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"text": "{0}\\n클리어 후",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "메인퀘스트 완료",
"text_cn": "完成主线探索",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "축하합니다. 팩 {0}을(를) 완료하셨습니다.",
"text_cn": "恭喜,已完成游戏卡{0}。",
"text_en": "Congratulations, you've completed the {0} Pack.",
"text_jp": "おめでとうございます\\nカセット{0}を完了しました。",
"text_tw": "恭喜,已完成遊戲卡帶{0}。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "탐험을 계속하여 NPC퀘스트를 완료하고 여러 활용에 참여하시려면",
"text_cn": "若想继续探险,完成NPC探索,参与各种活动的话",
"text_en": "If you want to continue the adventure, completing NPC Quests and participating in many different ways",
"text_jp": "探検を続けてNPCクエストを完了し、様々な活動に参加するには",
"text_tw": "如果想繼續探險、完成NPC任務、參與各種活動"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 36,
"text": "계속하기",
"text_cn": "点击继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "コンティニュー",
"text_tw": "繼續"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 37,
"text": "다른 퀘스트를 진행하시려면",
"text_cn": "若想进行其他探索的话",
"text_en": "If you want to proceed with a different Quest",
"text_jp": "他のクエストをプレイしたい場合は",
"text_tw": "如果想進行其他任務"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 38,
"text": "팩 선택",
"text_cn": "选择游戏卡",
"text_en": "Select Pack",
"text_jp": "カセット選択",
"text_tw": "選擇遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39,
"text": "{0}팩을 장착 중입니다.",
"text_cn": "已装配{0}游戏卡。",
"text_en": "Inserting {0} Pack.",
"text_jp": "{0}カセットを装着中です。",
"text_tw": "已插入{0}遊戲卡帶。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 40,
"text": "최근 플레이",
"text_cn": "最近进行",
"text_en": "Recently Played",
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"text_tw": "最近一次進行遊戲"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 41,
"text": "환영합니다",
"text_cn": "欢迎",
"text_en": "Welcome",
"text_jp": "ようこそ",
"text_tw": "歡迎"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 48,
"text": "■ 게임 설명\\n\\n 바란 것은 평화로운 삶. 단지 그것뿐이었을 텐데...\\n\\n 제국의 가장 외진 곳, 시골 마을 루고의 주민들은 부도, 명예도, 아무것도 원하지 않는다.\\n 생존이 가장 큰 사치이자 즐거움인 그곳에, 어느 날 한 명의 여검사가 방문한다.\\n 마을 근처 숲에서 피어나는 희귀한 약초를 얻고 싶다는 여검사.\\n 루고 마을의 청년 라텔은 친구들과 함께 그녀를 숲까지 안내해주는 역할을 맡게 된다.\\n 그러나 라텔에게 다가온 것은 아름다운 여행자와의 즐거운 모험이 아닌, 오랫동안 마을에 도사리고 있던 끝 모를 어둠이었으니...\\n\\n 모든 것을 포기하고 절망하느냐, 혹은 검을 들고 일어나 맞서 싸우느냐.\\n 선택의 갈림길에서 고뇌하는 라텔에게 보인 것은 아무 망설임 없이 악에 대항하는 여검사의 모습이었다.\\n 다시 한번 검을 그러쥐며 현실에 맞서기로 한 라텔.\\n 그곳에는 잔혹한 진실과,\\n 그에 굴하지 않고 앞으로 나아가는 찬란한 희망이 있었다.\\n",
"text_cn": "■游戏说明\\n\\n唯一盼望的,就是安详的生活。仅此而已…\\n\\n帝国最偏僻的卢戈镇居民并不渴望富裕和名誉。\\n对这个地方来说,生存就是最大的奢侈与享乐。某天,一位女剑士造访了这里,她想寻找村庄附近森林中生长的稀有草药。于是卢戈镇的青年拉德尔便和朋友们一起将她带去了森林。然而,等待拉德尔的并不是与美丽旅行者的一场愉快冒险,而是长久以来盘旋于小镇的无尽黑暗…\\n\\n要放弃一切就此陷入绝望?还是拔剑起身对抗黑暗呢?正当拉德尔面临选择的难关时,女剑士却毫不迟疑地起身对抗邪恶。于是拉德尔也下定决心,再次举起利剑对抗现实。那个地方虽充满了残酷的真相,但也拥有着不屈服且勇往直前的灿烂希望。",
"text_en": "■ Storyline \\n\\nI hoped for nothing but a peaceful life... In the most desolate place of the empire, the citizens of the provincial village of Lugo don't seek riches or fame. In this village where survival is the greatest luxury people can afford, a swordswoman appears one day She claims that she wants to get hold of a rare medicinal herb that grows near the village. Lathel, a young man from the village, was tasked with guiding her to the Forest with his friends. But what awaited Lathel and his party wasn't the exciting adventure of an explorer, but the endless darkness that had long been creeping around the village... Lathel was confronted with the choice of either giving everything up to despair, or fighting back with his sword raised. As he was plagued by anguish and faced the daunting choice, Lathel notices the defying look of the unwavering swordswoman. Resolute, he chooses to pick up his sword once again and fight. For there, was both the brutal truth, and the radiant hope of overcoming by refusing to submit.",
"text_jp": "◆ゲーム説明\\n\\n 求めていたのは平和な暮らし。ただ、それだけだったはずなのに…\\n\\n帝国の最も辺鄙なところ、田舎の村ルーゴの人々は富も、名誉も、何も求めていない。\\n生存が最も大きな贅沢であり楽しみであるその場所に、ある日一人の女の剣士が訪れる。\\n村の近くの森で育つ珍しい薬草を手に入れたいという女剣士。\\n ルーゴ村の青年、ラテルは友たちと一緒に彼女を森まで案内する役を任される。\\nしかし、ラテルを待っていたのは、美しい旅人との楽しい冒険ではなく、長い間村でひそめていた果てしない暗闇だった…\\n\\nすべてをあきらめて絶望するか、もしくは剣を手にして立ち向かうか。\\n選択の分かれ道で悩んでいるラテルの目に入ったのは、何の迷いもなく悪に立ち向かう女剣士の姿だった。\\nもう一度剣を手にして現実に立ち向かおうとしたラテル。\\nそこには残酷な真実と\\nそれに屈することなく前に進むまぶしく輝く希望があった。\\n",
"text_tw": "■遊戲說明\\n唯一盼望的是安詳的生活,僅此而已…\\n帝國最偏僻的盧戈鎮居民並不渴望富裕及名譽。\\n某天,一位女劍士造訪了生存是最大奢侈及樂趣的地方。女劍士想取得村莊附近森林中生長的稀有草藥,盧戈鎮的青年拉德爾和朋友們帶她前往森林。\\n不過拉德爾面對的不是與美麗的旅行者來一場愉快的冒險,而是長久以來盤旋於小鎮的無盡黑暗…\\n要放棄一切就此絕望?還是拔劍起身對抗呢?正當拉德爾正在面臨選擇的難關時,女劍士卻毫不遲疑對抗邪惡。\\n拉德爾決定再次舉劍對抗現實。那個地方存在著殘酷的真相,以及不屈服並勇往直前的燦爛希望。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 49,
"text": "제국의 가장 외진 곳, 생존이 가장 큰 사치이자 즐거움인 그곳에, 어느 날 한 명의 여검사가 방문한다.",
"text_cn": "这是帝国最偏僻的地方。对这个地方来说,生存就是最大的奢侈与享乐。某天,一位女剑士造访了这里。",
"text_en": "One day, a swordswoman appears in the most desolate place of the empire, where survival is the greatest luxury people can afford.",
"text_jp": "帝国の最も辺鄙なところ、生存が一番の贅沢であり楽しみであるその場所に、ある日一人の女剣士が訪れる。",
"text_tw": "某日,在帝國最偏僻、生存是最大奢侈及樂趣的地方,來了一名女劍士。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 51,
"text": "캐릭터팩 1001 설명",
"text_cn": "角色游戏卡1001说明",
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"text_jp": "キャラカセット1001説明",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 52,
"text": "캐릭터팩 1002 설명",
"text_cn": "角色游戏卡1002说明",
"text_en": "Character Pack 1002 Description",
"text_jp": "キャラカセット1002説明",
"text_tw": "角色遊戲卡帶1002說明"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 53,
"text": "스페셜팩 2001 설명",
"text_cn": "特别游戏卡2001说明",
"text_en": "Special Pack 2001 Description",
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"text_tw": "特別遊戲卡帶2001說明"
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"date": "2024-02-14",
"id": 54,
"text": "무료",
"text_cn": "免费",
"text_en": "Free",
"text_jp": "無料",
"text_tw": "免費"
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"date": "2024-02-14",
"id": 55,
"text": "구매 불가",
"text_cn": "无法购买",
"text_en": "Unavailable",
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"text_tw": "無法購買"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 56,
"text": "뒤로",
"text_cn": "上一步",
"text_en": "Back",
"text_jp": "戻る",
"text_tw": "上一步"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 57,
"text": "출전",
"text_cn": "出战",
"text_en": "Battle Entry",
"text_jp": "戦闘参加",
"text_tw": "出戰"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "대기중",
"text_cn": "等待中",
"text_en": "Pending",
"text_jp": "待機中",
"text_tw": "等待中"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 59,
"text": "파티의 좌측 상단 캐릭터부터 차례대로 출전합니다.",
"text_cn": "从队伍左上方的角色开始依次出战。",
"text_en": "Starting from the top left, the characters of the party will enter the battle in order",
"text_jp": "戦闘参加メンバーの左上の仲間から順番に戦闘に参加します",
"text_tw": "從隊伍左上方的角色依序出戰。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "출전변경",
"text_cn": "更改出战",
"text_en": "Change Battle Entry",
"text_jp": "戦闘参加変更",
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"text_en": "Lv.",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "분",
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"text_cn": "秒",
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"id": 69,
"text": "1분 미만",
"text_cn": "不到1分钟",
"text_en": "Less than 1 minute",
"text_jp": "1分未満",
"text_tw": "低於1分鐘"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 70,
"text": "남음",
"text_cn": "还剩",
"text_en": "Remaining",
"text_jp": "残り",
"text_tw": "剩下"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 71,
"text": "출전 가능 인원 초과",
"text_cn": "超出可出战人数上限",
"text_en": "Exceeded the allowed number of entry",
"text_jp": "これ以上参加できません",
"text_tw": "無法再登錄夥伴出戰"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 72,
"text": "동료는 5명까지만 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派5名伙伴出战。",
"text_en": "Up to 5 Companions can enter the battle.",
"text_jp": "仲間は5人まで編成可能です。",
"text_tw": "最多可派5名夥伴出戰。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 73,
"text": "임시 동료는 5명까지만 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派5名临时伙伴出战。",
"text_en": "Up to 5 Temporary Companions are allowed to enter",
"text_jp": "臨時メンバーは5人まで編成可能です",
"text_tw": "最多可派5名臨時夥伴出戰。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 74,
"text": "최소 출전 인원 유지",
"text_cn": "保持最少出战人数",
"text_en": "Maintain minimum number of entry",
"text_jp": "最小参加人数維持",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "레벨",
"text_cn": "等级",
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "生命力",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "공격력",
"text_cn": "攻击力",
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"text_tw": "攻擊力"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "순발력",
"text_cn": "爆发力",
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"text": "원소 속성",
"text_cn": "元素属性",
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"text_tw": "元素屬性"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "범위",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "출전 가능한 동료가 없습니다.",
"text_cn": "没有可出战的伙伴。",
"text_en": "There are no Companions available for battle.",
"text_jp": "参加できる仲間がいません",
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"date": "2024-02-14",
"id": 83,
"text": "안전구역으로 이동합니다.",
"text_cn": "前往安全区。",
"text_en": "Move to a safe zone.",
"text_jp": "安全エリアに移動します",
"text_tw": "前往安全區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 85,
"text": "영원히 함께하는 동료입니다.",
"text_cn": "永远并肩同行的伙伴。",
"text_en": "Permanent Companion",
"text_jp": "永遠に続く仲間です",
"text_tw": "永遠並肩同行的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 86,
"text": "계속",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続ける",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 87,
"text": "전멸",
"text_cn": "全军覆没",
"text_en": "Annihilated",
"text_jp": "全滅",
"text_tw": "全軍覆沒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 88,
"text": "승리 보상",
"text_cn": "获胜奖励",
"text_en": "Victory Reward",
"text_jp": "勝利報酬",
"text_tw": "獲勝獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 89,
"text": "확인",
"text_cn": "确认",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "確認",
"text_tw": "確認"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 90,
"text": "맨 앞",
"text_cn": "最前方",
"text_en": "Very Front",
"text_jp": "最前",
"text_tw": "最前方"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91,
"text": "건너뜀",
"text_cn": "越过",
"text_en": "Vault",
"text_jp": "スキップ",
"text_tw": "跳過"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 92,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 93,
"text": "고정",
"text_cn": "固定",
"text_en": "Fixed",
"text_jp": "固定",
"text_tw": "固定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 95,
"text": "최소 1명의 동료는\\n파티에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "队伍内至少须包含1名伙伴。",
"text_en": "At least one companion has to be included in the party.",
"text_jp": "最低1体の仲間は\\nパーティに含まれる必要があります",
"text_tw": "隊伍最少需包含1名夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 96,
"text": "순서변경",
"text_cn": "更改顺序",
"text_en": "Change Order",
"text_jp": "順番変更",
"text_tw": "變更順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 97,
"text": "동료",
"text_cn": "伙伴",
"text_en": "Companion",
"text_jp": "仲間",
"text_tw": "夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 98,
"text": "조력자",
"text_cn": "助手",
"text_en": "Assistant",
"text_jp": "助力者",
"text_tw": "助手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 99,
"text": "임시동행",
"text_cn": "临时同行",
"text_en": "Temporary Companion",
"text_jp": "臨時同行",
"text_tw": "臨時同行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100,
"text": "메인 ",
"text_cn": "主线",
"text_en": "Main ",
"text_jp": "メイン",
"text_tw": "主線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101,
"text": "NPC ",
"text_cn": "NPC",
"text_en": "NPC ",
"text_jp": "NPC ",
"text_tw": "NPC"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102,
"text": "투데이 ",
"text_cn": "今日",
"text_en": "Today ",
"text_jp": "Today ",
"text_tw": "佈告欄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103,
"text": "완료 보상",
"text_cn": "完成奖励",
"text_en": "Completion Reward",
"text_jp": "完了報酬",
"text_tw": "完成獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104,
"text": "퀘스트 수락",
"text_cn": "领取探索",
"text_en": "Accept Quest",
"text_jp": "クエスト受注",
"text_tw": "接受任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "あきらめる",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106,
"text": "현재 진행 중인 퀘스트를\\n포기하시겠습니까?",
"text_cn": "是否放弃正在进行的探索?",
"text_en": "Are you sure you want to abandon the current Quest?",
"text_jp": "今プレイ中のクエストを\\nあきらめますか?",
"text_tw": "要放棄正在進行的任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107,
"text": "NPC 퀘스트는 한번에 하나만 진행할 수 있습니다.\\n진행중인 퀘스트 포기 후 재도전이 가능합니다.",
"text_cn": "一次仅可进行一个NPC探索。放弃正在进行的探索后,可重新挑战。",
"text_en": "You can only proceed with one NPC Quest at a time. You can retry after giving up the current Quest.",
"text_jp": "NPCクエストは一度に1個のみプレイできます\\nプレイ中のクエストをあきらめてから再度チャレンジできます",
"text_tw": "一次僅可進行一個NPC任務。放棄正在進行的任務後可重新挑戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108,
"text": "다음 스토리팩에서 메인퀘스트가 진행됩니다.",
"text_cn": "下一个剧情游戏卡将进行主线探索。",
"text_en": "The Main Quest is continued on the next Story Pack.",
"text_jp": "次のストーリーカセットからメインクエストが実行されます",
"text_tw": "將在下一個故事遊戲卡帶繼續進行主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109,
"text": "유리",
"text_cn": "有利",
"text_en": "Advantageous",
"text_jp": "有利",
"text_tw": "尤里"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 110,
"text": "불리",
"text_cn": "不利",
"text_en": "Disadvantageous",
"text_jp": "不利",
"text_tw": "不利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 111,
"text": "퀘스트",
"text_cn": "探索",
"text_en": "Quest",
"text_jp": "クエスト",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113,
"text": "배고파..",
"text_cn": "好饿…",
"text_en": "Hungry...",
"text_jp": "お腹すいた…",
"text_tw": "好餓…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 114,
"text": "회복",
"text_cn": "恢复",
"text_en": "Recovery",
"text_jp": "回復",
"text_tw": "恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115,
"text": "복귀",
"text_cn": "返回",
"text_en": "Return",
"text_jp": "復帰",
"text_tw": "返回"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116,
"text": "소모품",
"text_cn": "消耗品",
"text_en": "Goods",
"text_jp": "所持品",
"text_tw": "消耗品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 117,
"text": "정리",
"text_cn": "整理",
"text_en": "Organize",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 118,
"text": "재료",
"text_cn": "材料",
"text_en": "Materials",
"text_jp": "素材",
"text_tw": "材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 119,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120,
"text": "버리기",
"text_cn": "丢弃",
"text_en": "Throw Away",
"text_jp": "捨てる",
"text_tw": "丟棄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 121,
"text": "해당 아이템을 버리시겠습니까?\\n버려진 아이템은 복구가 불가능합니다.",
"text_cn": "是否丢弃该道具?丢弃的道具将无法复原。",
"text_en": "Are you sure you want to throw away this item? Trashed items can't be restored.",
"text_jp": "このアイテムを捨てますか?\\n捨てたアイテムは復旧が不可能となります。",
"text_tw": "確定要丟棄該道具嗎?無法復原已丟棄的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 122,
"text": "버려진 아이템은 복구가 불가능합니다.",
"text_cn": "丢弃的道具将无法复原。",
"text_en": "Trashed items can't be restored.",
"text_jp": "一度捨てたアイテム復旧できなくなります",
"text_tw": "無法復原已丟棄的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 123,
"text": "가방이 가득 찼습니다.",
"text_cn": "背包已满。",
"text_en": "Your inventory is full.",
"text_jp": "カバンがいっぱいです。",
"text_tw": "背包已滿。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 124,
"text": "더 이상 진행이 불가능합니다.\\n가방을 정리해주세요.",
"text_cn": "无法继续进行。请整理背包。",
"text_en": "Unable to proceed. Please organize your bag.",
"text_jp": "これ以上進行できません\\nカバンを整理してください",
"text_tw": "無法再進行。請整理背包。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125,
"text": "전투에서 승리하여도\\n일부 아이템 획득이 불가능합니다.",
"text_cn": "即使在战斗中获胜,也可能无法获得部分道具。",
"text_en": "Even if you win a battle, some items can't be obtained.",
"text_jp": "戦闘で勝利しても\\n一部のアイテムは獲得できません",
"text_tw": "即使在戰鬥中獲勝也無法獲得部分道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 126,
"text": "창고",
"text_cn": "仓库",
"text_en": "Storage",
"text_jp": "倉庫",
"text_tw": "倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 127,
"text": "창고가 가득 찼습니다.",
"text_cn": "仓库已满。",
"text_en": "Storage is full.",
"text_jp": "倉庫がいっぱいです。",
"text_tw": "倉庫已滿。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 128,
"text": "더 이상 추가할 수 없습니다\\n가방을 정리해주세요.",
"text_cn": "无法继续添加。请整理背包。",
"text_en": "Unable to add more. Please organize your bag.",
"text_jp": "これ以上追加できません\\nカバンを整理してください",
"text_tw": "無法再新增。請整理背包。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 129,
"text": "더 이상 추가할 수 없습니다\\n창고를 정리해주세요.",
"text_cn": "无法继续添加。请整理仓库。",
"text_en": "Unable to add more. Please organize your storage.",
"text_jp": "これ以上追加できません\\n倉庫を整理してください",
"text_tw": "無法再新增。請整理倉庫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130,
"text": "휴식이 완료되었습니다.",
"text_cn": "休息结束。",
"text_en": "Fully rested",
"text_jp": "休憩が完了しました",
"text_tw": "已完成休息"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131,
"text": "출전중인 동료들의 생명력이 최대입니다.",
"text_cn": "出战中的伙伴生命力已达最大值。",
"text_en": "All active companions are at their maximum HP.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーのHPは最大です。",
"text_tw": "出戰中的夥伴生命力已是最高值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 132,
"text": "생명력 {0}을 즉시 회복합니다.",
"text_cn": "立刻恢复{0}生命力。",
"text_en": "Restore {0} HP immediately.",
"text_jp": "すぐにHPが{0}回復します。",
"text_tw": "立即恢復{0}生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 133,
"text": "음식 먹이기",
"text_cn": "喂食",
"text_en": "Feed food",
"text_jp": "食べ物を食べさせる",
"text_tw": "餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 134,
"text": "(최대 {0})",
"text_cn": "(最多{0})",
"text_en": "(Max {0})",
"text_jp": "(最大{0})",
"text_tw": "(最多{0})"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 135,
"text": "{0} 의 선호음식 : {1}",
"text_cn": "{0}喜欢的食物:{1}",
"text_en": "{0} 's preferred food: {1}",
"text_jp": "{0}の好物:{1}",
"text_tw": "{0}喜歡的食物:{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 136,
"text": "자동등록",
"text_cn": "自动添加",
"text_en": "Auto Register",
"text_jp": "自動登録",
"text_tw": "自動登錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 137,
"text": "먹이기",
"text_cn": "喂食",
"text_en": "Feed",
"text_jp": "食べさせる",
"text_tw": "餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 138,
"text": "탈진 상태가 아닌 동료만 음식을 먹을 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可喂食非虚脱状态的伙伴。",
"text_en": "Only companions who aren't fatigued can eat food.",
"text_jp": "戦闘不能状態の仲間は\\n食べ物を食べられません。",
"text_tw": "僅可餵食非虛脫狀態的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 139,
"text": "등록 개수 초과",
"text_cn": "超过可添加数量",
"text_en": "Unable to register any more",
"text_jp": "これ以上登録できません",
"text_tw": "超過登錄個數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140,
"text": "최대 생명력만큼\\n재료를 등록했습니다.",
"text_cn": "已按最大生命力添加材料。",
"text_en": "The ingredients have been registered to the max HP.",
"text_jp": "最大HPの分、素材を登録しました",
"text_tw": "已比照最大生命力登錄材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 141,
"text": "음식은 10개까지만 등록 가능합니다.",
"text_cn": "最多只能添加10个食物。",
"text_en": "Up to 10 food can be registered",
"text_jp": "食べ物は10個まで登録できます。",
"text_tw": "食物最多只能登錄10個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 142,
"text": "최대 생명력입니다.",
"text_cn": "已达最大生命力。",
"text_en": "Reached Max HP.",
"text_jp": "最大HPです",
"text_tw": "已達最大生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 143,
"text": "레벨업",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Level-up",
"text_jp": "レベルアップ",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 144,
"text": "(최대 {0})",
"text_cn": "(最多{0})",
"text_en": "(Max {0})",
"text_jp": "(最大{0})",
"text_tw": "(最多{0})"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 145,
"text": "다음 레벨",
"text_cn": "下一级",
"text_en": "Next Level",
"text_jp": "次のレベル",
"text_tw": "下個等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 146,
"text": "{0} 보유중",
"text_cn": "已拥有{0}",
"text_en": "{0} in bag",
"text_jp": "{0}所持中",
"text_tw": "持有{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 147,
"text": "최대 레벨을 달성했습니다.",
"text_cn": "已达最高等级。",
"text_en": "You've reached the Highest Level",
"text_jp": "最大レベルに達成しました",
"text_tw": "已達最高等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 148,
"text": "슬라임이 부족합니다.",
"text_cn": "史莱姆不足。",
"text_en": "Not enough Slimes",
"text_jp": "スライムが不足しています",
"text_tw": "史萊姆不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 149,
"text": "{0} 확장",
"text_cn": "扩充{0}",
"text_en": "Expand {0}",
"text_jp": "{0}拡張",
"text_tw": "擴充{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 150,
"text": "슬롯을 1칸 확장합니다.",
"text_cn": "扩充1格栏位。",
"text_en": "Expands the slot by 1.",
"text_jp": "スロットを1つ拡張します",
"text_tw": "擴充1格欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 151,
"text": "골드",
"text_cn": "金币",
"text_en": "Gold",
"text_jp": "ゴールド",
"text_tw": "金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 152,
"text": "다이아",
"text_cn": "钻石",
"text_en": "Dia",
"text_jp": "ダイヤ",
"text_tw": "鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 153,
"text": "슬라임",
"text_cn": "史莱姆",
"text_en": "Slime",
"text_jp": "スライム",
"text_tw": "史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 154,
"text": "재화가 부족합니다.",
"text_cn": "物资不足。",
"text_en": "Not enough currency.",
"text_jp": "財貨が不足しています",
"text_tw": "貨幣不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 155,
"text": "선행 팩을 클리어해야합니다.",
"text_cn": "必须完成先决游戏卡。",
"text_en": "You have to clear the preceding pack.",
"text_jp": "先行カセットをクリアしてください",
"text_tw": "必須完成前一個遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 156,
"text": "{0} x{1} 획득!",
"text_cn": "获得{0}x{1}!",
"text_en": "{0} x{1} obtained!",
"text_jp": "{0} x{1}獲得!",
"text_tw": "獲得{0} x{1}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 157,
"text": "만능 열쇠 1개를 사용합니다.",
"text_cn": "使用1个万能钥匙。",
"text_en": "Use 1 Master Key.",
"text_jp": "万能鍵を1個使用します。",
"text_tw": "使用1個萬能鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 158,
"text": "만능 열쇠가 부족합니다.",
"text_cn": "万能钥匙不足。",
"text_en": "Not enough Master Keys.",
"text_jp": "万能鍵が不足しています",
"text_tw": "萬能鑰匙不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 159,
"text": "이동 마법진",
"text_cn": "移动魔法阵",
"text_en": "Transportation Magic Circle",
"text_jp": "移動魔法陣",
"text_tw": "移動魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 160,
"text": "활성화가 필요합니다.",
"text_cn": "需要激活。",
"text_en": "Reactivation required.",
"text_jp": "活性化が必要です。",
"text_tw": "需要啟用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 161,
"text": "골드가 부족하여\\n이동 마법진을 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "金币不足,无法使用移动魔法阵。",
"text_en": "Not enough Gold to use Transportation Magic Circle.",
"text_jp": "ゴールドが不足しているため、\\n移動魔法陣を使用できません",
"text_tw": "金幣不足,無法使用移動魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 162,
"text": "현재 위치",
"text_cn": "当前位置",
"text_en": "Current Location",
"text_jp": "現在の位置",
"text_tw": "目前位置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 163,
"text": "음식 먹이기",
"text_cn": "喂食",
"text_en": "Feed Food",
"text_jp": "食べ物を食べさせる",
"text_tw": "餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 164,
"text": "생명력이 소모된 출전 동료에게 음식을 먹입니다.",
"text_cn": "喂食生命力受损的出战伙伴。",
"text_en": "Feed food to Companions with drained HP.",
"text_jp": "HPを消耗した参加メンバーに\\n食べ物を食べさせます",
"text_tw": "餵食消耗生命力的出戰夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 165,
"text": "내 선호 음식 제외",
"text_cn": "我喜欢的食物除外",
"text_en": "Exclude my preferred food",
"text_jp": "自分の好物除外",
"text_tw": "排除我喜歡的食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 166,
"text": "다른 선호 음식 제외",
"text_cn": "其他喜欢的食物除外",
"text_en": "Exclude other preferred food",
"text_jp": "他の好物除外",
"text_tw": "排除其他喜歡的食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 167,
"text": "생명력 {0}% 미만",
"text_cn": "生命力低于{0}%",
"text_en": "HP below {0}%",
"text_jp": "HP{0}%未満",
"text_tw": "生命力低於{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 168,
"text": "자동 먹이기",
"text_cn": "自动喂食",
"text_en": "Auto Feed",
"text_jp": "自動で食べさせる",
"text_tw": "自動餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 169,
"text": "자동 등록 설정",
"text_cn": "自动添加设置",
"text_en": "Auto Register Setting",
"text_jp": "自動登録設定",
"text_tw": "設定自動登錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 170,
"text": "회복량이 높은 순서대로 음식을 등록합니다.",
"text_cn": "按恢复量降序添加食物。",
"text_en": "Food is registered in order of the highest recovery rate.",
"text_jp": "回復量が高い順に食べ物を登録します",
"text_tw": "以恢復量高至低來登錄食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 171,
"text": "내 선호 음식을 등록하지 않습니다",
"text_cn": "不添加我喜欢的食物。",
"text_en": "Don't register my preferred food.",
"text_jp": "自分の好物を登録しません",
"text_tw": "不登錄我喜歡的食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 172,
"text": "다른 동료의 선호 음식을 등록하지 않습니다",
"text_cn": "不添加其他伙伴喜欢的食物。",
"text_en": "Don't register my companion's preferred food.",
"text_jp": "他の仲間の好物を登録しません",
"text_tw": "不登錄其他夥伴喜歡的食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 173,
"text": "생명력 {0}% 미만 음식 자동 등록",
"text_cn": "生命力低于{0}%时自动添加食物",
"text_en": "Automatically register food if HP is below {0}%",
"text_jp": "HP{0}%未満食べ物自動登録",
"text_tw": "生命力低於{0}%時自動登錄食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 174,
"text": "음식 먹기 조건에 맞는 동료가 없습니다.",
"text_cn": "无符合喂食条件的伙伴。",
"text_en": "There's no eligible companion to feed food",
"text_jp": "食べ物の条件に合う仲間がいません",
"text_tw": "無符合條件的角色,無法進行餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 175,
"text": "음식 먹기 조건에 맞는 음식이 없습니다.",
"text_cn": "无符合喂食条件的食物。",
"text_en": "There's no eligible food to eat",
"text_jp": "食べる条件に合う食べ物がありません",
"text_tw": "符合條件的食物不足,無法進行餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 176,
"text": "구매가 완료되었습니다.\\n구매 보상은 소지품에 지급되었습니다.",
"text_cn": "购买完毕。\\n购买奖励已发放至持有物。",
"text_en": "Purchase completed. The purchase reward has been added to my belongings.",
"text_jp": "購入が完了しました\\n購入報酬は所持品に支給されました",
"text_tw": "購買完成。已發送購買獎勵至持有物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 177,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 178,
"text": "장비",
"text_cn": "装备",
"text_en": "Gear",
"text_jp": "装備",
"text_tw": "裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 179,
"text": "기본옵션",
"text_cn": "基本属性",
"text_en": "Basic Options",
"text_jp": "基本オプション",
"text_tw": "基本選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 181,
"text": "장착",
"text_cn": "穿戴",
"text_en": "Equip",
"text_jp": "装備",
"text_tw": "穿戴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 182,
"text": "해제",
"text_cn": "卸除",
"text_en": "Remove",
"text_jp": "解除",
"text_tw": "解除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 183,
"text": "{0} 전용옵션",
"text_cn": "{0}专用属性",
"text_en": "{0} Exclusive Option",
"text_jp": "{0}専用オプション",
"text_tw": "{0}專用選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 184,
"text": "잠그기",
"text_cn": "锁定",
"text_en": "Lock",
"text_jp": "ロック",
"text_tw": "鎖定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 185,
"text": "무기",
"text_cn": "武器",
"text_en": "Weapon",
"text_jp": "武器",
"text_tw": "武器"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 186,
"text": "장갑",
"text_cn": "手套",
"text_en": "Gloves",
"text_jp": "腕",
"text_tw": "手套"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 187,
"text": "갑옷",
"text_cn": "盔甲",
"text_en": "Armor",
"text_jp": "鎧",
"text_tw": "盔甲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 188,
"text": "투구",
"text_cn": "头盔",
"text_en": "Helmet",
"text_jp": "頭",
"text_tw": "頭盔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 189,
"text": "장신구",
"text_cn": "饰品",
"text_en": "Accessory",
"text_jp": "装飾",
"text_tw": "飾品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190,
"text": "장비 강화",
"text_cn": "装备强化",
"text_en": "Upgrade Gear",
"text_jp": "装備強化",
"text_tw": "強化裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191,
"text": "(최대 +{0})",
"text_cn": "(最多+{0})",
"text_en": "(Max +{0})",
"text_jp": "(最大+{0})",
"text_tw": "(最多+{0})"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 192,
"text": "소모재료1",
"text_cn": "消耗材料 1",
"text_en": "Consumed Ingredient 1",
"text_jp": "消耗素材1",
"text_tw": "消耗材料1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 193,
"text": "소모재료2",
"text_cn": "消耗材料 2",
"text_en": "Consumed Ingredient 2",
"text_jp": "消耗素材2",
"text_tw": "消耗材料2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 194,
"text": "재료는 사라지고 강화는 100% 성공합니다.",
"text_cn": "材料消失,且100%强化成功。",
"text_en": "The ingredients disappear and Upgrade succeeds 100%.",
"text_jp": "素材は消えて強化は100%成功します",
"text_tw": "材料消失,強化 100%成功。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 195,
"text": "최대 강화에 달성했습니다.",
"text_cn": "已达最大强化。",
"text_en": "You've reached Max Upgrade.",
"text_jp": "最大強化に達成しました",
"text_tw": "已達最高強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 197,
"text": "재료가 부족합니다.",
"text_cn": "材料不足。",
"text_en": "Not enough materials.",
"text_jp": "素材が不足しています",
"text_tw": "材料不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 198,
"text": "증가 {0}",
"text_cn": "增加{0}",
"text_en": "Increase {0}",
"text_jp": "増加{0}",
"text_tw": "增加{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 199,
"text": "강화 {0} 달성 시 무작위 능력치 추가",
"text_cn": "达到强化{0}时,将添加随机能力值",
"text_en": "Upon Upgrade to {0}, a random option is added",
"text_jp": "強化{0}達成時、ランダムオプション追加",
"text_tw": "達成強化{0}時,隨機新增能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200,
"text": "max",
"text_cn": "max",
"text_en": "Max",
"text_jp": "max",
"text_tw": "max"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 201,
"text": "코스튬",
"text_cn": "服装",
"text_en": "Costume",
"text_jp": "コスチューム",
"text_tw": "服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 202,
"text": "코스튬 강화",
"text_cn": "服装强化",
"text_en": "Upgrade Costume",
"text_jp": "コスチューム強化",
"text_tw": "強化服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 203,
"text": "코스튬 정수를 이용해 스킬을 레벨업할 수 있습니다.",
"text_cn": "可利用服装精髓升级技能。",
"text_en": "You can level up your skills using Costume Essence.",
"text_jp": "コスチュームのエッセンスを利用して\\nスキルをレベルアップできます。",
"text_tw": "利用服裝精髓可升級技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 204,
"text": "재료는 사라지고 강화는 100% 성공합니다.",
"text_cn": "材料消失,且100%强化成功。",
"text_en": "The ingredients disappear and Upgrade succeeds 100%.",
"text_jp": "素材は消えて強化は100%成功します",
"text_tw": "材料消失,強化 100%成功。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 205,
"text": "장착중",
"text_cn": "穿戴中",
"text_en": "Equipped",
"text_jp": "装備中",
"text_tw": "穿戴中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 206,
"text": "재능",
"text_cn": "天赋",
"text_en": "Ability",
"text_jp": "才能",
"text_tw": "天賦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 207,
"text": "{0}개",
"text_cn": "{0}个",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}個",
"text_tw": "{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 208,
"text": "전투스킬",
"text_cn": "战斗技能",
"text_en": "Battle Skill",
"text_jp": "戦闘スキル",
"text_tw": "戰鬥技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 209,
"text": "재능스킬",
"text_cn": "天赋技能",
"text_en": "Ability Skill",
"text_jp": "才能スキル",
"text_tw": "天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210,
"text": "재능의 묘약 {0}개 소모",
"text_cn": "消耗{0}个天赋神药",
"text_en": "Ability Pill {0}used",
"text_jp": "才能の秘薬{0}個消耗",
"text_tw": "消耗{0}個天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 211,
"text": "분해",
"text_cn": "分解",
"text_en": "Dismantle",
"text_jp": "分解",
"text_tw": "分解"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 212,
"text": "{0} 구매 시 영입할 수 있습니다.",
"text_cn": "购买{0}时可招募。",
"text_en": "You can recruit when {0} purchased.",
"text_jp": "{0}購入するとスカウトできます",
"text_tw": "購買{0}時可招募。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 213,
"text": "{0}의 {1}에서 영입할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在{0}的{1}进行招募。",
"text_en": "You can recruit {0} of {1}.",
"text_jp": "{0}の{1}からスカウトできます",
"text_tw": "可在{0}的{1}招募。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 214,
"text": "영입",
"text_cn": "招募",
"text_en": "Recruit",
"text_jp": "スカウト",
"text_tw": "招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 215,
"text": "조력자 영입",
"text_cn": "招募助手",
"text_en": "Recruit Assistant",
"text_jp": "助力者スカウト",
"text_tw": "招募助手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 216,
"text": "필요한 영입 계약서를 준비하면\\n영구적으로 동행할 수 있습니다.",
"text_cn": "准备好所需的招募契约书,即可永久同行。",
"text_en": "If you prepare all the Recruitment Contracts needed, you can accompany permanently.",
"text_jp": "必要な契約書を用意すると\\n正式な仲間にできます。",
"text_tw": "如果準備好需要的契約書的話,可永久同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 217,
"text": "영입하기",
"text_cn": "招募",
"text_en": "Recruit",
"text_jp": "スカウト",
"text_tw": "招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 218,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 219,
"text": "선물이 부족합니다",
"text_cn": "礼物不足",
"text_en": "Not enough gifts",
"text_jp": "プレゼントが不足しています",
"text_tw": "禮物不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220,
"text": "재능의 묘약",
"text_cn": "天赋神药",
"text_en": "Ability Pill",
"text_jp": "才能の秘薬",
"text_tw": "天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221,
"text": "{0} 재능스킬이 적용 중입니다.\\n종료하시겠습니까?",
"text_cn": "{0}天赋技能生效中。是否停止?",
"text_en": "{0} ability skill is in use. Would you like to end it?",
"text_jp": "{0}才能スキルが適用中です。\\n終了しますか?",
"text_tw": "正在套用{0}天賦技能,確定要結束嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 222,
"text": "사용 가능한 재능스킬이 없습니다.",
"text_cn": "没有可使用的天赋技能。",
"text_en": "No available ability skills.",
"text_jp": "使用できる才能スキルがありません",
"text_tw": "沒有可使用的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 223,
"text": "획득 가능한 목록",
"text_cn": "可获得列表",
"text_en": "List of obtainable things",
"text_jp": "獲得できるリスト",
"text_tw": "可獲得東西的清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 224,
"text": "지속시간",
"text_cn": "持续时间",
"text_en": "Duration",
"text_jp": "持続時間",
"text_tw": "持續時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 225,
"text": "탐색 가능 개수",
"text_cn": "可探查数量",
"text_en": "Number that can be searched",
"text_jp": "探索可能個数",
"text_tw": "可搜索的數量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 226,
"text": "{0}개",
"text_cn": "{0}个",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}個",
"text_tw": "{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 227,
"text": "남음",
"text_cn": "还剩",
"text_en": "Remaining",
"text_jp": "残り",
"text_tw": "剩下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 228,
"text": "{0}을 사용합니다. (지속시간 {1}초)",
"text_cn": "使用{0}。(持续时间{1}秒)",
"text_en": "Using {0} (duration: {1} sec)",
"text_jp": "{0}を使用します(持続時間{1}秒)",
"text_tw": "使用{0}。(持續時間{1}秒)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 229,
"text": "{0}초",
"text_cn": "{0}秒",
"text_en": "{0} sec",
"text_jp": "{0}秒",
"text_tw": "{0}秒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230,
"text": "{0}분",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} min",
"text_jp": "{0}分",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231,
"text": "{0}시간",
"text_cn": "{0}小时",
"text_en": "{0} hr (s)",
"text_jp": "{0}時間",
"text_tw": "{0}小時"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 232,
"text": "{0}일",
"text_cn": "{0}天",
"text_en": "{0} day(s)",
"text_jp": "{0}日",
"text_tw": "{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 233,
"text": "필요 영입 계약서",
"text_cn": "所需招募契约书",
"text_en": "Required Recruitment Contract",
"text_jp": "必要スカウト契約書",
"text_tw": "需要的招募契約書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 234,
"text": "어떤 요리가 나올지 궁금해...",
"text_cn": "真好奇会出现什么样的料理…",
"text_en": "I'm curious about what kind of dish will come out...",
"text_jp": "どんな料理が出るか楽しみ…",
"text_tw": "真好奇會出現什麼樣的料理…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 235,
"text": "{0}가 완성되었어!!",
"text_cn": "{0}完成了!!",
"text_en": "{0} is finished!!",
"text_jp": "{0}が完成したよ!!",
"text_tw": "{0}完成了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 236,
"text": "먹을 수나 있을까...?",
"text_cn": "这…可以吃吗…?",
"text_en": "You think we can eat it...?",
"text_jp": "食べられるかな…?",
"text_tw": "可以吃嗎…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 237,
"text": "요리중...",
"text_cn": "料理中…",
"text_en": "Cooking...",
"text_jp": "料理中…",
"text_tw": "料理中…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 238,
"text": "획득 가능한 음식",
"text_cn": "可获得食物",
"text_en": "Obtainable food",
"text_jp": "獲得できる食べ物",
"text_tw": "可獲得的食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 239,
"text": "레시피를 선택해 주세요.",
"text_cn": "请选择食谱。",
"text_en": "Please choose a recipe.",
"text_jp": "レシピを選択してください",
"text_tw": "請選擇食譜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 240,
"text": "레시피",
"text_cn": "食谱",
"text_en": "Recipe",
"text_jp": "レシピ",
"text_tw": "食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 241,
"text": "요리연구",
"text_cn": "料理研究",
"text_en": "Cooking Practice",
"text_jp": "料理研究",
"text_tw": "料理研究"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 242,
"text": "재료",
"text_cn": "材料",
"text_en": "Materials",
"text_jp": "素材",
"text_tw": "材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 243,
"text": "최대 {0}개 동시요리 가능",
"text_cn": "最多可同时料理{0}个",
"text_en": "Up to {0} dishes can be cooked at the same time",
"text_jp": "最大{0}個を同時に料理可能",
"text_tw": "最多可同時料理{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 244,
"text": "요리하기",
"text_cn": "烹饪",
"text_en": "Cooking",
"text_jp": "調理",
"text_tw": "料理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 245,
"text": "요리 레벨이 부족합니다.",
"text_cn": "料理等级不足。",
"text_en": "Your Cooking level is too low.",
"text_jp": "調理レベルが不足しています",
"text_tw": "料理等級不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 246,
"text": "재료가 부족합니다.",
"text_cn": "材料不足。",
"text_en": "Not enough ingredients.",
"text_jp": "素材が不足しています",
"text_tw": "材料不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 247,
"text": "재료는 2종류 이상 선택해야 하며 \\n연구에 성공하면 레시피를 획득합니다.",
"text_cn": "必须选择2种以上的材料,研究成功时可获得食谱。",
"text_en": "You must pick 2 or more ingredients. Once you succeed in the Cooking Practice, you'll obtain a recipe.",
"text_jp": "材料は2種類以上選択する必要があり、\\n研究に成功するとレシピを獲得します",
"text_tw": "必須選擇2種以上的材料,研究成功時可獲得食譜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 248,
"text": "연구하기",
"text_cn": "研究",
"text_en": "Study",
"text_jp": "研究",
"text_tw": "研究"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 249,
"text": "재료 선택",
"text_cn": "选择材料",
"text_en": "Select Ingredient",
"text_jp": "材料選択",
"text_tw": "選擇材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 250,
"text": "레시피 보유중",
"text_cn": "已拥有食谱",
"text_en": "Owned Recipe",
"text_jp": "レシピ所持中",
"text_tw": "已持有的食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 251,
"text": "획득가능한 물품",
"text_cn": "可获得物品",
"text_en": "Obtainable Goods",
"text_jp": "獲得できる物",
"text_tw": "可獲得的物品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 252,
"text": "제작할 물품을 선택해 주세요.",
"text_cn": "请选择要制作的物品。",
"text_en": "Please select the item to produce.",
"text_jp": "製作する物を選択してください",
"text_tw": "請選擇欲製作的物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 253,
"text": "최대 {0}개 동시연금 가능",
"text_cn": "最多可同时炼制{0}个",
"text_en": "Up to {0} alchemizing allowed at the same time",
"text_jp": "最大{0}個を同時に錬金可能",
"text_tw": "最多可同時煉製{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 254,
"text": "연금하기",
"text_cn": "炼制",
"text_en": "Alchemize",
"text_jp": "錬金",
"text_tw": "煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 255,
"text": "연금술 레벨이 부족합니다.",
"text_cn": "炼金术等级不足。",
"text_en": "Your Alchemy level is too low.",
"text_jp": "錬金術レベルが不足しています",
"text_tw": "煉金術等級不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 256,
"text": "연금중...",
"text_cn": "炼制中…",
"text_en": "Alchemizing...",
"text_jp": "錬金中…",
"text_tw": "煉製中…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 257,
"text": "획득가능한 장비",
"text_cn": "可获得装备",
"text_en": "Obtainable Gear",
"text_jp": "獲得できる装備",
"text_tw": "可獲得的裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 258,
"text": "제작할 장비를 선택해 주세요.",
"text_cn": "请选择要制作的装备。",
"text_en": "Please select the Gear to craft.",
"text_jp": "製作する装備を選択してください",
"text_tw": "請選擇欲製作的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 259,
"text": "제작하기",
"text_cn": "制作",
"text_en": "Craft",
"text_jp": "製作",
"text_tw": "製作"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 260,
"text": "장비제작 레벨이 부족합니다.",
"text_cn": "装备制作等级不足。",
"text_en": "You Gear Crafting level is too low.",
"text_jp": "装備製作レベルが不足しています",
"text_tw": "裝備製作等級不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 261,
"text": "장비 제작중...",
"text_cn": "装备制作中…",
"text_en": "Crafting Gear...",
"text_jp": "装備製作中…",
"text_tw": "裝備製作中…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 262,
"text": "이미 등록한 재료입니다.",
"text_cn": "已添加的材料。",
"text_en": "This material is already registered",
"text_jp": "すでに登録している素材です",
"text_tw": "已登錄的材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 263,
"text": "더이상 재료를 등록할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法继续添加材料。",
"text_en": "You can't register anymore materials.",
"text_jp": "これ以上素材を登録できません",
"text_tw": "無法再登錄材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 264,
"text": "재능의 묘약이 부족합니다.",
"text_cn": "天赋神药不足。",
"text_en": "Not enough Ability Pills.",
"text_jp": "才能の秘薬が不足しています",
"text_tw": "天賦特效藥不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 265,
"text": "재능을 끌어올리는 비약. 이 거대한 알약을 꾹 참고 삼키면 특별한 능력을 발휘할 수 있다.",
"text_cn": "提升天赋的秘药。吞下这颗巨大药丸,即可发挥特别的能力。",
"text_en": "Medicine that boosts abilities. If you manage to swallow this huge pill, you'll be able to unleash special abilities.",
"text_jp": "才能を引き出す秘薬。\\nこの巨大な錠剤を頑張って飲み込むと\\n特別な能力を発揮できる",
"text_tw": "提升天賦的祕藥。吞下這顆巨大藥丸,可發揮特別的天賦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 266,
"text": "시대, 국가, 종족 불문하고 통용되는 절대적인 재화",
"text_cn": "无论什么时代、国家、种族全都通用的终极物资",
"text_en": "Currency that can be used regardless of country, period and place",
"text_jp": "時代、国、種族を問わず流通する絶対的な財貨",
"text_tw": "無論什麼時代、國家、種族均通用的終極貨幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 267,
"text": "귀한 보석인 만큼 양질의 물건을 거래할 수 있는 특별한 재화",
"text_cn": "此特殊物资是一种珍贵的宝石,可用来交易优质的物品。",
"text_en": "A special currency that can be traded for high-quality goods",
"text_jp": "貴重な宝石だけあって\\n良質の品を取引できる特別な財貨",
"text_tw": "由於是珍貴的寶石,此特別貨幣可用來交易優質物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 268,
"text": "귀한 보석인 만큼 양질의 물건을 거래할 수 있는 특별한 재화",
"text_cn": "此特殊物资是一种珍贵的宝石,可用来交易优质的物品。",
"text_en": "A special currency that can be traded for high-quality goods",
"text_jp": "貴重な宝石だけあって\\n良質の品を取引できる特別な財貨",
"text_tw": "由於是珍貴的寶石,此特別貨幣可用來交易優質物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 269,
"text": "레벨업 시 소모되는 재화",
"text_cn": "升级时消耗的物资",
"text_en": "Currency required for Leveling-up",
"text_jp": "レベルアップ時に消耗される財貨",
"text_tw": "升級時消耗的貨幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 270,
"text": "후 전투가 가능합니다.",
"text_cn": "后可进行战斗。",
"text_en": "Allowed after the battle.",
"text_jp": "後、戦闘可能です",
"text_tw": "後可戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 271,
"text": "잠시 후 전투가 가능합니다.",
"text_cn": "稍后可进行战斗。",
"text_en": "Battle will be available in a moment.",
"text_jp": "しばらくしてから戦闘可能です",
"text_tw": "稍後可戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 272,
"text": "강화 성공",
"text_cn": "强化成功",
"text_en": "Upgrade Success",
"text_jp": "強化成功",
"text_tw": "強化成功"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 273,
"text": "강화 단계",
"text_cn": "强化阶段",
"text_en": "Upgrade Level",
"text_jp": "強化段階",
"text_tw": "強化階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 274,
"text": "+{0} 옵션 추가",
"text_cn": "添加+{0}属性",
"text_en": "+{0} Option Added",
"text_jp": "+{0}オプションの追加",
"text_tw": "新增+{0}選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 275,
"text": "음식",
"text_cn": "食物",
"text_en": "Food",
"text_jp": "食べ物",
"text_tw": "食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 276,
"text": "선택",
"text_cn": "选择",
"text_en": "Select",
"text_jp": "選択",
"text_tw": "選擇"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 277,
"text": "종료",
"text_cn": "结束",
"text_en": "End",
"text_jp": "終了",
"text_tw": "結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 278,
"text": "구매",
"text_cn": "购买",
"text_en": "Buy",
"text_jp": "購入",
"text_tw": "購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 279,
"text": "판매",
"text_cn": "出售",
"text_en": "Sell",
"text_jp": "売却",
"text_tw": "販售"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 280,
"text": "시세 변동까지 남은 시간",
"text_cn": "距离行情变动还剩",
"text_en": "Time remaining until Price Change",
"text_jp": "相場変動までの残り時間",
"text_tw": "距離市場價格變動所剩時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 281,
"text": "가방에 보유한 아이템만 판매할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可出售背包内的道具。",
"text_en": "You can only sell items you have in your bag.",
"text_jp": "カバンに所持している\\nアイテムのみ売却できます",
"text_tw": "僅可販售背包裡持有的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 282,
"text": "매진",
"text_cn": "售罄",
"text_en": "Sold out",
"text_jp": "売り切れ",
"text_tw": "售罄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 283,
"text": "{0}의 재능",
"text_cn": "{0}的天赋",
"text_en": "Ability of {0}",
"text_jp": "{0}の才能",
"text_tw": "{0}的天賦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 284,
"text": "재능의 묘약",
"text_cn": "天赋神药",
"text_en": "Ability Pill",
"text_jp": "才能の秘薬",
"text_tw": "天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 285,
"text": "개 소모",
"text_cn": "消耗{0}个",
"text_en": "Used",
"text_jp": "個消費",
"text_tw": "消耗{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 286,
"text": "강화 {0}단계",
"text_cn": "强化{0}阶段",
"text_en": "Upgrade Level {0}",
"text_jp": "強化{0}段階",
"text_tw": "強化{0}階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 287,
"text": "{0}개 가능",
"text_cn": "可购买{0}个",
"text_en": "{0} available",
"text_jp": "{0}個可能",
"text_tw": "可購買{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 288,
"text": "알 수 없는 옵션",
"text_cn": "未知属性",
"text_en": "Unknown option",
"text_jp": "不明なオプション",
"text_tw": "未知選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 289,
"text": "출전 멤버와 순서를 변경하세요.",
"text_cn": "请更改出战成员与顺序。",
"text_en": "Change the member and order of entry.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーと順番を変更してください。",
"text_tw": "請變更出戰成員與順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 290,
"text": "현재 효과",
"text_cn": "当前效果",
"text_en": "Current effect",
"text_jp": "現在の効果",
"text_tw": "目前效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 291,
"text": "다음 단계 효과",
"text_cn": "下一阶段效果",
"text_en": "Next level of effect",
"text_jp": "次の段階の効果",
"text_tw": "下個階段效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 292,
"text": "강화가 완료되었습니다.",
"text_cn": "已完成强化。",
"text_en": "Upgrade has been completed.",
"text_jp": "強化が完了しました",
"text_tw": "已完成強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 293,
"text": "장비 강화",
"text_cn": "装备强化",
"text_en": "Upgrade Gear",
"text_jp": "装備強化",
"text_tw": "強化裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 294,
"text": "코스튬 강화",
"text_cn": "服装强化",
"text_en": "Upgrade Costume",
"text_jp": "コスチューム強化",
"text_tw": "強化服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 295,
"text": "재능 강화",
"text_cn": "天赋强化",
"text_en": "Upgrade Ability",
"text_jp": "才能強化",
"text_tw": "強化天賦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 296,
"text": "LEVEL UP",
"text_cn": "LEVEL UP",
"text_en": "LEVEL UP",
"text_jp": "LEVEL UP",
"text_tw": "LEVEL UP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 297,
"text": "{0}단계",
"text_cn": "{0}阶段",
"text_en": "Level {0}",
"text_jp": "{0}段階",
"text_tw": "{0}階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 298,
"text": "갱신중",
"text_cn": "更新中",
"text_en": "Refreshing",
"text_jp": "更新中",
"text_tw": "更新中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 299,
"text": "레벨업이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已完成升级。",
"text_en": "Level-up Completed",
"text_jp": "レベルアップが完了しました",
"text_tw": "升級完成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300,
"text": "전투 준비중",
"text_cn": "备战中",
"text_en": "Preparing for battle",
"text_jp": "戦闘準備中",
"text_tw": "戰鬥準備中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 301,
"text": "PLAYER",
"text_cn": "PLAYER",
"text_en": "PLAYER",
"text_jp": "PLAYER",
"text_tw": "PLAYER"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 302,
"text": "ENEMY",
"text_cn": "ENEMY",
"text_en": "ENEMY",
"text_jp": "ENEMY",
"text_tw": "ENEMY"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 303,
"text": "드래그와 터치로 공격 순서 , 배치 , 스킬 사용을 조작하세요.",
"text_cn": "请利用拖拽与点击,调整攻击顺序、配置,并使用技能。",
"text_en": "Control skill usage, formation, and Attack order by dragging and touching.",
"text_jp": "ドラックやタップで\\n攻撃順、配置、スキル使用を操作できます",
"text_tw": "請利用拖曳與點擊操作攻擊順序、配置、使用技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 304,
"text": "TURN.{0}",
"text_cn": "TURN.{0}",
"text_en": "TURN {0}",
"text_jp": "TURN.{0}",
"text_tw": "TURN.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 305,
"text": "출전 관리",
"text_cn": "出战管理",
"text_en": "Entry Arrangement",
"text_jp": "戦闘参加管理",
"text_tw": "出戰管理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 306,
"text": "전투 시작",
"text_cn": "战斗开始",
"text_en": "Battle Start",
"text_jp": "戦闘開始",
"text_tw": "開始戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 307,
"text": "출전 변경",
"text_cn": "更改出战",
"text_en": "Change Entry",
"text_jp": "戦闘参加変更",
"text_tw": "變更出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 308,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 309,
"text": "필드 아군 민첩합",
"text_cn": "战场友军敏捷度",
"text_en": "Ally Field Speed",
"text_jp": "フィールド味方敏捷",
"text_tw": "場域我軍敏捷"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310,
"text": "필드 적군 민첩합",
"text_cn": "战场敌军敏捷度",
"text_en": "Enemy Field Speed",
"text_jp": "フィールド敵敏捷",
"text_tw": "場域敵軍敏捷"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 311,
"text": "{0}이(가) 출전 맴버에 포함되어 있어야 합니다.",
"text_cn": "出战成员中必须包含{0}。",
"text_en": "{0} must be included in the combat members",
"text_jp": "{0}が戦闘参加メンバーに\\n含まれる必要があります",
"text_tw": "出戰成員中必須有{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 312,
"text": "승리 조건",
"text_cn": "获胜条件",
"text_en": "Win Conditions",
"text_jp": "勝利条件",
"text_tw": "獲勝條件"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 313,
"text": "도전 과제 보상 : 아래 중 1개",
"text_cn": "挑战任务奖励:下列其中1个",
"text_en": "Challenge task reward: 1 of the following",
"text_jp": "挑戦課題報酬:下記の中から1個",
"text_tw": "挑戰課題獎勵:下列其中1個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 314,
"text": "전투에 돌입합니다.",
"text_cn": "投入战斗。",
"text_en": "Going into battle...",
"text_jp": "戦闘に突入します",
"text_tw": "加入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 315,
"text": "전투 종료",
"text_cn": "战斗结束",
"text_en": "Battle Over",
"text_jp": "戦闘終了",
"text_tw": "結束戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 316,
"text": "GAME OVER",
"text_cn": "GAME OVER",
"text_en": "GAME OVER",
"text_jp": "GAME OVER",
"text_tw": "GAME OVER"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 317,
"text": "도전 과제 없음",
"text_cn": "无挑战任务",
"text_en": "No Challenge Tasks",
"text_jp": "挑戦課題なし",
"text_tw": "無挑戰課題"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 318,
"text": "재도전",
"text_cn": "重新挑战",
"text_en": "Retry",
"text_jp": "再チャレンジ",
"text_tw": "重新挑戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 319,
"text": "후퇴",
"text_cn": "撤退",
"text_en": "Retreat",
"text_jp": "後退",
"text_tw": "撤退"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320,
"text": "계속",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続ける",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 321,
"text": "적 섬멸",
"text_cn": "歼灭敌人",
"text_en": "Annihilation of the Enemy",
"text_jp": "敵殲滅",
"text_tw": "殲滅敵人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 322,
"text": "전투에서 패배하였습니다.",
"text_cn": "战败。",
"text_en": "You've lost the battle.",
"text_jp": "戦闘に敗北しました",
"text_tw": "於戰鬥中失敗。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 323,
"text": "퀘스트 아이템",
"text_cn": "探索道具",
"text_en": "Quest Item",
"text_jp": "クエストアイテム",
"text_tw": "任務道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 324,
"text": "순서가 틀린 것 같다. 처음부터 다시 해보자.",
"text_cn": "顺序好像错了,重新试试吧。",
"text_en": "I think something's wrong with the order.\\nLet's start from the beginning.",
"text_jp": "順番が間違っているようだ。\\n最初からやり直そう。",
"text_tw": "順序好像錯了,重新再試試看吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 325,
"text": "분해를 통해 강화 주머니를 획득할 수 있으며, 분해한 아이템은 복구가 불가능합니다.\\n\\n분해하시겠습니까?",
"text_cn": "可通过分解获得强化袋,但已分解的道具无法复原。\\n\\n是否分解?",
"text_en": "By dismantling, you can obtain an Upgrade pouch. Dismantled items can't be restored. Do you want to dismantle it?",
"text_jp": "分解から強化袋を獲得でき、\\n分解したアイテムは復旧できなくなります。\\n\\n分解しますか?",
"text_tw": "可透過分解獲得強化袋,且無法復原已分解的道具。確定要分解嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 326,
"text": "분해 완료",
"text_cn": "分解成功",
"text_en": "Dismantlement Complete",
"text_jp": "分解完了",
"text_tw": "已分解"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 327,
"text": "화면을 터치하면 이전 화면으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "点击画面即可返回。",
"text_en": "Touch the screen to go to the previous screen.",
"text_jp": "画面をタップすると以前の画面に戻ります",
"text_tw": "點擊畫面將回到上一個畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 328,
"text": "강화 실패",
"text_cn": "强化失败",
"text_en": "Upgrade Failed",
"text_jp": "強化失敗",
"text_tw": "強化失敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 329,
"text": "{0}단계 유지",
"text_cn": "维持{0}阶段",
"text_en": "Maintaining {0} level",
"text_jp": "{0}段階維持",
"text_tw": "維持{0}階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330,
"text": "{0}단계 성공!",
"text_cn": "{0}阶段成功!",
"text_en": "{0} level success!",
"text_jp": "{0}段階成功!",
"text_tw": "{0}階段成功!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 331,
"text": "전투 후퇴 시 캐릭터의 남은 생명력이 {0}% 감소되며, 적용중인 필드 버프가 1회 차감됩니다.",
"text_cn": "在战斗中撤退时,角色的剩余生命力将减少{0}%,且使生效的战场增益效果减少1次。",
"text_en": "When retreating from battle, {0}% of your character's HP is reduced, and the field buff in use is deducted by 1.",
"text_jp": "戦闘撤退時は仲間のHPが{0}%減少し\\n適用中のフィールドバフが1回差し引かれます。",
"text_tw": "於戰鬥中撤退時,剩餘生命力會減少{0}%,且套用中的場域增益效果會減少1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 332,
"text": "후퇴 하시겠습니까?",
"text_cn": "是否撤退?",
"text_en": "Would you like to retreat?",
"text_jp": "後退しますか?",
"text_tw": "確定要撤退嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 333,
"text": "재도전 시 아군과 적군의 생명력이 <#ffc21a>초기화되며\\n전투가 <#ffc21a>처음으로 돌아갑니다.\\n재도전 하시겠습니까?",
"text_cn": "是否重新挑战?\\n返回上一回合:战斗返回至<#ffc21a>上一回合。\\n从最初开始:战斗返回至<#ffc21a>第1回合。",
"text_en": "Would you like to retry?\\nPrevious Turn: The battle will revert to the <#ffc21a>previous turn.\\nRestart: The battle will restart from <#ffc21a>turn 1.",
"text_jp": "再挑戦しますか?\\n前のターンから:戦闘が<#ffc21a>前のターンに戻ります。\\n最初から:戦闘が<#ffc21a>1ターン目に戻ります。",
"text_tw": "確定要重新挑戰嗎?\\n返回上一回合:回到<#ffc21a>上一回合戰鬥。\\n從最初開始:回到<#ffc21a>第1回合戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 334,
"text": ".",
"text_cn": "。",
"text_en": "Would you like to retry?",
"text_jp": "再挑戦しますか?",
"text_tw": "確定要重新挑戰嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 335,
"text": "필요 아이템",
"text_cn": "所需道具",
"text_en": "Required item",
"text_jp": "必要アイテム",
"text_tw": "需要的道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 336,
"text": "공격력",
"text_cn": "攻击力",
"text_en": "ATK",
"text_jp": "攻撃力",
"text_tw": "攻擊力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 337,
"text": "마법력",
"text_cn": "魔法力",
"text_en": "Magic ATK",
"text_jp": "魔法力",
"text_tw": "魔法力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 338,
"text": "방어력",
"text_cn": "防御力",
"text_en": "DEF",
"text_jp": "防御力",
"text_tw": "防禦力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 339,
"text": "마법저항",
"text_cn": "魔法抵抗",
"text_en": "Magic Resist",
"text_jp": "魔法抵抗",
"text_tw": "魔法抵抗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 340,
"text": "치명확률",
"text_cn": "暴击率",
"text_en": "Crit Rate",
"text_jp": "クリ率",
"text_tw": "致命率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 341,
"text": "치명피해",
"text_cn": "暴击伤害",
"text_en": "Crit DMG",
"text_jp": "クリダメ",
"text_tw": "致命傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342,
"text": "행운",
"text_cn": "幸运",
"text_en": "Luck",
"text_jp": "幸運",
"text_tw": "幸運"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 343,
"text": "공격 속성",
"text_cn": "攻击属性",
"text_en": "Attack Properties",
"text_jp": "攻撃属性",
"text_tw": "攻擊屬性"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 344,
"text": "물리",
"text_cn": "物理",
"text_en": "Physical",
"text_jp": "物理",
"text_tw": "物理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345,
"text": "마법",
"text_cn": "魔法",
"text_en": "Magic",
"text_jp": "魔法",
"text_tw": "魔法"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 346,
"text": "뽑기",
"text_cn": "抽抽乐",
"text_en": "Draw",
"text_jp": "ガチャ",
"text_tw": "抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 347,
"text": "1회 뽑기!",
"text_cn": "抽1次!",
"text_en": "Draw 1 time!",
"text_jp": "1回ガチャ!",
"text_tw": "抽1次!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 348,
"text": "10회 뽑기!",
"text_cn": "抽10次!",
"text_en": "Draw 10 times!",
"text_jp": "10回ガチャ!",
"text_tw": "抽10次!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 349,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350,
"text": "패키지",
"text_cn": "礼包",
"text_en": "Package",
"text_jp": "パッケージ",
"text_tw": "禮包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351,
"text": "재화",
"text_cn": "物资",
"text_en": "Currency",
"text_jp": "財貨",
"text_tw": "貨幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352,
"text": "일반",
"text_cn": "普通",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "一般",
"text_tw": "一般"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 353,
"text": "획득 가능한 아이템",
"text_cn": "可获得道具",
"text_en": "Obtainable Items",
"text_jp": "獲得できるアイテム",
"text_tw": "可獲得的道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 354,
"text": "결과",
"text_cn": "结果",
"text_en": "Result",
"text_jp": "結果",
"text_tw": "結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 355,
"text": "이미 보유중인 코스튬은 자동으로 <#ffc21a>강화되었습니다.",
"text_cn": "已拥有的服装已自动强化。",
"text_en": "Costumes you already own has been automatically upgraded.",
"text_jp": "既に所持しているコスチュームは自動で強化されました",
"text_tw": "已持有的服裝將自動強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 356,
"text": "{0} 판매시작",
"text_cn": "{0}开始出售",
"text_en": "{0} On Sale",
"text_jp": "{0}販売開始",
"text_tw": "{0}開始販售"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 357,
"text": "{0} 판매종료",
"text_cn": "{0}结束出售",
"text_en": "{0} End of Sale",
"text_jp": "{0}販売終了",
"text_tw": "{0}結束販售"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 358,
"text": "레벨업",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Level-up",
"text_jp": "レベルアップ",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 359,
"text": "새로운 추억을 또 하나 얻었다.",
"text_cn": "又收获了一个新的回忆。",
"text_en": "I've made another new memory.",
"text_jp": "新しい思い出をもう一つ手に入れた。",
"text_tw": "又多了一個新的回憶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 360,
"text": "수집품 획득",
"text_cn": "获得收集品",
"text_en": "Collection obtained",
"text_jp": "収集品確認",
"text_tw": "獲得收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 361,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 362,
"text": "확인했습니다.",
"text_cn": "已确认。",
"text_en": "Confirmed",
"text_jp": "確認しました",
"text_tw": "已確認。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 363,
"text": "???",
"text_cn": "???",
"text_en": "???",
"text_jp": "???",
"text_tw": "???"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 364,
"text": "미획득 수집품",
"text_cn": "未获得的收集品",
"text_en": "Collection not yet obtained",
"text_jp": "未獲得収集品",
"text_tw": "未獲得的收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 365,
"text": "입장하려면 어떠한 수집품이 필요합니다.",
"text_cn": "入场时,需要某件收集品。",
"text_en": "To enter, you need a certain collection.",
"text_jp": "入場するにはある収集品が必要です",
"text_tw": "如欲進場,需要某種收藏品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 366,
"text": "마감",
"text_cn": "截止",
"text_en": "Closed",
"text_jp": "締め切り",
"text_tw": "截止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 367,
"text": "전투 재개",
"text_cn": "继续战斗",
"text_en": "Resume Battle",
"text_jp": "戦闘再開",
"text_tw": "繼續戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 368,
"text": "무료 뽑기 (남은 횟수 : {0}회)",
"text_cn": "免费抽抽乐(剩余次数:{0}次)",
"text_en": "Free draws (number remaining: {0})",
"text_jp": "無料ガチャ(残り回数:{0}回)",
"text_tw": "免費抽抽樂(剩餘次數:{0}次)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 369,
"text": "획득시 무작위 능력치 추가",
"text_cn": "获得时,添加随机能力值",
"text_en": "Upon obtaining, a random option is added",
"text_jp": "獲得時、ランダムオプション追加",
"text_tw": "獲得時,隨機新增能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 370,
"text": "판매 기간이 아닙니다.",
"text_cn": "非出售期间。",
"text_en": "Sale period has not started yet",
"text_jp": "販売期間ではありません",
"text_tw": "非販售期間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 371,
"text": "탈진 상태로 사용 불가능합니다.",
"text_cn": "无法在虚脱状态下使用。",
"text_en": "Can't be used while fatigued",
"text_jp": "戦闘不能状態のため、使用できません",
"text_tw": "無法在虛脫狀態使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 372,
"text": " 외 {0} 명 ",
"text_cn": "及{0}名",
"text_en": " and {0} other characters'",
"text_jp": "+他{0}名",
"text_tw": "外{0}人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 373,
"text": "부활이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已复活。",
"text_en": "Revival Complete.",
"text_jp": "復活しました。",
"text_tw": "已復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 374,
"text": "재능의 묘약이 부족합니다.",
"text_cn": "天赋神药不足。",
"text_en": "Not enough Ability Pills.",
"text_jp": "才能の秘薬が不足しています",
"text_tw": "天賦特效藥不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 375,
"text": "<#30BE30>적을 잡아 아군의 선공입니다.",
"text_cn": "<#30BE30>抓到敌人,友军先攻。",
"text_en": "<#30BE30>Enemy Captured. Ally's first move.",
"text_jp": "<#30BE30>敵を捕まえたので、味方の先攻です",
"text_tw": "<#30BE30>由於抓到敵人,我軍先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 376,
"text": "<#FE5B5B>습격당해서 적군의 선공입니다.",
"text_cn": "<#FE5B5B>遭到袭击,敌军先攻。",
"text_en": "<#FE5B5B>Attacked by the enemy. Enemy's first move.",
"text_jp": "<#FE5B5B>襲撃されたので、敵の先攻です",
"text_tw": "<#FE5B5B>由於遭到襲擊,敵軍先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 377,
"text": "<#FE5B5B>적군의 선공입니다.",
"text_cn": "<#FE5B5B>敌军先攻。",
"text_en": "<#FE5B5B>Enemy's first move.",
"text_jp": "<#FE5B5B>敵の先攻です",
"text_tw": "<#FE5B5B>敵軍先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 378,
"text": "<#30BE30>아군의 선공입니다.",
"text_cn": "<#30BE30>友军先攻。",
"text_en": "<#30BE30>Ally's first move.",
"text_jp": "<#30BE30>味方の先攻です",
"text_tw": "<#30BE30>我軍先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 379,
"text": "탈진 대상을 HP {0}로 회복시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "能使虚脱目标恢复至HP{0}。",
"text_en": "You can recover the fatigued target to {0} HP.",
"text_jp": "戦闘不能の対象をHP{0}で回復できます",
"text_tw": "能使虛脫目標恢復到HP {0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 380,
"text": "대상당 재능의 묘약 {0}개 소모",
"text_cn": "每个目标消耗{0}个天赋神药",
"text_en": "Consumes {0} Ability Pills per target",
"text_jp": "対象当たり才能の秘薬{0}個消耗",
"text_tw": "每個目標消耗{0}個天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 381,
"text": "{0}명 선택",
"text_cn": "选择{0}名",
"text_en": "{0} selected",
"text_jp": "{0}体選択",
"text_tw": "選擇{0}名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 382,
"text": "탈진한 동료가 없습니다.",
"text_cn": "没有虚脱的伙伴。",
"text_en": "There are no fatigued characters.",
"text_jp": "戦闘不能状態の仲間がいません",
"text_tw": "沒有夥伴虛脫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 383,
"text": "잡았다!!",
"text_cn": "抓到了!!",
"text_en": "Got you!!",
"text_jp": "捕まえた!!",
"text_tw": "抓到了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 384,
"text": "습격당했다!!",
"text_cn": "遭到了袭击!!",
"text_en": "We got attacked!!",
"text_jp": "襲撃された!!",
"text_tw": "遭到襲擊了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 385,
"text": "마력이 깃들어있다.",
"text_cn": "蕴含魔力。",
"text_en": "There's magic in it.",
"text_jp": "魔力が宿っている",
"text_tw": "蘊含魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 386,
"text": "마력제어 재능으로 작동시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "可利用魔力控制天赋来启动。",
"text_en": "This can be operated with a Magic Control ability.",
"text_jp": "魔力制御機能で作動させることができます",
"text_tw": "以魔力控制才能啟動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 387,
"text": "재능의 묘약이 부족합니다.",
"text_cn": "天赋神药不足。",
"text_en": "Not enough Ability Pills.",
"text_jp": "才能の秘薬が不足しています",
"text_tw": "天賦特效藥不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 388,
"text": "Lv.{0} 마력제어가 필요합니다.",
"text_cn": "需要Lv.{0}魔力控制。",
"text_en": "Lv. {0} Magic Control needed.",
"text_jp": "Lv.{0} 魔力制御が必要です",
"text_tw": "需要Lv.{0}魔力控制。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 389,
"text": "마력제어가 사용되었습니다.",
"text_cn": "已使用魔力控制。",
"text_en": "Magic Control used.",
"text_jp": "魔力制御が使用されました",
"text_tw": "已使用魔力控制。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 390,
"text": "{0}\\n동료로 합류합니다.",
"text_cn": "{0}成为了伙伴。",
"text_en": "Join as {0} companion.",
"text_jp": "{0}\\n仲間に合流します",
"text_tw": "{0}成為了夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 391,
"text": "{0}\\n조력자로 합류합니다.",
"text_cn": "{0}成为了助手。",
"text_en": "Join as {0} assistant.",
"text_jp": "{0}\\n助力者に合流します",
"text_tw": "{0}成為了助手。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 392,
"text": "{0}\\n임시 동행합니다.",
"text_cn": "{0}临时同行。",
"text_en": "{0} joined as a temporary companion",
"text_jp": "{0}\\n臨時同行します",
"text_tw": "{0}臨時同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 393,
"text": "필드 순발력 합이 적보다 높으면 선공합니다.",
"text_cn": "战场爆发力总和比敌人高时先攻。",
"text_en": "If the sum of the field speed is higher than the enemy's, you get the first move.",
"text_jp": "フィールド瞬発力の合計が敵より高いと先攻になります。",
"text_tw": "場域爆發力總和比敵人高時則先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 394,
"text": "다음 턴부터 필드 순발력 합으로 선공이 결정됩니다.",
"text_cn": "从下一回合起,以战场爆发力总和决定先攻。",
"text_en": "Starting from the next turn, the first move will be chosen by the sum of the field speed.",
"text_jp": "次のターンからフィールド瞬発力の合計で先攻が決まります。",
"text_tw": "從下一回合起以場域爆發力總和決定先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 395,
"text": "{0} 팩의 메인퀘스트 클리어 후 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在完成{0}游戏卡的主线探索后进行。",
"text_en": "You can proceed after clearing the Main Quest from the {0} Pack.",
"text_jp": "{0}カセットのメインクエストクリア後にプレイできます。",
"text_tw": "完成{0}遊戲卡帶的主線任務後可進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 396,
"text": "퀘스트 게시판",
"text_cn": "探索告示板",
"text_en": "Quest Bulletin Board",
"text_jp": "クエスト掲示板",
"text_tw": "任務布告欄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 397,
"text": "오늘 수행 <#ffc21a>{0}회 남음",
"text_cn": "今日执行还剩<#ffc21a>{0}次",
"text_en": "<#ffc21a>{0} Quest(s) available for today",
"text_jp": "今日の遂行 残り<#ffc21a>{0}回",
"text_tw": "本日可執行次數剩下<#ffc21a>{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 398,
"text": "{0}\\n퀘스트",
"text_cn": "{0}探索",
"text_en": "{0}\\nQuest",
"text_jp": "{0}\\nクエスト",
"text_tw": "{0}任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 399,
"text": "해당 퀘스트는 다른 팩에서 수행할 수 있는\\n퀘스트 입니다.",
"text_cn": "该探索可在其他游戏卡内执行。",
"text_en": "The selected Quest is available in a different pack.",
"text_jp": "このクエストは他のカセットで実行できます。",
"text_tw": "該任務可在其他遊戲卡帶執行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 400,
"text": "<#ffc21a>{0}팩으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往<#ffc21a>{0}游戏卡?",
"text_en": "Do you wish to move to the <#ffc21a>{0} Pack?",
"text_jp": "<#ffc21a>{0}カセットに移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往<#ffc21a>{0}遊戲卡帶嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 401,
"text": "오늘 수행 가능한 횟수를 모두 사용하였습니다.",
"text_cn": "今日可执行次数已耗尽。",
"text_en": "You've used up all your play counts.",
"text_jp": "本日遂行できる回数を全て使用しました。",
"text_tw": "本日可執行的次數已全數耗盡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 402,
"text": "진행 중인 퀘스트가 있습니다.",
"text_cn": "存在进行中的探索。",
"text_en": "There's a Quest in progress.",
"text_jp": "進行中のクエストがあります。",
"text_tw": "有正在進行的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 403,
"text": "이미 완료한 퀘스트 입니다.",
"text_cn": "已完成的探索。",
"text_en": "Quest already completed.",
"text_jp": "すでに完了したクエストです。",
"text_tw": "已完成的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 404,
"text": "퀘스트 포기",
"text_cn": "放弃探索",
"text_en": "Abandon the Quest",
"text_jp": "クエストをあきらめる",
"text_tw": "放棄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 405,
"text": "진행중인 퀘스트를 포기하시겠습니까?",
"text_cn": "是否放弃正在进行的探索?",
"text_en": "Do you want to abandon the Quest in progress?",
"text_jp": "プレイ中のクエストをあきらめますか?",
"text_tw": "確定要放棄正在進行的任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 406,
"text": "오늘 수행 횟수를 되돌려 받습니다.\\n포기해도 재수락 후 다시 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "已收回今日执行次数。\\n即使放弃,也依然可以通过重新接受再次进行。",
"text_en": "Number of play counts returned. Even if you give up, you can proceed again after reaccepting.",
"text_jp": "あきらめても再度受注する事で\\n再びプレイできます。",
"text_tw": "已歸還本日可執行次數。即使放棄,重新接受後可再次進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 407,
"text": "도전 과제",
"text_cn": "挑战任务",
"text_en": "Challenge Task",
"text_jp": "挑戦課題",
"text_tw": "挑戰課題"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 408,
"text": "K.O",
"text_cn": "K.O",
"text_en": "K.O",
"text_jp": "K.O",
"text_tw": "K.O"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 409,
"text": "공격력 10% 증가 됩니다.",
"text_cn": "攻击力增加10%。",
"text_en": "ATK increased 10%.",
"text_jp": "攻撃力が10%増加します",
"text_tw": "攻擊力增加10%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 410,
"text": "공격력 10% 저하 됩니다.",
"text_cn": "攻击力减少10%。",
"text_en": "ATK reduced 10%.",
"text_jp": "攻撃力が10%低下します",
"text_tw": "攻擊力減少10%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 411,
"text": "이동 속도 증가",
"text_cn": "移动速度增加",
"text_en": "Movement speed increased",
"text_jp": "移動速度増加",
"text_tw": "增加移動速度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 412,
"text": "이동 속도 저하",
"text_cn": "移动速度减少",
"text_en": "Movement speed reduced",
"text_jp": "移動速度低下",
"text_tw": "減少移動速度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 413,
"text": "아군 회복",
"text_cn": "友军恢复",
"text_en": "Ally restored",
"text_jp": "味方回復",
"text_tw": "我軍恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 414,
"text": "아군 피해 대미지",
"text_cn": "友军伤害",
"text_en": "Ally DMG",
"text_jp": "味方ダメージダメージ",
"text_tw": "我軍傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 415,
"text": "아군 {0} {1}만큼 전투력 증가",
"text_cn": "友军战斗力增加{0}{1}",
"text_en": "Ally battle strength increased by {0} {1}",
"text_jp": "味方{0} {1}の分、戦闘力増加",
"text_tw": "我軍戰鬥力增加{0}{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 416,
"text": "아군 {0} {1}만큼 전투력 저하",
"text_cn": "友军战斗力减少{0}{1}",
"text_en": "Ally battle strength reduced by {0} {1}",
"text_jp": "味方{0} {1}の分、戦闘力低下",
"text_tw": "我軍戰鬥力減少{0}{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 417,
"text": "5초 동안 이동 속도가 증가 됩니다.",
"text_cn": "5秒内移动速度增加。",
"text_en": "Movement speed increased for 5 seconds.",
"text_jp": "5秒間、移動速度が増加します",
"text_tw": "5秒期間增加移動速度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 418,
"text": "5초 동안 이동 속도가 저하 됩니다.",
"text_cn": "5秒内移动速度减少。",
"text_en": "Movement speed reduced for 5 seconds.",
"text_jp": "5秒間、移動速度が低下します",
"text_tw": "5秒期間減少移動速度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 419,
"text": "전투 버프",
"text_cn": "战斗增益效果",
"text_en": "Battle buff",
"text_jp": "戦闘バフ",
"text_tw": "戰鬥增益效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420,
"text": "전투 디버프",
"text_cn": "战斗减益效果",
"text_en": "Battle debuff",
"text_jp": "戦闘デバフ",
"text_tw": "戰鬥減益效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 421,
"text": "{0} 스탯",
"text_cn": "{0}属性值",
"text_en": "{0} stat",
"text_jp": "{0}ステータス",
"text_tw": "{0}能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 422,
"text": "{0} 증가",
"text_cn": "{0}增加",
"text_en": "{0} increase",
"text_jp": "{0}増加",
"text_tw": "增加{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 423,
"text": "{0} 저하",
"text_cn": "{0}减少",
"text_en": "{0} reduced",
"text_jp": "{0}低下",
"text_tw": "減少{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 424,
"text": "{0} 종료",
"text_cn": "{0}结束",
"text_en": "{0} end",
"text_jp": "{0}終了",
"text_tw": "結束{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 425,
"text": "아군 {0} 스탯 {1}만큼 전투력 증가",
"text_cn": "根据友军{0}属性值{1}增加战斗力",
"text_en": "Ally's {0} stat increased by {1}",
"text_jp": "味方{0}ステータス {1}の分、戦闘力増加",
"text_tw": "我軍戰鬥力比照{0}能力值增加{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 426,
"text": "아군 {0} 스탯 {1}만큼 전투력 저하",
"text_cn": "根据友军{0}属性值{1}减少战斗力",
"text_en": "Ally's {0} stat reduced by {1}",
"text_jp": "味方{0}ステータス {1}の分、戦闘力低下",
"text_tw": "我軍戰鬥力比照{0}能力值減少{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 427,
"text": "{0} 생명력이 {1}만큼 회복되었습니다.",
"text_cn": "{0}生命力恢复{1}。",
"text_en": "{0} regained {1} HP.",
"text_jp": "{0}HPが{1}回復しました。",
"text_tw": "{0}體力恢復{1}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 428,
"text": "필드인원 생명력이 {0}만큼 회복되었습니다.",
"text_cn": "战场人员生命力恢复{0}。",
"text_en": "Field member regained {0} HP.",
"text_jp": "フィールドメンバーのHPが{0}回復",
"text_tw": "場域人員生命力恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 429,
"text": "출전인원 생명력이 {0}만큼 회복되었습니다.",
"text_cn": "出战人员体生命力恢复{0}。",
"text_en": "Combat member regained {0} HP.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーのHPが{0}回復",
"text_tw": "出戰人員生命力恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 430,
"text": "{0} 생명력이 {1}만큼 피해받았습니다.",
"text_cn": "{0}生命力受损{1}。",
"text_en": "{0} received {1} DMG.",
"text_jp": "{0}HPが{1}ダメージを受けました。",
"text_tw": "{0}體力受損{1}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 431,
"text": "필드인원 생명력이 {0}만큼 피해받았습니다.",
"text_cn": "战场人员生命力受损{0}。",
"text_en": "Field member received {0} DMG.",
"text_jp": "フィールドメンバーが{0}ダメージを受けました。",
"text_tw": "場域人員體力受損{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 432,
"text": "출전인원 생명력이 {0}만큼 피해받았습니다.",
"text_cn": "出战人员生命力受损{0}。",
"text_en": "Combat member received {0} DMG.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーが{0}ダメージを受けました。",
"text_tw": "出戰人員體力受損{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 433,
"text": "이동",
"text_cn": "移动",
"text_en": "Move",
"text_jp": "移動",
"text_tw": "移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 434,
"text": "초기화까지 남은 시간",
"text_cn": "距离初始化还剩",
"text_en": "Time left until reset",
"text_jp": "リセットまでの残り時間",
"text_tw": "距離重置所剩時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 435,
"text": "∞",
"text_cn": "∞",
"text_en": "∞",
"text_jp": "∞",
"text_tw": "∞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 436,
"text": "전투 {0}회 종료",
"text_cn": "结束战斗{0}次",
"text_en": "Battle ended {0} times",
"text_jp": "戦闘{0}回終了",
"text_tw": "戰鬥{0}次結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 437,
"text": "적용 효과",
"text_cn": "生效效果",
"text_en": "Applied effect",
"text_jp": "適用効果",
"text_tw": "套用效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 438,
"text": "평판",
"text_cn": "声望",
"text_en": "Reputation",
"text_jp": "評判",
"text_tw": "評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 439,
"text": "{0}마을 평판",
"text_cn": "{0}小镇声望",
"text_en": "{0} Village reputation",
"text_jp": "{0}村評判",
"text_tw": "{0}小鎮評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 440,
"text": "평판 회복",
"text_cn": "恢复声望",
"text_en": "Reputation restored",
"text_jp": "評判回復",
"text_tw": "恢復評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 441,
"text": "{0}평판",
"text_cn": "{0}声望",
"text_en": "{0} reputation",
"text_jp": "{0}評判",
"text_tw": "{0}評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 442,
"text": "주의",
"text_cn": "注意",
"text_en": "Caution",
"text_jp": "注意",
"text_tw": "注意"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 443,
"text": "나쁨",
"text_cn": "差劲",
"text_en": "Bad",
"text_jp": "悪い",
"text_tw": "差勁"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 444,
"text": "경계",
"text_cn": "警戒",
"text_en": "Alert",
"text_jp": "警戒",
"text_tw": "警戒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 445,
"text": "무시",
"text_cn": "无视",
"text_en": "Ignore",
"text_jp": "無視",
"text_tw": "無視"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 446,
"text": "경계하고 있습니다.",
"text_cn": "当前处于警戒状态。",
"text_en": "On alert",
"text_jp": "警戒しています",
"text_tw": "正在警戒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 447,
"text": "기분이 좋아보이지 않습니다.",
"text_cn": "看起来心情很不好。",
"text_en": "Doesn't look so happy.",
"text_jp": "気分がよく見えません",
"text_tw": "心情看起來不好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 448,
"text": "마을 평판이 좋지않아 주의하고 있습니다.",
"text_cn": "因为你在小镇的声望不好,所以大家都很注意你的行为。",
"text_en": "They are being cautious since your reputation in the village is bad.",
"text_jp": "村の評判がよくないため、注意しています",
"text_tw": "因為你在小鎮的評價不好,所以居民在提防你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 449,
"text": "마을 평판이 좋지않아 무시하고 있습니다.",
"text_cn": "因为你在小镇的声望不好,所以大家都很无视你。",
"text_en": "They are ignoring you since your reputation in the village is bad.",
"text_jp": "村の評判がよくないため、無視しています",
"text_tw": "因為你在小鎮的評價不好,所以居民在無視你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 450,
"text": "사람들에게 얘길 잘 해줄겁니다.\\n마을 사람들마다 평판이 {0}씩 회복됩니다.",
"text_cn": "我会好好劝说大家的。每个小镇居民可恢复{0}的声望。",
"text_en": "Positive word-of-mouth about you is going around. Reputation restored by {0} for everyone in the village.",
"text_jp": "村人によく話してくれると思います。\\n村人ごとに評判が{0}ずつ回復します。",
"text_tw": "我會好好告訴大家你的優點的。每個小鎮居民的評價恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 451,
"text": "마을 사람들마다 평판이 {0}씩 회복되었습니다.",
"text_cn": "每个小镇居民可恢复{0}的声望。",
"text_en": "Reputation restored by {0} for everyone in the village.",
"text_jp": "村人ごとに評判が{0}ずつ回復しました。",
"text_tw": "每個小鎮居民的評價恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 452,
"text": "마을에서 자네에 대한 평판이 좋지않아 알고 있나? (더미-상점)",
"text_cn": "知道你在小镇的声望不好吗?(虚拟-商店)",
"text_en": "You know your reputation in the village isn't good, right? (dummy-shop)",
"text_jp": "村で君の評判がよくないこと、知っているか?",
"text_tw": "你知道小鎮對你的評價不好嗎?(虛設-商店)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 453,
"text": "마을에서 자네에 대한 평판이 좋지않아 알고 있나? (더미-여관)",
"text_cn": "知道你在小镇的声望不好吗?(虚拟-旅馆)",
"text_en": "You know your reputation in the village isn't good, right? (dummy-inn)",
"text_jp": "村で君の評判がよくないこと、知っているか?",
"text_tw": "你知道小鎮對你的評價不好嗎?(虛設-旅館)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 454,
"text": "마을에서 평판이 나쁘지 않구나 개인적인 일은 알아서 하렴 (더미-평판회복 : 기본)",
"text_cn": "你在小镇的声望还不错嘛。自己的事就自己处理吧!(虚拟-恢复声望:默认)",
"text_en": "Your reputation in the village isn't bad. Do what you want with your personal stuff. (dummy-reputation restored: basic)",
"text_jp": "村での評判が悪くないな。\\n自分のことは自分でやってね",
"text_tw": "原來你在小鎮的評價不錯啊。自己的事就自己處理吧(虛設-恢復評價:基本)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 455,
"text": "유대감",
"text_cn": "团结意识",
"text_en": "Bonding Level",
"text_jp": "絆",
"text_tw": "團結意識"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 456,
"text": "{0}단계",
"text_cn": "{0}阶段",
"text_en": "Level {0}",
"text_jp": "{0}段階",
"text_tw": "{0}階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 457,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 458,
"text": "단계 보상",
"text_cn": "阶段奖励",
"text_en": "Stage Reward",
"text_jp": "段階報酬",
"text_tw": "階段獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 459,
"text": "{0}단계 보상 받기",
"text_cn": "领取{0}阶段奖励",
"text_en": "Receive {0} stage reward",
"text_jp": "{0}段階報酬受取",
"text_tw": "領取{0}階段獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 460,
"text": "최종 단계 달성",
"text_cn": "达到最终阶段",
"text_en": "Last stage reached",
"text_jp": "最終段階達成",
"text_tw": "達成最終階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 461,
"text": "호감도",
"text_cn": "好感度",
"text_en": "Affinity Level",
"text_jp": "好感度",
"text_tw": "好感度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 462,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 463,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 464,
"text": "동료와 호감도를 최대로 쌓으면 숨겨진 스토리를 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "与伙伴的好感度达到最大值时,可查看隐藏剧情。",
"text_en": "If you max your affinity level with a companion, you'll be able to see their hidden story.",
"text_jp": "仲間の好感度を最大にすると、隠されたストーリーを見ることができます。",
"text_tw": "與夥伴累積好感度至上限時,可查看隱藏的故事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 465,
"text": "호감도 추가 효율",
"text_cn": "好感度增加效率",
"text_en": "Extra efficient for Affinity Level",
"text_jp": "好感度アップ効率",
"text_tw": "好感度增加效率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 466,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 467,
"text": "적극적",
"text_cn": "积极",
"text_en": "Active",
"text_jp": "積極的",
"text_tw": "積極"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 468,
"text": "소극적",
"text_cn": "消极",
"text_en": "Passive",
"text_jp": "消極的",
"text_tw": "消極"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 469,
"text": "이 캐릭터는 호감도 추가 효율에 영향을 주는 성격이 없습니다.",
"text_cn": "此角色的性格无法对好感度增加效率产生影响。",
"text_en": "This character does not have the personality that adds efficiency for the affinity level.",
"text_jp": "この仲間は好感度アップ効率に\\n影響を与える性格がありません。",
"text_tw": "此角色的個性無法影響好感度增加效率。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 470,
"text": "호감 관계 캐릭터와 전투에서 함께 승리하면 호감도가 증가합니다.",
"text_cn": "与有好感的角色一起在战斗中获胜时,可增加好感度。",
"text_en": "Affinity level increases if you win the battle with a character in Interest.",
"text_jp": "好感度に影響する仲間と戦闘に勝利すると\\n好感度がアップします。",
"text_tw": "與有好感的角色一起在戰鬥中獲勝的話,將增加好感度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 471,
"text": "보상 획득",
"text_cn": "获得奖励",
"text_en": "Obtain reward",
"text_jp": "報酬獲得",
"text_tw": "獲得獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 472,
"text": "보상을 획득하였습니다.",
"text_cn": "获得奖励。",
"text_en": "Reward received.",
"text_jp": "報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 473,
"text": "유대감 {0}단계 달성",
"text_cn": "团结意识达到{0}阶段",
"text_en": "Reached {0} stage of Bonding Level",
"text_jp": "絆{0}段階達成",
"text_tw": "團結意識達成{0}階段"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 474,
"text": "캐릭터 스토리 완료",
"text_cn": "完成角色剧情",
"text_en": "Character story complete",
"text_jp": "キャラクターストーリー完了",
"text_tw": "完成支線故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 475,
"text": "캐릭터 스토리",
"text_cn": "角色剧情",
"text_en": "Character story",
"text_jp": "キャラクターストーリー",
"text_tw": "支線故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 476,
"text": "시작",
"text_cn": "开始",
"text_en": "Start",
"text_jp": "開始",
"text_tw": "開始"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 477,
"text": "성격 영향으로 {0}%",
"text_cn": "受性格影响{0}%",
"text_en": "{0}% due to personality influence",
"text_jp": "性格の影響で{0}%",
"text_tw": "受個性影響{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 478,
"text": "너무 걱정하지 마렴 잘 말해보마 나만 믿으렴 (더미-평판회복 : 주의,나쁨)",
"text_cn": "别太担心,我会好好劝说大家的。相信我!(虚拟-恢复声望:注意、差劲)",
"text_en": "Don't worry about it. I'll talk it out. Trust me (dummy-reputation restored: warning,bad)",
"text_jp": "そんなに心配しなくていいよ。\\nよく言っておくから、私を信じて",
"text_tw": "不用太擔心,我會好好說的。相信我吧。(虛設-恢復評價:注意、差勁)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 479,
"text": "당신을 주시하고 있습니다. (더미-개별'주의')",
"text_cn": "居民正注意着你的行为。(虚拟-个别\\\"注意\\\")",
"text_en": "Keeping an eye on you. (dummy-individual'warning')",
"text_jp": "あなたを注視しています。",
"text_tw": "正在注視你。(虛設-個別「注意」)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 480,
"text": "당신을 피하고 있습니다. (더미-개별'나쁨')",
"text_cn": "居民在回避你。(虚拟-个别\\\"差劲\\\")",
"text_en": "Avoiding you. (dummy-individual'bad')",
"text_jp": "あなたを避けています",
"text_tw": "正在迴避你。(虛設-個別「差勁」)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 481,
"text": "안전",
"text_cn": "安全",
"text_en": "Safe",
"text_jp": "安全",
"text_tw": "安全"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 482,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 483,
"text": "보통",
"text_cn": "普通",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "ノーマル",
"text_tw": "普通"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 484,
"text": "어려움",
"text_cn": "困难",
"text_en": "Hard",
"text_jp": "ハード",
"text_tw": "困難"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 485,
"text": "매우 어려움",
"text_cn": "极难",
"text_en": "Very hard",
"text_jp": "ベリーハード",
"text_tw": "超困難"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 486,
"text": "전설",
"text_cn": "传说",
"text_en": "Legendary",
"text_jp": "伝説",
"text_tw": "傳說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 487,
"text": "불멸",
"text_cn": "不灭",
"text_en": "Immortal",
"text_jp": "不滅",
"text_tw": "不滅"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 488,
"text": "{0} 클리어",
"text_cn": "完成{0}",
"text_en": "{0} Clear",
"text_jp": "{0}クリア",
"text_tw": "完成{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 489,
"text": "메인 퀘스트 난이도 {0}이 개방되었습니다.",
"text_cn": "已解锁主线探索难度{0}。",
"text_en": "Main Quest {0} difficulty is opened.",
"text_jp": "メインクエストの難易度{0}が\\n解放されました。",
"text_tw": "已開放主線任務難度{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 490,
"text": "여관 주인에게 말을 걸어 퀘스트를 시작할 수 있습니다.",
"text_cn": "与旅馆主人搭话,即可开始执行探索。",
"text_en": "You can start the Quest by talking to the inn's owner.",
"text_jp": "宿の主に声をかけてクエストを開始できます。",
"text_tw": "向旅館主人搭話,可開始進行任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 491,
"text": "전설과 불멸은 반복해서 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "传说和不灭难度可反复挑战。",
"text_en": "Legendary and Immortal can be challenged repeatedly.",
"text_jp": "伝説と不滅は繰り返しチャレンジできます。",
"text_tw": "可重複挑戰傳說與不滅。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 492,
"text": "{0} 난이도",
"text_cn": "{0}难度",
"text_en": "{0} difficulty",
"text_jp": "{0}難易度",
"text_tw": "{0}難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 493,
"text": "보통 난이도 일반 몬스터",
"text_cn": "普通难度一般怪物",
"text_en": "Normal Difficulty Basic fiend",
"text_jp": "ノーマル難易度一般モンスター",
"text_tw": "普通難度裡的一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 494,
"text": "보통 난이도 보스 몬스터",
"text_cn": "普通难度首领怪物",
"text_en": "Normal Difficulty Boss fiend",
"text_jp": "ノーマル難易度ボスモンスター",
"text_tw": "普通難度裡的魔王怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 495,
"text": "어려움 난이도 일반 몬스터",
"text_cn": "困难难度一般怪物",
"text_en": "Hard Difficulty Basic fiend",
"text_jp": "ハード難易度 一般モンスター",
"text_tw": "困難難度裡的一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 496,
"text": "어려움 난이도 보스 몬스터",
"text_cn": "困难难度首领怪物",
"text_en": "Hard Difficulty Boss fiend",
"text_jp": "ハード難易度ボスモンスター",
"text_tw": "困難難度裡的魔王怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 497,
"text": "매우 어려움 난이도 일반 몬스터",
"text_cn": "极难难度一般怪物",
"text_en": "Very Hard Difficulty Basic fiend",
"text_jp": "ベリーハード難易度一般モンスター",
"text_tw": "超困難難度裡的一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 498,
"text": "매우 어려움 난이도 보스 몬스터",
"text_cn": "极难难度首领怪物",
"text_en": "Very Hard Difficulty Boss fiend",
"text_jp": "ベリーハード難易度ボスモンスター",
"text_tw": "超困難難度裡的魔王怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 499,
"text": "지옥 난이도 일반 몬스터",
"text_cn": "地狱难度一般怪物",
"text_en": "Hell Difficulty Basic fiend",
"text_jp": "地獄難易度一般モンスター",
"text_tw": "地獄難度裡的一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500,
"text": "지옥 난이도 보스 몬스터",
"text_cn": "地狱难度首领怪物",
"text_en": "Hell Difficulty Boss fiend",
"text_jp": "地獄難易度ボスモンスター",
"text_tw": "地獄難度裡的魔王怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 501,
"text": "전설 난이도 일반 몬스터",
"text_cn": "传说难度一般怪物",
"text_en": "Legendary Difficulty Basic fiend",
"text_jp": "伝説難易度一般モンスター",
"text_tw": "傳說難度裡的一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 502,
"text": "전설 난이도 보스 몬스터",
"text_cn": "传说难度首领怪物",
"text_en": "Legendary Difficulty Boss fiend",
"text_jp": "伝説難易度ボスモンスター",
"text_tw": "傳說難度裡的魔王怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 503,
"text": "출전 인원 {0}인으로 제한",
"text_cn": "出战人数限{0}人",
"text_en": "Limit the number of combatant to {0}",
"text_jp": "戦闘参加メンバー{0}体に制限",
"text_tw": "出戰人數限制{0}人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 504,
"text": "{0}속성 동료 출전 불가",
"text_cn": "{0}属性伙伴无法出战",
"text_en": "{0} property character unable to combat",
"text_jp": "{0}属性の仲間は戦闘参加不可",
"text_tw": "{0}屬性角色無法出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 505,
"text": "조력자, 임시 동료 출전 불가",
"text_cn": "助手、临时伙伴无法出战",
"text_en": "Assistant, temporary companion unable to combat",
"text_jp": "助力者及び臨時メンバーは戦闘参加不可",
"text_tw": "助手、臨時夥伴無法出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506,
"text": "{0} 출전 불가",
"text_cn": "{0}无法出战",
"text_en": "{0} unable to combat",
"text_jp": "{0}戦闘参加不可",
"text_tw": "{0}無法出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 507,
"text": "현재 난이도를 초기화하면 팩의 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.\\n",
"text_cn": "初始化当前难度时,可从头开始重新挑战该游戏卡。",
"text_en": "If you reset the current difficulty, you can start the Pack from the beginning.",
"text_jp": "現在の難易度をリセットするとカセットの最初からやり直しできます\\n",
"text_tw": "如果重置目前難度,可再從頭挑戰此遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 508,
"text": "초기화 버튼을 눌러 진행하세요.",
"text_cn": "请点击初始化按键进行。",
"text_en": "Please proceed by pressing the Reset button.",
"text_jp": "リセットボタンをタップして実施してください",
"text_tw": "請點擊重置按鈕進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 509,
"text": "여관 주인으로 부터 메인퀘스트를 다시 시작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可从旅馆主人那里重新开始主线探索。",
"text_en": "You can try the Main Quest again through the Inn Owner.",
"text_jp": "宿の主からメインクエストを再開できます。",
"text_tw": "可從旅館主人那裡重新開始主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510,
"text": "메인퀘스트 전투에만 적용됩니다.",
"text_cn": "仅适用于主线探索战斗。",
"text_en": "The Main Quest is only applied in battle.",
"text_jp": "メインクエスト戦闘のみに適用されます",
"text_tw": "主線任務僅適用在戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 511,
"text": "퀘스트 포기",
"text_cn": "放弃探索",
"text_en": "Abandon Quest",
"text_jp": "クエストをあきらめる",
"text_tw": "放棄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 512,
"text": "진행 중인 퀘스트를 포기하시겠습니까?",
"text_cn": "是否放弃正在进行的探索?",
"text_en": "Will you abandon the Quest in progress?",
"text_jp": "プレイ中のクエストをあきらめますか?",
"text_tw": "確定要放棄正在進行的任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 513,
"text": "포기 후에도 재수락 할 수 있습니다.\\n재수락하면 포기한 시점부터 이어서 진행합니다.",
"text_cn": "放弃后仍可重新接受。重新接受时,将从放弃的时间点继续进行。",
"text_en": "You can reaccept after you give up. Once you reaccept, it'll start from where you left off.",
"text_jp": "あきらめた後も再挑戦できます。\\n再挑戦時はあきらめた時点から\\n続けてプレイできます。",
"text_tw": "放棄後可於小鎮旅館重新接受。重新接受時,將從放棄的時間點繼續進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 514,
"text": "재수락하면 포기한 시점부터 이어서 진행합니다.",
"text_cn": "重新接受时,将从放弃的时间点继续进行。",
"text_en": "Once you reaccept, it'll start from where you left off.",
"text_jp": "再挑戦すると、あきらめた時点から\\n続けてプレイできます。",
"text_tw": "重新接受時,將從放棄的時間點繼續進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 515,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Give up",
"text_jp": "あきらめる",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 516,
"text": "포기 후에도 재수락 후 다시 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "放弃后重新接受时,可再次进行。",
"text_en": "You can proceed again after reaccepting, even if you give up.",
"text_jp": "あきらめた後も\\n再度受け取り後プレイできます。",
"text_tw": "放棄後如重新接受,可再次進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 517,
"text": "재수락하면 포기한 시점부터 이어서 진행합니다.",
"text_cn": "重新接受时,将从放弃的时间点继续进行。",
"text_en": "Once you reaccept it'll start from where you left off.",
"text_jp": "再度受取ると\\nあきらめた時点から続けてプレイできます。",
"text_tw": "重新接受時,將從放棄的時間點繼續進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 518,
"text": "난이도는 메인퀘스트 전투에만 적용됩니다.\\n메인 퀘스트를 시작하겠습니까?",
"text_cn": "难度仅适用于主线探索战斗。是否开始主线探索?",
"text_en": "Difficulty only applies to the Main Quest battle. Will you start the Main Quest?",
"text_jp": "難易度はメインクエスト戦闘のみ適用されます。\\nメインクエストを開始しますか?",
"text_tw": "難度僅適用於主線任務戰鬥。確定要重新開始主線任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 519,
"text": "\\n메인 퀘스트를 시작하겠습니까?",
"text_cn": "是否开始主线探索?",
"text_en": "Will you start the Main Quest?",
"text_jp": "\\nメインクエストを開始しますか?",
"text_tw": "確定要開始主線任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 520,
"text": "완료 보상",
"text_cn": "完成奖励",
"text_en": "Completion Reward",
"text_jp": "完了報酬",
"text_tw": "完成獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 521,
"text": "클리어 시간 {0}분 초과시 실패",
"text_cn": "完成时间超过{0}分钟时失败",
"text_en": "You will fail if clear time exceeds more than {0} minutes",
"text_jp": "クリア時間{0}分を超えると失敗",
"text_tw": "完成時間超過{0}分鐘時失敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 522,
"text": "전투 중 탈진 {0}명 이상시 실패",
"text_cn": "战斗中超过{0}人虚脱时失败",
"text_en": "You will fail if {0} and more people are fatigued in battle",
"text_jp": "戦闘中に戦闘不能{0}体以上なら失敗",
"text_tw": "戰鬥中超過{0}人虛脫時失敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 523,
"text": "퀘스트 중 전투 패배 시 실패",
"text_cn": "探索中战败时失败",
"text_en": "You will fail if you lose a battle during the Quest",
"text_jp": "クエスト中に戦闘敗北時、失敗",
"text_tw": "任務中戰鬥敗北時失敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 524,
"text": "퀘스트 중 음식 먹기 불가",
"text_cn": "探索过程中无法进食",
"text_en": "Eating food is not allowed during the Quest",
"text_jp": "クエスト中に食べ物不可",
"text_tw": "進行任務時無法進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 525,
"text": "속성 제한으로 출전할 수 없는 동료입니다.",
"text_cn": "该伙伴因属性限制无法出战。",
"text_en": "This character can't enter due to property restrictions.",
"text_jp": "属性制限により、戦闘に参加できない仲間です。",
"text_tw": "此角色因屬性限制,無法出戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 526,
"text": "캐릭터 제한으로 출전할 수 없는 동료 입니다.",
"text_cn": "该伙伴因角色限制无法出战。",
"text_en": "This character can't enter due to character restrictions.",
"text_jp": "参加制限により戦闘に参加できない仲間です。",
"text_tw": "因角色限制,無法出戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 527,
"text": "이번 난이도의 전투에서 출전할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法于当前难度的战斗中出战。",
"text_en": "This character can't enter the battle of this difficulty.",
"text_jp": "この難易度の戦闘には参加できません。",
"text_tw": "此角色無法出戰於此次難度的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 528,
"text": "필요 재료",
"text_cn": "所需材料",
"text_en": "Ingredients",
"text_jp": "必要素材",
"text_tw": "需要的材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 529,
"text": "일반 습득물",
"text_cn": "普通拾取物",
"text_en": "Basic Finds",
"text_jp": "一般拾得物",
"text_tw": "一般撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 530,
"text": "탐색 습득물",
"text_cn": "探查拾取物",
"text_en": "Search Finds",
"text_jp": "探索拾得物",
"text_tw": "搜索撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 531,
"text": "혼돈의 항아리",
"text_cn": "混沌之瓮",
"text_en": "Jar of Chaos",
"text_jp": "混沌の壺",
"text_tw": "混沌的甕"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 532,
"text": "습득물 정보",
"text_cn": "拾取物信息",
"text_en": "Information of Finds",
"text_jp": "拾得物情報",
"text_tw": "撿拾道具資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 533,
"text": "이 구역에서 습득 가능한 아이템 정보입니다.\\n모두 획득하면 일정 시간 이후 다시 생성됩니다.",
"text_cn": "此区域内可拾取的道具信息。全部获得时,将于一定时间后重新生成。",
"text_en": "The following items are found in this area. Once all obtained, it'll respawn after a certain period of time.",
"text_jp": "このエリアで拾得できるアイテムの情報です。\\n全て獲得すると一定時間後、再度生成されます。",
"text_tw": "此區域可撿拾的道具資訊。全部獲得時,將於一定時間後重新生成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 534,
"text": "{0} 후 재등장",
"text_cn": "{0}后再次出现",
"text_en": "It'll respawn after {0}",
"text_jp": "{0}後に再登場",
"text_tw": "{0}後重新出現"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 535,
"text": "적용",
"text_cn": "应用",
"text_en": "Apply",
"text_jp": "適用",
"text_tw": "套用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 536,
"text": "NPC 퀘스트와 함께 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法与NPC探索一同进行。",
"text_en": "You can't proceed with the NPC Quest at the same time.",
"text_jp": "NPCクエストと\\n同時に進める事はできません。",
"text_tw": "無法與NPC任務一同進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 537,
"text": "지옥",
"text_cn": "地狱",
"text_en": "Hell",
"text_jp": "地獄",
"text_tw": "地獄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 538,
"text": "일반 습득물",
"text_cn": "普通拾取物",
"text_en": "Basic finds",
"text_jp": "一般拾得物",
"text_tw": "一般撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 539,
"text": "탐색 습득물",
"text_cn": "探查拾取物",
"text_en": "Search Finds",
"text_jp": "探索拾得物",
"text_tw": "搜索撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 540,
"text": "혼돈의 항아리",
"text_cn": "混沌之瓮",
"text_en": "Jar of Chaos",
"text_jp": "混沌の壺",
"text_tw": "混沌的甕"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 541,
"text": "일반 몬스터",
"text_cn": "一般怪物",
"text_en": "Basic fiend",
"text_jp": "一般モンスター",
"text_tw": "一般怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 542,
"text": "출전하지 않은 캐릭터의 재능스킬 입니다.",
"text_cn": "未出战角色的天赋技能。",
"text_en": "The character skill that didn't go to combat",
"text_jp": "参加していない仲間の才能スキルです。",
"text_tw": "未出戰的角色的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 543,
"text": "재능의 묘약이 부족합니다.",
"text_cn": "天赋神药不足。",
"text_en": "Not enough Ability Pill.",
"text_jp": "才能の秘薬が不足しています\\n錬金術、クエストから獲得できます。",
"text_tw": "天賦特效藥不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 544,
"text": "보유중인 캐릭터가 아닙니다.",
"text_cn": "当前尚未拥有该角色。",
"text_en": "Character not in possession.",
"text_jp": "所持している仲間ではありません。",
"text_tw": "非持有中的角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 545,
"text": "재능스킬 퀵슬롯 설정",
"text_cn": "天赋技能快捷栏位设置",
"text_en": "Ability skill quick slot setting",
"text_jp": "才能スキル クイックスロット設定",
"text_tw": "設定天賦技能快捷欄位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 546,
"text": "퀵슬롯 설정",
"text_cn": "快捷栏位设置",
"text_en": "Quick slot setting",
"text_jp": "クイックスロット設定",
"text_tw": "設定快捷欄位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 547,
"text": "자동 달리기 중",
"text_cn": "自动奔跑中",
"text_en": "Running Automatically",
"text_jp": "自動走り中",
"text_tw": "自動奔跑中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 548,
"text": "시작!",
"text_cn": "开始!",
"text_en": "Start!",
"text_jp": "開始!",
"text_tw": "開始!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 549,
"text": "진행!",
"text_cn": "进行!",
"text_en": "Proceed!",
"text_jp": "進行!",
"text_tw": "進行!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 550,
"text": "{0}개 보유",
"text_cn": "拥有{0}个",
"text_en": "{0} in bag",
"text_jp": "{0}個所持",
"text_tw": "持有{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 551,
"text": "{0}이/가 부족합니다.",
"text_cn": "{0}不足。",
"text_en": "Not enough {0}.",
"text_jp": "{0}が不足しています。",
"text_tw": "{0}不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 552,
"text": "보유한 장비가 없습니다.",
"text_cn": "当前未拥有任何装备。",
"text_en": "You have no Gear in possession.",
"text_jp": "所持している装備がありません",
"text_tw": "未持有裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 553,
"text": "마력제어 사용이 불가능합니다.",
"text_cn": "无法使用魔力控制。",
"text_en": "Unable to use Magic Control.",
"text_jp": "魔力制御を使用できません",
"text_tw": "無法使用魔力控制"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 554,
"text": "게임샵",
"text_cn": "游戏商城",
"text_en": "Game Shop",
"text_jp": "ゲームショップ",
"text_tw": "遊戲商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 555,
"text": "튜토리얼팩",
"text_cn": "新手教程游戏卡",
"text_en": "Tutorial Pack",
"text_jp": "ウェルカムカセット",
"text_tw": "教學遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 556,
"text": "이벤트팩",
"text_cn": "活动游戏卡",
"text_en": "Event Pack",
"text_jp": "イベントカセット",
"text_tw": "活動遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 557,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 558,
"text": "팩이 잘 꽂히지 않았습니다.\\n여러 번 터치해서 게임을 시작하세요.",
"text_cn": "未插好游戏卡。请通过多次点击开始游戏。",
"text_en": "The Pack wasn't properly inserted.\\nStart the game by tapping it multiple times.",
"text_jp": "カセットが正しく差し込まれていません。\\n何回かタップしてゲームを開始してください。",
"text_tw": "未插好遊戲卡帶。請多次點擊以開始遊戲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 559,
"text": "다운로드 중",
"text_cn": "下载中",
"text_en": "Downloading",
"text_jp": "ダウンロード中",
"text_tw": "下載中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 560,
"text": "게임샵 가기",
"text_cn": "前往游戏商城",
"text_en": "Go to Shop",
"text_jp": "ゲームショップに移動",
"text_tw": "前往遊戲商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 561,
"text": "팩 콜렉션",
"text_cn": "游戏卡珍藏集",
"text_en": "Pack Collection",
"text_jp": "カセットコレクション",
"text_tw": "遊戲卡帶收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 562,
"text": "모험 가이드북",
"text_cn": "冒险指南",
"text_en": "Adventure Guide Book",
"text_jp": "冒険ガイドブック",
"text_tw": "冒險指南"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 563,
"text": "팩 콜렉션으로 이동",
"text_cn": "前往游戏卡珍藏集",
"text_en": "Go to Pack Collection",
"text_jp": "コレクションへ",
"text_tw": "前往遊戲卡帶收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 564,
"text": "가격보기",
"text_cn": "查看价格",
"text_en": "See price",
"text_jp": "価格確認",
"text_tw": "查看價格"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 565,
"text": "구매 즉시 보상 {0}종",
"text_cn": "购买即送奖励{0}种",
"text_en": "{0} type(s) of rewards once purchased",
"text_jp": "購入後すぐに報酬{0}種",
"text_tw": "{0}種購買即送獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 566,
"text": "메인퀘스트 클리어 보상 {0}종",
"text_cn": "主线探索完成奖励{0}种",
"text_en": "{0} type(s) of Main Quest Clear Rewards",
"text_jp": "メインクエストクリア報酬{0}種",
"text_tw": "{0}種主線任務完成獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 567,
"text": "개방",
"text_cn": "解锁",
"text_en": "Open",
"text_jp": "解放",
"text_tw": "開放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 568,
"text": "가이드북",
"text_cn": "指南",
"text_en": "Guide Book",
"text_jp": "ガイドブック",
"text_tw": "冒險指南"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 569,
"text": "보유중인 팩입니다.",
"text_cn": "已拥有的游戏卡。",
"text_en": "Pack owned.",
"text_jp": "所持しているカセットです。",
"text_tw": "已持有的遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 570,
"text": "모험단레벨",
"text_cn": "冒险团等级",
"text_en": "Party Level",
"text_jp": "部隊レベル",
"text_tw": "冒險團等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 571,
"text": "닉네임 변경 불가",
"text_cn": "无法更改昵称",
"text_en": "Unable to change nickname",
"text_jp": "ニックネーム変更不可",
"text_tw": "無法變更暱稱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 572,
"text": "닉네임 변경권이 부족합니다.",
"text_cn": "昵称更改券不足。",
"text_en": "Not enough nickname change tickets",
"text_jp": "ニックネーム変更券が不足しています.",
"text_tw": "暱稱變更券不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 573,
"text": "한글 2~8자, 영문과 숫자 조합 4~24자까지 가능합니다. \\n닉네임 변경권 1개가 소모됩니다.",
"text_cn": "可使用中文2~8字,或英数混合4~24字。将消耗1张昵称更改券。",
"text_en": "2 to 8 Korean characters, 4 to 24 English\\nand numeric combinations are possible.\\n1 nickname change ticket is consumed.",
"text_jp": "全角2~8文字または\\n半角英数字の組み合わせ4~24文字まで。\\nニックネーム変更券を1枚消費します。",
"text_tw": "可使用中文2~8字或英數混合4~24字。將消耗1張暱稱變更券。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 574,
"text": "유료 상점 가기",
"text_cn": "前往付费商店",
"text_en": "Go to Premium Shop",
"text_jp": "有料SHOPに移動",
"text_tw": "前往付費商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 575,
"text": "닉네임 변경",
"text_cn": "更改昵称",
"text_en": "Change nickname",
"text_jp": "ニックネーム変更",
"text_tw": "變更暱稱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 576,
"text": "변경",
"text_cn": "更改",
"text_en": "Change",
"text_jp": "変更",
"text_tw": "變更"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 577,
"text": "사용",
"text_cn": "使用",
"text_en": "Use",
"text_jp": "使用",
"text_tw": "使用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 578,
"text": "{0} 닉네임은 이미 사용중입니다.",
"text_cn": "{0}昵称已被使用。",
"text_en": "{0} nickname is already in use.",
"text_jp": "{0} このニックネームは\\nすでに使われています。",
"text_tw": "{0}暱稱已有人使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 579,
"text": "사용할 수 없는 단어가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "包含无法使用的内容。",
"text_en": "Includes a word that can't be used.",
"text_jp": "使用できない単語が含まれています。",
"text_tw": "包含無法使用的單字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 580,
"text": "닉네임 제한 글자를 초과하였습니다.",
"text_cn": "超过昵称字数限制。",
"text_en": "You've exceeded the nickname characters.",
"text_jp": "ニックネーム制限文字数を超えました。",
"text_tw": "超過暱稱限制字數。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 581,
"text": "초상화 변경",
"text_cn": "更改肖像画",
"text_en": "Change portrait",
"text_jp": "肖像画変更",
"text_tw": "變更肖像畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 582,
"text": "원하는 이미지를 선택하고 변경 버튼을 터치하세요.",
"text_cn": "请选择任意图片并点击更改按键。",
"text_en": "Select a picture and click the change button.",
"text_jp": "希望するイメージを選択し\\n変更ボタンをタップしてください。",
"text_tw": "請選擇希望的圖案並點擊變更按鈕。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 583,
"text": "모험단레벨 보상",
"text_cn": "冒险团等级奖励",
"text_en": "Party level reward",
"text_jp": "部隊レベル報酬",
"text_tw": "冒險團等級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 584,
"text": "업적 레벨을 올려서 추가 보상을 획득하세요. \\n업적 레벨은 업적 경험치 획득을 통해 상승시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "提升成就等级,获取额外奖励。可通过获得成就经验值来提升成就等级。",
"text_en": "Enhance your rewards by raising your achievement level! You can achieve higher levels by accumulating more achievement EXP.",
"text_jp": "業績レベルに応じた特別報酬を獲得できます。\\n業績経験値を獲得すると業績レベルが上がります。",
"text_tw": "請提升成就等級以獲得額外獎勵。可透過獲得成就經驗值提升成就等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 585,
"text": "변경할 닉네임을 입력해 주세요.",
"text_cn": "请输入要更改的昵称。",
"text_en": "Insert the nickname you want to change to",
"text_jp": "変更するニックネームを入力してください。",
"text_tw": "請輸入欲變更的暱稱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 586,
"text": "모험단레벨 {0} 달성",
"text_cn": "冒险团达到{0}级",
"text_en": "Reached Party level {0}",
"text_jp": "部隊レベル{0}達成",
"text_tw": "達成團隊Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 587,
"text": "위 닉네임으로 변경하시겠습니까?",
"text_cn": "是否更改为上述昵称?",
"text_en": "Will you change the nickname as written above?",
"text_jp": "上記のニックネームに変更しますか?",
"text_tw": "確定要變更為上方的暱稱嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 588,
"text": "닉네임은 한글 최소 2자, 영문과 숫자 조합 4자 이상 가능합니다.",
"text_cn": "昵称至少包含中文2字或英数混合4字以上。",
"text_en": "Nickname must have at least 2 Korean characters, 4 or more alphabetic and numeric characters.",
"text_jp": "ニックネームは全角2文字以上\\n半角英数字4文字以上で設定してしてください。",
"text_tw": "暱稱至少包含中文2個字或英數混合4個字以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 589,
"text": "특수문자는 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法使用特殊符号。",
"text_en": "You can't use special characters.",
"text_jp": "特殊文字は使用できません。",
"text_tw": "不可使用特殊符號。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 590,
"text": "{0} 아이템은 버릴 수 없습니다.",
"text_cn": "无法丢弃{0}道具。",
"text_en": "Can't trash {0} .",
"text_jp": "{0} アイテムは捨てることができません。",
"text_tw": "無法丟棄{0}道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 591,
"text": "{0} 아이템이 잠금 처리 되었습니다. \\n분해, 판매, 버리기 대상에서 제외되었습니다.",
"text_cn": "{0}道具已锁定。被排除在分解、出售、丢弃的目标之外。",
"text_en": "{0} locked. It has been excluded from dismantling, selling and trashing.",
"text_jp": "{0} アイテムをロックしました。\\n分解・売却・廃棄ができなくなりました。",
"text_tw": "{0}道具已鎖定。已自分解、販售、丟棄的目標排除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 592,
"text": "{0} 아이템이 잠금 해제 되었습니다.",
"text_cn": "{0}道具已解锁。",
"text_en": "{0} unlocked.",
"text_jp": "{0} アイテムのロックを解除しました。",
"text_tw": "{0}道具已解除鎖定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 593,
"text": "잠금 해제 후에 버릴 수 있습니다.",
"text_cn": "解锁后可丢弃。",
"text_en": "You can trash the item once unlocked.",
"text_jp": "ロックされたアイテムは捨てることができません。",
"text_tw": "無法丟棄已鎖定的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 594,
"text": "잠금 해제 후에 분해할 수 있습니다.",
"text_cn": "解锁后可分解。",
"text_en": "You can dismantle the item once unlocked.",
"text_jp": "ロックされたアイテムは分解できません。",
"text_tw": "無法分解已鎖定的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 595,
"text": "소모품 보관",
"text_cn": "保管消耗品",
"text_en": "Store Goods",
"text_jp": "所持品保管",
"text_tw": "保管消耗品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 596,
"text": "장비 보관",
"text_cn": "保管装备",
"text_en": "Store Gear",
"text_jp": "装備保管",
"text_tw": "保管裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 597,
"text": "장착 중 장비",
"text_cn": "已穿戴的装备",
"text_en": "Gear in use",
"text_jp": "装備中の装備",
"text_tw": "穿戴中的裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 598,
"text": "{0}이(가) 장착 중입니다.\\n해제하고 보관하시겠습니까?",
"text_cn": "已穿戴{0}。是否卸除并保管?",
"text_en": "{0} has this equipped. Will you remove and store it?",
"text_jp": "{0}が装備中です。\\n解除して保管しますか?",
"text_tw": "{0}穿戴中。要解除並保管嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 599,
"text": "보관",
"text_cn": "保管",
"text_en": "Store",
"text_jp": "保管",
"text_tw": "保管"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600,
"text": "창고 슬롯이 부족합니다.",
"text_cn": "仓库栏位不足。",
"text_en": "Not enough storage slots.",
"text_jp": "倉庫スロットが不足しています",
"text_tw": "倉庫欄位不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 601,
"text": "가방 슬롯이 부족합니다.",
"text_cn": "背包栏位不足。",
"text_en": "Not enough bag slots.",
"text_jp": "カバンスロットが不足しています",
"text_tw": "背包欄位不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 602,
"text": "소모품 슬롯 확장",
"text_cn": "扩充消耗品栏位",
"text_en": "Expand Goods Slot",
"text_jp": "所持品スロット拡張",
"text_tw": "擴充消耗品欄位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 603,
"text": "장비 슬롯 확장",
"text_cn": "扩充装备栏位",
"text_en": "Expand Gear Slot",
"text_jp": "装備スロット拡張",
"text_tw": "擴充裝備欄位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 604,
"text": "소모품 창고 확장",
"text_cn": "扩充消耗品仓库",
"text_en": "Expand Goods Storage",
"text_jp": "倉庫 所持品スロット拡張",
"text_tw": "擴充消耗品倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 605,
"text": "장비 창고 확장",
"text_cn": "扩充装备仓库",
"text_en": "Expand Gear Storage",
"text_jp": "倉庫 装備スロット拡張",
"text_tw": "擴充裝備倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 606,
"text": "{0}칸 확장",
"text_cn": "扩充{0}格",
"text_en": "{0} cells expanded",
"text_jp": "{0}個拡張",
"text_tw": "擴充{0}格"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 607,
"text": "확장",
"text_cn": "扩充",
"text_en": "Expand",
"text_jp": "拡張",
"text_tw": "擴充"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 608,
"text": "퀘스트 아이템은 이동할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法移动探索道具。",
"text_en": "Can't move Quest item.",
"text_jp": "クエストアイテムは移動できません。",
"text_tw": "無法移動任務道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 609,
"text": "이동",
"text_cn": "移动",
"text_en": "Move",
"text_jp": "移動",
"text_tw": "移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 610,
"text": "이동",
"text_cn": "移动",
"text_en": "Move",
"text_jp": "移動",
"text_tw": "移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 611,
"text": "정보 보기",
"text_cn": "查看信息",
"text_en": "See information",
"text_jp": "情報確認",
"text_tw": "查看資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 612,
"text": "보관 목록",
"text_cn": "保管列表",
"text_en": "Storage list",
"text_jp": "保管リスト",
"text_tw": "保管清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 613,
"text": "자동 전투가 진행중입니다.",
"text_cn": "正在进行自动战斗。",
"text_en": "Auto battle in progress.",
"text_jp": "オートプレイが進行中です。",
"text_tw": "自動戰鬥進行中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 614,
"text": "자동 전투가 취소되었습니다.",
"text_cn": "已取消自动战斗。",
"text_en": "Auto battle canceled.",
"text_jp": "オートプレイをキャンセルしました。",
"text_tw": "已取消自動戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 615,
"text": "{0} 닉네임으로 변경되었습니다.",
"text_cn": "昵称已更改为{0}。",
"text_en": "Nickname changed to {0} .",
"text_jp": "{0} ニックネームに変更されました。",
"text_tw": "暱稱已變更為{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 616,
"text": "잡았다!!",
"text_cn": "抓到了!!",
"text_en": "Got you!!",
"text_jp": "捕まえた!!",
"text_tw": "抓到了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 617,
"text": "습격당했다!!",
"text_cn": "遭到了袭击!!",
"text_en": "We got Attacked!!",
"text_jp": "襲撃された!!",
"text_tw": "遭到襲擊了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 618,
"text": "<#ff2626>{0} 몬스터가 나타났습니다.",
"text_cn": "<#ff2626>{0}怪物出现。",
"text_en": "<#ff2626>{0} has appeared",
"text_jp": "<#ff2626>{0} モンスターが現れました",
"text_tw": "<#ff2626>{0}怪物出現了"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 619,
"text": "<#ff2626>사라질 때까지 피해야합니다.",
"text_cn": "<#ff2626>必须躲避到消失为止。",
"text_en": "<#ff2626>You must escape until it disappears",
"text_jp": "<#ff2626>消えるまで避ける必要があります。",
"text_tw": "必須閃躲到消失為止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 620,
"text": "{0} 몬스터가 소멸하였습니다.",
"text_cn": "{0}怪物已消失。",
"text_en": "{0} has disappeared.",
"text_jp": "{0}モンスターが消滅しました。",
"text_tw": "{0}消滅了"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 621,
"text": "선택한 장비는 {0}이(가) 장착 중입니다.",
"text_cn": "所选装备当前{0}正在穿戴中。",
"text_en": "The gear you have selected is already equipped by {0}.",
"text_jp": "選択した装備は{0}が装着しています。",
"text_tw": "所選裝備已由{0}穿戴中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 622,
"text": "현재 시즌 랭킹",
"text_cn": "当前赛季排名",
"text_en": "Current Season Ranking",
"text_jp": "現在シーズンのランキング",
"text_tw": "目前賽季排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 623,
"text": "종료까지 {0} 남음",
"text_cn": "距离结束还剩{0}",
"text_en": "{0} left until end",
"text_jp": "終了まで残り{0}",
"text_tw": "距離結束剩下{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 624,
"text": "시즌{0}",
"text_cn": "第{0}赛季",
"text_en": "Season {0}",
"text_jp": "シーズン{0}",
"text_tw": "賽季{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 625,
"text": "승점",
"text_cn": "胜利分",
"text_en": "Points ",
"text_jp": "勝利スコア",
"text_tw": "積分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 626,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 627,
"text": "순위",
"text_cn": "名次",
"text_en": "Place",
"text_jp": "順位",
"text_tw": "名次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 628,
"text": "전적",
"text_cn": "战绩",
"text_en": "Score",
"text_jp": "戦績",
"text_tw": "戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 629,
"text": "{0}승 {1}패",
"text_cn": "{0}胜{1}负",
"text_en": "{0} W {1} L",
"text_jp": "{0}勝{1}敗",
"text_tw": "{0}勝{1}負"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 630,
"text": "주간 보상",
"text_cn": "每周奖励",
"text_en": "Weekly Reward",
"text_jp": "週刊報酬",
"text_tw": "每週獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 631,
"text": "대전 승리",
"text_cn": "对战获胜",
"text_en": "Battle Victory",
"text_jp": "対戦勝利",
"text_tw": "對戰獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 632,
"text": "대전 패배",
"text_cn": "对战战败",
"text_en": "Battle Loss",
"text_jp": "対戦敗北",
"text_tw": "對戰敗北"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 633,
"text": "대전 승리 보상",
"text_cn": "对战获胜奖励",
"text_en": "Battle Victory Reward",
"text_jp": "対戦勝利報酬",
"text_tw": "對戰獲勝獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 634,
"text": "대전 패배 보상",
"text_cn": "对战战败奖励",
"text_en": "Battle Loss Reward",
"text_jp": "対戦敗北報酬",
"text_tw": "對戰敗北獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 635,
"text": "시즌 종료 시점에 달성한 랭크를 기준으로 랭크 보상을 지급합니다.\\n랭크 보상 획득을 위해서는 거울전쟁 팩의 재접속이 필요합니다.",
"text_cn": "根据赛季结束时达成的段位发放段位奖励。需重新进入镜中之战游戏卡,才能获得段位奖励。",
"text_en": "Rank rewards are given based on the rank at the end of the season. You must reconnect to Mirror Wars pack to obtain rank rewards.",
"text_jp": "シーズン終了時のランキングを元にランキング報酬を獲得できます。\\n報酬を獲得するには鏡戦争カセットに再アクセスする必要があります。",
"text_tw": "排名獎勵根據賽季結束時達到的排名給予。\\n需要重新登入鏡中之戰卡帶才能獲得排名獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 636,
"text": "위 랭크에서 승리했을 때 지급되는 보상입니다.",
"text_cn": "在高段位获胜时发放的奖励。",
"text_en": "Reward given when you defeat an opponent as the rank above.",
"text_jp": "上記ランクで勝利した際に獲得できる報酬です。",
"text_tw": "打贏比自己等級高的對手時,發送的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 637,
"text": "위 랭크에서 패배했을 때 지급되는 보상입니다.",
"text_cn": "在高段位战败时发放的奖励。",
"text_en": "Reward given when you're defeated by an opponent as the rank above.",
"text_jp": "上記ランクで敗北した際に獲得できる報酬です。",
"text_tw": "輸給比自己等級高的對手時,發送的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 638,
"text": "결투장 상점",
"text_cn": "决斗场商店",
"text_en": "Battle Arena shop",
"text_jp": "アリーナ商店",
"text_tw": "決鬥場商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 639,
"text": "진형 설정",
"text_cn": "阵形设置",
"text_en": "Formation",
"text_jp": "陣形設定",
"text_tw": "設定陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 640,
"text": "대전에 사용할 진형을 변경합니다.",
"text_cn": "更改对战所使用的阵形。",
"text_en": "Change formation to be used in battle.",
"text_jp": "対戦で使用する陣形を変更します。",
"text_tw": "變更對戰的陣形。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 641,
"text": "결투장 진형",
"text_cn": "决斗场阵形",
"text_en": "Battle Arena Formation",
"text_jp": "アリーナ陣形",
"text_tw": "決鬥場陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 642,
"text": "드래그로 동료의 진형과 공격 순서를 변경할 수 있습니다.\\n설정된 진형으로 대전에 참여하게 됩니다.\\n공격 순서대로 스킬 사용을 자동으로 시도합니다.",
"text_cn": "可利用拖拽更改伙伴的阵形和攻击顺序。将以设置的阵形参与对战,且按照攻击顺序自动使用技能。",
"text_en": "You can change the formation and Attack order of your allies by dragging. You will participate in the battle with the set formation. You will automatically attempt to use skills in the order of attack.",
"text_jp": "ドラックで仲間の陣形と攻撃順番を変更できます。\\n設定した陣形で対戦に参加します。\\n攻撃順によってスキルを自動で発動します。",
"text_tw": "可利用拖曳變更夥伴的陣形與攻擊順序。將以設定的陣形參與對戰。依攻擊順序自動嘗試使用技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 643,
"text": "턴",
"text_cn": "回合",
"text_en": "Turn",
"text_jp": "ターン",
"text_tw": "回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 644,
"text": "완료 불가",
"text_cn": "无法完成",
"text_en": "Unable to complete",
"text_jp": "完了不可",
"text_tw": "無法完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 645,
"text": "최소 1명의 동료는 출전 인원에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "出战人员中至少要包含1名伙伴。",
"text_en": "At least 1 companion has to be included as the member of battle entry.",
"text_jp": "最低1人の仲間は戦闘参加メンバーに\\n含まれる必要があります。",
"text_tw": "出戰人員最少需包含1名夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 646,
"text": "대전 상대 찾기",
"text_cn": "寻找对战目标",
"text_en": "Find battle opponent",
"text_jp": "対戦相手を探す",
"text_tw": "尋找對戰對手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 647,
"text": "확인 시 바로 대전 상대를 찾습니다.",
"text_cn": "确认后将立刻寻找对战目标。",
"text_en": "You will find the opponent for battle immediately after confirmation.",
"text_jp": "確認するとすぐに対戦相手を探します。",
"text_tw": "確認後將馬上尋找對戰對手。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 648,
"text": "필요",
"text_cn": "需要",
"text_en": "Required",
"text_jp": "必要",
"text_tw": "需要"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 649,
"text": "대전 상대 찾는 중",
"text_cn": "正在寻找对战目标",
"text_en": "Finding opponent for battle",
"text_jp": "対戦相手を探しています",
"text_tw": "正在尋找對戰對手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 650,
"text": "VS",
"text_cn": "VS",
"text_en": "VS",
"text_jp": "VS",
"text_tw": "VS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 651,
"text": "대전 시작 ... {0}",
"text_cn": "对战开始…{0}",
"text_en": "Start battle ... {0}",
"text_jp": "対戦開始…{0}",
"text_tw": "開始對戰…{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 652,
"text": "승리",
"text_cn": "获胜",
"text_en": "Victory",
"text_jp": "勝利",
"text_tw": "獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 653,
"text": "그만하기",
"text_cn": "停止",
"text_en": "Stop",
"text_jp": "やめる",
"text_tw": "停止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 654,
"text": "다시하기",
"text_cn": "重来",
"text_en": "Retry",
"text_jp": "再開始",
"text_tw": "重新開始"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 655,
"text": "다음",
"text_cn": "下一个",
"text_en": "Next",
"text_jp": "次",
"text_tw": "下一個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 656,
"text": "승급을 축하드립니다.",
"text_cn": "恭喜升星。",
"text_en": "Congratulations on your Rank-up.",
"text_jp": "ランクアップ、おめでとうございます!",
"text_tw": "恭喜升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 657,
"text": "패배",
"text_cn": "战败",
"text_en": "Defeat",
"text_jp": "敗北",
"text_tw": "敗北"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 658,
"text": "랭크가 하락했습니다.",
"text_cn": "段位下滑。",
"text_en": "Your Rank has fallen.",
"text_jp": "ランクがダウンしました。",
"text_tw": "階級已下滑。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 659,
"text": "이상",
"text_cn": "以上",
"text_en": "or above",
"text_jp": "以上",
"text_tw": "以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 660,
"text": "보상",
"text_cn": "奖励",
"text_en": "Reward",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 661,
"text": "현재 팩의 메인퀘스트 진행중에는 지정된 동료만 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "在此游戏卡的主线探索中,只能使用指定伙伴。",
"text_en": "Only designated characters can be used in the Main Quest of the current Pack.",
"text_jp": "現在遊んでいるカセットのメインクエストでは\\n指定された仲間のみ使用できます。",
"text_tw": "在此遊戲卡帶的主任務中,只能使用特定角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 662,
"text": "아무도 모르는 외딴 섬에서 피의 혈투가 벌어진다.\\nPVP 설명이나 설정 내용",
"text_cn": "无人知晓的孤岛内展开了血斗。\\nPVP说明或设置内容",
"text_en": "A bloody battle takes place on a remote island that no one knows about. PVP description and settings",
"text_jp": "誰も知らない離島で血の決闘が行われる。\\nPVP説明や設定内容",
"text_tw": "在沒人知道的孤島展開血鬥。PVP說明或設置內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 663,
"text": "내 랭크",
"text_cn": "我的段位",
"text_en": "My Rank",
"text_jp": "自分のランク",
"text_tw": "我的階級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 664,
"text": "다음 랭크까지",
"text_cn": "距离下一段位",
"text_en": "Until next rank",
"text_jp": "次のランクまで",
"text_tw": "距離下個階級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 665,
"text": "현재 랭크 주간 보상 {0}종",
"text_cn": "当前段位每周奖励{0}种",
"text_en": "Current rank weekly reward {0} type",
"text_jp": "現在ランクの週刊報酬{0}種",
"text_tw": "{0}種目前階級每週獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 666,
"text": "시즌 오프",
"text_cn": "赛季开启",
"text_en": "Season off",
"text_jp": "シーズンオフ",
"text_tw": "賽季結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 667,
"text": "활성 슬롯에 있는 아이템만 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可使用已激活栏位内的道具。",
"text_en": "Can't use item in deactivated slot.",
"text_jp": "アクティブなスロットにあるアイテムのみ使用できます。",
"text_tw": "無法在未啟用的欄位使用道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 668,
"text": "이동불가",
"text_cn": "无法移动",
"text_en": "Unable to move",
"text_jp": "移動不可",
"text_tw": "無法移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 669,
"text": "{0} 가방에 빈 공간이 있어야 전투 구역으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "{0}背包空间不足,无法前往战斗区。",
"text_en": "In order to move to the Battle zone, you need space in your {0} bag.",
"text_jp": "{0}カバンに空きがないと、\\n戦闘区域へ移動することができません。",
"text_tw": "{0}背包沒有空間,故無法移動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 670,
"text": "변경된 진형 정보가 저장되어 대전시 사용됩니다.",
"text_cn": "已保存更改的阵形信息,将于对战时使用。",
"text_en": "The changed formation is saved and will be used in battle.",
"text_jp": "変更された陣形情報が保存され\\n対戦時に使用します。",
"text_tw": "已儲存變更的陣形資訊,將於對戰時使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 671,
"text": "필드 순발력 합이 상대보다 높으면 선공합니다.",
"text_cn": "战场爆发力总和比对手高时则先攻。",
"text_en": "You get the first move if the sum of your field speed is higher than the opponent's.",
"text_jp": "フィールド瞬発力の合計が\\n相手より高い場合、先行となります。",
"text_tw": "場域爆發力總和比對手高時則先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 672,
"text": "다음 턴부터 필드 순발력 합으로 선공이 결정됩니다.",
"text_cn": "从下一回合起,以战场爆发力总和决定先攻。",
"text_en": "Starting from the next turn the first move will be chosen by the sum of the field speed.",
"text_jp": "次のターンから\\nフィールド瞬発力の合計で先攻が決まります。",
"text_tw": "從下一回合起以場域爆發力總和決定先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 673,
"text": "스페셜 코인",
"text_cn": "特殊硬币",
"text_en": "Special Coin",
"text_jp": "スペシャルコイン",
"text_tw": "特別硬幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 674,
"text": "스페셜 코인 설명 텍스트",
"text_cn": "特殊硬币说明文字",
"text_en": "Special Coin description text",
"text_jp": "スペシャルコイン説明テキスト",
"text_tw": "特別硬幣說明文字"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 675,
"text": "투혼의 메달",
"text_cn": "斗魂奖牌",
"text_en": "Medal of the Fighting Spirit",
"text_jp": "闘魂のメダル",
"text_tw": "鬥志的獎牌"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 676,
"text": "결투장을 제패한 자에게 주어지는 명예로운 메달. 각종 귀한 아이템과 교환할 수 있을 정도로 가치가 높다.",
"text_cn": "颁给决斗场霸者的荣誉奖牌。价值高昂,可兑换各种珍贵道具。",
"text_en": "An honorary medal given to those who have conquered the arena. The value is high enough to be exchanged for various precious items.",
"text_jp": "アリーナの派覇者に与えられる名誉あるメダル。\\n各種貴重なアイテムと交換できる。",
"text_tw": "頒給決鬥場霸者的榮譽獎牌。價值高昂,可兌換各種珍貴道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 677,
"text": "지금은 대시를 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "当前无法使用冲刺。",
"text_en": "You can't use dash now.",
"text_jp": "今はダッシュを使用できません。",
"text_tw": "現在無法使用衝刺"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 678,
"text": "물건을 내려놓은 후 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "放下物品后可使用。",
"text_en": "You can use after putting down the object.",
"text_jp": "荷物を下ろしてからご利用いただけます。",
"text_tw": "無法於拿著物品時使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 679,
"text": "물건을 내려놓을 수 없는 장소입니다.",
"text_cn": "无法放下物品的地点。",
"text_en": "You can't put down the object here.",
"text_jp": "この場所には荷物を下ろすことができません。",
"text_tw": "無法放置於這個地點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 680,
"text": "물건을 내려놓은 후 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "放下物品后可使用。",
"text_en": "You can use after putting down the object.",
"text_jp": "荷物を下ろしてからご利用いただけます。",
"text_tw": "無法於拿著物品時使用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 681,
"text": "최대 {0}",
"text_cn": "最多{0}",
"text_en": "Maximum {0}",
"text_jp": "最大{0}",
"text_tw": "最高{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 682,
"text": "불멸 스킬 효과로 {0}이(가) 부활하였습니다.",
"text_cn": "{0}利用不灭技能效果完成复活。",
"text_en": "{0} has revived due to the immortal skill effect.",
"text_jp": "不滅スキル効果により{0}が復活しました。",
"text_tw": "{0}以不滅技能效果完成復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 683,
"text": "재사용 대기중입니다.",
"text_cn": "冷却时间。",
"text_en": "Reuse on standby.",
"text_jp": "再使用の待機中です。",
"text_tw": "冷卻中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 684,
"text": "스킬 예약에 필요한 SP가 부족합니다.",
"text_cn": "所需SP不足,无法预约技能。",
"text_en": "Not enough SP to reserve skill.",
"text_jp": "SPが不足しているため、スキルを予約できません。",
"text_tw": "SP不足,無法預約技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 685,
"text": "변경된 진형으로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改的阵形后移动?",
"text_en": "Do you want to move to the changed formation after saving?",
"text_jp": "変更した情報を保存しますか?",
"text_tw": "確定要儲存變更的陣形並移動嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 686,
"text": "강한 적에게서 겨우 도망쳤습니다.",
"text_cn": "艰难地从强大的敌人身边逃脱。",
"text_en": "You barely escaped from a strong enemy.",
"text_jp": "強い敵からやっと逃げられました。",
"text_tw": "好不容易逃離強大的敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 687,
"text": "저장안함",
"text_cn": "不保存",
"text_en": "Do not save",
"text_jp": "保存しない",
"text_tw": "不儲存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 688,
"text": "저장",
"text_cn": "保存",
"text_en": "Save",
"text_jp": "保存",
"text_tw": "儲存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 689,
"text": "수동 전투로 룰 변경",
"text_cn": "将规则更改为手动战斗",
"text_en": "Change rule to manual battle",
"text_jp": "手動戦闘に変更",
"text_tw": "規則變更為手動戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 690,
"text": "<#30BE30>결투장 1턴은 아군의 선공입니다.",
"text_cn": "<#30BE30>决斗场第1回合为友军先攻。",
"text_en": "<#30BE30>one turn is the ally's first move on the battle field.",
"text_jp": "<#30BE30>アリーナ1ターンは味方の先攻です。",
"text_tw": "<#30BE30>決鬥場第1回合是我軍先攻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 691,
"text": "결투장 도전자",
"text_cn": "决斗场挑战者",
"text_en": "Battle field challenger",
"text_jp": "アリーナ挑戦者",
"text_tw": "決鬥場挑戰者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 692,
"text": "아군 순발력",
"text_cn": "友军爆发力",
"text_en": "Ally Speed",
"text_jp": "味方瞬発力",
"text_tw": "我軍爆發力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 693,
"text": "적군 순발력",
"text_cn": "敌军爆发力",
"text_en": "Enemy Speed",
"text_jp": "敵瞬発力",
"text_tw": "敵軍爆發力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 694,
"text": "출전 중",
"text_cn": "出战中",
"text_en": "In battle",
"text_jp": "戦闘参加中",
"text_tw": "出戰中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 695,
"text": "출전 동료",
"text_cn": "出战伙伴",
"text_en": "Battle Companion",
"text_jp": "戦闘参加仲間",
"text_tw": "出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 696,
"text": "최소 1명의 동료는 출전 중 인원에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "出战人员中最少需包含1名伙伴。",
"text_en": "At least 1 companion has to be included as the member of entry",
"text_jp": "最低1人の仲間は参加メンバーに含まれる必要があります。",
"text_tw": "出戰人員最少需包含1名夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 697,
"text": "<#ffc21a>행동불가 상태입니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>无法行动状态。",
"text_en": "<#ffc21a>unable to move state.",
"text_jp": "<#ffc21a>行動不可状態です。",
"text_tw": "無法行動的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 698,
"text": "소모 SP",
"text_cn": "消耗的SP",
"text_en": "Used SP",
"text_jp": "消耗SP",
"text_tw": "消耗的SP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 699,
"text": "쿨타임",
"text_cn": "冷却时间",
"text_en": "Cool time",
"text_jp": "クールタイム",
"text_tw": "冷卻時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 700,
"text": "요리 Lv.{0}",
"text_cn": "料理Lv.{0}",
"text_en": "Cooking Lv. {0}",
"text_jp": "料理Lv.{0}",
"text_tw": "料理Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 701,
"text": "요리 레시피",
"text_cn": "料理食谱",
"text_en": "Cooking Recipe",
"text_jp": "料理レシピ",
"text_tw": "料理食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 702,
"text": "B슐랭 등급",
"text_cn": "B其林级别",
"text_en": "B-chelin Rank",
"text_jp": "Bシュランランク",
"text_tw": "B其林等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 703,
"text": "음식 {0}개 보유",
"text_cn": "拥有{0}个食物",
"text_en": "{0} in bag",
"text_jp": "食べ物{0}個所持",
"text_tw": "持有{0}個食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 704,
"text": "임시",
"text_cn": "临时",
"text_en": "temp",
"text_jp": "臨時",
"text_tw": "臨時"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 705,
"text": "변경된 진형 정보로 저장되었습니다.",
"text_cn": "已保存为更改的阵形信息。",
"text_en": "Changed formation data saved.",
"text_jp": "変更された陣形情報を保存しました。",
"text_tw": "已儲存為變更的陣形資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 706,
"text": "출전 변경은 안전 구역에서만 할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可在安全区内更改出战顺序。",
"text_en": "You can't change the entry in the battle zone.",
"text_jp": "参加メンバー変更は安全区域でのみ可能です。",
"text_tw": "無法在戰鬥區域變更出戰順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 707,
"text": "공격 진형",
"text_cn": "攻击阵形",
"text_en": "Offense",
"text_jp": "攻撃陣形",
"text_tw": "攻擊陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 708,
"text": "공격 진형",
"text_cn": "攻击阵形",
"text_en": "Offence Formation",
"text_jp": "攻撃陣形",
"text_tw": "攻擊陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 709,
"text": "드래그로 동료의 진형과 공격 순서를 변경할 수 있습니다.\\n설정된 진형으로 대전에 참여하게 됩니다.\\n공격 순서대로 스킬 사용을 자동으로 시도합니다.",
"text_cn": "可利用拖拽更改伙伴的阵形和攻击顺序。将以设置的阵形参与对战,且按照攻击顺序自动使用技能。",
"text_en": "You can change the formation and Attack order of your allies by dragging. You will participate in the battle based on the set formation. Attempts to use skills Automatically in the order of attack.",
"text_jp": "ドラックで仲間の陣形と攻撃順番を変更できます。\\n設定した陣形で対戦に参加します。\\n攻撃順によってスキルを自動で試します。",
"text_tw": "可利用拖曳變更夥伴的陣形與攻擊順序。將以設定的陣形參與對戰。依攻擊順序自動嘗試使用技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 710,
"text": "방어 진형",
"text_cn": "防御阵形",
"text_en": "Defense",
"text_jp": "防御陣形",
"text_tw": "防禦陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 711,
"text": "방어 진형",
"text_cn": "防御阵形",
"text_en": "Defense Formation",
"text_jp": "防御陣形",
"text_tw": "防禦陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 712,
"text": "대전 상대로 매칭되어 불려나가는 대전시 사용되는 진형입니다.\\n드래그로 동료의 진형과 공격 순서를 변경할 수 있습니다.\\n대전은 자동으로 진행됩니다.",
"text_cn": "与对战目标匹配成功时使用的阵形。可利用拖拽更改伙伴的阵形与攻击顺序。对战为自动进行。",
"text_en": "Formation used in battle when matched against the opponent. You can change the formation and Attack order of allies by dragging. The battle will proceed automatically.",
"text_jp": "対戦相手としてマッチングされる際に使用する陣形です。\\nドラックで仲間の陣形や攻撃順番を変更できます。\\n対戦は自動で行われます。",
"text_tw": "與對戰對手配對成功時使用的陣形。可利用拖曳變更夥伴的陣形與攻擊順序。將自動進行對戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 713,
"text": "진형 저장",
"text_cn": "保存阵形",
"text_en": "Save formation",
"text_jp": "陣形保存",
"text_tw": "儲存陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 714,
"text": "[{0}] 설정 후 이용 가능합니다.\\n[{1}] 은 진형 설정 게이트 입장 후 가능합니다.",
"text_cn": "设置【{0}】后可使用。【{1}】可于进入阵形设置大门后进行。",
"text_en": "Can use after setting [{0}]. [{1}] is allowed after entering the formation setting gate.",
"text_jp": "[{0}]設定後利用できます。\\n[{1}] は陣形設定ゲート入場後に可能です。",
"text_tw": "設定[{0}]後可使用。[{1}]可於進入陣形設定大門後進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 715,
"text": "{0} 전적",
"text_cn": "{0}战绩",
"text_en": "{0} History",
"text_jp": "{0}戦績",
"text_tw": "{0}戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 716,
"text": "공격 전적",
"text_cn": "攻击战绩",
"text_en": "Attack History",
"text_jp": "攻撃戦績",
"text_tw": "攻擊戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 717,
"text": "방어 전적",
"text_cn": "防御战绩",
"text_en": "Defense History",
"text_jp": "防御戦績",
"text_tw": "防禦戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 718,
"text": "승률 {0}%",
"text_cn": "胜率{0}%",
"text_en": "Win Rate {0}%",
"text_jp": "勝率{0}%",
"text_tw": "勝率{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 719,
"text": "방금",
"text_cn": "刚刚",
"text_en": "Just now",
"text_jp": "さっき",
"text_tw": "剛剛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 720,
"text": "{0}분 전",
"text_cn": "{0}分钟前",
"text_en": "{0}m ago",
"text_jp": "{0}分前",
"text_tw": "{0}分鐘前"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 721,
"text": "{0}시간 전",
"text_cn": "{0}小时前",
"text_en": "{0}h ago",
"text_jp": "{0}時間前",
"text_tw": "{0}小時前"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 722,
"text": "{0}일 전",
"text_cn": "{0}天前",
"text_en": "{0}day(s) ago",
"text_jp": "{0}日前",
"text_tw": "{0}日前"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 723,
"text": "승점 {0}",
"text_cn": "胜利分{0}",
"text_en": "Victory points {0}",
"text_jp": "勝利スコア{0}",
"text_tw": "積分{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 724,
"text": "공격기록",
"text_cn": "攻击记录",
"text_en": "Attack Records",
"text_jp": "攻撃記録",
"text_tw": "攻擊紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 725,
"text": "방어기록",
"text_cn": "防御记录",
"text_en": "Defense Records",
"text_jp": "防御記録",
"text_tw": "防禦紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 726,
"text": "공격 기록이 없습니다.",
"text_cn": "无攻击记录。",
"text_en": "No Attack records.",
"text_jp": "攻撃記録がありません。",
"text_tw": "無攻擊紀錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 727,
"text": "방어 기록이 없습니다.",
"text_cn": "无防御记录。",
"text_en": "No Defense records.",
"text_jp": "防衛記録がありません。",
"text_tw": "無防禦紀錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 728,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "{0} place",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 729,
"text": "{0} 님에게 {1}",
"text_cn": "向{0}{1}",
"text_en": "{1} to {0}",
"text_jp": "{0}さんに{1}",
"text_tw": "向{0}{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 730,
"text": "{0}개 소모",
"text_cn": "消耗{0}个",
"text_en": "{0} used",
"text_jp": "{0}個消耗",
"text_tw": "消耗{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 731,
"text": "성장",
"text_cn": "成长",
"text_en": "Growth",
"text_jp": "成長",
"text_tw": "成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 732,
"text": "슬라임 선택",
"text_cn": "选择史莱姆",
"text_en": "Select slime",
"text_jp": "スライム選択",
"text_tw": "選擇史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 733,
"text": "승급",
"text_cn": "升星",
"text_en": "Rank-up",
"text_jp": "昇級",
"text_tw": "升星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 734,
"text": "<#ffc21a>+1 최대 레벨 Lv.{0} 까지 확장",
"text_cn": "<#ffc21a>+1最高等级提升至Lv.{0}",
"text_en": "Expand up to <#ffc21a>+1Max Lv. {0}",
"text_jp": "<#ffc21a>+1最大Lvが {0}まで拡張",
"text_tw": "<#ffc21a>+1最高等級擴充至等級{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 735,
"text": "최대 레벨 Lv.{0}",
"text_cn": "最高等级Lv.{0}",
"text_en": "Max Lv. {0}",
"text_jp": "最大レベル Lv.{0}",
"text_tw": "最高等級為Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 736,
"text": "CLASS UP",
"text_cn": "CLASS UP",
"text_en": "CLASS UP",
"text_jp": "CLASS UP",
"text_tw": "CLASS UP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 737,
"text": "승급이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已升级。",
"text_en": "Rank-up complete.",
"text_jp": "昇級しました。",
"text_tw": "已升星。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 738,
"text": "생명력이 <#ffc21a>100% 회복되었습니다.",
"text_cn": "生命力<#ffc21a>恢复100%。",
"text_en": "HP is <#ffc21a>100% recovered.",
"text_jp": "HPが <#ffc21a>100%回復しました。",
"text_tw": "生命力<#ffc21a>恢復100%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 739,
"text": "보유한 슬라임이 없습니다.",
"text_cn": "当前尚未拥有史莱姆。",
"text_en": "No slimes in possession.",
"text_jp": "所持しているスライムがありません。",
"text_tw": "未持有史萊姆。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 740,
"text": "사용할 슬라임과 수량을 설정해주세요.",
"text_cn": "请设置要使用的史莱姆及数量。",
"text_en": "Please select the slime and quantity to use.",
"text_jp": "使用するスライムと個数を設定してください",
"text_tw": "請設定欲使用的史萊姆及數量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 741,
"text": "위",
"text_cn": "名",
"text_en": "Place",
"text_jp": "位",
"text_tw": "名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 742,
"text": "순위없음",
"text_cn": "无名次",
"text_en": "No ranking",
"text_jp": "順位なし",
"text_tw": "無名次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 743,
"text": "기타",
"text_cn": "其他",
"text_en": "ETC",
"text_jp": "その他",
"text_tw": "其他"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 744,
"text": "음식 먹기 설정",
"text_cn": "进食设置",
"text_en": "Food eating setting",
"text_jp": "食べ物設定",
"text_tw": "設定進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 745,
"text": "생명력 손실량이 큰 동료 순으로, 손실량에 근접한 회복량의 음식을 먼저\\n사용합니다.",
"text_cn": "会按照生命力损失量从高到低的顺序,优先消耗与损失量接近的食物进行恢复。",
"text_en": "Starting from companions with the greatest loss of HP, food with the closest amount of recovery rate to the loss of HP is used first.",
"text_jp": "HP損失量が大きい仲間順に、損失量に近い回復量の\\n食べ物を優先的に使用します。",
"text_tw": "依生命力損失量較大的夥伴排序,會先使用恢復量接近其損失量的食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 746,
"text": "음식 자동 먹기",
"text_cn": "自动进食",
"text_en": "Automatic feeding",
"text_jp": "食べ物を自動で食べる",
"text_tw": "自動進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 747,
"text": "설정한 생명력 미만일 때 자동으로 음식을 먹습니다.\\n음식 재료, 버프 음식은 자동으로 먹지 않습니다.",
"text_cn": "角色生命力低于设置数值时自动进食。不会自动食用食材或增益食物。",
"text_en": "Eat automatically when HP is lower than the set rate. Food ingredients and buff food are not automatically eaten.",
"text_jp": "設定したHP未満なら自動で食べ物を食べます。\\n食材やバフ食べ物は自動で食べません。",
"text_tw": "角色生命力低於設定數值時將自動進食。不會自動吃食材或增益效果食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 748,
"text": "출전 중인 동료만 먹기",
"text_cn": "仅允许出战中的伙伴进食",
"text_en": "Only companions on the entry are to eat",
"text_jp": "戦闘参加中の仲間のみ食べる",
"text_tw": "僅出戰中的夥伴進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 749,
"text": "출전 중 동료에게만 음식 자동 먹기가 적용됩니다.",
"text_cn": "自动进食仅用于出战中的伙伴。",
"text_en": "Auto feeding is applied only to the companions on the entry.",
"text_jp": "戦闘参加中の仲間のみ\\n食べ物を自動で食べる事ができます。",
"text_tw": "僅對出戰中的夥伴套用自動進食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 750,
"text": "음식을 먹고 생명력을 회복했습니다.",
"text_cn": "已进食并恢复生命力。",
"text_en": "Recovered HP after eating.",
"text_jp": "食べ物を食べてHPを回復しました。",
"text_tw": "已進食並恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 751,
"text": "음식이 부족해 생명력을 회복할 수 없습니다.",
"text_cn": "食物不足,无法恢复生命力。",
"text_en": "Can't recover HP due to lack of food.",
"text_jp": "食べ物が不足しているため\\nHPを回復できません。",
"text_tw": "由於食物不足,無法恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 752,
"text": "음식이 부족해 일부 동료만 생명력을 회복했습니다.",
"text_cn": "食物不足,仅有部分伙伴恢复生命力。",
"text_en": "Only some companions' HP recovered due to lack of food.",
"text_jp": "食べ物が不足しているため\\n一部の仲間のみHPを回復しました。",
"text_tw": "由於食物不足,僅部分夥伴恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 753,
"text": "음식을 먹고 생명력을 회복했습니다.",
"text_cn": "已进食并恢复生命力。",
"text_en": "Recovered HP after eating.",
"text_jp": "食べ物を食べてHPを回復しました。",
"text_tw": "已進食並恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 754,
"text": "음식이 부족해 생명력을 회복할 수 없습니다.",
"text_cn": "食物不足,无法恢复生命力。",
"text_en": "Can't recover HP due to lack of food.",
"text_jp": "食べ物が不足しているため\\nHPを回復できません。",
"text_tw": "由於食物不足,無法恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 755,
"text": "음식이 부족해 일부 동료만 생명력을 회복했습니다.",
"text_cn": "食物不足,仅有部分伙伴恢复生命力。",
"text_en": "Only some companions' HP recovered due to lack of food.",
"text_jp": "食べ物が不足しているため\\n一部の仲間のみHPを回復しました。",
"text_tw": "由於食物不足,僅部分夥伴恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 756,
"text": "생명력이 소모된 동료 중, 다음 설정에 따라 음식을\\n먹습니다.",
"text_cn": "消耗生命力的伙伴将根据以下设置进行进食。",
"text_en": "Companions whose HP is drained will eat according to the following setting.",
"text_jp": "HPを消費した仲間に、次の設定に応じて\\n食べ物を食べさせます。",
"text_tw": "生命力消耗的夥伴,將依據以下設定進食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 757,
"text": "생명력 설정",
"text_cn": "设置生命力",
"text_en": "HP Setting",
"text_jp": "HP設定",
"text_tw": "設定生命力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 758,
"text": "생명력 {0}% 미만 동료",
"text_cn": "生命力低于{0}%的伙伴",
"text_en": "Companion with HP below {0}%",
"text_jp": "HP{0}%未満の仲間",
"text_tw": "生命力低於{0}%的夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 759,
"text": "음식먹기",
"text_cn": "进食",
"text_en": "Eat food",
"text_jp": "食べ物を食べる",
"text_tw": "餵食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 760,
"text": "스페셜 코인이 부족하여 이용할 수 없습니다.",
"text_cn": "特殊硬币不足,无法使用。",
"text_en": "Not enough special coins to use.",
"text_jp": "スペシャルコインが不足しているため\\n移動できません。",
"text_tw": "特別金幣不足,無法使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 761,
"text": "연승",
"text_cn": "连胜",
"text_en": "Winning Streak",
"text_jp": "連勝",
"text_tw": "連勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 762,
"text": "방어진형 가기",
"text_cn": "前往防御阵形",
"text_en": "Go to Defense Formation",
"text_jp": "防御陣形に移動",
"text_tw": "前往防禦陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 763,
"text": "공격진형 가기",
"text_cn": "前往攻击阵形",
"text_en": "Go to Attack Formation",
"text_jp": "攻撃陣形に移動",
"text_tw": "前往攻擊陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 764,
"text": "스킬",
"text_cn": "技能",
"text_en": "Skill",
"text_jp": "スキル",
"text_tw": "技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 765,
"text": "목차 {0}/{1}",
"text_cn": "目录{0}/{1}",
"text_en": "List {0}/{1}",
"text_jp": "目次 {0}/{1}",
"text_tw": "目錄{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 766,
"text": "목차",
"text_cn": "目录",
"text_en": "List",
"text_jp": "目次",
"text_tw": "目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 767,
"text": "가방이 꽉 찼어",
"text_cn": "背包已满",
"text_en": "The bag is full",
"text_jp": "カバンがいっぱいです",
"text_tw": "背包已滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 768,
"text": "주점에서 동료를 만나자.",
"text_cn": "去酒馆见伙伴吧。",
"text_en": "Meet companion at the Pub.",
"text_jp": "酒場で仲間に会おう",
"text_tw": "在酒館見夥伴吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 769,
"text": "새로운 의상이 있어.",
"text_cn": "有新服装。",
"text_en": "There's a new Costume.",
"text_jp": "新しい衣装があるよ",
"text_tw": "有新服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 770,
"text": "시즌 진행 중",
"text_cn": "赛季进行中",
"text_en": "Season in progress",
"text_jp": "シーズン進行中",
"text_tw": "賽季進行中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 771,
"text": "시즌 종료",
"text_cn": "赛季结束",
"text_en": "Season Over",
"text_jp": "シーズン終了",
"text_tw": "賽季結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 772,
"text": "<#b59228>메인<#808080>퀘스트",
"text_cn": "<#b59228>主线<#808080>探索",
"text_en": "<#b59228>Main <#808080>Quest",
"text_jp": "<#b59228>メイン<#808080>クエスト",
"text_tw": "<#b59228>主線<#808080>任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 773,
"text": "<#33a433>NPC<#808080>퀘스트",
"text_cn": "<#33a433>NPC<#808080>探索",
"text_en": "<#33a433>NPC <#808080>Quest",
"text_jp": "<#33a433>NPC<#808080>クエスト",
"text_tw": "<#33a433>NPC<#808080>任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 774,
"text": "진행가능",
"text_cn": "可进行",
"text_en": "Available to proceed",
"text_jp": "進行可能",
"text_tw": "可進行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 775,
"text": "진행 중 {0}%",
"text_cn": "进行中{0}%",
"text_en": "{0}% in progress",
"text_jp": "進行中{0}%",
"text_tw": "進行中{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 776,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 777,
"text": "새로운 팩 진행",
"text_cn": "进行新游戏卡",
"text_en": "Play New Pack",
"text_jp": "新しいカセット実施",
"text_tw": "進行新遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 778,
"text": "다른 퀘스트 진행",
"text_cn": "进行其他探索",
"text_en": "Proceed with another Quest",
"text_jp": "別のクエストをプレイ",
"text_tw": "進行其他任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 779,
"text": "게임샵으로",
"text_cn": "前往游戏商城",
"text_en": "To Game Shop",
"text_jp": "ゲームショップへ",
"text_tw": "前往遊戲商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 780,
"text": "계속 진행",
"text_cn": "继续进行",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続けて進行",
"text_tw": "繼續進行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 781,
"text": "메인퀘스트 {0} 완료",
"text_cn": "完成主线探索{0}",
"text_en": "Main Quest {0} complete",
"text_jp": "メインクエスト{0}完了",
"text_tw": "完成{0}主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 782,
"text": "{0} 난이도의 모든 퀘스트를 완료했습니다.",
"text_cn": "已完成{0}难度的所有探索。",
"text_en": "All Quests of {0} difficulty complete.",
"text_jp": "{0} 難易度のクエストを全て完了しました。",
"text_tw": "已完成{0}難度的所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 783,
"text": "{0} 완료",
"text_cn": "完成{0}",
"text_en": "{0} complete",
"text_jp": "{0}完了",
"text_tw": "完成{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 784,
"text": "{0} 퀘스트를 완료 했습니다.",
"text_cn": "已完成{0}探索。",
"text_en": "{0} Quest complete",
"text_jp": "{0} クエストを完了しました。",
"text_tw": "已完成{0}任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 785,
"text": "{0} 난이도",
"text_cn": "{0}难度",
"text_en": "{0} difficulty",
"text_jp": "{0}難易度",
"text_tw": "{0}難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 786,
"text": "웰컴팩을 실행하여 퀘스트를 시작할 수 있습니다.",
"text_cn": "执行欢迎游戏卡,便可开始进行探索。",
"text_en": "You can start the Quest by playing the Welcome Pack.",
"text_jp": "ウェルカムカセットを実行して\\nクエストを開始できます。",
"text_tw": "執行歡迎遊戲卡帶,可開始進行任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 787,
"text": "안전구역에 있는 <#b59228>엘린을 통해 높은 난이도에 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过安全区的<#b59228>艾琳挑战更高难度。",
"text_en": "You can try a higher difficulty through <#b59228>Elin at the safe zone.",
"text_jp": "安全区域にいる<#b59228>エリーンから高い難易度にチャレンジできます。",
"text_tw": "可透過安全區域的<#b59228>艾琳挑戰高難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 788,
"text": "프레드의 퀘스트",
"text_cn": "弗雷德的探索",
"text_en": "Fred's Quest",
"text_jp": "フレッドのクエスト",
"text_tw": "弗雷德的任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 789,
"text": "루고마을의 <#b59228>프레드를 통해 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过卢戈镇的<#b59228>弗雷德进行探索。",
"text_en": "You can proceed the Quest through <#b59228>Fred of Lugo village.",
"text_jp": "ルーゴ村の<#b59228>フレッドから\\nクエストをプレイできます。",
"text_tw": "可透過盧戈鎮的<#b59228>弗雷德進行任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 790,
"text": "리시안느의 퀘스트",
"text_cn": "莉西安的探索",
"text_en": "Lisianne's Quest",
"text_jp": "リシアンヌのクエスト",
"text_tw": "莉西安的任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 791,
"text": "루고마을의 <#b59228>리시안느를 통해 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过卢戈镇的<#b59228>莉西安进行探索。",
"text_en": "You can proceed the Quest through <#b59228>Lisianne.",
"text_jp": "ルーゴ村の<#b59228>リシアンヌから\\nクエストをプレイできます。",
"text_tw": "可透過盧戈鎮的<#b59228>莉西安進行任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 792,
"text": "수집광 아저씨의 퀘스트",
"text_cn": "收集狂大叔的探索",
"text_en": "Hoarder's Quest",
"text_jp": "収集狂おじさんのクエスト",
"text_tw": "收藏狂大叔的任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 793,
"text": "루고마을의 <#b59228>심심한 수집광 아저씨를 통해 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过卢戈镇<#b59228>无聊收集狂大叔进行探索。",
"text_en": "You can proceed the Quest through <#b59228>the bored hoarder of Lugo village.",
"text_jp": "ルーゴ村の<#b59228>暇な収集狂おじさんから\\nクエストをプレイできます。",
"text_tw": "可透過盧戈鎮的<#b59228>無聊的收藏狂大叔進行任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 794,
"text": "BGM",
"text_cn": "BGM",
"text_en": "BGM",
"text_jp": "BGM",
"text_tw": "背景音樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 795,
"text": "최근 전적",
"text_cn": "最近战绩",
"text_en": "Recent History",
"text_jp": "最近の戦績",
"text_tw": "近期戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 796,
"text": "전투 기록이 없습니다.",
"text_cn": "无战斗记录。",
"text_en": "No available battle record.",
"text_jp": "戦闘記録がありません。",
"text_tw": "無戰鬥紀錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 797,
"text": "{0} 까지",
"text_cn": "至{0}为止",
"text_en": "Until {0}",
"text_jp": "{0}まで",
"text_tw": "至{0}為止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 798,
"text": "새로운 팩을 플레이할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行新的游戏卡。",
"text_en": "You can play a new Pack.",
"text_jp": "新しいカセットをプレイできます。",
"text_tw": "可進行新的遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 799,
"text": "자동사냥",
"text_cn": "自动狩猎",
"text_en": "Auto Hunting",
"text_jp": "自動狩り",
"text_tw": "自動狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800,
"text": "자동사냥 중",
"text_cn": "自动狩猎中",
"text_en": "Auto Hunting in progress",
"text_jp": "自動狩り中",
"text_tw": "自動狩獵中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 801,
"text": "면역",
"text_cn": "免疫",
"text_en": "Immunity",
"text_jp": "免疫",
"text_tw": "免疫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 802,
"text": "에 면역입니다.",
"text_cn": "免疫_。",
"text_en": "Immunity",
"text_jp": "に対し免疫を持ちます。",
"text_tw": "免疫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 803,
"text": "면역!",
"text_cn": "免疫!",
"text_en": "Immune!",
"text_jp": "免疫!",
"text_tw": "免疫!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 804,
"text": "임시동료로 출전 대기합니다.",
"text_cn": "作为临时伙伴,等待出战。",
"text_en": "Waiting as a temporary companion to join the battle.",
"text_jp": "臨時の仲間として戦闘参加待機します。",
"text_tw": "以臨時夥伴等待出戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 805,
"text": "브라운더스트2 메인 스토리팩",
"text_cn": "《棕色尘埃2》主线剧情游戏卡",
"text_en": "Brown Dust 2 Main Story Packs",
"text_jp": "ブラウンダスト2メインストーリーカセット",
"text_tw": "棕色塵埃2主線故事遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 806,
"text": "다양한 캐릭터의 평행 세계 스토리팩",
"text_cn": "各种角色的平行世界剧情游戏卡",
"text_en": "Parallel World Story Packs of Various Characters",
"text_jp": "様々な世界のパラレルワールドストーリーカセット",
"text_tw": "各種角色的平行世界故事遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 807,
"text": "PvP, 도전, 성장 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 팩",
"text_cn": "可进行PvP、挑战、成长等各种玩法的游戏卡带",
"text_en": "Packs that offer various content such as PvP, Challenges, and Growth",
"text_jp": "PvP、挑戦、成長など様々なコンテンツを楽しめるカセット",
"text_tw": "可進行PvP、挑戰、成長等各種玩法的遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 808,
"text": "엘린과 함께 브라운더스트2의 기본적인 조작을 배울 수 있습니다.",
"text_cn": "跟着艾琳一起了解《棕色尘埃2》的基本操作。",
"text_en": "You can learn the basic controls of BrownDust 2 with Elin.",
"text_jp": "エリーンと共にブラウンダスト2の基本操作を学ぶことができます。",
"text_tw": "和艾琳一起學習棕色塵埃2的基本操作。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 809,
"text": "모든 스토리팩을 클리어 하였습니다.\\n다음 업데이트를 기대해주세요!",
"text_cn": "已完成所有剧情游戏卡。\\n敬请期待下次更新!",
"text_en": "All story packs have been cleared.\\nPlease look forward to the next update!",
"text_jp": "全てのストーリーカセットをクリアしました。\\n次のアップデートをお楽しみに!",
"text_tw": "已完成所有的故事卡帶。\\n請期待下次更新!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 810,
"text": "{0} 최초 진입 보상으로 다이아 {1}개가 지급 되었습니다.",
"text_cn": "已发放{1}个钻石作为首次进入{0}的奖励。",
"text_en": "{1} diamonds were paid as {0} initial entry reward.",
"text_jp": "{0}初回接続報酬としてダイヤ×{1}を獲得しました。",
"text_tw": "{0} 作為最初的進入獎勵,已發放了{1}顆鑽石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 811,
"text": "마이룸 가구",
"text_cn": "我的小屋家具",
"text_en": "My Room Furniture",
"text_jp": "マイルーム家具",
"text_tw": "我的小屋家具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 812,
"text": "마이룸 트로피",
"text_cn": "我的小屋奖杯",
"text_en": "My Room Trophy",
"text_jp": "マイルームトロフィー",
"text_tw": "我的小屋獎盃"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 813,
"text": "바로 획득",
"text_cn": "立即获得",
"text_en": "Acquire it right away",
"text_jp": "すぐに獲得",
"text_tw": "立即獲得"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 814,
"text": "이벤트 한정 제공 또는 복각을 통해 상시 제공되는 팩",
"text_cn": "活动限定提供或复刻后常规提供的游戏卡",
"text_en": "Packs that are either event-limited or available permanently through reruns",
"text_jp": "イベント限定提供または復刻で常時提供されるカセット",
"text_tw": "透過活動限定提供或復刻隨時提供的遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 815,
"text": "PvP",
"text_cn": "PvP",
"text_en": "PvP",
"text_jp": "PvP",
"text_tw": "PvP"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 816,
"text": "도전",
"text_cn": "挑战",
"text_en": "Challenge",
"text_jp": "挑戦",
"text_tw": "挑戰"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 817,
"text": "성장",
"text_cn": "成长",
"text_en": "Growth",
"text_jp": "成長",
"text_tw": "成長"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 818,
"text": "난투",
"text_cn": "混战",
"text_en": "Brawl",
"text_jp": "乱闘",
"text_tw": "混戰"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 819,
"text": "콘텐츠팩",
"text_cn": "玩法游戏卡带",
"text_en": "Content Pack",
"text_jp": "コンテンツカセット",
"text_tw": "內容遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 820,
"text": "운영",
"text_cn": "经营",
"text_en": "Run",
"text_jp": "運営",
"text_tw": "經營"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 896,
"text": "순발력 ▲ {0} 우위로 적 선공",
"text_cn": "爆发力占优势▲{0},敌人先攻",
"text_en": "Enemy's first move due to speed ▲ {0} advantage",
"text_jp": "瞬発力 ▲ {0} 優位で敵先攻",
"text_tw": "由於爆發力▲{0}優勢,故敵人先攻"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 897,
"text": "순발력 ▲ {0} 우위로 아군 선공",
"text_cn": "爆发力占优势▲{0},友军先攻",
"text_en": "Ally's first move due to speed ▲ {0} advantage",
"text_jp": "瞬発力 ▲ {0} 優位で味方先攻",
"text_tw": "由於爆發力▲{0}優勢,故我軍先攻"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 898,
"text": "{0} 턴",
"text_cn": "{0}回合",
"text_en": "{0} turn",
"text_jp": "{0}ターン",
"text_tw": "{0}回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 899,
"text": "순발력 동일로 아군 선공",
"text_cn": "爆发力相同,友军先攻",
"text_en": "Ally's first move due to having the same speed",
"text_jp": "瞬発力が同じのため、味方先攻",
"text_tw": "由於爆發力相同,故我軍先攻"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 900,
"text": "일반 공격",
"text_cn": "普通攻击",
"text_en": "Basic Attack",
"text_jp": "基本攻撃",
"text_tw": "一般攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 901,
"text": "피의 기사",
"text_cn": "血骑士",
"text_en": "Knight of Blood",
"text_jp": "鮮血の騎士",
"text_tw": "血騎士"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 902,
"text": "푸른 마녀",
"text_cn": "苍蓝魔女",
"text_en": "Lapis Witch",
"text_jp": "蒼の魔女",
"text_tw": "蒼藍魔女"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 903,
"text": "안개의 명사수",
"text_cn": "迷雾神射手",
"text_en": "Mist Man",
"text_jp": "霧の名射手",
"text_tw": "迷霧神射手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 904,
"text": "안경과 고양이",
"text_cn": "眼镜与猫",
"text_en": "Cat Daddy",
"text_jp": "ネコとメガネ",
"text_tw": "眼鏡與貓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 905,
"text": "사막의 꽃",
"text_cn": "沙漠之花",
"text_en": "Desert Flower",
"text_jp": "砂漠の華",
"text_tw": "沙漠之花"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 906,
"text": "이교의 탑",
"text_cn": "异教塔",
"text_en": "Pagan Tower",
"text_jp": "異教の塔",
"text_tw": "異教塔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 907,
"text": "분노의 천사",
"text_cn": "愤怒天使",
"text_en": "Fury Angel",
"text_jp": "憤怒の天使",
"text_tw": "憤怒的天使"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 908,
"text": "피의 광시곡",
"text_cn": "血之狂想曲",
"text_en": "Bloody Rhapsody",
"text_jp": "鮮血の狂詩曲",
"text_tw": "血之狂想曲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 909,
"text": "철가면",
"text_cn": "铁假面",
"text_en": "Iron Mask",
"text_jp": "鉄仮面",
"text_tw": "鐵面具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 910,
"text": "호문쿨루스",
"text_cn": "霍尔蒙克斯",
"text_en": "Homunculus",
"text_jp": "ホムンクルス",
"text_tw": "霍爾蒙克斯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 911,
"text": "제이든스 게이트",
"text_cn": "杰登之门",
"text_en": "Jayden's Gate",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート",
"text_tw": "傑登之門"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 912,
"text": "파이어칩",
"text_cn": "火晶片",
"text_en": "Fire Chip",
"text_jp": "ファイヤーチップ",
"text_tw": "火片"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 913,
"text": "뷰티 임파서블",
"text_cn": "美丽无望",
"text_en": "Beauty Impossible",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル",
"text_tw": "不可能的美麗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 914,
"text": "엑소더스",
"text_cn": "大逃脱",
"text_en": "EXODUS",
"text_jp": "大脱出",
"text_tw": "大逃脫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 915,
"text": "망국의 공주",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Princess of the Ruined Country",
"text_jp": "亡国の姫",
"text_tw": "亡國的公主"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 916,
"text": "라텔의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lathel's Story",
"text_jp": "ラテルのストーリー",
"text_tw": "拉德爾的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 917,
"text": "유스티아의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Justia's Story",
"text_jp": "ユースティアのストーリー",
"text_tw": "悠絲緹亞的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 918,
"text": "세라의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Schera's Story",
"text_jp": "シェラのストーリー",
"text_tw": "莎拉的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 919,
"text": "그레이의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gray's Story",
"text_jp": "グレイのストーリー",
"text_tw": "格雷的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 920,
"text": "루의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rou's Story",
"text_jp": "ルゥのストーリー",
"text_tw": "魯的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 921,
"text": "올슈타인의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olstein's Story",
"text_jp": "オルシュタインのストーリー",
"text_tw": "奧爾施塔因的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 922,
"text": "실비아의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sylvia's Story",
"text_jp": "シルヴィアのストーリー",
"text_tw": "席比雅的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 923,
"text": "루비아의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rubia's Story",
"text_jp": "ルヴィアのストーリー",
"text_tw": "露比雅的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 924,
"text": "이클립스의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Eclipse's Story",
"text_jp": "エクリプスのストーリー",
"text_tw": "伊柯利普斯的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 925,
"text": "테레제의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Teresse's Story",
"text_jp": "テレーゼのストーリー",
"text_tw": "泰瑞絲的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 926,
"text": "안녕, 엘린!",
"text_cn": "嗨,艾琳!",
"text_en": "Hello, Elin!",
"text_jp": "ハロー、エリーン",
"text_tw": "嗨,艾琳!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 927,
"text": "거울전쟁",
"text_cn": "镜中之战",
"text_en": "Mirror Wars",
"text_jp": "鏡戦争",
"text_tw": "鏡中之戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 928,
"text": "레온하르트의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Leonhart's Story",
"text_jp": "レオンハルトのストーリー",
"text_tw": "李昂哈德的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 929,
"text": "지크린데의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gekurind's Story",
"text_jp": "ジクリンデのストーリー",
"text_tw": "吉格林德的故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 930,
"text": "사도 블레이드의 이야기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Apostle Blade's Story",
"text_jp": "使徒ブレイドのストーリー",
"text_tw": "使者布萊德的故事"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 931,
"text": "악마성",
"text_cn": "恶魔城",
"text_en": "Evil Castle",
"text_jp": "悪魔城",
"text_tw": "惡魔城"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 932,
"text": "이벤트 드랍",
"text_cn": "活动掉落",
"text_en": "Event Drop",
"text_jp": "イベントドロップ",
"text_tw": "在活動中獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 933,
"text": "루의 미로",
"text_cn": "鲁的迷宫",
"text_en": "Rou's Labyrinth",
"text_jp": "ルゥの迷路",
"text_tw": "魯的迷宮"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 939,
"text": "선제",
"text_cn": "先发制人",
"text_en": "Preemptive",
"text_jp": "先制",
"text_tw": "先發制人"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 940,
"text": "무료 쌀밥만 사용",
"text_cn": "仅使用免费米饭",
"text_en": "Use Free Cooked Rice Only",
"text_jp": "無料ごはんのみ使用",
"text_tw": "僅使用免費白飯"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 941,
"text": "보유 중인 무료 쌀밥만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用拥有的免费米饭。",
"text_en": "Only free Cooked Rice you already own will be used.",
"text_jp": "所持している無料ごはんのみを使用します。",
"text_tw": "僅使用持有的免費白飯。"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 942,
"text": "무료 횃불만 사용",
"text_cn": "仅使用免费火把",
"text_en": "Use Free Torches Only",
"text_jp": "無料たいまつのみ使用",
"text_tw": "僅使用免費火炬"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 943,
"text": "보유 중인 무료 횃불만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用拥有的免费火把。",
"text_en": "Only free Torches you already own will be used.",
"text_jp": "所持している無料たいまつのみを使用します。",
"text_tw": "僅使用持有的免費火炬。"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 944,
"text": "무료 이벤트 AP만 사용",
"text_cn": "仅使用免费活动AP",
"text_en": "Use Free Event AP Only",
"text_jp": "無料イベントAPのみ使用",
"text_tw": "僅使用免費活動AP"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 945,
"text": "보유 중인 무료 이벤트 AP만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用拥有的免费活动AP。",
"text_en": "Only free Event AP you already own will be used.",
"text_jp": "所持している無料イベントAPのみを使用します。",
"text_tw": "僅使用持有的免費活動AP。"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 946,
"text": "MIN",
"text_cn": "MIN",
"text_en": "MIN",
"text_jp": "MIN",
"text_tw": "MIN"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 947,
"text": "MAX",
"text_cn": "MAX",
"text_en": "MAX",
"text_jp": "MAX",
"text_tw": "MAX"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 948,
"text": "보유 중인 무료 쌀밥이 부족합니다.",
"text_cn": "拥有的免费米饭不足。",
"text_en": "You don't have enough Free Cooked Rice.",
"text_jp": "所持中の無料ごはんが足りません。",
"text_tw": "持有的免費白飯不足。"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 949,
"text": "보유 중인 무료 횃불이 부족합니다.",
"text_cn": "拥有的免费火把不足。",
"text_en": "You don't have enough Free Torches.",
"text_jp": "所持中の無料たいまつが足りません。",
"text_tw": "持有的免費火炬不足。"
},
{
"date": "2024-09-04",
"id": 950,
"text": "보유 중인 무료 이벤트 AP가 없습니다.",
"text_cn": "无拥有的免费活动AP。",
"text_en": "You have no Free Event AP.",
"text_jp": "所持中の無料イベントAPが足りません。",
"text_tw": "無持有的免費活動AP。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1001,
"text": "잘못된 퀘스트 입니다.",
"text_cn": "错误的探索。",
"text_en": "This is a Wrong Quest",
"text_jp": "間違ったクエストです。",
"text_tw": "錯誤的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1002,
"text": "이미 수락한 퀘스트입니다.",
"text_cn": "已领取该探索。",
"text_en": "You've already accepted the Quest.",
"text_jp": "すでに受け取っているクエストです。",
"text_tw": "已接受的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1003,
"text": "지금은 진행할 수 없는 퀘스트입니다.",
"text_cn": "当前无法进行的探索。",
"text_en": "This Quest can't be processed now.",
"text_jp": "今はプレイできないクエストです。",
"text_tw": "目前無法進行的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1004,
"text": "선행 퀘스트 조건이 충족되지 않았습니다.",
"text_cn": "未满足先决探索条件。",
"text_en": "Precedent conditions of the Quest have not been met.",
"text_jp": "先行クエスト条件を満たしていません。",
"text_tw": "未達成前置任務條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1005,
"text": "이미 완료한 퀘스트입니다.",
"text_cn": "已完成的探索。",
"text_en": "You've already completed this Quest.",
"text_jp": "すでに完了したクエストです",
"text_tw": "已完成的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1006,
"text": "완료 조건이 충족되지 않았습니다.",
"text_cn": "未满足完成条件。",
"text_en": "Completion conditions have not been met.",
"text_jp": "完了条件を満たしていません。",
"text_tw": "未達成完成條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1007,
"text": "출전 인원이 없는 진형이 있습니다.\\n최소 1명의 동료는 출전 인원에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "部分阵形内没有出战人员。出战人员中至少要包含1名伙伴。",
"text_en": "There is a formation that has no members participating in the battle. At least 1 or more companions must be included in the battle entry.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーがいない陣形があります。\\n最低1体以上の仲間は戦闘参加メンバーに\\n含まれる必要があります。",
"text_tw": "有陣形裡無包含出戰人員。出戰人員最少需包含1名夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1008,
"text": "물 속성피해",
"text_cn": "水属性伤害",
"text_en": "Water DMG",
"text_jp": "水属性ダメ",
"text_tw": "水屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1009,
"text": "불 속성피해",
"text_cn": "火属性伤害",
"text_en": "Fire DMG",
"text_jp": "火属性ダメ",
"text_tw": "火屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1010,
"text": "바람 속성피해",
"text_cn": "风属性伤害",
"text_en": "Wind DMG",
"text_jp": "風属性ダメ",
"text_tw": "風屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1011,
"text": "빛 속성피해",
"text_cn": "光属性伤害",
"text_en": "Light DMG",
"text_jp": "光属性ダメ",
"text_tw": "光屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1012,
"text": "어둠 속성피해",
"text_cn": "暗属性伤害",
"text_en": "Darkness DMG",
"text_jp": "闇属性ダメ",
"text_tw": "暗屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1013,
"text": "속성피해",
"text_cn": "属性伤害",
"text_en": "Property DMG",
"text_jp": "属性ダメ",
"text_tw": "屬性傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1014,
"text": "물 속성저항",
"text_cn": "水属性抵抗",
"text_en": "Water Resist",
"text_jp": "水属性抵抗",
"text_tw": "水屬性抵抗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1015,
"text": "불 속성저항",
"text_cn": "火属性抵抗",
"text_en": "Fire Resist",
"text_jp": "火属性抵抗",
"text_tw": "火屬性抵抗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1016,
"text": "바람 속성저항",
"text_cn": "风属性抵抗",
"text_en": "Wind Resist",
"text_jp": "風属性抵抗",
"text_tw": "風屬性抵抗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1017,
"text": "속성저항",
"text_cn": "属性抵抗",
"text_en": "Property Resist",
"text_jp": "属性抵抗",
"text_tw": "屬性抵抗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1018,
"text": "공격을 받을 경우 피해를 견딜 수 있는 수치",
"text_cn": "遭受攻击时,可承受的伤害数值",
"text_en": "The capacity to endure damage upon being attacked",
"text_jp": "被ダメージに対する耐久値",
"text_tw": "遭受攻擊時可承受的數值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1019,
"text": "공격 시 상대에게 물리 피해를 입힐 수 있는 수치",
"text_cn": "攻击时,可以对对方造成的物理伤害数值",
"text_en": "The amount of Physical DMG that can be inflicted upon attacking the opponent",
"text_jp": "物理攻撃時の\\n与ダメージに影響する数値",
"text_tw": "攻擊時,可向對方造成的物理傷害數值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1020,
"text": "공격 시 상대에게 마법 피해를 입힐 수 있는 수치",
"text_cn": "攻击时,可以对对方造成的魔法伤害数值",
"text_en": "The amount of Magic DMG that can be inflicted upon attacking the opponent",
"text_jp": "魔法攻撃時の\\n与ダメージに影響する数値",
"text_tw": "攻擊時,可向對方造成的魔法傷害數值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1021,
"text": "치명 효과가 발동될 수 있는 확률 (최대 100%)",
"text_cn": "可触发暴击效果的概率(最多100%)",
"text_en": "Chance of triggering a critical effect (Max: 100%)",
"text_jp": "クリティカル攻撃が\\n発生する確率(最大100%)",
"text_tw": "可發動致命效果的機率(最多100%)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1022,
"text": "치명 효과가 발동했을때 적용되는 효과량 수치",
"text_cn": "触发暴击效果时生效的效果量数值",
"text_en": "The amount of effect that can be applied upon triggering a critical effect",
"text_jp": "クリティカル攻撃発生時に\\n与える追加ダメージ量",
"text_tw": "發動致命效果時套用的效果量數值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1023,
"text": "물리 피해를 받을때 감소되는 비율 (최대 90%)",
"text_cn": "受到物理伤害时减少的比例(最多90%)",
"text_en": "Percentage reduction when receiving Physical DMG (Max:90%)",
"text_jp": "物理攻撃に対する被ダメージ軽減率(最大90%)",
"text_tw": "受到物理傷害時減少的比例(最多90%)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1024,
"text": "마법 피해를 받을때 감소되는 비율 (최대 90%)",
"text_cn": "受到魔法伤害时减少的比例(最多90%)",
"text_en": "Percentage reduction when receiving Magic DMG (Max:90%)",
"text_jp": "魔法攻撃に対する被ダメージ軽減率(最大90%)",
"text_tw": "受到魔法傷害時減少的比例(最多90%)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1025,
"text": "상성인 속성에 추가로 입히는 피해량 수치",
"text_cn": "相克属性额外造成的伤害量数值",
"text_en": "The amount of additional damage inflicted against enemies that have a property disadvantage",
"text_jp": "有利属性時の追加ダメージ量",
"text_tw": "相容屬性額外造成的傷害量數值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1026,
"text": "상성인 속성의 공격으로 피해를 받을 때 감소되는 비율",
"text_cn": "因相克属性的攻击受到伤害时减少的比例",
"text_en": "Percentage reduction in damage received from enemies that have a property disadvantage",
"text_jp": "有利属性からの\\n被ダメージ軽減率",
"text_tw": "因相容屬性的攻擊受到傷害時減少的比例"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1027,
"text": "물, 불, 바람, 빛, 어둠. 속성 간의 상성을 결정함",
"text_cn": "决定水、火、风、光、暗属性之间的克制关系",
"text_en": "Determines the balance between six properties",
"text_jp": "水/火/風/光/闇があり\\n属性には相性があります",
"text_tw": "水、火、風、光、暗。決定屬性之間的相容性"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1028,
"text": "물리, 마법. 공격으로 입히는 피해의 속성을 결정함",
"text_cn": "决定通过物理、魔法攻击造成的伤害属性",
"text_en": "Determines the property of damage inflicted by physical or magic attacks",
"text_jp": "攻撃には物理攻撃と魔法攻撃があり\\nダメージ算出方法が異なります",
"text_tw": "物理、魔法。決定攻擊造成的傷害之屬性"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1029,
"text": "일반 공격의 공격 범위",
"text_cn": "普通攻击的攻击范围",
"text_en": "The range of the Basic Attack",
"text_jp": "基本攻撃の攻撃範囲",
"text_tw": "一般攻擊的攻擊範圍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1030,
"text": "일반 공격의 공격 대상",
"text_cn": "普通攻击的攻击目标",
"text_en": "The target of the Basic Attack",
"text_jp": "基本攻撃の攻撃対象",
"text_tw": "一般攻擊的攻擊目標"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1031,
"text": "성장 완료",
"text_cn": "已成长",
"text_en": "Growth complete",
"text_jp": "成長完了",
"text_tw": "已成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1032,
"text": "슬라임 마시기",
"text_cn": "喝史莱姆",
"text_en": "Drink slime",
"text_jp": "スライムを使用",
"text_tw": "喝史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1033,
"text": "생명력 100% 회복",
"text_cn": "生命力恢复100%",
"text_en": "HP recovered 100%",
"text_jp": "HP100%回復",
"text_tw": "生命力恢復100%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1034,
"text": "최대 레벨",
"text_cn": "最高等级",
"text_en": "Max Level",
"text_jp": "最大レベル",
"text_tw": "最高等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1035,
"text": "장비 필터",
"text_cn": "装备筛选",
"text_en": "Gear filter",
"text_jp": "装備フィルター",
"text_tw": "裝備篩選"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1036,
"text": "자동 장착",
"text_cn": "自动穿戴",
"text_en": "Auto Equip",
"text_jp": "自動装備",
"text_tw": "自動穿戴"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 1037,
"text": "확인",
"text_cn": "确认",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "確認",
"text_tw": "確認"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1038,
"text": "기본 능력",
"text_cn": "基本能力",
"text_en": "Basic Attributes",
"text_jp": "基本能力",
"text_tw": "基本能力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1039,
"text": "다른 동료에게 장착된 장비 보기",
"text_cn": "查看其他伙伴穿戴的装备信息",
"text_en": "See Gears equipped with other companions",
"text_jp": "他の仲間に装着された装備を見る",
"text_tw": "查看其他角色穿戴的裝備資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1040,
"text": "옵션",
"text_cn": "属性",
"text_en": "Option",
"text_jp": "オプション",
"text_tw": "選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1041,
"text": "재능 스킬 승급에 필요한 경험치가 부족합니다.",
"text_cn": "天赋技能升星所需的经验值不足。",
"text_en": "You don't have enough EXP needed to rank-up your ability skill.",
"text_jp": "才能スキルの昇級に必要な\\n経験値が不足しています。",
"text_tw": "天賦技能升級時所需的經驗值不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1043,
"text": "정렬",
"text_cn": "排序",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整列",
"text_tw": "排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1044,
"text": "부위",
"text_cn": "部位",
"text_en": "Parts",
"text_jp": "部位",
"text_tw": "部位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1045,
"text": "자동 장착이 적용되었습니다.",
"text_cn": "自动穿戴已生效。",
"text_en": "Auto Equip has been applied.",
"text_jp": "自動装備が適用されました。",
"text_tw": "已套用自動穿戴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1046,
"text": "재련 성공 시 종료",
"text_cn": "精炼成功时结束",
"text_en": "Close once refining succeeds",
"text_jp": "製錬成功時に終了",
"text_tw": "煉製成功時結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1047,
"text": "반복 횟수가 남았더라도 재련 성공시 종료합니다.",
"text_cn": "即使反复次数尚未耗尽,也会在精炼成功时结束。",
"text_en": "Closes once refining succeeds even if you have number of reattempts left.",
"text_jp": "繰り返し回数が残っていても\\n製錬に成功すると終了します。",
"text_tw": "即使還剩重複次數,亦於煉製成功時結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1048,
"text": "{0} 달성시 옵션 부여",
"text_cn": "达到{0}时附加属性",
"text_en": "Grants option upon achieving {0}",
"text_jp": "{0}達成時のオプション付与",
"text_tw": "達成{0}時賦予選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1049,
"text": "능력치",
"text_cn": "能力值",
"text_en": "Stats",
"text_jp": "ステータス",
"text_tw": "能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1050,
"text": "능력치 상세보기",
"text_cn": "查看能力值详情",
"text_en": "See detailed stats",
"text_jp": "ステータスの詳細を見る",
"text_tw": "能力值詳細內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1051,
"text": "강화 완료",
"text_cn": "已强化",
"text_en": "Upgrade Complete",
"text_jp": "強化完了",
"text_tw": "完成強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1052,
"text": "승급 완료",
"text_cn": "已升星",
"text_en": "Rank-up Complete",
"text_jp": "昇級完了",
"text_tw": "已升星。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1053,
"text": "추가 효과",
"text_cn": "追加效果",
"text_en": "Additional effect",
"text_jp": "追加効果",
"text_tw": "額外效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1054,
"text": "코스튬 선택",
"text_cn": "选择服装",
"text_en": "Select Costume",
"text_jp": "コスチューム選択",
"text_tw": "選擇服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1055,
"text": "+{0}강 이상",
"text_cn": "+{0}强化以上",
"text_en": "Over +{0}",
"text_jp": "+{0}強化以上",
"text_tw": "+{0}強化以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1058,
"text": "{0}순 정렬",
"text_cn": "按{0}排序",
"text_en": "Sort by {0}",
"text_jp": "{0}順",
"text_tw": "依{0}排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1059,
"text": "등급",
"text_cn": "级别",
"text_en": "Rank",
"text_jp": "等級",
"text_tw": "等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1060,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1061,
"text": "획득",
"text_cn": "获得",
"text_en": "Obtain",
"text_jp": "獲得",
"text_tw": "獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1062,
"text": "필터 없음",
"text_cn": "无筛选",
"text_en": "No filter",
"text_jp": "フィルターなし",
"text_tw": "無篩選"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1063,
"text": "1칸",
"text_cn": "1格",
"text_en": "1 Space",
"text_jp": "1マス",
"text_tw": "1格"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1064,
"text": "전투력",
"text_cn": "战斗力",
"text_en": "Combat Power",
"text_jp": "戦闘力",
"text_tw": "戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1065,
"text": "동료의 성장 정도를 나타낸 수치입니다.",
"text_cn": "显示伙伴成长度的数值。",
"text_en": "Number indicating the growth level of the companion.",
"text_jp": "仲間の成長度を示した数値",
"text_tw": "顯示夥伴成長程度的數值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1066,
"text": "교체",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交替",
"text_tw": "更換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1067,
"text": "자동 장착할 장비가 없습니다.",
"text_cn": "无可自动穿戴的装备。",
"text_en": "There are no Gears to be automatically equipped.",
"text_jp": "自動装備可能な装備がありません。",
"text_tw": "無可自動穿戴的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1068,
"text": "소모 재능의 묘약 {0}개",
"text_cn": "消耗{0}个天赋神药",
"text_en": "Use {0} Ability Pills",
"text_jp": "消費する才能の秘薬{0}個",
"text_tw": "消耗天賦特效藥{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1069,
"text": "권장 전투력",
"text_cn": "推荐战斗力",
"text_en": "Suggested CP",
"text_jp": "推奨戦闘力",
"text_tw": "建議戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1070,
"text": "현재 전투력",
"text_cn": "当前战斗力",
"text_en": "Current CP",
"text_jp": "現在の戦闘力",
"text_tw": "目前戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1071,
"text": "영구 동료만 성장할 수 있습니다.",
"text_cn": "只有永久伙伴可以成长。",
"text_en": "Only a permanent companion can proceed with Growth",
"text_jp": "永久仲間だけが成長できます。",
"text_tw": "僅有永久夥伴可成長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1072,
"text": "출전 금지",
"text_cn": "禁止出战",
"text_en": "Cannot enter the battle",
"text_jp": "編成禁止",
"text_tw": "禁止出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1073,
"text": "현재 퀘스트에서는 동행에서 제외됩니다.",
"text_cn": "当前探索无法同行。",
"text_en": "Excluded from the party in the current Quest.",
"text_jp": "現在のクエストでは同行できません。",
"text_tw": "目前任務無法同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1074,
"text": "현재 팩에서 진행중인 퀘스트에서 사용 불가합니다.\\n정해진 퀘스트까지 완료 후 사용할 수 있습니다.\\n다른 팩에서는 사용 가능합니다.",
"text_cn": "无法于当前游戏卡内正在进行的探索中使用。完成指定探索后才能使用。可在其他游戏卡内使用。",
"text_en": "Cannot be used in the proceeding Quest of the current pack. Please complete the required Quest to use. Can be used in other Packs.",
"text_jp": "現在進行中のクエストでは使用できません。\\n特定のクエスト完了後に使用可能となります。\\n他のカセットでは使用可能です。",
"text_tw": "無法於此遊戲卡帶進行中的任務使用。完成指定任務後可使用。可於其他遊戲卡帶使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1075,
"text": "<#f02929>{0} 대기중으로 변경되었습니다.",
"text_cn": "已更改为<#f02929>{0}等待中。",
"text_en": "<#f02929>{0} Status changed to standby.",
"text_jp": "<#f029>{0}待機中に変更されました。",
"text_tw": "已變更為<#f02929>{0}等待中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1076,
"text": "<#ffc21a>{0} 출전이 가능합니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>{0}可出战。",
"text_en": "<#ffc21a>{0} can enter the battle.",
"text_jp": "<#ffc21a>{0}編成が可能です。",
"text_tw": "<#ffc21a>{0}。可出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1077,
"text": "임시 동료는 코스튬 기능을 사용할 수 없어 정보화면으로 이동합니다.",
"text_cn": "临时伙伴无法使用服装功能,将返回信息界面。",
"text_en": "Temporary companions cannot use the costume feature. Returning to the information screen.",
"text_jp": "臨時の仲間はコスチューム機能を\\n使用できないため、情報画面に移動します。",
"text_tw": "臨時夥伴無法使用服裝功能,將回到資訊畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1078,
"text": "임시 동료는 장비 기능을 사용할 수 없어 정보화면으로 이동합니다.",
"text_cn": "临时伙伴无法使用装备功能,将返回信息界面。",
"text_en": "Temporary companions cannot use the gear feature. Returning to the information screen.",
"text_jp": "臨時の仲間は装備機能を使用できないため、\\n情報画面に移動します。",
"text_tw": "臨時夥伴無法使用裝備功能,將回到資訊畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1079,
"text": "게임 종료",
"text_cn": "结束游戏",
"text_en": "Exit Game",
"text_jp": "ゲーム終了",
"text_tw": "結束遊戲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1080,
"text": "게임을 종료하시겠습니까?",
"text_cn": "是否结束游戏?",
"text_en": "Are you sure you want to exit the game?",
"text_jp": "ゲームを終了しますか?",
"text_tw": "確定要結束遊戲嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1081,
"text": "NOW\\nLOADING",
"text_cn": "NOW\\nLOADING",
"text_en": "NOW\\nLOADING",
"text_jp": "NOW\\nLOADING",
"text_tw": "NOW\\nLOADING"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1082,
"text": "BATTLE ENCOUNTER",
"text_cn": "BATTLE ENCOUNTER",
"text_en": "BATTLE ENCOUNTER",
"text_jp": "BATTLE ENCOUNTER",
"text_tw": "BATTLE ENCOUNTER"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1083,
"text": "REWARD",
"text_cn": "REWARD",
"text_en": "REWARD",
"text_jp": "REWARD",
"text_tw": "REWARD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1084,
"text": "{0}종 획득",
"text_cn": "获得{0}种",
"text_en": "{0} type(s) acquired",
"text_jp": "{0}種獲得",
"text_tw": "獲得{0}種"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1085,
"text": "RESULT",
"text_cn": "RESULT",
"text_en": "RESULT",
"text_jp": "RESULT",
"text_tw": "RESULT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1086,
"text": "VICTORY",
"text_cn": "VICTORY",
"text_en": "VICTORY",
"text_jp": "VICTORY",
"text_tw": "VICTORY"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1087,
"text": "DEFEAT",
"text_cn": "DEFEAT",
"text_en": "DEFEAT",
"text_jp": "DEFEAT",
"text_tw": "DEFEAT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1088,
"text": "CLEAR",
"text_cn": "CLEAR",
"text_en": "CLEAR",
"text_jp": "CLEAR",
"text_tw": "CLEAR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1089,
"text": "NEW RECORD",
"text_cn": "NEW RECORD",
"text_en": "NEW RECORD",
"text_jp": "NEW RECORD",
"text_tw": "NEW RECORD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1090,
"text": "BEST RECORD",
"text_cn": "BEST RECORD",
"text_en": "BEST RECORD",
"text_jp": "BEST RECORD",
"text_tw": "BEST RECORD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1100,
"text": "예약",
"text_cn": "预约",
"text_en": "Reserve",
"text_jp": "予約",
"text_tw": "預約"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1101,
"text": "조작",
"text_cn": "操作",
"text_en": "Controls",
"text_jp": "操作",
"text_tw": "操作"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1102,
"text": "그래픽",
"text_cn": "图像",
"text_en": "Graphics",
"text_jp": "グラフィック",
"text_tw": "圖像"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1103,
"text": "사운드",
"text_cn": "声音",
"text_en": "Sound",
"text_jp": "サウンド",
"text_tw": "聲音"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1104,
"text": "언어",
"text_cn": "语言",
"text_en": "Language",
"text_jp": "言語",
"text_tw": "語言"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1105,
"text": "기타",
"text_cn": "其他",
"text_en": "ETC",
"text_jp": "その他",
"text_tw": "其他"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1106,
"text": "조작 설정",
"text_cn": "操作设置",
"text_en": "Control Settings",
"text_jp": "操作設定",
"text_tw": "操作設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1107,
"text": "그래픽 설정",
"text_cn": "图像设置",
"text_en": "Graphics Settings",
"text_jp": "グラフィック設定",
"text_tw": "圖像設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1108,
"text": "사운드 설정",
"text_cn": "声音设置",
"text_en": "Sound Settings",
"text_jp": "サウンド設定",
"text_tw": "聲音設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1109,
"text": "언어 설정",
"text_cn": "语言设置",
"text_en": "Language Settings",
"text_jp": "言語設定",
"text_tw": "語言設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1110,
"text": "캐릭터 이동 방향",
"text_cn": "角色移动方向",
"text_en": "Character Movement Directions",
"text_jp": "キャラクター移動方向",
"text_tw": "角色移動方向"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1111,
"text": "360도 방향 이동",
"text_cn": "360度方向移动",
"text_en": "360 Degrees Movement",
"text_jp": "360度方向移動",
"text_tw": "360度方向移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1112,
"text": "8방향 고정",
"text_cn": "8个方向固定",
"text_en": "8 Fixed Directions",
"text_jp": "8方向固定",
"text_tw": "固定8個方向"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1113,
"text": "방향키",
"text_cn": "方向键",
"text_en": "Direction Keys",
"text_jp": "方向キー",
"text_tw": "方向鍵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1114,
"text": "고정",
"text_cn": "固定式",
"text_en": "Fixed",
"text_jp": "左固定",
"text_tw": "固定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1115,
"text": "터치 지점 생성",
"text_cn": "跟随式",
"text_en": "Create touch point",
"text_jp": "タップポイント生成",
"text_tw": "創建點擊點"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1116,
"text": "설정 초기화",
"text_cn": "初始化设置",
"text_en": "Reset Settings",
"text_jp": "設定初期化",
"text_tw": "重置設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1117,
"text": "기본 설정으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "恢复默认设置。",
"text_en": "Return to default settings.",
"text_jp": "デフォルト設定に戻ります。",
"text_tw": "恢復基本設定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1118,
"text": "초기화",
"text_cn": "初始化",
"text_en": "Reset",
"text_jp": "初期化",
"text_tw": "重置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1119,
"text": "해당 화면의 설정이 기본 설정으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "该界面的设置将恢复为默认设置。",
"text_en": "Default settings will be restored for the screen.",
"text_jp": "画面設定がデフォルトに戻ります。",
"text_tw": "該畫面的設定將恢復至基本設定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1120,
"text": "게임 버전",
"text_cn": "游戏版本",
"text_en": "Game Version",
"text_jp": "バージョン",
"text_tw": "遊戲版本"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1121,
"text": "닉네임",
"text_cn": "昵称",
"text_en": "Nickname",
"text_jp": "名前",
"text_tw": "暱稱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1122,
"text": "변경사항 적용을 위해 재시작됩니다.\\n다운로드가 진행될 수도 있습니다.",
"text_cn": "变更内容将于重启后生效。可能会进行下载。",
"text_en": "Restarting to apply changes. Downloading may occur.",
"text_jp": "変更を適用するため再起動します。\\nダウンロードが進行する場合があります。",
"text_tw": "為套用變更事項,將重新啟動。可能會進行下載作業。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1123,
"text": "FHD옵션은 발열이 발생할 수 있습니다.\\nSD옵션은 안정적인 실행을 위한 저사양 옵션입니다. 메모리가 부족할 경우 컷씬, 신규 등장 알림, 일부 전투 효과가 스킵되어 노출되지 않을 수 있습니다.",
"text_cn": "FHD选项可能会造成过热。\\nSD选项是为了稳定运行的低配置选项。如果内存不足,过场动画、新登场通知和部分战斗效果可能会被跳过并且不显示。",
"text_en": "The FHD option may cause your device to heat up.\\nThe SD option ensures smoother performance on lower specs. Cutscenes, new appearance notifications, and certain battle effects might be skipped or not displayed if your device has low memory.",
"text_jp": "FHDオプションは発熱が発生する可能性があります。\\nSDオプションは安定したプレイを行う為の低負荷オプションです。メモリが不足している場合、スキル演出、新登場お知らせ、一部戦闘効果が表示されないことがあります。",
"text_tw": "FHD選項可能會造成過熱。\\nSD選項是為了穩定運行的低配置選項。如果記憶體不足,詮釋動畫、新登場通知和部分戰鬥效果可能會被跳過並且不顯示。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1124,
"text": "미사용 선택 시 성능 향상에 도움이 됩니다.",
"text_cn": "选择不使用时,有助于提高性能。",
"text_en": "Disable for improved performance.",
"text_jp": "未使用を選択時パフォーマンス向上に役立ちます",
"text_tw": "選擇不使用時,有助於提高性能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1125,
"text": "사용",
"text_cn": "使用",
"text_en": "Enable",
"text_jp": "使用",
"text_tw": "使用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1126,
"text": "미사용",
"text_cn": "不使用",
"text_en": "Disable",
"text_jp": "未使用",
"text_tw": "不使用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1127,
"text": "필드 블러",
"text_cn": "战场模糊",
"text_en": "Field blur",
"text_jp": "フィールド・ブラー",
"text_tw": "場域模糊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1128,
"text": "설정화면 종료 시 재시작되며 변경사항이 적용됩니다.",
"text_cn": "关闭设置界面后自动重启,变更内容生效。",
"text_en": "Close the Settings window to restart and apply settings.",
"text_jp": "設定画面終了時に再起動され設定が適用されます。",
"text_tw": "關閉設定畫面時,將重新啟動並套用變更事項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1129,
"text": "재시작",
"text_cn": "重启",
"text_en": "Restart",
"text_jp": "再起動",
"text_tw": "重新啟動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1130,
"text": "전체 음량",
"text_cn": "整体音量",
"text_en": "General Volume",
"text_jp": "全音量",
"text_tw": "整體音量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1131,
"text": "BGM 음량",
"text_cn": "BGM音量",
"text_en": "BGM Volume",
"text_jp": "BGM音量",
"text_tw": "背景音樂音量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1132,
"text": "효과음 음량",
"text_cn": "音效音量",
"text_en": "SFX Volume",
"text_jp": "効果音量",
"text_tw": "音效音量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1133,
"text": "환경음 음량",
"text_cn": "环境音音量",
"text_en": "Ambient Volume",
"text_jp": "環境音量",
"text_tw": "環境音音量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1134,
"text": "음성 음량",
"text_cn": "语音音量",
"text_en": "Voice Volume",
"text_jp": "音声音量",
"text_tw": "語音音量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1135,
"text": "울림 효과",
"text_cn": "回音效果",
"text_en": "Reverb Volume",
"text_jp": "反響効果",
"text_tw": "回音效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1136,
"text": "실내, 지하 등에 적용되는 울림 효과를 제어합니다.",
"text_cn": "控制对室内、地下等适用的回音效果。",
"text_en": "Control indoor and underground reverb effect.",
"text_jp": "室内や地下などに適用される反響音の効果を制御します。",
"text_tw": "控制室內、地下等套用的回音效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1137,
"text": "게임 언어",
"text_cn": "游戏语言",
"text_en": "Game Language",
"text_jp": "ゲーム言語",
"text_tw": "遊戲語言"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1138,
"text": "설정 화면 종료 시 재시작되며 변경사항이 적용됩니다.",
"text_cn": "关闭设置界面后自动重启,变更内容生效。",
"text_en": "Close the Settings window to restart and apply settings.",
"text_jp": "設定画面終了時に再起動され設定が適用されます。",
"text_tw": "結束設定畫面時,將重新啟動並套用變更事項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1139,
"text": "음성 언어",
"text_cn": "语音语言",
"text_en": "Voice language",
"text_jp": "音声言語",
"text_tw": "語音語言"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1140,
"text": "한국어",
"text_cn": "한국어",
"text_en": "한국어",
"text_jp": "한국어",
"text_tw": "한국어"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1141,
"text": "English",
"text_cn": "English",
"text_en": "English",
"text_jp": "English",
"text_tw": "English"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1142,
"text": "日本語",
"text_cn": "日本語",
"text_en": "日本語",
"text_jp": "日本語",
"text_tw": "日本語"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1143,
"text": "中文(繁體)",
"text_cn": "中文(繁體)",
"text_en": "中文(繁體)",
"text_jp": "中文(繁體)",
"text_tw": "中文(繁體)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1144,
"text": "재시작",
"text_cn": "重启",
"text_en": "Restart",
"text_jp": "再起動",
"text_tw": "重新啟動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1145,
"text": "언어 변경사항 적용을 위해 재시작됩니다.",
"text_cn": "语言变更内容将于重启后生效。",
"text_en": "Restarting to apply language change.",
"text_jp": "言語変更を適用するために再起動します。",
"text_tw": "為套用語言變更事項,將重新啟動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1146,
"text": "다운로드가 진행될 수도 있습니다.",
"text_cn": "可能会进行下载。",
"text_en": "Downloading may occur.",
"text_jp": "ダウンロードが進行する場合があります。",
"text_tw": "可能會進行下載作業。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1147,
"text": "HD",
"text_cn": "HD",
"text_en": "HD",
"text_jp": "HD",
"text_tw": "HD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1148,
"text": "FHD",
"text_cn": "FHD",
"text_en": "FHD",
"text_jp": "FHD",
"text_tw": "FHD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1149,
"text": "해상도",
"text_cn": "分辨率",
"text_en": "Resolution",
"text_jp": "解像度",
"text_tw": "解析度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1150,
"text": "자신의 전용장비만 장착 가능합니다.",
"text_cn": "仅可穿戴自己的专用装备。",
"text_en": "You can only equip exclusive gears.",
"text_jp": "自分専用装備のみ装着可能です。",
"text_tw": "僅可穿戴自己的專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1151,
"text": "종료된 이벤트입니다.",
"text_cn": "已结束的活动。",
"text_en": "Event ended.",
"text_jp": "終了したイベントです。",
"text_tw": "已結束的活動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1152,
"text": "설문조사",
"text_cn": "调查问卷",
"text_en": "Survey",
"text_jp": "アンケート調査",
"text_tw": "問卷調查"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1153,
"text": "진행 중인 설문조사가 없습니다.",
"text_cn": "无进行中的调查问卷。",
"text_en": "No survey in progress.",
"text_jp": "進行中のアンケート調査がありません。",
"text_tw": "無進行中的問卷調查。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1154,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} day(s) left",
"text_jp": "あと{0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1155,
"text": "미보유",
"text_cn": "未拥有",
"text_en": "Not owned",
"text_jp": "未所持",
"text_tw": "未獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1156,
"text": "최고 등급 {0}",
"text_cn": "最高级别{0}",
"text_en": "Max. Rank {0}",
"text_jp": "最高等級{0}",
"text_tw": "最高等級{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1157,
"text": "공용",
"text_cn": "通用",
"text_en": "Communal",
"text_jp": "供用",
"text_tw": "共用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1158,
"text": "전용",
"text_cn": "专用",
"text_en": "Exclusive",
"text_jp": "専用",
"text_tw": "專用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1159,
"text": "현재 해당 부위에 장착 중인 장비가 없습니다.",
"text_cn": "当前该部位未穿戴装备。",
"text_en": "No gear currently equipped in the part.",
"text_jp": "該当部位に装着中の装備がありません。",
"text_tw": "目前該部位未穿戴裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1160,
"text": "(MAX)",
"text_cn": "(MAX)",
"text_en": "(MAX)",
"text_jp": "(MAX)",
"text_tw": "(MAX)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1161,
"text": "보유중",
"text_cn": "已拥有",
"text_en": "Owned",
"text_jp": "所持中",
"text_tw": "已持有"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1162,
"text": "픽업 코스튬을 이미 최대 수량만큼 획득 했습니다.",
"text_cn": "已获得最大数量的Pickup服装。",
"text_en": "You have already acquired the maximum number of pickup costumes.",
"text_jp": "ピックアップコスチュームを最大数量分獲得済みです。",
"text_tw": "已獲得最大數量的Pickup服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1163,
"text": "픽업 장비 UR 등급을 보유중입니다.",
"text_cn": "已拥有UR Pickup装备。",
"text_en": "You already have UR Pickup Gear",
"text_jp": "ピックアップ装備のURを獲得済みです。",
"text_tw": "已持有Pickup裝備UR等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1164,
"text": "SR 보유중",
"text_cn": "已拥有SR",
"text_en": "SR Owned",
"text_jp": "SR所持中",
"text_tw": "已持有SR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1165,
"text": "옐로우 닷",
"text_cn": "黄色圆点",
"text_en": "Yellow dot",
"text_jp": "イエロードット",
"text_tw": "黃色圓點"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1166,
"text": "신규로 추가되는 항목에 대한 알림을 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以查看关于新增项目的通知。",
"text_en": "You can check notifications about newly added items.",
"text_jp": "新規で追加される項目のアラートを確認できます。",
"text_tw": "可以查看關於新增項目的通知 。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1167,
"text": "RANGE",
"text_cn": "范围",
"text_en": "RANGE",
"text_jp": "RANGE",
"text_tw": "RANGE"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1168,
"text": "TARGET",
"text_cn": "目标",
"text_en": "TARGET",
"text_jp": "TARGET",
"text_tw": "TARGET"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1169,
"text": "KNOCKBACK",
"text_cn": "击退",
"text_en": "KNOCKBACK",
"text_jp": "KNOCKBACK",
"text_tw": "KNOCKBACK"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1170,
"text": "SD",
"text_cn": "SD",
"text_en": "SD",
"text_jp": "SD",
"text_tw": "SD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1200,
"text": "아이템",
"text_cn": "道具",
"text_en": "Items",
"text_jp": "アイテム",
"text_tw": "道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1201,
"text": "퀘스트",
"text_cn": "探索",
"text_en": "Quests",
"text_jp": "クエスト",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1202,
"text": "캐릭터",
"text_cn": "角色",
"text_en": "Characters",
"text_jp": "キャラクター",
"text_tw": "角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1203,
"text": "성장",
"text_cn": "成长",
"text_en": "Growth",
"text_jp": "成長",
"text_tw": "成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1204,
"text": "필드",
"text_cn": "战场",
"text_en": "Fields",
"text_jp": "フィールド",
"text_tw": "場域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1205,
"text": "마을",
"text_cn": "小镇",
"text_en": "Villages",
"text_jp": "村",
"text_tw": "小鎮"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1206,
"text": "거울전쟁",
"text_cn": "镜中之战",
"text_en": "Mirror Wars",
"text_jp": "鏡戦争",
"text_tw": "鏡中之戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1207,
"text": "악마성",
"text_cn": "恶魔城",
"text_en": "Evil Castle",
"text_jp": "悪魔城",
"text_tw": "惡魔城"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1208,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battles",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1209,
"text": "계정",
"text_cn": "账号",
"text_en": "Account",
"text_jp": "アカウント",
"text_tw": "帳戶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1210,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "ショートカット",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1211,
"text": "마물 추적자",
"text_cn": "魔兽追踪者",
"text_en": "Fiend Hunter",
"text_jp": "モンスターチェイサー",
"text_tw": "魔獸追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1212,
"text": "종말의 서",
"text_cn": "末日之书",
"text_en": "Last Night",
"text_jp": "終末の書",
"text_tw": "末日之書"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1213,
"text": "길드",
"text_cn": "公会",
"text_en": "Guild",
"text_jp": "ギルド",
"text_tw": "公會"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 1214,
"text": "미니 게임",
"text_cn": "小游戏",
"text_en": "Minigame",
"text_jp": "ミニゲーム",
"text_tw": "迷你遊戲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1231,
"text": "업적",
"text_cn": "成就",
"text_en": "Achv",
"text_jp": "業績",
"text_tw": "成就"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1232,
"text": "업적 레벨",
"text_cn": "成就等级",
"text_en": "Achievement lvl",
"text_jp": "業績レベル",
"text_tw": "成就等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1233,
"text": "바로가기",
"text_cn": "立刻前往",
"text_en": "Go",
"text_jp": "ショートカット",
"text_tw": "立即前往"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1234,
"text": "업적 경험치 {0}",
"text_cn": "成就经验值{0}",
"text_en": "Achievement EXP {0}",
"text_jp": "業績経験値{0}",
"text_tw": "成就經驗值{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1235,
"text": "완료!",
"text_cn": "完成!",
"text_en": "Complete!",
"text_jp": "完了!",
"text_tw": "完成!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1236,
"text": "업적 레벨 {0} 달성!",
"text_cn": "成就达到{0}级!",
"text_en": "Achievement Level {0} reached!",
"text_jp": "業績レベル{0}達成!",
"text_tw": "成就達成{0}級!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1237,
"text": "업적 경험치 {0} 획득했습니다.",
"text_cn": "获得成就经验值{0}。",
"text_en": "Obtained {0} Achievement EXP.",
"text_jp": "業績経験値{0}を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得成就經驗值{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1238,
"text": "숨겨진 업적입니다.",
"text_cn": "隐藏成就。",
"text_en": "This is a hidden achievement.",
"text_jp": "未開放の業績です。",
"text_tw": "隱藏的成就。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1251,
"text": "물의 계절",
"text_cn": "水季",
"text_en": "Season of Water",
"text_jp": "水の季節",
"text_tw": "水的季節"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1252,
"text": "불의 계절",
"text_cn": "火季",
"text_en": "Season of Fire",
"text_jp": "火の季節",
"text_tw": "火的季節"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1253,
"text": "바람의 계절",
"text_cn": "风季",
"text_en": "Season of Wind",
"text_jp": "風の季節",
"text_tw": "風的季節"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1254,
"text": "빛의 계절",
"text_cn": "光季",
"text_en": "Season of Light",
"text_jp": "光の季節",
"text_tw": "光的季節"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1255,
"text": "어둠의 계절",
"text_cn": "暗季",
"text_en": "Season of Darkness",
"text_jp": "闇の季節",
"text_tw": "暗的季節"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1256,
"text": "아군 전체 물 속성피해가 {0} 증가합니다.\\n캐릭터팩, 이벤트팩 메인 퀘스트에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "友军全体水属性伤害增加{0}。不适用于角色游戏卡和活动游戏卡的主线探索。",
"text_en": "All allies' Water DMG is increased by {0}.\\nDoesn't apply on Character Pack, Event Pack Main Quests.",
"text_jp": "味方全員の水属性ダメージが{0}増加\\nキャラカセット、イベントカセットのメインクエストには適用されません。",
"text_tw": "我軍全體水屬性傷害增加{0}。不適用於角色跟活動遊戲卡帶的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1257,
"text": "아군 전체 불 속성피해가 {0} 증가합니다.\\n캐릭터팩, 이벤트팩 메인 퀘스트에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "友军全体火属性伤害增加{0}。不适用于角色游戏卡和活动游戏卡的主线探索。",
"text_en": "All allies' Fire DMG is increased by {0}.\\nDoesn't apply on Character Pack, Event Pack Main Quests.",
"text_jp": "味方全員の火属性ダメージが{0}増加\\nキャラカセット、イベントカセットのメインクエストには適用されません。",
"text_tw": "我軍全體火屬性傷害增加{0}。不適用於角色跟活動遊戲卡帶的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1258,
"text": "아군 전체 바람 속성피해가 {0} 증가합니다.\\n캐릭터팩, 이벤트팩 메인 퀘스트에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "友军全体风属性伤害增加{0}。不适用于角色游戏卡和活动游戏卡的主线探索。",
"text_en": "All allies' Wind DMG is increased by {0}.\\nDoesn't apply on Character Pack, Event Pack Main Quests.",
"text_jp": "味方全員の風属性ダメージが{0}増加\\nキャラカセット、イベントカセットのメインクエストには適用されません。",
"text_tw": "我軍全體風屬性傷害增加{0}。不適用於角色跟活動遊戲卡帶的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1259,
"text": "아군 전체 빛 속성피해가 {0} 증가합니다.\\n캐릭터팩, 이벤트팩 메인 퀘스트에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "友军全体光属性伤害增加{0}。不适用于角色游戏卡和活动游戏卡的主线探索。",
"text_en": "All allies' Light DMG is increased by {0}.\\nDoesn't apply on Character Pack, Event Pack Main Quests.",
"text_jp": "味方全員の光属性ダメージが{0}増加\\nキャラカセット、イベントカセットのメインクエストには適用されません。",
"text_tw": "我軍全體光屬性傷害增加{0}。不適用於角色跟活動遊戲卡帶的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1260,
"text": "아군 전체 어둠 속성피해가 {0} 증가합니다.\\n캐릭터팩, 이벤트팩 메인 퀘스트에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "友军全体暗属性伤害增加{0}。不适用于角色游戏卡和活动游戏卡的主线探索。",
"text_en": "All allies' Darkness DMG is increased by {0}.\\nDoesn't apply on Character Pack, Event Pack Main Quests.",
"text_jp": "味方全員の闇属性ダメージが{0}増加\\nキャラカセット、イベントカセットのメインクエストには適用されません。",
"text_tw": "我軍全體暗屬性傷害增加{0}。不適用於角色跟活動遊戲卡帶的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1261,
"text": "영구 동료 지속",
"text_cn": "永久伙伴持续",
"text_en": "Permanent Effect",
"text_jp": "永久持続",
"text_tw": "永久持續"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1262,
"text": "전투 버프",
"text_cn": "战斗增益效果",
"text_en": "Combat Buffs",
"text_jp": "戦闘バフ",
"text_tw": "戰鬥增益效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1263,
"text": "콜렉션 버프",
"text_cn": "珍藏集增益",
"text_en": "Collection Buffs",
"text_jp": "図鑑バフ",
"text_tw": "收藏集增益效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1264,
"text": "콜렉션을 통해 버프를 성장시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过珍藏集提升增益。",
"text_en": "You can upgrade the buffs by completing collections.",
"text_jp": "図鑑の充実によりバフを獲得します。",
"text_tw": "可透過收藏集提升增益效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1265,
"text": "스킬 컷씬",
"text_cn": "技能过场动画",
"text_en": "Skill Cutscene",
"text_jp": "スキル演出",
"text_tw": "技能詮釋動畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1266,
"text": "스킬 컷씬은 한 전투당 1회만 출력됩니다.",
"text_cn": "每场战斗仅播放1次技能过场动画。",
"text_en": "Skill cutscenes are only played once per battle.",
"text_jp": "スキル演出は戦闘中1回のみ出力されます",
"text_tw": "每場戰鬥僅會出現1次技能詮釋動畫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1267,
"text": "항상 보기",
"text_cn": "每次观看",
"text_en": "Always Play",
"text_jp": "常時ON",
"text_tw": "每次觀看"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1268,
"text": "1일 1회 보기",
"text_cn": "1天观看1次",
"text_en": "Play Once a Day",
"text_jp": "1日1回ON",
"text_tw": "1天觀看1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1269,
"text": "신규 스킬만 보기",
"text_cn": "仅观看新技能",
"text_en": "Only Play for New Skills",
"text_jp": "新規スキルのみON",
"text_tw": "僅觀看新技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1270,
"text": "끔",
"text_cn": "关闭",
"text_en": "OFF",
"text_jp": "OFF",
"text_tw": "關閉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1271,
"text": "공용 장비",
"text_cn": "通用装备",
"text_en": "Communal Gear",
"text_jp": "共用装備",
"text_tw": "共用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1272,
"text": "전용 장비",
"text_cn": "专用装备",
"text_en": "Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備",
"text_tw": "專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1273,
"text": "대화 스킵",
"text_cn": "跳过对话",
"text_en": "Skip Dialogue",
"text_jp": "会話スキップ",
"text_tw": "跳過對話"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1274,
"text": "대화를 스킵합니다.\\n스토리 메뉴에서 다시 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "跳过对话。可于剧情菜单重新查看。",
"text_en": "Skips dialogues. You can read previous dialogues in the Story menu.",
"text_jp": "会話をスキップします。\\nストーリーメニューで再確認できます。",
"text_tw": "跳過對話。\\n可於故事選單重新看前一段對話。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1275,
"text": "대사 보기",
"text_cn": "查看台词",
"text_en": "Read Dialogues",
"text_jp": "会話ログ",
"text_tw": "查看台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1276,
"text": "스토리",
"text_cn": "剧情",
"text_en": "Story",
"text_jp": "ストーリー",
"text_tw": "故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1277,
"text": "스토리를 감상하시겠습니까?",
"text_cn": "是否观看剧情?",
"text_en": "Would you like to see the story?",
"text_jp": "ストーリーをご覧になりますか?",
"text_tw": "要重新收看此片段嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1278,
"text": "스토리 회상은 안전 구역에서만 할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可在安全区内回忆剧情。",
"text_en": "You can only recall Stories in Safe Zones.",
"text_jp": "ストーリーの回想は安全区域で利用可能です。",
"text_tw": "僅可於安全區域內回顧故事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1279,
"text": "회상 가능한 스토리가 없습니다.",
"text_cn": "没有可回忆的剧情。",
"text_en": "There are no recallable stories.",
"text_jp": "回想できるストーリーがありません。",
"text_tw": "沒有可回憶的故事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1280,
"text": "월정액",
"text_cn": "月费包",
"text_en": "Monthly Package",
"text_jp": "定額パッケージ",
"text_tw": "月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1281,
"text": "월정액을 모두 구매하였습니다.",
"text_cn": "已购买所有月费包。",
"text_en": "You have purchased all of the Monthly Package.",
"text_jp": "定額パッケージをすべて購入しました。",
"text_tw": "已購買全部的月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1282,
"text": "업적 경험치가 없습니다.",
"text_cn": "尚无成就经验值。",
"text_en": "Does not award achievement EXP.",
"text_jp": "業績経験値がありません",
"text_tw": "沒有成就經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1283,
"text": "넉백 방향",
"text_cn": "击退方向",
"text_en": "Knockback Direction",
"text_jp": "ノックバック方向",
"text_tw": "擊退方向"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1284,
"text": "전투 정보",
"text_cn": "战斗信息",
"text_en": "Battle Info",
"text_jp": "戦闘情報",
"text_tw": "戰鬥資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1285,
"text": "전투 가이드",
"text_cn": "战斗指南",
"text_en": "Battle Guide",
"text_jp": "戦闘ガイド",
"text_tw": "戰鬥指南"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1286,
"text": "최대 강화 달성으로",
"text_cn": "达成最大强化",
"text_en": "With maximum enhancement achieved",
"text_jp": "最大強化達成により",
"text_tw": "達成最大強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1287,
"text": "<#FFC21A>황금의 실 {0}개 지급",
"text_cn": "发放<#FFC21A>{0}个金线",
"text_en": "<#FFC21A>{0} Golden Thread provided",
"text_jp": "<#FFC21A>黄金の糸×{0}獲得",
"text_tw": "<#FFC21A>支付{0}個黃金線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1288,
"text": "최대 강화 달성으로 구매할 수 없습니다.",
"text_cn": "已达最大强化,无法购买。",
"text_en": "It cannot be purchased after achieving maximum enhancement.",
"text_jp": "最大強化を達成したためご購入いただけません",
"text_tw": "因為達到了最大強化,所以不能購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1289,
"text": "코스튬을 획득하면 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "获得服装后会自动强化",
"text_en": "When you acquire a costume, it is automatically enhanced.",
"text_jp": "コスチュームを獲得すると自動で強化されます",
"text_tw": "獲得服裝後會自動強化"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1290,
"text": "{0}의 가호",
"text_cn": "{0}庇佑",
"text_en": "Blessing of {0}",
"text_jp": "{0}の加護",
"text_tw": "{0}的庇護"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1291,
"text": "{0}의 가호를 받아 아군의 모든 속성 피해가 {1}% 증가합니다.\\n{0} 이외 컨텐츠에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "受到{0}庇佑,友军的所有属性伤害增加{1}%。不适用于{0}以外的玩法。",
"text_en": "Receive Blessing of {0} to increase allies' All Property DMG by {1}%. Does not apply to content other than {0}.",
"text_jp": "{0}の加護により味方のすべての属性ダメージが{1}%増加します。\\n{0}以外のコンテンツでは適用されません。",
"text_tw": "受到{0}的庇護,我軍的所有屬性傷害增加{1}%。不適用於{0}以外的玩法。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1292,
"text": "{0}의 가호로 모든 속성 피해가 {1}% 증가합니다.",
"text_cn": "因{0}庇佑,所有属性伤害增加{1}%。",
"text_en": "With Blessing of {0}, All Property DMG increases by {1}%.",
"text_jp": "{0}の加護によりすべての属性ダメージが{1}%増加します。",
"text_tw": "在{0}的庇護下,所有屬性傷害增加{1}%。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1293,
"text": "{0}의 가호를 받아 아군의 불, 물, 바람 속성 저항이 {1}% 증가합니다.\\n{0}이외 컨텐츠에는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "受到{0}庇佑,友军的火、水、风属性抵抗增加{1}%。不适用于{0}以外的玩法。",
"text_en": "Receive Blessing of {0} to increase allies' Fire, Water and Wind Resist by {1}%.\\nDoes not apply to content other than {0}.",
"text_jp": "{0}の加護により味方の火、水、風属性抵抗が{1}%増加します。\\n{0}以外のコンテンツでは適用されません。",
"text_tw": "受到{0}的庇護,我軍的火、水、風屬性抵抗增加{1}%。不適用於{0}以外的玩法。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1294,
"text": "{0}의 가호로 불, 물, 바람 속성 저항이 {1}% 증가합니다.",
"text_cn": "因{0}庇佑,火、水、风属性抵抗增加{1}%。",
"text_en": "With Blessing of {0}, Fire, Water and Wind Resist increases by {1}%.",
"text_jp": "{0}の加護により火、水、風属性抵抗が{1}%増加します。",
"text_tw": "在{0}的庇護下,火、水、風屬性抵抗增加{1}%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300,
"text": "재능 스킬 고정은 {0}개까지 가능합니다.",
"text_cn": "天赋技能最多可固定{0}个。",
"text_en": "You can fix up to {0} Ability Skill(s).",
"text_jp": "才能スキルは最大{0}個まで固定できます",
"text_tw": "天賦技能最多可固定{0}個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301,
"text": "임시 동료의 재능 스킬은 고정할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法固定临时伙伴的天赋技能。",
"text_en": "You cannot fix a Temporary Companion's Ability Skill.",
"text_jp": "臨時仲間の才能スキルは固定できません",
"text_tw": "無法固定臨時夥伴的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302,
"text": "고정할 수 없는 재능 스킬입니다.",
"text_cn": "无法固定的天赋技能。",
"text_en": "This is an Ability Skill that cannot be fixed.",
"text_jp": "固定できない才能スキルです。",
"text_tw": "無法固定的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1303,
"text": "해당 퀘스트에서는 사용할 수 없는 재능스킬입니다.",
"text_cn": "无法在当前探索中使用的天赋技能。",
"text_en": "This talent skill cannot be used in this quest.",
"text_jp": "このクエストでは使用できない才能スキルです",
"text_tw": "無法使用的天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1304,
"text": "사용 할 수 없는 재능스킬입니다.",
"text_cn": "无法使用该天赋技能。",
"text_en": "This talent skill cannot be used.",
"text_jp": "使用できない才能スキルです。",
"text_tw": "無法使用的天賦技能。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1305,
"text": "화면 모드",
"text_cn": "画面模式",
"text_en": "Display Mode",
"text_jp": "画面モード",
"text_tw": "畫面模式"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1306,
"text": "창 모드 또는 전체 화면으로 플레이 할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以选择窗口模式或全屏进行游戏。",
"text_en": "You can play in windowed or fullscreen mode.",
"text_jp": "ウィンドウモードまたは全体画面でプレイできます。",
"text_tw": "可透過視窗模式或全螢幕遊玩。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1307,
"text": "창 모드",
"text_cn": "窗口模式",
"text_en": "Windowed",
"text_jp": "ウィンドウモード",
"text_tw": "視窗模式"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1308,
"text": "전체 화면",
"text_cn": "全屏",
"text_en": "Fullscreen",
"text_jp": "全体画面",
"text_tw": "全螢幕"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1309,
"text": "창 모드 시 화면 비율을 고정하여 플레이 할 수 있습니다.",
"text_cn": "在窗口模式下,可以固定屏幕比例进行游戏。",
"text_en": "You can play in windowed mode while keeping the aspect ratio fixed.",
"text_jp": "ウィンドウモード時、画面比率を固定してプレイできます。",
"text_tw": "開啟視窗模式時,可固定畫面的比例遊玩。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1310,
"text": "백그라운드 재생",
"text_cn": "后台播放",
"text_en": "Play in Background",
"text_jp": "バックグラウンド再生",
"text_tw": "背景播放"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1311,
"text": "사용 시 화면을 전환해도 사운드가 출력됩니다.",
"text_cn": "使用后,即使切换画面,声音也将继续输出。",
"text_en": "The sound will play even when you switch screens.",
"text_jp": "使用時、画面を切り替えてもサウンドが出力されます。",
"text_tw": "使用後,轉換畫面時也將持續播放聲音。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1400,
"text": "굿즈 당첨자 배송 신청",
"text_cn": "周边中奖者配送申请",
"text_en": "Merch Winner Delivery Application",
"text_jp": "グッズ当選者配送申請",
"text_tw": "週邊商品中獎配送申請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1401,
"text": "이미 보유중인 코스튬이므로 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "已经拥有的服装,自动强化。",
"text_en": "The costume you currently own will be automatically upgraded.",
"text_jp": "所持中のコスチュームのため自動で強化されます。",
"text_tw": "因為是已經擁有的服裝,所以會自動強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1402,
"text": "<#ffc21a>구매 시 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>购买时自动强化。",
"text_en": "<#ffc21a>Upgraded automatically upon purchase.",
"text_jp": "<#ffc21a>購入時、自動で強化されます。",
"text_tw": "購買<#ffc21a>時自動強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1403,
"text": "이미 보유중인 코스튬입니다.\\n<#ffc21a>영입 시 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "已经拥有的服装。\\n<#ffc21a>招募时自动强化。",
"text_en": "This is a costume you already own.\\n<#ffc21a>It will be automatically upgraded upon recruitment.",
"text_jp": "既に所持しているコスチュームです。\\n<#ffc21a>スカウトすると自動で強化されます。",
"text_tw": "已經擁有的服裝。\\n<#ffc21a>招募時自動強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1404,
"text": "이미 보유중인 코스튬입니다.\\n<#ffc21a>영입 시 황금의 실을 획득합니다.",
"text_cn": "已经拥有的服装。\\n<#ffc21a>招募时获得金线。",
"text_en": "This is a costume you already own.\\n<#ffc21a>You will receive Golden Thread upon recruitment.",
"text_jp": "既に所持しているコスチュームです。\\n<#ffc21a>スカウトすると黄金の糸を獲得します。",
"text_tw": "已經擁有的服裝。\\n<#ffc21a>招募時會獲得黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1405,
"text": "보유중인 코스튬은 자동으로 <#ffc21a>강화됩니다.",
"text_cn": "拥有的服装自动<#ffc21a>强化。",
"text_en": "Costumes owned will be automatically <#ffc21a>Upgraded.",
"text_jp": "所持しているコスチュームは自動で<#ffc21a>強化されます。",
"text_tw": "擁有的服裝會自動<#ffc21a>強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1500,
"text": "실외에서만 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可在室外使用。",
"text_en": "Can't be used indoors",
"text_jp": "屋外でのみ使用できます。",
"text_tw": "無法於室內使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1501,
"text": "쥐의 지배자 랏슈",
"text_cn": "老鼠统治者拉什",
"text_en": "Ratshu, the Ruler of Rats",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュ",
"text_tw": "老鼠統治者拉什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1502,
"text": "치즈의 수호자 캇슈",
"text_cn": "奶酪守护者卡什",
"text_en": "Catshu, the Guardian of the Cheese",
"text_jp": "チーズの守護者カッシュ",
"text_tw": "起司守護者卡什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1503,
"text": "참새의 추적자 맛슈",
"text_cn": "麻雀追捕者莫什",
"text_en": "Matshu, the Pursuer of Sparrows",
"text_jp": "スズメの追跡者マッシュ",
"text_tw": "麻雀追捕者莫什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1504,
"text": "올슈타인을 보좌하는 똑똑한 지략가, 랏슈.",
"text_cn": "辅佐奥尔施塔因的聪明智谋家——拉什。",
"text_en": "Ratshu, the Clever Strategist assisting Olstein.",
"text_jp": "オルシュタインを補佐する\\n切れ者策士、ラッシュ。",
"text_tw": "輔佐奧爾施塔因的聰明智謀家拉什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1505,
"text": "올슈타인의 은신처를 지키는 용맹한 기사, 캇슈.",
"text_cn": "守护奥尔施塔因藏身处的勇猛骑士——卡什。",
"text_en": "Catshu, the Brave Knight guarding Olstein's Hideout.",
"text_jp": "オルシュタインの隠れ家を守る\\n勇猛な騎士、カッシュ。",
"text_tw": "守護奧爾施塔因藏身處的勇猛騎士卡什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1506,
"text": "내킬 때 올슈타인의 부탁을 들어주는 현자, 맛슈.",
"text_cn": "开心时会答应奥尔施塔因请求的贤者——莫什。",
"text_en": "Matshu, the Sage who fulfills Olstein's requests when he pleases.",
"text_jp": "オルシュタインの依頼を遂行する\\n気分屋の賢者、マッシュ。",
"text_tw": "開心的時候會答應奧爾施塔因請求的賢者莫什"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1507,
"text": "{0}와(과)의 흥정",
"text_cn": "与{0}砍价",
"text_en": "Bargain with {0}",
"text_jp": "{0}との交渉",
"text_tw": "與{0}討價還價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1508,
"text": "흥정 성공 확률 {0}%",
"text_cn": "砍价成功率{0}%",
"text_en": "Percentage of Bargaining success {0}%",
"text_jp": "交渉成功確率{0}%",
"text_tw": "討價還價成功機率{0}%"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1509,
"text": "흥정 사용 시 상점을 할인된 가격에 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "使用砍价技能后,可享受商店折扣价。",
"text_en": "You can use the store at a discounted price once you use bargain skill.",
"text_jp": "交渉使用時、商店を割引された値段でご利用いただけます。",
"text_tw": "使用討價還價時,可以在商店以折扣金額購買物品。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1510,
"text": "사용 시 할인율 {0}%",
"text_cn": "使用时享受{0}%的折扣",
"text_en": "Discount rate: {0}%",
"text_jp": "使用時の割引率{0}%",
"text_tw": "使用時享受{0}%的折扣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1511,
"text": "할인 상점 종료",
"text_cn": "折扣商店结束",
"text_en": "Discount Shop Closed",
"text_jp": "割引商店終了",
"text_tw": "結束折扣商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1512,
"text": "할인은 나가기 전에만 적용됩니다.",
"text_cn": "折扣仅在离开前有效。",
"text_en": "Discount is available only until you exit the Discount Shop.",
"text_jp": "割引は出発前のみ適用されます。",
"text_tw": "折扣只適用於離開折扣商店前。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1513,
"text": "할인 상점을 닫으시겠습니까?",
"text_cn": "是否关闭折扣商店?",
"text_en": "Do you want to close the Discount Shop? ",
"text_jp": "割引商店を閉じますか?",
"text_tw": "確定要關閉折扣商店嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1514,
"text": "상점 닫기",
"text_cn": "关闭商店",
"text_en": "Close Shop",
"text_jp": "商店を閉じる",
"text_tw": "關閉商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1515,
"text": "재능의 묘약 {0}개 소모",
"text_cn": "消耗{0}个天赋神药",
"text_en": "{0} Ability Pill used",
"text_jp": "才能の秘薬{0}個消耗",
"text_tw": "消耗{0}個天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1516,
"text": "지속 시간 {0}분",
"text_cn": "持续时间{0}分钟",
"text_en": "Duration {0}minutes",
"text_jp": "持続時間 {0}分",
"text_tw": "持續時間{0}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1517,
"text": "임시 동료 슬롯이 비어있어야 매혹할 수 있습니다.",
"text_cn": "临时伙伴栏位已满,无法魅惑。",
"text_en": "You can only charm when there's any empty slot for temporary companions.",
"text_jp": "臨時メンバースロットに空きが無いため\\n魅惑できません。",
"text_tw": "臨時夥伴欄位已滿,故無法同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1518,
"text": "{0}(이)가 합류하였습니다.",
"text_cn": "{0}已加入。",
"text_en": "{0}has joined.",
"text_jp": "{0}が合流しました。",
"text_tw": "{0}已加入。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1519,
"text": "대상",
"text_cn": "目标",
"text_en": "Target",
"text_jp": "対象",
"text_tw": "目標"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1520,
"text": "매혹 해제",
"text_cn": "解除魅惑",
"text_en": "Remove charm",
"text_jp": "魅惑解除",
"text_tw": "解除魅惑"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1521,
"text": "임시 동료의 매혹을 해제하시겠습니까?",
"text_cn": "是否解除对临时伙伴的魅惑?",
"text_en": "Will you remove charm of your temporary companion?",
"text_jp": "臨時メンバーの魅惑を解除しますか?",
"text_tw": "確定要解除臨時夥伴的魅惑嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1522,
"text": "해제",
"text_cn": "卸除",
"text_en": "Remove",
"text_jp": "解除",
"text_tw": "解除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1523,
"text": "{0}의 임시 동료가 해제되었습니다.",
"text_cn": "{0}已不再是临时伙伴。",
"text_en": "{0}temporary companion removed.",
"text_jp": "{0}の臨時メンバーが解除されました。",
"text_tw": "已解除{0}的臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1524,
"text": "이미 매혹중인 임시 동료가 있습니다.",
"text_cn": "存在已被魅惑的临时伙伴。",
"text_en": "There's already a charmed temporary companion.",
"text_jp": "すでに魅惑中の臨時メンバーがいます。",
"text_tw": "已有被魅惑的臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1525,
"text": "파견 목록",
"text_cn": "派遣列表",
"text_en": "Dispatch list",
"text_jp": "派遣リスト",
"text_tw": "派遣目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1526,
"text": "파견 종료 시간 : 오전 {0}시",
"text_cn": "派遣结束时间:上午{0}点",
"text_en": "End of Dispatch Time: {0} AM (KST)",
"text_jp": "派遣終了時間:午前{0}時",
"text_tw": "派遣結束時間:{0} A.M"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1527,
"text": "획득 가능한 아이템",
"text_cn": "可获得道具",
"text_en": "Obtainable items",
"text_jp": "獲得できるアイテム",
"text_tw": "可獲得的道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1528,
"text": "소모 재능의 묘약",
"text_cn": "消耗的天赋神药",
"text_en": "Use Ability Pill",
"text_jp": "消耗才能の秘薬",
"text_tw": "消耗的天賦特效藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1529,
"text": "랏슈가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "拉什已结束派遣并返回。",
"text_en": "Ratshu has completed the mission and returned.",
"text_jp": "ラッシュが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "拉什已結束派遣並返回。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1530,
"text": "캇슈가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "卡什已结束派遣并返回。",
"text_en": "Catshu has completed the mission and returned.",
"text_jp": "カッシュが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "卡什已結束派遣並返回。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1531,
"text": "맛슈가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "莫什已结束派遣并返回。",
"text_en": "Matshu has completed the mission and returned.",
"text_jp": "マッシュが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "莫什已結束派遣並返回。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1532,
"text": "선택한 마법진으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往所选的魔法阵?",
"text_en": "Would you like to travel to the selected Magic Circle?",
"text_jp": "選択した魔法陣に移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往選擇的魔法陣嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1533,
"text": "선택한 마법진으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往所选的魔法阵?",
"text_en": "Would you like to travel to the selected Magic Circle?",
"text_jp": "選択した魔法陣に移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往選擇的魔法陣嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1534,
"text": "\\n이전 생성한 마법진은 사라집니다.",
"text_cn": "\\n之前生成的魔法阵将会消失。",
"text_en": "The Magic Circle you created before will disappear.",
"text_jp": "前に生成した魔法陣は消滅します。",
"text_tw": "先前創建的魔法陣將會消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1535,
"text": "생성한 마법진이 소멸했습니다.",
"text_cn": "生成的魔法阵已消失。",
"text_en": "The Magic Circle that you've created has disappeared.",
"text_jp": "生成した魔法陣が消滅しました。",
"text_tw": "創建的魔法陣已消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1536,
"text": "재능스킬을 사용할 수 없는 장소입니다.",
"text_cn": "无法在该地点使用天赋技能。",
"text_en": "You are not allowed to use Ability Skills here.",
"text_jp": "才能スキルが使えない場所です。",
"text_tw": "在此地點無法使用天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1537,
"text": "재능스킬 '전설' 등급부터 다른 장소로 이동이 가능합니다.",
"text_cn": "天赋技能达到\\\"传说\\\"以上即可前往其他地点。",
"text_en": "You can move to different areas once you've reached a Legendary level for your Ability Skill.",
"text_jp": "才能スキル「伝説」等級から他の場所に移動できます。",
"text_tw": "天賦技能達到「傳說」等級以上即可前往其他區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1538,
"text": "마법진 근처에서는 재능스킬을 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法在魔法阵附近使用天赋技能。",
"text_en": "You can't use Ability Skills around Magic Circles.",
"text_jp": "魔法陣の付近では才能スキルを使用できません。",
"text_tw": "無法在魔法陣附近使用天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1539,
"text": "마법진 생성",
"text_cn": "生成魔法阵",
"text_en": "Create Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣生成",
"text_tw": "創建魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1540,
"text": "생성",
"text_cn": "生成",
"text_en": "Create",
"text_jp": "生成",
"text_tw": "創建"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1541,
"text": "강력한 일반 몬스터, 적당한 보스 몬스터가 적용됩니다.",
"text_cn": "已应用强大的一般怪物、适当的首领怪物。",
"text_en": "Features strong normal fiends and a moderately challenging boss fiend.",
"text_jp": "強力な一般モンスターと\\nボスモンスターが適用されます。",
"text_tw": "已套用: 強大的一般怪物、適當的魔王怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1542,
"text": "강력한 일반 몬스터, 강력한 보스 몬스터가 적용됩니다.",
"text_cn": "已应用强大的一般怪物、强大的首领怪物。",
"text_en": "Features strong normal fiends and a highly challenging boss fiend.",
"text_jp": "より強力な一般モンスターと\\nボスモンスターが適用されます。",
"text_tw": "已套用: 強大的一般怪物、適當的魔王怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1543,
"text": "전적",
"text_cn": "战绩",
"text_en": "Match History",
"text_jp": "戦績",
"text_tw": "戰績"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1544,
"text": "가로 고정",
"text_cn": "横向固定",
"text_en": "Lock Landscape Mode",
"text_jp": "横固定",
"text_tw": "橫向固定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1545,
"text": "세로 고정",
"text_cn": "纵向固定",
"text_en": "Lock Vertical Mode",
"text_jp": "縦固定",
"text_tw": "直向固定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1546,
"text": "화면 고정",
"text_cn": "旋转固定",
"text_en": "Lock Screen Rotation",
"text_jp": "画面固定",
"text_tw": "固定畫面旋轉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1547,
"text": "가로 또는 세로 화면으로 고정하여 플레이 할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以固定以横向或纵向界面进行游戏。",
"text_en": "You can lock your screen horizontally or vertically while playing the game.",
"text_jp": "縦/横画面で固定してプレイできます。",
"text_tw": "可以固定橫向或直向畫面遊玩"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1548,
"text": "자동 회전",
"text_cn": "自动旋转",
"text_en": "Auto-rotate",
"text_jp": "自動回転",
"text_tw": "自動旋轉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1550,
"text": "퀘스트 수락 불가",
"text_cn": "无法领取探索",
"text_en": "Unable to accept the Quest",
"text_jp": "クエスト受諾不可",
"text_tw": "無法接受任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1551,
"text": "진행중인 퀘스트가 있어 메인 퀘스트를 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "存在进行中的探索,无法进行主线探索。",
"text_en": "You are unable to proceed with the Main Quest due to a Quest currently in progress.",
"text_jp": "進行中のクエストがあるため\\nメインクエストを進めることはできません。",
"text_tw": "已有正在進行的任務,故無法進行主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1552,
"text": "진행중인 퀘스트를 모두 완료 또는 포기 후 다시 시도 해 주세요\\n진행중인 퀘스트를 포기해도 다시 이어서 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "请完成或放弃所有进行中的探索后重新尝试。即使放弃进行中的探索,也能在之后再次继续进行。",
"text_en": "Please either complete or abandon the ongoing Quest and try again. Abandoned Quests can be resumed at a later time.",
"text_jp": "進行中のクエストをすべて完了または放棄した後\\n再度お試しください\\n進行中のクエストを放棄しても、再度進めることができます。",
"text_tw": "請完成或放棄所有正在進行的任務後重試。即使放棄正在進行的任務,之後也能接著繼續進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1553,
"text": "메인 퀘스트 진행 중에는 다른 퀘스트를 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "进行主线探索时,无法进行其他探索。",
"text_en": "While the Main Quest is ongoing, other Quests cannot be proceeded.",
"text_jp": "メインクエストの進行中は\\n他のクエストを進めることはできません。",
"text_tw": "進行主線任務時,將無法進行其他任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1554,
"text": "{0}에게 바로가기",
"text_cn": "立刻前往{0}",
"text_en": "Go to {0}",
"text_jp": "移動する【{0}】",
"text_tw": "立即前往{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1555,
"text": "투데이 퀘스트를 완료했습니다.",
"text_cn": "已完成今日探索。",
"text_en": "You have completed Today's Quest.",
"text_jp": "本日のクエストを完了しました。",
"text_tw": "已完成佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1556,
"text": "제작에 필요한 재료가 부족합니다.",
"text_cn": "制作所需的材料不足。",
"text_en": "Not enough materials to craft.",
"text_jp": "製作に必要な材料が不足しています。",
"text_tw": "製作所需的材料不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1557,
"text": "연금술",
"text_cn": "炼金术",
"text_en": "Alchemy",
"text_jp": "錬金術",
"text_tw": "煉金術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1558,
"text": "제작",
"text_cn": "制作",
"text_en": "Craft",
"text_jp": "製作",
"text_tw": "製作"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1559,
"text": "요리",
"text_cn": "料理",
"text_en": "Cook",
"text_jp": "料理",
"text_tw": "料理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1560,
"text": "재능스킬 등급이 낮습니다.",
"text_cn": "天赋技能级别过低。",
"text_en": "Your Ability Skill Level is too low.",
"text_jp": "才能スキルのレベルが足りません。",
"text_tw": "天賦技能等級過低。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1561,
"text": "재능의 묘약 {0}개를 소모하여 {1} {2}개를 획득했습니다.",
"text_cn": "消耗{0}个天赋神药,获得了{2}个{1}。",
"text_en": "Obtained {2} {1} by consuming {0} Ability Pill(s)",
"text_jp": "才能の秘薬を{0}個消費し、{1}×{2}を獲得しました。",
"text_tw": "消耗了{0}個天賦技能特效藥,獲得了{1}{2}個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1562,
"text": "연금술 경험치 {0} 획득했습니다.",
"text_cn": "获得炼金术经验值{0}。",
"text_en": "Alchemy EXP {0} gained.",
"text_jp": "錬金術経験値を{0}獲得しました。",
"text_tw": "獲得煉金術經驗值{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1563,
"text": "연금술을 사용할 수 있는 캐릭터가 없습니다.",
"text_cn": "没有可以使用炼金术的角色。",
"text_en": "There are no characters that can use Alchemy.",
"text_jp": "錬金術を使用できるキャラクターがいません。",
"text_tw": "沒有可以使用煉金術的角色。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1564,
"text": "난이도 변경",
"text_cn": "更改难度",
"text_en": "Change Difficulty",
"text_jp": "難易度変更",
"text_tw": "變更難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1565,
"text": "난이도를 변경할 경우 현재 필드의\\n몬스터 개체수가 초기화됩니다.",
"text_cn": "若更改难度,当前战场的怪物个体数量自动初始化。",
"text_en": "Once you change the difficulty, the number of monsters on the current field will be reset.",
"text_jp": "難易度を変更すると現在のフィールドのモンスター個体数が初期化されます。",
"text_tw": "變更難度時,將重置當前場域的怪物個數。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1566,
"text": "이전 난이도 보스 처치 시 오픈",
"text_cn": "消灭上一难度的首领后解锁",
"text_en": "Unlocked after defeating the boss from the previous difficulty level.",
"text_jp": "前の難易度のボスを討伐するとオープン",
"text_tw": "消滅上一難度的魔王後解鎖"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1567,
"text": "{0}. {1}",
"text_cn": "{0}. {1}",
"text_en": "{0}. {1}",
"text_jp": "{0}. {1}",
"text_tw": "{0}. {1}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1568,
"text": "난이도 도전",
"text_cn": "难度挑战",
"text_en": "Difficulty Challenge",
"text_jp": "難易度挑戦",
"text_tw": "難度挑戰"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1569,
"text": "난이도 보너스 +{0}%",
"text_cn": "难度加成+{0}%",
"text_en": "Difficulty Bonus +{0}%",
"text_jp": "難易度ボーナス+{0}%",
"text_tw": "難度Bonus+{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1570,
"text": "해당 난이도 메인 퀘스트 클리어 후 사냥터 진입이 가능합니다.",
"text_cn": "完成该难度的主线探索后可进入狩猎场。",
"text_en": "You can enter the Hunting Grounds after completing the Main Quest on this difficulty level.",
"text_jp": "該当の難易度メインクエストクリア後、狩猟場進入が可能です。",
"text_tw": "完成該難度的主線任務後可進入狩獵場。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1571,
"text": "잠김",
"text_cn": "锁定",
"text_en": "Locked",
"text_jp": "ロック",
"text_tw": "鎖定"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1572,
"text": "현재 난이도의 보스를 처치해야 다음 난이도에 도전 할 수 있습니다.\\n선택한 난이도의 보스 처치 시 빠른 전투를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭当前难度的首领后,才可挑战下一难度。\\n消灭所选难度的首领后,可进行快速战斗。",
"text_en": "You must defeat the boss on the current difficulty level in order to challenge the next one. You can enter Quick Battle after defeating the boss on the selected difficulty.",
"text_jp": "現在の難易度のボスを討伐すると次の難易度に挑戦できます。\\n選択した難易度のボスを討伐するとクイック戦闘を進行できます。",
"text_tw": "消滅當前難度的魔王後,才可挑戰下一難度。\\n消滅選定難度的魔王後,可進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1573,
"text": "메인 퀘스트 진행 시 오픈",
"text_cn": "进行主线探索时解锁",
"text_en": "Unlocked after starting the Main Quest",
"text_jp": "メインクエストをクリアするとオープン",
"text_tw": "進行主線任務時開放"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1574,
"text": "선택한 난이도의 보스 처치 시 빠른 사냥을 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭所选难度的首领后,即可进行快速狩猎。",
"text_en": "You can proceed with the Quick Hunt after defeating the boss on the selected difficulty.",
"text_jp": "選択した難易度のボスを倒すとクイック戦闘を行うことができます。",
"text_tw": "消滅選定難度的魔王後,可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1575,
"text": "진행중인 팩입니다. 메인퀘스트를 모두 완료해주세요.",
"text_cn": "正在进行中的游戏卡。请完成所有主线探索。",
"text_en": "This pack is currently in progress. Please complete all main quests.",
"text_jp": "進行中のカセットです。メインクエストをすべて完了してください。",
"text_tw": "正在進行中的遊戲卡帶。請完成所有主線任務。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1576,
"text": "진행중",
"text_cn": "进行中",
"text_en": "Proceeding...",
"text_jp": "進行中",
"text_tw": "進行中"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1577,
"text": "다음 난이도",
"text_cn": "下一个难度",
"text_en": "Next Difficulty Level",
"text_jp": "次の難易度",
"text_tw": "下一難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1578,
"text": "머무르기",
"text_cn": "停留",
"text_en": "Remain",
"text_jp": "留まる",
"text_tw": "停留"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1579,
"text": "보통 클리어",
"text_cn": "完成普通难度",
"text_en": "Normal Difficulty Cleared",
"text_jp": "ノーマルクリア",
"text_tw": "完成普通難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1580,
"text": "어려움 클리어",
"text_cn": "完成困难难度",
"text_en": "Hard Difficulty Cleared",
"text_jp": "ハードクリア",
"text_tw": "完成困難難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1581,
"text": "매우 어려움 클리어",
"text_cn": "完成极难难度",
"text_en": "Very Hard Difficulty Cleared",
"text_jp": "ベリーハードクリア",
"text_tw": "完成超困難難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1582,
"text": "보통 난이도의 빠른 사냥이 가능해졌습니다.",
"text_cn": "可在普通难度中进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt has been enabled for Normal Difficulty.",
"text_jp": "ノーマル難易度でクイック狩猟が行えるようになりました。",
"text_tw": "普通難度開放快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1583,
"text": "어려움 난이도의 빠른 사냥이 가능해졌습니다.",
"text_cn": "可在困难难度中进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt has been enabled for Hard Difficulty.",
"text_jp": "ハード難易度でクイック狩猟が行えるようになりました。",
"text_tw": "困難難度開放快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1584,
"text": "매우 어려움 난이도의 빠른 사냥이 가능해졌습니다.",
"text_cn": "可在极难难度中进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt has been enabled for Very Hard Difficulty.",
"text_jp": "ベリーハード難易度でクイック狩猟が行えるようになりました。",
"text_tw": "超困難難度開放快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1585,
"text": "보통 난이도 사냥터를 이용하려면\\n보통 난이도 메인 퀘스트를 클리어해야 합니다.",
"text_cn": "要想使用普通难度狩猎场,就必须先完成普通难度的主线探索。",
"text_en": "To access the Normal Difficulty Hunting Grounds, you must clear the Normal Difficulty Main Quest.",
"text_jp": "ノーマル難易度の狩猟場を利用するためにはノーマル難易度のメインクエストをクリアする必要があります。",
"text_tw": "須完成普通難度主線任務後,方可使用普通難度狩獵場。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1586,
"text": "어려움 난이도 사냥터를 이용하려면\\n어려움 난이도 메인 퀘스트를 클리어해야 합니다.",
"text_cn": "要想使用困难难度狩猎场,就必须先完成困难难度的主线探索。",
"text_en": "To access the Hard Difficulty Hunting Grounds, you must clear the Hard Difficulty Main Quest.",
"text_jp": "ハード難易度の狩猟場を利用するためにはハード難易度のメインクエストをクリアする必要があります。",
"text_tw": "須完成困難難度主線任務後,方可使用困難難度狩獵場。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1587,
"text": "매우 어려움 난이도 사냥터를 이용하려면\\n매우 어려움 난이도 메인 퀘스트를 클리어해야 합니다.",
"text_cn": "要想使用极难难度狩猎场,就必须先完成极难难度的主线探索。",
"text_en": "To access the Very Hard Difficulty Hunting Grounds, you must clear the Very Hard Difficulty Main Quest.",
"text_jp": "ベリーハード難易度の狩猟場を利用するためにはベリーハード難易度のメインクエストをクリアする必要があります。",
"text_tw": "須完成超困難難度主線任務後,方可使用超困難難度狩獵場。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1588,
"text": "팩이 아직 해금되지 않았습니다.",
"text_cn": "该游戏卡尚未解锁。",
"text_en": "This pack has not been unlocked yet.",
"text_jp": "まだカセットが解禁されていません。",
"text_tw": "遊戲卡帶尚未解鎖。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1589,
"text": "모든 난이도의 사냥터 보스를 클리어 하였습니다.",
"text_cn": "已完成所有难度的狩猎场首领。",
"text_en": "You have cleared the Hunting Ground Boss on all difficulties.",
"text_jp": "全ての難易度の狩猟場ボスをクリアしました。",
"text_tw": "已完成所有難度的狩獵場魔王。"
},
{
"date": "2024-07-25",
"id": 1590,
"text": "모험의 항로 퀘스트를 클리어 후 사냥터 진입이 가능합니다.",
"text_cn": "完成冒险航线探索后可以进入狩猎场。",
"text_en": "You can enter the Hunting Grounds after completing the Path of Adventure quest.",
"text_jp": "冒険の航路クエストをクリアすると狩猟場に入場できます。",
"text_tw": "完成冒險航線任務後可進入狩獵場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1600,
"text": "코스튬 성장",
"text_cn": "服装成长",
"text_en": "Costume Level up",
"text_jp": "コスチューム強化",
"text_tw": "服裝成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1601,
"text": "레벨업",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Level up",
"text_jp": "レベルアップ",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1602,
"text": "일일 사용 {0}/{1}",
"text_cn": "每日使用{0}/{1}",
"text_en": "Daily usage {0}/{1}",
"text_jp": "一日使用{0}/{1}",
"text_tw": "每日使用 {0}/{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1603,
"text": "일일 사용 횟수를 모두 소진하였습니다.",
"text_cn": "每日使用次数已耗尽。",
"text_en": "The number of daily uses has been exhausted.",
"text_jp": "本日の使用回数を使い切りました。",
"text_tw": "每日使用次數已全數耗盡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1604,
"text": "주변에 흡수할 수 있는 습득물이 없습니다.",
"text_cn": "周围没有可以吸收的拾取物。",
"text_en": "There are no objects nearby to absorb.",
"text_jp": "周りに吸収できる拾得物がありません。",
"text_tw": "周圍沒有可以吸收的撿拾物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1605,
"text": "주변에 있는 습득물을 흡수합니다.",
"text_cn": "吸收周围的拾取物。",
"text_en": "Absorb nearby items.",
"text_jp": "周りの拾得物を吸収します。",
"text_tw": "吸收周圍的撿拾物品。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1606,
"text": "제압 가능한 몬스터가 없습니다.",
"text_cn": "没有可制伏的怪物。",
"text_en": "There is no monster to neutralize.",
"text_jp": "制圧できるモンスターがいません。",
"text_tw": "沒有可制伏的怪物。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1607,
"text": "보상을 주는 필드 몬스터를 소집합니다.",
"text_cn": "召集带奖励的战场怪物。",
"text_en": "Assembles field fiends that give rewards.",
"text_jp": "報酬が得られるフィールドモンスターを招集します。",
"text_tw": "召集給予獎勵的場域怪物。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1608,
"text": "소집할 수 있는 필드 몬스터가 없습니다. ",
"text_cn": "无可召集的战场怪物。",
"text_en": "There are no field fiends to assemble.",
"text_jp": "招集できるフィールドモンスターがいません。",
"text_tw": "無可召集的場域怪物。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1609,
"text": "자동 분해",
"text_cn": "自动分解",
"text_en": "Auto Dismantle",
"text_jp": "自動分解",
"text_tw": "自動分解"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1610,
"text": "제작 및 강화 후 자동으로 장비가 분해됩니다!",
"text_cn": "制作并强化后装备将自动分解!",
"text_en": "The gear will be automatically dismantled after crafting and upgrading!",
"text_jp": "制作及び強化後、自動で装備が分解されます!",
"text_tw": "製作並強化後將自動分解裝備!"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1611,
"text": "자동 분해 시 목표 강화값 달성 장비가 자동으로 분해됩니다.\\n목표 강화값에 미달한 장비가 포함된 경우 강화 이후 분해되지 않은 장비의 분해 여부를 선택할 수 있습니다.\\n마물 장비도 자동 분해 대상에 포함됩니다.\\n해당 기능 이용 시 전설 등급 장비도 자동으로 분해됩니다.",
"text_cn": "进行自动分解时,达到目标强化值的装备将自动分解。\\n若包含未达到目标强化值的装备,可以选择是否分解在强化后未被分解的装备。\\n魔物装备也包含在自动分解的对象内。",
"text_en": "With Auto Dismantle, gear that reaches the target upgrade level will be dismantled automatically.\\nIf there are gear that fail to reach the target upgrade level, you can choose whether to dismantle those that haven't been dismantled after the upgrade.\\nFiend gear can also be auto dismantled.",
"text_jp": "自動分解時、目標強化値達成装備が自動分解されます。\\n目標強化値に達していない装備が含まれている場合、強化後に分解されていない装備の分解可否を選択できます。\\n魔物装備も自動分解対象に含まれます。",
"text_tw": "進行自動分解時,達到目標強化值的裝備將自動分解。\\n若包含未達目標強化值的裝備,可選擇是否要分解強化後未被分解的裝備。\\n魔獸裝備也包含在自動分解的對象內。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1612,
"text": "{0}개 장비 중 {1}개 장비가 목표 강화값을 달성했습니다.\\n목표 강화값 미달인 장비가 {2}개 있습니다.",
"text_cn": "在{0}个装备中,有{1}个装备已达到目标强化值。\\n有{2}个装备未达到目标强化值。",
"text_en": "Out of {0} gear, {1} have reached the target upgrade level, while {2} still need upgrades.",
"text_jp": "装備{0}個のうち{1}個が目標強化値を達成しました。\\n目標強化値に到達していない装備が{2}個あります。",
"text_tw": "在{0}個裝備中,{1}個裝備達到目標強化值。{2}個裝備未達目標強化值。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1613,
"text": "강화 설정",
"text_cn": "强化设置",
"text_en": "Upgrade Setting",
"text_jp": "強化設定",
"text_tw": "強化設定"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1614,
"text": "제작한 {0}개 장비가 목표 강화값을 달성했습니다.",
"text_cn": "制作的{0}个装备已达到目标强化值。",
"text_en": "{0} crafted gear have reached the target upgrade level.",
"text_jp": "制作した{0}個の装備が目標強化値を達成しました。",
"text_tw": "製作的{0}個裝備達到目標強化值。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1615,
"text": "제작한 {0}개 장비 중 목표 강화값을 달성한 {1}개 장비를 분해했습니다.",
"text_cn": "已分解在制作的{0}个装备中,已达到目标强化值的{1}个装备。",
"text_en": "{1} out of {0} crafted gear have reached the target upgrade level and have been dismantled.",
"text_jp": "制作した{0}個の装備のうち、強化値を達成した{1}個の装備を分解しました。",
"text_tw": "製作的{0}個裝備中,已分解達到目標強化值的{1}個裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1616,
"text": "제작한 {0}개 장비 중 {1}개 장비가 목표 강화값을 달성했습니다.\\n목표 강화값 미달인 장비가 {2}개 있습니다.",
"text_cn": "在制作的{0}个装备中,有{1}个装备已达到目标强化值。\\n有{2}个装备未达到目标强化值。",
"text_en": "{1} out of {0} crafted gear have reached the target upgrade level.\\n{2} gear have failed to reach the target upgrade level.",
"text_jp": "制作した{0}個の装備のうち、{1}個の装備が目標強化値を達成しました。\\n目標強化値に達していない装備が{2}個あります。",
"text_tw": "製作的{0}個裝備中,{1}個裝備達到目標強化值。{2}個裝備未達目標強化值。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1617,
"text": "제작한 {0}개 장비 중 목표 강화값 미달인 장비 {1}개를 제외한 {2}개 장비를 분해했습니다.",
"text_cn": "已分解在制作的{0}个装备中的{2}个装备,未达到目标强化值的{1}个装备除外。",
"text_en": "Dismantled {2} out of {0} crafted gear (excluding {1} that have failed to reach the target upgrade level).",
"text_jp": "制作した{0}個の装備のうち、目標強化値に到達していない装備{1}個を除いて{2}個の装備を分解しました。",
"text_tw": "在製作的{0}個裝備中,分解了{2}個除了未達目標強化值的{1}個裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1618,
"text": "총 {0}개 장비가 목표 강화값을 달성했습니다.",
"text_cn": "共{0}个装备已达到目标强化值。",
"text_en": "{0} pieces of gear have reached the target upgrade level.",
"text_jp": "計{0}個の装備が目標強化値を達成しました。",
"text_tw": "共{0}個裝備達到目標強化值。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1619,
"text": "총 {0}개 장비 중 목표 강화값을 달성한 {1}개 장비를 분해했습니다.",
"text_cn": "已分解共{0}个装备中,已达到目标强化值的{1}个装备。",
"text_en": "{1} out of {0} pieces of gear have reached the target upgrade level and have been dismantled.",
"text_jp": "計{0}個の装備のうち、目標強化値を達成した{1}個の装備を分解しました。",
"text_tw": "分解了{0}個裝備中,達到目標強化值的{1}個裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1620,
"text": "총 {0}개 장비 중 {1}개 장비가 목표 강화값을 달성했습니다.\\n목표 강화값 미달인 장비가 {2}개 있습니다.",
"text_cn": "在共{0}个装备中,有{1}个装备已达到目标强化值。\\n有{2}个装备未达到目标强化值。",
"text_en": "Out of {0} pieces of gear, {1} have reached the target upgrade level.\\n{2} have failed to reach the target upgrade level.",
"text_jp": "計{0}個の装備のうち、{1}個の装備が目標強化値を達成しました。\\n目標強化値に達していない装備が{2}個あります。",
"text_tw": "在總共{0}個裝備中,{1}個裝備達到目標強化值。\\n{2}個裝備未達目標強化值。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1621,
"text": "총 {0}개 장비 중 목표 강화값 미달인 장비 {1}개를 제외한 {2}개 장비를 분해했습니다.",
"text_cn": "已分解共{0}个装备中的{2}个装备,未达到目标强化值的{1}个装备除外。",
"text_en": "Dismantled {2} out of {0} pieces of gear (excluding {1} that have failed to reach the target upgrade level).",
"text_jp": "合計{0}個の装備のうち、目標強化値に到達していない装備{1}個を除いて{2}個の装備を分解しました。",
"text_tw": "在總共{0}個裝備中,分解了{2}個除了未達目標強化值的{1}個裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1622,
"text": "제작한 장비 {0}개 중 {1}개 강화 시도",
"text_cn": "尝试强化制作的{0}个装备中的{1}个",
"text_en": "Attempted to upgrade {1} out of {0} crafted gear",
"text_jp": "制作した装備{0}個のうち{1}個強化トライ",
"text_tw": "製作的{0}個裝備中,嘗試強化{1}個。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1623,
"text": "골드 부족으로 강화가 중단되었습니다\\n일괄 분해 시 아이템 복구가 불가능합니다.",
"text_cn": "由于金币不足,强化已中断。\\n进行一键分解时,物品将无法复原。",
"text_en": "Upgrade has been stopped due to insufficient Gold.\\nGear dismantled with the 'Select Gear' dismantle feature cannot be restored.",
"text_jp": "ゴールド不足により強化が中断されました。\\n一括分解するとアイテムを復旧できません。",
"text_tw": "由於金幣不足,已停止強化。\\n一併分解時,道具無法復原。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1624,
"text": "진행 중..",
"text_cn": "进行中…",
"text_en": "In progress...",
"text_jp": "進行中…",
"text_tw": "進行中…"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1625,
"text": "중단하기",
"text_cn": "中断",
"text_en": "Stop",
"text_jp": "中断する",
"text_tw": "停止"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1626,
"text": "강화 중단 시 남은 재료는 반환됩니다.\\n중단하시겠습니까?",
"text_cn": "强化中断时,剩余材料将退还。\\n是否中断?",
"text_en": "Remaining materials are refunded when upgrade is stopped.\\nWould you like to stop upgrading?",
"text_jp": "強化を中断すると残り素材は返却されます。\\n中断しますか?",
"text_tw": "停止強化時將返還剩餘的材料。\\n確定要停止嗎?"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1627,
"text": "가방이 가득 차 장비를 분해할 수 없습니다.",
"text_cn": "背包已满,无法分解装备。",
"text_en": "Gear cannot be dismantled due to a full inventory.",
"text_jp": "カバンがいっぱいのため装備を分解できません。",
"text_tw": "背包已滿,無法分解裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1628,
"text": "현재 착용중인 장비는 분해할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法分解当前穿戴中的装备。",
"text_en": "Unable to dismantle equipped gear.",
"text_jp": "現在装着している装備は分解できません。",
"text_tw": "無法分解穿戴中的裝備。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1629,
"text": "강화 상세보기",
"text_cn": "查看强化详情",
"text_en": "Upgrade Details",
"text_jp": "強化詳細確認",
"text_tw": "查看強化詳情"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1630,
"text": "요약보기",
"text_cn": "查看摘要",
"text_en": "View Summary",
"text_jp": "要約を確認",
"text_tw": "簡要"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1631,
"text": "최대 강화 시도횟수에 도달하여 강화가 종료되었습니다.",
"text_cn": "已达到最大强化尝试次数,强化结束。",
"text_en": "Upgrade ended due to reaching the max attempt count for upgrading.",
"text_jp": "最大強化トライ回数に達したため強化が終了しました。",
"text_tw": "達到最大可嘗試強化的次數,已停止強化。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1632,
"text": "분해 결과",
"text_cn": "分解结果",
"text_en": "Dismantle Results",
"text_jp": "分解結果",
"text_tw": "分解結果"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1633,
"text": "제작하고 강화 후 분해를 진행중 입니다.",
"text_cn": "制作并强化后,正在进行分解。",
"text_en": "Crafted and upgraded gear are being dismantled.",
"text_jp": "制作・強化後、分解を進行中です。",
"text_tw": "製作並強化後,正在進行分解中。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1634,
"text": "제작 후 강화를 진행중 입니다.",
"text_cn": "制作后,正在进行强化。",
"text_en": "Crafted gear is being upgraded.",
"text_jp": "制作後、強化を進行中です。",
"text_tw": "製作後,正在進行強化中。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1635,
"text": "획득 재료",
"text_cn": "获得材料",
"text_en": "Materials Obtained",
"text_jp": "獲得素材",
"text_tw": "獲得材料"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1636,
"text": "강화 중입니다.",
"text_cn": "强化中。",
"text_en": "Upgrading.",
"text_jp": "強化中です。",
"text_tw": "強化中。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1637,
"text": "강화 후 분해를 진행중입니다.",
"text_cn": "强化后,正在进行分解。",
"text_en": "Upgraded gear is being dismantled.",
"text_jp": "強化後、分解を進行中です。",
"text_tw": "強化後,正在進行分解中。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1638,
"text": "목표 강화값 미달인 장비가 {0}개 있습니다.",
"text_cn": "有{0}个装备未达到目标强化值。",
"text_en": "{0} gear have failed to reach the target upgrade level.",
"text_jp": "目標強化値に達していない装備が{0}個あります。",
"text_tw": "未達目標強化值的裝備有{0}個。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1639,
"text": "제작 시도 장비 {0}개 중 {1}개 제작 완료, {2}개 강화 시도",
"text_cn": "尝试制作的{0}个装备中,完成制作{1}个,尝试强化{2}个",
"text_en": "Out of {0} gear crafting attempts, {1} were successfully crafted, and {2} upgrades were attempted.",
"text_jp": "制作トライ装備{0}個中、{1}個制作完了、{2}個強化トライ",
"text_tw": "嘗試製作的{0}個裝備中,完成{0}個,\\n嘗試強化{2}個"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 1640,
"text": "재료 또는 골드 부족으로 강화가 중단되었습니다.",
"text_cn": "由于材料或金币不足,强化已中断。",
"text_en": "Upgrade stopped due to insufficient materials or Gold.",
"text_jp": "素材またはゴールド不足により強化が中断されました。",
"text_tw": "由於材料或金幣不足,已停止強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700,
"text": "Ⅰ",
"text_cn": "Ⅰ",
"text_en": "Ⅰ",
"text_jp": "Ⅰ",
"text_tw": "Ⅰ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701,
"text": "Ⅱ",
"text_cn": "Ⅱ",
"text_en": "Ⅱ",
"text_jp": "Ⅱ",
"text_tw": "Ⅱ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1702,
"text": "Ⅲ",
"text_cn": "Ⅲ",
"text_en": "Ⅲ",
"text_jp": "Ⅲ",
"text_tw": "Ⅲ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703,
"text": "Ⅳ",
"text_cn": "Ⅳ",
"text_en": "Ⅳ",
"text_jp": "Ⅳ",
"text_tw": "Ⅳ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1704,
"text": "Ⅴ",
"text_cn": "Ⅴ",
"text_en": "Ⅴ",
"text_jp": "Ⅴ",
"text_tw": "Ⅴ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1705,
"text": "Ⅵ",
"text_cn": "Ⅵ",
"text_en": "Ⅵ",
"text_jp": "Ⅵ",
"text_tw": "Ⅵ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1706,
"text": "Ⅶ",
"text_cn": "Ⅶ",
"text_en": "Ⅶ",
"text_jp": "Ⅶ",
"text_tw": "Ⅶ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1707,
"text": "Ⅷ",
"text_cn": "Ⅷ",
"text_en": "Ⅷ",
"text_jp": "Ⅷ",
"text_tw": "Ⅷ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1708,
"text": "로비 설정",
"text_cn": "大厅设置",
"text_en": "Lobby Setting",
"text_jp": "ロビー設定",
"text_tw": "大廳設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1709,
"text": "로비 배치",
"text_cn": "大厅布局",
"text_en": "Lobby Formation",
"text_jp": "ロビー配置",
"text_tw": "大廳佈局"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1710,
"text": "되돌리기",
"text_cn": "恢复",
"text_en": "Revert",
"text_jp": "戻す",
"text_tw": "恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1711,
"text": "일러스트",
"text_cn": "插画",
"text_en": "Illustration",
"text_jp": "イラスト",
"text_tw": "插畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1712,
"text": "배경",
"text_cn": "背景",
"text_en": "Background",
"text_jp": "背景",
"text_tw": "背景"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1713,
"text": "연출 설정 필요",
"text_cn": "需设置特效",
"text_en": "Effect Setting Required",
"text_jp": "演出設定が必要です",
"text_tw": "需要設定演出"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1714,
"text": "최소 1개의 로비 연출이 설정 되어야 합니다.",
"text_cn": "必须设置至少1个大厅特效。",
"text_en": "At least 1 lobby effect must be set.",
"text_jp": "ロビー演出を1つ以上設定してください。",
"text_tw": "必須至少設定一項大廳演出。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1715,
"text": "로비 설정 저장",
"text_cn": "保存大厅设置",
"text_en": "Save Lobby Setting",
"text_jp": "ロビー設定保存",
"text_tw": "儲存大廳設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1716,
"text": "변경된 로비 설정으로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改后的大厅设置并离开?",
"text_en": "Do you want to save the changed lobby setting and move?",
"text_jp": "現在のロビー設定を保存して移動しますか?",
"text_tw": "要儲存更改後的大廳設定並離開嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1717,
"text": "일러스트 선택 후 배경 선택이 가능합니다.",
"text_cn": "选择插画后即可选择背景。",
"text_en": "You may select the background after selecting the illustration.",
"text_jp": "イラストを選択すると背景を選ぶことができます。",
"text_tw": "選擇插圖後可以選擇背景。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1718,
"text": "설정 가능 연출 초과",
"text_cn": "超过可设置的特效数量",
"text_en": "Exceeded number of effects you can set",
"text_jp": "設定可能な演出数を超えています",
"text_tw": "超過可設定的動畫數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1719,
"text": "로비 연출은 {0}개까지만 설정 가능합니다.",
"text_cn": "大厅特效最多只能设置{0}个。",
"text_en": "Lobby effects can be set up to {0}.",
"text_jp": "ロビー演出は{0}つまで設定できます。",
"text_tw": "大廳演出最多可設定至{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1720,
"text": "스토리 연출",
"text_cn": "剧情特效",
"text_en": "Story Effect",
"text_jp": "ストーリー演出",
"text_tw": "故事演出"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1721,
"text": "컷씬 연출",
"text_cn": "过场动画特效",
"text_en": "Cutscene Effect",
"text_jp": "スキルカット演出",
"text_tw": "詮釋動畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1722,
"text": "코스튬 일러스트",
"text_cn": "服装插画",
"text_en": "Costume Illustration",
"text_jp": "コスチュームイラスト",
"text_tw": "服裝插畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1723,
"text": "자동 파견",
"text_cn": "自动派遣",
"text_en": "Auto dispatch",
"text_jp": "自動派遣",
"text_tw": "自動派遣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1724,
"text": "파견 보상을 수령한 즉시 재능의 묘약을 소모해 \\n자동으로 파견을 진행합니다.\\n디아나 > 올슈타인 순서로 파견되며, \\n만약 재능스킬 성장이 필요한 캐릭터가 있다면 \\n해당 캐릭터를 우선하여 진행됩니다.\\n재능의 묘약이 부족할 경우 자동 파견이 중단됩니다.",
"text_cn": "领取派遣奖励后即刻消耗天赋神药,进行自动派遣。按照黛安娜 > 奥尔施塔因顺序派遣,若存在天赋技能需要成长的角色,优先派遣该角色。天赋神药不足时,自动派遣自动中断。",
"text_en": "As soon as you receive the dispatch reward, you will automatically proceed with dispatch by consuming the Ability Pill. They are dispatched in the order of Diana > Olstein, and if there is a character that needs talent skill growth, that character will be given priority. If you run out of Ability Pill, automatic dispatch will stop.",
"text_jp": "派遣報酬を受け取ると、即才能の秘薬を消費して自動で派遣を行います。ディアナ>オルシュタインの順で派遣を行い、もし才能スキルの成長が必要なキャラクターがいる場合、該当のキャラクターを優先して派遣します。才能の秘薬が不足していると自動派遣を中止します。",
"text_tw": "一收到派遣獎勵,就會消耗天賦特效藥,進行自動派遣。\\n按黛安娜 > 奧爾施塔因的順序派遣,\\n會以需要成長天賦技能的角色,為優先進行。\\n如果天賦特效藥不足,將停止自動派遣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1725,
"text": "임시 동료는 자동 파견이 불가능 합니다.",
"text_cn": "临时伙伴无法使用自动派遣。",
"text_en": "Auto dispatch of temporary companion is not possible.",
"text_jp": "臨時仲間は自動派遣できません。",
"text_tw": "臨時角色無法使用自動派遣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1726,
"text": "전원 파견",
"text_cn": "派遣全员",
"text_en": "Dispatch All",
"text_jp": "全員派遣",
"text_tw": "全員派遣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1727,
"text": "보상 수령 및 파견",
"text_cn": "奖励领取及派遣",
"text_en": "Receive reward and dispatch",
"text_jp": "報酬受取及び派遣",
"text_tw": "領取獎勵和派遣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1728,
"text": "파견 완료",
"text_cn": "派遣完毕",
"text_en": "Dispatch complete",
"text_jp": "派遣完了",
"text_tw": "完成派遣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1729,
"text": "재능의 묘약이 부족하여 {0}의 파견이 중지되었습니다.",
"text_cn": "天赋神药不足,{0}的派遣已中止。",
"text_en": "{0}'s dispatch has been stopped due to lack of Ability Pill.",
"text_jp": "才能の秘薬が足りないため{0}の派遣が中止されました。",
"text_tw": "由於缺少天賦特效藥,已停止{0}的派遣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1730,
"text": "자동 파견이 실행되었습니다.",
"text_cn": "已开启自动派遣。",
"text_en": "Auto Dispatch complete.",
"text_jp": "自動派遣を行いました。",
"text_tw": "已進行自動派遣"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1731,
"text": "전체",
"text_cn": "全部",
"text_en": "All",
"text_jp": "全体",
"text_tw": "全體"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1732,
"text": "공지사항",
"text_cn": "公告事项",
"text_en": "Notice",
"text_jp": "お知らせ",
"text_tw": "公告事項"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1733,
"text": "업데이트",
"text_cn": "更新",
"text_en": "Update",
"text_jp": "アップデート",
"text_tw": "更新"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1734,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1735,
"text": "개발자 노트",
"text_cn": "开发者笔记",
"text_en": "Developer Notes",
"text_jp": "プロデューサーレター",
"text_tw": "開發者筆記"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1736,
"text": "페이스북",
"text_cn": "Facebook",
"text_en": "Facebook",
"text_jp": "Facebook",
"text_tw": "Facebook"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1737,
"text": "디스코드",
"text_cn": "Discord",
"text_en": "Discord",
"text_jp": "Discord",
"text_tw": "Discord"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1738,
"text": "유튜브",
"text_cn": "YouTube",
"text_en": "Youtube",
"text_jp": "YouTube",
"text_tw": "YouTube"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1739,
"text": "라운지",
"text_cn": "Lounge",
"text_en": "Lounge",
"text_jp": "ラウンジ",
"text_tw": "Lounge"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1740,
"text": "X",
"text_cn": "X",
"text_en": "X",
"text_jp": "X",
"text_tw": "X"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1741,
"text": "월페이퍼",
"text_cn": "壁纸",
"text_en": "Wallpaper",
"text_jp": "壁紙",
"text_tw": "桌布"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1742,
"text": "획득한 월페이퍼를 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以设置获得的壁纸。",
"text_en": "You can set the wallpaper you've obtained.",
"text_jp": "獲得した壁紙を設定できます。",
"text_tw": "可設定獲得的桌布。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1743,
"text": "미리보기",
"text_cn": "预览",
"text_en": "Preview",
"text_jp": "プレビュー",
"text_tw": "預覽"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1744,
"text": "홈 화면 컷씬 사운드 재생",
"text_cn": "播放主界面过场动画声音",
"text_en": "Play Home Screen Cutscene Audio",
"text_jp": "ホーム画面スキル演出サウンド再生",
"text_tw": "播放主畫面詮釋動畫聲音"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1745,
"text": "홈화면에 컷씬 설정 시 사운드가 함께 출력됩니다. (음성, 효과음 포함)",
"text_cn": "在主界面设置过场动画时将同时播放声音。(包括语音、音效)",
"text_en": "Cutscenes set on the home screen will play with sound. (includes voice and SFX)",
"text_jp": "ホーム画面にスキル演出を設定した際にサウンドが一緒に再生されます。(ボイス、サウンドエフェクト含む)",
"text_tw": "啟用後,在主畫面設定詮釋動畫時會同時播放聲音。(包含語音與音效)"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1746,
"text": "실루엣 모드에서는 미리보기를 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "在剪影模式下无法使用预览功能。",
"text_en": "Preview is not supported in the Silhouette Mode.",
"text_jp": "シルエットモードではプレビューをご利用いただけません。",
"text_tw": "剪影模式中無法使用預覽功能。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1750,
"text": "스킬 컷씬의 카메라 조작은 고정 컷씬 상태일 때 가능합니다.",
"text_cn": "只有在固定过场动画模式下,才能操作技能过场动画的镜头。",
"text_en": "Camera controls for skill cutscenes are available when the cutscene is fixed.",
"text_jp": "スキル演出のカメラ操作は固定スキル演出状態で行えます。",
"text_tw": "播放完整的詮釋動畫後,切換為固定動畫。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1751,
"text": "카메라 조작은 자동 재생이 비활성화 상태일 때 가능합니다.",
"text_cn": "在关闭自动播放的状态下才可进行镜头操作。",
"text_en": "Camera controls are available when auto-play is disabled.",
"text_jp": "カメラ操作は自動再生が非活性化状態でのみ可能です。",
"text_tw": "在關閉自動播放的狀態下才可進行鏡頭操作。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1752,
"text": "카메라 조작은 실루엣 모드가 비활성화 상태일 때 가능합니다.",
"text_cn": "在关闭剪影模式的状态下才可进行镜头操作。",
"text_en": "Camera controls are available when Silhouette Mode is disabled.",
"text_jp": "カメラ操作はシルエットモードが非活性化状態でのみ可能です。",
"text_tw": "在關閉剪影模式的狀態下才可進行鏡頭操作。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1753,
"text": "컷씬 전체 연출을 재생합니다.",
"text_cn": "播放过场动画全部特效。",
"text_en": "Plays full cutscenes.",
"text_jp": "全体のスキル演出を再生します。",
"text_tw": "播放完整的詮釋動畫。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1754,
"text": "컷씬 전체 연출을 재생한 후 고정 컷씬으로 전환됩니다.",
"text_cn": "播放过场动画全部特效后,自动切换为固定过场动画。",
"text_en": "Plays full cutscene, then switch to fixed cutscenes.",
"text_jp": "スキル演出全体を再生してから固定スキル演出に切り替わります。",
"text_tw": "播放詮釋動畫完整動畫後切換為固定動畫。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1755,
"text": "컷씬 전체 연출을 재생하지 않고 고정 컷씬만 재생합니다.",
"text_cn": "不播放过场动画全部特效,只播放固定过场动画。",
"text_en": "Does not play full cutscene. Only play fixed cutscenes.",
"text_jp": "全体スキル演出を再生せず、固定スキル演出のみを再生します。",
"text_tw": "不播放完整的詮釋動畫,僅播放固定動畫。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1756,
"text": "스탠딩 일러스트를 선택 후 배경을 선택할 수 있습니다.",
"text_cn": "选择全身插画后可选择背景。",
"text_en": "Select a standing illustration first to select a background.",
"text_jp": "立ち絵イラストを選択後、背景を選択できます。",
"text_tw": "選擇全身插畫後可選擇背景。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 1757,
"text": "미리보기 모드에서는 실루엣 모드를 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "预览模式下无法使用剪影模式。",
"text_en": "You can't use Silhouette Mode in Preview.",
"text_jp": "プレビューモードではシルエットモードを使用できません。",
"text_tw": "在預覽模式下無法使用剪影模式。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1758,
"text": "틱톡",
"text_cn": "TikTok",
"text_en": "TikTok",
"text_jp": "TikTok",
"text_tw": "TikTok"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1759,
"text": "인스타그램",
"text_cn": "Instagram",
"text_en": "Instagram",
"text_jp": "Instagram",
"text_tw": "Instagram"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1800,
"text": "여기선 {0}도 매입하나 봐.\\n여유분이 있으면 팔아버리자.",
"text_cn": "这里好像正在收购{0},如果有多余的就卖掉吧。",
"text_en": "Here, they seem to buy {0} too, so let's sell the extras.",
"text_jp": "ただいま{0}を高価買取中!\\n是非売ってくださいね。",
"text_tw": "這裡好像正在購入{0},如果有多餘數量就賣掉吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1815,
"text": "아스모드가 반입을 허락한 물건을 팔고\\n있답니다. 살펴 보세요.",
"text_cn": "我们正在出售阿斯摩德允许运入的物品,来看看吧。",
"text_en": "We are selling items Asmode allowed to bring in. Take a look.",
"text_jp": "アスモードが許可した品を販売しています。\\n見てみてください。",
"text_tw": "我們正在販售阿斯摩德允許運入的物品。看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1816,
"text": "특별히 싸게 제공 해 주도록 하지(임시)",
"text_cn": "特别给你打点折(临时)",
"text_en": "I'll make it cheap for you (Temporary)",
"text_jp": "特別に安く提供してやる(仮)",
"text_tw": "就特別算便宜一點吧(臨時)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1817,
"text": "{0}개 보유 중",
"text_cn": "现有{0}个",
"text_en": "{0} in possession",
"text_jp": "{0}個保有中",
"text_tw": "持有{0}個中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1818,
"text": "교환 개수",
"text_cn": "兑换数量",
"text_en": "Number of Exchanges",
"text_jp": "交換個数",
"text_tw": "交換數量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1819,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n뽑기권과 무료 다이아부터 먼저 사용됩니다.\\n<#a68d4b>보유 뽑기권 {0}개",
"text_cn": "是否抽取抽抽乐?将优先使用抽抽乐券和免费钻石。\\n<#a68d4b>现有{0}张抽抽乐券",
"text_en": "Do you want to proceed with the Draw? Draw Tickets and Free Dia will be used first.<#a68d4b>{0} Draw Tickets in possession",
"text_jp": "ガチャを引きますか?\\nガチャ券と無料ダイヤが先に消費されます。\\n<#a68d4b>所持ガチャ券{0}枚",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n先使用抽抽樂券和免費鑽石。\\n<#a68d4b>擁有抽抽樂券{0}張"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1820,
"text": "{0}개 사용",
"text_cn": "使用{0}个",
"text_en": "Uses {0}",
"text_jp": "{0}枚使用",
"text_tw": "使用{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1821,
"text": "{0} 뽑기 포인트를 희망의 가루 {0}개로 교환했습니다.",
"text_cn": "将{0}抽抽乐点数换成了{0}个希望粉末。",
"text_en": "You have exchanged {0} Draw Points to {0} Powder of Hope.",
"text_jp": "{0}ガチャポイントを希望の粉×{0}に交換しました。",
"text_tw": "{0}抽抽樂點數換成了{0}個希望粉末。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1822,
"text": "보유중인 뽑기 포인트를 희망의 가루로 교환할 수 있습니다.",
"text_cn": "可将现有的抽抽乐点数兑换希望粉末。",
"text_en": "You may exchange Draw Points for Powder of Hope.",
"text_jp": "所持中のガチャポイントを希望の粉に交換できます。",
"text_tw": "持有的抽抽樂點數可換成希望粉末。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1823,
"text": "한정 코스튬",
"text_cn": "限定服装",
"text_en": "Limited Costume",
"text_jp": "限定コスチューム",
"text_tw": "限定服裝"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1824,
"text": "한정 코스튬은 이벤트 기간에만 픽업 뽑기에서 획득할 수 있으며, 픽업이 종료된 이후 희망의 가루 상점 / 선별 뽑기 픽업 / 코스튬 선택 강화에는 추가되지 않습니다.",
"text_cn": "限定服装只能在活动期间透过Pickup抽抽乐获得,并且Pickup结束后将不会增加至希望粉末商店/筛选抽抽乐Pickup/选择服装强化中。",
"text_en": "Limited Costumes can only be obtained from the Pickup Draw during the event period and will not be added to the Powder of Hope Shop, Selective Draw Pickup, or Selective Costume Enhancement after the pickup ends.",
"text_jp": "限定コスチュームはイベント期間中のみピックアップガチャから獲得できます。ピックアップが終了しても希望の粉商店 / 選別ガチャピックアップ / コスチューム選択強化には追加されません。",
"text_tw": "限定服裝只能在活動期間透過Pickup抽抽樂獲得,並且Pickup結束後將不會增加至希望粉末商店/篩選抽抽樂Pickup/選擇服裝強化中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1825,
"text": "한정 코스튬은 이벤트 기간에만 획득할 수 있습니다. 추후 재등장 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限定服装只能在活动期间获得。日后可能会再次出现。",
"text_en": "Limited costumes can only be obtained during the event period. It may rerun in the future.",
"text_jp": "限定コスチュームはイベント期間中のみ獲得できます。今後再登場する可能性があります。",
"text_tw": "限定服裝只能在活動期間獲得。 以後可能會再次登場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1850,
"text": "언어 변경사항 적용을 위해 재시작됩니다.\\n다운로드가 진행될 수 있습니다.",
"text_cn": "语言更改内容将于重启后生效,期间可能会下载所需数据。",
"text_en": "Restarting to apply change in language. Downloading may occur.",
"text_jp": "言語変更を適用するために再起動します。\\nダウンロードが進行する場合があります。",
"text_tw": "為套用語言變更事項,將重新啟動。可能會進行下載。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1851,
"text": "재시작",
"text_cn": "重启",
"text_en": "Restart",
"text_jp": "再起動",
"text_tw": "重新啟動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1852,
"text": "추가로 보유 중인 퀘스트가 없습니다.",
"text_cn": "没有额外拥有的探索。",
"text_en": "You have no additional Quests.",
"text_jp": "追加で保有しているクエストがありません。",
"text_tw": "沒有額外持有的任務。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 1853,
"text": "초보자 환영 뽑기",
"text_cn": "欢迎初学者抽抽乐",
"text_en": "Newbie Welcome Draw",
"text_jp": "初心者大歓迎ガチャ",
"text_tw": "新手歡迎抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 1854,
"text": "선별한 5성 코스튬 3개 중에서 하나를 확정으로 획득할 수 있는 뽑기입니다.\\n뽑기 기간이 지나면 다시 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "可以在甄选的3个5★服装中必得一个的抽抽乐。超过抽抽乐规定时间后无法抽取。",
"text_en": "This is a draw where you are guaranteed to obtain one of three selected ★5 Costumes. Once the draw period ends, it cannot be tried again.",
"text_jp": "選別した★5コスチューム3つのうち1つを確定で獲得できるガチャです。ガチャ期間が終了すると引けなくなります。",
"text_tw": "在篩選的3個5星服裝中,保證獲得一個的抽抽樂。\\n抽抽樂活動結束後,無法再次進行。"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1855,
"text": "한정 전용 장비",
"text_cn": "限定专用装备",
"text_en": "Limited Exclusive Gear",
"text_jp": "限定専用装備",
"text_tw": "限定專用裝備"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 1856,
"text": "한정 전용 장비는 이벤트 기간에만 픽업 뽑기에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "限定专用装备只能在活动期间通过Pickup抽抽乐获得。",
"text_en": "Limited Exclusive Gear can only be obtained from the Pickup Draw during the event period.",
"text_jp": "限定専用装備はイベント期間中のみピックアップガチャから獲得できます。",
"text_tw": "限定專用裝備只能在活動期間透過Pickup抽抽樂獲得。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 1857,
"text": "안내",
"text_cn": "注意",
"text_en": "Notice",
"text_jp": "ご案内",
"text_tw": "注意"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 1858,
"text": "해당 코스튬은 희망의 가루 상점 / 선별 뽑기 픽업 / 코스튬 선택 강화에는 추가되지 않습니다.",
"text_cn": "该服装不会增加至希望粉末商店/筛选抽抽乐Pickup/选择服装强化中。",
"text_en": "This item will not be added to the Powder of Hope Shop, Selective Draw Pickup, or Selective Costume Enhancement.",
"text_jp": "該当コスチュームは希望の粉商店 / 選別ガチャピックアップ / コスチューム選択強化に追加されません。",
"text_tw": "該服裝將不會增加至希望粉末商店/篩選抽抽樂Pickup/選擇服裝強化中。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1859,
"text": "본 뽑기의 픽업 대상 및 기간은 추후 변경될 수 있습니다.\\n캐릭터 및 장비는 향후 다시 다양한 경로로 재판매 및 배포될 수 있습니다.",
"text_cn": "本抽抽乐的Pickup对象及日程可能会在后续有所变动。\\n角色和装备在未来可能会通过其他方式重新贩售或发放。",
"text_en": "The featured items and schedule for this draw may be subject to change.\\nCharacters and gear may be offered again through various means.",
"text_jp": "このガチャのピックアップ対象及び期間は変更される可能性があります。\\nキャラクター及び装備は以後様々な経路で再販売または配布される可能性があります。未成年の利用者が決済を行うためには法定代理人の同意が必要です。",
"text_tw": "本抽抽樂的Pickup對象及日程可能會在後續有所變動。角色和裝備在未來可能會透過其他方式重新販售或發放。\\n未成年人須在法定代理人的同意下才可結帳。部分商品為隨機獲得商品。消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1860,
"text_cn": " ",
"text_en": " ",
"text_jp": "未成年の利用者が決済を行うためには法定代理人の同意が必要です。",
"text_tw": "未成年人須在法定代理人的同意下才可結帳。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1861,
"text_cn": " ",
"text_en": " ",
"text_jp": "未成年の利用者が決済を行うためには法定代理人の同意が必要です。",
"text_tw": "未成年人須在法定代理人的同意下才可結帳。\\n部分商品為隨機獲得商品。消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1862,
"text_cn": " ",
"text_en": " ",
"text_jp": "未成年の利用者が決済を行うためには法定代理人の同意が必要です。",
"text_tw": "未成年人須在法定代理人的同意下才可結帳。\\n部分商品為隨機獲得商品。消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1900,
"text": "이동 불가 지역에 진입하여 가까운 휴식처로 복귀했습니다.",
"text_cn": "因进入无法移动的地区,已返回附近的休息处。",
"text_en": "You have entered an unavailable area, and have returned to the closest resting area.",
"text_jp": "移動不可地域に進入したため\\n最寄りの旅館に復帰しました。",
"text_tw": "進入不可移動的地區,因而回到了附近的旅館。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1901,
"text": "해당 이벤트가 종료되었거나 진행 중이 아닙니다.\\n(MissionUpdate 확인 필요)",
"text_cn": "该活动已结束或当前未开放。(需确认MissionUpdate)",
"text_en": "The event has ended or is not in progress. (Please check MissionUpdate)",
"text_jp": "このイベントは終了しているか、進行中ではありません。\\n(ミッションアップデートの確認が必要)",
"text_tw": "該活動已結束或非進行中。(需確認MissionUpdate)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1902,
"text": "해당 이벤트가 종료되었거나 진행 중이 아닙니다.\\n(MissionClear 확인 필요)",
"text_cn": "该活动已结束或当前未开放。(需确认MissionClear)",
"text_en": "The event has ended or is not in progress. (Please check MissionClear)",
"text_jp": "このイベントは終了しているか、進行中ではありません。\\n(ミッションクリアの確認が必要)",
"text_tw": "該活動已結束或非進行中。(需確認MissionClear)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1903,
"text": "전투 기록은 {0}시간동안 보존됩니다.\\n최대 {1}건까지 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "战斗记录保留{0}小时。最多可确认{1}条。",
"text_en": "Battle records are saved for {0} hour(s).\\nYou may check up to {1} battles.",
"text_jp": "戦闘記録は{0}時間保存され\\n最大{1}件まで確認できます。",
"text_tw": "戰鬥記錄保存時間為{0}小時。\\n最多可確認{1}件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1904,
"text": "다시보기",
"text_cn": "回放",
"text_en": "Replay",
"text_jp": "リプレイ",
"text_tw": "重播"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1905,
"text": "공격 전투력",
"text_cn": "攻击战斗力",
"text_en": "ATK Power",
"text_jp": "攻撃戦闘力",
"text_tw": "攻擊戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1906,
"text": "방어 전투력",
"text_cn": "防御战斗力",
"text_en": "DEF Power",
"text_jp": "防衛戦闘力",
"text_tw": "防禦戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1907,
"text": "승리한 전투의 다시보기를 종료합니다.",
"text_cn": "结束获胜战斗的回放。",
"text_en": "End the replay of the battle won.",
"text_jp": "勝利戦闘のリプレイを終了します。",
"text_tw": "結束獲勝的戰鬥重播。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1908,
"text": "패배한 전투의 다시보기를 종료합니다.",
"text_cn": "结束战败战斗的回放。",
"text_en": "End the replay of the battle lost.",
"text_jp": "敗北戦闘のリプレイを終了します。",
"text_tw": "結束戰敗的戰鬥重播。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1909,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "退場",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1910,
"text": "새로고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "再読み込み",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1911,
"text": "{0}승",
"text_cn": "{0}胜",
"text_en": "{0}W",
"text_jp": "{0}勝",
"text_tw": "{0}勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1912,
"text": "{0}패",
"text_cn": "{0}败",
"text_en": "{0}L",
"text_jp": "{0}敗",
"text_tw": "{0}敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1913,
"text": "비정상 종료된 전투는 다시보기를 할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法回放异常终止的战斗。",
"text_en": "You cannot replay the battle that has ended abnormally.",
"text_jp": "正常に終了されなかった戦闘はリプレイできません。",
"text_tw": "異常終止的戰鬥不能重播。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1914,
"text": "강화 미리보기",
"text_cn": "强化预览",
"text_en": "Preview",
"text_jp": "強化プレビュー",
"text_tw": "強化預覽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1915,
"text": "성장 미리보기",
"text_cn": "成长预览",
"text_en": "Growth Preview",
"text_jp": "成長プレビュー",
"text_tw": "成長預覽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1916,
"text": "승급 미리보기",
"text_cn": "升星预览",
"text_en": "Rank-up Preview",
"text_jp": "昇級プレビュー",
"text_tw": "升星預覽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1917,
"text": "재능 스킬이 없는 캐릭터입니다.",
"text_cn": "没有天赋技能的角色。",
"text_en": "This character does not own an Ability Skill.",
"text_jp": "才能スキルを持たないキャラクターです",
"text_tw": "無天賦技能的角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1918,
"text": "보유 중인 코스튬",
"text_cn": "现有服装",
"text_en": "Costume in possession",
"text_jp": "所持中のコスチューム",
"text_tw": "持有中的服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1919,
"text": "강화 없음",
"text_cn": "无强化",
"text_en": "No Upgrade",
"text_jp": "強化無し",
"text_tw": "無強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1920,
"text": "착용중",
"text_cn": "穿戴中",
"text_en": "Wearing",
"text_jp": "着用中",
"text_tw": "穿戴中"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1921,
"text": "현재 전투 진형",
"text_cn": "当前战斗阵形",
"text_en": "Current Battle Formation",
"text_jp": "現戦闘陣形",
"text_tw": "目前戰鬥陣形"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1922,
"text": "필드 캐릭터 사용",
"text_cn": "使用战场角色",
"text_en": "Use Field Character",
"text_jp": "フィールドキャラクター使用",
"text_tw": "使用場域角色"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1923,
"text": "현재 팩의 메인퀘스트 클리어 후 필드 캐릭터 설정이 가능합니다.",
"text_cn": "完成当前游戏卡的主线探索后,可以设置战场角色。",
"text_en": "You can configure the field characters after clearing the Main Quest of the current Pack.",
"text_jp": "現カセットのメインクエストをクリアするとフィールドキャラクターを設定できます。",
"text_tw": "完成此遊戲卡帶的主線任務後,可設定場域角色。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1924,
"text": "- 현재 전투 진형 : 현재 전투 진형의 캐릭터로 자동 동기화됩니다.\\n- 커스텀 설정 : 현재 전투 진형과 관계 없이 필드에서 보여질 캐릭터를 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "-当前战斗阵形:自动与当前战斗阵形的角色同步。\\n-自定义设置:无论当前战斗阵形如何,都可以设置战场中显示的角色 。",
"text_en": "- Current Battle Formation: Automatically syncs with characters in the current battle formation.\\n- Custom Setting: Sets the characters to be displayed in the field, regardless of the current battle formation.",
"text_jp": "- 現在の戦闘陣形:現在の戦闘陣形のキャラクターに自動で同期されます。\\n- カスタム設定:現在の戦闘陣形と関係なく、フィールドで表示されるキャラクターを設定できます。",
"text_tw": "-目前戰鬥陣形:自動與目前戰鬥陣形的角色同步。\\n-自訂設定:無論目前戰鬥陣形如何,都可以設定場域中顯示的角色 。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1925,
"text": "동일한 동료는 배치할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法部署同一伙伴。",
"text_en": "You can't place the same ally.",
"text_jp": "同じ仲間は配置できません。",
"text_tw": "不可配置相同的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1926,
"text": "현재 팩에서는 배치가 불가능합니다.",
"text_cn": "当前游戏卡内无法部署。",
"text_en": "You can't place them in the current pack.",
"text_jp": "現在のカセットでは配置できません。",
"text_tw": "在此遊戲卡帶中不可配置。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1927,
"text": "탈진 상태로 사용 불가능 합니다.",
"text_cn": "无法在虚脱状态下使用。",
"text_en": "Can't be used while fatigued.",
"text_jp": "戦闘不能状態では使用できません。",
"text_tw": "無法在虛脫狀態使用。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 1928,
"text": "필드 캐릭터 설정",
"text_cn": "战场角色设置",
"text_en": "Field Character Setting",
"text_jp": "フィールドキャラクター設定",
"text_tw": "場域角色設定"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1929,
"text": "최대 5명의 동료만 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多只可部署5名伙伴。",
"text_en": "Up to 5 companions can be set.",
"text_jp": "最大5人の仲間のみ配置できます。",
"text_tw": "最多只可配置5名夥伴。"
},
{
"date": "2024-03-08",
"id": 1930,
"text": "재능스킬 사용 중에는 설정이 불가능합니다.",
"text_cn": "天赋技能使用中无法设定。",
"text_en": "Adjustments cannot be made while using Ability Skill",
"text_jp": "才能スキルの使用中には設定できません。",
"text_tw": "天賦技能使用中無法設定。"
},
{
"date": "2024-03-09",
"id": 1931,
"text": "필드 캐릭터 정보를 불러오는데 실패하여 임의로 설정되었습니다.",
"text_cn": "场域角色信息加载失败,已被随机设置。",
"text_en": "Failed to retrieve field character information, so it has been set arbitrarily.",
"text_jp": "フィールドキャラクター情報を読み込めなかったため自動設定されました。",
"text_tw": "場域角色資訊加載失敗,已被隨機設定。"
},
{
"date": "2024-03-09",
"id": 1932,
"text": "필드 캐릭터 설정",
"text_cn": "战场角色设置",
"text_en": "Field Character",
"text_jp": "フィールド陣形設定",
"text_tw": "場域角色設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000,
"text": "동료",
"text_cn": "伙伴",
"text_en": "Companion",
"text_jp": "仲間",
"text_tw": "夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001,
"text": "임시 동료",
"text_cn": "临时伙伴",
"text_en": "Temporary Companion",
"text_jp": "臨時の仲間",
"text_tw": "臨時夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2002,
"text": "임시 동료",
"text_cn": "临时伙伴",
"text_en": "Temporary Companion",
"text_jp": "臨時の仲間",
"text_tw": "臨時夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2003,
"text": "물",
"text_cn": "水",
"text_en": "Water",
"text_jp": "水",
"text_tw": "水"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2004,
"text": "불",
"text_cn": "火",
"text_en": "Fire",
"text_jp": "火",
"text_tw": "火"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2005,
"text": "바람",
"text_cn": "风",
"text_en": "Wind",
"text_jp": "風",
"text_tw": "風"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2006,
"text": "빛",
"text_cn": "光",
"text_en": "Light",
"text_jp": "光",
"text_tw": "光"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2007,
"text": "어둠",
"text_cn": "暗",
"text_en": "Darkness",
"text_jp": "闇",
"text_tw": "暗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2008,
"text": "{0} 공격!",
"text_cn": "{0}攻击!",
"text_en": "{0} Attack!",
"text_jp": "{0}攻撃!",
"text_tw": "{0}攻擊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2009,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2010,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2011,
"text": "{0} 무리",
"text_cn": "{0}群体",
"text_en": "{0} troop",
"text_jp": "{0}たちに",
"text_tw": "{0}群體"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2012,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2013,
"text": "{0} 팀원",
"text_cn": "{0}队员",
"text_en": "{0} teammate",
"text_jp": "{0}パーティメンバー",
"text_tw": "{0}隊員"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2014,
"text": "물리피해 {0}!",
"text_cn": "物理伤害{0}!",
"text_en": "Received {0} Physical DMG!",
"text_jp": "物理ダメージ {0}!",
"text_tw": "物理傷害{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2015,
"text": "마법피해 {0}!",
"text_cn": "魔法伤害{0}!",
"text_en": "Received {0} Magic DMG!",
"text_jp": "魔法ダメージ {0}!",
"text_tw": "魔法傷害{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2016,
"text": "총 물리피해 {0}!",
"text_cn": "总物理伤害{0}!",
"text_en": "Total Physical DMG {0}!",
"text_jp": "全物理ダメージ {0}!",
"text_tw": "總物理傷害{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2017,
"text": "총 마법피해 {0}!",
"text_cn": "总魔法伤害{0}!",
"text_en": "Total Magic DMG {0}!",
"text_jp": "全魔法ダメージ {0}!",
"text_tw": "總魔法傷害{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2018,
"text": "회복 {0}!",
"text_cn": "恢复{0}!",
"text_en": "Recovery {0}!",
"text_jp": "回復 {0}!",
"text_tw": "恢復{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2019,
"text": "총 회복 {0}!",
"text_cn": "共恢复{0}!",
"text_en": "Total recovery {0}!",
"text_jp": "合計回復 {0}!",
"text_tw": "總恢復{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2020,
"text": "공격 시작",
"text_cn": "开始攻击",
"text_en": "Start Attack",
"text_jp": "攻撃開始",
"text_tw": "開始攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2021,
"text": "방어 시작",
"text_cn": "开始防御",
"text_en": "Start Defense",
"text_jp": "防御開始",
"text_tw": "開始防禦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2022,
"text": "COUNTER",
"text_cn": "COUNTER",
"text_en": "COUNTER",
"text_jp": "COUNTER",
"text_tw": "COUNTER"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2023,
"text": "CRITICAL",
"text_cn": "CRITICAL",
"text_en": "CRIT",
"text_jp": "CRITICAL",
"text_tw": "CRITICAL"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2024,
"text": "CHANGE",
"text_cn": "CHANGE",
"text_en": "CHANGE",
"text_jp": "CHANGE",
"text_tw": "CHANGE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2025,
"text": "REVIVE",
"text_cn": "REVIVE",
"text_en": "REVIVE",
"text_jp": "REVIVE",
"text_tw": "REVIVE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2026,
"text": "코스튬 순서 설정",
"text_cn": "服装顺序设置",
"text_en": "Set Costume order",
"text_jp": "コスチューム順番設定",
"text_tw": "設定服裝順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2027,
"text": "코스튬 사용 순서 설정",
"text_cn": "服装使用顺序设置",
"text_en": "Set Costume use order",
"text_jp": "コスチューム使用順番設定",
"text_tw": "設定服裝使用順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2028,
"text": "<#ffc21a>공격 진형에서 사용할 코스튬의 사용 순서를 설정하세요.\\n 코스튬은 중복으로 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "请设置要在<#ffc21a>攻击阵形中使用的服装使用顺序。可重复设置服装。",
"text_en": "<#ffc21a>Attack Formation: Choose the order of Costumes to be used. Costumes can be duplicated.",
"text_jp": "<#ffc21a>攻撃陣形で使用するコスチュームの使用順番を設定してください。\\nコスチュームは重複設定できます。",
"text_tw": "請設定欲於<#ffc21a>攻擊陣形使用的服裝使用順序。可重複設定服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2029,
"text": "<#ffc21a>방어 진형에서 사용할 코스튬의 사용 순서를 설정하세요.\\n 코스튬은 중복으로 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "请设置要在<#ffc21a>防御阵形中使用的服装使用顺序。可重复设置服装。",
"text_en": "<#ffc21a>Defense Formation: Choose the order of Costumes to be used. Costumes can be duplicated.",
"text_jp": "<#ffc21a>防御陣形で使用するコスチュームの使用順番を設定してください。\\n コスチュームは重複設定できます。",
"text_tw": "請設定欲於<#ffc21a>防禦陣形使用的服裝使用順序。可重複設定服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2030,
"text": "코스튬 설정이 저장되었습니다.",
"text_cn": "已保存服装设置。",
"text_en": "Costume setting saved.",
"text_jp": "コスチューム設定を保存しました。",
"text_tw": "已儲存服裝設定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2031,
"text": "아군",
"text_cn": "友军",
"text_en": "Ally",
"text_jp": "味方",
"text_tw": "我軍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2032,
"text": "자신",
"text_cn": "自己",
"text_en": "Self",
"text_jp": "自身",
"text_tw": "自己"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2033,
"text": "기절에 걸린 동료는 움직일 수 없습니다.",
"text_cn": "昏厥状态的伙伴无法移动。",
"text_en": "Stunned ally cannot be moved.",
"text_jp": "気絶状態の仲間は動けません",
"text_tw": "昏厥的角色無法移動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2034,
"text": "전투 가능한 동료를 출전시켜주세요.",
"text_cn": "请派出可以出战的伙伴。",
"text_en": "Participate the combatable companion.",
"text_jp": "戦闘可能な仲間を参加させてください。",
"text_tw": "請使可出戰角色出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2035,
"text": "임시 동료는 출전 제한으로 출전할 수 없습니다.",
"text_cn": "临时伙伴因出战限制无法出战。",
"text_en": "Temporary companions are not allowed to participate.",
"text_jp": "臨時メンバーは参加できません。",
"text_tw": "臨時夥伴角色無法出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2036,
"text": "기본 공격",
"text_cn": "基本攻击",
"text_en": "Basic Attack",
"text_jp": "基本攻撃",
"text_tw": "基本攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2037,
"text": "{0} ~ {1}",
"text_cn": "{0} ~ {1}",
"text_en": "{0} ~ {1}",
"text_jp": "{0} ~ {1}",
"text_tw": "{0} ~ {1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2038,
"text": "품질",
"text_cn": "品质",
"text_en": "Quality",
"text_jp": "品質",
"text_tw": "品質"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2039,
"text": "COOLTIME",
"text_cn": "COOLTIME",
"text_en": "COOLTIME",
"text_jp": "COOLTIME",
"text_tw": "COOLTIME"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2040,
"text": "SILENCE",
"text_cn": "SILENCE",
"text_en": "SILENCE",
"text_jp": "SILENCE",
"text_tw": "SILENCE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2041,
"text": "OUT",
"text_cn": "OUT",
"text_en": "OUT",
"text_jp": "OUT",
"text_tw": "OUT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2042,
"text": "해제할 캐릭터를 선택하세요",
"text_cn": "请选择要移除的角色",
"text_en": "Select the character you'd like to remove",
"text_jp": "解除するキャラクターを選択してください",
"text_tw": "請選擇想移除的角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2043,
"text": "해제",
"text_cn": "卸除",
"text_en": "Remove",
"text_jp": "解除",
"text_tw": "移除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2044,
"text": "자동 전투 진행중...",
"text_cn": "正在进行自动战斗",
"text_en": "Auto Battle proceeding...",
"text_jp": "自動戦闘進行中···",
"text_tw": "正在進行自動戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2045,
"text": "MISSION COMPLETED",
"text_cn": "MISSION COMPLETED",
"text_en": "MISSION COMPLETED",
"text_jp": "MISSION COMPLETED",
"text_tw": "MISSION COMPLETED"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2046,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "確認",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2047,
"text": "SEQUENCE",
"text_cn": "SEQUENCE",
"text_en": "SEQUENCE",
"text_jp": "SEQUENCE",
"text_tw": "SEQUENCE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2048,
"text": "EQUIPMENT",
"text_cn": "EQUIPMENT",
"text_en": "EQUIPMENT",
"text_jp": "EQUIPMENT",
"text_tw": "EQUIPMENT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2049,
"text": "STATUS",
"text_cn": "STATUS",
"text_en": "STATUS",
"text_jp": "STATUS",
"text_tw": "STATUS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2050,
"text": "자동",
"text_cn": "自动",
"text_en": "Automatic",
"text_jp": "自動",
"text_tw": "自動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2051,
"text": "더 이상 출전할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法继续出战。",
"text_en": "The Entry exceeds the number of allowed mercenaries.",
"text_jp": "これ以上編成できません。",
"text_tw": "出戰人數已超過規定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2052,
"text": "넉백",
"text_cn": "击退",
"text_en": "Knock back",
"text_jp": "ノックバック",
"text_tw": "擊退"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2053,
"text": "진형이 변경되었습니다.",
"text_cn": "阵形已更改。",
"text_en": "The formation has been updated.",
"text_jp": "陣形が変更されました。",
"text_tw": "陣型已變更。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2054,
"text": "자동 스킬",
"text_cn": "自动技能",
"text_en": "Auto Skill",
"text_jp": "自動スキル",
"text_tw": "自動技能"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2055,
"text": "화면 전환",
"text_cn": "切换画面",
"text_en": "Rotate",
"text_jp": "画面転換",
"text_tw": "切換畫面"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2056,
"text": "교체",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交替",
"text_tw": "更換"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2057,
"text": "프리셋",
"text_cn": "预设",
"text_en": "Preset",
"text_jp": "プリセット",
"text_tw": "預設"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2058,
"text": "피해 면역",
"text_cn": "免疫伤害",
"text_en": "DMG Immunity",
"text_jp": "ダメージ免疫",
"text_tw": "傷害免疫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2061,
"text": "출전 인원이 변경되었습니다.",
"text_cn": "已更改出战人员。",
"text_en": "Battle entry members have been changed.",
"text_jp": "編成人数が変更されました。",
"text_tw": "已變更出戰人員。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2062,
"text": "현재 진형을 이 슬롯에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至此栏位?",
"text_en": "Do you wish to save the current formation to this slot?",
"text_jp": "現在の陣形をこのスロットに保存しますか?",
"text_tw": "要將當前陣形儲存至此欄位嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2063,
"text": "현재 진형을 이 프리셋에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至此预设?",
"text_en": "Do you wish to save the current formation to this preset?",
"text_jp": "現在の陣形をこのプリセットに保存しますか?",
"text_tw": "要將當前陣形儲存至此預設嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2064,
"text": "진형이 저장되었습니다.",
"text_cn": "已保存阵形。",
"text_en": "The formation has been saved.",
"text_jp": "陣形が保存されました。",
"text_tw": "已儲存陣形。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2065,
"text": "미설정",
"text_cn": "未设置",
"text_en": "Not set",
"text_jp": "未設定",
"text_tw": "未設定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2066,
"text": "모든 슬롯을 개방하였습니다. ",
"text_cn": "已解锁所有栏位。",
"text_en": "All slots have been unlocked.",
"text_jp": "すべてのスロットを開放しました。",
"text_tw": "已開啟所有欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2067,
"text": "프리셋 슬롯 확장",
"text_cn": "扩充预设栏位",
"text_en": "Expand Preset Slots",
"text_jp": "プリセットスロット拡張",
"text_tw": "擴充預設欄位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2068,
"text": "출전 동료 저장",
"text_cn": "保存出战伙伴",
"text_en": "Save Companion",
"text_jp": "参加メンバー保存",
"text_tw": "儲存出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2069,
"text": "임시 동료가 포함되어있습니다.\\n해당 프리셋을 불러올 경우 임시 동료는 삭제될 수 있습니다. ",
"text_cn": "存在临时伙伴。加载该预设时,临时伙伴可能会被删除。",
"text_en": "Includes Temporary Companion(s). Temporary Companions may be removed from the formation when you load the preset.",
"text_jp": "臨時の仲間が含まれています。\\nプリセットを読み込んだ場合\\n臨時の仲間は削除される可能性があります。",
"text_tw": "包含臨時夥伴。\\n載入該預設時,臨時夥伴可能被刪除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2070,
"text": "진형 호출이 불가능한 전투입니다. ",
"text_cn": "此战斗无法载入阵形。",
"text_en": "You cannot use your preset formation for this content.",
"text_jp": "陣形の読込ができないコンテンツです。",
"text_tw": "此內容無法載入陣形。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2071,
"text": "해당 지역에서는 동료를 교체할 수 없습니다. ",
"text_cn": "无法在该地区内更换伙伴。",
"text_en": "You cannot change Companions in this region.",
"text_jp": "その地域では仲間を交代することができません。",
"text_tw": "在該地區無法更換夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2072,
"text": "캐릭터 팩에서는 출전 인원을 교체할 수 없습니다. ",
"text_cn": "无法在角色游戏卡内更换出战人员。",
"text_en": "Battle entry members cannot be changed in Character Packs.",
"text_jp": "キャラカセットでは編成人数を変更できません。",
"text_tw": "在角色遊戲卡帶中無法更換出戰人員。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2073,
"text": "프리셋 이름이 최대 글자수를 초과했습니다.",
"text_cn": "预设名已超过最大字数限制。",
"text_en": "The preset name exceeds the maximum number of characters.",
"text_jp": "プリセット名が最大文字数を超過しました。",
"text_tw": "預設名字已超出最大字數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2074,
"text": "되돌리기",
"text_cn": "恢复",
"text_en": "Reset",
"text_jp": "巻き戻し",
"text_tw": "恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2075,
"text": "대기",
"text_cn": "等待",
"text_en": "Standby",
"text_jp": "待機",
"text_tw": "等候"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2076,
"text": "출전 전투력",
"text_cn": "出战战斗力",
"text_en": "Combat Power",
"text_jp": "総合戦闘力",
"text_tw": "出戰戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2077,
"text": "{0}명",
"text_cn": "{0}名",
"text_en": "{0} Character(s)",
"text_jp": "{0}名",
"text_tw": "{0}名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2078,
"text": "획득 순",
"text_cn": "按获得时间排序",
"text_en": "By Order of Acquisition",
"text_jp": "獲得順",
"text_tw": "獲得排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2079,
"text": "전투력 순",
"text_cn": "按战斗力排序",
"text_en": "By Combat Power",
"text_jp": "戦闘力順",
"text_tw": "依戰鬥力排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2080,
"text": "레벨 순",
"text_cn": "按等级排序",
"text_en": "By Level",
"text_jp": "レベル順",
"text_tw": "依等級排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2081,
"text": "성급 순",
"text_cn": "按星级排序",
"text_en": "By Star Rank",
"text_jp": "等級順",
"text_tw": "依星級排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2082,
"text": "출전 순",
"text_cn": "按出战排序",
"text_en": "By Number of Battle Entry",
"text_jp": "編成順",
"text_tw": "依出戰數排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2083,
"text": "출전이 가능한 동료가 없습니다.",
"text_cn": "没有可出战的伙伴。",
"text_en": "No Companions available for Battle Entry.",
"text_jp": "編成可能な仲間がいません。",
"text_tw": "沒有可出戰的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2084,
"text": "해당 기능은 전투 시작 후에 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "该功能在战斗开始后无法使用。",
"text_en": "The selected feature isn't available during battles.",
"text_jp": "この機能は戦闘開始後に使用できません。",
"text_tw": "該功能在戰鬥開始後無法使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2085,
"text": "배치할 수 있는 동료가 없습니다.",
"text_cn": "没有可部署的伙伴。",
"text_en": "No companions available to place.",
"text_jp": "配置できる仲間がいません。",
"text_tw": "無可配置的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2086,
"text": "비어있음",
"text_cn": "为空",
"text_en": "Empty Slot",
"text_jp": "なし",
"text_tw": "有空的欄位"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2087,
"text": "프리셋을 사용할 수 없는 동료가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "包含无法使用预设的伙伴。",
"text_en": "Includes a companion that can't be added to preset.",
"text_jp": "プリセットを使用できない仲間が含まれています。",
"text_tw": "包含無法使用預設的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2090,
"text": "프리셋이 설정되어 있지 않습니다.",
"text_cn": "未设置预设。",
"text_en": "There is no preset set up.",
"text_jp": "プリセットが設定されていません。",
"text_tw": "未設定預設 。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2091,
"text": "해당 프리셋의 모든 캐릭터가 출전 불가 상태입니다.",
"text_cn": "该预设内的所有角色当前无法出战。",
"text_en": "All characters in the preset are unable to participate.",
"text_jp": "このプリセットには戦闘に参加できる仲間がいません。",
"text_tw": "該預設的所有角色都處於無法參賽的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2092,
"text": "이름없음",
"text_cn": "无名称",
"text_en": "Preset",
"text_jp": "Preset",
"text_tw": "預設"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2093,
"text": "{0}회",
"text_cn": "{0}次",
"text_en": "{0} time(s)",
"text_jp": "{0}回",
"text_tw": "{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100,
"text": "동료",
"text_cn": "伙伴",
"text_en": "Companion",
"text_jp": "仲間",
"text_tw": "夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2101,
"text": "가방",
"text_cn": "背包",
"text_en": "Bag",
"text_jp": "カバン",
"text_tw": "背包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2102,
"text": "재능스킬",
"text_cn": "天赋技能",
"text_en": "Ability skill",
"text_jp": "才能スキル",
"text_tw": "天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2103,
"text": "영입 보상",
"text_cn": "招募奖励",
"text_en": "Recruitment Reward",
"text_jp": "スカウト報酬",
"text_tw": "招募獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2104,
"text": "이벤트 기간동안 진행 가능합니다.\\n추후 재오픈 될 수 있습니다.",
"text_cn": "活动期间可以进行。日后可能会重新开放。",
"text_en": "It is available during the event period. It may be released again in the future.",
"text_jp": "イベント期間中進行可能です。\\n今後再オープンする可能性があります。",
"text_tw": "活動期間可以進行。\\n日後可能會重新開放。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2105,
"text": "대여 무료",
"text_cn": "免费租借",
"text_en": "Rent Free",
"text_jp": "レンタル無料",
"text_tw": "免費租借"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2106,
"text": "RENTAL",
"text_cn": "RENTAL",
"text_en": "RENTAL",
"text_jp": "RENTAL",
"text_tw": "RENTAL"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2107,
"text": "대여 기간",
"text_cn": "租借时间",
"text_en": "Rental Period",
"text_jp": "レンタル期間",
"text_tw": "租借時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2108,
"text": "{0} 남음",
"text_cn": "还剩{0}",
"text_en": "{0} Left",
"text_jp": "残り{0}",
"text_tw": "剩餘{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2109,
"text": "대여중인 팩입니다.",
"text_cn": "租借中的游戏卡。",
"text_en": "This is a rental pack.",
"text_jp": "レンタル中のカセットです。",
"text_tw": "正在租借的遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2110,
"text": "이벤트 기간이 지나 대여가 불가능합니다.",
"text_cn": "活动结束,无法租借。",
"text_en": "You cannot rent the pack since the event period has passed.",
"text_jp": "イベント期間終了につき、レンタルできません。",
"text_tw": "活動期間已過,不能租借。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2111,
"text": "이벤트팩 대여 기간이 지났습니다.",
"text_cn": "已过活动游戏卡租借期限。",
"text_en": "The rental period for the Event Pack has expired.",
"text_jp": "イベントカセットのレンタル期間が終了しました。",
"text_tw": "已過活動遊戲卡帶租借期限。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2112,
"text": "스킬",
"text_cn": "技能",
"text_en": "Skill",
"text_jp": "スキル",
"text_tw": "技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2113,
"text": "프로필",
"text_cn": "简介",
"text_en": "Profile",
"text_jp": "プロフィール",
"text_tw": "簡介"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2114,
"text": "대사",
"text_cn": "台词",
"text_en": "Line",
"text_jp": "セリフ",
"text_tw": "台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2115,
"text": "나이",
"text_cn": "年龄",
"text_en": "Age",
"text_jp": "年齢",
"text_tw": "年齡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2116,
"text": "키",
"text_cn": "身高",
"text_en": "Height",
"text_jp": "身長",
"text_tw": "身高"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2117,
"text": "생일",
"text_cn": "生日",
"text_en": "Birthday",
"text_jp": "誕生日",
"text_tw": "生日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2118,
"text": "소속/지위",
"text_cn": "所属/职位",
"text_en": "Affiliation\\n/Position",
"text_jp": "所属/職位",
"text_tw": "所屬/職位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2119,
"text": "취미",
"text_cn": "兴趣",
"text_en": "Hobby",
"text_jp": "趣味",
"text_tw": "興趣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2120,
"text": "좋아하는 것",
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"text_en": "What I like",
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"text_tw": "喜歡的東西"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "싫어하는것",
"text_cn": "讨厌的东西",
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"text": "소중한 것",
"text_cn": "珍惜的东西",
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"date": "2024-02-14",
"id": 2123,
"text": "소문1",
"text_cn": "传闻1",
"text_en": "Rumor 1",
"text_jp": "うわさ1",
"text_tw": "謠言1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2124,
"text": "소문2",
"text_cn": "传闻2",
"text_en": "Rumor 2",
"text_jp": "うわさ2",
"text_tw": "謠言2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2201,
"text": "대화",
"text_cn": "对话",
"text_en": "Talk",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2202,
"text": "여관",
"text_cn": "旅馆",
"text_en": "Inn",
"text_jp": "宿",
"text_tw": "旅館"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "상점",
"text_cn": "商店",
"text_en": "Shop",
"text_jp": "商店",
"text_tw": "商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2204,
"text": "영입",
"text_cn": "招募",
"text_en": "Recruit",
"text_jp": "スカウト",
"text_tw": "招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2205,
"text": "창고",
"text_cn": "仓库",
"text_en": "Storage",
"text_jp": "倉庫",
"text_tw": "倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2207,
"text": "투데이",
"text_cn": "今日",
"text_en": "Today",
"text_jp": "Today",
"text_tw": "今日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2208,
"text": "메인퀘스트",
"text_cn": "主线探索",
"text_en": "Main Quest",
"text_jp": "メイン\\nクエスト",
"text_tw": "主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2209,
"text": "결투장",
"text_cn": "决斗场",
"text_en": "Arena",
"text_jp": "アリーナ",
"text_tw": "決鬥場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2210,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rank",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2211,
"text": "보상목록",
"text_cn": "奖励列表",
"text_en": "Reward",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2212,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2213,
"text": "갱신",
"text_cn": "更新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "更新",
"text_tw": "更新"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2214,
"text": "항로",
"text_cn": "航线",
"text_en": "Path",
"text_jp": "航路",
"text_tw": "航線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2215,
"text": "몬스터",
"text_cn": "怪物",
"text_en": "Fiend",
"text_jp": "モンスター",
"text_tw": "怪獸"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2216,
"text": "몬스터(사용안함)",
"text_cn": "怪物",
"text_en": "Fiend",
"text_jp": "モンスター",
"text_tw": "怪獸"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2217,
"text": "과거랭킹",
"text_cn": "历史排名",
"text_en": "Past Rankings",
"text_jp": "過去のランキング",
"text_tw": "過去排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2300,
"text": "여관 휴식",
"text_cn": "旅馆休息",
"text_en": "Rest in Inn",
"text_jp": "宿休憩",
"text_tw": "旅館休息"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2301,
"text": "휴식비용",
"text_cn": "休息费用",
"text_en": "Cost for the stay",
"text_jp": "休憩費用",
"text_tw": "休息費用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2302,
"text": "골드를 사용하여 동료들의 생명력을 회복합니다.\\n탈진 상태의 동료도 부활하며 회복하게 됩니다.\\n여관에서 휴식하시겠습니까?",
"text_cn": "可以使用金币量恢复伙伴们的生命力。虚脱的伙伴也可复活并恢复。\\n是否在旅馆休息?",
"text_en": "Gold is used to recover your companions' HP. Fatigued companions will be revived and healed. Do you want to rest at the Inn?",
"text_jp": "ゴールドを消費して仲間のHPを回復します。\\n戦闘不能状態の仲間も復活し、回復します。\\n宿で休憩しますか?",
"text_tw": "可以根據擁有的金幣量恢復夥伴們的體力 \\n 虛脫的同伴可復活或恢復。\\n要在旅館休息嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2303,
"text": "골드가 부족합니다.\\n보유 골드만큼만 출전 동료를 회복합니다.",
"text_cn": "金币不足。仅以现有金币恢复出战伙伴。",
"text_en": "You don't have enough Gold. Your companion will only recoveras much as the amount of Gold you have .",
"text_jp": "ゴールドが不足しています。\\n所持ゴールド分、戦闘参加仲間を回復します。",
"text_tw": "金幣不足。僅以持有的金幣使出戰夥伴恢復。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2304,
"text": "골드가 부족합니다.\\n업적 레벨 {0}까지는 비용이 모자라도 전원이 휴식할 수 있습니다.",
"text_cn": "金币不足。在成就等级达到{0}之前,即使费用不足,所有人员也依然可进行休息。",
"text_en": "Not enough gold. Until Achievement Level {0}, the entire party can rest regardless of insufficient gold.",
"text_jp": "ゴールドが不足しています。\\n業績レベル{0}までは\\n費用が不足していても休憩できます。",
"text_tw": "金幣不足。\\n在成就等級達到{0}之前,將支援休息費用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2305,
"text": "평판이 낮으면 휴식 비용이 증가합니다.",
"text_cn": "声望太低时,会增加休息费用。",
"text_en": "Costs for the stay increase if your reputation is low.",
"text_jp": "評判が低い場合は宿泊費用が増加します。",
"text_tw": "評價太低會增加休息費用。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2306,
"text": "동료가 모두 회복되었습니다.",
"text_cn": "所有伙伴已恢复。",
"text_en": "All companions have recovered.",
"text_jp": "仲間が全員回復しました。",
"text_tw": "夥伴已全部恢復。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2307,
"text": "출전 동료가 회복되었습니다.",
"text_cn": "出战伙伴已恢复。",
"text_en": "The companion in battle has recovered.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーが回復しました。",
"text_tw": "出戰角色已恢復。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2308,
"text": "휴식",
"text_cn": "休息",
"text_en": "Relax",
"text_jp": "休憩",
"text_tw": "休息"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2309,
"text": "취소",
"text_cn": "取消",
"text_en": "Cancel",
"text_jp": "キャンセル",
"text_tw": "取消"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2310,
"text": "휴식",
"text_cn": "休息",
"text_en": "Relax",
"text_jp": "休憩",
"text_tw": "休息"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2311,
"text": "휴식에 필요한 최소 골드가 부족합니다.",
"text_cn": "休息所需的最低金币不足。",
"text_en": "You don't have enough Gold for the rest.",
"text_jp": "休憩に必要な最低ゴールドが不足しています。",
"text_tw": "休息時所需的最低金幣不足。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2312,
"text": "캐릭터팩과 이벤트팩의 메인퀘스트 보통 난이도 전투 종료 시에는 모든 임시 동료가 부활하고, 생명력을 모두 회복합니다.",
"text_cn": "角色游戏卡与活动游戏卡主线探索的普通难度下,战斗结束后,所有临时伙伴都会复活,并恢复全部生命力。",
"text_en": "When completing main quest battles on Normal Difficulty in Character Packs and Event Packs, all temporary companions will be revived with their HP fully restored.",
"text_jp": "キャラカセット及びイベントカセットのメインクエストノーマル難易度の戦闘終了時は、すべての臨時仲間が復活し、HPをすべて回復します。",
"text_tw": "角色遊戲卡帶和活動遊戲卡帶的主線任務普通難度戰鬥結束時,所有臨時夥伴將復活並完全恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2320,
"text": "대상",
"text_cn": "目标",
"text_en": "Target",
"text_jp": "対象",
"text_tw": "目標"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2321,
"text": "장착중",
"text_cn": "穿戴中",
"text_en": "Equipped",
"text_jp": "装備中",
"text_tw": "穿戴中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2322,
"text": "코스튬 교체 제안",
"text_cn": "服装更换建议",
"text_en": "Suggest Costume Replacement",
"text_jp": "コスチューム交替提案",
"text_tw": "服裝更換提議"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2323,
"text": "장비 장착 제안",
"text_cn": "装备穿戴建议",
"text_en": "Suggest Gear Equipment",
"text_jp": "獲得装備を装着しますか?",
"text_tw": "裝備穿戴提議"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2324,
"text": "{0}의 코스튬을 교체하였습니다.",
"text_cn": "已更换{0}的服装。",
"text_en": "{0} Costume replaced.",
"text_jp": "{0}のコスチュームを交替しました。",
"text_tw": "已更換{0}的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2325,
"text": "{0}에게 장착하였습니다.",
"text_cn": "已替{0}穿戴。",
"text_en": "Equipped to {0}.",
"text_jp": "{0}に装備しました。",
"text_tw": "已替{0}穿戴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2326,
"text": "아직 활성화 되지 않은 마법진입니다.",
"text_cn": "尚未激活的魔法阵。",
"text_en": "Magic Circle not yet activated.",
"text_jp": "まだ活性化されていない魔法陣です。",
"text_tw": "尚未啟用的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2327,
"text": "활성화 된 마법진이 없습니다.",
"text_cn": "没有已激活的魔法阵。",
"text_en": "There are no Magic Circles that have been activated.",
"text_jp": "活性化された魔法陣がありません。",
"text_tw": "沒有已啟用的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2328,
"text": "이동 마법진",
"text_cn": "移动魔法阵",
"text_en": "Transportation Magic Circle",
"text_jp": "移動魔法陣",
"text_tw": "移動魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2329,
"text": "선택 가능한 마법진",
"text_cn": "可选择的魔法阵",
"text_en": "Selectable Magic Circles",
"text_jp": "選択できる魔法陣",
"text_tw": "可選擇的魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2330,
"text": "월드맵",
"text_cn": "世界地图",
"text_en": "World Map",
"text_jp": "ワールドマップ",
"text_tw": "世界地圖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2331,
"text": "구매 후 이동이 가능합니다.",
"text_cn": "购买后可移动。",
"text_en": "Can move after purchase.",
"text_jp": "購入後に移動できます。",
"text_tw": "購買後可移動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2332,
"text": "아직 갈 수 없는 지역입니다.",
"text_cn": "暂时无法前往该地区。",
"text_en": "You cannot move to this area yet.",
"text_jp": "まだ移動できないエリアです。",
"text_tw": "尚無法前往的區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2333,
"text": "은신",
"text_cn": "隐身",
"text_en": "Stealth",
"text_jp": "隠れ身",
"text_tw": "藏身"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2334,
"text": "{0} 해제",
"text_cn": "解除{0}",
"text_en": "{0} Unlocked",
"text_jp": "{0}解除",
"text_tw": "解除{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2335,
"text": "{0}초동안 은신 상태가 됩니다.",
"text_cn": "{0}秒内维持隐身状态。",
"text_en": "Stealth for {0} seconds.",
"text_jp": "{0}秒の間、隠れ身状態になります。",
"text_tw": "{0}秒期間變成藏身狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2341,
"text": "N",
"text_cn": "N",
"text_en": "N",
"text_jp": "N",
"text_tw": "N"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2342,
"text": "R",
"text_cn": "R",
"text_en": "R",
"text_jp": "R",
"text_tw": "R"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2343,
"text": "SR",
"text_cn": "SR",
"text_en": "SR",
"text_jp": "SR",
"text_tw": "SR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2344,
"text": "UR",
"text_cn": "UR",
"text_en": "UR",
"text_jp": "UR",
"text_tw": "UR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2345,
"text": "UR+",
"text_cn": "UR+",
"text_en": "UR+",
"text_jp": "UR+",
"text_tw": "UR+"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 2351,
"text": "기본 능력",
"text_cn": "基本能力",
"text_en": "Basic Attributes",
"text_jp": "基本能力",
"text_tw": "基本能力"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 2352,
"text": "옵션",
"text_cn": "属性",
"text_en": "Option",
"text_jp": "オプション",
"text_tw": "選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2353,
"text": "강화 등급",
"text_cn": "强化级别",
"text_en": "Upgrade Rank",
"text_jp": "強化等級",
"text_tw": "強化等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2354,
"text": "연속 강화",
"text_cn": "连续强化",
"text_en": "Repeat",
"text_jp": "連続強化",
"text_tw": "連續強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2355,
"text": "3, 6, 9 강화시 등급이 부여됩니다.\\n부여된 등급이 높을수록 수치가 더 많이 상승합니다.",
"text_cn": "强化至3、6、9时会获得等级加成,等级越高,属性加成越多。",
"text_en": "Ranks are given when upgraded to 3, 6, and 9. The higher the given rank, the more the amount increases.",
"text_jp": "3、6、9強化時、等級が付与されます。\\n付与された等級が高いほどより数値が上昇します。",
"text_tw": "強化至+3、6、9時將賦予等級。賦予的等級越高,數值提升越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2356,
"text": "{0}회 연속 강화 진행중",
"text_cn": "正在连续强化{0}次",
"text_en": "{0} times Repeat Upgrade in progress",
"text_jp": "{0}回連続強化実施中",
"text_tw": "正在連續強化{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2357,
"text": "{0}회 남음",
"text_cn": "还剩{0}次",
"text_en": "{0} times left",
"text_jp": "残り{0}回",
"text_tw": "剩下{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2358,
"text": "최대 강화 달성",
"text_cn": "达到最大强化",
"text_en": "Reached Max level of Upgrade",
"text_jp": "最大強化達成",
"text_tw": "達成最高強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2359,
"text": "반복 횟수",
"text_cn": "反复次数",
"text_en": "Number of Repetitions",
"text_jp": "繰り返し回数",
"text_tw": "重複次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2360,
"text": "설정한 횟수만큼 강화를 반복합니다.",
"text_cn": "将按设置的次数反复强化。",
"text_en": "Upgrade is repeated as many times as it's been set.",
"text_jp": "設定した回数の分、強化を繰り返します。",
"text_tw": "依設定的次數重複強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2361,
"text": "골드 부족시 연속 강화가 중단됩니다.",
"text_cn": "金币不足时,将停止连续强化。",
"text_en": "Repeated Upgrade will end once you don't have enough Gold.",
"text_jp": "ゴールドが不足すると連続強化が中断されます。",
"text_tw": "金幣不足時,結束連續強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2371,
"text": "재련",
"text_cn": "精炼",
"text_en": "Refinement",
"text_jp": "製錬",
"text_tw": "煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2372,
"text": "연속 재련",
"text_cn": "连续精炼",
"text_en": "Repeat",
"text_jp": "連続製錬",
"text_tw": "連續煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2373,
"text": "{0}회 연속 재련 진행중",
"text_cn": "已连续精炼{0}次",
"text_en": "Refining {0} times in progress",
"text_jp": "{0}回連続製錬実施中",
"text_tw": "正在連續煉製{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2374,
"text": "{0}회 성공",
"text_cn": "成功{0}次",
"text_en": "{0} times Success",
"text_jp": "{0}回成功",
"text_tw": "成功{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2375,
"text": "최대 강화등급 달성",
"text_cn": "达到最大强化级别",
"text_en": "Reached Max level of Upgrade Rank",
"text_jp": "最大強化等級達成",
"text_tw": "達成最高強化等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2376,
"text": "재련 성공",
"text_cn": "精炼成功",
"text_en": "Refinement Success",
"text_jp": "製錬成功",
"text_tw": "煉製成功"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2377,
"text": "재련 완료",
"text_cn": "已精炼",
"text_en": "Refinement Complete",
"text_jp": "製錬完了",
"text_tw": "已煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2378,
"text": "설정한 횟수만큼 재련을 반복합니다.",
"text_cn": "将按设置的次数反复精炼。",
"text_en": "Refining is repeated as many times as it's been set.",
"text_jp": "設定した回数の分、製錬を繰り返します。",
"text_tw": "依設定的次數重複煉製。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2379,
"text": "재련 성공시 종료",
"text_cn": "精炼成功时结束",
"text_en": "Ends once refining succeeds",
"text_jp": "製錬成功時終了",
"text_tw": "煉製成功時結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2380,
"text": "반복 횟수가 남았더라도 재련 성공시 종료합니다.",
"text_cn": "即使反复次数尚未耗尽,也会在精炼成功时结束。",
"text_en": "Closes once refining is complete even if you have number of reattempts left.",
"text_jp": "繰り返し回数が残っていても製錬に成功すると終了します。",
"text_tw": "即使還剩重複次數,亦於煉製成功時結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2381,
"text": "골드나 재료 부족시 연속 재련이 중단됩니다.",
"text_cn": "金币或材料不足时,将停止连续精炼。",
"text_en": "Repeated Refinement will end once you don't have enough Gold.",
"text_jp": "ゴールドや材料が不足していると連続製錬が中断されます。",
"text_tw": "金幣或材料不足時,結束連續煉製。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2382,
"text": "{0} 강화",
"text_cn": "强化{0}",
"text_en": "{0} Upgrade",
"text_jp": "{0} 強化",
"text_tw": "強化{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2383,
"text": "{0}회 남음",
"text_cn": "还剩{0}次",
"text_en": "{0} times left",
"text_jp": "残り{0}回",
"text_tw": "剩下{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2384,
"text": "강화 등급 미리보기",
"text_cn": "预览强化级别",
"text_en": "Upgrade Rank Preview",
"text_jp": "強化等級プレビュー",
"text_tw": "預覽強化等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2385,
"text": "가방에 빈 공간이 있어야 보물상자를 열 수 있습니다.",
"text_cn": "背包空间不足,无法开启宝箱。",
"text_en": "You can't open the treasure chest unless there's enough space in your bag.",
"text_jp": "カバンに空きがないため、\\n宝箱を開けることができません。",
"text_tw": "背包要有空間才能開啟寶藏箱。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2386,
"text": "일정 확률로 위 아이템 중 {0}종을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "有一定概率获得上述道具中的{0}种。",
"text_en": "You have a certain chance to obtain {0} types of items from the above.",
"text_jp": "一定確率で上記のアイテムのうち、\\n{0}種を獲得できます。",
"text_tw": "有一定機率從上方的道具中獲得{0}種。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2387,
"text": "구성품",
"text_cn": "内容物",
"text_en": "Components",
"text_jp": "構成品",
"text_tw": "內容物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2388,
"text": "보물상자",
"text_cn": "宝箱",
"text_en": "Treasure Chest",
"text_jp": "宝箱",
"text_tw": "寶藏箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2389,
"text": "컨텐츠티켓",
"text_cn": "内容券",
"text_en": "Contents Ticket",
"text_jp": "コンテンツチケット",
"text_tw": "內容券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2399,
"text": "위 아이템 모두를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得上述所有道具。",
"text_en": "You can obtain all the items above.",
"text_jp": "上記のアイテムを全て獲得できます。",
"text_tw": "可獲得上方所有道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2400,
"text": "프리미엄",
"text_cn": "高级",
"text_en": "Premium",
"text_jp": "プレミアム",
"text_tw": "頂級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2401,
"text": "시즌패스",
"text_cn": "赛季通行证",
"text_en": "Season Pass",
"text_jp": "シーズンパス",
"text_tw": "賽季通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2402,
"text": "뉴비패스",
"text_cn": "新手通行证",
"text_en": "Newbie Pass",
"text_jp": "初心者パス",
"text_tw": "新手通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2403,
"text": "<#ffc21a>패스 레벨 +{0}",
"text_cn": "<#ffc21a>通行证等级+{0}",
"text_en": "<#ffc21a>Pass Level +{0}",
"text_jp": "<#ffc21a>パスレベル +{0} ",
"text_tw": "<#ffc21a>通行證等級+{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2404,
"text": "<#ffc21a>프리미엄 패스",
"text_cn": "<#ffc21a>高级通行证",
"text_en": "<#ffc21a>Premium Pass",
"text_jp": "<#ffc21a>プレミアムパス",
"text_tw": "<#ffc21a>頂級通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2405,
"text": "추가 보상",
"text_cn": "额外奖励",
"text_en": "Additional Reward",
"text_jp": "追加報酬",
"text_tw": "額外獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2406,
"text": "MAX",
"text_cn": "MAX",
"text_en": "MAX",
"text_jp": "MAX",
"text_tw": "MAX"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2407,
"text": "패스 경험치 {0}",
"text_cn": "通行证经验值{0}",
"text_en": "Pass EXP {0}",
"text_jp": "パス経験値{0}",
"text_tw": "通行證經驗值{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2500,
"text": "복각",
"text_cn": "复刻",
"text_en": "Rerun",
"text_jp": "復刻",
"text_tw": "復刻"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2502,
"text": "밥이 충전된 이후에 전투에 진입할 수 있습니다.",
"text_cn": "进食后可以进入战斗。",
"text_en": "Unable to enter battle due to fatigue.",
"text_jp": "ごはんがチャージがされれば\\n戦闘に入ることができます。",
"text_tw": "由於飢餓而無法加入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2503,
"text": "{0}으로 이동합니다.",
"text_cn": "前往{0}。",
"text_en": "Move to {0}.",
"text_jp": "{0}に移動します。",
"text_tw": "前往{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2504,
"text": "사냥터 나가기",
"text_cn": "离开狩猎场",
"text_en": "Exit Hunting Ground",
"text_jp": "狩猟場を出る",
"text_tw": "離開狩獵場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2505,
"text": "뽑기권",
"text_cn": "抽抽乐券",
"text_en": "Draw Ticket",
"text_jp": "ガチャ券",
"text_tw": "抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2506,
"text": "10회 뽑기권",
"text_cn": "抽抽乐10次券",
"text_en": "Draw Ticket x10",
"text_jp": "10回ガチャ券",
"text_tw": "10次抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2507,
"text": "한번 뽑기를 할 수 있는 뽑기 티켓",
"text_cn": "可抽1次的抽抽乐券",
"text_en": "Ticket used to draw once",
"text_jp": "1回ガチャができるケット",
"text_tw": "可抽1次的抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2508,
"text": "10번 뽑기를 할 수 있는 뽑기 티켓",
"text_cn": "可抽10次的抽抽乐券",
"text_en": "Ticket used to draw 10 times",
"text_jp": "10連ガチャができるチケット",
"text_tw": "可抽10次的抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2509,
"text": "1회 뽑기",
"text_cn": "抽1次",
"text_en": "1 Draw",
"text_jp": "1回ガチャ",
"text_tw": "抽1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2510,
"text": "10회 뽑기",
"text_cn": "抽10次",
"text_en": "10 Draws",
"text_jp": "10回ガチャ",
"text_tw": "抽10次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2511,
"text": "뽑기",
"text_cn": "抽抽乐",
"text_en": "Draw",
"text_jp": "ガチャ",
"text_tw": "抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2512,
"text": "확률 자세히보기",
"text_cn": "查看详细概率",
"text_en": "See Details of the percentage",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "詳細機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2513,
"text": "상세 보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "See Details",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "詳細內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2514,
"text": "뽑기 정보",
"text_cn": "抽抽乐信息",
"text_en": "Draw Info",
"text_jp": "ガチャ情報",
"text_tw": "抽抽樂資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2515,
"text": "상세 보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "See details",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "詳細內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2516,
"text": "1일 {0}회 한정",
"text_cn": "1日限{0}次",
"text_en": "{0} time(s) a day",
"text_jp": "1日{0}回限定",
"text_tw": "1日限{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2517,
"text": "무료 {0}회",
"text_cn": "免费{0}次",
"text_en": "Free {0}",
"text_jp": "無料{0}回",
"text_tw": "免費{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2518,
"text": "뽑기 포인트",
"text_cn": "抽抽乐点数",
"text_en": "Draw Point",
"text_jp": "ガチャポイント",
"text_tw": "抽抽樂點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2519,
"text": "교환",
"text_cn": "兑换",
"text_en": "Exchange",
"text_jp": "交換",
"text_tw": "兌換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2520,
"text": "교환",
"text_cn": "兑换",
"text_en": "Exchange",
"text_jp": "交換",
"text_tw": "兌換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2521,
"text": "사용 뽑기 포인트",
"text_cn": "使用的抽抽乐点数",
"text_en": "Required Draw Points",
"text_jp": "使用ガチャポイント",
"text_tw": "使用的抽抽樂點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2522,
"text": "교환 횟수",
"text_cn": "兑换次数",
"text_en": "Number of Exchange",
"text_jp": "交換回数",
"text_tw": "兌換次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2523,
"text": "없음",
"text_cn": "无",
"text_en": "None",
"text_jp": "なし",
"text_tw": "無"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2524,
"text": "이미 획득한 코스튬은 자동으로 <#ffc21a>강화 됩니다.",
"text_cn": "已经获得的服装将自动<#ffc21a>强化。",
"text_en": "Costumes already acquired are automatically <#ffc21a>upgraded.",
"text_jp": "既に獲得したコスチュームは自動で<#ffc21a>強化されます。",
"text_tw": "獲得已持有的服裝時,會自動<#ffc21a>強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2525,
"text": "최대로 육성한 코스튬은 <#ffc21a>황금의 실을 획득합니다.",
"text_cn": "为已达上限的服装时,将获得<#ffc21a>金线。",
"text_en": "You obtain <#ffc21a>Golden Thread for the costumes with max level.",
"text_jp": "最大に育成したコスチュームは\\n<#ffc21a>黄金の糸を獲得します。",
"text_tw": "如有培育至上限的服裝時,將改成獲得<#ffc21a>黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2526,
"text": "교환 기간이 지나면 자동으로 희망의 가루로 전환됩니다.",
"text_cn": "超过兑换期间后,将自动转换为希望粉末。",
"text_en": "It will automatically turn into Powder of Hope when it exceeds the exchange period.",
"text_jp": "交換期限を過ぎると自動的に\\n希望の粉に切り替わります。",
"text_tw": "如超過兌換期間,將自動轉換為希望粉末。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2527,
"text": "변환",
"text_cn": "转换",
"text_en": "Convert",
"text_jp": "変換",
"text_tw": "轉換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2528,
"text": "기간 만료된 뽑기 포인트를 희망의 가루로 변환했습니다.",
"text_cn": "已将过期的抽抽乐点数转换为希望粉末。",
"text_en": "Successfully converted the expired draw points to the Powder of Hope.",
"text_jp": "期限切れのガチャポイントを\\n希望の粉に変換しました。",
"text_tw": "已將到期的抽抽樂點數轉換為希望粉末。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2529,
"text": "상한을 초과할 경우 우편함으로 지급됩니다.",
"text_cn": "超过上限时,将发放至信箱。",
"text_en": "If it exceeds the maximum, it will be sent to the Mailbox.",
"text_jp": "上限を超えた場合は、ポストに支払われます。",
"text_tw": "超過上限時,將發送至信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2530,
"text": "뽑기 포인트",
"text_cn": "抽抽乐点数",
"text_en": "Draw Point",
"text_jp": "ガチャポイント",
"text_tw": "抽抽樂點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2531,
"text": "희망의 가루",
"text_cn": "希望粉末",
"text_en": "Powder of Hope",
"text_jp": "希望の粉",
"text_tw": "希望粉末"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2532,
"text": "어떤 때라도 희망은 사라지지 않는다.\\n이 가루는 희망을 소중히 간직했던 증명으로써 다양한 물건과 교환할 수 있다.",
"text_cn": "无论何时,希望都不会消失。这个粉末就是珍视希望的证明,可兑换各种物品。",
"text_en": "Hope will not disappear under any circumstances. As proof of cherishing hope, this powder can be exchanged with various items.",
"text_jp": "どんな時も希望は消えない。\\nこの粉は希望を大切にしていた証明として、様々な物と交換できる。",
"text_tw": "無論何時希望都不會消失。這個粉末為珍視希望的證明,可兌換各種物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2533,
"text": "<#ffc21a>황금의 실",
"text_cn": "<#ffc21a>金线",
"text_en": "<#ffc21a>Golden Thread",
"text_jp": "<#ffc21a>黄金の糸",
"text_tw": "<#ffc21a>黃金線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2534,
"text": "코스튬을 최대치로 보유하고 있을 때 얻을 수\\n있는<#ffc21a>황금의 실\\n수많은 가능성이 잠재되어 있다.",
"text_cn": "拥有服装达到上限时可获得的<#ffc21a>金线,拥有无数潜在的可能性。",
"text_en": "Countless possibilities lie dormant. <#ffc21a>Golden Thread, which you can obtain when you possess costumes with max level.",
"text_jp": "コスチュームを最大値まで保有しているときに得られる<#ffc21a>黄金の糸\\n数多の可能性を秘めている。",
"text_tw": "持有服裝達上限時可取得的<#ffc21a>黃金線,擁有無數潛在的可能性。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2535,
"text": "보유 희망의 가루",
"text_cn": "现有希望粉末",
"text_en": "Owned Powder of Hope",
"text_jp": "保有希望の粉",
"text_tw": "持有的希望粉末"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2536,
"text": "다이아가 부족합니다",
"text_cn": "钻石不足",
"text_en": "You don't have enough Dia.",
"text_jp": "ダイヤが足りません。",
"text_tw": "鑽石不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2537,
"text": "보유 중 코스튬은 자동으로<#ffc21a>강화되었거나, <#ffc21a>황금의 실로 변환되었습니다.",
"text_cn": "拥有的服装已自动<#ffc21a>强化或转换为<#ffc21a>金线。\\n",
"text_en": "Costumes you already own have been automatically upgraded or converted into <#ffc21a>Golden Thread.",
"text_jp": "保有中のコスチュームは自動で<#ffc21a>強化されるか\\n<#ffc21a>黄金の糸に変換されました。",
"text_tw": "持有的服裝已自動<#ffc21a>強化或<#ffc21a>變成黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2538,
"text": "보유 중 코스튬은 자동으로<#ffc21a>강화되었습니다.",
"text_cn": "拥有的服装已自动<#ffc21a>强化。",
"text_en": "Costumes you already own have been automatically <#ffc21a>Upgraded.",
"text_jp": "保有中のコスチュームは自動で<#ffc21a>強化されました。",
"text_tw": "持有的服裝已自動<#ffc21a>強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2539,
"text": "보유 중 코스튬은 <#ffc21a>황금의 실로 변환되었습니다.",
"text_cn": "拥有的服装已转换为<#ffc21a>金线。",
"text_en": "Costumes you already own have been converted into <#ffc21a>Golden Thread.",
"text_jp": "保有中のコスチュームは\\n<#ffc21a>黄金の糸に変換されました。",
"text_tw": "持有的服裝已轉換為<#ffc21a>黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2540,
"text": "{0}년 {1}월 {2}일",
"text_cn": "{0}年{1}月{2}日",
"text_en": "{1}/{2}/{0} (KST)",
"text_jp": "{0}年 {1}月 {2}日",
"text_tw": "{0}/{1}/{2} (KST)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2541,
"text": "마감",
"text_cn": "截止",
"text_en": "Check-in Ended",
"text_jp": "締め切り",
"text_tw": "截止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2542,
"text": "진행 중인 뽑기 이벤트가 없습니다.",
"text_cn": "当前没有进行中的抽抽乐活动。",
"text_en": "There are no draw events in progress.",
"text_jp": "進行中のガチャイベントはありません。",
"text_tw": "目前沒有進行中的抽抽樂活動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2543,
"text": "뽑기 이벤트 기간이 종료되었습니다. 메뉴 화면으로 이동합니다.",
"text_cn": "抽抽乐活动结束。将前往菜单界面。",
"text_en": "Draw Event Period has ended. Moving to the Menu.",
"text_jp": "ガチャイベント期間が終了しました。\\nメニュー画面に移動します。",
"text_tw": "抽抽樂活動結束。前往選單畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2544,
"text": "메뉴로 이동",
"text_cn": "前往菜单",
"text_en": "Move to Menu",
"text_jp": "メニューに移動",
"text_tw": "前往選單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2545,
"text": "So perfect! 말이 필요 없는 masterpiece예요...!",
"text_cn": "So perfect!这可是无需任何修饰词的masterpiece…!",
"text_en": "A masterpiece! I'm absolutely BREATHLESS!",
"text_jp": "So perfect!言葉は不要のMasterpieceですわ…!",
"text_tw": "So perfect!這是不用多說的巨作…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2546,
"text": "아핫! 역시 창조의 신은 내 편이라니까!",
"text_cn": "啊哈!果然创造之神是站在我这边的!",
"text_en": "Aha! I knew the god of creation was on my side!",
"text_jp": "あはっ!やっぱり創造の神様は私の味方なんだからっ!",
"text_tw": "啊哈!果然創造之神是挺我的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2547,
"text": "이벤트 기간 종료",
"text_cn": "活动结束",
"text_en": "Event Duration Ended",
"text_jp": "イベント期間終了",
"text_tw": "活動結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2548,
"text": "손님들이 분주히 움직입니다.",
"text_cn": "客人们行动匆忙。",
"text_en": "The customers are bustling around.",
"text_jp": "お客さんが忙しく動いています。",
"text_tw": "客人們匆忙行動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2549,
"text": "갱신 가능 횟수 {0} 남음",
"text_cn": "剩余可刷新次数{0}",
"text_en": "{0} possible resets left",
"text_jp": "更新回数あと{0}回",
"text_tw": "可更新的次數剩下{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2550,
"text": "자동갱신 {0} 남음",
"text_cn": "自动刷新还剩{0}",
"text_en": "{0} Auto Reset Left",
"text_jp": "自動更新まであと{0}",
"text_tw": "自動更新剩下{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2551,
"text": "갱신횟수를 모두 소진하였습니다.",
"text_cn": "刷新次数已耗尽。",
"text_en": "You used all the number of resets.",
"text_jp": "更新回数をすべて使いました",
"text_tw": "更新次數已全數耗盡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2552,
"text": "동료로 합류하였습니다.",
"text_cn": "以伙伴的身份加入。",
"text_en": "Joined as a companion.",
"text_jp": "仲間として合流しました",
"text_tw": "以夥伴的身分加入了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2553,
"text": "임시 동행합니다.",
"text_cn": "临时同行。",
"text_en": "They will temporarily accompany you.",
"text_jp": "臨時同行します",
"text_tw": "臨時同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2554,
"text": "{0} 후 새로운 손님",
"text_cn": "{0}后新客人",
"text_en": "A new guest after {0}",
"text_jp": "{0}後に新しい来客があります",
"text_tw": "{0}後新客人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2555,
"text": "손님을 맞는 중이니 잠시 뒤 시도해주세요.",
"text_cn": "正在迎接客人,请稍后再试。",
"text_en": "We are currently greeting guests so please try again later.",
"text_jp": "お客様をお迎えしているので、\\n後ほどお試しください。",
"text_tw": "正在迎接客人,請稍後嘗試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2556,
"text": "떠돌이 손님",
"text_cn": "浪人客人",
"text_en": "Wandering guest",
"text_jp": "さすらいの客",
"text_tw": "浪人客人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2557,
"text": "일정 시간마다 새로운 손님을\\n만날 수 있습니다.\\n주인에게 사례금을 지불하면 새로운 손님\\n을 더 빨리 만날 수도 있습니다.",
"text_cn": "每隔一段时间,就可以见到新客人。若向老板支付报酬,便可以更快见到新客人。",
"text_en": "You can meet a new guest in a certain period of time. If you compensate the owner, you can meet new guests faster.",
"text_jp": "一定時間ごとに新しい客がやってきます。\\nオーナーに謝礼金を支払う事で、客を紹介してもらう事もできます。",
"text_tw": "每隔一段時間,可以見到新客人。若支付老闆報酬,可以更快見到新客人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2558,
"text": "내보낼 현재 손님",
"text_cn": "当前欲逐出的客人",
"text_en": "Current guest to be sent away",
"text_jp": "現在のお客様を送り出す",
"text_tw": "欲逐出的目前客人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2559,
"text": "위 손님을 새로운 손님으로 갱신합니다.",
"text_cn": "以上客人将刷新为新客人。",
"text_en": "Update the guest above as a new guest.",
"text_jp": "上記のお客様を\\n新しいお客様に更新します。",
"text_tw": "上面客人將更新為新客人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2560,
"text": "유료",
"text_cn": "付费",
"text_en": "Paid",
"text_jp": "有料",
"text_tw": "付費"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2561,
"text": "획득 가능 아이템",
"text_cn": "可获得的道具",
"text_en": "Obtainable items",
"text_jp": "獲得可能アイテム",
"text_tw": "可獲得的道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2562,
"text": "결과",
"text_cn": "结果",
"text_en": "Result",
"text_jp": "結果",
"text_tw": "結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2563,
"text": "건너뛰기",
"text_cn": "跳过",
"text_en": "Skip",
"text_jp": "スキップ",
"text_tw": "跳過"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2564,
"text": "남은 교환 기간 {0}",
"text_cn": "剩余兑换时间{0}",
"text_en": "Remaining Exchange Period {0}",
"text_jp": "残りの交換期間{0}",
"text_tw": "剩餘的兌換時間{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2565,
"text": "뽑기 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否抽取抽抽乐?",
"text_en": "Do you want to draw?",
"text_jp": "ガチャを進めますか?",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2566,
"text": "유료 다이아로 구매 가능합니다.",
"text_cn": "可使用付费钻石购买。",
"text_en": "Able to purchase with paid dias.",
"text_jp": "有料ダイヤで購入できます。",
"text_tw": "可使用付費鑽石購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2567,
"text": "무료 {0}회 가능합니다.",
"text_cn": "可免费进行{0}次。",
"text_en": "{0} time(s) available for free.",
"text_jp": "無料で{0}回利用可能です。",
"text_tw": "可免費進行{0}次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2568,
"text": "무료 다이아부터 먼저 사용됩니다.",
"text_cn": "优先使用免费钻石。",
"text_en": "Free Dia will be used first.",
"text_jp": "無料ダイヤから先に使用されます。",
"text_tw": "從免費鑽石開始使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2569,
"text": "새로운 손님을 맞이 하겠습니까?",
"text_cn": "是都要迎接新客人?",
"text_en": "Do you want to greet a new guest?",
"text_jp": "新しいお客様をお迎えしますか?",
"text_tw": "確定要迎接新客人嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2570,
"text": "주점의 모든 손님을 영입했습니다.",
"text_cn": "已招募酒馆的所有客人。",
"text_en": "There aren't anymore recruitable guests in the Pub.",
"text_jp": "酒場でお客様を全てスカウトました。",
"text_tw": "酒館沒有可再招募的客人了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2571,
"text": "모든 주점의 손님 영입 완료",
"text_cn": "所有酒馆客人招募完毕",
"text_en": "Recruited every guest in the Pub",
"text_jp": "すべての酒場の客引き完了",
"text_tw": "已招募酒館所有的客人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2572,
"text": "손님 갱신 기능은 메인 퀘스트 클리어 후 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成主线探索后可使用客人刷新功能。",
"text_en": "The guest reset function can be used after clearing the Main Quest.",
"text_jp": "お客様更新機能はメインクエスト\\nクリア後にご利用いただけます。",
"text_tw": "完成主線任務後可使用客人更新功能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2573,
"text": "영입",
"text_cn": "招募",
"text_en": "Recruit",
"text_jp": "スカウト",
"text_tw": "招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2574,
"text": "뽑기 확인",
"text_cn": "确认抽抽乐",
"text_en": "Confirm Draw",
"text_jp": "ガチャ確認",
"text_tw": "確認抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2575,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n뽑기권 {0}개를 소모합니다.\\n<#a68d4b>보유 뽑기권 {1}개",
"text_cn": "是否抽取抽抽乐?\\n将消耗{0}张抽抽乐券。\\n<#a68d4b>现有{1}张抽抽乐券",
"text_en": "Do you want to draw? It will consume {0} Draw Ticket(s). <#a68d4b>{1} Draw Ticket(s) in possession",
"text_jp": "ガチャを引きますか?\\nガチャ券を{0}枚消費します。\\n<#a68d4b>保有ガチャ券{1}枚",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n將消耗{0}張抽抽樂券。\\n<#a68d4b>持有{1}張抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2576,
"text": "즉시 영입 오픈",
"text_cn": "立刻招募解锁",
"text_en": "Start Quick Recruitment",
"text_jp": "即時スカウト開催",
"text_tw": "開啟立即招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2577,
"text": "<#ffc21a>미보유 브라운더스트 오리지널 캐릭터의 코스튬이나 전용장비를 획득 하면 열리는 영입 공간입니다.",
"text_cn": "获得<#ffc21a>未拥有的棕色尘埃经典角色服装或专用装备后可解锁该招募空间。",
"text_en": "This is a recruiting ground that becomes available when you acquire costumes or exclusive gear of the <#ffc21a>Brown Dust original characters that you don't own.",
"text_jp": "<#ffc21a>未保有オリジナルキャラクターのコスチュームや専用装備を獲得すると開かれるスカウトスペースです。",
"text_tw": "當獲得<#ffc21a>未持有的棕色塵埃經典角色服裝或專用裝備後可開啟的招募空間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2578,
"text": "즉시 영입",
"text_cn": "立刻招募",
"text_en": "Quick Recruitment",
"text_jp": "即時スカウト",
"text_tw": "立即招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2579,
"text": "영입 가능한 동료 {0}",
"text_cn": "可招募的伙伴{0}",
"text_en": "Companions available for recruitment {0}",
"text_jp": "スカウト可能な仲間{0}",
"text_tw": "可招募的夥伴{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2580,
"text": "<#ffc21a>미보유 브라운더스트 오리지널 캐릭터의 코스튬이나 전용장비를 획득 하면 열리는 영입 공간입니다.",
"text_cn": "获得<#ffc21a>未拥有的棕色尘埃经典角色服装或专用装备后可解锁该招募空间。",
"text_en": "This is a recruiting ground that becomes available when you acquire costumes or exclusive gear of the <#ffc21a>Brown Dust original characters that you don't own.",
"text_jp": "<#ffc21a>未保有オリジナルキャラクターのコスチュームや専用装備を獲得すると開かれるスカウトスペースです。",
"text_tw": "這個招募空間將於獲得<#ffc21a>未持有的棕色塵埃經典角色的服裝或專用裝備後開啟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2581,
"text": "즉시 영입 종료",
"text_cn": "立刻招募结束",
"text_en": "End Quick Recruitment",
"text_jp": "即時スカウト終了",
"text_tw": "結束立即招募"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2582,
"text": "시간이 다 되어 즉시 영입이 종료되었습니다.\\n보유하지 않은 브라운더스트 오리지널 캐릭터의 코스튬이나 전용장비를 <#ffc21a>뽑기에서 획득하면 다시 오픈할 수 있습니다.",
"text_cn": "时间截止,立刻招募结束。<#ffc21a>通过抽抽乐获得未拥有的棕色尘埃经典角色服装或专用装备时,即可再次解锁。",
"text_en": "The time has expired, and the Quick Recruitment has ended. You can start Quick Recruitment again by acquiring costumes or exclusive gear of the Brown Dust original characters that you don't own through a <#ffc21a>draw.",
"text_jp": "即時スカウト期間が終了しました。\\n未保有オリジナルキャラクターのコスチュームや専用装備を<#ffc21a>ガチャで獲得すると再び開催されます。",
"text_tw": "由於時間截止,已結束立即招募。在<#ffc21a>抽抽樂獲得未持有的棕色塵埃經典角色服裝或專用裝備時,即可再次開啟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2583,
"text": "보유하지 않은 브라운더스트 오리지널 캐릭터의 코스튬이나 전용장비를 <#ffc21a>뽑기에서 획득하면 다시 오픈할 수 있습니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>通过抽抽乐获得未拥有的棕色尘埃经典角色服装或专用装备时,即可再次解锁。",
"text_en": "You can start Quick Recruitment again by acquiring costumes or exclusive gear of the Brown Dust original characters that you don't own through a <#ffc21a>draw.",
"text_jp": "未保有オリジナルキャラクターのコスチュームや専用装備を<#ffc21a>ガチャで獲得すると再び開催されます。",
"text_tw": "在<#ffc21a>抽抽樂取得未持有的棕色塵埃經典角色服裝或專用裝備時,即可再次開啟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2584,
"text": "뽑기 이벤트 기간이 종료되었습니다.",
"text_cn": "抽抽乐活动结束。",
"text_en": "The Draw Event period has ended.",
"text_jp": "ガチャイベント期間が終了しました。",
"text_tw": "抽抽樂活動結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2585,
"text": "통합 뽑기로 이동",
"text_cn": "前往综合抽抽乐",
"text_en": "Move to Integrated Draw",
"text_jp": "統合ガチャに移動",
"text_tw": "前往綜合抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2586,
"text": "다시 뽑기",
"text_cn": "再抽一次",
"text_en": "Draw again",
"text_jp": "引き直し",
"text_tw": "再抽一次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2587,
"text": "결과 확정",
"text_cn": "确定结果",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "結果確定",
"text_tw": "確定結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2588,
"text": "무한뽑기 취소",
"text_cn": "取消无限抽抽乐",
"text_en": "Cancel Infinite Draw",
"text_jp": "引き直しガチャのやり直し",
"text_tw": "取消無限抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2589,
"text": "뽑기 결과를 확정하지 않으면\\n결과가 초기화 됩니다.\\n뽑기 결과를 취소 하시겠습니까?",
"text_cn": "不点击确定抽抽乐结果时,结果自动初始化。是否取消抽抽乐结果?",
"text_en": "If you do not confirm the Draw result, it will be reset. Do you want to cancel the Draw result?",
"text_jp": "ガチャ結果を確定すると\\n引き直しガチャがこの内容で確定します。\\nガチャをやり直しますか?",
"text_tw": "如果你沒有最終確定抽抽樂結果的話,結果將會重置。確定要取消抽抽樂結果嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2590,
"text": "무료",
"text_cn": "免费",
"text_en": "Free",
"text_jp": "無料",
"text_tw": "免費"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2591,
"text": "코스튬 확률",
"text_cn": "服装概率",
"text_en": "Costume Rate",
"text_jp": "コスチューム確率",
"text_tw": "服裝機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2592,
"text": "전용 장비 확률",
"text_cn": "专用装备概率",
"text_en": "Exclusive Gear Rate",
"text_jp": "専用装備確率",
"text_tw": "專用裝備機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2593,
"text": "통합 확률",
"text_cn": "综合概率",
"text_en": "Draw Rate",
"text_jp": "統合確率",
"text_tw": "抽抽樂機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2594,
"text": "유료 뽑기",
"text_cn": "付费抽抽乐",
"text_en": "Pay to Draw",
"text_jp": "有料ガチャ",
"text_tw": "付費抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2595,
"text": "무료 1회",
"text_cn": "免费1次",
"text_en": "Free 1 time",
"text_jp": "無料1回",
"text_tw": "免費1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2596,
"text": "코스튬 포인트",
"text_cn": "服装点数",
"text_en": "Costume Point",
"text_jp": "コスチュームポイント",
"text_tw": "服裝積分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2597,
"text": "장비 포인트",
"text_cn": "装备点数",
"text_en": "Gear Point",
"text_jp": "装備ポイント",
"text_tw": "裝備積分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2598,
"text": "코스튬 포인트 200을 달성하여 {0}을(를) 획득하였습니다.",
"text_cn": "服装点数达到200,获得{0}。",
"text_en": "You've obtained {0} by reaching 200 Costume Points.",
"text_jp": "コスチュームポイント200を達成し、{0}を獲得しました。",
"text_tw": "服裝積分達到200,獲得{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2599,
"text": "장비 포인트 200을 달성하여 {0}을(를) 획득하였습니다.",
"text_cn": "装备点数达到200,获得{0}。",
"text_en": "You've obtained {0} by reaching 200 Gear Points.",
"text_jp": "装備ポイント200を達成し、{0}を獲得しました。",
"text_tw": "裝備積分達到200,獲得{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2600,
"text": "1시즌 뽑기",
"text_cn": "第1赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 1 Draw",
"text_jp": "第1シーズンのガチャ",
"text_tw": "第1賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2601,
"text": "2시즌 뽑기",
"text_cn": "第2赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 2 Draw",
"text_jp": "第2シーズンのガチャ",
"text_tw": "第2賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2602,
"text": "3시즌 뽑기",
"text_cn": "第3赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 3 Draw",
"text_jp": "第3シーズンのガチャ",
"text_tw": "第3賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2603,
"text": "4시즌 뽑기",
"text_cn": "第4赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 4 Draw",
"text_jp": "第4シーズンのガチャ",
"text_tw": "第4賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2604,
"text": "5시즌 뽑기",
"text_cn": "第5赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 5 Draw",
"text_jp": "第5シーズンのガチャ",
"text_tw": "第5賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2605,
"text": "6시즌 뽑기",
"text_cn": "第6赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 6 Draw",
"text_jp": "第6シーズンのガチャ",
"text_tw": "第6賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2606,
"text": "7시즌 뽑기",
"text_cn": "第7赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 7 Draw",
"text_jp": "第7シーズンのガチャ",
"text_tw": "第7賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2607,
"text": "8시즌 뽑기",
"text_cn": "第8赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 8 Draw",
"text_jp": "第8シーズンのガチャ",
"text_tw": "第8賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2608,
"text": "9시즌 뽑기",
"text_cn": "第9赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 9 Draw",
"text_jp": "第9シーズンのガチャ",
"text_tw": "第9賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2609,
"text": "10시즌 뽑기",
"text_cn": "第10赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 10 Draw",
"text_jp": "第10シーズンのガチャ",
"text_tw": "第10賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2610,
"text": "11시즌 뽑기",
"text_cn": "第11赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 11 Draw",
"text_jp": "第11シーズンのガチャ",
"text_tw": "第11賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2611,
"text": "12시즌 뽑기",
"text_cn": "第12赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 12 Draw",
"text_jp": "第12シーズンのガチャ",
"text_tw": "第12賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2612,
"text": "13시즌 뽑기",
"text_cn": "第13赛季抽抽乐",
"text_en": "Season 13 Draw",
"text_jp": "第13シーズンのガチャ",
"text_tw": "第13賽季抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2613,
"text": "5성 확정 뽑기",
"text_cn": "5★必得抽抽乐",
"text_en": "★5 Guaranteed Draw",
"text_jp": "★5確定ガチャ",
"text_tw": "★5 保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2614,
"text": "뽑기에서 3성, 4성 코스튬 획득 시 카운트가 1 증가합니다.\\n뽑기에서 5성 코스튬 획득 시 카운트가 초기화 됩니다.\\n카운트가 100이 될 경우 5성 코스튬을 확정 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "在抽抽乐中获得3★或4★服装时,计数增加1。在抽抽乐中获得5★服装时,计数初始化。当计数达到100时,必得一个5★服装。",
"text_en": "When you draw a ★3 or ★4 Costume, the count increases by 1.\\nWhen you draw a ★5 Costume, the count is reset.\\nWhen the count reaches 100, you can get a ★5 Guaranteed Costume.",
"text_jp": "ガチャで★3、★4コスチュームを獲得する毎にカウントが1増加し、100になると★5コスチュームを確定で獲得できます。\\nガチャで★5コスチュームを獲得するとカウントは初期化されます。",
"text_tw": "在抽抽樂中獲得 ★3 或 ★4 服裝時,計數會增加 1。\\n在抽抽樂中獲得★5 服裝時,計數將被重置。\\n當計數達到100時,保證可以得到一個★5的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2615,
"text": "4성 확정 뽑기",
"text_cn": "4★必得抽抽乐",
"text_en": "★4 Guaranteed Draw",
"text_jp": "★4確定ガチャ",
"text_tw": "★4 保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2616,
"text": "뽑기에서 3성 코스튬 획득 시 카운트가 1 증가합니다.\\n뽑기에서 4성, 5성 코스튬 획득 시 카운트가 초기화 됩니다.\\n카운트가 10이 될 경우 4성 이상 코스튬을 확정 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "在抽抽乐中获得3★服装时,计数增加1。在抽抽乐中获得4★或5★服装时,计数初始化。当计数达到10时,必得一个4★服装。",
"text_en": "When you draw a ★3 Costume, \\nthe count increases by 1. When you draw a ★4 or ★5 Costume, the count is reset.\\nWhen the count reaches 10, you can get a ★4 or higher Guaranteed Costume.",
"text_jp": "ガチャで★3コスチュームを獲得する毎にカウントが1増加し、10になると★4以上のコスチュームを確定で獲得できます。\\nガチャで★4、★5コスチュームを獲得するとカウントは初期化されます。",
"text_tw": "在抽抽樂中獲得 ★3 服裝時,計數會增加 1。\\n在抽抽樂中獲得★4或★5 服裝時,計數將被重置。\\n當計數達到10時,保證可以得到一個★4或以上的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2617,
"text": "UR 확정 뽑기",
"text_cn": "UR必得抽抽乐",
"text_en": "UR Guaranteed Draw",
"text_jp": "UR確定ガチャ",
"text_tw": "UR 保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2618,
"text": "뽑기에서 R, SR 전용 장비 획득 시 카운트가 1 증가합니다.\\n뽑기에서 5성 UR 전용 장비 획득 시 카운트가 초기화 됩니다.\\n카운트가 100이 될 경우 5성 UR 전용 장비를 확정 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "在抽抽乐中获得R或SR专用装备时,计数+1。在抽抽乐中获得5★UR专用装备时,计数重置。",
"text_en": "When you draw a R, SR Exclusive Gear, the count increases by 1. When you draw a ★5 UR Exclusive Gear, the count is reset.",
"text_jp": "ガチャからR、SR専用装備を獲得するとカウントが1増加します。\\nガチャから★5UR専用装備を獲得するとカウントが初期化されます。",
"text_tw": "在抽抽樂中獲得R、SR級專用裝備時,計數會增加1。\\n在抽抽樂中獲得★5 UR專用裝備時,計數將被重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2619,
"text": "SR 확정 뽑기",
"text_cn": "SR必得抽抽乐",
"text_en": "SR Guaranteed Draw",
"text_jp": "SR確定ガチャ",
"text_tw": "SR 保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2620,
"text": "뽑기에서 R 전용 장비 획득 시 카운트가 1 증가합니다.\\n뽑기에서 SR, UR 전용 장비 획득 시 카운트가 초기화 됩니다.\\n카운트가 10이 될 경우 SR 등급 이상 전용 장비를 확정 획득할 수 있습니다.\\n\\n★5 [7.5472%], ★4 [32.0755%], ★3 [60.3774%]\\n※ 표기된 확률은 소수점 5번째 자리에서 반올림한 수치입니다.",
"text_cn": "在抽抽乐中获得R专用装备时,计数增加1。在抽抽乐中获得SR、UR专用装备时,计数初始化。当计数达到10时,必得一个SR以上的专用装备。\\n\\n5★【7.5472%】、4★【32.0755%】、3★【60.3774%】\\n※标注的概率为小数点后第5位四舍五入后的数值。",
"text_en": "When you draw a R Exclusive Gear, the count increases by 1. When you draw a SR, UR Exclusive Gear, the count is reset. When the count reaches 10, you can get a SR or higher Guaranteed Exclusive Gear.\\n\\n★5 [7.5472%], ★4 [32.0755%], ★3 [60.3774%]\\nThe displayed probability is rounded to the 5th decimal place.",
"text_jp": "ガチャでR専用装備を獲得するとカウントが1増加します。\\nガチャでSR、UR専用装備を獲得するとカウントが初期化されます。\\nカウントが10になるとSR以上の専用装備を確定獲得できます。\\n\\n★5[7.5472%]、★4[32.0755%]、★3[60.3774%]\\n※表記された確率はコンマ以下4桁までです。(四捨五入)",
"text_tw": "在抽抽樂中獲得R級專用裝備時,計數會增加 1。在抽抽樂中獲得 SR、UR級專用裝備時,計數將被重置。當計數達到10時,保證可以得到一個SR級或以上的專用裝備。\\n★5 [7.5472%]、★4[32.0755%]、★3[60.3774%]\\n※標記的機率四捨五入至小數點後第四位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2621,
"text": "5성 확정",
"text_cn": "5★必得",
"text_en": "★5 Guaranteed",
"text_jp": "★5確定",
"text_tw": "★5保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2622,
"text": "4성 확정",
"text_cn": "4★必得",
"text_en": "★4 Guaranteed",
"text_jp": "★4確定",
"text_tw": "★4保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2623,
"text": "확정",
"text_cn": "必得",
"text_en": "Guaranteed",
"text_jp": "確定",
"text_tw": "保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2624,
"text": "4성 이상 확정",
"text_cn": "4★以上必得",
"text_en": "★4 or Higher Guaranteed",
"text_jp": "★4以上確定",
"text_tw": "★4或以上保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2625,
"text": "UR 확정",
"text_cn": "UR必得",
"text_en": "UR Guaranteed",
"text_jp": "UR確定",
"text_tw": "UR 保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2626,
"text": "SR 이상 확정",
"text_cn": "SR以上必得",
"text_en": "SR or Higher",
"text_jp": "SR以上確定",
"text_tw": "SR或以上保證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2627,
"text": "뽑기 교환권 부족",
"text_cn": "抽抽乐兑换券不足",
"text_en": "Not enough Draw Exchange Tickets",
"text_jp": "ガチャ交換券不足",
"text_tw": "抽抽樂交換券不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2628,
"text": "{0} 보유 수량이 부족합니다.\\n상점으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "{0}现有数量不足。是否前往商店?",
"text_en": "You don't have enough {0}.\\nDo you want to move to the Shop?",
"text_jp": "{0}が足りません。\\n商店に移動しますか?",
"text_tw": "{0}持有數量不足。\\n 要移動到商店嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2629,
"text": "상점으로 이동",
"text_cn": "前往商店",
"text_en": "Move to Shop",
"text_jp": "商店に移動",
"text_tw": "移動到商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2630,
"text": "{0} 보유 수량이 부족합니다.",
"text_cn": "{0}现有数量不足。",
"text_en": "You don't have enough {0}.",
"text_jp": "{0}が足りません。",
"text_tw": "{0}持有數量不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2631,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n{0} {1}개를 소모합니다.\\n<#a68d4b>보유 교환권 {2}개",
"text_cn": "是否抽取抽抽乐?\\n将消耗{1}个{0}。\\n<#a68d4b>现有{2}个兑换券",
"text_en": "Do you want to proceed with the Draw?\\n{0} x {1} will be consumed.\\n<#a68d4b> {2} Remaining Exchange Ticket(s)",
"text_jp": "ガチャを引きますか?\\n{0}×{1}を消費します。\\n<#a68d4b>保有交換券{2}個",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n消耗{0} {1}個.\\n<#a68d4b>持有交換券{2}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2632,
"text": "선별 뽑기에 설정한 코스튬의 확률이 증가합니다.\\n<#ffcc1a>6개의 슬롯 모두에 코스튬을 지정해야 확률업이 적용됩니다.",
"text_cn": "在甄选抽抽乐中设置的服装获得率增加。<#ffcc1a>须在6个栏位内全都设置服装,获得率提升效果才会生效。",
"text_en": "The probability of getting the costume set in the Selective Draw increases.\\nThe increased odds apply <#ffcc1a>only when costumes are assigned to all 6 slots.",
"text_jp": "選別ガチャに設定したコスチュームの獲得確率がアップします。\\n<#ffcc1a>6つのスロット全てにコスチュームを指定すると確率アップが適用されます。",
"text_tw": "在篩選抽抽樂中設定的服裝獲得機率增加。\\n<#ffcc1a>6個欄位全都要設定獲得機率UP才會套用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2633,
"text": "코스튬 선별",
"text_cn": "服装甄选",
"text_en": "Select Costume(s)",
"text_jp": "コスチューム選択",
"text_tw": "服裝篩選"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2634,
"text": "선별 뽑기 대상으로 설정한 코스튬은 코스튬 뽑기에서 다른 코스튬에 비해 높은 확률로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "设置为甄选抽抽乐目标的服装,在服装抽抽乐中获得的概率会比其他服装高。",
"text_en": "Costumes set as targets for Selective Draw can be acquired at a higher probability than other costumes in Costume Draw.",
"text_jp": "選別ガチャ対象として設定したコスチュームは、他のコスチュームよりも高い確率で登場します。",
"text_tw": "設定為篩選抽抽樂對象的服裝,在服裝抽抽樂中獲得的機率會比其他服裝高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2635,
"text": "선별 뽑기 대상",
"text_cn": "甄选抽抽乐目标",
"text_en": "Selective Draw Target",
"text_jp": "選別ガチャ対象",
"text_tw": "篩選抽抽樂選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2636,
"text": "코스튬 선별 저장",
"text_cn": "保存服装甄选",
"text_en": "Save Selected Costume(s)",
"text_jp": "コスチューム選択保存",
"text_tw": "保存服裝篩選"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2637,
"text": "변경된 선별 대상을 저장하지 않았습니다.\\n저장하고 나가시겠습니까?",
"text_cn": "更改的甄选目标尚未保存。是否在保存后离开?",
"text_en": "You did not save the selected target that was updated.\\nDo you want to save and exit?",
"text_jp": "変更内容が保存されていません。\\n保存して移動しますか?",
"text_tw": "變更的篩選選項尚未儲存。要先儲存後再離開嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2638,
"text": "<#ffc21a>선별 대상을 {0}개 모두 설정해야 확률업이 적용됩니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>须设置{0}个甄选目标,概率提升效果才会生效。",
"text_en": "<#ffc21a>You must set all {0} selective targets to increase the odds.",
"text_jp": "<#ffc21a>選別対象を{0}つまで設定すると確率アップが適用されます。",
"text_tw": "<#ffc21a>篩選選項{0}個要全部設定好才能套用機率升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2639,
"text": "코스튬 뽑기",
"text_cn": "服装抽抽乐",
"text_en": "Draw Costume",
"text_jp": "コスチュームガチャ",
"text_tw": "服裝抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2640,
"text": "장비 뽑기",
"text_cn": "装备抽抽乐",
"text_en": "Draw Gear",
"text_jp": "装備ガチャ",
"text_tw": "裝備抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2641,
"text": "남은 뽑기 횟수",
"text_cn": "剩余抽抽乐次数",
"text_en": "Remaining",
"text_jp": "残りガチャ回数",
"text_tw": "剩餘抽抽樂次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2642,
"text": "유료 10회 뽑기",
"text_cn": "付费10次抽抽乐",
"text_en": "10 Pay Draws",
"text_jp": "有料10回ガチャ",
"text_tw": "付費10次抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2643,
"text": "뽑기 확인",
"text_cn": "确认抽抽乐",
"text_en": "Check the Draw",
"text_jp": "ガチャ確認",
"text_tw": "確認抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2644,
"text": "선별 대상이 설정되어 있지 않습니다. 선별대상을 설정해주세요.",
"text_cn": "未设置甄选目标。请设置甄选目标。",
"text_en": "No Selective Draw target has been set. Please set the Selective Draw target.",
"text_jp": "選別対象が設定されていません。選別対象を設定してください。",
"text_tw": "未設定篩選對象。 請設定篩選對象"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2645,
"text": "선별대상을 모두 설정해야 선별뽑기가 가능합니다.",
"text_cn": "须设置所有甄选目标,才能抽取甄选抽抽乐。",
"text_en": "All Selective Draw targets must be set to enable Selective Draw.",
"text_jp": "選別対象を全てを設定すると選別ガチャを引く事が出来ます。",
"text_tw": "篩選項目必須全部設定才能進行篩選。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2646,
"text": "선별 뽑기에 설정한 코스튬중 하나가 확정으로 등장합니다.",
"text_cn": "必得设置于甄选抽抽乐中的其中一个服装。",
"text_en": "One of the costumes set in the Selective Draw is guaranteed to appear.",
"text_jp": "選別ガチャに設定したコスチューム一つが確定登場します。",
"text_tw": "在篩選中設定的服裝之一會確保登場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2647,
"text": "뽑기 가능한 횟수를 모두 사용했습니다.",
"text_cn": "已使用所有抽抽乐次数。",
"text_en": "All possible draws have been used.",
"text_jp": "ガチャ回数を全て消費しました。",
"text_tw": "已使用所有抽抽樂次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2660,
"text": "선별 뽑기 대상으로 설정한 코스튬 중 한 개가 10번째 뽑기에서 확정으로 등장합니다.",
"text_cn": "在抽取第10次抽抽乐时,一定能获得设置为甄选抽抽乐目标的其中一个服装。",
"text_en": "One of the costumes selected for the Selective Draw will appear in the 10th Draw.",
"text_jp": "選別ガチャ対象で設定したコスチュームの中から1点が10番目の結果として登場します。",
"text_tw": "設定為篩選抽抽樂的服裝中,有一個在第10次進行抽抽樂時保證會獲得。"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 2661,
"text": "선별 뽑기 대상으로 설정한 코스튬 중 한 개가 10번째 뽑기에서 확정으로 등장합니다.\\n2024년 4월 25일 점검 전까지 추가된 5성 코스튬만 선별 가능하며, 한정 코스튬은 선별할 수 없습니다.",
"text_cn": "设定为筛选抽抽乐的服装中,有一个在第10次进行抽抽乐时保证会获得。\\n只能选择2024年4月25日之前增加的服装,并且无法选择限定服装。 ",
"text_en": "One of the costumes selected for the Selective Draw will appear in the 10th Draw.\\nOnly ★5 costumes added before the maintenance on April 25, 2024, can be selected, and limited-edition costumes are not available for selection.",
"text_jp": "選別ガチャ対象として設定したコスチュームから1つが10回目のガチャで確定排出されます。\\n2024年4月25日メンテナンス以前に追加されたコスチュームのみ選別できます。限定コスチュームは対象ではありません。",
"text_tw": "設定為篩選抽抽樂的服裝中,有一個在第10次進行抽抽樂時保證會獲得。\\n只能篩選在2024年4月25日維護前增加的★5服裝,並且無法篩選限定服裝。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2662,
"text": "모든 스텝의 뽑기를 완료하였습니다.",
"text_cn": "已完成所有阶段抽抽乐。",
"text_en": "You have finished the Draw for all steps.",
"text_jp": "全ステップのガチャを完了しました。",
"text_tw": "已完成所有階段的抽抽樂。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2663,
"text": "현재 단계의 뽑기를 완료하면 다음 단계의 뽑기를 진행할 수 있습니다. 뽑기 포인트와 5성/UR 확정 뽑기 카운트는 획득되지 않습니다. 스텝 업 대상을 제외한 신규 픽업과 한정 코스튬은 등장하지 않습니다.",
"text_cn": "完成当前阶段的抽抽乐后方可进行下一阶段的抽抽乐。不会获得抽抽乐点数与5★/UR必得抽抽乐计数。除STEP-UP对象服装外,新增Pickup和限定服装不会出现。",
"text_en": "Once you complete the current Step Draw, you can proceed to the next one.\\nYou will not receive Draw Points and ★5/UR Guaranteed Draw Counts.\\nOther than the Step-Up featured Costume, new Pickup Costumes and Limited Costumes will not appear.",
"text_jp": "現段階のガチャを完了すると次の段階のガチャを引くことができます。ガチャポイントと★5/UR確定ガチャカウントは獲得できません。ステップアップ対象を除いた新規ピックアップと限定コスチュームは含まれていません。",
"text_tw": "完成當前階段的抽抽樂後,即可進行下一階段。不獲得抽抽樂點數和★5/UR保證抽抽樂計數。除STEP-UP限定服裝除外,新增Pickup服裝和限定服裝不會出現。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2664,
"text": "STEP {0}",
"text_cn": "STEP {0}",
"text_en": "STEP {0}",
"text_jp": "STEP {0}",
"text_tw": "STEP {0}"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2665,
"text": "장비 1회 뽑기",
"text_cn": "抽取1次装备",
"text_en": "Gear Draw 1 time",
"text_jp": "装備1回ガチャ",
"text_tw": "抽1次裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2666,
"text": "장비 10회 뽑기",
"text_cn": "抽取10次装备",
"text_en": "Gear Draw 10 times",
"text_jp": "装備10回ガチャ",
"text_tw": "抽10次裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2667,
"text": "코스튬 1회 뽑기",
"text_cn": "抽取1次服装",
"text_en": "Costume Draw x1",
"text_jp": "コスチューム1回ガチャ",
"text_tw": "抽1次服裝"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2668,
"text": "코스튬 10회 뽑기",
"text_cn": "抽取10次服装",
"text_en": "Costume Draw x10",
"text_jp": "コスチューム10回ガチャ",
"text_tw": "抽10次服裝"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2669,
"text": "SR 전용장비 1회 뽑기",
"text_cn": "抽取1次SR专用装备",
"text_en": "SR Exclusive Gear Draw 1 time",
"text_jp": "SR専用装備1回ガチャ",
"text_tw": "抽1次SR專用裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2670,
"text": "SR 전용장비 10회 뽑기",
"text_cn": "抽取10次SR专用装备",
"text_en": "SR Exclusive Gear Draw 10 times",
"text_jp": "SR専用装備10回ガチャ",
"text_tw": "抽10次SR專用裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2671,
"text": "UR 전용장비 1회 뽑기",
"text_cn": "抽取1次UR专用装备",
"text_en": "UR Exclusive Gear Draw 1 time",
"text_jp": "UR専用装備1回ガチャ",
"text_tw": "抽1次UR專用裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2672,
"text": "UR 전용장비 10회 뽑기",
"text_cn": "抽取10次UR专用装备",
"text_en": "UR Exclusive Gear Draw 10 times",
"text_jp": "UR専用装備10回ガチャ",
"text_tw": "抽10次UR專用裝備"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2673,
"text": "STEP {0} : 뽑기를 통해 코스튬을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "STEP {0}:可通过抽抽乐获得服装。",
"text_en": "STEP {0} : You can obtain Costume(s) from Draw.",
"text_jp": "STEP {0}:ガチャからコスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "STEP {0}:可透過抽抽樂獲得服裝。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2674,
"text": "STEP {0} : 뽑기를 통해 전용장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "STEP {0}:可通过抽抽乐获得专用装备。",
"text_en": "STEP {0} : You can obtain Exclusive Gear(s) from Draw.",
"text_jp": "STEP {0}:ガチャから専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "STEP {0}:可透過抽抽樂獲得專用裝備。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2675,
"text": "STEP {0} 뽑기",
"text_cn": "STEP{0}抽抽乐",
"text_en": "STEP {0} Draw",
"text_jp": "STEP{0}ガチャ",
"text_tw": "STEP{0}抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 2676,
"text": "{0} ~ {1}",
"text_cn": "{0} ~ {1}",
"text_en": "{0} ~ {1}",
"text_jp": "{0} ~ {1}",
"text_tw": "{0} ~ {1}"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2677,
"text": "STEP {0} : {1} {2} 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "STEP {0}:{1}{2}服装获得率增加。",
"text_en": "STEP {0}: The chance to obtain {1} {2} Costume increases.",
"text_jp": "STEP {0} : 「{1} {2}」コスチューム獲得確率が増加します。",
"text_tw": "STEP{0}:{1}{2}服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2678,
"text": "STEP {0} : {1} 전용장비 {2} {3} 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "STEP{0}:{1}专用装备{2}{3}获得率增加。",
"text_en": "STEP {0}: The chance to obtain {1}'s Exclusive Gear, {2} {3} increases.",
"text_jp": "STEP {0} : {1}の専用装備「{2}」{3}獲得確率が増加します。",
"text_tw": "STEP{0}:{1}專用裝備{2}{3}獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2679,
"text": "STEP {0} : {1} {2} 코스튬이 1회 확정으로 등장합니다.",
"text_cn": "STEP {0}:{1}{2}服装必定出现1次。",
"text_en": "STEP {0}: {1} {2} Costume is guaranteed to appear once.",
"text_jp": "STEP {0} : 「{1} {2}」コスチュームが1回確定で登場します。",
"text_tw": "STEP{0}:{1}{2}服裝保證出現1次。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2680,
"text": "STEP {0} : {1} 전용장비 {2} {3} 등급이 1회 확정으로 등장합니다.",
"text_cn": "STEP{0}:{1}专用装备{2}{3}级别必定出现1次。",
"text_en": "STEP {0}: {3} Grade {1}'s Exclusive Gear, {2} is guaranteed to appear once.",
"text_jp": "STEP {0} : {1}の専用装備「{2}」{3}等級が1回確定で登場します。",
"text_tw": "STEP{0}:{1}專用裝備{2}{3}等級保證出現1次。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2681,
"text": "픽업",
"text_cn": "Pickup",
"text_en": "Pick-up",
"text_jp": "ピックアップ",
"text_tw": "Pickup"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2682,
"text": "1회 확정",
"text_cn": "必得1次",
"text_en": "Guaranteed Once",
"text_jp": "1回確定",
"text_tw": "1次保證"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2683,
"text": "확정 아이템",
"text_cn": "必得道具",
"text_en": "Guaranteed Item",
"text_jp": "確定アイテム",
"text_tw": "保證道具"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2684,
"text": "확정 코스튬을 이미 최대 수량만큼 획득했습니다.",
"text_cn": "已获得最大数量的必得服装。",
"text_en": "You have already acquired the maximum number of guaranteed costumes.",
"text_jp": "既に確定コスチュームを最大数量まで獲得しました。",
"text_tw": "已獲得最大數量的保證服裝。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2685,
"text": "확정 장비 UR 등급을 보유중입니다.",
"text_cn": "已拥有UR必得装备。",
"text_en": "You already have the Guaranteed UR Grade Gear.",
"text_jp": "確定装備UR等級を所持しています。",
"text_tw": "已持有保證裝備UR等級。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2686,
"text": "1회 확정",
"text_cn": "必得1次",
"text_en": "Guaranteed Once",
"text_jp": "1回確定",
"text_tw": "1次保證"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 2687,
"text": "구매 시 판매가 종료되어도, 보상을 모두 수령할 때까지 유지됩니다.",
"text_cn": "购买后,即使结束出售,奖励也会一直保留至全部领取为止。",
"text_en": "Once purchased, it will remain available until you've collected all the rewards, even if the sale ends.",
"text_jp": "購入時、販売が終了されても報酬をすべて受け取るまで維持されます。",
"text_tw": "購買後,即使結束販售,也可領取所有獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2701,
"text": "코스튬 & 장비 통합 뽑기",
"text_cn": "服装&装备综合抽抽乐",
"text_en": "Costume & Gear Integrated Draw",
"text_jp": "コスチューム&装備ガチャ",
"text_tw": "服裝&裝備綜合抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2702,
"text": "통합 뽑기",
"text_cn": "综合抽抽乐",
"text_en": "Integrated Draw",
"text_jp": "統合ガチャ",
"text_tw": "綜合抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2703,
"text": "전용 장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得专用装备。",
"text_en": "You can obtain Exclusive Gear(s).",
"text_jp": "専用装備を獲得できます",
"text_tw": "可獲得專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2704,
"text": "초회 한정",
"text_cn": "仅限首次",
"text_en": "First Time Only",
"text_jp": "初回限定",
"text_tw": "限定首次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2705,
"text": "무한 뽑기",
"text_cn": "无限抽抽乐",
"text_en": "Infinite Draw",
"text_jp": "引き直しガチャ",
"text_tw": "無限抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2706,
"text": "코스튬과 장비를 획득할 수 있습니다\\n1회에 한해 원하는 만큼 뽑기를 할 수 있습니다",
"text_cn": "可获得服装与装备。可以尽情抽取抽抽乐,仅限1次。",
"text_en": "You can obtain costumes and gear. You can draw infinite times for the first draw",
"text_jp": "コスチュームと装備を獲得できます\\n確定するまで何度でも引き直すことができます",
"text_tw": "可獲得服裝與裝備。\\n無限抽抽樂僅限1次。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2707,
"text": "그란힐트 코스튬 픽업",
"text_cn": "格兰希特服装Pickup",
"text_en": "Granhildr Costume Pickup",
"text_jp": "グランヒルトコスチュームピックアップ",
"text_tw": "葛蘭西特服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2708,
"text": "깜짝 유령",
"text_cn": "恶作剧幽灵",
"text_en": "Boo Ghost",
"text_jp": "サプライズゴースト",
"text_tw": "惡作劇幽靈"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2709,
"text": "이벤트기간 2025.11.6 08:59 까지 깜짝 유령 그란힐트 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月6日08:59【KST】),恶作剧幽灵格兰希特服装获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Boo Ghost Granhildr Costume increases during the event period, until 08:59 November 6, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月6日08:59まで「サプライズゴースト グランヒルト」コスチューム獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年11月6日08:59為止(KST),惡作劇幽靈葛蘭西特服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2710,
"text": "그란힐트 전용 장비 픽업",
"text_cn": "格兰希特专用装备Pickup",
"text_en": "Granhildr Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "グランヒルト専用装備ピックアップ",
"text_tw": "葛蘭西特專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2711,
"text": "프라이니르",
"text_cn": "翼角头盔",
"text_en": "Freinir",
"text_jp": "フライニール",
"text_tw": "芙萊溫尼"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2712,
"text": "이벤트기간 2025.11.6 08:59 까지 그란힐트 전용장비 프라이니르 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月6日08:59【KST】),格兰希特专用装备翼角头盔获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Granhildr's Exclusive Gear, Freinir, increases during the event period, until 08:59 November 6, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月6日08:59までグランヒルトの専用装備「フライニール」獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年11月6日08:59為止(KST),葛蘭西特專用裝備芙萊溫尼獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2713,
"text": "소냐 코스튬 픽업",
"text_cn": "索尼娅服装Pickup",
"text_en": "Sonya Costume Pickup",
"text_jp": "ソーニャコスチュームピックアップ",
"text_tw": "索妮亞服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2714,
"text": "호박팔이 소녀",
"text_cn": "卖南瓜的少女",
"text_en": "Little Pumpkin Girl",
"text_jp": "かぼちゃ売りの少女",
"text_tw": "賣南瓜的少女"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2715,
"text": "이벤트기간 2025.11.20 08:59 까지 호박팔이 소녀 소냐 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月20日08:59【KST】),卖南瓜的少女索尼娅服装获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Little Pumpkin Girl Sonya Costume increases during the event period, until 08:59 November 20, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月20日08:59まで「かぼちゃ売りの少女 ソーニャ」コスチューム獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年11月20日08:59為止(KST),賣南瓜的少女索妮亞服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2716,
"text": "소냐 전용 장비 픽업",
"text_cn": "索尼娅专用装备Pickup",
"text_en": "Sonya Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "ソーニャ専用装備ピックアップ",
"text_tw": "索妮亞專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2717,
"text": "아테르 헤카테",
"text_cn": "阿忒尔·赫卡忒",
"text_en": "Ater Hecate",
"text_jp": "アーテル・ヘカテ",
"text_tw": "亞特爾·赫卡特"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2718,
"text": "이벤트기간 2025.11.20 08:59 까지 소냐 전용장비 아테르 헤카테 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月20日08:59【KST】),索尼娅专用装备阿忒尔·赫卡忒获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Sonya's Exclusive Gear, Ater Hecate, increases during the event period, until 08:59 November 20, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月20日08:59までソーニャの専用装備「アーテル・ヘカテ」獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年11月20日08:59為止(KST),索妮亞專用裝備亞特爾·赫卡特獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2719,
"text": "안젤리카 코스튬 픽업",
"text_cn": "安洁莉卡服装Pickup",
"text_en": "Angelica Costume Pickup",
"text_jp": "アンジェリカコスチュームピックアップ",
"text_tw": "安潔莉卡服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2720,
"text": "네온 세이비어",
"text_cn": "霓虹救星",
"text_en": "Neon Savior",
"text_jp": "ネオン・セイヴァー",
"text_tw": "霓虹救星"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2721,
"text": "이벤트기간 2025.11.6 08:59 까지 네온 세이비어 안젤리카 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月6日08:59【KST】),霓虹救星安洁莉卡服装获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Neon Savior Angelica Costume increases during the event period, until 08:59 November 6, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月6日08:59まで「ネオン・セイヴァー アンジェリカ」コスチューム獲得率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年11月6日08:59為止(KST),霓虹救星安潔莉卡服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2722,
"text": "안젤리카 전용 장비 픽업",
"text_cn": "安洁莉卡专用装备Pickup",
"text_en": "Angelica Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "アンジェリカ専用装備ピックアップ",
"text_tw": "安潔莉卡專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2723,
"text": "마검 요르문",
"text_cn": "魔剑约尔门",
"text_en": "Evil Sword Jormun",
"text_jp": "魔剣ヨルムン",
"text_tw": "魔劍約爾文"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2724,
"text": "이벤트기간 2025.11.6 08:59 까지 안젤리카 전용장비 마검 요르문 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年11月6日08:59【KST】),安洁莉卡专用装备魔剑约尔门获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Angelica's Exclusive Gear, Evil Sword Jormun, increases during the event period, until 08:59 November 6, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年11月6日08:59までアンジェリカの専用装備「魔剣ヨルムン」獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動期間2025年11月6日08:59為止(KST),安潔莉卡專用裝備魔劍約爾文獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2725,
"text": "UR 전용장비 확정 뽑기",
"text_cn": "UR专用装备必得抽抽乐",
"text_en": "UR Exclusive Gear Guaranteed Draw",
"text_jp": "UR専用装備確定ガチャ",
"text_tw": "UR專用裝備保證抽抽樂"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2726,
"text": "UR 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n25년 9월 11일 점검 전까지 추가된 전용 장비를\\n획득할 수 있습니다. 한정 캐릭터의 전용장비는 제외됩니다.",
"text_cn": "必定获得UR专用装备。截至2025年9月11日维护前,可获得新增的专用装备。限定角色的专用装备不在本次获取范围内。",
"text_en": "You can obtain UR grade Guaranteed Exlusive Gears.\\nYou may obtain Exclusive Gears updated before the Maintenance held on September 11, 2025. Limited Character's Exclusive Gear are excluded.",
"text_jp": "UR専用装備を確定で獲得できます。\\n25年9月11日メンテナンス前まで追加された専用装備を獲得できます。限定キャラクターの専用装備は対象外となります。",
"text_tw": "保證可以獲得UR級的專用裝備。\\n可以獲得在25年9月11日維護前新增的專用裝備。限定角色的專用裝備不包含在內。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2727,
"text": "이벤트기간 2025.9.11 08:59 까지 세헤라자드 전용장비 플렌티소움 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年9月11日08:59【KST】),莎赫拉查德专用装备丰识魔剑获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Scheherazade's Exclusive Gear, Plentithoum, increases during the event period, until 08:59 September 11, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年9月11日08:59までシェラザード専用装備「プレンティソウム」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年9月11日 08:59為止(KST),莎赫拉查德專用裝備豐識魔劍獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2728,
"text": "티르 코스튬 픽업",
"text_cn": "提尔服装Pickup",
"text_en": "Tyr Costume Pickup",
"text_jp": "ティルコスチュームピックアップ",
"text_tw": "提爾服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2729,
"text": "별빛의 수호자",
"text_cn": "星光守护者",
"text_en": "Starlight Guardian",
"text_jp": "星光の守護者",
"text_tw": "星光守護者"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2730,
"text": "이벤트기간 2025.10.10 08:59 까지 별빛의 수호자 티르 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月10日08:59【KST】),星光守护者提尔服装获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Starlight Guardian Tyr Costume increases during the event period, until 08:59 Oct 10, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月10日08:59まで「星光の守護者 ティル」コスチュームの獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月10日08:59為止(KST),星光守護者提爾服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2731,
"text": "코스튬 뽑기",
"text_cn": "服装抽抽乐",
"text_en": "Costume Draw",
"text_jp": "コスチュームガチャ",
"text_tw": "服裝抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2732,
"text": "5성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "5★服装必得抽抽乐",
"text_en": "★5 Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "★5コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "★5 服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2733,
"text": "5성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n23년 8월 3일 점검 전까지 추가된 5성 코스튬을\\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得5★服装。\\n可获得于23年8月3日维护前添加的5★服装。",
"text_en": "You can obtain Guaranteed ★5 Costumes. \\nYou may obtain Guaranteed ★5 Costumes updated before the Maintenance held on August 3.",
"text_jp": "★5コスチュームを確定で獲得します。\\n\\n2023年8月3日メンテナンス以前に追加された\\n★5コスチュームが対象です。",
"text_tw": "保證可以獲得★5 服裝。\\n可以獲得在23年 8月3日前新增的★5 服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2734,
"text": "4성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "4★服装必得抽抽乐",
"text_en": "★4 Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "★4コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "★4 服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2735,
"text": "4성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n23년 8월 3일 점검 전까지 추가된 4성 코스튬을\\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得4★服装。\\n可获得于23年8月3日维护前添加的4★服装。",
"text_en": "You can obtain Guaranteed ★4 Costumes. \\nYou may obtain Guaranteed ★4 Costumes updated before the Maintenance held on August 3.",
"text_jp": "★4コスチュームを確定で獲得します。\\n\\n2023年8月3日メンテナンス以前に追加された\\n★4コスチュームが対象です。",
"text_tw": "保證可以獲得★4 服裝。\\n可以獲得在23年 8月3日前新增的★4 服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2736,
"text": "전용장비 뽑기",
"text_cn": "专用装备抽抽乐",
"text_en": "Exclusive Gear Draw",
"text_jp": "専用装備ガチャ",
"text_tw": "專用裝備抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2737,
"text": "전용장비 확정 뽑기",
"text_cn": "专用装备必得抽抽乐",
"text_en": "Exclusive Gear Guaranteed Draw",
"text_jp": "専用装備確定ガチャ",
"text_tw": "專用裝備保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2738,
"text": "UR 등급의 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n23년 8월 3일 점검 전까지 추가된 3~5성 UR 전용장비를\\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得UR专用装备。\\n可获得于23年8月3日维护前添加的3~5★UR专用装备。",
"text_en": "You can obtain UR grade Guaranteed Exlusive Gears.\\nYou may obtain★3 ~ 5 UR Exclusive Gears updated before the Maintenance held on August 3.",
"text_jp": "URの専用装備を確定で獲得します。\\n\\n2023年8月3日メンテナンス以前に追加された\\n★3~5のUR専用装備が対象です。",
"text_tw": "保證可以獲得UR級的專用裝備。\\n可以獲得在23年8月3日前新增的★3~★5 UR級的專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2739,
"text": "SR 등급의 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n23년 8월 3일 점검 전까지 추가된 3~5성 SR 전용장비를\\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得SR专用装备。\\n可获得于23年8月3日维护前添加的3~5★SR专用装备。",
"text_en": "You can obtain SR grade Guaranteed Exlusive Gears.\\nYou may obtain★3 ~ 5 SR Exclusive Gear(s) updated before the Maintenance held on August 3.",
"text_jp": "SRの専用装備を確定で獲得します。\\n\\n2023年8月3日メンテナンス以前に追加された\\n★3~5のSR専用装備が対象です。",
"text_tw": "保證可以獲得SR級的專用裝備。\\n可以獲得在23年8月17日前新增的★3~★5 SR級的專用裝備。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2740,
"text": "마지막 스텝에서 여신관 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得女神官服装!",
"text_en": "Guaranteed Priestess Costume at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップで女神官コスチューム確定獲得!",
"text_tw": "保證於最後階段發放女神官服裝!"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2741,
"text": "마지막 스텝에서 엘프 궁수 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得妖精弓手服装!",
"text_en": "Guaranteed High Elf Archer Costume at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップで妖精弓手コスチューム確定獲得!",
"text_tw": "保證於最後階段發放妖精弓手服裝!"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 2742,
"text": "유미 코스튬 픽업",
"text_cn": "雪泉服装Pickup",
"text_en": "Yumi Costume Pickup",
"text_jp": "雪泉コスチュームピックアップ",
"text_tw": "雪泉服裝Pickup"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2743,
"text": "UR 등급의 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得UR专用装备。",
"text_en": "You can obtain guaranteed UR Exclusive Gear.",
"text_jp": "UR専用装備を確定獲得できます。",
"text_tw": "保證可獲得UR 等級的專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2744,
"text": "SR 등급의 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得SR专用装备。",
"text_en": "You can obtain guaranteed SR Exclusive Gear.",
"text_jp": "SR専用装備を確定獲得できます。",
"text_tw": "保證可獲得SR 等級的專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2745,
"text": "바람 속성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "风属性服装必得抽抽乐",
"text_en": "Wind Property Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "風属性コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "風屬性服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2746,
"text": "바람 속성 5성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得风属性5★服装。",
"text_en": "You can obtain ★5 guaranteed Wind Property Costume.",
"text_jp": "風属性★5コスチュームを確定獲得できます。",
"text_tw": "保證可以獲得風屬性★5服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2747,
"text": "바람 속성 전용장비 확정 뽑기",
"text_cn": "风属性专用装备必得抽抽乐",
"text_en": "Wind Property Exclusive Gear Guaranteed Draw",
"text_jp": "風属性専用装備確定ガチャ",
"text_tw": "風屬性專用裝備保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2748,
"text": "바람 속성 5성 캐릭터 UR 등급의 전용장비를 확정으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得风属性5★角色UR专用装备。",
"text_en": "You can obtain UR guaranteed Wind Property Exclusive Gear for ★5 character.",
"text_jp": "風属性★5キャラクターのUR等級専用装備を確定獲得できます。",
"text_tw": "保證可以獲得風屬性★5角色UR等級專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2749,
"text": "5성 코스튬 선별 확정 뽑기",
"text_cn": "5★服装甄选必得抽抽乐",
"text_en": "Selected ★5 Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "★5コスチューム選別確定ガチャ",
"text_tw": "★5服裝甄選保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2750,
"text": "10회 뽑기 1회당 선별한 5성 코스튬 6개 중 하나를 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n해당 뽑기를 진행해도 뽑기 포인트와 5성 확정 뽑기 카운트는 획득되지 않습니다.\\n2024-06-20 점검 이후 추가된 신규 픽업 코스튬은 제외됩니다. 한정 코스튬은 제외됩니다.",
"text_cn": "在10次抽抽乐中,每次必得6个甄选5★服装中的其中一个。\\n抽取该抽抽乐时,不会获得抽抽乐点数以及5★必得抽抽乐计数。\\n2024-06-20维护后添加的新增Pickup服装除外。限定服装除外。",
"text_en": "For every 10 Draws, you are guaranteed to receive 1 of the 6 selected ★5 Costumes. You will not receive Draw Points and ★5 Guaranteed Draw Counts.\\nNew Pickup Costumes added after the June 20, 2024 maintenance are excluded. Limited Costumes are excluded.",
"text_jp": "10連ガチャ1回に付き選別したコスチューム6種から1つを確定獲得します。\\nこのガチャからはガチャポイントと★5確定ガチャカウントは獲得できません。\\n2024-06-20メンテナンス以降に追加された新コスチュームは含まれていません。限定コスチュームは含まれていません。",
"text_tw": "在10次抽抽樂中,每次一定可以從篩選的6個★5服裝中獲得一個。\\n即使進行該抽抽樂,也不會獲得抽抽樂點數與★5保證抽抽樂計數。\\n2024-06-20維護後增加的新增Pickup服裝除外。限定服裝除外。"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2751,
"text": "라피나 코스튬 픽업",
"text_cn": "拉菲娜服装Pickup",
"text_en": "Rafina Costume Pickup",
"text_jp": "ラフィーナコスチュームピックアップ",
"text_tw": "拉菲娜服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2752,
"text": "코드네임 A",
"text_cn": "代号A",
"text_en": "Code Name A",
"text_jp": "コードネームA",
"text_tw": "代號A"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2753,
"text": "이벤트기간 2025.10.30 점검 전 까지 코드네임 A 라피나의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月30日【KST】维护前),只属于你的代号A拉菲娜获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Code Name A Rafina Costume increases during the event period, until maintenance on October 30, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月30日メンテナンス前まで「コードネームA ラフィーナ」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月30日(KST)維護前為止,代號A拉菲娜服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2754,
"text": "라피나 전용 장비 픽업",
"text_cn": "拉菲娜专用装备Pickup",
"text_en": "Rafina Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "ラフィーナ専用装備ピックアップ",
"text_tw": "拉菲娜專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2755,
"text": "E.P.G",
"text_cn": "E.P.G",
"text_en": "E.P.G",
"text_jp": "E.P.G",
"text_tw": "E.P.G"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 2756,
"text": "이벤트기간 2025.10.30 점검 전 까지 라피나 전용 장비 E.P.G의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月30日【KST】维护前),拉菲娜专用装备E.P.G获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Rafina's Exclusive Gear, E.P.G, increases during the event period, until maintenance on October 30, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月30日メンテナンス前までラフィーナの専用装備「E.P.G」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月30日(KST)維護前為止,拉菲娜專用裝備E.P.G獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 2757,
"text": "속성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "属性服装必得抽抽乐",
"text_en": "Property Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "属性コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "屬性服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 2758,
"text": "선택한 속성에 해당하는 5성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "必得所选属性的5★服装。",
"text_en": "You can obtain Guaranteed ★5 Costumes for the property you choose.",
"text_jp": "選択した属性に該当する★5コスチュームを確定で獲得できます。",
"text_tw": "保證可獲得符合選定屬性的★5服裝。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2759,
"text": "신성 유스티아 전용 장비 픽업",
"text_cn": "神圣悠丝缇亚专用装备Pickup",
"text_en": "Sacred Justia Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "神聖ユースティア専用装備ピックアップ",
"text_tw": "神聖悠絲緹亞專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2760,
"text": "미스틸테인",
"text_cn": "米斯特汀",
"text_en": "Mistilteinn",
"text_jp": "ミスティルテイン",
"text_tw": "米斯特汀"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2761,
"text": "이벤트기간 2024.7.18 점검 전 까지 신성 유스티아 전용 장비 미스틸테인의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2024年7月18日【KST】维护前),神圣悠丝缇亚专用装备月影获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Sacred Justia's Exclusive Gear, Mistilteinn, increases during the event period, until maintenance on July 18, 2024 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2024年7月18日メンテナンス前まで神聖ユースティアの専用装備「ミスティルテイン」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2024年7月18日(KST)維護前為止,神聖悠絲緹亞專用裝備米斯特汀獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2762,
"text": "초보자 환영 5성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "欢迎初学者5★服装必得抽抽乐",
"text_en": "Newbie Welcome ★5 Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "初心者大歓迎★5コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "新手歡迎★5服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2763,
"text": "뽑기를 진행하면 10회 째에 선별한 5성 코스튬 중 하나를 확정으로\\n획득할 수 있습니다.\\n<#FFC21A>뽑기 포인트와 5성 확정 뽑기 카운트는 획득되지 않습니다.",
"text_cn": "抽取抽抽乐时,第10次必得甄选5★服装中的其中一个。\\n<#FFC21A>不会获得抽抽乐点数以及5★必得抽抽乐计数。",
"text_en": "You are guaranteed to get one of the selected ★5 costumes on your 10th draw. <#FFC21A>No Draw Points or Guaranteed ★5 Draw Counts will be earned.",
"text_jp": "ガチャを引くと10回目に選別した★5コスチュームから一つを確定獲得できます。\\n<#FFC21A>ガチャポイントと★5確定ガチャカウントは獲得できません。",
"text_tw": "進行抽抽樂時,保證在第10次抽抽樂中獲得篩選的5星服裝中的一個。<#FFC21A>即使使用這個抽抽樂也無法獲得抽抽樂點數和5星保證抽抽樂計數。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2764,
"text": "다리안 코스튬 픽업",
"text_cn": "达丽安服装Pickup",
"text_en": "Darian Costume Pickup",
"text_jp": "ダリアンコスチュームピックアップ",
"text_tw": "達麗安服裝Pickup"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2765,
"text": "계시의 꿈",
"text_cn": "启示之梦",
"text_en": "Prophetic Dream",
"text_jp": "啓示の夢",
"text_tw": "啟示之夢"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2766,
"text": "이벤트기간 2025.10.23 08:59 까지 계시의 꿈 다리안 코스튬 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月23日08:59【KST】),启示之梦达丽安服装获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Prophetic Dream Darian Costume increases during the event period, until 08:59 Oct 23, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月23日08:59まで「啓示の夢 ダリアン」コスチューム獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月23日08:59為止(KST),啟示之夢達麗安服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2767,
"text": "다리안 전용 장비 픽업",
"text_cn": "达丽安专用装备Pickup",
"text_en": "Darian Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "ダリアン専用装備ピックアップ",
"text_tw": "達麗安專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2768,
"text": "레벨라시오",
"text_cn": "默示",
"text_en": "Revelatio",
"text_jp": "レヴェラシオ",
"text_tw": "雷貝拉西歐"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2769,
"text": "이벤트기간 2025.10.23 08:59 까지 다리안 전용장비 레벨라시오 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月23日08:59【KST】),达丽安专用装备默示获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Darian's Exclusive Gear, Revelatio, increases during the event period, until 08:59 Oct 23, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月23日08:59までダリアン専用装備「レヴェラシオ」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月23日08:59為止(KST),達麗安專用裝備雷貝拉西歐獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2770,
"text": "해변의 천사",
"text_cn": "海滨天使",
"text_en": "Beachside Angel",
"text_jp": "ビーチの天使",
"text_tw": "海邊天使"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2771,
"text": "마지막 스텝에서 테레제 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得泰瑞丝服装!",
"text_en": "Guaranteed Teresse Costume Reward at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでテレーゼコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "最後階段保證發放泰瑞絲服裝!"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2772,
"text": "풀 파티",
"text_cn": "泳池派对",
"text_en": "Pool Party",
"text_jp": "プールパーティ",
"text_tw": "泳池派對"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2773,
"text": "마지막 스텝에서 세헤라자드 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得莎赫拉查德服装!",
"text_en": "Guaranteed Scheherazade Costume at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでシェラザードコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "保證於最後階段發放莎赫拉查德服裝!"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2774,
"text": "티르 전용 장비 픽업",
"text_cn": "提尔专用装备Pickup",
"text_en": "Tyr Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "ティル専用装備ピックアップ",
"text_tw": "提爾專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2775,
"text": "브류나크",
"text_cn": "布里欧纳克",
"text_en": "Brionac",
"text_jp": "ブリューナク",
"text_tw": "布魯納克"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 2776,
"text": "이벤트기간 2025.10.10 08:59 까지 티르 전용장비 브류나크 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年10月10日08:59【KST】),提尔专用装备布里欧纳克获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Tyr's Exclusive Gear, Brionac, increases during the event period, until 08:59 Oct 10, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年10月10日08:59までティルの専用装備「ブリューナク」獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年10月10日08:59為止(KST),提爾專用裝備布魯納克獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2777,
"text": "셀리아 전용 장비 픽업",
"text_cn": "西利亚专用装备Pickup",
"text_en": "Celia Exclusive Gear Pickup",
"text_jp": "セリア専用装備ピックアップ",
"text_tw": "西利亞專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2778,
"text": "테라 컨실러",
"text_cn": "泰拉假面",
"text_en": "Terra Concealer",
"text_jp": "テラ・コンシーラー",
"text_tw": "泰拉遮瑕膏"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2779,
"text": "이벤트기간 2025.1.23 점검 전 까지 셀리아 전용장비 테라 컨실러의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "活动期间(截至2025年1月23日【KST】维护前),西利亚专用装备泰拉假面获得概率提升。",
"text_en": "The chance to obtain Celia's Exclusive Gear, Terra Concealer, increases during the event period until maintenance on January 23, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年1月23日メンテナンス前までセリア専用装備「テラ・コンシーラー」の獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年1月23日(KST)維護前為止,西利亞專用裝備泰拉遮瑕膏獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2780,
"text": "디아나 코스튬 픽업",
"text_cn": "黛安娜服装Pickup",
"text_en": "Diana Costume Pickup",
"text_jp": "ディアナコスチュームピックアップ",
"text_tw": "黛安娜服裝Pickup"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2781,
"text": "미지의 탐구자",
"text_cn": "未知探究者",
"text_en": "Adventurer of the Unknown",
"text_jp": "未知の探求者",
"text_tw": "未知的探究者"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2782,
"text": "이벤트기간 2025.1.2 점검 전 까지 미지의 탐구자 디아나 코스튬의 획득 확률이 증가합니다",
"text_cn": "活动期间(截至2025年1月2日【KST】维护前),未知探究者黛安娜服装获得率增加",
"text_en": "The chance to obtain Adventurer of the Unknown Diana Costume increases during the event period until maintenance on January 2, 2025 (KST).",
"text_jp": "イベント期間2025年1月2日メンテナンス前まで「未知の探求者 ディアナ」コスチュームの獲得確率が増加します。",
"text_tw": "至活動時間2025年1月2日(KST)維護前為止,未知的探究者黛安娜服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2783,
"text": "셀레브리티 바니",
"text_cn": "名人兔女郎",
"text_en": "Celebrity Bunny",
"text_jp": "セレブリティ・バニー",
"text_tw": "名人兔女郎"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 2784,
"text": "마지막 스텝에서 검의 처녀 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得剑之圣女服装!",
"text_en": "Sword Maiden's costume is guaranteed on the final step!",
"text_jp": "最後のステップで剣の乙女コスチューム確定獲得!",
"text_tw": "保證於最後階段發放劍之聖女服裝!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2785,
"text": "나이트메어 바니",
"text_cn": "恶梦兔女郎",
"text_en": "Nightmare Bunny",
"text_jp": "ナイトメア・バニー",
"text_tw": "惡夢兔女郎"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2786,
"text": "마지막 스텝에서 이클립스 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得伊柯利普斯服装!",
"text_en": "Guaranteed Eclipse Costume Reward at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでエクリプスコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "最後階段保證發放伊柯利普斯服裝!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2787,
"text": "마스커레이드 바니",
"text_cn": "化妆舞会兔女郎",
"text_en": "Masquerade Bunny",
"text_jp": "マスカレイド・バニー",
"text_tw": "化裝舞會兔女郎"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2788,
"text": "마지막 스텝에서 셀리아 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得西利亚服装!",
"text_en": "Guaranteed Celia Costume Reward at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでセリアコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "最後階段保證發放西利亞服裝!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2789,
"text": "눈꽃의 춤",
"text_cn": "雪花之舞",
"text_en": "Dancing Snowflake",
"text_jp": "雪花の舞",
"text_tw": "雪花之舞"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2790,
"text": "마지막 스텝에서 유미 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得雪泉服装!",
"text_en": "Yumi's costume is guaranteed on the final step!",
"text_jp": "最後のステップで雪泉コスチューム確定獲得!",
"text_tw": "保證於最後階段發放雪泉服裝!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2791,
"text": "코스튬 뽑기",
"text_cn": "服装抽抽乐",
"text_en": "Costume Draw",
"text_jp": "コスチュームガチャ",
"text_tw": "服裝抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2792,
"text": "5성 코스튬 확정 뽑기",
"text_cn": "5★服装必得抽抽乐",
"text_en": "★5 Costume Guaranteed Draw",
"text_jp": "★5コスチューム確定ガチャ",
"text_tw": "★5 服裝保證抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 2793,
"text": "5성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n24년 12월 17일 점검 전까지 추가된 5성 코스튬을\\n획득할 수 있습니다. 한정 코스튬은 제외됩니다.",
"text_cn": "必得5★服装。\\n可获得于24年12月17日维护前添加的5★服装。限定服装除外。",
"text_en": "You can obtain Guaranteed ★5 Costumes. \\nYou may obtain Guaranteed ★5 Costumes updated before the Maintenance held on December 17.Limited Costumes are excluded.",
"text_jp": "★5コスチュームを確定で獲得します。\\n\\n2024年12月17日メンテナンス以前に追加された\\n★5コスチュームが対象です。限定コスチュームは含まれていません。",
"text_tw": "保證可以獲得★5 服裝。\\n可以獲得在24年 12月17日前新增的★5 服裝。限定服裝除外。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2794,
"text": "5성 코스튬을 확정으로 획득할 수 있습니다.\\n25년 6월 19일 점검 전까지 추가된 5성 코스튬을\\n획득할 수 있습니다. 한정 코스튬은 제외됩니다.",
"text_cn": "必得5★服装。\\n可获得于25年6月19日维护前添加的5★服装。限定服装除外。",
"text_en": "You can obtain Guaranteed ★5 Costumes. \\nYou may obtain Guaranteed ★5 Costumes updated before the Maintenance held on June 19.Limited Costumes are excluded.",
"text_jp": "★5コスチュームを確定で獲得します。\\n\\n2025年6月19日メンテナンス以前に追加された\\n★5コスチュームが対象です。限定コスチュームは含まれていません。",
"text_tw": "保證可以獲得★5 服裝。\\n可以獲得在25年 6月19日前新增的★5 服裝。限定服裝除外。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2795,
"text": "마지막 스텝에서 유스티아 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得悠丝缇亚服装!",
"text_en": "Guaranteed Justia Costume at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでユースティアコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "最後階段保證發放悠絲緹亞服裝!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2796,
"text": "마지막 스텝에서 테레제 코스튬 확정 지급!",
"text_cn": "最后阶段必得泰瑞丝服装!",
"text_en": "Guaranteed Teresse Costume Reward at the Final Step!",
"text_jp": "最後のステップでテレーゼコスチューム確定獲得!",
"text_tw": "最後階段保證發放泰瑞絲服裝!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2800,
"text": "1시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第1赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 1 draw",
"text_jp": "第1シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第1賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2801,
"text": "2시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第2赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 2 draw",
"text_jp": "第2シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第2賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2802,
"text": "3시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第3赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 3 draw",
"text_jp": "第3シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第3賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2803,
"text": "4시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第4赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 4 draw",
"text_jp": "第4シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第4賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2804,
"text": "5시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第5赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 5 draw",
"text_jp": "第5シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第5賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2805,
"text": "6시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第6赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 6 draw",
"text_jp": "第6シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第6賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2806,
"text": "7시즌 뽑기의 대단한 설명",
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"text_tw": "第7賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2807,
"text": "8시즌 뽑기의 대단한 설명",
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"text_tw": "第8賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2808,
"text": "9시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第9赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 9 draw",
"text_jp": "第9シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第9賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2809,
"text": "10시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第10赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 10 draw",
"text_jp": "第10シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第10賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2810,
"text": "11시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第11赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 11 draw",
"text_jp": "第11シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第11賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2811,
"text": "12시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第12赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 12 draw",
"text_jp": "第12シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第12賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2812,
"text": "13시즌 뽑기의 대단한 설명",
"text_cn": "第13赛季抽抽乐精彩解说",
"text_en": "Incredible Explanation for season 13 draw",
"text_jp": "第13シーズンのガチャのすごい説明",
"text_tw": "第13賽季抽抽樂的精彩解說"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2813,
"text": "새로 찾아올 손님이 없습니다.",
"text_cn": "没有新客人来访。",
"text_en": "There are no new guests coming.",
"text_jp": "新しい来客者がいません。",
"text_tw": "沒有新客人會來。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2814,
"text": "획득 기간 {0} 까지",
"text_cn": "获得时间截止至{0}",
"text_en": "Retrievable until {0}",
"text_jp": "獲得期間{0}まで",
"text_tw": "獲得期間至{0}為止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2815,
"text": "상시 뽑기 가능",
"text_cn": "可以随时抽取",
"text_en": "Regular Draw Available",
"text_jp": "常時ガチャ可能",
"text_tw": "全天候皆可進行抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2816,
"text": "5성 전용장비 확률",
"text_cn": "5★专用装备概率",
"text_en": "★5 Exclusive Gear draw rate",
"text_jp": "★5専用装備確率",
"text_tw": "★5專用裝備機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2817,
"text": "UR 등급",
"text_cn": "UR",
"text_en": "UR Grade",
"text_jp": "UR等級",
"text_tw": "UR等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2818,
"text": "SR 등급",
"text_cn": "SR",
"text_en": "SR Grade",
"text_jp": "SR等級",
"text_tw": "SR等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2819,
"text": "R 등급",
"text_cn": "R",
"text_en": "R Grade",
"text_jp": "R等級",
"text_tw": "R等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2820,
"text": "5성 코스튬 장비 통합 확률",
"text_cn": "5★服装装备综合概率",
"text_en": "★5 Costume and Gear draw rate",
"text_jp": "★5コスチューム装備の統合確率",
"text_tw": "★5服裝裝備綜合機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2821,
"text": "5성 코스튬",
"text_cn": "5★服装",
"text_en": "★5 Costume",
"text_jp": "★5コスチューム",
"text_tw": "★5服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2822,
"text": "{0} 전용",
"text_cn": "{0}专用",
"text_en": "Exclusively for {0}",
"text_jp": "{0}専用",
"text_tw": "{0}專用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2823,
"text": "3,6,9강화에 성공하면 옵션을 해방할 수 있습니다.",
"text_cn": "成功强化至3/6/9时,可解放属性。",
"text_en": "You can add options when you upgrade it to +3, +6, and +9.",
"text_jp": "+3/+6/+9の強化に成功すれば、オプションを解放できます。",
"text_tw": "如成功強化至+3、+6、+9,可解鎖選項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2824,
"text": "장비를 장착한 캐릭터가 사용할 수 없는 옵션입니다.",
"text_cn": "穿戴装备的角色无法使用该属性。",
"text_en": "Equipped Characters cannot use this option.",
"text_jp": "装備中のキャラクターには\\n適用されないオプションです。",
"text_tw": "穿戴裝備的角色無法使用的選項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2825,
"text": "무한 뽑기",
"text_cn": "无限抽抽乐",
"text_en": "Infinite Draw",
"text_jp": "引き直しガチャ",
"text_tw": "無限抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2826,
"text": "무한 뽑기는 확정 전까지 계속 재시도 할 수 있습니다.",
"text_cn": "无限抽抽乐:在结果确认之前,可以反复抽取,次数不限。",
"text_en": "You can draw infinitely until you confirm the result.",
"text_jp": "引き直しガチャは\\n確定するまで引き直すことができます。",
"text_tw": "無限抽抽樂在還沒確定最終結果之前,可一直重試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2827,
"text": "무한 뽑기를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否进行无限抽抽乐?",
"text_en": "Do you want to proceed with Infinite Draw?",
"text_jp": "引き直しガチャを始めますか?",
"text_tw": "要進行無限抽抽樂嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2828,
"text": "무한 뽑기 확정",
"text_cn": "无限抽抽乐结果确认",
"text_en": "Confirm the Infinite Draw",
"text_jp": "引き直しガチャ確定",
"text_tw": "確定無限抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2829,
"text": "뽑기 결과를 확정하시겠습니까?",
"text_cn": "是否确认本次抽抽乐结果?",
"text_en": "Do you want to confirm the result?",
"text_jp": "ガチャの結果を確定しますか?",
"text_tw": "要確定抽抽樂結果嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2830,
"text": "기간 만료된 뽑기 포인트를 희망의 가루로 전환하여\\n우편함으로 지급 했습니다.",
"text_cn": "已将过期的抽抽乐点数转换为希望粉末,并发送至信箱。",
"text_en": "Expired Draw Points have been converted to Powder of Hope and sent to your Mailbox.",
"text_jp": "期間満了したガチャポイントは希望の粉に変換されポストに支給しました。",
"text_tw": "已將到期的抽抽樂點數轉換為希望粉末,並發送至信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2831,
"text": "승급할 수 있어",
"text_cn": "可升星",
"text_en": "Rank-up is available",
"text_jp": "昇級できます",
"text_tw": "可升星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2832,
"text": "코스튬 강화를 할 수 있어",
"text_cn": "可强化服装",
"text_en": "Costume Upgrade is available",
"text_jp": "コスチュームが強化可能です",
"text_tw": "可強化服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2833,
"text": "재능스킬을 승급 할 수 있어",
"text_cn": "可升星天赋技能",
"text_en": "Ability Skill Rank-up is available",
"text_jp": "才能スキルを昇級できます",
"text_tw": "可升級天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2834,
"text": "더 좋은 장비가 있어",
"text_cn": "有更好的装备",
"text_en": "Better Gear is available",
"text_jp": "性能の高い装備があります",
"text_tw": "有更好的裝備"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2835,
"text": "코스튬",
"text_cn": "服装",
"text_en": "Costume",
"text_jp": "コスチューム",
"text_tw": "服裝"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2836,
"text": "장비",
"text_cn": "装备",
"text_en": "Gear",
"text_jp": "装備",
"text_tw": "裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2900,
"text": "추가 리소스 다운로드가 필요합니다.",
"text_cn": "须下载额外的资源。",
"text_en": "Additional resource download required.",
"text_jp": "追加リソースのダウンロードが必要です。",
"text_tw": "須下載額外的資源。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2901,
"text": "Wi-Fi 환경입니다.",
"text_cn": "已连接Wi-Fi。",
"text_en": "You are connected to Wi-Fi network.",
"text_jp": "Wi-Fi環境です。",
"text_tw": "已連接Wi-Fi。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2902,
"text": "Wi-Fi 환경에서 진행하는 것을 권장합니다.",
"text_cn": "建议在Wi-Fi环境下下载。",
"text_en": "Wi-Fi connection recommended.",
"text_jp": "Wi-Fi環境での実行をお勧めします。",
"text_tw": "建議於連接Wi-Fi後下載。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2903,
"text": "저장 공간이 부족합니다.",
"text_cn": "储存空间不足。",
"text_en": "You do not have enough storage space on your device.",
"text_jp": "ストレージ容量が不足しています。",
"text_tw": "儲存空間不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2904,
"text": "기기 용량 확보 후 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "请清理设备容量后重新尝试。",
"text_en": "Please try again after securing storage space.",
"text_jp": "ご利用端末の容量を確保した後にもう一度お試しください。",
"text_tw": "請確保裝置容量後重試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2905,
"text": "다운로드 용량",
"text_cn": "下载容量",
"text_en": "Download Size",
"text_jp": "ダウンロード容量",
"text_tw": "下載容量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2906,
"text": "사용 가능한 공간",
"text_cn": "可用空间",
"text_en": "Available Space",
"text_jp": "使用可能なストレージ容量",
"text_tw": "可用空間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2907,
"text": "{0} MB",
"text_cn": "{0} MB",
"text_en": "{0} MB",
"text_jp": "{0} MB",
"text_tw": "{0} MB"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2908,
"text": "{0} MB",
"text_cn": "{0} MB",
"text_en": "{0} MB",
"text_jp": "{0} MB",
"text_tw": "{0} MB"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2909,
"text": "취소",
"text_cn": "取消",
"text_en": "Cancel",
"text_jp": "キャンセル",
"text_tw": "取消"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2910,
"text": "다운로드",
"text_cn": "下载",
"text_en": "Download",
"text_jp": "ダウンロード",
"text_tw": "下載"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2911,
"text": "다운로드",
"text_cn": "下载",
"text_en": "Download",
"text_jp": "ダウンロード",
"text_tw": "下載"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2912,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2913,
"text": "압축 해제 권장 용량",
"text_cn": "解压缩建议容量",
"text_en": "Recommended Storage Capacity for Decompression",
"text_jp": "圧縮解除推奨容量",
"text_tw": "解壓縮建議容量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2914,
"text": "사운드 파일 다시받기",
"text_cn": "重新下载声音文件",
"text_en": "Redownload sound file",
"text_jp": "サウンドファイル再ダウンロード",
"text_tw": "重新下載音源檔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2915,
"text": "기기에 저장된 사운드 파일을 다시 다운로드 합니다.",
"text_cn": "重新下载已保存至设备的声音文件",
"text_en": "Redownload the sound files stored on the device.",
"text_jp": "端末に保存されたサウンドファイルを再ダウンロードします。",
"text_tw": "重新下載已儲存在裝置的音源檔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2950,
"text": "CV.",
"text_cn": "CV.",
"text_en": "CV.",
"text_jp": "CV.",
"text_tw": "CV."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2951,
"text": "<#FFC21A>구매하신 상품은 우편함으로 발송됩니다.",
"text_cn": "<#FFC21A>购买商品将发送至信箱。",
"text_en": "<#FFC21A>The purchased product will be sent to your mailbox.",
"text_jp": "<#FFC21A>購入された商品はポストに送られます。",
"text_tw": "<#FFC21A>購買的商品將發送到遊戲內信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2952,
"text": "<#FFC21A>구매하신 상품은 즉시 지급됩니다.",
"text_cn": "<#FFC21A>购买商品将立刻发放。",
"text_en": "<#FFC21A>The purchased product will be distributed immediately.",
"text_jp": "<#FFC21A>購入された商品は即時反映されます。",
"text_tw": "<#FFC21A>購買的商品將立即支付。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2953,
"text": "구성품 상세보기",
"text_cn": "查看内容物详情",
"text_en": "Component details",
"text_jp": "構成品詳細を見る",
"text_tw": "查看詳細內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2954,
"text": "PACKAGE.{0}",
"text_cn": "PACKAGE.{0}",
"text_en": "PACKAGE.{0}",
"text_jp": "PACKAGE.{0}",
"text_tw": "PACKAGE.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2955,
"text": "<#FFC21A>확률이 기재된 아이템 중 {0}개를 획득합니다.",
"text_cn": "<#FFC21A>获得显示概率的道具中的{0}个。",
"text_en": "<#FFC21A>Obtain {0} of the items with the listed probability.",
"text_jp": "<#FFC21A>確率が記載されたアイテムの中から{0}つを獲得します。",
"text_tw": "<#FFC21A>獲得記載機率道具中的{0}個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2956,
"text": "상세보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "Details",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "詳細查看"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2957,
"text": "中文(简体)",
"text_cn": "中文(简体)",
"text_en": "中文(简体)",
"text_jp": "中文(简体)",
"text_tw": "中文(简体)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3001,
"text": "정답이 아닌 것 같다. 다른 것을 선택해보자.",
"text_cn": "好像不是正确答案,再选别的看看吧。",
"text_en": "It doesn't seem like the answer. Let's choose something else.",
"text_jp": "正解ではないようだ。\\n他のものを選んでみよう。",
"text_tw": "好像不是正確答案,再選別的看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3002,
"text": "현재 적 진형 정보",
"text_cn": "当前敌方阵形信息",
"text_en": "Current Enemy Formation Info",
"text_jp": "現在の敵の陣形情報",
"text_tw": "目前敵人陣型情報"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3003,
"text": "이어하기",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "戦闘続行",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3004,
"text": "{0}회차",
"text_cn": "第{0}次",
"text_en": "Try #{0}",
"text_jp": "{0}回目",
"text_tw": "第{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3005,
"text": "이어하기 {0}회차",
"text_cn": "继续尝试第{0}次",
"text_en": "Continue Try #{0}",
"text_jp": "戦闘続行{0}回目",
"text_tw": "繼續嘗試第{0}次"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 3006,
"text": "전투의 턴 및 아군의 생명력, SP, 쿨타임이 <#FFC21A>초기화 됩니다.\\n적의 생명력 및 SP는 유지됩니다.\\n이어하기를 진행 하시겠습니까?\\n이어하기 시 사용했던 서포트 캐릭터는 교체 및 해제가 제한됩니다.",
"text_cn": "战斗回合、友军的生命力、SP和冷却时间将会<#FFC21A>重置。敌方的生命力和SP则会保持不变。是否要继续?继续时,将无法更换或解除已使用过的辅助角色。",
"text_en": "The turn of the battle, allies' HP, SP, cooldown time will be <#FFC21A>refreshed.\\nThe enemies' HP and SP will be conserved.\\nUsed support characters cannot be replaced or removed when you continue.",
"text_jp": "戦闘のターン、味方のHP、SP、クールタイムが<#FFC21A>初期化されます。\\n敵のHP及びSPは維持されます。\\n戦闘を続行しますか?\\n戦闘を続行すると、使用したサポートキャラクターは交替・解除が制限されます。",
"text_tw": "戰鬥回合及我軍生命力、SP、冷卻時間已<#FFC21A>重置。\\n敵人的生命力及SP將保留。\\n確定要繼續嗎?\\n若選擇接續戰鬥,使用的輔助角色將無法更換或解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3007,
"text": "적군 남은 생명력",
"text_cn": "敌军剩余生命力",
"text_en": "Enemy's remaining HP",
"text_jp": "敵の残りHP",
"text_tw": "敵軍剩餘生命力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3008,
"text": "<#FFC21A>{0}%",
"text_cn": "<#FFC21A>{0}%",
"text_en": "<#FFC21A>{0}%",
"text_jp": "<#FFC21A>{0}%",
"text_tw": "<#FFC21A>{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3009,
"text": "회차가 증가할수록 {0}골드가 증가합니다.",
"text_cn": "每轮次增加{0}金币。",
"text_en": "The more you try, the {0}Gold increases.",
"text_jp": "戦闘続行回数が増えると{0}ゴールド増加します。",
"text_tw": "多嘗試1次會多消耗{0}金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3010,
"text": "1회차 : {0}골드\\n2회차 : {1}골드\\n...\\n{2}회차 이상 : {3} 골드",
"text_cn": "第1次:{0}金币\\n第2次:{1}金币\\n…\\n{2}次以上:{3}金币",
"text_en": "1st Try : {0}Gold\\n2nd Try : {1}Gold\\n...\\n{2}th Try and more : {3} Gold",
"text_jp": "1回目:{0}ゴールド\\n2回目:{1}ゴールド\\n…\\n{2}回目以上:{3}ゴールド",
"text_tw": "第1次 : {0}金幣\\n 第2次 : {1}金幣\\n...\\n{2}次以上 : {3} 金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3011,
"text": "재도전 시 아군과 적군의 생명력이 <#FFC21A>이어하기 시점으로 초기화되며, 전투가 <#FFC21A>처음으로돌아갑니다.\\n재도전 하시겠습니까?",
"text_cn": "重新挑战时,友军和敌军的生命力<#FFC21A>初始化至接续点,战斗<#FFC21A>重新开始。是否重新挑战?",
"text_en": "Once you retry, the HP of both ally and enemy will be <#FFC21A>refreshed to the point of retrying, and the battle<#FFC21A>starts from the beginning.\\nDo you want to retry?",
"text_jp": "リトライ時、味方と敵のHPが<#FFC21A>戦闘続行時点に初期化され、戦闘が<#FFC21A>最初に戻ります。\\nリトライしますか?",
"text_tw": "重新挑戰時,我軍和敵軍的生命力<#FFC21A>會重置為決定重新挑戰時的生命力數值,戰鬥<#FFC21A>會回到一開始。\\n確定要重新挑戰嗎?"
