[
  {
    "text": "None"
  },
  {
    "id": 1
  },
  {
    "id": 2
  },
  {
    "id": 3
  },
  {
    "id": 4
  },
  {
    "id": 5
  },
  {
    "id": 6
  },
  {
    "id": 101,
    "text": "일반 공격"
  },
  {
    "id": 102,
    "text": "일반 넉백"
  },
  {
    "id": 201,
    "text": "대상에게 <#ddc37a>물리피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 202,
    "text": "대상에게 <#ca94fe>마법피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2001,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2002,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2003,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2004,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2005,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2006,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2007,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2008,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2011,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2012,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2013,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2014,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2015,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2016,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2017,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2018,
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2101,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2102,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2103,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2104,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2105,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2106,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2107,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2108,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2111,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2112,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2113,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2114,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2115,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2116,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2117,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 2118,
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 앞쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 10001,
    "text": "2연타"
  },
  {
    "id": 10002,
    "text": "3연타"
  },
  {
    "id": 10003,
    "text": "4연타"
  },
  {
    "id": 10004,
    "text": "5연타"
  },
  {
    "id": 10005,
    "text": "SP 감소"
  },
  {
    "id": 10006,
    "text": "SP 감소 반격"
  },
  {
    "id": 10007,
    "text": "SP 증가"
  },
  {
    "id": 10008,
    "text": "SP 증감"
  },
  {
    "id": 10009,
    "text": "감전"
  },
  {
    "id": 10010,
    "text": "감전 반격"
  },
  {
    "id": 10011,
    "text": "강타"
  },
  {
    "id": 10012,
    "text": "강화"
  },
  {
    "id": 10013,
    "text": "강화 효과 제거"
  },
  {
    "id": 10014,
    "text": "격노"
  },
  {
    "id": 10015,
    "text": "고정 강타"
  },
  {
    "id": 10016,
    "text": "공격 방해 제거"
  },
  {
    "id": 10017,
    "text": "공격력 감소"
  },
  {
    "id": 10018,
    "text": "공격력 증가"
  },
  {
    "id": 10019,
    "text": "근거리 반격"
  },
  {
    "id": 10020,
    "text": "기절"
  },
  {
    "id": 10021,
    "text": "넉백"
  },
  {
    "id": 10022,
    "text": "도발"
  },
  {
    "id": 10023,
    "text": "동상"
  },
  {
    "id": 10024,
    "text": "마법 강타"
  },
  {
    "id": 10025,
    "text": "마법 고정 강타"
  },
  {
    "id": 10026,
    "text": "마법 반격"
  },
  {
    "id": 10027,
    "text": "마법 보호막"
  },
  {
    "id": 10028,
    "text": "마법력 감소"
  },
  {
    "id": 10029,
    "text": "마법력 증가"
  },
  {
    "id": 10030,
    "text": "마법저항 감소"
  },
  {
    "id": 10031,
    "text": "마법저항 증가"
  },
  {
    "id": 10032,
    "text": "물 속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10033,
    "text": "물리 반격"
  },
  {
    "id": 10034,
    "text": "물리 보호막"
  },
  {
    "id": 10035,
    "text": "바람 속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10036,
    "text": "반격"
  },
  {
    "id": 10037,
    "text": "반격 효과 제거"
  },
  {
    "id": 10038,
    "text": "방어력 감소"
  },
  {
    "id": 10039,
    "text": "방어력 증가"
  },
  {
    "id": 10040,
    "text": "보호막"
  },
  {
    "id": 10041,
    "text": "보호막 제거"
  },
  {
    "id": 10042,
    "text": "부패"
  },
  {
    "id": 10043,
    "text": "부활"
  },
  {
    "id": 10044,
    "text": "불 속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10045,
    "text": "빛 속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10046,
    "text": "소환"
  },
  {
    "id": 10047,
    "text": "약화"
  },
  {
    "id": 10048,
    "text": "약화 반격"
  },
  {
    "id": 10049,
    "text": "약화 효과 제거"
  },
  {
    "id": 10050,
    "text": "어둠 속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10051,
    "text": "에너지 가드"
  },
  {
    "id": 10052,
    "text": "원거리 반격"
  },
  {
    "id": 10053,
    "text": "유지시간 초기화"
  },
  {
    "id": 10054,
    "text": "이로운 효과 제거"
  },
  {
    "id": 10055,
    "text": "일점사"
  },
  {
    "id": 10056,
    "text": "자폭"
  },
  {
    "id": 10057,
    "text": "중독"
  },
  {
    "id": 10058,
    "text": "중독 반격"
  },
  {
    "id": 10059,
    "text": "지속 피해 제거"
  },
  {
    "id": 10060,
    "text": "체인지"
  },
  {
    "id": 10061,
    "text": "출혈"
  },
  {
    "id": 10062,
    "text": "치명피해 감소"
  },
  {
    "id": 10063,
    "text": "치명피해 증가"
  },
  {
    "id": 10064,
    "text": "치명확률 감소"
  },
  {
    "id": 10065,
    "text": "치명확률 증가"
  },
  {
    "id": 10066,
    "text": "침묵"
  },
  {
    "id": 10067,
    "text": "침묵 반격"
  },
  {
    "id": 10068,
    "text": "쿨타임 초기화"
  },
  {
    "id": 10069,
    "text": "피학증"
  },
  {
    "id": 10070,
    "text": "피학증 회복"
  },
  {
    "id": 10071,
    "text": "해로운 효과 제거"
  },
  {
    "id": 10072,
    "text": "현혹"
  },
  {
    "id": 10073,
    "text": "혈각인"
  },
  {
    "id": 10074,
    "text": "혈각인 강타"
  },
  {
    "id": 10075,
    "text": "화상"
  },
  {
    "id": 10076,
    "text": "회복"
  },
  {
    "id": 10077,
    "text": "회피"
  },
  {
    "id": 10078,
    "text": "흡수"
  },
  {
    "id": 10079,
    "text": "흡혈"
  },
  {
    "id": 10080,
    "text": "물 속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10081,
    "text": "불 속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10082,
    "text": "바람 속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10083,
    "text": "빛 속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10084,
    "text": "어둠 속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10085,
    "text": "6연타"
  },
  {
    "id": 10086,
    "text": "7연타"
  },
  {
    "id": 10087,
    "text": "피격 SP증가"
  },
  {
    "id": 10088,
    "text": "출혈 반격"
  },
  {
    "id": 10089,
    "text": "부패 반격"
  },
  {
    "id": 10090,
    "text": "데스타임"
  },
  {
    "id": 10091,
    "text": "취약"
  },
  {
    "id": 10092,
    "text": "즉사"
  },
  {
    "id": 10093,
    "text": "오라"
  },
  {
    "id": 10094,
    "text": "속성피해, 치명확률 증가"
  },
  {
    "id": 10095,
    "text": "8연타"
  },
  {
    "id": 10096,
    "text": "변신"
  },
  {
    "id": 10097,
    "text": "체인 증폭"
  },
  {
    "id": 10098,
    "text": "체인 축소"
  },
  {
    "id": 10099,
    "text": "에너지가드 오라"
  },
  {
    "id": 10100,
    "text": "선제 발동"
  },
  {
    "id": 10101,
    "text": "타겟 회피"
  },
  {
    "id": 10102,
    "text": "순수 피해"
  },
  {
    "id": 10103,
    "text": "고정 피해"
  },
  {
    "id": 10104,
    "text": "소모 피해"
  },
  {
    "id": 10105,
    "text": "속성 피해"
  },
  {
    "id": 10106,
    "text": "피해 면역"
  },
  {
    "id": 10107,
    "text": "속성피해 증가"
  },
  {
    "id": 10108,
    "text": "전투 환경 효과"
  },
  {
    "id": 10109,
    "text": "조건부 체인 증폭"
  },
  {
    "id": 10110,
    "text": "조건부 강화"
  },
  {
    "id": 10111,
    "text": "공격력, 마법력 증가"
  },
  {
    "id": 10112,
    "text": "메인 타겟"
  },
  {
    "id": 10113,
    "text": "서브 타겟"
  },
  {
    "id": 10114,
    "text": "조건부 취약"
  },
  {
    "id": 10115,
    "text": "피해 증가"
  },
  {
    "id": 10116,
    "text": "체인 제한"
  },
  {
    "id": 10117,
    "text": "체인피해 강화"
  },
  {
    "id": 10118,
    "text": "면역"
  },
  {
    "id": 10119,
    "text": "이로운 효과"
  },
  {
    "id": 10120,
    "text": "아군 진영 소환"
  },
  {
    "id": 10121,
    "text": "지정 범위 소환"
  },
  {
    "id": 10122,
    "text": "숭배의 페르소나"
  },
  {
    "id": 10123,
    "text": "비방의 페르소나"
  },
  {
    "id": 10124,
    "text": "증강"
  },
  {
    "id": 10125,
    "text": "피격 발동"
  },
  {
    "id": 10126,
    "text": "브레이크"
  },
  {
    "id": 10127,
    "text": "배치 불가"
  },
  {
    "id": 10128,
    "text": "능력치 강화 효과"
  },
  {
    "id": 10129,
    "text": "12연타"
  },
  {
    "id": 10130,
    "text": "압박"
  },
  {
    "id": 10131,
    "text": "일반 공격"
  },
  {
    "id": 10132,
    "text": "중첩 적용"
  },
  {
    "id": 10133,
    "text": "속성피해 감소"
  },
  {
    "id": 10134,
    "text": "9연타"
  },
  {
    "id": 10135,
    "text": "피격 발동 에너지가드"
  },
  {
    "id": 10136,
    "text": "빙결"
  },
  {
    "id": 10137,
    "text": "능력치 강화"
  },
  {
    "id": 10138,
    "text": "능력치 약화"
  },
  {
    "id": 10139,
    "text": "체인"
  },
  {
    "id": 10140,
    "text": "제거"
  },
  {
    "id": 10141,
    "text": "지속 피해"
  },
  {
    "id": 10142,
    "text": "물리 취약"
  },
  {
    "id": 10143,
    "text": "마법 취약"
  },
  {
    "id": 10144,
    "text": "SP"
  },
  {
    "id": 10145,
    "text": "체인 강화"
  },
  {
    "id": 10146,
    "text": "체인 약화"
  },
  {
    "id": 10147,
    "text": "10연타"
  },
  {
    "id": 10148,
    "text": "SP 소모 감소"
  },
  {
    "id": 10149,
    "text": "SP 소모 증가"
  },
  {
    "id": 10150,
    "text": "피격 강화"
  },
  {
    "id": 10151,
    "text": "피격 증강"
  },
  {
    "id": 10152,
    "text": "이로운 효과 개수"
  },
  {
    "id": 10153,
    "text": "물리 타입"
  },
  {
    "id": 10154,
    "text": "마법 타입"
  },
  {
    "id": 10155,
    "text": "빛 속성 취약"
  },
  {
    "id": 10156,
    "text": "어둠 속성 취약"
  },
  {
    "id": 10157,
    "text": "바람 속성 취약"
  },
  {
    "id": 10158,
    "text": "광폭화"
  },
  {
    "id": 10159,
    "text": "바니 스펙터"
  },
  {
    "id": 10160,
    "text": "최대 생명력"
  },
  {
    "id": 10161,
    "text": "현재 생명력"
  },
  {
    "id": 10162,
    "text": "방어력, 마법저항 증가"
  },
  {
    "id": 10163,
    "text": "방어력, 마법저항 감소"
  },
  {
    "id": 10164,
    "text": "소환수 취약"
  },
  {
    "id": 10165,
    "text": "체인 피해 증가"
  },
  {
    "id": 10166,
    "text": "폭주"
  },
  {
    "id": 10167,
    "text": "연장"
  },
  {
    "id": 10168,
    "text": "지속 피해 취약"
  },
  {
    "id": 10169,
    "text": "악몽"
  },
  {
    "id": 10170,
    "text": "회복 제거"
  },
  {
    "id": 10171,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10172,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10173,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10174,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10175,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10176,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10177,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10178,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10179,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10180,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10181,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10182,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10183,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10184,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10185,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10186,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10187,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10188,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10189,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10190,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10191,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10192,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10193,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10194,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10195,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10196,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10197,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10198,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10199,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10200,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10201,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10202,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10203,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10204,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10205,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10206,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10207,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20001,
    "text": "<#ffa024>2회</color> 공격합니다."
  },
  {
    "id": 20002,
    "text": "<#ffa024>3회</color> 공격합니다."
  },
  {
    "id": 20003,
    "text": "<#ffa024>4회</color> 공격합니다."
  },
  {
    "id": 20004,
    "text": "<#ffa024>5회</color> 공격합니다."
  },
  {
    "id": 20005,
    "text": "<#ffa024>공격력</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20006,
    "text": "<#ffa024>공격력</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20007,
    "text": "<#ffa024>능력치</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20008,
    "text": "<#ffa024>능력치</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20009,
    "text": "<#ffa024>마법력</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20010,
    "text": "<#ffa024>마법력</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20011,
    "text": "<#ffa024>마법저항</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20012,
    "text": "<#ffa024>마법저항</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20013,
    "text": "<#ffa024>물 속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20014,
    "text": "<#ffa024>물 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20015,
    "text": "<#ffa024>바람 속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20016,
    "text": "<#ffa024>바람 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20017,
    "text": "<#ffa024>방어력</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20018,
    "text": "<#ffa024>방어력</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20019,
    "text": "<#ffa024>불 속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20020,
    "text": "<#ffa024>불 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20021,
    "text": "<#ffa024>빛 속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20022,
    "text": "<#ffa024>빛 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20023,
    "text": "<#ffa024>어둠 속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20024,
    "text": "<#ffa024>어둠 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20025,
    "text": "<#ffa024>예약된 스킬</color>을 취소시키고 <#ffa024>스킬 예약</color>을 할 수 없게 합니다."
  },
  {
    "id": 20026,
    "text": "<#ffa024>자신</color>을 공격합니다."
  },
  {
    "id": 20027,
    "text": "<#ffa024>치명확률</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20028,
    "text": "<#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20029,
    "text": "<#ffa024>치명피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20030,
    "text": "<#ffa024>치명피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031,
    "text": "<#ffa024>행동</color>을 할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20032,
    "text": "<#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 매 턴 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033,
    "text": "<#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20034,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 매 턴 줍니다."
  },
  {
    "id": 20035,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20036,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20037,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20038,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20039,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20040,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20041,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20042,
    "text": "<#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 매 턴 줍니다."
  },
  {
    "id": 20043,
    "text": "<#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20044,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 매 턴 줍니다."
  },
  {
    "id": 20045,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20046,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20047,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20048,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20049,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20050,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌</color>로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20051,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
  },
  {
    "id": 20052,
    "text": "XX로 변신합니다. (시스템 개선 후 이름 포함하여 적용 예정)"
  },
  {
    "id": 20053,
    "text": "공격을 받아 사망하면 부활합니다."
  },
  {
    "id": 20054,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>감전 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20055,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20056,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20057,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20058,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20059,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>약화 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20060,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>침묵 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20061,
    "text": "공격을 받으면 <#ca94fe>마법 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20062,
    "text": "공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20063,
    "text": "공격을 받으면 공격력이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20064,
    "text": "공격을 받으면 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20065,
    "text": "공격을 받으면 적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20066,
    "text": "공격한 적의 수만큼 아군의 <#ffa024>SP</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20067,
    "text": "공격한 적의 수만큼 아군의 <#ffa024>SP</color>는 증가하고 적의 <#ffa024>SP</color>는 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20068,
    "text": "공격한 적의 수만큼 적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20069,
    "text": "근거리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20070,
    "text": "대상의 생명력을 <#91dc69>흡수]합니다."
  },
  {
    "id": 20071,
    "text": "대상의 생명력을 <#91dc69>흡혈]합니다."
  },
  {
    "id": 20072,
    "text": "마법 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20073,
    "text": "물리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20074,
    "text": "받는 마법 피해를 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20075,
    "text": "받는 물리 피해를 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20076,
    "text": "받는 피해를 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20077,
    "text": "빈 위치에 특정 소환물을 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20078,
    "text": "<#ffa024>에너지 가드</color> 상태입니다. <#ffa024>에너지 가드</color>는 생명력 대신 먼저 소모되며, 매 턴 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 20079,
    "text": "생명력 대신 피해를 받는 에너지가드를 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20080,
    "text": "생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20081,
    "text": "생명력을 매 턴 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20082,
    "text": "스킬의 재사용 시간을 <#ffa024>초기화</color> 합니다."
  },
  {
    "id": 20083,
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20084,
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>는 증가하고 적의 <#ffa024>SP</color>는 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20085,
    "text": "아군의 공격이 <#ffa024>대상</color>에게 집중됩니다."
  },
  {
    "id": 20086,
    "text": "원거리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20087,
    "text": "자폭으로 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20088,
    "text": "자폭으로 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20089,
    "text": "적용된 <#ffa024>강화 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20090,
    "text": "적용된 <#ffa024>공격방해 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20091,
    "text": "적용된 <#ffa024>반격 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20092,
    "text": "적용된 <#ffa024>보호막 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20093,
    "text": "적용된 <#ffa024>약화 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20094,
    "text": "적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20095,
    "text": "적용된 <#ffa024>지속피해 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20096,
    "text": "적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20097,
    "text": "적용된 효과의 유지 시간을 <#ffa024>초기화</color> 합니다."
  },
  {
    "id": 20098,
    "text": "적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20099,
    "text": "적의 <#ffa024>SP</color>가 매 턴 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20100,
    "text": "적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20101,
    "text": "적의 공격이 <#ffa024>자신</color>에게 집중됩니다."
  },
  {
    "id": 20102,
    "text": "특정 대상으로 교체합니다."
  },
  {
    "id": 20103,
    "text": "현재 생명력을 사용하고 방어력을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20104,
    "text": "현재 생명력을 사용하고 아군 공격력을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20105,
    "text": "현재 생명력을 사용하고 공격력을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20106,
    "text": "<#ffa024>6회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20107,
    "text": "<#ffa024>7회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20108,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>SP</color>가 <#91dc69>증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20109,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>출혈 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20110,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>부패 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20111,
    "text": "2턴마다 <#ffa024>공격력/마법력이 100% 증가</color>하고 <#ffa024>방어력/마법저항이 100% 감소</color>하고 <#ffa024>받는피해가 50% 증가</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20112,
    "text": "현재 생명력을 사용하고 치명확률을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20113,
    "text": "공격을 받아 사망하면 부활하고 <#ffa024>공격력</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20114,
    "text": "<#ffa024>받는 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20115,
    "text": "<#ffa024>받는 물리 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20116,
    "text": "<#ffa024>받는 마법 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20117,
    "text": "즉시 <#ffa024>사망</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20118,
    "text": "적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 사망합니다."
  },
  {
    "id": 20119,
    "text": "<#ffa024>스킬 적용 범위</color>에 <#ffa024>오라 효과를 제공</color>하는 오라를 발동합니다."
  },
  {
    "id": 20120,
    "text": "<#ffa024>속성 피해</color>와 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20121,
    "text": "<#ffa024>8회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20122,
    "text": "다른 모습으로 <#ffa024>변신</color>합니다. 이 효과는 중복 적용되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20123,
    "text": "공격 시 <#ffa024>추가 체인</color>이 쌓입니다."
  },
  {
    "id": 20124,
    "text": "피격 시 <#ffa024>추가 체인</color>이 쌓입니다."
  },
  {
    "id": 20125,
    "text": "적으로부터 <#ffa024>메인 타겟</color>이 되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20126,
    "text": "<#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20127,
    "text": "<#ca94fe>마법 순수 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20128,
    "text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20129,
    "text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ddc37a>고정 피해</color>로 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20130,
    "text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ddc37a>순수 피해</color>로 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20131,
    "text": "<#ffa024>속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20132,
    "text": "<#ffa024>속성 피해</color>가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20133,
    "text": "<#ddc37a>물리 타입</color>의 피해를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20134,
    "text": "<#ca94fe>마법 타입</color>의 피해를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20135,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 물리 타입의 피해를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20136,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 마법 타입의 피해를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20137,
    "text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명피해가 100% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20138,
    "text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명확률이 50% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20139,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 50%만큼의 에너지가드가 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 20140,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 보호막이 적용되어 받는 피해가 50%만큼 감소합니다"
  },
  {
    "id": 20141,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%만큼의 지속 피해가 매 턴 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 20142,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%가 매 턴 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 20143,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 공격마다 체인이 1씩 추가로 중첩됩니다."
  },
  {
    "id": 20144,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 강화 스킬의 효율이 70% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20145,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 받는 피해가 50% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20146,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 속성피해 강화 스킬의 효율이 90% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20147,
    "text": "<#ffa024>공격력</color>과 <#ffa024>마법력</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20148,
    "text": "<#ffa024>공격력</color>과 <#ffa024>마법력</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20149,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 강화 스킬의 효율이 50% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20150,
    "text": "<#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20151,
    "text": "<#ffa024>최대 체인 수치</color>가 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20152,
    "text": "<#ffa024>체인 피해량</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20153,
    "text": "공격을 받으면 <#ddc37a>취약 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20154,
    "text": "<#ffa024>침묵</color>의 효과를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20155,
    "text": "<#ffa024>약화</color>의 효과를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20156,
    "text": "<#ffa024>일점사</color>의 효과를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20157,
    "text": "공격을 받으면 <#ddc37a>자신의 공격 타입</color>으로 <#ffa024>반격</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20158,
    "text": "<#ffa024>침묵</color>, <#ffa024>약화</color>, <#ffa024>일점사</color>의 효과를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20159,
    "text": "<#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20160,
    "text": "<#ffa024>9회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20161,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>추가 효과</color>를 <#ffa024>발동</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20162,
    "text": "<#ffa024>제거</color>의 효과를 받지 않습니다."
  },
  {
    "id": 20163,
    "text": "현재 생명력을 사용하고 마법력을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20164,
    "text": "공격을 받아 사망하면 부활하고 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20165,
    "text": "<#ffa024>12회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20166,
    "text": "<#ffa024>모든 스탯</color>에 대한 강화 스킬의 효율이 <#ffa024>감소</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20167,
    "text": "<#ffa024>주는 일반공격피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20168,
    "text": "<#ffa024>10회</color> 공격을 합니다."
  },
  {
    "id": 20169,
    "text": "<#ffa024>받는 어둠 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20170,
    "text": "스킬 사용 시 <#ffa024>SP 소모량</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20171,
    "text": "스킬 사용 시 <#ffa024>SP 소모량</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20172,
    "text": "공격을 받을 때마다 적에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20173,
    "text": "<#ffa024>받는 바람 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20174,
    "text": "<#ffa024>받는 빛 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20175,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 매 턴 줍니다. 중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다"
  },
  {
    "id": 20176,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 매 턴 줍니다. 중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다"
  },
  {
    "id": 20177,
    "text": "<#ffa024>받는 체인 피해량</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20178,
    "text": "<#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20179,
    "text": "<#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20180,
    "text": "공격을 받으면 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20181,
    "text": "공격을 받으면 받는 피해가 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20182,
    "text": "<#ffa024>소환수</color>에게 <#ffa024>받는 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20183,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 체인 효과를 적용시킬 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20184,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 공격력이 75% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20185,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 마법력이 75% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20186,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 주는 피해가 500% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20187,
    "text": "<#ffa024>받는 불 속성 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20188,
    "text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 공격력이 100% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20189,
    "text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 마법력이 100% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20190,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 주는 피해가 100% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20191,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 적의 공격을 1회 회피합니다."
  },
  {
    "id": 20192,
    "text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명 확률이 200% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20193,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 공격마다 체인이 1씩 추가로 중첩됩니다."
  },
  {
    "id": 20194,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 공격을 받아 사망하면 부활합니다."
  },
  {
    "id": 20195,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%만큼의 지속 고정 피해가 매 턴 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 20196,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 치명피해가 200% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20197,
    "text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 치명 확률이 100% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20198,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 방어력이 25% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20199,
    "text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 마법저항이 25% 감소합니다."
  },
  {
    "id": 20200,
    "text": "#O적용중인 이로운 효과의 유지 턴을 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 20201,
    "text": "<#ffa024>받는 지속 피해</color>가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20202,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20203,
    "text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20204,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20205,
    "text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 당깁니다."
  },
  {
    "id": 20206,
    "text": "피해를 받을 때마다 <#ffa024>추가 피해</color>를 받습니다."
  },
  {
    "id": 20207,
    "text": "적용된 <#ffa024>회복 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30001,
    "text": "도발 효과가 적용된 대상에게 적의 공격이 집중됩니다. 도발 상태인 대상보다 일점사 대상을 우선 공격하며, 2명 이상이 도발 상태인 경우 공격 순서가 빠른 대상을 우선 공격합니다."
  },
  {
    "id": 30002,
    "text": "에너지 가드는 피해를 받을 때 생명력보다 먼저 소모됩니다.\\n에너지 가드가 여러 개 중첩되어 있는 경우, 먼저 활성화된 에너지 가드부터 소모됩니다.\\n순수 피해는 에너지 가드를 무시하고 피해를 입힙니다."
  },
  {
    "id": 30003,
    "text": "일점사 효과가 적용된 대상에게 적의 공격이 집중됩니다.\\n도발 상태인 대상보다 일점사 대상을 우선 공격하며, 2명 이상이 일점사 상태인 경우 공격 순서가 빠른 대상을 우선 공격합니다."
  },
  {
    "id": 30004,
    "text": "침묵 효과가 적용된 대상은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.\\n예약중인 스킬이 취소된다면 SP를 돌려받습니다."
  },
  {
    "id": 30005,
    "text": "오라를 지닌 대상 중심으로 주변 대상에게 특정 효과를 제공합니다.\\n오라로 부여되는 효과는 오라를 지닌 대상이 사망하면 즉시 제거됩니다.\\n오라로 부여되는 효과는 제거 효과에 의해 제거되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30006,
    "text": "대상의 외형을 변화시키고 추가 효과를 얻습니다.\\n변신 중에는 해당 스킬의 소모 SP와 쿨타임이 0이 됩니다.\\n\\n변신은 제거 효과에 의해 해제되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30007,
    "text": "전투 시작되기 전에 선제로 발동할 수 있는 스킬입니다."
  },
  {
    "id": 30008,
    "text": "타겟 회피 효과가 유지되는 동안 적으로부터 메인 타겟이 되지 않습니다.\\n단, 다른 공격할 대상이 없다면 메인 타겟으로 지정됩니다.\\n도발과 일점사 효과는 타겟 회피보다 우선 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30009,
    "text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해 감소(증가/감소) / 에너지 가드\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 치명타 / 주는 피해(증가/감소) / 데스 타임 효과"
  },
  {
    "id": 30010,
    "text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해(증가/감소) / 치명타 / 데스 타임 효과\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 주는 피해(증가/감소) / 에너지 가드"
  },
  {
    "id": 30011,
    "text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해(증가/감소) / 치명타 / 에너지 가드 / 데스 타임 효과\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 주는 피해(증가/감소)"
  },
  {
    "id": 30012,
    "text": "적을 공격할 때 상대방의 속성과 상성 상 우위일 경우 적용되며, 속성피해 수치만큼 주는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 50% 속성피해를 지닌 상태에서 상성 우위인 적에게 100의 피해를 준다면 속성피해 효과에 의해 150 피해를 주게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30013,
    "text": "스킬 범위의 중심이 되는 대상 1칸입니다."
  },
  {
    "id": 30014,
    "text": "스킬 범위의 중심이 되는 대상 1칸을 제외한 나머지 대상들입니다."
  },
  {
    "id": 30015,
    "text": "격노 효과가 적용되는 동안 피격 받을 때 추가 효과를 얻습니다.\\n적용된 효과는 중첩되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30016,
    "text": "받는 피해가 감소합니다.\\n\\n만약 50% 보호막과 50% 방어력을 지닌 상태에서 100의 피해를 받으면 보호막과 방어력의 효과에 의해 25 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30017,
    "text": "받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 취약을 지닌 상태라면 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30018,
    "text": "회피에 성공하면 피해를 포함한 모든 효과를 무시합니다.\\n자폭 공격과 반격에 의한 공격은 회피할 수 없으며, 이미 적용된 지속피해에 의한 피해는 그대로 받습니다."
  },
  {
    "id": 30019,
    "text": "공격을 받은 후 생존한 상태라면 공격을 가한 적에게 역으로 공격하여 피해를 입히거나 효과를 적용합니다.\\n공격 받은 횟수만큼 반격이 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30020,
    "text": "아군 진영의 왼쪽 전방부터 차례대로 소환물을 생성합니다."
  },
  {
    "id": 30021,
    "text": "자신의 스킬 범위를 기준으로 맨 왼쪽 상단부터 오른쪽 방향으로 차례대로 소환합니다."
  },
  {
    "id": 30022,
    "text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 3칸 좌우 범위의 자폭 스킬을 사용합니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 300%\\n+1 : 자신 마법력의 380%\\n+2 : 자신 마법력의 460%\\n+3 : 자신 마법력의 540%\\n+4 : 자신 마법력의 620%\\n+5 : 자신 마법력의 700%"
  },
  {
    "id": 30023,
    "text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 3칸 관통 범위의 자폭 스킬을 사용합니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 300%\\n+1 : 자신 마법력의 380%\\n+2 : 자신 마법력의 460%\\n+3 : 자신 마법력의 540%\\n+4 : 자신 마법력의 620%\\n+5 : 자신 마법력의 700%"
  },
  {
    "id": 30024,
    "text": "예약된 스킬이 취소되고 브레이크 상태가 유지되는 동안 행동할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 30025,
    "text": "지속시간동안 해당 칸에 배치를 불가능하게 합니다.\\n배치 불가 칸은 넉백되거나 충돌하지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30026,
    "text": "능력치가 증가하는 효과입니다.\\n - 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법저항 / 치명확률 / 치명피해 / 속성피해 / 속성저항 증가 효과들이 포함됩니다."
  },
  {
    "id": 30027,
    "text": "능력치가 감소하는 효과입니다.\\n - 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법저항 / 치명확률 / 치명피해 / 속성피해 / 속성저항 감소 효과들이 포함됩니다."
  },
  {
    "id": 30028,
    "text": "개수에 포함되는 이로운 효과는 아래와 같습니다.\\n- 아군이나 적이 부여한 효과\\n\\n아래의 효과들은 개수에 포함되지 않습니다.\\n- 콜렉션 버프, 유물 효과, 데스 타임, 전투 환경 효과"
  },
  {
    "id": 30029,
    "text": "매 턴이 종료될 때 피해를 입히는 효과들입니다.\\n출혈 / 화상 / 중독 / 부패 등의 효과가 포함됩니다."
  },
  {
    "id": 30030,
    "text": "공격을 받아 사망한 경우 부활합니다.\\n부활 시 적용되어 있던 모든 효과들은 사라집니다."
