[
  {
    "text": "None"
  },
  {
    "id": 1
  },
  {
    "id": 2
  },
  {
    "id": 3
  },
  {
    "id": 4
  },
  {
    "id": 5
  },
  {
    "id": 6
  },
  {
    "id": 101,
    "text": "基本攻撃"
  },
  {
    "id": 102,
    "text": "基本ノックバック"
  },
  {
    "id": 201,
    "text": "対象に<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 202,
    "text": "対象に<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2001,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2002,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2003,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2004,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2005,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2006,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2007,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2008,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2011,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2012,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2013,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2014,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2015,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2016,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2017,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2018,
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2101,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2102,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2103,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2104,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2105,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2106,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2107,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2108,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2111,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2112,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2113,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2114,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2115,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2116,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2117,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 2118,
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右前</color>の1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 10001,
    "text": "2連撃"
  },
  {
    "id": 10002,
    "text": "3連撃"
  },
  {
    "id": 10003,
    "text": "4連撃"
  },
  {
    "id": 10004,
    "text": "5連撃"
  },
  {
    "id": 10005,
    "text": "SP現象"
  },
  {
    "id": 10006,
    "text": "SP減少反撃"
  },
  {
    "id": 10007,
    "text": "SP増加"
  },
  {
    "id": 10008,
    "text": "SP増減"
  },
  {
    "id": 10009,
    "text": "感電"
  },
  {
    "id": 10010,
    "text": "感電反撃"
  },
  {
    "id": 10011,
    "text": "強打"
  },
  {
    "id": 10012,
    "text": "強化"
  },
  {
    "id": 10013,
    "text": "強化効果解除"
  },
  {
    "id": 10014,
    "text": "激怒"
  },
  {
    "id": 10015,
    "text": "固定強打"
  },
  {
    "id": 10016,
    "text": "攻撃妨害解除"
  },
  {
    "id": 10017,
    "text": "攻撃力減少"
  },
  {
    "id": 10018,
    "text": "攻撃力増加"
  },
  {
    "id": 10019,
    "text": "近距離反撃"
  },
  {
    "id": 10020,
    "text": "気絶"
  },
  {
    "id": 10021,
    "text": "ノックバック"
  },
  {
    "id": 10022,
    "text": "挑発"
  },
  {
    "id": 10023,
    "text": "凍傷"
  },
  {
    "id": 10024,
    "text": "魔法強打"
  },
  {
    "id": 10025,
    "text": "魔法固定強打"
  },
  {
    "id": 10026,
    "text": "魔法反撃"
  },
  {
    "id": 10027,
    "text": "魔法バリア"
  },
  {
    "id": 10028,
    "text": "魔法力減少"
  },
  {
    "id": 10029,
    "text": "魔法力増加"
  },
  {
    "id": 10030,
    "text": "魔法抵抗減少"
  },
  {
    "id": 10031,
    "text": "魔法抵抗増加"
  },
  {
    "id": 10032,
    "text": "水属性ダメ増加"
  },
  {
    "id": 10033,
    "text": "物理反撃"
  },
  {
    "id": 10034,
    "text": "物理バリア"
  },
  {
    "id": 10035,
    "text": "風属性ダメ増加"
  },
  {
    "id": 10036,
    "text": "反撃"
  },
  {
    "id": 10037,
    "text": "反撃解除\\n"
  },
  {
    "id": 10038,
    "text": "防御力減少"
  },
  {
    "id": 10039,
    "text": "防御力増加"
  },
  {
    "id": 10040,
    "text": "バリア"
  },
  {
    "id": 10041,
    "text": "バリア解除"
  },
  {
    "id": 10042,
    "text": "腐敗"
  },
  {
    "id": 10043,
    "text": "復活"
  },
  {
    "id": 10044,
    "text": "火属性ダメ増加"
  },
  {
    "id": 10045,
    "text": "光属性ダメ増加"
  },
  {
    "id": 10046,
    "text": "召喚"
  },
  {
    "id": 10047,
    "text": "弱体化"
  },
  {
    "id": 10048,
    "text": "弱体化反撃"
  },
  {
    "id": 10049,
    "text": "弱体化効果解除"
  },
  {
    "id": 10050,
    "text": "闇属性ダメ増加"
  },
  {
    "id": 10051,
    "text": "エナジーガード"
  },
  {
    "id": 10052,
    "text": "遠距離反撃"
  },
  {
    "id": 10053,
    "text": "維持時間初期化"
  },
  {
    "id": 10054,
    "text": "バフ解除"
  },
  {
    "id": 10055,
    "text": "ロックオン"
  },
  {
    "id": 10056,
    "text": "自爆"
  },
  {
    "id": 10057,
    "text": "猛毒"
  },
  {
    "id": 10058,
    "text": "猛毒反撃"
  },
  {
    "id": 10059,
    "text": "持続ダメージ解除"
  },
  {
    "id": 10060,
    "text": "チェンジ"
  },
  {
    "id": 10061,
    "text": "出血"
  },
  {
    "id": 10062,
    "text": "クリダメ減少"
  },
  {
    "id": 10063,
    "text": "クリダメ増加"
  },
  {
    "id": 10064,
    "text": "クリ率減少"
  },
  {
    "id": 10065,
    "text": "クリ率増加"
  },
  {
    "id": 10066,
    "text": "沈黙"
  },
  {
    "id": 10067,
    "text": "沈黙反撃"
  },
  {
    "id": 10068,
    "text": "クールタイム初期化"
  },
  {
    "id": 10069,
    "text": "被虐症"
  },
  {
    "id": 10070,
    "text": "被虐症回復"
  },
  {
    "id": 10071,
    "text": "デバフ解除"
  },
  {
    "id": 10072,
    "text": "誘惑"
  },
  {
    "id": 10073,
    "text": "鮮血刻印"
  },
  {
    "id": 10074,
    "text": "鮮血刻印 強打"
  },
  {
    "id": 10075,
    "text": "火傷"
  },
  {
    "id": 10076,
    "text": "回復"
  },
  {
    "id": 10077,
    "text": "回避"
  },
  {
    "id": 10078,
    "text": "吸収"
  },
  {
    "id": 10079,
    "text": "吸血"
  },
  {
    "id": 10080,
    "text": "水属性ダメ減少"
  },
  {
    "id": 10081,
    "text": "火属性ダメ減少"
  },
  {
    "id": 10082,
    "text": "風属性ダメ減少"
  },
  {
    "id": 10083,
    "text": "光属性ダメ減少"
  },
  {
    "id": 10084,
    "text": "闇属性ダメ減少"
  },
  {
    "id": 10085,
    "text": "6連撃"
  },
  {
    "id": 10086,
    "text": "7連撃"
  },
  {
    "id": 10087,
    "text": "被撃SP増加"
  },
  {
    "id": 10088,
    "text": "出血反撃"
  },
  {
    "id": 10089,
    "text": "腐敗反撃"
  },
  {
    "id": 10090,
    "text": "デスタイム"
  },
  {
    "id": 10091,
    "text": "脆弱"
  },
  {
    "id": 10092,
    "text": "即死"
  },
  {
    "id": 10093,
    "text": "オーラ"
  },
  {
    "id": 10094,
    "text": "属性ダメージ、クリ率増加"
  },
  {
    "id": 10095,
    "text": "8連撃"
  },
  {
    "id": 10096,
    "text": "変身"
  },
  {
    "id": 10097,
    "text": "チェイン増幅"
  },
  {
    "id": 10098,
    "text": "チェイン縮小"
  },
  {
    "id": 10099,
    "text": "エナジーガードオーラ"
  },
  {
    "id": 10100,
    "text": "先制発動"
  },
  {
    "id": 10101,
    "text": "ターゲット回避"
  },
  {
    "id": 10102,
    "text": "純粋ダメージ"
  },
  {
    "id": 10103,
    "text": "固定ダメージ"
  },
  {
    "id": 10104,
    "text": "消耗ダメージ"
  },
  {
    "id": 10105,
    "text": "属性ダメージ"
  },
  {
    "id": 10106,
    "text": "ダメージ免疫"
  },
  {
    "id": 10107,
    "text": "属性ダメージ増加"
  },
  {
    "id": 10108,
    "text": "戦闘環境効果"
  },
  {
    "id": 10109,
    "text": "条件付きチェイン増幅"
  },
  {
    "id": 10110,
    "text": "条件付き強化"
  },
  {
    "id": 10111,
    "text": "攻撃力・魔法力増加"
  },
  {
    "id": 10112,
    "text": "メインターゲット"
  },
  {
    "id": 10113,
    "text": "サブターゲット"
  },
  {
    "id": 10114,
    "text": "条件付き脆弱"
  },
  {
    "id": 10115,
    "text": "ダメージ増加"
  },
  {
    "id": 10116,
    "text": "チェイン制限"
  },
  {
    "id": 10117,
    "text": "チェインダメージ強化"
  },
  {
    "id": 10118,
    "text": "免疫"
  },
  {
    "id": 10119,
    "text": "バフ"
  },
  {
    "id": 10120,
    "text": "味方陣営召喚"
  },
  {
    "id": 10121,
    "text": "指定範囲召喚"
  },
  {
    "id": 10122,
    "text": "崇拝のペルソナ"
  },
  {
    "id": 10123,
    "text": "誹謗のペルソナ"
  },
  {
    "id": 10124,
    "text": "増強"
  },
  {
    "id": 10125,
    "text": "被弾発動"
  },
  {
    "id": 10126,
    "text": "ブレイク"
  },
  {
    "id": 10127,
    "text": "配置不可"
  },
  {
    "id": 10128,
    "text": "ステータス強化効果"
  },
  {
    "id": 10129,
    "text": "12連撃"
  },
  {
    "id": 10130,
    "text": "圧迫"
  },
  {
    "id": 10131,
    "text": "基本攻撃"
  },
  {
    "id": 10132,
    "text": "重複付与"
  },
  {
    "id": 10133,
    "text": "属性ダメージ減少"
  },
  {
    "id": 10134,
    "text": "9連撃"
  },
  {
    "id": 10135,
    "text": "被弾発動エナジーガード"
  },
  {
    "id": 10136,
    "text": "氷結"
  },
  {
    "id": 10137,
    "text": "ステータス強化"
  },
  {
    "id": 10138,
    "text": "ステータス弱体化"
  },
  {
    "id": 10139,
    "text": "チェイン"
  },
  {
    "id": 10140,
    "text": "解除"
  },
  {
    "id": 10141,
    "text": "持続ダメージ"
  },
  {
    "id": 10142,
    "text": "物理脆弱"
  },
  {
    "id": 10143,
    "text": "魔法脆弱"
  },
  {
    "id": 10144,
    "text": "SP"
  },
  {
    "id": 10145,
    "text": "チェイン強化"
  },
  {
    "id": 10146,
    "text": "チェン弱体化"
  },
  {
    "id": 10147,
    "text": "10連撃"
  },
  {
    "id": 10148,
    "text": "SP消費減少"
  },
  {
    "id": 10149,
    "text": "SP消費増加"
  },
  {
    "id": 10150,
    "text": "被弾強化"
  },
  {
    "id": 10151,
    "text": "被弾増強"
  },
  {
    "id": 10152,
    "text": "バフ数"
  },
  {
    "id": 10153,
    "text": "物理タイプ"
  },
  {
    "id": 10154,
    "text": "魔法タイプ"
  },
  {
    "id": 10155,
    "text": "光属性脆弱"
  },
  {
    "id": 10156,
    "text": "闇属性脆弱"
  },
  {
    "id": 10157,
    "text": "風属性脆弱"
  },
  {
    "id": 10158,
    "text": "凶暴化"
  },
  {
    "id": 10159,
    "text": "バニースペクター"
  },
  {
    "id": 10160,
    "text": "最大HP"
  },
  {
    "id": 10161,
    "text": "現在HP"
  },
  {
    "id": 10162,
    "text": "防御力、魔法抵抗増加"
  },
  {
    "id": 10163,
    "text": "防御力、魔法抵抗減少"
  },
  {
    "id": 10164,
    "text": "召喚獣脆弱"
  },
  {
    "id": 10165,
    "text": "チェインダメージ増加"
  },
  {
    "id": 10166,
    "text": "暴走"
  },
  {
    "id": 10167,
    "text": "延長"
  },
  {
    "id": 10168,
    "text": "持続ダメージ脆弱"
  },
  {
    "id": 10169,
    "text": "悪夢"
  },
  {
    "id": 10170,
    "text": "回復除去"
  },
  {
    "id": 10171,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10172,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10173,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10174,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10175,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10176,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10177,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10178,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10179,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10180,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10181,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10182,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10183,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10184,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10185,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10186,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10187,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10188,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10189,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10190,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10191,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10192,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10193,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10194,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10195,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10196,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10197,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10198,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10199,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10200,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10201,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10202,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10203,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10204,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10205,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10206,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10207,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20001,
    "text": "<#ffa024>2回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20002,
    "text": "<#ffa024>3回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20003,
    "text": "<#ffa024>4回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20004,
    "text": "<#ffa024>5回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20005,
    "text": "<#ffa024>攻撃力</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20006,
    "text": "<#ffa024>攻撃力</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20007,
    "text": "<#ffa024>ステータス</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20008,
    "text": "<#ffa024>ステータス</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20009,
    "text": "<#ffa024>魔法力</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20010,
    "text": "<#ffa024>魔法力</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20011,
    "text": "<#ffa024>魔法抵抗</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20012,
    "text": "<#ffa024>魔法抵抗</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20013,
    "text": "<#ffa024>水属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20014,
    "text": "<#ffa024>水属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20015,
    "text": "<#ffa024>風属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20016,
    "text": "<#ffa024>風属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20017,
    "text": "<#ffa024>防御力</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20018,
    "text": "<#ffa024>防御力</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20019,
    "text": "<#ffa024>火属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20020,
    "text": "<#ffa024>火属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20021,
    "text": "<#ffa024>光属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20022,
    "text": "<#ffa024>光属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20023,
    "text": "<#ffa024>闇属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20024,
    "text": "<#ffa024>闇属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20025,
    "text": "<#ffa024>予約されたスキル</color>をキャンセルするか、<#ffa024>スキル予約を</color>できなくします。"
  },
  {
    "id": 20026,
    "text": "<#ffa024>自身</color>を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20027,
    "text": "<#ffa024>クリ率</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20028,
    "text": "<#ffa024>クリ率</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20029,
    "text": "<#ffa024>クリダメ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20030,
    "text": "<#ffa024>クリダメ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20031,
    "text": "<#ffa024>行動</color>できません。"
  },
  {
    "id": 20032,
    "text": "<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を毎ターン与えます。"
  },
  {
    "id": 20033,
    "text": "<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20034,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を毎ターン与えます。"
  },
  {
    "id": 20035,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20036,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20037,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20038,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20039,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右斜め</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20040,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20041,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左斜め</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20042,
    "text": "<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を毎ターン与えます。"
  },
  {
    "id": 20043,
    "text": "<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20044,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を毎ターン与えます。"
  },
  {
    "id": 20045,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20046,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20047,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20048,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20049,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右斜め</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20050,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20051,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左斜め</color>に押し出します。"
  },
  {
    "id": 20052,
    "text": "XXに変身します。(今後追加予定)"
  },
  {
    "id": 20053,
    "text": "攻撃を受けてKOされると復活します。"
  },
  {
    "id": 20054,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>感電効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20055,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20056,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20057,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20058,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20059,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>弱体化効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20060,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>沈黙効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20061,
    "text": "攻撃を受けると<#ca94fe>魔法ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20062,
    "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20063,
    "text": "攻撃を受けると攻撃力が増加します。"
  },
  {
    "id": 20064,
    "text": "攻撃を受けるとHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20065,
    "text": "攻撃を受けると敵の<#ffa024>SP</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20066,
    "text": "攻撃した対象に比例して味方の<#ffa024>SP</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20067,
    "text": "攻撃した対象に比例して味方の<#ffa024>SP</color>が増加し、敵の<#ffa024>SP</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20068,
    "text": "攻撃した対象に比例して敵の<#ffa024>SP</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20069,
    "text": "近距離攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20070,
    "text": "相手のHPを<#91dc69>吸収します。"
  },
  {
    "id": 20071,
    "text": "相手のHPを<#91dc69>吸血します。"
  },
  {
    "id": 20072,
    "text": "魔法攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20073,
    "text": "物理攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20074,
    "text": "受ける魔法ダメージを軽減します。"
  },
  {
    "id": 20075,
    "text": "受ける物理ダメージを軽減します。"
  },
  {
    "id": 20076,
    "text": "受けるダメージを軽減します。"
  },
  {
    "id": 20077,
    "text": "空いている場所に特定の召喚物を生成します。"
  },
  {
    "id": 20078,
    "text": "HPの代わりに先に消費される<#ffa024>エナジーガード</color>状態です。 毎ターン<#ffa024>エナジーガード</color>が回復されます。"
  },
  {
    "id": 20079,
    "text": "HPの代わりにダメージを受けるエナジーガードを生成します。"
  },
  {
    "id": 20080,
    "text": "HPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20081,
    "text": "HPを毎ターン<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20082,
    "text": "スキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 20083,
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20084,
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が増加し、敵の<#ffa024>SP</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20085,
    "text": "味方の攻撃が<#ffa024>対象</color>に集中します。"
  },
  {
    "id": 20086,
    "text": "遠距離攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20087,
    "text": "自爆で<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20088,
    "text": "自爆で<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20089,
    "text": "適用されている<#ffa024>強化効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20090,
    "text": "適用されている<#ffa024>攻撃妨害効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20091,
    "text": "適用されている<#ffa024>反撃効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20092,
    "text": "適用されている<#ffa024>バリア効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20093,
    "text": "適用されている<#ffa024>弱体化効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20094,
    "text": "適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20095,
    "text": "適用されている<#ffa024>持続ダメージ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20096,
    "text": "適用されている<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20097,
    "text": "適用されている効果の維持時間を<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 20098,
    "text": "敵の<#ffa024>SP</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20099,
    "text": "敵の<#ffa024>SP</color>が毎ターン減少します。"
  },
  {
    "id": 20100,
    "text": "相手の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 20101,
    "text": "相手の攻撃が<#ffa024>自身</color>に集中します。"
  },
  {
    "id": 20102,
    "text": "特定対象に交替します。"
  },
  {
    "id": 20103,
    "text": "現在HPを使用して防御力を増加させます。"
  },
  {
    "id": 20104,
    "text": "現在HPを使用して味方の攻撃力を増加させます。"
  },
  {
    "id": 20105,
    "text": "現在HPを使用して攻撃力を増加させます。"
  },
  {
    "id": 20106,
    "text": "<#ffa024>6回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20107,
    "text": "<#ffa024>7回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20108,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>SP</color>が<#91dc69>増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20109,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>出血効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20110,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>腐敗効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20111,
    "text": "2ターン毎に<#ffa024>攻撃力/魔法力が100%増加</color>し、<#ffa024>防御力/魔法抵抗が100%減少</color>、<#ffa024>被ダメージが50%増加</color>します。"
  },
  {
    "id": 20112,
    "text": "現在HPを使用してクリ率を増加させます。"
  },
  {
    "id": 20113,
    "text": "攻撃を受けて倒されると復活し、<#ffa024>攻撃力</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20114,
    "text": "<#ffa024>受けるダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20115,
    "text": "<#ffa024>受ける物理ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20116,
    "text": "<#ffa024>受ける魔法ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20117,
    "text": "即時<#ffa024>戦闘不能</color>になります。"
  },
  {
    "id": 20118,
    "text": "適用された<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即時戦闘不能になります。"
  },
  {
    "id": 20119,
    "text": "<#ffa024>スキル適用範囲</color>に<#ffa024>オーラ効果を提供</color>するオーラを発動します。"
  },
  {
    "id": 20120,
    "text": "<#ffa024>属性ダメージ</color>と<#ffa024>クリ率</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20121,
    "text": "<#ffa024>8回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20122,
    "text": "別の姿に<#ffa024>変身</color>します。この効果は重複適用されません。"
  },
  {
    "id": 20123,
    "text": "攻撃すると<#ffa024>追加チェイン</color>が溜まります。"
  },
  {
    "id": 20124,
    "text": "被弾すると<#ffa024>追加チェイン</color>が溜まります。"
  },
  {
    "id": 20125,
    "text": "敵の<#ffa024>メインターゲット</color>になりません。"
  },
  {
    "id": 20126,
    "text": "<#ddc37a>物理純粋ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20127,
    "text": "<#ca94fe>魔法純粋ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20128,
    "text": "<#ffa024>受けたダメージ</color>に応じて<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20129,
    "text": "<#ffa024>受けたダメージ</color>に応じて<#ddc37a>固定ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20130,
    "text": "<#ffa024>受けたダメージ</color>に応じて<#ddc37a>純粋ダメージ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20131,
    "text": "<#ffa024>属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20132,
    "text": "<#ffa024>属性ダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20133,
    "text": "<#ddc37a>物理タイプ</color>のダメージを受けません。"
  },
  {
    "id": 20134,
    "text": "<#ca94fe>魔法タイプ</color>のダメージを受けません。"
  },
  {
    "id": 20135,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 物理タイプのダメージを受けません。"
  },
  {
    "id": 20136,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 魔法タイプのダメージを受けません。"
  },
  {
    "id": 20137,
    "text": "<#ffa024>[すべての陣営]</color> クリティカルダメージが100%増加します。"
  },
  {
    "id": 20138,
    "text": "<#ffa024>[すべての陣営]</color> クリティカル確率が50%増加します。"
  },
  {
    "id": 20139,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 各対象に最大HP50%分のエナジーガードが適用されます。"
  },
  {
    "id": 20140,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> バリアが適用され、受けるダメージが50%減少します。"
  },
  {
    "id": 20141,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 各対象に最大HP20％分の持続ダメージが毎ターン適用されます。"
  },
  {
    "id": 20142,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 各対象のHPが毎ターン最大HP20%回復されます。"
  },
  {
    "id": 20143,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 攻撃毎にチェインが1ずつ追加増加します。"
  },
  {
    "id": 20144,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 強化スキルの効率が70％減少します。"
  },
  {
    "id": 20145,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 受けるダメージが50%増加します。"
  },
  {
    "id": 20146,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 属性ダメージ強化スキルの効率が90%減少します。"
  },
  {
    "id": 20147,
    "text": "<#ffa024>攻撃力</color>と<#ffa024>魔法力</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20148,
    "text": "<#ffa024>攻撃力</color>と<#ffa024>魔法力</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20149,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 強化スキルの効率が50%減少します。"
  },
  {
    "id": 20150,
    "text": "<#ffa024>与えるダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20151,
    "text": "<#ffa024>最大チェイン数</color>が固定されます。"
  },
  {
    "id": 20152,
    "text": "<#ffa024>チェインダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20153,
    "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>脆弱効果</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20154,
    "text": "<#ffa024>沈黙</color>の効果を受けません。"
  },
  {
    "id": 20155,
    "text": "<#ffa024>弱体化</color>の効果を受けません。"
  },
  {
    "id": 20156,
    "text": "<#ffa024>ロックオン</color>の効果を受けません。"
  },
  {
    "id": 20157,
    "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>自身の攻撃タイプ</color>で<#ffa024>反撃</color>します。"
  },
  {
    "id": 20158,
    "text": "<#ffa024>沈黙</color>、<#ffa024>弱体化</color>、<#ffa024>ロックオン</color>の効果を受けません。"
  },
  {
    "id": 20159,
    "text": "<#ffa024>与えるダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20160,
    "text": "<#ffa024>9回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20161,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>追加効果</color>を<#ffa024>発動</color>します。"
  },
  {
    "id": 20162,
    "text": "<#ffa024>解除</color>の効果を受けません。"
  },
  {
    "id": 20163,
    "text": "現在HPを使用して魔法力を増加させます。"
  },
  {
    "id": 20164,
    "text": "攻撃を受けて戦闘不能になると復活し<#ffa024>クリ率</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20165,
    "text": "<#ffa024>12回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20166,
    "text": "<#ffa024>全ステータス</color>に対する強化スキルの効率が<#ffa024>減少</color>します。"
  },
  {
    "id": 20167,
    "text": "<#ffa024>与える一般攻撃ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20168,
    "text": "<#ffa024>10回</color>攻撃します。"
  },
  {
    "id": 20169,
    "text": "<#ffa024>受ける闇属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20170,
    "text": "スキル使用時<#ffa024>SP消費量</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20171,
    "text": "スキル使用時<#ffa024>SP消費量</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20172,
    "text": "攻撃を受ける度に敵に<#ffa024>与えるダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20173,
    "text": "<#ffa024>受ける風属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20174,
    "text": "<#ffa024>受ける光属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20175,
    "text": "毎ターン<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。重複付与スキルは重複数に応じて効果が増大します。"
  },
  {
    "id": 20176,
    "text": "毎ターン<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。重複付与スキルは重複数に応じて効果が増大します。"
  },
  {
    "id": 20177,
    "text": "<#ffa024>受けるチェインダメージ量</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20178,
    "text": "<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20179,
    "text": "<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20180,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>クリ率</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20181,
    "text": "攻撃を受けると<#ffa024>受けるダメージ</color>が減少します。"
  },
  {
    "id": 20182,
    "text": "<#ffa024>召喚獣</color>から<#ffa024>受けるダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20183,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> チェイン効果を適用できません。"
  },
  {
    "id": 20184,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 攻撃力が75％減少します。"
  },
  {
    "id": 20185,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 魔法力が75％減少します。"
  },
  {
    "id": 20186,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 与えるダメージが500％増加します。"
  },
  {
    "id": 20187,
    "text": "<#ffa024>受ける火属性ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20188,
    "text": "<#ffa024>[すべての陣営]</color> 攻撃力が100%増加します。"
  },
  {
    "id": 20189,
    "text": "<#ffa024>[すべての陣営]</color> 魔法力が100%増加します。"
  },
  {
    "id": 20190,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 与えるダメージが100%増加します。"
  },
  {
    "id": 20191,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 敵の攻撃を1回回避します。"
  },
  {
    "id": 20192,
    "text": "<#ffa024>[すべての陣営]</color> クリ率が200%減少します。"
  },
  {
    "id": 20193,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 攻撃毎に1チェインが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20194,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> 攻撃を受けてKOされると復活します。"
  },
  {
    "id": 20195,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 各対象に最大HP20%の持続固定ダメージが毎ターン適用されます。"
  },
  {
    "id": 20196,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> クリダメが200%減少します。"
  },
  {
    "id": 20197,
    "text": "<#ffa024>[モンスター陣営]</color> クリ率が100%増加します。"
  },
  {
    "id": 20198,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 防御力が25%減少します。"
  },
  {
    "id": 20199,
    "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営]</color> 魔法抵抗が25%減少します。"
  },
  {
    "id": 20200,
    "text": "#O適用中のバフの維持ターンを増加させます。"
  },
  {
    "id": 20201,
    "text": "<#ffa024>受ける持続ダメージ</color>が増加します。"
  },
  {
    "id": 20202,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右斜め</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20203,
    "text": "<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左斜め</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20204,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右斜め</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20205,
    "text": "<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左斜め</color>に引っ張ります。"
  },
  {
    "id": 20206,
    "text": "ダメージを与える度に<#ffa024>追加ダメージ</color>を受けます。"
  },
  {
    "id": 20207,
    "text": "適用された<#ffa024>回復効果</color>を<#ffa024>除去</color>します。"
  },
  {
    "id": 20208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 20300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30001,
    "text": "挑発効果が適用された対象に敵の攻撃が集中します。\\n挑発状態の対象よりロックオン対象を優先的に攻撃し、2名以上が挑発状態なら攻撃順が早い対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 30002,
    "text": "エナジーガードはダメージを受ける際にHPより先に消耗されます。\\n複数のエナジーガードが重複されている場合、先に活性化されたエナジーガードから消耗されます。\\n純粋ダメージはエナジーガードを無視してダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30003,
    "text": "ロックオン効果が適用された対象に味方の攻撃が集中します。\\n挑発状態の対象よりロックオン対象を優先的に攻撃し、2名以上がロックオン状態なら攻撃順が早い対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 30004,
    "text": "沈黙効果が適用された対象はスキルを予約できず、予約されているスキルは予約がキャンセルされます。\\n予約中のスキルがキャンセルされるとSPが戻ってきます。"
  },
  {
    "id": 30005,
    "text": "オーラを持つ対象を中心に周りの対象に特定効果を提供します。\\nオーラで付与される効果はオーラを持つ対象が戦闘不能になると即時解除されます。\\nオーラで付与される効果は解除効果によって解除されません。"
  },
  {
    "id": 30006,
    "text": "対象の外見を変化させ、追加効果を獲得します。\\n変身中は該当スキルの消費SPとクールタイムが0になります。\\n\\n変身は解除効果によって解除されません。"
  },
  {
    "id": 30007,
    "text": "戦闘開始前に先制で発動できるスキルです。"
  },
  {
    "id": 30008,
    "text": "ターゲット回避効果が維持される間、敵からメインターゲットにされません。\\nただし、他に攻撃対象がないならメインターゲットになります。\\n挑発とロックオン効果はターゲット回避より優先して適用されます。"
  },
  {
    "id": 30009,
    "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ減少 / エナジーガード\\n以下の効果の影響を受けます。\\n 属性ダメージ / チェイン効果 / クリティカル / 受けるダメージ増加 / 与えるダメージ(増加/減少) / デスタイム効果"
  },
  {
    "id": 30010,
    "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ（増加 / 減少） / クリティカル / デスタイム効果\\n以下の効果の影響を受けます。\\n - 属性ダメージ / チェイン効果 / 与えるダメージ（増加 / 減少） / エナジーガード"
  },
  {
    "id": 30011,
    "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ（増加 / 減少） / クリティカル / エナジーガード / デスタイム効果\\n以下の効果の影響を受けます。\\n - 属性ダメージ / チェイン効果 / 与えるダメージ（増加 / 減少）"
  },
  {
    "id": 30012,
    "text": "敵を攻撃する際に相手の属性に対して相性が優位なら適用され、属性ダメージ数値分、与えるダメージが増加します。\\n例として、50％の属性ダメージを持った状態で相性優位の敵に100のダメージを与えると、属性ダメージ効果に応じて150ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30013,
    "text": "スキル反映の中心になる対象1マスです。"
  },
  {
    "id": 30014,
    "text": "スキル反映の中心になる対象1マスを除いた他の対象です。"
  },
  {
    "id": 30015,
    "text": "激怒効果が適用される間、被弾される際に追加効果を得ます。\\n適用された効果は重複されません。"
  },
  {
    "id": 30016,
    "text": "受けるダメージが減少します。\\n\\n例として50％バリアと50％防御力を持った状態で100のダメージを受けると、バリアと防御力の効果によって25のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30017,
    "text": "受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25％の脆弱を持った状態なら100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30018,
    "text": "回避に成功するとダメージを含めたすべての効果を無視します。\\n自爆攻撃と反撃による攻撃は回避できず、既に適用されている持続ダメージによるダメージはそのまま受けます。"
  },
  {
    "id": 30019,
    "text": "攻撃を受けたあと、生存した状態なら攻撃してきた敵を逆に攻撃しダメージを与えるか効果を適用します。\\n攻撃された回数分、反撃が適用されます。"
  },
  {
    "id": 30020,
    "text": "味方陣営の左前方から順番に召喚物を生成します。"
  },
  {
    "id": 30021,
    "text": "自身のスキル範囲を基準に、左上段から右方向に順番に召喚します。"
  },
  {
    "id": 30022,
    "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースにして召喚します。\\n\\n[スキル]\\n最前の相手に3マス左右範囲の自爆スキルを使用します。コスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n＋0：自身の魔法力300%\\n＋1：自身の魔法力380%\\n＋2：自身の魔法力460%\\n＋3：自身の魔法力540%\\n＋4：自身の魔法力620%\\n＋5：自身の魔法力700%"
  },
  {
    "id": 30023,
    "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースにして召喚します。\\n\\n[スキル]\\n最前の相手に3マス貫通範囲の自爆スキルを使用します。コスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n＋0：自身の魔法力300%\\n＋1：自身の魔法力380%\\n＋2：自身の魔法力460%\\n＋3：自身の魔法力540%\\n＋4：自身の魔法力620%\\n＋5：自身の魔法力700%"
  },
  {
    "id": 30024,
    "text": "予約されたスキルがキャンセルされ、ブレイク状態が維持される間は行動できません。"
  },
  {
    "id": 30025,
    "text": "持続時間の間、該当のマスに配置できなくします。\\n配置不可ますはノックバック、衝突されません。"
  },
  {
    "id": 30026,
    "text": "ステータスが増加する効果です。\\n - 攻撃力 / 魔法力 / 防御力 / 魔法抵抗 / クリ率 / クリダメ / 属性ダメージ / 属性抵抗増加効果が含まれます。"
  },
  {
    "id": 30027,
    "text": "ステータスが減少する効果です。\\n - 攻撃力 / 魔法力 / 防御力 / 魔法抵抗 / クリ率 / クリダメ / 属性ダメージ / 属性抵抗減少効果が含まれます。"
  },
  {
    "id": 30028,
    "text": "数に含まれるバフは以下の通りです。\\n- 味方または敵が付与した効果\\n\\n以下の効果は数に含まれません。\\n- コレクションバフ、遺物効果、デスタイム、戦闘環境効果"
  },
  {
    "id": 30029,
    "text": "毎ターン終了時にダメージを与える効果です。\\n出血 / 火傷 / 猛毒 / 腐敗などの効果が含まれます。"
  },
  {
    "id": 30030,
    "text": "攻撃を受けて戦闘不能になる場合、復活します。\\n復活すると適用されていたすべての効果は消えます。"
  },
  {
    "id": 30031,
    "text": "対象が受ける物理タイプダメージが増加します。\\n\\n例として、25％の物理脆弱を持った状態なら物理タイプの敵から100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30032,
    "text": "対象が受ける魔法タイプダメージが増加します。\\n\\n例として、25％の魔法脆弱を持った状態なら魔法タイプの敵から100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30033,
    "text": "SPは戦闘でスキルを使用する際に必要なポイントです。\\nSPは戦闘開始前に一定量が提供され、コンテンツによって毎ターン終了時に追加提供されることがあります。\\n戦闘で基本攻撃やノックバック攻撃、SP回復スキルを使用することで追加獲得もできます。"
  },
  {
    "id": 30034,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30035,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30036,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30037,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30038,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30039,
    "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30040,
    "text": "攻撃してチェインが溜まる際に、チェイン強化値に応じて追加でチェインが溜まります。\\n毎攻撃で効果が適用されます。"
  },
  {
    "id": 30041,
    "text": "攻撃を受けてチェインが溜まる際に、チェイン弱体化値に応じて追加でチェインが溜まります。\\n毎攻撃で効果が適用されます。"
  },
  {
    "id": 30042,
    "text": "圧迫状態だとステータス強化効果の効率が減少します、\\n\\n例として20%圧迫効果を受けている状態で200%攻撃力増加効果を受けると、160%攻撃力増加効果が適用されます。"
  },
  {
    "id": 30043,
    "text": "キャラクターが基本的に使用する攻撃です。\\nスキル攻撃とノックバック攻撃は含まれません。"
  },
  {
    "id": 30044,
    "text": "重複付与スキルは重複数に応じて効率が増加します。\\n\\n例として重複毎に10%の攻撃力が増加する効果なら、3重複時には30%の攻撃力が増加します。"
  },
  {
    "id": 30045,
    "text": "与えるダメージが増加します。\\n\\n例として25%増強効果を持った状態なら100のダメージを与える際に、増強効果に応じて125ダメージを与えます。"
  },
  {
    "id": 30046,
    "text": "攻撃を行う度に、攻撃を受けた対象はチェインが1ずつ溜まります。\\nチェイン1毎に次の攻撃に10%の追加ダメージが適用されます。\\n\\n例として、チェインが3重複された対象が100のダメージを受けると、チェインにより130ダメージを受けます。\\n\\n - 連撃攻撃の場合、連撃数分チェインが溜まります。\\n - 反撃や持続ダメージではチェインが溜まりません。\\n - 重複したチェインはターンが終了すると初期化されます。"
  },
  {
    "id": 30047,
    "text": "攻撃時、[攻撃力 / 魔法力]のうち攻撃力ステータスを使用するタイプです。"
  },
  {
    "id": 30048,
    "text": "攻撃時、[攻撃力 / 魔法力]のうち魔法力ステータスを使用するタイプです。"
  },
  {
    "id": 30049,
    "text": "凶暴化状態ではボスが使用するスキルが強化され、一部条件を満たすと凶暴化スキルも使用します。"
  },
  {
    "id": 30050,
    "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースに召喚されます。\\n\\n[スキル]\\n最前の対象に9マス8方向範囲の自爆スキルを使用し、魔法抵抗を30％減少させます。\\nコスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n＋0：自身魔法力の150%\\n＋1：自身魔法力の230%\\n＋2：自身魔法力の310%\\n＋3：自身魔法力の390%\\n＋4：自身魔法力の470%\\n＋5：自身魔法力の550%"
  },
  {
    "id": 30051,
    "text": "対象が受ける光属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%光属性脆弱を持つ状態であれば、光属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30052,
    "text": "対象が受ける闇属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%闇属性脆弱を持つ状態であれば、闇属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30053,
    "text": "対象が受ける風属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%風属性脆弱を持つ状態であれば、風属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30054,
    "text": "対象が保持可能な最大HPです。\\n\\n最大HPを基準としてスキルを使用する際、基準となる最大HPが30,000を超える場合、30,000を基準として値を算出します。"
  },
  {
    "id": 30055,
    "text": "対象の現在のHPです。\\n\\n現在HPを基準としてスキルを使用する際、基準となる現在HPが30,000を超える場合、30,000を基準として値を算出します。"
  },
  {
    "id": 30056,
    "text": "召喚獣から受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25%召喚獣脆弱を持つ状態であれば、召喚獣の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30057,
    "text": "この効果を持つ対象が攻撃して重複できるチェインの最大値が指定された数値に制限されます。\\n\\n該当の効果が複数適用されると、最も低い制限値が基準となります。"
  },
  {
    "id": 30058,
    "text": "スキル予約時に消費するSPが減少します。\\nSP消費量は最大0まで減少します。"
  },
  {
    "id": 30059,
    "text": "スキル予約時に消費するSPが増加します。"
  },
  {
    "id": 30060,
    "text": "チェインによる追加ダメージが増加します。\\nチェインダメージ増加10%が付与されていれば、チェイン1重複ごとの追加ダメージ10%が20%として適用されます。"
  },
  {
    "id": 30061,
    "text": "残ったSPを全て消費し、スキルの効果を増幅します。\\n\\n攻撃ターン中に獲得したSPは消費しません。\\n\\n複数のキャラクターが同時に暴走する場合、残りSPは最も攻撃順が高いキャラクターによって使用されます。\\n\\nスキル発動の前にKOされると、消費したSPは戻ってきません。"
  },
  {
    "id": 30062,
    "text": "持続ダメージとして受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25%持続ダメージ脆弱を持つ状態であれば、持続ダメージ攻撃によって100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。"
  },
  {
    "id": 30063,
    "text": "適用中のバフのターン数を延長します。\\n\\n遺物効果の維持ターン数は延長できません。\\nバフの維持回数は延長されません。"
  },
  {
    "id": 30064,
    "text": "対象がダメージを受ける度に使用者のステータスを基準として追加ダメージを与えます。\\n\\nステータス：攻撃力/魔法力/クリ率/クリダメ/属性ダメージ/元素属性/攻撃属性"
  },
  {
    "id": 30065,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30066,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30067,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30068,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30069,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30070,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30071,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30072,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30073,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30074,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30075,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30076,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30077,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30078,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30079,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30080,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30081,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30082,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30083,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30084,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30085,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30086,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30087,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30088,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30089,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30090,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30091,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30092,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30093,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30094,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30095,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30096,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30097,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30098,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30099,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30100,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30101,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30102,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30103,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30104,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30105,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30106,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30107,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30108,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30109,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30110,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30111,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30112,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30113,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30114,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30115,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30116,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30117,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30118,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30119,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30120,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30121,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30122,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30123,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30124,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30125,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30126,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30127,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30128,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30129,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30130,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30131,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30132,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30133,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30134,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30135,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30136,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30137,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30138,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30139,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30140,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30141,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30142,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30143,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30144,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30145,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30146,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30147,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30148,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30149,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30150,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30151,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30152,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30153,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30154,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30155,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30156,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30157,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30158,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30159,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30160,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30161,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30162,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30163,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30164,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30165,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30166,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30167,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30168,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30169,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30170,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30171,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30172,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30173,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30174,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30175,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30176,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30177,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30178,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30179,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30180,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30181,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30182,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30183,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30184,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30185,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30186,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30187,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30188,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30189,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30190,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30191,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30192,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30193,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30194,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30195,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30196,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30197,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30198,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30199,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30200,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30201,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30202,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30203,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30204,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30205,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30206,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30207,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30208,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30209,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30210,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30211,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30212,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30213,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30214,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30215,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30216,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30217,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30218,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30219,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30220,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30221,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30222,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30223,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30224,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30225,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30226,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30227,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30228,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30229,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30230,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30231,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30232,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30233,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30234,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30235,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30236,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30237,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30238,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30239,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30240,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30241,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30242,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30243,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30244,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30245,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30246,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30247,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30248,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30249,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30250,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30251,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30252,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30253,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30254,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30255,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30256,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30257,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30258,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30259,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30260,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30261,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30262,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30263,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30264,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30265,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30266,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30267,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30268,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30269,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30270,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30271,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30272,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30273,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30274,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30275,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30276,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30277,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30278,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30279,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30280,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30281,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30282,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30283,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30284,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30285,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30286,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30287,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30288,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30289,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30290,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30291,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30292,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30293,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30294,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30295,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30296,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30297,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30298,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30299,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 30300,
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 10001010,
    "text": "鮮血の剣"
  },
  {
    "id": 10001011,
    "text": "鮮血の剣"
  },
  {
    "id": 10001012,
    "text": "鮮血の剣"
  },
  {
    "id": 10001013,
    "text": "鮮血の剣II"
  },
  {
    "id": 10001014,
    "text": "鮮血の剣II"
  },
  {
    "id": 10001015,
    "text": "鮮血の剣III"
  },
  {
    "id": 10001020,
    "text": "ルードビオンドライブ"
  },
  {
    "id": 10001021,
    "text": "ルードビオンドライブ"
  },
  {
    "id": 10001022,
    "text": "ルードビオンドライブ"
  },
  {
    "id": 10001023,
    "text": "ルードビオンドライブII"
  },
  {
    "id": 10001024,
    "text": "ルードビオンドライブII"
  },
  {
    "id": 10001025,
    "text": "ルードビオンドライブIII"
  },
  {
    "id": 10001030,
    "text": "鮮血の犠牲"
  },
  {
    "id": 10001031,
    "text": "鮮血の犠牲"
  },
  {
    "id": 10001032,
    "text": "鮮血の犠牲"
  },
  {
    "id": 10001033,
    "text": "鮮血の犠牲II"
  },
  {
    "id": 10001034,
    "text": "鮮血の犠牲II"
  },
  {
    "id": 10001035,
    "text": "鮮血の犠牲III"
  },
  {
    "id": 10001040,
    "text": "鮮血の咆哮"
  },
  {
    "id": 10001041,
    "text": "鮮血の咆哮"
  },
  {
    "id": 10001042,
    "text": "鮮血の咆哮"
  },
  {
    "id": 10001043,
    "text": "鮮血の咆哮II"
  },
  {
    "id": 10001044,
    "text": "鮮血の咆哮II"
  },
  {
    "id": 10001045,
    "text": "鮮血の咆哮III"
  },
  {
    "id": 10001050,
    "text": "復讐の炎"
  },
  {
    "id": 10001051,
    "text": "復讐の炎"
  },
  {
    "id": 10001052,
    "text": "復讐の炎"
  },
  {
    "id": 10001053,
    "text": "復讐の炎II"
  },
  {
    "id": 10001054,
    "text": "復讐の炎II"
  },
  {
    "id": 10001055,
    "text": "復讐の炎III"
  },
  {
    "id": 10001060,
    "text": "シャークトルネード"
  },
  {
    "id": 10001061,
    "text": "シャークトルネード"
  },
  {
    "id": 10001062,
    "text": "シャークトルネード"
  },
  {
    "id": 10001063,
    "text": "シャークトルネードII"
  },
  {
    "id": 10001064,
    "text": "シャークトルネードII"
  },
  {
    "id": 10001065,
    "text": "シャークトルネードIII"
  },
  {
    "id": 10002010,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 10002011,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 10002012,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 10002013,
    "text": "月暈斬りII"
  },
  {
    "id": 10002014,
    "text": "月暈斬りII"
  },
  {
    "id": 10002015,
    "text": "月暈斬りIII"
  },
  {
    "id": 10002020,
    "text": "下弦突き"
  },
  {
    "id": 10002021,
    "text": "下弦突き"
  },
  {
    "id": 10002022,
    "text": "下弦突き"
  },
  {
    "id": 10002023,
    "text": "下弦突きII"
  },
  {
    "id": 10002024,
    "text": "下弦突きII"
  },
  {
    "id": 10002025,
    "text": "下弦突きIII"
  },
  {
    "id": 10002030,
    "text": "貪食の牙"
  },
  {
    "id": 10002031,
    "text": "貪食の牙"
  },
  {
    "id": 10002032,
    "text": "貪食の牙"
  },
  {
    "id": 10002033,
    "text": "貪食の牙II"
  },
  {
    "id": 10002034,
    "text": "貪食の牙II"
  },
  {
    "id": 10002035,
    "text": "貪食の牙III"
  },
  {
    "id": 10002040,
    "text": "桜斬り"
  },
  {
    "id": 10002041,
    "text": "桜斬り"
  },
  {
    "id": 10002042,
    "text": "桜斬り"
  },
  {
    "id": 10002043,
    "text": "桜斬りII"
  },
  {
    "id": 10002044,
    "text": "桜斬りII"
  },
  {
    "id": 10002045,
    "text": "桜斬りIII"
  },
  {
    "id": 10002060,
    "text": "フードファイター"
  },
  {
    "id": 10002061,
    "text": "フードファイター"
  },
  {
    "id": 10002062,
    "text": "フードファイター"
  },
  {
    "id": 10002063,
    "text": "フードファイターII"
  },
  {
    "id": 10002064,
    "text": "フードファイターII"
  },
  {
    "id": 10002065,
    "text": "フードファイターIII"
  },
  {
    "id": 10003010,
    "text": "アクアブレイク"
  },
  {
    "id": 10003011,
    "text": "アクアブレイク"
  },
  {
    "id": 10003012,
    "text": "アクアブレイク"
  },
  {
    "id": 10003013,
    "text": "アクアブレイクII"
  },
  {
    "id": 10003014,
    "text": "アクアブレイクII"
  },
  {
    "id": 10003015,
    "text": "アクアブレイクIII"
  },
  {
    "id": 10003030,
    "text": "アクアサイレンス"
  },
  {
    "id": 10003031,
    "text": "アクアサイレンス"
  },
  {
    "id": 10003032,
    "text": "アクアサイレンス"
  },
  {
    "id": 10003033,
    "text": "アクアサイレンスII"
  },
  {
    "id": 10003034,
    "text": "アクアサイレンスII"
  },
  {
    "id": 10003035,
    "text": "アクアサイレンスIII"
  },
  {
    "id": 10003040,
    "text": "サファイアブーメラン"
  },
  {
    "id": 10003041,
    "text": "サファイアブーメラン"
  },
  {
    "id": 10003042,
    "text": "サファイアブーメラン"
  },
  {
    "id": 10003043,
    "text": "サファイアブーメランII"
  },
  {
    "id": 10003044,
    "text": "サファイアブーメランII"
  },
  {
    "id": 10003045,
    "text": "サファイアブーメランIII"
  },
  {
    "id": 10003060,
    "text": "真夏のシューター"
  },
  {
    "id": 10003061,
    "text": "真夏のシューター"
  },
  {
    "id": 10003062,
    "text": "真夏のシューター"
  },
  {
    "id": 10003063,
    "text": "真夏のシューターII"
  },
  {
    "id": 10003064,
    "text": "真夏のシューターII"
  },
  {
    "id": 10003065,
    "text": "真夏のシューターIII"
  },
  {
    "id": 10004010,
    "text": "トリプルショット"
  },
  {
    "id": 10004011,
    "text": "トリプルショット"
  },
  {
    "id": 10004012,
    "text": "トリプルショット"
  },
  {
    "id": 10004013,
    "text": "トリプルショットII"
  },
  {
    "id": 10004014,
    "text": "トリプルショットII"
  },
  {
    "id": 10004015,
    "text": "トリプルショットIII"
  },
  {
    "id": 10004020,
    "text": "ストーカー撃退キック"
  },
  {
    "id": 10004021,
    "text": "ストーカー撃退キック"
  },
  {
    "id": 10004022,
    "text": "ストーカー撃退キック"
  },
  {
    "id": 10004023,
    "text": "ストーカー撃退キックII"
  },
  {
    "id": 10004024,
    "text": "ストーカー撃退キックII"
  },
  {
    "id": 10004025,
    "text": "ストーカー撃退キックIII"
  },
  {
    "id": 10004030,
    "text": "栄光の旗"
  },
  {
    "id": 10004031,
    "text": "栄光の旗"
  },
  {
    "id": 10004032,
    "text": "栄光の旗"
  },
  {
    "id": 10004033,
    "text": "栄光の旗II"
  },
  {
    "id": 10004034,
    "text": "栄光の旗II"
  },
  {
    "id": 10004035,
    "text": "栄光の旗III"
  },
  {
    "id": 10004060,
    "text": "ウォーターボム！"
  },
  {
    "id": 10004061,
    "text": "ウォーターボム！"
  },
  {
    "id": 10004062,
    "text": "ウォーターボム！"
  },
  {
    "id": 10004063,
    "text": "ウォーターボム！II"
  },
  {
    "id": 10004064,
    "text": "ウォーターボム！II"
  },
  {
    "id": 10004065,
    "text": "ウォーターボム！III"
  },
  {
    "id": 10005010,
    "text": "半月脚"
  },
  {
    "id": 10005011,
    "text": "半月脚"
  },
  {
    "id": 10005012,
    "text": "半月脚"
  },
  {
    "id": 10005013,
    "text": "半月脚II"
  },
  {
    "id": 10005014,
    "text": "半月脚II"
  },
  {
    "id": 10005015,
    "text": "半月脚III"
  },
  {
    "id": 10005020,
    "text": "おやつの時間だよっ！"
  },
  {
    "id": 10005021,
    "text": "おやつの時間だよっ！"
  },
  {
    "id": 10005022,
    "text": "おやつの時間だよっ！"
  },
  {
    "id": 10005023,
    "text": "おやつの時間だよっ！II"
  },
  {
    "id": 10005024,
    "text": "おやつの時間だよっ！II"
  },
  {
    "id": 10005025,
    "text": "おやつの時間だよっ！III"
  },
  {
    "id": 10005040,
    "text": "遊びスタート！"
  },
  {
    "id": 10005041,
    "text": "遊びスタート！"
  },
  {
    "id": 10005042,
    "text": "遊びスタート！"
  },
  {
    "id": 10005043,
    "text": "遊びスタート！II"
  },
  {
    "id": 10005044,
    "text": "遊びスタート！II"
  },
  {
    "id": 10005045,
    "text": "遊びスタート！III"
  },
  {
    "id": 10005060,
    "text": "テラ・バースト"
  },
  {
    "id": 10005061,
    "text": "テラ・バースト"
  },
  {
    "id": 10005062,
    "text": "テラ・バースト"
  },
  {
    "id": 10005063,
    "text": "テラ・バーストII"
  },
  {
    "id": 10005064,
    "text": "テラ・バーストII"
  },
  {
    "id": 10005065,
    "text": "テラ・バーストIII"
  },
  {
    "id": 10006010,
    "text": "サイレンスフューリー"
  },
  {
    "id": 10006011,
    "text": "サイレンスフューリー"
  },
  {
    "id": 10006012,
    "text": "サイレンスフューリー"
  },
  {
    "id": 10006013,
    "text": "サイレンスフューリーII"
  },
  {
    "id": 10006014,
    "text": "サイレンスフューリーII"
  },
  {
    "id": 10006015,
    "text": "サイレンスフューリーIII"
  },
  {
    "id": 10006040,
    "text": "雲竜到来"
  },
  {
    "id": 10006041,
    "text": "雲竜到来"
  },
  {
    "id": 10006042,
    "text": "雲竜到来"
  },
  {
    "id": 10006043,
    "text": "雲竜到来II"
  },
  {
    "id": 10006044,
    "text": "雲竜到来II"
  },
  {
    "id": 10006045,
    "text": "雲竜到来III"
  },
  {
    "id": 10007010,
    "text": "テラドレイン"
  },
  {
    "id": 10007011,
    "text": "テラドレイン"
  },
  {
    "id": 10007012,
    "text": "テラドレイン"
  },
  {
    "id": 10007013,
    "text": "テラドレインII"
  },
  {
    "id": 10007014,
    "text": "テラドレインII"
  },
  {
    "id": 10007015,
    "text": "テラドレインIII"
  },
  {
    "id": 10007060,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 10007061,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 10007062,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 10007063,
    "text": "ドリームイーターII"
  },