},
{
"date": "2024-08-13",
"id": 3012,
"text": "TURN.{0}",
"text_cn": "TURN.{0}",
"text_en": "TURN {0}",
"text_jp": "TURN.{0}",
"text_tw": "TURN.{0}"
},
{
"date": "2024-08-13",
"id": 3013,
"text": "캐릭터가 사망 시 생긴 묘비로 넉백이 발생하지 않습니다.",
"text_cn": "角色死亡时生成的墓碑,不会触发击退。",
"text_en": "A tombstone created when a character dies does not cause Knockback.",
"text_jp": "キャラクターの戦闘不能によって生成された墓石によりノックバックが発生しません。",
"text_tw": "因角色死亡時出現的墓碑而不發生擊退。"
},
{
"date": "2024-08-13",
"id": 3014,
"text": "뷰 전환",
"text_cn": "切换视角",
"text_en": "Rotate View",
"text_jp": "ビュー転換",
"text_tw": "切換視角"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 3015,
"text": "배치 불가 디버프로 인해 사용할 수 없는 위치입니다.",
"text_cn": "由于无法部署减益效果,此位置无法使用。",
"text_en": "Position unavailable due to Unplaceable Debuff.",
"text_jp": "配置不可デバフによって使用できない位置です。",
"text_tw": "由於無法配置的弱化效果,該位置無法使用。"
},
{
"date": "2024-10-01",
"id": 3016,
"text": "{0}중첩",
"text_cn": "叠加{0}",
"text_en": "{0} stacks",
"text_jp": "{0}重複",
"text_tw": "疊加{0}"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 3017,
"text": "적을 특정 방향으로 한 칸 밀어냄",
"text_cn": "将敌人向特定方向击退一格",
"text_en": "Pushes the enemy one space towards a specific direction",
"text_jp": "敵を特定方向に1マス押し出す",
"text_tw": "將敵人朝特定方向推進一格"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 3018,
"text": "유물효과",
"text_cn": "遗物效果",
"text_en": "Artifact Effect",
"text_jp": "遺物効果",
"text_tw": "遺物效果"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 3019,
"text": "총 물리피해",
"text_cn": "总物理伤害",
"text_en": "Total Physical DMG",
"text_jp": "物理ダメージ合計",
"text_tw": "總物理傷害"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 3020,
"text": "총 마법피해",
"text_cn": "总魔法伤害",
"text_en": "Total Magic DMG",
"text_jp": "魔法ダメージ合計",
"text_tw": "總魔法傷害"
},
{
"date": "2025-10-17",
"id": 3021,
"text": "총 피해",
"text_cn": "总伤害",
"text_en": "Total DMG",
"text_jp": "ダメージ合計",
"text_tw": "總傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3050,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(Local) Rrecruit Fred",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募弗雷德"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3051,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(Local) Recruit Gynt",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募君特"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3052,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(Local) Recruit Lesianne",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募莉西安"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3053,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (fire gem) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(火寶石)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3054,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (water gem) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(水寶石)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3055,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (wind gem) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(風寶石)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3056,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (light gem) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(光寶石)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3057,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (darkness gem) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(暗寶石)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3058,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (slime) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(史萊姆)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3059,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(temporary) adventure course (Gold) basic reward 10 rounds",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)冒險航線(金幣)普通獎勵10圈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3101,
"text": "코스튬 뽑기",
"text_cn": "服装抽抽乐",
"text_en": "Costume Draw",
"text_jp": "コスチュームガチャ",
"text_tw": "服裝抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3102,
"text": "코스튬을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得服装。",
"text_en": "You can obtain Costume(s).",
"text_jp": "コスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "可以獲得服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3103,
"text": "픽업 코스튬을 제외한 코스튬을 획득할 수 있습니다.\\n한정 코스튬이 아닌, 픽업 중인 신규 코스튬은\\n픽업이 종료되고 일정 기간이 지난 후에 코스튬 뽑기에 포함됩니다.",
"text_cn": "可获得不含Pickup服装的服装。非限定的Pickup新服装将在Pickup结束后,包含在服装抽抽乐中。",
"text_en": "You can obtain Costume(s) excluding Pickup Costume(s). Pickup Costume(s) that is not a limited costume will be included in the Costume Draw after a certain period once the Pickup ends.",
"text_jp": "ピックアップコスチューム以外のコスチュームを獲得をできます。\\nピックアップコスチュームはピックアップ終了後に一定期間をおいてコスチュームガチャに含まれますが、期間限定のピックアップコスチュームは例外となります。",
"text_tw": "可獲得不包含Pickup服裝的服裝。\\n 非限定Pickup的服裝將在Pickup活動結束後,包含在服裝抽抽樂中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3104,
"text": "장비 뽑기",
"text_cn": "装备抽抽乐",
"text_en": "Gear Draw",
"text_jp": "装備ガチャ",
"text_tw": "裝備抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3105,
"text": "장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得装备。",
"text_en": "You can obtain Gear(s).",
"text_jp": "装備を獲得できます。",
"text_tw": "可以獲得裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3106,
"text": "픽업 장비를 제외한 장비를 획득할 수 있습니다.\\n현재 픽업 중인 신규 장비는\\n픽업이 종료되고 일정 기간이 지난 후에 장비 뽑기에 포함됩니다.",
"text_cn": "可获得不含Pickup装备的装备。Pickup新装备将在Pickup结束后,包含在装备抽抽乐中。",
"text_en": "You can obtain Gear(s) excluding Pickup Gear(s). New Gear(s) that is currently in the Pickup will be included in the Gear Draw after a certain period once the Pickup ends.",
"text_jp": "ピックアップ中の装備以外の装備を獲得できます。\\nピックアップ中の装備はピックアップ終了後、一定期間をおいて装備ガチャに含まれます。",
"text_tw": "可獲得不包含Pickup裝備的裝備。\\nPickup新裝備將在Pickup活動結束後,包含在裝備抽抽樂中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3107,
"text": "4성 이상 확정",
"text_cn": "4★以上必得",
"text_en": "★4 or Higher",
"text_jp": "★4以上確定",
"text_tw": "★4或以上確定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3108,
"text": "4성 확정",
"text_cn": "4★必得",
"text_en": "Guarantee★4",
"text_jp": "★4確定",
"text_tw": "★4確定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3109,
"text": "5성 확정",
"text_cn": "5★必得",
"text_en": "Guarantee★5",
"text_jp": "★5確定",
"text_tw": "★5確定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3110,
"text": "1턴 종료 이후 스킵이 가능합니다.",
"text_cn": "第1回合结束后即可跳过。",
"text_en": "You may skip after finishing turn 1.",
"text_jp": "1ターン終了後にスキップできます。",
"text_tw": "第一回合結束後,可以跳過。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3111,
"text": "전투 자동 스킵",
"text_cn": "自动跳过战斗",
"text_en": "Battle Auto Skip",
"text_jp": "戦闘自動スキップ",
"text_tw": "戰鬥自動跳過"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3112,
"text": "1턴 종료 이후 자동으로 전투가 스킵됩니다.",
"text_cn": "第1回合结束后,将自动跳过战斗。",
"text_en": "The battle is automatically skipped after finishing turn 1.",
"text_jp": "1ターン終了後、自動で戦闘をスキップします。",
"text_tw": "第一回合結束後,戰鬥將自動跳過。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3113,
"text": "{0}턴이 경과되어 공격자의 승리로 전투가 종료됩니다.",
"text_cn": "已经过{0}回合,战斗将以攻击者的胜利结束。",
"text_en": "{0} turn(s) have passed and the battle will end with the Attacker's victory.",
"text_jp": "{0}ターンが経過したため、攻撃者の勝利として戦闘を終了します。",
"text_tw": "{0}回合已過,戰鬥將以攻擊者的勝利結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3114,
"text": "승률 정보",
"text_cn": "胜率信息",
"text_en": "Win Rate",
"text_jp": "勝率情報",
"text_tw": "勝率資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3115,
"text": "현재 시즌",
"text_cn": "当前赛季",
"text_en": "Current Season",
"text_jp": "現在シーズン",
"text_tw": "當前賽季"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3116,
"text": "이전 시즌",
"text_cn": "历史赛季",
"text_en": "Previous Season",
"text_jp": "前シーズン",
"text_tw": "前賽季"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3117,
"text": "초기화",
"text_cn": "初始化",
"text_en": "Reset",
"text_jp": "初期化",
"text_tw": "重置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3118,
"text": "{0}시간 전",
"text_cn": "{0}小时前",
"text_en": "{0}hours before",
"text_jp": "{0}時間前",
"text_tw": "{0}小時前"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3119,
"text": "승리",
"text_cn": "获胜",
"text_en": "Victory",
"text_jp": "勝利",
"text_tw": "勝利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3120,
"text": "패배",
"text_cn": "战败",
"text_en": "Defeat",
"text_jp": "敗北",
"text_tw": "敗北"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3121,
"text": "현재 {0} 진형",
"text_cn": "当前{0}阵形",
"text_en": "Current {0} Formation",
"text_jp": "現在{0}陣形",
"text_tw": "目前 {0} 陣型"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3122,
"text": "공격",
"text_cn": "攻击",
"text_en": "ATK",
"text_jp": "攻撃",
"text_tw": "攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3123,
"text": "방어",
"text_cn": "防御",
"text_en": "DEF",
"text_jp": "防衛",
"text_tw": "防禦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3124,
"text": "승률 초기화",
"text_cn": "初始化胜率",
"text_en": "Reset Win Rate",
"text_jp": "勝率初期化",
"text_tw": "勝率重置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3125,
"text": "승률 정보를 초기화 하시겠습니까?\\n초기화 해도 시즌 승률에는 반영되지 않습니다.",
"text_cn": "是否初始化胜率信息?即使选择初始化,也不会反映到当前赛季的胜率当中。",
"text_en": "Would you like to reset the win rate information?\\nEven if you reset, it will not be reflected in the season win rate.",
"text_jp": "勝率情報を初期化しますか?\\n初期化してもシーズン勝率には反映されません。",
"text_tw": "要重置勝率資訊嗎?\\n即使重置也不會反映在當前賽季勝率上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3126,
"text": "승률 없음",
"text_cn": "无胜率",
"text_en": "No Win Rate",
"text_jp": "勝率なし",
"text_tw": "無勝率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3127,
"text": "시즌 정보 없음",
"text_cn": "无赛季信息",
"text_en": "No Season Information",
"text_jp": "シーズン情報なし",
"text_tw": "無賽季資訊"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3128,
"text": "무료 피의 칵테일만 사용",
"text_cn": "仅使用免费鲜血鸡尾酒",
"text_en": "Use Free Blood Cocktail Only",
"text_jp": "無料ブラッドカクテルのみ使用",
"text_tw": "僅使用免費血之雞尾酒"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3129,
"text": "보유 중인 무료 피의 칵테일만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用现有的免费鲜血鸡尾酒。",
"text_en": "Only free Blood Cocktails you already own will be used.",
"text_jp": "保有している無料ブラッドカクテルのみ使用します。",
"text_tw": "僅使用持有中的免費血之雞尾酒。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3130,
"text": "피의 칵테일 소모량 설정",
"text_cn": "设置鲜血鸡尾酒消耗量",
"text_en": "Set the amount of Blood Cocktail consumption",
"text_jp": "ブラッドカクテル消費量設定",
"text_tw": "血之雞尾酒消耗量設定"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3131,
"text": "전투 1회당 피의 칵테일 소모량을 1배에서 {0}배까지 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以将每1次战斗的鲜血鸡尾酒消耗量设置为1~{0}倍。",
"text_en": "Set the amount of Blood Cocktail used per battle (1 to 10)",
"text_jp": "戦闘1回ごとにブラッドカクテル消費量を1倍から{0}倍まで設定できます。",
"text_tw": "可將1次戰鬥的血之雞尾酒消耗量設定為1倍至{0}倍。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3132,
"text": "보유 중인 무료 피의 칵테일이 없습니다.",
"text_cn": "当前未拥有任何免费鲜血鸡尾酒。",
"text_en": "There are no free Blood Cocktails in possession.",
"text_jp": "所持中の無料ブラッドカクテルがありません。",
"text_tw": "目前沒有持有中的免費血之雞尾酒。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 3133,
"text": "전투 1회당 피의 칵테일 소모량을 1배에서 {0}배까지 설정할 수 있습니다.\\n설정한 피의 칵테일 소모량에 비례해 투혼의 메달을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以将每1次战斗的鲜血鸡尾酒消耗量设置为1~{0}倍。根据设置的鲜血鸡尾酒消耗量比例,可以获得斗魂奖牌。",
"text_en": "You can set the amount of Blood Cocktails used per battle from, 1 to {0} times.\\nYou'll earn Medal of the Fighting Spirit proportional to the set Blood Cocktail consumption.",
"text_jp": "戦闘1回ごとにブラッドカクテル消費量を1倍から{0}倍まで設定できます。\\n設定したブラッドカクテル数に応じて闘魂のメダルを獲得できます。",
"text_tw": "可將1次戰鬥的血之雞尾酒消耗量設定為1倍至{0}倍。根據設定的血之雞尾酒消耗量比例,可獲得得鬥志的獎牌。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 3134,
"text": "{0}배",
"text_cn": "{0}倍",
"text_en": "{0} times",
"text_jp": "{0}倍",
"text_tw": "{0}倍"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 3135,
"text": "반복 전투 {0}회",
"text_cn": "反复战斗{0}次",
"text_en": "Repeated Battle {0} time(s)",
"text_jp": "周回{0}回",
"text_tw": "重複戰鬥{0}次"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 3136,
"text": "피의 칵테일 소모량에 관계없이 전투는 1회의 승리 또는 패배로 처리됩니다.",
"text_cn": "无关鲜血鸡尾酒的消耗量,战斗算作1次胜利或失败。",
"text_en": "Battles are treated as 1 victory or defeat regardless of the amount of Blood Cocktails consumed.",
"text_jp": "ブラッドカクテルの消費量に関係なく戦闘は1回の勝利または敗北として処理されます。",
"text_tw": "無論血之雞尾酒的消耗量多寡,戰鬥將以1次的勝利或敗北處理。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 3137,
"text": "{0}배",
"text_cn": "{0}倍",
"text_en": "{0} times",
"text_jp": "{0}倍",
"text_tw": "{0}倍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3165,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Wiggle",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募威格"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3166,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Ramnant",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募雷南特"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3200,
"text": "2023년 9월 26일 점검 전까지",
"text_cn": "截止至2023年9月26日维护前",
"text_en": "Until Maintenance on 9/14/2023",
"text_jp": "23年9月26日メンテナンス前まで",
"text_tw": "至2023年9月26日維護前止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3255,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Bernie",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募維爾尼"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3300,
"text": "순위권 밖",
"text_cn": "未进入名次",
"text_en": "Out of the rankings",
"text_jp": "順位外",
"text_tw": "不在排名內"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3301,
"text": "시즌 종료까지 획득한 승점을 토대로 순위가 매겨집니다.\\n최대 10,000위 까지 내 순위를 표시합니다.",
"text_cn": "以赛季结束为止获得的胜利分为基础进行排名。显示自己在10000名以内的名次。",
"text_en": "Ranked based on the points earned by the end of the season.\\nYour ranking will be displayed up to 10,000th place.",
"text_jp": "シーズン終了までに獲得したスコアで順位が決まります。\\n最大10,000位まで自分の順位を表示します。",
"text_tw": "以賽季結束為止獲得的積分為基礎進行排名。\\n 會顯示至前10000名的排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3302,
"text": "시즌 종료까지 획득한 점수로 순위가 매겨집니다.\\n최대 3,000위 까지 내 순위를 표시합니다.",
"text_cn": "以赛季结束为止获得的分数进行排名。显示自己在3000名以内的名次。",
"text_en": "ranked based on the points earned by the end of the season.\\nYour ranking will be displayed up to 3,000th place.",
"text_jp": "シーズン終了までに獲得したスコアで順位が決まります。\\n最大3,000位まで自分の順位を表示します。",
"text_tw": "以賽季結束為止獲得的分數進行排名。\\n 會顯示我的排名最多 3,000名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3303,
"text": "순위 산정",
"text_cn": "名次计算",
"text_en": "Ranking",
"text_jp": "順位算定",
"text_tw": "計算排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3304,
"text": "1,000위 이내 진입 시 표시됩니다.",
"text_cn": "进入前1000名时显示。",
"text_en": "Displayed when ranked within 1,000th place.",
"text_jp": "1,000位以内に到達時に表示されます。",
"text_tw": "進入前1000名時顯示"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3305,
"text": "300위 이내 진입 시 표시됩니다.",
"text_cn": "进入前300名时显示。",
"text_en": "Displayed when ranked within 300th place.",
"text_jp": "300位以内に到達時に表示されます。",
"text_tw": "進入前300名時顯示"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3306,
"text": "100위 이내 진입 시 표시됩니다.",
"text_cn": "进入前100名时显示。",
"text_en": "Displayed when ranked within 100th place.",
"text_jp": "100位以内に到達時に表示されます。",
"text_tw": "進入前100名時顯示"
},
{
"date": "2024-03-13",
"id": 3307,
"text": "픽업 정보가 변경되어 화면을 갱신합니다.",
"text_cn": "Pickup信息变更,画面更新。",
"text_en": "Pickup info changed. Refreshing the screen.",
"text_jp": "ピックアップ情報が変更されたため画面を更新します。",
"text_tw": "Pickup資訊變更,畫面更新。"
},
{
"date": "2024-03-13",
"id": 3308,
"text": "이벤트 정보가 변경되어 화면을 갱신합니다.",
"text_cn": "活动信息变更,画面更新。",
"text_en": "Event info changed. Refreshing the screen.",
"text_jp": "イベント情報が変更されたため画面を更新します。",
"text_tw": "活動資訊變更,畫面更新。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3354,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Rou",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募魯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3355,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Olstein",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募奧爾施塔因"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3400,
"text": "선택한 곡만 보기",
"text_cn": "仅显示所选曲目",
"text_en": "Show Selected Songs",
"text_jp": "選択した曲のみ表示",
"text_tw": "僅查看選擇的曲目"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3401,
"text": "음악 설정 필요",
"text_cn": "需设置音乐",
"text_en": "Music Setting Required",
"text_jp": "音楽設定必要",
"text_tw": "需要設定音樂"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3402,
"text": "최소 1개의 곡이 선택 되어있어야 합니다.",
"text_cn": "需要选择至少1首曲目。",
"text_en": "You must select at least 1 song.",
"text_jp": "最低1つの曲を選択する必要があります。",
"text_tw": "需要選擇至少1首曲目。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3403,
"text": "곡이 랜덤으로 재생됩니다.",
"text_cn": "随机播放曲目。",
"text_en": "Songs are played at random.",
"text_jp": "曲をランダム再生します。",
"text_tw": "隨機播放曲目。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3404,
"text": "현재 곡이 반복 재생됩니다.",
"text_cn": "循环播放当前曲目。",
"text_en": "This song will be played repeatedly.",
"text_jp": "現在の曲を繰り返し再生します。",
"text_tw": "反覆播放當前曲目。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3405,
"text": "아직 해금되지 않은 곡입니다.",
"text_cn": "尚未解锁该曲目。",
"text_en": "This song is not unlocked yet.",
"text_jp": "まだ解禁されていない曲です。",
"text_tw": "尚未解鎖的曲目。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3446,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Rubia",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募露比雅"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3447,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(local) Recruit Sylvia",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(本地)招募席比雅"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 3501,
"text": "커스텀",
"text_cn": "自定义",
"text_en": "Custom",
"text_jp": "カスタム",
"text_tw": "自選"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3502,
"text": "랜덤",
"text_cn": "随机",
"text_en": "Random",
"text_jp": "ランダム",
"text_tw": "隨機"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3503,
"text": "자동 넘김",
"text_cn": "自动切换",
"text_en": "Auto Skip",
"text_jp": "自動切換え",
"text_tw": "自動切換"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3504,
"text": "고정",
"text_cn": "固定",
"text_en": "Fixed",
"text_jp": "固定",
"text_tw": "固定"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3505,
"text": "스토리 연출",
"text_cn": "剧情特效",
"text_en": "Story Effect",
"text_jp": "ストーリー演出",
"text_tw": "故事動畫"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3506,
"text": "컷씬 연출",
"text_cn": "过场动画特效",
"text_en": "Cutscene Effect",
"text_jp": "スキル演出",
"text_tw": "技能詮釋動畫"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3507,
"text": "코스튬 일러스트",
"text_cn": "服装插画",
"text_en": "Costume Illustration",
"text_jp": "コスチュームイラスト",
"text_tw": "服裝插畫"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3508,
"text": "재생 방법",
"text_cn": "播放方法",
"text_en": "Playback Method",
"text_jp": "再生方法",
"text_tw": "播放方法"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3509,
"text": "랜덤 설정",
"text_cn": "随机设置",
"text_en": "Random",
"text_jp": "ランダム設定",
"text_tw": "隨機設定"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3510,
"text": "최소 1개의 옵션이 선택 되어야 합니다.",
"text_cn": "必须选择至少1个选项。",
"text_en": "At least 1 option must be selected.",
"text_jp": "最低1つのオプションを選択する必要があります。",
"text_tw": "必須至少選擇一個選項。"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3511,
"text": "랜덤 설정 상태에서는 추가할 수 없습니다.",
"text_cn": "随机设置状态下添加。",
"text_en": "You cannot add while in random playback mode.",
"text_jp": "ランダム設定状態では追加できません。",
"text_tw": "隨機設定狀態下無法增加。"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3512,
"text": "자동 넘김 선택 시 로비 배치에 설정한 순서대로 연출이 자동으로 넘어갑니다.\\n고정을 선택했을 경우, 출력중인 연출이 자동으로 넘어가지 않고 고정됩니다.",
"text_cn": "选择自动切换时,根据大厅布局设置的顺序自动切换特效。若选择了固定,当前显示的特效不会自动切换,将一直固定。",
"text_en": "When Auto Skip is selected, the Effects will change automatically in the order set in the Lobby Formation.\\nWhen Fixed is selected, the currently playing Effect remains fixed and does not proceed automatically.",
"text_jp": "自動切り換え選択時、ロビー配置に設定した順番で演出が自動再生されます。\\n固定を選択すると再生中の演出が自動で切り替わらず固定されます。",
"text_tw": "選擇自動切換時,依照大廳佈局中設定的順序自動播放動畫。選擇固定時,顯示中的動畫將固定,不會自動切換。"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3513,
"text": "연출 스킵",
"text_cn": "跳过特效",
"text_en": "Skip Effect",
"text_jp": "演出スキップ",
"text_tw": "跳過動畫"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3514,
"text": "스킵하시겠습니까?",
"text_cn": "是否跳过?",
"text_en": "Do you want to skip?",
"text_jp": "スキップしますか?",
"text_tw": "確定要跳過嗎?"
},
{
"date": "2024-03-14",
"id": 3515,
"text": "팩 순",
"text_cn": "按游戏卡排序",
"text_en": "By pack",
"text_jp": "カセット順",
"text_tw": "遊戲卡帶排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3516,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3517,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3518,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3519,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3520,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3521,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3522,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3523,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 3524,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
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"text_en": "Select All",
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"text_tw": "全選"
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3706,
"text": "전체 선택 해제",
"text_cn": "取消全选",
"text_en": "Deselect All",
"text_jp": "全体選択解除",
"text_tw": "解除全選"
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3707,
"text": "컷씬 개별 설정",
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3708,
"text": "컷씬 개별 설정",
"text_cn": "过场动画单独设置",
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3709,
"text": "기본 순",
"text_cn": "按基本顺序",
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3710,
"text": "성급 순",
"text_cn": "按星级排序",
"text_en": "By Star Rank",
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3711,
"text": "획득 순",
"text_cn": "按获得时间排序",
"text_en": "By Order of Acquisition",
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"text_tw": "獲得排序"
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{
"date": "2025-03-06",
"id": 3712,
"text": "전투 중 재생되는 스킬 컷씬을 코스튬별로 켜고 끌 수 있습니다.\\n비활성화된 코스튬의 컷씬은 전투 시에 재생되지 않습니다.\\n신규 획득한 코스튬은 활성화 상태로 추가됩니다.",
"text_cn": "战斗中播放的技能过场动画可按服装单独开启或关闭。\\n关闭的服装过场动画在战斗时将不会播放。\\n全新获得的服装将以启动状态添加。",
"text_en": "You can toggle skill cutscenes that play during battles for each costume.\\nCutscenes for inactive costumes won't play during battle.\\nNewly acquired costumes will be activated by default.",
"text_jp": "戦闘中再生されるスキル演出をコスチューム別でON・OFFできます。\\n非活性化されたコスチュームのスキル演出は戦闘中に再生されません。\\n新規獲得したコスチュームは活性化状態で追加されます。",
"text_tw": "戰鬥中播放的技能詮釋動畫可個別開啟或關閉。\\n關閉的服裝技能詮釋動畫,在戰鬥中將不會播放。\\n全新獲得的服裝將以開啟的狀態加入。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 3713,
"text": "스킬 컷씬 개별 설정값과 무관하게 동작합니다.",
"text_cn": "与技能过场动画单独设置值无关地运行。",
"text_en": "Operates independently of the Individual Skill Cutscene Settings.",
"text_jp": "スキル演出個別設定と関係なく動作します。",
"text_tw": "該操作不受技能詮釋動畫個別設定影響。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "도움이 필요하다 했나?\\n네 강함을 증명한 만큼 가져가도 좋다.",
"text_cn": "你说过需要帮助吧?既然你已经证明了自己的强大,有什么需要尽管拿,别客气。",
"text_en": "You said you need my help? You've proven yourself, so take what your strength has earned you.",
"text_jp": "助けが必要か?\\nお前の強さを証明しただけ、持って行っていいぞ。",
"text_tw": "你說過需要幫助吧?既然你已經證明你有多強,那就拿走吧。"
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"text_en": "Evil Castle Shop",
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"text": "데빌 코인을 가져오면,\\n원하는 물건을 내어주지.",
"text_cn": "只要带来魔王币,我就给你想要的东西。",
"text_en": "I can give you whatever you want if you bring me Devil Coins.",
"text_jp": "デビルコインを持って来い、好きなものと交換してやろう。",
"text_tw": "帶來惡魔硬幣的話,就能得到你想要的物品。"
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"text_en": "Guild Shop",
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"text_cn": "需要公会物资支援吗?",
"text_en": "Would you like the help of the guild with supplies?",
"text_jp": "ギルドの物資支援が必要ですか?",
"text_tw": "需要公會的物資支援嗎?"
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"date": "2025-04-03",
"id": 3901,
"text": "실루엣 모드",
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"text_en": "Silhouette Mode",
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"date": "2025-04-03",
"id": 3902,
"text": "실루엣 모드를 실행하면 캐릭터의 모습을 검게 처리하고, 컷씬을 재생하지 않습니다.",
"text_cn": "运行剪影模式后,角色将做黑影处理,不播放过场动画。",
"text_en": "If you turn on Silhouette Mode, the figure will only show up as a black silhouette, and their cutscenes will not play.",
"text_jp": "シルエットモードではキャラクターの姿を黒く処理し、スキル演出が再生されません。",
"text_tw": "啟用剪影模式後,角色的模樣會被處理成黑影,且不會播放詮釋動畫。"
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"id": 3903,
"text": "사용",
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"text_en": "Enable",
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},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3904,
"text": "미사용",
"text_cn": "不使用",
"text_en": "Disable",
"text_jp": "使用しない",
"text_tw": "不使用"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3905,
"text": "세 손가락으로 화면을 동시에 터치하여 실루엣 모드를 간단히 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "三个手指同时点击画面即可快速开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "You can quickly switch Silhouette Mode on and off by touching the screen with three fingers.",
"text_jp": "三本指で画面を同時にタップし、シルエットモードを簡単にオン・オフできます。",
"text_tw": "利用三根手指同時點擊畫面,可簡單地開啟或關閉剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3906,
"text": "멀티 터치 사용",
"text_cn": "使用多点触控",
"text_en": "Enable Multi-Touch",
"text_jp": "マルチタップ使用",
"text_tw": "使用多點觸控"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3907,
"text": "멀티 터치 미사용",
"text_cn": "不使用多点触控",
"text_en": "Disable Multi-Touch",
"text_jp": "マルチタップ未使用",
"text_tw": "不使用多點觸控"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3908,
"text": "실루엣 모드를 실행하면 캐릭터의 모습을 검게 처리하고, 컷씬을 재생하지 않습니다. 세 손가락으로 화면을 동시에 터치하여 실루엣 모드를 간단히 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "运行剪影模式后,角色将做黑影处理,且不播放过场动画。三个手指同时点击画面即可快速开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "If you turn on Silhouette Mode, the figure will only show up as a black silhouette, and their cutscenes will not play. You can quickly switch Silhouette Mode on and off by touching the screen with three fingers.",
"text_jp": "シルエットモードではキャラクターの姿を黒く処理し、スキル演出が再生されません。三本指で画面を同時にタップし、シルエットモードを簡単にオン・オフできます。",
"text_tw": "啟用剪影模式後,角色的模樣會被處理成黑色,且不會播放詮釋動畫。利用三根手指同時點擊畫面,可簡單地開啟或關閉剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3909,
"text": "실루엣 모드가 실행되었습니다. 세 손가락으로 화면을 동시에 터치하면 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "已运行剪影模式。三个手指同时点击画面即可开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode enabled. You can switch the mode on and off by touching the screen with three fingers.",
"text_jp": "シルエットモードを起動しました。三本指で画面を同時にタップするとオン・オフできます。",
"text_tw": "剪影模式已啟用。可利用三根手指同時點擊畫面來開啟或關閉。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3910,
"text": "실루엣 모드가 해제되었습니다. 세 손가락으로 화면을 동시에 터치하면 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "已关闭剪影模式。三个手指同时点击画面即可开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode disabled. You can switch the mode on and off by touching the screen with three fingers.",
"text_jp": "シルエットモードを解除しました。三本指で画面を同時にタップするとオン・オフできます。",
"text_tw": "剪影模式已解除。可利用三根手指同時點擊畫面來開啟或關閉。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3911,
"text": "실루엣 모드가 적용되어 있습니다.",
"text_cn": "剪影模式应用中。",
"text_en": "Silhouette Mode is currently enabled.",
"text_jp": "シルエットモードが適用されています。",
"text_tw": "已套用剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3912,
"text": "지금은 실루엣 모드를 끌 수 없습니다. 잠시 후 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "当前无法关闭剪影模式。请稍后再试。",
"text_en": "You cannot disable Silhouette Mode now. Please try again later.",
"text_jp": "現在はシルエットモードを解除できません。しばらくして再度お試しください。",
"text_tw": "目前無法關閉剪影模式。請稍後再試。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3913,
"text": "해당 컨텐츠 이용 중에는 실루엣 모드를 켤 수 없습니다.",
"text_cn": "当前玩法中无法开启剪影模式。",
"text_en": "You cannot enable Silhouette Mode while playing this content.",
"text_jp": "該当コンテンツ利用中はシルエットモードをご利用いただけません。",
"text_tw": "進行該玩法時,無法開啟剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3914,
"text": "[Ctrl + ~] 단축키를 이용해 실루엣 모드를 간단히 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "可以利用【Ctrl + ~】快捷键快速开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "You can quickly switch Silhouette Mode on and off with the [Ctrl + ~] hotkey.",
"text_jp": "[Ctrl+~]を入力しシルエットモードを簡単にオン・オフできます。",
"text_tw": "使用【Ctrl + ~】快捷鍵,可簡單地開啟或關閉剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3915,
"text": "단축키 사용",
"text_cn": "使用快捷键",
"text_en": "Enable Hotkey",
"text_jp": "ショートカット使用",
"text_tw": "使用快捷鍵"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3916,
"text": "단축키 미사용",
"text_cn": "不使用快捷键",
"text_en": "Disable Hotkey",
"text_jp": "ショートカット未使用",
"text_tw": "不使用快捷鍵"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3917,
"text": "실루엣 모드를 실행하면 캐릭터의 모습을 검게 처리하고, 컷씬을 재생하지 않습니다. [Ctrl + ~] 단축키로 실루엣 모드를 간단히 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "运行剪影模式后,角色将做黑影处理,不播放过场动画。可以利用【Ctrl + ~】快捷键快速开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "If you turn on Silhouette Mode, the figure will only show up as a black silhouette, and their cutscenes will not play. You can quickly switch the Silhouette Mode on and off with the [Ctrl + ~] hotkey.",
"text_jp": "シルエットモードではキャラクターの姿を黒く処理し、スキル演出が再生されません。三本指で画面を同時にタップし、シルエットモードを簡単にオン・オフできます。",
"text_tw": "啟用剪影模式後,角色的模樣會被處理成黑色,且不會播放詮釋動畫。使用【Ctrl + ~】快捷鍵,可簡單地開啟或關閉剪影模式。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3918,
"text": "실루엣 모드가 실행되었습니다. [Ctrl + ~] 단축키로 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "已开启剪影模式。可以利用【Ctrl + ~】快捷键开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode enabled. You can switch the mode on and off with the [Ctrl + ~] hotkey.",
"text_jp": "シルエットモードが起動されました。[Ctrl+~]を入力するとオン・オフできます。",
"text_tw": "剪影模式已啟用。可使用【Ctrl + ~】快捷鍵開啟或關閉。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 3919,
"text": "실루엣 모드가 해제되었습니다. [Ctrl + ~] 단축키로 켜고 끌 수 있습니다.",
"text_cn": "已关闭剪影模式。可以利用【Ctrl + ~】快捷键开启、关闭剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode disabled. You can switch the mode on and off with the [Ctrl + ~] hotkey.",
"text_jp": "シルエットモードが解除されました。[Ctrl+~]を入力するとオン・オフできます。",
"text_tw": "剪影模式已解除。可使用【Ctrl + ~】快捷鍵開啟或關閉。"
},
{
"date": "2025-06-12",
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"text": "현재 실루엣 모드 실행 중입니다.",
"text_cn": "当前正在运行剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode is currently on.",
"text_jp": "シルエットモードを利用中です。",
"text_tw": "目前正在執行剪影模式。"
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{
"date": "2025-04-30",
"id": 4001,
"text": "추천 배치",
"text_cn": "推荐部署",
"text_en": "Recommended",
"text_jp": "おすすめ",
"text_tw": "推薦配置"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4002,
"text": "설정",
"text_cn": "设置",
"text_en": "Settings",
"text_jp": "設定",
"text_tw": "設定"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4003,
"text": "7일 이내 전투를 완료한 유저 중,\\n최대 10인의 전투 정보를 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "在7天内完成战斗的玩家中,最多查看10人的战斗信息。",
"text_en": "You can check the Battle info of up to 10 users who completed battles within 7 days.",
"text_jp": "7日以内に戦闘を完了したユーザー最大10人の戦闘情報を確認できます。",
"text_tw": "在7天內完成戰鬥的玩家中,最多可查看10位玩家的戰鬥資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4004,
"text": "보유한 캐릭터가 없어 편성 사용을 할 수 없습니다.",
"text_cn": "未拥有角色,无法使用编辑功能。",
"text_en": "You cannot use Formations as you don't own any characters.",
"text_jp": "所持しているキャラクターがいないため編成を使用できません。",
"text_tw": "未持有角色,無法進行編制。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4005,
"text": "{0} 님의 진형 정보를 불러왔습니다.",
"text_cn": "加载{0}的阵形信息。",
"text_en": "Loaded {0}'s Formation info.",
"text_jp": "{0}さんの陣形情報を読み込みました。",
"text_tw": "已載入{0}的陣形資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4006,
"text": "미보유 코스튬",
"text_cn": "未拥有服装",
"text_en": "Costume Not Owned",
"text_jp": "未所持コスチューム",
"text_tw": "未持有服裝"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4007,
"text": "해당 캐릭터의 다른 코스튬을 보유한 경우 해당 코스튬으로 대체되며, 캐릭터를 보유하지 않은 경우 보유중인 캐릭터 중 가장 높은 전투력을 가진 캐릭터로 대체되어 불러옵니다.",
"text_cn": "若拥有该角色的其他服装,则替换为该服装;若未拥有角色,则替换为当前拥有角色中战斗力最高的角色并加载。",
"text_en": "If you own another costume for this character, it will be replaced with that costume. If you don't own the character, it will be replaced with the character with the highest Combat Power among the ones you own.",
"text_jp": "該当キャラクターの別コスチュームを所持している場合、該当のコスチュームに変更されます。キャラクターを所持していない場合、所持している最も戦闘力が高いキャラクターを読み込みします。",
"text_tw": "持有該角色的其他服裝時,將替換成該服裝;未持有該角色時,則會替換成持有的角色中,擁有最高戰鬥力的角色並載入。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4008,
"text": "내 정보 공개",
"text_cn": "公开我的信息",
"text_en": "Share My Info",
"text_jp": "マイ情報公開",
"text_tw": "公開我的資訊"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4009,
"text": "추천 배치리스트에 내 진형 정보가 공개됩니다.",
"text_cn": "在推荐部署列表中公开我的阵形信息。",
"text_en": "Your Formation info will be displayed in the Recommended Formation List.",
"text_jp": "推奨配置リストに自身の陣形情報を公開します。",
"text_tw": "在推薦配置列表公開我的陣形資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4010,
"text": "공개",
"text_cn": "公开",
"text_en": "Public",
"text_jp": "公開",
"text_tw": "公開"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4011,
"text": "비공개",
"text_cn": "不公开",
"text_en": "Private",
"text_jp": "非公開",
"text_tw": "不公開"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4012,
"text": "보유한 동료로 구성된 진형만 보기",
"text_cn": "仅查看由拥有的伙伴组成的阵形",
"text_en": "Show only Formations with owned companions",
"text_jp": "所持している仲間で構成された陣形のみ確認",
"text_tw": "僅顯示已持有的夥伴組成的陣形"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4013,
"text": "보유한 동료를 사용한 진형 정보만 출력됩니다.",
"text_cn": "仅显示使用拥有的伙伴组成的阵形信息。",
"text_en": "Only displays info on Formations with companions you own.",
"text_jp": "所持している仲間を使用した陣形情報のみ表示されます。",
"text_tw": "僅會顯示使用持有夥伴的陣形資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4014,
"text": "모든 진형",
"text_cn": "所有阵形",
"text_en": "All Formations",
"text_jp": "すべての陣形",
"text_tw": "所有陣形"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4015,
"text": "보유한 동료만",
"text_cn": "仅限拥有的伙伴",
"text_en": "Only Owned Companions",
"text_jp": "所持仲間のみ",
"text_tw": "僅限持有的夥伴"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4016,
"text": "대체",
"text_cn": "替换",
"text_en": "Switch",
"text_jp": "代替",
"text_tw": "替換"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4017,
"text": "이 전투를 클리어했거나, 높은 데미지를 가한 유저의 진형 정보입니다.\\n\\n진형을 클리어한 코스튬은 없지만 해당 캐릭터의 다른 코스튬이 있을 경우 대체해서 불러옵니다.\\n\\n해당 코스튬과 대체 코스튬도 없을 경우 내가 보유중인 캐릭터 중 가장 높은 전투력을 가진 캐릭터로 대체되어 불러옵니다.",
"text_cn": "完成该战斗,或施加高伤害的玩家阵形信息。\\n\\n若当前缺少此阵形的同款服装,只有该角色的其他服装,则自动替换服装后加载信息。\\n\\n若既没有同款服装,也没有替换服装,则将角色替换为自己当前拥有的角色中战斗力最高的角色并加载。",
"text_en": "This is the Formation info of users who either cleared this battle or dealt high damage.\\n\\nIf you don't own the costume used by them when clearing the battle but have another costume for that character, it will be replaced with that.\\n\\nIf you don't own the specific costume or any replacement costumes, it will be replaced with the highest Combat Power character among the ones you own.",
"text_jp": "この戦闘をクリアしたか、高いダメージを与えたユーザーの陣形情報です。\\n\\nクリアした陣形に存在するキャラクターのコスチュームを持たず、別のコスチュームを保持している場合、代わりに読み込みます。\\n\\n該当のキャラクターの別コスチュームも所持していない場合、所持中の最も高い戦闘力を持つキャラクターを代わりに読み込みます。",
"text_tw": "完成此戰鬥或造成高傷害的玩家陣形資訊。\\n\\n若沒有完成戰鬥時使用的陣型服裝,但持有該角色的其他服裝時,將進行替換並載入。\\n\\n若未持有該服裝與替換服裝時,則會替換成持有的角色中,擁有最高戰鬥力的角色並載入。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4018,
"text": "최고 피해량",
"text_cn": "最高伤害量",
"text_en": "Highest Damage",
"text_jp": "最高ダメージ",
"text_tw": "最高傷害量"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4019,
"text": "{0} 님의 진형 정보 입니다.",
"text_cn": "{0}的阵形信息。",
"text_en": "This is {0}'s Formation info.",
"text_jp": "{0}さんの陣形情報です。",
"text_tw": "{0}的陣形資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4020,
"text": "코스튬 사용 순서 설정이 저장되었습니다.",
"text_cn": "已保存服装使用顺序设置。",
"text_en": "Costume use order settings have been saved.",
"text_jp": "コスチューム使用順設定が保存されました。",
"text_tw": "已儲存服裝使用順序設定。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 4021,
"text": "불러올 수 있는 전투 정보가 없습니다.",
"text_cn": "无可加载的战斗信息。",
"text_en": "No Battle Info available to load.",
"text_jp": "読み込みできる戦闘情報がありません。",
"text_tw": "無可載入的戰鬥資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4022,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Battle with the fiend monkey",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "與猴子魔獸戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4023,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Defeat the fiend blocking the way",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "消滅擋路的魔獸"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4024,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "To the place where the vibration was felt",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往傳來震動的地方"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4025,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Battle with the Boar fiend",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "與野豬魔獸戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4026,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Endure the attack of the fiends",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "抵抗魔獸的襲擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4027,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Go to the place where the fiend boss is",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往魔獸首領所在的地方"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4028,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Defeat the fiend boss",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "擊退魔獸的首領"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4029,
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"text_en": "Go into the deep Forest following the undead",
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"text_tw": "跟隨不死生物進入深林"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 4030,
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"text_en": "Chase the undead",
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"text_tw": "追趕不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4031,
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"text_en": "Control the undead",
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"text_tw": "壓制不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4032,
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"text_en": "Chase the traces of the undead",
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"text_tw": "尋找不死生物的痕跡"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 4033,
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"text_en": "Know the intention of the undead",
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"text_tw": "打聽不死生物的意圖"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 4034,
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"text_en": "Break through the undead's siege",
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"text_tw": "突破不死生物的包夾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4035,
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"text_en": "Defeat the undead blocking the way",
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"text_tw": "消滅擋路的不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4036,
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"text_en": "Save people in danger",
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"text_tw": "拯救陷入危險的人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4037,
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"text_en": "Save Priest",
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"text_tw": "拯救神職人員"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Go to the corner overlooking the river",
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"text_tw": "前往看得到河流的路口"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 4039,
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"text_en": "Investigate near the river",
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"text_tw": "調查河流痕跡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4040,
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"text_en": "Control the undead traveler",
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"text_tw": "壓制旅行者不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Go to the river",
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"text_tw": "前往河邊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4042,
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"text_en": "Go to the ruins around the river",
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"text_tw": "前往河流附近的廢墟"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4043,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Control the giant undead",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "壓制巨大不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4044,
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"text_en": "Sprinkle herbs in the river",
"text_jp": "川に薬草を撒く",
"text_tw": "往河裡撒草藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 4045,
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"text_en": "Go back to the village",
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"text_tw": "回到小鎮"
},
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"text_en": "Go to Lathel's house",
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"text_tw": "前往拉德爾的家"
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"text_tw": "與商店主人對話"
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Exit shop",
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"text_tw": "離開商店"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Exit Misha'a house",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往米莎的家"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Previous story. In the world of blood, sword, and Magic, Justia who crossed the dimensional gate due to an unfortunate accident. What unfolds before her eyes is, a world led by science instead of dead Magic! Justia left alone in an unfamiliar world meets and gets help from a handsome mage who is living quietly by hiding his identity. Yes! The true identity of that handsome mage is, The remote hunter who seeks the hidden forbidden book, Jay...",
"text_jp": "今までのストーリー。\\n血と剣、そして魔法の世界で\\n不意の事故に遭って次元の扉を超えてしまった\\nユースティア。\\n彼女の目の前に広がっているのは、\\n衰退した魔法の代わりに科学が率いる世界!\\n見知らぬ世界に独り残されたユースティアは\\n正体を隠して孤高に生きている \\nあるイケメン魔術師に会って助けてもらうことになるが。 \\nそうだ!そのイケメン魔術師の正体はまさに\\n隠された禁書を探している孤高なハンター、ジェイ...",
"text_tw": "上一個故事。在血、劍和魔法的世界中,悠絲緹亞遭遇了不幸的事故而穿越了次元之門。呈現在她眼前的並非衰落的魔法,而是由科學所領導的世界!悠絲緹亞獨自留在陌生的世界,並接受了一個隱瞞真面目,並且孤獨生活的花美男魔法師的幫忙。沒錯!那個花美男其實就是尋找隱藏的禁書的孤傲獵人傑…"
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"text_en": "A girl swordsman who's hunting warlocks. And a young man with unknown powers. The story of the start of fate by the meeting of the two starts here...",
"text_jp": "黒魔術師を追う剣士の少女。\\nそして、正体不明の力を持っている青年。\\n二人の出会いから始まった運命が\\nここで始まる...",
"text_tw": "狩獵黑魔法師的劍士少女,以及具有未知力量的青年。命運從兩人相遇起就此展開…"
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"text_en": "It was dirty being together and she says the farewell of never to meet again with Jayden but the world says to Justia. That it's too early to shed tears of farewell! Whether Jayden will unravel the secret of the forbidden book first or that he'll find another forbidden book first or open his eyes to a new taste while getting slapped by Justia, we don't know. But one thing is for sure, in this world their fate isn't over yet. Be strong Justia! Fighting Jayden! Run! To a bright future of youth! -End-",
"text_jp": "一緒にいて嫌だったと、二度と会いたくないという\\n挨拶をジェイデンと交わしたが、\\n世界はユースティアに告げる。\\n別れの涙を流すにはまだ早いと!\\nジェイデンが禁書の秘密を明かすのが先か、\\nもしくは別の禁書を見つめるのが先か、\\nもしくは憤怒したユースティアにビンタされて新しい\\n好みに芽生えるのが先か、\\n私たちには分からない。\\nしかし、一つ確かなのは、個の成果で\\nユースティアの縁はまだ終わっていないということ。\\n頑張れ、ユースティア!頑張れ、ジェイデン!\\n走り出せ!明るい青春の日々を!\\n-終わり-",
"text_tw": "雖然因為不想再度同行,而與傑登說過希望不要再見面了,但世界告訴悠絲緹亞。現在要離別還太早!傑登會先解開禁書的祕密,還是先找出其他禁書,亦或是被憤怒的悠絲緹亞賞一巴掌後而有了新的喜好,我們都不知道。不過可以確定的一點是,在這個世界中,悠絲緹亞的緣分尚未結束。加油,悠絲緹亞!加油,傑登!朝明亮的未來青春勇往直前吧!-結束-"
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"text": "조건에 맞는 장비가 없습니다.",
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"text": "최대 수량까지 선택되었습니다.",
"text_cn": "已选择最大数量。",
"text_en": "You have selected the maximum quantity.",
"text_jp": "これ以上選択できません",
"text_tw": "已選擇最大數量。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "분해할 수 있는 장비가 없습니다.",
"text_cn": "没有可分解的装备。",
"text_en": "There are no gears to dismantle.",
"text_jp": "分解できる装備がありません",
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"date": "2024-02-14",
"id": 6539,
"text": "공용장비나 전용장비 옵션을 먼저 체크해주세요.",
"text_cn": "请先勾选通用装备或专用装备属性。",
"text_en": "Please check the option of the Common Gear and Exclusive Gear first.",
"text_jp": "共用装備または専用装備オプションを先にチェックしてください。",
"text_tw": "請先確認共用裝備或專用裝備選項。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6540,
"text": "마물 장비",
"text_cn": "魔兽装备",
"text_en": "Fiend Gear",
"text_jp": "魔物装備",
"text_tw": "魔獸裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6541,
"text": "마물 장비 포함",
"text_cn": "存在魔兽装备",
"text_en": "Include Fiend Gear",
"text_jp": "魔物装備を含む",
"text_tw": "包含魔獸裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6542,
"text": "강화할 장비를 선택하세요.",
"text_cn": "请选择需要强化的装备。",
"text_en": "Select a gear to upgrade.",
"text_jp": "強化する装備を選択してください。",
"text_tw": "請選擇想強化的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6543,
"text": "일괄 강화",
"text_cn": "一键强化",
"text_en": "Upgrade All",
"text_jp": "一括強化",
"text_tw": "一鍵強化"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6544,
"text": "총 {0}개의 장비를 선택한 순서대로 강화합니다.",
"text_cn": "按照选择顺序强化共{0}个装备。",
"text_en": "{0} pieces of gear will be upgraded in the order of selection.",
"text_jp": "計{0}個の装備を選択した順番で強化します。",
"text_tw": "依選擇順序強化共{0}個裝備。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6545,
"text": "마물장비가 선택되어 있습니다.\\n전용 재료를 사용합니다.",
"text_cn": "已选择魔兽装备。使用专用材料。",
"text_en": "Fiend Gear has been selected. Exclusive materials will be used.",
"text_jp": "魔物装備が選択されています。\\n専用材料を使用します。",
"text_tw": "已選擇魔獸裝備。\\n使用專用材料。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6546,
"text": "상한 금액",
"text_cn": "金额上限",
"text_en": "Cost Limit",
"text_jp": "上限金額",
"text_tw": "金額上限"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6547,
"text": "상한 금액 이하로만 강화하며, 골드나 재료가 부족하면 강화를 종료합니다.",
"text_cn": "仅强化至金额上限以下,且金币或材料不足时,结束强化。",
"text_en": "The cost to upgrade will not exceed the set limit. Upgrade will end if there are not enough Gold or materials.",
"text_jp": "上限金額以下でのみ強化し、ゴールドまたは素材が不足すると強化を終了します。",
"text_tw": "僅強化至金額上限以下,且金幣或材料不足時,將結束強化。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6548,
"text": "강화에 필요한 골드가 부족합니다.",
"text_cn": "强化所需金币不足。",
"text_en": "You don't have enough Gold to upgrade.",
"text_jp": "強化に必要なゴールドが足りません。",
"text_tw": "強化所需金幣不足。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6549,
"text": "강화 재료가 부족합니다.",
"text_cn": "强化材料不足。",
"text_en": "You don't have enough upgrade materials.",
"text_jp": "強化材料が足りません。",
"text_tw": "強化材料不足。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6550,
"text": "총 소모 비용",
"text_cn": "总消耗费用",
"text_en": "Total Required Cost",
"text_jp": "合計消費費用",
"text_tw": "總消耗費用"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6551,
"text": "일괄 강화가 종료되었습니다.",
"text_cn": "一键强化结束。",
"text_en": "Upgrade All has ended.",
"text_jp": "一括強化が終了しました。",
"text_tw": "一鍵強化結束。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6552,
"text": "상한 금액에 도달하여 강화가 종료되었습니다.",
"text_cn": "达到金额上限,强化结束。",
"text_en": "Upgrade has ended. The cost limit has been reached.",
"text_jp": "上限金額達成により強化が終了しました。",
"text_tw": "因達到金額上限,已結束強化。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6553,
"text": "재료 부족으로 강화가 종료되었습니다.",
"text_cn": "材料不足,强化结束。",
"text_en": "Upgrade has ended. Insufficient materials.",
"text_jp": "素材不足により強化が終了しました。",
"text_tw": "因材料不足,已結束強化。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6554,
"text": "강화할 수 있는 장비가 없습니다.",
"text_cn": "无可强化的装备。",
"text_en": "There is no gear to upgrade.",
"text_jp": "強化できる装備がありません。",
"text_tw": "無可強化的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6555,
"text": "선택한 장비 {0}개 중 {1}개 강화 시도",
"text_cn": "尝试强化所选{0}个装备中的{1}个",
"text_en": "Attempted to upgrade {1} out of {0} selected gear",
"text_jp": "選択した装備{0}個の中から{1}個の強化をトライ",
"text_tw": "嘗試強化所選{0}個裝備中的{1}個"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6556,
"text": "일괄 강화를 중지하여 강화가 종료되었습니다.",
"text_cn": "已中止一键强化,强化结束。",
"text_en": "Upgrade has ended. Upgrades have been canceled.",
"text_jp": "一括強化を中止したため強化が終了しました。",
"text_tw": "已中止一鍵強化,強化結束。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6557,
"text": "중지",
"text_cn": "中止",
"text_en": "Stop",
"text_jp": "中止",
"text_tw": "停止"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6558,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 6559,
"text": "강화 중..",
"text_cn": "强化中…",
"text_en": "Upgrading...",
"text_jp": "強化中…",
"text_tw": "強化中…"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6560,
"text": "개별 목표 강화값",
"text_cn": "单个目标强化值",
"text_en": "Indiv. Target Upgrade Level",
"text_jp": "個別目標強化値",
"text_tw": "各目標強化值"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6561,
"text": "강화 시도 횟수",
"text_cn": "强化尝试次数",
"text_en": "Upgrade Attempts",
"text_jp": "強化トライ回数",
"text_tw": "嘗試強化次數"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6562,
"text": "(최대 100회)",
"text_cn": "(最多100次)",
"text_en": "(Max. 100)",
"text_jp": "(最大100回)",
"text_tw": "(最多100次)"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6563,
"text": "설정한 개별 목표 강화값을 달성하거나, 강화 시도 횟수만큼 강화를 시도했을 경우 다음 장비로 넘어갑니다.\\n상한 금액 이하로만 강화하며, 골드나 재료가 부족하면 강화를 종료합니다.\\n마물장비는 골드를 소모하지 않고 전용 재료를 사용합니다.",
"text_cn": "成功达到设置的单个目标强化值,或已达到强化尝试次数时将跳至下一装备。\\n仅强化至金额上限以下,且金币或材料不足时,将结束强化。\\n魔兽装备不消耗金币,将使用专用材料。",
"text_en": "When you achieve the Individual Target Upgrade Level you set, or use up your upgrade attempts, you move to the next piece of gear. Upgrades are limited to a specified max cost; running out of Gold or Materials ends the process. For Fiend Gear, upgrades use exclusive Materials instead of Gold.",
"text_jp": "設定した個別目標強化値を達成するか、設定された回数分の強化を行うと次の装備に移動します。\\n上限金額までのみ強化が行われ、ゴールドや素材が足りなくなると強化を終了します。\\n魔物装備はゴールドを消費せず、専用素材を使います。",
"text_tw": "若達成設定的各目標強化值,或強化次數已達嘗試強化次數時,將跳轉至下一個裝備。\\n僅強化至金額上限以下,且金幣或材料不足時,將結束強化。\\n魔獸裝備將使用專用材料,不會消耗金幣。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6564,
"text": "강화할 장비가 없습니다.",
"text_cn": "无可强化的装备。",
"text_en": "There is no Gear to upgrade.",
"text_jp": "強化する装備がありません。",
"text_tw": "無可強化的裝備。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 6565,
"text": "강화도가 낮은 순으로 선택됩니다.",
"text_cn": "按强化度低的顺序选择。",
"text_en": "They are selected starting with the lowest upgrade level.",
"text_jp": "強化が低い順に選ばれます。",
"text_tw": "按強化度低的順序選擇。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6600,
"text": "PC 버전에서는 구매가 불가능합니다.\\n모바일 버전에서 시도해주세요.",
"text_cn": "无法在PC版本中购买。请于移动设备版本中尝试。",
"text_en": "Purchase is not possible on the PC version.\\nPlease try on the mobile version.",
"text_jp": "PC版ではご購入いただけません。\\nモバイル版でお試しください。",
"text_tw": "在PC版本中無法購買 \\n?#請試試手機版本"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6601,
"text": "거울 전쟁은 각 진형에 배치된 출전 동료의 장비 및 결속 정보가 저장 시점의 상태로 유지됩니다. 장비 정보 갱신 버튼을 눌러 현재 정보로 갱신할 수 있습니다.",
"text_cn": "镜中之战中,各阵形部署的出战伙伴的装备与绑定信息会以保存当下的状态维持。可点击更新装备信息以将装备同步为最新状态。",
"text_en": "In Mirror Wars, your deployed companions' gear and bonding in each formation will remain as they were when saved. You can update to the current information by tapping the Refresh Gear Info button.",
"text_jp": "鏡戦争では各陣形に配置された出陣仲間の装備及びリンク情報が保存タイミングの状態で維持されます。装備情報更新ボタンをタップして現在の情報に更新できます。",
"text_tw": "鏡中之戰中,各陣形配置的出戰夥伴的裝備與綁定資訊將會以儲存當下的狀態維持。可點擊更新裝備資訊以將裝備更新至最新的狀態。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6602,
"text": "장비 정보 갱신",
"text_cn": "更新装备信息",
"text_en": "Refresh Gear Info",
"text_jp": "装備情報更新",
"text_tw": "更新裝備資訊"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6603,
"text": "진형에 저장된 정보와 현재 정보가 다릅니다.\\n저장된 장비 및 결속 정보를 현재의 정보로 갱신하시겠습니까?",
"text_cn": "保存的阵形信息与当前信息不同。是否将保存的装备与绑定信息更新为当前信息?",
"text_en": "Your formation's saved information doesn't match your current setup.\\nWould you like to update the saved gear and bondings to reflect your current settings?",
"text_jp": "陣形に保存された情報と現在の情報が異なります。\\n保存された装備及びリンク情報を現在の情報に更新しますか?",
"text_tw": "已儲存的陣形資訊與目前資訊不同。是否要將已儲存的裝備與綁定資訊更新為目前資訊?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6604,
"text": "장비 및 결속 정보를 갱신했습니다.",
"text_cn": "已更新装备及绑定信息。",
"text_en": "Gear and Bonding information has been updated.",
"text_jp": "装備及びリンク情報を更新しました。",
"text_tw": "已更新裝備與綁定資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6605,
"text": "진형 저장 시 장비 및 결속 정보가 저장됩니다.",
"text_cn": "保存阵形时,自动保存装备及绑定信息。",
"text_en": "Gear and Bonding info will be saved when saving the formation.",
"text_jp": "陣形を保存すると装備情報とリンク情報が保存されます。",
"text_tw": "儲存陣形時,裝備及綁定資訊將一併儲存。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6606,
"text": "진형 저장 시 배치된 출전 동료의 장비 및 결속 정보가 함께 저장됩니다.\\n이후 다른 콘텐츠에서 동료의 장비 및 결속을 변경하더라도 저장된 정보는 유지되어 진형의 전투력이 감소하지 않습니다.\\n저장된 정보는 동료 장비 정보창을 통해 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "保存阵形时,部署的伙伴的装备及绑定信息也将一同自动保存。后续即使其他游戏内容中伙伴的装备及绑定发生变化,保存的信息依然保持不变,阵形战斗力不会减少。点击伙伴装备信息即可查看保存的信息。",
"text_en": "When you save your formation, your deployed companions' gear and bonding information are saved with it. Even if you change your companions' gear and bonding while playing other content later, the saved setup remains intact, so your formation's Combat Power won't decrease. You can view this saved setup in the companion gear screen.",
"text_jp": "陣形保存時、配置された出陣仲間の装備及びリンク情報が一緒に保存されます。\\n以後、別のコンテンツで仲間の装備及びリンクを変更しても保存された情報は維持され、陣形の戦闘力が減少しません。\\n保存された情報は仲間装備情報ウィンドウから確認できます。",
"text_tw": "儲存陣形時,配置的出戰夥伴的裝備及綁定資訊也將一併儲存。即使之後在其他遊戲內容中變更夥伴的裝備及綁定,仍將保留已儲存的資訊,陣形的戰鬥力不會減少。可點擊夥伴裝備資訊視窗查看已儲存的資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6607,
"text": "출전 교체하려는 {0}의 장비가 현재 출전중인 캐릭터의 장비와 중복됩니다. 출전중인 캐릭터의 중복 장비를 해제하고 교체할 수 있습니다.",
"text_cn": "准备更换出战的{0}装备,与当前出战中的角色装备重复。卸除当前出战角色的重复装备后,可以更换。",
"text_en": "The Gear of {0} you are trying to replace overlaps with Gear currently worn by deployed characters. You can remove and replace the duplicate Gear from the deployed character.",
"text_jp": "出陣交代しようとする{0}の装備が現在出陣中のキャラクターの装備と重複します。出陣中のキャラクターの重複装備を解除、交替できます。",
"text_tw": "要更換出戰的角色A的裝備與目前出戰中的其他角色裝備重複。請先解除當前出戰角色的重複裝備後,再進行更換。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6608,
"text": "보유 장비 변동으로 장비가 일부 변동되었습니다.",
"text_cn": "现有装备发生变化,装备部分已变动。",
"text_en": "Some Gear has been modified due to changes in owned Gear.",
"text_jp": "所持装備に変動があり、装備が一部変更されました。",
"text_tw": "因持有裝備有所變動,裝備已進行部分變更。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6609,
"text": "변경된 정보로 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存变更后的信息?",
"text_en": "Would you like to save the changes?",
"text_jp": "変更された情報を保存しますか?",
"text_tw": "是否要儲存變更的資訊?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6610,
"text": "종말의 서는 출전 동료의 장비 및 결속 정보가 저장 시점의 상태로 유지됩니다.",
"text_cn": "末日之书中,出战伙伴的装备与绑定信息将以保存当下的状态维持。",
"text_en": "In Last Night, your deployed companions' gear and bonding will remain as they were when saved.",
"text_jp": "終末の書は出陣仲間の装備及びリンク情報が保存タイミングの状態で維持されます。",
"text_tw": "末日之書中,出戰夥伴的裝備與綁定資訊將以儲存當下的狀態維持。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6611,
"text": "출전 정보 저장",
"text_cn": "保存出战信息",
"text_en": "Save Entry Info",
"text_jp": "出陣情報保存",
"text_tw": "儲存出戰資訊"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6612,
"text": "출전 정보 저장 시 출전 동료의 장비 및 결속 정보가 함께 저장됩니다.\\n이후 다른 콘텐츠에서 동료의 장비 및 결속을 변경하더라도 저장된 정보는 유지되어 진형의 전투력이 감소하지 않습니다.\\n저장된 정보는 저장 장비 관리 메뉴 혹은 동료 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "保存出战信息时,装备及绑定信息也将一同自动保存。即使其他游戏内容中伙伴的装备及绑定发生变化,保存的信息依然保持不变,阵形战斗力不会减少。可于保存装备管理选单、伙伴信息界面查看保存的信息。",
"text_en": "When you save your entry information, your deployed companions' gear and bonding information are saved with it. Even if you change your companions' gear and bonding while playing other content later, the saved setup remains intact, so your formation's Combat Power won't decrease. You can view this saved setup in the Manage Saved Gear menu or on the companion info screen.",
"text_jp": "出陣情報保存時、出陣仲間の装備及びリンク情報が一緒に保存されます。\\n以後、別のコンテンツで仲間の装備及びリンクを変更しても保存された情報は維持され、陣形の戦闘力が減少しません。\\n保存された情報は保存装備管理メニューまたは仲間情報画面から確認できます。",
"text_tw": "儲存出戰資訊時,出戰夥伴的裝備及綁定資訊也將一併儲存。即使之後在其他遊戲內容中變更角色的裝備及綁定,仍將保留已儲存的資訊,陣形的戰鬥力不會減少。可在儲存裝備管理選單或夥伴資訊畫面中查看已儲存的資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6613,
"text": "장비 정보 갱신",
"text_cn": "更新装备信息",
"text_en": "Refresh Gear Info",
"text_jp": "装備情報更新",
"text_tw": "更新裝備資訊"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6614,
"text": "진형에 저장된 정보와 현재 정보가 다릅니다.\\n저장된 장비 및 결속 정보를 현재의 정보로 갱신하시겠습니까?",
"text_cn": "保存的阵形信息与当前信息不同。是否将保存的装备与绑定信息更新为当前信息?",
"text_en": "Your formation's saved information doesn't match your current setup.\\nWould you like to update the saved gear and bondings to reflect your current settings?",
"text_jp": "陣形に保存された情報と現在の情報が異なります。\\n保存された装備及びリンク情報を現在の情報に更新しますか?",
"text_tw": "已儲存的陣形資訊與目前資訊不同。是否要將已儲存的裝備與綁定資訊更新為目前資訊?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6615,
"text": "서포트 캐릭터의 장비는 변경할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法更改辅助角色的装备。",
"text_en": "You cannot change the Gear of support characters.",
"text_jp": "サポートキャラクターの装備は変更できません。",
"text_tw": "無法變更輔助角色的裝備。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6616,
"text": "저장 장비 관리",
"text_cn": "保存装备管理",
"text_en": "Manage Saved Gear",
"text_jp": "保存装備管理",
"text_tw": "儲存裝備管理"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6617,
"text": "종말의 서에 저장된 장비 정보입니다. \\n종말의 서를 기준으로 착용 캐릭터가 표시되며, 장비 교체 시 종말의 서 장비만 변경됩니다.",
"text_cn": "保存于末日之书的装备信息。以末日之书为准,显示穿戴的角色,更换装备时,仅变更末日之书的装备。",
"text_en": "This is the Gear info saved in the Last Night.\\nCharacters wearing Gear are displayed based on the Last Night, and when replacing Gear, only the Last Night Gear will be changed.",
"text_jp": "終末の書に保存された装備情報です。\\n終末の書を基準として着用キャラクターが表示され、装備を交換すると終末の書の装備のみ変更されます。",
"text_tw": "儲存於末日之書的裝備資訊。顯示的穿戴角色以末日之書為準,更換裝備時,僅變更末日之書裝備。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6618,
"text": "마물추적자 프리셋",
"text_cn": "魔兽追踪者预设",
"text_en": "Fiend Hunter Preset",
"text_jp": "モンスターチェイサープリセット",
"text_tw": "魔獸追蹤者預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6619,
"text": "길드레이드 프리셋",
"text_cn": "公会联合战预设",
"text_en": "Guild Raid Preset",
"text_jp": "ギルドレイドプリセット",
"text_tw": "公會聯合戰預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6620,
"text": "종말의 서 프리셋",
"text_cn": "末日之书预设",
"text_en": "Last Night Preset",
"text_jp": "終末の書プリセット",
"text_tw": "末日之書預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6621,
"text": "저장된 장비 정보가 없는 프리셋입니다. 프리셋 편집 후 사용해주세요.",
"text_cn": "该预设尚未保存任何装备信息。请编辑预设后使用。",
"text_en": "This preset has no saved Gear info. Please edit the preset before using.",
"text_jp": "保存された装備情報が無いプリセットです。プリセットを編集してからご利用ください。",
"text_tw": "該預設沒有已儲存的裝備資訊。請編輯預設後再進行使用。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6622,
"text": "{0} 프리셋을 사용하시겠습니까?\\n 프리셋 사용 시 장비도 같이 교체됩니다.",
"text_cn": "是否使用{0}预设?使用预设时,装备也将一同更换。",
"text_en": "Would you like to use the {0} preset?\\nGear will also be replaced when using the preset.",
"text_jp": "{0}プリセットを使用しますか?\\nプリセット使用時、装備も一緒に交替されます。",
"text_tw": "是否要使用{0}預設?使用預設時,裝備也將一併更換。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6623,
"text": "적용 중...",
"text_cn": "应用中…",
"text_en": "Applying...",
"text_jp": "適用中…",
"text_tw": "套用中…"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6624,
"text": "프리셋 편집",
"text_cn": "编辑预设",
"text_en": "Edit Preset",
"text_jp": "プリセット編集",
"text_tw": "編輯預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6625,
"text": "현재 진형을 {0}에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至{0}?",
"text_en": "Would you like to save the current Formation to {0}?",
"text_jp": "現在の陣形を{0}に保存しますか?",
"text_tw": "要將目前陣形儲存至{0}嗎?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6626,
"text": "현재 진형을 {0}에 저장하시겠습니까?\\n종말의 서 프리셋은 장비 정보가 포함되지 않습니다.",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至{0}?末日之书预设不包含装备信息。",
"text_en": "Would you like to save the current Formation to {0}?\\nLast Night presets do not include Gear info.",
"text_jp": "現在の陣形を{0}に保存しますか?\\n終末の書プリセットは装備情報を含みません。",
"text_tw": "要將目前陣形儲存至{0}嗎?末日之書預設不包含裝備資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6627,
"text": "현재 진형을 선택한 프리셋에 저장하시겠습니까?\\n종말의 서 프리셋은 장비 정보가 포함되지 않습니다.",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至所选预设?末日之书预设不包含装备信息。",
"text_en": "Would you like to save the current Formation to the selected preset?\\nLast Night presets do not include Gear info.",
"text_jp": "現在の陣形を選択したプリセットに保存しますか?\\n終末の書プリセットは装備情報を含みません。",
"text_tw": "要將目前陣形儲存至選定的預設嗎?末日之書預設不包含裝備資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6628,
"text": "커스텀 마크 설정",
"text_cn": "设置自定义标记",
"text_en": "Custom Mark Settings",
"text_jp": "カスタムマーク設定",
"text_tw": "自訂標記設定"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6629,
"text": "커스텀 마크 사용 여부",
"text_cn": "是否使用自定义标记",
"text_en": "Use of Custom Mark",
"text_jp": "カスタムマーク使用可否",
"text_tw": "自訂標記使用與否"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6630,
"text": "숫자만 입력 가능합니다.",
"text_cn": "只能输入数字。",
"text_en": "Only numbers can be entered.",
"text_jp": "数字のみ入力できます。",
"text_tw": "僅可輸入數字。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6631,
"text": "최대 2자리까지 입력 가능합니다.",
"text_cn": "最多可输入2位数。",
"text_en": "Up to 2 digits can be entered.",
"text_jp": "最大2桁まで入力できます。",
"text_tw": "最多可輸入2位數。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6632,
"text": "커스텀 마크 우선",
"text_cn": "优先自定义标记",
"text_en": "Custom Mark Priority",
"text_jp": "カスタムマーク優先",
"text_tw": "自訂標記優先"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6633,
"text": "옵션 표시",
"text_cn": "显示属性",
"text_en": "Display Options",
"text_jp": "オプション表示",
"text_tw": "顯示選項"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6634,
"text": "장비에 표시되는 정보를 설정합니다.",
"text_cn": "设定装备显示信息。",
"text_en": "Configure info displayed on Gear.",
"text_jp": "装備に表示される情報を設定します。",
"text_tw": "設定顯示在裝備上的資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6635,
"text": "모든 옵션 표시",
"text_cn": "显示所有属性",
"text_en": "Show All Options",
"text_jp": "すべてのオプション表示",
"text_tw": "顯示所有選項"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6636,
"text": "커스텀 마크만 표시",
"text_cn": "仅显示自定义标记",
"text_en": "Show Custom Marks Only",
"text_jp": "カスタムマークのみ表示",
"text_tw": "僅顯示自訂標記"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6637,
"text": "비교하기",
"text_cn": "比较",
"text_en": "Compare",
"text_jp": "比較",
"text_tw": "比較"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6638,
"text": "비교 종료",
"text_cn": "结束比较",
"text_en": "End Comparison",
"text_jp": "比較終了",
"text_tw": "比較結束"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6639,
"text": "기준이 될 장비를 선택해주세요.",
"text_cn": "请选择基准装备。",
"text_en": "Please select the gear to use as a reference.",
"text_jp": "基準となる装備を選択してください。",
"text_tw": "請選擇基準裝備。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6640,
"text": "비교할 장비를 선택해주세요.",
"text_cn": "请选择要比较的装备。",
"text_en": "Please select the Gear to compare.",
"text_jp": "比較する装備を選んでください。",
"text_tw": "請選擇欲比較的裝備。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6641,
"text": "교체",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交換",
"text_tw": "更換"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6642,
"text": "신규",
"text_cn": "新增",
"text_en": "New",
"text_jp": "新規",
"text_tw": "全新"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6643,
"text": "제외",
"text_cn": "除外",
"text_en": "Exclude",
"text_jp": "除外",
"text_tw": "排除"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6644,
"text": "숫자를 입력해주세요. (최대 2자리 수)",
"text_cn": "请输入数字。(最多2位数)",
"text_en": "Please enter a number. (Maximum 2 digits)",
"text_jp": "数字を入力してください。(最大2桁)",
"text_tw": "請輸入數字。(最多2位數)"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6645,
"text": "프리셋 사용",
"text_cn": "使用预设",
"text_en": "Use Preset",
"text_jp": "プリセット使用",
"text_tw": "使用預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6646,
"text": "길드레이드 프리셋 사용",
"text_cn": "使用公会联合战预设",
"text_en": "Use Guild Raid Preset",
"text_jp": "ギルドレイドプリセット使用",
"text_tw": "使用公會聯合戰預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6647,
"text": "마물추적자 프리셋 사용",
"text_cn": "使用魔兽追踪者预设",
"text_en": "Use Fiend Hunter Preset",
"text_jp": "モンスターチェイサープリセット使用",
"text_tw": "使用魔獸追蹤者預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6648,
"text": "종말의 서 프리셋 사용",
"text_cn": "使用末日之书预设",
"text_en": "Use Last Night Preset",
"text_jp": "終末の書プリセット使用",
"text_tw": "使用末日之書預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6649,
"text": "프리셋 저장",
"text_cn": "保存预设",
"text_en": "Save Preset",
"text_jp": "プリセット保存",
"text_tw": "儲存預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6650,
"text": "길드레이드 프리셋 저장",
"text_cn": "保存公会联合战预设",
"text_en": "Save Guild Raid Preset",
"text_jp": "ギルドレイドプリセット保存",
"text_tw": "儲存公會聯合戰預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6651,
"text": "마물추적자 프리셋 저장",
"text_cn": "保存魔兽追踪者预设",
"text_en": "Save Fiend Hunter Preset",
"text_jp": "モンスターチェイサープリセット使用",
"text_tw": "儲存魔獸追蹤者預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6652,
"text": "종말의 서 프리셋 저장",
"text_cn": "保存末日之书预设",
"text_en": "Save Last Night Preset",
"text_jp": "終末の書プリセット使用",
"text_tw": "儲存末日之書預設"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6653,
"text": "동료는 7명까지만 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派7名伙伴出战。",
"text_en": "You can deploy up to 7 companions.",
"text_jp": "仲間は7名まで出陣できます。",
"text_tw": "最多可派7名夥伴出戰。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6654,
"text": "동료는 최대 20명까지 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派20名伙伴出战。",
"text_en": "You can deploy up to 20 companions.",
"text_jp": "仲間は20名まで出陣できます。",
"text_tw": "最多可派20名夥伴出戰。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6655,
"text": "프리셋 정보 저장",
"text_cn": "保存预设信息",
"text_en": "Save Preset Info",
"text_jp": "プリセット情報保存",
"text_tw": "儲存預設資訊"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6656,
"text": "변경된 정보로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改的信息后移动?",
"text_en": "Would you like to save the changes and proceed?",
"text_jp": "変更された情報を保存して移動しますか?",
"text_tw": "要儲存變更的資訊並離開嗎?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6657,
"text": "갱신없이 나가기",
"text_cn": "不更新直接离开",
"text_en": "Exit without saving",
"text_jp": "更新して移動",
"text_tw": "不更新並離開"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6658,
"text": "갱신하고 나가기",
"text_cn": "更新后离开",
"text_en": "Save and exit",
"text_jp": "更新せずに移動",
"text_tw": "更新並離開"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6659,
"text": "장착 중인 장비 중 기준이 될 장비를 선택해주세요.",
"text_cn": "请从穿戴中的装备中选择作为基准的装备。",
"text_en": "Select the piece of equipped gear to use as a reference.",
"text_jp": "装着中の装備で基準となる装備を選んでください。",
"text_tw": "請從穿戴中的裝備中選擇作為基準的裝備。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6660,
"text": "장비 중복 안내",
"text_cn": "装备重复说明",
"text_en": "Gear Duplication Notice",
"text_jp": "装備重複案内",
"text_tw": "裝備重複說明"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6661,
"text": "중복되는 장비",
"text_cn": "重复装备",
"text_en": "Duplicate Gear",
"text_jp": "重複する装備",
"text_tw": "重複裝備"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6662,
"text": "장착중인 출전 캐릭터",
"text_cn": "穿戴中的出战角色",
"text_en": "Currently Equipped Deployed Character",
"text_jp": "装着中の出陣キャラクター",
"text_tw": "使用中的出戰角色"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6663,
"text": "출전중인 캐릭터의 장비를 해제하고 교체하시겠습니까?",
"text_cn": "是否卸除并更换正在出战角色的装备?",
"text_en": "Would you like to remove and replace the gear of the deployed character?",
"text_jp": "出陣中のキャラクターの装備を解除して交換しますか?",
"text_tw": "是否要解除目前出戰角色的裝備,並進行更換?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6664,
"text": "프리셋에 이미 출전중인 캐릭터가 포함되어 있습니다.\\n이미 출전중인 캐릭터의 장비가 프리셋 장비로 교체됩니다.\\n프리셋을 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "预设中存在正在出战中的角色。当前出战角色的装备将更换为预设装备。是否使用预设?",
"text_en": "The preset includes characters that are already deployed. Their current Gear will be replaced with preset Gear. Would you like to use this preset?",
"text_jp": "プリセットに出陣中のキャラクターが含まれています。\\n出陣中のキャラクターの装備がプリセット装備に変更されます。\\nプリセットを使用しますか?",
"text_tw": "預設中包含已出戰的角色。已出戰角色的裝備將更換為預設中的裝備。是否要套用此預設?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6665,
"text": "{0} 프리셋을 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "是否使用{0}预设?",
"text_en": "Would you like to use the {0} preset?",
"text_jp": "{0}プリセットを使用しますか?",
"text_tw": "確定要使用{0}預設嗎?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6666,
"text": "선택한 프리셋을 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "是否使用所选预设?",
"text_en": "Would you like to use the selected preset?",
"text_jp": "選択したプリセットを使用しますか?",
"text_tw": "確定要使用所選的預設嗎?"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6667,
"text": "종말의 서에 저장된 장비 정보를 관리할 수 있습니다.\\n모든 캐릭터가 표시되며, 코스튬이 아닌 캐릭터를 기준으로 장비 정보가 제공됩니다.",
"text_cn": "可以管理保存于末日之书的装备信息。显示所有角色,以无服装状态的角色为基准提供装备信息。",
"text_en": "You can manage Gear information saved in Last Night. All characters are displayed, and Gear information is provided based on characters, not the Costumes.",
"text_jp": "終末の書に保存された装備情報を管理できます。すべてのキャラクターが表示され、コスチュームではなくキャラクター基準で装備情報が提供されます。",
"text_tw": "可管理儲存在末日之書中的裝備資訊。會顯示所有角色,並以角色本體為基準提供裝備資訊,而非服裝。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6668,
"text": "장비 정보가 저장되었습니다.",
"text_cn": "装备信息保存完毕。",
"text_en": "Gear info has been saved.",
"text_jp": "装備情報が保存されました。",
"text_tw": "已儲存裝備資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6669,
"text": "지원 보너스는 캐릭터의 성장과 보유한 코스튬의 성장도에 따라 결정됩니다.\\n저장 장비 관리 화면에서는 코스튬이 아닌 캐릭터를 기준으로 정보가 제공되며, 지원 보너스 정보는 합산된 값으로 노출됩니다.",
"text_cn": "支援bonus取决于角色的成长和持有的服装的成长程度。\\n储存装备管理画面中的信息将以角色为基准提供而非服装,支援bonus信息则显示加总后的数值。",
"text_en": "Support bonuses are based on your character's growth and the level of any costumes you own.\\nOn the Manage Saved Gear screen, information is displayed by character (not costume), and the support bonus shows the total combined value.",
"text_jp": "支援ボーナスはキャラクターの成長と所持しているコスチュームの成長度に応じて決まります。\\n保存装備管理画面ではコスチュームではなく、キャラクターを基準として情報が提供され、支援ボーナス情報は合算値が表示されます。",
"text_tw": "支援bonus將根據角色的成長與持有服裝的成長度而定。\\n儲存裝備管理畫面中的資訊將以角色為基準提供而非服裝,支援bonus資訊則顯示加總後的數值。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6670,
"text": "대기 동료",
"text_cn": "等待伙伴",
"text_en": "Standby Companion",
"text_jp": "待機仲間",
"text_tw": "等候夥伴"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6671,
"text": "선택",
"text_cn": "选择",
"text_en": "Select",
"text_jp": "選択",
"text_tw": "選擇"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6672,
"text": "이미 배치된 동료가 착용중인 장비가 있어 일부 장비가 해제되어 투입되었습니다.",
"text_cn": "部署的伙伴已有应用的装备,以解除部份装备并应用。",
"text_en": "Your companion has been deployed, but some gear was removed since it was already worn by another deployed companion.",
"text_jp": "配置されている仲間が装着している装備があるため、一部装備が解除されて配備されました。",
"text_tw": "配置的夥伴已有套用的裝備,已解除部分裝備並套用。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 6673,
"text": "비교 모드에서 사용할 수 없는 기능입니다.",
"text_cn": "在比较模式中无法使用的功能。",
"text_en": "Function not available in comparison mode.",
"text_jp": "比較モードでは使用できない機能です。",
"text_tw": "在比較模式中無法使用的功能。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 6674,
"text": "추천 배치 사용",
"text_cn": "使用推荐部署",
"text_en": "Use Recommended Formation",
"text_jp": "推奨配置使用",
"text_tw": "使用推薦配置"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 6675,
"text": "추천 배치 정보에 이미 출전중인 캐릭터가 포함되어 있습니다.\\n이미 출전중인 캐릭터의 장비가 현재 착용중인 장비로 교체됩니다.\\n추천 배치를 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "推荐部署中存在正在出战中的角色。\\n当前出战角色的装备将更换为当前穿戴中的装备。\\n是否使用推荐部署?",
"text_en": "The recommended formation includes characters that are already deployed. Their Gear will be replaced with currently equipped Gear. Would you like to use the recommended formation?",
"text_jp": "推奨配置情報に既に出陣中のキャラクターが含まれています。\\n出陣中のキャラクターの装備が現在装着中の装備に変更されます。\\n推奨配置を使用しますか?",
"text_tw": "推薦配置中包含已出戰的角色。\\n已出戰角色的裝備將更換為目前穿戴中的裝備。\\n是否要使用推薦配置?"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 6676,
"text": "추천 배치에 이미 출전 중인 캐릭터가 포함되어 있습니다.\\n해당 캐릭터는 다른 코스튬을 보유한 경우 해당 코스튬으로 대체되며, 보유하지 않은 경우에는 보유 중인 캐릭터 중 전투력이 가장 높은 캐릭터로 대체되어 불러옵니다.\\n\\n이미 출전 중인 캐릭터의 장비는 현재 착용 중인 장비로 교체됩니다.\\n추천 배치를 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "推荐部署中包含出战中的角色。\\n该角色持有其他服装时,将以该服装替代,未持有其他服装时,则以持有中的角色中战斗力最高的角色替代。\\n\\n出战中角色的装备将替代成目前穿戴中的装备。\\n确定要使用推荐部署吗?",
"text_en": "The recommended formation includes characters that are already deployed.\\nIf you have other costumes for these characters, they'll be applied. If not, the character you won with the highest ATK will be selected instead.\\n\\nTheir Gear will be replaced with currently equipped Gear. Would you like to use the recommended formation?",
"text_jp": "推奨配置に既に出陣中のキャラクターが含まれています。\\n該当のキャラクターが他のコスチュームを所持している場合、該当のコスチュームに入れ替えられ、所持していない場合は所持しているキャラクターの中で最も戦闘力の高いキャラクターに入れ替えられます。\\n\\n出陣中のキャラクターの装備は現在着用中の装備に入れ替わります。\\n推奨配置を使用しますか?",
"text_tw": "推薦配置中包含出戰中的角色。\\n該角色持有其他服裝時,將以該服裝替代,未持有其他服裝時,則以持有中的角色中戰鬥力最高的角色替代。\\n\\n出戰中角色的裝備將替代成目前穿戴中的裝備。\\n確定要使用推薦配置嗎?"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6700,
"text": "서포트 캐릭터",
"text_cn": "辅助角色",
"text_en": "Support Character",
"text_jp": "サポートキャラクター",
"text_tw": "輔助角色"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6701,
"text": "서포트 기록",
"text_cn": "辅助记录",
"text_en": "Support Records",
"text_jp": "サポート履歴",
"text_tw": "輔助紀錄"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6702,
"text": "서포트 기록은 최대 50개까지 저장되며, 오래된 것부터 순차적으로 사라집니다.",
"text_cn": "辅助记录最多可保存50条,旧的记录会依次被删除。",
"text_en": "Up to 50 support records can be saved. The oldest ones will be deleted first.",
"text_jp": "サポート履歴は最大50件まで保存され、古い順で消えていきます。",
"text_tw": "最多可儲存50個輔助紀錄,將按照時間順序從最舊的開始刪除。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6703,
"text": "서포트 기록이 없습니다.",
"text_cn": "暂无辅助记录。",
"text_en": "There is no support record.",
"text_jp": "サポート履歴がありません。",
"text_tw": "無輔助紀錄。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6704,
"text": "친구 서포트",
"text_cn": "好友辅助",
"text_en": "Friend Support",
"text_jp": "フレンドサポート",
"text_tw": "好友輔助"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6705,
"text": "길드 서포트",
"text_cn": "公会辅助",
"text_en": "Guild Support",
"text_jp": "ギルドサポート",
"text_tw": "公會輔助"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6706,
"text": "길드 가입 후\\n설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在加入公会后进行设置。",
"text_en": "Can be set after joining a guild.",
"text_jp": "ギルド加入後に設定できます。",
"text_tw": "加入公會後即可設定。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6707,
"text": "일일 획득 가능 보상",
"text_cn": "每日可获得奖励",
"text_en": "Daily Obtainable Rewards",
"text_jp": "デイリー獲得可能報酬",
"text_tw": "每日可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6708,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6709,
"text": "받기",
"text_cn": "领取",
"text_en": "Claim",
"text_jp": "受取",
"text_tw": "領取"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6710,
"text": "친구 또는 다른 유저가 전투에서 사용할 수 있는 캐릭터를 설정하고 보상을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "可设置好友或其他玩家在战斗中可使用的角色,并获得相应奖励。",
"text_en": "Set characters for other friend or users to use in battles and receive rewards.",
"text_jp": "フレンドまたは別のユーザーが戦闘で使用できるキャラクターを設定して報酬を受け取ることができます。",
"text_tw": "設定可讓好友或其他玩家在戰鬥中使用的角色,並可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6711,
"text": "일일 획득 가능 보상은 {0}개 까지 수령이 가능하며, 일일 초기화 이후 누적된 보상을 이어서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "每日可获得奖励最多可领取{0}个,每日重置后,未领取的累计奖励可继续领取。",
"text_en": "You can receive up to {0} daily obtainable rewards. After the daily reset, you can continue to claim accumulated rewards.",
"text_jp": "デイリー獲得可能報酬は{0}個まで受け取れ、毎日の初期化以後、再度報酬が累積し報酬を獲得できます。",
"text_tw": "每日最多可領取{0}個獎勵,每日重置後,可繼續領取累積的未領取獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6712,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6713,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6714,
"text": "사용 완료",
"text_cn": "已使用",
"text_en": "Used",
"text_jp": "使用済み",
"text_tw": "已使用"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6715,
"text": "서포트 캐릭터는 1명만 출전할 수 있습니다.",
"text_cn": "只能派遣1名辅助角色出战。",
"text_en": "Only 1 support character can be deployed.",
"text_jp": "サポートキャラクターは1人まで出陣できます。",
"text_tw": "僅可派遣1名輔助角色出戰。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6716,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6717,
"text": "일일보상 초과",
"text_cn": "超出每日奖励",
"text_en": "Daily Rewards Limit Exceeded",
"text_jp": "デイリー報酬超過",
"text_tw": "超過每日獎勵上限"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6718,
"text": "{0}님에게",
"text_cn": "是否向{0}",
"text_en": "Would you like to add {0}",
"text_jp": "{0}さんに",
"text_tw": "是否要向{0}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6719,
"text": "친구 신청을 하시겠습니까?",
"text_cn": "发送好友申请?",
"text_en": "as a friend?",
"text_jp": "フレンド申請をしますか?",
"text_tw": "發送好友申請?"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6720,
"text": "친구 신청",
"text_cn": "好友申请",
"text_en": "Friend Request",
"text_jp": "フレンド申請",
"text_tw": "好友申請"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6721,
"text": "길드 서포트는 길드 레이드에서만 지원이 가능합니다.",
"text_cn": "公会辅助仅可在公会联合战中使用。",
"text_en": "Guild Support is only available in Guild Raids.",
"text_jp": "ギルドサポートはギルドレイドでのみ支援できます。",
"text_tw": "公會輔助僅可在公會聯合戰中提供支援。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6722,
"text": "친구 서포트는 PVE콘텐츠에서 친구 및 추천 유저에게 지원이 가능합니다.",
"text_cn": "好友辅助功能可在PVE玩法中为好友及推荐玩家提供辅助。",
"text_en": "Friend Support can be used to support friends and recommended users in PVE content.",
"text_jp": "フレンドサポートはPvEコンテンツでフレンド及びおすすめユーザーに支援できます。",
"text_tw": "好友輔助可在PVE玩法中為好友及推薦玩家提供支援。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 6723,
"text": "사용했던 서포트 캐릭터는 이어하기 시 해제가 제한됩니다.",
"text_cn": "已使用的辅助角色在继续游戏时将受到限制。",
"text_en": "Used support characters cannot be removed when you continue.",
"text_jp": "使用したサポートキャラクターは戦闘を続行すると解除が制限されます。",
"text_tw": "已使用的輔助角色在繼續戰鬥時將無法解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6997,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Guess the order",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "依序拼吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6998,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Find the answer",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "尋找正確答案吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6999,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Talk with Claire",
"text_jp": "クレアと会話",
"text_tw": "與克萊爾對話"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7001,
"text": "요리미상",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cook Reward",
"text_jp": "料理未詳",
"text_tw": "不明料理"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7011,
"text": "버섯 수프",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Mushroom Soup",
"text_jp": "マッシュルームスープ",
"text_tw": "蘑菇湯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7012,
"text": "버섯 볶음",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fried Mushroom",
"text_jp": "キノコ炒め",
"text_tw": "炒蘑菇"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7013,
"text": "감자 수프",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Potato Soup",
"text_jp": "ポテトポタージュ",
"text_tw": "馬鈴薯湯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7021,
"text": "감자 샐러드",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Potato Salad",
"text_jp": "ポテトサラダ",
"text_tw": "馬鈴薯沙拉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7022,
"text": "감자 볶음",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fried Potato",
"text_jp": "ジャガイモ炒め",
"text_tw": "炒馬鈴薯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7023,
"text": "채소 샌드위치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Vegetable Sandwich",
"text_jp": "ベジタブルサンドイッチ",
"text_tw": "蔬菜三明治"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7031,
"text": "옥수수콘치즈",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Corn Cheese",
"text_jp": "コーンクリームチーズ",
"text_tw": "玉米起司"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7041,
"text": "찹스테이크",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Chop Steak",
"text_jp": "チョップステーキ",
"text_tw": "醬炒牛排"
},
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"text": "옵션 목록 안내",
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"text": "아래의 옵션 중 하나로 변경됩니다.\\n 현재 옵션과 동일한 옵션은 나오지 않습니다.\\n 각 옵션들로 변경될 확률은 동일합니다.",
"text_cn": "将更换为以下属性中的其中一个。不会出现与当前相同的属性。各属性的更换概率相同。",
"text_en": "The current option will be changed to one of the options below. The current option will not appear. All options are equally probable.",
"text_jp": "以下のオプションからいずれかに変更されます。\\n現在と同じオプションにはなりません。\\n各オプションの登場確率は同一です。",
"text_tw": "變更為以下選項之一。不會顯示與目前選項相同的選項。每個選項的變更機率皆相同。"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7263,
"text": "강화 점수 미리보기",
"text_cn": "强化分数预览",
"text_en": "Upgrade Score Preview",
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"date": "2025-07-10",
"id": 7264,
"text": "강화 단계 별 등급의 합으로 강화 점수가 부여됩니다.",
"text_cn": "强化分数将根据强化阶段的星级总和进行计算。",
"text_en": "An Upgrade Score is based on the combined grades of each Upgrade Level.",
"text_jp": "強化段階別ランクの合計で強化スコアが付与されます。",
"text_tw": "依據各強化階段的等級總和賦予強化分數。"
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"date": "2025-07-10",
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"text": "장비 스토리",
"text_cn": "装备剧情",
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"text_tw": "裝備故事"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7266,
"text": "부위에 이미 장착한 장비가 있습니다.\\n해제 후 장착하시겠습니까?",
"text_cn": "该部位已穿戴其他装备。是否解除后重新穿戴?",
"text_en": "This part already has a gear equipped. Remove and equip new gear?",
"text_jp": "その部位に装着済みの装備があります。\\n解除して装着しますか?",
"text_tw": "該部位已穿戴裝備。\\n是否要解除後重新穿戴?"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7267,
"text": "전용 장비를 장착할 캐릭터가 없습니다.",
"text_cn": "没有可穿戴该专用装备的角色。",
"text_en": "No eligible character found for this Exclusive Gear.",
"text_jp": "専用装備を装着できるキャラクターがいません。",
"text_tw": "沒有可穿戴該專用裝備的角色。"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7268,
"text": "3, 6, 9 강화마다 강화 점수가 부여됩니다.",
"text_cn": "强化达到3/6/9级时,可获得强化分数。",
"text_en": "Upgrade scores are assigned at each +3, +6, and +9 level.",
"text_jp": "3、6、9強化ごとに強化スコアが付与されます。",
"text_tw": "每達3、6、9強化時,將賦予強化分數。"
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"date": "2025-07-10",
"id": 7269,
"text": "최근 검색어",
"text_cn": "最近搜索词",
"text_en": "Recent Searches",
"text_jp": "直近検索ワード",
"text_tw": "近期搜尋"
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{
"date": "2025-07-10",
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"text": "장비 제작 등급",
"text_cn": "装备制作等级",
"text_en": "Gear Craft Grade",
"text_jp": "装備製作等級",
"text_tw": "裝備製作等級"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7271,
"text": "제작시 일반, 고급, 최고급, 전설 중 하나의 등급이 부여됩니다.",
"text_cn": "制作时将随机获得普通、高级、顶级、传说等级中的一种。",
"text_en": "When crafted, one of these grades will be assigned: I, II, III, or IV.",
"text_jp": "制作すると一般、高級、最高級、伝説から1つの等級が付与されます。",
"text_tw": "製作時將賦予一般、高級、頂級或傳說其中一種等級。"
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{
"date": "2025-07-10",
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"text": "해제 후 착용",
"text_cn": "解除后穿戴",
"text_en": "Remove and Equip",
"text_jp": "解除後着用",
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"id": 7273,
"text": "서로 교체",
"text_cn": "互换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "入れ替え",
"text_tw": "互換"
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"date": "2025-07-10",
"id": 7274,
"text": "캐릭터 이름 및 코스튬 이름을 입력하세요",
"text_cn": "请输入角色名称及服装名称",
"text_en": "Enter character name and costume name",
"text_jp": "キャラ名またはコスチューム名を入力してください。",
"text_tw": "請輸入角色名稱及服裝名稱。"
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"text": "코스튬 펼쳐보기",
"text_cn": "展开查看服装",
"text_en": "View Costume",
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"text_tw": "展開查看服裝"
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"text": "현재 내가 보유한 코스튬을 펼쳐 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "可以展开查看自己目前拥有的服装。",
"text_en": "You can view all the costumes you currently own.",
"text_jp": "現在所持しているコスチュームを展開することができます。",
"text_tw": "可展開查看目前擁有的服裝。"
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"text": "출전중",
"text_cn": "出战中",
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"text": "최근 획득 순",
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"text_tw": "依最新獲得排序"
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"text_cn": "按获得时间从早到晚排序",
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"text_tw": "依最早獲得排序"
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"date": "2025-07-10",
"id": 7283,
"text": "전투력 낮은 순",
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"text_cn": "按星级从高到低排序",
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"text_tw": "星級由高至低排序"
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"date": "2025-07-10",
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"text": "등급 낮은 순",
"text_cn": "按星级从低到高排序",
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"text_tw": "星級由低至高排序"
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"text": "상호작용 있는 순",
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"text": "상호작용 없는 순",
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"text": "영역 큰 순",
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"date": "2025-07-10",
"id": 7289,
"text": "영역 작은 순",
"text_cn": "按范围范围从小到大排序",
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"date": "2025-07-10",
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"text": "데코 코인/골드 구매",
"text_cn": "购买装饰币/金币",
"text_en": "Spend Deco Coins/Gold",
"text_jp": "デココイン&ゴールド購入",
"text_tw": "裝飾幣/金幣購買"
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"date": "2025-07-10",
"id": 7291,
"text": "다이아 구매",
"text_cn": "购买钻石",
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"text_jp": "ダイヤ購入",
"text_tw": "鑽石購買"
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"text": "개수 많은 순",
"text_cn": "按数量从多到少排序",
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"date": "2025-07-10",
"id": 7293,
"text": "개수 적은 순",
"text_cn": "按数量从少到多排序",
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"date": "2025-07-10",
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"text": "호감도 높은 순",
"text_cn": "按好感度从高到低排序",
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"text": "호감도 낮은 순",
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"text": "강화 낮은 순",
"text_cn": "按强化从低到高排序",
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"date": "2025-07-10",
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"text": "공격력(%) 낮은 순",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "{0} 보유",
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"text_en": "{0} Owned",
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"text_tw": "持有{0}"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7306,
"text": "강화 1회의 비용이며 강화 단계에 따라 증가합니다.",
"text_cn": "强化1次的费用,会随强化阶段而增加。",
"text_en": "The cost of a single upgrade, which increases with subsequent upgrades.",
"text_jp": "強化1回の費用であり、強化段階とともに増加します。",
"text_tw": "強化1次的費用,會隨強化階段而增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7307,
"text": "재련 1회의 재료와 비용입니다.",
"text_cn": "精炼1次的材料与费用。",
"text_en": "The cost and material required for a single refinement.",
"text_jp": "製錬1回の材料と費用です。",
"text_tw": "煉製1次的材料與費用。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "강화 결과",
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"text_en": "Upgrade Results",
"text_jp": "強化の結果",
"text_tw": "強化結果"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "재련 결과",
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"text_en": "Refinement Results",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 7313,
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7314,
"text": "강화 횟수",
"text_cn": "强化次数",
"text_en": "Upgrades",
"text_jp": "強化回数",
"text_tw": "強化次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7315,
"text": "재련 횟수",
"text_cn": "精炼次数",
"text_en": "Number of Refinements",
"text_jp": "製錬回数",
"text_tw": "煉製次數"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7316,
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7317,
"text": "소모 비용",
"text_cn": "消耗费用",
"text_en": "Required Cost",
"text_jp": "消耗費用",
"text_tw": "消耗費用"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7318,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 7319,
"text": "소모 재료",
"text_cn": "消耗材料",
"text_en": "Required Materials",
"text_jp": "消耗材料",
"text_tw": "消耗材料"
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"date": "2024-02-14",
"id": 7320,
"text": "{0}",
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"text_tw": "{0}"
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"date": "2024-02-14",
"id": 7321,
"text": "최대 강화 단계 달성으로 강화 종료되었습니다.",
"text_cn": "达到最大强化阶段,已停止强化。",
"text_en": "Upgrades have ended - the maximum upgrade level has been attained.",
"text_jp": "最大強化に達したので強化を終了しました。",
"text_tw": "因達成最高強化階段,已結束強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7322,
"text": "골드 부족으로 강화 종료되었습니다.",
"text_cn": "金币不足,已停止强化。",
"text_en": "Upgrades have ended - insufficient gold.",
"text_jp": "ゴールド不足のため強化を終了しました。",
"text_tw": "因金幣不足,已結束強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7323,
"text": "최대 등급 달성으로 재련 종료되었습니다.",
"text_cn": "达成最高级别,已停止精炼。",
"text_en": "Refinements have ended - the maximum refinement level has been attained.",
"text_jp": "最大等級に達したので製錬を終了しました。",
"text_tw": "因達成最高等級,已結束煉製。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7324,
"text": "골드 부족으로 재련 종료되었습니다.",
"text_cn": "金币不足,已停止精炼。",
"text_en": "Refinements have ended - insufficient gold.",
"text_jp": "ゴールド不足のため製錬を終了しました。",
"text_tw": "因金幣不足,已結束煉製。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7325,
"text": "재료 부족으로 재련 종료되었습니다.",
"text_cn": "材料不足,已停止精炼。",
"text_en": "Refinements have ended - insufficient materials.",
"text_jp": "材料不足のため製錬を終了しました。",
"text_tw": "因材料不足,已結束煉製。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7326,
"text": "마법력 낮은 순",
"text_cn": "按魔法力从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Magic ATK",
"text_jp": "魔法力低い順",
"text_tw": "魔法力由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7327,
"text": "마법력(%) 낮은 순",
"text_cn": "按魔法力(%)从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Magic ATK (%)",
"text_jp": "魔法力(%)低い順",
"text_tw": "魔法力(%)由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7328,
"text": "생명력 낮은 순",
"text_cn": "按生命力从低到高排序",
"text_en": "By Lowest HP",
"text_jp": "HP低い順",
"text_tw": "生命力由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7329,
"text": "생명력(%) 낮은 순",
"text_cn": "按生命力(%)从低到高排序",
"text_en": "By Lowest HP (%)",
"text_jp": "HP(%)低い順",
"text_tw": "生命力(%)由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7330,
"text": "방어력 낮은 순",
"text_cn": "按防御力从低到高排序",
"text_en": "By Lowest DEF",
"text_jp": "防御力低い順",
"text_tw": "防禦力由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7331,
"text": "마법저항 낮은 순",
"text_cn": "按魔法抵抗从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Magic Resist",
"text_jp": "魔法抵抗低い順",
"text_tw": "魔法抗性由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7332,
"text": "치명확률 낮은 순",
"text_cn": "按暴击率从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Crit Rate",
"text_jp": "クリ率低い順",
"text_tw": "致命率由低至高排序"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 7333,
"text": "치명피해 낮은 순",
"text_cn": "按暴击伤害从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Crit DMG",
"text_jp": "クリダメ低い順",
"text_tw": "致命傷害由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7334,
"text": "캐릭터 필터",
"text_cn": "角色筛选",
"text_en": "Character Filter",
"text_jp": "キャラクターフィルター",
"text_tw": "角色篩選"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7335,
"text": "속성 및 유형",
"text_cn": "属性及类型",
"text_en": "Property & Type",
"text_jp": "属性及びタイプ",
"text_tw": "屬性及類型"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7336,
"text": "등급",
"text_cn": "等级",
"text_en": "Grade",
"text_jp": "等級",
"text_tw": "星級"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7337,
"text": "각성",
"text_cn": "觉醒",
"text_en": "Awakening",
"text_jp": "覚醒",
"text_tw": "覺醒"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7338,
"text": "각성완료",
"text_cn": "觉醒完成",
"text_en": "Awakening Complete",
"text_jp": "覚醒完了",
"text_tw": "完成覺醒"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7339,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7340,
"text": "스킬 잠재력",
"text_cn": "技能潜力",
"text_en": "Skill Potential",
"text_jp": "スキル潜在力",
"text_tw": "技能潛力"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7341,
"text": "1해방",
"text_cn": "释放1",
"text_en": "Liberation 1",
"text_jp": "1解放",
"text_tw": "1解放"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7342,
"text": "2해방",
"text_cn": "释放2",
"text_en": "Liberation 2",
"text_jp": "2解放",
"text_tw": "2解放"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7343,
"text": "3해방",
"text_cn": "释放3",
"text_en": "Liberation 3",
"text_jp": "3解放",
"text_tw": "3解放"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7344,
"text": "승급해야 레벨업이 가능합니다.",
"text_cn": "需要升星后才能升级。",
"text_en": "You must rank up to level up.",
"text_jp": "レベルアップするには昇級が必要です。",
"text_tw": "須升星才可提升等級。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7345,
"text": "초과한 경험치는 슬라임으로 반환됩니다.",
"text_cn": "经验值溢出时,会返还史莱姆。",
"text_en": "Excess EXP will be returned as Slime.",
"text_jp": "超過した経験値はスライムで戻ってきます。",
"text_tw": "超出的經驗值將會以史萊姆退還。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7346,
"text": "<#ffc21a>+{0} 최대 레벨 Lv.{1} 까지 확장",
"text_cn": "<#ffc21a>+{0}最高等级提升至Lv.{1}",
"text_en": "<#ffc21a>+{0} Max Level expanded to Lv. {1}",
"text_jp": "<#ffc21a>+{0}最大レベルLv.{1}まで拡張",
"text_tw": "<#ffc21a>+{0}最高等級提升至Lv.{1}"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7347,
"text": "보유 중인 캐릭터가 없습니다.",
"text_cn": "无拥有的角色。",
"text_en": "No characters owned.",
"text_jp": "所持中のキャラクターがいません。",
"text_tw": "未持有任何角色。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7348,
"text": "뽑기권 우선",
"text_cn": "优先使用抽抽乐券",
"text_en": "By Draw Tickets First",
"text_jp": "ガチャ券優先",
"text_tw": "抽抽樂券優先"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7349,
"text": "상자 아이템 우선",
"text_cn": "优先使用箱子道具",
"text_en": "By Box Items First",
"text_jp": "ボックスアイテム優先",
"text_tw": "箱子道具優先"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7350,
"text": "성장 재료 등급 높은 순",
"text_cn": "按成长材料等级从高到低排序",
"text_en": "By Highest Growth Material Grade",
"text_jp": "成長材料等級高い順",
"text_tw": "成長材料等級由高至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7351,
"text": "성장 재료 등급 낮은 순",
"text_cn": "按成长材料等级从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Growth Material Grade",
"text_jp": "成長材料等級低い順",
"text_tw": "成長材料等級由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7352,
"text": "제작 재료 등급 높은 순",
"text_cn": "按制作材料等级从高到低排序",
"text_en": "By Highest Crafting Material Grade",
"text_jp": "制作材料等級高い順",
"text_tw": "製作材料等級由高至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7353,
"text": "제작 재료 등급 낮은 순",
"text_cn": "按制作材料等级从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Crafting Material Grade",
"text_jp": "制作材料等級低い順",
"text_tw": "製作材料等級由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7354,
"text": "음식 등급 높은 순",
"text_cn": "按食物等级从高到低排序",
"text_en": "By Highest Food Grade",
"text_jp": "食べ物等級高い順",
"text_tw": "食物等級由高至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7355,
"text": "음식 등급 낮은 순",
"text_cn": "按食物等级从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Food Grade",
"text_jp": "食べ物等級低い順",
"text_tw": "食物等級由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7356,
"text": "요리 재료 많은 순 ",
"text_cn": "按料理食材数量从高到低排序",
"text_en": "By Most Cooking Ingredients",
"text_jp": "料理材料多い順",
"text_tw": "料理食材由多至少排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7357,
"text": "요리 재료 적은 순",
"text_cn": "按料理食材数量从低到高排序",
"text_en": "By Least Cooking Ingredients",
"text_jp": "料理材料少ない順",
"text_tw": "料理食材由少至多排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7358,
"text": "장비의 기본/전용 옵션 중 선택된 능력치가 있는 장비를 보여줍니다.\\n능력치는 최대 {0}개까지 선택 가능합니다.",
"text_cn": "显示含有所选基础/专用属性的装备。最多可选择{0}项能力值。",
"text_en": "Shows gear with the selected stats in either basic/exclusive options. You can select up to {0} stats.",
"text_jp": "装備の基本/専用オプション中、選択したステータスがある装備が表示されます。\\nステータスは最大{0}個まで選択できます。",
"text_tw": "顯示裝備的基本/專用選項中具有所選能力值的裝備。最多可選擇{0}個能力值。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7359,
"text": "선택한 옵션이 적용된 장비를 보여줍니다.\\n옵션은 최대 {0}개까지 선택할 수 있습니다. ",
"text_cn": "显示已应用所选属性的装备。最多可选择{0}个属性。",
"text_en": "Shows gear with the selected options applied. You can select up to {0} options.",
"text_jp": "選択したオプションが適用された装備が表示されます。\\nオプションは最大{0}個まで選択できます。",
"text_tw": "顯示已套用所選選項的裝備。最多可選擇{0}個選項。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7360,
"text": "희귀도",
"text_cn": "稀有度",
"text_en": "Rarity",
"text_jp": "レア度",
"text_tw": "稀有度"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7361,
"text": "장비 능력치는 최대 {0}개까지 지정 가능합니다.",
"text_cn": "最多可指定{0}项装备能力值。",
"text_en": "You can assign up to {0} gear stats.",
"text_jp": "装備ステータスは最大{0}個まで指定できます。",
"text_tw": "最多可指定{0}個裝備能力值。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7362,
"text": "자세히 보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "See Details",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "查看詳情"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7364,
"text": "영역 순",
"text_cn": "按范围排序",
"text_en": "By Area",
"text_jp": "領域順",
"text_tw": "依區域排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7365,
"text": "상호작용 순",
"text_cn": "按互动排序",
"text_en": "By Interaction",
"text_jp": "インタラクション順",
"text_tw": "依互動排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7366,
"text": "가격 순",
"text_cn": "按价格排序",
"text_en": "By Price",
"text_jp": "価格順",
"text_tw": "依價格排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7367,
"text": "획득 순",
"text_cn": "按获得时间排序",
"text_en": "By Order of Acquisition",
"text_jp": "獲得順",
"text_tw": "依獲得時間排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7368,
"text": "보유 개수 순",
"text_cn": "按拥有数量排序",
"text_en": "By Quantity Owned",
"text_jp": "所持数順",
"text_tw": "依持有個數排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7369,
"text": "{0} 강화 필요",
"text_cn": "需要强化{0}",
"text_en": "{0} Upgrade Required",
"text_jp": "{0}強化必要",
"text_tw": "需{0}強化"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7372,
"text": "사용 아이템 우선",
"text_cn": "优先使用道具",
"text_en": "By Usable Items First",
"text_jp": "使用アイテム優先",
"text_tw": "使用道具優先"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7373,
"text": "등급 순",
"text_cn": "按等级排序",
"text_en": "By Grade",
"text_jp": "等級順",
"text_tw": "依星級排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7374,
"text": "강화 단계 순",
"text_cn": "按强化阶段排序",
"text_en": "By Upgrade Level",
"text_jp": "強化段階順",
"text_tw": "依強化階段排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7375,
"text": "공격력 순",
"text_cn": "按攻击力排序",
"text_en": "By ATK",
"text_jp": "攻撃力順",
"text_tw": "依攻擊力排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7376,
"text": "공격력% 순",
"text_cn": "按攻击力%排序",
"text_en": "By ATK %",
"text_jp": "攻撃力%順",
"text_tw": "依攻擊力%排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7377,
"text": "마법력 순",
"text_cn": "按魔法力排序",
"text_en": "By Magic ATK",
"text_jp": "魔法力順",
"text_tw": "依魔法力排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7378,
"text": "마법력% 순",
"text_cn": "按魔法力%排序",
"text_en": "By Magic ATK %",
"text_jp": "魔法力%順",
"text_tw": "依魔法力%排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7379,
"text": "생명력 순",
"text_cn": "按生命力排序",
"text_en": "By HP",
"text_jp": "HP順",
"text_tw": "依生命力排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7380,
"text": "생명력% 순",
"text_cn": "按生命力%排序",
"text_en": "By HP %",
"text_jp": "HP%順",
"text_tw": "依生命力%排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7381,
"text": "방어력 순",
"text_cn": "按防御力排序",
"text_en": "By DEF",
"text_jp": "防御力順",
"text_tw": "依防禦力排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7382,
"text": "마법저항 순",
"text_cn": "按魔法抵抗排序",
"text_en": "By Magic Resist",
"text_jp": "魔法抵抗順",
"text_tw": "依魔法抗性排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7383,
"text": "치명확률 순",
"text_cn": "按暴击率排序",
"text_en": "By Crit Rate",
"text_jp": "クリ率順",
"text_tw": "依致命率排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7384,
"text": "치명피해 순",
"text_cn": "按暴击伤害排序",
"text_en": "By Crit DMG",
"text_jp": "クリダメ順",
"text_tw": "依致命傷害排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7385,
"text": "도움 많은 순",
"text_cn": "按帮助次数从多到少排序",
"text_en": "By Most Help Given",
"text_jp": "ヘルプ多い順",
"text_tw": "幫助由多至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7386,
"text": "도움 적은 순",
"text_cn": "按帮助次数从少到多排序",
"text_en": "By Least Help Given",
"text_jp": "ヘルプ少ない順",
"text_tw": "幫助由少至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7387,
"text": "강화 점수",
"text_cn": "强化分数",
"text_en": "Upgrade Score",
"text_jp": "強化スコア",
"text_tw": "強化分數"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7388,
"text": "체인 높은 순",
"text_cn": "按连携次数从多到少排序",
"text_en": "By Highest Chain",
"text_jp": "チェイン高い順",
"text_tw": "連鎖由高至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7389,
"text": "체인 낮은 순",
"text_cn": "按连携次数从少到多排序",
"text_en": "By Lowest Chain",
"text_jp": "チェイン低い順",
"text_tw": "連鎖由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7390,
"text": "출전 우선 순",
"text_cn": "已出战优先",
"text_en": "By Deployed First",
"text_jp": "出陣優先順",
"text_tw": "出戰優先順序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7391,
"text": "미출전 우선 순",
"text_cn": "未出战优先",
"text_en": "By Undeployed First",
"text_jp": "未出陣優先順",
"text_tw": "未出戰優先順序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7392,
"text": "지원 보너스 높은 순",
"text_cn": "按支援加成从高到低排序",
"text_en": "By Highest Support Bonus",
"text_jp": "支援ボーナス高い順",
"text_tw": "支援bonus由高至低排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7393,
"text": "지원 보너스 낮은 순",
"text_cn": "按支援加成从低到高排序",
"text_en": "By Lowest Support Bonus",
"text_jp": "支援ボーナス低い順",
"text_tw": "支援bonus由低至高排序"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7394,
"text": "{0} {1}개 반환되었습니다.",
"text_cn": "已退还{1}个{0}。",
"text_en": "{0} x{1} returned.",
"text_jp": "{0}×{1}戻ってきました。",
"text_tw": "已退還{1}個{0}。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7395,
"text": "기본/전용 능력",
"text_cn": "基础/专用能力",
"text_en": "Basic/Exclusive Attribute",
"text_jp": "基本/専用能力",
"text_tw": "基本/專用能力"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7396,
"text": "마물",
"text_cn": "魔兽",
"text_en": "Fiend",
"text_jp": "魔物",
"text_tw": "魔獸"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7397,
"text": "생명력 %",
"text_cn": "生命力%",
"text_en": "HP %",
"text_jp": "HP%",
"text_tw": "生命力%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7398,
"text": "공격력 %",
"text_cn": "攻击力%",
"text_en": "ATK %",
"text_jp": "攻撃力%",
"text_tw": "攻擊力%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7399,
"text": "마법력 %",
"text_cn": "魔法力%",
"text_en": "Magic ATK %",
"text_jp": "魔法力%",
"text_tw": "魔法力%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7400,
"text": "방어력 %",
"text_cn": "防御力%",
"text_en": "DEF %",
"text_jp": "防御力%",
"text_tw": "防禦力%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7401,
"text": "마법저항 %",
"text_cn": "魔法抵抗%",
"text_en": "Magic Resist %",
"text_jp": "魔法抵抗%",
"text_tw": "魔法抗性%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7402,
"text": "치명확률 %",
"text_cn": "暴击率%",
"text_en": "Crit Rate %",
"text_jp": "クリ率%",
"text_tw": "致命率%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7403,
"text": "치명피해 %",
"text_cn": "暴击伤害%",
"text_en": "Crit DMG %",
"text_jp": "クリダメ%",
"text_tw": "致命傷害%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7404,
"text": "분류",
"text_cn": "分类",
"text_en": "Category",
"text_jp": "分類",
"text_tw": "分類"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7405,
"text": "모든 장비가 최대 강화입니다.",
"text_cn": "所有装备已达到最大强化。",
"text_en": "All gear is fully upgraded.",
"text_jp": "全ての装備が最大強化です。",
"text_tw": "所有裝備皆已達到最大強化。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7406,
"text": "무작위",
"text_cn": "随机",
"text_en": "Random",
"text_jp": "ランダム",
"text_tw": "隨機"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7407,
"text": "자동 사냥",
"text_cn": "自动狩猎",
"text_en": "Auto Hunt",
"text_jp": "自動狩猟",
"text_tw": "自動狩獵"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7408,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "退場",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7409,
"text": "사냥터 이동",
"text_cn": "前往狩猎场",
"text_en": "Move to Hunting Grounds",
"text_jp": "狩猟場移動",
"text_tw": "前往狩獵場"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7410,
"text": "사냥터로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往狩猎场?",
"text_en": "Would you like to move to the Hunting Grounds?",
"text_jp": "狩猟場に移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往狩獵場嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7413,
"text": "장착 장비 강화",
"text_cn": "强化穿戴装备",
"text_en": "Upgrade Equipped Gear",
"text_jp": "装着装備強化",
"text_tw": "強化穿戴裝備"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7414,
"text": "3강화",
"text_cn": "强化3",
"text_en": "+3",
"text_jp": "+3",
"text_tw": "+3強化"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7415,
"text": "6강화",
"text_cn": "强化6",
"text_en": "+6",
"text_jp": "+6",
"text_tw": "+6強化"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7416,
"text": "9강화",
"text_cn": "强化9",
"text_en": "+9",
"text_jp": "+9",
"text_tw": "+9強化"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7417,
"text": "과거 랭킹",
"text_cn": "历史排名",
"text_en": "Past Rankings",
"text_jp": "過去ランキング",
"text_tw": "過往排名"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7418,
"text": "과거 랭킹으로 현재는 랭킹을 갱신하고 있지 않습니다.",
"text_cn": "历史排名目前已不再更新。",
"text_en": "This is a past ranking and is no longer being updated.",
"text_jp": "過去ランキングで、現在はランキングを更新しておりません。",
"text_tw": "過往排名目前已不再更新。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7419,
"text": "달성 점수에 따라 매일 필드에서 구호의 정령에게 보상을 지급받을 수 있습니다.",
"text_cn": "根据达成分数,每天可以在战场上通过救护精灵领取奖励。",
"text_en": "Depending on the score achieved, you can receive rewards from Relief Spirit in the field daily.",
"text_jp": "達成スコアに応じて毎日フィールドで救護の精霊から報酬を受け取ることができます。",
"text_tw": "根據達成分數,每天可在場域上向救護精靈領取獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7420,
"text": "점수 보상",
"text_cn": "分数奖励",
"text_en": "Score Rewards",
"text_jp": "スコア報酬",
"text_tw": "分數獎勵"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7422,
"text": "구호의 정령으로부터 교만의 탑 일일 보상을 받았습니다.",
"text_cn": "从救护精灵处获得了傲慢之塔每日奖励。",
"text_en": "You have received the Tower of Pride daily rewards from the Relief Spirit.",
"text_jp": "救護の精霊から傲慢の塔のデイリー報酬を受け取りました。",
"text_tw": "已向救護精靈領取傲慢之塔每日獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7423,
"text": "현재 Lv. {0}",
"text_cn": "当前{0}级",
"text_en": "Current Lv. {0}",
"text_jp": "現在Lv. {0}",
"text_tw": "目前Lv. {0}"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7424,
"text": "자동 레벨업",
"text_cn": "自动升级",
"text_en": "Auto Level Up",
"text_jp": "自動レベルアップ",
"text_tw": "自動升級"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7425,
"text": "보유 재료를 소모해 캐릭터를 최대까지 레벨업 및 승급시킵니다.\\n옐로우>블루>레드 순으로 슬라임이 소모됩니다.",
"text_cn": "使用现有材料可将角色升级并升星至满级。\\n史莱姆的消耗顺序为:黄色 > 蓝色 > 红色。",
"text_en": "Consume owned materials to level up and rank-up characters to the maximum level. Slimes are consumed in the order of Yellow>Blue>Red.",
"text_jp": "所持素材を消費し、キャラクターを最大までレベルアップ&昇級させます。\\nイエロー>ブルー>レッド順でスライムが消費されます。",
"text_tw": "消耗持有材料,將角色升等及升級至上限。將按照黃色>藍色>紅色的順序消耗史萊姆。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7426,
"text": "장비 자동 장착",
"text_cn": "自动穿戴装备",
"text_en": "Auto Equip Gear",
"text_jp": "装備自動装着",
"text_tw": "自動穿戴裝備"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7427,
"text": "캐릭터에게 장비를 자동 장착 시킵니다.",
"text_cn": "自动为角色穿戴装备。",
"text_en": "Automatically equips gear to characters.",
"text_jp": "キャラクターに装備を自動装着させます。",
"text_tw": "自動為角色穿戴裝備。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7428,
"text": "코스튬 장착",
"text_cn": "穿戴服装",
"text_en": "Equip Costume",
"text_jp": "コスチューム装着",
"text_tw": "穿戴服裝"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7429,
"text": "캐릭터에게 획득한 코스튬을 장착합니다.",
"text_cn": "为角色穿戴获得的服装。",
"text_en": "Equips obtained costumes to characters.",
"text_jp": "キャラクターに獲得したコスチュームを装着させます。",
"text_tw": "為角色穿戴已獲得的服裝。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7430,
"text": "{0}의 자동 성장을 마쳤습니다. (현재 Lv. {1})",
"text_cn": "{0}的自动成长已完成。(当前{1}级)",
"text_en": "{0}'s auto growth completed. (Current Level: Lv. {1})",
"text_jp": "{0}の自動成長が終了しました。(現在Lv.{1})",
"text_tw": "已完成{0}的自動成長。(目前Lv.{1})"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7431,
"text": "{0}에게 장비를 자동 장착했습니다.",
"text_cn": "已为{0}自动穿戴装备。",
"text_en": "Auto-equipped gear to {0}.",
"text_jp": "{0}に装備を自動装着しました。",
"text_tw": "已為{0}自動穿戴裝備。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7432,
"text": "성장 및 코스튬 교체 제안 팝업을 끄시겠습니까?\\n설정>알림의 신규 코스튬 교체 제안에서\\n다시 켤 수 있습니다.",
"text_cn": "是否要关闭成长和服装更换建议弹窗?\\n可在设置>通知的新服装更换建议中重新开启。",
"text_en": "Would you like to turn off growth and costume replacement suggestions pop-ups?\\nYou can turn them back on in Settings>Notification under New Costume Replacement Suggestion.",
"text_jp": "成長及びコスチューム変更提案ポップアップを閉じますか?\\n設定>アラートの新コスチューム変更提案で再度ONにできます。",
"text_tw": "確定要關閉成長及服裝更換提議快顯視窗嗎?可在設定>通知中的新服裝更換提議裡重新開啟。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7433,
"text": "품목별",
"text_cn": "道具分类",
"text_en": "Item",
"text_jp": "品目別",
"text_tw": "道具類別"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7434,
"text": "{0} 팩을 즐겨찾기에 등록했습니다.",
"text_cn": "已将{0}游戏卡加入收藏。",
"text_en": "Added {0} pack to favorites.",
"text_jp": "{0}カセットをお気に入りに登録しました。",
"text_tw": "已將{0}遊戲卡帶加入收藏。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7435,
"text": "{0} 팩을 즐겨찾기에서 제외했습니다.",
"text_cn": "已将{0}游戏卡从收藏中移除。",
"text_en": "Removed {0} pack from favorites.",
"text_jp": "{0}カセットをお気に入りから解除しました。",
"text_tw": "已將{0}遊戲卡帶從收藏中移除。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7436,
"text": "필드로 복귀",
"text_cn": "返回战场",
"text_en": "Return to Field",
"text_jp": "フィールドに復帰",
"text_tw": "返回場域"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7437,
"text": "커스텀 마크 순",
"text_cn": "按自定义标记排序",
"text_en": "By Custom Mark",
"text_jp": "カスタムマーク順",
"text_tw": "依自訂標記排序"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7438,
"text": "커스텀 마크 있는 순",
"text_cn": "有自定义标记优先",
"text_en": "With Custom Mark First",
"text_jp": "カスタムマークある順",
"text_tw": "依有自訂標記排序"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7439,
"text": "커스텀 마크 없는 순",
"text_cn": "无自定义标记优先",
"text_en": "Without Custom Mark First",
"text_jp": "カスタムマークない順",
"text_tw": "依無自訂標記排序"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7440,
"text": "해당하는 장비가 없습니다.",
"text_cn": "没有符合条件的装备。",
"text_en": "There is no matching gear.",
"text_jp": "該当する装備がありません。",
"text_tw": "沒有符合的裝備。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7441,
"text": "홈메뉴 컷씬 설정",
"text_cn": "主菜单过场动画设置",
"text_en": "Home Menu Cutscene Settings",
"text_jp": "ホームメニュー演出設定",
"text_tw": "設為主畫面詮釋動畫"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7442,
"text": "홈메뉴 일러스트 설정",
"text_cn": "主菜单插画设置",
"text_en": "Home Menu Illustration Settings",
"text_jp": "ホームメニューイラスト設定",
"text_tw": "設為主畫面插畫"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7443,
"text": "통합 랭킹",
"text_cn": "综合排名",
"text_en": "Overall Ranking",
"text_jp": "統合ランキング",
"text_tw": "綜合排名"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7444,
"text": "성장 및 코스튬 설정",
"text_cn": "成长及服装设置",
"text_en": "Growth & Costume Settings",
"text_jp": "成長及びコスチューム設定",
"text_tw": "成長及服裝設定"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7445,
"text": "아래의 기본 능력 중 하나로 변경됩니다.\\n현재 기본 능력과 동일한 옵션은 나오지 않습니다.\\n각 옵션들로 변경될 확률은 동일합니다.",
"text_cn": "将更换为以下基本能力中的其中一个。不会出现与当前相同的基本能力。各属性的更换概率相同。",
"text_en": "The current basic attribute will be replaced with one of the basic attributes below. The current option will not appear. All options are equally probable.",
"text_jp": "以下の基本能力から一つに変更されます。\\n現在の基本能力と同じオプションにはなりません。\\n各オプションに変更される確率は同じです。",
"text_tw": "將變更為以下基本能力之一。不會出現與目前基本能力相同的選項。每個選項的變更機率皆相同。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7446,
"text": "팩 바로가기",
"text_cn": "立刻前往游戏卡",
"text_en": "Go to Pack",
"text_jp": "カセットに移動",
"text_tw": "立即前往遊戲卡帶"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 7447,
"text": "최근",
"text_cn": "最近",
"text_en": "Recent",
"text_jp": "直近",
"text_tw": "最近"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7448,
"text": "재능스킬 사용 시 캐릭터 설정",
"text_cn": "天赋技能使用角色设置",
"text_en": "Character Settings for Using Ability Skills",
"text_jp": "才能スキル使用時キャラクター設定",
"text_tw": "使用天賦技能時的角色設定"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7449,
"text": "재능스킬 사용 시 필드 캐릭터 변경 상태를 설정합니다.\\n - 재능스킬 캐릭터 : 재능스킬의 지속 시간 동안 시전 캐릭터로 필드 캐릭터가 변경됩니다.\\n - 필드 캐릭터 : 재능스킬의 시전 캐릭터로 필드 캐릭터가 변경되지 않으며, 모든 연출을 생략합니다.",
"text_cn": "设置使用天赋技能时的战场角色切换状态。\\n-天赋技能角色:在天赋技能持续期间,战场角色会切换为施放该技能的角色。\\n-战场角色:战场角色不会因天赋技能施放而切换,并跳过所有相关特效。",
"text_en": "Sets whether the Field Character is switched when an Ability Skill is used.\\n - Ability Skill Character: The Field Character switches to the caster while the Ability Skill is active.\\n - Field Character: The Field Character does not switch to the caster, and skips all effects.",
"text_jp": "才能スキルを使用時のフィールドキャラクター変更状態を設定します。\\n - 才能スキルキャラクター:才能スキルの持続時間中、フィールドキャラクターがスキル使用キャラクターに変更されます。\\n - フィールドキャラクター:フィールドキャラクターが才能スキル使用キャラクターに変更されず、全ての演出が省略されます。",
"text_tw": "設定使用天賦技能時的場域角色變更狀態。\\n-天賦技能角色:在天賦技能的持續時間內,場域角色會變更為施展角色。\\n-場域角色:場域角色不會變更為天賦技能的施展角色,且省略所有特效。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7450,
"text": "재능스킬 캐릭터",
"text_cn": "天赋技能角色",
"text_en": "Ability Skill Character",
"text_jp": "才能スキルキャラクター",
"text_tw": "天賦技能角色"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7451,
"text": "커스텀 설정",
"text_cn": "自定义设置",
"text_en": "Custom Setting",
"text_jp": "カスタム設定",
"text_tw": "自訂設定"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7452,
"text": "필드 캐릭터",
"text_cn": "战场角色",
"text_en": "Field Character",
"text_jp": "フィールドキャラクター",
"text_tw": "場域角色"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 7453,
"text": "게임 시작 화면",
"text_cn": "游戏开始界面",
"text_en": "Game Start Screen",
"text_jp": "ゲーム起動画面",
"text_tw": "開始遊戲畫面"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 7454,
"text": "홈화면",
"text_cn": "主界面",
"text_en": "Home Screen",
"text_jp": "ホーム画面",
"text_tw": "主畫面"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 7455,
"text": "필드 화면",
"text_cn": "战场界面",
"text_en": "Field Screen",
"text_jp": "フィールド画面",
"text_tw": "場域畫面"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 7456,
"text": "단축탭에 스킬을 등록해주세요.",
"text_cn": "请将技能添加到快捷栏中。",
"text_en": "Register a skill to the shortcut tab.",
"text_jp": "ショートカットにスキルを登録してください。",
"text_tw": "請將技能登錄到快捷列。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7501,
"text": "장비 프리셋",
"text_cn": "装备预设",
"text_en": "Gear Presets",
"text_jp": "装備プリセット",
"text_tw": "裝備預設"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7502,
"text": "현재 장비를 선택한 프리셋에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前所选装备保存至预设?",
"text_en": "Do you want to save your current gear to the selected preset?",
"text_jp": "現装備を選択したプリセットを保存しますか?",
"text_tw": "您確定要將當前裝備保存到預設嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7503,
"text": "장착되어있는 장비가 없으면 프리셋에 저장할 수 없습니다.",
"text_cn": "尚未穿戴装备,无法保存至预设。",
"text_en": "If no gear is equipped, it cannot be saved to a preset.",
"text_jp": "装着されている装備がないとプリセットに保存できません。",
"text_tw": "沒有穿搭的裝備,無法保存到預設中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7504,
"text": "{0} 장비 프리셋을 적용했습니다.",
"text_cn": "已应用{0}装备预设。",
"text_en": "{0} gear preset has been applied.",
"text_jp": "{0}装備プリセットを適用しました。",
"text_tw": "使用了{0}裝備預設"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7505,
"text": "프리셋에 등록되어있는 장비를 장착합니다.",
"text_cn": "穿戴添加至预设的装备。",
"text_en": "Equip the gear registered in the preset.",
"text_jp": "プリセットに登録されている装備を装着します。",
"text_tw": "穿戴在預設上登錄的裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7506,
"text": "다른 동료에게 장착 중인 장비가 있습니다.\\n장비를 해제시키고 프리셋을 적용하시겠습니까?",
"text_cn": "存在其他伙伴已穿戴的装备。是否卸下装备并应用预设?",
"text_en": "There is gear equipped on another colleague. Would you like to unequip it and apply the preset?",
"text_jp": "他の仲間に装着されている装備があります。\\n装備を解除してプリセットを適用しますか?",
"text_tw": "其他角色有正在穿戴的裝備。\\n 確定要脫下裝備並套用預設嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7507,
"text": "프리셋이 설정되어있지 않습니다.",
"text_cn": "尚未设置预设。",
"text_en": "No preset has been set.",
"text_jp": "プリセットが設定されていません。",
"text_tw": "沒有設定預設"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7508,
"text": "프리셋 저장이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已保存预设。",
"text_en": "The preset has been saved.",
"text_jp": "プリセット保存が完了しました。",
"text_tw": "已儲存預設"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7509,
"text": "프리셋 이름에 부적절한 단어가 포함되어있습니다.",
"text_cn": "预设名中含有不恰当的词汇。",
"text_en": "Preset name contains inappropriate words.",
"text_jp": "プリセットに適切ではない単語が含まれています。",
"text_tw": "預設名稱中包含不恰當的單字"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 7636,
"text": "자동전투 종료",
"text_cn": "自动战斗结束",
"text_en": "End Auto Battle",
"text_jp": "自動戦闘終了",
"text_tw": "自動戰鬥結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7777,
"text": "투혼의 메달 조각",
"text_cn": "斗魂奖牌碎片",
"text_en": "Fragment of the Medal of the Fighting Spirit",
"text_jp": "闘魂のメダルの欠片",
"text_tw": "鬥志的獎牌碎片"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7780,
"text": "1성 승급의 별",
"text_cn": "1★升星之星",
"text_en": "★1 Rank-up Star",
"text_jp": "★1昇級の星",
"text_tw": "★1升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7781,
"text": "2성 승급의 별",
"text_cn": "2★升星之星",
"text_en": "★2 Rank-up Star",
"text_jp": "★2昇級の星",
"text_tw": "★2升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7782,
"text": "3성 승급의 별",
"text_cn": "3★升星之星",
"text_en": "★3 Rank-up Star",
"text_jp": "★3昇級の星",
"text_tw": "★3升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7783,
"text": "4성 승급의 별",
"text_cn": "4★升星之星",
"text_en": "★4 Rank-up Star",
"text_jp": "★4昇級の星",
"text_tw": "★4升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7784,
"text": "5성 승급의 별",
"text_cn": "5★升星之星",
"text_en": "★5 Rank-up Star",
"text_jp": "★5昇級の星",
"text_tw": "★5升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7791,
"text": "옐로우 슬라임",
"text_cn": "黄色史莱姆",
"text_en": "Yellow Slime",
"text_jp": "イエロースライム",
"text_tw": "黃色史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7792,
"text": "블루 슬라임",
"text_cn": "蓝色史莱姆",
"text_en": "Blue Slime",
"text_jp": "ブルースライム",
"text_tw": "藍色史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7793,
"text": "레드 슬라임",
"text_cn": "红色史莱姆",
"text_en": "Red Slime",
"text_jp": "レッドスライム",
"text_tw": "紅色史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7801,
"text": "만능 열쇠",
"text_cn": "万能钥匙",
"text_en": "Master Key",
"text_jp": "万能カギ",
"text_tw": "萬能鑰匙"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7802,
"text": "코스튬 도안",
"text_cn": "服装图样",
"text_en": "Costume Design",
"text_jp": "コスチューム図案",
"text_tw": "服裝圖案"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7804,
"text": "약초 추적자 라텔",
"text_cn": "草药猎人拉德尔",
"text_en": "Herb Tracker Lathel",
"text_jp": "薬草採集者 ラテル",
"text_tw": "草藥獵人拉德爾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7805,
"text": "하얀 사신 유스티아",
"text_cn": "皎洁死神悠丝缇亚",
"text_en": "White Reaper Justia",
"text_jp": "白の死神 ユースティア",
"text_tw": "皎潔死神悠絲緹亞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7806,
"text": "피의 기사 유스티아",
"text_cn": "血骑士悠丝缇亚",
"text_en": "Knight of Blood Justia",
"text_jp": "鮮血の騎士 ユースティア",
"text_tw": "血騎士悠絲緹亞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7811,
"text": "강화 주머니",
"text_cn": "强化袋",
"text_en": "Upgrade Pocket",
"text_jp": "強化袋",
"text_tw": "強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7812,
"text": "중급 강화 주머니",
"text_cn": "中级强化袋",
"text_en": "Medium Upgrade Pocket",
"text_jp": "中級強化袋",
"text_tw": "中級強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7813,
"text": "고급 강화 주머니",
"text_cn": "高级强化袋",
"text_en": "High Upgrade Pocket",
"text_jp": "高級強化袋",
"text_tw": "高級強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7821,
"text": "전용 강화 주머니",
"text_cn": "专用强化袋",
"text_en": "Exclusive Upgrade Pocket",
"text_jp": "専用強化袋",
"text_tw": "專用強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7822,
"text": "전용 중급 강화 주머니",
"text_cn": "专用中级强化袋",
"text_en": "Exclusive Medium Upgrade Pocket",
"text_jp": "専用中級強化袋",
"text_tw": "專用中級強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7823,
"text": "전용 고급 강화 주머니",
"text_cn": "专用高级强化袋",
"text_en": "Exclusive High Upgrade Pocket",
"text_jp": "専用高級強化袋",
"text_tw": "專用高級強化袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7900,
"text": "동료의 증표",
"text_cn": "伙伴信物",
"text_en": "Token of Companion",
"text_jp": "仲間の証",
"text_tw": "夥伴的信物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7901,
"text": "초보 재능스킬북",
"text_cn": "初级天赋技能书",
"text_en": "★1 Ability S. Book",
"text_jp": "初心者用才能スキルブック",
"text_tw": "新手天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7902,
"text": "중수 재능스킬북",
"text_cn": "进阶天赋技能书",
"text_en": "★2 Ability S. Book",
"text_jp": "見習い用才能スキルブック",
"text_tw": "進階天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7903,
"text": "고수 재능스킬북",
"text_cn": "高手天赋技能书",
"text_en": "★3 Ability S. Book",
"text_jp": "玄人用才能スキルブック",
"text_tw": "高手天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7904,
"text": "달인 재능스킬북",
"text_cn": "达人天赋技能书",
"text_en": "★4 Ability S. Book",
"text_jp": "職人用才能スキルブック",
"text_tw": "工匠天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7906,
"text": "훔치기의 정석",
"text_cn": "偷窃法则",
"text_en": "The Essence of Stealing",
"text_jp": "盗みの定石",
"text_tw": "偷竊的法則"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7907,
"text": "매혹의 기술",
"text_cn": "魅惑术",
"text_en": "Charming skill",
"text_jp": "魅惑の技術",
"text_tw": "魅惑的技術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7908,
"text": "매혹학개론",
"text_cn": "魅惑学概论",
"text_en": "Introduction to Charm",
"text_jp": "魅惑学概論",
"text_tw": "魅惑學概論"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7909,
"text": "마음의 문을 여는 상담법",
"text_cn": "敞开心扉的咨询方法",
"text_en": "Consultation method for opening the door to the heart",
"text_jp": "心の扉を開く相談方法",
"text_tw": "打開心房的諮詢方法"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7910,
"text": "베테랑 심문가",
"text_cn": "资深审问家",
"text_en": "Expert Interrogator",
"text_jp": "ベテラン尋問家",
"text_tw": "老手審問家"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7911,
"text": "명탐정의 탐색능력",
"text_cn": "名侦探的探查能力",
"text_en": "The Search Ability of a Detective",
"text_jp": "名探偵の探索能力",
"text_tw": "名偵探的搜索能力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7912,
"text": "단단한 화살집",
"text_cn": "坚硬箭囊",
"text_en": "Solid Quiver",
"text_jp": "丈夫な弓入れ",
"text_tw": "堅硬的箭囊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7913,
"text": "목재 강화제",
"text_cn": "木材强化剂",
"text_en": "Wood Hardener",
"text_jp": "木材強化剤",
"text_tw": "木材強化劑"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7914,
"text": "고양이 머리핀",
"text_cn": "猫咪发夹",
"text_en": "Cat Hairpin",
"text_jp": "猫のヘアピン",
"text_tw": "貓咪髮夾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7915,
"text": "약초 보감",
"text_cn": "草药宝鉴",
"text_en": "Herbal Supplement",
"text_jp": "薬草宝鑑",
"text_tw": "草藥寶鑑"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7916,
"text": "달빛의 증표",
"text_cn": "月光信物",
"text_en": "Moonlight Token",
"text_jp": "月明かりの証",
"text_tw": "月光的信物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7917,
"text": "명장의 요리비결",
"text_cn": "名匠料理秘诀",
"text_en": "Master's Cooking Tips",
"text_jp": "名匠の料理秘訣",
"text_tw": "達人的料理祕訣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7918,
"text": "연금술 대백과사전",
"text_cn": "炼金术大百科全书",
"text_en": "Encyclopedia of Alchemy",
"text_jp": "錬金術大百科事典",
"text_tw": "煉金術大百科全書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7919,
"text": "장비장인의 삶과 지혜",
"text_cn": "装备匠人的人生与智慧",
"text_en": "The Life And Wisdom of a Craftsman",
"text_jp": "装備職人の生き方と知恵",
"text_tw": "裝備工匠的人生與智慧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7920,
"text": "마력을 다스리는 법",
"text_cn": "驾驭魔力的方法",
"text_en": "How to Control Magic",
"text_jp": "魔力を操る方法",
"text_tw": "使用魔力的方法"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7921,
"text": "불사조의 깃털펜",
"text_cn": "不死鸟羽毛笔",
"text_en": "Phoenix Feather Pen",
"text_jp": "不死鳥の羽根ペン",
"text_tw": "不死鳥的羽毛筆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7922,
"text": "그레이 재능스킬북",
"text_cn": "格雷天赋技能书",
"text_en": "Gray Ability Skill Book",
"text_jp": "グレイ用才能スキルブック",
"text_tw": "格雷天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 7923,
"text": "그레이 키아이템",
"text_cn": "格雷关键道具",
"text_en": "Gray Key Item",
"text_jp": "グレイキーアイテム",
"text_tw": "格雷重要道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8001,
"text": "이름을 붙이기엔 애매한 음식. 모양은 좀 이상하지만 생각 보다는 먹을만하다.",
"text_cn": "难以取名的食物。虽然看起来有点奇怪,但比想像中好吃。",
"text_en": "Food that is hard to name. The shape is a little weird, but it's better than you think.",
"text_jp": "名前を付けるにはあいまいな食べ物。形はちょっと変だが、思ったよりはおいしい。",
"text_tw": "難以取名的食物。雖然看起來有點奇怪,但比想像中好吃。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8011,
"text": "몸에 좋고 맛도 좋은 버섯으로 만든, 속편하고 든든하게 먹을 수 있는 건강 요리",
"text_cn": "用对身体好又美味的蘑菇制成,是一道对胃没负担,且有饱腹感的健康料理。",
"text_en": "A healthy dish that settles and satisfies your stomach, made of mushrooms tasty and good to the body.",
"text_jp": "体にもよく、味も良いキノコで作ったお腹いっぱいに食べられるヘルシー料理",
"text_tw": "以對身體好又美味的蘑菇製成,是一道對胃沒負擔且有飽足感的健康料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8012,
"text": "각종 버섯과 당근향이 코를 자극하는 볶음 요리. 반찬으로도, 단독으로 먹기에도 제격이다.",
"text_cn": "一道使用各种蘑菇及胡萝卜香味刺激嗅觉的炒菜料理,当作配菜或单吃都很合适。",
"text_en": "A stir-fry dish with the aroma of various mushrooms and carrots that stimulates the nose. It is perfect as a side dish or eaten alone.",
"text_jp": "各種キノコと人参の香りが鼻を刺激する炒め料理。おかずとしても一品料理としてももってこいだ。",
"text_tw": "一道使用各種蘑菇及紅蘿蔔香味刺激嗅覺的炒菜料理,當作小菜吃或單吃都合適。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8013,
"text": "재료는 간단하지만, 포슬포슬한 감자를 푹 끓여낸 정성가득 건강 수프",
"text_cn": "虽然食材简单,但却需要很长时间来煮土豆,是一种充满真诚的健康料理。",
"text_en": "Although the ingredients are simple, it's a healthy soup made with thoroughly boiled soft potatoes.",
"text_jp": "材料は簡単だが、ホクホクのジャガイモを入れてじっくり煮込んだ手間をかけたヘルシースープ。",
"text_tw": "雖然食材簡單,卻是充滿長時間熬煮馬鈴薯的真誠的健康料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8021,
"text": "으깬 감자와 싱싱한 채소들을 잘게 썰어 만든 싱그러운 샐러드. 자연의 맛이 느껴진다.",
"text_cn": "放入碎土豆及新鲜蔬菜的新鲜沙拉,能够如实呈现自然美味。",
"text_en": "A bland salad made with mashed potatoes and fresh vegetables. Feel the taste of nature.",
"text_jp": "つぶしたポテトと新鮮な野菜を刻んで作ったフレッシュサラダ。自然の味を感じられる。",
"text_tw": "放入碎馬鈴薯及新鮮蔬菜的新鮮沙拉,如實呈現自然美味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8022,
"text": "평범해 보이지만, 최적의 화력으로 조리해 불맛이 살아있는 볶음 요리",
"text_cn": "看似平凡,却是一道需要以适当火候烹调的快炒料理。",
"text_en": "It looks ordinary but it's a stir-fry dish that has a fiery taste, cooked with optimal heat.",
"text_jp": "見た目は普通だが、最適な火力で調理して香ばしい炒め料理。",
"text_tw": "看似平凡,卻是一道以適當火候烹調的快炒料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8023,
"text": "다양한 채소의 맛을 즐길 수 있는 최고의 간편식",
"text_cn": "可以品尝各种蔬菜的最佳快餐。",
"text_en": "The best convenience food to enjoy the taste of various vegetables.",
"text_jp": "様々な野菜の味を楽しめる最高の軽食",
"text_tw": "可品嚐各種蔬菜的最佳簡易食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8031,
"text": "탱글탱글한 옥수수알과 고소한 치즈가 환상궁합을 자랑하는 요리",
"text_cn": "充满弹性的玉米粒搭配香浓奶酪的梦幻料理。",
"text_en": "A dish boasting of fantastic combination of plump corn kernels and savory cheese.",
"text_jp": "一粒一粒がおいしいトウモロコシの粒と香ばしいチーズの組み合わせた最高の料理",
"text_tw": "充滿彈性的玉米粒搭配香濃起司的夢幻料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8041,
"text": "향긋한 올리브유와 채소의 조합으로 아침, 점심, 저녁, 언제나 먹고싶은 일품 요리",
"text_cn": "芳香橄榄油搭配蔬菜的绝佳料理,一天吃三顿都不会厌。",
"text_en": "A la carte dish with a combination of fragrant olive oil and vegetables that you'll want to eat for breakfast, lunch, and dinner.",
"text_jp": "いい香りがするオリーブ油と野菜の組み合わせで朝、昼、夜問わずいつでも食べたい絶品料理",
"text_tw": "芳香橄欖油搭配蔬菜,不分早中晚都想食用的極品料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8051,
"text": "부드러운 연어 살코기에 얇게 썬 각종 채소들을 돌돌말아 만든 일품 요리.",
"text_cn": "鲜嫩三文鱼肉搭配各种薄切蔬菜卷成卷的绝佳料理。",
"text_en": "An a la carte dish made with thinly sliced vegetables on soft Salmon fillets.",
"text_jp": "やわらかい鮭に薄く切った各種野菜を巻いて作った絶品料理。",
"text_tw": "鮮嫩的鮭魚肉搭配各種薄切蔬菜捲起的極品料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8061,
"text": "새우와 채소의 풍미가 한껏 어우러진 일품 요리. 통통한 새우의 식감을 맛볼 수 있다.",
"text_cn": "口感肥美的鲜虾与蔬菜的风味合而为一的极品料理。",
"text_en": "An a la carte dish with a perfect combination of the flavors of shrimp and vegetables. You can taste the texture of plump shrimp.",
"text_jp": "エビと野菜の風味が絶妙な絶品料理。ぷりぷりのエビの食感を楽しめる。",
"text_tw": "蝦子與蔬菜風味合而為一的極品料理,可品嚐肥美的蝦子口感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8101,
"text": "일반 무기",
"text_cn": "普通武器",
"text_en": "Basic Weapon",
"text_jp": "一般:武器",
"text_tw": "一般武器"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8102,
"text": "일반 장갑",
"text_cn": "普通手套",
"text_en": "Basic Glove",
"text_jp": "一般:腕",
"text_tw": "一般手套"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8103,
"text": "일반 갑옷",
"text_cn": "普通盔甲",
"text_en": "Basic Armor",
"text_jp": "一般:体",
"text_tw": "一般盔甲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8104,
"text": "일반 모자",
"text_cn": "普通帽子",
"text_en": "Basic Hat",
"text_jp": "一般:頭",
"text_tw": "一般帽子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8105,
"text": "일반 장신구",
"text_cn": "普通饰品",
"text_en": "Basic Accessory",
"text_jp": "一般:装飾",
"text_tw": "一般飾品"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 8106,
"text": "라텔 전용 무기",
"text_cn": "拉德尔专用武器",
"text_en": "Lathel's Exclusive Weapon",
"text_jp": "ラテル専用:武器",
"text_tw": "拉德爾專用武器"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8107,
"text": "라텔 전용 장갑",
"text_cn": "拉德尔专用手套",
"text_en": "Lathel's Exclusive Glove",
"text_jp": "ラテル専用:腕",
"text_tw": "拉德爾專用手套"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8108,
"text": "라텔 전용 갑옷",
"text_cn": "拉德尔专用盔甲",
"text_en": "Lathel's Exclusive Armor",
"text_jp": "ラテル専用:体",
"text_tw": "拉德爾專用盔甲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8109,
"text": "라텔 전용 모자",
"text_cn": "拉德尔专用帽子",
"text_en": "Lathel's Exclusive Hat",
"text_jp": "ラテル専用:頭",
"text_tw": "拉德爾專用帽子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8110,
"text": "라텔 전용 장신구",
"text_cn": "拉德尔专用饰品",
"text_en": "Lathel's Exclusive Accessory",
"text_jp": "ラテル専用:装飾",
"text_tw": "拉德爾專用飾品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8201,
"text": "싱싱한 토마토와 향긋한 허브가 들어간 영양식. 생각보다 맛있어서 전장의 고됨을 달래준다.",
"text_cn": "放入新鲜番茄和清香香草的营养食品。比想像得更好吃,可以抚慰战场的艰辛。",
"text_en": "A nutritious meal with fresh tomatoes and fragrant herbs. It tastes better than you think, and it relieves the fatigue of the battlefield.",
"text_jp": "新鮮なトマトといい香りがするハーブが入った栄養食。思ったよりおいしくて戦闘の苦労を忘れさせてくれる。",
"text_tw": "放入新鮮番茄及芳香草藥的營養食品。由於比想像中好吃,能撫慰戰場上的艱辛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8202,
"text": "육식파 유스티아를 위한 맞춤 디저트. 싱싱한 피맛이 입맛을 돋우고 원기회복에 제격이다.",
"text_cn": "专为肉食主义者悠丝缇亚量身打造的甜点,新鲜的血腥味可以增加食欲,恢复元气。",
"text_en": "A customized dessert for the meat lover Justia. The fresh taste of blood stimulates the appetite and is perfect for recovery.",
"text_jp": "肉食派のユースティアのためのデザート。新鮮な血の味が食欲をそそり、元気回復に持って来いだ。",
"text_tw": "專為肉食主義者悠絲緹亞量身打造的甜點,新鮮的血腥味可以增加食慾與恢復元氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8203,
"text": "클레어가 유일하게 만들 줄 아는 요리. 재료가 한입에 못 먹을 정도로 너무 크게 썰려 있지만, 맛은 좋다.",
"text_cn": "克莱尔唯一会做的料理。除了食材切得太大块无法一口食用之外,味道还是不错的。",
"text_en": "The only dish Claire knows how to cook. The ingredients are cut too big to eat in one bite, but the taste is good.",
"text_jp": "クレアが作れる唯一の料理。一口に食べられないほど食材を大きく切ったが、味は申し分ない。",
"text_tw": "克萊爾唯一會做的料理。由於食材切得太大塊無法一口食用,但味道不錯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8204,
"text": "직접 기른 신선한 채소와 갓 사냥해온 큼지막한 고기로 만든 루고 마을 특제 꼬치구이.",
"text_cn": "使用亲自栽种的新鲜蔬菜和刚狩猎的大块鲜肉做成的卢戈镇特制烤串。",
"text_en": "Lugo Village's special Grilled Skewers made with fresh homegrown vegetables and large pieces of freshly hunted meat.",
"text_jp": "直接育てた新鮮な野菜と採りたての大きなお肉で作ったルーゴ村特製の串焼き。",
"text_tw": "使用親自栽種的新鮮蔬菜與剛獵捕的大塊肉做成的盧戈鎮特製烤肉串。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8205,
"text": "파프리카를 싫어했던 리시안느를 위해 친구가 개발한 요리. 부드러운 맛에서 정성이 느껴진다.",
"text_cn": "朋友为了讨厌甜椒的莉西安而开发的料理,嫩滑的口感中饱含真心。",
"text_en": "A dish developed by a friend for Lisianne, who hated paprikas. You can feel the sincerity in the soft taste.",
"text_jp": "パプリカが嫌いなリシアンヌのために友たちが開発した料理。やわらかい食感からは愛が感じられる。",
"text_tw": "朋友為了討厭甜椒的莉西安而開發的料理,柔順的口感中飽含真心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8206,
"text": "채식파 세헤라자드를 위한 고소 담백 특제 파스타. 콩을 갈아 걸쭉하게 끓여낸 콩크림으로 만들어졌다.",
"text_cn": "专为吃素的莎赫拉查德特制的浓醇清香意大利面,由研磨豆子后长时间熬煮的浓豆奶酱制成。",
"text_en": "A special nutritious pasta for vegetable lover Scheherazade. It is made from soybean cream that has been grinded and boiled to a thick consistency.",
"text_jp": "ベジタリアンのシェラザードのための特製パスター。お豆を擦ってとろみが出るほど煮込んだ豆クリームで作られた。",
"text_tw": "為了吃素的莎赫拉查德所做的濃醇清香特製義大利麵,使用研磨豆子後長時間熬煮的濃豆奶醬製成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8207,
"text": "다레프 마을의 특제 흑맥주로 풍미를 더한 비프 스튜. 노곤한 몸을 따스하게 풀어 준다.",
"text_cn": "利用达雷普镇特制黑啤酒增添风味的炖牛肉,可以温暖疲惫的身体。",
"text_en": "A beef stew given more taste with the special dark beer of Daref Village. It warms and loosens up weary bodies.",
"text_jp": "ダレフ村の特製黒ビールで風味を出したビーフシチュー。疲れた体を温める。",
"text_tw": "使用達雷普鎮的特製黑啤酒增添風味的燉牛肉,可以溫暖疲憊的身體。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8208,
"text": "너무 오래 구워서 새까맣게 타버린 쿠키. 사람이 먹을 순 없지만 위글에게는 최고의 별미다.",
"text_cn": "由于烤太久而变黑的饼干。虽然人类无法食用,但是对威格来说却是最棒的美食。",
"text_en": "Cookies that are charred from being baked too long. Humans can't eat it, but for Wiggle it's the best delicacy.",
"text_jp": "焼きすぎて真っ黒に焦げたクッキー。人は食べられないけど、ウィグルには最高の珍味である。",
"text_tw": "由於烤太久而變得漆黑的餅乾。雖然人類無法食用,但是對威格來說是最棒的美食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8209,
"text": "험난한 여행길에서도 미식을 즐기기 위해 엄청난 고뇌와 연구가 들어간 특별한 통구이. 속에 온갖 재료가 가득 차 있다.",
"text_cn": "历经苦恼与研究后制成的特殊烤肉,有了这个就能在险峻的旅途中品尝美食,里面的食材非常丰富。",
"text_en": "A special whole roast made with great effort to enjoy gourmet food even on a rough road. It is filled with all kinds of ingredients.",
"text_jp": "険しい旅路でも食を楽しむために苦労と研究を重ねた特別な丸焼き。中にはあらゆる材料がいっぱい入っている。",
"text_tw": "為了能在險峻的旅途中品嚐美食,歷經苦惱與研究後製成的特別烤肉。裡面含有各種食材。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8210,
"text": "꼬챙이에 끼워 여러 재료를 더해 노릇하게 구운 사과. 생각보다 잘 굽는 것이 어렵다.",
"text_cn": "插在烤叉上,搭配各种食材后烤得金黄的苹果,比想像中难烤。",
"text_en": "An apple grilled Golden on a skewer with other various ingredients added to it. It's hard to grill than you think.",
"text_jp": "色んな食材とリンゴを串に刺してよく焼いた食べ物。持ったより焼き方が難しい。",
"text_tw": "插在燒烤叉並搭配各種食材烤得金黃的蘋果,比想像中難烤。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8211,
"text": "제국 변방에서 제조된 과실주. 피처럼 붉고 비처럼 마른 목을 적신다. 이국의 애주가들이 가장 탐내는 특산품.",
"text_cn": "产自帝国边境的果酒。如血般鲜红,如雨般润喉,是异国爱酒人士最想要的特产。",
"text_en": "Fruit wine produced on the borders of the Empire. It wets the throat as rain and it's red as blood. A special product most coveted by foreign connoisseurs.",
"text_jp": "帝国の辺境で作られた果実酒。血のように赤く、雨のように喉を潤す。異国の愛酒家が最も欲しがっている特産品",
"text_tw": "帝國邊境製造的水果酒。如血般鮮紅,並如雨潤喉。是異國愛酒人士最想要的特產。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8212,
"text": "루를 위한 올슈타인의 특제 도시락. 튀김을 좋아하는 아이의 식성과 생선에 열광하는 묘인 입맛에 딱이다.",
"text_cn": "奥尔施塔因为鲁做的特制便当。适合喜欢炸物的孩子,以及喜欢鱼肉的猫人口味。",
"text_en": "Olstein's special lunch box for Rou. It is perfect for the appetite of a child who likes tempura and is passionate about fish.",
"text_jp": "ルーのためのオルシュタインの特性お弁当。天ぷらが好きな子供の口と魚に目がない猫人の口に持って来いだ。",
"text_tw": "奧爾施塔因為魯所做的特製便當,適合喜歡炸物的孩子與熱愛魚肉的貓人口味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8213,
"text": "소금이 더해져 감칠맛 충만한 커피에 고양이 애호가의 심장 폭행을 노린 귀여운 라떼 아트까지, 완벽한 한 잔이다.",
"text_cn": "咖啡中加入了海盐增添鲜味,搭配狙击爱猫人士内心的可爱拿铁拉花,真是一杯完美之选。",
"text_en": "It is the perfect cup of coffee full of flavor with added salt and cute latte art aimed at cat lovers' hearts.",
"text_jp": "塩気を足してうま味がプラスされたコーヒーに猫愛好家の心臓を刺激するかわいいラテアートまで、完璧な一杯。",
"text_tw": "咖啡中加入海鹽增添美味,搭配狙擊貓咪愛好者內心的可愛拿鐵拉花,真是完美的一杯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8777,
"text": "결투장의 승자를 위한 전리품. 이 조각을 모아 귀한 아이템과 교환할 수 있는 투혼의 메달을 제작할 수 있다.",
"text_cn": "决斗场胜者的战利品,收集此碎片可制作能兑换珍贵道具的斗魂奖牌。",
"text_en": "The trophy for the winner of the battle field. You can create the Medal of Fighting Spirit that can be exchanged for precious items by collecting this piece.",
"text_jp": "アリーナの勝者のための戦利品。この欠片を集めて貴重なアイテムと交換できる闘魂のメダルを製作できる。",
"text_tw": "決鬥場勝者的戰利品,蒐集此碎片可製作兌換珍貴道具的鬥志的獎牌。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8780,
"text": "용병의 능력을 더 높은 단계로 끌어올려주는 승급의 별. 하나씩 더해질수록 선망의 눈빛 또한 강렬해질 것이다.",
"text_cn": "可将佣兵能力提高一个阶段的升星之星。每增加一颗,羡慕的眼光也会变得更加强烈。",
"text_en": "The Rank-up Star that raises a mercenary's abilities to a higher level. The envious looks will also become stronger as the stars add up one by one.",
"text_jp": "傭兵の能力をさらに高い段階に引き上げる昇級の星。一つずつ重なるほど羨望まなざしも強くなるでしょう。",
"text_tw": "可將傭兵能力提高一階段的升星之星。每增加一顆,羨慕的眼光亦會更加強烈。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8791,
"text": "지식과 경험을 먹이로 삼는 독특한 슬라임. 교감하면 경험치를 올릴 수 있다.",
"text_cn": "把知识和经验当作食物吞噬的独特史莱姆,与其交流可提升经验值。",
"text_en": "A unique Slime that preys on knowledge and EXP. By interacting, you can increase your EXP points.",
"text_jp": "知識と経験を餌に知る変わったスライム。交感すると経験値をアップできる。",
"text_tw": "把知識與經驗當作食物吞噬的獨特史萊姆,與其交流可提升經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8792,
"text": "지식과 경험을 먹이로 삼은 지 꽤나 오래 된 독특한 슬라임. 교감하면 상당한 양의 경험치를 올릴 수 있다.",
"text_cn": "长期把知识和经验当作食物吞噬的独特史莱姆,与其交流可提升相当多的经验值。",
"text_en": "A unique slime that has been eating knowledge and experience as its food for quite some time. You can gain a significant amount of EXP by communicating with it.",
"text_jp": "知識と経験を餌にして長い歳月を過ごした変わったスライム. 交感すると相当な量の経験値をアップできる。",
"text_tw": "長期以來把知識與經驗當作食物吞噬的獨特史萊姆,與其交流可提升相當多的經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8793,
"text": "지식과 경험을 먹이로 삼아 오랜 세월을 살아온 독특한 슬라임. 교감하면 막대한 양의 경험치를 올릴 수 있다.",
"text_cn": "从很久以前开始就把知识和经验当作食物吞噬的独特史莱姆,与其交流可提升极多的经验值。",
"text_en": "A unique Slime that has been preying on knowledge and EXP for quite some time. If you interact with it, you can earn a significant amount of EXP.",
"text_jp": "知識と経験を餌にして長い歳月を生きてきた変わったスライム。交感すると莫大な量の経験値をアップできる。",
"text_tw": "長期以來把知識與經驗當作食物吞噬的獨特史萊姆,與其交流可提升偌大的經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8801,
"text": "누가 만들었는지 아무도 모르는 미지의 열쇠. 상자를 열 수 있는 것만은 분명한 사실이다.",
"text_cn": "没有人知道打造未知钥匙的是谁,唯一确定的就是,可以用它来开箱子。",
"text_en": "An unknown key that no one knows who made it. The only definite truth is that it can open the box.",
"text_jp": "誰が作ったのかわからない未知のカギ。箱を開けることだけは紛れもない事実だ。",
"text_tw": "沒有人知道是誰打造的未知鑰匙,唯一確定的是可以開啟箱子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8804,
"text": "코스튬의 질을 높이는 데 필요한 도안. 마력이 깃든 실과 바늘, 마감재가 함께 동봉되어 있다.",
"text_cn": "提升服装品质所需的图样,还附有蕴含魔力的针线及收尾材料。",
"text_en": "A Design required to improve the quality of the costume. Thread, needle, and finishing materials imbued with magic are enclosed.",
"text_jp": "コスチュームの質を高めるのに必要な図案。魔力が宿った糸と針、仕上げ材料が一緒に入っている。",
"text_tw": "提高服裝品質所需的圖案,隨附蘊含魔力的針線及收尾材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8811,
"text": "평범한 장비를 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 숫돌이나 철판 등 기본적인 도구들이 들어있다.",
"text_cn": "能强化平凡装备的材料袋,装有磨刀石或铁板等基本工具。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade ordinary Gear. Basic tools such as a whetstones or iron plates are included.",
"text_jp": "普通の装備を強化するための材料が入った袋。砥石や鉄板など基本的な道具が入っている。",
"text_tw": "強化平凡裝備的材料袋,有磨刀石或鐵板等基本工具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8812,
"text": "장비를 중급 단계로 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 기본 도구 뿐만 아니라 연마제까지 들어있다.",
"text_cn": "能将装备强化至中级阶段的材料袋,不仅装有基本工具,还有研磨剂。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade Gear to an Intermediate Level. Basic tools as well as abrasives are included.",
"text_jp": "装備を中級段階に強化するための材料が入った袋。基本道具だけではなく、研磨剤まで入っている。",
"text_tw": "將裝備強化至中級階段的材料袋。不僅有基本工具,還有磨料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8813,
"text": "장비를 고급 단계로 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 장비의 마력 효율을 최대로 끌어올려주는 마법이 걸려 있다.",
"text_cn": "能将装备强化至高级阶段的材料袋,蕴含着可将装备魔力效率提升至极限的魔法。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade gear to an advanced level. There is a magic that maximizes the magic efficiency of the equipment.",
"text_jp": "装備を高級段階に強化するための材料が入った袋。装備の魔力効率を最大まで引き出す魔法がかかっている。",
"text_tw": "將裝備強化至高級階段的材料袋,含有將裝備魔力效率提升至上限的魔法。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8821,
"text": "전용 장비를 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 까다로운 사용자를 위한 특제 강화 도구들이 담겨있다.",
"text_cn": "能强化专用装备的材料袋,装有为挑剔使用者特制的强化工具。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade exclusive gear. Special upgrading tools for demanding users are included.",
"text_jp": "専用装備を強化するための材料が入った袋。気難しい使用者のための特殊強化道具が入っている。",
"text_tw": "強化專用裝備的材料袋,裝有為龜毛的使用者特製的強化工具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8822,
"text": "전용 장비를 중급 단계로 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 연금술로 제조된 특수 연마제까지 들어있다.",
"text_cn": "能将专用装备强化至中级阶段的材料袋,甚至还装有用炼金术制成的特殊研磨剂。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade exclusive gear to an intermediate level. It even contains a special abrasive made by alchemy.",
"text_jp": "専用装備を中級段階に強化するための材料が入った袋。錬金術で作られた特殊研磨剤まで入っている。",
"text_tw": "將專用裝備強化至中級階段的材料袋,甚至還有使用煉金術製成的特殊磨料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8823,
"text": "전용 장비를 고급 단계로 강화하기 위한 재료가 담긴 주머니. 고도의 특수 마법이 걸려 있다.",
"text_cn": "能将专用装备强化至高级阶段的材料袋,蕴含高阶特殊魔法。",
"text_en": "A pouch containing materials to upgrade exclusive gear to an advanced level. A high level of special magic is applied.",
"text_jp": "専用装備を上級段階に強化するための材料が入った袋。高度の特殊魔法がかかっている",
"text_tw": "將專用裝備強化至高級階段的材料袋,含有高階特殊魔法。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8901,
"text": "재능스킬을 중수 등급으로 올리는 방법이 작성된 책",
"text_cn": "一本有关如何将天赋技能提升至进阶级别的书。",
"text_en": "A book written on how to Upgrade an ability skill to an Intermediate Level.",
"text_jp": "才能スキルを見習い等級まで上げる方法が作成された本",
"text_tw": "記錄如何將天賦技能提升至進階等級的方法書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8902,
"text": "재능스킬을 고수 등급으로 올리는 방법이 작성된 책",
"text_cn": "一本有关如何将天赋技能提升至高手级别的书。",
"text_en": "A book written on how to Upgrade an ability skill to a Advanced Level.",
"text_jp": "才能スキルを玄人等級まで上げる方法が作成された本",
"text_tw": "記錄如何將天賦技能提升至高手等級的方法書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8903,
"text": "재능스킬을 달인 등급으로 올리는 방법이 작성된 책",
"text_cn": "一本有关如何将天赋技能提升至达人级别的书。",
"text_en": "A book on how to upgrade an ability skill to an Expert Level.",
"text_jp": "才能スキルを職人等級に上げる方法が書かれた本",
"text_tw": "一本關於如何將天賦技能提升到工匠級別的書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8904,
"text": "재능스킬을 전설 등급으로 올리는 방법이 작성된 책",
"text_cn": "一本有关如何将天赋技能提升至传说级别的书。",
"text_en": "A book on how to upgrade an ability skill to an Legendary Level.",
"text_jp": "才能スキルを伝説等級に上げる方法が書かれた本",
"text_tw": "一本關於如何將天賦技能提升到工匠級別的書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8906,
"text": "빈민촌 도둑으로 태어나 자신만의 노하우로 엄청난 부를 거머쥔 자산가의 자기계발서",
"text_cn": "大财主的自我启发书,讲述了生为贫民村的小偷,却以自己的诀窍取得惊人财富的故事。",
"text_en": "A self-improvement book of a wealthy man born as a theif in a slum, who seized great wealth by his own know-how.",
"text_jp": "スラム街の泥棒として生まれ、自分だけのノウハウでとんでもない富を手に入れた資産家の自己啓発書",
"text_tw": "生為貧民村的小偷,以自己專屬訣竅取得驚人財富資產家的自我啟發書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8907,
"text": "세기의 매력남이 저술한 비결서. 매력쟁이로 거듭나기 위한 자기관리, 화술, 품행을 배울 수 있다.",
"text_cn": "世纪魅力男撰写的秘诀书,可学习如何通过自我管理、话术以及品行成为魅力男子。",
"text_en": "A secret book written by the most attractive man of the century. You can learn self-management, speaking skills, and manners to be reborn as an attractive person.",
"text_jp": "世紀の魅力男が書いた秘訣書。魅力のある人に生まれ変わるための自己管理、話術、身だしなみなどを学ぶことができる。",
"text_tw": "世紀魅力男撰寫的祕訣書。可學習如何透過我管理、話術、品行成為魅力男子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8908,
"text": "매혹학과를 창설한 여성 권위자가 고안한, 갖가지의 매혹술이 총망라된 정통 이론서",
"text_cn": "由创立魅惑系的女性权威研发,集结各种魅惑术的正统理论书。",
"text_en": "An orthodox theoretical book covering all kinds of Charm, devised by the female authority who founded the Charm Department.",
"text_jp": "魅惑学科を創設した女性権威者が子案した、あらゆる魅惑術を網羅した正統理論書",
"text_tw": "由創立魅惑學系的女性權威研發,集結各種魅惑術的正統理論書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8909,
"text": "많은 이들의 고해성사를 수행한 지혜로운 고문 신관의 저서",
"text_cn": "接受多人忏悔的智慧顾问神官著书。",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8910,
"text": "베일에 싸인 익명의 수사관이 저술한 금시대 최고의 수사기법서",
"text_cn": "神秘匿名搜查官撰述的当代顶尖搜查技巧书。",
"text_en": "The best investigation skill book of this era, written by a mysterious, anonymous investigator.",
"text_jp": "ベールに包まれた匿名の捜査官が書いた今時代の最高の操作手引書",
"text_tw": "神祕的匿名搜查官撰寫的當代頂尖搜查技巧書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8911,
"text": "미궁에 빠진 사건들을 척척 해결해낸 최고의 명탐정이 저술한 사건기록집",
"text_cn": "总是能顺利解决案件谜团的顶尖名侦探撰写的案件记录集。",
"text_en": "A book of case collections written by the best detective who solved the mystery of many cases",
"text_jp": "迷宮入りした事件をてきぱきと解決した最高の名探偵が書いた事件記録集",
"text_tw": "順利解決案件謎團的頂尖名偵探撰寫的案件記錄集。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8912,
"text": "귄트의 몸에 딱 맞게 제작된, 화살을 잔뜩 담아둘 수 있는 화살집",
"text_cn": "专为君特量身订做的箭囊,可盛装满满的箭矢。",
"text_en": "A quiver that can hold many arrows, made to fit Gynt's body.",
"text_jp": "ギュントの体にぴったり合うように製作された、矢をいっぱい入れることができる矢入れ",
"text_tw": "專為君特量身訂做,可盛裝滿滿箭矢的箭囊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8913,
"text": "특수한 효과를 가진 풀과 밀랍 등으로 만들어진 강화제. 방패 등에 쓰이는 목재를 더욱 단단하게 만들어준다.",
"text_cn": "使用拥有特殊效果的胶水及蜜蜡制成的强化剂,能够令盾牌的木材更加坚固。",
"text_en": "A strengthening agent made of grass and beeswax with special effects. It strengthens the wood used for shields and more",
"text_jp": "特殊な効果がある糊と蜜蝋で作られた強化剤。盾などに使われる木材をより丈夫にしてくれる。",
"text_tw": "使用擁有特殊效果的膠水及蜜蠟製成的強化劑,能夠使盾牌的木材更加堅硬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8914,
"text": "친구가 저주에 걸리기 전 리시안느에게 건네준 소중한 머리핀.",
"text_cn": "朋友被诅咒前递给莉西安的宝贵发夹。",
"text_en": "A precious hairpin given to Lisianne by her friend before she was cursed.",
"text_jp": "友たちが呪いにかかる前にリシアンヌに渡した大切なヘアピン。",
"text_tw": "朋友在被詛咒前遞給莉西安的寶貴髮夾。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8915,
"text": "약초에 대한 라텔의 열의를 엿볼 수 있는 책. 백과사전만큼이나 방대한 정보가 들어 있다.",
"text_cn": "看了这本书,就能领会拉德尔对草药的热忱,内含有如百科全书般庞大的信息。",
"text_en": "A book that gives a glimpse into Lathel's passion for medicinal herbs. It contains as much information as an encyclopedia.",
"text_jp": "薬草に対するラテルを熱意が分かる本。百科事典のように膨大な情報が入っている。",
"text_tw": "可一窺拉德爾對草藥熱忱的書,有如百科全書般內含龐大資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8916,
"text": "초승달 모양 장신구가 달린 매듭형 검장식. 유스티아가 검보다 더 아끼는 물건인 것 같다.",
"text_cn": "挂有新月模样饰品的结扣型剑装饰,比起剑,悠丝缇亚似乎更珍惜这个。",
"text_en": "Knotted sword ornament with crescent-shaped ornaments. It seems to be an item that Justia cherishes more than the sword.",
"text_jp": "三日月模様のアクセサリーが付いている結び目型剣の飾り。ユースティアが剣より大事にしているようだ",
"text_tw": "含有新月形飾品的結扣型劍裝飾,悠絲緹亞似乎更珍惜這個勝於劍。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8917,
"text": "세계 각지의 왕실에서 러브콜을 받은 요리 명장이 선별한 레시피 모음집",
"text_cn": "不断收到世界各地皇家邀约的料理达人甄选的食谱集。",
"text_en": "A collection of recipes selected by master chefs who received praise from royal families around the world.",
"text_jp": "世界各地の王室からラブコールを受けた料理職人が選別したレシピ集",
"text_tw": "接到世界各地王室不斷邀約的料理達人嚴選的食譜集。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8918,
"text": "연금술학계의 필독서. 오랜 세월 동안 축적된 연금술의 역사와 방대한 지식이 담겨있다.",
"text_cn": "炼金术学界必读之书,书里有历经长久岁月累积的炼金术历史以及庞大的知识。",
"text_en": "A must-read for alchemy academias. It contains the history and vast knowledge of alchemy accumulated over many years.",
"text_jp": "錬金術学会の必読書。長い間蓄積された錬金術の歴史と膨大な知識が綴られている。",
"text_tw": "煉金術學界必讀的書,寫著歷經長久歲月累積的煉金術歷史及龐大知識。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8919,
"text": "수백 년의 대를 이어온 장비 명장의 일대기. 장비제작 비기가 수록되어있다.",
"text_cn": "数百年以来代代相传的装备名匠传记,收录了制作装备的秘技。",
"text_en": "The biography of a master gear expert that has been passed down for hundreds of years. Gear crafting secrets are included.",
"text_jp": "数百年続いた装備名人の一代記。装備製作の秘密が収録されている。",
"text_tw": "延續數百年代代相傳的裝備名匠傳記,收錄製作裝備的秘技。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8920,
"text": "'마력으로 세상과 소통하고 사물을 다스린다'는 명언을 남긴 마력 제어 대가가 평생을 바쳐 저술한 작품",
"text_cn": "留下\\\"通过魔力与世界沟通并统治事物\\\"这句名言的魔力控制大师奉献一生所撰写的作品。",
"text_en": "This work was written by the master of Magic control who left the famous saying, 'Communicate with the world and reign over things with Magic'.",
"text_jp": "「魔力で世界と疎通し、物事を治める」という名言を残した魔力制御の大家が生涯を捧げて著した作品",
"text_tw": "留下「透過魔力與世界溝通並統治事物」這句名言的魔力控制大師奉獻一生撰寫的作品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8921,
"text": "마법 학교 수석에게만 주어진다는 명예의 증표. 이 펜으로 쓴 것은 절대 잊지 않는다고 한다.",
"text_cn": "仅赐予魔法学校首席的荣誉信物,据说用这支笔写下的东西绝对不会忘记。",
"text_en": "A mark of honor given only to the head of the Magic School. It's said you won't forget anything written by this pen.",
"text_jp": "魔法学校の主席にしか与えられない名誉の証。このペンで書いたことは絶対忘れないと言われている。",
"text_tw": "僅賜予魔法學校第一名的榮譽信物,據說絕對不會忘記使用這支筆寫下的東西。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8922,
"text": "그레이 재능스킬북 설명",
"text_cn": "格雷天赋技能书说明",
"text_en": "Gray Ability Skill Book description",
"text_jp": "グレイ才能スキルブック説明",
"text_tw": "格雷天賦技能書說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 8923,
"text": "그레이 키아이템 설명",
"text_cn": "格雷关键道具说明",
"text_en": "Gray Key Item description",
"text_jp": "グレイキーアイテム説明",
"text_tw": "格雷重要道具說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9000,
"text": "동료의 자격을 증명한 이에게 주어지는 증표. 어떤 역경이 닥친다 해도 동행하겠노라는 의리의 맹세를 뜻한다.",
"text_cn": "赐予证实伙伴资格之人的信物,隐含着发誓无论面临何种逆境,仍会并肩同行的义气。",
"text_en": "A token given to those who have proven themselves worthy of companionship. It symbolizes a pledge of loyalty to accompany someone no matter what hardships may come.",
"text_jp": "仲間の資格を証明した者に与えられる証。どんな逆境に陥るとしても同行すると言う霧の誓いを表す。",
"text_tw": "賜予證明其夥伴資格的人的信物。隱含誓言無論面臨何種逆境,仍會並肩同行的義氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9006,
"text": "소매치기 재능스킬북",
"text_cn": "偷窃天赋技能书",
"text_en": "Pickpocket Ability Skill Book",
"text_jp": "スリ才能スキルブック",
"text_tw": "偷竊天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9007,
"text": "매혹 재능스킬북",
"text_cn": "魅惑天赋技能书",
"text_en": "Charm Ability Skill Book",
"text_jp": "魅惑才能スキルブック",
"text_tw": "魅惑天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9008,
"text": "매혹 재능스킬북",
"text_cn": "魅惑天赋技能书",
"text_en": "Charm Ability Skill Book",
"text_jp": "魅惑才能スキルブック",
"text_tw": "魅惑天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9009,
"text": "상담 재능스킬북",
"text_cn": "咨询天赋技能书",
"text_en": "Consultation Ability Skill Book",
"text_jp": "相談才能スキルブック",
"text_tw": "諮詢天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9010,
"text": "심문 재능스킬북",
"text_cn": "审问天赋技能书",
"text_en": "Interrogation Ability Skill Book",
"text_jp": "尋問才能スキルブック",
"text_tw": "審問天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9011,
"text": "탐색 재능스킬북",
"text_cn": "探查天赋技能书",
"text_en": "Search Ability Skill Book",
"text_jp": "探索才能スキルブック",
"text_tw": "搜索天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9012,
"text": "귄트의 선물",
"text_cn": "君特的礼物",
"text_en": "Gynt's Gift",
"text_jp": "ギュントのプレゼント",
"text_tw": "君特的禮物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9013,
"text": "프레드의 선물",
"text_cn": "弗雷德的礼物",
"text_en": "Fred's Gift",
"text_jp": "フレッドのプレゼント",
"text_tw": "弗雷德的禮物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9014,
"text": "리시안느의 선물",
"text_cn": "莉西安的礼物",
"text_en": "Lisianne's Gift",
"text_jp": "リシアンヌのプレゼント",
"text_tw": "莉西安的禮物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9015,
"text": "라텔 키아이템",
"text_cn": "拉德尔关键道具",
"text_en": "Lathel's Key Item",
"text_jp": "ラテルキーアイテム",
"text_tw": "拉德爾重要道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9016,
"text": "유스티아 키아이템",
"text_cn": "悠丝缇亚关键道具",
"text_en": "Justia's Key Item",
"text_jp": "ユースティアキーアイテム",
"text_tw": "悠絲緹亞重要道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9017,
"text": "요리 재능스킬북",
"text_cn": "料理天赋技能书",
"text_en": "Cooking Ability Skill Book",
"text_jp": "料理才能スキルブック",
"text_tw": "料理天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9018,
"text": "연금술 재능스킬북",
"text_cn": "炼金术天赋技能书",
"text_en": "Alchemy Ability Skill Book",
"text_jp": "錬金術才能スキルブック",
"text_tw": "煉金術天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9019,
"text": "장비제작 재능스킬북",
"text_cn": "装备制作天赋技能书",
"text_en": "Craft Gear Ability Skill Book",
"text_jp": "装備製作才能スキルブック",
"text_tw": "裝備製作天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9020,
"text": "마력제어 재능스킬북",
"text_cn": "魔力控制天赋技能书",
"text_en": "Magic Control Ability Skill Book",
"text_jp": "魔力制御才能スキルブック",
"text_tw": "魔力控制天賦技能書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9021,
"text": "세헤라자드 키아이템",
"text_cn": "莎赫拉查德关键道具",
"text_en": "Scheherazade's Key Item",
"text_jp": "シェラザードキーアイテム",
"text_tw": "莎赫拉查德重要道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9022,
"text": "그레이 재능스킬북 - sub",
"text_cn": "格雷天赋技能书-sub",
"text_en": "Gray Ability Skill Book - sub",
"text_jp": "グレイ才能スキルブック:sub",
"text_tw": "格雷天賦技能書 - sub"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9023,
"text": "그레이 키아이템 - sub",
"text_cn": "格雷关键道具-sub",
"text_en": "Gray Key Item - sub",
"text_jp": "グレイキーアイテム:sub",
"text_tw": "格雷重要道具 - sub"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9101,
"text": "빠른 사냥",
"text_cn": "快速狩猎",
"text_en": "Quick Hunt",
"text_jp": "クイック狩猟",
"text_tw": "快速狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9102,
"text": "사냥 {0}회",
"text_cn": "狩猎{0}次",
"text_en": "{0} Hunts",
"text_jp": "狩猟{0}回",
"text_tw": "狩獵{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9103,
"text": "예상 소모 시간",
"text_cn": "预计耗时",
"text_en": "Estimated Time",
"text_jp": "予想狩猟時間",
"text_tw": "預計耗時"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9104,
"text": "사냥은 {0}회씩 진행되며, 진행 도중 접속이 종료될 경우 사용되지 않은 쌀밥은 반환됩니다.",
"text_cn": "每次进行{0}次狩猎,若在进行中途结束游戏,将退还未使用的米饭。",
"text_en": "Hunting takes place {0} times each, and if the connection is terminated, some of the Cooked Rice will be returned.",
"text_jp": "狩猟は{0}回ずつ行われ、進行中に接続が終了すると使い切っていないたいまつは返還されます。",
"text_tw": "每次進行{0}次狩獵,如果在進行途中結束遊戲,將歸還未使用的白飯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9105,
"text": "빠른 사냥 취소 시 남은 쌀밥은 반환됩니다.",
"text_cn": "取消快速狩猎时,将归还剩下的米饭。",
"text_en": "If you cancel a Quick Hunt, the remaining Cooked Rice will be returned.",
"text_jp": "クイック狩猟を中断された場合、残りのごはんは返却されます。",
"text_tw": "取消快速狩獵時,剩下的白飯將歸還。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9106,
"text": "의뢰",
"text_cn": "委托",
"text_en": "Request",
"text_jp": "依頼",
"text_tw": "委託"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9107,
"text": "보상 받기",
"text_cn": "领取奖励",
"text_en": "Receive Reward",
"text_jp": "報酬受取",
"text_tw": "獲得獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9108,
"text": "사냥 종료",
"text_cn": "狩猎结束",
"text_en": "End Hunt",
"text_jp": "狩猟終了",
"text_tw": "狩獵結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9109,
"text": "빠른 사냥을 종료하시겠습니까?\\n남은 쌀밥은 돌려받을 수 있습니다.",
"text_cn": "是否结束快速狩猎?\\n剩下的米饭将归还。",
"text_en": "Do you want to end the Quick Hunt? You can get the remaining Cooked Rice back.",
"text_jp": "クイック狩猟を中断しますか?\\n残りのごはんは返還されます。",
"text_tw": "確定要結束快速狩獵嗎?\\n剩下的白飯會歸還。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9110,
"text": "사냥터 의뢰는 한 곳만 가능합니다.",
"text_cn": "狩猎场委托只能在一个地方进行。",
"text_en": "You can only send requests to one Hunting Ground.",
"text_jp": "狩猟場依頼は一カ所のみ可能です。",
"text_tw": "狩獵只能委託一個地方。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9111,
"text": "남은 쌀밥",
"text_cn": "剩余米饭",
"text_en": "Remaining Cooked Rice",
"text_jp": "残りのごはん",
"text_tw": "剩餘白飯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9112,
"text": "빠른 사냥이 종료되어야 사냥터에 진입할 수 있습니다.\\n진행 중인 빠른 사냥을 확인하시겠습니까?",
"text_cn": "结束快速狩猎后,才可进入狩猎场。\\n是否查看进行中的快速狩猎?",
"text_en": "You can only enter the Hunting Ground after the Quick Hunt has ended. Do you want to check the ongoing Quick Hunt?",
"text_jp": "クイック狩猟が完了するまで狩猟場に進入できません。\\n依頼中のクイック狩猟を確認しますか?",
"text_tw": "要結束快速狩獵,才可進入狩獵場。\\n要查看正在進行的快速狩獵嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9113,
"text": "사냥 중에는 의뢰를 할 수 없습니다.",
"text_cn": "狩猎时不能进行委托。",
"text_en": "You cannot make a Request while hunting.",
"text_jp": "狩猟中は依頼ができません。",
"text_tw": "狩獵時不能進行委託。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9114,
"text": "현재 장소에서 퇴장 후 빠른 사냥을 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "离开当前地点后,即可进行快速狩猎。",
"text_en": "You can proceed with the Quick Hunt after exiting the current location.",
"text_jp": "現在の場所から退場後にクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "離開當前地點後,可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9115,
"text": "용병들이 {0}의 빠른 사냥을 마치고 돌아왔습니다.",
"text_cn": "佣兵们结束{0}的快速狩猎回来了。",
"text_en": "Mercenaries have returned from the {0} Quick Hunt.",
"text_jp": "傭兵部隊が{0}のクイック狩猟を終えて帰還しました。",
"text_tw": "傭兵們結束{0}的快速狩獵回來了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9116,
"text": "용병들이 돌아왔어!",
"text_cn": "佣兵们回来了!",
"text_en": "The mercenaries are back!",
"text_jp": "傭兵隊が帰還しました!",
"text_tw": "傭兵們回來了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9117,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9118,
"text": "{0}회 사냥 완료",
"text_cn": "完成{0}次狩猎",
"text_en": "{0} Hunts Complete",
"text_jp": "{0}回狩猟完了",
"text_tw": "狩獵完成{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9119,
"text": "{1}회 중 {0}회 진행 중",
"text_cn": "正在进行{1}次中的第{0}次",
"text_en": "{0} out of {1} in progress",
"text_jp": "{1}回中{0}回進行中",
"text_tw": "在{0}次中正在進行{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9120,
"text": "각 팩의 사냥터 중, 한 곳 이상을 클리어해야 빠른 사냥을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成各游戏卡中一个以上的狩猎场后,可以进行快速狩猎。",
"text_en": "You must clear at least one Hunting Ground in each pack before you can use Quick Hunt.",
"text_jp": "各カセットの狩猟場を1か所以上クリアするとクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "完成各遊戲卡帶中一個以上的狩獵場後,可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9121,
"text": "슬라임 왕국 클리어 후 빠른 사냥이 가능합니다.",
"text_cn": "完成史莱姆王国后,可进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt is possible after clearing Slime Empire.",
"text_jp": "スライム王国をクリアするとクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "完成史萊姆王國後可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9122,
"text": "고블린 유적 클리어 후 빠른 사냥이 가능합니다.",
"text_cn": "完成哥布林遗迹后,可进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt is possible after clearing Goblin Ruins.",
"text_jp": "ゴブリン遺跡をクリアするとクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "完成哥布林遺跡後可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9123,
"text": "획득 가능 보상",
"text_cn": "可获得奖励",
"text_en": "Available Rewards",
"text_jp": "獲得可能報酬",
"text_tw": "可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9124,
"text": "사냥을 종료하시겠습니까?\\n쌀밥이 일일 초기화 되었으며\\n초기화 이전에 사용한 쌀밥은 돌려받을 수 없습니다.\\n유료로 구매한 쌀밥은 돌려받을 수 있습니다.",
"text_cn": "是否结束狩猎?\\n米饭已完成每日初始化,无法退还初始化前使用的米饭。但付费购买的米饭可以退还。",
"text_en": "Do you want to end the Hunt?\\nCooked Rice is reset daily and\\n Cooked Rice used before reset cannot be returned.\\n Cooked Rice you purchased will be returned.",
"text_jp": "狩猟を中断しますか?\\nデイリー支給でごはんがリセットされると\\nリセット前に使用したごはんは返却されません。\\n※別途購入したごはんは返却されます。",
"text_tw": "確定要結束狩獵嗎?\\n白飯已每日重置,\\n重置前使用的白飯無法歸還。\\n但付費購買的白飯可以歸還。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9125,
"text": "쌀밥 {0}개 소모",
"text_cn": "消耗{0}个米饭",
"text_en": "Consumed {0} Cooked Rice",
"text_jp": "ごはん{0}個消費",
"text_tw": "消耗{0}個白飯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9126,
"text": "{0}개 남음",
"text_cn": "还剩{0}个",
"text_en": "{0} left",
"text_jp": "残り{0}個",
"text_tw": "剩餘{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9127,
"text": "일반 몬스터 {0}회 / 보스 몬스터 {1}회 전투가 진행됩니다.",
"text_cn": "将进行{0}次一般怪物/{1}次首领怪物战斗。",
"text_en": "{0} battle with Normal Fiends / {1} battle with Boss Fiends will take place.",
"text_jp": "一般モンスター{0}回 / ボスモンスター{1}回戦闘が行われます。",
"text_tw": "進行{0}次一般怪物/{1}次魔王怪物戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9128,
"text": "진행중인 빠른 사냥이 있습니다.",
"text_cn": "有正在进行的快速狩猎。",
"text_en": "There is an ongoing Quick Hunt.",
"text_jp": "進行中のクイック狩猟があります。",
"text_tw": "有正在進行的快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9129,
"text": "남은 시간",
"text_cn": "剩余时间",
"text_en": "Remaining Time",
"text_jp": "残り時間",
"text_tw": "所剩時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9130,
"text": "해당 난이도 보스를 처치한 후 빠른 사냥이 가능합니다.",
"text_cn": "消灭该难度的首领后,可进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt is possible after defeating the boss with the corresponding level of difficulty.",
"text_jp": "該当難易度のボスを討伐するとクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "消滅該難度的魔王後可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9131,
"text": "빠른 사냥",
"text_cn": "快速狩猎",
"text_en": "Quick Hunt",
"text_jp": "クイック狩猟",
"text_tw": "快速狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9132,
"text": "사냥",
"text_cn": "狩猎",
"text_en": "Hunt",
"text_jp": "狩猟",
"text_tw": "狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9133,
"text": "사냥 중…{0}%",
"text_cn": "狩猎中…{0}%",
"text_en": "Hunting... {0}%",
"text_jp": "狩猟中…{0}%",
"text_tw": "狩獵中…{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9134,
"text": "성석 동굴 클리어 후 빠른 사냥이 가능합니다.",
"text_cn": "完成圣石洞穴后,可进行快速狩猎。",
"text_en": "Quick Hunt is possible after clearing Magic Crystal Cave.",
"text_jp": "聖石の洞窟をクリアするとクイック狩猟が可能になります。",
"text_tw": "完成聖石洞穴後可以進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9135,
"text": "사냥은 {0}회씩 진행되며, 진행 도중 접속이 종료될 경우 사용되지 않은 횃불은 반환됩니다.",
"text_cn": "每次进行100次狩猎,若在途中提前下线,将退还未使用的火把。",
"text_en": "Hunting takes place 100 times each, and if the connection is terminated, some of the Torch will be returned.",
"text_jp": "狩猟は{0}回ずつ行われ、進行中に接続が終了すると使い切っていないたいまつは返還されます。",
"text_tw": "每次進行{0}次狩獵,如果在進行途中結束遊戲,將歸還未使用的火炬。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9201,
"text": "코스튬 교체 제안",
"text_cn": "服装更换建议",
"text_en": "Costume Replacement Suggestion",
"text_jp": "コスチューム交替提案",
"text_tw": "服裝替換建議"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9202,
"text": "다시 보지 않기",
"text_cn": "不再显示",
"text_en": "Don't show it again",
"text_jp": "再表示しない",
"text_tw": "不再觀看"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9203,
"text": "신규 코스튬 설정",
"text_cn": "新服装设置",
"text_en": "New Costume Setup",
"text_jp": "新コスチューム設定",
"text_tw": "新服裝設定"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9204,
"text": "전체 적용",
"text_cn": "全部应用",
"text_en": "Apply All",
"text_jp": "全体適用",
"text_tw": "整體套用"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9205,
"text": "코스튬 장착",
"text_cn": "穿戴服装",
"text_en": "Equip Costume",
"text_jp": "コスチューム装着",
"text_tw": "穿戴服裝"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9206,
"text": "대표 캐릭터 변경",
"text_cn": "更改预设角色",
"text_en": "Change Representative",
"text_jp": "代表キャラクター変更",
"text_tw": "變更代表服裝"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9207,
"text": "필드 캐릭터 합류",
"text_cn": "战场角色合流",
"text_en": "Join Field Character",
"text_jp": "フィールドキャラクター合流",
"text_tw": "加入場域角色"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9208,
"text": "홈메뉴 로비 배치",
"text_cn": "主页菜单大厅布局",
"text_en": "Home Menu Lobby Layout",
"text_jp": "ホームメニューロビー配置",
"text_tw": "配置於主畫面大廳"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9209,
"text": "일러스트",
"text_cn": "插画",
"text_en": "Illustration",
"text_jp": "イラスト",
"text_tw": "插畫"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9210,
"text": "컷씬",
"text_cn": "过场动画",
"text_en": "Cutscene",
"text_jp": "スキル演出",
"text_tw": "技能動畫"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9211,
"text": "선택한 설정이 적용되었습니다.",
"text_cn": "所选设置应用完毕。",
"text_en": "Your selected settings have been applied.",
"text_jp": "選択した設定が適用されました。",
"text_tw": "已套用選擇的設定內容。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9212,
"text": "선택된 코스튬을 장착한 캐릭터를 필드 진형의 동료로 출전시킵니다.\\n※ 5명의 동료가 출전 중인 경우 마지막 순서의 동료가 제외됩니다.",
"text_cn": "将穿戴所选服装的角色作为战场阵形伙伴出战。\\n※ 若有5名伙伴出战时,排序最后的伙伴除外。",
"text_en": "Characters equipped with the selected costume will participate as companions in the field formation.\\n* If 5 companions are competing, the last teammate is excluded.",
"text_jp": "選択されたコスチュームを装着したキャラクターをフィールド陣形の仲間として出陣させます。\\n※仲間が5人出陣している場合、最後の仲間が除外されます。",
"text_tw": "穿著被選擇的服裝的角色作為場域陣型出戰。 \\n※如果是5名夥伴都在出戰的話,順序最後的夥伴除外。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9213,
"text": "캐릭터에게 획득한 코스튬을 장착합니다.",
"text_cn": "为角色穿上获得的服装。",
"text_en": "Equip the acquired costume on the character.",
"text_jp": "キャラクターに獲得したコスチュームを装着させます。",
"text_tw": "讓角色穿上獲得的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9214,
"text": "내 정보의 대표 캐릭터를 선택된 코스튬으로 변경합니다.",
"text_cn": "将我的信息中预设角色的服装更换为所选服装。",
"text_en": "Change the representative character in my information to the selected costume.",
"text_jp": "自身の代表キャラクターを選択したコスチュームに変更します。",
"text_tw": "將我的資訊中的代表角色更改為選定的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9215,
"text": "홈메뉴의 첫 화면을 획득한 코스튬의 일러스트 또는 컷씬 연출로 변경합니다.\\n※ 일러스트와 컷씬을 동시 적용 시, 컷씬 - 일러스트 순서로 적용됩니다.",
"text_cn": "将主页菜单初画面更改为获得的服装插画或过场动画特效。\\n※ 同时应用插画与过场动画时,按照过场动画-插画顺序应用。",
"text_en": "Changes the home menu's first screen to an illustration or cutscene of the acquired costume.\\n* When applying an illustration and a cutscene at the same time, they are applied in the order of cutscene - illustration.",
"text_jp": "ホームメニューの初画面を獲得したコスチュームのイラストまたはスキル演出に変更します。\\n※イラストとスキル演出を同時に適用する場合、スキル演出→イラストの順で適用されます。",
"text_tw": "將主畫面的首頁更改為已獲得的服裝的插圖或技能動畫。\\n※同時套用插圖和技能動畫時,按技能動畫-插圖順序套用。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9216,
"text": "알림",
"text_cn": "通知",
"text_en": "Notification",
"text_jp": "アラート",
"text_tw": "通知"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9217,
"text": "신규 코스튬 교체 제안",
"text_cn": "新服装更换建议",
"text_en": "New Costume Replacement Suggestion",
"text_jp": "新コスチューム交替提案",
"text_tw": "新服裝替換建議"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9218,
"text": "신규 코스튬 획득 시 교체 제안 팝업을 출력합니다.",
"text_cn": "获得新服装时,会显示更换建议弹窗。",
"text_en": "When acquiring a new costume, a replacement suggestion pop-up is displayed.",
"text_jp": "新コスチュームを獲得すると交替提案ポップアップを表示します。",
"text_tw": "獲得新服裝時,會跳出替換建議快閃視窗。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9219,
"text": "선택된 등급 이상의 코스튬 획득 시 팝업이 출력되도록 제어합니다.",
"text_cn": "获得选定级别以上的服装时,显示弹窗。",
"text_en": "Controls a pop-up to be displayed when a costume of a selected level or higher is acquired.",
"text_jp": "選択した等級以上のコスチュームを獲得するとポップアップが表示されます。",
"text_tw": "獲得選定等級以上的服裝時,會跳出快閃視窗。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9220,
"text": "<#ddc37a>설정 - 알림 에서 팝업 출력을 관리할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以在<#ddc37a>设置-通知中管理弹窗。",
"text_en": "You can manage pop-up output in <#ddc37a>Settings - Notification.",
"text_jp": "<#ddc37a>設定 - アラートでポップアップ出力を管理できます。",
"text_tw": "可以在<#ddc37a>設定-通知設定彈跳視窗。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9221,
"text": "신규로 획득한 코스튬을 기준으로 선택된 설정을 모두 적용합니다.\\n적용된 설정은 성장 및 코스튬 설정 팝업에서 변경하기 전까지 동일하게 반영됩니다.",
"text_cn": "以新获得的服装为准,应用所有选定设置。原本应用的设置在未经成长及服装设置弹窗更改前将保持一致。",
"text_en": "All selected settings will be applied based on the newly acquired costume. These settings will remain in effect until changed in the Growth & Costume Settings pop-up.",
"text_jp": "新規で獲得したコスチュームを基準に選択した設定をすべて適用します。\\n適用された設定は成長及びコスチューム設定ポップアップで変更するまで同一に反映されます。",
"text_tw": "將以新獲得的造型為基準,套用所有選定的設定。在更改成長及服裝設定的選項前,套用的設定將保持不變。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 9222,
"text": "최소 1개의 항목이 체크되어야 합니다.",
"text_cn": "须至少选择1个项目。",
"text_en": "At least 1 item must be checked.",
"text_jp": "最低1つの項目を選択してください。",
"text_tw": "必須至少選擇1個項目。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9223,
"text": "스페셜 무한 뽑기",
"text_cn": "特别无限抽抽乐",
"text_en": "Special Infinite Draw",
"text_jp": "スペシャル無限ガチャ",
"text_tw": "特別無限抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9224,
"text": "스페셜 무한 뽑기는 구매 전까지\\n계속 재시도 할 수 있습니다.\\n스페셜 무한 뽑기를 진행 하시겠습니까?",
"text_cn": "特别无限抽抽乐在购买之前\\n可以一直重新尝试。\\n是否进行特别无限抽抽乐?",
"text_en": "You can draw infinitely with Special Infinite Draw\\nuntil you purchase the result.\\nWould you like to proceed with the Special Infinite Draw?",
"text_jp": "スペシャル無限ガチャは購入前まで何度でもリトライできます。\\nスペシャル無限ガチャを進行しますか?",
"text_tw": "特別無限抽抽樂在購買之前,\\n可一直重試。\\n確定要進行特別無限抽抽樂?"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9225,
"text": "결과 확정 시 강화 적용 및 황금의 실이 지급됩니다.",
"text_cn": "确定结果后,将应用强化及发放金线。",
"text_en": "Once confirmed, upgrades are applied and Golden Threads are provided.",
"text_jp": "結果確定時、強化適用及び黄金の糸が支給されます。",
"text_tw": "確定結果後,將套用強化及發放黃金線。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9226,
"text": "다시 뽑기",
"text_cn": "再抽一次",
"text_en": "Draw again",
"text_jp": "引き直し",
"text_tw": "再抽一次"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9227,
"text": "결과 확정",
"text_cn": "确定结果",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "結果確定",
"text_tw": "確定結果"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9228,
"text": "로비 이동",
"text_cn": "前往大厅",
"text_en": "Move to Lobby",
"text_jp": "ロビー移動",
"text_tw": "前往大廳"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9229,
"text": "화면 밖으로 나가도 지금 뽑기 결과를\\n그대로 구매하실 수 있습니다.\\n로비로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "即使离开本界面,也可以购买\\n当前的抽抽乐结果。\\n是否前往大厅?",
"text_en": "Even if you leave this window,\\nyou can still purchase the current Draw results.\\nWould you like to move to the Lobby?",
"text_jp": "画面外に移動しても今の結果をそのまま購入できます。\\nロビーに移動しますか?",
"text_tw": "即使離開畫面,\\n仍可購買當前抽抽樂結果。\\n確定要前往大廳嗎?"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9230,
"text": "이전결과\\n불러오기",
"text_cn": "读取\\n历史结果",
"text_en": "Load Previous Results",
"text_jp": "前回結果\\nロード",
"text_tw": "讀取先前結果"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9231,
"text": "자동 부활",
"text_cn": "自动复活",
"text_en": "Auto Revival",
"text_jp": "自動復活",
"text_tw": "自動復活"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9232,
"text": "시전자 선택",
"text_cn": "选择施法者",
"text_en": "Select Caster",
"text_jp": "使用者選択",
"text_tw": "選擇施展者"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9233,
"text": "탈진 캐릭터가 발생하면 자동으로 부활 재능 스킬이 발동 됩니다.\\n\\n선택된 시전자의 재능스킬이 발동되며, 해당 캐릭터만 성장이 진행됩니다.\\n\\n즉시 재능의 묘약이 소모되며 재능의 묘약이 부족할 경우 자동 부활이 진행되지 않습니다.\\n\\n악마성 교만의 탑 및 캐릭터팩 보통 난이도 진행 중에는 자동 부활이 진행되지 않습니다.",
"text_cn": "角色出现虚脱的情况,自动触发复活天赋技能。\\n\\n选定施法者的天赋技能自动触发,仅该角色成长。\\n\\n即刻消耗天赋神药,天赋神药不足时,不进行自动复活。\\n\\n在进行恶魔城傲慢之塔及角色游戏卡普通难度的游戏时,不进行自动复活。",
"text_en": "When a character is fatigued, the Revival Ability Skill will activate automatically.\\n\\nThe selected caster's Ability Skill will activate, and only the caster's growth will proceed.\\n\\nAbility Pill will be consumed immediately. If you run out of Ability Pill, the Auto Revival will be canceled.\\n\\nAuto Revival does not activate in the Evil Castle Tower of Pride and Character Packs on Normal Difficulty.",
"text_jp": "戦闘不能キャラクターが発生すると自動で才能スキル「復活」が発動します。\\n\\n選択したキャラクターの才能スキルが発動し、該当キャラクターの才能スキルのみ成長します。\\n\\n才能の秘薬が即消費され、才能の秘薬が不足していると自動復活が行われません。\\n\\n悪魔城「傲慢の塔」及びキャラカセットノーマル難易度進行中はご利用頂けません。",
"text_tw": "出現虛脫角色時,自動觸發復活天賦技能。\\n\\n觸發選定施展者的天賦技能,並只有該角色會進行成長。\\n\\n天賦特效藥會立即消耗,若天賦特效藥不足時,則無法進行自動復活。\\n\\n在惡魔城傲慢之塔及角色遊戲卡帶普通難度中,無法進行自動復活。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9234,
"text": "재능의 묘약이 부족하여 부활이 사용되지 않습니다",
"text_cn": "天赋神药不足,无法使用复活。",
"text_en": "You do not have enough Ability Pills for Revival.",
"text_jp": "才能の秘薬が不足しているため復活を使用できません。",
"text_tw": "天賦特效藥不足,無法使用復活。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9235,
"text": "자동 부활이 해제 되었습니다",
"text_cn": "自动复活已解除。",
"text_en": "Auto Revival has been canceled.",
"text_jp": "自動復活が解除されました。",
"text_tw": "自動復活已解除"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9236,
"text": "확정 시 구매",
"text_cn": "确定时购买",
"text_en": "Purchase",
"text_jp": "確定時に購入",
"text_tw": "確定時購買"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 9237,
"text": "스페셜 무한 뽑기는 구매 전까지\\n계속 재시도 할 수 있습니다.\\n스페셜 무한 뽑기를 진행 하시겠습니까?\\n\\n<#fabe1e>이전 10회 뽑기 결과는 사라집니다.",
"text_cn": "特别无限抽抽乐在购买之前\\n可以一直重新尝试。\\n是否进行特别无限抽抽乐?\\n\\n<#fabe1e>之前10连抽抽乐结果将消失。",
"text_en": "You can draw infinitely with Special Infinite Draw\\nuntil you purchase the result.\\nWould you like to proceed with the Special Infinite Draw?\\n\\n<#fabe1e>The previous 10 Draw results will be lost.",
"text_jp": "スペシャル無限ガチャは購入前まで何度でもリトライできます。\\nスペシャル無限ガチャを進行しますか?\\n\\n<#fabe1e>以前の10回ガチャの結果は消えます。",
"text_tw": "特別無限抽抽樂在購買之前,\\n可一直重試。\\n確定要進行特別無限抽抽樂?\\n\\n<#fabe1e>先前的10次抽抽樂結果將消失。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9238,
"text": "동료 {0}명이 합류했어!",
"text_cn": "{0}名伙伴加入!",
"text_en": "{0} companions have joined!",
"text_jp": "仲間{0}名が合流した!",
"text_tw": "{0}名夥伴加入了!"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9239,
"text": "임시 동료",
"text_cn": "临时伙伴",
"text_en": "Temporary Companion",
"text_jp": "臨時仲間",
"text_tw": "臨時夥伴"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9240,
"text": "임시",
"text_cn": "临时",
"text_en": "Temporary",
"text_jp": "臨時",
"text_tw": "臨時"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9241,
"text": "동료 {0}명이 탈진됐어! 여관에 가면 살릴 수 있어!",
"text_cn": "{0}名伙伴虚脱!前往旅馆即可复活!",
"text_en": "{0} companions are fatigued! Revive them at the Inn!",
"text_jp": "仲間{0}名が戦闘不能!宿に行けば復活できるよ!",
"text_tw": "{0}名夥伴虛脫了!前往旅館即可復活!"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 9242,
"text": "자동 부활을 비활성화 하시겠습니까?",
"text_cn": "是否要关闭自动复活?",
"text_en": "Disable Auto Revival?",
"text_jp": "自動復活を無効にしますか?",
"text_tw": "確定要關閉自動復活嗎?"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 9243,
"text": "시전자가 탈진하여 부활을 할 수 없습니다",
"text_cn": "施法者已虚脱,无法复活。",
"text_en": "Unable to revive: caster is fatigued.",
"text_jp": "使用者が戦闘不能になったため復活できません。",
"text_tw": "施展者已虛脫,無法復活。"
},
{
"date": "2025-01-31",
"id": 9244,
"text": "뽑기 티켓의 판매가 종료되었습니다.",
"text_cn": "抽抽乐券商品已停止出售。",
"text_en": "Draw Ticket sale has ended.",
"text_jp": "ラッキードローチケットの販売が終了しました。",
"text_tw": "抽抽樂券商品已結束販售。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 9245,
"text": "탈진 상태가 아닌 동료가 최소 1명 이상 파티에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "队伍内至少须包含1名以上非虚脱状态的伙伴。",
"text_en": "There must be at least 1 non-fatigued companion in the party.",
"text_jp": "戦闘不能状態ではない仲間を1人以上パーティに含めてください。",
"text_tw": "隊伍中需包含一名或以上非虛脫狀態的夥伴。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9301,
"text": "진형 정보",
"text_cn": "阵形信息",
"text_en": "Formation Info",
"text_jp": "陣形情報",
"text_tw": "陣形資訊"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9302,
"text": "진형 관리",
"text_cn": "管理阵形",
"text_en": "Manage Formation",
"text_jp": "陣形管理",
"text_tw": "管理陣形"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9303,
"text": "프리셋",
"text_cn": "预设",
"text_en": "Preset",
"text_jp": "プリセット",
"text_tw": "預設"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9304,
"text": "자동 배치",
"text_cn": "自动配置",
"text_en": "Auto Select",
"text_jp": "自動編成",
"text_tw": "自動編制"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9305,
"text": "동료 교체",
"text_cn": "更换伙伴",
"text_en": "Replace Companion",
"text_jp": "仲間交替",
"text_tw": "更換夥伴"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9306,
"text": "코스튬 교체",
"text_cn": "更换服装",
"text_en": "Replace Costume",
"text_jp": "コスチューム交替",
"text_tw": "更換服裝"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9307,
"text": "일괄 해제",
"text_cn": "一键解除",
"text_en": "Remove All",
"text_jp": "一括解除",
"text_tw": "一鍵解除"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9308,
"text": "현재 전투 진형",
"text_cn": "当前战斗阵形",
"text_en": "Current Battle Formation",
"text_jp": "現在戦闘陣形",
"text_tw": "目前戰鬥陣形"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9309,
"text": "일괄 해제가 적용되었습니다.",
"text_cn": "一键解除应用完毕。",
"text_en": "Remove All has been applied.",
"text_jp": "一括解除が適用されました。",
"text_tw": "已套用一鍵解除。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9310,
"text": "일괄 해제할 장비가 없습니다.",
"text_cn": "无可一键解除的装备。",
"text_en": "There are no gears to unequip.",
"text_jp": "一括解除する装備がありません。",
"text_tw": "無可一鍵解除的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9311,
"text": "진형 프리셋",
"text_cn": "阵形预设",
"text_en": "Formation Preset",
"text_jp": "陣形プリセット",
"text_tw": "預設陣形"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9312,
"text": "최근 사용 진형",
"text_cn": "最近使用阵形",
"text_en": "Recently Used Formation",
"text_jp": "直近使用陣形",
"text_tw": "近期使用陣形"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9313,
"text": "편집",
"text_cn": "编辑",
"text_en": "Edit",
"text_jp": "編集",
"text_tw": "編輯"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9314,
"text": "사용",
"text_cn": "使用",
"text_en": "Use",
"text_jp": "使用",
"text_tw": "使用"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9315,
"text": "덮어쓰기",
"text_cn": "覆盖",
"text_en": "Overwrite",
"text_jp": "上書き",
"text_tw": "覆蓋"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9316,
"text": "이벤트 일반 전투",
"text_cn": "活动普通战斗",
"text_en": "Event Normal Battle",
"text_jp": "イベント一般戦闘",
"text_tw": "活動一般戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9317,
"text": "이벤트 챌린지 전투",
"text_cn": "活动挑战战斗",
"text_en": "Event Challenge Battle",
"text_jp": "イベントチャレンジ戦闘",
"text_tw": "活動挑戰戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9318,
"text": "필드 전투",
"text_cn": "战场战斗",
"text_en": "Field Battle",
"text_jp": "フィールド戦闘",
"text_tw": "場域戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9319,
"text": "복사",
"text_cn": "复制",
"text_en": "Copy",
"text_jp": "コピー",
"text_tw": "複製"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9320,
"text": "붙여넣기",
"text_cn": "粘贴",
"text_en": "Paste",
"text_jp": "貼り付け",
"text_tw": "貼上"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9321,
"text": "현재 진형을 {0}에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至{0}?",
"text_en": "Save the current formation to {0}?",
"text_jp": "現在の陣形を{0}に保存しますか?",
"text_tw": "要將當前陣形儲存至{0}嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9322,
"text": "현재 진형을 선택한 프리셋에 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将当前阵形保存至所选预设?",
"text_en": "Save the current formation to the selected preset?",
"text_jp": "現在の陣形を選択したプリセットに保存しますか?",
"text_tw": "要將當前陣形儲存至選定的預設嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9323,
"text": "{0} 프리셋을 내 전투 진형으로 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将{0}预设用作我的战斗阵形?",
"text_en": "Use the {0} preset as your battle formation?",
"text_jp": "{0}プリセットを自分の戦闘陣形として使用しますか?",
"text_tw": "要將{0}預設用作自身戰鬥陣形嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9324,
"text": "선택한 프리셋을 내 전투 진형으로 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将所选预设作为我的战斗阵形使用?",
"text_en": "Use the selected preset as your battle formation?",
"text_jp": "選択したプリセットを自分の戦闘陣形として使用しますか?",
"text_tw": "要將選定的預設用作自身戰鬥陣形嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9325,
"text": "선택한 최근 사용 진형을 내 전투 진형으로 사용하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将所选的最近使用阵形用作我的战斗阵形?",
"text_en": "Use the selected, recently used formation as your battle formation?",
"text_jp": "選択した直近使用陣形を自身の戦闘陣形として使用しますか?",
"text_tw": "要將選定的近期使用陣形用作自身戰鬥陣形嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9326,
"text": "프리셋 사용",
"text_cn": "使用预设",
"text_en": "Use Preset",
"text_jp": "プリセット使用",
"text_tw": "使用預設"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9327,
"text": "{0} 프리셋을 수정하였습니다.",
"text_cn": "已修改{0}预设。",
"text_en": "The {0} preset has been edited.",
"text_jp": "{0}プリセットを修正しました。",
"text_tw": "已修改{0}預設。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9328,
"text": "선택한 프리셋을 수정하였습니다.",
"text_cn": "已修所选预设。",
"text_en": "The selected preset has been edited.",
"text_jp": "選択したプリセットを修正しました。",
"text_tw": "已修改選定的預設。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9329,
"text": "프리셋 정보 설정",
"text_cn": "设置预设信息",
"text_en": "Preset Info Settings",
"text_jp": "プリセット情報設定",
"text_tw": "設定預設資訊"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9330,
"text": "프리셋 이름",
"text_cn": "预设名",
"text_en": "Preset Name",
"text_jp": "プリセット名",
"text_tw": "預設名稱"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9331,
"text": "대표 아이콘",
"text_cn": "预设图标",
"text_en": "Main Icon",
"text_jp": "代表アイコン",
"text_tw": "代表圖標"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9332,
"text": "{0} 프리셋을 적용했습니다.",
"text_cn": "已应用{0}预设。",
"text_en": "The {0} preset has been applied.",
"text_jp": "{0}プリセットを適用しました。",
"text_tw": "已套用{0}預設。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9333,
"text": "장비 정보 저장",
"text_cn": "保存装备信息",
"text_en": "Save Gear Info",
"text_jp": "装備情報保存",
"text_tw": "儲存裝備資訊"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9334,
"text": "변경된 장비 정보로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改的装备信息后移动?",
"text_en": "Do you want to move to the changed gear info after saving?",
"text_jp": "変更された装備情報を保存して移動しますか?",
"text_tw": "確定要儲存變更的裝備資訊並移動嗎?"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9335,
"text": "최소 1개의 필터는 체크되어야 합니다.",
"text_cn": "须至少选择1个筛选条件。",
"text_en": "At least one filter must be checked.",
"text_jp": "最低1つのフィルターを選択してください。",
"text_tw": "必須至少選擇1個篩選。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9336,
"text": "{0} 프리셋에 현재 장비 설정을 저장하였습니다.",
"text_cn": "已将当前装备设置保存于{0}预设。",
"text_en": "The current gear info has been saved to the {0} preset.",
"text_jp": "{0}プリセットに現在の装備設定を保存しました。",
"text_tw": "{0}已將當前裝備設定儲存至預設。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9337,
"text": "선택한 프리셋에 현재 장비 설정을 저장하였습니다.",
"text_cn": "已将当前装备设置保存于所选预设。",
"text_en": "The current gear info has been saved to the selected preset.",
"text_jp": "選択したプリセットに現在の装備設定を保存しました。",
"text_tw": "已將當前裝備設定儲存至選定的預設。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9338,
"text": "최근 사용한 진형이 없습니다.",
"text_cn": "无近期使用的阵形。",
"text_en": "There are no recently used formations.",
"text_jp": "最近使用した陣形がありません。",
"text_tw": "無近期使用的陣形。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9339,
"text": "장비 제작을 사용할 수 있는 캐릭터가 없습니다.",
"text_cn": "没有可以使用装备制作的角色。",
"text_en": "There is no character that can use Gear Craft.",
"text_jp": "装備制作を使用できるキャラクターがいません。",
"text_tw": "無可使用製作裝備的角色。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9340,
"text": "장비 바로 가기",
"text_cn": "立刻前往装备",
"text_en": "Go to Gear",
"text_jp": "装備に移動",
"text_tw": "立即前往裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9341,
"text": "선택한 진형을 적용했습니다.",
"text_cn": "已应用所选的阵型。",
"text_en": "Selected formation applied.",
"text_jp": "選択した陣形を適用しました。",
"text_tw": "已套用選定的陣形。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9342,
"text": "장착된 장비 보기",
"text_cn": "查看穿戴的装备",
"text_en": "See Gears equipped",
"text_jp": "装着中の装備を見る",
"text_tw": "查看穿戴的裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9343,
"text": "장비 관리",
"text_cn": "装备管理",
"text_en": "Manage Gear",
"text_jp": "装備管理",
"text_tw": "裝備管理"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9344,
"text": "프리셋 저장",
"text_cn": "使用预设",
"text_en": "Use Preset",
"text_jp": "プリセット使用",
"text_tw": "使用預設"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9345,
"text": "현재 전투 진형의 동료가 착용할 수 없는 전용장비입니다.",
"text_cn": "这是目前战斗阵型的伙伴无法穿戴的专用装备。",
"text_en": "This is exclusive equipment that cannot be worn by companions in the current battle formation.",
"text_jp": "現戦闘陣形の仲間が装着できない専用装備です。",
"text_tw": "這是目前戰鬥陣型的夥伴無法穿戴的專用裝備。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9346,
"text": "프리셋 이름은 최소 1글자 이상 설정이 가능합니다.",
"text_cn": "预设名称可以设置为至少1个字附。",
"text_en": "Preset names can be set with at least one character.",
"text_jp": "プリセット名には最低1文字以上を入力してください",
"text_tw": "預設名稱可以設定為至少1個字附。"
},
{
"date": "2024-06-14",
"id": 9347,
"text": "삭제",
"text_cn": "删除",
"text_en": "Delete",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "刪除"
},
{
"date": "2024-06-14",
"id": 9348,
"text": "전체 삭제",
"text_cn": "全部删除",
"text_en": "Delete all",
"text_jp": "全体削除",
"text_tw": "全部刪除"
},
{
"date": "2024-06-14",
"id": 9349,
"text": "프리셋을 삭제하시겠습니까?",
"text_cn": "是否删除预设?",
"text_en": "Delete preset?",
"text_jp": "プリセットを削除しますか?",
"text_tw": "確定要刪除預設嗎?"