  },
  {
    "id": 30031,
    "text": "대상이 받는 물리 타입 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 물리 취약을 지닌 상태라면 물리 타입 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30032,
    "text": "대상이 받는 마법 타입 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 마법 취약을 지닌 상태라면 마법 타입 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30033,
    "text": "SP는 전투에서 스킬 사용 시 필요한 포인트입니다.\\nSP는 전투 시작 전 일정량이 제공되며 컨텐츠에 따라 매 턴이 종료될 때 추가로 제공되는 경우도 있습니다.\\n전투에서 일반 공격이나 넉백 공격을 하거나 SP 회복 스킬을 사용하여 추가로 획득할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 30034,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30035,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30036,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30037,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30038,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30039,
    "text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
  },
  {
    "id": 30040,
    "text": "공격하여 체인을 중첩시킬 때 체인 강화 값만큼 추가로 체인을 중첩시킵니다.\\n매 공격마다 효과가 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30041,
    "text": "공격받아 체인이 중첩될 때 체인 약화 값만큼 추가로 체인이 중첩됩니다.\\n매 공격마다 효과가 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30042,
    "text": "압박 상태에서는 능력치 강화 효과들의 효율이 감소됩니다.\\n\\n만약 20% 압박 효과를 받고 있는 상태에서 200% 공격력 증가 효과를 받는 경우 160% 공격력 증가 효과가 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30043,
    "text": "캐릭터가 기본적으로 사용하는 공격입니다.\\n스킬 공격과 넉백 공격은 포함되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30044,
    "text": "중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다.\\n\\n만약 중첩마다 10%만큼 공격력이 상승하는 효과인 경우, 3중첩일 때 30%만큼 공격력이 상승합니다."
  },
  {
    "id": 30045,
    "text": "주는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 증강을 지닌 상태라면 100의 피해를 입힐 때 증강 효과에 의해 125 피해를 입히게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30046,
    "text": "공격할 때마다 공격받은 대상에게 체인이 1씩 중첩됩니다.\\n체인 1중첩당 다음 공격에 10%의 추가 피해가 적용됩니다.\\n\\n만약 체인이 3중첩된 대상이 100의 피해를 입었을 때 체인에 의해 130 피해를 입게 됩니다.\\n\\n - 연타 공격의 경우 연타 수만큼 체인이 중첩됩니다.\\n - 반격 피해나 지속 피해로는 체인이 중첩되지 않습니다.\\n - 중첩된 체인은 턴이 종료되면 초기화됩니다."
  },
  {
    "id": 30047,
    "text": "공격시 [공격력 / 마법력] 중 공격력 스탯을 사용하는 타입 입니다."
  },
  {
    "id": 30048,
    "text": "공격시 [공격력 / 마법력] 중 마법력 스탯을 사용하는 타입 입니다."
  },
  {
    "id": 30049,
    "text": "광폭화 상태에서는 보스가 사용하는 스킬들이 강화되며, 일부 조건을 만족할 경우 광폭화 스킬도 사용하게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30050,
    "text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 9칸 8방향 범위의 자폭 스킬을 사용하고 마법 저항 30% 감소 시킵니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 150%\\n+1 : 자신 마법력의 230%\\n+2 : 자신 마법력의 310%\\n+3 : 자신 마법력의 390%\\n+4 : 자신 마법력의 470%\\n+5 : 자신 마법력의 550%"
  },
  {
    "id": 30051,
    "text": "대상이 받는 빛 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 빛 속성 취약을 지닌 상태라면 빛 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30052,
    "text": "대상이 받는 어둠 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 어둠 속성 취약을 지닌 상태라면 어둠 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30053,
    "text": "대상이 받는 바람 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 바람 속성 취약을 지닌 상태라면 바람 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30054,
    "text": "대상이 가질 수 있는 최대 생명력 입니다. \\n\\n만약 최대 생명력을 기준으로 스킬을 사용할 때 기준이 되는 최대 생명력이 30000을 초과할 경우 30000을 기준으로 수치를 산정합니다."
  },
  {
    "id": 30055,
    "text": "대상이 현재 가지고 있는 생명력 입니다. \\n\\n만약 현재 생명력을 기준으로 스킬을 사용할 때 기준이 되는 현재 생명력이 30000을 초과할 경우 30000을 기준으로 수치를 산정합니다."
  },
  {
    "id": 30056,
    "text": "소환수에게 받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 소환수 취약을 지닌 상태라면 소환수 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30057,
    "text": "이 효과를 지닌 대상이 공격하여 중첩시킬 수 있는 체인의 최대치가 지정된 값으로 제한됩니다.\\n\\n해당 효과가 여러 개 적용됐을 땐 가장 낮은 제한값을 기준으로 합니다."
  },
  {
    "id": 30058,
    "text": "스킬 예약 시 소모되는 SP가 감소합니다.\\nSP 소모량은 최대 0까지만 감소합니다."
  },
  {
    "id": 30059,
    "text": "스킬 예약 시 소모되는 SP가 증가합니다."
  },
  {
    "id": 30060,
    "text": "체인으로 인한 추가 피해가 증가합니다.\\n만약 체인 피해 증가 10%가 부여되어 있다면 체인 1중첩당 추가 피해가 10%에서 20%로 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 30061,
    "text": "남은 SP까지 모두 소모하여 스킬의 효과를 증폭시킵니다.\\n\\n공격 턴 진행 중에 수급된 SP는 소모하지 않습니다.\\n\\n여러 캐릭터가 동시에 폭주하는 경우, 남은 SP는 공격 순서가 가장 빠른 캐릭터에게 사용됩니다.\\n\\n스킬을 발동하기 전에 사망하면, 소모된 SP는 환원되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30062,
    "text": "지속 피해로 받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 지속피해 취약을 지닌 상태라면 지속 피해 공격에 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
  },
  {
    "id": 30063,
    "text": "적용중인 이로운 효과의 유지 턴 수를 연장시킵니다.\\n\\n유물 효과의 유지 턴 수는 연장되지 않습니다.\\n이로운 효과의 유지 횟 수는 연장되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 30064,
    "text": "대상이 피해를 받을 때 마다 시전자의 능력치를 기준으로 추가 피해를 줍니다.\\n\\n능력치 : 공격력/마법력/치명확률/치명피해/속성피해/원소 속성/공격 속성"
  },
  {
    "id": 30065,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30066,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30067,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30068,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30069,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30070,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30071,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30072,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30073,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30074,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30075,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30076,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30077,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30078,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30079,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30080,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30081,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30082,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30083,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30084,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30085,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30086,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30087,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30088,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30089,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30090,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30091,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30092,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30093,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30094,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30095,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30096,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30097,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30098,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30099,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30100,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30101,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30102,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30103,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30104,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30105,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30106,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30107,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30108,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30109,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30110,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30111,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30112,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30113,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30114,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30115,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30116,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30117,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30118,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30119,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30120,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30121,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30122,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30123,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30124,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30125,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30126,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30127,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30128,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30129,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30130,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30131,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30132,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30133,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30134,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30135,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30136,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30137,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30138,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30139,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30140,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30141,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30142,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30143,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30144,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30145,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30146,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30147,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30148,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30149,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30150,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30151,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30152,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30153,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30154,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30155,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30156,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30157,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30158,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30159,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30160,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30161,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30162,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30163,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30164,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30165,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30166,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30167,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30168,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30169,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30170,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30171,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30172,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30173,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30174,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30175,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30176,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30177,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30178,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30179,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30180,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30181,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30182,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30183,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30184,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30185,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30186,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30187,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30188,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30189,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30190,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30191,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30192,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30193,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30194,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30195,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30196,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30197,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30198,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30199,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30200,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30201,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30202,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30203,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30204,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30205,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30206,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30207,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10001010,
    "text": "선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001011,
    "text": "선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001012,
    "text": "선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001013,
    "text": "상급 선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001014,
    "text": "상급 선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001015,
    "text": "최상급 선혈의 검"
  },
  {
    "id": 10001020,
    "text": "루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001021,
    "text": "루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001022,
    "text": "루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001023,
    "text": "상급 루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001024,
    "text": "상급 루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001025,
    "text": "최상급 루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 10001030,
    "text": "선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001031,
    "text": "선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001032,
    "text": "선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001033,
    "text": "상급 선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001034,
    "text": "상급 선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001035,
    "text": "최상급 선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 10001040,
    "text": "핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001041,
    "text": "핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001042,
    "text": "핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001043,
    "text": "상급 핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001044,
    "text": "상급 핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001045,
    "text": "최상급 핏빛 포효"
  },
  {
    "id": 10001050,
    "text": "복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001051,
    "text": "복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001052,
    "text": "복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001053,
    "text": "상급 복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001054,
    "text": "상급 복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001055,
    "text": "최상급 복수의 불길"
  },
  {
    "id": 10001060,
    "text": "샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10001061,
    "text": "샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10001062,
    "text": "샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10001063,
    "text": "상급 샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10001064,
    "text": "상급 샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10001065,
    "text": "최상급 샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 10002010,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002011,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002012,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002013,
    "text": "상급 달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002014,
    "text": "상급 달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002015,
    "text": "최상급 달무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002020,
    "text": "하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002021,
    "text": "하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002022,
    "text": "하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002023,
    "text": "상급 하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002024,
    "text": "상급 하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002025,
    "text": "최상급 하현 찌르기"
  },
  {
    "id": 10002030,
    "text": "탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002031,
    "text": "탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002032,
    "text": "탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002033,
    "text": "상급 탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002034,
    "text": "상급 탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002035,
    "text": "최상급 탐식의 송곳니"
  },
  {
    "id": 10002040,
    "text": "벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002041,
    "text": "벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002042,
    "text": "벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002043,
    "text": "상급 벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002044,
    "text": "상급 벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002045,
    "text": "최상급 벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 10002060,
    "text": "푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10002061,
    "text": "푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10002062,
    "text": "푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10002063,
    "text": "상급 푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10002064,
    "text": "상급 푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10002065,
    "text": "최상급 푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 10003010,
    "text": "아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003011,
    "text": "아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003012,
    "text": "아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003013,
    "text": "상급 아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003014,
    "text": "상급 아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003015,
    "text": "최상급 아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 10003030,
    "text": "아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003031,
    "text": "아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003032,
    "text": "아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003033,
    "text": "상급 아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003034,
    "text": "상급 아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003035,
    "text": "최상급 아쿠아 사일런스"
  },
  {
    "id": 10003040,
    "text": "사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003041,
    "text": "사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003042,
    "text": "사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003043,
    "text": "상급 사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003044,
    "text": "상급 사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003045,
    "text": "최상급 사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 10003060,
    "text": "한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10003061,
    "text": "한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10003062,
    "text": "한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10003063,
    "text": "상급 한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10003064,
    "text": "상급 한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10003065,
    "text": "최상급 한여름 난사"
  },
  {
    "id": 10004010,
    "text": "트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004011,
    "text": "트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004012,
    "text": "트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004013,
    "text": "상급 트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004014,
    "text": "상급 트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004015,
    "text": "최상급 트리플 샷"
  },
  {
    "id": 10004020,
    "text": "극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004021,
    "text": "극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004022,
    "text": "극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004023,
    "text": "상급 극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004024,
    "text": "상급 극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004025,
    "text": "최상급 극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 10004030,
    "text": "영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004031,
    "text": "영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004032,
    "text": "영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004033,
    "text": "상급 영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004034,
    "text": "상급 영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004035,
    "text": "최상급 영광의 깃발"
  },
  {
    "id": 10004060,
    "text": "워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10004061,
    "text": "워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10004062,
    "text": "워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10004063,
    "text": "상급 워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10004064,
    "text": "상급 워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10004065,
    "text": "최상급 워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 10005010,
    "text": "반월각"
  },
  {
    "id": 10005011,
    "text": "반월각"
  },
  {
    "id": 10005012,
    "text": "반월각"
  },
  {
    "id": 10005013,
    "text": "상급 반월각"
  },
  {
    "id": 10005014,
    "text": "상급 반월각"
  },
  {
    "id": 10005015,
    "text": "최상급 반월각"
  },
  {
    "id": 10005020,
    "text": "간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005021,
    "text": "간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005022,
    "text": "간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005023,
    "text": "상급 간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005024,
    "text": "상급 간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005025,
    "text": "최상급 간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 10005040,
    "text": "잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005041,
    "text": "잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005042,
    "text": "잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005043,
    "text": "상급 잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005044,
    "text": "상급 잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005045,
    "text": "최상급 잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 10005060,
    "text": "테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10005061,
    "text": "테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10005062,
    "text": "테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10005063,
    "text": "상급 테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10005064,
    "text": "상급 테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10005065,
    "text": "최상급 테라 버스트"
  },
  {
    "id": 10006010,
    "text": "사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006011,
    "text": "사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006012,
    "text": "사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006013,
    "text": "상급 사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006014,
    "text": "상급 사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006015,
    "text": "최상급 사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 10006040,
    "text": "운룡도래"
  },
  {
    "id": 10006041,
    "text": "운룡도래"
  },
  {
    "id": 10006042,
    "text": "운룡도래"
  },
  {
    "id": 10006043,
    "text": "상급 운룡도래"
  },
  {
    "id": 10006044,
    "text": "상급 운룡도래"
  },
  {
    "id": 10006045,
    "text": "최상급 운룡도래"
  },
  {
    "id": 10007010,
    "text": "테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007011,
    "text": "테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007012,
    "text": "테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007013,
    "text": "상급 테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007014,
    "text": "상급 테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007015,
    "text": "최상급 테라 드레인"
  },
  {
    "id": 10007060,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007061,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007062,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007063,
    "text": "상급 드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007064,
    "text": "상급 드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007065,
    "text": "최상급 드림 이터"
  },
  {
    "id": 10007070,
    "text": "서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007071,
    "text": "서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007072,
    "text": "서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007073,
    "text": "상급 서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007074,
    "text": "상급 서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007075,
    "text": "최상급 서머 클라이막스"
  },
  {
    "id": 10007080,
    "text": "허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10007081,
    "text": "허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10007082,
    "text": "허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10007083,
    "text": "상급 허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10007084,
    "text": "상급 허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10007085,
    "text": "최상급 허니문 패키지"
  },
  {
    "id": 10008010,
    "text": "대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008011,
    "text": "대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008012,
    "text": "대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008013,
    "text": "상급 대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008014,
    "text": "상급 대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008015,
    "text": "최상급 대거 댄스"
  },
  {
    "id": 10008040,
    "text": "브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008041,
    "text": "브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008042,
    "text": "브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008043,
    "text": "상급 브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008044,
    "text": "상급 브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008045,
    "text": "최상급 브레이크 불릿"
  },
  {
    "id": 10008060,
    "text": "시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008061,
    "text": "시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008062,
    "text": "시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008063,
    "text": "상급 시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008064,
    "text": "상급 시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008065,
    "text": "최상급 시크릿 서비스"
  },
  {
    "id": 10008070,
    "text": "시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10008071,
    "text": "시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10008072,
    "text": "시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10008073,
    "text": "상급 시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10008074,
    "text": "상급 시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10008075,
    "text": "최상급 시크릿 오더"
  },
  {
    "id": 10009010,
    "text": "침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10009011,
    "text": "침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10009012,
    "text": "침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10009013,
    "text": "상급 침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10009014,
    "text": "상급 침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10009015,
    "text": "최상급 침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 10010010,
    "text": "검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010011,
    "text": "검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010012,
    "text": "검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010013,
    "text": "상급 검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010014,
    "text": "상급 검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010015,
    "text": "최상급 검의 요새"
  },
  {
    "id": 10010020,
    "text": "연화비검"
  },
  {
    "id": 10010021,
    "text": "연화비검"
  },
  {
    "id": 10010022,
    "text": "연화비검"
  },
  {
    "id": 10010023,
    "text": "상급 연화비검"
  },
  {
    "id": 10010024,
    "text": "상급 연화비검"
  },
  {
    "id": 10010025,
    "text": "최상급 연화비검"
  },
  {
    "id": 10010040,
    "text": "퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010041,
    "text": "퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010042,
    "text": "퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010043,
    "text": "상급 퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010044,
    "text": "상급 퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010045,
    "text": "최상급 퍼니셔"
  },
  {
    "id": 10010060,
    "text": "비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10010061,
    "text": "비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10010062,
    "text": "비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10010063,
    "text": "상급 비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10010064,
    "text": "상급 비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10010065,
    "text": "최상급 비키니 블래스터"
  },
  {
    "id": 10011010,
    "text": "버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011011,
    "text": "버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011012,
    "text": "버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011013,
    "text": "상급 버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011014,
    "text": "상급 버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011015,
    "text": "최상급 버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 10011060,
    "text": "제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011061,
    "text": "제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011062,
    "text": "제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011063,
    "text": "상급 제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011064,
    "text": "상급 제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011065,
    "text": "최상급 제, 제가 도울게요!"
  },
  {
    "id": 10011070,
    "text": "다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10011071,
    "text": "다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10011072,
    "text": "다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10011073,
    "text": "상급 다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10011074,
    "text": "상급 다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10011075,
    "text": "최상급 다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 10012010,
    "text": "에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012011,
    "text": "에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012012,
    "text": "에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012013,
    "text": "상급 에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012014,
    "text": "상급 에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012015,
    "text": "최상급 에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 10012060,
    "text": "파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012061,
    "text": "파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012062,
    "text": "파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012063,
    "text": "상급 파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012064,
    "text": "상급 파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012065,
    "text": "최상급 파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 10012070,
    "text": "메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10012071,
    "text": "메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10012072,
    "text": "메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10012073,
    "text": "상급 메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10012074,
    "text": "상급 메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10012075,
    "text": "최상급 메이드 러브♡파이어"
  },
  {
    "id": 10013010,
    "text": "점프 샷"
  },
  {
    "id": 10013011,
    "text": "점프 샷"
  },
  {
    "id": 10013012,
    "text": "점프 샷"
  },
  {
    "id": 10013013,
    "text": "상급 점프 샷"
  },
  {
    "id": 10013014,
    "text": "상급 점프 샷"
  },
  {
    "id": 10013015,
    "text": "최상급 점프 샷"
  },
  {
    "id": 10014010,
    "text": "방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10014011,
    "text": "방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10014012,
    "text": "방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10014013,
    "text": "상급 방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10014014,
    "text": "상급 방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10014015,
    "text": "최상급 방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 10015010,
    "text": "치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10015011,
    "text": "치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10015012,
    "text": "치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10015013,
    "text": "상급 치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10015014,
    "text": "상급 치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10015015,
    "text": "최상급 치유의 기도"
  },
  {
    "id": 10016010,
    "text": "드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10016011,
    "text": "드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10016012,
    "text": "드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10016013,
    "text": "상급 드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10016014,
    "text": "상급 드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10016015,
    "text": "최상급 드레인 대거"
  },
  {
    "id": 10024010,
    "text": "엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024011,
    "text": "엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024012,
    "text": "엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024013,
    "text": "상급 엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024014,
    "text": "상급 엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024015,
    "text": "최상급 엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 10024060,
    "text": "샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10024061,
    "text": "샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10024062,
    "text": "샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10024063,
    "text": "상급 샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10024064,
    "text": "상급 샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10024065,
    "text": "최상급 샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 10030010,
    "text": "파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10030011,
    "text": "파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10030012,
    "text": "파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10030013,
    "text": "상급 파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10030014,
    "text": "상급 파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10030015,
    "text": "최상급 파괴의 모루"
  },
  {
    "id": 10031010,
    "text": "성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10031011,
    "text": "성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10031012,
    "text": "성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10031013,
    "text": "상급 성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10031014,
    "text": "상급 성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10031015,
    "text": "최상급 성전의 기도"
  },
  {
    "id": 10032010,
    "text": "업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032011,
    "text": "업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032012,
    "text": "업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032013,
    "text": "상급 업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032014,
    "text": "상급 업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032015,
    "text": "최상급 업화 강림"
  },
  {
    "id": 10032020,
    "text": "폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032021,
    "text": "폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032022,
    "text": "폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032023,
    "text": "상급 폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032024,
    "text": "상급 폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032025,
    "text": "최상급 폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 10032030,
    "text": "EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10032031,
    "text": "EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10032032,
    "text": "EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10032033,
    "text": "상급 EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10032034,
    "text": "상급 EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10032035,
    "text": "최상급 EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 10033010,
    "text": "문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033011,
    "text": "문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033012,
    "text": "문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033013,
    "text": "상급 문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033014,
    "text": "상급 문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033015,
    "text": "최상급 문지기의 권능"
  },
  {
    "id": 10033020,
    "text": "네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033021,
    "text": "네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033022,
    "text": "네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033023,
    "text": "상급 네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033024,
    "text": "상급 네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033025,
    "text": "최상급 네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 10033030,
    "text": "진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10033031,
    "text": "진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10033032,
    "text": "진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10033033,
    "text": "상급 진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10033034,
    "text": "상급 진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10033035,
    "text": "최상급 진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 10034010,
    "text": "페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034011,
    "text": "페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034012,
    "text": "페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034013,
    "text": "상급 페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034014,
    "text": "상급 페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034015,
    "text": "최상급 페르소나 오브 빌런"
  },
  {
    "id": 10034020,
    "text": "데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034021,
    "text": "데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034022,
    "text": "데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034023,
    "text": "상급 데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034024,
    "text": "상급 데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034025,
    "text": "최상급 데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 10034030,
    "text": "블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10034031,
    "text": "블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10034032,
    "text": "블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10034033,
    "text": "상급 블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10034034,
    "text": "상급 블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10034035,
    "text": "최상급 블랙 오더"
  },
  {
    "id": 10035010,
    "text": "신실의 검"
  },
  {
    "id": 10035011,
    "text": "신실의 검"
  },
  {
    "id": 10035012,
    "text": "신실의 검"
  },
  {
    "id": 10035013,
    "text": "상급 신실의 검"
  },
  {
    "id": 10035014,
    "text": "상급 신실의 검"
  },
  {
    "id": 10035015,
    "text": "최상급 신실의 검"
  },
  {
    "id": 10036020,
    "text": "거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036021,
    "text": "거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036022,
    "text": "거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036023,
    "text": "상급 거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036024,
    "text": "상급 거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036025,
    "text": "최상급 거스를 수 없는 명령"
  },
  {
    "id": 10036030,
    "text": "멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10036031,
    "text": "멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10036032,
    "text": "멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10036033,
    "text": "상급 멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10036034,
    "text": "상급 멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10036035,
    "text": "최상급 멸악의 섬광"
  },
  {
    "id": 10037010,
    "text": "심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037011,
    "text": "심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037012,
    "text": "심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037013,
    "text": "상급 심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037014,
    "text": "상급 심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037015,
    "text": "최상급 심연의 응시"
  },
  {
    "id": 10037030,
    "text": "냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10037031,
    "text": "냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10037032,
    "text": "냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10037033,
    "text": "상급 냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10037034,
    "text": "상급 냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10037035,
    "text": "최상급 냉혹한 열의"
  },
  {
    "id": 10038010,
    "text": "양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038011,
    "text": "양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038012,
    "text": "양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038013,
    "text": "상급 양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038014,
    "text": "상급 양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038015,
    "text": "최상급 양면의 기도"
  },
  {
    "id": 10038020,
    "text": "도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10038021,
    "text": "도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10038022,
    "text": "도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10038023,
    "text": "상급 도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10038024,
    "text": "상급 도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10038025,
    "text": "최상급 도깨비님의 가호랍니다~"
  },
  {
    "id": 10039010,
    "text": "너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039011,
    "text": "너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039012,
    "text": "너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039013,
    "text": "상급 너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039014,
    "text": "상급 너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039015,
    "text": "최상급 너의 시간이야, 타냐"
  },
  {
    "id": 10039020,
    "text": "킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10039021,
    "text": "킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10039022,
    "text": "킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10039023,
    "text": "상급 킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10039024,
    "text": "상급 킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10039025,
    "text": "최상급 킥킥, 타냐 등장!"
  },
  {
    "id": 10040010,
    "text": "어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10040011,
    "text": "어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10040012,
    "text": "어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10040013,
    "text": "상급 어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10040014,
    "text": "상급 어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10040015,
    "text": "최상급 어머니의 꿈을 위하여"
  },
  {
    "id": 10041010,
    "text": "지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10041011,
    "text": "지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10041012,
    "text": "지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10041013,
    "text": "상급 지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10041014,
    "text": "상급 지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10041015,
    "text": "최상급 지킬 수만 있다면"
  },
  {
    "id": 10200010,
    "text": "붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200011,
    "text": "붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200012,
    "text": "붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200013,
    "text": "상급 붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200014,
    "text": "상급 붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200015,
    "text": "최상급 붉은 섬광"
  },
  {
    "id": 10200020,
    "text": "돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10200021,
    "text": "돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10200022,
    "text": "돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10200023,
    "text": "상급 돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10200024,
    "text": "상급 돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10200025,
    "text": "최상급 돌디어족 비기"
  },
  {
    "id": 10201010,
    "text": "큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201011,
    "text": "큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201012,
    "text": "큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201013,
    "text": "상급 큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201014,
    "text": "상급 큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201015,
    "text": "최상급 큐멀로님버스"
  },
  {
    "id": 10201020,
    "text": "고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10201021,
    "text": "고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10201022,
    "text": "고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10201023,
    "text": "상급 고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10201024,
    "text": "상급 고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10201025,
    "text": "최상급 고요한 밤"
  },
  {
    "id": 10202010,
    "text": "시그문드"
  },
  {
    "id": 10202011,
    "text": "시그문드"
  },
  {
    "id": 10202012,
    "text": "시그문드"
  },
  {
    "id": 10202013,
    "text": "상급 시그문드"
  },
  {
    "id": 10202014,
    "text": "상급 시그문드"
  },
  {
    "id": 10202015,
    "text": "최상급 시그문드"
  },
  {
    "id": 10203010,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10203011,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10203012,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10203013,
    "text": "상급 지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10203014,
    "text": "상급 지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10203015,
    "text": "최상급 지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 10204010,
    "text": "수빙선"
  },
  {
    "id": 10204011,
    "text": "수빙선"
  },
  {
    "id": 10204012,
    "text": "수빙선"
  },
  {
    "id": 10204013,
    "text": "상급 수빙선"
  },
  {
    "id": 10204014,
    "text": "상급 수빙선"
  },
  {
    "id": 10204015,
    "text": "최상급 수빙선"
  },
  {
    "id": 10205010,
    "text": "도려내기"
  },
  {
    "id": 10205011,
    "text": "도려내기"
  },
  {
    "id": 10205012,
    "text": "도려내기"
  },
  {
    "id": 10205013,
    "text": "상급 도려내기"
  },
  {
    "id": 10205014,
    "text": "상급 도려내기"
  },
  {
    "id": 10205015,
    "text": "최상급 도려내기"
  },
  {
    "id": 10206010,
    "text": "고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10206011,
    "text": "고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10206012,
    "text": "고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10206013,
    "text": "상급 고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10206014,
    "text": "상급 고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10206015,
    "text": "최상급 고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 10207010,
    "text": "홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10207011,
    "text": "홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10207012,
    "text": "홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10207013,
    "text": "상급 홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10207014,
    "text": "상급 홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10207015,
    "text": "최상급 홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 10208010,
    "text": "하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10208011,
    "text": "하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10208012,
    "text": "하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10208013,
    "text": "상급 하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10208014,
    "text": "상급 하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10208015,
    "text": "최상급 하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 10209010,
    "text": "홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10209011,
    "text": "홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10209012,
    "text": "홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10209013,
    "text": "상급 홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10209014,
    "text": "상급 홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10209015,
    "text": "최상급 홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 10500010,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10500110,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10500210,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10500310,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10500410,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10500510,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501010,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501110,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501210,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501310,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501410,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10501510,
    "text": "마인드 브레이크"
  },
  {
    "id": 10502010,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10502110,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10502210,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10502310,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10502410,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10502510,
    "text": "퀸즈 오더"
  },
  {
    "id": 10601010,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601011,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601012,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601013,
    "text": "상급 위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601014,
    "text": "상급 위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601015,
    "text": "최상급 위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 10601020,
    "text": "폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10601021,
    "text": "폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10601022,
    "text": "폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10601023,
    "text": "상급 폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10601024,
    "text": "상급 폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10601025,
    "text": "최상급 폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 10602010,
    "text": "매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10602011,
    "text": "매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10602012,
    "text": "매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10602013,
    "text": "상급 매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10602014,
    "text": "상급 매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10602015,
    "text": "최상급 매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 10603010,
    "text": "격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603011,
    "text": "격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603012,
    "text": "격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603013,
    "text": "상급 격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603014,
    "text": "상급 격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603015,
    "text": "최상급 격분의 일격"
  },
  {
    "id": 10603020,
    "text": "파검격"
  },
  {
    "id": 10603021,
    "text": "파검격"
  },
  {
    "id": 10603022,
    "text": "파검격"
  },
  {
    "id": 10603023,
    "text": "상급 파검격"
  },
  {
    "id": 10603024,
    "text": "상급 파검격"
  },
  {
    "id": 10603025,
    "text": "최상급 파검격"
  },
  {
    "id": 10604010,
    "text": "광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604011,
    "text": "광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604012,
    "text": "광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604013,
    "text": "상급 광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604014,
    "text": "상급 광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604015,
    "text": "최상급 광대들의 무언극"
  },
  {
    "id": 10604020,
    "text": "고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604021,
    "text": "고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604022,
    "text": "고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604023,
    "text": "상급 고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604024,
    "text": "상급 고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604025,
    "text": "최상급 고대의 저주"
  },
  {
    "id": 10604030,
    "text": "치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10604031,
    "text": "치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10604032,
    "text": "치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10604033,
    "text": "상급 치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10604034,
    "text": "상급 치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10604035,
    "text": "최상급 치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 10605010,
    "text": "집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605011,
    "text": "집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605012,
    "text": "집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605013,
    "text": "상급 집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605014,
    "text": "상급 집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605015,
    "text": "최상급 집중 포격"
  },
  {
    "id": 10605020,
    "text": "난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10605021,
    "text": "난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10605022,
    "text": "난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10605023,
    "text": "상급 난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10605024,
    "text": "상급 난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10605025,
    "text": "최상급 난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 10606010,
    "text": "커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606011,
    "text": "커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606012,
    "text": "커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606013,
    "text": "상급 커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606014,
    "text": "상급 커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606015,
    "text": "최상급 커스 레플리카"
  },
  {
    "id": 10606020,
    "text": "오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10606021,
    "text": "오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10606022,
    "text": "오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10606023,
    "text": "상급 오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10606024,
    "text": "상급 오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10606025,
    "text": "최상급 오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 10607010,
    "text": "메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607011,
    "text": "메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607012,
    "text": "메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607013,
    "text": "상급 메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607014,
    "text": "상급 메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607015,
    "text": "최상급 메카니컬 다이브"
  },
  {
    "id": 10607020,
    "text": "마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607021,
    "text": "마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607022,
    "text": "마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607023,
    "text": "상급 마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607024,
    "text": "상급 마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607025,
    "text": "최상급 마키나 콜"
  },
  {
    "id": 10607060,
    "text": "사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10607061,
    "text": "사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10607062,
    "text": "사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10607063,
    "text": "상급 사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10607064,
    "text": "상급 사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10607065,
    "text": "최상급 사이버 닌자 출격!"