  {
    "id": 10007064,
    "text": "ドリームイーターII"
  },
  {
    "id": 10007065,
    "text": "ドリームイーターIII"
  },
  {
    "id": 10007070,
    "text": "サマークライマックス"
  },
  {
    "id": 10007071,
    "text": "サマークライマックス"
  },
  {
    "id": 10007072,
    "text": "サマークライマックス"
  },
  {
    "id": 10007073,
    "text": "サマークライマックスII"
  },
  {
    "id": 10007074,
    "text": "サマークライマックスII"
  },
  {
    "id": 10007075,
    "text": "サマークライマックスIII"
  },
  {
    "id": 10007080,
    "text": "ハネムーンパッケージ"
  },
  {
    "id": 10007081,
    "text": "ハネムーンパッケージ"
  },
  {
    "id": 10007082,
    "text": "ハネムーンパッケージ"
  },
  {
    "id": 10007083,
    "text": "ハネムーンパッケージII"
  },
  {
    "id": 10007084,
    "text": "ハネムーンパッケージII"
  },
  {
    "id": 10007085,
    "text": "ハネムーンパッケージIII"
  },
  {
    "id": 10008010,
    "text": "ダガーダンス"
  },
  {
    "id": 10008011,
    "text": "ダガーダンス"
  },
  {
    "id": 10008012,
    "text": "ダガーダンス"
  },
  {
    "id": 10008013,
    "text": "ダガーダンスII"
  },
  {
    "id": 10008014,
    "text": "ダガーダンスII"
  },
  {
    "id": 10008015,
    "text": "ダガーダンスIII"
  },
  {
    "id": 10008040,
    "text": "ブレイクバレット"
  },
  {
    "id": 10008041,
    "text": "ブレイクバレット"
  },
  {
    "id": 10008042,
    "text": "ブレイクバレット"
  },
  {
    "id": 10008043,
    "text": "ブレイクバレットII"
  },
  {
    "id": 10008044,
    "text": "ブレイクバレットII"
  },
  {
    "id": 10008045,
    "text": "ブレイクバレットIII"
  },
  {
    "id": 10008060,
    "text": "シークレット・サービス"
  },
  {
    "id": 10008061,
    "text": "シークレット・サービス"
  },
  {
    "id": 10008062,
    "text": "シークレット・サービス"
  },
  {
    "id": 10008063,
    "text": "シークレット・サービスII"
  },
  {
    "id": 10008064,
    "text": "シークレット・サービスII"
  },
  {
    "id": 10008065,
    "text": "シークレット・サービスIII"
  },
  {
    "id": 10008070,
    "text": "シークレット・オーダー"
  },
  {
    "id": 10008071,
    "text": "シークレット・オーダー"
  },
  {
    "id": 10008072,
    "text": "シークレット・オーダー"
  },
  {
    "id": 10008073,
    "text": "シークレット・オーダーII"
  },
  {
    "id": 10008074,
    "text": "シークレット・オーダーII"
  },
  {
    "id": 10008075,
    "text": "シークレット・オーダーIII"
  },
  {
    "id": 10009010,
    "text": "落ち着いた手つき"
  },
  {
    "id": 10009011,
    "text": "落ち着いた手つき"
  },
  {
    "id": 10009012,
    "text": "落ち着いた手つき"
  },
  {
    "id": 10009013,
    "text": "落ち着いた手つきII"
  },
  {
    "id": 10009014,
    "text": "落ち着いた手つきII"
  },
  {
    "id": 10009015,
    "text": "落ち着いた手つきIII"
  },
  {
    "id": 10010010,
    "text": "剣の要塞"
  },
  {
    "id": 10010011,
    "text": "剣の要塞"
  },
  {
    "id": 10010012,
    "text": "剣の要塞"
  },
  {
    "id": 10010013,
    "text": "剣の要塞II"
  },
  {
    "id": 10010014,
    "text": "剣の要塞II"
  },
  {
    "id": 10010015,
    "text": "剣の要塞III"
  },
  {
    "id": 10010020,
    "text": "連華飛剣"
  },
  {
    "id": 10010021,
    "text": "連華飛剣"
  },
  {
    "id": 10010022,
    "text": "連華飛剣"
  },
  {
    "id": 10010023,
    "text": "連華飛剣II"
  },
  {
    "id": 10010024,
    "text": "連華飛剣II"
  },
  {
    "id": 10010025,
    "text": "連華飛剣III"
  },
  {
    "id": 10010040,
    "text": "パニッシャー"
  },
  {
    "id": 10010041,
    "text": "パニッシャー"
  },
  {
    "id": 10010042,
    "text": "パニッシャー"
  },
  {
    "id": 10010043,
    "text": "パニッシャーII"
  },
  {
    "id": 10010044,
    "text": "パニッシャーII"
  },
  {
    "id": 10010045,
    "text": "パニッシャーIII"
  },
  {
    "id": 10010060,
    "text": "ビキニ・ブラスター"
  },
  {
    "id": 10010061,
    "text": "ビキニ・ブラスター"
  },
  {
    "id": 10010062,
    "text": "ビキニ・ブラスター"
  },
  {
    "id": 10010063,
    "text": "ビキニ・ブラスターII"
  },
  {
    "id": 10010064,
    "text": "ビキニ・ブラスターII"
  },
  {
    "id": 10010065,
    "text": "ビキニ・ブラスターIII"
  },
  {
    "id": 10011010,
    "text": "バーサクスマッシュ"
  },
  {
    "id": 10011011,
    "text": "バーサクスマッシュ"
  },
  {
    "id": 10011012,
    "text": "バーサクスマッシュ"
  },
  {
    "id": 10011013,
    "text": "バーサクスマッシュII"
  },
  {
    "id": 10011014,
    "text": "バーサクスマッシュII"
  },
  {
    "id": 10011015,
    "text": "バーサクスマッシュIII"
  },
  {
    "id": 10011060,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！"
  },
  {
    "id": 10011061,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！"
  },
  {
    "id": 10011062,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！"
  },
  {
    "id": 10011063,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！II"
  },
  {
    "id": 10011064,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！II"
  },
  {
    "id": 10011065,
    "text": "わ、私がお手伝いしますっ！III"
  },
  {
    "id": 10011070,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！"
  },
  {
    "id": 10011071,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！"
  },
  {
    "id": 10011072,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！"
  },
  {
    "id": 10011073,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！II"
  },
  {
    "id": 10011074,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！II"
  },
  {
    "id": 10011075,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！III"
  },
  {
    "id": 10012010,
    "text": "エアピアシング"
  },
  {
    "id": 10012011,
    "text": "エアピアシング"
  },
  {
    "id": 10012012,
    "text": "エアピアシング"
  },
  {
    "id": 10012013,
    "text": "エアピアシングII"
  },
  {
    "id": 10012014,
    "text": "エアピアシングII"
  },
  {
    "id": 10012015,
    "text": "エアピアシングIII"
  },
  {
    "id": 10012060,
    "text": "ファイア・エグゼキューション"
  },
  {
    "id": 10012061,
    "text": "ファイア・エグゼキューション"
  },
  {
    "id": 10012062,
    "text": "ファイア・エグゼキューション"
  },
  {
    "id": 10012063,
    "text": "ファイア・エグゼキューションII"
  },
  {
    "id": 10012064,
    "text": "ファイア・エグゼキューションII"
  },
  {
    "id": 10012065,
    "text": "ファイア・エグゼキューションIII"
  },
  {
    "id": 10012070,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤー"
  },
  {
    "id": 10012071,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤー"
  },
  {
    "id": 10012072,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤー"
  },
  {
    "id": 10012073,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤーII"
  },
  {
    "id": 10012074,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤーII"
  },
  {
    "id": 10012075,
    "text": "メイド・ラブ♡ファイヤーIII"
  },
  {
    "id": 10013010,
    "text": "ジャンプショット"
  },
  {
    "id": 10013011,
    "text": "ジャンプショット"
  },
  {
    "id": 10013012,
    "text": "ジャンプショット"
  },
  {
    "id": 10013013,
    "text": "ジャンプショットII"
  },
  {
    "id": 10013014,
    "text": "ジャンプショットII"
  },
  {
    "id": 10013015,
    "text": "ジャンプショットIII"
  },
  {
    "id": 10014010,
    "text": "盾押しつけ"
  },
  {
    "id": 10014011,
    "text": "盾押しつけ"
  },
  {
    "id": 10014012,
    "text": "盾押しつけ"
  },
  {
    "id": 10014013,
    "text": "盾押しつけII"
  },
  {
    "id": 10014014,
    "text": "盾押しつけII"
  },
  {
    "id": 10014015,
    "text": "盾押しつけIII"
  },
  {
    "id": 10015010,
    "text": "治癒の祈り"
  },
  {
    "id": 10015011,
    "text": "治癒の祈り"
  },
  {
    "id": 10015012,
    "text": "治癒の祈り"
  },
  {
    "id": 10015013,
    "text": "治癒の祈りII"
  },
  {
    "id": 10015014,
    "text": "治癒の祈りII"
  },
  {
    "id": 10015015,
    "text": "治癒の祈りIII"
  },
  {
    "id": 10016010,
    "text": "ドレインダガー"
  },
  {
    "id": 10016011,
    "text": "ドレインダガー"
  },
  {
    "id": 10016012,
    "text": "ドレインダガー"
  },
  {
    "id": 10016013,
    "text": "ドレインダガーII"
  },
  {
    "id": 10016014,
    "text": "ドレインダガーII"
  },
  {
    "id": 10016015,
    "text": "ドレインダガーIII"
  },
  {
    "id": 10024010,
    "text": "エレメンタルリバース"
  },
  {
    "id": 10024011,
    "text": "エレメンタルリバース"
  },
  {
    "id": 10024012,
    "text": "エレメンタルリバース"
  },
  {
    "id": 10024013,
    "text": "エレメンタルリバースII"
  },
  {
    "id": 10024014,
    "text": "エレメンタルリバースII"
  },
  {
    "id": 10024015,
    "text": "エレメンタルリバースIII"
  },
  {
    "id": 10024060,
    "text": "シャンパンシャワー"
  },
  {
    "id": 10024061,
    "text": "シャンパンシャワー"
  },
  {
    "id": 10024062,
    "text": "シャンパンシャワー"
  },
  {
    "id": 10024063,
    "text": "シャンパンシャワーII"
  },
  {
    "id": 10024064,
    "text": "シャンパンシャワーII"
  },
  {
    "id": 10024065,
    "text": "シャンパンシャワーIII"
  },
  {
    "id": 10030010,
    "text": "破壊の金床"
  },
  {
    "id": 10030011,
    "text": "破壊の金床"
  },
  {
    "id": 10030012,
    "text": "破壊の金床"
  },
  {
    "id": 10030013,
    "text": "破壊の金床II"
  },
  {
    "id": 10030014,
    "text": "破壊の金床II"
  },
  {
    "id": 10030015,
    "text": "破壊の金床III"
  },
  {
    "id": 10031010,
    "text": "聖戦の祈り"
  },
  {
    "id": 10031011,
    "text": "聖戦の祈り"
  },
  {
    "id": 10031012,
    "text": "聖戦の祈り"
  },
  {
    "id": 10031013,
    "text": "聖戦の祈りII"
  },
  {
    "id": 10031014,
    "text": "聖戦の祈りII"
  },
  {
    "id": 10031015,
    "text": "聖戦の祈りIII"
  },
  {
    "id": 10032010,
    "text": "業火降臨"
  },
  {
    "id": 10032011,
    "text": "業火降臨"
  },
  {
    "id": 10032012,
    "text": "業火降臨"
  },
  {
    "id": 10032013,
    "text": "業火降臨II"
  },
  {
    "id": 10032014,
    "text": "業火降臨II"
  },
  {
    "id": 10032015,
    "text": "業火降臨III"
  },
  {
    "id": 10032020,
    "text": "爆裂ダイブ！"
  },
  {
    "id": 10032021,
    "text": "爆裂ダイブ！"
  },
  {
    "id": 10032022,
    "text": "爆裂ダイブ！"
  },
  {
    "id": 10032023,
    "text": "爆裂ダイブ！II"
  },
  {
    "id": 10032024,
    "text": "爆裂ダイブ！II"
  },
  {
    "id": 10032025,
    "text": "爆裂ダイブ！III"
  },
  {
    "id": 10032030,
    "text": "EMPフラッシュ"
  },
  {
    "id": 10032031,
    "text": "EMPフラッシュ"
  },
  {
    "id": 10032032,
    "text": "EMPフラッシュ"
  },
  {
    "id": 10032033,
    "text": "EMPフラッシュII"
  },
  {
    "id": 10032034,
    "text": "EMPフラッシュII"
  },
  {
    "id": 10032035,
    "text": "EMPフラッシュIII"
  },
  {
    "id": 10033010,
    "text": "門番の権能"
  },
  {
    "id": 10033011,
    "text": "門番の権能"
  },
  {
    "id": 10033012,
    "text": "門番の権能"
  },
  {
    "id": 10033013,
    "text": "門番の権能II"
  },
  {
    "id": 10033014,
    "text": "門番の権能II"
  },
  {
    "id": 10033015,
    "text": "門番の権能III"
  },
  {
    "id": 10033020,
    "text": "始めたのはキミだからね？"
  },
  {
    "id": 10033021,
    "text": "始めたのはキミだからね？"
  },
  {
    "id": 10033022,
    "text": "始めたのはキミだからね？"
  },
  {
    "id": 10033023,
    "text": "始めたのはキミだからね？II"
  },
  {
    "id": 10033024,
    "text": "始めたのはキミだからね？II"
  },
  {
    "id": 10033025,
    "text": "始めたのはキミだからね？III"
  },
  {
    "id": 10033030,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？"
  },
  {
    "id": 10033031,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？"
  },
  {
    "id": 10033032,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？"
  },
  {
    "id": 10033033,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？II"
  },
  {
    "id": 10033034,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？II"
  },
  {
    "id": 10033035,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？III"
  },
  {
    "id": 10034010,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィラン"
  },
  {
    "id": 10034011,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィラン"
  },
  {
    "id": 10034012,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィラン"
  },
  {
    "id": 10034013,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィランII"
  },
  {
    "id": 10034014,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィランII"
  },
  {
    "id": 10034015,
    "text": "ペルソナ・オブ・ヴィランIII"
  },
  {
    "id": 10034020,
    "text": "デイドリーム・コール"
  },
  {
    "id": 10034021,
    "text": "デイドリーム・コール"
  },
  {
    "id": 10034022,
    "text": "デイドリーム・コール"
  },
  {
    "id": 10034023,
    "text": "デイドリーム・コールII"
  },
  {
    "id": 10034024,
    "text": "デイドリーム・コールII"
  },
  {
    "id": 10034025,
    "text": "デイドリーム・コールIII"
  },
  {
    "id": 10034030,
    "text": "ブラック・オーダー"
  },
  {
    "id": 10034031,
    "text": "ブラック・オーダー"
  },
  {
    "id": 10034032,
    "text": "ブラック・オーダー"
  },
  {
    "id": 10034033,
    "text": "ブラック・オーダーII"
  },
  {
    "id": 10034034,
    "text": "ブラック・オーダーII"
  },
  {
    "id": 10034035,
    "text": "ブラック・オーダーIII"
  },
  {
    "id": 10035010,
    "text": "信心の剣"
  },
  {
    "id": 10035011,
    "text": "信心の剣"
  },
  {
    "id": 10035012,
    "text": "信心の剣"
  },
  {
    "id": 10035013,
    "text": "信心の剣II"
  },
  {
    "id": 10035014,
    "text": "信心の剣II"
  },
  {
    "id": 10035015,
    "text": "信心の剣III"
  },
  {
    "id": 10036020,
    "text": "抗えぬ命令"
  },
  {
    "id": 10036021,
    "text": "抗えぬ命令"
  },
  {
    "id": 10036022,
    "text": "抗えぬ命令"
  },
  {
    "id": 10036023,
    "text": "抗えぬ命令II"
  },
  {
    "id": 10036024,
    "text": "抗えぬ命令II"
  },
  {
    "id": 10036025,
    "text": "抗えぬ命令III"
  },
  {
    "id": 10036030,
    "text": "滅悪の閃光"
  },
  {
    "id": 10036031,
    "text": "滅悪の閃光"
  },
  {
    "id": 10036032,
    "text": "滅悪の閃光"
  },
  {
    "id": 10036033,
    "text": "滅悪の閃光II"
  },
  {
    "id": 10036034,
    "text": "滅悪の閃光II"
  },
  {
    "id": 10036035,
    "text": "滅悪の閃光III"
  },
  {
    "id": 10037010,
    "text": "深淵の凝視"
  },
  {
    "id": 10037011,
    "text": "深淵の凝視"
  },
  {
    "id": 10037012,
    "text": "深淵の凝視"
  },
  {
    "id": 10037013,
    "text": "深淵の凝視II"
  },
  {
    "id": 10037014,
    "text": "深淵の凝視II"
  },
  {
    "id": 10037015,
    "text": "深淵の凝視III"
  },
  {
    "id": 10037030,
    "text": "冷徹な情熱"
  },
  {
    "id": 10037031,
    "text": "冷徹な情熱"
  },
  {
    "id": 10037032,
    "text": "冷徹な情熱"
  },
  {
    "id": 10037033,
    "text": "冷徹な情熱II"
  },
  {
    "id": 10037034,
    "text": "冷徹な情熱II"
  },
  {
    "id": 10037035,
    "text": "冷徹な情熱III"
  },
  {
    "id": 10038010,
    "text": "両面の祈り"
  },
  {
    "id": 10038011,
    "text": "両面の祈り"
  },
  {
    "id": 10038012,
    "text": "両面の祈り"
  },
  {
    "id": 10038013,
    "text": "両面の祈りII"
  },
  {
    "id": 10038014,
    "text": "両面の祈りII"
  },
  {
    "id": 10038015,
    "text": "両面の祈りIII"
  },
  {
    "id": 10038020,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～"
  },
  {
    "id": 10038021,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～"
  },
  {
    "id": 10038022,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～"
  },
  {
    "id": 10038023,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～II"
  },
  {
    "id": 10038024,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～II"
  },
  {
    "id": 10038025,
    "text": "鬼さんのご加護ですよ～III"
  },
  {
    "id": 10039010,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャ"
  },
  {
    "id": 10039011,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャ"
  },
  {
    "id": 10039012,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャ"
  },
  {
    "id": 10039013,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャII"
  },
  {
    "id": 10039014,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャII"
  },
  {
    "id": 10039015,
    "text": "あなたの時間だよ、ターニャIII"
  },
  {
    "id": 10039020,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！"
  },
  {
    "id": 10039021,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！"
  },
  {
    "id": 10039022,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！"
  },
  {
    "id": 10039023,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！II"
  },
  {
    "id": 10039024,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！II"
  },
  {
    "id": 10039025,
    "text": "くすくす、ターニャのお出ましだよっ！III"
  },
  {
    "id": 10040010,
    "text": "母の夢の為に"
  },
  {
    "id": 10040011,
    "text": "母の夢の為に"
  },
  {
    "id": 10040012,
    "text": "母の夢の為に"
  },
  {
    "id": 10040013,
    "text": "母の夢の為にII"
  },
  {
    "id": 10040014,
    "text": "母の夢の為にII"
  },
  {
    "id": 10040015,
    "text": "母の夢の為にIII"
  },
  {
    "id": 10041010,
    "text": "護れるのならば"
  },
  {
    "id": 10041011,
    "text": "護れるのならば"
  },
  {
    "id": 10041012,
    "text": "護れるのならば"
  },
  {
    "id": 10041013,
    "text": "護れるのならばII"
  },
  {
    "id": 10041014,
    "text": "護れるのならばII"
  },
  {
    "id": 10041015,
    "text": "護れるのならばIII"
  },
  {
    "id": 10200010,
    "text": "赤き閃光"
  },
  {
    "id": 10200011,
    "text": "赤き閃光"
  },
  {
    "id": 10200012,
    "text": "赤き閃光"
  },
  {
    "id": 10200013,
    "text": "赤き閃光II"
  },
  {
    "id": 10200014,
    "text": "赤き閃光II"
  },
  {
    "id": 10200015,
    "text": "赤き閃光III"
  },
  {
    "id": 10200020,
    "text": "ドルディア族の秘技"
  },
  {
    "id": 10200021,
    "text": "ドルディア族の秘技"
  },
  {
    "id": 10200022,
    "text": "ドルディア族の秘技"
  },
  {
    "id": 10200023,
    "text": "ドルディア族の秘技II"
  },
  {
    "id": 10200024,
    "text": "ドルディア族の秘技II"
  },
  {
    "id": 10200025,
    "text": "ドルディア族の秘技III"
  },
  {
    "id": 10201010,
    "text": "キュムロニンバス"
  },
  {
    "id": 10201011,
    "text": "キュムロニンバス"
  },
  {
    "id": 10201012,
    "text": "キュムロニンバス"
  },
  {
    "id": 10201013,
    "text": "キュムロニンバスII"
  },
  {
    "id": 10201014,
    "text": "キュムロニンバスII"
  },
  {
    "id": 10201015,
    "text": "キュムロニンバスIII"
  },
  {
    "id": 10201020,
    "text": "静かな夜"
  },
  {
    "id": 10201021,
    "text": "静かな夜"
  },
  {
    "id": 10201022,
    "text": "静かな夜"
  },
  {
    "id": 10201023,
    "text": "静かな夜II"
  },
  {
    "id": 10201024,
    "text": "静かな夜II"
  },
  {
    "id": 10201025,
    "text": "静かな夜III"
  },
  {
    "id": 10202010,
    "text": "シグムンド"
  },
  {
    "id": 10202011,
    "text": "シグムンド"
  },
  {
    "id": 10202012,
    "text": "シグムンド"
  },
  {
    "id": 10202013,
    "text": "シグムンドII"
  },
  {
    "id": 10202014,
    "text": "シグムンドII"
  },
  {
    "id": 10202015,
    "text": "シグムンドIII"
  },
  {
    "id": 10203010,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 10203011,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 10203012,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 10203013,
    "text": "地獄極楽万手拳II"
  },
  {
    "id": 10203014,
    "text": "地獄極楽万手拳II"
  },
  {
    "id": 10203015,
    "text": "地獄極楽万手拳III"
  },
  {
    "id": 10204010,
    "text": "樹氷扇"
  },
  {
    "id": 10204011,
    "text": "樹氷扇"
  },
  {
    "id": 10204012,
    "text": "樹氷扇"
  },
  {
    "id": 10204013,
    "text": "樹氷扇II"
  },
  {
    "id": 10204014,
    "text": "樹氷扇II"
  },
  {
    "id": 10204015,
    "text": "樹氷扇III"
  },
  {
    "id": 10205010,
    "text": "えぐる"
  },
  {
    "id": 10205011,
    "text": "えぐる"
  },
  {
    "id": 10205012,
    "text": "えぐる"
  },
  {
    "id": 10205013,
    "text": "えぐるII"
  },
  {
    "id": 10205014,
    "text": "えぐるII"
  },
  {
    "id": 10205015,
    "text": "えぐるIII"
  },
  {
    "id": 10206010,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだ"
  },
  {
    "id": 10206011,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだ"
  },
  {
    "id": 10206012,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだ"
  },
  {
    "id": 10206013,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだII"
  },
  {
    "id": 10206014,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだII"
  },
  {
    "id": 10206015,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだIII"
  },
  {
    "id": 10207010,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》"
  },
  {
    "id": 10207011,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》"
  },
  {
    "id": 10207012,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》"
  },
  {
    "id": 10207013,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》II"
  },
  {
    "id": 10207014,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》II"
  },
  {
    "id": 10207015,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》III"
  },
  {
    "id": 10208010,
    "text": "上森人式弓術"
  },
  {
    "id": 10208011,
    "text": "上森人式弓術"
  },
  {
    "id": 10208012,
    "text": "上森人式弓術"
  },
  {
    "id": 10208013,
    "text": "上森人式弓術II"
  },
  {
    "id": 10208014,
    "text": "上森人式弓術II"
  },
  {
    "id": 10208015,
    "text": "上森人式弓術III"
  },
  {
    "id": 10209010,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》"
  },
  {
    "id": 10209011,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》"
  },
  {
    "id": 10209012,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》"
  },
  {
    "id": 10209013,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》II"
  },
  {
    "id": 10209014,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》II"
  },
  {
    "id": 10209015,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》III"
  },
  {
    "id": 10500010,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10500110,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10500210,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10500310,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10500410,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10500510,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501010,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501110,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501210,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501310,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501410,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10501510,
    "text": "マインドブレイク"
  },
  {
    "id": 10502010,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10502110,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10502210,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10502310,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10502410,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10502510,
    "text": "クイーンズ・オーダー"
  },
  {
    "id": 10601010,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 10601011,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 10601012,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 10601013,
    "text": "ウィグル？爆発！II"
  },
  {
    "id": 10601014,
    "text": "ウィグル？爆発！II"
  },
  {
    "id": 10601015,
    "text": "ウィグル？爆発！III"
  },
  {
    "id": 10601020,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボム"
  },
  {
    "id": 10601021,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボム"
  },
  {
    "id": 10601022,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボム"
  },
  {
    "id": 10601023,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボムII"
  },
  {
    "id": 10601024,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボムII"
  },
  {
    "id": 10601025,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボムIII"
  },
  {
    "id": 10602010,
    "text": "テンプテーション"
  },
  {
    "id": 10602011,
    "text": "テンプテーション"
  },
  {
    "id": 10602012,
    "text": "テンプテーション"
  },
  {
    "id": 10602013,
    "text": "テンプテーションII"
  },
  {
    "id": 10602014,
    "text": "テンプテーションII"
  },
  {
    "id": 10602015,
    "text": "テンプテーションIII"
  },
  {
    "id": 10603010,
    "text": "激昂の一撃"
  },
  {
    "id": 10603011,
    "text": "激昂の一撃"
  },
  {
    "id": 10603012,
    "text": "激昂の一撃"
  },
  {
    "id": 10603013,
    "text": "激昂の一撃II"
  },
  {
    "id": 10603014,
    "text": "激昂の一撃II"
  },
  {
    "id": 10603015,
    "text": "激昂の一撃III"
  },
  {
    "id": 10603020,
    "text": "破剣撃"
  },
  {
    "id": 10603021,
    "text": "破剣撃"
  },
  {
    "id": 10603022,
    "text": "破剣撃"
  },
  {
    "id": 10603023,
    "text": "破剣撃II"
  },
  {
    "id": 10603024,
    "text": "破剣撃II"
  },
  {
    "id": 10603025,
    "text": "破剣撃III"
  },
  {
    "id": 10604010,
    "text": "ピエロの無言劇"
  },
  {
    "id": 10604011,
    "text": "ピエロの無言劇"
  },
  {
    "id": 10604012,
    "text": "ピエロの無言劇"
  },
  {
    "id": 10604013,
    "text": "ピエロの無言劇II"
  },
  {
    "id": 10604014,
    "text": "ピエロの無言劇II"
  },
  {
    "id": 10604015,
    "text": "ピエロの無言劇III"
  },
  {
    "id": 10604020,
    "text": "古代の呪い"
  },
  {
    "id": 10604021,
    "text": "古代の呪い"
  },
  {
    "id": 10604022,
    "text": "古代の呪い"
  },
  {
    "id": 10604023,
    "text": "古代の呪いII"
  },
  {
    "id": 10604024,
    "text": "古代の呪いII"
  },
  {
    "id": 10604025,
    "text": "古代の呪いIII"
  },
  {
    "id": 10604030,
    "text": "チアーズ・フォー・オール"
  },
  {
    "id": 10604031,
    "text": "チアーズ・フォー・オール"
  },
  {
    "id": 10604032,
    "text": "チアーズ・フォー・オール"
  },
  {
    "id": 10604033,
    "text": "チアーズ・フォー・オールII"
  },
  {
    "id": 10604034,
    "text": "チアーズ・フォー・オールII"
  },
  {
    "id": 10604035,
    "text": "チアーズ・フォー・オールIII"
  },
  {
    "id": 10605010,
    "text": "集中砲撃"
  },
  {
    "id": 10605011,
    "text": "集中砲撃"
  },
  {
    "id": 10605012,
    "text": "集中砲撃"
  },
  {
    "id": 10605013,
    "text": "集中砲撃II"
  },
  {
    "id": 10605014,
    "text": "集中砲撃II"
  },
  {
    "id": 10605015,
    "text": "集中砲撃III"
  },
  {
    "id": 10605020,
    "text": "乱射、乱射、乱射！"
  },
  {
    "id": 10605021,
    "text": "乱射、乱射、乱射！"
  },
  {
    "id": 10605022,
    "text": "乱射、乱射、乱射！"
  },
  {
    "id": 10605023,
    "text": "乱射、乱射、乱射！II"
  },
  {
    "id": 10605024,
    "text": "乱射、乱射、乱射！II"
  },
  {
    "id": 10605025,
    "text": "乱射、乱射、乱射！III"
  },
  {
    "id": 10606010,
    "text": "カースレプリカ"
  },
  {
    "id": 10606011,
    "text": "カースレプリカ"
  },
  {
    "id": 10606012,
    "text": "カースレプリカ"
  },
  {
    "id": 10606013,
    "text": "カースレプリカII"
  },
  {
    "id": 10606014,
    "text": "カースレプリカII"
  },
  {
    "id": 10606015,
    "text": "カースレプリカIII"
  },
  {
    "id": 10606020,
    "text": "オートディフェンスモード"
  },
  {
    "id": 10606021,
    "text": "オートディフェンスモード"
  },
  {
    "id": 10606022,
    "text": "オートディフェンスモード"
  },
  {
    "id": 10606023,
    "text": "オートディフェンスモードII"
  },
  {
    "id": 10606024,
    "text": "オートディフェンスモードII"
  },
  {
    "id": 10606025,
    "text": "オートディフェンスモードIII"
  },
  {
    "id": 10607010,
    "text": "メカニカルダイブ"
  },
  {
    "id": 10607011,
    "text": "メカニカルダイブ"
  },
  {
    "id": 10607012,
    "text": "メカニカルダイブ"
  },
  {
    "id": 10607013,
    "text": "メカニカルダイブII"
  },
  {
    "id": 10607014,
    "text": "メカニカルダイブII"
  },
  {
    "id": 10607015,
    "text": "メカニカルダイブIII"
  },
  {
    "id": 10607020,
    "text": "マキナコール"
  },
  {
    "id": 10607021,
    "text": "マキナコール"
  },
  {
    "id": 10607022,
    "text": "マキナコール"
  },
  {
    "id": 10607023,
    "text": "マキナコールII"
  },
  {
    "id": 10607024,
    "text": "マキナコールII"
  },
  {
    "id": 10607025,
    "text": "マキナコールIII"
  },
  {
    "id": 10607060,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！"
  },
  {
    "id": 10607061,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！"
  },
  {
    "id": 10607062,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！"
  },
  {
    "id": 10607063,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！II"
  },
  {
    "id": 10607064,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！II"
  },
  {
    "id": 10607065,
    "text": "サイバーニンジャ出撃ッ！III"
  },
  {
    "id": 10608010,
    "text": "デス・エンド・ラブ"
  },
  {
    "id": 10608011,
    "text": "デス・エンド・ラブ"
  },
  {
    "id": 10608012,
    "text": "デス・エンド・ラブ"
  },
  {
    "id": 10608013,
    "text": "デス・エンド・ラブII"
  },
  {
    "id": 10608014,
    "text": "デス・エンド・ラブII"
  },
  {
    "id": 10608015,
    "text": "デス・エンド・ラブIII"
  },
  {
    "id": 10608020,
    "text": "慎重に…バン！"
  },
  {
    "id": 10608021,
    "text": "慎重に…バン！"
  },
  {
    "id": 10608022,
    "text": "慎重に…バン！"
  },
  {
    "id": 10608023,
    "text": "慎重に…バン！II"
  },
  {
    "id": 10608024,
    "text": "慎重に…バン！II"
  },
  {
    "id": 10608025,
    "text": "慎重に…バン！III"
  },
  {
    "id": 10609010,
    "text": "保護本能"
  },
  {
    "id": 10609011,
    "text": "保護本能"
  },
  {
    "id": 10609012,
    "text": "保護本能"
  },
  {
    "id": 10609013,
    "text": "保護本能II"
  },
  {
    "id": 10609014,
    "text": "保護本能II"
  },
  {
    "id": 10609015,
    "text": "保護本能III"
  },
  {
    "id": 10609020,
    "text": "あの子がいじめるの！"
  },
  {
    "id": 10609021,
    "text": "あの子がいじめるの！"
  },
  {
    "id": 10609022,
    "text": "あの子がいじめるの！"
  },
  {
    "id": 10609023,
    "text": "あの子がいじめるの！II"
  },
  {
    "id": 10609024,
    "text": "あの子がいじめるの！II"
  },
  {
    "id": 10609025,
    "text": "あの子がいじめるの！III"
  },
  {
    "id": 10609030,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！"
  },
  {
    "id": 10609031,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！"
  },
  {
    "id": 10609032,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！"
  },
  {
    "id": 10609033,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！II"
  },
  {
    "id": 10609034,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！II"
  },
  {
    "id": 10609035,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！III"
  },
  {
    "id": 10610010,
    "text": "一緒に歌いましょう！"
  },
  {
    "id": 10610011,
    "text": "一緒に歌いましょう！"
  },
  {
    "id": 10610012,
    "text": "一緒に歌いましょう！"
  },
  {
    "id": 10610013,
    "text": "一緒に歌いましょう！II"
  },
  {
    "id": 10610014,
    "text": "一緒に歌いましょう！II"
  },
  {
    "id": 10610015,
    "text": "一緒に歌いましょう！III"
  },
  {
    "id": 10610020,
    "text": "応援します！"
  },
  {
    "id": 10610021,
    "text": "応援します！"
  },
  {
    "id": 10610022,
    "text": "応援します！"
  },
  {
    "id": 10610023,
    "text": "応援します！II"
  },
  {
    "id": 10610024,
    "text": "応援します！II"
  },
  {
    "id": 10610025,
    "text": "応援します！III"
  },
  {
    "id": 10611010,
    "text": "三重の矢"
  },
  {
    "id": 10611011,
    "text": "三重の矢"
  },
  {
    "id": 10611012,
    "text": "三重の矢"
  },
  {
    "id": 10611013,
    "text": "三重の矢II"
  },
  {
    "id": 10611014,
    "text": "三重の矢II"
  },
  {
    "id": 10611015,
    "text": "三重の矢III"
  },
  {
    "id": 10611020,
    "text": "やってらんない！"
  },
  {
    "id": 10611021,
    "text": "やってらんない！"
  },
  {
    "id": 10611022,
    "text": "やってらんない！"
  },
  {
    "id": 10611023,
    "text": "やってらんない！II"
  },
  {
    "id": 10611024,
    "text": "やってらんない！II"
  },
  {
    "id": 10611025,
    "text": "やってらんない！III"
  },
  {
    "id": 10613020,
    "text": "月夜狐談"
  },
  {
    "id": 10613021,
    "text": "月夜狐談"
  },
  {
    "id": 10613022,
    "text": "月夜狐談"
  },
  {
    "id": 10613023,
    "text": "月夜狐談II"
  },
  {
    "id": 10613024,
    "text": "月夜狐談II"
  },
  {
    "id": 10613025,
    "text": "月夜狐談III"
  },
  {
    "id": 10613050,
    "text": "妖力の嵐"
  },
  {
    "id": 10613051,
    "text": "妖力の嵐"
  },
  {
    "id": 10613052,
    "text": "妖力の嵐"
  },
  {
    "id": 10613053,
    "text": "妖力の嵐II"
  },
  {
    "id": 10613054,
    "text": "妖力の嵐II"
  },
  {
    "id": 10613055,
    "text": "妖力の嵐III"
  },
  {
    "id": 10614020,
    "text": "エイム・ジ・アップル"
  },
  {
    "id": 10614021,
    "text": "エイム・ジ・アップル"
  },
  {
    "id": 10614022,
    "text": "エイム・ジ・アップル"
  },
  {
    "id": 10614023,
    "text": "エイム・ジ・アップルII"
  },
  {
    "id": 10614024,
    "text": "エイム・ジ・アップルII"
  },
  {
    "id": 10614025,
    "text": "エイム・ジ・アップルIII"
  },
  {
    "id": 10614040,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 10614041,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 10614042,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 10614043,
    "text": "ルール違反です！II"
  },
  {
    "id": 10614044,
    "text": "ルール違反です！II"
  },
  {
    "id": 10614045,
    "text": "ルール違反です！III"
  },
  {
    "id": 10619010,
    "text": "戸惑いの剣"
  },
  {
    "id": 10619011,
    "text": "戸惑いの剣"
  },
  {
    "id": 10619012,
    "text": "戸惑いの剣"
  },
  {
    "id": 10619013,
    "text": "戸惑いの剣II"
  },
  {
    "id": 10619014,
    "text": "戸惑いの剣II"
  },
  {
    "id": 10619015,
    "text": "戸惑いの剣III"
  },
  {
    "id": 10619020,
    "text": "信じています！"
  },
  {
    "id": 10619021,
    "text": "信じています！"
  },
  {
    "id": 10619022,
    "text": "信じています！"
  },
  {
    "id": 10619023,
    "text": "信じています！II"
  },
  {
    "id": 10619024,
    "text": "信じています！II"
  },
  {
    "id": 10619025,
    "text": "信じています！III"
  },
  {
    "id": 10620010,
    "text": "精気強奪"
  },
  {
    "id": 10620011,
    "text": "精気強奪"
  },
  {
    "id": 10620012,
    "text": "精気強奪"
  },
  {
    "id": 10620013,
    "text": "精気強奪II"
  },
  {
    "id": 10620014,
    "text": "精気強奪II"
  },
  {
    "id": 10620015,
    "text": "精気強奪III"
  },
  {
    "id": 10620020,
    "text": "どこを見ているのですか？"
  },
  {
    "id": 10620021,
    "text": "どこを見ているのですか？"
  },
  {
    "id": 10620022,
    "text": "どこを見ているのですか？"
  },
  {
    "id": 10620023,
    "text": "どこを見ているのですか？II"
  },
  {
    "id": 10620024,
    "text": "どこを見ているのですか？II"
  },
  {
    "id": 10620025,
    "text": "どこを見ているのですか？III"
  },
  {
    "id": 10621010,
    "text": "鋼鉄の一撃"
  },
  {
    "id": 10621011,
    "text": "鋼鉄の一撃"
  },
  {
    "id": 10621012,
    "text": "鋼鉄の一撃"
  },
  {
    "id": 10621013,
    "text": "鋼鉄の一撃II"
  },
  {
    "id": 10621014,
    "text": "鋼鉄の一撃II"
  },
  {
    "id": 10621015,
    "text": "鋼鉄の一撃III"
  },
  {
    "id": 10621020,
    "text": "俺だけを信じていろ"
  },
  {
    "id": 10621021,
    "text": "俺だけを信じていろ"
  },
  {
    "id": 10621022,
    "text": "俺だけを信じていろ"
  },
  {
    "id": 10621023,
    "text": "俺だけを信じていろII"
  },
  {
    "id": 10621024,
    "text": "俺だけを信じていろII"
  },
  {
    "id": 10621025,
    "text": "俺だけを信じていろIII"
  },
  {
    "id": 10625010,
    "text": "破壊の魔導"
  },
  {
    "id": 10625011,
    "text": "破壊の魔導"
  },
  {
    "id": 10625012,
    "text": "破壊の魔導"
  },
  {
    "id": 10625013,
    "text": "破壊の魔導II"
  },
  {
    "id": 10625014,
    "text": "破壊の魔導II"
  },
  {
    "id": 10625015,
    "text": "破壊の魔導III"
  },
  {
    "id": 10626010,
    "text": "正々堂々"
  },
  {
    "id": 10626011,
    "text": "正々堂々"
  },
  {
    "id": 10626012,
    "text": "正々堂々"
  },
  {
    "id": 10626013,
    "text": "正々堂々II"
  },
  {
    "id": 10626014,
    "text": "正々堂々II"
  },
  {
    "id": 10626015,
    "text": "正々堂々III"
  },
  {
    "id": 10627010,
    "text": "美少女の力"
  },
  {
    "id": 10627011,
    "text": "美少女の力"
  },
  {
    "id": 10627012,
    "text": "美少女の力"
  },
  {
    "id": 10627013,
    "text": "美少女の力II"
  },
  {
    "id": 10627014,
    "text": "美少女の力II"
  },
  {
    "id": 10627015,
    "text": "美少女の力III"
  },
  {
    "id": 10627020,
    "text": "流星落とし"
  },
  {
    "id": 10627021,
    "text": "流星落とし"
  },
  {
    "id": 10627022,
    "text": "流星落とし"
  },
  {
    "id": 10627023,
    "text": "流星落としII"
  },
  {
    "id": 10627024,
    "text": "流星落としII"
  },
  {
    "id": 10627025,
    "text": "流星落としIII"
  },
  {
    "id": 10628010,
    "text": "私が一番！"
  },
  {
    "id": 10628011,
    "text": "私が一番！"
  },
  {
    "id": 10628012,
    "text": "私が一番！"
  },
  {
    "id": 10628013,
    "text": "私が一番！II"
  },
  {
    "id": 10628014,
    "text": "私が一番！II"
  },
  {
    "id": 10628015,
    "text": "私が一番！III"
  },
  {
    "id": 10628020,
    "text": "忙しいからどきなさい！"
  },
  {
    "id": 10628021,
    "text": "忙しいからどきなさい！"
  },
  {
    "id": 10628022,
    "text": "忙しいからどきなさい！"
  },
  {
    "id": 10628023,
    "text": "忙しいからどきなさい！II"
  },
  {
    "id": 10628024,
    "text": "忙しいからどきなさい！II"
  },
  {
    "id": 10628025,
    "text": "忙しいからどきなさい！III"
  },
  {
    "id": 10630010,
    "text": "バレットダンス"
  },
  {
    "id": 10630011,
    "text": "バレットダンス"
  },
  {
    "id": 10630012,
    "text": "バレットダンス"
  },
  {
    "id": 10630013,
    "text": "バレットダンスII"
  },
  {
    "id": 10630014,
    "text": "バレットダンスII"
  },
  {
    "id": 10630015,
    "text": "バレットダンスIII"
  },
  {
    "id": 10633010,
    "text": "ブリザード"
  },
  {
    "id": 10633011,
    "text": "ブリザード"
  },
  {
    "id": 10633012,
    "text": "ブリザード"
  },
  {
    "id": 10633013,
    "text": "ブリザードII"
  },
  {
    "id": 10633014,
    "text": "ブリザードII"
  },
  {
    "id": 10633015,
    "text": "ブリザードIII"
  },
  {
    "id": 10634010,
    "text": "再生付与"
  },
  {
    "id": 10634011,
    "text": "再生付与"
  },
  {
    "id": 10634012,
    "text": "再生付与"
  },
  {
    "id": 10634013,
    "text": "再生付与II"
  },
  {
    "id": 10634014,
    "text": "再生付与II"
  },
  {
    "id": 10634015,
    "text": "再生付与III"
  },
  {
    "id": 10647010,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 10647011,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 10647012,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 10647013,
    "text": "堅牢な意志II"
  },
  {
    "id": 10647014,
    "text": "堅牢な意志II"
  },
  {
    "id": 10647015,
    "text": "堅牢な意志III"
  },
  {
    "id": 10648010,
    "text": "投槍：制式"
  },
  {
    "id": 10648011,
    "text": "投槍：制式"
  },
  {
    "id": 10648012,
    "text": "投槍：制式"
  },
  {
    "id": 10648013,
    "text": "投槍：制式II"
  },
  {
    "id": 10648014,
    "text": "投槍：制式II"
  },
  {
    "id": 10648015,
    "text": "投槍：制式III"
  },
  {
    "id": 10649010,
    "text": "ターゲットは君！"
  },
  {
    "id": 10649011,
    "text": "ターゲットは君！"
  },
  {
    "id": 10649012,
    "text": "ターゲットは君！"
  },
  {
    "id": 10649013,
    "text": "ターゲットは君！II"
  },
  {
    "id": 10649014,
    "text": "ターゲットは君！II"
  },
  {
    "id": 10649015,
    "text": "ターゲットは君！III"
  },
  {
    "id": 10650010,
    "text": "倒してみせる！"
  },
  {
    "id": 10650011,
    "text": "倒してみせる！"
  },
  {
    "id": 10650012,
    "text": "倒してみせる！"
  },
  {
    "id": 10650013,
    "text": "倒してみせる！II"
  },
  {
    "id": 10650014,
    "text": "倒してみせる！II"
  },
  {
    "id": 10650015,
    "text": "倒してみせる！III"
  },
  {
    "id": 10651020,
    "text": "稲妻となりて"
  },
  {
    "id": 10651021,
    "text": "稲妻となりて"
  },
  {
    "id": 10651022,
    "text": "稲妻となりて"
  },
  {
    "id": 10651023,
    "text": "稲妻となりてII"
  },
  {
    "id": 10651024,
    "text": "稲妻となりてII"
  },
  {
    "id": 10651025,
    "text": "稲妻となりてIII"
  },
  {
    "id": 10651030,
    "text": "ワクワク…ドーン！"
  },
  {
    "id": 10651031,
    "text": "ワクワク…ドーン！"
  },
  {
    "id": 10651032,
    "text": "ワクワク…ドーン！"
  },
  {
    "id": 10651033,
    "text": "ワクワク…ドーン！II"
  },
  {
    "id": 10651034,
    "text": "ワクワク…ドーン！II"
  },
  {
    "id": 10651035,
    "text": "ワクワク…ドーン！III"
  },
  {
    "id": 10658020,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 10658021,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 10658022,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 10658023,
    "text": "半妖神将II"
  },
  {
    "id": 10658024,
    "text": "半妖神将II"
  },
  {
    "id": 10658025,
    "text": "半妖神将III"
  },
  {
    "id": 10664010,
    "text": "堕落した神罰"
  },
  {
    "id": 10664011,
    "text": "堕落した神罰"
  },
  {
    "id": 10664012,
    "text": "堕落した神罰"
  },
  {
    "id": 10664013,
    "text": "堕落した神罰II"
  },
  {
    "id": 10664014,
    "text": "堕落した神罰II"
  },
  {
    "id": 10664015,
    "text": "堕落した神罰III"
  },
  {
    "id": 10664020,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 10664021,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 10664022,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 10664023,
    "text": "セイクリッドスウィングII"
  },
  {
    "id": 10664024,
    "text": "セイクリッドスウィングII"
  },
  {
    "id": 10664025,
    "text": "セイクリッドスウィングIII"
  },
  {
    "id": 10664030,
    "text": "ヨルムン・リバースモード"
  },
  {
    "id": 10664031,
    "text": "ヨルムン・リバースモード"
  },
  {
    "id": 10664032,
    "text": "ヨルムン・リバースモード"
  },
  {
    "id": 10664033,
    "text": "ヨルムン・リバースモードII"
  },
  {
    "id": 10664034,
    "text": "ヨルムン・リバースモードII"
  },
  {
    "id": 10664035,
    "text": "ヨルムン・リバースモードIII"
  },
  {
    "id": 10668010,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 10668011,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 10668012,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 10668013,
    "text": "グラティ・ショータイム！II"
  },
  {
    "id": 10668014,
    "text": "グラティ・ショータイム！II"
  },
  {
    "id": 10668015,
    "text": "グラティ・ショータイム！III"
  },
  {
    "id": 10668020,
    "text": "一緒に幸せになろっ！"
  },
  {
    "id": 10668021,
    "text": "一緒に幸せになろっ！"
  },
  {
    "id": 10668022,
    "text": "一緒に幸せになろっ！"
  },
  {
    "id": 10668023,
    "text": "一緒に幸せになろっ！II"
  },
  {
    "id": 10668024,
    "text": "一緒に幸せになろっ！II"
  },
  {
    "id": 10668025,
    "text": "一緒に幸せになろっ！III"
  },
  {
    "id": 10668030,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！"
  },
  {
    "id": 10668031,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！"
  },
  {
    "id": 10668032,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！"
  },
  {
    "id": 10668033,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！II"
  },
  {
    "id": 10668034,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！II"
  },
  {
    "id": 10668035,
    "text": "水鉄砲バトルの時間！III"
  },
  {
    "id": 10669020,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 10669021,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 10669022,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 10669023,
    "text": "永遠のティーパーティII"
  },
  {
    "id": 10669024,
    "text": "永遠のティーパーティII"
  },
  {
    "id": 10669025,
    "text": "永遠のティーパーティIII"
  },
  {
    "id": 10669060,
    "text": "校則は絶対よ！"
  },
  {
    "id": 10669061,
    "text": "校則は絶対よ！"
  },
  {
    "id": 10669062,
    "text": "校則は絶対よ！"
  },
  {
    "id": 10669063,
    "text": "校則は絶対よ！II"
  },
  {
    "id": 10669064,
    "text": "校則は絶対よ！II"
  },
  {
    "id": 10669065,
    "text": "校則は絶対よ！III"
  },
  {
    "id": 10670020,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイル"
  },
  {
    "id": 10670021,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイル"
  },
  {
    "id": 10670022,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイル"
  },
  {
    "id": 10670023,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイルII"
  },
  {
    "id": 10670024,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイルII"
  },
  {
    "id": 10670025,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイルIII"
  },
  {
    "id": 10670030,
    "text": "アイドル・ドライブ！"
  },
  {
    "id": 10670031,
    "text": "アイドル・ドライブ！"
  },
  {
    "id": 10670032,
    "text": "アイドル・ドライブ！"
  },
  {
    "id": 10670033,
    "text": "アイドル・ドライブ！II"
  },
  {
    "id": 10670034,
    "text": "アイドル・ドライブ！II"
  },
  {
    "id": 10670035,
    "text": "アイドル・ドライブ！III"
  },
  {
    "id": 10670040,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」"
  },
  {
    "id": 10670041,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」"
  },
  {
    "id": 10670042,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」"
  },
  {
    "id": 10670043,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」II"
  },
  {
    "id": 10670044,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」II"
  },
  {
    "id": 10670045,
    "text": "タオル剣心流「一点突破」III"
  },
  {
    "id": 10671010,
    "text": "女神の守護"
  },
  {
    "id": 10671011,
    "text": "女神の守護"
  },
  {
    "id": 10671012,
    "text": "女神の守護"
  },
  {
    "id": 10671013,
    "text": "女神の守護II"
  },
  {
    "id": 10671014,
    "text": "女神の守護II"
  },
  {
    "id": 10671015,
    "text": "女神の守護III"
  },
  {
    "id": 10671020,
    "text": "カムバックスポットライト"
  },
  {
    "id": 10671021,
    "text": "カムバックスポットライト"
  },
  {
    "id": 10671022,
    "text": "カムバックスポットライト"
  },
  {
    "id": 10671023,
    "text": "カムバックスポットライトII"
  },
  {
    "id": 10671024,
    "text": "カムバックスポットライトII"
  },
  {
    "id": 10671025,
    "text": "カムバックスポットライトIII"
  },
  {
    "id": 10671030,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？"
  },
  {
    "id": 10671031,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？"
  },
  {
    "id": 10671032,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？"
  },
  {
    "id": 10671033,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？II"
  },
  {
    "id": 10671034,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？II"
  },
  {
    "id": 10671035,
    "text": "ばぁっ、驚いたか？III"
  },
  {
    "id": 10672010,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！"
  },
  {
    "id": 10672011,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！"
  },
  {
    "id": 10672012,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！"
  },
  {
    "id": 10672013,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！II"
  },
  {
    "id": 10672014,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！II"
  },
  {
    "id": 10672015,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！III"
  },
  {
    "id": 10672020,
    "text": "そよ風の舞い"
  },
  {
    "id": 10672021,
    "text": "そよ風の舞い"
  },
  {
    "id": 10672022,
    "text": "そよ風の舞い"
  },
  {
    "id": 10672023,
    "text": "そよ風の舞いII"
  },
  {
    "id": 10672024,
    "text": "そよ風の舞いII"
  },
  {
    "id": 10672025,
    "text": "そよ風の舞いIII"
  },
  {
    "id": 10673010,
    "text": "爆裂ラッシュ！"
  },
  {
    "id": 10673011,
    "text": "爆裂ラッシュ！"
  },
  {
    "id": 10673012,
    "text": "爆裂ラッシュ！"
  },
  {
    "id": 10673013,
    "text": "爆裂ラッシュ！II"
  },
  {
    "id": 10673014,
    "text": "爆裂ラッシュ！II"
  },
  {
    "id": 10673015,
    "text": "爆裂ラッシュ！III"
  },
  {
    "id": 10673020,
    "text": "タルタロスの門"
  },
  {
    "id": 10673021,
    "text": "タルタロスの門"
  },
  {
    "id": 10673022,
    "text": "タルタロスの門"
  },
  {
    "id": 10673023,
    "text": "タルタロスの門II"
  },
  {
    "id": 10673024,
    "text": "タルタロスの門II"
  },
  {
    "id": 10673025,
    "text": "タルタロスの門III"
  },
  {
    "id": 10673030,
    "text": "ビースト・オーバードライブ"
  },
  {
    "id": 10673031,
    "text": "ビースト・オーバードライブ"
  },
  {
    "id": 10673032,
    "text": "ビースト・オーバードライブ"
  },
  {
    "id": 10673033,
    "text": "ビースト・オーバードライブII"
  },
  {
    "id": 10673034,
    "text": "ビースト・オーバードライブII"
  },
  {
    "id": 10673035,
    "text": "ビースト・オーバードライブIII"
  },
  {
    "id": 10674010,
    "text": "露出こそ正義です"
  },
  {
    "id": 10674011,
    "text": "露出こそ正義です"
  },
  {
    "id": 10674012,
    "text": "露出こそ正義です"
  },
  {
    "id": 10674013,
    "text": "露出こそ正義ですII"
  },
  {
    "id": 10674014,
    "text": "露出こそ正義ですII"
  },
  {
    "id": 10674015,
    "text": "露出こそ正義ですIII"
  },
  {
    "id": 10674020,
    "text": "火力賛美"
  },
  {
    "id": 10674021,
    "text": "火力賛美"
  },
  {
    "id": 10674022,
    "text": "火力賛美"
  },
  {
    "id": 10674023,
    "text": "火力賛美II"
  },
  {
    "id": 10674024,
    "text": "火力賛美II"
  },
  {
    "id": 10674025,
    "text": "火力賛美III"
  },
  {
    "id": 10674030,
    "text": "流血せし聖痕"
  },
  {
    "id": 10674031,
    "text": "流血せし聖痕"
  },
  {
    "id": 10674032,
    "text": "流血せし聖痕"
  },
  {
    "id": 10674033,
    "text": "流血せし聖痕II"
  },
  {
    "id": 10674034,
    "text": "流血せし聖痕II"
  },
  {
    "id": 10674035,
    "text": "流血せし聖痕III"
  },
  {
    "id": 10675020,
    "text": "フィニッシュブラスター"
  },
  {
    "id": 10675021,
    "text": "フィニッシュブラスター"
  },
  {
    "id": 10675022,
    "text": "フィニッシュブラスター"
  },
  {
    "id": 10675023,
    "text": "フィニッシュブラスターII"
  },
  {
    "id": 10675024,
    "text": "フィニッシュブラスターII"
  },
  {
    "id": 10675025,
    "text": "フィニッシュブラスターIII"
  },
  {
    "id": 10675030,
    "text": "ワイルドバイトR-3"
  },
  {
    "id": 10675031,
    "text": "ワイルドバイトR-3"
  },
  {
    "id": 10675032,
    "text": "ワイルドバイトR-3"
  },
  {
    "id": 10675033,
    "text": "ワイルドバイトR-3II"
  },
  {
    "id": 10675034,
    "text": "ワイルドバイトR-3II"
  },
  {
    "id": 10675035,
    "text": "ワイルドバイトR-3III"
  },
  {
    "id": 10676010,
    "text": "我こそがベイルーンである"
  },
  {
    "id": 10676011,
    "text": "我こそがベイルーンである"
  },
  {
    "id": 10676012,
    "text": "我こそがベイルーンである"
  },
  {
    "id": 10676013,
    "text": "我こそがベイルーンであるII"
  },
  {
    "id": 10676014,
    "text": "我こそがベイルーンであるII"
  },
  {
    "id": 10676015,
    "text": "我こそがベイルーンであるIII"
  },
  {
    "id": 10676030,
    "text": "波切り"
  },
  {
    "id": 10676031,
    "text": "波切り"
  },
  {
    "id": 10676032,
    "text": "波切り"
  },
  {
    "id": 10676033,
    "text": "波切りII"
  },
  {
    "id": 10676034,
    "text": "波切りII"
  },
  {
    "id": 10676035,
    "text": "波切りIII"
  },
  {
    "id": 11001010,
    "text": "ルードビオンドライブ"
  },
  {
    "id": 11001020,
    "text": "鮮血の犠牲"
  },
  {
    "id": 11001030,
    "text": "シャークトルネード"
  },
  {
    "id": 11002010,
    "text": "桜斬り"
  },
  {
    "id": 11002020,
    "text": "フードファイター"
  },
  {
    "id": 11002030,
    "text": "フードファイター"
  },
  {
    "id": 11002040,
    "text": "桜斬り"
  },
  {
    "id": 11003000,
    "text": "アクアブレイク"
  },
  {
    "id": 11003010,
    "text": "サファイアブーメラン"
  },
  {
    "id": 11003020,
    "text": "真夏のシューター"
  },
  {
    "id": 11003030,
    "text": "真夏のシューター"
  },
  {
    "id": 11003040,
    "text": "アクアブレイク"
  },
  {
    "id": 11004000,
    "text": "トリプルショット"
  },
  {
    "id": 11004010,
    "text": "ストーカー撃退キック"
  },
  {
    "id": 11004020,
    "text": "ウォーターボム！"
  },
  {
    "id": 11005000,
    "text": "半月脚"
  },
  {
    "id": 11005010,
    "text": "遊びスタート！"
  },
  {
    "id": 11005020,
    "text": "おやつの時間だよっ！"
  },
  {
    "id": 11005030,
    "text": "テラ・バースト"
  },
  {
    "id": 11006000,
    "text": "サイレンスフューリー"
  },
  {
    "id": 11007000,
    "text": "テラドレイン"
  },
  {
    "id": 11007010,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 11008000,
    "text": "ダガーダンス"
  },
  {
    "id": 11009000,
    "text": "落ち着いた手つき"
  },
  {
    "id": 11010000,
    "text": "剣の要塞"
  },
  {
    "id": 11010010,
    "text": "連華飛剣"
  },
  {
    "id": 11011000,
    "text": "バーサクスマッシュ"
  },
  {
    "id": 11011010,
    "text": "ど、堂々と肌を露わに！"
  },
  {
    "id": 11012000,
    "text": "エアピアシング"
  },
  {
    "id": 11012010,
    "text": "ファイア・エグゼキューション"
  },
  {
    "id": 11013000,
    "text": "ジャンプショット"
  },
  {
    "id": 11014000,
    "text": "盾押しつけ"
  },
  {
    "id": 11015000,
    "text": "治癒の祈り"
  },
  {
    "id": 11016000,
    "text": "ドレインダガー"
  },
  {
    "id": 11024000,
    "text": "エレメンタルリバース"
  },
  {
    "id": 11024010,
    "text": "シャンパンシャワー"
  },
  {
    "id": 11032020,
    "text": "爆裂ダイブ！"
  },
  {
    "id": 11032030,
    "text": "EMPフラッシュ"
  },
  {
    "id": 11033000,
    "text": "本気でやってみよっかなぁ？"
  },
  {
    "id": 11033010,
    "text": "始めたのはキミだからね？"
  },
  {
    "id": 11034000,
    "text": "ブラック・オーダー"
  },
  {
    "id": 11034020,
    "text": "デイドリーム・コール"
  },
  {
    "id": 11035000,
    "text": "信心の剣"
  },
  {
    "id": 11036000,
    "text": "真実の閃光"
  },
  {
    "id": 11037000,
    "text": "深淵の凝視"
  },
  {
    "id": 11038000,
    "text": "両面の祈り"
  },
  {
    "id": 11202000,
    "text": "シグムンド"
  },
  {
    "id": 11203000,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 11204000,
    "text": "樹氷扇"
  },
  {
    "id": 11205000,
    "text": "えぐる"
  },
  {
    "id": 11206000,
    "text": "ゴブリン共は皆殺しだ"
  },
  {
    "id": 11207000,
    "text": "《聖光（ホーリーライト）》"
  },
  {
    "id": 11208000,
    "text": "上森人式弓術"
  },
  {
    "id": 11209000,
    "text": "《聖撃（ホーリースマイト）》"
  },
  {
    "id": 11601010,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 11601020,
    "text": "ダンス・ウィズ・ボム"
  },
  {
    "id": 11602000,
    "text": "テンプテーション"
  },
  {
    "id": 11604000,
    "text": "古代の呪い"
  },
  {
    "id": 11604010,
    "text": "チアーズ・フォー・オール"
  },
  {
    "id": 11605010,
    "text": "乱射、乱射、乱射！"
  },
  {
    "id": 11606010,
    "text": "オートディフェンスモード"
  },
  {
    "id": 11607000,
    "text": "マキナコール"
  },
  {
    "id": 11608000,
    "text": "慎重に…バン！"
  },
  {
    "id": 11609000,
    "text": "あの子がいじめるの！"
  },
  {
    "id": 11609010,
    "text": "け、契約してくださぁいっ！"
  },
  {
    "id": 11610000,
    "text": "応援します！"
  },
  {
    "id": 11611000,
    "text": "やってらんない！"
  },
  {
    "id": 11613000,
    "text": "月夜狐談"
  },
  {
    "id": 11614000,
    "text": "エイム・ジ・アップル"
  },
  {
    "id": 11614010,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 11619000,
    "text": "信じています！"
  },
  {
    "id": 11620000,
    "text": "どこを見ているのですか？"
  },
  {
    "id": 11621000,
    "text": "俺だけを信じていろ"
  },
  {
    "id": 11627000,
    "text": "流星落とし"
  },
  {
    "id": 11628000,
    "text": "忙しいからどきなさい！"
  },
  {
    "id": 11651000,
    "text": "稲妻となりて"
  },
  {
    "id": 11658000,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 11664000,
    "text": "ヨルムン・リバースモード"
  },
  {
    "id": 11664010,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 11668000,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 11669000,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 11670000,
    "text": "エンド・オブ・フェアリーテイル"
  },
  {
    "id": 11671000,
    "text": "女神の守護"
  },
  {
    "id": 11672000,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！"
  },
  {
    "id": 11672010,
    "text": "スタンダップ、ミュージック・オン！"
  },
  {
    "id": 11673000,
    "text": "爆裂ラッシュ！"
  },
  {
    "id": 11673030,
    "text": "ビースト・オーバードライブ"
  },
  {
    "id": 11674000,
    "text": "火力賛美"
  },
  {
    "id": 11675000,
    "text": "フィニッシュブラスター"
  },
  {
    "id": 11675030,
    "text": "ワイルドバイトR-3"
  },
  {
    "id": 11676000,
    "text": "我こそがベイルーンである"
  },
  {
    "id": 11676010,
    "text": "波切り"
  },
  {
    "id": 12001000,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 12002000,
    "text": "沼の狩り"
  },
  {
    "id": 12003000,
    "text": "斬って防御"
  },
  {
    "id": 12004000,
    "text": "怒りの剣撃"
  },
  {
    "id": 12005000,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 12006000,
    "text": "ポイズンダガー"
  },
  {
    "id": 12007000,
    "text": "決闘申請"
  },
  {
    "id": 12008000,
    "text": "足踏み突き"
  },
  {
    "id": 12009000,
    "text": "鋭い牙"
  },
  {
    "id": 12010000,
    "text": "殺戮の根"
  },
  {
    "id": 12011000,
    "text": "空中襲撃"
  },
  {
    "id": 12012000,
    "text": "弱点狙い"
  },
  {
    "id": 12013000,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 12014000,
    "text": "禁止薬物処方"
  },
  {
    "id": 12015000,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 12016000,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 12017000,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 12018000,
    "text": "殺到する闇"
  },
  {
    "id": 12019000,
    "text": "裂き散らす"
  },
  {
    "id": 12020000,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 12021000,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 12022000,
    "text": "石投げ"
  },
  {
    "id": 12023000,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 12024000,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 12025000,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 12026000,
    "text": "ファイナルシーケンス"
  },
  {
    "id": 12027000,
    "text": "フルチャージ"
  },
  {
    "id": 12028000,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 12029000,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 12030000,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 12031000,
    "text": "悪夢の手先"
  },
  {
    "id": 12032000,
    "text": "盲目的な守護"
  },
  {
    "id": 12033000,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 12034000,
    "text": "沈黙の矢"
  },
  {
    "id": 12035000,
    "text": "三重乱打"
  },
  {
    "id": 12036000,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 12037000,
    "text": "超硬化"
  },
  {
    "id": 12038000,
    "text": "怒りのつるはし"
  },
  {
    "id": 12039000,
    "text": "エキス爆弾"
  },
  {
    "id": 12040000,
    "text": "ソウルボルト"
  },
  {
    "id": 12041000,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 12042000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 12043000,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 12044000,
    "text": "地面鳴らし"
  },
  {
    "id": 12045000,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 12046000,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 12047000,
    "text": "照準射撃"
  },
  {
    "id": 12048000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 12049000,
    "text": "船乗りの悪夢"
  },
  {
    "id": 12050000,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 12051000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 12052000,
    "text": "退魔符射出"
  },
  {
    "id": 12053000,
    "text": "妖魂暴走"
  },
  {
    "id": 12054000,
    "text": "邪剣の境地"
  },
  {
    "id": 12055000,
    "text": "退魔剣"
  },
  {
    "id": 12056000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 12057000,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 12058000,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 12059000,
    "text": "固めた拳"
  },
  {
    "id": 12060000,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 12061000,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 12062000,
    "text": "執拗なこん棒"
  },
  {
    "id": 12063000,
    "text": "速射砲"
  },
  {
    "id": 12064000,
    "text": "沸き上がる決意"
  },
  {
    "id": 12065000,
    "text": "正照準"
  },
  {
    "id": 12066000,
    "text": "妖魂暴走"
  },
  {
    "id": 12067000,
    "text": "退魔符射出"
  },
  {
    "id": 12068000,
    "text": "校則違反です！"
  },
  {
    "id": 12069000,
    "text": "照準射撃"
  },
  {
    "id": 12070000,
    "text": "兵士の意志"
  },
  {
    "id": 12071000,
    "text": "致命的な一矢"
  },
  {
    "id": 12072000,
    "text": "黒き復讐"
  },
  {
    "id": 12073000,
    "text": "シャドーダンス"
  },
  {
    "id": 12074000,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 12075000,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 12076000,
    "text": "ぺちゃんこに！"
  },
  {
    "id": 12077000,
    "text": "しっとりと！"
  },
  {
    "id": 12078000,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 12079000,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 12080000,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 12081000,
    "text": "火吹き"
  },
  {
    "id": 12082000,
    "text": "民兵の怒り"
  },
  {
    "id": 12083000,
    "text": "農民の怒り"
  },
  {
    "id": 12084000,
    "text": "追い出し"
  },
  {
    "id": 12085000,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 12086000,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 12087000,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 12088000,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 12089000,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 12090000,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 12091000,
    "text": "噛み、付く！"
  },
  {
    "id": 12092000,
    "text": "貫く鋼鉄"
  },
  {
    "id": 12093000,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 12094000,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 12095000,
    "text": "シールド展開"
  },
  {
    "id": 12096000,
    "text": "電光石火"
  },
  {
    "id": 12097000,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 12098000,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 12099000,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 12100000,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 12101000,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 12102000,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 12103000,
    "text": "凶暴な縦攻撃"
  },
  {
    "id": 12104000,
    "text": "兜引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 12105000,
    "text": "兜引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 12106000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 12107000,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 12108000,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 12109000,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 12110000,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 12111000,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 12112000,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 12113000,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 12114000,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 12115000,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 12116000,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 12117000,
    "text": "噛み、付く！"
  },
  {
    "id": 12118000,
    "text": "邪剣の境地"
  },
  {
    "id": 12119000,
    "text": "空中襲撃"
  },
  {
    "id": 12120000,
    "text": "盲目フラッシュ"
  },
  {
    "id": 12121000,
    "text": "破片射撃"
  },
  {
    "id": 12122000,
    "text": "ハンタータックル"
  },
  {
    "id": 12201000,
    "text": "アンデッドの強弓"
  },
  {
    "id": 12201010,
    "text": "怒りの叫び"
  },
  {
    "id": 12202000,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 12202010,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 12203000,
    "text": "なめるな！"
  },
  {
    "id": 12204000,
    "text": "休む暇はないぞ！"
  },
  {
    "id": 12205000,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 12206000,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 12207000,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 12208000,
    "text": "接近遮断"
  },
  {
    "id": 12208010,
    "text": "侵入者制圧"
  },
  {
    "id": 12209000,
    "text": "重い足裏"
  },
  {
    "id": 12210000,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 12211000,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 12212000,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 12212010,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 12213000,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 12213010,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 12214000,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 12215000,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 12216000,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 12216010,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 12217000,
    "text": "銀の復讐"
  },
  {
    "id": 12218000,
    "text": "捕食者の襲撃"
  },
  {
    "id": 12219000,
    "text": "復讐者指定"
  },
  {
    "id": 12220000,
    "text": "別れの炎"
  },
  {
    "id": 12221000,
    "text": "死の目途"
  },
  {
    "id": 12222000,
    "text": "集え、下僕達よ！"
  },
  {
    "id": 12223000,
    "text": "死刑宣告"
  },
  {
    "id": 12224000,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 12225000,
    "text": "岩投擲"
  },
  {
    "id": 12226000,
    "text": "最後の爆発"
  },
  {
    "id": 12227000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 12228000,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 12228010,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 12229000,
    "text": "ピアシング・ステップ"
  },
  {
    "id": 12230000,
    "text": "蚕食する闇"
  },
  {
    "id": 12231000,
    "text": "怨恨爆発"
  },
  {
    "id": 12231010,
    "text": "怨恨集中"
  },
  {
    "id": 12232000,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 12232010,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 12233000,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 12233010,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 12234000,
    "text": "金の復讐"
  },
  {