},
{
"date": "2024-06-14",
"id": 9350,
"text": "모든 프리셋을 삭제하시겠습니까?",
"text_cn": "是否删除所有预设?",
"text_en": "Delete all presets?",
"text_jp": "全てのプリセットを削除しますか?",
"text_tw": "確定要刪除全部預設嗎?"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9351,
"text": "길드 창설 후 해체하면 {0}시간 이후 다른 길드에 가입 및 새로운 길드 창설을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "创建公会后解散时,{0}小时后才能加入其他公会或创建新公会。",
"text_en": "After creating and disbanding a guild, you can join another guild or create a new one after {0} hours.",
"text_jp": "ギルド創設後、解散すると{0}時間後に他のギルドに加入または新ギルド創設が可能です。",
"text_tw": "創立公會後,解散時,須經{0}小時後才可加入其他公會及創立新公會。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9352,
"text": "{0} 후 길드 창설 가능",
"text_cn": "{0}后方能创建公会",
"text_en": "You can create a guild after {0}.",
"text_jp": "{0}後、ギルド創設可能",
"text_tw": "{0}後才可創立公會"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9353,
"text": "변경된 서포트 캐릭터 정보가 있어 화면을 갱신합니다.",
"text_cn": "辅助角色信息存在变动,刷新画面。",
"text_en": "Support Character information changed. Refreshing the screen.",
"text_jp": "変更されたサポートキャラ情報があるため画面を更新します。",
"text_tw": "有變更的輔助角色資訊,畫面更新。"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9401,
"text": "인기 장비",
"text_cn": "热门装备",
"text_en": "Popular Gear",
"text_jp": "人気装備",
"text_tw": "熱門裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9402,
"text": "{0}의 인기 장비",
"text_cn": "{0}的热门装备",
"text_en": "Popular Gear for {0}",
"text_jp": "{0}の人気装備",
"text_tw": "{0}的熱門裝備"
},
{
"date": "2024-05-03",
"id": 9403,
"text": "정보가 부족합니다.",
"text_cn": "信息不足。",
"text_en": "Not enough information.",
"text_jp": "情報が足りません。",
"text_tw": "資訊不足。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9451,
"text": "길드레이드 입장",
"text_cn": "进入公会联合战",
"text_en": "Enter Guild Raid",
"text_jp": "ギルドレイド入場",
"text_tw": "進入公會聯合戰"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9452,
"text": "오늘 남은 전투횟수 {0} 회",
"text_cn": "今日剩余战斗次数:{0}次",
"text_en": "Today's Remaining Battles: {0}",
"text_jp": "本日の残り戦闘回数{0}回",
"text_tw": "今日剩餘戰鬥次數{0}次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9453,
"text": "다음 시즌까지 남은 시간 {0}",
"text_cn": "距离下一赛季剩余时间:{0}",
"text_en": "Time remaining until next season: {0}",
"text_jp": "次シーズンまで残り{0}",
"text_tw": "距離下一個賽季所剩時間{0}"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9454,
"text": "일일 보상 획득 가능",
"text_cn": "可获得每日奖励",
"text_en": "Daily Rewards Available",
"text_jp": "デイリー報酬獲得可能",
"text_tw": "可獲得每日獎勵"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9455,
"text": "일일 보상 획득 불가",
"text_cn": "无法获得每日奖励",
"text_en": "Daily Rewards Unavailable",
"text_jp": "デイリー報酬獲得不可",
"text_tw": "無法獲得每日獎勵"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9456,
"text": "길드레이드 준비중",
"text_cn": "公会联合战准备中",
"text_en": "Preparing Guild Raid",
"text_jp": "ギルドレイド準備中",
"text_tw": "公會聯合戰準備中"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9457,
"text": "길드레이드를 준비중입니다.",
"text_cn": "公会联合战正在准备中。",
"text_en": "Currently preparing Guild Raid.",
"text_jp": "ギルドレイドを準備中です。",
"text_tw": "正在準備公會聯合戰。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9458,
"text": "길드 없음",
"text_cn": "无公会",
"text_en": "No Guild",
"text_jp": "ギルドなし",
"text_tw": "無公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9459,
"text": "길드에서 추방당하였습니다.\\n홈화면으로 복귀합니다.",
"text_cn": "您已被逐出公会。\\n返回主界面。",
"text_en": "You have been kicked out of the guild.\\nReturning to the home screen.",
"text_jp": "ギルドから追放されました。\\nホームメニューに移動します。",
"text_tw": "您已被逐出公會。\\n返回主畫面。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9460,
"text": "길드 정보를 변경하였습니다.",
"text_cn": "已更改公会信息。",
"text_en": "Changed the guild information.",
"text_jp": "ギルド情報を変更しました。",
"text_tw": "已變更公會資訊。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9461,
"text": "가입을 수락하였습니다.",
"text_cn": "已通过加入。",
"text_en": "Accepted the join request.",
"text_jp": "加入を受諾しました。",
"text_tw": "已通過加入。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9462,
"text": "가입을 거절하였습니다.",
"text_cn": "已拒绝加入。",
"text_en": "Rejected the join request.",
"text_jp": "加入を拒否しました。",
"text_tw": "已拒絕加入。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9463,
"text": "길드장을 위임하였습니다.",
"text_cn": "已委任公会长。",
"text_en": "Appointed a Guild Leader.",
"text_jp": "ギルドマスターを委任しました。",
"text_tw": "已委任公會長。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9464,
"text": "부길드장을 위임하였습니다.",
"text_cn": "已委任副公会长。",
"text_en": "Appointed a Guild Co-leader.",
"text_jp": "サブギルドマスターを委任しました。",
"text_tw": "已委任副公會長。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9465,
"text": "부길드장을 해임하였습니다.",
"text_cn": "已解任副公会长。",
"text_en": "Dismissed the Guild Co-leader.",
"text_jp": "サブギルドマスターを解任しました。",
"text_tw": "已解任副公會長。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9466,
"text": "길드 해체 신청을 완료하였습니다.",
"text_cn": "已完成公会解散申请。",
"text_en": "Completed the guild disband request.",
"text_jp": "ギルド解散申請を完了しました。",
"text_tw": "已完成公會解散申請。"
},
{
"date": "2024-07-11",
"id": 9467,
"text": "길드 관리자의 결정에 따라 길드에서 추방되었음을 알려드립니다.\\n추방 일시 : {0}\\n동일 길드의 가입은 추방 일시로부터 24시간 이후 가능합니다.\\n다른 길드의 가입 및 창설은 진행할 수 있습니다.\\n({1} 남음)",
"text_cn": "根据公会管理员的决定,您已被逐出公会。驱逐日期:{0}自驱逐之日起24小时后,方能加入同一公会。其他公会的加入和创建不受限。(剩余{1})",
"text_en": "The Guild Leader has decided to remove you from the guild.\\nDate and Time of Removal: {0}\\nYou can rejoin the same guild 24 hours after the removal time.\\nJoining or creating a different guild is permitted immediately.\\n({1} remaining)",
"text_jp": "ギルド管理者によりギルドから追放されました。\\n追放日時:{0}\\n同一ギルドへの加入は追放日時より24時間後に可能となります。\\n他のギルドへの加入またはギルド創設は可能です。\\n(あと{1})",
"text_tw": "根據公會管理員的決定,您已被逐出公會。\\n驅逐時間:{0}\\n自驅逐時間起24小時後可重新加入相同公會。\\n可以加入或創立其他公會。\\n(剩下{1})"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9468,
"text": "길드 필터",
"text_cn": "公会筛选",
"text_en": "Guild Filter",
"text_jp": "ギルドフィルター",
"text_tw": "公會篩選"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9469,
"text": "인원",
"text_cn": "人数",
"text_en": "Members",
"text_jp": "人数",
"text_tw": "人數"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9470,
"text": "1 - 10",
"text_cn": "1 - 10",
"text_en": "1 - 10",
"text_jp": "1 - 10",
"text_tw": "1 - 10"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9471,
"text": "11 - 20",
"text_cn": "11 - 20",
"text_en": "11 - 20",
"text_jp": "11 - 20",
"text_tw": "11 - 20"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9472,
"text": "21 - 29",
"text_cn": "21 - 29",
"text_en": "21 - 29",
"text_jp": "21 - 29",
"text_tw": "21 - 29"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9473,
"text": "네트워크 연결를 확인해주세요.",
"text_cn": "请检查网络连接。",
"text_en": "Please check your network connection.",
"text_jp": "ネットワークをご確認ください。",
"text_tw": "請確認網路連線。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9474,
"text": "네트워크 연결이 불안정합니다.",
"text_cn": "网络连接不稳定。",
"text_en": "Network connection is unstable.",
"text_jp": "ネットワークが不安定です。",
"text_tw": "網路連線不穩。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9475,
"text": "네트워크 재연결을 성공하였습니다.",
"text_cn": "网络已重新连接。",
"text_en": "Successfully reconnected to the network.",
"text_jp": "ネットワーク再接続に成功しました。",
"text_tw": "已重新連接網路。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9476,
"text": "읽지 않은 메시지",
"text_cn": "未读消息",
"text_en": "Unread message(s)",
"text_jp": "未読メッセージ",
"text_tw": "未讀訊息"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9477,
"text": "길드 이름이 복사되었습니다.",
"text_cn": "公会名称复制完毕。",
"text_en": "Guild name has been copied.",
"text_jp": "ギルド名をコピーしました。",
"text_tw": "已複製公會名稱。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9478,
"text": "길드 해체 신청을 하였습니다. 24시간 후 길드가 해체됩니다.",
"text_cn": "已申请解散公会。24小时后公会自动解散。",
"text_en": "Request has been made to disband guild. The guild will be disbanded in 24 hours.",
"text_jp": "ギルド解散申請を行いました。24時間後、ギルドが解散されます。",
"text_tw": "已申請解散公會,公會將於24小時後解散。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9479,
"text": "{0} 님이 길드장으로 임명되었습니다.",
"text_cn": "{0}已被任命为公会会长。",
"text_en": "{0} has been appointed Guild Leader.",
"text_jp": "{0}さんがギルドマスターに任命されました。",
"text_tw": "{0}已被任命為公會長。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9480,
"text": "{0} 님이 부길드장으로 임명되었습니다.",
"text_cn": "{0}已被任命为公会副会长。",
"text_en": "{0} has been appointed Guild Co-leader.",
"text_jp": "{0}さんがサブギルドマスターに任命されました。",
"text_tw": "{0}已被任命為副公會長。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9481,
"text": "추방으로 인한 가입 대기시간이 적용중입니다.",
"text_cn": "由于您被公会驱逐,当前正处于加入冷却时间。",
"text_en": "Due to removal, you must wait before rejoining a guild.",
"text_jp": "追放による加入待機時間が適用されています。",
"text_tw": "目前處於被逐出公會後的等待時間,尚無法加入。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9482,
"text": "탈퇴로 인한 가입 대기시간이 적용중입니다.",
"text_cn": "由于您主动退出公会,当前正处于加入冷却时间。",
"text_en": "Due to leaving, you must wait before rejoining a guild.",
"text_jp": "脱退による加入待機時間が適用されています。",
"text_tw": "目前處於退出公會後的等待時間,尚無法加入。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9483,
"text": "탈퇴로 인한 창설 대기시간이 적용중입니다.",
"text_cn": "由于您主动退出公会,当前正处于创建冷却时间。",
"text_en": "Due to leaving, you must wait before creating a new guild.",
"text_jp": "脱退による創設待機時間が適用されています。",
"text_tw": "目前處於退出公會後的等待時間,尚無法創立。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9484,
"text": "길드 가입",
"text_cn": "加入公会",
"text_en": "Join Guild",
"text_jp": "ギルド加入",
"text_tw": "加入公會"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9485,
"text": "길드에 가입하시겠습니까?",
"text_cn": "是否加入公会?",
"text_en": "Do you want to join the guild?",
"text_jp": "ギルドに加入しますか?",
"text_tw": "確定要加入公會嗎?"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9486,
"text": "길드 가입 신청",
"text_cn": "申请加入公会",
"text_en": "Request to Join Guild",
"text_jp": "ギルド加入申請",
"text_tw": "申請加入公會"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9487,
"text": "길드에 가입 신청하시겠습니까?",
"text_cn": "是否申请加入公会?",
"text_en": "Do you want to send a request to join the guild?",
"text_jp": "ギルドに加入を申請しますか?",
"text_tw": "確定要申請加入公會嗎?"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9488,
"text": "다이아 {0}개를 사용하여 길드를 창설하시겠습니까?",
"text_cn": "是否消耗{0}个钻石创建公会?",
"text_en": "Would you like to use {0} Dia to create a guild?",
"text_jp": "ダイヤ×{0}を使用してギルドを創設しますか?",
"text_tw": "確定要使用{0}個鑽石創立公會嗎?"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9489,
"text": "창설",
"text_cn": "创建",
"text_en": "Create",
"text_jp": "創設",
"text_tw": "創立"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9490,
"text": "길드장으로 임명되었습니다.",
"text_cn": "您已被任命为公会会长。",
"text_en": "You have been appointed Guild Leader.",
"text_jp": "ギルドマスターになりました。",
"text_tw": "已被任命為公會長。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9491,
"text": "부길드장으로 임명되었습니다.",
"text_cn": "您已被任命为公会副会长。",
"text_en": "You have been appointed Guild Co-leader.",
"text_jp": "サブギルドマスターになりました。",
"text_tw": "已被任命為副公會長。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9492,
"text": "길드원으로 직위가 변경되었습니다.",
"text_cn": "您的职位已变为公会成员。",
"text_en": "Your guild status has been changed to Guild Member.",
"text_jp": "ギルドメンバーに職位が変更されました。",
"text_tw": "職位已被變更為公會成員。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9493,
"text": "길드 가입 후 탈퇴하면 24시간 이후 다른 길드에 가입 및 새로운 길드 창설을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "加入公会后退出时,需经24小时后才能加入其他公会或创建新公会。",
"text_en": "After leaving a guild, you can join another guild or create a new one after 24 hours.",
"text_jp": "ギルド加入後に脱退時、他のギルドに加入・新ギルドを創設するには24時間の制限が発生します。",
"text_tw": "加入公會後,退出時,須經24小時後才可加入其他公會及創立新公會。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9494,
"text": "길드장 해임",
"text_cn": "罢免公会会长",
"text_en": "Dismiss Guild Leader",
"text_jp": "ギルドマスタ―解任",
"text_tw": "解任公會長"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9495,
"text": "현재 시즌 상위 분포",
"text_cn": "当前赛季排名分布",
"text_en": "Current Season Top Ranks",
"text_jp": "現シーズン上位分布",
"text_tw": "當前賽季位居上位分布"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9496,
"text": "지난 시즌 상위 분포",
"text_cn": "历史赛季排名分布",
"text_en": "Previous Season Top Ranks",
"text_jp": "前シーズン上位分布",
"text_tw": "歷史賽季位居上位圈"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 9497,
"text": "시즌 중 길드가 달성한 시즌 점수가 전체 길드 중 상위 몇 %를 달성했는지 보여주는 수치입니다. %가 낮을수록 상위권에 속합니다.",
"text_cn": "根据赛季中公会达成的赛季分数,显示在所有公会中位于前百分之几的数值。百分数越小,排名越高。",
"text_en": "This statistic shows your guild's position in the top percentage rankings, based on the guild score achieved during the season compared to all other guilds. The lower the percentage, the higher your guild ranks.",
"text_jp": "シーズン中、ギルドが達成したシーズンスコアが全体ギルドの上位何%を達成したかを示す数値です。%値が低いほど上位圏となります。",
"text_tw": "顯示公會在賽季中達成的賽季分數於全體公會中達到了前幾%的數值。%數越低,排名越前。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9498,
"text": "침략 방어전이 진행중입니다.",
"text_cn": "侵略防御战进行中。",
"text_en": "Invasion defense is in progress.",
"text_jp": "侵略防衛戦が進行中です。",
"text_tw": "侵略防禦戰進行中。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 9499,
"text": "보스 방어전이 진행중입니다.",
"text_cn": "首领防御战进行中。",
"text_en": "Boss defense is in progress.",
"text_jp": "ボス防衛戦が進行中です。",
"text_tw": "魔王防禦戰進行中。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9501,
"text": "자동 이동",
"text_cn": "自动移动",
"text_en": "Auto Move",
"text_jp": "自動移動",
"text_tw": "自動移動"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9502,
"text": "선택한 목적지를 향해 자동으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否自动移动前往所选目的地?",
"text_en": "Would you like to automatically move toward the selected destination?",
"text_jp": "選択した目的地に向かって自動移動しますか?",
"text_tw": "確定要自動移動到選定的目的地嗎?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9503,
"text": "자동 이동 중 : {0}",
"text_cn": "自动移动中:{0}",
"text_en": "Using Auto Move: {0}",
"text_jp": "自動移動中:{0}",
"text_tw": "自動移動中:{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9504,
"text": "자동 이동이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已完成自动移动。",
"text_en": "Auto Move finished.",
"text_jp": "自動移動を完了しました。",
"text_tw": "已完成自動移動。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9505,
"text": "자동 이동이 중지되었습니다.",
"text_cn": "已中止自动移动。",
"text_en": "Auto Move cancelled.",
"text_jp": "自動移動が中断されました。",
"text_tw": "已中斷自動移動。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9506,
"text": "멈추기",
"text_cn": "停止",
"text_en": "Stop",
"text_jp": "止める",
"text_tw": "停止"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9507,
"text": "자동 이동 중 : 메인 퀘스트",
"text_cn": "自动移动中:主线探索",
"text_en": "Using Auto Move: Main Quest",
"text_jp": "自動移動中:メインクエスト",
"text_tw": "自動移動中:主線任務"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9508,
"text": "자동 이동 중 : 투데이 퀘스트",
"text_cn": "自动移动中:今日探索",
"text_en": "Using Auto Move: Today's Quest",
"text_jp": "自動移動中:本日のクエスト",
"text_tw": "自動移動中:今日任務"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9509,
"text": "자동 이동 중 : NPC 퀘스트",
"text_cn": "自动移动中:NPC探索",
"text_en": "Using Auto Move: NPC Quest",
"text_jp": "自動移動中:NPCクエスト",
"text_tw": "自動移動中:NPC任務"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9510,
"text": "지금은 이동할 수 없는 지역입니다.",
"text_cn": "现在无法移动的区域。",
"text_en": "You can't go there right now.",
"text_jp": "現在は移動できない地域です。",
"text_tw": "現在無法移動的區域。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9511,
"text": "안전 구역",
"text_cn": "安全区",
"text_en": "Safe Zone",
"text_jp": "安全区域",
"text_tw": "安全區域"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9512,
"text": "전투 구역",
"text_cn": "战斗区",
"text_en": "Battle Zone",
"text_jp": "戦闘区域",
"text_tw": "戰鬥區域"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9513,
"text": "사냥터",
"text_cn": "狩猎场",
"text_en": "Hunting Grounds",
"text_jp": "狩猟場",
"text_tw": "狩獵場"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9514,
"text": "여관",
"text_cn": "旅馆",
"text_en": "Inn",
"text_jp": "宿",
"text_tw": "旅館"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9515,
"text": "주점",
"text_cn": "酒馆",
"text_en": "Pub",
"text_jp": "酒場",
"text_tw": "酒館"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9516,
"text": "상점",
"text_cn": "商店",
"text_en": "Shop",
"text_jp": "商店",
"text_tw": "商店"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9517,
"text": "엘린",
"text_cn": "艾琳",
"text_en": "Elin",
"text_jp": "エリーン",
"text_tw": "艾琳"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9518,
"text": "퀘스트 게시판",
"text_cn": "探索告示板",
"text_en": "Quest Bulletin Board",
"text_jp": "クエスト掲示板",
"text_tw": "任務布告欄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9519,
"text": "마법진",
"text_cn": "魔法阵",
"text_en": "Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣",
"text_tw": "魔法陣"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 9520,
"text": "여관 / 주점",
"text_cn": "旅馆 / 酒馆",
"text_en": "Inn / Pub",
"text_jp": "宿/酒場",
"text_tw": "旅館 / 酒館"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 9601,
"text": "이전 단계를 완료 후 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在完成前一阶段后进行。",
"text_en": "You can proceed after completing the previous step.",
"text_jp": "前のSTEPを完了すると進行できます。",
"text_tw": "完成上一階段後可進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9777,
"text": "PVP 메달 조각 서브",
"text_cn": "PVP奖牌碎片-sub",
"text_en": "PVP Medal Fragment Sub",
"text_jp": "PVP メダルの破片サブ",
"text_tw": "PVP獎牌碎片 - sub"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9800,
"text": "{0}회 중 {1}회 공격 중",
"text_cn": "{0}次中{1}次攻击中",
"text_en": "Attacking {1} out of {0} times",
"text_jp": "{0}回中{1}回攻撃中",
"text_tw": "{0}次中{1}次攻擊中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9801,
"text": "{0}회 남음",
"text_cn": "还剩{0}次",
"text_en": "{0} sessions left",
"text_jp": "残り{0}回",
"text_tw": "剩餘{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9802,
"text": "New Record",
"text_cn": "新纪录\\n",
"text_en": "New Record",
"text_jp": "New Record",
"text_tw": "New Record"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9803,
"text": "아이작에게서 종말의 서 일일 보상을 받았습니다.",
"text_cn": "通过艾萨克获得了末日之书每日奖励。",
"text_en": "Received LAST NIGHT daily rewards from Isaac.",
"text_jp": "アイザックから終末の書デイリー報酬を獲得しました",
"text_tw": "從艾薩克那裡得到了末日之書的每日獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9804,
"text": "전투 분포",
"text_cn": "战斗分布",
"text_en": "Rank",
"text_jp": "戦闘分布",
"text_tw": "戰鬥分佈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9805,
"text": "최종 데미지",
"text_cn": "最终伤害",
"text_en": "Final DMG",
"text_jp": "最終ダメージ",
"text_tw": "最終傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9806,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9807,
"text": "TOTAL DAMAGE",
"text_cn": "TOTAL DAMAGE",
"text_en": "TOTAL DAMAGE",
"text_jp": "TOTAL DAMAGE",
"text_tw": "TOTAL DAMAGE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9808,
"text": "TOP RECORD",
"text_cn": "TOP RECORD",
"text_en": "TOP RECORD",
"text_jp": "TOP RECORD",
"text_tw": "TOP RECORD"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 9809,
"text": "일일 획득 가능 보상",
"text_cn": "每日可获得奖励",
"text_en": "Daily Obtainable Rewards",
"text_jp": "一日獲得可能報酬",
"text_tw": "每日可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9901,
"text": "길드",
"text_cn": "公会",
"text_en": "Guild",
"text_jp": "ギルド",
"text_tw": "公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9902,
"text": "추천 길드",
"text_cn": "推荐公会",
"text_en": "Guild Recommendation",
"text_jp": "おすすめギルド",
"text_tw": "推薦公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9903,
"text": "신청 목록",
"text_cn": "申请列表",
"text_en": "Request List",
"text_jp": "申請リスト",
"text_tw": "申請列表"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9904,
"text": "길드 창설",
"text_cn": "创建公会",
"text_en": "Create Guild",
"text_jp": "ギルド創設",
"text_tw": "創立公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9905,
"text": "길드 이름",
"text_cn": "公会名称",
"text_en": "Guild Name",
"text_jp": "ギルド名",
"text_tw": "公會名稱"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9906,
"text": "가입 설정",
"text_cn": "加入设置",
"text_en": "Join Setting",
"text_jp": "加入設定",
"text_tw": "加入設定"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9907,
"text": "길드 소개",
"text_cn": "公会介绍",
"text_en": "Guild Description",
"text_jp": "ギルド紹介",
"text_tw": "公會簡介"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9908,
"text": "휘장 변경",
"text_cn": "更改徽章",
"text_en": "Guild Emblem",
"text_jp": "エンブレム変更",
"text_tw": "變更徽章"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9909,
"text": "전송",
"text_cn": "发送",
"text_en": "Send",
"text_jp": "転送",
"text_tw": "傳送"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9910,
"text": "길드 휘장/가입 설정/길드 소개는 길드 창설 후에도 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "公会徽章/加入设置/公会介绍在创建公会后也可以更改。",
"text_en": "You can change the Guild Emblem, Join Setting, and Guild Description after the guild is created.",
"text_jp": "ギルドエンブレム/加入設定/ギルド紹介はギルド創設後でも変更できます。",
"text_tw": "公會徽章/加入設定/公會簡介在創立公會後也可以變更。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9911,
"text": "한글 2~6, 영문 숫자 조합 4~12자까지 입력 가능합니다.",
"text_cn": "可以输入2~6个的全角字符,4~12个半角字符。",
"text_en": "Enter 4-12 letters and numbers.",
"text_jp": "全角2~6文字/半角英数字4~12文字まで入力できます。",
"text_tw": "可以輸入2~6個的全角字符,4~12個半角字符。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9912,
"text": "자유",
"text_cn": "自由",
"text_en": "Free to Join",
"text_jp": "自由",
"text_tw": "自由"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9913,
"text": "승인",
"text_cn": "审核",
"text_en": "Approval Needed",
"text_jp": "承認",
"text_tw": "審核"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9914,
"text": "가입 불가",
"text_cn": "无法加入",
"text_en": "Unable to Join",
"text_jp": "加入不可",
"text_tw": "無法加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9915,
"text": "최대 30자까지 입력 가능합니다.",
"text_cn": "最多可输入30字。",
"text_en": "You can enter up to 30 characters.",
"text_jp": "最大30文字まで入力できます。",
"text_tw": "最多可輸入30字。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9916,
"text": "길드 창설",
"text_cn": "创建公会",
"text_en": "Create Guild",
"text_jp": "ギルド創設",
"text_tw": "創立公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9917,
"text": "깃발",
"text_cn": "旗帜",
"text_en": "Flag",
"text_jp": "旗",
"text_tw": "旗幟"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9918,
"text": "아이콘",
"text_cn": "图标",
"text_en": "Icon",
"text_jp": "アイコン",
"text_tw": "圖標"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9919,
"text": "길드 이름을 입력해주세요.",
"text_cn": "请输入公会名称。",
"text_en": "Enter the guild name.",
"text_jp": "ギルド名を記入してください。",
"text_tw": "請輸入公會名稱。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9920,
"text": "길드 이름은 한글 2~6, 영문 숫자 조합 4~12자로 설정해야합니다.",
"text_cn": "公会名需为2~6个的汉字,或4~12个字的英文和数字组合。",
"text_en": "The guild name must be between 4 to 12 characters with letters and numbers only.",
"text_jp": "ギルド名は全角2~6文字または半角英数字の組み合わせ4~12文字まで入力できます。",
"text_tw": "公會名稱須為2~6字的中文或4~12字的英文與數字組合。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9921,
"text": "{0} 길드 이름은 이미 사용중입니다.",
"text_cn": "{0}公会名称已被使用。",
"text_en": "The guild name {0} already exists.",
"text_jp": "{0}は既に使用されているギルド名です。",
"text_tw": "{0}公會名稱已被使用。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9922,
"text": "길드 소개글은 최대 30자까지 입력 가능합니다.",
"text_cn": "公会介绍最多可输入30字。",
"text_en": "The guild description can be up to 30 characters long.",
"text_jp": "ギルド紹介文は30文字まで入力できます。",
"text_tw": "公會簡介字數限制為30字。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9923,
"text": "창설 비용이 부족합니다.",
"text_cn": "创建费用不足。",
"text_en": "You don't have enough currency to create the guild.",
"text_jp": "創設費用が足りません。",
"text_tw": "創立費用不足。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9924,
"text": "{0} 님이 길드에 가입하였습니다.",
"text_cn": "{0}已加入公会。",
"text_en": "{0} has joined the guild.",
"text_jp": "{0}さんがギルドに加入しました。",
"text_tw": "{0}已加入公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9925,
"text": "길드 레이드가 24시간 후 시작됩니다.",
"text_cn": "公会联合战将于24小时后开始。",
"text_en": "The Guild Raid starts in 24 hours.",
"text_jp": "24時間後、ギルドレイドが始まります。",
"text_tw": "公會聯合戰將於24小時後開始。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9926,
"text": "길드 레이드가 시작되었습니다.",
"text_cn": "公会联合战已开始。",
"text_en": "The Guild Raid has begun.",
"text_jp": "ギルドレイドが始まりました。",
"text_tw": "公會聯合戰已開始。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9927,
"text": "길드 레이드가 종료되었습니다.",
"text_cn": "公会联合战已结束。",
"text_en": "The Guild Raid has ended.",
"text_jp": "ギルドレイドが終了しました。",
"text_tw": "公會聯合戰已結束。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9928,
"text": "{0}의 서포트 캐릭터",
"text_cn": "{0}的辅助角色",
"text_en": "{0}'s Support Character",
"text_jp": "{0}のサポートキャラ",
"text_tw": "{0}的輔助角色"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9929,
"text": "대여 횟수",
"text_cn": "租借次数",
"text_en": "Borrowed Count",
"text_jp": "レンタル回数",
"text_tw": "租借次數"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9930,
"text": "{0}회",
"text_cn": "{0}次",
"text_en": "{0} time(s)",
"text_jp": "{0}回",
"text_tw": "{0}次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9931,
"text": "해제",
"text_cn": "解除",
"text_en": "Remove",
"text_jp": "解除",
"text_tw": "解除"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9932,
"text": "서포트 캐릭터 등록",
"text_cn": "添加辅助角色",
"text_en": "Register Support Character",
"text_jp": "サポートキャラ登録",
"text_tw": "登錄輔助角色"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9933,
"text": "다른 길드원이 길드 레이드에서 사용할 수 있는 캐릭터를 설정하고 보상을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "其他公会成员可以设置可用于公会联合战的角色并获得奖励。",
"text_en": "Set characters for other guild members to use in Guild Raids and receive rewards.",
"text_jp": "他のギルドメンバーがギルドレイドで使えるキャラクターを設定すると報酬が獲得できます。",
"text_tw": "設定可讓其他公會成員在公會聯合戰中使用的角色,並能獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9934,
"text": "{0} 후 길드를 창설할 수 있습니다.",
"text_cn": "{0}后可以创建公会。",
"text_en": "You can create a guild after {0}.",
"text_jp": "{0}後、ギルドを創設できます。",
"text_tw": "{0}後可創立公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9935,
"text": "길드에 가입되었습니다.",
"text_cn": "已加入公会。",
"text_en": "Joined the guild.",
"text_jp": "ギルドに加入しました。",
"text_tw": "已加入公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9936,
"text": "출석 보상은 길드 가입입 다음 날 부터 획득 가능합니다.",
"text_cn": "加入公会的次日开始可领取签到奖励。",
"text_en": "Attendance rewards can be obtained starting the day after joining the guild.",
"text_jp": "ログイン報酬はギルド加入日翌日から獲得できます。",
"text_tw": "加入公會後,自隔天起可獲得簽到獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9937,
"text": "길드 이름으로 검색",
"text_cn": "用公会名称搜索",
"text_en": "Search Guild Name",
"text_jp": "ギルド名で検索",
"text_tw": "搜尋公會名稱"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9938,
"text": "자유 가입",
"text_cn": "立即加入",
"text_en": "Free to Join",
"text_jp": "自由加入",
"text_tw": "自由加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9939,
"text": "승인 가입",
"text_cn": "审核加入",
"text_en": "Approval Needed",
"text_jp": "承認加入",
"text_tw": "審核加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9940,
"text": "추천 길드가 없습니다.",
"text_cn": "无推荐公会。",
"text_en": "No recommended guild.",
"text_jp": "おすすめギルドがありません",
"text_tw": "無推薦公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9941,
"text": "입력한 이름의 길드를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "未找到与输入名一致的公会。",
"text_en": "Unable to find the entered guild name.",
"text_jp": "入力されたギルド名のギルドが見つかりませんでした",
"text_tw": "找不到符合該名稱的公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9942,
"text": "길드장",
"text_cn": "公会会长",
"text_en": "Guild Leader",
"text_jp": "ギルマス",
"text_tw": "公會長"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9943,
"text": "부길드장",
"text_cn": "公会副会长",
"text_en": "Guild Co-leader",
"text_jp": "サブギルマス",
"text_tw": "副公會長"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9944,
"text": "가입",
"text_cn": "加入",
"text_en": "Join",
"text_jp": "加入",
"text_tw": "加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9945,
"text": "가입 신청",
"text_cn": "申请加入",
"text_en": "Submit Join Request",
"text_jp": "加入申請",
"text_tw": "申請加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9946,
"text": "가입 취소",
"text_cn": "取消加入",
"text_en": "Cancel Join Request",
"text_jp": "加入キャンセル",
"text_tw": "取消加入"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9947,
"text": "길드에 가입되었습니다.",
"text_cn": "已加入公会。",
"text_en": "Joined the guild.",
"text_jp": "ギルドに加入しました",
"text_tw": "已加入公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9948,
"text": "길드 인원이 가득 찼습니다.",
"text_cn": "公会人数已满。",
"text_en": "The guild is full.",
"text_jp": "ギルドに空きがありません",
"text_tw": "公會人數已滿。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9949,
"text": "가입할 수 없는 길드입니다.",
"text_cn": "无法加入该公会。",
"text_en": "Cannot join the guild.",
"text_jp": "加入できないギルドです",
"text_tw": "無法加入該公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9950,
"text": "가입 신청을 완료하였습니다.",
"text_cn": "已申请加入。",
"text_en": "Completed the request to join.",
"text_jp": "加入申請を完了しました",
"text_tw": "已完成加入申請。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9951,
"text": "보낸 가입 신청 목록이 가득 찼습니다.",
"text_cn": "发送的加入申请列表已满。",
"text_en": "Join request list is full.",
"text_jp": "送った加入申請がいっぱいです",
"text_tw": "發送的申請加入列表已滿。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9952,
"text": "가입 신청을 취소했습니다.",
"text_cn": "已取消加入申请。",
"text_en": "Canceled the request to join.",
"text_jp": "加入申請をキャンセルしました",
"text_tw": "已取消加入申請。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9953,
"text": "{0} 후 길드 가입 가능",
"text_cn": "{0}后可以加入公会",
"text_en": "You can join a guild after {0}",
"text_jp": "{0}後ギルド加入可能",
"text_tw": "{0}後可加入公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9954,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9955,
"text": "가입 신청은 신청일로부터 {0}일간 유지됩니다.",
"text_cn": "加入申请仅在自申请日起的{0}天内有效。",
"text_en": "The join request is valid for {0} days from the request date.",
"text_jp": "加入申請は申請日から{0}日間維持されます",
"text_tw": "加入申請自申請日起,{0}天內有效。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9956,
"text": "출석 보상은 길드 가입 다음 날 부터 획득 가능합니다.",
"text_cn": "加入公会的次日开始可领取签到奖励。",
"text_en": "Attendance rewards can be obtained starting the day after joining the guild.",
"text_jp": "ログイン報酬はギルド加入日翌日から獲得できます。",
"text_tw": "加入公會後,自隔天起可獲得簽到獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9957,
"text": "길드 관리",
"text_cn": "公会管理",
"text_en": "Manage Guild",
"text_jp": "ギルド管理",
"text_tw": "公會管理"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9958,
"text": "가입 관리",
"text_cn": "加入管理",
"text_en": "Manage Request",
"text_jp": "加入管理",
"text_tw": "加入管理"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9959,
"text": "수락",
"text_cn": "同意",
"text_en": "Accept",
"text_jp": "受諾",
"text_tw": "接受"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9960,
"text": "거절",
"text_cn": "拒绝",
"text_en": "Reject",
"text_jp": "拒否",
"text_tw": "拒絕"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9961,
"text": "해체",
"text_cn": "解散",
"text_en": "Disband",
"text_jp": "解散",
"text_tw": "解散"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9962,
"text": "탈퇴",
"text_cn": "退出",
"text_en": "Leave",
"text_jp": "脱退",
"text_tw": "退出"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9963,
"text": "오늘 남은 전투 횟수 {0}회",
"text_cn": "今日剩余战斗次数:{0}次",
"text_en": "Today's Remaining Battles: {0}",
"text_jp": "本日の残り回数{0}回",
"text_tw": "今日剩餘戰鬥次數{0}次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9964,
"text": "길드 레이드 입장",
"text_cn": "进入公会联合战",
"text_en": "Enter Guild Raid",
"text_jp": "ギルドレイド入場",
"text_tw": "進入公會聯合戰"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9965,
"text": "길드 상점",
"text_cn": "公会商店",
"text_en": "Guild Shop",
"text_jp": "ギルド商店",
"text_tw": "公會商店"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9966,
"text": "채팅",
"text_cn": "聊天",
"text_en": "Chat",
"text_jp": "チャット",
"text_tw": "聊天"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9967,
"text": "길드원",
"text_cn": "公会成员",
"text_en": "Guild Member",
"text_jp": "ギルドメンバー",
"text_tw": "公會成員"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9968,
"text": "등록",
"text_cn": "添加",
"text_en": "Register",
"text_jp": "登録",
"text_tw": "登錄"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9969,
"text": "나",
"text_cn": "我",
"text_en": "Me",
"text_jp": "私",
"text_tw": "我"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9970,
"text": "오늘 접속",
"text_cn": "今日在线",
"text_en": "Logged In Today",
"text_jp": "今日のログイン",
"text_tw": "今日上線"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9971,
"text": "길드장 위임",
"text_cn": "委任公会会长",
"text_en": "Appoint Guild Leader",
"text_jp": "ギルドマスター委任",
"text_tw": "委任公會長"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9972,
"text": "부길드장 위임",
"text_cn": "委任公会副会长",
"text_en": "Appoint Guild Co-leader",
"text_jp": "サブギルドマスター委任",
"text_tw": "委任副公會長"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9973,
"text": "부길드장 해임",
"text_cn": "罢免公会副会长",
"text_en": "Dismiss Guild Co-leader",
"text_jp": "サブギルドマスター解任",
"text_tw": "解任副公會長"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9974,
"text": "추방",
"text_cn": "驱逐",
"text_en": "Kick",
"text_jp": "追放",
"text_tw": "驅逐"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9975,
"text": "길드 추방",
"text_cn": "逐出公会",
"text_en": "Kick Out of Guild",
"text_jp": "ギルド追放",
"text_tw": "逐出公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9976,
"text": "{0}님을 길드에서 추방하시겠습니까?\\n추방된 인원은 동일 길드에 24시간 동안 가입이 제한됩니다.",
"text_cn": "是否将{0}玩家逐出公会?被驱逐者24小时内无法加入同一公会。",
"text_en": "Do you want to remove {0} from the guild? Members who have been removed cannot rejoin the same guild for 24 hours.",
"text_jp": "{0}さんをギルドから追放しますか?\\n追放されたプレイヤーは24時間の間同じギルドに加入できません。",
"text_tw": "確定要將{0}逐出公會嗎?\\n被驅逐者在24小時內無法加入相同公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9977,
"text": "{0}님을 길드에서 추방했습니다.",
"text_cn": "{0}玩家已被逐出公会。",
"text_en": "{0} has been kicked from the guild.",
"text_jp": "{0}さんをギルドから追放しました。",
"text_tw": "已將{0}逐出公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9978,
"text": "길드 레이드가 진행중인 동안 추방할 수 없습니다.",
"text_cn": "公会联合战进行期间无法驱逐。",
"text_en": "Cannot kick from guild while Guild Raid is ongoing.",
"text_jp": "ギルドレイド進行中は追放できません。",
"text_tw": "公會聯合戰期間無法驅逐。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9979,
"text": "길드장을 {0}님에게 위임하시겠습니까?",
"text_cn": "是否委任{0}玩家为公会会长?",
"text_en": "Appoint {0} as Guild Leader?",
"text_jp": "ギルドマスターを{0}さんに委任しますか?",
"text_tw": "確定要委任{0}擔任公會長嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9980,
"text": "부길드장을 {0}님에게 위임하시겠습니까?",
"text_cn": "是否委任{0}玩家为公会副会长?",
"text_en": "Appoint {0} as Guild Co-leader?",
"text_jp": "サブギルドマスターを{0}さんに委任しますか?",
"text_tw": "確定要委任{0}擔任副公會長嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9981,
"text": "현재 부길드장은 자동으로 해임됩니다.",
"text_cn": "现任公会副会长自动免职。",
"text_en": "The current Guild Co-leader will be dismissed automatically.",
"text_jp": "現在のサブギルドマスターは自動で解任されます。",
"text_tw": "目前的副公會長將自動解任。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9982,
"text": "부길드장 {0}님을 해임하시겠습니까?",
"text_cn": "是否罢免公会副会长{0}玩家?",
"text_en": "Dismiss Guild Co-leader {0}?",
"text_jp": "サブギルドマスター{0}さんを解任しますか?",
"text_tw": "確定要解除{0}的副公會長職位嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9983,
"text": "길드 탈퇴",
"text_cn": "退出公会",
"text_en": "Leave Guild",
"text_jp": "ギルド脱退",
"text_tw": "退出公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9984,
"text": "길드에서 탈퇴하시겠습니까?\\n길드 탈퇴 후 24시간 동안 길드 가입 및 창설이 제한됩니다.",
"text_cn": "是否退出公会?退出公会后,24小时内无法加入或创建公会。",
"text_en": "Would you like to leave the guild?\\nYou will be unable to join or create a guild for 24 hours after leaving.",
"text_jp": "ギルドから脱退しますか?\\nギルド脱退後、24時間の間ギルド加入及び創設ができません。",
"text_tw": "確定要退出公會嗎?\\n退出後,24小時內無法加入或創立公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9985,
"text": "길드를 탈퇴하였습니다.",
"text_cn": "已退出公会。",
"text_en": "You have left the guild.",
"text_jp": "ギルドから脱退しました。",
"text_tw": "已退出公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9986,
"text": "참여한 길드 레이드 시즌이 종료 후 탈퇴할 수 있습니다.",
"text_cn": "当前参与中的公会联合战赛季结束后才能退出。",
"text_en": "You can leave after the participated Guild Raid season ends.",
"text_jp": "参加したギルドレイドのシーズンが終了するまで脱退できません。",
"text_tw": "參與的公會聯合戰賽季結束後即可退出。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9987,
"text": "길드 해체",
"text_cn": "解散公会",
"text_en": "Disband Guild",
"text_jp": "ギルド解散",
"text_tw": "解散公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9988,
"text": "길드를 해체하려면 다음 조건을 만족해야 합니다.",
"text_cn": "需满足以下条件才能解散公会。",
"text_en": "To disband the guild, you must meet the following conditions.",
"text_jp": "ギルドを解散するには以下の条件を満たす必要があります。",
"text_tw": "須滿足以下條件才可解散公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9989,
"text": "길드원이 1명 이어야 합니다.",
"text_cn": "公会成员人数为1人。",
"text_en": "There must be only 1 guild member.",
"text_jp": "ギルドメンバーが1人のみ",
"text_tw": "公會成員須為1人。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9990,
"text": "참여한 길드레이드의 진행이 종료되어야 합니다.",
"text_cn": "参与的公会联合战结束。",
"text_en": "All participated Guild Raids must have ended.",
"text_jp": "参加したギルドレイドが終了",
"text_tw": "須等到參與的公會聯合戰結束。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9991,
"text": "길드 해체는 신청일로부터 24시간 후 해체됩니다.\\n해당 기간 동안 해체를 철회할 수 있습니다.",
"text_cn": "申请解散公会后24小时自动解散。在此期间内可以撤销解散申请。",
"text_en": "The guild will disband 24 hours after the disband request was made.\\nYou can withrdaw the request during this time.",
"text_jp": "ギルド解散申請日から24時間後にギルドが解散します。\\nギルド解散までは解散申請をキャンセルできます。",
"text_tw": "公會將在申請日起24小時後解散,該期間內可撤回解散。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9992,
"text": "길드 해체가 진행 중입니다. 길드 해체가 완료된 후 길드를 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "已申请解散公会。公会解散成功后才能使用公会。",
"text_en": "The guild is being disbanded. The guild feature will be available for use after disbandment is complete.",
"text_jp": "ギルド解散が進行中です。ギルド解散が完了するとギルドを利用できるようになります。",
"text_tw": "正在解散公會。公會解散完成後即可使用公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9993,
"text": "해체까지 {0} 남음",
"text_cn": "距离解散还剩{0}",
"text_en": "{0} until Disband",
"text_jp": "解散まであと{0}",
"text_tw": "距離解散剩下{0}"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9994,
"text": "해체 철회",
"text_cn": "撤销解散",
"text_en": "Withdraw Disband",
"text_jp": "解散キャンセル",
"text_tw": "撤回解散"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9995,
"text": "길드 해체가 철회되었습니다.",
"text_cn": "公会解散申请撤销完毕。",
"text_en": "The request to disband the guild has been withdrawn.",
"text_jp": "ギルド解散をキャンセルしました。",
"text_tw": "已撤回解散公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9996,
"text": "메시지를 입력해 주세요. (최대 50자)",
"text_cn": "请输入消息。",
"text_en": "Please enter the message.",
"text_jp": "メッセージを入力してください。(最大50文字)",
"text_tw": "請輸入訊息。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9997,
"text": "1~50자의 메시지만 전송할 수 있습니다.",
"text_cn": "可发送1~50字的消息。",
"text_en": "Messages can be 1 to 50 characters long.",
"text_jp": "1~50文字のメッセージのみ転送できます。",
"text_tw": "僅能傳送1~50字的訊息。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9998,
"text": "짧은 시간 동안 많은 메시지를 보냈습니다. 잠시 후 시도해주세요.",
"text_cn": "短时间内消息发送频率过高。请稍后再试。",
"text_en": "Sent too many messages in a short time. Please try again later.",
"text_jp": "短時間で送信したメッセージ数が一定量を超えました。時間を置いてからお試しください。",
"text_tw": "已在短時間內發送大量訊息,請稍後再試。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 9999,
"text": "등록 후 30분이 지난 서포트 캐릭터만 해제할 수 있습니다.",
"text_cn": "只能解除添加超过30分钟的辅助角色。",
"text_en": "You can only remove support characters after 30 minutes have passed since registration.",
"text_jp": "登録から30分経過していないサポートキャラは解除できません。",
"text_tw": "僅能解除登錄超過30分鐘的輔助角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10001,
"text": "건너뜀 공격 캐릭터로 약점을 공격하여 큰 피해를 입혀보세요.",
"text_cn": "用越过攻击角色攻击弱点,造成巨大伤害。",
"text_en": "Attack weak parts with a vault attack character to inflict great damage.",
"text_jp": "スキップ攻撃キャラクターで弱点を攻撃して大ダメージを与えましょう。",
"text_tw": "請用跳過攻擊角色攻擊弱點,造成巨大傷害吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10002,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.\\n제이든스 게이트 팩에서만 출현합니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。仅在杰登之门游戏卡出现。",
"text_en": "The weak spot takes <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>knockback and silence.\\nThe area where the <#ddc37a>weakening debuff is applied, the DMG of skills is reduced.\\nAppears only in Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "弱点はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫があります。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。\\nジェイデンズ・ゲートカセットでのみ登場します。",
"text_tw": "弱點部位會受到 <#ddc37a>200% 更多的傷害。\\n<#ddc37a>對擊退, 沉默等免疫。\\n套用<#ddc37a>弱化效果的部位的技能傷害會減少。\\n僅在傑登之門卡帶中出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10003,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 20개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为20个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>20 SP.\\nRecovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>SP20で開始します。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>SP3を回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時會以<#ddc37a>SP20個開始。\\n 之後每回合<#ddc37a>恢復3個SP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10004,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.\\n안개의 명사수 팩에서만 출현합니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>400%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。仅在迷雾神射手游戏卡出现。",
"text_en": "The weak spot receives <#ddc37a>400% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.\\nThe area where the <#ddc37a>Debuff is applied, the damage of skills is reduced.\\nAppears only in the Mist Man pack.",
"text_jp": "弱点部位は更に<#ddc37a>400%のダメージを追加で受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に対し免疫を持ちます。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。\\n霧の名射手カセットでのみ出現します。",
"text_tw": "弱點部位會受到<#ddc37a>400% 更多的傷害。\\n<#ddc37a>對於擊退, 沉默免疫。\\n套用<#ddc37a>弱化效果的部位的技能傷害會減少。\\n只會在迷霧神射手卡帶中出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10005,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 20개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 2개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为20个。之后每回合恢复<#ddc37a>2个SP。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>20 SP.\\nRecovers <#ddc37a>2 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>20SPで開始します。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>2SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時會以<#ddc37a>SP 20個開始。\\n之後每回合會恢復<#ddc37a>SP 2個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10006,
"text": "마물의 강력한 공격을 방어력과 보호막을 활용하여 버티세요.",
"text_cn": "利用防御力和防护罩抵挡魔兽的强大攻击。",
"text_en": "Use your DEF and protective shield to withstand the powerful attacks of the fiend.",
"text_jp": "防御力とバリアを活用して魔物の強力な攻撃に耐えましょう。",
"text_tw": "利用防禦力和保護盾抵擋魔獸的強大攻擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10007,
"text": "머리 부위는 피해를 <#ddc37a>100%, 꼬리 부위는 피해를 <#ddc37a>900% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.\\nWindy Cat 팩에서만 출현합니다.",
"text_cn": "头部额外受到<#ddc37a>100%的伤害,尾部额外受到<#ddc37a>900%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。仅在风之猫游戏卡出现。",
"text_en": "The head takes <#ddc37a>100% damage, and the tail takes <#ddc37a>900% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>knockback and silence.\\nThe damage of skills in areas where the <#ddc37a>weakening debuff is applied is reduced.\\nAppears only in the Windy Cat pack.",
"text_jp": "頭部部位はダメージを<#ddc37a>100%、尻尾部位はダメージを<#ddc37a>900%追加で受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に対し免疫を持ちます。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。\\nWindy Catカセットでのみ出現します。",
"text_tw": "頭部會更加受到<#ddc37a>100%的傷害,尾巴會更加受到<#ddc37a>900%的傷害。\\n<#ddc37a>擊退,沉默免疫。\\n<#ddc37a>套用弱化效果的部位的技能傷害會減少。\\n僅出現在Windy Cat 卡帶裡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10008,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 12개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 1개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为12个。之后每回合恢复<#ddc37a>1个SP。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>12 SP.\\nRecovers <#ddc37a>1 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時に<#ddc37a>12SPで開始します。\\n以後、毎ターン<#ddc37a>1SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時以<#ddc37a>SP 12個開始。\\n之後每回合 恢復<#ddc37a>SP 1個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10009,
"text": "연타 공격으로 마물의 보호막을 제거하여 공략해 보세요.",
"text_cn": "使用连击解除魔兽的防护罩吧。",
"text_en": "Try removing the monster's shield with repeated attacks.",
"text_jp": "連撃攻撃でモンスターのバリアを解除して攻略してみましょう。",
"text_tw": "請用連續攻擊去除魔獸的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>50% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。其他弱点部位额外受到<#ddc37a>50%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The central weak spot takes in <#ddc37a>100% more damage.\\nThe other weak spots take in <#ddc37a>50% more damage.\\nIt's immune to <#ddc37a>knockback and silence< /color>.\\nSkill DMG is reduced on the area where the <#ddc37a>debuff is applied.",
"text_jp": "中央の弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>50%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。",
"text_tw": "中間弱點部位受到<#ddc37a>100%更多傷害\\n剩餘弱點部位受到的傷害增加<#ddc37a>50% .\\n對<#ddc37a>擊退,沉默免疫\\n<#ddc37a>套用弱化效果的部位的技能傷害減少。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10011,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 1개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为10个。之后每回合恢复<#ddc37a>1个SP。",
"text_en": "At the start of the hunt, you start with <#ddc37a>10 SP.\\nRecover <#ddc37a>1 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで始まります。\\n以後、毎ターン<#ddc37a>1SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時以<#ddc37a>10個SP開始。\\n隨後,每回合恢復<#ddc37a>SP1。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10012,
"text": "광범위 연타공격을 사용하여 마물을 공략해 보세요.",
"text_cn": "使用大范围连击攻略魔兽吧。",
"text_en": "Try to attack monsters using wide-range repeated attacks.",
"text_jp": "広範囲の連撃を使用して魔物を攻略しましょう。",
"text_tw": "使用大範圍的連擊來攻略魔獸。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10013,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The central weak part takes <#ddc37a>400% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence .\\nThe damage of skills in the area where the <#ddc37a>weakening debuff is applied is reduced.",
"text_jp": "中央の弱点部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。",
"text_tw": "中央弱點部位會更受到傷害<#ddc37a>400%。\\n對<#ddc37a>擊退、沉默等免疫。\\n套用<#ddc37a>弱化效果的部位技能會傷害減少。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10014,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 5개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为8个。之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>5 SP.\\nRecovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで始まります。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時以<#ddc37a>5個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10015,
"text": "마물이 방어 태세에 돌입하면 강력한 방어 스킬을 사용하지만, 한차례 취약해지는 순간이 찾아옵니다.",
"text_cn": "魔兽进入防御状态时,虽然会使用强大的防御技能,但也会出现变脆弱的瞬间。",
"text_en": "When a fiend enters a defensive stance, it uses powerful defensive skills, but there comes a moment when it becomes vulnerable.",
"text_jp": "魔物が防御態勢に入ると強力な防御スキルを使用しますが、次のターンには脆弱効果が適用されます。",
"text_tw": "在魔獸進入防禦狀態時,雖然會使用強力的防禦技能,但會有它變得脆弱的時刻。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10016,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n왼쪽 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。左侧弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The central weak spot takes in <#ddc37a>100% more damage.\\nThe left weak spot takes in <#ddc37a>200% more damage.\\nIt's immune to <#ddc37a>knockback and silence< /color>.\\nSkill DMG is reduced on the area where the <#ddc37a>debuff is applied.",
"text_jp": "中央弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n左側の弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。",
"text_tw": "中間弱點部位會更受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n左邊弱點部位會更受到<#ddc37a>200%的傷害。\\n對<#ddc37a>擊退, 沉默免疫。\\n套用<#ddc37a>弱化debuff部位的技能傷害會減少。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10017,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 12개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 2개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为12个。之后每回合恢复<#ddc37a>2个SP。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>12 SP.\\nRecovers <#ddc37a>2 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "<#ddc37a>12SPで狩猟を開始します。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>2SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時會以<#ddc37a>SP 12個開始。\\n之後每回合會恢復<#ddc37a>SP 2個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10018,
"text": "마물의 머리 부위를 연타 공격으로 공략해 보세요.",
"text_cn": "试着对魔兽的头部进行连击,攻略它吧。",
"text_en": "Try to attack the head area of the fiend with consecutive strikes.",
"text_jp": "魔物の頭部部位を連撃で攻撃してみましょう。",
"text_tw": "請連續攻擊魔獸的頭部。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 10019,
"text": "머리 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "头部额外受到<#ddc37a>400%的伤害。其他弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The head takes in <#ddc37a>400% more damage.\\nThe other weak spots take in <#ddc37a>100% more damage.\\nIt's immune to <#ddc37a>knockback and silence.\\nSkill DMG is reduced on the area where the <#ddc37a>debuff is applied.",
"text_jp": "頭部部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが軽減されます。",
"text_tw": "頭部受到<#ddc37a>400%更多傷害。\\n剩餘弱點部位受到的傷害增加<#ddc37a>100%。\\n對<#ddc37a>擊退,沉默免疫。\\n<#ddc37a>套用弱化效果的部位的技能傷害減少。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 10020,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP.\\nRecovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter.",
"text_jp": "狩猟開始時<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後、毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。",
"text_tw": "狩獵開始時以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 10021,
"text": "마물의 머리 부위를 연타 공격으로 공략해 보세요.",
"text_cn": "试着对魔兽的头部进行连击,攻略它吧。",
"text_en": "Try using multi-hit attacks on the head of the fiend to defeat it.",
"text_jp": "魔物の頭部部位を連撃で攻略しましょう。",
"text_tw": "請利用連擊攻打魔獸的頭部。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 10022,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The central weak part takes <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "中央弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央弱點部位會受到<#ddc37a>100%更多的傷害。對於<#ddc37a>擊退、沉默等免疫。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 10023,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 2개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎开始时以<#ddc37a>15个SP开始。之后每回合恢复<#ddc37a>2个SP。若魔兽弱点部位叠加<#ddc37a>3个连锁或以上,直到魔兽的回合结束为止,所有部位必定造成致命伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>15 SP.\\nRecovers <#ddc37a>2 SP every turn thereafter.\\nIf there are 3 Chain stacks on the fiend's weak part, inflicts guaranteed Crit DMG on all parts until the fiend's turn ends.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで始まります。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>2SP回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上を達成すると、魔物のターンが終了するまで全ての部位に確定でクリティカルダメージを与えます。",
"text_tw": "狩獵開始時以<#ddc37a>15個SP開始。之後每回合恢復<#ddc37a>2個SP。在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3個連鎖或以上時,直到魔獸的回合結束為止,所有部位必定造成致命傷害。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 10024,
"text": "마물의 조건부 스킬은 강력한 공격을 하지만, 반대로 마물에게 큰 피해를 입힐 수 있는 기회입니다.",
"text_cn": "魔兽的条件技能虽然是一种强大的攻击,但反之也是对魔兽造成巨大伤害的机会。",
"text_en": "The conditional skill of a Fiend delivers a powerful attack, but at the same time, it is a chance to deal great damage to the Fiend.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルは強力な攻撃を行いますが、魔物に大きなダメージを与えるチャンスでもあります。",
"text_tw": "魔獸的附條件技能雖會施予強大攻擊,相反地,亦有機會對魔獸造成巨大傷害。"
},
{
"date": "2024-03-27",
"id": 10025,
"text": "건너뜀 공격 캐릭터로 약점을 공격하여 큰 피해를 입혀보세요.",
"text_cn": "用越过攻击角色攻击弱点,造成巨大伤害。",
"text_en": "Attack weak parts with a vault attack character to inflict great damage.",
"text_jp": "スキップ範囲の攻撃キャラクターで弱点を攻撃し大きいダメージを与えましょう。",
"text_tw": "請用跳過攻擊角色攻擊弱點,造成巨大傷害吧。"
},
{
"date": "2024-03-27",
"id": 10026,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The Weak Part takes <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.\\nSkills from Parts with the <#ddc37a>Weakening Debuff deal reduced damage.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。",
"text_tw": "弱點部位會受到<#ddc37a>200%更多的傷害。對於<#ddc37a>擊退、沉默等免疫。套用<#ddc37a>弱化效果的部位的技能傷害會減少。"
},
{
"date": "2024-03-27",
"id": 10027,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後、毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上を達成すると、魔物のターンが終了するまで全ての部位に確定でクリティカルダメージを与えます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10028,
"text": "마물의 조건부 스킬은 강력한 공격을 하지만, 반대로 마물에게 큰 피해를 입힐 수 있는 기회입니다.",
"text_cn": "魔兽的条件技能虽然是一种强大的攻击,但反之也是对魔兽造成巨大伤害的机会。",
"text_en": "While Conditional Skills allow fiends to perform powerful attacks, they also give you a chance to deal heavy damage to the fiends.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルは強力な攻撃を与えますが、逆に魔物に大きなダメージを与えるチャンスでもあります。",
"text_tw": "魔獸的附條件技能雖會施予強大攻擊,相反地,亦有機會對魔獸造成巨大傷害。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10029,
"text": "머리 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "头部额外受到<#ddc37a>400%的伤害。剩下的弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默、弱化。",
"text_en": "The Head Part takes <#ddc37a>400% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "頭部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\nその他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫です。",
"text_tw": "頭部額外受到<#ddc37a>400%的傷害。剩餘弱點部位額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10030,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 5개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为5个。之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>5 SP.\\nRecovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで開始します。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>5個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 10031,
"text": "본체 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "本体部位额外受到<#ddc37a>300%的伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Main Body Parts take <#ddc37a>300% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "本体部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "本體部位額外受到<#ddc37a>300%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 10032,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为10个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 10033,
"text": "본체 부위는 피해를 <#ddc37a>350% 더 받습니다.\\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>250% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "本体部位额外受到<#ddc37a>350%的伤害。\\n剩下的弱点部位额外受到<#ddc37a>250%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Main Body Parts take <#ddc37a>350% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>250% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "本体部位はダメージを<#ddc37a>350%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>250%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "本體部位額外受到<#ddc37a>350%的傷害。\\n剩下的弱點部位額外受到<#ddc37a>250%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-04-22",
"id": 10034,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>200%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 10035,
"text": "등 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다. \\n머리와 허리 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다. ",
"text_cn": "背部额外受到<#ddc37a>300%的伤害。\\n头和腰部额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Back Part takes <#ddc37a>300% more damage. The Head and Waist Part takes <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "背中部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n頭と腰部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "背部額外受到<#ddc37a>300%的傷害。\\n頭和腰部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 10036,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 2개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎开始时以<#ddc37a>10个SP开始。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>2个SP。\\n若魔兽弱点部位叠加<#ddc37a>3个连锁或以上,直到魔兽的回合结束为止,所有部位必定受到致命伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>2 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>2SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>2個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 10037,
"text": "몸통 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다. \\n등 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다. ",
"text_cn": "身体部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n背部额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默、弱化。",
"text_en": "The Torso Part takes <#ddc37a>200% more damage. The Back Part takes <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "胴体部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n背中部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "身體部位額外受到<#ddc37a>200%的傷害。\\n背部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-05-22",
"id": 10038,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 11개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎开始时,将以<#ddc37a>11个SP开始。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。\\n若魔兽弱点部位叠加<#ddc37a>3连锁或以上,在魔兽回合结束前,所有部位必定受到致命伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>11 SP. Recovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>11SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>11個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 10039,
"text": "마물의 조건부 스킬을 잘 활용하면, 마물의 강력한 공격들을 버티는데 도움이 됩니다.",
"text_cn": "如果运用好魔兽的附条件技能,将有助于抵御魔兽的强大攻击。",
"text_en": "Use the Fiend's Conditional Skills to your advantage to withstand its powerful attacks.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルをうまく利用すると、魔物の強力な攻撃を耐えるために役立ちます。",
"text_tw": "如果運用好魔獸的附條件技能,將有助於抵禦魔獸的強大攻擊。"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 10040,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.\\n<#ddc37a>전투 환경 효과가 적용되어, 유저 진영에 속성피해 강화 스킬의 효율이 90% 감소합니다.",
"text_cn": "狩猎开始时,将以<#ddc37a>8个SP开始。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。\\n若魔兽弱点部位叠加<#ddc37a>3连锁或以上,在魔兽回合结束前,所有部位必定受到致命伤害。\\n套用<#ddc37a>战斗环境效果,玩家阵营中属性伤害强化技能的效率会减少90%。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.\\nDue to the <#ddc37a>Battle Environment Effect being applied, the efficiency of Property DMG Reinforcement skills for the user group is reduced by 90%.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。\\n<#ddc37a>戦闘環境効果が適用され、ユーザー陣形の属性ダメージ強化スキルの効率が90%減少します。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。\\n套用<#ddc37a>戰鬥環境效果,玩家陣營中屬性傷害強化技能的效率會減少90%。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 10041,
"text": "마물의 조건부 스킬을 발동시키면, 한차례 취약 상태가 됩니다.",
"text_cn": "若触发魔兽的附条件技能,将进入一次虚弱状态。",
"text_en": "Activating the Fiend's Conditional Skill makes it vulnerable for one instance.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルを発動させると、一度脆弱状態になります。",
"text_tw": "若觸發魔獸的附條件技能,將進入一次脆弱狀態。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 10042,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-06-21",
"id": 10043,
"text": "사냥 시작 시 \\u003c#ddc37a\\u003eSP 5개\\u003c/color\\u003e로 시작합니다.\\n이후 턴마다 \\u003c#ddc37a\\u003eSP\\u003c/color\\u003e를 회복하지 않습니다.\\n마물의 약점 부위에 \\u003c#ddc37a\\u003e3체인\\u003c/color\\u003e 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为5个。之后每回合不会恢复SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>5 SP.\\n<#ddc37a>It doesn't recover SP thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで開始します。\\n以後SPを回復しません。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>5個SP開始。\\n之後每回合不會恢復SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-06-21",
"id": 10044,
"text": "마물의 스킬 효과를 활용해 SP를 획득해보세요.",
"text_cn": "利用魔兽的技能效果获得SP吧。",
"text_en": "Utilize the Fiend's skill effect to obtain SP.",
"text_jp": "魔物のスキル効果を利用してSPを獲得しましょう。",
"text_tw": "利用魔獸的技能效果獲得SP吧。"
},
{
"date": "2024-06-21",
"id": 10045,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>100%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-06-21",
"id": 10046,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 5개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP를 4 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为5个。之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>5 SP.\\n<#ddc37a>Recovers 4 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>5個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 10047,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 10048,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP를 5 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on the fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 10049,
"text": "중앙 몸통 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>250% 더 받습니다. 양쪽 다리 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>50% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "中央躯干弱点部位额外受到<#ddc37a>250%的伤害。\\n双腿的弱点部位额外受到<#ddc37a>50%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Central Torso Weak Part takes <#ddc37a>250% more damage. The Weak Parts on both legs take <#ddc37a>50% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "中央胴体弱点部位はダメージを<#ddc37a>250%多く受けます。両足弱点部位はダメージを<#ddc37a>50%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央軀幹弱點部位額外受到<#ddc37a>250%傷害。\\n雙腿的弱點部位額外受到<#ddc37a>50%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 10050,
"text": "마물은 회피 상태가 되어도 자폭 스킬은 피할 수 없습니다.",
"text_cn": "魔兽即便进入闪避状态,也无法躲避自爆技能。",
"text_en": "Fiends cannot avoid the Self-destruction skill even with an evasion buff.",
"text_jp": "魔物は回避状態になっても自爆スキルを回避できません。",
"text_tw": "即使魔獸處於迴避狀態,也無法避開自爆技能。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 10051,
"text": "얼굴 부위는 피해를 <#ddc37a>100%, 가운데 다리 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.",
"text_cn": "脸部额外受到<#ddc37a>100%的伤害,中间腿部额外受到<#ddc37a>400%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。\\n<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。",
"text_en": "The face takes <#ddc37a>100% additional damage and the leg (mid) takes <#ddc37a>400% additional damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence. The damage of skills in areas where the <#ddc37a>weakening debuff is applied is reduced.",
"text_jp": "頭部位はダメージを<#ddc37a>100%、真ん中の足部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。\\n<#ddc37a>弱体化デバフが適用された部位のスキルはダメージが減少します。",
"text_tw": "臉部額外受到<#ddc37a>100%、中間腿部額外受到<#ddc37a>400%的傷害。\\n對<#ddc37a>擊退、沉默等免疫。\\n套用<#ddc37a>弱化效果的部位,其技能傷害減少。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 10052,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎开始时,<#ddc37a>SP为10个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 10053,
"text": "오른쪽 팔 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다. 오른쪽 어깨 약점 부위는 피해를<#ddc37a>200% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "右臂弱点部位额外受到<#ddc37a>300%的伤害。右肩弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Right Arm Weak Part takes <#ddc37a>300% more damage. The Right Shoulder Weak Part takes <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "右腕弱点部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。右肩弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に対し免疫を持ちます。",
"text_tw": "右臂弱點部位額外受到<#ddc37a>300%傷害。右邊肩膀弱點部位額外受到<#ddc37a>200%。<#ddc37a>對擊退、沉默免疫。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 10054,
"text": "동료를 희생시키면 마물의 조건부 스킬을 발동시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "牺牲伙伴時,可以触发魔兽的附条件技能。",
"text_en": "Sacrifice your companion to activate the Fiend's Conditional Skill.",
"text_jp": "仲間を犠牲にすると魔物の条件付きスキルを発動させることができます。",
"text_tw": "使夥伴犧牲時,即可發動魔獸的附條件技能。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 10055,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 5개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 10056,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>500% 더 받습니다. \\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>500%的伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>500% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>500%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>500%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 10057,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 5개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为5个。之后每回合恢复<#ddc37a>6个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>5 SP. Recovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>5個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 10058,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>400%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>400% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>400%傷害。免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 10059,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 5개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为5个。之后每回合恢复<#ddc37a>6个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>5 SP.\\nRecovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>5SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>5個SP開始。之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 10060,
"text": "마물의 지속피해를 견뎌내고 강력한 버프를 받아 반격해 보세요.",
"text_cn": "经受住魔兽的持续伤害,通过强大增益进行反击。",
"text_en": "Endure the fiend's DoT damage and counter with a powerful buff.",
"text_jp": "モンスターの持続ダメージに耐え、強力なバフを受けて反撃しましょう。",
"text_tw": "承受魔獸的持續傷害,獲得強大增益效果並進行反擊。"
},
{
"date": "2024-10-15",
"id": 10061,
"text": "중앙 4번째 칸 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "中央第4格弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n剩下的弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "The 4th Center Slot Weak Part takes <#ddc37a>200% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "中央4番目のマスの弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央第4格弱點部位額外受到<#ddc37a>200%傷害。\\n剩餘弱點部位受到的傷害增加<#ddc37a>100%。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-10-28",
"id": 10062,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.\\n배치불가는 팀 교체 시 유지시간과 무관하게 제거됩니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。\\n无法部署效果与更换队伍时的维持时间无关,将被解除。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.\\nSwitching the team removes the Undeployable status, regardless of the remaining duration.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。\\n配置不可はチーム交替時に維持時間と関係なく解除されます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>200%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。\\n無法配置效果與替換隊伍時的維持時間無關,將被移除。"
},
{
"date": "2024-10-28",
"id": 10063,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 6개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为6个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>6 SP.\\nRecovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>6SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまで全ての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>6個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-10-28",
"id": 10064,
"text": "도발을 활용해서 마물의 공격을 유도해 보세요.",
"text_cn": "利用挑衅来诱导魔兽攻击吧。",
"text_en": "Use Taunt to draw the monster's attacks.",
"text_jp": "挑発を使って魔物の攻撃を誘導しましょう。",
"text_tw": "運用挑釁誘導魔獸的攻擊吧。"
},
{
"date": "2024-11-14",
"id": 10065,
"text": "중앙 본체 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다. 다리 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "中央本体弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。双腿的弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "The Weak Central Main Body Part takes <#ddc37a>100% more damage. The Weak Leg Part takes <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "中央本体の弱体部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。足の弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央本體弱點部位額外受到<#ddc37a>100%傷害。腿部弱點部位額外受到<#ddc37a>200%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2024-11-14",
"id": 10066,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 5개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 10067,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다. 나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。剩下的弱点部位额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Center Weak Part takes <#ddc37a>200% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence..",
"text_jp": "中央弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央弱點部位額外受到<#ddc37a>200%的傷害。剩餘弱點部位額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 10068,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 12개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为12个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>6个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>12 SP. Recovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>12SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>12個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 10069,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 14개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为14个。之后每回合恢复<#ddc37a>6个SP。若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>14 SP. Recovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>6+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>14SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>6チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>14個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>6連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-12-26",
"id": 10070,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 5개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为10个。之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-12-26",
"id": 10071,
"text": "중앙 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>400% 더 받습니다. 나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "中央弱点部位额外受到<#ddc37a>400%的伤害。剩下的弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "The Center Weak Part takes <#ddc37a>400% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "中央弱点部位はダメージを<#ddc37a>400%多く受けます。\\n他の弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "中央弱點部位額外受到<#ddc37a>400%的傷害。剩餘弱點部位額外受到<#ddc37a>200%的傷害。\\n<#ddc37a>免疫擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 10072,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 4개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为4个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>4 SP. Recovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>4SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上蓄積されている場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>4個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 10073,
"text": "마물의 조건 스킬 발동에 유의하며 전투를 진행하세요.",
"text_cn": "请注意魔兽的条件技能发动,并进行战斗。",
"text_en": "Pay attention to the fiend's conditional skills during the battle.",
"text_jp": "魔物の条件スキル発動に注意しながら戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "注意魔獸條件技能的觸發並進行戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-01-25",
"id": 10074,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>200%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2025-01-25",
"id": 10075,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 5개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>15 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 10076,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.\\n배치불가는 팀 교체 시 유지시간과 무관하게 제거됩니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>300%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。\\n无法部署效果与更换队伍时的维持时间无关,将被解除。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>300% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weakening.\\nSwitching the team removes the Undeployable status, regardless of the remaining duration.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫を持ちます。\\n配置不可はチーム交替時に維持時間と関係なく解除されます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>300%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。\\n無法配置效果與替換隊伍時的維持時間無關,將被移除。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 10077,
"text": "마물의 조건부 스킬을 활용하여, 마물의 방어 스탯을 약화시키세요.",
"text_cn": "运用好魔兽的附条件技能,削弱魔兽的防御属性吧。",
"text_en": "Use the fiend's conditional skill to your advantage to lower its DEF stat.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルを活用して魔物の防御ステータスを弱体化させましょう。",
"text_tw": "運用魔獸的附條件技能,弱化魔獸的防禦能力值。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 10078,
"text": "중앙의 머리와 꼬리 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "中央的头部和尾部弱点部位额外受到<#ddc37a>300%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Central Head and Tail Weak Parts take <#ddc37a>300% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "中央の頭と尻尾の弱点部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "中央的頭部和尾巴弱點部位額外受到<#ddc37a>300%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 10079,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 12개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 5개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为12个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>5个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>12 SP. Recovers <#ddc37a>5 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>12SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>5SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>12個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>5個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 10080,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为10个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携或以上,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "At the start of the battle, it starts with <#ddc37a>10 SP. Recovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖或以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 10081,
"text": "마물에게 일점사를 적용하면 강력한 방어 스킬을 발동합니다. 유의하며 전투를 진행하세요.",
"text_cn": "对魔兽应用集中射击时,会触发强大的防御技能。战斗时请注意。",
"text_en": "When Concentrated Fire is used on a fiend, it activates a powerful defensive skill. Proceed carefully in battle.",
"text_jp": "魔物にロックオンを適用すると強力な防御スキルを発動します。注意しましょう。",
"text_tw": "對魔獸套用集中攻擊時,會觸發強大的防禦技能。進行戰鬥時請留意。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 10082,
"text": "꼬리 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다. \\n등과 허리 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다. ",
"text_cn": "尾部额外受到<#ddc37a>300%的伤害。\\n背部与腰部额外受到<#ddc37a>100%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Tail Part takes <#ddc37a>300% more damage. \\nThe Back Part and Waist Part take <#ddc37a>100% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "尻尾部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n背中と腰部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "尾部額外受到<#ddc37a>300%的傷害。\\n背和腰部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 10083,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 10개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为10个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>10 SP.\\nRecovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>10SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>10個SP開始。之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 10084,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>500% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>500%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>500% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>500%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>500%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 10085,
"text": "마물의 강력한 버프들은 이로운 효과 제거로 공략해 보세요.",
"text_cn": "利用清除增益效果攻略魔兽的强大增益吧。",
"text_en": "Try countering powerful fiend buffs with Buff Removal.",
"text_jp": "魔物の強力なバフはバフ解除を利用して攻略しましょう。",
"text_tw": "請透過消除增益效果攻略魔獸的強大增益。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 10086,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 12개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为12个。\\n之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。\\n若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>12 SP.\\nRecovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>12SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>12個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 10087,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage.\\nImmune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>200%傷害。免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 10088,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 1개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>1个SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>15 SP.\\nRecovers <#ddc37a>1 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>1SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>1個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 10089,
"text": "체력을 지속적으로 회복시켜 마물의 강력한 공격에 대비하세요.",
"text_cn": "持续恢复体力,应对魔兽的强大攻击吧。",
"text_en": "Keep your HP up to prepare for powerful Fiend attacks.",
"text_jp": "継続的にHPを回復して、魔物の強力な攻撃に備えましょう。",
"text_tw": "持續恢復體力,以應對魔獸的強大攻擊!"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 10090,
"text": "뒷목 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다. \\n머리와 배 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다. ",
"text_cn": "后颈部位额外受到<#ddc37a>300%伤害。\\n头和腹部额外受到<#ddc37a>100%伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默。",
"text_en": "The Neck Part takes <#ddc37a>300% more damage. The Head and Belly Part takes <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "頚椎部位はダメージを<#ddc37a>300% 多く受けます。\\n頭と腹部部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "後頸部位額外受到<#ddc37a>300%傷害。\\n頭和腹部額外受到<#ddc37a>100%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 10091,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 6개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15。之后每回合恢复<#ddc37a>6SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>15 SP.\\nRecovers <#ddc37a>6 SP every turn thereafter.\\nIf 3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend<#ddc37a>'s turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>6SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまで全ての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>6個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 10092,
"text": "마굴의 주인이 취약해지는 타이밍에 집중 공격을 해보세요.",
"text_cn": "在魔窟的主人变得脆弱时集中攻击吧",
"text_en": "Attack when the Master of the Fiend Den is vulnerable for maximum damage.",
"text_jp": "魔窟の主が弱体化するタイミングを狙って集中攻撃を行いましょう。",
"text_tw": "在魔窟的主人變得脆弱時集中攻擊吧"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 10093,
"text": "마물의 조건부 스킬을 활용하면, 강력한 피해를 입힐 수 있습니다.",
"text_cn": "利用魔兽的条件技能,可以造成强大的伤害。",
"text_en": "Use the fiend's conditional skill to your advantage to deal significant damage.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルを活用すれば強力なダメージを与えることができます。",
"text_tw": "善用魔獸的附條件技能,即可造成巨大傷害。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 10094,
"text": "꼬리 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다. \\n나머지 약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다. ",
"text_cn": "尾部额外受到<#ddc37a>100%的伤害。其他弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Tail Part takes <#ddc37a>100% more damage. Other Weak Parts take <#ddc37a>200% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "尻尾部位はダメージを<#ddc37a>100% 多く受けます。\\n他の弱点部位ダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "尾部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。剩餘弱點部位額外受到<#ddc37a>200%的傷害。免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-07-28",
"id": 10095,
"text": "꼬리 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다. \\n머리 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다. ",
"text_cn": "尾部额外受到<#ddc37a>200%的伤害。头部额外受到<#ddc37a>100%的伤害。免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "The Tail Part takes <#ddc37a>200% more damage. The Head Part takes <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "尻尾部位はダメージを<#ddc37a>200%多く受けます。\\n頭部位ダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "尾部額外受到<#ddc37a>200%的傷害。頭部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-07-28",
"id": 10096,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 15개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 4개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为15个。之后每回合恢复<#ddc37a>4个SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>15 SP.\\nRecovers <#ddc37a>4 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>15SPで開始します。\\nその後、毎ターン<#ddc37a>4SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>15個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>4個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 10097,
"text": "머리 부위는 피해를 <#ddc37a>300% 더 받습니다. \\n가운데 다리 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "头部额外受到<#ddc37a>300%伤害。\\n中间腿部额外受到<#ddc37a>100%伤害。\\n<#ddc37a>免疫击退、沉默。",
"text_en": "The Head Part takes <#ddc37a>300% more damage. The Leg (Mid) Part takes <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "頭部位はダメージを<#ddc37a>300%多く受けます。\\n真ん中の脚部位ダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "頭部額外受到<#ddc37a>300%的傷害。中間腿部額外受到<#ddc37a>100%的傷害。免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 10098,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 20개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为20个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔兽的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔兽回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>20 SP. Recovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter. If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take guaranteed Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>20SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>20個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 10099,
"text": "사냥 시작 시 <#ddc37a>SP 14개로 시작합니다.\\n이후 턴마다 <#ddc37a>SP 3개를 회복합니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "狩猎初始<#ddc37a>SP为14个。之后每回合恢复<#ddc37a>3个SP。若魔物的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携,在魔物回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "When the hunt begins, it starts with <#ddc37a>14 SP.\\nRecovers <#ddc37a>3 SP every turn thereafter.\\nIf <#ddc37a>3+ chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "狩猟開始時、<#ddc37a>14SPで開始します。\\n以後毎ターン<#ddc37a>3SPを回復します。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まった場合、魔物のターンが終了するまですべての部位に確定でクリティカルダメージが適用されます。",
"text_tw": "狩獵開始時,將以<#ddc37a>14個SP開始。\\n之後每回合恢復<#ddc37a>3個SP。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位都會受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 10100,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>100% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>100%伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Weak Part takes <#ddc37a>100% more damage. Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "弱点部位はダメージを<#ddc37a>100%多く受けます。\\n<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫を持ちます。",
"text_tw": "弱點部位額外受到<#ddc37a>100%傷害。\\n免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10101,
"text": "인기 코스튬",
"text_cn": "热门服装",
"text_en": "Popular Costumes",
"text_jp": "人気コス",
"text_tw": "熱門服裝"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10102,
"text": "순위 산정",
"text_cn": "名次计算",
"text_en": "Ranking Results",
"text_jp": "順位算定",
"text_tw": "計算排名"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10103,
"text": "다이아 III ~ 챔피언 티어 구간 기준으로 코스튬 사용 설정 순서에 등록 되어있는 코스튬을 집계합니다.\\n상단의 숫자 버튼을 터치하면 해당하는 사용 설정 순위의 랭킹을 확인할 수 있습니다.\\n집계는 매주 금요일 00시(KST)에 진행됩니다.",
"text_cn": "以钻石III~胜利者段位区间为准,统计服装使用设置顺序中添加的服装。点击上方的数字按键,可以查看相应的使用设置名次排名。统计于每周五00点(KST)进行。",
"text_en": "Counts costumes registered to Set Costume Use Order in the Dia III to Champion tiers.\\nTouch a numbered button at the top to check the rankings of the corresponding Use Order.\\nThe count is calculated every Friday at 12 AM (KST).",
"text_jp": "ダイヤIII~チャンピオン区間基準でコスチューム使用設定順番に登録されているコスチュームを集計します。\\n上段の数字ボタンをタップすると該当する使用設定順位のランキングをご確認いただけます。\\n集計は毎週金曜日00:00に行われます。",
"text_tw": "以鑽石III~衛冕者段位區間為準,統計登錄於服裝使用設定順序的服裝。\\n點擊上方的數字鍵即可確認該使用設定順序的排名。\\n統計將於每週五00點(KST)進行。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10104,
"text": "이번 주",
"text_cn": "本周",
"text_en": "This Week",
"text_jp": "今週",
"text_tw": "本週"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10105,
"text": "1주 전",
"text_cn": "1周前",
"text_en": "1 Week Ago",
"text_jp": "1週前",
"text_tw": "一週前"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10106,
"text": "2주 전",
"text_cn": "2周前",
"text_en": "2 Weeks Ago",
"text_jp": "2週前",
"text_tw": "兩週前"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 10107,
"text": "악마성 탑, 층별로 전투에서 사용한 코스튬을 집계합니다.\\n집계는 전투 당 하루에 한 번만 집계되며, 당일에 이미 전투를 진행했을 경우 다음날 09시(KST)까지는 동일한 전투에 대해 집계하지 않습니다.",
"text_cn": "统计在恶魔城塔、各楼层战斗中使用的服装。每场战斗每天仅统计一次,若当天已进行战斗,至翌日09点(KST)为止,不再对相同战斗进行统计。",
"text_en": "Costumes used in battles will be counted for each tower and floor of the Evil Castle.\\nThe count is calculated once per day for each battle, and if you have already engaged in a battle, the count for the same battle will not be calculated until 9 AM (KST) the next day.",
"text_jp": "悪魔城の塔、階層別に戦闘で使用されたコスチュームを集計します。\\n集計は戦闘毎に1日1回のみ集計されます。当日すでに戦闘を行った場合、翌日09:00までは同一戦闘に対して集計を行いません。",
"text_tw": "統計在惡魔城塔、各樓層戰鬥中使用的服裝。\\n每場戰鬥每天僅統計一次,若當天已進行戰鬥,至翌日9點(KST)為止,不對相同戰鬥進行統計。"
},
{
"date": "2024-04-05",
"id": 10108,
"text": "종말의 서 전투 분포 0.1% ~ 10%에 해당하는 전투를 기준으로 사용한 코스튬을 집계합니다.\\n집계는 매주 금요일 00시(KST)에 진행됩니다.",
"text_cn": "以末日之书战斗分布0.1%~10%的战斗为准,统计使用的服装。统计于每周五00点(KST)进行。",
"text_en": "Costumes used in the Last Night battles that rank within the top 0.1%–10% are counted.\\nThe count is calculated every Friday at 12 AM (KST).",
"text_jp": "終末の書の戦闘分布0.1%~10%に該当する戦闘を基準として使用されたコスチュームを集計します。\\n集計は毎週金曜日00:00に行われます。",
"text_tw": "以末日之書戰鬥分布0.1%~10%的戰鬥為準統計使用的服裝。\\n統計將於每週五00點(KST)進行。"
},
{
"date": "2024-04-06",
"id": 10109,
"text": "랭킹 정보가 없습니다.",
"text_cn": "无排名信息。",
"text_en": "There is no ranking information.",
"text_jp": "ランキング情報がありません。",
"text_tw": "無排名資訊。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 10110,
"text": "마물의 강력한 공격을 마법저항력과 보호막을 활용하여 버티세요.",
"text_cn": "利用魔法抵抗和防护罩来抵御魔物的强力攻击。",
"text_en": "Use your Magic Resist and Shield to withstand the powerful attacks of the fiend.",
"text_jp": "魔物の強力な攻撃に魔法抵抗力とバリアを使って耐えましょう。",
"text_tw": "利用魔法抵抗和防護罩抵擋魔獸的強大攻擊。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 10111,
"text": "<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 10112,
"text": "<#ddc37a>넉백, 침묵, 약화에 면역입니다.",
"text_cn": "免疫<#ddc37a>击退、沉默、弱化。",
"text_en": "Immune to <#ddc37a>Knockback, Silence, and Weaken.",
"text_jp": "<#ddc37a>ノックバック、沈黙、弱体化に免疫です。",
"text_tw": "免疫<#ddc37a>擊退、沉默、弱化。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 10113,
"text": "마물의 약점 부위를 공격하면 일반 부위보다 더 높은 피해를 줄 수 있으며 각 약점 부위에 표시된 수치만큼 피해량 증가 수치가 적용됩니다.\\n마물의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 마물의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "攻击魔物的弱点部位时,可以造成比普通部位更高的伤害,首领各部位对应的伤害加成将根据对应数值提升。若魔物的弱点部位叠加超过<#ddc37a>3连携或以上时,在魔物回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "Attacking a fiend's Weak Part deals more damage than hitting other areas. Damage is increased according to the value shown on each Weak Part.\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on a fiend's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the fiend's turn.",
"text_jp": "魔物の弱点部位を攻撃すると通常部位よりも高いダメージを与えることができ、各弱点部位に表示されている数値分、ダメージ増加が適用されます。\\n魔物の弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まると、魔物のターンが終了するまで全ての部位に確定でクリダメが適用されます。",
"text_tw": "攻擊魔物的弱點部位時,可造成比一般部位更高的傷害,並依各弱點部位標示的數值套用傷害增加效果。\\n在魔獸弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔獸回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2025-09-25",
"id": 10114,
"text": "마물의 조건부 스킬을 발동시키면, 머리 부위를 공격하는 것이 수월해집니다.",
"text_cn": "发动魔物的附条件技能后,攻击其头部将更为容易。",
"text_en": "Activating the Fiend's Conditional Skill makes it easier to attack its Head Part.",
"text_jp": "魔物の条件付きスキルを発動させると、頭部位を攻撃しやすくなります。",
"text_tw": "觸發魔物的條件技能時,將更容易攻擊頭部部位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10143,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Additional Attack",
"text_jp": "未使用",
"text_tw": "進行額外攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10144,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ready a strong blow",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "準備強大的一擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10145,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enemy has fainted",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "敵人陷入暈厥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10146,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've used the reducing DMG buff on yourself",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "已對自身使用傷害減少增益效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10147,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ready a strong blow",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "準備強大的一擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10148,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Additional Attack",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "進行額外攻擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10149,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ready a strong blow",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "準備強大的一擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10150,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ally has fainted",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "我軍陷入暈厥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10151,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ready a strong blow",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "準備強大的一擊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10152,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ally has fainted",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "我軍陷入暈厥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10153,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
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"text_en": "Push the enemy to the back. If the pushed enemies collide, it gives 140% of Physical DMG of 29+ Attack power to both sides and stuns for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向後推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成29+140%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_tw": "將敵人向後推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成33+180%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Push the enemy to the back. If the pushed enemies collide, it gives 200% of Physical DMG of 35+ Attack power to both sides and stuns for 1 turn.",
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"text_tw": "將敵人向後推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成35+200%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 12020,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 60% Physical DMG of 23+ Attack power to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成23+60%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12021,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 70% Physical DMG of 26+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成26+70%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12022,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 80% Physical DMG of 29+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成29+80%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12023,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 90% Physical DMG of 32+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成32+90%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12024,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 100% Physical DMG of 35+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成35+100%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12025,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12026,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 110% Physical DMG of 23+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成23+110%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12027,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 120% Physical DMG of 26+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成26+120%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12028,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 130% Physical DMG of 29+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成29+130%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12029,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 140% Physical DMG of 32+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成32+140%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12030,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 150% Physical DMG of 35+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成35+150%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12031,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for<#ffc21a><7>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12032,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives 190% Physical DMG of 12+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成12+190%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12033,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives 230% Physical DMG of 14+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成14+230%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12034,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives 270% Physical DMG of 16+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成16+270%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12035,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives 310% Physical DMG of 18+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成18+310%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12036,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the right. If the pushed enemies collide, it gives 350% Physical DMG of 20+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向右推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成20+350%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12037,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12038,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12039,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12040,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12041,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12042,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12043,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>Magic DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12044,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 230% Magic DMG of 37+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成37+230%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12045,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 260% Magic DMG of 39+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成39+260%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12046,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 290% Magic DMG of 41+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成41+290%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12047,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 320% Magic DMG of 43+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成43+320%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12048,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 350% Magic DMG of 45+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成45+350%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12049,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>Magic DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12050,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 200% Magic DMG of 30+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成30+200%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12051,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 210% Magic DMG of 31+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成31+210%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12052,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 220% Magic DMG of 32+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成32+220%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12053,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 230% Magic DMG of 33+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成33+230%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12054,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 240% Magic DMG of 34+ Magic power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成34+240%魔法力的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12055,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "For <#ffc21a><5>turns you become a state of complete Defense to enemy's Physical Attack.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12056,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enter a state of perfect Defense against enemy's Physical Attack for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "1回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12057,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enter a state of perfect Defense against enemy's Physical Attack for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "1回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12058,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enter a state of perfect Defense against enemy's Physical Attack for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "1回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12059,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enter a state of perfect Defense against enemy's Physical Attack for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "1回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12060,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enter a state of perfect Defense against enemy's Physical Attack for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "1回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12061,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12062,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Slience enemy for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12063,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Slience enemy for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12064,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Slience enemy for 4 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "4回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12065,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Slience enemy for 5 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "5回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12066,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Slience enemy for 6 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "6回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12067,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. Deals <#ffc21a><8>% Physical DMG for 1 stack when using skills. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊時,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成<#ffc21a><8>%的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12068,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. Inflicts Physical DMG equal to 200% of Attack per stack when using a skill. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成200%攻擊力的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12069,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. He Inflicts Physical DMG equal to 200 % of Attack per stack when using a skill. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊時,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成300%攻擊力的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12070,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. Inflicts Physical DMG equal to 400% of Attack power per stack when using a skill. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊時,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成400%攻擊力的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12071,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. Inflicts Physical DMG equal to 500% of Attack power per stack when using a skill. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊時,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成500%攻擊力的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12072,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Whenever Gray performs a basic Attack, he builds an Attack stack. Inflicts Physical DMG equal to 600% of Attack power per stack when using a skill. The stack is accumulated up to 5 times and is reset when the skill is used.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每當格雷進行一般攻擊時,會累積攻擊堆疊。使用技能時,每1個堆疊造成600%攻擊力的物理傷害。最多累積5次堆疊,使用技能時即重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12073,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12074,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12075,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12076,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12077,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12078,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Steal enemy's buble. (unembodiment)",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "偷取敵人的泡泡。(未實現)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12079,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12080,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 110% continuous Physical DMG of 22+ Attack power to the enemy each turn. Duration 4 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成22+110%攻擊力的持續物理傷害。維持時間4回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12081,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 120% continuous Physical DMG of 24+ Attack power to the enemy each turn. Duration 4 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成24+120%攻擊力的持續物理傷害。維持時間4回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12082,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 130% continuous Physical DMG of 26+ Attack power to the enemy each turn. Duration 4 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成26+130%攻擊力的持續物理傷害。維持時間4回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12083,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 140% continuous Physical DMG of 28+ Attack power to the enemy each turn. Duration 4 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成28+140%攻擊力的持續物理傷害。維持時間4回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12084,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives 150% continuous Physical DMG of 30+ Attack power to the enemy each turn. Duration 4 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成30+150%攻擊力的持續物理傷害。維持時間4回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12085,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12086,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for 1 turn.",
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"id": 12126,
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"text_en": "Give 450% Magic DMG of 20+ Magic power to the enemy.",
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Give <#ffc21a><0> continuous Magic DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
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"text_en": "Give 140% continuous Magic DMG of 7+ Magic power to the enemy. Duration 7 turns",
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{
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"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 160% continuous Magic DMG of 8+ Magic power to the enemy. Duration 7 turns",
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"text_tw": "每回合對敵人造成8+160%魔法力的持續魔法傷害。維持時間7回合"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12131,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 180% continuous Magic DMG of 9+ Magic power to the enemy. Duration 7 turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成9+180%魔法力的持續魔法傷害。維持時間7回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12132,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 200% continuous Magic DMG of 10+ Magic power to the enemy. Duration 7 turns",
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"text_tw": "每回合對敵人造成10+200%魔法力的持續魔法傷害。維持時間7回合"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12133,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12134,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 45% Physical DMG of 19+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成19+45%攻擊力的物理傷害。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12135,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 50% Physical DMG of 20+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成20+50%攻擊力的物理傷害。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12136,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 55% Physical DMG of 21+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成21+55%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12137,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 60% Physical DMG of 22+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成22+60%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12138,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 65% Physical DMG of 23+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成23+65%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12139,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for <#ffc21a><5>turns.",
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"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12140,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12141,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12142,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12143,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for 4 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "4回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12144,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Deflects enemy's Physical Attack for 4 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "4回合期間使敵人的物理攻擊打偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12145,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12146,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 45% Physical DMG of 19+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成19+45%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12147,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 50% Physical DMG of 20+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成20+50%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12148,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 55% Physical DMG of 21+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成21+55%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12149,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 60% Physical DMG of 22+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成22+60%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12150,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 65% Physical DMG of 23+Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成23+65%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12151,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases <#ffc21a><8>% for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使自身的爆發力增加<#ffc21a><8>%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12152,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases by 8 for 2 turns.",
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"text_tw": "2回合期間使自身的爆發力增加8。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12153,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases by 12 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的爆發力增加12。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12154,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases by 16 for 2 turns.",
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"text_tw": "2回合期間使自身的爆發力增加16。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12155,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases by 20 for 2 turns.",
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"text_tw": "2回合期間使自身的爆發力增加20。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12156,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your speed increases by 23 for 2 turns.",
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"text_tw": "2回合期間使自身的爆發力增加23。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12157,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases <#ffc21a><8>% for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使自身的防禦力增加<#ffc21a><8>%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12158,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases by 8 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的防禦力增加8。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12159,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases by 12 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的防禦力增加12。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12160,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases by 16 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的防禦力增加16。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12161,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases by 20 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的防禦力增加20。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12162,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases by 23 for 2 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "2回合期間使自身的防禦力增加23。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12163,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12164,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield that absorbs 15% of the DMG of 40+ Max HP for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間獲得吸收40+最大生命力15%傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12165,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield that absorbs 20% of the DMG of 50+ Max HP for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間獲得吸收50+最大生命力20%傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12166,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield that absorbs 25% of the DMG of 60+ Max HP for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間獲得吸收60+最大生命力25%傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12167,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield that absorbs 30% of the DMG of 70+ Max HP for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間獲得吸收70+最大生命力30%傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12168,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield that absorbs 35% of the DMG of 80+ Max HP for 3 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "3回合期間獲得吸收80+最大生命力35%傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12169,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces <#ffc21a><3>DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間減少<#ffc21a><3>的傷害。"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces DMG of 1 for 4 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "4回合期間減少1的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12171,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces DMG of 2 for 5 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "5回合期間減少2的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12172,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces DMG of 2 for 5 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "5回合期間減少2的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12173,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces DMG of 3 for 6 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "6回合期間減少3的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12174,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduces DMG of 3 for 6 turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "6回合期間減少3的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12175,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Escape with <#ffc21a><12>%possiblity rate.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "有<#ffc21a><12>%的機率逃跑。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12176,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12177,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover <#ffc21a><1>HP of the ally with the lowest HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復<#ffc21a><1>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12178,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover <#ffc21a><9>ally's HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復<#ffc21a><9>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12179,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give DMG through self-destruction <#ffc21a><4>and revie after <#ffc21a><3>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "自爆造成<#ffc21a><4>的傷害,並且<#ffc21a><3>回合後復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12180,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12181,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12182,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olive skill",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "奧莉弗技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12183,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Varex skill",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "瓦萊克斯技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12184,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><9>Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><9>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12185,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><9>Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><9>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12186,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><9>Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><9>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12187,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12188,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12189,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12190,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12191,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12192,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12193,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12194,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12195,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12196,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12197,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12198,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12199,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>Magic DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的魔法傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12200,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12201,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12202,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12203,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give DMG through self-destruction <#ffc21a><4>and revie after <#ffc21a><3>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "自爆造成<#ffc21a><4>的傷害,並且<#ffc21a><3>回合後復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12204,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12205,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12206,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "For <#ffc21a><5>turns you become a state of complete DEF to enemy's Physical Attack.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12207,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12208,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12209,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12210,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12211,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12212,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12213,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12214,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12215,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gives <#ffc21a><0>continuous Physical DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12216,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your DEF increases <#ffc21a><8>% for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使自身的防禦力增加<#ffc21a><8>%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12217,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0> continuous Magic DMG to the enemy each turn. Duration <#ffc21a><5> turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合對敵人造成<#ffc21a><0>的持續魔法傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12218,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12219,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Silence enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人沉默。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12220,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12221,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "For <#ffc21a><5>turns you become a state of complete DEF to enemy's Physical Attack.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12222,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce <#ffc21a><8>% of the enemy's speed",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使敵人的爆發力減少<#ffc21a><8>%。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12223,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce enemy's speed by 8.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使敵人的爆發力減少8。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12224,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce enemy's speed by 12.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使敵人的爆發力減少12。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12225,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce enemy's speed by 16.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使敵人的爆發力減少16。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12226,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Reduce enemy's speed by 20.",
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"text_tw": "使敵人的爆發力減少20。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12227,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce enemy's speed by 23.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使敵人的爆發力減少23。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12228,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Recover own HP by <#ffc21a><2>every turn. Duration <#ffc21a><5>turns",
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Recover 480% of own HP of Physical DMG every turn. Duration 5 turns",
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"text_en": "Recover 520% of own HP of Physical DMG every turn. Duration 6 turns",
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"date": "2024-02-14",
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"text_tw": "每回合使自身恢復相當於560%物理攻擊力的生命力。維持時間6回合"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Recover 600% of own HP of Physical DMG every turn. Duration 6 turns",
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"text_tw": "每回合使自身恢復相當於600%物理攻擊力的生命力。維持時間6回合"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 12235,
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"text_en": "Give 150% Physical DMG of 23+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成23+150%攻擊力的物理傷害。"
},
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"date": "2024-02-14",
"id": 12236,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 200% Physical DMG of 26+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成26+200%攻擊力的物理傷害。"
},
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"date": "2024-02-14",
"id": 12237,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 250% Physical DMG of 29+ Attack power to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成29+250%攻擊力的物理傷害。"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Give 300% Physical DMG of 32+ Attack power to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成32+300%攻擊力的物理傷害。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "(미사용)",
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"text_en": "Give 350% Physical DMG of 35+ Attack power to the enemy.",
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"text_tw": "對敵人造成35+350%攻擊力的物理傷害。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 12240,
"text": "(미사용)",
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"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for<#ffc21a><7>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12241,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives 190% Physical DMG of 12+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成12+190%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12242,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives 230% Physical DMG of 14+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成14+230%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12243,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives 270% Physical DMG of 16+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成16+270%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12244,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives 310% Physical DMG of 18+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成18+310%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12245,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives 350% Physical DMG of 20+ Attack power and stuns them for 1 turn.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成20+350%攻擊力的物理傷害,並且1回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12246,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by <#ffc21a><9>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復<#ffc21a><9>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12247,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by 1800% of Physical Attack power.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復相當於1800%物理攻擊力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12248,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by 2100% of Physical Attack power.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復相當於2100%物理攻擊力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12249,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by 2400% of Physical Attack power.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復相當於2400%物理攻擊力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12250,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by 2700% of Physical Attack power.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復相當於2700%物理攻擊力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12251,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by 3000% of Physical Attack power.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復相當於3000%物理攻擊力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12252,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover <#ffc21a><1>HP of the ally with the lowest HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復<#ffc21a><1>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12253,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover HP of the ally with the lowest HP by 30% of the lost 20+ HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復相當於20+30%損失生命力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12254,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover HP of the ally with the lowest HP by 30% of the lost 25+ HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復相當於25+30%損失生命力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12255,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover HP of the ally with the lowest HP by 30% of the lost 30+ HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復相當於30+30%損失生命力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12256,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover HP of the ally with the lowest HP by 30% of the lost 35+ HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復相當於35+30%損失生命力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12257,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover HP of the ally with the lowest HP by 30% of the lost 40+ HP.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使生命力最低的我軍恢復相當於40+30%損失生命力的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12258,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12259,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 180% Physical DMG of 23+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成23+180%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12260,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 210% Physical DMG of 26+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成26+210%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12261,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 240% Physical DMG of 29+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成29+240%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12262,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 270% Physical DMG of 32+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成32+270%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12263,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 300% Physical DMG of 35+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成35+300%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12264,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12265,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover own HP by <#ffc21a><2>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使自身恢復<#ffc21a><2>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12266,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 210% Physical DMG of 35+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成35+210%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12267,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 240% Physical DMG of 40+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成40+240%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12268,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 270% Physical DMG of 45+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成45+270%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12269,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give 300% Physical DMG of 50+ Attack power to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成50+300%攻擊力的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12270,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give continuous Physical damge of <#ffc21a><0>for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12271,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12272,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover own HP by <#ffc21a><9>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使自身恢復<#ffc21a><9>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12273,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give continuous Physical damge of <#ffc21a><0>for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12274,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give continuous Physical damge of <#ffc21a><0>for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間對敵人造成<#ffc21a><0>的持續物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12275,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12276,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Pull the enemy forward. If the pulled enemy collides it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for <#ffc21a><7>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向前拉近,被拉近的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12277,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "For <#ffc21a><5>turns you become a state of complete DEF to enemy's Physical Attack.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間變成完美防禦敵人物理攻擊的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12278,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12279,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give a DMG absorbing shield<#ffc21a><2> to the ally for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12280,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12281,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12282,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12283,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12284,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reduce <#ffc21a><9> enemy's Attack power for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人減少<#ffc21a><9>的攻擊力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12285,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover ally's HP by <#ffc21a><9>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "使我軍恢復<#ffc21a><9>的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12286,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12287,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the back. If the pushed enemies collide, it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for<#ffc21a><7>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向後推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12288,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stun the enemy for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使敵人暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12289,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Push the enemy to the left. If the pushed enemies collide, it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for<#ffc21a><7>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "將敵人向左推開,被推開的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12290,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12291,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gain a shield <#ffc21a><2>that absorbs DMG for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12292,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12293,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12294,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12295,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12296,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recover own HP by <#ffc21a><2>every turn. Duration <#ffc21a><5>turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "每回合使自身恢復<#ffc21a><2>的生命力。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12297,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12298,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0> Physical DMG to the enemy and stun them for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害,且<#ffc21a><5>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12299,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0> Physical DMG to the enemy and reduce enemy's Attack power by <#ffc21a><9> for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害,且<#ffc21a><5>回合期間使敵人減少<#ffc21a><9>的攻擊力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12300,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12301,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12302,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "For <#ffc21a><5>taunt enemy and increase own DEF by <#ffc21a><2>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間挑釁敵人,並且使自身增加<#ffc21a><2>防禦力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12303,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>of Physical DMG to the enemy.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12304,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your Attack power increases <#ffc21a><0> for <#ffc21a><5>turns and you earn a DMG absorbing shield of <#ffc21a><2>.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間自身增加<#ffc21a><0>的攻擊力,且獲得吸收<#ffc21a><2>傷害的防護罩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12305,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>Physical DMG to the enemy and push them to the back. If the pushed enemies collide, it gives <#ffc21a><0> Physical DMG and stuns them for<#ffc21a><7>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並將敵人向後推開。被推開的敵人撞擊時,對兩側造成<#ffc21a><0>的物理傷害,並且<#ffc21a><7>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12306,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0>Magic DMG and continuous Magic DMG of <#ffc21a><0>to the enemy every turn. Duration <#ffc21a><5>turns",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的魔法傷害,並且每回合造成<#ffc21a><0>的持續魔法傷害。維持時間<#ffc21a><5>回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12307,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give DMG through self-destruction <#ffc21a><4>and revie after <#ffc21a><3>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "自爆造成<#ffc21a><4>的傷害,並且<#ffc21a><3>回合後復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12308,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Increase <#ffc21a><8>% enemy's Magic power for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "<#ffc21a><5>回合期間使我軍增加<#ffc21a><8>%魔法力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 12309,
"text": "(미사용)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Give <#ffc21a><0> Physical DMG to the enemy and stun them for <#ffc21a><5>turns.",
"text_jp": "(未使用)",
"text_tw": "對敵人造成<#ffc21a><0>的物理傷害,且<#ffc21a><5>回合期間使其暈厥。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 12310,
"text": "+{0}",
"text_cn": "+{0}",
"text_en": "+{0}",
"text_jp": "+{0}",
"text_tw": "+{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13000,
"text": "계정 연동",
"text_cn": "绑定账号",
"text_en": "Link Account",
"text_jp": "アカウント連携",
"text_tw": "綁定帳戶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13001,
"text": "브라운더스트2 이용약관 동의",
"text_cn": "同意《棕色尘埃2》使用条款",
"text_en": "Agree to the Brown Dust 2 terms of service",
"text_jp": "ブラウンダスト2\\n利用規約に同意",
"text_tw": "同意棕色塵埃2使用條款"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13002,
"text": "전체동의",
"text_cn": "全部同意",
"text_en": "Agree to all",
"text_jp": "全て同意",
"text_tw": "全部同意"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 13003,
"text": "모바일 통합 서비스 이용약관",
"text_cn": "移动设备综合服务使用条款",
"text_en": "Mobile-intergrated Services Terms and Conditions",
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"text_tw": "手機綜合服務使用條款"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 13004,
"text": "개인정보 처리 방침",
"text_cn": "个人信息处理政策",
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"text": "광고성 정보 수신 동의(선택)",
"text_cn": "同意接收广告信息(可选)",
"text_en": "Receive advertising information (optional)",
"text_jp": "広告情報利用の同意(選択)",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 13006,
"text": "* 야간 광고 전송 수신 동의(선택)",
"text_cn": "* 同意接收夜间广告推送(可选)",
"text_en": "* Receive advertising information at night (optional)",
"text_jp": "夜間広告配信受信の同意(選択)",
"text_tw": "* 同意接收夜間廣告資訊(可選)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13007,
"text": "게임 이용약관과 개인정보 수집 및 이용안내 동의를 해주세요.",
"text_cn": "请同意\\\"游戏使用条款\\\"及\\\"收集和使用个人信息\\\"。",
"text_en": "Please consent to the Terms of Service and Information on Collection and Utilization of Personal Information.",
"text_jp": "ゲーム利用規約と個人情報収集および\\n利用案内同意をチェックしてください。",
"text_tw": "請勾選同意遊戲使用條款及個人資料之蒐集與使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13008,
"text": "Guest 로그인",
"text_cn": "游客登录",
"text_en": "Sign in as guest",
"text_jp": "Guestログイン",
"text_tw": "訪客登入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13009,
"text": "Guest 계정은 게임 내 설정에서 연동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在游戏内的设置中对游客账号进行绑定。",
"text_en": "Guest accounts can be linked in Settings.",
"text_jp": "Guestアカウントは\\nゲーム内の設定で連携できます。",
"text_tw": "可於遊戲設定綁定訪客帳戶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13010,
"text": "Guest 로그인",
"text_cn": "游客登录",
"text_en": "Sign in as guest",
"text_jp": "Guestログイン",
"text_tw": "訪客登入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13011,
"text": "계정 연동 완료",
"text_cn": "已绑定账号",
"text_en": "Account linked",
"text_jp": "アカウント連携完了",
"text_tw": "已綁定帳戶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13012,
"text": "계정 연동이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已绑定账号。",
"text_en": "Account linked successfully.",
"text_jp": "アカウントの連携が完了しました。",
"text_tw": "已綁定帳戶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13013,
"text": "{0} 계정 연동",
"text_cn": "绑定{0}账号",
"text_en": "Link account {0}",
"text_jp": "{0}アカウント連携",
"text_tw": "綁定{0}帳戶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13014,
"text": "저장된 데이터",
"text_cn": "已保存的数据",
"text_en": "Saved Data",
"text_jp": "保存されたデータ",
"text_tw": "已儲存的數據"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13015,
"text": "삭제되는 데이터",
"text_cn": "已删除的数据",
"text_en": "Data to be deleted",
"text_jp": "削除されるデータ",
"text_tw": "已被刪除的數據"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13016,
"text": "{0} 계정에 플레이하던 데이터가 있어 연동이 불가 합니다.\\n게스트 계정 로그아웃 후 {0} 계정으로 로그인이 가능합니다.\\n<#ff2626>게스트 계정 데이터는 삭제됩니다.",
"text_cn": "{0}账号内存在游戏数据,无法绑定。退出游客账号后,可使用{0}账号进行登录。<#ff2626>游客账号的数据将被删除。",
"text_en": "Account {0} has existing data and cannot be linked.\\n{0} You may log out of the Guest account and login to account {0}. <#ff2626>Guest account data will be deleted.",
"text_jp": "{0}アカウントにプレイ中のデータがあるため連携できません。\\nGUESTアカウントをログアウトして{0}アカウントにログインできます。\\n<#ff2626>GUESTアカウントのデータは削除されます。",
"text_tw": "無法綁定,因為帳戶 {0} 有遊玩數據。\\n退出訪客帳戶後,您可以使用帳戶{0}登入。\\n<#ff2626>訪客帳戶數據將被刪除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13017,
"text": "신중하게 생각하세요!\\n삭제된 현재 기기의 데이터는 복구할 수 없습니다.\\n{0} 계정의 데이터를 불러오시겠습니까?",
"text_cn": "请慎重!删除当前设备的数据后将无法复原。是否读取{0}账号的数据?",
"text_en": "Proceed with caution. The data on the current device cannot be restored once deleted. Load data from account '{0}'?",
"text_jp": "<ご注意下さい!>\\n削除された機器情報は復旧できません。\\n{0}アカウント情報を読み込みますか?",
"text_tw": "請慎重思考!無法復原目前已___裝置的資料。確定要讀取{0}帳戶的資料嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13018,
"text": "불러오기",
"text_cn": "读取",
"text_en": "Load",
"text_jp": "データ読込",
"text_tw": "讀取"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13019,
"text": "Apple",
"text_cn": "Apple",
"text_en": "Apple",
"text_jp": "Apple",
"text_tw": "Apple"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13020,
"text": "Google",
"text_cn": "Google",
"text_en": "Google",
"text_jp": "Google",
"text_tw": "Google"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13021,
"text": "FaceBook",
"text_cn": "Facebook",
"text_en": "FaceBook",
"text_jp": "FaceBook",
"text_tw": "Facebook"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13022,
"text": "로그아웃",
"text_cn": "退出登录",
"text_en": "Log Out",
"text_jp": "ログアウト",
"text_tw": "登出"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13023,
"text": "Guest 계정인 경우 계정 정보가 삭제되며 복구하실 수 없습니다.\\n로그아웃 하시겠습니까?",
"text_cn": "若为游客账号,将删除账号信息且无法复原。是否退出登录?",
"text_en": "Account information will be deleted and cannot be restored if the account is a Guest account. Do you want to log out?",
"text_jp": "Guestアカウントの場合、アカウント情報は削除され、復旧できません。\\nログアウトしますか?",
"text_tw": "如為Guest帳戶時,將刪除帳戶資料且無法復原。\\n確定要登出嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13024,
"text": "회원탈퇴",
"text_cn": "注销账号",
"text_en": "Delete account",
"text_jp": "アカウント削除",
"text_tw": "註銷會員"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13025,
"text": "다음 숫자를 입력하세요.",
"text_cn": "请输入以下数字。",
"text_en": "Enter the following code.",
"text_jp": "次の数字を入力してください。",
"text_tw": "請輸入下一個數字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13026,
"text": "숫자를 입력해 주세요.",
"text_cn": "请输入数字。",
"text_en": "Please enter the code.",
"text_jp": "数字を入力してください。",
"text_tw": "請輸入數字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13027,
"text": "회원탈퇴를 할 경우\\n7일 후 모든 데이터가 삭제되어 복구가 불가능합니다.\\n계정연동된 계정은 연동 시도를 통해\\n기간 내 복구가 가능합니다.\\n확인 버튼을 누르면 게임이 재시작됩니다.",
"text_cn": "注销账号7天后,所有数据将被删除且无法复原。已绑定的账号可于期限内通过绑定进行复原。按下确定键后游戏重启。",
"text_en": "All data will be deleted after 7 days and cannot be restored.\\nLinked accounts can be recovered within a certain period by linking. Once you press the confirm button, the game will restart.",
"text_jp": "アカウント削除を行う場合、削除実行から7日後に、すべてのデータが削除され、二度と復旧できなくなります。\\nアカウント連携されたアカウントは、連携ログイン時、期間内であれば削除をキャンセルできます。\\n確認をタップするとゲームが再起動されます。",
"text_tw": "註銷會員7天後,將刪除所有數據且無法復原。\\n已綁定的帳戶可於期間內透過綁定進行復原作業。\\n 按確定按鈕後將會重新開啟遊戲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13028,
"text": "회원 탈퇴 신청이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已申请注销账号。",
"text_en": "Your request to delete your account has been submitted.",
"text_jp": "アカウント削除申請が完了しました。",
"text_tw": "已申請註銷會員。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13029,
"text": "탈퇴 취소",
"text_cn": "取消注销",
"text_en": "Withdraw Account Deletion",
"text_jp": "アカウント削除取り消し",
"text_tw": "取消註銷"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13030,
"text": "고객님의 계정은 탈퇴 처리 중입니다.\\n탈퇴를 취소하시겠습니까?",
"text_cn": "您的账号正在进行注销。是否取消注销?",
"text_en": "We're processing your request to delete your account. Do you want to cancel your request?",
"text_jp": "お客様のアカウントは削除処理中です。\\nアカウント削除を取り消しますか?",
"text_tw": "您的帳戶正在進行註銷中。您要取消註銷嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13031,
"text": "계정 삭제까지 남은 시간: {0}",
"text_cn": "距离账号注销还剩:{0}",
"text_en": "Time remaining until account deletion: {0}",
"text_jp": "アカウント削除までの残り時間:{0}",
"text_tw": "距離刪除帳戶所剩時間:{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13032,
"text": "회원 탈퇴 신청이 취소되었습니다.",
"text_cn": "已取消账号注销申请。",
"text_en": "Your request to delete your account has been cancelled.",
"text_jp": "アカウント削除申請が取り消されました。",
"text_tw": "已取消註銷申請。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13033,
"text": "가이드",
"text_cn": "指南",
"text_en": "Guide",
"text_jp": "ガイド",
"text_tw": "指南"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13034,
"text": "쿠폰 등록",
"text_cn": "添加优惠券",
"text_en": "Register Coupon",
"text_jp": "クーポン登録",
"text_tw": "登錄優惠券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13035,
"text": "고객센터",
"text_cn": "客服中心",
"text_en": "Customer Service Center",
"text_jp": "カスタマーサポート",
"text_tw": "客服中心"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13036,
"text": "커뮤니티",
"text_cn": "社区",
"text_en": "Community",
"text_jp": "コミュニティ",
"text_tw": "社群"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13037,
"text": "게임 종료",
"text_cn": "结束游戏",
"text_en": "Exit Game",
"text_jp": "ゲーム終了",
"text_tw": "結束遊戲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13038,
"text": "자세히 보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "See Detail",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "查看詳情"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 13039,
"text": "{0}일 동안 그만보기",
"text_cn": "{0}天内不再显示",
"text_en": "Stop viewing for {0} days",
"text_jp": "{0}日間表示しない",
"text_tw": "{0}日期間不再觀看"
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{
"date": "2024-02-22",
"id": 13040,
"text": "계정명:{0}\\n발생 일시:\\n질문 내용:\\n[기기 정보] \\n계정 연동 정보:{1} \\n회원 번호:{2}\\n애플리케이션 버전:{3}\\n기기 정보:{4}\\n기기 OS:{5}\\n[메일 주소][회원ID][기기 정보][메일 본문 내용]등 제공하신 정보는 고객 지원을 위해 사용되며, 그 외의 목적으로는 사용하지 않습니다.",
"text_cn": "账号:{0}\\n发生时间:\\n提问内容:\\n【设备信息】\\n账号绑定信息:{1}\\n会员编号:{2}\\n应用程序版本:{3}\\n设备信息:{4}\\n设备OS:{5}\\n【邮箱地址】【会员ID】【设备信息】【邮件正文内容】等提供信息仅用于客服支持,绝不用于其他目的。",
"text_en": "Account name: {0}\\nDate of occurrence:\\nQuestion content:\\n[Device information] \\nAccount linking information: {1} \\nMembership number: {2}\\nApplication version: {3}\\nDevice Information: {4}\\nDevice OS: {5}\\nThe information you provide, such as [e-mail address] [member ID] [device information] [email body content], is used for customer support and is not used for other purposes.",
"text_jp": "アカウント名:{0}\\n発生日時:\\n問い合わせ内容:\\n[端末情報] \\nアカウント連動情報:{1} \\n会員番号:{2}\\nアプリVer:{3}\\n端末情報:{4}\\n端末OS:{5}\\n「ブラウンダスト2」の日本サービスは株式会社ゲームオンがサポートしております。【メールアドレス】【会員ID】【端末情報】【メール本文内容】などご提供いただいた情報はカスタマーサポートの目的にのみ使用させていただき、その他の目的に使用することはございません。",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13041,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13042,
"text": "동의",
"text_cn": "同意",
"text_en": "Agree",
"text_jp": "同意",
"text_tw": "同意同意"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13043,
"text": "거부",
"text_cn": "拒绝",
"text_en": "Disagree",
"text_jp": "拒否",
"text_tw": "不同意"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13044,
"text": "서버 점검이 {0}분 후에 시작 예정입니다. 안전한 곳에서 게임을 종료해주시기 바랍니다.",
"text_cn": "服务器维护将在{0}分钟后开始。请在安全的地方结束游戏。",
"text_en": "Server maintenance will start after {0}m. Please exit the game at the safe zone.",
"text_jp": "{0}分後にサーバーメンテナンスを開始予定です。\\n安全区域でゲームを終了してください。",
"text_tw": "伺服器維護預計在{0}分鐘後開始。 請在安全的地方結束遊戲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13045,
"text": "게임 점검 중입니다. 접속을 종료합니다.",
"text_cn": "游戏维护中,将停止连接。",
"text_en": "Under game maintenance. Exiting the game.",
"text_jp": "ゲームメンテナンス中です。\\n接続は中断されました。",
"text_tw": "遊戲維護中, 連接中止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13046,
"text": "보유 다이아",
"text_cn": "现有钻石",
"text_en": "Owned Dia",
"text_jp": "保持ダイヤ",
"text_tw": "持有鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13047,
"text": "AOS 버전에서는 로그아웃 후\\nApple 계정 로그인이 가능합니다.",
"text_cn": "可在退出安卓版本后,登录Apple账号。",
"text_en": "In the AOS version, you can log in with your Apple account after logging out.",
"text_jp": "Androidバージョンではログアウト後、\\nAppleアカウントログインが可能です。",
"text_tw": "登出安卓版本後,可使用Apple帳戶登入。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13048,
"text": "로그아웃을 하는 경우 타이틀 화면으로 이동합니다.\\n로그아웃 하시겠습니까?",
"text_cn": "退出登录后将前往标题画面。是否退出登录?",
"text_en": "Go to the Title Screen when you log out.\\nWould you like to log out?",
"text_jp": "ログアウトする場合、タイトル画面に移動します。\\nログアウトしますか?",
"text_tw": "登出時將跳至標題畫面,確定要登出嗎?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 13049,
"text": "오늘 그만보기",
"text_cn": "今日不再看",
"text_en": "Don't show again today",
"text_jp": "今日は表示しない",
"text_tw": "今天不再觀看"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 13050,
"text": "보러가기",
"text_cn": "前往查看",
"text_en": "Go",
"text_jp": "見に行く",
"text_tw": "前往查看"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13101,
"text": "터치 이동",
"text_cn": "点击前往",
"text_en": "Touch to move",
"text_jp": "タップして移動",
"text_tw": "點擊前往"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13102,
"text": "현금 결제 기능을 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法使用现金支付功能。",
"text_en": "The payment feature is not available.",
"text_jp": "現金決済機能を使用できません。",
"text_tw": "無法使用現金付款功能。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13103,
"text": "결제 확인",
"text_cn": "确定支付",
"text_en": "Confirm Purchase",
"text_jp": "決済確認",
"text_tw": "確定付款"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13104,
"text": "상품 구매를 위해 결제 페이지로 이동합니다.\\n결제 완료 후 확인 버튼을 눌러주세요.",
"text_cn": "前往付款页面购买产品。支付完成后请点击确认按键。",
"text_en": "Moving to the transaction page to proceed with the purchase.\\nAfter completing the payment, please tap the confirm button.",
"text_jp": "商品購入のために決済ページに移動します。\\n決済完了後、確認ボタンをタップしてください。",
"text_tw": "前往付款頁面購買產品。完成付款後,請按確認鍵。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13105,
"text": "결제 완료",
"text_cn": "支付完毕",
"text_en": "Payment Complete",
"text_jp": "決済完了",
"text_tw": "完成付款"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13106,
"text": "{0} 상품을 구매 완료했습니다.\\n우편함을 확인해 주세요.",
"text_cn": "{0}商品购买完毕。请查看信箱。",
"text_en": "You have successfully purchased {0}.\\nPlease check your Mailbox.",
"text_jp": "{0}商品を購入完了しました。\\nポストをご確認ください。",
"text_tw": "已完成購買{0}商品。\\n請確認信箱。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13107,
"text": "결제 실패",
"text_cn": "支付失败",
"text_en": "Payment Failed",
"text_jp": "決済失敗",
"text_tw": "付款失敗"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13108,
"text": "구매가 취소되었습니다.\\n잠시 후 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "购买取消。请稍后再试。",
"text_en": "The purchase has been canceled.\\nPlease try again later.",
"text_jp": "購入がキャンセルされました。\\nしばらくして再度お試しください。",
"text_tw": "已取消購買。\\n請稍後再試。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 13109,
"text": "결제 계정 로그아웃",
"text_cn": "退出登录支付账号",
"text_en": "Logout of Payment Account",
"text_jp": "決済アカウントログアウト",
"text_tw": "登出付款帳戶"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 13110,
"text": "다른 기기 로그아웃",
"text_cn": "登出其他设备",
"text_en": "Log Out Other Devices",
"text_jp": "他端末からログアウト",
"text_tw": "登出其他裝置"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 13111,
"text": "기기에 저장된 연동 정보는\\n구글 계정 페이지을 통해 해제할 수 있습니다.\\n구글 계정 페이지를 통해 계정 정보를 먼저 해제해야\\n완벽하게 로그아웃하실 수 있습니다\\n\\n현재 기기를 제외한 모든 기기에서\\n로그아웃하시겠습니까?",
"text_cn": "已保存在设备上的绑定信息可通过Google账号页面解除。\\n必须先通过Google账号页面解除账号信息,才能完全登出。\\n\\n是否登出除当前设备以外的所有设备?",
"text_en": "To remove linked information stored on your device, using the Google Account page.\\nMake sure to unlink your account on the Google Account page to fully log out.\\n\\nWould you like to log out from all devices except this one?",
"text_jp": "デバイスに保存された連携情報はGoogleアカウントページから解除できます。\\nGoogleアカウントページからアカウント情報を先に解除して完全にログアウトできます。\\n\\n現在の端末を除いたすべての端末からログアウトしますか?",
"text_tw": "在裝置中儲存的綁定資訊可透過\\nGoogle帳號頁面解除。\\n需先透過Google帳號頁面解除個人帳號資訊後,才可完全登出。\\n\\n是否要登出除了當前裝置外的所有裝置?"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 13112,
"text": "다른 기기 로그아웃을 완료했습니다.",
"text_cn": "已完成登出其他设备。",
"text_en": "Successfully logged out from other devices.",
"text_jp": "他端末からログアウトしました。",
"text_tw": "已登出其他裝置。"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 13113,
"text": "다른 기기 로그아웃을 실패하였습니다. 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "登出其他设备失败。请重新尝试。",
"text_en": "Failed to log out from other devices. Please try again.",
"text_jp": "他端末からログアウトを失敗しました。リトライしてください。",
"text_tw": "登出其他裝置失敗。請重新嘗試。"
},
{
"date": "2024-10-25",
"id": 13114,
"text": "Play 포인트로 구매한 상품이 우편함에 지급되었습니다.",
"text_cn": "通过Play点数购买的商品已发放至信箱。",
"text_en": "The item you purchased with Google Play Points has been sent to your mailbox.",
"text_jp": "PlayPointで購入した商品がポストに届きました。",
"text_tw": "透過Play點數購買的商品已發放至信箱。"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 13115,
"text": "현재 기기를 제외한 모든 기기에서\\n로그아웃하시겠습니까?",
"text_cn": "是否登出除当前设备以外的所有设备?",
"text_en": "Would you like to log out from all devices except this one?",
"text_jp": "現在端末を除いたすべての端末からログアウトしますか?",
"text_tw": "是否要登出除了當前裝置外的所有裝置?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13201,
"text": "재밌게 즐기고 계신가요?",
"text_cn": "玩得开心吗?",
"text_en": "Are you having fun?",
"text_jp": "楽しんでいらっしゃいますか?",
"text_tw": "玩得開心嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13202,
"text": "재밌다니, 정말 기뻐요! 리뷰를 남겨주시겠어요?",
"text_cn": "真是太好了!要去写评价吗?",
"text_en": "We're thrilled to hear that you're enjoying the game! Would you like to take a moment to leave a review for us?",
"text_jp": "楽しんでいただき、本当にうれしいです!\\nレビューでご意見をお聞かせいただけますか?",
"text_tw": "很高興你喜歡,要填寫意見表嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13203,
"text": "아쉽다니, 더 노력할게요! 의견을 남겨주시겠어요?",
"text_cn": "真遗憾,不过我们会继续努力的!要留下宝贵的建议吗?",
"text_en": "We're sorry about that. Could you please share your thoughts with us so that we can make our game more enjoyable?",
"text_jp": "そうですか…もっと頑張ります!\\nレビューでご意見をお聞かせいただけますか?",
"text_tw": "很抱歉,我們會再接再厲!要填寫意見表嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13204,
"text": "리뷰 완료",
"text_cn": "评价成功",
"text_en": "Review Complete",
"text_jp": "レビュー完了",
"text_tw": "意見表填寫成功"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13205,
"text": "소종한 의견 감사합니다.",
"text_cn": "感谢您的宝贵建议。",
"text_en": "Thank you for sharing your thoughts.",
"text_jp": "ご意見いただきありがとうございます。",
"text_tw": "感謝你的寶貴意見。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13206,
"text": "재밌어!",
"text_cn": "很好玩!",
"text_en": "It's FUN!",
"text_jp": "おもしろい!",
"text_tw": "真好玩!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13207,
"text": "아쉬워…",
"text_cn": "有些遗憾…",
"text_en": "It could be better...",
"text_jp": "いまいちだ",
"text_tw": "有點小遺憾…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13208,
"text": "그래!",
"text_cn": "好!",
"text_en": "Yes!",
"text_jp": "はい",
"text_tw": "好!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13209,
"text": "나중에 할게.",
"text_cn": "下次再说。",
"text_en": "Maybe later.",
"text_jp": "今はしない",
"text_tw": "下次再說。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 13301,
"text": "웹으로 보기",
"text_cn": "用网页查看",
"text_en": "View via web browser",
"text_jp": "ウェブで見る",
"text_tw": "以網頁查看"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13401,
"text": "어려움 진행 가능",
"text_cn": "可进行困难难度",
"text_en": "Hard Difficulty available",
"text_jp": "ハード進行可能",
"text_tw": "可進行困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13402,
"text": "매우 어려움 진행 가능",
"text_cn": "可进行极难难度",
"text_en": "Very Hard Difficulty available",
"text_jp": "ベリーハード進行可能",
"text_tw": "可進行超困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13403,
"text": "퀘스트 빠른 진행",
"text_cn": "进行快速探索",
"text_en": "Carry Out Quick Quest",
"text_jp": "クエストクイック進行",
"text_tw": "快速進行任務"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13404,
"text": "이전 난이도를 완료 후 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在完成上一难度后进行。",
"text_en": "You can proceed after completing the previous Difficulty level.",
"text_jp": "前の難易度を完了後に進行できます。",
"text_tw": "完成前一難度後可進行。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13405,
"text": "이전 퀘스트를 클리어한 후 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在完成前阶段探索后进行。",
"text_en": "You can proceed after clearing the previous quest.",
"text_jp": "前のクエストをクリアしてから進行できます。",
"text_tw": "完成上一個任務後可進行。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13406,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13407,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13408,
"text": "자동 진행",
"text_cn": "自动进行",
"text_en": "Auto",
"text_jp": "自動進行",
"text_tw": "自動進行"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13409,
"text": "어려움 난이도 시작하기",
"text_cn": "开始困难难度",
"text_en": "Start Hard Difficulty",
"text_jp": "ハード難易度を開始",
"text_tw": "開始困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13410,
"text": "매우 어려움 난이도 시작하기",
"text_cn": "开始极难难度",
"text_en": "Start Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ベリーハード難易度を開始",
"text_tw": "開始超困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13411,
"text": "어려움 난이도",
"text_cn": "困难难度",
"text_en": "Hard Difficulty",
"text_jp": "ハード難易度",
"text_tw": "困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13412,
"text": "매우 어려움 난이도",
"text_cn": "极难难度",
"text_en": "Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ベリーハード難易度",
"text_tw": "超困難難度"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13413,
"text": "전투 상대",
"text_cn": "战斗对手",
"text_en": "Battle Opponent",
"text_jp": "戦闘相手",
"text_tw": "戰鬥對手"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13414,
"text": "터치 시 해당 전투 상대에 대한 상세 정보를 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击即可查看该战斗对手的详细信息。",
"text_en": "Touch to check the battle opponent's info.",
"text_jp": "タップすると該当戦闘相手の詳細を確認できます。",
"text_tw": "點擊後,可查看該戰鬥對手的詳細資訊。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13415,
"text": "현재 전투력",
"text_cn": "当前战斗力",
"text_en": "Current CP",
"text_jp": "現在戦闘力",
"text_tw": "目前戰鬥力"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13416,
"text": "권장 전투력",
"text_cn": "推荐战斗力",
"text_en": "Suggested CP",
"text_jp": "勧奨戦闘力",
"text_tw": "建議戰鬥力"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13417,
"text": "보통 난이도 완료 후 퀘스트 진행은 스토리를 생략하고 빠른 진행이 가능합니다.\\n퀘스트 빠른 진행 화면으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "完成普通难度后,可省略剧情快速进行探索。是否前往快速探索界面?",
"text_en": "After completing Normal Difficulty you can skip the story for quicker quest progress. Would you like to move to the Quick Quest screen?",
"text_jp": "ノーマル難易度完了後にクエスト進行時、ストーリーを省略してクイック進行ができます。\\nクエストのクイック進行画面に移動しますか?",
"text_tw": "完成一般難度後,可省略故事,並快速進行任務。確定要前往快速進行任務畫面嗎?"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13418,
"text": "현재 퀘스트로 이동",
"text_cn": "前往当前探索",
"text_en": "Move to Current Quest",
"text_jp": "現在クエストに移動",
"text_tw": "前往當前任務"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 13419,
"text": "획득 가능 보상",
"text_cn": "可获得奖励",
"text_en": "Available Rewards",
"text_jp": "獲得可能報酬",
"text_tw": "可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13500,
"text": "글루피 다이너",
"text_cn": "格鲁菲餐厅",
"text_en": "Glupy Diner",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー",
"text_tw": "格魯菲餐廳"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13501,
"text": "내 식당 레벨",
"text_cn": "我的餐馆等级",
"text_en": "My Restaurant Level",
"text_jp": "ダイナーレベル",
"text_tw": "我的餐廳等級"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13502,
"text": "Lv.{0}",
"text_cn": "Lv.{0}",
"text_en": "Lv.{0}",
"text_jp": "Lv.{0}",
"text_tw": "Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13503,
"text": "누적 영업 시간",
"text_cn": "累计营业时间",
"text_en": "Total Business Hours",
"text_jp": "累積営業時間",
"text_tw": "累計營業時間"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13504,
"text": "누적 보상",
"text_cn": "累计奖励",
"text_en": "Accumulated Rewards",
"text_jp": "累積報酬",
"text_tw": "累計獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13505,
"text": "단골 노트",
"text_cn": "常客笔记",
"text_en": "Regular Note",
"text_jp": "常連ノート",
"text_tw": "熟客錄"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13506,
"text": "글루톡",
"text_cn": "格鲁TALK",
"text_en": "GluTalk",
"text_jp": "グルトーク",
"text_tw": "格魯Talk"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13507,
"text": "직원 보기",
"text_cn": "查看员工",
"text_en": "Check on Staff Members",
"text_jp": "スタッフを見る",
"text_tw": "查看員工"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13508,
"text": "손님 보기",
"text_cn": "查看客人",
"text_en": "View Guest",
"text_jp": "客を見る",
"text_tw": "查看客人"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13509,
"text": "바라보기",
"text_cn": "注视",
"text_en": "View",
"text_jp": "見守る",
"text_tw": "觀望"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13510,
"text": "다음 단계",
"text_cn": "下一阶段",
"text_en": "Next Level",
"text_jp": "次の段階",
"text_tw": "下一階段"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13511,
"text": "레벨업",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Level Up",
"text_jp": "レベルアップ",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13512,
"text": "식당 레벨을 올려보세요",
"text_cn": "请升级餐馆",
"text_en": "Level up the diner.",
"text_jp": "ダイナーレベルを上げましょう",
"text_tw": "請升級餐廳"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13513,
"text": "식당 매출 현황",
"text_cn": "餐馆营业额现状",
"text_en": "Diner Sales",
"text_jp": "ダイナー売上",
"text_tw": "餐廳營業額現狀"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13514,
"text": "정산하기",
"text_cn": "结算",
"text_en": "Checkout",
"text_jp": "精算する",
"text_tw": "結算"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13515,
"text": "가득참",
"text_cn": "已满",
"text_en": "Full",
"text_jp": "いっぱいです",
"text_tw": "已滿"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13516,
"text": "영업 시간이 10분 이상 지난 후 보상을 수령할 수 있습니다.",
"text_cn": "营业时间经过10分钟或以上后,即可领取奖励。",
"text_en": "Rewards can be received 10 minutes after opening.",
"text_jp": "営業時間が10分経過後に報酬を受け取れます",
"text_tw": "營業時間超過10分鐘後,方可領取獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13517,
"text": "식당에 방문한 손님을 응대하고 보상을 받으세요.",
"text_cn": "接待访问餐馆的客人,并领取奖励。",
"text_en": "Interact with guests in your restaurant and obtain rewards.",
"text_jp": "ダイナーを訪れた客に応対して報酬を受け取りましょう",
"text_tw": "接待來到餐廳的客人,並獲得獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13518,
"text": "방문 횟수",
"text_cn": "访问次数",
"text_en": "Visits",
"text_jp": "訪問回数",
"text_tw": "來訪次數"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13519,
"text": "방문 보상",
"text_cn": "访问奖励",
"text_en": "Visitor Rewards",
"text_jp": "訪問報酬",
"text_tw": "來訪獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13520,
"text": "레벨업을 진행함에 따라 현재까지 쌓인 보상을 획득하였습니다.",
"text_cn": "已获得升级所累计的奖励。",
"text_en": "Leveled up and obtained the rewards accumulated so far.",
"text_jp": "レベルを上げることで現在まで蓄積した報酬を獲得しました",
"text_tw": "升級完畢,獲得當前積累的獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13521,
"text": "최고 레벨 도달에 따른 생산 종료",
"text_cn": "已达到最高等级,停止生产",
"text_en": "Production Stopped at Max Level",
"text_jp": "最高レベル到達による生産終了",
"text_tw": "到達最高等級,生產結束"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13522,
"text": "식당 재화 생산량",
"text_cn": "餐馆物资生产量",
"text_en": "Diner Currency Production",
"text_jp": "ダイナー財貨生産量",
"text_tw": "餐廳物資生產量"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13523,
"text": "인연 손님",
"text_cn": "缘分客人",
"text_en": "Fated Guest",
"text_jp": "絆の客",
"text_tw": "有緣之客"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13524,
"text": "단골 손님",
"text_cn": "常客",
"text_en": "Regular Guest",
"text_jp": "常連",
"text_tw": "熟客"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13525,
"text": "테이블을 설치해주세요.",
"text_cn": "请放置桌子。",
"text_en": "Set up a table.",
"text_jp": "テーブルを設置してください",
"text_tw": "請放置餐桌。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13526,
"text": "기본 순",
"text_cn": "按基本顺序",
"text_en": "By Default",
"text_jp": "基本順",
"text_tw": "默認順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13527,
"text": "방문 순",
"text_cn": "按接待顺序",
"text_en": "By Interaction",
"text_jp": "応対順",
"text_tw": "接待順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13528,
"text": "레벨업 완료",
"text_cn": "升级完成",
"text_en": "Level Up Complete",
"text_jp": "レベルアップ完了",
"text_tw": "升級完畢"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13529,
"text": "보상량 증가!",
"text_cn": "奖励量增加!",
"text_en": "Rewards increased!",
"text_jp": "報酬量増加!",
"text_tw": "獎勵量增加!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13530,
"text": "누적 보상 획득",
"text_cn": "获得累计奖励",
"text_en": "Obtained Accumulated Rewards",
"text_jp": "累積報酬獲得",
"text_tw": "獲得累計獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13531,
"text": "화면을 터치하여 닫기",
"text_cn": "点击画面关闭",
"text_en": "Touch screen to close",
"text_jp": "画面をタップして閉じる",
"text_tw": "點擊畫面關閉"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13532,
"text": "주방을 정리해주세요.",
"text_cn": "请整理厨房。",
"text_en": "Clean up the kitchen.",
"text_jp": "厨房を整理してください",
"text_tw": "請整理廚房。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13533,
"text": "테이블을 정리해주세요.",
"text_cn": "请整理桌子。",
"text_en": "Tidy up the table.",
"text_jp": "テーブルを整理してください",
"text_tw": "請整理餐桌。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13534,
"text": "장식물을 복구해주세요.",
"text_cn": "请修复装饰物。",
"text_en": "Restore the decorations.",
"text_jp": "装飾を復旧してください",
"text_tw": "請修復裝飾物。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13535,
"text": "장식물을 추가해주세요.",
"text_cn": "请添加装饰物。",
"text_en": "Add decorations.",
"text_jp": "装飾を追加してください",
"text_tw": "請添加裝飾物。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13536,
"text": "홀 직원을 투입해주세요.",
"text_cn": "请安排大厅员工。",
"text_en": "Assign floor staff.",
"text_jp": "ホールスタッフを投入してください。",
"text_tw": "請投入大廳員工。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13537,
"text": "주방 직원을 투입해주세요.",
"text_cn": "请安排厨房员工。",
"text_en": "Assign kitchen staff.",
"text_jp": "キッチンスタッフを投入してください。",
"text_tw": "請投入廚房員工。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13538,
"text": "재화가 부족합니다.",
"text_cn": "物资不足。",
"text_en": "You don't have enough currency.",
"text_jp": "財貨が足りません",
"text_tw": "物資不足。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13539,
"text": "식당 매출",
"text_cn": "餐馆营业额",
"text_en": "Diner Sales",
"text_jp": "ダイナー売上",
"text_tw": "餐廳營業額"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13540,
"text": "단골 손님 보기",
"text_cn": "查看常客",
"text_en": "View Regular Guests",
"text_jp": "常連を見る",
"text_tw": "查看熟客"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13541,
"text": "인연 손님 보기",
"text_cn": "查看缘分客人",
"text_en": "View Fated Guests",
"text_jp": "絆の客を見る",
"text_tw": "查看有緣之客"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13542,
"text": "Daily",
"text_cn": "每日",
"text_en": "Daily",
"text_jp": "Daily",
"text_tw": "Daily"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13543,
"text": "글루피 다이너에서 발생하는 이벤트를 통해 데코 코인을 획득할 수 있습니다. 데코 코인은 글루피 다이너에서 매일 최대 20개 획득 가능합니다.\\n매일 09시에 데코 코인 일일 획득량 제한이 초기화됩니다.",
"text_cn": "参与格鲁菲餐厅举办的各种活动,可以获得装饰币。每日最多可在格鲁菲餐厅获得20个装饰币。每日上午9点(KST),将重置装饰币的每日获得量上限。",
"text_en": "You can earn Deco Coins by taking part in events at the Glupy Diner. You can get up to 20 Deco Coin(s) per day, and your daily limit resets at 09:00 (KST) each day.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーで発生するイベントからデココインを獲得できます。デココインはグルピィ・ダイナーで毎日20枚まで獲得できます。\\n毎日09:00にデココインの1日獲得量制限が初期化されます。",
"text_tw": "可透過與格魯菲餐廳中發生的事件,獲得裝飾幣。每日最多可在格魯菲餐廳獲得個裝飾幣20個。裝飾幣每日獲得量將於每日9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13544,
"text": "성장",
"text_cn": "成长",
"text_en": "Level Up",
"text_jp": "成長",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13545,
"text": "식당 바로가기",
"text_cn": "立刻前往餐厅",
"text_en": "Go to Diner",
"text_jp": "ダイナーに移動",
"text_tw": "立即前往餐廳"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13546,
"text": "직원",
"text_cn": "员工",
"text_en": "Employee",
"text_jp": "スタッフ",
"text_tw": "員工"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13547,
"text": "손님",
"text_cn": "客人",
"text_en": "Guest",
"text_jp": "客",
"text_tw": "客人"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13548,
"text": "희귀 손님 보기",
"text_cn": "查看稀有客人",
"text_en": "View Rare Guests",
"text_jp": "レアな客を見る",
"text_tw": "查看稀有客人"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 13549,
"text": "희귀 손님 : {0}",
"text_cn": "稀有客人:{0}",
"text_en": "Rare Customer: {0}",
"text_jp": "レアな客:{0}",
"text_tw": "稀有客人:{0}"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13600,
"text": "글루톡",
"text_cn": "格鲁TALK",
"text_en": "GluTalk",
"text_jp": "グルトーク",
"text_tw": "格魯Talk"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13601,
"text": "친구 목록",
"text_cn": "好友列表",
"text_en": "Friends",
"text_jp": "フレンドリスト",
"text_tw": "好友列表"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13602,
"text": "친구",
"text_cn": "好友",
"text_en": "Friend",
"text_jp": "フレンド",
"text_tw": "好友"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13603,
"text": "즐겨찾기",
"text_cn": "收藏",
"text_en": "Favorites",
"text_jp": "お気に入り",
"text_tw": "收藏"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13604,
"text": "대화하기",
"text_cn": "对话",
"text_en": "Talk",
"text_jp": "会話する",
"text_tw": "對話"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13605,
"text": "만남 이벤트",
"text_cn": "相遇事件",
"text_en": "Encounter Event",
"text_jp": "ふれあいイベント",
"text_tw": "相遇事件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13606,
"text": "대화를 시작해보세요",
"text_cn": "开始对话吧",
"text_en": "Start a conversation",
"text_jp": "会話を始めましょう",
"text_tw": "開始對話吧"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13607,
"text": "호감도 순",
"text_cn": "按好感度排序",
"text_en": "By Affinity",
"text_jp": "好感度順",
"text_tw": "好感度順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13608,
"text": "즐겨찾기 순",
"text_cn": "按收藏排序",
"text_en": "By Favorite",
"text_jp": "お気に入り順",
"text_tw": "收藏順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13609,
"text": "아직 진행하지 않은 이벤트입니다.",
"text_cn": "尚未进行的事件。",
"text_en": "This Event hasn't been started yet.",
"text_jp": "まだ進行していないイベントです",
"text_tw": "尚未進行該事件。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13610,
"text": "획득한 연락처가 없습니다.",
"text_cn": "尚未获得联系方式。",
"text_en": "No contacts available.",
"text_jp": "獲得した連絡先がありません",
"text_tw": "未獲得任何聯絡方式。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13611,
"text": "읽지 않은 메시지",
"text_cn": "未读消息",
"text_en": "Unread message(s)",
"text_jp": "未読メッセージ",
"text_tw": "未讀訊息"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13612,
"text": "메시지 보내기",
"text_cn": "发送消息",
"text_en": "Send message",
"text_jp": "メッセージを送る",
"text_tw": "傳送訊息"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13613,
"text": "만남 이벤트 진행",
"text_cn": "进行相遇事件",
"text_en": "Start Encounter Event",
"text_jp": "ふれあいイベント進行",
"text_tw": "進行相遇事件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13614,
"text": "완료된 에피소드는\\n글루톡 > 프로필 > 만남 이벤트에서 다시 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过格鲁TALK>简介>相遇事件,再次查看已完成的逸闻。",
"text_en": "The completed episode can be replayed via GluTalk > Profile > Encounter Event.",
"text_jp": "完了したエピソードはグルトーク > プロフィール > ふれあいイベントからリプレイできます。",
"text_tw": "可於格魯Talk > 簡介 > 相遇事件中重新查看已完成的逸聞。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13615,
"text": "만남 이벤트 다시보기",
"text_cn": "回放相遇事件",
"text_en": "Replay Encounter Event",
"text_jp": "ふれあいイベントリプレイ",
"text_tw": "重播相遇事件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13616,
"text": "호감도 보상 획득",
"text_cn": "获得好感度奖励",
"text_en": "Obtained Affinity Reward",
"text_jp": "好感度報酬獲得",
"text_tw": "獲得好感度獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13617,
"text": "{0}의\\n호감도 보상을 획득하였습니다.",
"text_cn": "获得{0}的好感度奖励。",
"text_en": "Obtained {0}'s Affinity reward.",
"text_jp": "{0}の\\n好感度報酬を獲得しました。",
"text_tw": "獲得{0}的好感度獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13618,
"text": "{0}의\\n호감도 보상을 획득하였습니다.\\n모든 이벤트를 완료했습니다.",
"text_cn": "获得{0}的好感度奖励。已完成所有活动。",
"text_en": "Obtained {0}'s Affinity reward. Completed all events.",
"text_jp": "{0}の\\n好感度報酬を獲得しました。\\nすべてのイベントを完了しました。",
"text_tw": "獲得{0}的好感度獎勵。\\n已完成所有事件。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13619,
"text": "연락처를 획득하였습니다.",
"text_cn": "获得联系方式。",
"text_en": "Obtained contact.",
"text_jp": "連絡先を獲得しました。",
"text_tw": "獲得聯絡方式。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13620,
"text": "호감도 연출 획득!",
"text_cn": "获得好感度特效!",
"text_en": "Affinity effect obtained!",
"text_jp": "好感度演出をゲット!",
"text_tw": "獲得好感度動畫!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13621,
"text": "홈화면 설정",
"text_cn": "主界面设置",
"text_en": "Homescreen Settings",
"text_jp": "ホーム画面設定",
"text_tw": "主畫面設定"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13622,
"text": "대화를 스킵합니다.\\n완료된 에피소드는 글루톡 > 프로필 > 만남 이벤트에서 다시 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "跳过对话。可通过格鲁TALK>简介>相遇事件,再次查看已完成的逸闻。",
"text_en": "Skip conversation. The completed episode can be replayed via GluTalk > Profile > Encounter Event.",
"text_jp": "会話をスキップします。\\n完了したエピソードはグルトーク > プロフィール > ふれあいイベントからリプレイできます。",
"text_tw": "跳過對話。\\n可於格魯Talk > 簡介 > 相遇事件中重新查看已完成的逸聞。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13623,
"text": "글루피 다이너 팩 해금 후 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "解锁格鲁菲餐厅游戏卡后可使用。",
"text_en": "Can be used after unlocking the Glupy Diner Pack.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーカセット解禁後にご利用いただけます。",
"text_tw": "解鎖格魯菲餐廳遊戲卡帶後可以使用。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13624,
"text": "이름 순",
"text_cn": "按名字排序",
"text_en": "By Name",
"text_jp": "名前順",
"text_tw": "名字順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13625,
"text": "연락처 획득 순",
"text_cn": "按联系方式获得时间排序",
"text_en": "By Contact Obtained",
"text_jp": "登録順",
"text_tw": "聯絡方式獲得順序"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13626,
"text": "오늘의 만남 진행 횟수를 모두 소진하였습니다. 내일 횟수가 충전된 후 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "今日的相遇次数已耗尽。等待明天次数恢复后即可进行。",
"text_en": "Used up all Encounters for today. You can continue tomorrow once the count is recharged.",
"text_jp": "本日のふれあい回数をすべて利用しました。明日回数チャージ後に再度ご利用いただけます。",
"text_tw": "今日相遇進行次數已用盡。等待明天次數恢復後即可進行。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13627,
"text": "만남 이벤트를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否要进行相遇事件?",
"text_en": "Proceed with the Encounter Event?",
"text_jp": "ふれあいイベントを進行しますか?",
"text_tw": "是否進行相遇事件?"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13628,
"text": "진행 가능 횟수 : {0}회",
"text_cn": "可进行次数:{0}次",
"text_en": "Available Encounters: {0}",
"text_jp": "進行可能回数:{0}回",
"text_tw": "可進行次數:{0}次"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13629,
"text": "만남 이벤트는 매일 3회 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "每天可进行3次相遇事件。",
"text_en": "Encounter Event can be completed 3 times per day.",
"text_jp": "ふれあいイベントは毎日3回まで進行できます。",
"text_tw": "每天可以進行3次相遇事件。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13630,
"text": "EP{0}. 대화 종료",
"text_cn": "EP{0}. 对话结束",
"text_en": "EP {0}. End Conversation",
"text_jp": "EP{0}. 会話終了",
"text_tw": "EP{0}. 對話結束"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13631,
"text": "프로필 보기",
"text_cn": "查看简介",
"text_en": "View Profile",
"text_jp": "プロフィールを見る",
"text_tw": "查看簡介"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13632,
"text": "미해금 만남 이벤트 입니다.",
"text_cn": "未解锁的相遇事件。",
"text_en": "Encounter Event is locked.",
"text_jp": "解禁されていないふれあいイベントです",
"text_tw": "未解鎖的相遇事件。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13633,
"text": "오늘의 남은 만남",
"text_cn": "今日的剩余相遇",
"text_en": "Today's remaining Encounters",
"text_jp": "本日の残りふれあい",
"text_tw": "今日剩餘相遇"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13634,
"text": "만남 이벤트 완료",
"text_cn": "完成相遇事件",
"text_en": "Encounter Event Finished",
"text_jp": "ふれあいイベント完了",
"text_tw": "已完成相遇事件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13635,
"text": "글루톡에서 발생한 만남 이벤트는 매일 3회 진행할 수 있습니다.\\n매일 오전 9시에 3회가 자동으로 충전됩니다.\\n충전 횟수는 일일 충전량을 초과하여 충전되지 않습니다.",
"text_cn": "在格鲁TALK上发生的相遇事件,每天可进行3次。\\n每天上午9点(KST)将自动恢复3次次数。\\n恢复次数不会超过每日恢复量。",
"text_en": "Encounter Events in GluTalk can be completed up to 3 times daily. 3 attempts are automatically recharged at 9 AM every day. Charges cannot exceed the daily limit.",
"text_jp": "グルトークで発生したふれあいイベントは毎日3回まで進行できます。\\n毎日09:00に3回が自動チャージされます。\\nチャージ回数は毎日のチャージ量を超えてチャージされません。",
"text_tw": "在格魯Talk發生的;相遇事件每天可以進行3次。\\n每日上午9點(KST)將自動加值3次。\\n加值的次數,不會超出每日加值量的上限。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13701,
"text": "호감도 연출",
"text_cn": "好感度特效",
"text_en": "Affinity Level Effect",
"text_jp": "好感度演出",
"text_tw": "好感度動畫"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13702,
"text": "초기화",
"text_cn": "初始化",
"text_en": "Reset",
"text_jp": "初期化",
"text_tw": "重置"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13703,
"text": "카메라 모드",
"text_cn": "相机模式",
"text_en": "Camera Mode",
"text_jp": "カメラモード",
"text_tw": "相機模式"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13704,
"text": "대사",
"text_cn": "台词",
"text_en": "Line",
"text_jp": "セリフ",
"text_tw": "台詞"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13705,
"text": "화면을 터치하거나 드래그하여 코스튬과 상호작용 할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击画面或拖拽,即可与服装角色互动。",
"text_en": "Touch or drag the screen to interact with costumes.",
"text_jp": "画面をタップしたりドラッグしてコスチュームとインタラクションできます。",
"text_tw": "點擊或拖曳畫面可以與服裝互動。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 13706,
"text": "첫 동작으로 돌아가시겠습니까?",
"text_cn": "是否要返回到初始操作?",
"text_en": "Would you like to return to the starting move?",
"text_jp": "始めての動作に戻りますか?",
"text_tw": "確定要回到最初嗎?"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13707,
"text": "카메라 이동",
"text_cn": "移动相机",
"text_en": "Move Camera",
"text_jp": "カメラ移動",
"text_tw": "移動相機"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13708,
"text": "카메라 확대 / 축소",
"text_cn": "放大 / 缩小相机",
"text_en": "Zoom In/Out",
"text_jp": "カメラ拡大/縮小",
"text_tw": "放大/縮小相機"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13709,
"text": "좌클릭으로 상호작용을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击左键可以进行互动。",
"text_en": "Left click to interact.",
"text_jp": "左クリックでインタラクションできます。",
"text_tw": "點擊左鍵即可互動。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13710,
"text": "화면을 터치해 상호작용을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击画面可以进行互动。",
"text_en": "Touch the screen to interact.",
"text_jp": "画面をタップしてインタラクションできます。",
"text_tw": "點擊畫面即可互動。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13711,
"text": "우클릭으로 카메라를 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击右键可以移动相机。",
"text_en": "Right click to move the camera.",
"text_jp": "右クリックでカメラを移動できます。",
"text_tw": "點擊右鍵即可移動至相機。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13712,
"text": "두 손가락 드래그로 카메라를 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "用两根手指拖拽可以移动相机。",
"text_en": "Drag with two fingers to move the camera.",
"text_jp": "二本指でドラッグしカメラを移動できます。",
"text_tw": "兩根手指滑動即可移動相機。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13713,
"text": "휠로 카메라를 확대 또는 축소할 수 있습니다.",
"text_cn": "通过滚轮可以放大或缩小相机。",
"text_en": "Use the scroll wheel to zoom in and out.",
"text_jp": "ホイールでカメラを拡大または縮小できます。",
"text_tw": "滑動滾輪即可放大/縮小相機。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13714,
"text": "두 손가락으로 카메라를 확대 또는 축소할 수 있습니다.",
"text_cn": "用两根手指滑动可以放大或缩小相机。",
"text_en": "Zoom in and out using two fingers.",
"text_jp": "二本指でカメラを拡大または縮小できます。",
"text_tw": "兩根手指滑動即可放大/縮小相機。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 13715,
"text": "홈화면의 상호작용 버튼을 통해 상호작용할 수 있습니다.",
"text_cn": "通过主界面上的互动按键可进行互动。",
"text_en": "You can access interactions through the interaction button on the home screen.",
"text_jp": "ホーム画面のインタラクションボタンからインタラクションできます。",
"text_tw": "可透過主畫面的互動按鈕進行互動。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 13716,
"text": "상호작용 우선 순",
"text_cn": "互动优先顺序",
"text_en": "Interaction Priority",
"text_jp": "インタラクション優先順",
"text_tw": "互動優先順序"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 13717,
"text": "상호작용",
"text_cn": "互动",
"text_en": "Interaction",
"text_jp": "インタラクション",
"text_tw": "互動"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 13718,
"text": "해당 인물과 호감도 10 달성 시 상호작용할 수 있습니다.",
"text_cn": "与该人物的好感度达成10时,可进行互动。",
"text_en": "You can interact with this character after reaching Affinity Level 10.",
"text_jp": "該当の人物と好感度10を達成するとインタラクションがお楽しみ頂けます。",
"text_tw": "與該人物的好感度達到10後,可以互動。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 13719,
"text": "대상 선택",
"text_cn": "选择目标",
"text_en": "Select Target",
"text_jp": "対象選択",
"text_tw": "選擇目標"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14001,
"text": "파워 피스톨",
"text_cn": "強力手枪",
"text_en": "Power Pistol",
"text_jp": "パワー・ピストル",
"text_tw": "強力手槍"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14002,
"text": "파이어 엔젤",
"text_cn": "火力天使",
"text_en": "Fire Angel",
"text_jp": "ファイヤー・エンジェル",
"text_tw": "火力天使"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14003,
"text": "블레이드 트위스터",
"text_cn": "刀刃旋风",
"text_en": "Blade Twister",
"text_jp": "ブレード・ツイスター",
"text_tw": "刀刃旋風"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14004,
"text": "블레이드 스톰",
"text_cn": "刀刃风暴",
"text_en": "Blade Storm",
"text_jp": "ブレード・ストーム",
"text_tw": "刀刃風暴"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14005,
"text": "벼락 유도 장치",
"text_cn": "引雷装置",
"text_en": "Thunder Seeker",
"text_jp": "雷誘導装置",
"text_tw": "雷電誘導裝置"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14006,
"text": "새틀라이트 오퍼레이션",
"text_cn": "卫星运转",
"text_en": "Satellite Operation",
"text_jp": "サテライト・オペレーション",
"text_tw": "衛星運行"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14007,
"text": "베이비 드론",
"text_cn": "迷你无人机",
"text_en": "Baby Drone",
"text_jp": "ベビー・ドローン",
"text_tw": "小小無人機"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14008,
"text": "랩터",
"text_cn": "猛禽",
"text_en": "Raptor",
"text_jp": "ラプター",
"text_tw": "猛禽"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14009,
"text": "사이오닉 필드",
"text_cn": "灵能力场",
"text_en": "Psionic Field",
"text_jp": "サイオニック・フィールド",
"text_tw": "心能場域"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14010,
"text": "사이오닉 스톰",
"text_cn": "灵能风暴",
"text_en": "Psionic Storm",
"text_jp": "サイオニック・ストーム",
"text_tw": "心能風暴"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14011,
"text": "유탄",
"text_cn": "榴弹",
"text_en": "Grenade",
"text_jp": "榴弾",
"text_tw": "榴彈"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14012,
"text": "절멸자",
"text_cn": "绝灭者",
"text_en": "Annihilator",
"text_jp": "絶滅者",
"text_tw": "絕滅者"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14013,
"text": "볼텍스 블레이드",
"text_cn": "旋涡刀刃",
"text_en": "Vortex Blade",
"text_jp": "ボルテックス・ブレード",
"text_tw": "漩渦刀刃"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14014,
"text": "팬텀 블레이드",
"text_cn": "幻影刀刃",
"text_en": "Phantom Blade",
"text_jp": "ファントム・ブレード",
"text_tw": "幻影刀刃"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14015,
"text": "썬더 윕",
"text_cn": "雷霆鞭",
"text_en": "Thunder Whip",
"text_jp": "サンダー・ウィップ",
"text_tw": "雷霆鞭"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14016,
"text": "플라즈마 윕",
"text_cn": "等离子鞭",
"text_en": "Plasma Whip",
"text_jp": "プラズマ・ウィップ",
"text_tw": "等離子鞭"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14017,
"text": "펄스 그레네이드",
"text_cn": "脉冲手榴弹",
"text_en": "Pulse Grenade",
"text_jp": "パルス・グレネード",
"text_tw": "脈衝手榴彈"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14018,
"text": "데몬 플라즈마",
"text_cn": "恶魔等离子",
"text_en": "Demon Plasma",
"text_jp": "デモン・プラズマ",
"text_tw": "惡魔等離子"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14019,
"text": "애로우 피어서",
"text_cn": "刺穿箭",
"text_en": "Arrow Piercer",
"text_jp": "アロー・ピアサー",
"text_tw": "刺穿箭"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14020,
"text": "애로우 펀쳐",
"text_cn": "穿孔箭",
"text_en": "Arrow Puncher",
"text_jp": "アロー・パンチャー",
"text_tw": "穿孔箭"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14021,
"text": "테크 카타나",
"text_cn": "科技武士刀",
"text_en": "Tech Katana",
"text_jp": "テク・カタナ",
"text_tw": "科技武士刀"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14022,
"text": "쿠사나기",
"text_cn": "草薙",
"text_en": "Kusanagi",
"text_jp": "クサナギ",
"text_tw": "草薙"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14023,
"text": "하이퍼 드링크",
"text_cn": "超能饮料",
"text_en": "Hyper Drink",
"text_jp": "ハイパー・ドリンク",
"text_tw": "超能飲料"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14024,
"text": "하트 오브 스틸",
"text_cn": "钢铁之心",
"text_en": "Heart of Steel",
"text_jp": "ハート・オブ・スチール",
"text_tw": "鋼鐵之心"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14025,
"text": "치타 슈즈",
"text_cn": "猎豹鞋",
"text_en": "Cheetah Shoes",
"text_jp": "チーター・シューズ",
"text_tw": "獵豹鞋"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14026,
"text": "코브라 암즈",
"text_cn": "眼镜蛇之臂",
"text_en": "Cobra Arms",
"text_jp": "コブラ・アームズ",
"text_tw": "眼鏡蛇之臂"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14027,
"text": "마그네틱 코어",
"text_cn": "磁力核心",
"text_en": "Magnetic Core",
"text_jp": "マグネチック・コア",
"text_tw": "磁力核心"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14028,
"text": "메딕 나노 로봇",
"text_cn": "医学纳米机器人",
"text_en": "Nano Robot Medic",
"text_jp": "メディック・ナノロボット",
"text_tw": "醫療奈米機器人"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14029,
"text": "메모리 업그레이드",
"text_cn": "内存升级",
"text_en": "Memory Upgrade",
"text_jp": "メモリー・アップグレード",
"text_tw": "記憶體升級"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14030,
"text": "넷 드라이버",
"text_cn": "网络驱动器",
"text_en": "Net Driver",
"text_jp": "ネット・ドライバー",
"text_tw": "網路驅動器"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14031,
"text": "아드레날린 펑크",
"text_cn": "肾上腺素爆裂",
"text_en": "Adrenaline Punk",
"text_jp": "アドレナリン・パンク",
"text_tw": "腎上腺素爆裂"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14032,
"text": "시냅스 배터리",
"text_cn": "突触电池",
"text_en": "Synapse Battery",
"text_jp": "シナプス・バッテリー",
"text_tw": "突觸電池"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14033,
"text": "아르마딜로 플레이팅",
"text_cn": "犰狳之甲",
"text_en": "Armadillo Plating",
"text_jp": "アルマジロ・プレーティング",
"text_tw": "犰狳裝甲"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14034,
"text": "인조고기",
"text_cn": "人造肉",
"text_en": "Fake Meat",
"text_jp": "人工肉",
"text_tw": "人造肉"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14035,
"text": "코인 스택",
"text_cn": "硬币堆叠",
"text_en": "Coin Stack",
"text_jp": "コインスタック",
"text_tw": "硬幣堆疊"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14036,
"text": "프로토콜 오버히트",
"text_cn": "协议过热",
"text_en": "Protocol Overheat",
"text_jp": "プロトコル・オーバーヒート",
"text_tw": "協議過熱"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 14037,
"text": "프로토콜 슈페르비아",
"text_cn": "协议史佩露比亚",
"text_en": "Protocol Superbia",
"text_jp": "プロトコル・スペルヴィア",
"text_tw": "協議史佩露比亞"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15001,
"text": "가장 가까운 적을 향해 탄환을 발사합니다.",
"text_cn": "对最近敌人发射子弹。",
"text_en": "Fires a bullet at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵に向けて弾丸を発射します。",
"text_tw": "朝最近敵人發射子彈。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15002,
"text": "가장 가까운 적을 향해 강력한 탄환을 발사합니다.",
"text_cn": "对最近敌人发射强力子弹。",
"text_en": "Fires a powerful bullet at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵に向けて強力な弾丸を発射します。",
"text_tw": "朝最近敵人發射強大子彈。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15003,
"text": "캐릭터 주위를 회전하는 블레이드가 생성됩니다.",
"text_cn": "在角色周围生成旋转的刀刃。",
"text_en": "Creates a blade that revolves around the character.",
"text_jp": "キャラクターの周囲を回転するブレードが生成されます。",
"text_tw": "生成圍繞在角色周圍的刀刃。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15004,
"text": "캐릭터 주위를 회전하는 강력한 블레이드가 생성됩니다.",
"text_cn": "在角色周围生成旋转的强力刀刃。",
"text_en": "Creates a powerful blade that revolves around the character.",
"text_jp": "キャラクターの周囲を回転する強力なブレードが生成されます。",
"text_tw": "生成圍繞在角色周圍的強大刀刃。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15005,
"text": "가장 가까운 적의 위치로 낙뢰가 떨어집니다.",
"text_cn": "在最近敌人的位置劈下雷电。",
"text_en": "Strikes the nearest enemy with lightning.",
"text_jp": "最も近い敵の位置に雷を落とします。",
"text_tw": "朝最近敵人的所在位置劈下落雷。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15006,
"text": "가장 가까운 적의 위치로 강력한 낙뢰가 떨어집니다.",
"text_cn": "在最近敌人的位置劈下强大雷电。",
"text_en": "Strikes the nearest enemy with powerful lightning.",
"text_jp": "最も近い敵の位置に強力な雷を落とします。",
"text_tw": "朝最近敵人的所在位置劈下強大落雷。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15007,
"text": "가장 가까운 적에게 레이저를 발사하는 드론이 소환됩니다.",
"text_cn": "召唤能对最近敌人发射激光的无人机。",
"text_en": "Summons a drone that shoots lasers at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵にレーザーを発射するドローンを召喚します。",
"text_tw": "召喚對最近敵人發射雷射的無人機。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15008,
"text": "가장 가까운 적에게 레이저를 발사하는 강력한 드론이 소환됩니다.",
"text_cn": "召唤能对最近敌人发射激光的强大无人机。",
"text_en": "Summons a powerful drone that shoots lasers at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵にレーザーを発射する強力なドローンを召喚します。",
"text_tw": "召喚對最近敵人發射雷射的強大無人機。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15009,
"text": "캐릭터를 중심으로 적에게 지속적인 피해를 입히는 역장이 생성됩니다.",
"text_cn": "以角色为中心,生成能对敌人造成持续伤害的力场。",
"text_en": "Creates a force field that continuously damages enemies around the character.",
"text_jp": "キャラクターを中心に敵に持続的なダメージを与える力場が生成されます。",
"text_tw": "以角色為中心,生成對敵人造成持續傷害的力場。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15010,
"text": "캐릭터를 중심으로 적에게 지속적인 피해를 입히는 강력한 역장이 생성됩니다.",
"text_cn": "以角色为中心,生成能对敌人造成持续伤害的强大力场。",
"text_en": "Creates a powerful force field that continuously damages enemies around the character.",
"text_jp": "キャラクターを中心に敵に持続的なダメージを与える強力な力場が生成されます。",
"text_tw": "以角色為中心,生成對敵人造成持續傷害的強大力場。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15011,
"text": "적에게 닿으면 폭발하는 탄환을 발사합니다.",
"text_cn": "发射接触到敌人就爆炸的子弹。",
"text_en": "Launches a grenade at an enemy that explodes upon contact.",
"text_jp": "敵に触れると爆発する弾丸を発射します。",
"text_tw": "發射接觸到敵人後會爆炸的子彈。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15012,
"text": "적에게 닿으면 폭발하는 강력한 탄환을 발사합니다.",
"text_cn": "发射接触到敌人就爆炸的强力子弹。",
"text_en": "Launches a powerful grenade at an enemy that explodes upon contact.",
"text_jp": "敵に触れると爆発する強力な弾丸を発射します。",
"text_tw": "發射接觸到敵人後會爆炸的強大子彈。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15013,
"text": "가장 가까운 적에게 날아갔다가 반대 방향으로 돌아오는 부메랑을 던집니다.",
"text_cn": "投掷飞向最近敌人后反向返回的回旋镖。",
"text_en": "Throws a boomerang that flies towards the nearest enemy then returns.",
"text_jp": "最も近い敵に飛んで行き、反対側に戻ってくるブーメランを投げます。",
"text_tw": "投擲飛向最近敵人並反方向飛回的迴力鏢。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15014,
"text": "가장 가까운 적에게 날아갔다가 반대 방향으로 돌아오는 강력한 비행체를 던집니다.",
"text_cn": "投掷飞向最近敌人后反向返回的强大飞行物。",
"text_en": "Throws a powerful aircraft that flies towards the nearest enemy then returns.",
"text_jp": "最も近い敵に飛んで行き、反対側に戻ってくる強力な飛行体を投げます。",
"text_tw": "投擲飛向最近敵人並反方向飛回的強大飛行物。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15015,
"text": "캐릭터가 상하로 채찍을 휘두릅니다.",
"text_cn": "角色上下挥动鞭子。",
"text_en": "Swings a whip up and down.",
"text_jp": "キャラクターが上下に鞭攻撃をします。",
"text_tw": "角色上下揮動鞭子。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15016,
"text": "캐릭터가 상하로 강력한 채찍을 휘두릅니다.",
"text_cn": "角色上下挥动强力鞭子。",
"text_en": "Swings a powerful whip up and down.",
"text_jp": "キャラクターが上下に強力な鞭攻撃をします。",
"text_tw": "角色上下揮動強大鞭子。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15017,
"text": "캐릭터가 주변에 투척물을 던져 해당 지역에 지속적인 피해를 입힙니다.",
"text_cn": "角色向周围扔出投掷物,对相应地区造成持续伤害。",
"text_en": "Tosses a grenade to area, dealing damage over time.",
"text_jp": "キャラクターが周囲に投擲武器を投げて該当エリアに持続的なダメージを与えます。",
"text_tw": "角色向周圍丟出投擲物,對該地區造成持續傷害。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15018,
"text": "캐릭터가 주변에 강력한 투척물을 던져 해당 지역에 지속적인 피해를 입힙니다.",
"text_cn": "角色向周围扔出强力投掷物,对相应地区造成持续伤害。",
"text_en": "Tosses a powerful grenade to area, dealing damage over time.",
"text_jp": "キャラクターが周囲に強力な投擲武器を投げて該当エリアに持続的なダメージを与えます。",
"text_tw": "角色向周圍丟出強大投擲物,對該地區造成持續傷害。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15019,
"text": "가장 가까운 적을 향해 관통하는 화살을 발사합니다.",
"text_cn": "对最近敌人发射贯穿的箭矢。",
"text_en": "Fires a penetrating arrow at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵に向かって貫通する矢を発射します。",
"text_tw": "朝最近敵人發射能貫穿的箭。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15020,
"text": "가장 가까운 적을 향해 관통하는 강력한 화살을 발사합니다.",
"text_cn": "对最近敌人发射贯穿的强力箭矢。",
"text_en": "Fires a powerful penetrating arrow at the nearest enemy.",
"text_jp": "最も近い敵に向かって貫通する強力な矢を発射します。",
"text_tw": "朝最近敵人發射能貫穿的強大之箭。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15021,
"text": "캐릭터 정면으로 짧은 검기를 날립니다.",
"text_cn": "向角色前方发射短剑气。",
"text_en": "Throws a short burst of sword energy directly ahead.",
"text_jp": "キャラクターの正面に短い剣のオーラを飛ばします。",
"text_tw": "朝角色前方釋放短劍氣。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15022,
"text": "캐릭터 정면으로 짧고 강력한 검기를 날립니다.",
"text_cn": "向角色前方发射短且强的剑气。",
"text_en": "Throws a powerful short burst of sword energy directly ahead.",
"text_jp": "キャラクターの正面に強力で短い剣のオーラを飛ばします。",
"text_tw": "朝角色前方釋放短而強大的劍氣。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15023,
"text": "일부 무기 스킬의 쿨타임이 감소합니다.",
"text_cn": "部分武器技能的冷却时间减少。",
"text_en": "Reduces the cooldown for some Weapon Skills.",
"text_jp": "一部武器スキルのクールタイムが減少します。",
"text_tw": "部分武器技能的冷卻時間減少。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15024,
"text": "캐릭터의 최대 체력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的最大体力增加。",
"text_en": "Increases the character's Max HP.",
"text_jp": "キャラクターの最大HPが増加します。",
"text_tw": "角色的最大體力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15025,
"text": "캐릭터의 이동 속도가 증가합니다.",
"text_cn": "角色的移动速度增加。",
"text_en": "Increases the character's Movement Speed.",
"text_jp": "キャラクターの移動速度が増加します。",
"text_tw": "角色的移動速度增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15026,
"text": "캐릭터의 공격력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的攻击力增加。",
"text_en": "Increases the character's ATK.",
"text_jp": "キャラクターの攻撃力が増加します。",
"text_tw": "角色的攻擊力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15027,
"text": "경험치와 넷 코인 획득 반경이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的经验值与网络币的获得半径增加",
"text_en": "Increases the character's EXP Gain Radius.",
"text_jp": "経験値とネットコイン獲得半径が増加します。",
"text_tw": "角色的經驗值及網路幣獲得範圍增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15028,
"text": "캐릭터의 체력 재생량이 증가합니다.\\n5초마다 체력 재생량만큼의 체력이 회복됩니다.",
"text_cn": "角色的体力再生量增加。每5秒恢复相当于体力再生量的体力。",
"text_en": "Increases the character's HP Regeneration. Recovers HP equal to HP Regeneration every 5 secs.",
"text_jp": "キャラクターのHP再生量が増加します。\\n5秒ごとにHP再生量分のHPが回復します。",
"text_tw": "角色的體力再生量增加。每5秒恢復相當於體力再生量的體力。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15029,
"text": "캐릭터의 경험치 획득량이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的经验值获得量增加。",
"text_en": "Increases the character's EXP gain.",
"text_jp": "キャラクターの経験値獲得量が増加します。",
"text_tw": "角色的經驗值獲得量增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15030,
"text": "캐릭터의 넷 코인 획득량이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的网络币获得量增加。",
"text_en": "Increases the character's Net Coin gain.",
"text_jp": "キャラクターのネットコイン獲得量が増加します。",
"text_tw": "角色的網路幣獲得量增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15031,
"text": "일부 무기 스킬의 발사체 속도가 증가합니다.",
"text_cn": "部分武器技能的发射体速度增加。",
"text_en": "Increases the projectile speed of some Weapon Skills.",
"text_jp": "一部武器スキルの発射体速度が増加します。",
"text_tw": "部分武器技能的發射物速度增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15032,
"text": "일부 무기 스킬의 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "部分武器技能的持续时间增加。",
"text_en": "Increases the duration of some Weapon Skills.",
"text_jp": "一部武器スキルの持続時間が増加します。",
"text_tw": "部分武器技能的持續時間增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15033,
"text": "캐릭터의 방어력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的防御力增加。",
"text_en": "Increases the character's DEF.",
"text_jp": "キャラクターの防御力が増加します。",
"text_tw": "角色的防禦力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15034,
"text": "캐릭터의 체력이 회복됩니다.",
"text_cn": "角色的体力恢复。",
"text_en": "Character's HP is recovered.",
"text_jp": "キャラクターのHPが回復します。",
"text_tw": "角色的體力恢復。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15035,
"text": "넷 코인을 대량 획득합니다.",
"text_cn": "大量获得网络币。",
"text_en": "Gain a large amount of Net Coins.",
"text_jp": "ネットコインを大量獲得します。",
"text_tw": "大量獲得網路幣。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15036,
"text": "캐릭터 정면으로 다수의 탄환을 발사합니다.",
"text_cn": "多次向角色前方极速发射子弹。",
"text_en": "Fires a series of fast bullets ahead of the character.",
"text_jp": "キャラクターの正面に非常に速い弾丸を数回発射します。",
"text_tw": "朝角色前方多次發射極快速的子彈。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15037,
"text": "캐릭터 주위로 다수의 검기를 발사합니다.",
"text_cn": "依次向角色周围发射多道剑气。",
"text_en": "Throws multiple sword energies in sequence around the character.",
"text_jp": "キャラクターの周囲に多数の剣のオーラを順次発射します。",
"text_tw": "朝角色周圍依次發射多道劍氣。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15038,
"text": "캐릭터의 기본 공격력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的基本攻击力增加。",
"text_en": "Increases the character's base ATK.",
"text_jp": "キャラクターの基本攻撃力が増加します。",
"text_tw": "角色的基本攻擊力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15039,
"text": "일부 무기 스킬의 쿨타임이 감소합니다.",
"text_cn": "部分武器技能的冷却时间减少。",
"text_en": "Reduces the cooldown for some Weapon Skills.",
"text_jp": "一部武器スキルのクールタイムが減少します。",
"text_tw": "部分武器技能的冷卻時間減少。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15040,
"text": "캐릭터의 최대 체력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的最大体力增加。",
"text_en": "Increases the character's Max HP.",
"text_jp": "キャラクターの最大HPが増加します。",
"text_tw": "角色的最大體力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15041,
"text": "캐릭터의 체력 재생량이 증가합니다.\\n5초마다 체력 재생량만큼의 체력이 회복됩니다.",
"text_cn": "角色的体力再生量增加。每5秒恢复相当于体力再生量的体力。",
"text_en": "Increases the character's HP Regeneration. Recovers HP equal to HP Regeneration every 5 secs.",
"text_jp": "キャラクターのHP再生量が増加します。\\n5秒ごとにHP再生量分のHPが回復します。",
"text_tw": "角色的體力再生量增加。每5秒恢復相當於體力再生量的體力。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15042,
"text": "캐릭터의 기본 이동 속도가 증가합니다.",
"text_cn": "角色的基本移动速度增加。",
"text_en": "Increases the character's base Movement Speed.",
"text_jp": "キャラクターの基本移動速度が増加します。",
"text_tw": "角色的基本移動速度增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15043,
"text": "캐릭터의 기본 방어력이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的基本防御力增加。",
"text_en": "Increases the character's base DEF.",
"text_jp": "キャラクターの基本防御力が増加します。",
"text_tw": "角色的基本防禦力增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15044,
"text": "경험치와 넷 코인 획득 반경이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的网络币获得半径增加。",
"text_en": "Increases the character's EXP Gain Radius.",
"text_jp": "経験値とネットコイン獲得半径が増加します。",
"text_tw": "角色的經驗值及網路幣獲得範圍增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15045,
"text": "캐릭터의 경험치 획득량이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的经验值获得量增加。",
"text_en": "Increases the character's EXP gain.",
"text_jp": "キャラクターの経験値獲得量が増加します。",
"text_tw": "角色的經驗值獲得量增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15046,
"text": "캐릭터의 넷 코인 획득량이 증가합니다.",
"text_cn": "角色的网络币获得量增加。",
"text_en": "Increases the character's Net Coin gain.",
"text_jp": "キャラクターのネットコイン獲得量が増加します。",
"text_tw": "角色的網路幣獲得量增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15047,
"text": "일부 무기의 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "部分武器的持续时间增加。",
"text_en": "Increases the duration of some weapons.",
"text_jp": "一部武器の持続時間が増加します。",
"text_tw": "部分武器的持續時間增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15048,
"text": "일부 무기 스킬의 발사체 개수가 증가합니다.",
"text_cn": "部分武器技能的发射体数量增加。",
"text_en": "Increases the number of projectiles of some Weapon Skills.",
"text_jp": "一部武器スキルの発射体数が増加します。",
"text_tw": "部分武器技能的發射物數量增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15049,
"text": "스킬 선택 창에서 새로고침할 수 있는 횟수가 증가합니다.",
"text_cn": "可在技能选择窗内刷新的次数增加。",
"text_en": "Increases the number of refreshes in the skill selection window.",
"text_jp": "スキル選択時に更新できる回数が増加します。",
"text_tw": "技能選擇視窗中的可刷新次數增加。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15050,
"text": "필드 내의 모든 경험치와 넷 코인을 흡수합니다.",
"text_cn": "吸收战场内的所有经验值与网络币。",
"text_en": "Absorbs all EXP on the field.",
"text_jp": "フィールド内の全ての経験値とネットコインを吸収します。",
"text_tw": "吸收場域內的所有經驗值及網路幣。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15051,
"text": "큰 폭발이 일어나 적에게 피해를 입힙니다.",
"text_cn": "发生大爆炸,对敌人造成伤害。",
"text_en": "Damages enemies with a huge explosion.",
"text_jp": "大きな爆発が発生し敵にダメージを与えます。",
"text_tw": "引發大爆炸,對敵人造成傷害。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 15052,
"text": "적을 일정 시간 동안 움직이지 못하게 만듭니다.",
"text_cn": "使敌人暂时无法行动。",
"text_en": "Immobilizes an enemy for a set period of time.",
"text_jp": "敵の動きを一定時間封じます。",
"text_tw": "使敵人在一定時間內無法行動。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16001,
"text": "스킬 공격력 3 증가\\n쿨타임 0.15초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加3\\n冷却时间减少0.15秒",
"text_en": "Skill ATK +3\\nCooldown -0.15 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力3増加\\nクールタイム0.15秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加3\\n冷卻時間減少0.15秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16002,
"text": "스킬 공격력 6 증가\\n쿨타임 0.09초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加6\\n冷却时间减少0.09秒",
"text_en": "Skill ATK +6\\nCooldown -0.09 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力6増加\\nクールタイム0.09秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加6\\n冷卻時間減少0.09秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16003,
"text": "스킬 공격력 9 증가\\n쿨타임 0.09초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加9\\n冷却时间减少0.09秒",
"text_en": "Skill ATK +9\\nCooldown -0.09 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力9増加\\nクールタイム0.09秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加9\\n冷卻時間減少0.09秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16004,
"text": "스킬 공격력 12 증가\\n쿨타임 0.07초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加12\\n冷却时间减少0.07秒",
"text_en": "Skill ATK +12\\nCooldown -0.07 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力12増加\\nクールタイム0.07秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加12\\n冷卻時間減少0.07秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16005,
"text": "블레이드 1개 추가\\n스킬 공격력 4 증가\\n쿨타임 0.2초 감소",
"text_cn": "增加刀刃1个\\n技能攻击力增加4\\n冷却时间减少0.2秒",
"text_en": "Blade +1\\nSkill ATK +4\\nCooldown -0.2 sec",
"text_jp": "ブレード1つ追加\\nスキル攻撃力4増加\\nクールタイム0.2秒減少",
"text_tw": "刀刃增加1個\\n技能攻擊力增加4\\n冷卻時間減少0.2秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16006,
"text": "스킬 공격력 12 증가\\n쿨타임 0.4초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加12\\n冷却时间减少0.4秒",
"text_en": "Skill ATK +12\\nCooldown -0.4 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力12増加\\nクールタイム0.4秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加12\\n冷卻時間減少0.4秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16007,
"text": "블레이드 2개 추가\\n스킬 공격력 15 증가\\n쿨타임 0.6초 감소",
"text_cn": "增加刀刃2个\\n技能攻击力增加15\\n冷却时间减少0.6秒",
"text_en": "Blade +2\\nSkill ATK +15\\nCooldown -0.6 sec",
"text_jp": "ブレード2つ追加\\nスキル攻撃力15増加\\nクールタイム0.6秒減少",
"text_tw": "刀刃增加2個\\n技能攻擊力增加15\\n冷卻時間減少0.6秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16008,
"text": "블레이드 3개 추가\\n스킬 공격력 18 증가\\n쿨타임 0.8초 감소",
"text_cn": "增加刀刃3个\\n技能攻击力增加18\\n冷却时间减少0.8秒",
"text_en": "Blade +3\\nSkill ATK +18\\nCooldown -0.8 sec",
"text_jp": "ブレード3つ追加\\nスキル攻撃力18増加\\nクールタイム0.8秒減少",
"text_tw": "刀刃增加3個\\n技能攻擊力增加18\\n冷卻時間減少0.8秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16009,
"text": "스킬 공격력 75 증가\\n쿨타임 0.1초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加75\\n冷却时间减少0.1秒",
"text_en": "Skill ATK +75\\nCooldown -0.1 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力75増加\\nクールタイム0.1秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加75\\n冷卻時間減少0.1秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16010,
"text": "낙뢰 1개 추가\\n쿨타임 0.2초 감소",
"text_cn": "落雷增加1个\\n冷却时间减少0.2秒",
"text_en": "Lightning +1\\nCooldown -0.2 sec",
"text_jp": "落雷1つ追加\\nクールタイム0.2秒減少",
"text_tw": "落雷增加1個\\n冷卻時間減少0.2秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16011,
"text": "스킬 공격력 150 증가\\n쿨타임 0.3초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加150\\n冷却时间减少0.3秒",
"text_en": "Skill ATK +150\\nCooldown -0.3 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力150増加\\nクールタイム0.3秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加150\\n冷卻時間減少0.3秒"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 16012,
"text": "스킬 공격력 225 증가\\n쿨타임 0.4초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加225\\n冷却时间减少0.4秒",
"text_en": "Skill ATK +225\\nCooldown -0.4 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力225増加\\nクールタイム0.4秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加225\\n冷卻時間減少0.4秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16013,
"text": "쿨타임 0.25초 감소\\n드론 1개 추가",
"text_cn": "冷却时间减少0.25秒\\n无人机增加1个",
"text_en": "Cooldown -0.25 sec\\nDrone +1",
"text_jp": "クールタイム0.25秒減少\\nドローン1つ追加",
"text_tw": "冷卻時間減少0.25秒\\n無人機增加1個"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16014,
"text": "스킬 공격력 7 증가\\n쿨타임 0.5초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加7\\n冷却时间减少0.5秒",
"text_en": "Skill ATK +7\\nCooldown -0.5 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力7増加\\nクールタイム0.5秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加7\\n冷卻時間減少0.5秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16015,
"text": "쿨타임 0.75초 감소\\n드론 2개 추가",
"text_cn": "冷却时间减少0.75秒\\n无人机增加2个",
"text_en": "Cooldown -0.75 sec\\nDrone +2",
"text_jp": "クールタイム0.75秒減少\\nドローン2つ追加",
"text_tw": "冷卻時間減少0.75秒\\n無人機增加2個"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16016,
"text": "스킬 공격력 15 증가\\n쿨타임 1초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加15\\n冷却时间减少1秒",
"text_en": "Skill ATK +15\\nCooldown -1 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力15増加\\nクールタイム1秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加15\\n冷卻時間減少1秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16017,
"text": "스킬 공격력 2 증가\\n공격 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加2\\n攻击范围增加",
"text_en": "Skill ATK +2\\nAttack Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力2増加\\n攻撃範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加2\\n攻擊範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16018,
"text": "스킬 공격력 8 증가\\n공격 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加8\\n攻击范围增加",
"text_en": "Skill ATK +8\\nAttack Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力8増加\\n攻撃範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加8\\n攻擊範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16019,
"text": "스킬 공격력 10 증가\\n공격 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加10\\n攻击范围增加",
"text_en": "Skill ATK +10\\nAttack Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力10増加\\n攻撃範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加10\\n攻擊範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16020,
"text": "스킬 공격력 16 증가\\n공격 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加16\\n攻击范围增加",
"text_en": "Skill ATK +16\\nAttack Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力16増加\\n攻撃範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加16\\n攻擊範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16021,
"text": "스킬 공격력 20 증가\\n쿨타임 0.2초 감소\\n폭발 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加20\\n冷却时间减少0.2秒\\n爆炸范围增加",
"text_en": "Skill ATK +20\\nCooldown -0.2 sec\\nBlast Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力20増加\\nクールタイム0.2秒減少\\n爆発範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加20\\n冷卻時間減少0.2秒\\n爆炸範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16022,
"text": "스킬 공격력 40 증가\\n쿨타임 0.4초 감소\\n폭발 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加40\\n冷却时间减少0.4秒\\n爆炸范围增加",
"text_en": "Skill ATK +40\\nCooldown -0.4 sec\\nBlast Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力40増加\\nクールタイム0.4秒減少\\n爆発範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加40\\n冷卻時間減少0.4秒\\n爆炸範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16023,
"text": "스킬 공격력 60 증가\\n쿨타임 0.6초 감소\\n폭발 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加60\\n冷却时间减少0.6秒\\n爆炸范围增加",
"text_en": "Skill ATK +60\\nCooldown -0.6 sec\\nBlast Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力60増加\\nクールタイム0.6秒減少\\n爆発範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加60\\n冷卻時間減少0.6秒\\n爆炸範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16024,
"text": "스킬 공격력 80 증가\\n쿨타임 0.8초 감소\\n폭발 범위 증가",
"text_cn": "技能攻击力增加80\\n冷却时间减少0.8秒\\n爆炸范围增加",
"text_en": "Skill ATK +80\\nCooldown -0.8 sec\\nBlast Range Up",
"text_jp": "スキル攻撃力80増加\\nクールタイム0.8秒減少\\n爆発範囲増加",
"text_tw": "技能攻擊力增加80\\n冷卻時間減少0.8秒\\n爆炸範圍增加"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16025,
"text": "스킬 공격력 10 증가\\n쿨타임 0.125초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加10\\n冷却时间减少0.125秒",
"text_en": "Skill ATK +10\\nCooldown -0.125 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力10増加\\nクールタイム0.125秒減少",
"text_tw": "技能攻擊力增加10\\n冷卻時間減少0.125秒"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16026,
"text": "쿨타임 0.25초 감소\\n부메랑 1개 추가",
"text_cn": "冷却时间减少0.25秒\\n回旋镖增加1个",
"text_en": "Cooldown -0.25 sec\\nBoomerang +1",
"text_jp": "クールタイム0.25秒減少\\nブーメラン1つ追加",
"text_tw": "冷卻時間減少0.25秒\\n迴旋鏢增加1個"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16027,
"text": "스킬 공격력 20 증가\\n쿨타임 0.375초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加20\\n冷却时间减少0.375秒",
"text_en": "Skill ATK +20\\nCooldown -0.375 sec",
"text_jp": "スキル攻撃力20増加\\nクールタイム0.375秒減少",
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"text": "쿨타임 0.5초 감소\\n부메랑 2개 추가",
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"text_en": "Cooldown -0.5 sec\\nBoomerang +2",
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"text": "스킬 공격력 20 증가\\n쿨타임 0.4초 감소",
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"text": "스킬 공격력 30 증가\\n쿨타임 0.6초 감소",
"text_cn": "技能攻击力增加30\\n冷却时间减少0.6秒",
"text_en": "Skill ATK +30\\nCooldown -0.6 sec",
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"text": "스킬 공격력 40 증가\\n쿨타임 0.8초 감소",
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"text": "스킬 공격력 6 증가\\n쿨타임 0.2초 감소\\n투척물 1개 추가",
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"text": "스킬 공격력 14 증가\\n쿨타임 0.4초 감소\\n투척물 2개 추가",
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"text_en": "Skill ATK +14\\nCooldown -0.4 sec\\nThrowables +2",
"text_jp": "スキル攻撃力14増加\\nクールタイム0.4秒減少\\n投擲物2つ追加",
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"text": "스킬 공격력 26 증가\\n쿨타임 0.6초 감소\\n투척물 3개 추가",
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"text": "스킬 공격력 40 증가\\n쿨타임 0.8초 감소\\n투척물 4개 추가",
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"text": "스킬 공격력 5 증가\\n쿨타임 0.1초 감소\\n화살 1개 추가",
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"text": "스킬 공격력 15 증가\\n쿨타임 0.2초 감소",
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"text": "스킬 공격력 20 증가\\n쿨타임 0.3초 감소\\n화살 2개 추가",
"text_cn": "技能攻击力增加20\\n冷却时间减少0.3秒\\n箭矢增加2个",
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "스킬 공격력 30 증가\\n쿨타임 0.4초 감소",
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"date": "2024-12-10",
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"text": "스킬 공격력 10 증가\\n발사체 속도 2 증가",
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"text": "쿨타임 0.2초 감소\\n발사체 속도 8 증가",
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"text_en": "EXP, Net Coin Gain Range +110%",
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"text_tw": "經驗值、網路幣獲得半徑增加110%"
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{
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"text": "경험치, 넷 코인 획득 반경 180% 증가",
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"text_en": "EXP, Net Coin Gain Range +180%",
"text_jp": "経験値、ネットコイン獲得半径180%増加",
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{
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{
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"text": "경험치, 넷 코인 획득 반경 400% 증가",
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"text_tw": "體力再生量增加25"
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"text": "체력 재생량 50 증가",
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"text_tw": "體力再生量增加50"
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "체력 재생량 100 증가",
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"text_jp": "HP再生量100増加",
"text_tw": "體力再生量增加100"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16074,
"text": "체력 재생량 200 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "경험치 획득량 15% 증가",
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"text_tw": "經驗值獲得量增加15%"
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{
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"id": 16076,
"text": "경험치 획득량 31% 증가",
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"text_tw": "經驗值獲得量增加31%"
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{
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"id": 16077,
"text": "경험치 획득량 48% 증가",
"text_cn": "经验值获得量增加48%",
"text_en": "EXP Gain +48%",
"text_jp": "経験値獲得量48%増加",
"text_tw": "經驗值獲得量增加48%"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16078,
"text": "경험치 획득량 66% 증가",
"text_cn": "经验值获得量增加66%",
"text_en": "EXP Gain+66%",
"text_jp": "経験値獲得量66%増加",
"text_tw": "經驗值獲得量增加66%"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16079,
"text": "경험치 획득량 85% 증가",
"text_cn": "经验值获得量增加85%",
"text_en": "EXP Gain +85%",
"text_jp": "経験値獲得量85%増加",
"text_tw": "經驗值獲得量增加85%"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16080,
"text": "넷 코인 획득량 10% 증가",
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"text_tw": "網路幣獲得量增加10%"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16081,
"text": "넷 코인 획득량 20% 증가",
"text_cn": "网络币获得量增加20%",
"text_en": "Net Coin Gain +20%",
"text_jp": "ネットコイン獲得量20%増加",
"text_tw": "網路幣獲得量增加20%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16082,
"text": "넷 코인 획득량 30% 증가",
"text_cn": "网络币获得量增加30%",
"text_en": "Net Coin Gain +30%",
"text_jp": "ネットコイン獲得量30%増加",
"text_tw": "網路幣獲得量增加30%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16083,
"text": "넷 코인 획득량 40% 증가",
"text_cn": "网络币获得量增加40%",
"text_en": "Net Coin Gain +40%",
"text_jp": "ネットコイン獲得量40%増加",
"text_tw": "網路幣獲得量增加40%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16084,
"text": "넷 코인 획득량 50% 증가",
"text_cn": "网络币获得量增加50%",
"text_en": "Net Coin Gain +50%",
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16085,
"text": "발사체 비행 속도 15% 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16086,
"text": "발사체 비행 속도 30% 증가",
"text_cn": "发射体飞行速度增加30%",
"text_en": "Projectile Speed +30%",
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16087,
"text": "발사체 비행 속도 45% 증가",
"text_cn": "发射体飞行速度增加45%",
"text_en": "Projectile Speed +45%",
"text_jp": "発射体飛行速度45%増加",
"text_tw": "發射物飛行速度增加45%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16088,
"text": "발사체 비행 속도 60% 증가",
"text_cn": "发射体飞行速度增加60%",
"text_en": "Projectile Speed +60%",
"text_jp": "発射体飛行速度60%増加",
"text_tw": "發射物飛行速度增加60%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16089,
"text": "발사체 비행 속도 75% 증가",
"text_cn": "发射体飞行速度增加75%",
"text_en": "Projectile Speed +75%",
"text_jp": "発射体飛行速度75%増加",
"text_tw": "發射物飛行速度增加75%"
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"date": "2024-12-10",
"id": 16090,
"text": "무기 스킬 지속 시간 10% 증가",
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"date": "2024-12-10",
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"text": "무기 스킬 지속 시간 20% 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 16092,
"text": "무기 스킬 지속 시간 30% 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "무기 스킬 지속 시간 40% 증가",
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{
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"text": "무기 스킬 지속 시간 50% 증가",
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"date": "2024-12-10",
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"text": "방어력 30% 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "방어력 60% 증가",
"text_cn": "防御力增加60%",
"text_en": "DEF +60%",
"text_jp": "防御力60%増加",
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},
{
"date": "2024-12-10",
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"text": "방어력 90% 증가",
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{
"date": "2024-12-10",
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"text": "방어력 120% 증가",
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"text_tw": "防禦力增加120%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16099,
"text": "방어력 150% 증가",
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"text_en": "DEF +150%",
"text_jp": "防御力150%増加",
"text_tw": "防禦力增加150%"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16100,
"text": "5분 동안 생존하고, 보스를 처치하세요.",
"text_cn": "请生存5分钟,并消灭首领。",
"text_en": "Survive for 5 minutes and defeat the boss.",
"text_jp": "5分間生存し、ボスを倒しましょう。",
"text_tw": "請生存5分鐘,並消滅魔王吧。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16101,
"text": "10분 동안 생존하고, 보스를 처치하세요.",
"text_cn": "请生存10分钟,并消灭首领。",
"text_en": "Survive for 10 minutes and defeat the boss.",
"text_jp": "10分間生存し、ボスを倒しましょう。",
"text_tw": "請生存10分鐘,並消滅魔王吧。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16102,
"text": "15분 동안 생존하고, 보스를 처치하세요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 16103,
"text": "20분 동안 최대한 많은 몬스터를 처치하세요.",
"text_cn": "请在20分钟内尽可能多地消灭怪物。",
"text_en": "Defeat as many fiends as you can in 20 minutes.",
"text_jp": "20分間、なるべく多くのモンスターを倒しましょう。",
"text_tw": "請在20分鐘期間,盡可能消滅更多怪獸吧。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17001,
"text": "준비가 완료되면 화면을 터치해주세요.",
"text_cn": "准备完毕请点击画面。",
"text_en": "Touch the screen when you are ready.",
"text_jp": "準備が完了したら画面をタップしてください。",
"text_tw": "若完成準備,請點擊畫面。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17002,
"text": "보스 몬스터 습격!",
"text_cn": "首领怪物袭击!",
"text_en": "Boss Fiend Attack!",
"text_jp": "ボスモンスター襲来!",
"text_tw": "魔王怪物襲擊!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17003,
"text": "GAME CLEAR",
"text_cn": "GAME CLEAR",
"text_en": "GAME CLEAR",
"text_jp": "GAME CLEAR",
"text_tw": "GAME CLEAR"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17004,
"text": "GAME OVER",
"text_cn": "GAME OVER",
"text_en": "GAME OVER",
"text_jp": "GAME OVER",
"text_tw": "GAME OVER"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17005,
"text": "스킬 선택",
"text_cn": "选择技能",
"text_en": "Select Skill",
"text_jp": "スキル選択",
"text_tw": "選擇技能"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17006,
"text": "획득할 스킬을 선택하세요.",
"text_cn": "请选择要获得的技能。",
"text_en": "Select a skill to obtain.",
"text_jp": "獲得したいスキルを選択してください",
"text_tw": "請選擇想獲得的技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17007,
"text": "보유 스킬",
"text_cn": "拥有技能",
"text_en": "Owned Skill",
"text_jp": "所持スキル",
"text_tw": "持有技能"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17008,
"text": "보스 몬스터가 분노하고 있습니다.",
"text_cn": "首领怪物发怒了!",
"text_en": "The Boss Fiend is furious.",
"text_jp": "ボスモンスターが憤怒状態です",
"text_tw": "魔王怪物正處於憤怒狀態。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17009,
"text": "가로 방향 고정으로 플레이하는 미니게임입니다.",
"text_cn": "固定以横向方向进行的迷你游戏",
"text_en": "This minigame is played in landscape mode only.",
"text_jp": "横画面固定でプレイするミニゲームとなります。",
"text_tw": "固定以橫向方向進行的迷你遊戲"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17010,
"text": "게임 설명",
"text_cn": "游戏说明",
"text_en": "Game Description",
"text_jp": "ゲーム説明",
"text_tw": "遊戲說明"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17011,
"text": "미션",
"text_cn": "任务",
"text_en": "Mission",
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"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17012,
"text": "업그레이드",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "アップグレード",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17013,
"text": "콜렉션",
"text_cn": "珍藏集",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "コレクション",
"text_tw": "收藏集"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17014,
"text": "CHARACTER SELECT",
"text_cn": "CHARACTER SELECT",
"text_en": "CHARACTER SELECT",
"text_jp": "CHARACTER SELECT",
"text_tw": "CHARACTER SELECT"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17015,
"text": "플레이할 캐릭터를 선택하세요",
"text_cn": "请选择要游玩的角色",
"text_en": "Select a character to play.",
"text_jp": "プレイするキャラクターを選んでください",
"text_tw": "請選擇想遊玩的角色"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17016,
"text": "STAT",
"text_cn": "STAT",
"text_en": "STAT",
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"text_tw": "STAT"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17017,
"text": "WEAPON",
"text_cn": "WEAPON",
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"text_tw": "WEAPON"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17018,
"text": "SKILL",
"text_cn": "SKILL",
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17019,
"text": "오픈까지",
"text_cn": "距离解锁",
"text_en": "Opens in",
"text_jp": "オープンまで",
"text_tw": "距離解鎖"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17020,
"text": "클리어 조건",
"text_cn": "完成条件",
"text_en": "Clear Conditions",
"text_jp": "クリア条件",
"text_tw": "完成條件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17021,
"text": "해금 조건",
"text_cn": "解锁条件",
"text_en": "Unlock Conditions",
"text_jp": "解禁条件",
"text_tw": "解鎖條件"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17022,
"text": "이전 스테이지의 보통 난이도를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成前一关卡的普通难度。",
"text_en": "Clear the previous stage on Normal Difficulty.",
"text_jp": "前ステージのノーマル難易度をクリアしましょう",
"text_tw": "請完成前一關卡的普通難度。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17023,
"text": "아직 잠겨있는 스테이지입니다.",
"text_cn": "尚未解锁的关卡。",
"text_en": "This stage is locked.",
"text_jp": "まだ解禁されていないステージです",
"text_tw": "該關卡尚未解鎖。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17024,
"text": "{0}일 후에 열립니다.",
"text_cn": "{0}天后开启。",
"text_en": "Opens after {0} day(s).",
"text_jp": "{0}日後にオープンします",
"text_tw": "{0}天後開啟。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17025,
"text": "업데이트 후 공개됩니다.",
"text_cn": "更新后公开。",
"text_en": "Will open after update.",
"text_jp": "アップデート後に公開されます。",
"text_tw": "更新後公開。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17026,
"text": "업데이트 후 열립니다.",
"text_cn": "更新后开启。",
"text_en": "Opens after update.",
"text_jp": "アップデート後にオープンします。",
"text_tw": "更新後開啟。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17027,
"text": "{0}초 후에 열립니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17028,
"text": "REWARD",
"text_cn": "REWARD",
"text_en": "REWARD",
"text_jp": "REWARD",
"text_tw": "REWARD"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17029,
"text": "STAGE SELECT",
"text_cn": "STAGE SELECT",
"text_en": "STAGE SELECT",
"text_jp": "STAGE SELECT",
"text_tw": "STAGE SELECT"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17030,
"text": "플레이할 스테이지를 선택하세요.",
"text_cn": "请选择要进行的关卡。",
"text_en": "Select a stage to play.",
"text_jp": "プレイするステージを選んでください",
"text_tw": "請選擇想遊玩的關卡。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17031,
"text": "챌린지 모드",
"text_cn": "挑战模式",
"text_en": "Challenge Mode",
"text_jp": "チャレンジモード",
"text_tw": "挑戰模式"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17032,
"text": "생존 시간",
"text_cn": "生存时间",
"text_en": "Survival Time",
"text_jp": "生存時間",
"text_tw": "生存時間"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17033,
"text": "처치한 몬스터 수",
"text_cn": "消灭的怪物数",
"text_en": "Fiends Defeated",
"text_jp": "倒したモンスター数",
"text_tw": "消滅的怪物數量"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17034,
"text": "획득한 넷 코인",
"text_cn": "获得的网络币",
"text_en": "Obtained Net Coins",
"text_jp": "獲得したネットコイン",
"text_tw": "獲得的網路幣"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17035,
"text": "LV.{0}",
"text_cn": "LV.{0}",
"text_en": "LV.{0}",
"text_jp": "LV.{0}",
"text_tw": "LV.{0}"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17036,
"text": "최초 클리어 보상",
"text_cn": "首次完成奖励",
"text_en": "First Clear Reward",
"text_jp": "最初クリア報酬",
"text_tw": "首次完成獎勵"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17037,
"text": "재도전 시 동일한 스테이지를 동일한 캐릭터로 플레이할 수 있습니다.\\n재도전하시겠습니까?",
"text_cn": "重新挑战时,可使用同一角色进行相同关卡。\\n是否重新挑战?",
"text_en": "You can play the same stage with the same character if you play again.\\nDo you want to retry?",
"text_jp": "再挑戦すると同一ステージを同一キャラクターでプレイできます。\\n再挑戦しますか?",
"text_tw": "重新挑戰時,可使用相同角色進行相同關卡。\\n確定要重新挑戰嗎?"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17038,
"text": "DAMAGE",
"text_cn": "DAMAGE",
"text_en": "DAMAGE",
"text_jp": "DAMAGE",
"text_tw": "DAMAGE"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17039,
"text": "업그레이드에 필요한 재화가 부족합니다.",
"text_cn": "升级所需的物资不足。",
"text_en": "You don't have enough materials to upgrade.",
"text_jp": "アップグレードに必要な財貨が足りません",
"text_tw": "升級所需的物資不足。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17040,
"text": "UPGRADE",
"text_cn": "UPGRADE",
"text_en": "UPGRADE",
"text_jp": "UPGRADE",
"text_tw": "UPGRADE"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17041,
"text": "{0}/{1}",
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"date": "2024-12-10",
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{
"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
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{
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"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
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{
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"text_tw": "???"
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{
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"text": "획득한 적이 없는 스킬입니다.\\n게임에서 스킬을 획득해보세요.",
"text_cn": "未曾获得的技能。\\n可在游戏内获得技能。",
"text_en": "You haven't obtained this skill yet.\\nPlease obtain this skill in the game.",
"text_jp": "獲得したことがないスキルです。\\nゲームでスキルを獲得してみましょう。",
"text_tw": "從未獲得的技能。請在遊戲中獲得技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17058,
"text": "획득한 적이 없는 아이템입니다.\\n게임에서 아이템을 획득해보세요.",
"text_cn": "未曾获得的道具。\\n可在游戏内获得道具。",
"text_en": "You haven't obtained this item yet.\\nPlease obtain this item in the game.",
"text_jp": "獲得したことがないアイテムです。\\nゲームでアイテムを獲得してみましょう。",
"text_tw": "從未獲得的道具。請在遊戲中獲得道具。"
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"text": "TOP 10",
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"text_en": "TOP 10",
"text_jp": "TOP 10",
"text_tw": "TOP 10"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17063,
"text": "RANKING",
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"text_tw": "RANKING"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17064,
"text": "정보",
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"text_en": "Info",
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"text_tw": "資訊"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17065,
"text": "순위 산정",
"text_cn": "名次计算",
"text_en": "Ranking Results",
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"text_tw": "排名計算"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17066,
"text": "이벤트 기간 내 챌린지 모드에서 기록한 몬스터 처치 횟수를 기준으로 순위를 산정합니다. 처치한 몬스터 수가 동일한 경우, 먼저 해당 기록을 달성한 유저가 선순위가 됩니다.\\n최대 10위까지 순위를 표시합니다.",
"text_cn": "在活动期间,根据挑战模式中记录的怪物击消灭数进行排名。若消灭数量相同,则优先达成该记录的玩家名次靠前。最多显示前10名。",
"text_en": "Ranking is based on the number of fiends killed in Challenge Mode during the event. If the same score is submitted, priority is given to the first user to achieve the record.\\nThe ranking lists up to 10th place.",
"text_jp": "イベント期間内チャレンジモードで記録したモンスター討伐回数を基準として順位を算定します。倒したモンスター数が同じ場合、先に記録を達成したユーザーが高い順位になります。\\n最大10位まで順位を表示します。",
"text_tw": "根據活動期間內挑戰模式中記錄的怪物消滅次數計算排名。消滅的怪物數量相同時,先達成該紀錄的玩家則排名較前。最多顯示至第10名。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17067,
"text": "미니게임\\n판도라 이스케이프\\n",
"text_cn": "小游戏\\n潘多拉大逃脱\\n",
"text_en": "Mini Game\\nPandora Escape\\n",
"text_jp": "ミニゲーム\\nパンドラ・エスケープ\\n",
"text_tw": "迷你遊戲\\n潘朵拉大逃脫\\n"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17068,
"text": "판도라 이스케이프",
"text_cn": "潘多拉大逃脱",
"text_en": "Pandora Escape",
"text_jp": "パンドラ・エスケープ",
"text_tw": "潘朵拉大逃脫"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17069,
"text": "캐릭터는 자동으로 적을 공격합니다.\\n적을 처치해 경험치를 획득하고, 레벨을 올려 무기와 능력을 강화하세요.\\n생명력이 0이 되면 게임 오버가 되므로 몰려오는 적들을 물리치고, 피하면서 살아남아보세요.\\n\\n● 캐릭터별 고유 무기 스킬은 다른 캐릭터의 무기 스킬 선택창에서 등장하지 않습니다.\\n● 필드 내 아이템이 500개 이상 드랍될 경우, 가장 먼저 드랍된 아이템부터 소멸합니다.\\n● 본 게임에서는 재능스킬을 사용할 수 없습니다.\\n● 본 게임의 모든 데이터는 현재 미니게임 시즌이 종료되면 초기화됩니다.",
"text_cn": "角色会自动攻击敌人。消灭敌人並获得经验值,即可提升等级,强化武器和能力。当生命力降为0时,游戏结束。击败涌来的敌人,避开攻击,努力生存下去!\\n\\n● 每个角色的专属武器技能不会出现在其他角色的武器技能选择界面中。\\n●当战场内掉落500个以上的道具时,将从最先掉落的道具开始消失。\\n● 在本游戏中,无法使用天赋技能。\\n● 本游戏的所有数据将在当前小游戏赛季结束时自动初始化。",
"text_en": "Characters automatically attack enemies.\\nEarn EXP by defeating enemies and enhance weapons and abilities by leveling up.\\nIt's game over when your HP reaches 0, so defeat and avoid the waves of enemies to survive.\\n\\n● Unique Weapon Skills for each character will not appear in the Weapon Skill selection screen for other characters.\\n● If more than 500 items drop on the field, the oldest ones will disappear first.\\n● Ability Skills are unavailable in this game.\\n● All progress in this game will be reset when the current mini game season ends.",
"text_jp": "キャラクターは自動で敵を攻撃します。\\n敵を倒して経験値を獲得し、レベルを上げて武器と能力を強化しましょう。\\nHPが0になるとゲームオーバーになるため、押し寄せてくる敵を倒して逃げながら生き残りましょう。\\n\\n● 各キャラクターの固有武器スキルは他のキャラクターの武器スキル選択肢に登場しません。\\n● フィールド内アイテムが500個以上ドロップすると、古いアイテムから消えていきます。\\n● このゲームでは才能スキルを使用できません。\\n● 本ゲームの全てのデータは現在のミニゲームシーズンが終了すると初期化されます。",
"text_tw": "角色會自動攻擊敵人。請消滅敵人獲得經驗值,並提升等級以強化武器與能力。生命力歸零時遊戲結束,因此請擊退襲來的敵人,避開攻擊並生存下來。\\n\\n●每個角色的特有武器技能不會出現在其他角色的武器技能選擇視窗中。\\n● 場域內掉落道具500個以上時,將從最先掉落的道具開始消滅。\\n●本遊戲無法使用天賦技能。\\n●本遊戲的所有紀錄將在迷你遊戲賽季結束後重置。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17070,
"text": "스킬을 선택하세요",
"text_cn": "请选择技能",
"text_en": "Select a skill.",
"text_jp": "スキルを選んでください。",
"text_tw": "請選擇技能"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17071,
"text": "진화 조합",
"text_cn": "进化组合",
"text_en": "Evolution Combination",
"text_jp": "進化組合",
"text_tw": "進化組合"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17072,
"text": "새로 고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "リフレッシュ",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17073,
"text": "남은 횟수",
"text_cn": "剩余次数",
"text_en": "Attempts Remaining",
"text_jp": "残り回数",
"text_tw": "剩餘次數"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17074,
"text": "무기의 레벨이 5이고 해당 무기의 진화 조합인 능력 아이템을 소지한 상태일 때, 무기의 최종 진화 형태가 선택지에 등장합니다.",
"text_cn": "当武器等级达到5,并持有该武器的进化组合能力道具时,武器的最终进化形态将出现在选项中。",
"text_en": "When the weapon level reaches 5, and you have the Ability Item that is the weapon's Evolution Combination, the weapon's final evolution will appear among the selection.",
"text_jp": "武器のレベルが5で該当武器の進化組合の能力アイテムを所持していると、武器の最終進化形が選択肢に登場します。",
"text_tw": "當武器等級達到5,且持有該武器進化組合的能力道具時,武器的最終進化形態將出現在選項中。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17075,
"text": "일시 정지",
"text_cn": "暂停",
"text_en": "Pause",
"text_jp": "一時停止",
"text_tw": "暫停"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17076,
"text": "계속하기",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続ける",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17077,
"text": "그만두기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Quit",
"text_jp": "やめる",
"text_tw": "退出"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17078,
"text": "미니게임을 도중에 중단할 경우 지금까지의 기록이 모두 삭제됩니다.\\n미니게임을 그만두시겠습니까?",
"text_cn": "中途停止小游戏时,将删除至今为止的所有记录。\\n是否要放弃小游戏?",
"text_en": "Quitting in the middle of a mini game will delete your progress.\\nDo you want to quit the mini game?",
"text_jp": "ミニゲームを終了するとこれまでのスコアが抹消されます。\\nミニゲームを終了しますか?",
"text_tw": "若中途退出迷你遊戲,目前為止的所有紀錄將全數刪除。確定要退出迷你遊戲嗎?"
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"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
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"date": "2024-12-10",
"id": 17098,
"text": "챌린지 모드에서 15분 이상 생존",
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"id": 17099,
"text": "챌린지 모드에서 20분 생존",
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"text": "애로우 피어서 스킬 최종 진화",
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"date": "2024-12-10",
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"text": "테크 카타나 스킬 최종 진화",
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"date": "2024-12-10",
"id": 17111,
"text": "아무 스테이지에서 10 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成10级。",
"text_en": "Reach Level 10 at any Stage.",
"text_jp": "任意のステージで10レベルを達成しましょう。",
"text_tw": "請在任何關卡中達成等級10。"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17112,
"text": "아무 스테이지에서 20 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成20级。",
"text_en": "Reach Level 20 at any Stage.",
"text_jp": "任意のステージで20レベルを達成しましょう。",
"text_tw": "請在任何關卡中達成等級20。"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17113,
"text": "아무 스테이지에서 30 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成30级。",
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"text_jp": "任意のステージで30レベルを達成しましょう。",
"text_tw": "請在任何關卡中達成等級30。"
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"date": "2024-12-10",
"id": 17114,
"text": "아무 스테이지에서 40 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成40级。",
"text_en": "Reach Level 40 at any Stage.",
"text_jp": "任意のステージで40レベルを達成しましょう。",
"text_tw": "請在任何關卡中達成等級40。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17115,
"text": "아무 스테이지에서 50 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成50级。",
"text_en": "Reach Level 50 at any Stage.",
"text_jp": "任意のステージで50レベルを達成しましょう。",
"text_tw": "請在任何關卡中達成等級50。"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17116,
"text": "아무 스테이지에서 60 레벨을 달성하세요.",
"text_cn": "请在任意关卡中达成60级。",
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"text_jp": "任意のステージで60レベルを達成しましょう。",
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"date": "2024-12-10",
"id": 17117,
"text": "한 게임에서 4가지 무기 스킬을 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中进化4个武器技能。",
"text_en": "Evolve 4 Weapon Skills in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内で4種の武器スキルを進化させましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中進化4個武器技能。"
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{
"date": "2024-12-10",
"id": 17118,
"text": "한 게임에서 5가지 무기 스킬을 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中进化5个武器技能。",
"text_en": "Evolve 5 Weapon Skills in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内で5種の武器スキルを進化させましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中進化5個武器技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17119,
"text": "한 게임에서 6가지 무기 스킬을 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中进化6个武器技能。",
"text_en": "Evolve 6 Weapon Skills in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内で6種の武器スキルを進化させましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中進化6個武器技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17120,
"text": "한 게임에서 몬스터 1000마리를 처치하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中消灭1000只怪兽。",
"text_en": "Defeat 1000 fiends in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でモンスター1000体を倒しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中消滅怪獸1000隻。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17121,
"text": "한 게임에서 몬스터 5000마리를 처치하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中消灭5000只怪兽。",
"text_en": "Defeat 5000 fiends in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でモンスター5000体を倒しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中消滅怪獸5000隻。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17122,
"text": "한 게임에서 몬스터 7500마리를 처치하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中消灭7500只怪兽。",
"text_en": "Defeat 7500 fiends in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でモンスター7500体を倒しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中消滅怪獸7500隻。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17123,
"text": "한 게임에서 몬스터 10000마리를 처치하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中消灭10000只怪兽。",
"text_en": "Defeat 10000 fiends in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でモンスター10000体を倒しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中消滅怪獸10000隻。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17124,
"text": "넷 코인 10000개를 획득하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中获得网络币10000个。",
"text_en": "Earn 10000 Net Coins in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でネットコインを5000以上獲得しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中獲得網路幣10000個。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17125,
"text": "넷 코인 50000개를 획득하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中获得网络币50000个。",
"text_en": "Earn 50000 Net Coins in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でネットコインを10000以上獲得しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中獲得網路幣50000個。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17126,
"text": "넷 코인 100000개를 획득하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中获得网络币50000个。",
"text_en": "Earn 100000 Net Coins in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でネットコインを50000以上獲得しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中獲得網路幣100000個。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17127,
"text": "넷 코인 500000개를 획득하세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中获得网络币500000个。",
"text_en": "Earn 500000 Net Coins in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内でネットコインを100000以上獲得しましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中獲得網路幣500000個。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17128,
"text": "스테이지1 어려움 난이도를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成关卡1困难难度。",
"text_en": "Clear Stage 1 on Hard Difficulty.",
"text_jp": "ステージ1(ハード)をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成關卡1困難難度。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17129,
"text": "챌린지 모드에서 5분 이상 생존하세요.",
"text_cn": "请在挑战模式中生存5分钟以上。",
"text_en": "Survive for at least 5 minutes in Challenge Mode.",
"text_jp": "チャレンジモードで5分以上生存しましょう。",
"text_tw": "請在挑戰模式中生存5分鐘以上。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17130,
"text": "챌린지 모드에서 10분 이상 생존하세요.",
"text_cn": "请在挑战模式中生存10分钟以上。",
"text_en": "Survive for at least 10 minutes in Challenge Mode.",
"text_jp": "チャレンジモードで10分以上生存しましょう。",
"text_tw": "請在挑戰模式中生存10分鐘以上。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17131,
"text": "챌린지 모드에서 15분 이상 생존하세요.",
"text_cn": "请在挑战模式中生存15分钟以上。",
"text_en": "Survive for at least 15 minutes in Challenge Mode.",
"text_jp": "チャレンジモードで15分以上生存しましょう。",
"text_tw": "請在挑戰模式中生存15分鐘以上。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17132,
"text": "파워피스톨 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化強力手枪技能。",
"text_en": "Evolve the Power Pistol skill to its final form.",
"text_jp": "パワー・ピストルスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化強力手槍技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17133,
"text": "블레이드 트위스터 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化刀刃旋风技能。",
"text_en": "Evolve the Blade Twister skill to its final form.",
"text_jp": "ブレード・ツイスタースキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化刀刃旋風技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17134,
"text": "벼락 유도 장치 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化引雷装置技能。",
"text_en": "Evolve the Thunder Seeker skill to its final form.",
"text_jp": "雷誘導装置スキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化雷電誘導裝置技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17135,
"text": "베이비 드론 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化迷你无人机技能。",
"text_en": "Evolve the Baby Drone skill to its final form.",
"text_jp": "ベビー・ドローンスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化小小無人機技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17136,
"text": "사이오닉 필드 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化灵能力场技能。",
"text_en": "Evolve the Psionic Field skill to its final form.",
"text_jp": "サイオニック・フィールドスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化心能場域技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17137,
"text": "유탄 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化榴弹技能。",
"text_en": "Evolve the Grenade skill to its final form.",
"text_jp": "榴弾スキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化榴彈技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17138,
"text": "볼텍스 블레이드 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化旋涡刀刃技能。",
"text_en": "Evolve the Vortex Blade skill to its final form.",
"text_jp": "ボルテックス・ブレードスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化漩渦刀刃技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17139,
"text": "썬더 윕 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化雷霆鞭技能。",
"text_en": "Evolve the Thunder Whip skill to its final form.",
"text_jp": "サンダー・ウィップスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化雷霆鞭技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17140,
"text": "펄스 그레네이드 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化脉冲手榴弹技能。",
"text_en": "Evolve the Pulse Grenade skill to its final form.",
"text_jp": "パルス・グレネードスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化脈衝手榴彈技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17141,
"text": "애로우 피어서 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化刺穿箭技能。",
"text_en": "Evolve the Arrow Piercer skill to its final form.",
"text_jp": "アロー・ピアサースキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化刺穿箭技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17142,
"text": "테크 카타나 스킬을 최종 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请最终进化科技武士刀技能。",
"text_en": "Evolve the Tech Katana skill to its final form.",
"text_jp": "テク・カタナスキルを最終進化させましょう。",
"text_tw": "請最終進化科技武士刀技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17143,
"text": "ENTER",
"text_cn": "ENTER",
"text_en": "ENTER",
"text_jp": "ENTER",
"text_tw": "ENTER"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17144,
"text": "START",
"text_cn": "START",
"text_en": "START",
"text_jp": "START",
"text_tw": "START"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17145,
"text": "NEXT",
"text_cn": "NEXT",
"text_en": "NEXT",
"text_jp": "NEXT",
"text_tw": "NEXT"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17146,
"text": "GAME CLEAR",
"text_cn": "GAME CLEAR",
"text_en": "GAME CLEAR",
"text_jp": "GAME CLEAR",
"text_tw": "GAME CLEAR"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17147,
"text": "GAME OVER",
"text_cn": "GAME OVER",
"text_en": "GAME OVER",
"text_jp": "GAME OVER",
"text_tw": "GAME OVER"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17148,
"text": "RESULT",
"text_cn": "RESULT",
"text_en": "RESULT",
"text_jp": "RESULT",
"text_tw": "RESULT"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17149,
"text": "스테이지3 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17150,
"text": "스테이지3 보통 난이도를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成关卡3普通难度。",
"text_en": "Clear Stage 3 on Normal Difficulty.",
"text_jp": "ステージ3ノーマル難易度をクリアしましょう",
"text_tw": "請完成關卡3普通難度。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17151,
"text": "목표",
"text_cn": "目标",
"text_en": "Goal",
"text_jp": "目標",
"text_tw": "目標"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17152,
"text": "한 게임에서 3가지 무기 스킬을 진화시켜보세요.",
"text_cn": "请在一场游戏中进化3个武器技能。",
"text_en": "Evolve 3 Weapon Skills in a game.",
"text_jp": "1ゲーム内で3種の武器スキルを進化させましょう。",
"text_tw": "請在一場遊戲中進化3個武器技能。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17153,
"text": "이전 스테이지의 보통 난이도 클리어 시 해금됩니다.",
"text_cn": "完成前一关卡的普通难度时解锁。",
"text_en": "Clear the previous stage on Normal Difficulty to unlock.",
"text_jp": "前ステージのノーマル難易度クリア時に解禁されます。",
"text_tw": "完成前一關卡的普通難度後解鎖。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17154,
"text": "현재 스테이지의 보통 난이도 클리어 시 해금됩니다.",
"text_cn": "完成当前关卡的普通难度时解锁。",
"text_en": "Clear the current stage on Normal Difficulty to unlock.",
"text_jp": "現在ステージのノーマル難易度クリア時に解禁されます。",
"text_tw": "完成目前關卡的普通難度後解鎖。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17155,
"text": "현재 스테이지의 어려움 난이도 클리어 시 해금됩니다.",
"text_cn": "完成当前关卡的困难难度时解锁。",
"text_en": "Clear the current stage on Hard Difficulty to unlock.",
"text_jp": "現在ステージのハード難易度クリア時に解禁されます。",
"text_tw": "完成目前關卡的困難難度後解鎖。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17156,
"text": "전리품을 획득했습니다.",
"text_cn": "已打开随机箱。",
"text_en": "You have opened a Random Box.",
"text_jp": "ランダムボックスを開きました",
"text_tw": "已開啟隨機箱。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17157,
"text": "화면을 터치하여 계속하기",
"text_cn": "点击画面继续",
"text_en": "Touch screen to continue.",
"text_jp": "画面をタップして続ける",
"text_tw": "點擊畫面繼續"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 17158,
"text": "업그레이드 최대 레벨에 도달하였습니다.",
"text_cn": "已达最高等级。",
"text_en": "You have reached the maximum upgrade level.",
"text_jp": "アップグレード最大レベルに到達しました",
"text_tw": "已達最高等級。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18001,
"text": "프레스티지 스킨은 장착 시 코스튬의 외형을 변경하는 아이템입니다. 전투 성능 및 스킬은 변경되지 않습니다.",
"text_cn": "至臻皮肤是一种穿戴后可更改服装外形的道具。不会影响战斗性能与技能。",
"text_en": "Prestige Skins change the appearance of costumes but do not affect combat performance or skills.",
"text_jp": "スキンは装着時、コスチュームの外見を変更するアイテムです。戦闘性能及びスキルは変更されません。",
"text_tw": "尊爵不凡造型是穿戴時可以變更服裝外觀的道具。不會變更戰鬥性能和技能。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18002,
"text": "획득 가능 상품",
"text_cn": "可获得商品",
"text_en": "Obtainable products",
"text_jp": "獲得可能商品",
"text_tw": "可獲得的獎品"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18003,
"text": "1등 상품 잠금 해제까지 {0}회",
"text_cn": "距离解锁第1名商品还有{0}次",
"text_en": "{0} Draw(s) left until 1st prize unlocks",
"text_jp": "1等商品ロック解除まで{0}回",
"text_tw": "距離解鎖頭獎獎品還剩下{0}次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18004,
"text": "프레스티지 스킨 행운 뽑기",
"text_cn": "至臻皮肤幸运抽抽乐",
"text_en": "Prestige Skin Lucky Draw",
"text_jp": "プレステージスキンラッキードロー",
"text_tw": "尊爵不凡造型幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18005,
"text": "{0}회차",
"text_cn": "第{0}期",
"text_en": "Draw {0}",
"text_jp": "{0}回目",
"text_tw": "{0}次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18006,
"text": "스킨은 코스튬의 외형을 바꾸는 아이템이며, 전투 성능이나 스킬에는 영향을 주지 않습니다. 스킨은 해당 코스튬 본체가 있을 때만 장착할 수 있습니다.",
"text_cn": "皮肤是更改服装外观的道具,不会对战斗性能及技能造成影响。只有在拥有相应服装本体时才能穿戴皮肤。",
"text_en": "Skins are items that change the appearance of costumes and do not affect battle performance or skills. Skins can only be equipped when you own the base costume.",
"text_jp": "スキンはコスチュームの外見を変更するアイテムで、戦闘の性能やスキルには影響を与えません。スキンは該当するコスチュームの本体がないと装着できません。",
"text_tw": "造型是用來改變服裝外型的道具,不會影響戰鬥性能和技能。造型只能在持有相應的原始服装時才可穿戴。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18007,
"text": "<#ffc21a>{0}회차 뽑기부터 1등 상품 획득 가능합니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>从第{0}期抽抽乐开始可获得第1名商品。",
"text_en": "<#ffc21a>The 1st prize becomes available starting Draw {0}.",
"text_jp": "<#ffc21a>{0}回目のガチャから1等商品を獲得できます。",
"text_tw": "<#ffc21a>第{0}次抽抽樂開始可獲得頭獎獎品。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18008,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否进行抽抽乐?",
"text_en": "Proceed with the Draw?",
"text_jp": "ガチャを進行しますか?",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18009,
"text": "호감도 연출 & 상호작용",
"text_cn": "好感度特效与互动",
"text_en": "Affinity Effect & Interaction",
"text_jp": "好感度演出&インタラクション",
"text_tw": "好感度動畫&互動"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18010,
"text": "인연 손님의 호감도 보상 연출 및 상호작용을 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "可配置缘分客人的好感度奖励特效和互动。",
"text_en": "You can arrange the affinity reward effects and interactions for fated guests.",
"text_jp": "絆の客の好感度報酬演出及びインタラクションを配置できます。",
"text_tw": "可以配置有緣之客的好感度獎勵動畫及互動。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18011,
"text": "스킨 획득",
"text_cn": "获得皮肤",
"text_en": "Skin Obtained",
"text_jp": "スキン獲得",
"text_tw": "獲得造型"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18012,
"text": "{0} {1}",
"text_cn": "{0}{1}",
"text_en": "{0} {1}",
"text_jp": "{0}{1}",
"text_tw": "{0}{1}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18013,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18014,
"text": "<#a677b8>{0} 스킨을 획득하였습니다.",
"text_cn": "已获得<#a677b8>{0}皮肤。",
"text_en": "Obtained <#a677b8>{0} Skin.",
"text_jp": "<#a677b8>{0}スキンを獲得しました。",
"text_tw": "獲得了<#a677b8>{0}造型。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18015,
"text": "동료 창에서 해당하는 캐릭터의 스킨을 교체할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在伙伴窗内更换该角色的皮肤。",
"text_en": "You can change the character's skin from the Companion window.",
"text_jp": "仲間メニューから該当するキャラクターのスキンを交替できます。",
"text_tw": "在夥伴視窗可以更換該角色的造型。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18016,
"text": "스킨",
"text_cn": "皮肤",
"text_en": "Skin",
"text_jp": "スキン",
"text_tw": "造型"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18017,
"text": "스킨 교체",
"text_cn": "更换皮肤",
"text_en": "Change Skin",
"text_jp": "スキン交替",
"text_tw": "更換造型"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18018,
"text": "착용중",
"text_cn": "穿戴中",
"text_en": "Wearing",
"text_jp": "着用中",
"text_tw": "穿戴中"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18019,
"text": "스킨은 착용 시 코스튬의 외형을 변경하는 아이템입니다. 코스튬의 스킬과 전투 성능에는 영향을 주지 않습니다.\\n스킨을 착용 중인 필드 캐릭터에게 특수 효과가 적용됩니다.",
"text_cn": "皮肤是穿戴后更改服装外观的道具。\\n皮肤不会影响服装的技能和战斗性能。\\n穿戴皮肤的战场角色将获得特殊效果。",
"text_en": "A skin is an item that changes the appearance of a costume when equipped. It does not affect the costume's skill or battle performance.\\nA special effect is applied to the field characters equipped with a skin.",
"text_jp": "スキンは着用するとコスチュームの外見を変更させるアイテムです。コスチュームのスキルと戦闘性能には影響を与えません。\\nスキンを着用しているフィールドキャラクターに特殊効果が適用されます。",
"text_tw": "造型是穿戴後會變更服裝外觀的道具。\\n不會影響服裝的技能及戰鬥性能。\\n穿戴造型的場域角色將套用特殊效果。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18020,
"text": "특수 효과",
"text_cn": "特殊效果",
"text_en": "Special Effect",
"text_jp": "特殊効果",
"text_tw": "特殊效果"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18021,
"text": "스킨 착용 시, 필드 캐릭터의 대시 이펙트가 변경됩니다.",
"text_cn": "穿戴皮肤时,\\n战场角色的冲刺特效更改。",
"text_en": "Equipping this skin changes the field character's dash effect.",
"text_jp": "スキン着用時、フィールドキャラクターのダッシュエフェクトが変更されます。",
"text_tw": "穿戴造型後,\\n場域角色的衝刺效果將變更。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18022,
"text": "상호작용",
"text_cn": "互动",
"text_en": "Interaction",
"text_jp": "インタラクション",
"text_tw": "互動"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18023,
"text": "스킨을 획득하면 이 장면에서 상호작용을 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "获得皮肤后即可在此场景进行互动。",
"text_en": "You can interact with this scene once you've obtained the skin.",
"text_jp": "スキンを獲得するとここでインタラクションを行うことができます。",
"text_tw": "獲得造型後即可在此場景進行互動。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18024,
"text": "연출 스킵",
"text_cn": "跳过动画",
"text_en": "Skip Effect",
"text_jp": "演出スキップ",
"text_tw": "跳過動畫"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18025,
"text": "확률 정보",
"text_cn": "概率信息",
"text_en": "Probability Info",
"text_jp": "確率情報",
"text_tw": "機率資訊"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18026,
"text": "전체 확률",
"text_cn": "全部概率",
"text_en": "Overall Rate",
"text_jp": "全体確率",
"text_tw": "全部機率"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18027,
"text": "특정 보상은 특정 회차부터 등장합니다.\\n기본 확률은 한 번도 뽑기를 진행하지 않은 상태에서의 획득 확률을 나타냅니다.\\n현재 확률은 현재 상품의 잔여량에 따라 계산된 실제 획득 확률을 나타냅니다.",
"text_cn": "特定奖励会在特定期次出现。\\n基本概率是指在尚未进行任何抽抽乐状态下的获得率。\\n当前概率是根据当前商品的剩余量计算出的实际获得率。",
"text_en": "Some rewards only appear after a specific number of draws.\\nThe base probability reflects your odds before any draws are made.\\nThe current rate reflects real-time odds based on remaining inventory.",
"text_jp": "特定の報酬は特定の回数から登場します。\\n基本確率は一度もガチャを引いてない状態での獲得確率を意味します。\\n現在の確率は現在商品の残り数に応じて計算された実際の獲得確率を表示します。",
"text_tw": "特定獎勵會在特定次數後出現。\\n基本機率是在完全沒有進行抽抽樂的情況下的獲得機率。\\n目前機率是根據目前獎品的剩餘量所計算出的實際獲得機率。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18028,
"text": "상품",
"text_cn": "商品",
"text_en": "Product",
"text_jp": "商品",
"text_tw": "獎品"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18029,
"text": "잔여량",
"text_cn": "剩余量",
"text_en": "Remaining",
"text_jp": "残り個数",
"text_tw": "剩餘量"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18030,
"text": "기본 확률",
"text_cn": "基本概率",
"text_en": "Base Probability",
"text_jp": "基本確率",
"text_tw": "基本機率"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18031,
"text": "현재 확률",
"text_cn": "当前概率",
"text_en": "Current Probability",
"text_jp": "現在確率",
"text_tw": "目前機率"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18032,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18033,
"text": "{0}회차부터 등장",
"text_cn": "从第{0}期开始出现",
"text_en": "Available starting Draw {0}",
"text_jp": "{0}回目から登場",
"text_tw": "第{0}次起出現"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18034,
"text": "프레스티지 스킨은 장착 시 코스튬의 외형을 변경하는 아이템입니다.\\n프레스티지 스킨은 장착 대상인 코스튬 본체을 보유하고 있을 때에만 장착할 수 있습니다.",
"text_cn": "至臻皮肤是一种穿戴后可更改服装外观的道具。\\n至臻皮肤仅限拥有对应服装本体时才能穿戴。",
"text_en": "Prestige Skins change the appearance of costumes.\\nThey can only be worn if you own the base costume.",
"text_jp": "プレステージスキンは装着時、コスチュームの外見を変更するアイテムです。\\nプレステージスキンは装着対象のスキル本体を所持している場合のみ装着できます。",
"text_tw": "尊爵不凡造型是穿戴時可以變更服裝外觀的道具。\\n尊爵不凡造型必須持有相應的原始服裝才能穿戴。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 18035,
"text": "컷씬 연출 획득!",
"text_cn": "获得过场动画特效!",
"text_en": "Cutscene Effect Obtained!",
"text_jp": "スキル演出獲得!",
"text_tw": "獲得詮釋動畫!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18036,
"text": "파라키르가 날카로운 발톱을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Parakyr uses Sharp Claws.",
"text_jp": "パラキールが鋭い爪を使用します",
"text_tw": "帕拉奇勒使用銳利的腳爪。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18037,
"text": "썩어가는 파라키르가 부식의 일격을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rotting Parakyr uses Corrosive Strike.",
"text_jp": "腐りかけのパラキールが腐食の一撃を使用します",
"text_tw": "漸漸腐爛的帕拉奇勒使用腐蝕一擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18038,
"text": "스켈레톤 궁수가 침묵 화살을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Archers uses Silent Arrows.",
"text_jp": "スケルトンアーチャーが沈黙の矢を使用します",
"text_tw": "骷髏弓箭手使用沉默箭矢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18039,
"text": "스켈레톤 워리어가 분노의 검격을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Warriors uses Blade Slash of Fury.",
"text_jp": "スケルトンウォリアーが怒りの剣撃を使用します",
"text_tw": "骷髏戰士使用憤怒的劍擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18040,
"text": "스켈레톤 메이지가 죽음의 대지를 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton mages use the Land of Death.",
"text_jp": "スケルトンメイジが死の大地を使用します",
"text_tw": "骷髏法師使用死亡大地。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18041,
"text": "네크로게이터가 상처 벌리기를 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Necrogator uses Wound opening.",
"text_jp": "ネクロゲーターが傷えぐりを使用します",
"text_tw": "降靈鱷魚使用張開傷口。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18042,
"text": "언더 워커가 어둠의 포식자를 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Underwalker uses Dark Predator.",
"text_jp": "アンダーウォーカー闇の捕食者を使用します",
"text_tw": "地下行者使用黑暗的掠食者。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18043,
"text": "크라우가 복수자의 화살을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Krau uses Avenger's Arrow.",
"text_jp": "クラウが復讐者の矢を使用します",
"text_tw": "克勞使用復仇者的箭矢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18044,
"text": "크레이드먼이 나의 제물이 되어라!를 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Craymond uses \\\"Be My Sacrifice!\\\"",
"text_jp": "クレイドマンが生贄になるがよい!を使用します",
"text_tw": "克雷德曼使用成為我的祭物吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18045,
"text": "카이부스가 맹독을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Caibooth uses Venom.",
"text_jp": "カイブスが猛毒を使用します",
"text_tw": "凱布斯使用劇毒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18046,
"text": "거대 카이부스가 단단한 뿔을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Giant Caibooth uses Hard Jorns.",
"text_jp": "巨大カイブスが硬い角を使用します",
"text_tw": "巨大凱布斯使用堅硬的角。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18047,
"text": "끈끈이지옥이 마비액을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sticky Hell uses Stun Fluid.",
"text_jp": "ネバネバジゴクがマヒ液を使用します",
"text_tw": "黏糊地獄使用麻痺液。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18048,
"text": "가데스 그리핀이 마법 깃털을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Griffin Goddess uses Magic Feather.",
"text_jp": "ゴデスグリフィンが魔法の羽を使用します",
"text_tw": "卡迭石獅鷲使用魔法羽毛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18049,
"text": "검은 암살자1이 날카로운 단검을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Assassin 1 uses Sharp Dagger.",
"text_jp": "黒い暗殺者1が鋭い短剣を使用します",
"text_tw": "闇黑暗殺者1使用銳利的匕首。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18050,
"text": "검은 암살자3이 도발을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Assassin 3 uses Taunt.",
"text_jp": "黒い暗殺者3が挑発を使用します",
"text_tw": "闇黑暗殺者3使用挑釁。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18051,
"text": "베오울이 단단한 가죽을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Beowul uses Hard Leather.",
"text_jp": "ベオウルが硬い皮を使用します",
"text_tw": "貝武爾使用堅硬的皮。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18052,
"text": "언데드화 올슈타인이 번져가는 어둠을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The undead Olstein uses Spreading Darkness.",
"text_jp": "アンデッド化 オルシュタインがにじむ闇を使用します",
"text_tw": "變成不死生物的奧爾施塔因使用蔓延的黑暗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18053,
"text": "엠버가 의지를 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ember uses will.",
"text_jp": "アンバーが意志を使用します",
"text_tw": "安柏使用意志。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18054,
"text": "루가 파괴의 일격을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rou uses Destruction Strike.",
"text_jp": "ルゥが破壊の一撃を使用します",
"text_tw": "魯使用破壞一擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18055,
"text": "올리브가 화염 탄환을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olive uses Fire Bullets.",
"text_jp": "オリーブが火炎弾丸を使用します",
"text_tw": "奧莉弗使用火焰子彈。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 18056,
"text": "바렉스가 야수의 힘을 사용합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Varex uses the Power of the Beast.",
"text_jp": "バーレクスが野獣の力を使用します",
"text_tw": "瓦萊克斯使用野獸的力量。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19001,
"text": "신메뉴를 도전해 볼까?",
"text_cn": "要不要挑战下新菜品?",
"text_en": "Maybe I'll try making something new today!",
"text_jp": "新メニューに挑戦しようかな?",
"text_tw": "挑戰看看新推出的菜單好了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19002,
"text": "이건...! 걸작이 나오겠는데?",
"text_cn": "这是…!感觉杰作诞生了?",
"text_en": "Whoa...! This is gonna be a masterpiece!",
"text_jp": "これは…!逸品ができそうだ!",
"text_tw": "這…!感覺是個傑作!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19003,
"text": "빈 접시가 제일 좋은 피드백이지.",
"text_cn": "空盘就是最好的反馈。",
"text_en": "The best compliment is a plate wiped clean.",
"text_jp": "空いた皿こそ最高のフィードバックだ。",
"text_tw": "把盤子清空就是最好的回饋了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19004,
"text": "음~ 내가 만들었지만, 천상의 맛이야.",
"text_cn": "嗯~没想到我自己做的,居然这么美味!此味只应天上有。",
"text_en": "Mmm... I know I made this, but wow... it's DIVINE!",
"text_jp": "う~ん、私が作ったけど、天国のような味だね。",
"text_tw": "嗯~雖然是我做的,但簡直是人間美味。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19005,
"text": "오늘따라 손맛이 기가 막히네!",
"text_cn": "今天的手艺真是绝了!",
"text_en": "Everything's coming out amazing today!",
"text_jp": "今日はなんだか調子がいいなぁ!",
"text_tw": "今天這手藝,太神啦!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19006,
"text": "오늘 재료 상태 왜 이래...?",
"text_cn": "今天的食材怎么是这副模样…?",
"text_en": "What's going on with the ingredients today...?",
"text_jp": "今日の食材、どうしたんだろう…?",
"text_tw": "今天的材料…出了什麼事?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19007,
"text": "주방이 아니라 전쟁터네, 전쟁터.",
"text_cn": "这哪是厨房,简直就是战场啊。",
"text_en": "This is no kitchen... it's a battlefield!",
"text_jp": "厨房じゃなくて戦場だな。",
"text_tw": "這哪是廚房,簡直是戰場啊,戰場。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19008,
"text": "이 조리대 너무 낮아… 허리 나가겠다.",
"text_cn": "这操作台太矮了…腰吃不消啊。",
"text_en": "This countertop is way too low... it's killing my back!",
"text_jp": "この調理台、低すぎるよ…腰が痛い。",
"text_tw": "流理臺太矮了…腰簡直快斷了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19009,
"text": "지금 뭘 만드는지도 모르겠다….",
"text_cn": "现在甚至不知道自己在做什么…",
"text_en": "I don't even know what I'm making anymore...",
"text_jp": "私は何を作っているんだ…。",
"text_tw": "我連自己在做什麼都不知道…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19010,
"text": "오늘따라 손이 안 따라주고, 의욕이 없어.",
"text_cn": "今天手不太听使唤,真是没劲。",
"text_en": "Nothing's working for me today... just not feeling it.",
"text_jp": "今日はなんだかやる気が出ないな。",
"text_tw": "今天做什麼都不順,完全提不起勁。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19011,
"text": "기름이 좀 과했나?",
"text_cn": "油太多了?",
"text_en": "Maybe I overdid it on the oil a bit?",
"text_jp": "油を入れすぎたかな?",
"text_tw": "油太多了嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19012,
"text": "어디서 물 새는 소리 나는 것 같아.",
"text_cn": "怎么感觉听到漏水的声音了。",
"text_en": "Do I hear water leaking somewhere?",
"text_jp": "どこかで水の流れる音が…。",
"text_tw": "好像聽到漏水的聲音。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19013,
"text": "착각인가? 뭔가 이상한 냄새 나는데.",
"text_cn": "是我的错觉吗?怎么好像有股奇怪的味道。",
"text_en": "Is it just me, or does something smell off?",
"text_jp": "気のせいかな?変な匂いがする。",
"text_tw": "是我的錯覺嗎?怎麼好像有股怪味。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19014,
"text": "불 조절은 어렵지만, 재밌어.",
"text_cn": "虽然控制火候很困难,但很有趣。",
"text_en": "Controlling the heat is tricky, but fun.",
"text_jp": "火加減は難しいけど、面白いな。",
"text_tw": "雖然控制火候不容易,但很有趣!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19015,
"text": "찍찍거리는 소리 나는 것 같은데, 아닌가?",
"text_cn": "好像有“吱吱”的声音?是我听错了吗?",
"text_en": "I thought I heard some squeaks... Is it all in my head?",
"text_jp": "ネズミの音がしたような…気のせいかな?",
"text_tw": "好像有聽到吱吱吱的聲音,是我聽錯了嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19016,
"text": "기분 좋은 날이네, 일도 잘될 거 같은걸.",
"text_cn": "今天心情真好,感觉干什么都会很顺利。",
"text_en": "What an awesome day! I bet work will go really well!",
"text_jp": "いい感じだな、仕事もはかどりそう。",
"text_tw": "今天心情真好,感覺工作也會很順利。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19017,
"text": "뭐든 척척 될 것 같은 기분이야!",
"text_cn": "感觉一切都会很顺利!",
"text_en": "I feel like I can tackle anything today!",
"text_jp": "何でもできそうな気がする!",
"text_tw": "感覺什麼事都能輕鬆搞定!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19018,
"text": "오늘은 뭐든 술술 풀릴 것 같은 날이야.",
"text_cn": "今天应该会很顺利呢。",
"text_en": "It feels like everything's going to go smoothly today.",
"text_jp": "今日はなんでもできそうな気がする。",
"text_tw": "今天感覺做什麼都很順心呢。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19019,
"text": "이런 날엔 일도 즐겁게 느껴지네.",
"text_cn": "这种日子,连工作都变得有趣了呢。",
"text_en": "Days like this can even make work feel enjoyable.",
"text_jp": "こんな日は仕事も楽しく感じる。",
"text_tw": "像這種日子,連工作都覺得好愉快。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19020,
"text": "오늘은 정말 일하기 딱 좋은 날이야.",
"text_cn": "今天真是个适合工作的好日子。",
"text_en": "It's such a perfect day to work!",
"text_jp": "今日は本当に仕事がはかどりそう。",
"text_tw": "今天真是個適合工作的好日子。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19021,
"text": "오늘은 유독 시간이 안 가네….",
"text_cn": "怎么感觉今天过得特别慢…",
"text_en": "Man, today is dragging.",
"text_jp": "なんか時間の流れが遅いな…。",
"text_tw": "今天過得特別慢…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19022,
"text": "하아... 퇴근하고 싶다....",
"text_cn": "哈啊…好想下班…",
"text_en": "*SIGH* I just want this shift to be over...",
"text_jp": "はぁ…早くあがりたい…。",
"text_tw": "唉…真想下班…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19023,
"text": "하루가 왜 이렇게 길지….",
"text_cn": "这一天怎么这么漫长啊…",
"text_en": "Feels like this day will never end.",
"text_jp": "一日ってこんなに長かったっけ…。",
"text_tw": "一天怎麼會這麼漫長…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19024,
"text": "아직도 일이 이렇게 많이 남았다고?",
"text_cn": "怎么还有这么多活没干完?",
"text_en": "Seriously, how is there still so much to do?",
"text_jp": "まだこんなに仕事が残ってる?",
"text_tw": "怎麼還有這麼多事要做?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19025,
"text": "일은 산더미인데, 마음은 이미 집이야.",
"text_cn": "工作一大堆,但是心已经飞回家了。",
"text_en": "There's so much to do, but my mind's clocked out already.",
"text_jp": "仕事は山積みなのに、心はもう帰宅してる。",
"text_tw": "工作一大堆,但我的心早就已經飛回家了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19026,
"text": "오늘 며칠이지? 월급날 가까워졌나?",
"text_cn": "今天几号了?快发工资了吗?",
"text_en": "What day is it today? Is it payday yet?",
"text_jp": "今日って何日?給料日はまだかな?",
"text_tw": "今天幾號?距離發薪日還有幾天?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19027,
"text": "손님 응대부터 하고 마저 해야겠어.",
"text_cn": "先从接待客人开始,一点点来吧。",
"text_en": "Let me take care of the customers first.",
"text_jp": "接客を先に済ませないと。",
"text_tw": "先接待客人再繼續吧。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19028,
"text": "손님은 왕이다... 손님은 왕이다....",
"text_cn": "客人就是上帝…客人就是上帝…",
"text_en": "The customer's always right... always right...",
"text_jp": "お客様は神様、お客様は神様…。",
"text_tw": "顧客至上…顧客至上…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19029,
"text": "얼른 밥 먹고 싶다.",
"text_cn": "好想赶快吃饭。",
"text_en": "I can't wait to grab some food.",
"text_jp": "早くご飯が食べたい。",
"text_tw": "真想趕快吃飯。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19030,
"text": "메뉴가 아직 헷갈리네.",
"text_cn": "菜单还是有点记不清呢。",
"text_en": "I still mess up this menu now and then.",
"text_jp": "メニューがまだ分からないなぁ。",
"text_tw": "到現在還記不太清楚菜單。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19031,
"text": "여기가 그 소문의 맛집?",
"text_cn": "这就是传说中的那家美食店吗?",
"text_en": "Is this that famous spot everyone's talking about?",
"text_jp": "ここが噂のあのお店?",
"text_tw": "這裡就是傳聞中很好吃的那家餐廳?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19032,
"text": "지나가다가 또 생각나서 와버렸어.",
"text_cn": "路过的时候突然想起来,就来了。",
"text_en": "I was passing by and I just had to come back!",
"text_jp": "頭から離れなくて、また来ちゃった。",
"text_tw": "剛好經過,又突然想起來,就忍不住跑來了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19033,
"text": "맛있는 냄새가 여기로 이끌었어.",
"text_cn": "被香味吸引过来了。",
"text_en": "That scrumptious aroma led me here.",
"text_jp": "美味しそうな香りに誘われちゃった。",
"text_tw": "被香味吸引過來了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19034,
"text": "사람이 많은 만큼 맛있겠지? 기대된다.",
"text_cn": "人这么多,应该很好吃吧?好期待。",
"text_en": "If it's packed, it's gotta be good, right?! I can't wait!",
"text_jp": "客も多いし、きっと美味しいよね?",
"text_tw": "人這麼多,應該很好吃吧?真期待。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19035,
"text": "벌써 군침이 도는걸.",
"text_cn": "我已经开始流口水了。",
"text_en": "My mouth is already watering.",
"text_jp": "よだれがとまらないよぉ~。",
"text_tw": "我已經開始流口水了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19036,
"text": "다들 어떻게 알고 왔대…?",
"text_cn": "大家都是怎么知道这里的…?",
"text_en": "Why does everyone know about this place...?",
"text_jp": "どこからこんなに人が…?",
"text_tw": "大家是怎麼知道這裡的…?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19037,
"text": "생각보다 사람이 많네… 자리 있을까?",
"text_cn": "人比想象中多啊…还有位子吗?",
"text_en": "There are more people than I expected... Will they even have a table?",
"text_jp": "思ったより客が多いな…席って空いてるかな?",
"text_tw": "人比想像中的還多耶…會有位子嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19038,
"text": "어휴, 사람 지옥이네….",
"text_cn": "诶哟,真是人挤人啊…",
"text_en": "Ugh, it's a human jungle in here...",
"text_jp": "全く、混雑で地獄だよ…。",
"text_tw": "唉唷,簡直人間煉獄…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19039,
"text": "너무 소란스러워서 정신없어.",
"text_cn": "吵得我头都晕了。",
"text_en": "It's so loud, I can barely think straight.",
"text_jp": "騒がしすぎて気が散るなぁ。",
"text_tw": "太吵雜了,讓人頭昏腦脹。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19040,
"text": "이 시간에 이렇게 붐빌 줄이야….",
"text_cn": "没想到这时间也能这么火爆…",
"text_en": "Who knew it would be this packed at this hour...?",
"text_jp": "こんな時間にこんなに客が…。",
"text_tw": "這時間竟然會這麼多人…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19041,
"text": "오늘은 색다른 거 먹어보고 싶다.",
"text_cn": "今天想吃点不一样的。",
"text_en": "I'm in the mood for something different today.",
"text_jp": "今日はいつもと違うメニューにしよう。",
"text_tw": "今天想吃點特別的。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19042,
"text": "아직 뭘 먹을지 못 정했는데….",
"text_cn": "还没想好要吃什么…",
"text_en": "Still not sure what I want to order...",
"text_jp": "まだ何を食べるか決めてないんだけど…。",
"text_tw": "還沒決定好要點什麼…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19043,
"text": "가볍게 먹을지, 든든하게 먹을지 고민이네.",
"text_cn": "是凑合吃点儿,还是敞开胃口大吃一顿呢?",
"text_en": "Should I keep it light or treat myself?",
"text_jp": "軽く済ませるか、お腹いっぱい食べるか…。",
"text_tw": "隨便吃點呢?還是大吃特吃呢?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19044,
"text": "오늘의 추천 메뉴는 뭘까....",
"text_cn": "今天有什么推荐菜呢…?",
"text_en": "I wonder what the recommendations are today...",
"text_jp": "今日のおすすめは…。",
"text_tw": "今日的推薦餐點是什麼呢…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19045,
"text": "이 집은 어떤 메뉴가 괜찮을까?",
"text_cn": "这家店有什么拿手菜吗?",
"text_en": "I wonder what's good here...",
"text_jp": "ここって、何が美味しいのかな?",
"text_tw": "這家店有什麼推薦餐點嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19046,
"text": "먹을수록 더 맛있어!",
"text_cn": "越吃越好吃!",
"text_en": "It gets better with every bite!",
"text_jp": "何度食べても美味しいよ!",
"text_tw": "越吃越上癮!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19047,
"text": "정말 환상적인 맛이야!",
"text_cn": "真是让人惊艳的美味!",
"text_en": "Honestly, this tastes incredible!",
"text_jp": "ファンタスティックな味だ!",
"text_tw": "真是意想不到的美味!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19048,
"text": "그래, 내가 이 맛에 반했지.",
"text_cn": "怪不得我会爱上这味道。",
"text_en": "Yup, that's the stuff. This is what won me over.",
"text_jp": "確かに、この味に惚れたんだよね。",
"text_tw": "沒錯,我就是被這個味道迷住的。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19049,
"text": "어떻게 이런 맛을 내는 거지?",
"text_cn": "究竟是怎么做出这种味道的?",
"text_en": "How can something taste this good?!",
"text_jp": "こんな味が出せるなんて…。",
"text_tw": "怎麼能做的這麼美味呢?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19050,
"text": "내가 살아온 건 오늘을 위해서였어!",
"text_cn": "我活到现在,就是为了这一口!",
"text_en": "I feel like I've lived my whole life just for this moment!",
"text_jp": "私は今日のために生きてきたんだ!",
"text_tw": "吃到這一餐,我死而無憾了!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19051,
"text": "안쪽이 차가운데… 제대로 익힌 거 맞나?",
"text_cn": "里面还是凉的…这真的熟了吗?",
"text_en": "It's cold in the middle... Is this even fully cooked?",
"text_jp": "中身が冷たいような…ちゃんと火、通ってる?",
"text_tw": "裡面是冰的…這確定有熟嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19052,
"text": "음식에서 이상한 냄새가 나는 것 같아.",
"text_cn": "食物有股奇怪的味道。",
"text_en": "This food smells off...",
"text_jp": "料理から変な匂いがする。",
"text_tw": "這菜好像有股怪味。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19053,
"text": "맛없어…. 원래 이런 맛인가?",
"text_cn": "好难吃…本来就是这种味道吗?",
"text_en": "Gross... Is it supposed to taste like this?",
"text_jp": "不味い…もともとこんな味だっけ?",
"text_tw": "好難吃…這味道是對的嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19054,
"text": "너무 질겨…. 씹다가 턱 빠질 뻔했어.",
"text_cn": "太难嚼了…下巴都要嚼脱臼了。",
"text_en": "This is so tough, my jaw hurts.",
"text_jp": "硬すぎる…顎が痛いよ。",
"text_tw": "太硬了…下巴要脫臼了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19055,
"text": "탄 맛이 강해서, 원래 맛이 잘 안 느껴져.",
"text_cn": "糊味太重,已经尝不出本来的味道了。",
"text_en": "It's so burnt, I have no idea what it was supposed to taste like.",
"text_jp": "焦げてて、元の味が分からないな。",
"text_tw": "燒焦味太重了,吃不出食物的原味。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19056,
"text": "저기 일하시는 분 되게 인상 좋다.",
"text_cn": "我对店员的印象很不错。",
"text_en": "The staff here look really nice.",
"text_jp": "あのスタッフさん、印象がいいな。",
"text_tw": "對那個店員印象真好。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19057,
"text": "맛도 좋지만, 친절해서 더 기분 좋네.",
"text_cn": "不光味道好,服务也很好,更让人开心。",
"text_en": "The food's good, but the service is even better.",
"text_jp": "味もいいけど、親切で気分がいい。",
"text_tw": "不僅餐點好吃,服務也很親切!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19058,
"text": "밥 먹고 나서 뭐 하지….",
"text_cn": "吃完饭要干嘛呢…",
"text_en": "What should I do after this?",
"text_jp": "食べ終わったら、何をしようかな…。",
"text_tw": "吃飽後要幹嘛呢…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19059,
"text": "하나만 더 시킬까?",
"text_cn": "再点一份?",
"text_en": "Should I order something else?",
"text_jp": "追加で注文する?",
"text_tw": "要再點一個嗎?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19060,
"text": "밥 먹다 보니 힘이 나는 기분인걸.",
"text_cn": "吃完饭终于感觉有力气了。",
"text_en": "This is really giving me a boost!",
"text_jp": "ご飯を食べたら元気が出てきたよ。",
"text_tw": "吃著吃著,感覺又有力氣了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19061,
"text": "든든하게 잘 먹었다!",
"text_cn": "这顿吃得太满足啦!",
"text_en": "That really hit the spot!",
"text_jp": "腹いっぱい食べた!",
"text_tw": "吃得好飽啊!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19062,
"text": "이번에도 기대 이상이었어.",
"text_cn": "这次也完全超乎预期。",
"text_en": "They crushed it again!",
"text_jp": "今回も期待以上だった。",
"text_tw": "這次也超出我的期待。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19063,
"text": "오늘도 행복한 한 끼였어!",
"text_cn": "又是幸福满满的一餐!",
"text_en": "Once again, that meal totally made my day.",
"text_jp": "今日も幸せな時間だった!",
"text_tw": "今天也是幸福的一餐!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19064,
"text": "입이 즐거운 시간이었어.",
"text_cn": "真是味觉的享受。",
"text_en": "What a treat for my taste buds!",
"text_jp": "お口が楽しくなる時間だったね。",
"text_tw": "簡直是個味蕾饗宴。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19065,
"text": "매번 만족스럽게 먹고 가는 것 같아.",
"text_cn": "每次来吃都很满意。",
"text_en": "I always leave here satisfied.",
"text_jp": "いつも満足させてくれる店だよ。",
"text_tw": "每次吃完都覺得好滿足。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19066,
"text": "여긴 한 번이면 충분하겠네….",
"text_cn": "这种店来一次就够了…",
"text_en": "Yeah, I don't need to come back here.",
"text_jp": "ここは今回きりにしよう…。",
"text_tw": "這裡來一次就夠了…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19067,
"text": "다음에 누가 가자고 하면 말려야겠다.",
"text_cn": "下次谁再提要来这家,我可得好好劝劝。",
"text_en": "If someone suggests this place, I'll steer them away.",
"text_jp": "この店、行こうとする人がいたら止めてあげよう。",
"text_tw": "下次有誰說要來的話,我一定會勸他不要來。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19068,
"text": "기대가 컸던 만큼 실망도 크네.",
"text_cn": "期望越大,失望越大。",
"text_en": "I had high hopes... but it was a real letdown.",
"text_jp": "期待しすぎたかな、がっかり…。",
"text_tw": "真的是期待越高,失望就越大。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19069,
"text": "음… 다음엔 다른 데 가야겠다.",
"text_cn": "唔…下次还是去别的地方吧。",
"text_en": "Hmm... I'll try someplace else next time.",
"text_jp": "うーん…次は別の店にしよう。",
"text_tw": "嗯…下次去別家吧。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19070,
"text": "돈이랑 시간만 날렸네….",
"text_cn": "既花钱又浪费时间…",
"text_en": "Well, that was a waste of time and money.",
"text_jp": "お金と時間を無駄にしちゃった…。",
"text_tw": "浪費錢又浪費時間…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19071,
"text": "소화도 시킬 겸 좀 걸을까?",
"text_cn": "出去溜达溜达,消化一下?",
"text_en": "A little walk will help me digest.",
"text_jp": "腹ごなししたいし、歩こうかな。",
"text_tw": "散個步,順便消化一下好了"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19072,
"text": "잘 먹었다! 이제 뭐 하지?",
"text_cn": "吃饱了!现在去干嘛呢?",
"text_en": "That was good! What now?",
"text_jp": "よく食べた!何しようかな?",
"text_tw": "吃得好飽!接下來要幹嘛?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19073,
"text": "밥 먹고 나니까 졸리기 시작하네.",
"text_cn": "吃饱了就开始犯困。",
"text_en": "Food coma's kicking in...",
"text_jp": "ご飯を食べたら眠くなってきちゃった。",
"text_tw": "吃飽後開始有點睏了呢。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19074,
"text": "후식은 따로 먹어야지~",
"text_cn": "甜点当然得单独去吃~",
"text_en": "Maybe I'll grab dessert somewhere else later.",
"text_jp": "デザートも食べようかな。",
"text_tw": "甜點有另一個胃~"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19075,
"text": "시간 좀 남았으니 어디 들를까?",
"text_cn": "还有点儿时间,去哪里转转好呢?",
"text_en": "Since I've got some time, where should I go next?",
"text_jp": "時間もあるし、どこか寄ろうか?",
"text_tw": "還有一點時間,去哪逛逛呢?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19076,
"text": "뀨!",
"text_cn": "呦!",
"text_en": "Ma-a!",
"text_jp": "キュッ!",
"text_tw": "呦!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19077,
"text": "뀨우우....",
"text_cn": "呦呦…",
"text_en": "Ma-a-aaa...",
"text_jp": "キュ~…。",
"text_tw": "呦呦…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19078,
"text": "뀨.",
"text_cn": "呦。",
"text_en": "Ma-a.",
"text_jp": "キュッ。",
"text_tw": "呦。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19079,
"text": "야오오옹, 미야옹.",
"text_cn": "喵呜~喵呜~",
"text_en": "Meeoow, meow.",
"text_jp": "にゃあ~、んにゃあ。",
"text_tw": "喵——嗚,喵嗚。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19080,
"text": "구, 구구구….",
"text_cn": "咕、咕咕咕…",
"text_en": "Coo, cooooo...",
"text_jp": "ポ、ポッポー…。",
"text_tw": "咕,咕咕咕…?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19081,
"text": "찌찍! 찍!",
"text_cn": "吱吱!吱!",
"text_en": "Squeak, squeak! Squeak!",
"text_jp": "チュチュッ!チューッ!",
"text_tw": "吱吱!吱!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19082,
"text": "별이 다섯 개….",
"text_cn": "五星…",
"text_en": "Five stars...",
"text_jp": "これは五つ星…。",
"text_tw": "五星…"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19083,
"text": "으악, 들켜버렸군.",
"text_cn": "呃啊,被发现了。",
"text_en": "Ack, caught red-handed...",
"text_jp": "おっと、バレちゃったか。",
"text_tw": "呃啊,被發現了。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19084,
"text": "쁘!",
"text_cn": "啵!",
"text_en": "Brawr!",
"text_jp": "ブ!",
"text_tw": "噗!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 19085,
"text": "취익! 내 돈….",
"text_cn": "嘁!我的钱…",
"text_en": "Eeek! My money...",
"text_jp": "ギィッ!オカネガ…。",
"text_tw": "呿!我的錢…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20001,
"text": "라텔이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lathel has been stunned",
"text_jp": "ラテルは気絶状態です",
"text_tw": "拉德爾陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20002,
"text": "유스티아가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Justia has been stunned",
"text_jp": "ユースティアは気絶状態です",
"text_tw": "悠絲緹亞陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20003,
"text": "귄트가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gynt has been stunned",
"text_jp": "ギュントは気絶状態です",
"text_tw": "君特陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20004,
"text": "프레드가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fred has been stunned",
"text_jp": "フレッドは気絶状態です",
"text_tw": "弗雷德陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20005,
"text": "헌터 울프가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hunter Wolf has been stunned",
"text_jp": "ハンターウルフは気絶状態です",
"text_tw": "狼獵人陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20006,
"text": "헌터 호그가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hunter Hog has been stunned",
"text_jp": "ハンターホーグは気絶状態です",
"text_tw": "野豬獵人陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20007,
"text": "부엉이가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Owl has been stunned",
"text_jp": "フクロウは気絶状態です",
"text_tw": "貓頭鷹陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008,
"text": "언데드 주민이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Undead citizen has been stunned",
"text_jp": "ハンターウルフは気絶状態です",
"text_tw": "不死生物居民陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009,
"text": "언데드 주민이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Undead citizen has been stunned",
"text_jp": "アンデッド住民は気絶状態です",
"text_tw": "不死生物居民陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010,
"text": "에인션트 호그가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ancient Hog has been stunned",
"text_jp": "エンシェントホッグは気絶状態です",
"text_tw": "古代野豬陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20011,
"text": "흑마법사가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Mage has been stunned",
"text_jp": "黒魔術師は気絶状態です",
"text_tw": "黑魔法師陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012,
"text": "원숭이가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Monkey has been stunned",
"text_jp": "サルは気絶状態です",
"text_tw": "猴子陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20013,
"text": "칼슨이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Carlson has been stunned",
"text_jp": "カーソンは気絶状態です",
"text_tw": "卡森陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20014,
"text": "베아트리체가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Beatrice has been stunned",
"text_jp": "ベアトリスは気絶状態です",
"text_tw": "比阿特麗絲陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20015,
"text": "리즈넷이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rigenette has been stunned",
"text_jp": "リジーは気絶状態です",
"text_tw": "莉茲內陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20016,
"text": "루시우스가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lucius has been stunned",
"text_jp": "ルシウスは気絶状態です",
"text_tw": "盧修斯陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20017,
"text": "몸집 큰 언데드가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Big undead has been stunned",
"text_jp": "大柄のアンデッドは気絶状態です",
"text_tw": "大塊頭不死生物陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20018,
"text": "사나운 반달곰이 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ferocious Black Bear has been stunned",
"text_jp": "猛々しいツキノワグマは気絶状態です",
"text_tw": "凶暴的月牙熊陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20019,
"text": "리시안느가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lisianne has been stunned",
"text_jp": "リシアンヌは気絶状態です",
"text_tw": "莉西安陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20020,
"text": "세헤라자드가 스턴에 걸려 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Scheherazade has been stunned",
"text_jp": "シェラザードは気絶状態です",
"text_tw": "莎赫拉查德陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20021,
"text": "램넌트가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Remnunt has been stunned.",
"text_jp": "レムナントは気絶状態です",
"text_tw": "雷南特陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20022,
"text": "위글이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Wiggle has been stunned.",
"text_jp": "ウィグルは気絶状態です",
"text_tw": "威格陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20023,
"text": "동굴 불거미가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cave Fiery Spider has been stunned.",
"text_jp": "洞窟炎クモは気絶状態です",
"text_tw": "洞穴火蜘蛛陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20024,
"text": "동굴 불박쥐가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cave Fiery Bat has been stunned.",
"text_jp": "洞窟炎コウモリは気絶状態です",
"text_tw": "洞穴火蝙蝠陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20025,
"text": "동굴 불두더지가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cave Fiery Mole has been stunned.",
"text_jp": "洞窟炎モグラは気絶状態です",
"text_tw": "洞穴火鼴鼠陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20026,
"text": "동굴 불도마뱀이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cave Fiery Lizard has been stunned.",
"text_jp": "洞窟炎トカゲは気絶状態です",
"text_tw": "洞穴火蜥蜴陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20027,
"text": "블랙 락이터가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Rock Eater has been stunned.",
"text_jp": "ブラックロックイーターは気絶状態です",
"text_tw": "食黑岩人陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20028,
"text": "감연된 광부가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Infected Miner has been stunned.",
"text_jp": "感染された鉱夫は気絶状態です",
"text_tw": "感染的礦工陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20029,
"text": "감염된 감독관이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Infected Inspector has been stunned.",
"text_jp": "感染された監督官は気絶状態です",
"text_tw": "感染的監督員陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20030,
"text": "감염된 폭탄광이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Infected Bombardiar has been stunned.",
"text_jp": "感染された爆弾狂は気絶状態です",
"text_tw": "感染的炸彈狂陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20031,
"text": "정체 모를 병사1가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unknown Guard 1 has been stunned.",
"text_jp": "正体不明の兵士1は気絶状態です",
"text_tw": "來歷不明的士兵1陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20032,
"text": "정체 모를 병사2가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unknown Guard 2 has been stunned.",
"text_jp": "正体不明の兵士2は気絶状態です",
"text_tw": "來歷不明的士兵2陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20033,
"text": "정체 모를 병사3가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unknown Guard 3 has been stunned.",
"text_jp": "正体不明の兵士3は気絶状態です",
"text_tw": "來歷不明的士兵3陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20034,
"text": "정체 모를 병사 대장이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unknown Guard Captain has been stunned.",
"text_jp": "正体不明の兵士隊長は気絶状態です",
"text_tw": "來歷不明的士兵隊長陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20035,
"text": "밀로즈가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milrose has been stunned.",
"text_jp": "ミローズは気絶状態です",
"text_tw": "米沃什陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20036,
"text": "밀라에가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milae has been stunned.",
"text_jp": "ミラエは気絶状態です",
"text_tw": "米拉耶陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20037,
"text": "그레이가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gray has been stunned.",
"text_jp": "グレイは気絶状態です",
"text_tw": "格雷陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20038,
"text": "베르니가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Bernie has been stunned.",
"text_jp": "ベルニ―は気絶状態です",
"text_tw": "維爾尼陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20039,
"text": "루크레치아가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lucrezia has been stunned.",
"text_jp": "ルクレチアは気絶状態です",
"text_tw": "盧克雷齊亞陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20040,
"text": "레서 슬라임이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lesser slime has been stunned.",
"text_jp": "レッサースライムは気絶状態です",
"text_tw": "弱小的史萊姆陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20041,
"text": "멜티드 슬라임이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Melted Slime has been stunned.",
"text_jp": "メルティスライムは気絶状態です",
"text_tw": "融化的史萊姆陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20042,
"text": "파라키르가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Parakyr has been stunned.",
"text_jp": "パラキールは気絶状態です",
"text_tw": "帕拉奇勒陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20043,
"text": "썩어가는 파라키르가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rotting Parakyr has been stunned.",
"text_jp": "腐りかけのパラキールは気絶状態です",
"text_tw": "漸漸腐爛的帕拉奇勒陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20044,
"text": "스켈레톤 병사가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Guard has been stunned.",
"text_jp": "スケルトン兵士は気絶状態です",
"text_tw": "骷髏士兵陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20045,
"text": "스켈레톤 궁수가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Archer has been stunned.",
"text_jp": "スケルトンアーチャーは気絶状態です",
"text_tw": "骷髏弓箭手陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20046,
"text": "스켈레톤 워리어가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Warrior has been stunned.",
"text_jp": "スケルトンウォリアーは気絶状態です",
"text_tw": "骷髏戰士陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20047,
"text": "스켈레톤 메이지가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Skeleton Mage has been stunned.",
"text_jp": "スケルトンメイジは気絶状態です",
"text_tw": "骷髏法師陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20048,
"text": "네크로게이터가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Necrogator has been stunned.",
"text_jp": "ネクロゲーターは気絶状態です",
"text_tw": "降靈鱷魚陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20049,
"text": "언더 워커가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Undead warrior has been stunned.",
"text_jp": "アンダーウォーカーは気絶状態です",
"text_tw": "地下行者陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20050,
"text": "크라우가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Krau has been stunned.",
"text_jp": "クラウは気絶状態です",
"text_tw": "克勞陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20051,
"text": "크레이드먼이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Craymond has been stunned.",
"text_jp": "クレイドマンは気絶状態です",
"text_tw": "克雷德曼陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20052,
"text": "엘타우드가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Eltarwood has been stunned.",
"text_jp": "エルタウッドは気絶状態です",
"text_tw": "愛爾達巫德陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20053,
"text": "카이부스가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Caibooth has been stunned.",
"text_jp": "カイブスは気絶状態です",
"text_tw": "凱布斯陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20054,
"text": "거대 카이부스가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Giant Caibooth has been stunned.",
"text_jp": "ジャイアントカイブスは気絶状態です",
"text_tw": "巨大凱布斯陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20055,
"text": "끈끈이지옥이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sticky hell has been stunned.",
"text_jp": "ネバネバジゴクは気絶状態です",
"text_tw": "黏糊地獄陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20056,
"text": "가데스 그리핀이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Griffin Goddess has been stunned.",
"text_jp": "ゴデスグリフィンは気絶状態です",
"text_tw": "卡迭石獅鷲陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20057,
"text": "검은 암살자1이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Assassin 1 has been stunned.",
"text_jp": "黒い暗殺者1は気絶状態です",
"text_tw": "闇黑暗殺者1陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20058,
"text": "검은 암살자2가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Assassin 2 has been stunned.",
"text_jp": "黒い暗殺者2は気絶状態です",
"text_tw": "闇黑暗殺者2陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20059,
"text": "검은 암살자3이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Assassin 3 has been stunned.",
"text_jp": "黒い暗殺者3は気絶状態です",
"text_tw": "闇黑暗殺者3陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20060,
"text": "베오울이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Beowul has been stunned.",
"text_jp": "ベオウルは気絶状態です",
"text_tw": "貝武爾陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20061,
"text": "언데드화 올슈타인이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Undead Olstein has been stunned.",
"text_jp": "アンデッド化 オルシュタインは気絶状態です",
"text_tw": "變成不死生物的奧爾施塔因陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20062,
"text": "엠버가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ember has been stunned.",
"text_jp": "アンバーは気絶状態です",
"text_tw": "安柏陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20063,
"text": "루가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rou has been stunned.",
"text_jp": "ルゥは気絶状態です",
"text_tw": "魯陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20064,
"text": "올슈타인이 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olstein has been stunned.",
"text_jp": "オルシュタインは気絶状態です",
"text_tw": "奧爾施塔因陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20065,
"text": "올리브가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olive has been stunned.",
"text_jp": "オリーブは気絶状態です",
"text_tw": "奧莉弗陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20066,
"text": "바렉스가 스턴에 걸려 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Varex has been stunned.",
"text_jp": "バーレクスは気絶状態です",
"text_tw": "瓦萊克斯陷入暈眩狀態"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21001,
"text": "아무 행동도 할 수 없습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to do anything",
"text_jp": "行動できません",
"text_tw": "無法做任何行動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001,
"text": "상대가 기절에 저항합니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The opponent resists the stun",
"text_jp": "相手が気絶に抵抗します",
"text_tw": "對手抵抗暈厥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22101,
"text": "신규 픽업 뽑기 출시",
"text_cn": "推出全新Pickup抽抽乐",
"text_en": "New Pickup Draw Release",
"text_jp": "新規ピックアップガチャ登場",
"text_tw": "新Pickup抽抽樂上市"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23001,
"text": "즉시 갱신",
"text_cn": "即刻刷新",
"text_en": "Renew Now",
"text_jp": "即時更新",
"text_tw": "即時更新"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23002,
"text": "{0}회차",
"text_cn": "第{0}次",
"text_en": "{0} Attempts",
"text_jp": "{0}回目",
"text_tw": "{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23003,
"text": "잔여수량",
"text_cn": "剩余数量",
"text_en": "Remaining Quantity",
"text_jp": "残りの数",
"text_tw": "剩餘數量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23004,
"text": "현재 남아있는 아이템이 있습니다.\\n즉시 갱신하는 경우 남은 아이템을 더 이상 획득할 수 없습니다.\\n갱신 하시겠습니까?",
"text_cn": "当前存在剩余道具。即刻刷新后将无法获得剩余道具。是否刷新?",
"text_en": "You have remaining items. If you choose to renew immediately, you can no longer obtain the remaining items. Do you want to renew?",
"text_jp": "現在残っているアイテムがあります。\\n即時更新する場合これ以上残りアイテムを獲得できません。\\n更新しますか?",
"text_tw": "目前還有剩下的道具尚未兌換。\\n立即更新的話,將無法再獲得剩餘的道具。\\n確定要更新嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23005,
"text": "교환",
"text_cn": "兑换",
"text_en": "Exchange",
"text_jp": "交換",
"text_tw": "交換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23006,
"text": "교환 {0}회를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否进行{0}次兑换?",
"text_en": "Do you want to exchange {0} times?",
"text_jp": "{0}回交換しますか?",
"text_tw": "確定要進行{0}次交換嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23007,
"text": "아직 갱신할 수 없습니다.",
"text_cn": "当前无法刷新。",
"text_en": "You cannot renew yet.",
"text_jp": "まだ更新できません。",
"text_tw": "現在還不能更新"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23008,
"text": "보유 수량이 부족합니다.",
"text_cn": "现有数量不足。",
"text_en": "You don't have enough quantity.",
"text_jp": "保有数が足りません。",
"text_tw": "持有數量不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23009,
"text": "교환 {0}회",
"text_cn": "兑换{0}次",
"text_en": "Exchange {0} times",
"text_jp": "交換{0}回",
"text_tw": "交換{0}次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 23010,
"text": "모든 보상을 획득하였습니다.",
"text_cn": "已获得所有奖励。",
"text_en": "Claimed all rewards.",
"text_jp": "全ての報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得所有獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 23011,
"text": "뽑기",
"text_cn": "抽抽乐",
"text_en": "Draw",
"text_jp": "ドロー",
"text_tw": "抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 23012,
"text": "뽑기 {0}회를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否进行{0}次兑换?",
"text_en": "Do you want to exchange {0} times?",
"text_jp": "ドローを{0}回行いますか?",
"text_tw": "確定要進行{0}次兌換嗎?"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23013,
"text": "행운뽑기 티켓 부족",
"text_cn": "幸运抽抽乐券不足",
"text_en": "Insufficient Lucky Draw Tickets",
"text_jp": "ラッキードローチケット不足",
"text_tw": "幸運抽抽樂券不足"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23014,
"text": "행운 뽑기 티켓이 부족해 뽑기를 진행 할 수 없습니다.\\n행운 뽑기 패키지를 구매하시겠습니까?",
"text_cn": "幸运抽抽乐券不足,无法进行抽抽乐。\\n是否购买幸运抽抽乐礼包?",
"text_en": "You do not have enough Lucky Draw Tickets to proceed with the Draw. Would you like to purchase a Lucky Draw Package?",
"text_jp": "ラッキードローチケットが足りないためガチャを引くことができません。\\nラッキードローパッケージを購入しますか?",
"text_tw": "幸運抽抽樂券不足,無法進行抽抽樂。\\n確定要購買幸運抽抽樂禮包嗎?"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23015,
"text": "패키지 상품을 모두 구매하였습니다.",
"text_cn": "已购买全部礼包商品。",
"text_en": "You have purchased all the Packages.",
"text_jp": "パッケージ商品をすべて購入しました。",
"text_tw": "已購買所有禮包商品。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23016,
"text": "뽑기 완료",
"text_cn": "抽取完毕",
"text_en": "Draw Complete",
"text_jp": "ガチャ完了",
"text_tw": "完成抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23017,
"text": "뽑기 티켓 구입",
"text_cn": "购买抽抽乐券",
"text_en": "Purchase Draw Tickets",
"text_jp": "ガチャチケット購入",
"text_tw": "購買抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23501,
"text": "아이돌 팬미팅 드랍 이벤트",
"text_cn": "偶像粉丝见面会掉落活动",
"text_en": "Idol Fanmeeting Drop Event",
"text_jp": "アイドルファンミドロップイベント",
"text_tw": "偶像粉絲見面會Drop活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23502,
"text": "아이돌 팬미팅 교환소 이벤트",
"text_cn": "偶像粉丝见面会兑换所活动",
"text_en": "Idol Fanmeeting Exchange Event",
"text_jp": "アイドルファンミ交換所イベント",
"text_tw": "偶像粉絲見面會交換所活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23503,
"text": "100 of Summer 드랍 이벤트",
"text_cn": "100 of Summer掉落活动",
"text_en": "100 of Summer Drop Event",
"text_jp": "100 of Summerドロップイベント",
"text_tw": "100 of Summer Drop活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23504,
"text": "100 of Summer 교환소 이벤트",
"text_cn": "100 of Summer兑换所活动",
"text_en": "100 of Summer Exchange Event",
"text_jp": "100 of Summer交換所イベント",
"text_tw": "100 of Summer 交換所活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23505,
"text": "100일 기념 감사제 교환소 이벤트",
"text_cn": "百日纪念感恩节兑换所活动",
"text_en": "100th Day Celebration Exchange Event",
"text_jp": "100日記念感謝祭交換所イベント",
"text_tw": "100日紀念感謝交換所活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23506,
"text": "매혹의 비늘 회수 작전",
"text_cn": "魅惑鳞片回收作战",
"text_en": "Scale of Enchantment Retrieval Mission",
"text_jp": "魅惑のウロコ回収作戦",
"text_tw": "魅惑的鱗片回收作戰"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 23507,
"text": "1주년 기념 행운 뽑기",
"text_cn": "1周年纪念幸运抽抽乐",
"text_en": "1st Anniversary Lucky Draw",
"text_jp": "一周年記念ラッキードロー",
"text_tw": "1週年紀念幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 23508,
"text": "1주년 기념 이벤트 교환소",
"text_cn": "1周年纪念活动兑换所",
"text_en": "1st Anniversary Event Exchange",
"text_jp": "一周年記念イベント交換所",
"text_tw": "1週年紀念活動交換所"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 23509,
"text": "해변의 천사 테레제 행운 뽑기",
"text_cn": "海滨天使泰瑞丝幸运抽抽乐",
"text_en": "Beachside Angel Teresse Lucky Draw",
"text_jp": "ビーチの天使 テレーゼラッキードロー",
"text_tw": "海邊天使泰瑞絲幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 23510,
"text": "1.5주년 전야제 기념 교환소",
"text_cn": "1.5周年前夜祭纪念兑换所",
"text_en": "1.5th Anniversary Eve Exchange",
"text_jp": "1.5周年前夜祭記念交換所",
"text_tw": "1.5週年前夜祭紀念交換所"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 23511,
"text": "셀레브리티 바니 로엔 행운 뽑기",
"text_cn": "名人兔女郎罗安幸运抽抽乐",
"text_en": "Celebrity Bunny Loen Lucky Draw",
"text_jp": "セレブリティ・バニー ロエンラッキードロー",
"text_tw": "名人兔女郎羅安幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 23512,
"text": "2025년 신년 행운 뽑기 티켓 행운 뽑기",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐券幸运抽抽乐",
"text_en": "2025 New Year's Lucky Draw Ticket Lucky Draw",
"text_jp": "2025年新年ラッキードローチケットラッキードロー",
"text_tw": "2025年新年幸運抽抽樂券幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 23513,
"text": "한여름의 꿈 유스티아 스킨 행운 뽑기",
"text_cn": "仲夏之梦悠丝缇亚皮肤幸运抽抽乐",
"text_en": "Hot Summer Dream Justia Skin Lucky Draw",
"text_jp": "真夏の夢 ユースティアスキンラッキードロー",
"text_tw": "仲夏之夢悠絲緹亞造型幸運抽抽樂"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 23514,
"text": "2주년 기념! 행운 뽑기",
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"text": "내게, 반해볼래?",
"text_cn": "想不想为我着迷?",
"text_en": "Will You Fall for Me?",
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"text_tw": "最強的品格"
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"text_tw": "束縛的魔眼"
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"text_cn": "好可怕…!",
"text_en": "I'm scared...!",
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"text_cn": "大家加油!",
"text_en": "Everyone, hang in there!",
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"text_tw": "大家加油!"
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"text_en": "Let me take this for a while.",
"text_jp": "ちょっと受けましょう。",
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"text_tw": "要倒下還太早了"
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"text_tw": "永遠並肩同行!"
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"text_tw": "小心地滑"
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{
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"text": "테라 바쿠스",
"text_cn": "泰拉巴克斯",
"text_en": "Terra Bacchus",
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"text_tw": "泰拉吸收"
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"text_cn": "去哪里呢?",
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"text_tw": "乘風破浪"
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{
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"text_tw": "女僕步法"
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"text_cn": "别挡路…!",
"text_en": "Don't get in my way...!",
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"text_tw": "別擋著…!"
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{
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"text_tw": "弱者蔑視"
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{
"date": "2024-02-29",
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"text_cn": "率先制伏",
"text_en": "Upper Hand",
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"text_tw": "率先壓制"
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{
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"text_cn": "老老实实别动…!",
"text_en": "Stay Still..!",
"text_jp": "大人しくしてください…!",
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{
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"text_cn": "玩家感知",
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{
"date": "2024-04-18",
"id": 26087,
"text": "컴온, 글러티!",
"text_cn": "来吧,葛洛堤!",
"text_en": "Come on, Glutti!",
"text_jp": "カモン、グラティ!",
"text_tw": "來吧,葛洛堤!"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 26088,
"text": "비, 비켜주세요!",
"text_cn": "请、请让开!",
"text_en": "M-move out of the way!",
"text_jp": "ど、どいてくださいっ!",
"text_tw": "請、請讓開!"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 26089,
"text": "다음 스케줄은?",
"text_cn": "下一个行程是?",
"text_en": "What's next on the schedule?",
"text_jp": "次のスケジュールは?",
"text_tw": "下個行程是?"
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 26090,
"text": "자발적 아웃사이더",
"text_cn": "自发性边缘人",
"text_en": "Voluntary Outsider",
"text_jp": "自発的アウトサイダー",
"text_tw": "自發性邊緣人"
},
{
"date": "2025-01-23",
"id": 26091,
"text": "팁 받아 갈게요",
"text_cn": "我来收小费哦",
"text_en": "I'll take this as a tip.",
"text_jp": "チップいただきます",
"text_tw": "我來收小費"
},
{
"date": "2025-01-23",
"id": 26092,
"text": "그분으로의 인도",
"text_cn": "指引至那一位",
"text_en": "Guidance to the One",
"text_jp": "あのお方への導き",
"text_tw": "引領至那一位"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 26093,
"text": "신나게 달려보자고!",
"text_cn": "尽情奔跑吧!",
"text_en": "Let's tear it up!",
"text_jp": "突っ走ろうぜ!",
"text_tw": "盡情奔跑吧!"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 26094,
"text": "전력 질주다, 리콘!",
"text_cn": "全速飞奔,侦察!",
"text_en": "Let's go full throttle, Recon!",
"text_jp": "全力疾走だ、リコン!",
"text_tw": "卯足全力飛奔,偵查!"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 26095,
"text": "사냥꾼의 직감",
"text_cn": "猎人的直觉",
"text_en": "Hunter's Intuition",
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 26096,
"text": "안전 점검 시작합니다!",
"text_cn": "安全检查开始!",
"text_en": "Safety check begins!",
"text_jp": "安全点検、始めます!",
"text_tw": "安全檢查開始!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 26097,
"text": "스위트 앤 쥬시",
"text_cn": "甜又多汁",
"text_en": "Sweet and Juicy",
"text_jp": "スイート&ジューシー",
"text_tw": "甜又多汁"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 26098,
"text": "지, 지나갈게요!",
"text_cn": "借、借过一下!",
"text_en": "E-excuse me, coming through!",
"text_jp": "と、通ります!",
"text_tw": "借、借過一下!"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 26099,
"text": "속삭이는 부름",
"text_cn": "低语召唤",
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 26100,
"text": "보물 찾기 놀이!",
"text_cn": "寻宝游戏!",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "级别",
"text_en": "Rank",
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"text_tw": "等級"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "초보",
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{
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"text": "등급",
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"text_en": "Rank",
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"text_tw": "等級"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "생명력 1로 탈진 상태를 회복 시켜줍니다.",
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"text_en": "Fatigue is recovered to 1 HP",
"text_jp": "HP1で戦闘不能状態を回復させます。",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27002,
"text": "생명력 50%로 탈진 상태를 회복 시켜줍니다.",
"text_cn": "从虚脱恢复至生命力50%的状态。",
"text_en": "Revives the character from fatigued state and restores 50% of their HP.",
"text_jp": "HP50%で戦闘不能状態から回復させます。",
"text_tw": "虛脫狀態恢復至生命力50%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27003,
"text": "생명력 10%로 탈진 상태를 회복시켜줍니다.",
"text_cn": "从虚脱恢复至生命力10%的状态。",
"text_en": "Fatigue is recovered to 10% of HP",
"text_jp": "HP10%で戦闘不能状態を回復させます。",
"text_tw": "虛脫狀態恢復至生命力10%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27004,
"text": "생명력 20%로 탈진 상태를 회복시켜줍니다.",
"text_cn": "从虚脱恢复至生命力20%的状态。",
"text_en": "Fatigue is recovered to 20% of HP",
"text_jp": "HP20%で戦闘不能状態を回復させます。",
"text_tw": "虛脫狀態恢復至生命力20%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27005,
"text": "생명력 35%로 탈진 상태를 회복시켜줍니다.",
"text_cn": "从虚脱恢复至生命力35%的状态。",
"text_en": "Fatigue is recovered to 35% of HP",
"text_jp": "HP35%で戦闘不能状態を回復させます。",
"text_tw": "虛脫狀態恢復至生命力35%。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27006,
"text": "15초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在15秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 15 seconds.",
"text_jp": "15秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於15秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27007,
"text": "30초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在30秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 30 seconds.",
"text_jp": "30秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於30秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27008,
"text": "45초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在45秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 45 seconds.",
"text_jp": "45秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於45秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27009,
"text": "90초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在90秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 90 seconds.",
"text_jp": "90秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於90秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27010,
"text": "180초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在180秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 180 seconds.",
"text_jp": "180秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於180秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27011,
"text": "대상의 소지품을 100% 확률로 훔칩니다.",
"text_cn": "有100%的概率偷窃目标的持有物。",
"text_en": "You can steal item(s) from the target NPC.",
"text_jp": "対象のNPCから所持品を盗みます。",
"text_tw": "可以從目標 NPC中偷竊道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27012,
"text": "대상의 소지품을 100% 확률로 훔칩니다.",
"text_cn": "有100%的概率偷窃目标的持有物。",
"text_en": "You can steal item(s) from the target NPC.",
"text_jp": "対象のNPCから所持品を盗みます。",
"text_tw": "可以從目標 NPC中偷竊道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27013,
"text": "대상의 소지품을 100% 확률로 훔칩니다.",
"text_cn": "有100%的概率偷窃目标的持有物。",
"text_en": "You can steal item(s) from the target NPC.",
"text_jp": "対象のNPCから所持品を盗みます。",
"text_tw": "可以從目標 NPC中偷竊道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27014,
"text": "대상의 소지품을 100% 확률로 훔칩니다.",
"text_cn": "有100%的概率偷窃目标的持有物。",
"text_en": "You can steal item(s) from the target NPC.",
"text_jp": "対象のNPCから所持品を盗みます。",
"text_tw": "可以從目標 NPC中偷竊道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27015,
"text": "대상의 소지품을 100% 확률로 훔칩니다.",
"text_cn": "有100%的概率偷窃目标的持有物。",
"text_en": "You can steal item(s) from the target NPC.",
"text_jp": "対象のNPCから所持品を盗みます。",
"text_tw": "可以從目標 NPC中偷竊道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27061,
"text": "숨겨진 물건들의 위치를 40초 동안 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在40秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "You can check the location of hidden objects for 40 seconds.",
"text_jp": "隠された物の位置を40秒間 確認することができます。",
"text_tw": "40秒期間可確認隱藏物品的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27062,
"text": "숨겨진 물건들의 위치를 70초 동안 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在70秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "You can check the location of hidden objects for 70 seconds.",
"text_jp": "隠された物の位置を70秒間 確認することができます。",
"text_tw": "70秒期間可確認隱藏物品的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27063,
"text": "숨겨진 물건들의 위치를 180초 동안 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在180秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "You can check the location of hidden objects for 180 seconds.",
"text_jp": "隠された物の位置を180秒間 確認することができます。",
"text_tw": "180秒期間可確認隱藏物品的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27064,
"text": "숨겨진 물건들의 위치를 250초 동안 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在250秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "You can check the location of hidden objects for 250 seconds.",
"text_jp": "隠された物の位置を250秒間 確認することができます。",
"text_tw": "250秒期間可確認隱藏物品的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27065,
"text": "숨겨진 물건들의 위치를 360초 동안 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在360秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "You can check the location of hidden objects for 360 seconds.",
"text_jp": "隠された物の位置を360秒間 確認することができます。",
"text_tw": "360秒期間可確認隱藏物品的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27071,
"text": "B슐랭 1등급 요리를 만들 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作B其林1级别料理。",
"text_en": "You can make 1st rank B-chelin dishes.",
"text_jp": "Bシュラン1等級料理を作る事ができます。",
"text_tw": "可製作B其林1等料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27072,
"text": "B슐랭 2등급 요리를 만들 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作B其林2级别料理。",
"text_en": "You can make 2nd rank B-chelin dishes.",
"text_jp": "Bシュラン2等級料理を作る事ができます。",
"text_tw": "可製作B其林2等料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27073,
"text": "B슐랭 3등급 요리를 만들 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作B其林3级别料理。",
"text_en": "You can make 3rd rank B-chelin dishes.",
"text_jp": "Bシュラン3等級料理を作る事ができます。",
"text_tw": "可製作B其林3等料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27074,
"text": "B슐랭 4등급 요리를 만들 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作B其林4级别料理。",
"text_en": "You can make 4th rank B-chelin dishes.",
"text_jp": "Bシュラン4等級料理を作る事ができます。",
"text_tw": "可製作B其林4等料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27075,
"text": "B슐랭 5등급 요리를 만들 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作B其林5级别料理。",
"text_en": "You can make 5th rank B-chelin dishes.",
"text_jp": "Bシュラン5等級料理を作る事ができます。",
"text_tw": "可製作B其林5等料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27081,
"text": "Lv 1 제한 연금술을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.1 可使用炼金术。",
"text_en": "Lv. 1 limit: You can use Alchemy.",
"text_jp": "Lv 1 制限 錬金術が使えます。",
"text_tw": "限Lv.1可使用煉金術。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27082,
"text": "Lv 2 제한 연금술을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.2 可使用炼金术。",
"text_en": "Lv. 2 limit: You can use Alchemy.",
"text_jp": "Lv 2 制限 錬金術が使えます。",
"text_tw": "限Lv.2可使用煉金術。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27083,
"text": "Lv 3 제한 연금술을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.3 可使用炼金术。",
"text_en": "Lv. 3 limit: You can use Alchemy.",
"text_jp": "Lv 3 制限 錬金術が使えます。",
"text_tw": "限Lv.3可使用煉金術。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27084,
"text": "Lv 4 제한 연금술을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.4 可使用炼金术。",
"text_en": "Lv. 4 limit: You can use Alchemy.",
"text_jp": "Lv 4 制限 錬金術が使えます。",
"text_tw": "限Lv.4可使用煉金術。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27085,
"text": "Lv 5 제한 연금술을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.5 可使用炼金术。",
"text_en": "Lv. 5 limit: You can use Alchemy.",
"text_jp": "Lv 5 制限 錬金術が使えます。",
"text_tw": "限Lv.5可使用煉金術。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27091,
"text": "N 등급 장비를 제작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作N装备。",
"text_en": "Crafts N grade gears.",
"text_jp": "一部のN等級装備を製作できます。",
"text_tw": "可製作N等級的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27092,
"text": "N 등급 장비를 제작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作N装备。",
"text_en": "Crafts N grade gears.",
"text_jp": "N等級の装備を製作できます。",
"text_tw": "可製作N等級的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27093,
"text": "R 등급 장비를 제작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作R装备。",
"text_en": "Crafts R grade gears.",
"text_jp": "R等級の装備を製作できます。",
"text_tw": "可製作R等級的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27094,
"text": "SR 등급 장비를 제작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作SR装备。",
"text_en": "Crafts SR grade gears.",
"text_jp": "SR等級の装備を製作できます。",
"text_tw": "可製作SR等級的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27095,
"text": "UR 등급 장비를 제작할 수 있습니다.",
"text_cn": "可制作UR装备。",
"text_en": "Crafts UR grade gears.",
"text_jp": "UR等級の装備を製作できます。",
"text_tw": "可製作UR等級的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27100,
"text": "{0} 소지품 목록",
"text_cn": "{0}持有物列表",
"text_en": "{0} list of belongings",
"text_jp": "{0} 所持品リスト",
"text_tw": "{0}持有物清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27101,
"text": "훔치기 성공 확률 {0}%",
"text_cn": "偷窃成功率{0}%",
"text_en": "Stealing success rate {0}%",
"text_jp": "盗み成功確率 {0}%",
"text_tw": "偷竊成功機率{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27102,
"text": "훔치기 성공",
"text_cn": "偷窃成功",
"text_en": "Stealing success",
"text_jp": "盗み成功",
"text_tw": "偷竊成功"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27103,
"text": "훔치기 실패",
"text_cn": "偷窃失败",
"text_en": "Stealing failed",
"text_jp": "盗み失敗",
"text_tw": "偷竊失敗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27104,
"text": "훔치기에 성공하면 아이템을 확률적으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "偷窃成功时,可随机获得道具。",
"text_en": "If you succeed with stealing, you have a chance to gain an item.",
"text_jp": "盗みに成功すると\\n確率でアイテムが獲得できます。",
"text_tw": "偷竊成功時,可隨機獲得道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27105,
"text": "등장확률",
"text_cn": "出现率",
"text_en": "Appearance Rate",
"text_jp": "登場確率",
"text_tw": "出現機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27106,
"text": "승급",
"text_cn": "升星",
"text_en": "Rank-up",
"text_jp": "昇級",
"text_tw": "升星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27107,
"text": "승급이 완료되었습니다.",
"text_cn": "已升星。",
"text_en": "Rank-up complete.",
"text_jp": "昇級が完了しました。",
"text_tw": "已升星。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27108,
"text": "경험치가 가득차 있어야 승급이 가능합니다.",
"text_cn": "经验值达到上限时,方可升星。",
"text_en": "Your EXP points must be full to be promoted.",
"text_jp": "経験値が満タンになると昇級できます。",
"text_tw": "經驗值必須額滿,方可升星。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27109,
"text": "재능 스킬 승급 이후 경험치를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "升星天赋技能后,可获得经验值。",
"text_en": "You can obtain EXP points after your ability skill is promoted.",
"text_jp": "才能スキル昇級後、経験値を獲得できます。",
"text_tw": "升級天賦技能後,可獲得經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27110,
"text": "재능 등급",
"text_cn": "天赋级别",
"text_en": "Ability Rank",
"text_jp": "才能等級",
"text_tw": "天賦等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27111,
"text": "Lv 1 제한 오브젝트를 마력제어 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.1 可对物品进行魔力控制。",
"text_en": "Lv. 1 limit: You can control the Magic of the objects.",
"text_jp": "Lv 1 制限オブジェクトを魔力制御できます。",
"text_tw": "限Lv.1可控制物品魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27112,
"text": "Lv 2 제한 오브젝트를 마력제어 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.2 可对物品进行魔力控制。",
"text_en": "Lv. 2 limit: You can control the Magic of the objects.",
"text_jp": "Lv 2 制限オブジェクトを魔力制御できます。",
"text_tw": "限Lv.2可控制物品魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27113,
"text": "Lv 3 제한 오브젝트를 마력제어 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.3 可对物品进行魔力控制。",
"text_en": "Lv. 3 limit: You can control the Magic of the objects.",
"text_jp": "Lv 3 制限オブジェクトを魔力制御できます。",
"text_tw": "限Lv.3可控制物品魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27114,
"text": "Lv 4 제한 오브젝트를 마력제어 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.4 可对物品进行魔力控制。",
"text_en": "Lv. 4 limit: You can control the Magic of the objects.",
"text_jp": "Lv 4 制限オブジェクトを魔力制御できます。",
"text_tw": "限Lv.4可控制物品魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27115,
"text": "Lv 5 제한 오브젝트를 마력제어 할 수 있습니다.",
"text_cn": "限Lv.5 可对物品进行魔力控制。",
"text_en": "Lv. 5 limit: You can control the Magic of the objects.",
"text_jp": "Lv 5 制限オブジェクトを魔力制御できます。",
"text_tw": "限Lv.5可控制物品魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27121,
"text": "10초 동안 주변 넓은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在10秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 10 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a large area around you.",
"text_jp": "10秒の間、周辺の広い範囲の罠およびグルームグラティなどダメージを与えるモンスターの位置が分かります。",
"text_tw": "10秒期間可知道附近大範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27122,
"text": "12초 동안 주변 넓은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在12秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 12 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a large area around you.",
"text_jp": "12秒の間、周辺の広い範囲の罠およびグルームグラティなどダメージを与えるモンスターの位置が分かります。",
"text_tw": "12秒期間可知道附近大範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27123,
"text": "14초 동안 주변 넓은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在14秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 14 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a large area around you.",
"text_jp": "14秒の間、周辺の広い範囲の罠およびグルームグラティなどダメージを与えるモンスターの位置が分かります。",
"text_tw": "14秒期間可知道附近大範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27124,
"text": "16초 동안 주변 넓은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在16秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 16 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a large area around you.",
"text_jp": "16秒の間、周辺の広い範囲の罠およびグルームグラティなどダメージを与えるモンスターの位置が分かります。",
"text_tw": "16秒期間可知道附近大範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27125,
"text": "20초 동안 주변 넓은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在20秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 20 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a large area around you.",
"text_jp": "20秒の間、周辺の広い範囲の罠およびグルームグラティなどダメージを与えるモンスターの位置が分かります。",
"text_tw": "20秒期間可知道附近大範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27126,
"text": "30초 동안 주변 좁은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在30秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 30 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a small area around you.",
"text_jp": "30秒間、周辺の狭い範囲の罠とモンスターの位置を感知できます。",
"text_tw": "30秒期間可知道附近小範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27127,
"text": "36초 동안 주변 좁은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在36秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 36 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a small area around you.",
"text_jp": "36秒間、周辺の狭い範囲の罠とモンスターの位置を感知できます。",
"text_tw": "36秒期間可知道附近小範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27128,
"text": "42초 동안 주변 좁은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在42秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 42 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a small area around you.",
"text_jp": "42秒間、周辺の狭い範囲の罠とモンスターの位置を感知できます。",
"text_tw": "42秒期間可知道附近小範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27129,
"text": "48초 동안 주변 좁은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在48秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 48 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a small area around you.",
"text_jp": " 48秒間、周辺の狭い範囲の罠とモンスターの位置を感知できます。",
"text_tw": "48秒期間可知道附近小範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27130,
"text": "60초 동안 주변 좁은 범위의 함정 및 글룸글러티 등 피해를 주는 몬스터의 위치를 알 수 있습니다.",
"text_cn": "可在60秒内知道周边大范围的陷阱及幽冥葛洛堤等造成伤害的怪物的位置。",
"text_en": "For 60 seconds, you can spot traps and damage-dealing fiends like Gloom Glutti in a small area around you.",
"text_jp": "60秒間、周辺の狭い範囲の罠とモンスターの位置を感知できます。",