  },
  {
    "id": 10608010,
    "text": "데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608011,
    "text": "데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608012,
    "text": "데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608013,
    "text": "상급 데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608014,
    "text": "상급 데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608015,
    "text": "최상급 데스 엔딩 러브"
  },
  {
    "id": 10608020,
    "text": "신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10608021,
    "text": "신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10608022,
    "text": "신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10608023,
    "text": "상급 신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10608024,
    "text": "상급 신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10608025,
    "text": "최상급 신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 10609010,
    "text": "보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609011,
    "text": "보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609012,
    "text": "보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609013,
    "text": "상급 보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609014,
    "text": "상급 보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609015,
    "text": "최상급 보호 본능"
  },
  {
    "id": 10609020,
    "text": "쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609021,
    "text": "쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609022,
    "text": "쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609023,
    "text": "상급 쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609024,
    "text": "상급 쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609025,
    "text": "최상급 쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 10609030,
    "text": "계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10609031,
    "text": "계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10609032,
    "text": "계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10609033,
    "text": "상급 계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10609034,
    "text": "상급 계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10609035,
    "text": "최상급 계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 10610010,
    "text": "함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610011,
    "text": "함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610012,
    "text": "함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610013,
    "text": "상급 함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610014,
    "text": "상급 함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610015,
    "text": "최상급 함께 노래해요!"
  },
  {
    "id": 10610020,
    "text": "응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10610021,
    "text": "응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10610022,
    "text": "응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10610023,
    "text": "상급 응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10610024,
    "text": "상급 응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10610025,
    "text": "최상급 응원할게요!"
  },
  {
    "id": 10611010,
    "text": "삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611011,
    "text": "삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611012,
    "text": "삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611013,
    "text": "상급 삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611014,
    "text": "상급 삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611015,
    "text": "최상급 삼중 화살"
  },
  {
    "id": 10611020,
    "text": "못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10611021,
    "text": "못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10611022,
    "text": "못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10611023,
    "text": "상급 못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10611024,
    "text": "상급 못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10611025,
    "text": "최상급 못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 10613020,
    "text": "월야호담"
  },
  {
    "id": 10613021,
    "text": "월야호담"
  },
  {
    "id": 10613022,
    "text": "월야호담"
  },
  {
    "id": 10613023,
    "text": "상급 월야호담"
  },
  {
    "id": 10613024,
    "text": "상급 월야호담"
  },
  {
    "id": 10613025,
    "text": "최상급 월야호담"
  },
  {
    "id": 10613050,
    "text": "요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10613051,
    "text": "요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10613052,
    "text": "요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10613053,
    "text": "상급 요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10613054,
    "text": "상급 요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10613055,
    "text": "최상급 요력 폭풍"
  },
  {
    "id": 10614020,
    "text": "에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614021,
    "text": "에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614022,
    "text": "에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614023,
    "text": "상급 에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614024,
    "text": "상급 에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614025,
    "text": "최상급 에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 10614040,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10614041,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10614042,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10614043,
    "text": "상급 규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10614044,
    "text": "상급 규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10614045,
    "text": "최상급 규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 10619010,
    "text": "망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619011,
    "text": "망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619012,
    "text": "망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619013,
    "text": "상급 망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619014,
    "text": "상급 망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619015,
    "text": "최상급 망설임의 칼날"
  },
  {
    "id": 10619020,
    "text": "믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10619021,
    "text": "믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10619022,
    "text": "믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10619023,
    "text": "상급 믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10619024,
    "text": "상급 믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10619025,
    "text": "최상급 믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 10620010,
    "text": "생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620011,
    "text": "생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620012,
    "text": "생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620013,
    "text": "상급 생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620014,
    "text": "상급 생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620015,
    "text": "최상급 생기 강탈"
  },
  {
    "id": 10620020,
    "text": "어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10620021,
    "text": "어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10620022,
    "text": "어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10620023,
    "text": "상급 어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10620024,
    "text": "상급 어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10620025,
    "text": "최상급 어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 10621010,
    "text": "철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621011,
    "text": "철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621012,
    "text": "철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621013,
    "text": "상급 철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621014,
    "text": "상급 철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621015,
    "text": "최상급 철갑의 필격"
  },
  {
    "id": 10621020,
    "text": "나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10621021,
    "text": "나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10621022,
    "text": "나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10621023,
    "text": "상급 나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10621024,
    "text": "상급 나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10621025,
    "text": "최상급 나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 10625010,
    "text": "파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10625011,
    "text": "파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10625012,
    "text": "파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10625013,
    "text": "상급 파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10625014,
    "text": "상급 파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10625015,
    "text": "최상급 파괴 마법"
  },
  {
    "id": 10626010,
    "text": "정정당당"
  },
  {
    "id": 10626011,
    "text": "정정당당"
  },
  {
    "id": 10626012,
    "text": "정정당당"
  },
  {
    "id": 10626013,
    "text": "상급 정정당당"
  },
  {
    "id": 10626014,
    "text": "상급 정정당당"
  },
  {
    "id": 10626015,
    "text": "최상급 정정당당"
  },
  {
    "id": 10627010,
    "text": "미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627011,
    "text": "미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627012,
    "text": "미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627013,
    "text": "상급 미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627014,
    "text": "상급 미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627015,
    "text": "최상급 미소녀의 힘"
  },
  {
    "id": 10627020,
    "text": "유성낙하"
  },
  {
    "id": 10627021,
    "text": "유성낙하"
  },
  {
    "id": 10627022,
    "text": "유성낙하"
  },
  {
    "id": 10627023,
    "text": "상급 유성낙하"
  },
  {
    "id": 10627024,
    "text": "상급 유성낙하"
  },
  {
    "id": 10627025,
    "text": "최상급 유성낙하"
  },
  {
    "id": 10628010,
    "text": "내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628011,
    "text": "내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628012,
    "text": "내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628013,
    "text": "상급 내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628014,
    "text": "상급 내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628015,
    "text": "최상급 내가 최고야!"
  },
  {
    "id": 10628020,
    "text": "바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10628021,
    "text": "바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10628022,
    "text": "바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10628023,
    "text": "상급 바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10628024,
    "text": "상급 바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10628025,
    "text": "최상급 바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 10630010,
    "text": "춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10630011,
    "text": "춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10630012,
    "text": "춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10630013,
    "text": "상급 춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10630014,
    "text": "상급 춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10630015,
    "text": "최상급 춤추는 총구"
  },
  {
    "id": 10633010,
    "text": "눈보라"
  },
  {
    "id": 10633011,
    "text": "눈보라"
  },
  {
    "id": 10633012,
    "text": "눈보라"
  },
  {
    "id": 10633013,
    "text": "상급 눈보라"
  },
  {
    "id": 10633014,
    "text": "상급 눈보라"
  },
  {
    "id": 10633015,
    "text": "최상급 눈보라"
  },
  {
    "id": 10634010,
    "text": "재생 부여"
  },
  {
    "id": 10634011,
    "text": "재생 부여"
  },
  {
    "id": 10634012,
    "text": "재생 부여"
  },
  {
    "id": 10634013,
    "text": "상급 재생 부여"
  },
  {
    "id": 10634014,
    "text": "상급 재생 부여"
  },
  {
    "id": 10634015,
    "text": "최상급 재생 부여"
  },
  {
    "id": 10647010,
    "text": "굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10647011,
    "text": "굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10647012,
    "text": "굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10647013,
    "text": "상급 굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10647014,
    "text": "상급 굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10647015,
    "text": "최상급 굳건한 의지"
  },
  {
    "id": 10648010,
    "text": "제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10648011,
    "text": "제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10648012,
    "text": "제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10648013,
    "text": "상급 제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10648014,
    "text": "상급 제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10648015,
    "text": "최상급 제식 투창술"
  },
  {
    "id": 10649010,
    "text": "이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10649011,
    "text": "이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10649012,
    "text": "이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10649013,
    "text": "상급 이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10649014,
    "text": "상급 이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10649015,
    "text": "최상급 이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 10650010,
    "text": "쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10650011,
    "text": "쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10650012,
    "text": "쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10650013,
    "text": "상급 쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10650014,
    "text": "상급 쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10650015,
    "text": "최상급 쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 10651020,
    "text": "번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651021,
    "text": "번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651022,
    "text": "번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651023,
    "text": "상급 번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651024,
    "text": "상급 번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651025,
    "text": "최상급 번개가 되어"
  },
  {
    "id": 10651030,
    "text": "두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10651031,
    "text": "두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10651032,
    "text": "두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10651033,
    "text": "상급 두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10651034,
    "text": "상급 두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10651035,
    "text": "최상급 두근두근...팡!"
  },
  {
    "id": 10658020,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 10658021,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 10658022,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 10658023,
    "text": "상급 반요신장"
  },
  {
    "id": 10658024,
    "text": "상급 반요신장"
  },
  {
    "id": 10658025,
    "text": "최상급 반요신장"
  },
  {
    "id": 10664010,
    "text": "타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664011,
    "text": "타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664012,
    "text": "타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664013,
    "text": "상급 타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664014,
    "text": "상급 타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664015,
    "text": "최상급 타락한 신벌"
  },
  {
    "id": 10664020,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664021,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664022,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664023,
    "text": "상급 세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664024,
    "text": "상급 세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664025,
    "text": "최상급 세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 10664030,
    "text": "요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10664031,
    "text": "요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10664032,
    "text": "요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10664033,
    "text": "상급 요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10664034,
    "text": "상급 요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10664035,
    "text": "최상급 요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 10668010,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668011,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668012,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668013,
    "text": "상급 글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668014,
    "text": "상급 글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668015,
    "text": "최상급 글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 10668020,
    "text": "우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668021,
    "text": "우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668022,
    "text": "우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668023,
    "text": "상급 우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668024,
    "text": "상급 우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668025,
    "text": "최상급 우리 함께 행복해지자!"
  },
  {
    "id": 10668030,
    "text": "물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10668031,
    "text": "물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10668032,
    "text": "물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10668033,
    "text": "상급 물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10668034,
    "text": "상급 물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10668035,
    "text": "최상급 물총놀이 시간!"
  },
  {
    "id": 10669020,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669021,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669022,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669023,
    "text": "상급 영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669024,
    "text": "상급 영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669025,
    "text": "최상급 영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 10669060,
    "text": "교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10669061,
    "text": "교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10669062,
    "text": "교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10669063,
    "text": "상급 교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10669064,
    "text": "상급 교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10669065,
    "text": "최상급 교칙은 절대적이야!"
  },
  {
    "id": 10670020,
    "text": "엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670021,
    "text": "엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670022,
    "text": "엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670023,
    "text": "상급 엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670024,
    "text": "상급 엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670025,
    "text": "최상급 엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 10670030,
    "text": "아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670031,
    "text": "아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670032,
    "text": "아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670033,
    "text": "상급 아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670034,
    "text": "상급 아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670035,
    "text": "최상급 아이돌 드라이브!"
  },
  {
    "id": 10670040,
    "text": "수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10670041,
    "text": "수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10670042,
    "text": "수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10670043,
    "text": "상급 수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10670044,
    "text": "상급 수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10670045,
    "text": "최상급 수건검심류 일점돌파"
  },
  {
    "id": 10671010,
    "text": "여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671011,
    "text": "여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671012,
    "text": "여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671013,
    "text": "상급 여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671014,
    "text": "상급 여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671015,
    "text": "최상급 여신의 수호"
  },
  {
    "id": 10671020,
    "text": "컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671021,
    "text": "컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671022,
    "text": "컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671023,
    "text": "상급 컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671024,
    "text": "상급 컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671025,
    "text": "최상급 컴백 스포트라이트"
  },
  {
    "id": 10671030,
    "text": "까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10671031,
    "text": "까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10671032,
    "text": "까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10671033,
    "text": "상급 까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10671034,
    "text": "상급 까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10671035,
    "text": "최상급 까꿍, 놀랐지?"
  },
  {
    "id": 10672010,
    "text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672011,
    "text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672012,
    "text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672013,
    "text": "상급 스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672014,
    "text": "상급 스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672015,
    "text": "최상급 스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 10672020,
    "text": "산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10672021,
    "text": "산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10672022,
    "text": "산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10672023,
    "text": "상급 산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10672024,
    "text": "상급 산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10672025,
    "text": "최상급 산들바람의 춤"
  },
  {
    "id": 10673010,
    "text": "폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673011,
    "text": "폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673012,
    "text": "폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673013,
    "text": "상급 폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673014,
    "text": "상급 폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673015,
    "text": "최상급 폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 10673020,
    "text": "타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673021,
    "text": "타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673022,
    "text": "타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673023,
    "text": "상급 타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673024,
    "text": "상급 타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673025,
    "text": "최상급 타르타로스의 문"
  },
  {
    "id": 10673030,
    "text": "비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10673031,
    "text": "비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10673032,
    "text": "비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10673033,
    "text": "상급 비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10673034,
    "text": "상급 비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10673035,
    "text": "최상급 비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 10674010,
    "text": "노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674011,
    "text": "노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674012,
    "text": "노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674013,
    "text": "상급 노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674014,
    "text": "상급 노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674015,
    "text": "최상급 노출이 곧 정의입니다"
  },
  {
    "id": 10674020,
    "text": "화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674021,
    "text": "화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674022,
    "text": "화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674023,
    "text": "상급 화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674024,
    "text": "상급 화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674025,
    "text": "최상급 화력 찬미"
  },
  {
    "id": 10674030,
    "text": "피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10674031,
    "text": "피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10674032,
    "text": "피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10674033,
    "text": "상급 피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10674034,
    "text": "상급 피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10674035,
    "text": "최상급 피 흘리는 성흔"
  },
  {
    "id": 10675020,
    "text": "피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675021,
    "text": "피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675022,
    "text": "피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675023,
    "text": "상급 피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675024,
    "text": "상급 피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675025,
    "text": "최상급 피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 10675030,
    "text": "와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10675031,
    "text": "와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10675032,
    "text": "와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10675033,
    "text": "상급 와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10675034,
    "text": "상급 와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10675035,
    "text": "최상급 와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 10676010,
    "text": "짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676011,
    "text": "짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676012,
    "text": "짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676013,
    "text": "상급 짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676014,
    "text": "상급 짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676015,
    "text": "최상급 짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 10676030,
    "text": "파도 가르기"
  },
  {
    "id": 10676031,
    "text": "파도 가르기"
  },
  {
    "id": 10676032,
    "text": "파도 가르기"
  },
  {
    "id": 10676033,
    "text": "상급 파도 가르기"
  },
  {
    "id": 10676034,
    "text": "상급 파도 가르기"
  },
  {
    "id": 10676035,
    "text": "최상급 파도 가르기"
  },
  {
    "id": 11001010,
    "text": "루드비온 드라이브"
  },
  {
    "id": 11001020,
    "text": "선혈의 희생"
  },
  {
    "id": 11001030,
    "text": "샤크 토네이도"
  },
  {
    "id": 11002010,
    "text": "벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 11002020,
    "text": "푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 11002030,
    "text": "푸드 파이터"
  },
  {
    "id": 11002040,
    "text": "벚무리 베기"
  },
  {
    "id": 11003000,
    "text": "아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 11003010,
    "text": "사파이어 부메랑"
  },
  {
    "id": 11003020,
    "text": "한여름 난사"
  },
  {
    "id": 11003030,
    "text": "한여름 난사"
  },
  {
    "id": 11003040,
    "text": "아쿠아 브레이크"
  },
  {
    "id": 11004000,
    "text": "트리플 샷"
  },
  {
    "id": 11004010,
    "text": "극성팬 퇴치 킥"
  },
  {
    "id": 11004020,
    "text": "워터밤 발사!"
  },
  {
    "id": 11005000,
    "text": "반월각"
  },
  {
    "id": 11005010,
    "text": "잡기 놀이 시작!"
  },
  {
    "id": 11005020,
    "text": "간식 시간이야!"
  },
  {
    "id": 11005030,
    "text": "테라 버스트"
  },
  {
    "id": 11006000,
    "text": "사일런스 퓨리"
  },
  {
    "id": 11007000,
    "text": "테라 드레인"
  },
  {
    "id": 11007010,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 11008000,
    "text": "대거 댄스"
  },
  {
    "id": 11009000,
    "text": "침착한 손놀림"
  },
  {
    "id": 11010000,
    "text": "검의 요새"
  },
  {
    "id": 11010010,
    "text": "연화비검"
  },
  {
    "id": 11011000,
    "text": "버서크 스매시"
  },
  {
    "id": 11011010,
    "text": "다, 당당하게 노출을!"
  },
  {
    "id": 11012000,
    "text": "에어 피어싱"
  },
  {
    "id": 11012010,
    "text": "파이어 엑시큐션"
  },
  {
    "id": 11013000,
    "text": "점프 샷"
  },
  {
    "id": 11014000,
    "text": "방패 밀치기"
  },
  {
    "id": 11015000,
    "text": "치유의 기도"
  },
  {
    "id": 11016000,
    "text": "드레인 대거"
  },
  {
    "id": 11024000,
    "text": "엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 11024010,
    "text": "샴페인 샤워"
  },
  {
    "id": 11032020,
    "text": "폭렬 다이브!"
  },
  {
    "id": 11032030,
    "text": "EMP 플래시"
  },
  {
    "id": 11033000,
    "text": "진심으로 해볼까나?"
  },
  {
    "id": 11033010,
    "text": "네가 먼저 시작했다?"
  },
  {
    "id": 11034000,
    "text": "블랙 오더"
  },
  {
    "id": 11034020,
    "text": "데이드림 콜"
  },
  {
    "id": 11035000,
    "text": "신실의 검"
  },
  {
    "id": 11036000,
    "text": "신실의 섬광"
  },
  {
    "id": 11037000,
    "text": "심연의 응시"
  },
  {
    "id": 11038000,
    "text": "양면의 기도"
  },
  {
    "id": 11202000,
    "text": "시그문드"
  },
  {
    "id": 11203000,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 11204000,
    "text": "수빙선"
  },
  {
    "id": 11205000,
    "text": "도려내기"
  },
  {
    "id": 11206000,
    "text": "고블린은 몰살이다"
  },
  {
    "id": 11207000,
    "text": "홀리 라이트"
  },
  {
    "id": 11208000,
    "text": "하이엘프식 궁술"
  },
  {
    "id": 11209000,
    "text": "홀리 스마이트"
  },
  {
    "id": 11601010,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 11601020,
    "text": "폭탄과 함께 춤을"
  },
  {
    "id": 11602000,
    "text": "매혹의 손길"
  },
  {
    "id": 11604000,
    "text": "고대의 저주"
  },
  {
    "id": 11604010,
    "text": "치얼스 포 올"
  },
  {
    "id": 11605010,
    "text": "난사, 난사, 난사!"
  },
  {
    "id": 11606010,
    "text": "오토 디펜스 모드"
  },
  {
    "id": 11607000,
    "text": "마키나 콜"
  },
  {
    "id": 11608000,
    "text": "신중하게… 빵!"
  },
  {
    "id": 11609000,
    "text": "쟤가 괴롭혀요!"
  },
  {
    "id": 11609010,
    "text": "계, 계약해주세요!"
  },
  {
    "id": 11610000,
    "text": "응원할게요!"
  },
  {
    "id": 11611000,
    "text": "못해먹겠네!"
  },
  {
    "id": 11613000,
    "text": "월야호담"
  },
  {
    "id": 11614000,
    "text": "에임 디 애플"
  },
  {
    "id": 11614010,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 11619000,
    "text": "믿고 있어요!"
  },
  {
    "id": 11620000,
    "text": "어딜 보시는 겁니까?"
  },
  {
    "id": 11621000,
    "text": "나만 믿어라"
  },
  {
    "id": 11627000,
    "text": "유성낙하"
  },
  {
    "id": 11628000,
    "text": "바쁘니까 비켜!"
  },
  {
    "id": 11651000,
    "text": "번개가 되어"
  },
  {
    "id": 11658000,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 11664000,
    "text": "요르문 리버스 모드"
  },
  {
    "id": 11664010,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 11668000,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 11669000,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 11670000,
    "text": "엔드 오브 페어리테일"
  },
  {
    "id": 11671000,
    "text": "여신의 수호"
  },
  {
    "id": 11672000,
    "text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 11672010,
    "text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
  },
  {
    "id": 11673000,
    "text": "폭렬 러쉬!"
  },
  {
    "id": 11673030,
    "text": "비스트 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 11674000,
    "text": "화력 찬미"
  },
  {
    "id": 11675000,
    "text": "피니쉬 블래스터"
  },
  {
    "id": 11675030,
    "text": "와일드바이트 R-3"
  },
  {
    "id": 11676000,
    "text": "짐이 곧 베이룬이다"
  },
  {
    "id": 11676010,
    "text": "파도 가르기"
  },
  {
    "id": 12001000,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 12002000,
    "text": "늪의 사냥"
  },
  {
    "id": 12003000,
    "text": "베고 막기"
  },
  {
    "id": 12004000,
    "text": "분노의 검격"
  },
  {
    "id": 12005000,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 12006000,
    "text": "맹독 단검"
  },
  {
    "id": 12007000,
    "text": "결투 신청"
  },
  {
    "id": 12008000,
    "text": "내디뎌 찌르기"
  },
  {
    "id": 12009000,
    "text": "날카로운 이빨"
  },
  {
    "id": 12010000,
    "text": "살육의 뿌리"
  },
  {
    "id": 12011000,
    "text": "공중 급습"
  },
  {
    "id": 12012000,
    "text": "약점 스며들기"
  },
  {
    "id": 12013000,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 12014000,
    "text": "금지약물 처방"
  },
  {
    "id": 12015000,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 12016000,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 12017000,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 12018000,
    "text": "쇄도하는 어둠"
  },
  {
    "id": 12019000,
    "text": "찢어발기기"
  },
  {
    "id": 12020000,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 12021000,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 12022000,
    "text": "돌팔매"
  },
  {
    "id": 12023000,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 12024000,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 12025000,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 12026000,
    "text": "파이널 시퀀스"
  },
  {
    "id": 12027000,
    "text": "풀차지"
  },
  {
    "id": 12028000,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 12029000,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 12030000,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 12031000,
    "text": "악몽의 하수인"
  },
  {
    "id": 12032000,
    "text": "맹목적인 수호"
  },
  {
    "id": 12033000,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 12034000,
    "text": "침묵의 화살"
  },
  {
    "id": 12035000,
    "text": "삼중 난타"
  },
  {
    "id": 12036000,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 12037000,
    "text": "초경화"
  },
  {
    "id": 12038000,
    "text": "분노의 곡괭이"
  },
  {
    "id": 12039000,
    "text": "진액 폭탄"
  },
  {
    "id": 12040000,
    "text": "소울 볼트"
  },
  {
    "id": 12041000,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 12042000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 12043000,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 12044000,
    "text": "지면 울리기"
  },
  {
    "id": 12045000,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 12046000,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 12047000,
    "text": "조준 사격"
  },
  {
    "id": 12048000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 12049000,
    "text": "뱃사람의 악몽"
  },
  {
    "id": 12050000,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 12051000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 12052000,
    "text": "퇴마부 사출"
  },
  {
    "id": 12053000,
    "text": "요혼 폭주"
  },
  {
    "id": 12054000,
    "text": "사검의 경지"
  },
  {
    "id": 12055000,
    "text": "퇴마검"
  },
  {
    "id": 12056000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 12057000,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 12058000,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 12059000,
    "text": "굳어가는 주먹"
  },
  {
    "id": 12060000,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 12061000,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 12062000,
    "text": "집요한 몽둥이"
  },
  {
    "id": 12063000,
    "text": "속사포"
  },
  {
    "id": 12064000,
    "text": "솟구친 결의"
  },
  {
    "id": 12065000,
    "text": "정조준"
  },
  {
    "id": 12066000,
    "text": "요혼 폭주"
  },
  {
    "id": 12067000,
    "text": "퇴마부 사출"
  },
  {
    "id": 12068000,
    "text": "교칙 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 12069000,
    "text": "조준 사격"
  },
  {
    "id": 12070000,
    "text": "병사의 의지"
  },
  {
    "id": 12071000,
    "text": "치명적인 볼트"
  },
  {
    "id": 12072000,
    "text": "흑빛 복수"
  },
  {
    "id": 12073000,
    "text": "섀도우 댄스"
  },
  {
    "id": 12074000,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 12075000,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 12076000,
    "text": "납작하게!"
  },
  {
    "id": 12077000,
    "text": "촉촉하게!"
  },
  {
    "id": 12078000,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 12079000,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 12080000,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 12081000,
    "text": "불 내뿜기"
  },
  {
    "id": 12082000,
    "text": "민병대의 분노"
  },
  {
    "id": 12083000,
    "text": "농민군의 분노"
  },
  {
    "id": 12084000,
    "text": "몰아내기"
  },
  {
    "id": 12085000,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 12086000,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 12087000,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 12088000,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 12089000,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 12090000,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 12091000,
    "text": "깨문다, 뜯는다!"
  },
  {
    "id": 12092000,
    "text": "꿰뚫는 강철"
  },
  {
    "id": 12093000,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 12094000,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 12095000,
    "text": "쉴드 전개"
  },
  {
    "id": 12096000,
    "text": "전광석화"
  },
  {
    "id": 12097000,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 12098000,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 12099000,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 12100000,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 12101000,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 12102000,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 12103000,
    "text": "흉포한 내려찍기"
  },
  {
    "id": 12104000,
    "text": "투구 찢는 발톱"
  },
  {
    "id": 12105000,
    "text": "투구 찢는 발톱"
  },
  {
    "id": 12106000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 12107000,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 12108000,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 12109000,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 12110000,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 12111000,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 12112000,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 12113000,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 12114000,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 12115000,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 12116000,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 12117000,
    "text": "깨문다, 뜯는다!"
  },
  {
    "id": 12118000,
    "text": "사검의 경지"
  },
  {
    "id": 12119000,
    "text": "공중 급습"
  },
  {
    "id": 12120000,
    "text": "실명 플래시"
  },
  {
    "id": 12121000,
    "text": "파편 사격"
  },
  {
    "id": 12122000,
    "text": "헌터 태클"
  },
  {
    "id": 12201000,
    "text": "언데드의 강궁"
  },
  {
    "id": 12201010,
    "text": "분노의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 12202000,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 12202010,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 12203000,
    "text": "얕보지 마라!"
  },
  {
    "id": 12204000,
    "text": "쉴 시간 없다!"
  },
  {
    "id": 12205000,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 12206000,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 12207000,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 12208000,
    "text": "접근 차단"
  },
  {
    "id": 12208010,
    "text": "침입자 제압"
  },
  {
    "id": 12209000,
    "text": "육중한 발바닥"
  },
  {
    "id": 12210000,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 12211000,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 12212000,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 12212010,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 12213000,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 12213010,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 12214000,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 12215000,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 12216000,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 12216010,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 12217000,
    "text": "은빛 복수"
  },
  {
    "id": 12218000,
    "text": "포식자의 습격"
  },
  {
    "id": 12219000,
    "text": "복수자 지목"
  },
  {
    "id": 12220000,
    "text": "이별의 불꽃"
  },
  {
    "id": 12221000,
    "text": "죽음 목도"
  },
  {
    "id": 12222000,
    "text": "모여라, 종들이여!"
  },
  {
    "id": 12223000,
    "text": "사형 선고"
  },
  {
    "id": 12224000,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 12225000,
    "text": "바위 투척"
  },
  {
    "id": 12226000,
    "text": "최후의 폭발"
  },
  {
    "id": 12227000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 12228000,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 12228010,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 12229000,
    "text": "피어싱 스텝"
  },
  {
    "id": 12230000,
    "text": "잠식되는 어둠"
  },
  {
    "id": 12231000,
    "text": "원한 폭발"
  },
  {
    "id": 12231010,
    "text": "원한 집중"
  },
  {
    "id": 12232000,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 12232010,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 12233000,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 12233010,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 12234000,
    "text": "금빛 복수"
  },
  {
    "id": 12235000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 12236000,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 12236010,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 12237000,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 12238000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 12239000,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 12240000,
    "text": "테라 일제사격"
  },
  {
    "id": 12241000,
    "text": "이건 아플 거야!"
  },
  {
    "id": 12242000,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 12243000,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 12243010,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 12244000,
    "text": "접근 차단"
  },
  {
    "id": 12244010,
    "text": "침입자 제압"
  },
  {
    "id": 12245000,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 12246000,
    "text": "꿈을 찢는 자"
  },
  {
    "id": 12401000,
    "text": "혈각인은 내 것이다!"
  },
  {
    "id": 12402000,
    "text": "핏빛 하사품"
  },
  {
    "id": 12402010,
    "text": "황금의 성벽"
  },
  {
    "id": 12403000,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 12404000,
    "text": "매드니스 섀도우"
  },
  {
    "id": 12404010,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 12405000,
    "text": "신속한 징벌"
  },
  {
    "id": 12406000,
    "text": "노발 대발"
  },
  {
    "id": 12406010,
    "text": "대기 폭발"
  },
  {
    "id": 12407000,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 12407010,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 12408000,
    "text": "사형 선고"
  },
  {
    "id": 12409000,
    "text": "디스트로이어 콜"
  },
  {
    "id": 12409010,
    "text": "이터널 나이트메어"
  },
  {
    "id": 12410000,
    "text": "숲의 분노"
  },
  {
    "id": 12411000,
    "text": "불굴의 백작"
  },
  {
    "id": 12412000,
    "text": "계약금 더블로!"