    "id": 12235000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 12236000,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 12236010,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 12237000,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 12238000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 12239000,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 12240000,
    "text": "テラ一斉射撃"
  },
  {
    "id": 12241000,
    "text": "これは痛いよ！"
  },
  {
    "id": 12242000,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 12243000,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 12243010,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 12244000,
    "text": "接近遮断"
  },
  {
    "id": 12244010,
    "text": "侵入者制圧"
  },
  {
    "id": 12245000,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 12246000,
    "text": "夢を切り裂く者"
  },
  {
    "id": 12401000,
    "text": "鮮血刻印は俺の物だ！"
  },
  {
    "id": 12402000,
    "text": "血色の下賜品"
  },
  {
    "id": 12402010,
    "text": "黄金の城壁"
  },
  {
    "id": 12403000,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 12404000,
    "text": "マッドネスシャドー"
  },
  {
    "id": 12404010,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 12405000,
    "text": "迅速な懲罰"
  },
  {
    "id": 12406000,
    "text": "大怒り"
  },
  {
    "id": 12406010,
    "text": "大気爆発"
  },
  {
    "id": 12407000,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 12407010,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 12408000,
    "text": "死刑宣告"
  },
  {
    "id": 12409000,
    "text": "デストロイヤーコール"
  },
  {
    "id": 12409010,
    "text": "エターナルナイトメア"
  },
  {
    "id": 12410000,
    "text": "森の怒り"
  },
  {
    "id": 12411000,
    "text": "不屈の伯爵"
  },
  {
    "id": 12412000,
    "text": "契約金、ダブルで！"
  },
  {
    "id": 12412010,
    "text": "マネーレイン"
  },
  {
    "id": 12413000,
    "text": "古き栄光の剣"
  },
  {
    "id": 12414000,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 12414010,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 12415000,
    "text": "インフィニティ・スウィング"
  },
  {
    "id": 12415010,
    "text": "デストロイ・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 12416000,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 12500000,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500100,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500200,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500300,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500400,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500500,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500600,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500700,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 12500800,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 16001000,
    "text": "黒き復讐"
  },
  {
    "id": 16002000,
    "text": "銀の復讐"
  },
  {
    "id": 16003000,
    "text": "金の復讐"
  },
  {
    "id": 16004000,
    "text": "悪魔の復讐"
  },
  {
    "id": 16004010,
    "text": "悪の噴出"
  },
  {
    "id": 16005000,
    "text": "最後の爆発"
  },
  {
    "id": 16005600,
    "text": "最後の爆発"
  },
  {
    "id": 16006000,
    "text": "最後の爆発"
  },
  {
    "id": 16006600,
    "text": "最後の爆発"
  },
  {
    "id": 16007000,
    "text": "復讐者指定"
  },
  {
    "id": 16008000,
    "text": "復讐者指定"
  },
  {
    "id": 16008010,
    "text": "ダンス・イン・ザ・クロック"
  },
  {
    "id": 16008600,
    "text": "復讐者指定"
  },
  {
    "id": 16008610,
    "text": "ダンス・イン・ザ・クロック"
  },
  {
    "id": 16009000,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16009400,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16010000,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16010400,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16011000,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16012000,
    "text": "飯の時間だ！"
  },
  {
    "id": 16012010,
    "text": "グレートチョップ"
  },
  {
    "id": 16013000,
    "text": "炎逆流"
  },
  {
    "id": 16013500,
    "text": "炎逆流"
  },
  {
    "id": 16014000,
    "text": "炎逆流"
  },
  {
    "id": 16014500,
    "text": "炎逆流"
  },
  {
    "id": 16015000,
    "text": "別れの炎"
  },
  {
    "id": 16015010,
    "text": "カーテンコール"
  },
  {
    "id": 16016000,
    "text": "決別の炎"
  },
  {
    "id": 16016010,
    "text": "ラストアンコール"
  },
  {
    "id": 16016500,
    "text": "別れの炎"
  },
  {
    "id": 16016510,
    "text": "ラストアンコール"
  },
  {
    "id": 16017000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16018000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16018500,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16019000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16020000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16020010,
    "text": "墜落する絶望"
  },
  {
    "id": 16020500,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16020510,
    "text": "墜落する絶望"
  },
  {
    "id": 16021000,
    "text": "魔獣の咆哮"
  },
  {
    "id": 16021010,
    "text": "墜落する絶望"
  },
  {
    "id": 16022000,
    "text": "兜引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 16022500,
    "text": "呪いの爪"
  },
  {
    "id": 16023000,
    "text": "兜引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 16023500,
    "text": "呪いの爪"
  },
  {
    "id": 16024000,
    "text": "兜引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 16024500,
    "text": "呪いの爪"
  },
  {
    "id": 16025000,
    "text": "死刑宣告"
  },
  {
    "id": 16025500,
    "text": "死刑宣告"
  },
  {
    "id": 16026000,
    "text": "死刑宣告"
  },
  {
    "id": 16028000,
    "text": "飢えた牙"
  },
  {
    "id": 16028600,
    "text": "飢えた牙"
  },
  {
    "id": 16029000,
    "text": "貫く鋼鉄"
  },
  {
    "id": 16030000,
    "text": "溢れる！"
  },
  {
    "id": 16031000,
    "text": "招かざる客排除"
  },
  {
    "id": 17001000,
    "text": "机で防御"
  },
  {
    "id": 17001100,
    "text": "机で防御"
  },
  {
    "id": 17001200,
    "text": "机で防御"
  },
  {
    "id": 17002000,
    "text": "盲目フラッシュ"
  },
  {
    "id": 17002100,
    "text": "盲目フラッシュ"
  },
  {
    "id": 17002200,
    "text": "盲目フラッシュ"
  },
  {
    "id": 17003000,
    "text": "これでもくらえ！"
  },
  {
    "id": 17003100,
    "text": "これでもくらえ！"
  },
  {
    "id": 17003200,
    "text": "これでもくらえ！"
  },
  {
    "id": 17004000,
    "text": "懲罰タイム"
  },
  {
    "id": 17004100,
    "text": "懲罰タイム"
  },
  {
    "id": 17004200,
    "text": "懲罰タイム"
  },
  {
    "id": 17005000,
    "text": "校則違反です！"
  },
  {
    "id": 17005100,
    "text": "校則違反です！"
  },
  {
    "id": 17005200,
    "text": "校則違反です！"
  },
  {
    "id": 17006000,
    "text": "迅速な懲罰"
  },
  {
    "id": 17006100,
    "text": "迅速な懲罰"
  },
  {
    "id": 17006200,
    "text": "迅速な懲罰"
  },
  {
    "id": 17006700,
    "text": "迅速な懲罰"
  },
  {
    "id": 17007000,
    "text": "猫のために！"
  },
  {
    "id": 17007100,
    "text": "猫のために！"
  },
  {
    "id": 17007200,
    "text": "猫のために！"
  },
  {
    "id": 17009000,
    "text": "ぶっ飛ばしてやる！"
  },
  {
    "id": 17009100,
    "text": "ぶっ飛ばしてやる！"
  },
  {
    "id": 17009200,
    "text": "ぶっ飛ばしてやる！"
  },
  {
    "id": 17009700,
    "text": "ぶっ飛ばしてやる！"
  },
  {
    "id": 17010000,
    "text": "ニャンの軍勢"
  },
  {
    "id": 17010100,
    "text": "ニャンの軍勢"
  },
  {
    "id": 17010200,
    "text": "ニャンの軍勢"
  },
  {
    "id": 17016000,
    "text": "凶暴な縦攻撃"
  },
  {
    "id": 17016100,
    "text": "凶暴な縦攻撃"
  },
  {
    "id": 17016200,
    "text": "凶暴な縦攻撃"
  },
  {
    "id": 17016600,
    "text": "凶暴な縦攻撃"
  },
  {
    "id": 17017000,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 17017100,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 17017200,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 17017600,
    "text": "凶暴な投擲"
  },
  {
    "id": 17018000,
    "text": "地面鳴らし"
  },
  {
    "id": 17018100,
    "text": "地面鳴らし"
  },
  {
    "id": 17018200,
    "text": "地面鳴らし"
  },
  {
    "id": 17018600,
    "text": "地面鳴らし"
  },
  {
    "id": 17020000,
    "text": "接近遮断"
  },
  {
    "id": 17020010,
    "text": "侵入者制圧"
  },
  {
    "id": 17020100,
    "text": "接近遮断"
  },
  {
    "id": 17020110,
    "text": "侵入者制圧"
  },
  {
    "id": 17020200,
    "text": "接近遮断"
  },
  {
    "id": 17020210,
    "text": "侵入者制圧"
  },
  {
    "id": 17021000,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 17021010,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 17021100,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 17021110,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 17021200,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 17021210,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 17021400,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 17021410,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 17021600,
    "text": "ミュータントロア"
  },
  {
    "id": 17021610,
    "text": "アースクェイク"
  },
  {
    "id": 17022000,
    "text": "ト…トリ？ショ…ッ"
  },
  {
    "id": 17022010,
    "text": "アイム、グ…グオオ…"
  },
  {
    "id": 17022100,
    "text": "ト…トリ？ショ…ッ"
  },
  {
    "id": 17022110,
    "text": "アイム、グ…グオオ…"
  },
  {
    "id": 17022200,
    "text": "ト…トリ？ショ…ッ"
  },
  {
    "id": 17022210,
    "text": "アイム、グ…グオオ…"
  },
  {
    "id": 17031000,
    "text": "シールド展開"
  },
  {
    "id": 17031100,
    "text": "シールド展開"
  },
  {
    "id": 17031200,
    "text": "シールド展開"
  },
  {
    "id": 17032000,
    "text": "電光石火"
  },
  {
    "id": 17032100,
    "text": "電光石火"
  },
  {
    "id": 17032200,
    "text": "電光石火"
  },
  {
    "id": 17033000,
    "text": "フルチャージ"
  },
  {
    "id": 17033100,
    "text": "フルチャージ"
  },
  {
    "id": 17033200,
    "text": "フルチャージ"
  },
  {
    "id": 17034000,
    "text": "ファイナルシーケンス"
  },
  {
    "id": 17034100,
    "text": "ファイナルシーケンス"
  },
  {
    "id": 17034200,
    "text": "ファイナルシーケンス"
  },
  {
    "id": 17035000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17035100,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17035200,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17036000,
    "text": "契約金、ダブルで！"
  },
  {
    "id": 17036010,
    "text": "マネーレイン"
  },
  {
    "id": 17036100,
    "text": "契約金、ダブルで！"
  },
  {
    "id": 17036110,
    "text": "マネーレイン"
  },
  {
    "id": 17036200,
    "text": "契約金、ダブルで！"
  },
  {
    "id": 17036210,
    "text": "マネーレイン"
  },
  {
    "id": 17037000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17037100,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17037200,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17038000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17038100,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17038200,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17039000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17039100,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17039200,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 17040000,
    "text": "シールド展開"
  },
  {
    "id": 17046000,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 17046100,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 17046200,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 17046500,
    "text": "悲鳴を上げるな…"
  },
  {
    "id": 17047000,
    "text": "見守っている…"
  },
  {
    "id": 17047100,
    "text": "見守っている…"
  },
  {
    "id": 17047200,
    "text": "見守っている…"
  },
  {
    "id": 17048000,
    "text": "噛み、付く！"
  },
  {
    "id": 17048100,
    "text": "噛み、付く！"
  },
  {
    "id": 17048200,
    "text": "噛み、付く！"
  },
  {
    "id": 17049000,
    "text": "シャドーダンス"
  },
  {
    "id": 17049100,
    "text": "シャドーダンス"
  },
  {
    "id": 17049200,
    "text": "シャドーダンス"
  },
  {
    "id": 17049500,
    "text": "シャドーダンス"
  },
  {
    "id": 17050000,
    "text": "お前…嫌い！"
  },
  {
    "id": 17050010,
    "text": "お前…好き！"
  },
  {
    "id": 17050100,
    "text": "お前…嫌い！"
  },
  {
    "id": 17050110,
    "text": "お前…好き！"
  },
  {
    "id": 17050200,
    "text": "お前…嫌い！"
  },
  {
    "id": 17050210,
    "text": "お前…好き！"
  },
  {
    "id": 17051000,
    "text": "マッドネスシャドー"
  },
  {
    "id": 17051010,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 17051100,
    "text": "マッドネスシャドー"
  },
  {
    "id": 17051110,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 17051200,
    "text": "マッドネスシャドー"
  },
  {
    "id": 17051210,
    "text": "ドリームイーター"
  },
  {
    "id": 17061000,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17061100,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17061200,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17061600,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17061800,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17061900,
    "text": "甘い爪"
  },
  {
    "id": 17062000,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17062100,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17062200,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17062600,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17062800,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17062900,
    "text": "甘い牙"
  },
  {
    "id": 17063000,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 17063100,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 17063200,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 17063800,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 17063900,
    "text": "三叉の鉄槌"
  },
  {
    "id": 17064000,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17064100,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17064200,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17064600,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17064800,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17064900,
    "text": "女王近衛兵槍術"
  },
  {
    "id": 17069000,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 17069100,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 17069200,
    "text": "永遠のティーパーティ"
  },
  {
    "id": 17070000,
    "text": "全部俺のおやつだ！"
  },
  {
    "id": 17070100,
    "text": "全部俺のおやつだ！"
  },
  {
    "id": 17070200,
    "text": "全部俺のおやつだ！"
  },
  {
    "id": 17070800,
    "text": "全部俺のおやつだ！"
  },
  {
    "id": 17070900,
    "text": "全部俺のおやつだ！"
  },
  {
    "id": 17071000,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071010,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17071100,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071110,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17071200,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071210,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17071600,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071610,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17071800,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071810,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17071900,
    "text": "晩餐の時間だ！"
  },
  {
    "id": 17071910,
    "text": "満腹の軍勢"
  },
  {
    "id": 17106000,
    "text": "空気読め弾"
  },
  {
    "id": 17106100,
    "text": "空気読め弾"
  },
  {
    "id": 17106200,
    "text": "空気読め弾"
  },
  {
    "id": 17106500,
    "text": "空気読め弾"
  },
  {
    "id": 17107000,
    "text": "業務爆弾"
  },
  {
    "id": 17107100,
    "text": "業務爆弾"
  },
  {
    "id": 17107200,
    "text": "業務爆弾"
  },
  {
    "id": 17108000,
    "text": "カフェインチャージ"
  },
  {
    "id": 17108100,
    "text": "カフェインチャージ"
  },
  {
    "id": 17108200,
    "text": "カフェインチャージ"
  },
  {
    "id": 17108500,
    "text": "カフェインチャージ"
  },
  {
    "id": 17109000,
    "text": "慢性疲労弾"
  },
  {
    "id": 17109100,
    "text": "慢性疲労弾"
  },
  {
    "id": 17109200,
    "text": "慢性疲労弾"
  },
  {
    "id": 17109500,
    "text": "慢性疲労弾"
  },
  {
    "id": 17110000,
    "text": "業務粉砕"
  },
  {
    "id": 17110100,
    "text": "業務粉砕"
  },
  {
    "id": 17110200,
    "text": "業務粉砕"
  },
  {
    "id": 17110500,
    "text": "業務粉砕"
  },
  {
    "id": 17111000,
    "text": "完璧な処世術"
  },
  {
    "id": 17111100,
    "text": "完璧な処世術"
  },
  {
    "id": 17111200,
    "text": "完璧な処世術"
  },
  {
    "id": 17111500,
    "text": "完璧な処世術"
  },
  {
    "id": 17112000,
    "text": "モンスターペアレンツ"
  },
  {
    "id": 17112010,
    "text": "人事考課点数付与"
  },
  {
    "id": 17112100,
    "text": "モンスターペアレンツ"
  },
  {
    "id": 17112110,
    "text": "人事考課点数付与"
  },
  {
    "id": 17112200,
    "text": "モンスターペアレンツ"
  },
  {
    "id": 17112210,
    "text": "人事考課点数付与"
  },
  {
    "id": 17112500,
    "text": "モンスターペアレンツ"
  },
  {
    "id": 17112510,
    "text": "人事考課点数付与"
  },
  {
    "id": 17112700,
    "text": "モンスターペアレンツ"
  },
  {
    "id": 17112710,
    "text": "人事考課点数付与"
  },
  {
    "id": 17113000,
    "text": "定時退社の化身"
  },
  {
    "id": 17113010,
    "text": "夕陽の帰宅者"
  },
  {
    "id": 17113100,
    "text": "定時退社の化身"
  },
  {
    "id": 17113110,
    "text": "夕陽の帰宅者"
  },
  {
    "id": 17113200,
    "text": "定時退社の化身"
  },
  {
    "id": 17113210,
    "text": "夕陽の帰宅者"
  },
  {
    "id": 17901000,
    "text": "退魔剣"
  },
  {
    "id": 17901100,
    "text": "退魔剣"
  },
  {
    "id": 17901200,
    "text": "退魔剣"
  },
  {
    "id": 17902000,
    "text": "退魔符射出"
  },
  {
    "id": 17902100,
    "text": "退魔符射出"
  },
  {
    "id": 17902200,
    "text": "退魔符射出"
  },
  {
    "id": 17903000,
    "text": "邪剣の境地"
  },
  {
    "id": 17903100,
    "text": "邪剣の境地"
  },
  {
    "id": 17903200,
    "text": "邪剣の境地"
  },
  {
    "id": 17904000,
    "text": "妖魂暴走"
  },
  {
    "id": 17904100,
    "text": "妖魂暴走"
  },
  {
    "id": 17904200,
    "text": "妖魂暴走"
  },
  {
    "id": 17905000,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 17905100,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 17905200,
    "text": "半妖神将"
  },
  {
    "id": 17906000,
    "text": "不滅の剣王"
  },
  {
    "id": 17906010,
    "text": "滅絶飛剣"
  },
  {
    "id": 17906100,
    "text": "不滅の剣王"
  },
  {
    "id": 17906110,
    "text": "滅絶飛剣"
  },
  {
    "id": 17906200,
    "text": "不滅の剣王"
  },
  {
    "id": 17906210,
    "text": "滅絶飛剣"
  },
  {
    "id": 18001000,
    "text": "鋭い牙"
  },
  {
    "id": 18001100,
    "text": "鋭い牙"
  },
  {
    "id": 18001200,
    "text": "鋭い牙"
  },
  {
    "id": 18002000,
    "text": "強力な突進"
  },
  {
    "id": 18002100,
    "text": "強力な突進"
  },
  {
    "id": 18002200,
    "text": "強力な突進"
  },
  {
    "id": 18003000,
    "text": "空中襲撃"
  },
  {
    "id": 18003100,
    "text": "空中襲撃"
  },
  {
    "id": 18003200,
    "text": "空中襲撃"
  },
  {
    "id": 18004000,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 18004100,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 18004200,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 18004600,
    "text": "腐った爪"
  },
  {
    "id": 18005000,
    "text": "固めた拳"
  },
  {
    "id": 18005100,
    "text": "固めた拳"
  },
  {
    "id": 18005200,
    "text": "固めた拳"
  },
  {
    "id": 18005600,
    "text": "固めた拳"
  },
  {
    "id": 18006000,
    "text": "森の怒り"
  },
  {
    "id": 18006100,
    "text": "森の怒り"
  },
  {
    "id": 18006200,
    "text": "森の怒り"
  },
  {
    "id": 18007000,
    "text": "鮮血刻印は俺の物だ！"
  },
  {
    "id": 18007100,
    "text": "鮮血刻印は俺の物だ！"
  },
  {
    "id": 18007200,
    "text": "鮮血刻印は俺の物だ！"
  },
  {
    "id": 18007500,
    "text": "鮮血刻印は俺の物だ！"
  },
  {
    "id": 18008000,
    "text": "石投げ"
  },
  {
    "id": 18008100,
    "text": "石投げ"
  },
  {
    "id": 18008200,
    "text": "石投げ"
  },
  {
    "id": 18009000,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 18009100,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 18009200,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 18009600,
    "text": "屍毒投げ"
  },
  {
    "id": 18010000,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 18010100,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 18010200,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 18010500,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 18010600,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 18011000,
    "text": "重い足裏"
  },
  {
    "id": 18011100,
    "text": "重い足裏"
  },
  {
    "id": 18011200,
    "text": "重い足裏"
  },
  {
    "id": 18013000,
    "text": "怨恨爆発"
  },
  {
    "id": 18013010,
    "text": "怨恨集中"
  },
  {
    "id": 18013100,
    "text": "怨恨爆発"
  },
  {
    "id": 18013110,
    "text": "怨恨集中"
  },
  {
    "id": 18013200,
    "text": "怨恨爆発"
  },
  {
    "id": 18013210,
    "text": "怨恨集中"
  },
  {
    "id": 18013400,
    "text": "怨恨爆発"
  },
  {
    "id": 18013410,
    "text": "怨恨集中"
  },
  {
    "id": 18015000,
    "text": "殺伐した噛み付き"
  },
  {
    "id": 18015100,
    "text": "殺伐した噛み付き"
  },
  {
    "id": 18015200,
    "text": "殺伐した噛み付き"
  },
  {
    "id": 18017000,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017010,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18017100,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017110,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18017200,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017210,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18017400,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017410,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18017800,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017810,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18017900,
    "text": "毒液逆流"
  },
  {
    "id": 18017910,
    "text": "しぶとい命"
  },
  {
    "id": 18018000,
    "text": "汚物吸収"
  },
  {
    "id": 18018010,
    "text": "不潔な強打"
  },
  {
    "id": 18018100,
    "text": "汚物吸収"
  },
  {
    "id": 18018110,
    "text": "不潔な強打"
  },
  {
    "id": 18018200,
    "text": "汚物吸収"
  },
  {
    "id": 18018210,
    "text": "不潔な強打"
  },
  {
    "id": 18021000,
    "text": "怒りのつるはし"
  },
  {
    "id": 18021100,
    "text": "怒りのつるはし"
  },
  {
    "id": 18021200,
    "text": "怒りのつるはし"
  },
  {
    "id": 18022000,
    "text": "休む暇はないぞ！"
  },
  {
    "id": 18022100,
    "text": "休む暇はないぞ！"
  },
  {
    "id": 18022200,
    "text": "休む暇はないぞ！"
  },
  {
    "id": 18023000,
    "text": "足踏み突き"
  },
  {
    "id": 18023100,
    "text": "足踏み突き"
  },
  {
    "id": 18023200,
    "text": "足踏み突き"
  },
  {
    "id": 18023400,
    "text": "足踏み突き"
  },
  {
    "id": 18024000,
    "text": "強化矢"
  },
  {
    "id": 18024100,
    "text": "強化矢"
  },
  {
    "id": 18024200,
    "text": "強化矢"
  },
  {
    "id": 18024400,
    "text": "強化矢"
  },
  {
    "id": 18024700,
    "text": "強化矢"
  },
  {
    "id": 18025000,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18025010,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 18025100,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18025110,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 18025200,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18025210,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 18025400,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18025410,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 18025700,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18025710,
    "text": "お姫様のために！"
  },
  {
    "id": 18026000,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18026010,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18026100,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18026110,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18026200,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18026210,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18027000,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18027010,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18027100,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18027110,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18027200,
    "text": "跪きなさい！"
  },
  {
    "id": 18027210,
    "text": "絶望しなさい！"
  },
  {
    "id": 18028000,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 18028100,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 18028200,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 18028400,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 18028600,
    "text": "ねばねばウェブ"
  },
  {
    "id": 18029000,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18029100,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18029200,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18029400,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18029600,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18029700,
    "text": "血まみれの牙"
  },
  {
    "id": 18030000,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18030100,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18030200,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18030400,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18030600,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18030700,
    "text": "しゃがむ"
  },
  {
    "id": 18031000,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 18031100,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 18031200,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 18031400,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 18031700,
    "text": "燃える牙"
  },
  {
    "id": 18032000,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 18032010,
    "text": "溶岩降臨"
  },
  {
    "id": 18032100,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 18032110,
    "text": "溶岩降臨"
  },
  {
    "id": 18032200,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 18032210,
    "text": "溶岩降臨"
  },
  {
    "id": 18032400,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 18032410,
    "text": "溶岩降臨"
  },
  {
    "id": 18032600,
    "text": "岩石粉砕"
  },
  {
    "id": 18032610,
    "text": "溶岩降臨"
  },
  {
    "id": 18033000,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 18033100,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 18033200,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 18034000,
    "text": "決闘申請"
  },
  {
    "id": 18034100,
    "text": "決闘申請"
  },
  {
    "id": 18034200,
    "text": "決闘申請"
  },
  {
    "id": 18034400,
    "text": "決闘申請"
  },
  {
    "id": 18036000,
    "text": "生贄になるがよい！"
  },
  {
    "id": 18036010,
    "text": "おお、鮮血刻印よ…"
  },
  {
    "id": 18036100,
    "text": "生贄になるがよい！"
  },
  {
    "id": 18036110,
    "text": "おお、鮮血刻印よ…"
  },
  {
    "id": 18036200,
    "text": "生贄になるがよい！"
  },
  {
    "id": 18036210,
    "text": "おお、鮮血刻印よ…"
  },
  {
    "id": 18036500,
    "text": "生贄になるがよい！"
  },
  {
    "id": 18036510,
    "text": "おお、鮮血刻印よ…"
  },
  {
    "id": 18036600,
    "text": "生贄になるがよい！"
  },
  {
    "id": 18036610,
    "text": "おお、鮮血刻印よ…"
  },
  {
    "id": 18037000,
    "text": "弱点狙い"
  },
  {
    "id": 18037100,
    "text": "弱点狙い"
  },
  {
    "id": 18037200,
    "text": "弱点狙い"
  },
  {
    "id": 18037600,
    "text": "弱点狙い"
  },
  {
    "id": 18038000,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 18038100,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 18038200,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 18038600,
    "text": "ネバネバ強化"
  },
  {
    "id": 18039000,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 18039100,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 18039200,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 18039600,
    "text": "切り裂き"
  },
  {
    "id": 18040000,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 18040100,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 18040200,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 18040600,
    "text": "腐食の一撃"
  },
  {
    "id": 18042000,
    "text": "捕食者の襲撃"
  },
  {
    "id": 18042010,
    "text": "獲物飽食"
  },
  {
    "id": 18042100,
    "text": "捕食者の襲撃"
  },
  {
    "id": 18042110,
    "text": "獲物飽食"
  },
  {
    "id": 18042200,
    "text": "捕食者の襲撃"
  },
  {
    "id": 18042210,
    "text": "獲物飽食"
  },
  {
    "id": 18042600,
    "text": "捕食者の襲撃"
  },
  {
    "id": 18042610,
    "text": "獲物飽食"
  },
  {
    "id": 18043000,
    "text": "沈黙の矢"
  },
  {
    "id": 18043100,
    "text": "沈黙の矢"
  },
  {
    "id": 18043200,
    "text": "沈黙の矢"
  },
  {
    "id": 18043500,
    "text": "沈黙の矢"
  },
  {
    "id": 18044000,
    "text": "怒りの剣撃"
  },
  {
    "id": 18044100,
    "text": "怒りの剣撃"
  },
  {
    "id": 18044200,
    "text": "怒りの剣撃"
  },
  {
    "id": 18044500,
    "text": "怒りの剣撃"
  },
  {
    "id": 18045000,
    "text": "ソウルボルト"
  },
  {
    "id": 18045100,
    "text": "ソウルボルト"
  },
  {
    "id": 18045200,
    "text": "ソウルボルト"
  },
  {
    "id": 18045500,
    "text": "ソウルボルト"
  },
  {
    "id": 18046000,
    "text": "アンデッドの強弓"
  },
  {
    "id": 18046010,
    "text": "怒りの叫び"
  },
  {
    "id": 18046100,
    "text": "アンデッドの強弓"
  },
  {
    "id": 18046110,
    "text": "怒りの叫び"
  },
  {
    "id": 18046200,
    "text": "アンデッドの強弓"
  },
  {
    "id": 18046210,
    "text": "怒りの叫び"
  },
  {
    "id": 18046700,
    "text": "アンデッドの強弓"
  },
  {
    "id": 18046710,
    "text": "怒りの叫び"
  },
  {
    "id": 18047000,
    "text": "殺戮の根"
  },
  {
    "id": 18047100,
    "text": "殺戮の根"
  },
  {
    "id": 18047200,
    "text": "殺戮の根"
  },
  {
    "id": 18047500,
    "text": "殺戮の根"
  },
  {
    "id": 18048000,
    "text": "険しい突進"
  },
  {
    "id": 18048100,
    "text": "険しい突進"
  },
  {
    "id": 18048200,
    "text": "険しい突進"
  },
  {
    "id": 18048500,
    "text": "険しい突進"
  },
  {
    "id": 18049000,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 18049100,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 18049200,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 18049400,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 18049500,
    "text": "野生の突進"
  },
  {
    "id": 18050000,
    "text": "エキス爆弾"
  },
  {
    "id": 18050100,
    "text": "エキス爆弾"
  },
  {
    "id": 18050200,
    "text": "エキス爆弾"
  },
  {
    "id": 18050500,
    "text": "エキス爆弾"
  },
  {
    "id": 18052000,
    "text": "交差切り"
  },
  {
    "id": 18052100,
    "text": "交差切り"
  },
  {
    "id": 18052200,
    "text": "交差切り"
  },
  {
    "id": 18052400,
    "text": "交差切り"
  },
  {
    "id": 18052700,
    "text": "交差切り"
  },
  {
    "id": 18053000,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 18053100,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 18053200,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 18053400,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 18053700,
    "text": "闇の鎌"
  },
  {
    "id": 18054000,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 18054100,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 18054200,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 18054400,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 18054700,
    "text": "狂信の盾"
  },
  {
    "id": 18055000,
    "text": "大怒り"
  },
  {
    "id": 18055010,
    "text": "大気爆発"
  },
  {
    "id": 18055100,
    "text": "大怒り"
  },
  {
    "id": 18055110,
    "text": "大気爆発"
  },
  {
    "id": 18055200,
    "text": "大怒り"
  },
  {
    "id": 18055210,
    "text": "大気爆発"
  },
  {
    "id": 18055500,
    "text": "大怒り"
  },
  {
    "id": 18055510,
    "text": "大気爆発"
  },
  {
    "id": 18056000,
    "text": "蚕食する闇"
  },
  {
    "id": 18056010,
    "text": "逃げろ…"
  },
  {
    "id": 18056100,
    "text": "蚕食する闇"
  },
  {
    "id": 18056110,
    "text": "逃げろ…"
  },
  {
    "id": 18056200,
    "text": "蚕食する闇"
  },
  {
    "id": 18056210,
    "text": "逃げろ…"
  },
  {
    "id": 18056700,
    "text": "蚕食する闇"
  },
  {
    "id": 18056710,
    "text": "逃げろ…"
  },
  {
    "id": 18057000,
    "text": "これは痛いよ！"
  },
  {
    "id": 18057010,
    "text": "もう許さないから！"
  },
  {
    "id": 18057100,
    "text": "これは痛いよ！"
  },
  {
    "id": 18057110,
    "text": "もう許さないから！"
  },
  {
    "id": 18057200,
    "text": "これは痛いよ！"
  },
  {
    "id": 18057210,
    "text": "もう許さないから！"
  },
  {
    "id": 18058000,
    "text": "斬って防御"
  },
  {
    "id": 18058100,
    "text": "斬って防御"
  },
  {
    "id": 18058200,
    "text": "斬って防御"
  },
  {
    "id": 18058500,
    "text": "斬って防御"
  },
  {
    "id": 18059000,
    "text": "重い引っ掻き"
  },
  {
    "id": 18059100,
    "text": "重い引っ掻き"
  },
  {
    "id": 18059200,
    "text": "重い引っ掻き"
  },
  {
    "id": 18062000,
    "text": "沸き上がる決意"
  },
  {
    "id": 18062100,
    "text": "沸き上がる決意"
  },
  {
    "id": 18062200,
    "text": "沸き上がる決意"
  },
  {
    "id": 18063000,
    "text": "正照準"
  },
  {
    "id": 18063100,
    "text": "正照準"
  },
  {
    "id": 18063200,
    "text": "正照準"
  },
  {
    "id": 18064000,
    "text": "三重乱打"
  },
  {
    "id": 18064100,
    "text": "三重乱打"
  },
  {
    "id": 18064200,
    "text": "三重乱打"
  },
  {
    "id": 18064600,
    "text": "三重乱打"
  },
  {
    "id": 18065000,
    "text": "素早い毒針"
  },
  {
    "id": 18065100,
    "text": "素早い毒針"
  },
  {
    "id": 18065200,
    "text": "素早い毒針"
  },
  {
    "id": 18065600,
    "text": "素早い毒針"
  },
  {
    "id": 18066000,
    "text": "超硬化"
  },
  {
    "id": 18066100,
    "text": "超硬化"
  },
  {
    "id": 18066200,
    "text": "超硬化"
  },
  {
    "id": 18066600,
    "text": "超硬化"
  },
  {
    "id": 18067000,
    "text": "火吹き"
  },
  {
    "id": 18067100,
    "text": "火吹き"
  },
  {
    "id": 18067200,
    "text": "火吹き"
  },
  {
    "id": 18067400,
    "text": "火吹き"
  },
  {
    "id": 18068000,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 18068010,
    "text": "地獄よ、来たれ"
  },
  {
    "id": 18068100,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 18068110,
    "text": "地獄よ、来たれ"
  },
  {
    "id": 18068200,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 18068210,
    "text": "地獄よ、来たれ"
  },
  {
    "id": 18068400,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 18068410,
    "text": "地獄よ、来たれ"
  },
  {
    "id": 18068600,
    "text": "地獄の乱打"
  },
  {
    "id": 18068610,
    "text": "地獄よ、来たれ"
  },
  {
    "id": 18069000,
    "text": "審判の時"
  },
  {
    "id": 18069010,
    "text": "懲罰撃"
  },
  {
    "id": 18069100,
    "text": "審判の時"
  },
  {
    "id": 18069110,
    "text": "懲罰撃"
  },
  {
    "id": 18069200,
    "text": "審判の時"
  },
  {
    "id": 18069210,
    "text": "懲罰撃"
  },
  {
    "id": 18069400,
    "text": "審判の時"
  },
  {
    "id": 18069410,
    "text": "懲罰撃"
  },
  {
    "id": 18070000,
    "text": "輝く安息"
  },
  {
    "id": 18070010,
    "text": "死への招待"
  },
  {
    "id": 18070100,
    "text": "輝く安息"
  },
  {
    "id": 18070110,
    "text": "死への招待"
  },
  {
    "id": 18070200,
    "text": "輝く安息"
  },
  {
    "id": 18070210,
    "text": "死への招待"
  },
  {
    "id": 18071000,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18071100,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18071200,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18071500,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18071600,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18072000,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18072100,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18072200,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18072600,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18073000,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 18073100,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 18073200,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 18073500,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 18073600,
    "text": "気力捕食"
  },
  {
    "id": 18074000,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 18074100,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 18074200,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 18074500,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 18074600,
    "text": "耳をつんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 18075000,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18075100,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18075200,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18075500,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18075600,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076000,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076010,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18076100,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076110,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18076200,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076210,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18076500,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076510,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18076600,
    "text": "ダークリベンジ"
  },
  {
    "id": 18076610,
    "text": "ツインクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18077000,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18077100,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18077200,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18077400,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18077500,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18077600,
    "text": "もつれた魔力"
  },
  {
    "id": 18078000,
    "text": "集え、下僕達よ！"
  },
  {
    "id": 18078010,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18078100,
    "text": "集え、下僕達よ！"
  },
  {
    "id": 18078110,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18078200,
    "text": "集え、下僕達よ！"
  },
  {
    "id": 18078210,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18078500,
    "text": "集え、下僕達よ！"
  },
  {
    "id": 18078510,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18079000,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 18079010,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 18079100,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 18079110,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 18079200,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 18079210,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 18079500,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 18079510,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 18079600,
    "text": "死人に口なし"
  },
  {
    "id": 18079610,
    "text": "果て無き飢餓"
  },
  {
    "id": 18080000,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080010,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18080100,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080110,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18080200,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080210,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18080400,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080410,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18080500,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080510,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18080600,
    "text": "更なる力を！"
  },
  {
    "id": 18080610,
    "text": "テラの甘さ"
  },
  {
    "id": 18083000,
    "text": "船乗りの悪夢"
  },
  {
    "id": 18083100,
    "text": "船乗りの悪夢"
  },
  {
    "id": 18083200,
    "text": "船乗りの悪夢"
  },
  {
    "id": 18083500,
    "text": "船乗りの悪夢"
  },
  {
    "id": 18099000,
    "text": "爆音波動"
  },
  {
    "id": 18099010,
    "text": "降り注ぐ星"
  },
  {
    "id": 18099100,
    "text": "爆音波動"
  },
  {
    "id": 18099110,
    "text": "降り注ぐ星"
  },
  {
    "id": 18099200,
    "text": "爆音波動"
  },
  {
    "id": 18099210,
    "text": "降り注ぐ星"
  },
  {
    "id": 18099500,
    "text": "爆音波動"
  },
  {
    "id": 18099510,
    "text": "降り注ぐ星"
  },
  {
    "id": 18100000,
    "text": "プロトクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18100010,
    "text": "セキュリティーオーダー：危険解除"
  },
  {
    "id": 18100100,
    "text": "プロトクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18100110,
    "text": "セキュリティーオーダー：危険解除"
  },
  {
    "id": 18100200,
    "text": "プロトクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18100210,
    "text": "セキュリティーオーダー：危険解除"
  },
  {
    "id": 18102000,
    "text": "懲罰の撤退"
  },
  {
    "id": 18102100,
    "text": "懲罰の撤退"
  },
  {
    "id": 18102200,
    "text": "懲罰の撤退"
  },
  {
    "id": 18102400,
    "text": "懲罰の撤退"
  },
  {
    "id": 18103000,
    "text": "殺到する闇"
  },
  {
    "id": 18103100,
    "text": "殺到する闇"
  },
  {
    "id": 18103200,
    "text": "殺到する闇"
  },
  {
    "id": 18103500,
    "text": "殺到する闇"
  },
  {
    "id": 18104000,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 18104100,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 18104200,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 18104500,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 18104600,
    "text": "沼の傷跡"
  },
  {
    "id": 18105000,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 18105100,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 18105200,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 18105500,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 18105600,
    "text": "沼の棘"
  },
  {
    "id": 18106000,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 18106100,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 18106200,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 18106500,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 18106600,
    "text": "沼の祝福"
  },
  {
    "id": 18107000,
    "text": "沼の狩り"
  },
  {
    "id": 18107100,
    "text": "沼の狩り"
  },
  {
    "id": 18107200,
    "text": "沼の狩り"
  },
  {
    "id": 18107500,
    "text": "沼の狩り"
  },
  {
    "id": 18108000,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 18108010,
    "text": "沼の栄光"
  },
  {
    "id": 18108100,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 18108110,
    "text": "沼の栄光"
  },
  {
    "id": 18108200,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 18108210,
    "text": "沼の栄光"
  },
  {
    "id": 18108500,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 18108510,
    "text": "沼の栄光"
  },
  {
    "id": 18108600,
    "text": "スワンプスウィング"
  },
  {
    "id": 18108610,
    "text": "沼の栄光"
  },
  {
    "id": 18110000,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18110010,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18110100,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18110110,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18110200,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18110210,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18110500,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18110510,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18111000,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18111100,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18111200,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18111500,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18112000,
    "text": "グラウンドクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18112010,
    "text": "消えちまえ！！"
  },
  {
    "id": 18112100,
    "text": "グラウンドクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18112110,
    "text": "消えちまえ！！"
  },
  {
    "id": 18112200,
    "text": "グラウンドクラッシュ"
  },
  {
    "id": 18112210,
    "text": "消えちまえ！！"
  },
  {
    "id": 18120000,
    "text": "沼の祈り"
  },
  {
    "id": 18120010,
    "text": "沼の使命"
  },
  {
    "id": 18120100,
    "text": "沼の祈り"
  },
  {
    "id": 18120110,
    "text": "沼の使命"
  },
  {
    "id": 18120200,
    "text": "沼の祈り"
  },
  {
    "id": 18120210,
    "text": "沼の使命"
  },
  {
    "id": 18121000,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 18121100,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 18121200,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 18121500,
    "text": "腐敗したクチバシ"
  },
  {
    "id": 18122000,
    "text": "ただれた爪"
  },
  {
    "id": 18122100,
    "text": "ただれた爪"
  },
  {
    "id": 18122200,
    "text": "ただれた爪"
  },
  {
    "id": 18123000,
    "text": "裂き散らす"
  },
  {
    "id": 18123100,
    "text": "裂き散らす"
  },
  {
    "id": 18123200,
    "text": "裂き散らす"
  },
  {
    "id": 18124000,
    "text": "ポイズンダガー"
  },
  {
    "id": 18124100,
    "text": "ポイズンダガー"
  },
  {
    "id": 18124200,
    "text": "ポイズンダガー"
  },
  {
    "id": 18124600,
    "text": "ポイズンダガー"
  },
  {
    "id": 18125000,
    "text": "卑劣な一撃"
  },
  {
    "id": 18125100,
    "text": "卑劣な一撃"
  },
  {
    "id": 18125200,
    "text": "卑劣な一撃"
  },
  {
    "id": 18125600,
    "text": "卑劣な一撃"
  },
  {
    "id": 18126000,
    "text": "回し叩き"
  },
  {
    "id": 18126100,
    "text": "回し叩き"
  },
  {
    "id": 18126200,
    "text": "回し叩き"
  },
  {
    "id": 18126600,
    "text": "回し叩き"
  },
  {
    "id": 18128000,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 18128010,
    "text": "鉄球粉砕撃"
  },
  {
    "id": 18128100,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 18128110,
    "text": "鉄球粉砕撃"
  },
  {
    "id": 18128200,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 18128210,
    "text": "鉄球粉砕撃"
  },
  {
    "id": 18128400,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 18128410,
    "text": "鉄球粉砕撃"
  },
  {
    "id": 18128500,
    "text": "鉄球圧殺"
  },
  {
    "id": 18128510,
    "text": "鉄球粉砕撃"
  },
  {
    "id": 18129000,
    "text": "テラ一斉射撃"
  },
  {
    "id": 18129010,
    "text": "アナイレイション"
  },
  {
    "id": 18129100,
    "text": "テラ一斉射撃"
  },
  {
    "id": 18129110,
    "text": "アナイレイション"
  },
  {
    "id": 18129200,
    "text": "テラ一斉射撃"
  },
  {
    "id": 18129210,
    "text": "アナイレイション"
  },
  {
    "id": 18130000,
    "text": "なめるな！"
  },
  {
    "id": 18130100,
    "text": "なめるな！"
  },
  {
    "id": 18130200,
    "text": "なめるな！"
  },
  {
    "id": 18130600,
    "text": "なめるな！"
  },
  {
    "id": 18131000,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18131010,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18131100,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18131110,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18131200,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18131210,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18134000,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18134100,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18134200,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18134400,
    "text": "嫌悪的な突進"
  },
  {
    "id": 18135000,
    "text": "絶命一閃"
  },
  {
    "id": 18135010,
    "text": "明鏡止水"
  },
  {
    "id": 18135100,
    "text": "絶命一閃"
  },
  {
    "id": 18135110,
    "text": "明鏡止水"
  },
  {
    "id": 18135200,
    "text": "絶命一閃"
  },
  {
    "id": 18135210,
    "text": "明鏡止水"
  },
  {
    "id": 18135500,
    "text": "絶命一閃"
  },
  {
    "id": 18135510,
    "text": "明鏡止水"
  },
  {
    "id": 18136000,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18136010,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18136100,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18136110,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18136200,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18136210,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18136400,
    "text": "俺は永遠だ！"
  },
  {
    "id": 18136410,
    "text": "食べつくしてやろう！"
  },
  {
    "id": 18140000,
    "text": "大地破砕"
  },
  {
    "id": 18140100,
    "text": "大地破砕"
  },
  {
    "id": 18140200,
    "text": "大地破砕"
  },
  {
    "id": 18147000,
    "text": "死の目途"
  },
  {
    "id": 18147010,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18147100,
    "text": "死の目途"
  },
  {
    "id": 18147110,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18147200,
    "text": "死の目途"
  },
  {
    "id": 18147210,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18147400,
    "text": "死の目途"
  },
  {
    "id": 18147410,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18148000,
    "text": "突進命令"
  },
  {
    "id": 18148100,
    "text": "突進命令"
  },
  {
    "id": 18148200,
    "text": "突進命令"
  },
  {
    "id": 18149000,
    "text": "戦いたくない…！"
  },
  {
    "id": 18149010,
    "text": "僕から離れて！"
  },
  {
    "id": 18149100,
    "text": "戦いたくない…！"
  },
  {
    "id": 18149110,
    "text": "僕から離れて！"
  },
  {
    "id": 18149200,
    "text": "戦いたくない…！"
  },
  {
    "id": 18149210,
    "text": "僕から離れて！"
  },
  {
    "id": 18150000,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18150010,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18150100,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18150110,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18150200,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18150210,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18151000,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151010,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18151100,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151110,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18151200,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151210,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18151400,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151410,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18151500,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151510,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18151600,
    "text": "懲罰のテラ"
  },
  {
    "id": 18151610,
    "text": "跪け…！"
  },
  {
    "id": 18152000,
    "text": "デュウィン制式剣術"
  },
  {
    "id": 18152100,
    "text": "デュウィン制式剣術"
  },
  {
    "id": 18152200,
    "text": "デュウィン制式剣術"
  },
  {
    "id": 18152400,
    "text": "デュウィン制式剣術"
  },
  {
    "id": 18153000,
    "text": "破片射撃"
  },
  {
    "id": 18153100,
    "text": "破片射撃"
  },
  {
    "id": 18153200,
    "text": "破片射撃"
  },
  {
    "id": 18153400,
    "text": "破片射撃"
  },
  {
    "id": 18154000,
    "text": "追い出し"
  },
  {
    "id": 18154100,
    "text": "追い出し"
  },
  {
    "id": 18154200,
    "text": "追い出し"
  },
  {
    "id": 18154400,
    "text": "追い出し"
  },
  {
    "id": 18155000,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18155100,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18155200,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18155400,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18155600,
    "text": "再生の呪い"
  },
  {
    "id": 18156000,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 18156100,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 18156200,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 18156400,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 18156600,
    "text": "粉砕射撃"
  },
  {
    "id": 18157000,
    "text": "悪夢突き"
  },
  {
    "id": 18157100,
    "text": "悪夢突き"
  },
  {
    "id": 18157200,
    "text": "悪夢突き"
  },
  {
    "id": 18157400,
    "text": "悪夢突き"
  },
  {
    "id": 18157600,
    "text": "悪夢突き"
  },
  {
    "id": 18160000,
    "text": "保護の叫び"
  },
  {
    "id": 18160100,
    "text": "保護の叫び"
  },
  {
    "id": 18160200,
    "text": "保護の叫び"
  },
  {
    "id": 18161000,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 18161100,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 18161200,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 18161400,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 18161600,
    "text": "コック特製料理"
  },
  {
    "id": 18162000,
    "text": "禁止薬物処方"
  },
  {
    "id": 18162100,
    "text": "禁止薬物処方"
  },
  {
    "id": 18162200,
    "text": "禁止薬物処方"
  },
  {
    "id": 18162600,
    "text": "禁止薬物処方"
  },
  {
    "id": 18163000,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 18163100,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 18163200,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 18163400,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 18163600,
    "text": "ここからは出られない！"
  },
  {
    "id": 18164000,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 18164100,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 18164200,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 18164400,
    "text": "ええい、くらえ！"
  },
  {
    "id": 18165000,
    "text": "兵士の意志"
  },
  {
    "id": 18165100,
    "text": "兵士の意志"
  },
  {
    "id": 18165200,
    "text": "兵士の意志"
  },
  {
    "id": 18166000,
    "text": "致命的な一矢"
  },
  {
    "id": 18166100,
    "text": "致命的な一矢"
  },
  {
    "id": 18166200,
    "text": "致命的な一矢"
  },
  {
    "id": 18166400,
    "text": "致命的な一矢"
  },
  {
    "id": 18167000,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 18167010,
    "text": "血に染まった鞭"
  },
  {
    "id": 18167100,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 18167110,
    "text": "血に染まった鞭"
  },
  {
    "id": 18167200,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 18167210,
    "text": "血に染まった鞭"
  },
  {
    "id": 18167400,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 18167410,
    "text": "血に染まった鞭"
  },
  {
    "id": 18167600,
    "text": "懲罰の一撃"
  },
  {
    "id": 18167610,
    "text": "血に染まった鞭"
  },
  {
    "id": 18168000,
    "text": "獅子の怒り"
  },
  {
    "id": 18168100,
    "text": "獅子の怒り"
  },
  {
    "id": 18168200,
    "text": "獅子の怒り"
  },
  {
    "id": 18169000,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169010,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18169100,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169110,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18169200,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169210,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18169400,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169410,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18169600,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169610,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18169700,
    "text": "忠誠の誓い"
  },
  {
    "id": 18169710,
    "text": "獅子心発射"
  },
  {
    "id": 18170000,
    "text": "不屈の伯爵"
  },
  {
    "id": 18170010,
    "text": "獅子のプライド"
  },
  {
    "id": 18170100,
    "text": "不屈の伯爵"
  },
  {
    "id": 18170110,
    "text": "獅子のプライド"
  },
  {
    "id": 18170200,
    "text": "不屈の伯爵"
  },
  {
    "id": 18170210,
    "text": "獅子のプライド"
  },
  {
    "id": 18171000,
    "text": "働きなさい、豚ども！"
  },
  {
    "id": 18171010,
    "text": "許しませんわ！"
  },
  {
    "id": 18171100,
    "text": "働きなさい、豚ども！"
  },
  {
    "id": 18171110,
    "text": "許しませんわ！"
  },
  {
    "id": 18171200,
    "text": "働きなさい、豚ども！"
  },
  {
    "id": 18171210,
    "text": "許しませんわ！"
  },
  {
    "id": 18171400,
    "text": "働きなさい、豚ども！"
  },
  {
    "id": 18171410,
    "text": "許しませんわ！"
  },
  {
    "id": 18171700,
    "text": "働きなさい、豚ども！"
  },
  {
    "id": 18171710,
    "text": "許しませんわ！"
  },
  {
    "id": 18180000,
    "text": "古きプライド"
  },
  {
    "id": 18180100,
    "text": "古きプライド"
  },
  {
    "id": 18180200,
    "text": "古きプライド"
  },
  {
    "id": 18186000,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 18186100,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 18186200,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 18186500,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 18186600,
    "text": "シ・侵入・者、排除"
  },
  {
    "id": 18187000,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 18187100,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 18187200,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 18187500,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 18187600,
    "text": "テ・敵、フ・粉砕"
  },
  {
    "id": 18188000,
    "text": "砲撃、シ・支援"
  },
  {
    "id": 18188100,
    "text": "砲撃、シ・支援"
  },
  {
    "id": 18188200,
    "text": "砲撃、シ・支援"
  },
  {
    "id": 18188500,
    "text": "砲撃、シ・支援"
  },
  {
    "id": 18188600,
    "text": "砲撃、シ・支援"
  },
  {
    "id": 18189000,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 18189100,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 18189200,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 18189400,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 18189500,
    "text": "巨木断"
  },
  {
    "id": 18190000,
    "text": "髑髏砕き"
  },
  {
    "id": 18190100,
    "text": "髑髏砕き"
  },
  {
    "id": 18190200,
    "text": "髑髏砕き"
  },
  {
    "id": 18190400,
    "text": "髑髏砕き"
  },
  {
    "id": 18191000,
    "text": "重厚な開戦"
  },
  {
    "id": 18191100,
    "text": "重厚な開戦"
  },
  {
    "id": 18191200,
    "text": "重厚な開戦"
  },
  {
    "id": 18191400,
    "text": "重厚な開戦"
  },
  {
    "id": 18192000,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18192010,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18192100,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18192110,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18192200,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 18192210,
    "text": "鮮血刻印発動"
  },
  {
    "id": 18193000,
    "text": "古き栄光の剣"
  },
  {
    "id": 18193100,
    "text": "古き栄光の剣"
  },
  {
    "id": 18193200,
    "text": "古き栄光の剣"
  },
  {
    "id": 18193600,
    "text": "古き栄光の剣"
  },
  {
    "id": 18194000,
    "text": "インフィニティ・スウィング"
  },
  {
    "id": 18194010,
    "text": "デストロイ・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 18194100,
    "text": "インフィニティ・スウィング"
  },
  {
    "id": 18194110,
    "text": "デストロイ・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 18194200,
    "text": "インフィニティ・スウィング"
  },
  {
    "id": 18194210,
    "text": "デストロイ・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 18195000,
    "text": "粉微塵にしてくれる！"
  },
  {
    "id": 18195010,
    "text": "刮目せよ 破滅の時を！"
  },
  {
    "id": 18195100,
    "text": "粉微塵にしてくれる！"
  },
  {
    "id": 18195110,
    "text": "刮目せよ 破滅の時を！"
  },
  {
    "id": 18195200,
    "text": "粉微塵にしてくれる！"
  },
  {
    "id": 18195210,
    "text": "刮目せよ 破滅の時を！"
  },
  {
    "id": 18201000,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 18201100,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 18201200,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 18201500,
    "text": "暴れ槍刃"
  },
  {
    "id": 18202000,
    "text": "闇雲旋回斧"
  },
  {
    "id": 18202100,
    "text": "闇雲旋回斧"
  },
  {
    "id": 18202200,
    "text": "闇雲旋回斧"
  },
  {
    "id": 18202500,
    "text": "闇雲旋回斧"
  },
  {
    "id": 18203000,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 18203100,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 18203200,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 18203500,
    "text": "狂戦士の叫び"
  },
  {
    "id": 18204000,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 18204100,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 18204200,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 18204500,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 18204600,
    "text": "必殺の投擲"
  },
  {
    "id": 18205000,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 18205100,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 18205200,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 18205600,
    "text": "猛毒の盾"
  },
  {
    "id": 18206000,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 18206100,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 18206200,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 18206600,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 18208000,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18208010,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18208100,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18208110,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18208200,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18208210,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18208500,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18208510,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18208600,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18208610,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18209000,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18209010,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18209100,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18209110,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18209200,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18209210,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18209400,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18209410,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18210000,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18210010,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18210100,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18210110,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18210200,
    "text": "圧倒的な殺気"
  },
  {
    "id": 18210210,
    "text": "フルパワースウィング"
  },
  {
    "id": 18221000,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 18221100,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 18221200,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 18221400,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 18221600,
    "text": "氷の牙"
  },
  {
    "id": 18222000,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 18222100,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 18222200,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 18222400,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 18222600,
    "text": "アバランチ"
  },
  {
    "id": 18223000,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 18223100,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 18223200,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 18223400,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 18223600,
    "text": "氷河の衝撃"
  },
  {
    "id": 18224000,
    "text": "必死の棍棒"
  },
  {
    "id": 18224100,
    "text": "必死の棍棒"
  },
  {
    "id": 18224200,
    "text": "必死の棍棒"
  },
  {
    "id": 18224400,
    "text": "必死の棍棒"
  },
  {
    "id": 18225000,
    "text": "夢の略奪者"
  },
  {
    "id": 18225100,
    "text": "夢の略奪者"
  },
  {
    "id": 18225200,
    "text": "夢の略奪者"
  },
  {
    "id": 18225600,
    "text": "夢の略奪者"
  },
  {
    "id": 18226000,
    "text": "夢を切り裂く者"
  },
  {
    "id": 18226100,
    "text": "夢を切り裂く者"
  },
  {
    "id": 18226200,
    "text": "夢を切り裂く者"
  },
  {
    "id": 18226600,
    "text": "夢を切り裂く者"
  },
  {
    "id": 18227000,
    "text": "悪夢の守護者"
  },
  {