"text_tw": "60秒期間可知道附近小範圍的陷阱及黑暗葛洛堤等給予傷害的怪物的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27131,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 5초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动5秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 5 seconds.",
"text_jp": "5秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動5秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27132,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 6초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动6秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 6 seconds.",
"text_jp": "6秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動6秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27133,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 7초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动7秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 7 seconds.",
"text_jp": "7秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動7秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27134,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 8초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动8秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 8 seconds.",
"text_jp": "8秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動8秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27135,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 10초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动10秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 10 seconds.",
"text_jp": "10秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動10秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27136,
"text": "이동속도 25% 증가 상태로 15초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加25%的状态移动15秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 25% for 15 seconds.",
"text_jp": "15秒間 移動速度が25%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加25%的狀態移動15秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27137,
"text": "이동속도 25% 증가 상태로 18초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加25%的状态移动18秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 25% for 18 seconds.",
"text_jp": "18秒間 移動速度が25%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加25%的狀態移動18秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27138,
"text": "이동속도 25% 증가 상태로 21초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加25%的状态移动21秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 25% for 21 seconds.",
"text_jp": "21秒間 移動速度が25%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加25%的狀態移動21秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27139,
"text": "이동속도 25% 증가 상태로 24초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加25%的状态移动24秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 25% for 24 seconds.",
"text_jp": "24秒間 移動速度が25%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加25%的狀態移動24秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27140,
"text": "이동속도 25% 증가 상태로 30초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加25%的状态移动30秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 25% for 30 seconds.",
"text_jp": "30秒間 移動速度が25%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加25%的狀態移動30秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27141,
"text": "탈진 상태가 되면 전투 종료 후, 생명력 100% 상태로 부활합니다.",
"text_cn": "陷入虚脱状态后,战斗结束时,将以生命力100%的状态复活。",
"text_en": "In a fatigued state, you revive with 100% HP after the battle ends.",
"text_jp": "戦闘不能状態になると戦闘終了後、HP1の状態で復活。",
"text_tw": "虛脫時,會在戰鬥結束時,以生命力100%的狀態復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27142,
"text": "탈진 상태가 되면 전투 종료 후, 생명력 100% 상태로 부활합니다.",
"text_cn": "陷入虚脱状态后,战斗结束时,将以生命力100%的状态复活。",
"text_en": "In a fatigued state, you revive with 100% HP after the battle ends.",
"text_jp": "戦闘不能状態になると戦闘終了後、HP3の状態で復活。",
"text_tw": "虛脫時,會在戰鬥結束時,以生命力100%的狀態復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27143,
"text": "탈진 상태가 되면 전투 종료 후, 생명력 100% 상태로 부활합니다.",
"text_cn": "陷入虚脱状态后,战斗结束时,将以生命力100%的状态复活。",
"text_en": "In a fatigued state, you revive with 100% HP after the battle ends.",
"text_jp": "戦闘不能状態になると戦闘終了後、HP5の状態で復活。",
"text_tw": "虛脫時,會在戰鬥結束時,以生命力100%的狀態復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27144,
"text": "탈진 상태가 되면 전투 종료 후, 생명력 100% 상태로 부활합니다.",
"text_cn": "陷入虚脱状态后,战斗结束时,将以生命力100%的状态复活。",
"text_en": "In a fatigued state, you revive with 100% HP after the battle ends.",
"text_jp": "戦闘不能状態になると戦闘終了後、HP10の状態で復活。",
"text_tw": "虛脫時,會在戰鬥結束時,以生命力100%的狀態復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27145,
"text": "탈진 상태가 되면 전투 종료 후, 생명력 100% 상태로 부활합니다.",
"text_cn": "陷入虚脱状态后,战斗结束时,将以生命力100%的状态复活。",
"text_en": "In a fatigued state, you revive with 100% HP after the battle ends.",
"text_jp": "戦闘不能状態になると戦闘終了後、HP15の状態で復活。",
"text_tw": "虛脫時,會在戰鬥結束時,以生命力100%的狀態復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27146,
"text": "은신 상태로 10초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动10秒。",
"text_en": "Moves for 10 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "10秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動10秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27147,
"text": "은신 상태로 12초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动12秒。",
"text_en": "Moves for 12 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "12秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動12秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27148,
"text": "은신 상태로 14초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动14秒。",
"text_en": "Moves for 14 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "14秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動14秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27149,
"text": "은신 상태로 18초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动18秒。",
"text_en": "Moves for 18 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "18秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動18秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27150,
"text": "은신 상태로 24초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动24秒。",
"text_en": "Moves for 24 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "24秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動24秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27151,
"text": "쥐의 지배자 랏슈를 파견해 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可派遣老鼠统治者拉什叼回有用的道具。\\n派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "You can dispatch Ratshu, the Ruler of Rats to fetch you useful items. The dispatch ends at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュを派遣し、使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可派遣老鼠統治者拉什,使其咬有用處的道具回來。\\n派遣會在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27152,
"text": "쥐의 지배자 랏슈를 파견해 좀 더 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可派遣老鼠统治者拉什叼回更有用的道具。\\n派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "You can dispatch Ratshu, the Ruler of Rats to fetch you a bit more useful items. The dispatch ends at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュを派遣し、より使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可派遣老鼠統治者拉什,使其咬稍微更有用處的道具回來。\\n派遣會在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27153,
"text": "쥐의 지배자 랏슈, 치즈의 수호자 캇슈를 파견해 좀 더 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可派遣老鼠统治者拉什、奶酪守护者卡什叼回更有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "You can dispatch Ratshu, the Ruler of Rats and Catshu, the Guardian of the Cheese to fetch you a bit more useful items. The dispatch ends at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュ、チーズの守護者カッシュを派遣し、より使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可派遣老鼠統治者拉什、起司守護者卡什,使其咬稍微更有用處的道具回來。\\n派遣會在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27154,
"text": "쥐의 지배자 랏슈, 치즈의 수호자 캇슈를 파견해 매우 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可派遣老鼠统治者拉什、奶酪守护者卡什叼回很有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "You can dispatch Ratshu, the Ruler of Rats and Catshu, the Guardian of the Cheese to fetch you very useful items. The dispatch ends at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュ、チーズの守護者カッシュを派遣し、とても使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可派遣老鼠統治者拉什、起司守護者卡什,使其咬非常有用處的道具回來。\\n派遣會在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27155,
"text": "쥐의 지배자 랏슈, 치즈의 수호자 캇슈, 참새의 추적자 맛슈를 파견해 매우 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可派遣老鼠统治者拉什、奶酪守护者卡什、麻雀追捕者莫什叼回很有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "You can dispatch Ratshu, the Ruler of Rats, Catshu, the Guardian of the Cheese, and Matshu, the Pursuer of Sparrows to fetch you very useful items. The dispatch ends at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "ネズミの支配者ラッシュ、チーズの守護者カッシュ、スズメの追跡者 マッシュを派遣し、とても使えそうなたくさんのアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可派遣老鼠統治者拉什、起司守護者卡什、麻雀追捕者莫什,使其咬非常有用處的道具回來。\\n派遣會在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 27156,
"text": "상점 주인과 가격을 흥정하여 100% 확률로 물건을 35% 저렴하게 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "与商店老板砍价后,在购买商品时,必定享受6.5折优惠。",
"text_en": "Bargain with the shopkeeper for a 35% discount on items with an 100% chance.",
"text_jp": "商店の主と価格交渉し100% の確率で品物を35% 安く購入できます。",
"text_tw": "與商店主人討價還價,有100%的機率能以便宜35%的價格購買物品。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 27157,
"text": "상점 주인과 가격을 흥정하여 100% 확률로 물건을 40% 저렴하게 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "与商店老板砍价后,在购买商品时,必定享受6折优惠。",
"text_en": "Bargain with the shopkeeper for a 40% discount on items with an 100% chance.",
"text_jp": "商店の主と価格交渉し 100% の確率で品物を40% 安く購入できます。",
"text_tw": "與商店主人討價還價,有100%的機率能以便宜40%的價格購買物品。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 27158,
"text": "상점 주인과 가격을 흥정하여 100% 확률로 물건을 45% 저렴하게 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "与商店老板砍价后,在购买商品时,必定享受5.5折优惠。",
"text_en": "Bargain with the shopkeeper for a 45% discount on items with an 100% chance.",
"text_jp": "商店の主と価格交渉し100% の確率で品物を45% 安く購入できます。",
"text_tw": "與商店主人討價還價,有100%的機率能以便宜45%的價格購買物品。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 27159,
"text": "상점 주인과 가격을 흥정하여 100% 확률로 물건을 50% 저렴하게 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "与商店老板砍价后,在购买商品时,必定享受5折优惠。",
"text_en": "Bargain with the shopkeeper for a 50% discount on items with an 100% chance.",
"text_jp": "商店の主と価格交渉し100% の確率で品物を50% 安く購入できます。",
"text_tw": "與商店主人討價還價,有100%的機率能以便宜50%的價格購買物品。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 27160,
"text": "상점 주인과 가격을 흥정하여 100% 확률로 물건을 60% 저렴하게 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "与商店老板砍价后,在购买商品时,必定享受4折优惠。",
"text_en": "Bargain with the shopkeeper for a 60% discount on items with an 100% chance.",
"text_jp": "商店の主と価格交渉し100% の確率で品物を60% 安く購入できます。",
"text_tw": "與商店主人討價還價,有100%的機率能以便宜60%的價格購買物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27161,
"text": "대상을 매혹해서 20분동안 임시 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.",
"text_cn": "魅惑目标,使其可在20分钟内成为临时伙伴。",
"text_en": "You can charm a target and bring them around as a temporary companion for 20 minutes .",
"text_jp": "対象を魅惑し 20分間臨時の仲間として連れて行くことができます。",
"text_tw": "魅惑目標,可使其20分鐘期間成為臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27162,
"text": "대상을 매혹해서 30분동안 임시 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.",
"text_cn": "魅惑目标,使其可在30分钟内成为临时伙伴。",
"text_en": "You can charm a target and bring them around as a temporary companion for 30 minutes .",
"text_jp": "対象を魅惑し 30分間臨時の仲間として連れて行くことができます。",
"text_tw": "魅惑目標,可使其30分鐘期間成為臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27163,
"text": "대상을 매혹해서 40분동안 임시 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.",
"text_cn": "魅惑目标,使其可在40分钟内成为临时伙伴。",
"text_en": "You can charm a target and bring them around as a temporary companion for 40 minutes .",
"text_jp": "対象を魅惑し 40分間臨時の仲間として連れて行くことができます。",
"text_tw": "魅惑目標,可使其40分鐘期間成為臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27164,
"text": "대상을 매혹해서 50분동안 임시 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.",
"text_cn": "魅惑目标,使其可在50分钟内成为临时伙伴。",
"text_en": "You can charm a target and bring them around as a temporary companion for 50 minutes .",
"text_jp": "対象を魅惑し 50分間臨時の仲間として連れて行くことができます。",
"text_tw": "魅惑目標,可使其50分鐘期間成為臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27165,
"text": "대상을 매혹해서 60분동안 임시 동료로 데리고 다닐 수 있습니다.",
"text_cn": "魅惑目标,使其可在60分钟内成为临时伙伴。",
"text_en": "You can charm a target and bring them around as a temporary companion for 60 minutes .",
"text_jp": "対象を魅惑し 60分間臨時の仲間として連れて行くことができます。",
"text_tw": "魅惑目標,可使其60分鐘期間成為臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27166,
"text": "마법진을 생성하여 안전 구역에 있는 마법진으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在生成魔法阵后,前往安全区内的魔法阵。",
"text_en": "You can create a Magic Circle and travel only to other Magic Circles in a Safe Zone.",
"text_jp": "魔法陣を生成し安全区域の魔法陣へ移動します。",
"text_tw": "創建魔法陣後,可移動到位於安全區域的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27167,
"text": "마법진을 생성하여 안전 구역에 있는 마법진으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在生成魔法阵后,前往安全区内的魔法阵。",
"text_en": "You can create a Magic Circle and travel only to other Magic Circles in a Safe Zone.",
"text_jp": "魔法陣を生成し安全区域の魔法陣へ移動します。",
"text_tw": "創建魔法陣後,可移動到位於安全區域的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27168,
"text": "마법진을 생성하여 안전 구역에 있는 마법진으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在生成魔法阵后,前往安全区内的魔法阵。",
"text_en": "You can create a Magic Circle and travel only to other Magic Circles in a Safe Zone.",
"text_jp": "魔法陣を生成し安全区域の魔法陣へ移動します。",
"text_tw": "創建魔法陣後,可移動到位於安全區域的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27169,
"text": "마법진을 생성하여 안전 구역에 있는 마법진으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在生成魔法阵后,前往安全区内的魔法阵。",
"text_en": "You can create a Magic Circle and travel only to other Magic Circles in a Safe Zone.",
"text_jp": "魔法陣を生成し安全区域の魔法陣へ移動します。",
"text_tw": "創建魔法陣後,可移動到位於安全區域的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27170,
"text": "마법진을 생성하여 모든 맵에 있는 마법진으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在生成魔法阵后,前往所有地图内的魔法阵。",
"text_en": "You can create a Magic Circle and travel to other Magic Circles in every Map.",
"text_jp": "魔法陣を生成し活性化した魔法陣へ移動します。",
"text_tw": "創建魔法陣後,可移動到位於所有地圖的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27171,
"text": "은신 상태로 30초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动30秒。",
"text_en": "Moves for 30 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "30秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動30秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27172,
"text": "은신 상태로 36초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动36秒。",
"text_en": "Moves for 36 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "36秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動36秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27173,
"text": "은신 상태로 48초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动48秒。",
"text_en": "Moves for 48 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "48秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動48秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27174,
"text": "은신 상태로 54초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动54秒。",
"text_en": "Moves for 54 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "54秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動54秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27175,
"text": "은신 상태로 72초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以隐身状态移动72秒。",
"text_en": "Moves for 72 seconds while in Stealth mode.",
"text_jp": "72秒間 隠れ身状態で移動できます。",
"text_tw": "能以藏身狀態移動72秒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27176,
"text": "욕심쟁이 패티, 말썽쟁이 러스티를 파견해 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可以派遣贪心鬼贪堤、捣蛋鬼捣蛋堤叼回有用的道具。\\n派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "Greedy Patty, Troublesome Rusty can bring you useful items.\\nDispatch ends at 09 a.m. (KST)",
"text_jp": "欲張りパティ、いたずらラスティを派遣し、使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可以派遣貪心鬼貪堤、愛搗蛋的搗蛋堤帶回可使用的道具。\\n 派遣將在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27177,
"text": "욕심쟁이 패티, 말썽쟁이 러스티, 새침데기 더스티를 파견해 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可以派遣贪心鬼贪堤、捣蛋鬼捣蛋堤、装蒜鬼装蒜堤叼回有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "Greedy Patty, Troublesome Rusty, Sassy Dusty can bring you useful items.\\nDispatch ends at 09 a.m. (KST)",
"text_jp": "欲張りパティ、いたずらラスティ、おすましダスティを派遣し、使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可以派遣貪心鬼貪堤、愛搗蛋的搗蛋堤、愛裝蒜的裝蒜堤帶回可使用的道具。\\n 派遣將在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27178,
"text": "욕심쟁이 패티, 말썽쟁이 러스티, 새침데기 더스티를 파견해 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可以派遣贪心鬼贪堤、捣蛋鬼捣蛋堤、装蒜鬼装蒜堤叼回有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "Greedy Patty, Troublesome Rusty, Sassy Dusty can bring you useful items.\\nDispatch ends at 09 a.m. (KST)",
"text_jp": "欲張りパティ、いたずらラスティ、おすましダスティを派遣し、使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可以派遣貪心鬼貪堤、愛搗蛋的搗蛋堤、愛裝蒜的裝蒜堤帶回有用的道具。\\n 派遣將在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27179,
"text": "욕심쟁이 패티, 말썽쟁이 러스티, 새침데기 더스티를 파견해 좀 더 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可以派遣贪心鬼贪堤、捣蛋鬼捣蛋堤、装蒜鬼装蒜堤叼回更有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "Greedy Patty, Troublesome Rusty, Sassy Dusty can bring you a bit more useful items.\\nDispatch ends at 09 a.m. (KST)",
"text_jp": "欲張りパティ、いたずらラスティ、おすましダスティを派遣し、より使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可以派遣貪心鬼貪堤、愛搗蛋的搗蛋堤、愛裝蒜的裝蒜堤帶回有用的道具。\\n 派遣將在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27180,
"text": "욕심쟁이 패티, 말썽쟁이 러스티, 새침데기 더스티를 파견해 매우 쓸만한 아이템을 물어오게 할 수 있습니다.\\n파견은 오전 09시에 종료됩니다.",
"text_cn": "可以派遣贪心鬼贪堤、捣蛋鬼捣蛋堤、装蒜鬼装蒜堤叼回很有用的道具。派遣将于上午9点结束。",
"text_en": "Greedy Patty, Troublesome Rusty, Sassy Dusty can bring you very useful items.\\nDispatch ends at 09 a.m. (KST)",
"text_jp": "欲張りパティ、いたずらラスティ、おすましダスティを派遣し、とても使えそうなアイテムを持ってくるように指示できます。\\n毎日09:00に帰還します。",
"text_tw": "可以派遣貪心鬼貪堤、愛搗蛋的搗蛋堤、愛裝蒜的裝蒜堤帶回超級有用的道具。\\n 派遣將在上午9點(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27181,
"text": "맵에 있는 습득물을 흡수합니다.\\n탐색 습득물을 획득할 수 있는 상태일 경우, 탐색 습득물도 함께 흡수됩니다.\\n● 일일 사용 가능 횟수 : 3회",
"text_cn": "吸收地图上的拾取物。\\n处于可获得探查拾取物的状态时,探查拾取物也会一起被吸收。\\n● 每日可用次数:3次",
"text_en": "Uses Absorption to absorb Finds on the map. If Search Finds are in an acquirable state, they can also be absorbed.\\n● Number of daily usage: 3 times",
"text_jp": "マップに存在する拾得物を吸収します。\\n探索拾得物を獲得できる状態であれば探索拾得物も吸収します。\\n■1日の使用可能回数:3回",
"text_tw": "吸收地圖上的撿拾道具。\\n在可以獲得搜索撿拾道具的狀態時,搜索撿拾道具也會一起被吸收。\\n● 每日可使用次數:3次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27182,
"text": "맵에 있는 습득물을 흡수합니다.\\n탐색 습득물을 획득할 수 있는 상태일 경우, 탐색 습득물도 함께 흡수됩니다.\\n● 일일 사용 가능 횟수 : 4회",
"text_cn": "吸收地图上的拾取物。\\n处于可获得探查拾取物的状态时,探查拾取物也会一起被吸收。\\n● 每日可用次数:4次",
"text_en": "Uses Absorption to absorb Finds on the map. If Search Finds are in an acquirable state, they can also be absorbed.\\n● Number of daily usage: 4 times",
"text_jp": "マップに存在する拾得物を吸収します。\\n探索拾得物を獲得できる状態なら探索拾得物も吸収します。\\n■1日の使用可能回数:4回",
"text_tw": "吸收地圖上的撿拾道具。\\n在可以獲得搜索撿拾道具的狀態時,搜索撿拾道具也會一起被吸收。\\n● 每日可使用次數:4次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27183,
"text": "맵에 있는 습득물을 흡수합니다.\\n탐색 습득물을 획득할 수 있는 상태일 경우, 탐색 습득물도 함께 흡수됩니다.\\n● 일일 사용 가능 횟수 : 5회",
"text_cn": "吸收地图上的拾取物。\\n处于可获得探查拾取物的状态时,探查拾取物也会一起被吸收。\\n● 每日可用次数:5次",
"text_en": "Uses Absorption to absorb Finds on the map. If Search Finds are in an acquirable state, they can also be absorbed.\\n● Number of daily usage: 5 times",
"text_jp": "マップに存在する拾得物を吸収します。\\n探索拾得物を獲得できる状態なら探索拾得物も吸収します。\\n■1日の使用可能回数:5回",
"text_tw": "吸收地圖上的撿拾道具。\\n在可以獲得搜索撿拾道具的狀態時,搜索撿拾道具也會一起被吸收。\\n● 每日可使用次數:5次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27184,
"text": "맵에 있는 습득물을 흡수합니다.\\n탐색 습득물을 획득할 수 있는 상태일 경우, 탐색 습득물도 함께 흡수됩니다.\\n● 일일 사용 가능 횟수 : 6회",
"text_cn": "吸收地图上的拾取物。\\n处于可获得探查拾取物的状态时,探查拾取物也会一起被吸收。\\n● 每日可用次数:6次",
"text_en": "Uses Absorption to absorb Finds on the map. If Search Finds are in an acquirable state, they can also be absorbed.\\n● Number of daily usage: 6 times",
"text_jp": "マップに存在する拾得物を吸収します。\\n探索拾得物を獲得できる状態なら探索拾得物も吸収します。\\n■1日の使用可能回数:6回",
"text_tw": "吸收地圖上的撿拾道具。\\n在可以獲得搜索撿拾道具的狀態時,搜索撿拾道具也會一起被吸收。\\n● 每日可使用次數:6次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27185,
"text": "맵에 있는 습득물을 흡수합니다.\\n탐색 습득물을 획득할 수 있는 상태일 경우, 탐색 습득물도 함께 흡수됩니다.\\n● 일일 사용 가능 횟수 : 7회",
"text_cn": "吸收地图上的拾取物。\\n处于可获得探查拾取物的状态时,探查拾取物也会一起被吸收。\\n● 每日可用次数:7次",
"text_en": "Uses Absorption to absorb Finds on the map. If Search Finds are in an acquirable state, they can also be absorbed.\\n● Number of daily usage: 7 times",
"text_jp": "マップに存在する拾得物を吸収します。\\n探索拾得物を獲得できる状態なら探索拾得物も吸収します。\\n■1日の使用可能回数:7回",
"text_tw": "吸收地圖上的撿拾道具。\\n在可以獲得搜索撿拾道具的狀態時,搜索撿拾道具也會一起被吸收。\\n● 每日可使用次數:7次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27312,
"text": "6초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在6秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Check the location of hidden objects for 6 seconds.",
"text_jp": "6秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "6秒期間可以查看被藏起來物品的位子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27313,
"text": "12초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在12秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Check the location of hidden objects for 12 seconds.",
"text_jp": "12秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "12秒期間可以查看被藏起來物品的位子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27314,
"text": "18초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在18秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Check the location of hidden objects for 18 seconds.",
"text_jp": "18秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "18秒期間可以查看被藏起來物品的位子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 27315,
"text": "18초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在18秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Check the location of hidden objects for 18 seconds.",
"text_jp": "18秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "18秒期間可以查看被藏起來物品的位子"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 27321,
"text": "10초 동안 대시 충전 속도가 95% 상승합니다.",
"text_cn": "10秒内冲刺恢复速度提升95%。",
"text_en": "For 10 seconds, Dash skill recharge speed is increased by 95%.",
"text_jp": "10秒間、ダッシュチャージ速度が95%上昇します。",
"text_tw": "於10秒期間衝刺補充速度提升95%。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 27322,
"text": "12초 동안 대시 충전 속도가 95% 상승합니다.",
"text_cn": "12秒内冲刺恢复速度提升95%。",
"text_en": "For 12 seconds, Dash skill recharge speed is increased by 95%.",
"text_jp": "12秒間、ダッシュチャージ速度が95%上昇します。",
"text_tw": "於12秒期間衝刺補充速度提升95%。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 27323,
"text": "14초 동안 대시 충전 속도가 95% 상승합니다.",
"text_cn": "14秒内冲刺恢复速度提升95%。",
"text_en": "For 14 seconds, Dash skill recharge speed is increased by 95%.",
"text_jp": "14秒間、ダッシュチャージ速度が95%上昇します。",
"text_tw": "於14秒期間衝刺補充速度提升95%。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 27324,
"text": "16초 동안 대시 충전 속도가 95% 상승합니다.",
"text_cn": "16秒内冲刺恢复速度提升95%。",
"text_en": "For 16 seconds, Dash skill recharge speed is increased by 95%.",
"text_jp": "16秒間、ダッシュチャージ速度が95%上昇します。",
"text_tw": "於16秒期間衝刺補充速度提升95%。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 27325,
"text": "20초 동안 대시 충전 속도가 95% 상승합니다.",
"text_cn": "20秒内冲刺恢复速度提升95%。",
"text_en": "For 20 seconds, Dash skill recharge speed is increased by 95%.",
"text_jp": "20秒間、ダッシュチャージ速度が95%上昇します。",
"text_tw": "於20秒期間衝刺補充速度提升95%。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27331,
"text": "15초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在15秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 15 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "15秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於15秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27332,
"text": "18초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在18秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 18 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "18秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於18秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27333,
"text": "22초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在22秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 22 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "22秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於22秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27334,
"text": "25초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在25秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 25 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "25秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於25秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27335,
"text": "30초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在30秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 30 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "30秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於30秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27336,
"text": "30초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在30秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 30 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "30秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於30秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27337,
"text": "36초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在36秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 36 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "36秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於36秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27338,
"text": "44초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在44秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 44 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "44秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於44秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27339,
"text": "50초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在50秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 50 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "50秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於50秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 27340,
"text": "60초 동안 일부 몬스터를 제압할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可在60秒内制伏部分怪物。",
"text_en": "For 60 seconds, you can Overpower some of the monsters.",
"text_jp": "60秒間、一部のモンスターを制圧できます。",
"text_tw": "於60秒期間可壓制部分怪物。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 27341,
"text": "현재 위치한 맵 상에 있는 보상을 주는 모든 필드 몬스터를 소집합니다. \\n● 일일 사용 가능 횟수 : 3회",
"text_cn": "召集当前所在地图上所有带奖励的战场怪物。\\n● 每日可用次数:3次",
"text_en": "Assembles all field fiends located on the current map that give rewards.\\n● Daily limit: 3 times",
"text_jp": "現在位置しているマップ上の報酬が得られるすべてのフィールドモンスターを招集します。\\n■1日使用可能回数:3回",
"text_tw": "召集當前位置地圖上,給予獎勵的所有場域怪物。\\n●每日可使用次數:3次"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 27342,
"text": "현재 위치한 맵 상에 있는 보상을 주는 모든 필드 몬스터를 소집합니다. \\n● 일일 사용 가능 횟수 : 4회",
"text_cn": "召集当前所在地图上所有带奖励的战场怪物。\\n● 每日可用次数:4次",
"text_en": "Assembles all field fiends located on the current map that give rewards.\\n● Daily limit: 4 times",
"text_jp": "現在位置しているマップ上の報酬が得られるすべてのフィールドモンスターを招集します。\\n■1日使用可能回数:4回",
"text_tw": "召集當前位置地圖上,給予獎勵的所有場域怪物。\\n●每日可使用次數:4次"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 27343,
"text": "현재 위치한 맵 상에 있는 보상을 주는 모든 필드 몬스터를 소집합니다. \\n● 일일 사용 가능 횟수 : 5회",
"text_cn": "召集当前所在地图上所有带奖励的战场怪物。\\n● 每日可用次数:5次",
"text_en": "Assembles all field fiends located on the current map that give rewards.\\n● Daily limit: 5 times",
"text_jp": "現在位置しているマップ上の報酬が得られるすべてのフィールドモンスターを招集します。\\n■1日使用可能回数:5回",
"text_tw": "召集當前位置地圖上,給予獎勵的所有場域怪物。\\n●每日可使用次數:5次"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 27344,
"text": "현재 위치한 맵 상에 있는 보상을 주는 모든 필드 몬스터를 소집합니다. \\n● 일일 사용 가능 횟수 : 6회",
"text_cn": "召集当前所在地图上所有带奖励的战场怪物。\\n● 每日可用次数:6次",
"text_en": "Assembles all field fiends located on the current map that give rewards.\\n● Daily limit: 6 times",
"text_jp": "現在位置しているマップ上の報酬が得られるすべてのフィールドモンスターを招集します。\\n■1日使用可能回数:6回",
"text_tw": "召集當前位置地圖上,給予獎勵的所有場域怪物。\\n●每日可使用次數:6次"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 27345,
"text": "현재 위치한 맵 상에 있는 보상을 주는 모든 필드 몬스터를 소집합니다. \\n● 일일 사용 가능 횟수 : 7회",
"text_cn": "召集当前所在地图上所有带奖励的战场怪物。\\n● 每日可用次数:7次",
"text_en": "Assembles all field fiends located on the current map that give rewards.\\n● Daily limit: 7 times",
"text_jp": "現在位置しているマップ上の報酬が得られるすべてのフィールドモンスターを招集します。\\n■1日使用可能回数:7回",
"text_tw": "召集當前位置地圖上,給予獎勵的所有場域怪物。\\n●每日可使用次數:7次"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 27346,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 15초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动15秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 15 seconds.",
"text_jp": "15秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動15秒。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 27347,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 20초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动20秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 20 seconds.",
"text_jp": "20秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動20秒。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 27348,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 25초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动25秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 25 seconds.",
"text_jp": "25秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動25秒。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 27349,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 30초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动30秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 30 seconds.",
"text_jp": "30秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動30秒。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 27350,
"text": "이동속도 75% 증가 상태로 40초간 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "能以移动速度增加75%的状态移动40秒。",
"text_en": "Boosts the movement speed by 75% for 40 seconds.",
"text_jp": "40秒間 移動速度が75%増加します。",
"text_tw": "能以移動速度增加75%的狀態移動40秒。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 27351,
"text": "30초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在30秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 30 seconds.",
"text_jp": "30秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於30秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 27352,
"text": "60초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在60秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 60 seconds.",
"text_jp": "60秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於60秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 27353,
"text": "90초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在90秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 90 seconds.",
"text_jp": "90秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於90秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 27354,
"text": "120초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在120秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 120 seconds.",
"text_jp": "120秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於120秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 27355,
"text": "240초 동안 숨겨진 물건들의 위치를 확인합니다.",
"text_cn": "在240秒内确认隐藏物品的位置。",
"text_en": "Detects the location of hidden objects for 240 seconds.",
"text_jp": "240秒間 隠された物の位置を確認できます。",
"text_tw": "於240秒期間確認隱藏的物品位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28001,
"text": "승급할수록 획득할 수 있는 보상이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,可获得的奖励越多。",
"text_en": "The more you rank up, the more rewards you'll be able to obtain.",
"text_jp": "昇級すると獲得できる報酬が増加します。",
"text_tw": "升級越多,可獲得越多獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28006,
"text": "승급할수록 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,持续时间越长。",
"text_en": "Duration increases as you rank up.",
"text_jp": "昇級するほど持続時間増加。",
"text_tw": "升級越多,持續時間越長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28007,
"text": "승급할수록 만들수 있는 요리의 등급이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,可制作的料理级别越高。",
"text_en": "Rank up to create dishes of a higher grade.",
"text_jp": "昇級するほど作れる料理のグレードがアップ。",
"text_tw": "升級越多,可製作的料理等級越高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28008,
"text": "승급할수록 만들수 있는 물건의 등급이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,可制作的物品级别越高。",
"text_en": "Rank-up to create objects of a higher grade.",
"text_jp": "昇級するほど作れる物のグレードがアップ。",
"text_tw": "升級越多,可製作的物品等級越高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28009,
"text": "승급할수록 만들수 있는 장비의 등급이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,可制作的装备级别越高。",
"text_en": "Rank up to create gears of a higher grade.",
"text_jp": "昇級するほど作れる装備のグレードがアップ。",
"text_tw": "升級越多,可製作的裝備等級越高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28010,
"text": "승급할수록 회복되는 생명력이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,恢复的生命力越多。",
"text_en": "Rank up to recover additional HP.",
"text_jp": "昇級するほど回復HP量アップ。",
"text_tw": "升級越多,恢復的生命力越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28012,
"text": "승급할수록 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,持续时间越长。",
"text_en": "Duration increases as you rank up.",
"text_jp": "昇級するほど持続時間が増加。",
"text_tw": "升級越多,持續時間越長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28013,
"text": "승급할수록 지속 시간과 이동 속도가 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,增加的持续时间与移动速度越多。",
"text_en": "Duration and movement speed increase as you rank-up.",
"text_jp": "昇級するほど持続時間増加・移動速度アップ。",
"text_tw": "升級越多,持續時間與移動速度增加越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28014,
"text": "승급할수록 회복되는 생명력이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,恢复的生命力越多。",
"text_en": "Rank up to recover additional HP.",
"text_jp": "昇級するほど回復HP量アップ。",
"text_tw": "升級越多,恢復的生命力越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28015,
"text": "전설레벨을 달성하면 전투구역으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "达到传说等级时,可前往战斗区。",
"text_en": "If you reach Legendary Level, you may move to the battle zone.",
"text_jp": "伝説レベルを達成すると戦闘区域に移動できます",
"text_tw": "如果達成傳說等級,將可移動至戰鬥區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28016,
"text": "승급할수록 성공 확률과 할인율이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,成功率与折扣率越高。",
"text_en": "Success probability and discount rate increase as you rankup.",
"text_jp": "昇級するほど成功率・割引率アップ。",
"text_tw": "升級越多,成功機率與折扣率越高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28017,
"text": "승급할수록 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,持续时间越长。",
"text_en": "Duration increases as you rank up.",
"text_jp": "昇級するほど持続時間が増加。",
"text_tw": "升級越多,持續時間越長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28018,
"text": "승급할수록 파견 대상 또는 보상 등급이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,增加的派遣目标或奖励级别越多。",
"text_en": "The rank of dispatch targets or rewards increases as you rank up.",
"text_jp": "昇級するほど派遣対象増加または報酬の等級アップ。",
"text_tw": "升級越多,派遣目標或獎勵等級增加越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28019,
"text": "승급할수록 지속 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,持续时间越长。",
"text_en": "Duration increases as you rank up.",
"text_jp": "昇級するほど持続時間増加。",
"text_tw": "升級越多,持續時間越長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28020,
"text": "승급할수록 일일 사용 횟수가 증가합니다.",
"text_cn": "升星越多,每天的使用次数越多。",
"text_en": "The number of daily uses increases as you upgrade.",
"text_jp": "昇級すると一日使用可能回数が上がります。",
"text_tw": "越升級,每天的使用次數就越多。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 28021,
"text": "승급할수록 대시 충전 속도가 빨라집니다.",
"text_cn": "升星越多,冲刺恢复速度增加。",
"text_en": "As you rank up, your dash recharge speed increases.",
"text_jp": "昇級するとダッシュのチャージ速度が上がります。",
"text_tw": "升級越多,衝刺補充速度增加越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28101,
"text": "디아나의 새침한 애완 글러티, 더스티.",
"text_cn": "黛安娜高冷的宠物葛洛堤——装蒜堤。",
"text_en": "Dianna's sassy pet Glutti, Dusty.",
"text_jp": "ディアナのお澄まし愛玩グラティ、ダスティ。",
"text_tw": "黛安娜高冷的寵物葛洛堤,裝蒜堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28102,
"text": "디아나의 말썽꾸러기 애완 글러티, 러스티.",
"text_cn": "黛安娜调皮的宠物葛洛堤——捣蛋堤。",
"text_en": "Dianna's troublesome pet Glutti, Rusty.",
"text_jp": "ディアナのいたずらっ子愛玩グラティ、ラスティ。",
"text_tw": "黛安娜調皮的寵物葛洛堤,搗蛋堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28103,
"text": "디아나의 욕심 많은 애완 글러티, 패티.",
"text_cn": "黛安娜贪心的宠物葛洛堤——贪堤。",
"text_en": "Dianna's greedy pet Glutti, Patty.",
"text_jp": "ディアナの欲張り愛玩グラティ、パティ。",
"text_tw": "黛安娜貪心的寵物葛洛堤,貪堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28104,
"text": "더스티가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "装蒜堤已结束派遣并返回。",
"text_en": "Dusty has returned from dispatch.",
"text_jp": "ダスティが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "裝蒜堤派遣結束歸來了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28105,
"text": "러스티가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "捣蛋堤已结束派遣并返回。",
"text_en": "Rusty has returned from dispatch.",
"text_jp": "ラスティが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "搗蛋堤派遣結束歸來了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 28106,
"text": "패티가 파견을 마치고 복귀했습니다.",
"text_cn": "贪堤已结束派遣并返回。",
"text_en": "Patty has returned from dispatch.",
"text_jp": "パティが派遣を終えて復帰しました。",
"text_tw": "貪堤派遣結束歸來了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29000,
"text": "Mr.LEE 가 재화를 회수하였습니다.",
"text_cn": "Mr.LEE回收了物资。",
"text_en": "Mr.LEE has retrieved the items.",
"text_jp": "Mr.LEEが財貨を回収しました。",
"text_tw": "Mr.LEE回收了貨幣道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29001,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 라텔",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Lathel",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本ラテル",
"text_tw": "服裝一行台詞基本拉德爾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29002,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 유스티아",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Justia",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本ユースティア",
"text_tw": "服裝一行台詞基本悠絲緹亞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29003,
"text": "코스튬 한줄 대사 후드 유스티아",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line Hood Justia",
"text_jp": "コスチューム1行セリフフードユースティア",
"text_tw": "服裝一行台詞帽T悠絲緹亞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29004,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 세헤라자드",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Scheherazade",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本シェラザード",
"text_tw": "服裝一行台詞基本莎赫拉查德"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29005,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 귄트",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Gynt",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本ギュント",
"text_tw": "服裝一行台詞基本君特"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29006,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 프레드",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Fred",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本フレッド",
"text_tw": "服裝一行台詞基本弗雷德"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29007,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 리시안느",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Lisianne",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本リシアンヌ",
"text_tw": "服裝一行台詞基本莉西安"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29008,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 램넌트",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Remnunt",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本レムナント",
"text_tw": "服裝一行台詞基本雷南特"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29009,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 위글",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Wiggle",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本ウィグル",
"text_tw": "服裝一行台詞基本威格"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29010,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 그레이",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Gray",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本グレイ",
"text_tw": "服裝一行台詞基本格雷"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29011,
"text": "코스튬 한줄 대사 기본 베르니",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume one line script Basic Bernie",
"text_jp": "コスチューム1行セリフ基本ベルニ―",
"text_tw": "服裝一行台詞基本維爾尼"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29012,
"text": "루크레치아 코스튬 한줄 대사",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lucrezia Costume one line script",
"text_jp": "ルクレチアコスチューム1行セリフ",
"text_tw": "盧克雷齊亞服裝一行台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29013,
"text": "루 코스튬 한줄 대사",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rou Costume one line script",
"text_jp": "ルゥコスチューム1行セリフ",
"text_tw": "魯服裝一行台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29014,
"text": "올슈타인 코스튬 한줄 대사",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olstein Costume one line script",
"text_jp": "オルシュタインコスチューム1行セリフ",
"text_tw": "奧爾施塔因服裝一行台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29015,
"text": "올리브 코스튬 한줄 대사",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olive Costume one line script",
"text_jp": "オリーブコスチューム1行セリフ",
"text_tw": "奧莉弗服裝一行台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29016,
"text": "바렉스 코스튬 한줄 대사",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Verax Costume one line script",
"text_jp": "バレックスコスチューム1行セリフ",
"text_tw": "瓦萊克斯服裝一行台詞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29500,
"text": "{0}에게 발각되어 추방당했습니다.",
"text_cn": "被{0}发现,已遭驱逐。",
"text_en": "You have been discovered by {0} and banished.",
"text_jp": "{0}に見つかり、追放されました。",
"text_tw": "被{0}發現,已遭驅逐。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29504,
"text": "발각됐다!!",
"text_cn": "被发现了!!",
"text_en": "Busted!!",
"text_jp": "見つかった!!",
"text_tw": "被發現了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 29505,
"text": "여긴 들어오시면 안 됩니다!!\\n당장 나가시죠!!",
"text_cn": "这里不能进来!!请立刻离开!!",
"text_en": "You can't come in here!! Get out of here right now!!",
"text_jp": "ここは立ち入り禁止です!!\\nすぐに出てください!!",
"text_tw": "不能進來這裡!!請馬上出去!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30001,
"text": "생고기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Raw Meat",
"text_jp": "生肉",
"text_tw": "生肉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30002,
"text": "생유",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Raw Milk",
"text_jp": "生乳",
"text_tw": "鮮奶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30003,
"text": "짐승고기",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Beast Meat",
"text_jp": "獣の肉",
"text_tw": "獸肉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30101,
"text": "연어",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Salmon",
"text_jp": "鮭",
"text_tw": "鮭魚"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30102,
"text": "민물 새우",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Freshwater Shrimp",
"text_jp": "淡水エビ",
"text_tw": "淡水蝦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30201,
"text": "밀",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Wheat",
"text_jp": "小麦",
"text_tw": "小麥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30202,
"text": "허브",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Herb",
"text_jp": "ハーブ",
"text_tw": "草藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30203,
"text": "옥수수",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Corn",
"text_jp": "トウモロコシ",
"text_tw": "玉米"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30204,
"text": "콩",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Bean",
"text_jp": "豆",
"text_tw": "豆子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30205,
"text": "보리",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Barley",
"text_jp": "麦",
"text_tw": "大麥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30206,
"text": "홉",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hop",
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"text_tw": "啤酒花"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30207,
"text": "쌀",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rice",
"text_jp": "米",
"text_tw": "米"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30301,
"text": "사과",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Apple",
"text_jp": "リンゴ",
"text_tw": "蘋果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30302,
"text": "포도",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Grape",
"text_jp": "ブドウ",
"text_tw": "葡萄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30401,
"text": "버섯",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Mushroom",
"text_jp": "キノコ",
"text_tw": "蘑菇"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30402,
"text": "당근",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Carrot",
"text_jp": "ニンジン",
"text_tw": "紅蘿蔔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30403,
"text": "감자",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Potato",
"text_jp": "ジャガイモ",
"text_tw": "馬鈴薯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30404,
"text": "양파",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Onion",
"text_jp": "玉ねぎ",
"text_tw": "洋蔥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30405,
"text": "파프리카",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Paprika",
"text_jp": "パプリカ",
"text_tw": "甜椒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30406,
"text": "무순",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Radish",
"text_jp": "かいわれ菜",
"text_tw": "蘿蔔嬰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30407,
"text": "브로콜리",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Broccoli",
"text_jp": "ブロッコリー",
"text_tw": "花椰菜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30408,
"text": "토마토",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Tomato",
"text_jp": "トマト",
"text_tw": "番茄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30409,
"text": "애호박",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Zucchini",
"text_jp": "ズッキーニ",
"text_tw": "櫛瓜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30410,
"text": "커피 원두",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Coffee Bean",
"text_jp": "コーヒー豆",
"text_tw": "咖啡豆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30501,
"text": "설탕",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sugar",
"text_jp": "砂糖",
"text_tw": "糖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30502,
"text": "치즈",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cheese",
"text_jp": "チーズ",
"text_tw": "起司"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30503,
"text": "계란",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Egg",
"text_jp": "卵",
"text_tw": "雞蛋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30504,
"text": "버터",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Butter",
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"text_tw": "奶油"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30505,
"text": "우유",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milk",
"text_jp": "牛乳",
"text_tw": "牛奶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30506,
"text": "참치 통조림",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Canned tuna",
"text_jp": "ツナ缶",
"text_tw": "鮪魚罐頭"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30507,
"text": "닭가슴살 팩",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Chicken breast pack",
"text_jp": "鶏の胸肉パック",
"text_tw": "雞胸肉袋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30508,
"text": "초콜릿",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Chocolate",
"text_jp": "チョコレート",
"text_tw": "巧克力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30509,
"text": "식빵",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Bread",
"text_jp": "食パン",
"text_tw": "吐司"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30601,
"text": "올리브유",
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"text": "비타B 농축 용액",
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"text": "불끈 가루",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "지옥불소스",
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"text_en": "Hell's Fire Sauce",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "질 좋고 신선한 생고기",
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"text_en": "Fresh and Good-quality Raw Meat",
"text_jp": "良質で新鮮な生肉",
"text_tw": "品質優良且新鮮的生肉"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31002,
"text": "건강한 동물에게서 짜내 고소함과 풍성한 맛을 느낄 수 있는 순수한 원유.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Pure raw milk that can be squeezed from healthy animals to give it a nutty flavor and rich taste.",
"text_jp": "健康な動物から絞り出して香ばしくて豊かな風味を感じられる純粋な原乳。",
"text_tw": "取自健康的動物,富含香濃滋味的純粹鮮乳。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "방금 잡은 짐승의 신선한 생고기",
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"text_en": "Fresh raw meat from freshly caught animals",
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"id": 31101,
"text": "바다의 향기를 물씬 풍기는 해산물의 제왕 연어",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Salmon, the king of seafood, with the scent of the sea",
"text_jp": "海の香りが感じられるシーフードの王様鮭",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31102,
"text": "탱탱한 살이 가득 찬 통통한 새우",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Freshly caught plump freshwater shrimp",
"text_jp": "ぷりぷりした身が詰まっているエビ",
"text_tw": "滿是肥美嫩肉的蝦子"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31201,
"text": "햇살과 바람이 길러낸 소중한 주식용 곡물",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Precious staple grain grown by sunlight and wind.",
"text_jp": "日差しと風に育てられた大事な主食用の穀物",
"text_tw": "經日照與風吹的寶貴主食穀物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31202,
"text": "건강에도 좋고 향기로운 허브",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Healthy and fragrant herbs",
"text_jp": "体によく素敵な香りがするハーブ",
"text_tw": "有益健康,且香氣宜人的草藥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31203,
"text": "탱글탱글한 알들이 콕콕 박힌 옥수수",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Corn on the cob with plump kernels",
"text_jp": "一粒一粒がおいしいトウモロコシ",
"text_tw": "飽滿顆粒有彈性的玉米"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31204,
"text": "밭의 고기라 불리는 몸에 좋은 콩",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A great source of protein, sometimes called the meat of the field",
"text_jp": "畑の肉と呼ばれている体に良い豆",
"text_tw": "可謂田地之肉的健康豆子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31205,
"text": "척박한 땅에서 추위를 이겨내고 자란 강인한 생명력의 보리",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Barley, with strong vitality, that grew on cold, barren land.",
"text_jp": "不毛の地で寒さを乗り越えて育った強い生命力の麦",
"text_tw": "在貧瘠的土地亦能戰勝寒冷,展現堅強生命力的大麥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31206,
"text": "맥주의 원료나 약재로 쓰이는 덩굴 열매. 특이한 향이 난다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A vine fruit used as a raw material for beer or medicine. It gives off an unique scent.",
"text_jp": "ビールの原料や薬の材料として使われる蔓の実。独特な香りがする。",
"text_tw": "為啤酒的原料,亦是藥材的藤蔓果實。散發特別的香氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31207,
"text": "어떤 식재료에나 어울리는 주식용 곡물. 든든하게 배를 채우려면 역시 쌀밥이 최고다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A staple grain suitable for any kind of food. Rice is the best way to fill your stomach.",
"text_jp": "どんな食材ともよく合う主食用の穀物。お腹いっぱいになるには白ごはんが最高。",
"text_tw": "適合搭配任何食材的主食穀物。如果想要填飽肚子,果然還是白飯最棒了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31301,
"text": "빨갛게 잘 익은 사과. 어떤 요리에도 어울리지만, 그냥 먹어도 맛있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Well-ripened red apples. Though it goes well with any kind of dish, it's also good to eat it alone.",
"text_jp": "真っ赤な色に熟したリンゴ。どんな料理にも合うが、そのまま食べてもおいしい。",
"text_tw": "鮮紅甜美的蘋果。雖然適合搭配任何料理,但直接吃也很美味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31302,
"text": "알알이 행복한 단맛이 꽉 차 있는 포도.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Grapes that are full of the sweet happiness for each grape.",
"text_jp": "一粒一粒幸せな甘さが詰まっているブドウ。",
"text_tw": "粒粒皆充滿幸福甜味的葡萄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31401,
"text": "자연의 풍미를 물씬 풍기는 버섯",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Mushrooms full of earthy, natural flavor",
"text_jp": "自然の風味豊かなキノコ",
"text_tw": "瀰漫著自然風味的蘑菇"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31402,
"text": "아삭아삭 달달한 주홍빛 당근",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Crunchy and sweet scarlet carrots",
"text_jp": "サクサク甘いオレンジ色のニンジン",
"text_tw": "鮮脆甜美的橘色紅蘿蔔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31403,
"text": "척박한 땅에서도 무럭무럭 잘 자라는 작물계의 강자, 감자",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Potato, the powerful one of the crop world that grows well even in barren lands",
"text_jp": "不毛の地でもよく育つ作物系の強者、ジャガイモ",
"text_tw": "在貧瘠的土地亦能茁壯長大的農作物強者—馬鈴薯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31404,
"text": "맵고 알싸하지만 달큰한 매력을 가진 양파",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Spicy yet sweet onions.",
"text_jp": "辛くても甘い魅力を持つ玉ねぎ",
"text_tw": "辛辣又刺鼻,但具有甜美魅力的洋蔥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31405,
"text": "피망의 단짝 친구 파프리카",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Paprika, bell pepper's best friend",
"text_jp": "ピーマンの親友パプリカ",
"text_tw": "青椒的好朋友甜椒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31406,
"text": "쌉싸름하고도 싱그러운 풍미를 가진 무의 싹",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Radish sprouts with a slightly bitter but refreshing taste.",
"text_jp": "ちょっと苦いけど、新鮮な風味がするかいわれ菜",
"text_tw": "略苦卻具有清新風味的蘿蔔芽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31407,
"text": "영양제나 다름없는, 채소의 여왕 브로콜리",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The nutritious queen of vegetables, broccoli",
"text_jp": "サプリメントと一緒、野菜の女王ブロッコリー",
"text_tw": "簡直就是保健食品的蔬菜女王—花椰菜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31408,
"text": "깨물어 먹으면 과육이 톡톡 터지는 빨간 토마토",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A red, juicy tomato that is bursting with flavor.",
"text_jp": "口の中で噛むと果肉があふれ出る赤いトマト",
"text_tw": "一咬果肉就會噴汁的紅色番茄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31409,
"text": "이름과 다르게 각종 요리에 넣으면 깊고 진한 맛을 내는 애늙은이 채소",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A young but old vegetable that gives a deep and rich taste once put in different kinds of dishes unlike its name",
"text_jp": "名前と違って各種料理に入れると深い味わいを出してくれる野菜",
"text_tw": "不同於它的名字,只要加入各種料理,即可增添濃厚滋味的蔬菜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31410,
"text": "씁쓰름한 맛으로 잠을 깨워주는, 만성피로인들의 필수 식품.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A food that wakes people up with its bitter taste, essential for people with chronic fatigue",
"text_jp": "ちょっぴり苦い味で目を覚ましてくれる、慢性疲労の人の必須食品。",
"text_tw": "略苦滋味喚醒瞌睡蟲,是慢性疲勞人士的必備食品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31501,
"text": "사탕수수를 원료로 정제된 유기농 설탕",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Organic sugar refined from sugarcane",
"text_jp": "サトウキビを原料にして精製されたオーガニック砂糖",
"text_tw": "將原料甘蔗精製而成的有機糖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31502,
"text": "신선한 우유를 숙성 시켜 만든 고소한 치즈",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A savory cheese made by ripening fresh milk",
"text_jp": "新鮮な牛乳を熟成させて作った香ばしいチーズ",
"text_tw": "將新鮮牛奶發酵製成的香濃起司"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31503,
"text": "마당을 자유롭게 뛰노는 암탉이 낳은 건강한 달걀",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Healthy eggs laid by free-range hens.",
"text_jp": "庭を自由に遊びまわる鶏が生んだ健康な卵",
"text_tw": "自由在院子跑跳的母雞產下的健康雞蛋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31504,
"text": "그윽한 풍미로 음식맛의 품격을 높여주는 황금빛 버터",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Golden butter that enhances the taste of food with its rich flavor",
"text_jp": "奥深い風味で食べ物の品格をアップさせる黄金色のバター",
"text_tw": "以深邃風味提高食物美味的黃金奶油"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31505,
"text": "건강한 동물에게서 짜내 고소함과 풍성한 맛을 느낄 수 있는 순수한 원유.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Pure raw milk that can be squeezed from healthy animals to give it a nutty flavor and rich taste.",
"text_jp": "健康な動物から絞り出して香ばしくて豊かな風味を感じられる純粋な原乳。",
"text_tw": "取自健康的動物,富含香濃滋味的純粹鮮乳。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31506,
"text": "참치 살코기와 풍부한 육즙을 꾹 눌러 담았다. 손질할 필요 없이 바로 요리에 활용하면 되는 간편 재료",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Filled with lean tuna and rich gravy. Simple ingredients that can be used immediately for cooking without preparing it",
"text_jp": "ツナの身と豊かな肉汁をぎゅうぎゅうに詰め込んだ。手間いらずですぐに料理に使える簡単材料",
"text_tw": "緊緊壓入鮪魚肉及豐富肉汁盛裝而成,不需處理即可用於料理的簡便食材。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31507,
"text": "보기만 해도 건강해질 것 같은 닭가슴살.\\n퍽퍽하다는 고정관념은 버리자.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Chicken breast that looks healthy just by looking at it. Let's get rid of the stereotype that it's tough.",
"text_jp": "見るだけでも健康になりそうな鶏の胸肉\\nぱさぱさするというイメージは捨てよう。",
"text_tw": "光看就感覺變健康的雞胸肉,拋棄它口感乾柴的刻板印象吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31508,
"text": "달콤 쌉싸름한 그 맛이 마음까지 녹여주는 초콜릿",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Chocolate that melts hearts with its sweet and bitter taste",
"text_jp": "甘くてほろ苦い味が心まで解かされるチョコレート",
"text_tw": "甜美苦澀的滋味融化人心的巧克力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31509,
"text": "푹신푹신한 식빵. 그냥 먹어도 요리해 먹어도 맛있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fluffy bread. It's delicious to eat it as it is or cooked.",
"text_jp": "ふわふわな食パン。そのまま食べても、料理に使ってもおいしい。",
"text_tw": "鬆軟的吐司。直接吃、料理後吃都美味!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31601,
"text": "재료의 풍미를 살려주는 향긋한 올리브유",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fragrant olive oil that enhances the flavor of ingredients",
"text_jp": "材料の風味を活かす香ばしいオリーブ油",
"text_tw": "提升食材風味的芳香橄欖油"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31602,
"text": "어떤 요리에도 잘 어우러지는 매콤달콤 소스",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sweet and spicy sauce that goes well with any dish",
"text_jp": "どんな料理にもよく合う甘辛ソース",
"text_tw": "適合搭配任何料理的甜辣醬汁"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31603,
"text": "달콤하고 끈적한 꿀. 빛나는 황금색은 행복의 상징.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sweet sticky honey. The shining Gold color is the symbol of happiness.",
"text_jp": "甘くて濃厚なハチミツ。輝く黄金色は幸せの象徴。",
"text_tw": "又甜又黏的蜂蜜,閃耀的黃金色是幸福的象徵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31604,
"text": "음식의 간을 맞춰야 비로소 완벽해 지는 법. 소금 없이는 절대 요리를 완성할 수 없다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An essential seasoning for flavoring food. You can never complete a dish without salt.",
"text_jp": "食べ物の塩加減をきちんとしないと完璧な料理にならない。塩なしでは絶対料理を完成できない。",
"text_tw": "食物必須對味才稱得上完美,缺少鹽絕對無法完成料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31701,
"text": "씁쓰름한 맛으로 잠을 깨워주는, 만성피로인들의 필수 식품.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A food that wakes people up with its bitter taste, essential for people with chronic fatigue",
"text_jp": "ちょっぴり苦い味で目を覚ましてくれる、慢性疲労の人の必須食品。",
"text_tw": "略苦滋味喚醒瞌睡蟲,是慢性疲勞人士的必備食品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31702,
"text": "부드럽고 달콤한 과육에, 싱그러운 향기로 후각을 자극하는 과일.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A fruit that stimulates the sense of smell with its soft, sweet flesh and refreshing scent.",
"text_jp": "やわらかくて甘い果肉に、新鮮な香りで鼻を刺激するフルーツ。",
"text_tw": "柔嫩甜美的果肉加上清新的香氣,刺激你的嗅覺。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31703,
"text": "요리에 매콤한 맛을 더하고 싶을 때는 빼놓을 수 없는 채소.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Vegetables that are indispensable when you want to add a spicy flavor to your dishes.",
"text_jp": "料理に辛さを足したいときに欠かせない野菜",
"text_tw": "想增添料理的辣味時,絕對少不了的蔬菜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31704,
"text": "향신료의 여왕으로 불리는 식재료.은은한 그 향이 요리의 품격을 높여준다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A food ingredient called the queen of spices. Its subtle aroma enhances the quality of the cuisine.",
"text_jp": "香辛料の女王と呼ばれている食材。ほのかにかおる香りが料理の品格をアップさせる。",
"text_tw": "人稱辛香料女王的食材,隱約的香氣能提高料理的層次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31705,
"text": "고소한 맛과 향이 일품인 견과류.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Nuts with excellent flavor and aroma.",
"text_jp": "香ばしい味と香りが絶品のナッツ類",
"text_tw": "香濃滋味堪稱一流的堅果類。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31706,
"text": "씨와 껍질를 제거한 손질 과일을 한가득 담은 통조림. 과일을 활용한 요리에 간편하게 사용할 수 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Canned food filled with trimmed fruits, seeds and skins removed. It can be easily used for cooking dishes with fruits.",
"text_jp": "種と皮を取り出した果物をいっぱい詰めた缶詰。フルーツを活用した料理に手軽に使える。",
"text_tw": "裝滿已去除籽皮的水果罐頭,方便用於需要水果的料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31707,
"text": "바다의 보석이라 불리는 철갑상어의 알을 소금에 절인 고급 통조림.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A high-quality canned food with salted eggs of sturgeon called the jewel of the sea.",
"text_jp": "海の宝石と呼ばれるチョウザメの卵を塩漬けにした高級缶詰。",
"text_tw": "用鹽醃製人稱大海寶石的中華鱘卵而成的高級罐頭。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31708,
"text": "기름에 바삭바삭하게 구운 김. 밥반찬으로도, 요리 재료로도 제격이다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Seaweed fried crisp in oil. It's just right for a side dish or as an ingredient.",
"text_jp": "油でパリパリに焼いた海苔。ご飯のおかずにも料理の具材としても申し分ない。",
"text_tw": "抹油後烤得酥脆的海苔,適合配飯吃或作為料理食材使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31801,
"text": "카이락에서 자라는 특산 약초들을 특수 공법으로 가공한 약재. 제작 비법은 카이락 상인만 아는 영업 비밀이다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Medicinal herbs grown in Kailac, processed by a special method. The recipe is a trade secret known only to Kailac merchants.",
"text_jp": "カイラックで育つ特産薬草を特殊な方法で加工した薬材。製作方法はカイラック商人だけが知る営業秘密だ。",
"text_tw": "以特殊工法加工生長於凱洛的特產草藥製成的藥材,只有草藥商人才知道製作祕訣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31802,
"text": "알싸하고 매운 향을 풍기는 샛노란 향신료. 그 향이 강렬한 만큼 건강에 좋다고 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A bright yellow spice with a sweet and spicy scent. It has a strong scent and is said to be good for health.",
"text_jp": "独特な辛みがする黄色の香辛料。その香りが強いほど健康にいいらしい。",
"text_tw": "散發刺鼻辛辣的香氣的鮮黃色香辛料。儘管氣味強烈,但有益健康。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31803,
"text": "영원한 사랑을 꿈꾸는 연인들이 즐겨마시는 칵테일. 이 술을 최초로 주조한 이는 슈타인 마탑의 건설자라고 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A cocktail enjoyed by lovers who dream of eternal love. It is said that the first brewer of this liquor was the builder of Stein's Magic Tower.",
"text_jp": "永遠の愛を夢見る恋人同士がよく飲むカクテル。このお酒を最初に作った人はシュタイン魔塔の建設者と言われている。",
"text_tw": "夢想永恆之愛的戀人們喜歡的雞尾酒,據說第一個釀製這個酒的人是施塔因魔塔的建造者。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31804,
"text": "생선 요리에 빠트릴 수 없는 톡 쏘는 맛의 향신료. 음식이 상하는 것을 방지해 주기도 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Spice with a tangy taste that can't be left out in fish dishes. It also prevents the food from going bad.",
"text_jp": "魚料理に欠かせない刺激的な香辛料。食べ物が痛むのを防ぐ機能もある。",
"text_tw": "魚肉料理不可或缺的刺鼻香辛料,亦具有防止食物腐壞的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31805,
"text": "음식의 잡내를 없애주고 감칠맛을 더해주는 요리용 술",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cooking alcohol that removes odor from food and adds flavor.",
"text_jp": "食べ物の匂いを消してうま味を足してくれる料理酒",
"text_tw": "去除食物腥味,並增添美味的料理酒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31806,
"text": "레바테인 병사들의 일용할 군용 식량. 고된 전투로 지친 병사들의 입맛을 돋워준다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Daily military food for Levatein soldiers. It refreshes the taste buds of soldiers who are tired from hard battles.",
"text_jp": "レーヴァテイン兵士たちの日用食料。苦しい戦闘で疲れた兵士たちの食欲をそそる。",
"text_tw": "雷瓦汀士兵們的日常軍用糧食,能提高因苦戰而疲憊的士兵們胃口。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31807,
"text": "소스계의 절대강자. 남녀노소 누구나 즐기고 좋아하는 토마토 소스",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The almighty of the sauce world. Tomato sauce that everyone likes and enjoys regardless of age and gender",
"text_jp": "ソース界の絶対王者。老弱男女誰もが好きなトマトソース",
"text_tw": "醬料界的至尊強者,無論男女老少都喜歡的番茄醬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31808,
"text": "고추 100개의 매운맛이 이 한 병에 담겨있다. 한 숟갈만 넣어도 혀가 불타오를 테니 양 조절에 주의하자.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The spicy taste of 100 peppers is contained in this bottle. Just one spoonful will burn your tongue, so be careful on how much you use it",
"text_jp": "唐辛子100個分の辛さがこの瓶の中に使っている。一さじだけでも舌が燃えるほどなので、量には気を付けること。",
"text_tw": "100個辣椒的辣味都在這一瓶中。只要添加一匙舌頭就會燃燒,要注意調整份量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31809,
"text": "버섯계의 다이아몬드로 불리는 트러플은 저온 압착하여 풍미를 오롯이 담아낸 식용 오일",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Truffle, called the diamond of the Mushroom world, cold-pressed into an edible oil to preserve the flavor.",
"text_jp": "キノコ界のダイヤモンドと呼ばれているトリュフを低温圧縮して風味を詰め込んだ食用油。",
"text_tw": "號稱蘑菇界鑽石的松露,經低溫壓榨後保存風味的食用油"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31810,
"text": "고소하고 부드러운 맛을 내는 요리에 사용되는 다용도 소스",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An all-purpose sauce used in dishes to make a soft and nutty taste",
"text_jp": "香ばしくて柔らかい味を出す料理に使われる多用途ソース",
"text_tw": "用於增添料理香濃柔順滋味的多用途醬料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31901,
"text": "눈을 맑게 해주는 효능이 있는 루고 특산초. 요리로 만들어 먹으면 무언가를 잘 찾아내는 탐색 능력이 생긴다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lugo's special herb that has the effect of clearing the eyes. If you cook it and eat it, you will gain the ability to search well.",
"text_jp": "目に良い効果があるルゴ特産の薬草。料理して食べると何かをよく見つけ出す探索能力ができる。",
"text_tw": "具有使眼睛明亮功能的盧戈特產草。若製成料理食用,會產生容易找到東西的搜索能力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31902,
"text": "따스한 생명의 기운을 전하기 위해 제 한 몸 불살라 숯으로 부활했다는 마법의 나무로 만든 재료",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ingredient made from the magical tree that is said to have been resurrected with charcoal after burning one's body to deliver the warm energy of life",
"text_jp": "温かい命のオーラを伝えるために、自分に火をつけて炭に復活したという魔法の木で作った材料",
"text_tw": "使用將自己燃燒殆盡只為傳達溫暖生命氣息,並以木炭復活的魔法樹製成的材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31903,
"text": "수호요정처럼 위험한 사물이나 존재에 달라붙어 빛을 내는 신기한 힘이 있는 가루",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A powder with mysterious power that clings to dangerous objects or beings like a guardian fairy and emits light.",
"text_jp": "守護妖精のように危険な物や存在にくっついて光る不思議な力がある粉",
"text_tw": "貼附於守護妖精或危險的事物,散發光芒並具有神奇力量的粉末。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31904,
"text": "뭄이 투명해지는 효험이 있는 신비한 버섯. 대신 목소리나 냄새를 감춰출 수는 없다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A mysterious mushroom that has the effect of invisibility. But it can't hide the voice or smell.",
"text_jp": "体が透明になる効果がある不思議なキノコ。その代わり声やにおいまで透明にならない。",
"text_tw": "具有讓身體透明的神祕蘑菇,不過無法掩飾聲音或氣味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31905,
"text": "돌보다 단단하다는 천산갑의 비늘. 푹 고아서 요리에 쓰면 맷집이 강해진다고 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The scales of a pangolin that's said to be harder than stone. It's also said that if you use it in dishes by boiling it down, your ability to take blows will get stronger.",
"text_jp": "石より硬いと言われている鱗甲目のうろっこ。じっくり煮込んで料理に使うと打たれ強くなるらしい。",
"text_tw": "比石頭堅硬的穿山甲鱗片。據說長時間熬煮後添加於料理中,身體將變得很耐打。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31906,
"text": "사람 머리만큼 크게 자라는 대왕 버섯. 먹으면 없던 기운도 솟아날 것만 같다. 요리에 사용하면 이동 속도가 증가한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The giant mushroom that grows as big as a person's head. If you eat it, energy you didn't even have seems to spring out. If used in the dishes, movement speed will increase.",
"text_jp": "人の頭ほど大きくなる大王キノコ。食べると元気が湧き出そうだ。料理に使うと移動速度が増加する。",
"text_tw": "大如人頭的大蘑菇。食用後感覺力氣會無中生有,用於料理時會提升移動速度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31907,
"text": "늠름하게 성장한 성체 독수리의 깃털. 아무 맛도 없는 식재료지만 음식에 넣으면 정찰 능력이 생긴다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A full grown eagle's feather. Though it's a tasteless ingredient, it gives the vision of an eagle when added into food",
"text_jp": "凛々しく成長した成体鷲の羽根。何の味もしない食材だが、食べ物入れると偵察能力ができる。",
"text_tw": "威風凜凜成年禿鷲的羽毛。雖是沒有任何味道的食材,但用於食物會產生偵察能力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31908,
"text": "일류 조향사가 제작한 향신료 가루. 그 누구라도 이 냄새를 맡으면 그냥 지나칠 수 없다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The spice powder made by a first class perfumer. Anyone who smells this won't be able to just pass by.",
"text_jp": "一流調香師が製作した香辛料の粉。誰でもこのにおいを掻いたら素通りできない。",
"text_tw": "一流製香師製作的粉末。任何人只要聞到這個氣味,都無法無視它。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31909,
"text": "풍요를 가져다준다는 황금색의 바질. 채집꾼들이 일터로 떠나기 전, 행운을 비는 의미로 요리에 사용하곤 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A golden basil that is said to bring abundance. It is often used in cooking by gatherers before leaving for work as a sign of good luck.",
"text_jp": "豊穣をもたらすと言われている黄金色のバジル。採集者たちが仕事場に向かう前に、幸運を祈る意味として料理に使われる。",
"text_tw": "帶來富饒的黃金羅勒。採集人前往工作地點前,總將其加入料理以祈求幸運。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31910,
"text": "익명의 연금술사가 게으른 아들의 행동을 고치기 위해 만들었다는 포션. 움직임이 재빨라지는 효과가 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Potion made by an anonymous alchemist to fix his lazy son's behavior. It has an effect of quickening one's movement.",
"text_jp": "匿名の錬金術師が怠け者の息子の癖を治すために作ったといわれるポーション。動きが素早くなる効果がある。",
"text_tw": "匿名的煉金術師為了改掉懶惰兒子的行動而製作的藥水,具有加快行動的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31911,
"text": "어떤 음식에는 생명이 깃들어 있다고 한다. 만든 이의 영혼을 갈아 넣어서일까....",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is said that some foods are imbued with life, perhaps because they contain the souls of their creators....",
"text_jp": "ある食べ物には命が宿っているといわれる。作った人の魂がはいっているからかな…",
"text_tw": "據說某種食物蘊含生命,是因為磨入製作者的靈魂嗎…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31912,
"text": "초고농도의 회복제라 원액을 마시면 부작용이 생기니 꼭 요리에 섞어서 사용해야 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Since it is a highly concentrated recovery agent, drinking the undiluted solution can cause side effects, so be sure to mix it with the dish before use.",
"text_jp": "超高濃度の回復剤なので、原液を飲むと副作用が出る。必ず料理に混ぜて使わなければならない。",
"text_tw": "超高濃度的恢復劑。飲用原汁會有副作用,務必加入料理使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31913,
"text": "익명의 연금술사가 게으른 아들의 행동을 고치기 위해 만둘었다는 가루. 처진 몸과 맘을 다잡아주는 효과가 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Powder made by an anonymous alchemist to fix his lazy son's behavior. It has the effect of settling the tired heart and body.",
"text_jp": "匿名の錬金術師が怠け者の息子の行動を治すために作ったといわれる粉。な負けている体や心を正す効果がある。",
"text_tw": "匿名的煉金術師為了改掉懶惰兒子的行動而製作的粉末,具有改善疲乏身心的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31914,
"text": "너무 매운 탓에 성격이 일시적으로 과격해질 정도라는 소스. 위압을 떨칠 만한 힘과 자신감이 생긴다고 한다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The sauce is said to be so spicy that it can temporarily make a person's temper flare up. It is said to give you the strength and confidence to handle pressure.",
"text_jp": "あまりの辛さに一時的に性格が乱暴になるといわれるソース。威圧な力と自身が湧き出てくるといわれる。",
"text_tw": "太辣而使個性暫時變得偏激的醬汁,據說會產生令人有壓迫感的力量與自信。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32101,
"text": "불의 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brimestone of Fire",
"text_jp": "火の褐石",
"text_tw": "火褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32102,
"text": "물의 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brimestone of Water",
"text_jp": "水の褐石",
"text_tw": "水褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32103,
"text": "바람의 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brimestone of Wind",
"text_jp": "風の褐石",
"text_tw": "風褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32104,
"text": "빛의 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brimestone of Light",
"text_jp": "光の褐石",
"text_tw": "光褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32105,
"text": "어둠의 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brimestone of Darkness",
"text_jp": "闇の褐石",
"text_tw": "暗褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32106,
"text": "오색 갈석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Five-colored Brimestone",
"text_jp": "五色褐石",
"text_tw": "五彩褐石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32111,
"text": "화염의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of Flame",
"text_jp": "火炎の青石",
"text_tw": "火焰青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32112,
"text": "빙결의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of the Ice",
"text_jp": "氷結の青石",
"text_tw": "凍結青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32113,
"text": "선풍의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of the Hurricane",
"text_jp": "旋風の青石",
"text_tw": "旋風青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32114,
"text": "광휘의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of Luminous",
"text_jp": "光輝の青石",
"text_tw": "光輝青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32115,
"text": "암흑의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of Darkness",
"text_jp": "暗黒の青石",
"text_tw": "暗黑青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32116,
"text": "조화의 청석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Blue Stone of Harmony",
"text_jp": "調和の青石",
"text_tw": "調和青石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32121,
"text": "카넬리안 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Carnelian Stone",
"text_jp": "カーネリアン玄石",
"text_tw": "紅玉髓玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32122,
"text": "라리마 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Larima Stone",
"text_jp": "ラリマー玄石",
"text_tw": "拉利瑪玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32123,
"text": "어벤츄린 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Adventurin Stone",
"text_jp": "アベンチュリン玄石",
"text_tw": "耀石英玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32124,
"text": "서펜틴 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Serpentine Stone",
"text_jp": "サーペンティン 玄石",
"text_tw": "蛇紋石玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32125,
"text": "스피넬 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Spinel Stone",
"text_jp": "スピネル玄石",
"text_tw": "尖晶石玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32126,
"text": "투어멀린 현석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Tourmaline Stone",
"text_jp": "トアマリン玄石",
"text_tw": "電氣石玄石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32201,
"text": "철광석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Iron Ore",
"text_jp": "鉄鉱石",
"text_tw": "鐵礦石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32202,
"text": "동광석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Copper Ore",
"text_jp": "銅鉱石",
"text_tw": "銅礦石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32203,
"text": "금광석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gold Ore",
"text_jp": "金鉱石",
"text_tw": "金礦石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32204,
"text": "토탄",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "SR 장비 박스",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 32624,
"text": "UR 장비 제작 재료 박스",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 32625,
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"text_cn": "远古水晶",
"text_en": "Ancient Crystal",
"text_jp": "古代水晶",
"text_tw": "古代水晶"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "캐릭터팩1",
"text_cn": "角色游戏卡1",
"text_en": "Character Pack 1",
"text_jp": "キャラカセット1",
"text_tw": "角色遊戲卡帶1"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 32627,
"text": "UR 전용장비 확정 뽑기 교환권",
"text_cn": "UR专用装备必得抽抽乐兑换券",
"text_en": "UR Exclusive Gear Guaranteed Draw Exchange Ticket",
"text_jp": "UR専用装備確定ガチャ交換券",
"text_tw": "UR專用裝備保證抽抽樂交換券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 32628,
"text": "SR 전용장비 확정 뽑기 교환권",
"text_cn": "SR专用装备必得抽抽乐兑换券",
"text_en": "SR Exclusive Gear Guaranteed Draw Exchange Ticket",
"text_jp": "SR専用装備確定ガチャ交換券",
"text_tw": "SR專用裝備保證抽抽樂交換券"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 32629,
"text": "속성 선별 뽑기 교환권",
"text_cn": "属性甄选抽抽乐兑换券",
"text_en": "Property Selective Draw Exchange Ticket",
"text_jp": "属性選別ガチャ交換券",
"text_tw": "屬性篩選抽抽樂交換券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33101,
"text": "타오르는 불꽃처럼, 작지만 뜨거운 열기를 내뿜는 결정 형태의 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that emits fierce heat like a burning flame.",
"text_jp": "燃え上がる炎のように、小さいが強い熱気を吹き出す結晶の形をした魔精石",
"text_tw": "有如燃燒的火花,雖小卻散發滾燙熱氣的結晶型魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33102,
"text": "인어의 눈물방울 같이 투명하게 반짝이는 작은 결정 형태의 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that transparently glistens like the teardrop of a mermaid.",
"text_jp": "人魚の涙のように透明に光る小さな結晶の形をした魔精石",
"text_tw": "有如人魚的眼淚,透明閃爍的小結晶型魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33103,
"text": "상쾌한 바람의 기운이 물씬 풍기는 작은 결정 형태의 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that exudes a refreshing breeze.",
"text_jp": "さわやか風のオーラを感じられる小さな結晶の形をした魔精石",
"text_tw": "散發涼風氣息的小結晶型魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33104,
"text": "총총히 뜬 밤하늘의 별을 따온 듯 빛나는 작은 결정 형태의 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that shines like the stars of the night sky",
"text_jp": "夜空を鮮やかに彩った星のように輝く小さな結晶の形をした魔精石",
"text_tw": "彷彿摘下燦耀夜空的星星,耀眼的小結晶型魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33105,
"text": "고양이의 새까만 동공처럼 뭔가를 지켜보고 있는 것만 같은 결정 형태의 작은 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that looks like a cat's black pupil staring at something.",
"text_jp": "猫の真っ黒な瞳のように何かを見つけているような結晶の形をした小さな魔精石",
"text_tw": "有如貓咪黑色瞳孔,注視某物的結晶型小魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33106,
"text": "다섯 가지 속성들을 최적의 조합으로 합성해낸 오색빛 작은 결정 형태의 마정석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that is composed with the optimal combination of five properties.",
"text_jp": "5つの属性を最適の調合で合成しだした5つの光の小さな結晶の形をした魔精石",
"text_tw": "以五種屬性最佳組合而成的五色小結晶型魔晶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33111,
"text": "격렬한 불의 마력을 발산하는 마정석. 붉은 마연에서 마법의 열기가 느껴진다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that radiates the Magical power of an intense fire. You can feel the Magic heat from its red surface.",
"text_jp": "激しい炎の魔力を発散する魔精石。 赤い魔煙から魔法の熱気がする。",
"text_tw": "散發強烈火焰魔力的魔晶石,可從紅色魔煙中感受魔法熱氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33112,
"text": "범람하는 물의 마력을 발산하는 마정석. 푸른 냉기가 주변을 싸늘하게 만들 정도다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Magical stone in the shape of a crystal that radiates the Magic of overflowing water. The blue cold air is enough to make the surroundings chilly.",
"text_jp": "氾濫する水の魔力を発散する魔精石。 青い冷気が周りを冷たくするほどだ。",
"text_tw": "散發氾濫水魔力的魔晶石,幽藍寒氣讓附近一片冰冷。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33113,
"text": "거센 바람의 마력을 발산하는 마정석. 초록빛 마연에서 생명의 활기가 느껴진다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that radiates the Magical power of strong winds. You can feel the vitality of life from its green Magic heat.",
"text_jp": "吹き荒らす風の魔力を発散する魔精石。緑色の魔煙からは生命の活気を感じられる。",
"text_tw": "散發狂風魔力的魔晶石,可從綠色魔煙中感受生命的活力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33114,
"text": "영롱한 빛의 마력을 발산하는 마정석. 눈부신 광채가 심신을 정화해주는 것 같다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that radiates the Magic of brilliant light. The dazzling brilliance seems to purify the mind and body.",
"text_jp": "玲瓏の光の魔力を発散する魔精石。まぶしい光が心身を浄化させてくれるようだ。",
"text_tw": "散發璀璨光芒魔力的魔晶石,閃耀的光彩似乎可以淨化身心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33115,
"text": "고요한 어둠의 마력을 발산하는 마정석. 오묘한 광채가 눈길을 사로잡는다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone that radiates the Magic power of slient darkness. The mysterious brilliance catches the eye.",
"text_jp": "静かな闇の魔力を発散する魔精石。妙な光から目を離せない。",
"text_tw": "散發寧靜黑暗魔力的魔晶石,奧妙的光彩引人矚目。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33116,
"text": "다섯 속성의 마력을 갖춘 마정석. 청석 중에서 가장 마법 효율이 뛰어나다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small crystal-shaped Manastone with five attributes of Magical power. Among the bluestones it has the greatest Magic effeciency.",
"text_jp": "5つの属性の魔力を備えた魔精石。青石の中でも最も魔法効率が優れている。",
"text_tw": "具備五種屬性魔力的魔晶石,是魔法效率最佳的青石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33121,
"text": "아름답지만 위험한 장미처럼, 붉은 결정 안에 맹렬한 불의 힘이 담긴 마법 보석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastone with the power of raging fire in its red crystals, just like a gorgeous yet dangerous rose.",
"text_jp": "美しいが危ないバラのように、赤い結晶の中に猛烈な日の力が宿っている魔法宝石",
"text_tw": "有如美麗卻危險的玫瑰,紅色結晶蘊含猛烈火焰力量的魔法寶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33122,
"text": "순수한 물처럼 맑고 푸른 마법 보석. 그 안에는 강력한 물의 힘이 담겨 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastone, clear and blue just like pure water. It contains the strong power of water.",
"text_jp": "純粋な水のようにきれいで青い魔法宝石。その中には強力な水の力が入っている。",
"text_tw": "有如純淨水清晰蔚藍的魔法寶石,其中蘊含強大的水之力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33123,
"text": "폭풍 같은 마력이 회오리치는 마법 보석. 가공할 파괴력을 지니고 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastone that has whirling magic power like a typhoon. It has a fearsome destructive power.",
"text_jp": "嵐のような魔力が吹き荒れる魔法宝石。恐るべし破壊力を持っている。",
"text_tw": "有如暴風魔力旋轉翻滾的魔法寶石,具有可加工的破壞力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33124,
"text": "태양처럼 찬란한 빛의 힘을 분출하는 마법 보석. 축복과 정화의 기운을 느낄 수 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastonel that gives off the power of radiant light like the Sun. The energy of blessing and purification can be felt.",
"text_jp": "太陽のように燦爛な光の力を噴出する魔法宝石。祝福と浄化のオーラを感じられる。",
"text_tw": "散發太陽般燦爛力量的魔法寶石,可感受祝福與淨化的氣息。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33125,
"text": "극강의 어둠 마력을 분출하는 마법 보석. 그 암흑의 심연 속에 저주와 죽음의 힘이 담겨 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastone that emits the magic of extreme darkness. The power of curses and death are held within the abyss.",
"text_jp": "最強の闇の魔力を噴出する魔法宝石。その暗黒の深淵の中には呪いと死の力が宿っている。",
"text_tw": "散發極強黑暗魔力的魔法寶石,暗黑深淵中蘊含詛咒與死亡的力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33126,
"text": "다섯 속성의 보석으로 만들어져 보석의 제왕이라 불리는 마법 보석",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A Manastone called the King of jewels because it is made of the five properties of a jewel.",
"text_jp": "5つの属性の宝石で作られて宝石の帝王と呼ばれる魔法宝石",
"text_tw": "以五種屬性的寶石製作而成,堪稱寶石帝王的魔法寶石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33201,
"text": "자연 그대로의 철광석. 연금술로 제련하면 더욱 가치 있는 물건을 만들 수 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Iron ore of the nature itself. You can make more valuable objects if you smelt it with alchemy.",
"text_jp": "自然そのままの鉄鉱石。錬金術で製錬するとより価値の高いものが作られる。",
"text_tw": "天然的鐵礦石,以煉金術煉製可製造更具價值的物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33202,
"text": "자연 그대로의 동광석. 연금술로 제련하면 더욱 가치 있는 물건을 만들 수 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Copper ore of the nature itself. You can make more valuable objects if you smelt it with alchemy.",
"text_jp": "自然そのままの銅鉱石。錬金術で製錬するとより価値の高いものが作られる。",
"text_tw": "天然的銅礦石,以煉金術煉製可製造更具價值的物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33203,
"text": "자연 그대로의 금광석. 연금술로 제련하면 더욱 가치 있는 물건을 만들 수 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gold ore of the nature itself. You can make more valuable objects if you smelt it with alchemy.",
"text_jp": "自然そのままの金鉱石。錬金術で製錬するとより価値の高いものが作られる。",
"text_tw": "天然的金礦石,以煉金術煉製可製造更具價值的物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33204,
"text": "강이나 산에서 채취할 수 있는 흔한 연료. 효율이 뛰어난 편은 아니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A common fuel that can be gathered from rivers or mountains. It's not very efficient.",
"text_jp": "川や山で採集できるありふれた燃料。効率が良い方ではない。",
"text_tw": "可在河流或山中採取的常見燃料,效率並不高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33205,
"text": "바다가 아닌 뭍에서 서식하는 땅 조개의 진주. 상당한 마력을 머금고 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A pearl of land clams that live on shore rather than in the ocean. It keeps a considerable amount of Magic power.",
"text_jp": "海ではなく、淡水で生息する土貝の真珠。相当な魔力が宿っている。",
"text_tw": "並非棲息於大海,而是棲息於陸地的陸地貝類珍珠。蘊含相當大的魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33211,
"text": "철광석에서 불순물을 덜어내고 순도를 높여 제련된 주괴",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ingot smelted by removing impurities from iron ore and increasing its purity",
"text_jp": "鉄鉱石から不純物を除外して純度を高めた後に製錬したインゴット",
"text_tw": "取出鐵礦石的雜質,並提高純度煉製而成的鑄塊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33212,
"text": "동광석에서 불순물을 덜어내고 순도를 높여 제련된 주괴",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ingot smelted by removing impurities from copper ore and increasing its purity",
"text_jp": "銅鉱石から不純物を除外して純度を高めた後に製錬したインゴット",
"text_tw": "取出銅礦石的雜質,並提高純度煉製而成的鑄塊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33213,
"text": "금광석에서 불순물을 덜어내고 순도를 높여 제련된 주괴",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ingot smelted by removing impurities from gold ore and increasing its purity",
"text_jp": "金鉱石から不純物を除外して純度を高めた後に製錬したインゴット",
"text_tw": "取出金礦石的雜質,並提高純度煉製而成的鑄塊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33214,
"text": "아주 유용한 연료로 쓰이는 최적의 천연자원. 당연히 토탄보다 화력이 강하다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Optimal natural resource used as fuel. It is, of course, more combustible than peat.",
"text_jp": "とても有用な燃料として使われる最適の天然資源。当然にも泥炭より火力が強い",
"text_tw": "最適合作為有用燃料使用的最佳天然資源,當然火力比泥炭更強。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33221,
"text": "철괴를 고도의 연금술로 빚어내어 순도와 경도를 최대치로 끌어올린 단단한 금속 주물",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A hard metal casting that maximizes purity and hardness by crafting iron ingots with advanced alchemy.",
"text_jp": "鉄のインゴットを高度の錬金術で練り、純度と軽度を最大まで引き出した丈夫な金属インゴット",
"text_tw": "以高煉金術煉製鐵塊,將純度與硬度提升至上限的堅硬金屬鑄物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33222,
"text": "동괴에 아연을 혼합하여 고도의 연금술로 빚어낸 합금 주물",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Alloy casting made with high-degree alchemy by combining zinc with copper ingots",
"text_jp": "銅のインゴットに亜鉛を足して高度の錬金術で作り出した合金インゴット",
"text_tw": "在銅塊中摻雜鋅,並以高煉金術煉製而成的合金鑄物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33223,
"text": "금의 찬란함과 금속의 단단함을 모두 갖춘 합금 주물",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Alloy casting that combines the brilliance of gold and the hardness of metal.",
"text_jp": "金の輝きと金属の丈夫さを全て備えた合金インゴット",
"text_tw": "兼具黃金燦爛光芒與金屬硬度的合金鑄物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33224,
"text": "무연탄 설명 기입 필요",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Anthracite description needs to be entered",
"text_jp": "石炭よりずっと高い火力と効率が出せる貴重な天然資源。",
"text_tw": "需填寫無煙煤說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33301,
"text": "가볍고 부드러운 가죽. 관리하기 쉽지만 내구성이 길지는 않다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Light and soft leather. Easy to maintain, but not long-lasting.",
"text_jp": "軽くて柔らかい革。\\n管理しやすいが耐久性がよくはない。",
"text_tw": "輕盈柔軟的皮革。雖然容易管理,但耐久度不高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33311,
"text": "가장 다방면으로 사용되는 실용성 좋은 가죽",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The most practical leather used in many ways",
"text_jp": "最も多方面に渡って使われる実用性が高い革",
"text_tw": "用途最廣的實用皮革。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33321,
"text": "대대손손 물려줄 수 있을 정도의 훌륭한 내구성을 자랑하는 가죽",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Leather with great durability that can be passed down from generation to generation",
"text_jp": "何代にも渡って受け継ぐことができるほど素晴らしい耐久性が自慢の革",
"text_tw": "耐久度好,讓人可以代代相傳的皮革。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33401,
"text": "부드러운 대신 강도가 그리 좋진 않은 천",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fabric that's soft but not very strong",
"text_jp": "やわらかい代わりに強度が少し落ちる布",
"text_tw": "柔軟卻不堅固的布料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33411,
"text": "통기성이 높고 튼튼해서 가장 다용도로 쓰이곤 하는 활용성 높은 천",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A versatile fabric that is used for multi purposes for its high permeability and hardness",
"text_jp": "通気性が高く丈夫なため、よく使われる活用性が高い布。",
"text_tw": "透氣度高且堅固,是用途最廣且活用度高的布料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33421,
"text": "부드러운 감촉, 고급스러운 광택, 뛰어난 보온성을 자랑하는 천",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fabric that boasts of its smooth touch, luxurious gloss, and excellent warmth.",
"text_jp": "やわらかい感触、高級な光沢、優れた保温性が自慢の布。",
"text_tw": "兼具柔和觸感、高級光澤、優秀保溫效果的布料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33501,
"text": "고마운 자연의 선물. 아낌없이 주는 나무에게 오늘도 감사를.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A grateful gift of nature. Appreciation to the giving tree once again.",
"text_jp": "ありがたい自然からのプレゼント。大きな木に今日も感謝を。",
"text_tw": "令人感恩的大自然贈禮,今天也感謝不吝奉獻的樹木。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33511,
"text": "엄선된 목재를 겹쳐 판으로 만든 것. 연금술로 만든 합판은 내구성이 뛰어나다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Made with carefully selected wood stacked on top of each other. Alchemy-made plywood is very durable.",
"text_jp": "厳選した木材を重ねて板に仕上げたもの。錬金術で作られた合板は耐久性に優れている。",
"text_tw": "層層堆疊嚴選木材的夾板,使用煉金術製成的夾板耐久度高。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33521,
"text": "강화 합판 설명 기입 필요",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reinforced plywood description needed",
"text_jp": "質のいい合板をさらに加工した木材。",
"text_tw": "需填寫強化夾板說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33601,
"text": "연금술을 위해 제조된 순수한 물. 불순물이 없어 각종 재료를 조합할 때 요긴하게 쓰인다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Pure water prepared for alchemy. Since there are no impurities, it is useful when combining various materials.",
"text_jp": "錬金術のために作られた純粋な水。不純物がなく各種材料を調合する際に重宝される。",
"text_tw": "為了煉金術而製成的純水。因為不含雜質,在組合各種材料時相當有用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33602,
"text": "물질을 최고 단계로 연성해 주는 재능의 묘약. 소수의 연금술사만 만들 수 있는 귀한 재료다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ability Pill that enhance items to the highest level. It is a precious material that only a few alchemists can make.",
"text_jp": "物質を最高段階まで錬成できる才能の秘薬。限られた錬金術師しか作られない貴重な材料。",
"text_tw": "將物質煉成最高階段的天賦特效藥,是僅少數煉金術師可製作的珍貴材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33603,
"text": "다양한 보석 재료를 획득할 수 있는 귀중한 상자",
"text_cn": "可获得各种宝石材料的宝贵箱子",
"text_en": "A precious box where you can obtain various jewel materials",
"text_jp": "様々な宝石材料を獲得できる貴重なボックス",
"text_tw": "可獲得各種寶石材料的寶貴箱子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33604,
"text": "주간 미션 달성으로 지급되는 장비 재료 상자. 다양한 장비 재료를 얻을 수 있다.",
"text_cn": "完成每周任务时发放的装备材料箱。可获得各种装备材料。",
"text_en": "Gear Material Box given by completing the Weekly Mission. You can obtain various Gear materials.",
"text_jp": "週間ミッション達成で支給される装備材料ボックス。様々な装備材料が得られる。",
"text_tw": "由於達成每週任務,發送裝備材料箱。可取得各種裝備材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33605,
"text": "주간 미션 달성으로 지급되는 요리 재료 상자. 다양한 요리 재료를 얻을 수 있다.",
"text_cn": "完成每周任务时发放的料理食材箱。可获得各种料理食材。",
"text_en": "A Cooking Ingredient Box given by completing the Weekly Mission. You can get a various cooking ingredients.",
"text_jp": "週間ミッション達成で支給される料理材料ボックス。様々な料理材料が得られる。",
"text_tw": "由於達成每週任務,發送料理食材箱。可取得各種料理食材。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33606,
"text": "거울전쟁 상점에서 구매 가능한 전설 장비를 획득 가능한 장비 보물상자",
"text_cn": "装备宝箱,可获得能于镜中之战商店购买的传说装备",
"text_en": "Gear Treasure Chest that allows you to obtain Legendary Gear that can be purchased at the Mirror Wars shop",
"text_jp": "鏡戦争商店から購入できる伝説装備を獲得できる装備宝箱",
"text_tw": "可獲得可在鏡中之戰商店購買的傳說裝備寶藏箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33607,
"text": "거울전쟁 상점에서 구매 가능한 영웅 장비를 획득 가능한 장비 보물상자",
"text_cn": "装备宝箱,可获得能于镜中之战商店购买的英雄装备",
"text_en": "Gear Treasure Chest that allows you to obtain Hero Gear that can be purchased at the Mirror Wars shop",
"text_jp": "鏡戦争商店から購入できる英雄装備を獲得できる装備宝箱",
"text_tw": "可獲得可在鏡中之戰商店購買的傳說裝備寶藏箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33608,
"text": "거울전쟁 상점에서 구매 가능한 희귀 장비를 획득 가능한 장비 보물상자",
"text_cn": "装备宝箱,可获得能于镜中之战商店购买的稀有装备",
"text_en": "Gear Treasure Chest that allows you to obtain Rare Gear that can be purchased at the Mirror Wars shop",
"text_jp": "鏡戦争商店から購入できる希少装備を獲得できる装備宝箱",
"text_tw": "可獲得可在鏡中之戰商店購買的傳說裝備寶藏箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33609,
"text": "악마성 상점에서 살 수 있는 대량의 골드가 지급되는 보물상자(10만 골드)",
"text_cn": "发放能于恶魔城商店购买的大量金币的宝箱(10万金币)",
"text_en": "A Treasure Chest that gives large amount of Gold which can be purchased at the Evil Castle (100,000 Gold)",
"text_jp": "悪魔城商店から購入できる大量のゴールドが支給される宝箱(10万ゴールド)",
"text_tw": "發送可在惡魔城商店購買的大量金幣寶藏箱(10萬金幣)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33610,
"text": "악마성 상점에서 살 수 있는 대량의 골드가 지급되는 보물상자(3만 골드)",
"text_cn": "发放能于恶魔城商店购买的大量金币的宝箱(3万金币)",
"text_en": "A Treasure Chest that gives large amount of Gold which can be purchased at the Evil Castle (300,000 Gold)",
"text_jp": "悪魔城商店から購入できる大量のゴールドが支給される宝箱(3万ゴールド)",
"text_tw": "發送可在惡魔城商店購買的大量金幣寶藏箱(3萬金幣)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33611,
"text": "악마성 상점에서 살 수 있는 대량의 골드가 지급되는 보물상자(1만 골드)",
"text_cn": "发放能于恶魔城商店购买的大量金币的宝箱(1万金币)",
"text_en": "A Treasure Chest that gives large amount of Gold which can be purchased at the Evil Castle (10,000 Gold)",
"text_jp": "悪魔城商店から購入できる大量のゴールドが支給される宝箱(1万ゴールド)",
"text_tw": "發送可在惡魔城商店購買的大量金幣寶藏箱(1萬金幣)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33612,
"text": "1등급 장비 재료를 골고루 획득 가능한 보물상자",
"text_cn": "可获得1级别装备材料的宝箱(概率均等)",
"text_en": "Treasure Chest that allows you to obtain thoroughly 1st rank Gear materials",
"text_jp": "1等級装備材料の様々な種類を獲得できる宝箱",
"text_tw": "可獲得1等裝備材料的寶藏箱(機率均等)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33613,
"text": "3등급 장비 재료를 골고루 획득 가능한 보물상자",
"text_cn": "可获得3级别装备材料的宝箱(概率均等)",
"text_en": "Treasure Chest that allows you to obtain thoroughly 3rd rank Gear materials",
"text_jp": "3等級装備材料の様々な種類を獲得できる宝箱",
"text_tw": "可獲得3等裝備材料的寶藏箱(機率均等)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33614,
"text": "1등급 보석 재료를 골고루 획득 가능한 보물상자",
"text_cn": "可获得1级别宝石材料的宝箱(概率均等)",
"text_en": "Treasure Chest that allows you to obtain thoroughly 1st rank jewel materials",
"text_jp": "1等級宝石材料の様々な種類を獲得できる宝箱",
"text_tw": "可獲得1等寶石材料的寶藏箱(機率均等)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33615,
"text": "3등급 보석 재료를 골고루 획득 가능한 보물상자",
"text_cn": "可获得3级别宝石材料的宝箱(概率均等)",
"text_en": "Treasure Chest that allows you to obtain thoroughly 3rd rank jewel materials",
"text_jp": "3等級宝石材料の様々な種類を獲得できる宝箱",
"text_tw": "可獲得3等寶石材料的寶藏箱(機率均等)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33668,
"text": "사용자의 능력을 더욱 끌어올릴 수 있도록 각인을 성장시키는 주문서.",
"text_cn": "可使刻印成长,大幅提升使用者能力的咒语书。",
"text_en": "A scroll used to upgrade one's engraving to further enhance abilities.",
"text_jp": "使用者のステータスをより引き上げられるよう刻印を成長させる呪術書。",
"text_tw": "可使刻印成長,大幅提升使用者能力的咒語書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33669,
"text": "생명의 기운이 응축되어 형성된 결정 형태의 정수. 각인 주문서와 함께 사용할 경우, 사용자의 생명력을 성장시킬 수 있다.",
"text_cn": "由生命气息凝聚形成的结晶状精髓。搭配刻印咒语书使用时,可以提升使用者的生命力。",
"text_en": "A crystalline essence formed by the concentration of life energy. When used with an Engraving Scroll, it can increase the user's HP.",
"text_jp": "生命力が凝縮されて形成された結晶の形をしたエッセンス。刻印呪術書と一緒に使うと、使用者のHPを成長させる。",
"text_tw": "由生命氣息凝聚而成的結晶型態精髓。搭配刻印咒語書使用時,能提升使用者的生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33670,
"text": "힘의 기운이 응축되어 형성된 결정 형태의 정수. 각인 주문서와 함께 사용할 경우, 사용자의 공격 관련 능력치를 성장시킬 수 있다.",
"text_cn": "由力量气息凝聚形成的结晶状精髓。搭配印咒语书使用时,可以提升使用者的攻击相关能力值。",
"text_en": "A crystalline essence formed by the concentration of strength energy. When used with an Engraving Scroll, it can increase the user's Attack Stat.",
"text_jp": "力が凝縮されて形成された結晶の形をしたエッセンス。刻印呪術書と一緒に使うと、使用者の攻撃関連ステータスを成長させる。",
"text_tw": "由力量氣息凝聚而成的結晶型態精髓。搭配刻印咒語書使用時,能提升使用者的攻擊相關能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33671,
"text": "인내의 기운이 응축되어 형성된 결정 형태의 정수. 각인 주문서와 함께 사용할 경우, 사용자의 방어 관련 능력치를 성장시킬 수 있다.",
"text_cn": "由忍耐气息凝聚形成的结晶状精髓。搭配印咒语书使用时,可以提升使用者的防御相关能力值。",
"text_en": "A crystalline essence formed by the concentration of perseverance energy. When used with an Engraving Scroll, it can increase the user's Defense Stat.",
"text_jp": "忍耐が凝縮されて形成された結晶の形をしたエッセンス。刻印呪術書と一緒に使うと、使用者の防御関連ステータスを成長させる。",
"text_tw": "由忍耐氣息凝聚而成的結晶型態精髓。搭配刻印咒語書使用時,能提升使用者的防禦相關能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 33672,
"text": "각성의 경지에 도달할 수 있도록 돕는 영약. 모든 각인을 성장시킨 자만이 영약에 응축된 엄청난 힘을 견딜 수 있다.",
"text_cn": "有助于达到觉醒境界的灵药。只有所有刻印都成长完毕之人才能承受灵药中凝聚的巨大力量。",
"text_en": "An elixir used to help people reach Awakening. Only those who have upgraded all of their engravings can withstand the immense power concentrated in the elixir.",
"text_jp": "覚醒の境地に到達できるようにいざなう霊薬。全ての刻印を成長させた者のみが霊薬に凝縮されている凄まじい力に耐えられる。",
"text_tw": "有助於達到覺醒境界的靈藥。僅有完成所有刻印成長的人才能承受凝聚於靈藥中的強大力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34000,
"text": "프레드 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fred Survived",
"text_jp": "フレッド生存",
"text_tw": "弗雷德生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34001,
"text": "귄트 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gyunt Survived",
"text_jp": "ギュント生存",
"text_tw": "君特生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34002,
"text": "에이션트 호그 처치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ancient Hog Defeated",
"text_jp": "エンシェントホッグ討伐",
"text_tw": "消滅古代野豬"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34003,
"text": "리시안느 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lisianne Survived",
"text_jp": "リシアンヌ生存",
"text_tw": "莉西安生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34004,
"text": "강화 언데드 처치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Strengthened undead Defeated",
"text_jp": "強化アンデッド討伐",
"text_tw": "消滅強化的不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34005,
"text": "아군 모두 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "All allies Survived",
"text_jp": "味方全員生存",
"text_tw": "我軍全體生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34006,
"text": "위글 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Wiggle Survived",
"text_jp": "ウィグル生存",
"text_tw": "威格生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34007,
"text": "세헤라자드 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Scheherazade Survived",
"text_jp": "シェラザード生存",
"text_tw": "莎赫拉查德生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34008,
"text": "병사 대장 처치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Guard Captain Survived",
"text_jp": "兵士隊長討伐",
"text_tw": "消滅士兵隊長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34009,
"text": "램넌트 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Remnunt Survived",
"text_jp": "レムナント生存",
"text_tw": "雷南特生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34010,
"text": "블랙 락이터 처치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Black Rock Eater Defeated",
"text_jp": "ブラック・ロック・イーター討伐",
"text_tw": "消滅食黑岩人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 34011,
"text": "병사 대장 처치",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Guard Captain Defeated",
"text_jp": "兵士隊長討伐",
"text_tw": "消滅士兵隊長"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "아군 모두 생존",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "All allies Survived",
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{
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"text_cn": "(不使用)",
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"text_cn": "(不使用)",
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{
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"text": "리시안느를 지키지 못했습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Failed to save Lisianne",
"text_jp": "リシアンヌを守れませんでした。",
"text_tw": "未能守護莉西安"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 35004,
"text": "전투에 패배하였습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've lost the battle",
"text_jp": "戦闘に敗北しました。",
"text_tw": "於戰鬥中敗北"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 35005,
"text": "전투 불능 상태가 된 아군이 있습니다",
"text_cn": "(不使用)",
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"text_jp": "戦闘不能状態の仲間がいます。",
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{
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"text": "위글을 지키지 못했습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Failed to save Wiggle",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Failed to save Scheherazade",
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"text_cn": "(不使用)",
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},
{
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"text": "전투에 패배하였습니다",
"text_cn": "(不使用)",
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"text_tw": "於戰鬥中敗北"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 35012,
"text": "전투 불능 상태가 된 아군이 있습니다",
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"text_en": "There's an ally incapable of battle.",
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"text_tw": "有我軍變成無法戰鬥的狀態"
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{
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 36002,
"text": "{0}턴 이내에 승리",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "Victory in {0} turns",
"text_jp": "{0}ターン以内に勝利",
"text_tw": "{0}回合內獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 36003,
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 36005,
"text": "{0}속성 캐릭터 {1}명 이하 배치",
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"text_en": "Place less than {1} characters with {0} property",
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"text_tw": "{0}屬性角色配置{1}名以下"
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{
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{
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"text_en": "Meled",
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{
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{
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"text_en": "Justia's Necklace",
"text_jp": "ユースフィアのネックレス",
"text_tw": "悠絲皮亞的項鍊"
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{
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"id": 37036,
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{
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{
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"text_tw": "緊急出口鑰匙"
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},
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"text_en": "Ginger Cookie",
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"text_en": "The shell of Kentradonon",
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"text_en": "Broken Core of the Golem",
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"text_en": "Quest Items Test Dummy",
"text_jp": "クエストアイテムテスト用ダミー",
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"text_en": "A necklace that Misha treasures. It seems to be a keepsake of her dearly departed mother.",
"text_jp": "ミーシャが大事にしているネックレス。\\n亡くなったお母さんの遺品のようだ。",
"text_tw": "米莎珍視的項鍊,似乎是過世母親的遺物。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A common herb that works well for colds.",
"text_jp": "風邪によく効くありふれた薬草。",
"text_tw": "對感冒很有效的常見草藥。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Medincinal herbs eaten when you get a stomach ache. It's quite handy than you think.",
"text_jp": "お腹が痛い時に食べる薬草。\\n思った以上に重宝する。",
"text_tw": "肚子痛時吃的草藥,藥效比想像的還要好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38005,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A grass eaten with other medincinal herbs, it has no particular effect but is sweet so it's eaten together.",
"text_jp": "特別な効果はないが、甘い味がして他の薬草と \\n一緒に食べる草。",
"text_tw": "雖然此草沒有效能,但因為有甜味,所以會搭配其他草藥一起食用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38006,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "All kinds of flashy flowery words are written that they sell a hard wooden swords instead of real swords",
"text_jp": "本物の剣より丈夫な木剣を売っているということが\\nあらゆる美辞麗句と共に書かれている。",
"text_tw": "上面寫著「賣堅硬的木劍而不賣真劍」,這句話及各種廣告詞。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38007,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Branches that gives a soft green color. Quite heavy and very hard.",
"text_jp": "ほのかに緑色をする枝 \\n相当重くて、とても丈夫。",
"text_tw": "散發隱約綠光的樹枝,相當重且堅硬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38008,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The seed that hung at the fiend's neck. At a glimpse it looks like a jewel, but the smell is disgusting.",
"text_jp": "魔物の首にかかっていた種。一見、\\n宝石に見えるが、とても臭い。",
"text_tw": "掛在魔獸脖子上的種子。雖然乍看之下很像寶石,但散發出噁心的氣味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38009,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A shield made of lignite twigs and seeds. It is a legendary shield that makes all the enemies flee, but the true reason why this is a legend is...!",
"text_jp": "リグナイト枝と種で作った盾。\\n全ての敵を後退させる伝説の盾だが、\\nこれが伝説になった本当の理由は...!",
"text_tw": "使用褐炭樹枝及種子製成的盾牌。雖然是能擊退所有敵人的傳說盾牌,但它會成為傳說其實是因為…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38010,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A considerably worn out rope. It still looks sturdy but, I think you need to be careful when you use it.",
"text_jp": "相当古びた縄。まだ丈夫に見えるが、\\n使うときには注意が必要。",
"text_tw": "相當老舊的繩索。雖然看起來依舊很堅固,但使用時好像必須注意。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38011,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A really old date is wirtten. You can barely recognize the contents.",
"text_jp": "とても昔の日付が書いてある。\\n内容はほぼわからない。",
"text_tw": "寫著很久以前的日期,幾乎無從辨識內容。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38012,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "warlock's book that's ripped. It can't be read because the ink is entirely smudged.",
"text_jp": "破れた黒魔術士の本。\\nインクが滲んでもう読めない。",
"text_tw": "撕毀的黑魔法師的書墨水完全暈開,無法閱讀。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38013,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "UnDMGd research data of a warlock. Something is written on the cover in large letters.",
"text_jp": "傷んでない黒魔術士の研究資料。\\n表紙に大きな文字で何かが書かれている。",
"text_tw": "未毀損的黑魔法師研究資料,封面用大大字體寫著什麼字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38014,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A debt payment urging letter written by a Loan shark. Everyones' things that seem valuable to them are held as collateral.",
"text_jp": "高利貸業者が書いた借金督促状。\\nどれも大事そうなものが担保になっている。",
"text_tw": "高利貸業者寫的債務催繳單,大家都拿看起來很珍貴的東西抵押。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38015,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A large key that opens the door to the abandoned Mine at the center of the town.",
"text_jp": "村中央の廃坑の門を開けられる\\n大きな鍵",
"text_tw": "可開啟小鎮中央廢礦大門的巨大鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38016,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A pack that looks like it's been stuffed with things in a hurry. I heard that it contains items useful for Search...?",
"text_jp": "何かを急いで詰め込んだような荷物。\\n探索に役立つものが入っているみたい...?",
"text_tw": "似乎緊急塞入什麼東西的包裹,據說裡面有搜索時很有用的物品…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38017,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A sword covered in rust. It looks like a strange sword with missing teeth for those who are unfamiliar with it.",
"text_jp": "錆びた剣。よく知らない人が見ると所々刃が欠けた変な剣に見える。",
"text_tw": "嚴重鏽蝕的劍,不知道的人看到還以為是到處有缺口的怪劍。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38018,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sun, lightning, sparks. A large slab engraved with the 3 patterns in order from top to bottom.",
"text_jp": "太陽、稲妻、炎。3つの模様が上から順に刻まれている大きな石板。",
"text_tw": "由上至下依序刻著太陽、閃電、火花3種圖案的巨大石板。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38019,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Misha's spare key to open the Village Chief house's door.",
"text_jp": "村長さんの家のドアを開けられるミーシャのスペアキー。",
"text_tw": "可開啟村長家門的米莎備用鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38020,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A plain looking but dirty key.",
"text_jp": "普通にみえるが、汚れている鍵",
"text_tw": "看似平凡卻骯髒的鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38021,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A card key that seems to be the key to the guidance counselor room. Something is written on the back.",
"text_jp": "おそらく風紀委員会室のドアの鍵に見えるカードキー。\\n後ろに何か書かれている。",
"text_tw": "似乎是糾察隊室的卡片鑰匙,背面寫著什麼字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38022,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Description of the blue pendant item that looks expensive.",
"text_jp": "高そうな青いペンダントアイテム説明",
"text_tw": "看起來很貴的藍色吊飾道具說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38023,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Four leaf clover Item Description",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "葉空草道具說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38024,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Restorative Item Description",
"text_jp": "回復剤アイテム説明",
"text_tw": "恢復劑道具說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38025,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The invitation the gangster had. Information telling of a dark merchant inside the Sewer is written.",
"text_jp": "ゴロツキが持っていた招待状。下水道の中に闇商人がいるとの情報が書かれている。",
"text_tw": "流氓持有的邀請函,上面寫著下水道內側有黑商。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38026,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A fallen dagger from the body of the failed experiment subject. Let's return the collection to the family.",
"text_jp": "失敗した実験体の体から落ちた短剣。家族に遺品を届けよう。",
"text_tw": "從失敗的實驗品身上掉落的匕首,把遺物還給家屬吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38027,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small invitation in the shape of a letter. It seems that the black merchant used it to draw the villagers and mercenaries of Brwynn into the Sewer.",
"text_jp": "手紙の形をした小さな招待状。闇商人がブリュインの住民と傭兵たちを下水道に引き入れるために書いたみたい。",
"text_tw": "書信形狀的小邀請函,似乎是黑商為了拉引布倫的居民及傭兵們進入下水道而撰寫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38028,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A name of a poison called the blood poison. It's like the poison Gray used to Justia.",
"text_jp": "鮮血の毒という名の毒。グレイがユースティアに使った毒と同じもの。",
"text_tw": "名為鮮血之毒的毒,與格雷用在悠絲緹亞身上的毒一樣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38029,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A pendant made from the finest manastone of water, and the Larima stone pendant. You can definitely see that it is a valuable worthy of a great price just by looking at it.",
"text_jp": "最高級の水の魔石、라리마玄石ペンダントで製作されたペンダント。一目見ただけでも値が張る貴重品であることがわかる。",
"text_tw": "頂級水魔石。以拉利瑪玄石吊飾製成的吊飾,光看就知道是具有驚人價值的貴重品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38030,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A manastone that shines redder than blood. It was as if the black eyes inside were watching something.",
"text_jp": "血より真っ赤に輝く魔石・その中の黒い瞳が何かを監視しているようだ。",
"text_tw": "比血更鮮紅且耀眼的魔石,其中的黑色瞳孔似乎在監視著什麼。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38031,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A restorative made by the owner of the herbalist Kailac store after boiling it for several days. It is said that it's so bitter that your tongue stings, but the effect is excellent.",
"text_jp": "薬草狂のカイラック商店の主が何日も煎じて作った回復剤。舌がマヒされるほど苦いが、効果は抜群みたい。",
"text_tw": "草藥狂凱洛商店主人熬煮好幾日製成的恢復劑。雖然苦到舌頭刺痛發麻,但效果非常顯著。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38032,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The ultimate cooking recipe that makes you jerk awake. It's not going to explode while making it, right?",
"text_jp": "気を引き締めてくれる究極の調理法。\\n作る途中、爆発しないよね?",
"text_tw": "使精神為之一振的終極料理方法,應該不會做到一半爆炸吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38033,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Misha's spare key to open the Village Chief house's door.",
"text_jp": "村長さんの家のドアを開けられるミーシャのスペアキー。",
"text_tw": "可開啟村長家門的米莎備用鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38034,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A piece of paper cut out from a newspaper article. The words, \\\"The demand for meat skyrocketed in the Roterdam market by just one person\\\" is written on it.",
"text_jp": "新聞記事を切り取った紙。\\n「たった一人によるロッテルダム市場の肉類需要爆増」と書いてある。",
"text_tw": "剪裁報紙報導的紙張,上面寫著「鹿特丹市場僅因一人導致肉類需求暴增」。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38035,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A necklace that Usopia lost during the battle. She said that it's very precious... was it a present?",
"text_jp": "ユースフィアが対戦中になくしたネックレス \\nとても大事だというが... プレゼントでもらったのかな?",
"text_tw": "悠絲皮亞在對戰時遺失的項鍊。她說非常珍貴…是別人送的嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38036,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A necklace that Usopia lost during the battle. She said that it's very precious... was it a present?",
"text_jp": "ユースフィアが対戦中になくしたネックレス \\nとても大事だというが... プレゼントでもらったのかな?",
"text_tw": "悠絲皮亞在對戰時遺失的項鍊。她說非常珍貴…是別人送的嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38037,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A bunch of keys where a triangle, square, and star key hangs. The Loan shark hid it in the Warehouse.",
"text_jp": "三角、四角、星形の鍵がついている鍵\\n束。金貸し業者が倉庫に隠しておいた。",
"text_tw": "三角形、方形、星形鑰匙串,是借貸業者藏在倉庫的鑰匙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38038,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A suspicious ledger that the ursurer hid in the Warehouse. There are a lot of facts that shouldn't be revealed.",
"text_jp": "金貸し業者が倉庫に隠した怪しい帳簿。\\n知られてはいけない事実がいっぱい書いてある。",
"text_tw": "借貸業者藏在倉庫的可疑帳本,寫滿絕不能公開的真相。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38039,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A suspicious vial containing slightly sticky liquid.",
"text_jp": "べたべたする液体が入っている怪しい薬瓶。",
"text_tw": "裝有微黏液體的可疑藥瓶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38040,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A purple manastone that emits radiant light. According to Schera, it contains a mysterious power...",
"text_jp": "玲瓏に光る紫の魔石。シェラに話によると不思議な力が宿っているという....",
"text_tw": "散發璀璨光芒的紫色魔石,莎拉說蘊含神祕的力量…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38041,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Parakyr's air bladder that can contain the essence of melted slime. It can contain any poison no matter what kind.",
"text_jp": "メルティースライムの津液を入れることができるパラキールのうきぶくろ。どんな毒でも入れられる。",
"text_tw": "可盛裝融化的史萊姆精華的帕拉奇勒的鰾,可盛裝任何毒素。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38042,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Air bladder full of juice of the essence of melted slime. It gives a terrible smell.",
"text_jp": "メルティースライムの津液が入っているうきぶくろ。とても臭い。",
"text_tw": "盛裝融化的史萊姆精華的鰾,散發難聞的惡臭。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38043,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It has a strong toxicity that can melt anything. A bad odor is emitted as much as efficiency it guarantees.",
"text_jp": "どんなものでも溶かすことができる強い毒性を持っている。その臭さは性能を保証するほどだ。",
"text_tw": "具有可融化萬物的強烈毒性,難聞的惡臭如其性能強烈。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38044,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A key labeled PC-2. I think it'll be able to turn on the computer that is in the 4th platform station office.",
"text_jp": "PC-2と書かれている鍵。第4プラットフォーム 駅事務所に\\nある電源が入っていないコンピューターの電源を入れられそう。",
"text_tw": "寫著PC-2的鑰匙,似乎可開啟4號月台站務室已關機的電腦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38045,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An invitation to a secret auction held by the mafia. It is said that to enter the secret auction house you have to have an invitation.",
"text_jp": "マフィア開催の秘密オークションへの招待状。\\n招待状がないとオークション会場に入れない。",
"text_tw": "邀請前往黑手黨舉辦的祕密拍賣的邀請函,據說需有邀請函才能進入祕密拍賣場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38046,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Spare Battery Description",
"text_jp": "予備バッテリー説明",
"text_tw": "備用電池說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38047,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ignition device description",
"text_jp": "点火装置説明",
"text_tw": "點火裝置說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38048,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Flash Bomb Description",
"text_jp": "簡易閃光弾説明",
"text_tw": "簡易閃光彈說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38049,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A rough map of the cell where Schera and Rafina are confined. Abandoned junk and the location of the security robot are marked on the laptop.",
"text_jp": "シェラとラフィーナが閉じ込められた監禁室の地図。捨てられたガラクタと警備ロボットの位置がノートパソコンの上に表示されている。",
"text_tw": "莎拉與拉菲娜被囚禁的禁閉室示意圖,筆電上方標示被丟棄的雜物及警衛機器人的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38050,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rubbish lying in the secret auction house. An excellent spy can also find useful things in here.",
"text_jp": "秘密オークション会場に落ちていたガラクタ。\\n腕の良いスパイはこの中からでも役立つものを探し出せる。",
"text_tw": "掉在祕密拍賣場的雜物,傑出的間諜無法在這之中找到可使用的東西。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38051,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Long ago, a flower said to be like by a noble girl named Mamonir. Gathering and processing are prohibited.",
"text_jp": "遠い昔、アモニールという貴族の令嬢が好きだったという花。採集や加工が禁止されている。",
"text_tw": "很久以前,名為馬莫尼勒的貴族之女喜歡的花。禁止採集與加工。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38052,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A medicine made in the official way of the residents of Kailac Village. Very good for fatigue recovery.",
"text_jp": "カイラック村に住んでいる住民が伝統的な方法で作る薬。疲労回復によく効く。",
"text_tw": "凱洛鎮的居民以傳統方式製成的藥,對恢復疲勞非常有效。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38053,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The key to the emergency exit on the 3rd floor that was locked for emergency use. It seems that you can use it to move to the 2nd floor.",
"text_jp": "非常時の利用のために鍵を閉めたという3回の非常口の鍵。これを使うと2階に移動できそう。",
"text_tw": "為了緊急情況時使用而上鎖的3樓緊急出口鑰匙,使用時好像可以前往2樓。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38054,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Electrical circuit diagram explaining the power structure of the 2nd floor in the shopping mall. Information about the power Gear and power room is drawn.",
"text_jp": "商店ビルの2階の電力仕組みを説明している電気回路図。電力装置や電力室の情報が書いてある。",
"text_tw": "說明商場2樓電流結構的電路圖,畫有電力裝置及配電間的資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38055,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Bandage that the mercenaries of Aldebaran use. It is very tough so it's able to withstand the harsh environment of the desert.",
"text_jp": "アルデバランの傭兵がよく使う包帯。\\nとても丈夫で、砂漠の厳しい環境にもよく耐えてくれる。",
"text_tw": "阿爾德巴倫傭兵使用的繃帶。非常堅韌,適合沙漠的極端環境。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38056,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An advanced herb used by the mercenaries of Aldebaran. Useful especially for wound healing in emergency situations.",
"text_jp": "アルデンバランの傭兵が使う高級薬草。\\n応急手当時の傷の治療に役立つ。",
"text_tw": "阿爾德巴倫傭兵使用的高級草藥,特別有利於緊急狀況時治療傷口。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38057,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A bomb with strong force. By using this, you will be able to break through the entrance to the ruins.",
"text_jp": "強力な威力を持つ爆弾。これを使うと崩れた威勢の入り口を貫通できそう。",
"text_tw": "具有強大威力的炸彈,使用這個好像可以炸通崩毀的遺跡入口。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38058,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A smoke grenade used by soldier Dwin. It can blur the opponent's vision for a moment's time.",
"text_jp": "デュウィン兵士が使う煙幕弾。少しの間、相手の視野を曇らせることができる。",
"text_tw": "德溫士兵使用的煙霧彈,在非常短暫的時間內可以混淆對手的視線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38059,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A piece of something that smells disgusting. It's shattered, so it's hard to guess the original.",
"text_jp": "とても臭い何かの欠片。\\n粉々になっているため、元の物を推理できない。",
"text_tw": "散發驚人臭味的某物碎片。由於四分五裂,難以推測原本的樣子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38060,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A crude bouquet of campaign. This is a bouquet made by a lonely grandmother to commemorate Misha. Because of the unique scent of campa, you feel good when you hold it.",
"text_jp": "カンパーで作った素朴な花束。\\n大きい家の退屈なお婆さんがミーシャ追慕するために\\n作った花束だ。カムパ特有の香りがして\\n持っているといい気分になれる。",
"text_tw": "使用坎帕做成的粗劣花束,是住在寂靜大房子的奶奶為了悼念米莎而製成的花束。由於坎帕的特殊香氣,只要拿著心情就會變好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38061,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ingredients grown in the village of Lugo. It's fresh to just eat it.",
"text_jp": "ルゴ村で育った食材。\\nそのまま食べてもいいくらい新鮮。",
"text_tw": "生長於盧戈鎮的食材。由於相當新鮮,可以直接食用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38062,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A woman washed the laundry hard. Usually, it's clean enough to have without any dust, but it got dirty because it was blown by the wind.",
"text_jp": "洗濯物を持った女中が一生懸命に洗った選択。\\n普段なら埃一つないほどきれいだが、\\n強い風のせいで汚れてしまった。",
"text_tw": "手拿衣服的婦人努力洗滌的衣服。平時一塵不染,但由於風吹而變髒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38063,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small ring with a rough shape. It got dirty being abandoned for a long time. The inside of the ring says \\\"made by Fred.\\\"",
"text_jp": "素朴な形の小さな指輪。\\n結構前に捨てられたせいで汚れている。\\n指輪の中に「フレッドが作った」と書かれている。",
"text_tw": "粗劣的小戒指。由於被丟棄已久所以很髒,戒指內側寫著「由弗雷德打造」。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38064,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Great ancient hog molars. It was originally a jawbone, but it evolved over a long period of time to fight against carnivorous fiends. It is very sharp and full of scars.",
"text_jp": "グレートエイシャントホグの牙。\\n本来はあごの骨だったが、肉食魔物に対抗できるように\\n長い時間をかけて進化した形。\\n非常に鋭く、傷だらけだ。",
"text_tw": "古代大野豬的臼齒。原本是顎骨,但為了對抗肉食魔獸而歷經長久的時間進化,現在相當銳利且充滿傷口。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38065,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A letter from the owner of the Daref Inn to his nephew Hans. Don't play, It says don't play but, how about tyring to work as a Miner.",
"text_jp": "ダレフ宿の宿主が甥のハンスに\\n送る手紙。遊んでばかり市内でダレフ村で\\n鉱夫の仕事でもしたらどうどいう内容が\\n書かれている。",
"text_tw": "達雷普旅館主人寄給侄子漢斯的信。上面寫著不要玩樂,詢問在達雷普鎮當礦工如何等內容。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38066,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A pack thatcollected all the Miners in Daref Village nthe lost items. There are a lot of things that seem to have been missed while packing in a hurry.",
"text_jp": "ダレフ村の鉱夫がなくした物を\\n集めておいた袋。慌てて荷物をまとめた時に\\n入れ忘れたような物がいっぱい\\n入っている。",
"text_tw": "一堆達雷普鎮礦工的遺失物,裝滿似乎急忙收拾東西而遺漏的物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38067,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Cookies made by a downcast wife. it is said that the villagers ate it a lot when the Daref Mine was active. The taste and aroma have beomce less compared to the past, but the heart of the creator is still there.",
"text_jp": "落ち込んでいる女性が作ったクッキー。\\nダレフ鉱山が活発だった頃、村人が\\n好んで食べていたらしい。\\n以前に比べると味と香りが落ちたが、\\n作った人の心は変わらない。",
"text_tw": "灰心喪氣的婦人製作的餅乾。據說達雷普礦山興盛時,廣受小鎮居民們的喜愛。雖然味道及香氣不如以往,但製作的人心意依舊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38068,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sturdy hardwood lumber from Lugo Forest. It is not easily broken and can be used for a long time if it's used by processing it.",
"text_jp": "ルゴ森で手に入れた丈夫な木材。\\n加工して使うと簡単に折れずに\\n長く使える。",
"text_tw": "在盧戈森林取得的堅固木材。加工後使用不會輕易碎裂,並能長時間使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38069,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A precious Mineral obtained from the Daref Mine. It has a unique and strong smell. If used in just the right amount it helps, but if it's used too much it becomes bad for you.",
"text_jp": "ダレフ鉱山で手に入れた貴重な鉱物。\\n独特な強い匂いがする。\\n適量を使うと医療に\\n役立つが、使い過ぎると\\nかえって毒となる。.",
"text_tw": "在達雷普礦山取得的珍貴礦物,具有獨特與強烈的氣味。使用適量時有助於醫療治療;但若使用過量,反而會成為毒物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38070,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A special coal in the stomach of Black Rock Eater. Once a fire is ignited, it is not easily extinguished. So it's kept in villages where resources are scarce.",
"text_jp": "ブラック・ロック・イーターのお腹の中に入っていた特別な石炭。\\n一度火をつけると簡単に消えないので、\\n資源が不足している村では重宝される。",
"text_tw": "食黑岩人肚子中的煤。一旦點火就不會輕易熄滅,在資源不足的小鎮相當有用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38071,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A huge hammer carried by the Minotaur. Sold at a high price among weapon collectors, but the state is broken and messed up. It seems wrong to receive the right price.",
"text_jp": "ミノタウロスが持ち歩いている巨大なハンマー。\\n武器収集家の間では高い値で売られているが、\\n折れてめちゃくちゃになった状態。ちゃんとした値をもらうのは\\n無理そう。",
"text_tw": "米諾塔爾斯手持的巨大槌子,在武器收藏家間價格高昂。但現在處於碎裂慘狀。似乎很難取得它原本的價格。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38072,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Garbage thrown away by the mercenaries in the village of Brwynn. There's nothing that's useful.",
"text_jp": "傭兵がブリュイン村に捨てて行ったゴミ。\\n使えそうなものが一つもない。",
"text_tw": "傭兵們丟棄於布倫鎮的垃圾,沒有任何有用的東西。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38073,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A small Magic stone used to maintain the freshness. It's powerful despite the size.",
"text_jp": "ものの鮮度を維持するのに使われる\\n小さな魔石。大きさとは別に威力は強い。",
"text_tw": "用於維持物品新鮮度的小魔石,威力與大小相比非常強大。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38074,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A letter from the villagers of Brwynn to the mercenaries. It is mainly written to say thank you for solving the Quest. The recipient is: a unmotivated, a mercenary who cares about the world, a well-prepared mercenary.",
"text_jp": "ブリューイン村の村人が傭兵に送った手紙。\\n主に依頼を解決してくれてありがとうという内容がかかれている。\\nあて名は次の通り。\\nやる気のない傭兵、のんびりした傭兵、準備万端な傭兵。",
"text_tw": "布倫鎮的小鎮居民寄給傭兵的信,主要寫著感謝解決委託這樣的內容。收信人如下:缺乏熱情的傭兵、超從容的傭兵、做好萬全準備的傭兵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38075,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A wig that someone used. It has been has become a mess abondoned on the floor for so long. I can't reuse it, but if it's blown away by the wind they might not know...?",
"text_jp": "誰かが使っていたカツラ。\\n捨てられてから時間が経ってひどい状態だ。\\n二度と使えそうにないけど、それが風に飛ばされたら勘違いするかも...?",
"text_tw": "某人使用過的假髮。被丟棄在地面上很久了,已經亂糟糟。雖然應該不會再拿來戴,但如果被風吹動的話,搞不好會被誤會…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38076,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A sword in a posh form. It looks recently used. Maybe it's from a mercenary who just started hunting?",
"text_jp": "高級な形の剣。\\n使ってあまり時間が経っていない剣に見える。\\n狩りを始めたばかりの傭兵のものかも?",
"text_tw": "高級的劍。看起來使用時間不長,搞不好是剛開始狩獵的傭兵的東西?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38077,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A sticky form of essence. It is said to help keep the skin tight, once applied.",
"text_jp": "べたべたしている津液。\\n肌に塗るとつるつるの肌を\\n維持するのに役立つらしい。",
"text_tw": "黏膩的精華。據說塗在皮膚,有助於維持皮膚彈性。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38078,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A bundle of green medicinal herbs grown on Mount Kailac. Composed of four herbs parsley, sage, rosemary, and thyme. They are all medicinal herbs that are good for the body.",
"text_jp": "カイラック山で育った青々とした薬草の束。\\nパセリ、セージ、ローズマリー、タイムの4種類の\\n薬草でできている。どれも体にいい薬草で\\n薬酒に入る材料。",
"text_tw": "生長於凱洛山的綠色草藥捆。有歐芹、鼠尾草、迷迭香、麝香草四種草藥。由於均是對身體好的草藥,因此被拿來製作藥酒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38079,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The soil where the essence of Mt. Kailac is gathered. To grow plants that only grow on Mount Kailac , you need this soil.",
"text_jp": "カイラック山の精気を含んでいる土。\\nカイラック山でした育たない植物を育てるには\\nこの土が必要。",
"text_tw": "凝聚凱洛山精氣的土壤。如果想栽種僅生長於凱洛山的植物,便需要此土壤。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38080,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A strong flute I found at the Kailac shop. It seems that it can be used for a long time without breaking. If you give it to someone who likes the flute, they might like it?",
"text_jp": "カイラック商店で見つけた丈夫な笛。\\n折れずに長く使えそう。\\n笛が好きな人にあげたら\\n喜ぶかも?",
"text_tw": "於凱洛商店發現的堅硬笛子。不會斷裂,感覺可以長時間使用。如果送給喜歡笛子的人,搞不好會很喜歡?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38081,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38082,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Very heavy sandbags. If you can lift this up, it's great training. But it might harm your health?",
"text_jp": "非常に重たい砂袋。\\nこれを一気に持ち上げれるなら、訓練にとても役立つ。\\nでも健康には悪いかも?",
"text_tw": "非常沉重的沙袋。如果可以一口氣舉起這個,將會是驚人的訓練。不過也許會造成身體負擔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38083,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A sticky liquid. It gives a very sweet scent. It is used as a main ingredient to give off a good scent.",
"text_jp": "べたべたする液体。とても甘い香りがする。\\n良い香りを出す時に主原料として使われる。",
"text_tw": "黏膩的液體。散發非常甜美的香味。用於作為散發香氣的主要材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38084,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A jewel that grants any wish. It is said to be one of the precious jewels of Starfall Beowul.",
"text_jp": "どんな願いでも聞いてくれるという宝石。\\nスターフォールベオウルが大事にしている宝石の\\n一つらしい。",
"text_tw": "可以實現所有願望的寶石。據說是落星貝武爾珍藏的寶石之一。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38085,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A secret recipe of the traditional palm wine handed down to Alaric. It's not easy to succeed even if you make it as written. People who drink this together are said to forge their love for a long time.",
"text_jp": "アラリックに代々伝わる伝統ココナッツ酒の秘法書。\\n書いてある通りに作ってもなかなか成功しないと\\nいう。これを一緒に飲んだ人たちは末永く\\n愛し合うと言われている。",
"text_tw": "亞拉里克代代相傳的傳統椰子酒祕訣書。據說即使按照內容製作,也不容易成功。據說一起飲用的人愛情可以長長久久。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38086,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A letter from the Alaric Mercenary Guild Receptionist, to the Brwynn Mercenary Guild Receptionist. Anxiety, concern, and nagging is mixed inside.",
"text_jp": "アラリック傭兵ギルド受付員が\\nブリュイン傭兵ギルド受付員に送る手紙。\\n心配と気遣い、小言が混ざっている。",
"text_tw": "亞拉里克傭兵公會受理員寄給布倫傭兵公會受理員的信。信中寫著擔憂、掛念及嘮叨。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38087,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A letter from a young man in love with the owner of Alaric Pub. It is written that they are asking for a matchmaking so that Marie and the young man who has fallen in love can meet each other.",
"text_jp": "恋に落ちた青年がアラリック酒場のオーナーに\\n送る手紙。恋に落ちた青年とマリエが\\n結ばれるように手伝ってほしいという\\n内容が書かれている。",
"text_tw": "墜入愛河的青年寄給亞拉里克酒館主人的信。寫著請求為墜入愛河的青年與瑪莉耶牽線以結為連理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38088,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ax of common shape. It appears to have been used by the girl and her family in Oasis. It may be worn out from years of use, but it looks more beat-up from the impact because it was thrown near the lake.",
"text_jp": "普通の形をした斧。\\nオアシスの少女と家族が使っていたと\\n見られる。長い間使っているため古びたのもあるが、\\n湖の近くに流られた衝撃でもっと古びて見える。",
"text_tw": "平凡的斧頭,看起來是綠洲少女與其家人所用之物。雖然因長時間使用而變得老舊,但因丟置於湖泊附近的衝擊而顯得更加破舊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38089,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38090,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A pen made of special feathers. Special ink oozes out, and it is said that only special people can read it. It is mainly used to record contents that should not be leaked to the outside.",
"text_jp": "特殊な羽で作られたペン。\\n特殊なインクが出ているので、特別な人だけが\\n読めるという。\\n主に外部に知られたくない内容を\\n記録する際に使う。",
"text_tw": "以特殊羽毛製成的筆。據說會流出特殊墨水,僅特別的人才能閱讀。主要用於記錄不能外洩的內容。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38091,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A donation request from a stranded visitor. The members of the Magic Tower are busy and can't be dealt with. If I bring it to another mercenary group, would they help?",
"text_jp": "足止めを食らった訪問者が持ってきた支援要請書。\\n魔塔の人が忙しくて処理できて\\nいない。他の傭兵団に持って行くと\\n役に立つかも?",
"text_tw": "受困的訪客帶來的支援請求單,由於魔塔一員很忙而未能處理。如果拿給其他傭兵團,搞不好會有幫助?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38092,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A special stone imbued with Magical power. Used as the main force for the golem to move. In order for the golem to move, it requires a large amount of stone.",
"text_jp": "魔力が宿っている特殊な石。\\nゴーレムが動くための主な原動力として使われる。\\nゴーレムが動くためにはたくさんの\\n石が必要。",
"text_tw": "蘊含魔力的特殊石頭。用於石怪行動的主原動力。石怪行動時需要大量的石頭。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38093,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A manastone used to keep Magic. In order to sustain Eclipse's special Magic, these manastones are needed on a period basis.",
"text_jp": "魔法を維持するのに使われる魔石。\\nエクリプスの特殊魔法を持続させるためには\\nこの魔石が定期的に必要。",
"text_tw": "用於維持魔法的魔石。為了延續伊柯利普斯的特殊魔法,定期需要該魔石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38094,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A long time ago, a part of the G-000 made by a golem mechanic after trial and error. The parts are covered with moss due to the many years that passed.",
"text_jp": "遠い昔、ゴーレム整備士が試行錯誤の末\\n作り出したG-000の部品。長い歳月が経ち、\\n部品に苔が生えた。",
"text_tw": "很久以前,石怪維修技師歷經無數失敗後打造而成的G-000零件。歷經長久歲月,零件上長了苔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38095,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A part of the body of Howl Monstrum. It looks very unpleasant and creepy. I can't even grasp where the item is being used.",
"text_jp": "ホウルモンストルムの体の一部。\\nとても不快で気持ち悪い形をしている。\\nどこに使われるものか見当も\\nつかない。",
"text_tw": "霍伍蒙斯特魯身體的一部分,長得令人感到不悅且起雞皮疙瘩。不曉得用於什麼地方。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 38096,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Core of golem. It has special Magical powers. The more Magic this golem absorbs, the smarter it becomes.",
"text_jp": "ゴーレムのコア。特殊な魔力を持っている。\\nこの魔力たくさん吸収したゴーレムほど\\nとても賢くなる。",
"text_tw": "石怪核心,具有特殊魔力。當石怪吸收越多此魔力,將變得非常聰明。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39000,
"text": "친구",
"text_cn": "好友",
"text_en": "Friend",
"text_jp": "フレンド",
"text_tw": "好友"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39001,
"text": "친구 목록",
"text_cn": "好友列表",
"text_en": "Friends",
"text_jp": "フレンドリスト",
"text_tw": "好友名單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39002,
"text": "친구 맺기",
"text_cn": "结交好友",
"text_en": "Find",
"text_jp": "フレンド申請",
"text_tw": "申請好友"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39003,
"text": "받은 신청",
"text_cn": "收到的申请",
"text_en": "Received",
"text_jp": "受け取った要請",
"text_tw": "收到的邀請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39004,
"text": "보낸 신청",
"text_cn": "发送的申请",
"text_en": "Sent",
"text_jp": "送った要請",
"text_tw": "送出的邀請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39005,
"text": "내 친구",
"text_cn": "我的好友",
"text_en": "My Friend",
"text_jp": "マイフレンド",
"text_tw": "我的好友"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39006,
"text": "보낸 친구 신청",
"text_cn": "发送的好友申请",
"text_en": "Sent Friend Request",
"text_jp": "送ったフレンド申請",
"text_tw": "送出的好友邀請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39007,
"text": "친구 신청은 신청일로부터 {0}일간 유지됩니다.",
"text_cn": "好友申请将在自申请日起的{0}天内有效。",
"text_en": "Request will last for {0} days from the request date.",
"text_jp": "フレンド申請は申請日から{0}日間維持されます。",
"text_tw": "好友邀請從送出的申請日開始有效{0}天"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39008,
"text": "친구 신청 취소",
"text_cn": "取消好友申请",
"text_en": "Cancel Friend Request",
"text_jp": "フレンド申請キャンセル",
"text_tw": "取消好友申請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39009,
"text": "친구 신청을 취소하시겠습니까?",
"text_cn": "是否取消好友申请?",
"text_en": "Would you like to cancel the friend request?",
"text_jp": "フレンド申請をキャンセルしますか?",
"text_tw": "要取消好友申請嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39010,
"text": "받은 친구 신청",
"text_cn": "收到的好友申请",
"text_en": "Received Friend Request",
"text_jp": "受け取ったフレンド申請",
"text_tw": "收到的好友申請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39011,
"text": "친구 신청을 수락하였습니다.",
"text_cn": "已通过好友申请。",
"text_en": "Accepted Friend Request",
"text_jp": "フレンド申請を受諾しました。",
"text_tw": "已通過好友申請。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39012,
"text": "친구 신청을 거절하였습니다.",
"text_cn": "已拒绝好友申请。",
"text_en": "Rejected Friend Request",
"text_jp": "フレンド申請を拒否しました。",
"text_tw": "已拒絕好友申請。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39013,
"text": "나의 친구 목록이 가득 찼습니다.",
"text_cn": "我的好友列表已满。",
"text_en": "Friends List Full.",
"text_jp": "自分のフレンドリストがいっぱいです。",
"text_tw": "我的好友名單已額滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39014,
"text": "상대방의 친구 목록이 가득찼습니다.",
"text_cn": "对方的好友列表已满。",
"text_en": "The player's friends list is full.",
"text_jp": "相手のフレンドリストがいっぱいです。",
"text_tw": "對方的好友名單已額滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39015,
"text": "친구 삭제",
"text_cn": "删除好友",
"text_en": "Delete Friend",
"text_jp": "フレンド削除",
"text_tw": "刪除好友"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39016,
"text": "{0} 친구를 목록에서 삭제하시겠습니까?",
"text_cn": "是否将{0}从好友列表中删除?",
"text_en": "Do you want to remove friend {0} from the list?",
"text_jp": "{0}さんをフレンドリストから削除しますか?",
"text_tw": "要把{0}從好友名單中刪除嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39017,
"text": "친구를 목록에서 삭제하였습니다.",
"text_cn": "已将好友从列表中删除。",
"text_en": "Friend has been removed from the list.",
"text_jp": "フレンドを削除しました。",
"text_tw": "已從好友名單中刪除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39018,
"text": "남은 신청 가능 횟수",
"text_cn": "剩余可申请次数",
"text_en": "Request Remain",
"text_jp": "残り申請可能回数",
"text_tw": "剩餘可申請的次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39019,
"text": "{0}초 후 다시 갱신하세요.",
"text_cn": "请于{0}秒后再次刷新。",
"text_en": "Please update again in {0} seconds.",
"text_jp": "{0}秒後に再度更新してください。",
"text_tw": "請於{0}秒後重新刷新頁面"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39020,
"text": "친구를 신청했습니다.",
"text_cn": "已发送好友申请。",
"text_en": "You have sent friend request.",
"text_jp": "フレンド申請を送りました。",
"text_tw": "已送出好友邀請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39021,
"text": "보낸 신청 목록이 가득찼습니다.",
"text_cn": "发送的申请列表已满。",
"text_en": "The list of requests sent is full.",
"text_jp": "送った申請リストがいっぱいです。",
"text_tw": "送出的好友邀請已額滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39022,
"text": "상대방의 친구 대기 목록이 가득찼습니다.",
"text_cn": "对方的好友等待列表已满。",
"text_en": "The player's friend waiting list is full.",
"text_jp": "相手のフレンド待機リストがいっぱいです。",
"text_tw": "對方的等待好友名單已額滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39023,
"text": "UID로 검색",
"text_cn": "用UID搜索",
"text_en": "Search by UID",
"text_jp": "UIDで検索",
"text_tw": "用UID搜尋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39024,
"text": "해당 UID의 유저를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "未找到该UID的玩家。",
"text_en": "The user with this UID cannot be found.",
"text_jp": "該当UIDでユーザーが見つかりませんでした。",
"text_tw": "無法查詢到該UID的用戶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39025,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39026,
"text": "검색",
"text_cn": "搜索",
"text_en": "Search",
"text_jp": "検索",
"text_tw": "查詢"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39027,
"text": "친구 신청을 취소하였습니다.",
"text_cn": "已取消好友申请。",
"text_en": "The friend request has been canceled.",
"text_jp": "フレンド申請をキャンセルしました。",
"text_tw": "已取消好友申請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39028,
"text": "친구 신청",
"text_cn": "好友申请",
"text_en": "Add Friend",
"text_jp": "フレンド申請",
"text_tw": "好友申請"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 39029,
"text": "목록이 비었습니다.",
"text_cn": "列表为空。",
"text_en": "The list is empty",
"text_jp": "リストに何もありません。",
"text_tw": "列表為空白的"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40101,
"text": "루고 마을 공고문",
"text_cn": "卢戈镇告示",
"text_en": "Lugo Village Announcement",
"text_jp": "ルーゴ村告知文",
"text_tw": "盧戈鎮的公告"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40102,
"text": "하얀 사신 수배서",
"text_cn": "皎洁死神通缉令",
"text_en": "White Reaper WANTED Letter",
"text_jp": "白い死神手配書",
"text_tw": "皎潔死神通緝令"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40103,
"text": "루고 숲 약초 지도",
"text_cn": "卢戈森林草药地图",
"text_en": "Lugo Forest Herb Map",
"text_jp": "ルーゴの森の薬草地図",
"text_tw": "盧戈森林草藥地圖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40104,
"text": "잃어버린 모종삽",
"text_cn": "遗失的花铲",
"text_en": "Lost Shovel",
"text_jp": "なくした移植ごて",
"text_tw": "遺失的花鏟"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40105,
"text": "생소한 감촉",
"text_cn": "生疏的触感",
"text_en": "Unfamiliar Touch",
"text_jp": "初めての感触",
"text_tw": "生疏的手感"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40106,
"text": "상처투성이 엄니",
"text_cn": "伤痕累累的獠牙",
"text_en": "Wounded Tusk",
"text_jp": "傷だらけの牙",
"text_tw": "滿是傷痕的臼齒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40107,
"text": "아일노트 사본#1",
"text_cn": "艾尔诺特副本#1",
"text_en": "Isle Note Copy #1",
"text_jp": "アイルノートのコピー#1",
"text_tw": "埃爾筆記副本#1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40108,
"text": "미샤의 일기장",
"text_cn": "米莎的日记本",
"text_en": "Misha's Diary",
"text_jp": "ミーシャの日記帳",
"text_tw": "米莎的日記"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40109,
"text": "루고 촌장의 반지",
"text_cn": "卢戈村长的戒指",
"text_en": "Lugo Village Chief's Ring",
"text_jp": "ルーゴ村長の指輪",
"text_tw": "盧戈村長的戒指"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40110,
"text": "찢어진 페이지",
"text_cn": "日记残页",
"text_en": "Ripped Page",
"text_jp": "破れたページ",
"text_tw": "撕毀的頁面"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40111,
"text": "클레어의 가족계획",
"text_cn": "克莱尔的家族计划",
"text_en": "Claire's Family Plan",
"text_jp": "クレアの家族計画",
"text_tw": "克萊爾的家族計畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40201,
"text": "간호수녀의 노트",
"text_cn": "护士修女的笔记",
"text_en": "Nurse Nun's Notes",
"text_jp": "看護シスターのノート",
"text_tw": "護士修女的筆記"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40202,
"text": "아일노트 사본#2",
"text_cn": "艾尔诺特副本#2",
"text_en": "Isle Note Copy #2",
"text_jp": "アイルノートのコピー#2",
"text_tw": "埃爾筆記副本#2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40203,
"text": "황금 곡괭이",
"text_cn": "黄金镐",
"text_en": "Golden Pickaxe",
"text_jp": "黄金のつるはし",
"text_tw": "黃金十字鎬"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40204,
"text": "위글의 계약서",
"text_cn": "威格的契约书",
"text_en": "Wiggle's Contract",
"text_jp": "ウィグルの契約書",
"text_tw": "威格的契約書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40205,
"text": "마도구 작동 설명서",
"text_cn": "魔道具启动说明书",
"text_en": "Magic Tool Operation Manual",
"text_jp": "魔道具作動説明書",
"text_tw": "魔道具啟動說明書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40206,
"text": "구겨진 쪽지",
"text_cn": "皱巴巴的纸条",
"text_en": "Crumpled Note",
"text_jp": "しわくちゃのメモ",
"text_tw": "皺巴巴的紙條"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40207,
"text": "베이크 왕가의 문장",
"text_cn": "贝克王族徽章",
"text_en": "Bake's Coat of Arms",
"text_jp": "ベイク王家の紋章",
"text_tw": "貝克王族的徽章"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40208,
"text": "흔들리지 않는 우정",
"text_cn": "莫逆之交",
"text_en": "Unshakable Friendship",
"text_jp": "揺らぎない友情",
"text_tw": "不動搖的友情"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 40209,
"text": "속임수 덱",
"text_cn": "骗术牌",
"text_en": "Cheat Deck",
"text_jp": "トリックデッキ",
"text_tw": "騙術檯面"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40210,
"text": "광산의 노래",
"text_cn": "矿山之歌",
"text_en": "Song of the Mine",
"text_jp": "鉱山の歌",
"text_tw": "礦山之歌"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 40211,
"text": "발광 마석 모자",
"text_cn": "发光魔石帽",
"text_en": "Glowing Manastone Hat",
"text_jp": "発光魔石の帽子",
"text_tw": "發光魔石帽"
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"text": "대장장이의 일지",
"text_cn": "铁匠日记",
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"text_cn": "收集品",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 41206,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41207,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41208,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41209,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41210,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
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"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41211,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 41212,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42101,
"text": "루고 마을 촌장이 발부한\\n경고문.",
"text_cn": "卢戈镇村长发出的警告。",
"text_en": "A warning written by the Chief of Lugo Village.",
"text_jp": "ルーゴ村の村長が\\n作成した告知文。",
"text_tw": "盧戈鎮的村長派翠克手寫並貼於村莊的公告。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42102,
"text": "하얀 사신이라는 악당에\\n걸린 현상금 수배서.",
"text_cn": "名为皎洁死神的大恶徒悬赏通缉令。",
"text_en": "A wanted poster for a great villain called the White Reaper.",
"text_jp": "白の死神という\\n大悪党の手配書。",
"text_tw": "名為皎潔死神的大惡徒通緝令。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42103,
"text": "루고 마을에 정착하는\\n것을 허가하는 문서.",
"text_cn": "可在卢戈镇定居的许可文件。",
"text_en": "A document granting permission to settle in Lugo Village.",
"text_jp": "ルーゴ村に定住することを\\n許可する文書。",
"text_tw": "可在盧戈鎮定居的單子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42104,
"text": "어린아이가 쓸 법한\\n작은 모종삽.",
"text_cn": "小孩子可以使用的花铲。",
"text_en": "A small seedling shovel that a child is likely to use.",
"text_jp": "子供が使いそうな\\nスコップ。",
"text_tw": "小孩子可以使用的花鏟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42105,
"text": "오염된 피를 탐하는\\n소녀에 대한 기억.",
"text_cn": "贪恋污染之血少女的相关回忆。",
"text_en": "Memory of the girl desiring corrupted blood.",
"text_jp": "汚染された血を欲する\\n少女に対する記憶。",
"text_tw": "對受汙染的血有慾望的女孩的回憶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42106,
"text": "숲의 주인이 살아온\\n세월의 흔적.",
"text_cn": "森林主人的岁月痕迹。",
"text_en": "Traces of the years that the forest owner lived.",
"text_jp": "森の主が生きた\\n歳月の痕跡。",
"text_tw": "森林主人的歲月痕跡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42107,
"text": "어느 여신이 남긴 책.\\n그 첫 번째 사본.",
"text_cn": "某个女神写下的书,这是那本书的第一个影本。",
"text_en": "A book left by a goddess.\\nThe first copy.",
"text_jp": "ある女神が残した本。\\nその最初の写本。",
"text_tw": "某個女神寫下的書,這是那本書的第一個影本。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42108,
"text": "삐뚤빼뚤한 글씨로 적힌\\n미샤의 그림일기.",
"text_cn": "以歪七扭八的字迹撰写的米莎图画日记。",
"text_en": "Misha's picture diary written in crooked handwriting.",
"text_jp": "子供の字で書かれた\\nミーシャの絵日記。",
"text_tw": "以歪七扭八的字跡撰寫的米莎圖畫日記。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42109,
"text": "루고 마을의 촌장으로\\n뽑히면 받게 되는 반지.",
"text_cn": "被选为卢戈镇村长后可以得到的戒指。",
"text_en": "A ring that symbolizes the Chief of Lugo Village.",
"text_jp": "ルーゴ村の村長であることを\\n示す指輪。",
"text_tw": "象徵盧戈鎮村長的戒指。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42110,
"text": "어떤 책의 찢어진 페이지.",
"text_cn": "撕毁的书页。",
"text_en": "A torn page from a book.",
"text_jp": "ある記録の破れたページ。",
"text_tw": "撕毀的書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42111,
"text": "클레어가 꿈꾸는\\n진실한 가족이란….",
"text_cn": "克莱尔梦想的真正家人…",
"text_en": "The true family that Claire dreams of...",
"text_jp": "クレアが夢見る\\n真なる家族とは…",
"text_tw": "克萊爾夢想的真正的家人是…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42201,
"text": "다레프의 간호 수녀가\\n적어둔 마을의 이야기.",
"text_cn": "达雷普护士修女写下的小镇故事。",
"text_en": "A heartwarming story written by a nursing nun from the Daref Village.",
"text_jp": "ダレフの看護シスターが\\n書いた村の記録。",
"text_tw": "達雷普礦山鎮的護士修女寫下的字句。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42202,
"text": "어느 여신이 남긴 책.\\n그 두 번째 사본.",
"text_cn": "某个女神写下的书,这是那本书的第二个影本。",
"text_en": "A book left by a goddess.\\nA second copy.",
"text_jp": "ある女神が残した本。\\nその2番目の写本。",
"text_tw": "某個女神寫下的書,這是那本書的第二個影本。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42203,
"text": "정체를 숨기고 있던\\n전설의 곡괭이.",
"text_cn": "隐藏在达雷普镇某处的传说十字镐。",
"text_en": "The legendary pickaxe that was hiding its identity.",
"text_jp": "正体を隠していた\\n伝説のつるはし。",
"text_tw": "隱藏在達雷普鎮某處的傳說十字鎬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42204,
"text": "언데드와의 계약서.\\n불쾌한 기운이 풍긴다.",
"text_cn": "跟不死生物的契约书,有种令人不舒服的气息。。",
"text_en": "A contract with the undead.\\nIt gives off an unpleasant aura.",
"text_jp": "アンデッドとの契約書。\\n不快な気配がする。",
"text_tw": "跟不死生物的契約書,充滿著不好的感覺。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42205,
"text": "마력 장벽을 제어하는\\n마도구의 설명서.",
"text_cn": "各种控制魔力屏障的魔道具说明书。",
"text_en": "A manual for the various types of magic tools that control the magic barrier.",
"text_jp": "魔力防壁を制御する\\n魔道具の説明書。",
"text_tw": "各種控制魔力屏障的魔道具說明書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42206,
"text": "어떤 문서에 끼어 있던\\n작은 메모 조각.",
"text_cn": "夹在某个文件里的纸条。",
"text_en": "A small note piece found between from some documents.",
"text_jp": "ある文書に挟まれていた\\n小さいメモ。",
"text_tw": "某人急忙記錄並夾在某處的紙條。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42207,
"text": "얼음과 마법의 국가\\n그 왕좌를 상징하는 문장",
"text_cn": "象征冰雪与魔法之国君主的徽章。",
"text_en": "A country of ice and magic.\\nThe crest symbolizing the throne.",
"text_jp": "氷と海の国、\\nその王座を象徴する紋章。",
"text_tw": "象徵冰雪與大海的國家王位的徽章。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42208,
"text": "친구의 아픔이 뼈에\\n사무친 날의 기억.",
"text_cn": "朋友经历刻骨铭心之痛那天的回忆。",
"text_en": "The memory of the day when I felt my friend's pain in my bones.",
"text_jp": "友たちの痛さが\\n骨にしみた日の記憶。",
"text_tw": "朋友的痛楚刻苦銘心之日的回憶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42209,
"text": "뒷면의 무늬가 미묘하게\\n다른 사기용 카드 덱.",
"text_cn": "背面花纹有着微妙差异的骗术卡牌。",
"text_en": "A deceit card deck with subtly different patterns on the back.",
"text_jp": "裏面の柄が微妙に異なる、\\n詐欺用カードデッキ。",
"text_tw": "背面有微妙不同圖案的欺騙卡片。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42210,
"text": "광산의 광부들이 부르는\\n오랜 노동가.",
"text_cn": "矿山矿工们唱的劳动歌曲。",
"text_en": "An old work song sung by Miners of the Mine.",
"text_jp": "鉱山の鉱夫たちが歌う\\n古くからの労働歌。",
"text_tw": "礦山的礦工們所唱,歷史悠久的勞動歌曲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42211,
"text": "어두운 광산을 밝히는\\n희망의 빛.",
"text_cn": "照亮黑暗矿山的希望之光。",
"text_en": "A light of hope lighting up the dark mines.",
"text_jp": "暗い鉱山を照らす\\n希望の光。",
"text_tw": "照亮黑暗礦山的希望之光。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 42212,
"text": "대장장이의 한이 서린\\n낡은 일지.",
"text_cn": "充满铁匠怨恨的旧日记。",
"text_en": "An old journal filled with the blacksmith's resentment.",
"text_jp": "鍛冶屋の未練がこもった\\n古い日誌。",
"text_tw": "盧戈鎮最後一個鐵匠巴爾多留下的日誌。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44001,
"text": "평판",
"text_cn": "声望",
"text_en": "Reputation",
"text_jp": "評判",
"text_tw": "評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44002,
"text": "{0}마을 평판",
"text_cn": "{0}小镇声望",
"text_en": "{0} Village reputation",
"text_jp": "{0}村評判",
"text_tw": "{0}小鎮評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44003,
"text": "평판 회복",
"text_cn": "恢复声望",
"text_en": "Reputation restored",
"text_jp": "評判回復",
"text_tw": "恢復評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44004,
"text": "{0}평판",
"text_cn": "{0}声望",
"text_en": "{0} Reputation",
"text_jp": "{0}評判",
"text_tw": "{0}評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44005,
"text": "좋음",
"text_cn": "良好",
"text_en": "Good",
"text_jp": "良い",
"text_tw": "良好"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44006,
"text": "나쁨",
"text_cn": "差劲",
"text_en": "Bad",
"text_jp": "悪い",
"text_tw": "差勁"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44007,
"text": "경계",
"text_cn": "警戒",
"text_en": "Alert",
"text_jp": "警戒",
"text_tw": "警戒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44008,
"text": "무시",
"text_cn": "无视",
"text_en": "Ignore",
"text_jp": "無視",
"text_tw": "無視"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44009,
"text": "경계하고 있습니다.",
"text_cn": "当前处于警戒状态。",
"text_en": "On alert.",
"text_jp": "警戒しています",
"text_tw": "正在警戒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44010,
"text": "기분이 좋아보이지 않습니다.",
"text_cn": "看起来心情很不好。",
"text_en": "Doesn't look so happy.",
"text_jp": "気分がよく見えません",
"text_tw": "心情看起來不好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44011,
"text": "마을 평판이 좋지않아 주의하고 있습니다.",
"text_cn": "因为你在小镇的声望不好,所以大家都很注意你的行为。",
"text_en": "They are being cautious since your reputation in the local area is bad",
"text_jp": "地域評判がよくないため、注意しています",
"text_tw": "他們正在注意你,因為你在當地評價不好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44012,
"text": "마을 평판이 좋지않아 무시하고 있습니다.",
"text_cn": "因为你在小镇的声望不好,所以大家都很无视你。",
"text_en": "They are ignoring you since your reputation in the local area is bad.",
"text_jp": "地域評判がよくないため、無視しています",
"text_tw": "他們正在無視你,因為你在當地評價不好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44013,
"text": "사람들에게 얘길 잘 해줄겁니다.\\n마을 사람들마다 평판이 {0}씩 회복됩니다.",
"text_cn": "我会好好劝说大家的。每个小镇居民可恢复{0}的声望。",
"text_en": "Positive word-of-mouth about you is going around. Reputation restored by {0} for everyone in the village.",
"text_jp": "人々にうまく話してくれるはずです。\\n村人ごとに評判が{0}ずつ回復します。",
"text_tw": "會跟大家說你的好話的。每個小鎮居民的評價恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44014,
"text": "마을 사람들마다 평판이 {0}씩 회복되었습니다.",
"text_cn": "每个小镇居民可恢复{0}的声望。",
"text_en": "Reputation restored by {0} for everyone in the village.",
"text_jp": "村人ごとに評判が{0}ずつ回復しました。",
"text_tw": "每個小鎮居民的評價恢復{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44101,
"text": "가격표가 바뀐 거 같다고? 맞아! 마을을 \\n도와준 사람들에게는 당연히 값을 깎아줘야지!",
"text_cn": "你说标价好像变了?没错!当然要给帮助小镇的人更便宜些啊!",
"text_en": "You think the price has changed? Yeah! of course, I should down the price for the people who helped the village out!",
"text_jp": "価格表が変わったって?そうだ!村を \\n手伝ってくれた人には当然割引してあげないと!",
"text_tw": "你說標價好像變了?沒錯!當然要算幫助小鎮的人便宜一點啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44102,
"text": "마을을 돕는 외부인이라니. 웃기는군. \\n날 웃긴 만큼 가격은 깎아 주겠어.",
"text_cn": "外地人帮助小镇?真好笑。既然让我笑了,那就算你便宜一点吧。",
"text_en": "An outsider helping the village? That's funny. I'll lower the price just as much as you made me laugh.",
"text_jp": "村を手伝うよそ者とは。笑えるな。\\n俺を笑わせた分、割引してやるよ。",
"text_tw": "外地人幫助小鎮?真好笑。既然讓我笑了,我就算你便宜一點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44103,
"text": "이거, 브륀의 영웅들이잖아? 물건 싸게 팔아 줄 \\n테니까, 우리 상점 홍보도 좀 해달라고!",
"text_cn": "哟,这不是布伦的英雄吗?我会给你们便宜一点的,记得帮我们商店做做宣传吧!",
"text_en": "These are Brwynn's heroes, aren't they? I'll give it cheap to you, so please advertise our store!",
"text_jp": "これって、ブリューインの英雄たちだろう?安く\\nするから、うちの商店も宣伝してくれ!",
"text_tw": "你們不是布倫的英雄嗎?我會算你們便宜一點,你們也幫我們商店稍微宣傳一下吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44104,
"text": "우리 마을을 돕는 여행자는 오랜만이군! \\n인심 써서 싸게 팔아 주겠네.",
"text_cn": "帮助我们小镇的旅行者,好久不见!我可以大发慈悲,便宜卖你。",
"text_en": "It's been so long since I last saw travelers helping our village! I'll be generous and give it to you cheap.",
"text_jp": "うちの村を手伝ってくれる旅人は久しぶりだな!\\n特別に安くしてやるよ。",
"text_tw": "幫助我們小鎮的旅行者,好久不見!我就大發慈悲算你便宜一點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44105,
"text": "너희에게는 물건을 싸게 주지! 왜냐고? 너희 \\n같은 사람이 고객이면, 내 평판도 오르거든!",
"text_cn": "我算你们便宜一点!为什么?因为你们是我的顾客的话,我的声望也会提升!",
"text_en": "I give it to you cheap! Why? Because if someone like you is my customer, my reputation goes up too!",
"text_jp": "君たちには安くしてやるよ!どうしてかって?君たち\\nのような人がお客さんなら、俺の評判も上がるからよ!",
"text_tw": "我算你們便宜一點!為什麼?因為你們是我的顧客的話,我的評價也會提升!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44106,
"text": "인간- 마탑의 은인- 입력 완료. \\n우수 고객으로 설정- 가격 할인 적용--",
"text_cn": "人类––魔塔的恩人––输入完毕。设置为优秀顾客––打折––",
"text_en": "Human - Benefactor of the Magic Tower - Input Complete. Registered as a good customer- Applying price discount--",
"text_jp": "───人間─魔塔ノ恩人─入力完了 \\n──優良顧客ニ設定─割引価格適用",
"text_tw": "人類-魔塔的恩人-輸入完畢。設定為優秀顧客-套用折扣--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44110,
"text": "왔구나! 너한테는 물건을 싸게 팔아 달라고\\n학생회한테 부탁받았단다!",
"text_cn": "你来啦!学生会拜托我算你便宜一点!",
"text_en": "You're here! I was asked by the student council to give it cheap for you!",
"text_jp": "いらっしゃい!君には安くしてあげてと\\n生徒会から頼まれたんだ!",
"text_tw": "你來啦!學生會拜託我算你便宜一點!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44111,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The leader was looking for you. It's not good to break the rules.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "糾察隊到處在找你們耶。違反校規不好喔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44112,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll let you sleep this time, but please tell them to not get into trouble too much.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "這次就讓你們入住,但不要到處惹事生非了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44115,
"text": "어머, 결투장에 평판이 자자한 분이시군요?\\n우수한 전사에게는 물건도 싸게 팔고 있답니다!",
"text_cn": "天啊,原来决斗场上声望极高的人那个人就是你啊?优秀的战士,我愿意便宜卖!",
"text_en": "Oh my, you sure have a good reputation on the battlefield, don't you? I'm selling the items cheap to excellent warriors!",
"text_jp": "あら、決闘場で人気の方ですね?\\n優秀な戦士にはサービスしてますよ!",
"text_tw": "天啊,原來是在決鬥場上評價極高的人啊?我會算優秀的戰士便宜一點!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44116,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "They're not picky here, but if you keep building up bad reputations you'll get in trouble someday.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然這個地方接待客人時不會看對象,但如果只是一直累積惡評,總有一天會很困擾的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44117,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "So be careful. You know what I mean, right?",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "所以小心一點,你懂我的意思吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44501,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Tsktsk... You guys, have bad reputations in the village. Then I have no choice but to offer high rates to you.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "嘖嘖...你們在小鎮裡評價不好耶。那樣的話只能收取高額費用了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44502,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Are you the ones who're messing up the village? Hmph. There are only very expensive rooms left, so take it or leave it.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "就是你們把小鎮鬧得雞犬不寧嗎?哼,現在只剩非常昂貴的房間了,你們自己看著辦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44503,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The wicked pay high rates. Because we need to hire mercenaries to watch over them.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "惡人的話,就得收高價。因為必須僱用傭兵監視。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44504,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "We receive costs for also unexpected DMGs from suspicious customers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "如果是可疑的客人,還得收取未知的損失費。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44505,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Merchant Association has decided to raise all the rates with you guys.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "商人協會一致決定要提高向你們收取的費用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44506,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This kind of thing happens when you have a bad reputation. I'd recommend refraining from doing bad things.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "如果評價不好,就會發生這種事。我勸你們少做壞事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44507,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "...so they are the mercenaries on the Merchant Association's list. This is a command to apply special prices to you guys.",
"text_jp": "...商人連合のリストに載っている傭兵たちだな。\\n君たちには特別価格を適用するようにと指示があった。",
"text_tw": "…原來是商人聯盟清單上的傭兵。我接到指示要對你們收取特別價格。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44508,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44509,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The crystal ball is telling you to pay more for your stay.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "水晶球說要對你多收住宿費。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44510,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Dangerous person-- subject to premium-- accommodation fee-- receive more--",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "危險人物-- 加價目標對象-- 收取更多-- 住宿費--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44511,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There's a chance that a strict command will also be given to me. I'm holding out quite well right now, but please behave.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "連我都要被教訓了。雖然我現在還在硬撐,但你做人小心一點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44512,
"text": "...네가 셸터를 위해 노력하는 걸 들었다.\\n특별히 물건을 싸게 팔아 주지.",
"text_cn": "…听说你为了避难所付出了很多努力。那就特别算你便宜一点吧。",
"text_en": "...I heard you work hard for the shelter. For you, I'll specially give it to you cheap.",
"text_jp": "...君がシェルターのために頑張っていると聞いた。\\n特別に安くしてやるよ。",
"text_tw": "…我聽說你為了避難所而努力。我就特別算你便宜一點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44513,
"text": "기다리고 있었어!\\n쓸만한 물건들을 잔뜩 챙겨왔거든!",
"text_cn": "等你好久了!我带了很多有用的东西!",
"text_en": "I've been waiting! I've brought a whole load of valuable items!",
"text_jp": "待ってたよ!使えそうな物をたくさん仕入れてきたんだ!",
"text_tw": "我正在等你呢 ! 我帶了很多有用的東西 !"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44514,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Instead you will be charged extra, you it that way!",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "不過我會額外收取費用,你要記住了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44515,
"text": "아직 이 상가에 애정이 있는 녀석이 있었다니.\\n좋아, 기분이다! 폐업 할인가를 적용해주마!",
"text_cn": "居然还有人挂念着这个商场?好!今天心情好!就算你停业优惠价吧!",
"text_en": "To hear that there are still people who care about this shopping district. Alright, no one can stop me! I'll apply the store-closing sale price!",
"text_jp": "まだこの商店ビルに愛情を持っている奴がいたとは。\\nよし、いいぞ!閉店割引を適用してやる!",
"text_tw": "居然還有人對這個商家有感情。好!我心情正好!就算你停業優惠價吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44901,
"text": "마을에서 평판이 나쁘지 않구나 개인적인 일은 알아서 하렴 (더미-평판회복 : 기본)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your reputation in the village isn't bad. Do what you want with your personal stuff. (dummy-reputation restored: basic)",
"text_jp": "村での評判が悪くないな。自分のことは自分でやってね(ダミー:評判回復 :基本)",
"text_tw": "原來在小鎮的評價不錯啊。自己的事就自己處理吧(虛設-恢復評價:基本)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44902,
"text": "평판이 매우 좋습니다.\\n어딜 가나 주민들에게 환영받습니다.",
"text_cn": "声望非常好。无论去哪里,都会受欢迎的。",
"text_en": "You have a very good reputation. You're always welcome wherever.",
"text_jp": "評判がとても良いです。\\nどこに行っても歓迎されます。",
"text_tw": "評價非常良好。無論去哪裡,都很歡迎傭兵團。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44903,
"text": "괜찮은 평판을 유지하고 있습니다.\\n주민들도 호의적입니다.",
"text_cn": "目前的声望还不错。居民们也很友好。",
"text_en": "It's maintaining a good reputation. People are friendly to the mercenaries.",
"text_jp": "なかなかの評判を維持しています\\n人々はあなたに好意を持っています。",
"text_tw": "目前維持不錯的評價。大家對傭兵團示出好意。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44904,
"text": "평판이 나빠, 주민들에게 기피당하고 있습니다.\\n퀘스트 게시판에서 투데이 퀘스트를 해결하여\\n평판을 회복할 수 있습니다.",
"text_cn": "声望太差,大家都有所回避。解决探索告示板的今日探索即可恢复声望。",
"text_en": "Your reputation is bad so people are avoiding the mecenaries. You can restore your reputation by solving Today's Quests on the Quest bulletin board.",
"text_jp": "評判が悪いため、人々が傭兵団を避けています。\\nクエスト掲示板の依頼を解決すると評判を回復できます。",
"text_tw": "評價差勁,大家迴避傭兵團。解決任務布告欄的任務可恢復評價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44905,
"text": "여관 휴식 비용 {0}% 할인\\n상점 물품 구매 비용 {1}% 할인",
"text_cn": "旅馆休息费用{0}%\\n商店物品购买费用{1}%折扣",
"text_en": "{0}% discount on costs for the Inn \\n{1}% discount on Shop item purchases",
"text_jp": "宿休憩費用{0}%割引\\n商店の品物購入費用{1}%割引",
"text_tw": "旅館休息費用{0}% \\n商店物品購買費用{1}%折扣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44906,
"text": "패널티 없음",
"text_cn": "无惩罚",
"text_en": "No penalty",
"text_jp": "ペナルティなし",
"text_tw": "無懲罰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44907,
"text": "여관 이용 불가\\n상점 이용 불가\\n마을 주민과 대화 불가\\n마을 내 주민에게 재능스킬 사용 불가",
"text_cn": "无法使用旅馆\\n无法使用商店\\n无法与小镇居民对话\\n无法对小镇居民使用天赋技能",
"text_en": "Unable to use inn\\nUnable to use shop\\nUnable to talk with villagers\\nUnable to use ability skills with villagers",
"text_jp": "宿利用不可\\n商店利用不可\\n村の住民と会話不可\\n村の住民に才能スキル使用不可",
"text_tw": "無法使用旅館\\n無法使用商店\\n無法與小鎮居民對話\\n無法對小鎮居民使用天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44908,
"text": "마을 평판 효과",
"text_cn": "小镇声望效果",
"text_en": "Local Reputation Effect",
"text_jp": "地域評判効果",
"text_tw": "當地評價效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44909,
"text": "마을 평판",
"text_cn": "小镇声望",
"text_en": "Local Reputation",
"text_jp": "地域評判",
"text_tw": "當地評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44910,
"text": "평판 유지시간",
"text_cn": "声望持续时间",
"text_en": "Reputation duration",
"text_jp": "評判維持時間",
"text_tw": "評價維持時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44911,
"text": "좋은 평판시에만 구매 가능합니다.",
"text_cn": "只有在获得好的声望时可以购买。",
"text_en": "Can only be purchased with a good reputation.",
"text_jp": "評判が良い時のみ、購入できます。",
"text_tw": "僅評價良好時可購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44912,
"text": "마을 평판이 <#ffc21a>보통으로 변경되었습니다.",
"text_cn": "小镇声望已变为<#ffc21a>普通。",
"text_en": "Local reputation changed to <#ffc21a>Normal.",
"text_jp": "地域評判が <#ffc21a>普通に変更されました。",
"text_tw": "當地評價變更為<#ffc21a>普通。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44913,
"text": "평판이 좋아서 휴식 비용이 할인됩니다.",
"text_cn": "由于声望良好,休息费用可以享受折扣。",
"text_en": "Discounts on the costs for the Inn due to good reputation.",
"text_jp": "評判が良いので、休憩費用が割引となります。",
"text_tw": "由於評價良好,休息費用享有折扣。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 44914,
"text": "투데이 퀘스트 게시판이 있는 팩에서\\n의뢰를 해결하면 해당 마을의 평판이 상승합니다.",
"text_cn": "在有今日探索告示板的游戏卡中解决委托时,可以提升小镇声望。",
"text_en": "Increase your reputation in the village by completing requests from the Today's Quest Bulletin Board in packs that have it.",
"text_jp": "本日のクエスト掲示板があるカセットで依頼を解決すると該当の町の評判が上がります。",
"text_tw": "解決遊戲卡帶中佈告欄任務的委託時,將提升該小鎮的評價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 44915,
"text": "<#36C569>좋음 평판은 {0}시간 후 보통 평판으로 하락합니다.",
"text_cn": "<#36C569>良好声望将于{0}小时后下降为普通声望。",
"text_en": "<#36C569>Good reputation will decrease to Normal reputation after {0} hours.",
"text_jp": "<#36C569>良い評判は{0}時間後に普通の評判に下がります。",
"text_tw": "<#36C569>良好評價於{0}小時後下降為普通評價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45000,
"text": "사냥터",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hunting Ground",
"text_jp": "狩猟場",
"text_tw": "狩獵場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45001,
"text": "전용 능력",
"text_cn": "专用能力",
"text_en": "Exclusive Attribute",
"text_jp": "専用能力",
"text_tw": "專用能力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45002,
"text": "{0} 옵션 중 하나가 랜덤하게 부여되며 옵션 별 부여 확률은 모두 동일합니다.",
"text_cn": "将会随机附加{0}属性之一,每个属性的附加概率都相同。",
"text_en": "One of the options of {0} will be given randomly, and the chances of each option are the same.",
"text_jp": "{0}オプションから一つがランダムに付与されます。オプション別の付与確率はすべて同一です。",
"text_tw": "將會隨機賦予{0}選項之一,每個賦予選項的機率都相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45003,
"text": "옵션 재련",
"text_cn": "属性精炼",
"text_en": "Option Refinement",
"text_jp": "オプション製錬",
"text_tw": "選項煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45004,
"text": "강화 등급 재련",
"text_cn": "强化级别精炼",
"text_en": "Upgrade Level Refinement",
"text_jp": "強化等級製錬",
"text_tw": "強化等級煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45005,
"text": "다시하기",
"text_cn": "重来",
"text_en": "Retry",
"text_jp": "やり直す",
"text_tw": "重新進行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45006,
"text": "기존 옵션 유지",
"text_cn": "维持原有属性",
"text_en": "Keep Option",
"text_jp": "既存維持",
"text_tw": "維持現有選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45007,
"text": "재련 확정",
"text_cn": "确定精炼结果",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "製錬確定",
"text_tw": "確定煉製結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45008,
"text": "변경된 옵션으로 확정합니다.",
"text_cn": "确定为更改的属性",
"text_en": "Confirm the changed option.",
"text_jp": "変更されたオプションを確定します。",
"text_tw": "確定變更選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45009,
"text": "재련 다시하기",
"text_cn": "重新精炼",
"text_en": "Refine Again",
"text_jp": "製錬をやり直す",
"text_tw": "重新進行煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45010,
"text": "재련으로 변경된 옵션을 초기화하고\\n새로운 옵션으로 재련합니다.",
"text_cn": "将初始化通过精炼更改的属性,并重新精炼新属性。",
"text_en": "Reset the options changed by the refinement and refine with new options.",
"text_jp": "提案されたオプションを破棄し\\n新しいオプションを製錬します。",
"text_tw": "利用煉製所變更的選項已重置,將重新進行煉製。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45011,
"text": "재련으로 변경된 옵션을 초기화하고\\n기존 옵션을 유지합니다.",
"text_cn": "将初始化通过精炼更改的属性,并保留原有属性。",
"text_en": "Reset the options changed by the refinement and keep the existing options.",
"text_jp": "提案されたオプションを破棄し\\n以前のオプションを維持します。",
"text_tw": "利用煉製所變更的選項已重置,現有選項將保留。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45012,
"text": "옵션이 변경 되었습니다.",
"text_cn": "已更改属性。",
"text_en": "Option has been changed.",
"text_jp": "オプションが変更されました。",
"text_tw": "選項已變更"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45013,
"text": "최소 1개의 옵션은 잠기지 않아야 합니다.",
"text_cn": "至少要有一个属性未被锁定。",
"text_en": "At least one option must be unlocked.",
"text_jp": "1つ以上のオプション製錬が必要です。",
"text_tw": "至少要有一個選項不能被鎖定。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45014,
"text": "생명력 (N) / 생명력 (%) / 공격력 (N) / 공격력 (%) / 치명확률 (%) / 치명피해 (%) / 방어력 (%) / 마법저항 (%) 옵션 중 하나가 랜덤하게 부여되며 옵션 별 부여 확률은 모두 동일합니다.",
"text_cn": "随机附加生命力(N)/生命力(%)/攻击力(N)/攻击力(%)/暴击率(%)/暴击伤害(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)等其中一个属性,每个属性的附加概率相同。",
"text_en": "One of the options: HP (N) / HP (%) / ATK (N) / ATK (%) / Crit Rate (%) / Crit DMG (%) / DEF (%) / Magic Resist (%) is randomly assigned, and the chances of each option are the same.",
"text_jp": "HP(N)/HP(%)/攻撃力(N)/攻撃力(%)/クリ率(%)/クリダメ(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)のオプションから一つがランダムに付与され、オプション別の付与確率は全て同一です。",
"text_tw": "會隨機賦予: 生命力 (N) / 生命力 (%) / 攻擊力 (N) / 攻擊力 (%) / 致命率 (% ) / 致命傷害 (%) / 防禦力(%)/魔法抵抗(%)等選項中的一個,每個選項的機率都相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45015,
"text": "생명력 (N) / 생명력 (%) / 마법력 (N) / 마법력 (%) / 치명확률 (%) / 치명피해 (%) / 방어력 (%) / 마법저항 (%) 옵션 중 하나가 랜덤하게 부여되며 옵션 별 부여 확률은 모두 동일합니다.",
"text_cn": "随机附加生命力(N)/生命力(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/暴击率(%)/暴击伤害(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)等其中一个属性,每个属性的附加概率相同。",
"text_en": "One of the options: HP (N) / HP (%) / Magic ATK (N) / Magic ATK (%) / Crit Rate (%) / Crit DMG (%) / DEF (%) / Magic Resist (%) is randomly assigned, and the chances of each option are the same.",
"text_jp": "HP(N)/HP(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/クリ率(%)/クリダメ(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)のオプションから一つがランダムに付与され、オプション別の付与確率は全て同一です。",
"text_tw": "會隨機賦予: 生命力 (N) / 生命力 (%) / 魔法力 (N) / 魔法力 (%) / 致命率 (% ) / 致命傷害 (%) / 防禦力(%) /魔法抵抗(%) 等選項中的一個,每個選項的機率都相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45016,
"text": "생명력 (N) / 생명력 (%) / 공격력 (N) / 공격력 (%) / 마법력 (N) / 마법력 (%) / 치명확률 (%) / 치명피해 (%) / 방어력 (%) / 마법저항 (%) 옵션 중 하나가 랜덤하게 부여되며 옵션 별 부여 확률은 모두 동일합니다.",
"text_cn": "随机附加生命力(N)/生命力(%)/攻击力(N)/攻击力(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/暴击率(%)/暴击伤害(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)等其中一个属性,每个属性的附加概率相同。",
"text_en": "One of the options: HP (N) / HP (%) / ATK (N) / ATK (%) / Magic ATK (N) / Magic ATK (%) / Crit Rate (%) / Crit DMG (%) / DEF (%) / Magic Resist (%) is randomly assigned, and the chances of each option are the same.",
"text_jp": "HP(N)/HP(%)/攻撃力(N)/攻撃力(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/クリ率(%)/クリダメ(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)のオプションから一つがランダムに付与され、オプション別の付与確率は全て同一です。",
"text_tw": "會隨機賦予: 生命力 (N) / 生命力 (%) / 攻擊力 (N) / 攻擊力 (%) / 魔法力(N) / 致命率 (% ) / 致命傷害 (%) / 防禦力(%) /魔法抵抗 (% ) 等選項中的一個,每個選項的機率都相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45017,
"text": "생명력 (N) / 생명력 (%) / 마법력 (N) / 마법력 (%) / 치명확률 (%) / 치명피해 (%) / 방어력 (%) / 마법저항 (%) 옵션 중 하나가 랜덤하게 부여되며 옵션 별 부여 확률은 모두 동일합니다.",
"text_cn": "随机附加生命力(N)/生命力(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/暴击率(%)/暴击伤害(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)等其中一个属性,每个属性的附加概率相同。",
"text_en": "One of the options: HP (N) / HP (%) / Magic ATK (N) / Magic ATK (%) / Crit Rate (%) / Crit DMG (%) / DEF (%) / Magic Resist (%) is randomly assigned, and the chances of each option are the same.",
"text_jp": "HP(N)/HP(%)/魔法力(N)/魔法力(%)/クリ率(%)/クリダメ(%)/防御力(%)/魔法抵抗(%)のオプションから一つがランダムに付与され、オプション別の付与確率は全て同一です。",
"text_tw": "會隨機賦予: 生命力 (N) / 生命力 (%) / 魔法力 (N) / 魔法力 (%) / 致命率 (% ) / 致命傷害 (%) / 防禦力(%) /魔法抵抗(%) 等選項中的一個,每個選項的機率都相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45018,
"text": "현재 옵션",
"text_cn": "当前属性",
"text_en": "Current Options",
"text_jp": "現在オプション",
"text_tw": "當前選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45019,
"text": "변경 옵션",
"text_cn": "更改属性",
"text_en": "Changed Options",
"text_jp": "変更オプション",
"text_tw": "變更選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45020,
"text": "재련 확정 또는 기존 옵션 유지 이후 잠금 상태를 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "确定精炼结果或维持原有属性后,可更改锁定状态。",
"text_en": "You can change the lock status after confirming the refinement or keeping the existing options.",
"text_jp": "製錬結果の確定後にロック状態を変更できます。",
"text_tw": "確定重新煉製結果或維持現有選項後,可變更鎖定狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45021,
"text": "재료 증가 안내",
"text_cn": "材料增加说明",
"text_en": "Material Increase Notice",
"text_jp": "必要素材増加について",
"text_tw": "材料增加通知"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45022,
"text": "잠금된 옵션 1개당 필요 재료가 증가합니다.",
"text_cn": "每锁定1个属性,所需材料就会增加。",
"text_en": "The required materials increase by 1 for each locked option.",
"text_jp": "ロックしたオプション毎に必要材料は増加します。",
"text_tw": "每個鎖定選項所需材料增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 45023,
"text": "무작위 옵션 변경",
"text_cn": "更改随机属性",
"text_en": "Change Random Option",
"text_jp": "ランダムオプション変更",
"text_tw": "隨機選項變更"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46000,
"text": "일괄 분해",
"text_cn": "一键分解",
"text_en": "Select Gear",
"text_jp": "一括分解",
"text_tw": "一併分解"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46001,
"text": "분해할 장비를 선택하세요.",
"text_cn": "请选择需要分解的装备。",
"text_en": "Select the gear to dismantle.",
"text_jp": "分解する装備を選択してください。",
"text_tw": "請選擇欲分解的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46002,
"text": "<#ffc21a>{0} / 30",
"text_cn": "<#ffc21a>{0}/30",
"text_en": "<#ffc21a>{0} / 30",
"text_jp": "<#ffc21a>{0} / 30",
"text_tw": "<#ffc21a>{0}/30"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46003,
"text": "총 <#ffc21a>{0}개의 장비를 분해합니다.\\n분해를 통해 <#ffc21a>{1}를 획득합니다.",
"text_cn": "共分解<#ffc21a>{0}个装备。通过分解可以获得<#ffc21a>{1}。",
"text_en": "Dismantling the total of <#ffc21a>{0} gears. You will obtain <#ffc21a>{1} by dismantling.",
"text_jp": "計<#ffc21a>{0}個の装備を分解します。\\n分解を通じて<#ffc21a>{1}を獲得します。",
"text_tw": "一共分解<#ffc21a>{0}個裝備。透過分解獲得<#ffc21a>{1}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46004,
"text": "분해한 아이템은 복구가 불가능합니다.\\n선택한 장비를 분해하시겠습니까?",
"text_cn": "已分解的道具无法复原。是否分解所选的装备?",
"text_en": "Dismantled items cannot be restored. Do you want to dismantle the selected gear?",
"text_jp": "分解したアイテムは復旧できません。\\n選択した装備を分解しますか?",
"text_tw": "無法復原已分解的道具。確定要分解選擇的裝備嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46005,
"text": "선택한 장비를 분해하시겠습니까?",
"text_cn": "是否分解所选的装备?",
"text_en": "Do you want to dismantle the selected gear?",
"text_jp": "選択した装備を分解しますか?",
"text_tw": "確定要分解選擇的裝備嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46006,
"text": "<#ffc21a>전용 장비",
"text_cn": "<#ffc21a>专用装备",
"text_en": "<#ffc21a>Exclusive Gear",
"text_jp": "<#ffc21a>専用装備",
"text_tw": "<#ffc21a>專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46007,
"text": "<#ffc21a>SR등급 이상 장비",
"text_cn": "<#ffc21a>SR以上装备",
"text_en": "<#ffc21a>SR+ Grade Gear",
"text_jp": "<#ffc21a>SR等級以上の装備",
"text_tw": "<#ffc21a>SR等級以上裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "<#ffc21a>강화된 장비",
"text_cn": "<#ffc21a>已强化的装备",
"text_en": "<#ffc21a>Upgraded Gear",
"text_jp": "<#ffc21a>強化された装備",
"text_tw": "<#ffc21a>已強化的裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46009,
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"text_cn": "、",
"text_en": ",",
"text_jp": "/",
"text_tw": ","
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46010,
"text": "위 장비가 선택되어 있습니다.",
"text_cn": "已选择上述装备。",
"text_en": "The gear above is selected.",
"text_jp": "上記の装備が選択されています。",
"text_tw": "已選擇上方裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46011,
"text": "<#6baf75>N 등급 이하 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择<#6baf75>N以下",
"text_en": "Select all gear with <#6baf75>N Grade or lower",
"text_jp": "<#6baf75>N等級以下一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇<#6baf75>N等級以下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46012,
"text": "<#5c9dff>R 등급 이하 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择<#5c9dff>R以下",
"text_en": "Select all gear with <#5c9dff>R Grade or lower",
"text_jp": "<#5c9dff>R等級以下一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇<#5c9dff>R等級以下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46013,
"text": "<#a578ff>SR 등급 이하 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择<#a578ff>SR以下",
"text_en": "Select all gear with <#a578ff>SR Grade or lower",
"text_jp": "<#a578ff>SR等級以下一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇<#a578ff>SR等級以下"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "일괄 판매",
"text_cn": "一键出售",
"text_en": "Select Item",
"text_jp": "一括売却",
"text_tw": "一鍵販售"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 46015,
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"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46016,
"text": "총 <#ffc21a>{0}개의 아이템을 판매합니다.",
"text_cn": "共出售<#ffc21a>{0}个道具。",
"text_en": "Selling <#ffc21a>{0} items.",
"text_jp": "合計<#ffc21a>{0}個のアイテムを売却します。",
"text_tw": "一共販售<#ffc21a>{0}個道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46017,
"text": "획득",
"text_cn": "获得",
"text_en": "Obtain",
"text_jp": "獲得",
"text_tw": "獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46018,
"text": "선택된 아이템을 모두 판매하시겠습니까?",
"text_cn": "是否出售所有选择的道具?",
"text_en": "Do you want to sell all selected items?",
"text_jp": "選択したアイテムをすべて売却しますか?",
"text_tw": "確定要販售所有選擇的道具嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46019,
"text": "요리재료 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择料理食材",
"text_en": "Select all cooking ingredients",
"text_jp": "料理素材一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇料理食材"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46020,
"text": "장비재료 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择装备材料",
"text_en": "Select all gear materials",
"text_jp": "装備素材一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇裝備材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46021,
"text": "보석재료 일괄 선택",
"text_cn": "一键选择宝石材料",
"text_en": "Select all gem materials",
"text_jp": "宝石素材一括選択",
"text_tw": "一鍵選擇寶石材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46022,
"text": "장비를 선택 후 다시 시도해 주세요.",
"text_cn": "请选择装备后重新尝试。",
"text_en": "Please select a gear and try again.",
"text_jp": "装備を選択した後、もう一度お試しください。",
"text_tw": "請選擇裝備後重新嘗試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46023,
"text": "아이템을 선택 후 다시 시도해 주세요.",
"text_cn": "请选择道具后重新尝试。",
"text_en": "Please select an item and try again.",
"text_jp": "アイテムを選択した後、もう一度お試しください。",
"text_tw": "請選擇道具後重新嘗試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46024,
"text": "{0}<#ffc21a>{1}",
"text_cn": "{0}<#ffc21a>{1}",
"text_en": "{0}<#ffc21a>{1}",
"text_jp": "{0}<#ffc21a>{1}",
"text_tw": "{0}<#ffc21a>{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46025,
"text": "{0}종 획득",
"text_cn": "获得{0}种",
"text_en": "{0} type(s) Obtained",
"text_jp": "{0}種獲得",
"text_tw": "獲得{0}種"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46026,
"text": "판매할 아이템을 선택하세요.",
"text_cn": "请选择要出售的道具。",
"text_en": "Select an item to sell.",
"text_jp": "売却するアイテムを選択してください。",
"text_tw": "請選擇欲販售的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46027,
"text": "확률",
"text_cn": "概率",
"text_en": "Probability",
"text_jp": "確率",
"text_tw": "機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46029,
"text": "{0} 전용장비 {1} 픽업 이벤트를 진행 중입니다.\\n확정 뽑기를 포함하지 않는 매회 동일하게 적용되는 확률입니다.",
"text_cn": "正在进行{0}专用装备{1}Pickup活动。\\n不包含必得抽抽乐,每次均应用相同的概率。",
"text_en": "{0} Exclusive Gear {1} Pickup event ongoing.\\nThe probability applies equally to each draw and does not include guaranteed draw.",
"text_jp": "{0}専用装備{1}ピックアップ開催中!\\n確定ガチャを含まない、毎回同様に適用される確率です。",
"text_tw": "{0}{1}專用裝備Pickup活動進行中。\\n不包含保證抽抽樂,每次均套用相同的機率。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46030,
"text": "{0} 코스튬 {1} 픽업 이벤트를 진행 중입니다.\\n확정 뽑기를 포함하지 않는 매회 동일하게 적용되는 확률입니다.",
"text_cn": "正在进行{0} 服装 {1} Pickup活动。\\n不包含必得抽抽乐,每次均应用相同的概率。",
"text_en": "{0} Costume {1} Pickup event ongoing.\\nThe probability applies equally to each draw and does not include guaranteed draw.",
"text_jp": "{0}コスチューム{1}ピックアップ開催中!\\n確定ガチャを含まない、毎回同様に適用される確率です。",
"text_tw": "{0}{1}服裝Pickup活動進行中。\\n不包含保證抽抽樂,每次均套用相同的機率。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46031,
"text": "5성 캐릭터의 코스튬과 전용장비",
"text_cn": "5★角色的服装与专用装备",
"text_en": "Costumes and Exclusive Gears for★5 Characters",
"text_jp": "★5仲間のコスチュームと専用装備",
"text_tw": "★5角色的服裝與專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46032,
"text": "픽업 코스튬",
"text_cn": "服装Pickup",
"text_en": "Pickup Costume",
"text_jp": "ピックアップコスチューム",
"text_tw": "服裝Pickup"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46033,
"text": "픽업 전용장비",
"text_cn": "专用装备Pickup",
"text_en": "Pickup Exclusive Gear",
"text_jp": "ピックアップ専用装備",
"text_tw": "專用裝備Pickup"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46034,
"text": "코스튬 전체",
"text_cn": "所有服装",
"text_en": "All Costume",
"text_jp": "コスチューム全体",
"text_tw": "所有服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46035,
"text": "전용장비 전체",
"text_cn": "所有专用装备",
"text_en": "All Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備全体",
"text_tw": "所有專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46036,
"text": "4성 캐릭터의 코스튬과 전용장비",
"text_cn": "4★角色的服装与专用装备",
"text_en": "Costumes and Exclusive Gears for ★4 Characters",
"text_jp": "★4仲間のコスチュームと専用装備",
"text_tw": "★4角色的服裝與專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46037,
"text": "코스튬 전체",
"text_cn": "所有服装",
"text_en": "All Costume",
"text_jp": "コスチューム全体",
"text_tw": "所有服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46038,
"text": "전용장비 전체",
"text_cn": "所有专用装备",
"text_en": "All Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備全体",
"text_tw": "所有專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46039,
"text": "3성 캐릭터의 코스튬과 전용장비",
"text_cn": "3★角色的服装与专用装备",
"text_en": "Costumes and Exclusive Gears for ★3 Characters",
"text_jp": "★3仲間のコスチュームと専用装備",
"text_tw": "★3角色的服裝與專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46040,
"text": "코스튬 전체",
"text_cn": "所有服装",
"text_en": "All Costume",
"text_jp": "コスチューム全体",
"text_tw": "所有服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46041,
"text": "전용장비 전체",
"text_cn": "所有专用装备",
"text_en": "All Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備全体",
"text_tw": "所有專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46042,
"text": "통합확률",
"text_cn": "综合概率",
"text_en": "Integrated Probability",
"text_jp": "統合確率",
"text_tw": "綜合機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46043,
"text": "개별확률",
"text_cn": "单独概率",
"text_en": "Separate Probability",
"text_jp": "個別確率",
"text_tw": "個別機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46044,
"text": "<#bfbfbf>미보유 동료의 코스튬입니다.",
"text_cn": "<#bfbfbf>未拥有的伙伴服装。",
"text_en": "<#bfbfbf>Unobtained Companion's Costume.",
"text_jp": "<#bfbfbf>未所持の仲間のコスチュームです。",
"text_tw": "<#bfbfbf>未持有的角色服裝."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46045,
"text": "<#36c569>보유 중인 동료의 코스튬입니다.",
"text_cn": "<#36c569>现有的伙伴服装。",
"text_en": "<#36c569>Obtained Companion's Costume.",
"text_jp": "<#36c569>所持している仲間のコスチュームです。",
"text_tw": "<#36c569>持有的角色服裝."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46046,
"text": "코스튬",
"text_cn": "服装",
"text_en": "Costume",
"text_jp": "コスチューム",
"text_tw": "服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46047,
"text": "전용장비",
"text_cn": "专用装备",
"text_en": "Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備",
"text_tw": "專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46048,
"text": "코스튬 최대 강화를 초과하여 황금의 실로\\n변환되었습니다.",
"text_cn": "服装超过最大强化,已转换为金线。",
"text_en": "Since the maximum number of design has been exceeded, it has been converted to Golden Thread.",
"text_jp": "コスチュームの最大強化値を超えたので\\n黄金の糸に変換されました。",
"text_tw": "服裝強化已超過最大值,故將會轉換為黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46049,
"text": "확률 보기",
"text_cn": "查看概率",
"text_en": "Probability",
"text_jp": "確率を見る",
"text_tw": "查看機率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46050,
"text": "<#e8c786>코스튬과 <#9cb6de>전용장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以获得<#e8c786>服装和<#9cb6de>专用装备。",
"text_en": "<#e8c786>Costume and <#9cb6de>Exclusive Gear can be obtained.",
"text_jp": "<#e8c786>コスチュームと<#9cb6de>専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "可以獲得<#e8c786>服裝和 <#9cb6de>專用裝備."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46051,
"text": "<#e8c786>코스튬을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得<#e8c786>服装。",
"text_en": "You can obtain <#e8c786>Costumes.",
"text_jp": "<#e8c786>コスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "可獲得<#e8c786>服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46052,
"text": "<#9cb6de>전용장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可获得<#9cb6de>专用装备。",
"text_en": "You can obtain<#9cb6de>Exclusive Gear.",
"text_jp": "<#9cb6de>専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "可獲得<#9cb6de>專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46053,
"text": "뽑기를 통해 <#e8c786>코스튬을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过抽抽乐获得<#e8c786>服装。",
"text_en": "You can obtain <#e8c786>Costumes through Draw.",
"text_jp": "ガチャで<#e8c786>コスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "可透過抽抽樂獲得<#e8c786>服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46054,
"text": "뽑기를 통해 <#9cb6de>전용장비를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过抽抽乐获得<#9cb6de>专用装备。",
"text_en": "You can obtain <#9cb6de>Exclusive Gear through Draw.",
"text_jp": "ガチャで<#9cb6de>専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "可透過抽抽樂獲得<#9cb6de>專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46055,
"text": "5성 코스튬",
"text_cn": "5★服装",
"text_en": "★5 Costume",
"text_jp": "★5コスチューム",
"text_tw": "★5服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46056,
"text": "5성 전용장비",
"text_cn": "5★专用装备",
"text_en": "★5 Exclusive Gear",
"text_jp": "★5専用装備",
"text_tw": "★5專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46057,
"text": "4성 코스튬",
"text_cn": "4★服装",
"text_en": "★4 Costume",
"text_jp": "★4コスチューム",
"text_tw": "★4服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46058,
"text": "4성 전용장비",
"text_cn": "4★专用装备",
"text_en": "★4 Exclusive Gear",
"text_jp": "★4専用装備",
"text_tw": "★4專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46059,
"text": "3성 코스튬",
"text_cn": "3★服装",
"text_en": "★3 Costume",
"text_jp": "★3コスチューム",
"text_tw": "★3服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46060,
"text": "3성 전용장비",
"text_cn": "3★专用装备",
"text_en": "★3 Exclusive Gear",
"text_jp": "★3専用装備",
"text_tw": "★3專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46061,
"text": "전용 뽑기 교환권으로 가능",
"text_cn": "可使用专用抽抽乐兑换券",
"text_en": "Available with the Exclusive Draw Exchange Ticket",
"text_jp": "専用ガチャ交換券で利用可能",
"text_tw": "可使用專用抽抽樂交換券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46062,
"text": "선별 뽑기로 설정한 코스튬의 획득 확률이 증가합니다.\\n확정 뽑기를 포함하지 않는 매회 동일하게 적용되는 확률입니다.",
"text_cn": "通过甄选抽抽乐设置的服装获得率增加。\\n不包含必得抽抽乐,每次均应用相同的概率。",
"text_en": "The odds of the costume set for selective targets increase.\\nThe probability applies equally to each draw and does not include guaranteed draw.",
"text_jp": "選別ガチャに設定したコスチュームの獲得確率がアップします。\\n確定ガチャを含まない、毎回同様に適用される確率です。",
"text_tw": "通過篩選抽抽樂設定的服裝獲得機率將會增加。\\n不包含保證抽抽樂,每次均套用相同的機率。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46063,
"text": "뽑기 기록",
"text_cn": "抽抽乐记录",
"text_en": "Draw Record",
"text_jp": "ガチャ履歴",
"text_tw": "抽抽樂紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46064,
"text": "확률 기록",
"text_cn": "概率记录",
"text_en": "Rate Record",
"text_jp": "確率履歴",
"text_tw": "機率紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46065,
"text": "뽑기 기록이 없습니다.",
"text_cn": "无抽抽乐记录",
"text_en": "There's no Draw Record",
"text_jp": "ガチャ履歴がありません",
"text_tw": "無抽抽樂紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46066,
"text": "최근 7일간의 뽑기 결과입니다.\\n최대30건까지 저장됩니다.",
"text_cn": "最近7天的抽抽乐结果。最多保存30条。",
"text_en": "These are the draw results from the last 7 days. Up to 30 draws are saved.",
"text_jp": "直近7日間のガチャ結果となります\\n最大30件まで保存されます",
"text_tw": "最近7天的抽抽樂結果。\\n最多可保存30個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46067,
"text": "<#e8c786>픽업 코스튬 뽑기 횟수 <#e8c786>{0}회",
"text_cn": "<#e8c786>Pickup服装抽抽乐次数<#e8c786>{0}次",
"text_en": "<#e8c786>Pick-up Costume Draw <#e8c786>{0} time(s)",
"text_jp": "<#e8c786>ピックアップコスチュームガチャ回数<#e8c786>{0}回",
"text_tw": "<#e8c786>服裝Pickup抽抽樂次數 <#e8c786>{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46068,
"text": "<#e8c786>상시 코스튬 뽑기 횟수 <#e8c786>{0}회",
"text_cn": "<#e8c786>常规服装抽抽乐次数<#e8c786>{0}次",
"text_en": "<#e8c786>Regular Costume Draw <#e8c786>{0} time(s)",
"text_jp": "<#e8c786>常時コスチュームガチャ回数<#e8c786>{0}回",
"text_tw": "<#e8c786>常規服裝抽抽樂次數 <#e8c786>{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46069,
"text": "<#9cb6dc>픽업 전용 장비 뽑기 횟수 <#9cb6dc>{0}회",
"text_cn": "<#9cb6dc>Pickup专用装备抽抽乐次数<#9cb6dc>{0}次",
"text_en": "<#e8c786>Pick-up Exclusive Gear Draw <#e8c786>{0} time(s)",
"text_jp": "<#9cb6dc>ピックアップ専用装備ガチャ回数<#9cb6dc>{0}回",
"text_tw": "<#9cb6dc>Pickup專用裝備抽抽樂次數 <#9cb6dc>{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46070,
"text": "<#9cb6dc>상시 전용 장비 뽑기 횟수 <#9cb6dc>{0}회",
"text_cn": "<#9cb6dc>常规专用装备抽抽乐次数<#9cb6dc>{0}次",
"text_en": "<#e8c786>Pick-up Regular Gear Draw <#e8c786>{0} time(s)",
"text_jp": "<#9cb6dc>常時専用装備ガチャ回数<#9cb6dc>{0}回",
"text_tw": "<#9cb6dc>常規專用裝備抽抽樂次數 <#9cb6dc>{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46071,
"text": "획득",
"text_cn": "获得",
"text_en": "Acquisition",
"text_jp": "獲得",
"text_tw": "獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 46072,
"text": "표기 확률",
"text_cn": "标记概率",
"text_en": "Notation Rate",
"text_jp": "表記確率",
"text_tw": "標記機率"
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{
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"text": "나의 확률",
"text_cn": "我的概率",
"text_en": "My Rate",
"text_jp": "自分の確率",
"text_tw": "我的機率"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "2023.10.12 이후 누적된 뽑기 결과입니다.",
"text_cn": "2023.10.12之后累积的抽抽乐结果。",
"text_en": "Draw Result after Oct 12, 2023.",
"text_jp": "2023.10.12以後累積されたガチャ結果です。",
"text_tw": "2023.10.12 之後累積的抽抽樂結果 。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "{0} {1}회",
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"text_jp": "{0}{1}回",
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"date": "2024-02-14",
"id": 46089,
"text": "{0} 무료 {1}회",
"text_cn": "{0}免费{1}次",
"text_en": "{0} Free {1} time(s)",
"text_jp": "{0}無料{1}回",
"text_tw": "{0} 免費 {1}次"
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 46090,
"text": "<#ffc21a>선택한 속성에 해당하는 코스튬만 등장합니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>只出现所选属性的服装。",
"text_en": "<#ffc21a>Only the costumes for the properties you choose will appear.",
"text_jp": "<#ffc21a>選択した属性に該当するコスチュームのみ登場します。",
"text_tw": "<#ffc21a>只出現符合選定屬性的服裝。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 46091,
"text": "확정 뽑기를 포함하지 않는 매회 동일하게 적용되는 확률입니다.",
"text_cn": "不包含必得抽抽乐,每次均应用相同的概率。",
"text_en": "The probability applies equally to each draw and does not include guaranteed draw.",
"text_jp": "確定ガチャを含まない、毎回同じく適用される確率です。",
"text_tw": "不包含保證抽抽樂,每次均套用相同的機率。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 46092,
"text": "선별 뽑기로 설정한 코스튬의 획득 확률이 증가합니다.\\n확정 뽑기를 포함하지 않는 매회 동일하게 적용되는 확률입니다.\\n단, 100회 5성 확정 천장 보상은 전체 5성 코스튬 중 하나가 무작위로 등장합니다.",
"text_cn": "通过甄选抽抽乐设置的服装获得率增加。\\n不包含必得抽抽乐,每次均应用相同的概率。\\n100次5★必得抽抽乐的保底奖励,将在所有5★服装中随机获得1个。",
"text_en": "The odds of the costume set for selective targets increase.\\nThe probability applies equally to each draw and does not include guaranteed draw.\\nThe guaranteed ★5 reward at 100 draws is randomly selected from all available ★5 costumes.",
"text_jp": "選別ガチャに設定したコスチュームの獲得確率が増加します。\\n確定ガチャを含まない、毎回同様に適用される確率です。\\nただし、100回★5確定報酬は全体★5からランダム登場します。",
"text_tw": "透過篩選抽抽樂設定的服裝獲得機率將會增加。\\n不包含保證抽抽樂,每次套用的機率皆相同。\\n100次★5保底獎勵,會從全體★5服裝中隨機獲得一個。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47101,
"text": "버섯 수프",
"text_cn": "蘑菇汤",
"text_en": "Mushroom Soup",
"text_jp": "マッシュルームスープ",
"text_tw": "蘑菇湯"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47102,
"text": "버섯 볶음",
"text_cn": "炒蘑菇",
"text_en": "Fried Mushroom",
"text_jp": "キノコ炒め",
"text_tw": "炒蘑菇"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47103,
"text": "감자 수프",
"text_cn": "土豆汤",
"text_en": "Potato Soup",
"text_jp": "ポテトポタージュ",
"text_tw": "馬鈴薯湯"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "구운 꿀 사과",
"text_cn": "烤蜂蜜苹果",
"text_en": "Baked Honey Apple",
"text_jp": "ベイクドハニーアップル",
"text_tw": "烤蜂蜜蘋果"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "후르츠 슬러시",
"text_cn": "水果冰沙",
"text_en": "Fruit Slushy",
"text_jp": "フルーツスラッシュ",
"text_tw": "水果冰沙"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "버섯 꼬치",
"text_cn": "烤菇串",
"text_en": "Mushroom Skewer",
"text_jp": "キノコの串焼き",
"text_tw": "烤菇串"
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"text_cn": "达雷普黑啤酒",
"text_en": "Daref Black Beer",
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"text_tw": "達雷普黑啤酒"
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"text": "야옹이 라떼",
"text_cn": "喵拿铁",
"text_en": "Meow Latte",
"text_jp": "にゃんこラテ",
"text_tw": "喵拿鐵"
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"text_tw": "哈密瓜雪酪"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "쇼콜라 칵테일",
"text_cn": "巧克力鸡尾酒",
"text_en": "Chocolat Cocktail",
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"text_tw": "巧克力雞尾酒"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "초코빵",
"text_cn": "巧克力面包",
"text_en": "Chocolate Bread",
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"text_tw": "巧克力麵包"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47302,
"text": "참치 닭가슴살 샌드위치",
"text_cn": "金枪鱼鸡胸肉三明治",
"text_en": "Tuna Chicken Breast Sandwich",
"text_jp": "ツナチキンサンドイッチ",
"text_tw": "鮪魚雞胸肉三明治"
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"id": 47303,
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"text_cn": "蘑菇烤肉火锅",
"text_en": "Mushroom Bulgogi Stew",
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"text_tw": "蘑菇烤牛肉火鍋"
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"text_cn": "黑啤酒炖锅",
"text_en": "Black Beer Stew",
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"text_tw": "黑啤酒燉鍋"
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"text_cn": "炸三文鱼便当",
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"text_jp": "サーモンカツ弁当",
"text_tw": "炸鮭魚便當"
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"text_cn": "甜椒意式烘蛋",
"text_en": "Paprika Frittata",
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"text_tw": "甜椒義式烘蛋"
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"text": "채소 샌드위치",
"text_cn": "蔬菜三明治",
"text_en": "Vegetable Sandwich",
"text_jp": "ベジタブルサンドイッチ",
"text_tw": "蔬菜三明治"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47308,
"text": "옥수수콘치즈",
"text_cn": "玉米奶酪",
"text_en": "Corn Cheese",
"text_jp": "コーンクリームチーズ",
"text_tw": "玉米起司"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47309,
"text": "콩크림 파스타",
"text_cn": "豆奶酱意大利面",
"text_en": "Bean Cream Pasta",
"text_jp": "豆クリームパスタ",
"text_tw": "豆奶醬義大利麵"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47310,
"text": "찹 스테이크",
"text_cn": "酱炒牛排",
"text_en": "Chop Steak",
"text_jp": "チョップステーキ",
"text_tw": "醬炒牛排"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47311,
"text": "허니버터 아몬드",
"text_cn": "蜂蜜黄油杏仁",
"text_en": "Honey Butter Almond",
"text_jp": "ハニーバターアーモンド",
"text_tw": "蜂蜜奶油杏仁"
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"id": 47312,
"text": "불맛 핫바",
"text_cn": "火烤鱼板棒",
"text_en": "Smoky Fish Cake Bar",
"text_jp": "香ばしいハッバ",
"text_tw": "火烤魚板棒"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47313,
"text": "캐비어 오믈렛",
"text_cn": "鱼子酱蛋包饭",
"text_en": "Caviar Omelette",
"text_jp": "キャビアオムレツ",
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"id": 47314,
"text": "삼각마요 주먹밥",
"text_cn": "三角美乃滋饭团",
"text_en": "Triangle Mayonnaise Rice Ball",
"text_jp": "ツナマヨおにぎり",
"text_tw": "三角美乃滋飯糰"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47401,
"text": "방랑 미식가의 통구이",
"text_cn": "流浪美食家烤肉",
"text_en": "The Wandering Gourmet's Barbeque",
"text_jp": "さすらい美食家の丸焼き",
"text_tw": "流浪美食家的烤肉"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47402,
"text": "약초 샌드위치",
"text_cn": "草药三明治",
"text_en": "Herb Sandwich",
"text_jp": "薬草サンドイッチ",
"text_tw": "草藥三明治"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47403,
"text": "사프란꽃 화채",
"text_cn": "藏红花甜茶",
"text_en": "Saffron Punch",
"text_jp": "サフラン花のポンチ",
"text_tw": "番紅花甜茶"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47404,
"text": "레어 블러디 푸딩",
"text_cn": "三分熟鲜血布丁",
"text_en": "Rare Bloody Pudding",
"text_jp": "レアブラッディプリン",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47405,
"text": "연어 와사비 초밥",
"text_cn": "三文鱼芥末寿司",
"text_en": "Salmon Wasabi Sushi",
"text_jp": "サーモンワサビ寿司",
"text_tw": "鮭魚芥末壽司"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47406,
"text": "감자 볶음",
"text_cn": "炒土豆",
"text_en": "Fried Potato",
"text_jp": "ジャガイモ炒め",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47407,
"text": "칠리 새우",
"text_cn": "甜辣鲜虾",
"text_en": "Chili Shrimp",
"text_jp": "エビチリ",
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"date": "2024-02-14",
"id": 47408,
"text": "카이락 보양탕",
"text_cn": "凯洛养身汤",
"text_en": "Kailac Health Soup",
"text_jp": "カイラック 養生スープ",
"text_tw": "凱洛養身湯"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47409,
"text": "치킨롤",
"text_cn": "鸡肉卷",
"text_en": "Chicken Roll",
"text_jp": "チキンロール",
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"date": "2024-02-14",
"id": 47501,
"text": "생크림 초콜릿 케이크",
"text_cn": "鲜奶油巧克力蛋糕",
"text_en": "Whipped Cream Chocolate Cake",
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"text_tw": "鮮奶油巧克力蛋糕"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47502,
"text": "루고 산삼 꼬치구이",
"text_cn": "卢戈山参烤串",
"text_en": "Lugo Ginseng Grilled Skewer",
"text_jp": "ルーゴ高麗人参の串焼き",
"text_tw": "盧戈烤山蔘串"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47503,
"text": "숯검댕 쿠키",
"text_cn": "煤炭饼干",
"text_en": "Charcoal Cookie",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 47505,
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"text_cn": "透明沙拉",
"text_en": "Transparent Salad",
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"text_tw": "透明化沙拉"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "알라릭 커리",
"text_cn": "亚拉里克咖喱",
"text_en": "Alaric Curry",
"text_jp": "アラリックカレー",
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"date": "2024-02-14",
"id": 47507,
"text": "불끈 사프란 리조또",
"text_cn": "能量藏红花烩饭",
"text_en": "Energy Boost Saffron Risotto",
"text_jp": "もっこりサフランリゾット",
"text_tw": "能量番紅花燉飯"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47508,
"text": "눈 번쩍 스튜",
"text_cn": "提神醒脑炖锅",
"text_en": "Eye-Popping Stew",
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"text_tw": "為之一振燉鍋"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47509,
"text": "매혹 연어 채소 말이",
"text_cn": "魅惑三文鱼蔬菜卷",
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"text_tw": "魅惑鮭魚蔬菜捲"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47510,
"text": "행운의 황금 피자",
"text_cn": "幸运黄金披萨",
"text_en": "Lucky Golden Pizza",
"text_jp": "幸運のゴールドピザ",
"text_tw": "幸運的黃金披薩"
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"date": "2024-02-14",
"id": 47511,
"text": "불끈 포도 주스",
"text_cn": "能量葡萄汁",
"text_en": "Energy Boost Grape Juice",
"text_jp": "元気グレープジュース",
"text_tw": "能量葡萄汁"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47512,
"text": "비타B 폭탄 파르페",
"text_cn": "维生素B炸弹芭菲",
"text_en": "Vita B Bomb Parfait",
"text_jp": "ビタB爆弾パフェ",
"text_tw": "維生素B炸彈百匯"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47513,
"text": "불끈 트러플 프라이즈",
"text_cn": "能量松露薯条",
"text_en": "Energy Boost Truffle Fries",
"text_jp": "元気トリュフプライズ",
"text_tw": "能量松露薯條"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 47514,
"text": "지옥불 김밥",
"text_cn": "地狱火紫菜包饭",
"text_en": "Fire of Hell Kimbab",
"text_jp": "地獄炎キンパ",
"text_tw": "地獄火海苔飯捲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48101,
"text": "몸에 좋고 맛도 좋은 버섯으로 만든, 속편하고 든든하게 먹을 수 있는 건강 요리",
"text_cn": "用对身体好又美味的蘑菇制成,是一道对胃没负担,且有饱足感的健康料理。",
"text_en": "Made with mushrooms that are good for the body and taste good, a healthy dish that eases and fills your stomach.",
"text_jp": "体にもよく、味も良いキノコで作ったお腹いっぱいに食べられるヘルシー料理",
"text_tw": "以對身體好又美味的蘑菇製成,是一道對胃沒負擔且有飽足感的健康料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48102,
"text": "각종 버섯과 당근향이 코를 자극하는 볶음 요리. 반찬으로도, 단독으로 먹기에도 제격이다.",
"text_cn": "一道使用各种蘑菇及胡萝卜香味刺激嗅觉的炒菜料理,当作配菜或单吃都很合适。",
"text_en": "A stir-fry dish with the aroma of various mushrooms and carrots that arouses the nose. It's both perfect as a side dish or eaten alone.",
"text_jp": "各種キノコと人参の香りが鼻を刺激する炒め料理。\\nおかずとしても一品料理としてももってこいだ。",
"text_tw": "一道使用各種蘑菇及紅蘿蔔香味刺激嗅覺的炒菜料理,當作小菜吃或單吃都合適。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48103,
"text": "재료는 간단하지만, 포슬포슬한 감자를 푹 끓여낸 정성가득 건강 수프",
"text_cn": "虽然食材简单,但却需要很长时间来煮土豆,是一种充满真诚的健康料理。",
"text_en": "Although the ingredients are simple, it's a healthy soup made with thoroughly boiled soft potatoes.",
"text_jp": "材料は簡単だが、ホクホクのジャガイモを入れてじっくり煮込んだ手間をかけたヘルシースープ。",
"text_tw": "雖然食材簡單,卻是充滿長時間熬煮馬鈴薯的真誠的健康料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48104,
"text": "꼬챙이에 끼워 여러 재료를 더해 노릇하게 구운 사과. 생각보다 잘 굽는 것이 어렵다.",
"text_cn": "插在烤叉上,搭配各种食材后烤得金黄的苹果,比想像中难烤。",
"text_en": "An apple grilled Golden on a skewer with other various ingredients added to it. It's hard to grill than you think.",
"text_jp": "色んな食材とリンゴを串に刺してよく焼いた食べ物。\\n持ったより焼き方が難しい。",
"text_tw": "插在燒烤叉並搭配各種食材烤得金黃的蘋果,比想像中難烤。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48105,
"text": "갖가지 과일을 얼려 갈아낸 디저트. 시원하고 다채로운 맛이 느껴진다.",
"text_cn": "冰冻各种水果磨制而成的甜点,予人清凉丰富的口感。",
"text_en": "A dessert made by various fruits frozen then grinded. It's cool and has various tastes.",
"text_jp": "あらゆる果物を凍らせてミクサーにかけたデザート。\\n冷たくていろんな味がする。",
"text_tw": "冰凍各種水果磨製而成的甜點,予人清涼豐富的口感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48201,
"text": "버섯의 풍미를 최대로 끌어올려 주는 직화 방식으로 조리한 꼬치구이. 신기하게도 고기 맛이 난다고 한다.",
"text_cn": "将蘑菇的风味提升至极限的直火烹调烤菇串,据说神奇的是它散发着一股烤肉的味道。",
"text_en": "Grilled skewers cooked over an open flame that maximizes the flavor of mushrooms. Surprisingly, they say it tastes like meat.",
"text_jp": "キノコの風味を最大に引き出して直火で調理した串焼き。\\n不思議なことにお肉の味がするらしい。",
"text_tw": "以將蘑菇的風味提升至極限的直火烹調烤菇串,神奇的是散發烤肉的味道。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48202,
"text": "다레프산 홉과 보리로 빚어낸 마을의 명물. 단맛, 신맛, 쓴맛... 인생의 희로애락을 느낄 수 있는 맛이라고 한다.",
"text_cn": "以达雷普产的啤酒花及大麦制成的小镇名产。甜味、酸味、苦味…据说可以感受人生喜怒哀乐的滋味。",
"text_en": "A local specialty made with hops and barley from Daref. Sweet, sour, bitter... It is said that you can feel the joys and sorrows of life through the taste.",
"text_jp": "ダレフ産のホップと麦で作った村の名物。\\n甘い味、酸っぱい味、苦さ... 人生の喜怒哀楽が感じられる味らしい。",
"text_tw": "以達雷普產的啤酒花及大麥製成的小鎮名產。甜味、酸味、苦味…據說可以感受人生喜怒哀樂的滋味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48203,
"text": "포도로 숙성된 레드와인에 달콤함을 첨가한 칵테일. 파티 음료로 딱이다.",
"text_cn": "在葡萄发酵酿成的红酒中添加甜味的鸡尾酒,最适合作为派对饮品。",
"text_en": "A cocktail that added sweetness to red wine aged with grapes. A perfect drink for a party.",
"text_jp": "ブドウで熟成されたレッドワインに甘さを加えたカクテル。\\nパーティードリンクに持って来いだ。",
"text_tw": "在葡萄發酵釀成的紅酒添加甜味的雞尾酒,最適合作為派對飲品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48204,
"text": "소금이 더해져 감칠맛 충만한 커피에 고양이 애호가의 심장 폭행을 노린 귀여운 라떼 아트까지, 완벽한 한 잔이다.",
"text_cn": "咖啡中加入了海盐增添鲜味,搭配狙击爱猫人士内心的可爱拿铁拉花,真是一杯完美之选。",
"text_en": "It is the perfect cup of coffee full of flavor with added salt and cute latte art aimed at cat lovers' hearts.",
"text_jp": "塩気を足してうま味がプラスされたコーヒーに猫愛好家の心臓を刺激するかわいいラテアートまで、完璧な一杯。",
"text_tw": "咖啡中加入海鹽增添美味,搭配狙擊貓咪愛好者內心的可愛拿鐵拉花,真是完美的一杯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48205,
"text": "달콤 아식한 빙과류 디저트. 더위를 시원하게 날려준다.",
"text_cn": "香甜清脆的冰品甜点,一扫暑气。",
"text_en": "A sweet and crunchy frozen dessert. It cools the heat away.",
"text_jp": "甘くてサクサクするかき氷のデザート。\\n暑さを吹き飛ばす。",
"text_tw": "香甜清脆的冰品甜點,一掃暑氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48206,
"text": "달달함에 취하고 싶다면 쇼콜라 칵테일만 한 게 없다.",
"text_cn": "如果想沉醉于甜味之中,那就没有比巧克力鸡尾酒更好的选择了。",
"text_en": "If you want drown in sweetness, there is nothing like a chocolat cocktail.",
"text_jp": "甘さに浸りたいなら、ショコラカクテルに決まっている。",
"text_tw": "如果想沉醉於甜味之中,巧克力雞尾酒是唯一選擇。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48301,
"text": "부드러운 식빵에 달콤한 초콜릿을 바른, 한 번 먹으면 끊기 힘든 중독성 강한 음식",
"text_cn": "在柔软的吐司上涂抹香甜的巧克力,吃一口就让人停不了。",
"text_en": "Soft bread with sweet chocolate spread on it, highly addictive food that's hard to quit once you eat it",
"text_jp": "やわらかい食パンに甘いチョコレートを塗った、一度食べたらやめられない食べ物",
"text_tw": "在柔軟的吐司上塗抹香甜的巧克力,吃一口就讓人停不了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48302,
"text": "신선한 채소와 고소한 참치가 듬뿍 들어간 샌드위치. 배를 든든하게 채워준다.",
"text_cn": "放满新鲜蔬菜与香浓金枪鱼的三明治,让人很有饱足感。",
"text_en": "A sandwich packed with plenty of fresh vegetables, savory tuna, and chicken breast. It's quite filling.",
"text_jp": "新鮮な野菜と香ばしいツナがいっぱい入ったサンドイッチ。\\nお腹いっぱいになる。",
"text_tw": "放滿新鮮蔬菜與香濃鮪魚的三明治,讓人很有飽足感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48303,
"text": "버섯과 고기의 영양이 푹 우려진 국물을 마시면 굶주리고 지친 몸의 피로가 풀릴 것이다.",
"text_cn": "只要饮用蘑菇与肉类熬制而成的营养汤头,饥饿与疲惫的身体就会得到放松。",
"text_en": "Drinking the broth infused with the nutrients of mushrooms and meat will relieve your tired and hungry body.",
"text_jp": "キノコとお肉の栄養を引き出したスープを飲むと、疲れた体が回復する。",
"text_tw": "只要飲用蘑菇與肉類熬製而成的營養湯頭,飢餓與疲憊的身體就會得到放鬆。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48304,
"text": "다레프 마을의 특제 흑맥주로 풍미를 더한 비프 스튜. 노곤한 몸을 따스하게 풀어 준다.",
"text_cn": "利用达雷普镇特制黑啤酒增添风味的炖牛肉,可以温暖疲惫的身体。",
"text_en": "A beef stew given more taste with the special dark beer of Daref Village. It warms and loosens up weary bodies.",
"text_jp": "ダレフ村の特製黒ビールで風味を出したビーフシチュー。\\n疲れた体を温める。",
"text_tw": "使用達雷普鎮的特製黑啤酒增添風味的燉牛肉,可以溫暖疲憊的身體。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48305,
"text": "루를 위한 올슈타인의 특제 도시락. 튀김을 좋아하는 아이의 식성과 생선에 열광하는 묘인 입맛에 딱이다.",
"text_cn": "奥尔施塔因为鲁做的特制便当。适合喜欢炸物的孩子,以及喜欢鱼肉的猫人口味。",
"text_en": "Olstein's special lunch box for Rou. It is perfect for the appetite of a child who likes tempura and is passionate about fish.",
"text_jp": "ルゥのためのオルシュタインの特性お弁当。\\n天ぷらが好きな子供の口と魚に目がない猫人の口に持って来いだ。",
"text_tw": "奧爾施塔因為魯所做的特製便當,適合喜歡炸物的孩子與熱愛魚肉的貓人口味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48306,
"text": "파프리카를 싫어했던 리시안느를 위해 친구가 개발한 요리. 부드러운 맛에서 정성이 느껴진다.",
"text_cn": "朋友为了讨厌甜椒的莉西安而开发的料理,嫩滑的口感中饱含真心。",
"text_en": "A dish developed by a friend for Lisianne, who hated bell peppers. You can feel the sincerity in the soft taste.",
"text_jp": "パプリカが嫌いなリシアンヌのために友たちが開発した料理。\\nやわらかい食感からは愛が感じられる。",
"text_tw": "朋友為了討厭甜椒的莉西安而開發的料理,柔順的口感中飽含真心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48307,
"text": "다양한 채소의 맛을 즐길 수 있는 최고의 간편식",
"text_cn": "可以品尝各种蔬菜的最佳快餐。",
"text_en": "The best convenience food to enjoy the taste of various vegetables",
"text_jp": "様々な野菜の味を楽しめる最高の軽食",
"text_tw": "可品嚐各種蔬菜的最佳簡易食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48308,
"text": "탱글탱글한 옥수수알과 고소한 치즈가 환상궁합을 자랑하는 요리",
"text_cn": "充满弹性的玉米粒搭配香浓奶酪的梦幻料理。",
"text_en": "A dish boasting of fantastic combination of plump corn kernels and savory cheese.",
"text_jp": "一粒一粒がおいしいトウモロコシの粒と香ばしいチーズの組み合わせた最高の料理",
"text_tw": "充滿彈性的玉米粒搭配香濃起司的夢幻料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48309,
"text": "채식파 세헤라자드를 위한 고소 담백 특제 파스타. 콩을 갈아 걸쭉하게 끓여낸 콩크림으로 만들어졌다.",
"text_cn": "专为吃素的莎赫拉查德特制的浓醇清香意大利面,由研磨豆子后长时间熬煮的浓豆奶酱制成。",
"text_en": "A special nutritious pasta for vegetable lover Scheherazade. It is made from soybean cream that has been grinded and boiled to a thick consistency.",
"text_jp": "ベジタリアンのシェラザードのための特製パスター。\\nお豆を擦ってとろみが出るほど煮込んだ豆クリームで作られた。",
"text_tw": "為了吃素的莎赫拉查德所做的濃醇清香特製義大利麵,使用研磨豆子後長時間熬煮的濃豆奶醬製成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48310,
"text": "향긋한 올리브유와 채소의 조합으로 아침, 점심, 저녁, 언제나 먹고싶은 일품 요리",
"text_cn": "芳香橄榄油搭配蔬菜的绝佳料理,一天吃三顿都不会厌。",
"text_en": "A la carte dish with a combination of fragrant olive oil and vegetables that you'll want to eat for breakfast, lunch, and dinner.",
"text_jp": "いい香りがするオリーブ油と野菜の組み合わせで朝、昼、夜問わずいつでも食べたい絶品料理",
"text_tw": "芳香橄欖油搭配蔬菜,不分早中晚都想食用的極品料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48311,
"text": "아삭하고 고소한 아몬드에 꿀과 버터를 코팅한 간식",
"text_cn": "由蜂蜜与黄油包覆酥脆香浓杏仁的零食。",
"text_en": "A snack of honey and butter coated on crunchy and nutty almonds",
"text_jp": "さくさくして香ばしいアーモンドにハチミツとバターをコーティングしたおやつ",
"text_tw": "由蜂蜜與奶油包覆酥脆香濃的杏仁的零食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48312,
"text": "스트레스 푸는 데 이만한 음식이 없다. 한 입 베어 물면 화끈한 맛이 혀를 지배한다.",
"text_cn": "舒缓压力的最佳食物。只要咬一口,火辣的滋味就会掌控你的舌头。",
"text_en": "There is no better food to relieve stress. When you take a bite, the fiery flavor dominates your tongue.",
"text_jp": "ストレス発散には持って来いの食べ物。\\n一口食べるとしびれるからさが舌を支配する。",
"text_tw": "舒緩壓力的最佳食物。只要咬一口,火辣的滋味就會掌控你的舌頭。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48313,
"text": "캐비어를 오믈렛 위에 듬뿍 끼얹은 음식. 이보다 사치스러울 순 없다.",
"text_cn": "蛋包饭上方淋满鱼子酱的食物,没有什么比这个更奢侈了。",
"text_en": "A dish topped with caviar on top of an omelette. It couldn't be more luxurious than this.",
"text_jp": "キャビアをオムレツの上にたっぷり乗せた食べ物。究極の贅沢。",
"text_tw": "蛋包飯上方淋滿魚子醬的食物,堪稱最奢侈的食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48314,
"text": "출출한 배를 간편하게 채울 수 있는 짭짤 고소한 맛의 주먹밥",
"text_cn": "可以简单抚慰饥饿肚子的饭团,又咸又香。",
"text_en": "A salty and savory rice ball that can easily fill your hungry stomach",
"text_jp": "小腹がすいた人のお腹をいっぱいにしてくれるおいしいおにぎり。",
"text_tw": "可以簡單撫慰飢餓肚子、又鹹又香的飯糰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48401,
"text": "험난한 여행길에서도 미식을 즐기기 위해 엄청난 고뇌와 연구가 들어간 특별한 통구이. 속에 온갖 재료가 가득 차 있다.",
"text_cn": "历经苦恼与研究后制成的特殊烤肉,有了这个就能在险峻的旅途中品尝美食,里面的食材非常丰富。",
"text_en": "A special whole roast with great pain and research to enjoy gourmet food even on a rough road. It is filled with all kinds of ingredients.",
"text_jp": "険しい旅路でも食を楽しむために苦労と研究を重ねた特別な丸焼き。\\n中にはあらゆる材料がいっぱい入っている。",
"text_tw": "為了能在險峻的旅途中品嚐美食,歷經苦惱與研究後製成的特別烤肉。裡面含有各種食材。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48402,
"text": "싱싱한 토마토와 향긋한 허브가 들어간 영양식. 생각보다 맛있어서 전장의 고됨을 달래준다.",
"text_cn": "放入新鲜番茄和清香香草的营养食品。比想像得更好吃,可以抚慰战场的艰辛。",
"text_en": "A nutritious meal with fresh tomatoes and fragrant herbs. It tastes better than you think, and it relieves the fatigue of the battlefield.",
"text_jp": "新鮮なトマトといい香りがするハーブが入った栄養食。\\n思ったよりおいしくて戦闘の苦労を忘れさせてくれる。",
"text_tw": "放入新鮮番茄及芳香草藥的營養食品。由於比想像中好吃,能撫慰戰場上的艱辛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48403,
"text": "알록달록한 과일 화채 위에 향기로운 사프란 꽃을 동동 띄운 디저트. 눈과 혀를 사로잡는 매력적인 음식이다.",
"text_cn": "在五颜六色的水果甜茶上撒上芳香藏红花加以装饰,既吸引目光又魅惑味蕾的甜点。",
"text_en": "A dessert with fragrant saffron flowers floating on a colorful fruit punch. It is an attractive food that catches the eye and the tongue.",
"text_jp": "色鮮やかなフルーツポンチの上に素敵な香りがするサフラン花を乗せたデザート。\\n目と舌を楽しませる魅力的な食べ物。",
"text_tw": "在五顏六色的水果甜茶放上芳香的番紅花,吸引目光與舌頭的魅力食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48404,
"text": "육식파 유스티아를 위한 맞춤 디저트. 싱싱한 피맛이 입맛을 돋우고 원기회복에 제격이다.",
"text_cn": "专为肉食主义者悠丝缇亚量身打造的甜点,新鲜的血腥味可以增加食欲,恢复元气。",
"text_en": "A customized dessert for the meat lover Justia. The fresh taste of blood stimulates the appetite and is perfect for recovery.",
"text_jp": "肉食派のユースティアのためのデザート。新鮮な血の味が食欲をそそり、元気回復に持って来いだ。",
"text_tw": "專為肉食主義者悠絲緹亞量身打造的甜點,新鮮的血腥味可以增加食慾與恢復元氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48405,
"text": "밥 위에 올려진 연어가 입안에서 사르르 녹는 해산물 요리.",
"text_cn": "属于海鲜料理,饭上摆放的三文鱼入口即化。",
"text_en": "A seafood dish with salmon on top of rice that just melts in your mouth.",
"text_jp": "ご飯の上に乗ったサーモンが口の中で溶け出すシーフード料理",
"text_tw": "飯上擺放的鮭魚在口中融化的海鮮料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48406,
"text": "평범해 보이지만, 최적의 화력으로 조리해 불맛이 살아있는 볶음 요리",
"text_cn": "看似平凡,却是一道需要以适当火候烹调的快炒料理。",
"text_en": "It looks ordinary but it's a stir-fry dish that has a fiery taste, cooked with optimal heat.",
"text_jp": "見た目は普通だが、最適な火力で調理して香ばしい炒め料理。",
"text_tw": "看似平凡,卻是一道以適當火候烹調的快炒料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48407,
"text": "탱글탱글한 새우를 바삭하게 튀겨내어 칠리소스에 버무린 요리. 달콤새콤한 맛이 일품이다.",
"text_cn": "将肥美虾子炸得金黄酥脆后,拌上甜辣酱制成的料理。酸甜滋味堪称一流。",
"text_en": "A dish of crispy deep-fried prawns that is tossed in chili sauce. The sweet and sour taste is excellent.",
"text_jp": "ぷりぷりのエビをカリカリに揚げてチリソースにあえた料理。\\n甘酸っぱい味が最高。",
"text_tw": "將肥美的蝦子炸得金黃酥脆後,拌上辣醬製成的料理。酸甜滋味堪稱一流。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48408,
"text": "음식이라기보단 약에 가까운 몸보신 요리",
"text_cn": "与其说是食物,更接近补药的养身料理。",
"text_en": "A healthy dish that is closer to medicine than food",
"text_jp": "食べ物というより薬に誓う栄養料理",
"text_tw": "與其說是食物,更接近補藥的養身料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48409,
"text": "아삭한 채소와 담백한 닭고기가 궁합을 이루는 요리",
"text_cn": "鲜脆的蔬菜与清淡鸡肉巧妙搭配的料理。",
"text_en": "A well matched dish of crispy vegetables and light chicken",
"text_jp": "新鮮な野菜と鶏肉の組み合わせが最高の料理",
"text_tw": "鮮脆的蔬菜與清淡雞肉巧妙搭配的料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48501,
"text": "달콤한 초콜릿과 풍미 가득한 생크림이 침샘을 자극하는 케이크. 특별한 날은 물론, 일상의 디저트로도 제격",
"text_cn": "甜美的巧克力与风味丰富的鲜奶油一同刺激味蕾的蛋糕。不仅适合特别的日子,也适合当作日常甜点食用。",
"text_en": "A cake that arouses saliva with its sweet chocolate and flavorful whipped cream. Perfect for special occasions as well as everyday desserts.",
"text_jp": "甘いチョコレートと風味豊かな生クリームが食欲をそそるケーキ。\\n特別な日はもちろん、普段のデザートとしても持って来いだ。",
"text_tw": "甜美的巧克力與風味豐富的鮮奶油一同刺激味蕾的蛋糕。不僅適合特別日子,也適合當作日常甜點食用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48502,
"text": "직접 기른 신선한 채소와 갓 사냥해온 큼지막한 고기로 만든 루고 마을 특제 꼬치구이.",
"text_cn": "使用亲自栽种的新鲜蔬菜和刚狩猎的大块鲜肉做成的卢戈镇特制烤串。",
"text_en": "Lugo Village's special Grilled Skewers made with fresh homegrown vegetables and large pieces of freshly hunted meat.",
"text_jp": "直接育てた新鮮な野菜と採りたての大きなお肉で作ったルーゴ村特製の串焼き。",
"text_tw": "使用親自栽種的新鮮蔬菜與剛獵捕的大塊肉做成的盧戈鎮特製烤肉串。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48503,
"text": "너무 오래 구워서 새까맣게 타버린 쿠키. 사람이 먹을 순 없지만 위글에게는 최고의 별미다.",
"text_cn": "由于烤太久而变黑的饼干。虽然人类无法食用,但是对威格来说却是最棒的美食。",
"text_en": "Cookies that are charred from being baked too long. Humans can't eat it, but for Wiggle it's the best delicacy.",
"text_jp": "焼きすぎて真っ黒に焦げたクッキー。\\n人は食べられないけど、ウィグルには最高の珍味である。",
"text_tw": "由於烤太久而變得漆黑的餅乾。雖然人類無法食用,但是對威格來說是最棒的美食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48504,
"text": "새우와 채소의 풍미가 한껏 어우러진 일품 요리. 통통한 새우의 식감을 맛볼 수 있다.",
"text_cn": "口感肥美的鲜虾与蔬菜的风味合而为一的极品料理。",
"text_en": "An a la carte dish with a perfect combination of the flavors of shrimp and vegetables. You can taste the texture of plump shrimp.",
"text_jp": "エビと野菜の風味が絶妙な絶品料理。\\nぷりぷりのエビの食感を楽しめる。",
"text_tw": "蝦子與蔬菜風味合而為一的極品料理,可品嚐肥美的蝦子口感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48505,
"text": "몸을 숨기고 싶을 때 먹는 은신용 음식. 그렇다고 샐러드가 투명하진 않다.",
"text_cn": "想要隐身时吃的隐身食物,但这并不代表沙拉是透明的。",
"text_en": "Stealth food eaten when you want to hide yourself. However, it doesn't mean that the salad is transparent.",
"text_jp": "身を隠したいときに食べる隠れ身用の食べ物。\\nだからと言ってサラダが透明なわけではない。",
"text_tw": "想要隱身時吃的隱身食物,沙拉並不因此而透明。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48506,
"text": "거친 알라릭의 환경을 이겨내는 데는 좋은 식재료를 푹 고아 낸 커리만한 게 없다. 면역력 증진에 좋다고 한다.",
"text_cn": "使用适合克服亚拉里克极端环境的食材熬煮的咖喱,没有比这更好的食物,听说还有助于增加免疫力。",
"text_en": "There is nothing like a curry made by brewing good ingredients to go throuth the tough Alaric environment. It is said to be good for boosting immunity.",
"text_jp": "厳しいアラリックの環境を乗り越えるのには、良い食材をじっくり煮込んたカレーが一番だ。免疫力アップに良いらしい。",
"text_tw": "使用適合克服亞拉里克極端環境的食材熬煮的咖哩。沒有比這更好的食物,也有助於增加免疫力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48507,
"text": "불끈 버섯이 들어간 리조또. 맛도 일품이라 먹으면 몸이 날아갈 듯 기분이 좋다.",
"text_cn": "放入能量蘑菇制成的烩饭。味道一流,一吃就觉得身心都会变得轻飘飘。",
"text_en": "Risotto with Energy Boosting Mushrooms. The taste is also excellent, so you'll feel as if your body is floating when you eat it.",
"text_jp": "元気キノコが入ったリゾット。\\n味も最高だが、食べると体が跳ね上がるほどいい気分になる。",
"text_tw": "添加能量蘑菇的燉飯。味道一流,一吃就覺得身心變得輕飄飄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48508,
"text": "클레어가 유일하게 만들 줄 아는 요리. 재료가 한입에 못 먹을 정도로 너무 크게 썰려 있지만, 맛은 좋다.",
"text_cn": "克莱尔唯一会做的料理。除了食材切得太大块无法一口食用之外,味道还是不错的。",
"text_en": "The only dish Claire knows how to cook. The ingredients are cut too big to eat in one bite, but the taste is good.",
"text_jp": "クレアが作れる唯一の料理。\\n一口に食べられないほど食材を大きく切ったが、味は申し分ない。",
"text_tw": "克萊爾唯一會做的料理。由於食材切得太大塊無法一口食用,但味道不錯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48509,
"text": "부드러운 연어 살코기에 얇게 썬 각종 채소들을 돌돌말아 만든 일품 요리.",
"text_cn": "鲜嫩三文鱼肉搭配各种薄切蔬菜卷成卷的绝佳料理。",
"text_en": "An a la carte dish made with thinly sliced vegetables on soft Salmon fillets.",
"text_jp": "やわらかい鮭に薄く切った各種野菜を巻いて作った絶品料理。",
"text_tw": "鮮嫩的鮭魚肉搭配各種薄切蔬菜捲起的極品料理。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48510,
"text": "이 피자만 먹으면 뱃속도, 주머니도 두둑하게 찰 것 같은 예감이 든다.",
"text_cn": "只要品尝这个披萨,就会感觉口袋也变得满满的。",
"text_en": "It feels like just eating this pizza will make my stomach and pockets full.",
"text_jp": "このピザさえ食べたらお腹も、お財布もいっぱいになりそうな予感がする。",
"text_tw": "只要品嚐這個披薩,就會感覺口袋變得滿滿的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48511,
"text": "평범한 주스가 아니다. 연금술로 만들어진 불끈 포션을 섞은 에너지 주스. 마시면 이동속도가 빨라진다.",
"text_cn": "这可不是平凡的果汁,而是放入了通过炼金术制成的能量药水的能量果汁。喝下去就能提升移动速度。",
"text_en": "This is no ordinary juice. Energy juice mixed with alchemy-crafted Boost potions. Drinking this will increase your movement speed.",
"text_jp": "平凡なジュースではない。\\n錬金術で作られた元気ポーションを入れたエナジージュース。飲むと移動速度が速くなる。",
"text_tw": "不是平凡的果汁,是摻雜煉金術製成的能量藥水的能量果汁。喝的話可提升移動速度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48512,
"text": "과일, 초콜릿, 설탕이 삼중 하모니를 이루는 디저트. 당 충전에 비타 B포션까지, 피로와 체력 회복이 단박에 해결된다.",
"text_cn": "将水果、巧克力、白糖巧妙搭配的甜点。不仅可以补充糖分,蕴含的维生素B还能立即舒缓疲劳并恢复体力。",
"text_en": "Dessert with a triple harmony of fruit, chocolate and sugar. From the sugar boost to the Vita B potion, fatigue and stamina recovery are quickly resolved.",
"text_jp": "フルーツ、チョコレート、砂糖が三重のハーモニーを奏でるデザート。\\n糖分チャージにビタBポーションまで疲労と体力回復が一気に解決される。",
"text_tw": "水果、巧克力、糖巧妙搭配的甜點。不僅可以補充糖分,維生素B藥水還能立即舒緩疲勞並恢復體力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48513,
"text": "불끈 가루를 첨가한 트러플 프라이즈. 어떤 험한 길이라도 이 요리를 먹으면 힘을 내서 빨리 달릴 수 있다.",
"text_cn": "撒上了能量粉末的松露薯条。只要品尝这道料理,无论是什么样的险路,都能充满力量快速前进。",
"text_en": "Truffle Fries with added Boost powder. On any rough road, eating this dish will give you strength and make you run faster.",
"text_jp": "元気粉を添加したトリュフプライズ。\\nどんな険しい道でもこの料理を食べると元気が出て速く走れる。",
"text_tw": "添加能量粉末的松露薯條。只要品嚐這道料理,無論是什麼樣的險路,都能鼓起力量快速前進。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48514,
"text": "매운맛 3대장 재료로 맛을 낸 김밥. 그 폭발적인 매운맛을 보면 위압을 떨칠 수 있는 힘이 생긴다.",
"text_cn": "使用三大辣味食材提味的紫菜包饭。只要尝到这爆发性的辣味,就能产生惊人的力量。",
"text_en": "Kimbab seasoned with three spicy ingredients. The explosive spiciness gives you the power to shake off the pressure.",
"text_jp": "辛さ3隊長の材料で味を出したキンパ。\\nその爆発的な辛さを口にすると偉業を成し遂げる力が湧きでる。",
"text_tw": "使用三大辣味食材提味的海苔飯捲。只要看到爆發性的辣味,就會讓人產生懾人的力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48515,
"text": "으깬 감자와 싱싱한 채소들을 잘게 썰어 만든 싱그러운 샐러드. 자연의 맛이 느껴진다.",
"text_cn": "放入碎土豆及新鲜蔬菜的新鲜沙拉,能够如实呈现自然美味。",
"text_en": "A bland salad made with mashed potatoes and fresh vegetables. Feel the taste of nature.",
"text_jp": "つぶしたポテトと新鮮な野菜を刻んで作ったフレッシュサラダ。\\n自然の味を感じられる。",
"text_tw": "放入碎馬鈴薯及新鮮蔬菜的新鮮沙拉,如實呈現自然美味。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48516,
"text": "레몬 그라니타(사막에서 시원함을 느낄 수 있는 디저트)",
"text_cn": "柠檬格兰尼达(可在沙漠感受清凉的甜点)",
"text_en": "Lemon Granita (Dessert that makes you cool down in the desert)",
"text_jp": "レモングラニテ\\n(砂漠で冷たさを楽しめるデザート)",
"text_tw": "檸檬格蘭尼達(可在沙漠感受清涼的甜點)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48517,
"text": "일리아드 초콜릿(설명 : 얼음장 같은 여인의 마음도 녹일 정도로 달다)",
"text_cn": "伊利亚德巧克力(说明:甜到能融化冰冷的女人心)",
"text_en": "Iliad Chocolate (Description: Sweet enough to melt a woman's heart hard as ice)",
"text_jp": "イリアードチョコレート\\n(説明:氷のように冷たい女性の心も溶かすほど甘い)",
"text_tw": "伊利亞德巧克力(說明:甜到能融化冰冷的女人心)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48518,
"text": "루고 마을 전통의 만찬.한때 이 요리를 먹기 위해 귀족도 방문한 적이 있다고 한다.",
"text_cn": "卢戈镇的传统晚餐,据说曾有贵族为了品尝这道料理而特意造访。",
"text_en": "A traditional dinner in Lugo Village. It is said that royal families once visited to eat this dish.",
"text_jp": "ルーゴ村の伝統的な晩餐。\\nこの料理を食べるために貴族も訪れたことがあるらしい。",
"text_tw": "盧戈鎮的傳統晚餐,據說曾有貴族為了品嚐這道料理而造訪。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 48519,
"text": "루고 마을의 전통주.그냥 마셔도 맛있지만,요리에 쓰면 맛이 아주 깔끔해진다고 한다.",
"text_cn": "卢戈镇的传统酒。虽然直接喝也好喝,但若用于料理,口感会变得相当清爽。",
"text_en": "A traditional liquor of Lugo Village. It is delicious to drink as it is, but it is said that the taste becomes very light when used in cooking.",
"text_jp": "ルーゴ村の伝統酒。\\nそのまま飲んでもおいしいが、料理に使うとさっぴりすろと言われている。",
"text_tw": "盧戈鎮的傳統酒。雖然直接喝也好喝,但若用於料理,口感會變得相當清爽。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 49001,
"text": "도망가기",
"text_cn": "逃跑",
"text_en": "Run away",
"text_jp": "撤退",
"text_tw": "逃跑"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 49002,
"text": "전투에서 도망칠 경우 재도전시 적의 생명력이 <#ffc21a>100%로 초기화 됩니다.\\n전투를 포기하고 도망가시겠습니까?",
"text_cn": "从战斗中逃跑后重新挑战时,敌人的生命力初始化为<#ffc21a>100%。是否放弃战斗逃跑?",
"text_en": "If you run away from battle, the enemies' HP will be refreshed to <#ffc21a>100% when you try again.\\nDo you want to abandon the battle and run away?",
"text_jp": "戦闘から撤退する場合\\n戦闘開始時の状態で離脱します。\\n戦闘を諦めて撤退しますか?",
"text_tw": "從戰鬥中逃跑時,會套用在戰鬥一開始時的角色狀態。\\n確定要放棄戰鬥逃走嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 49003,
"text": "비용이 부족합니다.",
"text_cn": "费用不足。",
"text_en": "You don't have enough currency.",
"text_jp": "費用が足りません。",
"text_tw": "費用不夠。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 49004,
"text": "도망가기를 할 수 없는 컨텐츠입니다.",
"text_cn": "无法进行逃跑的内容。",
"text_en": "You cannot run away in the following content.",
"text_jp": "「撤退」を選択できないコンテンツです。",
"text_tw": "無法逃跑的內容。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50001,
"text": "악을 무찌를, 힘을...!",
"text_cn": "击垮邪恶的力量…!",
"text_en": "The power, to defeat evil...!",
"text_jp": "悪を打ち倒す、力を…!",
"text_tw": "擊垮邪惡的力量…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50002,
"text": "달빛 아래 잠들도록 해요.",
"text_cn": "在月光下沉睡吧。",
"text_en": "Fall asleep under the moonlight.",
"text_jp": "月の光の元でお眠りなさい。",
"text_tw": "在月光下沉睡吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50003,
"text": "이 마법, 버틸 수 있겠어?",
"text_cn": "这个魔法,你承受得了吗?",
"text_en": "This Magic, are you sure you can endure it?",
"text_jp": "この魔法、耐えられるかしら?",
"text_tw": "你有辦法撐過這個魔法嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50004,
"text": "세 발 다 피할 수 있겠어?",
"text_cn": "一共三发,有本事避开吗?",
"text_en": "Can you avoid all three shots?",
"text_jp": "三発だ、全て躱せるか?",
"text_tw": "三發都有辦法避開嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50005,
"text": "루, 힘 낼 거야...!",
"text_cn": "鲁,我会加油的…!",
"text_en": "Rou, will try my best...!",
"text_jp": "ルゥ、頑張るの…!",
"text_tw": "魯,我會加油的…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50006,
"text": "찾았군, 이 상황을 타개할 방법.",
"text_cn": "找到克服这个状况的方法了。",
"text_en": "Found it, the way to breakthrough this situation.",
"text_jp": "見つけたか、この状況を打破する方法を。",
"text_tw": "找到克服這個狀況的方法了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50007,
"text": "제게 손을 대시겠다고요? 후후후.",
"text_cn": "想对我下手?呵呵呵。",
"text_en": "You think you can lay your hands on me? Huhuhu.",
"text_jp": "私に害をなすつもりですか?ふふふっ。",
"text_tw": "你想對我下手?呵呵呵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50008,
"text": "단숨에 끝내주지...!",
"text_cn": "一招就能解决你…!",
"text_en": "I'll finish this in a single breath...!",
"text_jp": "一気に終わらせる…!",
"text_tw": "我就一口氣打倒你…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50009,
"text": "그래, 착하지. 얌전히 있으렴.",
"text_cn": "好,真乖。老老实实待着吧。",
"text_en": "Yes, that's a good boy. Stay still.",
"text_jp": "そう、いい子ね。大人しくしていて頂戴。",
"text_tw": "好,真乖。老老實實待著吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50010,
"text": "더 이상... 다가오지 마아아앗!!",
"text_cn": "不要再…过来了!!",
"text_en": "Don't come... any closer!!",
"text_jp": "これ以上…近づかないでぇっ!!",
"text_tw": "不要再…過來了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50011,
"text": "미안하지만, 상대를 잘못 골랐어.",
"text_cn": "抱歉,你挑错对象了。",
"text_en": "I'm sorry, but you picked the wrong opponent.",
"text_jp": "悪いけど、相手を間違ったね。",
"text_tw": "對不起,你挑錯對象了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50012,
"text": "마법 연구는 이미 시작됐어요.",
"text_cn": "魔法研究已经开始了。",
"text_en": "The Magic research has already begun.",
"text_jp": "魔法研究は既に始まっているのです。",
"text_tw": "魔法研究已經開始了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50013,
"text": "보여주지, 최강의 힘을!",
"text_cn": "就让你看看最强的力量!",
"text_en": "I'll show you, the greatest power!",
"text_jp": "見せてやろう。最強の力ってのをな!",
"text_tw": "就讓你看看最強的力量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50014,
"text": "네 나약함을 깨달을 시간이야.",
"text_cn": "是时候让你领悟自己的软弱了。",
"text_en": "It's time to realize how weak you are.",
"text_jp": "己のひ弱さに気づく時間よ。",
"text_tw": "該是時候讓你領悟自己的軟弱了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50015,
"text": "꺄핫! 싹~ 다 청소해주겠어!",
"text_cn": "哈哈!全~部清光光!",
"text_en": "Hiya! I'll clean this all~ up!",
"text_jp": "きゃはっ!ぜぇんぶ、お掃除してあげるっ!",
"text_tw": "哈哈!我就全~部清光光!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50016,
"text": "행복한 꿈을 꾸게 해줄게.",
"text_cn": "我会赐你一个幸福的梦。",
"text_en": "I'll let you dream a happy dream.",
"text_jp": "しあわせな ゆめを みせてあげる。",
"text_tw": "我會讓你做個幸福的夢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50017,
"text": "필살기를 선보일 때로군요!",
"text_cn": "是时候施展必杀技了!",
"text_en": "It's time to show my ultimate move!",
"text_jp": "必殺技を披露する時ですね!",
"text_tw": "是時候施展必殺技了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50018,
"text": "나도 참, 죄 많은 여자라니까?",
"text_cn": "我还真是个罪孽深重的女人呢?",
"text_en": "You see, I'm indeed a woman with a lot of sins.",
"text_jp": "私ってば、罪深き女よねぇ~?",
"text_tw": "我還真是個罪孽深重的女人啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50019,
"text": "으앙, 괴롭히지 마세요!!",
"text_cn": "呜,不要欺负我!!",
"text_en": "Wah, stop picking on me!!",
"text_jp": "うぇーんっ、いじめないでくださぁい!!",
"text_tw": "嗚,不要欺負我!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50020,
"text": "사랑을 담아, 이 노래를!",
"text_cn": "带着爱意,献给你这首歌!",
"text_en": "I sing this song, with much love!",
"text_jp": "愛をこめて、この歌を!",
"text_tw": "帶著愛意獻給你這首歌!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50021,
"text": "보고 꿰뚫는다. 그뿐.",
"text_cn": "注视并贯穿,仅此而已。",
"text_en": "I see it and pierce right through it, that's all.",
"text_jp": "目標を定めて、射抜く。それだけ。",
"text_tw": "注視並看穿,僅此而已。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50022,
"text": "단칼에... 베어줄게.",
"text_cn": "一刀…砍了你。",
"text_en": "I'll cut you down... in one stroke.",
"text_jp": "一刀の元に…斬り伏せるよ。",
"text_tw": "我就一刀…砍了你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50023,
"text": "이 어둠을, 반드시 억눌러서...!",
"text_cn": "一定要…压制这黑暗…!",
"text_en": "I must...suppress this darkness...!",
"text_jp": "この闇を、必ずや抑えて…!",
"text_tw": "我必須…壓制住這黑暗.!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50024,
"text": "얼음 속에 갇혀 속죄하도록 해.",
"text_cn": "就让你在冰牢中赎罪吧。",
"text_en": "Get trapped in the ice and atone for it.",
"text_jp": "氷の檻の中で償いなさい。",
"text_tw": "請關進冰裡贖罪。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50025,
"text": "자월의 힘을 보여주지!",
"text_cn": "让你见识下紫月之力!",
"text_en": "This is the strength of the Purple Moon!",
"text_jp": "紫月の力を見せてあげるっ!",
"text_tw": "讓我看看紫月的力量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50026,
"text": "마법 연구는 이미 시작됐어요.",
"text_cn": "魔法研究已经开始了。",
"text_en": "Magic research has already begun.",
"text_jp": "魔法研究は既に始まっているのです。",
"text_tw": "魔法研究已開始。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50027,
"text": "내 화살은 빗나가지 않는다.",
"text_cn": "我的箭可不会有丝毫偏差。",
"text_en": "My arrows do not miss.",
"text_jp": "私の矢は外さない。",
"text_tw": "我的箭不會射偏。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50028,
"text": "폭포를 헤치는... 백로의 날개처럼!",
"text_cn": "就像白鹭展翼,划破瀑布一般…!",
"text_en": "Flying over a waterfall... like a white heron's wings!",
"text_jp": "滝を切り裂く…白鷺の翼のように!",
"text_tw": "撥開瀑布... 像白鷺的翅膀一樣!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50029,
"text": "어머~ 먹음직스러운 정기네...?",
"text_cn": "天啊~看起来很好吃的精气啊…?",
"text_en": "Oh my! Such an appetizing spiritual force!",
"text_jp": "あらぁ、美味しそうな精気やねぇ…?",
"text_tw": "天啊~很好吃的精氣啊…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50030,
"text": "큭! 오른팔의 봉인이, 또...!",
"text_cn": "咳!右臂的封印又…!",
"text_en": "Pfft! The seal on my right arm again...!",
"text_jp": "くっ!また、右腕の封印が…!",
"text_tw": "啊! 右臂的封印,又…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 50031,
"text": "취미? 홍차를 맛있게 끓이기일까....",
"text_cn": "兴趣?煮红茶…?",
"text_en": "Hobby? Maybe brewing delicious black tea…",
"text_jp": "趣味?美味しい紅茶を淹れる事だろうか…。",
"text_tw": "興趣?煮紅茶…"
},
{
"date": "2024-02-15",
"id": 50032,
"text": "말만 해! 레피가 다~ 혼내줄게!",
"text_cn": "尽管开口!芮彼一~定好好教训他!",
"text_en": "Leave it to Refi! Refi will punish them all!",
"text_jp": "なんでも言って!レピが叱ってやるんだからっ!",
"text_tw": "儘管開口!芮彼一~定教訓他!"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 50033,
"text": "내가 잘할 수 있을까… 아니, 할 수 있다고 믿는 거야!",
"text_cn": "我真的能做到吗…不,我相信我一定可以!",
"text_en": "Can I handle this...? No, I have to trust myself!",
"text_jp": "私にできるかな…ううん、できるって信じるんだよ!",
"text_tw": "我能勝任嗎…不,我要相信我能勝任!"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 50034,
"text": "이거 가르칠 보람이 있겠네요",
"text_cn": "看来很有锻炼的价值呢",
"text_en": "It looks like you'll be worth training.",
"text_jp": "これは鍛えがいがありそうですね",
"text_tw": "看來很有鍛鍊的價值呢。"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 50035,
"text": "날 따라와!",
"text_cn": "跟我来!",
"text_en": "Follow me!",
"text_jp": "私についてきなさい!",
"text_tw": "跟我來!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 50036,
"text": "언젠간 함께 평화를 노래하는 날이 오길.",
"text_cn": "希望未来的某一天,我们能一起歌唱和平。",
"text_en": "Here's to the day we can join in a song of peace.",
"text_jp": "いつか、共に平和を歌える日が\\n訪れますように。",
"text_tw": "但願有朝一日,我們能一起歌頌和平。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 50037,
"text": "이것 봐, 완전 크지 않아~?",
"text_cn": "看吧,是不是超大~?",
"text_en": "Check this out, it's huge, right?",
"text_jp": "ねぇ、見てっ。おっきいでしょ~?",
"text_tw": "你看,是不是很大~?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 50038,
"text": "저의 사명은 변하지 않습니다.",
"text_cn": "我的使命不会改变。",
"text_en": "My mission hasn't changed.",
"text_jp": "我が使命は変わりません。",
"text_tw": "我的使命不會改變。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 50039,
"text": "오로지 힘만이 진실. 기어오를 생각 마.",
"text_cn": "只有力量才是真理,别想抵抗。",
"text_en": "Power is the only truth. Don't try anything funny.",
"text_jp": "力だけが真実なの。逆らおうなんて百年早いわ。",
"text_tw": "只有力量才是真理,別想抵抗。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 50040,
"text": "감히 누굴 건드려!? 나, 모르페아야!",
"text_cn": "和谁嚣张呢?!我可是墨菲亚!",
"text_en": "Don't mess with me! I'm Morpeah!",
"text_jp": "誰に手を出そうというのだ?私はモルフェアだぞっ!",
"text_tw": "竟敢招惹我?!我可是墨菲亞耶!"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 50041,
"text": "갑시다, 신도들이여. 세상이 본연의 모습을 되찾을 때까지!",
"text_cn": "来吧,信徒们!直到找回世界原本的样子!",
"text_en": "Let's march forth, my followers! Until the world returns to what it should be!",
"text_jp": "参りましょう、信徒達よ。\\nこの世界があるべき姿を取り戻す、その時まで!",
"text_tw": "走吧,信徒們。直到找回世界原本的面貌!"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 50042,
"text": "나이프는 시노비가 되기 전부터 갖고 있었데이.\\n...여러 일이 있었제.",
"text_cn": "这把刀在我成为忍者之前就已经有了。\\n…曾经也发生了很多事情啊。",
"text_en": "This knife has been with me since before I was a shinobi.\\n...A lot happened.",
"text_jp": "ナイフは忍になる前から持っとったんよ。\\n……色々あってな。",
"text_tw": "這把小刀在我成為忍者之前就已經有了。\\n…曾經也發生了很多事情啊。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 50043,
"text": "승부라고 한다면, 무엇이든 간에 이기지 않으면 성에 차지 않아!",
"text_cn": "说到胜负,不管是什么,不取得胜利我可不会满意!",
"text_en": "I won't be happy with any competition unless I come out victorious!",
"text_jp": "勝負ということであれば\\n何事であろうが勝たなきゃ気が済まん!",
"text_tw": "說到勝負,不管是什麼,不取得勝利我可不會滿意!"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 50044,
"text": "모든 악을, 처단하겠습니다!",
"text_cn": "所有的恶,将由我来消灭!",
"text_en": "All evil shall be punished!",
"text_jp": "全ての悪を、誅してみせます!",
"text_tw": "所有的惡,將由我來消滅!"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 50045,
"text": "질 싸움을 왜 덤비지?",
"text_cn": "败局已定,何必找死?",
"text_en": "You know you'll lose anyway, why go up against me?",
"text_jp": "何故負け戦を始めたのだ?",
"text_tw": "沒事幹嘛打沒勝算的仗?"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 50046,
"text": "믿음이란, 어둠 속에서 가장 찬란하게 피어나는 법이죠.",
"text_cn": "信仰,总是在黑暗中绽放得最为灿烂。",
"text_en": "Faith blooms brightest in the darkness.",
"text_jp": "信仰とは、暗闇の中で最も輝きを放つものなのです。",
"text_tw": "所謂信仰,就是黑暗中最絢爛的花朵。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 50047,
"text": "이 검도, 나도.\\n복수를 위해 존재할 뿐.",
"text_cn": "这把剑和我一样,只为复仇而存在。",
"text_en": "This blade and I exist solely for revenge.",
"text_jp": "この剣も、私も、\\n復讐のためだけに存在する。",
"text_tw": "這把劍,還有我。\\n都只為復仇而活。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 50048,
"text": "짐은 곧, 베이룬을 위한 검이다.",
"text_cn": "朕,就是贝伦之剑。",
"text_en": "I, therefore, am the sword for Beirun.",
"text_jp": "私はベイルーンの為の剣、そのものである。",
"text_tw": "朕即是守護貝倫的劍。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 50049,
"text": "한 마리도 안 남긴다.",
"text_cn": "不要留下任何一只",
"text_en": "I won't let a single one survive.",
"text_jp": "一匹たりとも残さん",
"text_tw": "不要留下任何一隻"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 50050,
"text": "구하러 갈게요! 가고 싶어요!",
"text_cn": "我要去救他们, 我想去",
"text_en": "I'll go save them. Please, let me go.",
"text_jp": "助けに行きます。行きたいです",
"text_tw": "我要去救他們, 我想去"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 50051,
"text": "내일은 내 활 솜씨를 확실히 보여줄게!",
"text_cn": "明天我就让你好好见识一下我的弓术本领",
"text_en": "Tomorrow, I'll show you just how skilled I am with my bow!",
"text_jp": "明日には私の弓の腕をはっきり見せてあげるんだから!",
"text_tw": "明天我就讓你好好見識一下我的弓術本領"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 50052,
"text": "부디 무사히 돌아오시길 기다리겠습니다.",
"text_cn": "我衷心期盼各位的平安归来。",
"text_en": "I pray that you return safely.",
"text_jp": "どうぞ、無事のお帰りをお待ちしております",
"text_tw": "我衷心期盼各位的平安歸來。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 50053,
"text": "내면의 어둠을 받아들여라.",
"text_cn": "接纳内心的黑暗吧。",
"text_en": "Accept the darkness within.",
"text_jp": "内なる闇を受け止めなさい。",
"text_tw": "接受內心的黑暗吧。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 50054,
"text": "어둠까지 끌어안는 달빛.\\n그게 제게 주어진 운명이래요.",
"text_cn": "明月抱幽冥,乃命数所归。",
"text_en": "Moonlight that embraces even the darkness. That's the fate I've been given.",
"text_jp": "闇さえも包み込む月の影、\\nそれが私に与えられた運命だそうです。",
"text_tw": "擁抱黑暗的月光。這,就是我被託付的命運。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 50055,
"text": "꼭 지켜 줄 거예요.\\n지킬 수 있어요!",
"text_cn": "我一定会守护你的。一定可以!",
"text_en": "I will protect her! I promise!",
"text_jp": "必ず守ります。\\n守り抜きますっ!",
"text_tw": "我一定會守護你的,我做得到!"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 50056,
"text": "어머니의 꿈을 더럽히는 자.\\n죽음을 맞이하리.",
"text_cn": "亵渎母亲梦想之人,必将迎来灭亡。",
"text_en": "Defilers of Mother's dreams... May you all face death.",
"text_jp": "母の夢を汚す者は、死を迎えるでしょう。",
"text_tw": "玷污母親夢境之人。必將迎來死亡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51001,
"text": "내가 모두를 지키겠어!",
"text_cn": "我会守护大家!",
"text_en": "I'll protect everyone!",
"text_jp": "僕がみんなを守ってみせる!",
"text_tw": "我會守護大家!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51002,
"text": "모두를 위해... 견디겠어요!",
"text_cn": "我会为了大家…撑下去!",
"text_en": "I'll endure it... for everyone!",
"text_jp": "みんなのために…耐えてみせます!",
"text_tw": "我會為了大家…撐下去!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51003,
"text": "인류의 미래, 내가 이어가겠어!",
"text_cn": "人类的未来由我来延续!",
"text_en": "The future of mankind, I'll carry it on!",
"text_jp": "人類の未来、僕が引き継いでいく!",
"text_tw": "人類的未來由我延續下去!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51004,
"text": "누구도, 나를 지배할 순 없어!",
"text_cn": "谁也无法掌控我!",
"text_en": "No one, can control me!",
"text_jp": "誰にも、俺を支配する事はできない!",
"text_tw": "誰也無法掌控我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51005,
"text": "더 이상 망설이지 않아.",
"text_cn": "我不会再迟疑。",
"text_en": "I won't hesitate anymore.",
"text_jp": "これ以上、迷わない。",
"text_tw": "我不會再遲疑。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51006,
"text": "달처럼 차갑고, 날카롭게.",
"text_cn": "像月亮一样冰冷、锐利。",
"text_en": "Cold and sharp, just like the moon.",
"text_jp": "月のように冷たく、鋭く。",
"text_tw": "像月亮一樣冰冷、銳利。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51007,
"text": "악을 물리치는 것이, 저의 사명.",
"text_cn": "击退邪恶是我的使命。",
"text_en": "To vanquish evil, is my duty.",
"text_jp": "悪を退けるのが、我が使命。",
"text_tw": "擊退邪惡是我的使命。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51008,
"text": "점심시간 전에 끝내겠어요.",
"text_cn": "看来得在午餐前结束。",
"text_en": "I'll get this done before lunch.",
"text_jp": "お昼のチャイムが鳴る前に終わらせましょう!",
"text_tw": "看來得在中午前結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51009,
"text": "피를... 피를 원해...!",
"text_cn": "血…我想要血…!",
"text_en": "Blood... I want blood...!",
"text_jp": "血が…血が欲しい…!",
"text_tw": "血…我想要血…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51010,
"text": "공작 부인의 이름으로.",
"text_cn": "以公爵夫人之名。",
"text_en": "In the name of the Duchess.",
"text_jp": "公爵夫人の名の元に。",
"text_tw": "以公爵夫人之名。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51011,
"text": "내 마법을 보여줄게!",
"text_cn": "就让你见识一下我的魔法!",
"text_en": "I'll show you my Magic!",
"text_jp": "私の魔法を見せてあげる!",
"text_tw": "就讓你看看我的魔法!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51012,
"text": "자, 잠깐, 목격자는 제거하겠어!",
"text_cn": "等…等一下,我要消灭目击者!",
"text_en": "W-Wait, I'll have to remove the witness!",
"text_jp": "ちょ、ちょっと、目撃者は排除するわよ!",
"text_tw": "等…等一下,我要消滅目擊者!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51013,
"text": "후훗. 잘 보고 따라 해봐!",
"text_cn": "呼,仔细看好并照着做!",
"text_en": "Hehe. Watch and learn!",
"text_jp": "ふふっ、よく観察して真似てみてね!",
"text_tw": "呵呵,仔細看並照著做!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51014,
"text": "별의 가호가 함께할 거야.",
"text_cn": "星之庇护将与你同行。",
"text_en": "The protection of the stars will be with you.",
"text_jp": "星の加護が共にあらんことを。",
"text_tw": "星星的庇護將會與你同行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51015,
"text": "아르민의 검 앞에 적수는 없어!",
"text_cn": "阿尔敏的剑没有对手!",
"text_en": "Armin's sword is without equal!",
"text_jp": "アルミンの剣の前に敵は無し!",
"text_tw": "阿爾敏的劍前沒有公平性!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51016,
"text": "이것도 일이라서 말이야~",
"text_cn": "这也是工作~",
"text_en": "This is all just business~",
"text_jp": "これも仕事だからなぁ。",
"text_tw": "這也是工作~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51017,
"text": "명함 받고 싶으면 줄 서.",
"text_cn": "想要名片就排队吧。",
"text_en": "If you want my business card, get in line.",
"text_jp": "名刺が欲しいのならちゃんと並ぶんだな。",
"text_tw": "如果你想拿名片,就排隊吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51018,
"text": "돌격! 나를 따르라!",
"text_cn": "突击!跟着我!",
"text_en": "Charge! After me!",
"text_jp": "突撃!俺に続けぇっ!",
"text_tw": "進攻!跟著我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51019,
"text": "크~ 향긋한 화약 냄새!",
"text_cn": "哇~好香的火药味!",
"text_en": "Wow, the sweet smell of gunpowder!",
"text_jp": "くぅ~っ、かぐわしい火薬の匂いだ!",
"text_tw": "哇~好香的火藥味!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51020,
"text": "죗값을 치르도록 도와주지.",
"text_cn": "就让你赎罪吧。",
"text_en": "I'll help you pay for your sins.",
"text_jp": "罪を償えるよう、手助けしてやろう。",
"text_tw": "我就讓你贖罪吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51021,
"text": "루... 친구를 위해서라면, 싸워!",
"text_cn": "鲁…可以为了朋友而战!",
"text_en": "...For my friend, Rou will fight!",
"text_jp": "ルゥ…友達のために戦うのっ!",
"text_tw": "魯…如果是為了朋友,就戰鬥吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51022,
"text": "도시락 먹을 시간!",
"text_cn": "吃便当的时间!",
"text_en": "Time to eat my lunchbox!",
"text_jp": "お弁当の時間だよっ!",
"text_tw": "是時候吃便當了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51023,
"text": "싸움, 많이 배웠어!",
"text_cn": "我学了很多战斗知识!",
"text_en": "Fighting, I learned a lot!",
"text_jp": "ケンカの仕方、たくさん覚えたよっ!",
"text_tw": "我學了很多戰鬥知識!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51024,
"text": "킁킁. 낯선 냄새...!",
"text_cn": "嗅嗅,陌生的气味…!",
"text_en": "Sniff, sniff. An unfamiliar smell...!",
"text_jp": "くんくん、知らない匂い…!",
"text_tw": "聞聞,陌生的氣味…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51025,
"text": "이런 힘, 쓰고 싶지 않은데....",
"text_cn": "我不想使用这种力量…",
"text_en": "I don't want to, use this power...",
"text_jp": "こんな力、使いたくないのに…。",
"text_tw": "我不想使用這種力量耶…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51026,
"text": "지시대로만 움직이도록.",
"text_cn": "按照指示行动吧。",
"text_en": "Do only as you're told.",
"text_jp": "指示通りに動きたまえ。",
"text_tw": "按照指示行動吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51027,
"text": "곧 진료 시간이다.",
"text_cn": "就快到问诊时间了。",
"text_en": "It's almost time for treatment.",
"text_jp": "まもなく診療の時間だ。",
"text_tw": "看診的時間快到了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51028,
"text": "정령의 부름이 들리는군.",
"text_cn": "听到精灵的召唤了。",
"text_en": "I can hear the spirits calling.",
"text_jp": "精霊の呼び声が聞こえるぞ。",
"text_tw": "聽到精靈的呼喚了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51029,
"text": "하늘과 땅의 뜻을 읽겠다.",
"text_cn": "洞悉天地之意!",
"text_en": "I will read the will of the Sky and Earth.",
"text_jp": "天地の意志を汲み取ろうではないか。",
"text_tw": "我會洞悉天地之意!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51030,
"text": "내 설계에 오차는 없다.",
"text_cn": "我的设计没有误差。",
"text_en": "There are no mistakes in my design.",
"text_jp": "私の設計に誤差はない。",
"text_tw": "我的設計沒有誤差。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51031,
"text": "그렇게 경계할 필요 없답니다.",
"text_cn": "不需要那么防备。",
"text_en": "There is no need to be so cautious.",
"text_jp": "そう警戒する必要はありませんよ。",
"text_tw": "不需要那麼提防。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51032,
"text": "검이 인도하는 곳으로.",
"text_cn": "去往剑所引导之处。",
"text_en": "To the place the sword leads.",
"text_jp": "剣の導きのままに。",
"text_tw": "前往劍所引導的地方。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51033,
"text": "어머, 발버둥 쳐도 소용없답니다.",
"text_cn": "哎呀,你挣扎也没用。",
"text_en": "Oh my, there's no use in struggling.",
"text_jp": "あら、足掻いても無駄ですよ。",
"text_tw": "天啊,你掙扎也沒用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51034,
"text": "전군! 진영을 갖추세요!",
"text_cn": "全军!部署阵形!",
"text_en": "All units! Get in formation!",
"text_jp": "全軍!陣形を展開なさい!",
"text_tw": "全軍!部署陣形!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51035,
"text": "야생의 힘, 느껴지시나요?",
"text_cn": "感觉到野生之力了吗?",
"text_en": "The power of the wild, can you feel it?",
"text_jp": "野生の力、感じます?",
"text_tw": "你有感覺到狂野之力嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51036,
"text": "속도만큼은, 자신 있어...!",
"text_cn": "对于速度,我有信心…!",
"text_en": "I'm confident in my speed at least...!",
"text_jp": "スピードだけは、誰にも負けない…!",
"text_tw": "對於速度,我有信心…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51037,
"text": "적 발견. 교전을 실시한다.",
"text_cn": "发现敌人,进行交战。",
"text_en": "Target found. Engaging combat.",
"text_jp": "敵を視認。交戦を開始する。",
"text_tw": "發現敵人,指示交戰。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51038,
"text": "나는, 내 의지로 싸우겠어...!",
"text_cn": "我要用我的意志战斗…!",
"text_en": "I'm.. going to fight with my will...!",
"text_jp": "私は、私の意志で戦う…!",
"text_tw": "我要以我的意志戰鬥…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51039,
"text": "총알은 항상 정직하지.",
"text_cn": "子弹不会说谎。",
"text_en": "Bullets are always honest.",
"text_jp": "銃弾はいつだって正直さ。",
"text_tw": "子彈不會說謊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51040,
"text": "내 채찍 앞에서는 모두 평등하지.",
"text_cn": "我的鞭子面前,万物平等。",
"text_en": "Everyone is equal in front of my whip.",
"text_jp": "私の鞭の前では皆、平等さ。",
"text_tw": "在我的鞭子前面,大家都很平等。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51041,
"text": "후후. 어디로 가고 싶니?",
"text_cn": "呵呵,你想去哪里?",
"text_en": "Hehe. Where do you want to go?",
"text_jp": "ふふっ、お望みの行き先はどちら?",
"text_tw": "呵呵,你想去哪裡?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51042,
"text": "재미있는 내기가 되겠구나.",
"text_cn": "看来会是一场有趣的赌局。",
"text_en": "It's going to be a fun bet.",
"text_jp": "面白い賭け事になりそうね。",
"text_tw": "看來會是一場有趣的賭注。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51043,
"text": "쉿. 뭘 원하는지 알고 있단다.",
"text_cn": "嘘,我知道你想要什么。",
"text_en": "Shh. I know what you want.",
"text_jp": "しーっ。何がお望みか、わかっているわ。",
"text_tw": "噓,我知道你想要什麼。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51044,
"text": "어둠 속에 계신 나의 주여....",
"text_cn": "我黑暗中的主啊…",
"text_en": "My god in the darkness...",
"text_jp": "闇の内におわす神よ…。",
"text_tw": "我黑暗中的主人啊…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51045,
"text": "너희의 영혼, 바른 곳으로 인도해줄게.",
"text_cn": "我会将你们的灵魂引导至正确的地方。",
"text_en": "Your soul, I will lead them to the right place.",
"text_jp": "貴方達の魂。正しき場へと導いてあげましょう。",
"text_tw": "我會將你們的靈魂引導至正確的地方。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51046,
"text": "물러나세요! 다칠지도 몰라요...!",
"text_cn": "退下!搞不好会受伤…!",
"text_en": "Stay back! You might get hurt...!",
"text_jp": "下がって下さい!お怪我をされるかも知れませんよ…!",
"text_tw": "退下!搞不好會受傷…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51047,
"text": "여러분, 준비됐나요~?",
"text_cn": "各位,准备好了吗~?",
"text_en": "Everyone, are you ready?",
"text_jp": "皆さん、準備はいいですか~っ?",
"text_tw": "各位,準備好了嗎~?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51048,
"text": "주님... 부디 제게 힘을!",
"text_cn": "上帝啊…请赐予我力量!",
"text_en": "Dear Lord... Please give me strength!",
"text_jp": "神よ…どうか私に力を!",
"text_tw": "主啊…請一定要賜給我力量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51049,
"text": "이제 저를 놓아주세요....",
"text_cn": "现在让我走吧…",
"text_en": "Please let me go now...",
"text_jp": "もう私を開放してください…。",
"text_tw": "現在讓我走吧…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51050,
"text": "아르민의 검은, 지키는 검.",
"text_cn": "阿尔敏的剑是守护之剑。",
"text_en": "Armin's sword is a sword that protects.",
"text_jp": "アルミンの剣は、護りの剣。",
"text_tw": "阿爾敏的劍是守護之劍。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51051,
"text": "서방님, 절 지켜봐 주세요!",
"text_cn": "相公,好好看着我吧!",
"text_en": "Hubby, please watch over me!",
"text_jp": "旦那様、私を見守ってください。",
"text_tw": "老公,請好好看著我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51052,
"text": "사내 연애... 괜찮을까?",
"text_cn": "办公室恋情…没关系吗?",
"text_en": "Office romance... Will it be okay?",
"text_jp": "社内恋愛…バレないかなぁ?",
"text_tw": "辦公室戀情…沒關係嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51053,
"text": "모두와 함께 살아가기로 정했어!",
"text_cn": "我决定与大家一起活下去!",
"text_en": "I've decided to live together with everyone!",
"text_jp": "みんなと共に生きるって決めたんだ!",
"text_tw": "決定與大家一起活下去了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51054,
"text": "네에, 주인님. 부르셨어요?",
"text_cn": "是,主人,你找我吗?",
"text_en": "Yes, master. Did you call for me?",
"text_jp": "はい、ご主人様。お呼びですか?",
"text_tw": "是,主人,你找我嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51055,
"text": "그분의 기사라니... 꿈만 같아.",
"text_cn": "居然是他的骑士…简直就像在作梦。",
"text_en": "I can't believe I'm his knight... It's feels like a dream.",
"text_jp": "あのお方の騎士だなんて…夢みたい。",
"text_tw": "居然是那位的騎士…簡直就像在作夢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51056,
"text": "이티, 분석 시작해!",
"text_cn": "不堤,开始分析!",
"text_en": "Itti, start analyzing!",
"text_jp": "イティ、分析を開始して!",
"text_tw": "不規則葛洛堤,開始分析!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51057,
"text": "우주 너머를 본 적 있나요?",
"text_cn": "你有看过宇宙另一端吗?",
"text_en": "Have you seen beyond space?",
"text_jp": "宇宙の果てを目にした事はありますか?",
"text_tw": "你有看過宇宙另一端嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51058,
"text": "오늘 예정을 알려드릴게요.",
"text_cn": "我来告诉你今天的预定计划。",
"text_en": "I'll tell you today's schedule.",
"text_jp": "本日の予定を伝達します。",
"text_tw": "我來告訴你今天的預定計畫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51059,
"text": "...이 모습은 연구를 위한 거예요.",
"text_cn": "…这样是为了研究。",
"text_en": "...This appearance is for research purposes.",
"text_jp": "…この姿は研究の為です。",
"text_tw": "…這個樣子是為了研究。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51060,
"text": "신비를 목격한 기분은 어떻죠?",
"text_cn": "看到神秘的心情如何呢?",
"text_en": "How does it feel to witness mystic?",
"text_jp": "神秘を目撃した気分は如何ですか?",
"text_tw": "看到神祕的心情如何呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51061,
"text": "마침 몸이 근질근질하던 참이야.",
"text_cn": "正好我现在心痒痒。",
"text_en": "I was getting bored anyway.",
"text_jp": "ちょうど体がうずうずしていたんだ。",
"text_tw": "正好我現在心癢癢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51062,
"text": "스승님께 누가 될 수는 없어!",
"text_cn": "我不能成为师父的累赘!",
"text_en": "I can't become a burden to my Master!",
"text_jp": "師匠に迷惑はかけられない!",
"text_tw": "我不能成為師父的累贅!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51063,
"text": "꺄핫. 화끈하게 날려보자구!",
"text_cn": "啊哈,痛快炸飞吧!",
"text_en": "Hiya. Let's knock it out of the park!",
"text_jp": "きゃははっ、派手にぶっぱなそうね!",
"text_tw": "啊哈,就痛快炸飛吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51064,
"text": "섬멸 모드 온.",
"text_cn": "开启歼灭模式。",
"text_en": "Annihilation mode on.",
"text_jp": "せんめつモード きどう。",
"text_tw": "開啓殲滅模式。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51065,
"text": "드론, 섬멸 모드 전개!",
"text_cn": "无人机,启动歼灭模式!",
"text_en": "Drone, deploy annihilation mode!",
"text_jp": "ドローン、殲滅モード展開ッ!",
"text_tw": "無人機,啟動殲滅模式!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51066,
"text": "네 심장에 한 발. 빵~♡",
"text_cn": "瞄准你的心脏,砰~♡",
"text_en": "One shot to your heart. Bang~♡",
"text_jp": "あなたのハートに一撃。バキューンッ♡",
"text_tw": "往你的心臟開一槍,砰~♡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51067,
"text": "요, 용기를 내기로 했으니까요!",
"text_cn": "因…因为我已经决定鼓起勇气了!",
"text_en": "B-Because I decided to be brave!",
"text_jp": "ゆ、勇気を出してみますっ!",
"text_tw": "因…因為已經決定鼓起勇氣了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51068,
"text": "모두, 내 노래를 들어줘!",
"text_cn": "大家听我唱歌吧!",
"text_en": "Everyone, please listen to my song!",
"text_jp": "みんな、私の歌を聞いてね!",
"text_tw": "大家聽我唱歌吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51069,
"text": "아, 정말 못 해 먹겠네!",
"text_cn": "啊,我真的做不下去了!",
"text_en": "Ah, I can't take this anymore!",
"text_jp": "あぁもうっ、やってられないわ!",
"text_tw": "啊,我真的不能再繼續下去了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51070,
"text": "호오, 날 즐겁게 해줄 거냐?",
"text_cn": "哎呀?想要逗我开心吗?",
"text_en": "Oh ho, are you going to entertain me?",
"text_jp": "ほぉ、俺を楽しませてくれるのか?",
"text_tw": "哦?你要讓我開心?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51071,
"text": "넌 이미 내 손안에 있어.",
"text_cn": "你已经在我的五指山里了。",
"text_en": "I already have you under my thumb.",
"text_jp": "貴方はもう私の手の平の上よ。",
"text_tw": "你已經在我的手掌心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51072,
"text": "치마 속에 뭐가 들었~게?",
"text_cn": "裙子里面有什~么呢?",
"text_en": "Guess what's under my skirt~?",
"text_jp": "スカートの中、何が入ってると思う?",
"text_tw": "裙子裡面有什麼~呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51073,
"text": "찾았다. 새로운 친구.",
"text_cn": "找到了,新朋友。",
"text_en": "Found you. My new friend.",
"text_jp": "みつけた。あたらしい ともだち。",
"text_tw": "找到新朋友了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51074,
"text": "첨단 기술의 힘을 보여드리죠!",
"text_cn": "就让你看看先进技术的力量!",
"text_en": "I'll show you the power of the cutting-edge technology!",
"text_jp": "最先端技術の力、お見せしましょう!",
"text_tw": "就讓你看看先進技術的力量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51075,
"text": "윽. 우아하게 등장할 계획이었는데…!",
"text_cn": "嘁,本来想优雅登场的…!",
"text_en": "Ugh. I was going to make an elegant appearance...!",
"text_jp": "んもうっ、優雅に登場するはずが…!",
"text_tw": "呃,原本想優雅登場…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51076,
"text": "네? 이제 눈 떠도 된다구요…?",
"text_cn": "什么?现在可以睁开眼睛了…?",
"text_en": "Huh? I can open my eyes now...?",
"text_jp": "えっ?もう目を開けても平気ですか…?",
"text_tw": "什麼?現在可以睜開眼睛了…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51077,
"text": "여러분을 위해 노래할게요!",
"text_cn": "我来为各位唱首歌!",
"text_en": "I'll sing for everyone!",
"text_jp": "みんなのために歌いますねっ!",
"text_tw": "為了各位, 讓我來唱首歌!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51078,
"text": "진짜 나를 되찾기 위해.",
"text_cn": "为了找回真正的我。",
"text_en": "To find the real me.",
"text_jp": "ホントの私を取り戻すために。",
"text_tw": "為了找回真正的我。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51079,
"text": "힘의 차이… 느껴져?",
"text_cn": "你有感觉到…力量的差异吗?",
"text_en": "Do you feel... the difference in power?",
"text_jp": "褒めても、いいんだよ。",
"text_tw": "你有感覺到…力量的差異嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51080,
"text": "저도 같이 싸우겠어요!",
"text_cn": "我也一起战斗!",
"text_en": "I'll fight with you!",
"text_jp": "僕も一緒に戦いますっ!",
"text_tw": "我也要一起戰鬥!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51081,
"text": "악은 베어야 할 뿐.",
"text_cn": "恶人必斩无疑。",
"text_en": "Evil must be destroyed.",
"text_jp": "悪は斬り捨てるのみ。",
"text_tw": "惡人必斬無疑…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51082,
"text": "코드네임 S, 준비 완료!",
"text_cn": "代号S,准备完毕!",
"text_en": "Code Name S, ready for action!",
"text_jp": "コードネームS、準備完了!",
"text_tw": "代號S,準備完畢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51083,
"text": "안개의 그레이. 들어는 봤나?",
"text_cn": "迷雾格雷,有听过吗?",
"text_en": "Gray of the Mist. Ever heard of him?",
"text_jp": "霧のグレイ、耳にしたことは無いか?",
"text_tw": "迷霧格雷,有聽過嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51084,
"text": "길은 내가 연다!",
"text_cn": "由我开路!",
"text_en": "I'll lead the way!",
"text_jp": "道は俺が切り開くぜ!",
"text_tw": "由我開路!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51085,
"text": "당신의 공포가 보이네요.",
"text_cn": "我看见了你的恐惧。",
"text_en": "I can see your fear.",
"text_jp": "あなたの恐怖が見てとれます。",
"text_tw": "我看見了你的畏懼。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51086,
"text": "후, 후, 하, 후, 후, 하.... 준비됐어요!",
"text_cn": "呼、呼、哈、呼、呼、哈…准备完毕!",
"text_en": "Hu, hu, hah, huu, hu, hah... I am ready!",
"text_jp": "すぅ、はぁ…準備できました!",
"text_tw": "呼、呼、哈、呼、呼、哈…準備完畢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51087,
"text": "저는 언제까지 싸워야 하죠?",
"text_cn": "我得战斗到什么时候?",
"text_en": "How long must I fight?",
"text_jp": "どうしても戦わなければならないのですか…?",
"text_tw": "我得戰到何時?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51088,
"text": "리아가 평~생 지켜드릴게요.",
"text_cn": "莉亚会一辈~子守护你。",
"text_en": "Lia will keep you safe F-O-R-E-V-E-R.",
"text_jp": "リアが生涯をかけて守ってあげます。",
"text_tw": "莉亞會一輩~子守護你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51089,
"text": "초대한 기억은 없지만. 뭐 어때!",
"text_cn": "我不记得有邀请,但那又怎样!",
"text_en": "Don't remember inviting you, but whatever!",
"text_jp": "招待した覚えはないけど…まいっか!",
"text_tw": "我不記得有邀請,但那又怎樣!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51090,
"text": "코드네임A, 준비 완료!",
"text_cn": "代号A,准备完毕!",
"text_en": "Code Name A, ready for action!",
"text_jp": "コードネームA、準備完了!",
"text_tw": "代號A,準備完畢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51091,
"text": "귀, 귀여움 담당 세이르예요....",
"text_cn": "我…我是可爱担当,赛尔…",
"text_en": "I- I'm Seir, the Cutie..",
"text_jp": "キ、キュート担当のセイルです…。",
"text_tw": "我是可愛擔當,賽爾…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51092,
"text": "안녕! 댄스 담당 헬레나야!",
"text_cn": "大家好!我是舞蹈担当,海伦娜!",
"text_en": "Hi! I'm Helena, the Dancer!",
"text_jp": "こんにちは!ダンス担当のヘレナですっ!",
"text_tw": "你好!我是舞蹈擔當,海倫娜!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51093,
"text": "...보컬 담당 에레니르야.",
"text_cn": "…我是主唱艾尼尔。",
"text_en": "...I'm Eleaneer, the Vocal.",
"text_jp": "…ボーカル担当、エレニールよ。",
"text_tw": "……我是歌唱擔當,艾尼爾。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51094,
"text": "후훗. 주인공이 나설 차례네.",
"text_cn": "哈…轮到主角上场了。",
"text_en": "*giggle* It's time for the heroine to appear!",
"text_jp": "ふふっ。主人公の出番ね。",
"text_tw": "哈…輪到主角上場了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51095,
"text": "악을 물리치는 것이, 저의 사명.",
"text_cn": "击退邪恶是我的使命。",
"text_en": "Vanquishing evil is my duty.",
"text_jp": "悪を退けるのが、我が使命。",
"text_tw": "擊退邪惡是我的使命。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51096,
"text": "아...하하. 내가 이런 데 껴도 되나...?",
"text_cn": "啊…哈哈。我可以参与这种场合吗…?",
"text_en": "Ah... Haha. Not sure I belong here...!",
"text_jp": "ぼ、僕が混ざってもいいのかな…?",
"text_tw": "啊...哈哈。我可以參加這樣的派對嗎...?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51097,
"text": "...이런 복장으로 싸우게 될 줄은.",
"text_cn": "…没想到穿成这样战斗。",
"text_en": "...I never thought I'd be fighting in an outfit like this.",
"text_jp": "…こんな服装で戦う事になるなんて。",
"text_tw": "……沒想到會穿這樣的衣服戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51098,
"text": "후훗! 눈 둘 데가 없지?",
"text_cn": "呵呵!不知道要看哪里吧?",
"text_en": "*Giggle* You can't take your eyes off me, can you?",
"text_jp": "ふふっ!私に見とれちゃうわよね?",
"text_tw": "呵呵,只能盯著我看,對吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51099,
"text": "하핫. 시선이 뜨거운걸?",
"text_cn": "哈哈,目光真火热!",
"text_en": "Haha. I'm loving the gaze!",
"text_jp": "ははっ、視線が熱いぜ。",
"text_tw": "哈哈,火熱的視線?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51100,
"text": "큭. 사명을, 완수하기 위해서라면...!",
"text_cn": "咳。只要是为了完成使命…!",
"text_en": "Ugh, for the sake...of my mission...!",
"text_jp": "くっ、使命を完遂する為なら…!",
"text_tw": "哦,為了我的使命!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51101,
"text": "서방님은 어디에 계실까~나~?",
"text_cn": "相公在哪里呢~?~",
"text_en": "Hey, hubby, where... are... you?",
"text_jp": "旦那様はどこにいらっしゃるのかなぁ~?",
"text_tw": "老公你在哪呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51102,
"text": "이 세상에, 신은 없습니다.",
"text_cn": "这世上,没有上帝。",
"text_en": "There is no god in this world.",
"text_jp": "この世界に、神などいません。",
"text_tw": "這世上沒有神"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51103,
"text": "자아, 징벌의 시간이야.",
"text_cn": "好了,惩罚时间到。",
"text_en": "Well, it's time for punishment.",
"text_jp": "さあ、罰を受ける時間よ。",
"text_tw": "來,懲罰時間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51104,
"text": "부정한 것은 사라져야 합니다.",
"text_cn": "肮脏的东西就应该消失。",
"text_en": "Everything that's impure must be banished.",
"text_jp": "不浄は消え去るべきなのです。",
"text_tw": "不正當的東西應該消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51105,
"text": "이젠 날 좀 내버려 둬!",
"text_cn": "从现在起,别再纠缠我!",
"text_en": "Leave me alone!",
"text_jp": "もう私を放っておいて!",
"text_tw": "別管我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51106,
"text": "동료는 내 손으로 지켜.",
"text_cn": "伙伴由我来守护。",
"text_en": "I protect my colleagues with my own hands.",
"text_jp": "仲間はこの手で守る。",
"text_tw": "我會保護我的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51107,
"text": "백뢰 가문의 장녀, 유리!",
"text_cn": "白雷家族的长女,尤里!",
"text_en": "Yuri, the eldest daughter of the Whitebolt family!",
"text_jp": "白雷家の長女、ユリッ!",
"text_tw": "白雷家族的長女,尤里!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51108,
"text": "시 한 수, 읊어볼까요?",
"text_cn": "要不要吟诗一首?",
"text_en": "Let me recite a poem.",
"text_jp": "詩でもひとつ、詠んでみましょか?",
"text_tw": "朗誦一首詩吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51109,
"text": "오늘은... 달이 참 밝구려.",
"text_cn": "今天…月亮真亮。",
"text_en": "The moon… is bright today.",
"text_jp": "今宵は…月がとても明るいな。",
"text_tw": "今天… 月亮真亮。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51110,
"text": "보채지 말렴. 이 도시의 밤은 기니까.",
"text_cn": "别着急。这城市的夜晚可长得很。",
"text_en": "Don't fuss. The night is long in this city.",
"text_jp": "急かさないで。この街の夜は長いのよ。",
"text_tw": "別鬧了。 因為這個城市的夜晚很長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51111,
"text": "...윽, 거기! 적당히 쳐다보라구!",
"text_cn": "…呃,喂!差不多可以了,别看了!",
"text_en": "...Ugh, you! Stop staring at me!",
"text_jp": "…あっ、ちょっと!ジロジロ見るんじゃないわよっ!",
"text_tw": "..哦,那裡!看吧!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 51112,
"text": "후우... 덥네요. 조금 벗어도 될까요?",
"text_cn": "呼…好热。可以脱衣服吗?",
"text_en": "Whew... It's hot in here. May I undress a bit?",
"text_jp": "はぁ…熱い。少し脱いでもいいですか?",
"text_tw": "呼…好熱。可以脫衣服嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51113,
"text": "귀여움 담당 유리에요~\\n세이르에겐 지지 않을 테니까요!",
"text_cn": "我是可爱担当尤里~\\n我不会输给赛尔的!",
"text_en": "I'm Yuri, who's in charge of cuteness!\\nI won't lose to Seir!",
"text_jp": "キュート担当、ユリでぇ~すっ!\\nセイルなんかに負けませんからっ!",
"text_tw": "我是可愛擔當尤里~\\n我不會輸給賽爾的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51114,
"text": "보컬 담당, 그란힐트. 잘 부탁해.",
"text_cn": "我是主唱,格兰希特,多多指教。",
"text_en": "I'm the vocalist, Granhildr. Nice to meet you.",
"text_jp": "ボーカル担当、グランヒルト。よろしく。",
"text_tw": "我是主唱,葛蘭西特,多多指教"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51115,
"text": "...어라? 잠깐. 다음 가사가 뭐였지!?",
"text_cn": "…嗯?等一下。下一句歌词是什么来着?!",
"text_en": "...Huh? Wait a minute. What was the next lyric!?",
"text_jp": "…あれ?ちょっと、次の歌詞って何だったっけ?!",
"text_tw": "…啊? 等一下。 下一句歌詞是什麼!?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 51116,
"text": "메이드 루비아. 특기는, 암살입니다.",
"text_cn": "女仆露比雅,特技是暗杀。",
"text_en": "Maid Rubia. My specialty is assassination.",
"text_jp": "メイド、ルヴィア。特技は暗殺です。",
"text_tw": "女僕露比雅,特技是暗殺。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 51117,
"text": "자, 고생하시는 주인님을 위한 포.상.♡",
"text_cn": "好啦,主人辛苦了,是时候奖~励~您了。♡",
"text_en": "Now, a reward for the hard-working master.♡",
"text_jp": "はいっ、お疲れのご主人様の為のご褒美♡",
"text_tw": "現在,獎勵辛勤工作的主人。♡"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 51118,
"text": "자, 가자. 정의로운 인간들아.",
"text_cn": "走吧。正义的人们啊。",
"text_en": "Now, let's go, righteous humans.",
"text_jp": "さあ、征こう。正義を為さんとする人間よ。",
"text_tw": "來,走吧。正義的人類們。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 51119,
"text": "치료만 받으러 오신 거... 맞죠?",
"text_cn": "你只是来接受治疗的…对吧?",
"text_en": "You're here to be treated... right?",
"text_jp": "治療だけ受けにきた…んですよね?",
"text_tw": "你只是來接受治療的…對吧?"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 51120,
"text": "맞아. 내가 바로 '그' 글레이시아야.",
"text_cn": "没错,我就是\\\"那个\\\"克蕾西亚。",
"text_en": "That's right. I'm \\\"the\\\" Glacia you're all talking about.",
"text_jp": "そうよ。私が「あの」グレイシアよ。",
"text_tw": "沒錯,我就是「那個」克蕾西亞。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 51121,
"text": "진짜는, 진짜를 알아보는 법!",
"text_cn": "所谓英雄惜英雄!",
"text_en": "Real recognizes real!",
"text_jp": "本物は、本物を見分ける!",
"text_tw": "所謂英雄惜英雄!"
},
{
"date": "2024-03-35",
"id": 51122,
"text": "레피, 여왕이 되면\\n세상을 글러티로 가득 채울래!",
"text_cn": "等芮彼成为女王,就要让全世界都充满葛洛堤!",
"text_en": "Refi wants to fill the world with Gluttis \\nonce Refi becomes queen!",
"text_jp": "レピ、女王様になったら世の中をグラティでいっぱいにするんだっ!",
"text_tw": "等芮彼當上女王,\\n就要讓世界到處充滿著葛洛堤!"
},
{
"date": "2024-03-49",
"id": 51123,
"text": "봐, 남편. 레피, 이제 어른이야.",
"text_cn": "老公,你看,芮彼已经是大人了。",
"text_en": "Look, sweetheart, Refi is an adult now.",
"text_jp": "ねぇ見て、旦那様。レピ、もう大人だよ。",
"text_tw": "老公,你看,芮彼已經是大人了。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 51124,
"text": "모두의 의지를 이을 사람은, 이제 나뿐...!",
"text_cn": "能延续大家意志的人,现在只有我…!",
"text_en": "I'm now the only one who can carry out everyone's will...!",
"text_jp": "皆の意志を継げる人は、私だけ…!",
"text_tw": "能延續大家意志的人,現在只有我…!"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 51125,
"text": "제가 곁에 있으니까 안심하세요",
"text_cn": "没事的,有我跟在身边,安心吧",
"text_en": "I'm with you, so there's nothing to be afraid of.",
"text_jp": "私がついていますから安心して下さい",
"text_tw": "有我跟在身邊, 安心吧。"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 51126,
"text": "이, 이 일은 비밀로 해주세요",
"text_cn": "这, 这件事要麻烦你保密喔",
"text_en": "M-May I ask you to keep this between us?",
"text_jp": "こ、この事は内緒でお願いしますね?",
"text_tw": "這,這件事要麻煩你保密喔"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 51127,
"text": "말해 두겠는데 난 아주 엄하다고!",
"text_cn": "话说在前面,我很严厉的喔!",
"text_en": "Let me warn you: I'm a strict teacher!",
"text_jp": "言っとくけど、私は厳しいわよ!",
"text_tw": "話說在前面,我很嚴厲的喔!"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 51128,
"text": "에, 에리스에게 마술을 가르쳐주세요냥!",
"text_cn": "请、请教导艾莉丝魔术喵!",
"text_en": "P-Please teach Eris magic, meow.",
"text_jp": "エリスに魔術を教えてくださいにゃん",
"text_tw": "請,請教導艾莉絲魔術喵!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 51129,
"text": "반가워요, DJ 베나카예요!",
"text_cn": "嗨,我是DJ贝那卡!",
"text_en": "Nice to meet you, I'm DJ Venaka!",
"text_jp": "こんにちはっ、DJベナカですっ!",
"text_tw": "很高興見到你,我是DJ貝那卡!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 51130,
"text": "일도 끝났는데, 같이 풀에 들어갈래?",
"text_cn": "工作结束了,一起去泳池吗?",
"text_en": "All done with work, how about we hit the pool?",
"text_jp": "おシゴトも終わったしぃ、一緒にプールに入るぅ?",
"text_tw": "工作都做完了,要一起進泳池嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 51131,
"text": "제게 주어진 운명을,\\n더는 피하지 않겠어요.",
"text_cn": "我不会再逃避,\\n我被赋予的命运。",
"text_en": "I won't run from my destiny anymore.",
"text_jp": "これ以上、私に与えられた運命からは逃げません。",
"text_tw": "我不會再逃避,\\n我被賦予的命運。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 51132,
"text": "아, 아직 많이 부족하지마안...\\n열심히 하겠습니다!",
"text_cn": "虽、虽然我还有很多不足…但我会努力的!",
"text_en": "I-I'm far from perfect...\\nBut I'll try my best!",
"text_jp": "ま、まだまだですけど…\\n一生懸命努力しますっ!",
"text_tw": "雖、雖然我還有很多不足…\\n但我會努力的!"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 51133,
"text": "실력의 비결?\\n악마랑 계약했다고 하면 믿을래?",
"text_cn": "实力的秘诀?如果我说是和恶魔签了契约,你会相信吗?",
"text_en": "The reason I'm this good?\\nWhat if I told you, I struck a deal with the devil?",
"text_jp": "実力の秘訣?\\n悪魔と契約したとでも言えば信じるのかしら?",
"text_tw": "實力的祕訣?\\n如果我說和惡魔簽了契約,你會相信嗎?"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 51134,
"text": "아우우, 그런 눈으로 바라보지 말아주세요오....",
"text_cn": "嗷呜,别用那种眼神盯着我…",
"text_en": "Aww, please don't look at me like that...",
"text_jp": "あうぅっ、そんな目で見ないでくださぁい…。",
"text_tw": "噢,別用那種眼神看我…"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 51135,
"text": "흥. 내가 없었음, 이클립스라고\\n그렇게 뜰 수 있었겠어?",
"text_cn": "哼。要不是我,伊柯利普斯能有这么火吗?",
"text_en": "Hmph. Eclipse wouldn't have been so popular if it wasn't for me.",
"text_jp": "ふんっ、私がいなければエクリプスでさえ名声を得られなかったであろう。",
"text_tw": "哼,要不是我的話,伊柯利普斯能大紅大紫嗎?"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 51136,
"text": "노출이란 구원을 통해, 저는 새로이 태어났습니다.",
"text_cn": "在暴露的救赎下,我重生了。",
"text_en": "Through revealing myself, I have been reborn.",
"text_jp": "肌を露わにするという救済によって、私は生まれ変わりました。",
"text_tw": "在暴露的救贖下,我重生了。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 51137,
"text": "제 눈을 똑바로 바라봐준 건,\\n모르페아와... 당신, 정도려나요? 후후.",
"text_cn": "直视我的眼睛的,恐怕也就只有墨菲亚和…你了吧?呵呵。",
"text_en": "You... and Morpeah are the only ones who can look me in the eye. Fufu.",
"text_jp": "私の目を真っ直ぐに見つめてくれたのは、\\nモルフェアと…貴方くらいでしょうか。ふふっ。",
"text_tw": "直視我的眼睛的,恐怕也就只有墨菲亞和…你了吧?呵呵。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 51138,
"text": "후후, 나를 불러냈구나?\\n각오는 되어 있겠지?",
"text_cn": "呵呵,把我召唤出来?做好觉悟了吧?",
"text_en": "Well, well, you called me?\\nI hope you're prepared for what's coming.",
"text_jp": "ふふっ、私を喚び出したのね。\\n覚悟はいいかしら?",
"text_tw": "呵呵,把我召喚出來?做好覺悟了吧?"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 51139,
"text": "미궁이 무섭니? 못 참겠음 부르던지.",
"text_cn": "你害怕迷宫吗?要是受不了的话,尽管叫我。",
"text_en": "Afraid of labyrinths? If you can't handle it, just call for me.",
"text_jp": "迷宮が怖いの?ムリだったら呼んでね?",
"text_tw": "迷宮可怕嗎?受不了的話就叫我吧。"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 51140,
"text": "끝까지 도달하면 상을 줄게.\\n무슨 상인지는, 비밀~",
"text_cn": "要是成功抵达,就给你奖励哦。\\n至于是什么奖励呢,则是秘密~",
"text_en": "Make it to the end, and I might reward you.\\nWhat kind of reward? That's a secret~",
"text_jp": "最後まで辿り着いたらご褒美をあげる。\\n中身はヒミツ~",
"text_tw": "要是成功抵達,就給你獎勵。至於獎勵是什麼,則是祕密~"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 51141,
"text": "내는, 감정이 없으니께.",
"text_cn": "因为我,没有感情。",
"text_en": "Because I don't have any feelings.",
"text_jp": "わし、感情ないからな。",
"text_tw": "我,沒有任何感情。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 51142,
"text": "내가 있다면 질 일 따위 없어요!",
"text_cn": "有我在,就不会输!",
"text_en": "You can't lose as long as I'm on your side!",
"text_jp": "わしがいれば負けることなんてありません!",
"text_tw": "有我在,就不會輸!"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 51143,
"text": "유미... 진혼의 꿈에 잠깁니다.",
"text_cn": "雪泉…陷入镇魂之梦吧!",
"text_en": "Yumi... drifts into a dream of requiem.",
"text_jp": "雪泉…鎮魂の夢に沈みましょう。",
"text_tw": "雪泉…陷入鎮魂之夢吧!"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 51144,
"text": "영업팀 떼이르...! 아니, 세이르예요....",
"text_cn": "销售组呆尔…!不,是赛尔…",
"text_en": "Tales Team Teir...! I mean, Sales Team Seir...",
"text_jp": "営業チームのセリ…!いいえ、セイルです…。",
"text_tw": "我是業務組呆爾…!不對,是賽爾…"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 51145,
"text": "영업 2팀 루벤시아 님이시다.\\n똑똑히 기억해둬.",
"text_cn": "本小姐就是销售2组的卢班希亚。都给我记清楚了。",
"text_en": "Luvencia, head of Sales Dept. Team 2.\\nRemember my name.",
"text_jp": "営業第2チーム、ルベンシア様だ。\\nしっかり覚えておくように。",
"text_tw": "我是業務2組盧班希亞,給我牢牢記住。"
},
{
"date": "2024-11-14",
"id": 51146,
"text": "영업 1팀, 미카엘라예요.\\n앞으로 자주 뵙죠.",
"text_cn": "我是销售1组的米卡艾拉。\\n今后多多指教。",
"text_en": "I am Michaela, the head of Sales Dept. Team 1.\\nLooking forward to seeing you around.",
"text_jp": "営業第1チーム、ミカエラです。\\n以後、お見知りおきを。",
"text_tw": "我是業務1組的米卡埃拉。以後會常見面的。"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 51147,
"text": "안녕안녕, 따끈따끈한 신입\\n네브리스에요~",
"text_cn": "哈啰哈啰,我叫内布利斯,是刚出炉的新人~",
"text_en": "Hi there, here comes the fresh rookie, Nebris!",
"text_jp": "はいは~い、初々しい新入社員、\\nネブリスでぇ~すっ。",
"text_tw": "嗨嗨,我是剛入職的內布利斯~"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 51148,
"text": "저의 춤과 노래가\\n작게나마 위안이 되었으면 좋겠어요.",
"text_cn": "希望我的舞蹈与歌声,能为你带来些许慰藉。",
"text_en": "I hope my dance and song bring you comfort.",
"text_jp": "私のダンスと歌が、\\n皆様の小さな癒やしになりますように。",
"text_tw": "希望我的歌舞能給各位帶來安慰。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 51149,
"text": "해...행운의 토끼! 지금 나가요!",
"text_cn": "幸…幸运兔女郎罗安,现在来了!",
"text_en": "L-Lucky Rabbit Loen, at your service!",
"text_jp": "こ…幸運のウサギ・ロエン、今行きますっ!",
"text_tw": "幸…幸運兔女郎羅安,現在來了!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 51150,
"text": "내 미래는 이 손으로 움켜쥐겠어.",
"text_cn": "我要用这双手抓住我的未来。",
"text_en": "I'll take my future into my own hands.",
"text_jp": "私の未来はこの手で掴んでみせる。",
"text_tw": "我要用這雙手抓住我的未來。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 51151,
"text": "어서 오세요. 당신을 위한 특별한 메뉴를\\n준비해 두었답니다.",
"text_cn": "欢迎光临。我们为您准备了特别的菜单。",
"text_en": "Welcome. I've prepared a special treat for you.",
"text_jp": "いらっしゃいませ。貴方のための\\n特別なメニューをご用意していますよ。",
"text_tw": "歡迎。我們為您準備了特別的菜單。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 51152,
"text": "좋아, 어디 한번 밟아볼까?",
"text_cn": "好,来试着踩踩看吧!",
"text_en": "Alright, time to crush them!",
"text_jp": "よぉし、突っ走るとするか?",
"text_tw": "好,來試著踩踩看吧!"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 51153,
"text": "기다려... 검도부의 정상이 누군지,\\n확실하게 알려줄 테니까!",
"text_cn": "等着吧…我一定会让你清楚知道剑道社的顶尖人物是谁!",
"text_en": "Just watch... I'll show you who's the true Kendo Club champion!",
"text_jp": "待ってなさい…剣道部のトップが誰なのか、教えてやるんだからっ!",
"text_tw": "給我等著…我會讓你知道劍道社的\\n頂尖人物是誰的!"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 51154,
"text": "손님 같은 거 안 왔으면 좋겠네요~,\\n어머나, 속마음이 새어 나가 버렸네.",
"text_cn": "真希望不要有客人来呢~\\n哎呀,我的心里话溜出来了。",
"text_en": "I hope we don't have any guests today.\\nOops, did I say that out loud?",
"text_jp": "客なんか来なければいいのに…\\nおっと、本音が出ちゃった。",
"text_tw": "希望客人都不要來~,\\n天啊,不小心把內心話說出來了。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 51155,
"text": "내가 곧 검이다.",
"text_cn": "我即是剑。",
"text_en": "I am the blade.",
"text_jp": "我こそが剣。",
"text_tw": "我就是劍。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 51156,
"text": "찾았다. 새로운 친구.",
"text_cn": "找到了。新朋友。",
"text_en": "Found you. My new friend.",
"text_jp": "みつけた。あたらしい ともだち。",
"text_tw": "找到了,新朋友。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 51157,
"text": "다음 대련은, 절대 지지 않겠어!",
"text_cn": "下一次对练,我绝不会再输了!",
"text_en": "Next time, I won't lose!",
"text_jp": "今度の対戦は絶対に負けないんだからっ!",
"text_tw": "下次對練,我絕對不會輸的!"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 51158,
"text": "쉿, '그 분'을 위해 기도할 시간이에요.",
"text_cn": "嘘,该为\\\"祂\\\"祈祷了。",
"text_en": "Shhh, it's time to pray for Her.",
"text_jp": "シーッ、「あのお方」のために祈る時間です。",
"text_tw": "噓,現在是為了「她」祈禱的時間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 51159,
"text": "회개할 것이 있다면 말씀해 보세요. 제가 듣고, 판결해 드리지요.",
"text_cn": "如果有需要忏悔的事,请说出来。我会倾听并给予裁决。",
"text_en": "If you've got something to repent, let's hear it. I'll graciously listen and pass judgement.",
"text_jp": "悔い改めたくば申しなさい。私が敬聴し、裁いて差し上げます。",
"text_tw": "說出你的懺悔,我會聆聽並為你做出裁決。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 51160,
"text": "이 힘이야말로 신의 지엄함 입니다.",
"text_cn": "这股力量才代表了神的至高无上。",
"text_en": "This power is truly god's majesty.",
"text_jp": "この力こそが至高たる神のご意志。",
"text_tw": "這股力量正是上帝的威嚴。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 51161,
"text": "전장에는 오직 철혈의 법칙만이 존재한다.",
"text_cn": "战场上只有铁血法则。",
"text_en": "On the battlefield, only the law of blood and iron exists.",
"text_jp": "戦場にあるのは、鉄血の法則のみ。",
"text_tw": "戰場上僅適用鐵血準則。"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 51162,
"text": "자, 어떻게 주물러 줄까~?\\n네 정신을 말이야.",
"text_cn": "我想想,该怎么摆布才好呢~?我是说,你的灵魂。",
"text_en": "Now, how should I knead it? Your mind, that is.",
"text_jp": "さて、どのようにかき乱してやろうか?\\nお前の精神を。",
"text_tw": "來,說說看~想要怎麼玩?啊,我是說你的靈魂。"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 51163,
"text": "차라리 죽여달라고 애원하게 될 거야.",
"text_cn": "很快你就会求我杀了你的。",
"text_en": "You'll end up begging to be killed instead.",
"text_jp": "いっそ殺してほしいと懇願することになるだろう。",
"text_tw": "很快你就會哭著求我殺了你的。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 51164,
"text": "고블린 녀석들은 몰살시킨다.",
"text_cn": "把哥布林全部杀光",
"text_en": "All of the goblins will be annihilated.",
"text_jp": "ゴブリンどもは皆殺しだ",
"text_tw": "把哥布林全部殺光"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 51165,
"text": "정말, 왜 제 첫 경험은 늘 이런 걸까요?",
"text_cn": "我的第一次为什么每次都是这样呢",
"text_en": "Honestly... Why are my first times always like this?",
"text_jp": "ホント、どうして私の初めてって、いつもこうなんでしょうか……",
"text_tw": "我的第一次為什麼每次都是這樣呢"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 51166,
"text": "난 2천 살인데 넌 몇 살?",
"text_cn": "我两千岁,请问你几岁?",
"text_en": "I'm 2,000 years old. How old were you again?",
"text_jp": "私は2000才。あなた、おいくつ?",
"text_tw": "我兩千歲, 請問你幾歲?"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 51167,
"text": "저는 과거에 마신을 토벌한 여자에요.",
"text_cn": "我过去可是曾经讨伐过魔神的女人喔。",
"text_en": "I'm the woman who defeated the Demon Lord.",
"text_jp": "かつて魔神を討伐した女ですのよ、わたくし",
"text_tw": "我過去可是曾經討伐過魔神的女人喔。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 51168,
"text": "아이들과 친해질 수만 있다면, 수영복쯤은 아무렇지 않다.",
"text_cn": "只要能和孩子们变亲近,穿泳衣也没什么大不了的。",
"text_en": "If wearing a swimsuit means I get along with the children, I'm totally fine with it.",
"text_jp": "子供達と仲良くなれるのなら、水着などいくらでも着よう。",
"text_tw": "只要能和孩子們變得親近,穿泳裝什麼的沒什麼大不了。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 51169,
"text": "물놀이 전 준비운동은 필수입니다.",
"text_cn": "玩水前的热身运动是必不可少的。",
"text_en": "Warm-up exercises are essential before water activities.",
"text_jp": "水遊び前の準備運動は必須事項です。",
"text_tw": "玩水前的暖身是必不可少的。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 51170,
"text": "레피랑 물총 놀이 할래?",
"text_cn": "要不要跟芮彼一起玩水枪?",
"text_en": "Wanna have a water fight with Refi?",
"text_jp": "レピと水鉄砲バトル、やっちゃう?",
"text_tw": "和芮彼一起玩水槍遊戲吧?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 51171,
"text": "오래도록 이 날만을 기다려왔어요.",
"text_cn": "我期待这一天,已经很久很久了。",
"text_en": "I've been waiting for this day for so long.",
"text_jp": "ずっと、この日だけを待ち望んでいました。",
"text_tw": "為了這天,我等待了好久好久。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 51172,
"text": "달콤하고 시원한 간식을 먹으러 가 볼까요.",
"text_cn": "要不要去吃点又甜又冰爽的小零食?",
"text_en": "Shall we go get a sweet, icy treat?",
"text_jp": "甘くて冷たいデザートを食べに行きましょう。",
"text_tw": "去吃又甜又冰涼的點心吧。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 51173,
"text": "그 아이를 지키기 위해서라면.",
"text_cn": "只要能守护那孩子。",
"text_en": "If it's to protect that child...",
"text_jp": "あの子を護るためとあらば。",
"text_tw": "只要是為了守護那個孩子。"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 51174,
"text": "…알겠다.",
"text_cn": "…明白了。",
"text_en": "...Understood.",
"text_jp": "…分かった。",
"text_tw": "…知道了。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 51175,
"text": "후후, 제가 나설 차례인가요?",
"text_cn": "嘿嘿,轮到我上场了吗?",
"text_en": "Hehe, is it my turn now?",
"text_jp": "うふふっ、私の出番でしょうか?",
"text_tw": "呼,該輪到我出場了嗎?"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 51176,
"text": "수영복? 아뇨, 메이드입니다.",
"text_cn": "泳衣?不,是女仆装。",
"text_en": "A swimsuit? No, it's a maid outfit.",
"text_jp": "水着?いいえ、メイドです。",
"text_tw": "泳裝?不,是女僕裝。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 51177,
"text": "제 이름은 소냐.\\n...타냐이기도 해요.",
"text_cn": "我叫索尼娅…也可以叫我塔纳。",
"text_en": "My name is Sonya. ...And Tanya as well.",
"text_jp": "私の名前はソーニャ。\\nそして…ターニャでもあります。",
"text_tw": "我叫索妮亞。…也可以叫我塔妮亞。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 51178,
"text": "전 강아지가 아니라 늑대라구요, 늑대!",
"text_cn": "我才不是小狗,我是狼喔,狼!",
"text_en": "I'm not a puppy—I'm a wolf!",
"text_jp": "私、子犬じゃなくてオオカミなんですよ、オオカミッ!",
"text_tw": "我才不是小狗,我是狼喔,狼!"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 51179,
"text": "...너도, 굳게 믿고 있는 꿈이 있니?",
"text_cn": "…你也有,深信不疑的梦吗?",
"text_en": "...Do you have a dream you believe in, too?",
"text_jp": "…貴方にも、固く信じる夢があるのかしら?",
"text_tw": "…你也懷抱著,那個無比堅定的夢想嗎?"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 51180,
"text": "까꿍.\\n...놀랐어?",
"text_cn": "呀吼…吓到了吗?",
"text_en": "Boo! ...Were you scared?",
"text_jp": "ばあっ。\\n…驚いたか?",
"text_tw": "呀吼。…嚇到了嗎?"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 51181,
"text": "오늘은 타냐가 조용하네...\\n까꿍!",
"text_cn": "今天塔纳很安静呢…呀吼!",
"text_en": "Tanya's so quiet today—Peekaboo!",
"text_jp": "今日はターニャが大人しいなぁ…\\nばあっ!",
"text_tw": "今天的塔妮亞很安靜呢…呀吼!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 52001,
"text": "버섯 수프 레시피",
"text_cn": "蘑菇汤食谱",
"text_en": "Mushroom Soup Recipe",
"text_jp": "マッシュルームスープレシピ",
"text_tw": "蘑菇湯食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 52002,
"text": "버섯 볶음 레시피",
"text_cn": "炒蘑菇食谱",
"text_en": "Fried Mushroom Recipe",
"text_jp": "キノコ炒めレシピ",
"text_tw": "炒蘑菇食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 52003,
"text": "감자 수프 레시피",
"text_cn": "土豆汤食谱",
"text_en": "Potato Soup Recipe",
"text_jp": "ポテトポタージュレシピ",
"text_tw": "馬鈴薯湯食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 52004,
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"date": "2024-02-14",
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"text": "듬성듬성 이가 빠졌지만 아직은 쓸만한 검.",
"text_cn": "虽然有参差不齐的缺口,但仍然能用的剑。",
"text_en": "It's a bit damaged, but it's still a useful sword.",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "세월의 흐름이 역력한 장갑.\\n그래도 구멍은 나지 않았다.",
"text_cn": "岁月痕迹历历在目的手套,不过尚未破洞。",
"text_en": "Gloves that clearly show the flow of time. Still, there are no holes.",
"text_jp": "歳月が感じられるグローブ。\\nでも穴は空いてない。",
"text_tw": "歲月痕跡歷歷在目的手套,不過尚未破洞。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80003,
"text": "튼튼한 가죽을 덧댄 낡은 갑옷.\\n야생 동물의 이빨 정도는 간단히 막아 준다.",
"text_cn": "添加了一层坚固皮革的旧盔甲,可以轻松阻挡野生动物的牙齿。",
"text_en": "Old armor patched with sturdy leather. It easily blocks the teeth of wild animals.",
"text_jp": "丈夫な革を当てた古びた鎧。\\n野生動物の歯くらいは簡単に防げる。",
"text_tw": "加上一層堅固皮革的老舊盔甲,可以輕鬆阻擋野生動物的牙齒。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80004,
"text": "넉넉한 크기라 누구든 쓸 수 있는 투구.\\n조금 찌그러졌지만, 단단함은 변함없다.",
"text_cn": "无论是谁都可以戴的头盔,大小很宽裕。虽然有点凹陷,但依然很坚硬。",
"text_en": "The helm's size is generous enough for anyone to use. It's a bit dented, but the hardness remains the same.",
"text_jp": "余裕のあるサイズで誰でもかぶれる兜\\nちょっとへこんでいるが、その丈夫さに変わりない。",
"text_tw": "寬裕的大小,無論是誰都可以戴的頭盔。雖然有點凹陷,但一樣堅硬。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80005,
"text": "오래된 것으로 보이는 목걸이.\\n매달린 마석에는 신비한 힘이 깃들어 있다.",
"text_cn": "看似老旧的项链,上面的魔石蕴含着神秘力量。",
"text_en": "A necklace that looks old. The hanging manastone contains mysterious power.",
"text_jp": "古びたネックレス。\\n付いている魔石には不思議な力が宿っている。",
"text_tw": "看似老舊的項鍊。上面的魔石蘊含神祕的力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80011,
"text": "질 좋은 소재들로 제작된 고급형 검.",
"text_cn": "用优质材料制作的高级剑。",
"text_en": "A high-quality sword made with good quality materials.",
"text_jp": "良質の素材で製作された高級型剣",
"text_tw": "以優良材質製作而成的高級劍。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80012,
"text": "손을 보호하는 용도에 충실한 장갑.\\n착용자의 손에 꼭 맞는 신축성과 질감을 자랑한다.",
"text_cn": "保护功能相当好的手套,具备服贴于使用者双手的伸缩性及质感。",
"text_en": "A glove that is loyal to the purpose of protecting the hand. It boasts elasticity and texture that fits the wearer's hand.",
"text_jp": "手を保護する用途に充実して作られたグローブ。\\n着用者の手にぴったりする伸縮性や質感を誇る。",
"text_tw": "保護功能相當好的手套,具備服貼於使用者雙手的伸縮性及質感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80013,
"text": "철을 원료로 만들어진 강도 높은 갑옷.\\n날카로운 공격에도 흠집이 잘 나지 않는다.",
"text_cn": "使用铁作为原料制成的高硬度盔甲,面对尖锐的攻击也不容易出现伤痕。",
"text_en": "Powerful armor made of iron as the base material. It is not easily chipped even by sharp attacks.",
"text_jp": "鉄を原料に作られた強度が高い鎧。\\n鋭い攻撃にも傷がつかない。",
"text_tw": "使用鐵作為原料製成的高硬度盔甲。面對尖銳的攻擊也不太會出現傷痕。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80014,
"text": "튼튼한 만큼 오래가는 투구.\\n용기와 투지가 불끈 솟는 것 같다.",
"text_cn": "坚固且持久的头盔,似乎会冒出勇气与斗志。",
"text_en": "A helm that is as durable as it is strong. Wearing it seems to boost one's courage and fighting spirit.",
"text_jp": "丈夫なだけ長持ちする兜。\\n勇気と闘志が湧き出る。",
"text_tw": "堅固而持久的頭盔。似乎會冒出勇氣與鬥志。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80015,
"text": "누구나 좋아할 법한 세련된 모양의 목걸이.\\n신비롭고 강력한 힘을 뿜어내는 마석이 매달려있다.",
"text_cn": "人人喜欢的时尚项链,挂有散发神秘且强大力量的魔石。",
"text_en": "A stylish necklace that everyone will love. At its center hangs a Manastone that radiates mysterious power.",
"text_jp": "誰しもが好きそうなおしゃれなのネックレス。\\n不思議で強力な力を吹き出す魔石がついている。",
"text_tw": "大家都會喜歡的時尚項鍊,掛有散發神祕且強大力量的魔石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80021,
"text": "날카로운 칼끝에서 서슬 퍼런 마력의 기운이 흐르는 검.",
"text_cn": "此剑锐利的剑尖流动着盛气凌人的魔力气息。",
"text_en": "A sword with a sharp edge, flowing with magical energy.",
"text_jp": "鋭い刃から恐ろしい魔力のオーラ流れる剣。",
"text_tw": "銳利的劍尖有盛氣凌人魔力氣息流動的劍。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80022,
"text": "착용자의 손에 마력을 불어넣어 주는 장갑.\\n이 장갑만 끼면 승리를 손에 넣을 수 있을 것만 같다.",
"text_cn": "为使用者双手注入魔力的手套。只要戴上这个手套,似乎就能取得胜利。",
"text_en": "A pair of gloves that infuse magical power into the wearer's hands. It feels as if wearing these gloves would bring victory.",
"text_jp": "着用した人に魔力を吹き込んでくれるグローブ。\\nこのグローブさえつければ勝利を手に入れられそうだ。",
"text_tw": "為使用者雙手注入魔力的手套。只要戴上這個手套,便感覺可以取得勝利。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80023,
"text": "단단한 금속뿐만 아니라 고도의 기술로 제련된 갑옷.\\n웬만한 마력 공격에도 굳건하게 몸을 지켜준다.",
"text_cn": "使用坚硬金属及高端技术冶炼而成的盔甲。可抵挡大部分的魔力攻击,保护身体。",
"text_en": "An armor forged with advanced technology and hard metal. It firmly protects the body from most magical attacks.",
"text_jp": "丈夫な金属だけではなく、高度の技術で製錬された鎧。\\nある程度の魔力攻撃にも体を守ってくれる。",
"text_tw": "不僅使用堅硬的金屬,亦使用高技術煉製而成的盔甲。面對大部分的魔力攻擊均能安全防護。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80024,
"text": "태양빛 광채가 찬란하게 빛나는 투구.\\n최고의 전사가 된 것 같은 기분이 든다.",
"text_cn": "散发璀璨阳光光彩的头盔,戴上它似乎就变成了顶尖战士。",
"text_en": "A helm that shines brilliantly with sunlight. Makes the wearer feel like they are the best of warriors.",
"text_jp": "太陽色の光が燦燦と輝く兜。\\n最高の戦士になった気になる。",
"text_tw": "散發璀璨陽光光彩的頭盔,感覺就像成為頂尖戰士。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80025,
"text": "장비의 기능과 장신구의 아름다움을 모두 갖춘 목걸이.\\n마석 안에서 엄청난 마력이 빛을 발하고 있다.",
"text_cn": "兼具装备功能与饰品之美的项链,魔石内的惊人魔力散发着光芒。",
"text_en": "A necklace with both the functionality of gear and the beauty of an accessory. Its Manastone is shining with incredible magical power.",
"text_jp": "装備の機能とアクセサリーの美しさを全て取り備えたネックレス。\\n魔石の中ですさまじい魔力が光を発している。",
"text_tw": "兼具裝備功能與飾品之美的項鍊,魔石內的驚人魔力散發著光芒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80101,
"text": "오래 전 루고 마을을 구했다는 어떤 모험가가 남긴 검. 긴 세월의 흐름에도 전혀 녹이 슬지 않는 특별한 검이다.",
"text_cn": "很久以前拯救卢戈镇的某个冒险家留下的剑。尽管漫长的岁月流逝,但这把特别的剑却丝毫没有生锈。",
"text_en": "A sword left by an adventurer who saved the village of Lugo many years ago. It is a special sword that never rusts through the passing of time.",
"text_jp": "昔、ルーゴ村を助けたというある冒険家が残した剣。\\n歳月の流れにも全く錆びづいていない特別な剣。",
"text_tw": "很久以前拯救盧戈鎮的某個冒險家留下的劍。儘管漫長的歲月流逝,但此把特別的劍絲毫沒有生鏽。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80102,
"text": "착용감이 거의 없는 신기한 장갑. \\n착용한 채로도 자유롭게 손을 움직일 수 있다.",
"text_cn": "丝毫没有穿戴感的神奇手套。即使穿戴着手套,手也能自由行动。",
"text_en": "A strange glove that barely feels like you have it on. You can move your hands freely while wearing them.",
"text_jp": "着用感がほぼない不思議なグローブ。\\n着用したまま、手を自由に動かせる。",
"text_tw": "絲毫沒有穿戴感的神奇手套。即使穿戴著手套,手亦能自由行動。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80103,
"text": "희귀한 약초를 캐기 위해 위험한 곳에 발을 들이는 약초꾼들의 생존을 책임지는 옷. 언제나 몸을 가볍게 유지해 준다.",
"text_cn": "采药人在危险地区采集稀有草药时为了生存而穿的衣服。可以让身体始终保持轻盈。",
"text_en": "Clothing responsible for the survival of herbalists who set foot in dangerous places to gather rare herbs. It always keeps the body light.",
"text_jp": "希少な薬草を取るために危険な場所に足を入れる薬草取りの生存を背負う服。いつも体を軽く維持させてくれる。",
"text_tw": "為了採集稀有草藥而進入危險地區的採藥人為了生存而穿的衣服,常保身體維持輕盈。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80104,
"text": "카모플이라는 정령이 인간에게 선물한 모자. 착용자를 주변 환경과 동화시켜주어, 추적자의 눈을 피하게 해준다.",
"text_cn": "名为卡莫弗的精灵送给人类的帽子。能让使用者与周围环境同化,躲避追踪者的视线。",
"text_en": "A hat given to humans by a spirit named Camoufle. It assimilates the surrounding environment with the wearer, making it possible to avoid the pursuer's eyes.",
"text_jp": "カモフルという精霊が人間に贈った帽子。\\n着用した人を周りの環境と同化させ、追跡者の目から逃れるようにしてくれる。",
"text_tw": "名叫卡莫弗的精靈送給人類的帽子。可讓使用者與周遭環境同化,進而避開追捕者的視線。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80105,
"text": "자신의 맹세나 목적을 특수한 매듭으로 표현한 스베른 지역 전통 팔찌. 라텔의 팔찌가 가진 매듭의 뜻은 '진실'이다.",
"text_cn": "将自身的誓言或目的以特殊结扣呈现的史贝伦地区传统手环。拉德尔的手环结扣意指\\\"真相\\\"。",
"text_en": "A traditional bracelet from the Sbern region that expresses one's vow or purpose with a unique knot. The knot in Lathel's bracelet means \\\"Truth.\\\"",
"text_jp": "自身の誓いや目的を特殊な結び目で表現したスベルン地域伝統のブレスレット。\\nラテルのブレスレットの結び目の意味は「真実」。",
"text_tw": "將自身的誓言或目的以特殊結扣呈現,是史貝倫地區的傳統手鐲。拉德爾的手鐲結扣意指「真相」。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80201,
"text": "주군이 하사한 충성의 증표. \\n환상이라 칭해지는 금속으로 주조되어 그 강도는 상상을 초월한다.",
"text_cn": "主公赏赐的忠诚信物。使用名为幻想的金属铸造而成,其硬度超乎想像。",
"text_en": "A token of loyalty bestowed by the lord. The strength is beyond imagination as it's cast from a metal called illusion.",
"text_jp": "主君から授かった忠誠の証。\\n幻想と呼ばれる金属で作られ、その強度は想像を絶する。",
"text_tw": "主公賞賜的忠誠信物。使用名為幻想的金屬鑄造,其硬度超乎想像。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80202,
"text": "주군이 하사한 충성의 증표. \\n내열성이 매우 뛰어나 불꽃도 잡아챌 수 있다.",
"text_cn": "主公赏赐的忠诚信物。耐热性相当高,就连火花也不在话下。",
"text_en": "A token of loyalty bestowed by the lord. It has excellent heat resistance so that it even snatches flame.",
"text_jp": "主君から授かった忠誠の証。\\n耐熱性に優れていて炎も捕まえられる。",
"text_tw": "主公賞賜的忠誠信物。耐熱性相當高,連火花也能抓住。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80203,
"text": "유스티아를 위해 특별하게 제작된 갑주. \\n신성한 힘으로 보호받고 있어 흑마법사의 독기를 막아낸다.",
"text_cn": "为悠丝缇亚特制的甲胄。有着神圣力量的保护,可阻挡黑魔法师的毒气。",
"text_en": "An armor specially made for Justia. It's protected by divine power which allows it to block the poison of the warlock.",
"text_jp": "ユースティアのために特別に製作された鎧。\\n神聖な力で守られているため、黒魔術士の毒気を防げる。",
"text_tw": "為悠絲緹亞特製的甲冑。由神聖的力量保護,可阻擋黑魔法師的毒氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80204,
"text": "강력한 거미 마물을 쓰러뜨리고 얻은 거미줄로 짠 새하얀 후드. 부드럽지만 철과 같은 강도를 가지고 있다.",
"text_cn": "打倒强大的蜘蛛魔兽后,使用其蜘蛛丝编织而成的雪白帽衫。虽然柔软,但却如铁一般坚固。",
"text_en": "A white hood woven from the obtained spider webs by defeating powerful spider fiends. It is soft but has the strength of iron.",
"text_jp": "強力な魔物を倒して手に入れた蜘蛛糸で作った真っ白なフード。\\nやわらかいが鉄のような強度がある。",
"text_tw": "打倒強大的蜘蛛魔獸後,使用其蜘蛛絲編織而成的雪白帽T。雖然柔軟,但如鐵一般堅硬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80205,
"text": "마력을 제어해 마음을 차분하게 해 주는 효과가 있는 브로치. 그러나 착용자의 희로애락을 서서히 앗아가는 부작용이 있다.",
"text_cn": "此胸针拥有控制魔力,使内心平静的效果。但副作用是慢慢夺取使用者的喜怒哀乐。",
"text_en": "A brooch that has effects of calming the mind by controlling Magic powers. However, there is a side effect of gradually taking away the emotions of the wearer.",
"text_jp": "魔力を制御して心を落ち着かせてくれる効果があるブローチ。\\nしかし、着用した者の喜怒哀楽が徐々に奪われる副作用がある。",
"text_tw": "此胸針擁有控制魔力使內心平靜的效果。但副作用是慢慢奪取使用者的喜怒哀樂。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80301,
"text": "금속이 아니라 물의 마력으로 형상화된 검. 칼날보다 더욱 날카로운 마력의 물살을 방사한다.",
"text_cn": "并非使用金属,而是以水魔力进行具象化的剑。释放比剑刃更锐利的魔力水流。",
"text_en": "A sword shaped from the Magic power of water and not metal. It radiates a wave of Magic power that's sharper than the blade.",
"text_jp": "金属ではなく、水の魔力で形状化された剣。\\n刃より鋭い魔力の波を放射する。",
"text_tw": "並非使用金屬,而是以水的魔力將其形象化的劍。釋放比劍刃更銳利的魔力水流。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80302,
"text": "바닷 속 마물의 비늘로 짜여진 매끄러운 소재의 장갑. 손에서 엄청난 마력을 발산해도 전혀 훼손되지 않는다.",
"text_cn": "使用海中魔兽的鳞片编织而成的光滑手套。尽管能从手中散发惊人的魔力,但却丝毫不会毁损。",
"text_en": "Gloves made of smooth material woven from the scales of a sea fiend. It doesn't get damaged even if you let out a great amount of Magic power from the hands.",
"text_jp": "海の中の魔物のうろっこで作られた滑らかな素材のグローブ。\\n手からすさまじい魔力を発散させても全く傷まない。",
"text_tw": "使用海中魔獸的鱗片編織而成的光滑手套。儘管從手中散發驚人的魔力,仍絲毫不會毀損。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80303,
"text": "고양이를 좋아한 시조 아르민의 취향이 전격 반영된, 가보치고는 귀여운 케이프 망토. 가호의 힘이 서려 있다.",
"text_cn": "反映了爱猫始祖阿尔敏喜好的传家之宝,可爱的斗篷披风上蕴含着庇护的力量。",
"text_en": "A cape cloak that is a bit too cute to be a heirloom, reflecting the taste of Armin who loved cats. The strength of blessing is present.",
"text_jp": "猫が好きの元祖アルミンの好みが電撃反映された、家宝の割にはかわいいケープマント。\\n加護の力が宿っている。",
"text_tw": "反映了愛貓始祖阿爾敏喜好的傳家之寶,可愛的斗篷披風上蘊含著庇護的力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80304,
"text": "지혜의 대마법사 안다리스의 머리띠. 이 신묘한 머리띠는 자신의 주인을 직접 선택한다고 알려져 있다.",
"text_cn": "智慧大魔法师安达里斯的发箍。据说这个奇妙的发箍会自行选择主人。",
"text_en": "The headband of Andaris, the great mage of wisdom. This mysterious headband is said to choose its owner by itself.",
"text_jp": "知恵の大魔術師アンダリスのヘアバンド。\\nこの神がかったヘアバンドは自らの意思で\\n持ち主を選ぶといわれている。",
"text_tw": "智慧的大魔法師安達里斯的髮箍。據說這個奇妙的髮箍會自行選擇主人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80305,
"text": "연금술로 주조된 특수 금속 엑시겔로 제작된 브로치. 피격으로 인한 고통을 상쇄하는 효과가 있다.",
"text_cn": "利用通过炼金术铸造而成的特殊金属埃希锞制成的胸针,可抵消被击中的痛苦。",
"text_en": "A brooch made of a special metal exigel cast by alchemy. It has the effect of calling off the pain caused by a hit.",
"text_jp": "錬金術で作られた特殊金属、エキシゲルで製作されたブローチ。\\n被撃による苦痛を相殺する効果がある。",
"text_tw": "以煉金術鑄造而成的特殊金屬埃希錁製成的胸針。可抵消受擊的痛苦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80401,
"text": "군데군데 원래 박혀 있던 문장을 지운 흔적이 남아 있는 활. 교체할 필요 없는 특수한 활줄이 달려 있다.",
"text_cn": "弓身上到处留有去除原本镶嵌徽章的痕迹。使用特殊弓弦,不需要更换。",
"text_en": "A bow with traces of the original engravings erased in several places. It has a special bowstring that does not need to be replaced.",
"text_jp": "所々打ち込まれていた紋章を消した跡が残っている弓。\\n交換の必要がない特殊な弦がついている。",
"text_tw": "僅殘留去除原本鑲嵌的徽章後的痕跡。使用特殊弓弦,不需要更換。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80402,
"text": "전혀 닳지 않는 단단한 소재로 만들어진 장갑. 시위를 아무리 당겨도 손에 무리가 가지 않도록 보호해 준다.",
"text_cn": "使用完全不会磨损的坚硬材质制成的手套。不管怎么大力拉弓弦,都不会对手造成负担。",
"text_en": "Gloves made with strong materiala that never wears out. It protects your hands from getting weary no matter how much you pull the string.",
"text_jp": "まったく傷まない丈夫な素材で作られたグローブ。\\nいくら弦を引っ張ても手に無理がないように守ってくれる。",
"text_tw": "使用完全不會磨損的堅硬材質製成的手套。不管怎麼大力拉弓弦,都不會對手造成負擔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80403,
"text": "부드럽고 따뜻해서 활을 조준할 때 집중을 도와주는 망토. 비를 맞아도 젖지 않는다.",
"text_cn": "此披风柔软且温暖,有助于射箭时集中精神。即使淋雨也不会变湿。",
"text_en": "A cloak soft and warm enough to help you focus when aiming your bow. It doesn't get wet even when it rains",
"text_jp": "やわらかくて暖かいので弓を使う際に集中を助けてくれるマント。\\n雨でも濡れない。",
"text_tw": "此披風柔軟且溫暖,有助於射箭時集中精神。即使淋雨也不會變濕。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80404,
"text": "정작 소유자는 '내 미모를 가릴 수는 없지!'라며 잘 착용하지 않지만... 얼굴을 가려도 숨쉬기 편한 두건.",
"text_cn": "真正的头巾主人表示\\\"不能遮住我的美貌!\\\",所以并不常使用…但即使遮住脸庞也能呼吸顺畅。",
"text_en": "Although the owner doesn't wear it well claiming that \\\"I shouldn't hide my beauty!\\\",... it's a hood that covers your face but is easy to breathe in.",
"text_jp": "所有者は「私の美貌を隠すなんてありえない!」といってあまり使わないが... 顔を隠しても息がしやすい頭巾",
"text_tw": "真正的頭巾主人表示「可不能遮住我的美貌!」,所以並不常使用…但即使遮住臉龐也能呼吸順暢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80405,
"text": "금이 가 있는 사자 모양의 문장. 미약한 공격 정도는 막아내는 힘을 가지고 있지만, 소중히 다루지는 않는 것 같다.",
"text_cn": "有裂痕的狮子形状徽章。虽然拥有能挡住微弱攻击的力量,但似乎没有小心地使用它。",
"text_en": "A dinted lion-shaped crest. Though it has the power to block weak attacks, it doesn't seem like it's treated well.",
"text_jp": "ひびが入った獅子模様の紋章。\\n微弱な攻撃くらいは防げる力を持っているが、そこまで大切にはしてないみたい。",
"text_tw": "有裂痕的獅子形狀徽章。雖然擁有能擋住微弱攻擊的力量,但似乎沒有謹慎使用它。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80501,
"text": "고대에 살았던 거대 묘인의 발톱으로 만들어진 주먹 무기. 묘인의 야성을 최대로 각성시켜준다.",
"text_cn": "使用古代巨大猫人脚爪制成的拳头武器。可使猫人的野性发挥到极致。",
"text_en": "A fist weapon made with the claws of a giant cat person, who lived in ancient times. It awakens the wild nature of the cat person to its MAX.",
"text_jp": "古代に住んできた巨大猫人の夢で作られた拳の武器。\\n猫人の野生を最大まで覚醒させてくれる。",
"text_tw": "使用古代的巨大貓人腳爪製成的拳頭武器。可使貓人的野性提升至上限。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80502,
"text": "얼핏 답답한 석고붕대 같지만, 불순한 힘을 통제하고 조절할 수 있도록 도와주는 올슈타인 연구의 값진 결과물.",
"text_cn": "虽然乍看之下很像不透气的石膏绷带,但有助于掌控不纯粹的力量。是奥尔施塔因研究的无价成果。",
"text_en": "It may look like a stuffy plaster bandage at first glance, but it's a valuable asset of Olstein's research that helps control and restrict the impure forces.",
"text_jp": "一見見ると石膏包帯に見えるが、不純な力を制御して調整できるように助けてくれるオルシュタイン研究の貴重な結果物。",
"text_tw": "雖然乍看之下很像悶熱的石膏繃帶,但有助於掌控不純粹的力量。是奧爾施塔因研究的無價成果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80503,
"text": "나비의 날개처럼 가볍고, 갓 피어난 꽃잎처럼 부드러운 마법 섬유로 만들어진 원피스. 민첩성을 더해준다.",
"text_cn": "使用像蝴蝶翅膀一样轻盈,像刚绽放的花瓣一般柔软的魔法纤维制成的洋装,可增加敏捷度。",
"text_en": "A one piece dress made of Magical fibers as light as a butterfly's wings and soft like freshly bloomed petals. It increases agility.",
"text_jp": "蝶の羽のように軽く、咲いたばかりの花びらのように柔らかい魔法繊維で作られたワンピース。\\n敏捷性がアップする。",
"text_tw": "使用像蝴蝶的翅膀一樣輕盈、像剛綻放的花瓣一般柔軟的魔法纖維製成的洋裝。可增加敏捷度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80504,
"text": "평범하고 어수룩한 모양의 리본끈이지만 착용자의 일상에 작은 행운과 안전을 불러다 주는 호신 효과가 있다.",
"text_cn": "虽然这缎带平凡且散乱,但却具有能让使用者在日常生活中获得小幸运与安全的护身效果。",
"text_en": "Although it's a plain and awkward-looking ribbon, it has a self-protection effect giving a little luck and safety to the wearer's daily life.",
"text_jp": "平凡でぼろいリボンの紐だが、着用した者の日常に小さな幸運と安全をもたらす護身効果がある。",
"text_tw": "雖然是平凡且散亂的緞帶,但具有讓使用者的日常生活中獲得小幸運與安全的護身效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80505,
"text": "귀여운 방울 소리와 함께 캣닢향이 사방에 울려퍼지는 기분 좋은 목걸이. 심리 치유와 마력 증강 효과까지 있다.",
"text_cn": "此项链的猫薄荷香气伴随可爱的铃铛声响彻四周,甚至还具有治愈心灵和增强魔力的效果。",
"text_en": "A pleasant necklace that resounds everywhere of the sound of cute bells and the scent of catnip. It also has the effect of psychological healing and increase in Magical power.",
"text_jp": "かわいい鈴の音と共にキャットニップの香りが広がる気持ちのいいネックレス。\\nヒーリングと魔力増強効果まで備えている。",
"text_tw": "此項鍊的貓薄荷香氣伴隨可愛的鈴鐺聲響徹四周。甚至具有療癒心靈與增強魔力的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80601,
"text": "올슈타인이 연구하고 개발한 기록이 담겨진 마법서. 막대한 지식이 담긴 만큼 강력한 마력을 뿜어낸다.",
"text_cn": "记载着奥尔施塔因的研究与开发内容的魔法书。因内含庞大的知识,所以能散发出强大的魔力。",
"text_en": "A Magic book containing the records of Olstein's research and development. As much as it contains immense knowledge, it also gives out strong Magic power.",
"text_jp": "オルシュタインが研究して開発した記録が書かれている魔法書。\\n莫大な知識が書かれているだけあって強力な魔法の力がある。",
"text_tw": "記載奧爾施塔因的研究與開發內容的魔法書。因內含龐大的知識,故也散發出強大的魔力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80602,
"text": "망가진 팔을 대신하기 위해 만든 의수. 하지만 지치지 않는 뛰어난 기동성으로 실제 팔보다 쓰임새가 훌륭하다.",
"text_cn": "为了取代残缺手臂而制成的义肢。但由于具有不会疲惫的优秀机动性,比原本的手臂更加好用。",
"text_en": "A prosthetic arm made to replace a broken arm. However, due to its never tiring excellent maneuverability, the use is more splendid than the actual arm.",
"text_jp": "壊れた腕の代わりの義手。\\nしかし、疲れない機動性で本当の腕より使い勝手が良い。",
"text_tw": "為了取代殘缺的手臂而製成的義肢。但由於具有不會疲憊的優秀機動性,比真實的手臂更加好用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80603,
"text": "새햐얀 가운 뒤에 감춰진 검은 문양은 흑마법의 기운을 통제하는 마법진으로, 신체의 변형을 늦춰준다.",
"text_cn": "白袍背后隐藏的黑色图案,是控制黑魔法气息的魔法阵,可延缓身体变形。",
"text_en": "The black symbol hidden behind the white gown is a Magic Circle that controls the energy of Black Magic,slowing down the transformation of the body.",
"text_jp": "真っ白な家運の裏に隠された黒い紋章は黒魔術のオーラをコントロールする魔法陣で、体の変形を送れる効果がある。",
"text_tw": "白袍背後隱藏的黑色圖案為控制黑魔法氣息的魔法陣,可延緩身體變形。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80604,
"text": "현자의 질료를 연금술을 통해 특수 렌즈로 가공한 안경. 만물의 진실을 궤뚫어볼 수 있다고 한다.",
"text_cn": "利用炼金术将贤者材料加工制成特殊镜片的眼镜,据说可看穿万物的真相。",
"text_en": "Glasses made with special lenses through alchemy with the material of the sage. It is said that the truth of all things can be penetrated.",
"text_jp": "賢者の質料を錬金術で特殊レンズで加工したメガネ。\\n万物の真実を見ることができると言われている。",
"text_tw": "利用煉金術將賢者材料加工製成特殊鏡片的眼鏡,據說可看穿萬物的真相。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80605,
"text": "유서 깊은 가문의 물건에는 그 영광에 걸맞는 힘이 전승되는 법. 낡고 바랜 유산에서 힘은 지금도 살아숨쉬고 있다.",
"text_cn": "历史悠久的家族之物必定传承了与其荣耀相符的力量。老旧且褪色的遗产中至今仍存在着力量。",
"text_en": "The power worthy of its glory is handed down to the things of a long-established family. In the old and faded heritage, the power still lives on.",
"text_jp": "由緒ある家の物にはその栄光にふさわしい力が継がれるという。\\n古びた遺憾の中で力はまだ健在だ。",
"text_tw": "歷史悠久的家門之物中必定傳承了與其榮耀相符的力量。老舊且褪色的遺產中至今仍存在著力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 90001,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 90002,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 90003,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91001,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91002,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91003,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91004,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 91005,
"text": "내가 제일 좋아하는 음식은 {0}.\\n그걸 먹었을 때 나는 힘이 솓아 난다고.",
"text_cn": "(不使用){0}",
"text_en": "My favorite food is {0}. When I eat that, my strength overflows.",
"text_jp": "私が一番好きな食べ物は{0}。\\nそれを食べると、元気が出る。",
"text_tw": "我最喜歡的食物是{0}。只要吃下那個,我就會充滿力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100001,
"text": "수량이 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You do not have enough",
"text_jp": "数が足りません",
"text_tw": "數量不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100002,
"text": "팩 정보가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Pack information does not match.",
"text_jp": "カセット情報が一致しません",
"text_tw": "遊戲卡帶資訊不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100003,
"text": "이미 최대 레벨입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've already reached the Max Level.",
"text_jp": "すでに最大レベルです",
"text_tw": "已達最高等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100004,
"text": "현재 레벨에서는 할 수 없는 행동입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Action unavailable in the current level.",
"text_jp": "現在レベルではできない行動です",
"text_tw": "無法在目前等級進行的操作。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100005,
"text": "재능스킬이 비활성 상태입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ability skill is inactive.",
"text_jp": "才能スキルが無効です",
"text_tw": "未啟用天賦技能的狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100006,
"text": "가격이 일치하지 않아 시세를 갱신합니다.\\n다시 시도해주세요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Renewing the market price due to inconsistent price. Please try again.",
"text_jp": "価格が一致しないため相場を更新します\\n再度お試しください",
"text_tw": "價格不一致,故更新行情。請重新嘗試。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100007,
"text": "착용중인 장비입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gear is already equipped.",
"text_jp": "着用中の装備です",
"text_tw": "穿戴中的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100601,
"text": "이미 구매한 팩입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Pack is already purchased.",
"text_jp": "購入済みのカセットです",
"text_tw": "已購買的遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 100602,
"text": "전투지역에서는 팩 이동을 할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can't move packs in the battle zone.",
"text_jp": "戦闘地域ではカセットを変更できません",
"text_tw": "無法於戰鬥地區更換遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101001,
"text": "잘못된 캐릭터 정보가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Incorrect character info is included.",
"text_jp": "正しくないキャラクター情報が含まれています",
"text_tw": "包含錯誤的角色資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101002,
"text": "덱에 추가할 수 있는 캐릭터 타입 개수를 초과했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have exceeded the number of character types you can add to your deck.",
"text_jp": "戦闘に参加させることができる\\n仲間のタイプ数を越えました",
"text_tw": "超過可新增於陣容的角色類型數量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101202,
"text": "이미 최대 레벨을 달성했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've already reached Max Level.",
"text_jp": "すでに最大レベルを達成しました",
"text_tw": "已達最高等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101401,
"text": "몬스터 진형이 정상적이지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fiend formation is abnormal.",
"text_jp": "モンスターの陣形が正しくありません",
"text_tw": "怪物陣形異常。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101501,
"text": "전투 중 비정상 동작을 감지하였습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Detected abnormal action during battle.",
"text_jp": "戦闘中、正常ではない動作を感知しました",
"text_tw": "戰鬥時偵測到異常動作。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101502,
"text": "몬스터 정보가 정상적이지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fiend info is abnormal.",
"text_jp": "モンスターの情報が正しくありません",
"text_tw": "怪物資訊異常。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101503,
"text": "도전과제 정보가 정상적이지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Challenge Assignment info is abnormal.",
"text_jp": "挑戦課題の情報が正しくありません",
"text_tw": "挑戰課題資訊異常。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101504,
"text": "메인퀘스트 완료 후, 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can proceed after completing the Main Quest.",
"text_jp": "メインクエスト完了後に進行できます",
"text_tw": "完成主線任務後可進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101701,
"text": "이미 진행중인 퀘스트입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Quest is already in progress.",
"text_jp": "既に進行中のクエストです",
"text_tw": "已進行中的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101702,
"text": "선행 퀘스트가 완료되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The previous Quest hasn't been completed.",
"text_jp": "先行クエストを完了していません",
"text_tw": "未完成前置任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101703,
"text": "메인퀘스트가 완료되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Main Quest hasn't been completed.",
"text_jp": "メインクエストを完了していません",
"text_tw": "未完成主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101704,
"text": "수행가능 횟수가 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You don't have enough number of actions to be executed.",
"text_jp": "遂行可能回数が足りません",
"text_tw": "可執行的次數不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101705,
"text": "이전 메인퀘스트가 클리어 되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The previous Main Quest hasn't been completed.",
"text_jp": "以前のメインクエストをクリアしていません",
"text_tw": "未完成前面的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101706,
"text": "메인퀘스트를 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Can't proceed with the Main Quest.",
"text_jp": "メインクエストを進行できません",
"text_tw": "無法進行主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101801,
"text": "퀘스트 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Can't find Quest info.",
"text_jp": "クエスト情報を確認できません",
"text_tw": "找不到任務資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101802,
"text": "이미 완료된 퀘스트입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Quest has already been completed.",
"text_jp": "すでに完了したクエストです",
"text_tw": "已完成的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101803,
"text": "퀘스트 완료 조건이 충족되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Quest completion conditions not met.",
"text_jp": "クエスト完了条件を満たしていません",
"text_tw": "未達成任務完成條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101804,
"text": "수행 가능한 시간이 지나 퀘스트를 완료할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Quest can't be completed due to the expired time limit.",
"text_jp": "遂行可能時間が過ぎたためクエストを完了できません",
"text_tw": "已超過可執行的時間,無法完成任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101805,
"text": "이전 메인퀘스트가 클리어 되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The previous Main Quest hasn't been completed.",
"text_jp": "進行中のメインクエストをクリアしていません",
"text_tw": "未完成前面的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101806,
"text": "수행 가능한 시간이 지나 퀘스트를 완료할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Quest can't be completed due to the expired time limit.",
"text_jp": "遂行可能時間が過ぎたため\\nクエストを完了できません",
"text_tw": "已超過可執行的時間,無法完成任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101901,
"text": "퀘스트 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Can't find Quest info.",
"text_jp": "クエスト情報を確認できません",
"text_tw": "找不到任務資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101902,
"text": "이미 완료한 퀘스트입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Quest is already complete.",
"text_jp": "すでに完了したクエストです",
"text_tw": "已完成的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101903,
"text": "이미 획득한 오브젝트입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Already Obtained Object",
"text_jp": "すでに獲得したオブジェクトです",
"text_tw": "已獲得的物體。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 101904,
"text": "정답이 아닌 오브젝트입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Incorrect Object",
"text_jp": "正解ではないオブジェクトです",
"text_tw": "非正確答案的物體。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102001,
"text": "포기할 퀘스트가 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There are no Quests to abandon.",
"text_jp": "放棄できるクエストがありません",
"text_tw": "無可放棄的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102002,
"text": "완료한 퀘스트는 포기할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Can't abandon completed Quests.",
"text_jp": "完了したクエストは放棄できません",
"text_tw": "無法放棄已完成的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102201,
"text": "이미 최대 생명력입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Already at Max HP.",
"text_jp": "すでに最大HPです",
"text_tw": "已達最大生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102202,
"text": "탈진 상태의 캐릭터는 음식을 먹일 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You cannot feed fatigued companions.",
"text_jp": "戦闘不能状態のキャラクターは\\n食べ物を食べることができません",
"text_tw": "無法讓虛脫狀態的角色進食。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102401,
"text": "더 이상 소모품 슬롯을 확장할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Goods slots can no longer be expanded.",
"text_jp": "これ以上カバンの所持品スロットを拡張できません",
"text_tw": "無法再擴充消耗品的欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102501,
"text": "더 이상 창고의 소모품 슬롯을 확장할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Goods slots in storage can no longer be expanded.",
"text_jp": "これ以上倉庫の所持品スロットを拡張できません",
"text_tw": "無法再擴充倉庫的消耗品欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102701,
"text": "최대 생명력의 캐릭터가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Includes Character with Max HP.",
"text_jp": "HPが最大の仲間が含まれています",
"text_tw": "有滿血的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 102702,
"text": "탈진 상태의 캐릭터가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Includes a fatigued Character.",
"text_jp": "戦闘不能状態の仲間が含まれています",
"text_tw": "包含虛脫狀態的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103201,
"text": "이미 등록된 마법진입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Magic Circle is already registered.",
"text_jp": "既に登録した魔法陣です",
"text_tw": "已登錄的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103301,
"text": "등록되지 않은 마법진은 이용할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unregistered Magic Circles can't be used.",
"text_jp": "登録されていない魔法陣は利用できません",
"text_tw": "無法使用未登錄的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103501,
"text": "해당 장비는 장착 중입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Gear is currently equipped.",
"text_jp": "装着中の装備です",
"text_tw": "已穿戴該裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103502,
"text": "해당 장비는 장착할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Gear can't be equipped.",
"text_jp": "装着できない装備です",
"text_tw": "無法穿戴該裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103601,
"text": "이미 장착이 해제된 장비입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gear already removed.",
"text_jp": "既に解除した装備です",
"text_tw": "已解除穿戴的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 103901,
"text": "더 이상 장비 가방 슬롯을 확장할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gear bag slots can no longer be expanded.",
"text_jp": "これ以上装備カバンのスロットを拡張できません",
"text_tw": "無法再擴充裝備背包的欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104101,
"text": "이미 장착중인 코스튬입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Costume is already equipped.",
"text_jp": "装備中のコスチュームです",
"text_tw": "已穿戴的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104301,
"text": "재능 스킬 사용을 실패했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Failed to use ability skill.",
"text_jp": "才能スキル使用に失敗しました",
"text_tw": "天賦技能使用失敗。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104302,
"text": "해당 재능의 캐릭터가 출전 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Character of this ability is not on the battle entry.",
"text_jp": "該当する才能の仲間が\\n戦闘参加メンバーではありません",
"text_tw": "該才能的角色非出戰狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104303,
"text": "지금은 사용할 수 없는 스킬입니다.",
"text_cn": "该技能目前无法使用。",
"text_en": "This skill is currently unavailable.",
"text_jp": "現在使用できないスキルです",
"text_tw": "目前無法使用的技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104304,
"text": "이미 적용 중인 재능입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ability already in use.",
"text_jp": "既に適用中の才能です",
"text_tw": "已套用的才能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104501,
"text": "해당 장비는 장착 중이라 교체할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Gear can't be replaced because it is currently equipped.",
"text_jp": "装備中のため交替できません",
"text_tw": "已穿戴該裝備,故無法更換。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104502,
"text": "해당 장비는 장착이 불가능해 교체할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Gear can't be replaced because it can't be equipped.",
"text_jp": "装備できないため交替できません",
"text_tw": "無法穿戴該裝備,故無法更換。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104701,
"text": "요리 연구가 가능한 캐릭터가 출전 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Characters that can study cooking are not on the battle entry.",
"text_jp": "料理の才能スキルを持つ仲間が\\n戦闘参加メンバーにいません",
"text_tw": "可研究料理的角色非出戰狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104702,
"text": "현재 팩에서 사용할 수 없는 레시피입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This recipe is not available in the current Pack.",
"text_jp": "現在のカセットでは使用できないレシピです。",
"text_tw": "無法於目前遊戲卡帶使用的食譜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104703,
"text": "이미 획득한 레시피입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Recipe already obtained.",
"text_jp": "すでに獲得したレシピです。",
"text_tw": "已獲得的食譜。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104704,
"text": "요리 연구가 가능한 캐릭터가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This Character is unable to study cooking.",
"text_jp": "料理研究が可能な仲間ではありません。",
"text_tw": "非可研究料理的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104801,
"text": "요리 제작이 가능한 캐릭터가 출전 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Characters who can cook are not on the battle entry.",
"text_jp": "料理製作が可能な仲間が\\n戦闘参加メンバーにいません。",
"text_tw": "可製作料理的角色非出戰狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 104901,
"text": "연금술이 가능한 캐릭터가 출전 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Characters who can use Alchemy are not on the battle entry.",
"text_jp": "錬金術が可能な仲間が\\n戦闘参加メンバーにいません。",
"text_tw": "可進行煉金術的角色非出戰狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105001,
"text": "장비제작이 가능한 캐릭터가 출전 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Characters that can craft Gear are not on the battle entry.",
"text_jp": "装備製作が可能な仲間が\\n戦闘参加メンバーにいません。",
"text_tw": "可製作裝備的角色非出戰狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105101,
"text": "아직 적들이 등장할 단계가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It's not the stage for enemies to appear yet.",
"text_jp": "まだ敵が登場する段階ではありません。",
"text_tw": "尚非敵人出現的階段。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105201,
"text": "전투 정보가 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There is no battle information.",
"text_jp": "戦闘情報がありません。",
"text_tw": "無戰鬥資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105202,
"text": "아직 등장하지 않은 적입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Enemy not yet appeared.",
"text_jp": "まだ登場していない敵です。",
"text_tw": "尚未出現的敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105203,
"text": "비정상적인 경로로 전투에 입장하였습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You entered the battle through an abnormal route.",
"text_jp": "異常な経路で戦闘に入場しました。",
"text_tw": "已透過異常路徑進入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105204,
"text": "아직 진행할 수 없는 전투입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to proceed with this battle yet.",
"text_jp": "まだ進行できない戦闘です。",
"text_tw": "尚無法進行的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105205,
"text": "존재하지 않는 전투 정보입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The battle information doesn't exist.",
"text_jp": "存在しない戦闘情報です。",
"text_tw": "不存在的戰鬥資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105206,
"text": "전투 정보가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Battle information does not match.",
"text_jp": "戦闘情報が一致しません。",
"text_tw": "戰鬥資訊不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105207,
"text": "전투 배치가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Battle formation does not match.",
"text_jp": "戦闘配置が一致しません。",
"text_tw": "戰鬥配置不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105401,
"text": "구매 가능 개수가 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You don't have enough number of purchases available.",
"text_jp": "購入可能個数が足りません。",
"text_tw": "可購買的數量不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 105801,
"text": "재시도할 전투 정보가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Battle information to retry does not match.",
"text_jp": "再試行する戦闘情報が一致しません。",
"text_tw": "可重新嘗試的戰鬥資訊不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106101,
"text": "상점 정보가 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Shop info does not exist.",
"text_jp": "ショップ情報が存在しません。",
"text_tw": "無商店資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106102,
"text": "상품이 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Item does not exist.",
"text_jp": "商品がありません。",
"text_tw": "無商品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106201,
"text": "탈진 상태가 아닌 캐릭터가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Includes characters who are not fatigued.",
"text_jp": "戦闘不能状態ではない仲間が含まれています。",
"text_tw": "包含非虛脫狀態的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106202,
"text": "출전 중이 아닌 캐릭터가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Includes Characters that are not on the battle entry.",
"text_jp": "参加メンバーにいない仲間が含まれています。",
"text_tw": "包含非出戰中的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106601,
"text": "보상 단계 정보가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Reward Level information does not match.",
"text_jp": "報酬段階情報が一致しません。",
"text_tw": "獎勵階段資訊不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106602,
"text": "호감도 포인트가 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You don't have enough Affinity Level Points",
"text_jp": "好感度ポイントが足りません。",
"text_tw": "好感度點數不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106701,
"text": "호감도가 100%일 때 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can obtain reward when Affinity level reaches 100%",
"text_jp": "好感度が100%の時に報酬を獲得できます。",
"text_tw": "好感度達100%時可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106702,
"text": "이미 획득한 보상입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This reward is already obtained.",
"text_jp": "すでに獲得した報酬です。",
"text_tw": "已獲得的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106801,
"text": "평판 정보 관련인데…",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "About the reputation information...",
"text_jp": "評判情報関連ですが…",
"text_tw": "與評價資訊有關…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 106901,
"text": "해당 NPC로 진행이 불가능합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to Proceed with this NPC.",
"text_jp": "該当NPCでは進行できません。",
"text_tw": "無法以該NPC進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107001,
"text": "퀘스트를 초기화 할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to reset Quest.",
"text_jp": "クエストを初期化できません。",
"text_tw": "無法重置任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107101,
"text": "재능스킬 큇슬롯 관련인데...",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "About the ability skill quick slot...",
"text_jp": "才能スキルキットスロット関連ですが…",
"text_tw": "與天賦技能快捷欄位有關…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107201,
"text": "팩 걸림 이벤트 관련인데...",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "About the Pack Jam Event...",
"text_jp": "カセットが引っかかるイベント関連ですが…",
"text_tw": "與遊戲卡帶活動有關…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107301,
"text": "이미 획득한 보상입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've already obtained the reward.",
"text_jp": "すでに獲得した報酬です。",
"text_tw": "已獲得的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107302,
"text": "레벨이 부족하여 보상을 받을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to receive reward because your level is too low.",
"text_jp": "レベルが不足しているため、\\n報酬を受けることができません。",
"text_tw": "等級不足,無法領取獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107401,
"text": "닉네임 중복입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Nickname already in use.",
"text_jp": "そのニックネームはすでに使用されています。",
"text_tw": "暱稱重複。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107901,
"text": "착용중인 장비는 보관할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to store equipped gear.",