  },
  {
    "id": 12412010,
    "text": "머니 레인"
  },
  {
    "id": 12413000,
    "text": "오랜 영광의 검"
  },
  {
    "id": 12414000,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 12414010,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 12415000,
    "text": "인피니티 스윙"
  },
  {
    "id": 12415010,
    "text": "디스트로이 러시"
  },
  {
    "id": 12416000,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 12500000,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500100,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500200,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500300,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500400,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500500,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500600,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500700,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 12500800,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 16001000,
    "text": "흑빛 복수"
  },
  {
    "id": 16002000,
    "text": "은빛 복수"
  },
  {
    "id": 16003000,
    "text": "금빛 복수"
  },
  {
    "id": 16004000,
    "text": "악마의 복수"
  },
  {
    "id": 16004010,
    "text": "악의 분출"
  },
  {
    "id": 16005000,
    "text": "최후의 폭발"
  },
  {
    "id": 16005600,
    "text": "최후의 폭발"
  },
  {
    "id": 16006000,
    "text": "최후의 폭발"
  },
  {
    "id": 16006600,
    "text": "최후의 폭발"
  },
  {
    "id": 16007000,
    "text": "복수자 지목"
  },
  {
    "id": 16008000,
    "text": "복수자 지목"
  },
  {
    "id": 16008010,
    "text": "댄스 인더 클록"
  },
  {
    "id": 16008600,
    "text": "복수자 지목"
  },
  {
    "id": 16008610,
    "text": "댄스 인더 클록"
  },
  {
    "id": 16009000,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16009400,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16010000,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16010400,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16011000,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16012000,
    "text": "밥 시간 이다!"
  },
  {
    "id": 16012010,
    "text": "그레이트 찹"
  },
  {
    "id": 16013000,
    "text": "불꽃 역류"
  },
  {
    "id": 16013500,
    "text": "불꽃 역류"
  },
  {
    "id": 16014000,
    "text": "불꽃 역류"
  },
  {
    "id": 16014500,
    "text": "불꽃 역류"
  },
  {
    "id": 16015000,
    "text": "이별의 불꽃"
  },
  {
    "id": 16015010,
    "text": "커튼콜"
  },
  {
    "id": 16016000,
    "text": "작별의 불꽃"
  },
  {
    "id": 16016010,
    "text": "라스트 앙코르"
  },
  {
    "id": 16016500,
    "text": "이별의 불꽃"
  },
  {
    "id": 16016510,
    "text": "라스트 앙코르"
  },
  {
    "id": 16017000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16018000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16018500,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16019000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16020000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16020010,
    "text": "추락하는 절망"
  },
  {
    "id": 16020500,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16020510,
    "text": "추락하는 절망"
  },
  {
    "id": 16021000,
    "text": "마수의 포효"
  },
  {
    "id": 16021010,
    "text": "추락하는 절망"
  },
  {
    "id": 16022000,
    "text": "투구 찢는 발톱"
  },
  {
    "id": 16022500,
    "text": "저주의 발톱"
  },
  {
    "id": 16023000,
    "text": "투구 찢는 발톱"
  },
  {
    "id": 16023500,
    "text": "저주의 발톱"
  },
  {
    "id": 16024000,
    "text": "투구 찢는 발톱"
  },
  {
    "id": 16024500,
    "text": "저주의 발톱"
  },
  {
    "id": 16025000,
    "text": "사형 선고"
  },
  {
    "id": 16025500,
    "text": "사형 선고"
  },
  {
    "id": 16026000,
    "text": "사형 선고"
  },
  {
    "id": 16028000,
    "text": "굶주린 이빨"
  },
  {
    "id": 16028600,
    "text": "굶주린 이빨"
  },
  {
    "id": 16029000,
    "text": "꿰뚫는 강철"
  },
  {
    "id": 16030000,
    "text": "넘친다!"
  },
  {
    "id": 16031000,
    "text": "불청객 청소"
  },
  {
    "id": 17001000,
    "text": "책상 막기"
  },
  {
    "id": 17001100,
    "text": "책상 막기"
  },
  {
    "id": 17001200,
    "text": "책상 막기"
  },
  {
    "id": 17002000,
    "text": "실명 플래시"
  },
  {
    "id": 17002100,
    "text": "실명 플래시"
  },
  {
    "id": 17002200,
    "text": "실명 플래시"
  },
  {
    "id": 17003000,
    "text": "이거나 먹어라!"
  },
  {
    "id": 17003100,
    "text": "이거나 먹어라!"
  },
  {
    "id": 17003200,
    "text": "이거나 먹어라!"
  },
  {
    "id": 17004000,
    "text": "벌 받을 시간"
  },
  {
    "id": 17004100,
    "text": "벌 받을 시간"
  },
  {
    "id": 17004200,
    "text": "벌 받을 시간"
  },
  {
    "id": 17005000,
    "text": "교칙 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 17005100,
    "text": "교칙 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 17005200,
    "text": "교칙 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 17006000,
    "text": "신속한 징벌"
  },
  {
    "id": 17006100,
    "text": "신속한 징벌"
  },
  {
    "id": 17006200,
    "text": "신속한 징벌"
  },
  {
    "id": 17006700,
    "text": "신속한 징벌"
  },
  {
    "id": 17007000,
    "text": "고양이를 위해!"
  },
  {
    "id": 17007100,
    "text": "고양이를 위해!"
  },
  {
    "id": 17007200,
    "text": "고양이를 위해!"
  },
  {
    "id": 17009000,
    "text": "날려 버리겠다!"
  },
  {
    "id": 17009100,
    "text": "날려 버리겠다!"
  },
  {
    "id": 17009200,
    "text": "날려 버리겠다!"
  },
  {
    "id": 17009700,
    "text": "날려 버리겠다!"
  },
  {
    "id": 17010000,
    "text": "냥의 군세"
  },
  {
    "id": 17010100,
    "text": "냥의 군세"
  },
  {
    "id": 17010200,
    "text": "냥의 군세"
  },
  {
    "id": 17016000,
    "text": "흉포한 내려찍기"
  },
  {
    "id": 17016100,
    "text": "흉포한 내려찍기"
  },
  {
    "id": 17016200,
    "text": "흉포한 내려찍기"
  },
  {
    "id": 17016600,
    "text": "흉포한 내려찍기"
  },
  {
    "id": 17017000,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 17017100,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 17017200,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 17017600,
    "text": "흉포한 투척"
  },
  {
    "id": 17018000,
    "text": "지면 울리기"
  },
  {
    "id": 17018100,
    "text": "지면 울리기"
  },
  {
    "id": 17018200,
    "text": "지면 울리기"
  },
  {
    "id": 17018600,
    "text": "지면 울리기"
  },
  {
    "id": 17020000,
    "text": "접근 차단"
  },
  {
    "id": 17020010,
    "text": "침입자 제압"
  },
  {
    "id": 17020100,
    "text": "접근 차단"
  },
  {
    "id": 17020110,
    "text": "침입자 제압"
  },
  {
    "id": 17020200,
    "text": "접근 차단"
  },
  {
    "id": 17020210,
    "text": "침입자 제압"
  },
  {
    "id": 17021000,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 17021010,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 17021100,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 17021110,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 17021200,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 17021210,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 17021400,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 17021410,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 17021600,
    "text": "뮤턴트 로어"
  },
  {
    "id": 17021610,
    "text": "어스퀘이크"
  },
  {
    "id": 17022000,
    "text": "트...트리? 샤앗…"
  },
  {
    "id": 17022010,
    "text": "아임, 그...그어어…"
  },
  {
    "id": 17022100,
    "text": "트...트리? 샤앗…"
  },
  {
    "id": 17022110,
    "text": "아임, 그...그어어…"
  },
  {
    "id": 17022200,
    "text": "트...트리? 샤앗…"
  },
  {
    "id": 17022210,
    "text": "아임, 그...그어어…"
  },
  {
    "id": 17031000,
    "text": "쉴드 전개"
  },
  {
    "id": 17031100,
    "text": "쉴드 전개"
  },
  {
    "id": 17031200,
    "text": "쉴드 전개"
  },
  {
    "id": 17032000,
    "text": "전광석화"
  },
  {
    "id": 17032100,
    "text": "전광석화"
  },
  {
    "id": 17032200,
    "text": "전광석화"
  },
  {
    "id": 17033000,
    "text": "풀차지"
  },
  {
    "id": 17033100,
    "text": "풀차지"
  },
  {
    "id": 17033200,
    "text": "풀차지"
  },
  {
    "id": 17034000,
    "text": "파이널 시퀀스"
  },
  {
    "id": 17034100,
    "text": "파이널 시퀀스"
  },
  {
    "id": 17034200,
    "text": "파이널 시퀀스"
  },
  {
    "id": 17035000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17035100,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17035200,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17036000,
    "text": "계약금 더블로!"
  },
  {
    "id": 17036010,
    "text": "머니 레인"
  },
  {
    "id": 17036100,
    "text": "계약금 더블로!"
  },
  {
    "id": 17036110,
    "text": "머니 레인"
  },
  {
    "id": 17036200,
    "text": "계약금 더블로!"
  },
  {
    "id": 17036210,
    "text": "머니 레인"
  },
  {
    "id": 17037000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17037100,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17037200,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17038000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17038100,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17038200,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17039000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17039100,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17039200,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 17040000,
    "text": "쉴드 전개"
  },
  {
    "id": 17046000,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 17046100,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 17046200,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 17046500,
    "text": "비명 지르지 마…"
  },
  {
    "id": 17047000,
    "text": "지켜보고 있어…"
  },
  {
    "id": 17047100,
    "text": "지켜보고 있어…"
  },
  {
    "id": 17047200,
    "text": "지켜보고 있어…"
  },
  {
    "id": 17048000,
    "text": "깨문다, 뜯는다!"
  },
  {
    "id": 17048100,
    "text": "깨문다, 뜯는다!"
  },
  {
    "id": 17048200,
    "text": "깨문다, 뜯는다!"
  },
  {
    "id": 17049000,
    "text": "섀도우 댄스"
  },
  {
    "id": 17049100,
    "text": "섀도우 댄스"
  },
  {
    "id": 17049200,
    "text": "섀도우 댄스"
  },
  {
    "id": 17049500,
    "text": "섀도우 댄스"
  },
  {
    "id": 17050000,
    "text": "너는… 싫어!"
  },
  {
    "id": 17050010,
    "text": "너는… 좋아!"
  },
  {
    "id": 17050100,
    "text": "너는… 싫어!"
  },
  {
    "id": 17050110,
    "text": "너는… 좋아!"
  },
  {
    "id": 17050200,
    "text": "너는… 싫어!"
  },
  {
    "id": 17050210,
    "text": "너는… 좋아!"
  },
  {
    "id": 17051000,
    "text": "매드니스 섀도우"
  },
  {
    "id": 17051010,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 17051100,
    "text": "매드니스 섀도우"
  },
  {
    "id": 17051110,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 17051200,
    "text": "매드니스 섀도우"
  },
  {
    "id": 17051210,
    "text": "드림 이터"
  },
  {
    "id": 17061000,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17061100,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17061200,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17061600,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17061800,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17061900,
    "text": "달콤한 발톱"
  },
  {
    "id": 17062000,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17062100,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17062200,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17062600,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17062800,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17062900,
    "text": "달콤한 이빨"
  },
  {
    "id": 17063000,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 17063100,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 17063200,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 17063800,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 17063900,
    "text": "세 갈래 철퇴"
  },
  {
    "id": 17064000,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17064100,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17064200,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17064600,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17064800,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17064900,
    "text": "여왕 호위병 창술"
  },
  {
    "id": 17069000,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 17069100,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 17069200,
    "text": "영원한 티파티"
  },
  {
    "id": 17070000,
    "text": "전부 내 간식!"
  },
  {
    "id": 17070100,
    "text": "전부 내 간식!"
  },
  {
    "id": 17070200,
    "text": "전부 내 간식!"
  },
  {
    "id": 17070800,
    "text": "전부 내 간식!"
  },
  {
    "id": 17070900,
    "text": "전부 내 간식!"
  },
  {
    "id": 17071000,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071010,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17071100,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071110,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17071200,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071210,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17071600,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071610,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17071800,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071810,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17071900,
    "text": "만찬의 시간이다!"
  },
  {
    "id": 17071910,
    "text": "만복의 군대"
  },
  {
    "id": 17106000,
    "text": "눈치코치 탄"
  },
  {
    "id": 17106100,
    "text": "눈치코치 탄"
  },
  {
    "id": 17106200,
    "text": "눈치코치 탄"
  },
  {
    "id": 17106500,
    "text": "눈치코치 탄"
  },
  {
    "id": 17107000,
    "text": "업무 폭탄"
  },
  {
    "id": 17107100,
    "text": "업무 폭탄"
  },
  {
    "id": 17107200,
    "text": "업무 폭탄"
  },
  {
    "id": 17108000,
    "text": "카페인 펌핑"
  },
  {
    "id": 17108100,
    "text": "카페인 펌핑"
  },
  {
    "id": 17108200,
    "text": "카페인 펌핑"
  },
  {
    "id": 17108500,
    "text": "카페인 펌핑"
  },
  {
    "id": 17109000,
    "text": "만성피로 탄"
  },
  {
    "id": 17109100,
    "text": "만성피로 탄"
  },
  {
    "id": 17109200,
    "text": "만성피로 탄"
  },
  {
    "id": 17109500,
    "text": "만성피로 탄"
  },
  {
    "id": 17110000,
    "text": "업무 분쇄"
  },
  {
    "id": 17110100,
    "text": "업무 분쇄"
  },
  {
    "id": 17110200,
    "text": "업무 분쇄"
  },
  {
    "id": 17110500,
    "text": "업무 분쇄"
  },
  {
    "id": 17111000,
    "text": "완벽한 처신"
  },
  {
    "id": 17111100,
    "text": "완벽한 처신"
  },
  {
    "id": 17111200,
    "text": "완벽한 처신"
  },
  {
    "id": 17111500,
    "text": "완벽한 처신"
  },
  {
    "id": 17112000,
    "text": "몬스터 페어런트"
  },
  {
    "id": 17112010,
    "text": "고과 점수 부여"
  },
  {
    "id": 17112100,
    "text": "몬스터 페어런트"
  },
  {
    "id": 17112110,
    "text": "고과 점수 부여"
  },
  {
    "id": 17112200,
    "text": "몬스터 페어런트"
  },
  {
    "id": 17112210,
    "text": "고과 점수 부여"
  },
  {
    "id": 17112500,
    "text": "몬스터 페어런트"
  },
  {
    "id": 17112510,
    "text": "고과 점수 부여"
  },
  {
    "id": 17112700,
    "text": "몬스터 페어런트"
  },
  {
    "id": 17112710,
    "text": "고과 점수 부여"
  },
  {
    "id": 17113000,
    "text": "정시 퇴근의 화신"
  },
  {
    "id": 17113010,
    "text": "석양의 귀환자"
  },
  {
    "id": 17113100,
    "text": "정시 퇴근의 화신"
  },
  {
    "id": 17113110,
    "text": "석양의 귀환자"
  },
  {
    "id": 17113200,
    "text": "정시 퇴근의 화신"
  },
  {
    "id": 17113210,
    "text": "석양의 귀환자"
  },
  {
    "id": 17901000,
    "text": "퇴마검"
  },
  {
    "id": 17901100,
    "text": "퇴마검"
  },
  {
    "id": 17901200,
    "text": "퇴마검"
  },
  {
    "id": 17902000,
    "text": "퇴마부 사출"
  },
  {
    "id": 17902100,
    "text": "퇴마부 사출"
  },
  {
    "id": 17902200,
    "text": "퇴마부 사출"
  },
  {
    "id": 17903000,
    "text": "사검의 경지"
  },
  {
    "id": 17903100,
    "text": "사검의 경지"
  },
  {
    "id": 17903200,
    "text": "사검의 경지"
  },
  {
    "id": 17904000,
    "text": "요혼 폭주"
  },
  {
    "id": 17904100,
    "text": "요혼 폭주"
  },
  {
    "id": 17904200,
    "text": "요혼 폭주"
  },
  {
    "id": 17905000,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 17905100,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 17905200,
    "text": "반요신장"
  },
  {
    "id": 17906000,
    "text": "불멸의 검왕"
  },
  {
    "id": 17906010,
    "text": "멸절비검"
  },
  {
    "id": 17906100,
    "text": "불멸의 검왕"
  },
  {
    "id": 17906110,
    "text": "멸절비검"
  },
  {
    "id": 17906200,
    "text": "불멸의 검왕"
  },
  {
    "id": 17906210,
    "text": "멸절비검"
  },
  {
    "id": 18001000,
    "text": "날카로운 이빨"
  },
  {
    "id": 18001100,
    "text": "날카로운 이빨"
  },
  {
    "id": 18001200,
    "text": "날카로운 이빨"
  },
  {
    "id": 18002000,
    "text": "강력한 돌진"
  },
  {
    "id": 18002100,
    "text": "강력한 돌진"
  },
  {
    "id": 18002200,
    "text": "강력한 돌진"
  },
  {
    "id": 18003000,
    "text": "공중 급습"
  },
  {
    "id": 18003100,
    "text": "공중 급습"
  },
  {
    "id": 18003200,
    "text": "공중 급습"
  },
  {
    "id": 18004000,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 18004100,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 18004200,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 18004600,
    "text": "썩어가는 손톱"
  },
  {
    "id": 18005000,
    "text": "굳어가는 주먹"
  },
  {
    "id": 18005100,
    "text": "굳어가는 주먹"
  },
  {
    "id": 18005200,
    "text": "굳어가는 주먹"
  },
  {
    "id": 18005600,
    "text": "굳어가는 주먹"
  },
  {
    "id": 18006000,
    "text": "숲의 분노"
  },
  {
    "id": 18006100,
    "text": "숲의 분노"
  },
  {
    "id": 18006200,
    "text": "숲의 분노"
  },
  {
    "id": 18007000,
    "text": "혈각인은 내 것이다!"
  },
  {
    "id": 18007100,
    "text": "혈각인은 내 것이다!"
  },
  {
    "id": 18007200,
    "text": "혈각인은 내 것이다!"
  },
  {
    "id": 18007500,
    "text": "혈각인은 내 것이다!"
  },
  {
    "id": 18008000,
    "text": "돌팔매"
  },
  {
    "id": 18008100,
    "text": "돌팔매"
  },
  {
    "id": 18008200,
    "text": "돌팔매"
  },
  {
    "id": 18009000,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 18009100,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 18009200,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 18009600,
    "text": "시체독 투척"
  },
  {
    "id": 18010000,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 18010100,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 18010200,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 18010500,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 18010600,
    "text": "육중한 일격"
  },
  {
    "id": 18011000,
    "text": "육중한 발바닥"
  },
  {
    "id": 18011100,
    "text": "육중한 발바닥"
  },
  {
    "id": 18011200,
    "text": "육중한 발바닥"
  },
  {
    "id": 18013000,
    "text": "원한 폭발"
  },
  {
    "id": 18013010,
    "text": "원한 집중"
  },
  {
    "id": 18013100,
    "text": "원한 폭발"
  },
  {
    "id": 18013110,
    "text": "원한 집중"
  },
  {
    "id": 18013200,
    "text": "원한 폭발"
  },
  {
    "id": 18013210,
    "text": "원한 집중"
  },
  {
    "id": 18013400,
    "text": "원한 폭발"
  },
  {
    "id": 18013410,
    "text": "원한 집중"
  },
  {
    "id": 18015000,
    "text": "살벌한 깨물기"
  },
  {
    "id": 18015100,
    "text": "살벌한 깨물기"
  },
  {
    "id": 18015200,
    "text": "살벌한 깨물기"
  },
  {
    "id": 18017000,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017010,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18017100,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017110,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18017200,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017210,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18017400,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017410,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18017800,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017810,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18017900,
    "text": "독액 역류"
  },
  {
    "id": 18017910,
    "text": "끈질긴 생명"
  },
  {
    "id": 18018000,
    "text": "오물 흡수"
  },
  {
    "id": 18018010,
    "text": "불결한 강타"
  },
  {
    "id": 18018100,
    "text": "오물 흡수"
  },
  {
    "id": 18018110,
    "text": "불결한 강타"
  },
  {
    "id": 18018200,
    "text": "오물 흡수"
  },
  {
    "id": 18018210,
    "text": "불결한 강타"
  },
  {
    "id": 18021000,
    "text": "분노의 곡괭이"
  },
  {
    "id": 18021100,
    "text": "분노의 곡괭이"
  },
  {
    "id": 18021200,
    "text": "분노의 곡괭이"
  },
  {
    "id": 18022000,
    "text": "쉴 시간 없다!"
  },
  {
    "id": 18022100,
    "text": "쉴 시간 없다!"
  },
  {
    "id": 18022200,
    "text": "쉴 시간 없다!"
  },
  {
    "id": 18023000,
    "text": "내디뎌 찌르기"
  },
  {
    "id": 18023100,
    "text": "내디뎌 찌르기"
  },
  {
    "id": 18023200,
    "text": "내디뎌 찌르기"
  },
  {
    "id": 18023400,
    "text": "내디뎌 찌르기"
  },
  {
    "id": 18024000,
    "text": "강화 화살"
  },
  {
    "id": 18024100,
    "text": "강화 화살"
  },
  {
    "id": 18024200,
    "text": "강화 화살"
  },
  {
    "id": 18024400,
    "text": "강화 화살"
  },
  {
    "id": 18024700,
    "text": "강화 화살"
  },
  {
    "id": 18025000,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 18025010,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 18025100,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 18025110,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 18025200,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 18025210,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 18025400,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 18025410,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 18025700,
    "text": "쉴드 배시"
  },
  {
    "id": 18025710,
    "text": "공주님을 위해!"
  },
  {
    "id": 18026000,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18026010,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18026100,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18026110,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18026200,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18026210,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18027000,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18027010,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18027100,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18027110,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18027200,
    "text": "무릎 꿇으세요!"
  },
  {
    "id": 18027210,
    "text": "절망하세요!"
  },
  {
    "id": 18028000,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 18028100,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 18028200,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 18028400,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 18028600,
    "text": "끈적한 거미줄"
  },
  {
    "id": 18029000,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18029100,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18029200,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18029400,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18029600,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18029700,
    "text": "피 묻은 이빨"
  },
  {
    "id": 18030000,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18030100,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18030200,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18030400,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18030600,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18030700,
    "text": "웅크리기"
  },
  {
    "id": 18031000,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 18031100,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 18031200,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 18031400,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 18031700,
    "text": "불타는 이빨"
  },
  {
    "id": 18032000,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 18032010,
    "text": "용암 강림"
  },
  {
    "id": 18032100,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 18032110,
    "text": "용암 강림"
  },
  {
    "id": 18032200,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 18032210,
    "text": "용암 강림"
  },
  {
    "id": 18032400,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 18032410,
    "text": "용암 강림"
  },
  {
    "id": 18032600,
    "text": "암석 분쇄"
  },
  {
    "id": 18032610,
    "text": "용암 강림"
  },
  {
    "id": 18033000,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 18033100,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 18033200,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 18034000,
    "text": "결투 신청"
  },
  {
    "id": 18034100,
    "text": "결투 신청"
  },
  {
    "id": 18034200,
    "text": "결투 신청"
  },
  {
    "id": 18034400,
    "text": "결투 신청"
  },
  {
    "id": 18036000,
    "text": "제물이 되어라!"
  },
  {
    "id": 18036010,
    "text": "오오, 혈각인이여…"
  },
  {
    "id": 18036100,
    "text": "제물이 되어라!"
  },
  {
    "id": 18036110,
    "text": "오오, 혈각인이여…"
  },
  {
    "id": 18036200,
    "text": "제물이 되어라!"
  },
  {
    "id": 18036210,
    "text": "오오, 혈각인이여…"
  },
  {
    "id": 18036500,
    "text": "제물이 되어라!"
  },
  {
    "id": 18036510,
    "text": "오오, 혈각인이여…"
  },
  {
    "id": 18036600,
    "text": "제물이 되어라!"
  },
  {
    "id": 18036610,
    "text": "오오, 혈각인이여…"
  },
  {
    "id": 18037000,
    "text": "약점 스며들기"
  },
  {
    "id": 18037100,
    "text": "약점 스며들기"
  },
  {
    "id": 18037200,
    "text": "약점 스며들기"
  },
  {
    "id": 18037600,
    "text": "약점 스며들기"
  },
  {
    "id": 18038000,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 18038100,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 18038200,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 18038600,
    "text": "끈적함 강화"
  },
  {
    "id": 18039000,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 18039100,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 18039200,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 18039600,
    "text": "베어 가르기"
  },
  {
    "id": 18040000,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 18040100,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 18040200,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 18040600,
    "text": "부식의 일격"
  },
  {
    "id": 18042000,
    "text": "포식자의 습격"
  },
  {
    "id": 18042010,
    "text": "사냥감 포식"
  },
  {
    "id": 18042100,
    "text": "포식자의 습격"
  },
  {
    "id": 18042110,
    "text": "사냥감 포식"
  },
  {
    "id": 18042200,
    "text": "포식자의 습격"
  },
  {
    "id": 18042210,
    "text": "사냥감 포식"
  },
  {
    "id": 18042600,
    "text": "포식자의 습격"
  },
  {
    "id": 18042610,
    "text": "사냥감 포식"
  },
  {
    "id": 18043000,
    "text": "침묵의 화살"
  },
  {
    "id": 18043100,
    "text": "침묵의 화살"
  },
  {
    "id": 18043200,
    "text": "침묵의 화살"
  },
  {
    "id": 18043500,
    "text": "침묵의 화살"
  },
  {
    "id": 18044000,
    "text": "분노의 검격"
  },
  {
    "id": 18044100,
    "text": "분노의 검격"
  },
  {
    "id": 18044200,
    "text": "분노의 검격"
  },
  {
    "id": 18044500,
    "text": "분노의 검격"
  },
  {
    "id": 18045000,
    "text": "소울 볼트"
  },
  {
    "id": 18045100,
    "text": "소울 볼트"
  },
  {
    "id": 18045200,
    "text": "소울 볼트"
  },
  {
    "id": 18045500,
    "text": "소울 볼트"
  },
  {
    "id": 18046000,
    "text": "언데드의 강궁"
  },
  {
    "id": 18046010,
    "text": "분노의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 18046100,
    "text": "언데드의 강궁"
  },
  {
    "id": 18046110,
    "text": "분노의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 18046200,
    "text": "언데드의 강궁"
  },
  {
    "id": 18046210,
    "text": "분노의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 18046700,
    "text": "언데드의 강궁"
  },
  {
    "id": 18046710,
    "text": "분노의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 18047000,
    "text": "살육의 뿌리"
  },
  {
    "id": 18047100,
    "text": "살육의 뿌리"
  },
  {
    "id": 18047200,
    "text": "살육의 뿌리"
  },
  {
    "id": 18047500,
    "text": "살육의 뿌리"
  },
  {
    "id": 18048000,
    "text": "매서운 돌진"
  },
  {
    "id": 18048100,
    "text": "매서운 돌진"
  },
  {
    "id": 18048200,
    "text": "매서운 돌진"
  },
  {
    "id": 18048500,
    "text": "매서운 돌진"
  },
  {
    "id": 18049000,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 18049100,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 18049200,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 18049400,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 18049500,
    "text": "야생의 돌진"
  },
  {
    "id": 18050000,
    "text": "진액 폭탄"
  },
  {
    "id": 18050100,
    "text": "진액 폭탄"
  },
  {
    "id": 18050200,
    "text": "진액 폭탄"
  },
  {
    "id": 18050500,
    "text": "진액 폭탄"
  },
  {
    "id": 18052000,
    "text": "교차 베기"
  },
  {
    "id": 18052100,
    "text": "교차 베기"
  },
  {
    "id": 18052200,
    "text": "교차 베기"
  },
  {
    "id": 18052400,
    "text": "교차 베기"
  },
  {
    "id": 18052700,
    "text": "교차 베기"
  },
  {
    "id": 18053000,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 18053100,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 18053200,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 18053400,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 18053700,
    "text": "어둠의 낫"
  },
  {
    "id": 18054000,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 18054100,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 18054200,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 18054400,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 18054700,
    "text": "광신의 방패"
  },
  {
    "id": 18055000,
    "text": "노발 대발"
  },
  {
    "id": 18055010,
    "text": "대기 폭발"
  },
  {
    "id": 18055100,
    "text": "노발 대발"
  },
  {
    "id": 18055110,
    "text": "대기 폭발"
  },
  {
    "id": 18055200,
    "text": "노발 대발"
  },
  {
    "id": 18055210,
    "text": "대기 폭발"
  },
  {
    "id": 18055500,
    "text": "노발 대발"
  },
  {
    "id": 18055510,
    "text": "대기 폭발"
  },
  {
    "id": 18056000,
    "text": "잠식되는 어둠"
  },
  {
    "id": 18056010,
    "text": "도망쳐라…"
  },
  {
    "id": 18056100,
    "text": "잠식되는 어둠"
  },
  {
    "id": 18056110,
    "text": "도망쳐라…"
  },
  {
    "id": 18056200,
    "text": "잠식되는 어둠"
  },
  {
    "id": 18056210,
    "text": "도망쳐라…"
  },
  {
    "id": 18056700,
    "text": "잠식되는 어둠"
  },
  {
    "id": 18056710,
    "text": "도망쳐라…"
  },
  {
    "id": 18057000,
    "text": "이건 아플 거야!"
  },
  {
    "id": 18057010,
    "text": "더는 봐주지 않아!"
  },
  {
    "id": 18057100,
    "text": "이건 아플 거야!"
  },
  {
    "id": 18057110,
    "text": "더는 봐주지 않아!"
  },
  {
    "id": 18057200,
    "text": "이건 아플 거야!"
  },
  {
    "id": 18057210,
    "text": "더는 봐주지 않아!"