    "id": 18227100,
    "text": "悪夢の守護者"
  },
  {
    "id": 18227200,
    "text": "悪夢の守護者"
  },
  {
    "id": 18227600,
    "text": "悪夢の守護者"
  },
  {
    "id": 18228000,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 18228010,
    "text": "妖精の光彩"
  },
  {
    "id": 18228100,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 18228110,
    "text": "妖精の光彩"
  },
  {
    "id": 18228200,
    "text": "グラティ・ショータイム！"
  },
  {
    "id": 18228210,
    "text": "妖精の光彩"
  },
  {
    "id": 18229000,
    "text": "堕天の剣"
  },
  {
    "id": 18229010,
    "text": "魂のララバイ"
  },
  {
    "id": 18229100,
    "text": "堕天の剣"
  },
  {
    "id": 18229110,
    "text": "魂のララバイ"
  },
  {
    "id": 18229200,
    "text": "堕天の剣"
  },
  {
    "id": 18229210,
    "text": "魂のララバイ"
  },
  {
    "id": 18230000,
    "text": "守り人の剣舞"
  },
  {
    "id": 18230010,
    "text": "高潔な者の意志"
  },
  {
    "id": 18230100,
    "text": "守り人の剣舞"
  },
  {
    "id": 18230110,
    "text": "高潔な者の意志"
  },
  {
    "id": 18230200,
    "text": "守り人の剣舞"
  },
  {
    "id": 18230210,
    "text": "高潔な者の意志"
  },
  {
    "id": 18231000,
    "text": "邪魔者は、嫌い！"
  },
  {
    "id": 18231010,
    "text": "血、飲む！"
  },
  {
    "id": 18231100,
    "text": "邪魔者は、嫌い！"
  },
  {
    "id": 18231110,
    "text": "血、飲む！"
  },
  {
    "id": 18231200,
    "text": "邪魔者は、嫌い！"
  },
  {
    "id": 18231210,
    "text": "血、飲む！"
  },
  {
    "id": 18241000,
    "text": "信仰の槍"
  },
  {
    "id": 18241100,
    "text": "信仰の槍"
  },
  {
    "id": 18241200,
    "text": "信仰の槍"
  },
  {
    "id": 18241600,
    "text": "信仰の槍"
  },
  {
    "id": 18242000,
    "text": "信仰の加護"
  },
  {
    "id": 18242100,
    "text": "信仰の加護"
  },
  {
    "id": 18242200,
    "text": "信仰の加護"
  },
  {
    "id": 18242600,
    "text": "信仰の加護"
  },
  {
    "id": 18243000,
    "text": "教団の審判"
  },
  {
    "id": 18243100,
    "text": "教団の審判"
  },
  {
    "id": 18243200,
    "text": "教団の審判"
  },
  {
    "id": 18243600,
    "text": "教団の審判"
  },
  {
    "id": 18244000,
    "text": "神罰執行"
  },
  {
    "id": 18244010,
    "text": "漆黒の光輝"
  },
  {
    "id": 18244100,
    "text": "神罰執行"
  },
  {
    "id": 18244110,
    "text": "漆黒の光輝"
  },
  {
    "id": 18244200,
    "text": "神罰執行"
  },
  {
    "id": 18244210,
    "text": "漆黒の光輝"
  },
  {
    "id": 18245000,
    "text": "夜を引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 18245100,
    "text": "夜を引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 18245200,
    "text": "夜を引き裂く爪"
  },
  {
    "id": 18246000,
    "text": "月を裂く斬撃"
  },
  {
    "id": 18246100,
    "text": "月を裂く斬撃"
  },
  {
    "id": 18246200,
    "text": "月を裂く斬撃"
  },
  {
    "id": 18247000,
    "text": "星を穿つ剣先"
  },
  {
    "id": 18247100,
    "text": "星を穿つ剣先"
  },
  {
    "id": 18247200,
    "text": "星を穿つ剣先"
  },
  {
    "id": 18248000,
    "text": "魔剣の呪い"
  },
  {
    "id": 18248010,
    "text": "魔剣の怒り"
  },
  {
    "id": 18248100,
    "text": "魔剣の呪い"
  },
  {
    "id": 18248110,
    "text": "魔剣の怒り"
  },
  {
    "id": 18248200,
    "text": "魔剣の呪い"
  },
  {
    "id": 18248210,
    "text": "魔剣の怒り"
  },
  {
    "id": 18249000,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249010,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18249100,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249110,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18249200,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249210,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18249400,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249410,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18249500,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249510,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18249600,
    "text": "闇夜の刃"
  },
  {
    "id": 18249610,
    "text": "ワイバーンの爪"
  },
  {
    "id": 18250000,
    "text": "闇夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18250010,
    "text": "地獄門の鍵"
  },
  {
    "id": 18250100,
    "text": "闇夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18250110,
    "text": "地獄門の鍵"
  },
  {
    "id": 18250200,
    "text": "闇夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18250210,
    "text": "地獄門の鍵"
  },
  {
    "id": 18250400,
    "text": "闇夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18250410,
    "text": "地獄門の鍵"
  },
  {
    "id": 18261000,
    "text": "穿ちの絶矢"
  },
  {
    "id": 18261100,
    "text": "穿ちの絶矢"
  },
  {
    "id": 18261200,
    "text": "穿ちの絶矢"
  },
  {
    "id": 18262000,
    "text": "押進の痛打"
  },
  {
    "id": 18262100,
    "text": "押進の痛打"
  },
  {
    "id": 18262200,
    "text": "押進の痛打"
  },
  {
    "id": 18263000,
    "text": "混沌の叫び"
  },
  {
    "id": 18263100,
    "text": "混沌の叫び"
  },
  {
    "id": 18263200,
    "text": "混沌の叫び"
  },
  {
    "id": 18264000,
    "text": "肉身滅断"
  },
  {
    "id": 18264100,
    "text": "肉身滅断"
  },
  {
    "id": 18264200,
    "text": "肉身滅断"
  },
  {
    "id": 18264400,
    "text": "肉身滅断"
  },
  {
    "id": 18264700,
    "text": "肉身滅断"
  },
  {
    "id": 18265000,
    "text": "ブレイジング・バイト"
  },
  {
    "id": 18265100,
    "text": "ブレイジング・バイト"
  },
  {
    "id": 18265200,
    "text": "ブレイジング・バイト"
  },
  {
    "id": 18265400,
    "text": "ブレイジング・バイト"
  },
  {
    "id": 18265700,
    "text": "ブレイジング・バイト"
  },
  {
    "id": 18266000,
    "text": "火山弾"
  },
  {
    "id": 18266100,
    "text": "火山弾"
  },
  {
    "id": 18266200,
    "text": "火山弾"
  },
  {
    "id": 18266400,
    "text": "火山弾"
  },
  {
    "id": 18266700,
    "text": "火山弾"
  },
  {
    "id": 18267000,
    "text": "プロテクト・エリア"
  },
  {
    "id": 18267100,
    "text": "プロテクト・エリア"
  },
  {
    "id": 18267200,
    "text": "プロテクト・エリア"
  },
  {
    "id": 18268000,
    "text": "肉ヲ切ラセテ骨ヲ断ツ"
  },
  {
    "id": 18268100,
    "text": "肉ヲ切ラセテ骨ヲ断ツ"
  },
  {
    "id": 18268200,
    "text": "肉ヲ切ラセテ骨ヲ断ツ"
  },
  {
    "id": 18268400,
    "text": "肉ヲ切ラセテ骨ヲ断ツ"
  },
  {
    "id": 18269000,
    "text": "デッドリー・ヴェノム"
  },
  {
    "id": 18269010,
    "text": "カース・オブ・アイ"
  },
  {
    "id": 18269100,
    "text": "デッドリー・ヴェノム"
  },
  {
    "id": 18269110,
    "text": "カース・オブ・アイ"
  },
  {
    "id": 18269200,
    "text": "デッドリー・ヴェノム"
  },
  {
    "id": 18269210,
    "text": "カース・オブ・アイ"
  },
  {
    "id": 18269400,
    "text": "デッドリー・ヴェノム"
  },
  {
    "id": 18269410,
    "text": "カース・オブ・アイ"
  },
  {
    "id": 18270000,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18270010,
    "text": "サークル・オブ・エンパワー"
  },
  {
    "id": 18270100,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18270110,
    "text": "サークル・オブ・エンパワー"
  },
  {
    "id": 18270200,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18270210,
    "text": "サークル・オブ・エンパワー"
  },
  {
    "id": 18271000,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18271100,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18271200,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18272000,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18272100,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18272200,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18281000,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18281100,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18281200,
    "text": "シールドバッシュ"
  },
  {
    "id": 18282000,
    "text": "集中速射"
  },
  {
    "id": 18282100,
    "text": "集中速射"
  },
  {
    "id": 18282200,
    "text": "集中速射"
  },
  {
    "id": 18283000,
    "text": "三段突き"
  },
  {
    "id": 18283100,
    "text": "三段突き"
  },
  {
    "id": 18283200,
    "text": "三段突き"
  },
  {
    "id": 18284000,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18284100,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18284200,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18284400,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18285000,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18285100,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18285200,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18285400,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18286000,
    "text": "弱体化の呪い"
  },
  {
    "id": 18286100,
    "text": "弱体化の呪い"
  },
  {
    "id": 18286200,
    "text": "弱体化の呪い"
  },
  {
    "id": 18286400,
    "text": "弱体化の呪い"
  },
  {
    "id": 18287000,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18287010,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18287100,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18287110,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18287200,
    "text": "サモン・ランページ"
  },
  {
    "id": 18287210,
    "text": "沈没の幻想"
  },
  {
    "id": 18288000,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18288100,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18288200,
    "text": "水刃"
  },
  {
    "id": 18289000,
    "text": "脆弱な者どもよ"
  },
  {
    "id": 18289010,
    "text": "恐怖に震えよ"
  },
  {
    "id": 18289100,
    "text": "脆弱な者どもよ"
  },
  {
    "id": 18289110,
    "text": "恐怖に震えよ"
  },
  {
    "id": 18289200,
    "text": "脆弱な者どもよ"
  },
  {
    "id": 18289210,
    "text": "恐怖に震えよ"
  },
  {
    "id": 18301000,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18301100,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18301200,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18302000,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18302100,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18302200,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18303000,
    "text": "試練の加護"
  },
  {
    "id": 18303100,
    "text": "試練の加護"
  },
  {
    "id": 18303200,
    "text": "試練の加護"
  },
  {
    "id": 18303600,
    "text": "試練の加護"
  },
  {
    "id": 18304000,
    "text": "試練の槍"
  },
  {
    "id": 18304100,
    "text": "試練の槍"
  },
  {
    "id": 18304200,
    "text": "試練の槍"
  },
  {
    "id": 18304600,
    "text": "試練の槍"
  },
  {
    "id": 18305000,
    "text": "試練の剣"
  },
  {
    "id": 18305100,
    "text": "試練の剣"
  },
  {
    "id": 18305200,
    "text": "試練の剣"
  },
  {
    "id": 18305600,
    "text": "試練の剣"
  },
  {
    "id": 18306000,
    "text": "最後の試練"
  },
  {
    "id": 18306010,
    "text": "審判の一撃"
  },
  {
    "id": 18306100,
    "text": "最後の試練"
  },
  {
    "id": 18306110,
    "text": "審判の一撃"
  },
  {
    "id": 18306200,
    "text": "最後の試練"
  },
  {
    "id": 18306210,
    "text": "審判の一撃"
  },
  {
    "id": 18306600,
    "text": "最後の試練"
  },
  {
    "id": 18306610,
    "text": "審判の一撃"
  },
  {
    "id": 18307000,
    "text": "運命を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18307010,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18307100,
    "text": "運命を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18307110,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18307200,
    "text": "運命を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18307210,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18308000,
    "text": "最強の種族"
  },
  {
    "id": 18308010,
    "text": "龍の権能"
  },
  {
    "id": 18308100,
    "text": "最強の種族"
  },
  {
    "id": 18308110,
    "text": "龍の権能"
  },
  {
    "id": 18308200,
    "text": "最強の種族"
  },
  {
    "id": 18308210,
    "text": "龍の権能"
  },
  {
    "id": 18309000,
    "text": "闇の加護"
  },
  {
    "id": 18309100,
    "text": "闇の加護"
  },
  {
    "id": 18309200,
    "text": "闇の加護"
  },
  {
    "id": 18310000,
    "text": "闇の槍"
  },
  {
    "id": 18310100,
    "text": "闇の槍"
  },
  {
    "id": 18310200,
    "text": "闇の槍"
  },
  {
    "id": 18311000,
    "text": "闇の剣"
  },
  {
    "id": 18311100,
    "text": "闇の剣"
  },
  {
    "id": 18311200,
    "text": "闇の剣"
  },
  {
    "id": 18312000,
    "text": "暗黒の試練"
  },
  {
    "id": 18312010,
    "text": "秘宝に従え"
  },
  {
    "id": 18312100,
    "text": "暗黒の試練"
  },
  {
    "id": 18312110,
    "text": "秘宝に従え"
  },
  {
    "id": 18312200,
    "text": "暗黒の試練"
  },
  {
    "id": 18312210,
    "text": "秘宝に従え"
  },
  {
    "id": 18321000,
    "text": "忠臣の盾"
  },
  {
    "id": 18321100,
    "text": "忠臣の盾"
  },
  {
    "id": 18321200,
    "text": "忠臣の盾"
  },
  {
    "id": 18322000,
    "text": "忠臣の矢"
  },
  {
    "id": 18322100,
    "text": "忠臣の矢"
  },
  {
    "id": 18322200,
    "text": "忠臣の矢"
  },
  {
    "id": 18323000,
    "text": "忠臣の槍"
  },
  {
    "id": 18323100,
    "text": "忠臣の槍"
  },
  {
    "id": 18323200,
    "text": "忠臣の槍"
  },
  {
    "id": 18324000,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18324100,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18324200,
    "text": "貫く暗黒"
  },
  {
    "id": 18325000,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18325100,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18325200,
    "text": "暗黒雷撃"
  },
  {
    "id": 18326000,
    "text": "思念の波"
  },
  {
    "id": 18326010,
    "text": "魂拘束"
  },
  {
    "id": 18326100,
    "text": "思念の波"
  },
  {
    "id": 18326110,
    "text": "魂拘束"
  },
  {
    "id": 18326200,
    "text": "思念の波"
  },
  {
    "id": 18326210,
    "text": "魂拘束"
  },
  {
    "id": 18327000,
    "text": "終末を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18327010,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18327100,
    "text": "終末を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18327110,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18327200,
    "text": "終末を受け入れよ"
  },
  {
    "id": 18327210,
    "text": "光に散れ"
  },
  {
    "id": 18328000,
    "text": "ぶっ潰してやる！"
  },
  {
    "id": 18328010,
    "text": "破滅の強打"
  },
  {
    "id": 18328100,
    "text": "ぶっ潰してやる！"
  },
  {
    "id": 18328110,
    "text": "破滅の強打"
  },
  {
    "id": 18328200,
    "text": "ぶっ潰してやる！"
  },
  {
    "id": 18328210,
    "text": "破滅の強打"
  },
  {
    "id": 18329000,
    "text": "赤夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18329010,
    "text": "地獄門の解放"
  },
  {
    "id": 18329100,
    "text": "赤夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18329110,
    "text": "地獄門の解放"
  },
  {
    "id": 18329200,
    "text": "赤夜の凶兆"
  },
  {
    "id": 18329210,
    "text": "地獄門の解放"
  },
  {
    "id": 18330000,
    "text": "不滅の堕落"
  },
  {
    "id": 18330010,
    "text": "魂の貪食"
  },
  {
    "id": 18330100,
    "text": "不滅の堕落"
  },
  {
    "id": 18330110,
    "text": "魂の貪食"
  },
  {
    "id": 18330200,
    "text": "不滅の堕落"
  },
  {
    "id": 18330210,
    "text": "魂の貪食"
  },
  {
    "id": 18331000,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18331010,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 18331100,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18331110,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 18331200,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18331210,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 18332000,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18332010,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 18332100,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18332110,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 18332200,
    "text": "罪悪に染まりし母性"
  },
  {
    "id": 18332210,
    "text": "暴走する絶望"
  },
  {
    "id": 19001000,
    "text": "民兵の怒り"
  },
  {
    "id": 19002000,
    "text": "農民の怒り"
  },
  {
    "id": 19003000,
    "text": "硬いフライパン"
  },
  {
    "id": 19004000,
    "text": "シールドアタック"
  },
  {
    "id": 19005000,
    "text": "岩投擲"
  },
  {
    "id": 19006000,
    "text": "ターゲットは君！"
  },
  {
    "id": 19007000,
    "text": "倒してみせる！"
  },
  {
    "id": 19008000,
    "text": "ウィグル？爆発！"
  },
  {
    "id": 19009000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19010000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19011000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19012000,
    "text": "月暈斬り"
  },
  {
    "id": 19013000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19014000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19015000,
    "text": "古代の呪い"
  },
  {
    "id": 19101000,
    "text": "来ないで！"
  },
  {
    "id": 19102000,
    "text": "ぺちゃんこに！"
  },
  {
    "id": 19103000,
    "text": "しっとりと！"
  },
  {
    "id": 19104000,
    "text": "かたく！"
  },
  {
    "id": 19105000,
    "text": "ノーブレス・スマッシュ"
  },
  {
    "id": 19105010,
    "text": "ロイヤル・スプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19106000,
    "text": "ノーブレス・スマッシュ"
  },
  {
    "id": 19106010,
    "text": "ロイヤル・スプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19107000,
    "text": "ノーブレス・スマッシュ"
  },
  {
    "id": 19107010,
    "text": "ロイヤル・スプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19108000,
    "text": "執拗なこん棒"
  },
  {
    "id": 19109000,
    "text": "速射砲"
  },
  {
    "id": 19110000,
    "text": "不屈の粘り"
  },
  {
    "id": 19111000,
    "text": "不愉快な魔弾"
  },
  {
    "id": 19112000,
    "text": "血色の下賜品"
  },
  {
    "id": 19112010,
    "text": "黄金の城壁"
  },
  {
    "id": 19113000,
    "text": "血色の下賜品"
  },
  {
    "id": 19113010,
    "text": "黄金の城壁"
  },
  {
    "id": 19114000,
    "text": "血色の下賜品"
  },
  {
    "id": 19114010,
    "text": "黄金の城壁"
  },
  {
    "id": 19115000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 19116000,
    "text": "クリスタル・ライト"
  },
  {
    "id": 19117000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19118000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19119000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19119010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19120000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19120010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19121000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19121010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19121600,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19121610,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19122000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 19123000,
    "text": "クリスタル・ライト"
  },
  {
    "id": 19124000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19124700,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19125000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19125400,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19126000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19126010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19127000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19127010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19128000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19128010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19128400,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19128410,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19128700,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19128710,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19129000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 19130000,
    "text": "クリスタル・ライト"
  },
  {
    "id": 19131000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19132000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19133000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19133010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19133500,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19133510,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19134000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19134010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19135000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19135010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19136000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 19137000,
    "text": "クリスタル・ライト"
  },
  {
    "id": 19138000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19139000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19140000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19140010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19141000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19141010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19142000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19142010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19143000,
    "text": "クリスタル・ヘビー"
  },
  {
    "id": 19144000,
    "text": "クリスタル・ライト"
  },
  {
    "id": 19145000,
    "text": "クリスタル・ラッシュ"
  },
  {
    "id": 19146000,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19146800,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19146900,
    "text": "クリスタル・プレイ"
  },
  {
    "id": 19147000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19147010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19148000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19148010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19149000,
    "text": "クリスタル・ブレス"
  },
  {
    "id": 19149010,
    "text": "クリスタル・レーザー"
  },
  {
    "id": 19150000,
    "text": "ハンタータックル"
  },
  {
    "id": 19150100,
    "text": "ハンタータックル"
  },
  {
    "id": 19150200,
    "text": "ハンタータックル"
  },
  {
    "id": 19151000,
    "text": "美貌自慢"
  },
  {
    "id": 19151100,
    "text": "美貌自慢"
  },
  {
    "id": 19151200,
    "text": "美貌自慢"
  },
  {
    "id": 19152000,
    "text": "嫉妬のスプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19152100,
    "text": "嫉妬のスプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19152200,
    "text": "嫉妬のスプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19153000,
    "text": "オ、アレック様だぞ！"
  },
  {
    "id": 19153100,
    "text": "オ、アレック様だぞ！"
  },
  {
    "id": 19153200,
    "text": "オ、アレック様だぞ！"
  },
  {
    "id": 19154000,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 19154100,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 19154200,
    "text": "セイクリッドスウィング"
  },
  {
    "id": 19155000,
    "text": "悪夢の手先"
  },
  {
    "id": 19155100,
    "text": "悪夢の手先"
  },
  {
    "id": 19155200,
    "text": "悪夢の手先"
  },
  {
    "id": 19156000,
    "text": "盲目的な守護"
  },
  {
    "id": 19156100,
    "text": "盲目的な守護"
  },
  {
    "id": 19156200,
    "text": "盲目的な守護"
  },
  {
    "id": 19157000,
    "text": "盲目の処刑人"
  },
  {
    "id": 19157100,
    "text": "盲目の処刑人"
  },
  {
    "id": 19157200,
    "text": "盲目の処刑人"
  },
  {
    "id": 19158000,
    "text": "照準射撃"
  },
  {
    "id": 19158100,
    "text": "照準射撃"
  },
  {
    "id": 19158200,
    "text": "照準射撃"
  },
  {
    "id": 19159000,
    "text": "ピアシング・ステップ"
  },
  {
    "id": 19159010,
    "text": "ダンス・ウィズ・テラ"
  },
  {
    "id": 19159100,
    "text": "ピアシング・ステップ"
  },
  {
    "id": 19159110,
    "text": "ダンス・ウィズ・テラ"
  },
  {
    "id": 19159200,
    "text": "ピアシング・ステップ"
  },
  {
    "id": 19159210,
    "text": "ダンス・ウィズ・テラ"
  },
  {
    "id": 19160000,
    "text": "デストロイヤーコール"
  },
  {
    "id": 19160010,
    "text": "エターナルナイトメア"
  },
  {
    "id": 19160100,
    "text": "デストロイヤーコール"
  },
  {
    "id": 19160110,
    "text": "エターナルナイトメア"
  },
  {
    "id": 19160200,
    "text": "デストロイヤーコール"
  },
  {
    "id": 19160210,
    "text": "エターナルナイトメア"
  },
  {
    "id": 19161000,
    "text": "あ、暑くありません！"
  },
  {
    "id": 19161100,
    "text": "あ、暑くありません！"
  },
  {
    "id": 19161200,
    "text": "あ、暑くありません！"
  },
  {
    "id": 19162000,
    "text": "隠す美学"
  },
  {
    "id": 19162100,
    "text": "隠す美学"
  },
  {
    "id": 19162200,
    "text": "隠す美学"
  },
  {
    "id": 19163000,
    "text": "抜き打ち露出チェック"
  },
  {
    "id": 19163100,
    "text": "抜き打ち露出チェック"
  },
  {
    "id": 19163200,
    "text": "抜き打ち露出チェック"
  },
  {
    "id": 19164000,
    "text": "恥を知りなさい！"
  },
  {
    "id": 19164100,
    "text": "恥を知りなさい！"
  },
  {
    "id": 19164200,
    "text": "恥を知りなさい！"
  },
  {
    "id": 19165000,
    "text": "露出これすなわち悪なり"
  },
  {
    "id": 19165010,
    "text": "罪悪を、罰せよ"
  },
  {
    "id": 19165100,
    "text": "露出これすなわち悪なり"
  },
  {
    "id": 19165110,
    "text": "罪悪を、罰せよ"
  },
  {
    "id": 19165200,
    "text": "露出これすなわち悪なり"
  },
  {
    "id": 19165210,
    "text": "罪悪を、罰せよ"
  },
  {
    "id": 19169000,
    "text": "とどめ"
  },
  {
    "id": 19169100,
    "text": "とどめ"
  },
  {
    "id": 19169200,
    "text": "とどめ"
  },
  {
    "id": 19170000,
    "text": "筆舌尽くし難き苦痛"
  },
  {
    "id": 19170100,
    "text": "筆舌尽くし難き苦痛"
  },
  {
    "id": 19170200,
    "text": "筆舌尽くし難き苦痛"
  },
  {
    "id": 19171000,
    "text": "怨恨招来"
  },
  {
    "id": 19171100,
    "text": "怨恨招来"
  },
  {
    "id": 19171200,
    "text": "怨恨招来"
  },
  {
    "id": 19172000,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 19172100,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 19172200,
    "text": "地獄極楽万手拳"
  },
  {
    "id": 19173000,
    "text": "生命腐敗"
  },
  {
    "id": 19173010,
    "text": "永遠の沈黙"
  },
  {
    "id": 19173100,
    "text": "生命腐敗"
  },
  {
    "id": 19173110,
    "text": "永遠の沈黙"
  },
  {
    "id": 19173200,
    "text": "生命腐敗"
  },
  {
    "id": 19173210,
    "text": "永遠の沈黙"
  },
  {
    "id": 19174000,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 19174100,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 19174200,
    "text": "堅牢な意志"
  },
  {
    "id": 19175000,
    "text": "制圧射撃"
  },
  {
    "id": 19175100,
    "text": "制圧射撃"
  },
  {
    "id": 19175200,
    "text": "制圧射撃"
  },
  {
    "id": 19176000,
    "text": "対象追撃"
  },
  {
    "id": 19176100,
    "text": "対象追撃"
  },
  {
    "id": 19176200,
    "text": "対象追撃"
  },
  {
    "id": 19177000,
    "text": "侮辱的な暴言"
  },
  {
    "id": 19177100,
    "text": "侮辱的な暴言"
  },
  {
    "id": 19177200,
    "text": "侮辱的な暴言"
  },
  {
    "id": 19178000,
    "text": "標的射撃"
  },
  {
    "id": 19178100,
    "text": "標的射撃"
  },
  {
    "id": 19178200,
    "text": "標的射撃"
  },
  {
    "id": 19179000,
    "text": "清掃プロトコル"
  },
  {
    "id": 19179100,
    "text": "清掃プロトコル"
  },
  {
    "id": 19179200,
    "text": "清掃プロトコル"
  },
  {
    "id": 19180000,
    "text": "支援射撃"
  },
  {
    "id": 19180100,
    "text": "支援射撃"
  },
  {
    "id": 19180200,
    "text": "支援射撃"
  },
  {
    "id": 19181000,
    "text": "ホッピングアタック"
  },
  {
    "id": 19181010,
    "text": "ヴォーパルクラッシュ"
  },
  {
    "id": 19181100,
    "text": "ホッピングアタック"
  },
  {
    "id": 19181110,
    "text": "ヴォーパルクラッシュ"
  },
  {
    "id": 19181200,
    "text": "ホッピングアタック"
  },
  {
    "id": 19181210,
    "text": "ヴォーパルクラッシュ"
  },
  {
    "id": 19181700,
    "text": "ホッピングアタック"
  },
  {
    "id": 19181710,
    "text": "ヴォーパルクラッシュ"
  },
  {
    "id": 19182000,
    "text": "レーザーショック"
  },
  {
    "id": 19182010,
    "text": "パルス・ボンバー"
  },
  {
    "id": 19182100,
    "text": "レーザーショック"
  },
  {
    "id": 19182110,
    "text": "パルス・ボンバー"
  },
  {
    "id": 19182200,
    "text": "レーザーショック"
  },
  {
    "id": 19182210,
    "text": "パルス・ボンバー"
  },
  {
    "id": 19183000,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19183100,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19183200,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19184000,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19184100,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19184200,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19185000,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19185100,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19185200,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19186000,
    "text": "骨砕き"
  },
  {
    "id": 19186010,
    "text": "死体蹴り"
  },
  {
    "id": 19186100,
    "text": "骨砕き"
  },
  {
    "id": 19186110,
    "text": "死体蹴り"
  },
  {
    "id": 19186200,
    "text": "骨砕き"
  },
  {
    "id": 19186210,
    "text": "死体蹴り"
  },
  {
    "id": 19187000,
    "text": "小鬼の王"
  },
  {
    "id": 19187010,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 19187100,
    "text": "小鬼の王"
  },
  {
    "id": 19187110,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 19187200,
    "text": "小鬼の王"
  },
  {
    "id": 19187210,
    "text": "最後の足掻き"
  },
  {
    "id": 19188000,
    "text": "水分補給"
  },
  {
    "id": 19188100,
    "text": "水分補給"
  },
  {
    "id": 19188200,
    "text": "水分補給"
  },
  {
    "id": 19189000,
    "text": "小雨ショット"
  },
  {
    "id": 19189100,
    "text": "小雨ショット"
  },
  {
    "id": 19189200,
    "text": "小雨ショット"
  },
  {
    "id": 19190000,
    "text": "夕立ショット"
  },
  {
    "id": 19190100,
    "text": "夕立ショット"
  },
  {
    "id": 19190200,
    "text": "夕立ショット"
  },
  {
    "id": 19191000,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 19191100,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 19191200,
    "text": "ルール違反です！"
  },
  {
    "id": 19192000,
    "text": "美女発見！"
  },
  {
    "id": 19192010,
    "text": "狩りの時間だ！"
  },
  {
    "id": 19192100,
    "text": "美女発見！"
  },
  {
    "id": 19192110,
    "text": "狩りの時間だ！"
  },
  {
    "id": 19192200,
    "text": "美女発見！"
  },
  {
    "id": 19192210,
    "text": "狩りの時間だ！"
  },
  {
    "id": 19193000,
    "text": "溢れる野望"
  },
  {
    "id": 19193010,
    "text": "嫉妬爆発"
  },
  {
    "id": 19193100,
    "text": "溢れる野望"
  },
  {
    "id": 19193110,
    "text": "嫉妬爆発"
  },
  {
    "id": 19193200,
    "text": "溢れる野望"
  },
  {
    "id": 19193210,
    "text": "嫉妬爆発"
  },
  {
    "id": 19194000,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19194100,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19194200,
    "text": "手荒な一撃"
  },
  {
    "id": 19195000,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19195100,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19195200,
    "text": "汚染された矢"
  },
  {
    "id": 19196000,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19196100,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19196200,
    "text": "重い一撃"
  },
  {
    "id": 19197000,
    "text": "門前払い"
  },
  {
    "id": 19199000,
    "text": "あ、暑くありません！"
  },
  {
    "id": 19199100,
    "text": "あ、暑くありません！"
  },
  {
    "id": 19200100,
    "text": "抜き打ち露出チェック"
  },
  {
    "id": 19200200,
    "text": "抜き打ち露出チェック"
  },
  {
    "id": 19201000,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201010,
    "text": "腐敗の吐血"
  },
  {
    "id": 19201020,
    "text": "死霊の手招き"
  },
  {
    "id": 19201030,
    "text": "亡魂の手招き"
  },
  {
    "id": 19201040,
    "text": "絶命の木霊"
  },
  {
    "id": 19201100,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201200,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201300,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201400,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201500,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19201600,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19202000,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202010,
    "text": "終末の波動"
  },
  {
    "id": 19202020,
    "text": "スケルトンハンマー"
  },
  {
    "id": 19202030,
    "text": "屍毒噴射"
  },
  {
    "id": 19202040,
    "text": "堕落の宴"
  },
  {
    "id": 19202100,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202200,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202300,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202400,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202500,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19202600,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19203000,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203010,
    "text": "炎虎大乱撃"
  },
  {
    "id": 19203020,
    "text": "右炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19203030,
    "text": "左炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19203040,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19203050,
    "text": "真・滅天炎雨"
  },
  {
    "id": 19203100,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203200,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203300,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203400,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203500,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203600,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19203700,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19204000,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204100,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204200,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204300,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204400,
    "text": "エンド・オブ・ナイトメア"
  },
  {
    "id": 19204410,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204420,
    "text": "N-01ニュートラルライザー"
  },
  {
    "id": 19204430,
    "text": "D-11パーフェクト・サイレンス"
  },
  {
    "id": 19204440,
    "text": "ドリーム・ブレイクVer 1.2"
  },
  {
    "id": 19204450,
    "text": "エンド・オブ・ナイトメア"
  },
  {
    "id": 19204500,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204600,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204700,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19204800,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19205000,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19205010,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205020,
    "text": "デス☆パンチ"
  },
  {
    "id": 19205030,
    "text": "クリーピーバブル"
  },
  {
    "id": 19205040,
    "text": "フェイタルテンプテーション"
  },
  {
    "id": 19205050,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19205100,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205200,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205300,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205400,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205500,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205600,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19205700,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19206000,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206100,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206200,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206210,
    "text": "ターゲット・破壊・開始"
  },
  {
    "id": 19206220,
    "text": "危険・排除・沈黙"
  },
  {
    "id": 19206230,
    "text": "人類・絶滅・虚無"
  },
  {
    "id": 19206240,
    "text": "抹消・任務・完了"
  },
  {
    "id": 19206250,
    "text": "危険度：高・ターゲット・排除"
  },
  {
    "id": 19206260,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206300,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206400,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206500,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206600,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19206700,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19207000,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207010,
    "text": "スケルトンハンマー"
  },
  {
    "id": 19207020,
    "text": "終末の波動"
  },
  {
    "id": 19207030,
    "text": "堕落の宴"
  },
  {
    "id": 19207050,
    "text": "屍毒噴射"
  },
  {
    "id": 19207100,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207200,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207300,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207400,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207500,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19207600,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19208000,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208010,
    "text": "狂乱の棘"
  },
  {
    "id": 19208020,
    "text": "愛の圧迫"
  },
  {
    "id": 19208030,
    "text": "心の強制"
  },
  {
    "id": 19208040,
    "text": "溢れる真心"
  },
  {
    "id": 19208050,
    "text": "必死の告白"
  },
  {
    "id": 19208100,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208200,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208300,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208400,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208500,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19208600,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19209000,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209010,
    "text": "腐敗の吐血"
  },
  {
    "id": 19209020,
    "text": "死霊の手招き"
  },
  {
    "id": 19209030,
    "text": "絶命の木霊"
  },
  {
    "id": 19209040,
    "text": "亡魂の手招き"
  },
  {
    "id": 19209100,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209200,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209300,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209400,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209500,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19209600,
    "text": "衰弱の叫び"
  },
  {
    "id": 19210000,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210010,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19210020,
    "text": "右炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19210030,
    "text": "左炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19210040,
    "text": "真・滅天炎雨"
  },
  {
    "id": 19210050,
    "text": "炎虎大乱撃"
  },
  {
    "id": 19210100,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210200,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210300,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210400,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210500,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210600,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19210700,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19211000,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211100,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211200,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211300,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211400,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211500,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211600,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211700,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211710,
    "text": "婚姻宣言"
  },
  {
    "id": 19211720,
    "text": "挙式準備"
  },
  {
    "id": 19211730,
    "text": "花嫁見定め"
  },
  {
    "id": 19211740,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19211750,
    "text": "折れたひげ"
  },
  {
    "id": 19212000,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212010,
    "text": "デス☆パンチ"
  },
  {
    "id": 19212020,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19212030,
    "text": "クリーピーバブル"
  },
  {
    "id": 19212040,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212050,
    "text": "フェイタルテンプテーション"
  },
  {
    "id": 19212100,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212200,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212300,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212400,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212500,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212600,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19212700,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19213000,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213010,
    "text": "ミーソス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19213020,
    "text": "フォボス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19213030,
    "text": "テュランノス"
  },
  {
    "id": 19213040,
    "text": "ティタノマキア"
  },
  {
    "id": 19213050,
    "text": "マニアコス"
  },
  {
    "id": 19213060,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213100,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213200,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213300,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213400,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213500,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213600,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213700,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19213800,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19214000,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214010,
    "text": "狂気に満ちた咆哮"
  },
  {
    "id": 19214020,
    "text": "血まみれの角"
  },
  {
    "id": 19214030,
    "text": "飢えた楔"
  },
  {
    "id": 19214040,
    "text": "血飛沫"
  },
  {
    "id": 19214050,
    "text": "吹き荒れる暴風"
  },
  {
    "id": 19214100,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214200,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214300,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214400,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214500,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214600,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214700,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19214800,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19215000,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215010,
    "text": "ネバネバタコ足"
  },
  {
    "id": 19215020,
    "text": "タイダル・ストライク"
  },
  {
    "id": 19215030,
    "text": "ぶっといタコ足"
  },
  {
    "id": 19215040,
    "text": "ツナ・スラム"
  },
  {
    "id": 19215050,
    "text": "サマースプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19215100,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215200,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215300,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215400,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215500,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215600,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215700,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19215800,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19216010,
    "text": "ターゲット・破壊・開始"
  },
  {
    "id": 19216020,
    "text": "危険・排除・沈黙"
  },
  {
    "id": 19216030,
    "text": "人類・絶滅・虚無"
  },
  {
    "id": 19216040,
    "text": "抹消・任務・完了"
  },
  {
    "id": 19216050,
    "text": "危険度：高・ターゲット・排除"
  },
  {
    "id": 19216060,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216100,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216200,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216300,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216400,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216500,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216600,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216700,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19216800,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19217000,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19217010,
    "text": "遊んでニャ！"
  },
  {
    "id": 19217020,
    "text": "退屈ニャ！"
  },
  {
    "id": 19217030,
    "text": "怒ったニャ！"
  },
  {
    "id": 19217040,
    "text": "楽しいニャ！"
  },
  {
    "id": 19217050,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217100,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217200,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217300,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217400,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217500,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217600,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19217700,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19218000,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218010,
    "text": "狂乱の棘"
  },
  {
    "id": 19218020,
    "text": "愛の圧迫"
  },
  {
    "id": 19218030,
    "text": "心の強制"
  },
  {
    "id": 19218040,
    "text": "溢れる真心"
  },
  {
    "id": 19218050,
    "text": "必死の告白"
  },
  {
    "id": 19218100,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218200,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218300,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218400,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218500,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19218600,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19219000,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219010,
    "text": "穿つハサミ"
  },
  {
    "id": 19219020,
    "text": "キリング・ストライク"
  },
  {
    "id": 19219030,
    "text": "死の泡"
  },
  {
    "id": 19219040,
    "text": "堅牢なカニ足"
  },
  {
    "id": 19219050,
    "text": "決意のカニ足"
  },
  {
    "id": 19219100,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219200,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219300,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219400,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219500,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219600,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19219700,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19220000,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220010,
    "text": "スケルトンハンマー"
  },
  {
    "id": 19220020,
    "text": "終末の波動"
  },
  {
    "id": 19220030,
    "text": "堕落の宴"
  },
  {
    "id": 19220050,
    "text": "屍毒噴射"
  },
  {
    "id": 19220100,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220200,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220300,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220400,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220500,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19220600,
    "text": "飛び散る骸骨"
  },
  {
    "id": 19221000,
    "text": "真・滅天炎雨"
  },
  {
    "id": 19221010,
    "text": "右炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19221020,
    "text": "解き放たれし怨嗟"
  },
  {
    "id": 19221030,
    "text": "左炎魔戟"
  },
  {
    "id": 19221040,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221050,
    "text": "炎虎大乱撃"
  },
  {
    "id": 19221100,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221200,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221300,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221400,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221500,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221600,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19221700,
    "text": "破天炎虎吼"
  },
  {
    "id": 19223000,
    "text": "苦痛貪食"
  },
  {
    "id": 19223010,
    "text": "濃厚な絶望"
  },
  {
    "id": 19223020,
    "text": "圧倒する妖気"
  },
  {
    "id": 19223030,
    "text": "溢れる妖気"
  },
  {
    "id": 19223040,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223050,
    "text": "脱皮"
  },
  {
    "id": 19223100,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223200,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223300,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223400,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223500,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223600,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223700,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19223800,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224000,
    "text": "苦痛貪食"
  },
  {
    "id": 19224010,
    "text": "濃厚な絶望"
  },
  {
    "id": 19224020,
    "text": "圧倒する妖気"
  },
  {
    "id": 19224030,
    "text": "溢れる妖気"
  },
  {
    "id": 19224040,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224050,
    "text": "脱皮"
  },
  {
    "id": 19224100,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224200,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224300,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224400,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224500,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224600,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224700,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19224800,
    "text": "屍山血河"
  },
  {
    "id": 19225000,
    "text": "アンビション・スクリーム"
  },
  {
    "id": 19225010,
    "text": "ポリューション・クロー"
  },
  {
    "id": 19225020,
    "text": "カーネイジ・ストリーム"
  },
  {
    "id": 19225030,
    "text": "ゾンビ・スポア"
  },
  {
    "id": 19225040,
    "text": "バイオ・ボマー"
  },
  {
    "id": 19225050,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225100,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225200,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225300,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225400,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225500,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225600,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19225700,
    "text": "パンデミック"
  },
  {
    "id": 19226000,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226100,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226200,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226300,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226400,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226500,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226600,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226700,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226710,
    "text": "婚姻宣言"
  },
  {
    "id": 19226720,
    "text": "挙式準備"
  },
  {
    "id": 19226730,
    "text": "花嫁見定め"
  },
  {
    "id": 19226740,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19226750,
    "text": "折れたひげ"
  },
  {
    "id": 19227000,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227100,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227200,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227300,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227400,
    "text": "ドリーム・ブレイクVer 1.2"
  },
  {
    "id": 19227410,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227420,
    "text": "N-01ニュートラルライザー"
  },
  {
    "id": 19227430,
    "text": "D-11パーフェクト・サイレンス"
  },
  {
    "id": 19227440,
    "text": "エンド・オブ・ナイトメア"
  },
  {
    "id": 19227450,
    "text": "ドリーム・ブレイクVer 1.2"
  },
  {
    "id": 19227500,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227600,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227700,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19227800,
    "text": "E-24トータルデストロイ"
  },
  {
    "id": 19228000,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228010,
    "text": "ミーソス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19228020,
    "text": "フォボス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19228030,
    "text": "テュランノス"
  },
  {
    "id": 19228040,
    "text": "ティタノマキア"
  },
  {
    "id": 19228050,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228060,
    "text": "マニアコス"
  },
  {
    "id": 19228100,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228200,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228300,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228400,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228500,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228600,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228700,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19228800,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19229000,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229010,
    "text": "ハンドシェイク"
  },
  {
    "id": 19229020,
    "text": "クエイクスマッシュ"
  },
  {
    "id": 19229030,
    "text": "パーシストストーカー"
  },
  {
    "id": 19229040,
    "text": "ガンマレイバースト"
  },
  {
    "id": 19229050,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229100,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229200,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229300,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229400,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229500,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229600,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229700,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19229800,
    "text": "ジャミングアーマー"
  },
  {
    "id": 19230000,
    "text": "遊んでニャ！"
  },
  {
    "id": 19230010,
    "text": "退屈ニャ！"
  },
  {
    "id": 19230020,
    "text": "怒ったニャ！"
  },
  {
    "id": 19230030,
    "text": "楽しいニャ！"
  },
  {
    "id": 19230040,
    "text": "捕まえたニャ！"
  },
  {
    "id": 19230050,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230100,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230200,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230300,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230400,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230500,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230600,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19230700,
    "text": "面白くないニャ！"
  },
  {
    "id": 19231000,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231010,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231020,
    "text": "圧倒する猛撃"
  },
  {
    "id": 19231030,
    "text": "怒りの連撃"
  },
  {
    "id": 19231040,
    "text": "大山落下"
  },
  {
    "id": 19231050,
    "text": "回し蹴り"
  },
  {
    "id": 19231060,
    "text": "暴君の咆哮"
  },
  {
    "id": 19231100,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231200,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231300,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231400,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231500,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231600,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231700,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19231800,
    "text": "覇者の突進"
  },
  {
    "id": 19232000,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232010,
    "text": "粘つく吐血"
  },
  {
    "id": 19232020,
    "text": "底なし沼の手招き"
  },
  {
    "id": 19232030,
    "text": "つんざく悲鳴"
  },
  {
    "id": 19232040,
    "text": "沈める手"
  },
  {
    "id": 19232100,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232200,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232300,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232400,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232500,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19232600,
    "text": "沼の叫び"
  },
  {
    "id": 19233000,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233010,
    "text": "平らげる口"
  },
  {
    "id": 19233020,
    "text": "せん妄の一撃"
  },
  {
    "id": 19233030,
    "text": "オフィディオフォビア"
  },
  {
    "id": 19233040,
    "text": "自己溶解"
  },
  {
    "id": 19233050,
    "text": "棘の鱗"
  },
  {
    "id": 19233100,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233200,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233300,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233400,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233500,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233600,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19233700,
    "text": "沸き起こる殺意"
  },
  {
    "id": 19234000,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234010,
    "text": "狂乱の棘"
  },
  {
    "id": 19234020,
    "text": "愛の圧迫"
  },
  {
    "id": 19234030,
    "text": "心の強制"
  },
  {
    "id": 19234040,
    "text": "溢れる真心"
  },
  {
    "id": 19234050,
    "text": "必死の告白"
  },
  {
    "id": 19234100,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234200,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234300,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234400,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234500,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19234600,
    "text": "桜の情熱"
  },
  {
    "id": 19235000,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235010,
    "text": "試練の棘"
  },
  {
    "id": 19235020,
    "text": "深淵の眼差し"
  },
  {
    "id": 19235030,
    "text": "溢れる凶星"
  },
  {
    "id": 19235040,
    "text": "うねる闇"
  },
  {
    "id": 19235050,
    "text": "嘆きの咆哮"
  },
  {
    "id": 19235100,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235200,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235300,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235400,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235500,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235600,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19235700,
    "text": "宵闇との邂逅"
  },
  {
    "id": 19236000,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236010,
    "text": "デス☆パンチ"
  },
  {
    "id": 19236020,
    "text": "ランペイジブロー"
  },
  {
    "id": 19236030,
    "text": "クリーピーバブル"
  },
  {
    "id": 19236040,
    "text": "フェイタルテンプテーション"
  },
  {
    "id": 19236100,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236200,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236300,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236400,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236500,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236600,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19236700,
    "text": "メリー・バッド・エンディング"
  },
  {
    "id": 19237000,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237010,
    "text": "黒き溶岩"
  },
  {
    "id": 19237020,
    "text": "怨恨の伝播"
  },
  {
    "id": 19237030,
    "text": "鋭利な三日月"
  },
  {
    "id": 19237040,
    "text": "影の留まりし刻"
  },
  {
    "id": 19237100,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237200,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237300,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237400,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237500,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237600,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19237700,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19238000,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238010,
    "text": "迫りくる脅威"
  },
  {
    "id": 19238020,
    "text": "明白な悪意"
  },
  {
    "id": 19238030,
    "text": "完膚なき敗北"
  },
  {
    "id": 19238040,
    "text": "最後通牒"
  },
  {
    "id": 19238100,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238200,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238300,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238400,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238500,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19238600,
    "text": "エグザイル"
  },
  {
    "id": 19239000,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239010,
    "text": "死の右手"
  },
  {
    "id": 19239020,
    "text": "憤怒に秘められし恐怖"
  },
  {
    "id": 19239030,
    "text": "致命的な左手"
  },
  {
    "id": 19239040,
    "text": "圧し潰し"
  },
  {
    "id": 19239100,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239200,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239300,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239400,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239500,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239600,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239700,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19239800,
    "text": "血の怒り"
  },
  {
    "id": 19240000,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240010,
    "text": "ネバネバタコ足"
  },
  {
    "id": 19240020,
    "text": "タイダル・ストライク"
  },
  {
    "id": 19240030,
    "text": "ぶっといタコ足"
  },
  {
    "id": 19240040,
    "text": "ツナ・スラム"
  },
  {
    "id": 19240050,
    "text": "サマースプラッシュ"
  },
  {
    "id": 19240100,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240200,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240300,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240400,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240500,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240600,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240700,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19240800,
    "text": "ドライ・アウト"
  },
  {
    "id": 19241000,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241010,
    "text": "ターゲット・破壊・開始"
  },
  {
    "id": 19241020,
    "text": "危険・排除・沈黙"
  },
  {
    "id": 19241030,
    "text": "人類・絶滅・虚無"
  },
  {
    "id": 19241040,
    "text": "抹消・任務・完了"
  },
  {
    "id": 19241050,
    "text": "危険度：高・ターゲット・排除"
  },
  {
    "id": 19241060,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241100,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241200,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241300,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241400,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241500,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241600,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19241700,
    "text": "緊急・緊急・緊急"
  },
  {
    "id": 19242000,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242010,
    "text": "フラミンゴパンチ"
  },
  {
    "id": 19242020,
    "text": "ピンポイント刺突"
  },
  {
    "id": 19242030,
    "text": "フラミンゴエリア"
  },
  {
    "id": 19242040,
    "text": "ピンク色の悪夢"
  },
  {
    "id": 19242050,
    "text": "膨張する力"
  },
  {
    "id": 19242100,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242200,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242300,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242400,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242500,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242600,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242700,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19242800,
    "text": "忘れられない思い出"
  },
  {
    "id": 19243000,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243100,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243200,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243300,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243400,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243500,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243600,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243700,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243710,
    "text": "挙式準備"
  },
  {
    "id": 19243720,
    "text": "花嫁見定め"
  },
  {
    "id": 19243730,
    "text": "折れたひげ"
  },
  {
    "id": 19243740,
    "text": "資格剝奪"
  },
  {
    "id": 19243750,
    "text": "婚姻宣言"
  },
  {
    "id": 19244000,
    "text": "存在の悲哀"
  },
  {
    "id": 19244010,
    "text": "共鳴する悲嘆"
  },
  {
    "id": 19244020,
    "text": "吐き出す敵意"
  },
  {
    "id": 19244030,
    "text": "絶叫する尊厳"
  },
  {
    "id": 19244040,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244100,
    "text": "存在の悲哀"
  },
  {