"text_jp": "装着中の装備はお預かりできません。",
"text_tw": "無法保管穿戴中的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 107902,
"text": "잠금 상태의 장비는 보관할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to store locked gear.",
"text_jp": "ロック状態の装備は保管できません。",
"text_tw": "無法保管鎖定中的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108201,
"text": "더 이상 창고의 장비 슬롯을 확장할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can no longer expand your storage's gear slots.",
"text_jp": "倉庫の装備スロットはこれ以上拡張できません。",
"text_tw": "無法再擴充倉庫的裝備欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108301,
"text": "필드 전용 몬스터가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The fiend type is not a field-only fiend.",
"text_jp": "フィールド専用モンスターではありません。",
"text_tw": "非場域專用怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108302,
"text": "현재 맵에 이미 몬스터가 존재합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fiend already exists in the current map.",
"text_jp": "現在マップに既にモンスターが存在します。",
"text_tw": "目前地圖已有怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108303,
"text": "몬스터가 재생성되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The fiend did not respawn.",
"text_jp": "モンスターが再生成されませんでした。",
"text_tw": "怪物未重生。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108401,
"text": "보상정보가 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There is no reward information.",
"text_jp": "報酬情報がありません。",
"text_tw": "無獎勵資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108501,
"text": "존재하지 않는 몬스터의 이벤트 상황입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The event status of this fiend doesn't exist.",
"text_jp": "存在しないモンスターのイベント状況です。",
"text_tw": "不存在的怪物活動狀況。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108502,
"text": "추격자 몬스터가 사라진 상황입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The chasing fiend has disappeared.",
"text_jp": "追撃者モンスターが消えた状況です。",
"text_tw": "追擊者怪物消失的狀況。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108601,
"text": "시즌 정보 데이타가 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Season information data does not exist.",
"text_jp": "シーズン情報データが存在しません。",
"text_tw": "無賽季資訊數據。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108801,
"text": "전투 참여 캐릭터 수가 맞지 않습니다",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The number of characters entering the battle does not match",
"text_jp": "戦闘参加メンバー数が一致しません。",
"text_tw": "參與戰鬥的角色數量不正確"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108802,
"text": "보유하지 않은 캐릭터가 덱에 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A character you don't own is included in the deck.",
"text_jp": "未所持の仲間が陣形に含まれています。",
"text_tw": "陣容包含未持有的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108803,
"text": "캐릭터가 중복으로 덱에 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A duplicate character is included in the deck.",
"text_jp": "仲間が重複して陣形に含まれています。",
"text_tw": "陣容包含重複的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108804,
"text": "유저정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user information.",
"text_jp": "ユーザー情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108805,
"text": "진형 위치값이나 공격순서가 중복되었습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Formation position statistics and attack order are duplicated.",
"text_jp": "陣形位置値や攻撃順序が重複しています。",
"text_tw": "陣形位置或攻擊順序已重複。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108901,
"text": "유저정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user information.",
"text_jp": "ユーザー情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108902,
"text": "대전 상대를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find battle opponent.",
"text_jp": "対戦相手が見つかりません。",
"text_tw": "找不到對戰對手。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 108903,
"text": "정산 시간입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is time for settlement.",
"text_jp": "集計時間です。",
"text_tw": "目前為結算時間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109001,
"text": "매칭 정보가 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Matching information does not exist.",
"text_jp": "マッチング情報が存在しません。",
"text_tw": "無配對資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109002,
"text": "전투 참여 캐릭터 수가 맞지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The number of characters entering the battle does not match",
"text_jp": "戦闘参加メンバー数が合いません。",
"text_tw": "參與戰鬥的角色數量不正確。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109003,
"text": "보유하지 않은 캐릭터가 덱에 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A character you don't own is included in the deck.",
"text_jp": "未所持の仲間が陣形に含まれています。",
"text_tw": "陣容包含未持有的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109004,
"text": "캐릭터가 중복으로 덱에 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A duplicate character is included in the deck.",
"text_jp": "仲間が重複して陣形に含まれています。",
"text_tw": "陣容包含重複的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109005,
"text": "진형 위치값이나 공격순서가 중복되었습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Formation position statistics and attack order are duplicated.",
"text_jp": "陣形位置値や攻撃順序が重複しています。",
"text_tw": "陣形位置或攻擊順序已重複。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109006,
"text": "유저정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user information.",
"text_jp": "ユーザー情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109007,
"text": "정산 시간입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is time for settlement.",
"text_jp": "集計時間です。",
"text_tw": "目前為結算時間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109101,
"text": "대전 상대를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find battle opponent.",
"text_jp": "対戦相手が見つかりません。",
"text_tw": "找不到對戰對手。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109102,
"text": "전투 결과가 일치하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The battle result does not match.",
"text_jp": "戦闘結果が一致しません。",
"text_tw": "戰鬥結果不一致。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109103,
"text": "유저정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user information.",
"text_jp": "ユーザー情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109401,
"text": "유저 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user information.",
"text_jp": "ユーザー情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109501,
"text": "오브젝트 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find object information.",
"text_jp": "オブジェクト情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到物品資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109601,
"text": "캐릭터가 탈진한 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The character is not fatigued.",
"text_jp": "仲間が戦闘不能状態ではありません。",
"text_tw": "角色非虛脫狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109602,
"text": "출전 캐릭터로 저장된 캐릭터가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This character is not saved as a character entering a battle.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーとして\\n保存されている仲間ではありません。",
"text_tw": "非儲存為出戰角色的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109603,
"text": "해당 스킬을 사용할 수 없는 캐릭터입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This character is unable to use this skill.",
"text_jp": "該当スキルが使用できない仲間です。",
"text_tw": "無法使用該技能的角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109604,
"text": "존재하지 않는 캐릭터 인벤 인덱스입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This is a non-existing character inventory index.",
"text_jp": "存在しない仲間インベントリーインデックスです。",
"text_tw": "不存在的角色物品欄位目錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109901,
"text": "임시 동료는 승급을 할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Temporary companions cannot Rank-up.",
"text_jp": "臨時の仲間は昇級できません。",
"text_tw": "臨時夥伴無法升級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109902,
"text": "승급은 최대레벨일 때만 가능합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can only Rank-up at Max Level.",
"text_jp": "昇級は最大レベルの時のみ可能です。",
"text_tw": "僅可於達到最高等級時升級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 109903,
"text": "더 이상 승급을 할 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can't rank-up anymore.",
"text_jp": "これ以上昇級できません。",
"text_tw": "無法再升級了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 110201,
"text": "이미 완료한 튜토리얼입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This tutorial has already been completed.",
"text_jp": "すでに完了したチュートリアルです。",
"text_tw": "已完成的新手教學。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 111901,
"text": "퀘스트 클리어 정보를 찾을 수 없습니다.\\n(해금조건 미충족)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Quest clear information not found. (Failed to meet conditions for unlocking)",
"text_jp": "クエストクリア情報が見つかりません。\\n(解禁条件未充足)",
"text_tw": "找不到任務完成資訊。(解除條件:未達成)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112001,
"text": "미션 클리어 조건을 만족하지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You did not meet the conditions for clearing the mission.",
"text_jp": "ミッションクリア条件を満たしていませんでした。",
"text_tw": "未達成任務完成條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112002,
"text": "이미 보상을 획득했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have already earned the reward.",
"text_jp": "すでに報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112003,
"text": "미션 리셋 시간이 초과 되었습니다.\\n(해당 그룹타입 미션정보 초기화)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Mission reset time has been exceeded. (Reset group time mission information)",
"text_jp": "ミッションリセット時間が超過しました。\\n(該当グループタイプミッション情報初期化)",
"text_tw": "任務重置時間逾時。(重置該群組類型任務資訊)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112004,
"text": "해당 아이디의 미션정보가 유저 DB에 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The mission information of the ID does not exist in the user DB.",
"text_jp": "該当IDのミッション情報がユーザーDBに存在しません。",
"text_tw": "玩家DB無該帳號的任務資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112201,
"text": "미션 구간 보상 조건을 만족하지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You did not meet the reward conditions for the mission section.",
"text_jp": "ミッション区間の報酬条件を満たしていませんでした。",
"text_tw": "未達成任務區間獎勵條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112202,
"text": "이미 보상을 획득했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have already earned the reward.",
"text_jp": "すでに報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112203,
"text": "구간보상 리셋 시간이 초과 되었습니다.\\n(해당 그룹타입 미션정보 초기화)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The section reward reset time has been exceeded. (Reset group type mission information)",
"text_jp": "区間報酬リセット時間が超過しました。\\n(該当グループタイプミッション情報初期化)",
"text_tw": "區間獎勵時間逾時。(重置該群組類型任務資訊)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112601,
"text": "시즌이 진행중 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Season is not in progress.",
"text_jp": "シーズンが進行中の状態ではありません。",
"text_tw": "目前未進行賽季。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112602,
"text": "시즌이 변경되었습니다.\\n(시즌 패스 정보 패킷 갱신 필요)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Season has changed. (Season Pass Information Packet needs to be updated)",
"text_jp": "シーズンが変更されました。\\n(シーズンパス情報パケット更新が必要)",
"text_tw": "已變更賽季。(需更新賽季通行證資訊封包)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112603,
"text": "시즌 패스 경험치가 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You don't have enough Season Pass EXP.",
"text_jp": "シーズンパスの経験値が足りません。",
"text_tw": "賽季通行證經驗值不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112604,
"text": "이미 보상을 획득 했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have already earned the reward.",
"text_jp": "すでに報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112605,
"text": "유저의 시즌패스 진행 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find user's season pass progress information.",
"text_jp": "ユーザーのシーズンパス進行情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家的賽季通行證進行資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112801,
"text": "CBT 패스 경험치가 부족합니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You don't have enough Early Access Test Pass EXP.",
"text_jp": "事前体験会パスの経験値が不足しています。",
"text_tw": "搶先體驗通行證經驗值不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112802,
"text": "이미 보상을 획득 했습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have already earned the reward.",
"text_jp": "すでに報酬を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112901,
"text": "시즌이 진행중 상태가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The season is not in progress.",
"text_jp": "シーズンが進行中の状態ではありません。",
"text_tw": "目前未進行賽季。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112902,
"text": "시즌이 변경되었습니다.\\n(시즌 패스 정보 패킷 갱신 필요)",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The season has changed.\\n(Season Pass Information Packet needs to be updated)",
"text_jp": "シーズンが変更されました。\\n(シーズンパス情報パケット更新が必要)",
"text_tw": "已變更賽季。(需更新賽季通行證資訊封包)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112903,
"text": "유저의 시즌패스 진행 정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "User's Season Pass progress information not found.",
"text_jp": "ユーザーのシーズンパス進行情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到玩家的賽季通行證進行資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 112904,
"text": "최대 레벨 상태입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've reached Max Level",
"text_jp": "最大レベルの状態です。",
"text_tw": "已達最高等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113201,
"text": "이미 획득한 보상입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've already obtained this reward.",
"text_jp": "すでに獲得している報酬です。",
"text_tw": "已獲得的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113202,
"text": "획득 기한이 만료된 보상입니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This reward has expired.",
"text_jp": "獲得期限が終了した報酬です。",
"text_tw": "獎勵已超過獲得期限。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113203,
"text": "우편정보를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Unable to find postal information.",
"text_jp": "メッセージ情報が見つかりません。",
"text_tw": "找不到郵件資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113301,
"text": "캐릭터가 만료되지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The character has not expired.",
"text_jp": "キャラクターが終了していません。",
"text_tw": "角色未到期。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113601,
"text": "시즌 보상이 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Season reward does not exist.",
"text_jp": "シーズン報酬が存在しません。",
"text_tw": "無賽季獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113901,
"text": "몬스터 타입이 필드 전용 몬스터가 아닙니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The fiend type is not a field-only fiend.",
"text_jp": "モンスタータイプがフィールド専用モンスターではありません。",
"text_tw": "怪物類型非場域專用怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113902,
"text": "Life_end_TIme이 아직 도달하지 않았습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Life_end_time not yet reached.",
"text_jp": "Life_end_TImeにまだ到達していません。",
"text_tw": "Life_end_TIme尚未到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113903,
"text": "몬스터를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Life_end_TIme has not been reached yet.",
"text_jp": "モンスターが見つかりません。",
"text_tw": "找不到怪物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 113904,
"text": "Life_end_TIme에 대한 정보가 없습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "No information about Life_end_time.",
"text_jp": "Life_end_TImeに関する情報がありません。",
"text_tw": "無Life_end_TIme的資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115001,
"text": "잠재력 해방",
"text_cn": "解放潜力",
"text_en": "Potential Liberation",
"text_jp": "潜在力解放",
"text_tw": "釋放潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115002,
"text": "코스튬 결속",
"text_cn": "绑定服装",
"text_en": "Costume Bonding",
"text_jp": "コスチュームリンク",
"text_tw": "服裝綁定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115003,
"text": "{0}의 결속 능력치가 반영되었습니다.",
"text_cn": "{0}的绑定能力值反映完毕。",
"text_en": "{0}'s Bonding ability has been reflected.",
"text_jp": "{0}のリンクステータスが反映されました。",
"text_tw": "已反映{0}的綁定能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115004,
"text": "이미 결속 상태인 코스튬입니다.",
"text_cn": "该服装已被绑定。",
"text_en": "This costume is already bound.",
"text_jp": "リンク済みのコスチュームです。",
"text_tw": "這是已綁定的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115005,
"text": "능력치 증가량",
"text_cn": "能力值增加量",
"text_en": "Stat increased",
"text_jp": "ステータス増加量",
"text_tw": "能力值增加"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115006,
"text": "결속 잠재력",
"text_cn": "绑定潜力",
"text_en": "Bonding Potential",
"text_jp": "リンク潜在力",
"text_tw": "綁定潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115007,
"text": "영구 잠재력",
"text_cn": "永久潜力",
"text_en": "Permanent Potential",
"text_jp": "永久潜在力",
"text_tw": "共同潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115008,
"text": "스킬 잠재력",
"text_cn": "技能潜力",
"text_en": "Skill Potential",
"text_jp": "スキル潜在力",
"text_tw": "技能潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115009,
"text": "<#ffc21a>{0}이(가) <#ffc21a>{1} 증가합니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>{0}增加<#ffc21a>{1}。",
"text_en": "<#ffc21a>{1} <#ffc21a>{0} increase(s).",
"text_jp": "<#ffc21a>{0}が<#ffc21a>{1}増加します。",
"text_tw": "<#ffc21a>{0}將增加<#ffc21a>{1}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115013,
"text": "SP 소모량이 <#ffc21a>{0} 감소합니다.",
"text_cn": "SP消耗量减少<#ffc21a>{0}。",
"text_en": "SP consumption is <#ffc21a>{0} reduced.",
"text_jp": "SP消費量が<#ffc21a>{0}減少します。",
"text_tw": "SP消耗减少<#ffc21a>{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115014,
"text": "쿨타임이 <#ffc21a>{0}턴 감소합니다.",
"text_cn": "冷却时间减少<#ffc21a>{0}回合。",
"text_en": "Cooltime is reduced by <#ffc21a>{0} turn(s).",
"text_jp": "クールタイムが<#ffc21a>{0}ターン減少します。",
"text_tw": "冷卻時間减少<#ffc21a>{0}次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115015,
"text": "스킬 범위가 증가합니다.",
"text_cn": "技能范围增加。",
"text_en": "Skill range increases.",
"text_jp": "スキル範囲が増加します。",
"text_tw": "技能範圍增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115016,
"text": "[{0}] 강화",
"text_cn": "【{0}】强化",
"text_en": "[{0}] Enhancement",
"text_jp": "[{0}]強化",
"text_tw": "[{0}] 強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115017,
"text": "[{0}] 추가",
"text_cn": "追加【{0}】",
"text_en": "[{0}] Added",
"text_jp": "[{0}]追加",
"text_tw": "[{0}] 增加"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115019,
"text": "잠재력 해방",
"text_cn": "解放潜力",
"text_en": "Liberate Potential",
"text_jp": "潜在力解放",
"text_tw": "釋放潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115020,
"text": "캐릭터 승급 <#ffc21a>★{0} 이상",
"text_cn": "角色星级{0}以上",
"text_en": "Character rank {0} or higher",
"text_jp": "キャラクターランク{0}以上",
"text_tw": "角色星級 {0} 以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115021,
"text": "선행 잠재력 해방 필요",
"text_cn": "需解放先决潜力",
"text_en": "Previous Liberation Required",
"text_jp": "選好潜在力解放必要",
"text_tw": "需要先行釋放潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115022,
"text": "잠재력 해방 완료",
"text_cn": "潜力解放完毕",
"text_en": "Potential liberation complete",
"text_jp": "潜在力解放完了",
"text_tw": "完成釋放潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115023,
"text": "코스튬을 링크하면 스탯 노드로 강화된 능력치가 적용됩니다.",
"text_cn": "关联服装后,属性值节点强化的能力值生效。",
"text_en": "When you link a costume, the enhanced stats are applied to the stat node.",
"text_jp": "コスチュームをリンクするとステータスノードで強化されたステータスが適用されます。",
"text_tw": "連結服裝時,會套用利用數值節點增強的能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115024,
"text": "추가 능력",
"text_cn": "额外能力",
"text_en": "Additional Stat",
"text_jp": "追加能力",
"text_tw": "追加能力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115025,
"text": "노드 강화 미리보기",
"text_cn": "节点强化预览",
"text_en": "Node Enhancement Preview",
"text_jp": "ノード強化プレビュー",
"text_tw": "節點強化預覽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115026,
"text": "결속 능력치",
"text_cn": "绑定能力值",
"text_en": "Bonding Stat",
"text_jp": "リンクステータス",
"text_tw": "綁定能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115027,
"text": "영구 능력치",
"text_cn": "永久能力值",
"text_en": "Permanent Stats",
"text_jp": "永久ステータス",
"text_tw": "共同能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115028,
"text": "코스튬이 결속된 상태에서만 적용되는 능력치입니다. 선택한 코스튬과 결속할 경우 결속 능력치가 캐릭터에 적용됩니다.",
"text_cn": "仅在绑定服装状态下生效的能力值。与选定服装绑定后,绑定能力值在角色上生效。",
"text_en": "This stat applies only when the costume is bound. When bonding with the selected costume, the bonding stats will be applied to the character.",
"text_jp": "コスチュームがリンクされた状態でのみ適用されるステータスです。選択したコスチュームとリンクする場合、リンクステータスがキャラクターに適用されます。",
"text_tw": "僅在綁定服裝的狀態下適用的能力值 。 與選擇的服裝綁定時, 將套用綁定能力值於角色 。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115029,
"text": "코스튬이 결속된 상태에서만 적용되는 능력치입니다.",
"text_cn": "仅在绑定服装状态下生效的能力值。",
"text_en": "This stat applies only when the costume is bound.",
"text_jp": "コスチュームがリンクされた状態でのみ適用されるステータスです。",
"text_tw": "僅在綁定服裝的狀態下適用的能力值 。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115032,
"text": "스킬이 영구적으로 강화되는 잠재력입니다.",
"text_cn": "技能永久强化的潜力。",
"text_en": "This is the Potential to permanently enhance a skill.",
"text_jp": "スキルが永続的に強化される潜在力です。",
"text_tw": "技能永久強化的潛力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115034,
"text": "활성화됨",
"text_cn": "激活",
"text_en": "Activated",
"text_jp": "活性化済み",
"text_tw": "啓用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115035,
"text": "캐릭터에 영구적으로 적용되는 능력치입니다.",
"text_cn": "永久对角色生效的能力值。",
"text_en": "These are stats permanently applied to the character.",
"text_jp": "キャラクターに永久に適用されるステータスです。",
"text_tw": "永久適用於角色的能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115036,
"text": "준비 중입니다.",
"text_cn": "准备中。",
"text_en": "Coming soon.",
"text_jp": "準備中です。",
"text_tw": "準備中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115037,
"text": "<#ffc21a>[추가 능력]",
"text_cn": "<#ffc21a>【额外能力】",
"text_en": "<#ffc21a>[Additional Stat]",
"text_jp": "<#ffc21a>[追加能力]",
"text_tw": "<#ffc21a>[附加能力]"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115038,
"text": "코스튬이 결속된 상태에서만 적용되는 능력치를 강화합니다.",
"text_cn": "强化仅在绑定服装状态下生效的能力值。",
"text_en": "Enhances stats that only apply when the costume is bound.",
"text_jp": "コスチュームがリンクされた状態でのみ適用されるステータスを強化します。",
"text_tw": "強化只有在服裝綁定狀態下套用的能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 115039,
"text": "캐릭터에 영구적으로 적용되는 능력치를 강화합니다.",
"text_cn": "强化永久对角色生效的能力值。",
"text_en": "Enhances the stats permanently applied to the character.",
"text_jp": "キャラクターに永久に適用されるステータスを強化します。",
"text_tw": "強化對角色永久套用的能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116001,
"text": "각인 성장",
"text_cn": "刻印成长",
"text_en": "Upgrade Engraving",
"text_jp": "刻印成長",
"text_tw": "刻印成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116002,
"text": "해금 조건",
"text_cn": "解锁条件",
"text_en": "Unlock Conditions",
"text_jp": "解禁条件",
"text_tw": "解鎖條件"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116003,
"text": "상승 능력치",
"text_cn": "上升能力值",
"text_en": "Increasing Stats",
"text_jp": "上昇ステータス",
"text_tw": "上升能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116004,
"text": "각인 성장",
"text_cn": "刻印成长",
"text_en": "Upgrade Engraving",
"text_jp": "刻印成長",
"text_tw": "刻印成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116005,
"text": "생명의 각인",
"text_cn": "生命刻印",
"text_en": "Engraving of Life",
"text_jp": "生命の刻印",
"text_tw": "生命刻印"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116006,
"text": "힘의 각인",
"text_cn": "力量刻印",
"text_en": "Engraving of Strength",
"text_jp": "力の刻印",
"text_tw": "力量刻印"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116007,
"text": "인내의 각인",
"text_cn": "忍耐刻印",
"text_en": "Engraving of Perseverance",
"text_jp": "忍耐の刻印",
"text_tw": "忍耐刻印"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116008,
"text": "성장 완료",
"text_cn": "成长完毕",
"text_en": "Upgrade Complete",
"text_jp": "成長完了",
"text_tw": "已成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116009,
"text": "재료 또는 골드가 부족합니다.",
"text_cn": "材料或金币不足。",
"text_en": "You don't have enough Material or Gold.",
"text_jp": "素材またはゴールドが足りません",
"text_tw": "材料或金幣不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116010,
"text": "캐릭터 <#ffc21a>최대 레벨 달성시 성장 가능",
"text_cn": "角色达到<#ffc21a>最高等级时可以成长",
"text_en": "Upgradeable after character reaches <#ffc21a>Max Level",
"text_jp": "キャラクター<#ffc21a>最大レベル達成時に成長可能",
"text_tw": "角色達到<#ffc21a>最高等級時可進行成長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116011,
"text": "필요 재료",
"text_cn": "所需材料",
"text_en": "Required Materials",
"text_jp": "必要素材",
"text_tw": "所需材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116012,
"text": "각성",
"text_cn": "觉醒",
"text_en": "Awakening",
"text_jp": "覚醒",
"text_tw": "覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116013,
"text": "능력 각성",
"text_cn": "能力觉醒",
"text_en": "Ability Awakening",
"text_jp": "ステータス覚醒",
"text_tw": "能力覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116014,
"text": "각성 능력치",
"text_cn": "觉醒能力值",
"text_en": "Awakening Stats",
"text_jp": "覚醒ステータス",
"text_tw": "覺醒能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116015,
"text": "근력 각성",
"text_cn": "肌力觉醒",
"text_en": "Strength Awakening",
"text_jp": "筋力覚醒",
"text_tw": "體格覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116016,
"text": "마력 각성",
"text_cn": "魔力觉醒",
"text_en": "Magic Awakening",
"text_jp": "魔力覚醒",
"text_tw": "魔力覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116017,
"text": "심안 각성",
"text_cn": "心窍觉醒",
"text_en": "Mind's Eye Awakening",
"text_jp": "心眼覚醒",
"text_tw": "心竅覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116018,
"text": "수호 각성",
"text_cn": "守护觉醒",
"text_en": "Protection Awakening",
"text_jp": "守護覚醒",
"text_tw": "守護覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116019,
"text": "항마 각성",
"text_cn": "降魔觉醒",
"text_en": "Anti-Magic Awakening",
"text_jp": "抗魔覚醒",
"text_tw": "降魔覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116020,
"text": "모든 각인 성장 완료시 각성 가능",
"text_cn": "所有刻印成长完毕时可觉醒",
"text_en": "Can be awakened when all engraving upgrades are complete",
"text_jp": "全ての刻印成長完了時に覚醒可能",
"text_tw": "完成所有刻印成長時可進行覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116021,
"text": "각인",
"text_cn": "刻印",
"text_en": "Engraving",
"text_jp": "刻印",
"text_tw": "刻印"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116022,
"text": "각인을 성장시켜 캐릭터의 특정 능력치를 상승시킵니다.",
"text_cn": "使刻印成长,提升角色的特定能力值。",
"text_en": "Upgrade engravings to increase some of your character's stats.",
"text_jp": "刻印を成長させ、キャラクターの特定ステータスを上昇させます。",
"text_tw": "成長刻印,提升角色的特定能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116023,
"text": "각인이 모두 성장해 캐릭터가 각성합니다. 캐릭터의 주요 능력치가 상승합니다.",
"text_cn": "刻印全部成长,角色觉醒。角色的主要能力值提升。",
"text_en": "With all engravings upgraded, your character awakens. The character's main stats increase.",
"text_jp": "刻印が全て成長したためキャラクターが覚醒します。キャラクターのメインステータスが上昇します。",
"text_tw": "刻印全數成長,角色覺醒。角色的主要能力值提升。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116024,
"text": "각성 완료",
"text_cn": "觉醒完毕",
"text_en": "Awakening Complete",
"text_jp": "覚醒完了",
"text_tw": "完成覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116025,
"text": "각성 준비 중 입니다.",
"text_cn": "觉醒准备中。",
"text_en": "Preparing Awakening.",
"text_jp": "覚醒準備中です。",
"text_tw": "正在準備覺醒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116026,
"text": "각인 주문서",
"text_cn": "刻印咒语书",
"text_en": "Engraving Scroll",
"text_jp": "刻印呪術書",
"text_tw": "刻印咒語書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116027,
"text": "생명의 정수",
"text_cn": "生命精髓",
"text_en": "Essence of Life",
"text_jp": "生命のエッセンス",
"text_tw": "生命精隨"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116028,
"text": "힘의 정수",
"text_cn": "力量精髓",
"text_en": "Essence of Strength",
"text_jp": "力のエッセンス",
"text_tw": "力量精髓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116029,
"text": "인내의 정수",
"text_cn": "忍耐精髓",
"text_en": "Essence of Perseverance",
"text_jp": "忍耐のエッセンス",
"text_tw": "忍耐精髓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116030,
"text": "각성의 영약",
"text_cn": "觉醒灵药",
"text_en": "Awakening Elixir",
"text_jp": "覚醒の霊薬",
"text_tw": "覺醒靈藥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116031,
"text": "각성",
"text_cn": "觉醒",
"text_en": "Awakening",
"text_jp": "覚醒",
"text_tw": "覺醒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 116032,
"text": "각인 성장 부족",
"text_cn": "刻印成长不足",
"text_en": "Insufficient engraving upgrades",
"text_jp": "刻印成長不足",
"text_tw": "刻印成長不足"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 116033,
"text": "각성 재료 부족",
"text_cn": "觉醒材料不足",
"text_en": "Awakening Material Insufficient",
"text_jp": "覚醒素材不足",
"text_tw": "覺醒材料不足"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 116034,
"text": "최대 레벨 달성 필요",
"text_cn": "角色需要达到最高等级",
"text_en": "Max Character Level Required",
"text_jp": "キャラクター最大レベル達成が必要",
"text_tw": "需達成角色最高等級"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 116035,
"text": "각인 성장 재료 부족",
"text_cn": "刻印成长材料不足",
"text_en": "Insufficient Engraving Growth Materials",
"text_jp": "刻印成長素材不足",
"text_tw": "刻印成長材料不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120001,
"text": "{0} 출전하기",
"text_cn": "出战{0}",
"text_en": "Enlist {0}",
"text_jp": "{0}参加",
"text_tw": "{0}名出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120002,
"text": "{0}턴 이내로 승리하기",
"text_cn": "在{0}回合内获胜",
"text_en": "Win the battle within {0} turns or less",
"text_jp": "{0}ターン以下で戦闘に勝利",
"text_tw": "於{0}回合內獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120003,
"text": "{0} 생존하기",
"text_cn": "在{0}中生存下来",
"text_en": "Have {0} survive",
"text_jp": "{0}生存",
"text_tw": "{0}生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120004,
"text": "{0}속성 동료 {1}명 이상 출전하기",
"text_cn": "{1}名以上的{0}属性伙伴出战",
"text_en": "Enlist at least {1} character(s) with {0} property",
"text_jp": "{0}属性{1}名以上参加",
"text_tw": "{0}屬性夥伴出戰{1}名以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120005,
"text": "{0}속성 동료 {1}명 이하 출전하기",
"text_cn": "{1}名以下的{0}属性伙伴出战",
"text_en": "Enlist no more than {1} character(s) with {0} property",
"text_jp": "{0}属性{1}名以下参加",
"text_tw": "{0}屬性夥伴出戰{1}名以下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120006,
"text": "라텔의 선혈의 검 스킬 사용하기",
"text_cn": "使用拉德尔的鲜血之剑技能",
"text_en": "Use Lathel's Sword of Fresh Blood Skill",
"text_jp": "{0}スキルを使用する",
"text_tw": "使用{0}技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120007,
"text": "전투에서 승리하였습니다.",
"text_cn": "在战斗中获胜。",
"text_en": "You have won the battle.",
"text_jp": "戦闘に勝利!",
"text_tw": "於戰鬥中獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120008,
"text": "탈진 {0}명 미만으로 승리하기",
"text_cn": "胜利且虚脱状态角色少于{0}名",
"text_en": "Win with less than {0} fatigued",
"text_jp": "戦闘不能{0}名未満で勝利",
"text_tw": "已虛脫狀態角色未滿{0}名而勝利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120009,
"text": "전원 생존하여 승리하기",
"text_cn": "胜利且全员生存",
"text_en": "Win with everyone survived",
"text_jp": "全員生存して勝利",
"text_tw": "全員生存而勝利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120010,
"text": "전투에서 승리하기",
"text_cn": "在战斗中获胜",
"text_en": "Win the battle",
"text_jp": "戦闘で勝利",
"text_tw": "在戰鬥中獲勝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120011,
"text": "승리",
"text_cn": "获胜",
"text_en": "Victory",
"text_jp": "勝利",
"text_tw": "勝利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120012,
"text": "탈진",
"text_cn": "虚脱",
"text_en": "Fatigue",
"text_jp": "戦闘不能",
"text_tw": "虛脫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120013,
"text": "전원 생존",
"text_cn": "全员生存",
"text_en": "Everyone Survived",
"text_jp": "全員生存",
"text_tw": "全員生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 120014,
"text": "턴",
"text_cn": "回合",
"text_en": "Turn(s)",
"text_jp": "ターン",
"text_tw": "回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 121000,
"text": "일시 정지",
"text_cn": "暂停",
"text_en": "Pause",
"text_jp": "一時停止",
"text_tw": "暫停"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 121001,
"text": "속성은 전투를 유리하게도 불리하게도 만들 수 있는 \\n중요한 요소입니다.\\n속성의 상성을 이용하면 피해를 더 많이 주거나 적게 받을 수 \\n있습니다.\\n【속성 상성】\\n물 → 불 → 바람 → 물\\n빛 ↔ 어둠",
"text_cn": "属性是能使战斗变得有利或不利的重要因素。利用属性的克制关系,可造成更多伤害或减少承受伤害。\\n\\n【属性克制关系】水 → 火 → 风 → 水\\n光 ↔ 暗",
"text_en": "Properties can turn the tide of battle. You can use properties to your advantage to deal more damage or take less damage. [Balance of Properties] Water → Fire → Wind → Water Light ↔ Darkness",
"text_jp": "属性は戦闘を有利にも不利にもできる重要な要素です。\\n属性の相性を利用することで追加ダメージを与えたり、受けるダメージを軽減させることができます。\\n◆有利属性\\n水→火→風→水\\n光↔闇",
"text_tw": "屬性是能使戰鬥變得有利或不利的重要因素。利用屬性的相容性,可造成更多傷害或減少所受傷害。\\n\\n【屬性相容性】水 → 火 → 風 → 水\\n光 ↔ 暗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125000,
"text": "욕망의 탑",
"text_cn": "欲望之塔",
"text_en": "Tower of Desire",
"text_jp": "欲望の塔",
"text_tw": "慾望之塔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125001,
"text": "교만의 탑",
"text_cn": "傲慢之塔",
"text_en": "Tower of Pride",
"text_jp": "傲慢の塔",
"text_tw": "傲慢之塔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125002,
"text": "재시작",
"text_cn": "重启",
"text_en": "Restart",
"text_jp": "再起動",
"text_tw": "重新啟動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125003,
"text": "악마성 욕망의 탑에 진입하려면 전체 다운로드가 필요합니다.\\n게임을 재시작 하시겠습니까?",
"text_cn": "想进入恶魔城欲望之塔,就需要全部下载。\\n要是否重启游戏?",
"text_en": "A full download is required to enter the Evil Castle Tower of Desire.\\nDo you want to restart the game?",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」に入場するためには全体ダウンロードが必要です。\\nゲームを再起動しますか?",
"text_tw": "要進入惡魔城慾望之塔的話需要下載所有資源。\\n要重新開啟遊戲嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125004,
"text": "욕망의 탑 목록",
"text_cn": "欲望之塔列表",
"text_en": "Tower of Desire List",
"text_jp": "欲望の塔リスト",
"text_tw": "慾望之塔目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125005,
"text": "욕망의 탑 {0}층",
"text_cn": "欲望之塔第{0}层",
"text_en": "Tower of Desire {0}F",
"text_jp": "欲望の塔{0}階",
"text_tw": "慾望之塔第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125006,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "退場",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125007,
"text": "현재 진행중인 전투를 중단하고 안전구역으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否中断当前进行中的战斗并前往安全区?",
"text_en": "Would you like to stop the ongoing battle and move to the Safe Zone?",
"text_jp": "現在進行中の戦闘を中断し、安全区域に移動しますか?",
"text_tw": "要中斷目前正在進行的戰鬥並移動至安全區域嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125008,
"text": "안전지역 복귀",
"text_cn": "返回安全区",
"text_en": "Return to the Safe Zone",
"text_jp": "安全区域復帰",
"text_tw": "返回安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125009,
"text": "안전지역으로",
"text_cn": "前往安全区",
"text_en": "To the Safe Zone",
"text_jp": "安全区域へ",
"text_tw": "至安全區域至安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125010,
"text": "층 선택",
"text_cn": "选择层数",
"text_en": "Select floor",
"text_jp": "階選択",
"text_tw": "選擇 層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125011,
"text": "다음 층 이동",
"text_cn": "前往下一层",
"text_en": "Go to next floor",
"text_jp": "次の階に移動",
"text_tw": "移動至下一層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125012,
"text": "욕망의 탑 목록",
"text_cn": "欲望之塔列表",
"text_en": "Tower of Desire List",
"text_jp": "欲望の塔リスト",
"text_tw": "慾望之塔目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125013,
"text": "교만의 탑 목록",
"text_cn": "傲慢之塔列表",
"text_en": "Tower of Pride List",
"text_jp": "傲慢の塔リスト",
"text_tw": "傲慢之塔目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125014,
"text": "공략 최고 층",
"text_cn": "最高攻略层",
"text_en": "The highest floor strategy",
"text_jp": "攻略済み最高階",
"text_tw": "攻略最高層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125015,
"text": "{0}층",
"text_cn": "第{0}层",
"text_en": "{0}F",
"text_jp": "{0}階",
"text_tw": "{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 125016,
"text": "없음",
"text_cn": "无",
"text_en": "Not applicable",
"text_jp": "なし",
"text_tw": "無"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125017,
"text": "분노의 탑",
"text_cn": "愤怒之塔",
"text_en": "Tower of Wrath",
"text_jp": "憤怒の塔",
"text_tw": "憤怒之塔"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125018,
"text": "분노의 탑 목록",
"text_cn": "愤怒之塔列表",
"text_en": "Tower of Wrath List",
"text_jp": "憤怒の塔リスト",
"text_tw": "憤怒之塔目錄"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125019,
"text": "분노의 탑 {0}층",
"text_cn": "愤怒之塔第{0}层",
"text_en": "Tower of Wrath Floor {0}",
"text_jp": "憤怒の塔{0}階",
"text_tw": "憤怒之塔第{0}層"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125020,
"text": "시기의 탑",
"text_cn": "猜忌之塔",
"text_en": "Tower of Jealousy",
"text_jp": "嫉妬の塔",
"text_tw": "忌妒之塔"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125021,
"text": "시기의 탑 목록",
"text_cn": "猜忌之塔列表",
"text_en": "Tower of Jealousy List",
"text_jp": "嫉妬の塔リスト",
"text_tw": "忌妒之塔目錄"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125022,
"text": "시기의 탑 {0}층",
"text_cn": "猜忌之塔第{0}层",
"text_en": "Tower of Jealousy Floor {0}",
"text_jp": "嫉妬の塔{0}階",
"text_tw": "忌妒之塔第{0}層"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125023,
"text": "욕망",
"text_cn": "欲望",
"text_en": "Desire",
"text_jp": "欲望",
"text_tw": "慾望"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125024,
"text": "분노",
"text_cn": "愤怒",
"text_en": "Wrath",
"text_jp": "憤怒",
"text_tw": "憤怒"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125025,
"text": "시기",
"text_cn": "猜忌",
"text_en": "Jealousy",
"text_jp": "嫉妬",
"text_tw": "嫉妒"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125026,
"text": "교만",
"text_cn": "傲慢",
"text_en": "Pride",
"text_jp": "傲慢",
"text_tw": "傲慢"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125027,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 125028,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125501,
"text": "매치할 수 있는 블록이 없습니다.",
"text_cn": "没有可配对的方块。",
"text_en": "Matchable blocks not found.",
"text_jp": "マッチできるブロックがありません。",
"text_tw": "沒有可配對的方塊。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125502,
"text": "가로 모드로 플레이하는 미니게임입니다.",
"text_cn": "固定以横向方向进行的迷你游戏",
"text_en": "This minigame is played in landscape mode only.",
"text_jp": "横画面固定でプレイするミニゲームとなります。",
"text_tw": "固定以橫向方向進行的迷你遊戲"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125503,
"text": "{0}일 뒤 챌린지 오픈",
"text_cn": "{0}天后开放挑战",
"text_en": "Challenge opens in {0} days",
"text_jp": "{0}日後チャレンジオープン",
"text_tw": "{0}天後開放挑戰"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125504,
"text": "{0}시간 {1}분 뒤 챌린지 오픈",
"text_cn": "{0}小时{1}分钟后开放挑战",
"text_en": "Challenge opens in {0} hours {1} minutes",
"text_jp": "{0}時間{1}分後チャレンジオープン",
"text_tw": "{0}小時{1}分鐘後開放挑戰"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125505,
"text": "챌린지 랭킹",
"text_cn": "挑战排名",
"text_en": "Challenge Ranking",
"text_jp": "チャレンジランキング",
"text_tw": "挑戰排名"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125506,
"text": "기록 없음",
"text_cn": "无记录",
"text_en": "No Record",
"text_jp": "レコードなし",
"text_tw": "無紀錄"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125507,
"text": "수집 보상",
"text_cn": "收集奖励",
"text_en": "Collection Rewards",
"text_jp": "収集報酬",
"text_tw": "收集獎勵"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125508,
"text": "스테이지에서 획득한 ★별을 모으면\\n마이룸 가구를 획득할 수 있습니다.\\n스테이지 클리어 후, 수집 조건을\\n만족하면 자동으로 보상을 수령합니다.",
"text_cn": "收集在关卡中获得的★星,\\n即可获得我的小屋家具。完成关卡后,若满足收集的条件,\\n即可自动领取奖励。",
"text_en": "Collect the ★ stars you earn in stages to unlock My Room Furniture. After you clear a stage, rewards are given automatically if you meet the collection criteria.",
"text_jp": "ステージから獲得した★を集めると\\nマイルーム家具を獲得できます。\\nステージクリア後、収集条件を\\n満たすと自動で報酬を受け取ります。",
"text_tw": "收集在關卡中獲得的★星,\\n即可獲得我的小屋家具。\\n完成關卡後,若滿足收集的條件\\n即可自動領取獎勵。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125509,
"text": "STAGE {0}",
"text_cn": "STAGE {0}",
"text_en": "STAGE {0}",
"text_jp": "STAGE {0}",
"text_tw": "STAGE {0}"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125510,
"text": "제한 시간",
"text_cn": "限制时间",
"text_en": "Time Limit",
"text_jp": "制限時間",
"text_tw": "限制時間"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125511,
"text": "{0}일 뒤 오픈됩니다.",
"text_cn": "{0}天后开放。",
"text_en": "Will open in {0} days.",
"text_jp": "{0}日後オープンされます。",
"text_tw": "{0}天後開放。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125512,
"text": "{0}시간 {1}분 뒤 오픈됩니다.",
"text_cn": "{0}小时{1}分后开放。",
"text_en": "Will open in {0} hours {1} minutes.",
"text_jp": "{0}時間{1}分後オープンされます。",
"text_tw": "{0}小時{1}分後開放。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125513,
"text": "남은 패",
"text_cn": "剩余的牌",
"text_en": "Remaining Tiles",
"text_jp": "残り牌",
"text_tw": "剩餘的牌"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125514,
"text": "제거 가능",
"text_cn": "可消除",
"text_en": "Removable",
"text_jp": "除去可能",
"text_tw": "可消除"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125515,
"text": "내 기록",
"text_cn": "我的纪录",
"text_en": "My Record",
"text_jp": "自分の記録",
"text_tw": "我的紀錄"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125516,
"text": "Onsen Tile Tactics",
"text_cn": "Onsen Tile Tactics",
"text_en": "Onsen Tile Tactics",
"text_jp": "Onsen Tile Tactics",
"text_tw": "Onsen Tile Tactics"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125517,
"text": "사천성 규칙\\n사천성은 동일한 그림이 그려진 패를 연결하여 제거하는\\n퍼즐 게임입니다.\\n패를 제거하려면 두 패를 이어주는 연결선이 두 번 이하로\\n꺾여야 합니다.\\n연결선이 세 번 이상 꺾이거나, 다른 패에 의해 가로막혀\\n있는 경우에는 해당 패를 제거할 수 없습니다.\\n\\n제한 시간 내에 모든 패를 제거하면 스테이지를 클리어할 수\\n있으며, 클리어 시간에 따라 별★을 최대 3개까지 획득할 수\\n있습니다.\\n\\n일반 스테이지에서 수집한 별★의 개수가 조건을 충족하면,\\n자동으로 마이룸 가구를 획득할 수 있습니다.\\n\\n블록 종류\\n- 일반 블록 : 같은 모양의 블록을 선택하면 제거할 수\\n제거할 수 있습니다.\\n- 바위 블록 : 선택이 불가능한 방해물 블록입니다.\\n- 열쇠 블록 : 같은 모양의 열쇠 블록을 선택해 제거하면 \\n동일한 색상의 자물쇠 블록이 함께 제거됩니다.\\n- 자물쇠 블록 : 선택이 불가능한 방해물 블록입니다.\\n동일한 색상의 열쇠 블록을 제거하면 함께 사라지는\\n블록입니다.\\n- 타이머 블록 : 동일한 타이머 블록을 두 개 매치하여\\n제거하게 되면 남은 시간이 10초 증가합니다.\\n\\n챌린지 모드\\n챌린지 모드에서는 다른 유저들과 클리어한 시간을 가지고\\n랭킹을 겨룰 수 있습니다.\\n\\n랭킹과 상관없이 챌린지 모드를 1회 클리어하게 되면\\n마이룸 가구를 획득할 수 있습니다.\\n만약 다른 유저와 클리어 시간이 동일할 경우,\\n먼저 기록을 달성한 유저가 상위 순위에 등록됩니다.\\n\\n콤보 보너스\\n일정 시간 내에 블록을 연달아 제거할 경우\\n콤보가 1씩 증가하게 됩니다.\\n5콤보, 10콤보 등, 5의 배수 단위로 콤보를 달성할 때 마다\\n무작위의 블록 2개를 제거합니다.\\n만약 열쇠 블록을 제거하게 될 경우, 해당 열쇠와 매치되는\\n자물쇠 블록도 함께 제거됩니다.\\n콤보 보너스로 제거된 블록은 콤보에 포함되지 않습니다.\\n\\n힌트\\n일반 스테이지에서 일정 시간 이상 블록을 제거하지 못하면\\n힌트가 발생합니다. \\n챌린지 스테이지에서는 일반 스테이지보다 힌트가 \\n늦게 등장합니다.",
"text_cn": "连连看规则\\n连连看是将相同图案的牌配对后消除的益智游戏。\\n两张牌之间的路线不超过两个折角时,即可清除牌。\\n若路线中有超过三次的折角,或被其他牌阻挡,则无法消除。\\n\\n在限制时间内,清除所有牌即可完成关卡,根据完成的时间,最多可获得3颗星★。\\n\\n在普通关卡中收集到的星★数量达到条件时,将会自动获得我的小屋家具。\\n\\n方块类型\\n- 普通方块:选择相同形状的方块即可消除。\\n- 石头方块:无法选择的障碍物方块。\\n- 钥匙方块:选择并消除相同形状的钥匙方块后,相同颜色的锁头方块将一同被消除。\\n- 锁头方块:无法选择的障碍物方块,同色的钥匙方块被消除后,将一同被消除。\\n- 计时方块:将相同的计时方块配对后即可消除,剩余时间将会增加10秒。\\n\\n挑战模式\\n在挑战模式中,可以与其他玩家依据完成时间竞争排名。\\n\\n与排名顺位无关,每通关一次挑战模式,即可获得我的小屋家具。\\n若与其他玩家的完成时间相同,则以优先达成记录的玩家为基准排名。\\n\\nCombo奖励\\n在一定时间内连续消除方块时,Combo将会增加1个。\\n达成5Combo、10Combo等5的倍数时,将随机消除2个方块。若钥匙方块被消除,与其匹配的锁头方块也会一同被消除。通过Combo奖励消除的方块将不计入Combo中。\\n\\n提示\\n若一定的时间内于普通关卡中无法消除方块,则会出现提示。\\n挑战关卡的提示会比普通关卡的提示晚出现。",
"text_en": "Shisen-sho Rules\\nShisen-sho is a tile-matching game where you pair and remove tiles with identical images.\\nTo remove tiles, the path connecting them can only have up to two turns.\\nIf the path has more than two turns or is blocked by other tiles, you can't clear those tiles.\\n\\nClear all the tiles within the time limit to complete a stage and earn up to 3 ★ stars based on how fast you clear it.\\n\\nCollect enough stars in regular stages to automatically unlock My Room furniture.\\n\\nTile Types\\n- Normal Tiles: Match and clear tiles with the same design.\\n- Rock Tiles: Unselectable obstacles.\\n- Key Tiles: Clear matching key tiles to also remove the same color lock tiles.\\n- Lock Tiles: Unselectable obstacles. Can only be removed by matching key tiles.\\n- Timer Tiles: Match and clear two timer tiles to add 10 seconds to your remaining time.\\n\\nChallenge Mode\\nIn Challenge Mode, compete with other players based on clear times.\\n\\nRegardless of your rank, you can earn My Room furniture after clearing it just once.\\nIf there's a tie, the player who sets the time first ranks higher.\\n\\nCombo Bonus\\nClear tiles in rapid succession within a set time to boost your combo by 1 each time.\\nEvery 5-combo, such as 5 or 10, clears 2 random tiles.\\nMatching a key tile during a combo will also clear the corresponding lock tile.\\nTiles cleared with the combo bonus aren't counted in the combo.\\n\\nHints\\nIn regular stages, if you don't clear tiles for a while, hints will appear.\\nIn challenge stages, hints show up later than in regular stages.",
"text_jp": "ルール\\n同じ柄の牌をつなげて消すゲームとなります。\\n牌を消すためには連結線が曲がる回数を\\n2回以下にする必要があります。\\n連結線が3回以上曲がるか、他の牌が挟まっていると\\n牌を消すことができません。\\n\\n制限時間内にすべての牌を消すとステージクリアとなり、\\nクリア時間に応じて★を最大3つまで獲得できます。\\n\\n通常ステージで集めた★の数が条件を満たすと\\n自動でマイルーム家具を獲得できます。\\n\\nブロック種類\\n- 通常ブロック:同じ柄のブロックを選択すると\\n消すことができます。\\n- 岩ブロック:選択できない障害物ブロックです。\\n- 鍵ブロック:同じ柄の鍵ブロックを選択して消せば\\n同じ色のロックブロックを一緒に消すことができます。\\n- 錠前ブロック:選択できない障害物ブロックです。\\n同じ色の鍵ブロックを消すと一緒に消えるブロック\\nです。\\n- タイマーブロック:タイマーブロックをマッチして\\n消すと残り時間が10秒増加します。\\n\\nチャレンジモード\\nチャレンジモードでは他のユーザーとクリア\\nタイムでランキングを争えます。\\n\\nランキングと関係なくチャレンジモードを1回\\nクリアするとマイルーム家具を獲得できます。\\nもし他のユーザーとクリア時間が同一の場合、\\n先に記録を達成したユーザーが上位になります。\\n\\nコンボボーナス\\n一定時間内に連続でブロックを消すとコンボが\\n1ずつ増加します。\\n5コンボ、10コンボなど5の倍数単位コンボを達成する\\n度にランダムで2ブロックを消します。\\n鍵ブロックが消されると、錠前ブロックも一緒に\\n消されます。\\nコンボボーナスで消されたブロックはコンボに\\n含まれません。\\n\\n\\nヒント\\n通常ステージで一定時間以上ブロックを消せないと\\nヒントが発生します。\\nチャレンジステージではヒントの発生が遅くなります。",
"text_tw": "連連看規則\\n連連看是將相同圖案的牌配對後消除的益智遊戲。\\n兩張牌之間的路線不超過兩個折角時,即可清除牌。\\n若路線中有超過三次的折角,或被其他牌阻擋,則無法消除。\\n\\n在限制時間內,清除所有牌即可完成關卡,根據完成的時間,最多可獲得3顆星★。\\n\\n在普通關卡中收集到的星★數量達到條件時,將會自動獲得我的小屋家具。\\n\\n方塊類型\\n- 一般方塊:選擇相同形狀的方塊即可消除。\\n- 石頭方塊:無法選擇的障礙物方塊。\\n- 鑰匙方塊:選擇並消除相同形狀的鑰匙方塊後,相同顏色的鎖頭方塊將一同被消除。\\n- 鎖頭方塊:無法選擇的障礙物方塊,同色的鑰匙方塊被消除後,將一同被消除。\\n- 計時方塊:將相同的計時方塊配對後即可消除,剩餘時間將會增加10秒。\\n\\n挑戰模式\\n在挑戰模式中,可以與其他玩家依據完成時間競爭排名。\\n\\n與排名順位無關,每通關一次挑戰模式,即可獲得我的小屋家具。\\n若與其他玩家的完成時間相同,則以優先達成記錄的玩家為基準排名。\\n\\nCombo獎勵\\n在一定時間內連續消除方塊時,Combo將會增加一個。\\n達成5Combo、10Combo等5的倍數時,將隨機消除2個方塊。若鑰匙方塊被消除,與其匹配的鎖頭方塊也會一同被消除。透過Combo獎勵消除的方塊將不計入Combo中。\\n\\n提示\\n若一定的時間內於一般關卡中無法消除方塊,則會出現提示。\\n挑戰關卡的提示會比一般關卡的提示晚出現。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125518,
"text": "이전 스테이지 클리어 후 오픈됩니다.",
"text_cn": "完成先前关卡后开放。",
"text_en": "Clear the previous stage to open.",
"text_jp": "前のステージをクリアするとオープンされます。",
"text_tw": "完成先前關卡後開放。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125519,
"text": "어라~ 벌써 끝난 건가요?",
"text_cn": "咦~这么快就结束了?",
"text_en": "Huh? Over already?",
"text_jp": "あら、もう終わりなんですか?",
"text_tw": "咦~這麼快就結束了?"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 125520,
"text": "클리어하였으나 비정상 플레이가 감지되어 기록이 저장되지 않았습니다. \\n보상은 정상적으로 획득됩니다.",
"text_cn": "虽已完成但由于侦测到不正当的游玩纪录,该纪录未被储存。\\n奖励将正常获得。",
"text_en": "The stage was cleared, but due to unusual activity, the record wasn't saved. You'll still be able to receive the rewards.",
"text_jp": "クリアしましたが、非正常プレイを感知したため記録が保存されません。\\n報酬は正常に獲得します。",
"text_tw": "雖已完成但由於偵測到不正當的遊玩紀錄,該紀錄未被儲存。\\n獎勵將正常獲得。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125601,
"text": "친구랑 하기",
"text_cn": "与好友一起",
"text_en": "Play with Friends",
"text_jp": "フレンドとプレイ",
"text_tw": "與好友進行"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125602,
"text": "빠른 시작",
"text_cn": "快速开始",
"text_en": "Quick Start",
"text_jp": "クイックスタート",
"text_tw": "快速開始"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125603,
"text": "게임 규칙",
"text_cn": "游戏规则",
"text_en": "Game Rules",
"text_jp": "ルール",
"text_tw": "遊戲規則"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125604,
"text": "미션",
"text_cn": "任务",
"text_en": "Missions",
"text_jp": "ミッション",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125605,
"text": "친구가 만든 방에 참여합니다.",
"text_cn": "参与好友创建的房间。",
"text_en": "Join a game created by a friend.",
"text_jp": "フレンドのルームに参加します",
"text_tw": "參與好友創建的房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125606,
"text": "공유받은 코드를 입력하세요.",
"text_cn": "请输入共享号码。",
"text_en": "Enter the join code.",
"text_jp": "共有されたコードをご記入ください",
"text_tw": "請輸入收到的分享代碼。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125607,
"text": "참여하기",
"text_cn": "参与",
"text_en": "Join",
"text_jp": "参加する",
"text_tw": "參與"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125608,
"text": "친구와 함께 플레이 할 수 있는 방을 만듭니다.",
"text_cn": "创建可以于好友一起游戏的房间。",
"text_en": "Create a game to play with friends.",
"text_jp": "フレンドと一緒にプレイできるルームを作成します",
"text_tw": "創建可與好友一起進行遊戲的房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125609,
"text": "방 만들기",
"text_cn": "创建房间",
"text_en": "Create Game",
"text_jp": "ルーム作成",
"text_tw": "創建房間"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125610,
"text": "4명이 모이면 자동으로 게임이 시작됩니다.",
"text_cn": "人数到达4人后自动开始游戏。",
"text_en": "The game starts automatically when 4 players join.",
"text_jp": "4名が集まると自動でゲームが始まります",
"text_tw": "湊齊4人後,遊戲將自動開始。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125611,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "退室",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125612,
"text": "게임 시작",
"text_cn": "开始游戏",
"text_en": "Start Game",
"text_jp": "ゲームスタート",
"text_tw": "開始遊戲"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125613,
"text": "매칭 실패",
"text_cn": "匹配失败",
"text_en": "Matching Failed",
"text_jp": "マッチング失敗",
"text_tw": "配對失敗"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125614,
"text": "더 이상 존재하지 않는 방입니다.\\n새로운 게임을 시작해 주세요.",
"text_cn": "该房间已不存在。请开始新的游戏。",
"text_en": "This game no longer exists.\\nPlease start a new game.",
"text_jp": "現在存在しないルームです。\\n新たにゲームをスタートしてください。",
"text_tw": "該房間已不存在。請開始新的遊戲。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125615,
"text": "방장이 되었습니다.",
"text_cn": "你已成为房主。",
"text_en": "You are now the host of the game.",
"text_jp": "リーダーになりました",
"text_tw": "你已成為房主。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125616,
"text": "사도 운빨 디펜스",
"text_cn": "使徒运气防守",
"text_en": "Apostle Random Defense",
"text_jp": "使徒ラッキーディフェンス",
"text_tw": "使者運氣防守"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125617,
"text": "사도 운빨 디펜스는 코퀴토스의 사도 시점이 되어 몰려오는 적들을 처치하는 미니게임입니다.\\n 다른 플레이어들과 함께 게임을 진행할 수 있으며, 서로 게임의 영향을 미치지는 않습니다.\\n\\n아군 유닛을 소환하고 배치하면 자동으로 사거리 내의 적을 공격합니다.\\n적들은 웨이브에 따라 점점 강력한 적들이 소환됩니다.\\n\\n만약 적이 100마리 이상 쌓이게 된다면 즉시 게임에서 패배합니다.\\n10웨이브마다 보스 웨이브가 진행됩니다. 보스 웨이브의 제한 시간동안 모든 적을 제거하지 못하는 경우에도 즉시 게임에서 패배합니다.\\n\\n아군 유닛\\n소환된 아군 유닛은 랜덤으로 속성과 레벨이 결정됩니다. 레벨이 더 높은 유닛일수록 더 강력한 공격을 가합니다.\\n모든 아군 유닛은 속성을 지니며, 속성 우위인 경우에는 적에게 100% 추가 피해를 입히며, 속성 열위인 경우에는 50%만큼 적에게 입히는 피해가 감소됩니다.",
"text_cn": "使徒运气防守是一款回到科库托斯的使徒时期,消灭涌来敌人的小游戏。可以与其他玩家一同进行游戏,彼此之间互不影响。\\n\\n召唤友军单位并部署,即可自动对射程内的敌人进行攻击。敌人会随着波段召唤出越来越强大的敌人。\\n\\n若敌人的总数超过100,即刻失败。每10波发生一次首领波。未能在首领波的限制时间内清除所有敌人时,也做即刻失败处理。\\n\\n友军单位:召唤的友军单位自带随机属性与等级。等级越高的单位,其攻击越强大。所有友军单位都具有属性。若为优势属性,则对敌人造成100%的额外伤害;若为劣势属性,则对敌人造成伤害减少50%。",
"text_en": "Apostle Random Defense is a minigame where you play as Cocytus' Apostle and eliminate incoming enemies.\\n You can play the game with other players, but players don't affect each other's gameplay.\\n\\nWhen you summon and place ally units, they will automatically attack enemies within their range.\\nAs waves progress, increasingly powerful enemies will appear.\\n\\nIf more than 100 enemies accumulate, you immediately lose the game.\\nEvery 10 waves, there will be a boss wave. You will also immediately lose if you fail to eliminate all enemies within the time limit during boss waves.\\n\\nAlly Units\\nSummoned ally units are assigned random properties and levels. Higher level units deal more powerful attacks.\\nAll ally units have properties, and when they have a property advantage, they deal 100% additional damage to enemies. When at a property disadvantage, their damage is reduced by 50%.\\n Property balance follows the same rules as Brown Dust 2 combat.",
"text_jp": "使徒ラッキーディフェンスはコキュートスの使徒になり押し寄せてくる敵を倒すミニゲームです。\\n他のプレイヤーたちと共にゲームをプレイすることができ、互いのゲームに影響を与えることはありません。\\n\\n味方ユニットを召喚、配置すると自動で範囲内の敵を攻撃します。\\nウェーブが進むと敵は徐々に強くなります。\\n\\nもし敵が100体以上になると即ゲームが敗北となります。\\n10ウェーブ毎にボスウェーブが発生します。ボスウェーブの制限時間内にすべての敵を倒せない場合でも即時敗北となります。\\n\\n味方ユニット\\n召喚された味方ユニットは属性とレベルがランダムで決まります。レベルが高いほど強力な攻撃を行います。\\nすべての味方ユニットは属性を持っており、属性有利なら敵に100%の追加ダメージを与え、属性不利なら与えるダメージが50%減少します。",
"text_tw": "使者運氣防守是以科庫托斯的使者視角進行的迷你遊戲,擊殺蜂擁而至的敵人。可與其他玩家一同進行遊戲,彼此之間不會互相影響。\\n\\n召喚並配置我軍單位後,將自動攻擊射程內的敵人。敵人會依據波段,逐漸召喚更加強大的敵人。\\n\\n若敵人累積超過100名以上時,立即戰敗。每10波段會進行一次魔王波段。在魔王波段的限時內未能消滅所有敵人時,也會立即戰敗。\\n\\n我軍單位\\n召喚的我軍單位屬性與等級將隨機而定。等級愈高的單位,施加的攻擊愈強。所有我軍單位皆具有屬性,處於優勢屬性時,對敵人造成100%的額外傷害;處於劣勢屬性時,對敵人造成的傷害減少50%。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125618,
"text": "기본 공략",
"text_cn": "基本攻略",
"text_en": "Basic Strategy",
"text_jp": "基本攻略",
"text_tw": "基本功略"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125619,
"text": "소환된 아군의 레벨이 높을수록 강력한 공격을 가합니다.\\n범위 공격 유닛은 공격하는 대상 근처에 위치한 모든 적을 한번에 공격합니다.\\n속성 강화는 1회마다 해당 속성 모든 유닛들의 공격력을 기본 공격력만큼 상승시켜 줍니다.\\n속성 강화는 배치된 유닛과 이후 소환되는 유닛에게 모두 적용됩니다.\\n소환한 유닛은 판매할 수 있습니다. 유닛의 레벨이 높을수록 더 비싸게 팔 수 있습니다.\\n\\n\\n네트워크 연결이 끊긴 동안 아군 유닛은 공격하지 않습니다.\\n연결이 끊긴 후 10초 이내에 재연결 되지 않으면 게임에서 패배합니다.\\n10초 이내에 게임에 복귀하면 재연결됩니다.\\n만약 비정상적으로 게임이 종료된 경우 웨이브 달성 보상을 획득할 수 없습니다.",
"text_cn": "召唤的友军等级越高,攻击力越强。\\n范围攻击单位将一次性攻击目标附近的所有敌人。\\n属性强化每次会将该属性所有单位的攻击力提高相当于基本攻击力的数值。\\n属性强化应用于所有已部署的单位和之后召唤的单位。\\n召唤的单位可以出售。单位等级越高,出售价格越高。\\n\\n\\n网络连接中断期间,友军单位将不会攻击。\\n若在连接中断后10秒内未重新连接,则游戏失败。\\n若在10秒内返回游戏,将会重新连接。\\n若游戏以不正常的方式关闭,则无法获得达成奖励。",
"text_en": "The higher the level of your summoned allies, the stronger their attacks.\\nArea attack units can strike all nearby enemies around the target at once.\\nEach property upgrade boosts the ATK of all units of that property by the base ATK.\\nProperty upgrades apply to both deployed units and any that are summoned later.\\nYou can sell summoned units, and the higher their level, the more you can get for them.\\n\\n\\nDuring a network disconnection, your allied units will not attack.\\nIf you don't reconnect within 10 seconds after losing connection, you will lose the game.\\nHowever, if you return to the game within 10 seconds, you will be reconnected.\\nIf the game closes unexpectedly, you can't receive the wave achievement reward.",
"text_jp": "召喚された味方のレベルが高いほど強力な攻撃をします。\\n範囲攻撃ユニットは攻撃範囲に位置するすべての敵を一度に攻撃します。\\n属性強化は1回ごとに該当属性のすべてのユニットの攻撃力を基本攻撃分上昇させます。\\n属性強化は配置されたユニットと以後召喚されるユニットすべてに適用されます。\\n召喚したユニットは売却できます。ユニットのレベルが高いほど高く売れます。\\n\\n\\nネットワーク接続が切断している間、味方ユニットは攻撃しません。\\n接続が切れてから10秒以内に再接続できない場合敗北となります。\\n10秒以内にゲームに復帰すると再接続されます。\\n正常にゲームを終了しなかった場合、ウェーブ達成報酬を獲得できません。",
"text_tw": "召喚的我軍等級越高,施加的攻擊愈強。\\n範圍攻擊單位會一次性攻擊目標附近的所有敵人。\\n每次屬性強化時,會使該屬性的所有單位攻擊力提升相當於其基礎攻擊力的數值。\\n屬性強化套用至所有已配置的單位和後續召喚的單位。\\n召喚的單位可販售。且等級越高,售價越高。\\n\\n\\n網絡連線中斷期間,我軍單位不會進行攻擊。\\n若在連線中斷後10秒內未重新連線,則判定戰敗。若10秒內回到遊戲,則可重新連線。\\n若遊戲以不正常的方式關閉,則無法獲得波段達成獎勵。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125620,
"text": "10 웨이브까지 생존해 보세요.",
"text_cn": "生存至第10波吧。",
"text_en": "Survive up to wave 10.",
"text_jp": "10ウェーブまで生存しましょう。",
"text_tw": "請生存至10波段。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125621,
"text": "20 웨이브까지 생존해 보세요.",
"text_cn": "生存至第20波吧。",
"text_en": "Survive up to wave 20.",
"text_jp": "20ウェーブまで生存しましょう。",
"text_tw": "請生存至20波段。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125622,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "退室",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125623,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125624,
"text": "소환",
"text_cn": "召唤",
"text_en": "Summon",
"text_jp": "召喚",
"text_tw": "召喚"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125625,
"text": "MAX",
"text_cn": "MAX",
"text_en": "MAX",
"text_jp": "MAX",
"text_tw": "MAX"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125626,
"text": "+{0}",
"text_cn": "+{0}",
"text_en": "+{0}",
"text_jp": "+{0}",
"text_tw": "+{0}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125627,
"text": "WAVE {0}",
"text_cn": "WAVE {0}",
"text_en": "WAVE {0}",
"text_jp": "WAVE {0}",
"text_tw": "WAVE {0}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125628,
"text": "{0} : {1}",
"text_cn": "{0} : {1}",
"text_en": "{0}: {1}",
"text_jp": "{0}:{1}",
"text_tw": "{0}:{1}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125629,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125630,
"text": "GAME OVER",
"text_cn": "GAME OVER",
"text_en": "GAME OVER",
"text_jp": "GAME OVER",
"text_tw": "GAME OVER"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125631,
"text": "A.I Player 2",
"text_cn": "A.I Player 2",
"text_en": "A.I Player 2",
"text_jp": "A.I Player 2",
"text_tw": "A.I Player 2"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125632,
"text": "A.I Player 3",
"text_cn": "A.I Player 3",
"text_en": "A.I Player 3",
"text_jp": "A.I Player 3",
"text_tw": "A.I Player 3"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125633,
"text": "A.I Player 4",
"text_cn": "A.I Player 4",
"text_en": "A.I Player 4",
"text_jp": "A.I Player 4",
"text_tw": "A.I Player 4"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125634,
"text": "{0}님이 <#49A7FF>{1}% 확률로 <#49A7FF>Lv.{2} {3}를 소환하였습니다.",
"text_cn": "{0}以<#49A7FF>{1}%的概率召唤了<#49A7FF>{2}级{3}。",
"text_en": "{0} summoned <#49A7FF>{1}Lv.{2} {3} with a <#49A7FF>{1}% chance.",
"text_jp": "{0}さんが<#49A7FF>{1}%の確率で<#49A7FF>Lv.{2} {3}を召喚しました。",
"text_tw": "{0}以<#49A7FF>{1}%的機率召喚了<#49A7FF>Lv.{2} {3}。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125635,
"text": "소환 확률",
"text_cn": "召唤概率",
"text_en": "Summon Rate",
"text_jp": "召喚確率",
"text_tw": "召喚機率"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125636,
"text": "소환을 진행했을 때 등장하는 유닛의 정보를 확인할 수 있습니다.\\n속성별 등장확률은 20%로 동일합니다.",
"text_cn": "可以查看召唤时出现的单位信息。每种属性的出现率为20%。",
"text_en": "You can check the information of units that appear after summoning.\\nThe appearance rate for each property is the same at 20%.",
"text_jp": "召喚を行った際に登場するユニットの情報を確認できます。\\n属性別の登場確率は20%で同じです。",
"text_tw": "進行召喚時,可查看出現單位的資訊。每個屬性出現機率均為20%。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125637,
"text": "Lv.{0} 유닛",
"text_cn": "{0}级单位",
"text_en": "Lv.{0} Unit",
"text_jp": "Lv.{0}ユニット",
"text_tw": "Lv.{0}單位"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125638,
"text": "Lv.{0} {1}",
"text_cn": "{0}级{1}",
"text_en": "Lv.{0} {1}",
"text_jp": "Lv.{0} {1}",
"text_tw": "Lv.{0}{1}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125639,
"text": "판매",
"text_cn": "出售",
"text_en": "Sell",
"text_jp": "売却",
"text_tw": "販售"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125640,
"text": "{0} 관전중",
"text_cn": "正在观战{0}",
"text_en": "Spectating {0}",
"text_jp": "{0}観戦中",
"text_tw": "{0}觀戰中"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125641,
"text": "내 화면으로 전환",
"text_cn": "切换至我的画面",
"text_en": "Switch to my screen",
"text_jp": "自分の画面に転換",
"text_tw": "切換至我的畫面"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125642,
"text": "다른 플레이어를 기다리는 중입니다.",
"text_cn": "正在等待其他玩家。",
"text_en": "Waiting for other players.",
"text_jp": "他のプレイヤーを待っています。",
"text_tw": "正在等待其他玩家。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125643,
"text": "다른 플레이어가 끝날 때까지 기다려 주세요.",
"text_cn": "请等待其他玩家结束。",
"text_en": "Please wait until other players finish.",
"text_jp": "他のプレイヤーが終わるまでお待ちください。",
"text_tw": "請等待其他玩家結束。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125644,
"text": "게임 나가기",
"text_cn": "离开游戏",
"text_en": "Exit Game",
"text_jp": "ゲームから退室",
"text_tw": "離開遊戲"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125645,
"text": "아직 게임이 진행 중입니다.\\n게임을 나가시겠습니까?",
"text_cn": "当前正在进行游戏。\\n是否离开游戏?",
"text_en": "The game is still in progress.\\nAre you sure you want to exit?",
"text_jp": "まだゲームが進行中です。\\nゲームから退室しますか?",
"text_tw": "遊戲還在進行中。確定要離開遊戲嗎?"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125646,
"text": "포기한 게임은 복구되지 않습니다.",
"text_cn": "游戏一经放弃将无法恢复。",
"text_en": "Abandoned games cannot be recovered.",
"text_jp": "諦めたゲームは復旧できません。",
"text_tw": "放棄的遊戲將無法復原。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125647,
"text": "COMPLETE",
"text_cn": "COMPLETE",
"text_en": "COMPLETE",
"text_jp": "COMPLETE",
"text_tw": "COMPLETE"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125648,
"text": "USER",
"text_cn": "USER",
"text_en": "USER",
"text_jp": "USER",
"text_tw": "USER"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125649,
"text": "KILL",
"text_cn": "KILL",
"text_en": "KILL",
"text_jp": "KILL",
"text_tw": "KILL"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125650,
"text": "WAVE",
"text_cn": "WAVE",
"text_en": "WAVE",
"text_jp": "WAVE",
"text_tw": "WAVE"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125651,
"text": "진행 중",
"text_cn": "进行中",
"text_en": "In Progress",
"text_jp": "進行中",
"text_tw": "進行中"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125652,
"text": "계속하기",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続ける",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125653,
"text": "관전하기",
"text_cn": "观战",
"text_en": "Spectate",
"text_jp": "観戦する",
"text_tw": "觀戰"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125654,
"text": "연결 실패",
"text_cn": "连接失败",
"text_en": "Connection Failed",
"text_jp": "接続失敗",
"text_tw": "連線失敗"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125655,
"text": "네트워크 연결이 일정시간 유지되지 않아 게임에서 이탈처리 되었습니다.\\n안정적인 네트워크 환경에서 게임을 진행해 주세요.",
"text_cn": "网络连接断开,已离开游戏。请在稳定的网络环境下进行游戏。",
"text_en": "You have been disconnected from the game due to an unstable network connection. Please play the game in a stable network environment.",
"text_jp": "ネットワークが一定時間接続されてなかったためゲームから離脱されました。安定的なネットワーク環境でゲームをプレイしてください。",
"text_tw": "由於網路連線不穩定,已退出遊戲。請在穩定的網路環境下進行遊戲。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125656,
"text": "소환 유닛",
"text_cn": "召唤单位",
"text_en": "Summon Unit",
"text_jp": "召喚ユニット",
"text_tw": "召喚單位"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125657,
"text": "사도 운빨 디펜스",
"text_cn": "使徒运气防守",
"text_en": "Apostle Random Defense",
"text_jp": "使徒ラッキーディフェンス",
"text_tw": "使者運氣防守"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125658,
"text": "사도 운빨 디펜스는 코퀴토스의 사도 시점이 되어 몰려오는 적들을 처치하는 미니게임입니다.\\n 다른 플레이어들과 함께 게임을 진행할 수 있으며, 서로 게임의 영향을 미치지는 않습니다.\\n\\n아군 유닛을 소환하고 배치하면 자동으로 사거리 내의 적을 공격합니다.\\n적들은 웨이브에 따라 점점 강력한 적들이 소환됩니다.\\n\\n만약 적이 100마리 이상 쌓이게 된다면 즉시 게임에서 패배합니다.\\n10웨이브마다 보스 웨이브가 진행됩니다. 보스 웨이브의 제한 시간동안 모든 적을 제거하지 못하는 경우에도 즉시 게임에서 패배합니다.\\n\\n아군 유닛\\n소환된 아군 유닛은 랜덤으로 속성과 레벨이 결정됩니다. 레벨이 더 높은 유닛일수록 더 강력한 공격을 가합니다.\\n모든 아군 유닛은 속성을 지니며, 속성 우위인 경우에는 적에게 100% 추가 피해를 입히며, 속성 열위인 경우에는 50%만큼 적에게 입히는 피해가 감소됩니다.",
"text_cn": "使徒运气防守是一款回到科库托斯的使徒时期,消灭涌来敌人的小游戏。可以与其他玩家一同进行游戏,彼此之间互不影响。\\n\\n召唤友军单位并部署,即可自动对射程内的敌人进行攻击。敌人会随着波段召唤出越来越强大的敌人。\\n\\n若敌人的总数超过100,即刻失败。每10波发生一次首领波。未能在首领波的限制时间内清除所有敌人时,也做即刻失败处理。\\n\\n友军单位:召唤的友军单位自带随机属性与等级。等级越高的单位,其攻击越强大。所有友军单位都具有属性。若为优势属性,则对敌人造成100%的额外伤害;若为劣势属性,则对敌人造成伤害减少50%。",
"text_en": "Apostle Random Defense is a minigame where you play as Cocytus' Apostle and eliminate incoming enemies.\\n You can play the game with other players, but players don't affect each other's gameplay.\\n\\nWhen you summon and place ally units, they will automatically attack enemies within their range.\\nAs waves progress, increasingly powerful enemies will appear.\\n\\nIf more than 100 enemies accumulate, you immediately lose the game.\\nEvery 10 waves, there will be a boss wave. You will also immediately lose if you fail to eliminate all enemies within the time limit during boss waves.\\n\\nAlly Units\\nSummoned ally units are assigned random properties and levels. Higher level units deal more powerful attacks.\\nAll ally units have properties, and when they have a property advantage, they deal 100% additional damage to enemies. When at a property disadvantage, their damage is reduced by 50%.\\n Property balance follows the same rules as Brown Dust 2 combat.",
"text_jp": "使徒ラッキーディフェンスはコキュートスの使徒になり押し寄せてくる敵を倒すミニゲームです。\\n他のプレイヤーたちと共にゲームをプレイすることができ、互いのゲームに影響を与えることはありません。\\n\\n味方ユニットを召喚、配置すると自動で範囲内の敵を攻撃します。\\nウェーブが進むと敵は徐々に強くなります。\\n\\nもし敵が100体以上になると即ゲームが敗北となります。\\n10ウェーブ毎にボスウェーブが発生します。ボスウェーブの制限時間内にすべての敵を倒せない場合でも即時敗北となります。\\n\\n味方ユニット\\n召喚された味方ユニットは属性とレベルがランダムで決まります。レベルが高いほど強力な攻撃を行います。\\nすべての味方ユニットは属性を持っており、属性有利なら敵に100%の追加ダメージを与え、属性不利なら与えるダメージが50%減少します。",
"text_tw": "使者運氣防守是以科庫托斯的使者視角進行的迷你遊戲,擊殺蜂擁而至的敵人。可與其他玩家一同進行遊戲,彼此之間不會互相影響。\\n\\n召喚並配置我軍單位後,將自動攻擊射程內的敵人。敵人會依據波段,逐漸召喚更加強大的敵人。\\n\\n若敵人累積超過100名以上時,立即戰敗。每10波段會進行一次魔王波段。在魔王波段的限時內未能消滅所有敵人時,也會立即戰敗。\\n\\n我軍單位\\n召喚的我軍單位屬性與等級將隨機而定。等級愈高的單位,施加的攻擊愈強。所有我軍單位皆具有屬性,處於優勢屬性時,對敵人造成100%的額外傷害;處於劣勢屬性時,對敵人造成的傷害減50%。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125659,
"text": "{0}님이 <#B173E5>{1}% 확률로 <#B173E5>Lv.{2} {3}를 소환하였습니다.",
"text_cn": "{0}以<#B173E5>{1}%的概率召唤了<#B173E5>{2}级{3}。",
"text_en": "{0} summoned <#B173E5>{1}Lv.{2} {3} with a <#B173E5>{1}% chance.",
"text_jp": "{0}さんが<#B173E5>{1}%の確率で<#B173E5>Lv.{2} {3}を召喚しました。",
"text_tw": "{0}以<#B173E5>{1}%的機率召喚了<#B173E5>Lv.{2} {3}。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125670,
"text": "{0}님이 <#D13C3C>{1}% 확률로 <#D13C3C>Lv.{2} {3}를 소환하였습니다.",
"text_cn": "{0}以<#D13C3C>{1}%的概率召唤了<#D13C3C>{2}级{3}。",
"text_en": "{0} summoned <#D13C3C>{1}Lv.{2} {3} with a <#D13C3C>{1}% chance.",
"text_jp": "{0}さんが<#D13C3C>{1}%の確率で<#D13C3C>Lv.{2} {3}を召喚しました。",
"text_tw": "{0}以<#D13C3C>{1}%的機率召喚了<#D13C3C>Lv.{2} {3}。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125671,
"text": "{0}님이 <#00E5FF>{1}% 확률로 <#00E5FF>Lv.{2} {3}를 소환하였습니다.",
"text_cn": "{0}以<#00E5FF>{1}%的概率召唤了<#00E5FF>{2}级{3}。",
"text_en": "{0} summoned <#00E5FF>{1}Lv.{2} {3} with a <#00E5FF>{1}% chance.",
"text_jp": "{0}さんが<#00E5FF>{1}%の確率で<#00E5FF>Lv.{2} {3}を召喚しました。",
"text_tw": "{0}以<#00E5FF>{1}%的機率召喚了<#00E5FF>Lv.{2} {3}。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125672,
"text": "Lv.{0} {1}를 소환하였습니다.",
"text_cn": "召唤了{0}级{1}。",
"text_en": "Summoned Lv.{0} {1}.",
"text_jp": "Lv.{0} {1}を召喚しました。",
"text_tw": "已召喚Lv.{0}{1}。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125673,
"text": "네트워크 연결 상태가 원활하지 않습니다. 잠시 후 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "网络连接不畅。请稍后再试。",
"text_en": "Network connection is unstable. Please try again later.",
"text_jp": "ネットワーク接続状態が安定していません。しばらくしてからリトライしてください。",
"text_tw": "網路連線不穩,請稍後再試。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125674,
"text": "매칭에 실패하였습니다. 다시 시도해주세요.",
"text_cn": "匹配失败。请重新尝试。",
"text_en": "Matching failed. Please try again.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。再度お試しください。",
"text_tw": "配對失敗,請重新嘗試。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125675,
"text": "다음 웨이브까지 기다려주세요.",
"text_cn": "请等待至下一波。",
"text_en": "Please wait for the next wave.",
"text_jp": "次のウェーブをお待ちください。",
"text_tw": "請等到下一波段。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125676,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125677,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125678,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125679,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125680,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125681,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125682,
"text": "방 인원이 초과되었습니다.",
"text_cn": "超过房间人数上限。",
"text_en": "Game is full.",
"text_jp": "ルームがいっぱいで入場できません。",
"text_tw": "房間人數已超過上限。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125683,
"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
"text_cn": "小游戏已开始。",
"text_en": "Game has already started.",
"text_jp": "すでにゲームがスタートしました。",
"text_tw": "遊戲已開始。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125684,
"text": "방 생성에 실패하였습니다.",
"text_cn": "创建房间失败。",
"text_en": "Failed to create game.",
"text_jp": "ルーム作成に失敗しました。",
"text_tw": "房間創建失敗。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125685,
"text": "요청된 매칭이 없습니다.",
"text_cn": "无匹配请求。",
"text_en": "No matching request found.",
"text_jp": "要請されたマッチングがありません。",
"text_tw": "無符合請求的配對。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125686,
"text": "매칭을 취소할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法取消匹配。",
"text_en": "Cannot cancel matchmaking.",
"text_jp": "マッチングをキャンセルできません。",
"text_tw": "無法取消配對。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125687,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125688,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125689,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125690,
"text": "방장이 아닙니다.",
"text_cn": "非房主。",
"text_en": "You are not the game host.",
"text_jp": "リーダーではありません。",
"text_tw": "你不是房主。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125691,
"text": "방 생성에 실패했습니다.",
"text_cn": "创建房间失败。",
"text_en": "Failed to create game.",
"text_jp": "ルーム作成に失敗しました。",
"text_tw": "房間創建失敗。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125692,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125693,
"text": "방 코드 복사 완료",
"text_cn": "房间号码复制成功",
"text_en": "Copied Join Code",
"text_jp": "ルームコードをコピーしました",
"text_tw": "房間代碼複製完畢"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125694,
"text": "매칭을 취소하였습니다.",
"text_cn": "已取消匹配。",
"text_en": "Matching has been canceled.",
"text_jp": "マッチングをキャンセルしました。",
"text_tw": "已取消配對。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125695,
"text": "{0}님이",
"text_cn": "{0}以",
"text_en": "{0} summoned",
"text_jp": "{0}さんが",
"text_tw": "{0}以"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125696,
"text": "확률로",
"text_cn": "的概率",
"text_en": "chance",
"text_jp": "の確率で",
"text_tw": "的機率召喚了"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125697,
"text": "를 소환했습니다.",
"text_cn": "召唤了。",
"text_en": ".",
"text_jp": "を召喚しました。",
"text_tw": "。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 125698,
"text": "공유받은 코드를 입력하세요.",
"text_cn": "请输入共享号码。",
"text_en": "Enter the join code.",
"text_jp": "共有されたコードをご記入ください",
"text_tw": "請輸入收到的分享代碼。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 125699,
"text": "이번 게임의 1위입니다.",
"text_cn": "本次游戏的第1名。",
"text_en": "You're in 1st place in this game.",
"text_jp": "今回のゲームの1位です。",
"text_tw": "本次遊戲的第一名。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125700,
"text": "Fiend Hunter : Edge of Fury",
"text_cn": "恶魔猎人:怒火边缘",
"text_en": "Fiend Hunter: Edge of Fury",
"text_jp": "Fiend Hunter : Edge of Fury",
"text_tw": "惡魔獵人:怒火邊緣"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125701,
"text": "멀티 플레이",
"text_cn": "多人游戏",
"text_en": "Multiplayer",
"text_jp": "マルチプレイ",
"text_tw": "多人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125702,
"text": "게임 시작",
"text_cn": "开始游戏",
"text_en": "Start Game",
"text_jp": "ゲームスタート",
"text_tw": "開始遊戲"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125703,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125704,
"text": "도전 과제",
"text_cn": "挑战任务",
"text_en": "Challenge Task",
"text_jp": "挑戦課題",
"text_tw": "挑戰課題"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125705,
"text": "도움말",
"text_cn": "帮助",
"text_en": "Help",
"text_jp": "ガイド",
"text_tw": "小幫手說明"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125706,
"text": "게임 개요",
"text_cn": "游戏介绍",
"text_en": "Game Overview",
"text_jp": "ゲーム概要",
"text_tw": "遊戲概要"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125707,
"text": "캐릭터 선택",
"text_cn": "选择角色",
"text_en": "Select Character",
"text_jp": "キャラクター選択",
"text_tw": "選擇角色"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125708,
"text": "공격력",
"text_cn": "攻击力",
"text_en": "ATK",
"text_jp": "攻撃力",
"text_tw": "攻擊力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125709,
"text": "체력",
"text_cn": "体力",
"text_en": "HP",
"text_jp": "HP",
"text_tw": "體力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125710,
"text": "난이도",
"text_cn": "难度",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度",
"text_tw": "難度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125711,
"text": "그로기",
"text_cn": "踉跄",
"text_en": "Groggy",
"text_jp": "グロッキー",
"text_tw": "踉蹌"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125712,
"text": "속도",
"text_cn": "速度",
"text_en": "Speed",
"text_jp": "速度",
"text_tw": "速度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125713,
"text": "스킬",
"text_cn": "技能",
"text_en": "Skill",
"text_jp": "スキル",
"text_tw": "技能"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125714,
"text": "다음",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Next",
"text_jp": "次",
"text_tw": "下一個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125715,
"text": "참격",
"text_cn": "斩击",
"text_en": "Slash",
"text_jp": "斬撃",
"text_tw": "斬擊"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125716,
"text": "타격",
"text_cn": "打击",
"text_en": "Strike",
"text_jp": "打撃",
"text_tw": "打擊"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125717,
"text": "마물 선택",
"text_cn": "选择魔兽",
"text_en": "Select Fiend",
"text_jp": "魔物選択",
"text_tw": "選擇魔獸"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125718,
"text": "정보 보기",
"text_cn": "查看信息",
"text_en": "See Info",
"text_jp": "情報確認",
"text_tw": "查看資訊"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 125719,
"text": "제한시간",
"text_cn": "规定时间",
"text_en": "Time Limit",
"text_jp": "制限時間",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "보통",
"text_cn": "普通",
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "어려움",
"text_cn": "困难",
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "매우 어려움",
"text_cn": "极难",
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "체력",
"text_cn": "体力",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "공격력",
"text_cn": "攻击力",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "속도",
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "파괴 약점",
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"text_en": "Break Weakness",
"text_jp": "破壊弱点",
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "절단 약점",
"text_cn": "斩断弱点",
"text_en": "Sever Weakness",
"text_jp": "切断弱点",
"text_tw": "切割弱點"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125728,
"text": "특정 부위를 집중적으로 공격하면 파괴됩니다.\\n모든 공격 속성으로 파괴가 가능합니다.\\n파괴된 부위 수에 따라 적이 받는 그로기 피해량이 전투 종료 시까지 증가합니다. \\n파괴된 부위에 따라 마물의 일부 행동이 봉인되어 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.",
"text_cn": "集中攻击特定部位可造成破坏。\\n可使用任意攻击属性进行破坏。\\n每破坏一个部位,敌人承受的踉跄伤害量将会增加,持续至战斗结束。\\n根据破坏部位,魔兽的部分行动会被封印而无法使用。",
"text_en": "Focusing attacks on specific parts will break them.\\n All Attack Properties can cause breaks.\\nEach broken part increases the amount of Groggy damage the enemy takes until the battle ends.\\nBreaking certain parts will disable some of the fiend's actions.",
"text_jp": "特定部位を集中的に攻撃すると破壊されます。\\nすべての攻撃属性で破壊が可能です。\\n破壊された部位数に応じて敵が受けるグロッキーダメージ量が戦闘終了時まで増加します。\\n破壊された部位に応じて魔物の一部行動が封印され、使えなくなります。",
"text_tw": "集中攻擊特定部位即可將其破壞。\\n所有攻擊屬性皆可進行破壞。\\n敵人受到的踉蹌傷害量會隨被破壞的部位數量而增加,直到戰鬥結束為止。\\n根據被破壞的部位,魔獸的部分行動將被封印而無法繼續使用。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125729,
"text": "특정 부위를 집중적으로 공격하면 절단됩니다.\\n참격 공격 속성으로만 절단이 가능합니다.\\n부위가 절단되면 적이 받는 그로기 피해량이 전투 종료 시까지 증가하고 마물의 일부 행동이 봉인되어 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.",
"text_cn": "集中攻击特定部位可造成斩断。\\n只能使用斩击攻击属性进行斩断。\\n部位被斩断后,敌人承受的踉跄伤害量将会增加,持续至战斗结束。魔兽的部分行动会被封印而无法使用。",
"text_en": "Focusing attacks on specific parts will sever them.\\nOnly Slash Attack Property can cause severs.\\nEach severed part increases the amount of Groggy damage the enemy takes until the battle ends and will disable some of the fiend's actions.",
"text_jp": "特定部位を集中的に攻撃すると切断されます。\\n斬撃攻撃属性でのみ切断できます。\\n部位が切断されると敵が受けるグロッキーダメージ量が戦闘終了時まで増加し、魔物の一部行動が封印され、使えなくなります。",
"text_tw": "集中攻擊特定部位即可將其切割。\\n僅限斬擊攻擊屬性可進行切割。\\n部位被切割後,敵人受到的踉蹌傷害量會增加到戰鬥結束為止,且魔獸的部分行動將被封印而無法繼續使用。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125730,
"text": "싱글 플레이",
"text_cn": "单人游戏",
"text_en": "Singleplayer",
"text_jp": "シングルプレイ",
"text_tw": "單人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125731,
"text": "방만들기",
"text_cn": "创建房间",
"text_en": "Create Game",
"text_jp": "ルーム作成",
"text_tw": "創建房間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125732,
"text": "가로 방향 고정으로 플레이하는 미니게임입니다.",
"text_cn": "固定横向进行的迷你游戏。",
"text_en": "This minigame is played in landscape mode only.",
"text_jp": "横方向固定でプレイするミニゲームとなります。",
"text_tw": "固定以橫向方向進行的迷你遊戲。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125733,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125734,
"text": "싱글 플레이",
"text_cn": "单人游戏",
"text_en": "Singleplayer",
"text_jp": "シングルプレイ",
"text_tw": "單人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125735,
"text": "멀티 플레이",
"text_cn": "多人游戏",
"text_en": "Multiplayer",
"text_jp": "マルチプレイ",
"text_tw": "多人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125736,
"text": "순위",
"text_cn": "名次",
"text_en": "Ranking",
"text_jp": "順位",
"text_tw": "名次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125737,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125738,
"text": "닉네임",
"text_cn": "昵称",
"text_en": "Nickname",
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"text_tw": "暱稱"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 125739,
"text": "시간",
"text_cn": "时间",
"text_en": "Time",
"text_jp": "時間",
"text_tw": "時間"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 125740,
"text": "빠른 매칭이나 친구를 초대합니다.",
"text_cn": "快速匹配或邀请好友。",
"text_en": "Quick Match or invite friends.",
"text_jp": "クイックマッチングまたはフレンドを招待します。",
"text_tw": "快速配對或邀請好友。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125741,
"text": "방만들기",
"text_cn": "创建房间",
"text_en": "Create Game",
"text_jp": "ルーム作成",
"text_tw": "創建房間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125742,
"text": "친구가 만든 방에 참여합니다.",
"text_cn": "参与好友创建的房间。",
"text_en": "Join a game created by a friend.",
"text_jp": "フレンドが作成したルームに参加します。",
"text_tw": "參與好友創建的房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125743,
"text": "공유받은 코드를 입력하세요",
"text_cn": "请输入共享号码",
"text_en": "Enter the join code.",
"text_jp": "共有されたコードを入力してください。",
"text_tw": "請輸入收到的分享代碼"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125744,
"text": "참가",
"text_cn": "参加",
"text_en": "Join",
"text_jp": "参加",
"text_tw": "參加"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125745,
"text": "이 방의 초대 코드를 친구에게 알려주세요.",
"text_cn": "请将该房间的邀请码分享给好友。",
"text_en": "Share this game's join code with your friends.",
"text_jp": "このルームの招待コードをフレンドに共有してください。",
"text_tw": "將此房間的邀請碼分享給好友。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125746,
"text": "우선순위 기준으로 매칭됩니다.",
"text_cn": "按照优先顺序进行匹配。",
"text_en": "Matching based on priority settings.",
"text_jp": "優先順位基準でマッチングされます。",
"text_tw": "將依照優先度進行配對。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125747,
"text": "빠른매칭",
"text_cn": "快速匹配",
"text_en": "Quick Match",
"text_jp": "クイックマッチング",
"text_tw": "快速配對"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125748,
"text": "매칭 취소",
"text_cn": "取消匹配",
"text_en": "Cancel Match",
"text_jp": "マッチングキャンセル",
"text_tw": "取消配對"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125749,
"text": "시작",
"text_cn": "开始",
"text_en": "Start",
"text_jp": "開始",
"text_tw": "開始"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125750,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Leave",
"text_jp": "退場",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125751,
"text": "{0}초 후 게임이 시작됩니다...",
"text_cn": "游戏将在{0}秒后开始…",
"text_en": "Game starts in {0} second(s)...",
"text_jp": "{0}秒後、ゲームが始まります…",
"text_tw": "{0}秒後遊戲開始…"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125752,
"text": "존재하지 않는 방입니다.",
"text_cn": "房间不存在。",
"text_en": "The game doesn't exist.",
"text_jp": "存在しないルームです。",
"text_tw": "不存在的房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125753,
"text": "방장이 되었습니다",
"text_cn": "你已成为房主",
"text_en": "You are now the host of the game.",
"text_jp": "ルームマスターになりました。",
"text_tw": "你已成為房主"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125754,
"text": "아직 게임이 진행중입니다.\\n진행중인 게임을 종료하고 나가시겠습니까?",
"text_cn": "当前游戏仍在进行中。\\n是否结束游戏并离开?",
"text_en": "The game has already started.\\nWould you like to leave the current game?",
"text_jp": "まだゲームが進行中です。\\nこのゲームを終了して退場しますか?",
"text_tw": "遊戲尚在進行中。\\n確定要結束目前進行中的遊戲並離開嗎?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125755,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Leave",
"text_jp": "退場",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125756,
"text": "계속하기",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続ける",
"text_tw": "繼續"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125757,
"text": "재도전",
"text_cn": "再次挑战",
"text_en": "Retry",
"text_jp": "リトライ",
"text_tw": "重新挑戰"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125758,
"text": "COMPLETE",
"text_cn": "COMPLETE",
"text_en": "COMPLETE",
"text_jp": "COMPLETE",
"text_tw": "COMPLETE"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125759,
"text": "최고 기록 갱신!",
"text_cn": "最高记录刷新!",
"text_en": "New Best Record!",
"text_jp": "最高記録更新!",
"text_tw": "更新最佳紀錄!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125760,
"text": "클리어 시간",
"text_cn": "耗时",
"text_en": "Clear Time",
"text_jp": "クリアタイム",
"text_tw": "完成時間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125761,
"text": "2명이 모여야 시작할 수 있습니다.",
"text_cn": "至少2人才能开始。",
"text_en": "You need 2 players to start.",
"text_jp": "開始するには2名が集まる必要があります。",
"text_tw": "2人以上才能開始。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125762,
"text": "절단",
"text_cn": "斩断",
"text_en": "Sever",
"text_jp": "切断",
"text_tw": "切割"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125763,
"text": "파괴",
"text_cn": "破坏",
"text_en": "Break",
"text_jp": "破壊",
"text_tw": "破壞"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125764,
"text": "분노",
"text_cn": "愤怒",
"text_en": "Rage",
"text_jp": "憤怒",
"text_tw": "憤怒"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125765,
"text": "{0}님이 전투에서 이탈했습니다.",
"text_cn": "{0}已退出战斗。",
"text_en": "{0} has left the battle.",
"text_jp": "{0}さんが戦闘から離脱しました。",
"text_tw": "{0}已離開戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125832,
"text": "Fiend Hunter : Edge of Fury는 고유한 특징을 지닌 캐릭터를 조작해, 제한 시간 내에 마물을 사냥하는 액션 게임입니다.\\n캐릭터의 특성과 타이밍 운용이 전투의 핵심입니다.",
"text_cn": "《恶魔猎人:怒火边缘》是一款操作各具特色的角色,在规定时间内狩猎魔兽的动作类游戏。\\n合理利用角色特性并掌握时机,是战斗的关键所在。",
"text_en": "Fiend Hunter: Edge of Fury is an action game where you hunt fiends before time runs out, using characters with unique abilities.\\nMaking the most of each character's strengths and managing the timer are key.",
"text_jp": "Fiend Hunter : Edge of Furyは固有の特徴を持ったキャラクターを操作し、制限時間内に魔物を狩猟するアクションゲームです。\\nキャラクターと特性とタイミングを活かすことが戦闘の要となります。",
"text_tw": "《惡魔獵人:怒火邊緣》是透過操作具有獨特特徵的角色,在限制時間內狩獵魔獸的動作遊戲。\\n角色特性和時機掌控是戰鬥的關鍵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125833,
"text": "싱글 플레이",
"text_cn": "单人游戏",
"text_en": "Singleplayer",
"text_jp": "シングルプレイ",
"text_tw": "單人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125834,
"text": "싱글 플레이 모드에서는 보통 / 어려움 / 매우 어려움 난이도 선택이 가능합니다.",
"text_cn": "在单人游戏模式中,可选择的难度分为普通/困难/极难。",
"text_en": "You can choose between Normal / Hard / Very Hard difficulties in singleplayer mode.",
"text_jp": "シングルプレイモードではノーマル / ハード / ベリーハードの難易度選択が可能です。",
"text_tw": "在單人模式中,可選擇普通/困難/超困難難度。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125835,
"text": "멀티 플레이",
"text_cn": "多人游戏",
"text_en": "Multiplayer",
"text_jp": "マルチプレイ",
"text_tw": "多人模式"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125836,
"text": "최대 2인이 함께 협동하는 모드입니다.\\n난이도는 ‘매우 어려움’을 기준으로, 싱글보다 강화된 마물과 전투하게 됩니다.\\n사망 시 생존 중인 팀원을 관전하게 되며, 팀원이 모두 사망하면 전투에 패배합니다.\\n사냥할 마물의 우선순위를 지정해 빠르게 매칭할 수 있습니다. 매칭이 길어지는 경우 우선순위가 낮은 마물과 전투하게 됩니다.",
"text_cn": "最多2人合作进行的模式。\\n难度以“极难”为准,相比单人模式,将与强化后的魔兽战斗。\\n死亡时,将观战存活的队员,如果队员全部死亡,则将被判定为在战斗中败北。\\n可指定要狩猎魔兽的优先级,以便快速匹配。如果匹配时间较长,将与优先级较低的魔兽战斗。",
"text_en": "A mode for up to 2 players to cooperate together.\\nThe difficulty is set to \\\"Very Hard,\\\" and you'll face fiends that are stronger than those in single-player.\\nIf you die, you'll spectate your surviving teammate, and if all team members die, you lose the battle.\\nYou can set priorities for the fiends you want to hunt to speed up the matchmaking. If matchmaking takes too long, you'll be matched with lower-priority fiends instead.",
"text_jp": "最大2人が共闘してプレイできます。\\n難易度は「ベリーハード」を基準にシングルより強化された魔物と戦闘します。\\n倒れた際は生存しているチームメンバーを観戦し、すべてのチームメンバーが倒れると敗北となります。\\n狩猟する魔物の優先順位を指定し、迅速にマッチング出来ます。マッチングが長引くと優先順位の低い魔物と戦闘します。",
"text_tw": "最多2人一起合作的模式。\\n難度以「超困難」為基準,將與比單人模式更強大的魔獸戰鬥。\\n死亡後會轉為觀戰狀態,觀看尚存活的隊員戰鬥,隊員全數死亡時,視為戰敗。\\n可以指定欲優先狩獵的魔獸以加快配對速度。若配對時間過長,將改與優先度低的魔獸戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125837,
"text": "승리&패배 조건",
"text_cn": "胜利&失败条件",
"text_en": "Victory & Defeat Conditions",
"text_jp": "勝利&敗北条件",
"text_tw": "獲勝&敗北條件"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125838,
"text": "제한 시간 내 마물을 처치하면 전투에서 승리합니다.\\n캐릭터의 체력이 모두 소진되어 사망하거나 제한 시간이 모두 경과 시 전투에서 패배합니다.",
"text_cn": "在规定时间内成功消灭魔兽即视为战斗胜利。\\n若角色体力耗尽而亡,或未在规定时间内消灭魔兽,则视为战斗失败。",
"text_en": "You win by defeating the fiend before time runs out.\\nYou'll lose if your HP is depleted or if time expires.",
"text_jp": "制限時間内に魔物を倒すと戦闘で勝利します。\\nキャラクターのHPをすべて失って倒れたり制限時間が経過すると戦闘で敗北します。",
"text_tw": "在限制時間內消滅魔獸時,視為戰鬥獲勝。\\n當角色體力全數耗盡而死亡或是已超過限制時間時,視為戰鬥敗北。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125839,
"text": "스킬",
"text_cn": "技能",
"text_en": "Skill",
"text_jp": "スキル",
"text_tw": "技能"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125840,
"text": "조작\\n전투 시 게임 패드를 지원합니다. 패드를 연결하면 자동으로 인식됩니다.\\n\\n방향 이동 : 캐릭터를 이동 조작합니다.\\n- 키보드 : 방향키 / 게임 패드 : L스틱\\n\\n일반공격 : 캐릭터마다 고유한 일반 공격을 합니다.\\n- 키보드 : A / 게임 패드 : A\\n\\n특수공격 : 캐릭터마다 고유한 특수 공격을 합니다.\\n- 키보드 : S / 게임 패드 : X\\n\\n가드 : 전방 피해 및 넉백량을 감소하고 성공 시 스태미나를 일부 소모합니다.\\n일부 액션 중 캔슬이 가능합니다.\\n- 키보드 : D / 게임 패드 : RT\\n\\n회피 : 조작 방향으로 빠르게 이동합니다. 일부 액션 중 캔슬이 가능합니다.\\n- 키보드 : SPACE / 게임 패드 : B\\n\\n회복 : 최대 5회까지 최대 체력의 50%를 즉시 회복합니다.\\n- 키보드 : R / 게임 패드 : Y\\n\\n특수 액션\\n저스트 가드 : 마물의 공격에 맞춰 가드 타이밍을 정확히 맞추면 발동됩니다. 자동으로 캐릭터의 고유 추가 스킬이 발동됩니다.\\n저스트 회피 : 마물의 공격에 맞춰 회피 시 발동됩니다. 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다.\\n\\n공격 속성\\n타격 : 타격 약점에 추가 피해를 줍니다. 부위 파괴가 가능합니다.\\n참격 : 참격 약점에 추가 피해를 줍니다. 부위 파괴, 절단이 가능합니다.",
"text_cn": "操作\\n\\n战斗时支持游戏控制器。连接游戏控制器时自动识别。\\n\\n移动方向:操控角色移动。\\n- 键盘:方向键 / 游戏控制器:左摇杆\\n\\n普通攻击:施展每个角色固有的普通攻击。\\n- 键盘:A键 / 游戏控制器:A键\\n\\n特殊攻击:施展每个角色固有的特殊攻击。\\n- 键盘:S键 / 游戏控制器:X键\\n\\n防卫:减少来自前方的伤害及击退量,成功时消耗部分体力。部分行动途中可以取消。\\n- 键盘:D键 / 游戏控制器:右扳机键\\n\\n闪避:向操作方向快速移动。部分行动途中可以取消。\\n- 键盘:空白键 / 游戏控制器:B键\\n\\n恢复:立即恢复最大体力的50%,最多5次。\\n- 键盘:R键 / 游戏控制器:Y键\\n\\n特殊行动\\n及时防卫:根据魔兽的攻击时间,在精准的时机进行防卫时自动触发。自动触发角色固有的追加技能。\\n及时闪避:根据魔兽的攻击精准闪避时自动触发。在一定时间内进入无敌状态。\\n\\n攻击属性\\n打击:对打击弱点造成额外伤害。可以破坏部位。\\n斩击:对斩击弱点造成额外伤害。可以破坏、切断部位。",
"text_en": "Controls\\nGamepads are supported during battle and are automatically recognized when connected.\\n\\nMovement: Move your character.\\n- Keyboard: Arrow Keys / Gamepad: Left Stick\\n\\nBasic Attack: Perform character-specific basic attacks.\\n- Keyboard: A / Gamepad: A\\n\\nSpecial Attack: Perform character-specific special attacks.\\n- Keyboard: S / Gamepad: X\\n\\nGuard: Reduces incoming damage from the front and Knockback. On a successful guard, a portion of stamina is consumed.\\nCan cancel certain actions.\\n- Keyboard: D / Gamepad : RT\\n\\nDodge: Quickly move in the input direction.\\nCan cancel certain actions.\\n- Keyboard: Space / Gamepad: B\\n\\nHeal: Instantly recover 50% of Max HP, up to 5 times.\\n- Keyboard: R / Gamepad: Y\\n\\nSpecial Actions\\nJust Guard: Triggered by precisely timing your guard with fiend attacks. Automatically activates character-specific additional skills.\\nJust Dodge: Triggered by precisely timing to dodge fiend attacks. Grants invincibility for a certain amount of time.\\n\\nAttack Properties\\nStrike: Deals additional damage to strike-weak parts. Can destroy parts.\\nSlash: Deals additional damage to slash-weak parts. Can destroy and sever parts.",
"text_jp": "操作\\n戦闘時はゲームパッドを支援します。パッドを接続すると自動で認識します。\\n\\n移動:キャラクターを移動操作します。\\n(キーボード:方向キー/パッド:Lスティック)\\n一般攻撃:キャラクターの固有一般攻撃を行います。\\n(キーボード:A/パッド:A)\\n特殊攻撃:キャラクターの特殊攻撃を行います。\\n(キーボード:S/パッド:X)\\nガード:前方ダメージとノックバックを軽減し、成功するとスタミナを一部消費します。一部アクション中、キャンセルできます。\\n(キーボード:D/パッド:RT)\\n回避:操作方向に素早く移動します。一部アクション中、キャンセルできます。\\n(キーボード:SPACE/パッド:B) \\n回復:最大5回まで最大HPの50%を即時回復します。\\n(キーボード:R/パッド:Y)\\n\\n特殊アクション\\nジャストガード:モンスターの攻撃に合わせてガードタイミングを正確に合わせると発動します。自動でキャラクターの固有追加スキルが発動します。\\nジャスト回避:魔物の攻撃に合わせて回避すると発動します。一定時間中、無敵状態になります。\\n\\n攻撃属性\\n打撃:打撃弱点の相手に追加ダメージを与えます。部位破壊が可能です。\\n斬撃:斬撃弱点の相手に追加ダメージを与えます。部位破壊、切断が可能です。",
"text_tw": "操作\\n戰鬥時支援遊戲控制器。連結控制器後將自動偵測。\\n\\n方向移動:控制角色移動。\\n- 鍵盤:方向鍵 / 遊戲控制器:左搖桿\\n\\n一般攻擊:施展每個角色固有的一般攻擊。\\n- 鍵盤:A / 遊戲控制器:A按鈕\\n\\n特殊攻擊:施展每個角色固有的特殊攻擊。\\n- 鍵盤:S / 遊戲控制器:X按鈕\\n\\n防衛:減少來自前方的傷害及擊退量,成功防衛時消耗部分耐力。\\n部分動作中可以取消。\\n- 鍵盤:D / 遊戲控制器:RT鍵\\n\\n迴避:向操作方向快速移動。部分動作中可以取消。\\n- 鍵盤:空白鍵 / 遊戲控制器:B按鈕\\n\\n恢復:立即恢復最大體力的50%,最多5次。\\n- 鍵盤:R / 遊戲控制器:Y按鈕\\n\\n特殊動作\\n精準格擋:在魔獸攻擊的瞬間精準防衛即可觸發。自動觸發角色固有的額外技能。\\n精準迴避:在魔獸攻擊的瞬間精準迴避即可觸發。在一定時間內進入無敵狀態。\\n\\n攻擊屬性\\n打擊:對打擊弱點造成額外傷害。可進行部位破壞。\\n斬擊:對斬擊弱點造成額外傷害。可進行部位破壞與截斷。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125841,
"text": "마물",
"text_cn": "魔兽",
"text_en": "Fiends",
"text_jp": "魔物",
"text_tw": "魔獸"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125842,
"text": "부위 약점\\n부위의 약점 속성에 따라 해당 속성 공격에 피해를 더 받습니다.\\n\\n그로기\\n마물의 보라색 게이지가 가득 차면 그로기 상태에 진입합니다.\\n그로기 상태에서는 모든 공격이 치명타로 적용됩니다.\\n보라색 게이지가 모두 줄어들면 해제됩니다.\\n\\n파괴/절단\\n마물의 특정 부위를 지속적으로 공격하면 파괴/절단됩니다.\\n파괴는 모든 공격 속성으로 가능합니다.\\n절단은 참격 공격 속성으로만 가능합니다.\\n파괴/절단 시 받는 그로기 피해 증가 효과가 파괴 수 만큼 중첩 적용됩니다.\\n파괴/절단 시 마물의 일부 행동이 전투 종료 시까지 봉인됩니다.\\n\\n분노\\n캐릭터가 마물을 공격할수록 분노 수치가 누적됩니다.\\n분노 수치가 최대치에 도달 시 일정 시간 동안 분노 상태에 돌입하여 패턴이 강화되고 공격력, 공격속도가 상승하는 대신 받는 피해량도 증가하게됩니다.\\n\\n가드불가\\n마물이 붉게 빛나며 사용하는 행동은 강력한 공격으로, 가드가 불가능합니다.",
"text_cn": "部位弱点\\n根据部位的弱点属性,进行该属性攻击时将造成更高的伤害。\\n\\n踉跄\\n魔兽的紫色计量条满格时,将进入踉跄状态。\\n在踉跄状态下,所有攻击都将成为暴击。\\n紫色计量条全部耗尽后,状态解除。\\n\\n破坏/切断\\n持续攻击魔兽的特定部位,可将其破坏/切断。\\n破坏:可使用任意攻击属性造成。\\n切断:仅限斩击攻击属性。\\n破坏/切断时承受的踉跄伤害增加效果,将按照破坏次数叠加生效。\\n破坏/切断时,魔兽的部分行动将被封印,直至战斗结束。\\n\\n愤怒\\n随着角色对魔兽的攻击次数增加,愤怒值会持续累积。\\n当愤怒值达到上限后,将在一定时间内进入愤怒状态。此时攻击模式强化,攻击力与攻击速度提升,但同时承受伤害量也会增加。\\n\\n无法防卫\\n魔兽在周身泛红发光时使用的攻击属于强大攻击,无法进行防卫。",
"text_en": "Weak Parts\\nYou can exploit the weaknesses of parts and deal increased damage with matching attacks.\\n\\nGroggy\\nWhen the fiend's purple gauge is full, it is inflicted with Groggy.\\nAll attacks become critical hits during Groggy.\\nGroggy ends when the purple gauge is depleted.\\n\\nBreak/Sever\\nContinuously attacking specific parts of the fiend will break or sever them.\\nBreak can be achieved with any type of attack.\\nSever can only be achieved with slash attacks.\\nThe Groggy damage increase stacks based on the number of break/severing.\\nCertain fiend actions are sealed until the end of the battle when parts are broken/severed.\\n\\nWrath\\nWrath builds up as characters attack the fiend.\\nWhen Wrath reaches its maximum, the fiend enters Wrath for a certain period, upgrading its move set and increasing its ATK and attack speed, but also taking more damage.\\n\\nUnguardable\\nA powerful attack where the fiend glows red, you cannot guard against it.",
"text_jp": "部位弱点\\n部位の弱点属性に応じて該当の属性攻撃によりダメージを受けます。\\n\\nグロッキー\\n魔物の紫のゲージがMAXになるとグロッキー状態になります。\\nグロッキー状態ではすべての攻撃がクリティカルとして適用されます。\\n紫のゲージがすべてなくなると解除されます。\\n\\n破壊/切断\\n魔物の特定部位を継続的に攻撃すると破壊・切断されます。\\n破壊はすべての攻撃属性で可能です。\\n切断は斬撃属性でのみ可能です。\\n破壊/切断で受けるグロッキーダメージ増加効果がは回数分重複適用されます。\\n破壊/切断すると魔物の一部行動が戦闘終了時まで封印されます。\\n\\n憤怒\\nキャラクターが魔物を攻撃すると憤怒数値が蓄積します。\\n憤怒数値が最大値になると一定時間、憤怒状態になりパターンが強化され、攻撃力と攻撃速度が上昇する代わりに受けるダメージが増加します。\\n\\nガード不可\\n魔物が赤く光りながら使用する行動は強力な攻撃でガードができません。",
"text_tw": "弱點部位\\n根據部位的弱點屬性,進行該屬性攻擊將造成更高傷害。\\n\\n踉蹌\\n魔獸的紫色計量條滿格時,將進入踉蹌狀態。\\n在踉蹌狀態下,所有攻擊都將視為致命打擊。\\n紫色計量條全部耗盡後,狀態解除。\\n\\n破壞/截斷\\n持續攻擊魔獸的特定部位,可將其破壞/截斷。\\n破壞可透過所有攻擊屬性達成。\\n截斷僅能透過斬擊攻擊屬性達成。\\n破壞/截斷時所受的踉蹌傷害增加效果,會根據破壞次數疊加生效。\\n破壞/截斷時,魔獸的部分行動將被封印,直至戰鬥結束。\\n\\n憤怒\\n角色對魔獸的攻擊次數越多,憤怒值會持續累積。\\n當憤怒值達到上限時,會進入憤怒狀態,並持續一定時間。此時攻擊模式將被強化,攻擊力與攻擊速度提升,但承受傷害量也會增加。\\n\\n無法防衛\\n魔獸泛紅光時使用的行動屬於強大攻擊,無法防衛。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125843,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125844,
"text": "랭킹은 플레이어의 전투 클리어 기록을 기준으로 정렬되는 경쟁 요소입니다.\\n싱글 플레이 랭킹은 ‘매우 어려움’ 난이도에서 마물별 최단 클리어 타임을 기록하며, 나만의 최고 기록 갱신을 목표로 도전할 수 있습니다.\\n멀티 플레이 랭킹은 팀 기준으로 기록되며, 각 마물마다 가장 빠르게 처치한 기록 1개만 등록됩니다.\\n같은 팀으로 반복해서 도전해도 가장 빠른 기록만 랭킹에 반영됩니다.",
"text_cn": "排名是根据玩家的战斗完成记录进行排序的竞技系统。\\n单人游戏排名记录\\\"极难\\\"难度下击败每只魔兽的最短耗时,玩家可以不断进行挑战来刷新个人最高纪录。\\n多人游戏排名以队伍为单位记录,每只魔兽仅保留1条最快消灭记录。\\n即使同一队伍重复挑战,也只会保留最快记录并计入排名。",
"text_en": "Rankings are a competitive feature that sort players by their battle clear records.\\nSingleplayer Rankings track your fastest clear time for each fiend on \\\"Very Hard\\\" difficulty. You can keep challenging yourself to set new personal bests.\\nMultiplayer Rankings are team-based, recording only the best clear time for each fiend per team.\\nIf the same team challenges a fiend multiple times, only their fastest clear time is reflected in the rankings.",
"text_jp": "ランキングはプレイヤーの戦闘クリア記録を基準として順位付けされる競争要素です。\\nシングルプレイランキングは「ベリーハード」難易度で魔物別最短クリアタイムを記録し、自分だけの最高記録更新を目標に挑戦できます。\\nマルチプレイランキングはチーム基準で記録され、魔物ごとに最も早く倒した記録1つのみが記録されます。\\n同じチームで繰り返して挑戦しても最も早い記録のみがランキングに反映されます。",
"text_tw": "排名是根據玩家的戰鬥完成紀錄來排序的競爭要素。\\n單人模式排名是在「超困難難度」下,針對擊敗各魔獸創下的最短時間,玩家可以挑戰更新自己的最佳紀錄。\\n多人模式排名則以隊伍為單位記錄成績,每種魔獸只會登錄1筆最快消滅的紀錄。\\n即使以同一隊伍重複挑戰,排名上也只會採用最快的紀錄。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125845,
"text": "도전 과제",
"text_cn": "挑战任务",
"text_en": "Challenge Task",
"text_jp": "挑戦課題",
"text_tw": "挑戰課題"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125846,
"text": "도전과제는 각 마물마다 설정된 개인 단위의 목표 과제로, 특정 조건을 달성하면 자동으로 완료됩니다.\\n모든 도전과제는 전투를 클리어했을 때만 완료 처리되며, 전투 중 이탈하거나 패배할 경우 해당 도전과제는 미완료로 남게 됩니다.\\n도전과제를 달성하면 보상은 자동으로 수령됩니다.\\n",
"text_cn": "挑战任务是针对每个魔兽设定的个人目标任务,达成特定条件后将自动完成。\\n所有挑战任务需在战斗成功后才可视为完成。若战斗期间中途退出或失败,挑战任务将保持未完成状态。\\n达成挑战任务后,将自动领取奖励。\\n",
"text_en": "Challenge Tasks are individual objectives set for each fiend and auto-complete when their conditions are met.\\nChallenge Tasks are only completed after you clear the battle; if you leave or lose, progress will not count.\\nRewards are automatically collected upon completion.\\n",
"text_jp": "挑戦課題は魔物ごとに設定された個人単位の目標課題で、特定条件を達成すれば自動で完了します。\\nすべての挑戦課題は戦闘をクリアした時のみ完了処理され、戦闘中に離脱・敗北すると該当の挑戦課題は完了処理されません。\\n挑戦課題を達成すれば報酬は自動で受け取れます。\\n",
"text_tw": "挑戰課題是針對每個魔獸所設的個人目標,只要達成特定條件就會自動判定為完成。\\n所有挑戰課題只限於成功完成戰鬥才會判定為完成,若在戰鬥中離場或敗北,則該挑戰課題視為未完成。\\n完成挑戰課題後,將自動領取獎勵。\\n"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125847,
"text": "일단 사용하지 않습니다.",
"text_cn": "暂不使用",
"text_en": "Not used for now",
"text_jp": "まだ使用しない",
"text_tw": "暫不使用"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125848,
"text": "일단 사용하지 않습니다.",
"text_cn": "暂不使用",
"text_en": "Not used for now",
"text_jp": "まだ使用しない",
"text_tw": "暫不使用"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125849,
"text": "각 난이도에 따라 마물의 능력치와 패턴이 달라집니다.",
"text_cn": "各难度下的魔兽能力值与模式不同。",
"text_en": "Fiend stats and move sets vary based on difficulty.",
"text_jp": "難易度に応じて魔物のステータスとパターンが変わります。",
"text_tw": "魔獸的能力值和行為模式會根據每個難度而改變。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125850,
"text": "파괴 약점",
"text_cn": "破坏弱点",
"text_en": "Break Weakness",
"text_jp": "破壊弱点",
"text_tw": "破壞弱點"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125851,
"text": "절단 약점",
"text_cn": "斩断弱点",
"text_en": "Sever Weakness",
"text_jp": "切断弱点",
"text_tw": "切割弱點"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125852,
"text": "난이도",
"text_cn": "难度",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度",
"text_tw": "難度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125853,
"text": "멀티플레이 난이도",
"text_cn": "多人游戏难度",
"text_en": "Multiplayer Difficulty",
"text_jp": "マルチプレイ難易度",
"text_tw": "多人模式難度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125854,
"text": "싱글 플레이 ‘매우 어려움' 난이도를 기준으로 플레이어 수에 맞춰 마물의 체력 등 주요 능력치가 강화된 상태로 등장합니다.\\n마물의 패턴은 동일하지만, 전투 시간이 길어지고 실수의 리스크도 커지기 때문에 전략적인 대응과 팀워크가 핵심입니다.",
"text_cn": "以单人模式“极难”难度为准,魔兽将根据玩家数量,以体力等主要能力值强化后的状态登场。\\n虽然魔兽的模式相同,但战斗时间变长,失误风险变大,因此进行战略性应对和团队合作是关键。",
"text_en": "Fiends appear with enhanced main stats such as HP, based on the \\\"Very Hard\\\" difficulty of single-player mode, and scales with the number of players.\\nWhile the fiends' patterns remain the same, the battles last longer and mistakes carry greater risk, making strategic responses and teamwork essential.",
"text_jp": "シングルプレイの「ベリーハード」難易度を基準として、プレイヤー数に合わせて魔物のHPなど主要ステータスが強化された状態で登場します。\\n敵のパターンは同じですが、戦闘時間が長くなりミスのリスクも増えますので、戦略的な対応とチームワークが大事です。",
"text_tw": "魔獸會以單人模式的「超困難」難度為基準,並依玩家人數強化體力等主要能力值後出現。\\n魔獸的攻擊模式雖然相同,但失誤風險會隨戰鬥時間拉長而增加,因此策略性應對與團隊合作是致勝關鍵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125855,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125856,
"text": "거대한 체구에서 뿜어져 나오는 압도적인\\n존재감의 마물.\\n바람과 번개를 자유롭게 다루며, 넓은 범위 공격과 전격 방출로 적을 행동불능 상태에 빠뜨려 전투의 균형을 무너뜨립니다.",
"text_cn": "拥有庞大身躯、散发出压倒性存在感的魔兽。能自由操控风与闪电,使用大范围攻击,释放闪电使敌人陷入无法行动的状态,从而瓦解战斗的平衡。",
"text_en": "A towering fiend radiating an overwhelming presence.\\nEffortlessly commanding wind and lightning, it shatters the flow of battle with devastating area-of-effect assaults and surges of electricity that render enemies powerless.",
"text_jp": "巨大な図体からあふれ出す圧倒的な存在感の魔物。風と稲妻を自由自在に扱い、広範囲攻撃と電撃放出で敵を行動不能にし、戦闘のバランスを壊します。",
"text_tw": "體型巨大,散發壓倒性存在感的魔獸。能隨心所欲地操控風與閃電,進行大範圍攻擊並釋放電擊,使敵人陷入無法行動狀態,從而破壞戰鬥平衡。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125857,
"text": "불꽃처럼 날렵하게 움직이며 전장을 종횡무진하는 마물.\\n빠른 연속 근접 공격으로 적을 끊임없이 압박하며, 몸에서 뿜어져 나오는 불꽃으로 화상 효과를 유발하여 체력을 지속적으로 소모시켜 전투를 유리하게 이끕니다.",
"text_cn": "行动如火花般轻盈敏捷,纵横战场的魔兽。使用连续快速的近身攻击不断压制敌人,同时从体内喷射出火焰造成灼伤效果,持续消耗目标体力,从而主导战斗局势。",
"text_en": "A fiend as swift as wildfire, darting across the battlefield with relentless speed.\\nIts rapid attacks keep enemies under pressure, while its flames inflict Burn, steadily draining their health and turning the fight to its advantage.",
"text_jp": "炎のように素早く移動し、戦場を縦横無尽に駆け巡る魔物。素早い連続近接攻撃で敵を絶え間なく圧迫し、身体から放出される炎でやけど効果を誘発、体力を継続的に消耗させ戦闘を有利に行います。",
"text_tw": "如火花般身手矯捷,縱橫戰場的魔獸。快速施展近距離連續攻擊,不斷壓迫敵人,體內釋放出的火花引發燒傷效果,持續消耗體力,將戰鬥引向有利局勢。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125858,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125859,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125860,
"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125861,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125862,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125863,
"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125864,
"text": "방 인원이 초과되었습니다.",
"text_cn": "超过房间人数上限。",
"text_en": "Game is full.",
"text_jp": "ルームがいっぱいで入場できません。",
"text_tw": "房間人數已超過上限。"
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"date": "2025-06-12",
"id": 125865,
"text": "매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "配對失敗。"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 125866,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
},
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"date": "2025-06-12",
"id": 125867,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
"text_en": "User not found.",
"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
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"date": "2025-06-12",
"id": 125868,
"text": "방 생성에 실패하였습니다.",
"text_cn": "创建房间失败。",
"text_en": "Failed to create game.",
"text_jp": "ルーム作成に失敗しました。",
"text_tw": "房間創建失敗。"
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"date": "2025-06-12",
"id": 125869,
"text": "매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "配對失敗。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125870,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
"text_jp": "ルームが見つかりません。",
"text_tw": "找不到房間。"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 125871,
"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到用户。",
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"text_jp": "ユーザーが見つかりません。",
"text_tw": "找不到使用者。"
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"date": "2025-06-12",
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"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
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"text_tw": "無法取消配對。"
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
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"date": "2025-06-12",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
"text_cn": "小游戏已开始。",
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"text_jp": "すでにゲームがスタートしました。",
"text_tw": "遊戲已開始。"
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"date": "2025-06-12",
"id": 125877,
"text": "매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "配對失敗。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125878,
"text": "방을 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到房间。",
"text_en": "Game not found.",
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"text_tw": "找不到房間。"
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{
"date": "2025-06-12",
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"text": "사용자를 찾지 못했습니다.",
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"date": "2025-06-12",
"id": 125880,
"text": "이미 게임이 시작되었습니다.",
"text_cn": "小游戏已开始。",
"text_en": "Game has already started.",
"text_jp": "すでにゲームがスタートしました。",
"text_tw": "遊戲已開始。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125881,
"text": "방 생성에 실패하였습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "配對失敗。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125882,
"text": "방장이 아닙니다.",
"text_cn": "非房主。",
"text_en": "You are not the game host.",
"text_jp": "リーダーではありません。",
"text_tw": "你不是房主。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125883,
"text": "매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "匹配失败。",
"text_en": "Matching has failed.",
"text_jp": "マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "配對失敗。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125884,
"text": "방 생성에 실패하였습니다.",
"text_cn": "创建房间失败。",
"text_en": "Failed to create game.",
"text_jp": "ルーム作成に失敗しました。",
"text_tw": "房間創建失敗。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125885,
"text": "이미 게임을 시작했거나 종료되었습니다.",
"text_cn": "游戏已经开始或结束。",
"text_en": "Game has already started or ended.",
"text_jp": "既にゲームを開始したか終了しています。",
"text_tw": "遊戲已經開始或結束。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125886,
"text": "관전 중 입니다.",
"text_cn": "正在观战中。",
"text_en": "Currently spectating.",
"text_jp": "観戦中です。",
"text_tw": "觀戰中。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125887,
"text": "캐릭터가 사망하여 관전 화면으로 전환됩니다.",
"text_cn": "角色死亡,将切换至观战画面。",
"text_en": "Your character has died. Switching to the spectator screen.",
"text_jp": "キャラクターが倒れたため観戦画面に移行します。",
"text_tw": "角色死亡,將切換為觀戰畫面。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125888,
"text": "매칭 실패",
"text_cn": "匹配失败",
"text_en": "Matching Failed",
"text_jp": "マッチング失敗",
"text_tw": "配對失敗"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125889,
"text": "연결 실패",
"text_cn": "连接失败",
"text_en": "Connection Failed",
"text_jp": "接続失敗",
"text_tw": "連線失敗"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125890,
"text": "연결 종료",
"text_cn": "断开连接",
"text_en": "Connection Ended",
"text_jp": "接続終了",
"text_tw": "連線結束"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125891,
"text": "서버를 찾지 못했습니다.",
"text_cn": "未找到服务器。",
"text_en": "Server not found.",
"text_jp": "サーバーが見つかりません",
"text_tw": "找不到伺服器。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125894,
"text": "네트워크 상태가 불안정하여 매칭에 실패했습니다.",
"text_cn": "网络连接不稳定,匹配失败。\\n",
"text_en": "Matching failed due to an unstable network.\\n",
"text_jp": "ネットワークが不安定です。マッチングに失敗しました。",
"text_tw": "網路連線不穩定,配對失敗。\\n"
},
{
"date": "2025-06-13",
"id": 125895,
"text": "매우 어려움 난이도 클리어 기록만 랭킹에 기록됩니다.",
"text_cn": "仅通关极难难度的纪录会被列入排行榜。",
"text_en": "Only clears on Very Hard Difficulty are recorded in the rankings.",
"text_jp": "ベリーハードのクリア記録のみランキングに記録されます。",
"text_tw": "僅通關超困難難度的紀錄會被列入排行榜。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125982,
"text": "방 종료",
"text_cn": "房间结束",
"text_en": "Room Closed",
"text_jp": "ルーム終了",
"text_tw": "房間結束"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 125983,
"text": "참여 중이던 방이 종료되어 로비로 돌아갑니다.",
"text_cn": "参与的房间已结束,将返回大厅。",
"text_en": "The room you were in has closed. Returning to the lobby.",
"text_jp": "参加中のルームが終了したためロビーに戻ります。",
"text_tw": "參與中的房間已結束,將返回大廳。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130001,
"text": "{0} 오픈",
"text_cn": "{0}解锁",
"text_en": "{0} Open",
"text_jp": "{0}オープン",
"text_tw": "{0} 開始"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130002,
"text": "스토리",
"text_cn": "剧情",
"text_en": "Story",
"text_jp": "ストーリー",
"text_tw": "故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130003,
"text": "일반 전투",
"text_cn": "普通战斗",
"text_en": "Normal Battle",
"text_jp": "一般戦闘",
"text_tw": "一般戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130004,
"text": "챌린지 전투",
"text_cn": "挑战战斗",
"text_en": "Challenge Battle",
"text_jp": "チャレンジ戦闘",
"text_tw": "挑戰戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130005,
"text": "필드 퀘스트",
"text_cn": "战场探索",
"text_en": "Field Quest",
"text_jp": "フィールドクエスト",
"text_tw": "場域任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130006,
"text": "마물 추적자",
"text_cn": "魔兽追踪者",
"text_en": "Fiend Hunter",
"text_jp": "モンスターチェイサー",
"text_tw": "魔獸追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130007,
"text": "도움말",
"text_cn": "帮助",
"text_en": "Help",
"text_jp": "ヘルプ",
"text_tw": "幫助"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130008,
"text": "스케쥴",
"text_cn": "行程",
"text_en": "Schedule",
"text_jp": "日程",
"text_tw": "行程"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130009,
"text": "이벤트 스케쥴",
"text_cn": "活动行程",
"text_en": "Event Schedule",
"text_jp": "日程",
"text_tw": "活動行程"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130010,
"text": "{0} 이용 가능",
"text_cn": "可使用{0}",
"text_en": "{0} Available",
"text_jp": "{0}利用可能",
"text_tw": "{0} 可以使用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130011,
"text": "종료",
"text_cn": "结束",
"text_en": "End",
"text_jp": "終了",
"text_tw": "結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130012,
"text": "Episode.{0}",
"text_cn": "Episode.{0}",
"text_en": "Episode. {0}",
"text_jp": "Episode.{0}",
"text_tw": "Episode.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130013,
"text": "오픈까지",
"text_cn": "距离解锁",
"text_en": "Until it opens",
"text_jp": "オープンまで",
"text_tw": "開始止"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130014,
"text": "보기",
"text_cn": "查看",
"text_en": "View",
"text_jp": "見る",
"text_tw": "查看"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130015,
"text": "게임 설명",
"text_cn": "游戏说明",
"text_en": "Game Description",
"text_jp": "ゲーム説明",
"text_tw": "遊戲說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130016,
"text": "이동하기",
"text_cn": "前往",
"text_en": "Go",
"text_jp": "移動する",
"text_tw": "前往"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130017,
"text": "필드에서 나가시겠습니까?",
"text_cn": "是否离开战场?",
"text_en": "Would you like to leave the field?",
"text_jp": "フィールドから出ますか?",
"text_tw": "要離開場域嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130018,
"text": "필드 퀘스트 클리어",
"text_cn": "完成战场探索",
"text_en": "Clear field quest",
"text_jp": "フィールドクエストクリア",
"text_tw": "完成場域任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130019,
"text": "현재 진행중인 전투를 중단하시겠습니까?",
"text_cn": "是否中断当前进行中的战斗?",
"text_en": "Stop the ongoing battle?",
"text_jp": "現在進行中の戦闘を中断しますか?",
"text_tw": "確定要停止當前戰鬥嗎"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130020,
"text": "복귀",
"text_cn": "返回",
"text_en": "Return",
"text_jp": "復帰",
"text_tw": "返回"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130021,
"text": "아직 오픈되지 않은 이벤트입니다.",
"text_cn": "尚未开放的活动",
"text_en": "This event has not yet opened.",
"text_jp": "まだオープンされていないイベントです。",
"text_tw": "尚未開始的活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130022,
"text": "스토리 오픈 후 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "剧情解锁后可以查看。",
"text_en": "You can view it after opening the story.",
"text_jp": "ストーリーオープン後に見ることができます。",
"text_tw": "故事開始後可以觀看"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130023,
"text": "모든 이벤트는 09시부터 시작되며 8시 59분에 종료됩니다.",
"text_cn": "所有活动都将在9点(KST)开始,并于8点59分(KST)结束。",
"text_en": "All events start at 09:00 and end at 8:59 (KST).",
"text_jp": "全てのイベントは09:00に開始し、08:59に終了します。",
"text_tw": "所有活動都是9點(KST)開始 8點59分(KST)結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130024,
"text": "D-{0}",
"text_cn": "D-{0}",
"text_en": "D-{0}",
"text_jp": "D-{0}",
"text_tw": "D-{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130025,
"text": "CONTENT",
"text_cn": "CONTENT",
"text_en": "CONTENT",
"text_jp": "CONTENT",
"text_tw": "CONTENT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130026,
"text": "WEEK01",
"text_cn": "WEEK01",
"text_en": "WEEK01",
"text_jp": "WEEK01",
"text_tw": "WEEK01"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130027,
"text": "WEEK02",
"text_cn": "WEEK02",
"text_en": "WEEK02",
"text_jp": "WEEK02",
"text_tw": "WEEK02"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130028,
"text": "WEEK03",
"text_cn": "WEEK03",
"text_en": "WEEK03",
"text_jp": "WEEK03",
"text_tw": "WEEK03"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130029,
"text": "WEEK04",
"text_cn": "WEEK04",
"text_en": "WEEK04",
"text_jp": "WEEK04",
"text_tw": "WEEK04"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130030,
"text": "이벤트가 종료 되었습니다.",
"text_cn": "活动结束。",
"text_en": "The event has ended.",
"text_jp": "イベントが終了しました。",
"text_tw": "活動結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130031,
"text": "작은 요괴들이 축제로 소란스러운 틈을 타, 마을의 온갖 잡동사니를 훔쳐 항아리 속에 숨겨두었다!\\n항아리를 향해 대시! 시원하게 항아리를 부수고, 축제 소품인 주사위를 되찾자.\\n획득한 주사위는 이벤트 상점에서 각종 아이템과 교환할 수 있다!",
"text_cn": "小妖怪们趁着庆典的喧闹,偷了村里的各种杂物藏到了瓮里!\\n冲向瓮,撞碎瓮,找回庆典道具骰子吧。获得的骰子可用于在活动商店兑换各种道具!",
"text_en": "While everyone was busy with the festival, Small Terrorfiends stole all kinds of junk from the village and hid them inside jars!\\nDash toward the jars and smash them to retrieve the dice that are to be used in the festival.\\nThe dice you obtain can be exchanged for various items at the Event Shop!",
"text_jp": "小さな妖怪達が祭りに夢中になっている隙を狙って、村の様々な小道具を盗み出し、壺の中に隠しておいた!\\n壺に向かってダッシュ!壺を壊し、祭りの小道具であるサイコロを手に入れよう。\\nサイコロを消費してイベント商店の各種報酬を獲得できる!",
"text_tw": "小妖怪們趁著慶典時的忙亂偷走了小鎮的所有雜物並藏在甕中!\\n向甕衝刺!痛快地打破甕,找回慶典用品骰子。\\n獲得骰子後,可至活動商店兌換各種道具!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130032,
"text": "주사위 게임",
"text_cn": "骰子游戏",
"text_en": "Dice Game",
"text_jp": "サイコロゲーム",
"text_tw": "擲骰子遊戲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130033,
"text": "다음 전투 이동",
"text_cn": "前往下一个战斗",
"text_en": "Move to next battle",
"text_jp": "次の戦闘に移動",
"text_tw": "前往下個戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130034,
"text": "전투하러 가기",
"text_cn": "去战斗",
"text_en": "Go to Battle",
"text_jp": "戦闘をしに行く",
"text_tw": "前往戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130035,
"text": "전투 정보",
"text_cn": "战斗信息",
"text_en": "Battle Info",
"text_jp": "戦闘情報",
"text_tw": "戰鬥資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130036,
"text": "이전 전투를 클리어해야 진행이 가능합니다.",
"text_cn": "必须先完成前阶战斗才能进行。",
"text_en": "You must clear the previous battle to proceed.",
"text_jp": "以前の戦闘をクリアすると進行できます。",
"text_tw": "必須先完成前一個任務才能進行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130037,
"text": "DAY",
"text_cn": "DAY",
"text_en": "DAY",
"text_jp": "DAY",
"text_tw": "DAY"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130038,
"text": "이벤트 상점",
"text_cn": "活动商店",
"text_en": "Event Shop",
"text_jp": "イベント商店",
"text_tw": "活動商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130039,
"text": "획득 가능한 보상",
"text_cn": "可获得的奖励",
"text_en": "Obtainable Rewards",
"text_jp": "獲得可能報酬",
"text_tw": "可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130040,
"text": "FAIL",
"text_cn": "FAIL",
"text_en": "FAIL",
"text_jp": "FAIL",
"text_tw": "FAIL"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130041,
"text": "빠른 전투",
"text_cn": "快速战斗",
"text_en": "Quick battle",
"text_jp": "クイック戦闘",
"text_tw": "快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130042,
"text": "반복 보상",
"text_cn": "反复奖励",
"text_en": "Repeat reward",
"text_jp": "リピート報酬",
"text_tw": "反覆獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130043,
"text": "전투하기",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130044,
"text": "최초 전투 승리 후 다음 전투에서 승리하면\\n반복보상을 획득 할 수 있습니다.",
"text_cn": "首次战斗胜利后,若在下一次战斗中依然获胜,即可获得反复奖励。",
"text_en": "Win the first battle, then earn repeat rewards for each subsequent win.",
"text_jp": "初戦闘勝利後、次の戦闘で勝利時にリピート報酬を獲得できます。",
"text_tw": "最初戰鬥勝利後在下一場戰鬥也勝利的話,可以獲得反覆獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130045,
"text": "이벤트 AP 부족",
"text_cn": "活动AP不足",
"text_en": "Lack of event AP",
"text_jp": "イベントAP不足",
"text_tw": "活動AP不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130046,
"text": "이벤트 AP가 부족해 전투를 할 수 없습니다.\\n이벤트 AP를 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "活动AP不足,无法战斗。\\n是否补充活动AP?",
"text_en": "You cannot battle because you do not have enough event AP. Do you want to recharge your event AP?",
"text_jp": "イベントAPが足りないため戦闘できません。\\nイベントAPをチャージしますか?",
"text_tw": "活動AP不足無法戰鬥\\n要充值活動AP嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130047,
"text": "전투{0}회 보상",
"text_cn": "战斗{0}次奖励",
"text_en": "{0} Battle Rewards",
"text_jp": "戦闘{0}回報酬",
"text_tw": "戰鬥{0}次獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130048,
"text": "지정한 횟수만큼 빠른 전투를 진행합니다.\\n전투에 참여한 횟수만큼 보상을 획득합니다.",
"text_cn": "进行指定次数的快速战斗。\\n获得战斗参与次数相应奖励。",
"text_en": "Battles proceed as quickly as the specified number. Rewards are earned according to the number of times you participate in battle.",
"text_jp": "指定した回数に応じてクイック戦闘を行います。戦闘に参加した回数分の報酬を獲得します。",
"text_tw": "和指定的次數一樣可以快速進行戰鬥。 獎勵是根據參加戰鬥的次數獲得的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130049,
"text": "미션",
"text_cn": "任务",
"text_en": "Mission",
"text_jp": "ミッション",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130050,
"text": "{0}일",
"text_cn": "{0}天",
"text_en": "{0} days",
"text_jp": "{0}日",
"text_tw": "{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130051,
"text": "모든 도전과제 클리어 시 빠른 전투가 가능합니다.",
"text_cn": "完成所有挑战任务后,可以进行快速战斗。",
"text_en": "A quick battle is possible after clearing all challenges.",
"text_jp": "全ての挑戦課題をクリアするとクイック戦闘が可能になります。",
"text_tw": "完成所有挑戰課題的話,可以進行快速戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 130052,
"text": "도전 과제 클리어 시 획득할 수 있습니다.\\n 1회만 획득 가능합니다. \\n 단 연습 전투에서는 보상을 획득할 수 없습니다.",
"text_cn": "挑战任务完成后可获得(仅可获得1次)。但在练习战斗中无法获得奖励。",
"text_en": "You can obtain it by clearing the challenge task. You can only obtain it once. Rewards cannot be received from practice battles.",
"text_jp": "挑戦課題クリア時に獲得できます。\\n1回のみ獲得できます。\\nただし、練習戦闘では報酬を獲得できません。",
"text_tw": "完成挑戰課題時可以獲得。只可獲得一次。\\n練習戰鬥中無法獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130053,
"text": "이벤트 코스튬",
"text_cn": "活动服装",
"text_en": "Event Costume",
"text_jp": "イベントコス",
"text_tw": "活動服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130054,
"text": "추가 보상",
"text_cn": "额外奖励",
"text_en": "Additional Reward",
"text_jp": "追加報酬",
"text_tw": "額外獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130055,
"text": "일반 전투, 챌린지 전투",
"text_cn": "普通战斗、挑战战斗",
"text_en": "Normal battle, challenge battle",
"text_jp": "一般戦闘、チャレンジ戦闘",
"text_tw": "一般戰鬥、挑戰戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130056,
"text": "{0}<#b59228> +{1}%",
"text_cn": "{0}<#b59228> +{1}%",
"text_en": "{0}<#b59228> +{1}%",
"text_jp": "{0}<#b59228> +{1}%",
"text_tw": "{0}<#b59228> +{1}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130057,
"text": "이벤트 코스튬을 소지하고 있으면 일반 전투, 챌린지 전투에서 추가 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "若当前拥有活动服装,可通过普通战斗、挑战战斗获得额外奖励。",
"text_en": "If you possess an event costume, you can obtain additional rewards from Normal battles and challenge battles.",
"text_jp": "イベントコスチュームを所持していると一般戦闘、チャレンジ戦闘で追加報酬を獲得できます。",
"text_tw": "若持有活動服裝,可在一般戰鬥、挑戰戰鬥中獲得額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 130058,
"text": "이전 스토리 완료 후 오픈",
"text_cn": "完成先前剧情后解锁",
"text_en": "Opens after completing previous story",
"text_jp": "前のストーリー完了後にオープン",
"text_tw": "完成前一個故事後開啟"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 130059,
"text": "빠른 완료",
"text_cn": "快速完成",
"text_en": "Quick Complete",
"text_jp": "クイック完了",
"text_tw": "快速完成"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 130060,
"text": "획득할 수 있는 보상이 없습니다.",
"text_cn": "无可获得的奖励。",
"text_en": "There is no reward to obtain.",
"text_jp": "獲得できる報酬がありません。",
"text_tw": "無可獲得的獎勵。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 130061,
"text": "일일 도전 보상",
"text_cn": "每日挑战奖励",
"text_en": "Daily Challenge Reward",
"text_jp": "デイリー挑戦報酬",
"text_tw": "每日挑戰獎勵"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 130062,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 130063,
"text": "나의 최고 기록 기준으로 빠른 완료를 진행합니다.",
"text_cn": "以我的最高纪录为准,进行快速完成。",
"text_en": "Proceeding with quick completion based on your best score.",
"text_jp": "自身の最高レコードを基準としてクイック完了を行います。",
"text_tw": "以我的最高紀錄為準,進行快速完成。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130064,
"text": "RUN",
"text_cn": "RUN",
"text_en": "RUN",
"text_jp": "RUN",
"text_tw": "RUN"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130065,
"text": "JUMP",
"text_cn": "JUMP",
"text_en": "JUMP",
"text_jp": "JUMP",
"text_tw": "JUMP"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130066,
"text": "준비가 완료되면 화면을 터치해주세요.",
"text_cn": "准备完毕请点击画面。",
"text_en": "Touch the screen when you are ready.",
"text_jp": "準備が完了したら画面をタップしてください。",
"text_tw": "若完成準備,請點擊畫面。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130067,
"text": "{0}초",
"text_cn": "{0}秒",
"text_en": "{0} sec",
"text_jp": "{0}秒",
"text_tw": "{0}秒"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130068,
"text": "{0}초 달성 시 획득",
"text_cn": "达成{0}秒时获得",
"text_en": "Earned by achieving {0} seconds",
"text_jp": "{0}秒達成時に獲得",
"text_tw": "達成{0}秒時獲得"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 130069,
"text": "CLEAR",
"text_cn": "CLEAR",
"text_en": "CLEAR",
"text_jp": "CLEAR",
"text_tw": "CLEAR"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 130070,
"text": "일반 전투, 챌린지 전투, 필드 퀘스트",
"text_cn": "普通战斗、挑战战斗、战场探索",
"text_en": "Normal Battle, Challenge Battle, Field Quest",
"text_jp": "一般戦闘、チャレンジ戦闘、フィールドクエスト",
"text_tw": "一般戰鬥、挑戰戰鬥、場域任務"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 130071,
"text": "이벤트 코스튬을 소지하고 있으면 일반 전투, 챌린지 전투,\\n필드 퀘스트에서 추가 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "若拥有活动服装,可在普通战斗、挑战战斗、战场探索中获得额外奖励。",
"text_en": "If you possess an event costume, you can obtain additional rewards from Normal Battles, Challenge Battles, and Field Quests.",
"text_jp": "イベントコスチュームを所持していると一般戦闘、チャレンジ戦闘、フィールドクエストで追加報酬を獲得できます。",
"text_tw": "若持有活動服裝,可在一般戰鬥、挑戰戰鬥和場域任務中獲得額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 130072,
"text": "이벤트 기간에 오픈되는 컨텐츠를 즐기실 수 있습니다.\\n일반 전투, 챌린지 전투를 통해 획득한 재화로 이벤트 상점에서 다양한 보상과 교환해 봅시다!",
"text_cn": "活动期间限定开放的内容。\\n利用在普通战斗、挑战战斗中获得的物资,在活动商店中兑换各种奖励吧!",
"text_en": "You can enjoy the content that is open during the event period.\\nEarn currency through Normal, and Challenge Battles, and exchange it for various rewards in the Event Shop!",
"text_jp": "イベント期間中限定でオープンするコンテンツをプレイ頂けます。\\n一般戦闘、チャレンジ戦闘で獲得した財貨を使ってイベント商店で様々な報酬を交換しましょう!",
"text_tw": "活動期間可享受開放的內容。利用透過一般戰鬥、挑戰戰鬥所獲得的貨幣,在活動商店中兌換多樣的獎勵吧!"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 130073,
"text": "일반 전투, 챌린지 전투",
"text_cn": "普通战斗、挑战战斗",
"text_en": "Normal battle, challenge battle",
"text_jp": "一般戦闘、チャレンジ戦闘",
"text_tw": "一般戰鬥、挑戰戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 130074,
"text": "이벤트 코스튬을 소지하고 있으면 일반 전투, 챌린지 전투에서 추가 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "若当前拥有活动服装,可通过普通战斗、挑战战斗获得额外奖励。",
"text_en": "If you possess an event costume, you can obtain additional rewards from Normal battles and challenge battles.",
"text_jp": "イベントコスチュームを所持していると一般戦闘、チャレンジ戦闘で追加報酬を獲得できます。",
"text_tw": "若持有活動服裝,可在一般戰鬥、挑戰戰鬥中獲得額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131001,
"text": "Windy Cat",
"text_cn": "Windy Cat",
"text_en": "Windy Cat",
"text_jp": "Windy Cat",
"text_tw": "Windy Cat"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131002,
"text": "이벤트 기간에 오픈되는 컨텐츠를 즐기실 수 있습니다.\\n다양한 시즌 이벤트 컨텐츠를 통해 획득한 재화로 이벤트 상점에서 다양한 보상과 교환해 봅시다!",
"text_cn": "活动期间限定开放的内容。\\n利用在各种赛季活动内容中获得的物资在活动商店中兑换各种奖励吧!",
"text_en": "You can enjoy the content that is open during the event period.\\nLet's use the currency acquired from various season event activities to exchange for various rewards in the event shop!",
"text_jp": "イベント期間中、オープンするコンテンツを遊ぶことができます。\\n様々なシーズンイベントコンテンツから獲得した財貨を使ってイベント商店で様々な報酬を交換しましょう!",
"text_tw": "活動期間可享受開放的內容。\\n利用透過豐富賽季活動獲得的貨幣,在活動商店中交換多樣的獎勵吧!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 131003,
"text": "이벤트 기간에만 오픈되는 특별한 스토리입니다.\\n\\n이벤트가 진행되는 팩의 외전에 해당하는 흥미로운 이야기를 감상할 수 있습니다.\\n\\n하나의 에피소드를 감상할 때마다 다음 에피소드가 순차적으로 오픈되며, 일부 에피소드는 정해진 기간이 경과된 후에 오픈됩니다.",
"text_cn": "仅在活动期间解锁的特别剧情。\\n\\n可欣赏活动游戏卡相关的有趣外传故事。\\n\\n每欣赏一个逸闻,便可按序解锁下一个逸闻,并且部分逸闻将在指定时间过后解锁。",
"text_en": "This is a special story that is only open during the event period. You can enjoy the interesting side story of the pack where the event takes place. As you watch each episode, the next one unlocks in sequence, with some episodes becoming available only after a set period.",
"text_jp": "イベント期間中のみオープンするスペシャルストーリーです。\\n\\nイベントが行われるカセットの外伝に該当する物語を鑑賞できます。\\n\\nエピソードを読むと次のエピソードが順次オープンします。一部エピソードは一定期間が経過するとオープンします。",
"text_tw": "活動期間限定開放的特別故事。\\n\\n可欣賞到進行活動的遊戲卡帶外傳中的有趣故事。\\n\\n每欣賞一個逸聞,便可依序開啟下個逸聞,並且部分逸聞將在指定時間過後開啟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131004,
"text": "이벤트 기간에만 열리는 특별한 전투입니다.\\n\\n각 단계마다 전투 정보를 확인하고 출전 동료들을 적절하게 구성한 뒤, 주어진 도전 과제들을 클리어하여 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅在活动期间限时开放的特别战斗。\\n\\n可在查看每个阶段的战斗信息后,合理部署出战伙伴,完成挑战任务,获取奖励!",
"text_en": "This is a special battle that only takes place during the event period.\\n\\nLet's check the battle information for each stage, configure the participating companions appropriately, and then clear the given challenges to earn rewards.",
"text_jp": "イベント期間中のみオープンされるスペシャル戦闘です。\\n\\n各段階の戦闘情報を確認、適切な仲間でパーティを構成し、挑戦課題をクリアして報酬を獲得しましょう。",
"text_tw": "活動期間限定所展開的特別戰鬥。 \\n\\n查看每個階段的戰鬥資訊後,好好配置出戰角色。\\n然後試著完成挑戰課題獲得獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131005,
"text": "챌린지 전투에서는 일반 전투보다 훨씬 강력한 몬스터가 등장합니다.\\n\\n전투 정보 창을 참고하여 몬스터의 공격에 대응할 치밀한 전략을 세우고 전투를 진행해 봅시다.",
"text_cn": "在挑战战斗中,会出现比普通战斗更加强大的怪物。\\n\\n参考战斗信息窗,针对怪物的攻击制定精密战略,发起攻势吧。",
"text_en": "More powerful monsters appear in challenge battles than in normal battles.\\n\\nLet's refer to the battle information window, come up with a detailed strategy to respond to monster attacks, and proceed with the battle.",
"text_jp": "チャレンジ戦闘では一般戦闘よりずっと強力なモンスターが登場します。\\n\\n戦闘情報ウィンドウを参考にして、モンスターの攻撃に対応できる緻密な戦略を立てて戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "在挑戰戰鬥中,會出現比一般挑戰裡\\n更加強大的怪獸。\\n\\n參考戰鬥資訊窗,針對怪物攻擊\\n制定仔細的戰略戰鬥看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131006,
"text": "항아리는 대시로 부술 수 있으며, 파괴할 때마다 100점을 획득합니다.\\n도깨비불에게 발각되면 캐릭터를 쫓아와 폭발하며, 생명력이 100 감소합니다.\\n생명력이 0이 되면 게임 오버가 되므로, 폭발하기 전에 대시로 도깨비불을 소멸시켜봅시다.\\n\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "利用冲刺可以击碎瓮,每破坏一个瓮获得100分。一旦被鬼火发觉,便会追赶角色并爆炸,生命力减少100。生命力降至0时游戏结束,在爆炸前利用冲刺消灭鬼火吧。\\n\\n限时结束时游戏结束,截至每天早上09点(KST),根据达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以重新获得。战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药, 且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "Use Dash to smash the jars and earn 100 points for each you destroy. If you are spotted by a Will-o'-the-wisp, it will chase your character and explode, decreasing HP by 100. The game will be over if your HP becomes 0 so try to get rid of the Will-o'-the-wisps before they explode by dashing through them.\\n\\nThere is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the highest score you've attained by 9 AM (KST) each day. The rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again. Use of Ability Skills is limited in field quests. Additionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Dash, Swiftness.",
"text_jp": "壺はダッシュで壊すことができ、破壊する度に100スコアを獲得します。\\n鬼火に見つかるとキャラクターを追ってきて爆発し、HPが100減少します。\\nHPが0になるとゲームオーバーとなるため、爆発する前にダッシュで鬼火を消滅させましょう。\\n\\n制限時間に到達するとゲームが終了し、毎日09:00まで達成した最高記録と同じ報酬を最終的に獲得します。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "可使用衝刺來打破妖怪甕,每打破一個就能獲得100分。被鬼火發現時,鬼火會追擊角色並爆炸,生命力減少100。生命力降至0時,遊戲結束。因此,請在爆炸前使用衝刺消滅鬼火吧。\\n\\n遊戲只能在限時內進行,可根據每天上午9點(KST)前達到的最高紀錄獲得最終的獎勵。獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次進行。場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131007,
"text": "마물 추적자는 준비 기간 1주, 사냥 기간 1주로 구성됩니다.\\n\\n준비 기간에는 연습전투를 진행하거나 거대 마물의 정보를 확인해 사냥을 대비하고, 다양한 시즌 이벤트 컨텐츠를 통해 동료들을 성장시켜 봅시다!",
"text_cn": "魔兽追踪者分为1周的准备时间和1周的狩猎时间。\\n\\n在准备期间可以练习战斗或确认有关巨型魔兽的信息,以便应对狩猎,通过各种赛季活动内容,让伙伴们成长吧!",
"text_en": "Fiend Hunter consists of a one week of preparation period followed by a one week hunting period.\\n\\nDuring the preparation period, do Practice Battles or check the information on the giant fiend and prepare for the hunt.\\nLet's nurture our companions growth through various season event contents!",
"text_jp": "モンスターチェイサーは1週間の準備期間、1週間の狩猟期間で構成されています。\\n\\n準備期間中、練習戦闘を行ったり巨大魔物の情報を確認して狩猟に備え、様々なコンテンツで仲間を成長させましょう。",
"text_tw": "魔獸追蹤者有1週的準備期間和1週的狩獵期間。\\n\\n在準備期間可以進行練習戰鬥或確認有關巨大魔獸的資訊,以便\\n快速狩獵成功,\\n透過各種賽季活動內容,讓角色們成長吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131008,
"text": "이벤트 재화를 소모하여 미니 게임을 진행하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "消耗活动物资进行小游戏时,可以获得各种各样的奖励。",
"text_en": "Consume the event currency to play minigame and obtain various rewards.",
"text_jp": "イベント財貨を使ってミニゲームをプレイすると様々な報酬を獲得できます。",
"text_tw": "消耗活動財物\\n進行迷你遊戲的話,\\n可以獲得多樣獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131009,
"text": "항아리를 부숴라!",
"text_cn": "打破妖怪瓮!",
"text_en": "Break the jar!",
"text_jp": "壺を壊せ!",
"text_tw": "打破妖怪甕!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131010,
"text": "요력 폭풍의 환영",
"text_cn": "妖力暴风幻影",
"text_en": "Vision of the Fiendstorm",
"text_jp": "妖力暴風の幻影",
"text_tw": "妖力暴風的幻影"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131011,
"text": "강력한 요력의 잔재",
"text_cn": "强大妖力余孽",
"text_en": "Powerful Magic Remnants",
"text_jp": "強力な妖力の残滓",
"text_tw": "強烈的妖力碎片"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131012,
"text": "스토리",
"text_cn": "剧情",
"text_en": "Story",
"text_jp": "ストーリー",
"text_tw": "故事"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131013,
"text": "이벤트 기간 한정으로 입장할 수 있는 특별한 필드에서 이벤트 필드 퀘스트를 진행할 수 있습니다.\\n\\n필드에 배치된 항아리, 몬스터와 같은 다양한 대상을 목표로 대시, 재능 스킬 등 갖가지 조작 방식을 활용하여 신선한 필드 플레이를 경험해 보세요. \\n\\n퀘스트를 클리어하면 이벤트 상점에서 사용 가능한 이벤트 재화를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "可在仅限活动期间进入的特殊战场中,执行活动战场探索。\\n\\n以战场内部署的瓮、怪物等各种对象为目标,利用冲刺、天赋技能等各种操作方式,体验不一样的战场游戏。\\n\\n完成探索后,即可获得能可用于活动商店的活动物资。",
"text_en": "You can complete the event field quest in a special field that you can enter for a limited time during the event period. \\n\\nExperience fresh field play by using various control methods such as dashing and talent skills to target various field contents such as jars and monsters. \\n\\nBy clearing the quest, you can obtain event currency that can be used in the event shop.",
"text_jp": "イベント期間中のみ入場できるスペシャルフィールドでイベントフィールドクエストをプレイできます。\\n\\nフィールドに配置された壺、モンスターなどの様々な対象を目標にし、ダッシュ、才能スキルなどを活用して新たなフィールドプレイを経験しましょう。\\n\\nクエストをクリアするとイベント商店で使用できるイベント財貨を獲得できます。",
"text_tw": "僅可在限定活動期間,進入特殊場域中進行活動場域任務。\\n\\n以在場域中配置的甕、怪物等多種對象為目標,利用衝刺跟天賦技能等體驗不一樣的場域遊戲吧。\\n\\n完成任務後,可獲得用於活動商店的活動貨幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131014,
"text": "Fireworks Memories",
"text_cn": "Fireworks Memories",
"text_en": "Fireworks Memories",
"text_jp": "Fireworks Memories",
"text_tw": "Fireworks Memories"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131015,
"text": "심야, 질주의 시간",
"text_cn": "深夜狂奔",
"text_en": "Late Night, Racing Time",
"text_jp": "深夜、疾走の時間",
"text_tw": "深夜,疾走的時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131016,
"text": "거리에 떨어진 이벤트 코인을 획득하면 150점을 획득합니다.\\n단, 달리는 자동차와 부딪히면 100점을 일부 잃게 되니 조심하세요.\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 획득한 점수만큼 보상을 얻을 수 있습니다.\\n\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다. 또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치도 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "拾取掉落在道路上的活动币就能获得150分。\\n但要小心,与奔驰的车相撞时则会丢失100分。\\n限时结束时游戏结束,根据达成的分数获得奖励。\\n\\n奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以重新获得。\\n\\n战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "You earn 150 points for each event coin you collect from the street. However, if you collide with a moving vehicle, you will lose 100 points, so be careful. There is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the score you've achieved.\\n\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\n\\nUse of Ability Skills is limited in field quests. Also, Ability Pills are not consumed when using Ability Skills, and Ability Skill EXP is not gained.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "街に落ちているイベントコインを獲得すると150スコアを獲得します。\\nただし、車にぶつかるとスコアを一部失いますのでご注意ください。\\n制限時間が終わるとゲームが終了し、獲得したスコアに応じて報酬をゲットします。\\n\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "拾獲掉落在道路上的活動幣就能獲得150分。但若撞上奔馳的車,則損失分數100分,請務必小心。遊戲只能在限時內進行,並根據獲得的分數獲得獎勵。\\n\\n獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次獲得獎勵。\\n\\n場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131017,
"text": "도시 감시자의 의지",
"text_cn": "城市监视者意志",
"text_en": "Will of the City Watcher",
"text_jp": "都市監視者の意志",
"text_tw": "城市監視者意志"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131018,
"text": "저무는 악몽의 잔재",
"text_cn": "日暮恶梦残存",
"text_en": "Remnants of a Fading Nightmare",
"text_jp": "消えゆく悪夢の残滓",
"text_tw": "惡夢碎片"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131019,
"text": "축제를 준비할 재료를 찾을 겸, 도로 곳곳에 떨어진 이벤트 코인을 모으자!\\n이벤트 코인을 모으면 상점에서 각종 보상과 교환할 수 있다!\\n쌩쌩 달리는 차들을 잘 피해, 제한 시간까지 최대한 많은 코인을 모아 보자!",
"text_cn": "想要成为一个杰出的新娘,就要比任何人都迅速敏捷!在迷宫里搜集大量的活动币,就能获得蓝色请帖。每天修练奔跑,成为一个最强的新娘吧!",
"text_en": "It takes agility and nimbleness to become a great bride!\\nYou can get Blue Wedding Invitations by collecting lots of Event Coins in the maze.\\nImprove your running skills every day to become the greatest bride ever!",
"text_jp": "素晴らしき新婦になるためには誰よりも身軽で速くなければ!迷路のイベントコインを沢山手に入れて青い招待状を獲得しよう。日々を駆け抜ける修行で最強の新婦となるのだ!",
"text_tw": "想要成為一個傑出的新娘,就要比任何人都迅速敏捷!在迷宮裡蒐集大量活動幣,就能獲得藍色喜帖。每天堅持奔跑訓練,成為最強新娘!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131020,
"text": "1위 최고 기록",
"text_cn": "第1名 最高纪录",
"text_en": "1st Place Best Record",
"text_jp": "1位最高レコード",
"text_tw": "第1名 最高紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131021,
"text": "나의 최고 기록",
"text_cn": "我的最高纪录",
"text_en": "My Best Record",
"text_jp": "自分の最高レコード",
"text_tw": "我的最高紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131022,
"text": "필드 퀘스트 플레이를 위해 이벤트 맵으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往活动地图进行战场探索?",
"text_en": "Would you like to go to the event map to play Field Quest?",
"text_jp": "フィールドクエストをプレイするためにイベントマップに移動しますか?",
"text_tw": "確定要移動到活動地圖進行場域任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131023,
"text": "축제를 준비할 재료를 찾을 겸, 도로 곳곳에 떨어진 이벤트 코인을 모으자!\\n이벤트 코인을 모으면 상점에서 각종 보상과 교환할 수 있다!\\n쌩쌩 달리는 차들을 잘 피해, 제한 시간까지 최대한 많은 코인을 모아 보자!",
"text_cn": "从掉落在大街上的活动币上经过即可获得活动币。但如果撞上行驶的汽车,便会失去部分累积的活动币,请务必小心。\\n活动币可用于在兑换所内进行宾果游戏。\\n限时结束后游戏结束,可根据每天上午9点(KST)为止达成的最高纪录赢得最终活动币。\\n活动币获得记录将于每天上午9点(KST)自动初始化,届时便可重新获取。",
"text_en": "You can collect event coins by passing over them on the street.\\nHowever, be careful as you will lose some of the coins you have collected if you collide with a moving car.\\nEvent coins are consumed when playing bingo at the exchange banner.\\nWhen the time limit is over, the game ends, and you can earn as many event coins as your best record before 09:00 a.m. (KST) each day.\\nEvent coin acquisition records are reset at 09:00 a.m. (KST) every day, so you can acquire them again.",
"text_jp": "道端に落ちているコインに触れるとイベントコインをゲットできます。\\nただし、走る車にぶつかると集めたコインの一部を失くしてしまうので注意しましょう。\\nイベントコインは交換所でBINGOゲームをプレイする際に使用します。\\n制限時間が終わったらゲームが終了され、最終的には毎日09:00までの最高記録に該当するイベントコインを獲得できます。\\nイベントコイン獲得記録は毎日09:00に初期化され、再び獲得できるようになります。",
"text_tw": "從掉落在大街上的活動硬幣上經過,即可獲得活動硬幣。\\n但如果撞上行駛的汽車,會失去部分累積的硬幣,請小心。\\n活動硬幣在交換所玩賓果遊戲時會消耗掉。\\n 限時結束後遊戲結束,每天上午9點(KST)之前可獲得最高記錄的活動硬幣。\\n活動硬幣獲取記錄每天上午9點(KST)重置,可重新獲取。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131024,
"text": "보상 목록",
"text_cn": "奖励列表",
"text_en": "Rewards List",
"text_jp": "報酬リスト",
"text_tw": "獎勵表"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131025,
"text": "SCORE",
"text_cn": "SCORE",
"text_en": "SCORE",
"text_jp": "SCORE",
"text_tw": "SCORE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131026,
"text": "필드 퀘스트를 도중에 중단할 경우 기록한 스코어가 초기화 됩니다.\\n필드 퀘스트를 그만 하시겠습니까?",
"text_cn": "中断战场探索时,记录的分数自动初始化。是否中断战场探索?",
"text_en": "If you stop Field Quest in the middle, your recorded score will be reset.\\nDo you want to stop Field Quest?",
"text_jp": "フィールドクエストを終了前に中断すると現在のスコアが初期化されます。\\nフィールドクエストから退場しますか?",
"text_tw": "中途中斷場域任務時,記錄的分數將被重置。\\n確定要停止場域任務嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131027,
"text": "TIME OVER",
"text_cn": "TIME OVER",
"text_en": "TIME OVER",
"text_jp": "TIME OVER",
"text_tw": "TIME OVER"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131028,
"text": "나의 최고 기록",
"text_cn": "我的最高纪录",
"text_en": "My Best Record",
"text_jp": "自分の最高記録",
"text_tw": "我的最高紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131029,
"text": "이번 나의 기록",
"text_cn": "本次我的纪录",
"text_en": "My Current Record",
"text_jp": "今度の記録",
"text_tw": "這次我的記錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131030,
"text": "{0} 점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131031,
"text": "IDOL FANTASM",
"text_cn": "IDOL FANTASM",
"text_en": "IDOL FANTASM",
"text_jp": "IDOL FANTASM",
"text_tw": "IDOL FANTASM"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131032,
"text": "공포의 술래잡기",
"text_cn": "恐怖捉迷藏",
"text_en": "Horrifying Game of Tag",
"text_jp": "恐怖の鬼ごっこ",
"text_tw": "恐怖捉迷藏"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131033,
"text": "작은 요괴들이 축제로 소란스러운 틈을 타, 마을의 온갖 잡동사니를 훔쳐 항아리 속에 숨겨두었다!\\n요괴 항아리를 지키고 있는 도깨비불을 피해 최대한 많은 항아리를 부숴보자.\\n항아리를 부숴 획득한 점수 만큼 요괴의 주사위를 수령할 수 있다!",
"text_cn": "小妖怪们趁着庆典的喧闹,偷了村里的各种杂物藏到了瓮里!躲避守护妖怪瓮的鬼火,尽可能多地击碎瓮。根据击碎瓮后获得的分数,可以领取等量的妖怪骰子!",
"text_en": "While everyone was busy enjoying the festival, Small Terrorfiends hid all kinds of junk belonging to the village in jars! Smash as many Terrorfiend jars as you can while avoiding the Will-o'-the-wisps guarding them. Receive Terrorfiend Dice by obtaining points from destroying jars!",
"text_jp": "小さな妖怪達が祭りに夢中になっている隙を狙って、村の様々な小道具を盗み出し、壺の中に隠しておいた!\\n妖怪壺を守っている鬼火を避けてなるべく多くの壺を壊そう。\\n壺を壊して獲得したスコアに応じて妖怪のサイコロを獲得できる!",
"text_tw": "小妖怪們趁著慶典時的忙亂,偷走了小鎮的所有雜物並藏在甕中!避開守護妖甕的鬼火,盡可能地打破甕吧。可根據打破甕所獲得的分數,領取妖怪骰子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131034,
"text": "영혼을 탐식하는 그림자",
"text_cn": "贪食灵魂的影子",
"text_en": "A Shadow That Devours Souls",
"text_jp": "魂を貪る影",
"text_tw": "貪食靈魂的影子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131035,
"text": "무한한 허기의 굴레",
"text_cn": "无限饥饿枷锁",
"text_en": "Chain of Infinite Hunger",
"text_jp": "終わらぬ飢餓の輪",
"text_tw": "無限飢餓的循環"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131036,
"text": "1분 미만 남음",
"text_cn": "还剩不到1分钟",
"text_en": "Less than 1 minute left",
"text_jp": "残り1分未満",
"text_tw": "不到1分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131037,
"text": "{0}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}分钟",
"text_en": "{0} minute(s) remaining",
"text_jp": "残り{0}分",
"text_tw": "剩{0}分鐘"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131038,
"text": "{0}시간 {1}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时{1}分钟",
"text_en": "{0}h {1}m left",
"text_jp": "残り {0}時間 {1}分",
"text_tw": "剩下{0}小時{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131039,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} day(s) left",
"text_jp": "あと{0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131040,
"text": "구매한 상품은 우편으로 즉시 지급됩니다.",
"text_cn": "购买商品立刻发放至信箱。",
"text_en": "Purchased items will be immediately sent to your Mailbox.",
"text_jp": "ご購入された商品はポストに送られます。",
"text_tw": "購買的商品已立即支付至遊戲內信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131041,
"text": "min",
"text_cn": "min",
"text_en": "min",
"text_jp": "min",
"text_tw": "min"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131042,
"text": "{0}개",
"text_cn": "{0}个",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}個",
"text_tw": "{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131043,
"text": "{0}개 가능",
"text_cn": "可购买{0}个",
"text_en": "{0} available",
"text_jp": "{0}個可能",
"text_tw": "可購買{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131044,
"text": "구매가 완료되었습니다.",
"text_cn": "购买完毕。",
"text_en": "Purchase complete.",
"text_jp": "購入が完了しました。",
"text_tw": "已完成購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131045,
"text": "상점 오픈 기간이 지났습니다.",
"text_cn": "商店开放时间已结束。",
"text_en": "The store opening period has passed.",
"text_jp": "商店オープン期間が終了しました。",
"text_tw": "商店時間已結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131046,
"text": "거리에 배치된 항아리를 대시로 부수면 100점을 획득할 수 있습니다.\\n글룸글러티에게 피해를 입을 경우 25점, 마네킹에게 피해를 입을 경우 50점씩 점수를 잃게 됩니다.\\n글룸글러티와 마네킹에게 들키지 않고 이동하며 항아리를 부숴보세요.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다. 또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치도 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "如果撞破放置在街上的瓮,就可以获得100分。\\n受到幽冥葛洛堤的伤害时,会减少25分;受到人体模型的伤害时,会减少50分。\\n请尝试在不被幽冥葛洛堤和人体模型发现的情况下移动并破坏瓮。\\n获得奖励记录于每天上午9点(KST)重置,可重新获取。\\n\\n在战场探索中可使用的天赋技能将无法使用。并且使用天赋技能时,不会消耗天赋特效药,同时也不会获得天赋技能经验值。\\n●可使用的天赋技能:搜索、隐身、侦测危险、飞奔、迅速",
"text_en": "Each time you defeat a Twing Glutti, you will earn 100 points.\\nGetting hit by a Gloom Glutti costs you 25 points, and damaging a mannequin loses you 50 points.\\nTry to move stealthily and break pots without getting caught by Twing Gluttis or mannequins.\\nReward acquisition records reset daily at 9:00 AM, allowing you to earn them again.\\n\\nAbility Skill usage is restricted in field quests. Also, Ability Pills are not consumed when using Ability Skills, and Ability Skill EXP is not gained.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Detect Danger, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "街に配置された壺をダッシュで壊すとドリームコインを獲得できます。\\nマネキンに見つからないよう動きましょう。すべての壺を壊すとゲームが終了します。\\n手に入れたコインはポイント商店で各種アイテムに交換できます。\\n壺は毎日09:00に初期化され、再度壊せるようになります。",
"text_tw": "如果撞破放置在街上的甕,就可以獲得100分。\\n受到黑暗葛洛堤的傷害時,會減少25分;受到人體模型的傷害時,會減少50分。\\n請嘗試在不被黑暗葛洛堤和人體模型發現的情況下移動並破壞甕。\\n獲得獎勵記錄於每天上午9點(KST)重置,可重新獲取。\\n\\n在場域任務中可使用的天賦技能將無法使用。並且使用天賦技能時,不會消耗天賦特效藥,同時也不會獲得天賦技能經驗值。\\n●可使用的天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、迅速"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131047,
"text": "MAID IMPOSSIBLE",
"text_cn": "MAID IMPOSSIBLE",
"text_en": "MAID IMPOSSIBLE",
"text_jp": "MAID IMPOSSIBLE",
"text_tw": "MAID IMPOSSIBLE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131048,
"text": "비밀 경매의 감시자",
"text_cn": "秘密拍卖监视者",
"text_en": "Watcher of Secret Auction",
"text_jp": "シークレットオークションの看視者",
"text_tw": "秘密拍賣的監視者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131049,
"text": "일확천금의 비원",
"text_cn": "一获千金的秘愿",
"text_en": "Secret wish for quick success",
"text_jp": "一攫千金の悲願",
"text_tw": "快速成功的秘願"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131050,
"text": "불법 경매품 회수 작전!",
"text_cn": "非法拍卖品回收作战!",
"text_en": "Illegal Auction Item Retrieval Mission!",
"text_jp": "違法オークション商品回収作戦!",
"text_tw": "非法拍賣品回收作戰!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131051,
"text": "마피아가 운영하는 불법 경매장의 창고에 잠입했다!\\n불법 경매품을 조사하며, 창고 곳곳에 떨어진 이벤트 코인을 모으자!\\n이벤트 코인을 많이 모으면, 이벤트 상점에 쓰이는 재화인 ‘작전 성공 보고서’를 얻을 수 있다.\\n각종 함정을 잘 피해 제한 시간까지 최대한 많은 코인을 모아 보자!",
"text_cn": "潜入了黑手党经营的非法拍卖场仓库!调查非法拍卖品,收集仓库各处掉落的活动币!收集大量活动币,即可获得用于活动商店的物资《作战成功报告书》。避开各种陷阱,在规定时间内尽可能多地收集硬币吧!",
"text_en": "We infiltrated the warehouse of an illegal auction house run by the mafia!\\nLet's investigate illegal auction items and collect event coins dropped throughout the warehouse!\\nIf you collect a lot of event coins, you can obtain 'Operation Success Report', a commodity used in the event shop.\\nLet's avoid various traps and collect as many coins as possible until the time limit ends!",
"text_jp": "マフィアが運営する違法オークションの倉庫に潜入した!\\n違法な商品を調査し、倉庫に落ちているイベントコインを集めよう!\\nイベントコインをたくさん集めるとイベント商店に使われる財貨「作戦成功報告書」を入手できる。\\n様々な罠を上手く避けて制限時間までなるべく多くのコインを集めよう!",
"text_tw": "潛入了黑手黨經營的非法拍賣場的倉庫! \\n調查非法拍賣品,收集倉庫各處掉落的活動硬幣! \\n如果收集很多活動硬幣,就可以獲得用於活動商店的財物《作戰成功報告書》。 \\n讓我們避開各種陷阱,在規定時間內儘可能地多收集硬幣吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131052,
"text": "창고 곳곳에 배치된 이벤트 코인 위로 지나가면 이벤트 코인을 획득할 수 있습니다.\\n탐험 중 경비원에게 들키면 시작 지점으로 되돌아가게 되니 조심하세요.\\n또한 레이저 함정과 글룸글러티에게 닿으면 큰 피해를 입습니다.\\n체력이 0이 되면 게임 오버가 되고, 처음부터 다시 시작하게 되니 잘 피해서 나아가 보세요.\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록 만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n● 사용 가능한 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "从仓库各处放置的活动币上经过即可获得活动币。注意,探险中一旦被警卫员发现,便会返回初始点。此外,若碰到激光陷阱和幽冥葛洛堤,将会受到巨大伤害。体力降为0时,游戏结束,将从头开始,务必小心。\\n限时结束后游戏结束,可根据每天上午09点(KST)为止达成的最高纪录赢得最终奖励。奖励获得记录将于每天上午09点(KST)自动初始化,届时便可重新获取。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "You can obtain event coins by passing over event coins placed throughout the warehouse.\\nIf you are caught by a guard while exploring, you will be sent back to the starting point, so be careful.\\nAdditionally, you take heavy damage when touched by laser traps and Gloom Glutti.\\nIf your HP drops to 0, it will be game over and you will have to start the game again from the beginning, so try to avoid it and move on.\\nThe game ends when the time limit expires, and you can ultimately obtain rewards equal to the highest score achieved before 09:00 AM (KST) every day.\\nReward acquisition records are reset daily at 09:00 AM (KST), making the rewards available for you to claim once again.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Detect Danger, Rush, Swiftness",
"text_jp": "倉庫に配置されたイベントコインに触れるとイベントコインを獲得できます。\\n探索中、ガードマンに発見されると開始地点に戻されますのでご注意ください。\\nまた、レーザートラップとグルームグラティに触れると大ダメージを受けます。\\nHPが0になるとゲームオーバーとなり、ゲームが最初からやり直しとなるので上手く避けましょう。\\n制限時間が終了するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した再記録分の報酬を獲得できます。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "經過倉庫各處配置的活動硬幣,即可獲得活動硬幣。\\n在探險中一旦被保全發現,就會返回起點,請小心。\\n另外,碰到雷射陷阱或與黑暗葛洛堤碰撞的話會造成很大的傷害。\\n如果體力變為0,遊戲就會結束,並得重新開始;請避開他們。\\n時間結束的話,遊戲也會結束。每天上午9點(KST)可獲得最高紀錄的獎勵。\\n獎勵獲得記錄每天上午9點(KST)重置,可重新獲得。\\n●可使用的天賦技能:搜索,藏身,偵測危險,飛奔、迅速"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131053,
"text": "거리에 떨어진 이벤트 코인 위로 지나가면, 이벤트 코인을 획득할 수 있습니다.\\n단, 달리는 자동차와 부딪히면 모은 코인을 일부 잃게 되니 조심하세요.\\n이벤트 코인은 교환소에서 빙고 게임을 할 때 소모됩니다.\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지의 최고 기록 만큼의 이벤트 코인을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n이벤트 코인 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.",
"text_cn": "从掉落在大街上的活动币上经过即可获得活动币。但如果撞上行驶的汽车,便会失去部分累积的活动币,请务必小心。\\n活动币可用于在兑换所内进行宾果游戏。\\n限时结束后游戏结束,可根据每天上午9点(KST)为止达成的最高纪录赢得最终活动币。\\n活动币获得记录将于每天上午9点(KST)自动初始化,届时便可重新获取。",
"text_en": "You can collect event coins by passing over them on the street.\\nHowever, be careful as you will lose some of the coins you have collected if you collide with a moving car.\\nEvent coins are consumed when playing bingo at the exchange banner.\\nWhen the time limit is over, the game ends, and you can earn as many event coins as your best record before 09:00 a.m. (KST) each day.\\nEvent coin acquisition records are reset at 09:00 a.m. (KST) every day, so you can acquire them again.",
"text_jp": "道端に落ちているコインに触れるとイベントコインをゲットできます。\\nただし、走る車にぶつかると集めたコインの一部を失くしてしまうので注意しましょう。\\nイベントコインは交換所でBINGOゲームをプレイする際に使用します。\\n制限時間が終わったらゲームが終了され、最終的には毎日09:00までの最高記録に該当するイベントコインを獲得できます。\\nイベントコイン獲得記録は毎日09:00に初期化され、再び獲得できるようになります。",
"text_tw": "從掉落在大街上的活動硬幣上經過,即可獲得活動硬幣。\\n但如果撞上行駛的汽車,會失去部分累積的硬幣,請小心。\\n活動硬幣在交換所玩賓果遊戲時會消耗掉。\\n 限時結束後遊戲結束,每天上午9點(KST)之前可獲得最高記錄的活動硬幣。\\n活動硬幣獲取記錄每天上午9點(KST)重置,可重新獲取。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131054,
"text": "{0}점 달성 시 획득",
"text_cn": "达到{0}分时获得",
"text_en": "Obtained upon achieving {0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア達成時に獲得",
"text_tw": "達到{0}點時獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131055,
"text": "ANDROID SOUL",
"text_cn": "ANDROID SOUL",
"text_en": "ANDROID SOUL",
"text_jp": "ANDROID SOUL",
"text_tw": "ANDROID SOUL"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131056,
"text": "플랫폼에 도사리는 위협",
"text_cn": "月台隐藏威胁",
"text_en": "Threats Lurking on the Platform",
"text_jp": "プラットフォームに潜む脅威",
"text_tw": "隱藏在平台上的威脅"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131057,
"text": "부풀어오른 욕망의 대가",
"text_cn": "欲望膨胀的代价",
"text_en": "The Price of Swollen Desire",
"text_jp": "膨らんだ欲望の代償",
"text_tw": "膨脹的慾望代價"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 131058,
"text": "축제를 준비할 재료를 찾을 겸, 도로 곳곳에 떨어진 이벤트 코인을 모으자!\\n이벤트 코인을 많이 모으면 [빙고 게임]에 참가해 각종 보상을 획득할 수 있다!\\n쌩쌩 달리는 차들을 잘 피해, 제한 시간까지 최대한 많은 코인을 모아 보자!",
"text_cn": "寻找准备庆典的材料时,顺便收集一下掉落在道路各处的活动币吧!\\n集齐足够的活动币,就可以参加【宾果游戏】,获取各种奖励!\\n避开疾驰的车,尽可能在限定时间内,收集更多活动币!",
"text_en": "To find ingredients to prepare for the festival, let's collect event coins that have fallen all over the road!\\nIf you collect a lot of event coins, you can participate in [Bingo Game] and win various rewards!\\nBe careful not to bump into fast-moving cars and let's collect as many coins as possible before the time limit ends!",
"text_jp": "フェスティバルの材料を探すついでに、道路のあちこちに落ちているイベントコインを集めよう!\\nイベントコインをたくさん集めると「BINGOゲーム」に参加して報酬がもらえる!\\n走る車を上手く避けて、制限時間までにできるだけ多くのコインを集めてみよう!",
"text_tw": "在尋找慶典準備材料的同時,也一起收集掉在道路各處的活動幣吧!\\n 如果收集了很多活動硬幣,就可以參加[賓果遊戲]獲得各種獎勵!\\n避開疾馳的車,盡量累積到規定時間為止!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131059,
"text": "이벤트 기간에 오픈되는 컨텐츠를 즐기실 수 있습니다.\\n스토리, 일반 전투, 챌린지 전투를 통해 획득한 재화로 이벤트 상점에서 다양한 보상과 교환해 봅시다!",
"text_cn": "可以尽情享受活动期间解锁的玩法。利用在剧情、普通战斗、挑战战斗中获得的物资,在活动商店中兑换各种奖励吧!",
"text_en": "You can enjoy the content that is open during the event period.\\nEarn currency from the Story as well as through Normal and Challenge Battles, and exchange it for various rewards in the Event Shop!",
"text_jp": "イベント期間中、限定オープンするコンテンツを遊ぶことができます。\\nストーリー、一般戦闘、チャレンジ戦闘で獲得した財貨を使ってイベント商店で様々な報酬を交換しましょう!",
"text_tw": "活動期間可享受開放的內容。利用透過故事、一般戰鬥、挑戰戰鬥所獲得的貨幣,在活動商店中兌換多樣的獎勵吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 131060,
"text": "최고 기록",
"text_cn": "最高纪录",
"text_en": "Best Record",
"text_jp": "最高レコード",
"text_tw": "最高紀錄"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131061,
"text": "SCHOOL CRISIS",
"text_cn": "SCHOOL CRISIS",
"text_en": "SCHOOL CRISIS",
"text_jp": "SCHOOL CRISIS",
"text_tw": "SCHOOL CRISIS"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131062,
"text": "봄날의 씁쓸한 추억",
"text_cn": "春日苦涩回忆",
"text_en": "Bitter Spring Memories",
"text_jp": "春の日の苦き思い出",
"text_tw": "春日淒涼的回憶"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131063,
"text": "일그러진 소원의 잔영",
"text_cn": "扭曲的梦想残影",
"text_en": "Traces of a Twisted Wish",
"text_jp": "歪んだ願いの残影",
"text_tw": "破碎夢想的殘影"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131064,
"text": "트윙글러티를 잡아라!!",
"text_cn": "抓住闪耀葛洛堤!!",
"text_en": "Capture Twing Glutti!!",
"text_jp": "トウィンググラティを捕まえろ!",
"text_tw": "請抓住閃耀葛洛堤!!"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131065,
"text": "폭주한 벚나무가 트윙글러티와 글룸글러티를 소환했다!\\n트윙글러티를 잡을 때마다 점수를 획득하며,\\n획득한 점수만큼 이벤트 재화를 얻을 수 있다.\\n단, 글룸글러티에게 피해를 입으면 획득한 점수을 잃어버리게되니 주의하자!",
"text_cn": "暴走樱花树召唤了大量闪耀葛洛堤和幽冥葛洛堤!每次抓到闪耀葛洛堤时,获得分数。根据获得的分数,可以获得活动物资。但要注意,若冲撞幽冥葛洛堤受到伤害,获得的分数将会丢失!",
"text_en": "The enraged cherry blossom tree has summoned a horde of Twing Gluttis and Gloom Gluttis!\\nDefeat Twing Gluttis to earn points and obtain event currencies based on the points you have earned.\\nHowever, colliding with Gloom Gluttis will cause you to lose the points you've acquired, so be cautious!",
"text_jp": "暴走した桜の木がトウィンググラティとグルームグラティをたくさん召喚した!\\nトウィンググラティを捕まえるとスコアを獲得し、獲得したスコアに応じてイベント財貨を獲得できる。\\nただし、グルームグラティとぶつかってダメージを受けると獲得したスコアを失うから気を付けよう!",
"text_tw": "暴走的櫻花樹召喚了很多閃耀葛洛堤和黑暗葛洛堤!\\n每當獵捕閃耀葛洛堤時,就會獲得分數,比照獲得的分數可取得活動貨幣。\\n只不過,要注意若遇到黑暗葛洛堤會受到傷害,獲得的分數也會減少!"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 131066,
"text": "OPERATION : M.O.E",
"text_cn": "OPERATION : M.O.E",
"text_en": "OPERATION : M.O.E",
"text_jp": "OPERATION : M.O.E",
"text_tw": "OPERATION : M.O.E"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 131067,
"text": "지하 교실의 공포",
"text_cn": "地下教室的恐怖",
"text_en": "The Horrors of the Basement Classroom",
"text_jp": "地下教室の恐怖",
"text_tw": "地下教室的恐怖"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 131068,
"text": "심야의 불가사의",
"text_cn": "深夜不可思议",
"text_en": "Mysteries in the Dead of Night",
"text_jp": "深夜の不思議",
"text_tw": "深夜裡的不可思議"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 131069,
"text": "트윙글러티를 잡을 때마다 200점을 획득합니다.\\n글룸글러티에게 피해를 입을 때마다 100점을 잃게 됩니다.\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한\\n최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어,\\n다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며\\n재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용 가능한 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "每抓住一个闪耀葛洛堤获得200分。每次受到幽冥葛洛堤的伤害时丢失100分。限时结束时游戏结束,截至每天早上09点,根据达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点自动初始化,可以重新获得。战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "Each time you defeat a Twing Glutti, you will earn 200 points.\\nEach time you are damaged by a Gloom Glutti, you will lose 100 points.\\nThe game ends when the time limit expires. You will receive rewards based on the highest score achieved until 9:00 AM everyday.\\nReward acquisition records reset daily at 9:00 AM, allowing you to earn them again.\\nAbility Skill usage is restricted in field quests.\\nAlso, Ability Pills are not consumed when using Ability Skills, and Ability Skill EXP is not gained.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "トウィンググラティを捕まえる度に200スコアを獲得します。\\nグルームグラティからダメージを受ける度に100スコアを失います。\\n制限時間が終了するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した最高記録分の報酬を獲得できます。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "每當獵捕閃耀葛洛堤時,會獲得200分。\\n每次受到黑暗葛洛堤的傷害時,會減少100分。\\n限時結束後遊戲結束,最終可獲得每天上午9點(KST)之前達成最高紀錄的獎勵。\\n獲得獎勵記錄於每天上午9點(KST)重置,可重新獲取。\\n在場域任務中可使用的天賦技能將無法使用。\\n並且使用天賦技能時,不會消耗天賦特效藥,同時也不會獲得天賦技能經驗值。\\n●可使用的天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、迅速"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131070,
"text": "MARRY ME!",
"text_cn": "MARRY ME!",
"text_en": "MARRY ME!",
"text_jp": "MARRY ME!",
"text_tw": "MARRY ME!"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131071,
"text": "고요에 잠긴 동화의 마을",
"text_cn": "陷入死寂的童话镇",
"text_en": "Peaceful Fairy Tale Village",
"text_jp": "静寂に包まれた童話村",
"text_tw": "陷入死寂的童話小鎮"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131072,
"text": "푸른 순정과 뒤틀린 마음",
"text_cn": "蓝色纯情与扭曲内心",
"text_en": "Blue Innocence and a Twisted Heart",
"text_jp": "青き純情と歪んだ心",
"text_tw": "藍色純情與糾結的內心"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131073,
"text": "미로를 달리는 신부",
"text_cn": "在迷宫里奔跑的新娘",
"text_en": "Bride in the Maze",
"text_jp": "迷路を駆ける新婦",
"text_tw": "在迷宮裡奔跑的新娘"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131074,
"text": "훌륭한 신부가 되려면 그 누구보다 민첩하고 빨라야 한다!\\n미로에 있는 이벤트 코인을 많이 모으면 파란색 청첩장을 획득할 수 있다.\\n매일 매일 달리기 수련을 통해 최강의 신부가 되자!",
"text_cn": "想要成为一个杰出的新娘,就要比任何人都迅速敏捷!在迷宫里搜集大量的活动币,就能获得蓝色请帖。每天修练奔跑,成为一个最强的新娘吧!",
"text_en": "It takes agility and nimbleness to become a great bride!\\nYou can get Blue Wedding Invitations by collecting lots of Event Coins in the maze.\\nImprove your running skills every day to become the greatest bride ever!",
"text_jp": "素晴らしき新婦になるためには誰よりも身軽で速くなければ!迷路のイベントコインを沢山手に入れて青い招待状を獲得しよう。日々を駆け抜ける修行で最強の新婦となるのだ!",
"text_tw": "想要成為一個傑出的新娘,要比任何人都要迅速敏捷!在迷宮裡蒐集大量的活動硬幣,就能獲得藍色喜帖。每天通過奔跑訓練,成為一個最強的新娘吧!"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 131075,
"text": "미로 안에 있는 코인을 획득하면 100점을 획득하게됩니다.\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "获得迷宫里的硬币即可获得100分。限时结束时游戏结束,截至每天早上09点,根据达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点自动初始化,可以重新获得。\\n\\n战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "You earn 100 points for each coin you collect in the maze.\\nThere is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the highest score you've attained by 9 AM (KST) each day.\\n\\n\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\nUse of Ability Skills is limited in field quests.\\nAdditionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness",
"text_jp": "迷路の中にあるコインを獲得すると100スコアを獲得できます。\\n制限時間が終了するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した再記録分の報酬を獲得できます。\\n\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "拾獲迷宮裡的硬幣就能獲得100分。遊戲只能在限時內進行,可根據每天上午9點前達到的最高紀錄獲得最終的獎勵。\\n\\n\\n獎勵獲得紀錄於每天上午9點重置,可再次進行。場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 131076,
"text": "연습 전투 가능",
"text_cn": "可练习战斗",
"text_en": "Practice Battle Available",
"text_jp": "練習戦闘可能",
"text_tw": "可進行練習戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131077,
"text": "ULTIMATE MAGIC",
"text_cn": "ULTIMATE MAGIC",
"text_en": "ULTIMATE MAGIC",
"text_jp": "ULTIMATE MAGIC",
"text_tw": "ULTIMATE MAGIC"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131078,
"text": "궁극의 마술",
"text_cn": "終極魔術",
"text_en": "Ultimate Magic",
"text_jp": "究極の魔術",
"text_tw": "終極魔術"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131079,
"text": "위기의 마탑",
"text_cn": "危機的魔塔",
"text_en": "Mage Tower Crisis",
"text_jp": "危機の魔塔",
"text_tw": "危機的魔塔"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131080,
"text": "SCARLET SWORD",
"text_cn": "SCARLET SWORD",
"text_en": "SCARLET SWORD",
"text_jp": "SCARLET SWORD",
"text_tw": "SCARLET SWORD"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131081,
"text": "교차하는 검",
"text_cn": "交叉的劍",
"text_en": "Crossing Swords",
"text_jp": "交差する剣",
"text_tw": "交叉的劍"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 131082,
"text": "한밤의 검무",
"text_cn": "深夜的劍舞",
"text_en": "Midnight Dance of Blades",
"text_jp": "夜中の剣舞",
"text_tw": "深夜的劍舞"
},
{
"date": "2024-06-05",
"id": 131083,
"text": "이전 턴부터",
"text_cn": "从上一回合开始",
"text_en": "Previous Turn",
"text_jp": "前のターンから",
"text_tw": "從上一回合開始"
},
{
"date": "2024-06-05",
"id": 131084,
"text": "처음부터",
"text_cn": "从最初开始",
"text_en": "Restart",
"text_jp": "最初から",
"text_tw": "從最初開始"
},
{
"date": "2024-06-05",
"id": 131085,
"text": "캐릭터 행동 불러오기",
"text_cn": "储存角色行动",
"text_en": "Load Character Action",
"text_jp": "キャラクター行動ロード",
"text_tw": "讀取角色行動"
},
{
"date": "2024-06-05",
"id": 131086,
"text": "재도전 시점의 일반 공격, 넉백, 스킬 행동을 불러옵니다.",
"text_cn": "储存角色的普通攻击、击退和技能行动。",
"text_en": "Loads the basic attack, knockback, and skill actions from the moment of retrying.",
"text_jp": "再挑戦時点の基本攻撃、ノックバック、スキル行動をロードします。",
"text_tw": "讀取重新挑戰時的一般攻擊、擊退和技能行動。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 131087,
"text": "상가 어딘가에 아이돌 얼굴이 그려진 드림 코인이 잔뜩 숨겨져 있다고 한다!\\n항아리를 부숴 높은 점수를 달성하면 드림 코인을 많이 가져갈 수 있다.\\n잠들어 있는 마네킹과 글룸글러티들을 피해, 드림 코인을 손에 넣어 보자!",
"text_cn": "听说在商场某处隐藏着许多画有偶像脸的梦想币!打破瓮并达成高分时,可以获得更多的梦想币。梦想币避开沉睡的人体模型和幽冥葛洛堤,获得所有隐藏的梦想币!",
"text_en": "There's a rumor that Dream Coins with the idols' faces on them are hidden somewhere in the Shopping Mall! Smash the jars for high scores and collect a larget amount of Dream Coins. Avoid the sleeping mannequins and gather all the hidden Dream Coins!",
"text_jp": "どこかに、アイドルの顔が描かれたドリームコインがたくさん隠されているらしい!ドリームコインをたくさん集めると、商店で好きな商品に交換できるぞ。眠っているマネキンを避けて、隠されたドリームコインをすべて手に入れよう!",
"text_tw": "聽說在商場某處隱藏著許多畫有偶像臉的夢想幣!打破甕並達成高分時,可以獲得更多的夢想幣。夢想幣避開沉睡的人體模型和黑暗葛洛堤,獲得所有隱藏的夢想幣!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131088,
"text": "Post:SummerKnight",
"text_cn": "Post:SummerKnight",
"text_en": "Post:SummerKnight",
"text_jp": "Post:SummerKnight",
"text_tw": "Post:SummerKnight"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131089,
"text": "촉촉히 젖어드는 로망",
"text_cn": "滋润的浪漫",
"text_en": "Drenched in Desire",
"text_jp": "しっぽりと染み渡るロマン",
"text_tw": "滋潤的浪漫"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131090,
"text": "순정과 원망의 랑데부",
"text_cn": "纯情与怨恨的约会",
"text_en": "True Love and Resentment",
"text_jp": "純情と怨恨のランデブー",
"text_tw": "純情與怨恨的約會"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131091,
"text": "풀 파티장의 보물찾기!",
"text_cn": "泳池派对场寻宝!",
"text_en": "Pool Party Treasure Hunt!",
"text_jp": "プールパーティ会場の宝探し!",
"text_tw": "泳池派對會場尋寶!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131092,
"text": "애니바이스 호텔의 풀 파티장에서 보물찾기 이벤트가 시작됩니다!\\n제한 시간 안에 파티장 구석구석에 숨겨진 이벤트 코인을 찾아보세요.\\n찾아낸 이벤트 코인만큼 쓰고 남은 추첨권을 획득할 수 있으며, \\n쓰고 남은 추첨권은 상점에서 다양한 상품과 교환할 수 있습니다.\\n이벤트는 매일 참여가 가능하니 꼭 도전해 보세요!",
"text_cn": "安妮维斯酒店泳池派对场的寻宝活动开始了!在规定时间内找到隐藏在派对会场角落的活动币吧。\\n根据找到的活动币数量,可以获得相应数量的用剩的抽奖券,使用用剩的抽奖券可于商店兑换各种商品!\\n活动每天皆可参与,一定别忘了挑战哟!",
"text_en": "A Treasure Hunt event is waiting for you at the Hotel Aniweiss Pool Party! Explore every corner of the party hall to collect hidden Event Coins before the time runs out. You'll receive Leftover Raffle Tickets equal to the number of Event Coins you find. Leftover Raffle Tickets can be exchanged for various items at the Shop. The event is open for participation everyday, so don't miss out!",
"text_jp": "アニヴァイスホテルのプールパーティ会場で宝探しイベントが開催されます!\\n制限時間内にパーティ会場の至る所に隠されたイベントコインを探しましょう。\\n発見したイベントコインに応じて、商店で様々な商品に交換できる残りの抽選券を獲得できます。\\nイベントには毎日参加できますのでお見逃しなく!",
"text_tw": "安妮維斯飯店的泳池派對會場尋寶活動開始了!\\n請在限時內找出隱藏在派對會場角落的活動幣。\\n找到的活動幣越多,即可獲得越多剩餘的抽獎券,還可在商店中使用剩餘的抽獎券兌換各種商品。\\n每天都可以參與活動,一定要記得挑戰唷!"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 131093,
"text": "일반 이벤트 코인을 획득할 경우 100점을 획득합니다.\\n커다란 이벤트 코인을 획득할 경우 300점을 획득합니다.\\n\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 종류가 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며, 재능스킬 경험치를 획득할 수 없습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "获得普通活动币时获得100分。获得超级活动币时获得300分。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以重新获得。战场探索存在天赋技能类型使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且无法获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "You earn 100 points for each Regular Event Coin and 300 points for each Big Event Coin.\\n\\nThe reward history resets every day at 9 AM (KST), allowing you to receive them again. The types of Ability Skills available will be limited during the Field Quest. Additionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "一般イベントコインを獲得すると100スコアを獲得します。\\n大きなイベントコインを獲得すると300スコアを獲得します。\\n\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "獲得一般活動幣時,獲得100分。\\n獲得大型活動幣時,獲得300分。\\n\\n獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次進行。\\n場域任務的可用天賦技能種類存在限制。\\n且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,無法獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-06-05",
"id": 131094,
"text": "전투를 다시 하시겠습니까?",
"text_cn": "是否重新战斗?",
"text_en": "Would you like to try again?",
"text_jp": "戦闘をやり直しますか?",
"text_tw": "確定要重新戰鬥嗎?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131095,
"text": "DIET RUSH",
"text_cn": "DIET RUSH",
"text_en": "DIET RUSH",
"text_jp": "DIET RUSH",
"text_tw": "DIET RUSH"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131096,
"text": "거대 고양이 줄다리기",
"text_cn": "巨猫拔河",
"text_en": "Giant Cat Tug-of-War",
"text_jp": "巨大ネコ綱引き",
"text_tw": "巨型貓咪拔河"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131097,
"text": "거대 고양이 씨름",
"text_cn": "巨猫摔跤",
"text_en": "Giant Cat Wrestling",
"text_jp": "巨大ネコ相撲",
"text_tw": "巨型貓咪摔角"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131098,
"text": "달려라 로엔!",
"text_cn": "快跑,罗安!",
"text_en": "Run, Loen!",
"text_jp": "走れロエン!",
"text_tw": "快跑啊,羅安!"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131099,
"text": "운동회에서 장애물 달리기 선수로 참가하게 된 로엔.\\n장애물을 점프로 피하며 빠르게 목표 지점에 도달하자!\\n기록이 빠를 수록 더 많은 이벤트 재화를 획득할 수 있다.\\n최선을 다해 달리기에 도전해 보자!",
"text_cn": "报名参加运动会障碍赛跑的罗安。利用跳跃躲避障碍物,快速到达终点!纪录越快,可以获得的活动物资就越多。全力挑战赛跑吧!",
"text_en": "Loen has entered the Field Day obstacle race. Jump over obstacles and quickly reach the finish line! The quicker your time, the more Event currency you will earn. Give it your all in the race!",
"text_jp": "運動会で障害物競走の選手になったロエン。障害物をジャンプで飛び越えながら素早く目標地点に到達しよう!レコードに応じてイベント財貨を獲得できる。全力で競技に挑戦だ!",
"text_tw": "羅安在運動會上以障礙賽賽跑選手身份參賽。跳過障礙物,迅速抵達目標地點!越快完成越能獲得越多活動貨幣。全力以赴,挑戰最佳賽跑成績吧!"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 131100,
"text": "- [RUN] 버튼 : 연타하면 스피드 게이지가 상승하며, 달리는 속도가 \\n빨라집니다.\\n- [JUMP] 버튼 : 타이밍을 맞춰 터치하면 로엔이 점프해 장애물을 피할 수 있습니다.\\n- 스타트 대시 : 3, 2, 1 카운트가 실행되는 동안 [RUN], [JUMP]버튼이 \\n반짝일 때 두 버튼을 동시에 터치하면 스타트 대시가 발생하고, \\n스피드게이지가 4단계까지 차오릅니다.\\n- 페이스메이커 : 로엔이 달리기 시작할 때, 현재 1위를 달성한 유저의 \\n기록이 페이스메이커가 되어 함께 달리게 됩니다.\\n\\n- 장애물과 충돌하게 되면 생명력이 100 씩 감소합니다. \\n생명력이 0이 되면 게임오버가 되니 점프로 잘 회피해가며 목적지까지 도달해보세요.\\n- 라인 상에는 로엔의 달리기를 도와줄 다양한 아이템이 있습니다.\\n- 초코소라빵 : 로엔의 생명력이 200 씩 회복됩니다.\\n- 음료수 : 3초 동안 부스터 효과가 발동되며 빠른 속도로 질주하게\\n됩니다.\\n\\n- PC 환경에서는 [RUN], [JUMP] 버튼은 마우스로 조작이 불가능하며,\\n키보드 F, J 키만 사용해 플레이 할 수 있습니다.\\n- 달성한 최고 기록은 소숫점 둘째 자리까지 표기 됩니다.\\n\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 \\n됩니다.\\n해당 필드 퀘스트에서는 재능스킬을 사용할 수 없습니다.",
"text_cn": "-[RUN]按键:连击时,速度条提升,奔跑速度加快。\\n-[JUMP]按键:瞄准时机点击,可以让罗安跳跃,即可躲避障碍物。\\n-起跑冲刺:在3、2、1倒计时期间,[RUN]和[JUMP]闪烁时,同时点击两个按键,即可触发起跑冲刺,速度条升满至4阶段。-领跑员:罗安起跑后,当前排名第一的用户记录成为领跑员一起奔跑。\\n\\n-每冲撞一次障碍物,生命力减少100。生命力降为0时游戏结束,请利用跳跃巧妙地躲避障碍物,到达目的地。\\n-跑道上存在各种帮助罗安奔跑的道具。\\n-巧克力海螺面包:罗安的生命力恢复200。\\n-饮料:触发持续3秒的加速器效果,快速飞奔。\\n\\n- 在PC环境下,[RUN]、[JUMP]按键无法用鼠标操作,只能使用键盘F、J键进行游戏。\\n-达成的最高纪录精确至小数点后两位。\\n\\n奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,\\n可以重新获得。该战场探索无法使用天赋技能。",
"text_en": "- [RUN] Button: Consecutive taps will fill up the Speed Gauge and increase Loen's running speed.\\n- [JUMP] Button: Loen jumps. Timing this well will allow her to avoid obstacles.\\n- Start Dash: Simultaneously pressing both the [RUN] and [JUMP] buttons during the 3, 2, 1 countdown when they start flashing will allow Loen to perform a Start Dash, and the Speed Gauge goes up to Level 4.\\n- Pacemaker: When Loen starts running, the current first-place player's record serves as a pacemaker and runs alongside her.\\n\\n- Colliding with an obstacle will cause Loen to lose 100 HP.\\nWhen Loen's HP reaches 0, it will be game over, so try your best to evade obstacles and reach the finish line.\\n- Various items along the course will aid Loen with her run.\\n- Chocolate Cream Pastry: Heals Loen for 200 HP.\\n- Beverages: Receives a booster effect for 3 seconds and dashes at high speed.\\n\\n- On a PC, the [RUN] and [JUMP] buttons cannot be operated with the mouse. You can only use the F and J keys on the keyboard to play.\\n- The highest record achieved is displayed up to two decimal places.\\n\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\nYou cannot use Ability Skills during this Field Quest.",
"text_jp": "- [RUN]:連打するとスピードゲージが上昇し、走るスピードが速くなります。\\n- [JUMP]:ロエンがジャンプします。タイミングを合わせてタップすると障害物を飛び越えることができます。\\n- スタートダッシュ:3、2、1カウント中、[RUN]、[JUMP]ボタンが光るタイミングで両ボタンを同時にタップするとスタートダッシュが発生し、スピードゲージが4段階まで上昇します。\\n- ペースメーカー:ロエンが走り始めたら、現在1位のユーザーの記録がペースメーカーとなり共に走ります。\\n\\n- 障害物と衝突するとHPが100減少します。HPが0になるとゲームオーバーですので、うまく回避しながら走りましょう。\\n- トラック上にはロエンに役立つ様々なアイテムが置かれています。\\n- チョココロネ:ロエンのHPが200回復します。\\n- ドリンク:N秒間ブースターが発動し疾走します。\\n\\n- PC環境では[RUN]、[JUMP]ボタンをマウスで操作できません。キーボードの[F]、[J]キーを使用してプレイしてください。\\n- 達成された最高記録は小数点以下2桁まで表示されます。\\n\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nこのフィールドクエストでは才能スキルを使用できません。",
"text_tw": "-[RUN]按鈕:連續點擊可提升速度條,加快奔跑速度。\\n-[JUMP]按鈕:在正確時機點擊,羅安可跳躍避開障礙物。\\n-開始衝刺:在3、2、1倒數期間,當[RUN]和[JUMP]按鈕閃爍時,同時觸碰兩個按鈕便可觸發開始衝刺,速度條最多升至4階段。-配速員:當羅安開始奔跑時,當前排名第1的玩家將成為配速員,加入一起奔跑。\\n\\n-每次撞到障礙物將使生命力減少100。生命力降為0時將結束遊戲,請使用跳躍來閃避障礙物並順利抵達目的地。\\n-跑道上有各種道具可幫助羅安奔跑。\\n-巧克力螺旋麵包:羅安的生命力恢復200。\\n-飲料:在3秒內觸發加速效果,可高速飛奔。\\n\\n- 在PC環境下,[RUN]、[JUMP]按鈕無法用滑鼠操作,只能使用鍵盤F、J鍵進行遊戲。\\n- 達成的最高紀錄精確至小數點後兩位。\\n\\n獎勵獲得記錄將於每日上午9點(KST)重置,重置後可重新獲得。\\n該場域任務中無法使用天賦技能。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131101,
"text": "Click! Click! Summer",
"text_cn": "Click! Click! Summer",
"text_en": "Click! Click! Summer",
"text_jp": "Click!Click!Summer",
"text_tw": "Click! Click! Summer"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131102,
"text": "어택 오브 킬러 크랩",
"text_cn": "杀人蟹攻击",
"text_en": "Attack of Killer Crab",
"text_jp": "殺人蟹の襲撃",
"text_tw": "殺人蟹攻擊"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131103,
"text": "머더 오브 킬러 크랩",
"text_cn": "杀人蟹谋杀",
"text_en": "Murder of Killer Crab",
"text_jp": "戦慄の殺人蟹",
"text_tw": "殺人蟹謀殺"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131104,
"text": "해변가의 수박 깨기 게임!",
"text_cn": "海边砸西瓜游戏!",
"text_en": "Watermelon splitting at the beach!",
"text_jp": "海辺のスイカ割りゲーム!",
"text_tw": "海邊打西瓜遊戲!"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131105,
"text": "여름 하면 수박! 수박 하면 수박 깨기!! \\n해변가에 준비된 수박을 최대한 많이 부숴 높은 점수를 달성해 보자! \\n달성한 점수에 따라 메모리카드 A를 획득할 수 있다. \\n메모리카드A는 상점에서 다양한 상품과 교환할 수 있으니 매일매일 도전해 보자!",
"text_cn": "夏天的标志——西瓜!一起砸西瓜!!\\n尽可能多地击碎海边的西瓜,获得高分!根据达到的分数可以获得储存卡A。储存卡A可以在商店兑换各种商品,记得每天挑战哟!",
"text_en": "Can't have a summer without watermelons! And with watermelons comes the watermelon-splitting game!! Smash as many watermelons as you can on the beach to get a high score! Depending on your score, you'll earn Memory Card A. You can exchange Memory Card A for various prizes in the Shop, so give it your best shot every day!",
"text_jp": "夏と言えばスイカ!スイカと言えばスイカ割り!\\n海辺に用意されたスイカをいっぱい壊して高得点を目指そう!\\n達成したスコアに応じてメモリーカードAを獲得できる。\\nメモリーカードAは商店で様々な商品と交換できるから、毎日挑戦しよう!",
"text_tw": "提到夏天就想到西瓜!提到西瓜就想到打西瓜!!盡可能地打破在海邊的西瓜,獲得高分吧!根據達到的分數,可獲得記憶卡A。記憶卡A可在商店兌換各種商品,每天都來挑戰一下吧!"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 131106,
"text": "수박은 대시를 사용해 부술 수 있으며, 파괴할 때 마다 100점을 획득합니다.\\n\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "利用冲刺可以击碎西瓜,每破坏一个西瓜即获得100分。\\n\\n游戏仅可在限时时间内进行,根据每天早上09点(KST)前达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以再次进行。\\n\\n战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "Use Dash to smash the watermelons and earn 100 points for each you destroy.\\n\\nThere is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the highest score you've attained by 9 AM (KST) each day.\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\n\\nUse of Ability Skills is limited in field quests.\\nAdditionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "ダッシュを使ってスイカを割り、スイカを割る度に100スコアを獲得できます。\\n\\n制限時間が終了するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した再記録分の報酬を獲得できます。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\n\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "可使用衝刺來打破西瓜,每打破一個就能獲得100分。\\n\\n遊戲只能在限時內進行,可根據每天上午9點(KST)前達到的最高紀錄獲得最終的獎勵。獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次獲得獎勵。\\n\\n場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131107,
"text": "SHINOBI ROAD",
"text_cn": "SHINOBI ROAD",
"text_en": "SHINOBI ROAD",
"text_jp": "SHINOBI ROAD",
"text_tw": "SHINOBI ROAD"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131108,
"text": "수련! 시노비의 길",
"text_cn": "修炼!忍者之路",
"text_en": "Training! Shinobi Road",
"text_jp": "修行!忍の道",
"text_tw": "修練!忍者之路"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131109,
"text": "도전! 시노비 시험",
"text_cn": "挑战!忍者之路",
"text_en": "Challenge! Shinobi Trials",
"text_jp": "挑戦!忍の試験",
"text_tw": "挑戰!忍者考試"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131110,
"text": "표창과 함께 춤을!",
"text_cn": "与手里剑共舞!",
"text_en": "Dance with Shurikens!",
"text_jp": "手裏剣と共にダンスを",
"text_tw": "與手裏劍共舞!"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131111,
"text": "시노비는 언제나 경계를 늦춰서는 안 된다!\\n불의의 습격에 대비하기 위한 훈련에 참가하게 된 히카게.\\n동료들은 남몰래 평소의 수행보다도 하드한 메뉴를 준비했다고 한다…\\n히카게는 동료들의 장난을 압도할 수 있을 만큼 멋진 성과를 낼 수 있을 것인가!",
"text_cn": "忍者在任何时候都不能放松警戒!为了能够应对突袭,日影参加了训练。伙伴们已经提前准备了比平时修炼更有难度的项目…日影究竟能否抗住伙伴们的恶作剧,取得优异成绩呢?",
"text_en": "A Shinobi must always remain vigilant! Hikage has joined the training to prepare for unexpected attacks. However, her companions have secretly prepared a more intense training regime than usual... Will Hikage be able to achieve results impressive enough to surpass her companions' prank?",
"text_jp": "忍はいつでも警戒を緩めてはならない!不意の襲撃に備えるための訓練に参加することになった日影。仲間たちはこっそりいつもの修行よりもハードなメニューを用意したらしい…日影は仲間たちのイタズラを圧倒できるほどの素晴らしい成果を出すことができるのだろうか!",
"text_tw": "忍者不能放鬆半分警戒!為了預防偷襲,日影前去參加訓練。她偷偷背著夥伴們準備了比平時的修行還要高難度的訓練清單…日影一定可以取得足以壓制夥伴們惡作劇的出色成果!"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131112,
"text": "표창에 피격당하면 생명력 100 피해를 입습니다.\\n생명력이 0이 되면 게임 오버가 되며, 현재 기록한 시간에 해당하는 보상을 획득합니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "被手里剑击中时,将造成100生命力的伤害。当生命力降为0时,则游戏结束,并可根据当前记录的时间获得相应奖励。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以再次进行。\\n\\n战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "If hit by a shuriken, you will receive 100 damage. The game will end if your HP reaches 0 and you will be rewarded based on your recorded time.\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\n\\nUse of Ability Skills is limited in field quests.\\nAdditionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "手裏剣に当たるとHPが100減少します。HPが0になるとゲームオーバーになり、現在記録した時間に該当する報酬を獲得します。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\n\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "被手裏劍擊中時,將造成100生命力的傷害。當生命力降至0,則遊戲結束,並可根據當下紀錄的時間獲得相應獎勵。獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次獲得獎勵。\\n\\n場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131113,
"text": "AKATSUKI",
"text_cn": "AKATSUKI",
"text_en": "AKATSUKI",
"text_jp": "AKATSUKI",
"text_tw": "AKATSUKI"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131114,
"text": "피로 물든 결계",
"text_cn": "血染的结界",
"text_en": "Blood-soaked Barrier",
"text_jp": "血に染まった結界",
"text_tw": "染血的結界"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131115,
"text": "혈계 속의 사투",
"text_cn": "血界中死战",
"text_en": "Clash in the Blood Barrier",
"text_jp": "血界の中での死闘",
"text_tw": "血界中的死鬥"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131116,
"text": "인법, 저돌맹진!",
"text_cn": "忍法,猪突猛进!",
"text_en": "Ninja Art, Super Rush!",
"text_jp": "忍法、猪突猛進!",
"text_tw": "忍法,豬突猛進!"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131117,
"text": "대요마의 봉인에 들어가기 전, 충분한 수련이 필요하다. \\n적의 공격을 빠르게 회피하고 강한 일격을 가하기 위해,\\n요자쿠라는 혼자만의 수행에 돌입한다.",
"text_cn": "在进入巨大妖魔封印前,需要进行充分的修炼。为了能够快速躲避敌人的攻击并给予致命一击,夜樱走上了独自修行之路。",
"text_en": "Adequate training is necessary before entering the Seal of the Giant Yoma. Yozakura begins solitary training in order to quickly evade enemy attacks and deliver powerful strikes.",
"text_jp": "大妖魔の封印に入る前に十分な修行が必要だ。敵の攻撃を素早く回避できるスピード、そして敵に強力な一撃を与えるために、夜桜は一人での修行に突入する。",
"text_tw": "在進入巨大妖魔的封印之前必須先做好充分的訓練。為了快速閃避敵人的攻擊,並給予其致命一擊,夜櫻走上了獨自修行之路。"
},
{
"date": "2024-08-16",
"id": 131118,
"text": "목각 인형은 대시를 사용해 부술 수 있으며, 파괴할 때 마다 100점을 획득합니다.\\n\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "可利用冲刺破坏木偶,每破坏一次,可获得100分。\\n\\n游戏仅可在限时时间内进行,根据每天早上09点(KST)前达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以再次进行。\\n\\n战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "Wooden dolls can be destroyed by dashing into them, and you will earn 100 points each time you destroy one.\\n\\nThere is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the highest score you've attained by 9 AM (KST) each day.\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\n\\nUse of Ability Skills is limited in field quests.\\nAdditionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "木偶はダッシュで壊すことができます。破壊する度に100スコアを獲得します。\\n\\n制限時間が終了するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した再記録分の報酬を獲得できます。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\n\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "可利用衝刺破壞木偶,每破壞一次將獲得100分。\\n\\n遊戲只能在限時內進行,可根據每天上午9點(KST)前達到的最高紀錄獲得最終的獎勵。獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次獲得獎勵。\\n\\n場域任務存在天賦技能使用限制。且使用天賦技能時,不消耗天賦特效藥,也不獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 131120,
"text": "BERSERKER",
"text_cn": "BERSERKER",
"text_en": "BERSERKER",
"text_jp": "BERSERKER",
"text_tw": "BERSERKER"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 131121,
"text": "공명하는 포효",
"text_cn": "共鸣咆哮",
"text_en": "Resounding Roar",
"text_jp": "共鳴する咆哮",
"text_tw": "共鳴咆嘯"
},
{
"date": "2024-09-19",
"id": 131122,
"text": "광분하는 야수",
"text_cn": "狂暴野兽",
"text_en": "Raging Beast",
"text_jp": "狂り狂う野獣",
"text_tw": "狂暴野獸"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 131123,
"text": "베르세르크",
"text_cn": "巴萨卡",
"text_en": "Berserker",
"text_jp": "ベルセルク",
"text_tw": "巴薩卡"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 131124,
"text": "SHINOBI ROAD",
"text_cn": "SHINOBI ROAD",
"text_en": "SHINOBI ROAD",
"text_jp": "SHINOBI ROAD",
"text_tw": "SHINOBI ROAD"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 131125,
"text": "AKATSUKI",
"text_cn": "AKATSUKI",
"text_en": "AKATSUKI",
"text_jp": "AKATSUKI",
"text_tw": "AKATSUKI"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 131126,
"text": "죽은 자들의 행진",
"text_cn": "亡者巡游",
"text_en": "Parade of the Dead",
"text_jp": "死者たちの行進",
"text_tw": "亡者行進"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 131127,
"text": "절망에 물든 도시",
"text_cn": "绝望笼罩之城",
"text_en": "Despairing City",
"text_jp": "絶望に染まる都市",
"text_tw": "絕望籠罩之城"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 131128,
"text": "치료제를 구해라!",
"text_cn": "获取治疗剂!",
"text_en": "Obtain the cure!",
"text_jp": "治療薬を手に入れろ!",
"text_tw": "尋找治療劑!"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 131129,
"text": "좀비 바이러스가 퍼진 카르타 시티, 도시의 모든 이가 좀비로 변해버렸다!\\n도시의 마지막 희망인 세이르는 좀비들을 피해, \\n길가에 떨어진 치료제들을 모아야한다.\\n제한된 시간 안에 좀비를 피하며 치료제를 최대한 많이 모으자!",
"text_cn": "僵尸病毒蔓延整个卡勒塔市,城市里的所有人都变成了僵尸!城市最后的希望——赛尔需要躲避僵尸,收集掉落在路边的治疗剂。在限时内躲避僵尸,并尽可能多地收集治疗剂吧!",
"text_en": "A zombie virus has spread through Carta City, and everyone in the town has turned into a zombie!\\nAs the last hope of the city, Seir must gather the treatment vials scattered along the roadside while avoiding the zombies.\\nGather as many treatment vials as you can while avoiding the zombies, all before the time runs out!",
"text_jp": "ゾンビウイルスが蔓延したカルタシティで、住民がゾンビになってしまった!\\n都市の最後の希望、セイルはゾンビたちから逃げながら落ちている治療薬を手に入れなければならない。\\n制限時間内にゾンビから逃げながら、多くの治療薬を集めよう!",
"text_tw": "喪屍病毒蔓延整個卡爾塔市,城市裡的所有人都變成了喪屍!賽爾作為城市的最後希望,必須避開喪屍,收集掉落在路邊的治療劑。請在限時內避開喪屍並盡可能地蒐集治療劑吧!"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 131130,
"text": "치료제를 획득할 때마다 100점을 획득합니다\\n제한 시간이 끝나면 게임이 종료되며, 매일 오전 09시 전까지 달성한 최고 기록만큼의 보상을 최종적으로 획득할 수 있습니다.\\n보상 획득 기록은 매일 오전 09시에 초기화되어, 다시 획득할 수 있게 됩니다.\\n필드 퀘스트에서는 사용할 수 있는 재능스킬 사용이 제한됩니다.\\n또한 재능스킬 사용 시 재능의 묘약이 소모되지 않으며 재능스킬 경험치 또한 획득되지 않습니다.\\n● 사용할 수 있는 재능스킬 : 탐색, 은신, 위험감지, 질주, 신속",
"text_cn": "每获得一个治疗剂获得100分。限时结束时游戏结束,截至每天早上09点(KST),根据达成的最高纪录获得最终奖励。奖励获得记录于每天早上09点(KST)自动初始化,可以重新获得。战场探索存在天赋技能使用限制。此外,使用天赋技能时,不消耗天赋神药,且不获得天赋技能经验值。\\n● 可用天赋技能:探查、隐身、危险侦测、飞奔、疾速",
"text_en": "You earn 100 points for each treatment vial you collect.\\nThere is a time limit, and when the game ends, you can obtain rewards based on the highest score you've attained by 9 AM (KST) each day.\\nThe rewards history is reset at 9 AM (KST) daily, and the rewards can be obtained again.\\nUse of Ability Skills is limited in field quests.\\nAdditionally, using Ability Skills will not cost Ability Pills, nor will you receive any Ability Skill EXP.\\n● Available Ability Skills: Search, Stealth, Danger Detection, Rush, Swiftness.",
"text_jp": "治療薬を獲得する度に100スコアを獲得します。\\n制限時間が経過するとゲームが終了し、毎日09:00までに達成した最高記録と同じ報酬を最終的に獲得します。\\n報酬獲得記録は毎日09:00に初期化され、再度獲得できるようになります。\\nフィールドクエストでは使用できる才能スキルが制限されます。\\nまた、才能スキルを使用しても才能の秘薬が消費されず、才能スキル経験値も獲得できません。\\n■使用できる才能スキル:探索、隠れ身、危険感知、疾走、迅速",
"text_tw": "每次獲得治療劑時,就能獲得100分。遊戲只能在限時內進行,可根據每天上午9點(KST)前達到的最高紀錄獲得最終的獎勵。獎勵獲得紀錄於每天上午9點(KST)重置,可再次獲得獎勵。場域任務存在天賦技能使用限制。並且使用天賦技能時,不會消耗天賦特效藥,同時也不會獲得天賦技能經驗值。\\n●可用天賦技能:搜索、藏身、偵測危險、飛奔、疾速"
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"date": "2024-10-24",
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"date": "2025-09-18",
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"date": "2025-10-16",
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "我的小屋",
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"text_tw": "我的小屋"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "설정된 마이룸이 없습니다.",
"text_cn": "尚未设置的我的小屋。",
"text_en": "There is no My Room set.",
"text_jp": "設定されたマイルームがありません",
"text_tw": "無設定我的小屋"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "대표 마이룸",
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"text": "정보 보기",
"text_cn": "查看信息",
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"text": "눕기",
"text_cn": "躺下",
"text_en": "Lie down",
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"text": "앉기",
"text_cn": "坐下",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "서기",
"text_cn": "站起",
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"text_tw": "站"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140016,
"text": "{0} 프리셋 내용을 삭제합니다.\\n벽지와 바닥을 제외한 배치된 아이템은 모두 목록으로 반환됩니다.\\n삭제하시겠습니까?",
"text_cn": "删除{0}预设内容。除壁纸和地板外,已放置的道具将全部退还至列表。是否删除?",
"text_en": "Deletes {0} preset contents.\\nAll placed items except wallpaper and floor are returned to the list.\\nDelete them now?",
"text_jp": "{0}プリセット内容を削除します。\\n壁紙と床を除いたアイテムは全てリストに戻ります。\\n削除しますか?",
"text_tw": "刪除 {0} 預設內容 。\\n除壁紙和地板外,已配置的道具將全部返回列表。\\n確定要刪除嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140017,
"text": "마이룸이 가득 찼습니다.",
"text_cn": "我的小屋已满。",
"text_en": "My Room is full.",
"text_jp": "マイルームがいっぱいです。",
"text_tw": "我的小屋已滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140018,
"text": "대표 마이룸으로 설정되었습니다.",
"text_cn": "已设置为我的主要小屋。",
"text_en": "It has been set as the Representative My Room.",
"text_jp": "代表マイルームに設定しました。",
"text_tw": "已設置為我的小屋代表"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140019,
"text": "다른 프리셋을 대표 마이룸으로 설정 시 해제됩니다.",
"text_cn": "将其他预设设置为我的主要小屋时解除。",
"text_en": "It will be canceled if you set another preset as the Representative My Room.",
"text_jp": "他のプリセットを代表マイルームに設定すると解除されます。",
"text_tw": "將其他預設設定成\\\"我的小屋代表\\\"時會解除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140020,
"text": "최신 순",
"text_cn": "按最新排序",
"text_en": "Newest",
"text_jp": "最新順",
"text_tw": "最新順位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140021,
"text": "가나다 순",
"text_cn": "按字母排序",
"text_en": "Alphabetical order",
"text_jp": "五十音順",
"text_tw": "按字母順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140022,
"text": "가격 낮은 순",
"text_cn": "按价格升序",
"text_en": "Lowest price",
"text_jp": "価格低い順",
"text_tw": "低價格順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140023,
"text": "테마 순",
"text_cn": "按主题排序",
"text_en": "By theme",
"text_jp": "テーマ順",
"text_tw": "主題順序"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140024,
"text": "영역 작은 순",
"text_cn": "按区域大小升序",
"text_en": "Smallest area",
"text_jp": "エリア小さい順",
"text_tw": "區域小順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140025,
"text": "영역 큰 순",
"text_cn": "按区域大小降序",
"text_en": "Largest area",
"text_jp": "エリア大きい順",
"text_tw": "區域大順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140026,
"text": "구경하기",
"text_cn": "参观",
"text_en": "Take a look",
"text_jp": "見渡す",
"text_tw": "觀看"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "친구",
"text_cn": "好友",
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"text_jp": "フレンド",
"text_tw": "朋友"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140028,
"text": "랜덤",
"text_cn": "随机",
"text_en": "Random",
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"text_tw": "隨機"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140029,
"text": "전체",
"text_cn": "全部",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "가구",
"text_cn": "家具",
"text_en": "Furniture",
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"text_tw": "家具"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140031,
"text": "코스튬",
"text_cn": "服装",
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"text_tw": "服裝"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140032,
"text": "벽 장식",
"text_cn": "墙饰",
"text_en": "Wall decoration",
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"text_tw": "牆壁裝飾"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "카펫",
"text_cn": "地毯",
"text_en": "Carpet",
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"text_tw": "地毯"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "벽지",
"text_cn": "壁纸",
"text_en": "Wallpaper",
"text_jp": "壁紙",
"text_tw": "壁紙"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140035,
"text": "바닥",
"text_cn": "地板",
"text_en": "Floor",
"text_jp": "床",
"text_tw": "地板"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 140036,
"text": "바닥을 먼저 설치한 후에 시도해주세요.",
"text_cn": "请先放置地板后再试。",
"text_en": "Please set the floor first before trying.",
"text_jp": "先に床を設置してください",
"text_tw": "請先安裝地板後再試"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140037,
"text": "벽지를 먼저 설치한 후에 시도해주세요.",
"text_cn": "请先放置壁纸后再试。",
"text_en": "Please set the wallpaper first before trying.",
"text_jp": "先に壁紙を設置してください",
"text_tw": "請先安裝壁紙後再試"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140038,
"text": "구매 가능한 상품이 없습니다.",
"text_cn": "没有可以购买的商品。",
"text_en": "No products available for purchase.",
"text_jp": "購入できる商品がありません",
"text_tw": "沒有可以購買的商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140039,
"text": "미리보기",
"text_cn": "预览",
"text_en": "Preview",
"text_jp": "プレビュー",
"text_tw": "預覽"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140040,
"text": "구매가 완료되었습니다. 마이룸 인벤토리를 확인해 주세요.",
"text_cn": "购买完毕。请查看我的小屋背包。",
"text_en": "Purchase has been completed. check My Room inventory.",
"text_jp": "購入しました。マイルームインベントリをご確認ください。",
"text_tw": "購買完成。 請確認我的小屋背包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140041,
"text": "기본 순",
"text_cn": "按基本顺序",
"text_en": "Default order",
"text_jp": "基本順",
"text_tw": "基本順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140042,
"text": "최대 배치 수를 초과할 수 없습니다.",
"text_cn": "已达最大放置数。",
"text_en": "You cannot exceed the maximum number of placements.",
"text_jp": "最大配置数を超えることはできません",
"text_tw": "我的小屋已滿,無法安裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140043,
"text": "재탐색",
"text_cn": "再次探查",
"text_en": "Re-search",
"text_jp": "再探索",
"text_tw": "重新探索"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140044,
"text": "저장하였습니다.",
"text_cn": "已保存。",
"text_en": "Saved.",
"text_jp": "保存しました",
"text_tw": "已保存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140045,
"text": "배치",
"text_cn": "放置",
"text_en": "Arrangement",
"text_jp": "配置",
"text_tw": "配置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140046,
"text": "상호작용",
"text_cn": "互动",
"text_en": "Interaction",
"text_jp": "相互作用",
"text_tw": "相互作用"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140047,
"text": "보유 개수",
"text_cn": "现有数量",
"text_en": "Number of possessions",
"text_jp": "所持数",
"text_tw": "持有個數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140048,
"text": "코스튬은 최대 {0}개까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}个服装。",
"text_en": "Up to {0} costume(s) can be placed.",
"text_jp": "コスチュームは最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "服裝最多可以佈置{0}件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140049,
"text": "가구는 최대 {0}개까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}个家具。",
"text_en": "Up to {0} piece(s) of furniture can be placed.",
"text_jp": "家具は最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "傢俱最多可以放置{0}個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140050,
"text": "카펫은 최대 {0}개까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}个地毯。",
"text_en": "Up to {0} carpet(s) can be placed.",
"text_jp": "カーペットは最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "地毯最多可以放置{0}個。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140051,
"text": "미보유",
"text_cn": "未拥有",
"text_en": "Not owned",
"text_jp": "未所持",
"text_tw": "未持有"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140052,
"text": "획득 순",
"text_cn": "按获得时间排序",
"text_en": "Acquisition order",
"text_jp": "獲得順",
"text_tw": "獲得順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140053,
"text": "마이룸 저장",
"text_cn": "保存我的小屋",
"text_en": "Save My Room",
"text_jp": "マイルーム保存",
"text_tw": "儲存我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140054,
"text": "마이룸 변경사항이 존재합니다. 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "我的小屋存在变动。是否离开?",
"text_en": "There are changes to My Room. Do you want to move?",
"text_jp": "マイルームに変更箇所があります。移動しますか?",
"text_tw": "我的小屋有變更事項。 確定要移動嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140055,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "出る",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140056,
"text": "저장하고 나가기",
"text_cn": "保存后离开",
"text_en": "Save and Exit",
"text_jp": "保存して出る",
"text_tw": "儲存後離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140057,
"text": "관찰 가능한 친구의 마이룸이 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "没有可参观的好友小屋。",
"text_en": "There is no observable My Room of friends.",
"text_jp": "閲覧できるフレンドのマイルームがありません",
"text_tw": "並無可拜訪的我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140058,
"text": "미해금",
"text_cn": "未解锁",
"text_en": "Locked",
"text_jp": "未解禁",
"text_tw": "未解鎖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140059,
"text": "01. 피의 기사 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "01. 完成血骑士(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "01. Clear Knight of Blood on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "01.鮮血の騎士(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "01. 於完成血騎士普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140060,
"text": "02. 푸른 마녀 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "02. Clear Lapis Witch on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "02.蒼の魔女(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "02. 於完成蒼藍魔女普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140061,
"text": "03. 안개의 명사수 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "03. Clear Mist Man on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "03.霧の名射手(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "03. 於完成迷霧神射手普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140062,
"text": "04. 안경과 고양이 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "04. Clear Cat Daddy on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "04.ネコとメガネ(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "04. 於完成眼鏡與貓普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140063,
"text": "05. 사막의 꽃 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "05. Clear Desert Flower on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "05.砂漠の華(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "05. 於完成沙漠之花普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140064,
"text": "06. 이교의 탑 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "06. 完成异教塔(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "06. Clear Pagan Tower on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "06.異教の塔(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "06. 於完成異教塔普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140065,
"text": "07. 분노의 천사 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "07. Clear Fury Angel on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "07.憤怒の天使(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "07. 於完成憤怒的天使普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140066,
"text": "08. 피의 광시곡 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "08. Clear Bloody Rhapsody on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "08. 於完成血之狂想曲普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140067,
"text": "09. 철가면 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "09. 完成铁假面(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "09. Clear Iron Mask on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "09.鉄仮面(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "09. 於完成鐵面具普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140068,
"text": "10. 호문쿨루스 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "10. Clear Homunculus on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "10.ホムンクルス(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "10. 於完成霍爾蒙克斯普通難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140069,
"text": "제이든스 게이트 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成杰登之门(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Jayden's Gate on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成傑登之門普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140070,
"text": "파이어칩 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成火晶片(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Fire Chip on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "ファイヤーチップ(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成火片普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140071,
"text": "뷰티 임파서블 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成美丽无望(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Beauty Impossible on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "ビューティー・インポッシブル(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成不可能的美麗普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140072,
"text": "엑소더스 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成大逃脱(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear EXODUS on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "大脱出(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成大逃脫普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140073,
"text": "루의 미로 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成鲁的迷宫(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Rou's Labyrinth on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "ルゥの迷路(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成魯的迷宮普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140074,
"text": "어검전 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成御剑传(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Tales of Sword on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "御剣伝(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成劍傳普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140075,
"text": "나이트메어 윈터 보통 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成恶梦之冬(普通难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Nightmare Winter on Normal difficulty to unlock.",
"text_jp": "ナイトメイア・ウィンター(ノーマル)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成夢靨冬季普通難度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140101,
"text": "01. 피의 기사 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "01. 完成血骑士(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "01. Clear Knight of Blood on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "01.鮮血の騎士(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "01. 於完成血騎士困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140102,
"text": "02. 푸른 마녀 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "02. Clear Lapis Witch on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "02.蒼の魔女(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "02. 於完成蒼藍魔女困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140103,
"text": "03. 안개의 명사수 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "03. Clear Mist Man on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "03.霧の名射手(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "03. 於完成迷霧神射手困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140104,
"text": "04. 안경과 고양이 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "04. Clear Cat Daddy on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "04.ネコとメガネ(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "04. 於完成眼鏡與貓困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140105,
"text": "05. 사막의 꽃 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "05. Clear Desert Flower on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "05.砂漠の華(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "05. 於完成沙漠之花困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140106,
"text": "06. 이교의 탑 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "06. 完成异教塔(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "06. Clear Pagan Tower on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "06.異教の塔(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "06. 於完成異教塔困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140107,
"text": "07. 분노의 천사 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "07. Clear Fury Angel on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "07.憤怒の天使(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "07. 於完成憤怒的天使困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140108,
"text": "08. 피의 광시곡 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "08. Clear Bloody Rhapsody on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "08. 於完成血之狂想曲困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140109,
"text": "09. 철가면 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "09. 完成铁假面(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "09. Clear Iron Mask on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "09.鉄仮面(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "09. 於完成鐵面具困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140110,
"text": "10. 호문쿨루스 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "10. Clear Homunculus on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "10.ホムンクルス(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "10. 於完成霍爾蒙克斯困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140111,
"text": "제이든스 게이트 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成杰登之门(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Jayden's Gate on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成傑登之門困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140112,
"text": "파이어칩 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成火晶片(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Fire Chip on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ファイヤーチップ(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成火片困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140113,
"text": "뷰티 임파서블 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成美丽无望(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Beauty Impossible on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ビューティー・インポッシブル(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成不可能的美麗困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140114,
"text": "엑소더스 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成大逃脱(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear EXODUS on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "大脱出(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成大逃脫困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140115,
"text": "루의 미로 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成鲁的迷宫(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Rou's Labyrinth on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ルゥの迷路(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成魯的迷宮困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140116,
"text": "어검전 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成御剑传(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Tales of Sword on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "御剣伝(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成劍傳困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140117,
"text": "나이트메어 윈터 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成恶梦之冬(困难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Nightmare Winter on Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ナイトメイア・ウィンター(ハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成夢靨冬季困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140151,
"text": "01. 피의 기사 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "01. 完成血骑士(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "01. Clear Knight of Blood on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "01.鮮血の騎士(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "01. 於完成血騎士超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140152,
"text": "02. 푸른 마녀 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "02. Clear Lapis Witch on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "02.蒼の魔女(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "02. 於完成蒼藍魔女超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140153,
"text": "03. 안개의 명사수 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "03. Clear Mist Man on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "03.霧の名射手(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "03. 於完成迷霧神射手超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140154,
"text": "04. 안경과 고양이 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "04. Clear Cat Daddy on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "04.ネコとメガネ(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "04. 於完成眼鏡與貓超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140155,
"text": "05. 사막의 꽃 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "05. Clear Desert Flower on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "05.砂漠の華(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "05. 於完成沙漠之花困超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140156,
"text": "06. 이교의 탑 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "06. 完成异教塔(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "06. Clear Pagan Tower on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "06.異教の塔(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "06. 於完成異教塔困非常難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140157,
"text": "07. 분노의 천사 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "07. Clear Fury Angel on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "07.憤怒の天使(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "07. 於完成憤怒的天使超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140158,
"text": "08. 피의 광시곡 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "08. Clear Bloody Rhapsody on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "08. 於完成血之狂想曲超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140159,
"text": "09. 철가면 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "09. 完成铁假面(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "09. Clear Iron Mask on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "09.鉄仮面(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "09. 於完成鐵面具超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140160,
"text": "10. 호문쿨루스 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "10. Clear Homunculus on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "10.ホムンクルス(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "10. 於完成霍爾蒙克斯超困難難度時解鎖購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140161,
"text": "제이든스 게이트 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成杰登之门(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Jayden's Gate on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成傑登之門非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140162,
"text": "파이어칩 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成火晶片(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Fire Chip on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ファイヤーチップ(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成火片非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140163,
"text": "뷰티 임파서블 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成美丽无望(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Beauty Impossible on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ビューティー・インポッシブル(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成不可能的美麗非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140164,
"text": "엑소더스 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成大逃脱(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear EXODUS on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "大脱出(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成大逃脫非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140165,
"text": "루의 미로 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成鲁的迷宫(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Rou's Labyrinth on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ルゥの迷路(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成魯的迷宮非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140166,
"text": "어검전 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成御剑传(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Tales of Sword on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "御剣伝(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成劍傳非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140167,
"text": "나이트메어 윈터 매우 어려움 난이도를 클리어시 구매가 해금됩니다.",
"text_cn": "完成恶梦之冬(极难难度)后解锁购买。",
"text_en": "Clear Nightmare Winter on Very Hard difficulty to unlock.",
"text_jp": "ナイトメイア・ウィンター(ベリーハード)をクリアすると購入が解禁されます。",
"text_tw": "於完成夢靨冬季非常困難難易度時解鎖購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140168,
"text": "바닥과 벽지가 모두 배치되어 있지 않아 저장하지 못했습니다.",
"text_cn": "未放置地板和壁纸,保存失败。",
"text_en": "Failed to Save. Both floor and wallpaper are not placed.",
"text_jp": "床と壁紙がすべて配置されていないため保存できませんでした。",
"text_tw": "無佈置地板和壁紙,所以無儲儲存。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140169,
"text": "벽지가 교체되어 배치된 벽 장식이 인벤토리로 반환됩니다.",
"text_cn": "更换壁纸,原本布置的墙饰退还至背包。",
"text_en": "The wall decorations that have been replaced and arranged will be returned to your inventory.",
"text_jp": "壁紙が変更されたため、配置されていた壁装飾がインベントリに戻されます。",
"text_tw": "牆紙已更換,原本配置的牆裝飾將放回倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140170,
"text": "정렬",
"text_cn": "排序",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整列",
"text_tw": "排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140171,
"text": "필터",
"text_cn": "筛选",
"text_en": "Filter",
"text_jp": "フィルター",
"text_tw": "篩選"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140172,
"text": "달리기",
"text_cn": "奔跑",
"text_en": "Run",
"text_jp": "走る",
"text_tw": "跑步"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140173,
"text": "작동",
"text_cn": "启动",
"text_en": "Function",
"text_jp": "作動",
"text_tw": "啓動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140174,
"text": "켜기",
"text_cn": "开启",
"text_en": "On",
"text_jp": "オン",
"text_tw": "開啓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140175,
"text": "끄기",
"text_cn": "关闭",
"text_en": "Off",
"text_jp": "オフ",
"text_tw": "關閉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140176,
"text": "수납",
"text_cn": "收纳",
"text_en": "Storage",
"text_jp": "収納",
"text_tw": "收納"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 140177,
"text": "ALL",
"text_cn": "全部",
"text_en": "ALL",
"text_jp": "ALL",
"text_tw": "ALL"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140178,
"text": "최소 1개의 방은 노출되어야 합니다.",
"text_cn": "至少需公开1个房间。",
"text_en": "At least 1 room must remain visible.",
"text_jp": "最低1つのルームを表示させてください。",
"text_tw": "至少必須顯示1個房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140179,
"text": "인기",
"text_cn": "人气",
"text_en": "Popular",
"text_jp": "人気",
"text_tw": "熱門"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140180,
"text": "인기 정보를 수집중입니다.",
"text_cn": "正在收集人气信息。",
"text_en": "Gathering popularity data.",
"text_jp": "人気情報を収集しています。",
"text_tw": "正在收集熱門資訊。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140181,
"text": "방 구매하기",
"text_cn": "购买房间",
"text_en": "Buy Room",
"text_jp": "ルームを購入",
"text_tw": "購買房間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140182,
"text": "마이룸 방을 구매하시겠습니까?",
"text_cn": "是否购买我的小屋房间?",
"text_en": "Would you like to purchase a new My Room?",
"text_jp": "マイルームのルームを購入しますか?",
"text_tw": "確定要購買我的小屋房間嗎?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140183,
"text": "구매 비용",
"text_cn": "购买费用",
"text_en": "Cost of purchase",
"text_jp": "購入費用",
"text_tw": "購買費用"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140184,
"text": "마이룸 편집",
"text_cn": "编辑我的小屋",
"text_en": "Edit My Room",
"text_jp": "マイルーム編集",
"text_tw": "編輯我的小屋"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140185,
"text": "편집",
"text_cn": "编辑",
"text_en": "Edit",
"text_jp": "編集",
"text_tw": "編輯"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140186,
"text": "숨기기",
"text_cn": "隐藏",
"text_en": "Hide",
"text_jp": "隠す",
"text_tw": "隱藏"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140187,
"text": "이동",
"text_cn": "移动",
"text_en": "Move",
"text_jp": "移動",
"text_tw": "移動"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140188,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140189,
"text": "회전",
"text_cn": "旋转",
"text_en": "Rotate",
"text_jp": "回転",
"text_tw": "旋轉"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140190,
"text": "투명도",
"text_cn": "透明度",
"text_en": "Transparency",
"text_jp": "透明度",
"text_tw": "透明度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140191,
"text": "On",
"text_cn": "On",
"text_en": "On",
"text_jp": "ON",
"text_tw": "On"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140192,
"text": "Off",
"text_cn": "Off",
"text_en": "Off",
"text_jp": "OFF",
"text_tw": "Off"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140193,
"text": "관찰 가능한 길드원의 마이룸이 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "无可查看的公会成员小屋。",
"text_en": "There are no viewable My Rooms from your guild members.",
"text_jp": "観察できるギルドメンバーのマイルームが存在しません。",
"text_tw": "沒有可拜訪的公會成員的我的小屋。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140194,
"text": "방 편집하기",
"text_cn": "编辑房间",
"text_en": "Edit Room",
"text_jp": "ルーム編集",
"text_tw": "編輯房間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140195,
"text": "배치 편집",
"text_cn": "编辑部署",
"text_en": "Edit Layout",
"text_jp": "配置編集",
"text_tw": "編輯配置"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140196,
"text": "현재 마이룸의 모든 방이 포화도 수치를 공유합니다.",
"text_cn": "当前我的小屋中所有房间的饱和度数值为共享数值。",
"text_en": "All rooms currently in My Room share saturation level.",
"text_jp": "現在マイルームの全ての部屋が飽和度数値を共有します。",
"text_tw": "目前我的小屋的所有房間共享容量數值。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140197,
"text": "숨기기",
"text_cn": "隐藏",
"text_en": "Hide",
"text_jp": "隠す",
"text_tw": "隱藏"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140198,
"text": "보이기",
"text_cn": "显示",
"text_en": "Show",
"text_jp": "見る",
"text_tw": "顯示"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140199,
"text": "자신에게는 인기도를 줄 수 없습니다.",
"text_cn": "无法为自己增加人气。",
"text_en": "You cannot increase your own popularity.",
"text_jp": "自身にはいいねをすることができません。",
"text_tw": "無法為自己增加人氣。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140200,
"text": "이미 인기도를 준 유저입니다. 다음달에 다시 줄 수 있습니다.",
"text_cn": "已经为该玩家增加人气。次月可再次发送。",
"text_en": "You have already increased this user's popularity. You can do it again next month.",
"text_jp": "既にいいねをしたユーザーです。翌月再度上げることができます。",
"text_tw": "已給過該玩家人氣。下個月可再次發送。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140201,
"text": "LEVEL",
"text_cn": "LEVEL",
"text_en": "LEVEL",
"text_jp": "LEVEL",
"text_tw": "LEVEL"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140202,
"text": "MISSION",
"text_cn": "MISSION",
"text_en": "MISSION",
"text_jp": "MISSION",
"text_tw": "MISSION"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140203,
"text": "{0} 사용",
"text_cn": "使用{0}",
"text_en": "Use {0}",
"text_jp": "{0}使用",
"text_tw": "使用{0}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140204,
"text": "{0}을 획득했습니다.\\n지금 바로 사용하시겠습니까?\\n사용하지 않은 선택권은\\n가방 > 소모품에서 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "获得{0}。\\n是否立即使用?\\n未使用的选择券\\n可通过背包 > 消耗品进行使用。",
"text_en": "Obtained {0}.\\nWould you like to use it now?\\nUnused Selective Tickets\\ncan be used in Bag > Goods.",
"text_jp": "{0}を獲得しました。\\nすぐに使用しますか?\\n使用していない選択券はカバン > 消耗品から仕様できます。",
"text_tw": "獲得了{0}。\\n確定要現在立刻使用嗎?\\n未使用的選擇券\\n可以在背包 > 消耗品中使用。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140205,
"text": "패스 레벨 보상 받기",
"text_cn": "领取通行证等级奖励",
"text_en": "Receive Pass Level Reward",
"text_jp": "パスレベル報酬受取",
"text_tw": "領取通行證等級獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140206,
"text": "현재 해당 기능을 이용할 수 없습니다.",
"text_cn": "当前无法使用该功能。",
"text_en": "This feature is currently unavailable.",
"text_jp": "現在、該当の機能を利用できません。",
"text_tw": "目前無法使用該功能。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140207,
"text": "추천",
"text_cn": "推荐",
"text_en": "Recommended",
"text_jp": "おすすめ",
"text_tw": "推薦"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140208,
"text": "가이드 패스",
"text_cn": "指南通行证",
"text_en": "Guide Pass",
"text_jp": "ガイドパス",
"text_tw": "指南通行證"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140209,
"text": "가이드 패스는 다양한 미션과 보상으로 구성된 패스입니다.\\n각 Step의 미션과 보상을 모두 받으면 다음 Step이 열립니다.\\n총 8개의 Step이 있으며, Step 4까지 완료하면\\n가이드 패스 Ⅱ에서 나머지 Step을 이어서 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "指南通行证是由各种任务和奖励构成的通行证。\\n领取各Step的任务和奖励后,下个Step解锁。\\n共有8个Step,完成Step 4后\\n可继续进行指南通行证Ⅱ的剩余Step。",
"text_en": "The Guide Pass consists of missions and rewards.\\nComplete all missions and rewards in each Step to unlock the next.\\nThere are 8 total Steps. After completing Step 4, you can continue with the rest in Guide Pass Ⅱ.",
"text_jp": "ガイドパスは様々なミッションと報酬で構成されたパスです。\\n各STEPのミッションと報酬をすべて受け取ると次のSTEPがオープンします。\\n計8つのSTEPがあり、STEP4まで完了するとガイドパスIIで残りのSTEPを続けて進行できます。",
"text_tw": "指南通行證是由豐富的任務及獎勵組成的通行證。\\n領取各Step的任務與獎勵後,就會開放下一個Step。\\n總共有8個Step,完成Step 4時,\\n可以在指南通行證Ⅱ繼續進行剩下的Step。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140210,
"text": "가이드 패스Ⅰ",
"text_cn": "指南通行证Ⅰ",
"text_en": "Guide Pass Ⅰ",
"text_jp": "ガイドパスI",
"text_tw": "指南通行證Ⅰ"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140211,
"text": "가이드 패스Ⅱ",
"text_cn": "指南通行证Ⅱ",
"text_en": "Guide Pass Ⅱ",
"text_jp": "ガイドパスII",
"text_tw": "指南通行證Ⅱ"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140212,
"text": "STEP {0}",
"text_cn": "STEP {0}",
"text_en": "STEP {0}",
"text_jp": "STEP{0}",
"text_tw": "STEP {0}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140213,
"text": "다음 미션은 내일 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "以下任务明天才能进行。",
"text_en": "You can play the next mission tomorrow.",
"text_jp": "次のミッションは明日から進行できます。",
"text_tw": "下一個任務可於明天進行。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140214,
"text": "이미 위치해 있는 화면입니다.",
"text_cn": "已处于当前画面。",
"text_en": "You are already on the page.",
"text_jp": "現在位置している画面です。",
"text_tw": "已位於該畫面。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140301,
"text": "방",
"text_cn": "房间",
"text_en": "Room",
"text_jp": "ルーム",
"text_tw": "房間"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140302,
"text": "정보 수집중...",
"text_cn": "正在收集信息…",
"text_en": "Collecting Info...",
"text_jp": "情報収集中…",
"text_tw": "正在蒐集資訊…"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140303,
"text": "숨기기를 해제한 후 방 편집을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "解除隐藏后即可编辑房间。",
"text_en": "You can edit the room after disabling Hide mode.",
"text_jp": "シークレット解除後にルームを編集できます。",
"text_tw": "解除隱藏後即可編輯房間。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140304,
"text": "다른 유저의 마이룸을 구경할 수 있습니다.\\n\\n인기 탭에서는 매월 1일부터 말일까지 누적된 인기도를 기준으로 선정된 상위 10명의 마이룸을 구경할 수 있습니다. 이 순위는 해당 월의 인기도 변화에 따라 수시로 갱신되며, 매월 1일 오전 9시에 그 전월까지의 월간 누적 인기도가 초기화됩니다. 다만, 전체 누적 인기도는 초기화되지 않고 계속 유지됩니다.\\n\\n랜덤 탭에서는 일정 수준 이상의 인기도와 포화도를 가진 무작위 10명의 마이룸을 구경할 수 있습니다.\\n\\n친구 및 길드 탭에서는 자신의 친구와 길드원의 마이룸을 구경할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以参观其它玩家的小屋。\\n\\n在人气分页中,可参观根据当月1日至最后一日累积人气度所选出的前10名玩家的小屋。该排名将根据每月的人气度变化即时更新,并于每月1日上午9点(KST)初始化前一个月所累积的月间人气度。总累积的人气度将不会自动初始化,并持续累积。\\n\\n随机标签页中会提供具有一定人气度及饱和度的随机10个\\\"我的小屋\\\"供其他玩家参观。\\n\\n在好友及公会标签页内可以参观自己好友、公会成员的\\\"我的小屋\\\"。",
"text_en": "You can visit other users' My Rooms.\\n\\nIn the Popularity tab, you can visit the My Rooms of the top 10 users, selected based on the cumulative popularity from the 1st to the end of each month. Rankings are updated frequently according to changes in monthly popularity. At 9 AM (KST) on the first day of every month, the monthly cumulative popuplarity for the previous month is reset.\\n\\nIn the Random tab, you can visit 10 random My Rooms that have achieved certain levels of popularity and saturation.\\n\\nIn the Friends and Guild tabs, you can visit the My Rooms of your friends and guild members.",
"text_jp": "他のユーザーのマイルームを閲覧することができます。\\n\\n人気タブでは毎月1日から末日までの累積人気度で選定された上位10名のマイルームを閲覧することができます。この順位は人気度の変化により随時更新され、毎月1日09:00に初期化されます。ただし、全体累積人気度は初期化されません。\\n\\nランダムタブでは一定数以上のいいねと飽和度を持つランダム10人のマイルームが閲覧できます。\\n\\nフレンド及びギルドタブでは自身のフレンドとギルドメンバーのマイルームを閲覧することができます。",
"text_tw": "可參觀其他玩家的小屋。\\n\\n在人氣分頁中,可參觀根據當月1日至最後一日累積人氣所選出的前10名玩家的小屋。該名次將根據每月的人氣變化即時更新,並於每月1日上午9點(KST)重置前一個月所累積的月間人氣。總累積的人氣將不會重置,並持續累積。\\n\\n在隨機分頁中,可隨機參觀10位擁有一定人氣與空間飽和度的玩家小屋。\\n\\n在好友及公會分頁中,可參觀自身好友和公會成員的小屋。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 140305,
"text": "종류 순",
"text_cn": "按种类排序",
"text_en": "Sort by Type",
"text_jp": "種類順",
"text_tw": "種類排序"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140306,
"text": "마이룸 상점 - 코스튬",
"text_cn": "我的小屋商店:服装",
"text_en": "My Room Shop - Costume",
"text_jp": "マイルーム商店 - コスチューム",
"text_tw": "我的小屋商店-服裝"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140307,
"text": "마이룸 상점 - 전체",
"text_cn": "我的小屋商店:全部",
"text_en": "My Room Shop - All",
"text_jp": "マイルーム商店 - 全体",
"text_tw": "我的小屋商店-全部"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140308,
"text": "마이룸 상점 - 바닥",
"text_cn": "我的小屋商店:地板",
"text_en": "My Room Shop - Floor",
"text_jp": "マイルーム商店 - 床",
"text_tw": "我的小屋商店-地板"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140309,
"text": "마이룸 상점 - 벽지",
"text_cn": "我的小屋商店:壁纸",
"text_en": "My Room Shop - Wallpaper",
"text_jp": "マイルーム商店 - 壁紙",
"text_tw": "我的小屋商店-壁紙"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140310,
"text": "마이룸 상점 - 가구",
"text_cn": "我的小屋商店:家具",
"text_en": "My Room Shop - Furniture",
"text_jp": "マイルーム商店 - 家具",
"text_tw": "我的小屋商店-家具"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140311,
"text": "마이룸 상점 - 벽 장식",
"text_cn": "我的小屋商店:墙饰",
"text_en": "My Room Shop - Wall Decoration",
"text_jp": "マイルーム商店 - 壁装飾",
"text_tw": "我的小屋商店-牆壁裝飾"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 140312,
"text": "마이룸 상점 - 카펫",
"text_cn": "我的小屋商店:地毯",
"text_en": "My Room Shop - Carpet",
"text_jp": "マイルーム商店 - カーペット",
"text_tw": "我的小屋商店-地毯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 150000,
"text": "ELEMENT TYPE",
"text_cn": "ELEMENT TYPE",
"text_en": "ELEMENT TYPE",
"text_jp": "ELEMENT TYPE",
"text_tw": "ELEMENT TYPE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 150001,
"text": "EQUIPMENT TYPE",
"text_cn": "EQUIPMENT TYPE",
"text_en": "EQUIPMENT TYPE",
"text_jp": "EQUIPMENT TYPE",
"text_tw": "EQUIPMENT TYPE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180001,
"text": "대상당 음식 {0}개 소모",
"text_cn": "每个目标消耗{0}个食物",
"text_en": "Consumes {0} food per character",
"text_jp": "対象当たり食べ物 {0}個消耗",
"text_tw": "每個目標消耗{0}個食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180002,
"text": "특별 음식",
"text_cn": "特别食物",
"text_en": "Special food",
"text_jp": "スペシャル食べ物",
"text_tw": "特別食物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180003,
"text": "먹기",
"text_cn": "进食",
"text_en": "Eat",
"text_jp": "食べる",
"text_tw": "進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180004,
"text": "동일한 효과가 적용중입니다.",
"text_cn": "生效效果相同。",
"text_en": "The same effect is being applied.",
"text_jp": "同じ効果が適用されています。",
"text_tw": "目前套用相同效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 180005,
"text": "소모 음식",
"text_cn": "消耗的食物",
"text_en": "Consumed food",
"text_jp": "消耗食べ物",
"text_tw": "消耗的食物"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 190001,
"text": "콜렉션 버프",
"text_cn": "珍藏集增益",
"text_en": "Collection Buff",
"text_jp": "図鑑バフ",
"text_tw": "物品收藏集增益效果"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 190002,
"text": "물리 공격력 +{0}%",
"text_cn": "物理攻击力+{0}%",
"text_en": "Physical ATK +{0}%",
"text_jp": "物理攻撃力+{0}%",
"text_tw": "物理攻擊力+{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190003,
"text": "마법 공격력 +{0}%",
"text_cn": "魔法攻击力+{0}%",
"text_en": "Magic ATK +{0}%",
"text_jp": "魔法攻撃力+{0}%",
"text_tw": "魔法攻擊力+{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190004,
"text": "생명력 +{0}%",
"text_cn": "生命力+{0}%",
"text_en": "HP +{0}%",
"text_jp": "最大HP+{0}%",
"text_tw": "生命力+{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190005,
"text": "각 항목의 조건을 달성하면 영구 동료에게 영향을 미치는 콜렉션 버프를 성장시킬 수 있습니다.\\n콜렉션 버프는 최대 <#9eccea>80%까지 성장 가능합니다.\\n임시동료는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "满足各项目的条件时,可提升能影响永久伙伴的珍藏集增益。珍藏集增益最高可提升至<#9eccea>80%。不适用于临时伙伴。",
"text_en": "You can upgrade the party-wise Collection Buff by meeting certain conditions in each category.\\nCollection Buff can be upgraded up to <#9eccea>80%.\\nIt doesn't apply to Temporary Companion.",
"text_jp": "各項目条件を達成すると、仲間全員に影響を与える図鑑バフが増加します。\\n図鑑バフは最大<#9eccea>80%まで強化できます。\\n臨時仲間には適用されません。",
"text_tw": "若達成各項目條件,可提升影響整體冒險團的物品收藏集增益效果。\\n收藏集增益效果可至最大<#9eccea>80%。不適用於臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190006,
"text": "{0} 콜렉션 달성",
"text_cn": "完成{0}珍藏集",
"text_en": "{0} Collection Completed",
"text_jp": "{0}コレクション達成",
"text_tw": "達成{0}收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190007,
"text": "획득",
"text_cn": "获得",
"text_en": "Obtain",
"text_jp": "獲得",
"text_tw": "獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 190008,
"text": "1강화",
"text_cn": "强化+1",
"text_en": "+1 Upgrade",
"text_jp": "+1強化",
"text_tw": "強化1"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 190009,
"text": "3강화",
"text_cn": "强化+3",
"text_en": "+3 Upgrade",
"text_jp": "+3強化",
"text_tw": "強化3"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 190010,
"text": "5강화",
"text_cn": "强化+5",
"text_en": "+5 Upgrade",
"text_jp": "+5強化",
"text_tw": "強化5"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191001,
"text": "사나이의 혼",
"text_cn": "男子汉之魂",
"text_en": "Manly Spirit",
"text_jp": "男の魂",
"text_tw": "男子漢之魂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191002,
"text": "최강의 소꿉친구",
"text_cn": "最强青梅竹马",
"text_en": "The Strongest Childhood Friend",
"text_jp": "最強の幼なじみ",
"text_tw": "最強的青梅竹馬"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191003,
"text": "열혈 바보",
"text_cn": "热血笨蛋",
"text_en": "Hot-blooded Idiot",
"text_jp": "熱血バカ",
"text_tw": "熱血笨蛋"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191004,
"text": "아이돌 수련생",
"text_cn": "偶像练习生",
"text_en": "Idol Trainee",
"text_jp": "アイドル候補生",
"text_tw": "偶像練習生"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191005,
"text": "귀여움은 정의",
"text_cn": "可爱即正义",
"text_en": "Kawaii is Justice!",
"text_jp": "可愛さは正義",
"text_tw": "可愛即正義"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191006,
"text": "검은 꿍꿍이",
"text_cn": "暗黑阴谋",
"text_en": "A hidden purpose",
"text_jp": "黒い思惑",
"text_tw": "暗黑陰謀"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191007,
"text": "모성애",
"text_cn": "母爱",
"text_en": "Maternal Love",
"text_jp": "母性愛",
"text_tw": "母愛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191008,
"text": "양호 선생님",
"text_cn": "保健老师",
"text_en": "School Nurse",
"text_jp": "養護の先生",
"text_tw": "保健室老師"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191009,
"text": "울보 동맹",
"text_cn": "爱哭鬼联盟",
"text_en": "Crybabies",
"text_jp": "泣き虫同盟",
"text_tw": "愛哭鬼同盟"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191010,
"text": "위험한 소녀들",
"text_cn": "危险少女团",
"text_en": "Dangerous Girls",
"text_jp": "危険な少女たち",
"text_tw": "危險的少女們"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191011,
"text": "코드 네임 SOA",
"text_cn": "代号SOA",
"text_en": "Codename: SOA",
"text_jp": "コードネームSOA",
"text_tw": "代號SOA"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191012,
"text": "빵 사와!",
"text_cn": "给我买面包!",
"text_en": "Fetch Me Bread!",
"text_jp": "パン買ってきて!",
"text_tw": "給我買麵包!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191013,
"text": "난봉꾼",
"text_cn": "浪子",
"text_en": "Troublemaker",
"text_jp": "放浪者",
"text_tw": "放蕩不羈者"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191014,
"text": "끝없는 연구",
"text_cn": "无尽研究",
"text_en": "Never-ending Research",
"text_jp": "果てなき研究",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "냉정한 여전사",
"text_cn": "冷眼女战士",
"text_en": "Cold-hearted Warrioress",
"text_jp": "冷静な女戦士",
"text_tw": "無情的女戰士"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191016,
"text": "힘내는 남자들",
"text_cn": "奋斗的男子",
"text_en": "Industrious Men",
"text_jp": "がんばる男たち",
"text_tw": "努力奮鬥的男生們"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191017,
"text": "매혹의 달인",
"text_cn": "魅惑达人",
"text_en": "Master of Charm",
"text_jp": "魅惑の達人",
"text_tw": "魅惑的達人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191018,
"text": "누님 연방",
"text_cn": "姐姐联邦",
"text_en": "Big Sister's Alliance",
"text_jp": "お姉さん同盟",
"text_tw": "姊姊聯邦"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191019,
"text": "파괴와 저주",
"text_cn": "破坏与诅咒",
"text_en": "Curse and Destruction",
"text_jp": "破壊と呪い",
"text_tw": "破壞與詛咒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191020,
"text": "스승과 제자",
"text_cn": "师父与徒弟",
"text_en": "Mentor-Mentee",
"text_jp": "師匠と弟子",
"text_tw": "老師與弟子"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 191021,
"text": "영혼의 듀오",
"text_cn": "灵魂二重唱",
"text_en": "The Best Duo",
"text_jp": "魂のデュオ",
"text_tw": "靈魂的二重唱"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "억울한 여동생",
"text_cn": "委屈的妹妹",
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"text_jp": "悔やむ妹",
"text_tw": "委屈的妹妹"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191023,
"text": "파더 앤 캣",
"text_cn": "父亲与猫",
"text_en": "Father & Cat",
"text_jp": "ファーザー&キャット",
"text_tw": "父親與貓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191024,
"text": "커플 지옥",
"text_cn": "情侣地狱",
"text_en": "Couple's Inferno",
"text_jp": "カップル地獄",
"text_tw": "情侶地獄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191025,
"text": "창의력이 필요해",
"text_cn": "需要创意",
"text_en": "In Need of Creativity",
"text_jp": "創造力が必要なんだ。",
"text_tw": "需要創意"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 191026,
"text": "폭발은 예술",
"text_cn": "爆炸艺术",
"text_en": "Explosion is an Art",
"text_jp": "爆発は芸術",
"text_tw": "爆炸即藝術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196001,
"text": "사나이답지 않다는 말을 많이 듣고 있지만…\\n사실 그 누구보다 뜨거운 열정을 갖고 있어!\\n지켜봐 줘, 우리의 사나이 혼을!",
"text_cn": "虽然常被别人说不像男子汉…但其实比任何人都更有热情!等着瞧,我们的男子汉之魂!",
"text_en": "We've been told we weren't manly enough... But inside, we're burning with masculine passion! Watch us, and behold our Manly Spirit!",
"text_jp": "男らしくないとよく言われるが…。\\n実は誰よりも熱い情熱を持っている!\\n見守ってくれ、俺達の漢魂を!",
"text_tw": "雖然常被人家說不像個男子漢…但其實比任何人都更有熱情!等著看我們的男子漢之魂!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196002,
"text": "어린 날의 추억은 최강!\\n그러나 남들에게 말하고 싶지 않은 과거도\\n공유한다는 건, 살짝 불안!",
"text_cn": "童年的回忆最棒!但要与其他人分享难以启齿的过去,总让人有些不安!",
"text_en": "Childhood memories FTW! But it's a bit weird when other people happen to learn about them!",
"text_jp": "幼い日の思い出は最強!\\nでも、人に言いたくない過去も共有するのは\\nちょっと不安!",
"text_tw": "童年的回憶最棒!但要與其他人分享難以啟齒的過去,讓人有點不安!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196003,
"text": "고기! 수련! 그리고 승리!\\n그 세 가지만 기억하면 무적이라고!",
"text_cn": "肉!修练!还有获胜!只要记住这三点就能无敌!",
"text_en": "Meat! Training! And victory! Just remember those three things, and you'll be invincible!",
"text_jp": "肉!修練!勝利!\\nこの三つだけ覚えておけば最強だ!",
"text_tw": "肉肉!修練!還有獲勝!你只要記得這三點就無敵了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196004,
"text": "최강의 아이돌이 되기 위해\\n가슴 속에 큰 꿈을 품고 오늘도 노래합니다!\\n기대해주세요, A.twist의 활약을!",
"text_cn": "为了成为最棒的偶像,每天都要心怀梦想开唱!敬请期待A.twist的表现!",
"text_en": "To become the greatest idols ever, we sing today with big dreams in our hearts! Please give us a lot of love and support as A.twist fans!",
"text_jp": "最強のアイドルになるために\\n胸の中に大きな夢を抱いて今日も歌います!\\nまっててね、A.twistの活躍を!",
"text_tw": "為了成為最棒的偶像,今天也要懷抱夢想開唱!敬請期待A.twist的表現!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196005,
"text": "귀여운 것은 정의.\\n귀여움이. 세상을. 구한다.",
"text_cn": "可爱就是正义。可爱!能够!拯救!世界!",
"text_en": "Kawaii is Justice! CUTENESS WILL SAVE THE WORLD!",
"text_jp": "かわいいは正義。\\n可愛さが*世界を*救う。",
"text_tw": "可愛的就是正義。可愛.拯救.世界。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196006,
"text": "독사과는 말한다.\\n속에 든 것이 무엇이든\\n겉만 아름다우면 된 것 아닐까?",
"text_cn": "毒苹果曾说过:\\\"无论内在如何,只要外表美丽不就好了吗?\\\"",
"text_en": "Poisoned apples says, isn't outer appearances more important than what's beneath?",
"text_jp": "毒リンゴは語る。見目麗しければ\\nその中に何が入っていようとも\\n誰も気にはしないのではないか。",
"text_tw": "毒蘋果說道。無論內在如何,只要外表美麗不就好了嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196007,
"text": "마치 어머니의 품처럼.\\n그 마음은 무한히 넓고,\\n그 미소는 모든 걱정을 녹여 내린다.",
"text_cn": "犹如母亲的怀抱。心胸无比辽阔,笑容亦可消除所有担忧。",
"text_en": "Like a mother's embrace, her heart gives warmth to all and her smile makes all worries melt away.",
"text_jp": "まるで母のように。\\nその心は無限大の如く広く\\nその微笑みは総ての憂いを溶かす。",
"text_tw": "就如母親的懷抱,心胸無比遼闊,那個笑容可以消除所有擔憂。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196008,
"text": "조금 정도는 다쳐도 괜찮아.\\n하지만, 너무 무리하지는 말도록 해.",
"text_cn": "受点小伤没关系,但不要太逞强了。",
"text_en": "It's okay to get a scratch or two—just don't hurt yourself too badly, okay?",
"text_jp": "少しくらいは怪我をしても大丈夫。\\nでも、あまり無理はしないようにね。",
"text_tw": "受點小傷沒關係,但不要太逞強了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196009,
"text": "무, 무, 무섭지마안…\\n히, 히, 힘낼게요!\\n지, 지, 지켜봐 주세요오!",
"text_cn": "虽然很…很…很害怕…但我会加…加…加油的!请关…关…关注我!",
"text_en": "I- I'm- I'm terrified... b-but, I'll do my best! Pl-please watch me!",
"text_jp": "こ、こ、怖がらないで…\\nが、が、頑張りますっ!\\nみ、み、見守っていて下さいっ!",
"text_tw": "雖然很、很、很害怕…但我會加、加、加油!請關、關、關注我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196010,
"text": "우리가 어딜 봐서 위험하다는 거야?\\n그저 남들보다 살~짝 별날 뿐인데...\\n그렇지 않아? 응? 응?",
"text_cn": "我们哪里看起来很危险了?只是和其他人有一~点不同而已…不是吗?嗯?嗯?",
"text_en": "Why would people say we're \\\"dangerous?\\\" We're only a little bit stranger than others, wouldn't you say?",
"text_jp": "私たちのどこを見て危険だって言うの?\\nただ人より少し変わってるだけなのに…\\nそうじゃない?ねっ?ねっ?",
"text_tw": "我們哪裡危險啊?只是和其他人有~點不同而已...不是嗎?嗯?嗯?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196011,
"text": "사파이어, 오닉스, 아메지스트.\\n스파이 세계의 역사를 바꿔놓을\\n엄청난 신인 3인방이, 지금 여기에 등장!",
"text_cn": "蓝宝石、玛瑙、紫水晶。即将改写间谍世界历史的超强3人组在此登场!",
"text_en": "Sapphire, Onyx, and Amethyst. Three incredible rookie spies are here to rock the spy world!",
"text_jp": "サファイア、オニキス、アメジスト。\\nスパイ世界の歴史を変える\\n大物新人3人組が、今ここに参上!",
"text_tw": "藍寶石、瑪瑙、紫水晶,將改寫間諜世界歷史的超讚3人組在此登場!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196012,
"text": "빵을 사러 달려가는 그 남자의 입에는\\n어째서인지 미소가 걸려 있었다.\\n우훗! 경멸의 눈빛, 잘 먹었다능!",
"text_cn": "跑去买面包的那个男人不知为何脸上挂着笑容。呼!轻蔑的眼神,我吃饱了!",
"text_en": "The man's lips twist into a smile for some reason as he runs to fetch the bread, as if to say, \\\"Huhu, those eyes of contempt. Bon Appétit \\\"",
"text_jp": "パンを買いに馳せるその男の\\n口元がわずかにほくそ笑む。\\nああッ!軽蔑の眼差しがたまらない!",
"text_tw": "跑去買麵包的那個男人不知為何臉上掛著笑容。呵呵!輕蔑的眼神,我吃飽了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196013,
"text": "난봉꾼의 의미는 여러 가지.\\n누가 방해하든 오로지 한길만 걷는 것.\\n그것이 난봉꾼의, 남자의 인생이다.",
"text_cn": "浪子有很多意义。无论有多少阻碍,都坚持走一条路。那就是浪子——男人的人生。",
"text_en": "Troublemaker could mean many things: sticking to one's principle, no matter what—that's the life of a troublemaker, the life of a man.",
"text_jp": "放浪者といってもスタイルは様々。\\n誰に何と言われようが、一つの道を歩き続ける。\\nそれが放浪者の、男の人生だ。",
"text_tw": "放蕩不羈者有很多意義。無論有多少阻礙,都堅持走一條路。那就是放蕩不羈者,男人的人生。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196014,
"text": "끝없는 연구는 인류 발전의 근원!\\n아마 우주의 진리를 알게 되는 날이 올지라도,\\n그들의 연구는 멈추지 않을 것이다.",
"text_cn": "无止尽的研究是人类发展的根源!也许有一天就会知晓宇宙的真理了,他们的研究永远不会停止。",
"text_en": "Continuous research is the foundation of progress for humankind! Even after they learn the secrets of the universe, their research will never end.",
"text_jp": "果てなき研究は人類発展の根源!\\n恐らく宇宙の真理を知る日が訪れても、\\n彼らの研究は止まらないだろう。",
"text_tw": "無止盡的研究是人類發展的根源!也許有一天就會知曉宇宙的真理了,他們的研究將永不停止。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196015,
"text": "어느 때든 평정을 잃지 않고 무기를 휘두를 수\\n있는 것.\\n그것이 뛰어난 전사의 자세다.",
"text_cn": "无论何时都可以冷静地挥动武器。那就是优秀战士的姿态。",
"text_en": "Staying calm and calculating the next move—that is the warrior's way.",
"text_jp": "いかな状況にあっても冷静に武器を振るう。\\nそれが優れた戦士のあるべき姿である。",
"text_tw": "無論何時都可以冷靜地揮動武器,那就是優秀的戰士姿態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196016,
"text": "아무것도 아닌 척하고 있지만.\\n사실 속으로는 조금, 울고 있어.\\n하지만 괜찮아. 그것이 남자의 숙명이니까.",
"text_cn": "虽然装作毫不在意,但还是有些伤心。没关系,这就是男人的宿命。",
"text_en": "Acting like nothing has happened but crying a little on the inside... It's okay, it is also the fate of a man, too.",
"text_jp": "何でもないフリをしてるけど。\\nちょっぴり心は泣いている。\\nだけど大丈夫、それが男の宿命だから。",
"text_tw": "雖然裝作毫不在意,但還是有些傷心的。沒關係,這就是男人的宿命。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196017,
"text": "어떤 사람이든 웃음 한 번으로 함락할 수 있는\\n매혹의 달인으로 태어났지만,\\n가장 원하는 한 사람의 마음은 얻을 수 없다.",
"text_cn": "她轻轻一笑,就可以让所有人沉沦,无法自拔。但却唯独得不到最渴望的那颗心。",
"text_en": "Born as a master of charm who can win anyone's heart with a smile, but destined to fail to earn the heart of whom she loves dearest.",
"text_jp": "どんな人でも微笑み一つで落とせる\\n誘惑の達人といわれた私も\\n一番の想い人の心は手に入れられない。",
"text_tw": "她一笑就可以讓所有人沉淪,無法自拔,卻唯獨得不到最想要的那個人的心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196018,
"text": "아무것도 없다고?\\n괜찮아. 누나가 다 있어.",
"text_cn": "什么都没有?没关系,姐姐什么都有。",
"text_en": "You've got nothing? Don't worry, Big Sis has got your back!",
"text_jp": "何でもないって?\\n大丈夫、お姉さんがいるよ。",
"text_tw": "什麼都沒有?沒關係,姊姊什麼都有。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196019,
"text": "누군가가 붙인 불길한 이명이지만,\\n사실 6마성은 다들 자신의 별명을 마음에\\n들어 했다고 한다.",
"text_cn": "虽然被贴上了不祥标签,但听说6魔星都很满意各自的绰号。",
"text_en": "It's an ominous alias, but it was said that all Six Devils were content with their nickname.",
"text_jp": "誰が付けたか、いずれも不吉な呼び名だが\\n六魔星は皆己の二つ名を気に入っていたという。",
"text_tw": "雖然被貼上了不祥外號,但聽說6魔星都很滿意各自的綽號。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196020,
"text": "원래 제자의 옷 취향은 좀 더 정숙한\\n쪽이었다고 하지만,\\n제자는 스승을 닮는 법이다...!",
"text_cn": "据说徒弟原本的穿衣风格更严谨,但有其师必有其徒…!",
"text_en": "The apprentice was said to have more mature taste in fashion, but apprentices take after their masters...!",
"text_jp": "もともと弟子の服の好みは\\nもっと落ち着いた雰囲気だったというが\\n弟子は師匠に似るものだ…!",
"text_tw": "據說弟子原本的穿衣風格更嚴謹,但弟子是隨師父的...!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196021,
"text": "좋아하는 사람마저도 사이좋게 절반씩\\n나눠 가질 수 있는 최고의 파트너.\\n어떻게 절반을 나누는지는, 비밀.",
"text_cn": "连喜欢的人也能共享的最佳伙伴,具体怎么共享,那就是秘密了。",
"text_en": "The best duo who can even share the one they like, half-and-half. How they share is a secret.",
"text_jp": "好きな人でさえ\\n仲良く半分ずつ分け合える最高のパートナー。\\nどうやって半分にするかは…秘密。",
"text_tw": "連喜歡的人也能共享的最佳夥伴,具體怎麼共享就是祕密了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196022,
"text": "어릴 때는 누가 언니인지, 동생인지\\n자주 싸웠지. 솔직히 몇 분 차이로 언니 동생이\\n갈리는 건 말이 안 되지 않아?",
"text_cn": "小时候经常争论谁是姐姐,谁是妹妹。说实话,就凭几分钟之差决定姐妹,是不是太过分了?",
"text_en": "There was many an argument over who was the elder sister... Being born just a couple minutes late doesn't make one the little sister, don't you think?",
"text_jp": "幼い頃はどっちが姉か妹かでよく喧嘩した。\\n数分差で姉か妹に分かれるなんておかしくない?",
"text_tw": "小時候經常爭論誰是姐姐、誰是妹妹。 說實話,以幾分鍾之差決定大小是不是太過分了?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196023,
"text": "고양이에게 필요한 것은 조건 없는 사랑.\\n아빠에게 필요한 것은 마음의 안식처.",
"text_cn": "猫咪需要的是无条件的爱。而父亲需要的则是心灵的避风港。",
"text_en": "What a cat needs is unconditional love. What a dad needs is a place to rest his heart.",
"text_jp": "猫に必要なのは無償の愛。\\nパパに必要なのは心の安寧。",
"text_tw": "貓咪需要的是無條件的愛,爸爸需要的是心靈的避風港。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196024,
"text": "잘 들어라, 부러우면 지는 거다!\\n다시 한번 말한다. 부러우면 지는 거다!!",
"text_cn": "听好,羡慕就输了!我再说一次,羡慕就输了!!",
"text_en": "Listen well: don't let jealousy get to you. I repeat—don't ever let it get to you!",
"text_jp": "よく聞け、羨ましがったら負けだ!\\nもう一度言う。\\n羨ましがったら負けだ!!",
"text_tw": "聽好了,羨慕就等於輸了!我再說一次,羨慕就等於輸了!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196025,
"text": "자, 다음에는 뭘 만들어 볼까?\\n아무도 상상하지 못한 그런 엄청난 거, 없어?",
"text_cn": "那,接下来要做什么呢?有没有那种能让人大吃一惊的厉害家伙?",
"text_en": "So, what should I make next? Any ideas? Something unimaginable, no?",
"text_jp": "じゃあ、次に何を作ってみよう?\\n誰もが想像しえなかった\\nそんなすごいもの…ないかな?",
"text_tw": "好,接下來要做什麼呢?有沒有那種讓人大吃一驚的超厲害的東西?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 196026,
"text": "귀를 뚫는 듯한 폭음. 아름다운 불꽃.\\n모든 더러움을 씻어내는 그 신성한 현상을\\n어찌 사랑하지 않을 수 없으리오.",
"text_cn": "震耳欲聋的爆炸声,美丽的火焰。怎能不爱那能够洗去一切脏污的神圣现象呢?",
"text_en": "The ear-splitting sound of explosions and mesmerizing display of fire... How can I not fall in love with such holy, cleansing phenomenon?",
"text_jp": "耳をつんざくような爆音と美しい花火\\nすべての汚れを洗い流すその神聖な現象を\\n愛さずにはいられない。",
"text_tw": "震耳欲聾的爆炸聲、美麗的火焰,怎能不愛那洗去一切髒污的神聖現象呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200000,
"text": "기타 아이템(더미)",
"text_cn": "其他道具(虚拟)",
"text_en": "Other items (dummy)",
"text_jp": "その他のアイテム(ダミー)",
"text_tw": "其他道具(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200001,
"text": "일반 아이템(더미)",
"text_cn": "普通道具(虚拟)",
"text_en": "Destroy the Terrorfiend Jar!",
"text_jp": "妖怪の壺を壊せ!",
"text_tw": "打破妖怪的甕!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200002,
"text": "엘릭서(더미)",
"text_cn": "万能药(虚拟)",
"text_en": "Elixir (dummy)",
"text_jp": "エリクサー(ダミー)",
"text_tw": "靈藥(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200003,
"text": "이사님 회식카드(더미)",
"text_cn": "理事聚餐卡(虚拟)",
"text_en": "Director's dinner card (dummy)",
"text_jp": "理事の法人カード(ダミー)",
"text_tw": "理事聚餐卡(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 200004,
"text": "대표님 블랙카드(더미)",
"text_cn": "老板黑卡(虚拟)",
"text_en": "CEO's Black Card (dummy)",
"text_jp": "社長のブラックカード(ダミー)",
"text_tw": "老闆黑卡(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210000,
"text": "소매치기 기타 아이템",
"text_cn": "偷窃其他道具",
"text_en": "Pickpocket Other Item",
"text_jp": "スリその他アイテム",
"text_tw": "偷竊其他道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210001,
"text": "소매치기 일반 아이템",
"text_cn": "偷窃普通道具",
"text_en": "Pickpocket Basic Item",
"text_jp": "スリ一般アイテム",
"text_tw": "偷竊一般撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210002,
"text": "소매치기 중급 아이템",
"text_cn": "偷窃中级道具",
"text_en": "Pickpocket Intermediate Item",
"text_jp": "スリ上物アイテム",
"text_tw": "偷竊中級道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210003,
"text": "소매치기 고급 아이템",
"text_cn": "偷窃高级道具",
"text_en": "Pickpocket High-quality Item",
"text_jp": "スリ貴重アイテム",
"text_tw": "偷竊高級道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 210004,
"text": "소매치기 전설 아이템",
"text_cn": "偷窃传说道具",
"text_en": "Pickpocket Legendary Item",
"text_jp": "スリ伝説アイテム",
"text_tw": "偷竊傳說道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220000,
"text": "기타 아이템(더미)",
"text_cn": "其他道具(虚拟)",
"text_en": "Other Item (dummy)",
"text_jp": "その他のアイテム(ダミー)",
"text_tw": "其他道具(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220001,
"text": "일반 아이템(더미)",
"text_cn": "普通道具(虚拟)",
"text_en": "Basic Item (dummy)",
"text_jp": "一般アイテム(ダミー)",
"text_tw": "一般撿拾道具(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220002,
"text": "엘릭서 100개 모으면 원하는 스탯포인트 1 증가 가능(더미)",
"text_cn": "集齐100个万能药时,可增加1任意属性值(虚拟)",
"text_en": "If you collect 100 Elixir, you can increase your desired stat point by 1 (dummy)",
"text_jp": "エリクサーを100個集めるとご希望のステータスポイント1増加可能(ダミー)",
"text_tw": "蒐集100個靈藥時,希望的能力值點數可增加1(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220003,
"text": "이사님 회식카드 입니다 오늘은 치킨이닭!(더미)",
"text_cn": "理事的聚餐卡。今天吃炸鸡!(虚拟)",
"text_en": "This is the director's company card. Today it's dinner dinner chicken dinner! (dummy)",
"text_jp": "理事の法人カード今日はチキンだぞ!(ダミー)",
"text_tw": "理事的聚餐卡。今天吃炸雞!(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220004,
"text": "대표님 블랙카드 입니다 집 한채 사고 싶습니다.(더미)",
"text_cn": "老板的黑卡。想买一套房子。(虚拟)",
"text_en": "This is the CEO's black card. I would like to buy a house, thanks. (dummy)",
"text_jp": "社長のブラックカードです。\\n家を買いたいです。(ダミー)",
"text_tw": "老闆的黑卡。今天想買一戶房子。(虛設)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220005,
"text": "제작은 100개씩 진행되며, 접속이 종료될\\n경우 일부 재료는 반환됩니다.",
"text_cn": "每次进行100次制作,断开连接时退还部分材料。",
"text_en": "Production proceeds in batches of 1000, and if the connection is terminated, some materials will be returned.",
"text_jp": "製作は100個ずつ行われます。接続が切断された場合、一部素材は返還されます。",
"text_tw": "製作會以100個進行,如果遊戲結束,部分材料將被歸還。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220006,
"text": "제작 중.. {0}%",
"text_cn": "制作中…{0}%",
"text_en": "Production in progress.. {0}%",
"text_jp": "製作中…{0}%",
"text_tw": "製作中.. {0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220007,
"text": "변환",
"text_cn": "转换",
"text_en": "Convert",
"text_jp": "変換",
"text_tw": "轉換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220008,
"text": "변환 목록",
"text_cn": "转换列表",
"text_en": "Conversion List",
"text_jp": "変換リスト",
"text_tw": "轉換目錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220009,
"text": "재료 선택",
"text_cn": "选择材料",
"text_en": "Select Material",
"text_jp": "素材選択",
"text_tw": "選擇材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220010,
"text": "변환은 10개 단위로 진행되며, 접속이 종료될\\n경우 일부 재료는 반환됩니다.",
"text_cn": "转换以10个为单位进行,断开连接时退还部分材料。",
"text_en": "Conversion is done in units of 10, and some materials will be returned when the connection is terminated.",
"text_jp": "変換は10個単位で行われ、アクセスが終了すると一部素材は返還されます。",
"text_tw": "轉換會以10個為單位進行,結束遊戲的話,會歸還部分材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220011,
"text": "연금술 변환",
"text_cn": "炼金术转换",
"text_en": "Alchemy Conversion",
"text_jp": "錬金術変換",
"text_tw": "煉金術轉換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 220012,
"text": "변환에 필요한 재료가 부족합니다.",
"text_cn": "转换所需材料不足。",
"text_en": "There are not enough materials for conversion.",
"text_jp": "変換に必要な材料が足りません。",
"text_tw": "轉換所需材料不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221001,
"text": "가죽",
"text_cn": "皮革",
"text_en": "leather",
"text_jp": "皮",
"text_tw": "皮革"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221002,
"text": "천",
"text_cn": "布料",
"text_en": "Cloth",
"text_jp": "布",
"text_tw": "布料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221003,
"text": "석탄",
"text_cn": "煤炭",
"text_en": "Coal",
"text_jp": "石炭",
"text_tw": "煤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221004,
"text": "목재",
"text_cn": "木材",
"text_en": "Wood",
"text_jp": "木材",
"text_tw": "木材"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221005,
"text": "철",
"text_cn": "铁",
"text_en": "Steel",
"text_jp": "鉄",
"text_tw": "鐵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221006,
"text": "동",
"text_cn": "铜",
"text_en": "Copper",
"text_jp": "銅",
"text_tw": "銅"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 221007,
"text": "금",
"text_cn": "金",
"text_en": "Gold",
"text_jp": "金",
"text_tw": "金"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230001,
"text": "장비 분해",
"text_cn": "装备分解",
"text_en": "Dismantle Gear",
"text_jp": "装備分解",
"text_tw": "分解裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230002,
"text": "피의 기사 상점",
"text_cn": "血骑士商店",
"text_en": "Knight of Blood Pack Shop",
"text_jp": "「鮮血の騎士」商店",
"text_tw": "血騎士 商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230003,
"text": "푸른 마녀 상점",
"text_cn": "苍蓝魔女商店",
"text_en": "Lapis Witch Pack Shop",
"text_jp": "「蒼の魔女」商店",
"text_tw": "蒼藍魔女 商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230004,
"text": "안개의 명사수 상점",
"text_cn": "迷雾神射手商店",
"text_en": "Mist Man Pack Shop",
"text_jp": "「霧の名射手」商店",
"text_tw": "迷霧神射手 商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230005,
"text": "안경과 고양이 상점",
"text_cn": "眼镜与猫商店",
"text_en": "Cat Daddy Pack Shop",
"text_jp": "「ネコとメガネ」商店",
"text_tw": "眼鏡與貓遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230006,
"text": "사막의 꽃 상점",
"text_cn": "沙漠之花商店",
"text_en": "Desert Flower Pack Shop",
"text_jp": "「砂漠の華」商店",
"text_tw": "沙漠之花遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230007,
"text": "이교의 탑 상점",
"text_cn": "异教塔商店",
"text_en": "Pagan Tower Pack Shop",
"text_jp": "「異教の塔」商店",
"text_tw": "異教塔遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230008,
"text": "분노의 천사 상점",
"text_cn": "愤怒天使商店",
"text_en": "Fury Angel Pack Shop",
"text_jp": "「憤怒の天使」商店",
"text_tw": "憤怒的天使遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230009,
"text": "피의 광시곡 상점",
"text_cn": "血之狂想曲商店",
"text_en": "Bloody Rhapsody Pack Shop",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」商店",
"text_tw": "血之狂想曲遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230010,
"text": "철가면 상점",
"text_cn": "铁假面商店",
"text_en": "Iron Mask Pack Shop",
"text_jp": "「鉄仮面」商店",
"text_tw": "鐵面具遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230011,
"text": "호문쿨루스 상점",
"text_cn": "霍尔蒙克斯商店",
"text_en": "Homunculus Pack Shop",
"text_jp": "「ホムンクルス」商店",
"text_tw": "霍爾蒙克斯遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 230012,
"text": "제이든스 게이트 상점",
"text_cn": "杰登之门商店",
"text_en": "Jayden's Gate Shop",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」商店",
"text_tw": "傑登之門 商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231001,
"text": "파이어칩 상점",
"text_cn": "火晶片商店",
"text_en": "Firechip Pack Shop",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」商店",
"text_tw": "火片遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231002,
"text": "뷰티 임파서블 상점",
"text_cn": "美丽无望商店",
"text_en": "Beauty Impossible Pack Shop",
"text_jp": "「ビューティ・インポッシブル」商店",
"text_tw": "不可能的美麗遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231003,
"text": "엑소더스 상점",
"text_cn": "大逃脱商店",
"text_en": "EXODUS Pack Shop",
"text_jp": "「大脱出」商店",
"text_tw": "大逃脫遊戲卡帶商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231004,
"text": "거울전쟁 상점",
"text_cn": "镜中之战商店",
"text_en": "Mirror Wars Shop",
"text_jp": "「鏡戦争」商店",
"text_tw": "鏡中之戰商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231005,
"text": "악마성 상점",
"text_cn": "恶魔城商店",
"text_en": "Evil Castle Shop",
"text_jp": "「悪魔城」商店",
"text_tw": "惡魔城商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231006,
"text": "호문쿨루스 메인 퀘스트 보상",
"text_cn": "霍尔蒙克斯主线探索奖励",
"text_en": "Main Quest Rewards (Homunculus)",
"text_jp": "ホムンクルス メインクエスト報酬",
"text_tw": "霍爾蒙克斯遊戲卡帶主線任務獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231007,
"text": "모험의 항로(슬라임 왕국)",
"text_cn": "冒险航线(史莱姆王国)",
"text_en": "Path of Adventure (Slime Empire)",
"text_jp": "冒険の航路(スライム王国)",
"text_tw": "冒險航線(史萊姆王國)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231008,
"text": "모든 사냥터 보통 난이도",
"text_cn": "所有狩猎场(普通难度)",
"text_en": "All Hunting Ground Normal Difficulty",
"text_jp": "すべての狩猟場(ノーマル)",
"text_tw": "所有狩獵場(普通難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231009,
"text": "스토리팩 3~10 사냥터 보통 난이도",
"text_cn": "剧情游戏卡3~10狩猎场(普通难度)",
"text_en": "Hunting Grounds from Story Packs 3 ~ 8 Normal Difficulty",
"text_jp": "ストーリーパック3~8 ノーマル難易度の狩猟場",
"text_tw": "故事遊戲卡帶3~8狩獵場(普通難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231010,
"text": "모든 사냥터 어려움 난이도",
"text_cn": "所有狩猎场(困难难度)",
"text_en": "All Hunting Ground Hard Difficulty",
"text_jp": "すべての狩猟場の全難易度",
"text_tw": "所有狩獵場(困難難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231011,
"text": "모든 사냥터 매우 어려움 난이도",
"text_cn": "所有狩猎场(极难难度)",
"text_en": "All Hunting Ground Very Hard Difficulty",
"text_jp": "すべての狩猟場のハード",
"text_tw": "所有狩獵場(超困難難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231012,
"text": "모든 사냥터 보통, 어려움 난이도",
"text_cn": "所有狩猎场(普通、困难难度)",
"text_en": "All Hunting Ground Normal & Hard Difficulty",
"text_jp": "すべての狩猟場のノーマル・ハード",
"text_tw": "所有狩獵場(普通、困難難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231013,
"text": "모험의 항로(불의 동굴)",
"text_cn": "冒险航线(火之洞穴)",
"text_en": "Path of Adventure (Crystal Cave/Fire)",
"text_jp": "冒険の航路(火の洞窟)",
"text_tw": "冒險航線(火的洞穴)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231014,
"text": "모험의 항로(물의 동굴)",
"text_cn": "冒险航线(水之洞穴)",
"text_en": "Path of Adventure (Crystal Cave/Water)",
"text_jp": "冒険の航路(水の洞窟)",
"text_tw": "冒險航線(水的洞穴)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231015,
"text": "모험의 항로(바람의 동굴)",
"text_cn": "冒险航线(风之洞穴)",
"text_en": "Path of Adventure (Crystal Cave/Wind)",
"text_jp": "冒険の航路(風の洞窟)",
"text_tw": "冒險航線(風的洞穴)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231016,
"text": "모험의 항로(빛의 동굴)",
"text_cn": "冒险航线(光之洞穴)",
"text_en": "Path of Adventure (Crystal Cave/Light)",
"text_jp": "冒険の航路(光の洞窟)",
"text_tw": "冒險航線(光的洞穴)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231017,
"text": "모험의 항로(어둠의 동굴)",
"text_cn": "冒险航线(暗之洞穴)",
"text_en": "Path of Adventure (Crystal Cave/Darkness)",
"text_jp": "冒険の航路(闇の洞窟)",
"text_tw": "冒險航線(暗的洞穴)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 231018,
"text": "모든 사냥터 어려움, 매우 어려움 난이도",
"text_cn": "所有狩猎场(困难、极难难度)",
"text_en": "All Hunting Ground Hard & Very Hard Difficulty",
"text_jp": "すべての狩猟場のハード・ベリーハード",
"text_tw": "所有狩獵場(困難、超困難難度)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 232001,
"text": "연금술 제작 / 초보 등급",
"text_cn": "炼金术制作/初级级别",
"text_en": "Alchemy Crafting / Beginner Level",
"text_jp": "錬金術製作/初心者",
"text_tw": "煉金術製作/新手等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 232002,
"text": "연금술 제작 / 중수 등급",
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"text": "안개의 명사수 사냥터 매우 어려움 난이도",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "안경과 고양이 사냥터 매우 어려움 난이도",
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"id": 260102,
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"text_cn": "愤怒天使酒馆招募",
"text_en": "Fury Angel Pub Recruitment",
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"text_en": "Fiend from the EXODUS Pack, Path of Adventure Pack and the entire Story Pack",
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"id": 261042,
"text": "일반 습득물, 탐색 습득물",
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"date": "2025-03-20",
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"text": "캐릭터팩 - 어검전",
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"id": 261051,
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"date": "2025-06-12",
"id": 261052,
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{
"date": "2025-04-18",
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"text": "이벤트팩 - 서머나이트",
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{
"date": "2025-07-11",
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"date": "2025-04-18",
"id": 300000,
"text": "마일스톤 일반 증표",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milestone Basic Token",
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{
"date": "2025-04-18",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milestone Aurora Token",
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{
"date": "2025-04-18",
"id": 300002,
"text": "마일스톤 블랙 증표",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Milestone Black Token",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300003,
"text": "마일스톤에 적극적으로 임해주셔서 감사합니다.\\n이준희 대표님께서 매우 좋아하십니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Thank you for working enthusiastically on the milestone.",
"text_jp": "マイルストーンに積極的に参加してありがとうございます。\\n代表がとても喜んでいます。",
"text_tw": "感謝你積極參與里程碑。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300004,
"text": "마일스톤 오로라 증표를 발견하셨네요!\\n해당 이미지를 대표님께 제출하시면 칭찬해드립니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have found the Milestone Aurora Token!",
"text_jp": "マイルストーンオーロラ証を見つけましたね!\\nこのイメージを代表に提出すると褒めてもらえます。",
"text_tw": "你發現里程碑極光代幣啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300005,
"text": "마일스톤 블랙 증표를 발견하셨네요!\\n해당 이미지를 대표님께 제출하셔도 별다른 일이 일어나지 않습니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have found the Milestone Black Token!",
"text_jp": "マイルストーンブラック証を見つけましたね!\\nこのイメージを代表に提出しても特別なことはありません。",
"text_tw": "你發現里程碑黑色代幣啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300006,
"text": "여기 나쁜 놈이 왔구만!",
"text_cn": "这里来了个坏蛋!",
"text_en": "It's that awful guy again!",
"text_jp": "ここに悪い奴が来たんだな!",
"text_tw": "這裡來了個壞蛋!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300007,
"text": "...자네와 할 말은 없네.",
"text_cn": "…和你无话可说。",
"text_en": "...I have nothing to say to you.",
"text_jp": "…君と話すことはない。",
"text_tw": "...和你無話可說。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300008,
"text": ".......",
"text_cn": "……",
"text_en": ".......",
"text_jp": ".......",
"text_tw": "......."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300009,
"text": "이 마을에서 꺼져라.",
"text_cn": "滚出这个小镇。",
"text_en": "Get the hell out of this village.",
"text_jp": "この村から消えろ。",
"text_tw": "滾出這個小鎮。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300010,
"text": "바빠. 비켜 줄래?",
"text_cn": "我很忙,能让开吗?",
"text_en": "I'm busy. Can you move?",
"text_jp": "忙しいから、どいてくれる?",
"text_tw": "我很忙,你能讓開嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300011,
"text": "네놈과 마실 술은 없어!",
"text_cn": "我可不陪你喝酒!",
"text_en": "No alcohol for you!",
"text_jp": "お前と飲む酒はねぇよ!",
"text_tw": "不想陪你喝酒!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300012,
"text": "너랑 말하고 싶지 않아.",
"text_cn": "不想跟你说话。",
"text_en": "I don't want to talk to you.",
"text_jp": "君と話したくない。",
"text_tw": "不想跟你說話。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300013,
"text": "아직도 여기 있는 거냐!",
"text_cn": "你怎么还在这里啊!",
"text_en": "Why are you still here?",
"text_jp": "まだここにいたのかよ!",
"text_tw": "你還在這裡啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300014,
"text": "신이 당신을 용서하길.",
"text_cn": "愿上帝能原谅你。",
"text_en": "May the god forgive you.",
"text_jp": "神様があなたを許すように。",
"text_tw": "願上帝原諒你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300015,
"text": "술맛 떨어지니 꺼져!",
"text_cn": "都没胃口喝酒了,滚开!",
"text_en": "You're ruining my appetite, so get lost!",
"text_jp": "酒がまずくなるから消えろよ!",
"text_tw": "酒意都沒了,滾!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300020,
"text": "네놈에게 줄 방은 없어!",
"text_cn": "没有房间给你!",
"text_en": "No room for you!",
"text_jp": "お前にやる部屋はないよ!",
"text_tw": "沒有房間給你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300021,
"text": "흥, 정리나 해야겠군.",
"text_cn": "哼,该整理了。",
"text_en": "Tsk. I'll need to tidy up.",
"text_jp": "チッ、片付けでもやろうか。",
"text_tw": "哼,該整理了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300022,
"text": "나쁜 놈이 참~ 많아.",
"text_cn": "坏蛋还真~多。",
"text_en": "There are so~ many bad guys.",
"text_jp": "悪い奴がとっても多いな~",
"text_tw": "壞蛋還真~多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300023,
"text": "(못 본 척하고 있다.)",
"text_cn": "(装作没看见。)",
"text_en": "(Pretending not to notice)",
"text_jp": "(見えないふりをしている。)",
"text_tw": "(裝作沒看見。)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300024,
"text": "제게 신경 쓰지 마세요!",
"text_cn": "别在意我!",
"text_en": "Don't mind me!",
"text_jp": "私にかまわないでください!",
"text_tw": "別在意我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300025,
"text": "다, 당신. 회개하세요!",
"text_cn": "你,忏悔吧!",
"text_en": "Y-you. Repent!",
"text_jp": "あ、あなた悔い改めなさい!",
"text_tw": "你,懺悔吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300026,
"text": "쿨럭, 쿨럭. 쿨럭!",
"text_cn": "咳咳!咳咳!咳咳!",
"text_en": "Cough, cough. Cough!",
"text_jp": "ごほん、ごほん、ごほんっ!",
"text_tw": "咳咳!咳咳!咳咳!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300027,
"text": "여긴 내 구역이다, 꺼져!",
"text_cn": "这是我的地盘,滚开!",
"text_en": "This is my territory, get lost!",
"text_jp": "ここは俺の縄張りだ、消えろ!",
"text_tw": "這是我的地盤,滾!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300028,
"text": "나, 난 가진 게 없다고!",
"text_cn": "我…我一无所有!",
"text_en": "I-I have nothing!",
"text_jp": "お、俺は何も持ってないよ!",
"text_tw": "我...我一無所有!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300029,
"text": "악인은 봐주지 않는다.",
"text_cn": "绝不会放过恶人。",
"text_en": "I don't give mercy to the wicked.",
"text_jp": "悪人は許さない。",
"text_tw": "我不會放過惡人的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300030,
"text": "위, 위글....",
"text_cn": "威…威格…",
"text_en": "W-wiggle....",
"text_jp": "ウィ、ウィグル…",
"text_tw": "威..威格…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300041,
"text": "범죄는 안 됩니다.",
"text_cn": "不许犯罪。",
"text_en": "Crimes not allowed.",
"text_jp": "犯罪はダメです。",
"text_tw": "不允許犯罪。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300042,
"text": "장물은 취급 안 한다고!",
"text_cn": "我可不碰赃物!",
"text_en": "I don't deal with stolen goods!",
"text_jp": "盗品は扱わないんだよ!",
"text_tw": "我不賣贓物!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300043,
"text": "후후. 나쁜 아이로군요.",
"text_cn": "呵呵,是个坏孩子呢。",
"text_en": "*Chuckle* Such a bad kid.",
"text_jp": "ふふ、悪い子ですね。",
"text_tw": "呵呵,是個壞孩子呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300044,
"text": "너! 지켜보고 있다!",
"text_cn": "你!我会盯着你的!",
"text_en": "You! I'm watching!",
"text_jp": "君!見ているからね!",
"text_tw": "你!我在看著呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300045,
"text": "당신, 경계 대상이에요.",
"text_cn": "你,是警戒对象。",
"text_en": "You, I'll keep an eye on you.",
"text_jp": "あなた、警戒対象ですよ。",
"text_tw": "你!是警戒對象。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300046,
"text": "귀찮여. 저리 가~",
"text_cn": "好烦,走开~",
"text_en": "Leave me alone. Go away.",
"text_jp": "めんどくさいよ。あっちいけ~",
"text_tw": "好煩,走開~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300047,
"text": "마, 말 걸지 마세요....",
"text_cn": "不…不要跟我说话…",
"text_en": "D-don't talk to me...",
"text_jp": "は、話しかけないでください…",
"text_tw": "不…不要跟我說話..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300048,
"text": "너, 너 같은 건 몰라!",
"text_cn": "像你这样的人不会懂!",
"text_en": "I-I have no idea who you are!",
"text_jp": "き、君なんかにわからない!",
"text_tw": "像你這樣的人不會懂!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300049,
"text": "방해된다. 꺼져.",
"text_cn": "妨碍到我了,滚开。",
"text_en": "Don't disturb me. Get lost.",
"text_jp": "邪魔だよ、消えろ。",
"text_tw": "妨礙到我了,滾。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300050,
"text": "저, 저리 가 주세요!",
"text_cn": "走…走开!",
"text_en": "P-please go away!",
"text_jp": "あ、あっちに行ってください!",
"text_tw": "請…請走開!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300051,
"text": "너무 편하게 지내잖냐!",
"text_cn": "日子过得太安逸了吧!",
"text_en": "You seem too comfortable!",
"text_jp": "とても気が楽じゃないか!",
"text_tw": "日子過得太安逸了吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300052,
"text": "지, 지금은 곤란해요!",
"text_cn": "现…现在不方便!",
"text_en": "N-not now!",
"text_jp": "い、今は困ります!",
"text_tw": "現…現在頭很痛!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300053,
"text": "말할 가치도 없군....",
"text_cn": "根本不值一提…",
"text_en": "Not even worth talking about...",
"text_jp": "いう価値もない…",
"text_tw": "不值一提..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300056,
"text": "...너희, 너무 나댔어.",
"text_cn": "…你们太嚣张了。",
"text_en": "...You guys, went too far.",
"text_jp": "…君たち、でしゃっばり過ぎ。",
"text_tw": "…你們太囂張了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300057,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Sorry, but I'm busy.",
"text_jp": "悪いけど、忙しい。",
"text_tw": "對不起,我很忙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300071,
"text": "거참, 사람 불편하게....",
"text_cn": "真是的,让人不舒服…",
"text_en": "Geez, you're making me uncomfortable....",
"text_jp": "ったく、何を言っている…",
"text_tw": "真是的,讓人不舒服..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300072,
"text": "내가 자넬 잘못 봤군.",
"text_cn": "我看错你了。",
"text_en": "I had the wrong idea about you.",
"text_jp": "私が君を見間違っていたようだ。",
"text_tw": "我看錯你了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300073,
"text": "너 때문에 토할 것 같아.",
"text_cn": "都怪你,我快吐了。",
"text_en": "I think I'm gonna barf because of you.",
"text_jp": "君のせいで吐きそう。",
"text_tw": "因為你快要吐了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300074,
"text": "최대한 안 봤으면 해....",
"text_cn": "尽可能不见为好…",
"text_en": "I wish I could stay away from you…",
"text_jp": "できるだけ会わないようにしてほしい…",
"text_tw": "希望盡量不要見面..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300075,
"text": "기분 나쁜 기류....",
"text_cn": "真是让人不爽…",
"text_en": "Disturbing airflow....",
"text_jp": "気分の悪い気流…",
"text_tw": "讓人不爽的氣氛..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300076,
"text": "짐승보다 못한 인간....",
"text_cn": "禽兽不如的人…",
"text_en": "You're worse than a beast....",
"text_jp": "獣みたいな人間…",
"text_tw": "禽獸不如的人..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300077,
"text": "삑! 삑! 삑!",
"text_cn": "哔!哔!哔!",
"text_en": "Beep! Beep! Beep!",
"text_jp": "ピッ!ピッ!ピッ!",
"text_tw": "嗶!嗶!嗶!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300078,
"text": "너 때문에 낚시 망쳤어.",
"text_cn": "都怪你,害我没办法钓鱼了。",
"text_en": "You ruined my fishing.",
"text_jp": "君のせいで釣りに失敗した。",
"text_tw": "因為你,害我釣魚搞砸了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300079,
"text": "행실 좀 잘 간수하게.",
"text_cn": "管好你的行为。",
"text_en": "You need to behave yourself.",
"text_jp": "日頃の行いをちゃんとやれよ。",
"text_tw": "管好你的行為。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300080,
"text": "...흥!",
"text_cn": "…哼!",
"text_en": "...hmph!",
"text_jp": "…ふん!",
"text_tw": "...哼!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300081,
"text": "에휴. 왜 그러셨어요?",
"text_cn": "哎哟,为什么要那样?",
"text_en": "Sigh. Why'd you do that?",
"text_jp": "ふう。どうしてそうしたんですか?",
"text_tw": "哎喲,為什麼那樣?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300082,
"text": "하-악!",
"text_cn": "哈-啊!",
"text_en": "Ha-ugh!",
"text_jp": "はーあっ!",
"text_tw": "哈-啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300083,
"text": "자경단의 이름으로 널!",
"text_cn": "以自卫队的名义拿下你!",
"text_en": "In the name of the Militia! You!",
"text_jp": "自警団の名前で君を!",
"text_tw": "以自衛隊的名義拿下你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300090,
"text": "꾀병은 안 통해.",
"text_cn": "装病可行不通喔。",
"text_en": "No feigning illness this time.",
"text_jp": "仮病は通じないよ。",
"text_tw": "裝病行不通喔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300091,
"text": "음~ 곤란한데?",
"text_cn": "嗯~好为难唉?",
"text_en": "Hmm... This is troubling.",
"text_jp": "ふん~ 困るな?",
"text_tw": "嗯~好為難喔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300092,
"text": "당신에겐 관심 없어요.",
"text_cn": "我对你不感兴趣。",
"text_en": "I don't care about you.",
"text_jp": "あなたには興味ないですよ。",
"text_tw": "我對你不感興趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300093,
"text": "방해하지 말아줘!",
"text_cn": "不要妨碍我!",
"text_en": "Don't disturb me please!",
"text_jp": "邪魔しないで!",
"text_tw": "不要妨礙我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300094,
"text": "고, 공부 시간이에요!",
"text_cn": "该…该学习了!",
"text_en": "I-it's studying time!",
"text_jp": "べ、勉強の時間ですよ!",
"text_tw": "該…該學習了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300095,
"text": "미안한데, 좀 바빠.",
"text_cn": "对不起,我很忙。",
"text_en": "I'm sorry, but I'm a bit busy.",
"text_jp": "悪いけど、忙しい。",
"text_tw": "對不起,我很忙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300096,
"text": "정지. 교칙 위반이야.",
"text_cn": "停!违反校规了。",
"text_en": "Stop. That's a violation of school discipline.",
"text_jp": "停止。校則違反だ。",
"text_tw": "停!違反校規了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300097,
"text": "교실에 들어가도록.",
"text_cn": "进教室吧。",
"text_en": "Go into the classroom.",
"text_jp": "教室に入るように。",
"text_tw": "進教室吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300098,
"text": "나쁜 짓을 한 모양이네.",
"text_cn": "似乎做了坏事呢。",
"text_en": "Looks like she did something bad.",
"text_jp": "悪いことをしたみたいね。",
"text_tw": "似乎做了壞事呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300099,
"text": "히잉. 너무 바빠요.",
"text_cn": "呜,真的好忙。",
"text_en": "Hmph. I'm too busy.",
"text_jp": "えーん。忙しすぎです。",
"text_tw": "嗚,真的好忙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300100,
"text": "얼쩡거리지 마라.",
"text_cn": "不要到处闲晃。",
"text_en": "Don't loiter.",
"text_jp": "近づくなよ。",
"text_tw": "不要到處閒晃。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300101,
"text": "브론즈",
"text_cn": "青铜",
"text_en": "Bronze",
"text_jp": "ブロンズ",
"text_tw": "青銅"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300102,
"text": "실버III",
"text_cn": "白银III",
"text_en": "Silver III",
"text_jp": "シルバーIII",
"text_tw": "銀III"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300103,
"text": "실버II",
"text_cn": "白银II",
"text_en": "Silver II",
"text_jp": "シルバーII",
"text_tw": "銀II"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300104,
"text": "실버I",
"text_cn": "白银I",
"text_en": "Silver I",
"text_jp": "シルバーI",
"text_tw": "銀I"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300105,
"text": "골드III",
"text_cn": "黄金III",
"text_en": "Gold III",
"text_jp": "ゴールドIII",
"text_tw": "金III"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300106,
"text": "골드II",
"text_cn": "黄金II",
"text_en": "Gold II",
"text_jp": "ゴールドII",
"text_tw": "金II"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300107,
"text": "골드I",
"text_cn": "黄金I",
"text_en": "Gold I",
"text_jp": "ゴールドI",
"text_tw": "金I"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300108,
"text": "플래티넘III",
"text_cn": "白金III",
"text_en": "Platinum III",
"text_jp": "プラチナIII",
"text_tw": "白金III"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300109,
"text": "플래티넘II",
"text_cn": "白金II",
"text_en": "Platinum II",
"text_jp": "プラチナII",
"text_tw": "白金II"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300110,
"text": "플래티넘I",
"text_cn": "白金I",
"text_en": "Platinum I",
"text_jp": "プラチナI",
"text_tw": "白金I"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300111,
"text": "다이아III",
"text_cn": "钻石III",
"text_en": "Dia III",
"text_jp": "ダイヤIII",
"text_tw": "鑽石III"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300112,
"text": "다이아II",
"text_cn": "钻石II",
"text_en": "Dia II",
"text_jp": "ダイヤII",
"text_tw": "鑽石II"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300113,
"text": "다이아I",
"text_cn": "钻石I",
"text_en": "Dia I",
"text_jp": "ダイヤI",
"text_tw": "鑽石I"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300114,
"text": "...무례한 사람.",
"text_cn": "…真是个没礼貌的人。",
"text_en": "…Rude person.",
"text_jp": "…失礼な人。",
"text_tw": "…真是個沒禮貌的人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300115,
"text": "얼굴 치워, 짜증나니까.",
"text_cn": "把脸起开,看了就烦。",
"text_en": "Get your face out of here, it's annoying.",
"text_jp": "顔どかして、イライラするから。",
"text_tw": "把臉移開,看了很煩。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300116,
"text": "어휴, 당신 정말....",
"text_cn": "唉,你真的是…",
"text_en": "Sigh, you're really....",
"text_jp": "ふう、あなたって全く…",
"text_tw": "唉,你真的是…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300117,
"text": "너 정말 불쾌하구나.",
"text_cn": "看到你就不舒服。",
"text_en": "You're a really unpleasant person.",
"text_jp": "あんたって本当に不快ね。",
"text_tw": "你真令人不舒服啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300118,
"text": "그녀 앞에 얼씬 대지마.",
"text_cn": "不要出现在她的面前。",
"text_en": "Don't you lurk around her.",
"text_jp": "彼女の前に現れるな。",
"text_tw": "不要出現在她面前。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300119,
"text": "...그만 돌아가시지요.",
"text_cn": "…请回吧。",
"text_en": "...You should go back now.",
"text_jp": "…もう帰ってください。",
"text_tw": "…請回吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300120,
"text": "싫어! 우와아아앙!",
"text_cn": "不要!呜呜呜呜!",
"text_en": "No! Waaaaaa!",
"text_jp": "いやだ!うえええーん!",
"text_tw": "不要!嗚嗚嗚嗚!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300121,
"text": "네놈....",
"text_cn": "你这家伙…",
"text_en": "You....",
"text_jp": "貴様…",
"text_tw": "你這傢伙…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300131,
"text": "주의-- 위험인물--",
"text_cn": "注意––危险人物––",
"text_en": "Caution-- Dangerous Person--",
"text_jp": "注意-- 危険人物--",
"text_tw": "注意-- 危險人物--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300132,
"text": "경계-- 위험인물--",
"text_cn": "警戒––危险人物––",
"text_en": "Beware-- Dangerous Person--",
"text_jp": "警戒-- 危険人物--",
"text_tw": "警戒-- 危險人物--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300133,
"text": "못 배운 인간-",
"text_cn": "没教养的人类-",
"text_en": "Uneducated Human-",
"text_jp": "無知な人間-",
"text_tw": "沒教養的人類-"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300134,
"text": "이-인간- 빠졌나- 나사-",
"text_cn": "这个-人类-是少一根-筋吧-",
"text_en": "This-Human-Has a- Loose Screw-",
"text_jp": "この-人間-どっか-抜けている-",
"text_tw": "這個-人類- 少一根- 筋嗎-"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300135,
"text": "실망이네요. 정말.",
"text_cn": "真令人失望。",
"text_en": "It's disappointing. Really.",
"text_jp": "がっかりです。本当に。",
"text_tw": "真令人失望。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300136,
"text": "골렘만도 못한 녀석!",
"text_cn": "简直还不如石怪!",
"text_en": "Worse than a golem!",
"text_jp": "お前よりゴーレムの方がましだ!",
"text_tw": "簡直比石怪還不如!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300137,
"text": "이런 사람이었어요?",
"text_cn": "你原本是这种人吗?",
"text_en": "So this is who you are?",
"text_jp": "こんな人だった?",
"text_tw": "原本是這種人嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300138,
"text": "흐음... 매력 없군요.",
"text_cn": "哼…真没魅力。",
"text_en": "Hm... You are just charmless.",
"text_jp": "ふむ… 魅力がないですね。",
"text_tw": "嗯…真沒魅力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300139,
"text": "강제 퇴장당하고 싶나?",
"text_cn": "想被强制退场吗?",
"text_en": "You want to be thrown out?",
"text_jp": "強制退場されたい?",
"text_tw": "你想被強制退場嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300140,
"text": "...네 방이나 가지?",
"text_cn": "…滚回你的房间吧?",
"text_en": "...Who don't you just go to your room?",
"text_jp": "…君の部屋に行けば?",
"text_tw": "…滾回你的房間吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300141,
"text": "흥, 네 차례는 없어!",
"text_cn": "哼,这里没有你的份!",
"text_en": "Hmph, no turn for you!",
"text_jp": "チッ、あんたの番はない!",
"text_tw": "哼,沒有你的份!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300142,
"text": "천한 녀석, 물러가라!",
"text_cn": "贱人,退下!",
"text_en": "You bastard, go away!",
"text_jp": "下品な奴、出ていけ!",
"text_tw": "賤人,退下!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300143,
"text": "(...딴 데 안 가려나.)",
"text_cn": "(…不会去其他地方吗?)",
"text_en": "(...Won't he go somewhere else.)",
"text_jp": "(…他のとこに行ってくれないかな。)",
"text_tw": "(…不會去其他地方嗎?)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300144,
"text": "으으. 저리 가....",
"text_cn": "呃呃,走开…",
"text_en": "Ugh. Go away....",
"text_jp": "うああ、あっちに行って…",
"text_tw": "呃呃,走開…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300145,
"text": "지금은 좀 바쁘군.",
"text_cn": "现在有点忙呀。",
"text_en": "I'm a bit busy right now.",
"text_jp": "今はちょっと忙しい。",
"text_tw": "現在有點忙呀。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300146,
"text": ".......",
"text_cn": "……",
"text_en": ".......",
"text_jp": "……",
"text_tw": "......."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300150,
"text": "쿠폰 안 받아요.",
"text_cn": "不收优惠券。",
"text_en": "I don't take coupons.",
"text_jp": "クーポンいらないです。",
"text_tw": "不收優惠券。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300151,
"text": "오늘은 장사 접었네!",
"text_cn": "今天收工啦!",
"text_en": "Business closed today!",
"text_jp": "きょうの商売は終りだ!",
"text_tw": "今天收工啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300152,
"text": "딴데 가서 알아봐.",
"text_cn": "去别的地方打听吧。",
"text_en": "Go look somewhere else.",
"text_jp": "他のとこに行けよ。",
"text_tw": "去別的地方打聽吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300153,
"text": "이것은... 범인의 흔적!",
"text_cn": "这是…犯人的痕迹!",
"text_en": "This is... a trace of the culprit!",
"text_jp": "これは… 犯人の痕跡!",
"text_tw": "這是…犯人的痕跡!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300154,
"text": "그쪽과는 할 말 없어요.",
"text_cn": "我跟你无话可说。",
"text_en": "I have nothing to say to you.",
"text_jp": "そっちと話すことはないです。",
"text_tw": "我跟你無話好說。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300155,
"text": "뭘 봐? 저리 비켜.",
"text_cn": "看什么看?让开。",
"text_en": "What you looking at? Get out of the way.",
"text_jp": "何見てんだよ?どけ。",
"text_tw": "看什麼看?讓開。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300165,
"text": "우욱...! 저리가!",
"text_cn": "呕…!滚开!",
"text_en": "Blargh...! Go away!",
"text_jp": "ウエェ…!あっち行け!",
"text_tw": "呃嗚…!滾開!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300166,
"text": "더럽히지 말고 나가요!",
"text_cn": "不要捣乱,出去!",
"text_en": "Don't mess up the place and get out!",
"text_jp": "汚さないで出て行ってください!",
"text_tw": "不要搗亂,出去!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300167,
"text": "경비병을 부르겠어요.",
"text_cn": "我要叫警卫了。",
"text_en": "I'll call the guard.",
"text_jp": "警備兵を呼びますよ。",
"text_tw": "我要叫警衛了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300168,
"text": "이거 참 곤란하군요....",
"text_cn": "这还真是为难呢…",
"text_en": "This is troubling....",
"text_jp": "これは困りましたね…",
"text_tw": "這還真是為難呢…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300169,
"text": "내 눈은 못 속인다!",
"text_cn": "你骗不过我的眼睛!",
"text_en": "You can't fool me!",
"text_jp": "俺の目は騙せない!",
"text_tw": "騙不過我的眼睛…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300170,
"text": "...들키질 말았어야죠.",
"text_cn": "…就不应该被发现啊。",
"text_en": "...You should not have gotten caught.",
"text_jp": "…なんでバレたんですか。",
"text_tw": "…就不應該被發現啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300171,
"text": "어쩐지 수상하더라니!",
"text_cn": "难怪很可疑呢!",
"text_en": "No wonder you were suspicious!",
"text_jp": "どおりで怪しいと思ったよ!",
"text_tw": "難怪很可疑呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300172,
"text": "너희들이 문제였군!",
"text_cn": "你们果然有问题!",
"text_en": "You guys were the problem!",
"text_jp": "君たちが問題だったな!",
"text_tw": "你們果然是個麻煩!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300173,
"text": "햇빛 가리지 마!",
"text_cn": "不要挡住阳光!",
"text_en": "Don't block the sun!",
"text_jp": "日差しを遮るなよ!",
"text_tw": "不要擋住陽光!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300174,
"text": "저리 가, 쉿쉿.",
"text_cn": "喂,喂,走开。",
"text_en": "Go away, shh shh.",
"text_jp": "あっちにいけ。しっしっ。",
"text_tw": "走開,噓噓。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300175,
"text": ".......",
"text_cn": "……",
"text_en": ".......",
"text_jp": "……",
"text_tw": "......."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300176,
"text": "불량 손님은 안 받아.",
"text_cn": "我不接坏客人。",
"text_en": "I don't deal with bad customers.",
"text_jp": "不良なお客さんは受け付けないよ。",
"text_tw": "我不接不良客人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300177,
"text": "나쁜... 꿈 같은 그대.",
"text_cn": "你…就像一场恶梦。",
"text_en": "You...You're like a bad dream.",
"text_jp": "悪い… 夢のようなあなた。",
"text_tw": "你…就像一場惡夢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300178,
"text": "장사터 더럽히지 마라.",
"text_cn": "不要来我做生意的地方捣乱。",
"text_en": "Do not mess up the marketplace.",
"text_jp": "売り場を汚すなよ。",
"text_tw": "不要搗亂生意場所。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300179,
"text": "총각은 선보기 글렀어.",
"text_cn": "小伙子想相亲是没指望了。",
"text_en": "You have no hope for a blind date.",
"text_jp": "あんたはお見合いはダメだ。",
"text_tw": "小夥子相親沒指望了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300180,
"text": "흥, 말 안 해!",
"text_cn": "哼,我才不跟你说话!",
"text_en": "Hmph, I'm not talking!",
"text_jp": "ふん、言わない!",
"text_tw": "哼,我才不說!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300181,
"text": "...낯짝 저리 치워 줄래?",
"text_cn": "…能不能把脸拿开?",
"text_en": "...Can you put your face away?",
"text_jp": "…その顔、どかしてもらえない?",
"text_tw": "…能不能把臉拿開?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300182,
"text": "나쁜 짓은 안 된단다.",
"text_cn": "不能做坏事。",
"text_en": "You shouldn't do bad things.",
"text_jp": "悪いことはダメよ。",
"text_tw": "不能做壞事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300183,
"text": "너한테 팔 건 없어!",
"text_cn": "没什么可卖给你的!",
"text_en": "I have nothing to sell to you!",
"text_jp": "あなたに売るものはない!",
"text_tw": "沒什麼可賣給你的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300184,
"text": "나쁜 짓은 관심 없다구.",
"text_cn": "我对坏事没有兴趣。",
"text_en": "I'm not interested in getting involved in anything bad.",
"text_jp": "悪いことには興味ないな。",
"text_tw": "我對壞事沒有興趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 300185,
"text": "마스터III",
"text_cn": "大师III",
"text_en": "Master III",
"text_jp": "マスターIII",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300186,
"text": "마스터II",
"text_cn": "大师II",
"text_en": "Master II",
"text_jp": "マスターII",
"text_tw": "大師II"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 300187,
"text": "마스터I",
"text_cn": "大师I",
"text_en": "Master I",
"text_jp": "マスターI",
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"text": "그랜드마스터III",
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"text_en": "Grandmaster II",
"text_jp": "グランドマスターII",
"text_tw": "宗師II"
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"text": "그랜드마스터I",
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"text": "챌린저III",
"text_cn": "挑战者III",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "챌린저II",
"text_cn": "挑战者II",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "저장되지 않은 내용이 있습니다. 어떻게 하시겠습니까?",
"text_cn": "存在尚未保存的内容。要如何处理?",
"text_en": "You didn't save the game progress. What do you want to do?",
"text_jp": "保存されていない内容があります。\\nどうしますか?",
"text_tw": "有內容尚未儲存。要如何處理呢?"
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"id": 310002,
"text": "[{0}] 이 없어 대전 상대를 찾을 수 없습니다.",
"text_cn": "没有【{0}】,未找到对战目标。",
"text_en": "Can't find battle opponent because [{0}] is missing.",
"text_jp": "[{0}]がないため、対戦相手を見つけることができません。",
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"text": "반복 전투",
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"text": "설정한 횟수만큼 전투를 반복합니다.",
"text_cn": "按照设置的次数反复战斗。",
"text_en": "The battle is repeated as many times as it's been set.",
"text_jp": "設定した回数の分、戦闘を繰り返します。",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "칵테일 부족시 반복 전투가 종료됩니다.",
"text_cn": "鸡尾酒不足时,停止反复战斗。",
"text_en": "Repeated battles will end when the cocktails run out.",
"text_jp": "カクテルが不足すると周回戦闘を終了します。",
"text_tw": "雞尾酒不足時,結束重複戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310007,
"text": "{0} 회 중 {1} 회 진행 중",
"text_cn": "正在进行{0}次中的第{1}次",
"text_en": "{1} sessions in progress out of {0}",
"text_jp": "{0}回中 {1}回進行中",
"text_tw": "目前於{0}次之中進行{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310008,
"text": "승점 {0}",
"text_cn": "胜利分{0}",
"text_en": "Victory points {0}",
"text_jp": "勝利スコア{0}",
"text_tw": "積分{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310009,
"text": "+ 승리 {0}",
"text_cn": "+获胜{0}",
"text_en": "+ Victory {0}",
"text_jp": "+勝利{0}",
"text_tw": "+獲勝{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310010,
"text": "+ 연승 {0}",
"text_cn": "+连胜{0}",
"text_en": "+ Win Streak {0}",
"text_jp": "+連勝{0}",
"text_tw": "+連勝{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310011,
"text": "반복 전투 종료",
"text_cn": "结束反复战斗",
"text_en": "End Repeated Battle",
"text_jp": "周回戦闘終了",
"text_tw": "結束重複戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310012,
"text": "반복 전투를 종료하시겠습니까?",
"text_cn": "是否结束反复战斗?",
"text_en": "Are you sure you want to end the repeated battle?",
"text_jp": "周回戦闘を終了しますか?",
"text_tw": "確定要結束重複戰鬥嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310013,
"text": "반복 전투 결과",
"text_cn": "反复战斗结果",
"text_en": "Repeated Battle Results",
"text_jp": "周回戦闘結果",
"text_tw": "重複戰鬥結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310014,
"text": "{0} 회의 전투가 완료되었습니다.",
"text_cn": "已完成{0}次的战斗。",
"text_en": "{0} battles have been completed.",
"text_jp": "{0}回の戦闘が完了しました。",
"text_tw": "已完成{0}次的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310015,
"text": "투혼의 메달 총 획득량",
"text_cn": "斗魂奖牌总获得量",
"text_en": "Total Amount of Medal of the Fighting Spirit Earned",
"text_jp": "闘魂のメダル合計獲得量",
"text_tw": "鬥志的獎牌總獲得量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310016,
"text": "반복 전투 현황",
"text_cn": "反复战斗现状",
"text_en": "Repeated Battle Status",
"text_jp": "周回戦闘状況",
"text_tw": "重複戰鬥現況"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310017,
"text": "{0} 회의 전투가 진행 중입니다.",
"text_cn": "正在进行{0}次的战斗。",
"text_en": "{0} battles are in progress.",
"text_jp": "{0}回の戦闘が行われています。",
"text_tw": "正在進行{0}次的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310018,
"text": "승점 변화",
"text_cn": "胜利分变化",
"text_en": "Victory Point Changes",
"text_jp": "勝点変動",
"text_tw": "積分變化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310019,
"text": "승 {0} 패 {0}",
"text_cn": "胜{0}负{0}",
"text_en": "Win {0} Loss {0}",
"text_jp": "勝{0} 敗{0}",
"text_tw": "勝{0}負{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310020,
"text": "진형 변경",
"text_cn": "更改阵形",
"text_en": "Change Formation",
"text_jp": "陣形変更",
"text_tw": "變更陣形"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310021,
"text": "공격 출전",
"text_cn": "攻击出战",
"text_en": "Attack Entry",
"text_jp": "攻撃出戦",
"text_tw": "攻擊出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310022,
"text": "방어 출전",
"text_cn": "防御出战",
"text_en": "Defense Entry",
"text_jp": "防御出戦",
"text_tw": "防禦出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310023,
"text": "최대 5명까지 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派遣5人出战。",
"text_en": "Up to 5 people can enter the battle",
"text_jp": "最大5人まで戦闘参加できます。",
"text_tw": "最多可5人出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310024,
"text": "시즌 정산 중",
"text_cn": "赛季结算中",
"text_en": "Season settlement in progress",
"text_jp": "シーズン集計中",
"text_tw": "賽季結算中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310025,
"text": "결과 정산 종료까지 {0}일 {1}시간 {2}분 남았습니다.",
"text_cn": "距离结算完成还剩{0}天{1}小时{2}分钟。",
"text_en": "Result {0} D(s), {1} Hr(s), and {2} Min(s) left until settlement ends.",
"text_jp": "集計完了まで残り{0}日{1}時間{2}分です。",
"text_tw": "距離結果結算結束剩下{0}日{1}小時{2}分鐘。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310026,
"text": "정산 중",
"text_cn": "结算中",
"text_en": "Settlement in progress",
"text_jp": "集計中",
"text_tw": "結算中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310027,
"text": "시즌 보상",
"text_cn": "赛季奖励",
"text_en": "Season Rewards",
"text_jp": "シーズン報酬",
"text_tw": "賽季獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310028,
"text": "{0}일 {1}시간 남음",
"text_cn": "还剩{0}天{1}小时",
"text_en": "{0} D(s) {1} Hr(s) left",
"text_jp": "残り{0}日{1}時間",
"text_tw": "剩下{0}日{1}小時"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310029,
"text": "시즌 정보 없음",
"text_cn": "无赛季信息",
"text_en": "No season information",
"text_jp": "シーズン情報無し",
"text_tw": "無賽季資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310030,
"text": "시즌 정산 이후 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在赛季结算完成后确认。",
"text_en": "It can't be checked during the season settlement.",
"text_jp": "シーズン集計後に確認できます。",
"text_tw": "賽季結算時無法確認。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310031,
"text": "시즌이 시작되면 전투에 진입할 수 있습니다",
"text_cn": "赛季开始后可以进入战斗。",
"text_en": "When the season starts, you can enter the battle",
"text_jp": "シーズンが始まると戦闘に参加できます。",
"text_tw": "賽季開始時可加入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310032,
"text": "화면을 터치하면 이전 화면으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "点击画面即可返回。",
"text_en": "Touch the screen to return to the previous screen.",
"text_jp": "画面をタップすると前の画面に戻ります。",
"text_tw": "點擊畫面將回到上一個畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310033,
"text": "<#ffc21a>거울전쟁 시즌이 종료되어 순위 정산이 진행됩니다.\\n정산 기간 동안은 진형 설정 및 전투가 불가능합니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>镜中之战赛季结束,即将结算名次。结算期间无法进行阵形设置和战斗。",
"text_en": "<#ffc21a>Mirror Wars season has ended and the settlement of the ranking is in progress. Formation and battle can't be set during the settlement period.",
"text_jp": "<#ffc21a>鏡戦争シーズンが終了したので、ランキング集計が始まります。\\n集計期間中は陣形設定及び戦闘を行えません。",
"text_tw": "<#ffc21a>鏡中之戰賽季結束,將開始結算名次。結算期間無法設定陣形及戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310034,
"text": "저장하고 나가기",
"text_cn": "保存后离开",
"text_en": "Save and Exit",
"text_jp": "保存する",
"text_tw": "儲存並離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310035,
"text": "되돌리기",
"text_cn": "恢复",
"text_en": "Revert",
"text_jp": "巻き戻す",
"text_tw": "恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 310036,
"text": "진형에서 사용할 코스튬의 사용 순서를 설정하세요.\\n설정한 순서대로 스킬을 사용합니다.\\n코스튬은 중복으로 설정할 수 있습니다.\\n변경사항이 발생한 후 확인 버튼을 누르면, 자동 스킬 상태가 ON으로 변경됩니다.",
"text_cn": "请设置要在阵形中使用的服装使用顺序。将按照设置顺序使用技能。可重复设置服装。发生变更内容后,点击确认键,自动技能状态变为ON。",
"text_en": "Select the order in which the costumes will be used in your formation. Skills will be used in the order you set. Costumes can be set multiple times. When you press the Confirm button after changes occur, Auto Skill will be switched ON.",
"text_jp": "陣形で使用するコスチュームの使用順序を設定してください。\\n設定した順にスキルを使用します。\\nコスチュームは重複設定できます。\\n変更事項が発生したあと、確認ボタンをタップすると自動スキル状態がONに変更されます。",
"text_tw": "請設定欲於陣形使用的服裝使用順序。將依設定順序使用技能。可重複設定服裝。變更內容後按下確認鍵時,自動技能狀態將切換為開啟(ON)。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 310037,
"text": "승급 보상",
"text_cn": "升星奖励",
"text_en": "Promotion Reward",
"text_jp": "昇級報酬",
"text_tw": "升級獎勵"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 310038,
"text": "승급을 했을 때 시즌 당 1회 획득할 수 있는 보상입니다.\\n시즌이 종료된 후, 랭크가 초기화 되었을 때 초기화된 랭크까지의 승급 보상을 일괄로 지급받을 수 있습니다.",
"text_cn": "升星时,每赛季可获得1次奖励。赛季结束后排名被重置时,可一并获得直至重置排名的升星奖励。",
"text_en": "Reward that can be claimed 1 time per season when you promote to the next rank. After the season ends and ranks are reset, you can receive all promotion rewards up to the reset rank at once.",
"text_jp": "昇級時に獲得できる報酬です(1シーズン1回まで)。\\nシーズン終了後、ランクが初期化されると初期化されたランクまでの昇級報酬を一括獲得できます。",
"text_tw": "升級時,每賽季可獲得1次獎勵。賽季結束後排名被重置時,可一併獲得直至重置排名的升級獎勵。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 310039,
"text": "저장없이 나가기",
"text_cn": "不保存直接离开",
"text_en": "Don't Save",
"text_jp": "保存せず移動",
"text_tw": "不儲存並離開"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 310040,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320000,
"text": "1. 피의 기사 팩 메인 퀘스트를 모두 클리어시 해금됩니다.",
"text_cn": "1.完成血骑士游戏卡所有主线探索后解锁。",
"text_en": "1. It can be unlocked by clearing all the Knight of Blood Pack Main Quests.",
"text_jp": "1.「鮮血の騎士」カセットのメインクエストをすべてクリアすると開放されます。",
"text_tw": "完成1.血騎士遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320001,
"text": "헬로 엘린! 팩 메인 퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成嗨,艾琳!游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing all the Hello, Elin! Pack Main Quests.",
"text_jp": "「ハロー、エリーン」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成哈囉 艾琳! 遊戲卡帶的所有主線任務時,可解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320002,
"text": "피의 기사 팩 프레드NPC 퀘스트를 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成血骑士游戏卡弗雷德NPC探索时可解锁。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing the Knight of Blood Pack Fred NPC Quest.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成血騎士遊戲卡帶的所有主線任務時,可解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320003,
"text": "제이든스 게이트팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成杰登之门游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing all the Jayden's Gate Pack Main Quests.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成傑登之門遊戲卡帶的所有主線任務時,可解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320004,
"text": "2. 푸른 마녀 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "2.完成苍蓝魔女游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "2. It can be unlocked by clearing all the Lapis Witch Pack Main Quests.",
"text_jp": "2.「蒼の魔女」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成2.蒼藍魔女遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320005,
"text": "3. 안개의 명사수 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "3.完成迷雾神射手游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "3. It can be unlocked by clearing all the Mist Man Pack Main Quests.",
"text_jp": "3.「霧の名射手」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成3.迷霧神射手遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320006,
"text": "4. 안경과 고양이 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "4.完成眼镜与猫游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "4. It can be unlocked by clearing all the Cat Daddy Pack Main Quests.",
"text_jp": "4.「ネコとメガネ」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成4.眼鏡與貓遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320007,
"text": "5. 사막의 꽃 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "5.完成沙漠之花游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "5. It can be unlocked by clearing all the Desert Flower Pack Main Quests.",
"text_jp": "5.「砂漠の華」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成5.沙漠之花遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320008,
"text": "6. 이교의 탑 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "6.完成异教塔游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "6. It can be unlocked by clearing all the Pagan Tower Pack Main Quests.",
"text_jp": "6.「異教の塔」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成6.異教塔遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320009,
"text": "7. 분노의 천사 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "7.完成愤怒天使游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "7. It can be unlocked by clearing all the Fury Angel Pack Main Quests.",
"text_jp": "7.「憤怒の天使」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成7.憤怒的天使遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320010,
"text": "8. 피의 광시곡 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "8.完成血之狂想曲游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "8. It can be unlocked by clearing all the Bloody Rhapsody Pack Main Quests.",
"text_jp": "8.「鮮血の狂詩曲」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成8.血之狂想曲遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320011,
"text": "피의 기사 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成血骑士的所有主线探索时可解除。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing all the Knight of Blood Main Quests.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」メインクエストをすべてクリアすると解禁されます。",
"text_tw": "完成血騎士的所有主線任務時可解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320012,
"text": "9. 철가면 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "9.完成铁假面游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "9. It can be unlocked by clearing all the Iron Mask Pack Main Quests.",
"text_jp": "9.「鉄仮面」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成9.鐵面具遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320013,
"text": "CBT 패스 7일차 보상에서 획득 가능합니다.",
"text_cn": "可通过CBT通行证第7天的奖励获得。",
"text_en": "Can be obtained in the Early Access Test Pass Day 7 Reward.",
"text_jp": "事前体験会パス7日目の報酬が獲得できます。",
"text_tw": "可於搶先體驗版通行證第7天獎勵獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320014,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "10.完成霍尔蒙克斯游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "10. It can be unlocked by clearing all the Homunculus Pack Main Quests.",
"text_jp": "10.「ホムンクルス」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成10.霍爾蒙克斯遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320015,
"text": "피의 기사 팩 이동 마법진으로 마을에 가기 퀘스트 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成血骑士游戏卡使用移动魔法阵前往小镇探索时即可解锁。",
"text_en": "Knight of Blood Pack can be unlocked by clearing the Go to Village with Magic Circle quest.",
"text_jp": "鮮血の騎士カセット移動魔法陣で村に移動クエストクリア時解禁できます。",
"text_tw": "完成 用魔法陣到小鎮 的任務即可解鎖血之騎士卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320016,
"text": "11. 거짓 게임 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "11.完成虚假游戏游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "11. It can be unlocked by clearing all the Fake Game Pack Main Quests.",
"text_jp": "11.「虚言遊戯」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成11.虛假遊戲遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320017,
"text": "12. 검은 날개 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "12.完成黑色翅膀游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "12. It can be unlocked by clearing all the Black Feather Pack Main Quests.",
"text_jp": "12.「黒き羽根」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成12.黑羽毛遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 320018,
"text": "13. 눈의 노래 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "13.完成雪之歌游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "13. It can be unlocked by clearing all the Song of Snow Pack Main Quests.",
"text_jp": "13.「雪の唄」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成13.雪之歌遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 320019,
"text": "글루피 다이너 팩 진입 시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "进入格鲁菲餐厅游戏卡时可解锁。",
"text_en": "Can be unlocked once entering the Glupy Diner Pack.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーカセットに移動すると解禁できます。",
"text_tw": "進入格魯菲餐廳遊戲卡帶時可以解鎖。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 320020,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "14.完成神圣审判游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "14. It can be unlocked by clearing all the Trial By Ordeal Main Quests.",
"text_jp": "14.「神聖裁判」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成14.神聖審判遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 320021,
"text": "15. 복수의 맹세 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成15. 复仇的誓言的所有主线探索时可解除。",
"text_en": "15. It can be unlocked by clearing all the Promise of Vengeance Pack Main Quests.",
"text_jp": "15.「復讐の誓い」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "15.完成復仇的誓約遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 320022,
"text": "16. 삼국 동맹 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成16.三国同盟游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing all the 16. Triple Alliance Pack Main Quests.",
"text_jp": "16.「三ヶ国同盟」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成16.三國同盟遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 320023,
"text": "17. 시련의 길 팩 메인퀘스트를 모두 클리어시 해금 가능합니다.",
"text_cn": "完成17. 试炼之路游戏卡所有主线探索时可解锁。",
"text_en": "It can be unlocked by clearing all the 17. Path of Trials Pack Main Quests.",
"text_jp": "17.「救済」メインクエスト全クリアで解禁",
"text_tw": "完成17.試煉之路遊戲卡帶所有主線任務後可解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330001,
"text": "SOLD OUT",
"text_cn": "SOLD OUT",
"text_en": "SOLD OUT",
"text_jp": "SOLD OUT",
"text_tw": "SOLD OUT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330002,
"text": "상품 준비중",
"text_cn": "商品准备中",
"text_en": "Preparing Product",
"text_jp": "商品準備中",
"text_tw": "商品準備中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330003,
"text": "새로운 팩을 준비 중 입니다.",
"text_cn": "正在准备全新的游戏卡。",
"text_en": "Preparing New Pack.",
"text_jp": "新しいカセットを準備中です。",
"text_tw": "正在準備全新的遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330011,
"text": "가격표가 바뀐 거 같다고? 맞아. \\n악당한테는 다른 가격으로 팔고 있지.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You think the price has changed? That's right. I'm selling it to villains at a different price.",
"text_jp": "価格表が変わってないかって?そうだよ。\\n悪党には別の価格で売っているんだ。",
"text_tw": "你說標價好像變了?沒錯。賣給壞人的價格不同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330021,
"text": "음? 딱히 너희에 대한 나쁜 소문은 \\n안 돌고 있구먼.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Umm? There aren't any bad rumors about you going around.",
"text_jp": "え?特に君たちに関する悪い噂は\\n出回ってないよ。",
"text_tw": "嗯?好像沒有聽說什麼關於你們的不好傳聞。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330022,
"text": "너무 걱정하지 말고 앞으로도 계속 착하게 \\n살면 될 거여!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Don't worry too much, and just be nice like now!",
"text_jp": "そう心配しないでこれからも良いことを\\nして生きたら大丈夫だよ!",
"text_tw": "不要太擔心,以後也繼續善良地生活就行了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330031,
"text": "으이그. 그러게 처신 좀 잘하지 그랬남.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Geez. That's why you should've behaved yourself.",
"text_jp": "ったく。だから日頃良いことをしておけばよかったのよ。",
"text_tw": "哎喲,就是啊。好好做人不就行了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330032,
"text": "너희가 반성하고 있다고 마을 사람들한테 \\n잘 말해볼 테니, 거기 딱 기다리고 있으이!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll tell the villagers that you're repenting, so just wait there.",
"text_jp": "君たちが反省していると村人に\\n話しておくから、そこで待っているんだよ!",
"text_tw": "我會跟小鎮居民們說你們在反省了,你們就在那裡等著吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330041,
"text": "마을을 어지럽히는 녀석들이 너희인가? \\n흥. 아주 비싼 방만 남아 있으니 알아서 해.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Are you the ones who're messing up the village? Hmph. There are only very expensive rooms left, so take it or leave it.",
"text_jp": "村を汚している奴らが君たちか\\nチッ、高い部屋しか残ってないから好きにしな。",
"text_tw": "就是你們把小鎮鬧得雞犬不寧嗎?哼,現在只剩非常昂貴的房間了,你們自己看著辦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330042,
"text": "뭐, 확실히 너희에 대해 좋은 이야기는 \\n없더군.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Well, there definitely were no good stories about you lot.",
"text_jp": "まぁ、確かに君たちに関するいい話は\\n聞こえないな。",
"text_tw": "是沒聽說過有關你們的什麼好話啦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330043,
"text": "근데 나쁜 이야기도 없어. \\n광부들은 솔직하니까, 그리 걱정하지 말게.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "But there were no bad stories either. The miners are honest, so don't worry too much.",
"text_jp": "で、悪い話もないよ。\\n鉱夫たちは正直だから、そう心配しなくていいよ。",
"text_tw": "不過也沒什麼壞話。因為礦工們都很誠實,就不要那麼擔心了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330051,
"text": "...마을에 폐를 끼치고 다녔다는 자각은 \\n있나 보군.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "...At least you seem to realize that you have caused trouble in the village.",
"text_jp": "...村に迷惑をかけていることは自覚\\nしているんだな。",
"text_tw": "…你自己也知道你到處在小鎮上惹麻煩啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330052,
"text": "알겠네. 딱 한 번 기회를 더 주도록 하겠네. \\n광부들에게는 내가 이야기해 주지.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Fine. I'll just give you one more chance. I'll talk to the miners.",
"text_jp": "分かった。もう一度だけチャンスをあげる。\\n鉱夫たちには俺から話しておく。",
"text_tw": "我知道了。就再給你一次機會。我跟礦工們說吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330053,
"text": "하지만 명심하게. 눈감아 주는 거지, \\n잊겠다는 말이 아닐세.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "But do keep in mind. Just because we're looking the other way, doesn't mean we're going to forget about it.",
"text_jp": "しかし、肝に銘じておきなさいよ。目をつぶるだけで、\\n忘れるって話じゃないから。",
"text_tw": "不過記住了,只是放過你一次,並不是我會忘記。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330061,
"text": "왜 이렇게 물건이 비싸냐고? \\n팔아주는 것만으로도 감사한 줄 알아!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Did you just ask me why things are so expensive? You should be grateful that I'm selling them at all!",
"text_jp": "どうしてこんなに高いかって?\\n売ってもらえるだけで感謝しなさい!",
"text_tw": "你問為什麼東西這麼貴?願意賣給你就很不錯了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330062,
"text": "당신을 주시하고 있습니다. (더미-개별'주의')",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Keeping an eye on you. (dummy-individual'warning')",
"text_jp": "あなたを注視しています。(ダミー:個別「注意」)",
"text_tw": "正在注視你。(虛設-個別「注意」)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330063,
"text": "당신을 피하고 있습니다. (더미-개별'나쁨')",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Avoiding you. (dummy-individual'bad')",
"text_jp": "あなたを避けています(ダミー:個別「悪い」)",
"text_tw": "正在迴避你。(虛設-個別「差勁」)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330071,
"text": "악인은 높은 요금을 받습니다.\\n감시할 용병을 고용해야 하니까요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The wicked ones must pay more. Because we need to hire mercenaries to watch over them.",
"text_jp": "悪人には高い料金を頂いています。\\n監視する傭兵を雇わないといけないので。",
"text_tw": "惡人的話,就得收高價。因為必須僱用傭兵監視。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330076,
"text": "너 같은 녀석에게 제값으로 물건을 팔면\\n내 평판도 나빠진다고!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "If I sell things at a fair price to a guy like you, my reputation will be damaged too!",
"text_jp": "君みたいなやつにそれ相応の価格で売ったら\\n俺の評判まで落ちるんだよ!",
"text_tw": "如果賣你原本的價格,連我的評價也會變差!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330081,
"text": "평판을 걱정하시는 건가요?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Are you worried about your reputation?",
"text_jp": "評判を心配しているのですか?",
"text_tw": "你在擔心評價嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330082,
"text": "걱정하지 마세요. 브륀 사람들은 외지인에게 \\n관대하니까요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Do not worry. Brwynn people are tolerant of outsiders.",
"text_jp": "心配いりません。ブリュインの人はよその人に\\n寛大ですから。",
"text_tw": "別擔心,因為布倫人對外地人很寬宏大量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330086,
"text": "흐음... 확실히 여러분은 용병 길드에서도 \\n예의주시하고 있다고 들었어요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hmm... I heard that the Mercenary Guild is also watching you lot closely.",
"text_jp": "ふん... 確かに皆さんは傭兵ギルドでも\\n注目していると聞きました。",
"text_tw": "嗯…我的確聽說了傭兵公會也正在密切關注你們。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330087,
"text": "제가 잘 말해 보도록 하겠어요. 하지만 앞으로 \\n나쁜 짓은 안 된답니다?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll try to persuade the others. But no more wrongdoings from now on. Understood?",
"text_jp": "私からうまく話しておきます。でもこれからは\\n悪いことをしちゃだめですよ?",
"text_tw": "我會努力說好話的。不過以後不要再做壞事囉?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330091,
"text": "의심스러운 손님한테는 혹시 모를\\n손해 비용까지 받는다구.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I even receive damage fees for unexpected damage from suspicious customers just in case.",
"text_jp": "怪しいお客さんには念のために\\n損害費用まで頂いている。",
"text_tw": "如果是可疑的客人,還得收取未知的損失費。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330096,
"text": "안 팔어! 이유?\\n너 같은 녀석한텐 설명할 가치도 없어!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'm not selling it! Why? It's not even worth explaining to a guy like you!",
"text_jp": "売らないよ!理由?\\n君みたいなやつには説明する価値もない!",
"text_tw": "我不賣!理由?對你這種傢伙連解釋的價值都沒有!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330101,
"text": "네 평판? 다들 칭찬하던걸.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Your reputation? Everyone complimented you.",
"text_jp": "君の評判?みんな褒めていたよ。",
"text_tw": "你的評價?大家都誇獎你呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330102,
"text": "우리 마을 사람들, 웬만해선\\n잘 맘을 열지 않는데 말이야.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Our villagers don't really open up their hearts often.",
"text_jp": "うちの村の人たち、なかなか\\n心を開かないのにな。",
"text_tw": "我們小鎮居民,一般來說都不太容易敞開心扉。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330106,
"text": "그러게. 조심 좀 하지.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Right. You should've been careful.",
"text_jp": "だから、気を付ければよかったんだよ。",
"text_tw": "是啊,應該小心點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330107,
"text": "우리 마을 사람들, 영주한테 당하고 산 게\\n있어서 좀 예민한 구석이 있다고.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Our villagers are a bit sensitive after being abused by the lord.",
"text_jp": "うちの村の人って領主にやられてきているから\\n神経質なところがあるんだよ。",
"text_tw": "我們小鎮居民被領主欺負過,所以有點敏感。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330108,
"text": "내가 잘 달래줄게.\\n너도 처신 잘해야 한다?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll comfort him. You have to behave yourself too, okay?",
"text_jp": "私がうまく言っておくよ。\\n君も気を付けてよね?",
"text_tw": "我會好好勸他們,你也要好好做人處事才行喔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330115,
"text": "선도부가 너희들을 찾아다니고 있던데.\\n교칙 위반은 좋지 않아.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Disciplinary Committee was looking for you. Don't go around breaking school disciplines.",
"text_jp": "風紀委員が君たちを探していたけど。\\n校則違反は良くないよ。",
"text_tw": "糾察隊到處在找你們耶。違反校規不好喔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330116,
"text": "이번에는 재워 주겠지만, 너무 말썽부리고\\n다니지는 말도록 하렴?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll let you stay this time, but please try not to get into too much trouble.",
"text_jp": "今回は泊めてあげるけど、あまり騒ぎを\\n起こさないでね。",
"text_tw": "這次就讓你們入住,但不要到處惹事生非了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330117,
"text": "후후. 너희들이 재미있는 친구들이라는 말은 \\n많이 들었어.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hm hm. I've heard a lot that you guys are interesting people.",
"text_jp": "ふふ。君たちが面白いって\\n聞いたよ。",
"text_tw": "呵呵,我聽說你們這幾個很有趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330118,
"text": "그러니 평판에 너무 신경 쓸 필요는 없단다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "So you don't have to worry too much about your reputation.",
"text_jp": "だから評判をあまり気にすることないよ。",
"text_tw": "所以你們不需要太在意評價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330119,
"text": "그래. 누구든 실수할 수 있어. \\n친구들에게는 내가 잘 말해 둘게.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Yes. Anyone can make mistakes. I'll talk it out with my friends.",
"text_jp": "そうね。誰でも過ちをする。\\n友たちには私からうまく言っておくよ。",
"text_tw": "是啊。無論是誰都會失誤。我會好好勸朋友們的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330120,
"text": "그러니 너무 걱정하지 말렴.\\n너희들도 모두 내 소중한 학생이란다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "So don't you worry. You're all precious students of mine.",
"text_jp": "だからそう心配しなくていいよ。\\n君たちも皆大事な私の生徒だよ。",
"text_tw": "所以不要太擔心了。你們也都是我的寶貝學生。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330121,
"text": "음... 학생회가 너희에게는 학생 할인을\\n적용하지 말라고 했어. 미안해!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Um... The student council told me not to apply the student discount for you guys. Sorry!",
"text_jp": "ふん... 生徒会から君たちには割引を\\n適用しないでって言われた。ごめんね!",
"text_tw": "嗯…學生會說不要算你們學生價,對不起!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330125,
"text": "이곳은 상대를 가려가며 받진 않지만,\\n악평을 쌓기만 하면 언젠가 곤란해질 거예요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "They're not picky here, but if you keep building up bad reputations you'll get in trouble someday.",
"text_jp": "ここは相手を見ながら受け入れたりはしてないですが、\\n悪評が多くなると困ることになりますよ。",
"text_tw": "雖然這個地方接待客人時不會看對象,但如果只是一直累積惡評,總有一天會很困擾的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330126,
"text": "그러니 조심하도록 해요. 제 말 알겠죠?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "So be careful. You know what I mean, right?",
"text_jp": "だから気を付けてください。分かりましたか?",
"text_tw": "所以小心一點,你懂我的意思吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330127,
"text": "여러분에 대한 이야기는 많이 들었어요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I've heard a lot about you guys.",
"text_jp": "皆さんのことは聞いていました。",
"text_tw": "我聽了很多關於各位的事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330128,
"text": "이런 귀여운 고민을 한다는 것도요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Also that you have such cute concerns.",
"text_jp": "こんなかわいい悩みがあるってこともです。",
"text_tw": "還有這種小煩惱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330129,
"text": "너무 걱정할 필요는 없을 듯해요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I don't think you need to worry too much.",
"text_jp": "あまり心配する必要はないと思いますよ。",
"text_tw": "似乎不需要過於擔心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330130,
"text": "반성하고 온 건가요?\\n좋아요. 모두에게 잘 말해둘게요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Did you repent? Good. I'll tell everyone.",
"text_jp": "反省してきたのですか?\\n良いですよ。皆にはうまく話しておきます。",
"text_tw": "已經反省了?好,我會跟大家說好話的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330131,
"text": "하지만 평판은 언제 또 바뀔 수 있으니...\\n조심하는 거 알죠? 후후, 나름 경고랍니다?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "But, your reputation can change again... You know you should be careful, right? Heheh, this is a warning.",
"text_jp": "しかし、評判はまた変わることもあるので...\\n気を付けてくださいね?ふふ、それなりの警告ですよ?",
"text_tw": "不過評價有可能再改變…應該知道要小心吧?呵呵,這算是警告喔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330132,
"text": "상대를 가려가며 판매하진 않지만\\n곤란한 일은 서로 만들지 않도록 해요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "We aren't picky when it comes to sales, but let's try not to cause any trouble for both of us, okay?",
"text_jp": "相手を見ながら売ってはないですが、\\n困るようなことはお互いにやめましょう。",
"text_tw": "雖然販售時不會看對象,但彼此都不要做讓人為難的事吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330133,
"text": "상인 협회에서 너희들에게 받는 요금을\\n일제히 올리기로 결정했어.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The Merchant Association has decided to raise all fees for you guys.",
"text_jp": "商人協会で君たちからもらう料金を\\n一斉に値上げすることにしたよ。",
"text_tw": "商人協會一致決定要提高向你們收取的費用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330134,
"text": "평판이 나쁘면 이런 일이 벌어진단다.\\n나쁜 짓은 자제하는 편을 추천할게.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "This kind of things happen when you have a bad reputation. I'd recommend refraining from doing bad things.",
"text_jp": "評判が悪いとこんなことが起きるんだよ。\\n悪いことはしないことを進める。",
"text_tw": "如果評價不好,就會發生這種事。我勸你們少做壞事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330135,
"text": "평판에 신경 쓰는 건 좋은 자세야. \\n하지만 딱히 너희에 대한 나쁜 소문은 없는걸?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It's a good thing that you care about your reputation. But there aren't any bad rumors about you.",
"text_jp": "評判を気にするのは良いことだ。\\nしかし、特に君たちの悪い噂はなかったよ。",
"text_tw": "在意評價的態度不錯。不過你們沒有什麼不好的傳聞啊?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330136,
"text": "걱정하지 말고 의뢰를 수행하렴, 용병단!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Don't worry and carry out the Quest, mercenaries!",
"text_jp": "心配せずに依頼に専念してね、傭兵団!",
"text_tw": "不要擔心了,就執行委託吧。傭兵團!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330137,
"text": "소식 들었나 보구나. 그래. 상인 협회가 너희를 \\n예의주시하고 있어.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Did you hear the news? Yes. The Merchant Association is watching you closely.",
"text_jp": "噂を聞いたのね。そうよ。商品協会が君たちに\\n注目している。",
"text_tw": "看來你們聽到消息啦。沒錯,商人協會也正在密切關注你們。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330138,
"text": "반성하고 있다는 점, 잘 이야기해주도록 할게. \\n하지만 늘 이렇게 해결할 수는 없단다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll tell the others that you're repenting. But you can't always get away like this.",
"text_jp": "反省していることを、話しておくね。\\nでもいつもこんな方法で解決するわけにはいかないよ。",
"text_tw": "我會說你們正在反省,不過無法總是這樣解決。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330139,
"text": "잘 알아들었지? 그럼 다시 도전하렴!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You understand? Okay then, try again!",
"text_jp": "よく分かった?なら、またチャンレンジしてね!",
"text_tw": "聽懂了吧?那重新挑戰吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330140,
"text": "귀중품부터 잡화까지, 들고 다니기 힘든\\n물건이라면 뭐든 맡아줄 수 있어.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "From valuables to general goods, I can hold onto anything that is difficult to carry around.",
"text_jp": "貴重品から雑貨まで持ち歩けない\\n物ならなんでも預けていいよ。",
"text_tw": "從貴重物品到雜貨,只要是不好隨身攜帶的東西,都可以幫你保管。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330141,
"text": "내 수레는 안전하니까, 위험한 곳으로 갈 거라면\\n필요없는 물건은 맡겨 둬!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "My cart is safe, so if you're going to a dangerous place, leave the things you don't need to me!",
"text_jp": "私の荷車は安全だから、危ないところにいくなら\\n不要な物は預けて!",
"text_tw": "我的推車很安全,如果你要去危險的地方,就把不需要的東西交給我吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330142,
"text": "짐을 맡기고 싶으면 언제든 말만 해줘!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "If you want to leave your luggage, just let me know!",
"text_jp": "荷物を預けたいならいつでも声をかけて!",
"text_tw": "想寄放行李的話,隨時告訴我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330143,
"text": "파손도 분실도 걱정하지 마. 우리 회사의 라커\\n관리는 철저하거든.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Don't worry about breakage or loss. Our company's locker management is thorough.",
"text_jp": "破損も紛失も心配いらない。うちの会社のロッカー\\n管理は徹底しているから。",
"text_tw": "不必擔心毀損和遺失。我們公司的儲物櫃管理很講究的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330151,
"text": "수정 구슬이 그대에게는\\n숙박료를 더 받으라 말하는군요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The crystal ball is telling me to make you pay more for your stay.",
"text_jp": "水晶玉があなたには\\nもっと宿泊料を取るようにと言っています。",
"text_tw": "水晶球說要對你多收住宿費。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330161,
"text": "어딜? 내가 아무리 아쉬워도\\n너 같은 진상은 안 받아!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "How dare you? No matter what, I won't accept the likes of you!",
"text_jp": "何よ?私が金に無心だとしても\\n君みたいなお客さんはいらないよ!",
"text_tw": "大膽!不管我再怎麼覺得遺憾,也不會接待你這種奧客!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330171,
"text": "평판도 좋고 인기도 끝내주고~",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have a good reputation and you're also very popular~",
"text_jp": "評判もいいし、人気もあるし~",
"text_tw": "不僅評價好,也很受歡迎~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330172,
"text": "총각 눈여겨보는 아가씨들 몇 명 있는 거 알제?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You do know how many girls are eyeing you up, young man?",
"text_jp": "あんたを気に入っている女の子が何人かいるの知っているでしょう?",
"text_tw": "知道有幾個小姐在關注小夥子吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330173,
"text": "글쎄... 요새들 시원치 않은\\n눈으로 총각을 보긴 허지.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Well...People don't see you in a good light these days.",
"text_jp": "そうだね... 最近は変な目で\\nあんたを見ているわね。",
"text_tw": "這個嘛…最近大家看小夥子的眼光看起來不太友善。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330174,
"text": "뭐어... 마음 고쳐먹이려고 애는 써 볼게.\\n똑띠 정신 차리고 다녀. 총각.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Well... I'll try to change my mind. Get a hold of yourself and go, young man.",
"text_jp": "まぁ... 心を改めるように言ってみるよ。\\nしっかりしなさいよ、あんた。",
"text_tw": "嗯…我會想辦法改變他們的心意。小夥子做人處事時,腦袋給我清楚一點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330181,
"text": "위험인물-- 할증 대상-- \\n숙박비-- 더 많이 받는다--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Dangerous person-- subject to premium-- accommodation fee-- receive more--",
"text_jp": "──危険人物─割増対象\\n──宿泊費─割増デイタダク",
"text_tw": "危險人物-- 加價目標對象-- 收取更多-- 住宿費--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330182,
"text": "인간-- 평판-- 문제없다--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Human-- Reputation-- No problem--",
"text_jp": "──人間─評判──問題ナシ",
"text_tw": "人類-- 評價-- 沒問題--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330183,
"text": "골렘-- 평판 관리 모드-- 휴면 상태--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Golem-- Reputation Management Mode-- in Dormant status--",
"text_jp": "──ゴーレム─評判管理モード──休眠状態",
"text_tw": "石怪-- 評價管理模式-- 閒置狀態--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330184,
"text": "인간-- 평판-- 왜 그 모양인가--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Human-- Reputation-- Why in such a state--",
"text_jp": "──人間─評判──何故ココニ来タ",
"text_tw": "人類-- 評價-- 為什麼那個樣子呢--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330185,
"text": "골렘-- 평판 관리 모드-- 발동--\\n비판자 대상-- 회유 진행--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Golem-- Reputation Management Mode-- Activate-- for Critics-- Conciliation Progress--",
"text_jp": "──ゴーレム─評判管理モード──発動\\n──批判者対象─懐柔実施",
"text_tw": "石怪-- 評價管理模式-- 啟動--批判者目標-- 進行勸誘--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330191,
"text": "위험 인물-- 할증 대상--\\n비싸게 받음--",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Dangerous person-- subject to premium-- higher fees--",
"text_jp": "──危険人物─割増対象\\n──割増デイタダク",
"text_tw": "危險人物-- 加價目標對象--收取高價--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330201,
"text": "음? 걱정 마. 사람들이 너를 외부인이라고 \\n부르는 건 싫은 게 아니라, 무서워하는 거니까.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hmm? don't worry. When they call you an outsider, they're not hating on you. They're afraid of you.",
"text_jp": "えっ?心配いらないよ。みんなが君をよそ者と\\n呼んでいるのは嫌いだからじゃなくて、怖がっているだけだから。",
"text_tw": "嗯?別擔心,大家叫你外地人不是因為討厭你,而是因為怕你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330202,
"text": "그러니 평판 따위 신경쓰지 말고 \\n네 길을 가렴, 라텔!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "So, don't worry about your reputation. Go your own way, Lathel!",
"text_jp": "だから評判なんか気にせずに\\n自分の道を行きなさい、ラテル!",
"text_tw": "因此不要太在意評價,走你的路吧,拉德爾!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330203,
"text": "흠~ 듣자하니 사고를 치기는 좀 쳤더구나. \\n셸터 관리자한테 잘 말해달라는 거지?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Hmmm, I heard you caused a bit of a trouble. So you want me to talk you up to the shelter administrator, right?",
"text_jp": "ふんっ、聞くところによると派手にやらかしたようね。\\nシェルター管理人にうまく話して欲しいんでしょ?",
"text_tw": "嗯~這麼一聽,原來你闖了不少禍啊。你要我跟避難所管理員說好話吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330204,
"text": "좋아, 맡겨 둬. 그 양반 구워삶는 건 옛날부터 \\n내 전문이니까.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Okay, leave it to me. Coaxing that man has been my specialty since long ago.",
"text_jp": "いいよ、任せて。あの人を丸め込むのは昔から\\n俺の得意分野だから。",
"text_tw": "好,交給我,我從以前就擅長說服那個人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330210,
"text": "셸터를 어지럽히는 녀석에게 편의는 봐줄 \\n수 없어. 제값에 사거나, 포기해라.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I can't be lenient to a guy who messes up the shelter. Buy at full price or give up.",
"text_jp": "シェルターを乱す奴らの便宜を図るわけには\\n行かない。その値段で買うか、あきらめるかだ。",
"text_tw": "我沒辦法給把避難所鬧得雞犬不寧的傢伙方便。如果不原價購買,那就放棄吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330220,
"text": "그레이, 너. 생각보다 인망은 있는 편이라구?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Gray, you. You're more popular than you think.",
"text_jp": "グレイ、思ったより人望が厚い方だったのね?",
"text_tw": "格雷,原來你比想像中還有聲望啊?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330221,
"text": "상가 사람들에게도 나쁜 말은 듣지 못했어~ \\n그러니 걱정 말라구.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I haven't heard anything bad from the people at the mall~ so don't worry.",
"text_jp": "商店ビルの人からも悪いことが聞いてないねぇ、\\nだから、心配いらないよ。",
"text_tw": "我也沒聽商場的人說壞話~所以就不要擔心了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330222,
"text": "상가 사람들에게는 내가 잘 말해놓을게.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I'll put in a good word to the people in the mall.",
"text_jp": "商店ビルの人には私からうまく話しておくよ。",
"text_tw": "我會跟商場的人說好話的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 330223,
"text": "대신, 다음부터는 그러면 안 돼!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "But don't do that from now on!",
"text_jp": "その代わり、次からはダメよ!",
"text_tw": "不過你從下次起,絕對不能那樣!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 339230,
"text": "도둑한테 해줄 할인 행사 같은 건 없어!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There's no such thing as a discount for a thief!",
"text_jp": "泥棒には割引イベントは適用できないよ!",
"text_tw": "小偷能享什麼優惠!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 340001,
"text": "이벤트 교환소",
"text_cn": "活动兑换所",
"text_en": "Event Exchange",
"text_jp": "イベント交換所",
"text_tw": "活動交換所"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 340002,
"text": "키 아이템",
"text_cn": "钥匙道具",
"text_en": "Key Item",
"text_jp": "キーアイテム",
"text_tw": "鑰匙道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 340003,
"text": "획득처",
"text_cn": "获取途径",
"text_en": "Where to Get",
"text_jp": "獲得先",
"text_tw": "獲得處"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 340004,
"text": "1주년 기념 행운 뽑기",
"text_cn": "1周年纪念幸运抽抽乐",
"text_en": "1st Anniversary Lucky Draw",
"text_jp": "一周年記念ラッキードロー",
"text_tw": "1週年紀念幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 340005,
"text": "당첨 보상",
"text_cn": "中奖奖励",
"text_en": "Prize",
"text_jp": "当選報酬",
"text_tw": "中獎獎勵"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 340006,
"text": "해변의 천사 테레제 행운 뽑기",
"text_cn": "海滨天使泰瑞丝幸运抽抽乐",
"text_en": "Beachside Angel Teresse Lucky Draw",
"text_jp": "ビーチの天使 テレーゼラッキードロー",
"text_tw": "海邊天使泰瑞絲幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 340007,
"text": "한정! 셀레브리티 바니 로엔 행운뽑기",
"text_cn": "限定!名人兔女郎罗安幸运抽抽乐",
"text_en": "Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw",
"text_jp": "限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードロー",
"text_tw": "限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 340018,
"text": "2025년 신년 행운뽑기",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐",
"text_en": "2025 New Year's Lucky Draw",
"text_jp": "2025年新年ラッキードロー",
"text_tw": "2025年新年幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 340019,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [2025년 신년 행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "使用活动期间内可购买的【2025年新年幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。",
"text_en": "Purchase [2025 New Year's Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "イベント期間中購入できる[2025年新年ラッキードローチケット]を使用し、1等を狙いましょう。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【2025年新年幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 340020,
"text": "2025년 신년 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "2025 New Year's Lucky Draw Ticket Item Location",
"text_jp": "2025年新年ラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "2025年新年幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 340021,
"text": "[홈 메뉴 > 패키지 > 2025년 신년 행운 뽑기 티켓 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可在【主界面 > 礼包 > 2025年新年幸运抽抽乐券礼包】中购买。",
"text_en": "Purchase at [Home Menu > Package > 2025 New Year's Lucky Draw Ticket Package].",
"text_jp": "[ホーム>パッケージ>2025新年ラッキードローパッケージ]からご購入いただけます。",
"text_tw": "可在【主選單 > 禮包 > 2025年新年幸運抽抽樂券禮包】中購買。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 340022,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 1.5주년 코스튬 선택권\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:1.5周年服装选择券\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: 1.5th Anniversary Costume Selective Ticket\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ドローして1~5等の中から枠が残っている報酬を獲得できます。\\n1等:1.5周年コスチューム選択券\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:1.5週年服裝選擇券\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券5張\\n四獎:抽抽樂券2張\\n五獎:抽抽樂券1張"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340023,
"text": "프레스티지 스킨 행운 뽑기",
"text_cn": "至臻皮肤幸运抽抽乐",
"text_en": "Prestige Skin Lucky Draw",
"text_jp": "プレステージスキンラッキードロー",
"text_tw": "尊爵不凡造型幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340024,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [유스티아 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.\\n1등 상품은 특정 회차 이후부터 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "使用活动期间可购买的【悠丝缇亚至臻皮肤幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。头奖可于特定轮次后获得。",
"text_en": "Purchase [Justia Prestige Skin Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize. The top prize can be obtained after a specific number of draws.",
"text_jp": "イベント期間中に購入できる「ユースティアプレステージスキンラッキードローチケット」を使って1等賞を狙いましょう。1等賞の商品は特定回数以後から獲得できます。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【悠絲緹亞尊爵不凡造型幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。\\n頭獎可在特定輪次之後獲得。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340025,