  },
  {
    "id": 18058000,
    "text": "베고 막기"
  },
  {
    "id": 18058100,
    "text": "베고 막기"
  },
  {
    "id": 18058200,
    "text": "베고 막기"
  },
  {
    "id": 18058500,
    "text": "베고 막기"
  },
  {
    "id": 18059000,
    "text": "육중한 할퀴기"
  },
  {
    "id": 18059100,
    "text": "육중한 할퀴기"
  },
  {
    "id": 18059200,
    "text": "육중한 할퀴기"
  },
  {
    "id": 18062000,
    "text": "솟구친 결의"
  },
  {
    "id": 18062100,
    "text": "솟구친 결의"
  },
  {
    "id": 18062200,
    "text": "솟구친 결의"
  },
  {
    "id": 18063000,
    "text": "정조준"
  },
  {
    "id": 18063100,
    "text": "정조준"
  },
  {
    "id": 18063200,
    "text": "정조준"
  },
  {
    "id": 18064000,
    "text": "삼중 난타"
  },
  {
    "id": 18064100,
    "text": "삼중 난타"
  },
  {
    "id": 18064200,
    "text": "삼중 난타"
  },
  {
    "id": 18064600,
    "text": "삼중 난타"
  },
  {
    "id": 18065000,
    "text": "날렵한 독침"
  },
  {
    "id": 18065100,
    "text": "날렵한 독침"
  },
  {
    "id": 18065200,
    "text": "날렵한 독침"
  },
  {
    "id": 18065600,
    "text": "날렵한 독침"
  },
  {
    "id": 18066000,
    "text": "초경화"
  },
  {
    "id": 18066100,
    "text": "초경화"
  },
  {
    "id": 18066200,
    "text": "초경화"
  },
  {
    "id": 18066600,
    "text": "초경화"
  },
  {
    "id": 18067000,
    "text": "불 내뿜기"
  },
  {
    "id": 18067100,
    "text": "불 내뿜기"
  },
  {
    "id": 18067200,
    "text": "불 내뿜기"
  },
  {
    "id": 18067400,
    "text": "불 내뿜기"
  },
  {
    "id": 18068000,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 18068010,
    "text": "지옥이여 오라"
  },
  {
    "id": 18068100,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 18068110,
    "text": "지옥이여 오라"
  },
  {
    "id": 18068200,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 18068210,
    "text": "지옥이여 오라"
  },
  {
    "id": 18068400,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 18068410,
    "text": "지옥이여 오라"
  },
  {
    "id": 18068600,
    "text": "지옥의 난타"
  },
  {
    "id": 18068610,
    "text": "지옥이여 오라"
  },
  {
    "id": 18069000,
    "text": "심판의 시간"
  },
  {
    "id": 18069010,
    "text": "징벌격"
  },
  {
    "id": 18069100,
    "text": "심판의 시간"
  },
  {
    "id": 18069110,
    "text": "징벌격"
  },
  {
    "id": 18069200,
    "text": "심판의 시간"
  },
  {
    "id": 18069210,
    "text": "징벌격"
  },
  {
    "id": 18069400,
    "text": "심판의 시간"
  },
  {
    "id": 18069410,
    "text": "징벌격"
  },
  {
    "id": 18070000,
    "text": "빛나는 안식"
  },
  {
    "id": 18070010,
    "text": "죽음으로의 초대"
  },
  {
    "id": 18070100,
    "text": "빛나는 안식"
  },
  {
    "id": 18070110,
    "text": "죽음으로의 초대"
  },
  {
    "id": 18070200,
    "text": "빛나는 안식"
  },
  {
    "id": 18070210,
    "text": "죽음으로의 초대"
  },
  {
    "id": 18071000,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18071100,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18071200,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18071500,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18071600,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18072000,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18072100,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18072200,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18072600,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18073000,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 18073100,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 18073200,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 18073500,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 18073600,
    "text": "기력 포식"
  },
  {
    "id": 18074000,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 18074100,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 18074200,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 18074500,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 18074600,
    "text": "귀를 찢는 비명"
  },
  {
    "id": 18075000,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18075100,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18075200,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18075500,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18075600,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076000,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076010,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18076100,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076110,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18076200,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076210,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18076500,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076510,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18076600,
    "text": "다크 리벤지"
  },
  {
    "id": 18076610,
    "text": "트윈 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18077000,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18077100,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18077200,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18077400,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18077500,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18077600,
    "text": "뒤얽힌 마력"
  },
  {
    "id": 18078000,
    "text": "모여라, 종들이여!"
  },
  {
    "id": 18078010,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18078100,
    "text": "모여라, 종들이여!"
  },
  {
    "id": 18078110,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18078200,
    "text": "모여라, 종들이여!"
  },
  {
    "id": 18078210,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18078500,
    "text": "모여라, 종들이여!"
  },
  {
    "id": 18078510,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18079000,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 18079010,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 18079100,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 18079110,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 18079200,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 18079210,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 18079500,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 18079510,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 18079600,
    "text": "죽은 자는 말이 없다"
  },
  {
    "id": 18079610,
    "text": "끝없는 기아"
  },
  {
    "id": 18080000,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080010,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18080100,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080110,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18080200,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080210,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18080400,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080410,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18080500,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080510,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18080600,
    "text": "더 많은 힘을!"
  },
  {
    "id": 18080610,
    "text": "테라의 달콤함"
  },
  {
    "id": 18083000,
    "text": "뱃사람의 악몽"
  },
  {
    "id": 18083100,
    "text": "뱃사람의 악몽"
  },
  {
    "id": 18083200,
    "text": "뱃사람의 악몽"
  },
  {
    "id": 18083500,
    "text": "뱃사람의 악몽"
  },
  {
    "id": 18099000,
    "text": "폭음 파동"
  },
  {
    "id": 18099010,
    "text": "쏟아지는 별"
  },
  {
    "id": 18099100,
    "text": "폭음 파동"
  },
  {
    "id": 18099110,
    "text": "쏟아지는 별"
  },
  {
    "id": 18099200,
    "text": "폭음 파동"
  },
  {
    "id": 18099210,
    "text": "쏟아지는 별"
  },
  {
    "id": 18099500,
    "text": "폭음 파동"
  },
  {
    "id": 18099510,
    "text": "쏟아지는 별"
  },
  {
    "id": 18100000,
    "text": "프로토 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18100010,
    "text": "보안 명령 : 위험 제거"
  },
  {
    "id": 18100100,
    "text": "프로토 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18100110,
    "text": "보안 명령 : 위험 제거"
  },
  {
    "id": 18100200,
    "text": "프로토 크러쉬"
  },
  {
    "id": 18100210,
    "text": "보안 명령 : 위험 제거"
  },
  {
    "id": 18102000,
    "text": "징벌의 철퇴"
  },
  {
    "id": 18102100,
    "text": "징벌의 철퇴"
  },
  {
    "id": 18102200,
    "text": "징벌의 철퇴"
  },
  {
    "id": 18102400,
    "text": "징벌의 철퇴"
  },
  {
    "id": 18103000,
    "text": "쇄도하는 어둠"
  },
  {
    "id": 18103100,
    "text": "쇄도하는 어둠"
  },
  {
    "id": 18103200,
    "text": "쇄도하는 어둠"
  },
  {
    "id": 18103500,
    "text": "쇄도하는 어둠"
  },
  {
    "id": 18104000,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 18104100,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 18104200,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 18104500,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 18104600,
    "text": "늪의 상흔"
  },
  {
    "id": 18105000,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 18105100,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 18105200,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 18105500,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 18105600,
    "text": "늪의 가시"
  },
  {
    "id": 18106000,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 18106100,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 18106200,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 18106500,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 18106600,
    "text": "늪의 축복"
  },
  {
    "id": 18107000,
    "text": "늪의 사냥"
  },
  {
    "id": 18107100,
    "text": "늪의 사냥"
  },
  {
    "id": 18107200,
    "text": "늪의 사냥"
  },
  {
    "id": 18107500,
    "text": "늪의 사냥"
  },
  {
    "id": 18108000,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 18108010,
    "text": "늪의 영광"
  },
  {
    "id": 18108100,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 18108110,
    "text": "늪의 영광"
  },
  {
    "id": 18108200,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 18108210,
    "text": "늪의 영광"
  },
  {
    "id": 18108500,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 18108510,
    "text": "늪의 영광"
  },
  {
    "id": 18108600,
    "text": "스웜프 스윙"
  },
  {
    "id": 18108610,
    "text": "늪의 영광"
  },
  {
    "id": 18110000,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18110010,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18110100,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18110110,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18110200,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18110210,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18110500,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18110510,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18111000,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18111100,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18111200,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18111500,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18112000,
    "text": "그라운드 크러시"
  },
  {
    "id": 18112010,
    "text": "꺼져버려!!"
  },
  {
    "id": 18112100,
    "text": "그라운드 크러시"
  },
  {
    "id": 18112110,
    "text": "꺼져버려!!"
  },
  {
    "id": 18112200,
    "text": "그라운드 크러시"
  },
  {
    "id": 18112210,
    "text": "꺼져버려!!"
  },
  {
    "id": 18120000,
    "text": "늪의 기도"
  },
  {
    "id": 18120010,
    "text": "늪의 사명"
  },
  {
    "id": 18120100,
    "text": "늪의 기도"
  },
  {
    "id": 18120110,
    "text": "늪의 사명"
  },
  {
    "id": 18120200,
    "text": "늪의 기도"
  },
  {
    "id": 18120210,
    "text": "늪의 사명"
  },
  {
    "id": 18121000,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 18121100,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 18121200,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 18121500,
    "text": "부패한 부리"
  },
  {
    "id": 18122000,
    "text": "짓무른 발톱"
  },
  {
    "id": 18122100,
    "text": "짓무른 발톱"
  },
  {
    "id": 18122200,
    "text": "짓무른 발톱"
  },
  {
    "id": 18123000,
    "text": "찢어발기기"
  },
  {
    "id": 18123100,
    "text": "찢어발기기"
  },
  {
    "id": 18123200,
    "text": "찢어발기기"
  },
  {
    "id": 18124000,
    "text": "맹독 단검"
  },
  {
    "id": 18124100,
    "text": "맹독 단검"
  },
  {
    "id": 18124200,
    "text": "맹독 단검"
  },
  {
    "id": 18124600,
    "text": "맹독 단검"
  },
  {
    "id": 18125000,
    "text": "비열한 일격"
  },
  {
    "id": 18125100,
    "text": "비열한 일격"
  },
  {
    "id": 18125200,
    "text": "비열한 일격"
  },
  {
    "id": 18125600,
    "text": "비열한 일격"
  },
  {
    "id": 18126000,
    "text": "휘둘러치기"
  },
  {
    "id": 18126100,
    "text": "휘둘러치기"
  },
  {
    "id": 18126200,
    "text": "휘둘러치기"
  },
  {
    "id": 18126600,
    "text": "휘둘러치기"
  },
  {
    "id": 18128000,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 18128010,
    "text": "철구분쇄격"
  },
  {
    "id": 18128100,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 18128110,
    "text": "철구분쇄격"
  },
  {
    "id": 18128200,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 18128210,
    "text": "철구분쇄격"
  },
  {
    "id": 18128400,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 18128410,
    "text": "철구분쇄격"
  },
  {
    "id": 18128500,
    "text": "철구 압살"
  },
  {
    "id": 18128510,
    "text": "철구분쇄격"
  },
  {
    "id": 18129000,
    "text": "테라 일제사격"
  },
  {
    "id": 18129010,
    "text": "어나힐레이션"
  },
  {
    "id": 18129100,
    "text": "테라 일제사격"
  },
  {
    "id": 18129110,
    "text": "어나힐레이션"
  },
  {
    "id": 18129200,
    "text": "테라 일제사격"
  },
  {
    "id": 18129210,
    "text": "어나힐레이션"
  },
  {
    "id": 18130000,
    "text": "얕보지 마라!"
  },
  {
    "id": 18130100,
    "text": "얕보지 마라!"
  },
  {
    "id": 18130200,
    "text": "얕보지 마라!"
  },
  {
    "id": 18130600,
    "text": "얕보지 마라!"
  },
  {
    "id": 18131000,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18131010,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18131100,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18131110,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18131200,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18131210,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18134000,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18134100,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18134200,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18134400,
    "text": "혐오스러운 돌진"
  },
  {
    "id": 18135000,
    "text": "절명일섬"
  },
  {
    "id": 18135010,
    "text": "명경지수"
  },
  {
    "id": 18135100,
    "text": "절명일섬"
  },
  {
    "id": 18135110,
    "text": "명경지수"
  },
  {
    "id": 18135200,
    "text": "절명일섬"
  },
  {
    "id": 18135210,
    "text": "명경지수"
  },
  {
    "id": 18135500,
    "text": "절명일섬"
  },
  {
    "id": 18135510,
    "text": "명경지수"
  },
  {
    "id": 18136000,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18136010,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18136100,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18136110,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18136200,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18136210,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18136400,
    "text": "나는 영원하다!"
  },
  {
    "id": 18136410,
    "text": "먹어 치워주마!"
  },
  {
    "id": 18140000,
    "text": "대지 파쇄"
  },
  {
    "id": 18140100,
    "text": "대지 파쇄"
  },
  {
    "id": 18140200,
    "text": "대지 파쇄"
  },
  {
    "id": 18147000,
    "text": "죽음 목도"
  },
  {
    "id": 18147010,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18147100,
    "text": "죽음 목도"
  },
  {
    "id": 18147110,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18147200,
    "text": "죽음 목도"
  },
  {
    "id": 18147210,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18147400,
    "text": "죽음 목도"
  },
  {
    "id": 18147410,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18148000,
    "text": "돌진 명령"
  },
  {
    "id": 18148100,
    "text": "돌진 명령"
  },
  {
    "id": 18148200,
    "text": "돌진 명령"
  },
  {
    "id": 18149000,
    "text": "싸우고 싶지 않아…!"
  },
  {
    "id": 18149010,
    "text": "제게서 떨어져요!"
  },
  {
    "id": 18149100,
    "text": "싸우고 싶지 않아…!"
  },
  {
    "id": 18149110,
    "text": "제게서 떨어져요!"
  },
  {
    "id": 18149200,
    "text": "싸우고 싶지 않아…!"
  },
  {
    "id": 18149210,
    "text": "제게서 떨어져요!"
  },
  {
    "id": 18150000,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18150010,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18150100,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18150110,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18150200,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18150210,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18151000,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151010,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18151100,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151110,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18151200,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151210,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18151400,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151410,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18151500,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151510,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18151600,
    "text": "징벌의 테라"
  },
  {
    "id": 18151610,
    "text": "무릎 꿇어라…!"
  },
  {
    "id": 18152000,
    "text": "드윈 제식검술"
  },
  {
    "id": 18152100,
    "text": "드윈 제식검술"
  },
  {
    "id": 18152200,
    "text": "드윈 제식검술"
  },
  {
    "id": 18152400,
    "text": "드윈 제식검술"
  },
  {
    "id": 18153000,
    "text": "파편 사격"
  },
  {
    "id": 18153100,
    "text": "파편 사격"
  },
  {
    "id": 18153200,
    "text": "파편 사격"
  },
  {
    "id": 18153400,
    "text": "파편 사격"
  },
  {
    "id": 18154000,
    "text": "몰아내기"
  },
  {
    "id": 18154100,
    "text": "몰아내기"
  },
  {
    "id": 18154200,
    "text": "몰아내기"
  },
  {
    "id": 18154400,
    "text": "몰아내기"
  },
  {
    "id": 18155000,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18155100,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18155200,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18155400,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18155600,
    "text": "재생의 저주"
  },
  {
    "id": 18156000,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 18156100,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 18156200,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 18156400,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 18156600,
    "text": "분쇄 사격"
  },
  {
    "id": 18157000,
    "text": "악몽 찌르기"
  },
  {
    "id": 18157100,
    "text": "악몽 찌르기"
  },
  {
    "id": 18157200,
    "text": "악몽 찌르기"
  },
  {
    "id": 18157400,
    "text": "악몽 찌르기"
  },
  {
    "id": 18157600,
    "text": "악몽 찌르기"
  },
  {
    "id": 18160000,
    "text": "보호의 외침"
  },
  {
    "id": 18160100,
    "text": "보호의 외침"
  },
  {
    "id": 18160200,
    "text": "보호의 외침"
  },
  {
    "id": 18161000,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 18161100,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 18161200,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 18161400,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 18161600,
    "text": "주방장 특식"
  },
  {
    "id": 18162000,
    "text": "금지약물 처방"
  },
  {
    "id": 18162100,
    "text": "금지약물 처방"
  },
  {
    "id": 18162200,
    "text": "금지약물 처방"
  },
  {
    "id": 18162600,
    "text": "금지약물 처방"
  },
  {
    "id": 18163000,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 18163100,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 18163200,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 18163400,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 18163600,
    "text": "여기 못 나가!"
  },
  {
    "id": 18164000,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 18164100,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 18164200,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 18164400,
    "text": "에잇, 받아라!"
  },
  {
    "id": 18165000,
    "text": "병사의 의지"
  },
  {
    "id": 18165100,
    "text": "병사의 의지"
  },
  {
    "id": 18165200,
    "text": "병사의 의지"
  },
  {
    "id": 18166000,
    "text": "치명적인 볼트"
  },
  {
    "id": 18166100,
    "text": "치명적인 볼트"
  },
  {
    "id": 18166200,
    "text": "치명적인 볼트"
  },
  {
    "id": 18166400,
    "text": "치명적인 볼트"
  },
  {
    "id": 18167000,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 18167010,
    "text": "피에 물든 채찍"
  },
  {
    "id": 18167100,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 18167110,
    "text": "피에 물든 채찍"
  },
  {
    "id": 18167200,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 18167210,
    "text": "피에 물든 채찍"
  },
  {
    "id": 18167400,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 18167410,
    "text": "피에 물든 채찍"
  },
  {
    "id": 18167600,
    "text": "징벌의 일격"
  },
  {
    "id": 18167610,
    "text": "피에 물든 채찍"
  },
  {
    "id": 18168000,
    "text": "사자의 분노"
  },
  {
    "id": 18168100,
    "text": "사자의 분노"
  },
  {
    "id": 18168200,
    "text": "사자의 분노"
  },
  {
    "id": 18169000,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169010,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18169100,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169110,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18169200,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169210,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18169400,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169410,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18169600,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169610,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18169700,
    "text": "충성의 맹세"
  },
  {
    "id": 18169710,
    "text": "사자심 쏘기"
  },
  {
    "id": 18170000,
    "text": "불굴의 백작"
  },
  {
    "id": 18170010,
    "text": "사자의 긍지"
  },
  {
    "id": 18170100,
    "text": "불굴의 백작"
  },
  {
    "id": 18170110,
    "text": "사자의 긍지"
  },
  {
    "id": 18170200,
    "text": "불굴의 백작"
  },
  {
    "id": 18170210,
    "text": "사자의 긍지"
  },
  {
    "id": 18171000,
    "text": "움직이세요, 돼지들!"
  },
  {
    "id": 18171010,
    "text": "용서하지 않겠어요!"
  },
  {
    "id": 18171100,
    "text": "움직이세요, 돼지들!"
  },
  {
    "id": 18171110,
    "text": "용서하지 않겠어요!"
  },
  {
    "id": 18171200,
    "text": "움직이세요, 돼지들!"
  },
  {
    "id": 18171210,
    "text": "용서하지 않겠어요!"
  },
  {
    "id": 18171400,
    "text": "움직이세요, 돼지들!"
  },
  {
    "id": 18171410,
    "text": "용서하지 않겠어요!"
  },
  {
    "id": 18171700,
    "text": "움직이세요, 돼지들!"
  },
  {
    "id": 18171710,
    "text": "용서하지 않겠어요!"
  },
  {
    "id": 18180000,
    "text": "옛 긍지"
  },
  {
    "id": 18180100,
    "text": "옛 긍지"
  },
  {
    "id": 18180200,
    "text": "옛 긍지"
  },
  {
    "id": 18186000,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 18186100,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 18186200,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 18186500,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 18186600,
    "text": "침입, 자, 퇴치"
  },
  {
    "id": 18187000,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 18187100,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 18187200,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 18187500,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 18187600,
    "text": "저, 적, 부, 분쇄"
  },
  {
    "id": 18188000,
    "text": "포격, 지, 지원"
  },
  {
    "id": 18188100,
    "text": "포격, 지, 지원"
  },
  {
    "id": 18188200,
    "text": "포격, 지, 지원"
  },
  {
    "id": 18188500,
    "text": "포격, 지, 지원"
  },
  {
    "id": 18188600,
    "text": "포격, 지, 지원"
  },
  {
    "id": 18189000,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 18189100,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 18189200,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 18189400,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 18189500,
    "text": "거목 쪼개기"
  },
  {
    "id": 18190000,
    "text": "두개골 분쇄"
  },
  {
    "id": 18190100,
    "text": "두개골 분쇄"
  },
  {
    "id": 18190200,
    "text": "두개골 분쇄"
  },
  {
    "id": 18190400,
    "text": "두개골 분쇄"
  },
  {
    "id": 18191000,
    "text": "묵직한 개전"
  },
  {
    "id": 18191100,
    "text": "묵직한 개전"
  },
  {
    "id": 18191200,
    "text": "묵직한 개전"
  },
  {
    "id": 18191400,
    "text": "묵직한 개전"
  },
  {
    "id": 18192000,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18192010,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18192100,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18192110,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18192200,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 18192210,
    "text": "혈각인 발동"
  },
  {
    "id": 18193000,
    "text": "오랜 영광의 검"
  },
  {
    "id": 18193100,
    "text": "오랜 영광의 검"
  },
  {
    "id": 18193200,
    "text": "오랜 영광의 검"
  },
  {
    "id": 18193600,
    "text": "오랜 영광의 검"
  },
  {
    "id": 18194000,
    "text": "인피니티 스윙"
  },
  {
    "id": 18194010,
    "text": "디스트로이 러시"
  },
  {
    "id": 18194100,
    "text": "인피니티 스윙"
  },
  {
    "id": 18194110,
    "text": "디스트로이 러시"
  },
  {
    "id": 18194200,
    "text": "인피니티 스윙"
  },
  {
    "id": 18194210,
    "text": "디스트로이 러시"
  },
  {
    "id": 18195000,
    "text": "짓이겨 주마!"
  },
  {
    "id": 18195010,
    "text": "파멸을 보아라!!"
  },
  {
    "id": 18195100,
    "text": "짓이겨 주마!"
  },
  {
    "id": 18195110,
    "text": "파멸을 보아라!!"
  },
  {
    "id": 18195200,
    "text": "짓이겨 주마!"
  },
  {
    "id": 18195210,
    "text": "파멸을 보아라!!"
  },
  {
    "id": 18201000,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 18201100,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 18201200,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 18201500,
    "text": "광폭한 창날"
  },
  {
    "id": 18202000,
    "text": "맹목적인 도끼질"
  },
  {
    "id": 18202100,
    "text": "맹목적인 도끼질"
  },
  {
    "id": 18202200,
    "text": "맹목적인 도끼질"
  },
  {
    "id": 18202500,
    "text": "맹목적인 도끼질"
  },
  {
    "id": 18203000,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 18203100,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 18203200,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 18203500,
    "text": "광전사의 함성"
  },
  {
    "id": 18204000,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 18204100,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 18204200,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 18204500,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 18204600,
    "text": "필사적인 투척"
  },
  {
    "id": 18205000,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 18205100,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 18205200,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 18205600,
    "text": "독기 어린 방패"
  },
  {
    "id": 18206000,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 18206100,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 18206200,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 18206600,
    "text": "최후의 발버둥"
  },
  {
    "id": 18208000,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18208010,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18208100,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18208110,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18208200,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18208210,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18208500,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18208510,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18208600,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18208610,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18209000,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18209010,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18209100,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18209110,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18209200,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18209210,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18209400,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18209410,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18210000,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18210010,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18210100,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18210110,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18210200,
    "text": "압도적인 살기"
  },
  {
    "id": 18210210,
    "text": "풀 파워 스윙"
  },
  {
    "id": 18221000,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 18221100,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 18221200,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 18221400,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 18221600,
    "text": "서리 엄니"
  },
  {
    "id": 18222000,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 18222100,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 18222200,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 18222400,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 18222600,
    "text": "아발란치"
  },
  {
    "id": 18223000,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 18223100,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 18223200,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 18223400,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 18223600,
    "text": "빙하의 충격"
  },
  {
    "id": 18224000,
    "text": "절박한 몽둥이질"
  },
  {
    "id": 18224100,
    "text": "절박한 몽둥이질"
  },
  {
    "id": 18224200,
    "text": "절박한 몽둥이질"
  },
  {
    "id": 18224400,
    "text": "절박한 몽둥이질"
  },
  {
    "id": 18225000,
    "text": "꿈의 약탈자"
  },
  {
    "id": 18225100,
    "text": "꿈의 약탈자"
  },
  {
    "id": 18225200,
    "text": "꿈의 약탈자"
  },
  {
    "id": 18225600,
    "text": "꿈의 약탈자"
  },
  {
    "id": 18226000,
    "text": "꿈을 찢는 자"
  },
  {
    "id": 18226100,
    "text": "꿈을 찢는 자"
  },
  {
    "id": 18226200,
    "text": "꿈을 찢는 자"
  },
  {
    "id": 18226600,
    "text": "꿈을 찢는 자"
  },
  {
    "id": 18227000,
    "text": "악몽의 수호자"
  },
  {
    "id": 18227100,
    "text": "악몽의 수호자"
  },
  {
    "id": 18227200,
    "text": "악몽의 수호자"
  },
  {
    "id": 18227600,
    "text": "악몽의 수호자"
  },
  {
    "id": 18228000,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 18228010,
    "text": "요정의 광채"
  },
  {
    "id": 18228100,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 18228110,
    "text": "요정의 광채"
  },
  {
    "id": 18228200,
    "text": "글러티 쇼타임!"
  },
  {
    "id": 18228210,
    "text": "요정의 광채"
  },
  {
    "id": 18229000,
    "text": "타천의 검"
  },
  {
    "id": 18229010,
    "text": "영혼의 자장가"
  },
  {
    "id": 18229100,
    "text": "타천의 검"
  },
  {
    "id": 18229110,
    "text": "영혼의 자장가"
  },
  {
    "id": 18229200,
    "text": "타천의 검"
  },
  {
    "id": 18229210,
    "text": "영혼의 자장가"
  },
  {
    "id": 18230000,
    "text": "지키는 자의 검무"
  },
  {
    "id": 18230010,
    "text": "고결한 자의 의지"
  },
  {
    "id": 18230100,
    "text": "지키는 자의 검무"
  },
  {
    "id": 18230110,
    "text": "고결한 자의 의지"
  },
  {
    "id": 18230200,
    "text": "지키는 자의 검무"
  },
  {
    "id": 18230210,
    "text": "고결한 자의 의지"
  },
  {
    "id": 18231000,
    "text": "방해하는 사람, 싫어!"
  },
  {
    "id": 18231010,
    "text": "피, 마실 거야!"
  },
  {
    "id": 18231100,
    "text": "방해하는 사람, 싫어!"
  },
  {
    "id": 18231110,
    "text": "피, 마실 거야!"
  },
  {
    "id": 18231200,
    "text": "방해하는 사람, 싫어!"
  },
  {
    "id": 18231210,
    "text": "피, 마실 거야!"