    "id": 19244200,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244300,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244400,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244500,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244600,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244700,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19244800,
    "text": "仇怨の呪い"
  },
  {
    "id": 19245000,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245010,
    "text": "穿つハサミ"
  },
  {
    "id": 19245020,
    "text": "キリング・ストライク"
  },
  {
    "id": 19245030,
    "text": "死の泡"
  },
  {
    "id": 19245040,
    "text": "甲殻軟化"
  },
  {
    "id": 19245050,
    "text": "決意のカニ足"
  },
  {
    "id": 19245100,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245200,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245300,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245400,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245500,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245600,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19245700,
    "text": "スピニング・デス"
  },
  {
    "id": 19246000,
    "text": "サーチ＆グラブ"
  },
  {
    "id": 19246010,
    "text": "レスキュースラム"
  },
  {
    "id": 19246020,
    "text": "ライフベルトスローイング"
  },
  {
    "id": 19246030,
    "text": "オールクリア"
  },
  {
    "id": 19246040,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246100,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246200,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246300,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246400,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246500,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246600,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246700,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19246800,
    "text": "エマージェンシーダイブ"
  },
  {
    "id": 19247000,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247010,
    "text": "黒き溶岩"
  },
  {
    "id": 19247020,
    "text": "怨恨の伝播"
  },
  {
    "id": 19247030,
    "text": "鋭利な三日月"
  },
  {
    "id": 19247040,
    "text": "影の留まりし刻"
  },
  {
    "id": 19247100,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247200,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247300,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247400,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247500,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247600,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19247700,
    "text": "漆黒の破滅"
  },
  {
    "id": 19248000,
    "text": "守護者の咆哮"
  },
  {
    "id": 19248010,
    "text": "迫り来る闘志"
  },
  {
    "id": 19248020,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248030,
    "text": "凶暴なる突撃"
  },
  {
    "id": 19248050,
    "text": "衰弱の爪"
  },
  {
    "id": 19248100,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248200,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248300,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248400,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248500,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19248600,
    "text": "吹き荒れる霜"
  },
  {
    "id": 19249000,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249010,
    "text": "血飛沫"
  },
  {
    "id": 19249020,
    "text": "血まみれの角"
  },
  {
    "id": 19249030,
    "text": "吹き荒れる暴風"
  },
  {
    "id": 19249040,
    "text": "飢えた楔"
  },
  {
    "id": 19249050,
    "text": "狂気に満ちた咆哮"
  },
  {
    "id": 19249100,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249200,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249300,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249400,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249500,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249600,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249700,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19249800,
    "text": "弱肉狂食"
  },
  {
    "id": 19250000,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250010,
    "text": "ミーソス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19250020,
    "text": "フォボス・ピュグメー"
  },
  {
    "id": 19250030,
    "text": "テュランノス"
  },
  {
    "id": 19250040,
    "text": "ティタノマキア"
  },
  {
    "id": 19250050,
    "text": "マニアコス"
  },
  {
    "id": 19250060,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250100,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250200,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250300,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250400,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250500,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250600,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250700,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19250800,
    "text": "ダイクシス"
  },
  {
    "id": 19501000,
    "text": "触れるとバン！"
  },
  {
    "id": 19502000,
    "text": "触れるとバン！"
  },
  {
    "id": 19503000,
    "text": "触れるとバン！"
  },
  {
    "id": 19504000,
    "text": "触れるとバン！"
  },
  {
    "id": 19505000,
    "text": "触れるとバン！"
  },
  {
    "id": 19600000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19700000,
    "text": "灼熱地獄"
  },
  {
    "id": 19700010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19700020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19700030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19700040,
    "text": "炎の支配者"
  },
  {
    "id": 19700050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19700060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19700070,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19700080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19700090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19700100,
    "text": "燃え尽きる炎熱"
  },
  {
    "id": 19700110,
    "text": "炎の滝"
  },
  {
    "id": 19700120,
    "text": "炎の滝"
  },
  {
    "id": 19700130,
    "text": "溶岩の洗礼"
  },
  {
    "id": 19703010,
    "text": "水流の加護"
  },
  {
    "id": 19703020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19703030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19703040,
    "text": "極地の波動"
  },
  {
    "id": 19703050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19703060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19703070,
    "text": "浄化の瀑布"
  },
  {
    "id": 19703080,
    "text": "深海の憤怒"
  },
  {
    "id": 19703090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19703100,
    "text": "津波激流"
  },
  {
    "id": 19703110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19703120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19705000,
    "text": "破滅の兆し"
  },
  {
    "id": 19705010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19705020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19705030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19705040,
    "text": "滅びの光"
  },
  {
    "id": 19705050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19705060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19705070,
    "text": "降り注ぐ太陽"
  },
  {
    "id": 19705080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19705090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19705100,
    "text": "くすんだ光輝"
  },
  {
    "id": 19705110,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19705120,
    "text": "栄光の十字架"
  },
  {
    "id": 19705130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19707010,
    "text": "降りかかる闇"
  },
  {
    "id": 19707020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19707030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19707040,
    "text": "狂気の歌"
  },
  {
    "id": 19707050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19707060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19707070,
    "text": "狂奔の代償"
  },
  {
    "id": 19707080,
    "text": "静かな夜"
  },
  {
    "id": 19707090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19707100,
    "text": "聖なる夜"
  },
  {
    "id": 19707110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19707120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19709000,
    "text": "風前の灯火"
  },
  {
    "id": 19709010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19709020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19709030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19709040,
    "text": "飛散"
  },
  {
    "id": 19709050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19709060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19709070,
    "text": "清らかな気流"
  },
  {
    "id": 19709080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19709090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19709100,
    "text": "疾風街道"
  },
  {
    "id": 19709110,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19709120,
    "text": "朔風の刃"
  },
  {
    "id": 19709130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19711010,
    "text": "偽計の選定"
  },
  {
    "id": 19711020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19711030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19711040,
    "text": "迫り来る虚空"
  },
  {
    "id": 19711050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19711060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19711070,
    "text": "顕現せし虚空"
  },
  {
    "id": 19711080,
    "text": "事象の地平線"
  },
  {
    "id": 19711090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19711100,
    "text": "存在否定"
  },
  {
    "id": 19711110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19711120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19713000,
    "text": "締め上げる水圧"
  },
  {
    "id": 19713010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19713020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19713030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19713040,
    "text": "水圧機雷"
  },
  {
    "id": 19713050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19713060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19713070,
    "text": "巨大な水流"
  },
  {
    "id": 19713080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19713090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19713100,
    "text": "津波の彼方"
  },
  {
    "id": 19713110,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19713120,
    "text": "深海との契約"
  },
  {
    "id": 19713130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19715010,
    "text": "猛烈な火焔"
  },
  {
    "id": 19715020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19715030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19715040,
    "text": "燃え盛る火種"
  },
  {
    "id": 19715050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19715060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19715070,
    "text": "灼熱の炎"
  },
  {
    "id": 19715080,
    "text": "猛烈な憤怒"
  },
  {
    "id": 19715090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19715100,
    "text": "完全燃焼"
  },
  {
    "id": 19715110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19715120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19717010,
    "text": "黎明の光線"
  },
  {
    "id": 19717020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19717030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19717040,
    "text": "貫く閃光"
  },
  {
    "id": 19717050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19717060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19717070,
    "text": "分かたれる閃光"
  },
  {
    "id": 19717080,
    "text": "消滅の光彩"
  },
  {
    "id": 19717090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19717100,
    "text": "光輝の影"
  },
  {
    "id": 19717110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19717120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19719000,
    "text": "戦意喪失"
  },
  {
    "id": 19719010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19719020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19719030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19719040,
    "text": "永遠の帳"
  },
  {
    "id": 19719050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19719060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19719070,
    "text": "迫りくる闇"
  },
  {
    "id": 19719080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19719090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19719100,
    "text": "散りゆく闇"
  },
  {
    "id": 19719110,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19719120,
    "text": "不安増幅"
  },
  {
    "id": 19719130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19721010,
    "text": "疾風迅雷"
  },
  {
    "id": 19721020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19721030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19721040,
    "text": "回旋風"
  },
  {
    "id": 19721050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19721060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19721070,
    "text": "狂風の二重奏"
  },
  {
    "id": 19721080,
    "text": "蒼空の怒り"
  },
  {
    "id": 19721090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19721100,
    "text": "無風地帯"
  },
  {
    "id": 19721110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19721120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19723000,
    "text": "不屈の忍耐"
  },
  {
    "id": 19723010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19723020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19723030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19723040,
    "text": "支配者の宣告"
  },
  {
    "id": 19723050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19723060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19723070,
    "text": "領域支配"
  },
  {
    "id": 19723080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19723090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19723100,
    "text": "完全脱力"
  },
  {
    "id": 19723110,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19723120,
    "text": "癒えぬ傷"
  },
  {
    "id": 19723130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19724010,
    "text": "水流の加護"
  },
  {
    "id": 19724020,
    "text": "憤怒の一角"
  },
  {
    "id": 19724030,
    "text": "神鹿の一角"
  },
  {
    "id": 19724040,
    "text": "極地の波動"
  },
  {
    "id": 19724050,
    "text": "破滅の息吹"
  },
  {
    "id": 19724060,
    "text": "絶望の息吹"
  },
  {
    "id": 19724070,
    "text": "浄化の瀑布"
  },
  {
    "id": 19724080,
    "text": "深海の憤怒"
  },
  {
    "id": 19724090,
    "text": "腐食のオーブ"
  },
  {
    "id": 19724100,
    "text": "津波激流"
  },
  {
    "id": 19724110,
    "text": "堕落のオーブ"
  },
  {
    "id": 19724120,
    "text": "虚空の捕食"
  },
  {
    "id": 19727020,
    "text": "プリズム・オーバークロック"
  },
  {
    "id": 19727030,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727040,
    "text": "光子爆撃"
  },
  {
    "id": 19727050,
    "text": "戦術射撃"
  },
  {
    "id": 19727060,
    "text": "部分焦土化"
  },
  {
    "id": 19727070,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727080,
    "text": "プリズム・オーバードライブ"
  },
  {
    "id": 19727090,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727100,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727110,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727120,
    "text": "破壊光線"
  },
  {
    "id": 19727130,
    "text": "粒子砲"
  },
  {
    "id": 19727140,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19727150,
    "text": "アルマゲドン"
  },
  {
    "id": 19729000,
    "text": "炎の支配者"
  },
  {
    "id": 19729010,
    "text": "地割れ"
  },
  {
    "id": 19729020,
    "text": "大地の支配者"
  },
  {
    "id": 19729030,
    "text": "山裂き"
  },
  {
    "id": 19729040,
    "text": "灼熱地獄"
  },
  {
    "id": 19729050,
    "text": "大地を揺るがす者"
  },
  {
    "id": 19729060,
    "text": "地盤崩壊"
  },
  {
    "id": 19729070,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19729080,
    "text": "斜面破壊"
  },
  {
    "id": 19729090,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19729100,
    "text": "燃え尽きる炎熱"
  },
  {
    "id": 19729110,
    "text": "炎の滝"
  },
  {
    "id": 19729120,
    "text": "溶岩の洗礼"
  },
  {
    "id": 19729130,
    "text": "大陸沈下"
  },
  {
    "id": 19890010,
    "text": "救済の一撃"
  },
  {
    "id": 19890020,
    "text": "アロンダイトラッシュ"
  },
  {
    "id": 19890030,
    "text": "絢爛たる武技"
  },
  {
    "id": 19890040,
    "text": "湖の加護"
  },
  {
    "id": 19890110,
    "text": "救済の一撃"
  },
  {
    "id": 19890120,
    "text": "アロンダイトラッシュ"
  },
  {
    "id": 19890130,
    "text": "絢爛たる武技"
  },
  {
    "id": 19890140,
    "text": "湖の加護"
  },
  {
    "id": 19890210,
    "text": "救済の一撃"
  },
  {
    "id": 19890220,
    "text": "アロンダイトラッシュ"
  },
  {
    "id": 19890230,
    "text": "絢爛たる武技"
  },
  {
    "id": 19890240,
    "text": "湖の加護"
  },
  {
    "id": 19890310,
    "text": "救済の一撃"
  },
  {
    "id": 19890320,
    "text": "アロンダイトラッシュ"
  },
  {
    "id": 19890330,
    "text": "絢爛たる武技"
  },
  {
    "id": 19890340,
    "text": "湖の加護"
  },
  {
    "id": 19890410,
    "text": "救済の一撃"
  },
  {
    "id": 19890420,
    "text": "アロンダイトラッシュ"
  },
  {
    "id": 19890430,
    "text": "絢爛たる武技"
  },
  {
    "id": 19890440,
    "text": "湖の加護"
  },
  {
    "id": 19991000,
    "text": "エレメンタルリバース"
  },
  {
    "id": 19997000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19998000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19999000,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 19999010,
    "text": "Skill Name"
  },
  {
    "id": 20001010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001030,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001031,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001032,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001033,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001034,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001035,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20001040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20001050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001051,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001052,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001053,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001054,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001055,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20001065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      56,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20002060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20002061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20002062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20002063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20002064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20002065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20003010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003031,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003032,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003033,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003034,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003035,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20003060,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003061,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003062,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003063,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003064,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20003065,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20004010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004021,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004022,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004023,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004024,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004025,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20004030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 20004060,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20004061,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20004062,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20004063,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20004064,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20004065,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20005040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005060,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005061,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005062,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005063,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005064,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20005065,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20006010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20006040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20006041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20006042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20006043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20006044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20006045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20007010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007070,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007071,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007072,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007073,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007074,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007075,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007080,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007081,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007082,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007083,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007084,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20007085,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008040,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008041,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008042,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008043,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008044,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008045,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20008060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20008070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20008075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      29
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>持続ダメージ脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20009010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20009011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20009012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20009013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20009014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20009015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20010010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20010020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20010065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      63
    ],
    "nodeAddText": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      63
    ],
    "text": "自身が保有しているすべてのバフの維持ターン数を<#ffa024>{3{</color>ターン<#ffa024>延長</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20011010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>が各自の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 20011070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20011075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 20012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20012070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20012071,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20012072,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20012073,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20012074,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20012075,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20013010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20013011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20013012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20013013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20013014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20013015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20014010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20014011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20014012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20014013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20014014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20014015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20015010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20015011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20015012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20015013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20015014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20015015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20016010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20016011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20016012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20016013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20016014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20016015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20024010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20024060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20024061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20024062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20024063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20024064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20024065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 20030010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20030011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20030012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20030013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20030014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20030015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20031010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20031011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20031012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20031013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20031014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20031015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032011,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032012,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032013,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032014,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032015,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20032030,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032031,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032032,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032033,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032034,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20032035,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20033010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。自身に増強効果が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20033030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20033031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20033032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20033033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20033034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20033035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 20034010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 |<#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      20,
      22,
      23
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>崇拝のペルソナ</color>を<#ffa024><4<</color>体生成します。 <#ffa024>誹謗のペルソナ</color>を<#ffa024>{4{</color>体生成します。"
  },
  {
    "id": 20034020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 20034030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20034031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20034032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20034033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20034034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20034035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20035010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20035011,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20035012,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20035013,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20035014,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20035015,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20036035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      61,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、<#ffa024>暴走</color>して追加ダメージを与えます。<#ffa024>追加で消費したSP</color>1毎にダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20037010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20037030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20037031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20037032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20037033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20037034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20037035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20038010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20038020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20038021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20038022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20038023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20038024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20038025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20039010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      60,
      54
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&6&%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20039020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20039021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20039022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20039023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20039024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20039025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      64
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      64
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える悪夢を適用します。"
  },
  {
    "id": 20040010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20040011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20040012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20040013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20040014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20040015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20041015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      34
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      34
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{</color>ターンの間自身に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費増加</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20200020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20200021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20200022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20200023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20200024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20200025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間メインターゲットの敵に<#ffa024>:6:%</color><#ffa024>物理脆弱</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 20201010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20201020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20201021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20201022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20201023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20201024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20201025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20202010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20202011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20202012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20202013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20202014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20202015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20203015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20204010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20204011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20204012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20204013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20204014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20204015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20205010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20205011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20205012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20205013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20205014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20205015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20206015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20207015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208011,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208012,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208013,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208014,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20208015,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20209015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20500010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20500110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20500210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20500310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20500410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20500510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20501510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20502010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20502110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20502210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20502310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20502410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20502510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20601010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 20601020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20601021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20601022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20601023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20601024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20601025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20602015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20603010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20603025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604021,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604022,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604023,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604024,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604025,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20604030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20604035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605011,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605012,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605013,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605014,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605015,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20605025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20606010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20606025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20607020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607021,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607022,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607023,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607024,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607025,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20607060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20607065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>物理脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20608010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20608020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20608021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20608022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20608023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20608024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20608025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20609010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20609030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20609031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20609032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20609033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20609034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20609035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20610010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20610020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20610021,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20610022,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20610023,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20610024,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20610025,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20611010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20611020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20611021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20611022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20611023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20611024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20611025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20613050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613051,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613052,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613053,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613054,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20613055,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20614040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20614041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20614042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20614043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20614044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20614045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 20619010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20619020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20619021,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20619022,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20619023,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20619024,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20619025,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20620010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20620020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20620021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20620022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20620023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20620024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20620025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 20621020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20621025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20625010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20625011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20625012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20625013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20625014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20625015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20626010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20626011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20626012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20626013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20626014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20626015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20627010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20627020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20627021,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20627022,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20627023,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20627024,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20627025,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20628010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 20628020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20628021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20628022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20628023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20628024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20628025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 20630010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20630011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20630012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20630013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20630014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20630015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20633010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20633011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20633012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20633013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20633014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20633015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。この効果はこの攻撃を含めて<#ffa024>{5{</color>回攻撃されると消えます。"
  },
  {
    "id": 20634010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20634011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20634012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20634013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20634014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20634015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 20647010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20647011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20647012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20647013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20647014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20647015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 20648010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20648011,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20648012,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20648013,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20648014,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20648015,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20649010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20649011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20649012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20649013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20649014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20649015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 20650010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20650011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20650012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20650013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20650014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20650015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651021,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651022,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651023,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651024,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651025,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20651030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20651035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      8
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20658025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20664030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20664031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20664032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20664033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20664034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20664035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 20668010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 20668020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20668035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      33
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。対象が<#ffa024>光属性</color>の場合、代わりに<#ffa024>&5&</color>ターンの間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。 <#ffa024>{5{</color>ターンの間味方に<#ffa024>{3{</color>の<#ffa024>SP消費減少</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>[6[%</color>のHPで復活し<#ffa024>]5]</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 20669060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20669061,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20669062,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20669063,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20669064,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20669065,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670041,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670042,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670043,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670044,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20670045,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      53
    ],
    "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターン</color>の間、敵に<#ffa024>&6&%</color>の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20671010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 20671020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 20671030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20671031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20671032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20671033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20671034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20671035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)</color>を追加で与えます。"
  },
  {
    "id": 20672010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672011,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672012,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672013,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672014,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672015,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20672025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      55
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      55
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、敵に<#ffa024><6<%</color>の風属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 20673020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20673030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20673031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20673032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20673033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20673034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20673035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 20674010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674011,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674012,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674013,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674014,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674015,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674030,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674031,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674032,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674033,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674034,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20674035,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>[6[%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675021,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675022,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675023,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675024,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675025,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 20675030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20675035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676011,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676012,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676013,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676014,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676015,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676031,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676032,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676033,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676034,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 20676035,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21001010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21001020,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21001030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21002010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21002020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21002030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21002040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21003000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21003010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 21003020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21003030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21003040,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 21004010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 21004020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 21005010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%</color>ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21005020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 21005030,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 21007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      35
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21007010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 21009000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 21010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 21010010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 21011010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方にチェインが<#ffa024>5</color>以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 21012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 21012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 21013000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 21014000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 21015000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21016000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 21024000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21024010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>>6>%</color>分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。"
  },
  {
    "id": 21032020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21032030,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      28
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      28
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<％</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数</color>1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%</color>分のダメージが追加で増加します。"
  },
  {
    "id": 21033010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      3,
      59
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>[6[%</color>召喚獣脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 21034020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。",
    "targetBuffTextId": [
      20,
      52
    ],
    "text": "<#ffa024>味方陣営召喚</color>で<#ffa024>バニースペクター</color>を<#ffa024><4<</color>機生成します。"
  },
  {
    "id": 21035000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21036000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21037000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21038000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21202000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21204000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      46
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 21205000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      32
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21208000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21209000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21601010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 21601020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 21602000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>[3[</color>回復されます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>[3[</color>回復されます。"
  },
  {
    "id": 21604000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 21604010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21605010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21606010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 21607000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 21608000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21609000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>>3></color>回復されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 21609010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 21610000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 21611000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 21613000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      6,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間九尾の狐の力を解放して変身します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21614000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 21614010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 21619000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 21620000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 21621000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 21627000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21628000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      56,
      36
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 21651000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21658000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21664000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 21664010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21668000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%</color>バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 21669000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。"
  },
  {
    "id": 21670000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21671000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 21672000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21672010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21673000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      32,
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>魔法脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 21673030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 21674000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>減少します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21675000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 21675030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数</color>なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21676000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 21676010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22001000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22003000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22004000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>[5[回</color>回避に成功するまで<#ffa024>[6[%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>[5[回</color>回避に成功するまで<#ffa024>[6[%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 22008000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22011000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22012000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22013000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22014000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22015000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22016000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 22019000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22020000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22021000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22022000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22023000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22024000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22026000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 22027000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22029000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22030000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      50,
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 22032000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 22035000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22036000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22037000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22038000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22039000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22040000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22041000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22042000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22043000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22044000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>:6:%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>:6:%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22045000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22046000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 22047000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22049000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22051000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2,
      18
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      2,
      18
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 22052000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22053000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22054000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22055000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22056000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      17