"text": "유스티아 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "悠丝缇亚至臻皮肤幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "Where to get a Justia Prestige Skin Lucky Draw Ticket",
"text_jp": "プレステージスキンラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "悠絲緹亞尊爵不凡造型幸運抽抽樂券獲取處"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340026,
"text": "[홈메뉴 > 유료 상점 > 기간 한정 패키지 > 프레스티지 스킨 행운 뽑기 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可在【主菜单 > 付费商店 > 限时礼包 > 至臻皮肤幸运抽抽乐礼包】中购买。",
"text_en": "Go to [Home Menu > Premium Shop > Limited-Time Package > Prestige Skin Lucky Draw Package] to purchase.",
"text_jp": "[ホームメニュー > 有料商店 > 期間限定パッケージ > プレステージスキンラッキードローパッケージ]でご購入いただけます。",
"text_tw": "可在【主選單 > 付費商店 > 限時禮包 > 尊爵不凡造型幸運抽抽樂禮包】中購買。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340027,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 유스티아 프레스티지 스킨 한여름의 꿈\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 선별 뽑기권 5개\\n5등 : 선별 뽑기권 3개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:悠丝缇亚至臻皮肤仲夏之梦\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:甄选抽抽乐券5\\n第5名:甄选抽抽乐券3",
"text_en": "When you draw, you have the chance to win any of the remaining unclaimed prizes (1st to 5th).\\n1st: Justia Prestige Skin - Hot Summer Dream\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Selective Draw Ticket x5\\n5th: Selective Draw Ticket x3",
"text_jp": "ラッキードロー時、1~5等の中から残っている報酬を獲得します。\\n1等:ユースティアプレステージスキン「真夏の夢」\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:選別ガチャ券×5\\n5等:選別ガチャ券×3",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:悠絲緹亞尊爵不凡造型仲夏之夢\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券5張\\n四獎:篩選抽抽樂券5張\\n五獎:篩選抽抽樂券3張"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340028,
"text": "프레스티지 스킨",
"text_cn": "至臻皮肤",
"text_en": "Prestige Skin",
"text_jp": "プレステージスキン",
"text_tw": "尊爵不凡造型"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340029,
"text": "스킨은 장착 시 코스튬의 외형을 변경하는 아이템입니다. 전투 성능 및 스킬은 변경되지 않습니다.\\n\\n스킨은 장착 대상인 코스튬 본체을 보유하고 있을 때에만 장착할 수 있습니다.\\n\\n코스튬 본체 없이 스킨만 보유한 상태에서도 홈화면에서 스킨의 컷씬, 일러스트, 상호작용을 감상할 수 있습니다.",
"text_cn": "至臻皮肤是一种穿戴后可以更改服装外观的道具。战斗性能及技能不会发生更改。\\n\\n只有拥有穿戴对象的服装本体,才能穿戴至臻皮肤。\\n\\n没有服装本体,仅拥有皮肤时,也可以在主界面欣赏皮肤的过场动画、插画、互动。",
"text_en": "Prestige Skins are items that change the appearance of costumes when equipped. Battle performance and skills remain unchanged.\\n\\nPrestige Skins can only be equipped when you own the corresponding base costume.\\n\\nEven without the base costume, you can still enjoy the skin's cutscenes, illustrations, and interactions from the home screen.",
"text_jp": "プレステージスキンは装着するとコスチュームの外見を変更できるアイテムです。戦闘性能及びスキルは変更されません。\\n\\nプレステージスキンは装着対象のコスチューム本体がないと装着できません。\\n\\nコスチューム本体なしでスキンのみ所持している状態でも、ホーム画面でスキンの演出、イラスト、インタラクションは鑑賞いただけます。",
"text_tw": "尊爵不凡造型是穿戴後可變更服裝外型的道具。不會影響戰鬥性能及技能。\\n\\n尊爵不凡造型僅限持有相應原始服装時才可穿戴。\\n\\n即使沒有原始服装,僅持有造型,也可在主畫面欣賞造型的詮釋動畫、插畫和互動。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340030,
"text": "[코스튬 본체] 풀 파티 유스티아",
"text_cn": "【服装本体】泳池派对悠丝缇亚",
"text_en": "[Base Costume] Pool Party Justia",
"text_jp": "[コースチューム本体] プールパーティ ユースティア",
"text_tw": "【原始服裝】泳池派對悠絲緹亞"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340031,
"text": "[코스튬 본체] 풀 파티 유스티아 획득처",
"text_cn": "【服装本体】泳池派对悠丝缇亚获取途径",
"text_en": "Where to Get [Base Costume] Pool Party Justia",
"text_jp": "[コースチューム本体] プールパーティ ユースティア獲得先",
"text_tw": "【原始服裝】泳池派對悠絲緹亞獲得處"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340032,
"text": "2주년 기념! 행운 뽑기",
"text_cn": "2周年纪念!幸运抽抽乐",
"text_en": "2nd Anniversary! Lucky Draw",
"text_jp": "2周年記念!ラッキードロー",
"text_tw": "2週年紀念!幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340033,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [2주년 기념 행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "使用活动期间内可购买的【2周年纪念幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。",
"text_en": "Purchase [2nd Anniversary Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "イベント期間中購入できる[2周年記念ラッキードローチケット]を使用し、1等を狙いましょう。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【2週年紀念幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340034,
"text": "2주년 기념 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "2周年纪念幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "2nd Anniversary Lucky Draw Ticket Item Location",
"text_jp": "2周年記念ラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "2週年紀念幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340035,
"text": "[홈 메뉴 > 패키지 > 2주년 기념! 행운 뽑기 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可在【主菜单 > 礼包 > 2周年纪念!幸运抽抽乐礼包】中购买。",
"text_en": "Purchase at [Home Menu > Package > 2nd Anniversary! Lucky Draw Package].",
"text_jp": "[ホーム>パッケージ>2周年記念!ラッキードローパッケージ]からご購入いただけます。",
"text_tw": "可在【主選單 > 禮包 > 2週年紀念!幸運抽抽樂禮包】中購買。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 340036,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 2주년 코스튬 선택권 1개\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:2周年服装选择券1\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: 2nd Anniversary Costume Selective Ticket x1\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ラッキードロー時、1~5等の中から残っている報酬を獲得します。\\n1等:2周年コスチューム選択券×1\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:2週年服裝選擇券1張\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券5張\\n四獎:抽抽樂券2張\\n五獎:抽抽樂券1張"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340037,
"text": "Summer Splash! 행운 뽑기",
"text_cn": "Summer Splash!幸运抽抽乐",
"text_en": "Summer Splash! Lucky Draw",
"text_jp": "Summer Splash!ラッキードロー",
"text_tw": "Summer Splash! 幸運抽抽樂"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340038,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [Summer Splash! 행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "使用活动期间内可购买的【Summer Splash!幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。",
"text_en": "Purchase [Summer Splash! Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "イベント期間中に購入できる[Summer Splash!ラッキードローチケット]を使用し、1等を狙いましょう。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【Summer Splash! 幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340039,
"text": "Summer Splash! 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "Summer Splash!幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "Summer Splash! Lucky Draw Ticket Item Location",
"text_jp": "Summer Splash!ラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "Summer Splash! 幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340040,
"text": "[홈메뉴 > 유료 상점 > 기간 한정 패키지 > Summer Splash! 행운 뽑기 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可在【主菜单 > 付费商店 > 限时礼包 > Summer Splash!幸运抽抽乐礼包】中购买。",
"text_en": "Go to [Home Menu > Premium Shop > Limited-Time Package > Summer Splash! Lucky Draw Package] to purchase.",
"text_jp": "[ホームメニュー > 有料商店 > 期間限定パッケージ > Summer Splash!ラッキードローパッケージ]でご購入いただけます。",
"text_tw": "可在【主選單 > 付費商店 > 限時禮包 > Summer Splash! 幸運抽抽樂禮包】中購買。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340041,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 코스튬 선택권 1개\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:服装选择券1\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: Costume Selective Ticket\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ラッキードロー時、1~5等の中から残っている報酬を獲得します。\\n1等:コスチューム選択券×1\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:服裝選擇券1張\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券5張\\n四獎:抽抽樂券2張\\n五獎:抽抽樂券1張"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340042,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [테레제 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.\\n1등 상품은 특정 회차 이후부터 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "使用活动期间可购买的【泰瑞丝至臻皮肤幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。头奖可于特定轮次后获得。",
"text_en": "Purchase [Teresse Prestige Skin Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize. The top prize can be obtained after a specific number of draws.",
"text_jp": "イベント期間中に購入できる「テレーゼプレステージスキンラッキードローチケット」を使って1等賞を狙いましょう。1等賞の商品は特定回数以後から獲得できます。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【泰瑞絲尊爵不凡造型幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。\\n頭獎可在特定輪次之後獲得。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340043,
"text": "테레제 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "泰瑞丝至臻皮肤幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "Where to get a Teresse Prestige Skin Lucky Draw Ticket",
"text_jp": "プレステージスキンラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "泰瑞絲尊爵不凡造型幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340044,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 테레제 프레스티지 스킨 밀키 비키니\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 6개\\n4등 : 뽑기권 3개\\n5등 : 뽑기권 2개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:泰瑞丝至臻皮肤奶牛比基尼\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券6\\n第4名:抽抽乐券3\\n第5名:抽抽乐券2",
"text_en": "When you draw, you have the chance to win any of the remaining unclaimed prizes (1st to 5th).\\n1st: Milky Bikini Teresse Prestige Skin\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x6\\n4th: Draw Ticket x3\\n5th: Draw Ticket x2",
"text_jp": "ラッキードロー時、1~5等の中から残っている報酬を獲得します。\\n1等:テレーゼプレステージスキン「ミルキービキニ」\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×6\\n4等:1回ガチャ券×3\\n5等:1回ガチャ券×2",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:泰瑞絲奶牛比基尼尊爵不凡造型\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券6張\\n四獎:抽抽樂券3張\\n五獎:抽抽樂券2張"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340045,
"text": "[코스튬 본체] 해변의 천사 테레제",
"text_cn": "【服装本体】海滨天使泰瑞丝",
"text_en": "[Base Costume] Beachside Angel Teresse",
"text_jp": "[コスチューム本体] ビーチの天使テレーゼ",
"text_tw": "[原始服裝] 海邊天使泰瑞絲"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 340046,
"text": "[코스튬 본체] 해변의 천사 테레제 획득처",
"text_cn": "【服装本体】海滨天使泰瑞丝获取途径",
"text_en": "Where to Get [Base Costume] Beachside Angel Teresse",
"text_jp": "[コスチューム本体] ビーチの天使テレーゼ獲得先",
"text_tw": "[原始服裝] 海邊天使泰瑞絲獲得處"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 341001,
"text": "요즘 들어 브륀에서 [매혹의 비늘]이라 불리는 아름다운 비늘이 발견되고 있습니다.\\n하지만 [매혹의 비늘]은 거대 마물 ‘파라키르 렉스’의 몸에서 떨어져 나온 파편. 그 안에는 강력한 어둠의 기운이 깃들어 있어, 소지자를 타락시킬 겁니다.\\n도시를 지키기 위해서는 수단을 가리지 않고 비늘을 회수해야 합니다. 용병 길드에서도 보상을 제공한다고 하니, 도시의 평화를 지키는 데 동참해 주세요.\\n\\n● 이벤트 페이지에서 [매혹의 비늘]을 랜덤한 경품으로 교환 가능합니다. 모든 경품을 획득하면 다음 회차의 경품으로 자동 변경됩니다.",
"text_cn": "最近在布伦发现了被称为【魅惑鳞片】的美丽鳞片。但是【魅惑鳞片】是从巨型魔兽帕拉奇勒雷克斯身上掉下来的碎片,蕴藏着强大的黑暗气息,会侵蚀持有者。为了守护城市,必须不择手段地回收鳞片。佣兵公会也会提供奖励,请共同参与维护城市和平。\\n\\n● 可在活动页面内用【魅惑鳞片】随机兑换奖品。获得所有奖品后,将自动更改为下一期的奖品。",
"text_en": "These days, a beautiful scale called [Scale of Enchantment] have been discovered in Brwynn.\\nHowever, [Scale of Enchantment] is a fragment that fell from the body of the giant monster 'Parakyr Rex'. It contains a powerful dark energy that will corrupt the possessor.\\nTo protect the city, you must retrieve the scale by any means possible. The Mercenary Guild also offers rewards, so please join us in protecting the peace of the city.\\n\\n● You can exchange the [Scale of Enchantment] for random prizes on the event page. It will be automatically renewed to the next round of prizes once you have claimed them all.",
"text_jp": "最近、ブリューインで「魅惑のウロコ」という美しいウロコが発見されました。ですが、「魅惑のウロコ」は巨大魔物「パラキールレクス」の身から剥がされた欠片。その中には強力な闇の力が宿っていて、持ち主を堕落させるでしょう。都市を守るためにも手段を選ばず、ウロコを回収しなければなりません。傭兵ギルドからも報酬が用意されているとのことですので、都市の平和を守るためにご協力ください。\\n\\nイベントページで「魅惑のウロコ」をランダム報酬と交換できます。\\n全ての景品を獲得すると次の報酬に更新されます。",
"text_tw": "最近在布倫發現了被稱為[魅惑的鱗片]的美麗鱗片。\\n但是[魅惑的鱗片]是從巨大魔獸帕拉奇勒雷克斯身上掉下來的碎片。 蘊藏著強大的黑暗氣息,會侵蝕持有者。\\n為了守護城市,必須不擇手段地回收鱗片。 傭兵公會也會提供獎勵,請共同參與維護城市和平。\\n\\n● \\n在活動頁面上可用[魅惑的鱗片] 隨機交換獎品。 獲得所有獎品後,將自動變更為下一期的獎品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 341002,
"text": "키 아이템을 모두 교환하면 모든 경품을 획득하지 않아도 즉시 갱신을 통해 다음 회차로 변경할 수 있습니다.\\n단, 아직 교환하지 않은 경품은 사라집니다.",
"text_cn": "如果兑换了所有钥匙道具,那么即使未获得所有奖品,也可以利用即刻刷新变更至下一期。但,未兑换的奖品将直接消失。",
"text_en": "Once you exchange all key items, you may immediately renew it to the next round even if you haven't claimed all the prizes. Please note that any unclaimed prizes will disappear.",
"text_jp": "キーアイテムをすべて交換すれば、すべての報酬を獲得しなくても即時更新で報酬を変更できます。\\nただし、交換していない報酬は消えてしまいます。",
"text_tw": "如果標示為鑰匙道具的道具全都交換了的話,即使不獲得所有獎品,也可以立即通過更新變更到下一期。\\n但是,尚未交換的獎品將消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 341003,
"text": "안개의 명사수 팩 브륀 도시에서 훔치기와 일반 습득물, 탐색 습득물을 통해 [매혹의 비늘]을 획득하실 수 있습니다.\\n※ 브륀 하수도와 브륀 하수도 심층부의 일반 습득물과 탐색 습득물에서는 획득하실 수 없습니다.",
"text_cn": "可以在迷雾神射手游戏卡内的布伦城里通过偷窃、普通拾取物以及探查拾取物来获得【魅惑鳞片】。\\n※无法通过布伦下水道和布伦下水道深处的普通拾取物和探查拾取物获得。",
"text_en": "You can obtain [Scale of Enchantment] through [Steal] talent skill, Finds, and Search Finds in the Mist Man Pack Brwynn City.\\n※ It cannot be obtained from general and search finds in the Brwynn Sewerage and the deep parts of the Brwynn Sewerage.",
"text_jp": "カセット「霧の名射手」のブリューインで「盗む」報酬、一般拾得物、探索拾得物として[魅惑のウロコ]を獲得できます。\\n※ブリューイン下水道、ブリューイン下水道深層部の一般拾得物、探索拾得物からは入手できません。",
"text_tw": "在迷霧神射手卡帶中的布倫城市裡透過偷竊,一般撿拾道具以及搜索撿拾道具,可以獲得[魅惑的鱗片]。\\n※無法透過在布倫下水道和布倫下水道深層的一般撿拾道具和搜索撿拾道具獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 341004,
"text": "도움말",
"text_cn": "帮助",
"text_en": "Help",
"text_jp": "ガイド",
"text_tw": "幫助"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 341005,
"text": "1주년을 맞이하여 1주년 기념 행운 뽑기가 개최되었습니다. 이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "喜迎1周年,特此举办1周年纪念幸运抽抽乐。请使用活动期间可购买的【幸运抽抽乐券】,争夺第一。",
"text_en": "Celebrate our 1st Anniversary with a Lucky Draw Event! Purchase [Lucky Draw Tickets] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "一周年を迎えて一周年記念ラッキードローが開催されます。イベント期間中に購入できる[ラッキードローチケット]を使用して1等を狙いましょう。",
"text_tw": "為了迎接1週年,特別舉辦1週年紀念幸運抽抽樂。使用活動期間內可購買的[幸運抽抽樂券]抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 341006,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : 1주년 코스튬 선택권\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:1周年服装选择券\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: 1st Anniversary Costume Selective Ticket\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ドローして1~5等の中から枠が残っている報酬を獲得できます。\\n1等:一周年コスチューム選択券\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:1週年服裝選擇券\\n二獎:抽抽樂券 10張\\n三獎:抽抽樂券 5張\\n四獎:抽抽樂券 2張\\n五獎:抽抽樂券 1張"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 341007,
"text": "[홈 > 패키지 > 행운 뽑기 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可以在【主界面 > 礼包 > 幸运抽抽乐礼包】中购买。",
"text_en": "Go to [Home > Package > Lucky Draw Package] to purchase.",
"text_jp": "[ホーム>パッケージ>ラッキードローパッケージ]からご購入いただけます。",
"text_tw": "可藉由【主選單 > 禮包 > 幸運抽抽樂禮包】獲得。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 341008,
"text": "이벤트 페이지에서 [글러티 토큰]을 랜덤한 경품으로 교환 가능합니다. 모든 경품을 획득하면 다음 회차의 경품으로 자동 변경됩니다.",
"text_cn": "可在活动页面内用【葛洛堤代币】随机兑换奖品。获得所有奖品后,将自动更改为下一期的奖品。",
"text_en": "You can exchange [Glutti Tokens] for random prizes at the event page. Once all prizes are claimed, they automatically switch to the next set of prizes.",
"text_jp": "イベントページで[グラティトークン]をランダム景品に交換できます。\\n全ての景品を獲得すると次の報酬に更新されます。",
"text_tw": "在活動頁面上可用[葛洛堤代幣]隨機交換獎品。獲得所有獎品後,將自動變更為下一期的獎品。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 341009,
"text": "모험의 항로 팩 내 성석 동굴의 보스를 처치하면 [글러티 토큰]을 획득할 수 있습니다.\\n※ 사냥 의뢰를 통해서도 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭冒险航线游戏卡中圣石洞穴的首领后,即可获得【葛洛堤代币】。\\n※ 也可以通过狩猎委托获得。",
"text_en": "You can acquire [Glutti Tokens] by defeating the Magic Crystal Cave boss in the Path of Adventure Pack.\\n*Can also be obtained from Hunting Requests.",
"text_jp": "冒険の航路カセット内の聖石の洞窟のボスを倒すと[グラティトークン]を獲得できます。\\n※狩猟依頼からも獲得できます。\\n",
"text_tw": "如果打倒冒險航線遊戲卡帶內聖石洞穴的魔王,可以獲得[葛洛堤代幣]。\\n※ 也可以透過狩獵委託獲得。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 341010,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [행운 뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "使用活动期间内可购买的【幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。",
"text_en": "Purchase [Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "イベント期間中に購入できる[ラッキードローチケット]を使用して1等を狙いましょう。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 341011,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : [한정]해변의 천사 테레제 코스튬\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:【限定】海边天使泰瑞丝服装\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: [Limited] Beachside Angel Teresse Costume\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ドローして1~5等の中から枠が残っている報酬を獲得できます。\\n1等:[限定]ビーチの天使 テレーゼコスチューム\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。\\n頭獎:【限定】海邊天使泰瑞絲服裝\\n二獎:10張抽抽樂券\\n三獎:5張抽抽樂券\\n四獎:2張抽抽樂券\\n五獎:1張抽抽樂券"
},
{
"date": "2024-08-12",
"id": 341012,
"text": "행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "Lucky Draw Ticket Item Location",
"text_jp": "ラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 341013,
"text": "1.5주년 전야제 기념 교환소 코인 획득 미션 이벤트를 통해 [글러티 토큰]을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过1.5周年前夜祭纪念兑换所硬币获得任务活动,获得【葛洛堤币】。",
"text_en": "You can obtain [Glutti Tokens] through the 1.5th Anniversary Eve Exchange Coin Mission Event.",
"text_jp": "1.5周年前夜祭記念交換所コイン獲得ミッションイベントから[グラティトークン]を獲得できます。",
"text_tw": "透過1.5週年前夜祭紀念交換所獲得硬幣任務活動,可獲得【葛洛堤代幣】。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 341014,
"text": "뽑기 시 1~5등 중 소진되지 않은 등수의 보상을 획득할 수 있습니다.\\n1등 : [한정]셀레브리티 바니 로엔\\n2등 : 뽑기권 10개\\n3등 : 뽑기권 5개\\n4등 : 뽑기권 2개\\n5등 : 뽑기권 1개",
"text_cn": "抽取时,可以获得第1~5名中未领完的名次奖励。\\n第1名:【限定】名人兔女郎罗安\\n第2名:抽抽乐券10\\n第3名:抽抽乐券5\\n第4名:抽抽乐券2\\n第5名:抽抽乐券1",
"text_en": "When drawing, you can win from the remaining unclaimed 1st to 5th prizes.\\n1st: [Limited] Celebrity Bunny Loen\\n2nd: Draw Ticket x10\\n3rd: Draw Ticket x5\\n4th: Draw Ticket x2\\n5th: Draw Ticket x1",
"text_jp": "ラッキードロー時、1~5等の中から残っている報酬を獲得します。\\n1等:[限定]セレブリティ・バニー ロエン\\n2等:1回ガチャ券×10\\n3等:1回ガチャ券×5\\n4等:1回ガチャ券×2\\n5等:1回ガチャ券×1",
"text_tw": "抽獎時,可獲得未被領取的頭獎~五獎中的獎勵。頭獎:【限定】名人兔女郎羅安服裝\\n二獎:抽抽樂券10張\\n三獎:抽抽樂券5張\\n四獎:抽抽樂券2張\\n五獎:抽抽樂券1張"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 341015,
"text": "이벤트 기간 동안 구매할 수 있는 [한정! 셀레브리티 바니 로엔 행운뽑기 티켓] 을 사용하여, 1등을 노려보세요.",
"text_cn": "使用活动期间内可购买的【限定!名人兔女郎罗安幸运抽抽乐券】,抽出头奖吧。",
"text_en": "Purchase [Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw Ticket] during the event period and aim for the top prize.",
"text_jp": "イベント期間中購入できる「限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードローチケット」使用し、1等を狙いましょう。",
"text_tw": "使用活動期間內可購買的【限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂券】抽出頭獎吧。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 341016,
"text": "한정! 셀레브리티 바니 로엔 행운 뽑기 티켓 획득처",
"text_cn": "限定!名人兔女郎罗安幸运抽抽乐券获取途径",
"text_en": "Where to Get the Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw Ticket",
"text_jp": "限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードローチケット獲得先",
"text_tw": "限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂券獲得處"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 341017,
"text": "[홈 > 패키지 > 한정! 셀레브리티 바니 로엔 행운 뽑기 티켓 패키지] 에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "可在【主界面 > 礼包 > 限定!名人兔女郎罗安幸运抽抽乐券礼包】中购买。",
"text_en": "Purchase at [Home > Package > Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw Ticket Package].",
"text_jp": "[ホーム > パッケージ > 限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードローチケットパッケージ]からご購入いただけます。",
"text_tw": "可在【主選單 > 禮包 > 限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂券禮包】中購買。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 341018,
"text": "교환소 재화 획득 미션 이벤트를 통해 [글러티 토큰]을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过兑换所物资获得任务活动,获得【葛洛堤代币】。",
"text_en": "You can obtain [Glutti Tokens] through the Exchange Coin Mission Event.",
"text_jp": "交換所財貨獲得ミッションイベントから[グラティトークン]を獲得できます。",
"text_tw": "透過交換所貨幣獲得任務活動,即可獲得【葛洛堤代幣】。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342001,
"text": "거울전쟁 시즌 {0}",
"text_cn": "镜中之战赛季{0}",
"text_en": "Mirror Wars Season {0}",
"text_jp": "鏡戦争シーズン{0}",
"text_tw": "鏡中之戰賽季{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342002,
"text": "총 전투력",
"text_cn": "总战斗力",
"text_en": "Total CP",
"text_jp": "総戦闘力",
"text_tw": "總戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342003,
"text": "총력전",
"text_cn": "全力战",
"text_en": "Total War",
"text_jp": "総力戦",
"text_tw": "全力戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342004,
"text": "마이룸",
"text_cn": "我的小屋",
"text_en": "My Room",
"text_jp": "マイルーム",
"text_tw": "我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342005,
"text": "설정한 인사말이 없습니다.\\n새로운 인사말을 작성해 보세요!",
"text_cn": "尚未设置问候语。\\n请编辑新的问候语!",
"text_en": "No greeting set up.\\nTry creating a new greeting!",
"text_jp": "設定した挨拶がありません。\\n新しく挨拶を作成しましょう!",
"text_tw": "尚未設定問候語。\\n請填寫新的問候語!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342006,
"text": "UID가 복사 되었습니다.",
"text_cn": "已复制UID。",
"text_en": "UID copied",
"text_jp": "UIDをコピーしました",
"text_tw": "已複製UID"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342007,
"text": "표시 정보",
"text_cn": "显示信息",
"text_en": "Display Info",
"text_jp": "表示情報",
"text_tw": "顯示資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342008,
"text": "전체 표시",
"text_cn": "显示全部",
"text_en": "Show all",
"text_jp": "全体表示",
"text_tw": "顯示全部"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342009,
"text": "취소",
"text_cn": "取消",
"text_en": "Cancel",
"text_jp": "キャンセル",
"text_tw": "取消"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342010,
"text": "변경",
"text_cn": "更改",
"text_en": "Change",
"text_jp": "変更",
"text_tw": "變更"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342011,
"text": "전체 표시",
"text_cn": "显示全部",
"text_en": "Show all",
"text_jp": "全体表示",
"text_tw": "顯示全部"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342012,
"text": "인사말 변경",
"text_cn": "更改问候语",
"text_en": "Change greeting",
"text_jp": "挨拶変更",
"text_tw": "變更問候語"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342013,
"text": "인사말은 4~30자까지 입력 가능합니다.",
"text_cn": "问候语最多可输入4~30字。",
"text_en": "The greeting can be between 4 and 30 characters long.",
"text_jp": "挨拶のメッセージは4~30文字まで入力いただけます。",
"text_tw": "問候語最多可輸入4~30字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342014,
"text": "인사말을 입력해 주세요.",
"text_cn": "请输入问候语。",
"text_en": "Enter your greeting.",
"text_jp": "挨拶を入力してください。",
"text_tw": "請輸入問候語。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342015,
"text": "대표 이미지",
"text_cn": "代表图片",
"text_en": "Representative image",
"text_jp": "代表イメージ",
"text_tw": "代表圖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342016,
"text": "1일 1회 가능",
"text_cn": "每天可进行1次",
"text_en": "Available once a day",
"text_jp": "1日1回可能",
"text_tw": "1日可進行1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342017,
"text": "오늘의 좋아요 기능을 이미 사용하였습니다.",
"text_cn": "已使用今日的点赞功能。",
"text_en": "You have already clicked Like today.",
"text_jp": "本日の「いいね」を使用済みです",
"text_tw": "已使用今日份的按讚功能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342018,
"text": "UID {0}",
"text_cn": "UID {0}",
"text_en": "UID {0}",
"text_jp": "UID {0}",
"text_tw": "UID {0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342019,
"text": "인사말은 4글자 이상부터 입력할 수 있습니다.",
"text_cn": "问候语至少要包含4个字符。",
"text_en": "Greetings can contain at least 4 characters.",
"text_jp": "挨拶は4文字以上から入力いただけます。",
"text_tw": "問候語至少可以包含4個字符。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342020,
"text": "비공개",
"text_cn": "非公开",
"text_en": "Private",
"text_jp": "非公開",
"text_tw": "非公開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342021,
"text": "자신에게는 좋아요를 줄 수 없습니다.",
"text_cn": "无法为自己点赞。",
"text_en": "You can't send Like to yourself.",
"text_jp": "自分には「いいね」できません。",
"text_tw": "無法對自己按讚"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342022,
"text": "위",
"text_cn": "名",
"text_en": "Place",
"text_jp": "位",
"text_tw": "名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342023,
"text": "순위 밖",
"text_cn": "名次外",
"text_en": "Out of rank",
"text_jp": "ランク外",
"text_tw": "不在排行內"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342024,
"text": "총 전투력은 보유하고있는 모든 캐릭터 전투력이 합산된 수치입니다. 자신이 기록했던 가장 높은 전투력이 표기됩니다.",
"text_cn": "总战斗力是现有所有角色战斗力的合计值。记录了自己创造的最高战斗力。",
"text_en": "Total Combat Power is the combined value of the combat power of all characters you possess. The highest combat power you have recorded is displayed.",
"text_jp": "総戦闘力は所持しているすべてのキャラクターの戦闘力が合算された数値です。\\nこれまでに記録した最も高い戦闘力が表示されます。",
"text_tw": "總戰鬥力是擁有的所有角色戰鬥力的合計數值。\\n記錄了自己迄今為止的最高戰鬥力。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342025,
"text": "표시 정보의 순서는 표시 정보 UI에서 리스트를 드래그 조작하여 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "在显示信息的界面中,可通过拖拽列表来调整信息的显示顺序。",
"text_en": "Rearrange the displayed info by dragging them within the Display Info UI list.",
"text_jp": "表示情報の順番は表示情報UIからリストをドラッグして変更できます。",
"text_tw": "顯示資訊的順序可在顯示資訊UI中透過拖曳列表來進行變更。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342026,
"text": "카드 정보 저장",
"text_cn": "保存卡片信息",
"text_en": "Save Card Info",
"text_jp": "カード情報保存",
"text_tw": "儲存卡片資訊"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342027,
"text": "변경된 정보로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存修改信息并移动?",
"text_en": "Would you like to save the changes and proceed?",
"text_jp": "変更された情報を保存し移動しますか?",
"text_tw": "要儲存變更的資訊並離開嗎?"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342028,
"text": "ID카드 불러오기",
"text_cn": "读取ID卡",
"text_en": "Load ID Card",
"text_jp": "IDカード読み込み",
"text_tw": "載入ID卡"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342029,
"text": "편집중인 ID 카드가 존재합니다.\\n변경사항을 무시하고 프리셋을 불러오시겠습니까?",
"text_cn": "当前有正在编辑的ID卡。\\n是否放弃更改并读取预设信息?",
"text_en": "An ID card is being edited.\\nIgnore changes and load the preset?",
"text_jp": "編集中のIDカードがあります。\\n変更事項を無視してプリセットを読み込みしますか?",
"text_tw": "有正在編輯的ID卡。確定要放棄變更並載入預設嗎?"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342030,
"text": "ID카드 저장",
"text_cn": "保存ID卡",
"text_en": "Save ID Card",
"text_jp": "IDカード保存",
"text_tw": "儲存ID卡"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342031,
"text": "저장된 정보가 있습니다.\\n기존의 프리셋을 제거하고 새로 덮어쓰겠습니까?",
"text_cn": "存在已保存的信息。\\n是否删除当前预设并覆盖保存内容?",
"text_en": "Existing saved info found.\\nRemove and overwrite the existing preset?",
"text_jp": "保存された情報があります。\\n既存のプリセットを除去して上書きしますか?",
"text_tw": "已有儲存的資訊。是否要移除現有預設並覆蓋為新的內容?"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342032,
"text": "모두 제거",
"text_cn": "全部删除",
"text_en": "Remove All",
"text_jp": "全て除去",
"text_tw": "全部移除"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342033,
"text": "카드에 배치된 배경을 제외한 모든 아이템이\\n목록으로 반환됩니다.\\n진행하시겠습니까?",
"text_cn": "除卡片背景外,所有已放置的道具将被全部退回至列表。\\n是否继续操作?",
"text_en": "All items on the card, except the background,\\nwill be returned to the list.\\nProceed?",
"text_jp": "カードに配置された背景を除くすべてのアイテムがリストに戻されます。\\n続けますか?",
"text_tw": "除了卡片上配置的背景外,所有道具都將退還至列表。是否要繼續進行?"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342034,
"text": "ID 카드",
"text_cn": "ID卡",
"text_en": "ID Card",
"text_jp": "IDカード",
"text_tw": "ID卡"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342035,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342036,
"text": "점수 {0}",
"text_cn": "分数:{0}",
"text_en": "Score {0}",
"text_jp": "スコア{0}",
"text_tw": "分數{0}"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342037,
"text": "배경",
"text_cn": "背景",
"text_en": "Backgrounds",
"text_jp": "背景",
"text_tw": "背景"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342038,
"text": "배경 효과",
"text_cn": "背景效果",
"text_en": "Background Effects",
"text_jp": "背景効果",
"text_tw": "背景效果"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342039,
"text": "스티커",
"text_cn": "贴纸",
"text_en": "Stickers",
"text_jp": "ステッカー",
"text_tw": "貼紙"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342040,
"text": "내 정보",
"text_cn": "我的信息",
"text_en": "My Info",
"text_jp": "マイ情報",
"text_tw": "我的資訊"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342041,
"text": "전체 보기",
"text_cn": "查看全部",
"text_en": "View All",
"text_jp": "全て見る",
"text_tw": "查看全部"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342042,
"text": "프리셋",
"text_cn": "预设",
"text_en": "Preset",
"text_jp": "プリセット",
"text_tw": "預設"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342043,
"text": "배치 조정 {0}/{1}",
"text_cn": "调整布置:{0}/{1}",
"text_en": "Placement {0}/{1}",
"text_jp": "配置調整{0}/{1}",
"text_tw": "調整配置{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342044,
"text": "정렬",
"text_cn": "排序",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整列",
"text_tw": "排序"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342045,
"text": "ID카드 프리셋",
"text_cn": "ID卡预设",
"text_en": "ID Card Preset",
"text_jp": "IDカードプリセット",
"text_tw": "ID卡預設"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342046,
"text": "삭제",
"text_cn": "删除",
"text_en": "Delete",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "刪除"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342047,
"text": "모두 제거",
"text_cn": "全部删除",
"text_en": "Remove All",
"text_jp": "全て除去",
"text_tw": "全部移除"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342048,
"text": "최대 구매 개수",
"text_cn": "最大可购买数量",
"text_en": "Maximum Purchases",
"text_jp": "最大購入数",
"text_tw": "最大購買數量"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342049,
"text": "배경 효과는 최대 {0}개 까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}个背景效果。",
"text_en": "You can place up to {0} background effects.",
"text_jp": "背景効果は最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "最多可配置{0}個背景效果。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342050,
"text": "스티커는 최대 {0}개 까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}张贴纸。",
"text_en": "You can place up to {0} stickers.",
"text_jp": "ステッカーは最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "最多可配置{0}個貼紙。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342051,
"text": "코스튬 일러스트는 최대 {0}개 까지 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "最多可放置{0}张服装插画。",
"text_en": "You can place up to {0} costume illustrations.",
"text_jp": "コスチュームイラストは最大{0}個まで配置できます。",
"text_tw": "最多可配置{0}個服裝插畫。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342052,
"text": "이미 배치된 아이템입니다.",
"text_cn": "该道具已放置。",
"text_en": "This item has already been placed.",
"text_jp": "配置済みのアイテムです。",
"text_tw": "該道具已配置。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 342053,
"text": "ID 카드 설정",
"text_cn": "设置ID卡",
"text_en": "ID Card Settings",
"text_jp": "IDカード設定",
"text_tw": "設定ID卡"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342054,
"text": "정밀모드",
"text_cn": "精密模式",
"text_en": "Precision Mode",
"text_jp": "精密モード",
"text_tw": "精密模式"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342055,
"text": "ID 카드 이미지가 디바이스에 저장되었습니다.",
"text_cn": "ID卡图片已保存至设备。",
"text_en": "ID card image has been saved to device.",
"text_jp": "IDカード画像が端末に保存されました。",
"text_tw": "ID卡圖片已儲存至設備。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342056,
"text": "ID 카드 이미지가 {0}에 저장되었습니다.",
"text_cn": "ID卡图片已保存至{0}。",
"text_en": "ID card image has been saved to {0}.",
"text_jp": "IDカード画像が{0}に保存されました。",
"text_tw": "ID卡圖片已儲存至{0}。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342057,
"text": "보유 많은 순",
"text_cn": "按现有数量从多到少排序",
"text_en": "By Most Owned",
"text_jp": "所持数多い順",
"text_tw": "持有數量由多至少排序"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342058,
"text": "보유 적은 순",
"text_cn": "按现有数量从少到多排序",
"text_en": "By Least Owned",
"text_jp": "所持数少ない順",
"text_tw": "持有數量由少至多排序"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342059,
"text": "같은 종류 순",
"text_cn": "按同种类排序",
"text_en": "By Same Type",
"text_jp": "同じ種類順",
"text_tw": "按同種類排序"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342060,
"text": "미리보기",
"text_cn": "预览",
"text_en": "Preview",
"text_jp": "プレビュー",
"text_tw": "預覽"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342061,
"text": "일괄 구매",
"text_cn": "一键购买",
"text_en": "Buy All",
"text_jp": "一括購入",
"text_tw": "一鍵購買"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342062,
"text": "구매 불가",
"text_cn": "无法购买",
"text_en": "Unavailable",
"text_jp": "購入不可",
"text_tw": "無法購買"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342063,
"text": "미리보기 일괄 구매",
"text_cn": "预览一键购买",
"text_en": "Buy All Preview",
"text_jp": "プレビュー一括購入",
"text_tw": "預覽一鍵購買"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342064,
"text": "미리보기로 배치된 아이템을 선택하여 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可选购预览中陈列的道具。",
"text_en": "You can select and purchase the items shown in the preview.",
"text_jp": "プレビューに配置されたアイテムを選択して購入できます。",
"text_tw": "可選擇並購買預覽所配置的道具。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342065,
"text": "선택 삭제",
"text_cn": "选择删除",
"text_en": "Delete Selection",
"text_jp": "選択削除",
"text_tw": "選擇刪除"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342066,
"text": "미리보기 상품이 포함되어 있습니다.\\n미리보기 상품을 제외하고 저장하시겠습니까?\\n\\n미리보기 상품 중 구매 가능한 상품은\\n일괄 구매에서 구매하실 수 있습니다.",
"text_cn": "存在预览商品。是否仅保存非预览商品?\\n\\n预览商品中可购买的商品,可通过「一键购买」购买。",
"text_en": "Includes preview items. Save without Preview items?\\n\\nItems available for purchase in the Preview can be bought through Buy All.",
"text_jp": "プレビュー商品が含まれています。\\nプレビュー商品を除外して保存しますか?\\n\\nプレビュー商品の中で購入できる商品は一括購入機能で購入できます。",
"text_tw": "包含預覽商品。\\n是否儲存除預覽商品外的其他商品?\\n\\n預覽商品中可購買的商品可透過一鍵購買進行購買。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342067,
"text": "실루엣 모드에서는 ID 카드 설정을 할 수 없습니다.",
"text_cn": "剪影模式下无法设置ID卡。",
"text_en": "You cannot set ID card in Silhouette Mode.",
"text_jp": "シルエットモードではIDカードを設定できません。",
"text_tw": "剪影模式下無法進行ID卡設定。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 342068,
"text": "ID 카드 설정 중에는 실루엣모드를 설정할 수 없습니다.",
"text_cn": "设置ID卡时,无法启用剪影模式。",
"text_en": "Silhouette Mode can't be enabled while setting up your ID card.",
"text_jp": "IDカード設定中はシルエットモードを有効にできません。",
"text_tw": "在ID卡設定中,無法啟用剪影模式。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342101,
"text": "칭호 없음",
"text_cn": "无称号",
"text_en": "No Title",
"text_jp": "称号なし",
"text_tw": "無稱號"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342102,
"text": "칭호",
"text_cn": "称号",
"text_en": "Title",
"text_jp": "称号",
"text_tw": "稱號"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 342103,
"text": "칭호 변경",
"text_cn": "更改称号",
"text_en": "Change Title",
"text_jp": "称号変更",
"text_tw": "變更稱號"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343001,
"text": "업적 40레벨 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "成就等级达到40级时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by reaching Achievement Level 40.",
"text_jp": "業績40レベル達成で獲得可能",
"text_tw": "達成成就40級時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343002,
"text": "업적 50레벨 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "成就等级达到50级时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by reaching Achievement Level 50.",
"text_jp": "業績50レベル達成で獲得可能",
"text_tw": "達成成就50級時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343003,
"text": "업적 55레벨 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "成就等级达到55级时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by reaching Achievement Level 55.",
"text_jp": "業績60レベル達成で獲得可能",
"text_tw": "達成成就55級時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343004,
"text": "신의 재림 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「神之降临」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"The Advent of God\\\" title.",
"text_jp": "称号「神の再臨」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「神的再臨」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343005,
"text": "오버로드 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「主宰」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Overlord\\\" title.",
"text_jp": "称号「オーバーロード」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「領主」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343006,
"text": "코스튬 +5강화 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "服装强化达到+5时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching Costume +5 upgrade. (Acievement)",
"text_jp": "コスチューム+5強化達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "達成服裝強化 +5 時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343007,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 10억 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "在「末日之书」战斗中造成的伤害达到10亿时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching 1,000,000,000 damage in The Last Night battle. (Achievement)",
"text_jp": "終末の書戦闘でダメージ10億達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中造成10億傷害時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343008,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 20억 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "在「末日之书」战斗中造成的伤害达到20亿时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching 2,000,000,000 damage in The Last Night battle. (Achievement)",
"text_jp": "終末の書戦闘でダメージ20億達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中造成20億傷害時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343009,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 30억 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "在「末日之书」战斗中造成的伤害达到30亿时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching 3,000,000,000 damage in The Last Night battle. (Achievement)",
"text_jp": "終末の書戦闘でダメージ30億達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中造成30億傷害時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343010,
"text": "악마성 욕망의 탑 100층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城欲望之塔」第100层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Desire 100th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」100階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城慾望之塔第100層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343011,
"text": "악마성 욕망의 탑 150층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城欲望之塔」第150层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Desire 150th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」150階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城慾望之塔第150層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343012,
"text": "악마성 욕망의 탑 200층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城欲望之塔」第200层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Desire 200th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」200階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城慾望之塔第200層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343013,
"text": "악마성 분노의 탑 30층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城愤怒之塔」第30层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Wrath 30th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」30階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城憤怒之塔第30層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343014,
"text": "악마성 분노의 탑 50층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城愤怒之塔」第50层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Wrath 50th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」50階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城憤怒之塔第50層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343015,
"text": "악마성 분노의 탑 100층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城愤怒之塔」第100层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Wrath 100th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」100階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城憤怒之塔第100層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343016,
"text": "악마성 시기의 탑 30층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城忌妒之塔」第30层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Jealousy 30th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」30階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城忌妒之塔第30層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343017,
"text": "악마성 시기의 탑 50층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城忌妒之塔」第50层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Jealousy 50th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」50階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城忌妒之塔第50層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343018,
"text": "악마성 시기의 탑 100층 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城忌妒之塔」第100层时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Jealousy 100th floor. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」100階クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城忌妒之塔第100層時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343019,
"text": "악마성 구원의 탑 Lv.6 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城救赎之塔」Lv.6时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Salvation Lv.6. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」Lv.6クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城救贖之塔Lv. 6時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343020,
"text": "악마성 구원의 탑 Lv.8 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城救赎之塔」Lv.8时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Salvation Lv.8. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」Lv.8クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城救贖之塔Lv. 8時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343021,
"text": "악마성 구원의 탑 Lv.10 클리어 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "通关「恶魔城救赎之塔」Lv.10时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by clearing Evil Castle Tower of Salvation Lv.10. (Achievement)",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」Lv.10クリアで獲得可能(業績)",
"text_tw": "完成惡魔城救贖之塔Lv. 10時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343022,
"text": "마물추적자에서 랭킹 11위 ~ 100위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「魔兽追踪者」中取得第11~100名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 11th to 100th in Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサーでランキング11位~100位達成で獲得可能",
"text_tw": "在魔獸追蹤者中達到排名第11名~第100名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343023,
"text": "마물추적자에서 랭킹 2위 ~ 10위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「魔兽追踪者」中取得第2~11名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 2nd to 10th in Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサーでランキング2位~10位達成で獲得可能",
"text_tw": "在魔獸追蹤者中達到排名第11名~第100名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343024,
"text": "마물추적자에서 랭킹 1위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「魔兽追踪者」中取得第1名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 1st in Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサーでランキング1位達成で獲得可能",
"text_tw": "在魔獸追蹤者中達到排名第1名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343025,
"text": "길드레이드에서 상위 1% 초과 ~ 상위 5% 이하 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在公会联合战中,排名前1%~5%时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking in the top 1% to 5% in Guild Raid.",
"text_jp": "ギルドレイドで上位1%未満~5%以上達成で獲得可能",
"text_tw": "在公會聯合戰中達到前1%~前5%或以下時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343026,
"text": "길드레이드에서 상위 0.1% 초과 ~ 상위 1% 이하 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在公会联合战中,排名前0.1%~1%时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking in the top 0.1% to 1% in Guild Raid.",
"text_jp": "ギルドレイドで上位0.1%未満~上位1%以上達成で獲得可能",
"text_tw": "在公會聯合戰中達到前0.1%~前1%或以下時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343027,
"text": "길드레이드에서 랭킹 0.1% 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在公会联合战中,排名前0.1%时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking in the top 0.1% in Fiend Hunter.",
"text_jp": "ギルドレイドでランキング0.1%以上達成で獲得可能",
"text_tw": "在公會聯合戰中達到排名0.1%時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343028,
"text": "거울전쟁에서 랭킹 11위 ~ 100위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「镜中之战」中取得第11~100名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 11th to 100th in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でランキング11位~100位達成で獲得可能",
"text_tw": "在鏡中之戰中達到排名第11~100名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343029,
"text": "거울전쟁에서 랭킹 2위 ~ 10위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「镜中之战」中取得第2~10名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 2nd to 10th in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でランキング2位~10位達成で獲得可能",
"text_tw": "在鏡中之戰中達到排名第2~10名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343030,
"text": "거울전쟁에서 랭킹 1위 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「镜中之战」中取得第1名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 1st in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でランキング1位達成で獲得可能",
"text_tw": "在鏡中之戰中達到排名第1名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343031,
"text": "글루피다이너 20레벨 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到20级时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching Glupy Diner Level 20. (Achievement)",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー20レベル達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到等級20時等級即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343032,
"text": "글루피다이너 25레벨 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到25级时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching Glupy Diner Level 25. (Achievement)",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー25レベル達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到等級25時等級即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343033,
"text": "글루피다이너 30레벨 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到30级时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching Glupy Diner Level 30. (Achievement)",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー30レベル達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到等級30時等級即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343034,
"text": "마이룸 인기도 10 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "我的小屋人气值达到10时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching 10 My Room Popularity. (Achievement)",
"text_jp": "マイルーム人気度10達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "我的小屋人氣值達10時等級即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343035,
"text": "마이룸 인기도 100 달성 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "我的小屋人气值达到100时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained by reaching 100 My Room Popularity. (Achievement)",
"text_jp": "マイルーム人気度100達成で獲得可能(業績)",
"text_tw": "我的小屋人氣值達100時等級即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343036,
"text": "마이룸 월간 인기도 탭에 본인 마이룸 노출 시 획득 가능. (업적)",
"text_cn": "「我的房间」在月度人气标签中被展示时可获得。(成就)",
"text_en": "Can be obtained when your My Room is featured in the Monthly Popularity tab. (Achievement)",
"text_jp": "マイルーム月間人気度タブにマイルームが表示されると獲得可能(業績)",
"text_tw": "出現在我的小屋每月熱門橫幅時即可獲得。(成就)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343037,
"text": "탈출 성공 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「逃脱成功」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Great Escape\\\" title.",
"text_jp": "称号「脱出成功」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「逃脫成功」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343038,
"text": "당신의 콤보에 건배 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「为你的连击干杯」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Cheers to Your Combo!\\\" title.",
"text_jp": "称号「貴方のコンボに乾杯」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「為你的連擊乾杯在」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343039,
"text": "테라의 은총이 함께하길 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「愿泰拉的恩宠与你同在」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Blessed By Terra\\\" title.",
"text_jp": "称号「テラの恩恵が共にあらんことを」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「願泰拉的恩寵與你同在」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343040,
"text": "태초의 사냥꾼 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「元初猎人」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Primal Hunter\\\" title.",
"text_jp": "称号「原初の狩人」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「最初的獵人」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 343041,
"text": "리듬, 탄력, 열정 칭호 보유 시 획득 가능.",
"text_cn": "拥有「节奏、弹力、热情」称号时可获得。",
"text_en": "Can be obtained when you have \\\"Rhythm and Fire\\\" title.",
"text_jp": "称号「リズム、テンポ、パッション」所持で獲得可能",
"text_tw": "持有稱號「節奏、彈力、熱情」時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 343042,
"text": "마물추적자에서 랭킹 101위 ~ 상위 5% 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「魔兽追踪者」中取得第101名~前5%名时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 101st - Top 5% in Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサーでランキング101位~上位5%以上達成時に獲得可能",
"text_tw": "在魔獸追蹤者中達到排名第101名~前5%名時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 343043,
"text": "길드레이드에서 상위 5% 초과 ~ 상위 10% 이하 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在公会联合战中,排名前5%~10%时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking in the Top 5% - 10% in Guild Raid.",
"text_jp": "ギルドレイドで上位5%以下~上位10%以上達成時に獲得可能",
"text_tw": "在公會聯合戰中達到前5%~前10%以下時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 343044,
"text": "거울전쟁에서 랭킹 101위 ~ 다이아 2 달성 시 획득 가능.",
"text_cn": "在「镜中之战」中取得第101名~钻石2时可获得。",
"text_en": "Can be obtained by ranking 101st - Dia II in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でランキング101位~ダイヤ2達成時に獲得可能",
"text_tw": "在鏡中之戰中達到排名第101名~鑽石2時即可獲得。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 343045,
"text": "코스튬 스킬을 사용하여 전투에서 100회 승리 (업적)",
"text_cn": "使用服装技能在战斗中获胜100次(成就)",
"text_en": "Win 100 battles using Costume Skills (Achievement)",
"text_jp": "コスチュームスキルを使用し戦闘で100回勝利(業績)",
"text_tw": "使用服裝技能在戰鬥中獲勝100次(成就)"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 343046,
"text": "프레스티지 스킨 보유 (업적)",
"text_cn": "拥有至臻皮肤(成就)",
"text_en": "Own a Prestige Skin (Achievement)",
"text_jp": "プレステージスキン所持(業績)",
"text_tw": "持有尊爵不凡造型(成就)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345001,
"text": "악마 심판자",
"text_cn": "恶魔审判者",
"text_en": "Demon Judge",
"text_jp": "悪魔審判者",
"text_tw": "惡魔審判者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345002,
"text": "악마들의 악마",
"text_cn": "恶魔中的恶魔",
"text_en": "Demon of Demons",
"text_jp": "悪魔の悪魔",
"text_tw": "惡魔的惡魔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345003,
"text": "악마 추적자",
"text_cn": "恶魔追踪者",
"text_en": "Demon Tracker",
"text_jp": "悪魔追跡者",
"text_tw": "惡魔追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345004,
"text": "혼돈의 지배자",
"text_cn": "混沌统治者",
"text_en": "Lord of Chaos",
"text_jp": "混沌の支配者",
"text_tw": "混沌的支配者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345005,
"text": "어둠을 지운 자",
"text_cn": "消除黑暗者",
"text_en": "Darkness Remover",
"text_jp": "闇を打ち消す者",
"text_tw": "消除黑暗者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345006,
"text": "악의 감시자",
"text_cn": "邪恶监视者",
"text_en": "Watcher of Evil",
"text_jp": "悪の監視人",
"text_tw": "惡的監視者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345007,
"text": "공포를 이겨낸 자",
"text_cn": "恐惧战胜者",
"text_en": "One who overcame fear",
"text_jp": "恐怖に打ち勝った者",
"text_tw": "戰勝恐懼者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345008,
"text": "나는 정점이다",
"text_cn": "唯我独尊",
"text_en": "I'm at my peak",
"text_jp": "我は頂点なり",
"text_tw": "我是頂點"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345009,
"text": "전장의 아이돌",
"text_cn": "战场偶像",
"text_en": "Idol of the Battlefield",
"text_jp": "戦場のアイドル",
"text_tw": "戰場上的偶像"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345010,
"text": "전장의 신성",
"text_cn": "战场新星",
"text_en": "Divinity of the Battlefield",
"text_jp": "戦場の新星",
"text_tw": "戰場上的神聖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 345011,
"text": "시공의 초월자",
"text_cn": "时空超越者",
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"text_jp": "ミニゲーム「Onsen Tile Tactics」50ステージクリア",
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"date": "2025-08-21",
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"text": "미니게임 판도라 이스케이프 챌린지 모드에서 15분 이상 생존",
"text_cn": "在小游戏「潘多拉大逃脱」挑战模式中生存超过15分钟。",
"text_en": "Survive for at least 15 minutes in Challenge Mode for the Minigame - Pandora Escape",
"text_jp": "ミニゲーム「パンドラ・エスケープ」チャレンジモードで15分以上生存",
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"text": "미니게임 사도 운빨 디펜스 50웨이브 클리어",
"text_cn": "在小游戏「使徒运气防守」中通关第50波。",
"text_en": "Clear 50 Waves in the Minigame - Apostle Random Defense",
"text_jp": "ミニゲーム「使徒ラッキーディフェンス」50ウェーブクリア",
"text_tw": "完成迷你遊戲使者運氣防守50波段"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "미니게임 Fiend Hunter : Edge of Fury 매우 어려움 난이도 1회 클리어",
"text_cn": "通关小游戏「恶魔猎人:怒火边缘」极难难度1次。",
"text_en": "Clear Minigame - Fiend Hunter: Edge of Fury on Very Hard Difficulty 1 time",
"text_jp": "ミニゲーム「Fiend Hunter : Edge of Fury」ベリーハード難易度1回クリア",
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"date": "2025-08-21",
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"text": "미니게임 Slap Slap Pop HARD난이도 클리어",
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"date": "2025-08-21",
"id": 346055,
"text": "라텔 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件拉德尔服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Lathel costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ラテル1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成拉德爾1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "유스티아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件悠丝缇亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Justia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ユースティア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成悠絲緹亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "세헤라자드 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件莎赫拉查德服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Scheherazade costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "シェラザード1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成莎赫拉查德1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "그레이 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件格雷服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Gray costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "グレイ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成格雷1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "루 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件鲁服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Rou costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ルゥ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成魯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "올슈타인 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件奥尔施塔因服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Olstein costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "オルシュタイン1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成奧爾施塔因1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
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"text_en": "Completed potential liberation for at least one Sylvia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "シルヴィア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成席比雅1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "루비아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件露比雅服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Rubia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ルヴィア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成露比雅1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346063,
"text": "이클립스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件伊柯利普斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Eclipse costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "エクリプス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成伊柯利普斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "테레제 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件泰瑞丝服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Teresse costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "テレーゼ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成泰瑞絲1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "리아트리스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件莉亚特里斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Liatris costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "リアトリス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成莉亞特里斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346066,
"text": "알렉 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件艾瑞克服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Alec costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "アレック1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346067,
"text": "세이르 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件赛尔服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Seir costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "セイル1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成賽爾1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "셀리아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件西利亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Celia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "セリア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346069,
"text": "아나스타샤 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
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"text_jp": "アナスタシア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成安娜塔西亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"date": "2025-08-21",
"id": 346070,
"text": "레클리스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件莱克莉斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Lecliss costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "レクリス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成萊克莉斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346071,
"text": "라피나 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件拉菲娜服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Rafina costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ラフィーナ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成拉菲娜1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346072,
"text": "엘리제 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件爱丽洁服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Elise costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "エリーゼ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成愛麗潔1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346073,
"text": "헬레나 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件海伦娜服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Helena costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ヘレナ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成海倫娜1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346074,
"text": "에레니르 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件艾尼尔服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Eleaneer costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "エレニール1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成艾尼爾1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346075,
"text": "안젤리카 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件安洁莉卡服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Angelica costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "アンジェリカ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成安潔莉卡1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346076,
"text": "글레이시아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件克蕾西亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Glacia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "グレイシア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成克蕾西亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346077,
"text": "벤타나 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件班塔纳服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Ventana costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ヴェンタナ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成班塔納1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346078,
"text": "디아나 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件黛安娜服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Diana costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ディアナ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成黛安娜1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346079,
"text": "제니스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件杰尼斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Zenith costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ジェニス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成傑尼斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346080,
"text": "유리 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件尤里服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Yuri costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ユリ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成尤里1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346081,
"text": "달비 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件达非服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Dalvi costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "キュウビ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成達非1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346082,
"text": "나르타스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件纳罗达斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Nartas costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ナルタス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成納羅達斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346083,
"text": "그란힐트 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件格兰希特服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Granhildr costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "グランヒルト1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成葛蘭西特1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346084,
"text": "레피테아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件芮彼泰雅服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Refithea costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "レピテア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成芮彼泰雅1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346085,
"text": "로엔 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件罗安服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Loen costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ロエン1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成羅安1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346086,
"text": "네브리스 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件内布利斯服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Nebris costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ネブリス1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成內布利斯1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346087,
"text": "베나카 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件贝那卡服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Venaka costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ベナカ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成貝那卡1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346088,
"text": "신성 유스티아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件神圣悠丝缇亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Sacred Justia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "神聖ユースティア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成神聖悠絲緹亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346089,
"text": "레비아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件莱维亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Levia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "レヴィア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成萊維亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346090,
"text": "모르페아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件墨菲亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Morpeah costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "モルフェア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成墨菲亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346091,
"text": "미카엘라 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件米卡艾拉服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Michaela costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ミカエラ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成米卡埃拉1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346092,
"text": "루벤시아 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件卢班希亚服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Luvencia costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ルベンシア1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成盧班希亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346093,
"text": "리베르타 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件黎维塔服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Liberta costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "リベルタ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成黎維塔1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346094,
"text": "블레이드 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件布莱德服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Blade costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ブレイド1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成布萊德1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346095,
"text": "빌헬미나 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件威廉明娜服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Wilhelmina costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ウィルヘルミナ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成威廉明娜1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346096,
"text": "올리비에 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件奥利维耶服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Olivier costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "オリビエ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成奧利維爾1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346097,
"text": "경영의 달인1",
"text_cn": "经营达人1",
"text_en": "Management Expert 1",
"text_jp": "経営の達人1",
"text_tw": "經營之神1"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346098,
"text": "경영의 달인2",
"text_cn": "经营达人2",
"text_en": "Management Expert 2",
"text_jp": "経営の達人2",
"text_tw": "經營之神2"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346099,
"text": "진정한 마스터",
"text_cn": "真正的大师",
"text_en": "The Real Master",
"text_jp": "真のマスター",
"text_tw": "真正的大師!"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346100,
"text": "라이징 스타",
"text_cn": "新星",
"text_en": "Rising Star",
"text_jp": "ライジングスター",
"text_tw": "閃耀新星"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346101,
"text": "슈퍼 스타",
"text_cn": "超级明星",
"text_en": "Superstar",
"text_jp": "スーパースター",
"text_tw": "超級巨星"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346102,
"text": "표지 모델",
"text_cn": "封面模特",
"text_en": "Featured Model",
"text_jp": "カバーモデル",
"text_tw": "封面模特"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346103,
"text": "글루피 다이너 20레벨 도달",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到20级",
"text_en": "Reach Glupy Diner Level 20",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーレベル20到達",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到20級"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346104,
"text": "글루피 다이너 25레벨 도달",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到25级",
"text_en": "Reach Glupy Diner Level 25",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーレベル25到達",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到25級"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346105,
"text": "글루피 다이너 30레벨 도달",
"text_cn": "格鲁菲餐厅达到30级",
"text_en": "Reach Glupy Diner Level 30",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーレベル30到達",
"text_tw": "格魯菲餐廳達到30級"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346106,
"text": "마이룸 누적 인기도 10 획득(마이룸 진입 시 반영)",
"text_cn": "我的小屋累计人气值达到10(进入我的小屋时自动生效)",
"text_en": "Acquire 10 Total Popularity in My Room(Reflected upon entering My Room)",
"text_jp": "マイルーム累積人気度10獲得(マイルーム入場時に反映)",
"text_tw": "我的小屋累積人氣度達到10(進入我的小屋時生效)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346107,
"text": "마이룸 누적 인기도 100 획득(마이룸 진입 시 반영)",
"text_cn": "我的小屋累计人气值达到100(进入我的小屋时自动生效)",
"text_en": "Acquire 100 Total Popularity in My Room(Reflected upon entering My Room)",
"text_jp": "マイルーム累積人気度100獲得(マイルーム入場時に反映)",
"text_tw": "我的小屋累積人氣度達到100(進入我的小屋時生效)"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346108,
"text": "월간 인기 탭 마이룸 노출 1회(월간 인기 탭 정산 시 반영)",
"text_cn": "月度人气标签中我的小屋被展示1次(月度人气标签结算时自动生效)",
"text_en": "My Room featured 1 time in Monthly Popularity tab(Reflected during Monthly Popularity tab settlement)",
"text_jp": "月間人気タブマイルーム表示1回(月間人気タブ精算時に反映)",
"text_tw": "在每月的人氣分頁中出現1次(於每月熱門結算時生效)"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346109,
"text": "캐릭터 1개 이상 코스튬 모든 잠재력 해방",
"text_cn": "至少有1位角色的服装已释放全部潜力",
"text_en": "Liberate all costume potentials for at least 1 character",
"text_jp": "1キャラクター以上のコスチュームの全ての潜在力を解放",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346110,
"text": "캐릭터 각성 활성화",
"text_cn": "角色觉醒激活",
"text_en": "Awaken character",
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "캐릭터 1개 이상 코스튬 5돌파",
"text_cn": "至少有1位角色的服装突破至5阶",
"text_en": "Reach Costume Breakthrough Lv. 5 for at least 1 character",
"text_jp": "1キャラクタ-以上のコスチュームが5つを突破",
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"date": "2025-08-21",
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"text": "캐릭터 UR등급 전용 무기 보유",
"text_cn": "拥有角色UR等级专用武器",
"text_en": "Own a character's UR grade exclusive weapon",
"text_jp": "キャラクターのUR専用武器を所持",
"text_tw": "擁有角色UR等級專用武器"
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"date": "2025-09-04",
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"text": "영원히 함께야",
"text_cn": "永不分离",
"text_en": "Together Forever",
"text_jp": "永遠に一緒だよ",
"text_tw": "永遠並肩同行"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 346114,
"text": "소냐 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件索尼娅服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Sonya costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ソーニャ1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成索妮亞1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-09-18",
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"text": "최강의 신수",
"text_cn": "最强神兽",
"text_en": "Mightiest Guardian",
"text_jp": "最強の神獣",
"text_tw": "最強神獸"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 346116,
"text": "어머니의 뜻대로",
"text_cn": "皆随母亲的意志。",
"text_en": "As Mother Wills It",
"text_jp": "お母様の意のままに",
"text_tw": "遵從母親的旨意"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 346117,
"text": "티르 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件提尔服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Tyr costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ティル1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成提爾1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 346118,
"text": "다리안 1개 이상 코스튬 잠재력 해방 완료, 각성 완료, 1개 이상 코스튬 +5 강화 완료, UR등급 전용 장비 보유",
"text_cn": "完成至少1件达丽安服装的潜力释放、完成觉醒、至少1件服装强化至5阶、拥有UR等级专用装备",
"text_en": "Completed potential liberation for at least one Darian costume, completed awakening, upgraded at least one costume to +5, and possess exclusive UR Grade Gear",
"text_jp": "ダリアン1体以上のコスチューム潜在力解放完了、覚醒完了、1体以上のコスチュームを+5強化、UR専用装備所持",
"text_tw": "完成達麗安1個或以上的服裝潛力釋放與覺醒,其中1個或以上的服裝達到強化+5,並擁有UR等級專用裝備。"
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"text_tw": "憤怒統治者2"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "악마성 욕망의 탑 150층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第150层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 150th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」150階の挑戦課題をすべて達成",
"text_tw": "達成惡魔城慾望之塔第150層所有挑戰課題"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346396,
"text": "악마성 욕망의 탑 160층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第160层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 160th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」160階の挑戦課題をすべて達成",
"text_tw": "達成惡魔城慾望之塔第160層所有挑戰課題"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 346397,
"text": "악마성 욕망의 탑 170층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第170层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 170th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」170階の挑戦課題をすべて達成",
"text_tw": "達成惡魔城慾望之塔第170層所有挑戰課題"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346398,
"text": "악마성 욕망의 탑 180층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第180层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 180th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」180階の挑戦課題をすべて達成",
"text_tw": "達成惡魔城慾望之塔第180層所有挑戰課題"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346399,
"text": "악마성 욕망의 탑 190층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第190层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 190th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」190階の挑戦課題をすべて達成",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 346400,
"text": "악마성 욕망의 탑 200층 도전과제 모두 달성",
"text_cn": "达成「恶魔城欲望之塔」第200层所有挑战任务",
"text_en": "Complete all Challenge Assignment of Evil Castle Tower of Desire 200th floor",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」200階の挑戦課題をすべて達成",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350000,
"text": "<#bebebe>당신은 아직\\n<#ffc21a>{0}<#bebebe>을(를) 갚아야 하는군.\\n획득하는 즉시 가져가겠소!",
"text_cn": "<#bebebe>你还有<#ffc21a>{0}<#bebebe>要还啊。一得到就马上给我!",
"text_en": "<#bebebe>You still have to pay back\\n<#ffc21a>{0}<#bebebe>\\nI'll take it as soon as I get it!",
"text_jp": "<#bebebe>そなたはまだ\\n<#ffc21a>{0}<#bebebe>を返さねばならないのだな。\\n手に入り次第頂くとしよう!",
"text_tw": "<#bebebe>你還有\\n<#ffc21a>{0}<#bebebe>要還啊。\\n一拿到就馬上給我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350001,
"text": "어서 와, 오빠!",
"text_cn": "哥哥,快来!",
"text_en": "Come on in, brother!",
"text_jp": "いらっしゃい、お兄さん!",
"text_tw": "哥哥,快來!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350002,
"text": "너라면 환영이야.",
"text_cn": "如果是你,竭诚欢迎。",
"text_en": "You're always welcome.",
"text_jp": "こんにちは。",
"text_tw": "如果是你,竭誠歡迎。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350003,
"text": "편히 쉬다 가려무나.",
"text_cn": "好好休息一下再走吧。",
"text_en": "Get some good rest here.",
"text_jp": "ゆっくり休んでいっておくれ。",
"text_tw": "好好休息再走吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350004,
"text": "오! 자네왔나!",
"text_cn": "哦!你来啦!",
"text_en": "Oh! You're here!",
"text_jp": "おぉ!君か!",
"text_tw": "哦!你來啦!"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 350005,
"text": "재밌는 얘기 좀 해줘!",
"text_cn": "说点有趣的事情吧!",
"text_en": "Tell me something funny!",
"text_jp": "面白い話を聞かせてよ!",
"text_tw": "說點有趣的事情吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350006,
"text": "내가 한 잔 살까?",
"text_cn": "要我请你喝一杯吗?",
"text_en": "Should I buy you a drink?",
"text_jp": "私が一杯奢ろうか?",
"text_tw": "要我請你喝一杯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350007,
"text": "같이 책 읽을래요?",
"text_cn": "要一起看书吗?",
"text_en": "Do you wanna read books with me?",
"text_jp": "一緒に本読みますか?",
"text_tw": "要一起看書嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350008,
"text": "내가 도울 일이라도?",
"text_cn": "有什么需要我帮忙的吗?",
"text_en": "Is there anything I can help?",
"text_jp": "私がお手伝いすることでも?",
"text_tw": "有什麼需要我幫忙的嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350009,
"text": "어서 와. 잘 지냈니?",
"text_cn": "快来。过得好吗?",
"text_en": "Welcome. How are you?",
"text_jp": "いらっしゃい、元気だった?",
"text_tw": "快來。過得好嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350010,
"text": "같이 더 마시자구!",
"text_cn": "一起再喝点儿吧!",
"text_en": "Let's drink more together!",
"text_jp": "一緒にもっと飲もうよ!",
"text_tw": "一起再喝一點吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350011,
"text": "마침 쉬려던 참이었어.",
"text_cn": "我正要休息呢。",
"text_en": "I was about to rest.",
"text_jp": "ちょうど一休みするところだったんだ。",
"text_tw": "我正要休息呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350012,
"text": "오, 언제든지 말하라구!",
"text_cn": "哦!随时告诉我!",
"text_en": "Oh, let me know anytime!",
"text_jp": "おっ、いつでも言ってくれよな!",
"text_tw": "哦!隨時告訴我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350013,
"text": "신의 가호가 함께하길.",
"text_cn": "愿上帝保佑你。",
"text_en": "May god's protection be with you.",
"text_jp": "神様の加護がありますように。",
"text_tw": "願上帝保佑你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350014,
"text": "어서오게나, 친구!",
"text_cn": "欢迎光临,朋友!",
"text_en": "Welcome, buddy!",
"text_jp": "いらっしゃい、友よ!",
"text_tw": "歡迎光臨,朋友!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350015,
"text": "언제든 환영한다네.",
"text_cn": "随时欢迎。",
"text_en": "You're welcome any time.",
"text_jp": "いつでも歓迎だ。",
"text_tw": "隨時歡迎。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350016,
"text": "물건이라면 충분해.",
"text_cn": "东西绝对充足。",
"text_en": "If it's an object, I have enough.",
"text_jp": "品揃えは十分よ。",
"text_tw": "東西的話很充足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350017,
"text": "같이 한 잔 할래?",
"text_cn": "要一起喝一杯吗?",
"text_en": "Want to have a drink together?",
"text_jp": "どうだい?一杯飲むか?",
"text_tw": "要一起喝一杯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350018,
"text": "헤일리, 어디 간 거야....",
"text_cn": "希莉,你去哪了…",
"text_en": "Hailey, where are you....",
"text_jp": "ヘイリー、どこに行ったの…。",
"text_tw": "希莉,妳是去了哪裡…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350019,
"text": "어머. 반가워요.",
"text_cn": "天啊,好开心见到你。",
"text_en": "Oh. Nice to meet you.",
"text_jp": "あら、会えてうれしいです。",
"text_tw": "天啊,好開心見到你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350020,
"text": "후훗, 건강이 최고죠!",
"text_cn": "呼呼,健康第一!",
"text_en": "Haha, being healthy is the best!",
"text_jp": "ふふっ、健康が一番ですね!",
"text_tw": "呵呵,健康最棒了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350021,
"text": "괜찮아 보여 다행이군.",
"text_cn": "好险,你看起来没事。",
"text_en": "I'm glad you look okay.",
"text_jp": "大丈夫そうでよかったな。",
"text_tw": "好險看起來沒事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350022,
"text": "나와 동업하지 않겠나?",
"text_cn": "要不要跟我合伙?",
"text_en": "Won't you do business with me?",
"text_jp": "私とビジネスをしないか?",
"text_tw": "你要跟我合夥嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350023,
"text": "오! 자네도 여행자로군!",
"text_cn": "哦!原来你也是旅行者!",
"text_en": "Oh! You are a traveler too!",
"text_jp": "お!君も旅人だな!",
"text_tw": "哦!原來你也是旅行者!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350024,
"text": "하하, 어서오게나.",
"text_cn": "哈哈,欢迎光临。",
"text_en": "Haha, welcome.",
"text_jp": "はは、いらっしゃい。",
"text_tw": "哈哈,歡迎光臨。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350025,
"text": "위글~ 위글~!",
"text_cn": "威格~威格~!",
"text_en": "Wiggle~ Wiggle~!",
"text_jp": "ウイグル~、ウイグル~ッ!",
"text_tw": "威格~威格~!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350026,
"text": "부디 편히 쉬다 가세요.",
"text_cn": "一定要好好休息一下再走。",
"text_en": "Please get some good rest while staying here.",
"text_jp": "ごゆっくり休んでてください。",
"text_tw": "一定要好好休息一下再走。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350027,
"text": "반갑수다! 싸게 드릴게!",
"text_cn": "哈啰!便宜卖你啦!",
"text_en": "Welcome! I'll get you a discount!",
"text_jp": "いらっしゃい!安くしますよ!",
"text_tw": "哈囉!便宜賣你啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350028,
"text": "저와 한잔 하시겠어요?",
"text_cn": "要和我喝一杯吗?",
"text_en": "Would you like to have a drink with me?",
"text_jp": "私と一杯飲みませんか?",
"text_tw": "要和我喝一杯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350029,
"text": "신원 확인! 이상 무!",
"text_cn": "确认身份!无异常!",
"text_en": "Identity Verified! No problem!",
"text_jp": "身元確認!異常なし!",
"text_tw": "確認身分!無異常!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350030,
"text": "실적이 괜찮으시네요.",
"text_cn": "战绩不错嘛。",
"text_en": "You're a pretty good worker.",
"text_jp": "実績が良いですね。",
"text_tw": "成就不錯嘛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350031,
"text": "의뢰하러 왔어야?",
"text_cn": "是来委托的吗?",
"text_en": "Did you come for a request?",
"text_jp": "依頼しに来たかい?",
"text_tw": "是來委託的嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350032,
"text": "당신이... 저의 인연...?",
"text_cn": "你…是我的缘分…?",
"text_en": "You are... My lover..?",
"text_jp": "あなたが…私の絆…?",
"text_tw": "你...是我的緣分…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350033,
"text": "신난다! 또 와줬구나!",
"text_cn": "好开心!你又来啦!",
"text_en": "Yay! You came again!",
"text_jp": "嬉しい!また来てくれたんだ!",
"text_tw": "好開心!你又來啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350034,
"text": "너, 나를 돕겠나?",
"text_cn": "你会帮我吗?",
"text_en": "You, will you help me?",
"text_jp": "君、私を手伝うか?",
"text_tw": "你會幫我嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350035,
"text": "좋은 소식이 있어요!",
"text_cn": "有个好消息!",
"text_en": "I have good news!",
"text_jp": "いい知らせがあります!",
"text_tw": "有個好消息!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350036,
"text": "인생은 역시 즐겨야지~",
"text_cn": "人生果然要享受~",
"text_en": "Life should be enjoyed~",
"text_jp": "やっぱり人生は楽しまなきゃ♪",
"text_tw": "人生果然要享受~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350037,
"text": "준비 완료! 자, 가시죠!",
"text_cn": "准备完毕!好,走吧!",
"text_en": "Ready! Come on, let's go!",
"text_jp": "準備完了!さっ、行きましょう!",
"text_tw": "準備完畢!好,走吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350038,
"text": "한잔 하고 가지?",
"text_cn": "喝一杯再走吧?",
"text_en": "Let's have a drink!",
"text_jp": "一杯やってく?",
"text_tw": "喝一杯再走吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350039,
"text": "이야기 정돈 들어줄게.",
"text_cn": "我可以听你聊聊。",
"text_en": "I can lend you my ears.",
"text_jp": "話を聞いてあげる。",
"text_tw": "我是可以聽聽你說話。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350040,
"text": "엘리제의 소식인가요?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Is this News about Elise?",
"text_jp": "エリーゼのお知らせですか?",
"text_tw": "是愛麗潔的消息嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350041,
"text": "편히 쉬다 가라구!",
"text_cn": "好好休息一下再走啊!",
"text_en": "Get some good rest here!",
"text_jp": "ゆっくり休んでよ!",
"text_tw": "叫你好好休息一下再走。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350042,
"text": "전부 파는 거라네!",
"text_cn": "这全部都是要卖的东西!",
"text_en": "They're all for sale!",
"text_jp": "全部売り物だよ!",
"text_tw": "這全部都是要賣的東西!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350043,
"text": "술 한잔 할래?",
"text_cn": "要喝一杯吗?",
"text_en": "Want to have a drink?",
"text_jp": "一杯飲む?",
"text_tw": "要喝一杯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350044,
"text": "정상이 머지 않았다구!",
"text_cn": "离山顶不远了!",
"text_en": "Mountain top is not far!",
"text_jp": "もうすぐ頂上だよ!",
"text_tw": "離山頂不遠了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350045,
"text": "반가운 바람이군요!",
"text_cn": "吹来了一股令人高兴的风!",
"text_en": "What a pleasant wind!",
"text_jp": "うれしい風ですね!",
"text_tw": "是令人高興的風呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350046,
"text": "플러핑~ 어디있니~",
"text_cn": "小绒毛~你在哪里~",
"text_en": "Fluffing~ Where are you?",
"text_jp": "フラフィング~ どこだ~",
"text_tw": "小絨毛~你在哪裡~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350047,
"text": "필릴릴~ 필릴리~♪",
"text_cn": "哔哩哩~哔哩~♪",
"text_en": "Pillilli~ pillilli~♪",
"text_jp": "フィリリ~フィリリ~♪",
"text_tw": "逼哩哩~逼哩~♪"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350048,
"text": "이거 대어를 낚겠구만!",
"text_cn": "看来要钓大鱼了!",
"text_en": "I'm going to catch a big fish for sure!",
"text_jp": "これ、大物が釣れるな!",
"text_tw": "看來要釣大魚了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350049,
"text": "한 병 골라주겠네.",
"text_cn": "我帮你挑一瓶。",
"text_en": "I'll pick a bottle for you.",
"text_jp": "一つ選んでやる。",
"text_tw": "我幫你挑一瓶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350050,
"text": "함께 새를 불러줄래요?",
"text_cn": "能和我一起唤鸟吗?",
"text_en": "Will you call the bird with me?",
"text_jp": "一緒に鳥を呼んでくれませんか?",
"text_tw": "能和我一起呼喚鳥嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350051,
"text": "도움이 필요하면 말해!",
"text_cn": "需要帮助就告诉我!",
"text_en": "Tell me if you need help!",
"text_jp": "手伝ってほしかったら言ってね!",
"text_tw": "需要幫助就告訴我!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350052,
"text": "꿈만 같은 만남... 후훗.",
"text_cn": "如梦一般的相遇…呵呵。",
"text_en": "An encounter like a dream... Huhu.",
"text_jp": "身体鍛錬!弓術精進!",
"text_tw": "如夢一般的相遇…呵呵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350053,
"text": "좋은 물건이 들어왔네!",
"text_cn": "进了不少好东西呢!",
"text_en": "Good stuff has arrived!",
"text_jp": "良いものが入ったよ!",
"text_tw": "進了好東西呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350054,
"text": "좋은 물건이 들어왔네!",
"text_cn": "进了不少好东西呢!",
"text_en": "Good stuff has arrived!",
"text_jp": "良いものが入ったよ!",
"text_tw": "進了好東西呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350055,
"text": "맞선 자리가 있다우.",
"text_cn": "有相亲机会哦。",
"text_en": "I have a blind date.",
"text_jp": "いいお見合い相手がいるわよ。",
"text_tw": "有相親機會。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350056,
"text": "환영합니다!",
"text_cn": "欢迎!",
"text_en": "Welcome!",
"text_jp": "歓迎します!",
"text_tw": "歡迎!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350057,
"text": "이번만 봐주는거야!",
"text_cn": "可没有下次咯!",
"text_en": "I'm only letting you go this once!",
"text_jp": "見逃すのは今回だけだよ!",
"text_tw": "只有這次放你一馬!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350058,
"text": "얘기 좀 들어주세요.",
"text_cn": "听我说。",
"text_en": "Please lend me your ears.",
"text_jp": "ちょっと聞いてください。",
"text_tw": "聽我說一下話。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350059,
"text": "보기만 해도 시원하네!",
"text_cn": "光看就觉得痛快!",
"text_en": "It makes me refreshed just by looking at it!",
"text_jp": "見るだけで気持ちいいね!",
"text_tw": "光看就覺得痛快!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350060,
"text": "마리에, 나의 마리에!",
"text_cn": "玛莉艾,我的玛莉艾!",
"text_en": "Marie, my Marie!",
"text_jp": "マリエ、私のマリエ!",
"text_tw": "瑪莉耶,我的瑪莉耶!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350061,
"text": "늘 정성을 다합니다.",
"text_cn": "我一向竭尽真诚。",
"text_en": "I always do my best.",
"text_jp": "いつも真心で。",
"text_tw": "總是竭盡真誠。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350062,
"text": "진짜 찾아줄거야...?",
"text_cn": "真的要帮我找吗…?",
"text_en": "Are you really going to find it for me...?",
"text_jp": "本当に探してくれる…?",
"text_tw": "你真的要幫我找嗎…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350063,
"text": "너로군. 통과하도록.",
"text_cn": "原来是你,过去吧。",
"text_en": "It's you. Go through.",
"text_jp": "君か。通っていい。",
"text_tw": "原來是你,過去吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350064,
"text": "숙소-- 이용 가능--",
"text_cn": "宿舍––可使用––",
"text_en": "Accommodation-- Available--",
"text_jp": "──宿─利用可能",
"text_tw": "住宿-- 可使用--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350065,
"text": "창고-- 보관 가능--",
"text_cn": "仓库––可保管––",
"text_en": "Storage-- Storable--",
"text_jp": "──倉庫─保管可能",
"text_tw": "倉庫-- 可保管--"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350066,
"text": "우호적인 인간-",
"text_cn": "友好的人类-",
"text_en": "Friendly human-",
"text_jp": "──友好的ナ人間",
"text_tw": "友好的人類-"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350067,
"text": "인간-안 빠졌다- 나사-",
"text_cn": "人类-没少-一根筋-",
"text_en": "Human - not missing - screw -",
"text_jp": "──人間─ネジ─抜ケテイナイ",
"text_tw": "人類-沒少- 一根筋-"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350068,
"text": "영광입니다!",
"text_cn": "这是我的荣幸!",
"text_en": "It is an honour!",
"text_jp": "光栄です!",
"text_tw": "這是我的榮幸!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350069,
"text": "수리라도 맡기겠나?",
"text_cn": "是要拿去修?",
"text_en": "Do you want me to do some repairs?",
"text_jp": "修理でも頼む?",
"text_tw": "還是你要送修?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350070,
"text": "으... 의뢰... 어떡하지?",
"text_cn": "呃…委托…怎么办?",
"text_en": "Uh... Request... What should I do?",
"text_jp": "う… 依頼… どうしよう?",
"text_tw": "呃…委託…怎麼辦呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350071,
"text": "원한다면... 후훗.",
"text_cn": "你愿意的话…呵呵。",
"text_en": "If you want... Huhu.",
"text_jp": "望むなら… ふふっ。",
"text_tw": "你想要的話…呵呵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 350072,
"text": "도움이 되는 녀석이군.",
"text_cn": "这家伙还真有用。",
"text_en": "That's one helpful guy.",
"text_jp": "役に立つ奴だな。",
"text_tw": "這傢伙真有幫助啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351001,
"text": "언제든 쉬고 가렴.",
"text_cn": "随时都可以休息一下再走。",
"text_en": "Come and get some rest anytime.",
"text_jp": "いつでも休んでてね。",
"text_tw": "隨時都可以休息一下再走。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351002,
"text": "찾던 물건, 들어왔어!",
"text_cn": "你找的东西到了!",
"text_en": "It's arrived, the thing I was looking for!",
"text_jp": "探していたもの、入ったよ!",
"text_tw": "你找的東西進來了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351003,
"text": "함께... 즐겨보실래요?",
"text_cn": "要不要…一起玩呢?",
"text_en": "Do you... want to have fun together?",
"text_jp": "一緒に… 楽しみますか?",
"text_tw": "要不要…一起玩呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351004,
"text": "데뷔할 수 있겠지?",
"text_cn": "应该可以出道吧?",
"text_en": "Will I be able to debut?",
"text_jp": "デビューできるよな?",
"text_tw": "應該可以出道吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351005,
"text": "차 한잔 하시겠어요?",
"text_cn": "要喝杯茶吗?",
"text_en": "Do you want a cup of tea?",
"text_jp": "お茶はいかがですか?",
"text_tw": "要喝一杯茶嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351006,
"text": "양궁부, 견학 올래?",
"text_cn": "射箭社,要来观摩吗?",
"text_en": "The archery club, wanna tour?",
"text_jp": "アーチェリー部、見学来る?",
"text_tw": "射箭社,要來觀摩嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351007,
"text": "우등생의 표본이네.",
"text_cn": "真是模范生的典范呢。",
"text_en": "The example of a honor student.",
"text_jp": "誘導性の見本だね。",
"text_tw": "真是模範生的典範呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351008,
"text": "우수한 학생이로군.",
"text_cn": "好优秀的学生呀。",
"text_en": "You're an excellent student.",
"text_jp": "優秀な学生だな。",
"text_tw": "原來是優秀的學生呀。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351009,
"text": "휴식이 곧 생명이라고.",
"text_cn": "休息即是生命。",
"text_en": "Resting is life itself.",
"text_jp": "休憩こそが命だぞ。",
"text_tw": "休息即生命。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351010,
"text": "네 몫은 따로 챙겨뒀어.",
"text_cn": "你的,我另外准备好了。",
"text_en": "I have set aside your share.",
"text_jp": "君の分は別にとってあるよ。",
"text_tw": "你的份我另外收好了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351011,
"text": "하핫, 우등 시민이로군!",
"text_cn": "哈哈,原来是优秀市民!",
"text_en": "Haha, you are a model citizen!",
"text_jp": "ははっ、優等市民だな!",
"text_tw": "哈哈,原來是優等市民!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351012,
"text": "무게 좀 얹어줄래?",
"text_cn": "可以稍微加一点重量吗?",
"text_en": "Can you put on some weights?",
"text_jp": "重さを乗せてくれる?",
"text_tw": "可以稍微加一點重量嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351013,
"text": "외부인치곤 괜찮네....",
"text_cn": "虽是外地人,但还真不错…",
"text_en": "You're okay for an outsider...",
"text_jp": "外部の者の割には悪くないな…",
"text_tw": "雖然是外地人,但還真不錯…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351014,
"text": "개조는 내 전문이다.",
"text_cn": "我最擅长改造。",
"text_en": "Retrofitting is my specialty.",
"text_jp": "改造は私の専門だ。",
"text_tw": "我最擅長改造。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351015,
"text": "박사님의 개조, 조심해.",
"text_cn": "小心博士的改造。",
"text_en": "Be careful of the doctor's retrofitting.",
"text_jp": "博士の改造、気を付けて。",
"text_tw": "小心博士的改造。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351016,
"text": "마사지 받고 갈래?",
"text_cn": "要按摩一下再走吗?",
"text_en": "Fancy a massage?",
"text_jp": "マッサージ受けてみる?",
"text_tw": "要按摩一下再走嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351017,
"text": "아이고, 어서오게나!",
"text_cn": "哎唷,欢迎光临!",
"text_en": "Oh my, welcome!",
"text_jp": "おっと、いらっしゃい!",
"text_tw": "哎唷,歡迎光臨!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351018,
"text": "한잔 하고 가겠나?",
"text_cn": "喝一杯再走吧?",
"text_en": "Won't you stop by for a drink?",
"text_jp": "一杯どうだ?",
"text_tw": "喝一杯再走吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351019,
"text": "조사 의뢰인가요?",
"text_cn": "是委托调查吗?",
"text_en": "Is it an investigation request?",
"text_jp": "調査依頼ですか?",
"text_tw": "是委託調查嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351020,
"text": "예쁜 건 알아서는.",
"text_cn": "算你有眼光,懂得欣赏。",
"text_en": "You have an eye for beauty.",
"text_jp": "かわいいことを知っているのね。",
"text_tw": "算你有眼光懂得欣賞。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351021,
"text": "의리 있는 녀석이군.",
"text_cn": "这家伙真有义气。",
"text_en": "He's a loyal guy.",
"text_jp": "義理のあるやつだ。",
"text_tw": "這傢伙真有義氣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351030,
"text": "찾던 물건, 여깄어.",
"text_cn": "你找的东西在这里。",
"text_en": "Here's the thing you were looking for.",
"text_jp": "探していたもの、これだよ。",
"text_tw": "你找的東西在這裡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351031,
"text": "제대로 쉬고 가요!",
"text_cn": "好好休息一下再走吧!",
"text_en": "Rest some good rest here!",
"text_jp": "ゆっくり休んでてください!",
"text_tw": "好好休息一下再走吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351032,
"text": "특별히 시간 내 드리죠.",
"text_cn": "我可以特别为你抽出点时间。",
"text_en": "I'll leave out some time for you specially.",
"text_jp": "特別に時間を作りましょう。",
"text_tw": "就特別為你抽出時間吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351033,
"text": "즐기고 계시는가요?",
"text_cn": "玩得开心吗?",
"text_en": "Enjoying your time here?",
"text_jp": "楽しんでいますか?",
"text_tw": "玩得還開心嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "음! 자세가 되어있군.",
"text_cn": "嗯!态度非常可取。",
"text_en": "Mmm! That's the spirit I'm looking for.",
"text_jp": "ふん!姿勢になっている。",
"text_tw": "嗯!態度非常可取。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351035,
"text": "마술 같은 만남이군요.",
"text_cn": "真是如魔术一般的相遇。",
"text_en": "It's like a magical encounter.",
"text_jp": "マジックのような出会いですね。",
"text_tw": "真是如魔術一般的相遇。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 351036,
"text": "당신이라면 안심입니다.",
"text_cn": "如果是你,我就放心了。",
"text_en": "If it's you, I'm at ease.",
"text_jp": "あなたなら安心です。",
"text_tw": "如果是你,就能放心了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352001,
"text": "아름다운 곳이에요.",
"text_cn": "真是一个美丽的地方。",
"text_en": "It's a beautiful place.",
"text_jp": "美しいところですね。",
"text_tw": "好美的地方。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352002,
"text": "스타라이트 한잔 어때?",
"text_cn": "来一杯星光如何?",
"text_en": "How about a glass of Starlight?",
"text_jp": "スターライト一杯どう?",
"text_tw": "來一杯星光如何?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352003,
"text": "후후, 치료해줄까요?",
"text_cn": "呵呵,要为你治疗吗?",
"text_en": "Huhu, should I treat you?",
"text_jp": "ふふ、治してあげましょうか?",
"text_tw": "呵呵,要幫你治療嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352004,
"text": "너 중에 가장 빛나는군.",
"text_cn": "你是最闪耀的。",
"text_en": "You are the brightest of all",
"text_jp": "君たちの中で一番光っている。",
"text_tw": "是你們之中最閃耀的啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352005,
"text": "너의 눈동자에 베팅을.",
"text_cn": "我押你的瞳孔。",
"text_en": "Here's to your eyes.",
"text_jp": "君の瞳にベティングを。",
"text_tw": "我押你的瞳孔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352006,
"text": "네 경기, 흥미롭던걸?",
"text_cn": "你的比赛,还真有趣!",
"text_en": "Your game, it was quite fascinating",
"text_jp": "君の試合、興味深かったわ?",
"text_tw": "你的比賽滿有趣的嘛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352007,
"text": "명성이 자자하던걸?",
"text_cn": "你很有名唉!",
"text_en": "Your reputation is quite something.",
"text_jp": "名声が高かったよ?",
"text_tw": "你很有名耶?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352008,
"text": "단장님, 기다렸어요!!",
"text_cn": "团长,我一直在等你!!",
"text_en": "Captain, I've been waiting for you!!",
"text_jp": "待っていました!!",
"text_tw": "團長,我一直在等你!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352009,
"text": "흥, 실력은 인정하지.",
"text_cn": "哼,你的实力我认可。",
"text_en": "Hmph, I admit your skills are good.",
"text_jp": "ふん、実力は認める。",
"text_tw": "哼,我認可你的實力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352010,
"text": "용병 치곤 쓸만하군.",
"text_cn": "虽然是佣兵,但还挺能派上用场。",
"text_en": "You're quite good for a mercenary.",
"text_jp": "傭兵の割にはなかなかだ。",
"text_tw": "雖然是傭兵,但滿有用的嘛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352011,
"text": "중요한 건 마음이라고.",
"text_cn": "重要的是心意。",
"text_en": "The important thing is your heart.",
"text_jp": "大事なのは心だ。",
"text_tw": "重要的是心意。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352012,
"text": "너라면 합격일지도?",
"text_cn": "如果是你,也许会合格?",
"text_en": "If it's you, you might just pass",
"text_jp": "君なら合格じゃないか?",
"text_tw": "如果是你,搞不好會及格?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352013,
"text": "정말 친절하시네요.",
"text_cn": "你真亲切。",
"text_en": "That's very kind of you.",
"text_jp": "本当に親切ですね。",
"text_tw": "你真親切呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 352014,
"text": "훗, 대낮부터 엉큼하긴.",
"text_cn": "呵,大白天就这么阴险。",
"text_en": "Ha, you're being pervy in broad daylight.",
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"text_tw": "呵,大白天就這麼陰險。"
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"text_cn": "主要出现{0}属性怪物。",
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"text_jp": "{0}属性モンスターが主に登場します。",
"text_tw": "主要出現{0}屬性怪物。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "{0} 속성 몬스터는 {1} 속성 동료로 공략하는 것이 유리합니다.",
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"text_en": "It is efficient to attack {0} property fiends with {1} property companions.",
"text_jp": "{0}属性のモンスターは\\n{1}属性の仲間で攻略すると有利です。",
"text_tw": "以{1}屬性角色攻打{0}屬性怪物較為有利"
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"text_en": "Information on items that can be obtained in this area.",
"text_jp": "この区域で獲得できるアイテム情報です。",
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"text_jp": "1回のみ獲得できる報酬です。",
"text_tw": "僅可獲得1次。"
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"text": "보상 종류",
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"date": "2024-06-17",
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{
"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "항아리",
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{
"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "커다란 다이아 유실물",
"text_cn": "巨大钻石失物",
"text_en": "Large Diamond lost and found",
"text_jp": "大きなダイヤ遺失物",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "동료 영입",
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"text_en": "You don't have enough Recruitment Contracts.",
"text_jp": "スカウト契約書が足りません。",
"text_tw": "契約書不足。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 410003,
"text": "동료 영입",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "이벤트에 참여할 수 있습니다.",
"text_cn": "可参与活动。",
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"text_jp": "イベントに参加できます。",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420014,
"text": "각종 유료 상점을 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "可使用各种付费商店。",
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"text_jp": "各種有料商店をご利用いただけます。",
"text_tw": "可使用各種付費商店。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420015,
"text": "미션을 통해 경험치를 획득하여 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过任务获得经验值与奖励。",
"text_en": "You can obtain rewards by earning EXP through missions.",
"text_jp": "ミッションで経験値を獲得し\\n報酬を獲得できます。",
"text_tw": "可透過任務獲得經驗值與獎勵。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420016,
"text": "지정된 미션을 클리어하여 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成指定任务时可获得奖励。",
"text_en": "You can obtain rewards by completing certain missions.",
"text_jp": "指定されたミッションをクリアして\\n報酬を獲得できます。",
"text_tw": "完成指定任務時可獲得獎勵。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420017,
"text": "우편을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "可接收信件。",
"text_en": "You can receive mails.",
"text_jp": "郵便を受け取ることができます。",
"text_tw": "可接收郵件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420018,
"text": "획득한 캐릭터나 아이템, 콜렉션 버프를 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可确认已获得的角色、道具,以及珍藏集增益。",
"text_en": "You can check the characters, items, and collection buffs you obtained.",
"text_jp": "獲得した仲間やアイテム\\n図鑑バフを確認できます。",
"text_tw": "可確認已獲得的角色、道具與收藏集增益效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420019,
"text": "게임을 진행하며 달성한 업적을 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "可确认游戏期间达成的成就。",
"text_en": "You can check your achievements.",
"text_jp": "ゲームの進行中に達成した\\n業績を確認することができます。",
"text_tw": "可確認進行遊戲期間達成的成就。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420020,
"text": "새로운 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买新游戏卡。",
"text_en": "You can purchase new Packs.",
"text_jp": "新しいカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買新遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420021,
"text": "메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行主线探索的困难难度。",
"text_en": "You can play the Main Quest on Hard difficulty.",
"text_jp": "メインクエストの難易度ハードに\\n挑戦することができます。",
"text_tw": "可進行困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420022,
"text": "메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行主线探索的极难难度。",
"text_en": "You can play the Main Quest on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "メインクエストの難易度ベリーハードに\\n挑戦することができます。",
"text_tw": "可進行超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420023,
"text": "NPC 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行NPC探索。",
"text_en": "You can play the NPC Quests.",
"text_jp": "NPCクエストを進めることができます。",
"text_tw": "可進行NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420024,
"text": "투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行今日探索。",
"text_en": "You can play Today's Quests.",
"text_jp": "本日のクエストを進めることができます。",
"text_tw": "可進行佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420025,
"text": "사냥터 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行狩猎场的困难难度。",
"text_en": "You can play the Hunting Grounds on Hard difficulty.",
"text_jp": "狩猟場の難易度ハードに入場できます。",
"text_tw": "可進行困難難度的狩獵場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420026,
"text": "사냥터 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行狩猎场的极难难度。",
"text_en": "You can play the Hunting Grounds on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "狩猟場の難易度ベリーハードに入場できます。",
"text_tw": "可進行超困難難度的狩獵場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420027,
"text": "이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往?",
"text_en": "Do you want to move?",
"text_jp": "移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420028,
"text": "01. 피의 기사 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买01.血骑士游戏卡。",
"text_en": "01. You can purchase the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "01.「鮮血の騎士」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買01. 血騎士遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420029,
"text": "02. 푸른 마녀 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买02.苍蓝魔女游戏卡。",
"text_en": "02. You can purchase the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "02.「蒼の魔女」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買02. 蒼藍魔女遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420030,
"text": "제이든스 게이트 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买杰登之门游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買傑登之門遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420031,
"text": "모험의 항로 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买冒险航线游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Path of Adventure Pack.",
"text_jp": "「冒険の航路」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買冒險航線遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420032,
"text": "03. 안개의 명사수 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买03.迷雾神射手游戏卡。",
"text_en": "03. You can purchase the Mist Man Pack.",
"text_jp": "03.「霧の名射手」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買03. 迷霧神射手遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420033,
"text": "파이어칩 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买火晶片游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Fire Chip Pack.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買火片遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420034,
"text": "04. 안경과 고양이 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买04.眼镜与猫游戏卡。",
"text_en": "04. You can purchase the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "04.「ネコとメガネ」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買04. 眼鏡與貓遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420035,
"text": "거울전쟁 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买镜中之战游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Mirror Wars Pack.",
"text_jp": "「鏡戦争」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買鏡中之戰遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420036,
"text": "05. 사막의 꽃 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买05.沙漠之花游戏卡。",
"text_en": "05. You can purchase the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "05.「砂漠の華」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買05. 沙漠之花遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420037,
"text": "뷰티 임파서블 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买美丽无望游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Beauty Impossible Pack.",
"text_jp": "「ビューティ・インポッシブル」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買不可能的美麗遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420038,
"text": "06. 이교의 탑 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买06.异教塔游戏卡。",
"text_en": "06. You can purchase the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "06.「異教の塔」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買06. 異教塔遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420039,
"text": "악마성 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买恶魔城游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Evil Castle Pack.",
"text_jp": "「悪魔城」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買惡魔城遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420040,
"text": "07. 분노의 천사 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买07.愤怒天使游戏卡。",
"text_en": "07. You can purchase the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "07.「憤怒の天使」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買07. 憤怒的天使遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420041,
"text": "08. 피의 광시곡 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买08.血之狂想曲游戏卡。",
"text_en": "08. You can purchase the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "08.「鮮血の狂詩曲」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買08. 血之狂想曲遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420042,
"text": "엑소더스 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买大逃脱游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the EXODUS Pack.",
"text_jp": "「大脱出」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可以購買大逃脫遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420043,
"text": "서머 나이트 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买夏日骑士游戏卡。",
"text_en": "You can rent the Summer Knight Pack.",
"text_jp": "サマーナイトカセットをレンタルできます。",
"text_tw": "可以租借夏天騎士卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420045,
"text": "빠른 사냥 해금",
"text_cn": "解锁快速狩猎",
"text_en": "Unlock Quick Hunt",
"text_jp": "クイック狩猟解禁",
"text_tw": "解鎖快速狩獵"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "빠른 사냥을 이용할 수 있습니다.",
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"text": "03. 안개의 명사수 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
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"text_en": "03. You can proceed with the Mist Man Pack Today's Quest.",
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"text": "09. 철가면 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
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"text": "10. 호문쿨루스 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
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"text": "01. 피의 기사 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "제이든스 게이트 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"date": "2024-02-14",
"id": 420066,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "08. Bloody Rhapsody Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
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"text": "엑소더스 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "루의 미로 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"text_en": "Rou's Labyrinth Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
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"date": "2024-02-14",
"id": 420076,
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"text_en": "09. Iron Mask Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "09.「鉄仮面」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行09. 鐵面具遊戲卡帶的困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420077,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行10.霍尔蒙克斯游戏卡的困难难度的主线探索。",
"text_en": "10. Homunculus Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "10.「ホムンクルス」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行10. 霍爾蒙克斯遊戲卡帶的困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420078,
"text": "11. 거짓 게임 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"text_en": "11. Fake Game Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "11.「虚言遊戯」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行11. 虛假遊戲卡帶的困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420079,
"text": "01. 피의 기사 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行01.血骑士游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "01. Knight of Blood Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "01.「鮮血の騎士」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
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"text_en": "02. Lapis Witch Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "02.「蒼の魔女」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行02. 蒼藍魔女遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420081,
"text": "제이든스 게이트 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行杰登之门游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "Jayden's Gate Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行傑登之門遊戲卡帶的超困難難度的主任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420082,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行03.迷雾神射手游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "03. Mist Man Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "03.「霧の名射手」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
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"text_tw": "可進行火片遊戲卡帶的超困難難度的主任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420084,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"text_jp": "04.「ネコとメガネ」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行04. 眼鏡與貓遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420085,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行05.沙漠之花游戏卡的极难难度的主线探索。",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "뷰티 임파서블 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420087,
"text": "06. 이교의 탑 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行06.异教塔游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "06. Pagan Tower Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "06.「異教の塔」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行06. 異教塔遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420088,
"text": "07. 분노의 천사 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行07.愤怒天使游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "07. Fury Angel Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "07.「憤怒の天使」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行07. 憤怒的天使遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420089,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行08.血之狂想曲游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "08. Bloody Rhapsody Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "08.「鮮血の狂詩曲」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行08. 血之狂想曲遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420090,
"text": "엑소더스 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "루의 미로 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420092,
"text": "09. 철가면 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
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"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 420094,
"text": "11. 거짓 게임 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行11.虚假游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "11. Fake Game Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "11.「虚言遊戯」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行11. 虛假遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420095,
"text": "01. 피의 기사 NPC 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行01.血骑士NPC探索。",
"text_en": "01. You can proceed with the Knight of Blood Pack NPC Quest.",
"text_jp": "01.「鮮血の騎士」カセットでNPCクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行01. 血騎士NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420096,
"text": "02. 푸른 마녀 NPC 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行02.苍蓝魔女NPC探索。",
"text_en": "02. You can proceed with the Lapis Witch Pack NPC Quest.",
"text_jp": "02.「蒼の魔女」カセットでNPCクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行02. 蒼藍魔女NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420097,
"text": "03. 안개의 명사수 NPC 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行03.迷雾神射手NPC探索。",
"text_en": "03. You can proceed with the Mist Man Pack NPC Quest.",
"text_jp": "03.「霧の名射手」カセットでNPCクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行03. 迷霧神射手NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420098,
"text": "04. 안경과 고양이 NPC 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行04.眼镜与猫NPC探索。",
"text_en": "04. You can proceed with the Cat Daddy Pack NPC Quest.",
"text_jp": "04.「ネコとメガネ」カセットでNPCクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行04. 眼鏡與貓NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420099,
"text": "종말의 서 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买末日之书游戏卡。",
"text_en": "You can purchase Last Night",
"text_jp": "「終末の書」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可以購買末日之書卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420100,
"text": "12. 검은 깃털 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行12.黑羽毛游戏卡的困难难度的主线探索。",
"text_en": "12. Black Feather Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "12.「黒き羽根」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行12. 黑羽毛遊戲卡帶的困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420101,
"text": "12. 검은 깃털 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行12.黑羽毛游戏卡的今日探索。",
"text_en": "12. You can proceed with the Black Feather Pack Today's Quest.",
"text_jp": "12.「黒き羽根」カセットで本日のクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行12. 黑羽毛遊戲卡帶的佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420102,
"text": "12. 검은 깃털 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行12.黑羽毛游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "12. Black Feather Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "12.「黒き羽根」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行12. 黑羽毛遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420103,
"text": "13. 눈의 노래 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行13.雪之歌游戏卡的困难难度的主线探索。",
"text_en": "13. You can play the Song of Snow Pack Main Quest on Hard difficulty.",
"text_jp": "13.「雪の唄」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行13. 雪之歌遊戲卡帶的困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420104,
"text": "13. 눈의 노래 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行13.雪之歌游戏卡的超困难难度的今日探索。",
"text_en": "13. You can play the Song of Snow Pack Today's Quests.",
"text_jp": "13.「雪の唄」カセットで本日のクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行13. 雪之歌遊戲卡帶的佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420105,
"text": "13. 눈의 노래 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行13.雪之歌游戏卡的极难难度的主线探索。",
"text_en": "13. You can play the Song of Snow Pack Main Quest on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "13.「雪の唄」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行13. 雪之歌遊戲卡帶的超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 420106,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行14.神圣审判游戏卡主线探索的困难难度。",
"text_en": "14. Trial By Ordeal Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "14.「神聖裁判」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行14. 神聖審判遊戲卡帶困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 420107,
"text": "14. 신성 재판 팩 투데이 퀘스트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行14.神圣审判游戏卡的今日探索。",
"text_en": "14. You can play the Trial By Ordeal Pack Today's Quest.",
"text_jp": "14.「神聖裁判」カセットで本日のクエストを進行できます。",
"text_tw": "可進行14. 神聖審判遊戲卡帶的布告欄任務。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 420108,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行14.神圣审判游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "14. Trial By Ordeal Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "14.「神聖裁判」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行14. 神聖審判遊戲卡帶超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420109,
"text": "09. 철가면 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买09.铁假面游戏卡。",
"text_en": "09. You can purchase the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "09.「鉄仮面」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買09. 鐵面具遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420110,
"text": "10. 호문쿨루스 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买霍尔蒙克斯卡。",
"text_en": "10. You can purchase the Homunculus Pack.",
"text_jp": "10.「ホムンクルス」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買10. 霍爾蒙克斯卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420111,
"text": "11. 거짓 게임 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买11.虚假游戏卡。",
"text_en": "11. You can buy the Fake Game Pack.",
"text_jp": "11.虚言遊戯\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買11. 虛假遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420112,
"text": "친구 해금",
"text_cn": "好友系统解锁",
"text_en": "Friend Unlocked",
"text_jp": "フレンド解禁",
"text_tw": "解鎖好友系統"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420113,
"text": "다른 유저와 친구를 맺을 수 있습니다.",
"text_cn": "可以和其他玩家结交好友。",
"text_en": "You can become friends with other players.",
"text_jp": "他のユーザーとフレンドになれます。",
"text_tw": "可以和其他用戶成為好友。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 420114,
"text": "글루피 다이너 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买格鲁菲餐厅游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Glupy Diner Pack.",
"text_jp": "「グルピィ・ダイナー」カセットを購入できます",
"text_tw": "可購買格魯菲餐廳遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 420115,
"text": "15. 복수의 맹세 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可进行15.复仇的誓言游戏卡主线探索的困难难度。",
"text_en": "15. Promise of Vengeance Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "15.「復讐の誓い」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行15. 復仇的誓約遊戲卡帶的困難難度的主任務"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 420116,
"text": "15. 복수의 맹세 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行15.复仇的誓言游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "15. Promise of Vengeance Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "15.「復讐の誓い」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行15. 復仇的誓約遊戲卡帶的超困難難度的主任務"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 420117,
"text": "16. 삼국 동맹 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可进行16.三国同盟游戏卡主线探索的困难难度。",
"text_en": "16. Triple Alliance Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "16.「三ヶ国同盟」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "16.可進行三國同盟遊戲卡帶困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 420118,
"text": "16. 삼국 동맹 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行16.三国同盟游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "16. Triple Alliance Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "16.「三ヶ国同盟」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "16.可進行三國同盟遊戲卡帶超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 420119,
"text": "17. 시련의 길 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可进行17.试炼之路游戏卡主线探索的困难难度。",
"text_en": "17. Path of Trials Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "17.「試練の道」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "17.可進行試煉之路遊戲卡帶困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 420120,
"text": "17. 시련의 길 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行17.试炼之路游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "17. Path of Trials Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "17.「試練の道」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "17.可進行試煉之路遊戲卡帶超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 420121,
"text": "18. 구원 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다. ",
"text_cn": "可进行18. 救赎游戏卡主线探索的困难难度。",
"text_en": "18. Salvation Pack Main Quest can now be played on Hard difficulty.",
"text_jp": "18.「救済」カセットでメインクエスト(ハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行18.救贖遊戲卡帶困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 420122,
"text": "18. 구원 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行18. 救赎游戏卡主线探索的极难难度。",
"text_en": "18. Salvation Pack Main Quest can now be played on Very Hard difficulty.",
"text_jp": "18.「救済」カセットでメインクエスト(ベリーハード)をプレイできます。",
"text_tw": "可進行18.救贖遊戲卡帶超困難難度的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420205,
"text": "루의 미로 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买鲁的迷宫游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Rou's Labyrinth Pack.",
"text_jp": "「ルゥの迷路」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可以購買魯的迷宮卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420206,
"text": "어검전 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买御剑传游戏卡。",
"text_en": "You can purchase the Tales of Sword Pack.",
"text_jp": "「御剣伝」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可以購買劍傳卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 420207,
"text": "나이트메어 윈터 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买恶梦之冬游戏卡。",
"text_en": "The Nightmare Winter Pack is now available for purchase.",
"text_jp": "「ナイトメア・ウィンター」\\nカセットを購入できます。",
"text_tw": "可以遊玩夢靨冬季卡帶"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 420300,
"text": "구원의 탑 해금",
"text_cn": "救赎之塔解锁",
"text_en": "Tower of Salvation Unlocked",
"text_jp": "救済の塔解禁",
"text_tw": "解鎖救贖之塔"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 420301,
"text": "악마성 구원의 탑을 플레이할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行恶魔城救赎之塔游戏。",
"text_en": "You can enter the Evil Castle's Tower of Salvation.",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」をプレイできます。",
"text_tw": "可進行惡魔城救贖之塔。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 420302,
"text": "캐릭터 팩 해금",
"text_cn": "角色游戏卡解锁",
"text_en": "Unlock Character Pack",
"text_jp": "キャラカセット解禁",
"text_tw": "角色遊戲卡帶解鎖"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 420303,
"text": "모든 캐릭터 팩을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可购买所有角色游戏卡。",
"text_en": "You can purchase all Character Packs.",
"text_jp": "すべてのキャラカセットを購入できます。",
"text_tw": "可購買所有角色遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "주사위 게임",
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{
"date": "2025-04-03",
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"text": "행운의 주사위를 소모하여 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 움직이고, 이동한 칸에 있는 보상을 획득합니다. 보드판을 한 바퀴 완주한 횟수에 따른 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "消耗幸运骰子,按照掷出的点数移动,并获得该格子内的奖励。根据完成的游戏板圈数,还可获得额外奖励。",
"text_en": "Use Lucky Dice to roll and move the number of spaces indicated. You will receive the reward shown on the space you land on. Additional rewards can be earned based on the number of laps taken around the board.",
"text_jp": "幸運のサイコロを消費して、出た目に合わせて移動し、到達したマスの報酬を獲得します。マップを一周しGOALに到達した回数に応じて追加報酬を獲得します。",
"text_tw": "消耗幸運骰子,擲出骰子後前進相應步數,獲得落地格的獎勵。根據完成棋盤一圈的次數,可以額外獲得獎勵。"
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{
"date": "2025-04-03",
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"text": "행운의 주사위 획득처",
"text_cn": "幸运骰子获取途径",
"text_en": "Where to Get Lucky Dice",
"text_jp": "幸運のサイコロ獲得先",
"text_tw": "幸運骰子獲取途徑"
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{
"date": "2025-04-03",
"id": 460015,
"text": "코스튬 성장 지원 주사위 이벤트에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可于服装成长支援骰子活动获得。",
"text_en": "You can obtain them from the Costume Growth Support Dice Event.",
"text_jp": "コスチューム成長サポートサイコロイベントからご確認いただけます。",
"text_tw": "可在服裝成長支援骰子活動中獲得。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "완주 보상",
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"text": "누적 완주 횟수 {0}회",
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"text_en": "Total number of completions: {0}",
"text_jp": "累積GOAL回数{0}回",
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"text": "{0}회",
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"id": 460019,
"text": "다음 완주 보상까지",
"text_cn": "距离下次完成奖励",
"text_en": "Until the next completion reward",
"text_jp": "次のGOAL報酬まで",
"text_tw": "直到下次完成獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460020,
"text": "{0}바퀴",
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"text_en": "{0} Round(s)",
"text_jp": "{0}周",
"text_tw": "{0}圈"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460021,
"text": "완주 보상 획득 완료",
"text_cn": "已获得完成奖励",
"text_en": "Completion reward received",
"text_jp": "GOAL報酬獲得完了",
"text_tw": "完成獎勵獲得"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460031,
"text": "빙고",
"text_cn": "宾果",
"text_en": "Bingo",
"text_jp": "BINGO",
"text_tw": "賓果"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460032,
"text": "빙고 판 완성 보상",
"text_cn": "宾果板完成奖励",
"text_en": "Bingo Board Completion Reward",
"text_jp": "BINGO完成報酬",
"text_tw": "完成賓果板獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460033,
"text": "Clear",
"text_cn": "Clear",
"text_en": "Clear",
"text_jp": "Clear",
"text_tw": "Clear"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 460034,
"text": "오픈 1회",
"text_cn": "解锁1次",
"text_en": "Open 1 time",
"text_jp": "オープン1回",
"text_tw": "開啟1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 460035,
"text": "전체 오픈",
"text_cn": "全部解锁",
"text_en": "Open All",
"text_jp": "全体オープン",
"text_tw": "開啟全部"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 460036,
"text": "빙고 {0}판 완성",
"text_cn": "完成宾果{0}盘",
"text_en": "{0} Bingo Boards Completed",
"text_jp": "BINGO盤{0}回完成",
"text_tw": "完成賓果{0}盤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 460037,
"text": "빙고 {0}판 완성 보상이 지급되었습니다.",
"text_cn": "完成宾果板{0}盘奖励已发放。",
"text_en": "Completion reward for completing {0} Bingo Boards has been awarded.",
"text_jp": "BINGO盤{0}回完成報酬を獲得しました。",
"text_tw": "完成賓果板{0}盤獎勵已發放。"
},
{
"date": "2024-03-06",
"id": 460038,
"text": "빙고 게임 칩을 사용하여 빙고 칸을 열 수 있습니다. 칸에는 다양한 보상이 숨겨져있으며,\\n칸을 열었을 때 완성된 칸이 한 줄로 이어지면 해당하는 줄의 끝에 위치한 보상을 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "使用宾果游戏筹码,可以打开宾果格 。格子内隐藏着各种奖励,当打开格子时,如果完成的格子连成一行,则可以获得位于相应行尾端的奖励。",
"text_en": "You can open the bingo slot using bingo game chips. There are various rewards hidden in the space, and when the spaces opened are connected with a single line, you can obtain the reward located at the end of that line.",
"text_jp": "BINGOゲームチップを消費してBINGOマスをオープンできます。各マスには様々な報酬が隠されており、オープンしたマスで列を揃えれば該当する列の報酬を獲得できます。",
"text_tw": "使用賓果遊戲籌碼即可打開賓果格。格子內隱藏著各種獎勵,當打開格子時,如果完成的格子連成一行,則可以獲得位於相應行尾端的獎勵。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460039,
"text": "퍼즐 이벤트",
"text_cn": "拼图活动",
"text_en": "Puzzle Event",
"text_jp": "パズルイベント",
"text_tw": "拼圖活動"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460040,
"text": "퍼즐용 터치펜 획득 미션에서 획득한 퍼즐용 터치펜을 사용하여 퍼즐 칸을 오픈 할 수 있습니다.\\n\\n각 퍼즐칸에는 다양한 보상이 숨겨져 있으며, 특정 칸을 오픈했을 때 문자 혹은 숫자를 발견하여 문장을 완성하면 누적 보상을 획득하실 수 있습니다.\\n\\n모든 단계의 문장을 완성 후 누적 보상을 모두 획득하면, 더 이상 퍼즐판 갱신이 불가능합니다.",
"text_cn": "使用在拼图用触控笔获得任务中获得的拼图用触控笔,可以解锁拼图格。各拼图格中隐藏着各种奖励,解锁特定格子时,若找出字母或数字并完成词语,可以获得累积奖励。完成所有阶段的词语后,若获得所有累积奖励,拼图板将无法再刷新。",
"text_en": "Use the Puzzle Stylus obtained from the Puzzle Stylus Mission to unlock puzzle tiles. Each tile hides various rewards.\\n\\nOpen tiles to find letters or numbers to complete the sentence, earning you the Total Puzzle Sentence Reward.\\n\\nThe puzzle board will not refresh after you complete all milestone sentences and claimed all total rewards.",
"text_jp": "パズル用タッチペン獲得ミッションで獲得したパズル用タッチペンを使って、パズルマスをオープンすることができます。\\n各パズルマスには様々な報酬が隠されており、特定のマスをオープンして文字や数字を見つけて文章を完成させると累積報酬を獲得できます。\\n\\nすべての段階の文章を完成し、累積報酬を全て獲得するとパズル盤の更新が終了します。",
"text_tw": "使用在拼圖專用觸控筆獲得任務中獲得的拼圖專用觸控筆,即可解鎖拼圖格。各拼圖格中隱藏了豐富的獎勵,解鎖特定的拼圖格時,找出字母或數字後完成單字,即可獲得累積獎勵。完成所有階段的單字後並獲得所有累積獎勵時,則無法再次更新拼圖板。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460041,
"text": "누적 퍼즐 문장 보상",
"text_cn": "累积拼图词语奖励",
"text_en": "Total Puzzle Sentence Reward",
"text_jp": "累積パズル文章報酬",
"text_tw": "累積拼圖單字獎勵"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460042,
"text": "{0}CLEAR",
"text_cn": "{0}CLEAR",
"text_en": "{0} CLEAR",
"text_jp": "{0}CLEAR",
"text_tw": "{0} CLEAR"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460043,
"text": "퍼즐 문장을 완성 후 즉시 갱신이 가능합니다.",
"text_cn": "完成拼图词语后可以即刻刷新。",
"text_en": "Renew Now will be available after completing a puzzle sentence.",
"text_jp": "パズル文章を完成後、即時更新できます。",
"text_tw": "完成拼圖單字後可立即更新。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460044,
"text": "퍼즐판을 모두 오픈 하지 않았습니다.\\n즉시 갱신을 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "未解锁所有拼图板。\\n\\n是否即刻刷新?",
"text_en": "You did not unlock the entire puzzle board.\\n\\nRenew Now?",
"text_jp": "パズルを全てオープンできていません。\\n即時更新しますか?",
"text_tw": "拼圖板尚未完全解鎖。\\n\\n確定要立即更新嗎?"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460045,
"text": "퍼즐 오픈",
"text_cn": "解锁拼图",
"text_en": "Unlock Puzzle",
"text_jp": "パズルオープン",
"text_tw": "解鎖拼圖"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460046,
"text": "퍼즐을 오픈하시겠습니까?",
"text_cn": "是否解锁拼图?",
"text_en": "Unlock the puzzle?",
"text_jp": "パズルをオープンしますか?",
"text_tw": "確定要解鎖拼圖嗎?"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460047,
"text": "퍼즐 문장 완성 보상",
"text_cn": "拼图词语完成奖励",
"text_en": "Puzzle Sentence Completion Reward",
"text_jp": "パズル文章完成報酬",
"text_tw": "拼圖單字完成獎勵"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460048,
"text": "{0}을 얻었습니다.",
"text_cn": "已获得{0}。",
"text_en": "Obtained {0}.",
"text_jp": "{0}を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得{0}。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460049,
"text": "퍼즐 이벤트 문장",
"text_cn": "拼图活动词语",
"text_en": "Puzzle Event Sentence",
"text_jp": "パズルイベント文章",
"text_tw": "拼圖活動單字"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460050,
"text": "모든 퍼즐 문장을 완성시 더 이상 퍼즐판을 갱신할 수 없습니다.",
"text_cn": "完成所有拼图词语后,拼图板将无法再刷新。",
"text_en": "The puzzle board can't be refreshed once all puzzle sentences are completed.",
"text_jp": "全てのパズル文章を完成すると、パズル盤の更新が終了します。",
"text_tw": "完成所有拼圖單字後,則無法再次更新拼圖板。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 460051,
"text": "진행 할 수 있는 모든 퍼즐판을 클리어하였습니다.",
"text_cn": "已解锁所有可以进行的拼图。",
"text_en": "You have cleared all available puzzle boards.",
"text_jp": "進行できるすべてのパズル版をクリアしました。",
"text_tw": "已完成所有可進行的拼圖板。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 460052,
"text": "퍼즐용 터치펜 획득처",
"text_cn": "拼图用触控笔获取途径",
"text_en": "Puzzle Stylus Item Location",
"text_jp": "パズル用タッチペン獲得先",
"text_tw": "拼圖專用觸控筆獲得處"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 460053,
"text": "퍼즐용 터치펜 획득 미션에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可于触控笔获得任务中获得。",
"text_en": "You can obtain them from the Puzzle Stylus Mission.",
"text_jp": "パズル用タッチペン獲得ミッションから獲得できます。",
"text_tw": "可於拼圖專用觸控筆獲得任務中獲得。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 460054,
"text": "빙고 게임 칩 획득처",
"text_cn": "宾果游戏筹码获取途径",
"text_en": "Bingo Game Chip Item Location",
"text_jp": "BINGOゲームチップ獲得先",
"text_tw": "賓果遊戲籌碼獲得處"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 460055,
"text": "빙고 칩 획득 이벤트 미션에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可于宾果筹码获得活动任务中获得。",
"text_en": "You can obtain them from the Bingo Chip Event Mission.",
"text_jp": "BINGOチップ獲得イベントミッションで獲得できます。",
"text_tw": "可透過賓果籌碼獲得活動任務中獲得。"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 460056,
"text": "주사위 획득 로그인 이벤트에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可于骰子获取登录活动获得。",
"text_en": "You can obtain them from the Dice Login Event.",
"text_jp": "サイコロ獲得ログインイベントから獲得できます。",
"text_tw": "可於骰子獲得登入活動獲得。"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 460057,
"text": "빙고 칩 획득 로그인 이벤트에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可于宾果筹码获取登录活动获得。",
"text_en": "You can obtain them from the Bingo Chip Login Event.",
"text_jp": "BINGOチップ獲得ログインイベントから獲得できます。",
"text_tw": "可於賓果籌碼獲得登入活動獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500000,
"text": "컨텐츠 안내",
"text_cn": "内容说明",
"text_en": "Contents guide",
"text_jp": "コンテンツ案内",
"text_tw": "內容說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500001,
"text": "다음 컨텐츠를 즐겨보세요.",
"text_cn": "欢迎体验下一个内容。",
"text_en": "Enjoy the next content",
"text_jp": "次のコンテンツをお楽しみください。",
"text_tw": "歡迎體驗下一個內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500002,
"text": "거울전쟁 팩",
"text_cn": "镜中之战游戏卡",
"text_en": "Mirror Wars Pack",
"text_jp": "鏡戦争カセット",
"text_tw": "鏡中之戰遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500003,
"text": "또 다른 적, 또 다른 동료, 그리고 또 다른 자신과 싸워\\n그대의 강함을 증명하는 거다.",
"text_cn": "与其他敌人、其他伙伴,甚至是另一个自己战斗,证明你的强大!",
"text_en": "You shall fight different enemies, different companions, and even different versions of yourselves to prove your power.",
"text_jp": "別の敵、別の仲間、そして別の自分と戦い、\\nあなたの強さを証明するのだ。",
"text_tw": "和其他敵人、其他夥伴以及另一個自己戰鬥,證明你的強大吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500004,
"text": "악마성 팩",
"text_cn": "恶魔城游戏卡",
"text_en": "Evil Castle Pack",
"text_jp": "悪魔城カセット",
"text_tw": "惡魔城遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500005,
"text": "내가 강하다고 생각해?\\n그럼 어서 도전하라고! 으하핫.",
"text_cn": "觉得自己很强大?那就快点去挑战吧!哈哈哈。",
"text_en": "Think I'm strong enough? Well, what are you waiting for? Haha",
"text_jp": "私が強いと思うか?\\n早くかかってこい!ウハハッ。",
"text_tw": "你覺得我很強?那就快點挑戰吧!哈哈哈。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500006,
"text": "다회차",
"text_cn": "多次",
"text_en": "Multiple attempts",
"text_jp": "繰り返し",
"text_tw": "多次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500007,
"text": "메인 퀘스트 완료 후 안전구역에 있는 엘린NPC를 통해\\n새로운 난이도를 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成主线探索后,可通过安全区的NPC艾琳,挑战全新难度。",
"text_en": "You can try a higher difficulty through NPC Elin in the safe zone after completing the Main Quest.",
"text_jp": "メインクエスト完了後、安全区域の\\nエリーンNPCを通じて新しい難易度に\\n挑戦することができます。",
"text_tw": "完成主線任務後,可透過安全區域的NPC艾琳挑戰全新難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500008,
"text": "닫기",
"text_cn": "关闭",
"text_en": "Close",
"text_jp": "閉じる",
"text_tw": "關閉"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500009,
"text": "CBT 종료 안내",
"text_cn": "CBT结束通知",
"text_en": "End of Early Access Test Notice",
"text_jp": "事前体験終了のご案内",
"text_tw": "搶先體驗版結束通知"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500010,
"text": "플레이 해주셔서 감사합니다.\\n꼭 정식 런칭을 기다려 주세요!",
"text_cn": "感谢您的参与。敬请期待正式上市!",
"text_en": "Thank you for playing. We look forward to seeing you at the official launch!",
"text_jp": "プレイいただきありがとうございました。\\n正式リリースをお待ちください!",
"text_tw": "感謝您的參與。敬請期待正式上市!"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 540002,
"text": "패키지 구매 시\\n<#fff87a>뽑기권\\n총 50개\\n획득 가능합니다.",
"text_cn": "购买礼包时,<#fff87a>总共可获得50个抽抽乐券。",
"text_en": "When purchasing the package, you can obtain a total of <#fff87a>50 Draw Tickets.",
"text_jp": "パッケージ購入時、\\n<#fff87a>1回ガチャ券\\n50枚を\\n獲得できます。",
"text_tw": "購買禮包時,總共可獲得<#fff87a>抽抽樂券50張。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600000,
"text": "모험의 항로",
"text_cn": "冒险航线",
"text_en": "Path of Adventure",
"text_jp": "冒険の航路",
"text_tw": "冒險航線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600001,
"text": "월요일",
"text_cn": "周一",
"text_en": "Monday",
"text_jp": "月曜日",
"text_tw": "週一"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600002,
"text": "화요일",
"text_cn": "周二",
"text_en": "Tuesday",
"text_jp": "火曜日",
"text_tw": "週二"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600003,
"text": "수요일",
"text_cn": "周三",
"text_en": "Wednesday",
"text_jp": "水曜日",
"text_tw": "週三"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600004,
"text": "목요일",
"text_cn": "周四",
"text_en": "Thursday",
"text_jp": "木曜日",
"text_tw": "週四"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600005,
"text": "금요일",
"text_cn": "周五",
"text_en": "Friday",
"text_jp": "金曜日",
"text_tw": "週五"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600006,
"text": "{0}시간 {0}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时{0}分钟",
"text_en": "{0} Hr(s) {0} Min(s) left",
"text_jp": "残りあと {0}時間{0}分",
"text_tw": "剩下{0}小時{0}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600007,
"text": "요일 보너스",
"text_cn": "星期加成",
"text_en": "Day of the Week Bonus",
"text_jp": "曜日ボーナス",
"text_tw": "星期紅利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600008,
"text": "종료",
"text_cn": "结束",
"text_en": "End",
"text_jp": "終了",
"text_tw": "結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600009,
"text": "모험의 항로 스케줄",
"text_cn": "冒险航线日程",
"text_en": "Path of Adventure Schedule",
"text_jp": "冒険の航路スケジュール",
"text_tw": "冒險航線日程"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600010,
"text": "<#808080>월",
"text_cn": "<#808080>一",
"text_en": "<#808080>MON",
"text_jp": "<#8080>月",
"text_tw": "<#808080>一"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600011,
"text": "<#808080>화",
"text_cn": "<#808080>二",
"text_en": "<#808080>TUE",
"text_jp": "<#8080>火",
"text_tw": "<#808080>二"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600012,
"text": "<#808080>수",
"text_cn": "<#808080>三",
"text_en": "<#808080>WED",
"text_jp": "<#8080>水",
"text_tw": "<#808080>三"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600013,
"text": "<#808080>목",
"text_cn": "<#808080>四",
"text_en": "<#808080>THU",
"text_jp": "<#8080>木",
"text_tw": "<#808080>四"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600014,
"text": "<#808080>금",
"text_cn": "<#808080>五",
"text_en": "<#808080>FRI",
"text_jp": "<#8080>金",
"text_tw": "<#808080>五"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600015,
"text": "<#808080>토",
"text_cn": "<#808080>六",
"text_en": "<#808080>SAT",
"text_jp": "<#8080>土",
"text_tw": "<#808080>六"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600016,
"text": "<#808080>일",
"text_cn": "<#808080>日",
"text_en": "<#808080>SUN",
"text_jp": "<#8080>日 ",
"text_tw": "<#808080>日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600017,
"text": "해당하는 던전의 획득보상이 증가합니다. 매일 09시(KST)에 초기화됩니다.",
"text_cn": "相应地下城内可获得的奖励增加。将于每天9点(KST)初始化。",
"text_en": "Obtained Rewards from the designated Dungeon increases. It resets at 9:00 AM (KST) every day.",
"text_jp": "該当するダンジョンの獲得報酬が増加します。\\n毎日09:00に初期化されます。",
"text_tw": "於該地下城可獲得獎勵增加,每天09點(KST)重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600018,
"text": "보통",
"text_cn": "中游",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "ノーマル",
"text_tw": "普通"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600019,
"text": "어려움",
"text_cn": "困难",
"text_en": "Hard",
"text_jp": "ハード",
"text_tw": "困難"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600020,
"text": "매우 어려움",
"text_cn": "极难",
"text_en": "Very Hard",
"text_jp": "ベリーハード",
"text_tw": "超困難"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600021,
"text": "권장 전투력",
"text_cn": "推荐战斗力",
"text_en": "Suggested CP",
"text_jp": "推奨戦闘力",
"text_tw": "建議戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600022,
"text": "현재 전투력",
"text_cn": "当前战斗力",
"text_en": "Current CP",
"text_jp": "現在の戦闘力",
"text_tw": "目前戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600023,
"text": "요일 보너스",
"text_cn": "星期加成",
"text_en": "Day of the Week Bonus",
"text_jp": "曜日ボーナス",
"text_tw": "可以入場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600024,
"text": "슬라임 왕국",
"text_cn": "史莱姆王国",
"text_en": "Slime Empire",
"text_jp": "スライム王国",
"text_tw": "史萊姆王國"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600025,
"text": "고블린 유적",
"text_cn": "哥布林遗迹",
"text_en": "Goblin Ruins",
"text_jp": "ゴブリン遺跡",
"text_tw": "哥布林遺跡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600026,
"text": "불의 동굴",
"text_cn": "火之洞穴",
"text_en": "Cave of Fire",
"text_jp": "火の洞窟",
"text_tw": "火的洞穴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600027,
"text": "물의 동굴",
"text_cn": "水之洞穴",
"text_en": "Cave of Water",
"text_jp": "水の洞窟",
"text_tw": "水的洞穴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600028,
"text": "바람의 동굴",
"text_cn": "风之洞穴",
"text_en": "Cave of Wind",
"text_jp": "風の洞窟",
"text_tw": "風的洞穴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600029,
"text": "빛의 동굴",
"text_cn": "光之洞穴",
"text_en": "Cave of Light",
"text_jp": "光の洞窟",
"text_tw": "光的洞穴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600030,
"text": "어둠의 동굴",
"text_cn": "暗之洞穴",
"text_en": "Cave of Darkness",
"text_jp": "闇の洞窟",
"text_tw": "暗的洞穴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600031,
"text": "사냥 스테미너 부족",
"text_cn": "狩猎活力不足",
"text_en": "Insufficient Hunting Stamina",
"text_jp": "ごはんが不足しています",
"text_tw": "狩獵活力不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600032,
"text": "밥이 부족해 사냥을 진행할 수 없습니다.\\n밥을 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "米饭不足,无法进行狩猎。是否补充米饭?",
"text_en": "You don't have enough food to go on a hunt. Do you want to recharge food?",
"text_jp": "ごはんが不足してこれ以上狩りができません。\\nごはんをチャージしますか?",
"text_tw": "白飯不足,無法進行狩獵,要補充白飯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600033,
"text": "나가기",
"text_cn": "离开",
"text_en": "Exit",
"text_jp": "確認",
"text_tw": "離開"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600034,
"text": "충전하기",
"text_cn": "补充",
"text_en": "Recharge",
"text_jp": "チャージ",
"text_tw": "補充"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600035,
"text": "사냥터 시간 종료",
"text_cn": "狩猎场时间结束",
"text_en": "Hunting Ground Closed",
"text_jp": "狩猟時間終了",
"text_tw": "狩獵場時間結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600036,
"text": "갑자기 사냥터 입구가 닫히기 시작합니다.\\n사냥터 밖으로 이동합니다.",
"text_cn": "狩猎场入口突然开始关闭。将移动至狩猎场外。",
"text_en": "Entrance to the Hunting Ground is suddenly starting to close. Moving out of the Hunting Ground.",
"text_jp": "強制的に狩猟場の外へ移動します。",
"text_tw": "突然開始關閉狩獵場入口,將移動至狩獵場外。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600037,
"text": "사냥터 나가기",
"text_cn": "离开狩猎场",
"text_en": "Exit Hunting Ground",
"text_jp": "狩猟場を出る",
"text_tw": "離開狩獵場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600038,
"text": "구매가 완료되었습니다.",
"text_cn": "购买完毕。",
"text_en": "Purchase Complete.",
"text_jp": "購入が完了しました。",
"text_tw": "已完成購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600039,
"text": "<#70c7ff>토요일",
"text_cn": "<#70c7ff>周六",
"text_en": "<#70c7ff>Saturday",
"text_jp": "<#70c7ff>土曜日",
"text_tw": "<#70c7ff>週六"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600040,
"text": "<#ff3e3e>일요일",
"text_cn": "<#ff3e3e>周日",
"text_en": "<#ff3e3e>Sunday",
"text_jp": "<#ff3e3e>日曜日",
"text_tw": "<#ff3e3e>週日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600041,
"text": "입장",
"text_cn": "进入",
"text_en": "Enter",
"text_jp": "入場",
"text_tw": "入場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600042,
"text": "획득 가능",
"text_cn": "可获得",
"text_en": "Obtainable",
"text_jp": "獲得可能",
"text_tw": "可獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600043,
"text": "모험의 항로 비행선을 통해 이동 가능합니다.",
"text_cn": "可通过冒险航线飞船进行移动。",
"text_en": "Accessible via airship in the Path of Adventure",
"text_jp": "冒険の航路は飛行船により移動可能です。",
"text_tw": "可透過冒險航線飛行船移動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600044,
"text": "보상 증가",
"text_cn": "奖励增加",
"text_en": "Increase rewards",
"text_jp": "報酬アップ",
"text_tw": "增加獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600045,
"text": "이전 난이도 보스를 처치한 후 진입할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭上一难度的首领后,可进入。",
"text_en": "Access is granted upon defeating the boss from the previous difficulty level.",
"text_jp": "未討伐難易度のボスを倒すと入場できます。",
"text_tw": "消滅前面難度的魔王後可進入。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600046,
"text": "횃불이 부족해 사냥을 진행할 수 없습니다.\\n횃불을 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "火把不足,无法进行狩猎。是否补充米饭?",
"text_en": "The hunt cannot proceed due to lack of torches.\\nWould you like to recharge your torches?",
"text_jp": "たいまつが足りないため狩猟を続けることができません。\\nたいまつをチャージしますか?",
"text_tw": "火炬數量不足,無法進行狩獵。\\n要充值火炬嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 600047,
"text": "성석 동굴",
"text_cn": "圣石洞穴",
"text_en": "Magic Crystal Cave",
"text_jp": "聖石の洞窟",
"text_tw": "聖石洞穴"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 600048,
"text": "제작 재료, 요리 재료를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以获得制作材料、料理食材。",
"text_en": "You can obtain Crafting Materials and Cooking Ingredients.",
"text_jp": "制作素材、料理素材を獲得できます。",
"text_tw": "可獲得製作材料、料理食材。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 600049,
"text": "골드를 획득할 수 있습니다",
"text_cn": "可以获得金币。",
"text_en": "You can obtain Gold.",
"text_jp": "ゴールドを獲得できます。",
"text_tw": "可獲得金幣。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 600050,
"text": "성장 재료를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以获得成长材料。",
"text_en": "You can obtain Growth Materials.",
"text_jp": "成長素材を獲得できます。",
"text_tw": "可獲得成長材料。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 600051,
"text": "잠재력 해방 재료를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以获得潜力释放材料。",
"text_en": "You can obtain Potential Liberation Materials.",
"text_jp": "潜在力解放素材を獲得できます。",
"text_tw": "可獲得解放潛力材料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 610001,
"text": "드디어 만나볼 수 있는 나만의 공간, 마이룸!\\n가구와 동료들을 원하는 대로 배치해서\\n개성과 미적 감각을 뽐내보세요!",
"text_cn": "终于可以见到专属于自己的空间——我的小屋了!放置家具,部署伙伴,展现个性之美吧!",
"text_en": "You can finally experience your own space, My Room! Show off your personality and aesthetic by arranging your furniture and companions the way you want!",
"text_jp": "ようやく見つけた私だけの場所、マイルーム!\\n家具と仲間を配置して、自分だけの個性とセンスをアピールしましょう!\\n",
"text_tw": "終於可以見到屬於自己的空間,我的小屋!\\n佈置傢俱和角色展現個性和美感吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 610002,
"text": "지금 꾸미러 가기",
"text_cn": "现在就去装饰",
"text_en": "Go decorate now",
"text_jp": "すぐ飾りに行く",
"text_tw": "現在進行裝飾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 650137,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "(Temporary) Craft high-quality leather through alchemy",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(臨時)以煉金術製作高級皮革"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 650302,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Acquire trash dumped in the city",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "獲得被丟棄於城市的垃圾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800801,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Justia arrived at the Lebatein base at Schera's call. But Schera's whereabouts are unknown. Let's go to a courageous young man and ask him to interpret the map.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "悠絲緹亞因莎拉的呼叫而來到雷瓦汀基地,但莎拉的行蹤杳然。拜託勇敢的青年解說地圖吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800802,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "When I interpreted Schera's map, they said that she would go to the Pub. Let's find Schera and go to the Pub.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "解說莎拉的地圖,上面寫著會在酒館等。前往酒館尋找莎拉吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800803,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Justia joins Schera. The two decide to check if the captured enemy is really Lathel. Let's go to the headquarters of Leviathan Base.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "悠絲緹亞與莎拉會面了。她們決定確認捕抓的敵人是否真的是拉德爾。前往雷瓦汀基地的司令部前吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800804,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The party went to the command center to meet the prisoner and encounters Gray and learns of the prisoner's escape. Let's chase after the prisoner and move to Mt. Garten.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "為了見俘虜,一行人來到司令部。他們與格雷相遇,並得知俘虜越獄了。前往加爾頓山追趕俘虜吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800805,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Defeat the Bake soldiers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "打倒貝克士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800806,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The party who defeated Bake Soldier. But still there seems to be a battle going on all over the mountain. Let's go to the place where the scream was heard.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "一行人打倒了貝克士兵,但山區四處似乎仍有戰鬥進行中。前往傳來尖叫聲的地方吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800807,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The soldiers get up again even after being hit by arrows. It seems that the escapees have strengthened the soldiers. Let's defeat the reinforced bake soldiers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "士兵們即使中箭,還是能夠起身。看來應該是越獄犯強化了士兵。打倒強化的貝克士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800808,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "We followed the escaped iron mask and entered the depths of the mountain. Let's defeat the Bake soldiers who were deployed to prevent their pursuit.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "為了追尋逃跑的鐵面人,一行人進入深山。打倒那些為了防止追擊而配置的貝克士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800809,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Before the soldiers arrive, let's escape from the prison and run outside.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "趁士兵們還沒過來,從監獄往外面逃跑吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800810,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Go to the side where the soldiers of Bake Kingdom are. Let's say you didn't betray me.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "先到貝克王國士兵的所在地,告訴他們沒有背叛吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800811,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A person who definitely resembles Lathel is suffering among the Bake soldiers. Let's defeat the soldiers first.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "長得很像拉德爾的人在貝克士兵們之間備受煎熬。先擊退士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800812,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's calm the person who looks like Lathel.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "先壓制長得很像拉德爾的人,讓他冷靜下來吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800813,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go to the commander's office and meet someone who looks like ratel who is imprisoned again.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往司令官室,再次見那個被關在監獄中、長得很像拉德爾的人吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800814,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's meet Sylvia and Rubia who are waiting at the Pub.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "去見在酒館等待的席比雅與露比雅吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800815,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go to the supply depot at Leviathan Base and meet the cat that Olstein owned.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往雷瓦汀基地的補給庫,見奧爾施塔因附身的貓咪吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800816,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is said that there is a place where the iron mask was abandoned on Mt. Garten outside the Levatein Base. First, let's go back to Mt. Garten.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "據說雷瓦汀基地外的加爾頓山某個地方有鐵面具被丟棄了。先重新進入加爾頓山吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800817,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There seem to be a lot of traps on the way to find the iron mask. Let's find the traps with Gray's danger detection.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "去找鐵面人的路上似乎有很多陷阱。利用格雷的偵測危險找出陷阱吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800818,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Defeat the Bake soldiers who are stationed over the trap.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "擊退駐紮於陷阱另一側的貝克士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800819,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go to the place where the soldiers witnessed the iron mask being thrown away.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "前往士兵們目擊到鐵面具被丟棄的地方吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800820,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's look for an iron mask near a tree that smells suspicious.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "在瀰漫著可疑氣息的樹木附近尋找鐵面具吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800821,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go back to the Leviathan Supply Depot, and meet the supply manager who is preparing mana stones.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "回到雷瓦汀補給庫,見正在準備魔石的補給管理人吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800822,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "All the ingredients are ready. Use Schera's alchemy to complete the thing Olstein asked for.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "材料全都準備好了。使用莎拉的煉金術,完成奧爾施塔因拜託的物品吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800823,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is said that Sylvia, Rubia, and Bridget are waiting at the Watchtower. Bring them an item made with alchemy.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "席比雅、露比雅、布莉姬正在崗哨等待。拿使用煉金術完成的物品給她們吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800824,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Go back to the commander's office, and ask Lathel in the iron mask to whether he can track down the blood imprint's controller.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "回到司令官室,拜託鐵面人拉德爾追蹤血刻印的操縱者吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800825,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The one hundred and sixty-sixth blood stampede seems to have detected Farnir deeper in the Forest. Let's find a way into the Forest.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "第166個血刻印似乎在森林更深處偵測到法夫尼爾。尋找進入森林內部的路吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800826,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go to the depths of the Forest blocked by logs, let's find the person who controls the blood imprint.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "進入木頭擋住的深林,尋找操縱血刻印的人吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800827,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Beyond the mountain, Cocytus's skeleton troops were already in place. Let's defeat the enemy and protect the Levatein base.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "科庫托斯和骷髏部隊已來到山的另一端。擊退敵人並守護雷瓦汀基地吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800828,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Follow Lathel?\\\"S guidance and continue to where Parnir is.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "依照拉德爾?的指示,繼續前往法夫尼爾所在之處吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800829,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Following Lathel?\\\"S guidance, let's go to the stone statue in the west direction.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "依照拉德爾?的指示,前往西邊的石像吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800830,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Move the tree to the place where the broken bridge is, let's make a simple bridge.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "將木頭搬到斷橋所在的地方,搭建簡易橋吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800831,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go over the completed simple bridge and go to the place where the first stone statue is.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "走過完成的簡易橋,前往第一個石像所在地。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800832,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Following Lathel?\\\"S guidance, let's go to the stone statue in the east direction.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "依照拉德爾?的指示,前往東邊的石像吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800833,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Move the tree to the place where the broken bridge is, let's make a simple bridge once more.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "將木頭搬到斷橋所在的地方,再搭建一次簡易橋吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800834,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's go through the completed simple bridge and go to the place where the second stone statue is.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "走過完成的簡易橋,前往第二個石像所在地。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800835,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The door was open, but you probably noticed the enemy's party arrived. Let's defeat the gathered Cocytus soldiers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然打開了門,但敵人也應該發現了一行人的到來。擊退蜂擁而上的科庫托斯士兵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800836,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Defeated the flocking enemies. Let's go through the door installed by Cocytus.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "成功擊潰擁上的敵人。前往科庫托斯設置的門另一側吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800837,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's subdue the iron mask, which shows an aggressive disposition unlike Lathel?",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "壓制不同於拉德爾?,顯露出攻擊傾向的鐵面人吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800838,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There is another passage across the door. There is probably a person named Parnir in it.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "門的另一側還有一個通道。裡面應該有名叫法夫尼爾的人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800839,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's defeat Parnir, who became stronger with the power of the mass-produced blood stampede.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "憑藉量產型血刻印的力量,消滅變強的法夫尼爾吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800840,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You have defeated Farnir. Go back to the commander's office at the Lebataein Base, let's report the situation to Bridget.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "成功擊退法夫尼爾。回到雷瓦汀基地的司令官室,告訴布莉姬狀況吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800841,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Olstein says he has something to say to Justia personally. Let's meet Olstagnan outside the Levatain base.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "奧爾施塔因說私底下有話要告訴悠絲緹亞。到雷瓦汀基地外圍見奧爾施塔貓吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800901,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's follow Lathel, who went to ask the nobleman about Count Leonhard.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "追趕去找貴族詢問李昂哈德伯爵之事的拉德爾吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800902,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Leonhard says he will be back soon. Let's meet him at the bridge leading to the lord's residence.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "李昂哈德說就要回來了。到前往領主官邸的橋見他吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800903,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "After a series of incidents, the party got locked up in the official prison. But we can't stay locked up like this. Let's open the prison door and go out.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "經歷一連串的事件後,一行人被關在監獄裡。但無法就這樣一直被關著,打開監獄的門出去吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800904,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can hear Lathel's voice from afar. Look around the prison and find Lathel.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "遠遠傳來拉德爾的聲音。查看監獄內部並尋找拉德爾吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800905,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's find the place where Lathel is and continue look inside the prison.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "繼續查看監獄內部,尋找拉德爾所在的地方吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800906,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I checked the location of the cell where the Lathel was. Let's go to the cell.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "已確認拉德爾的牢房位置。前往牢房吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800907,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You must bring the research materials to Diana. Let's go to the room where the research materials are.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "必須把研究資料拿給黛安娜。前往研究資料所在的房間吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800908,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "To open the box, you have to unlock the device. See the picture on the wall and press the element beads in order.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "如欲打開箱子,必須解除裝置。參考牆上的圖畫,依序按下元素珠吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800909,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I opened the box and secured the material. Now, let's go back to Diana and deliver the research data.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "成功打開箱子並取得資料。現在回去找黛安娜,並把研究資料交給她吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800910,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The irregularity that was supposed to guide you out of the prison disappeared quickly. Let's chase irregularities.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "指引到監獄外的不規則葛洛堤迅速消失了。追上不規則吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800911,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "We need to recover a homunculus that is wandering somewhere in the city. Find a suspicious person in the city of Ellam.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "必須收回在城市某處徘徊的霍爾蒙克斯。於埃蘭城市找出可疑的人物吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800912,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The found homunculus has disappeared somewhere. Let's go back to the prison first.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "找到的霍爾蒙克斯消失不見了。先回去監獄吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800913,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I returned to the prison, but the situation is strange. Let's defeat the homunculus who are looking for Diana.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然回到監獄,但狀況很奇怪。打倒正在尋找黛安娜的霍爾蒙克斯吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 800914,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The situation in prison is dire. Let's go back to Diana's assistant lab to check on Lathel's safety.",
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"text_tw": "監獄的狀況並不尋常。為了確認拉德爾是否安全,回到黛安娜的輔助研究室吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "There was neither Lathel nor Diana in the auxiliary lab. Let's follow the irregularity to find Diana.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "拉德爾和黛安娜都不在輔助研究室。跟隨不規則尋找黛安娜吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The confused homunculus are trying to solve their anger on the party. Let's subdue the Attacking homunculus.",
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"text_tw": "混亂的霍爾蒙克斯想對一行人洩憤。壓制撲面而來的霍爾蒙克斯吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Defeated the homunculus and joined Diana. Let's find a way to go up to the main hall where Lathel is.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "成功打倒霍爾蒙克斯並與黛安娜會合。尋找前往拉德爾所在的官邸大殿的方法吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Diana offers to try and lure prison workers to avoid battle. Let's go to a place where we can install Diana's Sweet Trap.",
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"text_tw": "為了避開戰鬥,黛安娜表示要試著引誘監獄值勤人員。前往可以設置黛安娜甜美陷阱的好地方吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I found a place to put the irregularities down. Now, let's activate the sweet trap to lure enemies.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "找到了可以放下不規則葛洛堤的地點。現在就發動甜美陷阱引誘敵人吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Set up traps to lure enemies. Now it's time to go up to the main hall. Let's move towards the ladder leading to the main hall.",
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"text_tw": "設置了引誘敵人的陷阱。是時候上去大殿了。前往與大殿相連的梯子吧。"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Leonhardt's lieutenant, the knight gazelle blocks the front of the group. Defeat the Gazelle.",
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"text_tw": "李昂哈德的副官—騎士加濟擋住了一行人的去路。打倒加濟吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The party who defeated the gazelle after many twists and turns. Now, let's go up to the main hall of the official residence where Lathel is.",
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"text_tw": "歷經一番波折,一行人打倒了加濟。現在就上去拉德爾可能位於的官邸大殿吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "We reached the main hall of the official residence, but the soldiers found the party. Watch the party and subdue the Attacking privates.",
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"text_tw": "雖然抵達了官邸大殿,但士兵們發現了一行人。壓制發現一行人並擁上的私兵吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's find a replacement for the Magic tool to fix the ratel. Let's collect two things: one that can be worn on the head and one that can be tied around the body.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "尋找魔法工具的替代品修復拉德爾吧。收集可以套頭及可以綑綁身體的這兩種東西吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The group found all the tools. Now, let's capture the homunculus country clumsy privates.",
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"text_tw": "一行人找到了所有工具。現在就捕獲伯爵家不熟練的霍爾蒙克斯私兵吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "I found a private soldier who looks clumsy, but the Resist of the soldier is strong. Let's subdue the private and take him away.",
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"text_tw": "雖然找到看起來莫名不熟練的私兵,但士兵激烈抵抗。壓制並帶走私兵吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The party who subdued the Homunculus Privates. Now it's time to go to the lab to extract nukes. Let's go to Diana's lab.",
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"text_tw": "一行人壓制了霍爾蒙克斯的私兵。是時候前往研究室提取核心了。前往黛安娜的研究室吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_en": "Just as they were about to extract the homunculus's core, the countess soldiers who came to save their companions enter the lab. Let's defeat the soldiers.",
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"text_tw": "正當要提取霍爾蒙克斯核心的時候,伯爵家的私兵們進入研究室欲拯救夥伴。打倒士兵們吧。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 800929,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The party who safely extracted the nucleus of the homunculus. Now I have to find Lathel. Let's go to Leonhard's office.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "一行人順利提取霍爾蒙克斯的核心。現在必須尋找拉德爾。前往李昂哈德的辦公室吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Diana tells me to gather sweet-tasting ingredients to avoid battles with the soldiers. Let's find sweet ingredients in the grocery store.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "黛安娜為了避開與士兵們戰鬥,要求收集一些甜味材料。到食材保管所尋找甜美的食材吧。"
},
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "After finding the sweet ingredients, Diana suggests putting them all together and boiling them. Let's boil the ingredients with Justia's cooking skills.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "一找到甜美的食材,黛安娜便想將那些東西放在一起煮。以悠絲緹亞的廚藝烹煮食材吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Diana who turned Justia's cooking into a sweet trap. Let's run away from the restaurant to avoid getting caught in the trap.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "黛安娜將悠絲緹亞的料理變成甜美陷阱。快從餐廳逃跑,避免被陷阱誘惑吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I ran away from the restaurant and arrived at the office, but the office door is locked with Magic. Find a device to unlock the lock Magic and go to the next room.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然從餐廳逃到辦公室,但辦公室的門被魔法鎖住了。前往隔壁房間尋找解除鎖定魔法的裝置吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 800934,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I found a device to dispel the security Magic, but soldiers come into the room. Defeat the soldiers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然找到了可以解除維安魔法的裝置,但士兵們闖入房間。擊退士兵們吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Place a prize on the tile with the correct animal and press the switch to cancel the security Magic. Think about what animal Leonhardt is related to.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "將雕像放在畫有正確圖案的磁磚上,並點擊開關的話,就能解除維安魔法。想一下是什麼動物與李昂哈德有關聯吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The locking Magic was released, but this time another trap acted and locked the party in the room. First, let's get out to another room.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然解除了鎖定魔法,但這次又有另一個陷阱發動,將一行人關在房間。先快點離開前往其他房間吧。"
},
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"date": "2024-02-14",
"id": 800937,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "I ran to the next room, but there were a lot of soldiers there as well. Let's take down the soldiers.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "雖然逃到隔壁房間,但那裡也滿是士兵。打倒士兵們吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You managed to escape through the siege of the soldiers. Now, let's go into Leonhard's office.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "成功突破士兵們的包夾並脫逃了。現在進入李昂哈德的辦公室吧。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 800939,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "The group succeeded in entering the office. However, rendall, Leonhardt's minion, is blocking the party. Let's defeat Rendall.",
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"text_tw": "一行人成功進入辦公室。不過李昂哈德的手下倫德爾擋住了一行人。打倒倫德爾吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lathel has a story to tell to the party. Let's go to Lathel and hear the story.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "拉德爾表示有話要對一行人說。去找拉德爾聽他說吧。"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "To inherit the will of the homunculus Leonhard, let's join him in his last glorious fight.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "為了繼承霍爾蒙克斯李昂哈德的意志,與他並肩進行他光榮的最後一戰吧。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 800942,
"text": "삭제",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Let's head to the place where the wagon is coming to to go to the Rotain Castle where the real Leonhard is.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "為了前往真正的李昂哈德所在的羅坦王城,前往馬車來的地方吧。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 900051,
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lathel was attacked by the warlock. But in order not to bother his friends, he had to hide this fact. The Village Chief, Lathel's father, might be able to come up with a way to resolve this situation.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "拉德爾遭到黑魔法師襲擊。為了不讓朋友們感到不安,他必須隱瞞真相。若是小鎮村長拉德爾的父親,也許有什麼對策應付這個情況。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 900052,
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"text_en": "Lathel was attacked by the warlock. But in order not to bother his friends, he had to hide this fact. The Village Chief, Lathel's father, might be able to come up with a way to resolve this situation.",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "拉德爾遭到黑魔法師襲擊。為了不讓朋友們感到不安,他必須隱瞞真相。若是小鎮村長拉德爾的父親,也許有什麼對策應付這個情況。"
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"text_en": "Lathel was attacked by the warlock. But in order not to bother his friends, he had to hide this fact. The Village Chief, Lathel's father, might be able to come up with a way to resolve this situation.",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 900066,
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"date": "2024-02-14",
"id": 900067,
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"date": "2024-02-14",
"id": 900068,
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"date": "2024-02-14",
"id": 900101,
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"date": "2024-02-14",
"id": 900103,
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You've completed all the Fiend Hunter Achievements",
"text_jp": "モンスターハント挑戦課題をすべて完了しました。",
"text_tw": "已完成所有怪物獵人的挑戰課題"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300008,
"text": "마물 추적자",
"text_cn": "魔兽追踪者",
"text_en": "Fiend Hunter",
"text_jp": "モンスターチェイサー",
"text_tw": "魔獸追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300009,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300010,
"text": "토벌 중인 레벨",
"text_cn": "当前讨伐等级",
"text_en": "Current Level",
"text_jp": "討伐中のレベル",
"text_tw": "當前排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300011,
"text": "{0} 레벨",
"text_cn": "{0}级",
"text_en": "{0} Level",
"text_jp": "{0}レベル",
"text_tw": "{0} 等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300012,
"text": "사냥하러 가기",
"text_cn": "去狩猎",
"text_en": "Go Hunting",
"text_jp": "狩猟に移動",
"text_tw": "進入狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300013,
"text": "전투력",
"text_cn": "战斗力",
"text_en": "Combat Power",
"text_jp": "戦闘力",
"text_tw": "戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300014,
"text": "클리어 보상",
"text_cn": "完成奖励",
"text_en": "Clear Reward",
"text_jp": "クリア報酬",
"text_tw": "完成獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300015,
"text": "{0}시간",
"text_cn": "{0}小时",
"text_en": "{0} hr(s)",
"text_jp": "{0}時間",
"text_tw": "{0}小時"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300016,
"text": "{0}분",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} min(s)",
"text_jp": "{0}分",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300017,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300018,
"text": "남음",
"text_cn": "还剩",
"text_en": "Left",
"text_jp": "残り",
"text_tw": "剩餘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300019,
"text": "마물",
"text_cn": "魔兽",
"text_en": "Fiend",
"text_jp": "魔物",
"text_tw": "魔獸"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300020,
"text": "Lv.{0}",
"text_cn": "Lv.{0}",
"text_en": "Lv.{0}",
"text_jp": "Lv.{0}",
"text_tw": "Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300021,
"text": "시즌 랭킹",
"text_cn": "赛季排名",
"text_en": "Season Ranking",
"text_jp": "シーズンランキング",
"text_tw": "賽季排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300022,
"text": "순위 산정",
"text_cn": "名次计算",
"text_en": "Ranking Settlement",
"text_jp": "ランキング算定",
"text_tw": "計算排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300023,
"text": "이벤트 기간 내에 가장 높은 레벨을\\n클리어한 순으로 랭킹에 오릅니다.\\n클리어한 레벨이 동일할 때는 그 다음 \\n레벨 마물의 잔여 생명력 기준으로\\n랭킹이 매겨집니다.\\n최대 2,000위 까지 내 순위를 표시합니다.",
"text_cn": "活动期间,将根据玩家所通关的最高等级进行排名。若通关等级相同,则根据下一等级魔兽的剩余生命值决定名次。排行榜最多显示前2000名。\\n\\n猎人等级会根据排名或排名分布授予, 猎人等级在狩猎期间有效,赛季结束后将被重置。",
"text_en": "During the event, your rank is determined by the highest level you clear. If multiple players clear the same level, ranking is based on the remaining HP of the next fiend. Rankings are shown up to 2,000th place. Hunter Ranks are awarded according to your rank or percentile, last through the hunting period, and reset at the end of each season.",
"text_jp": "イベント期間中、最も高いレベルをクリアした順にランキングに掲載されます。クリアしたレベルが同じ場合、次のレベルの魔物の残りHP基準でランキングが決まります。最大2,000位まで自身の順位を表示します。\\n\\nハンターランクは順位または上位分布に応じて付与されます。ハンターランクは狩猟期間中維持され、シーズンが終了すると初期化されます。",
"text_tw": "活動期間,排名會按完成的最高等級順序排名。\\n當完成的等級相同時,會以下一個等級魔獸的剩餘生命力為基準進行排名。\\n最多顯示2,000名。\\n\\n獵人階級會根據排名或排名分布區間賦予。獵人階級會在狩獵期間內維持,並會在賽季結束後重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300024,
"text": "마물 레벨",
"text_cn": "魔兽等级",
"text_en": "Fiend Level",
"text_jp": "魔物レベル",
"text_tw": "魔獸等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300025,
"text": "현재 레벨 클리어 시 다음 레벨에 도전할 수 있습니다. 기간 내에 무제한으로 도전할 수 있고 기간이 지나면 마물은 사라집니다.",
"text_cn": "完成当前等级后,可挑战下一级。活动期间可随意进行挑战,并无次数限制。活动结束后,魔兽就会消失。",
"text_en": "Upon clearing the current level, you can proceed to the next level. You can play it unlimited times during the event period, and the fiends will disappear once the event is over.",
"text_jp": "現在のレベルをクリアすると次のレベルに挑戦できます。期間中は制限なく挑戦でき、期限が過ぎると巨大魔物は消えます。",
"text_tw": "已完成當前關卡,可以進行下一個等級階段。在活動期限內可以無限制地挑戰,超過活動期間後魔獸就會消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300026,
"text": "마법진을 통해서만 진입할 수 있는 지역입니다.",
"text_cn": "该地区只能通过魔法阵进入。",
"text_en": "You can only enter this area through a Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣でのみ入場できる地域です。",
"text_tw": "此區域只能透過魔法陣進入。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300027,
"text": "{0} 진입 불가",
"text_cn": "无法进入{0}",
"text_en": "Unable to enter {0}",
"text_jp": "{0}入場不可",
"text_tw": "無法進入{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300028,
"text": "다음 레벨 도전",
"text_cn": "挑战下一级",
"text_en": "Proceed to the Next Level",
"text_jp": "次のレベルに挑戦",
"text_tw": "挑戰下一個等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300029,
"text": "순위는 실시간으로 변동됩니다.",
"text_cn": "排名会实时变动。",
"text_en": "The ranking is updated in real-time.",
"text_jp": "ランキングはリアルタイムで変動します。",
"text_tw": "排名會實時變動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300030,
"text": "시즌{0} 보상",
"text_cn": "赛季{0}奖励",
"text_en": "Season{0} Reward",
"text_jp": "シーズン{0}報酬",
"text_tw": "賽季{0} 獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300031,
"text": "{0} 레벨 토벌 성공!",
"text_cn": "{0}级讨伐成功!",
"text_en": "{0} Level Success!",
"text_jp": "{0}レベル討伐成功!",
"text_tw": "{0} 等級挑戰成功。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300032,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "Rank {0}",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300033,
"text": "보상",
"text_cn": "奖励",
"text_en": "Reward",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300034,
"text": "시즌 종료",
"text_cn": "赛季结束",
"text_en": "End of Season",
"text_jp": "シーズン終了",
"text_tw": "賽季結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300035,
"text": "마물 추적자 시즌{0} 이 종료되었습니다. 안전구역으로 이동합니다.",
"text_cn": "魔兽追踪者赛季{0}已结束。将移动至安全区。",
"text_en": "The Fiend Hunter Season {0} has ended. You will return to the Safe Zone.",
"text_jp": "モンスターチェイサーの\\nシーズン{0}が終了しました。\\n安全区域に移動します。",
"text_tw": "魔獸追蹤者賽季{0} 已結束。 將移動至安全區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300036,
"text": "시작까지 {0} 남음",
"text_cn": "距离开始还剩{0}",
"text_en": "Starts in {0}",
"text_jp": "開始まであと{0}",
"text_tw": "距離開始還有{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300037,
"text": "종료까지 {0} 남음",
"text_cn": "距离结束还剩{0}",
"text_en": "Ends in {0}",
"text_jp": "終了まであと{0}",
"text_tw": "距離結束還有{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300038,
"text": "{0}일",
"text_cn": "{0}天",
"text_en": "{0}day(s)",
"text_jp": "{0}日",
"text_tw": "{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300039,
"text": "마물 특징",
"text_cn": "魔兽特征",
"text_en": "Fiend Info",
"text_jp": "魔物特徴",
"text_tw": "魔獸特徵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300040,
"text": "팩 이동",
"text_cn": "切换游戏卡",
"text_en": "Move Pack",
"text_jp": "カセット移動",
"text_tw": "更換卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300041,
"text": "{0} 팩에서 사냥할 수 있습니다.\\n이동하시겠습니까?",
"text_cn": "可在{0}游戏卡内进行狩猎。是否前往?",
"text_en": "You can hunt in the {0} pack.\\nDo you want to move?",
"text_jp": "{0}カセットで狩猟できます。\\n移動しますか?",
"text_tw": "在{0}卡帶可以進行狩獵。\\n要更換卡帶嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300042,
"text": "{0} 구매 이후 이동할 수 있습니다.\\n상점으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "购买{0}后可移动。是否前往商店?",
"text_en": "You can move after purchasing {0}.\\nDo you want to move to the Shop?",
"text_jp": "{0}購入後、移動できます。\\n商店に移動しますか?",
"text_tw": "購買{0}後可移動。\\n要移動到商店嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300043,
"text": "{0} 구매 이후 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "购买{0}后可移动。",
"text_en": "You can move after purchasing {0}.",
"text_jp": "{0}購入後、移動できます。",
"text_tw": "購買{0}後可移動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300044,
"text": "{0} 뒤에 사냥이 가능합니다.",
"text_cn": "{0}后可进行狩猎。",
"text_en": "Hunt is available after {0}.",
"text_jp": "{0}後に狩猟できます。",
"text_tw": "{0} 後可進行狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300045,
"text": "{0} 팩 클리어시 입장 가능합니다.",
"text_cn": "完成{0}游戏卡后可以进入。",
"text_en": "You may enter after clearing the {0} Pack.",
"text_jp": "{0}カセットをクリアすると入場できます。",
"text_tw": "完成{0}卡帶後可以進場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300046,
"text": "{0} 팩에서 사냥할 수 있습니다. 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "可在{0}游戏卡内进行狩猎。是否前往?",
"text_en": "You can hunt in the {0} Pack. Do you want to move?",
"text_jp": "{0}カセットで狩猟できます。\\n移動しますか?",
"text_tw": "在{0}卡帶可以進行狩獵。 要移動嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300047,
"text": "출현 중인 마물이 없습니다.",
"text_cn": "尚未出现魔兽。",
"text_en": "There are no fiends appearing.",
"text_jp": "出現している魔物がいません。",
"text_tw": "沒有怪獸出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300048,
"text": "안전구역 복귀",
"text_cn": "返回安全区",
"text_en": "Return to the Safe Zone",
"text_jp": "安全区域復帰",
"text_tw": "回到安全區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300049,
"text": "현재 토벌 중인 마물의 레벨을 표시합니다.\\n레벨은 마물 사냥 그리고 사냥 진행 중인 마물의 HP를 기반으로 산정됩니다.",
"text_cn": "显示当前讨伐的魔兽等级。等级将根据魔兽狩猎和正在狩猎的魔兽HP来算定。",
"text_en": "Displays the level of the fiends currently being hunted. The level is determined based on the HP of cleared fiends and the ones in progress.",
"text_jp": "現在討伐中の魔物のレベルを表示します。\\nレベルは魔物討伐、および進行中魔物のHPを元に算定されます。",
"text_tw": "顯示當前被獵捕的魔獸的等級。 等級是根據被清除的魔獸和正在進行中的魔獸的HP來確定的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300050,
"text": "시즌{0}",
"text_cn": "第{0}赛季",
"text_en": "Season {0}",
"text_jp": "シーズン{0}",
"text_tw": "賽季{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300051,
"text": "현재 사냥 중인 마물 레벨을 표시합니다.\\n레벨은 마물 사냥 그리고 사냥 중인 마물의 HP를 기반으로 산정됩니다.\\n만약 동점이 나올 경우 첫 턴에 더 많은 대미지를 기록한 유저가 높은 순위에 배정됩니다.",
"text_cn": "显示当前狩猎的魔兽等级。等级将根据魔兽狩猎和狩猎中的魔兽HP来算定。\\n如果出现同分,则根据第一回合中给予更多伤害的玩家来决定排名。",
"text_en": "Displays the level of the fiend currently being hunted. The level is determined based on the HP of cleared fiends and fiends in progress. In case of a tie, the user who recorded more DMG in the first turn is assigned a higher rank.",
"text_jp": "現在討伐中の、魔物のレベルを表示します。\\nレベルは魔物討伐、および進行中の魔物のHPを元に算出されます。\\n同点の場合、初回ターンにより多くのダメージを記録したユーザーが高い順位となります。",
"text_tw": "顯示當前被討伐的魔獸的等級。 等級是根據被清除的魔獸和狩獵中的魔獸的HP來確定的。.\\n如果出現平手,會根據第一回合中給予更多傷害的玩家來決定排名。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300052,
"text": "완료",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300053,
"text": "마물 특징",
"text_cn": "魔兽特征",
"text_en": "Fiend Information",
"text_jp": "魔物特徴",
"text_tw": "魔獸特徵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300054,
"text": "약점 부위는 피해를 <#ddc37a>200% 더 받습니다.\\n<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.\\n<#ddc37a>약화 디버프가 적용된 부위의 스킬은 피해가 감소합니다.\\n제이든스 게이트 팩에서만 출현합니다.",
"text_cn": "弱点部位额外受到<#ddc37a>200%的伤害。\\n免疫<#ddc37a>击退、沉默。<#ddc37a>弱化减益效果生效部位的技能伤害减少。仅在杰登之门游戏卡出现。",
"text_en": "If you attack the weak part of a fiend, the DMG dealt by your allies increase by 100%.\\n※ Starts with SP 20 Recovers SP 2",
"text_jp": "モンスターの弱点となる部位を攻撃すると仲間が与えるダメージが100%増加します。\\n※開始SP20 回復SP2",
"text_tw": "如果攻擊怪獸的弱點,你的夥伴給予的傷害會增加100%。\\n※ 從SP 20開始 恢復SP 2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300055,
"text": "사냥 규칙",
"text_cn": "狩猎规则",
"text_en": "Hunting Rules",
"text_jp": "狩猟ルール",
"text_tw": "狩獵規則"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300056,
"text": "레벨",
"text_cn": "等级",
"text_en": "Level",
"text_jp": "レベル",
"text_tw": "等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300057,
"text": "잔여 HP",
"text_cn": "剩余HP",
"text_en": "Remaining HP",
"text_jp": "残りHP",
"text_tw": "剩餘 HP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300058,
"text": "토벌 완료",
"text_cn": "讨伐完毕",
"text_en": "Subjugation Complete",
"text_jp": "討伐完了",
"text_tw": "完成討伐"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300059,
"text": "시즌 정산 중",
"text_cn": "赛季结算中",
"text_en": "Season Settlement in progress",
"text_jp": "シーズン精算中",
"text_tw": "賽季結算中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300060,
"text": "정산 종료까지 {0} 남았습니다.",
"text_cn": "距离结算完成还剩{0}。",
"text_en": "{0} left until the Settlement ends.",
"text_jp": "精算終了まであと{0}です。",
"text_tw": "離結算結束還有{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300061,
"text": "마물 추적자 시즌 보상",
"text_cn": "魔兽追踪者赛季奖励",
"text_en": "Season Reward",
"text_jp": "シーズン報酬",
"text_tw": "魔獸追蹤者賽季獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300062,
"text": "{0} 레벨 도달!",
"text_cn": "达到{0}级!",
"text_en": "{0} Level Success!",
"text_jp": "{0}レベル討伐到達!",
"text_tw": "{0} 等級討伐成功!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300063,
"text": "{0} 위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "Rank {0}",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "{0} 名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300064,
"text": "보상",
"text_cn": "奖励",
"text_en": "Reward",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300065,
"text": "{0} 정보 공개 시즌이 시작 되었습니다. ",
"text_cn": "{0}信息公开赛季已开始。",
"text_en": "{0} Info Reveal Season has begun.",
"text_jp": "{0}情報公開シーズンが開始しました。",
"text_tw": "{0} 資訊公開賽季開始了"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300066,
"text": "사냥 기간이 아닙니다.",
"text_cn": "当前非狩猎期间。",
"text_en": "The hunting period has not begun.",
"text_jp": "狩猟期間ではありません。",
"text_tw": "現在不是狩獵期間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300067,
"text": "해당 레벨의 마물 처치 시 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭该等级的魔兽时,可以获得。",
"text_en": "It can be obtained by defeating fiend of the corresponding level.",
"text_jp": "該当レベルの魔物を倒すと獲得できます。",
"text_tw": "擊敗該等級的魔獸時,可以獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300068,
"text": "캐릭터팩의 마물 추적자는 메인퀘스트 보통을 클리어 한 후에 진입이 가능합니다.",
"text_cn": "完成普通难度的主线探索后,即可进入角色游戏卡的魔兽追踪者。",
"text_en": "You are able to access the Character Pack Fiend Hunter after clearing the Main Quest Normal Difficulty.",
"text_jp": "キャラカセットの「モンスターチェイサー」はメインクエストノーマル難易度をクリア後に参加できます。",
"text_tw": "在完成主任務的一般難度後,可以進行角色卡帶的魔獸追蹤者。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300069,
"text": "암식귀와의 전투",
"text_cn": "与暗食鬼的战斗",
"text_en": "Battle with the Darkness Devourer",
"text_jp": "闇喰鬼との戦闘",
"text_tw": "與暗食鬼戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300070,
"text": "{0}레벨 암식귀와의 전투 승리",
"text_cn": "与{0}级暗食鬼战斗获胜",
"text_en": "Victory against the {0} level Darkness Devourer",
"text_jp": "{0}レベル闇喰鬼との戦闘勝利",
"text_tw": "與{0}等級暗食鬼戰鬥勝利"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300071,
"text": "암식귀와의 전투를 진행해보세요",
"text_cn": "请与暗食鬼进行战斗",
"text_en": "Combat against the Darkness Devourer.",
"text_jp": "闇喰鬼との戦闘を行いましょう",
"text_tw": "請跟暗食鬼進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300072,
"text": "암식귀와의 전투에서 승리해보세요",
"text_cn": "请战胜暗食鬼",
"text_en": "Win the combat against the Darkness Devourer.",
"text_jp": "闇喰鬼との戦闘で勝利しましょう",
"text_tw": "請戰勝暗食鬼"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300073,
"text": "현재 마물 추적자 이벤트가 진행중이지 않습니다.",
"text_cn": "当前非魔兽追踪者活动期间。",
"text_en": "The Fiend Hunter event is not currently in progress.",
"text_jp": "モンスターチェイサーイベントは現在開催されておりません。",
"text_tw": "目前不能進行魔獸追蹤者活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300074,
"text": "마물의 레벨이 상승했습니다.",
"text_cn": "魔兽等级已提升。",
"text_en": "The Fiend's level has increased.",
"text_jp": "魔物レベルがアップしました。",
"text_tw": "魔獸的等級已提升"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300101,
"text": "1위",
"text_cn": "第1名",
"text_en": "1st Place",
"text_jp": "1位",
"text_tw": "第1名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300102,
"text": "2위",
"text_cn": "第2名",
"text_en": "2nd Place",
"text_jp": "2位",
"text_tw": "第2名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300103,
"text": "3위 ~ 5위",
"text_cn": "第3名~第5名",
"text_en": "3-5th Place",
"text_jp": "3~5位",
"text_tw": "第3名 ~ 第5名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300104,
"text": "6위 ~ 10위",
"text_cn": "第6名~第10名",
"text_en": "6-10th Place",
"text_jp": "6~10位",
"text_tw": "第6名 ~ 第10名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300105,
"text": "11위 ~ 20위",
"text_cn": "第11名~第20名",
"text_en": "11-20th Place",
"text_jp": "11~20位",
"text_tw": "第11名 ~ 第20名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300106,
"text": "RESULT",
"text_cn": "RESULT",
"text_en": "RESULT",
"text_jp": "RESULT",
"text_tw": "RESULT"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300107,
"text": "BATTLE END",
"text_cn": "BATTLE END",
"text_en": "BATTLE END",
"text_jp": "BATTLE END",
"text_tw": "BATTLE END"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300108,
"text": "아무 행동도 취하지 않습니다.",
"text_cn": "不采取任何行动。",
"text_en": "No action is taken.",
"text_jp": "行動しません。",
"text_tw": "不採取任何行動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300109,
"text": "머리",
"text_cn": "头",
"text_en": "Head",
"text_jp": "頭",
"text_tw": "頭"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300110,
"text": "몸통",
"text_cn": "身体",
"text_en": "Body",
"text_jp": "胴体",
"text_tw": "身體"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300111,
"text": "오른팔",
"text_cn": "右臂",
"text_en": "Right arm",
"text_jp": "右腕",
"text_tw": "右臂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300112,
"text": "왼팔",
"text_cn": "左臂",
"text_en": "Left arm",
"text_jp": "左腕",
"text_tw": "左臂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300113,
"text": "꼬리",
"text_cn": "尾巴",
"text_en": "Tail",
"text_jp": "尻尾",
"text_tw": "尾巴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300114,
"text": "오른다리",
"text_cn": "右腿",
"text_en": "Right leg",
"text_jp": "右足",
"text_tw": "右腿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300115,
"text": "왼다리",
"text_cn": "左腿",
"text_en": "Left leg",
"text_jp": "左脚",
"text_tw": "左腿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300116,
"text": "오른쪽 발톱",
"text_cn": "右爪",
"text_en": "Right Claw",
"text_jp": "右脚爪",
"text_tw": "右腳指甲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300117,
"text": "왼쪽 발톱",
"text_cn": "左爪",
"text_en": "Left Claw",
"text_jp": "左脚爪",
"text_tw": "左腳指甲"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300118,
"text": "오른쪽 어깨",
"text_cn": "右肩",
"text_en": "Right Shoulder",
"text_jp": "右肩",
"text_tw": "右邊肩膀"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300119,
"text": "왼쪽 어깨",
"text_cn": "左肩",
"text_en": "Left Shoulder",
"text_jp": "左肩",
"text_tw": "左邊肩膀"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300120,
"text": "레벨 최고 피해량",
"text_cn": "阶段最高伤害量",
"text_en": "Level maximum damage",
"text_jp": "段階最高ダメージ",
"text_tw": "階段最高傷害量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300121,
"text": "출전 전투력",
"text_cn": "出战战斗力",
"text_en": "Combat power",
"text_jp": "出陣戦闘力",
"text_tw": "出戰戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300122,
"text": "일일 도전 보상",
"text_cn": "每日挑战奖励",
"text_en": "Daily Challenge Rewards",
"text_jp": "デイリー挑戦報酬",
"text_tw": "每日挑戰獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300123,
"text": "TEAM1",
"text_cn": "队伍1",
"text_en": "TEAM1",
"text_jp": "TEAM1",
"text_tw": "TEAM1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300124,
"text": "TEAM2",
"text_cn": "队伍2",
"text_en": "TEAM2",
"text_jp": "TEAM2",
"text_tw": "TEAM2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300125,
"text": "TEAM3",
"text_cn": "队伍3",
"text_en": "TEAM3",
"text_jp": "TEAM3",
"text_tw": "TEAM3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300126,
"text": "빠른 전투",
"text_cn": "快速战斗",
"text_en": "Quick battle",
"text_jp": "クイック戦闘",
"text_tw": "快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300127,
"text": "팀 편성",
"text_cn": "编辑队伍",
"text_en": "Team Formation",
"text_jp": "チーム編成",
"text_tw": "編制隊伍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300128,
"text": "각 팀에 최소 1명 이상 편성 후 전투할 수 있습니다.",
"text_cn": "每个队至少要有1名以上队员才可以战斗。",
"text_en": "You can battle after forming at least one companion on each team.",
"text_jp": "各チームに最低1名以上編成してから戦闘を行うことができます。",
"text_tw": "每個隊至少要有1名隊員才可以戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300129,
"text": "출전 전투력",
"text_cn": "出战战斗力",
"text_en": "Combat power",
"text_jp": "出陣戦闘力",
"text_tw": "出戰戰鬥力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300130,
"text": "마물 Lv. {0} 도달 시 해제",
"text_cn": "{0}级魔兽解锁",
"text_en": "Unlocks at Fiend Lv. {0}",
"text_jp": "魔物Lv.{0}解除",
"text_tw": "解鎖魔獸 Lv. {0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300131,
"text": "팀 편성 저장",
"text_cn": "保存队伍编辑",
"text_en": "Save team formation",
"text_jp": "チーム編成保存",
"text_tw": "儲存編制隊伍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300132,
"text": "배치되지 않은 팀이 있습니다.\\n저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "存在未部署的队伍。\\n是否保存后移动?",
"text_en": "There are unplaced teams.\\nSave and move?",
"text_jp": "配置されてないチームがあります。\\n保存して移動しますか?",
"text_tw": "有尚未配置的隊伍。\\n要儲存後移動嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300133,
"text": "변경된 팀으로 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改的队伍后移动?",
"text_en": "Would you like to save and move to the changed team?",
"text_jp": "変更されたチームに保存して移動しますか?",
"text_tw": "要儲存並移動到已變更的隊伍嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300136,
"text": "각 팀에 최소 1명 이상 편성해야 합니다.",
"text_cn": "每个队至少要有1名以上队员。",
"text_en": "Each team must have at least one companion.",
"text_jp": "各チームに最低1名以上編成してください。",
"text_tw": "每個隊伍裡至少要有1名隊員以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300137,
"text": "현재 레벨에서 입힌 최고 피해량으로 빠른 전투를 진행합니다.",
"text_cn": "以当前阶段施加的最高伤害量进行快速战斗。",
"text_en": "A quick battle takes place with the highest amount of damage inflicted in the current stage.",
"text_jp": "現段階で与えた最高ダメージでクイック戦闘を行います。",
"text_tw": "以當前階段所給予的最大傷害進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300138,
"text": "T E A M C H A N G E",
"text_cn": "T E A M C H A N G E",
"text_en": "T E A M C H A N G E",
"text_jp": "T E A M C H A N G E",
"text_tw": "T E A M C H A N G E"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300139,
"text": "팀 교체",
"text_cn": "更换队伍",
"text_en": "Team Switch",
"text_jp": "チーム交替",
"text_tw": "替換隊伍"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300140,
"text": "TEAM{0}",
"text_cn": "TEAM{0}",
"text_en": "TEAM{0}",
"text_jp": "TEAM{0}",
"text_tw": "TEAM{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300141,
"text": "팀 교체 시 이전 팀으로 돌아갈 수 없습니다.\\n교체 하시겠습니까?",
"text_cn": "更换队伍后,无法返回先前的队伍。是否更换?",
"text_en": "If you change teams, you cannot return to your previous team.\\nDo you want to switch?",
"text_jp": "チームを交替すると以前のチームに戻れません。\\n交替しますか?",
"text_tw": "替換隊伍的話,無法回到前一個隊伍。 \\n是否要替換?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300142,
"text": "사용 스킬",
"text_cn": "使用技能",
"text_en": "Skill used",
"text_jp": "使用スキル",
"text_tw": "使用技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300143,
"text": "조건 스킬",
"text_cn": "条件技能",
"text_en": "Condition Skill",
"text_jp": "条件スキル",
"text_tw": "條件技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300144,
"text": "일일 도전 보상은 마물에게 도전하여\\n매일마다 획득할 수 있습니다.\\n만약 다음 레벨이 된 경우, 그 레벨의\\n일일 보상도 함께 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "每日挑战奖励可以通过每天挑战魔兽获得。随着魔兽的等级增加,可以获得更高级的每日挑战奖励。如果达到下一级,还可以获得该阶段的每日奖励。",
"text_en": "Daily challenge rewards can be obtained every day by challenging the fiend.\\nAs the monster's level increases, higher daily challenge rewards can be obtained.\\nIf you reach the next level, you can also obtain that level's daily reward.",
"text_jp": "デイリー挑戦報酬は魔物に挑戦して毎日獲得できます。\\n魔物のレベルが上昇するほどより高いデイリー挑戦報酬を獲得できます。\\nもし次のレベルになった場合、その段階のデイリー報酬も一緒に獲得できます。",
"text_tw": "每天都可以透過挑戰魔獸獲得每日挑戰獎勵。隨著魔獸等級增加,可以獲得更高的每日挑戰獎勵。如果達到下一個等級,還可以獲得該級別的每日獎勵。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300145,
"text": "조건이 충족되면 발동되는 스킬입니다.\\n다수의 조건 스킬이 조건을 만족하는 경우\\n우선 순위가 높은 조건 스킬이 발동됩니다.\\n각 조건은 스킬 설명에서 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "此技能会在满足条件时自动触发。如同时满足多个条件技能的触发条件,则优先发动优先级较高的技能。每个技能的触发条件可在技能说明中查看。",
"text_en": "This skill is activated when its condition is met.\\nIf multiple Condition Skills meet their conditions, the skill with the highest priority will be activated.\\nEach condition can be viewed in the skill description.",
"text_jp": "条件を満たすと発動するスキルです。\\n多数の条件スキルが条件を満たすと\\n優先順位の高い条件スキルが発動します。\\n各条件はスキル説明からご確認いただけます。",
"text_tw": "滿足條件後可發動的技能,\\n無視預約技能優先發動。 \\n如果多個條件技能滿足條件,\\n將啟動優先順序較高的條件技能。 \\n各條件可在技能說明中查看。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300146,
"text": "마지막 팀입니다.",
"text_cn": "最后一队。",
"text_en": "This is the last team.",
"text_jp": "最後のチームです。",
"text_tw": "最後一組。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300147,
"text": "토벌 완료",
"text_cn": "讨伐完毕",
"text_en": "Subjugation complete",
"text_jp": "討伐完了",
"text_tw": "完成討伐"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300148,
"text": "팀 추가 편성이 가능합니다.\\n팀 편성으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "可以追加编辑队伍。是否前往队伍编辑画面?",
"text_en": "Additional teams are available.\\nDo you want to move to team formation?",
"text_jp": "TEAM{0}追加編成が可能です。\\nチーム編成に移動しますか?",
"text_tw": "可以追加編制隊伍。 \\n是否要移動到隊伍編制畫面?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300149,
"text": "TEAM {0}, {0} 추가 편성이 가능합니다.\\n팀 편성으로 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "可以追加编辑队伍{0}、{0}。是否前往队伍编辑画面?",
"text_en": "Additional TEAM {0}, {0} formations are possible.\\nDo you want to move to team formation?",
"text_jp": "TEAM{0}、{0}追加編成が可能です。\\nチーム編成に移動しますか?",
"text_tw": "TEAM{0}、{0}可以追加編制。 \\n是否要移動到隊伍編制畫面?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300150,
"text": "동료는 팀 당 5명까지만 출전 가능합니다.",
"text_cn": "每队最多只能有5名伙伴出战。",
"text_en": "A maximum of 5 teammates can participate per team.",
"text_jp": "仲間は1チーム5名まで出陣できます。",
"text_tw": "每隊只能有5名隊員參賽。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300151,
"text": "두 번째 팀 슬롯을 해제시키면 팀 순서를 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "解锁第二个队伍的栏位即可更改队伍顺序。",
"text_en": "You can change the team order by unlocking the second team slot.",
"text_jp": "2番目のチームスロットを解除するとチーム順を変更することができます。",
"text_tw": "關閉第二個隊伍的欄位的話可更改隊伍順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300152,
"text": "팀 슬롯이 해제된 후 순서를 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "解锁队伍栏位后可以更改队伍顺序。",
"text_en": "You can change the order after team slots are unlocked.",
"text_jp": "チームスロットが解除されてから順番を変更できます。",
"text_tw": "關閉隊伍的欄位的話可更改隊伍順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300153,
"text": "도전 중인 레벨에서만 빠른 전투를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "只能在正在进行挑战的等级进行快速战斗。",
"text_en": "Quick battles are only possible on the level you are challenging.",
"text_jp": "挑戦中のレベルでのみクイック戦闘を行うことができます。",
"text_tw": "只能在挑戰中的等級進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300154,
"text": "레벨 최고 피해량보다 오늘 입힌 피해가 낮아야 빠른 전투를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "今日造成的伤害需比等级最高伤害量低,才可进行快速战斗。",
"text_en": "Quick battles can be proceeded only if the damage inflicted today is lower than the level maximum damage.",
"text_jp": "本日与えたダメージがレベル最高ダメージより低いとクイック戦闘を行うことができます。",
"text_tw": "比起等級最高傷害量,今天受到的傷害要低,才能進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300155,
"text": "새 팀이 오픈되었습니다. 팀 편성 후 다음 레벨에 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "新队伍解锁。编辑队伍后可以挑战下一级。",
"text_en": "A new team has been opened. After forming a team, you can challenge the next level.",
"text_jp": "新たなチームがオープンしました。チームを編成して次のレベルに挑戦できます。",
"text_tw": "新隊伍已經開放。 編制隊伍後可以挑戰下一級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300156,
"text": "새 팀 편성 가능!",
"text_cn": "可编辑新队伍!",
"text_en": "New team available!",
"text_jp": "新チーム編成可能!",
"text_tw": "可編制新隊伍!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300157,
"text": "도전",
"text_cn": "挑战",
"text_en": "Challenge",
"text_jp": "挑戦",
"text_tw": "挑戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1300158,
"text": "클리어",
"text_cn": "完成",
"text_en": "Clear",
"text_jp": "クリア",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1300159,
"text": "마물 연습 전투",
"text_cn": "魔兽练习战斗",
"text_en": "Fiend Practice Battle",
"text_jp": "魔物練習戦闘",
"text_tw": "魔獸練習戰鬥"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1300160,
"text": "연습 전투",
"text_cn": "练习战斗",
"text_en": "Practice Battle",
"text_jp": "練習戦闘",
"text_tw": "練習戰鬥"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1300161,
"text": "연습 종료",
"text_cn": "练习结束",
"text_en": "Practice Over",
"text_jp": "練習終了",
"text_tw": "練習結束"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300162,
"text": "정비 시즌",
"text_cn": "整备赛季",
"text_en": "Break Season",
"text_jp": "メンテナンスシーズン",
"text_tw": "整備賽季"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300163,
"text": "마물에 오류를 발견하여 정비 시즌 체재로 전환합니다. 랭킹은 정상적으로 집계하지만, 모든 인원에게 트로피를 제외한 1등 보상으로 동일하게 지급합니다. 오류를 해결한 뒤 복귀 시즌으로 재오픈할 예정입니다. 불편을 드려 죄송합니다.",
"text_cn": "由于确认到魔兽存在错误,将转换为整备赛季模式。排名虽正常计算,但皆发放给所有玩家除了奖杯以外的第1名奖励。解决错误后,将重新开放为回归赛季。对于造成各位玩家游玩上的的不便,我们感到很抱歉。",
"text_en": "We've found an error with the fiends, so we're moving into Break season mode. Rankings will still be recorded, but everyone will receive 1st place rewards, except for the trophy. We'll reopen with Return Season once the issue is fixed. Sorry for any inconvenience caused.",
"text_jp": "魔物に不具合を見つけたためメンテナンスシーズンに転換します。ランキングは正常に集計されますが、すべての参加者にトロフィーを除いた1位報酬を等しく配布します。不具合を解消し、復帰シーズンとして再オープンいたします。ご不便をおかけし大変申し訳ございません。",
"text_tw": "由於確認到魔獸存在錯誤,將轉換為整備賽季模式。排名雖正常計算,但皆發收給所有玩家除了獎盃以外的第一名獎勵。解決錯誤後,將重新開放回歸賽季。對於造成各位遊玩上的不便,我們感到很抱歉。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300164,
"text": "향후에 복귀 시즌으로 재오픈되면, 정비 시즌의 랭킹은 사라집니다.",
"text_cn": "之后以回归赛季重新开启时,整备赛季的排名将被消除。",
"text_en": "When we reopen with Return Season, the rankings from Break Season will be cleared.",
"text_jp": "今後復帰シーズンで再オープンされるとメンテナンスシーズンのランキングは消失します。",
"text_tw": "若回歸賽季重新開啟,整備賽季的排名將被消除。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300165,
"text": "복귀 시즌",
"text_cn": "回归赛季",
"text_en": "Return Season",
"text_jp": "復帰シーズン",
"text_tw": "回歸賽季"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300166,
"text": "오류가 발견되었던 마물을 정식적으로 재오픈 하였습니다. 랭킹은 다시 집계되며, 순위에 따라서 트로피를 포함한 차등 보상을 지급합니다.",
"text_cn": "先前确认到存在错误的魔兽已正式重新开启。排名将重新计算,并将根据排名发放包含奖杯等的奖励。",
"text_en": "We've resolved the issue with the fiend and officially reopened it. Rankings are now active, and rewards, including trophies, will be distributed based on your rank.",
"text_jp": "不具合が発生した魔物を正式再オープンしました。ランキングは再集計され、ランキングに応じてトロフィーを含めた報酬が支給されます。",
"text_tw": "先前確認到存在部分錯誤的魔獸已正式重新開啟。排名將重新計算,並將根據排名發放包含獎盃等的獎勵。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300167,
"text": "복귀 시즌으로 재오픈하여 랭킹을 새로 집계합니다.",
"text_cn": "回归赛季开放并重新计算排名",
"text_en": "We have reopened for the Return Season with brand new rankings.",
"text_jp": "復帰シーズンとして再オープンし、ランキングを再集計します。",
"text_tw": "開啟回歸賽季並重新計算排名。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 1300168,
"text": "사냥 기간부터 해제",
"text_cn": "从狩猎期间开始解除",
"text_en": "Available after the Hunting Period",
"text_jp": "狩猟期間から解除",
"text_tw": "於狩獵期間起解鎖"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300169,
"text": "2위 ~ 10위",
"text_cn": "第2名~第10名",
"text_en": "2nd - 10th Place",
"text_jp": "2位~10位",
"text_tw": "第2~10名"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300170,
"text": "11위 ~100위",
"text_cn": "第11名~第100名",
"text_en": "11th - 100th Place",
"text_jp": "11位~100位",
"text_tw": "第11~100名"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300171,
"text": "101위 ~1000위",
"text_cn": "第101名~第1000名",
"text_en": "101st - 1000th Place",
"text_jp": "101位~1000位",
"text_tw": "第101~1000名"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300172,
"text": "1001위 ~ 상위 5%",
"text_cn": "第1001名~前5%",
"text_en": "1001st Place - Top 5%",
"text_jp": "1001位~上位5%",
"text_tw": "第1001名~前5%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300173,
"text": "상위 5.1% ~ 상위 10%",
"text_cn": "前5.1%~前10%",
"text_en": "Top 5.1% - Top 10%",
"text_jp": "上位5.1%~上位10%",
"text_tw": "前5.1%~前10%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300174,
"text": "상위 10.1% ~ 상위 30%",
"text_cn": "前10.1%~前30%",
"text_en": "Top 10.1% - Top 30%",
"text_jp": "上位10.1%~上位30%",
"text_tw": "前10.1%~前30%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300175,
"text": "상위 30.1% ~ 상위 50%",
"text_cn": "前30.1%~前50%",
"text_en": "Top 30.1% - Top 50%",
"text_jp": "上位30.1%~上位50%",
"text_tw": "前30.1%~前50%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300176,
"text": "상위 50위 초과",
"text_cn": "排名在前50名以外",
"text_en": "Outside Top 50",
"text_jp": "上位50位超過",
"text_tw": "不在前50名內"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300177,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "Rank {0}",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300178,
"text": "상위 {0}%",
"text_cn": "前{0}%",
"text_en": "Top {0}%",
"text_jp": "上位{0}%",
"text_tw": "前{0}%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300179,
"text": "Lv.{0}",
"text_cn": "Lv.{0}",
"text_en": "Lv. {0}",
"text_jp": "Lv.{0}",
"text_tw": "Lv.{0}"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300180,
"text": "내 순위와 헌터 랭크",
"text_cn": "我的名次与猎人段位",
"text_en": "My Ranking & Hunter Rank",
"text_jp": "自分の順位とハンターランク",
"text_tw": "我的名次與獵人階級"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300181,
"text": "이벤트 기간 내에 가장 높은 레벨을\\n클리어한 순으로 랭킹에 오릅니다.\\n클리어한 레벨이 동일할 때는 그 다음 \\n레벨 마물의 잔여 생명력 기준으로\\n랭킹이 매겨집니다.\\n최대 2,000위 까지 내 순위를 표시합니다.\\n\\n 헌터 랭크는 순위 또는 상위 분포에 따라 부여됩니다.\\n헌터 랭크는 사냥 기간 동안 유지되며 시즌이 종료되면 초기화됩니다.",
"text_cn": "活动期间,将根据玩家所通关的最高等级进行排名。若通关等级相同,则根据下一等级魔兽的剩余生命值决定名次。排行榜最多显示前1000名。\\n\\n猎人段位会根据排名或排名分布授予, 猎人段位在狩猎期间有效,赛季结束后将被重置。",
"text_en": "During the event period, you will be ranked based on the highest level you cleared. If there is a tie for the highest level, you will be ranked based on the remaining HP of the next-level fiend. Rankings will be displayed up to 1,000th place.\\n\\nHunter Ranks are assigned based on your rank or percentile during the hunting period and reset when the season ends.",
"text_jp": "イベント期間中、最も高いレベルをクリアした順でランキングに載ります。クリアしたレベルが同じ場合、次のレベルの魔物の残りHP基準でランキングが決まります。最大2,000位まで自身の順位を表示します。\\n\\nハンターランクは順位または上位分布に応じて付与されます。ハンターランクは狩猟期間中維持され、シーズンが終了すると初期化されます。",
"text_tw": "活動期間,玩家排名會按完成的最高等級順序排名。當完成的等級相同時,會以下一個等級的魔獸剩餘生命力為基準進行排名。我的名次最多顯示至第1000名。\\n\\n獵人階級將根據名次或上位分布而定。獵人階級會在狩獵期間維持,並在賽季結束後重置。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300182,
"text": "도전 확인",
"text_cn": "确定挑战",
"text_en": "Confirm Challenge",
"text_jp": "挑戦確認",
"text_tw": "確定挑戰"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300183,
"text": "이미 클리어한 레벨은\\n다시 도전해도 보상을 획득할 수 없습니다.\\n그래도 도전하시겠습니까?",
"text_cn": "再次挑战已通关的等级时,无法获得奖励。是否仍要继续挑战?",
"text_en": "Rewards can't be obtained from replaying levels you have already cleared. Would you still like to proceed?",
"text_jp": "クリア済みのレベルは再挑戦しても報酬を獲得できません。それでも挑戦しますか?",
"text_tw": "即使再次挑戰已完成的等級,也無法獲得獎勵。\\n是否仍要挑戰?"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300184,
"text": "레벨 {0} 클리어",
"text_cn": "通关{0}级",
"text_en": "Level {0} Cleared",
"text_jp": "レベル{0}クリア",
"text_tw": "完成等級{0}"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300185,
"text": "보스에게 입힌 피해를 계산하여 Lv.{0}까지 클리어한 것으로 처리됩니다.",
"text_cn": "会根据对首领造成的伤害,判定为已通关至Lv.{0}。",
"text_en": "Damage you dealt to the boss will count toward clearing up to Lv.{0}.",
"text_jp": "ボスに与えたダメージを計算し、Lv.{0}までクリアしたことに処理されます。",
"text_tw": "計算對魔王造成的傷害,並視為已完成至Lv.{0}。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300186,
"text": "변화 없음",
"text_cn": "无变化",
"text_en": "No Change",
"text_jp": "変化なし",
"text_tw": "無變化"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300187,
"text": "상위 {0}% ~ 상위 100%",
"text_cn": "前{0}%~前100%",
"text_en": "Top {0}% - Top 100%",
"text_jp": "上位{0}%~上位100%",
"text_tw": "前{0}%~前100%"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300188,
"text": "랭킹 정보 없음",
"text_cn": "暂无排名信息",
"text_en": "No Ranking Info",
"text_jp": "ランキング情報なし",
"text_tw": "無排名資訊"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300189,
"text": "클리어",
"text_cn": "已通关",
"text_en": "Clear",
"text_jp": "クリア",
"text_tw": "完成"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1300190,
"text": "11레벨부터는 이전 레벨을 클리어해야 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "从11级开始,需要先通关前一级后才能进行挑战。",
"text_en": "From Level 11 onward, you must clear the previous level before challenging the next one.",
"text_jp": "11レベルからは前のレベルをクリアしないと挑戦できません。",
"text_tw": "自等級11起,必須先完成前一等級才能進行挑戰。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300191,
"text": "마물이 사용하는 스킬입니다.\\n조건 없이 사용되며 순서대로 발동됩니다.\\n각 스킬의 정보는 스킬 설명에서 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "魔物可使用的技能,将无条件依次发动。每个技能的具体信息可在技能说明中查看。",
"text_en": "This skill is used by a fiend.\\nIt does not require any conditons and is activated in order.\\nDetails for each skill can be viewed in the skill description.",
"text_jp": "魔物が使用するスキルです。\\n条件無しで使用され、順番に発動します。\\n各スキルの情報はスキル説明からご確認いただけます。",
"text_tw": "魔物使用的技能。不需條件即可依序發動。各技能資訊可在技能說明中查看。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300192,
"text": "피격 시 {0}%의 추가 피해를 받습니다.",
"text_cn": "受到攻击时,将额外受到{0}%的伤害。",
"text_en": "Takes an additional {0}% damage when hit.",
"text_jp": "被弾時{0}%の追加ダメージを受けます。",
"text_tw": "受到攻擊時,會額外受到{0}%的額外傷害。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300193,
"text": "조건 스킬 발동",
"text_cn": "发动条件技能",
"text_en": "Condition Skill Activation",
"text_jp": "条件スキル発動",
"text_tw": "發動條件技能"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300194,
"text": "보스가 사용하는 스킬입니다.\\n조건 없이 사용되며 랜덤으로 발동됩니다.\\n각 스킬의 정보는 스킬 설명에서\\n확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "公会首领可使用的技能,将无条件随机发动。每个技能的具体信息可在技能说明中查看。",
"text_en": "This skill is used by the guild boss.\\nIt does not require any conditons and is activated randomly.\\nDetails for each skill can be viewed in the skill description.",
"text_jp": "ギルドボスが使用するスキルです。\\n条件無しで使用され、ランダムで発動します。\\n各スキルの情報はスキル説明から\\nご確認いただけます。",
"text_tw": "公會魔王使用的技能。不需條件即可隨機發動。各技能資訊可在技能說明中查看。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300195,
"text": "시작 SP <#ddc37a>{0}",
"text_cn": "初始SP:<#ddc37a>{0}",
"text_en": "Starting SP <#ddc37a>{0}",
"text_jp": "開始SP<#ddc37a>{0}",
"text_tw": "開始SP<#ddc37a>{0}"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300196,
"text": "턴 회복 SP <#ddc37a>{0}",
"text_cn": "回合内回复SP:<#ddc37a>{0}",
"text_en": "SP Recovery per Turn <#ddc37a>{0}",
"text_jp": "ターン回復SP<#ddc37a>{0}",
"text_tw": "每回合恢復SP<#ddc37a>{0}"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300197,
"text": "시작 SP <#ddc37a>{0}",
"text_cn": "初始SP:<#ddc37a>{0}",
"text_en": "Starting SP <#ddc37a>{0}",
"text_jp": "開始SP<#ddc37a>{0}",
"text_tw": "開始SP<#ddc37a>{0}"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 1300198,
"text": "턴 회복 SP <#ddc37a>{0}",
"text_cn": "回合内回复SP:<#ddc37a>{0}",
"text_en": "SP Recovery per Turn <#ddc37a>{0}",
"text_jp": "ターン回復SP<#ddc37a>{0}",
"text_tw": "每回合恢復SP<#ddc37a>{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301001,
"text": "이 부위에 체인이 1 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过1层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there's at least 1 Chain stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが1以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加1以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301002,
"text": "이 부위에 체인이 2 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过2层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 2 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが2以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加2以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301003,
"text": "이 부위에 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过3层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 3 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加3以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301004,
"text": "이 부위에 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过4层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 4 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加4以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301005,
"text": "이 부위에 체인이 5 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过5层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 5 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが5以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加5以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301006,
"text": "이 부위에 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过6层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 6 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加6以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301007,
"text": "이 부위에 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过7层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 7 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加7以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301008,
"text": "이 부위에 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过8层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 8 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加8以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301009,
"text": "이 부위에 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过9层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 9 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加9以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301010,
"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过10层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 10 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加10以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301011,
"text": "이 부위에 체인이 11 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过11层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 11 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが11以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加11以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301012,
"text": "이 부위에 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过12层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 12 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加12以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301013,
"text": "이 부위에 체인이 13 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过13层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 13 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが13以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加13以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301014,
"text": "이 부위에 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过14层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 14 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加14以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301015,
"text": "이 부위에 체인이 15 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过15层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 15 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが15以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加15以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301016,
"text": "이 부위에 체인이 16 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过16层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 16 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが16以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加16以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301017,
"text": "이 부위에 체인이 17 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过17层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 17 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが17以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加17以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301018,
"text": "이 부위에 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过18层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 18 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加18以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301019,
"text": "이 부위에 체인이 19 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过19层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 19 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが19以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加19以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301020,
"text": "이 부위에 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位连携叠加超过20层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 20 Chains stacked on this part.",
"text_jp": "この部位にチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在該部位疊加20以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301101,
"text": "어떤 부위든 체인이 1 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过1层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there's at least 1 Chain stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが1以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加1以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301102,
"text": "어떤 부위든 체인이 2 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过2层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 2 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが2以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加2以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301103,
"text": "어떤 부위든 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过3层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 3 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加3以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301104,
"text": "어떤 부위든 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过4层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 4 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加4以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301105,
"text": "어떤 부위든 체인이 5 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过5层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 5 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが5以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加5以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301106,
"text": "어떤 부위든 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过6层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 6 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加6以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301107,
"text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过7层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 7 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加7以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301108,
"text": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过8层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 8 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加8以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301109,
"text": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过9层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 9 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加9以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301110,
"text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过10层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 10 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加10以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301111,
"text": "어떤 부위든 체인이 11 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过11层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 11 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが11以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加11以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301112,
"text": "어떤 부위든 체인이 12 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过12层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 12 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加12以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301113,
"text": "어떤 부위든 체인이 13 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过13层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 13 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが13以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加13以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301114,
"text": "어떤 부위든 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过14层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 14 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加14以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301115,
"text": "어떤 부위든 체인이 15 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过15层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 15 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが15以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加15以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301116,
"text": "어떤 부위든 체인이 16 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过16层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 16 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが16以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加16以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301117,
"text": "어떤 부위든 체인이 17 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过17层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 17 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが17以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加17以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301118,
"text": "어떤 부위든 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过18层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 18 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加18以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301119,
"text": "어떤 부위든 체인이 19 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过19层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 19 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが19以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加19以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1301120,
"text": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位连携叠加超过20层时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if there are at least 20 Chains stacked on any part.",
"text_jp": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在任何部位疊加20以上連鎖時發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302001,
"text": "해당 부위가 능력치 약화 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于能力值弱化状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the corresponding part is under the Stat Weakening effect.",
"text_jp": "該当の部位がステータス弱体化状態であるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "當該部位處於能力值弱化狀態時,將發動此技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302002,
"text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于能力值弱化状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any part is under the Stat Weakening effect.",
"text_jp": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於能力值弱化狀態時,將發動此技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302003,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "玩家有任何一个角色处于能力值弱化状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any player character is under the Stat Weakening effect.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターが誰でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "當玩家角色中的任何人處於能力值弱化狀態時,將發動此技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302004,
"text": "해당 부위가 지속피해 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于持续伤害状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when the corresponding part is under DoT Effects.",
"text_jp": "該当の部位が持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "該部位在持續傷害狀態時會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302005,
"text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于持续伤害状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when any part is under DoT Effects.",
"text_jp": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於持續傷害狀態時會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302006,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于持续伤害状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when any of the player characters is under DoT Effects.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターが誰でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色在持續傷害狀態時,會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302007,
"text": "해당 부위가 취약 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于虚弱状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when the corresponding area is vulnerable.",
"text_jp": "該当の部位が脆弱状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "該部位處於脆弱狀態時會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302008,
"text": "어떤 부위든 취약 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于虚弱状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when any part becomes vulnerable.",
"text_jp": "どの部位でも脆弱状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於脆弱狀態時會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302009,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 취약 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于虚弱状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activates this skill if any of the player characters becomes vulnerable.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰かが脆弱状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色處於脆弱狀態時會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302010,
"text": "해당 부위가 도발이나 타겟 회피 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于挑衅或闪避目标状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when the corresponding area is in a state of taunt or target evasion.",
"text_jp": "該当の部位が挑発またはターゲット回避状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "該部位處於挑釁或回避目標狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302011,
"text": "어떤 부위든 도발이나 타겟 회피 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于挑衅或闪避目标状态时,发动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when any part is in a state of taunt or target evasion.",
"text_jp": "いずれかの部位が挑発またはターゲット回避状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於挑釁或回避目標狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1302012,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 타겟 회피 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于闪避目标状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any player character has the Target Avoidance effect.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰かがターゲット回避状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色處於迴避目標狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1302013,
"text": "해당 부위가 도발 상태인 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于挑衅状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the corresponding part is in a Taunted state.",
"text_jp": "該当部位が挑発状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "該部位處於挑釁狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1302014,
"text": "어떤 부위든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于挑衅状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any part is in a Taunted state.",
"text_jp": "どのような部位でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於挑釁狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1302015,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于挑衅状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any player character is in a Taunted state.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色處於挑釁狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1302016,
"text": "물리 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "物理类角色得到魔兽提供的增益时,发动该技能。",
"text_en": "Activates this skill when a Physical type character receives a buff provided by fiends.",
"text_jp": "物理タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。",
"text_tw": "物理類角色獲得魔物提供的增益效果時,發動該技能。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 1302017,
"text": "마법 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔法类角色得到魔兽提供的增益时,发动该技能。",
"text_en": "Activates this skill when a Magic type character receives a buff provided by fiends.",
"text_jp": "魔法タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。",
"text_tw": "魔法類角色獲得魔物提供的增益效果時,發動該技能。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 1302018,
"text": "해당 부위가 일점사 상태인 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "当该部位处于集中射击状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the corresponding part has the Concentrated Fire effect.",
"text_jp": "該当の部位がロックオン状態の場合、このスキルを発動します。",
"text_tw": "當該部位處於集中射狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 1302019,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 마물이 제공하는 버프를 받게 되는 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色获得魔兽件提供的增益效果时,发动该技能。",
"text_en": "Activates this skill when any player character receives a Buff from Fiends.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰でも、魔物が提供するバフを受けるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "當玩家角色中的任何人獲得魔獸提供的增益效果時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 1302020,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 오라를 발동하는 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色发动光环时,动该技能。",
"text_en": "This skill is activated when any of the player characters activate an Aura.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰でもオーラを発動するとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "當任一玩家角色發動光環時,發動該技能。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 1302021,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于防护罩或能量护盾状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any player character has a Barrier or Energy Guard.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰でもバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色處於防護罩或能量防衛狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303001,
"text": "마물의 체력이 10% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于10%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 10% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが10%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為10%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303002,
"text": "마물의 체력이 20% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于20%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 20% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが20%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為20%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303003,
"text": "마물의 체력이 30% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于30%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 30% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが30%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為30%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303004,
"text": "마물의 체력이 40% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于40%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 40% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが40%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為40%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303005,
"text": "마물의 체력이 50% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于50%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 50% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが50%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為50%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303006,
"text": "마물의 체력이 60% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于60%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 60% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが60%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為60%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303007,
"text": "마물의 체력이 70% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于70%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 70% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが70%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為70%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303008,
"text": "마물의 체력이 80% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于80%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 80% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが80%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為80%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1303009,
"text": "마물의 체력이 90% 이하가 될 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "魔兽体力低于90%时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if the fiend's HP is 90% or lower.",
"text_jp": "魔物のHPが90%以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "魔獸的體力為90%以下時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 1303010,
"text": "이 스킬은 무조건 발동합니다.",
"text_cn": "该技能无条件发动。",
"text_en": "This skill will always activate.",
"text_jp": "このスキルは必ず発動します。",
"text_tw": "該技能無條件發動。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1304001,
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 1명만 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.",
"text_cn": "玩家阵型中生存的对象只剩下1名时,发动该技能。召唤兽也包含在生存的对象中。",
"text_en": "This skill activates when only 1 surviving character remains on the player's field. Summons also count as surviving characters.",
"text_jp": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が1体のみになるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在玩家陣營中生存的對象剩下僅剩下1名時,將發動該技能。召喚獸也包含在生存對象內。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1304002,
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 2명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.",
"text_cn": "玩家阵型中生存的对象剩下2名或以下时,发动该技能。召唤兽也包含在生存的对象中。",
"text_en": "This skill activates when there are 2 or fewer surviving characters on the player's field. Summons also count as surviving characters.",
"text_jp": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が2体以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在玩家陣營中生存的對象剩下2名或以下時,將發動該技能。召喚獸也包含在生存對象內。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1304003,
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 3명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.",
"text_cn": "玩家阵型中生存的对象剩下3名或以下时,发动该技能。召唤兽也包含在生存的对象中。",
"text_en": "This skill activates when there are 3 or fewer surviving characters on the player's field. Summons also count as surviving characters.",
"text_jp": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が3体以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在玩家陣營中生存的對象剩下3名或以下時,將發動該技能。召喚獸也包含在生存對象內。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 1304004,
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.",
"text_cn": "玩家阵型中生存的对象剩下4名或以下时,发动该技能。召唤兽也包含在生存的对象中。",
"text_en": "This skill activates when there are 4 or fewer surviving characters on the player's field. Summons also count as surviving characters.",
"text_jp": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "在玩家陣營中生存的對象剩下4名或以下時,將發動該技能。召喚獸也包含在生存對象內。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 1308999,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色具有能力值强化效果时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill if any player character has a Stat Reinforcement Effect.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。",
"text_tw": "當玩家角色中的任何人具有能力值強化效果時,觸發此技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309000,
"text": "이 스킬은 조건이 충족될 때마다 발동합니다.",
"text_cn": "该技能只要满足条件便会发动。",
"text_en": "This skill activates whenever the conditions are met.",
"text_jp": "このスキルは条件を満たす度に発動します。",
"text_tw": "每次滿足條件時都會發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309011,
"text": "이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每个出战队伍最多发动1次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 1 time per team in battle.",
"text_jp": "このスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。",
"text_tw": "該技能每個出戰隊伍最多可發動1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309012,
"text": "이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每个出战队伍最多发动2次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 2 times per team in battle.",
"text_jp": "このスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。",
"text_tw": "該技能每個出戰隊伍最多可發動2次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309013,
"text": "이 스킬은 출전 팀당 최대 3회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每个出战队伍最多发动3次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 3 times per team in battle.",
"text_jp": "このスキルは出陣したチームごとに最大3回発動します。",
"text_tw": "該技能每個出戰隊伍最多可發動3次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309014,
"text": "이 스킬은 출전 팀당 최대 4회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每个出战队伍最多发动4次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 4 times per team in battle.",
"text_jp": "このスキルは出陣したチームごとに最大4回発動します。",
"text_tw": "該技能每個出戰隊伍最多可發動4次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309015,
"text": "이 스킬은 출전 팀당 최대 5회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每个出战队伍最多发动5次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 5 times per team in battle.",
"text_jp": "このスキルは出陣したチームごとに最大5回発動します。",
"text_tw": "該技能每個出戰隊伍最多可發動5次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309021,
"text": "이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每次战斗最多发动1次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 1 time per battle.",
"text_jp": "このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。",
"text_tw": "該技能每次戰鬥最多可發動1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309022,
"text": "이 스킬은 전투당 최대 2회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每次战斗最多发动2次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 2 times per battle.",
"text_jp": "このスキルは戦闘ごとに最大2回発動します。",
"text_tw": "該技能每次戰鬥最多可發動2次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309023,
"text": "이 스킬은 전투당 최대 3회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每次战斗最多发动3次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 3 times per battle.",
"text_jp": "このスキルは戦闘ごとに最大3回発動します。",
"text_tw": "該技能每次戰鬥最多可發動3次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309024,
"text": "이 스킬은 전투당 최대 4회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每次战斗最多发动4次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 4 times per battle.",
"text_jp": "このスキルは戦闘ごとに最大4回発動します。",
"text_tw": "該技能每次戰鬥最多可發動4次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1309025,
"text": "이 스킬은 전투당 최대 5회 발동합니다.",
"text_cn": "该技能每次战斗最多发动5次。",
"text_en": "This skill activates a maximum of 5 times per battle.",
"text_jp": "このスキルは戦闘ごとに最大5回発動します。",
"text_tw": "該技能每次戰鬥最多可發動5次。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 1309026,
"text": "해당 부위가 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "该部位处于反击状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill when the Part is in a Counter state.",
"text_jp": "該当部位が反撃状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "該部位處於反擊狀態時,將發動此技能。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 1309027,
"text": "어떤 부위든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任何部位处于反击状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill when any Part is in a Counter state.",
"text_jp": "どの部位でも反撃状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "任何部位處於反擊狀態時,將發動此技能。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 1309028,
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.",
"text_cn": "任一玩家角色处于反击状态时,发动该技能。",
"text_en": "Activate this skill when any player character is in a Counter state.",
"text_jp": "プレイヤーキャラクターの誰でも反撃状態になるとこのスキルを発動します。",
"text_tw": "玩家有任何一個角色處於反擊狀態時,將發動該技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1310001,
"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
"text_jp": "巨大イノシシの中でも特に長い間生き残ってきた、力が強く体が大きい個体。\\n珍しい薬草と草の根を食べながら育った事で寿命が長く丈夫な体になった。\\n貴重な薬草が多く育つエリアを縄張りにしている。",
"text_tw": "在巨大野豬之中的壽命算是特別長久,不僅力量強大,體型也非比尋常。食用稀有的草藥及草根長大,壽命長且體格強壯。牠會將有生長很多稀有草藥的地方當作是自己的領域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1310002,
"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
"text_jp": "巨大イノシシの中でも特に長い間生き残ってきた、力が強く体が大きい個体。\\n珍しい薬草と草の根を食べながら育った事で寿命が長く丈夫な体になった。\\n貴重な薬草が多く育つエリアを縄張りにしている。",
"text_tw": "在巨大野豬之中的壽命算是特別長久,不僅力量強大,體型也非比尋常。食用稀有的草藥及草根長大,壽命長且體格強壯。牠會將有生長很多稀有草藥的地方當作是自己的領域。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 1310003,
"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
"text_jp": "巨大イノシシの中でも特に長い間生き残ってきた、力が強く体が大きい個体。\\n珍しい薬草と草の根を食べながら育った事で寿命が長く丈夫な体になった。\\n貴重な薬草が多く育つエリアを縄張りにしている。",
"text_tw": "在巨大野豬之中的壽命算是特別長久,不僅力量強大,體型也非比尋常。食用稀有的草藥及草根長大,壽命長且體格強壯。牠會將有生長很多稀有草藥的地方當作是自己的領域。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 1310004,
"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
"text_jp": "巨大イノシシの中でも特に長い間生き残ってきた、力が強く体が大きい個体。\\n珍しい薬草と草の根を食べながら育った事で寿命が長く丈夫な体になった。\\n貴重な薬草が多く育つエリアを縄張りにしている。",
"text_tw": "在巨大野豬之中的壽命算是特別長久,不僅力量強大,體型也非比尋常。食用稀有的草藥及草根長大,壽命長且體格強壯。牠會將有生長很多稀有草藥的地方當作是自己的領域。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
"text_jp": "巨大イノシシの中でも特に長い間生き残ってきた、力が強く体が大きい個体。\\n珍しい薬草と草の根を食べながら育った事で寿命が長く丈夫な体になった。\\n貴重な薬草が多く育つエリアを縄張りにしている。",
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"date": "2024-02-14",
"id": 1310006,
"text": "거대 멧돼지 중에서도 특히 오랫동안 살아남아 힘이 세고 덩치가 큰 개체. 희귀한 약초와 풀뿌리들을 먹으며 자라 수명이 길며 튼튼한 몸을 가지고 있다. 귀한 약초들이 많이 자라는 곳을 자신의 영역으로 삼고 살아간다.",
"text_cn": "即使在巨大野猪之间,这家伙的寿命也算是很长的,不仅力量强大,体型也非比寻常。从小食用稀有草药及草根长大,所以寿命长,体格也强壮。它会将长有很多稀有草药的地方当作是自己的地盘。",
"text_en": "This giant boar is the largest and strongest of its kind, having survived for ages. Years of consuming rare herbs and roots have granted it a lengthy lifespan and a strong body. It inhabits an area abundant with valuable herbs, which the boar has claimed as its territory.",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "그랜드 오픈",
"text_cn": "开服",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "체험 시즌",
"text_cn": "体验赛季",
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"text": "이벤트 패스",
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"date": "2025-05-29",
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"text": "Summer Splash 스페셜 시즌 패스",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 1400152,
"text": "퍼즐용 터치펜 획득 미션",
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{
"date": "2025-08-21",
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"text": "사도 블레이드 캐릭터 패스",
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"text_en": "Apostle Blade Character Pass",
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"text_cn": "被发现了!",
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"text": "발각되어 추방당했습니다.",
"text_cn": "已被发现,遭到驱逐。",
"text_en": "You've been busted and kicked out.",
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"date": "2025-01-15",
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"text": "무료",
"text_cn": "免费",
"text_en": "Free",
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"text_tw": "免費"
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"date": "2025-01-15",
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"text": "유료",
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"text_tw": "付費"
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{
"date": "2025-01-15",
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"text_cn": "拥有",
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"text": "{0}의 호감도 {1} 달성 시 상호작용을 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "{0}的好感度达到{1}时,可使用互动。",
"text_en": "Interaction available when {0}'s Affinity reaches {1}.",
"text_jp": "{0}の好感度{1}を達成するとインタラクションをご利用いただけます",
"text_tw": "{0}的好感度達到{1}後,可以使用互動。"
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"text_cn": "获得互动!",
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"text_jp": "インタラクションゲット!",
"text_tw": "獲得互動!"
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"text": "재생 설정",
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"text_tw": "播放設定"
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"text": "컷씬 전체 연출 보기 설정",
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"text_en": "View",
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"text": "안보기",
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"date": "2025-02-06",
"id": 1500014,
"text": "재생할 연출 목록",
"text_cn": "待播放特效列表",
"text_en": "List of Effects to Play",
"text_jp": "再生する演出リスト",
"text_tw": "待播放動畫列表"
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"text": "개별 선택",
"text_cn": "选择单个",
"text_en": "Select Individually",
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"date": "2025-02-06",
"id": 1500016,
"text": "그룹 선택",
"text_cn": "选择群组",
"text_en": "Select Group",
"text_jp": "グループ選択",
"text_tw": "選擇群組"
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"id": 1500017,
"text": "순차 재생",
"text_cn": "依序播放",
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"date": "2025-02-06",
"id": 1500018,
"text": "랜덤 재생",
"text_cn": "随机播放",
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"date": "2025-02-06",
"id": 1500019,
"text": "스탠딩 일러스트",
"text_cn": "全身插画",
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"text_jp": "立ち絵",
"text_tw": "全身插畫"
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"id": 1500020,
"text": "각 팩의 스토리 연출을 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "可部署各游戏卡的剧情特效。",
"text_en": "You can arrange the story effects for each pack.",
"text_jp": "各カセットのストーリー演出を配置できます",
"text_tw": "可以配置各個遊戲卡帶的劇情動畫。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 1500021,
"text": "보유한 코스튬의 스킬 컷씬을 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "可部署现有服装的技能过场动画。",
"text_en": "You can arrange the skill cutscenes of your costumes.",
"text_jp": "所持したコスチュームのスキル演出を配置できます",
"text_tw": "可以配置持有服裝的技詮釋動畫。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 1500022,
"text": "보유한 코스튬의 스탠딩 일러스트를 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "可部署现有服装的全身插画。",
"text_en": "You can arrange the standing illustrations of your costumes.",
"text_jp": "所持したコスチュームの立ち絵を配置できます",
"text_tw": "可以配置持有服裝的全身插畫。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 1500023,
"text": "인연 손님의 호감도 보상 연출을 배치할 수 있습니다.",
"text_cn": "可部署缘分客人的好感度奖励特效。",
"text_en": "You can arrange the affinity reward effects for fated guests.",
"text_jp": "絆の客の好感度報酬演出を配置できます",
"text_tw": "可以配置有緣之客的好感度獎勵動畫。"
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 1500024,
"text": "그룹 선택 상태에서는 추가할 수 없습니다.",
"text_cn": "在选择群组状态下无法添加。",
"text_en": "Cannot be added while in select group mode.",
"text_jp": "グループ選択状態では追加できません。",
"text_tw": "選擇群組狀態下無法增加。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 1500025,
"text": "보유한 호감도 연출이 없습니다.",
"text_cn": "无拥有的好感度特效。",
"text_en": "You don't have any Affinity Level Effects.",
"text_jp": "所有する好感度演出がありません。",
"text_tw": "沒有持有的好感度動畫。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500026,
"text": "이벤트팩 외",
"text_cn": "活动游戏卡外",
"text_en": "Aside from Event Packs",
"text_jp": "イベントカセット他",
"text_tw": "活動遊戲卡帶以外"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500027,
"text": "시즌 이벤트",
"text_cn": "赛季活动",
"text_en": "Season Events",
"text_jp": "シーズンイベント",
"text_tw": "賽季活動"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500028,
"text": "이어보기",
"text_cn": "继续",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続けて見る",
"text_tw": "繼續觀看"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500029,
"text": "메인 재생",
"text_cn": "主线播放",
"text_en": "Play Main",
"text_jp": "メイン再生",
"text_tw": "主線播放"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500030,
"text": "회차 목록",
"text_cn": "集数列表",
"text_en": "Episode List",
"text_jp": "エピソードリスト",
"text_tw": "集數列表"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500031,
"text": "NPC 퀘스트 {0}",
"text_cn": "NPC探索{0}",
"text_en": "NPC Quest {0}",
"text_jp": "NPCクエスト{0}",
"text_tw": "NPC任務{0}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500032,
"text": "재생",
"text_cn": "播放",
"text_en": "Play",
"text_jp": "再生",
"text_tw": "播放"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500033,
"text": "대화를 스킵합니다.\\n스토리 감상을 종료할까요?",
"text_cn": "跳过对话。\\n是否结束剧情观看?",
"text_en": "Skipping dialogue. Exit story?",
"text_jp": "会話をスキップします。\\nストーリー鑑賞を終了しますか?",
"text_tw": "跳過對話。\\n是否結束故事觀賞?"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500034,
"text": "다음 재생",
"text_cn": "播放下一个",
"text_en": "Play Next",
"text_jp": "次を再生",
"text_tw": "接續播放"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500035,
"text": "다음 화 보기",
"text_cn": "查看下一话",
"text_en": "View Next Episode",
"text_jp": "次の話を見る",
"text_tw": "觀看下一集"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500036,
"text": "아케이드",
"text_cn": "街机游戏",
"text_en": "Arcade",
"text_jp": "アーケード",
"text_tw": "街機遊戲"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500037,
"text": "실행",
"text_cn": "运行",
"text_en": "Play",
"text_jp": "実行",
"text_tw": "執行"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500038,
"text": "플레이 가능 기간",
"text_cn": "可游玩时间",
"text_en": "Available Period",
"text_jp": "プレイ可能期間",
"text_tw": "可遊玩時間"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500039,
"text": "업그레이드를 모두 초기화하시겠습니까?\\n업그레이드에 사용한 비용은 모두 반환됩니다.",
"text_cn": "是否初始化所有升级?用于升级的费用将全部退还。",
"text_en": "Reset all upgrades? All upgrade costs will be returned.",
"text_jp": "アップグレードを全て初期化しますか?\\nアップグレードに使用した費用は全て返却されます。",
"text_tw": "是否要重置所有升級?用於升級的費用將全部退還。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500040,
"text": "목록으로",
"text_cn": "返回列表",
"text_en": "To List",
"text_jp": "リストへ",
"text_tw": "返回列表"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500041,
"text": "기간이 종료된 미니게임입니다.",
"text_cn": "该小游戏的时间已结束。",
"text_en": "This minigame has expired.",
"text_jp": "期間が終了したミニゲームです。",
"text_tw": "已結束的迷你遊戲。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500042,
"text": "현재 진행 중인 미니게임이 없습니다.",
"text_cn": "无当前进行中的小游戏。",
"text_en": "There are currently no minigames in progress.",
"text_jp": "現在進行中のミニゲームがありません",
"text_tw": "沒有進行中的迷你遊戲。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500043,
"text": "팩 콜렉션을 통해 해당 팩 진입 시 해금됩니다.",
"text_cn": "通过游戏卡珍藏集进入该游戏卡时将解锁。",
"text_en": "Unlocks when you enter the pack through the Pack Collection.",
"text_jp": "カセットコレクションからカセットに入ると解禁されます。",
"text_tw": "透過遊戲卡帶收藏集進入該遊戲卡帶時即解鎖。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 1500044,
"text": "필드에서 보기",
"text_cn": "在战场中查看",
"text_en": "View on the field",
"text_jp": "フィールドで見る",
"text_tw": "在場域中查看"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1500045,
"text": "아직 랭킹 정보가 없습니다.",
"text_cn": "无排名信息。",
"text_en": "There is no ranking information yet.",
"text_jp": "ランキング情報がありません。",
"text_tw": "目前無排名資訊。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1500046,
"text": "코스튬을 보유할 경우 {0}의 연락처를 획득할 수 있습니다. 글루피 다이너 팩에서 방문을 기다려주세요.",
"text_cn": "持有该服装时,可获得{0}的联系方式。进入格鲁菲餐厅游戏卡,等待客人的来访。",
"text_en": "With this costume, you can obtain {0}'s contact information. Look forward to a visit from them in the Glupy Diner Pack.",
"text_jp": "コスチュームを所持している場合、{0}の連絡先を獲得できます。グルピィ・ダイナーカセットで訪問をお待ちください。",
"text_tw": "擁有服裝時,可獲得{0}的聯絡方式。請在格魯菲餐廳遊戲卡帶等待其造訪。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1500047,
"text": "코스튬 정보",
"text_cn": "服装信息",
"text_en": "Costume Info",
"text_jp": "コスチューム情報",
"text_tw": "服裝資訊"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1500048,
"text": "미공개",
"text_cn": "未公开",
"text_en": "Unreleased",
"text_jp": "未公開",
"text_tw": "未公開"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500049,
"text": "룰렛 이벤트",
"text_cn": "转盘活动",
"text_en": "Roulette Event",
"text_jp": "ルーレットイベント",
"text_tw": "轉盤活動"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500050,
"text": "룰렛 누적 참여 보상",
"text_cn": "转盘累计参与奖励",
"text_en": "Accumulated Roulette Participation Reward",
"text_jp": "ルーレット累積参加報酬",
"text_tw": "轉盤累積參與獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500051,
"text": "스페셜 보상 확정 지급",
"text_cn": "必得特别奖励",
"text_en": "Guaranteed Special Reward",
"text_jp": "スペシャル報酬確定支給",
"text_tw": "保證發放特別獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500052,
"text": "1회 돌리기",
"text_cn": "旋转1次",
"text_en": "Spin once",
"text_jp": "1回回す",
"text_tw": "轉1次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500053,
"text": "{0}회 돌리기",
"text_cn": "旋转{0}次",
"text_en": "Spin {0} times",
"text_jp": "{0}回回す",
"text_tw": "轉{0}次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500054,
"text": "게임 설명",
"text_cn": "游戏说明",
"text_en": "Game Description",
"text_jp": "ゲーム説明",
"text_tw": "遊戲說明"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500055,
"text": "룰렛",
"text_cn": "转盘",
"text_en": "Roulette",
"text_jp": "ルーレット",
"text_tw": "轉盤"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500056,
"text": "룰렛을 돌리고 멈출 때 화살표와 만난 칸에 있는 보상을 획득합니다. 룰렛에 참여한 횟수에 따른 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "旋转转盘,获得指针停下时所指格子对应的奖励。根据参与转盘的次数,还可额外获得奖励。",
"text_en": "Spin the roulette and win the reward indicated by the arrow when it stops. You will receive extra rewards based on your total spins.",
"text_jp": "ルーレットを回して、止まったマスの報酬を獲得します。ルーレットに参加した回数に応じて追加報酬を獲得します。",
"text_tw": "轉動轉盤,獲得轉盤停下時箭頭所指向的獎勵。根據進行轉盤活動的次數,可以額外獲得獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500057,
"text": "룰렛 참여 시 카운트가 1 증가합니다.\\n룰렛에서 스페셜 보상 획득 시 카운트가 초기화 됩니다.\\n카운트를 모두 채울 경우 스페셜 보상이 확정 지급됩니다.",
"text_cn": "每参与一次转盘,计数增加1。\\n在转盘中获得特别奖励时,计数会被重置。\\n当计数达到上限时,必得特别奖励。",
"text_en": "Each spin increases your count by 1.\\nIf you earn a special reward from the roulette, the count resets.\\nReach the max count to receive a guaranteed special reward.",
"text_jp": "ルーレットに参加するとカウントが1増加します。\\nルーレットからスペシャル報酬を獲得するとカウントが初期化されます。\\nカウントをすべて満たすとスペシャル報酬を確定獲得します。",
"text_tw": "進行轉盤活動時,次數會增加1。\\n獲得轉盤特別獎勵時,次數會重置。\\n達一定次數時保證發放特別獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500058,
"text": "확률정보",
"text_cn": "概率信息",
"text_en": "Probability",
"text_jp": "確率情報",
"text_tw": "機率資訊"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500059,
"text": "스페셜 보상 등 1회 한정 수령 선물을 획득하신 후, 룰렛의 각 선물 획득 확률이 변경될 수 있습니다.\\n*룰렛 내 각 보상이 표시된 면적의 크기는 당첨 확률과 무관합니다.",
"text_cn": "在获得特别奖励等限领1次的礼物后,转盘中各奖励的获得率可能会发生变化。\\n*转盘上各奖励所占的区域大小与中奖概率无关。",
"text_en": "After claiming one-time rewards such as the special reward, the probability for each item may change.\\n*The visual size of each segment does not reflect its probability.",
"text_jp": "スペシャル報酬など1回限定のプレゼントを受け取ると、ルーレットの各プレゼントの確率が変更される場合があります。\\n※ルーレット内の各プレゼントが表示された面積は当選確率と比例しません。",
"text_tw": "在獲得特別獎勵等僅限領取1次的禮物後,轉盤中各個禮物的獲得機率可能會變更。\\n*轉盤上各個獎勵所佔的面積與中獎機率無關。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500060,
"text": "{0} 획득을 완료하여 보상이 변경되었습니다.",
"text_cn": "已获得{0},奖励已变更。",
"text_en": "Rewards have been updated due to successfully receiving {0}.",
"text_jp": "{0}獲得を完了したため報酬が変更されました。",
"text_tw": "已獲得{0},獎勵已變更。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500061,
"text": "회",
"text_cn": "次",
"text_en": "Spin(s)",
"text_jp": "回",
"text_tw": "次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500062,
"text": "{0}회 무료",
"text_cn": "{0}次免费",
"text_en": "{0} Free Spin(s)",
"text_jp": "{0}回無料",
"text_tw": "{0}次免費"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500063,
"text": "1 PICK 선별 뽑기",
"text_cn": "1 PICK甄选抽抽乐",
"text_en": "1 PICK Selective Draw",
"text_jp": "1PICK選別ガチャ",
"text_tw": "1 PICK篩選抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500064,
"text": "선별한 코스튬 1종의 획득 확률이 증가합니다.\\n선별 코스튬은 이벤트 기간 내에\\n10번까지 선택할 수 있습니다.",
"text_cn": "1种甄选服装的获得率增加。\\n甄选服装活动期间,\\n最多可选择10次。",
"text_en": "The probability for one of your selected costume is increased.\\nYou can select up to 10 different costumes\\nduring the event period.",
"text_jp": "選別したコスチューム1種の獲得確率が増加します。\\n選別コスチュームはイベント期間中、10回まで選択できます。",
"text_tw": "篩選的1種服裝獲得機率增加。\\n篩選服裝活動期間\\n最多可以選擇10次。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500065,
"text": "선별 가능 횟수",
"text_cn": "甄选次数",
"text_en": "Selections Remaining",
"text_jp": "選別可能回数",
"text_tw": "可篩選次數"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500066,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} day(s) left",
"text_jp": "残り{0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500067,
"text": "선별 코스튬은 이벤트 기간 내에 10번까지 변경할 수 있습니다.\\n뽑기 포인트는 각각의 코스튬에 귀속되는 것이 아닌 1 PICK 선별 뽑기 자체의 포인트로, 200 포인트를 모으면 현재 선택되어있는 선별 코스튬으로 교환할 수 있습니다.\\n뽑기 시 선별 전용 뽑기권이 먼저 소진되고, 이어서 뽑기권과 다이아 순서로 소진됩니다.",
"text_cn": "甄选服装在活动期间内最多可更改10次。\\n抽抽乐点数并非绑定在各个服装上,而是统一计入甄选抽抽乐的点数。累计200点后,可兑换当前所选的甄选服装。\\n抽取时,优先消耗甄选专用抽抽乐券,之后依次消耗普通抽抽乐券和钻石。",
"text_en": "You can change your selected costume up to 10 times during the event.\\nDraw Points are tied to Selective Draw, not individual costumes. Once you reach 200 Draw Points, you can exchange them for your currently selected costume.\\nWhen drawing, Selective Draw tickets are used first, followed by regular tickets and then Dia.",
"text_jp": "選別コスチュームはイベント期間中10回まで変更できます。\\nガチャポイントはそれぞれのコスチュームではなく、1PICK選別ガチャに帰属されているポイントです。200ポイントを集めると現在選択中の選別コスチュームに交換できます。\\nガチャを引く際には選別専用ガチャ券が先に消費され、続けてガチャ券、ダイヤの順で消費されます。",
"text_tw": "篩選的服裝在活動期間內最多可以變更10次。\\n抽抽樂點數不綁定於各服裝,而是統一計入篩選抽抽樂的點數中,當累積到200點時,可以兌換目前選擇的服裝。\\n抽獎時,會優先消耗篩選專用抽抽樂券,接著依序消耗抽抽樂券和鑽石。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500068,
"text": "아래 목록에 있는 코스튬 중 1개를 선별할 수 있습니다. 목록에는 2025-06-19 점검 전까지 추가된 코스튬이 포함됩니다.\\n선별한 코스튬 1개의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "可从下列服装中筛选出1种。列表中包含2025-06-19维护前登场的服装。\\n筛选的1种服装获得机率将提升。",
"text_en": "You can select one costume from the list below. This list includes all costumes added before the maintenance on June 19, 2025.\\nThe chance of obtaining your selected costume will be increased.",
"text_jp": "以下のリストからコスチューム1種を選択できます。リストには2025年6月19日メンテナンス前までに追加されたコスチュームが含まれます。\\n選択したコスチューム1体の獲得確率が上昇します。",
"text_tw": "可從下列服裝中篩選出1種。清單中包含2025-06-19維護前登場的服裝。\\n篩選的1種服裝獲得機率將提升。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500069,
"text": "코스튬 선별 변경",
"text_cn": "更改服装甄选",
"text_en": "Change Selected Costume",
"text_jp": "コスチューム選択変更",
"text_tw": "變更服裝篩選"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500070,
"text": "선별 뽑기 코스튬을 변경합니다.\\n잔여 횟수 소진 시 더 이상의 선별 코스튬\\n변경이 불가능합니다.\\n뽑기 포인트는 사라지지 않고 유지됩니다.",
"text_cn": "更改甄选抽抽乐服装。\\n剩余次数耗尽时,\\n无法再更改甄选服装。\\n抽抽乐点数不会清零,将持续保留。",
"text_en": "Your selected costume has been changed.\\nOnce you use all your remaining selections,\\nyou cannot change your selection again.\\nYour Draw Points will remain unchanged.",
"text_jp": "選別ガチャのコスチュームを変更します。\\n残り回数を消費するとそれ以上の選別コスチューム変更ができません。\\nガチャポイントは消失せずに維持されます。",
"text_tw": "變更篩選抽抽樂服裝。\\n剩餘次數耗盡時,\\n無法變更篩選的服裝。\\n抽抽樂點數不會消失,會維持原點數。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500071,
"text": "선별 코스튬 선택 가능 횟수 {0}/{1}",
"text_cn": "甄选服装可选次数{0}/{1}",
"text_en": "Costume Selection {0}/{1}",
"text_jp": "選別コスチューム選択可能回数{0}/{1}",
"text_tw": "服裝篩選可選擇次數{0}/{1}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500072,
"text": "선별 가능 횟수를 모두 소진하였습니다.",
"text_cn": "可甄选次数已全部耗尽。",
"text_en": "All selection uses have been exhausted.",
"text_jp": "選別可能回数をすべて消費しました。",
"text_tw": "可篩選服裝次數已全數耗盡。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500073,
"text": "선별 뽑기에 설정한 코스튬의 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "甄选抽抽乐设定的服装概率增加。",
"text_en": "The probability of getting the selected costume in the Selective Draw increases.",
"text_jp": "選別ガチャに設定したコスチュームの確率が増加します。",
"text_tw": "在篩選抽抽樂中設定的服裝獲得機率增加。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500074,
"text": "12개의 슬롯 모두에 코스튬을 지정해야 확률업이 적용됩니다.",
"text_cn": "必须在12个栏位全部指定服装后,概率提升才能生效。",
"text_en": "The increased odds apply only when costumes are assigned to all 12 slots.",
"text_jp": "12スロットすべてにコスチュームを指定してから確率アップが適用されます。",
"text_tw": "需在12個欄位中設定服裝,才會套用機率提升。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500075,
"text": "5성 코스튬 획득 시 지정한 선별 뽑기 대상 중 하나를 획득합니다. 12개의 슬롯 모두에 코스튬을 지정해야 확률업이 적용됩니다. 뽑기 시 선별 전용 뽑기권이 먼저 소진되고, 이어서 뽑기권과 다이아 순서로 소진됩니다.",
"text_cn": "获得5★服装时,获得一个指定的甄选抽抽乐目标。必须12个栏位全部指定服装,概率提升才能生效。抽取时,优先消耗甄选专用抽抽乐券,之后依次消耗普通抽抽乐券和免费钻石。",
"text_en": "When you obtain a ★5 Costume, it will be one of the costumes you have selected. The increased odds only apply if all 12 slots have costumes assigned. When drawing, Selective Draw tickets are used first, followed by regular tickets and then Free Dia.",
"text_jp": "★5コスチューム獲得時、指定した選別ガチャ対象から1つを獲得します。12スロットすべてにコスチュームを指定した後に確率アップが適用されます。ガチャを引く際には選別専用ガチャ券が先に消費され、続けてガチャ券、ダイヤの順で消費されます。",
"text_tw": "獲得★5服裝時,會獲得指定的篩選抽抽樂選項其中一個。12個欄位全都要設定服裝,才會套用獲得機率UP。抽獎時,會優先消耗篩選專用抽抽樂券,接著依序消耗抽抽樂券和鑽石。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500076,
"text": "아래 목록에 있는 코스튬 중 12개를 선별할 수 있습니다.\\n선별한 코스튬 12개의 획득 확률이 증가합니다.",
"text_cn": "可从下列服装中筛选出12种。\\n筛选的12种服装获得机率将提升。",
"text_en": "You can choose 12 costumes from the list below.\\nThe chance of obtaining any of your selected costumes will be increased.",
"text_jp": "以下のリストからコスチューム12種を選択できます。\\n選択したコスチューム12体の獲得確率が上昇します。",
"text_tw": "可從下列服裝中篩選出12種。\\n篩選的12種服裝獲得機率將提升。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500077,
"text": "누적 참여 {0}회",
"text_cn": "累计参与{0}次",
"text_en": "{0} Total Participation",
"text_jp": "累積参加{0}回",
"text_tw": "累積參與{0}次"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500078,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n{0} 순서로 사용됩니다.\\n<#a68d4b>{1}",
"text_cn": "是否进行抽抽乐?\\n按{0}顺序依次使用。\\n<#a68d4b>{1}",
"text_en": "Proceed with the Draw?\\nItems will be used in this order: {0}.\\n<#a68d4b>{1}",
"text_jp": "ガチャを実施しますか?\\n{0}順で使用されます。\\n<#a68d4b>{1}",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n依照{0}順序使用。\\n<#a68d4b>{1}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500079,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n{0}, 무료다이아부터 먼저 사용됩니다.\\n<#a68d4b>{1}",
"text_cn": "是否进行抽抽乐?\\n优先使用{0}、免费钻石。\\n<#a68d4b>{1}",
"text_en": "Proceed with the Draw?\\n{0} and Free Dia are used first.\\n<#a68d4b>{1}",
"text_jp": "ガチャを実施しますか?\\n{0}、無料ダイヤから先に使用されます。\\n<#a68d4b>{1}",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n優先使用{0}、免費鑽石。\\n<#a68d4b>{1}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500080,
"text": "보유 {0} {1}개",
"text_cn": "拥有{0}{1}个",
"text_en": "{0} Owned: {1}",
"text_jp": "所持{0}{1}個",
"text_tw": "持有{1}個{0}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500081,
"text": "뽑기를 진행하시겠습니까?\\n{0} {1}개를 소모합니다.\\n<#a68d4b>{2}",
"text_cn": "是否进行抽抽乐?\\n消耗{1}个{0}。\\n<#a68d4b>{2}",
"text_en": "Proceed with the Draw?\\n{0} x{1} will be used.\\n<#a68d4b>{2}",
"text_jp": "ガチャを実施しますか?\\n{0}{1}個を消費します。\\n<#a68d4b>{2}",
"text_tw": "確定要進行抽抽樂嗎?\\n消耗{1}個{0}。\\n<#a68d4b>{2}"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500082,
"text": "팝업 종료",
"text_cn": "关闭弹窗",
"text_en": "Close Pop-up",
"text_jp": "ポップアップ終了",
"text_tw": "關閉快顯視窗"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500083,
"text": "팝업을 닫으면 해당 상품은 패키지 메뉴에서 구매할 수 있으며, 남은 시간이 종료된 후에는 구매하실 수 없습니다.",
"text_cn": "关闭弹窗时,可在礼包菜单购买该商品,剩余时间结束则后无法购买。",
"text_en": "After closing the Pop-up, the product can still be purchased via the Package menu. Once the timer expires, it will no longer be available.",
"text_jp": "ポップアップを閉じるとこちらの商品はパッケージメニューから購入できるようになります。残り時間が終了すると購入できません。",
"text_tw": "關閉快顯視窗後,可在禮包頁面購買該商品,剩餘時間結束後將無法購買。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500084,
"text": "선별 코스튬을 선택하지 않았습니다.\\n선별 코스튬 선택 시에만 코스튬 선별 잔여 횟수가 차감됩니다.\\n뽑기 포인트는 사라지지 않고 유지됩니다.",
"text_cn": "未选择甄选服装。\\n仅在选择甄选服装时,才会扣除服装甄选剩余次数。\\n抽抽乐点数不会清零,将持续保留。",
"text_en": "You have not selected a costume.\\nSelect Costume will only be consumed when one is selected.\\nYour Draw Points will remain unchanged.",
"text_jp": "選別コスチュームが選択されていません。\\n選別コスチュームを選択した場合のみコスチューム選別残り回数が減ります。\\nガチャポイントは消えずに維持されます。",
"text_tw": "尚未選擇篩選服裝。\\n只有在選擇篩選服裝後,篩選剩餘次數才會減少。\\n抽抽樂點數將會維持原先點數,不會消失。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500085,
"text": "12 PICK 선별 뽑기",
"text_cn": "12 PICK甄选抽抽乐",
"text_en": "12 PICK Selective Draw",
"text_jp": "12PICK選別ガチャ",
"text_tw": "12 PICK篩選抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500086,
"text": "구매 시도 실패",
"text_cn": "尝试购买失败",
"text_en": "Purchase Failed",
"text_jp": "購入トライ失敗",
"text_tw": "嘗試購買失敗"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500087,
"text": "<#f02929>구매를 시도하였으나 완료되지 않았습니다.\\n뽑기 진행 시 이전 결과는 사라지게 되며\\n새로운 10회 뽑기 결과가 저장됩니다.\\n뽑기를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "<#f02929>尝试进行购买但未成功完成。\\n进行抽抽乐时,之前的结果将消失,\\n保存新的10连抽抽乐结果。\\n是否进行抽抽乐?",
"text_en": "<#f02929>Your purchase transaction did not go through.\\nIf you proceed with the draw, your previous 10 Draw result will be lost\\nand replaced with a new set.\\nProceed with the Draw?",
"text_jp": "<#f02929>購入を試しましたが完了しませんでした。\\nガチャを進行すると以前の結果は消え、\\n新しい10回ガチャ結果が保存されます。\\nガチャを行いますか?",
"text_tw": "<#f02929>嘗試購買卻沒有完成。\\n進行抽抽樂時,先前的結果將會消失,\\n並儲存新的抽10次結果。\\n確定要進行抽抽樂嗎?"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500088,
"text": "Slap Slap Pop",
"text_cn": "Slap Slap Pop",
"text_en": "Slap Slap Pop",
"text_jp": "Slap Slap Pop",
"text_tw": "Slap Slap Pop"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500089,
"text": "리듬 게임 규칙\\n리듬에 맞춰 내려오는 노트를 타이밍에 맞게 터치하여 점수를 획득하는 2라인 방식의 리듬게임입니다.\\n원하는 곡과 난이도, 사용할 스킨을 선택 후 게임을 진행할 수 있습니다.\\n화면 상단에서 떨어지는 노트을 타이밍에 맞게 처리하여 점수를 획득할 수 있으며 정확한 판정일수록 높은 점수를 획득할 수 있습니다.\\n높은 점수와 콤보를 기록하며 각 스테이지를 클리어 하세요.\\n정확한 리듬 감각과 빠른 손놀림이 고득점의 열쇠입니다!\\n\\n노트 종류 및 조작 방법\\n일반 노트 : 타이밍에 맞게 짧게 터치하여 점수와 콤보를 획득합니다.\\n모바일 : 화면 좌우 터치 / 키보드 : Z 또는 D, / 또는 K\\n\\n롱 노트 : 타이밍에 맞게 터치를 유지하여 점수와 콤보를 획득합니다.\\n모바일 : 화면 좌우 터치 / 키보드 : Z 또는 D, / 또는 K\\n\\n슬라이드 노트 : 타이밍에 맞게 터치 후 화살표 방향으로 화면을 슬라이드하여 점수와 콤보를 획득합니다.\\n모바일 : 화면 좌우 터치 후 화살표 방향으로 슬라이드 / 키보드 : Z → X 또는 D → F, / → . 또는 K → J\\n\\n판정과 점수\\n노트를 정확히 타격할수록 더 높은 점수를 획득합니다.\\n판정은 [Perfect / Great / Good / Miss]로 나뉘며, 연속 성공 시 콤보가 누적됩니다.\\n콤보를 유지하면 구간 별 보너스 점수가 적용됩니다.\\n\\n*기기 별 노트 처리 타이밍에 차이가 있어 플레이 전 [설정 > 노트 타이밍] 에서 각자의 터치 타이밍을 조정 후 플레이하는 것을 권장드립니다.\\n[설정]의 노트 타이밍 조정 시 보여지는 판정은 HARD / CHALLENGE 난이도의 판정 기준으로 노출됩니다.\\nNORMAL 난이도의 판정은 HARD / CHALLENGE 난이도의 판정 범위보다 넓습니다.\\n\\n피버 타임\\n곡마다 정해진 타이밍에 피버 게이지가 등장합니다. 피버 게이지는 노트를 정확히 타격할수록 많이 충전됩니다.\\n피버 게이지가 모두 충전되면 피버 모드에 진입하게 되며 노트에 관계없이 연타하여 보너스 점수를 획득할 수 있습니다.\\n피버 모드에 진입한 시점에 따라 연타 가능한 횟수가 달라지며 연타를 통해 획득한 점수는 모두 Perfect 판정으로 계산됩니다.\\n피버 모드에 타격한 횟수는 콤보에 추가되지 않습니다.\\n\\n랭킹\\nHARD / CHALLENGE 난이도의 랭크는 난이도 별로 따로 적용되며, 자신의 최고 점수가 반영됩니다.\\nNORMAL 난이도는 랭킹에 반영되지 않습니다.\\n\\n실루엣모드\\n게임 진행 중에는 실루엣 모드 전환이 불가능합니다.\\n\\n음량 설정\\n설정을 통해 음악 음량과 효과음 음량을 조절할 수 있습니다.\\n*블루투스 이어폰 사용 시 사용 환경에 따라 터치음 지연 현상이 발생할 수 있어 효과음을 OFF 처리 후 플레이하는 것을 권장드립니다.",
"text_cn": "节奏游戏规则\\n这是一款双轨道节奏游戏,需要按照节奏,准确点击下落的音符来获取分数。\\n选择想要进行的歌曲、难度和使用的皮肤后,即可开始游戏。\\n瞄准时机,准确击中从屏幕上方落下的音符即可获得分数,越准确获得的分数就越高。\\n通过刷新高分和连击,逐一通关各个关卡吧!\\n准确的节奏感和敏捷的手速是获得高分的关键!\\n\\n音符种类及操作方法\\n普通音符:瞄准时机短按,获得分数和连击。\\n手机:点击屏幕左右/键盘: Z或D、/或K \\n\\n长音符:瞄准时机按住音符,获得分数和连击。\\n手机:点击屏幕左右/键盘:Z或D、/或K\\n\\n滑动音符:瞄准时机点击后,按箭头方向滑动屏幕,获得分数和连击。\\n手机:点击屏幕左右后,按箭头方向滑动/键盘: Z → X 或/D →F、/ → .或K → J。 \\n\\n判定与分数\\n准确击中音符,即可获得更高的分数。\\n判定分为【Perfect/Great/Good/Miss】,连续成功时可累积连击数。\\n保持连击时,可获得各区间的加成分数。\\n\\n*不同的设备在音符处理时间上存在差异,建议在【设置 > 音符判定时机】中按需调节点击时机后开始游戏。\\n在【设置】中调整音符判定时机时,显示的判定将以HARD/CHALLENGE难度为基准。\\nNORMAL难度的判定范围比HARD/CHALLENGE难度更宽松。\\n\\n狂热时间\\n每首歌曲都会在特定时机出现狂热计量条。准确击中音符可以快速累计狂热计量条。\\n狂热计量条充满后会进入狂热模式,此时可以无视音符连续点击,获得加成分数。\\n根据进入狂热模式的时机,可连击的次数会有所不同。通过连击获得的分数都会被判定为Perfect。\\n狂热模式中的打击次数不会被计入连击中。\\n\\n排名\\nHARD/CHALLENGE难度将分别计入各自排名,并记录玩家最高分。\\nNORMAL难度不计入排名。\\n\\n剪影模式\\n游戏中途无法切换剪影模式。\\n\\n音量设置\\n可以在设置中调节音乐和音效的音量。\\n*使用蓝牙耳机时,可能会因为环境不同出现触摸音效延迟,建议将音效关闭后进行游戏。",
"text_en": "Rhythm Game Rules\\nThis is a 2-lane rhythm game where you score points by tapping falling notes to the beat. You can select your desired song, difficulty level, and skin before starting the game. Score points by hitting notes that fall from the top of the screen with precise timing—the more accurate, the higher your score. Rack up high scores and keep combos going to clear each stage! Precise rhythm and quick reflexes are the key to a high score!\\n\\nNote Types and Controls\\nRegular Notes: Tap briefly at the right moment to earn points and combos.\\nMobile: Tap screen on the left and right / Keyboard: Use [Z] or [D], [/] or [K]\\n\\nLong Notes: Hold at the right moment to earn points and combos.\\nMobile: Tap screen on the left and right / Keyboard: [Z] or [D], [/] or [K]\\n\\nSlide Notes: Tap at the right moment, then slide in the direction of the arrow to earn points and combos.\\nMobile: Tap screen on the left and right, then slide in arrow direction / Keyboard: Use [Z] → [X] or [D] → [F], [/] → [.] or [K] → [J]\\n\\nAccuracy and Score\\nMore accurate hits earn higher scores. Accuracy is divided into [Perfect / Great / Good / Miss], with combos increasing upon consecutive successful hits. You'll earn bonus points in certain sections by keeping your combo going.\\n\\n*Due to differences in note processing timing depending on the device, it is recommended that you adjust your touch timing in [Settings > Note Timing] before playing. The note timing adjustment in [Settings] is based on the accuracy range of HARD / CHALLENGE. NORMAL has a wider accuracy range than HARD / CHALLENGE.\\n\\nFever Time\\nA Fever Gauge appears at specific points in each song. Hitting notes accurately will fill the gauge more quickly. When the Fever Gauge is fully charged, you enter Fever Mode, where you can rapidly tap regardless of notes to earn bonus points. The number of hits you can make in Fever Mode varies depending on when it is activated. All hits in Fever Mode count as Perfect, but they do not add to your combos.\\n\\nRankings\\nYour rank for HARD and CHALLENGE is recorded separately, based on your best score for each. NORMAL difficulty scores are not reflected in rankings.\\n\\nSilhouette Mode\\nSilhouette mode cannot be toggled during gameplay.\\n\\nVolume Settings\\nYou can adjust Music and SFX Volumes in the settings.\\n*Depending on your environment, there may be a delay in touch sounds if you're using Bluetooth earphones. We recommend turning off SFX when playing under such conditions.",
"text_jp": "リズムゲームのルール\\nリズムに合わせて降りてくるノーツをタイミングよくタップし、スコアを獲得する2ライン方式のリズムゲームです。\\nお好きな曲と難易度、使用するスキンを選択してゲームをプレイできます。\\n画面の上段から落ちてくるノーツをタイミングよくタップしてスコアを獲得できます。また、タイミングが正確であるほど高いスコアを獲得できます。\\n高いスコアとコンボを記録し各ステージをクリアしましょう。\\n正確なリズム感覚と素早い指さばきが高得点の鍵です!\\n\\nノーツの種類及び操作方法\\n一般ノーツ:タイミングに合わせて短くタップし、スコアとコンボを獲得します。\\nモバイル:画面左右タップ / キーボード: ZまたはD、/またはK\\n\\nロングノーツ:タイミングよくタップした状態を維持しスコアとコンボを獲得します。\\nモバイル:画面左右タップ / キーボード: ZまたはD、/またはK\\n\\nスライドノーツ:タイミングに合わせてタップし、矢印方向で画面をスライドしてスコアとコンボを獲得します。\\nモバイル:画面左右タップ後、矢印方向にスライド / キーボード:Z→XまたはD→F、/→。またはK→J。\\n\\n判定とスコア\\nノーツを正確にタップするとより高いスコアを獲得します。\\n判定は[Perfect / Great / Good / Miss]に分かれていて、連続成功するとコンボが累積されます。\\nコンボを維持すると区間別のボーナススコアが適用されます。\\n\\n※端末によってノーツ処理タイミングに差があるため、プレイ前に[設定>ノーツタイミング]でタッチタイミングを調整してからプレイすることをお勧めいたします。\\n[設定]のノーツタイミング調整時に見える判定はHARD / CHALLENGE難易度の判定基準で表示されます。\\nNORMAL難易度の判定はHARD / CHALLENGE難易度の判定範囲より広いです。\\n\\nフィーバータイム\\n各曲の決まったタイミングでフィーバーゲージが登場します。フィーバーゲージはノーツを正確にタップするほど多くチャージされます。\\nフィーバーゲージがすべて溜まるとフィーバーモードに突入し、ノーツに関係なく連打してボーナススコアを獲得できます。\\nフィーバーモードに入ったタイミングに応じて連打できる回数が異なり、連打で獲得したスコアはすべてPerfect判定になります。\\nフィーバーモードでタップした回数はコンボに追加されません。\\n\\nランキング\\nHARD / CHALLENGE難易度のランクは難易度別でそれぞれ適用され、自身の最高スコアが反映されます。\\nNORMAL難易度はランキングに反映されません。\\n\\nシルエットモード\\nゲームプレイ中にはシルエットモードのON・OFFができません。\\n\\n音量設定\\n設定で音楽の音量と効果音の音量を調整できます。\\n*無線イヤホンを使用時、使用環境によってタップ音の遅延が発生する可能性がありますので効果音をOFFにしてプレイすることをおすすめいたします。",
"text_tw": "節奏遊戲規則\\n這是一款雙軌節奏遊戲,按照節奏準確點擊掉落的音符,即可獲得分數。\\n選擇想玩的歌曲、難度和使用的造型後,即可進行遊戲。\\n看準時機點擊從畫面上方掉落的音符即可獲得分數,時機越準確,就能獲得越高分。\\n創下高分和Combo,完成各個關卡吧。\\n準確的節奏感和靈活的手速就是獲得高分的關鍵!\\n\\n音符種類及操作方法\\n一般音符:在準確時機短按以獲得分數和Combo。\\n手機:點擊螢幕左右兩側/鍵盤:Z或D、/或K鍵\\n\\n長音符:在準確時機長按以獲得分數和Combo。\\n手機:點擊螢幕左右兩側/鍵盤:Z或D、/或K鍵\\n\\n滑動音符:在準確時機點擊後,朝箭頭方向滑動螢幕以獲得分數和Combo。\\n手機:點擊螢幕左右兩側後朝箭頭方向滑動/鍵盤:Z → X 或/D →F、/ → .或K → J。\\n\\n判定和分數\\n越準確地擊中音符,獲得的分數越高。\\n判定分為【Perfect/Great/Good/Miss】,連續成功時將累積Combo。\\n保持Combo時,可按區間獲得額外分數。\\n\\n*不同機器的音符處理時間存在差異,建議在遊戲前透過【設定 > 音符時機】中調整點擊時機後再開始遊戲。\\n在【設定】中調整音符時機時顯示的判定標準,是依據HARD/CHALLENGE難度的判定標準顯示。\\nNORMAL難度的判定範圍比HARD/CHALLENGE難度的判定範圍更廣。\\n\\n狂熱時間\\n每首歌在特定時機會出現狂熱計量條。越準確擊中音符,越能提升計量條。\\n狂熱計量條充滿後會進入狂熱模式,此時無論是否準確擊中音符,只要連擊皆可獲得額外分數。\\n根據進入狂熱模式的時機,可連擊次數會有所不同,透過連擊獲得的分數將全部以Perfect判定計算。\\n狂熱模式中的打擊次數不會計入Combo。\\n\\n排名\\nHARD/CHALLENGE難度的階級會按難度分別計算,並反映個人最高分數。\\nNORMAL難度不列入排名。\\n\\n剪影模式\\n遊戲進行中無法切換剪影模式。\\n\\n音量設定\\n可以透過設定調整音樂音量與音效音量。\\n*使用藍牙耳機時,依使用環境不同,可能會出現觸擊音延遲的情況,建議將音效關閉後再進行遊玩。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500090,
"text": "음악 음량",
"text_cn": "音乐音量",
"text_en": "Music Volume",
"text_jp": "音楽音量",
"text_tw": "音樂音量"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500091,
"text": "노트 타이밍",
"text_cn": "音符时机",
"text_en": "Note Timing",
"text_jp": "ノーツタイミング",
"text_tw": "音符時機"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500092,
"text": "캐릭터 콜렉션",
"text_cn": "角色珍藏集",
"text_en": "Character Collection",
"text_jp": "キャラクターコレクション",
"text_tw": "角色收藏集"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500093,
"text": "리듬게임의 미션을 클리어하여 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成节奏游戏任务时即可获得。",
"text_en": "You can obtain by clearing rhythm game missions.",
"text_jp": "リズムゲームのミッションをクリアして獲得できます。",
"text_tw": "可透過完成節奏遊戲任務獲得。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500094,
"text": "곡 선택",
"text_cn": "选择歌曲",
"text_en": "Select Song",
"text_jp": "曲選択",
"text_tw": "選擇歌曲"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500095,
"text": "배속",
"text_cn": "倍速",
"text_en": "Speed",
"text_jp": "倍速",
"text_tw": "倍速"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500096,
"text": "난이도",
"text_cn": "难度",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度",
"text_tw": "難度"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500097,
"text": "캐릭터 선택",
"text_cn": "选择角色",
"text_en": "Select Character",
"text_jp": "キャラクター選択",
"text_tw": "選擇角色"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500098,
"text": "일시 정지",
"text_cn": "暂停",
"text_en": "Pause",
"text_jp": "一時停止",
"text_tw": "暫停"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 1500099,
"text": "친구 후보",
"text_cn": "好友候选",
"text_en": "Friend Candidates",
"text_jp": "フレンド候補",
"text_tw": "好友候補"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500100,
"text": "Beachside Angels",
"text_cn": "Beachside Angels",
"text_en": "Beachside Angels",
"text_jp": "Beachside Angels",
"text_tw": "Beachside Angels"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500101,
"text": "Beachside Angel · Studio EIM (feat. 이정은)",
"text_cn": "Beachside Angel · Studio EIM (feat. Lee Jung Eun)",
"text_en": "Beachside Angel · Studio EIM (feat. Lee Jung Eun)",
"text_jp": "Beachside Angel · Studio EIM (feat. Lee Jung Eun)",
"text_tw": "Beachside Angel · Studio EIM (feat. Lee Jung Eun)"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500102,
"text": "Splash Queen",
"text_cn": "Splash Queen",
"text_en": "Splash Queen",
"text_jp": "Splash Queen",
"text_tw": "Splash Queen"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500103,
"text": "Splash Queen · a-JAE (feat. 이정은)",
"text_cn": "Splash Queen · a-JAE (feat. Lee Jung Eun)",
"text_en": "Splash Queen · a-JAE (feat. Lee Jung Eun)",
"text_jp": "Splash Queen · a-JAE (feat. Lee Jung Eun)",
"text_tw": "Splash Queen · a-JAE (feat. Lee Jung Eun)"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500104,
"text": "Summer Knight",
"text_cn": "Summer Knight",
"text_en": "Summer Knight",
"text_jp": "Summer Knight",
"text_tw": "Summer Knight"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500105,
"text": "Summer Knight · Shin Sangwoo (feat. 도비비)",
"text_cn": "Summer Knight · Shin Sangwoo (feat. DOVIVI)",
"text_en": "Summer Knight · Shin Sangwoo (feat. DOVIVI)",
"text_jp": "Summer Knight · Shin Sangwoo (feat. DOVIVI)",
"text_tw": "Summer Knight · Shin Sangwoo (feat. DOVIVI)"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500106,
"text": "리듬게임 스킨",
"text_cn": "节奏游戏皮肤",
"text_en": "Rhythm Game Skin",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "아이템 정보",
"text_cn": "道具信息",
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"date": "2025-08-07",
"id": 1500108,
"text": "랭킹",
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{
"date": "2025-08-07",
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"text": "Sunshine",
"text_cn": "Sunshine",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "Original · Lee Jungmin",
"text_cn": "Original · Lee Jungmin",
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"text_jp": "Original · Lee Jungmin",
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"text": "유료 상점",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "스페셜 패키지",
"text_cn": "特别礼包",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "기간 한정 패키지",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "상시 패키지",
"text_cn": "常规礼包",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "클리어 패키지",
"text_cn": "完成礼包",
"text_en": "Clear Package",
"text_jp": "クリアパッケージ",
"text_tw": "完成禮包"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500116,
"text": "월간 다이아 패키지",
"text_cn": "钻石月卡礼包",
"text_en": "Monthly Dia Package",
"text_jp": "月間ダイヤパッケージ",
"text_tw": "鑽石月禮包"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500117,
"text": "Seaside Memories",
"text_cn": "Seaside Memories",
"text_en": "Seaside Memories",
"text_jp": "Seaside Memories",
"text_tw": "Seaside Memories"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500118,
"text": "Original · Lee Jungmin",
"text_cn": "Original · Lee Jungmin",
"text_en": "Original · Lee Jungmin",
"text_jp": "Original · Lee Jungmin",
"text_tw": "Original · Lee Jungmin"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500119,
"text": "노트를 타이밍에 맞춰 터치하여 정확도를 체크할 수 있습니다.",
"text_cn": "在正确的时机点击音符,以检测下落的准确度。",
"text_en": "You can check your accuracy by tapping the notes in time.",
"text_jp": "ノーツをタイミングにあわせてタップし、正確度をチェックできます。",
"text_tw": "可以按照節奏點擊音符來測試準確度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500501,
"text": "Summer Knight 곡 NORMAL 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Summer Knight》的NORMAL难度。",
"text_en": "Clear \\\"Summer Knight\\\" on NORMAL difficulty.",
"text_jp": "Summer KnightのNORMAL難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Summer Knight歌曲的NORMAL難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500502,
"text": "Splash Queen 곡 NORMAL 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Splash Queen》的NORMAL难度。",
"text_en": "Clear \\\"Splash Queen\\\" on NORMAL difficulty.",
"text_jp": "Splash QueenのNORMAL難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Splash Queen歌曲的NORMAL難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500503,
"text": "Beachside Angels 곡 NORMAL 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Beachside Angels》的NORMAL难度。",
"text_en": "Clear \\\"Beachside Angels\\\" on NORMAL difficulty.",
"text_jp": "Beachside AngelsのNORMAL難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Beachside Angels歌曲的NORMAL難度。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500504,
"text": "선별 뽑기",
"text_cn": "甄选抽抽乐",
"text_en": "Selective Draw",
"text_jp": "選別ガチャ",
"text_tw": "篩選抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1500505,
"text": "소숫점은 다섯 번째 자리까지만 표기됩니다.",
"text_cn": "小数点仅显示到第5位。",
"text_en": "Decimals are shown to the fifth decimal place only.",
"text_jp": "数字は常時小数点以下5桁まで表記します。",
"text_tw": "小數點僅顯示到第5位。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500506,
"text": "Sunshine 곡 NORMAL 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Sunshine》的NORMAL难度。",
"text_en": "Clear \\\"Sunshine\\\" on NORMAL difficulty.",
"text_jp": "SunshineのNORMAL難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Sunshine歌曲的NORMAL難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500507,
"text": "Seaside Memories 곡 NORMAL 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Seaside Memories》的NORMAL难度。",
"text_en": "Clear \\\"Seaside Memories\\\" on NORMAL difficulty.",
"text_jp": "Seaside MemoriesのNORMAL難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Seaside Memories歌曲的NORMAL難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500508,
"text": "Splash Queen 곡 아무 난이도에서 B등급을 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Splash Queen》的任意难度,并达成B评级。",
"text_en": "Clear \\\"Splash Queen\\\" with a B-Rank or higher on any difficulty.",
"text_jp": "Splash Queenの任意難易度でランクBを達成しクリアしよう。",
"text_tw": "請在Splash Queen歌曲的任意難度中達到B等級並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500509,
"text": "한 게임에서 PERFECT를 50회 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "在一局游戏中通关,并达成50次PERFECT评价。",
"text_en": "Clear a single game with 50 PERFECT hits.",
"text_jp": "1ゲームでPERFECTを50回達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在單場遊戲中達到50次PERFECT並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500510,
"text": "Seaside Memories 곡 아무 난이도에서 B등급을 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Seaside Memories》的任意难度,并获得B评级。",
"text_en": "Clear \\\"Seaside Memories\\\" with a B-Rank or higher on any difficulty.",
"text_jp": "Seaside Memoriesの任意難易度でランクBを達成しクリアしよう。",
"text_tw": "請在Seaside Memories歌曲的任意難度中達到B等級並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500511,
"text": "한 게임에서 15,000점 이상 획득하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "在一局游戏中通关,并获得15,000分以上。",
"text_en": "Clear a single game with 15,000 points or higher.",
"text_jp": "1ゲームで15,000スコア以上獲得してクリアしよう。",
"text_tw": "請在單場遊戲中獲得15,000分以上並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500512,
"text": "한 게임에서 PERFECT를 300회 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "在一局游戏中通关,并达成300次PERFECT评价。",
"text_en": "Clear a single game with 300 PERFECT hits.",
"text_jp": "1ゲームでPERFECTを300回達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在單場遊戲中達到300次PERFECT並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500513,
"text": "Summer Knight 곡 HARD 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Summer Knight》的HARD难度。",
"text_en": "Clear \\\"Summer Knight\\\" on HARD difficulty.",
"text_jp": "Summer KnightのHARD難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Summer Knight歌曲的HARD難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500514,
"text": "Splash Queen 곡 HARD 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Splash Queen》的HARD难度。",
"text_en": "Clear \\\"Splash Queen\\\" on HARD difficulty.",
"text_jp": "Splash QueenのHARD難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Splash Queen歌曲的HARD難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500515,
"text": "Beachside Angels 곡 HARD 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Beachside Angels》的HARD难度。",
"text_en": "Clear \\\"Beachside Angels\\\" on HARD difficulty.",
"text_jp": "Beachside AngelsのHARD難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Beachside Angels歌曲的HARD難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500516,
"text": "Sunshine 곡 HARD 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Sunshine》的HARD难度。",
"text_en": "Clear \\\"Sunshine\\\" on HARD difficulty.",
"text_jp": "SunshineのHARD難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Sunshine歌曲的HARD難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500517,
"text": "Seaside Memories 곡 HARD 난이도를 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Seaside Memories》的HARD难度。",
"text_en": "Clear \\\"Seaside Memories\\\" on HARD difficulty.",
"text_jp": "Seaside MemoriesのHARD難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成Seaside Memories歌曲的HARD難度。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500518,
"text": "한 게임에서 35,000점 이상 획득하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "在一局游戏中通关,并获得35,000分以上。",
"text_en": "Clear a single game withe 35,000 points or higher.",
"text_jp": "1ゲームで35,000スコア以上獲得してクリアしよう。",
"text_tw": "請在單場遊戲中獲得35,000分以上並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500519,
"text": "한 게임에서 50,000점 이상 획득하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "在一局游戏中通关,并获得50,000分以上。",
"text_en": "Clear a single game with Score 50,000 points or higher.",
"text_jp": "1ゲームで50,000スコア以上獲得してクリアしよう。",
"text_tw": "請在單場遊戲中獲得50,000分以上並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500520,
"text": "Summer Knight 곡 아무 난이도에서 FULL COMBO를 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Summer Knight》的任意难度,并达成FULL COMBO。",
"text_en": "Clear \\\"Summer Knight\\\" with a FULL COMBO on any difficulty.",
"text_jp": "Summer Knightの任意難易度でFULL COMBOを達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在Summer Knight歌曲的任意難度中達到FULL COMBO並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500521,
"text": "Splash Queen 곡 아무 난이도에서 FULL COMBO를 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Splash Queen》的任意难度,并达成FULL COMBO。",
"text_en": "Clear \\\"Splash Queen\\\" with a FULL COMBO on any difficulty.",
"text_jp": "Splash Queenの任意難易度でFULL COMBOを達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在Splash Queen歌曲的任意難度中達到FULL COMBO並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500522,
"text": "Beachside Angels 곡 아무 난이도에서 FULL COMBO를 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Beachside Angels》的任意难度,并达成FULL COMBO。",
"text_en": "Clear \\\"Beachside Angels\\\" with a FULL COMBO on any difficulty.",
"text_jp": "Beachside Angelsの任意難易度でFULL COMBOを達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在Beachside Angels歌曲的任意難度中達到FULL COMBO並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500523,
"text": "Sunshine 곡 아무 난이도에서 FULL COMBO를 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Sunshine》的任意难度,并达成FULL COMBO。",
"text_en": "Clear \\\"Sunshine\\\" with a FULL COMBO on any difficulty.",
"text_jp": "Sunshineの任意難易度でFULL COMBOを達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在Sunshine歌曲的任意難度中達到FULL COMBO並通關。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 1500524,
"text": "Seaside Memories 곡 아무 난이도에서 FULL COMBO를 달성하고 클리어 해보세요.",
"text_cn": "通关《Seaside Memories》的任意难度,并达成FULL COMBO。",
"text_en": "Clear \\\"Seaside Memories\\\" with a FULL COMBO on any difficulty.",
"text_jp": "Seaside Memoriesの任意難易度でFULL COMBOを達成してクリアしよう。",
"text_tw": "請在Seaside Memories歌曲的任意難度中達到FULL COMBO並通關。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1501001,
"text": "비상경보!",
"text_cn": "紧急警报!",
"text_en": "Emergency Alert!",
"text_jp": "非常警報!",
"text_tw": "緊急警報!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1501002,
"text": "비상경보가 해제되었습니다.",
"text_cn": "紧急警报已解除。",
"text_en": "The emergency alert has been deactivated.",
"text_jp": "非常警報が解除されました。",
"text_tw": "已解除緊急警報。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600000,
"text": "구원의 탑",
"text_cn": "救赎之塔",
"text_en": "Tower of Salvation",
"text_jp": "救済の塔",
"text_tw": "救贖之塔"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600001,
"text": "입장",
"text_cn": "进入",
"text_en": "Enter",
"text_jp": "入場",
"text_tw": "入場"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600002,
"text": "{0} / {1}층",
"text_cn": "{0}/{1}层",
"text_en": "{0} / {1}F",
"text_jp": "{0}/{1}階",
"text_tw": "{0}/{1}層"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600003,
"text": "시즌{0} ▶ {1}일 남음",
"text_cn": "第{0}赛季 ▶ 还剩{1}天",
"text_en": "Season {0} ▶ {1} day(s) left",
"text_jp": "シーズン残り{0}▶{1}日",
"text_tw": "賽季{0} ▶ 剩下{1}日"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600004,
"text": "쉬움",
"text_cn": "简单",
"text_en": "Easy",
"text_jp": "イージー",
"text_tw": "簡單"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600005,
"text": "보통",
"text_cn": "普通",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "ノーマル",
"text_tw": "普通"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600006,
"text": "어려움",
"text_cn": "困难",
"text_en": "Hard",
"text_jp": "ハード",
"text_tw": "困難"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600007,
"text": "매우 어려움",
"text_cn": "极难",
"text_en": "Very Hard",
"text_jp": "ベリーハード",
"text_tw": "超困難"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600008,
"text": "극한",
"text_cn": "极限",
"text_en": "Extreme",
"text_jp": "エクストリーム",
"text_tw": "極限"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600009,
"text": "선택",
"text_cn": "选择",
"text_en": "Select",
"text_jp": "選択",
"text_tw": "選擇"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600010,
"text": "정비",
"text_cn": "整备",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整備"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600011,
"text": "새로고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "更新",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600012,
"text": "확정",
"text_cn": "确定",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "確定",
"text_tw": "確定"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600013,
"text": "보상 선택",
"text_cn": "选择奖励",
"text_en": "Select Reward",
"text_jp": "報酬選択",
"text_tw": "選擇獎勵"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600014,
"text": "해금 코스튬을 선택하세요.",
"text_cn": "请选择解锁服装。",
"text_en": "Select an unlocked costume.",
"text_jp": "解禁するコスチュームを選択してください。",
"text_tw": "請選擇解鎖服裝。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600015,
"text": "NEW",
"text_cn": "NEW",
"text_en": "NEW",
"text_jp": "NEW",
"text_tw": "NEW"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600016,
"text": "Lv. 100",
"text_cn": "100级",
"text_en": "Lv. 100",
"text_jp": "Lv.100",
"text_tw": "Lv. 100"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600017,
"text": "정비",
"text_cn": "整备",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整備"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600018,
"text": "새로고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "更新",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600019,
"text": "확정",
"text_cn": "确定",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "確定",
"text_tw": "確定"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600020,
"text": "0점",
"text_cn": "0分",
"text_en": "0 points",
"text_jp": "0点",
"text_tw": "0分"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600021,
"text": "방 목록",
"text_cn": "房间列表",
"text_en": "Room List",
"text_jp": "部屋リスト",
"text_tw": "房間列表"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600022,
"text": "유물",
"text_cn": "遗物",
"text_en": "Artifact",
"text_jp": "遺物",
"text_tw": "遺物"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600023,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600024,
"text": "상급 전투",
"text_cn": "上级战斗",
"text_en": "Elite Battle",
"text_jp": "上級戦闘",
"text_tw": "高級戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600025,
"text": "보스 전투",
"text_cn": "首领战斗",
"text_en": "Boss Battle",
"text_jp": "ボス戦闘",
"text_tw": "魔王戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600026,
"text": "{0}F",
"text_cn": "第{0}层",
"text_en": "{0}F",
"text_jp": "{0}F",
"text_tw": "{0}F"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600027,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600028,
"text": "이전 화면으로 되돌아가시겠습니까?",
"text_cn": "是否返回上一界面?",
"text_en": "Return to the previous screen?",
"text_jp": "前の画面に戻りますか?",
"text_tw": "是否要回到上一個畫面?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600029,
"text": "진행 포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon Progress",
"text_jp": "進行を諦める",
"text_tw": "放棄進行"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600030,
"text": "진행 상황을 포기하시겠습니까?\\n해금 코스튬과 획득한 유물은 모두 초기화됩니다.",
"text_cn": "是否放弃进度?\\n解锁服装与获得的遗物全部自动初始化。",
"text_en": "Abandon your current progress? All unlocked costumes and artifacts obtained will be reset.",
"text_jp": "進行を諦めますか?\\n解禁したコスチュームと獲得した遺物はすべてリセットされます。",
"text_tw": "是否要放棄目前進度?\\n解鎖服裝與獲得的遺物將重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600031,
"text": "유물",
"text_cn": "遗物",
"text_en": "Artifact",
"text_jp": "遺物",
"text_tw": "遺物"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600032,
"text": "HP {0}% 회복",
"text_cn": "恢复{0}%的HP",
"text_en": "{0}% HP restored",
"text_jp": "HP{0}%回復",
"text_tw": "HP恢復{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600033,
"text": "모든 캐릭터 HP {0}% 회복",
"text_cn": "所有角色恢复{0}%的HP",
"text_en": "{0}% HP restored for all characters",
"text_jp": "全キャラクターHP{0}%回復",
"text_tw": "所有角色HP恢復{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600034,
"text": "모든 캐릭터\\nHP {0}% 회복",
"text_cn": "所有角色\\n恢复{0}%的HP",
"text_en": "{0}% HP restored for all characters",
"text_jp": "全キャラクター\\nHP{0}%回復",
"text_tw": "所有角色\\nHP恢復{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600035,
"text": "유물 선택",
"text_cn": "选择遗物",
"text_en": "Select Artifact",
"text_jp": "遺物選択",
"text_tw": "選擇遺物"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600036,
"text": "정비",
"text_cn": "整备",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整備"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600037,
"text": "새로고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "更新",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600038,
"text": "확정",
"text_cn": "确定",
"text_en": "Confirm",
"text_jp": "確定",
"text_tw": "確定"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600039,
"text": "모든 층 공략완료",
"text_cn": "所有楼层攻略完毕",
"text_en": "All Floors Conquered",
"text_jp": "全階攻略完了",
"text_tw": "所有樓層攻略完畢"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600040,
"text": "표시할 내용이 없습니다.",
"text_cn": "无可显示内容。",
"text_en": "Nothing to display.",
"text_jp": "表示する内容がありません。",
"text_tw": "無可顯示的內容。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600041,
"text": "{0}의 방",
"text_cn": "{0}房间",
"text_en": "{0}'s Room",
"text_jp": "{0}の部屋",
"text_tw": "{0}的房間"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600042,
"text": "전투에 배치할 수 있는 동료가 없습니다.",
"text_cn": "没有可部署于战斗的伙伴。",
"text_en": "No companions available to place in battle.",
"text_jp": "戦闘に配置できる仲間がいません。",
"text_tw": "無可配置於戰鬥的夥伴。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600043,
"text": "시즌 목표",
"text_cn": "赛季目标",
"text_en": "Season Goals",
"text_jp": "シーズン目標",
"text_tw": "賽季目標"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600044,
"text": "진행 층",
"text_cn": "进行楼层",
"text_en": "Current Floor",
"text_jp": "進行階",
"text_tw": "進行樓層"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600045,
"text": "난이도",
"text_cn": "难度",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度",
"text_tw": "難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600046,
"text": "난이도 조건",
"text_cn": "难度条件",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度条件",
"text_tw": "難度條件"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600047,
"text": "전투 승리 시 획득 실버 비율 {0}%",
"text_cn": "战斗获胜时获得银币比例{0}%",
"text_en": "Silver Acquired After Battle Victory {0}%",
"text_jp": "戦闘勝利時の獲得シルバー比率{0}%",
"text_tw": "戰鬥獲勝時,銀幣獲得比例{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600048,
"text": "적 생명력 비율 {0}%",
"text_cn": "敌人生命力比例{0}%",
"text_en": "Enemy HP Ratio {0}%",
"text_jp": "敵のHP比率{0}%",
"text_tw": "敵人生命力比例{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600049,
"text": "적 공격력 마법력 비율 {0}%",
"text_cn": "敌人攻击力魔法力比例{0}%",
"text_en": "Enemy ATK, Magic ATK Ratio {0}%",
"text_jp": "敵の攻撃力・魔法力比率{0}%",
"text_tw": "敵人攻擊力魔法力比例{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600050,
"text": "아군 받는 피해 비율 {0}%",
"text_cn": "我军承受伤害比例{0}%",
"text_en": "Ally DMG Taken Ratio {0}%",
"text_jp": "味方の受けるダメージ比率{0}%",
"text_tw": "我軍承受傷害比例{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600051,
"text": "전투 시작 시 SP {0}",
"text_cn": "战斗初始SP{0}",
"text_en": "SP at Start of Battle {0}",
"text_jp": "戦闘開始時SP{0}",
"text_tw": "開始戰鬥時,SP{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600052,
"text": "턴 당 회복 SP {0}",
"text_cn": "每个回合恢复SP{0}",
"text_en": "SP Recovery per Turn {0}",
"text_jp": "ターン毎の回復SP{0}",
"text_tw": "每回合恢復SP{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600053,
"text": "상품 품목 할인 확률 {0}%",
"text_cn": "商品品类折扣概率{0}%",
"text_en": "Item Discount Probability {0}%",
"text_jp": "商品割引確率{0}%",
"text_tw": "商品品項折扣率{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600054,
"text": "도전 시작",
"text_cn": "开始挑战",
"text_en": "Start Challenge",
"text_jp": "挑戦開始",
"text_tw": "開始挑戰"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600055,
"text": "계속 진행",
"text_cn": "继续进行",
"text_en": "Continue",
"text_jp": "続けて進行",
"text_tw": "繼續進行"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600056,
"text": "밤세계의 가호",
"text_cn": "夜世界庇佑",
"text_en": "Blessing of the Night World",
"text_jp": "常夜の世界の加護",
"text_tw": "夜世界庇護"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600057,
"text": "성장 수치와 보유 밤세계 흑요석은 현재 시즌 중에만 적용되며, 시즌 종료 시 초기화됩니다.",
"text_cn": "成长数值与拥有的夜世界黑曜石仅在当前赛季生效,赛季结束时自动初始化。",
"text_en": "Growth values and Night World Obsidian collected will only apply during the current season. Once the season ends, they will be reset.",
"text_jp": "成長数値と所持中の常夜の黒曜石は現在のシーズン中のみ適用されます。シーズン終了時、リセットされます。",
"text_tw": "成長數值和持有的夜世界黑曜石僅在當前賽季期間有效,賽季結束後將重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600058,
"text": "강화",
"text_cn": "强化",
"text_en": "Upgrade",
"text_jp": "強化",
"text_tw": "強化"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600059,
"text": "도전 시작 후에는 성장을 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "挑战开始后无法进行成长。",
"text_en": "Growth unavailable after starting challenge.",
"text_jp": "挑戦開始後は成長できません。",
"text_tw": "挑戰開始後無法進行成長。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600060,
"text": "{0}단계 도전",
"text_cn": "挑战{0}阶段",
"text_en": "Challenge Stage {0}",
"text_jp": "{0}段階挑戦",
"text_tw": "挑戰{0}階段"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600061,
"text": "복귀",
"text_cn": "返回",
"text_en": "Return",
"text_jp": "復帰",
"text_tw": "返回"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600062,
"text": "이벤트",
"text_cn": "事件",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "事件"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600063,
"text": "상점",
"text_cn": "商店",
"text_en": "Shop",
"text_jp": "商店",
"text_tw": "商店"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600064,
"text": "후퇴",
"text_cn": "撤退",
"text_en": "Retreat",
"text_jp": "後退",
"text_tw": "撤退"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600065,
"text": "성장 상태",
"text_cn": "成长状态",
"text_en": "Growth Status",
"text_jp": "成長状態",
"text_tw": "成長狀態"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600066,
"text": "정비",
"text_cn": "整备",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整備"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600067,
"text": "후퇴",
"text_cn": "撤退",
"text_en": "Retreat",
"text_jp": "後退",
"text_tw": "撤退"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600068,
"text": "숨겨진 마법진을 발견했습니다.\\n마법진을 이용하면 안전하게 후퇴할 수 있을 것 같습니다.",
"text_cn": "发现隐藏的魔法阵。利用魔法阵可以安全撤退。",
"text_en": "You have discovered a hidden magic circle. The magic circle seems like it could be used to retreat to safety.",
"text_jp": "隠された魔法陣を見つけました。\\n魔法陣を利用すれば、安全に後退できそうです。",
"text_tw": "發現了隱藏的魔法陣。\\n使用魔法陣,應該能安全撤退。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600069,
"text": "후퇴한다",
"text_cn": "撤退",
"text_en": "Retreat.",
"text_jp": "後退する",
"text_tw": "撤退"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600070,
"text": "더 나아간다.",
"text_cn": "前进。",
"text_en": "Keep going.",
"text_jp": "さらに進む",
"text_tw": "繼續前進。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600071,
"text": "후퇴 시 최종 점수와 밤세계 흑요석을 100% 획득하며 진행상황이 초기화됩니다.",
"text_cn": "撤退时,100%获得最终分数与夜世界黑曜石,进度初始化。",
"text_en": "Upon retreating, you will obtain 100% of your final points and Night World Obsidian, and your progress will be reset.",
"text_jp": "後退すると最終スコアと常夜の黒曜石を100%獲得し、進行状況がリセットされます。",
"text_tw": "撤退時,獲得100%的最終分數和夜世界黑曜石,且進度重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600072,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600073,
"text": "이 곳에서 탈출하기는 위험합니다.\\n마물들을 따돌리고 이 곳에서 탈출하기 위해서는 큰 손해를 감수해야 합니다.",
"text_cn": "逃离此地十分危险。若要甩开魔兽群逃离此地,需要做好遭到巨大损失的准备。",
"text_en": "It's dangerous to escape at this point. To defeat the fiends in your path and escape from here, you will have to sustain great losses.",
"text_jp": "ここから脱出するのは危険です。\\n魔物から逃れ、ここから脱出するには大きな危険を冒す必要があります。",
"text_tw": "從這裡逃脫相當危險。\\n要擺脫魔獸並從這裡逃脫,必須得承受重大損失。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600074,
"text": "포기한다.",
"text_cn": "放弃。",
"text_en": "Abandon.",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600075,
"text": "포기 시 최종 점수와 밤세계 흑요석을 {0}% 획득하며 진행상황이 초기화됩니다.",
"text_cn": "放弃时,获得最终分数与{0}%夜世界黑曜石,且进度初始化。",
"text_en": "Upon abandoning, you will obtain {0} of your final points and Night World Obsidian, and your progress will be reset.",
"text_jp": "諦めると最終スコアと常夜の黒曜石を{0}%獲得し、進行状況がリセットされます。",
"text_tw": "放棄時,獲得{0}%的最終分數和夜世界黑曜石,且進度重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600076,
"text": "10, 20층 도달 시 100% 비례한 점수와 보상을 가지고 후퇴할 수 있습니다.",
"text_cn": "到达第10、20层时,可以携带100%的相应分数与奖励撤退。",
"text_en": "Once you arrive at 10F or 20F, you will be able to retreat with 100% of your points and treasure.",
"text_jp": "10階、20階に到達すると100%比例したスコアと報酬を持ったまま後退できます。",
"text_tw": "抵達第10、20層時,可帶走100%的分數和獎勵後撤退。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600077,
"text": "패널티",
"text_cn": "惩罚",
"text_en": "Penalty",
"text_jp": "ペナルティ",
"text_tw": "懲罰"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600078,
"text": "결정 버튼",
"text_cn": "确定按键",
"text_en": "Select Button",
"text_jp": "決定ボタン",
"text_tw": "決定鍵"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600079,
"text": "선택하고 다음으로",
"text_cn": "选择后继续",
"text_en": "Select and proceed",
"text_jp": "選択して次へ",
"text_tw": "選擇後繼續"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600080,
"text": "화면을 터치하여 다음으로",
"text_cn": "点击画面继续",
"text_en": "Touch screen to proceed",
"text_jp": "画面をタップして次へ",
"text_tw": "點擊畫面繼續"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600081,
"text": "화면을 터치하면 돌아갑니다.",
"text_cn": "点击画面返回。",
"text_en": "Touch screen to go back.",
"text_jp": "画面をタップすると戻ります。",
"text_tw": "點擊畫面將返回。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600082,
"text": "포기하기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600083,
"text": "<#c0f7d2>성공 {0}%",
"text_cn": "<#c0f7d2>成功{0}%",
"text_en": "<#c0f7d2>Success {0}%",
"text_jp": "<#c0f7d2>成功{0}%",
"text_tw": "<#c0f7d2>成功{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600084,
"text": "<#f7c0c0>실패 {0}%",
"text_cn": "<#f7c0c0>失败{0}%",
"text_en": "<#f7c0c0>Failure {0}%",
"text_jp": "<#f7c0c0>失敗{0}%",
"text_tw": "<#f7c0c0>失敗{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600085,
"text": "{0}회 강화 가능",
"text_cn": "可强化{0}次",
"text_en": "Can upgrade {0} more times",
"text_jp": "{0}回強化可能",
"text_tw": "可強化{0}次"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600086,
"text": "일일 입장 획수를 모두 소진하였습니다.\\n추가로 입장시...",
"text_cn": "每日进入次数已耗尽。\\n额外进入时…",
"text_en": "You have used up all of your daily allowed entries. To enter more times...",
"text_jp": "本日の入場回数を使い切りました。\\n追加で入場すると…",
"text_tw": "每日入場次數已用盡。\\n追加入場時…"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600087,
"text": "*무료 다이아가 우선 소모됩니다.",
"text_cn": "*优先消耗免费钻石。",
"text_en": "*Free Dia will be consumed first.",
"text_jp": "*無料ダイヤを先に消費します。",
"text_tw": "*優先消耗免費鑽石。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600088,
"text": "소모",
"text_cn": "消耗",
"text_en": "Use",
"text_jp": "消耗",
"text_tw": "消耗"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600089,
"text": "성장 완료",
"text_cn": "成长完毕",
"text_en": "Growth Complete",
"text_jp": "成長完了",
"text_tw": "已成長"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600090,
"text": "구원의 열쇠",
"text_cn": "救赎钥匙",
"text_en": "Key of Salvation",
"text_jp": "救済の鍵",
"text_tw": "救贖鑰匙"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600091,
"text": "밤세계 흑요석",
"text_cn": "夜世界黑曜石",
"text_en": "Night World Obsidian",
"text_jp": "常夜の黒曜石",
"text_tw": "夜世界黑曜石"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600092,
"text": "로스트 실버",
"text_cn": "失落银币",
"text_en": "Lost Silver",
"text_jp": "ロストシルバー",
"text_tw": "失落銀幣"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600093,
"text": "획득 가능",
"text_cn": "可获得",
"text_en": "Obtainable",
"text_jp": "獲得可能",
"text_tw": "可獲得"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600094,
"text": "구원의 열쇠 부족",
"text_cn": "救赎钥匙不足",
"text_en": "Insufficient Keys of Salvation",
"text_jp": "救済の鍵不足",
"text_tw": "救贖鑰匙不足"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600095,
"text": "구원의 열쇠가 부족하여 진행할 수 없습니다.\\n충전하시겠습니까?",
"text_cn": "救赎钥匙不足,无法进行。\\n是否补充?",
"text_en": "You do not have enough Keys of Salvation to proceed. Recharge?",
"text_jp": "救済の鍵が足りないため進行できません。\\nチャージしますか?",
"text_tw": "救贖鑰匙不足,無法進行。\\n是否要補充?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600096,
"text": "충전하기",
"text_cn": "补充",
"text_en": "Recharge",
"text_jp": "チャージ",
"text_tw": "補充"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600097,
"text": "보유 골드가 부족합니다.",
"text_cn": "现有金币不足。",
"text_en": "You don't have enough gold.",
"text_jp": "所持ゴールドが足りません。",
"text_tw": "持有金幣不足。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600098,
"text": "이미 이 유물을 보유하고 있습니다.",
"text_cn": "已经拥有该遗物。",
"text_en": "You already have this artifact.",
"text_jp": "すでに所持中の遺物です。",
"text_tw": "已持有此遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600099,
"text": "이미 변환될 유물을 보유하고 있습니다.",
"text_cn": "已经拥有准备转换的遗物。",
"text_en": "You already have the converted form of this artifact.",
"text_jp": "変換後の遺物をすでに所持しています。",
"text_tw": "已持有要轉換的遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600100,
"text": "보유 중인 유물이 없습니다.",
"text_cn": "当前未拥有任何遗物。",
"text_en": "You currently have no artifacts.",
"text_jp": "所持中の遺物がありません。",
"text_tw": "未持有任何遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600101,
"text": "모든 동료의 생명력이 최대치입니다.",
"text_cn": "所有伙伴的生命力达到最大值。",
"text_en": "All companions are at maximum HP.",
"text_jp": "仲間全員のHPが最大値です。",
"text_tw": "所有夥伴的生命力已達最大值。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600102,
"text": "공략보상",
"text_cn": "攻略奖励",
"text_en": "Conquer Reward",
"text_jp": "攻略報酬",
"text_tw": "攻略獎勵"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600103,
"text": "이전 난이도 클리어 시 도전 가능",
"text_cn": "完成上一难度后可以挑战",
"text_en": "Available after clearing on previous difficulty.",
"text_jp": "前の難易度クリアで挑戦可能",
"text_tw": "完成前一難度後可挑戰"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600104,
"text": "구원의 탑",
"text_cn": "救赎之塔",
"text_en": "Tower of Salvation",
"text_jp": "救済の塔",
"text_tw": "救贖之塔"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600105,
"text": "{0}F 이동",
"text_cn": "前往第{0}层",
"text_en": "Move to {0}F",
"text_jp": "{0}F進行",
"text_tw": "前往{0}F"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600106,
"text": "{0}를 획득했습니다.",
"text_cn": "获得{0}。",
"text_en": "You have obtained {0}.",
"text_jp": "{0}を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得{0}。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600107,
"text": "{0} 획득",
"text_cn": "获得{0}",
"text_en": "{0} obtained",
"text_jp": "{0}獲得",
"text_tw": "獲得{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600108,
"text": "{0} 획득",
"text_cn": "获得{0}",
"text_en": "{0} obtained",
"text_jp": "{0}獲得",
"text_tw": "獲得{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600109,
"text": "{0} 변환",
"text_cn": "{0}转换",
"text_en": "{0} converted",
"text_jp": "{0}変換",
"text_tw": "轉換{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600110,
"text": "{0} 변환",
"text_cn": "{0}转换",
"text_en": "{0} converted",
"text_jp": "{0}変換",
"text_tw": "轉換{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600111,
"text": "{0} 제거",
"text_cn": "{0}消除",
"text_en": "{0} removed",
"text_jp": "{0}除去",
"text_tw": "消除{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600112,
"text": "{0} 제거",
"text_cn": "{0}消除",
"text_en": "{0} removed",
"text_jp": "{0}除去",
"text_tw": "消除{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600113,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} points",
"text_jp": "{0}点",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600114,
"text": "시즌 정산",
"text_cn": "赛季结算",
"text_en": "Season Settlement",
"text_jp": "シーズン集計",
"text_tw": "賽季結算"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600115,
"text": "다음 시즌이 시작되기 전까지 준비 중입니다.",
"text_cn": "正在为下个赛季做准备。",
"text_en": "Currently in preparation until the next season starts.",
"text_jp": "次回のシーズンを準備中です。",
"text_tw": "正在為下個賽季做準備。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600116,
"text": "스토리팩 9 클리어 후 입장 가능합니다.",
"text_cn": "完成剧情游戏卡9后可以进入。",
"text_en": "Can be entered after clearing Story Pack 9.",
"text_jp": "ストーリーカセット9クリア後に入場できます。",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶9後可入場。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600117,
"text": "시즌 정산 중",
"text_cn": "赛季结算中",
"text_en": "Season settlement in progress",
"text_jp": "シーズン集計中",
"text_tw": "賽季結算中"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600118,
"text": "결과 정산 종료까지 {0} 남았습니다.",
"text_cn": "距离结算完成还剩{0}。",
"text_en": "{0} left until settlement is complete.",
"text_jp": "集計完了まで{0}残っています。",
"text_tw": "距離結果結算結束剩下{0}。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600119,
"text": "시즌 정산 중입니다.",
"text_cn": "赛季结算中。",
"text_en": "Season settlement is currently in progress.",
"text_jp": "シーズン集計中です。",
"text_tw": "賽季結算中。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600120,
"text": "순위 산정",
"text_cn": "名次计算",
"text_en": "Ranking Settlement",
"text_jp": "ランキング算定",
"text_tw": "計算排名"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600121,
"text": "공략 최고 레벨",
"text_cn": "最高攻略等级",
"text_en": "Highest level conquered",
"text_jp": "攻略済み最高レベル",
"text_tw": "攻略最高等級"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600122,
"text": "없음",
"text_cn": "无",
"text_en": "N/a",
"text_jp": "なし",
"text_tw": "無"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600123,
"text": "LV {0}",
"text_cn": "{0}级",
"text_en": "LV {0}",
"text_jp": "Lv.{0}",
"text_tw": "Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600124,
"text": "랭킹",
"text_cn": "排名",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング",
"text_tw": "排名"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600125,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600126,
"text": "시즌{0}",
"text_cn": "第{0}赛季",
"text_en": "Season {0}",
"text_jp": "シーズン{0}",
"text_tw": "賽季{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600127,
"text": "시즌 목표 점수는 모든 플레이어가 공유하며, 모든 플레이어는 구원의 탑을 플레이하여 시즌 누적 점수를 쌓을 수 있습니다.\\n매 시즌마다 누적된 점수는 초기화됩니다.",
"text_cn": "赛季目标分数:所有玩家共享,所有玩家皆可通过救赎之塔游戏积累赛季累积分数。累积的分数每赛季自动初始化。",
"text_en": "Season Goal Points are shared between all players, and all players can contribute to the accumulation of season points by progressing through the Tower of Salvation. Points are reset at the start of each season.",
"text_jp": "シーズン目標スコアはプレイヤー全員が共有します。プレイヤー全員は救済の塔をプレイし、シーズンスコアを累積できます。\\nシーズン毎に累積したスコアはリセットされます。",
"text_tw": "賽季目標分數由所有玩家共享,所有玩家可透過遊玩救贖之塔累積賽季積分。\\n每個賽季累積的分數將重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600128,
"text": "보상 목록",
"text_cn": "奖励列表",
"text_en": "Reward List",
"text_jp": "報酬リスト",
"text_tw": "獎勵表"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600129,
"text": "시즌 목표 점수는 모든 플레이어가 구원의 탑을 진행하여 함께 누적한 점수입니다.\\n시즌 보상을 획득하려면 시즌동안 최소 1회 클리어 기록이 있어야 합니다.",
"text_cn": "赛季目标分数为所有玩家在救赎之塔游戏中共同累积的分数。\\n须在赛季中至少有过1次完成记录才能获得赛季奖励。",
"text_en": "Season Goal Points are gathered cumulatively between all players by progressing through the Tower of Salvation. To obtain season rewards, you must have cleared the Tower of Salvation at least once during the season.",
"text_jp": "シーズン目標スコアはプレイヤー全員が救済の塔を進行して一緒に貯めたスコアです。\\nシーズン報酬獲得には、少なくともシーズン中に1回クリア記録が必要です。",
"text_tw": "賽季目標分數是由所有玩家進行救贖之塔時共同累積的分數。\\n若想獲得賽季獎勵,必須在賽季期間至少有1次的完成記錄。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600130,
"text": "시즌 보상",
"text_cn": "赛季奖励",
"text_en": "Season Rewards",
"text_jp": "シーズン報酬",
"text_tw": "賽季獎勵"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600131,
"text": "100위 이내 진입 시 표시됩니다.",
"text_cn": "进入前100名时显示。",
"text_en": "Displayed when ranked within 100th place.",
"text_jp": "100位内に到達すると表示されます。",
"text_tw": "進入前100名時顯示。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600132,
"text": "상점",
"text_cn": "商店",
"text_en": "Shop",
"text_jp": "商店",
"text_tw": "商店"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600133,
"text": "아군 전체 생명력 회복 {0}%",
"text_cn": "全体我军生命力恢复{0}%",
"text_en": "All allies recover {0}% HP",
"text_jp": "味方全員のHP回復{0}%",
"text_tw": "我軍全體生命力恢復{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600134,
"text": "새로고침",
"text_cn": "刷新",
"text_en": "Refresh",
"text_jp": "再読み込み",
"text_tw": "刷新"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600135,
"text": "전투 포기",
"text_cn": "放弃战斗",
"text_en": "Abandon Battle",
"text_jp": "戦闘を諦める",
"text_tw": "放棄戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600136,
"text": "전투를 포시하시겠습니까?",
"text_cn": "是否放弃战斗?",
"text_en": "Are you sure you want to abandon this battle?",
"text_jp": "戦闘を諦めますか?",
"text_tw": "是否要放棄戰鬥?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600137,
"text": "전투를 포기하시겠습니까?\\n전투를 포기할 경우 전멸 처리되며\\n현재 도전 중인 구원의 탑 진행이 종료됩니다.\\n최종 점수 & 획득 밤세계 흑요석 : 30%",
"text_cn": "是否放弃战斗?\\n放弃战斗将视作全军覆没,当前的救赎之塔挑战进度自动结束。\\n最终分数与获得的夜世界黑曜石:30%",
"text_en": "Are you sure you want to abandon this battle? Abandoning the battle will be treated as a party wipe and your current Tower of Salvation attempt will end. Final points & Night World Obsidian obtained: 30%",
"text_jp": "戦闘を諦めますか?\\n戦闘を諦めると全滅として処理され\\n挑戦中の救済の塔進行が終了します。\\n最終スコア&獲得常夜の黒曜石:30%",
"text_tw": "是否要放棄戰鬥?\\n放棄戰鬥時,將導致全軍覆沒,且目前挑戰的救贖之塔將結束進行。\\n最終分數&獲得夜世界黑曜石:30%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600138,
"text": "공략 완료",
"text_cn": "攻略完毕",
"text_en": "Conquest Complete",
"text_jp": "攻略完了",
"text_tw": "攻略完畢"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600139,
"text": "후퇴",
"text_cn": "撤退",
"text_en": "Retreat",
"text_jp": "後退",
"text_tw": "撤退"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600140,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600141,
"text": "패배",
"text_cn": "战败",
"text_en": "Defeat",
"text_jp": "敗北",
"text_tw": "敗北"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600142,
"text": "Lv{0}. 난이도 보너스",
"text_cn": "{0}级难度加成",
"text_en": "Lv. {0} Difficulty Bonus",
"text_jp": "Lv.{0}難易度ボーナス",
"text_tw": "Lv.{0}難度Bonus"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600143,
"text": "패널티",
"text_cn": "惩罚",
"text_en": "Penalty",
"text_jp": "ペナルティ",
"text_tw": "懲罰"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600144,
"text": "포기 패널티로 적용된 점수",
"text_cn": "放弃惩罚所获得的分数",
"text_en": "Points applied with abandon penalty",
"text_jp": "諦めたペナルティとして適用されたスコア",
"text_tw": "放棄懲罰所獲得的分數"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600145,
"text": "패배 패널티로 적용된 점수",
"text_cn": "战败惩罚后的分数",
"text_en": "Points applied with defeat penalty",
"text_jp": "敗北ペナルティとして適用されたスコア",
"text_tw": "敗北懲罰所獲得的分數"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600146,
"text": "후퇴로 적용된 점수",
"text_cn": "撤退后的分数",
"text_en": "Points applied after retreating",
"text_jp": "後退として適用されたスコア",
"text_tw": "撤退所獲得的分數"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600147,
"text": "최종 점수",
"text_cn": "最终分数",
"text_en": "Final Points",
"text_jp": "最終スコア",
"text_tw": "最終分數"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600148,
"text": "화면을 터치하여 다음으로",
"text_cn": "点击画面继续",
"text_en": "Touch screen to go to next.",
"text_jp": "画面をタップして次へ",
"text_tw": "點擊畫面繼續"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600149,
"text": "공략 완료로 적용된 점수",
"text_cn": "攻略完成后的分数",
"text_en": "Points applied after completing conquest",
"text_jp": "攻略完了として適用されたスコア",
"text_tw": "攻略完畢所獲得的分數"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600150,
"text": "난이도 조건",
"text_cn": "难度条件",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度条件",
"text_tw": "難度條件"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600151,
"text": "구매",
"text_cn": "购买",
"text_en": "Purchase",
"text_jp": "購入",
"text_tw": "購買"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600152,
"text": "구매가 완료되었습니다.",
"text_cn": "购买完毕。",
"text_en": "Purchase completed.",
"text_jp": "購入が完了しました。",
"text_tw": "已完成購買。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600153,
"text": "아군 생명력을 모두 회복하시겠습니까?",
"text_cn": "是否恢复所有我军生命力?",
"text_en": "Restore all allies to maximum HP?",
"text_jp": "味方のHPをすべて回復しますか?",
"text_tw": "是否要恢復所有我軍生命力?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600154,
"text": "이미 모든 동료가 최대 생명력입니다.",
"text_cn": "所有伙伴已达最大生命力。",
"text_en": "All companions are already at Max HP.",
"text_jp": "すでに仲間全員が最大HPです。",
"text_tw": "所有夥伴已達最大生命力。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600155,
"text": "상품을 새로 불러오시겠습니까?",
"text_cn": "是否加载新商品?",
"text_en": "Are you sure you want to refresh the product list?",
"text_jp": "商品を新しく更新しますか?",
"text_tw": "是否要重新載入商品?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600156,
"text": "방을 나가시겠습니까?\\n방을 나가면 다음 층으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "是否离开房间?\\n离开房间后可以前往下一层。",
"text_en": "Are you sure you want to leave the room? If you leave the room, you can proceed to the next floor.",
"text_jp": "部屋を出ますか?\\n部屋を出ると次の階へ移動できます。",
"text_tw": "是否要離開房間?\\n離開房間後可前往下一層。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600157,
"text": "구매 완료",
"text_cn": "购买成功",
"text_en": "Purchase Complete",
"text_jp": "購入完了",