  },
  {
    "id": 18241000,
    "text": "신앙의 창"
  },
  {
    "id": 18241100,
    "text": "신앙의 창"
  },
  {
    "id": 18241200,
    "text": "신앙의 창"
  },
  {
    "id": 18241600,
    "text": "신앙의 창"
  },
  {
    "id": 18242000,
    "text": "신앙의 가호"
  },
  {
    "id": 18242100,
    "text": "신앙의 가호"
  },
  {
    "id": 18242200,
    "text": "신앙의 가호"
  },
  {
    "id": 18242600,
    "text": "신앙의 가호"
  },
  {
    "id": 18243000,
    "text": "교단의 심판"
  },
  {
    "id": 18243100,
    "text": "교단의 심판"
  },
  {
    "id": 18243200,
    "text": "교단의 심판"
  },
  {
    "id": 18243600,
    "text": "교단의 심판"
  },
  {
    "id": 18244000,
    "text": "신벌 집행"
  },
  {
    "id": 18244010,
    "text": "검은 광휘"
  },
  {
    "id": 18244100,
    "text": "신벌 집행"
  },
  {
    "id": 18244110,
    "text": "검은 광휘"
  },
  {
    "id": 18244200,
    "text": "신벌 집행"
  },
  {
    "id": 18244210,
    "text": "검은 광휘"
  },
  {
    "id": 18245000,
    "text": "밤을 찢는 손톱"
  },
  {
    "id": 18245100,
    "text": "밤을 찢는 손톱"
  },
  {
    "id": 18245200,
    "text": "밤을 찢는 손톱"
  },
  {
    "id": 18246000,
    "text": "달을 가르는 참격"
  },
  {
    "id": 18246100,
    "text": "달을 가르는 참격"
  },
  {
    "id": 18246200,
    "text": "달을 가르는 참격"
  },
  {
    "id": 18247000,
    "text": "별을 꿰뚫는 칼끝"
  },
  {
    "id": 18247100,
    "text": "별을 꿰뚫는 칼끝"
  },
  {
    "id": 18247200,
    "text": "별을 꿰뚫는 칼끝"
  },
  {
    "id": 18248000,
    "text": "마검의 저주"
  },
  {
    "id": 18248010,
    "text": "마검의 분노"
  },
  {
    "id": 18248100,
    "text": "마검의 저주"
  },
  {
    "id": 18248110,
    "text": "마검의 분노"
  },
  {
    "id": 18248200,
    "text": "마검의 저주"
  },
  {
    "id": 18248210,
    "text": "마검의 분노"
  },
  {
    "id": 18249000,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249010,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18249100,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249110,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18249200,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249210,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18249400,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249410,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18249500,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249510,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18249600,
    "text": "어두운 밤의 칼날"
  },
  {
    "id": 18249610,
    "text": "와이번의 발톱"
  },
  {
    "id": 18250000,
    "text": "깊은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18250010,
    "text": "지옥문의 열쇠"
  },
  {
    "id": 18250100,
    "text": "깊은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18250110,
    "text": "지옥문의 열쇠"
  },
  {
    "id": 18250200,
    "text": "깊은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18250210,
    "text": "지옥문의 열쇠"
  },
  {
    "id": 18250400,
    "text": "깊은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18250410,
    "text": "지옥문의 열쇠"
  },
  {
    "id": 18261000,
    "text": "관통 화살"
  },
  {
    "id": 18261100,
    "text": "관통 화살"
  },
  {
    "id": 18261200,
    "text": "관통 화살"
  },
  {
    "id": 18262000,
    "text": "밀어내는 강격"
  },
  {
    "id": 18262100,
    "text": "밀어내는 강격"
  },
  {
    "id": 18262200,
    "text": "밀어내는 강격"
  },
  {
    "id": 18263000,
    "text": "혼돈의 외침"
  },
  {
    "id": 18263100,
    "text": "혼돈의 외침"
  },
  {
    "id": 18263200,
    "text": "혼돈의 외침"
  },
  {
    "id": 18264000,
    "text": "생살 도려내기"
  },
  {
    "id": 18264100,
    "text": "생살 도려내기"
  },
  {
    "id": 18264200,
    "text": "생살 도려내기"
  },
  {
    "id": 18264400,
    "text": "생살 도려내기"
  },
  {
    "id": 18264700,
    "text": "생살 도려내기"
  },
  {
    "id": 18265000,
    "text": "블레이징 바이트"
  },
  {
    "id": 18265100,
    "text": "블레이징 바이트"
  },
  {
    "id": 18265200,
    "text": "블레이징 바이트"
  },
  {
    "id": 18265400,
    "text": "블레이징 바이트"
  },
  {
    "id": 18265700,
    "text": "블레이징 바이트"
  },
  {
    "id": 18266000,
    "text": "화산탄"
  },
  {
    "id": 18266100,
    "text": "화산탄"
  },
  {
    "id": 18266200,
    "text": "화산탄"
  },
  {
    "id": 18266400,
    "text": "화산탄"
  },
  {
    "id": 18266700,
    "text": "화산탄"
  },
  {
    "id": 18267000,
    "text": "프로텍트 에어리어"
  },
  {
    "id": 18267100,
    "text": "프로텍트 에어리어"
  },
  {
    "id": 18267200,
    "text": "프로텍트 에어리어"
  },
  {
    "id": 18268000,
    "text": "육참골단"
  },
  {
    "id": 18268100,
    "text": "육참골단"
  },
  {
    "id": 18268200,
    "text": "육참골단"
  },
  {
    "id": 18268400,
    "text": "육참골단"
  },
  {
    "id": 18269000,
    "text": "데들리 베놈"
  },
  {
    "id": 18269010,
    "text": "커스 오브 아이"
  },
  {
    "id": 18269100,
    "text": "데들리 베놈"
  },
  {
    "id": 18269110,
    "text": "커스 오브 아이"
  },
  {
    "id": 18269200,
    "text": "데들리 베놈"
  },
  {
    "id": 18269210,
    "text": "커스 오브 아이"
  },
  {
    "id": 18269400,
    "text": "데들리 베놈"
  },
  {
    "id": 18269410,
    "text": "커스 오브 아이"
  },
  {
    "id": 18270000,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18270010,
    "text": "서클 오브 엠파워"
  },
  {
    "id": 18270100,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18270110,
    "text": "서클 오브 엠파워"
  },
  {
    "id": 18270200,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18270210,
    "text": "서클 오브 엠파워"
  },
  {
    "id": 18271000,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18271100,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18271200,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18272000,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18272100,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18272200,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18281000,
    "text": "방패 돌격"
  },
  {
    "id": 18281100,
    "text": "방패 돌격"
  },
  {
    "id": 18281200,
    "text": "방패 돌격"
  },
  {
    "id": 18282000,
    "text": "집중 속사"
  },
  {
    "id": 18282100,
    "text": "집중 속사"
  },
  {
    "id": 18282200,
    "text": "집중 속사"
  },
  {
    "id": 18283000,
    "text": "3단 찌르기"
  },
  {
    "id": 18283100,
    "text": "3단 찌르기"
  },
  {
    "id": 18283200,
    "text": "3단 찌르기"
  },
  {
    "id": 18284000,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18284100,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18284200,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18284400,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18285000,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18285100,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18285200,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18285400,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18286000,
    "text": "악화의 저주"
  },
  {
    "id": 18286100,
    "text": "악화의 저주"
  },
  {
    "id": 18286200,
    "text": "악화의 저주"
  },
  {
    "id": 18286400,
    "text": "악화의 저주"
  },
  {
    "id": 18287000,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18287010,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18287100,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18287110,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18287200,
    "text": "서몬 램페이지"
  },
  {
    "id": 18287210,
    "text": "침몰의 환상"
  },
  {
    "id": 18288000,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18288100,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18288200,
    "text": "물의 칼날"
  },
  {
    "id": 18289000,
    "text": "나약한 자들이여"
  },
  {
    "id": 18289010,
    "text": "공포에 떨어라"
  },
  {
    "id": 18289100,
    "text": "나약한 자들이여"
  },
  {
    "id": 18289110,
    "text": "공포에 떨어라"
  },
  {
    "id": 18289200,
    "text": "나약한 자들이여"
  },
  {
    "id": 18289210,
    "text": "공포에 떨어라"
  },
  {
    "id": 18301000,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18301100,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18301200,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18302000,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18302100,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18302200,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18303000,
    "text": "시련의 가호"
  },
  {
    "id": 18303100,
    "text": "시련의 가호"
  },
  {
    "id": 18303200,
    "text": "시련의 가호"
  },
  {
    "id": 18303600,
    "text": "시련의 가호"
  },
  {
    "id": 18304000,
    "text": "시련의 창"
  },
  {
    "id": 18304100,
    "text": "시련의 창"
  },
  {
    "id": 18304200,
    "text": "시련의 창"
  },
  {
    "id": 18304600,
    "text": "시련의 창"
  },
  {
    "id": 18305000,
    "text": "시련의 검"
  },
  {
    "id": 18305100,
    "text": "시련의 검"
  },
  {
    "id": 18305200,
    "text": "시련의 검"
  },
  {
    "id": 18305600,
    "text": "시련의 검"
  },
  {
    "id": 18306000,
    "text": "최후의 시련"
  },
  {
    "id": 18306010,
    "text": "심판의 일격"
  },
  {
    "id": 18306100,
    "text": "최후의 시련"
  },
  {
    "id": 18306110,
    "text": "심판의 일격"
  },
  {
    "id": 18306200,
    "text": "최후의 시련"
  },
  {
    "id": 18306210,
    "text": "심판의 일격"
  },
  {
    "id": 18306600,
    "text": "최후의 시련"
  },
  {
    "id": 18306610,
    "text": "심판의 일격"
  },
  {
    "id": 18307000,
    "text": "운명을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18307010,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18307100,
    "text": "운명을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18307110,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18307200,
    "text": "운명을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18307210,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18308000,
    "text": "최강의 종족"
  },
  {
    "id": 18308010,
    "text": "용의 권능"
  },
  {
    "id": 18308100,
    "text": "최강의 종족"
  },
  {
    "id": 18308110,
    "text": "용의 권능"
  },
  {
    "id": 18308200,
    "text": "최강의 종족"
  },
  {
    "id": 18308210,
    "text": "용의 권능"
  },
  {
    "id": 18309000,
    "text": "어둠의 가호"
  },
  {
    "id": 18309100,
    "text": "어둠의 가호"
  },
  {
    "id": 18309200,
    "text": "어둠의 가호"
  },
  {
    "id": 18310000,
    "text": "어둠의 창"
  },
  {
    "id": 18310100,
    "text": "어둠의 창"
  },
  {
    "id": 18310200,
    "text": "어둠의 창"
  },
  {
    "id": 18311000,
    "text": "어둠의 검"
  },
  {
    "id": 18311100,
    "text": "어둠의 검"
  },
  {
    "id": 18311200,
    "text": "어둠의 검"
  },
  {
    "id": 18312000,
    "text": "어둠의 시련"
  },
  {
    "id": 18312010,
    "text": "성물을 따르라"
  },
  {
    "id": 18312100,
    "text": "어둠의 시련"
  },
  {
    "id": 18312110,
    "text": "성물을 따르라"
  },
  {
    "id": 18312200,
    "text": "어둠의 시련"
  },
  {
    "id": 18312210,
    "text": "성물을 따르라"
  },
  {
    "id": 18321000,
    "text": "충신의 방패"
  },
  {
    "id": 18321100,
    "text": "충신의 방패"
  },
  {
    "id": 18321200,
    "text": "충신의 방패"
  },
  {
    "id": 18322000,
    "text": "충신의 화살"
  },
  {
    "id": 18322100,
    "text": "충신의 화살"
  },
  {
    "id": 18322200,
    "text": "충신의 화살"
  },
  {
    "id": 18323000,
    "text": "충신의 창"
  },
  {
    "id": 18323100,
    "text": "충신의 창"
  },
  {
    "id": 18323200,
    "text": "충신의 창"
  },
  {
    "id": 18324000,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18324100,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18324200,
    "text": "꿰뚫는 암흑"
  },
  {
    "id": 18325000,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18325100,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18325200,
    "text": "암흑 뇌격"
  },
  {
    "id": 18326000,
    "text": "사념의 파도"
  },
  {
    "id": 18326010,
    "text": "영혼 구속"
  },
  {
    "id": 18326100,
    "text": "사념의 파도"
  },
  {
    "id": 18326110,
    "text": "영혼 구속"
  },
  {
    "id": 18326200,
    "text": "사념의 파도"
  },
  {
    "id": 18326210,
    "text": "영혼 구속"
  },
  {
    "id": 18327000,
    "text": "종말을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18327010,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18327100,
    "text": "종말을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18327110,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18327200,
    "text": "종말을 받아들여"
  },
  {
    "id": 18327210,
    "text": "빛으로 스러져라"
  },
  {
    "id": 18328000,
    "text": "짓뭉개 주마!"
  },
  {
    "id": 18328010,
    "text": "파멸 강타"
  },
  {
    "id": 18328100,
    "text": "짓뭉개 주마!"
  },
  {
    "id": 18328110,
    "text": "파멸 강타"
  },
  {
    "id": 18328200,
    "text": "짓뭉개 주마!"
  },
  {
    "id": 18328210,
    "text": "파멸 강타"
  },
  {
    "id": 18329000,
    "text": "붉은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18329010,
    "text": "지옥문의 개방"
  },
  {
    "id": 18329100,
    "text": "붉은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18329110,
    "text": "지옥문의 개방"
  },
  {
    "id": 18329200,
    "text": "붉은 밤의 흉조"
  },
  {
    "id": 18329210,
    "text": "지옥문의 개방"
  },
  {
    "id": 18330000,
    "text": "불멸의 타락"
  },
  {
    "id": 18330010,
    "text": "영혼 탐식"
  },
  {
    "id": 18330100,
    "text": "불멸의 타락"
  },
  {
    "id": 18330110,
    "text": "영혼 탐식"
  },
  {
    "id": 18330200,
    "text": "불멸의 타락"
  },
  {
    "id": 18330210,
    "text": "영혼 탐식"
  },
  {
    "id": 18331000,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18331010,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 18331100,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18331110,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 18331200,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18331210,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 18332000,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18332010,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 18332100,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18332110,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 18332200,
    "text": "죄악에 물든 모성"
  },
  {
    "id": 18332210,
    "text": "폭주하는 절망"
  },
  {
    "id": 19001000,
    "text": "민병대의 분노"
  },
  {
    "id": 19002000,
    "text": "농민군의 분노"
  },
  {
    "id": 19003000,
    "text": "단단한 후라이팬"
  },
  {
    "id": 19004000,
    "text": "방패 치기"
  },
  {
    "id": 19005000,
    "text": "바위 투척"
  },
  {
    "id": 19006000,
    "text": "이번 타겟은 너!"
  },
  {
    "id": 19007000,
    "text": "쓰러뜨린다!"
  },
  {
    "id": 19008000,
    "text": "위글? 폭발!"
  },
  {
    "id": 19009000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19010000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19011000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19012000,
    "text": "달무리 베기"
  },
  {
    "id": 19013000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19014000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19015000,
    "text": "고대의 저주"
  },
  {
    "id": 19101000,
    "text": "오지 마세요!"
  },
  {
    "id": 19102000,
    "text": "납작하게!"
  },
  {
    "id": 19103000,
    "text": "촉촉하게!"
  },
  {
    "id": 19104000,
    "text": "단단하게!"
  },
  {
    "id": 19105000,
    "text": "노블레스 스매시"
  },
  {
    "id": 19105010,
    "text": "로열 스플래시"
  },
  {
    "id": 19106000,
    "text": "노블레스 스매시"
  },
  {
    "id": 19106010,
    "text": "로열 스플래시"
  },
  {
    "id": 19107000,
    "text": "노블레스 스매시"
  },
  {
    "id": 19107010,
    "text": "로열 스플래시"
  },
  {
    "id": 19108000,
    "text": "집요한 몽둥이"
  },
  {
    "id": 19109000,
    "text": "속사포"
  },
  {
    "id": 19110000,
    "text": "불굴의 끈기"
  },
  {
    "id": 19111000,
    "text": "불쾌한 마탄"
  },
  {
    "id": 19112000,
    "text": "핏빛 하사품"
  },
  {
    "id": 19112010,
    "text": "황금의 성벽"
  },
  {
    "id": 19113000,
    "text": "핏빛 하사품"
  },
  {
    "id": 19113010,
    "text": "황금의 성벽"
  },
  {
    "id": 19114000,
    "text": "핏빛 하사품"
  },
  {
    "id": 19114010,
    "text": "황금의 성벽"
  },
  {
    "id": 19115000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 19116000,
    "text": "크리스탈 라이트"
  },
  {
    "id": 19117000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19118000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19119000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19119010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19120000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19120010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19121000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19121010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19121600,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19121610,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19122000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 19123000,
    "text": "크리스탈 라이트"
  },
  {
    "id": 19124000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19124700,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19125000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19125400,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19126000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19126010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19127000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19127010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19128000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19128010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19128400,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19128410,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19128700,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19128710,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19129000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 19130000,
    "text": "크리스탈 라이트"
  },
  {
    "id": 19131000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19132000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19133000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19133010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19133500,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19133510,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19134000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19134010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19135000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19135010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19136000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 19137000,
    "text": "크리스탈 라이트"
  },
  {
    "id": 19138000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19139000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19140000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19140010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19141000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19141010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19142000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19142010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19143000,
    "text": "크리스탈 헤비"
  },
  {
    "id": 19144000,
    "text": "크리스탈 라이트"
  },
  {
    "id": 19145000,
    "text": "크리스탈 러쉬"
  },
  {
    "id": 19146000,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19146800,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19146900,
    "text": "크리스탈 프레이"
  },
  {
    "id": 19147000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19147010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19148000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19148010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19149000,
    "text": "크리스탈 브레스"
  },
  {
    "id": 19149010,
    "text": "크리스탈 레이저"
  },
  {
    "id": 19150000,
    "text": "헌터 태클"
  },
  {
    "id": 19150100,
    "text": "헌터 태클"
  },
  {
    "id": 19150200,
    "text": "헌터 태클"
  },
  {
    "id": 19151000,
    "text": "미모 과시"
  },
  {
    "id": 19151100,
    "text": "미모 과시"
  },
  {
    "id": 19151200,
    "text": "미모 과시"
  },
  {
    "id": 19152000,
    "text": "질투의 스플래시"
  },
  {
    "id": 19152100,
    "text": "질투의 스플래시"
  },
  {
    "id": 19152200,
    "text": "질투의 스플래시"
  },
  {
    "id": 19153000,
    "text": "얼, 알렉 님이시다!"
  },
  {
    "id": 19153100,
    "text": "얼, 알렉 님이시다!"
  },
  {
    "id": 19153200,
    "text": "얼, 알렉 님이시다!"
  },
  {
    "id": 19154000,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 19154100,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 19154200,
    "text": "세이크리드 스윙"
  },
  {
    "id": 19155000,
    "text": "악몽의 하수인"
  },
  {
    "id": 19155100,
    "text": "악몽의 하수인"
  },
  {
    "id": 19155200,
    "text": "악몽의 하수인"
  },
  {
    "id": 19156000,
    "text": "맹목적인 수호"
  },
  {
    "id": 19156100,
    "text": "맹목적인 수호"
  },
  {
    "id": 19156200,
    "text": "맹목적인 수호"
  },
  {
    "id": 19157000,
    "text": "눈먼 처형자"
  },
  {
    "id": 19157100,
    "text": "눈먼 처형자"
  },
  {
    "id": 19157200,
    "text": "눈먼 처형자"
  },
  {
    "id": 19158000,
    "text": "조준 사격"
  },
  {
    "id": 19158100,
    "text": "조준 사격"
  },
  {
    "id": 19158200,
    "text": "조준 사격"
  },
  {
    "id": 19159000,
    "text": "피어싱 스텝"
  },
  {
    "id": 19159010,
    "text": "댄스 위드 테라"
  },
  {
    "id": 19159100,
    "text": "피어싱 스텝"
  },
  {
    "id": 19159110,
    "text": "댄스 위드 테라"
  },
  {
    "id": 19159200,
    "text": "피어싱 스텝"
  },
  {
    "id": 19159210,
    "text": "댄스 위드 테라"
  },
  {
    "id": 19160000,
    "text": "디스트로이어 콜"
  },
  {
    "id": 19160010,
    "text": "이터널 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19160100,
    "text": "디스트로이어 콜"
  },
  {
    "id": 19160110,
    "text": "이터널 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19160200,
    "text": "디스트로이어 콜"
  },
  {
    "id": 19160210,
    "text": "이터널 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19161000,
    "text": "더, 덥지 않습니다!"
  },
  {
    "id": 19161100,
    "text": "더, 덥지 않습니다!"
  },
  {
    "id": 19161200,
    "text": "더, 덥지 않습니다!"
  },
  {
    "id": 19162000,
    "text": "가림의 미학"
  },
  {
    "id": 19162100,
    "text": "가림의 미학"
  },
  {
    "id": 19162200,
    "text": "가림의 미학"
  },
  {
    "id": 19163000,
    "text": "불시 노출 점검"
  },
  {
    "id": 19163100,
    "text": "불시 노출 점검"
  },
  {
    "id": 19163200,
    "text": "불시 노출 점검"
  },
  {
    "id": 19164000,
    "text": "부끄러움을 아세요!"
  },
  {
    "id": 19164100,
    "text": "부끄러움을 아세요!"
  },
  {
    "id": 19164200,
    "text": "부끄러움을 아세요!"
  },
  {
    "id": 19165000,
    "text": "노출은 곧 죄악입니다"
  },
  {
    "id": 19165010,
    "text": "죄악을, 벌하겠습니다"
  },
  {
    "id": 19165100,
    "text": "노출은 곧 죄악입니다"
  },
  {
    "id": 19165110,
    "text": "죄악을, 벌하겠습니다"
  },
  {
    "id": 19165200,
    "text": "노출은 곧 죄악입니다"
  },
  {
    "id": 19165210,
    "text": "죄악을, 벌하겠습니다"
  },
  {
    "id": 19169000,
    "text": "숨통 끊기"
  },
  {
    "id": 19169100,
    "text": "숨통 끊기"
  },
  {
    "id": 19169200,
    "text": "숨통 끊기"
  },
  {
    "id": 19170000,
    "text": "말할 수 없는 고통"
  },
  {
    "id": 19170100,
    "text": "말할 수 없는 고통"
  },
  {
    "id": 19170200,
    "text": "말할 수 없는 고통"
  },
  {
    "id": 19171000,
    "text": "원한 부르기"
  },
  {
    "id": 19171100,
    "text": "원한 부르기"
  },
  {
    "id": 19171200,
    "text": "원한 부르기"
  },
  {
    "id": 19172000,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 19172100,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 19172200,
    "text": "지옥극락만수권"
  },
  {
    "id": 19173000,
    "text": "생명 부패"
  },
  {
    "id": 19173010,
    "text": "영원한 침묵"
  },
  {
    "id": 19173100,
    "text": "생명 부패"
  },
  {
    "id": 19173110,
    "text": "영원한 침묵"
  },
  {
    "id": 19173200,
    "text": "생명 부패"
  },
  {
    "id": 19173210,
    "text": "영원한 침묵"
  },
  {
    "id": 19174000,
    "text": "굳은 의지"
  },
  {
    "id": 19174100,
    "text": "굳은 의지"
  },
  {
    "id": 19174200,
    "text": "굳은 의지"
  },
  {
    "id": 19175000,
    "text": "제압 사격"
  },
  {
    "id": 19175100,
    "text": "제압 사격"
  },
  {
    "id": 19175200,
    "text": "제압 사격"
  },
  {
    "id": 19176000,
    "text": "대상 추격"
  },
  {
    "id": 19176100,
    "text": "대상 추격"
  },
  {
    "id": 19176200,
    "text": "대상 추격"
  },
  {
    "id": 19177000,
    "text": "모욕적인 언변"
  },
  {
    "id": 19177100,
    "text": "모욕적인 언변"
  },
  {
    "id": 19177200,
    "text": "모욕적인 언변"
  },
  {
    "id": 19178000,
    "text": "표적 사격"
  },
  {
    "id": 19178100,
    "text": "표적 사격"
  },
  {
    "id": 19178200,
    "text": "표적 사격"
  },
  {
    "id": 19179000,
    "text": "청소 프로토콜"
  },
  {
    "id": 19179100,
    "text": "청소 프로토콜"
  },
  {
    "id": 19179200,
    "text": "청소 프로토콜"
  },
  {
    "id": 19180000,
    "text": "지원 사격"
  },
  {
    "id": 19180100,
    "text": "지원 사격"
  },
  {
    "id": 19180200,
    "text": "지원 사격"
  },
  {
    "id": 19181000,
    "text": "홉핑 어택"
  },
  {
    "id": 19181010,
    "text": "보팔 크러쉬"
  },
  {
    "id": 19181100,
    "text": "홉핑 어택"
  },
  {
    "id": 19181110,
    "text": "보팔 크러쉬"
  },
  {
    "id": 19181200,
    "text": "홉핑 어택"
  },
  {
    "id": 19181210,
    "text": "보팔 크러쉬"
  },
  {
    "id": 19181700,
    "text": "홉핑 어택"
  },
  {
    "id": 19181710,
    "text": "보팔 크러쉬"
  },
  {
    "id": 19182000,
    "text": "레이저 쇼크"
  },
  {
    "id": 19182010,
    "text": "펄스 봄버"
  },
  {
    "id": 19182100,
    "text": "레이저 쇼크"
  },
  {
    "id": 19182110,
    "text": "펄스 봄버"
  },
  {
    "id": 19182200,
    "text": "레이저 쇼크"
  },
  {
    "id": 19182210,
    "text": "펄스 봄버"
  },
  {
    "id": 19183000,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19183100,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19183200,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19184000,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19184100,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19184200,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19185000,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19185100,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19185200,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19186000,
    "text": "뼈 부수기"
  },
  {
    "id": 19186010,
    "text": "확인 사살"
  },
  {
    "id": 19186100,
    "text": "뼈 부수기"
  },
  {
    "id": 19186110,
    "text": "확인 사살"
  },
  {
    "id": 19186200,
    "text": "뼈 부수기"
  },
  {
    "id": 19186210,
    "text": "확인 사살"
  },
  {
    "id": 19187000,
    "text": "소귀의 왕"
  },
  {
    "id": 19187010,
    "text": "최후의 발악"
  },
  {
    "id": 19187100,
    "text": "소귀의 왕"
  },
  {
    "id": 19187110,
    "text": "최후의 발악"
  },
  {
    "id": 19187200,
    "text": "소귀의 왕"
  },
  {
    "id": 19187210,
    "text": "최후의 발악"
  },
  {
    "id": 19188000,
    "text": "수분 보충"
  },
  {
    "id": 19188100,
    "text": "수분 보충"
  },
  {
    "id": 19188200,
    "text": "수분 보충"
  },
  {
    "id": 19189000,
    "text": "가랑비 샷"
  },
  {
    "id": 19189100,
    "text": "가랑비 샷"
  },
  {
    "id": 19189200,
    "text": "가랑비 샷"
  },
  {
    "id": 19190000,
    "text": "소나기 샷"
  },
  {
    "id": 19190100,
    "text": "소나기 샷"
  },
  {
    "id": 19190200,
    "text": "소나기 샷"
  },
  {
    "id": 19191000,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 19191100,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 19191200,
    "text": "규정 위반입니다!"
  },
  {
    "id": 19192000,
    "text": "미녀 발견!"
  },
  {
    "id": 19192010,
    "text": "사냥해주마!"
  },
  {
    "id": 19192100,
    "text": "미녀 발견!"
  },
  {
    "id": 19192110,
    "text": "사냥해주마!"
  },
  {
    "id": 19192200,
    "text": "미녀 발견!"
  },
  {
    "id": 19192210,
    "text": "사냥해주마!"
  },
  {
    "id": 19193000,
    "text": "넘치는 야망"
  },
  {
    "id": 19193010,
    "text": "질투 폭발"
  },
  {
    "id": 19193100,
    "text": "넘치는 야망"
  },
  {
    "id": 19193110,
    "text": "질투 폭발"
  },
  {
    "id": 19193200,
    "text": "넘치는 야망"
  },
  {
    "id": 19193210,
    "text": "질투 폭발"
  },
  {
    "id": 19194000,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19194100,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19194200,
    "text": "조악한 일격"
  },
  {
    "id": 19195000,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19195100,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19195200,
    "text": "오염된 화살"
  },
  {
    "id": 19196000,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19196100,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19196200,
    "text": "묵직한 일격"
  },
  {
    "id": 19197000,
    "text": "문전박대"
  },
  {
    "id": 19199000,
    "text": "더, 덥지 않습니다!"
  },
  {
    "id": 19199100,
    "text": "더, 덥지 않습니다!"
  },
  {
    "id": 19200100,
    "text": "불시 노출 점검"
  },
  {
    "id": 19200200,
    "text": "불시 노출 점검"
  },
  {
    "id": 19201000,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201010,
    "text": "부패의 토혈"
  },
  {
    "id": 19201020,
    "text": "사령의 손짓"
  },
  {
    "id": 19201030,
    "text": "망혼의 손짓"
  },
  {
    "id": 19201040,
    "text": "절명의 메아리"
  },
  {
    "id": 19201100,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201200,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201300,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201400,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201500,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19201600,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19202000,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202010,
    "text": "종말의 파도"
  },
  {
    "id": 19202020,
    "text": "뼈 망치"
  },
  {
    "id": 19202030,
    "text": "시체독 분사"
  },
  {
    "id": 19202040,
    "text": "타락의 연회"
  },
  {
    "id": 19202100,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202200,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202300,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202400,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202500,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19202600,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19203000,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203010,
    "text": "염호대난격"
  },
  {
    "id": 19203020,
    "text": "우염마극"
  },
  {
    "id": 19203030,
    "text": "좌염마극"
  },
  {
    "id": 19203040,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19203050,
    "text": "진.멸첨염우"
  },
  {
    "id": 19203100,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203200,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203300,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203400,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203500,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203600,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19203700,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19204000,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204100,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204200,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204300,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204400,
    "text": "엔드 오브 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19204410,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204420,
    "text": "N-01 뉴트럴라이저"
  },
  {
    "id": 19204430,
    "text": "D-11 퍼펙트 사일런스"
  },
  {
    "id": 19204440,
    "text": "드림 브레이크 Ver 1.2"
  },
  {
    "id": 19204450,
    "text": "엔드 오브 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19204500,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204600,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204700,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19204800,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19205000,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19205010,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205020,
    "text": "데스☆펀치"
  },
  {
    "id": 19205030,
    "text": "크리피 버블"
  },
  {
    "id": 19205040,
    "text": "페이탈 템테이션"
  },
  {
    "id": 19205050,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19205100,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205200,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205300,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205400,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205500,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205600,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19205700,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19206000,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206100,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206200,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206210,
    "text": "타겟, 파괴, 개시"
  },
  {
    "id": 19206220,
    "text": "위험, 제거, 침묵"
  },
  {
    "id": 19206230,
    "text": "인류, 절멸, 공허"
  },
  {
    "id": 19206240,
    "text": "삭제, 임무, 완료"
  },
  {
    "id": 19206250,
    "text": "고위험, 타겟, 저지"
  },
  {
    "id": 19206260,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206300,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206400,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206500,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206600,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19206700,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19207000,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207010,
    "text": "뼈 망치"
  },
  {
    "id": 19207020,
    "text": "종말의 파도"
  },
  {
    "id": 19207030,
    "text": "타락의 연회"
  },
  {
    "id": 19207050,
    "text": "시체독 분사"
  },
  {
    "id": 19207100,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207200,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207300,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207400,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207500,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19207600,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19208000,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208010,
    "text": "광란의 가시"
  },
  {
    "id": 19208020,
    "text": "사랑의 압박"
  },
  {
    "id": 19208030,
    "text": "마음의 강요"
  },
  {
    "id": 19208040,
    "text": "솟구치는 진심"
  },
  {
    "id": 19208050,
    "text": "필사적인 고백"
  },
  {
    "id": 19208100,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208200,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208300,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208400,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208500,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19208600,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19209000,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209010,
    "text": "부패의 토혈"
  },
  {
    "id": 19209020,
    "text": "사령의 손짓"
  },
  {
    "id": 19209030,
    "text": "절명의 메아리"
  },
  {
    "id": 19209040,
    "text": "망혼의 손짓"
  },
  {
    "id": 19209100,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209200,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209300,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209400,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209500,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19209600,
    "text": "쇠약의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19210000,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210010,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19210020,
    "text": "우염마극"
  },
  {
    "id": 19210030,
    "text": "좌염마극"
  },
  {
    "id": 19210040,
    "text": "진.멸첨염우"
  },
  {
    "id": 19210050,
    "text": "염호대난격"
  },
  {
    "id": 19210100,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210200,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210300,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210400,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210500,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210600,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19210700,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19211000,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211100,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211200,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211300,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211400,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211500,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211600,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211700,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211710,
    "text": "혼인 선언"
  },
  {
    "id": 19211720,
    "text": "예식 준비"
  },
  {
    "id": 19211730,
    "text": "신부 평가"
  },
  {
    "id": 19211740,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19211750,
    "text": "꺾인 수염"
  },
  {
    "id": 19212000,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212010,
    "text": "데스☆펀치"
  },
  {
    "id": 19212020,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19212030,
    "text": "크리피 버블"
  },
  {
    "id": 19212040,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212050,
    "text": "페이탈 템테이션"
  },
  {
    "id": 19212100,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212200,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212300,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212400,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212500,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212600,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19212700,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19213000,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213010,
    "text": "미소스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19213020,
    "text": "포보스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19213030,
    "text": "튀라노스"
  },
  {
    "id": 19213040,
    "text": "티타노마키아"
  },
  {
    "id": 19213050,
    "text": "마니아코스"
  },
  {
    "id": 19213060,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213100,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213200,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213300,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213400,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213500,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213600,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213700,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19213800,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19214000,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214010,
    "text": "광증에 찬 포효"
  },
  {
    "id": 19214020,
    "text": "피에 젖은 두각"
  },
  {
    "id": 19214030,
    "text": "굶주린 쇄기"
  },
  {
    "id": 19214040,
    "text": "피몰아치기"
  },
  {
    "id": 19214050,
    "text": "몰아치는 흉풍"
  },
  {
    "id": 19214100,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214200,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214300,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214400,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214500,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214600,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214700,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19214800,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19215000,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215010,
    "text": "끈적한 문어발"
  },
  {
    "id": 19215020,
    "text": "타이달 스트라이크"
  },
  {
    "id": 19215030,
    "text": "육중한 문어발"
  },
  {
    "id": 19215040,
    "text": "튜나 슬램"
  },
  {
    "id": 19215050,
    "text": "서머 스플래쉬"
  },
  {
    "id": 19215100,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215200,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215300,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215400,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215500,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215600,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215700,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19215800,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19216010,
    "text": "타겟, 파괴, 개시"
  },
  {
    "id": 19216020,
    "text": "위험, 제거, 침묵"
  },
  {
    "id": 19216030,
    "text": "인류, 절멸, 공허"
  },
  {
    "id": 19216040,
    "text": "삭제, 임무, 완료"
  },
  {
    "id": 19216050,
    "text": "고위험, 타겟, 저지"
  },
  {
    "id": 19216060,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216100,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216200,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216300,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216400,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216500,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216600,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216700,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19216800,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19217000,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19217010,
    "text": "놀아달라냥!"
  },
  {
    "id": 19217020,
    "text": "심심하다냥!"
  },
  {
    "id": 19217030,
    "text": "화났다냥!"
  },
  {
    "id": 19217040,
    "text": "신난다냥!"