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 22057000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 22058000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22059000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22060000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22061000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22062000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22063000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 22064000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 22065000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22066000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22067000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22068000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22069000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 22071000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22072000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22073000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22074000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22075000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22076000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22077000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22078000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22079000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22080000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22081000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22082000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22083000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22084000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22085000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22086000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22087000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22088000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22089000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22090000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22091000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22092000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22093000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22094000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22095000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 22096000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22097000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22098000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22099000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22100000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22101000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22102000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22103000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22105000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22106000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22107000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22108000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22109000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22113000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22114000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>:6:%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22115000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22116000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22117000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22118000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22119000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22120000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22121000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22122000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22201000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22201010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22202010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 22203000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22204000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22205000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 22208000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22208010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22209000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22211000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22212000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22212010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22213000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22213010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22214000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22215000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22216000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 22216010,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22217000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22218000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22219000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 22220000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22221000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22222000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 22223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22224000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22225000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22226000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 22227000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22228000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22228010,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22229000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22231000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22231010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22232000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 22232010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22233000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22233010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22234000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22235000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22236000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22236010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22237000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22238000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 22239000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 22240000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22241000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22242000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 22243000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22243010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22244000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22244010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22245000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 22401000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22402000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 22402010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 22403000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22404000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 22404010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 22405000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22406000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 22406010,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 22407000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22407010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22408000,
    "nodeAddText": "敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 22409000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 22409010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22410000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22411000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22412000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 22412010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22413000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22414000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22414010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22415000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22415010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 22416000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 22500000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 22500800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 26001000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26002000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26003000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26004000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26004010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26005600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26006600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26008010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%</color>ずつ減少します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26008600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26008610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26009400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26010400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      17
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 26011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 26012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 26012010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      57
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26013000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 26013500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 26014000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 26014500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26015000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26015010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26016000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26016010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26016500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 26016510,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26017000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26018000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26018500,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26019000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26020000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 26020010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26020500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 26020510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 26021010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26022000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26022500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26023000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 26023500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26024000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 26024500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26025500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26026000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26028600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26029000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 26030000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "この対象は攻撃を受けると爆発し、周りに敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "この対象は攻撃を受けると爆発し、周りに敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 26031000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27001000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27001100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27001200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27002100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27002200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27003000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27003100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27003200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27004100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27004200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27005000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27005100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27005200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27006000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27006100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27006200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27006700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27007100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27007200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27009100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27009200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27009700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27010000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27010100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27010200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27016000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27016100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27016200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27016600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27017100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27017200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27017600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27018100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27018200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27018600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27020000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27020010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27020100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27020110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27020200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27020210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27021100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27021410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27021600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 27021610,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27022000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27022010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27022100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27022110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27022200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27022210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 27031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27031100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27031200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27032000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27032100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27032200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 27033100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 27033200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 27034000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 27034100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 27034200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 27035000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27035100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27035200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27036000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27036010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27036100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27036110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27036200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27036210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27037000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27037100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27037200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27038000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27038100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27038200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27039000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27039100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27039200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27040000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27046000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27046100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27046200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27046500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27047000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27047100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27047200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27048100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27048200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27049000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27049100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27049200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27049500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27050010,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 27050100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27050110,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 27050200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27050210,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 27051000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27051010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 27051100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27051110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 27051200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27051210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 27061000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27061100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27061200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27061600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27061800,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27061900,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27062000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27062100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27062200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27062600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27062800,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27062900,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27063000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27063100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27063200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27063800,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27063900,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27064000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27064100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27064200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27064600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27064800,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27064900,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27069000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。"
  },
  {
    "id": 27069100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。"
  },
  {
    "id": 27069200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。"
  },
  {
    "id": 27070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27070100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27070200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27070800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27070900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27071100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27071200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27071600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27071800,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27071810,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 27071900,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27071910,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 27106000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27106100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27106200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27106500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27107000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27107100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27107200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下</color>の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27108000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27108100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27108200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 27108500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象</color>を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 27109000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 27109100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 27109200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 27109500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      3
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 27110000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27110100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27110200,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27110500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 27111100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 27111200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27111500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 27112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 27112010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27112100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 27112110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27112200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 27112210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27112500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 27112510,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27112700,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27112710,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27113000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 27113010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27113100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 27113110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27113200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 27113210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 27901000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27901100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27901200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 27902000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27902100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27902200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27903000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27903100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27903200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27904000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27904100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27904200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 27905000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27905100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27905200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 27906000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 27906010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 27906100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 27906110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 27906200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 27906210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28001000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28001100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28001200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28002000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28002100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28002200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28003000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28003100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28003200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28004000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28004100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28004200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28004600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28005000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28005100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28005200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28005600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28006100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28006200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28007000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28007100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28007200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28007500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28008000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28008100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28008200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28009000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28009100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28009200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28009600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28010000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28010100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28010200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28010500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28010600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28011000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28011100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28011200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28013000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28013010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28013100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28013110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28013200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28013210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28013400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28013410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28015000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28015100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28015200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28017000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28017010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28017100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28017110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28017200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28017210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28017400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 28017410,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28017800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28017810,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 28017900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28017910,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 28018000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28018010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28018100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28018110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28018200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28018210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28021000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28021100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28021200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28022000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28022100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 28022200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 28023000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28023100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28023200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28023400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28024000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28024100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28024200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28024400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28024700,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28025000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28025010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28025100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28025110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28025200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28025210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28025400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28025410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28025700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      3
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 28025710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28026000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28026010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28026100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28026110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28026200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28026210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28027000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28027010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28027100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28027110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28027200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28027210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28028000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28028100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28028200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28028400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28028600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28029000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28029100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28029200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28029400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28029600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28029700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28030000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28030100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28030200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28030400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28030600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28030700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28031000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28031100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28031200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28031400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28031700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28032000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28032410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032600,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28032610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28033000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28033100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28033200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28034000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28034100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28034200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28034400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28036000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28036010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28036100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28036110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28036200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28036210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28036500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28036510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28036600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28036610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28037000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28037100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28037200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28037600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28038000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28038100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28038200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28038600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28039000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28039100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28039200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28039600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28040000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28040100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28040200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28040600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28042000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28042010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28042100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28042110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28042200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28042210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28042600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28042610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28043000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28043100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28043200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28043500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28044000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28044100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28044200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28044500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28045000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28045100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28045200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28045500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28046000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28046010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28046100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28046110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28046200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28046210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28046700,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28046710,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28047000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28047100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28047200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28047500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28048000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28048100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28048200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28048500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28049000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28049100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28049200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28049400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28049500,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28050000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28050100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28050200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28050500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。"
  },
  {
    "id": 28052000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28052100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28052200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28052400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28052700,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28053000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28053100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28053200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28053400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28053700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>[3[</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37,
      35
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>前方</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>[3[</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28054000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28054100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28054200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28054400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28054700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28055000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28055010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28055100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28055110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28055200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28055210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28055500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      46
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。",
    "targetBuffTextId": [
      46
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。"
  },
  {
    "id": 28055510,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28056000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28056010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28056100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28056110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28056200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28056210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28056700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28056710,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28057000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28057010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28057100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28057110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28057200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28057210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28058000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28058100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28058200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28058500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28059000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28059100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28059200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28062000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28062100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28062200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28063000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28063100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28063200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28064000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28064100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28064200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28064600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28065000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28065100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28065200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28065600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28066000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28066100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28066200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28066600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28067000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28067100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28067200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28067400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28068000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28068010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28068100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28068110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28068200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28068210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28068400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28068410,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28068600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28068610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28069000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28069010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28069100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28069110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28069200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28069210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28069400,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28069410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28070000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28070010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28070100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28070110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28070200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28070210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28071000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28071100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28071200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28071500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28071600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28072000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28072100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28072200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28072600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28073000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。"
  },
  {
    "id": 28073100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。"
  },
  {
    "id": 28073200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。"
  },
  {
    "id": 28073500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28073600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>}3}</color>回復されます。"
  },
  {
    "id": 28074000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28074100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28074200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28074500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28074600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28075000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28075100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28075200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 28075500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28075600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28076000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28076010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28076100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28076110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28076200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 28076210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28076500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28076510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28076600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28076610,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28077000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28077100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28077200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28077400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28077500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28077600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28078000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28078010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28078100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28078110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28078200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28078210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28078500,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28078510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28079100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28079200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28079500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28079600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28079610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28080000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28080010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28080100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28080110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28080200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28080210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28080400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28080410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28080500,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28080510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28080600,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28080610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>物理バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28083000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28083100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28083200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28083500,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28099000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28099010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28099100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28099110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28099200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28099210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28099500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>>6>%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28099510,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28100000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28100010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28100100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28100110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28100200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28100210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28102000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28102100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28102200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28102400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28103000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28103100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28103200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28103500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28104100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28104200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28104500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28104600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28105000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28105100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28105200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28105500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28105600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 28106000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28106100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28106200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28106500,
    "nodeAddText": "味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "text": "味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28106600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |味方に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      45,
      47
    ],
    "text": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 味方に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。"
  },
  {
    "id": 28107000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28107100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28107200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28107500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28108100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28108200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28108500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108510,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28108600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28108610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28110010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28110100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28110110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28110200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28110210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28110500,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28110510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28111100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28111200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28111500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28112000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28112010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28112100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28112110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28112200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28112210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28120000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28120010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28120100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28120110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28120200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28120210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28121000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28121100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28121200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28121500,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28122000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28122100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28122200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28123000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28123100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28123200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28124000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28124100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28124200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28124600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28125000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28125100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28125200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28125600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28126000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28126100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28126200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28126600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128400,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28128410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28128510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28129000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28129010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28129100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28129110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28129200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28129210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28130000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28130100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28130200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28130600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28131000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28131010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28131100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28131110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28131200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28131210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28134000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28134100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28134200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28134400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 28135000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28135510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28136000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28136010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28136100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28136110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28136200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28136210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28136400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28136410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      38,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      38,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28140000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28140100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28140200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28147000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28147010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28147100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28147110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28147200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28147210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28147400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28147410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28148000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28148100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28148200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28149000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28149010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28149100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28149110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28149200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 味方に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28149210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57
    ],
    "text": "<#ffa024>自身の現在HP</color>を<#ffa024>{8{%</color>使用して<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28150000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28150010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28150100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28150110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28150200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28150210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28151000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28151010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28151100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28151110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28151200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28151210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28151400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28151410,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28151500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28151510,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28151600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28151610,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28152000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28152100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28152200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28152400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28153000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28153100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28153200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28153400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28154000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28154100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28154200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28154400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28155000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28155100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28155200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      30
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      30
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28155400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      30,
      56
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      30,
      56
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%</color>のHPで復活し<#ffa024>}5}</color>ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}</color>%分のHPを回復します。"
  },
  {
    "id": 28155600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%</color>のHPで復活し<#ffa024>>5></color>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6></color>% 増加します。"
  },
  {
    "id": 28156000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28156100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28156200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28156400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28156600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28157000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28157100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28157200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28157400,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28157600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28160000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28160100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28160200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28161000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28161100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28161200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28161400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28161600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28162000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28162100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28162200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28162600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28163000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28163100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28163200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28163400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28163600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28164000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28164100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28164200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28164400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28165000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28165100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28165200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28166000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28166100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28166200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28166400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28167000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28167010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28167100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28167110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28167200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28167210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28167400,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28167410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28167600,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28167610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28168000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28168100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28168200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28169000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28169010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28169100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28169110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28169200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28169210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28169400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28169410,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28169600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28169610,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28169700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28169710,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28170000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28170010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28170100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28170110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28170200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      19