"text_tw": "購買完成"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600158,
"text": "새 상품을 가져왔습니다.",
"text_cn": "新商品加载完毕。",
"text_en": "Product list refreshed.",
"text_jp": "商品を更新しました。",
"text_tw": "已帶來新商品。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600159,
"text": "시즌 정산 중",
"text_cn": "赛季结算中",
"text_en": "Season settlement in progress",
"text_jp": "シーズン集計中",
"text_tw": "賽季結算中"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600160,
"text": "스토리팩 9\\n클리어 후 입장 가능",
"text_cn": "完成剧情游戏卡9后可以进入",
"text_en": "Can be entered after clearing Story Pack 9.",
"text_jp": "ストーリーカセット9\\nクリア後に入場可能",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶9後可入場"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600161,
"text": "도움말",
"text_cn": "帮助",
"text_en": "Help",
"text_jp": "ガイド",
"text_tw": "幫助"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600162,
"text": "정비",
"text_cn": "整备",
"text_en": "Sort",
"text_jp": "整理",
"text_tw": "整備"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600163,
"text": "출전 동료 교체",
"text_cn": "更换出战伙伴",
"text_en": "Replace Companion",
"text_jp": "参加仲間交代",
"text_tw": "更換出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600164,
"text": " - 구원의 탑 전투에서는 매 턴마다 출전 동료를 교체할 수 있습니다.\\n - 1턴이 지난 시점에서 동료를 교체할 때마다 SP를 2 소모합니다.\\n - 출전 동료를 해제하거나 새로 출전하는 경우에도 SP를 2 소모합니다.\\n - 사망한 동료와도 교체할 수 있습니다.\\n - 전투에서 이탈한 동료에게 적용되고 있던 모든효과는 사라집니다.\\n - 한 번 교체 이탈한 동료도 다시 출전할 수 있습니다.\\n - 출전한 동료 전멸 시 대기 동료 수와 상관없이 전투에서 패배합니다.\\n - 한 번 수행한 사항들은 다시 되돌릴 수 없습니다.",
"text_cn": "- 救赎之塔战斗中,每回合皆可更换出战伙伴。\\n- 1回合结束时,每次更换伙伴时消耗2SP。\\n- 解除或新派出出战伙伴时,同样消耗2SP。\\n- 可以更换死亡的伙伴。\\n- 脱离战斗的伙伴,其携带的所有效果直接消失。\\n- 因更换离开战斗的伙伴也可以再次出战。\\n- 出战的伙伴全军覆没时,与待命伙伴数量无关,视作战败。\\n- 所有事项一旦执行均无法更改。",
"text_en": "- During battle in the Tower of Salvation, you can replace the companions on your team each turn.\\n - After the first turn, it costs 2 SP to replace a companion.\\n - It costs 2 SP each time you remove or add a companion to your team.\\n - Companions that have died can also be replaced.\\n - All effects placed on companions who are removed from battle will be cleared.\\n - Companions who have been removed from a battle can be re-added.\\n - Once all companions on your team have died, the battle will be considered a defeat regardless of how many companions you have left outside your team.\\n - Once made, companion replacements, additions, and removals cannot be canceled.",
"text_jp": "-救済の塔戦闘ではターン毎に参加する仲間を交代できます。\\n-1ターン終了時点で仲間を交代するたびにSPを2消耗します。\\n-参加仲間を解除したり、新しく参加させたりする場合もSPを2消耗します。\\n-戦闘不能になった仲間とも交代できます。\\n-戦闘から離脱した仲間に適用されていたすべての効果は消えます。\\n-一度交代して離脱した仲間も再参加できます。\\n-参加した仲間が全滅すると待機中の仲間数とは関係なく戦闘は敗北となります。\\n-一度遂行した項目は戻せません。",
"text_tw": "-在救贖之塔的戰鬥中,每回合都可更換出戰夥伴。\\n-在第一回合結束後,每次更換夥伴時消耗2個SP。\\n-解除出戰夥伴或全新出戰時,也將消耗2個SP 。\\n-死亡的夥伴也可進行更換。\\n-套用在退出戰鬥的夥伴身上的所有效果將全部消失。\\n-已更換退出的夥伴也可再次出戰。\\n-出戰夥伴全軍覆沒時,不論待命夥伴數量多寡,戰鬥皆屬敗北。\\n-一旦執行的事項將無法撤回。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600165,
"text": "출전 동료 교체에 필요한 SP가 부족합니다.",
"text_cn": "更换出战伙伴所需的SP不足。",
"text_en": "Not enough SP to replace a companion.",
"text_jp": "SPが不足しているため、仲間を交代できません。",
"text_tw": "更換出戰夥伴所需的SP不足。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600166,
"text": "출전 동료 교체",
"text_cn": "更换出战伙伴",
"text_en": "Replace Companion",
"text_jp": "参加仲間交代",
"text_tw": "更換出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600167,
"text": "출전 동료를 교체하시겠습니까?",
"text_cn": "是否更换出战伙伴?",
"text_en": "Are you sure you want to replace a companion on your team?",
"text_jp": "仲間を交代しますか?",
"text_tw": "是否要更換出戰夥伴?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600168,
"text": "출전 동료 추가",
"text_cn": "添加出战伙伴",
"text_en": "Add Companion",
"text_jp": "参加仲間追加",
"text_tw": "新增出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600169,
"text": "출전 동료를 추가하시겠습니까?",
"text_cn": "是否添加出战伙伴?",
"text_en": "Are you sure you want to add a companion to your team?",
"text_jp": "仲間を追加しますか?",
"text_tw": "是否要新增出戰夥伴?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600170,
"text": "출전 동료 해제",
"text_cn": "解除出战伙伴",
"text_en": "Remove Companion",
"text_jp": "参加仲間解除",
"text_tw": "解除出戰夥伴"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600171,
"text": "출전 동료를 해제하시겠습니까?",
"text_cn": "是否解除出战伙伴?",
"text_en": "Are you sure you want to remove a companion from your team?",
"text_jp": "仲間を解除しますか?",
"text_tw": "是否要解除出戰夥伴?"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600172,
"text": "이번 구원의 탑 진행 동안 띄우지 않기",
"text_cn": "本次救赎之塔进行期间不显示",
"text_en": "Turn off alerts during Tower of Salvation",
"text_jp": "今回の救済の塔進行中は表示しない",
"text_tw": "在本次救贖之塔進行期間不再顯示"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600173,
"text": "포기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600174,
"text": "포기하기",
"text_cn": "放弃",
"text_en": "Abandon",
"text_jp": "諦める",
"text_tw": "放棄"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600175,
"text": "최종 점수 & 밤세계 흑요석\\n100% 획득",
"text_cn": "最终分数&夜世界黑曜石\\n获得100%",
"text_en": "Final Points & Night WorldObsidian 100% obtained",
"text_jp": "最終スコア&常夜の黒曜石\\n100%獲得",
"text_tw": "最終分數&夜世界黑曜石\\n獲得100%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600176,
"text": "최종 점수 & 밤세계 흑요석\\n{0}% 획득",
"text_cn": "最终分数&夜世界黑曜石\\n获得{0}%",
"text_en": "Final Points & Night World Obsidian {0}% obtained",
"text_jp": "最終スコア&常夜の黒曜石\\n{0}%獲得",
"text_tw": "最終分數&夜世界黑曜石\\n獲得{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600177,
"text": "아직 갈 수 없는 층입니다.",
"text_cn": "暂时无法前往该楼层。",
"text_en": "You cannot move to that floor yet.",
"text_jp": "まだ移動できない階です。",
"text_tw": "該樓層尚無法前往。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600178,
"text": "이미 지나온 층입니다.",
"text_cn": "已经过该楼层。",
"text_en": "You have already passed that floor.",
"text_jp": "すでに過ぎた階です。",
"text_tw": "該樓層已通過。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600179,
"text": "선택한 후 확정해주세요.",
"text_cn": "请选择后确认。",
"text_en": "Please make a selection and confirm.",
"text_jp": "選択後、確定してください。",
"text_tw": "請在選擇後進行確認。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600180,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "Rank {0}",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600181,
"text": "순위권 밖",
"text_cn": "未进入名次",
"text_en": "Not ranked",
"text_jp": "順位外",
"text_tw": "不在排名內"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600182,
"text": "보상이 <#ffc21a>인벤토리에 지급되었습니다.",
"text_cn": "奖励已发放至<#ffc21a>背包。",
"text_en": "Your reward has been sent to your <#ffc21a>Inventory.",
"text_jp": "報酬が<#ffc21a>所持品に支給されました。",
"text_tw": "獎勵已發放至<#ffc21a>物品欄位。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600184,
"text": "SP가 2 소모됩니다.",
"text_cn": "SP消耗2。",
"text_en": "2 SP consumed.",
"text_jp": "SPを2消耗します。",
"text_tw": "SP消耗2。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600185,
"text": "갈 수 없는 방입니다.",
"text_cn": "无法前往该房间。",
"text_en": "Cannot enter this room.",
"text_jp": "進入できない部屋です。",
"text_tw": "該房間無法進入。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600186,
"text": "{0}S 획득",
"text_cn": "获得{0}S",
"text_en": "Obtain {0}S",
"text_jp": "{0}S獲得",
"text_tw": "獲得{0}S"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600187,
"text": "{0}S 감소",
"text_cn": "减少{0}S",
"text_en": "Lose {0}S",
"text_jp": "{0}S減少",
"text_tw": "減少{0}S"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600188,
"text": "모든 동료 생명력 {0}% 감소",
"text_cn": "所有伙伴生命力减少{0}%",
"text_en": "All companions' HP reduced by {0}%",
"text_jp": "仲間全員のHP{0}%減少",
"text_tw": "所有夥伴生命力減少{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600189,
"text": "시작 코스튬 선택",
"text_cn": "选择初始服装",
"text_en": "Select Start Costume",
"text_jp": "開始コスチューム選択",
"text_tw": "選擇初始服裝"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600190,
"text": "획득 코스튬은 선택 후 되돌릴 수 없습니다. 신중하게 선택해 주세요.",
"text_cn": "获得服装一经选择无法反悔。请仔细思考后做出选择。",
"text_en": "Acquired costumes cannot be returned once selected. Please choose carefully.",
"text_jp": "獲得コスチュームは選択後に戻せません。慎重に選んでください。",
"text_tw": "選定後,獲得的服裝無法撤回。請謹慎選擇。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600191,
"text": "방을 나가시겠습니까?\\n방을 나가면 다음 층으로 이동할 수 있습니다.",
"text_cn": "是否离开房间?\\n离开房间后可以前往下一层。",
"text_en": "Are you sure you want to leave the room? If you leave the room, you can proceed to the next floor.",
"text_jp": "部屋を出ますか?\\n部屋を出ると次の階へ移動できます。",
"text_tw": "是否要離開房間?\\n離開房間後可前往下一層。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600192,
"text": "{0}F 계속하기",
"text_cn": "继续第{0}层",
"text_en": "Continue {0}F",
"text_jp": "{0}F 継続",
"text_tw": "繼續{0}F"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600193,
"text": "방 목록",
"text_cn": "房间列表",
"text_en": "Room List",
"text_jp": "部屋リスト",
"text_tw": "房間列表"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600194,
"text": "전투 방",
"text_cn": "战斗房",
"text_en": "Battle Room",
"text_jp": "戦闘部屋",
"text_tw": "戰鬥房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600195,
"text": "상급 전투 방",
"text_cn": "上级战斗房",
"text_en": "Elite Battle Room",
"text_jp": "上級戦闘部屋",
"text_tw": "高級戰鬥房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600196,
"text": "보스 전투 방",
"text_cn": "首领战斗房",
"text_en": "Boss Battle Room",
"text_jp": "ボス戦闘部屋",
"text_tw": "魔王戰鬥房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600197,
"text": "보물 방",
"text_cn": "宝物房",
"text_en": "Treasure Room",
"text_jp": "宝物の部屋",
"text_tw": "寶物房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600198,
"text": "이벤트 방",
"text_cn": "事件房",
"text_en": "Event Room",
"text_jp": "イベント部屋",
"text_tw": "事件房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600199,
"text": "상점 방",
"text_cn": "商店房",
"text_en": "Shop Room",
"text_jp": "商店の部屋",
"text_tw": "商店房"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600200,
"text": "전투를 진행하고 승리 시 코스튬을 선택 획득 합니다.",
"text_cn": "进行战斗获胜时,选择获得服装。",
"text_en": "After winning a battle, you will be able to select a costume to acquire.",
"text_jp": "戦闘に勝利するとコスチュームを選択して獲得できます。",
"text_tw": "進行戰鬥並獲勝時,可選擇獲得服裝。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600201,
"text": "강한 적들과 전투를 진행하고 승리 시 유물을 선택 획득합니다.",
"text_cn": "与强敌进行战斗获胜时,选择获得遗物。",
"text_en": "After winning a battle against a strong enemy, you will be able to select an artifact to acquire.",
"text_jp": "強い敵に勝利すると遺物を選択して獲得できます。",
"text_tw": "與強敵進行戰鬥並獲勝時,可選擇獲得遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600202,
"text": "10층마다 배치되어 있으며, 강력한 무속성 적들과 전투를 진행합니다. 승리 시 상급 유물을 선택 획득합니다.",
"text_cn": "每10层出现一次,与强大的无属性敌人进行战斗。获胜时选择获得上级遗物。",
"text_en": "On every 10th floor, you will face a battle against a powerful enemy with no elemental attributes. After winning, you will be able to select a high-grade artifact to acquire.",
"text_jp": "10階ごとに配置されており、強力な無属性の敵と戦います。勝利すると上級の遺物を選択して獲得できます。",
"text_tw": "每10層出現一次,將與強大的無屬性敵人進行戰鬥。獲勝時,可選擇獲得高級遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600203,
"text": "전투 진행 없이 상급 유물을 선택 획득합니다.",
"text_cn": "无需战斗即可选择获得上级遗物。",
"text_en": "You can also select high-grade artifacts to acquire without taking part in battles.",
"text_jp": "戦闘を行わずに上級の遺物を選択して獲得できます。",
"text_tw": "無須進行戰鬥,可選擇獲得高級遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600204,
"text": "다양한 이벤트가 발생할 수 있는 미스터리한 방입니다.\\n선택지에 따라 전투, 유물 획득, 생명력 변동 등 다양한 효과가 발생합니다.",
"text_cn": "触发各种事件的神秘房间。根据选项触发战斗、获得遗物、生命力变动等各种效果。",
"text_en": "There are mystery rooms where a variety of events can occur. Your decisions there can lead to a variety of outcomes, including battle, artifact acquisition, and losing or gaining HP.",
"text_jp": "様々なイベントが発生する謎めいた部屋です。\\n選択肢によって戦闘、遺物獲得、HP変動など様々なギミックが発生します。",
"text_tw": "可能發生各種事件的神秘房間。\\n根據選項可能產生戰鬥、獲得遺物、生命力變動等不同效果。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600205,
"text": "로스트 실버를 지불하여 생명력을 회복하거나 코스튬이나 유물을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "可以支付银币恢复生命力,或购买服装、遗物。",
"text_en": "You can pay Lost Silver to recover HP or purchase costumes and artifacts.",
"text_jp": "ロストシルバーでHPを回復したりコスチュームや遺物を購入できます。",
"text_tw": "可支付銀幣來恢復生命力,或購買服裝或遺物。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600206,
"text": "밤세계 흑요석이 부족합니다.",
"text_cn": "夜世界黑曜石不足。",
"text_en": "Not enough Night World Obsidian.",
"text_jp": "常夜の黒曜石が足りません。",
"text_tw": "夜世界黑曜石不足。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600207,
"text": "남은 횟수 {0}",
"text_cn": "剩余次数:{0}",
"text_en": "{0} attempts left",
"text_jp": "残り回数{0}",
"text_tw": "剩餘次數{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600208,
"text": "입힌 피해량이 없습니다.",
"text_cn": "无施加伤害量。",
"text_en": "No damage has been dealt.",
"text_jp": "与えたダメージがありません。",
"text_tw": "無施加傷害量。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600209,
"text": "입은 피해량이 없습니다.",
"text_cn": "无承受伤害量。",
"text_en": "No damage has been taken.",
"text_jp": "受けたダメージがありません。",
"text_tw": "無承受傷害量。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600210,
"text": "획득 점수가 없습니다.",
"text_cn": "无获得分数。",
"text_en": "You have not acquired any points.",
"text_jp": "獲得スコアがありません。",
"text_tw": "未獲得任何分數。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600211,
"text": "현재 층으로 이동",
"text_cn": "前往当前楼层",
"text_en": "Move to current floor",
"text_jp": "現在の階に移動",
"text_tw": "前往當前樓層"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600212,
"text": "모든 동료 생명력 {0}% 회복",
"text_cn": "所有伙伴生命力恢复{0}%",
"text_en": "Heal {0}% of all Companion's HP",
"text_jp": "全ての仲間HP{0}%回復",
"text_tw": "所有夥伴生命力恢復{0}%"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600213,
"text": "방을 떠났습니다.",
"text_cn": "已离开房间。",
"text_en": "You have left the room.",
"text_jp": "部屋を離れました。",
"text_tw": "已離開房間。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600215,
"text": "새 상품을 가져옵니다.",
"text_cn": "更新商品。",
"text_en": "Show new options",
"text_jp": "商品を更新",
"text_tw": "更新商品。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600217,
"text": "빠른 전투 적용 점수: {0}",
"text_cn": "快速战斗适用分数:{0}",
"text_en": "Points obtained in Quick Battle: {0}",
"text_jp": "クイック戦闘適用スコア:{0}",
"text_tw": "快速戰鬥獲得分數:{0}"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600218,
"text": "빠른 전투",
"text_cn": "快速战斗",
"text_en": "Quick Battle",
"text_jp": "クイック戦闘",
"text_tw": "快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600219,
"text": "빠른전투 완료",
"text_cn": "完成快速战斗",
"text_en": "Quick Battle Complete",
"text_jp": "クイック戦闘完了",
"text_tw": "完成快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600220,
"text": "Lv.{0} 빠른 전투",
"text_cn": "{0}级快速战斗",
"text_en": "Lv. {0} Quick Battle",
"text_jp": "Lv.{0}クイック戦闘",
"text_tw": "Lv.{0}快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600221,
"text": "빠른 전투 1회마다 {0}스코어를 획득합니다.",
"text_cn": "每进行1次快速战斗获得{0}分。",
"text_en": "Obtain a Score of {0} with each Quick Battle.",
"text_jp": "クイック戦闘1回につき{0}スコアを獲得します。",
"text_tw": "每進行1次快速戰鬥,獲得{0}分。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600222,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600223,
"text": "빠른전투를 진행하려면 해당 난이도를 클리어해야 합니다.",
"text_cn": "完成相应难度才可进行快速战斗。",
"text_en": "Clear this Difficulty Level to use Quick Battle.",
"text_jp": "クイック戦闘を進行するには該当の難易度をクリアしてください。",
"text_tw": "完成該難度才可進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600224,
"text": "등장 코스튬 규칙",
"text_cn": "服装出现规则",
"text_en": "Rules for appearing Costumes",
"text_jp": "登場コスチュームルール",
"text_tw": "服裝登場規則"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1600225,
"text": "최초 5회 코스튬 선택 시에는 보유하지 않은 캐릭터의 코스튬만 선택지에 등장합니다.\\n\\n이후부터는 해당 구원의 탑 도전에서 획득한 캐릭터의 코스튬이 2종, 획득하지 못한 캐릭터의 코스튬이 2종 등장합니다.\\n\\n신규 추가된 코스튬은 내 계정에 보유하고 있는 경우에만 선택지에 등장하며, 다음 구원의 탑 시즌부터 보유 여부에 관계 없이 선택지에 등장합니다.\\n콜라보 코스튬은 내 계정에 보유한 경우에만 선택지에 등장합니다.",
"text_cn": "最初5次选择服装时,选项中仅会出现未拥有的角色服装。\\n\\n之后则会出现2种在相应救赎之塔挑战中获得的角色服装,以及2种未获得的角色服装。\\n\\n新添加的服装只会在我的账号内拥有时,才出现在选项中。从下一个救赎之塔赛季开始,无论是否拥有,都会出现在选项中。联动服装只会在我的账号内拥有时,才出现在选项中。",
"text_en": "Only costumes from characters you don't own will appear in the selection for the first five costume selections. After that, two costumes from characters you obtained in the Tower of Salvation challenge and two costumes from characters you haven't obtained will appear in your selection. Newly added Costumes will only appear in the selection if you have them in your account, and will appear in your options starting with the next Tower of Salvation season regardless of whether you own them or not. Collab Costumes will only appear in the Selection if you own them in your account.",
"text_jp": "初回5コスチュームの選択時には所持していないキャラクターのコスチュームのみ選択肢に登場します。\\n\\n以降、救済の塔挑戦中に獲得したキャラクターのコスチュームが2点、獲得していないコスチュームが2点登場します。\\n\\n新コスチュームの場合、自身のアカウントが所持している場合のみ選択肢に登場します。新コスチュームは次の救済の塔シーズンからは所持の有無関係なく選択肢に登場します。\\nコラボコスチュームは自身のアカウントに所持している場合のみ選択肢に登場します。",
"text_tw": "最初5次選擇服裝時,選項中僅會出現未擁有的角色服裝。\\n\\n之後會出現2種在該救贖之塔挑戰中獲得的角色服裝,以及2種未能獲得的角色服裝。\\n\\n新增的服裝僅會在自己的帳戶中擁有角色時,才出現在選項中,從下一次救贖之塔賽季開始,無論是否擁有,皆會出現於選項之中。聯動服裝僅會在自己的帳戶中擁有角色時,才出現在選項中。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600226,
"text": "선택한 코스튬을 +1 강화합니다.\\n+5강화 코스튬은 더 이상 강화할 수 없습니다.\\n강화된 코스튬은 이번 구원의 탑 도전이 끝날 때 초기화됩니다.",
"text_cn": "选定服装强化+1。\\n强化+5服装无法继续强化。\\n强化后的服装在本次救赎之塔挑战结束时,将自动初始化。",
"text_en": "Upgrade the selected costume +1.\\n+5 upgraded costumes cannot be upgraded.\\nUpgraded costumes are reset when the current Tower of Salvation challenge is over.",
"text_jp": "選択したコスチュームを+1強化します。\\n+5強化コスチュームはこれ以上強化できません。\\n強化したコスチュームは今回の救済の塔挑戦が終わる際に初期化されます。",
"text_tw": "所選服裝強化+1。\\n強化+5服裝無法繼續強化。\\n已強化的服裝在本次救贖之塔挑戰結束時將重置。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600227,
"text": "<#ffc21a>구매 시 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "<#ffc21a>购买时自动强化。",
"text_en": "<#ffc21a>Upgraded automatically upon purchase.",
"text_jp": "<#ffc21a>購入時、自動で強化されます。",
"text_tw": "<#ffc21a>購買時自動強化。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600228,
"text": "{0}턴",
"text_cn": "{0}回合",
"text_en": "{0} turn(s)",
"text_jp": "{0}ターン",
"text_tw": "{0}回合"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600229,
"text": "강화가 완료되었습니다.",
"text_cn": "强化完毕。",
"text_en": "Upgrade has been completed.",
"text_jp": "強化が完了しました。",
"text_tw": "已完成強化。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600230,
"text": "목표 층수 {0}층",
"text_cn": "目标层数 {0}层",
"text_en": "Target Floor {0}F",
"text_jp": "目標階数 {0}階",
"text_tw": "目標層數 {0}層"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600231,
"text": "시작 시 로스트 실버 {0}",
"text_cn": "开始时的失落银币 {0}",
"text_en": "Lost Silver at Start {0}",
"text_jp": "開始時のロストシルバー {0}",
"text_tw": "開始時的失落銀幣 {0}"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600232,
"text": "{0}층",
"text_cn": "第{0}层",
"text_en": "{0}F",
"text_jp": "{0}階",
"text_tw": "第{0}層"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 1600233,
"text": "구원의 탑에서 얻은 코스튬을 강화합니다.",
"text_cn": "强化从救赎之塔获得的服装。",
"text_en": "Upgrade costume obtained at the Tower of Salvation.",
"text_jp": "救済の塔で手に入れたコスチュームを強化します。",
"text_tw": "強化在救贖之塔獲得的服裝。"
},
{
"date": "2024-09-10",
"id": 1600234,
"text": "코스튬 강화 완료",
"text_cn": "服装强化完毕",
"text_en": "Costume Upgraded",
"text_jp": "コスチューム強化完了",
"text_tw": "完成服裝強化"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600235,
"text": "조합",
"text_cn": "组合",
"text_en": "Combine",
"text_jp": "合成",
"text_tw": "組合"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600236,
"text": "조합으로 획득 가능한 유물",
"text_cn": "可以通过组合获得的遗物",
"text_en": "Artifact Obtainable by Combination",
"text_jp": "合成で獲得できる遺物",
"text_tw": "透過組合可獲得的遺物"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600237,
"text": "조합 완료된 유물",
"text_cn": "完成组合的遗物",
"text_en": "Combined Artifact",
"text_jp": "合成済み遺物",
"text_tw": "已完成組合的遺物"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600238,
"text": "유물 조합",
"text_cn": "组合遗物",
"text_en": "Combine Artifact",
"text_jp": "遺物合成",
"text_tw": "遺物組合"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600239,
"text": "두 개의 유물을 소모하여 새로운 유물을 만들 수 있습니다.\\n소모된 유물은 되돌릴 수 없습니다.",
"text_cn": "消耗两个遗物,即可制作新遗物。\\n遗物一旦消耗将无法复原。",
"text_en": "You can use up two Artifacts to create a new one. Used up Artifacts cannot be recovered.",
"text_jp": "二つの遺物を消費し、新たな遺物を作ることができます。\\n消費した遺物は元に戻せません。",
"text_tw": "消耗兩個遺物,即可製作新遺物。消耗的遺物無法復原。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600240,
"text": "소모된 유물은 되돌릴 수 없습니다.",
"text_cn": "遗物一旦消耗将无法复原。",
"text_en": "Used up Artifacts cannot be recovered.",
"text_jp": "消費した遺物は元に戻せません。",
"text_tw": "消耗的遺物無法復原。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600241,
"text": "조합",
"text_cn": "组合",
"text_en": "Combine",
"text_jp": "合成",
"text_tw": "組合"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600242,
"text": "재료 유물이 부족합니다.",
"text_cn": "材料遗物不足。",
"text_en": "You don't have enough material Artifacts.",
"text_jp": "素材遺物が足りません。",
"text_tw": "材料遺物不足。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600243,
"text": "조합 완료된 유물",
"text_cn": "完成组合的遗物",
"text_en": "Combined Artifact",
"text_jp": "合成済み遺物",
"text_tw": "已完成組合的遺物"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600244,
"text": "조합을 완료한 유물입니다.",
"text_cn": "已完成组合的遗物。",
"text_en": "It's an Artifact created by Combination.",
"text_jp": "合成済み遺物です。",
"text_tw": "已完成組合的遺物。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600245,
"text": "방 내부에서는 유물 조합을 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "在房间内无法进行组合遗物。",
"text_en": "You cannot Combine Artifacts inside a room.",
"text_jp": "部屋の中では遺物合成を行えません。",
"text_tw": "在房間內無法進行遺物組合。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600246,
"text": "조합을 완료한 유물입니다.",
"text_cn": "已完成组合的遗物。",
"text_en": "It's an Artifact created by Combination.",
"text_jp": "合成済み遺物です。",
"text_tw": "已完成組合的遺物。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600247,
"text": "유물 조합 완료",
"text_cn": "遗物组合完毕",
"text_en": "Artifact Combination Complete",
"text_jp": "遺物合成完了",
"text_tw": "完成遺物組合"
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600248,
"text": "화면을 터치하여 닫기",
"text_cn": "点击画面关闭",
"text_en": "Touch screen to close",
"text_jp": "画面をタップして閉じる\\n",
"text_tw": "點擊畫面關閉"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1600249,
"text": "2개의 재료 유물을 조합하여 새로운 유물을 만들 수 있습니다.\\n\\n재료로 사용된 유물들은 사라지지만 진행하면서 다시 얻을 수 있습니다.\\n\\n동일한 유물은 중복으로 조합할 수 없습니다.",
"text_cn": "组合2个材料遗物,即可制作新遗物。\\n\\n用作材料的遗物将消失,但依然可以通过游戏再次获得。\\n\\n相同的遗物无法重复组合。",
"text_en": "You can combine two material Artifacts to obtain a new Artifact.\\n\\nThe Artifacts used as materials will disappear, but you can obtain them again as you progress through the game.\\n\\nYou cannot obtain the same Artifact repeatedly through Combination.",
"text_jp": "2つの素材遺物を組み合わせて新たな遺物を作ることができます。\\n\\n素材として使用された遺物は消失しますが、進行中に再獲得できます。\\n\\n同一遺物は重複合成できません。",
"text_tw": "組合2個材料遺物,即可製作新遺物。\\n\\n作為材料使用的遺物將消失,但在進行過程中可再次獲得。\\n\\n相同的遺物無法重複組合。"
},
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"date": "2024-10-24",
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"text": "유물 도감",
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"date": "2024-07-15",
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"date": "2024-07-15",
"id": 1610100,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 최대 생명력이 20% 상승합니다.",
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{
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"id": 1610101,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 최대 생명력이 40% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的最大生命力提升40%。",
"text_en": "Your companions' Max HP in the Tower of Salvation increases by 40%.",
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{
"date": "2024-07-15",
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"text": "구원의 탑에서 동료들의 최대 생명력이 60% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的最大生命力提升60%。",
"text_en": "Your companions' Max HP in the Tower of Salvation increases by 60%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の最大HPが60%増加します。",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610103,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 최대 생명력이 80% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的最大生命力提升80%。",
"text_en": "Your companions' Max HP in the Tower of Salvation increases by 80%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の最大HPが80%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴最大生命力提升80%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610104,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 최대 생명력이 100% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的最大生命力提升100%。",
"text_en": "Your companions' Max HP in the Tower of Salvation increases by 100%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の最大HPが100%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴最大生命力提升100%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610105,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 공격력이 20% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的攻击力提升20%。",
"text_en": "Your companions' ATK in the Tower of Salvation increases by 20%.",
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"id": 1610106,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 공격력이 40% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的攻击力提升40%。",
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"date": "2024-07-15",
"id": 1610107,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 공격력이 60% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的攻击力提升60%。",
"text_en": "Your companions' ATK in the Tower of Salvation increases by 60%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の攻撃力が60%増加します。",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610108,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 공격력이 80% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的攻击力提升80%。",
"text_en": "Your companions' ATK in the Tower of Salvation increases by 80%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の攻撃力が80%増加します。",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610109,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 공격력이 100% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的攻击力提升100%。",
"text_en": "Your companions' ATK in the Tower of Salvation increases by 100%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の攻撃力が100%増加します。",
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"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법력이 20% 상승합니다.",
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{
"date": "2024-07-15",
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"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법력이 40% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法力提升40%。",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610112,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법력이 60% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法力提升60%。",
"text_en": "Your companions' Magic ATK in the Tower of Salvation increases by 60%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法力が60%増加します。",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610113,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법력이 80% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法力提升80%。",
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"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴魔法力提升80%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610114,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법력이 100% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法力提升100%。",
"text_en": "Your companions' Magic ATK in the Tower of Salvation increases by 100%.",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610115,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 방어력이 10% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的防御力提升10%。",
"text_en": "Your companions' DEF in the Tower of Salvation increases by 10%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の防御力が10%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴防禦力提升10%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610116,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 방어력이 20% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的防御力提升20%。",
"text_en": "Your companions' DEF in the Tower of Salvation increases by 20%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の防御力が20%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴防禦力提升20%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610117,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 방어력이 30% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的防御力提升30%。",
"text_en": "Your companions' DEF in the Tower of Salvation increases by 30%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の防御力が30%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴防禦力提升30%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610118,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 방어력이 40% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的防御力提升40%。",
"text_en": "Your companions' DEF in the Tower of Salvation increases by 40%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の防御力が40%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴防禦力提升40%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610119,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 방어력이 50% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的防御力提升50%。",
"text_en": "Your companions' DEF in the Tower of Salvation increases by 50%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の防御力が50%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴防禦力提升50%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610120,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법저항이 10% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法抵抗提升10%。",
"text_en": "Your companions' Magic Resist in the Tower of Salvation increases by 10%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法抵抗が10%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴魔法抗性提升10%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610121,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법저항이 20% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法抵抗提升20%。",
"text_en": "Your companions' Magic Resist in the Tower of Salvation increases by 20%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法抵抗が20%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴魔法抗性提升20%。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610122,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법저항이 30% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法抵抗提升30%。",
"text_en": "Your companions' Magic Resist in the Tower of Salvation increases by 30%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法抵抗が30%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴魔法抗性提升30%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610123,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법저항이 40% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法抵抗提升40%。",
"text_en": "Your companions' Magic Resist in the Tower of Salvation increases by 40%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法抵抗が40%増加します。",
"text_tw": "在救贖之塔中,夥伴魔法抗性提升40%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610124,
"text": "구원의 탑에서 동료들의 마법저항이 50% 상승합니다.",
"text_cn": "在救赎之塔,伙伴们的魔法抵抗提升50%。",
"text_en": "Your companions' Magic Resist in the Tower of Salvation increases by 50%.",
"text_jp": "救済の塔で仲間の魔法抵抗が50%増加します。",
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"date": "2024-07-15",
"id": 1610125,
"text": "상점 방에서 각 상품마다 할인 확률이 3% 상승합니다.",
"text_cn": "在商店房,每个商品的折扣概率提升3%。",
"text_en": "Discount probability for each product in Shop Rooms increases by 3%.",
"text_jp": "商店の部屋で商品毎に割引確率が3%増加します。",
"text_tw": "在商店房中,各商品折扣率提升3%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610126,
"text": "상점 방에서 각 상품마다 할인 확률이 6% 상승합니다.",
"text_cn": "在商店房,每个商品的折扣概率提升6%。",
"text_en": "Discount probability for each product in Shop Rooms increases by 6%.",
"text_jp": "商店の部屋で商品毎に割引確率が6%増加します。",
"text_tw": "在商店房中,各商品折扣率提升6%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610127,
"text": "상점 방에서 각 상품마다 할인 확률이 9% 상승합니다.",
"text_cn": "在商店房,每个商品的折扣概率提升9%。",
"text_en": "Discount probability for each product in Shop Rooms increases by 9%.",
"text_jp": "商店の部屋で商品毎に割引確率が9%増加します。",
"text_tw": "在商店房中,各商品折扣率提升9%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610128,
"text": "상점 방에서 각 상품마다 할인 확률이 12% 상승합니다.",
"text_cn": "在商店房,每个商品的折扣概率提升12%。",
"text_en": "Discount probability for each product in Shop Rooms increases by 12%.",
"text_jp": "商店の部屋で商品毎に割引確率が12%増加します。",
"text_tw": "在商店房中,各商品折扣率提升12%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610129,
"text": "상점 방에서 각 상품마다 할인 확률이 15% 상승합니다.",
"text_cn": "在商店房,每个商品的折扣概率提升15%。",
"text_en": "Discount probability for each product in Shop Rooms increases by 15%.",
"text_jp": "商店の部屋で商品毎に割引確率が15%増加します。",
"text_tw": "在商店房中,各商品折扣率提升15%。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610130,
"text": "전투 시작 시 SP가 1 상승합니다.",
"text_cn": "战斗初始SP提升1。",
"text_en": "SP gained at the start of battle increases by 1.",
"text_jp": "戦闘開始時、SPが1増加します。",
"text_tw": "戰鬥開始時,SP提升1。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610131,
"text": "전투 시작 시 SP가 2 상승합니다.",
"text_cn": "战斗初始SP提升2。",
"text_en": "SP gained at the start of battle increases by 2.",
"text_jp": "戦闘開始時、SPが2増加します。",
"text_tw": "戰鬥開始時,SP提升2。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610132,
"text": "전투 시작 시 SP가 3 상승합니다.",
"text_cn": "战斗初始SP提升3。",
"text_en": "SP gained at the start of battle increases by 3.",
"text_jp": "戦闘開始時、SPが3増加します。",
"text_tw": "戰鬥開始時,SP提升3。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610133,
"text": "전투 시작 시 SP가 4 상승합니다.",
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"text_en": "SP gained at the start of battle increases by 4.",
"text_jp": "戦闘開始時、SPが4増加します。",
"text_tw": "戰鬥開始時,SP提升4。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610134,
"text": "전투 시작 시 SP가 5 상승합니다.",
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"text_en": "SP gained at the start of battle increases by 5.",
"text_jp": "戦闘開始時、SPが5増加します。",
"text_tw": "戰鬥開始時,SP提升5。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610135,
"text": "구원의 탑 시작 시 새로고침 횟수가 1회 추가됩니다.",
"text_cn": "救赎之塔开始时,刷新次数增加1次。",
"text_en": "The number of times you can refresh at the start of the Tower of Salvation increases by 1.",
"text_jp": "救済の塔開始時、更新回数が1追加されます。",
"text_tw": "救贖之塔開始時,增加1次刷新次數。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610136,
"text": "구원의 탑 시작 시 새로고침 횟수가 2회 추가됩니다.",
"text_cn": "救赎之塔开始时,刷新次数增加2次。",
"text_en": "The number of times you can refresh at the start of the Tower of Salvation increases by 2.",
"text_jp": "救済の塔開始時、更新回数が2追加されます。",
"text_tw": "救贖之塔開始時,增加2次刷新次數。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610137,
"text": "구원의 탑 시작 시 새로고침 횟수가 3회 추가됩니다.",
"text_cn": "救赎之塔开始时,刷新次数增加3次。",
"text_en": "The number of times you can refresh at the start of the Tower of Salvation increases by 3.",
"text_jp": "救済の塔開始時、更新回数が3追加されます。",
"text_tw": "救贖之塔開始時,增加3次刷新次數。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610138,
"text": "구원의 탑 시작 시 새로고침 횟수가 4회 추가됩니다.",
"text_cn": "救赎之塔开始时,刷新次数增加4次。",
"text_en": "The number of times you can refresh at the start of the Tower of Salvation increases by 4.",
"text_jp": "救済の塔開始時、更新回数が4追加されます。",
"text_tw": "救贖之塔開始時,增加4次刷新次數。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 1610139,
"text": "구원의 탑 시작 시 새로고침 횟수가 5회 추가됩니다.",
"text_cn": "救赎之塔开始时,刷新次数增加5次。",
"text_en": "The number of times you can refresh at the start of the Tower of Salvation increases by 5.",
"text_jp": "救済の塔開始時、更新回数が5追加されます。",
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610140,
"text": "와일드카드 추가 코스튬 선택",
"text_cn": "选择万能卡额外服装",
"text_en": "Additional Wildcard Costume Selection",
"text_jp": "ワイルドカード追加コスチューム選択",
"text_tw": "選擇萬能卡額外服裝"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610141,
"text": "추가로 획득할 코스튬을 1개 선택해 주세요.",
"text_cn": "请选择一件希望额外获得的服装。",
"text_en": "Please select 1 additional costume to obtain.",
"text_jp": "追加獲得するコスチュームを1つ選択してください。",
"text_tw": "請選擇1件希望額外獲得的服裝。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610143,
"text": "공격 기회 {0}턴 남음",
"text_cn": "剩余攻击回合:{0}",
"text_en": "{0} attack turn(s) remaining",
"text_jp": "攻撃チャンス残り{0}ターン",
"text_tw": "攻擊機會剩餘{0}回合"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610144,
"text": "입힌 피해: {0}",
"text_cn": "已造成伤害:{0}",
"text_en": "DMG Dealt: {0}",
"text_jp": "与えたダメージ:{0}",
"text_tw": "造成傷害:{0}"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610145,
"text": "수정에게 준 피해",
"text_cn": "对水晶造成的伤害",
"text_en": "DMG Dealt to Crystal",
"text_jp": "水晶に与えたダメージ",
"text_tw": "對水晶造成的傷害"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610146,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610147,
"text": "RESULT",
"text_cn": "RESULT",
"text_en": "RESULT",
"text_jp": "RESULT",
"text_tw": "RESULT"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610148,
"text": "최종 데미지",
"text_cn": "最终伤害",
"text_en": "Final DMG",
"text_jp": "最終ダメージ",
"text_tw": "最終傷害"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610149,
"text": "전체 최고 데미지",
"text_cn": "全体最高伤害",
"text_en": "Highest Overall DMG",
"text_jp": "全体最高ダメージ",
"text_tw": "全體最高傷害"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610150,
"text": "수정에게 준 피해",
"text_cn": "对水晶造成的伤害",
"text_en": "DMG Dealt to Crystal",
"text_jp": "水晶に与えたダメージ",
"text_tw": "對水晶造成的傷害"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610151,
"text": "무료 구원의 열쇠만 사용",
"text_cn": "仅使用免费救赎之钥匙",
"text_en": "Use Free Keys of Salvation only",
"text_jp": "無料救済の鍵のみ使用",
"text_tw": "僅使用免費救贖鑰匙"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610152,
"text": "보유 중인 무료 구원의 열쇠만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用现有的免费救赎之钥匙。",
"text_en": "Uses only the Free Keys of Salvation that you own.",
"text_jp": "所持している無料救済の鍵のみ使用します。",
"text_tw": "僅使用持有的免費救贖鑰匙。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610153,
"text": "보유 중인 무료 구원의 열쇠가 없습니다.",
"text_cn": "未拥有免费救赎之钥匙。",
"text_en": "No Free Keys of Salvation owned.",
"text_jp": "所持している無料救済の鍵がありません。",
"text_tw": "未持有免費救贖鑰匙。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 1610154,
"text": "다음 층으로",
"text_cn": "前往下一层",
"text_en": "To next floor",
"text_jp": "次の階へ",
"text_tw": "前往下一層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700001,
"text": "작은 시골 마을의 약초꾼 라텔은 \\n여동생이 잃어버린 목걸이를\\n찾기 위해 숲으로 들어간다.\\n그러나, 숲의 고요 속에 도사리고\\n있던 것은 잔혹한 어둠.\\n절체절명의 순간. \\n쏜살같이 나타난 하얀 그림자가\\n라텔을 구원하는데...\\n\\n절망에 맞서는 것은 피인가,\\n잔혹한 진실인가?",
"text_cn": "小镇上的采药人拉德尔为了寻找妹妹遗失的项链而进入森林。隐藏在寂静森林中的黑暗,正觊觎着他。千钧一发之际,如飞箭一般的白影拯救了拉德尔…对抗绝望的是鲜血,还是残酷的真相呢?",
"text_en": "Lathel, a herbalist in a small rural village, goes into the forest to find his sister's necklace. However, it is the cruel darkness that silently awaits. In the very moment of despair, a white shadow suddenly appears out of nowhere and saves Lathel... But is it blood or the cruel truth that confronts despair?",
"text_jp": "小さな田舎の村の薬草取りラテルは、妹がなくしたネックレスを探すため森に入る。\\nしかし、森の静寂に潜んでいたのは残酷な闇。\\n絶対絶命の瞬間、閃光のように現れた白い影がラテルを救う…\\n\\n絶望に立ち向かうのは血か、残酷な真実か?",
"text_tw": "小鎮上的採藥人拉德爾為了尋找妹妹的項鍊而進入森林。隱藏在寂靜森林中的黑暗,正覬覦著他。千鈞一髮之際,如飛箭一般的白影拯救了拉德爾…對抗絕望的是鮮血,還是殘酷的真相呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700002,
"text": "유스티아와 함께 흑마법사를\\n물리치고 정의를 실현하는 \\n모험을 떠나기로 한 라텔.\\n모험에 앞서 흑마법사의 정보를\\n가진 유스티아의 지인을\\n만나기로 한다.\\n그러나 약속 장소인 광산 마을\\n다레프는 분위기가 심상치 않다.\\n주민들이 수군대는 푸른 마녀의\\n정체란?\\n폐쇄된 광산에서는 대체\\n무슨 일이 벌어지고 있는\\n것인가.",
"text_cn": "拉德尔决定与悠丝缇亚一起踏上冒险之旅,共同击退黑魔法师,实现正义。开始冒险之前,为了获取关于黑魔法师的情报,约了悠丝缇亚的友人见面。不过约定见面的矿山小镇——达雷普的气氛不太寻常。居民们议论纷纷的苍蓝魔女是谁?封锁矿山到底发生了什么事?",
"text_en": "Lathel decides to go on an adventure to defeat the warlock and make justice with Justia. Before the adventure, they decide to meet Justia's acquaintance who has information about the warlock. However, the mining town Daref, the place they decided to meet, somehow seems off. Who is this Lapis Witch that the villagers are whispering about and what exactly is going on in the closed mine?",
"text_jp": "ユースティアと共に黒魔術士を倒し正義を実現する冒険に出るラテル。\\n冒険の前に黒魔術士の情報を持ったユースティアの知人に会うことにする。\\nしかし約束場所の鉱山村ダレフは怪しい雰囲気。\\n住民らが言う青の魔女の正体とは?\\n封鎖された鉱山で一体どんな事が起きているのでしょうか。",
"text_tw": "拉德爾決定與悠絲緹亞一起踏上冒險之旅,共同擊退黑魔法師,實現正義。\\n開始冒險之前,為了獲取關於黑魔法師的情報,約了悠絲緹亞的友人見面。不過約定見面的礦山小鎮達雷普的氛圍不太尋常。\\n居民們議論紛紛的蒼藍魔女是誰?封閉的礦山中到底發生了什麼事呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700003,
"text": "당한 사람을 언데드로 만들어\\n버리는 흑마법사의 맹독,\\n아델린.\\n\\n그것이 브륀이라는 도시의\\n암시장에서 거래된다고 한다.\\n실종된 언니를 찾고 있는 세라도\\n합류하여 세 명이 된 일행은,\\n흑마법사의 목적을 알기 위해\\n용병의 도시로 유명한 브륀으로\\n향하는데…",
"text_cn": "可以将人类变成不死生物的黑魔法师剧毒——阿德林。\\n\\n据说在一个叫布伦的城市黑市中流通交易。正在找寻失踪姐姐的莎拉也加入其中,三人结伴行动,为了了解黑魔法师的目的,前往以佣兵之城而闻名的布伦…",
"text_en": "Adeline, warlock's poison that turns the exposed into an undead. It is said to be traded at the black market in a city called Brwynn. The three of them, including Schera who is looking for her sister, heads to the city of Brwynn famous for its mercenaries to figure out the warlock's purpose...",
"text_jp": "死者をアンデッドにする黒魔術師の猛毒アデリーヌ。\\n\\nそれがブリューインという都市の闇市場で取引されるという。\\n失踪した姉を探しているシェラも合流し3人になった一行は、黒魔術師の目的を知るために傭兵の都市として有名なブリューインに向かうが…。",
"text_tw": "阿德林是可以將人變成不死生物的黑魔法師的劇毒。\\n據說在一個叫布倫的城市的黑市中交易。與正在找尋失蹤姐姐的莎拉會合後,三人結伴行動,為了了解黑魔法師的目的,前往以傭兵城市而聞名的布倫…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700004,
"text": "그레이에게 아델린이 발린\\n화살로 유스티아를 쏘라는\\n의뢰를 전달한 고양이 귀 소녀.\\n그 소녀를 따라가 도달한 곳은,\\n협곡의 작은 마을 카이락이었다.\\n\\n협곡을 뛰노는 고양이들은\\n누구를 따르고 있는 것인가?\\n\\n진실을 알기 위해서는\\n한 발짝도 멈출 수 없다.",
"text_cn": "猫耳少女向格雷传达了用涂抹了阿德林的箭矢射杀悠丝缇亚的委托。跟随少女抵达的地方是峡谷的一座小镇——凯洛。\\n\\n在峡谷内跑跑跳跳的猫群,听从的是谁的命令?为了找出真相,必须不断前进。",
"text_en": "The cat beast girl who sent Gray a request to shoot Justia with the poisoned arrow. As they follow the girl, they arrive at the small village of Kailac in the canyon. Who exactly controls those cats jumping around the canyon? For the truth, they cannot stop for even a moment.",
"text_jp": "グレイにアデリーヌが塗られた矢でユースティアを撃てという依頼を伝えた猫耳少女。\\nその少女を追ってたどり着いたのは、峡谷の小さな町カイラックだった。\\n\\n峡谷を走り回る猫たちは誰に従っているのか?\\n\\n真実を知るために立ち止まるわけにはいかない。",
"text_tw": "貓耳少女向格雷傳達使用塗抹阿德林的箭矢射殺悠絲緹亞的委託。跟隨少女抵達的地方是峽谷的一座小鎮—凱洛。在峽谷跑跑跳跳的貓群是聽從誰的命令呢??\\n為了找出真相,無法停下步伐。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700005,
"text": "올슈타인이 제안한 거래는\\n단순하다.\\n사막의 도시, 알라릭에서\\n가장 유명한 용병단.\\n알데바란과의 동맹을 이끌어\\n내면 흑마법사에 관한 정보를\\n주겠다는 것이다.\\n\\n사막의 꽃과 가시라 불리는\\n알데바란의 두 여걸의 마음을\\n일행은 사로잡을 수 있을까?",
"text_cn": "奥尔施塔因提出的交易很简单。只要成功在沙漠城市亚拉里克与最有名的佣兵团——阿尔德巴伦缔结同盟,就愿意提供有关黑魔法师的情报。\\n\\n一行人是否有办法获得号称沙漠之花及沙漠之刺的阿尔德巴伦两名女中豪杰的青睐呢?",
"text_en": "The deal that Olstein suggested is simple: He will give information about the warlock if the party successfully forms an alliance with Aldebaran, the most famous mercenary band in the desert city of Alaric. Can the party persuade the two heroines of Aldebaran, also called the flowers and thorns of the desert?",
"text_jp": "オルシュタインが提案した取引は簡単だ。\\n砂漠の都市、アラリックで最も有名な傭兵団、アルデバランとの同盟を手引きしてくれたら、黒魔術士に関する情報を差し出すという。\\n\\n砂漠の華と棘と呼ばれるアルデバランの二人の女傑の心を摑むことができるだろうか?",
"text_tw": "奧爾施塔因提議的交易很簡單。只要成功在沙漠城市亞拉里克與最有名的傭兵團—阿爾德巴倫締結同盟,就願意提供有關黑魔法師的情報。\\n一行人是否有辦法獲得號稱沙漠之花及沙漠之刺的阿爾德巴倫兩名女中豪傑的青睞呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700006,
"text": "스베른 대륙의 동부.\\n먼 과거, 마물이 휩쓸고 지나간\\n땅에 흑마법에 대항하는\\n마법사들이 세운 탑이 있다.\\n그러나 마탑은 현재, 흑마법사\\n집단 코퀴토스에게 공격받고\\n있다고 하는데.\\n\\n마탑의 주인, 이클립스의\\n매혹적인 미소 뒤에 숨겨진\\n진의는 무엇인가.",
"text_cn": "史贝伦大陆的东部。很久很久以前,魔兽横行的土地上有一座魔法师们为了对抗黑魔法而建立的塔。不过,据说现在魔塔正受到黑魔法师组织——科库托斯的攻击。\\n\\n魔塔主人——伊柯利普斯的迷人微笑背后,究竟隐藏着什么意图?",
"text_en": "Eastern part of the Sbern Continent. There's a tower that was built long ago by mages that fought against Black Magic, standing where the fiends had swept through. However, it is said that the Magic Tower is currently being attacked by a group of warlocks called Cocytus. What is the truth hidden behind the seductive smile of Eclipse, the owner of the Magic Tower?",
"text_jp": "スベルン大陸の東部。\\n遠い過去、魔物に襲われた地に、黒魔術に対抗する魔術師たちが建てた塔がある。\\nしかし魔塔は現在、黒魔術師の集団、コキュートスに攻撃されているという。\\n\\n魔塔の主、エクリプスの魅惑的な微笑の裏に隠された真意とは何か。",
"text_tw": "史貝倫大陸的東部。很久很久以前,魔獸橫行的土地上有一座魔法師們為了對抗黑魔法而建立的塔。\\n不過,據說現在魔塔正受到黑魔法師群—科庫托斯的攻擊。魔塔主人—伊柯利普斯的迷人微笑背後隱藏著什麼意圖?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700007,
"text": "평화에 젖어 쇠퇴하고 있는\\n라르칼 호수 마을.\\n악의라고는 찾아볼 수 없을 것\\n같은 그곳에서, 흑마법사의 맹독\\n아델린이 발견되었다고 한다.\\n\\n그리고 호수 아래 어둠 속에서\\n홀로 악과 맞서던 소녀는,\\n라텔에게 새로운 길을\\n보여주는데...",
"text_cn": "因沉浸于和平而渐渐衰退的拉勒凯湖边小镇。据说,在这个找不到一丁点儿邪恶的地方,发现了黑魔法师的剧毒——阿德林。\\n\\n另外,在湖泊下方深渊中独自对抗邪恶的少女,向拉德尔展示了一条全新的道路…",
"text_en": "The village of Larkal Lake that is in decline being too much at ease due to its peacefulness. In a place where it seems like evil can't be found, they say Adeline, the warlock's poison, was discovered. The girl fighting against evil by herself in the darkness under the lake, shows Lathel a new path...",
"text_jp": "平和に浸り衰退しつつあるラルカル湖の村。\\n悪意とは無縁に見えるこの村で、黒魔術師の猛毒アデリーヌが発見されたという。\\n\\n\\nそして湖の底深い闇の中、一人で悪意と立ち向う少女は、ラテルに新しい道を示す…。",
"text_tw": "沉浸於和平而漸漸衰退的拉勒凱湖邊小鎮。據說在彷彿找不到惡意的這個地方,發現黑魔法師的劇毒—阿德林。\\n還有在湖泊下方深淵中獨自對抗邪惡的少女,對拉德爾展示了全新的走向…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700008,
"text": "세라와 유스티아의 고향,\\n로데브 마을에서\\n리아트리스라는 소녀가\\n코퀴토스에 관한 정보를\\n수집하고 있다.\\n흑마법사들의 사악한 음모를\\n무너뜨리기 위해서는 멈출 수\\n없지만,\\n왠지 모를 불안감이 일행의\\n주변을 계속 맴도는데...\\n\\n복수의 길을 걷는 자.\\n그 칼날은 어디로 향하는가.",
"text_cn": "在莎拉与悠丝缇亚的故乡——罗戴夫镇,有一名叫莉亚特里斯的少女正在收集有关科库托斯的情报。虽然为了打倒黑魔法师们邪恶的阴谋必须不断前进,但有一股莫名的不安感一直在一行人周围徘徊不去…\\n\\n踏上复仇之路的人。刀刃会指向哪里呢?",
"text_en": "In Rodev village, Schera and Justia's hometown, a girl named Liatris is collecting information about Cocytus. Even though they can't stop in order to put a stop to the evil plots of the warlocks, an ominous feeling embraces the party... The one on the path of vengeance. Where is the blade heading?",
"text_jp": "シェラとユースティアの故郷、ロデブ村でリアトリスという少女がコキュートスに関する情報を収集している。\\n黒魔術師たちの邪悪な陰謀を阻むために立ち止まっては居られない。\\nしかし、得体のしれない不安感が一行を取り巻いている…。\\n\\n復讐の道を歩む者、その刃はどこへ向かうのか。",
"text_tw": "莎拉與悠絲緹亞的故鄉—羅戴夫鎮有個名叫莉亞特里斯的少女正在蒐集有關科庫托斯的資訊。\\n雖然為了打倒黑魔法師們邪惡的陰謀無法停下腳步,但有一股莫名的不安感一直在一行人周圍徘徊不去…行走於復仇之路的人,那把刀刃是朝向何方呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700009,
"text": "라텔의 죽음으로부터 일 년 뒤.\\n흑마법사 저항군, 레바테인은\\n수많은 사람의 도움을 받아\\n코퀴토스와 싸우고 있었다.\\n\\n그런 레바테인을 위협해오는\\n수수께끼의 철가면 병사들.\\n그 가면 아래에 숨겨져 있는\\n얼굴의 정체는...\\n\\n상실을 뒤로 하고 나아가려던 때,\\n과거의 그림자가 다시금\\n일행의 앞에 드리워진다.",
"text_cn": "拉德尔去世一年后。黑魔法师抵抗军——雷瓦汀,受到无数人们的帮助,正在与科库托斯作战。\\n\\n但却有一群戴着铁假面的神秘士兵威胁着雷瓦汀。隐藏在面具下的脸庞究竟是…\\n\\n当一行人试图忘记过去,迈向前方时,过去的影子再次降临到了一行人的面前。",
"text_en": "One year after Lathel's death. The warlock resistance, Levatein, was fighting against Cocytus with the help of numerous people. However, Levatein is being threatened by the mysterious soldiers with iron masks on. What is the true identity of the faces hidden beneath those masks... As the group tries to move on from their loss, shadows from the past once again loom over them.",
"text_jp": "ラテルの死から1年。\\n黒魔術師抵抗軍レーヴァテインは、様々な人物の援助の元、コキュートスと戦っていた。\\nそんなレーヴァテインを脅かす謎の鉄仮面兵士たち。\\nその仮面の下に隠れていた顔とは…\\n\\n喪失を背に進もうとしたその時、過去は再び一行の頭上に影を落とす。",
"text_tw": "拉德爾去世一年後。\\n黑魔法師抵抗軍,雷瓦汀在無數人的幫助下,與科庫托斯作戰。\\n 但卻有一群戴著鐵面具在威脅雷瓦汀的神祕士兵。\\n隱藏在面具下的臉龐的真實身份是...當\\n\\n當一行人試圖忘記過去,往前走時,過去的影子再次降臨到一行人面前。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700010,
"text": "철가면 뒤의 인물을 ‘라텔'로\\n받아들인 유스티아 일행.\\n\\n다음 목표는 흑마법사와의\\n싸움을 지휘하고 있는\\n레온하르트 백작의 영지, 엘람에\\n가서 라텔의 상태를 파악할 수\\n있는 마법사를 만나는 것인데.\\n\\n실전된 호문쿨루스 기술을 가진\\n별난 마법 교수는\\n과연 일행에게 어떤 진실을\\n가져다줄 것인가.",
"text_cn": "悠丝缇亚一行人认为铁假面就是\\\"拉德尔\\\"。下个目标就是拜访与黑魔法师作战的领头人李昂哈德伯爵所在之处——埃兰城,掌握拉德尔的状态。\\n\\n这个拥有失传的霍尔蒙克斯技术的魔法教授究竟会带给一行人什么真相呢?",
"text_en": "Justia and the others accepted the person behind the iron mask as \\\"Lathel\\\".\\n\\nThe next goal is to go to Ellam, the territory of Count Leonhart,\\nwho is leading the fight against the warlock, and meet a wizard who can\\ncheck on Lathel's condition.\\n\\nWhat kind of truth will the eccentric magic professor with\\npractical Homunculus skills bring to the party?",
"text_jp": "鉄仮面の下の人物を「ラテル」として受け入れたユースティア一行。\\n\\n次の目標は黒魔術師との闘いを率いているレオンハルト伯爵の領地、エラムに移動しラテルの状態を把握できる魔術師に出会うこと。\\n\\n失われたホムンクルスの技術を持つ変わり者の魔法教授は、一行にどのような真実を告げるのか。",
"text_tw": "接受鐵面具就是拉德爾的一行人,下個目標是來拜訪與黑魔法師作戰的李昂哈德伯爵的所在之處埃蘭城市。\\n為了見能夠掌握拉德爾狀態,並擁有失傳的霍爾蒙克斯技術的魔法教授。而這個魔法教授究竟會帶給一行人什麼真相呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1700011,
"text": "호문쿨루스 레온하르트의\\n의지가 담긴 핵을 이용해,\\n라텔을 안정시킨 유스티아 일행.\\n\\n하지만 그런 일행에게\\n들려온 것은, 로테인의 국왕이\\n암살당했다는 충격적인\\n소식이었다.\\n\\n급히 로테인 왕성으로 향한\\n일행이 마주하게 될 진실은?\\n풍전등화에 놓인 로테인의\\n운명은, 어디로 향하는가.",
"text_cn": "悠丝缇亚一行人使用蕴含着霍尔蒙克斯李昂哈德意志的核心,让拉德尔恢复稳定。\\n\\n然而,传到一行人耳际的,却是罗坦国王惨遭暗杀的消息。\\n\\n大家震惊之余,急忙前往罗坦王城。一行人将面对怎样的真相?罗坦危在旦夕的命运,将会如何发展?",
"text_en": "Justia's party manages to stabilize Lathel using the core imbued with the will of the Homunculus Leonhart. However, they were made aware of the shocking news that the King of Rotein had been assassinated. What truth awaits our heroes as they urgently head to Rotein Castle? As the fate of Rotein hangs by a thread, one can only guess what the future holds.",
"text_jp": "ホムンクルス レオンハルトの遺志が込められたコアを利用し、ラテルを安定させたユースティア一行。\\n\\nだが、そんな一行の元にロテインの国王が暗殺されたという知らせが届いた。\\n\\n急いでロテイン王城に向かった一行を待ちうける真実とは?危険にさらされるロテインの運命はいずこへ…。",
"text_tw": "悠絲緹亞一行人使用蘊含著霍爾蒙克斯李昂哈德意志的核心,讓拉德爾恢復穩定。然而,傳到一行人耳際的,卻是羅坦國王遭暗殺的震驚消息。急忙前往羅坦王城的一行人將面對什麼樣的真相?羅坦危在旦夕的命運,將會如何發展?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1700012,
"text": "코퀴토스가 찾고 있던 물건,\\n검은 깃털을 손에 넣은\\n유스티아 일행은\\n깃털을 파괴할 수\\n있는 유일한 곳, 신성한 땅\\n아르카디아를 향해 나아간다.\\n\\n그러나 아르카디아의 출입을\\n허가해 줄 수녀는, 대량 발생한\\n마물을 쫓아 숲속으로\\n들어갔다고 하는데.\\n성스러운 땅으로 가는 길에\\n도사리는 음모의 정체는...?",
"text_cn": "科库托斯正在寻找的黑羽毛已经落入悠丝缇亚一行人手中。一行人动身前往神圣之地阿尔卡迪亚,一个唯一可以摧毁羽毛的地方。\\n\\n然而,想进入阿尔卡迪亚,就必须获得修女的批准,但此刻的修女却为了追击大量出现的魔兽进入了森林。前往神圣之地的路途上,究竟潜伏着怎样的阴谋…?",
"text_en": "After acquiring the Black Feather, the artifact sought by Cocytus, Justia's party heads to the sacred land, Arcadia, the only place where the feather can be destroyed.\\n\\nHowever, they learn that the nun who authorizes entry into Arcadia has chased after the horde of invading fiends into the forest. What conspiracy lies in wait along the path to the sacred land...?",
"text_jp": "コキュートスが探していたもの、黒き羽根を手に入れたユースティア一行は羽根を破壊できる唯一の場所、聖なる地アルカディアへと進んでいく。\\n\\nしかし、アルカディアへの通行許可を司るというシスターは、大量発生した魔物を追って森に入っていったという。\\n聖なる地への道に潜む陰謀の正体とは…?",
"text_tw": "黑羽毛這個科庫托斯正在尋找的物品,已經落在悠絲緹亞一行人手中,一行人動身前往阿爾卡迪亞,因為這個神聖之地才是唯一可以摧毀羽毛的地方。\\n\\n然而,想進入阿爾卡迪亞,就必須獲得修女的批准,但此刻的修女卻為了追擊大量出現的魔獸進到森林裡去了。前往神聖之地的路途上,究竟充滿著什麼陰謀…?"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 1700013,
"text": "죽음의 위기에 처해, 오거의 피를 \\n마시고 검은 깃털의 힘을 각성한 \\n유스티아. 그러나 복수를 \\n실현하지도 못한 채, 결국 \\n힘을 다해 쓰러지고 만다. \\n\\n다음 순간, 인적이라곤 \\n찾아볼 수 없는 낯선 설산에서 \\n깨어난 유스티아. \\n처음 보는 황량한 설산에서 \\n느껴지는, 묘한 기시감을 쫓아 \\n나아간 끝에, 그녀가 목도하게 될 \\n진실은 무엇인가.",
"text_cn": "悠丝缇亚在濒临死亡的那一刻,喝下食人魔之血,觉醒了黑羽毛之力。然而,尚未实现复仇大计,她却耗尽所有力气倒下了。\\n\\n下一刻,悠丝缇亚在一座没有人迹的陌生雪山醒了过来。在这从未来过的荒凉雪山中,她感受到一股微妙的既视感追随而去。在那尽头,她将会目睹什么样的真相呢?",
"text_en": "While on the verge of death, Justia drinks ogre blood and awakens the power of the Black Feather. However, before she can even enact her revenge, she expends all of her strength and collapses.\\n\\nThen, Justia wakes up at a strange, snowy mountain devoid of human presence. As she pursues a strange sense of déjà vu she feels in this unfamiliar, desolate landscape, one can only guess what revelations await her.",
"text_jp": "死が目前に迫り、オーガの血を飲んだ事で黒い羽根の力が覚醒したユースティア。だが、復讐を実現できず力尽きて倒れてしまう。\\n\\n次の瞬間、人気の無い見知らぬ雪山で目覚めたユースティア。初めて見る荒涼な雪山で感じる、奇妙な既視感を追って進んだ先に、彼女が目にする真実とは一体何だろうか。",
"text_tw": "悠絲緹亞在面臨死亡的那一刻,喝下了食人魔之血,讓黑羽毛的力量覺醒。然而,尚未實現復仇大計,她卻已耗盡所有力量而倒下。\\n\\n就在下一刻,悠絲緹亞在一座沒有人跡的陌生雪山裡醒了過來。在這從未到過的荒涼雪山中,她感受到一股微妙的既視感並動身追尋。究竟,在追尋的盡頭,她將會目睹什麼樣的真相?"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 1700014,
"text": "대주교 대행 미카엘라의 허가로 \\n성지 아르카디아에 들어선 일행. \\n하지만 검은 깃털을 파괴하기 \\n위해, 깃털을 지닌 유스티아를 \\n해쳐야 하는 상황에 놓이고.... \\n설상가상, 사도 녹스의 습격으로 \\n쫓기는 신세가 되고 마는데. \\n\\n벼랑 끝에 몰린 일행은 과연, \\n유스티아를 지켜내고 \\n무사히 탈출 할 수 있을 것인가. \\n운명이 이끈 성스러운 땅에서 \\n목숨을 건 추격전이 시작된다.",
"text_cn": "一行人获得大主教代理人米卡艾拉的批准后,进入了圣地阿尔卡迪亚,不想却面临了一场危机。为了摧毁黑羽毛,就不得不伤害携带羽毛的悠丝缇亚…雪上加霜的是,他们还遭到了使徒诺克斯的袭击,面对被追击的状况。\\n\\n被逼上悬崖的一行人能否顺利守护悠丝缇亚成功逃脱?在命运的指引下,一场攸关生死的追击战在神圣之地拉开了序幕。",
"text_en": "With Acting Archbishop Michaela's permission, the party enters the Holy Land of Arcadia. However, they find themselves in a situation where Justia must be harmed in order to destroy the Black Feather she possesses... On top of that, they are chased down by Apostle Nox.\\n\\nWill the party be able to save Justia and escape? Drawn by fate to the Holy Land, their struggle for survival begins.",
"text_jp": "大司教代行、ミカエラの許可を得て聖地アルカディアに入った一行。\\nだが黒い羽根を破壊するには、羽根を持つユースティアごと攻撃を加えなければならない事が判明し…\\nさらには、使徒ノックスの襲撃で追われる身となってしまう。\\n\\n崖っぷちに立たされた一行は、ユースティアを守りながら無事に脱出できるだろうか。\\n運命に導かれた聖なる地で命を懸けた追撃戦が始まる。",
"text_tw": "一行人獲得代理大主教米卡埃拉的許可後,進入了聖地阿爾卡迪亞,不料卻面臨了一場危機。為了摧毀黑羽毛,就不得不消滅攜帶羽毛的悠絲緹亞…雪上加霜的是,他們還遭到了使者夜神的襲擊,面對被追擊的狀況。\\n\\n被逼上懸崖的一行人能否順利守護悠絲緹亞成功逃脫?在命運的指引下,一場攸關生死的追擊戰在神聖之地拉開了序幕。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 1700015,
"text": "로데브 마을에서 녹스의 검에\\n꿰뚫려, 코퀴토스에 붙잡힌 라텔.\\n코퀴토스는 라텔과 혈각인을\\n토대로 철가면을 양산하고\\n있었다.\\n하지만 완성된 철가면들은\\n움직이지 않고, 연구는 완전히\\n정체되어 있는 상황.\\n그 때, 혈각인을 빼앗기고\\n잠들어 있던 라텔을 깨우기 위해\\n나타난 존재들.\\n지금, 멈춰져 있던 시간이\\n다시금 깨어나려 한다.",
"text_cn": "在罗戴夫镇,拉德尔被诺克斯的剑刺中,落到了科库托斯的手中。科库托斯以拉德尔和血刻印作为模版,正在批量生产铁假面。但完成的铁假面无法行动,研究也就此陷入了停滞不前的情况。这时,出现了一群人,想要唤醒被夺走血刻印后昏迷不醒的拉德尔。现在,沉睡的时光即将苏醒。",
"text_en": "Stabbed by Nox's sword in Rodev Village, Lathel is captured by the Cocytus. Using Lathel and a Blood Imprint as the foundation, the Cocytus mass-produces Iron Masks. However, the Iron Masks fail to move, bringing the research to a complete halt. At this point, entities appear to awaken Lathel, whose Blood Imprint had been taken. Time, frozen in place, begins to move once more.",
"text_jp": "ロデブでノックスの剣に倒れ、コキュートスに捕えられたラテル。コキュートスはラテルと鮮血刻印を基に鉄仮面を量産していた。だが、完成したはずの鉄仮面達は覚醒するそぶりを見せず、研究は完全に停滞している状況。そして、鮮血刻印を奪われ眠ったままのラテルの目を覚まさんと現れた者達。今、静止していた時計が再び動き出そうとしている。",
"text_tw": "在羅戴夫鎮被夜神之劍所刺穿的拉德爾,不幸落在科庫托斯的手中。科庫托斯企圖藉著拉德爾和血刻印,進行鐵面具的量產。然而,製成的鐵面具卻沒有如期運作,研究也隨著陷入停滯。就在此時,一行人出現,想喚醒被奪走血刻印後陷入沉睡中的拉德爾。現在,被停止的時間即將重新甦醒。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 1700016,
"text": "검은 날개를 가져간 라텔의\\n등장을 뒤로한 채, 유스티아\\n일행은 삼국 동맹을 위해\\n항구도시 티어솔트로 향한다.\\n\\n로테인의 왕위 계승권자로서\\n회담에 참가하는 그레이,\\n베이룬의 빌헬미나,\\n니플란트의 글레이시아가 모여\\n회담을 개최하려는 순간,\\n시민들이 흑마법에 조종당하며\\n코퀴토스가 모습을 드러내는데....",
"text_cn": "在带走黑色翅膀的拉德尔出现一事后,悠丝缇亚一行人为了三国同盟前往了港口城市迪尔索特。\\n\\n格雷作为罗坦的王位继承权所有者参加了会谈,就在贝伦的威廉明娜、尼福兰特的克蕾西亚齐聚一堂准备开始会谈的瞬间,市民们突然被黑魔法控制,科库托斯也随之出现了…",
"text_en": "Leaving Lathel behind after he takes the Black Feather, Justia and her party are headed out to the port town of Tearsalt for the tripartite alliance.\\n\\nJust as Gray, heir to the throne of Rotein, Wilhelmina of Beirun, and Glacia of Nifflant are about to commence the summit, the citizens fall victim to black magic and Cocytus warlocks appear...",
"text_jp": "黒き羽根を持つラテルの\\n登場の後に、ユースティア\\n一行は三ヶ国同盟の為に\\n港湾都市ティアソルトへ向かう。\\n\\nロテインの王位継承権者として会談に参加するグレイ、\\nベイルーンのウィルヘルミナ、ニプラントのグレイシアが集い会談を開始しようとしたその時\\n市民が黒魔術によって操られ、コキュートスが現れる…。",
"text_tw": "悠絲緹亞一行人將取走黑色翅膀的拉德爾拋諸腦後,動身前往港口城市迪爾索特,以締結三國同盟。\\n\\n就在羅坦的王位繼承權所有者格雷、貝倫的威廉明娜,以及尼福蘭特的克蕾西亞齊聚一堂,準備召開會談之際,市民們受到黑魔法的操縱,科庫托斯也隨之現身…"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 1700017,
"text": "사도 모르페아에게서 얻어낸\\n정보를 토대로, 아자르의 행방을\\n추적하는 유스티아 일행.\\n일행이 도달한 곳은,\\n검은 용 아르카노르를 봉인하기\\n위해 세워진 유적이었다.\\n\\n아자르를 쫓아 유적 내부를\\n나아가는 유스티아 일행.\\n하지만 아자르는 탈취한 성물의\\n힘으로 유적에 명령을 내리고,\\n일행은 강제로 시련의 길을\\n걷게 되는데....",
"text_cn": "根据从使徒墨菲亚那里了解到的情报,悠丝缇亚等人正在追踪阿札尔的行踪。大家来到的地方,是曾经为了封印黑龙阿尔卡诺勒而建造的一处遗迹。\\n\\n一行人追着阿札尔进入到了遗迹内部。然而,阿札尔利用夺走的圣物之力对遗迹下达了指令,导致所有人被迫踏上了试炼之路…",
"text_en": "With information obtained from Apostle Morpeah, Justia's party searches for Azir's whereabouts. Their pursuit leads them to a set of ruins built to seal away the Black Dragon, Arcanor.\\n\\nAs they enter, Azir uses the power of the stolen holy relic to command the ruins, forcing the party to endure the Path of Trials...",
"text_jp": "使徒モルフェアから得た情報を元に、アザールの行方を追跡するユースティア一行。一行がたどり着いた場所は黒き龍アルカノールを封印するために建てられた遺跡だった。アザールを追って遺跡内部を進むユースティア一行。だがアザールは強奪した秘宝の力で遺跡に命令を下し、一行は強制的に試練の道を歩むことになる。",
"text_tw": "悠絲緹亞一行人根據使者墨菲亞提供的情報,追蹤著阿札爾的行蹤。他們最終抵達的地方,是為了封印黑龍阿爾卡諾勒而建造的遺跡。\\n\\n悠絲緹亞一行人為了追趕阿札爾,深入了遺跡內部。然而,阿札爾卻利用其奪取的聖物之力對遺跡下達命令,使一行人不得不踏上試煉之路……"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 1700018,
"text": "용의 아델린을\\n지닌 채 사라져버린\\n아자르를 뒤쫓기 위해\\n모르페아를 따라 코퀴토스의\\n암흑 신전에 당도한 일행.\\n\\n아자르를 처단하고\\n올리비에를 구원하기 위해서는\\n아자르의 기억 공간 속으로\\n들어가야만 한다.\\n\\n기억 속에 숨겨진 과거의 내막은\\n과연, 유스티아 일행에게\\n어떤 진실을 보여줄 것인가...?",
"text_cn": "为了追踪拿着龙之阿德林消失的阿札尔,一行人跟着墨菲亚来到了科库托斯的暗黑神殿。\\n\\n若想打倒阿札尔,救下奥利维耶,必须进入阿札尔的记忆空间。\\n\\n隐藏在记忆里的过往内幕,究竟会为悠丝缇亚一行展现怎样的真相…?",
"text_en": "The party has followed Morpeah to the Dark Shrine of Cocytus to pursue Azir, who vanished with the Dragon's Adeline. To defeat Azir and save Olivier, they must enter into Azir's memory space. What truth will the secrets hidden in these memories reveal to Justia's party...?",
"text_jp": "龍のアデリーヌを持ったまま消えてしまったアザールの後を追うためにモルフェアと共にコキュートスの暗黒神殿に辿りついた一行。アザールを断罪してオリビエを救い出すためにはアザールの記憶の中に入らなければならない。記憶の内に秘匿された過去の面影は、ユースティア一行にどのような真実を見せるのか…?",
"text_tw": "阿札爾帶著龍的阿德林消失得無影無蹤,為了追趕他,一行人緊隨墨菲亞抵達了科庫托斯的暗黑神殿。\\n\\n為了處決阿札爾並拯救出奧利維爾,就必須進到阿札爾的記憶空間裡。\\n\\n隱藏在記憶裡的過往內幕,究竟會向悠絲緹亞一行人揭示何種真相呢…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701001,
"text": "검과, 피, 마법의 세계에서\\n불행한 사고를 당해 차원의 문을\\n넘어버린 유스티아.\\n그녀의 눈 앞에 펼쳐진 것은,\\n쇠락한 마법 대신\\n과학이 선도하는 세계!\\n낯선 세상에 홀로 남겨진\\n유스티아는, 정체를 숨기고\\n유유자적 살아가는 한 마법사를\\n만나 도움을 받게 되는데.\\n그렇다! 마법사의 정체는 바로\\n숨겨진 금서를 찾는\\n고고한 헌터, 제이든이었다!",
"text_cn": "在剑、血和魔法的世界中,悠丝缇亚遭遇不幸事故,穿越了次元之门。呈现在她眼前的并非衰落的魔法,而是由科学领导的世界!\\n\\n悠丝缇亚独自留在陌生的世界,并接受了一个隐瞒真面目且悠哉生活的魔法师协助。没错!这个魔法师其实就是寻找隐藏禁书的孤傲猎人杰登!",
"text_en": "Justia crosses the dimensional gate due to an unfortunate accident in the world of sword, blood, and Magic. What unfolded before her was a world where science leads instead of decaying Magic! Justia who is left alone in a strange world gets help from a mage who lives a comfortable life while hiding his identity. That's right! The true identity of the mage was Jayden, an ardent hunter looking for the hidden forbidden book!",
"text_jp": "剣と血と魔法の世界で不慮の事故に遭い、次元の扉を越えてしまったユースティア。\\n彼女の目の前には、衰退した魔法の代わりに科学が発展する世界が!見知らぬ世界に一人残されたユースティアは、悠々自適に生きる謎の魔法使いに協力してもらう事になる。\\nまた、謎の魔法使いの正体は、隠された禁書を探すと告げたハンター、ジェイデンだった!",
"text_tw": "在劍、血和魔法的世界中,悠絲緹亞遭遇不幸事故而穿越次元之門。呈現在她眼前的並非衰落的魔法,而是由科學領導的世界!\\n悠絲緹亞獨自留在陌生的世界,並接受一個隱瞞真面目且悠哉生活的魔法師協助。\\n沒錯!魔法師其實就是尋找隱藏的禁書的孤傲獵人傑登!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701002,
"text": "인류는 쇠퇴했습니다.\\n마지막 남은 안전지대인 셸터는\\n물자 부족에 시달리고 있고,\\n이대로 가다가는 마지막 남은\\n빛도 언젠가 꺼질 겁니다.\\n그러나 이런 시대에도 희망은\\n존재합니다.\\n\\n인류가 남긴 최후의 불길.\\n과학 문명의 정수.\\n파이어칩을 찾으십시오.",
"text_cn": "人类衰落了。最后仅存的安全地带——避难所正面临物资不足的困境。继续这样下去,总有一天连最后一道光也会熄灭。但即使在这样的时代之下,依旧存在着希望。\\n\\n请寻找人类留下的最后一道火苗,科学文明的精髓——火晶片吧。",
"text_en": "Humanity has declined. The last remaining Safe Zone, the Shelter, is suffering from a shortage of supplies, and if it continues on like this, the last remaining light will go out someday. But even in times like this, hope exists. The last fire left by mankind. The essence of scientific civilization. Find the Fire Chip.",
"text_jp": "人類は衰退した。\\n最後に残った安全地帯のシェルターは\\n物資不足に悩まされていて、このままでは、最後の光も\\n消えてしまうでしょう。\\nしかしこんな時代にも希望は\\n存在します。\\n\\n人類が残した最後の炎。\\n科学文明の精髄。\\nファイヤーチップを見つけよう。",
"text_tw": "人類衰落了。最後僅存的安全地帶—避難所正面臨物資不足。繼續這樣下去,總有一天連最後一道光芒也會熄滅。\\n但是即使面臨這樣的時代,依舊存在著希望。請尋找人類留下的最後一道火苗科學文明的精髓火片吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701003,
"text": "여기는 본부.\\n먼저 스파이 기관의 혹독한\\n훈련을 버텨내고 첫 임무에 \\n나서게 된 것을 축하한다.\\n목표는 세계 평화를 위협하는\\n거대 마피아 조직이 유통시키려\\n하는 위험한 약.\\n마피아들의 비밀 경매가 열리는\\n곳에 잠입해, 약을 파괴하라.\\n\\n...스파이 인력난이 심각한 지금,\\n이 임무는 오직 제군들만이\\n할 수 있는 것이다!",
"text_cn": "这里是总部。恭喜你通过间谍机关的残酷训练,并开始进行第一个任务。目标是威胁世界和平的巨大黑手党组织企图流通的危险药物。潜入黑手党举行的秘密拍卖会,并将药摧毁。\\n\\n…目前间谍面临严重的人力不足问题,这个任务只有各位才办得到!",
"text_en": "HQ speaking. First, congratulations on surviving the strict training of the spy agency and conducting your first mission. The target is a dangerous drug that a large mafia organization is trying to distribute, threatening world peace. Sneak into the place where the mafia's secret auction is held and get rid of the drug...Now that we're facing serious labor shortage of spys, this mission is something only you troops can do!",
"text_jp": "ここは本部。\\nまずスパイ機関の過酷な訓練に耐えて初任務に出られることをお祝いしよう。\\n目標は世界平和を脅かす巨大マフィア組織が流通させようとする危険な薬。\\nマフィアの秘密オークションが開かれる場所に潜入し薬を破棄せよ。\\n\\n…スパイの人材難が深刻な今、この任務が遂行できるのは諸君らだけである!",
"text_tw": "這裡是總部。恭喜你通過間諜機關的殘酷訓練,並開始進行第一個任務。\\n目標是威脅世界和平的巨大黑手黨組織企圖流通的危險藥物。潛入黑手黨舉行的祕密拍賣會,並將藥摧毀吧。…\\n目前間諜面臨嚴重的人力不足問題,這個任務只有各位才辦得到!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701004,
"text": "언젠가 나 말할게요, 내 마음을\\n솔직하게 이 노래로~\\n그땐 숨지 않고 그대 앞에 서서\\n용기 내, 침착하게 말할래!\\n때론 나 아닌\\n다른 모습으로 다가가\\n이 마음 들킬까 숨겨왔지만~\\n언젠가 내 마음의 문을 활짝 열고\\n당당하게 이 마음 전할 거야!\\n그대에게♡\\n\\n신예 아이돌 A.twist의 첫 앨범\\n절찬리에 발매 예정!!",
"text_cn": "总有一天我会说出口,我的心意,用这首歌~那时,我会鼓起勇气站在你的面前冷静地说!有时我怕这份心意被发现,所以也曾用另一面靠近你~终有一天我会敞开心房,勇敢地将这份心意!说与你听♡\\n\\n新锐偶像A.twist的首张专辑即将发售!!",
"text_en": "One day, I will tell you, all my heart I'll be truthful with this song~ I will not hide, I will stand before you Muster up my courage and say it! Sometimes I come to you in pretence I've hidden this feeling from you~ One day I'll open up my heart And tell you how I feel! To you ♡ The first album of the new idol group A.twist scheduled to be released with great anticipation!!",
"text_jp": "いつか伝えるの、私の気持ち…素直になってこの歌で~\\n隠れないで君の前に立って勇気を出すの、落ち着いて伝えるの!\\nたまに私じゃない違う姿で近づいてこの気持ちばれないように隠してきたけど~\\nいつかこの心のドアを開いて堂々と伝えるの、この気持ち!君に♡\\n\\n新鋭アイドル A.twistの初アルバム発売予定!!",
"text_tw": "總有一天我會說的,透過這首歌誠實表達我的心意~到時我不會隱藏,我會鼓起勇氣站在你的面前冷靜地說!\\n雖然有時我怕這份心意會被發現,而以另一個樣子靠近~但總有一天我會敞開心房,勇敢地將這份心意!\\n告訴你♡新人偶像A.twist的首張專輯預計熱賣!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701005,
"text": "우냐. 뭔가 이상해.\\n동화 마을 지켜주던 마법의\\n나무, 갑자기 시들어 버렸어.\\n마법의 힘 사라져서,\\n공주님 언니들도 많이\\n힘들어해.\\n루는, 마법이 없어도 쌩쌩하니까.\\n루가 왜 나무 시들었는지\\n알아내서, 모두가 다시 웃을\\n수 있게 해 줄래!",
"text_cn": "喵,有点奇怪。守护童话镇的魔法树突然枯萎了。魔法之力消失后,公主们都很艰难。鲁即使没有魔法也依然精力充沛,所以鲁会找出魔法树枯萎的原因,让大家重拾微笑!",
"text_en": "Nyaah, something is strange. The Magic Tree that protected the Fairy Tale Village suddenly withered away. Without the magic power, the princesses are having a hard time. Rou is still energetic even without magic, so Rou will find out why the tree withered and make everyone smile again!",
"text_jp": "うにゃっ。何かおかしい。\\n童話の村を守ってくれる魔法の大木、突然枯れちゃった。\\n魔法の力が消えて、お姫様たちもとても辛そう。\\nルゥは魔法が無くても元気。\\nルゥが大木が枯れた原因見つけて、みんなの笑顔を取りもどすよっ!",
"text_tw": "喵,有點奇怪。 守護童話小鎮的魔法樹突然枯萎了。 沒有魔力,公主們很難過。 魯即使沒有魔法也依然精力充沛,所以魯會找出樹枯萎的原因,讓大家重新微笑!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1701006,
"text": "천하제일검이라 불리는 여인.\\n검후 실비아를 배출해 낸\\n한 가문이 있었다.\\n\\n그러나 그 강함을 시기한\\n자들은, 실비아를 천하제일검의\\n자리에서 끌어내리기 위해\\n연합하여 가문을 공격하는데.\\n\\n그 모든 자를 베어낸 실비아.\\n하지만 이미 가문의 모든 일원은\\n죽음을 맞이했고, 홀로 남은\\n실비아는 역사에서 홀연히\\n자취를 감추고 말았다....",
"text_cn": "过去有个家族,培养出了被誉为天下第一剑的剑后席比雅。但是,嫉妒她强大力量的人们联合起来攻击这个家族,试图夺取席比雅天下第一剑的地位。\\n\\n虽然所有人都被席比雅击败,但此时家族的其他成员已全部死去,孤身一人的席比雅也从此在历史上销声匿迹…",
"text_en": "A woman called The Unmatched Blade. Sword Queen Sylvia was once part of a family. However, those who envied their strength united to attack the family and pull Sylvia down from her title as The Unmatched Blade. Sylvia struck down all who attacked, but all members of the family had already perished, and Sylvia, the sole survivor, completely disappeared from history without a trace...",
"text_jp": "天下無双と呼ばれる女人、剣后シルヴィアを生み出したある家門があった。\\n\\nだがその強さを妬んだ者たちは、シルヴィアを天下無双の座から引きずり下ろすために共謀しする。\\n\\n襲撃者を全員撃退したシルヴィアだが、一族全員を殺されてしまっていた。\\n一人残されたシルヴィアもまた、忽然とその姿を消してしまったのであった…。",
"text_tw": "過去有個家族,培養出被譽為天下第一劍的劍后席比雅。但是,嫉妒她強大力量的人們,聯合起來攻擊這個家族,試圖奪取席比雅天下第一劍的位子。然而,所有人都被席比雅擊敗。這時家族的其他成員已全部死去,孤身一人的席比雅在歷史上也從此銷聲匿跡…"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 1701007,
"text": "[계약 전쟁].\\n그것은 현대 사회에서 벌어지는\\n가장 치열하고도 잔혹한 싸움.\\n\\n보다 더 강한 영업 사원만이\\n계약을 따낼 수 있는 이 세계에서,\\n실수투성이 신입 사원 세이르는\\n과연 살아남을 수 있을 것인가?\\n\\n도시의 미래를 건\\n대규모 계약 전쟁이\\n이곳에서 막을 올린다!",
"text_cn": "【合约之战】。\\n当代公司之间展开的最激烈、残酷的战斗。\\n\\n在这个只有超强销售员工才能拿下合约的世界,不断犯错的新进员工——赛尔究竟能够顺利生存吗?\\n\\n决定城市未来的大规模合约之战在此拉开序幕!",
"text_en": "[Contract Wars]. The fiercest and most brutal type of battle of modern society.\\n\\nIn a world where only the strongest salesperson wins contracts, what will happen to Seir, our clumsy rookie?\\n\\nThe grand Contract Wars for the city's future now begin here!",
"text_jp": "[契約戦争]。\\nそれは現代社会で行われる最も激しく過酷な戦い。\\n\\nより強き営業社員のみが契約を勝ち取れるこの世界で、ミスばかりの新入社員セイルは生き残れるのだろうか?\\n\\n都市の未来を賭けた大規模な契約戦争が、今ここで幕を開ける!",
"text_tw": "【合約之戰】\\n這是現代社會中最激烈且殘酷的戰鬥。\\n\\n在這個只有夠強的業務員才能簽下合約的世界裡,錯誤百出的新進員工賽爾,能否生存下來呢?\\n\\n以城市未來作為賭注的大規模合約之戰,在此正式揭開序幕!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1702001,
"text": "This is DJ 베나카.\\n신곡 Summer Knight와 함께\\n뜨거운 여름, 달아오른 밤을\\n시원하게 날려볼까요!\\nYou know what?\\nMy palms are getting sweaty.\\nSo what?\\nI'm not about to give up.\\nAll I need to do is start the music!\\nDon't look away.\\nTonight's all about good vibes.\\n아니, 다시!\\nLet's light up the night with \\\"Summer Knight!\\\"",
"text_cn": "This is DJ贝那卡。与新歌《夏日骑士》一起,让我们在炎热的夏夜里,畅享清凉吧 !\\nYou know what?\\nMy palms are getting sweaty.\\nSo what?\\nI'm not about to give up.\\nAll I need to do is start the music!\\nDon't look away.\\nTonight's all about good vibes.\\n再一次!\\nLet's light up the night with \\\"Summer Knight!\\\"",
"text_en": "This is DJ Venaka.\\nMy new track, \\\"Summer Knight,\\\" is here!\\nLet's turn up the heat and party all night!\\nYou know what?\\nMy palms are getting sweaty.\\nSo what?\\nI'm not about to give up.\\nAll I need to do is start the music!\\nDon't look away.\\nTonight's all about good vibes.\\nReady for it?\\nLet's light up the night with \\\"Summer Knight!\\\"",
"text_jp": "This is DJ ベナカ。\\n新曲Summer Knightと共に、熱い真夏、熱い夜を涼しく飛ばしてやりましょう!\\nYou know what?\\nMy palms are getting sweaty.\\nSo what?\\nI'm not about to give up.\\nAll I need to do is start the music!\\nDon't look away.\\nTonight's all about good vibes.\\nさあ、もう一度!\\nLet's light up the night with \\\"Summer Knight!\\\"",
"text_tw": "This is DJ 貝那卡.\\n 和新歌 夏天騎士一起,\\n讓我們在炎熱的夏夜裡清涼吧 \\n!\\nYou know what?\\nMy palms are getting sweaty.\\nSo what?\\nI'm not about to give up.\\nAll I need to do is start the music!\\nDon't look away.\\nTonight's all about good vibes.\\n再一次 !\\nLet's light up the night with \\\"Summer Knight!\\\""
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1702002,
"text": "모르페아. 악몽의 군주. \\n그녀가 원하는 것은 단 하나. \\n자신이 지배하는 이 도시의 모든 \\n것을 입맛대로 통제하는 것. \\n그것을 위해서 그녀는 \\n모든 시민의 목뒤에 칩을 심어, \\n자기가 좋을 대로 조종하고 있지. \\n...그래. 이 도시의 모든 시민은 \\n그녀의 장난감일 뿐이다. \\n\\n자유를, 우리의 진정한 영혼을 \\n되찾기 위해서라면. \\n싸울 수밖에 없다. \\n이 지독한 악몽과.",
"text_cn": "墨菲亚——恶梦君主。她想要的只有一个。那就是按照她的方式,控制这城市的一切。为此,她在所有市民的脖子后面植入了晶片,然后随心所欲地操控着……没错。这个城市的所有市民都只是她的玩具罢了。\\n\\n为了夺回自由,我们真正的灵魂。就必须要和这可怕的恶梦进行战斗。",
"text_en": "Morpeah, the Nightmare Sovereign. She only desires one thing: to control every aspect of her city as she pleases. To do this, she implanted chips into the necks of all her citizens and makes them do whatever she wants. Yes... the people of this city are nothing more than toys for her.\\n\\nTo regain our freedom, our true souls, we must fight. We must go up against this terrible nightmare.",
"text_jp": "モルフェア、悪夢の君主。\\n彼女の願いはただ一つだけ。\\n彼女が支配するこの都市の総てを思うがままに統制すること。\\nそのために、彼女は全市民の身体にチップを植えつけ、思い通りに操っている。\\n…ああ。この都市の住民はモルフェアの玩具に過ぎないのだ。\\n\\n自由を、我らの真の自由を取り戻す為なら、戦うしかない。\\nこの酷い悪夢と。",
"text_tw": "\\n墨菲亞. 噩夢君主。 她想要的只有一個。 \\n那就是按照她的方式控制這城市的一切。 \\n為此,她在所有市民的脖子後面植入晶片, \\n然後隨心所欲地操控著…… 是啊。 \\n\\n這個城市的所有市民都只是她的玩具。 \\n為了找回自由,我們真正的靈魂。 \\n只能和這可怕的噩夢戰鬥了。"
},
{
"date": "2024-08-12",
"id": 1702003,
"text": "끝없는 열기 속에서 치러지는\\n비키니 대회!\\n이제 대망의 결승전 무대만을\\n남기고 있는데요!\\n\\n우승 후보라고 생각했던\\n경쟁자들을 줄줄이\\n탈락시키며, 대회에 광풍을\\n몰고 온 두 신성은 누구인가!\\n지금 바로 확인해 보세요!\\n\\nLet's enjoy with every sound!\\nWITH BEACHSIDE ANGELS!",
"text_cn": "比基尼大赛火热进行中!现在只剩下万众瞩目的决赛舞台!\\n\\n将原本的夺冠热门一一淘汰,掀起比赛新高潮的两位新星究竟是谁!现在就立刻确认一下吧!\\n\\nLet's enjoy with every sound!WITH BEACHSIDE ANGELS!",
"text_en": "The bikini contest is underway among the general excitement! Now, only the grand finale remains!\\n\\nWho are the two new stars who have taken the competition by storm, knocking out competitors who were thought to be the favorites? Find out now!\\n\\nLet's enjoy every sound! WITH THE BEACHSIDE ANGELS!",
"text_jp": "凄まじい熱気の中で\\n開催されたビキニ大会!\\n残すは決勝戦の\\nステージのみ!\\n\\n優勝候補を\\n次々と敗退に追いやり、\\n大会に旋風を巻き起こした\\n二人の新星は一体\\n誰なのでしょうか!\\n今すぐチェック!\\n\\nLet's enjoy with every sound!\\nWITH BEACHSIDE ANGELS!",
"text_tw": "在狂熱當中比基尼大賽順利展開!現在只剩下萬眾矚目的決賽舞台了!\\n\\n最被看好的幾個參賽者紛紛被淘汰,究竟在大賽中掀起一陣旋風的兩位新星是誰?一起來看看吧!\\n\\nLet's enjoy with every sound!WITH BEACHSIDE ANGELS!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1702004,
"text": "이 세상은 요마라 불리는\\n사악한 존재에게 노려지고 있다.\\n\\n하지만 걱정하지 마라.\\n\\n자신의 모든 것을 버려서라도\\n요마와 맞서 싸우는 이들이\\n있으니...\\n\\n우리는 그들을 「시노비」라 부른다.",
"text_cn": "一种名为妖魔的邪恶存在 \\n正在觊觎这个世界。\\n\\n不过,无须担心。\\n\\n这个世界上还有一种存在, \\n他们不惜牺牲自身的一切, \\n挺身而出对抗妖魔…\\n\\n我们称他们为\\\"忍者\\\"。",
"text_en": "This world is under the threat of\\nevil beings known as Yoma.\\n\\nBut have no fear.\\n\\nThere are those who cast aside\\neverything to fight against the Yoma...\\n\\nWe call them, \\\"Shinobi.\\\"",
"text_jp": "この世は妖魔という\\n邪悪な存在に狙われている。\\n\\nだが案ずることはない。\\n\\n\\\"己の全てを捨ててでも\\n妖魔に立ち向かう者たち…\\\"\\n\\n我らは彼女たちを「忍」と呼ぶ。",
"text_tw": "名為妖魔的邪惡存在 \\n正對這個世界虎視眈眈。\\n\\n不過不用擔心。\\n\\n因為有些人願意拋棄自己的一切, \\n挺身對抗妖魔…\\n\\n我們稱他們為「忍者」。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 1702005,
"text": "모르페아. 기억을 잃은 여성.\\n그녀가 원하는 것은 단 하나.\\n자신의 기억을 떠올리고,\\n소중한 과거를 되찾는 일.\\n그 날을 꿈꾸며 로엔과 함께\\n보팔 래빗에서 손님을 맞이한다.\\n\\n소소하지만 소중한 날의 계속,\\n그러던 어느 날, 공허한 목소리가\\n그녀의 머릿속을 파고든다.\\n\\n\\\"내게로 와. 진짜 모르페아가\\n뭔지 알려줄 테니까.\\\"",
"text_cn": "墨菲亚。失去记忆的女人。她的目标只有一个。想起过去的回忆,找回自己珍贵的过去。一边梦想着那天的到来,一边与罗安一起在杀戮兔接待客人。\\n\\n平静而珍贵的日子一天又一天地过去,某一天,一个空虚的声音闯入了她的脑海中。\\n\\n\\\"来我身边吧。我来告诉你什么才是真正的墨菲亚。\\\"",
"text_en": "Morpeah—a woman with no memories. She has but one wish: to recall her memories and reclaim her treasured past. Dreaming of that day, she and Loen welcome guests to the Vorpal Rabbit, leading a simple but cherished life.\\n\\nBut one day, an eerie voice invades her mind:\\n\\n\\\"Come to me. I'll show you who the real Morpeah is.\\\"",
"text_jp": "モルフェア、記憶を失った女性。\\n彼女の望みはたった一つ。\\n自身の記憶を思い出し、\\n大事な過去を取り戻すこと。\\nその日を夢見て、ロエンと共に\\nヴォーパルラビットで客を迎える。\\n\\nささやかだが、大切な日々が続く中、\\nある日、空虚な声が\\n彼女の脳裏で響く。\\n\\n「私の元においで。本当のモルフェアを\\n教えてやろう。」",
"text_tw": "墨菲亞,一位失去記憶的女人。她專注的只有一件事,就是恢復自己的記憶,找回自己所珍惜的過去。懷抱著這樣的夢想,她和羅安一起在殺戮兔裡工作,過著雖然平凡但很珍貴的每一天。\\n\\n直到有一天,一個空洞的聲音不斷鑽入她的腦中:\\n\\n「到我身邊來,我會告訴妳怎樣才是真正的墨菲亞。」"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 1702006,
"text": "고블린 퇴치 의뢰를 받아,\\n고블린 유적에 도착한 라텔 일행.\\n고블린이 하찮은 마물이라며\\n방심하는 그레이에게 경고하며,\\n세라는 자신의 과거 경험을\\n이야기하기 시작한다.\\n\\n과거, 고대 유물을 찾아\\n고블린 유적에 다다른 세라.\\n세라는 눈치채지 못한 사이\\n교활한 고블린들에게 둘러싸여\\n위기에 처하고, 그런 세라의 앞에\\n의문의 모험가들이 나타나는데....",
"text_cn": "拉德尔一行人接到击退哥布林的委托,到达了哥布林遗迹。格雷认为哥布林不过是低等魔兽,莎拉提醒格雷不要掉以轻心,并开始讲述自己过去的经历。当年莎拉为了寻找古代遗物,来到哥布林遗迹。但在不知不觉间,被狡猾的哥布林包围。陷入危机之时,在莎拉面前出现了一群神秘的冒险者…",
"text_en": "Lathel's party accepts a goblin extermination request and arrives at the goblin ruins. When Gray dismisses goblins as trivial pests and lets his guard down, Schera warns him and begins to share her past experience. In her flashback, Schera arrives at the goblin ruins in search of an ancient artifact. But before she knows it, she finds herself surrounded by cunning goblins. Just as she finds herself in grave danger, a band of mysterious adventurers appears before her...",
"text_jp": "ゴブリン退治の依頼を受け、\\nゴブリン遺跡に辿り着いたラテル一行。\\nゴブリンは弱い魔物であると\\n油断を見せるグレイに警告すべく、\\nシェラは自身の過去の経験を語る。\\n\\n過去、古代遺物を求め\\nゴブリン遺跡に赴いたシェラ。\\nシェラはいつの間にか\\n狡猾なゴブリン達に囲まれ\\n危機に瀕するが、そんなシェラの前に\\n謎の冒険者達が現れる…",
"text_tw": "接受討伐哥布林的委託,抵達哥布林遺跡的拉德爾一行人。格雷認為哥布林不過是微不足道的低等魔物,莎拉提醒格雷不要掉以輕心,並開始講述自己的過去經歷。過去,莎拉曾為尋找古代遺物而來到哥布林遺跡,並在不知不覺中被狡猾的哥布林給包圍。陷入危機之時,莎拉的面前出現了神秘的冒險者…"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 1702007,
"text": "아이들과 친해지기 위해 \\n야심차게 물놀이를 기획한 \\n베이룬 초등학교의 교장 빌헬미나. \\n\\n그러나, 정체를 알 수 없는 \\n여자아이가 워터밤 행사장으로 \\n아이들을 데리고 사라지며, \\n물놀이는 곧 난관에 봉착한다.\\n\\n빌헬미나는 황급히 아이들을 \\n찾아 나서지만, 어디선가 수상한 \\n남자들이 나타나 물총을 쏘며 \\n그녀를 방해하기 시작하는데....",
"text_cn": "贝伦小学的校长威廉明娜\\n精心策划了一场玩水活动,\\n以拉进和孩子们的距离。\\n\\n然而,当几个孩子们被一名\\n身份不明的女孩带去\\n泼水音乐节活动现场不见踪影时,\\n玩水活动顿时陷入困境。\\n\\n威廉明娜急忙去寻找孩子们,\\n但不知从哪里冒出\\n几名可疑的男子,\\n并开始发射水枪妨碍她…",
"text_en": "Headmaster Wilhelmina of Beirun Elementary had big plans to connect with her students by organizing an ambitious poolside event. But things take a turn when a mysterious girl leads the kids away from the Water Bomb festival, throwing Wilhelmina's plans into chaos. As she hurries to find her students, she's confronted by a gang of suspicious men armed with water guns blocking her path...",
"text_jp": "子供たちと仲良くなるために\\n校外学習で水遊びを企画した \\n小学校の校長ウィルヘルミナ。\\n\\nだが、正体不明の\\n女の子が子供達を連れて\\nイベント会場へ消え、\\n校外学習は危機を迎える。\\n\\nウィルヘルミナは急いで\\n子供たちを探すが、\\n怪しい男達が現れ\\nウィルヘルミナの邪魔をする。",
"text_tw": "為了促進和學生們之間的感情,\\n貝倫國小的校長威廉明娜\\n野心勃勃的計畫著水上活動。\\n然而,一個身分不明的小女孩\\n帶著學生們離開水上樂園活動區,\\n活動因為無法預料的變化而被打斷。\\n當威廉明娜匆忙著找著學生們,\\n卻有個拿著水槍的可疑男子擋住了他的去路…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703001,
"text": "서큐버스보다 욕망에 충실하고\\n악마보다 강함에 집착하는.\\n필멸의 굴레 속에서 아름답게\\n영혼을 태우는 자, 인간들이여!\\n그대들을 위해 이 아스모드가\\n멋진 무대를 준비했지.\\n수많은 세계에서 모여든\\n또 다른 적, 또 다른 동료,\\n그리고 또 다른 자신과 싸워\\n그대의 강함을 증명하는 거다!\\n\\n자, 그럼 선언하도록 할까.\\n‘거울 전쟁'의 개막을...!",
"text_cn": "比魅魔更忠于欲望,比恶魔更执着强大,在注定灭亡的枷锁中绚丽燃烧灵魂的人类!我阿斯摩德为你们准备了精彩的舞台。和从无数世界聚集的其他敌人、其他伙伴,甚至是另一个自己战斗,证明你的强大吧!\\n\\n好,那么我宣布,\\\"镜中之战\\\"正式开始…!",
"text_en": "Devoted to desires more than the Succubus and obsessed with power more than demons. Humans who burn their souls in the circle of mortal destruction beautifully! For you, I, Asmode, have prepared a great stage. Prove your strength by fighting with other enemies, allies, and your other selves that came from countless different worlds! Now, shall we announce the opening of the \\\"Mirror Wars\\\"..!",
"text_jp": "サキュバスより強欲で悪魔より力に貪欲。\\n必滅の絆の中で美しく魂を燃やす人間たちよ!\\n君たちのためにこのアスモードが素敵な舞台を準備した。\\n数多の世界から集いしもう一人の敵、もう一人の仲間、そしてもう一人の自分と戦い、自信の強さを証明するのだ!\\n\\nそれでは宣言することにしよう。\\n「鏡戦争」の幕開けを!!",
"text_tw": "比魅魔更忠於慾望、比惡魔更執著強大,在必滅的枷鎖中美麗燃燒靈魂的人類們!\\n我這個阿斯摩德為了你們準備精彩的舞台。和從無數世界聚集的其他敵人、其他夥伴以及另一個自己戰鬥,證明你的強大吧!好,那麼我就宣布,「鏡中之戰」開始…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703002,
"text": "안녕하세요, 엘린이예요!\\n혹시 저... 기억하시나요?\\n단장님과 다시 만나게 될 날을\\n얼마나 기다리고 있었는지\\n몰라요.\\n\\n그럼 저희의 추억, 그리고\\n새로운 모험이 담긴 세계로\\n다시 한번 떠나볼까요?",
"text_cn": "你好,我是艾琳!你…还记得我吗?我一直期盼着可以和团长再次相遇。\\n\\n那么,再次出发吧?去那个承载着我们的回忆,以及全新冒险的世界!",
"text_en": "Hello, it's me Elin! Do you... remember me by any chance? I've been waiting so long to meet you again, captain. Then shall we head to the world full of our memories as well as new adventures?",
"text_jp": "こんにちは、エリーンです!\\n私を覚えていますか?\\n団長さまと再び会う日を待っていたんです。\\nでは、私たちの思い出、そして新たな冒険が待っている世界へ出かけましょう。",
"text_tw": "你好,我是艾琳!你…還記得我嗎?我多麼期盼可以和團長再相遇。那要不要再次出發前往我們的回憶及全新冒險所在的世界呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703003,
"text": "언제부터인지 모르겠지만,\\n인간들은 이 탑들을\\n악마성이라고 부르고 있더군.\\n틀린 이름은 아니야.\\n이곳에는 악마도 있고,\\n성처럼 생기기도 했으니까.\\n어쨌든 중요한 건 이거다.\\n악마성에 산재한 수많은 위험을\\n돌파한 자에게는, 끝도 없는\\n부와 명예가 뒤따를 거라는 것!\\n\\n네가 강하다고 생각해?\\n그럼 어서 도전하라고! 으하핫!",
"text_cn": "虽然不知道是从什么时候开始,但人类称这些塔为恶魔城。这个名字也没错,因为这里有恶魔,长得也像一座城堡。总之,重点是!冲破恶魔城潜在的无数危险之人,将获得无尽的财富与名誉!\\n\\n觉得自己很强大?那就快点去挑战吧!哈哈哈!",
"text_en": "It is unknown since when, but humans have been calling these towers the Evil Castle. They weren't wrong. Demons do exist in this place, and it sure does look like a castle. Anyway, the important thing is this. Those who manage to breakthrough the countless dangers of the Evil Castle, will be handed with endless wealth and fame! Think you're strong enough? Well, what are you waiting for? Haha!",
"text_jp": "いつからか分からないが、人間たちはこの塔たちを悪魔城と呼んでいた。\\n\\n間違ってはいない…実際ここには悪魔もいるし、見た目も城のような形をしている。\\n\\n重要な事は、悪魔城に散在する数多くの危険を突破した強者には、莫大な富と名誉が与えられるのだ!\\n\\n\\n\\n君は強いのか?ならば、早急に挑戦したまえ。フハハハッ!",
"text_tw": "雖然不曉得是從什麼時候開始,但人類稱這些塔為惡魔城。這個名字也沒錯,因為這裡有惡魔,長得也像一座城堡。\\n總之重點是突破分布在惡魔城中無數危險的人,將能獲得無盡的財富與名譽!\\n你認為你很強大?那就快點挑戰吧!哈哈哈!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703004,
"text": "제군들, 여기는 선장 그란디스.\\n지금부터 천공을 향해 출항한다.\\n갑판장, 설비 상태를 확인하도록.\\n항해사, 천공 지도를 펼쳐라.\\n보급관, 물자는 충분하겠지?\\n무엇보다 밥이 충분히 있는지\\n확인하는 걸 잊지 말라고.\\n그 외 제군들은... 하늘고래밥이\\n되고 싶지 않으면\\n어디든 꽉 붙들어 매도록!\\n\\n마도 비행선 시무르그,\\n천공을 향해 출항이다!",
"text_cn": "各位,我是船长格兰迪斯。从现在起向天空启航。甲板长,请确认设备状态。航海师,打开天空地图。补给官,物资备足了吧?别忘了确认米饭的量是否足够。各位…如果不想成为天鲸之餐,无论在哪里都要牢牢抓紧了!\\n\\n魔道飞船西摩格,向天空出航!",
"text_en": "Soldiers, this is Captain Grandis speaking. From now on, we will set sail for the sky. Bosun, check the equipment condition. Navigator, open up the sky map. Quartermaster, we have enough supplies, I presume? Don't forget to check if we have enough food. And for the other soldiers...Hold on to something, if you don't want to end up in the Sky Whale's stomach! Magic airship Simurgh, let's sail towards the sky!",
"text_jp": "諸君、私は船長のグランディスだ。\\n今から天空に向かって出航する!\\n甲板長、設備状態を確認するように!\\n航海士、天空地図を広げろ!\\n補給管、物資は十分だろうな?\\n何よりもごはんは十分備蓄されているのか確認を忘れるな!\\nその他の乗組員は、ソラクジラの餌になりたくなければ、しっかり捕まっておけ!!\\n\\n魔導飛行船シムルグ、天空に向けて出航だ!",
"text_tw": "各位,這是船長格蘭迪斯。\\n從現在起向天空啓航。\\n甲板長,請確認設備狀態。\\n航海師,打開天空地圖。\\n補給官,物資夠了吧?\\n不要忘記確認有沒有足夠的飯。\\n各位… 如果不想成為天鯨的飯的話\\n無論在哪裡都要緊緊抓住!\\n\\n魔道飛行船西摩格,\\n向天空出航!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 1703005,
"text": "순환하는 억겁의 고리, \\n일곱 하늘 아래 \\n모든 세계는 들을지어다. \\n생명의 근원, \\n순수한 마나의 정령의 자격으로, \\n이 세계의 모든 생명을 \\n대신하여 고하노니. \\n우리에게 도래할 어둠을 물리칠 \\n운명의 내방자를 이곳에! \\n\\n시작하지요. \\n모든 세계를 구하기 위한 \\n최후의 결전을!",
"text_cn": "循环的亿劫之环,七片苍穹之下,万世听令。我以生命之源——纯净魔力精灵的身份,代表这世上所有的生灵宣告。即将来到我们身边,击退黑暗的命运来访者,在这里!\\n\\n开始吧。拯救全世界的最终决战!",
"text_en": "Hear me, O worlds of the seven skies, the rotating Ring of Eternity! As the spirit of pure mana, the source of life, I declare on behalf of all life in this world. Grant us the fated visitors to prevail against the approaching darkness!\\n\\nLet us begin... The final battle to save all worlds!",
"text_jp": "循環する永劫の輪、七つの天の下の総ての世界は耳を傾けよ。\\n生命の根源、純真たるマナの精霊の名代として、この世界の総ての生命の代わりに告げる。\\n我らに訪れる闇を打ち破る運命の来訪者を今ここに!\\n\\n始めよう、総ての世界を救うための最後の決戦を!",
"text_tw": "循環的億劫之環,七片蒼穹之下,萬世聽令。我以生命之源——純淨魔力精靈的身分,代表這世上所有的生靈宣告。即將來到我們身邊,擊退黑暗的命運來訪者,在這裡!\\n\\n開始吧。拯救全世界的最終決戰!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 1703007,
"text": "어서오세요. 이곳은 차원의 틈.\\n인간들의 욕망과 감정을 대가로\\n최고의 요리를 선보이는 식당,\\n글루피 다이너.\\n\\n아무것도 기억나지 않는다고요?\\n괜찮습니다.\\n저, 베일라의 서포트가 있다면\\n당신도 훌륭한 마스터가 될 수\\n있으니까.\\n\\n그럼, 특별한 손님들의 입맛을\\n만족시키기 위해\\n오늘도 식당의 문을 열어볼까요.",
"text_cn": "欢迎光临,这里是次元裂缝。这是一家以人类的欲望和情感为代价,来呈现顶级料理的餐馆——格鲁菲餐厅。\\n\\n什么都不记得了?没关系。只要有我贝拉在,你也可以成为一名出色的店长。\\n\\n为了满足特殊客人的味蕾,打开餐馆大门,开始营业吧!",
"text_en": "Welcome, this is the Dimensional Rift. Here at the Glupy Diner, the finest dishes are served in exchange for human desires and emotions.\\n\\nYou don't remember anything? It's fine. With my support you can become a great Master.\\n\\nThen let us open up to satisfy our special guest's tastes!",
"text_jp": "いらっしゃい、ここは次元の狭間。\\n人間達の欲望と感情を引き換えに\\n最高の料理を提供するダイナー、\\nグルピィ・ダイナー。\\n\\n何も覚えていない?\\n問題ありません。\\n私、ヴェイラのサポートがあれば\\nあなたも一人前の\\nマスターになれますよ。\\n\\nでは、特別なお客様に\\nご満足頂くために\\n本日もダイナー、オープンです。",
"text_tw": "歡迎光臨。這裡是次元的裂縫。「格魯菲餐廳」以人類的慾望與感性作為代價,製作出最豪華的料理。\\n\\n什麼都不記得了嗎?沒關係。只要有我貝拉的幫助,你也可以成為優秀的店長。\\n\\n那麼,就開始今天的營業。迎接前來的貴客,並滿足他們的味蕾吧!"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800001,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包1商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 1 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包1商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800002,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包2商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 2 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包2商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800003,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包3商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 3 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包3商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800004,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지4 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包4商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 4 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ4商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包4商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800005,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지5 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包5商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 5 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ5商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包5商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800006,
"text": "1주년 기념 릴레이 패키지6 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念接力礼包6商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Relay Package 6 has arrived.",
"text_jp": "一周年記念リレーパッケージ6商品が届きました。",
"text_tw": "1週年紀念接力禮包6商品已送達。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800007,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 {0}회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购{0}次。",
"text_en": "The purchased item has been delivered to your Mailbox.\\nYou may purchase the item {0} times per account.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n1アカウント{0}回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳號可購買{0}次。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800008,
"text": "이전 스텝 구매 후 구매 가능",
"text_cn": "购买上一阶段礼包后才能购买",
"text_en": "Buyable after buying the previous step",
"text_jp": "前ステップ購入後に購入可能",
"text_tw": "購買前一階段商品後才可購買"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800009,
"text": "우편함에서 수령시 청약 철회 불가",
"text_cn": "从信箱领取后无法取消购买",
"text_en": "Non-refundable once claimed from the mailbox",
"text_jp": "ポストから受け取ると払い戻しできません",
"text_tw": "在信箱中領取後無法取消購買"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 1800010,
"text": "청약철회는 구매일로부터 7일 이내 가능합니다.<#f02929>(단, 우편함에서 수령 시 청약철회 불가) 법정대리인 동의 없는 미성년자 결제는 취소할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在自购买日起的7日内取消购买。<#f02929>(从信箱领取后无法取消购买)未成年人在未经法定代理人同意的情况下支付时,可进行取消。",
"text_en": "Purchases can be canceled within seven days from the date of purchase. <#f02929>(Items claimed from the mailbox are non-refundable) Unauthorized purchases made by minors are refundable.",
"text_jp": "購入キャンセルは購入日から7日以内まで可能です。<#f02929>(ただし、購入アイテムを使用した場合はキャンセル不可)法定代理人の同意のない未成年者の決済はキャンセルできます。",
"text_tw": "自購買日起7日內可取消購買。<#f02929>(但在信箱中領取後則無法取消購買)未經法定代理人同意的未成年人交易可以取消。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 1800011,
"text": "해당 상품은 <#f02929>청약철회가 불가능하므로 신중하게 구매해주시길 바랍니다.\\n법정대리인 동의 없는 미성년자 결제는 취소할 수 있습니다.",
"text_cn": "该商品<#f02929>一旦购买将无法取消购买,请慎重购买。未成年人在未经法定代理人同意的情况下支付时,可进行取消。",
"text_en": "Please note that this item purchase is <#f02929>non-refundable. Unauthorized purchases made by minors are refundable.",
"text_jp": "この商品は<#f02929>払い戻しができないため慎重に購入してください。\\n法定代理人の同意のない未成年の決済はキャンセル可能です。",
"text_tw": "該商品<#f02929>購買後無法取消,因此請謹慎購買。\\n未成年人在未經法定代理人同意之下進行的交易,可進行取消。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000030,
"text": "동료",
"text_cn": "伙伴",
"text_en": "Companion",
"text_jp": "仲間",
"text_tw": "夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000031,
"text": "동료를 획득하면 영구적으로 사용할 수 있습니다.\\n동료는 스토리 진행 중에 합류하거나 영입에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "获得伙伴后即可永久使用。伙伴将在进行剧情时加入,或通过招募获得。",
"text_en": "Recruited companions are permanently available for use. Companions can join you as the story progresses, or acquired through Recruitment.",
"text_jp": "仲間にしたキャラクターは永久に使用できます。\\n仲間はストーリー進行中の合流やスカウトで獲得することができます。",
"text_tw": "獲得夥伴時,可永久使用。夥伴會於進行故事時加入,或可透過招募獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000040,
"text": "전투 구역",
"text_cn": "战斗区",
"text_en": "Battle Zone",
"text_jp": "戦闘区域",
"text_tw": "戰鬥區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000041,
"text": "전투 구역은 수많은 위험이 도사리고 있는 장소입니다. 팩마다 전투 구역의 맵 속성이 다르며, 해당 맵 속성과 관련된 몬스터가 등장합니다.\\n전투 구역에는 무수한 몬스터가 존재하며, 때로는 함정이 설치되어 있어 위기가 발생할지도 모릅니다.",
"text_cn": "战斗区是个充满无数危险的地方。各游戏卡的战斗区地图均拥有不同的属性,且会出现与该地图属性相应的怪物。战斗区内不仅怪物众多,有时还会设有陷阱,搞不好会导致危机降临。",
"text_en": "Countless dangers lurk in the battle zone. The battle zone map properties differ from pack to pack, and fiends with properties matching the map properties will appear. The battle zone is a dangerous place, with numerous fiends and traps in between.",
"text_jp": "戦闘区域には数多くの危険が潜んでいます。\\nカセットごとに戦闘区域のマップ属性が設定されており、マップ属性に関連するモンスターが登場します。\\n戦闘区域にはモンスターだけではなく、罠が設置されている等、数々の危険が存在します。",
"text_tw": "戰鬥區域是充滿無數危險的地方。各遊戲卡帶戰鬥區域的地圖屬性均不相同,並且會出現與該地圖屬性相關的怪物。戰鬥區域不僅有許多怪物,有時還會有陷阱,搞不好會面臨危機。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000050,
"text": "재능스킬 - 탐색",
"text_cn": "天赋技能-探查",
"text_en": "Ability Skill - Search",
"text_jp": "才能スキル - 探索",
"text_tw": "天賦技能 - 搜索"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000051,
"text": "탐색 스킬을 사용하면 평소에는 찾을 수 없었던 탐색 습득물과 탐색 조사물이 보이게 됩니다.\\n탐색 습득물과 탐색 조사물에서는 진귀한 아이템을 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "使用探查技能后,就能看见平时找不到的探查拾取物和探查调查物。可以通过探查拾取物和探查调查物,获得珍贵的道具。",
"text_en": "Use the search skill to see hidden Search Finds and Investigation items. Rare items can be obtained from the finds and investigation items.",
"text_jp": "才能スキル - 探索を使用すると、普段は見つからなかった探索拾得物や探索調査物が見えるようになります。\\n探索拾得物と探索調査物では珍しいアイテムを獲得することができます。",
"text_tw": "使用搜索技能時,可以看到平常看不到的搜索撿拾道具與搜索調查物。可於搜索撿拾道具與搜索調查物中獲得珍貴的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000060,
"text": "코스튬",
"text_cn": "服装",
"text_en": "Costume",
"text_jp": "コスチューム",
"text_tw": "服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000061,
"text": "코스튬을 변경하면 동료의 복장과 전투에서 사용할 수 있는 스킬이 변경됩니다.\\n\\n동료마다 다양한 코스튬이 존재하고, 전투 중에 코스튬 교체를 통하여 전투를 보다 유리하게 만들 수 있습니다.\\n\\n코스튬은 뽑기, 퀘스트 등을 통하여 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "更改服装时,伙伴的服饰与可用于战斗的技能都将产生变化。\\n\\n每个伙伴都拥有各种服装,可在战斗时通过更换服装,扭转战斗局势。\\n\\n服装可通过抽抽乐、探索等途经获得。",
"text_en": "Changing the costume will change the skills available for your companion in a battle. Each companion has a variety of costumes, and costumes can be changed during battles to gain an advantage. Costumes can be obtained by draws, Quests, and more.",
"text_jp": "コスチュームを変更すると、仲間の服装や戦闘で使用できるスキルが変更されます。\\n\\n仲間ごとに様々なコスチュームが存在し、戦闘中にコスチュームを交換することで戦闘をより有利にすることができます。\\n\\nコスチュームはガチャ、クエストなどを通じて獲得できます。",
"text_tw": "變更服裝時,角色的服裝與可用於戰鬥的技能將會變動。每個角色都有各種服裝,戰鬥時可透過更換服裝,使戰鬥走向有利局面。服裝可透過抽抽樂、任務等獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000062,
"text": "코스튬마다 고유의 스킬을 가지고 있습니다.\\n\\n각 코스튬은 전투에서 SP를 소모하여 일반 공격보다 강력하고 유용한 스킬 공격을 할 수 있게 합니다.\\n\\n각 코스튬은 쿨타임이 공유되지 않아 코스튬이 많을수록 더 다양한 스킬 사용을 가능하게 합니다.",
"text_cn": "每个服装都有其固有的技能。\\n\\n各服装可在战斗中通过消耗SP,来施展比普通攻击更强大且有效的技能攻击。\\n\\n各服装不会共享冷却时间。服装越多,可使用的技能就越多。",
"text_en": "Each costume comes with a unique skill. Each costumes use SP during battle and allow them to use these powerful skills that are much stronger than normal attacks. Each costumes do not share cooldown times, meaning the more costumes a companion has, the more skills can be used.",
"text_jp": "コスチューム毎に固有のスキルを持っています。\\n\\n各コスチュームは戦闘でSPを消費し、基本攻撃より強力で有用なスキル攻撃が可能になります。\\n\\n各コスチュームはクールタイムが共有されないため、コスチュームが多いほどより多彩なスキルを使用できるようになります。",
"text_tw": "每個服裝都有其專有技能。各服裝可於戰鬥時消耗SP來進行比一般攻擊更強大且有用的技能攻擊。各服裝不會共享冷卻時間,服裝越多,即可使用越多技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000070,
"text": "마법진",
"text_cn": "魔法阵",
"text_en": "Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣",
"text_tw": "魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000071,
"text": "마법진은 사용 시 다른 마법진이 있는 장소로 이동할 수 있는 편리한 장치입니다.\\n다른 마법진으로 이동하기 위해서는 대상 마법진이 활성화된 상태여야 합니다.\\n마법진은 세계 곳곳에 존재하며 발견한 마법진을 터치하여 활성화 시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "使用魔法阵时,可轻松前往其他魔法阵所在之处。想要前往其他魔法阵,就需要激活目标魔法阵。世界各地都存在魔法阵。点击发现的魔法阵就能进行激活。",
"text_en": "Magic Circles are convenient devices that allow you to travel anywhere in the world where a magic circle is present. However, to access other magic circles, you first need to activate them. These circles can be found all over the world and can be activated with a simple touch.",
"text_jp": "魔法陣は、使用すると別の魔法陣の場所に移動できる便利な装置です。\\nしかし、魔法陣を使用するためには、対象となる魔法陣が活性化されている必要があります。\\n魔法陣は世界のあちこちに存在し、発見した魔法陣をタップする事で活性化させることができます。",
"text_tw": "使用魔法陣時,可輕鬆前往其他魔法陣所在的地方。為前往其他魔法陣,目標魔法陣需為啟用狀態。魔法陣存在於世界各地,可點擊並啟用發現的魔法陣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000080,
"text": "레시피",
"text_cn": "食谱",
"text_en": "Recipe",
"text_jp": "レシピ",
"text_tw": "食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000081,
"text": "요리 레시피를 사용하면 새로운 음식을 만들 수 있게 됩니다.\\n팩마다 다양한 레시피가 존재하며, 각각 요리들의 효과 또한 여러 가지 존재합니다.",
"text_cn": "使用料理食谱就能制作全新的料理。每个游戏卡内都有各式各样的食谱,各种料理的效果也各不相同。",
"text_en": "You can create new food using a recipe. Various recipes are available in each pack, and each new food comes with a variety of effects.",
"text_jp": "料理のレシピを使えば、新しい料理が作れるようになります。\\nカセット毎に様々なレシピが存在し、料理のアイテム効果も様々です。",
"text_tw": "使用料理食譜時,可製作全新的料理。每個遊戲卡帶有各式各樣的食譜,各種料理的效果也各不相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000090,
"text": "순서대로 퍼즐",
"text_cn": "依序拼图",
"text_en": "Solve Puzzle in Order",
"text_jp": "順番パズル",
"text_tw": "依序拼圖"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000091,
"text": "특정 오브젝트를 올바른 순서대로 상호작용하면 클리어 되는 퍼즐형 퀘스트입니다.\\n\\n● 퍼즐 순서를 틀렸을 경우 모든 순서가 초기화됩니다.",
"text_cn": "按照正确的顺序与特定物品互动时,即可完成的谜题型探索。\\n\\n● 当谜题的顺序发生错误时,将初始化所有顺序。",
"text_en": "This is a puzzle-type Quest that is cleared by interacting with specific objects in the right order. \\n\\n● If you make a wrong move, the entire puzzle will be reset.",
"text_jp": "特定のオブジェクトを正しい順序でタップするとクリアできるパズル型クエストです。\\n\\n※パズルの順序が間違っている場合、パズルは初期化されます。",
"text_tw": "依照正確的順序與特定物品互動時,即可完成的謎題型任務。\\n●謎題順序錯誤時,將重置所有順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000100,
"text": "팩 콜렉션",
"text_cn": "游戏卡珍藏集",
"text_en": "Pack Collection",
"text_jp": "カセットコレクション",
"text_tw": "遊戲卡帶收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000101,
"text": "팩을 획득하면 팩 콜렉션 메뉴에서 플레이할 수 있습니다.\\n팩마다 다양한 동료와 퀘스트, 즐길 거리가 준비되어 있습니다.",
"text_cn": "获得游戏卡后,即可通过游戏卡珍藏集菜单开始游戏。每个游戏卡都准备了各类伙伴、探索,蕴含着各种乐趣。",
"text_en": "Packs obtained in the Game Shop can be played from the Pack Collection Menu. Each Pack comes with different companions, Quests, and other entertaining features.",
"text_jp": "カセットを手に入れると、カセットコレクションメニューからプレイできるようになります。\\nカセットごとに様々な仲間やクエスト、コンテンツが用意されています。",
"text_tw": "於遊戲商店獲得遊戲卡帶時,可於遊戲卡帶收藏集進行。每個遊戲卡帶均充滿各種夥伴、任務與樂趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000110,
"text": "재능스킬 - 부활",
"text_cn": "天赋技能-复活",
"text_en": "Ability skill - Revival",
"text_jp": "才能スキル - 復活",
"text_tw": "天賦技能 - 復活"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000111,
"text": "부활은 탈진 상태가 된 동료를 다시 행동 가능 상태로 치료해주는 스킬입니다.\\n\\n● 부활 팝업에서 자동 부활 기능을 사용하면, 탈진한 동료가 발생한 경우 자동으로 부활시킬 수 있습니다.",
"text_cn": "复活是指可以让虚脱状态的伙伴重新恢复行动状态的治疗技能。\\n\\n\\n●在复活弹窗中使用自动复活功能,即可在出现虚脱的伙伴时自动将其复活。",
"text_en": "Revival is a skill used to heal companions in the fatigued state back to the active state.\\n\\n\\n● If you enable the Auto Revival function in the Revival pop-up, you can automatically revive companions when they're fatigued.",
"text_jp": "復活は戦闘不能状態の仲間を再び行動できるようにしてくれるスキルです。\\n\\n●復活ポップアップで自動復活機能を使用すれば、仲間が戦闘不能になるたびに自動で復活を使用します。",
"text_tw": "復活是可以讓虛脫狀態的夥伴重新行動的技能。\\n\\n\\n●在復活快顯視窗中使用自動復活功能後,若有夥伴處於虛脫狀態,可自動使其復活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000120,
"text": "임시 동료",
"text_cn": "临时伙伴",
"text_en": "Temporary Companion",
"text_jp": "臨時の仲間",
"text_tw": "臨時夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000121,
"text": "임시 동료는 특정 팩 또는 퀘스트 진행 중에만 사용이 가능한 동료입니다.\\n\\n● 임시 동료는 성장, 재능 스킬 강화, 장비 장착, 코스튬 변경이 불가능합니다.",
"text_cn": "临时伙伴是指仅可在进行特定游戏卡或探索时使用的伙伴。\\n\\n● 临时伙伴无法成长、强化天赋技能、穿戴装备或更改服装。",
"text_en": "Temporary companions are companions that are only available in specific packs or during certain quests. Growth, ability skill upgrade, gear equipment, and costume changes are not available for temporary companions.",
"text_jp": "臨時の仲間は、特定のカセットまたはクエストの進行中にのみ使用できる仲間です。\\n※臨時の仲間は成長・才能スキルの強化・装備・コスチューム変更ができません。",
"text_tw": "臨時夥伴意指僅於進行特定遊戲卡帶或任務時可使用的夥伴。\\n\\n● 臨時夥伴無法成長、強化天賦技能、穿戴裝備、變更服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000130,
"text": "조사물",
"text_cn": "调查物",
"text_en": "Investigation Item",
"text_jp": "調査物",
"text_tw": "調查物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000131,
"text": "방 안의 물건들에 다가가서 상호작용해 보면 해당 물체의 정보를 알 수 있습니다.\\n운이 좋으면 좋은 보상을 획득할지도 모릅니다.",
"text_cn": "可靠近房间内部的物品与其进行互动,查看该物品的信息。运气好的话,可能会收获不错的奖励哦。",
"text_en": "Approach and interact with objects in a room to discover information about them. If you're lucky, you might obtain rewards as well.",
"text_jp": "部屋の中の物に近づいて調べると、その物の情報が分かります。\\n運が良ければ良いアイテムを獲得できるかもしれません。",
"text_tw": "可靠近房間內部的物品進行互動和確認該物品的資訊。運氣好的話,會獲得不錯的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000140,
"text": "습득물",
"text_cn": "拾取物",
"text_en": "Finds",
"text_jp": "拾得物",
"text_tw": "撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000141,
"text": "필드에서 모험을 하다 보면 일반 습득물, 탐색 습득물, 보물 상자를 발견할 수 있습니다.\\n일반 습득물은 필드에서 언제든 볼 수 있지만, 탐색 습득물은 탐색 재능 스킬을 사용해야 발견할 수 있습니다.",
"text_cn": "在战场冒险时,可以找到普通拾取物、探查拾取物和宝箱。普通拾取物随时都能在战场内找到,但探查拾取物则必须使用探查天赋技能才能找到。",
"text_en": "You may discover basic finds, Search Finds, and treasure chests during your adventures in the field. Investigate the finds to obtain items. Basic finds are always visible in the field, but Search Finds can only be found by using the search ability skill.",
"text_jp": "フィールドで冒険をしていると、一般拾得物、探索拾得物、宝箱を見つけることができます。\\n見つけたら調べてアイテムを獲得してみましょう。\\n一般拾得物はフィールドでいつでも見つけることができますが、探索拾得物は探索の才能スキルを使用した場合のみ獲得できます。",
"text_tw": "在場域冒險時,可發現一般撿拾道具、搜索撿拾道具、寶藏箱。進行調查並找出道具吧。雖然隨時可在場域看到一般撿拾道具,但搜索撿拾道具必須使用搜索天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000142,
"text": "일반, 탐색 습득물은 일정 시간 이후 재생성되지만, 보물 상자는 재생성되지 않습니다.",
"text_cn": "普通拾取物和探查拾取物在经过一定时间后会再次出现,但宝箱不会。",
"text_en": "Basic and Search Finds will respawn after a certain amount of time, but the Treasure Chests will not.",
"text_jp": "一般拾得物、探索拾得物は一定時間後に再拾得できるようになりますが、宝箱の報酬は1回のみ獲得できます。",
"text_tw": "一般、搜索撿拾道具過一定時間後會重新出現,但寶藏箱不會重新出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000150,
"text": "뽑기",
"text_cn": "抽抽乐",
"text_en": "Draw",
"text_jp": "ガチャ",
"text_tw": "抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000151,
"text": "뽑기에서는 3~5성 사이의 코스튬 또는 전용장비가 랜덤하게 등장합니다.\\n매일 1회 무료로 뽑기를 할 수 있으며, 뽑기를 한 횟수만큼 뽑기 포인트가 누적됩니다.\\n누적 포인트는 픽업 코스튬과 교환할 수 있습니다.\\n\\n● 누적 포인트는 뽑기 기간이 지나면 0으로 초기화됩니다.",
"text_cn": "在抽抽乐中会随机出现3~5★的服装或专用装备。每天可免费抽取1次抽抽乐,将根据抽抽乐的次数累计点数。累积的点数可用来兑换Pickup服装。\\n\\n● 抽抽乐活动结束后,累积的点数自动初始化为0。",
"text_en": "Costumes or exclusive gears between ★3 and ★5 appear at random when drawing. You get one free draw per day, and draw points will be accumulated each time. Accumulated points can be exchanged for a pickup costume. \\n\\n● Accumulated points will be reset to 0 after the drawing period has ended.",
"text_jp": "ガチャでは、★3~5のコスチュームまたは専用装備がランダムに登場します。\\n毎日1回無料でガチャができ、ガチャをした回数分ガチャポイントが累積されます。\\n累積ポイントはピックアップコスチュームと交換できます。\\n\\n※累積ポイントは、ガチャ期間が過ぎると0に初期化されます。",
"text_tw": "抽抽樂會隨機出現★3 ~ ★5的服裝或專用裝備。每天可免費進行1次抽抽樂,抽抽樂點數將視進行的次數累積。累積的點數可用來兌換抽服裝。\\n●抽抽樂活動結束後,累積的點數將重置為0。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000160,
"text": "경비병",
"text_cn": "警卫",
"text_en": "Security Officer",
"text_jp": "警備兵",
"text_tw": "警衛兵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000161,
"text": "경비병은 특정 장소를 주기적으로 순찰하는 몬스터입니다.\\n경비병에게 발각되면 특정 지점으로 쫓겨나게 됩니다. 경비병에게 들키지 않도록 잘 피해 다니도록 합시다.",
"text_cn": "警卫是指定期巡视特定场所的怪物。被警卫发现后,会被赶至特定地点。小心行动,千万别被警卫发现!",
"text_en": "Security Officers are monsters that patrol specific areas on a regular basis. If they spot you, they will chase you out of the area and to a designated location. Make sure to stay out of their sight to avoid being chased out.",
"text_jp": "警備兵は、特定の場所を定期的にパトロールするモンスターです。\\n警備兵に見つかると特定地点に追い出されることになります。\\n警備兵に見つからないように、避けて歩きましょう。",
"text_tw": "警衛兵為定期巡視特定場所的怪物。被警衛兵發現時,會被趕至特定地點。小心行動,避免被衛兵發現!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000170,
"text": "재능 스킬",
"text_cn": "天赋技能",
"text_en": "Ability Skill",
"text_jp": "才能スキル",
"text_tw": "天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000171,
"text": "다양하고 개성 넘치는 동료 중 일부는 고유의 재능 스킬을 가지고 있기도 합니다.\\n\\n재능 스킬은 재능의 묘약을 소비하여 사용할 수 있으며, 플레이에 도움 되는 여러 기능을 제공합니다.",
"text_cn": "在各种个性十足的伙伴中,有一部分伙伴拥有自己的固有天赋技能。\\n\\n可消耗天赋神药使用天赋技能,获得各种有助于游戏的功能。",
"text_en": "Some of these colorful companions have their own unique ability skills. These skills can be used by spending Ability Pills, and they provide a number of benefits that can help you on your journey.",
"text_jp": "多様で個性豊かな仲間の中には、固有の才能スキルを持っている者もいます。\\n\\n才能スキルは才能の妙薬を消費して使用でき、冒険に役立つ様々な能力を提供してくれます。",
"text_tw": "在多樣且個性十足的夥伴中,部分擁有自己的天賦技能。\\n\\n可消耗天賦特效藥來使用天賦技能,並獲得各種有益遊戲的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000180,
"text": "트윙 글러티",
"text_cn": "闪耀葛洛堤",
"text_en": "Twing Glutti",
"text_jp": "トウィンググラティ",
"text_tw": "閃耀葛洛堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000181,
"text": "트윙 글러티는 물건을 집어먹고 유용한 아이템을 뱉는 몬스터입니다!\\n트윙 글러티를 잡으면 골드를 획득할 수 있습니다.\\n하지만 겁이 매우 많고 도망가는 속도가 빨라, 쉽게 잡을 수는 없습니다.",
"text_cn": "闪耀葛洛堤是一种捡食东西后会吐出有用道具的怪物!抓到闪耀葛洛堤就能获得金币。不过这家伙的胆子很小,而且逃跑速度极快,很难轻易得手。",
"text_en": "Twing Glutti is a fiend that spits out useful items when it eats objects. Capture a Twing Glutti to obtain Gold. This is far from easy, as they are easily spooked and surprisingly quick.",
"text_jp": "トウィンググラティは物を食べてアイテムを吐き出すモンスターです。\\nトウィンググラティを捕まえるとゴールドを獲得できますが、怖がりで逃げ足が速く、簡単に捕まえることはできません。",
"text_tw": "閃耀葛洛堤為撿食東西後會吐出有益道具的怪物!抓到閃耀葛洛堤時可獲得金幣。不過此怪物很膽小,且逃跑速度很快,無法輕易抓到。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000190,
"text": "글룸 글러티",
"text_cn": "幽冥葛洛堤",
"text_en": "Gloom Glutti",
"text_jp": "グルームグラティ",
"text_tw": "黑暗葛洛堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000191,
"text": "글룸 글러티는 어둠의 마력이 깃든 물건을 과식하여 몸집이 불어난 몬스터입니다.\\n건드리면 폭발하니, 쫓아온다면 빨리 도망치세요!\\n피하고 싶지 않다면, 글룸 글러티를 향해 대시하여 그대로 소멸시키는 유용한 방법도 있답니다!",
"text_cn": "幽冥葛洛堤是一种贪食蕴含黑暗魔力之物,身躯膨胀的怪物。碰触就会爆炸,要是追过来的话就赶紧逃跑吧!不想逃避的话,也可以选择直接向前冲刺,消灭幽冥葛洛堤!",
"text_en": "Gloom Glutti is a fiend that has grown in size from eating too much objects enchanted with dark magic. They might explode if provoked in a wrong way, so make sure to run away when they come at you. If you do not want to run away, dash towards the Gloom Glutti and it will be destroyed.",
"text_jp": "グルームグラティは、闇の魔力が宿るものを食べ過ぎて身体が肥大してしまったモンスターです。\\n触ると爆発するので、追いかけてきたら急いで逃げてください!\\n逃げたくないなら、グルームグラティに向かってダッシュし、倒してしまうのも一つの手段です。",
"text_tw": "黑暗葛洛堤為會過度食用蘊含黑暗魔力的物品,使身軀膨脹的怪獸。碰觸的話牠會爆炸,如果追上來就快點逃跑吧!\\n如果不想逃避的話,也可以直接消滅黑暗葛洛堤!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000200,
"text": "테라의 그림자",
"text_cn": "泰拉之影",
"text_en": "Terra's Shadow",
"text_jp": "テラの影",
"text_tw": "泰拉的影子"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000201,
"text": "테라의 그림자는 맵에 무작위로 생성되어 멀리서 유저를 추적해 옵니다.\\n테라의 그림자에게 일정 시간 닿고 있으면 지속적으로 피해를 입기 때문에, 쫓아온다면 멀리 도망가도록 합시다.",
"text_cn": "泰拉之影会随机出现在地图中,从远处追踪玩家。接触泰拉之影达到一定时间时,便会受到持续伤害。若是它追过来,有多远就逃多远吧。",
"text_en": "Terra Shadows spawn randomly on the map and home into the user from afar. If you touch a Terra Shadow for a certain time, it deals continuous damage. So if you see one coming, keep your distance.",
"text_jp": "テラの影はマップにランダムに生成され、遠くからラテル一行を追跡してきます。\\nテラの影に一定時間触れていると持続的にダメージを受けるので、追いかけてくるようなら遠くへ逃げるようにしましょう。",
"text_tw": "泰拉的影子會隨機出現於地圖,亦會從遠方追蹤玩家。接觸泰拉的影子一定時間的話,將會持續受到傷害,如果它追上來,就逃得遠遠的吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000210,
"text": "속성",
"text_cn": "属性",
"text_en": "Property",
"text_jp": "属性",
"text_tw": "屬性"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000211,
"text": "속성은 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있는 중요한 요소입니다. 상성 우위일 경우, 가하는 피해량이 증가하며 받는 피해 또한 감소합니다.\\n가하는 피해는 속성피해, 받는 피해는 속성저항 능력치에 영향을 받습니다.\\n● 속성 종류\\n물, 불, 바람, 빛, 어둠\\n\\n● 속성 상성\\n물 → 불 → 바람 → 물\\n빛 ↔ 어둠",
"text_cn": "属性是一种能将战斗变成有利局面的要素。若克制关系占优势,则施加伤害量增加,承受伤害减少。施加伤害受属性伤害影响,承受伤害受属性抵抗能力值影响。\\n● 属性种类\\n水、火、风、光、暗\\n\\n● 属性克制关系\\n水 → 火 → 风 → 水\\n光 ↔ 暗",
"text_en": "Properties play a crucial role in turning the tide of battles in your favor. Having a favorable property means that you can inflict more DMG and receive less DMG from your opponent. The DMG you deal is affected by the Property DMG stat and the DMG you receive is affected by the Property Resist stat.\\n\\n●Property Types: Water, Fire, Wind, Light, Darkness\\n●Property Balance: Water → Fire → Wind → Water\\nLight ↔ Darkness",
"text_jp": "属性は戦闘を有利に導く重要な要素です。\\n有利属性の場合、与ダメージ増加および被ダメージ減少効果があり、ダメージ効果はそれぞれ属性ダメと属性抵抗に影響を受けます。\\n\\n◆属性種類\\n水/火/風/光/闇\\n\\n◆有利属性\\n水→火→風→水\\n光↔闇",
"text_tw": "屬性是將戰鬥導向有利局面的要素。如相容性為優勢,則造成的傷害量增加,並且受到的傷害減少。造成的傷害會受屬性傷害影響,受到的傷害會受屬性抵抗能力值影響。\\n\\n● 屬性種類\\n水、火、風、光、暗\\n\\n\\n● 屬性相性\\n水 → 火 → 風 → 水\\n光 ↔ 暗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000212,
"text": "속성피해와 속성저항은 생명력에 영향을 주는 모든 효과에 적용됩니다.",
"text_cn": "暗与光。此两种属性对彼此造成的伤害提升,不存在属性抵抗。\\n\\n属性伤害和属性抵抗适用于所有影响生命力的效果。",
"text_en": "Darkness and Light. In the case of these two properties, the damage inflicted to each other increases, and property resistance does not occur.\\n\\nProperty DMG and Property Resist apply to all effects that influence HP.",
"text_jp": "闇と光属性の場合、お互いのダメージが増加し、属性抵抗は発生しません。\\n\\n属性ダメと属性抵抗は全てのダメージに適用されます。",
"text_tw": "暗和光。在這兩種屬性中,對彼此的傷害會增加,並且不會發生屬性抵抗。屬性傷害和屬性抵抗適用於影響生命力的所有效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000220,
"text": "능력치",
"text_cn": "能力值",
"text_en": "Stats",
"text_jp": "ステータス",
"text_tw": "能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000221,
"text": "● 생명력\\n피해를 견딜 수 있는 수치입니다.\\n생명력이 0이 되면 사망하여 탈진 상태가 됩니다.\\n\\n● 공격력 / 마법력\\n각각 물리, 마법 피해를 증가시키는 수치입니다.\\n\\n● 방어력 / 마법저항\\n각각 물리, 마법 피해를 감소시키는 수치입니다.",
"text_cn": "● 生命力\\n可承受伤害的数值。生命力变为0时死亡,且陷入虚脱状态。\\n\\n● 攻击力/魔法力\\n各为提升物理、魔法伤害的数值。\\n\\n● 防御力/魔法抵抗\\n各为减少物理、魔法伤害的数值。",
"text_en": "● HP\\nIndicates how much damage you can take. When you reach 0 HP, your status becomes 'fatigued.' \\n\\n● ATK / Magic ATK\\nThese figures respectively increase the physical and magic DMG you deal.\\n\\n● DEF / Magic Resist\\nThese figures respectively decrease the amount of physical and magic damage you take.",
"text_jp": "◆HP\\nダメージに耐えられる数値です。\\nHPが0になると戦闘不能状態になります。\\n\\n◆攻撃力/魔法力\\nそれぞれ物理/魔法ダメージに影響する数値です。\\n\\n◆防御力/魔法抵抗\\nそれぞれ物理/魔法ダメージを減少させる数値です。",
"text_tw": "\\n● 生命力是可承受傷害的數值。生命力變成0的話會死亡,並且變成虛脫狀態。\\n \\n● 攻擊力/魔法力各為提升物理、魔法傷害的數值。\\n \\n● 防禦力/魔法抵抗各為減少物理、魔法傷害的數值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000222,
"text": "● 치명확률\\n공격 및 회복의 치명 효과가 발생할 확률입니다.\\n고정 피해 공격과 소모 피해 공격은 치명타가 발생하지 않습니다.\\n\\n● 치명피해\\n치명이 발생될 때 효과량을 결정하는 수치입니다.",
"text_cn": "● 暴击率\\n攻击与恢复的暴击效果触发率。\\n● 固定伤害攻击和消耗伤害不会触发暴击。\\n\\n● 暴击伤害\\n触发暴击时,决定效果量的数值。",
"text_en": "● Crit Rate\\nThe probability of a critical effect being triggered in attack or recovery. \\nFixed DMG attacks and consumed DMG attacks do not result in critical hits.\\n\\n ● Critical DMG\\n It is the value that determines the amount of effect when a critical hit occurs.",
"text_jp": "◆クリ率\\n攻撃及び回復でクリティカル効果が発生する確率です。\\n固定ダメージ攻撃と消耗ダメージ攻撃にはクリティカルが発生しません。\\n\\n◆クリダメ\\nクリティカル効果発生時、ダメージ及び回復の効果量を決定する数値です。",
"text_tw": "● 致命率是攻擊跟恢復的致命效果發生的機率。\\n\\n● 固定傷害攻擊跟消耗傷害不會發生致命傷。\\n● 致命傷害是發生致命時,決定效果的數值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000223,
"text": "● 속성피해\\n상성인 속성에 피해량을 증가시키는 수치입니다.\\n\\n● 속성저항\\n상성인 속성에 피해량을 감소시키는 수치입니다.\\n빛과 어둠 속성은 속성 저항이 작동하지 않습니다.",
"text_cn": "● 属性伤害\\n相克属性导致伤害量增加的数值。\\n\\n● 属性抵抗\\n相克属性导致伤害量减少的数值。\\n光与暗属性不适用属性抵抗。",
"text_en": "● Property DMG\\nThis number increases the damage dealt to compatible properties.\\n\\n● Property Resist\\nThis number reduces damage received from compatible properties. Light and Darkness properties have no Property Resist.",
"text_jp": "◆属性ダメージ\\n有利属性時の増加ダメージ量に影響する数値です。\\n\\n◆属性抵抗\\n受ける属性ダメージを減少させる数値です。\\n光と闇属性は属性抵抗が発動しません。",
"text_tw": "● 屬性傷害是提升相容屬性傷害量的數值。\\n \\n● 屬性抵抗是減少相容屬性傷害量的數值。光與暗屬性不啟動性抵抗。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000230,
"text": "NPC 퀘스트",
"text_cn": "NPC探索",
"text_en": "NPC Quest",
"text_jp": "NPCクエスト",
"text_tw": "NPC任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000231,
"text": "마을에 있는 NPC에게 받을 수 있는 퀘스트입니다.\\nNPC 퀘스트에서는 메인 퀘스트에서 볼 수 없었던 다양한 이야기를 체험할 수 있습니다.",
"text_cn": "可通过小镇NPC获取的探索。可以通过NPC探索,体验主线探索中没有的各种故事。",
"text_en": "This quest can be received from the NPCs in town. These NPC Quests provide you with the opportunity to explore different stories that are not part of the Main Questline.",
"text_jp": "村にいるNPCからもらえるクエストです。\\nメインクエストでは見られなかったNPCの様々なサブストーリーを体験する事ができます。",
"text_tw": "可向鎮上NPC取得的任務。透過NPC任務可體驗主線任務中沒有的各種故事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000240,
"text": "사냥터",
"text_cn": "狩猎场",
"text_en": "Hunting Ground",
"text_jp": "狩猟場",
"text_tw": "狩獵場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000241,
"text": "사냥터는 스토리팩1~10과 \\n모험의 항로에 존재하는 \\n특별한 전투 구역입니다.\\n\\n사냥터에서 자동 사냥 기능을\\n사용하면 동료가 자동으로 \\n사냥터의 몬스터를 사냥합니다.\\n\\n전투 1회 당 쌀밥 또는 횃불 \\n1개가 소모되며 음식, 장비 제작, \\n성장에 필요한 재료 등을 \\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "狩猎场是指存在于剧情游戏卡1~10及冒险航线内的特别战斗区域。\\n\\n在狩猎场使用自动狩猎功能时,伙伴将自动攻击狩猎场里的怪物。\\n\\n每次战斗消耗1个米饭或火把,可以获得食物及装备制作材料、成长材料等。",
"text_en": "Hunting Grounds are special battle zones that can be found in Story Pack 1 - 10 and in the Path of Adventure. When you use the Auto Hunt feature in the Hunting Ground, your companions will hunt the monsters in the area automatically. 1 Cooked Rice or torch will be consumed per battle and you can get ingredients and materials for your growth from these Hunting Grounds.",
"text_jp": "狩猟場はストーリーカセット1~10と冒険の航路に存在する特別な戦闘エリアです。\\n狩猟場で自動狩猟機能を活性化すると仲間が自動で狩猟場のモンスターを狩ります。\\n戦闘1回につきごはんまたはたいまつを1つ消費し、食べ物や装備製作、成長に必要な材料などを獲得することができます。",
"text_tw": "狩獵場是存在於故事卡帶1~10以及冒險航線中的特別戰鬥區域。\\n\\n進入狩獵場後啟用自動狩獵技能的話,夥伴會自動攻擊狩獵場裡的怪物。\\n\\n每次戰鬥會消耗一個白飯或火炬,可在狩獵場獲得食物及製作裝備以及成長時所需的材料等。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000242,
"text": "● 스토리팩 메인 퀘스트의 \\n어려움, 매우 어려움 등 \\n상위 난이도를 클리어하게 \\n되면 사냥터 또한 \\n상위 난이도가 함께 오픈됩니다.\\n\\n사냥터 난이도는 사냥터 내부\\n난이도 변경 버튼을 통해 \\n설정을 바꿀 수 있습니다.\\n\\n● 사냥터의 보스를 처치하면 \\n해당 난이도의 빠른 사냥을\\n요청할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 当完成剧情游戏卡带主线探索的困难和极难等难度时,也会同时开启该难度的狩猎场。\\n\\n狩猎场难度可通过狩猎场内部的更改难度按键设置。\\n\\n● 如果打倒狩猎场的首领,可以请求相应难度的快速狩猎。",
"text_en": "● When you clear the higher difficulty of the Story Pack Main Quest, such as Hard and Very Hard, the higher difficulty of the Hunting Ground will also be opened. You can adjust the Hunting Ground Difficulty using the Change Difficulty button inside the Hunting Ground.\\n● When you defeat the boss of the Hunting Ground, you can request the Quick Hunt of the same difficulty.",
"text_jp": "◆ストーリーカセットのハード/ベリーハードなど、高い難易度をクリアすると、狩猟場の挑戦可能難易度も解禁されます。\\n※狩猟場の難易度は狩猟場内部の難易度変更ボタンから設定できます。\\n\\n◆狩猟場のボスを倒すと該当難易度のクイック狩猟が解禁されます。",
"text_tw": "● 當完成故事遊戲卡帶主線任務的困難和超困難等上位難度時 ,也會同時開啟該難度的狩獵場。\\n\\n狩獵場難度可透過狩獵場內變更難度的按鈕設定。\\n\\n● 如果打倒狩獵場的魔王,可以請求相應難度的快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000250,
"text": "특산물",
"text_cn": "特产",
"text_en": "Specialties",
"text_jp": "特産物",
"text_tw": "特產"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000251,
"text": "팩마다 서로 다른 특산품을 획득할 수 있습니다.\\n특산품을 사용한 요리는 특별한 효과를 가지고 있습니다.",
"text_cn": "每个游戏卡内都有可以获得不同的特产。使用特产制成的料理会具有特殊效果。",
"text_en": "Different specialties can be obtained in each pack. Dishes made using specialties have special effects.",
"text_jp": "カセットごとに異なる特産品を獲得できます。\\n特産品を使用した料理は特別な効果を持っています。",
"text_tw": "每個遊戲卡帶裡都有可獲得的特產,使用特產的料理會有特別效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000260,
"text": "재능스킬 - 연금술",
"text_cn": "天赋技能-炼金术",
"text_en": "Ability skill - Alchemy",
"text_jp": "才能スキル - 錬金術",
"text_tw": "天賦技能 - 煉金術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000261,
"text": "연금술은 재료 아이템을 조합하여 더 좋은 재료 아이템을 제작할 수 있는 재능 스킬입니다.\\n재능 스킬 레벨이 높을 수록 더 좋은 아이템을 합성할 수 있게 됩니다.",
"text_cn": "炼金术是指可通过组合材料道具,制作更高级材料道具的天赋技能。天赋技能的等级越高,就能合成更好的道具。",
"text_en": "Alchemy is an ability skill that allows you to craft better material items by combining them. The higher the ability skill level, the better the items you can synthesize.",
"text_jp": "才能スキル - 錬金術は、素材アイテムを組み合わせてより良いアイテムを製作できる才能スキルです。\\n才能スキルレベルが高いほど、より良いアイテムを合成できるようになります。",
"text_tw": "煉金術是可組合材料道具,以製作更好的材料道具的天賦技能。天賦技能等級越高,可合成越好的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000270,
"text": "다회차",
"text_cn": "多次",
"text_en": "Multiple Attempts",
"text_jp": "繰り返し",
"text_tw": "多次進行"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000271,
"text": "각 팩의 메인 퀘스트를 클리어하면, 다음 단계의 난이도에 도전할 수 있게 됩니다.\\n각 팩 안전 구역에 있는 엘린을 통해 도전할 수 있으며, 난이도가 오를수록 등장하는 몬스터는 강해지지만, 그만큼 받을 수 있는 보상도 증가합니다.",
"text_cn": "完成各游戏卡的主线探索后,即可挑战下一阶段的难度。可通过各游戏卡安全区内的艾琳进行挑战。虽然难度越高,出现的怪物就会越强,但可以获得的奖励也会更丰厚。",
"text_en": "Once you've completed each Pack's Main Quest, you can try the next difficulty level by talking to Elin in each Pack's safe zone. At higher difficulty levels, you will face stronger monsters, but the rewards will be greater.",
"text_jp": "各カセットのメインクエストをクリアすると、より難しい難易度に挑戦できるようになります。\\n各カセットの安全区域にあるエリーンNPCを通じて挑戦でき、難易度が上がるほど登場するモンスターは強くなりますが、その分もらえる報酬も良くなります。",
"text_tw": "完成各遊戲卡帶的主線任務時,可挑戰下一階段的難度。可透過各遊戲卡帶安全區域的艾琳進行挑戰。雖然難度越高,出現的怪物會越強,但可獲得的獎勵亦會增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000280,
"text": "재능스킬 - 위험 감지",
"text_cn": "天赋技能-危险侦测",
"text_en": "Ability Skill - Danger Detection",
"text_jp": "才能スキル - 危険感知",
"text_tw": "天賦技能 - 偵測危險"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000281,
"text": "위험 감지를 사용하면 잠시 동안 감지 범위 내에 있는 함정과 몬스터의 위치를 표시해줍니다.\\n상황에 맞게 사용하여 위험을 회피해봅시다.",
"text_cn": "使用危险侦测时,将会在短时间内显示侦测范围内的陷阱和怪物的位置。根据情况合理使用,就可以有效避开危险!",
"text_en": "Danger Detection will display the locations of fiends and traps in range when used. Use the skill appropriately to evade danger.",
"text_jp": "才能スキル - 危険感知を使用すると、しばらく感知範囲内にいる罠とモンスターの位置を表示してくれます。\\n状況に合わせて使用して危険を回避してみましょう。",
"text_tw": "使用偵測危險時,短時間內會顯示感應範圍內的陷阱與怪物的位置。符合狀況使用以迴避危險吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000300,
"text": "랜턴",
"text_cn": "提灯",
"text_en": "Lantern",
"text_jp": "ランタン",
"text_tw": "提燈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000301,
"text": "어두운 장소에 들어가면 자동으로 랜턴이 주변 길을 비추어줍니다.\\n랜턴과 함께 탐사를 진행해 봅시다.",
"text_cn": "进入漆黑场所时,提灯会自动照亮周围的路。利用提灯进行调查吧。",
"text_en": "When you enter a dark area, your lantern will illuminate the areas around you automatically. Let's explore the area with the lantern.",
"text_jp": "暗い場所に入ると、自動的にランタンで周囲を照らします。\\n暗い場所はランタンの明かりを頼りに探査を進めてみましょう。",
"text_tw": "進入漆黑場所時,提燈會自動照亮周圍的路。\\n\\n使用提燈進行探查吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000310,
"text": "투데이 퀘스트",
"text_cn": "今日探索",
"text_en": "Today's Quest",
"text_jp": "本日のクエスト",
"text_tw": "佈告欄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000311,
"text": "안전 구역에 배치된 퀘스트 \\n게시판에서 투데이 퀘스트를 \\n받을 수 있습니다.\\n각 마을의 투데이 퀘스트를 \\n클리어하면 해당 마을의 평판을 \\n올릴 수 있고, 보상을 획득할 수 \\n있습니다.\\n\\n●퀘스트는 매일 오전 09시\\n(KST)에 초기화됩니다.",
"text_cn": "可通过放置于安全区的探索告示板领取今日探索。完成各小镇的今日探索后,就能提升小镇声望,并获得奖励。\\n\\n● 探索将在每天上午9点(KST)初始化。",
"text_en": "You can receive today's Quests from the Quest bulletin board placed in the safe zone. Clear today's Quest of each village to obtain rewards and boost the repuation of each village. \\n\\n● Quests are reset daily at 9:00 AM (KST).",
"text_jp": "安全区域に配置されたクエスト掲示板で本日のクエストを受けることができます。\\n各村の本日のクエストをクリアすると、その村の評判を上げることができ、報酬を獲得することができます。\\n\\n※クエストは毎日09:00にリセットされます。",
"text_tw": "可於安全區域配置的任務布告欄領取佈告欄任務。完成各小鎮的佈告欄任務時,可提升小鎮風評並獲得獎勵。\\n● 任務於每日凌晨9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2024-02-23",
"id": 2000312,
"text": "●난이도 1은 안전구역 내에서 \\n진행하는 퀘스트이며, \\n난이도 2는 전투구역을 \\n탐색해야 하는 퀘스트입니다.\\n\\n●난이도 3이상의 퀘스트는 \\n지정된 몬스터를 사냥터 또는 \\n전투구역에서 처치해야 하는 \\n퀘스트 입니다.",
"text_cn": "● 难度1是在安全区进行的探索,难度2是探查战斗区的探索。\\n\\n● 难度3以上的探索是在狩猎场或战斗区消灭指定怪物的探索。",
"text_en": "●Difficulty 1 quests take place within the Safe Zone, while Difficulty 2 quests require exploration of Battle Zones.\\n\\n●Difficulty 3 and above quests involve the task of hunting down designated monsters within Hunting Grounds or Battle Zones.",
"text_jp": "●難易度1は安全区域内で行うクエストで、難易度2は戦闘区域を探索する必要があるクエストです。\\n\\n●難易度3以上のクエストは指定されたモンスターを狩猟場または戦闘区域で倒さなければならないクエストです。",
"text_tw": "●難度1是在安全區域內進行的任務,難度2是搜索戰鬥區域的任務。\\n\\n●難度3以上的任務是在狩獵場或戰鬥區域內消滅指定怪獸的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000320,
"text": "재능스킬 - 은신",
"text_cn": "天赋技能-隐身",
"text_en": "Ability Skill - Stealth",
"text_jp": "才能スキル - 隠れ身",
"text_tw": "天賦技能 - 藏身"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000321,
"text": "은신을 사용하면 몬스터들이 나를 볼 수 없는 상태가 됩니다.\\n또한 몬스터에게 가까이 가서 부딪혀도 발각되지 않습니다. 일부 민감한 몬스터에게는 통하지 않으니 주의합시다.",
"text_cn": "使用隐身后,怪物将无法发现你的行踪。即使靠近或碰到怪物,也不会被察觉,但对某些警觉性较高的怪物无效,请多加小心。",
"text_en": "Use Stealth to become invisible to fiends. You won't be discovered even if you venture too close and bump into a fiend. Watch out though, as Stealth has no effect on some of the more sensitive fiends.",
"text_jp": "隠れ身を使うとモンスターたちから見えない状態になります。\\nまた、モンスターに近づいてぶつかっても発見されません。一部敏感なモンスターには通じませんのでご注意ください。",
"text_tw": "使用藏身時,將變成怪物看不到的狀態。即使與怪物撞擊也不會被發現,但對部分靈敏的怪物無效。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000330,
"text": "재능스킬 - 파견",
"text_cn": "天赋技能-派遣",
"text_en": "Ability Skill - Dispatch",
"text_jp": "才能スキル - 派遣",
"text_tw": "天賦技能 - 派遣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000331,
"text": "파견 재능 스킬을 사용하면 고양이들을 파견해, 아이템을 찾아오도록 할 수 있습니다.\\n파견 보낸 고양이는 매일 오전 09시에 돌아오며, 파견 시간도 함께 갱신됩니다.",
"text_cn": "使用派遣天赋技能后,将会派遣猫咪寻找道具。派遣的猫会在每天上午9点返回,派遣时间也会一并更新。",
"text_en": "The Dispatch ability skill enables you to send out cats to retrieve items for you. The dispatched cat returns every day at 9 AM (KST), and the dispatch time is also refreshed.",
"text_jp": "才能スキル - 派遣は、猫に命令してアイテムを探索してもらうスキルです。\\n派遣した猫は毎日09:00に帰還し、派遣時間も更新されます。",
"text_tw": "派遣天賦技能是一個能派遣貓咪尋找道具的技能。派遣時間結束後可獲得道具。派遣的貓每天凌晨09:00(KST)返回,派遣時間也會更新。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000340,
"text": "재능스킬 - 흥정",
"text_cn": "天赋技能-砍价",
"text_en": "Ability Skill - Bargain",
"text_jp": "才能スキル - 価格交渉",
"text_tw": "天賦技能 - 討價還價"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2000341,
"text": "흥정은 상점 NPC를 대상으로 사용할 수 있는 재능 스킬입니다.\\n할인된 가격의 상점을 이용할 수 있게 되며, 재능 스킬의 레벨이 높을수록 할인률이 증가합니다.",
"text_cn": "砍价是一项针对商店NPC的天赋技能。拥有该技能后,可在商城享受折扣优惠,而且天赋技能等级越高,折扣力度越大。",
"text_en": "Bargain is an ability skill that can be used with shop NPCs and It allows you to purchase items at discounted prices, and the higher your ability skill level, the greater the discount you receive.",
"text_jp": "交渉は商店NPCを相手に使用できる才能スキルです。\\n割引された値段で商店を利用できるようになり、才能スキルのレベルが高いほど割引率が増えます。",
"text_tw": "討價還價為可針對商店NPC目標使用的天賦技能。擁有該技能後,就能在商店享受優惠價格。天賦技能的等級越高,折扣幅度越大。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000350,
"text": "슬라임",
"text_cn": "史莱姆",
"text_en": "Slime",
"text_jp": "スライム",
"text_tw": "史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000351,
"text": "슬라임은 동료의 성장에 도움을 주는 아이템입니다.\\n\\n최대 레벨이 아닌 동료에게 슬라임을 사용하면, 동료의 경험치가 대량으로 올라갑니다.\\n\\n전투가 어려워졌을 때는 동료를 레벨업하여 다시 도전해 보도록 합시다.\\n\\n슬라임은 퀘스트, 사냥터 등에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "史莱姆是指有助于伙伴成长的道具。\\n\\n对非最高等级的伙伴使用史莱姆时,将大量提升伙伴的经验值。\\n\\n当战斗变困难时,可以先升级伙伴,然后再次挑战。\\n\\n史莱姆可通过探索、狩猎场等获得。",
"text_en": "Slime is an item that helps your companions' growth. Use slime on a companion who is not at the Max level to greatly boost EXP.\\n\\nIf you're having difficulty winning a battle, level up your companions and try again. Slimes can be obtained through Quests or at the hunting field.",
"text_jp": "スライムは仲間の成長に役立つアイテムです。\\n\\n最大レベル未満の仲間にスライムを使用すると、仲間の経験値が大量にアップします。\\n\\n戦闘が難しくなった時は、仲間をレベルアップして再挑戦してみましょう。\\n\\nスライムはクエストや狩猟場などで獲得できます。",
"text_tw": "史萊姆為有助於夥伴成長的道具。對為非最高等級的夥伴使用史萊姆時,將大量提升夥伴的經驗值。戰鬥變困難時,就升級夥伴並重新挑戰吧。史萊姆可於任務、狩獵場等獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000360,
"text": "재능스킬 등급",
"text_cn": "天赋技能级别",
"text_en": "Ability Skill Level",
"text_jp": "才能スキルレベル",
"text_tw": "天賦技能等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000361,
"text": "재능 스킬을 사용할 때마다 해당 재능 스킬의 경험치가 상승합니다.\\n재능 스킬 경험치는 100%가 되면 더 이상 오르지 않으며, 재능 스킬북을 사용해 레벨업을 할 수 있습니다.\\n재능 스킬을 성장시킬 때마다 효과가 상승하기 때문에, 순조로운 모험을 위해 꼭 성장시켜 줍시다.\\n\\n● 각 캐릭터의 재능 스킬 정보에서 최대 성장 등급을 확인 할 수 있습니다.",
"text_cn": "每次使用天赋技能后,该天赋技能的经验值就会上升。当天赋技能的经验值达100%时不再继续上升,但可使用天赋技能书进行升级。每次升级天赋技能后,技能的效果就会增强。想要顺利进行冒险,就必须升级。\\n\\n● 可以通过各角色的天赋技能信息,确认最高成长级别。",
"text_en": "You gain EXP for your Ability Skill each time you use it. You will stop gaining EXP when your Ability Skill EXP reaches 100%, at which point an Ability Skill Book can be used to level up the skill further. Its effect will increase every time you level up the Ability Skill, so don't forget to level up your skills for a smooth adventure. ● You can check the maximum upgrade level through each character's Ability Skill information.",
"text_jp": "才能スキルを使用するたびに、その才能スキルの経験値が上昇します。\\n経験値が上限の100%になると才能スキルブックを使用して才能スキルを昇級することができ、等級が上がると才能スキル効果がアップします。\\n順調な冒険のために才能スキルを成長させていきましょう。\\n\\n※仲間の才能スキル情報で最大成長等級を確認できます。",
"text_tw": "每當使用天賦技能時,該天賦技能的經驗值將會提升。天賦技能經驗值達100%時,將不會繼續提升,但可使用天賦技能書升級。每當使天賦技能成長時,效能效果亦會提升,為了順利進行冒險,請務必升級。● 可以通過各角色的天賦技能訊息確認最大升級等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000370,
"text": "코스튬 강화",
"text_cn": "服装强化",
"text_en": "Upgrade Costume",
"text_jp": "コスチューム強化",
"text_tw": "強化服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000371,
"text": "코스튬은 중복 코스튬을 획득했을 때 자동으로 강화되며, 최대 +5까지 강화할 수 있습니다.\\n\\n코스튬을 강화할 때마다 스킬 능력 향상, 쿨타임 감소, SP 소모량 감소 등의 효과를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "获得重复服装时,服装自动强化,最多可强化至+5。\\n\\n每次强化服装时,可获得技能能力提升、冷却时间减少、SP消耗量减少等效果。",
"text_en": "Costumes are automatically upgraded when acquiring duplicate costumes and can be upgraded up to a maximum of +5. With each upgrade, you gain effects such as improved skill abilities, reduced cooldowns, and decreased SP requirement.",
"text_jp": "コスチュームは、重複コスチュームを獲得すると自動強化され、最大+5まで強化できます。\\n\\nコスチュームを強化するたびにスキル能力向上、クールタイム減少、SP消費量の減少等の効果が得られます。",
"text_tw": "獲得重複服裝時會自動強化,可強化至最多+5。每當強化服裝時,可獲得提升技能能力、減少冷卻時間、減少SP消耗量等的效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000372,
"text": "뽑기, 보상 등에서 이미 보유한 코스튬을 중복으로 획득할 경우, 해당 코스튬이 자동으로 강화됩니다.\\n\\n +5강화가 되어 있는 코스튬을 중복으로 획득할 경우는 황금의 실로 변환됩니다.",
"text_cn": "在抽抽乐或奖励等中重复获得已经拥有的服装时,自动强化相应服装。\\n\\n重复获得强化+5的服装时,转换为金线。",
"text_en": "In the case of obtaining a duplicate costume through draws, rewards, etc., the acquired costume will be automatically Upgraded. If you receive a duplicate of a costume that is already enhanced to +5, it will be converted into a Golden Thread.",
"text_jp": "ガチャや報酬などで既に保有しているコスチュームを重複して獲得した場合、当該コスチュームは自動で強化されます。\\n\\n+5強化済み状態のコスチュームを重複して獲得した場合は、黄金の糸として獲得します。",
"text_tw": "於抽抽樂、獎勵等重複獲得已持有的服裝時,會自動強化。\\n\\n重複獲得已經+5強化的服裝時,將獲得名為黃金線的貨幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000380,
"text": "장비 강화",
"text_cn": "装备强化",
"text_en": "Upgrade Gear",
"text_jp": "装備強化",
"text_tw": "強化裝備"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 2000381,
"text": "장비 강화는 최대 +9강까지 가능합니다.\\n장비 강화에 성공할 때마다 기본 능력의 능력치가 증가합니다.\\n장비 강화 +3, +6, +9에서는 무작위로 강화 등급 및 옵션이 부여됩니다.\\n강화 등급은 C 魅惑"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000531,
"text": "매혹은 대상이 되는 NPC에게 사용하면 잠시 임시 동료로 데리고 다닐 수 있는 재능 스킬 입니다.\\n재능 스킬 등급이 높을수록 데리고 다닐 수 있는 시간이 증가합니다.",
"text_cn": "魅惑是指对目标NPC使用时,可使其暂时成为临时伙伴的天赋技能。天赋技能的级别越高,可一起行动的时间就越长。",
"text_en": "The Charm ability skill enables you to charm an NPC to bring them along with you as a temporary companion. As the Charm ability skill level increases, your hold over the charmed companion will become stronger and last for a longer duration.",
"text_jp": "才能スキル - 魅惑は対象となるNPCに使用すると、しばらくの間臨時仲間として連れて行ける才能スキルです。\\n才能スキルレベルが高いほど、連れて行ける時間が増加します。",
"text_tw": "魅惑是對目標NPC使用時,可使其短暫成為臨時夥伴的天賦技能。天賦技能等級越高,可一起行動的時間越長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000540,
"text": "레벨업",
"text_cn": "升级",
"text_en": "Level-up",
"text_jp": "レベルアップ",
"text_tw": "升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000541,
"text": "동료는 전투 또는 슬라임을 통하여 경험치를 획득할 수 있습니다.\\n\\n경험치를 일정량 획득하면 자동으로 레벨이 증가합니다.\\n\\n동료가 레벨업을 하면 생명력, 공격력, 마법력이 일정 수치 증가합니다.",
"text_cn": "伙伴可通过战斗或史莱姆获得经验值。\\n\\n获得一定量的经验值后,将自动升级。\\n\\n伙伴升级时,生命力、攻击力、魔法力将增加一定数值。",
"text_en": "Your companions can gain EXP through battle or slime. Obtaining a certain amount of EXP will allow you to level-up automatically. \\n\\nLeveling up will increase the HP, ATK and Magic ATK of a companion.",
"text_jp": "仲間は戦闘やスライムによって経験値を獲得できます。\\n\\n経験値を一定量獲得するとレベルアップします。\\n\\nレベルアップすると、HP・攻撃力・魔法力が増加します。",
"text_tw": "夥伴可透過戰鬥或史萊姆獲得經驗值。獲得一定量的經驗值時,將自動升級。夥伴升級時,生命力、攻擊力、魔法力將增加一定數值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000550,
"text": "승급",
"text_cn": "升星",
"text_en": "Rank-up",
"text_jp": "昇級",
"text_tw": "升星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000551,
"text": "처음 동료를 획득하면 1성(Lv.1) 으로 제공됩니다.\\n\\n동료의 성급은 승급의 별을 사용하여 올릴 수 있습니다.\\n\\n성급을 올릴수록 최대 레벨이 증가합니다.\\n\\n● 동료에 따라 최대로 올릴 수 있는 성급이 다릅니다.\\n- 3성 동료 : 3성 (최대 Lv.60)\\n- 4성 동료 : 4성 (최대 Lv.80)\\n- 5성 동료 : 5성 (최대 Lv.100)",
"text_cn": "首次获得伙伴时,以1★(Lv.1)开始。\\n\\n伙伴的星级可以使用升星之星来提升。\\n\\n星级越高,最高等级就越高。\\n\\n●伙伴不同,可以提升的星级上限也不同。\\n-3★伙伴:3★(最高Lv.60)\\n-4★伙伴:4★(最高Lv.80)\\n-5★伙伴:5★(最高Lv.100)",
"text_en": "Newly obtained Companions will have ★1 (Lv. 1). Companions can be ranked up using a rank-up star. The higher the ★ rank, the higher the Max level. -★3 Companion: ★3 (Max Lv. 60) - ★4 Companion: ★4 (Max Lv. 80) - ★5 Companion: ★5 (Max Lv. 100)",
"text_jp": "初めて仲間を獲得すると★1(Lv.1)で提供されます。\\n\\n仲間の等級は昇級の星を使って上げることができます。\\n\\n等級を上げると強化レベル上限が解放されます。\\n\\n※仲間によって等級の上限が異なります。\\n★3の仲間:★3(最大Lv.60)\\n★4の仲間:★4(最大Lv.80)\\n★5の仲間:★5(最大Lv.100)",
"text_tw": "如首次獲得夥伴,則以 ★1(Lv.1)開始。\\n\\n夥伴的星級可以使用升星之星來提升。\\n\\n 級別越高, 最高等級越高。\\n\\n因夥伴不同,可以最大程度提高的星級也不同。\\n★3夥伴: ★3 (最大 Lv.60) \\n★4夥伴: ★4(最大 Lv.80)\\n★5夥伴: ★5(最大 Lv.100))"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000560,
"text": "승급의 별",
"text_cn": "升星之星",
"text_en": "Rank-up Star",
"text_jp": "昇級の星",
"text_tw": "升星之星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000561,
"text": "승급의 별을 사용하면 성급을 한 단계 올릴 수 있습니다.\\n\\n성급이 오르면 최대 레벨도 함께 증가하여 더 높은 레벨로 동료를 성장시킬 수 있습니다.\\n\\n승급의 별은 퀘스트, 사냥터, 악마성 및 거울전쟁 상점에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "使用升星之星后,可将星级提高一个阶段。\\n\\n星级升高,最高等级也会一同增加。可使伙伴成长至更高等级。\\n\\n升星之星可通过探索、狩猎场、恶魔城、镜中之战商店获得。",
"text_en": "Use a rank-up star to rank up your companion by ★1. A higher star rank means your companion can achieve growth to a higher level. Rank-up stars can be obatined in Quests, hunting fields, the Evil Castle and the Mirror Wars shop.",
"text_jp": "昇級の星を使えば、等級を一段階上げることができます。\\n\\n等級を上げると強化レベル上限が解放され、より高いレベルに仲間を成長させることができます。\\n\\n昇級の星はクエスト・狩猟場・悪魔城・鏡戦争商店で獲得できます。",
"text_tw": "使用升星之星時,可將星級提高一個階段。星級越高,最高等級將會越高,可使夥伴成長至更高等級。升星之星可於任務、狩獵場、惡魔城、鏡中之戰商店獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000570,
"text": "영입 계약서",
"text_cn": "招募契约书",
"text_en": "Recruitment Contract",
"text_jp": "スカウト契約書",
"text_tw": "契約書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000571,
"text": "다양한 이벤트 및 접속 보상, 상점 구매 등으로 영입 계약서를 얻을 수 있습니다.\\n영입 계약서는 일반(3성), 고급(4성), 최고급(5성)으로 구성되어있습니다.\\n\\n● 계약서는 상점에서 구매 및 교환 가능합니다.",
"text_cn": "可通过各种活动、登录奖励、商店购买等途经获得招募契约书。招募契约书分成普通(3★)、高级(4★)、顶级(5★)。\\n\\n● 契约书可通过商店进行购买或兑换。",
"text_en": "Recruitment Contracts can be obtained through events and access rewards, as well as from shops. There are three types of Recruitment Contract: Normal (★3), Fine (★4) and the Finest (★5). A Recruitment Contract must be used in order to recruit a new companion. ● Contracts can be purchased and exchanged in the shop.",
"text_jp": "さまざまなイベントやログイン報酬、ショップ購入などで入手できます。\\n契約書は、一般スカウト(★3)/高級スカウト(★4)/最高級スカウト(★5)で構成されており、各種契約書を利用して仲間のスカウトができます。\\n\\n※契約書はショップで購入及び交換が可能です。",
"text_tw": "可透過各種活動、登入獎勵、商店購買等取得。契約書分成一般(★3)、高級(★4)、最高級(★5),僅可使用契約書招募夥伴。\\n\\n● 可於商店購買或交換契約書。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000580,
"text": "전용 장비",
"text_cn": "专用装备",
"text_en": "Exclusive Gear",
"text_jp": "専用装備",
"text_tw": "專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000581,
"text": "동료마다 자신만 장착할 수 있는 전용 장비가 있습니다.\\n\\n전용 장비는 일반 UR 등급의 장비보다 더 높은 수치를 제공합니다.\\n\\n전용 장비는 뽑기를 통해서만 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "每个伙伴都拥有只有自己才能穿戴的专用装备。\\n\\n专用装备能提供比普通UR装备更高的数值。\\n\\n专用装备只能通过抽抽乐获得。",
"text_en": "Exclusive gears can be equipped only by a specific companion. Exclusive gears provide stats higher than basic UR-grade gears. Exclusive gears can be obtained by drawing only.",
"text_jp": "仲間には自分だけが装備できる専用装備があります。\\n\\n専用装備は、一般UR等級の装備よりも高い性能を持っています。\\n\\n専用装備はガチャでのみ獲得できます。",
"text_tw": "每個夥伴都有僅自己可以穿戴的專用裝備。專用裝備比一般UR等級的裝備提供更高的數值。僅可透過抽抽樂獲得專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000590,
"text": "황금의 실",
"text_cn": "金线",
"text_en": "Golden Thread",
"text_jp": "黄金の糸",
"text_tw": "黃金線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000591,
"text": "뽑기, 보상 등에서 +5강화가 되어 있는 코스튬을 중복으로 획득할 경우, 황금의 실로 변환됩니다.\\n황금의 실은 전용상점에서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
"text_cn": "在抽抽乐或奖励等中重复获得强化+5的服装时,转换为金线。金线可于专用商店中兑换各种道具。",
"text_en": "If you obtain a duplicate of a costume that has already been Upgraded to +5 through draws, rewards, etc., it will be converted into Golden Thread. Golden Thread can be exchanged for various items in the exclusive shop.",
"text_jp": "ガチャや報酬などで+5強化済み状態のコスチュームを重複して獲得した場合は、黄金の糸を獲得することになります。\\n黄金の糸は専用ショップで様々なアイテムに交換できます。",
"text_tw": "於抽抽樂重複獲得已經+5強化的服裝時,將獲得黃金線。可於專用商店使用黃金線兌換成各種道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000600,
"text": "희망의 가루",
"text_cn": "希望粉末",
"text_en": "Powder of Hope",
"text_jp": "希望の粉",
"text_tw": "希望粉末"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000601,
"text": "뽑기 포인트를 픽업 기간이 끝날 때까지 사용하지 않을 경우, 희망의 가루로 변하게 됩니다.\\n\\n희망의 가루는 전용상점에서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
"text_cn": "Pickup活动结束后,未使用的抽抽乐点数将变为希望粉末。\\n\\n可使用希望粉末在专用商店内兑换各种道具。",
"text_en": "If you do not use your draw points until the end of the pickup period, the points will be converted into powder of hope. Powder of hope can be exchanged for various items in the exclusive shop.",
"text_jp": "ガチャポイントをピックアップ期間が終わるまで使わない場合、希望の粉に変わります。\\n\\n希望の粉は専用ショップで様々なアイテムに交換できます。",
"text_tw": "Pickup活動結束前未使用抽抽樂點數將變成希望粉末。可於專用商店使用希望粉末兌換成各種道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000610,
"text": "재능스킬 - 장비 제작",
"text_cn": "天赋技能-装备制作",
"text_en": "Ability Skill - Craft Gear",
"text_jp": "才能スキル - 装備製作",
"text_tw": "天賦技能 - 製作裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000611,
"text": "장비 제작은 특정 재료를 사용해, 동료에게 장착할 수 있는 장비를 제작하는 스킬입니다.\\n장비 제작 재능 스킬 레벨이 높아질수록 더 높은 등급의 장비를 제작할 수 있게 됩니다.\\n장비 제작에 필요한 재료는 탐색 습득물, 퀘스트 보상, 연금술 등으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "装备制作是指使用特定材料,制作伙伴可穿戴的装备的技能。装备制作天赋技能的级别越高,可制作的装备级别就越高。装备制作所需的材料可以通过探查拾取物、探索奖励、炼金术等途经获得。",
"text_en": "The Gear Craft ability skill enables you to craft gear for your companions from specific materials. As the Gear Craft ability skill level increases, you will be able to craft better gear. The materials needed to craft gear can be found as Search Finds, quest rewards, or through the use of Alchemy.",
"text_jp": "才能スキル - 装備製作は、特定の素材を使用し、装備を製作するスキルです。\\n才能スキルレベルが高くなるほど、より高い等級の装備を製作できるようになります。\\n装備製作に必要な素材は探索拾得物、クエスト報酬、錬金術などで獲得できます。",
"text_tw": "製作裝備是使用特定材料,製作夥伴可穿戴裝備的技能。製作裝備的天賦技能等級越高,就可製作更高等級的裝備。製作裝備時需要的材料,可透過搜索撿拾道具、任務獎勵、煉金術等獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000620,
"text": "스토리팩",
"text_cn": "剧情游戏卡",
"text_en": "Story Pack",
"text_jp": "ストーリーカセット",
"text_tw": "故事遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000621,
"text": "브라운더스트II의 중심이 되는 \\n이야기를 플레이하는 팩입니다.",
"text_cn": "可以体验《棕色尘埃2》关键故事的游戏卡。",
"text_en": "Play the central storyline of Brown Dust II in this pack.",
"text_jp": "ブラウンダスト2の中心となる物語をプレイするカセットです。",
"text_tw": "體驗棕色塵埃II重點故事的遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000630,
"text": "캐릭터팩",
"text_cn": "角色游戏卡",
"text_en": "Character Pack",
"text_jp": "キャラカセット",
"text_tw": "角色遊戲卡帶"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2000631,
"text": "평행세계에 존재하는 \\n등장인물들의 이야기를 즐길 수\\n있는 팩입니다.\\n\\n● 캐릭터팩 메인퀘스트 보통 난이도 전투 종료 시에는 모든 임시 동료가 부활하고, 생명력을 모두 회복합니다.",
"text_cn": "可以体验存在于平行世界中角色故事的游戏卡。\\n\\n● 角色游戏卡主线探索的普通难度下,战斗结束后,所有临时伙伴都会复活,并恢复全部生命力。",
"text_en": "Explore the stories of characters in a parallel universe in this pack.\\n\\n● When completing main quest battles on Normal Difficulty in Character Packs, all temporary companions will be revived with their HP fully restored.",
"text_jp": "平行世界に存在する異世界の物語を楽しめるカセットです。\\n\\n● キャラカセットのメインクエストノーマル難易度の戦闘終了時にはすべての臨時仲間が復活し、HPをすべて回復します。",
"text_tw": "可體驗平行世界中登場的人物故事的遊戲卡帶。\\n\\n● 角色遊戲卡帶的主線任務普通難度戰鬥結束時,所有臨時夥伴將復活並完全恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000640,
"text": "전투",
"text_cn": "战斗",
"text_en": "Battle",
"text_jp": "戦闘",
"text_tw": "戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000641,
"text": "전투에 들어가기 전, 전투 준비 시간에는 출전한 동료의 스킬을 예약하거나, 위치와 공격 순서를 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "在进入战斗前的备战期,可预约出战伙伴的技能,或更改位置及攻击顺序。",
"text_en": "Before entering a battle, you can put your companions' skills on queue or change their positions and attack order during battle preparation.",
"text_jp": "戦闘が始まると、まずは戦闘メンバーの入れ替えや仲間の発動スキルの予約、配置や攻撃順の変更ができます。",
"text_tw": "在進入戰鬥之前的戰鬥準備期間,可預約出戰夥伴的技能或變更位置及攻擊順序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000642,
"text": "전투가 시작되면 아군 먼저 공격하게 되며,\\n출전한 동료가 모두 공격하면 상대의 공격이 시작됩니다.\\n상대의 공격까지 모두 끝나면 아군 턴이 다시 시작됩니다.\\n공격과 방어가 잘 조화된 전략을 짜 봅시다.\\n\\n상대를 전멸시키면 전투에서 승리하게 되며, 재도전 기능을 이용하면 전투를 다시 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "战斗开始后,将由我军发动先攻。出战伙伴全部完成攻击后,轮到对手攻击。\\n对手的攻击全部结束后,我军回合将重新开始。\\n请制定完美的攻击和防御策略。\\n\\n对手全军覆没时视为战斗获胜,可使用重新挑战功能再次进行战斗。",
"text_en": "When the battle starts, your allies will launch their attacks first.\\nAfter all of the deployed allies finish their assault, your opponents will retaliate.\\nOnce their attack concludes, it will be your allies turn again.\\nTry to plan your tactics carefully by balancing your offensive and defensive capabilities.\\n\\nYou can win the battle by eliminating your opponents, and you can use the \\\"Retry\\\" feature to restart the battle.",
"text_jp": "戦闘が始まると味方から攻撃を始め、メンバー全員の攻撃が終わると相手の攻撃が始まります。相手の攻撃がすべて終わると、味方のターンが再度始まります。\\n攻撃と防御を組み合わせた戦略を立ててみましょう。\\n\\n相手を全滅させれば勝利となり、再挑戦機能を利用すれば同じ戦闘を繰り返し挑戦する事ができます。",
"text_tw": "開始戰鬥後,由我軍先發動攻擊,出戰夥伴全部攻擊完畢後,輪到對手攻擊。\\n對手的攻擊全數完畢後,我軍回合會重新開始。請制定完美的攻擊與防禦策略。\\n\\n當對手全軍覆沒即代表戰鬥勝利,使用重新挑戰功能可再次進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000643,
"text": "자동 전투 기능을 이용하면 스킬 예약, 공격 준비 등을 시스템이 자동으로 진행해 줍니다.\\n\\n자동 전투는 전투 도중 언제든지 중지하거나 다시 실행할 수 있습니다.",
"text_cn": "使用自动战斗功能时,系统将自动进行技能预约、攻击准备等操作。\\n\\n战斗期间可随时中止或再次执行自动战斗。",
"text_en": "If you use the Auto Battle feature, the system automatically proceeds with skill reservations, attack preparations, etc.\\n\\nAuto Battle can be stopped or restarted at any time during the battle.\\n",
"text_jp": "自動戦闘機能を利用すると、スキル予約、攻撃準備などをシステムが自動で行います。\\n\\n自動戦闘は、戦闘中いつでも中止・再実行できます。",
"text_tw": "使用自動戰鬥功能時,將由系統自動預約技能,並進行攻擊準備等。\\n\\n在自動戰鬥期間可隨時停止或重新執行自動戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000650,
"text": "자동 전투",
"text_cn": "自动战斗",
"text_en": "Auto Battle",
"text_jp": "自動戦闘",
"text_tw": "自動戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000651,
"text": "자동 전투 기능을 이용하면 스킬 예약, 공격 시작, 방어 시작 등을 시스템이 자동으로 진행해 주는 전투가 진행됩니다.\\n\\n자동 전투는 언제든지 중지하거나 다시 실행할 수 있습니다.",
"text_cn": "使用自动战斗功能时,系统将自动预约技能、发起攻击、开始防御等。\\n\\n战斗期间可随时中止或再次执行自动战斗。",
"text_en": "When using the Auto Battle feature, the system will automatically reserve skills and play your offensive and defensive turns. You can disable or resume Auto Battle at any time.",
"text_jp": "自動戦闘機能を利用すると、スキル使用、攻撃開始、防御開始などをシステムが自動的に戦闘を行います。\\n\\n自動戦闘はいつでも中止または再実行できます。",
"text_tw": "使用自動戰鬥功能時,將進行由系統自動進行預約技能、開始攻擊、開始防禦等的戰鬥。隨時可停止或重新開始進行自動戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000660,
"text": "공격 순서",
"text_cn": "攻击顺序",
"text_en": "Attack Order",
"text_jp": "攻撃順序",
"text_tw": "攻擊順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000661,
"text": "전투 준비 시간에는 하단의 동료 초상화를 드래그하여 공격 순서를 변경할 수 있습니다.\\n\\n각 동료가 보유한 스킬의 특성을 고려해 공격 순서를 전략적으로 잘 배정하면, 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다.",
"text_cn": "在备战期间,可拖拽下方的伙伴肖像画来更改攻击顺序。\\n\\n在设定顺序时合理安排各伙伴拥有的技能特性,即可营造优势战局。",
"text_en": "During battle preparation, you can drag the portraits of your companions at the bottom of the screen to change their attack order. By considering each companion's skill and tactically rearranging their attack order, you can maximize their potential and lead your allies to victory.",
"text_jp": "戦闘準備の時、仲間のアイコンをドラッグして攻撃順序の変更ができます。\\n\\n仲間が保有するスキルの特性を考慮し、攻撃順序を戦略的に組み替える事で、戦闘を有利に進めることができます。",
"text_tw": "可於戰鬥準備時間拖曳下方的夥伴肖像畫來變更攻擊順序。\\n\\n如考慮各夥伴持有的技能特性,善加安排攻擊順序的話,就可使戰鬥走向有利局面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000662,
"text": "전투 준비 시간에는 출전한 동료의 위치를 변경할 수 있습니다.\\n\\n적을 효과적으로 공격하면서도 방어까지 고려할 수 있는 위치를 잘 선정해 봅시다.",
"text_cn": "备战期间可更改出战伙伴的位置。\\n请务必做好周全计划,打造能攻能守的最佳阵形。",
"text_en": "During battle preparation, you have the option to rearrange the positions of your companions. Careful strategic planning can help you place your allies in positions where they can launch their attacks effectively while maintaining a strong defense.",
"text_jp": "戦闘準備の時、戦闘参加した仲間の配置を変更する事ができます。\\n\\n敵を効果的に攻撃しながらも、次に来る敵の攻撃をうまく防御できるよう考慮して、配置してみましょう。",
"text_tw": "在戰鬥準備期間可變更出戰夥伴的位置,\\n\\n務必善加選擇能有效攻擊敵人並進行防禦的位置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000663,
"text": "스킬을 사용하기 위해서는 SP, 즉 스킬 포인트를 소모합니다.\\nSP는 전투 시작 시 일정량 제공되고, 매 턴이 종료될 때마다 추가로 N개 생성됩니다.\\n\\n또한 일반 공격을 하면 SP가 회복되고, 특정 스킬에 SP 회복 기능이 있는 경우도 존재합니다.",
"text_cn": "施展技能会消耗SP,即技能点数。战斗开始时会提供一定量的SP,并在每回合结束时额外生成N个。\\n\\n此外,进行普通攻击时可恢复SP,部分特定技能还具有恢复SP的效果。",
"text_en": "You need SP (Skill Points) to use a skill. You start a battle with a certain amount of SP, and you'll generate N SP at the end of each turn. Performing basic attacks gives you SP, and there are some skills that can restore SP.",
"text_jp": "スキルを使用するにはSP、つまりスキルポイントを消費します。\\nSPは戦闘開始時に一定量提供され、毎ターン終了時に追加でN個生成されます。\\n\\nまた、基本攻撃を行うとSPが回復し、特定のスキルにSP回復機能がある場合も存在します。",
"text_tw": "使用技能會消耗SP,即技能點數。SP會於戰鬥開始時提供一定量,並在每回合結束時額外產生15個。\\n\\n此外,進行一般攻擊時可恢復SP,部分特定技能還具有恢復SP的功能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000670,
"text": "배치",
"text_cn": "部署",
"text_en": "Formation",
"text_jp": "配置",
"text_tw": "配置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000671,
"text": "공격턴 및 방어턴에는 출전 동료의 위치를 변경할 수 있습니다.\\n\\n공격턴에는 공격에 유리한 위치로, 방어턴에는 상대 공격을 방어하기 유리한 위치로 변경하면 전투를 더 쉽게 풀어나갈 수 있습니다.",
"text_cn": "可按照攻击回合和防御回合,更改出战伙伴的位置。\\n\\n在攻击回合内更改为有利于攻击的位置,在防御回合内则更改为有利于防御的位置,就能更轻松地在战斗中获胜。",
"text_en": "Companions can be moved within the battlefield during both offensive and defensive turns. Positioning companions in the right offensive or defensive formations depending on your turn can give you a decisive advantage in a battle.",
"text_jp": "攻撃ターンおよび防御ターンでは味方の配置変更ができます。\\n\\n攻撃ターンには攻撃に有利な位置に、防御ターンには相手の攻撃を防御するのに有利な配置に変更する事で、戦闘を有利に進めることができます。",
"text_tw": "可於攻擊回合與防禦回合變更出戰夥伴的位置。如在攻擊回合變更為有利於攻擊的位置,在防禦回合變更為有利於防禦對方攻擊的位置,則可更輕鬆地進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000680,
"text": "SP",
"text_cn": "SP",
"text_en": "SP",
"text_jp": "SP",
"text_tw": "SP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000681,
"text": "SP는 전투에서 스킬 사용 시 필요한 포인트입니다.\\nSP는 전투 시작 전 일정량이 제공되며 컨텐츠에 따라 매 턴이 종료될 때 추가로 제공되는 경우도 있습니다.\\n전투에서 일반 공격이나 넉백 공격을 하거나 SP 회복 스킬을 사용하여 추가로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "SP是在战斗中使用技能时所需的点数。\\n在战斗开始前,将提供一定数量的SP,并且根据游戏内容,每回合结束时可能会额外提供SP。\\n在战斗中,进行普通攻击、击退攻击或使用SP恢复技能,可以额外获得SP。",
"text_en": "SP is the points needed to use skills in battle. A set amount is provided at the start of battle, and you may earn additional SP at the end of each turn, depending on the in-game content. Additional SP can also be gained through basic and knockback attacks or by using SP restoring skills.",
"text_jp": "SPは戦闘でスキルを使用する際に必要なポイントです。\\nSPは戦闘開始前に一定量が提供され、コンテンツによって毎ターン終了時に追加提供されることがあります。\\n戦闘で基本攻撃やノックバック攻撃、SP回復スキルを使用することで追加獲得もできます。",
"text_tw": "SP是在戰鬥途中使用技能時所需的點數。\\n戰鬥開始時,將提供一定數量的SP,根據遊戲內容的不同,每回合結束時可能會額外提供SP。\\n戰鬥中,使用一般技能、擊退攻擊或使用恢復SP的技能時,可額外獲得SP。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000690,
"text": "자동 회복",
"text_cn": "自动恢复",
"text_en": "Auto Recover",
"text_jp": "自動回復",
"text_tw": "自動恢復"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000691,
"text": "자동회복은 전투가 끝난 뒤 생명력이 소모된 동료가 있다면, 보유한 음식을 소모하여 자동으로 회복하는 기능입니다.\\n\\n● 자동회복은 플레이어가 직접 회복하는 것보다는 효율이 좋지 않을 수 있습니다.",
"text_cn": "自动恢复是指战斗结束后,若有生命力受损的伙伴,则消耗现有食物自动进行恢复的功能。\\n\\n● 自动恢复的效率可能低于玩家手动恢复。",
"text_en": "If Auto-Recover is enabled, food in your inventory is consumed automatically to help companions with reduced HP recover after a battle. \\n\\n●Auto-Recover may not be as efficient as manual recovery.",
"text_jp": "自動回復は戦闘が終わった後、HPを消耗した仲間に保有している食べ物を消費して自動的に回復する機能です。\\n\\n※自動回復は手動で回復するよりも非効率な場合があります。",
"text_tw": "自動恢復為戰鬥結束後,如有夥伴消耗了體力,就會消耗持有的食物自動恢復的功能。\\n\\n● 自動恢復可能比玩家自行恢復的效率更差。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000700,
"text": "재능 스킬 퀵메뉴",
"text_cn": "天赋技能快捷菜单",
"text_en": "Ability Skill Quick Menu",
"text_jp": "才能スキルクイックメニュー",
"text_tw": "天賦技能快速選單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000701,
"text": "출전 중인 동료들의 재능 스킬을 필드에서 한눈에 보고 사용할 수 있는 메뉴입니다.\\n퀵메뉴의 재능 스킬은 출전 중인 동료들의 순서대로 배치되며, 별 모양 아이콘을 클릭하게 되면 출전 중인 모든 동료의 재능 스킬을 사용할 수 있는 메뉴가 활성화됩니다.\\n\\n● 퀵메뉴의 숫자는 해당 재능 스킬의 레벨을 의미합니다.",
"text_cn": "可在战场上轻松查看并使用出战伙伴天赋技能的菜单。快捷菜单内的天赋技能会按照出战中的伙伴顺序进行排列。点击星星图标,即可激活能使用所有出战伙伴天赋技能的菜单。\\n\\n● 快捷菜单内的数字代表该天赋技能的等级。",
"text_en": "This menu allows you to quickly scan and use the ability skills of companions in battle. The ability skills in the quick menu are arranged in the order of your companions in use. Click the star-shaped icon to bring up an ability skill menu for all companions in use. \\n\\n●The numbers on the quick menu indicate the level of each ability skill.",
"text_jp": "戦闘参加メンバーの才能スキルをフィールドから直接使用できるメニューです。\\nクイックメニューの才能スキルは、戦闘参加メンバーの順に配置され、星の形のアイコンをクリックすると、参加メンバー全員の才能スキルを使用できるメニューが有効になります。\\n\\n※クイックメニューの数字は、才能スキルのレベルです。",
"text_tw": "可在場域上一眼查看並使用出戰中夥伴的天賦技能的選單。快速選單裡的天賦技能會按照出戰中的夥伴順序配置,點擊星星形狀的圖示時,將啟用可使用所有出戰中夥伴的天賦技能的選單。\\n\\n● 快速選單的數字意指該天賦技能的等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000710,
"text": "미션",
"text_cn": "任务",
"text_en": "Mission",
"text_jp": "ミッション",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000711,
"text": "매일 혹은 매주마다 각종 미션을 받을 수 있습니다.\\n미션을 달성하여 다양한 보상을 획득해봅시다.\\n\\n●미션은 일일 미션, 주간 미션으로 구분되어 있습니다.",
"text_cn": "可在每日或每周领取各种任务。\\n完成任务,获取丰富奖励!\\n\\n● 任务分为每日任务和每周任务。",
"text_en": "Missions can be received daily or weekly. Complete missions to obtain various rewards. \\n\\n● Missions are divided into two different types: Daily and Weekly Missions.",
"text_jp": "毎日または毎週、様々なミッションを受けることができます。\\nミッションを達成して様々な報酬を獲得しましょう。\\n\\n※ミッションにはデイリーミッションおよび、週間ミッションがあります。",
"text_tw": "每日或每週可領取各種任務。達成任務並獲得各種獎勵吧。\\n\\n● 任務分成每日任務與每週任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000720,
"text": "패스",
"text_cn": "通行证",
"text_en": "Pass",
"text_jp": "パス",
"text_tw": "通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000721,
"text": "일일 미션을 완료하면 패스 점수를 얻을 수 있으며, 특정 점수에 도달할 때마다 패스 보상을 획득할 수 있습니다.\\n높은 점수에 도달할수록 더 귀중한 보상을 획득할 수 있으니, 미션을 꾸준히 클리어해봅시다.",
"text_cn": "完成每日任务后,可获得通行证分数。每次达到特定分数时,即可获得通行证奖励。分数越高,可获得的奖励就越贵重。按时完成任务吧!",
"text_en": "Receive Pass Points for completing Daily Missions, and reach a certain number of points to receive Pass Rewards. The higher the score you reach, the better the rewards you receive. Make sure you clear missions constantly.",
"text_jp": "デイリーミッションを完了するとパスポイントが得られ、特定の点数に到達するたびにパス報酬を獲得できます。\\n高いポイントに達するほど、より貴重な報酬を獲得できるので、ミッションを着実にクリアしてみましょう。",
"text_tw": "完成每日任務時,可取得通行證分數,每當達到特定分數時,可獲得通行證獎勵。分數越高,可獲得越貴重的獎勵,就按時完成任務吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000730,
"text": "가방",
"text_cn": "背包",
"text_en": "Bag",
"text_jp": "カバン",
"text_tw": "背包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000731,
"text": "가방은 소지품, 장비, 코스튬, 수집품 탭으로 구성되어있습니다.\\n획득한 아이템은 해당 종류에 맞는 탭에 자동 정리됩니다. \\n장비의 경우 일괄 분해 기능을 통해 필요 없는 장비들을 한 번에 분해할 수 있습니다.",
"text_cn": "背包由持有物、装备、服装、收集品页签组成。获得的道具将自动归类至相应的页签内。可通过一键分解功能一次性分解所有不需要的装备。",
"text_en": "There are four tabs in the Bag menu: Items, Gear, Costumes, and Collection. Acquired items are automatically sorted into the appropriate tab based on their type. You can use the \\\"Dismantle All\\\" function to dismantle all unneeded gear to lighten your bag.",
"text_jp": "バッグは持ち物・装備・コスチューム・収集品の種別で構成されています。\\n獲得したアイテムは、その種類に合ったカテゴリーのアイコンに自動的に整理されます。\\n装備の場合、一括分解機能を通じて不要な装備を一度に分解することができます。",
"text_tw": "背包有持有物、裝備、服裝、收藏品分頁。獲得的道具將自動歸類於該種類的分頁。裝備可透過一併分解功能,一次分解不需要的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000740,
"text": "가방 확장",
"text_cn": "扩充背包",
"text_en": "Expand Bag",
"text_jp": "カバン拡張",
"text_tw": "擴充背包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000741,
"text": "가방이 가득 차 있으면 전투구역에 진입할 수 없습니다.\\n가방 하단의 추가버튼(+)을 클릭하여 골드를 지불하고 슬롯을 늘릴 수 있습니다.",
"text_cn": "背包内没有剩余空间时,无法进入战斗区。点击背包下方的增加按键(+),即可支付金币扩张栏位。",
"text_en": "You may not enter the battle zone with a full bag. Increase slots by pressing the + button at the bottom of the inventory and purchase additional slots with Gold.",
"text_jp": "バッグがいっぱいになっていると戦闘区域に進入できません。\\nバッグ下段の追加ボタン[+]をクリックしてゴールドを支払いスロットを拡張することができます。",
"text_tw": "背包已滿時,會無法進入戰鬥區域。可點擊背包下方的新增按鈕(+),支付金幣並擴充欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000750,
"text": "창고",
"text_cn": "仓库",
"text_en": "Storage",
"text_jp": "倉庫",
"text_tw": "倉庫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000751,
"text": "귀중품이나 지금 사용하지 않는 물건은 창고에 보관할 수 있습니다.\\n각 마을에 있는 창고지기 NPC 로체와 대화하여 창고를 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "可将贵重物品或暂时不使用的物品放入仓库保管。与看管各小镇仓库的NPC洛兹对话,就能使用仓库。",
"text_en": "Precious items or materials that are not being used can be kept in storage. To access the storage, talk to the Storage keeper NPC Roche in each village.",
"text_jp": "貴重品や今使っていないものは倉庫に保管できます。\\n各村にいる倉庫番NPCローチェに話しかけて倉庫を利用することができます。",
"text_tw": "可將貴重物品或現在不使用的物品置於倉庫保管。與看管各小鎮倉庫的NPC洛茲對話,即可使用倉庫。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000760,
"text": "골드",
"text_cn": "黄金",
"text_en": "Gold",
"text_jp": "ゴールド",
"text_tw": "金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000761,
"text": "골드는 미션, 사냥, 퀘스트, 조사 등으로 획득할 수 있는 일반적인 재화입니다.\\n\\n상점 이용, 강화, 재련 등 각종 기능을 이용하려면 골드가 필요합니다.",
"text_cn": "金币是指通过任务、狩猎、探索、调查等可以获得的普通物资。\\n\\n想要使用商店或强化、精炼等各种功能,就需要使用金币。",
"text_en": "Gold is the basic currency that can be obtained through missions, hunting, Quests, and investigations. You will need Gold for shops and for upgrading or refining your gears.",
"text_jp": "ゴールドはミッション・狩猟・クエスト・調査などで獲得できる一般的な財貨です。\\n\\n商店利用、強化、製錬など各種機能を利用するにはゴールドが必要です。",
"text_tw": "金幣為可透過任務、狩獵、任務、調查等獲得的一般貨幣。如欲使用商店、強化、煉製等各種功能,便需要金幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000770,
"text": "다이아",
"text_cn": "钻石",
"text_en": "Dia",
"text_jp": "ダイヤ",
"text_tw": "鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000771,
"text": "다이아는 뽑기와 AP 구매 등에 사용되는 주요 재화입니다.\\n퀘스트, 조사 등을 통해 게임 내에서 획득할 수 있으며, 다이아 상점이나 기타 유료 상품을 통해서도 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "钻石是指用于抽抽乐和购买AP等的主要物资。可在游戏内通过探索、调查等途经获得,也可通过钻石商店或其他付费商品获得。",
"text_en": "Dia is the main currency for draws and purchasing AP. Dia can be obtained in the game through Quests and investigations, and may also be obtained from the Dia Shop or through other paid items.",
"text_jp": "ダイヤはガチャやAP購入などに使われる主要財貨です。\\nクエストや調査などを通じてゲーム内で獲得でき、ダイヤ商店やその他の有料商品でも獲得できます。",
"text_tw": "鑽石為用於抽抽樂與購買AP等的主要貨幣。可透過任務、調查等於遊戲中獲得,亦可透過鑽石商店或其他付費商品獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000780,
"text": "고대수정",
"text_cn": "远古水晶",
"text_en": "Ancient Crystal",
"text_jp": "古代水晶",
"text_tw": "古代水晶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000781,
"text": "고대수정은 UR 장비를 제작할 때 사용하거나, 특정 상점에서 교환할 수 있는 재화입니다.\\n거울전쟁 및 악마성에서 순위 보상으로 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "远古水晶是指可用于制作UR装备,或在特定商店内进行兑换的物资。可通过镜中之战和恶魔城的排名奖励获得。",
"text_en": "Ancient Crystals are the currency that can be used to craft UR gear or traded at certain shops. These crystals can be obtained as rank rewards from Mirror Wars or the Evil Castle.",
"text_jp": "古代水晶はUR装備や商店で使用できる財貨です。\\n鏡戦争及び悪魔城からランキング報酬として獲得できます。",
"text_tw": "古代水晶是可用於製作UR裝備或於特定商店進行交換的貨幣。可透過鏡中之戰與惡魔城的排名獎勵獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000790,
"text": "다이아 상점",
"text_cn": "钻石商店",
"text_en": "Dia Shop",
"text_jp": "ダイヤ商店",
"text_tw": "鑽石商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000791,
"text": "다이아 상점에서는 유료로 다이아를 구매할 수 있습니다.\\n\\n높은 가격의 상품일수록 보너스로 획득하는 무료 다이아의 수량이 증가합니다",
"text_cn": "可通过钻石商店付费购买钻石。\\n\\n商品的价格越高,可获得的免费加成钻石就越多。",
"text_en": "Dia can be purchased for cash at the Dia Shop. The higher the price of the package you purchase, the more bonus Dia you will receive.",
"text_jp": "ダイヤ商店では有料でダイヤを購入できます。\\n\\n高い価格の商品ほどボーナスの無料ダイヤを多く獲得できます。",
"text_tw": "在鑽石商店可付費購買鑽石。價格越高的商品,可透過紅利獲得的免費鑽石越多。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000800,
"text": "AP",
"text_cn": "AP",
"text_en": "AP",
"text_jp": "AP",
"text_tw": "AP"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000801,
"text": "AP 상점에서는 다이아를 이용하여 AP 재화를 구매할 수 있습니다.\\nAP 재화는 다음 두 종류로 구성되어있습니다.\\n\\n●쌀밥은 모험의 항로에서 사용되는 AP 재화입니다.\\n\\n●피의 칵테일은 거울전쟁에서 사용되는 AP 재화입니다.",
"text_cn": "可在AP商店内使用钻石购买AP物资。AP物资分为以下两种。\\n\\n● 米饭是用于冒险航线的AP物资。\\n\\n● 鲜血鸡尾酒是用于镜中之战的AP物资。",
"text_en": "In the AP shop, you can use Dia to purchase AP Currency.\\n\\nThere are two AP currencies available for purchase;\\n\\nCooked Rice, used in the Path of Adventure.\\n\\nBlood Cocktail, needed to participate in Mirror Wars.",
"text_jp": "APショップではダイヤを利用してAPを購入することができます。\\nAPは次の2種類で構成されています。\\n\\n[ごはん]は冒険の航路で使用されるAPです。\\n[ブラッドカクテル]は鏡戦争で使用されるAPです。",
"text_tw": "可於AP商店使用鑽石購買AP貨幣。AP貨幣分為以下兩種。\\n\\n●白飯為用於冒險航線的AP貨幣。\\n\\n●血之雞尾酒為用於鏡中之戰的AP貨幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000810,
"text": "메인 퀘스트",
"text_cn": "主线探索",
"text_en": "Main Quest",
"text_jp": "メインクエスト",
"text_tw": "主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000811,
"text": "메인 퀘스트에서는 각 팩들의 주요 스토리를 진행하게 됩니다.\\n퀘스트 진행 중에는 새로운 동료를 만날 수도 있으며, 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.\\n메인 퀘스트를 전부 클리어하면 해금되는 컨텐츠도 존재합니다.",
"text_cn": "主线探索中将展开各游戏卡的主要剧情。进行探索时,可能会遇见新伙伴并获得各种奖励。完成所有主线探索后,还可以解锁新内容。",
"text_en": "Through the Main Quest, you will be able to proceed with the main storyline of each pack. Meet new companions and obtain various rewards as each Quest progresses. Some contents can only be unlocked once the Main Quest has been completed.",
"text_jp": "メインクエストでは、各カセットの主要ストーリーを進行します。\\nクエスト進行中には新しい仲間に会うこともでき、様々な報酬を獲得することができます。\\nメインクエストをすべてクリアすると解禁されるコンテンツもあります。",
"text_tw": "於主線任務進行各遊戲卡帶的主要故事。進行任務時,可能會遇見新夥伴,並獲得各種獎勵。完成所有主線任務時,亦會有新內容解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000820,
"text": "안전 구역",
"text_cn": "安全区",
"text_en": "Safe Zone",
"text_jp": "安全区域",
"text_tw": "安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000821,
"text": "안전 구역에서는 기본적으로 몬스터가 등장하지 않으며, 상점과 주점 등 다양한 장소에서 모험에 필요한 물자를 획득할 수 있습니다.\\n또한, 안전 구역에 있는 다양한 NPC와 대화를 하거나 숨겨진 조사 오브젝트에서 보상을 얻을 수도 있습니다.",
"text_cn": "一般来说,安全区内不会出现怪物。在商店或酒馆等地方,可以获得冒险所需的物资。此外,还可与安全区内的各位NPC进行对话,或通过隐藏调查物品获取奖励。",
"text_en": "No fiends will appear in the safe zone where you can obtain the supplies you need for your adventure from the shop or Pub. You can converse with various NPCs in the safe zone and find hidden investigation objects to obtain rewards.",
"text_jp": "安全区域では基本的にモンスターが登場せず、商店や酒場など様々な場所で冒険に必要な物資を獲得できます。\\nまた、安全区域にいる様々なNPCと対話をしたり、隠された調査オブジェクトから報酬を得ることもできます。",
"text_tw": "基本上怪物不會出現在安全區域,而在商店與酒館等各種場合可獲得冒險時需要的物資。此外,可與安全區域的各種NPC對話,或於隱藏的調查物品取得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000830,
"text": "콜렉션",
"text_cn": "珍藏集",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "コレクション",
"text_tw": "收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000831,
"text": "캐릭터, 코스튬, 장비, 수집품, 레시피를 새로 획득할 때마다 콜렉션에 추가됩니다.\\n수집한 콜렉션마다 콜렉션 버프를 제공하며, 버프는 보유한 영구 동료 전체에 적용됩니다.\\n\\n●콜렉션 버프는 공격력, 마법력, 생명력을 상승시켜줍니다.",
"text_cn": "每当获得新角色、服装、装备、收集品、食谱时,都会添加至珍藏集。每个收集的珍藏集都能提供珍藏集增益,拥有的所有永久伙伴都会受到增益的影响。\\n\\n● 珍藏集增益可提升攻击力、魔法力、生命力。",
"text_en": "Every Character, Costume, Gear, Collectible, and Recipe you acquire is added to your Collection. As your Collection grows, you will be receive the Collection Buff, which applies to all permanent companions. ●Collection buff increases your ATK, Magic ATK, and HP.",
"text_jp": "仲間、コスチューム、装備、収集品、レシピを新たに獲得すると、図鑑に追加されます。\\n図鑑情報を埋めていく事で図鑑バフが増加し、図鑑バフは仲間全員に影響を与えます。\\n\\n※図鑑バフは攻撃力、魔法力、HPを増加させます。",
"text_tw": "每當獲得新角色、服裝、裝備、收藏品、食譜時,會新增至收藏集。蒐集到的收藏集會提供收藏集增益效果,而增益效果會影響所有擁有的永久角色。\\n\\n●收藏集增益效果會提升攻擊力、魔法力、生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000840,
"text": "업적",
"text_cn": "成就",
"text_en": "Achievements",
"text_jp": "業績",
"text_tw": "成就"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000841,
"text": "업적을 달성할 때 마다 업적 경험치가 누적됩니다.\\n경험치가 일정량 누적되면 업적 레벨이 상승하며, 상승한 업적 레벨에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "每次达成成就时,累积成就经验值。累积一定的经验值后,即可提升成就等级。可根据提升的成就等级,获得各种奖励。",
"text_en": "You earn Achievement EXP by completing various Achievements. Once you've accumulated a certain amount of EXP, your Achievement Level increases and you can earn various rewards based on your Achievement Level.",
"text_jp": "さまざまな業績を達成するたびに、業績経験値が累積されます。\\n経験値が一定量累積されると業績レベルが上昇し、上昇した業績レベルに応じて様々な報酬を獲得できます。",
"text_tw": "每當達成各種成就時,將會累積成就經驗值。累積一定的經驗值後,將會提升成就等級,並可依據提升的成就等級獲得各種獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000850,
"text": "체인 피해",
"text_cn": "连携伤害",
"text_en": "Chain DMG",
"text_jp": "チェイン",
"text_tw": "連鎖傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000851,
"text": "캐릭터가 피해를 받을 때마다 체인이 하나씩 쌓입니다.\\n\\n체인이 하나 이상 쌓인 상태에서 공격받으면, 체인이 쌓인 수만큼 추가 피해를 입게 됩니다.\\n\\n체인 중첩은 최대 100개만큼 쌓일 수 있으며, 중첩 수는 턴이 끝날 때마다 초기화됩니다.",
"text_cn": "每当角色受到伤害时,叠加一个连携。\\n\\n在连携叠加大于一个的状态下受到攻击时,将遭受相当于连携叠加数的额外伤害。\\n\\n连携最多叠加至100个,叠加数会在每一回合结束时初始化。",
"text_en": "Each time a character takes damage, they build up a Chain stack. If a character is attacked while having at least one Chain stack, they will take additional damage equal to the number of Chain stacks. Chains can be stacked up to 100, which are reset at the end of each turn.",
"text_jp": "仲間がダメージを受けるたびに、チェインが1ずつ積み上がります。\\n\\nチェインが1つ以上累積した状態で攻撃を受けると、チェイン数に応じた追加ダメージを受けます。\\n\\nチェインは最大100まで累積することができ、ターン終終了時に初期化されます。",
"text_tw": "角色每受到傷害時,會疊加一個連鎖。\\n\\n在疊加一個以上連鎖的狀態下受到攻擊時,會承受相當於連鎖疊加數量的額外傷害。\\n\\n連鎖最多疊加100個,疊加數會在每一回合結束時重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000852,
"text": "일점사 효과와 연타 횟수가 많은 기술을 연계하면, 한 적에게 집중적으로 체인을 누적해 빠르게 처리할 수 있습니다.\\n\\n체인 피해는 생명력에 영향을 주는 모든 효과에 적용됩니다.\\n\\n생명력이 높고 강력한 적을 만나면 체인 피해를 활용해보세요.",
"text_cn": "将集中射击效果与连击次数多的技能结合时,可集中针对一名敌人累积连携,快速将其消灭。\\n\\n连携伤害可对所有影响生命力的效果生效。\\n\\n遇见生命力高且强大的敌人时,可以尝试利用连携伤害。",
"text_en": "By using the Concentrated Attack effect and combining it with skills that hit the target multiple times, you can build up the Chain stacks to quickly take down the targeted enemy. Chain DMG is applied to all effects that influence HP. Try using this tactic when facing a strong enemy with high HP.",
"text_jp": "「ロックオン」効果と攻撃回数の多いスキルを連携すれば、1体の敵に集中してチェインを蓄積して素早く倒すことができます。\\n\\nチェインダメージは全ての攻撃ダメージに適用されます。\\n\\nHPが高く強力な敵に遭遇した場合は、チェインダメージを活用してみましょう。",
"text_tw": "集中射擊效果與連擊次數結合多項技術時,可集中針對一個敵人疊加連鎖以快速消滅。\\n\\n遇到生命力高且強大的敵人時,最好活用連鎖傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000860,
"text": "공략 - 첫 번째 전투",
"text_cn": "攻略-第一次战斗",
"text_en": "Tips - The First Battle",
"text_jp": "攻略 - 最初の戦闘",
"text_tw": "攻打-第一次戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000861,
"text": "칼슨의 일반 넉백을 활용하여 적을 폭탄 근처로 이동시켜 보세요.\\n\\n칼슨의 넉백 덕분에 두 칸을 공격하는 리디아의 스킬로 폭탄을 폭파할 수 있게 되었습니다.\\n\\n폭탄은 주변에 큰 피해를 주기 때문에, 다수의 적을 제거하기에 용이합니다.",
"text_cn": "利用卡森的普通击退,使敌人移动至炸弹附近。\\n\\n多亏了卡森的击退,才能用黎迪雅的两格攻击技能来引爆炸弹。\\n\\n炸弹会对周围造成巨大伤害,便于消灭大量敌人。",
"text_en": "Use Carlson's normal knockback to push the enemy close to the explosive. Thanks to Carlson's knockback, you can detonate the explosive with Lydia's skill, which hits two spaces. Explosives deal massive damage to the area around them and can be used to take out multiple enemies at once.",
"text_jp": "カーソンの基本ノックバック攻撃を使って、敵を爆弾の近くに移動させてください。\\n\\nノックバックすることでリディアの2マス貫通攻撃スキルが爆弾を爆破させることができます。\\n\\n爆弾は爆発すると周辺に大ダメージを与えるため、上手く活用すればたくさんの敵を一網打尽にできます。",
"text_tw": "運用卡森的一般擊退將敵人移動至炸彈附近。\\n\\n多虧了卡森的擊退,才能用黎迪雅的兩格攻擊技能來引爆炸彈。\\n\\n炸彈會對周圍造成巨大傷害,便於消滅大量敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000870,
"text": "공략 - 리즈넷 전투",
"text_cn": "攻略-莉兹内战斗",
"text_en": "Tips - Fighting Rigenette",
"text_jp": "攻略 - リジ―の戦い",
"text_tw": "攻打-莉茲內戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000871,
"text": "적이 많은 곳으로 폭탄을 이동시켜서 더 많은 대상을 제거하세요.\\n\\n리즈넷은 적을 하나 건너뛰어 공격하고, 리즈넷의 스킬은 맞은 적에게 아군의 공격을 집중시키는 일점사 효과가 있습니다.\\n\\n따라서 칼슨의 배치를 신경 써야 합니다.",
"text_cn": "将炸弹移动至敌人聚集之处,即可消灭更多目标。\\n\\n莉兹内可跳过一个敌人进行攻击。莉兹内的技能具有集中射击效果,可将我军的攻击集中至被技能击中的敌人身上。\\n\\n因此卡森的位置部署相当关键。",
"text_en": "To take out multiple enemies at once, move the explosive to the area where the enemies are clustered. Keep in mind that Rigenette skips one enemy and attacks the one behind them and that Rigenette's skill has a Concentrated Attack effect that causes all of her allies to focus their attack on the target hit by her skill when deciding where to place Carlson.",
"text_jp": "爆弾を敵の多い場所に移動させ、より多くの敵を巻き込みましょう。\\n\\nリジーは正面にいる前衛をスキップして後ろの敵を攻撃します、さらにリジ―のスキル攻撃は対象を「ロックオン」状態にして、味方の攻撃を強制的に対象に集中させる効果があります。\\n\\n同様に防衛の場面ではカーソンが攻撃を受けるよう配置に気を使う事も忘れないようにしましょう。",
"text_tw": "將炸彈移動至敵人眾多處,以消滅更多目標。\\n\\n莉茲內可跳過一個敵人進行攻擊,莉茲內的技能具有集中射擊效果,可將我軍的攻擊集中至遭受技能的敵人身上,\\n\\n因此務必善加配置卡森。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000880,
"text": "공략 - 베아트리체 전투",
"text_cn": "攻略-比阿特丽丝战斗",
"text_en": "Tips - Fighting Beatrice",
"text_jp": "攻略 - ベアトリスの戦い",
"text_tw": "攻打-比阿特麗絲戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000881,
"text": "적 한 명을 집중적으로 공격해야 할 때 일점사 효과를 활용하세요. \\n\\n리즈넷의 스킬과 리디아의 스킬을 연계하면, 베아트리체와 폭탄을 동시에 공격하여 큰 피해를 줄 수 있습니다.\\n\\n칼슨으로 남은 폭탄을 처리하는 것도 잊지 마세요.",
"text_cn": "需要集中攻击一名敌人时,可以利用集中射击效果。\\n\\n将莉兹内的技能与黎迪雅的技能结合时,可与比阿特丽丝同时攻击炸弹,造成巨大伤害。\\n\\n别忘了利用卡森来处理剩余的炸弹。",
"text_en": "The Concentrated Attack effect is useful for focusing on a single target. By using Rigenette's and Lydia's skills, you can hit both Beatrice and the explosive at once to deal massive damage. Don't forget to have Carlson take care of the remaining explosives.",
"text_jp": "敵一人を集中的攻撃したい時、「ロックオン」効果を活用しましょう。 \\n\\nリジ―のスキルとリディアのスキルを連携させれば、ベアトリスと爆弾を同時に攻撃し大ダメージを与えることができます。\\n\\nカーソンで残った爆弾を受け止めることも忘れないようにしましょう。",
"text_tw": "在需要集中攻擊一名敵人時運用集中射擊效果。\\n\\n將莉茲內的技能結合黎迪雅的技能時,可與比阿特麗絲同時攻擊炸彈,造成巨大傷害。\\n\\n別忘了留下卡森來處理剩餘的炸彈。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000890,
"text": "공략 - 위글 전투",
"text_cn": "攻略-威格战斗",
"text_en": "Tips - Fighting Wiggle",
"text_jp": "攻略 - ウィグルの戦い",
"text_tw": "攻打-威格戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000891,
"text": "대형 폭탄은 일반 폭탄보다 더 넓은 범위에 피해를 줄 수 있습니다.\\n\\n리디아의 스킬을 이용하여 대형 폭탄을 터트려, 주변에 있는 다수의 적을 제거해 보세요.\\n\\n위글에 공격은 강력하니, 칼슨의 스킬로 막아야 아군을 지킬 수 있습니다.",
"text_cn": "与普通炸弹相比,大型炸弹可以造成更大范围的伤害。\\n\\n利用黎迪雅的技能引爆大型炸弹,消灭周围大量的敌人。\\n\\n威格的攻击强大,因此必须利用卡森的技能来抵挡,才能守护友军。",
"text_en": "Large explosives cause damage over a larger area than normal explosives. Use Lydia's skill to detonate large explosives and blast away nearby enemies. Wiggle's attack is quite powerful, so use Carlson's skill to protect your party.",
"text_jp": "大型爆弾は通常の爆弾よりも広範囲にダメージを与えます。\\n\\nリディアのスキルを利用して大型爆弾を爆破し、周辺の敵を倒してみてください。\\n\\nウィグルの攻撃は強力ですので、カーソンのスキルで防御力を上げて爆発を受け止めれば、味方を守ることができます。",
"text_tw": "大型炸彈與一般炸彈相比,可造成更大範圍的傷害。\\n\\n運用黎迪雅的技能引爆大型炸彈,消除周圍大量敵人。\\n\\n威格的攻擊強大,必須用卡森的技能來抵擋,才能確保我軍存活。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000900,
"text": "공략 - 투석기 노인 전투",
"text_cn": "攻略-投石机老人战斗",
"text_en": "Tips - Fighting Catapult Geezer",
"text_jp": "攻略 - 投石器老人戦闘",
"text_tw": "攻打-投石機老人戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000901,
"text": "위글의 스킬은 넓은 범위에 매우 강력한 공격을 합니다.\\n\\n일반 넉백으로 적을 폭탄 주변으로 모은 후, 리즈넷의 스킬과 연계하여 위글의 스킬을 적 중앙에서 터트리면 다수의 적을 한 번에 제거할 수 있습니다.",
"text_cn": "威格的技能会造成强大的大范围伤害。\\n\\n用普通击退将敌人聚集至炸弹周围后,利用莉兹内的技能在敌人中央引爆威格的技能时,即可一次性消灭大量敌人。",
"text_en": "Wiggle's skill deals massive damage over a wide area. Use knockback skills to gather enemies around the explosive, then use Wiggle's skill in combination with Rigenette's in the middle of the enemies to take out multiple enemies at once.",
"text_jp": "ウィグルのスキル攻撃は、広範囲の非常に強力な攻撃です。\\n\\n基本ノックバック攻撃で敵を爆弾周辺に集め、リジーのスキルで「ロックオン」状態にしてから、ウィグルのスキルで敵の中央を攻撃すれば、たくさんの敵を一網打尽にすることができます。",
"text_tw": "威格的技能會造成強大的大範圍傷害。\\n\\n用一般擊退將敵人聚集至炸彈周圍後,利用莉茲內的技能在敵人中央引爆威格的技能時,可一次消滅大量敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000910,
"text": "공략 - 프레드 합류",
"text_cn": "攻略-弗雷德加入",
"text_en": "Tips - Fred joins",
"text_jp": "攻略 - フレッド合流",
"text_tw": "攻打-弗雷德加入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000911,
"text": "프레드가 합류했습니다.\\n\\n프레드의 스킬로 대상을 한 번에 2칸 밀어낼 수 있습니다.\\n\\n프레드 스킬로 폭탄을 적진 깊숙이 밀어 넣고 터트려서, 다수의 적을 한 번에 제거해 보세요.",
"text_cn": "弗雷德已加入战斗。\\n\\n弗雷德的技能可将目标一次向后推2格。\\n\\n利用弗雷德的技能将炸弹推至敌阵深处并引爆,就能一次性消灭大量敌人。",
"text_en": "Fred has joined the party. Fred's skill can push the target 2 spaces back at once. Use it to push an explosive deep into a group of enemies and detonate it to wipe them all out.",
"text_jp": "戦闘に加わったフレッドのスキルは、対象を後ろに2マス押し出すことができます。\\n\\nフレッドのスキルを活用し、爆弾を敵陣深くへ押し込んで、たくさんの敵をまとめて爆破してみましょう。",
"text_tw": "弗雷德已加入戰鬥。\\n\\n弗雷德的技能可將目標一次向後推2格。\\n\\n運用弗雷德的技能將炸彈推至敵陣深處並引爆,一次消滅大量敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000920,
"text": "공략 - 에인션트 호그",
"text_cn": "攻略-古代野猪",
"text_en": "Tips - Ancient Hogg",
"text_jp": "攻略 - エンシェントホッグ",
"text_tw": "攻打-古代野豬"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000921,
"text": "폭탄을 공격해 터트리면, 폭탄 주변에 있는 적들에게 강력한 피해를 줄 수 있습니다.\\n\\n넉백 공격으로 생명력이 높은 적을 폭탄 근처로 이동시킨 뒤, 폭탄을 터트려 큰 추가 피해를 줘 봅시다.",
"text_cn": "攻击并引爆炸弹时,可对炸弹周围的敌人造成巨大伤害。\\n\\n用击退攻击将生命力高的敌人移动至炸弹附近并引爆炸弹时,可造成巨大的额外伤害。",
"text_en": "Destroying explosives causes an explosion that deals massive damage to nearby enemies. You can use knockback to push enemies with high HP close to the explosives then detonate the explosives to deal huge extra damage to them.",
"text_jp": "爆弾を破壊できれば周辺の敵に強力なダメージを与えるチャンスです。\\n\\nノックバック攻撃でHPが高い敵を爆弾の近くに移動させた後、爆弾を破壊すると追加で爆破による大ダメージを与えることができます。",
"text_tw": "攻擊炸彈使其爆炸可對炸彈周圍的敵人造成巨大傷害。\\n\\n用擊退攻擊將生命力高的敵人移動至炸彈周圍並引爆炸彈時,可造成巨大的額外傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000930,
"text": "공략 - 강화 언데드",
"text_cn": "攻略-强化不死生物",
"text_en": "Tips - Strengthened undead",
"text_jp": "攻略 - 強化アンデッド",
"text_tw": "攻打-強化的不死生物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000931,
"text": "빛 속성인 유스티아는 어둠 속성인 적들에게 더 큰 피해를 줄 수 있습니다.\\n\\n어둠 속성인 강화 언데드에게 빛 속성인 유스티아의 스킬로 강력한 피해를 줘 보세요.\\n\\n단, 빛 속성 또한 어둠 속성에게 추가 피해를 받기 때문에, 유스티아가 적에게 피격당하지 않도록 주의해야 합니다.",
"text_cn": "光属性的悠丝缇亚可对暗属性的敌人造成巨大伤害。\\n\\n利用光属性的悠丝缇亚技能,对暗属性的强化不死生物造成强大伤害。\\n\\n但光属性也同样会受到暗属性的额外伤害。请留意别让悠丝缇亚被敌人击中。",
"text_en": "Justia, a character with a Light property, can deal more damage to enemies with a Dark property. Use Justia's skill on Strengthened Undead to deal massive damage. Avoid getting hit by enemies when using this strategy, as Light characters take extra damage from Dark attacks.",
"text_jp": "光属性のユースティアは、闇属性の敵に追加ダメージを与える事ができます。\\n\\n闇属性の強化アンデッドには、光属性のユースティアのスキル攻撃が効果的です。\\n\\nただし、光属性は闇属性からの攻撃に対して追加ダメージを受けるため、ユースティアが闇属性の敵に攻撃されないよう注意しましょう。",
"text_tw": "光屬性的悠絲緹亞可對暗屬性的敵人造成巨大傷害。\\n\\n用光屬性悠絲緹亞的技能對暗屬性強化的不死生物造成嚴重傷害吧。\\n\\n但光屬性同樣會受到暗屬性的額外傷害,須留意勿讓悠絲緹亞被敵人擊中。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000940,
"text": "공략 - 흑마법사",
"text_cn": "攻略-黑魔法师",
"text_en": "Tips - Warlock",
"text_jp": "攻略 - 黒魔術師",
"text_tw": "攻打-黑魔法師"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000941,
"text": "적이 피해를 받을 때마다 체인이 하나씩 쌓이며, 체인이 중첩된 수만큼 다음 공격에 추가 피해를 입게 됩니다. 중첩 수는 턴이 끝날 때마다 초기화됩니다.\\n\\n일점사 효과와 연타 횟수가 많은 기술을 연계하면, 생명력이 많은 강력한 적에게 아군의 공격을 집중시켜 체인 피해를 극대화할 수 있습니다.",
"text_cn": "敌人每受到一次伤害,叠加一层连携,根据连携的叠加层数,在下一次攻击时造成额外伤害。叠加层数在每次回合结束时自动初始化。\\n\\n将集中射击效果与连击次数较多的技能相连携后,让我军集中攻击生命力较多的强大敌人,可以令连携伤害达到最大化。",
"text_en": "Each time an enemy receives damage, a chain is stacked, and the next attack takes additional damage equal to the number of chains stacked. The number of stacks is reset at the end of each turn.\\n\\nIf you combine the Concentrated Fire effect with a skill with a high number of consecutive hits, you can maximize chain damage by focusing your allies' attacks on powerful enemies with high HP.",
"text_jp": "敵にダメージを与える度に敵にはチェインが溜まり、溜まったチェインの数に応じて次の攻撃に追加ダメージが発生します。チェインの重複数はターンが終わる度に初期化されます。\\n\\nロックオンや連撃回数が多いスキルを連携すると、HPが高い強力な敵に味方の攻撃を集中させてチェインダメージを極大化することができます。",
"text_tw": "每當敵人受到傷害時,就會累積一次連鎖。連鎖重疊的數量也會在下一次攻擊時造成額外的傷害。 每次回合結束時都會重置連鎖重疊數。\\n\\n如果將集中射擊效果和連鎖重疊使數多的技術結合起來,可以將我軍的攻擊集中到生命力強的敵人身上;最大化地提升連鎖傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000942,
"text": "흑마법사에게 아군의 공격을 집중시켜서 체인 피해를 누적시킨 후, 위글의 스킬 같은 강력한 공격으로 마무리해 보세요.",
"text_cn": "将我军的攻击集中于黑魔法师,累积连携伤害后,使用诸如威格技能般强大的攻击收尾。",
"text_en": "Concentrate your allies' attacks on the warlock to accumulate chain damage, then finish with a powerful attack like Wiggle's skill.",
"text_jp": "黒魔術師に味方の攻撃を集中させてチェインダメージを累積させ、ウィグルなどの強力な攻撃で倒しましょう。",
"text_tw": "請將我軍的攻擊集中在黑魔法師身上,累積連鎖傷害後,用像是威格的技能等強力攻擊結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000950,
"text": "공략 - 병사대장",
"text_cn": "攻略-士兵队长",
"text_en": "Tips - Captain",
"text_jp": "攻略 - 兵士隊長",
"text_tw": "攻打-士兵隊長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000951,
"text": "적에게 일점사 효과를 적용하면, 맨 앞, 건너뜀 공격에 상관없이 해당 적을 공격합니다.\\n\\n리즈넷으로 병사 대장에게 일점사를 부여하고, 위글의 자폭 스킬을 연계해 주변 적들을 함께 처치해 보세요.",
"text_cn": "对敌人附加集中射击效果后,可直接攻击该敌人,并无视最前方、越过攻击。\\n\\n利用莉兹内对士兵队长附加集中射击后,结合威格的自爆技能,一举消灭周围敌军吧。",
"text_en": "Once the Concentrated Attack effect is applied to a target, your party will be able to use their skills on the target regardless of forefront or vault attacks. Use Rigenette's Concentrated Attack on the Guard Captain and then use Wiggle's Self-explosion to clear out enemies.",
"text_jp": "「ロックオン」状態になると、正面配置やスキップ攻撃に関係なく、ロックオン状態の対象を攻撃します。\\n\\nリジーのスキルで兵士隊長を「ロックオン」状態にして、ウィグルの自爆スキルで周辺の敵を一網打尽にしてみましょう。",
"text_tw": "對敵人套用集中射擊效果時,無視最前方跳過攻擊,攻擊該敵人。\\n\\n用莉茲內對士兵隊長附加集中射擊後,結合威格的自爆技能同時消滅周圍敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000960,
"text": "공략 - 블랙 락 이터",
"text_cn": "攻略-黑岩食怪",
"text_en": "Tips - Black Rock Eater",
"text_jp": "攻略 - ブラック・ロック・イーター",
"text_tw": "攻打-食黑岩人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000961,
"text": "넉백을 활용하면 스킬을 최대의 효율로 사용할 수 있습니다.\\n\\n베아트리체의 넉백 공격으로 보스를 좌측 상단으로 밀어낸 뒤, 세라의 스킬로 적 3마리를 동시에 처치해 보세요.",
"text_cn": "合理利用击退时,就能发挥技能的最大效率。\\n\\n用比阿特丽丝的击退攻击将首领推至左上方后,借助莎拉的技能同时消灭3只敌人。",
"text_en": "Use knockback attacks to maximize the effect of your skills. Push the boss into the upper left corner with Beatrice's knockback attack, then use Schera's skill to take out all 3 enemies together.",
"text_jp": "ノックバック攻撃を活用すると、範囲スキルを最大限に活用できます。\\n\\nベアトリスのノックバック攻撃でボスを左上に押し出し、シェラのスキルで敵3体を同時に攻撃してみましょう。",
"text_tw": "運用擊退時,可發揮技能的最大效率。\\n\\n用比阿特麗絲的擊退攻擊將魔王推至左上方後,使用莎拉的技能同時消滅3隻敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000970,
"text": "공략 - 밀로즈 & 밀라에",
"text_cn": "攻略-米沃什&米拉耶",
"text_en": "Tips - Milrose & Milae",
"text_jp": "攻略 - ミローズ&ミラエ",
"text_tw": "攻打-米沃什&米拉耶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000971,
"text": "한 전투에서 둘 이상의 보스가 등장할 때도 있습니다.\\n\\n한쪽을 먼저 집중적으로 공격하여 처치하면, 피해를 최소화할 수 있습니다.",
"text_cn": "一场战斗中偶尔会出现两个以上的首领。\\n\\n首先集中攻击一方并将其消灭,就能将伤害降至最低。",
"text_en": "Some battles have two or more bosses. In such battles, it's best to focus on one of them and defeat one as quickly as possible to minimize the damage you take.",
"text_jp": "場合によっては、戦闘時に2体のボスが登場する場合があります。\\n\\nこのような戦闘では、片方のボスを先に集中攻撃して倒すと、長期戦において被ダメージを抑える事ができます。",
"text_tw": "一場戰鬥中偶爾會出現兩個以上的魔王。\\n\\n先集中攻擊一方並消滅後,才可將傷害降至最低。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000980,
"text": "공략 - 크라우",
"text_cn": "攻略-克劳",
"text_en": "Tips - Krau",
"text_jp": "攻略 - クラウ",
"text_tw": "攻打-克勞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000981,
"text": "베르니의 스킬에는 침묵 효과가 있습니다.\\n\\n침묵 효과가 적용된 적은 예약된 스킬이 취소되며, 일정 시간 동안 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.\\n\\n크라우가 치명 확률이 강화된 상태에서 강력한 스킬 공격을 하려고 할 때,\\n침묵으로 스킬을 사용하지 못하게 만들어 보세요.",
"text_cn": "维尔尼的技能具有沉默效果。\\n\\n身中沉默效果的敌人,其预定的技能自动取消,且在一定时间内无法使用技能。\\n\\n若克劳在暴击率强化状态下使用强大的技能攻击,试试利用沉默令其无法使用技能吧。",
"text_en": "Bernie's skill has a Silence effect and can cancel the enemy's next skill and prevent the target from using skills for a certain period of time. Use it to prevent Krau from using his powerful moves when his Crit Rate has been enhanced.",
"text_jp": "ベルニーのスキルは「沈黙」効果があり、沈黙した敵の予約スキルをキャンセルさせ、一定ターンの間スキルの使用を封じます。\\n\\nクラウがクリティカル強化状態で強力なスキル攻撃を使用しようとするタイミングで沈黙を付与し、相手のスキルを封じてみましょう。",
"text_tw": "維爾尼的技能具有沉默效果。\\n\\n被附加沉默效果的敵人會被取消已預約的技能,並在一定時間內無法使用技能。\\n\\n克勞若想在致命率強化的狀態下進行強大的技能攻擊的話,就用沉默使其無法使用技能吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000990,
"text": "공략 - 언더 워커",
"text_cn": "攻略-地下行者",
"text_en": "Tips - Underwalker",
"text_jp": "攻略 - アンダーウォーカー",
"text_tw": "攻打-地下行者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2000991,
"text": "언더 워커의 스킬에는 흡혈 효과가 있습니다.\\n\\n흡혈은 대상의 남은 생명력에 비례한 피해를 주며, 준 피해량에 비례해 생명력을 회복하는 효과를 가지고 있습니다.\\n\\n생명력이 적은 동료가 흡혈 효과가 있는 스킬을 방어하게 하면, 적의 생명력 회복을 최소화할 수 있습니다.",
"text_cn": "地下行者的技能具有吸血效果。\\n\\n吸血会按照目标的剩余生命力造成一定比例的伤害,并根据伤害量恢复一定比例的生命力。\\n\\n用生命力少的伙伴来防御具有吸血效果技能的敌人时,可使敌人的生命力恢复效果降至最低。",
"text_en": "Underwalker's skill has a Blood Drain effect. Blood Drain deals damage proportional to the target's remaining HP and heals the caster proportional to the damage dealt. You can have the companion with the least HP take the hit to minimize the amount of HP restored.",
"text_jp": "アンダーウォーカーのスキルには「吸血」効果があります。\\n\\n吸血は対象のHP割合いに応じたダメージを与え、ダメージ量に比例してHPを回復するスキルです。\\n\\nHPの少ない仲間に攻撃を受けさせれば吸血によるHP回復量を最小限に抑えることができます。",
"text_tw": "地下行者的技能具有吸血效果。\\n\\n吸血會依目標剩餘生命力造成一定比例的傷害,並依傷害量恢復一定比例的生命力。\\n\\n用生命力少的夥伴來防禦具有吸血效果技能的敵人,可將敵人的生命力恢復降至最低。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001000,
"text": "공략 - 크레이드먼",
"text_cn": "攻略-克雷德曼",
"text_en": "Tips - Craymond",
"text_jp": "攻略 - クレイドマン",
"text_tw": "攻打-克雷德曼"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001001,
"text": "크레이드먼의 스킬에는 공격력 약화 효과가 있습니다.\\n\\n하지만 마법 공격을 사용하는 동료는 마법력에 비례한 피해를 주기 때문에, 공격력 약화 효과의 영향을 받지 않습니다.\\n\\n해당 동료들로 공격력 약화 효과를 방어해, 공격력이 중요한 동료들을 보호해 보세요.",
"text_cn": "克雷德曼的技能具有弱化攻击力的效果。\\n\\n但使用魔法攻击的伙伴会造成魔法力百分比的伤害,因而不受攻击力弱化效果影响。\\n\\n用此类伙伴防御攻击力弱化效果,保护主要利用攻击力的伙伴。",
"text_en": "Craymond's skill greatly reduces the target's ATK. However, companions who deal Magic DMG are not affected by this skill because they use magic attacks instead of physical attacks. Use them to protect the companions who use physical attacks from being weakened.",
"text_jp": "クレイドマンのスキル攻撃を受けると、物理攻撃力が大幅に減少します。\\n\\nただし、魔法攻撃を使用する仲間は物理攻撃力が減少しても効力がありません。\\n攻撃力減少されるスキルは魔法攻撃を使う仲間で受け止め、物理攻撃をする仲間を守りながら攻略しましょう。",
"text_tw": "克雷德曼的技能具有弱化攻擊力的效果,\\n\\n但使用魔法攻擊的夥伴會造成魔法力一定比例的傷害,因而不受攻擊力弱化效果影響。\\n\\n用該夥伴防禦攻擊力弱化效果,以保護著重於攻擊力的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001010,
"text": "공략 - 올슈타인",
"text_cn": "攻略-奥尔施塔因",
"text_en": "Tips - Olstein",
"text_jp": "攻略 - オルシュタイン",
"text_tw": "攻打-奧爾施塔因"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001011,
"text": "올슈타인의 스킬에는 SP 흡수 효과가 있습니다.\\n\\nSP 흡수 스킬은 상대방의 SP를 감소시키고, 아군의 SP를 증가시킵니다.\\n\\n피격당한 동료의 수만큼 SP가 흡수되기 때문에, 최소한의 동료로 방어해야 합니다.\\n\\n혹은 미리 SP를 모두 소모하는 방법으로 대처할 수도 있습니다. ",
"text_cn": "奥尔施塔因的技能具有吸收SP的效果。\\n\\nSP吸收技能可减少对手的SP,增加我军的SP。\\n\\nSP的吸收量取决于被击中的伙伴数量,因此须用最少的伙伴进行防御。\\n\\n此外,也可用提前耗尽SP的方法来应对。",
"text_en": "Olstein's skill has an SP Drain effect. SP Drain skills reduce the target's SP and increase the SP of allies. The more targets the skill hits, the more SP it drains, so you probably want to limit the number of allies affected by these skills. You can counter this by spending all of your SP before being targeted by such a skill.",
"text_jp": "オルシュタインのスキルにはSP吸収効果があります。\\n\\nSP吸収スキルは相手のSPを減少させ、味方のSPを増加させます。\\n\\n攻撃された仲間の数だけSPが吸収されるため、攻撃を受ける仲間の人数は最小限にする必要があります。\\n\\nまた、SPを吸収される前にSPをすべて消費する事でも対処可能です。",
"text_tw": "奧爾施塔因的技能具有吸收SP的效果。\\n\\nSP吸收技能可減少對手的SP,並增加我軍的SP。\\n\\nSP的吸收量將隨被擊中的夥伴數而定,須用最少的夥伴進行防禦。\\n\\n此外,也可用事先耗盡SP的方法來應對。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001020,
"text": "공략 - 엠버",
"text_cn": "攻略-安柏",
"text_en": "Tips - Ember",
"text_jp": "攻略 - アンバー",
"text_tw": "攻打-安柏"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001021,
"text": "당기기 효과가 있는 스킬의 충돌 피해는 강력하기 때문에, 적의 스킬로 당겨진 아군이 다른 아군과 충돌하지 않도록 주의해서 배치해야 합니다.\\n\\n올슈타인의 침묵 스킬을 사용하면 적이 당기기 효과가 있는 스킬을 사용하는 것을 막을 수 있습니다.",
"text_cn": "具有拉近效果的技能可造成严重的冲撞伤害,因此须在部署时多加留意,避免被敌人拉近的友军冲撞到其他友军。\\n\\n使用奥尔施塔因的沉默技能,可阻止敌人使用具有拉近效果的技能。",
"text_en": "Skills used by enemies to pull in your allies deal significant collision damage, so it is important to avoid situations where your allies are pulled in to one another. One way to counter this is to use Olstein's Silence, which prevents enemies from using their skills.",
"text_jp": "敵の引き込みスキルの衝突ダメージは強力なので、味方同士が衝突しないように注意する必要があります。\\n\\nオルシュタインの沈黙を付与するスキルを使用すると、敵のスキルを封じることができるので活用してみましょう。",
"text_tw": "具拉近效果的技能會造成嚴重的衝撞傷害,在配置時多加留意,以免被敵人拉近的我軍衝撞到其他我軍。\\n\\n使用奧爾施塔因的沉默技能可避免敵人使用具拉近效果的技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001030,
"text": "공략 - 변이된 칸티페페",
"text_cn": "攻略-变异坎堤佩沛",
"text_en": "Tips - Mutated Cantipepe",
"text_jp": "攻略 - 変異カンティペペ",
"text_tw": "攻打-變異的坎堤佩沛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001031,
"text": "변이된 칸티페페는 강력한 연타 공격을 합니다.\\n\\n반격 효과가 적용된 아군은 적의 연타 횟수만큼 반격하기 때문에, 반격 효과가 있는 실비아의 스킬을 활용하면 적에게 큰 피해를 되돌려줄 수 있습니다.",
"text_cn": "变异坎堤佩沛可进行强大的连击。\\n\\n携带反击效果的友军能够根据敌人的连击次数进行反击。因此,利用具备反击效果的席比雅技能,即可还击敌人造成巨大伤害。",
"text_en": "Mutated Cantipepe has a powerful multi-hit attack. Companions with the Counter effect applied retaliate with the same number of hits as they took, so you can use Sylvia's skill with the Counterattack effect to inflict heavy damage on the enemy with retaliation.",
"text_jp": "変異カンティペペは強力な連続攻撃を使用します。\\n\\n「反撃」は連撃回数分発動するので、シルビアの反撃スキルを活用すると敵に大ダメージを与えることができます。",
"text_tw": "變異的坎堤佩沛會進行強大的連擊攻擊。\\n\\n被附加反擊效果的我軍會回擊敵人的連擊次數,因此若運用具反擊效果的席比雅技能,便能對敵人回彈巨大傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001040,
"text": "공략 - 고대의 희생자",
"text_cn": "攻略-远古牺牲者",
"text_en": "Tips - Ancient Victim",
"text_jp": "攻略 - 古代の犠牲者",
"text_tw": "攻打-古代犧牲者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001041,
"text": "고대의 희생자가 사용하는 스킬은 공격력과 마법력을 동시에 크게 감소시킵니다.\\n\\n피해량이 높은 동료의 공격력이나 마법력이 감소하면 전투가 힘들어지니, 방어나 지원에 특화된 동료로 보호해 보세요.",
"text_cn": "远古牺牲者使用的技能可同时大幅减少攻击力与魔法力。\\n\\n若伤害量高的伙伴被削弱攻击力或魔法力,则会使我军的战斗趋于弱势,因此需要用擅长防御或支援的伙伴来进行保护。",
"text_en": "Ancient Victim has a debuff that significantly reduces the target's ATK and Magic ATK. If your high attack companions are weakened, it may be difficult to defeat the boss. Therefore, try to protect your damage-dealers from being weakened with companions who are specialized in defense or support.",
"text_jp": "古代の犠牲者の弱体化スキルは、攻撃力と魔法力を大幅に減少させます。\\n\\n攻撃タイプの仲間が弱体化すると攻略が厳しくなるので、敵の弱体化スキルは防御やサポートタイプの仲間が受けるようにしましょう。",
"text_tw": "古代犧牲者使用的技能會同時大幅減少攻擊力與魔法力。\\n\\n傷害量高的夥伴若被減少攻擊力或魔法力,將使戰鬥趨於弱勢,需用專精防禦或支援的夥伴來保護。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001050,
"text": "공략 - 흑마법 골렘",
"text_cn": "攻略-黑魔法石怪",
"text_en": "Tips - Black Magic Golem",
"text_jp": "攻略 - 黒魔術師ゴーレム",
"text_tw": "攻打-黑魔法石怪"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001051,
"text": "흑마법 골렘의 스킬은 자신에게 강력한 반격 효과를 적용합니다.\\n\\n반격 공격은 공격자의 공격력에 비례한 피해를 되돌려주기 때문에, 흑마법 골렘이 반격 상태일 때는 마법 공격을 사용하는 동료로 피해를 주는 것이 좋습니다.",
"text_cn": "黑魔法石怪的技能会对自己附加强大的反击效果。\\n\\n反击攻击可以反弹相当于攻击者攻击力百分比的伤害。因此当黑魔法石怪进入反击状态时,最好利用使用魔法攻击的伙伴造成伤害。",
"text_en": "Black Magic Golem's skill applies itself powerful Counterattack effect. Counterattack deals damage proportional to the ATK of the one who hits it. Therefore, it is recommended that you use companions who deal Magic DMG to weaken it when it has the Counter buff active.",
"text_jp": "黒魔術師ゴーレムの「反撃」効果を持つスキルは、相手の物理攻撃力に比例したダメージを反射するため、黒魔術師ゴーレムが反撃状態のときは、魔法攻撃が有効となります。",
"text_tw": "黑魔法石怪的技能會對自己附加強大的反擊效果。\\n\\n反擊攻擊能夠回彈相當於攻擊者攻擊力一定比例的傷害。當黑魔法石怪進入反擊狀態時,須利用使用魔法攻擊的夥伴來造成傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001060,
"text": "공략 - 호울 몬스트룸",
"text_cn": "攻略-嚎叫畸怪",
"text_en": "Tips - Howl Monstrum",
"text_jp": "攻略 - ホウルモンストルム",
"text_tw": "攻打-霍伍蒙斯特魯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001061,
"text": "호울 몬스트룸의 스킬은 광범위에 피해를 주면서 동시에 침묵을 부여합니다.\\n\\n최대한 적은 동료가 피격되도록 배치를 잘 조정해 보세요.",
"text_cn": "嚎叫畸怪的技能会造成大范围的伤害,并同时附加沉默。\\n\\n在部署时须尽可能让最少的伙伴受到攻击。",
"text_en": "Howl Monstrum's attack has a wide area of effect and applies Silence to all of its targets. Try to rearrange your party to minimize the number of companions affected by this skill.",
"text_jp": "ホウルモンストルムは、広範囲にダメージを与え沈黙を付与してきます。\\n\\n敵からのスキル攻撃が被弾する人数を最小限に抑える配置を心がけましょう。",
"text_tw": "霍伍蒙斯特魯的技能會造成大範圍的傷害並同時附加沉默。\\n\\n在配置時須盡可能讓最少的夥伴受到攻擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001070,
"text": "공략 - 사도 모르페아",
"text_cn": "攻略-使徒墨菲亚",
"text_en": "Tips - Apostle Morpeah",
"text_jp": "攻略 - 使徒 モルフェア",
"text_tw": "攻打-使者墨菲亞"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001071,
"text": "사도 모르페아와 폭주한 제프리는 강력한 마법 공격을 사용합니다.\\n\\n마법저항이 높은 동료와 이클립스의 생명력 흡수를 활용하여 적의 공격을 버티고,\\n강력한 적 하나를 먼저 집중 공격하여 제거해 보세요. ",
"text_cn": "使徒墨菲亚与暴走贾弗利能使用强大的魔法攻击。\\n\\n利用魔法抵抗高的伙伴和伊柯利普斯的生命力吸收,在抵挡敌人攻击的同时,优先集中攻击并消灭其中一个强大的敌人。",
"text_en": "Apostle Morpeah and Geoffrey Out of Control use powerful magic attacks. Use companions with high Magic Resist and Eclipse's Life Drain to withstand their attacks, and focus on one of them to quickly take them down.",
"text_jp": "使徒モルフェアと暴走したジェフリーは、強力な魔法攻撃を使用します。\\n\\n魔法抵抗が高い仲間とエクリプスのHP吸収を活用して敵の攻撃に耐えながら、まずは一人を集中攻撃で倒しましょう。",
"text_tw": "使者墨菲亞與暴走的賈弗利使用強大的魔法攻擊。\\n\\n運用高魔法抗性的夥伴與伊柯利普斯的生命力吸收來抵擋敵人攻擊的同時,先集中攻擊並消滅一個強大的敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001080,
"text": "공략 - 사도 버크",
"text_cn": "攻略-使徒伯克",
"text_en": "Tips - Apostle Burk",
"text_jp": "攻略 - 使徒 バーク",
"text_tw": "攻打-使者伯克"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001081,
"text": "버크에게 부활 효과가 적용되어 있을 때 처치하면, 최대 생명력으로 부활합니다.\\n\\n제거 효과가 있는 스킬을 사용하여 부활 효과를 제거하거나, 부활 효과가 종료된 후 버크를 처치해야 합니다.",
"text_cn": "伯克在复活效果生效状态下被消灭时,以最大生命力复活。\\n\\n必须使用具有解除效果的技能解除复活效果,或在复活效果结束后消灭伯克。",
"text_en": "If you defeat Burk while his Revival buff is active, he will come back to life with full HP. Use skills with Dispel effect to remove the buff or wait for it to expire before defeating Burk.",
"text_jp": "バークは「復活」効果を持った状態の時に倒してもHP全快で復活します。\\n\\nスキルで復活の効果を消すか、復活の効果が切れたタイミングでバークを倒す必要があります。",
"text_tw": "伯克在附加復活效果的狀態下被消滅時,會以最高生命力復活。\\n\\n必須使用具消除效果的技能來消除復活效果,或在復活效果結束後再消滅伯克。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001090,
"text": "공략 - 폭주한 엠버",
"text_cn": "攻略-暴走安柏",
"text_en": "Tips - Ember Out of Control",
"text_jp": "攻略 - 暴走したアンバー",
"text_tw": "攻打-暴走的安柏"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001091,
"text": "폭주한 엠버는 강력한 물리 고정 피해와 넉백 공격을 사용합니다.\\n\\n그러나 방어력과 마법저항이 낮아 모든 피해에 취약하기 때문에, 체인 피해를 누적시켜 빠르게 처치해 보세요.",
"text_cn": "暴走安柏使用强大的物理固定伤害与击退攻击。\\n\\n但暴走安柏的防御力与魔法抵抗较低,弱点是所有伤害。因此,可累积连携伤害,迅速将其消灭。",
"text_en": "Ember Out of Control has powerful fixed Physical DMG skills and knockback attacks. However, her DEF and Magic Resist are low, making her vulnerable to all types of damage. Try stacking chain DMG to take her down quickly.",
"text_jp": "暴走したアンバーは強力な物理固定ダメージとノックバック攻撃を使用します。\\n\\nしかし、防御能力と魔法抵抗が低く、全ての攻撃に弱いため、チェインを累積させて素早く倒しましょう。",
"text_tw": "暴走的安柏使用強大的物理固定傷害與擊退攻擊,\\n\\n但防禦力與魔法抗性低,容易遭受所有傷害,可用疊加連鎖傷害的方式迅速消滅。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001100,
"text": "공략 - 사도 버크",
"text_cn": "攻略-使徒布莱德伯克",
"text_en": "Tips - Apostle Burk",
"text_jp": "攻略 - 使徒 バーク",
"text_tw": "攻打-使者伯克"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001101,
"text": "버크에게 부활 효과가 적용되어 있을 때 처치하면, 최대 생명력으로 부활합니다.\\n\\n제거 효과가 있는 스킬을 사용하여 부활 효과를 제거하거나, 부활 효과가 종료된 후 버크를 처치해야 합니다.",
"text_cn": "伯克在复活效果生效状态下被消灭时,以最大生命力复活。\\n\\n必须使用具有解除效果的技能解除复活效果,或在复活效果结束后消灭伯克。",
"text_en": "If you defeat Burk while his Revival buff is active, he will come back to life with full HP. Use skills with Dispel effect to remove the buff or wait for it to expire before defeating Burk.",
"text_jp": "バークは「復活」効果を持った状態の時に倒してもHP全快で復活します。\\n\\nスキルで復活の効果を消すか、復活の効果が切れたタイミングでバークを倒す必要があります。",
"text_tw": "伯克在附加復活效果的狀態下被消滅時,會以最高生命力復活。\\n\\n必須使用具消除效果的技能來消除復活效果,或在復活效果結束後再消滅伯克。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001110,
"text": "공략 - 네레이드",
"text_cn": "攻略-内勒德",
"text_en": "Tips - Nereid",
"text_jp": "攻略 - ネレイド",
"text_tw": "攻打-內勒德"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001111,
"text": "네레이드와 그 하수인들은 높은 마법저항을 가졌으나, 물리 공격에 취약합니다.\\n\\n변이된 까마귀의 공격력 약화 효과에 주의하며, 공격력이 높은 동료들로 적들을 처치해 보세요.",
"text_cn": "内勒德与其走卒的魔法抵抗虽高,但却容易遭受物理攻击。\\n\\n留意变异乌鸦的攻击力弱化效果,利用高攻击力的伙伴消灭敌人。",
"text_en": "Nereid and the servants have high Magic Resist but are vulnerable to physical attacks. Watch out for the weakening attacks of the Mutated Crows and have your best damage dealers take them down quickly.",
"text_jp": "ネレイドとその仲間は高い魔法抵抗を持っていますが、物理攻撃には弱い特性があります。\\n\\n変異したカラスの攻撃力減少効果に注意して、物理攻撃力の高い仲間で敵を倒しましょう。",
"text_tw": "內勒德與其手下的魔法抗性雖高,但卻容易遭受物理攻擊。\\n\\n留意變異烏鴉的攻擊力弱化效果,利用高攻擊力的夥伴消滅敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001120,
"text": "공략 - 사도 블레이드",
"text_cn": "攻略-使徒布莱德",
"text_en": "Tips - Apostle Blade",
"text_jp": "攻略 - 使徒 ブレイド",
"text_tw": "攻打-使者布萊德"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001121,
"text": "사도 블레이드는 전체 범위에 현재 생명력에 비례한 피해를 주고, 반격 상태일 때 공격받으면 강력한 마법 피해를 되돌려줍니다.\\n\\n제거 효과가 있는 스킬을 가진 동료를 활용하여 사도 블레이드의 반격 상태와 버크의 부활 상태를 제거한 후 처치해 보세요.",
"text_cn": "使徒布莱德会对全体范围造成相当于当前生命力一定比例的伤害。若在进入反击的状态下遭受攻击,就能回弹强大的魔法伤害。\\n\\n利用具有消除效果技能的伙伴,解除使徒布莱德的反击状态与伯克的复活状态后,将这些家伙消灭。",
"text_en": "Apostle Blade's skill deals HP-proportional damage to all targets in range and retaliates with heavy Magic DMG when her Counter buff is active. Try to use your allies' skills with Dispel effects to remove Apostle Blade's Counter and Burk's Revival, and then focus on taking them down.",
"text_jp": "使徒ブレイドは全範囲にHP比例ダメージを与え、反撃状態の時に攻撃すると強力な魔法ダメージを反射します。\\n\\n効果を除去するスキルを持つ仲間を活用し、ブレイドの反撃状態とバークの復活効果を消してから倒しましょう。",
"text_tw": "使者布萊德會對全體範圍造成相當於目前生命力一定比例的傷害,若在進入反擊的狀態下遭受攻擊,會回彈強大的魔法傷害。\\n\\n運用具消除效果技能的夥伴消除使者布萊德的反擊狀態與伯克的復活狀態後消滅他們。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001130,
"text": "공략 - 폭주한 크라이",
"text_cn": "攻略-暴走克莱",
"text_en": "Tips - Reckless Kry",
"text_jp": "攻略 - 暴走 クライ",
"text_tw": "攻打-暴走的克萊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001131,
"text": "크라이의 넉백공격은 강력한 충돌 피해를 줍니다.\\n\\n충돌 피해를 받지 않도록 주의하며 배치하고,\\n동료의 넉백공격과 스킬을 활용해서 일점사를 부여하는 적들을 먼저 처치해 보세요.",
"text_cn": "克莱的击退攻击能造成强大的冲撞伤害。\\n\\n在部署时,需留意避免受到冲撞伤害,并利用伙伴的击退攻击与技能,优先消灭能够进行集中射击的敌人。",
"text_en": "Kry's knockback deals massive collision damage. Keep this in mind when positioning your companions to avoid collision damage, and try to use your party's knockback attacks and skills to take down enemies with the Concentrated Attack skill first.",
"text_jp": "クライのノックバック攻撃は強力な衝突ダメージを与えます。\\n\\n衝突ダメージを受けないよう配置に注意しながら、仲間のノックバック攻撃とスキルをフル活用し「ロックオン」を付与してくる敵を優先的に倒しましょう。",
"text_tw": "克萊的擊退攻擊能造成強大的衝撞傷害。\\n\\n在配置時,須留意避免遭受衝撞傷害,並運用夥伴的擊退攻擊與技能優先消滅能夠附加集中射擊的敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001140,
"text": "공략 - 학생회장 올슈타인",
"text_cn": "攻略-学生会长奥尔施塔因",
"text_en": "Tips - Student Council President Olstein",
"text_jp": "攻略 - 学生会長 オルシュタイン",
"text_tw": "攻打-學生會長奧爾施塔因"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001141,
"text": "올슈타인과 학생들은 강력한 공격을 사용합니다.\\n\\n첫 번째 턴에 강화 효과를 사용하고, 효과를 받은 동료로 범위 피해 스킬을 사용하여 최대한 많은 적을 처치해 보세요.",
"text_cn": "奥尔施塔因与学生能够使用强大的攻击。\\n\\n在第1回合使用强化效果,令获得效果的伙伴使用范围伤害技能,尽可能消灭更多的敌人。",
"text_en": "Olstein and students do powerful attacks. Buff up your party during the first turn, then have your buffed companions use AOE skills to take down as many enemies as possible.",
"text_jp": "オルシュタインと敵は強力な攻撃をしてきます。\\n\\n最初のターンに強化効果を使用し、強化された仲間で範囲攻撃スキルを使って、できる限りたくさんの敵を倒しましょう。",
"text_tw": "奧爾施塔因與學生使用強大攻擊。\\n\\n在第一回合使用強化效果,令獲得效果的夥伴使用範圍傷害技能,盡可能消滅更多敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001150,
"text": "공략 - 뮤턴트 역무원",
"text_cn": "攻略-变种人站务员",
"text_en": "Tips - Mutant Station Clerk",
"text_jp": "攻略 - ミュータント駅員",
"text_tw": "攻打-變種人站務人員"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001151,
"text": "뮤턴트 역무원은 높은 생명력을 지녔고, 강력한 공격을 사용합니다.\\n\\n레클리스의 반격 스킬을 활용하여 적들의 공격을 버티고, 체인 피해를 활용하여 뮤턴트 역무원부터 처치해 보세요.",
"text_cn": "变种人站务员具有高生命力,能使用强大的攻击。\\n\\n在利用莱克莉斯的反击技能抵挡敌人攻击的同时,借助连携伤害,优先消灭变种人站务员吧。",
"text_en": "Mutant Station Clerk has high HP and powerful attacks. Use Lecliss's Counterattack to withstand the attacks and use chain DMG to take it out as quickly as possible.",
"text_jp": "ミュータント駅員は高いHPを持ち、強力な攻撃をしてきます。\\n\\nレクリスの反撃スキルを活用し、敵の攻撃に耐えながらチェインを溜めてミュータント駅員から倒してみましょう。",
"text_tw": "變種人站務人員具有高生命力,使用強大攻擊。\\n\\n在運用萊克莉斯的反擊技能抵擋敵人攻擊的同時,運用連鎖傷害優先消滅變種人站務人員。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001160,
"text": "공략 - 뮤턴트 그랜드마스터",
"text_cn": "攻略-变种人宗师",
"text_en": "Tips - Mutant Grandmaster",
"text_jp": "攻略 - ミュータントグランドマスター",
"text_tw": "攻打-變種人宗師"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001161,
"text": "뮤턴트 그랜드마스터는 스킬은 자신에게 도발 효과를 적용하며, 도발 상태일 때에는 피해를 덜 받습니다.\\n\\n뮤턴트 그랜드마스터가 도발 상태일 때에는 스킬 사용을 자제하여 SP를 아끼고, 도발 상태가 아닐 때 집중적으로 공격해 보세요.",
"text_cn": "变种人宗师的技能会对自己附加挑衅效果,挑衅状态下受到的伤害减少。\\n\\n当变种人宗师处于挑衅状态时,须避免使用技能并保留SP,待挑衅状态结束后再进行集中攻击。",
"text_en": "Mutant Grandmaster grants itself the Taunt effect, which reduces the damage it takes while the effect is active. To conserve your SP, save your skills while the Mutant Grandmaster has the Taunt effect and unleash your skills when the effect wears off.",
"text_jp": "ミュータントグランドマスターは「挑発」効果を持つスキルを使用し、自身が挑発状態のときはダメージ軽減状態になります。\\n\\nミュータントグランドマスターが挑発状態の時はスキル使用を控えてSPを溜め、挑発状態が切れたタイミングで総攻撃をかけましょう。",
"text_tw": "變種人宗師的技能會對自己附加挑釁效果,進入挑釁狀態時不容易受到傷害。\\n\\n當其處於挑釁狀態時,須避免使用技能並保留SP,待挑釁狀態結束後再進行集中攻擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001170,
"text": "공략 - 금기 추구자 에보니",
"text_cn": "攻略-禁忌追求者埃保尼",
"text_en": "Tips - Ebony the Taboo Seeker",
"text_jp": "攻略 - 禁忌追及者 エボニー",
"text_tw": "攻打-禁忌追求者埃保尼"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001171,
"text": "에보니의 스킬에는 적들의 마법력을 크게 증가시키는 효과가 있습니다.\\n\\n적들이 강화 상태가 되기 전에 에보니를 빠르게 제거하세요.\\n\\n앤드류의 스킬을 사용하면 일정 확률로 적의 공격을 회피할 수 있습니다.\\n\\n회피 상태를 활용하여 피해를 최소화해 보세요.",
"text_cn": "埃保尼的技能具有大幅增加敌军魔法力的效果。\\n\\n在敌人进入强化状态之前,必须尽快消灭埃保尼。\\n\\n使用安德鲁的技能时,有一定的概率能闪避敌人的攻击。\\n\\n利用闪避状态,将伤害降至最低。",
"text_en": "Ebony's buff skill greatly increases enemy Magic ATK, so it's best to defeat her quickly before she uses her buff. Andrew's skill allows him to avoid being hit with a certain probability, so use it to minimize the damage he takes.",
"text_jp": "エボニーの強化スキルは、味方の魔法力を大幅に増加させます。\\n敵が強化状態になる前にエボニーを倒しましょう。\\n\\nアンドリューのスキルを使用すると、一定確率で敵の攻撃を回避できます。\\n\\n回避状態を活用して受けるダメージを最小限にしましょう。",
"text_tw": "埃保尼的技能具有大幅增加敵人魔法力的效果。\\n\\n在敵人進入強化狀態之前,儘快消滅埃保尼。\\n\\n使用安德魯的技能時,有一定的機率能迴避敵人的攻擊。\\n\\n運用迴避狀態將傷害降至最低。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001180,
"text": "공략 - 악마성 수문장",
"text_cn": "攻略-恶魔城守门大将",
"text_en": "Tips - Gatekeeper of the Evil Castle",
"text_jp": "攻略 - 悪魔城門番",
"text_tw": "攻打-惡魔城衛兵長"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001181,
"text": "악마성 수문장은 적 전체의 공격력과 마법력을 강화합니다.\\n\\n적들이 강화 상태가 되기 전에, 체인 피해를 활용하여 악마성 수문장을 처치하세요.",
"text_cn": "恶魔城守门大将可以强化所有敌人的攻击力与魔法力。\\n\\n在敌人进入强化状态之前,利用连携伤害消灭恶魔城守门大将吧。",
"text_en": "The Gatekeeper of the Evil Castle greatly increases the ATK and Magic ATK of all enemies. Use chain DMG to take it out before it has a chance to buff other enemies.",
"text_jp": "悪魔城門番は、味方全員に攻撃力と魔法力を強化します。\\n\\n敵が強化状態になる前に、チェインを活用して悪魔城門番を倒しましょう。",
"text_tw": "惡魔城衛兵長可強化所有敵人的攻擊力與魔法力。\\n\\n在敵人進入強化狀態之前,運用連鎖傷害消滅惡魔城衛兵長。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001190,
"text": "공략 - 악마성 관리자",
"text_cn": "攻略-恶魔城管理员",
"text_en": "Tips - Caretaker of the Evil Castle",
"text_jp": "攻略 - 悪魔城管理者",
"text_tw": "攻打-惡魔城管理者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001191,
"text": "악마성 관리자는 일점사 효과를 가진 스킬, 그리고 도발과 회피 상태를 동시에 적용하는 스킬을 사용합니다.\\n\\n방어력이 높은 동료로 일점사 공격을 버티고,\\n악마성 관리자가 도발과 회피 상태가 되기 전에 빠르게 처치해 보세요.",
"text_cn": "恶魔城管理员的技能具有集中射击效果,且能使用同时附加挑衅与闪避状态的技能。\\n\\n用防御力高的伙伴抵挡集中射击的攻击,并在恶魔城管理员进入挑衅和闪避状态之前,尽快将其消灭。",
"text_en": "The Caretaker of the Evil Castle uses a skill that has Concentrated Attack effect and grants it the Taunt and Evasion effect. Have the companion with the highest DEF tank the Concentrated Attacks and defeat it before it has a chance to use the Taunt and Evasion effect.",
"text_jp": "悪魔城管理者は「ロックオン」効果を持つスキルと、挑発と回避状態を同時に適用するスキルを使用します。\\n\\n防御力の高い仲間を活用して「ロックオン」に耐えながら、悪魔城管理者が挑発と回避状態になる前に素早く倒しましょう。",
"text_tw": "惡魔城管理者的技能具集中射擊效果,並使用能同時附加挑釁與迴避狀態的技能。\\n\\n用防禦力高的夥伴抵擋集中射擊攻擊,並在惡魔城管理者進入挑釁與迴避狀態之前儘速消滅他。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001200,
"text": "공략 - 악마성 주방장",
"text_cn": "攻略-恶魔城厨师长",
"text_en": "Tips - Main Chef of the Evil Castle",
"text_jp": "攻略 - 悪魔城料理長",
"text_tw": "攻打-惡魔城主廚"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001201,
"text": "악마성 주방장은 뒤쪽에 숨어 있어 처치하기 까다롭습니다.\\n\\n적들이 회복 상태가 되지 않도록 악마성 도살자들을 먼저 처치하세요.\\n\\n넉백 공격을 활용하면 큰 피해를 줄 수 있습니다.",
"text_cn": "恶魔城厨师长会躲在最后,想要消灭并不容易。\\n\\n优先消灭恶魔城杀戮者,避免敌人进入恢复状态。\\n\\n利用击退攻击时,可造成巨大伤害。",
"text_en": "The Head Chef of the Evil Castle hides in the back and is difficult to defeat. Try to take out the Butchers of the Evil Castle first to prevent enemies from recovering HP. You can deal massive damage with knockback attacks.",
"text_jp": "悪魔城料理長は後ろに隠れており倒すのが困難です。\\n\\n敵が回復状態にならないよう、悪魔城ブッチャーを先に倒しましょう。\\n\\nノックバック攻撃を活用すると大ダメージを与える事ができます。",
"text_tw": "惡魔城主廚躲在最後方,在消滅時會有些難度。\\n\\n優先消滅惡魔城屠殺者,以避免敵人進入恢復狀態。\\n\\n運用擊退攻擊可造成巨大傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001210,
"text": "공략 - 악마성 총집사",
"text_cn": "攻略-恶魔城总管家",
"text_en": "Tips - Chief Butler of the Evil Castle",
"text_jp": "攻略 - 悪魔城執事長",
"text_tw": "攻打-惡魔城總管家"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001211,
"text": "악마성 총집사는 강력한 마법피해를 주고, 대상의 이로운 효과를 제거합니다.\\n\\n마법저항이 높은 동료를 활용하여 아군을 보호하면서,\\n뭉쳐 있는 적들에게 광범위 스킬을 사용하여 최대한 많은 적을 빠르게 처치해 보세요.",
"text_cn": "恶魔城总管家能在造成强大魔法伤害的同时,消除目标的增益效果。\\n\\n利用魔法抵抗高的伙伴保护我军,同时对聚集至一处的敌人使用大范围技能,快速消灭大量敌人。",
"text_en": "The Chief Butler of the Evil Castle removes buffs from allies while dealing massive Magic DMG. Protect your party with companions with high Magic Resist and use AOE skills on clustered enemies to quickly take down as many as possible.",
"text_jp": "悪魔城執事長は強力な魔法ダメージを与えながら、対象の強化効果を除去してきます。\\n\\n魔法抵抗の高い仲間で攻撃を受けながら、広範囲のスキル攻撃で、できる限り多くの敵をまとめて倒しましょう。",
"text_tw": "惡魔城總管家能在造成強大魔法傷害的同時,消除目標的有益效果。\\n\\n運用高魔法抗性的夥伴保護我軍,\\n對聚集至一處的敵人使用大範圍技能,快速消滅大量敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001220,
"text": "공략 - 악마성 가고일 지배자",
"text_cn": "攻略-恶魔城滴水嘴兽统治者",
"text_en": "Tips - Gargoyle Master of the Evil Castle",
"text_jp": "攻略 - 悪魔城ガーゴイル支配者",
"text_tw": "攻略-惡魔城滴水嘴獸統治者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001221,
"text": "악마성 가고일 지배자는 자신에게 보호막을 부여해 피해를 감소시키고, 매우 높은 공격력을 가지고 있습니다.\\n\\n고정 피해나 중독 피해를 활용해보세요.",
"text_cn": "恶魔城滴水嘴兽统治者可以对自己附加防护罩以降低伤害,并且拥有强大的攻击力。\\n\\n可使用固定伤害或中毒伤害来应对。",
"text_en": "Gargoyle Master of the Evil Castle uses shields to reduce the DMG, and has strong ATK power. Try using fixed DMG and addiction DMG.",
"text_jp": "悪魔城ガーゴイル支配者は自身にバリアを付与し、ダメージを軽減させ、高い攻撃力で攻撃します。\\n\\n固定ダメージや猛毒ダメージを活用しましょう。",
"text_tw": "惡魔城滴水嘴獸統治者會使用保護盾來降低受到的傷害,並且擁有強大的攻擊力。 嘗試使用固定傷害和中毒傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001230,
"text": "공략 - 사티로스",
"text_cn": "攻略-萨堤尔",
"text_en": "Tips - Satyr",
"text_jp": "攻略 - サティロス",
"text_tw": "攻打-薩堤爾"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001231,
"text": "사티로스는 매 턴마다 아군 한 명에게 매우 강력한 공격을 사용합니다.\\n\\n사티로스에게 공격을 집중해 최대한 빨리 처치하세요.\\n\\n넉백 공격을 활용하면 큰 피해를 줄 수 있습니다.",
"text_cn": "萨堤尔能在每回合对一名友军施加极其强大的攻击。\\n\\n须集中攻击萨堤尔,尽快将其消灭。\\n\\n利用击退攻击时,可造成巨大伤害。",
"text_en": "Satyr takes out one ally each time using very strong ATK, so focus fire on Satyr and defeat it as quickly as possible. You can deal massive DMG with knockback attacks.",
"text_jp": "サティロスは毎ターン、敵単体に強力な攻撃を繰り出します。\\n\\nサティロスに攻撃を集中し、早めに倒しましょう。\\n\\nノックバック攻撃で大ダメージを与えることができます。",
"text_tw": "薩堤爾每次使用非常強大的技能消滅一名我軍。\\n\\n須集中攻擊薩堤爾以儘速消滅他。\\n\\n運用擊退攻擊時可造成巨大傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001240,
"text": "스킬 효과 순서",
"text_cn": "技能效果顺序",
"text_en": "Order of Skill Effect",
"text_jp": "スキル効果順",
"text_tw": "技能效果順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001241,
"text": "모든 스킬은 스킬 설명의 순서대로 효과가 발동됩니다.\\n\\n단, 이로운 효과와 해로운 효과가 혼합된 스킬들은 이로운 효과가 먼저 발동된 후 해로운 효과가 발동됩니다.",
"text_cn": "所有技能按照技能说明顺序触发。\\n\\n但,若是混合了增益效果和减益效果的技能,则会优先触发增益效果,随后触发减益效果。",
"text_en": "All skills activate their effects in the order of the skill description. However, if the skill involves both advantageous and disadvantageous effects, the advantageous effect takes place first, followed by the disadvantageous effect.",
"text_jp": "全てのスキルは、スキル説明に記載されているとおりの順番で発動します。\\n\\nただし、バフとデバフが混ざっているスキルの場合、バフ効果が先に発動し、その後デバフ効果が発動します。",
"text_tw": "所有的技能都是按照技能說明的順序啓動效果的。\\n\\n但是,如果是有有益效果和有害效果混合的技能,會先使用有益效果後再啓動有害效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001250,
"text": "고정 피해와 소모 피해",
"text_cn": "固定伤害和消耗伤害",
"text_en": "Fixed DMG and Consumed DMG",
"text_jp": "固定ダメージと消耗ダメージ",
"text_tw": "固定傷害和消耗傷害"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 2001251,
"text": "● 고정 피해는 해당 효과에 영향을 받지 않습니다.\\n- 방어력\\n- 마법 저항\\n- 받는 피해 감소\\n고정 피해는 해당 효과에 영향을 받습니다.\\n- 속성 피해\\n- 체인 효과\\n치명타가 발생하지 않으며 피해로 인한 회복 또한 치명타가 발생하지 않습니다.",
"text_cn": "● 固定伤害不受该效果影响。\\n-防御力\\n-魔法抵抗\\n-承受伤害增加/减少\\n固定伤害受到该效果影响。\\n-属性伤害\\n-连携效果\\n-施加伤害增加/减少\\n-死亡时间效果\\n不会触发暴击,也不会因伤害触发恢复或暴击。",
"text_en": "● Fixed DMG is not affected by these effects.\\n- DEF\\n- Magic Resist\\n- DMG Taken Increase/Reduction\\nFixed DMG is affected by these effects.\\n- Property DMG\\n- Chain Effect\\n- DMG Dealt Increase/Reduction\\n- Death Time Effect\\nCritical hits do not occur, and damage does not trigger healing criticals.",
"text_jp": "◆固定ダメージは該当効果の影響を受けません。\\n- 防御力\\n- 魔法抵抗\\n- 受けるダメージ増加/減少\\n固定ダメージは該当効果の影響を受けます。\\n- 属性ダメージ\\n- チェイン効果\\n- 与えるダメージ増加/減少\\n- デスタイム効果\\n\\nクリティカルが発生せず、ダメージによる回復にもクリティカルが発生しません。",
"text_tw": "● 固定傷害不受相關效果影響。\\n-防禦力\\n-魔法抵抗\\n- 承受傷害增加/減少\\n固定傷害受相關效果影響。\\n-屬性傷害\\n-連鎖效果\\n- 施加傷害增加/減少\\n-死亡時間效果\\n不會發生致命打擊,因傷害所引致恢復時也不會發生致命打擊。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001252,
"text": "● 소모 피해는 해당 효과에 영향을 받지 않습니다.\\n- 방어력\\n- 마법 저항\\n- 받는 피해 감소\\n- 에너지 가드\\n소모 피해는 해당 효과에 영향을 받습니다.\\n- 속성 피해\\n- 체인 효과\\n치명타가 발생하지 않으며 피해로 인한 회복 또한 치명타가 발생하지 않습니다.",
"text_cn": "● 消耗伤害不受该效果影响。\\n-防御力\\n-魔法抵抗\\n-承受伤害增加/减少\\n-能量护盾\\n消耗伤害受到该效果影响。\\n-属性伤害\\n-连携效果\\n-施加伤害增加/减少\\n-死亡时间效果\\n不会触发暴击,也不会因伤害触发恢复或暴击。",
"text_en": "● Consumed DMG is not affected by these effects.\\n- DEF\\n- Magic Resist\\n- DMG Taken Increase/Reduction\\n- Energy Guard\\nConsumed DMG is affected by these effects.\\n- Property DMG\\n- Chain Effect\\nDMG Dealt Increase/Reduction\\n- Death Time Effect\\nCritical hits do not occur, and damage does not trigger healing criticals.",
"text_jp": "◆消耗ダメージは該当効果の影響を受けません。\\n- 防御力\\n- 魔法抵抗\\n- 受けるダメージ増加/減少\\n- エナジーガード\\n消耗ダメージは該当効果の影響を受けます。\\n- 属性ダメージ\\n- チェイン効果\\n- 与えるダメージ増加/減少\\n- デスタイム効果\\nクリティカルが発生せず、ダメージによる回復にもクリティカルが発生しません。",
"text_tw": "效果● 消耗傷害不受相關效果影響。\\n-防禦力\\n-魔法抵抗\\n-承受傷害增加/減少\\n-能量防衛\\n消耗傷害受相關效果影響。\\n-屬性傷害\\n-連鎖效果\\n- 施加傷害增加/減少\\n-死亡時間效果\\ncl3不會發生致命打擊,因傷害所引致恢復時也不會發生致命打擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001260,
"text": "생명력 비례",
"text_cn": "生命力比例",
"text_en": "HP Ratio",
"text_jp": "HP比例",
"text_tw": "生命力比例"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001261,
"text": "생명력 비례로 스킬의 계수를 산정할 때, 대상의 생명력이 3만을 초과할 경우 3만을 기준으로 산정합니다.\\n\\n예) 생명력 5만인 적에게 최대생명력의 20%만큼 피해를 줄 경우 해당 적은 6천만큼 피해를 입습니다.",
"text_cn": "按生命力比例计算技能系数时,若对方的生命力超过3万,则以3万为标准计算。\\n\\n举例)对生命力为5万的敌人造成最大生命力20%的伤害时,该敌人将承受6千的伤害。",
"text_en": "When calculating the coefficient of a skill in proportion to HP, if the target's HP exceeds 30,000, it is calculated based on 30,000.\\n\\nExample) If you inflict damage equal to 20% of the maximum HP to an enemy with 50,000 HP, the enemy Takes in 6,000 DMG.",
"text_jp": "HP比例でスキルの係数を算定する際に対象のHPが3万を越える場合、3万を基準にして算定します。\\n\\n例)HP5万の敵に最大HP20%分のダメージを与える場合、敵は6千のダメージを受けます。",
"text_tw": "按生命力比例計算技能係數時,對方的生命力超過3萬時,以3萬為基準計算。\\n\\n如果給生命力為5萬的敵人帶來最大生命力20%的傷害,那麼該敵人將遭受6千的傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001300,
"text": "장비 분해",
"text_cn": "装备分解",
"text_en": "Gear Dismantlement",
"text_jp": "装備分解",
"text_tw": "分解裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001301,
"text": "사용하지 않는 장비를 분해하면 재련 가루와 재련석, 재련 수정을 획득할 수 있습니다.\\n\\n재련 가루는 분해하는 장비의 \\n레어도나 등급이 높을수록 \\n더 많이 얻을 수 있습니다.\\n\\nR 등급 장비를 분해하면\\n재련석을,\\nSR, UR 등급 장비를 분해하면\\n재련 수정을 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "分解闲置装备可获得精炼粉末、精炼石和精炼水晶。\\n\\n分解装备的级别越高或稀有度越高,可获得的精炼粉末就越多。\\n\\n分解R装备时,可获得精炼石。分解SR和UR装备时,可获得精炼水晶。",
"text_en": "By dismantling unused gears, you can obtain Refining Powder, Refining Stones, and Refining Crystals. The higher the rarity or grade of the gear you dismantle, the more Refining Powder you can get. By dismantling R grade gear, you can get Refining Stones, and by dismantling SR and UR grade gear, you can get Refining Crystals.",
"text_jp": "使わない装備を分解すると製錬粉と製錬石、製錬水晶を獲得できます。\\n\\n製錬粉は分解する装備のレア度や等級が高いほど多く獲得できます。\\n\\nR等級装備を分解すると製錬石を、SRやUR等級装備を分解すると製錬水晶を獲得できます。",
"text_tw": "分解不使用的裝備可獲得強化粉末、煉製石和煉製水晶。\\n 分解的裝備等級越高或稀有度越高,可獲得越多的強化粉末。,可獲得越多強化粉末。分解R級裝備可獲得煉製石,分解SR、UR級裝備可獲得煉製水晶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001310,
"text": "옵션 재련",
"text_cn": "属性精炼",
"text_en": "Option Refinement",
"text_jp": "オプション製錬",
"text_tw": "煉製選項"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001311,
"text": "강화를 통해 +9강에 도달한 \\n장비는, 옵션 재련을 통해 \\n랜덤으로 부여된 옵션을 변경할 수 있습니다.\\n\\nN, R등급 장비의 옵션 재련에는 재련석이,\\nSR, UR 등급 장비의 옵션 재련에는 재련 수정이 필요합니다.\\n\\n● 옵션 재련 시, 기존 옵션과\\n동일한 옵션은 등장하지\\n않습니다.",
"text_cn": "通过强化达到+9强的装备,可通过属性精炼更改随机附加的属性。\\n\\n对N和R装备进行属性精炼时需要精炼石。对SR和UR装备进行属性精炼时需要精炼水晶。\\n\\n● 进行属性精炼时,不会出现与原有属性相同的属性。",
"text_en": "Gears that have been upgraded to +9 can go through option refinement to change the randomly assigned options. Option Refinement for N and R grade gear requires Refining Stones, and SR, UR grade gear requires Refining Crystals. ● When proceeding with Option Refinement, the option that already exists will not appear.",
"text_jp": "強化を通じて+9に到達した装備はオプション製錬でランダムに付与されたオプションを変更できます。\\n\\nNとR等級装備のオプション製錬には精錬石が、SRとUR等級装備のオプション製錬には精錬水晶が必要です。",
"text_tw": "通過強化達到+9強的裝備,可通過重新煉製改變隨機賦予的選項。\\n N, R 級裝備選項的重新煉製需要煉製石,\\n SR, UR 級裝備選項的重新煉製需要煉製水晶。\\n● 重新煉製選項時,不會出現與現有選項相同的選項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001312,
"text": "● 옵션 재련 시, 변경을 원하지 않는 옵션이 있다면 해당 옵션의 자물쇠를 터치해 변경되지 \\n않도록 잠글 수 있습니다.\\n단, 잠근 옵션의 수만큼 소모하는 재료의 수가 늘어납니다.\\n\\n● 옵션 재련 후, 기존 옵션 \\n유지나 재련 확정을 선택하지 \\n않으면 12시간 후 자동으로 \\n원래의 옵션으로 돌아갑니다.\\n마음에 드는 옵션이 등장했다면 꼭 재련 확정을 해주세요!",
"text_cn": "● 进行属性精炼时,若存在不想更改的属性,可以点击该属性的锁标将其锁定,防止更改。但锁定时消耗的材料数量,会根据锁定属性的数量而增加。\\n\\n● 进行属性精炼后,若未选择保留原有属性或确定属性精炼结果时,将会在12小时后自动变回原有属性。\\n出现满意的属性时,一定要记得确定属性精炼结果!",
"text_en": "● If there are options that you do not want to change when going through Option Refinement, you can touch the lock button on the option to prevent it from being changed. However, the number of materials consumed increases by the number of locked options.\\n\\n●After the refinement, if you do not decide whether you want to keep the original option or to confirm refinement, the option will automatically revert to the original option after 12 hours.\\n If you like the option that appeared, be sure to confirm the refinement!",
"text_jp": "オプション製錬時に変更したくないオプションがある場合、該当オプションをタップして変更されないようにロックすることができます。\\nただし、ロックしたオプションの数に応じて必要な製錬素材の数が増えます。\\n\\nオプション製錬後、既存オプションを維持するか、新しいオプションで製錬を確定しなかった場合、12時間後に自動で元のオプションに戻されます。\\n好きなオプションが登場したら必ず製錬を確定してください。",
"text_tw": "● 重新煉製選項時, 如果您有不想要更改的選項, 您可以點擊該選項的鎖來鎖定它, 以使其不會更改。\\n但是,消耗的材料數量會隨著鎖定選項的數量增加而增加。\\n\\n● 選項重新煉製後, 如果未選擇保留現有選項或確定重新煉製結果, 將會在 12 小時後自動變回原始選項 。\\n 如果出現喜歡的選項,請務必確定重新煉製結果!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001320,
"text": "빠른 사냥",
"text_cn": "快速狩猎",
"text_en": "Quick Hunt",
"text_jp": "クイック狩猟",
"text_tw": "快速狩獵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001321,
"text": "각 팩의 사냥터, 슬라임 왕국,\\n고블린 유적, 성석 동굴의 보스를\\n처치하면 해당 지역의 빠른 사냥을 \\n할 수 있게 됩니다.\\n\\n빠른 사냥을 한 지역에 따라\\n장비 제작 재료, 슬라임, 골드, \\n각종 속성의 성석 등을\\n획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "如果打倒各游戏卡的狩猎场、史莱姆王国、哥布林遗迹、圣石洞穴的首领,就可以委托NPC佣兵在该地区进行快速狩猎。\\n根据快速狩猎的地区,可获得制作装备的材料、史莱姆、金币和各种属性的圣石等。",
"text_en": "After defeating the bosses of each pack's Hunting Ground, Slime Empire, Goblin Ruins, and Magic Crystal Cave, you can send NPC mercenaries on Quick Hunts for the respective areas. Depending on the area where you send Quick Hunts, you can obtain Gear crafting materials, Slimes, Gold, and Magic Crystals of various properties.",
"text_jp": "各カセットの狩猟場、スライム王国、ゴブリン遺跡、聖石の洞窟のボスを倒せば、NPC傭兵に該当地域のクイック狩猟ができるようになります。\\n\\n狩猟を依頼した地域に応じて装備製作材料、スライム、ゴールド、各種聖石などを獲得できます。",
"text_tw": "如果打倒各遊戲卡帶的狩獵場、史萊姆王國、哥布林遺跡、聖石洞穴的魔王,就可以委託NPC傭兵在該地區進行快速狩獵。\\n根據快速狩獵的地區,可獲得製作裝備的材料、史萊姆、金幣和各種屬性的聖石等。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001322,
"text": "● 빠른 사냥 1회당\\n일반 몬스터 5번, 보스 1번의\\n전투를 수행해 총 6개의 \\n쌀밥 또는 횃불을\\n소모합니다.\\n● 사냥터와 슬라임 왕국, \\n고블린 유적에서는 쌀밥이, \\n성석 동굴에서는 횃불이 \\n소모됩니다.\\n● 획득할 수 있는 보상은\\n선택한 지역의 난이도\\n보상과 동일합니다.",
"text_cn": "● 一次快速狩猎里包含与一般怪物战斗5次和与魔王怪物战斗1次,会总共消耗6个米饭或火炬。\\n● 狩猎场、史莱姆王国和哥布林遗迹将消耗米饭,圣石洞穴将消耗火炬。\\n● 可获得的奖励与所选择的地区的难度相同。",
"text_en": "● Each Quick Hunt consumes 6 Cooked Rice or Torches, fighting 5 Normal fiends and 1 Boss fiend. \\n● The Hunting Grounds, Slime Empire, and Goblin Ruins uses Cooked Rice while the Magic Crystal Cave uses Torches.\\n● The rewards you receive will be the same as the rewards for the selected area's difficulty.",
"text_jp": "◆クイック狩猟は1回毎に一般モンスター5回、ボスモンスター1回の討伐を行い、1回につき6つのごはんまたはたいまつを消費します。\\n\\n◆狩猟場、スライム王国、ゴブリン遺跡ではごはんが、聖石の洞窟ではたいまつが消費されます。\\n◆獲得できる報酬は選択した地域と難易度のモンスター討伐時の報酬と同じです。",
"text_tw": "● 一次快速狩獵裡包含與一般怪物戰鬥5次和與魔王怪物戰鬥1次,會總共消耗6個白飯或火炬。\\n● 狩獵場、史萊姆王國和哥布林遺跡將消耗白飯,聖石洞穴將消耗火炬。\\n● 可獲得的獎勵與所選擇的地區的難度相同。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001323,
"text": "● 슬라임 왕국, 고블린 유적의\\n요일 보너스가 발생하는 동안\\n빠른 사냥 보상도 함께\\n증가합니다.\\n● 빠른 사냥을 요청한 즉시 \\n보상을 수령하며, 요청은 100회 \\n단위로 진행됩니다.\\n● 빠른 사냥 진행 중 접속이\\n종료될 경우 사용되지 않은 \\n쌀밥과 횃불은 반환됩니다.",
"text_cn": "● 在史莱姆王国和哥布林遗迹的发生星期加成期间,快速狩猎的奖励也会增加。\\n● 每次请求快速狩猎时,可立即得到奖励,请求以100次为单位进行。\\n● 如果在进行快速狩猎的过程中结束游戏,将归还未使用的米饭和火炬。",
"text_en": "● During the Day of the Week Bonus for the Slime Empire and Goblin Ruins, rewards for the Quick Hunt also increase.\\n● Rewards for Quick Hunt are received immediately upon request, which is processed in batches of 100.\\n● If the connection is lost during Quick Hunt, any unused Cooked Rice and Torches will be returned.",
"text_jp": "◆スライム王国/ゴブリン遺跡の場合、曜日ボーナスが適用中はクイック狩猟報酬も増加します。\\n\\n◆クイック狩猟の場合、要請後即報酬を受け取ることができ、100回単位で行われます。\\n\\n◆クイック狩猟中にゲームを終了する場合、未使用のごはんとたいまつは返還されます。",
"text_tw": "● 在史萊姆王國和哥布林遺跡的發生星期紅利期間,快速狩獵的獎勵也會增加。\\n● 每次請求快速狩獵時,可立即得到獎勵,請求以100次為單位進行。\\n● 如果在進行快速狩獵的過程中結束遊戲,將歸還未使用的白飯和火炬。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001330,
"text": "이벤트팩",
"text_cn": "活动游戏卡",
"text_en": "Event Pack",
"text_jp": "イベントカセット",
"text_tw": "活動遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001331,
"text": "이벤트 기간 한정으로 대여하여\\n즐길 수 있는 스페셜팩입니다.\\n\\n이벤트팩에서만 얻을 수 있는\\n특별한 보상도 있으니,\\n기간이 끝나기 전에\\n꼭 도전해 보세요!\\n\\n● 이벤트 팩은 이후 다시 열릴 \\n수 있으며, 기간 제한 없이 \\n상시 오픈될 수도 있습니다.",
"text_cn": "只能在活动期间限时租借的特别游戏卡。\\n\\n在这里可以获得只能通过活动游戏卡获取的奖励,活动结束前记得去挑战一下哦!\\n\\n● 活动游戏卡日后可能会重新开放,也有可能不限时的永久开放。",
"text_en": "This is a Special Pack that can be rented and enjoyed for a limited time during the event.\\n\\nThere are also special rewards that can only be obtained in the Event Pack, so try it before the period ends!\\n\\n● The Event Pack may be released again in the future or made permanently available without time restrictions.",
"text_jp": "イベント期間中のみレンタルしてプレイできるスペシャルカセットです。\\n\\nイベントカセットでしか手に入らない特別な報酬もありますので、レンタル期間が終了する前に必ず挑戦しましょう!\\n\\n※イベントカセットは今後再オープンされる可能性があり、期限なしで常時オープンになる場合があります。",
"text_tw": "可在活動期間內租借並暢玩的限定特別遊戲卡帶。\\n\\n內含只有在活動遊戲卡帶才可獲得的特別獎勵,在活動結束前務必挑戰看看!\\n\\n●活動遊戲卡帶日後可能會再次開放,或轉換為常態開放,無時間限制。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001332,
"text": "● 이벤트팩 메인퀘스트 보통 난이도 전투 종료 시에는 모든 임시 동료가 부활하고, 생명력을 모두 회복합니다.",
"text_cn": "● 活动游戏卡主线探索的普通难度下,战斗结束后,所有临时伙伴都会复活,并恢复全部生命力。",
"text_en": "● When completing main quest battles on Normal Difficulty in Event Packs, all temporary companions will be revived with their HP fully restored.",
"text_jp": "● イベントカセットのメインクエストノーマル難易度の戦闘終了時にはすべての臨時仲間が復活し、HPが全回復します。",
"text_tw": "● 活動遊戲卡帶的主線任務普通難度戰鬥結束時,所有臨時夥伴將復活並完全恢復生命力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001350,
"text": "에너지 가드",
"text_cn": "能量护盾",
"text_en": "Energy Guard",
"text_jp": "エナジーガード",
"text_tw": "能量防衛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001351,
"text": "에너지 가드는 생명력 대신 피해를 받습니다.\\n에너지 가드량을 모두 소진하면 종료됩니다.",
"text_cn": "能量护盾可以代替生命力承受伤害。\\n能量护盾将在耗尽所有护盾量后消失。",
"text_en": "The Energy Guard takes DMG instead of HP.\\nIt lasts until all the Energy Guard capacity is depleted.",
"text_jp": "エナジーガードはHPの代わりにダメージを受けます。\\nエナジガードを全て消費すると終了します。",
"text_tw": "能量防衛是可以代替生命力受傷害的盾牌。\\n它持續一定時間,直到所有能量防衛保護能力耗盡。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001360,
"text": "마물 추적자",
"text_cn": "魔兽追踪者",
"text_en": "Fiend Hunter",
"text_jp": "モンスターチェイサー",
"text_tw": "魔獸追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001361,
"text": "마물 추적자는 준비 기간 1주, \\n사냥 기간 1주로 구성됩니다. \\n\\n● 준비 기간 \\n거대 마물의 정보를 확인하여 \\n사냥을 대비하는 기간입니다. \\n\\n● 사냥 기간 \\n사냥 기간에는 무제한으로 \\n매일 전투에 도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "魔兽追踪者准备时间为3周,狩猎期间为1周。\\n\\n● 准备时间\\n查看巨型魔兽的信息,准备狩猎的时间。\\n\\n● 狩猎时间\\n狩猎期间,每天都可以进行挑战,没有次数限制。",
"text_en": "The 'Fiend Hunter' has a preparation period of 3 weeks.\\nConsists of one week of hunting period.\\n\\n● Preparation period\\nCheck the information on the giant fiend\\nIt is a period of preparation for hunting.\\n\\n● Hunting period\\nDuring the hunting period,\\nyou can challenge unlimited daily battles.",
"text_jp": "モンスターチェイサーは準備期間1週、狩猟期間1週で構成されています。\\n\\n◆準備期間\\n魔物の情報を確認し、狩猟に備える期間です。\\n\\n◆狩猟期間\\n狩猟期間中は制限なく毎日戦闘に挑戦できます。",
"text_tw": "魔獸追蹤者準備時間為3週,狩獵期間為1週。\\n\\n● 準備時間\\n確定巨大魔獸的資訊\\n準備狩獵的時間\\n\\n● 狩獵時間\\n在狩獵期間,每天可以無限挑戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001362,
"text": "● 거대 마물 사냥에 성공한 경우, \\n다음 레벨에 도전이 가능합니다. \\n● 거대 마물 사냥에 실패한 경우, \\n거대 마물에게 입힌 최대 \\n피해량이 저장됩니다. \\n실패하더라도 다시 도전하여 \\n최대 피해량을 갱신할 수 \\n있습니다. \\n● 다음 날 오전 9시가 되면 \\n전날 기록한 최대 피해량만큼 \\n거대 마물의 생명력이 \\n줄어든 상태에서 전투를 \\n이어 나갈 수 있습니다.",
"text_cn": "● 成功狩猎巨型魔兽时,可以挑战下一级。\\n● 狩猎巨型魔兽失败时,将会保存对巨型魔兽造成的最高伤害量。即使失败,也可通过重新挑战时刷新最高伤害量。\\n● 第二天早上9点(KST)将会根据前一天对巨型魔兽造成的最高伤害量,削减巨型魔兽的生命力,并在该状态下延续战斗。",
"text_en": "● If you succeed in hunting the fiend, you can challenge the next level.\\n● If you fail to hunt the fiend, the maximum damage\\ninflicted to the monster is saved.\\nEven if you fail, you can try again to\\nrenew the maximum damage.\\n● At 9 A.M. (KST) the next day, you can continue the battle with the fiend's HP reduced by the maximum damage recorded the previous day.",
"text_jp": "◆狩猟に成功した場合、次のレベルに挑戦できます。\\n◆狩猟に失敗した場合、巨大魔物に与えた最大ダメージが保存されます。失敗しても再挑戦し、最大ダメージを更新できます。\\n◆翌日09:00になると前日記録した最大ダメージ分、巨大魔物のHPが減少した状態で戦闘を続けることができます。",
"text_tw": "● 成功狩獵巨大魔獸時,可以挑戰下一個等級。\\n● 狩獵巨大魔獸失敗時,\\n給予巨大魔獸最大傷害的數值會被記錄下來。 就算失敗,重新挑戰時,也可以更新\\n最大傷害數值。\\n● 隔天早上9點(KST),前一天對巨大魔獸創下的最大傷害數值會削減巨大魔獸的生命力,可以繼續以該數值戰鬥。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001363,
"text": "● 랭킹은 높은 레벨의 거대 \\n마물을 처치한 순으로 매겨지며,\\n동일한 레벨일 경우 거대 마물의 \\n남은 생명력 순으로 매겨집니다. 랭킹에 적용되는 마물의 남은 생명력은 0.01% 단위로 계산됩니다.\\n남은 생명력이 동일하다면, \\n첫 턴에 기록된 피해량이 \\n높은 순으로 랭킹이 매겨집니다.\\n● 각 레벨의 마물을 처치할 때 \\n마다 클리어 보상이 지급됩니다.\\n랭킹 보상은 사냥 기간이 \\n종료되면 일괄 지급됩니다.",
"text_cn": "● 排名将取决于击败的巨型魔兽等级。若为同级,则按照巨型魔兽的剩余生命力来排名。排名中反映的魔兽剩余生命力以0.01%为单位进行计算。若剩余生命力相同,则按照第1回合记录的伤害量最高的顺序进行排名。\\n● 每次消灭各等级的魔兽时,发放相应的完成奖励。排名奖励则在狩猎结束后统一发放。",
"text_en": "● Rankings are made in the order of defeating\\nhigh-level giant fiend, and if they are at the same level,\\nthey are ranked in the order of\\nthe giant fiend's remaining HP. The remaining HP used for ranking is calculated in increments of 0.01%.\\nIf the remaining HP is the same,\\nthey are ranked in order of the highest amount of\\ndamage recorded in the first turn.\\n● Clear rewards are given each time\\nyou kill a fiend at each level.\\nRanking rewards will be given in batches\\nat the end of the hunting period.",
"text_jp": "◆ランキングは高いレベルの巨大魔物を倒した順で決まります。同レベルの場合、巨大魔物の残りHP(0.01%単位)で決まります。\\n残りHPが同一である場合、初回ターンで記録されたダメージが高い順にランキングが決まります。\\n◆各レベルの魔物を討伐する度にクリア報酬が獲得できます。\\nランキング報酬は狩猟期間が終了すると一括で配布されます。",
"text_tw": "● 會按照擊敗的高等級巨大魔獸來排名,如果是同等級,\\n會按魔獸剩下的生命力來排名。\\n套用於排名中的魔獸的剩餘生命力將以0.01%為單位計算。\\n如果剩餘的生命力相同,\\n會依照第一回合記錄的傷害量\\n最高的順序排名。\\n● 在擊退各等級的魔獸時,\\n每次都會支付完成獎勵。\\n排名獎勵會在狩獵期間\\n結束後一次性支付。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001364,
"text": "● 약점\\n거대 마물은 특정 부위에 약점을\\n지니고 있습니다.\\n약점을 공격하면 다른 부위를\\n공격할 때보다 큰 피해를 입힐 수\\n있습니다.\\n\\n● 부위\\n거대 마물은 피격 범위를 \\n여러 개지니고 있습니다.\\n범위 스킬을 사용하면 한 번에 \\n여러 부위를 동시에 공격해, \\n효율적으로 피해를 입힐 수 \\n있습니다",
"text_cn": "● 弱点\\n巨型魔兽的特定部位存在弱点。攻击弱点时,可以造成比攻击其他部位时更大的伤害。\\n\\n● 部位\\n巨型魔兽具有多个可被攻击的范围。使用范围技能可一次同时攻击多个部位,高效造成伤害。",
"text_en": "● Weakness\\nGiant Fiend has a weak part\\nin a specific part.\\nAttacking a weak part\\ncan cause greater damage\\nthan attacking another part.\\n\\n● Part\\nGiant Fiend has multiple attack ranges.\\nIf you use range skills, you can attack multiple areas at once\\nand cause damage efficiently.",
"text_jp": "◆弱点\\n巨大魔物は特定部位に弱点が設定されています。\\n弱点を攻撃すると他の部位を攻撃する時よりも大ダメージを与えることができます。\\n\\n◆部位\\n巨大魔物には攻撃できる複数の範囲があります。\\n範囲スキルを使って攻撃すると同時に複数部位を攻撃し、効率的にダメージを与えることができます。",
"text_tw": "● 弱點\\n巨大魔獸的特定部位是弱點。\\n如果攻擊弱點,會比攻擊其他部位時造成更大的傷害。\\n● 部位\\n巨大魔獸具有多個可被攻擊的範圍。\\n使用範圍技能可一次同時攻擊多個部位,有效地造成傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001365,
"text": "● 부위와 디버프\\n거대 마물의 각 부위에\\n디버프를 적용할 수 있습니다.\\n\\n스킬을 사용하는 부위에 공격력\\n약화를 부여하면, 거대 마물이\\n해당 부위로 공격할 때\\n아군이 받는 피해를 줄일 수\\n있습니다.",
"text_cn": "● 部位和减益效果\\n可以对巨型魔兽的各部位附加减益效果。\\n\\n对使用技能的部位附加攻击力弱化效果后,可以减少巨型魔兽攻击该部位时我军的承受伤害。",
"text_en": "● Parts and debuffs\\nDebuffs can be applied to each part of the Giant Fiend.\\n\\nIf you inflict weakening of ATK power\\nto the part where the skill is used,\\nwhen the Giant Fiend attacks that part.\\nYou can reduce the damage your allies receive.",
"text_jp": "◆部位とデバフ\\n巨大魔物の各部位にデバフを適用できます。\\n\\nスキルを使用する部位に攻撃力弱体化を付与すると巨大魔物が該当部位で攻撃する際に味方に与えられるダメージを減らすことができます。",
"text_tw": "● 部位和弱化效果\\n可以在巨大魔獸的各部位上套用弱化效果。\\n\\n使用技能弱化該部位的攻擊力,巨大魔獸以該弱化部位攻擊時,我軍受到的傷害會減少。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001366,
"text": "● 행동\\n거대 마물은 보유한 스킬을\\n순서대로 사용합니다.\\n모든 스킬을 사용한 경우 다시\\n최초의 스킬을 사용합니다.\\n\\n● 고정 범위 공격\\n거대 마물의 특정 스킬은\\n고정된 범위를 공격합니다.\\n고정된 범위를 공격하는\\n스킬은 도발 효과를\\n무시합니다.",
"text_cn": "● 行动\\n巨型魔兽会按顺序依次使用具有的所有技能。\\n\\n● 固定范围攻击\\n巨型魔兽的特定技能会攻击固定范围。\\n攻击固定范围的技能可无视挑衅效果。\\n\\n● 不可闪避\\n巨型魔兽的所有攻击均无法闪避。",
"text_en": "● Action\\nThe Giant Fiend uses its skills once in order.\\n\\n● Fixed range attack\\nSpecific skills of Giant Fiend\\nattack a fixed range.\\nSkills that attack a fixed range ignore Taunt effect.\\n\\n● Unavoidable\\nAll attacks of the Giant Fiend are unavoidable.",
"text_jp": "◆行動\\n巨大魔物は保有しているスキルを順番で1回ずつ使用します。\\n\\n◆固定範囲攻撃\\n巨大魔物の特定スキルは固定された範囲を攻撃します。\\n固定された範囲を攻撃する攻撃は挑発効果を無視します。\\n\\n◆回避不可\\n巨大魔物のすべての攻撃は回避できません。",
"text_tw": "● 行動\\n巨大魔獸會按順序使用所擁有的技能一次。\\n\\n●固定範圍攻擊\\n巨大魔獸的特定技能會攻擊固定範圍。\\n攻擊固定範圍的技能會忽略挑釁效果。\\n\\n●不可迴避\\n巨大魔獸的所有攻擊都是無法迴避的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001367,
"text": "● 회피 불가\\n거대 마물의 모든 공격은\\n회피할 수 없습니다.\\n\\n● 조건 스킬\\n조건 스킬은 마물의 턴이 시작될 때 조건이 만족된 상태면 발동하는 스킬입니다.\\n기존에 예약되어 있던 스킬을 취소시키고 대신 발동하며,\\n예약 취소된 스킬은 다음 턴에 다시 예약됩니다.",
"text_cn": "● 无法闪避\\n巨型魔兽的所有攻击均无法闪避。\\n\\n● 条件技能\\n条件技能是指魔兽回合开始时,满足条件便会触发的技能。取消先前预约的技能,发动条件技能,取消的预约技能自动预约至下一回合。",
"text_en": "● No evasion possible\\nAll attacks from giant fiend cannot be evaded.\\n\\n● Conditional Skills\\nConditional Skills are skills that are activated when the conditions are met when the fiend's turn begins.\\nCancels previously reserved skills. It is activated instead, and canceled skills are reserved for the next turn.",
"text_jp": "■回避不可\\n巨大魔物の全ての攻撃は回避できません。\\n\\n■条件スキル\\n条件スキルは魔物のターンが開始される際に条件を満たしていると発動するスキルです。\\n既に予約されているスキルをキャンセルして代わりに発動し、予約キャンセルされたスキルは次のターンに再度予約されます。",
"text_tw": "●無法回避\\n無法回避巨大魔獸的所有攻擊。\\n\\n● 條件技能\\n條件技能是指魔獸的回合開始時,條件滿足的話可發動的技能。 \\n取消之前預約的技能,發動條件技能的話,預約取消的技能技能將在下一回合重新預約。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001368,
"text": "● 조건 스킬2\\n여러 개의 조건 스킬을 동시에 만족한 경우, 앞쪽에 위치한 조건 스킬만 발동됩니다. 조건 스킬의 조건과 최대 발동 횟수는 마물마다 다르며, 스킬 설명에서 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 条件技能2\\n同时满足多个条件技能时,只发动位于前面的条件技能。条件技能的条件和最大发动次数因魔兽而异,可于技能说明进行查看。",
"text_en": "● Conditional Skill 2\\nIf multiple condition skills are satisfied at the same time, only the condition skill located in front will be activated. The conditions and maximum number of activations for conditional skills are different for each fiend and can be checked in the skill description.",
"text_jp": "■条件スキル2\\n複数の条件スキルの条件を同時に満たした場合、前に位置した条件スキルのみ発動します。条件スキルの条件と最大発動回数は魔物ごとに異なり、スキル説明で確認できます。",
"text_tw": "●條件技能2\\n同時滿足多個條件技能時,只會發動位於前方的條件技能。 條件技能的條件和最大發動次數因魔獸而異,可在技能說明中查看。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001369,
"text": "● 빠른 전투\\n빠른 전투는 내가 해당 레벨에서 입힌 최고 피해량을 다음 날에 동일하게 입힐 수 있는 기능입니다.\\n빠른 전투를 진행하기 위해서는 해당 레벨에 입힌 피해량 기록이 있어야 합니다.\\n\\n● 다중 팀 사용\\n특정 마물 레벨에 도달하면 전투에 참여할 추가 팀을 편성할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 快速战斗\\n快速战斗是指根据自己在该等级造成的最高伤害量,在第二天造成同等伤害量的功能。想要进行快速战斗,必须先拥有该等级的施加伤害量记录。\\n\\n● 使用多个队伍到达特定魔兽等级时,可以编辑参加战斗的额外队伍。",
"text_en": "● Quick Battle\\nQuick Battle is a feature that allows you to inflict the same amount of damage you inflicted at that level on the next day. In order to proceed with the Quick Battle, you must have a record of the amount of damage inflicted at that level.\\n\\n● Use multiple teams\\nOnce you reach a certain fiend level, you can form additional teams to participate in the battle.",
"text_jp": "■クイック戦闘\\nクイック戦闘は、自身が該当レベルで与えた最高ダメージを翌日にも同じく与えることができる機能です。\\nクイック戦闘を行うためには該当レベルで与えたダメージ記録が必要です。\\n\\n■マルチチーム使用\\n特定魔物レベルに到達すると戦闘に参加する追加チームを編成できます。",
"text_tw": "●快速戰鬥\\n快速戰鬥是指第二天可以進行快速戰鬥並給予在該魔獸等級中給予過的傷害量。 \\n為了進行快速戰鬥,必須有相應魔獸等級的傷害量記錄。 \\n\\n●使用多個隊伍討伐到特定魔獸等級後,可以追加隊伍一起參與戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001370,
"text": "악마성",
"text_cn": "恶魔城",
"text_en": "Evil Castle",
"text_jp": "悪魔城",
"text_tw": "惡魔城"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001371,
"text": "악마성에는 각 층의\\n클리어 점수를 합산하여\\n성과에 걸맞는 일일 보상을 얻을 수 있는 교만의 탑,\\n\\n그리고 몬스터를 끝없이\\n처치하며 올라가야 하는\\n욕망, 분노, 시기의 탑이 있습니다.\\n\\n각각의 탑에 도전하여 \\n유용한 아이템을 획득해봅시다.",
"text_cn": "恶魔城中有傲慢之塔,根据各层通关的累计分数,可获得相应的每日奖励。\\n\\n此外,还有欲望、愤怒、猜忌之塔,需要不断击败怪物,不断向更高层攀登。\\n\\n快来挑战各座高塔,赢取丰富实用的道具奖励吧!",
"text_en": "There are several towers at the Evil Castle. In the Tower of Pride, you can get daily rewards based on the total clear score across all floors.\\n\\nIn the Towers of Desire, Wrath, and Jealousy, you climb these towers endlessly while defeating fiends.\\n\\nTake on each tower and obtain some useful items!",
"text_jp": "悪魔城には各階のクリアスコアを合算した成果に応じたデイリー報酬が得られる傲慢の塔、そしてモンスターを倒し継続して踏破する欲望、憤怒、嫉妬の塔があります。\\n\\nそれぞれの塔に挑戦し、お役立ちアイテムを獲得しましょう。",
"text_tw": "惡魔城內有傲慢之塔,可合計各層的完成分數,獲得相應的每日獎勵,還有慾望、憤怒、嫉妒之塔,需要不斷擊殺怪物向上攀登。\\n\\n挑戰各種塔樓,獲取有用的道具吧。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2001378,
"text": "● 연습 전투\\n연습 전투를 통해 준비 기간에도 거대 마물을 미리 공략해보실 수 있습니다. \\n연습 전투에서는 원하는 레벨의 거대 마물과 전투가 가능하며, 선택한 거대 마물 레벨에 따라 자동으로 추가 팀이 해제됩니다.",
"text_cn": "● 练习战斗\\n利用练习战斗,可以在准备期间提前攻略巨型魔兽。在练习战斗中,可以与任意等级的巨型魔兽进行战斗,根据选定的巨型魔兽等级,自动解锁追加队伍。",
"text_en": "● Practice Battle\\nEven during preparation periods, you can enter Practice Battles to strategize against Giant Fiends in advance.\\nYou can engage in battle with Giant Fiends at a level of your choice. Depending on the level you choose, the additional teams are automatically disabled.",
"text_jp": "■練習戦闘\\n練習戦闘で準備期間中も巨大魔物の攻略を練習できます。\\n練習戦闘では好きなレベルの巨大魔物と戦闘ができます。選択した巨大魔物のレベルに応じて自動で追加チームが解除されます。",
"text_tw": "●練習戰鬥\\n透過練習戰鬥即可在準備期間提前嘗試攻略巨型魔獸。\\n在練習戰鬥中可自行設定對戰巨型魔獸等級,根據選定的巨型魔獸等級自動解除額外隊伍。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001379,
"text": "● 일일 도전 보상\\n일일 도전 보상은 마물에게 도전하여 매일마다 획득할 수 있습니다.\\n만약 다음 레벨의 마물과 전투한 경우, 그 레벨의 일일 보상도 함께 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "●每日挑战奖励\\n每日挑战奖励可以通过每天挑战魔兽获得。如果与下一级的魔兽战斗,还可以获得该等级的每日奖励。",
"text_en": "● Daily Challenge Reward\\nDaily Challenge Reward can be obtained every day by challenging a fiend.\\nIf you battle a fiend of the next level, you can also obtain the daily reward of that level.",
"text_jp": "■デイリー挑戦報酬\\nデイリー挑戦報酬は魔物に挑戦して毎日獲得できます。\\n次のレベルの魔物と戦闘した場合、そのレベルのデイリー報酬も一緒に獲得できます。",
"text_tw": "●每日挑戰獎勵\\n每日挑戰獎勵可透過每天挑戰魔獸獲得。 \\n如果與下一等級的魔獸戰鬥,還可以獲得該級的每日獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001380,
"text": "악마성 욕망의 탑",
"text_cn": "恶魔城欲望之塔",
"text_en": "Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」",
"text_tw": "惡魔城 慾望之塔"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001381,
"text": "욕망의 탑에서는 각 층마다\\n존재하는 몬스터들을 물리치며\\n끝없이 탑을 올라가야 합니다.\\n\\n욕망의 탑에서는 오로지 전투만\\n이루어지며, 몬스터들을 모두\\n처치하면 층이 클리어되어\\n보상을 얻고 다음 층으로 진입할\\n수 있습니다.",
"text_cn": "在欲望之塔中,每层都有需要击退的怪物,必须要不断往上攀爬。\\n\\n欲望之塔中只有战斗,消灭所有怪物即可通关,并获得该层的奖励,随后进入下一层。",
"text_en": "In the Tower of Desire, you must climb up the tower endlessly while defeating monsters on each floor.\\n\\nIn the Tower of Desire, only combat takes place, and when all monsters are killed, the floor is cleared and you can receive rewards and enter the next floor.",
"text_jp": "欲望の塔では各階に登場するモンスターを倒しながら塔を上り続けます。\\n\\n欲望の塔では戦闘のみが行われ、モンスターを全て倒すと階がクリアされ、報酬を獲得して次の塔に入場するようになります。",
"text_tw": "在慾望之塔中,每層都有得擊退的怪獸,必須不斷往上爬。\\n\\n在慾望之塔中,只有戰鬥\\n,如果把怪獸全部擊敗,就能完成該層並得到獎勵。也能進入到下一層。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001382,
"text": "각 층마다 총 3개의 도전과제가\\n부여되며, 각각의 도전과제를\\n달성할 때마다 보상을\\n지급합니다.\\n\\n층별 도전과제는 1회만\\n달성 가능하며, 이미 클리어한\\n층에 다시 진입하여 몇 번이고\\n달성하지 못한 도전과제에\\n도전할 수 있습니다.",
"text_cn": "每层共有3个挑战任务。每完成1个挑战任务即可获得奖励。\\n\\n各层的挑战任务只能完成1次。可以再次进入已经完成的楼层,不断挑战未完成的挑战任务。",
"text_en": "A total of 3 Challenge Assignments are given on each floor, and rewards are given when each Challenge Assignment is completed.\\n\\nEach floor's Challenge Assignment can only be achieved once, and you can re-enter a previously cleared floor and take on the Challenge Assignment you were unable to complete again and again.",
"text_jp": "各階では3つの挑戦課題があり、それぞれの挑戦課題を達成する度に報酬を獲得できます。\\n\\n各階の挑戦課題は1回のみ達成できます。クリア済みの階でも何度も挑戦し、未達成の挑戦課題にクリアすることができます。",
"text_tw": "每層共分配3個挑戰課題\\n,每完成1個挑戰課題,就能獲得獎勵。\\n\\n各層的挑戰課題只能完成1次,可以重新進入已經完成的層,然後多次挑戰尚未完成的挑戰課題。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001386,
"text": "●상위 레벨 전투\\n\\n최대 10레벨까지 상위 레벨 전투가 가능합니다.\\n\\n상위 레벨 전투에서 사냥에 성공한 경우, 이전 마물 레벨들도 모두 도전 성공으로 적용됩니다.",
"text_cn": "●高阶等级战斗\\n\\n最高可直接挑战至10级的高阶等级战斗。\\n\\n若成功通关高阶等级战斗,系统会自动判定已通关所有之前等级的魔兽。",
"text_en": "●High-Level Battles\\n\\nYou can challenge fiends up to level 10 in a single battle.\\n\\nIf you win a high-level battle, you'll automatically clear all previous fiend levels too.",
"text_jp": "●上位レベル戦闘\\n\\n最大レベル10まで上位レベル戦闘が可能です。\\n\\n上位レベル戦闘に成功すると、下位の魔物レベルもすべて挑戦成功となります。",
"text_tw": "● 高階等級戰鬥\\n\\n最多可挑戰至等級10的魔物戰鬥。只要在高階戰鬥中成功狩獵,即視為前一階段的所有魔物皆已成功挑戰。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001387,
"text": "●상위 레벨 전투 - 실패\\n\\n만약 상위 레벨 전투에서 패배하더라도 마물에게 입힌 피해량을 기준으로 이전 레벨들이 도전 성공 처리됩니다.\\n\\n또한 이어서 도전해야 할 마물 레벨에 입힌 피해량이 자동으로 적용되고 도전 처리 됩니다.",
"text_cn": "●高阶等级战斗-失败\\n\\n在高阶等级战斗中失败时,会根据对魔兽造成的伤害,判定前面部分等级通关。\\n\\n此外,将自动结算对下一级挑战魔兽造成的伤害。",
"text_en": "●High-Level Battles - Fail\\n\\nIf you lose, any fiends whose HP you were able to deplete with your total damage are still counted as cleared.\\n\\nAny remaining damage is automatically carried over and applied to the next fiend level.",
"text_jp": "●上位レベル戦闘 - 失敗\\n\\n上位レベル戦闘で負けても、魔物に与えたダメージを元に下位レベルが挑戦成功とみなされます。\\n\\nまた、続けて挑戦すべき魔物レベルに与えたダメージが自動適用され、挑戦処理されます。",
"text_tw": "● 高階等級戰鬥 - 失敗\\n\\n即使在高階等級戰鬥中失敗,也會根據對魔物造成的傷害,判定前一階段的魔物為挑戰成功。\\n\\n此外,對於接下來要挑戰的魔物等級,所造成的傷害也會自動套用並視為已完成挑戰。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001388,
"text": "●상위 레벨 전투 - 실패2\\n\\n예시)\\n3레벨 마물 생명력: 100\\n4레벨 마물 생명력: 200\\n\\n만약 위 상황에서 10레벨 마물에게 상위 레벨 전투를 진행하여 150 피해를 입히고 패배했다면 3레벨까지는 도전 성공으로 처리되며, 4레벨 마물에게 150 피해를 입힌 것으로 적용됩니다.",
"text_cn": "●高阶等级战斗-失败2\\n\\n示例)\\n3级魔兽生命力:100\\n4级魔兽生命力:200\\n\\n在上述情况下,对10级魔兽发起高阶等级战斗,造成150点伤害后失败,系统将自动判定已通关至3级,并记录对4级魔兽累计造成了150点伤害。",
"text_en": "●High-Level Battles - Fail2\\n\\nExample:\\nLevel 3 Fiend: 100 HP\\nLevel 4 Fiend: 200 HP\\n\\nIf you fight the level 10 fiend and deal 150 damage before losing, you will clear the level 3 fiend, and the level 4 fiend will start the next battle with 150 damage already taken.",
"text_jp": "●上位レベル戦闘 - 失敗2\\n\\n例)\\n3レベル魔物のHP:100\\n4レベル魔物のHP:200\\n\\nこの状況で10レベル魔物に上位レベル戦闘を行い、150ダメージを与えて敗北したら3レベルまでは挑戦成功し、4レベル魔物に150ダメージを与えたことになります。",
"text_tw": "● 高階等級戰鬥 - 失敗2\\n\\n舉例)\\n等級3魔獸生命值:100\\n等級4魔獸生命值:200\\n\\n若在此情況下挑戰等級10的魔獸並造成150點傷害後失敗,將視為等級3魔獸挑戰成功,並對等級4魔獸造成了150點傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001400,
"text": "부활 효과",
"text_cn": "复活效果",
"text_en": "Revival buff",
"text_jp": "復活効果",
"text_tw": "復活效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001401,
"text": "부활 효과는 캐릭터가 탈진하게\\n되면 발동되는 효과입니다.\\n\\n부활 효과가 발동하면 캐릭터가 \\n지니고 있던 모든 효과가\\n사라집니다.",
"text_cn": "复活效果是指当角色虚脱时触发的效果。\\n\\n触发复活效果后,角色拥有的所有效果全部消失。",
"text_en": "Revival buff is an effect that is triggered when the character is fatigued. \\n\\nWhen Revival buff is activated, all the effects of the character are lost.",
"text_jp": "復活効果はキャラクターが戦闘不能になると発動します。\\n\\n復活効果が発動するとキャラクターが持っていた全ての効果が消失します。",
"text_tw": "復活效果是當角色精疲力盡時,會發動的效果。發動復活效果的話,角色擁有的所有效果都會消失。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001410,
"text": "오라",
"text_cn": "光环",
"text_en": "Aura",
"text_jp": "オーラ",
"text_tw": "光環"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001411,
"text": "오라는 스킬 적용 범위에 오라의 효과를 부여하는 스킬입니다.\\n\\n오라의 효과는 적용받는 동안 상시로 지속되며, '이로운 효과 제거' 에 영향받지 않습니다.\\n\\n오라가 종료되거나, 제거, 시전자가 사망할 경우 오라의 효과도 제거됩니다.",
"text_cn": "光环是指在技能适用范围内附加光环效果的技能。\\n\\n光环效果在生效时间内持续有效,不受\\\"增益效果解除\\\"的影响。\\n\\n光环结束、解除,或施法者死亡时,光环的效果消失。",
"text_en": "Aura is a skill that adds an aura effect to the skill application range.\\n\\nThe effect of the aura continues as long as it is applied, and is not affected by 'removal of buff effects'.\\n\\nIf the aura ends, is removed, or when the caster dies, the aura effect is also removed.",
"text_jp": "オーラはスキル適用範囲にオーラの効果を付与するスキルです。\\n\\nオーラの効果は適用中、常時持続され、「バフ解除」の影響を受けません。\\n\\nオーラが終了・解除されるか、発動者が戦闘不能になるとオーラの効果も解除されます。",
"text_tw": "光環是賦予光環效果至技能適用範圍裡的技能。\\n\\n光環的效果在效果套用時間內會一直持續,不受解除有益效果的影響。\\n\\n在光環終止、解除、死亡時,光環的效果也將被解除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001420,
"text": "동상",
"text_cn": "雕像",
"text_en": "Statue",
"text_jp": "銅像",
"text_tw": "銅像"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001421,
"text": "거울전쟁, 마물 추적자의 시즌이 종료되면 각 컨텐츠를 진행했던 팩의 안전 구역에 동상이 세워집니다.\\n동상은 최상위 랭커 3명의 대표 캐릭터, 닉네임이 표시되며 동상에 상호작용을 하면 각 랭커 유저들의 정보 UI를 볼 수 있습니다.\\n\\n랭킹이 동률일 경우, 랭킹 UI에서 표시되는 순서를 기준으로 동상이 표시됩니다.",
"text_cn": "在镜中之战、魔兽追踪者赛季结束后,每个相应玩法的游戏卡安全区内,会立起雕像。雕像上会显示前3名的预设角色以及昵称,玩家可通过与雕像交互,来查看上榜玩家的信息UI。\\n\\n排名相同时,展示顺序将按照排名UI中的显示顺序为准。",
"text_en": "When the season of Mirror War and Fiend Hunter ends, a statue will be displayed in the safe zone of the pack where each content was played.\\nThe statue displays the representative character and nickname of the three top rankers, and interacting with the statue will show each ranker's information.\\n\\nIf the rankings are tied, the statues will be displayed based on the order they appear in the ranking UI.",
"text_jp": "鏡戦争、モンスターチェスターのシーズンが終了すると各コンテンツを進行したカセットの安全区域に銅像が建てられます。\\n銅像は最上位ランカー3名の代表キャラクターとニックネームを表示し、銅像にインタラクションすることで各ユーザーの情報UIが見れます。\\n\\nランキングが同率の場合、ランキングUIで表示される順番を基準にして銅像が表示されます。",
"text_tw": "鏡中之戰、魔獸追蹤者的賽季結束後,將在進行各個玩法的遊戲卡帶安全區域豎立銅像。銅像將顯示前3名最頂尖玩家的代表角色和暱稱,且與銅像互動可查看各排名玩家的資訊UI。\\n\\n排名相同時,銅像將依據排名UI中顯示的順序顯示。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001430,
"text": "변신",
"text_cn": "变身",
"text_en": "Transform",
"text_jp": "変身",
"text_tw": "變身"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001431,
"text": "변신 효과 발동 시 지속 턴 동안 해당 코스튬의 외형이 변경되고, 쿨타임의 제한 없이 해당 스킬 사용이 가능하며, SP를 소모하지 않습니다. 이 효과는 '이로운 효과 제거'에 영향 받지 않습니다.\\n\\n변신 효과 종료 시 다시 원래의 외형으로 돌아오고 기존 쿨타임이 적용됩니다.",
"text_cn": "触发变身效果时,持续回合期间该服装的外观会发生变化,可随意使用该技能,不受冷却时间的限制,也不消耗SP。此效果不受\\\"增益效果解除\\\"的影响。\\n\\n变身效果结束时,将变回原本的外观,并应用原本的冷却时间。",
"text_en": "When the transformation effect is activated, the appearance of the costume changes for the duration of the turn, the skill can be used without a cool time limit, and SP is not consumed. This effect is not affected by 'Remove Beneficial Effects'.\\n\\nWhen the transformation effect ends, it returns to its original appearance and the cool time is applied.",
"text_jp": "変身効果発動時、持続ターンの間に該当コスチュームの外見が変化し、クールタイム・SPの制限なく該当のスキルを使用できます。この効果は「バフ解除」の影響を受けません。\\n\\n変身効果の終了時、元の外見に戻り既存クールタイムが適用されます。",
"text_tw": "啓動變身效果時,在持續回合期間該服裝的外形會發生變化,可不受冷卻時間的限制使用該技能,不消耗SP。 不受消除有益效果的影響。\\n\\n變身效果結束時,會回到原來的外形,並適用現有的冷卻時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001440,
"text": "이벤트 스토리",
"text_cn": "活动剧情",
"text_en": "Event Story",
"text_jp": "イベントストーリー",
"text_tw": "活動故事"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001441,
"text": "이벤트 기간에만 오픈되는 \\n특별한 스토리입니다.\\n\\n이벤트가 진행되는 팩의 외전에 \\n해당하는 흥미로운 이야기를 \\n감상할 수 있습니다.\\n\\n하나의 에피소드를 감상할 때마다 다음 에피소드가 순차적으로 오픈되며, 일부 에피소드는 정해진 기간이 경과된 후에 오픈됩니다.",
"text_cn": "仅在活动期间解锁的特别剧情。\\n\\n可欣赏活动游戏卡相关的有趣外传故事。\\n\\n每欣赏一个逸闻,便可按序解锁下一个逸闻,并且部分逸闻将在指定时间过后解锁。",
"text_en": "This is a special story that is only open during the event period. You can enjoy the interesting side story of the pack where the event takes place. As you watch each episode, the next one unlocks in sequence, with some episodes becoming available only after a set period.",
"text_jp": "イベント期間中のみオープンするスペシャルストーリーです。\\n\\nイベントが進行されるカセットの外伝となる物語を鑑賞できます。\\n\\nエピソードを読むと次のエピソードが順次オープンします。一部エピソードは一定期間が経過するとオープンします。",
"text_tw": "活動期間限定開放的\\n特別故事。\\n\\n可欣賞到進行活動的遊戲卡帶外傳中的有趣故事。\\n\\n每欣賞一個逸聞,便可依序開啟下個逸聞,並且部分逸聞將在指定時間過後開啟。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001442,
"text": "이벤트를 통해 공개되는\\n특별한 스토리입니다.\\n\\n특정 팩의 외전에 해당하는\\n흥미로운 이야기를 감상할 수\\n있습니다.\\n\\n하나의 에피소드를 감상할 때마다 다음 에피소드가 순차적으로 오픈되며, 일부 에피소드는 정해진 기간이 경과된 후에 오픈됩니다.",
"text_cn": "通过活动公开的特殊剧情。\\n\\n可以欣赏到特定游戏卡外传系列的有趣故事。\\n\\n欣赏一个逸闻,后续逸闻便会自动按顺序解锁,部分逸闻将在一定时间后自动解锁。",
"text_en": "Special stories that are introduced through events.\\n\\nYou can enjoy the interesting side story of specific packs.\\n\\nEach time you watch one episode, the next episode will be sequentially unlocked. Some episodes will only unlock after a set period.",
"text_jp": "イベントで公開される特別なストーリーです。\\n\\n特定カセットの外伝に該当する興味深い物語を鑑賞できます。\\n\\n一つのエピソードを鑑賞する度に次のエピソードが順次オープンされ、一部エピソードは一定期間経過後にオープンします。",
"text_tw": "透過活動公開的\\n特別故事。\\n\\n可欣賞到進行活動的\\n遊戲卡帶外傳中的有趣故事。\\n\\n每欣賞一個逸聞,便可依序開啟下個逸聞,並且部分逸聞將在指定時間過後開啟。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001450,
"text": "일반 전투",
"text_cn": "普通战斗",
"text_en": "Normal battle",
"text_jp": "一般戦闘",
"text_tw": "一般戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001451,
"text": "이벤트 기간 동안만 열리는\\n특별한 전투입니다.\\n\\n각 단계마다 전투 정보를\\n확인하고 출전 동료들을\\n적절하게 구성한 뒤,\\n주어진 도전 과제들을\\n클리어하여 보상을\\n획득해 봅시다.",
"text_cn": "仅在活动期间限时开放的特别战斗。\\n\\n可在查看每个阶段的战斗信息后,合理部署出战伙伴,完成挑战任务,获取奖励!",
"text_en": "This is a special battle that only takes place during the event period.\\n\\nLet's check the battle information for each stage, configure the participating companions appropriately, and then clear the given challenges to earn rewards.",
"text_jp": "イベント中に公開されるスペシャル戦闘\\n\\n各段階の戦闘情報を確認、適切な仲間でパーティを構成し、挑戦課題をクリアして報酬を獲得しましょう。",
"text_tw": "期間限定所展開的特別戰鬥。\\n\\n查看每個階段的戰鬥資訊後,好好配置出戰角色。\\n然後試著完成挑戰課題獲得獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001460,
"text": "챌린지 전투",
"text_cn": "挑战战斗",
"text_en": "Challenge battle",
"text_jp": "チャレンジ戦闘",
"text_tw": "挑戰戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001461,
"text": "챌린지 전투에서는\\n일반 전투보다 훨씬 강력한\\n몬스터가 등장합니다.\\n\\n전투 정보 창을 참고하여\\n몬스터의 공격에 대응할\\n치밀한 전략을 세우고\\n전투를 진행해 봅시다.",
"text_cn": "在挑战战斗中,会出现比普通战斗更加强大的怪物。\\n\\n参考战斗信息窗,针对怪物的攻击制定精密战略,发起攻势吧。",
"text_en": "More powerful monsters appear in challenge battles than in regular battles. \\n\\nLet's refer to the battle information window, come up with a detailed strategy to respond to monster attacks, and proceed with the battle.",
"text_jp": "チャレンジ戦闘では一般戦闘よりずっと強力なモンスターが登場します。\\n\\n戦闘情報ウィンドウを参考し、モンスターの攻撃に対応できる緻密な戦略を立てて戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "在挑戰戰鬥中,會出現比一般挑戰裡更加強大的怪獸。\\n\\n參考戰鬥資訊窗,針對怪物攻擊制定仔細的戰略讓我們進行戰鬥看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001470,
"text": "필드 퀘스트",
"text_cn": "战场探索",
"text_en": "Field Quest",
"text_jp": "フィールドクエスト",
"text_tw": "場域任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001471,
"text": "이벤트 기간 한정으로\\n입장할 수 있는 특별한 필드에서\\n이벤트 필드 퀘스트를 진행할 수\\n있습니다.\\n\\n필드에 배치된 항아리, 몬스터와\\n같은 다양한 대상을 목표로\\n대시, 재능 스킬 등 갖가지\\n조작 방식을 활용하여 신선한\\n필드 플레이를 경험해 보세요.\\n\\n퀘스트를 클리어하면\\n이벤트 상점에서 사용 가능한\\n이벤트 재화를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "可在仅限活动期间进入的特殊战场中,执行活动战场探索。\\n\\n以战场内的瓮、怪物等各种对象为目标,利用冲刺、天赋技能等各种操作方式,体验不一样的战场游戏。\\n\\n完成探索后,即可获得能用于活动商店的活动物资。",
"text_en": "You can complete the event field quest in a special field that you can enter for a limited time during the event period. \\n\\nExperience fresh field play by using various control methods such as dashing and talent skills to target various field contents such as jars and monsters. \\n\\nBy clearing the quest, you can obtain event currency that can be used in the event shop.",
"text_jp": "イベント期間中のみ入場できるスペシャルフィールドでイベントフィールドクエストをプレイできます。\\n\\nフィールドに配置された壺、モンスターなどの様々な対象を目標にし、ダッシュ、才能スキルなどを活用して新しいフィールドプレイを経験しましょう。\\n\\nクエストをクリアするとイベント商店で使用できるイベント財貨を獲得できます。",
"text_tw": "僅限活動時間,在可以進入的特殊場域中,完成活動場域任務。\\n\\n以甕、怪物等多種現場內容為目標,利用衝刺跟天賦技能體驗不一樣的場域遊戲。\\n\\n完成任務後,可以獲得可用於活動商店的活動貨幣。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 2001472,
"text": "● 각 필드 퀘스트마다 \\n사용 가능한 재능스킬이 \\n제한되어 있습니다. \\n● 제한시간이 있는 필드 퀘스트 \\n주어진 시간 안에 최대한 많은 \\n스코어를 획득해야 하는 \\n필드퀘스트 입니다. \\n● 제한시간이 없는 필드 퀘스트 \\n함정과 필드 몬스터로부터 \\n가능한 오래 생존해야 하는 \\n필드퀘스트 입니다. \\n1시간 이상 생존하면 자동으로 \\n클리어됩니다.",
"text_cn": "● 每个战场探索可使用的天赋技能存在使用限制。\\n● 有时间限制的战场探索\\n需要在限定时间内尽可能多地获得分数的战场探索。\\n● 无时间限制的战场探索\\n需要尽可能长时间地从陷阱和战场怪物中生存的战场探索。\\n生存1小时或以上时,将自动完成。",
"text_en": "● Each Field Quest has restrictions on which Ability Skills can be used.\\n● Timed Field Quests\\nThis Field Quest requires you to earn as many points as possible within the given time.\\n● Untimed Field Quests\\nThis Field Quest challenges you to survive as long as possible against traps and field fiends.\\nIf you last over an hour, you clear the quest automatically.",
"text_jp": "■フィールドクエスト毎に使用できる才能スキルが限られています。\\n■制限時間があるフィールドクエスト\\n与えられた時間内になるべく多くのスコアを獲得するフィールドクエストです。\\n■制限時間のないフィールドクエスト\\n罠とフィールドモンスターからなるべく多く生存するフィールドクエストです。\\n1時間以上生存すると自動でクリアとなります。",
"text_tw": "● 每個場域任務可使用的天賦技能有所限制。\\n● 有時間限制的場域任務\\n在給予的時間內,盡可能獲得最多分數的場域任務。\\n● 無時間限制的場域任務\\n在陷阱與場域怪物中,盡可能長時間生存的場域任務。\\n生存1小時或以上即自動完成。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 2001473,
"text": "● 전체 유저 중 가장 높은 기록을 \\n달성하면 필드퀘스트 메뉴에 \\n1위로 기록됩니다. 동점일 경우, \\n먼저 기록을 달성한 유저가 \\n1위로 올라갑니다. \\n\\n● 일부 퀘스트는 재능스킬 없이 \\n특별한 조작으로 플레이 할 수 \\n있습니다. \\n상세한 내용은 각 필드 퀘스트의 \\n도움말을 참고해 주세요.",
"text_cn": "● 达成所有玩家中的最高纪录时,将在战场探索菜单中被记录为第1名。若出现同分情况,则首先达成纪录的玩家将成为第1名。\\n\\n● 部分探索在无天赋技能的情况下,会通过特殊的操作进行游戏。\\n详细内容请参考各战场探索的帮助。",
"text_en": "● The player with the highest score among all players will be listed as first in the Field Quest menu. In a tie, the first player to achieve the score gets the top spot.\\n\\n● Some quests use special controls instead of Ability Skills. For details, refer to the Help section of each Field Quest.",
"text_jp": "■全ユーザーの中で最高記録を達成するとフィールドクエストメニューに1位として記録されます。同スコアの場合、先に記録を達成したユーザーが1位となります。\\n\\n■一部クエストは才能スキルなしで特別な操作でプレイできます。\\n詳細は各フィールドクエストのガイドをご覧ください。",
"text_tw": "● 在所有玩家中的達成最高紀錄時,將在場域任務畫面中被紀錄為第一名。若出現分數相同的情況時,首先達成該紀錄的玩家即為第1名。\\n\\n● 部分場域任務無天賦技能,可透過特別的操作遊玩。\\n詳細內容請參考各場域任務的小幫手說明。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001480,
"text": "교환소",
"text_cn": "兑换所",
"text_en": "Exchange",
"text_jp": "交換所",
"text_tw": "兌換所"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001481,
"text": "이벤트 재화를 소모하여\\n미니 게임을 진행하면 다양한\\n보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "消耗活动物资进行小游戏时,可以获得各种各样的奖励。",
"text_en": "Consume the event currency to play minigame and obtain various rewards.",
"text_jp": "イベント財貨を使ってミニゲームを行うと様々な報酬を獲得できます。",
"text_tw": "消耗活動財物進行迷你遊戲的話,可以獲得多樣獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001490,
"text": "재능스킬 - 흡수",
"text_cn": "天赋技能-吸收",
"text_en": "Talent Skill - Absorption",
"text_jp": "才能スキル - 吸収",
"text_tw": "天賦技能 - 吸收"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001491,
"text": "흡수는 필드의 습득물을 한 번에 획득할 수 있는 재능스킬입니다.\\n한 장소에 있는 모든 습득물을 흡수하며, 탐색 습득물이 활성화 되어 있으면 탐색 습득물도 함께 흡수할 수 있습니다.\\n일일 사용 횟수는 매일 오전 09시에 초기화됩니다.",
"text_cn": "吸收是指可一次获取战场拾取物的天赋技能。可以吸收一个战场内的所有拾取物。若探查拾取物被激活,则会一同吸收。每日使用次数于每天上午9点(KST)自动初始化。",
"text_en": "Absorption is a talent skill that allows you to acquire items on the field at once. All finds in one location are absorbed, and if search finds are activated, they can also be absorbed. Daily usage count is reset every day at 09:00 AM (KST).",
"text_jp": "吸収はフィールドの拾得物を一度に獲得できる才能スキルです。\\nその場にあるすべての拾得物を吸収しますし、探索拾得物が活性化されている場合は探索拾得物も共に吸収します。\\n毎日使用可能回数は毎日09:00に初期化されます。",
"text_tw": "吸收是一次獲得場域撿拾物品的天賦技能。\\n吸收一個場域的所有撿拾物品,如果搜索撿拾物品有出現,還會同時吸收搜索撿拾物品。\\n每天的使用次數在每天上午9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001492,
"text": "미니게임",
"text_cn": "小游戏",
"text_en": "Minigames",
"text_jp": "ミニゲーム",
"text_tw": "迷你遊戲"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001493,
"text": "이벤트 기간 동안\\n진행했던 미니게임\\n또는 새로운 미니게임을\\n플레이할 수 있습니다.",
"text_cn": "活动期间内可以进行之前的小游戏或新的小游戏。",
"text_en": "Minigames from the event and new minigames can be played.",
"text_jp": "イベント期間中に進行したミニゲーム、または新しいミニゲームをプレイできます。",
"text_tw": "可進行活動期間內進行過的迷你遊戲或新的迷你遊戲。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2001494,
"text": "스토리 다시보기",
"text_cn": "回放剧情",
"text_en": "Story Replay",
"text_jp": "ストーリーリプレイ",
"text_tw": "故事重播"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2001495,
"text": "● 스토리 다시보기\\n각 팩에서 진행했던 스토리를 다시 볼 수 있는 메뉴입니다.\\n\\n● 각 팩에서 캐릭터의 코스튬은 보통 각각 다른 세계관 속 별개의 인물(자아)로 간주됩니다.\\n단, 같은 세계관 내의 코스튬은 같은 인물(자아)로 표현됩니다.\\n\\n* 각각의 세계관 내에서 벌어지는 이야기는 모두 가상이 아닌 실재하는 이야기로 간주됩니다.",
"text_cn": "● 回放剧情\\n可以重新观看各游戏卡中已进行的剧情的菜单。\\n\\n● 各游戏卡中角色的服装一般视为不同世界观中的独立人物(自我)。\\n但,相同世界观内的服装则用来表现同一人物(自我)。\\n\\n*发生在不同世界观里的故事全部视作真实存在的故事,而非假象故事。",
"text_en": "● Story Replay\\nThis is a menu where you can revisit the stories featured in each Pack.\\n\\n● A character's costume in each Pack is typically seen as a distinct persona from a different universe.\\nHowever, costumes within the same universe are portrayed as the same persona.\\n\\n*Each story occurring within its respective universe is considered an actual event, not imaginative.",
"text_jp": "■ストーリーリプレイ\\n各カセットのストーリーをリプレイできるメニューです。\\n\\n■各カセットで、キャラクターのコスチュームはそれぞれ別の世界観内の人物(別の自我)とみなされます。\\nただし、同じ世界観内のコスチュームは同じ人物(自我)とみなされます。\\n\\n※それぞれの世界観内で行われる物語はすべて仮想でなく、実在する物語としてみなされます。",
"text_tw": "● 故事重播\\n可重新觀看各遊戲卡帶中進行的故事的選單。\\n\\n● 在各遊戲卡帶中,角色的服裝通常被視為不同世界中的獨立人物(自我)。\\n但在相同世界觀中的服裝則表現為相同人物(自我)。\\n\\n* 每個世界觀中發生的故事都被視為實際存在的故事,而非虛構的。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2001496,
"text": "● 스토리팩\\n라하를 무대로 펼쳐지는 영웅들의 이야기를 담은 브라운더스트2의 오리지널 스토리입니다.\\n\\n● 캐릭터팩\\n평행세계에 존재하는 등장인물들의 이야기를 즐길 수 있는 캐릭터팩 스토리입니다.",
"text_cn": "● 剧情游戏卡\\n《棕色尘埃2》的原创故事,包含了以拉哈为舞台展开的英雄故事。\\n\\n● 角色游戏卡\\n可以享受存在于平行世界中的登场人物故事的角色游戏卡剧情。",
"text_en": "● Story Pack\\nThey are original Brown Dust 2 narratives that showcase the heroic tales set in the world of Laha.\\n\\n● Character Pack\\nThey are stories of characters existing in parallel worlds.",
"text_jp": "■ストーリーカセット\\nラハを舞台にする英雄たちの物語が編纂されたブラウンダスト2のオリジナルストーリーです。\\n\\n■キャラカセット\\nパラレルワールドに存在する登場人物の物語を楽しめるストーリーです。",
"text_tw": "● 故事遊戲卡帶\\n以拉哈為舞台展開的棕色塵埃2原創英雄故事。\\n\\n● 角色遊戲卡帶\\n可體驗平行世界中登場的人物的遊戲故事。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2001497,
"text": "● 이벤트팩 외\\n이벤트 기간 한정 또는 복각된 \\n이벤트팩의 특별한 스토리와, \\n각 콘텐츠팩에 담긴 영웅들의 \\n개별 스토리를 감상할 수\\n있습니다.\\n\\n● 시즌 이벤트\\n이벤트 기간 중 오픈되는 특정 \\n팩의 외전에 해당하는 흥미로운\\n외전 스토리를 다시 즐길 수 있는\\n시즌 이벤트 콘텐츠입니다.",
"text_cn": "● 活动游戏卡外\\n可以体验到活动期间限定或复刻的活动游戏卡中的特别剧情,以及各内容游戏卡中包含的英雄们的各别剧情。\\n\\n● 赛季活动\\n可以重新体验在活动期间内开放的特定游戏卡外传中的有趣外传剧情的赛季活动内容。",
"text_en": "● Event Pack & More\\nExperience special stories from limited-time or rerun event packs, plus individual hero stories found in each content pack.\\n\\n● Season Event\\nRewatch event-exclusive side stories from select Packs.",
"text_jp": "■イベントカセットなど\\nイベント期間限定または復刻したイベントカセットのスペシャルストーリーと、各コンテンツカセットの英雄たちの個別ストーリーをご覧頂けます。\\n\\n■シーズンイベント\\nイベント期間中オープンする特定カセットの外伝に相当する興味深い外伝ストーリーをお楽しみ頂けるシーズンイベントコンテンツです。",
"text_tw": "● 活動遊戲卡帶之外\\n可體驗到僅在活動期間限定或復刻的活動遊戲卡帶特別故事,還有各內容遊戲卡帶中的英雄們的各別故事!\\n\\n● 賽季活動\\n活動期間可體驗開啟的特定遊戲卡帶的外傳。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001500,
"text": "종말의 서",
"text_cn": "末日之书",
"text_en": "Last Night",
"text_jp": "終末の書",
"text_tw": "末日之書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001501,
"text": "종말의 서는 보유한 모든 코스튬을 활용하여 보스에게 최대한 높은 피해를 입히는 것이 목표인 콘텐츠입니다.\\n\\n● 출전 코스튬\\n최대 20개의 코스튬을 출전 코스튬으로 지정할 수 있습니다. 출전 코스튬은 설정한 순서대로 스킬을 사용합니다.",
"text_cn": "末日之书是指利用所有拥有服装,尽可能对首领造成最高伤害的玩法。\\n\\n● 出战服装\\n最多可指定20个出战服装。出战服装将按设置的顺序使用技能。",
"text_en": "Last Night is content where the goal is to use all the costumes you have to inflict as much damage to the boss as possible.\\n\\n● Participating Costumes\\nUp to 20 costumes can be designated as participants. Participating costumes use skills in the order set.",
"text_jp": "終末の書は所持している全てのコスチュームを活用し、ボスに可能な限り多くのダメージを与えることを目標とするコンテンツとなります。\\n\\n■出陣コスチューム\\n最大20個のコスチュームを出陣コスチュームとして指定できます。出陣コスチュームは指定した順番でスキルを使います。",
"text_tw": "末日之書目標是利用所有的服裝,最大限度給予魔王傷害的內容。\\n\\n● 出戰服裝最多可指定20個。出戰服裝按設定的順序使用技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001502,
"text": "● 지원 코스튬\\n전투에 출전 하지 않는 코스튬은 지원 코스튬으로 분류되며, 코스튬의 성장도에 따라 지원 보너스를 상승시켜 줍니다.\\n출전 코스튬이 피해를 줄 때, 지원 보너스 합만큼 추가 피해를 줍니다.\\n\\n● 버프 스킬\\n종말의 서에서 아군 전체 범위 혹은 아군 진형에 2칸 이상의 범위로 발동되는 스킬 효과는 모든 출전 코스튬에 적용됩니다.",
"text_cn": "● 支援服装\\n未在战斗中出战的服装归类为支援服装,根据服装的成长度,提升支援加成。当出战服装造成伤害时,造成等同于支援加成总和的额外伤害。\\n\\n● 增益技能\\n在末日之书内,以友军全体范围或友军阵形2格以上范围发动的技能效果自动应用于所有出战服装。",
"text_en": "● Support Costumes\\nCostumes that do not participate in battles are classified as support costumes, and they provide support bonuses based on the growth level of the costume. When a participating costume deals damage, it also inflicts additional damage equal to the total support bonus.\\n\\n● Buff Skills\\nThe skill effects triggered within a 2-tile range of the entire allied team or the allied formation in the Last Night are applied to all participating costumes.",
"text_jp": "■支援コスチューム\\n戦闘に出陣しないコスチュームは支援コスチュームになり、コスチュームの成長度に合わせて支援ボーナスを上昇させます。\\n出陣コスチュームが与えるダメージは、全ての支援コスチュームの支援ボーナスの合計分追加されます。\\n\\n■バフスキル\\n終末の書で味方全体範囲または味方の陣形に2マス以上の範囲で発動するスキル効果は全ての出陣コスチュームに適用されます。",
"text_tw": "● 支援服裝\\n不參加戰鬥的服裝會被分類為支援服裝。會根據服裝的成長度提高支援bonus。\\n出戰服裝給予傷害時,會按照支援bonus之和追加給予傷害。\\n\\n● 效果技能\\n在末日之書中,我軍全體範圍或者我軍陣型2格以上的範圍內所發動的技能效果將施加於所有出戰服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001503,
"text": "● 종말의 서 보스 정보\\n종말의 서의 보스, 종말의 구도자는 타 콘텐츠의 보스와 다른 특성을 가지고 있습니다.\\n\\n● 종말의 구도자는 방어력과 마법저항을 지니지 않습니다.\\n● 종말의 구도자는 원소 속성을 지니지 않습니다.\\n● 종말의 구도자는 물리와 마법 속성을 동시에 지닙니다.\\n● 종말의 구도자는 모든 지속 효과에 대해 면역을 보유합니다.",
"text_cn": "● 末日之书首领信息\\n末日之书的首领——末日探求者与其他玩法内的首领特性不同。\\n\\n● 末日探求者不具有防御力和魔法抵抗。\\n● 末日探求者不具有元素属性。\\n● 末日探求者同时具有物理和魔法属性。\\n● 末日探求者能够免疫所有持续效果。",
"text_en": "● Book of the End boss information\\nThe boss of Last Night the Seeker of the End, has different characteristics from bosses in other content.\\n\\n● The Seeker of the End does not have defense or magic resistance.\\n● The Seeker of the End does not have elemental properties.\\n● The Seeker of the End has both physical and magical properties.\\n● The Seeker of the End is immune to all continuous effects.",
"text_jp": "■終末の書ボス情報\\n終末の書のボス、終末の求道者は他のコンテンツのモンスターとは異なる特性を持っています。\\n\\n■終末の求道者は防御力と魔法抵抗を持ちません。\\n■終末の求道者は元素属性を持ちません。\\n■終末の求道者は物理、魔法属性の両方を持ちます。\\n■終末の求道者は全ての持続効果に対して免疫を持ちます。",
"text_tw": "● 末日之書魔王資訊\\n末日之書的魔王-末日探求者與其他內容的魔獸特性不同。.\\n\\n● 末日探求者不具有防禦力和魔法抵抗力。\\n●末日探求者不具有元素屬性。\\n● 末日探求者同時具有物理和魔法屬性。\\n● 末日探求者對所有持續效果都保持免疫。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001504,
"text": "● 능력치 강화 효율 감소\\n종말의 서에서는 모든 능력치 강화 스킬들의 효율이 절반으로 감소합니다",
"text_cn": "● 能力值强化效率减少\\n在末日之书中,所有能力值强化技能的效率都将减半。",
"text_en": "● Reduced stat enhancement efficiency\\nIn Last Night content, the efficiency of all stat enhancement skills is reduced by half.",
"text_jp": "■ステータス強化効率減少\\n終末の書では全てのステータス強化スキルの効率が半分になります。",
"text_tw": "● 降低能力值強化效率\\n在末日之書中,所有能力值強化技能的效率降低了一半。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001505,
"text": "● 종말의 서에서는\\n종말의 구도자에게 준\\n최고 피해량에 따라\\n최하위/하위/보통/상위/최상위\\n그룹으로 분류됩니다.\\n또한, 소속된 그룹 내에서\\n자신이 상위 몇 %에 속하는지도\\n함께 표시됩니다.",
"text_cn": "● 在末日之书中,根据对末日探求者造成的最高伤害量,分为下游/中下游/中游/中上游/上游组别。此外,在自己所在组别内将同时显示自己属于前百分之多少。",
"text_en": "● In the Last Night, players are classified into groups based on the highest damage dealt to the Seeker of Extinction, ranging from Lowest/Sub/Middle/High/Top. Additionally, players will be indicated as to what percentage they belong to within their respective groups.",
"text_jp": "■終末の書では終末の求道者に与えた最高ダメージに応じて、最下位/下位/中位/上位/最上位グループに分けられます。\\nまた、所属されたグループの中で自分が上位何%に属しているのかも確認できます。",
"text_tw": "● 會依照在末日之書給末日探求者按最高傷害量\\n\\n分類為最低位/低位/普通/上位/最上位等小組。\\n此外,將一起顯示在所屬小組中\\n自己屬於前幾名。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001506,
"text": "● 아이작에게 아직 보상을 받지\\n않은 상태에서 다시 종말의\\n구도자와 전투해 최고 기록을\\n갱신할 경우, 다음날 오전 09시\\n(KST)이전까지 아이작에게서 \\n갱신된 기록에 해당하는 보상을\\n받을 수 있습니다.\\n\\n● 아이작에게 이미 보상을 받은 \\n뒤 최고 기록을 갱신하면, 다음날\\n오전 09시(KST)이후에 갱신된\\n기록에 해당하는 보상을 받을 수\\n있습니다.",
"text_cn": "● 未领取艾萨克奖励的情况下,再次与末日探求者战斗并更新最高纪录时,次日早上09点(KST)之前可以领取刷新纪录后相应的艾萨克奖励。\\n● 领取艾萨克奖励后刷新最高纪录时,则在次日早上09点(KST)之后可以领取刷新纪录的相应奖励。",
"text_en": "● If you battle the Seeker of the Night again and update the highest record while not yet receiving a reward from Isaac, you can receive a reward corresponding to the updated record from Isaac until 09:00 AM (KST) the next day.\\n● If you update your highest record after already receiving a reward from Isaac, you can receive a reward corresponding to the updated record after 09:00 AM (KST) the next day.",
"text_jp": "■アイザックから報酬を受け取っていない状態で、再度終末の求道者と戦闘を行い最高記録を更新した場合は、翌日09:00までに更新された記録に即した報酬を獲得できます。\\n\\n■アイザックから報酬を受け取った後に最高記録を更新した場合、翌日09:00以後に更新された記録に即した報酬を獲得できます。",
"text_tw": "艾薩克每天的獎勵是以每天上午09點(KST)之前給末日探究者的最大傷害記錄為基準支付的。\\n\\n在還沒有從艾薩克那裡得到獎勵的情況下,再次與末日探究者戰鬥更新最高紀錄的話,在第二天上午09點(KST)之前,可以從艾薩克那得到更新記錄的獎勵。 如果從艾薩克那裡已經得到獎勵後才更新最高傷害記錄的話,第二天上午09點(KST)以後可以得到相當於更新記錄的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001510,
"text": "이벤트 상점",
"text_cn": "活动商店",
"text_en": "Event Shop",
"text_jp": "イベント商店",
"text_tw": "活動商店"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001511,
"text": "이벤트 상점에서는 이벤트 재화를 소모하여 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.\\n\\n이벤트 기간이 종료되어 다음 시즌의 이벤트가 진행되어도 상점은 한동안 유지됩니다. 그때까진, 이벤트 기간 내에 사용하지 못했던 재화를 이어서 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "在活动商店可以使用活动物资兑换各种奖励。\\n\\n即使活动期间结束并进入下一赛季的活动,商店也将维持一段时间。在此期间,可以继续使用在活动期间内未使用的物资。",
"text_en": "At the event shop, you can consume event currency and exchange it for various rewards. Even after the event period ends and the next season's event starts, the shop stays open for a while. During that time, you can still use any leftover event currency.",
"text_jp": "イベント商店ではイベント財貨を消費して様々な報酬に交換できます。\\n\\nイベント期間が終了後、次のシーズンイベントが開催後でも商店は一定期間利用でき、その期間中はイベント期間内に未使用だった財貨を使用できます。",
"text_tw": "在活動商店可以使用活動貨幣交換多種獎勵。\\n\\n活動期間結束後,即使下一賽季開始,商店也將維持一定的時間。在此之前,活動期間內未使用的貨幣可繼續使用。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001520,
"text": "이벤트 교환소",
"text_cn": "活动兑换所",
"text_en": "Event Exchange",
"text_jp": "イベント交換所",
"text_tw": "活動交換所"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001521,
"text": "이벤트 교환소에서는 이벤트 재화를 소모하여 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "在活动兑换所可以使用活动物资,获得各种奖励。",
"text_en": "At the event exchange, you can obtain various rewards by consuming event currency.",
"text_jp": "イベント交換所ではイベント財貨を消費して様々な報酬を獲得できます。",
"text_tw": "在活動交換所可以使用活動貨幣,獲得多種獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001530,
"text": "순수 피해",
"text_cn": "纯粹伤害",
"text_en": "Pure DMG",
"text_jp": "純粋ダメージ",
"text_tw": "純粹傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001531,
"text": "● 순수 피해는 해당 효과에 영향을 받지 않습니다.\\n- 방어력\\n- 마법 저항\\n- 받는 피해 감소\\n- 에너지 가드\\n순수 피해는 해당 효과에 영향을 받습니다.\\n- 치명타\\n- 속성 피해\\n- 체인 효과\\n- 받는 피해 증가\\n- 데스 타임 효과",
"text_cn": "● 纯粹伤害不受该效果影响。\\n-防御力\\n-魔法抵抗\\n-承受伤害减少\\n-能量护盾\\n纯粹伤害受到该效果影响。\\n-暴击\\n-属性伤害\\n-连携效果\\n-承受伤害增加\\n-施加伤害增加/减少\\n-死亡时间效果",
"text_en": "● Pure DMG is not affected by these effects.\\n- DEF\\n- Magic Resist\\n- DMG Taken Reduction\\n- Energy Guard \\nPure DMG is affected by these effects.\\n- Critical Hit\\n- Property DMG\\n- Chain Effect\\n- DMG Taken Increase\\nDMG Dealt Increase/Reduction\\n- Death Time Effect",
"text_jp": "◆純粋ダメージは該当効果の影響を受けません。\\n- 防御力\\n- 魔法抵抗\\n- 受けるダメージ減少\\n- エナジーガード\\n純粋ダメージには該当効果の影響を受けます。\\n- クリティカル\\n- 属性ダメージ\\n- チェイン効果\\n- 受けるダメージ増加\\n- 与えるダメージ増加/減少\\n- デスタイム効果",
"text_tw": "● 純粹傷害不受相關效果影響。\\n-防禦力\\n-魔法抵抗\\n-承受傷害減少\\n-能量防衛\\n純粹傷害受相關效果影響。\\n-致命打擊\\n-屬性傷害\\n-連鎖效果\\n-承受傷害增加\\n-施加傷害增加/減少\\n-死亡時間效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001540,
"text": "타겟 회피",
"text_cn": "闪避目标",
"text_en": "Target Avoidance",
"text_jp": "ターゲット回避",
"text_tw": "迴避目標"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001541,
"text": "타겟 회피 효과를 적용받는 동안, 적의 공격 타겟이 되지 않습니다.\\n단, 다른 동료를 타겟으로 한 범위 공격에는 피격됩니다.\\n\\n- 타겟 회피보다 도발과 일점사가 우선으로 적용됩니다.\\n- 전장에 타겟 회피 상태의 동료만 남아있게 되는 순간, 타겟 회피 효과는 모두 제거됩니다.",
"text_cn": "闪避目标效果生效期间,不会成为敌人的攻击目标。但,无法闪避以其他伙伴为目标的范围攻击。\\n\\n-挑衅与集中射击比闪避目标优先生效。\\n-若战场上只剩下闪避目标状态的伙伴,闪避目标效果全部解除。",
"text_en": "While the Target Avoidance effect is applied, you will not become the main target of the enemy.\\n\\nHowever, it will be applied to the ranged skills received by your companions.\\n\\nTaunt and Concentrated Fire are given priority over Target Avoidance.\\n\\n nIf only companions in the Target Avoidance state remain in the battle, all Target Avoidance effects are removed.",
"text_jp": "ターゲット回避効果が適用されている間、敵のメインターゲットになりません。\\n\\nただし、他の仲間がメインターゲットとなった範囲スキルの影響は受けます。\\n\\n挑発、ロックオンはターゲット回避より優先的に適用されます。\\n\\n戦場にターゲット回避状態の仲間のみが残されると、ターゲット回避効果は全て解除されます。",
"text_tw": "套用迴避目標效果時,不會成為敵人的主要目標。 \\n\\n但是會套用於夥伴獲得的範圍技能。 \\n\\n比起迴避目標,會優先套用挑釁和集中攻擊。 \\n\\n如果只剩下處於迴避目標狀態的夥伴,則將去除所有迴避目標效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001550,
"text": "선제 스킬",
"text_cn": "先发制人技能",
"text_en": "Preemptive Skill",
"text_jp": "先制スキル",
"text_tw": "先發制人技能"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001551,
"text": "[사용 방법-1]\\n\\n선제 스킬은 전투가 시작하기 전에 먼저 발동할 수 있습니다.\\n\\n선제 스킬 발동 여부는 전투 준비 과정에서 ON/OFF 버튼으로 조작 가능합니다.\\n\\nON/OFF는 각 선제 스킬마다\\n선택 가능합니다.\\n\\n'종말의 서'에서는 전투가 시작하기 전에 발동할 수 없습니다.",
"text_cn": "【使用方法1】\\n\\n先发制人技能可以在战斗开始前提前发动。\\n\\n可以在备战期间操作ON/OFF按键,选择是否发动先发制人技能。\\n\\n每个先发制人技能都可以单独使用ON/OFF进行选择。\\n\\n无法在\\\"末日之书\\\"的战斗开始前发动。",
"text_en": "[How to Use - Part 1]\\n\\nPreemptive Skills can be activated before the battle begins.\\n\\nYou can toggle the activation of Preemptive Skills during the battle preperation phrase using the ON/OFF button.\\n\\nYou have the option to choose ON/OFF for each Preemptive Skill.\\n\\nIn 'Last Night,' Preemptive Skills cannot be activated before the battle starts.",
"text_jp": "[使用方法-1]\\n\\n先制スキルは戦闘が始まる前に先に発動できます。\\n\\n先制スキル発動可否は戦闘準備中、ON/OFFボタンで操作できます。\\n\\nON/OFFは各先制スキル毎に選択できます。\\n\\n「終末の書」では戦闘開始前に発動できません。",
"text_tw": "[使用方法-1]\\n\\n先發制人技能在戰鬥開始前可先發動。\\n\\n是否發動先發制人技能在戰鬥準備時,可透過ON/OFF按鈕操作。\\n\\nON/OFF在每個先發制人技能中均可選擇。\\n\\n\\\"末日之書\\\"中戰鬥開始前不可發動。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001552,
"text": "[사용 방법-2]\\n# PvE\\n선제 스킬 ON/OFF 여부는\\n매 전투마다 자동으로 저장되어\\n다음 전투에 반영됩니다.\\n\\n# PvP (거울 전쟁)\\n공격/방어 진형에 별도로 선택 및 저장할 수 있습니다.\\n\\n전투 시작 이후에 스킬을 사용하려면, 코스튬 사용 순서 설정에서 스킬 사용 여부를 지정해야 합니다.",
"text_cn": "【使用方法2】\\n#PvE\\n先发制人技能的开关状态在每次战斗时自动保存,反应于下一场战斗。\\n\\n#PvP(镜中之战)可单独于攻击/防御阵形中进行选择并保存。\\n\\n战斗开始后,若要使用技能,应在服装使用顺序设置中指定是否使用技能。",
"text_en": "[How to Use - Part 2]\\n● PvE\\nThe Preemptive Skill status is saved automatically after each battle and will be applied in the next battle.\\n\\n● PvP (Mirror Wars)\\nYou can select and save separately to the Attack/Defense formations.\\n\\nTo use skills after the battle begins, you must specify whether to use skills in the Costume usage order settings.",
"text_jp": "[使用方法-2]\\n# PvE\\n先制スキルのON/OFF可否は戦闘毎に自動保存され、次の戦闘に反映されます。\\n\\n◆ PvP(鏡戦争)\\n攻撃/防御陣形に別途選択、保存しておくことができます。\\n\\n戦闘開始後にスキルを使うためにはコスチュームの使用順設定でスキル使用可否を指定する必要があります。",
"text_tw": "[使用方法-2]\\n# PvE\\n先發制人技能ON/OFF選擇與否,每次戰鬥時自動儲存並反映在下個戰鬥。\\n\\n# PvE\\n(鏡中之戰)攻擊/防禦陣形中可重新選擇並儲存。\\n\\n戰鬥開始後,若要使用技能,應在設定服裝使用順序中指定是否使用技能。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001553,
"text": "[발동 규칙-1]\\n\\n선제 스킬도 정해진 값만큼 SP를\\n소모하고 쿨타임이 적용됩니다.\\n\\n쿨타임이 끝나면, 사용 예약하여 다시 발동할 수 있습니다.\\n\\n선제 스킬을 사용한 상태여도,\\n또 다른 코스튬의 스킬을 추가로 예약 및 발동할 수 있습니다.",
"text_cn": "【发动规则1】\\n\\n先发制人技能需要消耗既定的SP值,且存在冷却时间。\\n\\n冷却时间结束后,可预约使用,再次发动技能。\\n\\n即使处于使用先发制人的状态,也可额外预约及发动其他服装的技能。",
"text_en": "[Activation Rules - Part 1]\\n\\nPreemptive skills also require a set amount of SP and have cooldowns applied.\\n\\nOnce the cooldown is over, you can queue and activate it again.\\n\\nEven when Preemptive Skills have been used, you can queue and activate skills from another Costume.",
"text_jp": "[発動ルール-1]\\n\\n先制スキルも決まった分のSPを消費し、クールタイムが適用されます。\\n\\nクールタイムが終わると、使用予約で再度発動させることができます。\\n\\n先制スキルを使った状態でも、他のコスチュームのスキルを追加予約及び発動できます。",
"text_tw": "[發動規則-1]\\n\\n先發制人技能也會按照規定的值消耗SP並有冷卻時間。\\n\\n冷卻時間結束後,可預約使用再次發動技能。\\n\\n即使處於使用先發制人的狀態,也可額外預約發動其他服裝的技能。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001554,
"text": "[발동 규칙-2]\\n\\n선제 스킬을 사용하는 캐릭터가 여러 명일 때, 공격 순서에 따라 발동합니다.\\n\\n한 캐릭터에 선제 스킬 코스튬이 여러 개일 때는, 다음 우선 순위에 따라 발동합니다.\\n1) 장착 중인 코스튬\\n2) 강화 단계가 높은 코스튬\\n3) 먼저 출시한 코스튬",
"text_cn": "【发动规则2】\\n\\n若有多名角色使用先发制人技能,则依据攻击顺序发动。\\n\\n若一名角色存在多个先发制人技能服装时,依据以下优先顺序发动。\\n1.当前穿戴中的服装\\n2.强化阶段较高的服装\\n3.发行时间更早的服装",
"text_en": "[Activation Rules - Part 2]\\n\\nWhen multiple characters use Preemptive Skills, they activate according to the attack order.\\n\\nIf a character has multiple Preemptive Skill Costumes, they activate based on the following priorities:\\n1) Equipped Costume\\n2) Costume with the highest Upgrade Level\\n3) Initially released Costume",
"text_jp": "[発動ルール-2]\\n\\n先制スキルを持っているキャラクターが複数いる場合、攻撃順に応じて発動します。\\n\\n一人のキャラクターが先制スキルコスチュームを複数所持している場合は次の優先順位に応じて発動します。\\n1) 装着しているコスチューム\\n2) 強化段階が高いコスチューム\\n3) 先に実装されたコスチューム",
"text_tw": "[發動規則-2]\\n\\n當多個角色一起使用先發制人技能時,依據攻擊順序啟動。\\n\\n當一個角色中存在多個先發制人技能服裝時,依據以下優先順序啟動。1)正在穿戴的服裝2)高強化階段的服裝3)先上市的服裝"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001555,
"text": "[연출 규칙]\\n\\n선제 스킬을 발동할 때는\\n해당 코스튬으로 자동 교체되며, 간략한 스킬 연출이 재생됩니다.\\n\\n전투 시작 이후 예약하여 사용할 땐 정식 스킬 연출이 재생됩니다.",
"text_cn": "【特效规则】\\n\\n发动先发制人技能时,自动更换为该服装,播放简单的技能特效。\\n\\n战斗开始后,预约使用时,播放正式技能特效。",
"text_en": "[Skill Animation Rule]\\n\\nWhen Preemptive Skills are activated, the corresponding Costume is automatically switched to, and a brief skill animation is played.\\n\\nWhen queued and used after the battle begins, the official skill animation is played.",
"text_jp": "[演出ルール]\\n\\n先制スキルを発動すると自動で該当のコスチュームに交替し、簡単なスキル演出が再生されます。\\n\\n戦闘開始後に予約して使用する際には正式スキル演出が再生されます。",
"text_tw": "[演出規則]\\n\\n發動先發制人技能時,自動更換為該服裝,播放簡略技能演出。\\n\\n戰鬥開始後,預約使用時播放正式技能演出。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001556,
"text": "[교체 및 해제-1]\\n\\n선제 스킬을 발동한 이후, 아직 전투 시작 전이라면 OFF로 변경하거나 출전 해제 가능합니다.\\n\\n이때, 소모한 SP를 돌려받고\\n발동된 스킬 효과는 취소됩니다.",
"text_cn": "【更换及解除1】\\n\\n发动先发制人技能后,若处于战斗开始前,可以关闭或解除出战。\\n\\n此时,退还消耗的SP,发动的技能效果自动取消。",
"text_en": "[Replace and Remove - Part 1] Once Preemptive Skills are activated, if it's still before the battle starts, you can set them OFF or remove them from deployment.\\n\\nAt this point, you'll receive back the SP consumed, and the effects of the activated skill will be canceled.",
"text_jp": "[交替及び解除-1]\\n\\n先制スキルを発動後、まだ戦闘が始まっていなければOFFに変更するか出陣解除ができます。\\n\\nこの時、消費したSPが返されて発動したスキル効果はキャンセルされます。",
"text_tw": "[更換及解除-1]\\n\\n發動先發制人技能後,如果仍然是戰鬥開始前,可變更為OFF解除出戰。\\n\\n此時,退還消耗的SP\\n發動的技能效果將被取消。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001557,
"text": "[교체 및 해제-2]\\n\\n선제 스킬 캐릭터를 교체하여 출전시킬 수 있습니다.\\n\\n이때, 선제 사용 ON 상태의 코스튬을 편성을 완료하면 선제 스킬이 즉시 발동됩니다.\\n\\nSP가 부족하면, 필요한 만큼\\n사용 예약된 스킬이 취소된 뒤\\n선제 스킬이 발동됩니다.",
"text_cn": "【更换及解除2】\\n\\n可以更换先发制人技能角色出战。\\n\\n此时,若先发制人处于使用状态的服装编辑完成,先发制人技能即刻发动。\\n\\nSP不足时,根据需求,取消预约使用的技能后,先发制人技能发动。",
"text_en": "[Replace and Remove - Part 2]\\n\\nCharacters with Preemptive Skills can be substituted and deployed.\\n\\nAt this point, once the Costume with Preemptive Skills set to ON is confirmed, the Preemptive Skill activates instantly.\\n\\nIf there isn't enough SP, the Preemptive Skill will activate after canceling any queued skills needed to make up for the shortage.",
"text_jp": "[交替及び解除-2]\\n\\n先制スキルキャラクターを交替して出陣させることができます。\\n\\nこの時、先制使用ON状態のコスチュームを編成すると先制スキルは即時発動します。\\n\\nSPが足りない場合は必要な分、使用予約されたスキルがキャンセルされ先制スキルが発動します。",
"text_tw": "[更換及解除-2]\\n\\n可以替換先發制人技能角色出戰。\\n\\n編制完成預先使用ON狀態的服裝後,會立即發動先發制人技能。\\n\\n如果SP不足,根據需要的SP數量,取消已預約使用的技能後,可發動先發制人的技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001560,
"text": "잠재력",
"text_cn": "潜力",
"text_en": "Potential",
"text_jp": "潜在力",
"text_tw": "潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001561,
"text": "코스튬마다 잠재된 능력을 해방할 수 있습니다.\\n\\n잠재력 해방 시 스킬 능력의 향상, 능력치 증가 등의 효과를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "每个服装都能解放潜力。\\n\\n解放潜力后可以获得技能能力提升、能力值增加等效果。",
"text_en": "The potential abilities of each costume can be liberated.\\n\\nWhen the potential is liberated, you can obtain effects such as improving skill abilities and increasing ability points.",
"text_jp": "コスチューム毎に潜在された能力を解放できます。\\n\\n潜在力を解放するとスキル能力の向上、ステータス増加などの効果を獲得できます。",
"text_tw": "每個服裝都能釋放出潛力。\\n\\n釋放潛力時可獲得提高技能能力、增加能力值等效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001562,
"text": "● 결속 잠재력\\n코스튬의 결속 능력치를 강화합니다.\\n결속 능력치란, 코스튬이 결속 상태일 경우에만 캐릭터에 반영되는 능력치입니다.\\n\\n● 영구 잠재력\\n코스튬의 영구 능력치를 강화합니다.\\n영구 능력치란, 코스튬의 결속 상태와 상관없이 캐릭터에 영구적으로 반영되는 능력치입니다.",
"text_cn": "● 绑定潜力\\n强化服装的绑定能力值。\\n绑定能力值:服装仅在绑定状态下在角色身上反映的能力值。\\n\\n● 永久潜力\\n强化服装的永久能力值。\\n永久能力值:无关服装绑定状态,永久反应于角色身上的能力值。",
"text_en": "● Bonding Potential\\nStrengthens the costume's bonding ability.\\nBonding ability is an ability that is reflected on the character only when the costume is bound.\\n\\n● Permanent Potential\\nEnhances the costume's permanent ability. \\nPermanent abilities are abilities that are permanently reflected on the character regardless of the costume's bonding status.",
"text_jp": "■リンク潜在力\\nコスチュームのリンクステータスを強化します。\\nリンクステータスとはコスチュームがリンク状態の時だけキャラクターに反映されるステータスです。\\n\\n■永久潜在力\\nコスチュームの永久ステータスを強化します。\\n永久ステータスとは、コスチュームのリンク状態に関係なくキャラクターに永久に反映されるステータスです。",
"text_tw": "● 綁定潛力\\n強化服裝的綁定能力值。\\n綁定能力值是指服裝處於約束綁定時會反映到角色中的能力值。\\n\\n● 永久潛力\\n強化服裝的永久能力值。\\n所謂永久能力值,是指與服裝的綁定狀態無關,在角色中永久反映的能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2001563,
"text": "● 스킬 잠재력\\n코스튬의 스킬 효과를 강화합니다.\\n영구적으로 스킬 능력의 향상, SP 소모량 감소, 쿨타임 감소, 범위 증가 등의 효과를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "● 技能潜力值\\n强化服装的技能效果。可永久获得技能能力提升、SP消耗量减少、冷却时间减少、范围增加等效果。",
"text_en": "● Skill Potential\\nEnhances the skill effect of the costume.\\nYou can achieve effects such as permanent improvement in skill ability, reduction in SP consumption, reduction in cooltime, and increase in range.",
"text_jp": "■スキル潜在力\\nコスチュームのスキル効果を強化します。\\n永続的なスキル能力の向上、SP消費量減少、クールタイム減少、範囲増加などの効果を獲得できます。",
"text_tw": "● 技能潛力值\\n強化服裝的技能效果。\\n可獲得永久提高技能能力,减少SP消耗,减少冷卻時間等效果。"
},
{
"date": "2024-02-29",
"id": 2001570,
"text": "재능스킬 - 신속",
"text_cn": "天赋技能-疾速",
"text_en": "Ability Skill - Swiftness",
"text_jp": "才能スキル - 迅速",
"text_tw": "天賦技能 - 迅速"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 2001571,
"text": "신속은 지속 시간 동안 대시 게이지의 충전에 걸리는 시간을 단축해 주는 스킬입니다.\\n단기간에 대시를 많이 해야 하는 상황에서 유용하게 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "疾速是一种在持续时间内缩短冲刺条充能时间的技能。在短时间内需要大量使用冲刺的情况下十分有用。",
"text_en": "Swiftness is a skill that reduces the time it takes to recharge the dash gauge during its duration.\\nIt can be particularly useful when you need to dash frequently within a short timeframe.",
"text_jp": "迅速は持続時間中、ダッシュゲージのチャージが速くなるスキルです。\\n短時間にダッシュの多用が必要な状況で役に立ちます。",
"text_tw": "迅速是在持續時間內縮短補充衝刺量所需時間的技能。\\n短時間內若必須不斷衝刺時,可有效使用。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 2001580,
"text": "재능스킬 - 제압",
"text_cn": "天赋技能-制伏",
"text_en": "Ability Skill - Overpower",
"text_jp": "才能スキル - 制圧",
"text_tw": "天賦技能 - 壓制"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 2001581,
"text": "제압은 재능 스킬 지속 시간 동안 \\n필드에 있는 일부 심볼 몬스터와 글룸 글러티를 \\n바로 쓰러뜨릴 수 있는 재능 스킬\\n입니다.\\n\\n쓰러뜨릴 수 있는 몬스터는 \\n재능 스킬 사용 중, 몬스터의 \\n머리 위에 아이콘이 출력됩니다.\\n\\n제압을 시전한 후 몬스터와 \\n충돌하면 전투 승리 보상을 즉시 \\n획득합니다.",
"text_cn": "制伏是一项天赋技能,在技能持续时间内,可直接击败战场部分标志性怪物和幽冥葛洛堤。\\n\\n天赋技能生效时,可被击败的怪物头顶会出现特殊图标。\\n\\n施放制伏后,与怪物接触即可立即获得战斗奖励。",
"text_en": "Overpower is an ability skill that allows you to defeat some symbol fiends and gloom gluttis in the field right away during its duration. Fiends that can be defeated will have an icon floating above their head while you're using the ability skill. Use Overpower and collide with the fiend to instantly obtain the battle victory reward.",
"text_jp": "制圧は才能スキルの持続時間中にフィールドに存在する一部シンボルモンスターとグルームグラティを即時討伐できる才能スキルです。\\n倒せるモンスターは才能スキル使用中、モンスターの頭上にアイコンが表示されます。\\n制圧を使用後、モンスターと衝突すると戦闘勝利報酬を即時獲得します。",
"text_tw": "壓制是一種天賦技能,在技能持續時間內,可直接打倒場域部分標誌性怪物和黑暗葛洛堤。使用天賦技能時,可打倒的怪物頭上會顯示圖示。施展壓制後與怪物衝撞時,將立即獲得戰鬥勝利獎勵。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2001590,
"text": "재능스킬 - 소집",
"text_cn": "天赋技能-召集",
"text_en": "Ability Skill - Assemble",
"text_jp": "才能スキル - 招集",
"text_tw": "天賦技能-召集"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 2001591,
"text": "소집은 현재 위치한 맵에 있는\\n트윙글러티 등 보상을 주는\\n필드 몬스터를 소집해\\n한 번에 보상을 획득할 수 있는\\n재능스킬입니다.\\n\\n소집을 사용해 붙잡기 힘든\\n트윙글러티 류를 쉽게 \\n잡아보세요.",
"text_cn": "召集是一种天赋技能,可以召集当前所在地图上的闪耀葛洛堤等带奖励的战场怪物,一次性获得奖励。\\n\\n使用召集,轻松抓住这些难抓的闪耀葛洛堤类怪物吧。",
"text_en": "Assemble is an Ability Skill\\nthat gathers field fiendslocated on the current map\\nthat give rewards, like Twing Gluttis,\\nallowing you to get all rewards at once.\\n\\nTry using Assemble\\nto easily catch those\\nelusive Twing Gluttis.",
"text_jp": "招集は、現在位置したマップにいるトウィンググラティなどの報酬が得られるフィールドモンスターを招集して一気に報酬を獲得できる才能スキルです。\\n\\n招集を使用し、捕まえにくいトウィンググラティなどを簡単に捕まえましょう。",
"text_tw": "召集是召集當前所在地圖上的\\n閃耀葛洛堤等給予獎勵的場域怪物,\\n可一次獲得獎勵的\\n天賦技能。\\n\\n使用召集輕鬆抓住\\n難捕的閃耀葛洛堤吧。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001600,
"text": "악마성 분노의 탑",
"text_cn": "恶魔城愤怒之塔",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Wrath",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」",
"text_tw": "惡魔城「憤怒之塔」"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001601,
"text": "분노의 탑의 모든 몬스터는 원소 속성을 지니지 않습니다.\\n\\n또한, 전투 환경 효과가 발동되어 [물리 피해]에 면역 상태가 됩니다.\\n\\n전투 환경 효과에는 특수한 효과가 추가로 적용될 수 있으며, 효과는 각 층마다 다를 수 있습니다.\\n\\n자세한 정보는 전투 정보 팝업에서 확인 가능합니다.",
"text_cn": "愤怒之塔的所有怪物均不带有元素属性。\\n\\n此外,战斗环境效果发动,进入【物理伤害】免疫状态。\\n\\n战斗环境效果中可能会额外应用特殊效果,每层的效果各不相同。\\n\\n详情可于战斗信息弹窗中查看",
"text_en": "All fiends in the Tower of Wrath do not have elemental properties.\\n\\nFurthermore, when the battle environment effect activates, they become immune to [Physical DMG].\\n\\nAdditional special effects may be applied to the battle environment, and these effects may vary on each floor.\\n\\nDetails can be seen in the Battle Info pop-up.",
"text_jp": "憤怒の塔のすべてのモンスターは元素属性を持ちません。\\n\\nまた、戦闘環境効果が発動し[物理ダメージ]に免疫を持ちます。\\n\\n戦闘環境効果には特殊な効果が追加適用されることがあります。また、効果は階毎に異なります。\\n\\n詳しい情報は戦闘情報ポップアップにてご確認ください。",
"text_tw": "憤怒之塔中的所有怪物都不具有元素屬性。\\n\\n 另外,戰鬥環境效果將發動,使其對[物理傷害]處於免疫狀態。\\n\\n戰鬥環境效果可能會額外套用特殊的效果,效果可能依樓層而異。\\n\\n詳細資訊可在戰鬥資訊快顯視窗中查看。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001602,
"text": "분노의 탑은 한 층씩 차례로 공략해 나아가는 콘텐츠입니다.\\n\\n전투에서 승리하면 다음 층에 진입 가능합니다.\\n\\n도전 과제를 달성하면 최초 1회에 한해 보상을 받을 수 있습니다.\\n\\n이미 클리어한 층도 다시 도전할 수 있으며, 재도전을 통해 이전에 달성하지 못한 과제를 클리어하면 보상을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "愤怒之塔是一种逐层攻略的玩法。\\n\\n战斗获胜即可进入下一层。\\n\\n首次完成挑战任务时可以获得奖励。\\n\\n通过的楼层可以再次进行挑战,在重新挑战时完成此前未能完成的挑战任务即可获得奖励。",
"text_en": "You progress through the Tower of Wrath by conquering one floor at a time.\\n\\nIf you win a battle, you can progress to the next floor.\\n\\nYou can obtain a reward the first time you complete each Challenge Task.\\n\\nYou may attempt clearing a floor multiple times, allowing you to complete tasks previously left unfinished and earn rewards.",
"text_jp": "憤怒の塔は1階ずつ攻略していくコンテンツとなります。\\n\\n戦闘で勝利すると次の階に進めます。\\n\\n挑戦課題を達成すると初回に限り報酬を獲得できます。\\n\\nクリア済みの階も再挑戦できます。再挑戦で未達成の課題をクリアすると報酬を獲得できます。",
"text_tw": "憤怒之塔為依序逐層攻略的內容。\\n\\n戰鬥勝利後即可進入下一層。\\n\\n達成挑戰課題時,僅限首次可獲得獎勵。\\n\\n可重新挑戰已完成的樓層,重新挑戰時若完成先前未達成的課題,亦可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001610,
"text": "악마성 시기의 탑",
"text_cn": "恶魔城猜忌之塔",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Jealousy",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」",
"text_tw": "惡魔城「忌妒之塔」"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001611,
"text": "시기의 탑의 모든 몬스터는 원소 속성을 지니지 않습니다.\\n\\n또한, 전투 환경 효과가 발동되어 [마법 피해]에 면역 상태가 됩니다.\\n\\n전투 환경 효과에는 특수한 효과가 추가로 적용될 수 있으며, 효과는 각 층마다 다를 수 있습니다.\\n\\n자세한 정보는 전투 정보 팝업에서 확인 가능합니다.",
"text_cn": "猜忌之塔的所有怪物均不带有元素属性。\\n\\n此外,战斗环境效果发动,进入【魔法伤害】免疫状态。\\n\\n战斗环境效果中可能会额外应用特殊效果,每层的效果各不相同。\\n\\n详情可于战斗信息弹窗中查看",
"text_en": "All fiends in the Tower of Jealousy do not have elemental properties.\\n\\nFurthermore, when the battle environment effect activates, they become immune to [Magical DMG].\\n\\nAdditional special effects may be applied to the battle environment, and these effects may vary on each floor.\\n\\nDetails can be seen in the Battle Info pop-up.",
"text_jp": "嫉妬の塔のすべてのモンスターは元素属性を持ちません。\\n\\nまた、戦闘環境効果が発動し[魔法ダメージ]に免疫を持ちます。\\n\\n戦闘環境効果には特殊な効果が追加適用されることがあります。また、効果は階毎に異なります。\\n\\n詳しい情報は戦闘情報ポップアップにてご確認ください。",
"text_tw": "忌妒之塔中的所有怪物都不具有元素屬性。\\n\\n 另外,戰鬥環境效果將發動,使其對[魔法傷害]處於免疫狀態。\\n\\n戰鬥環境效果可能會額外套用特殊的效果,效果可能依樓層而異。\\n\\n詳細資訊可在戰鬥資訊快顯視窗中查看。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2001612,
"text": "시기의 탑은 한 층씩 차례로 공략해 나아가는 콘텐츠입니다.\\n\\n전투에서 승리하면 다음 층에 진입 가능합니다.\\n\\n도전 과제를 달성하면 최초 1회에 한해 보상을 받을 수 있습니다.\\n\\n이미 클리어한 층도 다시 도전할 수 있으며, 재도전을 통해 이전에 달성하지 못한 과제를 클리어하면 보상을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "猜忌之塔是一种逐层攻略的玩法。\\n\\n战斗获胜即可进入下一层。\\n\\n首次完成挑战任务时可以获得奖励。\\n\\n通过的楼层可以再次进行挑战,在重新挑战时完成此前未能完成的挑战任务即可获得奖励。",
"text_en": "You progress through the Tower of Jealousy by conquering one floor at a time.\\n\\nIf you win a battle, you can progress to the next floor.\\n\\nYou can obtain a reward the first time you complete each Challenge Task.\\n\\nYou may attempt clearing a floor multiple times, allowing you to complete tasks previously left unfinished and earn rewards.",
"text_jp": "嫉妬の塔は1階ずつ攻略していくコンテンツとなります。\\n\\n戦闘で勝利すると次の階に進めます。\\n\\n挑戦課題を達成すると初回に限り報酬を獲得できます。\\n\\nクリア済みの階も再挑戦できます。再挑戦でまだ未達成の課題をクリアすると報酬を獲得できます。",
"text_tw": "忌妒之塔為依序逐層攻略的內容。\\n\\n戰鬥勝利後即可進入下一層。\\n\\n達成挑戰課題時,僅限首次可獲得獎勵。\\n\\n可重新挑戰已完成的樓層,重新挑戰時若完成先前未達成的課題,亦可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001620,
"text": "길드",
"text_cn": "公会",
"text_en": "Guild",
"text_jp": "ギルド",
"text_tw": "公會"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001621,
"text": "길드는 다른 사람들과 함께 게임을 즐길 수 있는 커뮤니티 시스템입니다.\\n\\n추천 길드 혹은 검색을 통해 발견한 길드에 자유롭게 가입 신청을 할 수 있습니다.\\n혹은 직접 길드를 창설하여 운영할 수도 있습니다.",
"text_cn": "公会是可以和其他人一起享受游戏乐趣的社区系统。\\n\\n可以自由申请加入推荐公会或自己搜索公会加入。\\n也可以自主创建并运营公会。",
"text_en": "The Guild is a community system to enjoy with other players.\\n\\nYou can join a recommended guild or search one to join.\\nYou may even create and manage your own guild.",
"text_jp": "ギルドは他の人達とゲームをお楽しみ頂けるコミュニティシステムです。\\n\\nおすすめギルドまたは検索で見つけたギルドに自由に加入申請できます。\\nまたは自身でギルドを創設して運営することもできます。",
"text_tw": "公會是能與其他人一同享受遊戲的社群系統。\\n\\n可自由申請加入推薦公會或透過搜尋發現的公會,也能自行創立並經營公會。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001622,
"text": "● 길드 정보\\n길드 창설 시, 길드 이름/길드 휘장/가입 설정/길드 소개 정보를 설정할 수 있습니다.\\n길드 이름은 창설 후 변경할 수 없습니다.",
"text_cn": "● 公会信息\\n创建公会时,可以设置公会名称/公会徽章/加入设置/公会介绍信息。\\n公会名称在创建公会后无法更改。",
"text_en": "● Guild Information\\nYou can set the Guild Name, Guild Emblem, Join Setting, and Guild Description when creating the guild.\\nThe Guild Name cannot be changed after creation.",
"text_jp": "■ギルド情報\\nギルド創設時、ギルド名/ギルドエンブレム/加入設定/ギルド紹介情報を設定できます。\\nギルド名は変更できません。",
"text_tw": "● 公會資訊\\n創立公會時,可以設定公會名稱/公會徽章/加入設定/公會簡介資訊。\\n公會名稱在創立公會後無法更改。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001623,
"text": "● 길드 구성원\\n길드에는 최대 30명까지의 구성원이 소속될 수 있습니다.\\n\\n길드에는 길드장/부길드장/길드원의 직위가 존재하며, 길드장과 부길드장은 길드를 운용할 수 있는 여러 권한을 가집니다.",
"text_cn": "● 公会成员\\n一个公会最多可容纳30位成员。\\n\\n公会设有会长/副会长/公会成员等职位,会长和副会长拥有公会运营相关的各种权利。",
"text_en": "● Guild Members\\nThere can be a total of 30 members in a guild.\\n\\nA guild has Guild Leader/Guild Co-leader/Guild Member titles and the Guild Leader and Guild Co-leader are given the authority to run the guild.",
"text_jp": "■ギルド構成員\\nギルドには最大30人までのギルドメンバーが所属する事ができます。\\n\\nギルドにはギルドマスター・サブギルドマスター・ギルドメンバーの職位があり、ギルドマスターとサブギルドマスターはギルドを運営できる様々な権利を持ちます。",
"text_tw": "●公會成員\\n公會人數限制為30人。\\n\\n公會職位分為公會長/副公會長/公會成員,公會長與副公會長擁有經營公會的多種權限。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001624,
"text": "● 출석 보상\\n매일 길드에 출석하여 보상을 획득할 수 있습니다.\\n\\n● 메시지\\n길드 구성원과 메시지/이모티콘/덱 정보 등 다양한 주제를 교환하며 소통할 수 있습니다.\\n부적절한 소통이 확인된 경우 계정 제한 조치가 시행될 수 있습니다.",
"text_cn": "● 签到奖励\\n每天进行公会签到即可获得奖励。\\n\\n● 消息\\n可以通过交换消息/表情符号/阵容信息等各种主题与公会成员进行交流。\\n一旦发现存在违规沟通内容,将采取账号限制相关措施。",
"text_en": "● Guild Attendance\\nYou can earn rewards by checking in to the guild daily.\\n\\n● Messaging\\nYou can communicate with guild members by exchanging messages, emojis, deck information, and other topics.\\nInappropriate communication may lead to account restrictions.",
"text_jp": "■出席報酬\\n毎日ギルドに出席して報酬を獲得できます。\\n\\n■メッセージ\\nギルド構成員とメッセージ/絵文字/デッキ情報など様々な話題でコミュニケーションできます。\\n不適切なチャットを確認した場合、アカウントが制限される可能性があります。",
"text_tw": "●簽到獎勵\\n在公會每日簽到時可獲得獎勵。\\n\\n●訊息\\n可與公會成員互傳訊息/表情符號/陣容資訊等,進行各種主題的交流。發現不恰當的訊息內容時,帳號可能遭到停權處分。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001625,
"text": "● 탈퇴 / 추방\\n길드 탈퇴 후 24시간 동안은 길드 가입과 창설이 제한됩니다.\\n길드 추방은 추방 당한 길드 재가입이 24시간 동안 제한되며, 다른 길드의 가입 및 창설은 가능합니다.\\n해당 시즌에 길드 레이드에 참여한 길드원은 시즌 종료까지 탈퇴 및 추방이 불가합니다.\\n\\n● 해체\\n길드 해체 신청은 24시간 안에 철회할 수 있습니다.\\n현재 진행 중인 길드 레이드 참여 이력이 있거나, 길드원이 2명 이상일 경우, 해체가 불가합니다.",
"text_cn": "● 退会/驱逐\\n退出公会后,24小时内无法加入或创建公会。被公会驱逐后,24小时内无法重新加入被驱逐的公会,但可以加入和创建其他公会。赛季期间参与公会突袭的公会成员,在赛季结束前无法退出或驱逐。\\n\\n● 解散\\n申请解散公会后的24小时内可以选择撤销申请。若有成员当前正在参与公会联合战,或公会成员超过2人,则无法解散。",
"text_en": "● Leave/Remove\\nYou cannot join or create a guild for 24 hours after leaving a guild. If you were removed from a guild, you cannot rejoin the same guild for 24 hours, but you can join or create a different guild immediately. Guild Members who have participated in the Guild Raid cannot leave or be removed until the season ends.\\n\\n● Disband Guild\\nDisband requests can be canceled within 24 hours. Cannot disband if the guild has participated in an ongoing Guild Raid or if the guild has 2 or more members.",
"text_jp": "■脱退/追放\\nギルドを脱退して24時間の間はギルド加入・創設が制限されます。\\nギルドから追放されると追放されたギルドへの再加入が24時間制限されますが、他のギルドの加入及び創設は可能です。\\n該当シーズン中ギルドレイドに参加したギルドメンバーはシーズン終了まで脱退及び追放ができません。\\n\\n■解散\\nギルド解散申請は24時間以内に撤回できます。\\n進行中のギルドレイドの参加履歴があったり、ギルドメンバーが2人以上の場合解散できません。",
"text_tw": "●退出/驅逐\\n退出公會後,24小時內不可加入或創立公會。被逐出公會後,24小時內不可重新加入相同公會,但可加入或創立其他公會。於該賽季參與公會聯合戰的公會成員在賽季結束之前不得退出或驅逐。\\n\\n●解散\\n公會解散申請可在24小時內撤回。如有目前正在進行的公會聯合戰參與紀錄或公會成員超過2人時,不得解散。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2001626,
"text": "● 휴면\\n장기간 길드장/부길드장이 게임에 접속하지 않은 경우, 부길드장 혹은 가입일이 가장 오래된 길드원이 직위를 이어 받습니다.\\n\\n모든 길드 구성원이 장기간 접속하지 않은 경우 길드는 자동으로 해체됩니다.",
"text_cn": "● 休眠\\n公会会长/副会长长期未登录游戏时,由副会长或入会时间最早的公会成员接任该职务。\\n\\n所有公会成员长时间没有上线时,公会自动解散。",
"text_en": "● Inactivity\\nIf the Guild Leader or Co-leader has not logged into the game for an extended period, their title will be passed on to the Guild Co-leader or the longest-serving member of the guild.\\n\\nIf all members have been inactive for a long time, the guild will automatically disband.",
"text_jp": "■休眠\\nギルドマスター、サブギルドマスターが長期間ゲームにログインしない場合、サブギルドマスターまたは加入日が最も早かったギルドメンバーが職位を受け継ぎます。\\n\\nすべてのギルドメンバーが長期間ログインしない場合、ギルドは自動で解散されます。",
"text_tw": "●休眠\\n公會長/副公會長長期未登入遊戲時,由副公會長或加入時間最久的公會成員接任職位。\\n\\n所有公會成員長期未上線時,公會將自動解散。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 2001650,
"text": "배치 불가",
"text_cn": "无法部署",
"text_en": "Unplaceable",
"text_jp": "配置不可",
"text_tw": "無法配置"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 2001651,
"text": "배치 불가는 정해진 턴 수 동안, 혹은 영구적으로 해당 위치에 캐릭터 배치를 불가능하게 만드는 효과입니다.\\n\\n캐릭터가 배치 불가 공격의 피격 위치에 서 있었다면, 해당 캐릭터는 이로운 효과 제거 후 사망하게 됩니다.\\n\\n특정 위치가 배치 불가 상태가 된 경우, 해당 위치를 향해 넉백시켜도 캐릭터가 밀려나지 않으며 충돌 대미지 또한 입지 않습니다.",
"text_cn": "无法部署是一种在固定回合数内,或永久无法在相应位置部署角色的效果。\\n\\n角色若位于无法部署攻击的被击位置,该角色解除增益效果后死亡。\\n\\n特定位置变为无法部署状态后,即便向该位置进行击退攻击,角色也不会被击退,且不会造成冲撞伤害。",
"text_en": "Unplaceable is an effect that makes it impossible to place a character at a location for a set number of turns, or permanently.\\n\\nIf a character is standing in the impact zone of an Unplaceable attack, they will die after all buffs are removed.\\n\\nIf a location becomes Unplaceable, knockbacks into that location have no effect, and no Collision DMG is applied.",
"text_jp": "配置不可とは決まったターン中、または永久に該当位置にキャラクターを配置出来なくする効果です。\\n\\nキャラクターが配置不可攻撃のマスに配置されている場合、バフ解除が適用された後に戦闘不能となります。\\n\\n特定位置が配置不可状態になった場合、その位置に対してノックバックを行ってもキャラクターは押し出されず、衝突ダメージも発生しません。",
"text_tw": "無法配置是指在指定的回合數內,或永久無法配置角色至該位置的效果。\\n\\n若角色站在被無法配置攻擊擊中的位置上,該角色將在消除增益效果後死亡。\\n\\n當特定位置處於無法配置狀態時,即使將角色朝該位置方向擊退,也不會被推開或受到衝撞傷害。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001660,
"text": "길드 레이드",
"text_cn": "公会联合战",
"text_en": "Guild Raid",
"text_jp": "ギルドレイド",
"text_tw": "公會聯合戰"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001661,
"text": "● 길드 레이드는 침략 방어전 3일, 보스 방어전 4일로 구성되어 있습니다. \\n\\n침략 방어전에서는 경험치를 얻어 란슬롯을 성장시킬 수 있으며, 보스 방어전에서는 성장시킨 란슬롯과 함께 보스 전투를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 公会联合战由3天的侵略防御战以及4天的首领防御战构成。\\n\\n在侵略防御战中可以获得经验值成长兰斯洛特,在首领防御战中可以与成长后的兰斯洛特一起参与首领战斗。",
"text_en": "● Guild Raids consist of 3 days of Invasion Defense and 4 days of Boss Defense.\\n\\nDuring the Invasion Defense, you'll earn EXP to upgrade Lancelot, which you can use in the boss battle during the Boss Defense.",
"text_jp": "● ギルドレイドは侵略防衛戦3日、ボス防衛戦4日で構成されています。\\n\\n侵略防衛戦では経験値を獲得してランスロットを成長させることができ、ボス防衛戦では成長させたランスロットと共にボス戦闘を行うことができます。",
"text_tw": "●公會聯合戰由3天的侵略防禦戰及4天的魔王防禦戰組成。\\n\\n在侵略防禦戰中可獲得經驗值並使蘭斯洛特成長;而在魔王防禦戰中可與成長的蘭斯洛特一起進行魔王戰鬥。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001662,
"text": "● 침략 방어전\\n몬스터들의 침략을 방어하는 기간입니다. \\n매일 다른 전투를 진행할 수 있으며, 전투에서 승리하면 경험치를 획득할 수 있습니다.\\n이 경험치를 통해 란슬롯의 레벨을 상승시킬 수 있습니다. \\n\\n침략 방어전에서 성장시킨 란슬롯은 보스 방어전에서 활약하게 됩니다. 란슬롯은 길드 단위로 성장하며 시즌마다 레벨이 초기화됩니다.",
"text_cn": "● 侵略防御战\\n防御怪物侵略的时间。每天可以进行不一样的战斗,在战斗中获胜即可获得经验值。利用该经验值可以提升兰斯洛特的等级。\\n\\n在侵略防御战中,成长后的兰斯洛特在首领防御战中会发挥重要作用。兰斯洛特以公会为单位成长,每赛季等级初始化。",
"text_en": "● Invasion Defense\\nDuring this, you can defend against fiend invasions. You can fight different battles each day, and you'll earn EXP when you win.\\nThis EXP can be used to level Lancelot up.\\n\\nYou can use the upgraded Lancelot from the Invasion Defense in the Boss Defense. Lancelot is upgraded for the entire guild, and its level resets each season.",
"text_jp": "● 侵略防衛戦\\nモンスターの侵略を防衛する期間です。\\n毎日異なる敵と戦闘を行い、戦闘に勝利すると経験値を獲得します。\\n獲得した経験値でランスロットのレベルを上げることができます。\\n\\n侵略防衛戦で成長させたランスロットはボス防衛戦で活躍します。ランスロットはギルドごとに成長し、シーズンが終了するとレベルが初期化されます。",
"text_tw": "●侵略防禦戰\\n防禦怪物侵略的時間。每天可進行不同的戰鬥,在戰鬥中獲勝時可獲得經驗值。透過該經驗值可提升蘭斯洛特的等級。\\n\\n在侵略防禦戰中,提升等級的蘭斯洛特將在魔王防禦戰大展身手。蘭斯洛特以公會為單位進行成長,每個賽季的等級將重置。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001663,
"text": "● 격퇴\\n하나의 길드는 각 침략 방어전 전투의 격퇴 수치를 공유합니다. 승리 시 격퇴 수치가 증가합니다. \\n\\n전투마다 정해진 격퇴 수치를 모두 채우면 추가적인 경험치를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 击退\\n公会将共享各侵略防御战战斗的击退数值。获胜时,击退数值增加。\\n\\n完成各战斗既定的击退数值,即可获得额外的经验值。",
"text_en": "● Repel\\nA guild shares the Repel Count for each Invasion Defense battle. A victory increases the Repel Count.\\n\\nOnce the set Repel Count for each battle is reached, you'll earn Bonus EXP.",
"text_jp": "■撃退\\n一つのギルドは各侵略防衛戦戦闘の撃退数値を共有します。勝利すると撃退数値が増加します。\\n\\n戦闘毎に決まった撃退数値を満たすと追加経験値を獲得できます。",
"text_tw": "● 擊退\\n公會將共享各侵略防禦戰的擊退數值。獲勝時,擊退數值增加。\\n\\n達到各戰鬥指定的擊退數值時,可獲得額外經驗值。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001664,
"text": "● 보스 방어전\\n보스의 침략을 방어하는 기간입니다.\\n기존보다 더 큰 전투 구역에서 전투를 진행하며, 최대 7명의 용병을 팀으로 구성할 수 있습니다.\\n\\n또한 보스 방어전에서는 최대 SP 수치가 30으로 늘어납니다.\\n전투 시작 시 회복하는 SP 수치는 시즌마다 변경됩니다.",
"text_cn": "● 首领防御战\\n防御首领侵略的时间。在更大的战斗区进行战斗,队伍最多由7名佣兵组成。\\n\\n此外,在首领防御战中,SP最大数值升至30。战斗开始时恢复的SP数值每赛季都会发生变动。",
"text_en": "● Boss Defense\\nDuring this, you can defend against boss invasions. The battle zones are larger, and you can team up with up to 7 mercenaries.\\n\\nAdditionally, Max SP increases to 30 in Boss Defense battles.\\nThe amount of SP you regain at the start of a battle changes each season.",
"text_jp": "● ボス防衛戦\\nボスの侵略を防衛する期間です。\\n既存よりも大きな戦闘区域で戦闘を行い、最大7人のキャラクターをチームに構成できます。\\n\\nまた、ボス防衛戦では最大SPが30になります。\\n戦闘開始時に回復するSPはシーズンごとに異なります。",
"text_tw": "●魔王防禦戰\\n防禦魔王侵略的時間。在比原先更大的戰鬥區域進行戰鬥,最多可由7名傭兵組成隊伍。\\n\\n此外,魔王防禦戰中的最大SP數值增加至30。戰鬥開始時恢復的SP數值將於每個賽季有所變動。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001665,
"text": "4일 간 전투를 진행할 수 있으며 가장 높은 점수를 획득한 전투를 기록하는 방식으로 승리하면 점수와 기본 보상을 획득할 수 있습니다. 더 높은 레벨의 보스를 처치하면 더 많은 점수와 기본 보상을 얻을 수 있습니다.\\n\\n소속된 길드가 일정 점수 이상을 획득하면 참여한 길드원 전체가 추가 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "可进行为期4天的战斗,并以获得最高分数的战斗记录为基准,获胜时即可获得分数与基本奖励。消灭更高等级的首领,可以获得更多的分数与基本奖励。所属公会获得一定分数以上时,所有参与的公会成员可以集体获得额外奖励。",
"text_en": "For 4 days, you can engage in battles, with your highest-scoring battle being recorded. Winning battles will earn you points and base rewards. Defeating higher-level bosses earns you more points and base rewards. If your guild obtains a certain amount of points, all participating guild members can earn additional rewards.",
"text_jp": "4日間戦闘を行うことができ最も高いスコアを記録する方式で、勝利するとスコアと基本報酬を獲得できます。より高いレベルのボスを倒すとより高いスコアと基本報酬を獲得できます。\\n\\n所属しているギルドが一定以上のスコアを獲得すると参加したギルドメンバー全員が追加報酬を獲得できます。",
"text_tw": "可進行4天的戰鬥,以獲得最高分數的戰鬥紀錄為基準,獲勝時,可獲得分數和基本獎勵。消滅更高等級的魔王可獲得更多的分數和基本獎勵。所屬的公會獲得超過一定的分數時,所有參與的公會成員皆可獲得額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001666,
"text": "길드 레이드는 실패하더라도 다시 도전할 수 있습니다. 더 높은 레벨의 보스를 처치하는 데에 성공하면 기존에 받은 점수와 보상 외에도 추가 보상과 점수를 획득할 수 있습니다. \\n\\n점수와 보상은 시즌 중 최고 레벨, 점수 기준으로 한 번만 획득 가능합니다. 또한 시즌 랭킹 보상은 정산이 종료된 후 지급됩니다.",
"text_cn": "公会联合战即使失败也可以再次进行挑战。若成功消灭更高等级的首领,除原本获得的分数与奖励外,还可以获得额外奖励与分数。分数与奖励在赛季中以最高等级和分数为基准,仅可获得一次。此外,赛季排名奖励将于结算结束后发放。",
"text_en": "If you fail a Guild Raid, you can still try again. If you succeed in defeating a higher-level boss, you'll earn additional rewards and points on top of what you've already earned. Points and rewards can only be earned once per highest level and score during the season. Season Rank rewards will be distributed upon settlement.",
"text_jp": "ギルドレイドは失敗しても再挑戦できます。より高いレベルのボスを倒すことに成功すると既存のスコア、報酬に加えて追加スコア、報酬を獲得できます。\\n\\nスコアと報酬はシーズン中の最高レベル、スコア基準で1回のみ獲得します。また、シーズンランキング報酬は精算終了後に配布されます。",
"text_tw": "即使公會聯合戰失敗,也可以重新挑戰。成功消滅更高等級的魔王時,除了獲得既有的分數和獎勵外,還可獲得額外獎勵和分數。分數和獎勵在賽季中以最高等級和分數為基準,僅可獲得一次。此外,賽季排名獎勵將在結算後發放。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001667,
"text": "● 행동 \\n보스는 전투 중 랜덤으로 스킬을 사용합니다. 또한, 특정 조건을 만족하면 정해진 스킬을 사용합니다. \\n\\n● 회피 불가\\n보스의 모든 공격은 회피할 수 없습니다.",
"text_cn": "● 行动\\n首领在战斗中随机使用技能。且在满足特定条件的情况下,使用特定技能。\\n\\n● 无法闪避\\n首领的所有攻击皆无法闪避。",
"text_en": "● Action\\nBosses use skills randomly during battles. They also use set skills when certain conditions are satisfied.\\n\\n● Cannot be Evaded\\nAll attacks from bosses cannot be evaded.",
"text_jp": "● 行動 \\nボスは戦闘中にランダムスキルを使用します。また、条件を満たすと特定のスキルを使用します。\\n\\n● 回避不可\\nボスのすべての攻撃は回避できません。",
"text_tw": "●行動\\n魔王將在戰鬥中隨機使用技能。此外,滿足特定條件時,將使用指定技能。\\n\\n●無法迴避\\n無法迴避魔王的所有攻擊。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001668,
"text": "● 서포트\\n보스 방어전에서는 길드원이 등록한 캐릭터를 빌려 사용할 수 있습니다. 하루에 최대 3번까지 빌릴 수 있으며, 전투에서 승리할 때마다 횟수가 1회씩 차감됩니다. 서포트 캐릭터의 콜렉션 버프는 빌리는 사람 기준으로 적용됩니다.\\n서포트 캐릭터를 등록한 사람은 기본 보상에 더해 캐릭터를 빌려준 횟수에 비례하는 추가 보상을 획득합니다. 보상은 정산 기간에 지급됩니다.",
"text_cn": "● 辅助\\n在首领防御战中,可以借用公会成员登录的角色。一天最多可以借用3次公会成员的角色,每次在战斗中获胜时,自动扣除1次次数,辅助角色的珍藏集增益将根据借用者的基准应用。\\n登录辅助角色的人除了基本奖励外,还可以根据角色借用次数获得额外奖励。奖励将于结算期间发放。",
"text_en": "● Support\\nIn Boss Defense, you can borrow characters registered by other guild members. This can be done up to 3 times per day, with one use being deducted after each victory. Collection Buffs of Support Characters are applied based on the person renting them.\\n\\nThe person who registered the Support Character receives the base reward plus additional rewards proportional to the number of times their character was borrowed. Rewards are distributed during the settlement period.",
"text_jp": "● サポート\\nボス防衛戦ではギルドメンバーが登録したキャラクターを借りて使用できます。1日最大3回まで、ギルドメンバーのキャラクターを1戦闘あたり2体まで借りることができます。戦闘で勝利する度に回数が1消費されます。サポートキャラクターのコレクションバフは借りる人を基準として適用されます。\\n\\nサポートキャラクターを登録したプレイヤーは基本報酬に加えてキャラクターを貸した回数に応じて追加報酬を獲得します。報酬は精算期間中に配布されます。",
"text_tw": "●輔助\\n在魔王防禦戰中,可借用公會成員登錄的角色。一天最多可借用公會成員的角色3次,每次戰鬥獲勝時,借用次數減少1次,輔助角色的收藏集增益效果將根據租借者的基準套用。\\n登錄輔助角色的人除了基本獎勵之外,還可根據出借角色的次數獲得額外獎勵。獎勵將在結算期間發放。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001669,
"text": "● 란슬롯\\n침략 방어전 기간에 성장시킨 란슬롯은 보스 방어전에서 게이지를 채워 가동할 수 있습니다. 란슬롯의 게이지는 받은 대미지와 가한 체인 수치, 그리고 감소한 보스의 체력에 비례하여 채워집니다.\\n\\n란슬롯은 전투당 1회 소환 가능하며, 총 6턴 동안 전투에 참여합니다.",
"text_cn": "● 兰斯洛特\\n在侵略防御战期间成长的兰斯洛特,在首领防御战中可以充满行动条后启动。兰斯洛特的行动条根据承受伤害与施加连携数值百分比的数值进行填充。\\n\\n每次战斗可以召唤1次兰斯洛特,共参与6回合的战斗。",
"text_en": "● Lancelot\\nAfter Lancelot is upgraded during the Invasion Defense, it can be activated by filling its gauge during the Boss Defense. Lancelot's gauge fills proportional to the damage taken and the inflicted Chain count.\\n\\nLancelot can be summoned once per battle and fights for a total of 6 turns.",
"text_jp": "● ランスロット\\n侵略防衛戦期間中に成長させたランスロットはボス防衛戦でゲージを貯めて稼働できます。ランスロットのゲージは受けたダメージと与えたチェイン値に応じて蓄積します。\\n\\nランスロットは戦闘毎に1回召喚でき、6ターンの間戦闘に参加します。",
"text_tw": "●蘭斯洛特\\n可在魔王防禦戰中填充計量條來啟動侵略防禦戰期間成長的蘭斯洛特。蘭斯洛特的計量條根據承受傷害與施加連鎖數值百分比進行填充。\\n\\n每場戰鬥可召喚1次蘭斯洛特,且總共參與6回合的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001670,
"text": "● 브레이크\\n보스 방어전에서는 란슬롯을 이용하거나 특정 조건을 만족시켜 보스에게 브레이크를 적용할 수 있습니다. \\n\\n브레이크에 성공하면 보스는 그로기 상태에 빠지고, 보스가 예약한 스킬은 취소됩니다. 적절한 타이밍에 브레이크를 시킨다면 전투를 유리하게 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 制动\\n在首领防御战中,可以利用兰斯洛特或满足特定条件,对首领发动制动。\\n\\n制动成功时,首领陷入踉跄状态,首领的预约技能直接取消。在适当的时机发动制动,有助于战斗获胜。",
"text_en": "● Break\\nIn Boss Defenses, you can use Lancelot or satisfy certain conditions to apply Break on the boss.\\n\\nIf Break is successful, the boss is inflicted with Groggy, and any of its reserved skills are canceled. A well-timed Break can turn the tide of battle in your favor.",
"text_jp": "● ブレイク\\nボス防衛戦ではランスロットを利用するか特定条件を満足することでボスをブレイクできます。\\n\\nブレイクに成功するとボスはグロッキー状態となり、ボスが予約したスキルはキャンセルされます。適切なタイミングでブレイクに成功すると戦闘を有利に進めることができます。",
"text_tw": "●制動\\n在魔王防禦戰中,可利用蘭斯洛特或滿足特定條件對魔王套用制動。\\n\\n成功制動時,魔王將陷入踉蹌狀態,且取消魔王預約的技能。在適當時機進行制動,可讓戰鬥情勢更有利。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001671,
"text": "● 광폭화\\n보스는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 광폭화 상태에 돌입합니다.\\n\\n광폭화 상태에서는 보스가 사용하는 스킬들이 강화되며, 일부 조건을 만족할 경우 광폭화 스킬도 사용하게 됩니다.\\n\\n광폭화에 돌입하게 되는 체력 수치는 보스마다 다를 수 있습니다.",
"text_cn": "● 狂暴化\\n首领体力降至一定数值以下时,进入狂暴化状态。\\n\\n在狂暴化状态下,首领使用的技能强化,满足部分条件时,可以使用狂暴化技能。\\n\\n每个首领进入狂暴化状态的体力值各不相同。",
"text_en": "● Overdrive\\nBosses enter Overdrive when their HP drops below a certain value.\\n\\nWhile in Overdrive, a boss's skills are upgraded, and if certain conditions are satisfied, they will also use their Overdrive skill.\\n\\nThe HP value that triggers Overdrive varies from boss to boss.",
"text_jp": "● 凶暴化\\nボスはHPが一定値以下になると凶暴化状態に突入します。\\n\\n凶暴化状態ではボスが使用するスキルが強化され、一部条件を満たすと凶暴化スキルも使用します。\\n\\n凶暴化するHP値はボス毎に異なります。",
"text_tw": "●狂暴化\\n魔王的體力降到一定數值以下時,將進入狂暴化狀態。\\n\\n狂暴化狀態下,魔王使用的技能強化,且滿足部份條件時,還會使用狂暴化技能。\\n\\n每個魔王進入狂暴化的體力數值可能有所不同。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001672,
"text": "● 기여도 점수\\n기여도는 침략 방어전에서 획득한 란슬롯 경험치와 보스 방어전에서 획득한 클리어 점수를 합산한 점수입니다.",
"text_cn": "● 贡献度分数\\n贡献度为通过侵略防御战获得的兰斯洛特经验值和通过首领防御战获得的完成分数之和。",
"text_en": "● Contribution Score\\nContribution Scores are the sum of the Lancelot EXP obtained from Invasion Defenses and Clear Score obtained from Boss Defense.",
"text_jp": "■貢献度スコア\\n貢献度は侵略防衛戦で獲得したランスロット経験値とボス防衛戦で獲得したクリアスコアを合算したスコアです。",
"text_tw": "● 貢獻度分數\\n貢獻度為透過侵略防禦戰獲得的蘭斯洛特經驗值與透過魔王防禦戰獲得的完成分數的加總數值。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001673,
"text": "● 순위\\n길드 순위는 최대 상위 0.1%까지 공개하며 동점인 경우 점수를 먼저 달성한 길드를 우선 순위로 표시합니다.",
"text_cn": "● 名次\\n公会名次最多公开至前0.1%,并且若出现同分情况,则优先显示先达到该分数的公会名次。",
"text_en": "● Ranking\\nGuild rankings are shown for the top 0.1%. If there is a tie, the guild that scored first is given priority.",
"text_jp": "■順位\\nギルド順位は上位0.1%まで公開し、同点の場合先に達成したギルドが優先順位となります。",
"text_tw": "● 排名\\n公會排名最多公開至前0.1%,若出現分數相同的情形,則以優先達成的公會為基準排名。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 2001674,
"text": "● 오버킬 점수\\n오버킬 점수는 길드 간 순위가 동점일 때 우선 순위를 가리기 위해 사용됩니다. \\n각 길드의 오버킬 점수는 보스 방어전에서 가장 높은 점수를 기록한 길드원 3명의 오버킬 피해량 합으로 결정됩니다.",
"text_cn": "● 超杀分数\\n超杀分数用于在公会排名并列时进行优先排序。每个公会的超杀分数,取该公会在首领防御战中取得最高分数的三名公会成员的超杀伤害量之和。",
"text_en": "● Overkill Score\\nOverkill Score is used as a tiebreaker when guild rankings are tied. It is calculated by adding the Overkill DMG of the three members who dealt the most Overkill DMG in the guild.",
"text_jp": "● オーバーキルスコア\\nオーバーキルスコアはギルド順位が同点の場合、順位を決めるために使われます。\\n各ギルドのオーバーキルスコアはボス防衛戦で最も高いスコアを記録したギルドメンバー3人のオーバーキルダメージの合計で決まります。",
"text_tw": "超殺分數\\n超殺分數用於在公會排名出現同分時,決定優先順位。各公會的超殺分數,將以在魔王防禦戰中,記錄最高超殺傷害的三名公會成員的超殺傷害量總和來計算。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2001675,
"text": "● 오버킬 피해량\\n오버킬 피해량은 보스 방어전 10레벨에서만 기록되며, 보스의 생명력을 초과하여 입힌 피해가 오버킬 피해량으로 기록됩니다.\\n보스는 해당 턴의 모든 공격을 받은 후 사망합니다.",
"text_cn": "● 超杀伤害量\\n超杀伤害量指玩家对首领造成的超过其生命力部分的伤害,仅在首领防御战10级时进行统计。首领会在本回合所有攻击结束后死亡。",
"text_en": "● Overkill DMG\\nOverkill DMG is only recorded in Level 10 of the Boss Defense. Any damage dealt beyond the boss's remaining HP is counted as Overkill DMG. The boss dies after receiving all attacks for that turn.",
"text_jp": "● オーバーキルダメージ量\\nオーバーキルダメージ量はボス防衛戦10レベルでのみ記録され、ボスのHPを超えて与えられたダメージがオーバーキルダメージ量として記録されます。\\nボスは該当ターンのすべての攻撃を受けた後に倒れます。",
"text_tw": "超殺傷害量\\n超殺傷害量僅會在魔王防禦戰10級中記錄。當對魔王所造成的傷害超過其生命值時,超出部分將被計為超殺傷害量。魔王在當回合承受所有攻擊後將死亡。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2001676,
"text": "● 동상\\n레이드 시즌이 종료되면 브륀 용병 길드에 길드 동상이 세워집니다. \\n각 동상은 최상위 길드 3개와 해당 길드의 기여도 순위가 높은 3명의 대표 캐릭터, 닉네임이 표시됩니다.\\n 또한 동상에 상호작용을 하면 각 랭커 유저들의 정보 UI를 볼 수 있습니다.",
"text_cn": "● 雕像\\n公会联合战赛季结束后,会在布伦佣兵公会竖立公会雕像。\\n雕像上会显示前3名的公会及该公会贡献度名次前3名的预设角色以及昵称。\\n 此外,与雕像互动时,还可以查看各排名玩家的信息UI。",
"text_en": "● Statue\\nWhen the raid season ends, statues are erected in the Brwynn Mercenary Guild.\\nEach statue features the top 3 guilds and lists the three characters with the highest contribution rankings, along with their nicknames.\\nYou can interact with the statue to view detailed information about each ranked user.",
"text_jp": "■像\\nレイドシーズンが終了するとブリューイン傭兵ギルドにギルド銅像が建てられます。\\n各銅像は最上位ギルド3つと、該当ギルドで貢献度順位が高い3名の代表キャラクター及びニックネームが表示されます。\\nまた、銅像をタップすると各ランカーユーザーの情報を確認できます。",
"text_tw": "● 銅像\\n聯合戰賽季結束後,布倫傭兵公會將豎立公會銅像。\\n各銅像為三個上位圈公會和在該公會內貢獻度前三名的代表角色及暱稱。\\n另外,與銅像互動時,可查看各排行的玩家資訊UI。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001730,
"text": "악마성 구원의 탑",
"text_cn": "恶魔城救赎之塔",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Salvation",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」",
"text_tw": "惡魔城救贖之塔"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001731,
"text": "● 구원의 탑\\n구원의 탑은 무작위로 주어지는 동료와 코스튬을 직접 선택하고, 다양한 유물들을 수집하여 최상층 전투까지 클리어하는 것이 목표인 콘텐츠입니다.\\n\\n예측불가능한 전투 상황과 다양한 이벤트에 대비하기 위해서는 주어진 요소들을 철저히 정비하며 전략을 세워야 합니다.",
"text_cn": "● 救赎之塔\\n救赎之塔玩法:获得随机伙伴与服装,收集各种遗物,完成最后的战斗。\\n\\n由于每次挑战都会面临各种随机因素,所以必须提前准备面对各种敌人的策略。",
"text_en": "● Tower of Salvation\\nThe goal of the Tower of Salvation is to clear the whole tower up to the final battle, obtaining random companions and costumes and collecting various artifacts along the way.\\n\\nBecause multiple factors are decided randomly each time you enter, it is important to devise a strategy that will be effective against a range of different enemies.",
"text_jp": "●救済の塔\\n救済の塔はランダムの仲間とコスチュームを獲得し、様々な遺物を集めて最終戦闘までクリアするコンテンツです。\\n\\n挑戦するたびに各要素がランダムで決まるため、多様な敵に備えて戦略を立てる必要があります。",
"text_tw": "●救贖之塔\\n救贖之塔玩法:獲得隨機夥伴與服裝,蒐集各種遺物,並完成最後的戰鬥。\\n\\n每次挑戰都以多種因素隨機決定,因此必須制定策略以應對各種敵人。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001732,
"text": "● 구원의 열쇠\\n구원의 탑에 도전할 때마다 소모되는 재화입니다.\\n\\n매일 3개까지 무료로 충전되며, 상점에서 추가로 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 救赎钥匙\\n每次挑战救赎之塔时消耗的物资。\\n\\n每日免费补充3个,可于商店额外购买。",
"text_en": "● Keys of Salvation\\nThis is a currency that is consumed every time you enter the Tower of Salvation.\\n\\nUp to 3 keys will be recharged for free each day, and you can purchase more in the Shop.",
"text_jp": "●救済の鍵\\n救済の塔に挑戦するたびに消耗する財貨です。\\n\\n毎日3個まで無料チャージされますが、商店で追加購入できます。",
"text_tw": "●救贖鑰匙\\n挑戰救贖之塔時所消耗的物資。\\n\\n每天最多可免費補充3個,也可在商店額外購買。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001733,
"text": "● 난이도 레벨\\n구원의 탑에는 여러 단계의 난이도 시스템이 존재합니다. 이전 난이도 레벨을 클리어하면, 다음 난이도에 도전할 수 있습니다.\\n\\n난이도 레벨 클리어 기록은 시즌이 끝나면 초기화됩니다.\\n\\n도전하는 난이도 레벨이 높을수록, 적들이 강해지고 추가로 패널티를 받습니다.",
"text_cn": "● 难度等级\\n救赎之塔存在各个阶段的难度系统,完成上一难度等级后,即可挑战下一难度。\\n\\n难度等级完成记录将在赛季结束后自动初始化。\\n\\n挑战的难度越高,敌人越强大,挑战时将受到额外的惩罚。",
"text_en": "● Difficulty Levels\\nThe Tower of Salvation is composed of multiple difficulty levels, and you must clear the preceding difficulty level to progress to the next one.\\n\\nDifficulty level clear records will be reset when the season ends.\\n\\nAs the levels get higher, the enemies become stronger and the additional penalties applied become harsher.",
"text_jp": "●レベル\\n救済の塔は様々な段階のレベルで構成されています。前のレベルをクリアすると、次のレベルに挑戦できます。\\n\\nクリアした項目はシーズンが終了するとリセットされます。\\n\\n挑戦レベルが高くなるほど敵も強くなり、挑戦時に追加ペナルティを得られます。",
"text_tw": "●難度等級\\n救贖之塔存在多種階段的難度系統。完成前一難度等級後,可挑戰下個難度。\\n\\n難度等級完成記錄於賽季結束後重置。\\n\\n挑戰的難度愈高,敵人愈強,並在挑戰時獲得額外懲罰。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001734,
"text": "● 난이도 레벨 공략 보상\\n각 난이도 레벨을 최초 클리어할 시, 공략 보상을 획득할 수 있습니다\\n\\n난이도 레벨의 공략 보상 획득 여부는 시즌이 끝나면 초기화됩니다.",
"text_cn": "● 难度等级攻略奖励\\n首次完成各难度等级时,可以获得攻略奖励。\\n\\n难度等级攻略奖励将于赛季结束时自动初始化。",
"text_en": "● Difficulty Level Clear Rewards\\nWhen you clear each difficulty level for the first time, you will receive rewards for clearing that level.\\n\\nWhether you have already received the difficulty level clear rewards will be reset when the season ends.",
"text_jp": "●レベルクリア報酬\\nレベルをクリアするたびにクリアしたレベルの1回限定報酬を獲得できます。\\n\\nレベルクリアの報酬獲得状況はシーズンが終了するとリセットされます。",
"text_tw": "●難度等級攻打獎勵\\n首次完成各難度等級時,可獲得攻打獎勵。\\n\\n難度等級攻打獎勵的獲得狀態將於賽季結束後重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001735,
"text": "● 밤세계 흑요석\\n구원의 탑 전투를 진행하며 밤세계 흑요석을 획득할 수 있습니다.\\n\\n● 밤세계의 가호\\n밤세계 흑요석을 소모하여 여러 능력치를 성장시킬 수 있습니다.\\n해당 능력치들은 구원의 탑에서 항시 적용되며, 다른 콘텐츠에서는 적용되지 않습니다.\\n\\n시즌이 끝나면, 능력치와 밤세계 흑요석은 모두 초기화됩니다.",
"text_cn": "● 夜世界黑曜石\\n在进行救赎之塔战斗时,可以获得夜世界黑曜石。\\n\\n● 夜世界庇佑\\n消耗夜世界黑曜石即可进行各种能力值的成长。\\n该能力值在救赎之塔时常生效,但在其他玩法中则无效。\\n\\n赛季结束后,能力值与夜世界黑曜石全部自动初始化。",
"text_en": "● Night World Obsidian\\nYou can obtain Night World Obsidian as you progress through the Tower of Salvation.\\n\\n● Blessing of the Night World\\nYou can spend Night World Obsidian to increase your power.\\nThese power upgrades will always be applied when you enter the Tower of Salvation, but will not apply during other content.\\n\\nAt the end of the season, your power upgrades and the Night World Obsidian you have collected will be reset.",
"text_jp": "●常夜の黒曜石\\n救済の塔を進行して常夜の黒曜石を獲得できます。\\n\\n●常夜の世界の加護\\n常夜の黒曜石を消費して成長させる事ができます。\\n成長させた項目は救済の塔挑戦時に毎回適用され、他のコンテンツでは適用されません。\\n\\nシーズンが終了すると成長させた項目と獲得した常夜の黒曜石はすべてリセットされます。",
"text_tw": "●夜世界黑曜石\\n進行救贖之塔戰鬥時,可獲得夜世界黑曜石。\\n\\n●夜世界庇護\\n可透過消耗夜世界黑曜石進行各種能力值的成長。\\n該能力值於救贖之塔時常套用,不適用於其他玩法。\\n\\n賽季結束後,能力值和夜世界黑曜石將全部重置。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001740,
"text": "악마성 구원의 탑 - 랭킹",
"text_cn": "恶魔城救赎之塔 - 排名",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Salvation - Rankings",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」 - ランキング",
"text_tw": "惡魔城救贖之塔-排名"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001741,
"text": "● 랭킹\\n랭킹 탭에서 각 시즌 별로 상위 랭킹 플레이어들의 점수와 개인 점수 순위를 확인할 수 있습니다.\\n\\n체험 시즌 1의 랭킹은 누적 점수제로 진행되어 각 플레이어들의 누적 점수를 기준으로 순위를 집계합니다.\\n\\n구원의 탑을 클리어 한 경우에만 랭킹 점수에 집계됩니다.",
"text_cn": "● 排名\\n可以在排名标签页上,确认每个赛季中上游排名玩家的分数和个人分数名次。\\n\\n体验赛季1的排名按累计分数制进行,以每个玩家的累计分数为标准统计排名。\\n\\n在完成救赎之塔的情况下,才能统计在排名分数中。",
"text_en": "● Rankings\\nOn the Rankings tab, you can view the score of the top-ranked players for each season, as well as your personal ranking. Rankings in Season 1 of the Trial Season are cumulative, so each player's score is tallied based on their cumulative score. Only clearing the Tower of Salvation counts towards your ranking score.",
"text_jp": "●ランキング\\nランキングタブでシーズン別に上位ランカーのスコアと個人スコアランキングを確認できます。\\n\\n体験シーズン1のランキングは累積スコア方式で行われ、各プレイヤーの累積スコアを基準にしてランキングを集計します。\\n\\n救済の塔をクリアした場合のみランキングスコアとして集計されます。",
"text_tw": "●排名\\n在排名分頁中可查看各賽季前段排名玩家的分數和個人分數名次。\\n\\n體驗賽季1的排名採積分制,根據每位玩家的積分計算名次。\\n\\n只有在完成救贖之塔的情況下,才會計算排名分數。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001750,
"text": "악마성 구원의 탑 - 보상",
"text_cn": "恶魔城救赎之塔:奖励",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Salvation - Rewards",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」 - 報酬",
"text_tw": "惡魔城救贖之塔-獎勵"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001751,
"text": "● 시즌 점수\\n구원의 탑에 참여한 플레이어의 시즌 점수는 서로 공유되며, 해당 점수들이 모두 합산되어 시즌 누적 점수가 됩니다.",
"text_cn": "● 赛季分数\\n参与救赎之塔的玩家赛季分数互相共享。将相应分数全部合计后,即可算出赛季累计分数。",
"text_en": "● Season Score\\nPlayers who participate in the Tower of Salvation will share their Season Scores with each other. They are then added together to make up the season's cumulative score.",
"text_jp": "●シーズンスコア\\n救済の塔に参加したプレイヤーのシーズンスコアはプレイヤー全員が共有します。各スコアはすべて合算され、シーズン累積スコアになります。",
"text_tw": "●賽季分數\\n參與救贖之塔的玩家賽季分數可共享,該分數全部加總後,計入賽季積分。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001752,
"text": "● 시즌 보상\\n시즌 점수를 일정 수치 달성할 때마다, 시즌 보상을 획득할 수 있습니다.\\n\\n해당 시즌 동안, 최종 보스까지 클리어한 기록이 단 1회라도 있어야 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 赛季奖励\\n赛季分数达到一定数值即可获得赛季奖励。\\n\\n在该赛季期间,必须至少有1次消灭最终首领的纪录,才能获得赛季奖励。",
"text_en": "● Season Rewards\\nYou can receive season rewards each time you reach a certain score during the season.\\n\\nTo get these rewards, you must clear the final boss at least once during the season.",
"text_jp": "●シーズン報酬\\nシーズンスコアを一定値達成するたびにシーズン報酬を獲得できます。\\n\\nシーズン報酬はそのシーズン中に救済の塔1回分のクリア記録があると獲得できます。",
"text_tw": "●賽季獎勵\\n每當賽季分數達到一定數值時,可獲得賽季獎勵。\\n\\n在該賽季期間,必須至少有1次消滅最終魔王的紀錄,才能獲得賽季獎勵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001760,
"text": "악마성 구원의 탑 - 진행",
"text_cn": "恶魔城救赎之塔:进行",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Salvation - Progress",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」 - 進行",
"text_tw": "惡魔城救贖之塔-進行"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001761,
"text": "● 동료와 코스튬\\n5인의 동료로 도전을 시작하며 탑을 오르면서 새로운 동료나 코스튬을 추가로 획득할 수 있습니다.\\n\\n모든 동료들은 100레벨 상태로 획득되며, 보유한 코스튬의 강화 상태와 잠재력 사항는 그대로 유지됩니다.\\n\\n만약 내가 해당 동료나 동료의 코스튬을 가지고 있지 않다면, 강화되지 않은 상태로 획득합니다.",
"text_cn": "● 伙伴与服装\\n救赎之塔以5名伙伴开始,一边登塔一边可以额外获得新伙伴、服装。\\n\\n所有伙伴在获得时均为100级状态,拥有的服装强化状态与潜力项原封不动继承。\\n\\n若未拥有所选伙伴的服装,则以未强化的状态获得。",
"text_en": "● Companions and Costumes\\nYou start the Tower of Salvation with 5 companions, and can acquire new companions and costumes as you ascend the tower.\\n\\nAll companions are Lv. 100 upon acquisition, while for costumes, the upgrade status and potential of the costumes you own is carried over.\\n\\nIf you do not have the selected companion's costume, it will be acquired un-upgraded.",
"text_jp": "●仲間とコスチューム\\n救済の塔は5人の仲間で開始します。塔を登りながら新しい仲間やコスチュームを追加獲得できます。\\n\\n仲間は全員100レベル状態で獲得でき、所持中のコスチューム強化状態と潜在力をそのまま引き継ぎます。\\n\\n選択した仲間のコスチュームを所持していない場合は未強化状態で獲得します。",
"text_tw": "●夥伴與服裝\\n救贖之塔由5名夥伴開始,隨著攀登塔樓,可額外獲得新夥伴或服裝。\\n\\n所有夥伴以100級的狀態獲得,並直接繼承持有服裝的強化狀態和潛力。\\n\\n若未持有所選夥伴的服裝,則以未強化的狀態獲得。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001762,
"text": "● 로스트 실버\\n구원의 탑을 진행하며 얻을 수 있는 재화입니다.\\n\\n로스트 실버를 소모하여 유물이나 코스튬을 구매할 수 있으며, 진행 중인 도전을 포기하거나 시즌이 끝나면 보유한 로스트 실버는 초기화됩니다.\\n\\n● 밤의 재보\\n층을 오를 때마다 이자의 개념으로, 보유한 로스트 실버에 비례하여 추가로 로스트 실버를 획득합니다.",
"text_cn": "● 失落银币\\n在进行救赎之塔游戏中可以获得的物资。\\n\\n消耗失落银币可以购买遗物或服装,进行中的挑战结束时,拥有的失落银币自动初始化。\\n\\n● 夜之财宝\\n每上一层楼,获得现有失落银币百分比的额外银币。",
"text_en": "● Lost Silver\\nThis is a currency that you can collect as you progress through the Tower of Salvation.\\n\\nYou can spend Lost Silver to purchase artifacts and costumes, and all Lost Silver you have accumulated will be reset at the end of each Tower of Salvation attempt.\\n\\n● Riches of the Night\\nEach time you ascend a floor, you will receive bonus gold proportional to the amount of Lost Silver you have, like interest.",
"text_jp": "●ロストシルバー\\n救済の塔を進行しながら獲得できる財貨です。\\n\\nロストシルバーを消費して遺物やコスチュームを購入できます。進行中の挑戦が終わると所持中のロストシルバーはリセットされます。\\n\\n●夜の財宝\\n階を登るたびに所持中のロストシルバーに比例して追加ロストシルバーを獲得します。",
"text_tw": "●失落銀幣\\n進行救贖之塔時可獲得的物資。\\n\\n可消耗失落銀幣來購買遺物或服裝,進行中的挑戰結束後,持有的失落銀幣將重置。\\n\\n●夜之財寶\\n每攀升一層,將獲得與持有的失落銀幣成等比的額外銀幣。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001763,
"text": "● 유물\\n구원의 탑을 진행하며 얻을 수 있는 강력한 효과를 지닌 아이템입니다.\\n\\n모든 유물들은 지니고만 있어도 자동으로 해당 효과가 항시 적용됩니다.\\n\\n유물의 효과는 구원의 탑에서만 유효하며, 제거 스킬에 의해 지워지지 않습니다.",
"text_cn": "● 遗物\\n遗物:在进行救赎之塔中可以获得的强大效果道具。\\n\\n所有遗物只需携带即可在救赎之塔游戏过程中自动生效。\\n\\n遗物效果不受解除技能的影响。",
"text_en": "● Artifacts\\nArtifacts are items you can collect as you progress through the Tower of Salvation that apply powerful effects.\\n\\nThe effect of all artifacts in your possession is applied automatically while inside the Tower of Salvation.\\n\\nThe effects of artifacts cannot be removed with dispelling skills.",
"text_jp": "●遺物\\n遺物は救済の塔を進行しながら獲得できる強力な効果のアイテムです。\\n\\n全遺物は持っているだけで自動的に救済の塔で効果が適用されます。\\n\\n遺物の効果は除去スキルでも消えません。",
"text_tw": "●遺物\\n遺物為進行救贖之塔時可獲得的道具,具有強大效果。\\n\\n任何遺物只要持有,其效果在進行救贖之塔期間將自動生效。\\n\\n遺物效果不受消除技能的影響。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001764,
"text": "● 전투 방\\n무작위로 결정되는 적들과 전투를 진행합니다.\\n\\n전투 승리 시, 코스튬과 로스트 실버를 보상으로 획득할 수 있습니다.\\n\\n● 상급 전투 방\\n더 강력한 적들이 등장하는 방입니다.\\n\\n상급 전투 방에서는 보상으로 코스튬을 얻을 수 없는 대신, 유물 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 战斗房\\n在战斗房中将于随机决定的敌人进行战斗。\\n\\n战斗获胜时,可以获得服装与失落银币奖励。\\n\\n● 上级战斗房\\n出现的敌人更为强大。\\n\\n上级战斗房中无法获得服装奖励,但可以获得遗物奖励。",
"text_en": "● Battle Rooms\\nIn Battle Rooms, you will fight battles against randomly selected enemies.\\n\\nAfter winning a battle, you can receive costumes and Lost Silver as rewards.\\n\\n● Elite Battle Rooms\\nThese are Battle Rooms where more powerful enemies appear.\\n\\nIn Elite Battle Rooms, you can receive artifacts as rewards instead of costumes.",
"text_jp": "●戦闘部屋\\n戦闘部屋ではランダムな敵と戦闘を行います。\\n\\n戦闘に勝利するとコスチュームとロストシルバーを獲得できます。\\n\\n●上級戦闘部屋\\nより強力な敵が登場します。\\n\\n上級戦闘部屋ではコスチューム報酬は獲得できませんが、遺物報酬を獲得できます。",
"text_tw": "●戰鬥房\\n在戰鬥房中,將與隨機決定的敵人進行戰鬥。\\n\\n戰鬥獲勝後,可獲得服裝和失落銀幣作為獎勵。\\n\\n●高級戰鬥房\\n該房間將出現更強大的敵人。\\n\\n在高級戰鬥房中,無法獲得服裝獎勵,但可獲得遺物獎勵。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 2001765,
"text": "● 보스 전투 방\\n10층 단위로 위치하며, 강력한 무속성 보스와 전투를 치르게 됩니다.\\n\\n승리 시, 높은 등급의 유물을 선택하여 획득할 수 있습니다.\\n\\n최상층인 보스 전투에서 승리하면 구원의 탑이 최종 클리어됩니다.",
"text_cn": "● 首领战斗房\\n首领战斗房以10层为单位进行,需要与强大的无属性首领进行战斗。\\n\\n获胜时,可以选择高级别遗物获得。\\n\\n在最顶层的首领战斗中获胜,即可完成救赎之塔。",
"text_en": "● Boss Battle Room\\nBoss rooms are located every 10 floors and feature powerful non-property bosses.\\n\\nUpon victory, you can choose a high-grade artifact as a reward.\\n\\nDefeating the final boss at the top floor will clear the Tower of Salvation.",
"text_jp": "●ボス戦闘部屋\\n10階毎に行われるボス戦闘部屋では強力な無属性のボスと戦います。\\n\\n勝利すると高い等級の遺物を選択して獲得できます。\\n最上階のボスに勝利すると救済の塔をクリアできます。",
"text_tw": "● 魔王戰鬥房\\n以10層為單位進行,將與強大的無屬性魔王戰鬥。\\n\\n勝利時,可選擇獲得高等級的遺物。\\n\\n在最高層與魔王的戰鬥中獲勝後,即可完成救贖之塔。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001766,
"text": "● 유물 방\\n5, 10, 15층에 위치하며, 전투 진행 없이 유물을 획득할 수 있는 방입니다.\\n\\n단, 보물 방에 입장하기 위해서는 이전 층의 상급 전투 방에서 승리해야 합니다.\\n\\n● 상점 방\\n로스트 실버를 사용하여 유물이나 코스튬을 구매할 수 있으며, 동료의 생명력을 회복할 수도 있습니다.",
"text_cn": "●宝物房\\n位于第5层、第10层和第15层,无需战斗即可获得遗物。\\n\\n进入宝物房前,须先在上一层的高级战斗房中获胜。\\n\\n●商店房\\n可使用失落银币购买遗物或服装,并可恢复伙伴的生命力。",
"text_en": "● Treasure Rooms\\nFound on Floors 5, 10, and 15, these rooms let you obtain artifacts without a battle. However, to enter a Treasure Room, you'll need to clear the High Class Battle Room on the floor before.\\n\\n● Shop Rooms\\nSpend your Lost Silver here to buy artifacts and costumes, or restore your companions' HP.",
"text_jp": "●宝物の部屋\\n宝物の部屋は5/10/15階にあり、戦闘をせずに遺物を獲得できます。\\nただし、宝物の部屋に入るためには前の階の上級戦闘部屋で勝利する必要があります。\\n\\n●商店の部屋\\n商店の部屋ではロストシルバーを使って遺物やコスチュームを購入でき、仲間のHPを回復することもできます。",
"text_tw": "● 寶物房\\n位於5、10、15層,無須進行戰鬥即可獲得遺物。\\n\\n但在進入寶物房之前,必須先在前一層的高級戰鬥房中取得勝利。\\n\\n● 商店房\\n可使用失落銀幣購買遺物或服裝,也可以恢復夥伴的生命力。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001767,
"text": "● 이벤트 방\\n이벤트가 무작위로 발생되고, 어떤 선택지를 고르는지에 따라 다양한 결과가 발생합니다.\\n\\n선택지마다 성공 확률은 각각 다르며, 성공할 경우 더 좋은 효과나 보상을 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "● 事件房\\n事件房会触发各种随机事件,根据选项,结果也会有所不同。\\n\\n部分选项存在一定的成功率,成功时可以获得更好的效果、奖励。",
"text_en": "● Event Rooms\\nA random event will be triggered when you enter an Event Room, which can lead to various outcomes depending on your decisions.\\n\\nSome decisions only have a certain chance of success, but succeeding will grant you better effects or rewards.",
"text_jp": "●イベント部屋\\nイベント部屋ではランダムイベントが発生し、選択肢によって様々な結果に分岐します。\\n\\n成功率が存在する選択肢もあり、成功するとより良い効果や報酬を獲得できます。",
"text_tw": "●事件房\\n事件房中將隨機觸發事件,並根據選項產生各種結果。\\n\\n有些選項存在成功機率,成功時可獲得更好的效果或獎勵。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2001768,
"text": "● 포기와 후퇴\\n구원의 탑을 진행하며 상황이 여의치 않은 경우, 포기하거나 후퇴할 수 있습니다.\\n\\n포기 시에는 지금까지 얻은 스코어의 30%만 최종 스코어로 적용되며, 후퇴 시에는 지금까지 얻은 스코어의 100%가 최종 스코어로 적용됩니다.\\n\\n후퇴는 보스전을 승리한 뒤, 다음 방을 선택하기 전에만 수행할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 放弃与撤退\\n在救赎之塔的游戏过程中,若觉得情况不妙,可以选择放弃或撤退。\\n\\n放弃时,实际有效分数为期间获得分数的30%;撤退时,实际有效分数为期间获得分数的100%。\\n\\n只有在首领战获胜后,选择下一房间前才能采取撤退。",
"text_en": "● Abandoning and Retreating\\nIf your situation becomes precarious while progressing through the Tower of Salvation, you can choose to abandon your attempt or retreat.\\n\\nWhen you abandon your attempt, you will only receive 30% of the points you have gathered, while retreating allows you to keep 100% of your points as your final score.\\n\\nIt is only possible to retreat before proceeding to the next room after winning a boss battle.",
"text_jp": "●諦めると後退\\n救済の塔の進行が難しい場合、諦めたり後退したりできます。\\n\\n諦めると進行で獲得したスコアの30%が最終スコアとして適用され、後退すると進行で獲得したスコアの100%が最終スコアとして適用されます。\\n\\n後退はボス戦で勝利してから次の部屋を選択する前までに行えます。",
"text_tw": "●放棄與撤退\\n在進行救贖之塔時,若情況不利,可選擇放棄或撤退。\\n\\n放棄時,只會將獲得分數的30%計入最終分數;撤退時,則可將獲得分數的100%計入最終分數。\\n\\n撤退僅限於魔王戰獲勝後,選擇下一個房間前可執行。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 2001769,
"text": "● 수정 전투\\n10단계 30층을 클리어한 경우 수정 전투에 진입할 수 있습니다.\\n수정 전투는 일반 전투와 달리, 일정 턴 동안 자유롭게 공격할 수 있습니다.\\n정해진 턴이 끝나면, 수정이 파괴되며 전투가 종료됩니다.\\n수정 전투에서 기록한 누적 딜량은 주요성과로 기록됩니다.\\n수정에게 준 피해는 랭킹의 툴팁에서 확인이 가능합니다",
"text_cn": "●水晶战斗\\n通关第10阶段30层后可解锁水晶战斗。水晶战斗与普通战斗不同,玩家可在限定回合内自由攻击。回合结束后,水晶将被摧毁,战斗结束。水晶战斗中累计造成的伤害将作为主要成绩被记录。对水晶造成的伤害可在排名提示框中查看。",
"text_en": "● Crystal Battle\\nClear Floor 30 of Stage 10 to gain access to the Crystal Battle. Unlike Normal Battles, Crystal Battles allow you to unleash attacks without restraint for a fixed number of turns. When these turns are over, the crystal is destroyed and the battle ends. The damage you accumulate is saved as your High Score Record. You can check the DMG dealt to the crystal in the rankings tooltip.",
"text_jp": "● 水晶戦闘\\n10段階30階をクリアした場合、水晶戦闘に進入できます。\\n水晶戦闘は一般戦闘と違い、一定ターンの間自由に攻撃できます。\\n決まったターンが終わると水晶が破壊され、戦闘が終了します。\\n水晶戦闘で記録した累積ダメージは主要成果として記録されます。\\n水晶に与えたダメージはランキングのツールチップからご確認いただけます。",
"text_tw": "● 水晶戰鬥\\n完成10階段30層後可進入水晶戰鬥。水晶戰鬥與一般戰鬥不同,可在一定回合內自由攻擊。規定回合結束後,水晶將被破壞,戰鬥結束。水晶戰鬥中記錄的累積輸入量將作為主要成果紀錄。對水晶造成的傷害可在排名工具提示中進行確認。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001770,
"text": "소환",
"text_cn": "召唤",
"text_en": "Summon",
"text_jp": "召喚",
"text_tw": "召喚"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001771,
"text": "[소환물-1]\\n\\n소환물은 일반 캐릭터처럼 조작하여 플레이할 수 있습니다.\\n\\n단, 사망했을 땐 묘비 없이 제거됩니다.",
"text_cn": "【召唤物.1】\\n\\n召唤物可以如普通角色一般进行操作、游戏。\\n\\n但,死亡后将被移除而不留下墓碑。",
"text_en": "[Summons-1]\\n\\nSummons can be controlled and played like a normal character.\\n\\nHowever, when they die, they are removed without a tombstone.",
"text_jp": "[召喚物-1]\\n\\n召喚物は一般キャラクターのように操作してプレイできます。\\n\\nただし、戦闘不能になると墓石なしで除去されます。",
"text_tw": "【召喚物-1】\\n\\n召喚物可像一般角色一樣進行操作和遊玩。\\n\\n不過,死亡後將被移除而不留下墓碑。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001772,
"text": "[소환물-2]\\n\\n소환물에게 버프/디버프를 적용할 수 있습니다.\\n\\n그리고, 월드 버프나 데스타임처럼 전투 자체에 적용되는 효과 또한 동일하게 적용됩니다.\\n\\n다만, 소환을 발동하는 당시의 시전 캐릭터가 갖고 있는 버프/디버프는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "【召唤物.2】\\n\\n可以对召唤物附加增益/减益效果。\\n\\n且诸如世界增益、死亡时间等适用于战斗本身的效果也会同样生效。\\n\\n但发动召唤时的发动角色携带的增益/减益效果则不会生效。",
"text_en": "[Summons-2]\\n\\nBuffs/debuffs can be applied to summons.\\n\\nEffects that affect the battle itself such as World Buffs or Death Time are also applied in the same way.\\n\\nHowever, summons do not receive buffs/debuffs applied to the caster when activated.",
"text_jp": "[召喚物-2]\\n\\n召喚物にバフ、デバフを適用できます。\\n\\nまた、ワールドバフやデスタイムのように戦闘自体に適用される効果も同じく適用されます。\\n\\nただし、召喚物を発動する当該発動キャラクターが持っているバフ、デバフは適用されません。",
"text_tw": "【召喚物-2】\\n\\n可向召喚物套用增益效果/減益效果。\\n\\n如同世界效果或死亡時間,套用至戰鬥本身的效果也會同樣生效。\\n\\n但發動召喚時,施展角色所擁有的增益效果/減益效果則不會生效。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001773,
"text": "[소환물-3]\\n\\n소환물의 피해량은 별도로 통계 되지 않고 시전 캐릭터의 피해량에 합산됩니다.",
"text_cn": "【召唤物.3】\\n\\n召唤物的伤害量不单独统计,统一计入发动角色的伤害量。",
"text_en": "[Summons-3]\\n\\nThe damage inflicted by the summons are not tracked separately but are added to the damage inflicted by the caster.",
"text_jp": "[召喚物-3]\\n\\n召喚物が与えるダメージは個別にカウントされず、使用キャラクターのダメージとして合算されます。",
"text_tw": "【召喚物-3】\\n\\n召喚物的傷害量不會單獨統計,而是合計至施展角色的傷害量中。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001774,
"text": "[소환 규칙-1]\\n\\n소환 시전 캐릭터를 교체 및 해제하면 소환물 또한 모두 해제됩니다.\\n\\n소환물 자체를 교체하거나 해제할 수 없으며, 프리셋에도 저장할 수 없습니다.\\n\\n소환 시전 캐릭터가 사망하면 소환물도 사망 처리됩니다.",
"text_cn": "【召唤规则.1】\\n\\n更换、解除发动召唤角色时,召唤物一同被解除。\\n\\n召唤物无法单独进行更换、解除,亦无法保存预设。\\n\\n发动召唤角色死亡时,召唤物也将被判定为死亡。",
"text_en": "[Summon Rule-1]\\n\\nSwitching or removing the Summon caster removes all the summons as well. The summons themselves cannot be switched or removed, nor can they be saved in a preset. When the caster dies, so do the summons.",
"text_jp": "[召喚ルール-1]\\n\\n召喚使用キャラクターを交代及び解除すると召喚物もすべて解除されます。\\n\\n召喚物自体を交代、解除することはできません。プリセットにも保存できません。\\n\\n召喚使用キャラクターが戦闘不能になると召喚物も戦闘不能になります。",
"text_tw": "【召喚規則-1】\\n\\n更換及解除施展召喚的角色時,所有召喚物一併解除。\\n\\n無法單獨更換或解除召喚物,也無法將其儲存至預設。\\n\\n施展召喚的角色死亡時,召喚物也將被視為死亡。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001775,
"text": "[소환 규칙-2]\\n\\n소환 방식에 따라서 빈자리에 순차적으로 소환물을 생성하며, 빈자리가 없을 경우 아무것도 생성되지 않습니다.\\n\\n소환 위치가 지정되는 방식은 해당 캐릭터의 스킬 설명에서 확인할 수 있습니다.\\n\\n종말의 서에서는 빈자리가 없어서 소환물을 생성할 수 없습니다.",
"text_cn": "【召唤规则.2】\\n\\n根据召唤方式,在空位上按顺序生成召唤物,无空位时则不生成。\\n\\n召唤位置的指定方式可以在相应角色的技能说明中确认。\\n\\n末日之书中因没有空位,而无法生成召唤物。",
"text_en": "[Summon Rule-2]\\n\\nDepending on the summoning method, summons are created sequentially on empty spaces, and nothing is created if no spaces are available. You can see how the summons are positioned in the respective character's skill description. Summons cannot be created in Last Night because there are no spaces available.",
"text_jp": "[召喚ルール-2]\\n\\n召喚方式によって、空いたマスに順次召喚物を生成し、空いたマスがなければ何も生成しません。\\n\\n召喚される場所のルールはキャラクターのスキル説明からご確認いただけます。\\n\\n終末の書では空きマスがないため召喚物を生成できません。",
"text_tw": "【召喚規則-2】\\n\\n根據召喚方式,召喚物會依序在空位生成,沒有空位時,則不會生成任何召喚物。\\n\\n召喚位置的指定方式可在該角色的技能說明中確認。\\n\\n末日之書中因沒有空位而無法生成召喚物。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001780,
"text": "각인",
"text_cn": "刻印",
"text_en": "Engraving",
"text_jp": "刻印",
"text_tw": "刻印"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001781,
"text": "레벨 100 달성 이후 성장할 수 있는 요소입니다.\\n\\n캐릭터 마다 3개의 각인이 부여되며 재료를 사용하여 각인을 성장시킬 수 있습니다.\\n\\n각인을 성장시키면 각인 마다 부여된 1개의 능력치를 영구적으로 상승시킬 수 있습니다.\\n\\n● 각인 종류\\n생명의 각인, 힘의 각인, 인내의 각인",
"text_cn": "达到100级后可以进行成长的元素。\\n\\n每个角色可以获得3个刻印,使用材料即可使刻印成长。\\n\\n\\n使刻印成长后,每个刻印附带的1个能力值可以得到永久提升。\\n\\n● 刻印种类\\n生命刻印、力量刻印、忍耐刻印",
"text_en": "A way to upgrade your character after reaching level 100.\\n\\nEach character is granted 3 engravings and they can be upgraded by using materials.\\n\\n\\nUpgrading engravings will permanently increase the stat granted by the engraving.\\n\\n● Engraving Types\\nEngraving of Life, Engraving of Strength, Engraving of Perseverance",
"text_jp": "レベル100達成後の成長要素です。\\n\\n各キャラクターには3つの刻印が付与され、素材を使用して刻印を成長させることができます。\\n\\n\\n刻印を成長させると各刻印に付与された1つのステータスを永続的に上昇させることができます。\\n\\n■刻印の種類\\n生命の刻印、力の刻印、忍耐の刻印",
"text_tw": "達到100級後可進行成長的要素。\\n\\n賦予每個角色3個刻印,可使用材料使刻印成長。\\n\\n\\n刻印成長後,可永久提升每個刻印賦予的1個能力值。\\n\\n●刻印種類\\n生命刻印、力量刻印、忍耐刻印"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 2001782,
"text": "● 상승 능력치\\n- 생명의 각인 : 생명력\\n- 힘의 각인 : [공격력 / 마법력 / 치명피해] 중 1개\\n- 인내의 각인 : 방어력 혹은 마법저항",
"text_cn": "●上升能力值\\n-生命刻印:生命力\\n-力量刻印:[攻击力/魔法力/暴击伤害]其中1个\\n-忍耐刻印:防御力或魔法抵抗",
"text_en": "● Increasing Stats\\n- Engraving of Life: HP\\n- Engraving of Strength: One of [ATK / Magic ATK / Crit DMG]\\n- Engraving of Perseverance: DEF or Magic Resist",
"text_jp": "■上昇ステータス\\n- 生命の刻印:HP\\n- 力の刻印:[攻撃力/魔法力/クリダメ]から一つ\\n- 忍耐の刻印 : 防御力または魔法抵抗",
"text_tw": "●上升能力值\\n-生命刻印:生命力\\n-力量刻印:[攻擊力/魔法力/致命傷害]其中1個\\n-忍耐刻印:防禦力或魔法抗性"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001790,
"text": "각성",
"text_cn": "觉醒",
"text_en": "Awakening",
"text_jp": "覚醒",
"text_tw": "覺醒"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 2001791,
"text": "각 캐릭터 마다 부여된 3종류의 각인을 모두 성장시키면 각성이 해방됩니다.\\n각성을 활성화하면 더 많은 양의 능력치가 상승합니다.\\n각성 시에는 두 가지의 능력치가 강화되며, 각 캐릭터마다 강화되는 능력치의 종류가 다릅니다.\\n\\n● 각성 종류\\n근력 각성, 마력 각성, 심안 각성, 수호 각성, 항마 각성",
"text_cn": "使角色获得的全部3种刻印成长後,觉醒解锁。\\n激活觉醒后,能力值大幅提升。\\n\\n觉醒时,两种能力值强化,各角色强化的能力值种类有所不同。\\n\\n● 觉醒种类\\n肌力觉醒、魔力觉醒、心窍觉醒、守护觉醒、降魔觉醒",
"text_en": "Once all 3 of a character's engravings are maxed out, their Awakening is unlocked.\\nActivating Awakening will increase even more stats.\\n\\nUpon Awakening, two stats are enhanced, and each character has different types of stats that are enhanced.\\n\\n● Awakening Types\\nStrength Awakening, Magic Awakening, Mind's Eye Awakening, Protection Awakening, Anti-Magic Awakening",
"text_jp": "各キャラクターに付与された3種類の刻印をすべて成長させると覚醒が解放されます。\\n覚醒を活性化させると、より多くのステータスが上昇します。\\n覚醒時には二つのステータスが強化され、キャラクターによって強化されるステータスの種類が異なります。\\n\\n■覚醒種類\\n筋力覚醒、魔力覚醒、心眼覚醒、守護覚醒、抗魔覚醒",
"text_tw": "使賦予每個角色的3種刻印全都成長後,解鎖覺醒。\\n啟用覺醒後,能力值將大幅提升。\\n覺醒後將強化兩種能力值,每個角色被強化的能力值種類不同。\\n\\n●覺醒種類\\n體格覺醒、魔力覺醒、心竅覺醒、守護覺醒、降魔覺醒"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 2001792,
"text": "● 상승 능력치\\n근력 각성 : 공격력, 속성피해\\n마력 각성 : 마법력, 속성피해\\n심안 각성 : 치명확률, 치명피해\\n수호 각성 : 방어력, 생명력\\n항마 각성 : 마법저항, 생명력",
"text_cn": "● 上升能力值\\n肌力觉醒:攻击力、属性伤害\\n魔力觉醒:魔法力、属性伤害\\n心窍觉醒:暴击率、暴击伤害\\n守护觉醒:防御力、生命力\\n降魔觉醒:魔法抵抗、生命力",
"text_en": "● Increasing Stats\\nStrength Awakening: ATK, Property DMG\\nMagic Awakening: Magic ATK, Elemental DMG\\nMind's Eye Awakening: Crit Rate, Crit DMG\\nProtection Awakening: DEF, HP\\nAnti-Magic Awakening: Magic Resist, HP",
"text_jp": "■上昇ステータス\\n筋力覚醒:攻撃力、属性ダメージ\\n魔力覚醒:魔法力、属性ダメージ\\n心眼覚醒:クリ率、クリダメ\\n守護覚醒:防御力、HP\\n抗魔覚醒:魔法抵抗、HP",
"text_tw": "●上升能力值\\n體格覺醒:攻擊力、屬性傷害\\n魔力覺醒:魔法力、屬性傷害\\n心竅覺醒:致命率、致命傷害\\n\\n守護覺醒:防禦力、生命力\\n降魔覺醒:魔法抗性、生命力"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001800,
"text": "글루피 다이너",
"text_cn": "格鲁菲餐厅",
"text_en": "Glupy Diner",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー",
"text_tw": "格魯菲餐廳"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001801,
"text": "● 글루피 다이너\\n글루피 다이너는 식당을 운영하고 발전시켜가는 콘텐츠입니다.\\n\\n● 보상\\n식당을 운영한 시간에 비례하여 보상이 쌓입니다. 보상은 마지막 수령 후 10분이 지난 시간부터 다시 수령할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 格鲁菲餐厅\\n格鲁菲餐厅是一个需要经营和发展餐馆的玩法。\\n\\n● 奖励\\n奖励会根据餐馆经营时间逐步累积。可在最近一次领取的10分钟后重新领取奖励。",
"text_en": "● Glupy Diner\\nGlupy Diner lets players develop and run their own restaurant.\\n\\n● Rewards\\nRewards accumulate based on the restaurant's operating time. You can claim rewards again starting 10 minutes after the last collection.",
"text_jp": "● グルピィ・ダイナー\\nグルピィ・ダイナーはダイナーを運営し、成長させていくコンテンツです。\\n\\n● 報酬\\nダイナーを運営した時間に比例して報酬が溜まります。報酬は最後に受け取ってから10分以上経過後に受け取れるようになります。",
"text_tw": "●格魯菲餐廳\\n格魯菲餐廳是經營並發展餐廳的玩法。\\n\\n●獎勵\\n獎勵根據經營餐廳的時間成正比累積。獎勵可在最後一次領取超過10分鐘後再次領取。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001802,
"text": "● 식당 관리\\n글루피 스타를 사용하여 식당 내 테이블이나 가구 등을 설치할 수 있습니다.\\n\\n● 레벨업\\n각 레벨 별로 부여된 식당 관리 과제를 모두 수행하면, 식당의 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨업 시 보상이 증가하며, 특정 레벨에 도달하면 식당이 확장됩니다.",
"text_cn": "● 餐馆管理\\n可使用格鲁菲之星在餐馆内放置桌子或家具等物品。\\n\\n● 升级\\n完成每个等级指定的餐馆管理任务后,即可提升餐馆等级。升级后奖励会增加,且可在达到特定等级时扩展餐馆。",
"text_en": "● Restaurant Management\\nUse Glupy Stars to place tables, furniture, and other items in the restaurant.\\n\\n● Level Up\\nComplete all assigned restaurant management tasks for each level to increase the restaurant's level. Leveling up increases rewards, and the restaurant expands at specific level milestones.",
"text_jp": "● ダイナー管理\\nグルピィスターを使用し、ダイナー内のテーブルや家具を設置できます。\\n\\n● レベルアップ\\nレベル別で付与されたダイナー管理ミッションを全て遂行すると、ダイナーのレベルを上げることができます。レベルアップ時には報酬が増加し、特定のレベルに到達するとダイナーが拡張されます。",
"text_tw": "● 餐廳管理\\n可使用格魯菲之星在餐廳內設置餐桌或家具等。\\n\\n●升級\\n完成各等級的餐廳管理課題後,可提升餐廳等級。升級時獎勵增加,且達到特定等級後,餐廳將擴展。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001803,
"text": "● 이벤트\\n식당에서 발생하는 이벤트를 진행하면 데코 코인을 획득할 수 있습니다. 식당 내 직원, 손님 머리 위의 풍선 아이콘을 터치하여 이벤트를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 活动\\n参与餐厅内活动时,可获得装饰币。点击餐厅内员工或客人头顶的气球图标,即可参与活动。",
"text_en": "● Event\\nTake part in diner events to earn Deco Coins. Tap the balloon icons above staff or guests to join an event.",
"text_jp": "●イベント\\nダイナーで発生するイベントを進行するとデココインを獲得できます。ダイナー内のスタッフ、客の頭上の風船アイコンをタップしてイベントを進行できます。",
"text_tw": "● 事件\\n完成餐廳內發生的事件,即可獲得裝飾代幣。 點擊餐廳內員工或客人頭上的氣球圖示,即可觸發並進行。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001810,
"text": "글루피 다이너 - 단골 손님",
"text_cn": "格鲁菲餐厅-常客",
"text_en": "Glupy Diner - Regular Guests",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー - 常連",
"text_tw": "格魯菲餐廳-熟客"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001811,
"text": "● 단골 손님\\n매일 보유한 코스튬 중 5명이 단골 손님이 되어 식당에 방문합니다.\\n\\n방문한 단골 손님과 상호작용 시 보상을 수령할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 常客\\n每天会从现有的服装角色中自动选出5名,成为常客光临餐馆。\\n\\n与来访的常客互动时,即可领取奖励。",
"text_en": "● Regular Guests\\nEvery day, 5 costumes from your collection visit the restaurant as regulars.\\n\\nInteract with these regulars to earn rewards.",
"text_jp": "● 常連\\n毎日所持しているコスチュームの中から5名が常連となって食堂を訪れます。\\n\\n訪れた常連とインタラクションすると報酬を受け取れます。",
"text_tw": "●熟客\\n持有的服裝中,每天會有5名成為熟客造訪餐廳。\\n\\n與來訪的熟客互動時,可領取獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001812,
"text": "● 단골 노트\\n단골 노트에서는 식당에 방문한 단골 손님의 목록을 확인할 수 있습니다. 특정 횟수 이상 단골 손님과 상호작용을 진행한 경우 추가 보상을 수령할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 常客笔记\\n在常客笔记中可以查看来访问餐馆的常客名单。与常客的互动达到特定次数后,即可领取额外奖励。",
"text_en": "● Regular Note\\nThe Regular Note displays a list of regulars who have visited your restaurant. Additional rewards can be obtained after interacting with regulars a certain number of times.",
"text_jp": "● 常連ノート\\n常連ノートではダイナーに訪れた常連のリストを確認できます。特定回数以上常連とインタラクションすると追加報酬が獲得できます。",
"text_tw": "●熟客錄\\n在熟客錄中,可查看造訪餐廳的熟客名單。與超過特定次數的熟客進行互動時,可領取額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001820,
"text": "글루피 다이너 - 인연 손님",
"text_cn": "格鲁菲餐厅-缘分客人",
"text_en": "Glupy Diner - Fated Guests",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー - 絆の客",
"text_tw": "格魯菲餐廳-有緣之客"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001821,
"text": "● 인연 손님\\n어떤 코스튬에는 새로운 만남을 진행할 수 있는 특별한 컨텐츠가 준비되어 있습니다. 매일 해당 컨텐츠를 보유한 코스튬 중 일부가 인연 손님으로 식당에 방문합니다.\\n\\n방문한 손님과 상호작용 시 글루톡 연락처를 획득할 수 있습니다.\\n\\n글루톡을 지원하지 않거나, 이미 연락처가 등록된 코스튬은 등장하지 않습니다.",
"text_cn": "● 缘分客人\\n某些服装角色中还有可以进行新相遇的特殊玩法。每天会从拥有该玩法的服装角色中自动选出一部分,作为缘分客人光临餐馆。\\n\\n与来访的客人互动时,即可获取格鲁TALK的联系方式。\\n\\n不支持格鲁TALK或已添加联系方式的服装角色不会出现。",
"text_en": "● Fated Guests\\nCertain costumes include special content that unlocks new encounters. Some costumes with this content visit the restaurant daily as Fated Guests.\\n\\nInteract with Fated Guests to obtain their GluTalk contact info.\\n\\nCostumes not supported by GluTalk or those whose contact info is already registered will not appear.",
"text_jp": "● 絆の客\\n特定コスチュームには新しい親交を交わせる特別なコンテンツが準備されています。毎日、該当コンテンツを所持したコスチュームの一部が絆の客としてダイナーを訪れます。\\n\\n訪問した客とインタラクションするとグルトーク連絡先を獲得できます。\\n\\nグルトークに対応していないか、既に連絡先が登録済みのコスチュームは登場しません。",
"text_tw": "●有緣之客\\n某些服裝具有可進行新相遇的特殊玩法。擁有該玩法的部分服裝,每天會成為有緣之客造訪餐廳。\\n\\n與來訪的客人互動時,可獲得格魯Talk聯絡方式。\\n\\n不支援格魯Talk或已經登錄聯絡方式的服裝將不會出現。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001830,
"text": "글루톡",
"text_cn": "格鲁TALK",
"text_en": "GluTalk",
"text_jp": "グルトーク",
"text_tw": "格魯Talk"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001831,
"text": "● 글루톡\\n인연 손님과 상호작용 후 글루톡에 연락처가 추가됩니다.\\n\\n이후 에피소드를 진행할 수 있는 코스튬이 메시지를 보내오며 대화를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 格鲁TALK\\n与缘分客人互动后,即可将联系方式添加至格鲁TALK。\\n\\n可通过收到消息的服装角色继续进行后续逸闻,并展开对话。",
"text_en": "● GluTalk\\nAfter interacting with Fated Guests, their contact info is added to GluTalk.\\n\\nCostumes that can make progress in episodes will send messages, allowing you to continue the conversation.",
"text_jp": "● グルトーク\\n絆の客とインタラクション後、グルトークに連絡先が追加されます。\\n\\n以後、エピソードを進行できるコスチュームがメッセージを送ってくると会話が進行できます。",
"text_tw": "●格魯Talk\\n與有緣之客互動後,聯絡方式會新增至格魯Talk。\\n\\n之後,能進行逸聞的服裝會發送訊息來,並可與其進行對話。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001832,
"text": "● 만남 이벤트\\n글루톡에서 메시지 대화를 진행하다보면 코스튬과 만남 이벤트를 진행할 수 있습니다. 만남 이벤트는 하루에 진행할 수 있는 횟수에 제한이 있으며 매일 9시 횟수가 초기화됩니다.",
"text_cn": "● 相遇事件\\n在格鲁TALK中进行消息对话时,可触发服装角色的相遇事件。相遇事件每天可进行的次数有限,且会在每天上午9点初始化。",
"text_en": "● Encounter Event\\nWhile interacting through messages in GluTalk, players can trigger Encounter Events with costumes. There's a daily limit on how many you can do, and it resets at 9 AM each day.",
"text_jp": "● 親密イベント\\nグルトークでメッセージ会話を進行すると、コスチュームと親交を交わすイベントを行うことができます。ふれあいイベントは1日に進行できる回数が限られており、毎日09:00に回数が初期化されます。",
"text_tw": "●相遇事件\\n在格魯Talk進行訊息對話時,可與服裝進行相遇事件。一天可進行相遇事件的次數有限,次數於每日9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001833,
"text": "● 호감도\\n만남 이벤트를 완료하면 호감도가 증가하게 됩니다. 호감도 증가 시 보상을 획득 할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 好感度\\n完成相遇事件后,好感度会增加。好感度提升时,可获得奖励。",
"text_en": "● Affinity\\nCompleting an Encounter Event increases Affinity, which allows you to obtain rewards.",
"text_jp": "● 好感度\\nふれあいイベントを完了すると好感度が増加します。好感度が上がると報酬を獲得できます。",
"text_tw": "●好感度\\n完成相遇事件後,好感度會增加。好感度增加時可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2001834,
"text": "● 호감도 연출\\n글루톡을 진행하며 홈 화면으로 설정 할 수 있는 호감도 연출을 획득할 수 있습니다.\\n\\n● 호감도 연출 상호작용\\n일부 호감도 연출은 홈 화면으로 설정 한 후, 상호작용을 통해 캐릭터와 교감을 나눌 수 있습니다.",
"text_cn": "● 好感度特效\\n进行格鲁TALK时,可获得能设置至主画面的好感度特效。\\n\\n● 好感度特效互动\\n部分好感度特效设置至主画面后,即可通过互动与角色进行交流。",
"text_en": "● Affinity Effect\\nProgressing in GluTalk allows players to obtain Affinity Effects that can be set on the home screen.\\n\\n● Affinity Effect Interaction\\nSome Affinity Effects enable interactions with characters after being set on the home screen.",
"text_jp": "● 好感度演出\\nグルトークを進行するとホーム画面に設定できる好感度演出を獲得できます。\\n\\n● 好感度演出インタラクション\\n一部好感度演出はホーム画面に設定し、インタラクションでキャラクターと交流できます。",
"text_tw": "●好感度動畫\\n進行格魯Talk時,可獲得能夠設定為主畫面的好感度動畫。\\n\\n●好感度動畫互動\\n部分好感度動畫在設定為主畫面後,可透過互動與角色交流。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001835,
"text": "서포트 캐릭터",
"text_cn": "辅助角色",
"text_en": "Support Character",
"text_jp": "サポートキャラクター",
"text_tw": "輔助角色"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001836,
"text": "친구 및 추천 유저의 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 서포트 캐릭터는 시즌 이벤트(일반/챌린지 전투), 스토리 팩(매우 어려움 제외), 캐릭터 팩(매우 어려움 제외), 이벤트 팩(매우 어려움 제외), 모험의 항로에서 사용 가능합니다. 동일한 유저의 캐릭터는 일일 최대 3번 사용할 수 있으며 각 콘텐츠마다 별도로 사용이 가능합니다.",
"text_cn": "可使用好友及推荐玩家的角色。辅助角色可在赛季活动(普通/挑战战斗)、剧情游戏卡(极难难度除外)、活动游戏卡(极难难度除外)、冒险航线中使用。同一用户的角色每日最多可使用3次,每个玩法都可单独使用。",
"text_en": "You can use characters from friends and recommended users. Support characters are available in Season Events (Normal/ Challenge Battles), Story Packs(Excluding Very Hard), Character Packs(Excluding Very Hard), and Path of Adventure. Characters from the same user can be used up to 3 times per day per content type.",
"text_jp": "フレンド及びおすすめユーザーのキャラクターを使用できます。サポートキャラクターはシーズンイベント(一般/チャレンジ戦闘)、ストーリーカセット(ノーマル、ハード)、キャラカセット(ノーマル、ハード)、イベントカセット(ノーマル、ハード)、冒険の航路で使用できます。同じユーザーのキャラクターは1日3回まで使用でき、各コンテンツで別途で使用できます。",
"text_tw": "可使用好友及推薦玩家的角色。輔助角色可在賽季活動(一般/挑戰戰鬥)、故事遊戲卡帶(超困難難度除外)、角色遊戲卡帶(超困難難度除外)、活動遊戲卡帶(超困難難度除外)、冒險航線中使用。同一個玩家的角色每日最多可使用3次,且各個玩法皆可分別使用。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001837,
"text": "● 서포트 캐릭터 지원 목록\\n내 서포트 캐릭터를 사용한 유저의 정보 및 사용 캐릭터를 확인할 수 있습니다.\\n\\n● 서포트 캐릭터 등록\\n내 보유 캐릭터를 서포트 슬롯에 등록할 수 있습니다. 등록된 캐릭터는 친구 및 추천 유저가 콘텐츠 플레이 시 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 辅助角色支援列表\\n可查看使用我的辅助角色的玩家信息及使用的角色。\\n\\n● 添加辅助角色\\n可将我拥有的角色添加到辅助栏位。添加的角色可供好友及推荐玩家在进行游戏时使用。",
"text_en": "● Support Character Usage List\\nSee details of users who used your support characters, along with the character they used.\\n\\n● Register Support Characters\\nYou can register a character you own to a support slot. Registered characters can be used by friends and recommended users during content gameplay.",
"text_jp": "● サポートキャラクター支援リスト\\n自身のサポートキャラクターを使用したユーザーの情報及び使用キャラクターを確認できます。\\n\\n● サポートキャラクター登録\\n自身の所持キャラクターをサポートスロットに登録できます。登録されたキャラクターはフレンド及びおすすめユーザーがコンテンツプレイ時に使用できます。",
"text_tw": "● 輔助角色支援列表\\n可查看使用我的輔助角色的玩家資訊及使用角色。\\n\\n● 登錄輔助角色\\n可將我持有的角色登錄至輔助欄位。登錄的角色可供好友及推薦玩家在進行玩法時使用。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001838,
"text": "● 지원 보상\\n친구 및 추천 유저가 내 서포트 캐릭터를 사용하면 보상이 누적됩니다. 누적된 보상은 [받기] 버튼을 통해 받을 수 있으며, 하루 최대 획득 가능량에 도달하면 더 이상 보상은 누적되지 않습니다. 보상은 일일 초기화 시점 이후 다시 누적되어 수령이 가능합니다.",
"text_cn": "● 支援奖励\\n当好友及推荐玩家使用我的辅助角色时,可累积奖励。累积的奖励可通过【领取】按键获得,达到每日可获得数量上限后,将不再累积奖励。奖励会在每日重置后重新累计,可以再次领取。",
"text_en": "● Support Rewards\\nRewards accumulate when friends and recommended users use your support character. Use the [Claim] button to collect them. Once the daily limit is reached, no more rewards will accumulate. Rewards start accumulating again after the daily reset.",
"text_jp": "● 支援報酬\\nフレンド及びおすすめユーザーが自身のサポートキャラクターを使用すると報酬が累積します。累積した報酬は[受取]ボタンで受け取ることができます。1日の最大獲得量に到達するとそれ以上の報酬は累積されません。報酬はデイリー初期化タイミング後に再度累積、受取できるようになります。",
"text_tw": "● 支援獎勵\\n當好友及推薦玩家使用我的輔助角色時,將累積獎勵。累積的獎勵可透過【領取】鍵領取,達到每日最大可獲得數量後將不再累積獎勵。每日重置時間過後,可重新累積並領取獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2001839,
"text": "● 서포트 캐릭터 사용\\n서포트 캐릭터는 전투 중 [교체] 버튼을 통해 배치할 수 있으며, 상단의 퀵필터를 통해 빠른 확인이 가능합니다. 서포트 캐릭터의 콜렉션 버프는 빌리는 계정 기준으로 적용됩니다. 서포트 캐릭터가 배치된 상태에서 프리셋 저장을 시도할 경우 서포터 캐릭터가 제외된 상태로 프리셋이 저장됩니다.",
"text_cn": "● 使用辅助角色\\n在战斗中,可以通过【更换】按钮来布置辅助角色。可通过上方的快速筛选,快速进行查看。辅助角色的珍藏集增益将以借用账号为准。在辅助角色已部署的情况下,若尝试保存预设,辅助角色将不会被保存到预设中。",
"text_en": "● Using Support Characters\\nSupport characters can be deployed during battle using the [Replace] button. Use the Quick Filter at the top to quickly locate them. The collection buff of a support character applies according to the borrowing account. If you save a preset while a support character is deployed, only the characters excluding the support character will be included in the saved preset.",
"text_jp": "● サポートキャラクター使用\\nサポートキャラクターは戦闘中に[交替]ボタンで配置でき、上段のクイックフィルターで素早く確認できます。サポートキャラクターのコレクションバフは借りるアカウント基準で適用されます。サポートキャラクターが配置された状態でプリセット保存を試すとサポートキャラクターが除外された状態でプリセットが保存されます。",
"text_tw": "● 使用輔助角色\\n輔助角色可在戰鬥中透過【更換】鍵進行配置,並可透過上方的快速篩選功能快速查看。輔助角色的收藏集增益效果將以租借帳號為準套用。在輔助角色已被配置的狀態下嘗試儲存預設時,儲存的預設將不會包含輔助角色。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001860,
"text": "글루피 다이너 - 희귀 손님",
"text_cn": "格鲁菲餐厅-稀有客人",
"text_en": "Glupy Diner - Rare Guest",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー - レアな客",
"text_tw": "格魯菲餐廳-稀有客人"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2001861,
"text": "● 희귀 손님\\n가끔 식당에 특별한 손님이 방문합니다. 희귀 손님을 발견하면 보상을 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "● 稀有客人\\n有时会有特别的客人来餐厅。遇到稀有客人可获得额外奖励。",
"text_en": "● Rare Guest\\nOccasionally, a rare guest will stop by your restaurant. Find them to claim special rewards.",
"text_jp": "●レアな客\\nダイナーには稀にスペシャルな客が登場します。レアな客を見つけたら報酬がもらえます。",
"text_tw": "● 稀有客人\\n餐廳偶爾會迎來特別的客人。發現稀有客人時,即可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2025-10-17",
"id": 2001880,
"text": "악몽"
},
{
"date": "2025-10-17",
"id": 2001881,
"text": "악몽 효과가 적용된 대상이 공격을 받을때 마다 추가 피해를 줍니다.\\n\\n시전자의 능력치를 기준으로 추가 피해를 줍니다.\\n- 능력치 : 공격력/마법력/치명확률/치명피해/속성피해/원소 속성/공격 속성\\n\\n치명타/속성 피해/체인 피해/받는 피해를 적용 받습니다."
},
{
"date": "2025-10-17",
"id": 2001882,
"text": "추가 피해로 체인이 중첩되지 않습니다.\\n\\n추가 피해, 반격 피해, 지속 피해 ,충돌 피해는 추가 피해가 적용되지 않습니다.\\n\\n시전자가 사망하면 추가 피해량은 시전자의 기본 능력치를 기준으로 적용됩니다."