  },
  {
    "id": 19217050,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217100,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217200,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217300,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217400,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217500,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217600,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19217700,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19218000,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218010,
    "text": "광란의 가시"
  },
  {
    "id": 19218020,
    "text": "사랑의 압박"
  },
  {
    "id": 19218030,
    "text": "마음의 강요"
  },
  {
    "id": 19218040,
    "text": "솟구치는 진심"
  },
  {
    "id": 19218050,
    "text": "필사적인 고백"
  },
  {
    "id": 19218100,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218200,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218300,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218400,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218500,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19218600,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19219000,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219010,
    "text": "꿰뚫는 집게"
  },
  {
    "id": 19219020,
    "text": "킬링 스트라이크"
  },
  {
    "id": 19219030,
    "text": "죽음의 게거품"
  },
  {
    "id": 19219040,
    "text": "굳건한 게다리"
  },
  {
    "id": 19219050,
    "text": "결의의 게다리"
  },
  {
    "id": 19219100,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219200,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219300,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219400,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219500,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219600,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19219700,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19220000,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220010,
    "text": "뼈 망치"
  },
  {
    "id": 19220020,
    "text": "종말의 파도"
  },
  {
    "id": 19220030,
    "text": "타락의 연회"
  },
  {
    "id": 19220050,
    "text": "시체독 분사"
  },
  {
    "id": 19220100,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220200,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220300,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220400,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220500,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19220600,
    "text": "비산하는 골격"
  },
  {
    "id": 19221000,
    "text": "진.멸첨염우"
  },
  {
    "id": 19221010,
    "text": "우염마극"
  },
  {
    "id": 19221020,
    "text": "풀려난 원한"
  },
  {
    "id": 19221030,
    "text": "좌염마극"
  },
  {
    "id": 19221040,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221050,
    "text": "염호대난격"
  },
  {
    "id": 19221100,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221200,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221300,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221400,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221500,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221600,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19221700,
    "text": "파천염호후"
  },
  {
    "id": 19223000,
    "text": "고통 탐식"
  },
  {
    "id": 19223010,
    "text": "두터운 절망"
  },
  {
    "id": 19223020,
    "text": "짓누르는 요기"
  },
  {
    "id": 19223030,
    "text": "쏟아지는 요기"
  },
  {
    "id": 19223040,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223050,
    "text": "허물 벗기"
  },
  {
    "id": 19223100,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223200,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223300,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223400,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223500,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223600,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223700,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19223800,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224000,
    "text": "고통 탐식"
  },
  {
    "id": 19224010,
    "text": "두터운 절망"
  },
  {
    "id": 19224020,
    "text": "짓누르는 요기"
  },
  {
    "id": 19224030,
    "text": "쏟아지는 요기"
  },
  {
    "id": 19224040,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224050,
    "text": "허물 벗기"
  },
  {
    "id": 19224100,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224200,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224300,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224400,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224500,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224600,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224700,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19224800,
    "text": "시산혈해"
  },
  {
    "id": 19225000,
    "text": "엠비션 스크림"
  },
  {
    "id": 19225010,
    "text": "폴루션 클로"
  },
  {
    "id": 19225020,
    "text": "카니지 스트림"
  },
  {
    "id": 19225030,
    "text": "좀비 스포어"
  },
  {
    "id": 19225040,
    "text": "바이오 바머"
  },
  {
    "id": 19225050,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225100,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225200,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225300,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225400,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225500,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225600,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19225700,
    "text": "팬데믹"
  },
  {
    "id": 19226000,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226100,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226200,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226300,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226400,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226500,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226600,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226700,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226710,
    "text": "혼인 선언"
  },
  {
    "id": 19226720,
    "text": "예식 준비"
  },
  {
    "id": 19226730,
    "text": "신부 평가"
  },
  {
    "id": 19226740,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19226750,
    "text": "꺾인 수염"
  },
  {
    "id": 19227000,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227100,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227200,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227300,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227400,
    "text": "드림 브레이크 Ver 1.2"
  },
  {
    "id": 19227410,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227420,
    "text": "N-01 뉴트럴라이저"
  },
  {
    "id": 19227430,
    "text": "D-11 퍼펙트 사일런스"
  },
  {
    "id": 19227440,
    "text": "엔드 오브 나이트메어"
  },
  {
    "id": 19227450,
    "text": "드림 브레이크 Ver 1.2"
  },
  {
    "id": 19227500,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227600,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227700,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19227800,
    "text": "E-24 토탈 디스트로이"
  },
  {
    "id": 19228000,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228010,
    "text": "미소스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19228020,
    "text": "포보스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19228030,
    "text": "튀라노스"
  },
  {
    "id": 19228040,
    "text": "티타노마키아"
  },
  {
    "id": 19228050,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228060,
    "text": "마니아코스"
  },
  {
    "id": 19228100,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228200,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228300,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228400,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228500,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228600,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228700,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19228800,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19229000,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229010,
    "text": "핸드 셰이크"
  },
  {
    "id": 19229020,
    "text": "퀘이크 스매시"
  },
  {
    "id": 19229030,
    "text": "퍼시스트 스토커"
  },
  {
    "id": 19229040,
    "text": "감마 레이 버스트"
  },
  {
    "id": 19229050,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229100,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229200,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229300,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229400,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229500,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229600,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229700,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19229800,
    "text": "재밍 아머"
  },
  {
    "id": 19230000,
    "text": "놀아달라냥!"
  },
  {
    "id": 19230010,
    "text": "심심하다냥!"
  },
  {
    "id": 19230020,
    "text": "화났다냥!"
  },
  {
    "id": 19230030,
    "text": "신난다냥!"
  },
  {
    "id": 19230040,
    "text": "잡았다냥!"
  },
  {
    "id": 19230050,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230100,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230200,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230300,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230400,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230500,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230600,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19230700,
    "text": "재미 없다냥!"
  },
  {
    "id": 19231000,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231010,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231020,
    "text": "압도적인 맹타"
  },
  {
    "id": 19231030,
    "text": "진노의 연타"
  },
  {
    "id": 19231040,
    "text": "태산낙하"
  },
  {
    "id": 19231050,
    "text": "돌개차기"
  },
  {
    "id": 19231060,
    "text": "폭군의 포효"
  },
  {
    "id": 19231100,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231200,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231300,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231400,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231500,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231600,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231700,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19231800,
    "text": "지배자의 돌진"
  },
  {
    "id": 19232000,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232010,
    "text": "끈적이는 토혈"
  },
  {
    "id": 19232020,
    "text": "깊은 늪의 손짓"
  },
  {
    "id": 19232030,
    "text": "찢어지는 비명"
  },
  {
    "id": 19232040,
    "text": "가라앉히는 손"
  },
  {
    "id": 19232100,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232200,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232300,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232400,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232500,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19232600,
    "text": "수령의 울부짖음"
  },
  {
    "id": 19233000,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233010,
    "text": "집어삼키는 입"
  },
  {
    "id": 19233020,
    "text": "섬망의 일격"
  },
  {
    "id": 19233030,
    "text": "오피디오포비아"
  },
  {
    "id": 19233040,
    "text": "자가용해"
  },
  {
    "id": 19233050,
    "text": "가시비늘"
  },
  {
    "id": 19233100,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233200,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233300,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233400,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233500,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233600,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19233700,
    "text": "끓어오르는 살의"
  },
  {
    "id": 19234000,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234010,
    "text": "광란의 가시"
  },
  {
    "id": 19234020,
    "text": "사랑의 압박"
  },
  {
    "id": 19234030,
    "text": "마음의 강요"
  },
  {
    "id": 19234040,
    "text": "솟구치는 진심"
  },
  {
    "id": 19234050,
    "text": "필사적인 고백"
  },
  {
    "id": 19234100,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234200,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234300,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234400,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234500,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19234600,
    "text": "벚꽃의 정열"
  },
  {
    "id": 19235000,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235010,
    "text": "과업의 가시"
  },
  {
    "id": 19235020,
    "text": "심연의 시선"
  },
  {
    "id": 19235030,
    "text": "쏟아지는 흉성"
  },
  {
    "id": 19235040,
    "text": "파동치는 어둠"
  },
  {
    "id": 19235050,
    "text": "비탄의 포효"
  },
  {
    "id": 19235100,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235200,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235300,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235400,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235500,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235600,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19235700,
    "text": "밤과의 해후"
  },
  {
    "id": 19236000,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236010,
    "text": "데스☆펀치"
  },
  {
    "id": 19236020,
    "text": "램페이지 블로우"
  },
  {
    "id": 19236030,
    "text": "크리피 버블"
  },
  {
    "id": 19236040,
    "text": "페이탈 템테이션"
  },
  {
    "id": 19236100,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236200,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236300,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236400,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236500,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236600,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19236700,
    "text": "메리 배드 엔딩"
  },
  {
    "id": 19237000,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237010,
    "text": "검은 용암"
  },
  {
    "id": 19237020,
    "text": "원한의 전염"
  },
  {
    "id": 19237030,
    "text": "날카로운 초승달"
  },
  {
    "id": 19237040,
    "text": "그림자가 머물 시간"
  },
  {
    "id": 19237100,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237200,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237300,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237400,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237500,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237600,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19237700,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19238000,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238010,
    "text": "다가오는 위협"
  },
  {
    "id": 19238020,
    "text": "명백한 악의"
  },
  {
    "id": 19238030,
    "text": "완연한 패색"
  },
  {
    "id": 19238040,
    "text": "최후통첩"
  },
  {
    "id": 19238100,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238200,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238300,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238400,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238500,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19238600,
    "text": "엑사일"
  },
  {
    "id": 19239000,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239010,
    "text": "죽음의 오른손"
  },
  {
    "id": 19239020,
    "text": "분노 속의 공포"
  },
  {
    "id": 19239030,
    "text": "치명적인 왼손"
  },
  {
    "id": 19239040,
    "text": "짓뭉개기"
  },
  {
    "id": 19239100,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239200,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239300,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239400,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239500,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239600,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239700,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19239800,
    "text": "피의 분노"
  },
  {
    "id": 19240000,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240010,
    "text": "끈적한 문어발"
  },
  {
    "id": 19240020,
    "text": "타이달 스트라이크"
  },
  {
    "id": 19240030,
    "text": "육중한 문어발"
  },
  {
    "id": 19240040,
    "text": "튜나 슬램"
  },
  {
    "id": 19240050,
    "text": "서머 스플래쉬"
  },
  {
    "id": 19240100,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240200,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240300,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240400,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240500,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240600,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240700,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19240800,
    "text": "드라이 아웃"
  },
  {
    "id": 19241000,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241010,
    "text": "타겟, 파괴, 개시"
  },
  {
    "id": 19241020,
    "text": "위험, 제거, 침묵"
  },
  {
    "id": 19241030,
    "text": "인류, 절멸, 공허"
  },
  {
    "id": 19241040,
    "text": "삭제, 임무, 완료"
  },
  {
    "id": 19241050,
    "text": "고위험, 타겟, 저지"
  },
  {
    "id": 19241060,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241100,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241200,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241300,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241400,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241500,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241600,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19241700,
    "text": "비상, 비상, 비상"
  },
  {
    "id": 19242000,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242010,
    "text": "플라밍고 펀치"
  },
  {
    "id": 19242020,
    "text": "핀 포인트 쪼기"
  },
  {
    "id": 19242030,
    "text": "홍학의 영역"
  },
  {
    "id": 19242040,
    "text": "핑크빛 악몽"
  },
  {
    "id": 19242050,
    "text": "부풀어 오르는 힘"
  },
  {
    "id": 19242100,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242200,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242300,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242400,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242500,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242600,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242700,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19242800,
    "text": "잊지 못할 추억"
  },
  {
    "id": 19243000,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243100,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243200,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243300,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243400,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243500,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243600,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243700,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243710,
    "text": "예식 준비"
  },
  {
    "id": 19243720,
    "text": "신부 평가"
  },
  {
    "id": 19243730,
    "text": "꺾인 수염"
  },
  {
    "id": 19243740,
    "text": "자격 박탈"
  },
  {
    "id": 19243750,
    "text": "혼인 선언"
  },
  {
    "id": 19244000,
    "text": "존재의 비애"
  },
  {
    "id": 19244010,
    "text": "공명하는 비탄"
  },
  {
    "id": 19244020,
    "text": "토해 내는 적개"
  },
  {
    "id": 19244030,
    "text": "절규하는 존엄"
  },
  {
    "id": 19244040,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244100,
    "text": "존재의 비애"
  },
  {
    "id": 19244200,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244300,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244400,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244500,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244600,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244700,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19244800,
    "text": "구한의 저주"
  },
  {
    "id": 19245000,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245010,
    "text": "꿰뚫는 집게"
  },
  {
    "id": 19245020,
    "text": "킬링 스트라이크"
  },
  {
    "id": 19245030,
    "text": "죽음의 게거품"
  },
  {
    "id": 19245040,
    "text": "갑각 유연화"
  },
  {
    "id": 19245050,
    "text": "결의의 게다리"
  },
  {
    "id": 19245100,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245200,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245300,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245400,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245500,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245600,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19245700,
    "text": "스피닝 데스"
  },
  {
    "id": 19246000,
    "text": "서치 앤 그랩"
  },
  {
    "id": 19246010,
    "text": "레스큐 슬램"
  },
  {
    "id": 19246020,
    "text": "라이프 벨트 쓰로잉"
  },
  {
    "id": 19246030,
    "text": "올 클리어"
  },
  {
    "id": 19246040,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246100,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246200,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246300,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246400,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246500,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246600,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246700,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19246800,
    "text": "이머전시 다이브"
  },
  {
    "id": 19247000,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247010,
    "text": "검은 용암"
  },
  {
    "id": 19247020,
    "text": "원한의 전염"
  },
  {
    "id": 19247030,
    "text": "날카로운 초승달"
  },
  {
    "id": 19247040,
    "text": "그림자가 머물 시간"
  },
  {
    "id": 19247100,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247200,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247300,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247400,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247500,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247600,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19247700,
    "text": "암흑 파멸"
  },
  {
    "id": 19248000,
    "text": "수호자의 포효"
  },
  {
    "id": 19248010,
    "text": "달려드는 투지"
  },
  {
    "id": 19248020,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248030,
    "text": "광폭쇄도"
  },
  {
    "id": 19248050,
    "text": "쇠약의 발톱"
  },
  {
    "id": 19248100,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248200,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248300,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248400,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248500,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19248600,
    "text": "휘몰아치는 서리"
  },
  {
    "id": 19249000,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249010,
    "text": "피몰아치기"
  },
  {
    "id": 19249020,
    "text": "피에 젖은 두각"
  },
  {
    "id": 19249030,
    "text": "몰아치는 흉풍"
  },
  {
    "id": 19249040,
    "text": "굶주린 쇄기"
  },
  {
    "id": 19249050,
    "text": "광증에 찬 포효"
  },
  {
    "id": 19249100,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249200,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249300,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249400,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249500,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249600,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249700,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19249800,
    "text": "약육광식"
  },
  {
    "id": 19250000,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250010,
    "text": "미소스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19250020,
    "text": "포보스 퓌그메"
  },
  {
    "id": 19250030,
    "text": "튀라노스"
  },
  {
    "id": 19250040,
    "text": "티타노마키아"
  },
  {
    "id": 19250050,
    "text": "마니아코스"
  },
  {
    "id": 19250060,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250100,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250200,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250300,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250400,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250500,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250600,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250700,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19250800,
    "text": "독시스"
  },
  {
    "id": 19501000,
    "text": "건드리면 펑!"
  },
  {
    "id": 19502000,
    "text": "건드리면 펑!"
  },
  {
    "id": 19503000,
    "text": "건드리면 펑!"
  },
  {
    "id": 19504000,
    "text": "건드리면 펑!"
  },
  {
    "id": 19505000,
    "text": "건드리면 펑!"
  },
  {
    "id": 19600000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19700000,
    "text": "초열지옥"
  },
  {
    "id": 19700010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19700020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19700030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19700040,
    "text": "화염의 지배자"
  },
  {
    "id": 19700050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19700060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19700070,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19700080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19700090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19700100,
    "text": "꺼져가는 염열"
  },
  {
    "id": 19700110,
    "text": "화염 폭포"
  },
  {
    "id": 19700120,
    "text": "화염 세례"
  },
  {
    "id": 19700130,
    "text": "용암 세례"
  },
  {
    "id": 19703010,
    "text": "유수의 가호"
  },
  {
    "id": 19703020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19703030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19703040,
    "text": "극지의 파도"
  },
  {
    "id": 19703050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19703060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19703070,
    "text": "정화의 폭포"
  },
  {
    "id": 19703080,
    "text": "심해의 분노"
  },
  {
    "id": 19703090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19703100,
    "text": "해일 역류"
  },
  {
    "id": 19703110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19703120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19705000,
    "text": "파멸의 전조"
  },
  {
    "id": 19705010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19705020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19705030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19705040,
    "text": "멸망의 빛"
  },
  {
    "id": 19705050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19705060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19705070,
    "text": "쏟아지는 태양"
  },
  {
    "id": 19705080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19705090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19705100,
    "text": "흐려진 광채"
  },
  {
    "id": 19705110,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19705120,
    "text": "영광의 십자"
  },
  {
    "id": 19705130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19707010,
    "text": "드리우는 어둠"
  },
  {
    "id": 19707020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19707030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19707040,
    "text": "광기의 노래"
  },
  {
    "id": 19707050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19707060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19707070,
    "text": "광분의 대가"
  },
  {
    "id": 19707080,
    "text": "고요한 밤"
  },
  {
    "id": 19707090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19707100,
    "text": "거룩한 밤"
  },
  {
    "id": 19707110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19707120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19709000,
    "text": "풍전등화"
  },
  {
    "id": 19709010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19709020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19709030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19709040,
    "text": "풍비박산"
  },
  {
    "id": 19709050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19709060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19709070,
    "text": "청량한 기류"
  },
  {
    "id": 19709080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19709090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19709100,
    "text": "질풍가도"
  },
  {
    "id": 19709110,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19709120,
    "text": "삭풍의 칼날"
  },
  {
    "id": 19709130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19711010,
    "text": "부정한 선별"
  },
  {
    "id": 19711020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19711030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19711040,
    "text": "몰아치는 공허"
  },
  {
    "id": 19711050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19711060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19711070,
    "text": "발현된 공허"
  },
  {
    "id": 19711080,
    "text": "사건의 지평선"
  },
  {
    "id": 19711090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19711100,
    "text": "존재 부정"
  },
  {
    "id": 19711110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19711120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19713000,
    "text": "조여드는 수압"
  },
  {
    "id": 19713010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19713020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19713030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19713040,
    "text": "수압 기뢰"
  },
  {
    "id": 19713050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19713060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19713070,
    "text": "거대한 물길"
  },
  {
    "id": 19713080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19713090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19713100,
    "text": "해일의 너머"
  },
  {
    "id": 19713110,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19713120,
    "text": "심해와의 계약"
  },
  {
    "id": 19713130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19715010,
    "text": "맹렬한 불길"
  },
  {
    "id": 19715020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19715030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19715040,
    "text": "타오르는 불씨"
  },
  {
    "id": 19715050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19715060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19715070,
    "text": "작열하는 화염"
  },
  {
    "id": 19715080,
    "text": "극렬한 분노"
  },
  {
    "id": 19715090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19715100,
    "text": "완전연소"
  },
  {
    "id": 19715110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19715120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19717010,
    "text": "여명의 빛줄기"
  },
  {
    "id": 19717020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19717030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19717040,
    "text": "꿰뚫는 섬광"
  },
  {
    "id": 19717050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19717060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19717070,
    "text": "갈라진 섬광"
  },
  {
    "id": 19717080,
    "text": "소멸의 광채"
  },
  {
    "id": 19717090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19717100,
    "text": "광휘의 그림자"
  },
  {
    "id": 19717110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19717120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19719000,
    "text": "전의 상실"
  },
  {
    "id": 19719010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19719020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19719030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19719040,
    "text": "영원의 장막"
  },
  {
    "id": 19719050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19719060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19719070,
    "text": "밀려오는 어둠"
  },
  {
    "id": 19719080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19719090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19719100,
    "text": "흩어지는 어둠"
  },
  {
    "id": 19719110,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19719120,
    "text": "불안 증폭"
  },
  {
    "id": 19719130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19721010,
    "text": "바람 몰이"
  },
  {
    "id": 19721020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19721030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19721040,
    "text": "회선풍"
  },
  {
    "id": 19721050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19721060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19721070,
    "text": "광풍의 이중주"
  },
  {
    "id": 19721080,
    "text": "창공의 분노"
  },
  {
    "id": 19721090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19721100,
    "text": "무풍지대"
  },
  {
    "id": 19721110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19721120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19723000,
    "text": "굳건한 인내"
  },
  {
    "id": 19723010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19723020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19723030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19723040,
    "text": "지배자의 선고"
  },
  {
    "id": 19723050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19723060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19723070,
    "text": "영역 지배"
  },
  {
    "id": 19723080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19723090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19723100,
    "text": "완전 탈진"
  },
  {
    "id": 19723110,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19723120,
    "text": "아물지 않는 상처"
  },
  {
    "id": 19723130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19724010,
    "text": "유수의 가호"
  },
  {
    "id": 19724020,
    "text": "분노의 일각"
  },
  {
    "id": 19724030,
    "text": "신록의 일각"
  },
  {
    "id": 19724040,
    "text": "극지의 파도"
  },
  {
    "id": 19724050,
    "text": "파멸의 숨결"
  },
  {
    "id": 19724060,
    "text": "절망의 숨결"
  },
  {
    "id": 19724070,
    "text": "정화의 폭포"
  },
  {
    "id": 19724080,
    "text": "심해의 분노"
  },
  {
    "id": 19724090,
    "text": "부식의 구"
  },
  {
    "id": 19724100,
    "text": "해일 역류"
  },
  {
    "id": 19724110,
    "text": "타락의 구"
  },
  {
    "id": 19724120,
    "text": "공허의 포식"
  },
  {
    "id": 19727020,
    "text": "프리즘 오버클럭"
  },
  {
    "id": 19727030,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727040,
    "text": "광자 폭격"
  },
  {
    "id": 19727050,
    "text": "전술 사격"
  },
  {
    "id": 19727060,
    "text": "부분 초토화"
  },
  {
    "id": 19727070,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727080,
    "text": "프리즘 오버드라이브"
  },
  {
    "id": 19727090,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727100,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727110,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727120,
    "text": "파괴 광선"
  },
  {
    "id": 19727130,
    "text": "입자포"
  },
  {
    "id": 19727140,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19727150,
    "text": "아마겟돈"
  },
  {
    "id": 19729000,
    "text": "화염의 지배자"
  },
  {
    "id": 19729010,
    "text": "대지 가르기"
  },
  {
    "id": 19729020,
    "text": "땅의 지배자"
  },
  {
    "id": 19729030,
    "text": "산맥 가르기"
  },
  {
    "id": 19729040,
    "text": "초열지옥"
  },
  {
    "id": 19729050,
    "text": "대지를 뒤흔드는 자"
  },
  {
    "id": 19729060,
    "text": "지면 붕괴"
  },
  {
    "id": 19729070,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19729080,
    "text": "사면 파괴"
  },
  {
    "id": 19729090,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19729100,
    "text": "꺼져가는 염열"
  },
  {
    "id": 19729110,
    "text": "화염 폭포"
  },
  {
    "id": 19729120,
    "text": "용암 세례"
  },
  {
    "id": 19729130,
    "text": "대륙 침강"
  },
  {
    "id": 19890010,
    "text": "구원의 일격"
  },
  {
    "id": 19890020,
    "text": "아론다이트 쇄도"
  },
  {
    "id": 19890030,
    "text": "찬란한 무예"
  },
  {
    "id": 19890040,
    "text": "호수의 가호"
  },
  {
    "id": 19890110,
    "text": "구원의 일격"
  },
  {
    "id": 19890120,
    "text": "아론다이트 쇄도"
  },
  {
    "id": 19890130,
    "text": "찬란한 무예"
  },
  {
    "id": 19890140,
    "text": "호수의 가호"
  },
  {
    "id": 19890210,
    "text": "구원의 일격"
  },
  {
    "id": 19890220,
    "text": "아론다이트 쇄도"
  },
  {
    "id": 19890230,
    "text": "찬란한 무예"
  },
  {
    "id": 19890240,
    "text": "호수의 가호"
  },
  {
    "id": 19890310,
    "text": "구원의 일격"
  },
  {
    "id": 19890320,
    "text": "아론다이트 쇄도"
  },
  {
    "id": 19890330,
    "text": "찬란한 무예"
  },
  {
    "id": 19890340,
    "text": "호수의 가호"
  },
  {
    "id": 19890410,
    "text": "구원의 일격"
  },
  {
    "id": 19890420,
    "text": "아론다이트 쇄도"
  },
  {
    "id": 19890430,
    "text": "찬란한 무예"
  },
  {
    "id": 19890440,
    "text": "호수의 가호"
  },
  {
    "id": 19991000,
    "text": "엘리멘탈 리버스"
  },
  {
    "id": 19997000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19998000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19999000,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 19999010,
    "text": "스킬 이름"
  },
  {
    "id": 20001010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001030,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001031,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001032,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001033,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001034,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001035,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20001040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20001050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001051,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001052,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001053,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001054,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001055,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20001065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20002060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20002061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20002062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20002063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20002064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20002065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20003010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003031,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003032,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003033,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003034,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003035,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20003060,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003061,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003062,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003063,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003064,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20003065,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20004010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004021,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004022,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004023,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004024,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004025,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20004030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20004060,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20004061,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20004062,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20004063,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20004064,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20004065,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20005040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005060,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005061,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005062,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005063,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005064,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20005065,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20006010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20006040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20006041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20006042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20006043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20006044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20006045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20007010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007070,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007071,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007072,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007073,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007074,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007075,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007080,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007081,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007082,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007083,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007084,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20007085,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008040,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008041,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008042,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008043,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008044,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008045,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20008060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20008070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20008075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 지속 피해 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20009010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20009011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20009012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20009013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20009014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20009015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20010010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20010020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20010065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20011010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>이 각자 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20011070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20011075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20012070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20012071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20012072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20012073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20012074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20012075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20013010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20013011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20013012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20013013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20013014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20013015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20014010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20014011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20014012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20014013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20014014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20014015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20015010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20015011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20015012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20015013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20015014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20015015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20016010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20016011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20016012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20016013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20016014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20016015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20024010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20024060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20024061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20024062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20024063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20024064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20024065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 20030010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20030011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20030012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20030013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20030014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20030015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20031010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20031015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032011,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032012,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032013,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032014,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032015,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20032030,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032031,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032032,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032033,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032034,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20032035,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 나에게 증강 효과가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20033030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20033035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20034010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>숭배의 페르소나</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다. 추가로 <#ffa024>비방의 페르소나</color>를 <#ffa024>{4{</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 20034030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20034031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20034032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20034033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20034034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20034035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20035010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20035011,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20035012,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20035013,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20035014,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20035015,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20036035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, <#ffa024>폭주</color>하여 추가 피해를 줍니다. <#ffa024>추가로 소모한 SP</color> 1개당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>씩 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20037010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20037030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20037031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20037032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20037033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20037034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20037035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20038010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20038020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20038021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20038022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20038023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20038024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20038025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20039010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&6&%</color> 어둠 속성 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20039020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20039021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20039022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20039023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20039024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20039025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 악몽을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20040010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20040011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20040012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20040013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20040014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20040015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20041015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 증가</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 7이하일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20200020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20200021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20200022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20200023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20200024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20200025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 <#ffa024>:6:%</color> <#ffa024>물리 취약</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20201020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20201025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20202010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20202011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20202012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20202013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20202014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20202015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20203015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20204010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20204011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20204012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20204013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20204014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20204015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20205010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20205011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20205012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20205013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20205014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20205015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20206015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20207015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208011,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208012,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208013,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208014,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20208015,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20209015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20500010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20500110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20500210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20500310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20500410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20500510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20501510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20502010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20502110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20502210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20502310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20502410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20502510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20601010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 20601020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20601021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20601022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20601023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20601024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20601025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20602015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20603010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20603025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604021,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604022,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604023,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604024,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604025,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20604030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20604035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605011,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605012,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605013,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605014,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605015,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20605025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20606010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20606025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20607020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607021,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607022,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607023,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607024,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607025,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20607060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20607065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 물리 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20608010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20608020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20608021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20608022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20608023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20608024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20608025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20609010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20609030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20609031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20609032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20609033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20609034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20609035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20610010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20610020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20610021,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20610022,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20610023,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20610024,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20610025,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20611010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20611020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20611021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20611022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20611023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20611024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20611025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20613050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613051,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613052,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613053,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613054,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20613055,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20614045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20619010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20619020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20619021,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20619022,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20619023,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20619024,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20619025,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20620010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20620020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20620021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20620022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20620023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20620024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20620025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 20621020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20621025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20625010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20625011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20625012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20625013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20625014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20625015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20626010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20626011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20626012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20626013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20626014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20626015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20627010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20627020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20627021,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20627022,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20627023,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20627024,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20627025,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20628010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 20628020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20628021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20628022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20628023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20628024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20628025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20630010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20630011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20630012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20630013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20630014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20630015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20633010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20633011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20633012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20633013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20633014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20633015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다. 이 효과는 이 공격을 포함하여 <#ffa024>{5{</color>회 공격 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20634010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20634011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20634012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20634013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20634014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20634015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20647010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20647011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20647012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20647013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20647014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20647015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20648010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20648011,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20648012,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20648013,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20648014,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20648015,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20649010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20649011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20649012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20649013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20649014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20649015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20650010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20650011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20650012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20650013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20650014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20650015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20651030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20651035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20658025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20664030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20664031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20664032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20664033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20664034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20664035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 20668010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 20668020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20668035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 만약 대상이 <#ffa024>빛 속성</color>일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color> 대신 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>{3{</color>만큼 <#ffa024>SP 소모 감소</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>[6[%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>]5]</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20669060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20669061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20669062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20669063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20669064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20669065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20670045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 20671020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20671030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20671035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때 내가 보유한 에너지 가드의 <#ffa024><8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<17<)</color>를 추가로 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20672025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 바람 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 20673020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20673030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20673031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20673032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20673033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20673034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20673035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 20674010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674030,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674031,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674032,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674033,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674034,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20674035,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 20675030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20675035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676011,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676012,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676013,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676014,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676015,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 20676035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21001010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21001020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21001030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21002010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21002020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21002030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21002040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21003000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21003010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21003020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21003030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21003040,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21004010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 21004020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21005010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21005020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21005030,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21007010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21009000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 21010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21010010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21011010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21013000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 21014000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21015000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21016000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21024000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21024010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 21032020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21032030,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21033010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21034020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
  },
  {
    "id": 21035000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21036000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21037000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21038000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21202000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21204000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 21205000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21208000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21209000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21601010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 21601020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21602000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 21604000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 21604010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21605010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21606010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21607000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 21608000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21609000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21609010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 21610000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 21611000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21613000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21614000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21614010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21619000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21620000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21621000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21627000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21628000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21651000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21658000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 21664000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21664010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21668000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 21669000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
  },
  {
    "id": 21670000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 21671000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 21672000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21672010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21673000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 21673030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 21674000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21675000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 21675030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 21676000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 21676010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22001000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22003000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22004000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22008000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22011000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22012000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22013000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22014000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22015000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22016000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22019000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22020000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22021000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22022000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22023000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22024000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22026000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 22027000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22029000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22030000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50,
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22032000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22035000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22036000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22037000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22038000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22039000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22040000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22041000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22042000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22043000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22044000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 대신 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 대신 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22045000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22046000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22047000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22049000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22051000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2,
      18
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군이 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2,
      18
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군이 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22052000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22053000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22054000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22055000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22056000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      17
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22057000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 22058000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22059000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22060000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22061000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22062000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22063000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22064000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22065000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22066000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22067000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22068000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22069000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22071000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22072000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22073000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22074000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22075000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22076000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22077000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22078000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22079000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22080000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22081000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22082000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22083000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22084000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22085000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22086000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22087000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22088000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22089000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22090000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22091000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22092000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22093000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22094000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22095000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22096000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22097000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22098000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22099000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22100000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22101000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22102000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22103000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22105000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22106000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22107000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22108000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22109000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22113000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22114000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 22115000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22116000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22117000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22118000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22119000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22120000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22121000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22122000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22201000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22201010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22202010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22203000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22204000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22205000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 22208000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22208010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22209000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22211000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22212000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22212010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22213000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22213010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22214000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22215000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22216000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22216010,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22217000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22218000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22219000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22220000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22221000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22222000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 22223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22224000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22225000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22226000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 22227000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22228000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22228010,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22229000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22231000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22231010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22232000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 22232010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22233000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22233010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22234000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22235000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22236000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22236010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22237000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22238000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22239000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 22240000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22241000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22242000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 22243000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22243010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22244000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22244010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22245000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22401000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22402000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 22402010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22403000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22404000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 22404010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22405000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22406000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 22406010,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 22407000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22407010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22408000,
    "nodeAddText": "적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 22409000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 22409010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22410000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22411000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22412000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22412010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22413000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22414000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22414010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22415000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22415010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 22416000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 22500000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 26001000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26002000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26003000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26004000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26004010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26005600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26006600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26008010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군이 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군이 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26008600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26008610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26009400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26010400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      17
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 26012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 26012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26013000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26013500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26014000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26014500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26015000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26015010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26016000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26016010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26016500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26016510,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26017000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26018000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26018500,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26019000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26020000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26020010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26020500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 26020510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26021010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26022000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26022500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26023000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 26023500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26024000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 26024500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26025500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26026000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26028600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26029000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 26030000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 26031000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27001000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27001100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27001200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27002100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27002200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27003000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27003100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27003200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27004100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27004200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27005000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27005100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27005200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27006000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27006100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27006200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27006700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27007100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27007200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27009100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27009200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27009700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27010100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27010200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27016000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27016100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27016200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27016600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27017100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27017200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27017600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27018100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27018200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27018600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27020000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27020010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27020100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27020110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27020200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27020210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27021100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27021600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27021610,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27022000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27022010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27022100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27022110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27022200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27022210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27031100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27031200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27032000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27032100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27032200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27033100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27033200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 27034100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 27034200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 27035000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27035100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27035200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27036000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27036010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27036100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27036110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27036200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27036210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27037000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27037100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27037200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27038000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27038100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27038200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27039000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27039100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27039200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27040000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27046000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27046100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27046200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27046500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27047000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27047100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27047200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27048100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27048200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27049000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27049100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27049200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27049500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27050010,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27050100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27050110,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27050200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27050210,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27051000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27051010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27051100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27051110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27051200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27051210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27061000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27061100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27061200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27061600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27061800,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27061900,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27062000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27062100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27062200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27062600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27062800,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27062900,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27063000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27063100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27063200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27063800,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27063900,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27064000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27064100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27064200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27064600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27064800,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27064900,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27069000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
  },
  {
    "id": 27069100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
  },
  {
    "id": 27069200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
  },
  {
    "id": 27070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27070100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27070200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27070800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27070900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27071100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27071200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27071600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27071800,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27071810,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27071900,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27071910,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27106000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27106100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27106200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27106500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27107000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27107100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27107200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27108000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27108100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27108200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 27108500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27109000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27109100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27109200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27109500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27110000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27110100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27110200,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27110500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 27111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 27111100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 27111200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27111500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27112010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27112100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27112110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27112200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27112210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27112500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27112510,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27112700,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27112710,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27113000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 27113010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27113100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 27113110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27113200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 27113210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27901000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27901100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27901200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27902000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27902100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27902200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27903000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27903100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27903200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27904000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27904100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27904200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 27905000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27905100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27905200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 27906000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 27906010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27906100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 27906110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 27906200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 27906210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28001000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28001100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28001200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28002100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28002200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28003000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28003100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28003200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28004000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28004100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28004200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28004600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28005100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28005200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28005600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28006100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28006200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28007100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28007200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28007500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28008000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28008100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28008200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28009100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28009200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28009600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28010000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28010100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28010200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28010500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28010600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28011100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28011200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28013000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28013010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28013100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28013110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28013200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28013210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28013400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28013410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28015000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28015100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28015200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28017010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28017100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28017110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28017200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28017210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28017400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28017410,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28017800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28017810,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28017900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28017910,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28018010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28018100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28018110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28018200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28018210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28021100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28021200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28022000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28022100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 28022200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 28023000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28023100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28023200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28023400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28024000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28024100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28024200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28024400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28024700,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28025010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28025100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28025110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28025200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28025210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28025400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28025410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28025700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      3
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28025710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28026000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28026010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28026100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28026110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28026200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28026210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28027000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28027010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28027100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28027110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28027200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28027210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28028100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28028200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28028400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28028600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28029000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28029100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28029200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28029400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28029600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28029700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28030000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28030100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28030200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28030400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28030600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28030700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28031100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28031200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28031400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28031700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28032000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28032410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032600,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28032610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28033100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28033200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28034000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28034100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28034200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28034400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28036000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28036010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28036100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28036110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28036200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28036210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28036500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28036510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28036600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28036610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28037000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28037100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28037200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28037600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28038000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28038100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28038200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28038600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28039000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28039100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28039200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28039600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28040000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28040100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28040200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28040600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28042000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28042010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28042100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28042110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28042200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28042210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28042600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28042610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28043000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28043100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28043200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28043500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28044000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28044100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28044200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28044500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28045000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28045100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28045200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28045500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28046000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28046010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28046100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28046110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28046200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28046210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28046700,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28046710,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28047000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28047100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28047200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28047500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28048100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28048200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28048500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28049000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28049100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28049200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28049400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28049500,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28050100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28050200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28050500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 28052000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28052100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28052200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28052400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28052700,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28053000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28053100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28053200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28053400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28053700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37,
      35
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28054000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28054100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28054200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28054400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28054700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28055000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28055010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28055100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28055110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28055200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28055210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28055500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 28055510,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28056000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28056010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28056100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28056110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28056200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28056210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28056700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28056710,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28057000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28057010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28057100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28057110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28057200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28057210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28058000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28058100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28058200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28058500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28059000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28059100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28059200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28062000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28062100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28062200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28063000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28063100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28063200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28064000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28064100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28064200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28064600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28065000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28065100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28065200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28065600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28066000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28066100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28066200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28066600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28067000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28067100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28067200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28067400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28068000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28068010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28068100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28068110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28068200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28068210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28068400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28068410,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28068600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28068610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28069000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28069010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28069100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28069110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28069200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28069210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28069400,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28069410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28070010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28070100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28070110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28070200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28070210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28071000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28071100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28071200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28071500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28071600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28072000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28072100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28072200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28072600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28073000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 28073100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 28073200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 28073500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28073600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>}3}</color> 회복됩니다."