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28170210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28171000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28171010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28171100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28171110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28171200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28171210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28171400,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28171410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28171700,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28171710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28180000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28180100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28180200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28186000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28186100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28186200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28186500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28186600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28187000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28187100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28187200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28187500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28187600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28188000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28188100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28188200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復されます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28188500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28188600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28189000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28189100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28189200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28189400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28189500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28190000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28190100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28190200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28190400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28191000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28191100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28191200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28191400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28192000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28192010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28192100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28192110,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28192200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      16
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28192210,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28193000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28193100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28193200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28193600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28194000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28194010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28194100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28194110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28194200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28194210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28195210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28201000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28201100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28201200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28201500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28202100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28202200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28202500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28203100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28203200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28203500,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28204000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28204100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28204200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28204500,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28204600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28205000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28205100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28205200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28205600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28206000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28206100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28206200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28206600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28208000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28208010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28208100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28208110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28208200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28208210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28208500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28208510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28208600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28208610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28209000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28209010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28209100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28209110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28209200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28209210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28209400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28209410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28210010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28210100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28210110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28210200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28210210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28221000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28221100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28221200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28221400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28221600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      36
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)</color>します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28222000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28222100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28222200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28222400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28222600,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28223100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28223200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28223400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      4
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28223600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28224000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28224100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28224200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28224400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28225000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28225100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28225200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28225600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28226000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28226100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28226200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28226600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28227000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28227100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28227200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28227600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28228000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28228010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28228100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28228110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28228200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28228210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28229000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 28229010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28229100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 28229110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28229200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 28229210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28230010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28230100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28230110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28230200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28230210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28231000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28231010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28231100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28231110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28231200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      35
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 28231210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      9
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分のHPを<#91dc69>回復</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28241000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28241100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28241200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28241600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28242000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28242100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28242200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28242600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28243000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28243100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28243200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28243600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28244000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28244010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28244100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28244110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28244200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28244210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28245000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28245100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28245200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      8,
      36
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>ターゲット回避</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28246100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28246200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28247000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28247100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28247200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28248000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28248010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28248100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28248110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28248200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28248210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28249600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28249610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      9
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28250000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28250010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。"
  },
  {
    "id": 28250100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28250110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。"
  },
  {
    "id": 28250200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      17,
      13,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間代わりに沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28250210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      9,
      17
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに敵に適用されたバフを解除して敵を即時戦闘不能にします。"
  },
  {
    "id": 28250400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      9,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      9,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28250410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28261000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28261100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28261200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      14
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲット</color>なら、代わりに即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      14
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲット</color>なら、代わりに即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28262000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28262100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28262200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56,
      39
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28263000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28263100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28263200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[4[</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28264000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28264100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28264200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28264400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28264700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 28265000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28265100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28265200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28265400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28265700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28266000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28266100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28266200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      44,
      58
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 28266400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024>{3{</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28266700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28267000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。"
  },
  {
    "id": 28267100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。"
  },
  {
    "id": 28267200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%</color>バリアが適用されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28268000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28268100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28268200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28268400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28269000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28269010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28269100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      57,
      38
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28269110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28269200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      57,
      38
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      57,
      38
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える猛毒を適用します。"
  },
  {
    "id": 28269210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上</color>の対象に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28269400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>12回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28269410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28270000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28270010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28270100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28270110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 28270200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28270210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "味方に<#ffa024><5<ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28271000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28271100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28271200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28272000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28272100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28272200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28281000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28281100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28281200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間味方全体の<#ffa024>クリ率</color>が}6}%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターン</color>の間味方全体に<#ffa024>]6]%</color>バリアを適用します。 敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28282000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28282100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28282200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      42
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28283000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28283100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28283200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28284000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28284100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28284200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28284400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      9,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28285000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28285100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28285200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28285400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 28286000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28286100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28286200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      56,
      39
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 28286400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28287000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28287010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28287100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28287110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28287200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 28287210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28288000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28288100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28288200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28289000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28289010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28289100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28289110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28289200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18,
      42
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 28289210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><3<</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28301000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28301100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28301200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28302000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28302100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28302200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28303000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28303100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28303200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19,
      56,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19,
      56,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 28303600,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28304000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28304100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28304200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28304600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28305000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28305100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28305200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28305600,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28306000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28306010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28306100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 28306110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28306200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28306210,
    "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28306600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      1
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 28306610,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28307000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。"
  },
  {
    "id": 28307010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28307100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。"
  },
  {
    "id": 28307110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28307200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0</color>になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><8<%</color>分再生します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28307210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28308000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28308010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28308100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28308110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28308200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28308210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>=5=ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      30,
      10
    ],
    "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>=5=ターン</color>の間、自身に<#ffa024>復活</color>を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28309000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28309100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28309200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28310000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28310100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28310200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>物理タイプ</color>攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>物理タイプ</color>攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28311000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28311100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28311200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>魔法タイプ</color>攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>魔法タイプ</color>攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28312000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28312010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28312100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28312110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28312200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      30
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>防御力</color>と<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28312210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28321000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28321100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28321200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 28322000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28322100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28322200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 28323000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28323100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28323200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28324000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28324100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28324200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28325000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28325100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28325200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 28326000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28326010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28326100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28326110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28326200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      10,
      4
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28326210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      11,
      44
    ],
    "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。"
  },
  {
    "id": 28327000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28327010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28327100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28327110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28327200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      18
    ],
    "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28327210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。"
  },
  {
    "id": 28328000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28328010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28328100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28328110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28328200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する効果を<#ffa024><13<</color>重複適用します。最大<#ffa024><15<</color>重複まで付与できます。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する効果を<#ffa024><13<</color>重複適用します。最大<#ffa024><15<</color>重複まで付与できます。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28328210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力{6{%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力{6{%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 28329000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28329010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。"
  },
  {
    "id": 28329100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 28329110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。"
  },
  {
    "id": 28329200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>[15[</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>[15[</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 28329210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      9,
      4,
      56,
      39
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 28330000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28330010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28330100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28330110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28330200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      30
    ],
    "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%</color>のHPで復活します。"
  },
  {
    "id": 28330210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      47,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>バリア</color>状態なら<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 28331000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28331010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28331100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28331110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28331200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28331210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28332000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28332010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28332100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      46,
      9
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28332110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 28332200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 28332210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SP</color>が<#ffa024><3<</color>回復され敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><4<</color>減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29001000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29002000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29003000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29004000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29005000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29006000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 29007000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29008000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。"
  },
  {
    "id": 29012000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29101000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29102000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29103000,
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "text": "自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 29104000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 29105000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29105010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29106000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29106010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29107000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29107010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29108000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29109000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29110000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>>6>%</color>分のHPを<#91dc69>回復(>1>)</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 29111000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29112000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29112010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29113000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29113010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29114000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29114010,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29115000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29116000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29117000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29118000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29119000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29119010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29120000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29120010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29121000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29121010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29121600,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29121610,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29122000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29123000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29124000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29124700,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29125000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29125400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><3<</color>回復します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024><3<</color>回復します。"
  },
  {
    "id": 29126000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29126010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29127000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29127010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29128000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29128010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29128400,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29128410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      9,
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      9,
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29128700,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29128710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29129000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29130000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29131000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29132000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29133000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29133010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29133500,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29133510,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29134000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29134010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29135000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29135010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29136000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29137000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29138000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29139000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29140000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29140010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29141000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29141010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29142000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29142010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29143000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29144000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29145000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      36
    ],
    "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29146000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29146800,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 29146900,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "味方が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 29147000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29147010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29148000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29148010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29149000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29149010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29150000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29150100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が光属性である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が光属性である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29150200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が光属性である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が光属性である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29151000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29151100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29151200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29152000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29152100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29152200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29153000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29153100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29153200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に敵<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29154000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29154100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29154200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29155000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 29155100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29155200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29156000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29156100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29156200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29157000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29157100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29157200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29158000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29158100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29158200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29159210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29160000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29160010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29160100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29160110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29160200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29160210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29161000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29161100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29161200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      1,
      19,
      56
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29162000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29162100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29162200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)</color>します。"
  },
  {
    "id": 29163000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29163100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29163200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29164000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29164100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29164200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29165000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29165010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29165100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29165110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29165200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29165210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29169000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29169100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29169200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29170000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 29170100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 29170200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      57,
      39
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に敵の<#ffa024>現在HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与える腐敗を適用します。"
  },
  {
    "id": 29171000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29171100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29171200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>}6}%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29172000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29172100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29172200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      45,
      47
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃</color>で<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{</color>回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29173000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 29173010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29173100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 29173110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29173200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      57,
      11
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 |敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2,
      16,
      57,
      11
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 自身に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消えます。 敵を5回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>敵の現在HPの<6<%</color>分の<#ffa024>消耗ダメージ</color>を与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 29173210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間自身に沈黙を適用します。自身がエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29174000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29174100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29174200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      16
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29175000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29175100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29175200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29176000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29176100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29176200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29177000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29177100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29177200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29178000,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29178100,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29178200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29179000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29179100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29179200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29180000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29180100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29180200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29181000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29181010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29181100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 29181110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29181200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      27,
      3
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 29181210,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29181700,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29181710,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29182000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29182010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29182100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29182110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29182200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29182210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29183000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29183100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29183200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29184000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29184100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29184200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29185000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29185100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29185200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29186210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29187000,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29187010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29187100,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29187110,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29187200,
    "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。",
    "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<</color>を<#ffa024><4<</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>{12{</color>を<#ffa024>{4{</color>体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>[12[</color>を<#ffa024>[4[</color>体召喚します。"
  },
  {
    "id": 29187210,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29188000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29188100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29188200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      16,
      56,
      2
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      16,
      56,
      2
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29189000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29189100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29189200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      44
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>圧迫を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      44
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>圧迫を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29190000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29190100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29190200,
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29191000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29191100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29191200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29192000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。"
  },
  {
    "id": 29192010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29192100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。"
  },
  {
    "id": 29192110,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29192200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。",
    "targetBuffTextId": [
      7,
      46
    ],
    "text": "先制発動<#ffa024><5<ターン</color>の間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターン</color>の間、味方全体の<#ffa024>攻撃力</color>が>6>%</color><#ffa024>増加</color>する効果を<#ffa024>>13></color>重複適用します。最大<#ffa024>>15></color>重複まで付与できます。"
  },
  {
    "id": 29192210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      31
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>物理脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      31
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>物理脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29193000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29193010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29193100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      18
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>{5{回</color>回避に成功するまで<#ffa024>{6{%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29193110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29193200,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "nodeAddText": "自身が<#ffa024>[5[回</color>回避に成功するまで<#ffa024>[6[%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      18,
      4
    ],
    "text": "自身が<#ffa024>[5[回</color>回避に成功するまで<#ffa024>[6[%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29193210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      18,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、自身に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。自身が<#ffa024>回避</color>状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:</color>ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29194000,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29194100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29194200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29195000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29195100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29195200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29196000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29196100,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29196200,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29197000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29199000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29199100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      19,
      56
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃</color>します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29200100,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29200200,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29201000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29201010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      10
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29201020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29201030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29201040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29201100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29201600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29202010,
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29202020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29202030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      17
    ],
    "nodeAddText": "ステータス強化状態ではない部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。該当の部位がステータス強化状態ではない場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      17
    ],
    "text": "ステータス強化状態ではない部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。該当の部位がステータス強化状態ではない場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29202040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29202100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29202600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10,
      4
    ],
    "text": "すべての部位に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29203010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29203020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      10
    ],
    "text": "すべての部位に<#ffa024>[6[%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[</color>回受けると消え、解除効果により消えません。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29203030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      17,
      10,
      13
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29203040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      10,
      26
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したステータス強化</color>を受けている状態なら自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      10,
      26
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したステータス強化</color>を受けている状態なら自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29203050,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29203100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29203700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204400,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29204410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29204420,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29204430,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 <#ffa024><5<ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29204440,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29204450,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29204800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29205010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      49,
      9,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29205020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50,
      9,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      50,
      9,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29205030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29205040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      2
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。エナジーガードが適用中の部位の場合、代わりに<#ffa024>&6&%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      2
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。エナジーガードが適用中の部位の場合、代わりに<#ffa024>&6&%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29205050,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29205700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29206220,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29206230,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      9
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29206240,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29206250,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29206260,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 29206300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29206700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29207010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、即時戦闘不能にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、即時戦闘不能にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29207020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29207030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29207050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間味方の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。 敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29207100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29207600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29208010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29208020,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29208030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間ステータス強化が適用中の部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "<#ffa024>:5:ターン</color>の間ステータス強化が適用中の部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29208040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーの誰でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      3,
      9
    ],
    "text": "プレイヤーの誰でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29208050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29208100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29208600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29209010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      12,
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がバリアまたはエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      12,
      16,
      2
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がバリアまたはエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29209020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29209030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29209040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      17
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      17
    ],
    "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29209100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29209600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "物理タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "物理タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29210010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      49,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |<#ffa024>=5=ターン</color>の間攻撃タイプが物理タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>=6=%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      49,
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 <#ffa024>=5=ターン</color>の間攻撃タイプが物理タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>=6=%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29210020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29210030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      50,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間攻撃タイプが魔法タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      50,
      12
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間攻撃タイプが魔法タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29210040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29210050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "魔法タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "魔法タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>減少します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29210100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29210700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29211710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      2
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      2
    ],
    "text": "自身に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#91dc69>エナジーガード({1{)</color>を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29211720
  },
  {
    "id": 29211730,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29211740,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29211750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29212000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37,
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      37,
      43
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29212020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間チェイン強化状態ではない敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      42,
      12
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間チェイン強化状態ではない敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29212030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "すべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。"
  },
  {
    "id": 29212040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29212050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      16,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      16,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間バリアがない部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。"
  },
  {
    "id": 29212100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29212700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29213020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29213030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29213040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29213050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17,
      10
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29213060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10,
      12
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。この効果は解除効果によって解除されません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10,
      12
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。この効果は解除効果によって解除されません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29213100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29213800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29214010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      62
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color><#ffa024>バリア</color>を 適用します。持続ダメージ状態の部位の場合、<#ffa024>バリア</color>が適用されません。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      62
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color><#ffa024>バリア</color>を 適用します。持続ダメージ状態の部位の場合、<#ffa024>バリア</color>が適用されません。"
  },
  {
    "id": 29214020,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29214030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29214040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      56