  },
  {
    "id": 28074000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28074100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28074200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28074500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28074600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28075000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28075100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28075200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28075500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28075600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28076000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28076010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28076100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28076110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28076200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28076210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28076500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28076510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28076600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28076610,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28077000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28077100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28077200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28077400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28077500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28077600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28078000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28078010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28078100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28078110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28078200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28078210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28078500,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28078510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28079100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28079200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28079500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28079600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28079610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28080000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28080010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28080100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28080110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28080200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28080210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28080400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28080410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28080500,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28080510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28080600,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28080610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28083000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28083100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28083200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28083500,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28099000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28099010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28099100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28099110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28099200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28099210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28099500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28099510,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28100000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28100010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28100100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28100110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28100200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28100210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28102000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28102100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28102200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28102400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28103000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28103100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28103200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28103500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28104100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28104200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28104500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28104600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28105000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28105100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28105200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28105500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28105600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28106000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28106100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28106200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28106500,
    "nodeAddText": "아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "text": "아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28106600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      45,
      47
    ],
    "text": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다."
  },
  {
    "id": 28107000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28107100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28107200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28107500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28108100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28108200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28108500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108510,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28108600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28108610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28110010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28110100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28110110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28110200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28110210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28110500,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28110510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28111100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28111200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28111500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28112010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28112100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28112110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28112200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28112210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28120000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28120010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28120100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28120110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28120200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28120210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28121000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28121100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28121200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28121500,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28122000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28122100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28122200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28123000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28123100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28123200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28124000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28124100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28124200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28124600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28125000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28125100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28125200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28125600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28126000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28126100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28126200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28126600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128400,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28128410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28128510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28129000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28129010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28129100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28129110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28129200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28129210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28130000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28130100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28130200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28130600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28131000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28131010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28131100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28131110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28131200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28131210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28134000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28134100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28134200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28134400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 28135000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28135510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28136000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28136010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28136100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28136110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28136200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28136210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28136400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28136410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      38,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28140000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28140100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28140200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28147000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28147010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28147100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28147110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28147200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28147210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28147400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28147410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28148000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28148100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28148200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28149000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28149010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28149100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28149110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28149200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28149210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28150000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28150010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28150100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28150110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28150200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28150210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28151000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28151010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28151100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28151110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28151200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28151210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28151400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28151410,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28151500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28151510,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28151600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28151610,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28152000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28152100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28152200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28152400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28153000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28153100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28153200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28153400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28154000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28154100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28154200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28154400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28155000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28155100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28155200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28155400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28155600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28156000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28156100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28156200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28156400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28156600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28157000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28157100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28157200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28157400,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28157600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28160000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28160100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28160200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28161000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28161100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28161200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28161400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28161600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28162000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28162100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28162200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28162600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28163000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28163100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28163200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28163400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28163600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28164000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28164100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28164200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28164400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28165000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28165100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28165200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28166000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28166100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28166200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28166400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28167000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28167010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28167100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28167110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28167200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28167210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28167400,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28167410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28167600,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28167610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28168000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28168100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28168200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28169000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28169010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28169100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28169110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28169200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28169210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28169400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28169410,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28169600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28169610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28169700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28169710,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28170000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28170010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28170100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28170110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28170200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28170210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28171000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28171010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28171100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28171110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28171200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28171210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28171400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28171410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28171700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28171710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28180000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28180100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28180200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28186000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28186100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28186200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28186500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28186600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28187000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28187100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28187200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28187500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28187600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28188000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28188100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28188200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28188500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28188600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28189000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28189100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28189200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28189400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28189500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28190000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28190100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28190200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28190400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28191000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28191100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28191200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28191400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28192000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28192010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28192100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28192110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28192200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28192210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28193000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28193100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28193200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28193600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28194000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28194010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28194100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28194110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28194200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28194210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28195210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28201000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28201100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28201200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28201500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28202100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28202200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28202500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28203100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28203200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28203500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28204000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28204100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28204200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28204500,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28204600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28205000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28205100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28205200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28205600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28206100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28206200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28206600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28208000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28208010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28208100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28208110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28208200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28208210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28208500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28208510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28208600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28208610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28209000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28209010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28209100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28209110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28209200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28209210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28209400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28209410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28210010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28210100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28210110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28210200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28210210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28221000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28221100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28221200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28221400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28221600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28222000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28222100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28222200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28222400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28222600,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28223100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28223200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28223400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      4
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28223600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28224000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28224100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28224200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28224400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28225000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28225100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28225200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28225600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28226000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28226100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28226200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28226600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28227000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28227100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28227200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28227600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28228000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28228010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28228100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28228110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28228200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28228210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28229000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28229010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28229100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28229110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28229200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28229210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28230010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28230100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28230110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28230200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28230210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28231000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28231010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28231100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28231110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28231200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 28231210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28241000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28241100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28241200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28241600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28242000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28242100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28242200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28242600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28243000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28243100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28243200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28243600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28244000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28244010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28244100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28244110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28244200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28244210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28245000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28245100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28245200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28246100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28246200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28247000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28247100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28247200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28248000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28248010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28248100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28248110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28248200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28248210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28249600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28249610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28250000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28250010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
  },
  {
    "id": 28250100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28250110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
  },
  {
    "id": 28250200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28250210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
  },
  {
    "id": 28250400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      9,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      9,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28250410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28261000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28261100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28261200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      14
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      14
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28262000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28262100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28262200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28263000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28263100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28263200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28264000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28264100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28264200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28264400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28264700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28265000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28265100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28265200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28265400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28265700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 28266000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28266100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28266200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44,
      58
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28266400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28266700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28267000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 28267100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
  },
  {
    "id": 28267200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28268000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28268100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28268200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28268400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28269000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28269010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28269100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28269110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28269200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      57,
      38
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28269210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28269400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28269410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28270000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28270010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28270100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28270110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28270200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28270210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28271000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28271100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28271200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28272000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28272100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28272200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28281000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28281100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28281200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28282000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28282100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28282200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28283000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28283100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28283200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "나에게 능력치 강화가 적용 중일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나의 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28284000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28284100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28284200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28284400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28285000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28285100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28285200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28285400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28286000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28286100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28286200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28286400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28287000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28287010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28287100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28287110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28287200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 28287210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28288000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28288100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28288200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>체인 추가 피해량</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28289000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28289010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28289100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28289110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28289200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28289210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><3<</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28301000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28301100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28301200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28302000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28302100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28302200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28303000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28303100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28303200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19,
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19,
      56,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 28303600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28304000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28304100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28304200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28304600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28305000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28305100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28305200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28305600,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28306000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28306010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28306100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28306110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28306200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28306210,
    "nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28306600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      1
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28306610,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28307000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 28307010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28307100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다."
  },
  {
    "id": 28307110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28307200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28307210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28308000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28308010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28308100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28308110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28308200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28308210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>부활</color>을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28309000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28309100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28309200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28310000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28310100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28310200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>물리 타입</color> 공격의 피해를 받지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>물리 타입</color> 공격의 피해를 받지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28311000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28311100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28311200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>마법 타입</color> 공격의 피해를 받지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>마법 타입</color> 공격의 피해를 받지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28312000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28312010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28312100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28312110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28312200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28312210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28321000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28321100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28321200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28322000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28322100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28322200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28323000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28323100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28323200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28324000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28324100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28324200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28325000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28325100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28325200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 28326000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28326010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28326100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28326110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28326200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10,
      4
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28326210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28327000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28327010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28327100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28327110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28327200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28327210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
  },
  {
    "id": 28328000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28328010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28328100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28328110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28328200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 효과를 <#ffa024><13<</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 효과를 <#ffa024><13<</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28328210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 {6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력의 {6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 28329000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28329010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
  },
  {
    "id": 28329100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 28329110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
  },
  {
    "id": 28329200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>[15[</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>[15[</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 28329210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 28330000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28330010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28330100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28330110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28330200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "선제 발동나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
  },
  {
    "id": 28330210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 28331000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28331010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28331100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28331110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28331200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28331210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28332000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28332010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28332100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28332110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 28332200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 28332210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29001000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29002000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29003000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29005000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29007000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
  },
  {
    "id": 29012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29101000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29102000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29103000,
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29105000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29105010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29106000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29106010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29107000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29107010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29108000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29109000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29112000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29112010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29113000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29113010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29114000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29114010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29115000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29116000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29117000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29118000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29119000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29119010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29120000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29120010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29121000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29121010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29121600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29121610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29122000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29123000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29124000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29124700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29125000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29125400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><3<</color> 회복합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><3<</color> 회복합니다."
  },
  {
    "id": 29126000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29126010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29127000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29127010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29128000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29128010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29128400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29128410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29128700,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29128710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29129000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29130000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29131000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29132000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29133000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29133010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29133500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29133510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29134000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29134010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29135000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29135010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29136000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29137000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29138000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29139000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29140000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29140010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29141000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29141010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29142000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29142010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29143000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29144000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29145000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29146000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29146800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29146900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29147000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29147010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29148000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29148010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29149000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29149010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29150000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29150100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 빛 속성일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 빛 속성일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29150200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 빛 속성일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 빛 속성일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29151000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29151100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29151200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29152000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29152100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29152200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29153000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29153100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29153200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29154000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29154100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29154200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29155000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29155100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29155200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29156000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29156100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29156200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29157000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29157100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29157200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29158000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29158100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29158200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29159210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29160000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29160010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29160100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29160110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29160200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29160210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29161000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29161100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29161200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29162000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29162100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29162200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29163000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29163100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29163200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29164000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29164100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29164200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29165000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29165010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29165100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29165110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29165200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29165210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29169000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29169100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29169200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29170000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29170100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29170200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29171000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29171100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29171200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29172000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29172100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29172200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29173000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29173010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29173100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29173110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29173200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      57,
      11
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29173210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 침묵을 적용합니다. 만약 내가 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29174000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29174100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29174200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29175000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29175100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29175200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29176000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29176100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29176200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29177000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29177100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29177200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29178000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29178100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29178200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29179000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29179100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29179200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29180000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29180100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29180200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29181000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29181010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29181100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29181110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29181200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 약화</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29181210,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29181700,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29181710,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29182000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29182010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29182100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29182110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29182200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29182210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29183000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29183100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29183200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29184000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29184100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29184200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29185000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29185100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29185200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29186210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29187000,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29187010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29187100,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29187110,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29187200,
    "nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
    "text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
  },
  {
    "id": 29187210,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29188000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29188100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29188200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29189000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29189100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29189200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29190000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29190100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29190200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29191000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29191100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29191200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29192000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29192010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29192100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29192110,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29192200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29192210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29193000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29193010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29193100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29193110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29193200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "nodeAddText": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "text": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29193210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 만약 내가 <#ffa024>회피</color> 상태일 경우 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29194000,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29194100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29194200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29195000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29195100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29195200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29196000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29196100,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29196200,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29197000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29199000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29199100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29200100,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29200200,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29201000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29201010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29201020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29201030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29201040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29201100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29202010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29202020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29202030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>능력치 강화</color> 상태가 아닌 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 해당 부위가 <#ffa024>능력치 강화</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>능력치 강화</color> 상태가 아닌 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 해당 부위가 <#ffa024>능력치 강화</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29202040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29202100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29203010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29203020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29203030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      13
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29203040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      10,
      26
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 능력치 강화</color>를 받은 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      10,
      26
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 능력치 강화</color>를 받은 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29203050,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29203100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204400,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29204410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29204420,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29204430,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29204440,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29204450,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29205010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      9,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29205020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      50,
      9,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29205030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29205040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 에너지 가드가 적용중인 부위일 경우에는 <#ffa024>&6&%</color> 취약을 대신 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 에너지 가드가 적용중인 부위일 경우에는 <#ffa024>&6&%</color> 취약을 대신 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29205050,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29206220,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29206230,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29206240,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29206250,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29206260,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 29206300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29207010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29207020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29207030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29207050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29207100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29208010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29208020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29208030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중인 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중인 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29208040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29208050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29208100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29209010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      12,
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 보호막이나 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      12,
      16,
      2
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 보호막이나 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29209020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29209030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29209040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      17
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      17
    ],
    "text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29209100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "물리 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "물리 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29210010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      49,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 공격 타입이 물리 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>=6=%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      49,
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 공격 타입이 물리 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>=6=%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29210020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29210030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      50,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 공격 타입이 마법 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      50,
      12
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 공격 타입이 마법 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29210040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29210050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "마법 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "마법 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29210100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29211720
  },
  {
    "id": 29211730,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29211740,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29211750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29212000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      43
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      43
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29212020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 체인 강화 상태가 아닌 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      42,
      12
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 체인 강화 상태가 아닌 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29212030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29212040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29212050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      16,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      16,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다."
  },
  {
    "id": 29212100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29213020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29213030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29213040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29213050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17,
      10
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29213060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10,
      12
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10,
      12
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29213100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29214010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> <#ffa024>보호막</color>을 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>보호막</color>이 적용되지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> <#ffa024>보호막</color>을 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>보호막</color>이 적용되지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29214020,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29214030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29214040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      56
    ],
    "nodeAddText": "해당 부위가 취약 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      56
    ],
    "text": "해당 부위가 취약 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29214050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      56
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      56
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29214100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 마물이 제공하는 버프를 받게 되는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 마물이 제공하는 버프를 받게 되는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29215010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29215020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29215030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29215040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29215050,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29215100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29216020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 대상을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 대상을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29216030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      13,
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29216040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29216050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12,
      13
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12,
      13
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29216060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29216100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29217010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 14 이상일 경우에는 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 14 이상일 경우에는 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29217020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      42,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 만약 체인 강화 상태인 부위인 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      42,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 만약 체인 강화 상태인 부위인 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29217030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29217040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29217050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      43
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      43
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29217100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29218010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 29218020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29218030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29218040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29218050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29218100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29219010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29219020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37,
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>화상</color>을 적용하지 않습니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37,
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>화상</color>을 적용하지 않습니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29219030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 이로운 효과를 제거합니다. 만약 적이 지속 피해 상태일 경우에는 이로운 효과를 제거하지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 이로운 효과를 제거합니다. 만약 적이 지속 피해 상태일 경우에는 이로운 효과를 제거하지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29219040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 오라를 발동하는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 오라를 발동하는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
  },
  {
    "id": 29219050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      18
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      18
    ],
    "text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29219100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적을 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적을 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29220010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29220020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 줍니다. \\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 줍니다. \\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29220030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29220050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      14,
      12,
      13
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 서브 타겟인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      14,
      12,
      13
    ],
    "text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 서브 타겟인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29220100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29221010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29221020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29221030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29221040,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29221050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29221100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29223010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29223020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29223030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      42
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      42
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29223040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29223050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29223100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29224010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29224020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29224030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>만큼 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>만큼 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29224040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29224050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      36
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      36
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29224100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      54,
      46
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 4회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>감소</color>하는 효과를 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      54,
      46
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 4회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>감소</color>하는 효과를 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29225010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29225020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29225030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29225040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29225050,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29225100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226710,
    "nodeAddText": "<#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "<#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29226720,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29226730,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29226740,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29226750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29227000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29227420,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      16
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      16
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29227430,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29227440,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29227450,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2,
      13
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2,
      13
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29227500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29228020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29228030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29228040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29228050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29228060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29228100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29229020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29229030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29229040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29229050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29229100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      13,
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&3&</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      13,
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&3&</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29230010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29230020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29230030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29230040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      12,
      47
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      12,
      47
    ],
    "text": "어떤 부위든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29230050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29230100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      58,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29231020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29231030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29231040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29231050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29231060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29231100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25,
      3
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25,
      3
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29232010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      14
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>인 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      14
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>인 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29232020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29232030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29232040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29232100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 3회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 [6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 3회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 [6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29233010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29233020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29233030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29233040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 29233050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 29233100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29234010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29234020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29234030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29234040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      13
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      13
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29234050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29234100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 일점사 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      1,
      16
    ],
    "text": "어떤 부위든 일점사 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29235010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29235020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29235030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29235040,
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29235050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 증강 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 증강 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29235100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29236010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29236020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29236030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29236040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17,
      46,
      16
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격을 받을 때마다 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 취약을 적용합니다. 이 효과는 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17,
      46,
      16
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격을 받을 때마다 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 취약을 적용합니다. 이 효과는 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29236100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237000,
    "nodeAddText": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29237010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29237020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29237030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29237040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29237100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29238010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      9,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      9,
      12
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29238020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29238030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29238040,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29238100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29239010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29239020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29239030,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29239040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29239100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29240010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29240020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29240030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29240040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29240050,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29240100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29241020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29241030,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29241040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29241050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29241060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29241100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29242010,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29242020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29242030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29242040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 취약 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "어떤 부위든 취약 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29242050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      54
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      54
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29242100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 불 속성 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 불 속성 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29243720,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29243730,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29243740,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29243750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 지속 피해 상태인 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 지속 피해 상태인 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29244000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29244010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29244020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29244030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29244040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "nodeAddText": "이 부위에 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "text": "이 부위에 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29244100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29245010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37,
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29245020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29245030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29245040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29245050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29245100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      62,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>보호막</color>을 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 취약을 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      62,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>보호막</color>을 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 취약을 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29246010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      62,
      43
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 대신 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      62,
      43
    ],
    "text": "모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 대신 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29246020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      58
    ],
    "nodeAddText": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      58
    ],
    "text": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29246030,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29246040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "해당 부위가 능력치 약화 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      17,
      10
    ],
    "text": "해당 부위가 능력치 약화 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29246100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29247010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 능력치 약화 상태인 적의 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 능력치 약화 상태인 적의 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29247020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29247030,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29247040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 능력치 약화 상태인 적의 <#ffa024>속성피해</color>를 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 능력치 약화 상태인 적의 <#ffa024>속성피해</color>를 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다."
  },
  {
    "id": 29247100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29248010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29248020,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29248030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      36,
      46
    ],
    "text": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29248050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29248100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249000,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29249010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29249020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29249030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29249040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29249050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29249100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29250020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29250030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29250040,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29250050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      56,
      9,
      2
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      56,
      9,
      2
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29250060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      42
    ],
    "nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 빛 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      42
    ],
    "text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 빛 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29250100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29501000,
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29502000,
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29503000,
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29504000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>침묵</color>을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>침묵</color>을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29505000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 있는 대상이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>회복</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 있는 대상이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>회복</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29600000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29700000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>받는 피해 감소 버프 제거 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>받는 피해 감소 버프 제거 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29700010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29700040,
    "nodeAddText": "<#ffa024>받는 피해가 <6<%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "text": "<#ffa024>받는 피해가 <6<%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29700050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
  },
  {
    "id": 29700060,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700070,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29700080,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29700100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29700110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
  },
  {
    "id": 29700130,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29703010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29703020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29703030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29703040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29703050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29703060,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29703070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      13,
      5
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 {6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. <#ffa024>오라</color>안에 있는 적들은 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>^6^%</color> 감소합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      13,
      5
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 {6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. <#ffa024>오라</color>안에 있는 적들은 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>^6^%</color> 감소합니다."
  },
  {
    "id": 29703080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      60
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>20체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      60
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>20체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29703090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29703100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29703110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29703120,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
  },
  {
    "id": 29705000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25,
      60
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>16체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25,
      60
    ],
    "text": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>16체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705060,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 줄, 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 줄, 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10,
      47
    ],
    "nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10,
      47
    ],
    "text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705080,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29705100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29705110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29705120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29705130,
    "nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 고요한 밤 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 고요한 밤 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
  },
  {
    "id": 29707020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이<#ffa024> <8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이<#ffa024> <8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 75% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 75% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29707090,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 사용 후 2턴 동안 보호막 유지시 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 사용 후 2턴 동안 보호막 유지시 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29707110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29707120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 풍비박산 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 풍비박산 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>풍전등화 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>풍전등화 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29709100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>풍전등화 사용 후 3턴 이내 보스가 지속 피해 상태일 때</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>풍전등화 사용 후 3턴 이내 보스가 지속 피해 상태일 때</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29709110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29709120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29709130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 사건의 지평선 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 사건의 지평선 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58,
      42
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58,
      42
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711070,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711080,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
    "text": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29711090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 사용 후 2턴 이내 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 사용 후 2턴 이내 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29711110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29711120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42,
      50
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 수압 기뢰 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      42,
      50
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 수압 기뢰 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713010,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713020,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>조여드는 수압 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>조여드는 수압 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713060,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29713100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>조여드는 수압 사용후 다른 스킬 사용 전까지 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>조여드는 수압 사용후 다른 스킬 사용 전까지 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29713110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29713120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29713130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 극렬한 분노 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 극렬한 분노 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715080,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 스킬 예약 및 보스 체력 30% 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
    "text": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 스킬 예약 및 보스 체력 30% 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29715090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 사용후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 사용후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29715110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29715120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 광휘의 그림자 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 광휘의 그림자 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 어둠 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 어둠 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717070,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>여명의 빛줄기 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 50체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10,
      4
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>여명의 빛줄기 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 50체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717090,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      58,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>여명의 빛줄기 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      58,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>여명의 빛줄기 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29717110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29717120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 영원의 장막 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 영원의 장막 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전의 상실 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전의 상실 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29719100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전의 상실 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 25체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전의 상실 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 25체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29719110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29719120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29719130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 창공의 분노 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 창공의 분노 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721040,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721080,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721090,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스가 지속 피해 상태인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스가 지속 피해 상태인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29721110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29721120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>}6}%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>}13}</color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>}15}</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      47,
      46
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>}6}%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>}13}</color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>}15}</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
  },
  {
    "id": 29723010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 완전 탈진 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 완전 탈진 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      25
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 7체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      25
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 7체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29723100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29723110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29723120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      47
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      47
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29723130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29724020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      26
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      26
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      44
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      44
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724090,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 30체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 30체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29724110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29724120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      58
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 파괴 광선 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      58
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 파괴 광선 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29727030,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727040,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727050,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727070,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17,
      43
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17,
      43
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29727090,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727120,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29727140,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727150,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29729000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 초열지옥 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>메인 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 초열지옥 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>메인 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 스킬 예약</color>\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 스킬 예약</color>\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729070,
    "nodeAddText": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729090,
    "nodeAddText": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 동료가 6명 이하인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 동료가 6명 이하인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29729110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13,
      3,
      47
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 일점사를 대신 적용합니다. |추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13,
      3,
      47
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 일점사를 대신 적용합니다. 추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      16,
      2,
      12
    ],
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      16,
      2,
      12
    ],
    "text": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29729130,
    "nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
    "text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
  },
  {
    "id": 29890010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890020,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29890030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29890110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890120,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29890130,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890140,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29890210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890220,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29890230,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890240,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29890310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890320,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29890330,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890340,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29890410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890420,
    "nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29890430,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  },
  {
    "id": 29890440,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29991000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다."
  },
  {
    "id": 29997000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29998000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
  },
  {
    "id": 29999000,
    "nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
    "text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
  },
  {
    "id": 29999010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
  }
]