    ],
    "nodeAddText": "該当の部位が脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間火属性の敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      56
    ],
    "text": "該当の部位が脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間火属性の敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29214050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      56
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間火属性の敵に<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      56
    ],
    "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間火属性の敵に<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29214100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29214800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でも、魔物が提供するバフを受けるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターの誰でも、魔物が提供するバフを受けるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29215010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      49
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      49
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29215020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29215030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      50
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      50
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29215040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29215050,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29215100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29215800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29216020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら対象を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフ</color>を受けている状態なら対象を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29216030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4,
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      4,
      13,
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29216040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29216050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12,
      13
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12,
      13
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29216060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29216100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29216800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29217010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。この攻撃で対象に溜まったチェインが14以上の場合、代わりに敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。この攻撃で対象に溜まったチェインが14以上の場合、代わりに敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29217020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      42,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。チェイン強化状態の部位である場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      42,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。チェイン強化状態の部位である場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>:6:%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29217030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29217040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29217050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      43
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      43
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29217100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29217700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29218010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 29218020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29218030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29218040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29218050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29218100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29218600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29219010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29219020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37,
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の場合、<#ffa024>火傷</color>を適用しません。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37,
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。敵が<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の場合、<#ffa024>火傷</color>を適用しません。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29219030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用されたバフを解除します。敵が持続ダメージ状態である場合、バフを解除しません。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用されたバフを解除します。敵が持続ダメージ状態である場合、バフを解除しません。"
  },
  {
    "id": 29219040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でもオーラを発動するとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      16
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターの誰でもオーラを発動するとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消えます。"
  },
  {
    "id": 29219050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      18
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      18
    ],
    "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n自身が<#ffa024><5<回</color>回避に成功するまで<#ffa024><6<%</color>の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避</color>します。"
  },
  {
    "id": 29219100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29219700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵を即時戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      4
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵を即時戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29220010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29220020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与するバフ</color>を受けている状態なら、敵を<#ffa024>2回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が<#ffa024>魔物が付与するバフ</color>を受けている状態なら、敵を<#ffa024>2回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29220030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29220050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      14,
      12,
      13
    ],
    "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間サブターゲットの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      14,
      12,
      13
    ],
    "text": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間サブターゲットの敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29220100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29220600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29221010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29221020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29221030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29221040,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29221050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29221100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29221700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29223010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "すべての部位に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。"
  },
  {
    "id": 29223020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      37
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29223030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      42
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      42
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29223040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29223050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターが誰でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターが誰でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29223100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29223800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      62,
      12
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29224010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16
    ],
    "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。",
    "targetBuffTextId": [
      16
    ],
    "text": "自身に<#ffa024><6<%</color>バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果により消えません。"
  },
  {
    "id": 29224020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29224030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29224040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29224050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      36
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      36
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29224100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29224800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      54,
      46
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大4回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間、<#91dc69>魔物の頭部部位</color>に<#ffa024>[6[%</color>闇属性脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>10回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color><#ffa024>減少</color>する効果を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      54,
      46
    ],
    "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大4回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間、<#91dc69>魔物の頭部部位</color>に<#ffa024>[6[%</color>闇属性脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>10回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024>{6{%</color><#ffa024>減少</color>する効果を<#ffa024>{13{</color>重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで付与できます。"
  },
  {
    "id": 29225010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29225020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29225030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29225040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      26
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化</color>状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29225050,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29225100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29225700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29226710,
    "nodeAddText": "<#ffa024>受けるダメージが{6{%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "<#ffa024>受けるダメージが{6{%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29226720,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29226730,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29226740,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29226750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29227000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29227420,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      16
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、対象の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      16
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、対象の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29227430,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29227440,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29227450,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2,
      13
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でもバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。このスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2,
      13
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターの誰でもバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。このスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29227500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29227800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29228020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29228030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29228040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29228050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29228060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29228100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29228800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29229020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29229030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29229040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29229050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29229100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29229800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      13,
      42
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&3&</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      13,
      42
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>7回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間<#ffa024>&3&</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29230010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29230020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29230030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29230040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      12,
      47
    ],
    "nodeAddText": "どのような部位でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |敵に<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      12,
      47
    ],
    "text": "どのような部位でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 敵に<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 29230050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29230100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29230700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58,
      37
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      58,
      37
    ],
    "text": "<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29231020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29231030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29231040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29231050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29231060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29231100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29231800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25,
      3
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25,
      3
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。"
  },
  {
    "id": 29232010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      14
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲット</color>の場合、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "targetBuffTextId": [
      14
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲット</color>の場合、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29232020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29232030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29232040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "text": "生存しているプレイヤーキャラクター（召喚獣含む）が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29232100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29232600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかがバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大3回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加させます。 |<#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。 |敵を<#ffa024>10回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      2
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかがバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大3回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%</color>増加させます。 <#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。 敵を<#ffa024>10回</color>攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力[6[%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29233010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29233020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29233030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29233040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      19
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが反撃状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。",
    "targetBuffTextId": [
      19
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが反撃状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 29233050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024><6<%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 29233100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29233700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29234010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間、対象の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターン</color>の間、対象の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29234020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターン</color>の間、対象の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターン</color>の間、対象の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29234030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29234040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      13
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターン</color>の間、対象の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      13
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターン</color>の間、対象の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>&6&%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29234050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29234100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29234600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      3,
      1,
      16
    ],
    "nodeAddText": "いずれかの部位がロックオン状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。この効果は解除効果によって解除されません。 |すべての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、すべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は解除効果によって解除されません。",
    "targetBuffTextId": [
      3,
      1,
      16
    ],
    "text": "いずれかの部位がロックオン状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。この効果は解除効果によって解除されません。 すべての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、すべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。この効果は解除効果によって解除されません。"
  },
  {
    "id": 29235010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29235020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29235030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29235040,
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29235050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが増強状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが増強状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29235100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29235700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29236010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29236020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29236030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を重複適用します。 最大<#ffa024><15<</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を重複適用します。 最大<#ffa024><15<</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 29236040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      17,
      46,
      16
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位が攻撃を受ける度に<#ffa024>>5>ターン</color>の間全部位に<#ffa024>>6>%</color>脆弱を適用します。この効果は1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      17,
      46,
      16
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位が攻撃を受ける度に<#ffa024>>5>ターン</color>の間全部位に<#ffa024>>6>%</color>脆弱を適用します。この効果は1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。"
  },
  {
    "id": 29236100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29236700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237000,
    "nodeAddText": "すべての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "すべての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29237010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29237020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29237030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>[3[</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29237040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>=5=ターン</color>の間、風属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "text": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>=5=ターン</color>の間、風属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29237100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29237700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29238010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      9,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      9,
      12
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29238020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29238030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29238040,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29238100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29238600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29239010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29239020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29239030,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29239040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29239100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29239800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29240010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29240020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29240030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>4回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29240040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color>の<#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29240050,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29240100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29240800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29241020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29241030,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29241040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29241050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>7回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29241060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024><6<%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024><6<%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29241100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29241700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29242010,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29242020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29242030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29242040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でも脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "どの部位でも脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29242050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      54
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、全ての部位に<#ffa024><6<%</color>の闇属性脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      54
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、全ての部位に<#ffa024><6<%</color>の闇属性脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29242100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29242800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29243710,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>火属性脆弱を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間、魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>火属性脆弱を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>攻撃力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29243720,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29243730,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      47
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 |全部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      47
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。 全部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 29243740,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29243750,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、持続ダメージ状態の敵を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、持続ダメージ状態の敵を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 29244000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29244010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29244020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29244030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29244040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "nodeAddText": "この部位にチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      12
    ],
    "text": "この部位にチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29244100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29244700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29245010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37,
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29245020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      37
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29245030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>8回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29245040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29245050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47
    ],
    "nodeAddText": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47
    ],
    "text": "全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。"
  },
  {
    "id": 29245100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29245700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      62,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の全ての部位に<#ffa024>{6{%</color><#ffa024>バリア</color>を 適用します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      62,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の全ての部位に<#ffa024>{6{%</color><#ffa024>バリア</color>を 適用します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29246010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      62,
      43
    ],
    "nodeAddText": "全ての部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      62,
      43
    ],
    "text": "全ての部位に<#ffa024>{5{ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29246020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      58
    ],
    "nodeAddText": "全ての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、全ての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>:6:%</color>適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      58
    ],
    "text": "全ての部位に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間、全ての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>:6:%</color>適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29246030,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29246040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27,
      17,
      10
    ],
    "nodeAddText": "該当の部位がステータス弱体化状態であるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      27,
      17,
      10
    ],
    "text": "該当の部位がステータス弱体化状態であるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29246100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29246800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29247010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29247020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29247030,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29247040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      27
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>増加させます。",
    "targetBuffTextId": [
      27
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>:5:ターン</color>の間、<#ffa024>:6:%</color>増加させます。"
  },
  {
    "id": 29247100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29247700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部位が攻撃を受けるたびにすべての部位に<#ffa024>>6>%</color>増加する増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。この効果は解除効果によって解除されません。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      46
    ],
    "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部位が攻撃を受けるたびにすべての部位に<#ffa024>>6>%</color>増加する増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターン</color>の間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13></color>重複適用され、最大<#ffa024>>15></color>重複まで適用できます。この効果は解除効果によって解除されません。"
  },
  {
    "id": 29248010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29248020,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29248030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      36,
      46
    ],
    "nodeAddText": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      36,
      46
    ],
    "text": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、敵に<#ffa024>重複毎に</color>自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 29248050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29248100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29248600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249000,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29249010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>左側</color>に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29249020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ</color>状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ</color>状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29249030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      37
    ],
    "text": "敵に<#ddc37a>1</color>の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えて<#ffa024>右側</color>に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29249040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ</color>状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ</color>状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>敵</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29249050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。"
  },
  {
    "id": 29249100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29249800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29250020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29250030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29250040,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29250050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      26,
      56,
      9,
      2
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      26,
      56,
      9,
      2
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024>[6[%</color>分の<#91dc69>エナジーガード([1[)</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29250060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      42
    ],
    "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |<#ffa024>=5=ターン</color>の間、光属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      42
    ],
    "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 <#ffa024>=5=ターン</color>の間、光属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。"
  },
  {
    "id": 29250100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250200,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250300,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250400,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250500,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250600,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250700,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29250800,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29501000,
    "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29502000,
    "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29503000,
    "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29504000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>沈黙</color>を 適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>沈黙</color>を 適用します。"
  },
  {
    "id": 29505000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺にいる対象がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>を<#91dc69>回復</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺にいる対象がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>を<#91dc69>回復</color>します。"
  },
  {
    "id": 29600000,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29700000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>受けるダメージ減少バフを解除するとスキル予約がキャンセルされます。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>受けるダメージ減少バフを解除するとスキル予約がキャンセルされます。</color>"
  },
  {
    "id": 29700010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29700040,
    "nodeAddText": "<#ffa024>受けるダメージが<6<%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。",
    "text": "<#ffa024>受けるダメージが<6<%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。"
  },
  {
    "id": 29700050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。"
  },
  {
    "id": 29700060,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700070,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29700080,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29700100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29700110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      13,
      25
    ],
    "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲</color>を<#ffa024><5<ターン</color>の間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>して即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29700130,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29703010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間味方の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間自身に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29703020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29703030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "敵に<#ca94fe>1</color>の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えて<#ffa024>後ろ</color>に3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29703040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      41
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      41
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える凍傷を適用します。"
  },
  {
    "id": 29703050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29703060,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>5回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29703070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      13,
      5
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>オーラ</color>を適用します。 <#ffa024>オーラ</color>内の敵は<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>^6^%</color>減少します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      13,
      5
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024><6<%</color>増加させます。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターン</color>の間<#ffa024>オーラ</color>を適用します。 <#ffa024>オーラ</color>内の敵は<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>^6^%</color>減少します。"
  },
  {
    "id": 29703080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      60
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>20チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      60
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>20チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。</color>"
  },
  {
    "id": 29703090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29703100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29703110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29703120,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。"
  },
  {
    "id": 29705000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25,
      60
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>16チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25,
      60
    ],
    "text": "<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>16チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。</color>"
  },
  {
    "id": 29705050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705060,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なくプレイヤー基準左2番目のマス、1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なくプレイヤー基準左2番目のマス、1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29705070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56,
      10,
      47
    ],
    "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。 |敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      56,
      10,
      47
    ],
    "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ</color>を与えます。 敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29705080,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29705090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29705100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29705110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29705120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29705130,
    "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29707010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに静寂の夜を予約</color><#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>受けるダメージが{6{%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。",
    "targetBuffTextId": [
      1
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに静寂の夜を予約</color><#ffa024><5<ターン</color>の間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>受けるダメージが{6{%</color><#ffa024>減少</color>します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{</color>回受けると消え、解除効果によって消えません。"
  },
  {
    "id": 29707020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29707030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29707040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29707050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29707060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29707070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP75%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに対象の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17,
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP75%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 敵が<#ffa024>脆弱</color>状態なら、代わりに対象の<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>:6:%</color>増加します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29707080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      4
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇スキル予約</color>このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      4
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇スキル予約</color>このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。"
  },
  {
    "id": 29707090,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29707100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇使用後、2ターン間バリア維持時に発動</color>このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇使用後、2ターン間バリア維持時に発動</color>このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29707110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29707120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに飛散を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに飛散を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>持続ダメージ</color>を<#ffa024>解除</color>します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29709010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>風前の灯火スキル予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>風前の灯火スキル予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29709050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29709070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>持続ダメージ</color>状態の敵に<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      36
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29709090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29709100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>風前の灯火使用後、3ターン以内にボスが持続ダメージ状態の場合</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>風前の灯火使用後、3ターン以内にボスが持続ダメージ状態の場合</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29709110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29709120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29709130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29711010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに事象の地平線を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに事象の地平線を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29711020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29711030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29711040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58,
      42
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58,
      42
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29711050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29711060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29711070,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP80%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>HP80%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29711080,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>偽計の選定予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>偽計の選定予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29711090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29711100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>偽計の選定使用後、2ターン以内にチェイン50以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>偽計の選定使用後、2ターン以内にチェイン50以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間自身に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29711110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29711120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42,
      50
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに水圧機雷を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      42,
      50
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに水圧機雷を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>を<#ffa024>[6[%</color>減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターン</color>の間<#ffa024>魔法力</color>を<#ffa024>=6=%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713010,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29713020,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29713040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29713050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713060,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29713070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29713090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29713100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧使用後、他のスキルを使用するまでにチェイン50以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧使用後、他のスキルを使用するまでにチェイン50以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>[6[%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29713110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29713120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      42
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>:5:ターン</color>の間、風属性の敵に<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      42
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>:5:ターン</color>の間、風属性の敵に<#ffa024>:3:</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29713130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29715010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに猛烈な憤怒を予約</color>\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに猛烈な憤怒を予約</color>\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29715020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29715030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29715040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29715050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29715060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29715070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP70%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP70%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29715080,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>猛烈な火焔スキル予約及びボスHP30%以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>猛烈な火焔スキル予約及びボスHP30%以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>防御力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフ</color>を<#ffa024>解除</color>します。"
  },
  {
    "id": 29715090,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      17
    ],
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29715100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>猛烈な火焔使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>猛烈な火焔使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29715110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29715120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに光輝の影を予約</color>\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに光輝の影を予約</color>\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29717030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29717040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 |<#ffa024>=5=ターン</color>の間、闇属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      12,
      42
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。 <#ffa024>=5=ターン</color>の間、闇属性の敵に<#ffa024>=3=</color><#ffa024>チェイン強化</color>を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29717060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29717070,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      10,
      4
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>黎明の光線使用後、他のスキルを使用するまでに50チェイン以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      10,
      4
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>黎明の光線使用後、他のスキルを使用するまでに50チェイン以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717090,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      58,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>黎明の光線予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      58,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>黎明の光線予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29717110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29717120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに永遠の帳を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      35
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに永遠の帳を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29719020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29719040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦意喪失予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦意喪失予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29719050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29719070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      58
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      58
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024>{6{%</color>適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリ率</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      35
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29719090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29719100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦意喪失使用後、他のスキルを使用するまでに25チェイン以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦意喪失使用後、他のスキルを使用するまでに25チェイン以上達成</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29719110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29719120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35,
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      35,
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29719130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに蒼空の怒りを予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに蒼空の怒りを予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{4{</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721040,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>攻撃力</color>または<#ffa024>魔法力</color>を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      16,
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      16,
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721080,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024><6<%</color>増加します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位の<#ffa024>クリダメ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721090,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷使用後、他のスキルを使用するまでにボスが持続ダメージ状態なら発動</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      62,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷使用後、他のスキルを使用するまでにボスが持続ダメージ状態なら発動</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29721110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>魔法抵抗</color>を<#ffa024>{6{%</color>減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29721120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      1,
      47,
      46
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間、攻撃を受ける度にすべての部位に<#ffa024>}6}%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>}5}ターン</color>の間持続し、1回の被弾毎に<#ffa024>}13}</color>重複適用され、最大<#ffa024>}15}</color>重複まで適用できます。",
    "targetBuffTextId": [
      1,
      47,
      46
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間、頭部部位に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間、攻撃を受ける度にすべての部位に<#ffa024>}6}%</color>増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>}5}ターン</color>の間持続し、1回の被弾毎に<#ffa024>}13}</color>重複適用され、最大<#ffa024>}15}</color>重複まで適用できます。"
  },
  {
    "id": 29723010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29723020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29723040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、完全脱力を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、完全脱力を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      62
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      62
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      25
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告使用後、他のスキルを使用するまでに7チェイン以上適用されると発動</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      25
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告使用後、他のスキルを使用するまでに7チェイン以上適用されると発動</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29723080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      62
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723090,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29723100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告予約</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告予約</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29723110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29723120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36,
      47
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 |敵に<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      36,
      47
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。 敵に<#ffa024>[5[ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>[6[%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29723130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      47,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n全部位に<#ffa024><5<ターン</color>の間、<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024><6<%</color>増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29724020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      26
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      26
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化</color>を<#ffa024>解除</color>します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29724060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29724070,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      43
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 |敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      43
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>{3{</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。 敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      44
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>極地の波動スキル予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      44
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>極地の波動スキル予約</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%</color>分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に<#ffa024>{6{%</color>圧迫を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29724090,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "text": "敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29724100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>極地の波動使用後、他のスキルを使用するまでに30チェイン以上適用されると発動</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      60,
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>極地の波動使用後、他のスキルを使用するまでに30チェイン以上適用されると発動</color>\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29724110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%</color>減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29724120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      58
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、破壊光線を予約</color>\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024><6<%</color>適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      58
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、破壊光線を予約</color>\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加</color>を<#ffa024><6<%</color>適用します。"
  },
  {
    "id": 29727030,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727040,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 |敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下</color>\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間敵の<#ffa024>防御力</color>を<#ffa024><6<%</color>減少させます。 敵を<#ffa024>6回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727050,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵を<#ffa024>2回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727070,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17,
      43
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17,
      43
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間すべての部位に<#ffa024>[3[</color><#ffa024>チェイン弱体化</color>を適用します。"
  },
  {
    "id": 29727090,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727100,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727110,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727120,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック予約</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック予約</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP70%以下</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>HP70%以下</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29727140,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29727150,
    "nodeAddText": "Empty",
    "text": "Empty"
  },
  {
    "id": 29729000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに灼熱地獄を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>メインターゲット</color>の場合、代わりに即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下</color>\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに灼熱地獄を予約</color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵が<#ffa024>メインターゲット</color>の場合、代わりに即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵の<#ffa024>クリダメ</color>を<#ffa024>{6{%</color>増加させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29729010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729020,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      25
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>炎の支配者スキル予約</color>\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>",
    "targetBuffTextId": [
      25
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>炎の支配者スキル予約</color>\\n<#ffa024>攻撃した範囲</color>を永久<#ffa024>配置不可状態</color>にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフ</color>を<#ffa024>解除</color>し、即<#ffa024>戦闘不能</color>にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。</color>"
  },
  {
    "id": 29729050,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729060,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729070,
    "nodeAddText": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729080,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      51,
      10,
      13
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 </color>\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>&6&%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)</color>を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729090,
    "nodeAddText": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729100,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>炎の支配者使用後、他のスキルを使用するまでに仲間が6人以下だと発動</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      24,
      17
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>炎の支配者使用後、他のスキルを使用するまでに仲間が6人以下だと発動</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターン</color>の間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29729110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      13,
      3,
      47
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 |敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      13,
      3,
      47
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターン</color>の間敵にロックオンを適用します。 敵に<#ffa024>{5{ターン</color>の間<#ffa024>与えるダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729120,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      16,
      2,
      12
    ],
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP80%以下</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      16,
      2,
      12
    ],
    "text": "条件 - <#ffa024>HP80%以下</color>\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バリア</color>と<#91dc69>エナジーガード</color>を<#ffa024>解除</color>します。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵の<#ffa024>属性ダメージ</color>を<#ffa024>[6[%</color>増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29729130,
    "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。",
    "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上</color>\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能</color>\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果</color>を<#ffa024>解除</color>して敵を即時<#ffa024>戦闘不能</color>にします。配置された最前の対象を攻撃します。"
  },
  {
    "id": 29890010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890020,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29890030,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890040,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 29890110,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890120,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29890130,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890140,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 29890210,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890220,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29890230,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890240,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 29890310,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890320,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29890330,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890340,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 29890410,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      9,
      24,
      17
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%</color>分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)</color>を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターン</color>の間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターン</color>の間敵に<#ffa024>[6[%</color>脆弱を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890420,
    "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵を<#ffa024>9回</color>攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29890430,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 |<#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      10,
      36
    ],
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)</color>を与えます。 <#ffa024>{5{ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024>{6{%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)</color>を与える出血を適用します。"
  },
  {
    "id": 29890440,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      35
    ],
    "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 |自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      35
    ],
    "text": "味方の<#ffa024>SP</color>を<#ffa024>{3{</color>回復します。 自身を除いた<#ffa024>味方</color>のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化</color>します。"
  },
  {
    "id": 29991000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。 |<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{8{%</color>増加します。",
    "targetBuffTextId": [
      5,
      12
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間自身に<#ffa024>オーラ</color>を適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>>6>%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>>8>%</color>増加します。 <#ffa024>属性ダメージ</color>が<#ffa024>{6{%</color>、<#ffa024>クリ率</color>が<#ffa024>{8{%</color>増加します。"
  },
  {
    "id": 29997000,
    "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "<#ffa024>{5{ターン</color>の間自身の<#ffa024>魔法力</color>が<#ffa024>{6{%</color>増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29998000,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      56
    ],
    "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。",
    "targetBuffTextId": [
      56
    ],
    "text": "自身の<#ffa024>最大HP</color><#ffa024><6<%</color>分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)</color>します。"
  },
  {
    "id": 29999000,
    "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。",
    "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与えます。"
  },
  {
    "id": 29999010,
    "nodeAddTargetBuffTextId": [
      36
    ],
    "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与える出血を適用します。",
    "targetBuffTextId": [
      36
    ],
    "text": "<#ffa024><5<ターン</color>の間敵に自身の<#ffa024>攻撃力</color><#ffa024><6<%</color>分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)</color>を与える出血を適用します。"
  }
]