},
{
"date": "2025-10-17",
"id": 2001883,
"text": "추가 피해는 이로운/해로운 효과의 횟 수에 영향을 주지 않습니다.\\n\\n피해 면역인 대상에게 피해를 주면 추가 피해가 적용되지 않습니다."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100001,
"text": "어머, 드디어 이곳에 와 줬구나?",
"text_cn": "天呐,你终于来到这里了?",
"text_en": "Oh my! You're finally here!",
"text_jp": "あら、待っていたわ。\\nやっと来てくれたのね。",
"text_tw": "天啊,你終於來到這裡啦?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100002,
"text": "여기는 네가 모험하면서 수집한\\n모든 것이 기록되는 곳.\\n네가 새로운 걸 수집할 때마다,",
"text_cn": "这里记录了你在冒险时收集的所有物品。每当你收集到新的东西时,",
"text_en": "This is where everything you've collected on your journey is recorded. Each time you collect something new,",
"text_jp": "ここは、あなたが収集した全情報が記録される場所。\\nあなたが何か新しいものを収集するたびに、",
"text_tw": "這裡記錄了你冒險時所蒐集的所有物品。每當你蒐集到新物品,"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100003,
"text": "모험단 전체에 영향을 주는\\n공격력, 마법력, 생명력 버프를\\n획득할 수 있단다.",
"text_cn": "就可以获得能影响整个冒险团的攻击力、魔法力、生命力增益。",
"text_en": "you gain buffs that enhances the ATK, Magic ATK, and HP of your entire party.",
"text_jp": "冒険を共にする仲間全員が\\n攻撃力、魔法力、HPの強化バフを獲得できるの。",
"text_tw": "就可以獲得影響整個冒險團的攻擊力、魔法力、生命力增益效果。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100004,
"text": "꾸준히 새로운 것들을 만나고\\n수집하다 보면, 언젠가 최강의\\n모험단도 꿈이 아니게 될 거야.",
"text_cn": "只要坚持不懈地迎接挑战,收集新事物。总有一天,就一定会实现成为最强冒险团的梦想。",
"text_en": "Keep experiencing and collecting new things and one day, your party will be the most powerful band of adventurers.",
"text_jp": "地道に新しいものに出会って収集していけば、いつか最強の冒険者になる事も夢じゃないのよ。",
"text_tw": "堅持不懈地迎接挑戰並蒐集新事物,總有一天成為最強的冒險團將不再只是夢想。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100011,
"text": "이곳에서는 진행 중인 다양한\\n이벤트를 확인할 수 있어요.",
"text_cn": "你可以通过这里查看各种正在进行的活动。",
"text_en": "Here you can check out various ongoing Events.",
"text_jp": "ここでは、進行中の様々な\\nイベントを確認することができます。",
"text_tw": "你可以在這裡確認各種進行中的活動。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100012,
"text": "이벤트 보상도 이곳에서 받을\\n수 있으니, 놓치지 말고\\n참여해 보아요!",
"text_cn": "也可以在这里领取活动奖励。记得要常来参与,千万不要错过哦!",
"text_en": "You can also receive your Event Rewards here, so don't miss out!",
"text_jp": "イベント報酬もここで受け取れるので、忘れずに参加してみましょう!",
"text_tw": "也可以在這裡領取活動獎勵,別錯過了,參與看看吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100021,
"text": "로체의 만물상에 온 걸 환영해!",
"text_cn": "欢迎来到洛兹的杂货店!",
"text_en": "Welcome to Roche's General Store! For the record, the storage keeper is a side gig and this is my full-time job!",
"text_jp": "ローチェのよろず屋へようこそ!",
"text_tw": "歡迎來到洛茲的雜貨店!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100022,
"text": "나는 아주 희귀~한 물건을 팔지.\\n그래서 값도 다이아 같은\\n특별한 재화로만 받아!",
"text_cn": "我卖的东西都非~常稀有。所以也只收钻石之类的特别物资!",
"text_en": "I sell UNIQUE stuff that you won't find anywhere else! So I only receive special currencies like Dia!",
"text_jp": "ここではとても珍しいものを売っていて、ダイヤのような特別な財貨で取引できます。",
"text_tw": "我都賣非常稀有~的東西,所以也只收鑽石之類的特別貨幣!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100023,
"text": "여기 있는 버튼을 터치해서\\n어떤 물건이 있는지 구경해 봐.\\n필요한 건 팍팍 사가라구!",
"text_cn": "点击各个图标,看看有什么物品吧。需要什么尽管买!",
"text_en": "Touch each icon to check out the merchandise! Be sure to buy everything you need!",
"text_jp": "各ボタンをタップして、必要なものがあればどんどん買って行ってね!",
"text_tw": "點擊各個圖標,看看有什麼物品吧。需要什麼儘管買!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100031,
"text": "이곳에서는 지금 진행되는\\n시즌 패스를 확인할 수 있어요.",
"text_cn": "你可以通过这里查看正在进行的赛季通行证。",
"text_en": "Here you can check out the current Season Pass.",
"text_jp": "ここでは今開催中のシーズンパスを確認できます。",
"text_tw": "你可以在這裡確認目前正在進行的賽季通行證。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100032,
"text": "주어진 미션을 클리어할 때마다\\n경험치를 얻어 시즌 패스의\\n레벨을 올릴 수 있답니다.",
"text_cn": "每当完成赋予的任务时,就能获得经验值,并提升赛季通行证的等级。",
"text_en": "Each time you complete a mission, you earn EXP to increase your Season Pass level.",
"text_jp": "与えられたミッションをクリアすると経験値を獲得して、シーズンパスをレベルアップできます。",
"text_tw": "每當完成賦予的任務時,可獲得經驗值並提升賽季通行證的等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100033,
"text": "시즌 패스의 레벨이 올라가면\\n단계별 보상을 얻을 수 있으니,\\n꾸준히 도전하는 것을 추천해요!",
"text_cn": "赛季通行证的等级提升时,可以获得各阶段相应的奖励。建议你坚持挑战哦!",
"text_en": "As you level up your Season Pass, you'll earn tiered rewards, so you are encouraged to take on the challenge!",
"text_jp": "シーズンパスのレベルが上がると、段階ごとの報酬が獲得できるので、毎日コツコツ挑戦しましょう!",
"text_tw": "賽季通行證的等級提升時,可獲得各階段的獎勵。建議你按時挑戰哦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100034,
"text": "시즌 패스는 4주 동안 진행돼요.\\n기간이 지나면 이전 패스 보상은\\n받을 수 없으니 조심하세요!",
"text_cn": "赛季通行证为期4周。\\n请注意!限期后就没办法领取之前通行证的奖励咯!",
"text_en": "Each Season runs for 4 weeks. Be careful though--you won't be able to get your old pass rewards after the season period expires!",
"text_jp": "シーズンパスは4週間開催され、期間が終了すると以前のパス報酬は獲得できなくなるので注意してくださいね!",
"text_tw": "賽季通行證為期4週。請注意! 每賽季結束後就無法領取前面通行證的獎勵哦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100041,
"text": "이곳에서는 지금 진행할 수 있는\\n미션들의 목록을 볼 수 있어요.",
"text_cn": "你可以通过这里查看正在进行的任务列表。",
"text_en": "Here you can view the list of available missions.",
"text_jp": "ここでは、今進行できるミッションのリストを確認することができます。",
"text_tw": "你可以在這裡確認目前可以進行的任務清單。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100042,
"text": "미션은 하루에 한 번 수행\\n가능한 일일미션과,",
"text_cn": "任务分为每天可进行一次的每日任务,",
"text_en": "There are two types of missions; Daily Missions, which you can complete once a day,",
"text_jp": "ミッションには、一日に一度だけ遂行可能なデイリーミッションと、",
"text_tw": "任務分為一天可進行一次的每日任務,"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100043,
"text": "일주일에 한 번만 수행 가능한\\n주간미션으로 나뉘어 있답니다!",
"text_cn": "以及一周只能进行一次的每周任务!",
"text_en": "and Weekly Missions that you can complete once a week!",
"text_jp": "一週間に一度だけ遂行できる、週間ミッションに分かれています。",
"text_tw": "以及一週僅可進行一次的每週任務!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100044,
"text": "미션을 달성하면 각종 보상과\\n패스 경험치를 획득할 수\\n있으니, 열심히 해 봐야겠어요!",
"text_cn": "完成任务时,就能获得各种奖励和通行证经验值。我看好你哦!",
"text_en": "Completing a mission will give you various rewards and Season Pass EXP, so why don't you give them a try?",
"text_jp": "ミッションを達成すれば各種報酬とパス経験値が獲得できるので、頑張ってチャレンジしてみてください!",
"text_tw": "達成任務時,可獲得各種獎勵與通行證經驗值,看來得加油囉!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100051,
"text": "...간단하게 설명하지.\\n이곳은 네가 달성한 업적을\\n확인할 수 있는 곳이다.",
"text_cn": "…我来简单说明一下吧。在这里,你可以查看达成的成就。",
"text_en": "...I'll keep it simple. This is where you can keep track of your Achievements.",
"text_jp": "…簡単に説明しよう。\\nここでは君が達成した業績を確認することができる。",
"text_tw": "…我簡單說明一下吧。你可以在這裡確認已達成的成就。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100052,
"text": "업적을 달성할 때마다\\n업적 경험치가 쌓이고, 그러다\\n보면 업적의 레벨이 오르지.",
"text_cn": "每当达成成就时,便会累积成就经验值,因此成就等级也会随之提升。",
"text_en": "Completing an Achievement will give you Achievement EXP. Keep it up and your Achievement Level will increase.",
"text_jp": "業績を達成するたびに業績経験値が累積され、一定の経験値がたまれば業績レベルが上がる。",
"text_tw": "每當達成成就時,便會累積成就經驗值,成就等級也會隨之提升。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100053,
"text": "업적 레벨이 오를 때마다 보상을\\n얻을 수 있으니, 최대한 다양한\\n업적을 달성해보도록. 이상이다.",
"text_cn": "每当成就等级提升即可获得奖励。务必尽量完成更多成就。完毕!",
"text_en": "You will receive rewards for each Achievement Level, so try to complete as many as you can. That'll be all.",
"text_jp": "業績レベルに応じて報酬を獲得できるので、多様な業績を達成するように。以上だ。",
"text_tw": "每當成就等級提升時,可獲得獎勵,盡量達成各種成就吧!以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100061,
"text": "습득물을 획득하셨군요!\\n방금 바닥에서 반짝반짝 빛나고\\n있던 걸 습득물이라고 한답니다.",
"text_cn": "获得了拾取物!刚才地面上那个闪闪发光的东西就叫拾取物。",
"text_en": "That's some Finds you got there! The shiny objects you find in various places, those are called \\\"Finds\\\".",
"text_jp": "拾得物を獲得されたんですね!フィールド上でキラキラ輝く場所で獲得できるアイテムを拾得物といいます。",
"text_tw": "你獲得撿拾物品啦!剛才地面上閃閃發亮的東西就叫撿拾物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100062,
"text": "필드 곳곳에 존재하는 습득물을\\n획득하면, 골드나 음식 재료들을\\n얻을 수 있어요. 도움이 되겠죠?",
"text_cn": "获得战场各处的拾取物时,就能得到金币或食材。这能提供不少帮助哦!",
"text_en": "Collecting those Finds will grant you Gold and Cooking Ingredients. Useful, don't you think?",
"text_jp": "世界のあちこちに存在する拾得物から、ゴールドや食材などを獲得できます。",
"text_tw": "獲得場域四處的撿拾物品時,可取得金幣或食材。當然會有所幫助吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100063,
"text": "필드에 있는 모든 습득물을\\n획득하면, 일정 시간 후\\n습득물이 재생성된답니다.",
"text_cn": "就算已经拾取了战场的所有拾取物也没关系。因为过一段时间,拾取物就会再次出现。",
"text_en": "When you collect all of them in the field, you can come back later to find them again.",
"text_jp": "地域内のフィールドにあるすべての拾得物を獲得すると、一定時間後に拾得物は再生成されます。",
"text_tw": "場上的撿拾物品就算全被撿拾了也沒關係,過一段時間後會重新再出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100064,
"text": "...누가 떨어뜨리는 건지는\\n모르겠지만, 모험에 도움이\\n되니까 열심히 모아봐요!",
"text_cn": "…虽然不知道是谁掉落的,不过对冒险很有帮助。努力收集吧!",
"text_en": "...No one knows who drops them, but they'll help you on your journey, so pick them up when you find them!",
"text_jp": "…誰が落としているのかは分かりませんが、冒険に役に立つものなのでできるだけ集めましょう!",
"text_tw": "…雖然不曉得是誰掉落的,不過對冒險很有幫助,就認真蒐集看看吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100071,
"text": "해냈어요! 보물상자를 열었군요!",
"text_cn": "做得好!成功打开了宝箱!",
"text_en": "You did it! You've opened a Treasure Chest!",
"text_jp": "やり遂げました!宝箱を開けたんですね!",
"text_tw": "你辦到了!打開寶藏箱啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100072,
"text": "만능열쇠가 있으면 보물상자를\\n열 수 있어요. 열쇠는 마을의\\n상점에서 살 수 있고요!",
"text_cn": "只要有万能钥匙就能打开宝箱。钥匙可以在小镇的商店内购买!",
"text_en": "You can open Treasure Chests with Master Keys, which you can buy in village shops!",
"text_jp": "万能鍵があれば宝箱を開けることができます。\\n鍵は安全区域の商店で購入することができます。",
"text_tw": "只要有萬能鑰匙就能打開寶藏箱。你可在小鎮的商店買到鑰匙!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100073,
"text": "보물상자 안에는 좋은 아이템이\\n많이 숨겨져 있으니, 발견하면\\n꼭 열어 보도록 해요!",
"text_cn": "宝箱里面藏有许多好道具。发现的话,一定要记得打开看看!",
"text_en": "Treasure Chest contains items of great qualities, so be sure to open them when you find them!",
"text_jp": "宝箱の中には良いアイテムがたくさん隠されているので、見つけたら必ず開けてみましょう!",
"text_tw": "寶藏箱裡面藏有許多好道具,發現時務必打開看看!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100081,
"text": "앗, 숨겨진 아이템을\\n발견하셨군요?\\n역시 눈썰미가 좋으세요.",
"text_cn": "哇,你发现了隐藏道具?观察力果然非同小可!",
"text_en": "Oh! You've found a Hidden Item! Good eyes!",
"text_jp": "あっ、隠されたアイテムを発見しましたね?\\n観察力がいいですね。",
"text_tw": "啊,你發現隱藏的道具啦?你果然觀察力很好呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100082,
"text": "안전구역의 실내에는 곳곳에\\n아이템이 숨겨져 있어요.",
"text_cn": "安全区的室内到处都藏有道具。",
"text_en": "There are items hidden throughout the interior of the Safe Zone.",
"text_jp": "安全区域の室内にはアイテムが隠されています。",
"text_tw": "安全區域的室內到處藏有道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100083,
"text": "참, 탐색 재능스킬을 사용해야\\n찾을 수 있는 것도 있답니다.\\n음... 누가 탐색을 쓸 줄 알더라?",
"text_cn": "对了,还有一些东西必须使用探查天赋技能才能找到。唔…会使用探查的是谁来着?",
"text_en": "And some of them require you to use the Search Ability Skill. Hmm... I wonder who has the Search Ability Skill...",
"text_jp": "中には、探索才能スキルを使用しないと見つけられない特殊なものもあります。\\nうーん…探索スキルを持っているのは誰だっけ?",
"text_tw": "對了,還有必須使用搜索天賦技能才能找到的東西。嗯…是誰會使用搜索呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100084,
"text": "조사하다 보면 콜렉션에\\n등록되는 수집품도 획득할 수\\n있으니, 꼼꼼하게 찾아보아요! ",
"text_cn": "调查时还能获得可添加至珍藏集的收集品。仔细找找看吧!",
"text_en": "You can find some Collectibles to add to your Collection, so keep an eye out for them, okay?",
"text_jp": "調べてみると図鑑に登録されるアイテムも獲得できるようなので、入念に探してみましょう!",
"text_tw": "調查時還可獲得可登錄於收藏集的收藏品,仔細找找看吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100091,
"text": "흥미로운 내용이 적힌\\n팻말이네요. ",
"text_cn": "这是写有有趣内容的牌子。",
"text_en": "Something interesting is written on the sign...",
"text_jp": "興味深い内容が書かれた立て札ですね。",
"text_tw": "這是寫了有趣內容的告示牌。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100092,
"text": "팻말에는 주변에 대한 유용한\\n정보들이 적혀 있으니,\\n꼭 확인해보도록 해요!",
"text_cn": "牌子上面有很多关于周围的有用信息。记得仔细确认哦!",
"text_en": "Signs have useful information about the surrounding area, so be sure to check them out!",
"text_jp": "立て札には周辺に関する有用な情報が書かれているので、見つけたら必ず確認してみましょう!",
"text_tw": "告示牌上面寫了關於附近有用的資訊,請務必確認!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100101,
"text": "주점에서는 영입할 수 있는 예비\\n동료들을 만나볼 수 있어요.\\n참고해 두면 좋을 것 같군요.",
"text_cn": "在酒馆可以遇见一些可招募的伙伴。不妨参考一下哟。",
"text_en": "At the Pub, you'll find some potential companions that you can recruit. I think it would be good to keep this in mind.",
"text_jp": "酒場を訪れればスカウト可能な仲間達に出会うことができます。参考にしてください。",
"text_tw": "去酒館可以遇見一些可招募的角色。\\n請多多參考。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100102,
"text": "원하는 사람에게 성급에 맞는\\n영입 계약서를 주면, 영구 동료로\\n맞이할 수 있답니다.",
"text_cn": "把与星级相符的招募契约书交给你想招募的人,就能让对方成为永久伙伴。",
"text_en": "Give the person you want to recruit a Recruitment Contract that matches their star rank, and they'll join you on your journey permanently.",
"text_jp": "仲間に適したスカウト契約書を使って契約すれば、永久に仲間として同行することができます。",
"text_tw": "把符合星級的契約書交給你想要招募的人,可讓對方成為永久夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100103,
"text": "원하는 동료가 없으면 일정 시간\\n기다리거나, 주점 주인께 부탁해\\n새 동료를 부를 수 있어요!",
"text_cn": "如果没有想招募的伙伴,可以等待一段时间,或拜托酒馆主人召集新伙伴!",
"text_en": "Can't find anyone you like? Don't worry--you can wait for a new batch of companions to recruit from, or you can ask the Pub Owner to call for new companions immediately!",
"text_jp": "希望する仲間がいなければ一定時間待つか、酒場の主人に頼んで新しい仲間に入れ替えで来店してもらえます!",
"text_tw": "如果沒有想要的夥伴,可以等一段時間,或拜託酒館主人召喚新夥伴!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100104,
"text": "해당 팩 메인 퀘스트에 등장하는\\n동료는 메인 퀘스트 클리어\\n이후에 찾아오니, 참고해 주세요!",
"text_cn": "这里要注意的是,只有在完成主线探索后,出现于相应游戏卡主线探索的伙伴才会来到酒馆。",
"text_en": "Companions who feature in each Pack's Main Quest will appear after you complete the Main Quest, so keep that in mind!",
"text_jp": "特定カセットのメインクエストに登場する仲間は、メインクエストクリア後に酒場で会えるようになります。",
"text_tw": "順帶一提,該遊戲卡帶主線任務的夥伴會在完成主線任務後加入!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100111,
"text": "재능도 갈고 닦아야 빛나는 법!\\n재능스킬을 사용할 때마다\\n경험치가 쌓인답니다.",
"text_cn": "天赋也必须经过磨练才会发光!每次使用天赋技能就会累积经验值。",
"text_en": "Talents must be honed to shine! Every time you use Ability Skills, you gain EXP.",
"text_jp": "才能も磨いてこそ輝くもの!才能スキルを使うたびに経験値が貯まります。",
"text_tw": "才能也必須磨練才會發光!每當使用天賦技能時,會累積經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100112,
"text": "경험치가 100%가 되면,\\n등급에 맞는 재능스킬북을\\n사용해서 승급을 할 수 있어요.",
"text_cn": "当经验值达到100%时,就能使用符合级别的天赋技能书进行升星。",
"text_en": "Once the EXP reaches 100%, you can use corresponding Ability Skill Books to rank up the skills.",
"text_jp": "経験値が100%になると、等級に合った才能スキルブックを使用して昇級することができます。",
"text_tw": "經驗值達100%時,可使用符合等級的天賦技能書進行升級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100113,
"text": "재능스킬북은 특정 팩의\\n상점에서 살 수 있으니,\\n잘 찾아보세요!",
"text_cn": "天赋技能书可通过特定游戏卡的商店进行购买。好好找找看吧!",
"text_en": "You can buy Ability Skill Books in shops in certain Packs, so keep an eye out for them!",
"text_jp": "才能スキルブックは特定カセットの商店で購入できますので、探してみてください!",
"text_tw": "可於特定遊戲卡帶的商店購買天賦技能書,仔細找找看吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100114,
"text": "참, 성급에 따라 재능스킬을\\n성장시킬 수 있는 한계가\\n있답니다.",
"text_cn": "对了,天赋技能的成长上限取决于星级。",
"text_en": "Oh, I almost forgot... There are limits to how much you can increase the level of Ability Skills depending on their star rank.",
"text_jp": "さて、才能スキルの成長には限界があります。",
"text_tw": "對了,依據星級,天賦技能會有成長上限。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100115,
"text": "3성은 고수, 4성은 달인,\\n5성은 전설까지 승급할 수 있죠.",
"text_cn": "3★最多升星至高手,4★是达人,5★则是传说。",
"text_en": "★3 can be ranked up to Advanced,★4 up to Expert, and ★5 up to Legendary.",
"text_jp": "★3なら玄人等級、★4なら職人等級、★5なら伝説等級まで昇級できます。",
"text_tw": "★3最多升級至高手,★4至達人,★5至傳說。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100116,
"text": "재능스킬을 승급하면 효과가\\n훨씬 강해지니, 전략적으로\\n승급을 노려보아요!",
"text_cn": "升星天赋技能后,效果会变强不少。想想该怎么利用吧!",
"text_en": "Rank-up greatly enhances Ability Skills, so invest in them tactically, okay?",
"text_jp": "才能スキルが昇級すると、スキル効果が大幅に強化され冒険が有利になるんです。\\n仲間の育成に合わせて才能スキルも昇級させましょう!",
"text_tw": "天賦技能升級後,效果會變強許多,不妨有技巧地升級看看!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100121,
"text": "하핫! 언제까지 장비를 살 거냐?\\n재료만 있으면 이 프레드 님이\\n장비를 만들어 줄 수 있다고!",
"text_cn": "哈哈!光打算靠买来获得装备吗?只要有材料,我弗雷德就能为你制作装备!",
"text_en": "Haha! Are you still buying your gears? I, Mr. Fred, can make them for you if you have the materials!",
"text_jp": "ハハハッ!いつまで装備を買うつもりだ?素材さえあれば、このフレッド様が装備を作ってやるぜ!",
"text_tw": "哈哈!你要買裝備到什麼時候?只要有材料,我弗雷德就能幫你製作裝備啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100122,
"text": "뭐, 모든 장비를 만들 수 있는\\n건 아니지만. 사용자와의 유대가\\n중요한 전용 장비는 힘들거든.",
"text_cn": "咳咳,不过我也不是所有的装备都能制作的。像是专用装备这种东西就有些困难,因为这种装备非常重视与使用者的纽带关系。",
"text_en": "Although... I can't craft everything since some gears such as exclusive gears require bonds with their wielders, you know...",
"text_jp": "と言っても、すべての装備を作れるわけじゃない…特に専用装備は難しいんだ。",
"text_tw": "雖然我沒辦法做出所有裝備。像是專用裝備重視與使用者的連結關係,那個可是很難製作的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100123,
"text": "그리고 난 재능스킬을 최대로\\n승급해도 SR 장비가 한계야.\\nUR 장비는... 레일라!",
"text_cn": "还有,就算把天赋技能升星到最高级,我顶多也只能制作SR装备。想要UR装备…还是去找蕾拉吧!",
"text_en": "Oh, and even if I rank up my Ability Skill to its maximum potential, I can only craft up to SR gears. For UR gears... Look for Layla!",
"text_jp": "俺は才能スキルを最大まで昇級しても製作できるのはSR装備まで。UR装備を作れるのは…レイラだな。",
"text_tw": "而且,我就算把天賦技能升級到最高,最多只能製作SR裝備,UR裝備就委託給蕾拉吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100124,
"text": "후훗. 제대로 찾아왔네~\\nUR 장비 제작은 나, 레일라에게\\n맡기라구!",
"text_cn": "嘿嘿,你找对人咯~UR装备的制作就交给我蕾拉吧!",
"text_en": "*Giggle* You came to the right place~ Leave the crafting of UR gears to me, Layla!",
"text_jp": "うふふっ、よく来たわねっ!\\nUR装備の製作なら、このレイラ様に任せなさいっ!",
"text_tw": "呼呼,找對人了~ \\nUR裝備的製作就交給我,蕾拉吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100125,
"text": "크으~ 실력 부족을 통감하는군.\\n좋아, 꼬맹이한테 지지 않도록\\n다시 수련이다! 으럇!",
"text_cn": "哎呀~看来还差得远呢。好,我可不愿意输给小家伙。继续修练吧!加油!",
"text_en": "Hmm~ I feel my lack of skill. Okay, I'm going to train again so I don't lose to a little kid! Yapp!",
"text_jp": "くぅ~っ、実力不足を感じて複雑な気分だぜ。よし!俺もおチビちゃんに負けないよう、修練あるのみだっ!!",
"text_tw": "哎呀~說完就覺得我也還差得遠呢。好我們不要輸給小傢伙,再次修練吧!加油!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100131,
"text": "장비는 얻었다고 끝이 아니야!\\n강화를 해야 그 진정한 힘을\\n끌어낼 수 있지!",
"text_cn": "获得装备并不意味着大功告成!必须经过强化,才能发挥它真正的力量!",
"text_en": "Obtaining gears is only half the battle--you need to upgrade them to bring out their true power!",
"text_jp": "装備は手に入れただけで終わりじゃない!\\n強化してこそ、その真の力を引き出すことができるんだ。",
"text_tw": "不是取得裝備就結束了!必須經過強化才能發揮它真正的力量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100132,
"text": "강화 수치가 3, 6, 9가 될\\n때마다 강화 등급과 서브 옵션이\\n무작위로 추가돼.",
"text_cn": "每当强化数值达到3/6/9时,就会随机增加强化级别和副属性。",
"text_en": "When you upgrade them to +3, +6, and +9, they'll gain random sub-options and upgrade levels.",
"text_jp": "強化値が+3、+6、+9になると、強化等級に加えてサブオプションがランダムで追加されるんだ。",
"text_tw": "每當強化數值達到3、6、9時,就會隨機增加強化等級與副選項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100133,
"text": "강화 수치가 9가 되면 재련으로\\n서브 옵션의 등급을 바꿀 수 있으니, 너무 걱정하지 말라고!",
"text_cn": "当强化数值达到9时,就能利用精炼更改副属性的级别。所以也不用过于担心!",
"text_en": "And when you upgrade your gear to +9, you can change the level of those sub-options through refining, so don't worry!",
"text_jp": "強化数値が+9になると、製錬によりサブオプションの等級を再抽選できるから、等級が低くても心配するなよ!",
"text_tw": "當強化數值達到9,可利用煉製變更副選項的等級,不用太擔心!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100141,
"text": "강화 수치가 9에 도달하면,\\n재련을 통해 무기에 부여된\\n강화 등급을 바꿀 수 있어.",
"text_cn": "当强化数值达到9时,就可以通过精炼更改附加武器的强化级别。",
"text_en": "When you upgrade your gear to +9, you can refine the gear to change the upgrade level your gear has gained.",
"text_jp": "強化値が+9になると、製錬を通じて武器に付与された強化等級を変えることができるんだ。",
"text_tw": "當強化數值達到9,可透過煉製變更武器上的強化等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100142,
"text": "재련을 하려면 재련 가루가\\n필요하지. 가루는 장비를\\n분해하면 얻을 수 있다고!",
"text_cn": "想要进行精炼,就需要用到精炼粉末。分解装备可以获得粉末!",
"text_en": "To refine gears, you need Refining Powder. And these you can get by dismantling gears.",
"text_jp": "製錬するには製錬粉が必要だ。製錬粉は装備を分解すれば手に入るぞ!",
"text_tw": "如果想要煉製,就需要強化粉末,分解裝備能取得粉末!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100151,
"text": "장비를 분해하면 재련 가루,\\n재련석, 재련 수정을 얻을\\n수 있는 거, 알아?",
"text_cn": "知道吗?分解装备就能获得精炼粉末、精炼石、精炼水晶。",
"text_en": "Did you know you can get Refining Powder, Refining Stones, and Refining Crystals when you dismantle gears?",
"text_jp": "装備を分解すれば、製錬粉や製錬石、製錬水晶が手に入るのは知ってるよな?",
"text_tw": "你知道分解裝備的話,可以取得強化粉末, 煉製石跟煉製水晶嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100152,
"text": "특히 재련석은 R등급 장비를,\\n재련 수정은 SR, UR 장비를\\n분해해서 얻을 수 있지!",
"text_cn": "分解R装备可以获得精炼石。分解SR、UR装备就能获得精炼水晶!",
"text_en": "Not to mention, you can obtain Refining Stones by dismantling R grade gear, and Refining Crystals by dismantling SR and UR gear!",
"text_jp": "製錬石はR等級装備、製錬水晶はSR、UR装備を分解して獲得できるんだ。",
"text_tw": "通過分解R級裝備可獲得煉製石,透過分解SR、UR裝備可以得到煉製水晶!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100153,
"text": "재련석과 재련 수정은 장비\\n옵션 재련에 필요하니,\\n잘 챙겨 두라고!",
"text_cn": "装备属性精炼需要用到精炼石和精炼水晶。请务必妥善保管!",
"text_en": "Refining Stones and Refining Crystals are necessary for Gear Option Refinement, so don't forget them!",
"text_jp": "製錬石と製錬水晶は装備オプション製錬に必要だから、ちゃんと取っとけよな!",
"text_tw": "煉製石和煉製水晶是煉製裝備選項時,所必需的。要好好保管!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100154,
"text": "참고로 한 번 분해한 장비는\\n되돌릴 수 없으니, 신중하게\\n선택하는 것 잊지 말고!",
"text_cn": "注意!装备一旦分解就无法复原。动手前要三思哦!",
"text_en": "But once you dismantle a gear, it is gone for good, so think carefully before you dismantle it!",
"text_jp": "それから、一度分解しちまった装備は元には戻せないから、慎重に選択しろよなっ!",
"text_tw": "一旦分解裝備就無法復原,要慎重考慮才行!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100161,
"text": "이곳에서는 현재 보유한 동료를\\n확인할 수 있어요.",
"text_cn": "你可以在这里查看当前拥有的伙伴。",
"text_en": "Here you can view the list of Companions traveling with you.",
"text_jp": "ここでは現在保有している仲間を確認できます。",
"text_tw": "你可以在這裡確認目前持有的夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100162,
"text": "동료의 초상화를 누르면 상세\\n정보를 확인할 수 있답니다.",
"text_cn": "点击伙伴的肖像画,就能确认详细信息。",
"text_en": "Click on their portrait to see their details.",
"text_jp": "仲間のアイコンをタップすると、仲間の詳細情報が確認できます。",
"text_tw": "可點擊夥伴的肖像畫確認詳細資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100163,
"text": "하단의 출전변경 버튼으로 출전\\n중인 동료를 대기시키거나, 대기\\n중 동료를 출전시킬 수도 있죠!",
"text_cn": "点击下方的更改出战按键,就能使已出战的伙伴返回等待列,或使等待中的伙伴出战!",
"text_en": "You can standby your Companions or have them ready for battle with the Change of Entry button at the bottom!",
"text_jp": "下にある戦闘参加変更ボタンで、編成中の仲間を待機させたり、待機中の仲間を戦闘に参加させることができます!",
"text_tw": "點擊下方的變更出戰按鈕,可使出戰中的夥伴等待,或使等待中的夥伴出戰!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100164,
"text": "맨 위 다섯 칸에 배치되는\\n동료는 필드에 출현하고,\\n전투에도 우선적으로 참여해요.",
"text_cn": "部署于最上方五格的伙伴会出现在战场内,也会优先参与战斗。",
"text_en": "The first 5 Companions at the top will be on the field and will join the battle first.",
"text_jp": "上段の5マスに配置される仲間がフィールドに表示されて、戦闘にも優先的に参加します。",
"text_tw": "配置於最上面五格的夥伴會出現在場域,也會優先參與戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100165,
"text": "동료는 현재 보유한 영구 동료,\\n특정 퀘스트 진행 중에만 사용\\n가능한 임시 동료로 나뉘는데요.",
"text_cn": "伙伴分为目前拥有的永久伙伴,以及只能用于进行特定探索的临时伙伴。",
"text_en": "Companions are divided into permanent companions, which you currently have, and temporary companions, which are only available during certain Quests.",
"text_jp": "仲間は現在保有している永続的に使用可能な仲間と、特定のクエスト進行中のみ使用できる臨時仲間に分けられます。",
"text_tw": "夥伴分成目前持有的永久夥伴、以及僅可用於進行特定任務的臨時夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100166,
"text": "임시 동료는 성장과 장비 착용이\\n되지 않으니, 주의해 주세요!",
"text_cn": "请注意!临时伙伴无法成长,也不能穿戴装备。",
"text_en": "Please note that temporary companions do not grow or equip gears.",
"text_jp": "臨時の仲間は育成や装備変更ができませんので、ご注意ください!",
"text_tw": "請注意!臨時夥伴無法成長及穿戴裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100171,
"text": "이곳에서는 현재 보유한\\n아이템을 확인할 수 있어요.\\n물건 관리는 중요하다구요?",
"text_cn": "你可以在这里查看当前拥有的道具。妥善管理物品很重要哦!",
"text_en": "Here you can view the list of items you own - inventory management is important, you know?",
"text_jp": "ここでは現在保有しているアイテムを確認できます。アイテム管理は重要ですよね?",
"text_tw": "你可以在這裡確認目前持有的道具。管理物品可是很重要的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100172,
"text": "각 탭을 눌러서\\n소모품, 장비, 코스튬, 수집품을\\n각각 확인 가능해요.",
"text_cn": "点击各页签,就能分别查看消耗品、装备、服装和收集品。",
"text_en": "Press each tabs at the bottom to check out Consumables, Gears, Costumes, and Collectibles respectively.",
"text_jp": "各アイコンをタップして、消耗品、装備、コスチューム、収集品をそれぞれ確認できます。",
"text_tw": "點擊各分頁,分別可確認消耗品、裝備、服裝、收藏品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100173,
"text": "혹시 가방 공간이 부족하다면\\n골드를 사용해 공간을 늘릴 수\\n있으니, 참고해주세요!",
"text_cn": "注意!背包空间不足时,可以使用金币扩充空间!",
"text_en": "If you need more space in your bag, consider spending Gold to expand it or use the storages located in Safe Zones!",
"text_jp": "カバンの空きスロットが足りなければ、ゴールドを消費してスロットを増やす事もできますよ!",
"text_tw": "如果背包空間不足,可以使用金幣擴充空間!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100181,
"text": "호오. 유메이드를 만났나.\\n그녀는 이 거울전쟁의 최강자가\\n누군지, 순위를 가려 주고 있지.",
"text_cn": "对了,见到悠美了吗?她正在为这场镜中之战排名,筛选最强王者。",
"text_en": "You've already met Yumeid I see... She's the one who keeps track of who is the strongest in the Mirror Wars.",
"text_jp": "ほう。 ユーメイドに会ったのか。彼女はこの鏡戦争の最強者が誰なのか、順位を決めてくれている。",
"text_tw": "哦,你見到悠美了嗎?她正在為這場鏡中之戰排名,選出最強者呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100182,
"text": "항상 새로운 도전자가 나타나는\\n거울 전쟁의 특성상, 결투는\\n시즌제로 운영하고 있다.",
"text_cn": "鉴于镜中之战常常会出现新挑战者的特性,决斗将按照赛季制来进行。",
"text_en": "There is no shortage of new challengers in the Mirror Wars, so duals are organized on a seasonal basis.",
"text_jp": "常に新しい挑戦者が現れる鏡戦争の特性上、決闘はシーズン制で運営している。",
"text_tw": "根據時常出現新挑戰者的鏡中之戰特性,決鬥採賽季制。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100183,
"text": "도전자는 승리할 때마다 투혼의\\n메달과 승점을 얻고, 일정\\n승점에 도달하면 등급이 오르지.",
"text_cn": "每当挑战者获胜时,就能获得斗魂奖牌和胜利分。获得一定的胜利分后,级别就会得到提升。",
"text_en": "Winners receive Medals of the Fighting Spirit and victory points for each victory, and their rank increases as they reach certain points.",
"text_jp": "挑戦者は勝利するたびに闘魂のメダルと勝ち点を得て、一定の勝ち点に達するとランクが上がる。",
"text_tw": "每當挑戰者獲勝時,可獲得鬥志的獎牌與積分,達到一定積分時便會提升等級。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100184,
"text": "시즌이 종료되면, 해당 시즌에\\n달성한 등급에 따라 특정\\n승점으로 되돌아가게 된다.",
"text_cn": "赛季结束后,将会按照在该赛季内达成的级别,变回特定胜利分。",
"text_en": "At the end of the season, all participants will revert back to certain points based on the rank they have achieved that season.",
"text_jp": "シーズンが終了すれば、当該シーズンに達成した等級によって特定の勝ち点に戻ることになる。",
"text_tw": "賽季結束後,會依據該賽季達成的等級,變回特定積分。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100185,
"text": "벌써 도전하고 싶은 건가? 후후.\\n너처럼 무모한 자들 때문에 입장\\n전에 피의 칵테일을 받고 있지.",
"text_cn": "这么快就想挑战了?嗬嗬。就是因为有你这样鲁莽的人,所以入场前才会收取鲜血鸡尾酒。",
"text_en": "Eager to challenge already? Thanks to hotheads like you, there is an entry fee to be paid in Blood Cocktail.",
"text_jp": "もう挑戦したいのかな?フフ。お前のような無謀な者たちから入場前にブラッドカクテルをもらっているんだ。",
"text_tw": "你這麼快就想挑戰啦?呵呵。就是因為有你這種魯莽的人,所以入場前才會收取血之雞尾酒。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100186,
"text": "피의 칵테일은 매일 소지 개수가\\n초기화되니, 내 즐거움을 위해\\n꾸준히 참여하도록 해.",
"text_cn": "持有的鲜血鸡尾酒每天都会初始化。为了我的快乐,记得按时参与哦!",
"text_en": "The number of Blood Cocktail is reset everyday, so make sure to keep up with the challenge, for my pleasure of course!",
"text_jp": "ブラッドカクテルは毎日所持個数が初期化されるので、私の楽しみのためにも積極的に参加してくれたまえ。",
"text_tw": "每天會重置血之雞尾酒持有數量,為了我的快樂,按時參與吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100187,
"text": "그 대신, 투혼의 메달로 성장에\\n도움이 되는 아이템을 교환할\\n수 있도록 허락하지.",
"text_cn": "不过作为交换,我也会允许你使用斗魂奖牌来兑换有助于成长的道具。",
"text_en": "In return, I'll allow you to exchange the Medal of the Fighting Spirit for items useful to your growth.",
"text_jp": "その代わり、闘魂のメダルで成長に役立つアイテムを交換することを許可する。",
"text_tw": "我就允許你使用鬥志的獎牌兌換有助於成長的道具吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100191,
"text": "이곳에서는 가지고 있는 슬라임의\\n종류와 개수를 확인할 수\\n있어요!",
"text_cn": "你可以在这里查看持有的史莱姆种类和数量!",
"text_en": "Here you can check out the type and number of Slimes you have!",
"text_jp": "ここでは持っているスライムの種類と個数が確認できます!",
"text_tw": "你可以在這裡確認持有的史萊姆種類與數量!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100192,
"text": "슬라임은 수많은 강자의 경험과\\n지식을 먹고 자란다고 해요.\\n사용하면 경험치를 얻을 수 있죠!",
"text_cn": "据说史莱姆是通过食用无数强者的经验与知识长大的。使用它,就能获得经验值!",
"text_en": "Slimes are said to feed on EXP and knowledge of countless warriors, and you can use them to gain EXP!",
"text_jp": "スライムは数多くの強者の経験と知識を食べて育つそうで、使用すると経験値が得られます!",
"text_tw": "史萊姆會食用無數強者的經驗與知識長大,使用的話可以取得經驗值!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100193,
"text": "경험치를 잔뜩 얻어 최고 레벨에\\n도달하면, 더 이상 성장이\\n불가능하지만....",
"text_cn": "若取得大量经验值,达到最高等级的话,就没办法再成长了…",
"text_en": "Once you reach the highest level, you can't raise your level anymore, but...",
"text_jp": "最高レベルに達すると経験値が入らなくなり、これ以上レベルアップできなくなりますが…。",
"text_tw": "如果取得大量經驗值,但達到最高等級的話,就沒辦法再成長…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100194,
"text": "승급을 하면, 한계를 뛰어넘어\\n더욱 강해질 수 있게 되어요.",
"text_cn": "可以通过升星,超越极限,变得更强!",
"text_en": "When you rank up, you can go beyond your limit and become even stronger.",
"text_jp": "昇級することで、限界レベルを超えてさらに成長できるようになります。",
"text_tw": "不過可以透過升星超越極限,變得更強。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100195,
"text": "현재 등급에 맞는 승급의 별을\\n사용하면, 승급을 해서 최대\\n레벨을 확장할 수 있답니다!",
"text_cn": "使用符合当前级别的升星之星,即可升星并提高最高等级!",
"text_en": "By using the Rank-up Star that corresponds to your rank, you can rank up and raise the maximum level cap!",
"text_jp": "つまり、現在の等級に合った昇級の星を使えば、昇級して最大レベルを拡張することができます!",
"text_tw": "如使用符合目前等級的升星之星,可升級並擴充最高等級!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100201,
"text": "이미 보유 중인 코스튬을\\n중복으로 획득하면, 코스튬 대신\\n코스튬 도안을 얻게 되어요.",
"text_cn": "重复获得已拥有的服装时,将发放服装图样来代替服装。",
"text_en": "When you acquire a duplicate Costume, you will receive a Costume Design instead.",
"text_jp": "保有しているコスチュームを重複して獲得すると、コスチュームの図案が得られます。",
"text_tw": "重複獲得已持有的服裝時,將發放服裝圖案來代替服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100202,
"text": "코스튬 도안을 사용하면\\n해당 코스튬을 강화해\\n스킬 성능을 올릴 수 있죠!",
"text_cn": "使用服装图样时,可强化该服装,并提升技能性能!",
"text_en": "By using Costume Designs, you can upgrade the Costume and increase its effectiveness!",
"text_jp": "コスチューム図案を使えば、そのコスチュームを強化して、スキル性能を上げることができます!",
"text_tw": "使用服裝圖案時,可強化該服裝並提升技能性能!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100203,
"text": "코스튬은 최대 +5까지 강화할\\n수 있으니, 도안을 획득한다면\\n꼭 강화에 도전해 보아요!",
"text_cn": "服装最多可强化至+5。获得图样时,记得试试强化哦!",
"text_en": "Constumes can be upgraded to +5, so be sure to upgrade them when you acquire Designs!",
"text_jp": "コスチュームは最大+5まで強化できますので、図案を獲得したら、ぜひコスチューム強化に挑戦してみましょう!",
"text_tw": "服裝最多可強化至+5,獲得圖案時,務必挑戰看看強化!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100211,
"text": "영구 동료는 무기, 갑옷, 투구,\\n장갑, 장신구. 총 다섯 부위의\\n장비를 장착할 수 있어요.",
"text_cn": "永久伙伴可穿戴武器、盔甲、头盔、手套、饰品,共五个部位的装备。",
"text_en": "Permanent Companions can equip up to 5 gears; Weapon, Armor, Helm, Gloves, and Accessories.",
"text_jp": "正式な仲間になると、武器、体、頭、腕、装飾の計5部位の装備を装着できます。",
"text_tw": "永久夥伴可穿戴武器、盔甲、頭盔、手套、飾品,一共五個部位的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100212,
"text": "장비는 종류별로 고유 옵션이\\n다르니, 동료의 특성에 맞는\\n장비를 착용하는 것이 중요하죠!",
"text_cn": "每种装备的固有属性各不相同。穿戴符合伙伴特性的装备极其重要!",
"text_en": "Each type of Gear has unique options, so it's important to equip the right gear that matches the companion's trait.",
"text_jp": "装備は種類別に固有オプションが違うので、仲間の特性に合った装備を着用することが重要です!",
"text_tw": "每種裝備的特有選項均不同,穿戴符合夥伴特性的裝備可是非常重要的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100213,
"text": "장비의 등급이 높을수록 옵션도\\n좋아지니, 좋은 장비를 착용해야\\n전투에도 유리해지겠네요!",
"text_cn": "装备的级别越高,属性就会越佳。穿戴优质装备战斗时会更有利哦!",
"text_en": "Higher graded gears have better options, so make sure to equip with the best gears for maximum advantage!",
"text_jp": "装備の等級が高いほどオプションの効果も高くなるので、よりレアリティの高い装備を強化し装着した方が戦闘にも有利になりますね!",
"text_tw": "裝備的等級越高,選項也會越好,必須穿戴好的裝備,戰鬥時才會有利囉!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100221,
"text": "사냥터에 도착했군요.\\n사냥터에서는 자동 사냥 기능을\\n이용할 수 있어요.",
"text_cn": "这里是狩猎场。在狩猎场里可以使用自动狩猎功能。",
"text_en": "You have arrived at the Hunting Grounds. You can use the \\\"Auto Hunt\\\" feature in the Hunting Grounds.",
"text_jp": "狩猟場に着いたんですね。\\n狩猟場では自動狩猟機能を\\n利用できます。",
"text_tw": "已抵達狩獵場。\\n在狩獵場可使用自動狩獵功能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100222,
"text": "자동 사냥 기능이 활성화되면,\\n맵에 있는 몬스터를 향해\\n자동으로 이동해서 전투해요.",
"text_cn": "激活自动狩猎功能后,就会自动前往地图内怪物的所在之处,并进行战斗。",
"text_en": "When \\\"Auto Hunt\\\" is activated, your party will automatically move toward the monsters on the map and fight them.",
"text_jp": "自動狩猟機能をタップすると、マップ上のモンスターに向かって自動で移動して戦闘します。",
"text_tw": "啟用自動狩獵功能後,將自動移動至地圖上的怪物所在處並進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100223,
"text": "전투는 자동으로 진행되고,\\n1회 전투 때마다 쌀밥을 하나씩\\n소모하죠.",
"text_cn": "自动进行战斗。每战斗1次消耗1个米饭。",
"text_en": "Battles will be fought automatically, and each battle will consume 1 Cooked Rice.",
"text_jp": "戦闘は自動的で行われ、戦闘1回毎に、ご飯を一つ消費します。",
"text_tw": "自動進行戰鬥,每戰鬥1次會消耗1個白飯。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100224,
"text": "쌀밥을 다 소모하면 자동 사냥이\\n종료되고, 획득한 경험치와\\n재화를 한 번에 볼 수 있답니다!",
"text_cn": "米饭耗尽后,便会结束自动狩猎,且可同时查看获得的经验值和物资!",
"text_en": "Once you've consumed all Cooked Rice, the Auto Hunt will end and you'll be able to check the EXP and resources you've earned at once!",
"text_jp": "ご飯を全て消費すると自動狩猟は終了し、獲得した経験値や財貨及びアイテムをまとめて確認できます!",
"text_tw": "白飯耗盡後,將結束自動狩獵。可同時查看獲得的經驗值與貨幣!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100225,
"text": "그리고 메인퀘스트의 어려움,\\n매우 어려움 등 높은 \\n난이도를 클리어하면,",
"text_cn": "完成难度较高的主线探索(困难、极难等)时,",
"text_en": "And if you clear the higher difficulty of the Main Quest, such as Hard and Very Hard,",
"text_jp": "また、メインクエストのハード/ベリーハードなど、高い難易度をクリアすれば",
"text_tw": "當完成主任務的困難跟非常困難等難度時,"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100226,
"text": "사냥터에서도 더 높은 난이도에\\n도전할 수 있게 돼요!",
"text_cn": "就能挑战更高难度的狩猎场!",
"text_en": "you can challenge a higher difficulty in the Hunting Ground!",
"text_jp": "狩猟場でも、クリアしたメインクエストと同じ難易度に挑戦できますよ!",
"text_tw": "可以挑戰更高難度的狩獵場!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100227,
"text": "사냥터 바깥 입구의 팻말을 통해\\n난이도 설정을 바꿀 수 있으니,\\n도전해 보도록 할까요?",
"text_cn": "狩猎场的难度可以通过狩猎场外入口处的牌子进行设置。想不想试一试?",
"text_en": "You can change the difficulty setting through the signboard at the entrance of the Hunting Ground, so why not give it a go?",
"text_jp": "狩猟場入り口、外側にある立て札から挑戦難易度を変更できます。\\nやってみましょうか?",
"text_tw": "狩獵場難度可通過狩獵場外入口處的牌子設定,要挑戰看看嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100228,
"text": "참, 높은 난이도 사냥터의\\n보스를 잡으면, 해당 난이도의\\n빠른 사냥도 이용 가능해져요!",
"text_cn": "对了,消灭高难度的狩猎场首领时,还能进行相应难度的快速狩猎!",
"text_en": "By the way, if you defeat the boss of the high difficulty Hunting Ground, you can use the Quick Hunt of the same difficulty!",
"text_jp": "そうだ、狩猟場の挑戦した難易度でボスを倒すと、その難易度でクイック狩猟もできるようになります!",
"text_tw": "對了,如果打倒高難度的狩獵場魔王,可以進行相應難度的快速狩獵!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100229,
"text": "사냥터를 적극적으로 이용해서,\\n모험에 필요한 재화를\\n열심히 모아 보도록 해요!",
"text_cn": "积极利用狩猎场,努力收集冒险所需的物资吧!",
"text_en": "Let's make the most of the Hunting Ground and collect currencies necessary for the adventure!",
"text_jp": "狩猟場を積極的に利用して冒険に必要な材料を集めてみましょう!",
"text_tw": "積極利用狩獵場,努力收集冒險所需的財物吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100301,
"text": "홈 화면의 로비에 나오는 연출을\\n원하시는 대로 꾸밀 수 있어요!\\n시작해 볼까요?",
"text_cn": "可以随意装饰主界面大厅的特效!现在就试试吧?",
"text_en": "You can decorate the lobby on the home screen with the desired effects! Shall we get started?",
"text_jp": "ロビー画面を好みで編集できます!やってみましょうか?",
"text_tw": "你可以在主畫面上隨意裝飾大廳的外觀!\\n讓我們開始吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100302,
"text": "이곳에선 각 팩의 스토리\\n연출에서 볼 수 있었던 특별한\\n장면들을 배치할 수 있어요.",
"text_cn": "在这里,你可以装饰每个剧情游戏卡特效中见过的特殊场景。",
"text_en": "Here you can arrange special scenes that were seen in each pack's story effect.",
"text_jp": "ここには各カセットのストーリー演出で見ることができた特別なシーンを配置できます。",
"text_tw": "在這裡,你可以設定你在每個故事卡帶演出裡看到的特殊場景。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100303,
"text": "다양한 스토리를 경험할수록,\\n배치할 수 있는 특별 연출도\\n늘어날 거예요!",
"text_cn": "经历的剧情越多,可以装饰的特效就越多!",
"text_en": "As you experience various stories, you will get to arrange more and more special effects!",
"text_jp": "様々なストーリーを経験していくと配置できる演出も増えていきます!",
"text_tw": "經歷的各種故事越多,\\n可以設定的演出就會更多!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100304,
"text": "그리고 보유한 동료들의\\n일러스트나 스킬 연출도\\n같이 배치할 수 있답니다.",
"text_cn": "除此之外,还可以装饰当天拥有伙伴的插画或技能特效。",
"text_en": "Additionally, you can also arrange the illustrations and skill effects of the companions you own.",
"text_jp": "他にも、仲間たちのイラストやスキルカット演出も配置できますよ。",
"text_tw": "還可以設定角色的插圖或技能動畫。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 2100305,
"text": "+표시가 있는 슬롯을 터치해\\n로비에서 감상할 연출을\\n20개까지 배치하실 수 있어요!",
"text_cn": "点击有+号的栏位,\\n就能在大厅最多装饰20个特效!",
"text_en": "Tap the '+' slots to arrange up to 20 effects for viewing in the lobby!",
"text_jp": "【+】表示のあるスロットをタップして最大20件まで各種演出をロビーに設定できます!",
"text_tw": "點擊有+號的插槽最多可以在大廳設定20個動畫!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100306,
"text": "다른 연출을 배치하시려면,\\n–표시가 있는 슬롯을 터치해\\n목록에서 제외할 수 있답니다.",
"text_cn": "想设定不同的特效时,可以通过点击栏位上的-号,将其从列表中删除。",
"text_en": "If you want to arrange different effects, touch the - button slot to remove them from the list.",
"text_jp": "他の演出に変更する場合、【-】表示のあるスロットをタップして演出を解除し、新たに演出を追加しましょう。",
"text_tw": "如果想設定不同的動畫演出,\\n可以通過點擊插槽上的 - 按鈕將其從列表中刪除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100307,
"text": "원하시는 대로 배치가 끝나면,\\n확인 버튼을 눌러\\n저장하시는 것, 잊지 마세요!",
"text_cn": "按照你想要的设计完成布置后,别忘记点击确定键保存哦!",
"text_en": "Don't forget to save by pressing the confirm button once you're done arranging the formation!",
"text_jp": "設定が終わったら、確認ボタンをタップして保存することをお忘れなく!",
"text_tw": "按照你想要的方式排列完成後,按確定按鈕,並且不要忘記儲存!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100308,
"text": "헤헷. 단장님께서 로비를\\n어떻게 꾸미실지 기대되는걸요?",
"text_cn": "嘿嘿。我很期待你装饰的大厅哦,团长!",
"text_en": "Hehe. I can't wait to see how you decorated your lobby, captain!",
"text_jp": "どんな風にロビーを飾るか、楽しみですね!",
"text_tw": "呵呵。我很期待看到你如何裝飾大廳,隊長。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100309,
"text": "팩 타이틀 이미지나, 시즌이벤트 메인 타이틀 일러스트도 배치할 수 있답니다.",
"text_cn": "可以设置游戏卡标题图片或赛季活动主标题插画。",
"text_en": "Pack title images or season event main title illustrations can also be arranged.",
"text_jp": "カセットタイトルイラストやシーズンイベントのメインイラストも配置できますよ。",
"text_tw": "也可以配置遊戲卡帶標題圖片或賽季活動的主題插畫。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100310,
"text": "미리보기 버튼을 통해 홈 로비에 배치될 화면을 미리 확인할 수 있어요.",
"text_cn": "可通过预览按钮提前查看主大厅中的展示效果。",
"text_en": "Use Preview button to see how the screen will appear when placed in the lobby.",
"text_jp": "プレビューからホームロビーに配置される画面を事前にご確認いただけます。",
"text_tw": "點擊預覽按鈕,即可提前確認大廳的畫面。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100311,
"text": "장비를 +9강까지 강화하면,\\n장비에 랜덤으로 부여된 옵션을\\n바꾸는 옵션 재련을 할 수 있어.",
"text_cn": "将装备强化至+9强时,就能进行属性精炼,更改随机附加的装备属性。",
"text_en": "After upgrading the gear to +9, you can proceed with Option Refinement that will change the options of the gear that are randomly assigned.",
"text_jp": "装備強化を+9にすると、ランダムに付与されたオプションを変更できる、オプション製錬ってのができるわよ。",
"text_tw": "如果裝備強化到+9強,\\n可以重新煉製隨機賦予的選項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100312,
"text": "옵션 재련 시 N, R등급은\\n재련석. SR, UR 등급은 재련\\n수정이 필요하니까, 꼭 알아둬!",
"text_cn": "记住!进行属性精炼时,N或R的装备需要使用精炼石,SR或UR的装备需要使用精炼水晶。",
"text_en": "When proceeding with Option Refinement, N and R grades require Refining Stones. Plus, SR and UR grades require Refining Crystals, so be sure to remember that!",
"text_jp": "オプション製錬は、N/R等級の装備には精錬石、SR/UR等級の装備には精錬水晶が必要なの。必ず覚えておきなさいよね!",
"text_tw": "選項重新煉製時,N、R等級,需要煉製石。 SR、UR等級需要煉製水晶, 要記得唷"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100313,
"text": "변경하고 싶지 않은 옵션은\\n잠가둘 수 있지만, 대신 재련에\\n소모되는 재료가 조금 증가해.",
"text_cn": "不想更改的属性可以进行锁定,但这样一来精炼时消耗的材料就会增加。",
"text_en": "You can lock options that you do not want to change, but the number of materials used for Refinement will increase slightly.",
"text_jp": "変更したくないオプションはロックできるけど、変わりに必要素材が増えるの。",
"text_tw": "不想改變的選項可以鎖定 \\n,但是煉製消耗的材料會增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100314,
"text": "옵션 재련이 끝나면, 기존\\n옵션을 유지할지, 변경 옵션을\\n확정할지 결정하는 것, 잊지 마!",
"text_cn": "属性精炼结束后,记得决定保留原有属性,或是更改属性!",
"text_en": "After the Option Refinement, don't forget to decide whether to keep the original option or confirm the changed option!",
"text_jp": "オプション製錬が終わったら、前のオプションを維持するか新しいオプションに書き換えるのか決断するのよ!",
"text_tw": "選項重新煉製結束後,記得要決定是否保留現有的選項,或是變更選項!"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100315,
"text": "히든 모드에서는 현재 설정해 둔 홈 화면을 자세히 감상할 수 있어요.",
"text_cn": "在隐藏模式下,可以细致地欣赏当前设置的主界面画面。",
"text_en": "Hidden Mode allows you to take a closer look at your current home screen.",
"text_jp": "隠しモードでは現在設定しているホーム画面を詳細に鑑賞できます。",
"text_tw": "在隱藏模式中,可以更清楚地查看當前設定的主頁畫面。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100316,
"text": "기본 조작으로 화면을 확대하거나 축소할 수 있답니다.",
"text_cn": "可以通过基础操作放大或缩小画面。",
"text_en": "Use basic controls to zoom in or out.",
"text_jp": "基本操作で画面を拡大、縮小できます。",
"text_tw": "可透過基本操作來放大或縮小畫面。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100317,
"text": "확대 또는 축소한 상태에서 저장하기 버튼을 누르면 변경된 화면 그대로 저장이 가능해요.",
"text_cn": "在放大或缩小状态下,可以点击保存按钮即可将当前画面状态保存。",
"text_en": "If you tap on Save button while zoomed in or out, the screen will be saved as it appears.",
"text_jp": "拡大または縮小した状態で保存ボタンをタップすると変更した画面をそのまま保存できます。",
"text_tw": "在放大或縮小狀態下,點擊「儲存」按鈕即可保留變更後的畫面。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 2100318,
"text": "화면을 처음 상태로 되돌리고 싶다면, 되돌리기 버튼을 통해 초기화할 수도 있답니다.",
"text_cn": "如果想恢复到初始状态,可以点击恢复按钮重置画面。",
"text_en": "To restore the screen to its original state, use the Reset button.",
"text_jp": "画面を初期状態に戻したい場合、「戻す」ボタンで初期化できます。",
"text_tw": "若想將畫面恢復至初始狀態,可透過「還原」按鈕進行重設。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100321,
"text": "각 사냥터와 던전의 보스를 \\n처치하면 해당 지역의\\n빠른 사냥을 할 수 있어요.",
"text_cn": "消灭各快速狩猎场与地下城首领后,就可以进行相应地区的快速狩猎。",
"text_en": "By defeating the boss of each Hunting Ground and Dungeon, you can use Quick Hunt for that area.",
"text_jp": "各狩猟場とダンジョンのボスを倒すと該当地域のクイック狩猟が可能です。",
"text_tw": "消滅各個狩獵場與地下城的魔王後,即可進行該地區的快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100322,
"text": "빠른 사냥을 진행하려면,\\n먼저 사냥 장소를 선택해야\\n하지요.",
"text_cn": "必须先选择狩猎场所,才能进行快速狩猎。",
"text_en": "To carry out Quick Hunt, first select a hunting place.",
"text_jp": "クイック狩猟を行うためには、まず狩猟場を選択する必要があります。",
"text_tw": "請先選擇狩獵場地後進行快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100323,
"text": "사냥터의 보스를 \\n처치하면, 해당 난이도의 빠른\\n사냥을 할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭狩猎场的首领后,就可以进行相应难度的快速狩猎。",
"text_en": "Defeat the boss in the Hunting Grounds and carry out Quick Hunt with the corresponding level of difficulty.",
"text_jp": "狩猟場のボスを倒すと、該当する難易度のクイック狩猟が解禁されます。",
"text_tw": "消滅狩獵場的魔王後,即可進行該難度的快速狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100324,
"text": "빠른 사냥의 난이도는\\n여기서 선택할 수\\n있어요.",
"text_cn": "可以在此处选择快速狩猎的难度。",
"text_en": "Select Quick Hunt's difficulty level here.",
"text_jp": "クイック狩猟の難易度はこちらから選択できます。",
"text_tw": "可以在這裡選擇快速狩獵的難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100325,
"text": "지역과 난이도\\n선택이 끝났다면, 빠른 사냥을\\n 터치해 사냥을 진행\\n할 수 있습니다.",
"text_cn": "选择地区和难度后,就可以点击快速狩猎进行委托。",
"text_en": "Once the area and difficulty level have been selected, touch Quick Hunt to proceed with the request.",
"text_jp": "地域と難易度の選択が終わったら、クイック狩猟をタップして依頼を行うことができます。",
"text_tw": "選擇地區與難度後,點擊快速狩獵即可進行委託。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100326,
"text": "의뢰는 사냥터, 슬라임 왕국,\\n고블린 유적 각 지역마다 하나씩\\n총 3건을 동시에 진행 가능해요.",
"text_cn": "可以同时在狩猎场、史莱姆王国、哥布林遗迹各进行1个委托,总共不超过3个。",
"text_en": "You may proceed with a maximum of 3 requests at the same time, one for each area of Hunting Ground, Slime Empire, and Goblin Ruins.",
"text_jp": "依頼は 狩猟場/スライム王国/ゴブリン遺跡 の各地域ごとに1つずつ、全3件を同時進行できます。",
"text_tw": "最多可以同時進行3個狩獵委託。史萊姆王國、哥布林遺跡,每個地區各1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100327,
"text": "빠른 사냥 1회에는\\n일반 몬스터 5번, 보스 1번의\\n전투가 포함되어 있습니다.",
"text_cn": "每次快速狩猎都包含与5个一般怪物和1个首领怪物的战斗。",
"text_en": "Each Quick Hunt involves a battle with 5 Normal fiends and 1 Boss fiend.",
"text_jp": "クイック狩猟1回には一般モンスターと5回、ボスとの1回分の戦闘が含まれています。",
"text_tw": "每次快速狩獵包含5次一般怪物、1次魔王戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100328,
"text": "즉, 빠른 사냥 1회마다 총 6개의\\n쌀밥 또는 횃불을 소모한다는 점.\\n참고해 두도록 해요.",
"text_cn": "也就是说,每次快速狩猎总共会消耗6个米饭或火把。请记住这一点。",
"text_en": "In other words, for each Quick Hunt, a total of 6 Cooked Rice or Torches will be consumed. Please keep that in mind.",
"text_jp": "つまり、クイック狩猟1回ごとに6つのごはんまたはたいまつを消費します。覚えておきましょう。",
"text_tw": "即,每次快速狩獵總共消耗6個白飯、火炬。請記住這一點。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 2100329,
"text": "아직 빠른사냥이 불가능 하다면,\\n난이도 도전 버튼을 터치해\\n해금 조건을 확인하도록\\n해요.",
"text_cn": "若还不能进行快速狩猎,可以点击难度挑战按键,查看解锁条件。",
"text_en": "If Quick Hunt is still not possible, touch the Difficulty Challenge button to check the conditions needed to unlock it.",
"text_jp": "まだクイック狩猟を利用できない場合は、難易度挑戦ボタンをタップして解禁条件を確認しましょう。",
"text_tw": "若當前仍無法進行快速狩獵,請點擊難度挑戰按鍵,查看解鎖條件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100331,
"text": "기간 한정으로 즐길 수 있는\\n이벤트 스페셜 팩을\\n대여하셨군요!",
"text_cn": "成功租借了限时活动特别游戏卡!",
"text_en": "You have rented a limited-time Event Special Pack!",
"text_jp": "期間限定のスペシャルイベントカセットをレンタルしましたね!",
"text_tw": "你租借了期間限定的特別遊戲卡帶!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100332,
"text": "대여한 팩은 특정 기간이\\n지나면 자동으로 반납되어요.",
"text_cn": "租借的游戏卡将在特定时间后自动归还。",
"text_en": "The rented pack will be automatically returned after a certain period of time.",
"text_jp": "レンタルしたカセットは、レンタル期間が終了すると自動返却されます。",
"text_tw": "租借的卡帶將在特定時間後會自動歸還。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100333,
"text": "여기서만 얻을 수 있는 특별한\\n보상도 기다리고 있으니,\\n반납 전에 꼭 도전해 보세요!",
"text_cn": "在这里可以获得只能通过特别游戏卡获取的奖励,归还游戏卡之前记得去挑战一下哦!",
"text_en": "There are also special rewards that can only be obtained here, so try it before you return it!",
"text_jp": "ここでしか手に入らない特別な報酬もありますから、必ず挑戦しましょう!",
"text_tw": "這裡有只能在這個卡帶獲得的特別獎勵,在歸還卡帶之前一定要試試!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100341,
"text": "모든 퀘스트를 클리어하셨군요!\\n이제 이벤트팩의 전투 구역을\\n탐험할 수 있어요.",
"text_cn": "完成了所有探索!现在可以去活动游戏卡的战斗区探险咯!",
"text_en": "You have cleared all the quests! Now you can explore the battle zone of the Event Pack.",
"text_jp": "すべてのクエストをクリアしましたね!これでイベントカセットの戦闘区域を探検できます。",
"text_tw": "你完成了所有的任務啊!現在可以探險活動遊戲卡帶裡的戰鬥區域了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100342,
"text": "조금 긴장되지만,\\n한번 이동해 볼까요?",
"text_cn": "别紧张,去试试吧!",
"text_en": "I'm a little nervous, but shall we head off?",
"text_jp": "ちょっと緊張しますけど、行ってみましょうか?",
"text_tw": "雖然有點緊張,但要試著移動到戰鬥區域嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100343,
"text": "이벤트팩 전투 구역에서는\\n이벤트에 사용되는 재화를 얻을\\n수 있어요.",
"text_cn": "在活动游戏卡的战斗区里,可以获得用于活动的物资。",
"text_en": "In the Event Pack battle zone, you can get currencies used in the event.",
"text_jp": "イベントカセットの戦闘区域ではイベント専用の財貨を獲得できます。",
"text_tw": "在活動遊戲卡帶戰鬥區裡,可以獲得用於活動的貨幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100344,
"text": "그리고 이벤트 전투 구역의 전투 \\n보상은 다른 곳보다 조금 높다고\\n하니, 반납 전에 꼭 도전해 봐요!",
"text_cn": "此外,据说活动战斗区的战斗奖励比其他地方的丰厚。归还游戏卡之前记得去挑战一下哦!",
"text_en": "And they say the battle rewards in the event battle zone are slightly higher than other places, so try it before you return the pack!",
"text_jp": "イベント専用財貨は、拾得物よりもイベント戦闘区域での戦闘報酬の方が多く獲得できるので、レンタル期間中に必ず挑戦してみましょう!",
"text_tw": "還有活動戰鬥區域的戰鬥獎勵比較高,在歸還卡帶前一定要挑戰一下!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100351,
"text": "이곳에서 선별 뽑기 기능을\\n이용하면 특정 코스튬의\\n획득 확률을 높일 수 있어요!",
"text_cn": "在这里使用甄选抽抽乐功能时,特定服装的获得率就会增加!",
"text_en": "By using the Selective Draw feature here, you can increase your chances of acquiring specific Costumes!",
"text_jp": "ここで選別ガチャ機能を使用すると特定コスチュームの獲得確率を上げる事が出来ます。",
"text_tw": "在這裡使用篩選抽抽樂功能的話,獲得特定服裝的機率會增加。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100352,
"text": "자, 평소 갖고 싶었던\\n코스튬을 선별하러 가볼까요?",
"text_cn": "甄选一下平时想要入手的服装吧!",
"text_en": "Okay, shall we go select the Costume you've always wanted?",
"text_jp": "さぁ、欲しいコスチュームを選びに行きましょう。",
"text_tw": "我們來選擇平常想得到的服裝吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100353,
"text": "선별 뽑기를 진행하려면\\n아래의 선별 뽑기 대상 목록을\\n모두 채워야 해요.",
"text_cn": "想要抽取甄选抽抽乐,就必须先填满下方的甄选抽抽乐目标列表。",
"text_en": "To proceed with a Selective Draw, you must fill all items in the Selective Draw target list below.",
"text_jp": "選別ガチャを行うためには以下の選別ガチャ対象をすべて埋めないといけません。",
"text_tw": "如果想進行篩選抽抽樂的話\\n請先完成選擇下面的篩選抽抽樂目錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100354,
"text": "뽑고 싶은 코스튬을 추가하려면\\n+표시가 된 슬롯을 터치해 주세요.",
"text_cn": "点击有+号的栏位,就能添加想要抽取的服装。",
"text_en": "If you want to add a costume that you want to draw, please touch the slot marked +.",
"text_jp": "コスチュームを追加するためには+表示があるスロットをタップしてください。",
"text_tw": "如果要增加想要抽到的服裝的話,\\n請點擊有+標示的欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100355,
"text": "참, 6개의 슬롯을\\n전부 채워주셔야\\n선별 뽑기가 적용된답니다!",
"text_cn": "对了,必须填满6个栏位,才能使用甄选抽抽乐!",
"text_en": "By the way, all 6 slots must be filled for the selective draw to be applied!",
"text_jp": "そうだ、6つのスロットを全て埋めてから選別ガチャが適用されますからね!",
"text_tw": "6個都必須要選擇,才能使用篩選抽抽樂!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100356,
"text": "모두 고르신 다음에는 꼭 확인\\n버튼을 눌러 저장하는 것,\\n잊지 말아 주세요!",
"text_cn": "全部选好后,别忘记点击确定键保存哦!",
"text_en": "After making all selections, don't forget to press the confirm button to save!",
"text_jp": "全て選んだら確認ボタンをタップして保存することもお忘れなく!",
"text_tw": "全都選好後,別忘記按下確認按鈕來儲存唷!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100361,
"text": "전설적인 마물 탐정, 이 마망이\\n거대 마물 사냥에 필요한\\n고급 정보를 전수해 주겠네!",
"text_cn": "我是传说中的魔兽侦探玛芒。接下来就会传授你一些狩猎巨型魔兽的高级情报!",
"text_en": "I, Marianne, a legendary 'Fiend Detective', will give you the advanced information needed to hunt the giant fiend.",
"text_jp": "伝説的な魔物探偵、このママンが巨大魔物狩猟に必要な重要情報を教えてあげよう!",
"text_tw": "我,傳說魔獸偵探瑪芒,會給予你們狩獵巨大魔獸所需的資訊 !"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2100362,
"text": "거대 마물은 당연하게도\\n굉장히 강력하지. 따라서 처음\\n1주간은 사냥 준비를 할 거라네.",
"text_cn": "巨型魔兽人如其名,非常强大。因此,开始的1周时间需要用来做好狩猎准备。",
"text_en": "Giant fiend is, of course, very powerful. Therefore, we will spend the first week preparing for hunting.",
"text_jp": "当然だが、巨大魔物はとても強い。だから最初の1週間は狩猟準備をするんだ。",
"text_tw": "巨大魔獸非常強大,因此我們需要1週的時間來準備狩獵。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 2100363,
"text": "1주간 거대 마물의 약점을\\n파악하고 전략을 세워, 1주간의\\n사냥 기간 동안 싸우는 거지!",
"text_cn": "我们需要在1周内了解巨型魔兽的弱点,制定战略。然后在1周的狩猎期间进行狩猎!",
"text_en": "Identify the weaknesses of giant fiend, and develop a strategy for one week, and fight during the one-week hunting period!",
"text_jp": "1週間、巨大魔物の弱点を把握して戦略を立て、1週間の狩猟期間中に戦うんだ!",
"text_tw": "1週期間了解魔獸的弱點跟制定戰略,並在1週的狩獵期間狩獵 !"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100364,
"text": "거대 마물은 죽지 않는다네.\\n그래서 사냥에 성공하면 다음\\n레벨의 마물에 도전해야 하지.",
"text_cn": "巨型魔兽是不会死的。所以狩猎成功后,就必须挑战下一级的魔兽。",
"text_en": "Giant Fiend never dies. So, if you succeed in hunting, you have to challenge the next level monster.",
"text_jp": "巨大魔物は死ぬ事が無い。だから狩猟に成功すれば次のレベルの魔物に挑戦しなきゃいけない。",
"text_tw": "巨大魔獸永遠不死。 \\n所以,如果成功狩獵的話, \\n必須挑戰下一等級的魔獸。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100365,
"text": "사냥 기간 동안 끝없이 강해지는\\n마물에게 계속 도전해, 세상의\\n평화를 지키는 게 목표인 걸세!",
"text_cn": "我们的目标是在狩猎期间不断挑战变强的魔兽,维护世界和平!",
"text_en": "The goal is to keep challenging the fiend that become endlessly stronger during the hunting period and protect the world!",
"text_jp": "狩猟期間中、際限なく強くなっていく魔物に挑戦し続け、世界の平和を守ることが目標だっ!",
"text_tw": "狩獵期間繼續挑戰不斷增強的魔獸, 我們的目標是維護世界和平!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100366,
"text": "그리고 만약 사냥에 실패해도,\\n거대 마물에 입힌 최대 피해량은\\n유지되니 걱정하지 말게나.",
"text_cn": "别担心,即使狩猎失败,对巨型魔兽造成的最高伤害量依然有效。",
"text_en": "And even if the hunt fails, the maximum damage inflicted on the giant monster will be maintained, so don't worry.",
"text_jp": "そして、もし狩猟に失敗しても、巨大魔物に与えた最大ダメージは維持されるから心配無用さ。",
"text_tw": "即使狩獵失敗,已給予巨大魔獸的最大傷害害是會持續的,所以不用擔心。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100367,
"text": "매일매일 조금씩이라도 꾸준히\\n공격하고 피해를 누적해, 녀석을\\n최대한 많이 사냥하는 걸세!",
"text_cn": "即使每天攻击一点点,也要坚持下去,累积伤害,尽可能狩猎更多的魔兽!",
"text_en": "Attack and accumulate damage every day, and hunt him as much as you can!",
"text_jp": "毎日僅かでも攻撃し、ダメージを累積させ、可能な限り多くの魔物を狩るんだ!",
"text_tw": "每天哪怕一點點,也要堅持下去。\\n累積攻擊跟傷害,儘量多狩獵那傢伙!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100368,
"text": "설명은 여기까지! 여기 이\\n마망이 친히 저술해 놓은 자료도\\n있으니, 확인해 보도록 하게.",
"text_cn": "说明就到此为止!这里有一些我自己撰写的资料,记得参考!",
"text_en": "That's the end of the explanation! There is also some information written by myself, so check it out.",
"text_jp": "説明はここまで!このママンがしたためた資料もあるから、確認するがいいさ。",
"text_tw": "說明就到此為止! \\n這裡有些我自己寫的資料,記得看看。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2100369,
"text": "마지막으로, 강력한 마물과의 전투가 자신 있다면 10레벨 마물까지는 바로 전투를 진행할 수 있다네.",
"text_cn": "最后,如有信心挑战强大的魔兽,可直接对10级魔兽发起挑战。",
"text_en": "If you think you've got what it takes, you can go straight into battle against fiends up to level 10.",
"text_jp": "最後に、強力な魔物との戦闘に自信があれば、10レベルの魔物まではすぐに戦闘を行うことができる。",
"text_tw": "最後,如果你有信心與強大的魔獸戰鬥,可以直接挑戰等級10的魔獸。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2100370,
"text": "높은 레벨 마물과 전투하여\\n승리한다면 이전 레벨의 마물들도\\n사냥한 것으로 인정해 주겠네!",
"text_cn": "如成功击败高等级魔兽,系统将自动判定已通关所有之前等级的魔兽!",
"text_en": "If you win against a higher-level fiend, you'll also get credit for defeating all lower-level fiends.",
"text_jp": "上位レベルの魔物との戦闘に勝利したら、下位レベルの魔物も狩猟できたものとして認定してあげよう!",
"text_tw": "與高等級的魔獸戰鬥,或是勝利的話,前面的所有階段皆會被視為已完成!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100371,
"text": "와아~ 피의 기사 메인 퀘스트를\\n완료하셨군요! 이번에는 더\\n어려운 난이도에 도전해 볼까요?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Wow! You've completed the Blood Knight main quest! Shall we try a harder difficulty level this time?",
"text_jp": "わぁっ、鮮血の騎士でメインクエストを完了したんですねっ!今度はもっと上位の難易度に挑戦してみましょうか。",
"text_tw": "哇~你完成血騎士卡帶裡的主任務了!\\n這次挑戰一下更難的難度吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100372,
"text": "다회차 메뉴에서는 메인\\n퀘스트의 상위 난이도를\\n플레이할 수 있어요.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "You can play higher difficulties of the main quest in the difficulty menu.",
"text_jp": "繰り返しメニューではメインクエストの上位難易度をプレイできます。",
"text_tw": "在任務選單中可以遊玩難度更加困難的主任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100373,
"text": "전투를 제외한 퀘스트는 모두\\n자동으로 진행되어, 편리하게\\n전투에만 집중할 수 있답니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "All quests except battles proceed automatically, so you can conveniently focus only on battles.",
"text_jp": "戦闘以外のクエストはすべて自動で進行し、便利に戦闘だけに集中できますよ。",
"text_tw": "除了戰鬥以外的所有任務 \\n都可以自動進行,方便地只專注於戰鬥吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100374,
"text": "상위 난이도에서는 더 강한 적이\\n등장하는 만큼, 적의 정보를 미리\\n확인해 두면 큰 도움이 되겠죠?",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "At higher difficulties, stronger enemies appear, so checking the enemy's information in advance would be of great help, right?",
"text_jp": "上位難易度ではより強い敵が登場しますから、敵の情報を予め確認できると役に立ちますよね。",
"text_tw": "困難度更難的任務中,也會出現更強的敵人,\\n提前掌握敵方情報的話,會有很大的幫助吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100375,
"text": "참, 스토리를 다시 보고 싶을\\n때는 아래 두 개의 버튼을\\n통해 감상할 수 있답니다!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "By the way, if you want to watch the story again, you can do so through the two buttons below!",
"text_jp": "そうだ、もう一度ストーリーをご覧になりたい場合は、下の2つのボタンから鑑賞できますよっ!",
"text_tw": "對了,如果想再次回顧故事情節的話, \\n按下下面兩個按鈕就可以回顧故事!"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 2100376,
"text": "만약 패배하더라도 마물에게 입힌\\n피해를 기준으로 특정 레벨까지\\n사냥에 성공한 것으로 인정해\\n주도록 하지.",
"text_cn": "若挑战失败,系统将根据对魔兽造成的伤害,自动判定已通关至相应等级。",
"text_en": "Even if you lose, you'll still clear any fiends you dealt enough damage to defeat, based on your total damage in the battle.",
"text_jp": "もし負けたとしても、魔物に与えたダメージを基準として特定レベルまで狩猟に成功した事として認めようじゃないか。",
"text_tw": "即使失敗,仍會依舊造成的傷害,自動判定達成的等級與獎勵!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100381,
"text": "내가 만드는 나만의 방,\\n마이룸에 오신 걸 환영해요!",
"text_cn": "创造专属于自己的房间,欢迎来到我的小屋!",
"text_en": "Welcome to My Room, a room that you can decorate!",
"text_jp": "この手で作る私だけの部屋\\nマイルームにようこそ!",
"text_tw": "我創造的屬於自己的房間, \\n歡迎來到我的房間!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100382,
"text": "각 팩의 메인 퀘스트를 완료하면,\\n마이룸 가구 상점에서 해당 팩에\\n등장한 가구를 구매할 수 있어요!",
"text_cn": "完成各游戏卡的主线探索后,就能在我的小屋家具商店里购买出现在相应游戏卡内的家具!",
"text_en": "Once you complete the main quest for each pack, you can purchase the furniture featured in that pack at the My Room furniture shop!",
"text_jp": "各カセットのメインクエストを完了すると、マイルームの家具商店で該当のカセットで登場した家具をご購入いただけます!",
"text_tw": "完成每個卡帶的主要任務後, \\n在我的小屋傢俱商店裡, \\n可以購買相應卡帶上登場的傢俱!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100383,
"text": "여기서 다양한 가구를 배치하여\\n방을 꾸밀 수 있어요.\\n또한 바닥과 벽도 자유롭게 \\n바꿀 수 있답니다.",
"text_cn": "在这里可以摆放各种家具,\\n装扮你的房间。\\n地板和墙面也可以\\n根据喜好自由更换。",
"text_en": "You can place all kinds of furniture here to decorate your room.\\nYou can also freely change the floors and walls.",
"text_jp": "ここで様々な家具を配置して部屋を飾ることができます。また、床と壁紙を自由に変更できますよ。",
"text_tw": "可以在此配置各種家具\\n來裝飾房間。\\n另外,地板和牆壁\\n也能自由更換。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100384,
"text": "가구 뿐만 아니라 현재\\n보유 중인 동료들도 방에\\n배치할 수 있답니다.",
"text_cn": "不仅是家具,拥有的伙伴也可以放置于房间。",
"text_en": "You can place not only furniture but also the companions you currently have in the room",
"text_jp": "家具だけじゃなく、今所持している仲間たちも部屋に配置できますよ。",
"text_tw": "不僅是傢俱,\\n現在擁有的角色們\\n也可以安排在房間裡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100385,
"text": "이 방에 어울릴 만한\\n캐릭터가... 아, 라텔을\\n한 번 배치해 볼까요?",
"text_cn": "适合这个房间的角色…啊!把拉德尔叫来吧?",
"text_en": "Is there a character that would fit in this room…? Ah, shall we try placing Lathel?",
"text_jp": "この部屋に似合いそうなキャラクターは…あっ、ラテルを配置してみましょうか?",
"text_tw": "適合這個房間的角色... 啊! \\n拉德爾我們來佈置一下吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100386,
"text": "가구 배치가 끝난 후에는\\n저장 버튼을 누르는 것,\\n잊지 말아 주세요!",
"text_cn": "完成家具的布置后,别忘记点击保存!",
"text_en": "Don't forget to press the save button after you finish arranging the furniture!",
"text_jp": "家具の配置が終わったら保存ボタン、忘れないでくださいね!",
"text_tw": "傢俱佈置結束後, \\n請不要忘記點擊保存按鈕!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100387,
"text": "자, 이제 자유롭게 마이룸을\\n꾸며 보세요. 어떤 멋진 방이\\n나올지 정말 기대되는걸요?",
"text_cn": "好了,现在可以自由地装饰我的小屋了。装饰一下吧。真的好期待,不知道这间小屋会变成什么样子呢?",
"text_en": "Now, feel free to decorate My Room. I'm looking forward to your decorations!",
"text_jp": "さあ、自由にマイルームを彩ってみましょう。どのような部屋に仕上がるか、楽しみです。",
"text_tw": "好,現在可以自由地裝飾我的小屋了。來裝飾一下吧。真的好期待,\\n不知道這間小屋會變成什麼樣子呢?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2100388,
"text": "가구는 골드나 다이아로 구매할 수\\n있지만 데코 코인을 사용해서도\\n구매할 수 있어요.",
"text_cn": "家具可使用金币或钻石购买,\\n也可使用装饰币\\n购买。",
"text_en": "Furniture can be purchased with Gold or Dia, but you can also use Deco Coins.",
"text_jp": "家具はゴールドやダイヤで購入できますが、デココインを使っても購入できます。",
"text_tw": "家具除了可以使用\\n金幣或鑽石購買,\\n還可以使用裝飾幣購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100391,
"text": "...오셨군요! 본격적인 전투에\\n앞서, 꼭 명심하실 사항들을\\n알려드릴게요.",
"text_cn": "……你来了!在正式战斗开始之前,我会说明一些必须铭记的事项。",
"text_en": "...You've came! Before the actual battle, I'll tell you some things to keep in mind.",
"text_jp": "…来ましたね!本格的な戦闘の前に、覚えておくべき事柄をお教えします。",
"text_tw": "……你來了! 在正式戰鬥中之前,\\n我會告訴大家一定要銘記的事項。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100392,
"text": "하단의 출전 교체 버튼을 통해\\n전투에 참여할 영웅분들,\\n즉 코스튬을 선택할 수 있어요.",
"text_cn": "通过下方的出战更换按键,即可选择参与战斗的英雄服装。",
"text_en": "You can select the companions who will participate in the battle, i.e. their costumes, through the Replace button at the bottom.",
"text_jp": "下端の出陣交替ボタンをタップして戦闘に参加する対象、つまりコスチュームを選択できます。",
"text_tw": "透過下方的出戰選擇按鈕。\\n即可選擇參與戰鬥的英雄們的服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100393,
"text": "출전할 코스튬은 최대 20개까지\\n선택이 가능해요. 코스튬을\\n제거하고 싶다면 한번 더 터치해\\n해제할 수 있어요.",
"text_cn": "希望出战的服装最多可以选择20个。再次点击即可卸除希望解除的服装。",
"text_en": "You can select up to 20 Costumes for deployment. To remove a Costume, touch it again to remove it.",
"text_jp": "タップすると出陣させたいコスチュームを最大20種まで選択または解除できますので、覚えておいてください!",
"text_tw": "可選擇出戰的服裝最多為20套。再次點擊即可解除服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100394,
"text": "참, 그리고 유용한 자료들을\\n준비해 놓았는데... 봐 주신다면\\n분명히 도움될 거예요!",
"text_cn": "对了,我还准备了一些有用的资料。参考的话…肯定会得益匪浅!",
"text_en": "Oh, and I've prepared some useful materials… I'm sure it will be helpful if you take a look!",
"text_jp": "あっ、それと、有用な資料を用意しましたので…きっとお役に立つはずです!",
"text_tw": "對了,還準備了有用的資料。\\n... 肯定會有幫助的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100395,
"text": "종말의 구도자에게 입힌 피해의\\n최고 기록만큼, 매일 보상을\\n받으실 수 있어요.",
"text_cn": "根据对末日探求者造成的伤害最高纪录,每天可以获得相应的奖励。",
"text_en": "You can receive daily rewards based on your highest damage dealt to the Seeker of Extinction.",
"text_jp": "終末の求道者に与えたダメージの最高記録に応じて毎日報酬を獲得できます。",
"text_tw": "依照對末日探求者造成的傷害\\n最高紀錄,每日可獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100396,
"text": "보상은 제 옆의 아이작이 직접 \\n가져다드릴 테니... 이, 잊지 말고 \\n받아주시면 좋겠어요.",
"text_cn": "奖励由我身边的艾萨克亲自转交…别、别忘了,一定要拿走啊。",
"text_en": "You can receive rewards from Isaac by my side... p-please don't forget to accept them.",
"text_jp": "報酬は私の隣のアイザックから受け取れますから…わ、忘れないで受け取ってくださいね。",
"text_tw": "獎勵由我旁邊的艾薩克親自負責。 \\n我拿給你... ,別忘了...希望大家能夠接受。"
},
{
"date": "2025-05-02",
"id": 2100397,
"text": "출전 내용을 저장하면 각 동료가 \\n장착하고 있는 장비 정보와 \\n결속 정보도 함께 저장되니 \\n참고해주세요.",
"text_cn": "注意:保存出战内容后,每个伙伴穿戴的装备信息与绑定信息也将一同保存。",
"text_en": "When you save the deployment settings, the Gear and Bonding information for each companion will also be saved. Please keep this in mind.",
"text_jp": "出陣内容を保存れば各仲間が装着している装備情報と結束情報も一緒に保存されますのでご参考ください。",
"text_tw": "請注意!儲存出戰內容時,每位夥伴所裝備的裝備資訊與綁定資訊都會一併儲存。"
},
{
"date": "2025-05-02",
"id": 2100398,
"text": "만약 장착중인 장비가 변경된 경우\\n이곳을 눌러 저장할 수 있어요.",
"text_cn": "若穿戴中的装备发生更改时,点击这里即可保存。",
"text_en": "If the equipped gear has been changed, you can save it by tapping here.",
"text_jp": "装着中の装備が変更された場合、ここをタップして保存できます。",
"text_tw": "若變更了使用中的裝備,點擊此處即可進行儲存。"
},
{
"date": "2025-05-02",
"id": 2100399,
"text": "또한 현재 저장된 동료들의 \\n장비 정보는 이곳에서 확인과 \\n변경이 가능해요.",
"text_cn": "此外,当前保存的伙伴装备信息也可在这里进行查看与更改。",
"text_en": "You can check and modify the Gear information of your currently saved companions here.",
"text_jp": "現在保存されている仲間の装備情報はここで確認、変更できますよ。",
"text_tw": "此外,已儲存的夥伴裝備資訊也可在此處進行確認與變更。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100401,
"text": "이곳에서는 코스튬의 잠재력을\\n해방해, 악을 물리칠 새로운\\n힘을 얻을 수 있어요.",
"text_cn": "在这里可以解放服装的潜力,获得击退恶势力的新力量。",
"text_en": "Here, you can liberate the potential of your costume and gain new powers to defeat evil.",
"text_jp": "ここではコスチュームの潜在力を解放し、悪を打ち倒すための新しい力を得ることができます。",
"text_tw": "在這裡釋放服裝潛力吧。\\n會得到戰勝邪惡的新力量。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100402,
"text": "잠재력을 해방하기 위해서는\\n기본적으로 각 동료의 속성에\\n맞는 성석이 필요하지요.",
"text_cn": "解放潜力必须用到符合每个伙伴属性的圣石。",
"text_en": "In order to liberate potential, you basically need a Magic Crystal that matches the properties of each companion.",
"text_jp": "潜在力を解放するためには基本的に各仲間の属性に合った聖石が必要となります。",
"text_tw": "為了釋放潛力。需要符合各角色屬性的聖石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100403,
"text": "잠재력은 결속 잠재력,\\n영구 잠재력, 스킬 잠재력.\\n총 3종류가 존재해요.",
"text_cn": "潜力共分为3种:绑定潜力、永久潜力、技能潜力。",
"text_en": "There are three types of potential: bond potential, permanent potential, and skill potential.",
"text_jp": "潜在力にはリンク潜在力、永久潜在力、スキル潜在力の3種類があります。",
"text_tw": "潛力有綁定潛力,永久潛力及技能潛力。\\n一共有3種類型。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100404,
"text": "그중 결속 잠재력을 해방해 얻은\\n능력치는, 잠재력을 결속한\\n코스튬에만 반영됩니다.",
"text_cn": "其中,解放绑定潜力获得的能力值只反映于潜力绑定的服装。",
"text_en": "Among them, the abilities obtained by liberating the bonding potential are reflected only on the costume with the bonding potential.",
"text_jp": "その中でもリンク潜在力を解放して得たステータスは潜在力をリンクしたコスチュームにのみ反映されます。",
"text_tw": "其中,透過釋放綁定潛力得到的能力值,只會反映在已有綁定的服裝上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100405,
"text": "상황에 맞게 잠재력의 결속을\\n변경해 가며, 유연하게 \\n대처해 보도록 해요.",
"text_cn": "根据实际情况更改合适的潜力绑定,有效应用。",
"text_en": "Let's change the bond of potential depending on the situation.",
"text_jp": "状況に合わせて潜在力のリンクを変更しながら柔軟に対処していきましょう。",
"text_tw": "根據情況改變綁定潛力吧。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100411,
"text": "필드 탐험을 수월하게 진행하려면,\\n도움이 될 만한 동료들로\\n진형을 구성할 필요가 있어요.",
"text_cn": "若想顺利进行战场探险,需要用有帮助的伙伴编制阵形。",
"text_en": "To make field exploration easier, it's essential to assemble your formation with helpful allies.",
"text_jp": "フィールドを円滑に探索するためには、役に立ちそうな仲間を選ぶ必要があります。",
"text_tw": "若想順利進行場域探險,需要用有幫助的夥伴編制陣形。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100412,
"text": "현재 전투 진형을 선택하면, \\n현재 전투 진형 내 동료의 구성\\n그대로 필드 진형이 편성됩니다.",
"text_cn": "选择当前战斗阵形时,当前战斗阵形内的伙伴编制将直接套用至战场阵形。",
"text_en": "If you select Current Battle Formation, your Field Formation will consist of companions in your Battle Formation.",
"text_jp": "現戦闘陣形を選ぶと、現在の戦闘陣形内の仲間でフィールド陣形が編成されます。",
"text_tw": "選擇目前戰鬥陣形時,目前戰鬥陣形內的夥伴編制將直接套用至場域陣形。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100413,
"text": "직접 캐릭터를 선별하고 싶다면, 필드 캐릭터 사용으로 필드용 진형을 별개로 구성할 수도 있지요.",
"text_cn": "若想亲自甄选角色,可通过使用战场角色另行编辑战场专用阵形。",
"text_en": "If you wish to manually select characters, you can select Use Field Characters to create a separate formation for fields.",
"text_jp": "フィールドだけでのパーティを組みたい場合、フィールドキャラクター使用で陣形を構成する事もできます。",
"text_tw": "若想親自甄選角色,可透過使用場域角色來另外編制場域專用陣形。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100414,
"text": "이번에는 편리한 사용을 위해 재능스킬을 퀵슬롯에 등록하는 방법을 알려주겠어요.",
"text_cn": "这次要告诉你如何在快捷栏位添加天赋技能,这样使用时候就会很方便了。",
"text_en": "Now let me teach you how to activate Ability Skills easily by adding them to Quick Slots.",
"text_jp": "今度は便利に使用するために才能スキルをクイックスロットに登録する方法を教えましょう。",
"text_tw": "這次要說明在快捷欄位登錄天賦技能的方法,如此一來就能輕鬆使用。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100415,
"text": "핀 버튼을 터치하면 퀵슬롯과 메뉴 상단에 고정되어, 필요한 순간에 바로 사용할 수 있어요.",
"text_cn": "点击置顶键即可固定于快捷栏位及菜单上方,需要时可以立刻使用。",
"text_en": "You can add Ability Skills to Quick Slots by touching the pin button, fixing them at the top of the menu for immediate use.",
"text_jp": "ピンボタンをタップすると、クイックスロットとメニュー上段に固定され、必要な時にすぐに使用できます。",
"text_tw": "點擊釘選鍵即可固定於快捷欄位與選單上方,在需要的時刻可立即使用。"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 2100416,
"text": "또한 퀵슬롯은 3개의 프리셋을\\n이용할 수 있지요. 상황에 따라\\n적절하게 바꿔 사용하도록 해요.",
"text_cn": "另外,快捷栏位可保存3组预设,可根据实际情况切换使用。",
"text_en": "Additionally, three preset quick slots are available. Adjust usage as necessary based on circumstances.",
"text_jp": "また、クイックスロットは3つのプリセットを利用できます。状況に応じて適切に変更しながら使いましょう。",
"text_tw": "此外,快捷欄位還可使用3組預設。請根據情況,適當更換使用。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100431,
"text": "여기서는 전투에 참여하는\\n동료들의 장비를 한 번에\\n관리할 수 있어요.",
"text_cn": "在这里可以一次性管理所有参与战斗的伙伴装备。",
"text_en": "Here you can manage the gear of companions who participate in battles.",
"text_jp": "ここでは戦闘に参加する仲間の装備を一気に管理できます。",
"text_tw": "在這裡可以一次性管理參與戰鬥的夥伴們的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100432,
"text": "일괄 해제나 자동 장착 버튼을\\n이용하면 더 편리하게\\n관리할 수 있겠군요.",
"text_cn": "使用一键解除或自动穿戴键,便能更轻松地进行管理。",
"text_en": "You can also use Remove All and Auto Equip buttons to manage gear more easily.",
"text_jp": "一括解除や自動装着ボタンでより便利に管理できますよ。",
"text_tw": "使用一鍵解除或自動穿戴鍵,便能更輕鬆地管理。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 2100433,
"text": "또한 이곳을 누르면 동료가 \\n장착 중인 장비와 다른 장비를 \\n비교할 수 있습니다.",
"text_cn": "另外,点击这里还可以将伙伴穿戴中的装备与其他装备进行比较。",
"text_en": "Also, tapping here allows you to compare the Gear your companion is wearing with other Gear.",
"text_jp": "また、装備をタップすれば、仲間が装着している装備と別の装備の比較ができます。",
"text_tw": "另外,點擊此處即可對夥伴的當前裝備與其他裝備進行比較。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 2100434,
"text": "각 장비를 누르면 상세한 \\n능력치를 확인할 수 있으니\\n동료의 능력에 맞는 장비를 \\n장착하도록 해요.",
"text_cn": "点击每个装备即可查看详细能力值,为伙伴们穿戴符合他们能力的装备吧。",
"text_en": "Tap each piece of Gear to check detailed stats and equip Gear that matches your companion's abilities.",
"text_jp": "各装備をタップして詳しいステータスを確認できますから、仲間の能力に合った装備を装着してください。",
"text_tw": "點擊各裝備,即可查看詳細能力值。請根據夥伴的能力,為夥伴穿戴最合適的裝備吧。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100441,
"text": "이제 길드 가입이 가능하겠군요.\\n우선은 길드 메뉴에 방문해\\n보도록 해요.",
"text_cn": "现在可以加入公会了。首先,打开公会菜单吧。",
"text_en": "Now you can join a guild.\\nLet's visit the guild menu.",
"text_jp": "これでギルドに加入できますね。\\nまずはギルドメニューを確認しましょう。",
"text_tw": "現在您可以加入公會了,先來看看公會選單吧。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100442,
"text": "용병 길드에 어서 오세요.\\n여기서는 뜻이 맞는 동료와\\n협력하고 소통할 수 있답니다.",
"text_cn": "欢迎来到佣兵公会。在这里,你可以和志同道和的伙伴一起合作和交流。",
"text_en": "Welcome to the mercenary guild.\\nHere, you can talk and team up with like-minded comrades.",
"text_jp": "傭兵ギルドにようこそ。\\nここでは心を共にする仲間と協力できますよ。",
"text_tw": "歡迎來到傭兵公會,在這裡可以和志同道合的夥伴一起合作交流。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100443,
"text": "직접 길드장이 되어 동료들을\\n이끌고 싶으시다면\\n길드를 창설하는 것도 좋습니다.",
"text_cn": "如果想成为公会会长领导伙伴们,也可以选择创建公会。",
"text_en": "If you would like to be a Guild Leader and lead your comrades, creating your own guild is a great option.",
"text_jp": "自らギルドマスターになって仲間を導きたいのなら、ギルドを設立するのもいいでしょう。",
"text_tw": "如果您想親自擔任公會長並帶領夥伴們,創立公會是個不錯的選擇。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100444,
"text": "다만 길드 창설을 위해선\\n충분한 자본이 필요해요.\\n길드 운영에는 돈이 드니까요.",
"text_cn": "但,创建公会需要足够的本金,毕竟公会运营需要花钱嘛。",
"text_en": "However, starting a guild requires adequate funds since managing a guild comes with expenses.",
"text_jp": "ただしギルドの創設には十分な資本が必要です。ギルドの運営にはお金がかかりますからね。",
"text_tw": "不過創立公會需要足夠資金,畢竟經營公會是要花錢的。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100445,
"text": "아직 길드를 만드는 것이\\n망설여진다면, 타인의 길드에\\n가입하는 것도 좋은 방법입니다.",
"text_cn": "如果对创建公会一事任然犹豫不决,加入他人的公会也不失为一个好选择。",
"text_en": "If you're hesitant about creating a guild, joining someone else's can be a good alternative.",
"text_jp": "まだギルドの創設に迷っているなら、他の方のギルドに加入するのもいいでしょう。",
"text_tw": "如果還在猶豫是否創立公會,加入他人的公會也是個不錯的方式。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100446,
"text": "각 길드에 대한 소개와 가입\\n신청은 돋보기 버튼을 눌러\\n확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "点击放大镜按键,即可查看每个公会的介绍及加入申请。",
"text_en": "You can view introductions to each guild and apply to join by tapping the magnifying glass button.",
"text_jp": "各ギルドの紹介や加入申請は虫メガネボタンをタップしてご確認いただけます。",
"text_tw": "可透過點擊放大鏡鍵來查看各公會介紹並申請加入。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100447,
"text": "만약 특별히 찾고 싶은 길드가\\n있다면, 직접 검색해 볼 수도\\n있어요.",
"text_cn": "如果想要寻找特定的公会,也可以直接进行搜索。",
"text_en": "If you have a specific guild in mind, you're also free to search for it directly.",
"text_jp": "もしお目当てのギルドがあるのなら、検索することもできますよ。",
"text_tw": "如果有特別想尋找的公會,也可以直接進行搜尋。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 2100448,
"text": "상세한 설명은 가이드북에서도\\n확인할 수 있으니 참고해주세요.\\n그럼, 저는 이만.",
"text_cn": "详细说明可于指南进行查看。那么,告辞。",
"text_en": "For more details, make sure to check out the guidebook. With that, I'll leave you to it.",
"text_jp": "詳しい説明はガイドから確認できますので、ご参考までに。それでは、私はこれで。",
"text_tw": "詳細說明請參閱指南。那就再見啦。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100461,
"text": "각인과 각성이란, 동료의 능력치를 \\n영구적으로 강화할 수 있는 \\n높은 차원의 성장 수단이지요.",
"text_cn": "所谓刻印与觉醒,就是一种可以永久强化伙伴能力值的高境界成长方法。",
"text_en": "Engraving and Awakening are high-level means of growth that allow you to permanently boost your companions' stats.",
"text_jp": "刻印と覚醒とは、仲間のステータスを永久に強化できる高次元の成長手段です。",
"text_tw": "刻印與覺醒是指能永久強化夥伴能力值的高境界成長方法。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100462,
"text": "단, 이미 최대 레벨을 달성한 \\n동료에 한해서 각인과 각성을 \\n이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "但,只有达到最高等级的伙伴才能使用刻印与觉醒。",
"text_en": "However, Engraving and Awakening are only available to companions who have already reached the max level.",
"text_jp": "ただし、既に最大レベルに達した仲間のみが刻印と覚醒を利用できます。",
"text_tw": "但僅限已達到最高等級的夥伴才可使用刻印與覺醒。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100463,
"text": "물론 어떤 능력치가 강화될지는 \\n각 동료의 특성에 따라 다르겠지요.",
"text_cn": "当然,最终何种能力值可以得到强化,这得根据各伙伴的特性决定。",
"text_en": "Of course, which stats are enhanced will depend on the characteristics of each companion.",
"text_jp": "もちろん、どのようなステータスが強化されるかは仲間の特性によって異なるでしょう。",
"text_tw": "當然,可強化的能力值隨各夥伴的特性而異。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100464,
"text": "각인은 총 세 개의 슬롯으로 \\n구성되어 있고, 최대 10회까지 \\n성장시킬 수 있어요.",
"text_cn": "刻印共由三个栏位构成,最多可以成长10次。",
"text_en": "Engravings have three slots, and you can upgrade them up to 10 times.",
"text_jp": "刻印は計3つのスロットで構成されていて、最大10回まで成長させることができます。",
"text_tw": "刻印由三個欄位組成,最多可成長10次。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100465,
"text": "모든 각인이 최대 성장까지 \\n도달하면, 각성이 해방됩니다.",
"text_cn": "所有刻印成长至上限后,觉醒解锁。",
"text_en": "When all engravings have been upgraded to the max, Awakening is unlocked.",
"text_jp": "全ての刻印が最大まで成長すると、覚醒が解放されます。",
"text_tw": "所有刻印達到成長上限後,即可解鎖覺醒。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 2100466,
"text": "더 높은 차원의 성장 수단인 만큼, \\n각성을 이용하면 한 번에 더 많은 \\n양의 능력치가 상승하겠지요.",
"text_cn": "由于是更高境界的成长方法,使用觉醒时,能力值可以一次性得到大幅提升。",
"text_en": "As a higher-level means of growth, Awakening will allow you to increase even more stats at once.",
"text_jp": "より高い次元の成長手段でありますので、覚醒を利用すると一気により多くのステータスが上昇するでしょう。",
"text_tw": "其為更高境界的成長方法,使用覺醒便能一次大幅提升能力值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100501,
"text": "루의 미로",
"text_cn": "鲁的迷宫",
"text_en": "Rou's Labyrinth",
"text_jp": "ルゥの迷路",
"text_tw": "魯的迷宮"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100502,
"text": "동화의 마을",
"text_cn": "童话镇",
"text_en": "Fairy Tale Village",
"text_jp": "童話の村",
"text_tw": "童話小鎮"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100503,
"text": "동화의 숲",
"text_cn": "童话森林",
"text_en": "Fairy Tale Forest",
"text_jp": "童話の森",
"text_tw": "童話森林"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100542,
"text": "마녀가 사는 숲",
"text_cn": "魔女居林",
"text_en": "Forest where the Witch lives",
"text_jp": "魔女の住む森",
"text_tw": "魔女住的森林"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100601,
"text": "어검전",
"text_cn": "御剑传",
"text_en": "Tale of the Flying Blade",
"text_jp": "御剣伝",
"text_tw": "劍傳"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100602,
"text": "서풍 대숲",
"text_cn": "西风竹林",
"text_en": "Westwind Bamboo Forest",
"text_jp": "西風竹林",
"text_tw": "西風竹林"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100603,
"text": "요괴의 마을",
"text_cn": "妖怪镇",
"text_en": "Terrorfiend Village",
"text_jp": "妖怪の村",
"text_tw": "妖怪小鎮"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100635,
"text": "요괴의 숲",
"text_cn": "妖怪森林",
"text_en": "Terrorfiend Forest",
"text_jp": "妖怪の森",
"text_tw": "妖怪森林"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 2100636,
"text": "서풍의 마을",
"text_cn": "西风镇",
"text_en": "Westwind Village",
"text_jp": "西風の村",
"text_tw": "西風小鎮"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 2100701,
"text": "계약 전쟁",
"text_cn": "合约之战",
"text_en": "Contract Wars",
"text_jp": "契約戦争",
"text_tw": "合約之戰"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 2100702,
"text": "게나르 인더스트리 1층",
"text_cn": "凯那尔工业1楼",
"text_en": "Ghenar Industry 1F",
"text_jp": "ゲナールインダストリー1階",
"text_tw": "凱那爾工業1樓"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 2100703,
"text": "게나르 인더스트리 2층",
"text_cn": "凯那尔工业2楼",
"text_en": "Ghenar Industry 2F",
"text_jp": "ゲナールインダストリー2階",
"text_tw": "凱那爾工業2樓"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 2100704,
"text": "게나르 인더스트리 휴게실",
"text_cn": "凯那尔工业休息室",
"text_en": "Ghenar Industry Breakroom",
"text_jp": "ゲナールインダストリー休憩室",
"text_tw": "凱那爾工業休息室"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 2100705,
"text": "카르타 시티",
"text_cn": "卡勒塔市",
"text_en": "Carta City",
"text_jp": "カルタシティ",
"text_tw": "卡爾塔市"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200501,
"text": "메모리스 엣지",
"text_cn": "记忆边缘",
"text_en": "Memory's Edge",
"text_jp": "Memory's Edge",
"text_tw": "記憶邊緣"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200502,
"text": "하층 거주구",
"text_cn": "底层居住区",
"text_en": "The Lower Sector",
"text_jp": "下層居住区",
"text_tw": "底層階級居住區"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200503,
"text": "보팔 래빗",
"text_cn": "杀戮兔",
"text_en": "Vorpal Rabbit",
"text_jp": "ヴォーパルラビット",
"text_tw": "殺戮兔"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200504,
"text": "섹터4",
"text_cn": "第4区",
"text_en": "Sector 4",
"text_jp": "セクター4",
"text_tw": "第4區"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200505,
"text": "리페어숍",
"text_cn": "维修店",
"text_en": "Repair Shop",
"text_jp": "リペアショップ",
"text_tw": "維修店"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 2200506,
"text": "???",
"text_cn": "???",
"text_en": "???",
"text_jp": "???",
"text_tw": "???"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2200601,
"text": "고블린 슬레이어",
"text_cn": "哥布林杀手",
"text_en": "Goblin Slayer",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤー",
"text_tw": "哥布林殺手"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2200602,
"text": "베이스 캠프",
"text_cn": "大本营",
"text_en": "Base Camp",
"text_jp": "ベースキャンプ",
"text_tw": "主營地"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 2200603,
"text": "음습한 고블린 유적",
"text_cn": "潮湿的哥布林遗迹",
"text_en": "Damp Goblin Ruins",
"text_jp": "陰湿なゴブリン遺跡",
"text_tw": "潮濕哥布林遺跡"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2200701,
"text": "스플래시 퀸",
"text_cn": "戏水女王",
"text_en": "Splash Queen",
"text_jp": "スプラッシュクイーン",
"text_tw": "戲水女王"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2200702,
"text": "워터파크 실내풀",
"text_cn": "水上乐园室内泳池",
"text_en": "Water Park Indoor Pool",
"text_jp": "ウォーターパーク室内プール",
"text_tw": "水上樂園室內泳池"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2200703,
"text": "워터밤 행사장",
"text_cn": "泼水音乐节活动现场",
"text_en": "Water Bomb Venue",
"text_jp": "ウォーターボムイベント会場",
"text_tw": "潑水音樂節活動會場"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2200704,
"text": "프라이빗 파티룸",
"text_cn": "私人派对包间",
"text_en": "Private Party Room",
"text_jp": "プライベートパーティールーム",
"text_tw": "私人派對包廂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2200705,
"text": "워터파크 비품 창고",
"text_cn": "水上乐园物资仓库",
"text_en": "Water Park Equipment Storage",
"text_jp": "ウォーターパーク備品倉庫",
"text_tw": "水上樂園備品倉庫"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300701,
"text": "반갑습니다, 마스터.\\n저는 레스토랑 <#c78100>[글루피 다이너]의\\n관리인, 베일라 입니다.",
"text_cn": "你好,店长。我是<#c78100>【格鲁菲餐厅】的管理员贝拉。",
"text_en": "Welcome Master. I am Veila, the manager of <#c78100>[Glupy Diner].",
"text_jp": "こんにちは、マスター。\\n私はレストラン<#c78100>[グルピィ・ダイナー]の管理人、ヴェイラです。",
"text_tw": "您好,店長。我是餐廳<#c78100>【格魯菲餐廳】的管理人——貝拉。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300702,
"text": "아무것도 기억나지 않는다는\\n표정이시군요. 제가 차근차근\\n다시 알려드리겠습니다.",
"text_cn": "从你的表情看来,似乎什么都不记得。我会一点一点重新告诉你的。",
"text_en": "Your face tells me that you don't remember anything. Let me explain from the start.",
"text_jp": "何も覚えていない、というお顔ですね。私が一つずつお教えします。",
"text_tw": "看您的表情,似乎什麼都不記得了呢。我重新一點一點告訴您吧。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300703,
"text": "이 곳은 식당이라는 공간답게,\\n방문한 손님들에게\\n요리를 대접합니다.",
"text_cn": "这里作为餐馆,自然是为前来的客人提供料理的地方。",
"text_en": "This diner, as the name implies, is where we serve meals for our guests to enjoy.",
"text_jp": "ここはレストランと呼ばれる通り、訪れた方々に料理を提供します。",
"text_tw": "這裡是一家餐廳,主要是為到訪的客人製作料理。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300704,
"text": "마스터의 요리에 만족한\\n손님들은 <#c78100>[글루피 스타]라는\\n코인을 지불하고 갑니다.",
"text_cn": "对店长的料理感到满意的客人,会支付一种叫做<#c78100>【格鲁菲之星】的硬币后再离开。",
"text_en": "Happy guests who enjoy your cooking will pay with a coin named <#c78100>[Glupy Star].",
"text_jp": "マスターの料理に満足したお客様は、<#c78100>[グルピィスター]と呼ばれるコインを支払います。",
"text_tw": "如果客人們喜歡店長的料理,便會支付名為<#c78100>【格魯菲之星】的硬幣後離開。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300705,
"text": "코인이 쌓이면 <#c78100>[정산하기]를\\n통해 누적 보상을 한번에\\n받을 수 있습니다.",
"text_cn": "当硬币积累到一定数量时,就能通过<#c78100>【结算】一次性领取累计奖励。",
"text_en": "Once you have enough coins, just press <#c78100>[Checkout] to claim all your rewards.",
"text_jp": "コインが溜まると<#c78100>[精算]で累積報酬を一度に貰う事ができます。",
"text_tw": "硬幣累積到一定數量後,可透過<#c78100>【結算】一次獲得所有累計獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300706,
"text": "또한, 마지막 정산으로 부터 최소\\n10분이 지나야 보상 수령이\\n가능합니다.",
"text_cn": "还有,距离最后一次结算至少需要间隔10分钟,才能领取奖励。",
"text_en": "Also, 10 minutes need to pass from the last checkout to receive the rewards.",
"text_jp": "また、最後の精算から10分以上経過してから報酬を受け取ることができます。",
"text_tw": "此外,距離最後一次結算需經過至少10分鐘才能再次領取獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300707,
"text": "정산이 MAX 인 상태에서는, \\n더 이상 보상이 생산되지\\n않으니 꼭 자주 들러주시죠.",
"text_cn": "当结算达到MAX状态时,就不再生成奖励,所以一定要经常过来看看。",
"text_en": "When the checkout is at MAX, \\nno additional rewards will be generated, \\nso be sure to check back often.",
"text_jp": "精算がMAX状態なら報酬が追加生産されませんので、頻繁にお越しください。",
"text_tw": "結算為MAX狀態時,將無法產生獎勵,所以請時不時就結算一下唷。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300708,
"text": "이렇게 모은\\n<#c78100>[글루피 스타]로 식당을\\n더 꾸며나갈 수 있습니다.",
"text_cn": "这样收集到的<#c78100>【格鲁菲之星】,可以用来进一步装饰餐馆。",
"text_en": "With the accumulated <#c78100>[Glupy Star], you can make the diner even nicer.",
"text_jp": "こうして手に入れた<#c78100>[グルピィスター]でレストランを彩ることができます。",
"text_tw": "利用累積的<#c78100>【格魯菲之星】,可進一步裝飾餐廳。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300709,
"text": "식당 관리를 통해 직원도 늘리고,\\n가구도 추가하다보면, 식당의\\n레벨을 올릴 수 있습니다.",
"text_cn": "通过餐馆管理,扩招员工并添置家具,就能提升餐馆的等级。",
"text_en": "Manage the diner to hire more employees, add more furniture, and increase the diner's level.",
"text_jp": "食堂管理で職員を増やし、家具を追加していくと食堂のレベルを上げることができます。",
"text_tw": "可透過餐廳管理增加員工、家具,以提升餐廳等級。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300710,
"text": "식당을 레벨업 하면,\\n더 크고 넓어진 식당을 \\n만나보실 수 있습니다.",
"text_cn": "升级餐馆后,就能够拥有更大更宽敞的餐馆。",
"text_en": "By leveling up the diner, you can get an even bigger one.",
"text_jp": "食堂のレベルを上げてより大きくて広い食堂にしていきましょう。",
"text_tw": "若餐廳等級提升,可擁有空間更寬敞的餐廳。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300711,
"text": "그렇게 되면\\n손님들도 더 많아지고, 단골도\\n생기겠죠?",
"text_cn": "这样一来,就会有更多客人光顾,留下更多常客吧?",
"text_en": "That means more guests, and more regular guests.",
"text_jp": "そうすればお客様も増えて常連もできるはずです。",
"text_tw": "那樣一來,會有更多客人來訪,自然就會有熟客咯?"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300712,
"text": "이 쪽을 통해\\n<#c78100>[단골 손님]과 보상을 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "通过这个地方可以查看<#c78100>【常客】和奖励。",
"text_en": "Check here for <#c78100>[Regular Guests] and the rewards.",
"text_jp": "こちらから<#c78100>[常連]と報酬を確認できます。",
"text_tw": "透過這裡可以查看<#c78100>【熟客】與獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300713,
"text": "<#c78100>[단골 노트]를 통해 단골 손님의\\n누적 방문 보상도 확인할 수\\n있습니다.",
"text_cn": "可通过<#c78100>【常客笔记】查看常客的累计访问奖励。",
"text_en": "Under <#c78100>[Regular Note] you can check the accumulated visit rewards for interacting with them.",
"text_jp": "<#c78100>[常連ノート]から常連の累積訪問報酬も確認できます。",
"text_tw": "透過<#c78100>【熟客錄】可以查看熟客的累計來訪獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300714,
"text": "그 외에 궁금한 부분은 이쪽에서\\n참고해주세요. 그럼 잘\\n부탁드립니다, 마스터.",
"text_cn": "还有其他疑问的话,可以参考这里。那么,就拜托你了,店长。",
"text_en": "If you have any other questions, please check here. Goodbye, Master.",
"text_jp": "他に気になる点がありましたらこちらからご確認ください。ではよろしくお願いいたします、マスター。",
"text_tw": "如果還有其他想知道的,可以參考這裡。請多多指教,店長。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300715,
"text": "저희 식당에 특별한\\n손님이 찾아오신 것 같군요.",
"text_cn": "似乎有一位特别的客人光临了餐馆。",
"text_en": "It seems we have a special guest.",
"text_jp": "ダイナーに特別なお客様がお越しになったようですね。",
"text_tw": "有特別的客人來到我們餐廳了呢。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300716,
"text": "<#c78100>[인연 손님]과 대화를 하면,\\n연락처를 얻을 수 있습니다.",
"text_cn": "与<#c78100>【缘分客人】对话后,就可以获得联系方式。",
"text_en": "If you speak with <#c78100>[Fated Guests], you can gain their contact.",
"text_jp": "<#c78100>[絆の客]と会話すると連絡先を受け取る事ができます。",
"text_tw": "與<#c78100>【有緣之客】對話,即可獲得聯絡方式。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300717,
"text": "<#c78100>글루톡 메신저를 통해 손님과\\n뜻깊은 이야기를 나눌 수\\n있겠군요.",
"text_cn": "通过<#c78100>【格鲁TALK通讯】,可以与客人进行有意义的交流。",
"text_en": "You'll be able to have a deep conversation with them through <#c78100>GluTalk.",
"text_jp": "<#c78100>グルトークメッセンジャーでお客様と親密なお話ができますね。",
"text_tw": "利用<#c78100>格魯Talk即時通可以與客人深入談心唷。"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 2300718,
"text": "그럼, 좋은 시간 되시길\\n바라겠습니다. 마스터.",
"text_cn": "祝你度过愉快的时光,店长。",
"text_en": "Then, have a good time. Master.",
"text_jp": "では、良いお時間をお過ごしください、マスター。",
"text_tw": "祝您度過愉快的時間,店長。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2300721,
"text": "부활 재능 스킬을 사용하면\\n여관에 방문하지 않아도\\n탈진한 동료를 부활시킬 수 있어요.",
"text_cn": "使用复活天赋技能时,即使不访问旅馆也能复活虚脱的伙伴。",
"text_en": "By using the Revival Ability Skill, you can revive fatigued companions without having to visit the Inn.",
"text_jp": "才能スキル「復活」を使用すれば\\n宿を訪れなくても戦闘不能の\\n仲間を復活させることができます。",
"text_tw": "使用復活天賦技能後,無需前往旅館也能讓虛脫的夥伴復活。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 2300722,
"text": "자동 부활 옵션을 활성화하면,\\n동료가 탈진했을 때, 자동으로\\n부활 재능 스킬이 발동됩니다.",
"text_cn": "激活自动复活选项后,伙伴虚脱时,自动触发复活天赋技能。",
"text_en": "If you enable Auto Revival, the Revival Ability Skill will be automatically used when there's a fatigued companion.",
"text_jp": "自動復活オプションを使用すれば、\\n仲間が戦闘不能になると自動で\\n才能スキル「復活」を使用します。",
"text_tw": "啟用自動復活選項後,當夥伴虛脫時,將自動觸發復活天賦技能。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 2300731,
"text": "여기서는 동료들의 진형과 \\n장비 정보를 저장하거나 \\n불러올 수 있습니다.",
"text_cn": "这里可以保存、加载伙伴们的阵形及装备信息。",
"text_en": "Here you can save and load your companions' Formation and Gear information.",
"text_jp": "ここでは仲間たちの陣形と装備情報を保存、読み込みできます。",
"text_tw": "在這裡可以儲存或載入夥伴們的陣形與裝備資訊。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 2300732,
"text": "일반 전투 뿐만 아니라 \\n마물 추적자, 길드 레이드, \\n종말의 서와 같은 곳에서도 \\n프리셋을 저장할 수 있지요.",
"text_cn": "不仅是普通战斗,在魔兽追踪者、公会联合战、末日之书之类的地方也可以保存预设。",
"text_en": "You can save presets not only for Normal Battles but also for Fiend Hunter, Guild Raids, and Last Night.",
"text_jp": "一般戦闘の他にもモンスターチェイサー、ギルドレイド、終末の書などでもプリセットを保存できます。",
"text_tw": "不只是在一般戰鬥中,還可以在像是魔獸追蹤者、公會聯合戰、末日之書等玩法中儲存預設喔。"
},
{
"date": "2025-04-30",
"id": 2300733,
"text": "진형 프리셋을 불러올 때 \\n동료들의 장비도 저장된 \\n내용 대로 갱신되니 유용하게\\n사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "加载阵形预设时,伙伴们的装备也将按照保存内容更新,多加利用这一点吧。",
"text_en": "When loading a Formation Preset, your companions' Gear will also be updated according to the saved settings, making it very useful.",
"text_jp": "陣形プリセットを読み込みする際に仲間たちの装備も保存された内容に合わせて更新されるため、有用です。",
"text_tw": "載入預設陣形時,夥伴們的裝備也會依照儲存內容一併更新。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300741,
"text": "어서오세요!\\n만나뵙게 될 날을\\n기다리고 있었답니다!",
"text_cn": "欢迎来到这里!\\n我一直期待着\\n和你见面的这一天呢!",
"text_en": "Welcome! I've been looking forward to meeting you!",
"text_jp": "いらっしゃい!\\n出会える日を待ちわびていました!",
"text_tw": "歡迎來訪!\\n我一直在期待\\n能與您相見呢!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300742,
"text": "저는 엘린이라고 해요.\\n게임에 적응할 수 있도록\\n안내해드리는 역할을 맡고 있죠.",
"text_cn": "我叫艾琳,\\n是负责帮助你熟悉\\n游戏的引导员。",
"text_en": "My name is Elin. I'll be your guide to help you get familiar with the game.",
"text_jp": "私はエリーンです。\\nゲームに慣れるように案内する役割を任されています。",
"text_tw": "我叫艾琳,\\n負責引導並協助您\\n適應這個遊戲。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300743,
"text": "지금은 낯서시겠지만,\\n저와 함께 차근차근 배운다면\\n금방 익숙해지실 거예요.",
"text_cn": "你现在可能觉得有些陌生,但只要跟我慢慢学习,很快就能掌握所有内容!",
"text_en": "Everything might feel unfamiliar now, but if we take it step by step together, you'll get the hang of it in no time.",
"text_jp": "今はまだ難しいかもしれませんけど、私と一緒に学んでいけばすぐに慣れますよ。",
"text_tw": "現在您可能還對一切感到陌生,不過只要跟著我慢慢學習,很快就能駕輕就熟了。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300744,
"text": "이 부분은 처음이시니까\\n제가 도와드릴게요!\\n이쪽으로 따라와 보세요!",
"text_cn": "你是第一次接触这部分吧,\\n我来帮助你!\\n请跟随我到这边来!",
"text_en": "Since this is your first time, I'll walk you through it all! Come with me this way!",
"text_jp": "こちらは初めてでしょうし、私がお手伝いします!\\nこちらにいらしてください!",
"text_tw": "這部分您是第一次接觸吧?\\n我來協助您!\\n請跟我來這邊!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300745,
"text": "처음에 무엇을 \\n해야할지 모르겠다면,\\n미션을 진행해보세요!",
"text_cn": "如果一开始不知道该做什么,可以先从\\n任务开始做起!",
"text_en": "Are you not sure where to begin? Then try starting with the missions!",
"text_jp": "最初に何をすればいいか分からないのなら、ミッションをやってみましょう!",
"text_tw": "要是一開始不清楚該從何著手,\\n就先進行任務吧!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300746,
"text": "모든 게 낯선 모험가님을 위해, 제가 특별한 미션과 보상을 준비해뒀답니다!",
"text_cn": "我为初来乍到的冒险家特地准备了任务和奖励哦!",
"text_en": "For new adventurers like you, I've prepared some special missions and rewards!",
"text_jp": "始めての冒険者さまのために、私が特別なミッションと報酬をご用意いたしました!",
"text_tw": "為了協助對這裡全然陌生的冒險家,我準備了特別的任務和獎勵!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300747,
"text": "이게 다가 아니라는 점!\\n모든 패스 미션을 달성하면\\n새로운 패스가 기다리고 있을거에요!",
"text_cn": "这还不是全部呢!\\n完成所有通行证任务后,\\n还会有全新的通行证内容等着你!",
"text_en": "And that's not all! Once you complete all the Pass missions, a brand-new Pass will unlock!",
"text_jp": "これで終わりではありませんよ!\\nすべてのパスミッションを達成すれば新しいパスが待ってますからね!",
"text_tw": "這還不是全部哦!\\n完成所有通行證任務後,\\n還會有新的通行證在等著您!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300748,
"text": "벌써부터 할 일이 잔뜩 생겼네요! 모험을 떠날 생각에 저도 두근두근 한걸요?",
"text_cn": "任务一下子多起来了呢!想到马上就能踏上冒险之旅,我也有些小激动哦~",
"text_en": "Looks like we've already got a lot to do! Just thinking about the adventure ahead excites me already!",
"text_jp": "もうすべきことがいっぱいですね!冒険の事を考えると私もワクワクしますっ!",
"text_tw": "這麼快就有一堆事要做了呢!想到即將要踏上冒險旅程,我也感到很興奮呢!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300801,
"text": "이곳에서는 마이룸을 확장하거나 \\n위치를 옮기는 등의 관리를\\n할 수 있어요.",
"text_cn": "在这里可以进行我的小屋\\n的扩展或位置移动等\\n管理操作。",
"text_en": "This is where you can manage My Room to expand or even move it to a new spot.",
"text_jp": "ここではマイルームを拡張したり、位置を変更するなどの管理ができます。",
"text_tw": "可以在此管理我的小屋,\\n例如擴建我的小屋\\n或調整位置等。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300802,
"text": "마이룸을 터치한 뒤, 이동 버튼을 \\n눌러 원하는 위치를 터치 하거나\\n드래그 해서 마이룸을 옮길 수\\n있어요.",
"text_cn": "点击我的小屋后,按下移动按键点击想放的位置或透过拖曳小屋即可移动我的小屋。",
"text_en": "After tapping My Room, press the move button and touch a location or drag to place your My Room wherever you like.",
"text_jp": "マイルームをタップし、移動ボタンをタップするかドラッグすることでお好きな位置にマイルームを移動させることができます。",
"text_tw": "點擊我的小屋後,按下移動按鍵點擊想放的位置或透過拖曳小屋即可移動我的小屋。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300803,
"text": "이곳에서 원하는 장소를 선택해 \\n마이룸의 위치를 옮길 수 있어요.",
"text_cn": "在这里选择任意位置,\\n即可移动我的小屋。",
"text_en": "Select a location here to move My Room.",
"text_jp": "ここで好きな場所を選択してマイルームの位置を移動させることができます。",
"text_tw": "可以在此選擇想要的地點\\n來移動我的小屋的位置。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300804,
"text": "만약 마이룸을 다른 유저에게 \\n보이지 않도록 숨기고 싶다면 \\n여기를 눌러 숨길 수 있습니다.",
"text_cn": "如果不想让其他玩家\\n看到我的小屋,\\n点击这里可将其隐藏。",
"text_en": "If you want to hide My Room from other users, tap here to make it private.",
"text_jp": "もしマイルームを他のユーザーに見えないようにしたいなら、ここをタップして隠すこともできます。",
"text_tw": "如果想隱藏我的小屋,\\n不想讓其他玩家看到,\\n可以點擊此處來將其隱藏。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300805,
"text": "마이룸을 편집하고 싶다면 이곳을 \\n눌러 바로 편집모드로 들어갈 \\n수 있습니다.",
"text_cn": "想编辑我的小屋时,\\n只需点击这里\\n即可进入编辑模式。",
"text_en": "If you want to edit My Room, tap here to jump straight into Edit Mode.",
"text_jp": "マイルームを編集したい場合、ここをタップしてすぐに編集モードに入れます。",
"text_tw": "如果想編輯我的小屋,\\n只要點擊此處\\n就能立刻進入編輯模式。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300806,
"text": "벽 때문에 마이룸이 가려지는 것이 \\n불편하다면, 편집 모드에서 \\n벽의 투명도를 바꿀 수 있으니 \\n참고하세요!",
"text_cn": "若因墙壁遮挡导致我的小屋视野不佳,可在编辑模式中调整墙壁透明度!",
"text_en": "If the walls are blocking your view, you can adjust the wall's transparency in Edit Mode!",
"text_jp": "壁によるマイルームの視認性悪化を避けたい場合、編集モードで壁の透明度も変更できます!",
"text_tw": "若覺得牆壁遮蔽了我的小屋,不方便查看的話,可以在編輯模式中變更牆壁的透明度,敬請參考!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300807,
"text": "마이룸은 기본 3개에서 \\n최대 9개까지 확장할 수 있어요.\\n새로운 마이룸을 구매하고 싶다면,\\n비어있는 방을 터치하면 된답니다.",
"text_cn": "我的小屋默认有3个房间,最多可扩展至9个房间。若想购买新的小屋,点击空房间即可。",
"text_en": "You can expand from the default 3 My Rooms to a maximum of 9. To purchase a new My Room, just tap an empty room slot.",
"text_jp": "マイルームを基本3つから最大9つまで拡張できます。新しいマイルームを購入するには、空いているルームをタップしましょう。",
"text_tw": "我的小屋可從基本3個擴充至最多9個。點擊空房即可購買新的我的小屋。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300808,
"text": "멋진 마이룸이 탄생하길\\n기대할게요!",
"text_cn": "期待你独一无二的小屋!",
"text_en": "Can't wait to see how you decorate your My Room!",
"text_jp": "素敵なマイルームを楽しみにしています!",
"text_tw": "期待漂亮的小屋誕生!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300821,
"text": "Fiend Hunter : Edge of Fury에 \\n온 것을 환영하네!",
"text_cn": "欢迎来到《恶魔猎人:怒火边缘》!",
"text_en": "Welcome to Fiend Hunter: Edge of Fury!",
"text_jp": "Fiend Hunter : Edge of Furyへようこそ!",
"text_tw": "歡迎來到《惡魔獵人:怒火邊緣》!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300822,
"text": "Fiend Hunter 는 캐릭터를\\n조작해서 거대하고 강력한 \\n마물을 해치우는 아케이드 \\n게임이지.",
"text_cn": "《恶魔猎人》是一款街机游戏,玩家可以操控角色,击退庞大且强大的魔兽。",
"text_en": "Fiend Hunter is an arcade game where you play a character to defeat massive and powerful fiends.",
"text_jp": "「Fiend Hunter」はキャラクターを操作して巨大で強力な魔物を倒すアーケードゲームだ。",
"text_tw": "《惡魔獵人》是一款街機遊戲,玩家可以操控角色去擊退龐大且實力強悍的魔獸。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300823,
"text": "난이도는 보통, 어려움, \\n매우 어려움 총 3가지가 있다네.",
"text_cn": "难度共分为三种:普通、困难、极难。",
"text_en": "There are three difficulties: Normal, Hard, and Very Hard.",
"text_jp": "難易度にはノーマル、ハード、ベリーハードの3種類がある。",
"text_tw": "難度分為普通、困難、超困難3種。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300824,
"text": "선택한 난이도에 따라 마물의\\n스탯과 스킬에 차이가 있으니 \\n실력에 자신이 있다면 높은 \\n난이도에 도전해보는 것도 좋겠지.",
"text_cn": "根据所选难度,魔兽的属性值和技能会有所差异,如果对自己的实力非常自信,挑战一下更高难度也是不错的选择。",
"text_en": "Fiend stats and skills vary depending on the chosen difficulty. If you're confident in your skills, it might be worth challenging a higher difficulty.",
"text_jp": "選択した難易度に応じて魔物のステータスとスキルが変わる。腕に自信があるなら高い難易度に挑戦してみてもいいだろう。",
"text_tw": "根據所選難度,魔獸的能力值和技能會有所差異,如果對自己的實力非常有信心,挑戰一下更高難度也是不錯的選擇。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300825,
"text": "더 궁금한게 있다면 내가 \\n메모해둔 도움말을 참고해보는건 \\n어떻겠나.",
"text_cn": "如果还有更多疑问,不妨参考一下我写下的帮助。",
"text_en": "If you'd like to know more, why not check the help notes I've prepared?",
"text_jp": "他に気になることがあれば、私がメモを残したガイドを見てみてはどうだい?",
"text_tw": "如果還有更多疑問,不妨參考我留下的幫助。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300826,
"text": "용감한 용사라면 마물을 혼자 \\n처치하는 것도 가능하겠지만, \\n여러 사람과 협동해 플레이 하는 \\n것도 나쁜 경험이 아니라네.",
"text_cn": "作为英勇的勇士,孤身讨伐魔兽固然彰显实力,但与他人协同作战,亦不失为一段热血沸腾的征程。",
"text_en": "While a brave warrior might be able to defeat fiends alone, joining forces with others can also be a good experience.",
"text_jp": "勇敢な勇者なら一人でも魔物を倒せるだろうが、皆と共闘してプレイすることも悪くない経験だ。",
"text_tw": "作為英勇的勇士,孤身擊殺魔獸固然彰顯實力,但與他人協力戰鬥,亦不失為一段熱血沸騰的征程。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300827,
"text": "하지만 멀티 플레이에서 \\n등장하는 마물은 매우 어려움 \\n난이도로만 플레이 할 수 있지.",
"text_cn": "不过要注意,多人游戏中出现的魔兽,只能以极难难度进行挑战。",
"text_en": "However, fiends that appear in multiplayer can only be fought on the Very Hard difficulty.",
"text_jp": "だが、マルチプレイで登場する魔物は難易度・ベリーハードでのみプレイできる。",
"text_tw": "不過要注意,多人遊戲中登場的魔獸,只能以超困難難度進行挑戰。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300828,
"text": "마물의 체력 또한 높아지니 \\n실력에 자신이 있다면 \\n그 때 도전해보는건 어떤가.",
"text_cn": "魔兽的体力也会大幅提升,等到自认为实力够强大时,不妨大胆挑战一下。",
"text_en": "Their HP is also increased, so try challenging them when you're confident in your skills.",
"text_jp": "魔物のHPも増えるから、腕に自信があれば挑戦してみるんだね。",
"text_tw": "魔獸的體力也會大幅提升,在挑戰之前,記得先確保自己的實力夠強大喔。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300829,
"text": "처음 도전하는 것이니 \\n우선 쉬운 난이도의 마물을 \\n잡아보는게 좋겠군.",
"text_cn": "你初来乍到,先从低难度魔兽开始练练手吧。",
"text_en": "Since this is your first attempt, it would be better to start with fiends at an easier difficulty.",
"text_jp": "初挑戦だし、まずは易しい難易度の魔物を倒してみようか。",
"text_tw": "你初來乍到,不妨先從低難度魔獸開始下手吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300830,
"text": "이번엔 Fiend Hunter 에서 \\n조종할 캐릭터를 선택해 보도록 \\n할까?",
"text_cn": "接下来选一下在《恶魔猎人》中想要操作的角色吧!",
"text_en": "Now, shall we choose a character to play in Fiend Hunter?",
"text_jp": "今度はFiend Hunterで操作するキャラクターを選んでみよう。",
"text_tw": "接下來選一下在《惡魔獵人》中要操控的角色吧!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300831,
"text": "블레이드는 조작은 어렵지만, \\n공력력이 높은 점이 장점이지.",
"text_cn": "虽然布莱德的操作难度较高,但其强大的攻击力正是最大优势。",
"text_en": "Blade is a difficult character to play, but her advantage is high ATK.",
"text_jp": "ブレイドは操作は難しいが、攻撃力が高いという長所がある。",
"text_tw": "雖然布萊德的操作難度較高,但強大的攻擊力正是她的優勢。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300832,
"text": "블레이드가 지닌 스킬이\\n궁금하다면 이곳을 눌러\\n각각의 스킬 효과를 확인해보게.",
"text_cn": "如果想了解布莱德的技能,点击此处即可查看各项技能效果。",
"text_en": "If you're curious about Blade's skills, click here to check the effects of each skill.",
"text_jp": "ブレイドのスキルが知りたいのなら、ここをタップして、それぞれのスキル効果を確認してみるがいいさ。",
"text_tw": "如果想了解布萊德的技能,點擊此處即可查看各項技能效果。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300833,
"text": "이 스킬은 블레이드의 일반 공격 \\n스킬이지. 그 외에도 특수 공격, \\n방어 등의 스킬이 있다네.",
"text_cn": "此技能为布莱德的普通攻击技能。除此之外,还有特殊攻击、防御等技能。",
"text_en": "This is Blade's Basic Attack skill. There are also special attack and defense skills available.",
"text_jp": "このスキルはブレイドの一般攻撃スキルだ。他にも特殊攻撃、防御等がある。",
"text_tw": "此技能為布萊德的一般攻擊技能。除此之外,還有特殊攻擊、防禦等技能。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300834,
"text": "그리고 마물의 공격을 회피할 수 \\n있는 회피, 체력을 회복할 수 있는 \\n회복 기능도 있으니 전투 중에 \\n잊지말고 꼭 사용해보도록!",
"text_cn": "此外,还有能躲避魔兽攻击的闪避、恢复体力的恢复功能,战斗时务必善加利用!",
"text_en": "And don't forget to use the dodge ability to avoid fiend attacks and the heal function to restore HP during battle!",
"text_jp": "そして魔物の攻撃を回避できる回避、HPを回復できる回復機能もあるから、忘れずに戦闘中に使ってくれたまえ。",
"text_tw": "此外,還有能迴避魔獸攻擊的「迴避」,可恢復體力的「恢復」功能,戰鬥時務必善加利用!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300835,
"text": "캐릭터 선택은 다 끝났으니 \\n마물을 선택하러 가볼까?",
"text_cn": "选好角色了,那接下来去选择一下魔兽吧?",
"text_en": "Now that we've selected a character, shall we go choose a fiend?",
"text_jp": "キャラクター選択も終えたし、魔物を選択しに行こうか。",
"text_tw": "選定角色後,接下來去選擇魔獸吧?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300836,
"text": "이번에는 도전할 마물을\\n선택할 차례로군.",
"text_cn": "接下来该选择要挑战的魔兽了。",
"text_en": "Now it's time to select the fiend you want to challenge.",
"text_jp": "今度は挑戦する魔物を選んでみよう。",
"text_tw": "接著該選擇要挑戰的魔獸了。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300837,
"text": "각각의 마물에게는 고유한 약점이 \\n있다네.",
"text_cn": "每个魔兽都有其固有的弱点。",
"text_en": "Each fiend has its own unique weakness.",
"text_jp": "それぞれの魔物には固有の弱点がある。",
"text_tw": "每個魔獸都有固有的弱點。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300838,
"text": "약점 부위에 유효한 공격을 가해\\n파괴하게 되면 특정 공격패턴을 \\n쓰지 못하는 등의 효과가 발생하니\\n잘 숙지하는게 좋겠지?",
"text_cn": "通过有效攻击破坏魔兽的弱点部位时,可以触发无法使用特定攻击模式等效果,最好提前了解清楚哦。",
"text_en": "When you attack their weak parts effectively and destroy them, you can prevent them from using certain attack patterns. It's good to keep that in mind.",
"text_jp": "弱点部位に有効攻撃を与えて破壊すれば特定の攻撃パターンを使えない等の効果が発生するから覚えておくといい。",
"text_tw": "若能透過有效攻擊破壞魔獸的弱點部位,會觸發無法使用特定攻擊模式等效果,記住這點將對戰鬥有幫助哦。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300839,
"text": "마물의 체력이나 공격력, \\n그리고 약점에 대한 정보도 \\n확인이 끝났다면 마물의 \\n난이도를 선택해보지.",
"text_cn": "如果已经清楚了解了魔兽的体力、攻击力及弱点等信息,那就来选择一下魔兽的难度吧。",
"text_en": "Once you've checked the fiend's HP, ATK, and weakness information, select the fiend's difficulty.",
"text_jp": "魔物のHPや攻撃力、そして弱点の情報も確認したなら、魔物の難易度を選択しよう。",
"text_tw": "如果已經清楚了解魔獸的體力、攻擊力及弱點等資訊,就來選擇魔獸的難度吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300840,
"text": "만약 다른 사람과 함께 마물을\\n처치하고 싶다면 여기서도\\n멀티 플레이 방을 생성할 수 \\n있으니 나중에 도전해보게나!",
"text_cn": "如果想和其他人一起消灭魔兽,可以在这里创建多人游戏房间,欢迎随时挑战!",
"text_en": "If you want to defeat fiends with other players, you can create a multiplayer game here. Give it a try later!",
"text_jp": "もし他の人と一緒に魔物を倒したいのなら、ここでマルチプレイルームを生成できる。あとでやってみたまえ!",
"text_tw": "如果想和他人一起消滅魔獸,在這裡可以創建多人遊戲房,到時候再來挑戰看看吧!"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 2300841,
"text": "자, 그럼 출발해볼까? \\n여기를 눌러 싱글 플레이를 \\n시작해보게!",
"text_cn": "好,那准备出发吧?点击这里开始单人游戏!",
"text_en": "Well then, shall we begin? Click here to start the singleplayer mode!",
"text_jp": "では出発しよう。ここをタップしてシングルプレイを開始するんだ!",
"text_tw": "好,那我們出發吧!點擊這裡即可開始單人遊戲!"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300850,
"text": "친구 목록에서는 다른 유저들과 친구를 맺고 친구의 정보를 확인할 수 있어요.",
"text_cn": "在好友列表中,可以添加其他玩家为好友,并查看好友信息。",
"text_en": "In the Friends List, you can add other users as friends and view their info.",
"text_jp": "フレンドリストでは他のユーザーたちとフレンドになり、フレンドの情報を確認できます。",
"text_tw": "可在好友列表中,與其他玩家成為好友,並查看好友資訊。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300851,
"text": "여기서는 추천 친구를 볼 수 있죠. 검색을 하면, 원하는 친구도 찾을 수 있답니다.",
"text_cn": "这里还可以查看系统推荐的好友,通过搜索功能,还能找到想添加的好友。",
"text_en": "Here, you can view Recommended Friends. You can also search to find specific friends.",
"text_jp": "ここではおすすめフレンドが見れます。検索することで特定のフレンドを探すこともできます。",
"text_tw": "在這裡可查看推薦好友,透過搜尋還能找到想要加的好友。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300852,
"text": "받은 신청, 보낸 신청을 통해 나에게 친구 신청을 보낸 유저와 내가 신청을 요청한 유저를 확인할 수도 있어요.",
"text_cn": "在“收到的申请”和“发送的申请”中,可分别查看主动向自己发送好友请求的玩家,以及主动申请添加的玩家。",
"text_en": "Check [Received] to see users who have sent you friend requests, and [Sent] to view friend requests you have sent.",
"text_jp": "他のユーザーから受け取った申請、自身が他のユーザーに送った申請を確認することもできます。",
"text_tw": "透過收到的邀請和送出的邀請,可查看向自己發送好友申請的玩家以及自己送出好友申請的玩家。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300853,
"text": "이곳에서 서포트 캐릭터를 설정해두면 친구나 길드원, 다른 유저들의 전투를 지원해 줄 수 있답니다.",
"text_cn": "在这里设置辅助角色后,为好友、公会成员及其他玩家的战斗提供助力。",
"text_en": "Set a support character here to assist your friends, guild members, or other users in battle.",
"text_jp": "ここでサポートキャラクターを設定しておくとフレンドやギルドメンバー、他のユーザーたちの戦闘を支援することもできます。",
"text_tw": "在這裡設定輔助角色後,就能為好友、公會成員或其他玩家的戰鬥提供支援。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300854,
"text": "더하기 버튼을 터치해서 서포트 캐릭터를 설정할 수 있어요.",
"text_cn": "点击加号按键,即可设置辅助角色。",
"text_en": "Tap the plus button to set a support character.",
"text_jp": "+ボタンをタップしてサポートキャラクターを設定できます。",
"text_tw": "點擊加號鍵即可設定輔助角色。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300855,
"text": "내가 설정한 캐릭터가 서포트 캐릭터로 사용됐을 경우, 서포트 기록에 해당 정보가 뜬답니다.",
"text_cn": "当自己设置的角色被用作辅助角色时,该信息会显示在辅助记录中。",
"text_en": "When the character you set is used as a support character, you'll see the details in the support records.",
"text_jp": "自身が設定したキャラクターがサポートキャラクターとして使用された場合、サポート記録で該当の情報が見れます。",
"text_tw": "當自己設定的角色被用作輔助角色時,該資訊會顯示在輔助紀錄中。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300856,
"text": "서포트 캐릭터가 사용된 기록이 뜨면 보상이 발생하고 받기 버튼이 활성화되지요.",
"text_cn": "辅助角色出现被使用的记录时,可触发奖励,并且领取按钮会被激活。",
"text_en": "If your support character has been used, a reward will be available and the Receive button will be activated.",
"text_jp": "サポートキャラクターが使用された記録があれば報酬が発生し、受取ボタンが活性化します。",
"text_tw": "當顯示出輔助角色的使用紀錄時,就會產生獎勵,領取鍵也會隨之啟用。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300857,
"text": "무려 서포트 1회당 2개의 데코 코인을 획득할 수 있어요!",
"text_cn": "每次辅助都可以获得2个装饰币!",
"text_en": "You can obtain 2 Deco Coins each time your support is used!",
"text_jp": "なんと、サポート1回で2枚のデココインを獲得できるんです!",
"text_tw": "每次輔助可獲得2個裝飾幣!"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300858,
"text": "참, 서포트 기록이 계속 쌓인다 해도 보상은 일일 최대 10회까지만 누적이 된다는 점, 참고해 주세요!",
"text_cn": "另外请注意,即使辅助记录不断增加,每天也最多只能领取10次奖励哦!",
"text_en": "Oh, but please be aware that even if support records keep accumulating, you can only earn rewards up to 10 times per day!",
"text_jp": "そうだ、サポート記録が蓄積し続けても報酬は1日最大10回まで累積されますから、覚えておいてくださいね!",
"text_tw": "對了,即使輔助紀錄持續累積,每日最多也只能累計10次獎勵,還請多加留意!"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 2300859,
"text": "길드 서포트 캐릭터는 길드 레이드에서만 사용 가능한 점, 참고해주세요!",
"text_cn": "请注意,公会辅助角色只能在公会突袭中使用!",
"text_en": "Please note that Guild Support Characters can only be used in Guild Raids!",
"text_jp": "ギルドサポートキャラクターはギルドレイドでのみ使用できます、参考にしてください!",
"text_tw": "請注意,公會輔助角色僅能在公會聯合戰中使用!"
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"date": "2024-08-22",
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"text": "저희 길드 연합의 레이드에 함께\\n해 주셔서 감사합니다.\\n우선은 마물 처치에 앞서 몇 가지\\n안내 사항을 말씀드릴게요.",
"text_cn": "感谢您参与本公会联盟的联合战。首先,在消灭魔兽之前,有几件事项需要告知各位。",
"text_en": "Thank you for joining the guild alliance raid. Before we get started defeating fiends, here are a few things you should be aware of.",
"text_jp": "我々、ギルド連合のレイドに参加して頂きありがとうございます。\\nモンスター討伐の前にご案内します。",
"text_tw": "感謝您參與我們公會聯盟的聯合戰。首先,在擊殺魔獸之前,有幾件事項要向您說明。"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400002,
"text": "길드 레이드는 침략 방어전 3일,\\n보스 방어전 4일로 구성되어\\n있습니다.",
"text_cn": "公会联合战由3天的侵略防御战,以及4天的首领防御战构成。",
"text_en": "Guild Raids consist of 3 days of Invasion Defense and 4 days of Boss Defense.",
"text_jp": "ギルドレイドは侵略防衛戦3日、ボス防衛戦4日で構成されています。",
"text_tw": "公會聯合戰由3天的侵略防禦戰與4天的魔王防禦戰組成。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400003,
"text": "침략 방어전에서는 매일 하나의\\n레벨을 선택해 전투에 참여할 수\\n있습니다. 패배하더라도\\n재도전이 가능하니 걱정 마세요.",
"text_cn": "在侵略防御战中,每天可选择一个等级参与战斗。别担心,即使失败也可以重新挑战。",
"text_en": "In Invasion Defenses, you can choose one level each day to battle in. You can try again if you lose, so don't worry.",
"text_jp": "侵略防衛戦では毎日ひとつのレベルを選択し、戦闘に参加できます。負けても再挑戦できますのでご心配なく。",
"text_tw": "在侵略防禦戰中,每天可以選擇一個等級參與戰鬥。即使戰敗也可以重新挑戰,不用擔心。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400004,
"text": "또한 침략 방어전에서 승리하면,\\n저희 길드에서 관리하고 있는\\n란슬롯의 경험치를 얻을 수\\n있습니다.",
"text_cn": "在侵略防御战中获胜时,可获得由本公会管理的兰斯洛特经验值。",
"text_en": "Additionally, victories in Invasion Defenses can earn you EXP for Lancelot, which is managed by our guild.",
"text_jp": "また、侵略防衛戦で勝利すると私たちギルドで管理しているランスロットの経験値が得られます。",
"text_tw": "此外,在侵略防禦戰中獲勝時,即可獲得我們公會管理的蘭斯洛特的經驗值。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400005,
"text": "침략 방어전 기간동안 란슬롯을\\n충분히 성장시켰다면,\\n다음은 보스 방어전입니다.\\n'지배자'급 마물과 싸울 시간이죠.",
"text_cn": "在侵略防御战期间,使兰斯洛特充分成长后,就会进入首领防御战,与\\\"统治者\\\"级的魔兽进行战斗。",
"text_en": "Once Lancelot has been sufficiently upgraded during Invasion Defenses, it's time for a Boss Defense, where you'll face a Lord Fiend.",
"text_jp": "侵略防衛戦の期間中、ランスロットを十分成長させることができたなら、次はボス防衛戦です。\\n「支配者」級の魔物と戦う時です。",
"text_tw": "在侵略防禦戰期間,若能充分地使蘭斯洛特成長,接下來就是魔王防禦戰。也就是與「統治者」級魔獸交戰的時間。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400006,
"text": "보스 방어전은 기존보다 더 넓은\\n전투구역에서 최대 7인의 동료와\\n함께 참여하게 됩니다.",
"text_cn": "首领防御战的战斗区比之前更加广阔,最多可与7名伙伴一同参与。",
"text_en": "A Boss Defense includes a larger Battle Zone where you can bring up to 7 companions.",
"text_jp": "ボス防衛戦は、従来より広い戦闘区域で最大7人の仲間と共に戦うことになります。",
"text_tw": "魔王防禦戰將在比原本更寬廣的戰鬥區域中進行,最多可與7名夥伴一同參與。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400007,
"text": "보스 방어전은 침략 방어전과\\n다르게, 소모하는 재화 없이\\n전투에 무제한으로 도전할 수\\n있어요.",
"text_cn": "首领防御战不同于侵略防御战,无需消耗物资即可战斗,且无挑战次数限制。",
"text_en": "Unlike Invasion Defenses, you can attempt Boss Defenses an unlimited number of times at no cost.",
"text_jp": "ボス防衛戦は侵略防衛戦とは違い、消費する財貨が無いため好きなだけ挑戦できます。",
"text_tw": "魔王防禦戰與侵略防禦戰不同,可以無限制地挑戰戰鬥,不需要消耗貨幣。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400008,
"text": "보스를 클리어하면 시즌 중 달성한\\n최고 점수를 기준으로 보상을\\n받고, 더불어 길드의 시즌 점수도\\n상승하게 되죠.",
"text_cn": "消灭首领后,将按照赛季中达成的最高分数获得奖励,并提升公会的赛季分数。",
"text_en": "Once you clear the boss, you'll be rewarded based on the highest score you achieved that season. Additionally, you'll also raise your guild's season score.",
"text_jp": "ボスをクリアするとシーズン中に達成した最高スコアを基準として報酬を受け取り、ギルドのシーズンスコアもアップします。",
"text_tw": "消滅魔王後,將根據賽季期間達到的最高分數獲得獎勵,同時公會的賽季分數也會上升。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400009,
"text": "그렇게 쌓인 길드의 시즌 점수가\\n일정 수치 이상에 도달하게 되면,\\n길드원 전원이 추가 보상을\\n획득할 수 있게 됩니다.",
"text_cn": "如此积累的公会赛季分数达到一定数值以上时,全体公会成员就能获得额外奖励。",
"text_en": "Once your guild's season score reaches a certain value, all guild members can obtain additional rewards.",
"text_jp": "そうして蓄積したギルドのシーズンスコアが一定値以上になるとギルドメンバー全員が追加報酬を獲得できます。",
"text_tw": "當累積的公會賽季分數達到一定數值以上後,所有公會成員將可獲得額外獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400010,
"text": "또한 달성한 시즌 점수가 전체\\n길드 중 상위 몇 %에\\n해당하는지에 따라 랭킹 보상도\\n획득할 수 있죠.",
"text_cn": "此外,根据达成的赛季分数在全体公会会中排名前几,还可以获得排名奖励。",
"text_en": "You can also obtain ranking rewards based on how high your guild ranks in the top percentage of season score guild rankings.",
"text_jp": "また、達成したシーズンスコアが全体ギルトの上位何%に該当するかに応じてランキング報酬も獲得できます。",
"text_tw": "此外,依據所達到的賽季分數位於整體公會中的前幾%,還可以獲得排名獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400011,
"text": "더 궁금한 게 있다면 저희가\\n마련한 가이드북을 살펴보셔도\\n괜찮습니다. 그럼, 이만.",
"text_cn": "如果仍有疑问,可以参考我们准备的指南。那么,先行告辞了。",
"text_en": "If you have any more questions, we've put together a guidebook that you can check out. Well, goodbye then.",
"text_jp": "他に質問がございましたら、我々がご用意したガイドブックに目を通してください。\\nでは、私はこれで。",
"text_tw": "若還有其他疑問,可以參閱我們所準備的指南。那我先走了,再見。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400021,
"text": "드디어 여러분이 '지배자'급\\n마물을 상대할 시간이 왔군요.",
"text_cn": "终于到了各位挑战\\\"统治者\\\"级魔兽的时候了!",
"text_en": "It's finally time for you to take on a Lord Fiend!",
"text_jp": "ようやく皆様に「支配者」級の魔物と戦う時が訪れましたね。",
"text_tw": "各位終於來到與「統治者」級魔獸對戰的時候了。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400022,
"text": "저 거대한 마물과 맞서기 위해선\\n란슬롯의 힘이 반드시\\n필요합니다.",
"text_cn": "想要对抗那个巨大的魔兽,就必须借助兰斯洛特的力量。",
"text_en": "You will need Lancelot's power to face that giant fiend.",
"text_jp": "あの巨大な魔物と立ち向かうためには、ランスロットの力が必要です。",
"text_tw": "為了與那個巨大魔獸對抗,蘭斯洛特的力量是不可或缺的。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400023,
"text": "그리고 란슬롯을 가동하기\\n위해서는 가동 게이지를 모두\\n채워야 하므로, 여러분의 노력\\n또한 필수입니다.",
"text_cn": "只有填满启动值条,才能启动兰斯洛特。因此,各位的努力必不可少。",
"text_en": "And since Lancelot can only be activated with a full activation gauge, your involvement is key.",
"text_jp": "そしてランスロットを起動するためには稼働ゲージを貯める必要がありますので、皆様のお力添えが必要です。",
"text_tw": "此外,必須完全填滿啟動計量條才能啟動蘭斯洛特,因此各位的努力也不可少。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400024,
"text": "란슬롯의 가동 게이지는 보스에게\\n누적된 체인의 수, 아군이 받은\\n대미지, 보스에게 가한 대미지에\\n비례하여 늘어납니다.",
"text_cn": "兰斯洛特的启动值条会随对首领累积的连携数量,以及友军承受伤害的百分比而增加。",
"text_en": "The more chains accumulate on the boss and the more damage allies receive, the more Lancelot's activation gauge fills up.",
"text_jp": "ランスロットの稼働ゲージはボスに累積したチェインの数、そして味方が受けたダメージに応じて貯まります。",
"text_tw": "蘭斯洛特的啟動計量條會根據對魔王疊加的連鎖數值和我軍的承受傷害比例增加。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400025,
"text": "란슬롯은 출전한 뒤 6턴이\\n지나면 다시 가동 중지 상태가\\n되니, 어떤 스킬을 사용할지\\n신중하게 선택해 주세요.",
"text_cn": "兰斯洛特会在出战6个回合后,再次进入休眠状态。因此,务必慎重选择欲使用的技能。",
"text_en": "Lancelot becomes inactive 6 turns after entering battle, so choose which skills to use carefully.",
"text_jp": "ランスロットは出陣してから6ターンが過ぎると再度稼働休止状態になりますので、どのスキルを使うか慎重に選んでください。",
"text_tw": "蘭斯洛特出戰後,經6個回合之後便會再次進入休眠狀態,因此請仔細選擇欲使用的技能。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 4400026,
"text": "또한, 란슬롯의 첫번째 스킬을\\n사용하면 보스를 잠시 동안\\n브레이크 상태로 만들어\\n무력화 시킬 수 있어요.",
"text_cn": "此外,使用兰斯洛特的第一个技能后,可暂时让首领陷入制动状态,并使其无法行动。",
"text_en": "Additionally, using Lancelot's first skill temporarily puts the boss in a Break state and neutralizes them.",
"text_jp": "また、ランスロットの1番目のスキルを使用するとボスをしばらくブレイク状態にし無力化できます。",
"text_tw": "另外,使用蘭斯洛特的第一個技能時,\\n魔王將會暫時變為制動狀態,並使其無法行動。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400027,
"text": "보스가 브레이크 상태가 되면\\n예약된 스킬이 강제로 취소되고,\\n보스의 받는 피해가 증가하게\\n됩니다.",
"text_cn": "\\n首领陷入制动状态后,预约的技能将会被强制取消,且首领的承受伤害将会增加。",
"text_en": "The Break state forcibly cancels the boss's reserved skills and increases the damage they take.",
"text_jp": "ボスがブレイク状態になると予約したスキルが強制的にキャンセルされ、ボスの受けるダメージが増加します。",
"text_tw": "當魔王進入制動狀態,預約的技能將強制取消,且魔王的承受傷害將會增加。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400028,
"text": "그리고 보스는 일반 적군들과\\n다르게, 무작위로 스킬을\\n사용합니다.",
"text_cn": "还有,首领与普通敌军不同,会随机使用技能。",
"text_en": "Unlike normal enemies, bosses use skills randomly.",
"text_jp": "また、ボスは他の敵とは異なり、ランダムでスキルを使用します。",
"text_tw": "還有,魔王與一般敵人不同,會隨機使用技能。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400029,
"text": "그렇기 때문에 다음 행동을\\n취하기 전, 보스가 사용할 스킬을\\n눈여겨봐야겠죠.",
"text_cn": "因此,在采取下一步行动之前,必须密切留意首领要使用的技能。",
"text_en": "Therefore, it's good to keep an eye out for which skill they'll use before taking your next action.",
"text_jp": "ですので、次の行動に移る前にボスが使用するスキルにご注意ください。",
"text_tw": "因此,在採取下一步行動之前,必須仔細留意魔王要使用的技能。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 4400030,
"text": "참고로, 보스의 각 부위에\\n버프 또는 디버프가 발생한\\n내역은 필드의 보스 부위를 통해 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "注意,首领各部位生效的增益或减益效果,可在战场中的首领部位界面进行查看。",
"text_en": "You can see the history of buffs or debuffs that have been applied to each part of the boss through the boss parts on the field.",
"text_jp": "なお、ボスの各部位に\\nバフまたはデバフが発生した\\n内容はフィールド上のボスの各部位にて\\nご確認いただけます。",
"text_tw": "提醒您,可透過魔王部位查看魔王各部位出現增益效果或減益效果的紀錄。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400031,
"text": "전투 진행 중 보스의 체력이 일정\\n이하로 떨어지게 되면 광폭화가\\n발생하니, 전투 후반으로 갈수록\\n긴장의 끈을 놓지 말아 주세요.",
"text_cn": "在战斗过程中,当首领的体力降至一定数值以下时,便会进入狂暴化状态,越是战斗后期就越不能放松警惕!",
"text_en": "The boss goes into Overdrive once their health drops below a certain level during battle, so stay on your toes in the later stages of fight.",
"text_jp": "戦闘中、ボスのHPが一定値以下に低下すると凶暴化が発生しますので、油断しないようにして下さい。",
"text_tw": "在戰鬥過程中,魔王的體力降到一定數值以下時,會產生狂暴化。因此,隨著戰鬥越進入後段,請越要提高警覺。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 4400032,
"text": "그럼 건투를 빕니다.\\n길드 연합의 이름으로, '지배자'급\\n마물들을 쓰러트려 주세요.",
"text_cn": "那就祝你好运吧!以公会联盟之名,击败\\\"统治者\\\"级魔兽吧!",
"text_en": "Well, I wish you luck! Bring honor to our guild alliance by defeating the Lord Fiend.",
"text_jp": "では、健闘をお祈りします。\\nギルド連合の名の元に、「支配者」級の魔物を倒してください。",
"text_tw": "那麼,祝您好運。請以公會聯盟的名義,打倒「統治者」級魔獸吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000001,
"text": "로테르담",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Roterdam",
"text_jp": "ロッテルダム",
"text_tw": "鹿特丹"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000011,
"text": "루고 마을",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Lugo Village",
"text_jp": "ルーゴ村",
"text_tw": "盧戈鎮"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000021,
"text": "다레프",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Daref",
"text_jp": "ダレフ",
"text_tw": "達雷普"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000031,
"text": "브륀",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Brwynn",
"text_jp": "ブリューイン",
"text_tw": "布倫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000041,
"text": "카이락",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Kailac",
"text_jp": "カイラック",
"text_tw": "凱洛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000051,
"text": "알라릭",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Alaric",
"text_jp": "アラリック",
"text_tw": "亞拉里克"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000061,
"text": "슈타인의 탑 1층",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Stein's Tower 1st floor",
"text_jp": "シュタインの塔 - 1階",
"text_tw": "施塔因之塔第1層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000071,
"text": "라르칼",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Larkal",
"text_jp": "ラルカル",
"text_tw": "拉勒凱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000081,
"text": "로데브",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Rodev",
"text_jp": "ロデブ",
"text_tw": "羅戴夫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000091,
"text": "레바티인 기지",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Levatein Base",
"text_jp": "レバティン基地",
"text_tw": "雷瓦汀基地"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5000101,
"text": "엘람",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Ellam",
"text_jp": "エラム",
"text_tw": "埃蘭"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100001,
"text": "중앙섬 멜레스의 오래된 항구도시.\\n옛날에는 해적들의 본거지였다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An old port city in the central island of Meles. It used to be a base for pirates.",
"text_jp": "中央島 メレスの古き港村。\\n昔は海賊の拠点だった。",
"text_tw": "中心島梅萊斯歷史悠久的港口城市,昔日是海盜們的據點。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100011,
"text": "스베른 대륙의 남쪽에 위치한 \\n한적한 시골 마을.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A secluded countryside village located in the southern part of the Sbern continent.",
"text_jp": "スベルン大陸の南部に位置した\\n閑静な田舎村。",
"text_tw": "位於史貝倫大陸南方的寧靜小鎮。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100021,
"text": "마석으로 유명한 광산 마을.\\n지금은 사실상 폐광상태이다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A mining town famous for Manastones. The Mine is practically closed now.",
"text_jp": "魔石で有名な鉱山村\\n今は事実上廃坑状態だ。",
"text_tw": "以魔石聞名的礦山小鎮,目前其實是廢棄狀態。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100031,
"text": "브륀하면 용병! \\n용병하면 브륀!",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "When you say Brwynn, it's mercenaries! And when you say mercenaries, it's Brwynn!",
"text_jp": "ブリューインと言ったら傭兵!\\n傭兵と言ったらブリューイン!",
"text_tw": "布倫即傭兵!傭兵即布倫!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100041,
"text": "몇 년전까지 존재하지 않았던 마을.\\n지금도 아는 이는 극히 드물다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A village that didn't exist until a few years ago, and even now, very few people know about it.",
"text_jp": "数年前まで存在もしなかった村。\\n今も知っている人は限られる。",
"text_tw": "幾年前仍未存在的小鎮,目前也鮮為人知。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100051,
"text": "제국의 영토를 노리는 알란 부족들을\\n상대로 고군분투하는 사막도시.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A desert city that struggles against the Allan tribes who are aiming for the empire's territory.",
"text_jp": "帝国の領土を狙うアラン部族を\\n相手に苦労している砂漠都市。",
"text_tw": "針對覬覦帝國領土的亞倫部族孤軍奮鬥的沙漠城市。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100061,
"text": "영웅 '지크'의 유물이 봉인된 탑.\\n짧게 마탑이라고도 불린다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A tower in which the relics of the hero 'Zick' are sealed. It is also called the Magic Tower for short.",
"text_jp": "英雄「ジーク」の遺物が封印された塔。\\n略して魔塔という。",
"text_tw": "封印英雄「吉克」遺物的塔,亦簡稱為魔塔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100071,
"text": "베이룬 왕국 남부에 위치한 호수마을.\\n모종의 비밀을 안고 있다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A lake village located in the southern part of the Kingdom of Beirun. It holds a secret.",
"text_jp": "ベイルーン王国南部に位置した湖村\\n秘密を隠している。",
"text_tw": "位於貝倫王國南部的湖水村莊,擁有某種祕密。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100081,
"text": "베이크와 베이룬 왕국 국경에 위치한\\n도시. 도적들의 소굴로 유명하다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "A city located on the border of the Kingdoms of Bake and Beirun. It is famous for the den of bandits.",
"text_jp": "ベイクとベイルーン王国の国境に位置した都市。盗賊たちの巣窟として有名だ。",
"text_tw": "位於貝克與貝倫王國邊境的城市,以盜賊們的巢穴聞名。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100091,
"text": "스베른 통일을 목표로 하는 조직 \\n레바테인의 기지.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "An organization that aims to unify Sbern. The base of Levatein.",
"text_jp": "スベルン統一を目標とする組織。\\nレーヴァテインの基地。",
"text_tw": "以統一史貝倫為目標的組織雷瓦汀的基地。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5100101,
"text": "신 로테인 왕국의 백작 레온하르트가\\n다스리는 영지의 중심도시이다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "It is the central city of the territory ruled by Count Leonhart of the New Rotein Kingdom.",
"text_jp": "新ロテイン王国の伯爵レオンハルトが\\n治める領地の中心となる都市だ。",
"text_tw": "新羅坦王國的伯爵李昂哈德治理的領地中心城市。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5100138,
"text": "연습 모드",
"text_cn": "练习模式",
"text_en": "Practice Mode",
"text_jp": "練習モード",
"text_tw": "練習模式"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5100139,
"text": "게임 오버가 없는 연습 모드입니다.\\n*연습 모드로 플레이하실 경우 미션 클리어 및 보상은 획득하실 수 없습니다.",
"text_cn": "练习模式下无游戏结束判定。\\n*以练习模式进行游戏时,在练习模式中进行游戏时,将无法完成任务或获得对应奖励。",
"text_en": "This is Practice Mode with no Game Over.\\n*When playing in Practice Mode, you cannot clear missions or obtain rewards.",
"text_jp": "ゲームオーバーが存在しない練習モードです。\\n※練習モードでプレイされる場合、ミッションがクリアされず、報酬を獲得できません。",
"text_tw": "不中斷遊戲的練習模式。\\n*若以練習模式進行遊戲,將無法完成任務及獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110000,
"text": "거울전쟁 랭크 승급",
"text_cn": "镜中之战段位升星",
"text_en": "Mirror Wars Rank-up",
"text_jp": "鏡戦争ランク昇級",
"text_tw": "鏡中之戰階級升級"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110001,
"text": "거울전쟁 실버 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战白银升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Silver rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争シルバー昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為銀等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110002,
"text": "거울전쟁 골드 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战金币升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Gold rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争ゴールド昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為金等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110003,
"text": "거울전쟁 플래티넘 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战白金升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Platinum rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争プラチナ昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為白金等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110004,
"text": "거울전쟁 루비 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战红宝石升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Ruby rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争ルビー昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為紅寶石等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110005,
"text": "거울전쟁 다이아 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战钻石升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Dia rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争ダイヤ昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為鑽石等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110006,
"text": "거울전쟁 사파이어 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战蓝宝石升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Sapphire rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争サファイア昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為藍寶石等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110007,
"text": "거울전쟁 마스터 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战大师升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Master rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争マスター昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為大師等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110008,
"text": "거울전쟁 그랜드 마스터 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战宗师升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Grand Master rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争グランドマスター昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為宗師等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110009,
"text": "거울전쟁 챌린저 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战挑战者升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Challenger rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争チャレンジャー昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為挑戰者等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5110010,
"text": "거울전쟁 챔피언 승급 보상입니다. ",
"text_cn": "镜中之战卫冕者升星奖励。",
"text_en": "This is the Mirror Wars Champion rank-up reward.",
"text_jp": "鏡戦争チャンピオン昇級報酬です。",
"text_tw": "在鏡中之戰升級為衛冕者等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200001,
"text": "자동 사냥 전용 구역에서만 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "仅可在自动狩猎专用区域内使用。",
"text_en": "Only available in the Auto-hunt Zone",
"text_jp": "自動狩猟専用エリアでのみ使用できます。",
"text_tw": "目前區域無法使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200002,
"text": "사냥할 수 있는 몬스터가 없어 자동사냥이 종료되었습니다.",
"text_cn": "没有可狩猎的怪物,已结束自动狩猎。",
"text_en": "Auto hunting has ended because there are no fiends to hunt.",
"text_jp": "狩りできるモンスターがないため\\n自動狩猟が終了されました。",
"text_tw": "沒有可狩獵的怪物,已結束自動狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200003,
"text": "자동사냥을 중단하시겠습니까?",
"text_cn": "是否停止自动狩猎?",
"text_en": "Are you sure you want to stop auto-hunting?",
"text_jp": "自動狩猟を中断しますか?",
"text_tw": "確定要停止自動狩獵嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200004,
"text": "사냥터 설정",
"text_cn": "狩猎场设置",
"text_en": "Hunting field Setting",
"text_jp": "狩猟場設定",
"text_tw": "設定狩獵場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200005,
"text": "난이도",
"text_cn": "难度",
"text_en": "Difficulty",
"text_jp": "難易度",
"text_tw": "難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200006,
"text": "난이도를 변경할 수 있습니다.",
"text_cn": "消灭首领后可更改难度。",
"text_en": "You can change the difficulty after defeating the boss.",
"text_jp": "ボスを討伐すると難易度を変更できます。",
"text_tw": "消滅魔王後可變更難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200007,
"text": "사냥터 난이도가 {0}로 상승했습니다.",
"text_cn": "狩猎场难度已提升为{0}。",
"text_en": "Hunting field Difficulty increased to {0}.",
"text_jp": "狩猟場の難易度が{0}に上がりました。",
"text_tw": "狩獵場難度提升為{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200008,
"text": "메인퀘스트를 1회 클리어 후 이용 할 수 있습니다.",
"text_cn": "完成主线探索1次后可使用。",
"text_en": "You can use it after clearing the Main Quest 1 time.",
"text_jp": "メインクエストを\\n1回クリアしてから利用できます。",
"text_tw": "完成主線任務1次後可使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200009,
"text": "현황 보기",
"text_cn": "查看现状",
"text_en": "View Status",
"text_jp": "状況の確認",
"text_tw": "查看現況"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200010,
"text": "현황 닫기",
"text_cn": "关闭现状",
"text_en": "Close status",
"text_jp": "状況を閉じる",
"text_tw": "關閉現況"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200011,
"text": "자동 사냥 전투로 획득한 재화, 아이템 정보입니다.",
"text_cn": "可通过自动狩猎战斗获得的物资及道具信息。",
"text_en": "Information about currencies and items obtained during auto hunts.",
"text_jp": "自動狩猟戦闘で獲得した財貨とアイテム情報です。",
"text_tw": "可透過自動狩獵戰鬥獲得的貨幣、道具資訊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200012,
"text": "전리품 획득 결과",
"text_cn": "战利品获得结果",
"text_en": "Earned Loot Result",
"text_jp": "戦利品獲得結果",
"text_tw": "戰利品獲得結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200013,
"text": "캐릭터 경험치 총 획득량",
"text_cn": "角色经验值总获得量",
"text_en": "Total EXP Gain",
"text_jp": "総経験値獲得量",
"text_tw": "角色經驗值總獲得量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200014,
"text": "골드 총 획득량",
"text_cn": "金币总获得量",
"text_en": "Total Gold Earned",
"text_jp": "総ゴールド獲得量",
"text_tw": "金幣總獲得量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200015,
"text": "획득한 아이템이 없습니다.",
"text_cn": "未获得道具。",
"text_en": "There is no item obtained.",
"text_jp": "獲得したアイテムがありません。",
"text_tw": "未獲得道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200016,
"text": "자동사냥 현황",
"text_cn": "自动狩猎现状",
"text_en": "Auto-hunting status",
"text_jp": "自動狩猟状況",
"text_tw": "自動狩獵現況"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200017,
"text": "자동사냥 결과",
"text_cn": "自动狩猎结果",
"text_en": "Auto-hunting result",
"text_jp": "自動狩猟結果",
"text_tw": "自動狩獵結果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200018,
"text": "자동전투 중",
"text_cn": "自动战斗中",
"text_en": "Auto battle in progress",
"text_jp": "自動戦闘中",
"text_tw": "自動戰鬥中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200019,
"text": "콜렉션",
"text_cn": "珍藏集",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "図鑑",
"text_tw": "收藏集"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200020,
"text": "캐릭터",
"text_cn": "角色",
"text_en": "Character",
"text_jp": "仲間",
"text_tw": "角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200021,
"text": "재능스킬",
"text_cn": "天赋技能",
"text_en": "Ability Skill",
"text_jp": "才能スキル",
"text_tw": "天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200022,
"text": "장비",
"text_cn": "装备",
"text_en": "Gear",
"text_jp": "装備",
"text_tw": "裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200023,
"text": "레시피",
"text_cn": "食谱",
"text_en": "Recipes",
"text_jp": "レシピ",
"text_tw": "食譜"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200024,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200025,
"text": "연금술",
"text_cn": "炼金术",
"text_en": "Alchemy",
"text_jp": "錬金術",
"text_tw": "煉金術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200026,
"text": "캐릭터 메뉴로 이동",
"text_cn": "前往角色菜单",
"text_en": "Go to Character Menu",
"text_jp": "仲間 メニューへ移動",
"text_tw": "前往角色選單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200027,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200028,
"text": "종류별 정렬로 변경되었습니다.",
"text_cn": "已更改为按种类排序。",
"text_en": "Changed to sort by type.",
"text_jp": "種類別整列に変更されました。",
"text_tw": "已變更為依種類排序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200029,
"text": "등급별 정렬로 변경되었습니다.",
"text_cn": "已更改为按级别排序。",
"text_en": "Changed to sort by grade.",
"text_jp": "等級別整列に変更されました。",
"text_tw": "已變更為依等級排序。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200030,
"text": "획득 후 정보를 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "获得后可查看信息。",
"text_en": "You can check the information after obtaining the item.",
"text_jp": "獲得してから情報を確認できます",
"text_tw": "獲得後可確認資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200031,
"text": "사용 캐릭터",
"text_cn": "使用的角色",
"text_en": "Character in use",
"text_jp": "使用する仲間",
"text_tw": "使用的角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200032,
"text": "필요재료",
"text_cn": "所需材料",
"text_en": "Material Required",
"text_jp": "必要材料",
"text_tw": "需要的材料"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200033,
"text": "수집품",
"text_cn": "收集品",
"text_en": "Collection",
"text_jp": "収集品",
"text_tw": "收藏品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200034,
"text": "곧 마을로 복귀합니다...{0}",
"text_cn": "即将返回小镇…{0}",
"text_en": "Returning to the Safe Zone in a moment...{0}",
"text_jp": "まもなく安全区域に復帰します…{0}",
"text_tw": "即將返回安全區域…{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200035,
"text": "장비",
"text_cn": "装备",
"text_en": "Gear",
"text_jp": "装備",
"text_tw": "裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200036,
"text": "속성",
"text_cn": "属性",
"text_en": "Properties",
"text_jp": "属性",
"text_tw": "屬性"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200037,
"text": "필요 등급 : {0}",
"text_cn": "所需级别:{0}",
"text_en": "Required level: {0}",
"text_jp": "必要等級:{0}",
"text_tw": "需要的等級:{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200038,
"text": "앗, 이것은..?!",
"text_cn": "啊,这是…?!",
"text_en": "Oh, is this...!?",
"text_jp": "あっ、これは…?!",
"text_tw": "啊,這是…?!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200039,
"text": "와, 이건 놀라운데!!",
"text_cn": "哇,这也太夸张了吧!!",
"text_en": "Wow, this is impressive!",
"text_jp": "わお、これは驚いた!!",
"text_tw": "哇,這很驚人耶!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200040,
"text": "앗, 이것은..?!",
"text_cn": "啊,这是…?!",
"text_en": "Oh, is this...!?",
"text_jp": "あっ、これは…?!",
"text_tw": "啊,這是…?!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200041,
"text": "와, 이건 놀라운데!!",
"text_cn": "哇,这也太夸张了吧!!",
"text_en": "Wow, this is impressive!",
"text_jp": "わお、これは驚いた!!",
"text_tw": "哇,這很驚人耶!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200042,
"text": "앗, 이것은..?!",
"text_cn": "啊,这是…?!",
"text_en": "Oh, is this...!?",
"text_jp": "あっ、これは…?!",
"text_tw": "啊,這是…?!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200043,
"text": "와, 이건 놀라운데!!",
"text_cn": "哇,这也太夸张了吧!!",
"text_en": "Wow, this is impressive!",
"text_jp": "わお、これは驚いた!!",
"text_tw": "哇,這很驚人耶!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200044,
"text": "연금술 하기",
"text_cn": "使用炼金术",
"text_en": "Start the Alchemy",
"text_jp": "錬金術施行",
"text_tw": "使用煉金術"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200045,
"text": "제작 목록",
"text_cn": "制作列表",
"text_en": "Production list",
"text_jp": "製作リスト",
"text_tw": "製作清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200046,
"text": "B슐랭 등급 제한",
"text_cn": "B其林级别限制",
"text_en": "Limits to B-chelin Rate",
"text_jp": "Bシュラン等級制限",
"text_tw": "B其林等級限制"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200047,
"text": "설정 등급 이하의 음식만 사용합니다.",
"text_cn": "仅使用设置级别以下的食物。",
"text_en": "Only use food below the set rank.",
"text_jp": "設定等級以下の食べ物のみ使用します。",
"text_tw": "僅使用設定等級以下的食物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200048,
"text": "{0}등급 이하",
"text_cn": "{0}级别以下",
"text_en": "{0} rank or lower",
"text_jp": "{0}等級以下",
"text_tw": "{0}等級以下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200049,
"text": "{0}등급 이하만 먹기",
"text_cn": "仅食用{0}级别以下",
"text_en": "Only eat when lower than rank {0}",
"text_jp": "{0}等級以下のみ食べる",
"text_tw": "僅限於{0}等級以下的角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200050,
"text": "설정 생명력 미만 동료에게만 음식 사용",
"text_cn": "仅允许低于设置生命力的伙伴进食",
"text_en": "Use food only on companions below the set HP",
"text_jp": "設定HP未満の仲間にのみ食べ物を使用",
"text_tw": "僅對未滿設定生命力的夥伴使用食物"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200051,
"text": "출전 동료만 여관 이용",
"text_cn": "仅出战伙伴可使用旅馆",
"text_en": "Only Battle Companions stay at the inn",
"text_jp": "出陣仲間のみ宿屋を利用",
"text_tw": "僅出戰夥伴使用旅館"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200052,
"text": "출전 동료만 음식 먹기",
"text_cn": "仅出战伙伴可进食",
"text_en": "Only Battle Companions eat food",
"text_jp": "出陣仲間だけに食べ物を食べさせる",
"text_tw": "僅出戰夥伴進食"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200053,
"text": "모든 동료 음식 먹기",
"text_cn": "所有伙伴可进食",
"text_en": "All companions eat food",
"text_jp": "全ての仲間に食べ物を食べさせる",
"text_tw": "所有夥伴進食"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200054,
"text": "출전 동료 음식 먹기",
"text_cn": "出战伙伴可进食",
"text_en": "Battle Companions eat food",
"text_jp": "出陣仲間に食べ物を食べさせる",
"text_tw": "出戰夥伴進食"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200055,
"text": "보유한 모든 동료들의 생명력이 최대입니다.",
"text_cn": "当前所有伙伴的生命力已达上限。",
"text_en": "All owned companions are at their maximum HP.",
"text_jp": "全ての仲間のHPが最大値です。",
"text_tw": "持有的所有夥伴生命力已達上限。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200056,
"text": "출전 중인 동료들의 생명력이 최대입니다.",
"text_cn": "出战中的伙伴生命力已达上限。",
"text_en": "Companions in battle are at their maximum HP.",
"text_jp": "出陣中の仲間のHPが最大値です。",
"text_tw": "出戰中的夥伴生命力已達上限。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200057,
"text": "대기 중인 동료들의 생명력이 최대입니다.",
"text_cn": "等待中的伙伴生命力已达上限。",
"text_en": "Standby companions are at their maximum HP.",
"text_jp": "待機中の仲間のHPが最大値です。",
"text_tw": "等待中的夥伴生命力已達上限。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5200058,
"text": "해제 시 모든 동료에게 음식 먹이기가\\n적용됩니다.",
"text_cn": "解除后,给所有伙伴喂食。",
"text_en": "When disabled, Feed Food will apply to all companions.",
"text_jp": "解除時、全ての仲間に食べ物を食べさせるようになります。",
"text_tw": "解除時,餵食所有夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200064,
"text": "비밀번호가\\n정상 입력되었습니다.",
"text_cn": "已正确输入密码。",
"text_en": "The password has been entered correctly.",
"text_jp": "パスワードが\\n正しく入力されました。",
"text_tw": "已正確輸入密碼。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200065,
"text": "비밀번호가 틀렸습니다.",
"text_cn": "密码错误。",
"text_en": "The password is incorrect",
"text_jp": "パスワードが間違っています。",
"text_tw": "密碼錯誤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200066,
"text": "투데이퀘스트 완료",
"text_cn": "完成今日探索",
"text_en": "Today's Quest Completed",
"text_jp": "本日のクエスト完了",
"text_tw": "完成佈告欄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200067,
"text": "몬스터 토벌",
"text_cn": "讨伐怪物",
"text_en": "Fiend Subjugation",
"text_jp": "モンスター討伐",
"text_tw": "討伐怪物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200068,
"text": "습득물 수집",
"text_cn": "收集拾取物",
"text_en": "Collect Finds",
"text_jp": "拾得物の収集",
"text_tw": "收集撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200069,
"text": "마법진 이용하기",
"text_cn": "使用魔法阵",
"text_en": "Use Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣を利用",
"text_tw": "使用魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200070,
"text": "재능 스킬 사용",
"text_cn": "使用天赋技能",
"text_en": "Use ability skill",
"text_jp": "才能スキル 使用",
"text_tw": "使用天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200071,
"text": "옐로우 슬라임 사용하기",
"text_cn": "使用黄色史莱姆",
"text_en": "Use Yellow Slime",
"text_jp": "イエロースライムを使用",
"text_tw": "使用黃色史萊姆"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200072,
"text": "장비 강화",
"text_cn": "装备强化",
"text_en": "Upgrade Gear",
"text_jp": "装備強化",
"text_tw": "強化裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200073,
"text": "스페셜 팩 전투 참여",
"text_cn": "参与特别游戏卡战斗",
"text_en": "Participate in Special Pack battles",
"text_jp": "スペシャルカセット戦闘参加",
"text_tw": "參與特別遊戲卡帶戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200074,
"text": "음식 먹기",
"text_cn": "进食",
"text_en": "Eat food",
"text_jp": "食べ物を食べる",
"text_tw": "進食"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200075,
"text": "인연 주점 이용하기",
"text_cn": "使用缘分酒馆",
"text_en": "Use Destiny Pub",
"text_jp": "絆酒場の利用",
"text_tw": "使用緣分酒館"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200076,
"text": "매일 게임에 접속하세요.",
"text_cn": "请每天登录游戏。",
"text_en": "Access the game every day.",
"text_jp": "毎日ゲームに接続しましょう。",
"text_tw": "請每日登入遊戲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200077,
"text": "투데이 퀘스트를 완료하세요.",
"text_cn": "请完成今日探索。",
"text_en": "Complete today's Quest.",
"text_jp": "本日のクエストを完遂しましょう。",
"text_tw": "請完成佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200078,
"text": "팩 종류에 관계없이 몬스터를 사냥하세요.",
"text_cn": "请狩猎任意游戏卡的怪物。",
"text_en": "Hunt fiends regardless of Pack type.",
"text_jp": "カセットの種類と関係なく\\nモンスターを退治しましょう。",
"text_tw": "不分遊戲卡帶種類。請狩獵怪物,"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200079,
"text": "필드의 반짝이는 습득물을 수집하세요.",
"text_cn": "请收集战场中闪烁的拾取物。",
"text_en": "Collect shiny finds in the field.",
"text_jp": "フィールド上の輝く拾得物を収集しましょう。",
"text_tw": "請拾取場域中閃爍的道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200080,
"text": "마법진을 이용해 다른 지역으로 이동하세요.",
"text_cn": "请使用魔法阵前往其他地区。",
"text_en": "Use the Magic Circle to move to another area.",
"text_jp": "魔法陣を用いて他の地域に移動しまよう。",
"text_tw": "請使用魔法陣前往其他區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200081,
"text": "동료의 재능스킬을 사용하세요.",
"text_cn": "请使用伙伴的天赋技能。",
"text_en": "Use your companion's ability skills.",
"text_jp": "仲間の才能スキルを使用しましょう。",
"text_tw": "請使用夥伴的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200082,
"text": "옐로우 슬라임을 사용하여 경험치를 얻어보세요.",
"text_cn": "请使用黄色史莱姆获取经验值。",
"text_en": "Use Yellow Slimes to earn EXP.",
"text_jp": "イエロースライムを使用して経験値を獲得しよう。",
"text_tw": "請使用黃色史萊姆獲得經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200083,
"text": "장비를 강화하세요.",
"text_cn": "请强化装备。",
"text_en": "Upgrade your Gear.",
"text_jp": "装備を強化しましょう。",
"text_tw": "請強化裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200084,
"text": "스페셜 팩에서 전투에 참여하세요.",
"text_cn": "请参与特别游戏卡战斗。",
"text_en": "Join the battle in the Special Pack.",
"text_jp": "スペシャルカセットの戦闘に参加しましょう。",
"text_tw": "請於特別遊戲卡帶參與戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200085,
"text": "종류에 관계 없이 음식을 먹어보세요.",
"text_cn": "请食用任意种类的食物。",
"text_en": "Eat any food regardless of the type",
"text_jp": "種類と関係なく食べ物を食べてみましょう。",
"text_tw": "請品嚐食物,不限種類。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200086,
"text": "인연 주점에서 동료를 모집하세요.",
"text_cn": "请在缘分酒馆内招募伙伴。",
"text_en": "Recruit allies at the Destiny Pub",
"text_jp": "絆酒場で仲間を募集してみましょう。",
"text_tw": "於緣分酒館招募夥伴吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200087,
"text": "스토리팩1의 모든 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡1的所有探索。",
"text_en": "Clear all Quests in Story Pack 1.",
"text_jp": "ストーリーカセット1の\\n全てのクエストをクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶1的所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200088,
"text": "구간 보상",
"text_cn": "区间奖励",
"text_en": "Section Reward",
"text_jp": "区間報酬",
"text_tw": "區間獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200089,
"text": "미션",
"text_cn": "任务",
"text_en": "Mission",
"text_jp": "ミッション",
"text_tw": "任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200090,
"text": "모두 획득",
"text_cn": "全部获得",
"text_en": "Obtain all",
"text_jp": "全て獲得",
"text_tw": "全部獲得"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200091,
"text": "시즌 패스",
"text_cn": "赛季通行证",
"text_en": "Season pass",
"text_jp": "シーズンパス",
"text_tw": "賽季通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200092,
"text": "CBT 패스",
"text_cn": "CBT通行证",
"text_en": "Early Access",
"text_jp": "事前体験会パス",
"text_tw": "搶先體驗版版通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200093,
"text": "LEVEL",
"text_cn": "LEVEL",
"text_en": "LEVEL",
"text_jp": "LEVEL",
"text_tw": "LEVEL"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200094,
"text": "베이직",
"text_cn": "基础",
"text_en": "Basic",
"text_jp": "ベーシック",
"text_tw": "基本"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200095,
"text": "프리미엄1",
"text_cn": "高级1",
"text_en": "Premium 1",
"text_jp": "プレミアム1",
"text_tw": "頂級1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200096,
"text": "프리미엄2",
"text_cn": "高级2",
"text_en": "Premium 2",
"text_jp": "プレミアム2",
"text_tw": "頂級2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200097,
"text": "프리미엄 패스 구매",
"text_cn": "购买高级通行证",
"text_en": "Purchase Premium Pass",
"text_jp": "プレミアムパス購入",
"text_tw": "購買頂級通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200098,
"text": "구매",
"text_cn": "购买",
"text_en": "Purchase",
"text_jp": "購入",
"text_tw": "購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200099,
"text": "구매 완료",
"text_cn": "购买成功",
"text_en": "Purchase complete",
"text_jp": "購入完了",
"text_tw": "購買完成"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200100,
"text": "최고 레벨 달성",
"text_cn": "达到最高等级",
"text_en": "Highest level reached",
"text_jp": "最高レベル達成",
"text_tw": "達成最高等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200101,
"text": "보상이 우편함으로 지급 되었습니다.",
"text_cn": "奖励已发放至信箱。",
"text_en": "The reward was sent to the Mailbox.",
"text_jp": "報酬がポストに支給されました。",
"text_tw": "獎勵已發送至信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200102,
"text": "프리미엄 패스 구매",
"text_cn": "购买高级通行证",
"text_en": "Purchase Premium Pass",
"text_jp": "プレミアムパス購入",
"text_tw": "購買頂級通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200103,
"text": "프리미엄 패스를 구매하시겠습니까?\\n추가 레벨이 MAX 레벨 초과 시 초과분은 소멸합니다.\\n구매한 패스는 진행 중인 시즌에서만 유효합니다.",
"text_cn": "是否购买高级通行证?增加的等级超过MAX等级时,超出部份将自动消失。购买的通行证仅对当前赛季有效。",
"text_en": "Do you want to purchase Premium Pass? The surplus amount will be lost if the additional levels exceed the MAX level. The purchased Pass is only valid for the current season.",
"text_jp": "プレミアムパスを購入しますか?\\n追加レベルがMAXレベルを超過した場合、超過分は消滅します。\\n購入したパスは進行中のシーズンでのみ有効です。",
"text_tw": "確定要購買頂級通行證嗎?\\n增加的等級超過MAX等級時,超出部份將消失。\\n購買的通行證僅於進行中的賽季有效。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200104,
"text": "프리미엄 패스 2 구매",
"text_cn": "购买高级通行证2",
"text_en": "Purchase Premium Pass 2",
"text_jp": "プレミアムパス2 購入",
"text_tw": "購買頂級通行證2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200105,
"text": "프리미엄 패스 2을 구매하시겠습니까?\\n구매한 패스는 진행 중인 시즌에서만 유효합니다.",
"text_cn": "是否购买高级通行证2?购买的通行证仅对当前赛季有效。",
"text_en": "Would you like to purchase Premium Pass 2? The purchased pass will only be valid for the current season.",
"text_jp": "プレミアムパス2を購入しますか?\\n購入したパスは開催中のシーズンでのみ有効です。",
"text_tw": "確定要購買頂級通行證2嗎?購買的通行證僅於進行中的賽季有效。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200106,
"text": "프리미엄 패스 1을 구입 후 프리미엄 패스 2를 구매가 가능합니다.",
"text_cn": "购买高级通行证1后,才能购买高级通行证2。",
"text_en": "You can purchase Premium Pass 2 after purchasing Premium Pass 1.",
"text_jp": "プレミアムパス1を購入した上で\\nプレミアムパス2を購入できます。",
"text_tw": "購買頂級通行證1後,可購買頂級通行證2。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5200107,
"text": "패스 레벨 구매",
"text_cn": "购买通行证等级",
"text_en": "Pass Level Purchase",
"text_jp": "パスレベル購入",
"text_tw": "購買通行證等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200108,
"text": "다이아를 사용하여 패스 레벨을 올릴 수 있습니다.\\n구매한 레벨은 진행 중인 시즌에서만 유효합니다.",
"text_cn": "可使用钻石提升通行证等级。购买的等级仅对当前赛季有效。",
"text_en": "You can increase the Pass Level by using Dia. The purchased level is only valid for the current season.",
"text_jp": "ダイヤを使ってパスレベルを上げることができます。\\n購入したレベルは進行中のシーズンでのみ有効です。",
"text_tw": "可使用鑽石提升通行證等級。\\n購買的等級僅於進行中的賽季有效。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200109,
"text": "상품 구매 주의사항을 모두 인지하였으며, 상품 구매에 동의합니다.",
"text_cn": "已阅读购买商品的所有注意事项,并同意购买商品。",
"text_en": "I have read and understood the terms of purchase and agree to purchase the product.",
"text_jp": "商品購入の注意事項を全て確認し、\\n商品購入に同意します。",
"text_tw": "已閱讀購買商品之所有注意事項,並同意購買商品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200110,
"text": "시즌이 종료되었습니다.\\n다음 시즌을 기대하세요.",
"text_cn": "赛季结束。\\n敬请期待下一个赛季。",
"text_en": "The season is over. Please look forward to the next season.",
"text_jp": "シーズンが終了されました。\\n次のシーズンをご期待ください。",
"text_tw": "賽季結束。敬請期待下一個賽季。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200111,
"text": "패스",
"text_cn": "通行证",
"text_en": "Pass",
"text_jp": "パス",
"text_tw": "通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200112,
"text": "시즌 EXP {0}",
"text_cn": "赛季EXP{0}",
"text_en": "Season EXP {0}",
"text_jp": "シーズンEXP {0}",
"text_tw": "賽季EXP{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200113,
"text": "패스 EXP {0}",
"text_cn": "通行证EXP{0}",
"text_en": "Pass EXP {0}",
"text_jp": "パスEXP{0}",
"text_tw": "通行證EXP{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200114,
"text": "{0} 보상 획득",
"text_cn": "获得{0}奖励",
"text_en": "{0} Reward obtained",
"text_jp": "{0} 報酬獲得",
"text_tw": "獲得{0}獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200115,
"text": "일일미션",
"text_cn": "每日任务",
"text_en": "Daily Mission",
"text_jp": "デイリーミッション",
"text_tw": "每日任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200116,
"text": "주간미션",
"text_cn": "每周任务",
"text_en": "Weekly Mission",
"text_jp": "週間ミッション",
"text_tw": "每週任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200117,
"text": "일일 로그인",
"text_cn": "每日登录",
"text_en": "Daily login",
"text_jp": "デイリーログイン",
"text_tw": "每日登入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200118,
"text": "능력치 1개 부여",
"text_cn": "附加1个能力值",
"text_en": "Grant 1 stat",
"text_jp": "ステータス1つ付与",
"text_tw": "賦予1個能力值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200119,
"text": "능력치 {0}개 중에 1개 부여",
"text_cn": "附加{0}个能力值中的1个",
"text_en": "Grant 1 out of {0} stats",
"text_jp": "ステータス{0}つから1つ付与",
"text_tw": "賦予{0}個能力值中的1個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200120,
"text": "장비 제작 하기",
"text_cn": "制作装备",
"text_en": "Craft Gear",
"text_jp": "装備を製作する",
"text_tw": "製作裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200121,
"text": "{0}이(가) 탈진했습니다.",
"text_cn": "{0}已虚脱。",
"text_en": "{0} is fatigued",
"text_jp": "{0}が戦闘不能。",
"text_tw": "{0}已虛脫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200122,
"text": "소모",
"text_cn": "消耗",
"text_en": "Consumption",
"text_jp": "消耗",
"text_tw": "消耗"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200123,
"text": "우편함",
"text_cn": "信箱",
"text_en": "Mailbox",
"text_jp": "ポスト",
"text_tw": "信箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200124,
"text": "일반 우편함",
"text_cn": "普通信箱",
"text_en": "Regular Mailbox",
"text_jp": "一般ポスト",
"text_tw": "一般信箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200125,
"text": "상품 우편함",
"text_cn": "商品信箱",
"text_en": "Product Mailbox",
"text_jp": "商品ポスト",
"text_tw": "商品信箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200126,
"text": "기록",
"text_cn": "记录",
"text_en": "Records",
"text_jp": "履歴",
"text_tw": "紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200127,
"text": "수령기한이 지난 우편은 자동 삭제 됩니다.",
"text_cn": "已超过领取期限的信件将自动删除。",
"text_en": "Expired Mails are automatically deleted.",
"text_jp": "受取期限が過ぎた郵便物は自動的に削除されます。",
"text_tw": "已過領取期限的郵件將自動刪除。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200128,
"text": "상점에서 구매한 상품을 이곳에서 수령하세요.",
"text_cn": "请于此处领取从商店购买的商品。",
"text_en": "Pick up your store purchases here.",
"text_jp": "商店で購入した商品をここでお受け取りください。",
"text_tw": "請在這裡領取在商店購買的商品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200129,
"text": "우편 기록은 30일간 보관 됩니다.",
"text_cn": "信件记录将保管30天。",
"text_en": "Postal records are kept for 30 days.",
"text_jp": "郵便記録は30日間保管されます。",
"text_tw": "郵件紀錄將保管30天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200130,
"text": "수신된 우편이 없습니다.",
"text_cn": "尚未收到信件。",
"text_en": "No mail has been received.",
"text_jp": "受信した郵便がありません。",
"text_tw": "未收到郵件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200131,
"text": "우편 기록이 없습니다.",
"text_cn": "无信件记录。",
"text_en": "There is no postal record.",
"text_jp": "郵便記録がありません。",
"text_tw": "無郵件紀錄。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200132,
"text": "{0}/100",
"text_cn": "{0}/100",
"text_en": "{0}/100",
"text_jp": "{0}/100",
"text_tw": "{0}/100"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200133,
"text": "모두 받기",
"text_cn": "全部领取",
"text_en": "Receive all",
"text_jp": "全て受け取る",
"text_tw": "全部領取"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200134,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} Day(s) left",
"text_jp": "残り{0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200135,
"text": "{0}시간 {1}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时{1}分钟",
"text_en": "{0} Hr(s) {1} Min(s) left",
"text_jp": "残り{0}時間 {1}分",
"text_tw": "剩下{0}小時{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200136,
"text": "{0}분 {1}초 남음",
"text_cn": "还剩{0}分{1}秒",
"text_en": "{0} Min(s) {1} sec(s) left",
"text_jp": "残り{0}分 {1}秒",
"text_tw": "剩下{0}分{1}秒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200137,
"text": "+{0}",
"text_cn": "+{0}",
"text_en": "+{0}",
"text_jp": "+{0}",
"text_tw": "+{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200138,
"text": "보상",
"text_cn": "奖励",
"text_en": "Reward",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200139,
"text": "받기",
"text_cn": "领取",
"text_en": "Receive",
"text_jp": "受取る",
"text_tw": "領取"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200140,
"text": "{0}년 {1}월 {2}일 수령 완료",
"text_cn": "已于{0}年{1}月{2}日领取",
"text_en": "Received on {0}/{1}/{2}.",
"text_jp": "{0}年{1}月{2}日 受取完了",
"text_tw": "{0}年{1}月{2}日已領取"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200141,
"text": "기한 만료",
"text_cn": "过期",
"text_en": "Expired",
"text_jp": "期限満了",
"text_tw": "已到期"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200142,
"text": "{0} 보상 획득",
"text_cn": "获得{0}奖励",
"text_en": "{0} Reward obtained",
"text_jp": "{0} 報酬獲得",
"text_tw": "獲得{0}獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200143,
"text": "우편함이 가득 찼습니다. 정리 후 {0}개의 우편물을 받을 수 있습니다.",
"text_cn": "信箱已满。整理后可领取{0}个信件。",
"text_en": "Your Mailbox is full. After clearing it up, you can receive {0} mails.",
"text_jp": "ポストが満タンになりました。\\n整理をしてから{0}個の郵便物が受け取れます。",
"text_tw": "信箱已滿。整理後可領取{0}個郵件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200144,
"text": "{0}년 {1}월 {2}일 구매",
"text_cn": "已于{0}年{1}月{2}日购买",
"text_en": "Purchased on {0}/{1}/{2}.",
"text_jp": "{0}年 {1}月 {2}日 購入",
"text_tw": "{0}年{1}月{2}日購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200145,
"text": "테스트용 우편1",
"text_cn": "测试用信件1",
"text_en": "Test mail 1",
"text_jp": "テスト用メッセージ1",
"text_tw": "測試用郵件1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200146,
"text": "테스트용 우편2",
"text_cn": "测试用信件2",
"text_en": "Test mail 2",
"text_jp": "テスト用メッセージ2",
"text_tw": "測試用郵件2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200147,
"text": "테스트용 우편3",
"text_cn": "测试用信件3",
"text_en": "Test mail 3",
"text_jp": "テスト用メッセージ3",
"text_tw": "測試用郵件3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200148,
"text": "테스트용 우편4",
"text_cn": "测试用信件4",
"text_en": "Test mail 4",
"text_jp": "テスト用メッセージ4",
"text_tw": "測試用郵件4"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200149,
"text": "개발 확인을 위한 테스트 메시지1입니다.\\n유효기간은 1일입니다.",
"text_cn": "开发确认用的测试消息1。\\n有效期限为1天。",
"text_en": "This is test message 1 to check development. It will expire in 1 day.",
"text_jp": "開発確認のためのテストメッセージ1です。\\n有効期限は1日です。",
"text_tw": "開發確認用的測試訊息1。有效期限為1天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200150,
"text": "개발 확인을 위한 테스트 메시지2입니다.\\n유효기간은 2일입니다.",
"text_cn": "开发确认用的测试消息2。\\n有效期限为2天。",
"text_en": "This is test message 2 to check development. It will expire in 2 days.",
"text_jp": "開発確認のためのテストメッセージ2です。\\n有効期限は2日です。",
"text_tw": "開發確認用的測試訊息2。有效期限為2天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200151,
"text": "개발 확인을 위한 테스트 메시지3입니다.\\n유효기간은 3일입니다.",
"text_cn": "开发确认用的测试消息3。\\n有效期限为3天。",
"text_en": "This is test message 3 to check development. It will expire in 3 days.",
"text_jp": "開発確認のためのテストメッセージ3です。\\n有効期限は3日です。",
"text_tw": "開發確認用的測試訊息3。有效期限為3天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200152,
"text": "개발 확인을 위한 테스트 메시지4입니다.\\n유효기간은 4일입니다.",
"text_cn": "开发确认用的测试消息4。\\n有效期限为4天。",
"text_en": "This is test message 4 to check development. It will expire in 4 days.",
"text_jp": "開発確認のためのテストメッセージ4です。\\n有効期限は4日です。",
"text_tw": "開發確認用的測試訊息4。有效期限為4天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200153,
"text": "브라운더스트2",
"text_cn": "《棕色尘埃2》",
"text_en": "Brown Dust 2",
"text_jp": "ブラウンダスト2",
"text_tw": "棕色塵埃2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200154,
"text": "브라운더스트2 기획팀",
"text_cn": "《棕色尘埃2》企划团队",
"text_en": "Brown Dust 2 Planning Team",
"text_jp": "ブラウンダスト2 企画チーム",
"text_tw": "棕色塵埃2企劃團隊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200155,
"text": "브라운더스트2 개발팀",
"text_cn": "《棕色尘埃2》开发团队",
"text_en": "Brown Dust 2 Development Team",
"text_jp": "ブラウンダスト2 開発チーム",
"text_tw": "棕色塵埃2開發團隊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200156,
"text": "네오위즈",
"text_cn": "NEOWIZ",
"text_en": "Neowiz",
"text_jp": "NEOWIZ",
"text_tw": "NEOWIZ"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200157,
"text": "수령기한이 만료된 우편입니다.",
"text_cn": "过期信件。",
"text_en": "It is a mail that has expired.",
"text_jp": "受取期限が満了された郵便です。",
"text_tw": "已過領取期限的郵件。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200158,
"text": "보낸이 : {0}",
"text_cn": "发信人:{0}",
"text_en": "Sender: {0}",
"text_jp": "差出人 : {0}",
"text_tw": "寄件人:{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200159,
"text": "{0}년 {1}월 {2}일",
"text_cn": "{0}年{1}月{2}日",
"text_en": "{0}/{1}/{2}",
"text_jp": "{0}年 {1}月 {2}日",
"text_tw": "{0}年{1}月{2}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200160,
"text": "메인",
"text_cn": "主线",
"text_en": "Main",
"text_jp": "メイン",
"text_tw": "主線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200161,
"text": "NPC",
"text_cn": "NPC",
"text_en": "NPC",
"text_jp": "NPC",
"text_tw": "NPC"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200162,
"text": "투데이",
"text_cn": "今日",
"text_en": "Today",
"text_jp": "本日の",
"text_tw": "本日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200163,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200164,
"text": "메인퀘스트",
"text_cn": "主线探索",
"text_en": "Main Quest",
"text_jp": "メインクエスト",
"text_tw": "主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200165,
"text": "현재 팩 퀘스트 {0}개",
"text_cn": "当前游戏卡探索{0}个",
"text_en": "Current Pack Quests {0}",
"text_jp": "現在のカセットクエスト{0}個",
"text_tw": "目前區域任務{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200166,
"text": "다른 팩 퀘스트 {0}개",
"text_cn": "其他游戏卡探索{0}个",
"text_en": "Other Pack Quests {0}",
"text_jp": "他のカセットクエスト{0}個",
"text_tw": "其他區域任務{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200167,
"text": "{0} 난이도 메인퀘스트를 모두 완료했습니다.",
"text_cn": "{0}难度主线探索已全数完成。",
"text_en": "Completed all {0} difficulty Main Quests.",
"text_jp": "{0}難易度のメインクエストを\\nすべて完了しました。",
"text_tw": "{0}難度主線任務已全數完成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200168,
"text": "메인퀘스트를 모두 완료했습니다.",
"text_cn": "主线探索已全数完成。",
"text_en": "Completed all Main Quests.",
"text_jp": "メインクエストをすべて完了しました。",
"text_tw": "主線任務已全數完成。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200169,
"text": "진행할 수 있는 메인퀘스트가 없습니다.",
"text_cn": "没有可进行的主线探索。",
"text_en": "There is no Main Quest to proceed.",
"text_jp": "プレイできるメインクエストがありません。",
"text_tw": "沒有可進行的主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200170,
"text": "모든 팩",
"text_cn": "所有游戏卡",
"text_en": "All Packs",
"text_jp": "全てのカセット",
"text_tw": "所有遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200171,
"text": "{0}로 이동",
"text_cn": "前往{0}",
"text_en": "Move to {0}",
"text_jp": "{0}に移動",
"text_tw": "前往{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200172,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200173,
"text": "현재 위치한 지역입니다.",
"text_cn": "当前所在地区。",
"text_en": "The area you are currently in.",
"text_jp": "現在位置しているエリアです。",
"text_tw": "目前位於的區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200174,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200175,
"text": "충전",
"text_cn": "充值",
"text_en": "Charge",
"text_jp": "チャージ",
"text_tw": "加值"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200176,
"text": "이벤트 상점",
"text_cn": "活动商店",
"text_en": "Event Shop",
"text_jp": "イベント商店",
"text_tw": "活動商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200177,
"text": "충전 상점",
"text_cn": "充值商店",
"text_en": "Charge store",
"text_jp": "チャージ商店",
"text_tw": "加值商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200178,
"text": "스타터 패키지A",
"text_cn": "新手礼包A",
"text_en": "Starter Package A",
"text_jp": "スターターパッケージA",
"text_tw": "新手禮包A"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200179,
"text": "스타터 패키지B",
"text_cn": "新手礼包B",
"text_en": "Starter Package B",
"text_jp": "スターターパッケージB",
"text_tw": "新手禮包B"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200180,
"text": "다이아",
"text_cn": "钻石",
"text_en": "Dia",
"text_jp": "ダイヤ",
"text_tw": "鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200181,
"text": "다이아",
"text_cn": "钻石",
"text_en": "Dia",
"text_jp": "ダイヤ",
"text_tw": "鑽石"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "钻石",
"text_en": "Dia",
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"text_tw": "鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "다이아",
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"text_cn": "鲜血鸡尾酒",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "피의 칵테일",
"text_cn": "鲜血鸡尾酒",
"text_en": "Blood cocktail",
"text_jp": "ブラッドカクテル",
"text_tw": "血之雞尾酒"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "다이아",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "골드",
"text_cn": "黄金",
"text_en": "Gold",
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"text_tw": "金幣"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "AP&아이템",
"text_cn": "AP&道具",
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"text_tw": "AP&道具"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200193,
"text": "다이아와 AP 회복 아이템을\\n원해? 그럼 잘 찾아왔네!",
"text_cn": "你想要AP恢复道具?那你找对地方啦!",
"text_en": "Looking for AP recovery items?\\nThen you've come to the right place!",
"text_jp": "AP回復アイテムが欲しい?なら、丁度よかったね!",
"text_tw": "想要AP恢復道具?那你就找對地方了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "골드 상점입니다.",
"text_cn": "这是金币商店。",
"text_en": "This is the Gold store",
"text_jp": "ゴールド商店です。",
"text_tw": "這是金幣商店。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200195,
"text": "AP 상점입니다.",
"text_cn": "这是AP商店。",
"text_en": "This is the AP store",
"text_jp": "AP商店です。",
"text_tw": "這是AP商店。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200196,
"text": "계정 {0}회 한정 {1}/{2}",
"text_cn": "账号限量{0}次 {1}/{2}",
"text_en": "Account Limit {0} times {1}/{2}",
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"text_tw": "帳戶限{0}次{1}/{2}"
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"date": "2024-02-14",
"id": 5200197,
"text": "{0}일 {1}시간 {2}분",
"text_cn": "{0}天{1}小时{2}分钟",
"text_en": "{0} D {1} Hr(s) {2} Min(s)",
"text_jp": "{0}日{1}時間{2}分",
"text_tw": "{0}日{1}時{2}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200198,
"text": "구매",
"text_cn": "购买",
"text_en": "Purchase",
"text_jp": "購入",
"text_tw": "購買"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200199,
"text": "구매 확인",
"text_cn": "确定购买",
"text_en": "Confirm purchase",
"text_jp": "購入確認",
"text_tw": "確定購買"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200200,
"text": "구매하신 상품은 우편함으로 발송됩니다.\\n상품을 구매하시겠습니까?",
"text_cn": "购买商品将发送至信箱。是否购买?",
"text_en": "The purchased product will be sent to your Mailbox. Do you want to purchase the product?",
"text_jp": "購入した商品はポストに支給されます。\\n商品を購入しますか?",
"text_tw": "購買的商品將發送至信箱。確定要購買嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200201,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
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"text_tw": "{0}"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200202,
"text": "구매 비용",
"text_cn": "购买费用",
"text_en": "Cost of purchase",
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"text_tw": "購買費用"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200203,
"text": "패키지 상품 판매가 종료되었습니다.",
"text_cn": "礼包商品已停止出售。",
"text_en": "Package sale has ended.",
"text_jp": "パッケージ商品の販売が終了しました。",
"text_tw": "禮包商品已結束販售。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200204,
"text": "이벤트 상점 상품 구매",
"text_cn": "购买活动商店商品",
"text_en": "Purchase Event Shop Products",
"text_jp": "イベント商店商品購入",
"text_tw": "購買活動商店商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200205,
"text": "충전 상점 상품 구매",
"text_cn": "购买充值商店商品",
"text_en": "Purchase Charge Store Products",
"text_jp": "チャージ商店商品購入",
"text_tw": "購買加值商店商品"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200206,
"text": "브라운 더스트2",
"text_cn": "《棕色尘埃2》",
"text_en": "Brown Dust 2",
"text_jp": "ブラウンダスト2",
"text_tw": "棕色塵埃2"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200207,
"text": "스타터 패키지 A 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "新手礼包A商品已送达。",
"text_en": "Starter Package A has arrived.",
"text_jp": "スターターパッケージA商品が届きました。",
"text_tw": "新手禮包A商品已送達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200208,
"text": "스타터 패키지 B 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "新手礼包B商品已送达。",
"text_en": "Starter Package B has arrived.",
"text_jp": "スターターパッケージB商品が届きました。",
"text_tw": "新手禮包B商品已送達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200209,
"text": "다이아 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石购买商品已送达。",
"text_en": "The purchased Dia Product has arrived.",
"text_jp": "ダイヤの交換商品が届きました。",
"text_tw": "鑽石購買商品已送達。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200210,
"text": "쌀밥 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "米饭购买商品已送达。",
"text_en": "The purchased Cooked rice Item has arrived.",
"text_jp": "ごはんの交換商品が届きました。",
"text_tw": "白飯購買商品已送達。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200211,
"text": "피의 칵테일 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "鲜血鸡尾酒购买商品已送达。",
"text_en": "The purchased Blood Cocktail Product has arrived.",
"text_jp": "ブラッドカクテルの交換商品が届きました。",
"text_tw": "血之雞尾酒購買商品已送達。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200212,
"text": "구매 제한",
"text_cn": "购买限制",
"text_en": "Purchase limits",
"text_jp": "購入制限",
"text_tw": "購買限制"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200213,
"text": "\\\\",
"text_cn": "\\\\",
"text_en": "\\\\",
"text_jp": "\\\\",
"text_tw": "\\\\"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200214,
"text": "판매 종료",
"text_cn": "停止出售",
"text_en": "End of sale",
"text_jp": "販売終了",
"text_tw": "結束販售"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200215,
"text": "다이아 상점",
"text_cn": "钻石商店",
"text_en": "Dia Store",
"text_jp": "ダイヤ商店",
"text_tw": "鑽石商店"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200216,
"text": "골드 상점",
"text_cn": "金币商店",
"text_en": "Gold Store",
"text_jp": "ゴールド商店",
"text_tw": "金幣商店"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "AP&아이템 상점",
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"text_jp": "AP&アイテム商店",
"text_tw": "AP&道具商店"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200218,
"text": "구매가 완료되었습니다. 우편함을 확인하세요.",
"text_cn": "购买完毕,请查看信箱。",
"text_en": "Purchase completed. Please check your Mailbox.",
"text_jp": "購入が完了しました。\\nポストを確認してください。",
"text_tw": "購買完成,請確認信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "상점",
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"text_en": "Shop",
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"text_tw": "商店"
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "EVENT",
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"text_tw": "EVENT"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "SHOP",
"text_cn": "SHOP",
"text_en": "SHOP",
"text_jp": "SHOP",
"text_tw": "SHOP"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "PASS",
"text_cn": "PASS",
"text_en": "PASS",
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"text_tw": "PASS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200223,
"text": "NOTICE",
"text_cn": "NOTICE",
"text_en": "NOTICE",
"text_jp": "NOTICE",
"text_tw": "NOTICE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200224,
"text": "{0} 시작 되었습니다.",
"text_cn": "{0}已开始。",
"text_en": "{0} has started.",
"text_jp": "{0}開始しました。",
"text_tw": "{0}開始。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200225,
"text": "{0} 판매가 시작 되었습니다.",
"text_cn": "{0}开始出售。",
"text_en": "Sale of {0} has started.",
"text_jp": "{0}販売が開始しました。",
"text_tw": "{0}開始販售。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200226,
"text": "{0} 새로운 시즌이 시작 되었습니다.",
"text_cn": "{0}新赛季已开始。",
"text_en": "A new season of {0} has started.",
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"text_tw": "{0}全新賽季開始。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200227,
"text": "거울전쟁 새로운 시즌이 시작 되었습니다.",
"text_cn": "镜中之战新赛季已开始。",
"text_en": "A new season of the Mirror Wars has started.",
"text_jp": "鏡戦争の新しいシーズンが開始しました。",
"text_tw": "鏡中之戰全新賽季開始。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200228,
"text": "시즌 패스 새로운 시즌이 시작 되었습니다.",
"text_cn": "赛季通行证新赛季已开始。",
"text_en": "A new season of the Season Pass has started.",
"text_jp": "シーズンパスの新しいシーズンが開始しました。",
"text_tw": "賽季通行證全新賽季開始。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200229,
"text": "{0} 종료 예정입니다.",
"text_cn": "{0}即将结束。",
"text_en": "{0} is about to end.",
"text_jp": "{0} 終了予定です。",
"text_tw": "{0}預計結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200230,
"text": "{0} 판매종료 예정입니다.",
"text_cn": "{0}即将结束出售。",
"text_en": "{0} sale is about to end.",
"text_jp": "{0}販売終了予定です。",
"text_tw": "{0}預計結束販售。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200231,
"text": "{0} 시즌이 종료 예정입니다.",
"text_cn": "{0}赛季即将结束。",
"text_en": "{0} season is about to end.",
"text_jp": "{0}シーズンが終了予定です。",
"text_tw": "{0}賽季預計結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200232,
"text": "거울전쟁 시즌이 종료 예정입니다.",
"text_cn": "镜中之战赛季即将结束。",
"text_en": "Mirror Wars season is about to end.",
"text_jp": "鏡戦争のシーズンが終了予定です。",
"text_tw": "鏡中之戰賽季預計結束。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200233,
"text": "시즌 패스 시즌이 종료 예정입니다.",
"text_cn": "赛季通行证赛季即将结束。",
"text_en": "The Season Pass season is about to end.",
"text_jp": "シーズンパスのシーズンが終了予定です。",
"text_tw": "賽季通行證賽季預計結束。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200234,
"text": "가이드 패스 레벨업",
"text_cn": "升级指南通行证",
"text_en": "Guide Pass Level Up",
"text_jp": "ガイドパスレベルアップ",
"text_tw": "指南通行證升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200235,
"text": "베이직 패스 레벨업",
"text_cn": "升级基础通行证",
"text_en": "Basic Pass Level-up",
"text_jp": "ベーシックパスレベルアップ",
"text_tw": "升級基本通行證等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200236,
"text": "프리미엄 패스 레벨업",
"text_cn": "升级高级通行证",
"text_en": "Premium Pass Level-up",
"text_jp": "プレミアムパスレベルアップ",
"text_tw": "升級頂級通行證等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200237,
"text": "프리미엄 패스2 레벨업",
"text_cn": "升级高级通行证2",
"text_en": "Premium Pass 2 Level-up",
"text_jp": "プレミアムパス2レベルアップ",
"text_tw": "升級頂級通行證2等級"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200238,
"text": "가이드 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "指南通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Guide Pass Level Up reward.",
"text_jp": "ガイドパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "指南通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200239,
"text": "베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the basic pass level-up reward.",
"text_jp": "ベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "升級基本通行證等級的獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200240,
"text": "프리미엄 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "高级通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Premium Pass Level-up reward.",
"text_jp": "プレミアムパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "頂級通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200241,
"text": "프리미엄 패스2 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "高级通行证2升级奖励。",
"text_en": "This is the Premium Pass 2 Level-up reward.",
"text_jp": "プレミアムパス2レベルアップ報酬です。",
"text_tw": "升級頂級通行證2等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200242,
"text": "{0} {1} / {2} 완료!",
"text_cn": "{0}{1}/{2}完成!",
"text_en": "{0} {1} / {2} Completed!",
"text_jp": "{0} {1}/{2}完了!",
"text_tw": "{0}{1}/{2}完成!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200243,
"text": "구간 보상 획득",
"text_cn": "获得区间奖励",
"text_en": "Obtain Section Reward",
"text_jp": "区間報酬獲得",
"text_tw": "獲得區間獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200244,
"text": "패스 레벨 {0} 달성!",
"text_cn": "通行证达到{0}级!",
"text_en": "Pass level {0} reached!",
"text_jp": "パスレベル{0}達成!",
"text_tw": "通行證達成Lv.{0}!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200245,
"text": "CBT 패스 레벨업",
"text_cn": "升级CBT通行证",
"text_en": "Early Access Test Pass Level Up",
"text_jp": "事前体験会パスレベルアップ",
"text_tw": "提升搶先體驗版通行證等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200246,
"text": "CBT 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "CBT通行证升级奖励。",
"text_en": "This is a Early Access Test Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "事前体験会パスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "提升搶先體驗版通行證等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200247,
"text": "쌀밥 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "米饭购买商品已送达。",
"text_en": "Purchased Cooked rice Item has arrived.",
"text_jp": "ごはんの交換商品が届きました。",
"text_tw": "白飯購買商品已送達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200248,
"text": "황금의 실 상점",
"text_cn": "金线商店",
"text_en": "Golden Thread Shop",
"text_jp": "黄金の糸商店",
"text_tw": "黃金線商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200249,
"text": "희망의 가루 상점",
"text_cn": "希望粉末商店",
"text_en": "Powder of Hope Shop",
"text_jp": "希望の粉商店",
"text_tw": "希望粉末商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200250,
"text": "여기선 구하기 힘든 각종 유용한\\n아이템을 팔고 있어. 나 정도\\n돼야 이런 물건을 취급한다구?",
"text_cn": "这里出售各种稀有的有用道具,也只有我才有能力找到这些物品。",
"text_en": "Here you'll find all kinds of useful but hard-to-find items. Only a skilled merchant like me sells these kinds of goods, you know?",
"text_jp": "ここでは手続きに必要なアイテムを売っているよ。\\n他ではなかなか取り扱いのない逸品だよ!",
"text_tw": "這裡販售各種難尋的有用道具,也只有我才有能力販售這種物品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200251,
"text": "희망의 가루나 황금의 실로\\n살 수 있는 물건을 준비해 뒀어.\\n구경하지만 말고, 어서 사라구!",
"text_cn": "这里有能用希望粉末或金线购买的物品,别光顾着参观,赶快买回去吧!",
"text_en": "I have items here that can be traded for either Powder of Hope or Golden Threads. Stop looking around and buy some already!",
"text_jp": "希望の粉や黄金の糸で買える貴重なアイテムをそろえたよ。見てるだけじゃすぐに売り切れちゃうかも!?",
"text_tw": "這裡有能用希望粉末或黃金線購買的物品,別光顧著參觀,快買啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200252,
"text": "월 {0}회 제한 {1} / {2}",
"text_cn": "每月限量{0}次 {1}/{2}",
"text_en": "Monthly limit {0} times {1}/{2}",
"text_jp": "月{0}回まで {1}/{2}",
"text_tw": "每月限{0}次{1}/{2}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200253,
"text": "황금의 실 상점 상품 구매",
"text_cn": "购买金线商店商品",
"text_en": "Golden Thread Shop Item Purchase",
"text_jp": "黄金の糸商店の商品購入",
"text_tw": "購買黃金線商店商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200254,
"text": "황금의 실 상점 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "金线商店购买商品已送达。",
"text_en": "The item purchased from the Golden Thread Shop has arrived.",
"text_jp": "黄金の糸商店の商品が届きました。",
"text_tw": "黃金線商店購買商品已送達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200255,
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200310,
"text": "구매한 상품은 즉시 지급됩니다. 구매하시겠습니까?",
"text_cn": "购买商品将立刻发放。是否购买?",
"text_en": "Purchased items will be delivered immediately, would you like to purchase?",
"text_jp": "購入商品は即時獲得します。\\n商品を購入しますか?",
"text_tw": "購買的商品將立即發放。確定要購買嗎?"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200311,
"text": "{0} 부족",
"text_cn": "{0}不足",
"text_en": "Insufficient {0}",
"text_jp": "{0}不足",
"text_tw": "{0}不足"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200312,
"text": "피의 칵테일이 부족해 전투를 할 수 없습니다.\\n피의 칵테일을 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "鲜血鸡尾酒不足,无法进行战斗。是否补充鲜血鸡尾酒?",
"text_en": "You don't have enough Blood Cocktails to start a battle. Would you like to recharge Blood Cocktails?",
"text_jp": "ブラッドカクテルが足りません。\\nブラッドカクテルをチャージしますか?",
"text_tw": "血之雞尾酒不足,無法進行戰鬥。要補充血之雞尾酒嗎?"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200313,
"text": "다이아가 부족해 구입할 수 없습니다.\\n다이아를 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "钻石不足,无法购买。是否充值钻石?",
"text_en": "You don't have enough Dias for the purchase. Would you like to recharge Dias?",
"text_jp": "ダイヤが不足しています。\\nダイヤを購入しますか?",
"text_tw": "鑽石不足,無法購買。要補充鑽石嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200314,
"text": "밥이 부족해 사냥을 진행할 수 없습니다.\\n밥을 충전하시겠습니까?",
"text_cn": "米饭不足,无法进行狩猎。是否补充米饭?",
"text_en": "You don't have enough Cooked Rice to go on a hunt. Would you like to recharge Cooked Rice?",
"text_jp": "ごはんが不足し狩りができません。\\nごはんをチャージしますか?",
"text_tw": "白飯不足,無法進行狩獵。要補充白飯嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200315,
"text": "보유 중인 영입 계약서가 없습니다.\\n영입 계약서 획득 후 이용할 수 있습니다.",
"text_cn": "未拥有招募契约书。获取招募契约书后即可使用。",
"text_en": "You don't have a Recruitment Contract. You can try again after obtaining one.",
"text_jp": "必要なスカウト契約書を所持していません。",
"text_tw": "未持有契約書。獲得契約書後可使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200316,
"text": "상점가기",
"text_cn": "前往商店",
"text_en": "Go to Shop",
"text_jp": "商店へ",
"text_tw": "前往商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200317,
"text": "상점으로 이동할 수 없는 상태입니다.",
"text_cn": "当前无法前往商店。",
"text_en": "You can't go to the Shop in the current status.",
"text_jp": "商店に移動できない状態です。",
"text_tw": "如果雞尾酒不足,可於戰鬥結束後在商店購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200318,
"text": "뽑기 포인트 자동 교환",
"text_cn": "自动兑换抽抽乐点数",
"text_en": "Draw Point Automatic Exchange",
"text_jp": "ガチャポイント自動交換",
"text_tw": "自動兌換抽抽樂點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200319,
"text": "뽑기 포인트가 희망의 가루로 변환 되었습니다.",
"text_cn": "已将抽抽乐点数转换为希望粉末。",
"text_en": "Draw Points have been converted to Powder of Hope.",
"text_jp": "ガチャポイントが希望の粉に変換されました。",
"text_tw": "抽抽樂點數已轉換為希望粉末。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200320,
"text": "프리미엄 패스 구매 보상",
"text_cn": "高级通行证购买奖励",
"text_en": "Premium Pass Purchase Reward",
"text_jp": "プレミアムパス購入報酬",
"text_tw": "頂級通行證購買獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200321,
"text": "프리미엄 패스 구매 보상입니다.",
"text_cn": "高级通行证购买奖励。",
"text_en": "This is the Premium Pass purchase reward.",
"text_jp": "プレミアムパス購入報酬です。",
"text_tw": "頂級通行證購買獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200322,
"text": "닉네임 변경권 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "昵称更改券购买商品已送达。",
"text_en": "Nickname change ticket has been delivered to your mailbox.",
"text_jp": "購入したニックネーム変更券が届きました。",
"text_tw": "暱稱變更券購買商品已送達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200323,
"text": "닉네임 변경권",
"text_cn": "昵称更改券",
"text_en": "Nickname Ticket",
"text_jp": "ニックネーム変更権",
"text_tw": "暱稱變更券"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200324,
"text": "고급 영입 계약서",
"text_cn": "高级招募契约书",
"text_en": "★4 R. Contract",
"text_jp": "高級スカウト契約書",
"text_tw": "高級契約書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200325,
"text": "최고급 영입 계약서",
"text_cn": "顶级招募契约书",
"text_en": "★5 R. Contract",
"text_jp": "最高級スカウト契約書",
"text_tw": "最高級契約書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200326,
"text": "일반 영입 계약서",
"text_cn": "普通招募契约书",
"text_en": "★3 R. Contract",
"text_jp": "一般スカウト契約書",
"text_tw": "一般契約書"
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{
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"text": "골드 주머니",
"text_cn": "金币袋",
"text_en": "Gold Pocket",
"text_jp": "ゴールド袋",
"text_tw": "金幣袋"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200328,
"text": "약초 추적자",
"text_cn": "草药猎人",
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"id": 5200329,
"text": "하얀 사신",
"text_cn": "皎洁死神",
"text_en": "White Reaper",
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"text_tw": "皎潔死神"
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"date": "2024-02-14",
"id": 5200330,
"text": "피의 기사",
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"text_jp": "鮮血の騎士",
"text_tw": "血騎士"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "웰컴백 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "欢迎回归通行证升级奖励。",
"text_en": "This is a return pass level up reward.",
"text_jp": "カムバックパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "回歸通行證升級獎勵"
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"date": "2024-02-14",
"id": 5200503,
"text": "코스튬 선택 강화",
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"text": "선택한 코스튬을 +{0} 강화합니다.\\n+5강화 코스튬 또는 기간 한정 코스튬은 강화할 수 없습니다.",
"text_cn": "所选服装强化+{0}。强化+5服装、限时服装无法强化。",
"text_en": "Enhance your existing costume +{0}.\\n+5 enhanced costumes or limited-time costumes cannot be enhanced.",
"text_jp": "所持したコスチュームを+{0}強化します。\\n+強化コスチュームまたは期間限定コスチュームは強化できません。",
"text_tw": "所選服裝+{0}強化。無法強化+5強化服裝或期間限定服裝。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200505,
"text": "강화 가능한 코스튬이 없습니다.",
"text_cn": "无可强化的服装。",
"text_en": "There are no costumes that can be enhanced.",
"text_jp": "強化できるコスチュームがありません。",
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5200506,
"text": "코스튬 선택",
"text_cn": "选择服装",
"text_en": "Select Costume",
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200507,
"text": "목록에 있는 코스튬을 선택하여 획득할 수 있습니다.\\n보유중인 코스튬을 선택하면 해당 코스튬을 +1 강화하며,\\n+5강화 코스튬은 황금의 실로 획득합니다.",
"text_cn": "选择并获得列表中的服装。\\n选择拥有的服装时,该服装强化+1,\\n强化+5服装可通过金线获得。",
"text_en": "Select a costume from the list to obtain it.\\nChoosing a costume you already own will upgrade it by +1.\\nIf the costume is already +5, you'll receive a Golden Thread.",
"text_jp": "リストからコスチュームを選択して獲得します。\\n所持しているコスチュームを選択すると該当のコスチュームを+1強化し、\\n+5済みのコスチュームは黄金の糸として獲得します。",
"text_tw": "可選擇並獲得清單中的服裝。\\n選擇已持有的服裝時,使該服裝強化+1,\\n強化+5服裝則獲得黃金線。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5200508,
"text": "유료 다이아",
"text_cn": "付费钻石",
"text_en": "Paid Dia",
"text_jp": "有料ダイヤ",
"text_tw": "付費鑽石"
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5200509,
"text": "럭셔리 패스 구매",
"text_cn": "购买豪华通行证",
"text_en": "Purchase Luxury Pass",
"text_jp": "ラグジュアリーパス購入",
"text_tw": "購買豪華通行證"
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5200510,
"text": "럭셔리 패스를 구매하시겠습니까?\\n추가 레벨이 MAX 레벨 초과 시 초과분은 소멸합니다.\\n구매한 패스는 진행 중인 시즌에서만 유효합니다.",
"text_cn": "是否购买豪华通行证?\\n增加的等级超过MAX等级时,超出部份将自动消失。\\n购买的通行证仅对当前赛季有效。",
"text_en": "Do you want to purchase the Luxury Pass?\\nThe surplus amount will be lost if the additional levels exceed the MAX level.\\nThe purchased Pass is only valid for the current season.",
"text_jp": "ラグジュアリーパスを購入しますか?\\n追加レベルがMAXレベルを超過すると超過分は消滅します。\\n購入されたパスは進行中のシーズンでのみ有効です。",
"text_tw": "確定要購買豪華通行證嗎?\\n增加的等級超過MAX等級時,超出部份將消失。\\n購買的通行證僅於進行中的賽季有效。"
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{
"date": "2024-08-08",
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"text": "럭셔리",
"text_cn": "豪华",
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"text_tw": "豪華"
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{
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"text": "럭셔리 패스 구매 보상",
"text_cn": "豪华通行证购买奖励",
"text_en": "Luxury Pass Purchase Reward",
"text_jp": "ラグジュアリーパス購入報酬",
"text_tw": "豪華通行證購買獎勵"
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{
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"text": "럭셔리 패스 구매 보상입니다.",
"text_cn": "豪华通行证购买奖励。",
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"text_jp": "ラグジュアリーパス購入報酬です。",
"text_tw": "豪華通行證購買獎勵。"
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"text": "럭셔리 패스 레벨업",
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"text": "럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
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"text_en": "This is the Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "ラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "豪華通行證升級獎勵。"
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"date": "2024-08-08",
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"text": "Beachside Angels 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "Beachside Angels基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Beachside Angels Basic Pass Level-up reward.",
"text_jp": "BeachSide Angelsベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "升級Beachside Angels基本通行證等級的獎勵"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5200517,
"text": "게임부",
"text_cn": "游戏社",
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"text_tw": "遊戲社"
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5200518,
"text": "스페셜 손님 맞이 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "特别迎宾基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Special Guest Welcoming Basic Pass Level Up reward.",
"text_jp": "スペシャルおもてなしベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "升級特別迎賓基本通行證等級的獎勵。"
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"date": "2024-11-28",
"id": 5200519,
"text": "서명의 여왕",
"text_cn": "签名女王",
"text_en": "Queen of Signatures",
"text_jp": "サインの女王",
"text_tw": "簽名女王"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200520,
"text": "바람의 무희",
"text_cn": "风之舞姬",
"text_en": "Wind Dancer",
"text_jp": "風の踊り子",
"text_tw": "風之舞姬"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200521,
"text": "Memory's Edge 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "Memory's Edge基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Memory's Edge Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "Memory's Edgeベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "升級Memory's Edge基本通行證等級的獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200522,
"text": "레피테아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级芮彼泰雅通行证",
"text_en": "Refithea Pass Level Up",
"text_jp": "レピテアパスレベルアップ",
"text_tw": "芮彼泰雅通行證升級"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200523,
"text": "레피테아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "芮彼泰雅通行证升级奖励。",
"text_en": "This is Refithea Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "レピテアパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "芮彼泰雅通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200524,
"text": "Memory's Edge 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "升级Memory's Edge豪华通行证",
"text_en": "Memory's Edge Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "Memory's Edgeラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "Memory's Edge豪華通行證升級"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200525,
"text": "Memory's Edge 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "Memory's Edge豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Memory's Edge Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "Memory's Edgeラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "Memory's Edge豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5200526,
"text": "1.5주년 기념 코스튬 선택 강화",
"text_cn": "1.5周年纪念服装选择强化",
"text_en": "1.5th Anniversary Selective Costume Enhancement",
"text_jp": "1.5周年記念コスチューム選択強化",
"text_tw": "1.5週年紀念服裝選擇強化"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5200527,
"text": "오버히트",
"text_cn": "过热",
"text_en": "Overheat",
"text_jp": "オーバーヒート",
"text_tw": "過熱"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5200528,
"text": "신입 사원",
"text_cn": "1.5周年纪念觉醒辅助签到礼包",
"text_en": "New Hire",
"text_jp": "新入社員",
"text_tw": "新進員工"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5200529,
"text": "벤타나 패스 레벨업",
"text_cn": "升级班塔纳通行证",
"text_en": "Ventana Pass Level Up",
"text_jp": "ヴェンタナパスレベルアップ",
"text_tw": "班塔納通行證升級"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 5200530,
"text": "벤타나 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "班塔纳通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Ventana Pass level up reward.",
"text_jp": "ヴェンタナパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "班塔納通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5200531,
"text": "달비 패스 레벨업",
"text_cn": "升级达非通行证",
"text_en": "Dalvi Pass Level Up",
"text_jp": "キュウビパスレベルアップ",
"text_tw": "達非通行證升級"
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5200532,
"text": "달비 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "达非通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Dalvi Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "キュウビパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "達非通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5200533,
"text": "복수의 맹세 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "升级复仇的誓言豪华通行证",
"text_en": "Promise of Vengeance Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "復讐の誓いラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "復仇的誓約豪華通行證升級"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5200534,
"text": "복수의 맹세 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "复仇的誓言豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Promise of Vengeance Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "復讐の誓いラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "復仇的誓約豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5200535,
"text": "복수의 맹세 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "复仇的誓言基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Promise of Vengeance Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "復讐の誓いベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "復仇的誓約基本通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5200536,
"text": "SPECIAL 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "SPECIAL基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the SPECIAL Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "SPECIALベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "SPECIAL基本通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5200537,
"text": "SPECIAL 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "升级SPECIAL豪华通行证",
"text_en": "SPECIAL Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "SPECIALラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "SPECIAL豪華通行證升級"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5200538,
"text": "SPECIAL 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "SPECIAL豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the SPECIAL Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "SPECIALラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "SPECIAL豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5200539,
"text": "유리 패스 레벨업",
"text_cn": "升级尤里通行证",
"text_en": "Yuri Pass Level Up",
"text_jp": "ユリパスレベルアップ",
"text_tw": "尤里通行證升級"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5200540,
"text": "유리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "尤里通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Yuri Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "ユリパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "尤里通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5200541,
"text": "SPECIAL 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "SPECIAL基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the SPECIAL Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "SPECIALベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "SPECIAL基本通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5200542,
"text": "SPECIAL 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "升级SPECIAL豪华通行证",
"text_en": "SPECIAL Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "SPECIALラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "SPECIAL豪華通行證升級"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5200543,
"text": "SPECIAL 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "SPECIAL豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the SPECIAL Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "SPECIALラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "SPECIAL豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5200544,
"text": "글레이시아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级克蕾西亚通行证",
"text_en": "Glacia Pass Level Up",
"text_jp": "グレイシアパスレベルアップ",
"text_tw": "克蕾西亞通行證升級"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5200545,
"text": "글레이시아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "克蕾西亚通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Glacia Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "グレイシアパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "克蕾西亞通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5200546,
"text": "네브리스 패스 레벨업",
"text_cn": "内布利斯通行证升级",
"text_en": "Nebris Pass Level Up",
"text_jp": "ネブリスパスレベルアップ",
"text_tw": "內布利斯通行證升級"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5200547,
"text": "네브리스 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "内布利斯通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Nebris Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "ネブリスパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "內布利斯通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5200548,
"text": "푸른 마녀",
"text_cn": "苍蓝魔女",
"text_en": "Lapis Witch",
"text_jp": "蒼の魔女",
"text_tw": "蒼藍魔女"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5200549,
"text": "로엔 패스 레벨업",
"text_cn": "升级罗安通行证",
"text_en": "Loen Pass Level Up",
"text_jp": "ロエンパスレベルアップ",
"text_tw": "羅安通行證升級"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5200550,
"text": "로엔 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "罗安通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Loen Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "ロエンパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "羅安通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200551,
"text": "2주년 기념 스패셜 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "2周年纪念特别豪华通行证升级版",
"text_en": "2nd Anniversary Special Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "2周年記念スペシャルラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "2週年紀念特別豪華通行證升級"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200552,
"text": "2주년 기념 스패셜 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "2周年纪念特别豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the 2nd Anniversary Special Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "2周年記念スペシャルラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "2週年紀念特別豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200553,
"text": "2주년 기념 스패셜 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "2周年纪念特别基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the 2nd Anniversary Special Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "2周年記念スペシャルベーシックパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "2週年紀念特別基本通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5200554,
"text": "2주년 기념 코스튬 선택 강화",
"text_cn": "2周年纪念服装选择强化",
"text_en": "2nd Anniversary Selective Costume Enhancement",
"text_jp": "2周年記念コスチューム選択強化",
"text_tw": "2週年紀念選擇服裝強化"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5200555,
"text": "레비아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级莱维亚通行证",
"text_en": "Levia Pass Level Up",
"text_jp": "レヴィアパスレベルアップ",
"text_tw": "萊維亞通行證升級"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5200556,
"text": "레비아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "莱维亚通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Levia Pass level up reward.",
"text_jp": "レヴィアパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "萊維亞通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5200557,
"text": "제니스 패스 레벨업",
"text_cn": "升级杰尼斯通行证",
"text_en": "Zenith Pass Level Up",
"text_jp": "ジェニスパスレベルアップ",
"text_tw": "傑尼斯通行證升級"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5200558,
"text": "제니스 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "杰尼斯通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Zenith Pass Level Up reward.",
"text_jp": "ジェニスパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "傑尼斯通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5200559,
"text": "Summer Splash 스패셜 럭셔리 패스 레벨업",
"text_cn": "Summer Splash特别豪华通行证升级版",
"text_en": "Summer Splash Special Luxury Pass Level Up",
"text_jp": "Summer Splashスペシャルラグジュアリーパスレベルアップ",
"text_tw": "Summer Splash 特別豪華通行證升級"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5200560,
"text": "Summer Splash 스패셜 럭셔리 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "Summer Splash特别豪华通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Summer Splash Special Luxury Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "Summer Splashスペシャルラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "Summer Splash 特別豪華通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5200561,
"text": "Summer Splash 스패셜 베이직 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "Summer Splash特别基础通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Summer Splash Special Basic Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "Summer Splashスペシャルラグジュアリーパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "Summer Splash 特別基本通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5200562,
"text": "그란힐트 패스 레벨업",
"text_cn": "升级格兰希特通行证",
"text_en": "Granhildr Pass Level-up",
"text_jp": "グランヒルトパスレベルアップ",
"text_tw": "葛蘭西特通行證升級"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5200563,
"text": "그란힐트 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "格兰希特通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Granhildr Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "グランヒルトパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "葛蘭西特通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5200564,
"text": "이면의 꿈",
"text_cn": "潜藏的梦",
"text_en": "Shadowed Dream",
"text_jp": "深裏の夢",
"text_tw": "潛藏的夢"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5200565,
"text": "에레니르 패스 레벨업",
"text_cn": "升级艾尼尔通行证",
"text_en": "Eleaneer Pass Level Up",
"text_jp": "エレニールパスレベルアップ",
"text_tw": "艾尼爾通行證升級"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5200566,
"text": "에레니르 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "艾尼尔通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Eleaneer Pass Level Up reward.",
"text_jp": "エレニールパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "艾尼爾通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 5200567,
"text": "별빛의 수호자",
"text_cn": "星光守护者",
"text_en": "Starlight Guardian",
"text_jp": "星光の守護者",
"text_tw": "星光守護者"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5200568,
"text": "계시의 꿈",
"text_cn": "启示之梦",
"text_en": "Prophetic Dream",
"text_jp": "啓示の夢",
"text_tw": "啟示之夢"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5200601,
"text": "우린 용병 길드와도 거래하고 있다구.\\n길드에서 발행한 증서를 가지고 오면 원하는 상품으로 교환해 줄게!",
"text_cn": "我们和佣兵公会也保持着生意往来。只要带来公会发行的证书,就可以为您兑换需要的商品。",
"text_en": "We also trade with the Mercenary Guild. Bring us certificates issued by the guild and we'll exchange them for any goods you want!",
"text_jp": "私たちは傭兵ギルドとも取引をしているんだ。ギルドで発行した証書があれば、好きな商品に交換してあげるよ。",
"text_tw": "我們和傭兵公會也有交易往來。只要拿公會發行的證書過來,想兌換什麼商品都行!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5210001,
"text": "특별 보상 획득",
"text_cn": "获得特别奖励",
"text_en": "Obtain Special Reward",
"text_jp": "特別報酬獲得",
"text_tw": "獲得特別獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220001,
"text": "이벤트 {0}일 남음",
"text_cn": "活动还剩{0}天",
"text_en": "Event {0} day(s) left",
"text_jp": "イベント残り{0}日",
"text_tw": "活動剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220002,
"text": "이벤트 {0}시간 {1}분 남음",
"text_cn": "活动还剩{0}小时{1}分钟",
"text_en": "Event {0} hour(s) {1} minute(s) left",
"text_jp": "イベント残り{0}時間{1}分",
"text_tw": "活動剩下{0}小時{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220003,
"text": "이벤트 {1}분 남음",
"text_cn": "活动还剩{1}分钟",
"text_en": "Event {1} minute(s) left",
"text_jp": "イベント残り{1}分",
"text_tw": "活動剩下{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220004,
"text": "미션을 달성해 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "完成任务,获取奖励。",
"text_en": "Complete a mission and get the reward.",
"text_jp": "ミッションを達成して報酬を獲得してください。",
"text_tw": "達成任務並獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220005,
"text": "09시(KST)에 미션이 초기화 됩니다.",
"text_cn": "任务内容将于9点(KST)初始化。",
"text_en": "Missions reset at 9 AM (KST).",
"text_jp": "ミッション内容は9:00に期化されます。",
"text_tw": "任務內容將於9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220006,
"text": "월요일 09시(KST)에 미션이 초기화 됩니다.",
"text_cn": "任务内容将于周一9点(KST)初始化。",
"text_en": "Missions reset every Monday at 9 AM (KST).",
"text_jp": "ミッション内容は毎週月曜9:00に初期化されます。",
"text_tw": "任務內容將於週一9點(KST)重置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220007,
"text": "09시(KST)에 일차가 해금됩니다.",
"text_cn": "后一天的任务将于9点(KST)解锁。",
"text_en": "New day begins at 9 AM (KST).",
"text_jp": "9:00に次のミッションが解禁されます。",
"text_tw": "下一天任務將於9點(KST)解鎖。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220011,
"text": "유실물을 모아라!",
"text_cn": "收集失物!",
"text_en": "Collect lost items!",
"text_jp": "遺失物を集めよう!",
"text_tw": "收集遺失物!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220012,
"text": "전체 유실물",
"text_cn": "全部失物",
"text_en": "Total lost items",
"text_jp": "全体遺失物",
"text_tw": "該卡帶整體遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220013,
"text": "지역 유실물",
"text_cn": "地区失物",
"text_en": "Local lost items",
"text_jp": "地域遺失物",
"text_tw": "該區域遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220014,
"text": "{0}/{1}",
"text_cn": "{0}/{1}",
"text_en": "{0}/{1}",
"text_jp": "{0}/{1}",
"text_tw": "{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220015,
"text": "유실물 정보",
"text_cn": "失物信息",
"text_en": "Lost item Info",
"text_jp": "遺失物情報",
"text_tw": "遺失物資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220016,
"text": "이벤트 기간 동안 1회만 획득 가능합니다.",
"text_cn": "活动期间只能获得一次。",
"text_en": "Can only be obtained once during the event period.",
"text_jp": "イベント期間中1回のみ獲得できます",
"text_tw": "活動期間只能獲得1次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220017,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220018,
"text": "유실물 수집 현황",
"text_cn": "失物收集现状",
"text_en": "Current status of lost item collection",
"text_jp": "遺失物獲得状況",
"text_tw": "遺失物收集現狀"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220019,
"text": "유실물",
"text_cn": "失物",
"text_en": "Lost item",
"text_jp": "遺失物",
"text_tw": "遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220020,
"text": "유실물이 없는 지역입니다.",
"text_cn": "无失物地区。",
"text_en": "This is an area where there are no lost items.",
"text_jp": "遺失物が無い地域です",
"text_tw": "沒有遺失物的地區"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220021,
"text": "유실물 없음",
"text_cn": "无失物",
"text_en": "No lost items",
"text_jp": "遺失物無し",
"text_tw": "沒有遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220022,
"text": "고블린 대탈주! 유실물을 모아라!",
"text_cn": "哥布林大逃亡!收集失物!",
"text_en": "Goblin escape! Collect lost items!",
"text_jp": "ゴブリン大脱走!遺失物を集めよう!",
"text_tw": "哥布林大逃脫! 收集遺失物!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220023,
"text": "스베른 대륙 곳곳에서 고블린들이 보물을 훔쳐서 달아났다!\\n그동안 고블린 왕국을 너무 털어버린 복수인 듯한데....\\n다행히 고블린들이 너무 욕심을 부렸는지, 보물 자루가 터져 온 마을과 도시에 골드와 다이아가 떨어졌다는 소문이다.\\n누가 줍기 전에 빨리 가서 유실물을 회수하자!",
"text_cn": "哥布林在史贝伦大陆各处偷窃宝物后逃跑了!似乎是哥布林王国因为这段时间的遭遇而展开了报复……也许是因为这些哥布林太贪心,导致宝物袋破了洞。听说金币和钻石掉落在了整个小镇和城市里。赶在别人捡走之前,快去回收失物吧!",
"text_en": "Goblins stole treasure from all over the Sbern Continent and ran away! It seems like this is revenge for destroying the Goblin Kingdom... Fortunately, it is rumored that the goblins were too greedy, and the treasure sack burst, dropping gold and diamonds all over the town and city. Let's hurry and retrieve the lost items before someone picks them up!",
"text_jp": "ゴブリンたちがスベルン大陸のあちらこちらから宝物を盗んで逃げだした!\\n今までゴブリン王国を略奪し過ぎた復讐かもしれない…\\n幸い、欲張りすぎたゴブリンのおかげで宝物が入っていた袋が破れ、様々な地域にゴールドとダイヤが落ちたようだ。\\n誰かに取られる前に、早く遺失物を回収しよう!",
"text_tw": "哥布林在史貝倫大陸各處偷走寶物後逃跑了!\\n這段時間好像是對哥布林王國的復仇……\\n幸運的是,哥布林們可能太貪心拿太多了,聽說寶物袋破掉金幣和鑽石掉滿整個小鎮和城市。在別人撿到之前趕快去回收遺失物吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220024,
"text": "이벤트 설명",
"text_cn": "活动说明",
"text_en": "Game Description",
"text_jp": "ゲーム説明",
"text_tw": "活動說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5220025,
"text": "이벤트 대상 팩에 골드와 다이아를 획득할 수 있는 유실물이 \\n배치됩니다.\\n● 전체 유실물 : 해당 팩에 배치된 유실물의 갯수를 표시합니다.\\n● 지역 유실물 : 현재 위치한 맵에 배치된 유실물의 갯수를 표시합니다.\\n\\n평소에 잘 가지 않는 곳에는 더 많은 재화를 주는 커다란 유실물이 \\n숨겨져 있을 수도 있습니다. 맵을 구석구석 잘 찾아보세요!",
"text_cn": "活动游戏卡中存在可以获得金币、钻石的失物。\\n\\n● 所有失物:显示相应游戏卡内的失物数量。\\n● 地区失物:显示当前所在地图内的失物数量。\\n\\n平时不常去的地方可能隐藏着能够带来更多物资的大型失物。记得仔细搜索地图的各个角落!",
"text_en": "Lost items, offering opportunities to obtain Gold and Dia, will be included in the event-targeted pack.\\n\\n● Total Lost Items: Displays the quantity of lost items incorporated into the pack.\\n● Regional Lost Items: Indicates the number of lost items positioned in the current map.\\n\\nIn less frequented areas, there could be sizable lost items concealed, granting more valuable resources. Be sure to explore every corner of the map!",
"text_jp": "イベント対象のカセットにゴールドとダイヤを獲得できる遺失物が配置されます。\\n■全体遺失物:現在カセットの遺失物の数を表示します\\n■地域遺失物:現在マップの遺失物の数を表示します\\n\\n普段訪れない場所には大きな遺失物が隠されているかもしれません。マップをよく探してみましょう!",
"text_tw": "在進行活動的卡帶的整個場域中都會配置可以獲得金幣跟鑽石的遺失物。\\n\\n● 整體遺失物:顯示放置在該卡帶上的遺失物的數量。\\n● 區域遺失物:顯示當前所在地圖上放置的遺失物數量。\\n\\n平時不常去的地方可能會藏著可以給你帶來更多財物的巨大遺失物。 請仔細搜索地圖的各個角落!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 5220026,
"text": "<#FFC21A>{0}일 뒤 오픈됩니다",
"text_cn": "<#FFC21A>{0}天后开放",
"text_en": "<#FFC21A>Will open in {0} day(s)",
"text_jp": "<#FFC21A>{0}日後にオープンします",
"text_tw": "<#FFC21A>{0}天後解鎖"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 5220027,
"text": "<#FFC21A>업데이트 후 오픈됩니다",
"text_cn": "<#FFC21A>更新后开放",
"text_en": "<#FFC21A>Will open after update",
"text_jp": "<#FFC21A>アップデート後オープンします",
"text_tw": "<#FFC21A>更新後解鎖"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 5220028,
"text": "스토리의 후편은 다음 업데이트를 통해 공개될 예정입니다. 기대해주세요!",
"text_cn": "剧情的后续将于下次更新时公开。敬请期待!",
"text_en": "The next part of the story will be released in the upcoming update, so stay tuned!",
"text_jp": "ストーリーの後半は次回アップデートで公開されます。ご期待ください!",
"text_tw": "故事後續將在下次更新時公開。敬請期待!"
},
{
"date": "2024-12-10",
"id": 5220029,
"text": "스토리는 순차적으로 오픈됩니다. 이전 스토리를 먼저 감상해주세요!",
"text_cn": "剧情将按顺序解锁。请先观赏先前的故事!",
"text_en": "Stories unlock in order, so make sure to check out the earlier ones first!",
"text_jp": "ストーリーは順次オープンします。以前ストーリーを先にご観覧ください!",
"text_tw": "故事將依序開啟。請先觀賞先前的故事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230001,
"text": "재련 수정",
"text_cn": "精炼水晶",
"text_en": "Refining Crystal",
"text_jp": "製錬水晶",
"text_tw": "煉製水晶"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230002,
"text": "아이돌 메모장",
"text_cn": "偶像记事本",
"text_en": "Idol notepad",
"text_jp": "アイドルメモ帳",
"text_tw": "偶像筆記"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230003,
"text": "고무 블록 매트",
"text_cn": "橡胶块垫",
"text_en": "Rubber block mat",
"text_jp": "ゴムブロックマット",
"text_tw": "巧拼地墊"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230004,
"text": "블라인드 창문 벽",
"text_cn": "百叶窗墙",
"text_en": "Blind window wall",
"text_jp": "ブラインド窓壁",
"text_tw": "百葉窗牆"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230005,
"text": "그레이 루버 벽",
"text_cn": "灰色百叶墙",
"text_en": "Gray Louver Wall",
"text_jp": "グレーラバー壁",
"text_tw": "灰色長條牆"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230006,
"text": "러닝머신",
"text_cn": "跑步机",
"text_en": "Treadmill",
"text_jp": "ランニングマシン",
"text_tw": "跑步機"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230007,
"text": "2단 덤벨 거치대",
"text_cn": "双层哑铃架",
"text_en": "2-stage dumbbell stand",
"text_jp": "ニ段ダンベルラック",
"text_tw": "雙層啞鈴架"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230008,
"text": "샌드백",
"text_cn": "沙包",
"text_en": "Punching bag",
"text_jp": "サンドバック",
"text_tw": "沙包"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230009,
"text": "미용 덤벨 1세트",
"text_cn": "美容哑铃1套",
"text_en": "1 set of beauty dumbbells",
"text_jp": "美容ダンベル1セット",
"text_tw": "美容啞鈴1套"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230010,
"text": "와이드 요가 매트",
"text_cn": "宽瑜伽垫",
"text_en": "Wide Yoga Mat",
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"text_tw": "寬瑜伽墊"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230011,
"text": "세련된 간판",
"text_cn": "简洁招牌",
"text_en": "Stylish sign",
"text_jp": "洗練された看板",
"text_tw": "精緻的招牌"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230012,
"text": "벤치 프레스",
"text_cn": "卧推器",
"text_en": "Bench press",
"text_jp": "ベンチプレス",
"text_tw": "平躺胸推機"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "브릭 레드 요가 매트",
"text_cn": "砖红瑜伽垫",
"text_en": "Brick Red Yoga Mat",
"text_jp": "ブリックレッドヨガマット",
"text_tw": "磚紅色瑜伽墊"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230014,
"text": "리프 그린 요가 매트",
"text_cn": "叶绿色瑜伽垫",
"text_en": "Leaf Green Yoga Mat",
"text_jp": "リーフグリーンヨガマット",
"text_tw": "綠色瑜伽墊"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230015,
"text": "횃불",
"text_cn": "火把",
"text_en": "Torch",
"text_jp": "たいまつ",
"text_tw": "火炬"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230016,
"text": "횃불 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火把购买商品已送达。",
"text_en": "The torch purchase item has arrived.",
"text_jp": "たいまつ商品が届きました。",
"text_tw": "火炬購買商品已支付。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230017,
"text": "여신의 눈물",
"text_cn": "女神之泪",
"text_en": "Tear of Goddess",
"text_jp": "女神の涙",
"text_tw": "女神的眼淚"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230018,
"text": "시리우스S - UR",
"text_cn": "天狼星S(UR)",
"text_en": "Sirius S - UR",
"text_jp": "シリウスS - UR",
"text_tw": "天狼星S - UR"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230019,
"text": "시리우스S - SR",
"text_cn": "天狼星S(SR)",
"text_en": "Sirius S - SR",
"text_jp": "シリウスS - SR",
"text_tw": "天狼星S - SR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230020,
"text": "잠입 로프",
"text_cn": "潜入绳",
"text_en": "Stealth rope",
"text_jp": "潜入ロープ",
"text_tw": "潛入繩"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230021,
"text": "붉은색 시사회 카펫",
"text_cn": "试映会红毯",
"text_en": "Red premiere carpet",
"text_jp": "レッドカーペット",
"text_tw": "紅色試映會地毯"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230022,
"text": "검정색 암막 커튼",
"text_cn": "黑色幕布",
"text_en": "Blackout curtains",
"text_jp": "黒い暗幕カーテン",
"text_tw": "黑色暗幕窗簾"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5230023,
"text": "튼튼한 방음벽",
"text_cn": "坚固隔音墙",
"text_en": "Sturdy soundproof wall",
"text_jp": "丈夫な防音壁",
"text_tw": "堅固的隔音牆"
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"date": "2024-02-22",
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"text": "옛 세상의 배터리",
"text_cn": "昔日世界的电池",
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"date": "2024-02-22",
"id": 5230025,
"text": "렉스 헤드 - UR",
"text_cn": "雷克斯之头(UR)",
"text_en": "Rex Head - UR",
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{
"date": "2024-02-22",
"id": 5230026,
"text": "렉스 헤드 - SR",
"text_cn": "雷克斯之头(SR)",
"text_en": "Rex Head - SR",
"text_jp": "レックスヘッド - SR",
"text_tw": "暴龍頭 - SR"
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{
"date": "2024-02-23",
"id": 5230027,
"text": "레트로 필름 카메라",
"text_cn": "复古胶卷相机",
"text_en": "Retro film camera",
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"date": "2024-02-24",
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"text": "고급 스탠드 스피커",
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"date": "2024-02-25",
"id": 5230029,
"text": "팝콘 한 통",
"text_cn": "一桶爆米花",
"text_en": "Bucket of popcorn",
"text_jp": "ポップコーン1袋",
"text_tw": "一桶爆米花"
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{
"date": "2024-02-26",
"id": 5230030,
"text": "관람 보조 테이블",
"text_cn": "电影院小桌子",
"text_en": "View side table",
"text_jp": "鑑賞補助テーブル",
"text_tw": "電影院小桌子"
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{
"date": "2024-02-27",
"id": 5230031,
"text": "극장용 좌석",
"text_cn": "电影院椅子",
"text_en": "Theater seat",
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"text_tw": "電影院椅子"
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"date": "2024-02-28",
"id": 5230032,
"text": "고전 영화 스크린",
"text_cn": "经典电影荧幕",
"text_en": "Classic movie screen",
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"text_tw": "經典電影螢幕"
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"date": "2024-02-29",
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"text": "비상 탈출구 표시판",
"text_cn": "紧急通道指示板",
"text_en": "Emergency exit sign",
"text_jp": "非常脱出口表示板",
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"date": "2024-03-07",
"id": 5230034,
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"text_cn": "柔软紫色地板",
"text_en": "Soft Purple Floor",
"text_jp": "柔らかな紫の床",
"text_tw": "柔軟的紫色地板"
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 5230035,
"text": "나만의 작은 방 경사창",
"text_cn": "个人小屋倾斜窗",
"text_en": "The Slanted Window in My Small Room",
"text_jp": "私だけの小さな部屋の斜め窓",
"text_tw": "個人小房間裡的傾斜窗"
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 5230036,
"text": "나만의 작은 방 창문",
"text_cn": "个人小屋窗户",
"text_en": "The Window in My Small Room",
"text_jp": "私だけの小さな部屋の窓",
"text_tw": "個人小房間裡的窗戶"
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"date": "2024-03-07",
"id": 5230037,
"text": "봄의 축복 - UR",
"text_cn": "春日祝福(UR)",
"text_en": "Blessing of Spring - UR",
"text_jp": "春の祝福 - UR",
"text_tw": "春天的祝福 - UR"
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"date": "2024-03-07",
"id": 5230038,
"text": "봄의 축복 - SR",
"text_cn": "春日祝福(SR)",
"text_en": "Blessing of Spring - SR",
"text_jp": "春の祝福 - SR",
"text_tw": "春日祝福 - UR"
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"date": "2024-03-07",
"id": 5230039,
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"text_tw": "春天的精髓"
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"date": "2024-03-08",
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"text_cn": "小卖部草莓牛奶",
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"date": "2024-03-21",
"id": 5230041,
"text": "악귀포식자 - UR",
"text_cn": "恶鬼捕食者(UR)",
"text_en": "Demon Devourer - UR",
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"text_tw": "惡鬼捕食者 - UR"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230042,
"text": "악귀포식자 - SR",
"text_cn": "恶鬼捕食者(SR)",
"text_en": "Demon Devourer - SR",
"text_jp": "悪鬼捕食者 - SR",
"text_tw": "惡鬼捕食者 - SR"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230043,
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"text_tw": "惡鬼皮革"
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"date": "2024-03-21",
"id": 5230044,
"text": "마니아 컬렉션 소파",
"text_cn": "发烧友收藏沙发",
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"text_tw": "狂粉收藏沙發"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230045,
"text": "글러티 빈백 소파",
"text_cn": "葛洛堤懒人沙发",
"text_en": "Glutti Bean Bag Couch",
"text_jp": "グラティのビーズソファ",
"text_tw": "葛洛堤懶骨頭沙發"
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"date": "2024-03-21",
"id": 5230046,
"text": "마니아 컬렉션 대형 진열장",
"text_cn": "发烧友收藏大型展柜",
"text_en": "Aficionado's Collection, Large Display Case",
"text_jp": "マニアコレクションケース(L)",
"text_tw": "狂粉收藏大型展示櫃"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230047,
"text": "마니아 컬렉션 소형 진열장",
"text_cn": "发烧友收藏小型展柜",
"text_en": "Aficionado's Collection, Small Display Case",
"text_jp": "マニアコレクションケース(S)",
"text_tw": "狂粉收藏小型展示櫃"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230048,
"text": "마니아 잡지 진열대",
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"text_en": "Aficionado's Magazine Display Stand",
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"date": "2024-03-21",
"id": 5230049,
"text": "레트로 게임기 & TV",
"text_cn": "复古游戏机&电视",
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230050,
"text": "보송한 핑크색 러그",
"text_cn": "松软粉色地垫",
"text_en": "Fluffy Pink Rug",
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"text_tw": "鬆軟的粉色地墊"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230051,
"text": "브라더 포스터 모음집",
"text_cn": "兄弟海报集",
"text_en": "Brown Dust Poster Collection",
"text_jp": "ブラダスポスター集",
"text_tw": "棕色塵埃海報集"
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{
"date": "2024-03-21",
"id": 5230052,
"text": "안경과 고양이 태피스트리",
"text_cn": "眼镜与猫织锦",
"text_en": "Cat Daddy Tapestry",
"text_jp": "ネコとメガネタペストリー",
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"date": "2024-03-22",
"id": 5230053,
"text": "달콤느끼Max버거",
"text_cn": "甜腻腻Max汉堡",
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"text_jp": "甘さMAXバーガー",
"text_tw": "甜膩膩Max漢堡"
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"date": "2024-04-04",
"id": 5230054,
"text": "봉인의 두루마리",
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{
"date": "2024-04-04",
"id": 5230055,
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"text_en": "Fiery Tiger Jade - UR",
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"date": "2024-04-04",
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"text": "염호비옥 - SR",
"text_cn": "炎虎翡玉(SR)",
"text_en": "Fiery Tiger Jade - SR",
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"text_tw": "歐洲風格石地板"
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{
"date": "2024-04-18",
"id": 5230059,
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"text": "마법진이 있는 안전구역 또는 사냥터 진입 후 자동사냥을 사용할 수 있습니다.",
"text_cn": "可在进入有魔法阵的安全区或狩猎场后,使用自动狩猎。",
"text_en": "You can enable auto-hunt after entering a safe zone with a Magic Circle or the Hunting Ground.",
"text_jp": "魔法陣がある安全区域または狩猟場に進入した後\\n自動狩猟を使用できます。",
"text_tw": "可進入有魔法陣的安全區域或狩獵場後使用自動狩獵。"
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"text": "사냥터로 이동후 자동사냥을 시작하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往狩猎场,并开始自动狩猎?",
"text_en": "Would you like to move to the Hunting Ground and begin auto-hunting?",
"text_jp": "狩猟場へ移動後、自動狩猟を開始しますか?",
"text_tw": "要移動到狩獵場並開始自動狩獵嗎?"
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"text": "전투 결과로 지급된 경험치의 총합입니다.\\n최대 레벨에 도달한 캐릭터는 경험치를 획득하지 않습니다.",
"text_cn": "根据战斗结果发放的经验值总和。达到最高等级的角色将不会获得经验值。",
"text_en": "This is the total EXP acquired as a result of the battle. Characters who have reached their maximum level will not acquire more EXP.",
"text_jp": "戦闘で獲得した経験値の合計です。\\n※最大レベルの仲間は経験値を獲得することができません。",
"text_tw": "依戰鬥結果所發放的經驗值總和。達到最高等級的角色不會獲得經驗值。"
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"text": "단계별 상품",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "각 단계의 일일 구매량을 모두 구매 시\\n다음 단계의 상품을 구매할 수 있습니다.",
"text_cn": "买满各阶段的每日购买量时,即可购买下一阶段的商品。",
"text_en": "You may purchase products in the next tier after having purchased all products in the current tier.",
"text_jp": "各段階の1日の購入可能数をすべて購入すると、\\n次の段階の商品を購入することができます。",
"text_tw": "各階段的每日購買量全數購買時,可購買下一階段商品。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "단계별 상품의 구매단계는 매일 오전 9시(KST)에 리셋됩니다.",
"text_cn": "各阶段商品的购买阶段将于每天上午9点(KST)重置。",
"text_en": "The purchase tier for tiered products is reset every day at 9 AM (KST).",
"text_jp": "段階別商品の購入段階は\\n毎日9:00時に初期化されます。",
"text_tw": "各階段商品的購買階段將於每天凌晨9點(KST)重置。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "생년월일을 입력해주세요.\\n당신의 연령에 따라 개월 동안 구매 가능한 금액이 정해져 있습니다.\\n[예시] 2010/1/23",
"text_cn": "请输入出生年月日。每月可购买金额将取决于您的年龄。\\n举例:2010/1/23",
"text_en": "Please enter your date of birth. Your age determines how much you can spend in a month. [Ex] 2010/1/23",
"text_jp": "生年月日を入力してください。\\n年齢によっては月間購入可能金額に\\n上限があります。\\n【例】2010/1/23",
"text_tw": "請輸入出生年月日。依據您的年齡,單月可購買的金額有限。\\n[範例]: 2010/1/13"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "서력",
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"text_tw": "西元"
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"text": "아래와 같이 생년월일을 설정합니다.\\n이대로 진행할까요?",
"text_cn": "当前设置的出生年月日如下。是否继续?",
"text_en": "Set the date of birth as shown below. Would you like to proceed?",
"text_jp": "以下のように生年月日を設定します。\\nこの内容でよろしいですか?",
"text_tw": "您設定的出生年月日如下。要依此進行嗎?"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "<#FFC21A>{0} 년 <#FFC21A>{1} 월 <#FFC21A>{2} 일",
"text_cn": "<#FFC21A>{0}年<#FFC21A>{1}月<#FFC21A>{2}日",
"text_en": "<#FFC21A>{0} / <#FFC21A>{1} / <#FFC21A>{2}",
"text_jp": "<#FFC21A>{0} 年 <#FFC21A>{1} 月 <#FFC21A>{2} 日",
"text_tw": "<#FFC21A>{0}年<#FFC21A>{1}月<#FFC21A>{2}日"
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"text": "16세 미만 : 한달 5000엔 이하",
"text_cn": "未满16岁:每月5000日元以下",
"text_en": "Under 16: 5,000 yen or less per month",
"text_jp": "16歳未満:月5,000円以下",
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"text": "16세 이상 18세 미만 : 한달 20000엔 이하",
"text_cn": "16岁以上但未满18岁:每月20000日元以下",
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"text_tw": "16歲以上18歲以下:單月20000日元以下"
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"text": "18세 이상 : 무제한",
"text_cn": "18岁以上:无限制",
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"text_jp": "18歳以上:無制限",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300032,
"text": "※설정 후에는 생년월일을 변경할 수 없습니다.",
"text_cn": "※ 设置后无法更改出生年月日。",
"text_en": "※You may not change the date of birth after it is set.",
"text_jp": "※設定後は生年月日の変更はできません。",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "결제 불가",
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"text_en": "Unable to purchase",
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"text": "확인",
"text_cn": "确认",
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"text": "이번 달의 구매 제한액을 넘어 구매할 수 없습니다.\\n(매월 1일 구매제한 금액이 초기화됩니다)",
"text_cn": "超过本月限购额度,无法购买。(限购额度于每月1日初始化)",
"text_en": "You have exceeded this month's purchase limit. (Purchase limit is reset on the first day of each month)",
"text_jp": "今月の購入限度額を超えたため購入できません。\\n(毎月1日に購入可能金額が初期化されます)",
"text_tw": "已超過本月的限購額度,故無法購買。(限購金額於每月1日重置)"
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"text_cn": "已阅读购买商品的所有注意事项,并同意购买商品。",
"text_en": "I have read and understood the terms of purchase and agree to purchase the product.",
"text_jp": "商品購入の注意事項をすべて確認し、商品購入に同意します。",
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"id": 5300040,
"text": "자금 결제법",
"text_cn": "资金结算法",
"text_en": "Order for Enforcement of the Payment Services Act",
"text_jp": "資金決済法に\\n基づく表記",
"text_tw": "資金支付法"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300041,
"text": "구매 내역이 정상적으로 복구되었습니다.",
"text_cn": "购买明细已正常复原。",
"text_en": "Your purchase history has been restored.",
"text_jp": "購入履歴が正常に復旧しました。",
"text_tw": "購買明細已正常復原。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300042,
"text": "아이템",
"text_cn": "道具",
"text_en": "Items",
"text_jp": "アイテム",
"text_tw": "道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300043,
"text": "포인트",
"text_cn": "点数",
"text_en": "Points",
"text_jp": "ポイント",
"text_tw": "點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300044,
"text": "보상은 우편으로 지급됩니다.",
"text_cn": "奖励将通过信件发放。",
"text_en": "Rewards will be sent automatically to your mailbox.",
"text_jp": "購入アイテムは即時ポストで受取りできます。",
"text_tw": "獎勵將透過郵件自動發放。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300045,
"text": "아이템 상점",
"text_cn": "道具商店",
"text_en": "Item Shop",
"text_jp": "アイテムショップ",
"text_tw": "道具商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300046,
"text": "기타 아이템",
"text_cn": "其他道具",
"text_en": "Other Items",
"text_jp": "その他のアイテム",
"text_tw": "其他道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300047,
"text": "기타 아이템 상점",
"text_cn": "其他道具商店",
"text_en": "Other Item Shop",
"text_jp": "その他アイテム商店",
"text_tw": "其他道具商店"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300048,
"text": "기타 아이템 상점 상품 구매",
"text_cn": "购买其他道具商店商品",
"text_en": "Purchase Other Shop Items",
"text_jp": "その他アイテムショップ購入",
"text_tw": "購買其他商店的物品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300051,
"text": "전투 구역에는 각종 함정과 필드 몬스터들이 존재합니다.\\n자동으로 진행 시 피해를 입을 수 있습니다. ",
"text_cn": "战斗区内存在各种陷阱和战场怪物。自动进行时,可能会受到伤害。",
"text_en": "There are traps and fiends in the Battle Zone. You may take damage if you proceed automatically.",
"text_jp": "戦闘区域には様々な罠やフィールドモンスターが存在し、自動的で進める場合、ダメージを受ける場合があります。",
"text_tw": "戰鬥區域有各種陷阱及場域怪物。進行自動功能時可能會受到傷害。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300052,
"text": "자동으로 퀘스트를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "是否自动进行探索?",
"text_en": "Would you like to progress through the Quest automatically?",
"text_jp": "自動でクエストを進めますか?",
"text_tw": "確定要自動進行任務嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300053,
"text": "자동으로 진행할 수 없는 퀘스트 입니다.",
"text_cn": "无法自动进行的探索。",
"text_en": "This Quest can't be progressed automatically.",
"text_jp": "自動では進められないクエストです。",
"text_tw": "無法自動進行的任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300054,
"text": "조작 방식 선택",
"text_cn": "选择操作方式",
"text_en": "Select the control scheme",
"text_jp": "操作方式選択",
"text_tw": "選擇操作方式"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300055,
"text": "키패드",
"text_cn": "键盘",
"text_en": "Keypad",
"text_jp": "キーパッド",
"text_tw": "數字鍵盤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300056,
"text": "바닥 터치",
"text_cn": "点击地面",
"text_en": "Touch the Screen",
"text_jp": "移動先タップ",
"text_tw": "點擊地板"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300061,
"text": "재료 또는 골드가 부족합니다.",
"text_cn": "材料或金币不足。",
"text_en": "You don't have enough Material or Gold.",
"text_jp": "材料またはゴールドが不足しています。",
"text_tw": "材料或金幣不足。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300062,
"text": "효과",
"text_cn": "效果",
"text_en": "Effects",
"text_jp": "効果",
"text_tw": "效果"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300063,
"text": "골드가 부족합니다.",
"text_cn": "金币不足。",
"text_en": "You don't have enough Gold.",
"text_jp": "ゴールドが足りません。",
"text_tw": "金幣不足"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300064,
"text": "보유중인 아이템이 없습니다.",
"text_cn": "未拥有任何道具。",
"text_en": "There are no items in possession.",
"text_jp": "所持しているアイテムがありません",
"text_tw": "目前沒有持有中的道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300065,
"text": "스탠다드 월정액",
"text_cn": "标准月费包",
"text_en": "Standard Monthly Package",
"text_jp": "スタンダード定額",
"text_tw": "Standard月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300066,
"text": "프리미엄 월정액",
"text_cn": "高级月费包",
"text_en": "Premium Monthly Package",
"text_jp": "プレミアム定額",
"text_tw": "Premium月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300067,
"text": "소지한 골드가 없습니다.\\n탈진 상태의 동료만 생명력 1로 부활하게 됩니다.",
"text_cn": "没有金币。仅能复活虚脱状态的伙伴,生命力为1。",
"text_en": "You do not have any Gold. Only fatigued companions will recover from their state with 1 HP.",
"text_jp": "所持しているゴールドがありません。\\n戦闘不能状態の仲間のみHP1で復活します。",
"text_tw": "無金幣。\\n僅能將虛脫狀態的夥伴復活至生命力1。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300068,
"text": "현재 지역의 진행 중인 퀘스트가 없습니다.",
"text_cn": "此地区没有正在进行的探索。",
"text_en": "There is no ongoing quest in the current area.",
"text_jp": "現在の地域で進行中のクエストがありません。",
"text_tw": "此處無正在進行中的任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300069,
"text": "1위",
"text_cn": "第1名",
"text_en": "1st place",
"text_jp": "1位",
"text_tw": "第1名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300070,
"text": "2위",
"text_cn": "第2名",
"text_en": "2nd place",
"text_jp": "2位",
"text_tw": "第2名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300071,
"text": "3위 ~ 5위",
"text_cn": "第3名~第5名",
"text_en": "3rd place ~ 5th place",
"text_jp": "3~5位",
"text_tw": "第3~5名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300072,
"text": "게스트 계정은 탈퇴 시 즉시 삭제됩니다.",
"text_cn": "(不使用)",
"text_en": "Guest accounts are deleted the moment you logout.",
"text_jp": "GUESTアカウントはログアウト時に削除されます。",
"text_tw": "登出訪客帳號時,帳號將會被立即刪除"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300073,
"text": "{0} {1}개",
"text_cn": "{1}个{0}",
"text_en": "{1} {0}",
"text_jp": "{0}×{1}",
"text_tw": "{0} {1}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300074,
"text": "안전구역 복귀",
"text_cn": "返回安全区",
"text_en": "Return to Safe Zone",
"text_jp": "安全区域で復帰",
"text_tw": "返回安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300075,
"text": "화면 주사율",
"text_cn": "屏幕刷新率",
"text_en": "Refresh Rate",
"text_jp": "リフレッシュレート",
"text_tw": "更新率"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300076,
"text": "60FPS 옵션은 발열이 발생할 수 있습니다.",
"text_cn": "60FPS选项可能会造成过热。",
"text_en": "The 60 FPS option may generate heat.",
"text_jp": "60FPSでは端末の発熱が起きる可能性があります",
"text_tw": "60FPS選項可能會導致過熱"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300077,
"text": "힘의 정수",
"text_cn": "力量精髓",
"text_en": "Essence of Strength",
"text_jp": "力のエッセンス",
"text_tw": "力量精髓"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300078,
"text": "생명의 정수",
"text_cn": "生命精髓",
"text_en": "Essence of Life",
"text_jp": "忍耐のエッセンス",
"text_tw": "生命精隨"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300079,
"text": "인내의 정수",
"text_cn": "忍耐精髓",
"text_en": "Essence of Perseverance",
"text_jp": "覚醒の霊薬",
"text_tw": "忍耐精髓"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300080,
"text": "각인 주문서",
"text_cn": "刻印咒语书",
"text_en": "Engraving Scroll",
"text_jp": "刻印呪術書",
"text_tw": "刻印咒語書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300081,
"text": "코스튬 확정 획득",
"text_cn": "必得服装",
"text_en": "Guaranteed Costume Acquisition",
"text_jp": "コスチューム確定獲得",
"text_tw": "保證獲得服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300082,
"text": "장비 확정 획득",
"text_cn": "必得装备",
"text_en": "Guaranteed Gear Acquisition",
"text_jp": "装備確定獲得",
"text_tw": "保證獲得裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300083,
"text": "각 뽑기 포인트 200 달성 시 선택한 코스튬 또는 장비를 자동으로 획득합니다.\\n확정 획득 대상은 자유롭게 변경할 수 있으며 픽업 종료 시 남은 포인트는 유지됩니다.",
"text_cn": "各抽抽乐点数达到200时,自动获得所选服装或装备。可自由更改必得目标,Pickup结束时保留剩余点数。",
"text_en": "You will automatically obtain a Costume or Gear of your choice once you reach 200 Points for each Draw. You may change the subject of the guaranteed acquisition as you wish, and the remaining points will be retained when the pickup ends.",
"text_jp": "各ガチャでポイント200を達成すると選択したコスチュームまたは装備を自動獲得します。\\n確定獲得対象は自由に変更でき、ピックアップが終了してもポイントは残ります。",
"text_tw": "每個抽抽樂點數達到200時,自動獲得所選服裝或設備。\\n 可自由變更確定獲取對象,Pickup結束時保留剩餘積分。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300084,
"text": "초회 한정 스페셜 대시 패키지 2",
"text_cn": "首次限定特别冲刺礼包2",
"text_en": "First Time Only Special Dash Package 2",
"text_jp": "初回限定スタートダッシュパッケージ2",
"text_tw": "初次限定特別衝刺禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300085,
"text": "초회 한정 스페셜 대시 패키지 1",
"text_cn": "首次限定特别冲刺礼包1",
"text_en": "First Time Only Special Dash Package 1",
"text_jp": "初回限定スタートダッシュパッケージ1",
"text_tw": "初次限定特別衝刺禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300086,
"text": "레벨 구매",
"text_cn": "购买等级",
"text_en": "Level Purchase",
"text_jp": "レベル購入",
"text_tw": "購買等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300087,
"text": "재도전 하시겠습니까?",
"text_cn": "是否重新挑战?",
"text_en": "Would you like to retry?",
"text_jp": "再挑戦しますか?",
"text_tw": "確定要重新挑戰嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300088,
"text": "임시동료는 적용되지 않습니다.",
"text_cn": "不适用于临时伙伴。",
"text_en": "It doesn't apply to Temporary Companion.",
"text_jp": "臨時仲間には適用されません。",
"text_tw": "不適用於臨時夥伴"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300089,
"text": "상점 정보가 변경되었습니다.\\n확인을 누르시면 상점의 물품이 갱신됩니다.",
"text_cn": "商店信息已变更。点击确定,即可刷新商店物品。",
"text_en": "The shop items have been changed.\\nClick OK to update the shop items.",
"text_jp": "商店情報が変更されました。\\n確認をタップすると商店の品物が更新されます。",
"text_tw": "商店資訊已變更。\\n點選\\\"確定\\\"來更新商店商品。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300101,
"text": "계정당 {0}/{1}회 구매가능",
"text_cn": "各账号可购买{0}/{1}次",
"text_en": "{0}/{1} available per account",
"text_jp": "1アカウント{0}/{1}回購入可能",
"text_tw": "每個帳戶可購買{0}/{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300102,
"text": "주간 {0}/{1}회 구매가능",
"text_cn": "每周可购买{0}/{1}次",
"text_en": "{0}/{1} available per week",
"text_jp": "週{0}/{1}回購入可能",
"text_tw": "每週可購買{0}/{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300103,
"text": "일간 {0}/{1}회 구매가능",
"text_cn": "每日可购买{0}/{1}次",
"text_en": "{0}/{1} available per day",
"text_jp": "日{0}/{1}回購入可能",
"text_tw": "每日可購買{0}/{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300104,
"text": "월간 {0}/{1}회 구매가능",
"text_cn": "每月可购买{0}/{1}次",
"text_en": "{0}/{1} available per month",
"text_jp": "月{0}/{1}回購入可能",
"text_tw": "每月可購買{0}/{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300105,
"text": "{0}/{1}회 구매가능",
"text_cn": "可购买{0}/{1}次",
"text_en": "{0}/{1} per account",
"text_jp": "{0}/{1}回購入可能",
"text_tw": "可購買{0}/{1}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300106,
"text": "{0}시간 {1}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时{1}分钟",
"text_en": "{0}hour(s) {1}minute(s) left",
"text_jp": "残り{0}時間{1}分",
"text_tw": "剩餘{0}小時 {1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300107,
"text": "구성품 상세",
"text_cn": "内容物详情",
"text_en": "Component Details",
"text_jp": "構成品詳細",
"text_tw": "商品內容"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300108,
"text": "무료 다이아 3,000 / 뽑기권 30개 / 골드 300,000\\n고급 영입 계약서 2장 / 블루 슬라임 40",
"text_cn": "免费钻石3,000/抽抽乐券30/金币300,000\\n高级招募契约书2/蓝色史莱姆40",
"text_en": "Free Dia x 3,000 / Draw Ticket x 30 / Gold x 300,000 \\n★4 R. Contract x 2 / Blue Slime x 40",
"text_jp": "無料ダイヤ×3,000 / ガチャ券×30 / ゴールド×300,000\\n高級スカウト契約書×2 / ブルースライム×40",
"text_tw": "免費鑽石 3,000個 / 抽抽樂券 30張/ 金幣 300,000\\n高級契約書 2張 / 藍色史萊姆 40個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300109,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 1회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购1次。",
"text_en": "Purchased items will be delivered to your Mailbox. You may purchase the item only once per account.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n1アカウント1回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳戶可購買1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300110,
"text": "무료 다이아 1,500 / 뽑기권 20개 / 골드 150,000\\n고급 영입 계약서 1장 / 블루 슬라임 20",
"text_cn": "免费钻石1,500/抽抽乐券20/金币150,000\\n高级招募契约书1/蓝色史莱姆20",
"text_en": "Free Dia x 1,500 / Draw Ticket x 20 / Gold x 150,000 \\n★4 R. Contract x 1 / Blue Slime x 20",
"text_jp": "無料ダイヤ×1,500 / ガチャ券×20 / ゴールド×150,000\\n高級スカウト契約書×1 / ブルースライム×20",
"text_tw": "免費鑽石 1,500個 / 抽抽樂券 20張/ 金幣 150,000\\n高級契約書 1張 / 藍色史萊姆 20個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300111,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n주 1회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每周限购1次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item once a week.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n週1回まで購入可能です。",
"text_tw": "購買的商品已發放至遊戲內郵箱。\\n 您可以每週購買一次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300112,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n월 2회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每月限购2次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item twice a month.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n月2回まで購入可能です。",
"text_tw": "購買的商品已發放至遊戲內郵箱。\\n 每個月可以購買兩次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300113,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 5회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购5次。",
"text_en": "Purchased items will be delivered to your Mailbox. You may purchase the item 5 times per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント5回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳戶可購買5次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300114,
"text": "{0}시간 {1}분",
"text_cn": "{0}小时{1}分钟",
"text_en": "{0} hr(s) {1} min(s)",
"text_jp": "{0}時間{1}分",
"text_tw": "{0}小時{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300115,
"text": "1분 미만",
"text_cn": "不到1分钟",
"text_en": "Less than 1 minute",
"text_jp": "1分未満",
"text_tw": "未滿1分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300116,
"text": "판매 기간 종료",
"text_cn": "停止出售",
"text_en": "End of Sale",
"text_jp": "販売期間終了",
"text_tw": "販賣結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300117,
"text": "판매 기간이 종료되어 상품을 구매할 수 없습니다.",
"text_cn": "已停止出售,无法购买该商品。",
"text_en": "You cannot purchase the product because the sales period has ended.",
"text_jp": "販売期間が終了したため商品を購入できません。",
"text_tw": "因販賣結束,故無法購買該商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300118,
"text": "시간 종료",
"text_cn": "已截止",
"text_en": "End of Sale",
"text_jp": "時間終了",
"text_tw": "時間結束"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300119,
"text": "해당 상품은 이미 보유중인 코스튬입니다.\\n<#ffc21a>구매 시 코스튬이 자동으로 강화됩니다.",
"text_cn": "已拥有该服装商品。<#ffc21a>购买时,将自动强化服装。",
"text_en": "This item is a costume you already own.\\n<#ffc21a>When purchased, it will be automatically upgrade the costume.",
"text_jp": "すでに所持しているコスチュームです。\\n<#ffc21a>購入するとコスチュームが自動で強化されます。",
"text_tw": "該商品是已經擁有的服裝。\\n<#ffc21a>購買時,將自動強化"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300120,
"text": "획득한 코스튬은 자동으로 <#ffc21a>강화되었습니다.",
"text_cn": "获得的服装已自动<#ffc21a>强化。",
"text_en": "The acquired costume has been automatically <#ffc21a>Upgraded.",
"text_jp": "獲得したコスチュームは自動で<#ffc21a>強化されました。",
"text_tw": "已持有的服裝將自動<#ffc21a>強化。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300121,
"text": "해당 상품은 이미 보유중인 코스튬입니다.\\n<#ffc21a>구매 시 황금의 실로 변환됩니다.",
"text_cn": "已拥有该服装商品。<#ffc21a>购买时,将转换为金线。",
"text_en": "This item is a costume you already own.\\n<#ffc21a>When purchased, it will be converted to a Golden Thread.",
"text_jp": "すでに最大強化分所持しているコスチュームです。\\n<#ffc21a>購入すると黄金の糸に変換されます。",
"text_tw": "該商品是已經持有的服裝。\\n<#ffc21a>購買時,將轉換為黃金線"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300122,
"text": "획득한 코스튬은 <#ffc21a>황금의 실로 변환되었습니다.",
"text_cn": "获得的服装已转换为<#ffc21a>金线。",
"text_en": "The acquired costume has been converted to <#ffc21a>Golden Thread.",
"text_jp": "獲得したコスチュームは<#ffc21a>黄金の糸に変換されました。",
"text_tw": "已將獲得的服裝轉換為<#ffc21a>黃金線。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300201,
"text": "뽑기권 10개 / 골드 50,000",
"text_cn": "抽抽乐券10/金币50,000",
"text_en": "Draw Ticket x10 / 50,000 Gold",
"text_jp": "ガチャ券×10/ゴールド×50,000",
"text_tw": "10 張抽抽樂券 / 50,000 金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300202,
"text": "뽑기권 20개 / 무료 다이아 2,000 / 골드 150,000",
"text_cn": "抽抽乐券20/免费钻石2,000/金币150,000",
"text_en": "Draw Ticket x 20 / Free Dia 2,000 / 150,000 Gold",
"text_jp": "ガチャ券×20/無料ダイヤ×2,000/ゴールド×150,000",
"text_tw": "20 張抽抽樂券 / 2,000 個免費鑽石 / 150,000 金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300203,
"text": "뽑기권 30개 / 무료 다이아 4,000 / 골드 250,000",
"text_cn": "抽抽乐券30/免费钻石4,000/金币250,000",
"text_en": "Draw TIcket x 30 / Free Dia 4,000 / 250,000 Gold",
"text_jp": "ガチャ券×30/無料ダイヤ×4,000/ゴールド×250,000",
"text_tw": "30 張抽抽樂券 / 4,000 個免費鑽石 / 250,000 金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300204,
"text": "뽑기권 50개 / 무료 다이아 10,000 / 골드 600,000",
"text_cn": "抽抽乐券50/免费钻石10,000/金币600,000",
"text_en": "Draw TIcket x 50 / Free Dia 10,000 / 600,000 Gold",
"text_jp": "ガチャ券×50/無料ダイヤ×10,000/ゴールド×600,000",
"text_tw": "50 張抽抽樂券 / 10,000 顆免費鑽石 / 600,000 金幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300205,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n일 1회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每天限购1次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item once a day.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n1日1回まで購入可能です。",
"text_tw": "購買的商品將會透過遊戲內信箱支付。\\n每天可購買1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300206,
"text": "뽑기권 1개 / 쌀밥 20",
"text_cn": "抽抽乐券1/米饭20",
"text_en": "Draw Ticket x1 / Cooked Rice x20",
"text_jp": "ガチャ券×1/ごはん×20",
"text_tw": "抽抽樂券1張 / 白飯 20個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300207,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n주 1회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每周限购1次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item once a week.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n週1回まで購入可能です。",
"text_tw": "購買的商品已發放至遊戲內郵箱。\\n 您可以每週購買一次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300208,
"text": "뽑기권 20개 / 골드 500,000\\n재능의 묘약 1,000개 / 재련 가루 1,200",
"text_cn": "抽抽乐券20/金币500,000\\n天赋神药1,000/精炼粉末1,200",
"text_en": "Draw Ticket x20 / 500,000 Gold\\nAbility Pill x1,000 / Refining Powder x1,200",
"text_jp": "ガチャ券×20 / ゴールド×500,000\\n才能の秘薬×1,000 / 製錬粉×1,200",
"text_tw": "抽抽樂券 20張 / 金幣 500,000\\n天賦特效藥 1,000個 / 強化粉末 1,200"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300209,
"text": "뽑기권 40개 / 골드 1,000,000\\n재능의 묘약 2,000개 / 재련 가루 2,400",
"text_cn": "抽抽乐券40/金币1,000,000\\n天赋神药2,000/精炼粉末2,400",
"text_en": "Draw Ticket x40 / 1,000,000 Gold\\nAbility Pill x2,000 / Refining Powder x2,400",
"text_jp": "ガチャ券×40 / ゴールド×1,000,000\\n才能の秘薬×2,000 / 製錬粉×2,400",
"text_tw": "抽抽樂券 40張 / 金幣 1,000,000\\n天賦特效藥 2,000個 /強化粉末2,400"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300210,
"text": "뽑기권 60개 / 골드 1,500,000\\n재능의 묘약 3,000개 / 재련 가루 3,600",
"text_cn": "抽抽乐券60/金币1,500,000\\n天赋神药3,000/精炼粉末3,600",
"text_en": "Draw Ticket x60 / 1,500,000 Gold\\nAbility Pill x3,000 / Refining Powder x3,600",
"text_jp": "ガチャ券×60 / ゴールド×1,500,000\\n才能の秘薬×3,000 / 製錬粉×3,600",
"text_tw": "抽抽樂券 60張 / 金幣 1,500,000\\n天賦特效藥 3,000個 / 強化粉末3,600"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300211,
"text": "뽑기권 80개 / 골드 2,000,000\\n재능의 묘약 4,000개 / 재련 가루 4,800",
"text_cn": "抽抽乐券80/金币2,000,000\\n天赋神药4,000/精炼粉末4,800",
"text_en": "Draw Ticket x80 / 2,000,000 Gold\\nAbility Pill x4,000 / Refining Powder x4,800",
"text_jp": "ガチャ券×80 / ゴールド×2,000,000\\n才能の秘薬×4,000 / 製錬粉×4,800",
"text_tw": "抽抽樂券 80張 / 金幣2,000,000\\n天賦特效藥4,000個 / 強化粉末4,800"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300212,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 5회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购5次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item 5 times per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント5回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品已支付至遊戲內信箱。\\n每個帳號可購買五次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300213,
"text": "뽑기권 40개 / 무료 다이아 3,000\\n피의 칵테일 100개 / 재련 가루 2,500",
"text_cn": "抽抽乐券40/免费钻石3,000\\n鲜血鸡尾酒100/精炼粉末2,500",
"text_en": "Draw Ticket x40 / 3,000 Free Dia\\nBlood Cocktail x100 / Refining Powder x2,500",
"text_jp": "ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×3,000\\nブラッドカクテル×100 / 製錬粉×2,500",
"text_tw": "抽抽樂券 40張 / 免費鑽石 3,000個\\n血之雞尾酒 100個 / 強化粉末 2,500個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300214,
"text": "뽑기권 90개 / 무료 다이아 6,500\\n피의 칵테일 240개 / 재련 가루 6,000",
"text_cn": "抽抽乐券90/免费钻石6,500\\n鲜血鸡尾酒240/精炼粉末6,000",
"text_en": "Draw Ticket x90 / 6,500 Free Dia\\nBlood Cocktail x240 / Refining Powder x6,000",
"text_jp": "ガチャ券×90 / 無料ダイヤ×6,500\\nブラッドカクテル×240 / 製錬粉×6,000",
"text_tw": "抽抽樂券 90張 / 免費鑽石 6,500個\\n血之雞尾酒 240個 /強化粉末 6,000個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300215,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 2회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购2次。",
"text_en": "Purchased items are delivered to your Mailbox. You may purchase the item 2 times per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント2回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品已支付至遊戲內信箱。\\n每個帳號可購買兩次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300216,
"text": "뽑기권 20개 / 유료 다이아 1,800\\n무료 다이아 3,600",
"text_cn": "抽抽乐券20/付费钻石1,800\\n免费钻石3,600",
"text_en": "Draw Ticket x20 / 1,800 Paid Dia\\n 3,600 Free Dia",
"text_jp": "ガチャ券×20 / 有料ダイヤ×1,800\\n無料ダイヤ×3,600",
"text_tw": "抽抽樂券 20張 / 付費鑽石 1,800個\\n免費鑽石 3,600個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300218,
"text": "100일 기념 스페셜 패키지",
"text_cn": "百日纪念特别礼包",
"text_en": "100th Day Celebration Special Package",
"text_jp": "100日記念スペシャルパッケージ",
"text_tw": "100日特別 SPECIAL PACKAGE \\n"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300219,
"text": "루의 미로 패키지1",
"text_cn": "鲁的迷宫礼包1",
"text_en": "Rou's Labyrinth Package 1",
"text_jp": "ルゥの迷路パッケージ1",
"text_tw": "魯的迷宮禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300220,
"text": "루의 미로 패키지2",
"text_cn": "鲁的迷宫礼包2",
"text_en": "Rou's Labyrinth Package 2",
"text_jp": "ルゥの迷路パッケージ2",
"text_tw": "魯的迷宮禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300221,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 4회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购4次。",
"text_en": "Purchased products will be sent to your Product Mailbox.\\nYou can purchase 4 times per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント4回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳戶可購買1次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300222,
"text": "빛의 계절 패키지1",
"text_cn": "光季礼包1",
"text_en": "Season of Light Package 1",
"text_jp": "光の季節パッケージ1",
"text_tw": "光的季節禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300223,
"text": "빛의 계절 패키지2",
"text_cn": "光季礼包2",
"text_en": "Season of Light Package 2",
"text_jp": "光の季節パッケージ2",
"text_tw": "光的季節禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300224,
"text": "빛의 계절 패키지3",
"text_cn": "光季礼包3",
"text_en": "Season of Light Package 3",
"text_jp": "光の季節パッケージ3",
"text_tw": "光的季節禮包3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300225,
"text": "뽑기권 10개\\n/ 무료 다이아 2,000\\n/ 피의 칵테일 100\\n/ 쌀밥 100",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n/免费钻石2,000\\n/鲜血鸡尾酒100\\n/米饭100",
"text_en": "10 Draw Tickets\\n/ 2,000 Free Diamonds\\n/ 100 Blood Cocktail\\n/ 100 Cooked Rice",
"text_jp": "ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000\\nブラッドカクテル×100 / ごはん×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張 / 免費鑽石 2,000個\\n血之雞尾酒 100個 / 白飯100個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300226,
"text": "뽑기권 40개\\n/ 무료 다이아 3,000\\n/ 피의 칵테일 300\\n/ 쌀밥 300",
"text_cn": "抽抽乐券40\\n/免费钻石3,000\\n/鲜血鸡尾酒300\\n/米饭300",
"text_en": "40 Draw Tickets\\n/ 3,000 Free Diamonds\\n/ 300 Blood Cocktail\\n/ 300 Cooked Rice",
"text_jp": "ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×3,000\\nブラッドカクテル×300 / ごはん×300",
"text_tw": "抽抽樂券 40張 / 免費鑽石 3,000個\\n血之雞尾酒 300個 / 白飯 300個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300227,
"text": "뽑기권 90개\\n/ 무료 다이아 6,500\\n/ 피의 칵테일 720\\n/ 쌀밥 720",
"text_cn": "抽抽乐券90/\\n免费钻石6,500\\n/鲜血鸡尾酒720\\n/米饭720",
"text_en": "90 Draw Tickets\\n/ 6,500 Free Diamonds\\n/ 720 Blood Cocktail\\n/ 720 Cooked Rice",
"text_jp": "ガチャ券×90 / 無料ダイヤ×6,500\\nブラッドカクテル×720 / ごはん×720",
"text_tw": "抽抽樂券 90張 / 免費鑽石 6,500個\\n血之雞尾酒 720個 / 白飯 720個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300228,
"text": "욕망의 탑 패키지1",
"text_cn": "欲望之塔礼包1",
"text_en": "Tower of Desire Package 1",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ1",
"text_tw": "慾望之塔禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300229,
"text": "욕망의 탑 패키지2",
"text_cn": "欲望之塔礼包2",
"text_en": "Tower of Desire Package 2",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ2",
"text_tw": "慾望之塔禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300230,
"text": "욕망의 탑 패키지3",
"text_cn": "欲望之塔礼包3",
"text_en": "Tower of Desire Package 3",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ3",
"text_tw": "慾望之塔禮包3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300231,
"text": "뽑기권 10개 / 무료 다이아 2,000\\n골드 200,000 / 재련 가루 1,200",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石2,000\\n金币200,000/精炼粉末1,200",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x2,000\\nGold x200,000 / Refining Powder x1,200",
"text_jp": "ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000\\nゴールド×200,000 / 製錬粉×1,200",
"text_tw": "抽抽樂券10張 / 免費鑽石 2,000個\\n金幣 200,000 / 強化粉末 1,200個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300232,
"text": "뽑기권 40개 / 무료 다이아 3,000\\n골드 600,000 / 재련 가루 3,600",
"text_cn": "抽抽乐券40/免费钻石3,000\\n金币600,000/精炼粉末3,600",
"text_en": "Draw Ticket x40 / Free Dia x3,000\\nGold x600,000 / Refining Powder x3,600",
"text_jp": "ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×3,000\\nゴールド×600,000 / 製錬粉×3,600",
"text_tw": "抽抽樂券40張 / 免費鑽石 3,000個 \\n金幣 600,000 / 強化粉末 3,600個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300233,
"text": "뽑기권 90개 / 무료 다이아 6,500\\n골드 1,500,000 / 재련 가루 9,000",
"text_cn": "抽抽乐券90/免费钻石6,500\\n金币1,500,000/精炼粉末9,000",
"text_en": "Draw Ticket x90 / Free Dia x6,500\\nGold x1,500,000 / Refining Powder x9,000",
"text_jp": "ガチャ券×90 / 無料ダイヤ×6,500\\nゴールド×1,500,000 / 製錬粉×9,000",
"text_tw": "抽抽樂券90張 / 免費鑽石 6,500個\\n金幣1,500,000 / 強化粉末9,000個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300234,
"text": "바람 속성 확정 패키지1",
"text_cn": "风属性固定礼包1",
"text_en": "Wind Property Guarantee Package 1",
"text_jp": "風属性確定パッケージ1",
"text_tw": "風屬性保證禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300235,
"text": "바람 속성 확정 패키지2",
"text_cn": "风属性固定礼包2",
"text_en": "Wind Property Guarantee Package 2",
"text_jp": "風属性確定パッケージ2",
"text_tw": "風屬性保證禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300236,
"text": "바람의 계절 패키지1",
"text_cn": "风季礼包1",
"text_en": "Season of the Wind Package 1",
"text_jp": "風の季節パッケージ1",
"text_tw": "風的季節禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300237,
"text": "바람의 계절 패키지2",
"text_cn": "风季礼包2",
"text_en": "Season of the Wind Package 2",
"text_jp": "風の季節パッケージ2",
"text_tw": "風的季節禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300238,
"text": "바람의 계절 패키지3",
"text_cn": "风季礼包3",
"text_en": "Season of the Wind Package 3",
"text_jp": "風の季節パッケージ3",
"text_tw": "風的季節禮包3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300239,
"text": "바람 속성 5성 코스튬 확정 뽑기 교환권 1개\\n / 뽑기권 10개",
"text_cn": "风属性5★服装必得抽抽乐兑换券1\\n/抽抽乐券10",
"text_en": "★5 Guaranteed Wind Property Costume x1\\n/Draw Ticket x10",
"text_jp": "風属性★5コスチューム確定ガチャ券×1\\n / 1回ガチャ券×10",
"text_tw": "風屬性★5服裝保證抽抽樂交換券1張\\n /抽抽樂券10張"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300240,
"text": "바람 속성 UR 전용장비 확정 뽑기 교환권 1개\\n / 뽑기권 10개",
"text_cn": "风属性UR专用装备必得抽抽乐兑换券1\\n/抽抽乐券10",
"text_en": "UR Guaranteed Wind Property Exclusive Gear x1\\n/Draw Ticket x10",
"text_jp": "風属性UR専用装備確定ガチャ券×1\\n / 1回ガチャ券×10",
"text_tw": "風屬性★5UR專用裝備保證抽抽樂交換券1張\\n /抽抽樂券10張"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300241,
"text": "뽑기권 10개\\n/ 무료 다이아 2,000\\n/ 쌀밥 100\\n/ 재련 가루 2,000",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n/免费钻石2,000\\n/米饭100\\n/精炼粉末2,000",
"text_en": "Draw Ticket x10\\n/ Free Dia x2,000\\n/ Cooked Rice x100\\n/ Refining Powder x2,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n/ 無料ダイヤ×2,000\\n/ ごはん×100\\n/ 製錬粉×2,000",
"text_tw": "抽抽樂券 10張\\n/ 免費鑽石 2,000個\\n/ 白飯 100個\\n/ 強化粉末 2,000個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300242,
"text": "뽑기권 45개\\n/ 무료 다이아 3,000\\n/ 쌀밥 300\\n/ 재련 가루 6,000",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n/免费钻石3,000\\n/米饭300\\n/精炼粉末6,000",
"text_en": "Draw Ticket x45\\n/ Free Dia x3,000\\n/ Cooked Rice x300\\n/ Refining Powder x6,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×45\\n/ 無料ダイヤ×3,000\\n/ ごはん×300\\n/ 製錬粉×6,000",
"text_tw": "抽抽樂券 45張\\n/ 免費鑽石 3,000個\\n/ 白飯 300個\\n/ 強化粉末 6,000個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300243,
"text": "뽑기권 100개\\n/ 무료 다이아 6,500\\n/ 쌀밥 720\\n/ 재련 가루 15,000",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300244,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n주 2회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每周限购2次。",
"text_en": "Purchased items are sent to your Product Mailbox.\\nYou can purchase twice a week.",
"text_jp": "購入された商品はポストに送られます。\\n週2回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品已支付至遊戲內信箱。\\n每週可購買兩次。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300245,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 2회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。\\n每个账号限购2次。",
"text_en": "Purchased products will be sent to your Mailbox.\\nYou can purchase twice per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント2回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品將支付至遊戲內信箱,\\n每個帳號可以購買2次。"
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"id": 5300246,
"text": "뽑기권 10개 / 무료 다이아 2,000\\n피의 칵테일 100 / 골드 200,000",
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"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000\\nブラッドカクテル×100 / ゴールド×200,000",
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"text": "뽑기권 40개 / 무료 다이아 3,000\\n피의 칵테일 300 / 골드 600,000",
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"text_jp": "1回ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×3,000\\nブラッドカクテル×300 / ゴールド×600,000",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300248,
"text": "뽑기권 90개 / 무료 다이아 6,500\\n피의 칵테일 750 / 골드 1,500,000",
"text_cn": "抽抽乐券90/免费钻石6,500\\n鲜血鸡尾酒750/金币1,500,000",
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"text_jp": "1回ガチャ券×90 / 無料ダイヤ×6,500\\nブラッドカクテル×750 / ゴールド×1,500,000",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300249,
"text": "뽑기권 10개 / 쌀밥 100",
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"id": 5300250,
"text": "유료 다이아 1,800 / 무료 다이아 3,600\\n뽑기권 20개",
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"text": "Windy Cat 패키지2",
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"text": "Windy Cat 패키지3",
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"text": "BlackFriday 패키지2",
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"text": "Windy Cat 성장 패키지2",
"text_cn": "风之猫成长礼包2",
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{
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"text": "Windy Cat 성장 패키지3",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300259,
"text": "뽑기권 10개 / 무료 다이아 2,000\\n쌀밥 100 / 블루 슬라임 20",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "뽑기권 40개 / 무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300 / 블루 슬라임 60",
"text_cn": "抽抽乐券40/免费钻石3,000\\n米饭300/蓝色史莱姆60",
"text_en": "Draw Ticket x40 / Free Dia x3,000\\nCooked Rice x300 / Blue Slime x60",
"text_jp": "1回ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×3,000\\nごはん×300 / ブルースライム×60",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "뽑기권 90개 / 무료 다이아 6,500\\n쌀밥 750 / 레드 슬라임 50",
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"text_tw": "Half Anniversary 前夜祭禮包2"
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{
"date": "2024-02-14",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300274,
"text": "뽑기권 10개 / 쌀밥 100",
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300275,
"text": "뽑기권 20개 /\\n무료 다이아 1,200 /\\n쌀밥 100",
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300276,
"text": "뽑기권 50개 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n쌀밥 250",
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300277,
"text": "뽑기권 110개 /\\n무료 다이아 6,600 /\\n쌀밥 550",
"text_cn": "抽抽乐券110/\\n免费钻石6,600/\\n米饭550",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300278,
"text": "1성 승급의 별 1개 / 2성 승급의 별 2개\\n3성 승급의 별 3개 / 4성 승급의 별 4개\\n레드 슬라임 360",
"text_cn": "1★升星之星1/2★升星之星2\\n3★升星之星3/4★升星之星4\\n红色史莱姆360",
"text_en": "★1 Rank-up Star x1 / ★2 Rank-up Star x2\\n★3 Rank-up Star x3 / ★4 Rank-up Star x4\\nRed Slime x360",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300279,
"text": "골드 100,000 / 물리형 SR 전설 공용 장비 세트",
"text_cn": "金币100,000/物理型SR传说通用装备组",
"text_en": "Gold 100,000 / Physical SR Legendary (IV) Common Gear Set",
"text_jp": "ゴールド×100,000 / 物理型SR伝説共用装備セット",
"text_tw": "金幣 100,000 / 物理 SR 傳說等級裝備組"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300280,
"text": "골드 100,000 / 마법형 SR 전설 공용 장비 세트",
"text_cn": "金币100,000/魔法型SR传说通用装备组",
"text_en": "Gold 100,000 / Magic SR Legendary (IV) Common Gear Set",
"text_jp": "ゴールド×100,000 / 魔法型SR伝説共用装備セット",
"text_tw": "金幣 100,000 / 魔法 SR 傳說等級裝備組"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300281,
"text": "골드 200,000 /\\n재련 가루 3,000 /\\n랜덤 UR 전설 공용 장비 1개",
"text_cn": "金币200,000/\\n精炼粉末3,000/\\n随机UR传说通用装备1个",
"text_en": "Gold 200,000 / Refining Powder x3,000 / 1 Random UR Legendary (IV) Common Gear",
"text_jp": "ゴールド×200,000 /\\n製錬粉×3,000 /\\nランダムUR伝説共用装備×1",
"text_tw": "金幣 200,000 / 強化粉末 3,000 / 隨機 UR 傳說裝備 1個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300282,
"text": "뽑기권 20개 / 유료 다이아 1800\\n무료 다이아 1800 / 4성 승급의 별 2",
"text_cn": "抽抽乐券20/付费钻石1800\\n免费钻石1800/4★升星之星2",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Paid Dia x1,800\\nFree Dia x1,800 / ★4 Rank-up Star x2",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 有料ダイヤ×1800\\n無料ダイヤ×1800 / ★4昇級の星×2",
"text_tw": "抽抽樂券 20張 / 付費鑽石 1800\\n免費鑽石1800 / ★4升星之星 2個"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300283,
"text": "Half Anniversary 전야제 패키지",
"text_cn": "半周年纪念前夜祭礼包",
"text_en": "Half Anniversary Eve Package",
"text_jp": "Half Anniversary前夜祭パッケージ",
"text_tw": "Half Anniversary 前夜祭禮包"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300284,
"text": "Half Anniversary 성장 패키지",
"text_cn": "半周年纪念成长礼包",
"text_en": "Half Anniversary Growth Package",
"text_jp": "Half Anniversary成長パッケージ",
"text_tw": "Half Anniversary 成長禮包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300285,
"text": "뽑기권 20 /\\n무료 다이아 1,200 /\\n재련 가루 3,000",
"text_cn": "抽抽乐券20/\\n免费钻石1,200/\\n精炼粉末3,000",
"text_en": "Draw Ticket x 20 / Free Dia x 1,200 / Refining Powder x 3,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 /\\n無料ダイヤ×1,200 /\\n製錬粉×3,000",
"text_tw": "抽抽樂券 20張 \\n免費鑽石1,200個 \\n強化粉末 3,000個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300286,
"text": "뽑기권 50 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n재련 가루 7,500",
"text_cn": "抽抽乐券50/\\n免费钻石3,000/\\n精炼粉末7,500",
"text_en": "Draw Ticket x 50 / Free Dia x 3,000 / Refining Powder x 7,500",
"text_jp": "1回ガチャ券×50 /\\n無料ダイヤ×3,000 /\\n製錬粉×7,500",
"text_tw": "抽抽樂券 50張 /\\n免費鑽石 3,000個 /\\n強化粉末 7,500個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300287,
"text": "뽑기권 110 /\\n무료 다이아 6,600 /\\n재련 가루 16,500",
"text_cn": "抽抽乐券110/\\n免费钻石6,600/\\n精炼粉末16,500",
"text_en": "Draw Ticket x 110 / Free Dia x 6,600 / Refining Powder x 16,500",
"text_jp": "1回ガチャ券×110 /\\n無料ダイヤ×6,600 /\\n製錬粉×16,500",
"text_tw": "抽抽樂券110張/\\n免費鑽石 6,600個 /\\n強化粉末 16,500個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300288,
"text": "고대 수정 50개 /\\n고급 제작 재료 상자 20개 /\\n골드 2,000,000",
"text_cn": "远古水晶50/\\n高级制作材料箱20/\\n金币2,000,000",
"text_en": "Ancient Crystal x 50 / Rare Crafting Material Chest x 20 / Gold x 2,000,000",
"text_jp": "古代水晶×50 /\\n高級製作材料ボックス×20 /\\nゴールド×2,000,000",
"text_tw": "古代水晶 50個 /\\n高級製作材料箱 20個 /\\n金幣2,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300289,
"text": "Half Anniversary 후야제 패키지",
"text_cn": "半周年纪念后夜祭礼包",
"text_en": "Half Anniversary After Package",
"text_jp": "Half Anniversary後夜祭パッケージ",
"text_tw": "Half Anniversary 後夜祭禮包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300290,
"text": "고대 수정 스페셜 패키지",
"text_cn": "远古水晶特别礼包",
"text_en": "Ancient Crystal Special Package",
"text_jp": "古代水晶スペシャルパッケージ",
"text_tw": "古代水晶特別禮包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5300291,
"text": "Half Anniversary 후야제 패키지1",
"text_cn": "半周年纪念后夜祭礼包1",
"text_en": "Half Anniversary After Package 1",
"text_jp": "Half Anniversary後夜祭パッケージ1",
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"text": "뽑기권 90 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n쌀밥 720 /\\n 골드 1,500,000",
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{
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"id": 5300316,
"text": "뽑기권 10 /\\n고대수정 30",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5300317,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 3회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买商品通过信件发放。每个账号限购3次。",
"text_en": "Purchased items will be delivered to your Mailbox. You may purchase the item 3 times per account.",
"text_jp": "購入した商品はポストに送られます。\\n1アカウント3回までご購入いただけます。",
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"date": "2024-03-07",
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"date": "2024-03-07",
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"date": "2024-03-07",
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"date": "2024-03-07",
"id": 5300325,
"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n블루 슬라임 20 /\\n재련 가루 2,000",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 5300326,
"text": "뽑기권 40 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n블루 슬라임 60 /\\n재련 가루 6,000",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 5300327,
"text": "뽑기권 90 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n레드 슬라임 50 /\\n재련 가루 15,000",
"text_cn": "抽抽乐券90/\\n免费钻石6,500/\\n红色史莱姆50/\\n精炼粉末15,000",
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"id": 5300328,
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"text": "School Crisis 패키지 3",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 5300337,
"text": "Cherry Blossom 성장 패키지 3",
"text_cn": "樱花成长礼包3",
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{
"date": "2024-03-07",
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"text_cn": "樱花成长礼包",
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"text_tw": "Welcome Spring 禮包"
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{
"date": "2024-04-08",
"id": 5300347,
"text": "뽑기권 15 /\\n무료 다이아 1,000 /\\n쌀밥 200",
"text_cn": "抽抽乐券15/\\n免费钻石1,000/\\n米饭200",
"text_en": "Draw Ticket x15 /\\nFree Dia 1,000 /\\nCooked Rice x200",
"text_jp": "1回ガチャ券×15 /\\n無料ダイヤ×1,000 /\\nごはん×200",
"text_tw": "抽抽樂券 15張 /\\n免費鑽石 1,000個 /\\n白飯 200個"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5300348,
"text": "뽑기권 45 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n쌀밥 500",
"text_cn": "抽抽乐券45/\\n免费钻石3,000/\\n米饭500",
"text_en": "Draw Ticket x45 /\\nFree Dia x3,000 /\\nCooked Rice x500",
"text_jp": "1回ガチャ券×45 /\\n無料ダイヤ×3,000 /\\nごはん×500",
"text_tw": "抽抽樂券 45張 /\\n免費鑽石 3,000個 /\\n白飯 500個"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5300349,
"text": "뽑기권 100 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n쌀밥 1,200",
"text_cn": "抽抽乐券100/\\n免费钻石6,500/\\n米饭1,200",
"text_en": "Draw Ticket x100 /\\nFree Dia x6,500 /\\nCooked Rice x1,200",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 /\\n無料ダイヤ×6,500 /\\nごはん×1,200",
"text_tw": "抽抽樂券 100張 /\\n免費鑽石 6,500個 /\\n白飯 1,200個"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300350,
"text": "뽑기권 10 /\\n 무료 다이아 2,000 /\\n 골드 200,000 /\\n 쌀밥 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n免费钻石2,000/\\n金币200,000/\\n米饭100",
"text_en": "Draw Ticket x10 /\\n Free Dia x2,000 /\\n Gold x200,000 /\\n Cooked Rice x100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 /\\n無料ダイヤ×2,000 /\\nゴールド×200,000 /\\n ごはん×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張/\\n免費鑽石2,000個/\\n金幣200,000/\\n白飯100個"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300351,
"text": "뽑기권 45 /\\n 무료 다이아 3,000 /\\n 골드 400,000 /\\n 쌀밥 300",
"text_cn": "抽抽乐券40/\\n免费钻石3,000/\\n金币400,000/\\n米饭300",
"text_en": "Draw Ticket x45 /\\n Free Dia x3,000 /\\n Gold x400,000 /\\n Cooked Rice x300",
"text_jp": "1回ガチャ券×45 /\\n無料ダイヤ×3,000 /\\nゴールド×400,000 /\\n ごはん×300",
"text_tw": "抽抽樂券45張/\\n免費鑽石3,000個/\\n金幣400,000/\\n白飯300個"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300352,
"text": "뽑기권 100 /\\n 무료 다이아 6,500 /\\n 골드 1,000,000 /\\n 쌀밥 720",
"text_cn": "抽抽乐券100/\\n免费钻石6,500/\\n金币1,000,000/\\n米饭720",
"text_en": "Draw Ticket x100 /\\n Free Dia x6,500 /\\n Gold x1,000,000 /\\n Cooked Rice x720",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 /\\n無料ダイヤ×6,500 /\\nゴールド×1,000,000 /\\n ごはん×720",
"text_tw": "抽抽樂券100張/\\n免費鑽石6,500個/\\n金幣1,000,000/\\n白飯720個"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300354,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지1",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包1",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 1",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ1",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包1"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300355,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지2",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包2",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 2",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ2",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包2"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5300356,
"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n피의 칵테일 50 /\\n쌀밥 150",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n免费钻石2,000/\\n鲜血鸡尾酒50/\\n米饭150",
"text_en": "Draw Ticket x10 /\\nFree Dia x2,000 /\\nBlood Cocktail x50 /\\nCooked Rice x150",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 /\\n無料ダイヤ×2,000 /\\nブラッドカクテル×50 /\\nごはん×150",
"text_tw": "抽抽樂券 10張 /\\n免費鑽石 2,000個 /\\n血之雞尾酒 50個 /\\n白飯 150個"
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{
"date": "2024-04-18",
"id": 5300357,
"text": "뽑기권 45 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n피의 칵테일 200 /\\n쌀밥 300",
"text_cn": "抽抽乐券45/\\n免费钻石3,000/\\n鲜血鸡尾酒200/\\n米饭300",
"text_en": "Draw Ticket x45 /\\nFree Dia x3,000 /\\nBlood Cocktail x200 /\\nCooked Rice x300",
"text_jp": "1回ガチャ券×45 /\\n無料ダイヤ×3,000 /\\nブラッドカクテル×200 /\\nごはん×300",
"text_tw": "抽抽樂券 45張 /\\n免費鑽石 3,000個 /\\n血之雞尾酒 200個 /\\n白飯 300個"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5300358,
"text": "뽑기권 100 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n피의 칵테일 500 /\\n쌀밥 850",
"text_cn": "抽抽乐券100/\\n免费钻石6,500/\\n鲜血鸡尾酒500/\\n米饭850",
"text_en": "Draw Ticket x100 /\\nFree Dia x6,500 /\\nBlood Cocktail x500 /\\nCooked Rice x850",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 /\\n無料ダイヤ×6,500 /\\nブラッドカクテル×500 /\\nごはん×850",
"text_tw": "抽抽樂券 100張 /\\n免費鑽石 6,500個 /\\n血之雞尾酒 500個 /\\n白飯 850個"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5300359,
"text": "뽑기권 10 /\\n재련 수정 60",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n精炼水晶60",
"text_en": "Draw Ticket x 10 /\\nRefining Crystal x 60",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 /\\n製錬水晶×60",
"text_tw": "抽抽樂券 10張 /\\n煉製水晶 60個"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300360,
"text": "뽑기권 30 /\\n유료 다이아 1,800/\\n재련 수정 120",
"text_cn": "抽抽乐券30/\\n付费钻石1,800/\\n精炼水晶120",
"text_en": "Draw Ticket x 30 /\\nPaid Dia x1,800/\\nRefining Crystal x120",
"text_jp": "1回ガチャ券×30 /\\n有料ダイヤ×1,800/\\n製錬水晶×120",
"text_tw": "抽抽樂券 30張 /\\n付費鑽石 1,800個 /\\n煉製水晶 120個"
},
{
"date": "2024-03-30",
"id": 5300361,
"text": "Marry Me! 패키지",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包",
"text_en": "Marry Me! Package",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ",
"text_tw": "Marry Me! 禮包"
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{
"date": "2024-03-31",
"id": 5300362,
"text": "Marry Me! 패키지 1",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包1",
"text_en": "Marry Me! Package 1",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ1",
"text_tw": "Marry Me! 禮包1"
},
{
"date": "2024-03-32",
"id": 5300363,
"text": "Marry Me! 패키지 2",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包2",
"text_en": "Marry Me! Package 2",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ2",
"text_tw": "Marry Me! 禮包2"
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{
"date": "2024-03-32",
"id": 5300364,
"text": "Marry Me! 패키지 3",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包3",
"text_en": "Marry Me! Package 3",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ3",
"text_tw": "Marry Me! 禮包3"
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{
"date": "2024-03-33",
"id": 5300365,
"text": "Picnic Days Special 패키지",
"text_cn": "特别野餐日礼包",
"text_en": "Picnic Days Special Package",
"text_jp": "GOLDEN WEEK パッケージ",
"text_tw": "Picnic Days Special 禮包"
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{
"date": "2024-03-33",
"id": 5300366,
"text": "Picnic Days Special 패키지 1",
"text_cn": "特别野餐日礼包1",
"text_en": "Picnic Days Special Package 1",
"text_jp": "GOLDEN WEEKパッケージ1",
"text_tw": "Picnic Days Special 禮包1"
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{
"date": "2024-03-34",
"id": 5300367,
"text": "Picnic Days Special 패키지 2",
"text_cn": "特别野餐日礼包2",
"text_en": "Picnic Days Special Package 2",
"text_jp": "GOLDEN WEEKパッケージ2",
"text_tw": "Picnic Days Special 禮包2"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300368,
"text": "Isaac's Delivery 패키지",
"text_cn": "艾萨克速递礼包",
"text_en": "Isaac's Delivery Package",
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"text_tw": "Isaac's Delivery禮包"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300369,
"text": "Isaac's Delivery 패키지 1",
"text_cn": "艾萨克速递礼包1",
"text_en": "Isaac's Delivery Package 1",
"text_jp": "Isaac's Deliveryパッケージ1",
"text_tw": "Isaac's Delivery禮包1"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300370,
"text": "Isaac's Delivery 패키지 2",
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 5300371,
"text": "Isaac's Delivery 패키지 3",
"text_cn": "艾萨克速递礼包3",
"text_en": "Isaac's Delivery Package 3",
"text_jp": "Isaac's Deliveryパッケージ3",
"text_tw": "Isaac's Delivery禮包3"
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{
"date": "2024-03-35",
"id": 5300372,
"text": "보상은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 1회 구매가 가능합니다.",
"text_cn": "奖励将通过信件发放。\\n每个账户可购买1次。",
"text_en": "Rewards will be delivered to your Mailbox. You may purchase the item once per account.",
"text_jp": "報酬はポストに送られます。\\n1アカウント1回までご購入いただけます。",
"text_tw": "獎勵將透過郵件自動發放。\\n每個帳戶可購買1次。"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300373,
"text": "뽑기권 10개\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 100\\n레드 슬라임 20",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭100\\n红色史莱姆20",
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"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000\\nごはん×100 / レッドスライム×20",
"text_tw": "抽抽樂券 10張\\n免費鑽石 2,000個\\n白飯 100個\\n紅色史萊姆 20個"
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{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300374,
"text": "뽑기권 45개\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n레드 슬라임 50",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n免费钻石3,000\\n米饭300\\n红色史莱姆50",
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"text_jp": "1回ガチャ券×45 / 無料ダイヤ×3,000\\nごはん×300 / レッドスライム×50",
"text_tw": "抽抽樂券 45張\\n免費鑽石 3,000個\\n白飯 300個\\n紅色史萊姆 50個"
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{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300375,
"text": "뽑기권 100개\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 750\\n레드 슬라임 130",
"text_cn": "抽抽乐券100\\n免费钻石6,500\\n米饭750\\n红色史莱姆130",
"text_en": "Draw Ticket x100\\nFree Dia x6,500\\nCooked Rice x750\\nRed Slime x130",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 / 無料ダイヤ×6,500\\nごはん×750 / レッドスライム×130",
"text_tw": "抽抽樂券 100張\\n免費鑽石 6,500個\\n白飯 750個\\n紅色史萊姆 130個"
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{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300376,
"text": "스페셜 손님맞이 패키지1",
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{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300377,
"text": "스페셜 손님맞이 패키지2",
"text_cn": "特别迎宾礼包2",
"text_en": "Special Guest Welcoming Package 2",
"text_jp": "スペシャルおもてなしパッケージ2",
"text_tw": "特別迎賓禮包2"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300378,
"text": "스페셜 손님맞이 패키지3",
"text_cn": "特别迎宾礼包3",
"text_en": "Special Guest Welcoming Package 3",
"text_jp": "スペシャルおもてなしパッケージ3",
"text_tw": "特別迎賓禮包3"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300379,
"text": "스페셜 손님맞이 패키지",
"text_cn": "特别迎宾礼包",
"text_en": "Special Guest Welcoming Package",
"text_jp": "スペシャルおもてなしパッケージ",
"text_tw": "特別迎賓禮包"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300380,
"text": "물의 계절 패키지1",
"text_cn": "水季礼包1",
"text_en": "Season of Water Package 1",
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"text_tw": "水的季節禮包1"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300381,
"text": "물의 계절 패키지2",
"text_cn": "水季礼包2",
"text_en": "Season of Water Package 2",
"text_jp": "水の季節パッケージ2",
"text_tw": "水的季節禮包2"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300382,
"text": "물의 계절 패키지3",
"text_cn": "水季礼包3",
"text_en": "Season of Water Package 3",
"text_jp": "水の季節パッケージ3",
"text_tw": "水的季節禮包3"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5300383,
"text": "물의 계절 패키지",
"text_cn": "水季礼包",
"text_en": "Season of Water Package",
"text_jp": "水の季節パッケージ",
"text_tw": "水的季節禮包"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300384,
"text": "뽑기권 20개\\n무료 다이아 1,500\\n쌀밥 50",
"text_cn": "抽抽乐券20\\n免费钻石1,500\\n米饭50",
"text_en": "Draw Ticket x20\\nFree Dia x1,500\\nCooked Rice x50",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 無料ダイヤ×1,500\\nごはん×50",
"text_tw": "抽抽樂券 20張\\n免費鑽石 1,500個\\n白飯 50個"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300385,
"text": "뽑기권 60개\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 100",
"text_cn": "抽抽乐券60\\n免费钻石2,000\\n米饭100",
"text_en": "Draw Ticket x60\\nFree Dia x2,000\\nCooked Rice x100",
"text_jp": "1回ガチャ券×60 / 無料ダイヤ×2,000\\nごはん×100",
"text_tw": "抽抽樂券 60張\\n免費鑽石 2,000個\\n白飯 100個"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5300386,
"text": "뽑기권 140개\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 200",
"text_cn": "抽抽乐券50\\n免费钻石3,000\\n米饭200",
"text_en": "Draw Ticket x140\\nFree Dia x3,000\\nCooked Rice x200",
"text_jp": "1回ガチャ券×140 / 無料ダイヤ×3,000\\nごはん×200",
"text_tw": "抽抽樂券 140張\\n免費鑽石 3,000個\\n白飯 200個"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5300387,
"text": "뽑기권 10개/\\n무료 다이아 2,000/\\n쌀밥 100/\\n재련 가루 2,000",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n免费钻石2,000/\\n米饭 100/\\n精炼粉末 2,000",
"text_en": "Draw Ticket x10/\\nFree Dia x2,000/\\nCooked Rice x100/\\nRefining Powder x2,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×10/\\n無料ダイヤ×2,000/\\nごはん×100 /\\n製錬粉×2,000",
"text_tw": "抽抽樂券 10張/\\n免費鑽石 2,000個/\\n白飯 100個/\\n強化粉末 2,000個"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 5300388,
"text": "뽑기권 45개/\\n무료 다이아 3,000 /\\n쌀밥 300/\\n재련 가루 6,000",
"text_cn": "抽抽乐券45/\\n免费钻石3,000/\\n米饭 300/\\n精炼粉末 6,000",
"text_en": "Draw Ticket x45/\\nFree Dia x3,000 /\\nCooked Rice x300 /\\nRefining Powder x6,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×45/\\n無料ダイヤ×3,000 /\\nごはん×300 /\\n製錬粉×6,000",
"text_tw": "抽抽樂券 20張/\\n免費鑽石 3,000個/\\n白飯 300個/\\n強化粉末 6,000個"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5300389,
"text": "뽑기권 100개/\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 720/\\n재련 가루 15,000",
"text_cn": "抽抽乐券100/\\n免费钻石6,500\\n米饭720/\\n精炼粉末15,000",
"text_en": "Draw Ticket x100/\\nFree Dia x6,500\\nCooked Rice x720/\\nRefining Powder x15,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×100/\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×720/\\n製錬粉×15,000",
"text_tw": "抽抽樂券 100張/\\n免費鑽石 6,500個\\n白飯 720個/\\n強化粉末 15,000個"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5300390,
"text": "뽑기권 20개\\n무료 다이아 1,200\\n쌀밥 100\\n골드 200,000",
"text_cn": "抽抽乐券20\\n免费钻石1,200\\n米饭100\\n金币200,000",
"text_en": "Draw Ticket x20\\nFree Dia x1,200\\nCooked Rice x100\\nGold x200,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×20\\n無料ダイヤ×1,200\\nごはん×100\\nゴールド×200,000",
"text_tw": "抽抽樂券 20張\\n免費鑽石 1,200個\\n白飯 100個\\n金幣 200,000"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5300391,
"text": "뽑기권 50개\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n골드 400,000",
"text_cn": "抽抽乐券50\\n免费钻石3,000\\n米饭300\\n金币400,000",
"text_en": "Draw Ticket x50\\nFree Dia x3,000\\nCooked Rice x300\\nGold x400,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×50\\n無料ダイヤ×3,000\\nごはん×300\\nゴールド×400,000",
"text_tw": "抽抽樂券 50張\\n免費鑽石 3,000個\\n白飯 300個\\n金幣 400,000"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5300392,
"text": "뽑기권 110개\\n무료 다이아 6,600\\n쌀밥 750\\n골드 1,000,000",
"text_cn": "抽抽乐券110\\n免费钻石6,600\\n米饭 750\\n金币1,000,000",
"text_en": "Draw Ticket x110\\nFree Dia x6,600\\nCooked Rice x750\\nGold x1,000,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×110\\n無料ダイヤ×6,600\\nごはん×750\\nゴールド×1,000,000",
"text_tw": "抽抽樂券 110張\\n免費鑽石 6,600個\\n白飯 750個\\n金幣 1,000,000"
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{
"date": "2024-06-13",
"id": 5300393,
"text": "1성 승급의 별 1 / 2성 승급의 별 2\\n/ 3성 승급의 별 3 / 4성 승급의 별 4\\n/ 레드 슬라임 360",
"text_cn": "1★升星之星1/2★升星之星2\\n/3★升星之星3/4★升星之星4\\n/红色史莱姆360",
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"date": "2024-06-13",
"id": 5300394,
"text": "뽑기권 10개 / 쌀밥 100",
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"text_en": "Draw Ticket x10 / Cooked Rice x100",
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"date": "2024-06-13",
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"text_cn": "即刻发放抽抽乐券10、\\n免费钻石2,000、\\n米饭300!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x10, <#ffc21a>Free Dia x2,000\\n<#ffc21a>Cooked Rice x300 given immediately!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券×10、<#ffc21a>無料ダイヤ×2,000\\n<#ffc21a>ごはん×300即時獲得!",
"text_tw": "立即發放抽抽樂券10張、\\n免費鑽石2,000個、\\n白飯300個!"
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"date": "2024-06-13",
"id": 5300396,
"text": "뽑기권 20 / 유료 다이아 1,800\\n무료 다이아 1,800 / 4성 승급의 별 2",
"text_cn": "抽抽乐券20/付费钻石1,800\\n免费钻石1,800/4★升星之星2",
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"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 有料ダイヤ×1,800\\n無料ダイヤ×1,800 / ★4昇級の星×2",
"text_tw": "抽抽樂券 20張/付費鑽石 1,800個\\n免費鑽石 1,800個/★4升星之星 2個"
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"date": "2024-06-13",
"id": 5300397,
"text": "뽑기권 20 / 유료 다이아 1,800\\n무료 다이아 1,800 / 4성 승급의 별 2",
"text_cn": "抽抽乐券20/付费钻石 1,800\\n免费钻石 1,800/4★升星之星2",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Paid Dia x1,800\\nFree Dia x1,800 / ★4 Rank-up Star x2",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 有料ダイヤ×1,800\\n無料ダイヤ×1,800 / ★4昇級の星×2",
"text_tw": "抽抽樂券 20張/付費鑽石 1,800個\\n免費鑽石 1,800個/★4升星之星 2個"
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"date": "2024-06-13",
"id": 5300399,
"text": "골드 100,000 / 마법형 SR 전설 공용 장비 세트",
"text_cn": "金币100,000/魔法型SR传说通用装备组",
"text_en": "Gold 100,000 / Magic SR Legendary Common Gear Set",
"text_jp": "ゴールド×100,000 / 魔法型SR伝説共用装備セット",
"text_tw": "金幣 100,000/魔法型SR傳說共用裝備組"
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"date": "2024-06-27",
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"text": "뽑기권 15개\\n유료 다이아 2,000\\n쌀밥 100",
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"text_jp": "1回ガチャ券×55\\n有料ダイヤ×2,500\\nごはん×250",
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"date": "2024-06-27",
"id": 5300429,
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"date": "2024-06-27",
"id": 5300430,
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"text": "뽑기권 10개",
"text_cn": "抽抽乐券10",
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"text": "1주년 기념 스페셜 패키지 3탄 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念特别礼包第3弹商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Special Package Part 3 has arrived.",
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"text": "1주년 축하 패키지 2탄 I 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年祝贺礼包第2弹I商品已送达。",
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"text_jp": "一周年おめでとうパッケージ第二弾I商品が届きました。",
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{
"date": "2024-06-27",
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"text": "1주년 축하 패키지 2탄 II 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年祝贺礼包第2弹II商品已送达。",
"text_en": "1st Anniversary Celebration Package Part 2 II has arrived.",
"text_jp": "一周年おめでとうパッケージ第二弾II商品が届きました。",
"text_tw": "1週年祝賀禮包第2彈II商品已送達。"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 5300442,
"text": "1주년 축하 패키지 2탄 III 상품이 도착하였습니다.",
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"text_en": "1st Anniversary Celebration Package Part 2 III has arrived.",
"text_jp": "一周年おめでとうパッケージ第二弾III商品が届きました。",
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 5300443,
"text": "행운 뽑기 티켓 4 / 무료 다이아 500\\n쌀밥 60 / 피의 칵테일 50",
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"date": "2024-06-27",
"id": 5300444,
"text": "뽑기권 20개\\n무료 다이아 1,200\\n쌀밥 100\\n골드 200,000",
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 5300445,
"text": "뽑기권 50개\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n골드 400,000",
"text_cn": "抽抽乐券50\\n免费钻石3,000\\n米饭300\\n金币400,000",
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{
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"id": 5300446,
"text": "뽑기권 110개\\n무료 다이아 6,600\\n쌀밥 750\\n골드 1,000,000",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5300447,
"text": "뽑기권 10개\\n무료 다이아 2,000개\\n쌀밥 100개\\n재련 가루 2,000개",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5300448,
"text": "뽑기권 45개\\n무료 다이아 3,000개\\n쌀밥 300개\\n재련 가루 6,000개",
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"text": "뽑기권 100개\\n무료 다이아 6,500개\\n쌀밥 720개\\n재련 가루 15,000개",
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"id": 5300450,
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"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20、<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>鲜血鸡尾酒100!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Blood Cocktail x100 given immediately!",
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{
"date": "2024-07-15",
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"text": "잠재력 해방 출석 패키지",
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5300456,
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"text_cn": "救赎之塔礼包2商品已送达。",
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"text_jp": "救済の塔パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "救贖之塔禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5300457,
"text": "구원의 탑 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "救赎之塔礼包3商品已送达。",
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"text_jp": "救済の塔パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "救贖之塔禮包3商品已送達。"
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"date": "2024-07-29",
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"text_tw": "暗的季節禮包2"
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"date": "2024-07-29",
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"text": "어둠의 계절 패키지3",
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"date": "2024-07-29",
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{
"date": "2024-07-29",
"id": 5300466,
"text": "어둠의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300467,
"text": "뽑기권 20\\n무료 다이아 1,200\\n쌀밥 100\\n골드 200,000",
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{
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"date": "2024-08-08",
"id": 5300469,
"text": "뽑기권 110\\n무료 다이아 6,600\\n쌀밥 750\\n골드 1,000,000",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300470,
"text": "행운 뽑기 티켓 4 / 무료 다이아 500\\n쌀밥 60 / 피의 칵테일 50",
"text_cn": "幸运抽抽乐券4/免费钻石500\\n米饭60/鲜血鸡尾酒50",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300471,
"text": "뽑기권 10 / 유료 다이아 3,000\\n무료 다이아 1,000 / 쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10/付费钻石3,000\\n免费钻石1,000/米饭600",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Paid Dia x3,000\\nFree Dia 1,000 /Cooked Rice x600",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 有料ダイヤ×3,000\\n無料ダイヤ×1,000 / ごはん×600",
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"date": "2024-08-08",
"id": 5300472,
"text": "Beachside Angels 패키지1",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300473,
"text": "Beachside Angels 패키지2",
"text_cn": "Beachside Angels礼包2",
"text_en": "Beachside Angels Package 2",
"text_jp": "Beachside Angelsパッケージ2",
"text_tw": "Beachside Angels禮包2"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300474,
"text": "Beachside Angels 패키지3",
"text_cn": "Beachside Angels礼包3",
"text_en": "Beachside Angels Package 3",
"text_jp": "Beachside Angelsパッケージ3",
"text_tw": "Beachside Angels禮包3"
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300475,
"text": "섬머 스페셜 행운 뽑기 패키지",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300476,
"text": "스페셜 다이아 패키지 I",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300477,
"text": "Beachside Angels 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Beachside Angels礼包1商品已送达。",
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"text_jp": "Beachside Angelsパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Beachside Angels禮包1商品已送達。"
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"date": "2024-08-08",
"id": 5300478,
"text": "Beachside Angels 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Beachside Angels礼包2商品已送达。",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300479,
"text": "Beachside Angels 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Beachside Angels礼包3商品已送达。",
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300480,
"text": "섬머 스페셜 행운 뽑기 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "夏季特别幸运抽抽乐礼包商品已送达。",
"text_en": "Summer Special Lucky Draw Package has arrived.",
"text_jp": "サマースペシャルラッキードローパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "夏季特別幸運抽抽樂禮包商品已送達。"
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{
"date": "2024-08-08",
"id": 5300481,
"text": "스페셜 다이아 패키지 I 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别钻石礼包I商品已送达。",
"text_en": "Special Dia Package I has arrived.",
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"text_tw": "特別鑽石禮包I商品已送達。"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300489,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 100\\n재련 가루 2,000",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭100\\n精炼粉末2,000",
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300490,
"text": "뽑기권 45\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n재련 가루 6,000",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n免费钻石3,000\\n米饭300\\n精炼粉末6,000",
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300491,
"text": "뽑기권 100\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 720\\n재련 가루 15,000",
"text_cn": "抽抽乐券100\\n免费钻石6,500\\n米饭720\\n精炼粉末15,000",
"text_en": "Draw Ticket x100\\nFree Dia x 6,500\\nCooked Rice x720\\nRefining Powder x15,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×100\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×720\\n製錬粉×15,000",
"text_tw": "100張抽抽樂券\\n6,500個免費鑽石\\n720個白飯\\n15,000個強化粉末"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300492,
"text": "여름 기념 PACKAGE 1",
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300493,
"text": "여름 기념 PACKAGE 2",
"text_cn": "夏季纪念礼包2",
"text_en": "Summer Celebration Package 2",
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"text_tw": "夏季紀念禮包2"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 5300494,
"text": "여름 기념 PACKAGE 3",
"text_cn": "夏季纪念礼包3",
"text_en": "Summer Celebration Package 3",
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{
"date": "2024-08-22",
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{
"date": "2024-08-22",
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5300536,
"text": "뽑기권 10 / 유료 다이아 3,000\\n무료 다이아 1,000 / 쌀밥 600",
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5300537,
"text": "바람의 성석 3,500 / 무료 다이아 1,000\\n뽑기권 30 / 여신의 눈물 3",
"text_cn": "风圣石3,500/免费钻石1,000\\n抽抽乐券30/女神之泪3",
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"date": "2024-10-10",
"id": 5300538,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 100\\n레드 슬라임 20",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭100\\n红色史莱姆20",
"text_en": "Draw Ticket x10\\nFree Dia x2,000\\nCooked Rice x100\\nRed Slime x20",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×2,000\\nごはん×100\\nレッドスライム×20",
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{
"date": "2024-10-10",
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"text": "뽑기권 45\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n레드 슬라임 50",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n免费钻石3,000\\n米饭300\\n红色史莱姆50",
"text_en": "Draw Ticket x45\\nFree Dia x3,000\\nCooked Rice x300\\nRed Slime x50",
"text_jp": "1回ガチャ券×45\\n無料ダイヤ×3,000\\nごはん×300\\nレッドスライム×50",
"text_tw": "抽抽樂卷 45張\\n免費鑽石 3,000個\\n白飯 300個\\n紅色史萊姆 50個"
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"date": "2024-10-10",
"id": 5300540,
"text": "뽑기권 100\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 750\\n레드 슬라임 130",
"text_cn": "抽抽乐券100\\n免费钻石6,500\\n米饭750\\n红色史莱姆130",
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"text_jp": "1回ガチャ券×100\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×750\\nレッドスライム×130",
"text_tw": "抽抽樂卷 100張\\n免費鑽石 6,500個\\n白飯 750個\\n紅色史萊姆 130個"
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{
"date": "2024-10-10",
"id": 5300541,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 20개, <#ffc21a>쌀밥 100개\\n<#ffc21a>피의 칵테일 100개 즉시 지급!",
"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20、<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>鲜血鸡尾酒100!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Blood Cocktail x100 given immediately!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券×20、<#ffc21a>ごはん×100\\n<#ffc21a>ブラッドカクテル×100即時支給!",
"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券 20張、<#ffc21a>白飯 100個\\n<#ffc21a>血之雞尾酒 100個!"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5300542,
"text": "뽑기권 10 / 유료 다이아 3,000\\n무료 다이아 1,000 / 쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10/付费钻石3,000\\n免费钻石1,000/米饭600",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Paid Dia x3,000\\nFree Dia x1,000 / Cooked Rice x600",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 有料ダイヤ×3,000\\n無料ダイヤ×1,000 / ごはん×600",
"text_tw": "抽抽樂券 10張/付費鑽石 3,000個\\n免費鑽石 1,000個/白飯 600個"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5300543,
"text": "물의 성석 3,500 / 무료 다이아 1,000\\n뽑기권 30 / 여신의 눈물 3",
"text_cn": "风圣石3,500/免费钻石1,000\\n抽抽乐券30/女神之泪3",
"text_en": "Water Magic Crystal x3,500 / Free Dia x1,000\\nDraw Ticket x30 / Tear of Goddess x3",
"text_jp": "水の聖石×3,500 / 無料ダイヤ×1,000\\n1回ガチャ券×30 / 女神の涙×3",
"text_tw": "水的聖石 3,500個/免費鑽石 1,000個\\n抽抽樂券 30張/女神的眼淚 3個"
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{
"date": "2024-09-12",
"id": 5300544,
"text": "불의 계절 패키지1",
"text_cn": "火季礼包1",
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{
"date": "2024-09-12",
"id": 5300545,
"text": "불의 계절 패키지2",
"text_cn": "火季礼包2",
"text_en": "Season of Fire Package 2",
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"text_tw": "火的季節禮包2"
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{
"date": "2024-09-12",
"id": 5300546,
"text": "불의 계절 패키지3",
"text_cn": "火季礼包3",
"text_en": "Season of Fire Package 3",
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"text_tw": "火的季節禮包3"
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{
"date": "2024-09-12",
"id": 5300547,
"text": "불의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of Fire Package 1 has arrived.",
"text_jp": "火の季節パッケージ1商品が届きました。",
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"text_en": "BrownDust 2 X GS25 Collab Lunchbox UR Coupon Reward",
"text_jp": "ブラウンダスト2コラボお弁当URクーポン報酬",
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"date": "2024-11-07",
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"text": "브라운더스트2 X GS25 콜라보 도시락 SR 쿠폰 보상",
"text_cn": "棕色尘埃2 X GS25 合作便当 SR 优惠劵奖励",
"text_en": "BrownDust 2 X GS25 Collab Lunchbox SR Coupon Reward",
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"text": "브라운더스트2 X GS25 콜라보 도시락 R 쿠폰 보상",
"text_cn": "棕色尘埃2 X GS25 合作便当 R 优惠劵奖励",
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"text": "아이템 사용 시 아래 보상을 획득하실 수 있습니다.\\n- 뽑기권 6장, 재련가루 1,000개, 쌀밥 60개, 50,000 골드",
"text_cn": "使用道具时可以获得以下奖励。\\n- 抽抽乐券6、精炼粉末1,000、米饭60、50,000金币",
"text_en": "You can receive the following rewards when using the item.\\n- Draw Ticket x6, Refining Powder x1,000, Cooked Rice x60, Gold x50,000",
"text_jp": "アイテムを使用すると以下の報酬を獲得できます。\\n- 1回ガチャ券×6、精錬粉×1,000、ごはん×60、5万ゴールド",
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"text": "아이템 사용 시 아래 보상을 획득하실 수 있습니다.\\n- 뽑기권 5장, 재련가루 500개, 쌀밥 30개, 30,000 골드",
"text_cn": "使用道具时可以获得以下奖励。\\n- 抽抽乐券5、精炼粉末500、米饭30、30,000金币",
"text_en": "You can receive the following rewards when using the item.\\n- Draw Ticket x5, Refining Powder x500, Cooked Rice x30, Gold x30,000",
"text_jp": "アイテムを使用すると以下の報酬を獲得できます。\\n- 1回ガチャ券×5、精錬粉×500、ごはん×30、3万ゴールド",
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"id": 5300620,
"text": "아이템 사용 시 아래 보상을 획득하실 수 있습니다.\\n- 뽑기권 4장, 재련가루 200개, 쌀밥 30개, 10,000 골드",
"text_cn": "使用道具时可以获得以下奖励。\\n- 抽抽乐券4、精炼粉末200、米饭30、10,000金币",
"text_en": "You can receive the following rewards when using the item.\\n- Draw Ticket x4, Refining Powder x200, Cooked Rice x30, Gold x10,000",
"text_jp": "アイテムを使用すると以下の報酬を獲得できます。\\n- 1回ガチャ券×4、精錬粉×200、ごはん×30、1万ゴールド",
"text_tw": "使用道具時可以獲得以下獎勵。\\n- 抽抽樂券4張, 強化粉末200個, 白飯30個, 10,000金幣"
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"text": "전야제 기념 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
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"text": "카운트다운 1.5주년 전야제 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年前夜祭倒数签到礼包购买即送奖励已送达。",
"text_en": "Instant reward for 1.5th Anniversary Eve Countdown Login Package has arrived.",
"text_jp": "カウントダウン1.5周年前夜祭出席パッケージ購入即時報酬が届きました。",
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"date": "2024-11-28",
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"text": "카운트다운 1.5주년 전야제 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年前夜祭倒数签到礼包登录奖励已送达。",
"text_en": "Login reward for 1.5th Anniversary Eve Countdown Login Package has arrived.",
"text_jp": "カウントダウン1.5周年前夜祭出席パッケージ接続報酬が届きました。",
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"date": "2024-12-11",
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"text": "깜짝! 2025 신년 패키지",
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300652,
"text": "뽑기권 20\\n무료 다이아 1,500\\n쌀밥 100\\n횃불 60",
"text_cn": "抽抽乐券20\\n免费钻石1,500\\n米饭100\\n火把60",
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"text": "뽑기권 60\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 300\\n횃불 120",
"text_cn": "抽抽乐券60\\n免费钻石2,000\\n米饭300\\n火把120",
"text_en": "Draw Ticket 60\\nFree Dia 2,000\\nCooked Rice 300\\nTorch 120",
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"text": "뽑기권 140\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 750\\n횃불 240",
"text_cn": "抽抽乐券140\\n免费钻石3,000\\n米饭750\\n火把240",
"text_en": "Draw Ticket 140\\nFree Dia 3,000\\nCooked Rice 750\\nTorch 240",
"text_jp": "1回ガチャ券×140\\n無料ダイヤ×3,000\\nごはん×750\\nたいまつ×240",
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300655,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 1,000\\n쌀밥 120\\n횃불 120\\n여신의 눈물 1",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石1,000\\n米饭120\\n火把120\\n女神之泪1",
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300656,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 1,000\\n쌀밥 120\\n횃불 120\\nUR 전설 공용 장비 0강 랜덤 박스 1",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石1,000\\n米饭120\\n火把120\\nUR传说通用装备0强随机箱1",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 1,000\\nCooked Rice 120\\nTorch 120\\nUR Legendary Communal Gear +0 Upgrade Random Box 1",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×1,000\\nごはん×120\\nたいまつ×120\\nUR伝説共用装備+0ランダムボックス×1",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(免費)1,000個\\n白飯120個\\n火炬120個\\nUR傳說共用裝備0強隨機箱1個"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300657,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 1,000\\n쌀밥 120\\n횃불 120\\n각성의 영약 100",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石1,000\\n米饭120\\n火把120\\n觉醒灵药100",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 1,000\\nCooked Rice 120\\nTorch 120\\nAwakening Elixir 100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×1,000\\nごはん×120\\nたいまつ×120\\n覚醒の霊薬×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(免費)1,000個\\n白飯120個\\n火炬120個\\n覺醒靈藥100個"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300658,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 30\\n재련 수정 100",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭30\\n精炼水晶100",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 2,000\\nCooked Rice 30\\nRefining Crystal 100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×2,000\\nごはん×30\\n製錬水晶×100",
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300659,
"text": "뽑기권 45\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 60\\n재련 수정 200",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n免费钻石3,000\\n米饭60\\n精炼水晶200",
"text_en": "Draw Ticket 45\\nFree Dia 3,000\\nCooked Rice 60\\nRefining Crystal 200",
"text_jp": "1回ガチャ券×45/ 無料ダイヤ×3,000\\nごはん×60\\n製錬水晶×200",
"text_tw": "抽抽樂券45張\\n鑽石(免費)3,000個\\n白飯60個\\n煉製水晶200個"
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300660,
"text": "뽑기권 100\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 120\\n재련 수정 400",
"text_cn": "抽抽乐券100\\n免费钻石6,500\\n米饭120\\n精炼水晶400",
"text_en": "Draw Ticket 100\\nFree Dia 6,500\\nCooked Rice 120\\nRefining Crystal 400",
"text_jp": "1回ガチャ券×100\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×120\\n製錬水晶×400",
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300661,
"text": "한정! 셀레브리티 바니 로엔 행운뽑기 티켓 4\\n무료 다이아 500\\n쌀밥 60\\n횃불 60",
"text_cn": "限定!名人兔女郎罗安幸运抽抽乐券4\\n免费钻石500\\n米饭60\\n火把60",
"text_en": "Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw Ticket 4\\nFree Dia 500\\nCooked Rice 60\\nTorch 60",
"text_jp": "限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードローチケット×4\\n無料ダイヤ×500\\nごはん×60\\nたいまつ×60",
"text_tw": "限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂券4張\\n鑽石(免費)500個\\n白飯60個\\n火炬60個"
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300662,
"text": "뽑기권 10\\n유료 다이아 3,000\\n무료 다이아 1,000\\n쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n付费钻石3,000\\n免费钻石1,000\\n米饭600",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nPaid Dia 3,000\\nFree Dia 1,000\\nCooked Rice 600",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n有料ダイヤ×3,000\\n無料ダイヤ×1,000\\nごはん×600",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(付費)3,000個\\n鑽石(免費)1,000個\\n白飯600個"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300663,
"text": "뽑기권 24\\n유료 다이아 2,024\\n무료 다이아 2,024\\n여신의 눈물 1",
"text_cn": "抽抽乐券24\\n付费钻石2,024\\n免费钻石2,024\\n女神之泪1",
"text_en": "Draw Ticket 24\\nPaid Dia 2,024\\nFree Dia 2,024\\nTear of Goddess 1",
"text_jp": "1回ガチャ券×24\\n有料ダイヤ×2,024\\n無料ダイヤ×2,024\\n女神の涙×1",
"text_tw": "抽抽樂券24張\\n鑽石(付費)2,024個\\n鑽石(免費)2,024個\\n女神的眼淚1個"
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"text": "뽑기권 10\\n횃불 100",
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"text_en": "Draw Ticket 10\\nTorch 100",
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"text_tw": "抽抽樂券10張\\n火炬100個"
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"id": 5300666,
"text": "뽑기권 10\\n쌀밥 100",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n米饭100",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nCooked Rice 100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\nごはん×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n白飯100個"
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"text": "2025.5.8 ~ 2025.6.5",
"text_cn": "2025.5.8 ~ 2025.6.5",
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"text_tw": "2025.5.8 ~ 2025.6.5"
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"text_tw": "每個帳號可購買1次"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "스토리팩(어려움) 클리어 패키지 1 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(困难)完成礼包1基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Hard) Clear Package 1 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ハード)クリアパッケージ1ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(困難)完成禮包1基本獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-11",
"id": 5300670,
"text": "스토리팩(어려움) 클리어 패키지 1 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(困难)完成礼包1高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Hard) Clear Package 1 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ハード)クリアパッケージ1プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(困難)完成禮包1頂級獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "스토리팩(어려움) 클리어 패키지 2 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(困难)完成礼包2基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Hard) Clear Package 2 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ハード)クリアパッケージ2ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(困難)完成禮包2基本獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "스토리팩(어려움) 클리어 패키지 2 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(困难)完成礼包2高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Hard) Clear Package 2 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ハード)クリアパッケージ2プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(困難)完成禮包2頂級獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "욕망의탑 클리어 패키지 1 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔完成礼包1基础奖励已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Clear Package 1 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "欲望の塔クリアパッケージ1ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔完成禮包1基本獎勵已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
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"text": "욕망의탑 클리어 패키지 1 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔完成礼包1高级奖励已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Clear Package 1 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "欲望の塔クリアパッケージ1プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔完成禮包1頂級獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "1.5주년 특별상점 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年特别商店礼包1商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Special Shop Package 1 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年スペシャル商店パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年特別商店禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300676,
"text": "1.5주년 특별상점 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年特别商店礼包2商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Special Shop Package 2 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年スペシャル商店パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年特別商店禮包2商品已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "1.5주년 특별상점 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年特别商店礼包3商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Special Shop Package 3 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年スペシャル商店パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年特別商店禮包3商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300678,
"text": "한정! 로엔 바니걸 행운 뽑기 티켓 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "限定!罗安兔女郎幸运抽抽乐券礼包商品已送达。",
"text_en": "Exclusive! Celebrity Bunny Loen Lucky Draw Ticket Package has arrived.",
"text_jp": "限定!セレブリティ・バニー ロエンラッキードローチケットパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "限定!名人兔女郎羅安幸運抽抽樂券禮包商品已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "2024년 GOOD BYE 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "2024年GOODBYE礼包商品已送达。",
"text_en": "GOODBYE 2024 Package has arrived.",
"text_jp": "2024年GOODBYEパッケージ商品が届きました。",
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300680,
"text": "깜짝! 크리스마스 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "惊喜!圣诞礼包商品已送达。",
"text_en": "Surprise! Christmas Package has arrived.",
"text_jp": "サプライズ!クリスマスパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "驚喜!聖誕禮包商品已送達。"
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"date": "2024-12-11",
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"text": "깜짝! 2024 연말 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "惊喜!2024年末礼包商品已送达。",
"text_en": "Surprise! 2024 Year-End Package has arrived.",
"text_jp": "サプライズ!2024年末パッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "驚喜!2024年末禮包商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300682,
"text": "깜짝! 2025 신년 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "惊喜!2025新年礼包商品已送达。",
"text_en": "Surprise! 2025 New Year Package has arrived.",
"text_jp": "サプライズ!2025新年パッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "驚喜!2025新年禮包商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300683,
"text": "1.5주년 프리미엄 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年高级礼包1商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Premium Package 1 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年プレミアムパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年頂級禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300684,
"text": "1.5주년 프리미엄 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年高级礼包2商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Premium Package 2 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年プレミアムパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年頂級禮包2商品已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300685,
"text": "1.5주년 프리미엄 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年高级礼包3商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Premium Package 3 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年プレミアムパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年頂級禮包3商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300686,
"text": "스페셜 다이아 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别钻石礼包商品已送达。",
"text_en": "Special Dia Package has arrived.",
"text_jp": "スペシャルダイヤパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "特別鑽石禮包商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300687,
"text": "Memory's Edge 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Memory's Edge礼包1商品已送达。",
"text_en": "Memory's Edge Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Memory's Edgeパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Memory's Edge禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300688,
"text": "Memory's Edge 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Memory's Edge礼包2商品已送达。",
"text_en": "Memory's Edge Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Memory's Edgeパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Memory's Edge禮包2商品已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300689,
"text": "Memory's Edge 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Memory's Edge礼包3商品已送达。",
"text_en": "Memory's Edge Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Memory's Edgeパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Memory's Edge禮包3商品已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5300690,
"text": "이벤트 기간동안 횟수 제한없이 무한으로 뽑아 볼 수 있습니다.\\n뽑아본 결과가 마음에 들 때 확정 구매 할 수 있습니다.\\n등장 가능한 코스튬의 목록은 확률 보기를 통해 확인할 수 있습니다.",
"text_cn": "活动期间,没有次数限制,可以无限次抽取。\\n对抽取结果满意时,可以确认购买。\\n可获得的服装清单可在查看机率中确认。",
"text_en": "During the event, you can draw endlessly without any limits. Once you're satisfied with the result, you can finalize your purchase. You can view the list of available costumes through [Probability].",
"text_jp": "イベント期間中、回数の制限なく\\n無限にガチャを引くことができます。\\nガチャ結果をご覧頂いた後に確定購入できます。\\n登場するコスチュームリストは確率から確認できます。",
"text_tw": "活動期間內可不限次數進行抽抽樂。\\n滿意抽抽樂的結果後,可進行保證購買。\\n可獲得的服裝清單可在查看機率中確認。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300691,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 60\\n재련 수정 100",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭60\\n精炼水晶100",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 2,000\\nCooked Rice 60\\nRefining Crystal 100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×2,000\\nごはん×60\\n製錬水晶×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(免費)2,000個\\n白飯60個\\n煉製水晶100個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300692,
"text": "뽑기권 45\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 150\\n재련 수정 250",
"text_cn": "抽抽乐券45\\n免费钻石3,000\\n米饭150\\n精炼水晶250",
"text_en": "Draw Ticket 45\\nFree Dia 3,000\\nCooked Rice 150\\nRefining Crystal 250",
"text_jp": "1回ガチャ券×45\\n無料ダイヤ×3,000\\nごはん×150\\n製錬水晶×250",
"text_tw": "抽抽樂券45張\\n鑽石(免費)3,000個\\n白飯150個\\n煉製水晶250個"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300693,
"text": "뽑기권 100\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 360\\n재련 수정 540",
"text_cn": "抽抽乐券100\\n免费钻石6,500\\n米饭360\\n精炼水晶540",
"text_en": "Draw Ticket 100\\nFree Dia 6,500\\nCooked Rice 360\\nRefining Crystal 540",
"text_jp": "1回ガチャ券×100\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×360\\n製錬水晶×540",
"text_tw": "抽抽樂券100張\\n鑽石(免費)6,500個\\n白飯360個\\n煉製水晶540個"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300694,
"text": "뽑기권 10\\n횃불 18\\n쌀밥 18",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n火把18\\n米饭18",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nTorch 18\\nCooked Rice 18",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\nたいまつ×18\\nごはん×18",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n火炬18個\\n白飯18個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300695,
"text": "뽑기권 25\\n횃불 36\\n쌀밥 36",
"text_cn": "抽抽乐券25\\n火把36\\n米饭36",
"text_en": "Draw Ticket 25\\nTorch 36\\nCooked Rice 36",
"text_jp": "1回ガチャ券×25\\nたいまつ×36\\nごはん×36",
"text_tw": "抽抽樂券25張\\n火炬36個\\n白飯36個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300696,
"text": "뽑기권 65\\n횃불 72\\n쌀밥 72",
"text_cn": "抽抽乐券65\\n火把72\\n米饭72",
"text_en": "Draw Ticket 65\\nTorch 72\\nCooked Rice 72",
"text_jp": "1回ガチャ券×65\\nたいまつ×72\\nごはん×72",
"text_tw": "抽抽樂券65張\\n火炬72個\\n白飯72個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300697,
"text": "뽑기권 25",
"text_cn": "抽抽乐券25",
"text_en": "Draw Ticket 25",
"text_jp": "1回ガチャ券×25",
"text_tw": "抽抽樂券25張"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300698,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 20개, <#ffc21a>쌀밥 100개\\n<#ffc21a>횃불 100개 즉시 지급!",
"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20\\n<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>火把100!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Torch x100 given immediately!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券×20、<#ffc21a>ごはん×100\\n<#ffc21a>たいまつ×100即時支給!",
"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券 20張\\n<#ffc21a>白飯 100個\\n<#ffc21a>火炬 100個!"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300699,
"text": "행운 뽑기 티켓 4\\n무료 다이아 500\\n쌀밥 60\\n횃불 60",
"text_cn": "幸运抽抽乐券4\\n免费钻石500\\n米饭60\\n火把60",
"text_en": "Lucky Draw Ticket 4\\nFree Dia 500\\nCooked Rice 60\\nTorch 60",
"text_jp": "ラッキードローチケット×4\\n無料ダイヤ×500\\nごはん×60\\nたいまつ60",
"text_tw": "幸運抽抽樂券4張\\n鑽石(免費)500個\\n白飯60個\\n火炬60個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300700,
"text": "뽑기권 25\\n무료 다이아 2,025\\n유료 다이아 2,025\\n여신의 눈물 1",
"text_cn": "抽抽乐券25\\n免费钻石2,025\\n付费钻石2,025\\n女神之泪1",
"text_en": "Draw Ticket 25\\nFree Dia 2,025\\nPaid Dia 2,025\\nTear of Goddess 1",
"text_jp": "1回ガチャ×25\\n無料ダイヤ×2,025\\n有料ダイヤ×2,025\\n女神の涙×1",
"text_tw": "抽抽樂券25張\\n鑽石(免費) 2,025個\\n鑽石(付費)2,025個\\n女神的眼淚1個"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300701,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 1,000\\n유료 다이아 3,000\\n쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石1,000\\n付费钻石3,000\\n米饭600",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 1,000\\nPaid Dia 3,000\\nCooked Rice 600",
"text_jp": "1回ガチャ×10\\n無料ダイヤ×1,000\\n有料ダイヤ×3,000\\nごはん×600",
"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(免費)1,000個\\n鑽石(付費)3,000個\\n白飯600個"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300702,
"text": "굿바이 프리덤 패키지",
"text_cn": "再见自由礼包",
"text_en": "Goodbye Freedom Package",
"text_jp": "グッバイ・フリーダムパッケージ",
"text_tw": "永別的自由禮包"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300703,
"text": "굿바이 프리덤 패키지1",
"text_cn": "再见自由礼包1",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 1",
"text_jp": "グッバイ・フリーダムパッケージ1",
"text_tw": "永別的自由禮包1"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300704,
"text": "굿바이 프리덤 패키지2",
"text_cn": "再见自由礼包2",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 2",
"text_jp": "グッバイ・フリーダムパッケージ2",
"text_tw": "永別的自由禮包2"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300705,
"text": "굿바이 프리덤 패키지3",
"text_cn": "再见自由礼包3",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 3",
"text_jp": "グッバイ・フリーダムパッケージ3",
"text_tw": "永別的自由禮包3"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300706,
"text": "1.5주년 기념 각성 서포트 출석 패키지",
"text_cn": "1.5周年纪念觉醒辅助签到礼包",
"text_en": "Awakening Support Login Package",
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"text_tw": "1.5週年紀念覺醒輔助簽到禮包"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300707,
"text": "스페셜 다이아 패키지2",
"text_cn": "特别钻石礼包2",
"text_en": "Special Dia Package 2",
"text_jp": "スペシャルダイヤパッケージ2",
"text_tw": "特別鑽石禮包2"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300708,
"text": "2025년 신년 행운 뽑기 티켓 패키지",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐券礼包",
"text_en": "Lucky Draw Ticket Package",
"text_jp": "2025年新年ラッキードローチケットパッケージ",
"text_tw": "2025年新年幸運抽抽樂券禮包"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300709,
"text": "2025년 HELLO 패키지",
"text_cn": "2025年HELLO礼包",
"text_en": "HELLO 2025 Package",
"text_jp": "2025年HELLOパッケージ",
"text_tw": "2025年HELLO禮包"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300710,
"text": "1.5주년 릴레이 패키지1",
"text_cn": "1.5周年接力礼包1",
"text_en": "1.5th Anniversary Relay Package 1",
"text_jp": "1.5周年リレーパッケージ1",
"text_tw": "1.5週年接力禮包1"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300711,
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"text": "1.5주년 기념 각성 서포트 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年觉醒辅助签到礼包购买即送奖励已送达。",
"text_en": "Instant reward for 1.5th Anniversary Awakening Support Login Package has arrived.",
"text_jp": "1.5周年記念覚醒サポート出席パッケージ購入即時報酬が到着しました。",
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"date": "2024-12-25",
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"text": "1.5주년 기념 각성 서포트 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年觉醒辅助签到礼包登录奖励已送达。",
"text_en": "Login reward for 1.5th Anniversary Awakening Support Login Package has arrived.",
"text_jp": "1.5周年記念覚醒サポート出席パッケージ接続報酬が到着しました。",
"text_tw": "1.5週年紀念覺醒輔助簽到禮包登入獎勵已送達。"
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"date": "2024-12-25",
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"text": "1.5주년 릴레이 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年接力礼包1商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Relay Package 1 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年リレーパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年接力禮包1商品已送達。"
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"text": "1.5주년 릴레이 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年接力礼包2商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Relay Package 2 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年リレーパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年接力禮包1商品已送達。"
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"text": "1.5주년 릴레이 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1.5周年接力礼包3商品已送达。",
"text_en": "1.5th Anniversary Relay Package 3 has arrived.",
"text_jp": "1.5周年リレーパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "1.5週年接力禮包1商品已送達。"
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"text_cn": "BONUS商品已送达。",
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"text": "골드 100,000\\n마법형 SR 전설 등급 장비 세트",
"text_cn": "金币 100,000\\n魔法型SR传说等级装备组",
"text_en": "Gold 100,000\\nMagic SR Legendary Gear Set",
"text_jp": "ゴールド100,000\\n魔法型SR伝説装備セット",
"text_tw": "金幣 100,000\\n魔法型SR傳說等級裝備組"
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"text": "초심자 장비 세트 패키지2",
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"text_en": "Starter Gear Set Package 2",
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"date": "2024-12-25",
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"text": "초심자 장비 세트 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
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"text_en": "Starter Gear Set Package 1 has arrived.",
"text_jp": "初心者装備セットパッケージ1商品が届きました。",
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{
"date": "2024-12-25",
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"text": "초심자 장비 세트 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "初心者装备组礼包2商品已送达。",
"text_en": "Starter Gear Set Package 2 has arrived.",
"text_jp": "初心者装備セットパッケージ2商品が届きました。",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300727,
"text": "뽑기권 10\\n무료 다이아 2,000\\n쌀밥 120\\n골드 200,000",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石2,000\\n米饭120\\n金币200,000",
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"text_tw": "抽抽樂券10張\\n鑽石(免費)2,000個\\n白飯120個\\n金幣200,000"
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"id": 5300728,
"text": "뽑기권 45\\n무료 다이아 3,000\\n쌀밥 300\\n골드 400,000",
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"text_en": "Draw Ticket 45\\nFree Dia 3,000\\nCooked Rice 300\\nGold 400,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×45\\n無料ダイヤ×3,000\\nごはん×300\\nゴールド×400,000",
"text_tw": "抽抽樂券45張\\n鑽石(免費)3,000個\\n白飯300個\\n金幣400,000"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300729,
"text": "뽑기권 100\\n무료 다이아 6,500\\n쌀밥 720\\n골드 1,000,000",
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"text_en": "Draw Ticket 100\\nFree Dia 6,500\\nCooked Rice 720\\nGold 1,000,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×100\\n無料ダイヤ×6,500\\nごはん×720\\nゴールド×1,000,000",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300730,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 20개, <#ffc21a>쌀밥 100개\\n<#ffc21a>피의 칵테일 100개 즉시 지급!\\n<#ffc21a>무료 다이아 매일 지급!",
"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20、<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>鲜血鸡尾酒100!每日发放<#ffc21a>免费钻石!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Blood Cocktail x100 given immediately!\\n<#ffc21a>Free Dia given daily!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券×20、<#ffc21a>ごはん×100\\n<#ffc21a>ブラッドカクテル×100即時支給!\\n<#ffc21a>無料ダイヤ毎日支給!",
"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券20張、<#ffc21a>白飯100個\\n<#ffc21a>血之雞尾酒100個!\\n每日發放<#ffc21a>鑽石(免費)!"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300731,
"text": "뽑기권 10개\\n무료 다이아 1,500\\n횃불 60",
"text_cn": "抽抽乐券10\\n免费钻石1,500\\n火把60",
"text_en": "Draw Ticket 10\\nFree Dia 1,500\\nTorch 60",
"text_jp": "1回ガチャ券×10\\n無料ダイヤ×1,500\\nたいまつ×60",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300732,
"text": "뽑기권 50개\\n무료 다이아 2,000\\n횃불 240",
"text_cn": "抽抽乐券50\\n免费钻石2,000\\n火把240",
"text_en": "Draw Ticket 50\\nFree Dia 2,000\\nTorch 240",
"text_jp": "1回ガチャ券×50\\n無料ダイヤ×2,000\\nたいまつ×240",
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{
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"id": 5300733,
"text": "뽑기권 130개\\n무료 다이아 3,000\\n횃불 550",
"text_cn": "抽抽乐券130\\n免费钻石3,000\\n火把550",
"text_en": "Draw Ticket 130\\nFree Dia 3,000\\nTorch 550",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300734,
"text": "뽑기권 10개",
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"text_jp": "1回ガチャ券×10",
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"date": "2024-12-25",
"id": 5300735,
"text": "2025년 신년 행운뽑기 티켓 4\\n무료 다이아 500\\n쌀밥 60\\n횃불 60",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐券4\\n免费钻石500\\n米饭60\\n火把60",
"text_en": "2025 New Year's Lucky Draw Ticket 4\\nFree Dia 500\\nCooked Rice 60\\nTorch 60",
"text_jp": "2025年新年ラッキードローチケット×4\\n無料ダイヤ×500\\nごはん×60\\nたいまつ×60",
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300736,
"text": "굿바이 프리덤 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "再见自由礼包1商品已送达。",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 1 has arrived.",
"text_jp": "グッバイフリーダムパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "再見自由禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-25",
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"text": "굿바이 프리덤 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "再见自由礼包2商品已送达。",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 2 has arrived.",
"text_jp": "グッバイフリーダムパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "再見自由禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300738,
"text": "굿바이 프리덤 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "再见自由礼包3商品已送达。",
"text_en": "Goodbye Freedom Package 3 has arrived.",
"text_jp": "グッバイフリーダムパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "再見自由禮包3商品已送達。"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5300739,
"text": "스페셜 다이아 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
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"text_en": "Special Dia Package 2 has arrived.",
"text_jp": "スペシャルダイヤパッケージ2商品が届きました。",
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"date": "2024-12-25",
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"text": "2025년 신년 행운 뽑기 티켓 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "2025年新年幸运抽抽乐券礼包商品已送达。",
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"text_jp": "2025年新年ラッキードローチケットパッケージ商品が届きました。",
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"date": "2024-12-25",
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"text": "2025년 HELLO 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "2025年HELLO礼包商品已送达。",
"text_en": "HELLO 2025 Package has arrived.",
"text_jp": "2025年HELLOパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "2025年HELLO禮包商品已送達。"
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"date": "2025-01-09",
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"date": "2025-01-09",
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"date": "2025-01-09",
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"date": "2025-01-09",
"id": 5300746,
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"date": "2025-01-09",
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"date": "2025-01-09",
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"text_cn": "Onsen Training礼包3商品已送达。",
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"date": "2025-01-09",
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"text": "New Year 패키지3",
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"date": "2025-01-09",
"id": 5300753,
"text": "New Year 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "New Year礼包1商品已送达。",
"text_en": "New Year Package 1 has arrived.",
"text_jp": "New Yearパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "New Year禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300754,
"text": "New Year 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "New Year礼包2商品已送达。",
"text_en": "New Year Package 2 has arrived.",
"text_jp": "New Yearパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "New Year禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300755,
"text": "New Year 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "New Year礼包3商品已送达。",
"text_en": "New Year Package 3 has arrived.",
"text_jp": "New Yearパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "New Year禮包3商品已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300756,
"text": "잠재력 성장 출석 패키지",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300757,
"text": "잠재력 성장 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "潜力成长签到礼包购买即送奖励已送达。",
"text_en": "Instant reward for Potential Growth Login Package has arrived.",
"text_jp": "潜在力成長ログインパッケージ購入即時報酬が届きました。",
"text_tw": "潛力成長簽到禮包購買即送獎勵已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300758,
"text": "잠재력 성장 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "潜力成长签到礼包登录奖励已送达。",
"text_en": "Login reward for Potential Growth Login Package has arrived.",
"text_jp": "潜在力成長ログインパッケージログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "潛力成長簽到禮包登入獎勵已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
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"text_cn": "New Year接力礼包",
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"date": "2025-01-09",
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"text": "New Year 릴레이 패키지1",
"text_cn": "New Year接力礼包1",
"text_en": "New Year Relay Package 1",
"text_jp": "New Yearリレーパッケージ1",
"text_tw": "New Year接力禮包1"
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{
"date": "2025-01-09",
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"text_tw": "New Year接力禮包2"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300762,
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300763,
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"text_cn": "New Year接力礼包1商品已送达。",
"text_en": "New Year Relay Package 1 has arrived.",
"text_jp": "New Yearリレーパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "New Year接力禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300764,
"text": "New Year 릴레이 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "New Year接力礼包2商品已送达。",
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"text_jp": "New Yearリレーパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "New Year接力禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5300765,
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"text_cn": "New Year接力礼包3商品已送达。",
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5300766,
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"date": "2025-05-01",
"id": 5300857,
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"text_cn": "Journey to Another World礼包3商品已送达。",
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300858,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 20개, <#ffc21a>쌀밥 100개\\n<#ffc21a>횃불 100개 즉시 지급!\\n<#ffc21a>뽑기권 매일 지급!",
"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20、<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>火把100!\\n每日发放<#ffc21a>抽抽乐券!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Torch x100 given immediately!\\n<#ffc21a>Draw Ticket given daily!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券×20、<#ffc21a>ごはん×100\\n<#ffc21a>たいまつ×100即支給!\\n<#ffc21a>1回ガチャ券毎日支給!",
"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券20個、<#ffc21a>白飯100個\\n<#ffc21a>火炬100個!\\n每日發放<#ffc21a>抽抽樂券!"
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{
"date": "2025-05-29",
"id": 5300859,
"text": "뽑기권 10 / 무료 다이아 2,000 / 쌀밥 30 / 재련 수정 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石2,000/米饭30/精炼水晶100",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x2,000 / Cooked Rice x30 / Refining Crystal x100",
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"text_tw": "抽抽樂券10張/免費鑽石2,000個/白飯30個/煉製水晶100個"
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{
"date": "2025-05-29",
"id": 5300860,
"text": "뽑기권 45 / 무료 다이아 3,000 / 쌀밥 60 / 재련 수정 200",
"text_cn": "抽抽乐券45/免费钻石3,000/米饭60/精炼水晶200",
"text_en": "Draw Ticket x45 / Free Dia x3,000 / Cooked Rice x60 / Refining Crystal x200",
"text_jp": "1回ガチャ券×45 / 無料ダイヤ×3,000 / ごはん×60 / 製錬水晶×200",
"text_tw": "抽抽樂券45張/免費鑽石3,000個/白飯60個/煉製水晶200個"
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{
"date": "2025-05-29",
"id": 5300861,
"text": "뽑기권 100 / 무료 다이아 6,500 / 쌀밥 120 / 재련 수정 400",
"text_cn": "抽抽乐券100/免费钻石6,500/米饭120/精炼水晶400",
"text_en": "Draw Ticket x100 / Free Dia x6,500 / Cooked Rice x120 / Refining Crystal x400",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 / 無料ダイヤ×6,500 / ごはん×120 / 製錬水晶×400",
"text_tw": "抽抽樂券100張/免費鑽石6,500個/白飯120個/煉製水晶400個"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5300862,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 20개, <#ffc21a>쌀밥 100개\\n<#ffc21a>피의 칵테일 100개 즉시 지급!\\n<#ffc21a>뽑기권 매일 지급!",
"text_cn": "即刻发放<#ffc21a>抽抽乐券20、<#ffc21a>米饭100\\n<#ffc21a>鲜血鸡尾酒100!\\n每日发放<#ffc21a>抽抽乐券!",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x20, <#ffc21a>Cooked Rice x100\\n<#ffc21a>Blood Cocktail x100 given immediately!\\n<#ffc21a>Draw Ticket given daily!",
"text_jp": "<#ffc21a>1回ガチャ券20枚、<#ffc21a>ごはん100個\\n<#ffc21a>ブラッドカクテル100個即時獲得!\\n<#ffc21a>1回ガチャ券毎日獲得!",
"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券20個、<#ffc21a>白飯100個\\n<#ffc21a>血之雞尾酒100個!\\n每日發放<#ffc21a>抽抽樂券!"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300863,
"text": "빛 속성 픽업 패키지",
"text_cn": "光属性Pickup礼包",
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300864,
"text": "빛 속성 픽업 패키지 1",
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"date": "2025-05-15",
"id": 5300865,
"text": "빛 속성 픽업 패키지 2",
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300866,
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300867,
"text": "빛 속성 픽업 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包1商品已送达。",
"text_en": "Light Property Pickup Package 1 has arrived.",
"text_jp": "光属性ピックアップパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "光屬性Pickup禮包1商品已送達。"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300868,
"text": "빛 속성 픽업 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包2商品已送达。",
"text_en": "Light Property Pickup Package 2 has arrived.",
"text_jp": "光属性ピックアップパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "光屬性Pickup禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300869,
"text": "빛 속성 픽업 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包3商品已送达。",
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300870,
"text": "손님 맞이 릴레이 패키지 1",
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"text": "손님 맞이 릴레이 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
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"text": "스페셜 손님 각성 서포트 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别客人觉醒辅助签到礼包购买即送奖励已送达。",
"text_en": "Instant reward for Special Guest Awakening Support Login Package has arrived.",
"text_jp": "スペシャルゲスト覚醒サポートログインPACKAGE購入即時報酬が届きました。",
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"text": "스페셜 손님 각성 서포트 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别客人觉醒辅助签到礼包登录奖励已送达。",
"text_en": "Login reward for Special Guest Awakening Support Login Package has arrived.",
"text_jp": "スペシャルゲスト覚醒サポートログインPACKAGE接続報酬が届きました。",
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"date": "2025-05-15",
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"text": "뽑기권 10 /\\n 무료 다이아 2,000 /\\n 쌀밥 120 /\\n 골드 200,000",
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"date": "2025-05-15",
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"text": "뽑기권 45 /\\n 무료 다이아 3,000 /\\n 쌀밥 300 /\\n 골드 400,000",
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"date": "2025-05-15",
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"text": "뽑기권 100 /\\n 무료 다이아 6,500 /\\n 쌀밥 720 /\\n 골드 1,000,000",
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5300882,
"text": "손님 맞이 릴레이 패키지 ",
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"text_en": "Guest Welcoming Relay Package",
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300885,
"text": "2025.6.19 ~ 2025.9.11",
"text_cn": "2025.6.19~2025.9.11",
"text_en": "June 19, 2025 – September 11, 2025",
"text_jp": "2025年6月19日~2025年9月11日",
"text_tw": "2025.6.19 ~ 2025.9.11"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300886,
"text": "100 Days of Summer Splash! 스페셜 무한 뽑기",
"text_cn": "100 Days of Summer Splash!特别无限抽抽乐",
"text_en": "100 Days of Summer Splash! Special Infinite Draw",
"text_jp": "100 Days of Summer Splash!スペシャル無限ガチャ",
"text_tw": "100 Days of Summer Splash!特別無限抽抽樂"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300887,
"text": "구매한 상품은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 7회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "购买的商品通过邮件发放。\\n每个账号限购7次。",
"text_en": "Purchased items will be delivered to your Mailbox.\\nYou may purchase the item 7 times per account.",
"text_jp": "ご購入された商品はポストに送られます。\\n1アカウント7回までご購入いただけます。",
"text_tw": "購買的商品會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳戶可購買7次。"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300888,
"text": "뽑기권 20 / 선별 뽑기권 40 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n고급 영입 계약서 1 /\\n레벨 성장 지원 세트 1 /\\n잠재력 해방 지원 세트 1 /\\n각성 지원 세트 1 / 여신의 눈물 3",
"text_cn": "抽抽乐券20/甄选抽抽乐券40/免费钻石2,000/高级招募契约书1/等级成长支援组合1/潜力解放支援组合1/觉醒支援组合1/女神之泪3",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Selective Draw Ticket x40 / Free Dia x2,000 / ★4 R. Contract x1 / Level Growth Support Set x1 / Potential Liberation Support Set x1 / Awakening Support Set x1 / Tear of Goddess x3",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 選別ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×2,000 / 高級スカウト契約書×1 / レベル成長支援セット×1 / 潜在力解放支援セット×1 / 覚醒支援セット×1 / 女神の涙×3",
"text_tw": "抽抽樂券20張/篩選抽抽樂券40張/免費鑽石2,000個/高級契約書1張/等級成長支援組合1個/潛力解放支援組合1個/覺醒支援組合1個/女神的眼淚3個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300889,
"text": "뽑기권 35 / 선별 뽑기권 70 /\\n무료 다이아 3,500 /\\n고급 영입 계약서 2 /\\n레벨 성장 지원 세트 2 /\\n잠재력 해방 지원 세트 2 /\\n각성 지원 세트 2 / 여신의 눈물 6",
"text_cn": "抽抽乐券35/甄选抽抽乐券70/免费钻石3,500/高级招募契约书2/等级成长支援组合2/潜力解放支援组合2/觉醒支援组合2/女神之泪6",
"text_en": "Draw Ticket x35 / Selective Draw Ticket x70 / Free Dia x3,500 / ★4 R. Contract x2 / Level Growth Support Set x2 / Potential Liberation Support Set x2 / Awakening Support Set x2 / Tear of Goddess x6",
"text_jp": "1回ガチャ券×35 / 選別ガチャ券×70 / 無料ダイヤ×3,500 / 高級スカウト契約書×2 / レベル成長支援セット×2 / 潜在力解放支援セット×2 / 覚醒支援セット×2 / 女神の涙×6",
"text_tw": "抽抽樂券35張/篩選抽抽樂券70張/免費鑽石3,500個/高級契約書2張/等級成長支援組合2個/潛力解放支援組合2個/覺醒支援組合2個/女神的眼淚6個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300890,
"text": "뽑기권 60 / 선별 뽑기권 120 /\\n무료 다이아 6,000 /\\n고급 영입 계약서 3 /\\n레벨 성장 지원 세트 3 /\\n잠재력 해방 지원 세트 3 /\\n각성 지원 세트 3 / 여신의 눈물 9",
"text_cn": "抽抽乐券60/甄选抽抽乐券120/免费钻石6,000/高级招募契约书3/等级成长支援组合3/潜力解放支援组合3/觉醒支援组合3/女神之泪9",
"text_en": "Draw Ticket x60 / Selective Draw Ticket x120 / Free Dia x6,000 / ★4 R. Contract x3 / Level Growth Support Set x3 / Potential Liberation Support Set x3 / Awakening Support Set x3 / Tear of Goddess x9",
"text_jp": "1回ガチャ券×60 / 選別ガチャ券×120 / 無料ダイヤ×6,000 / 高級スカウト契約書×3 / レベル成長支援セット×3 / 潜在力解放支援セット×3 / 覚醒支援セット×3 / 女神の涙×9",
"text_tw": "抽抽樂券60張/篩選抽抽樂券120張/免費鑽石6,000個/高級契約書3張/等級成長支援組合3個/潛力解放支援組合3個/覺醒支援組合3個/女神的眼淚9個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300891,
"text": "추천 5성 선택권 5 / 선별 뽑기권 100 / 레벨 성장 지원 세트 5 /\\n잠재력 해방 지원 세트 5 / 최고급 UR 물리 장비 세트 1 /\\n최고급 UR 마법 장비 세트 1",
"text_cn": "推荐5★选择券5/甄选抽抽乐券100/等级成长支援组合5/潜力解放支援组合5/顶级UR物理装备组1/顶级UR魔法装备组1",
"text_en": "Recommended ★5 Selective Ticket x5 / Selective Draw Ticket x100 / Level Growth Support Set x5 / Potential Liberation Support Set x5 / UR Physical Gear III Set x1 / UR Magic Gear III Set x1",
"text_jp": "おすすめ★5選択券×5 / 選別ガチャ券×100 / レベル成長支援セット×5 / 潜在力解放支援セット×5 / 最高級UR物理装備セット×1 / 最高級UR魔法装備セット×1",
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300892,
"text": "2주년 기념 행운 뽑기 티켓 4 / 무료 다이아 500 / 쌀밥 60 / 횃불 60",
"text_cn": "2周年纪念幸运抽抽乐券4/免费钻石500/米饭60/火把60",
"text_en": "2nd Anniversary Lucky Draw Ticket x4 / Free Dia x500 / Cooked Rice x60 / Torch x60",
"text_jp": "2周年記念ラッキードローチケット×4 / 無料ダイヤ×500 / ごはん×60 / たいまつ×60",
"text_tw": "2週年紀念幸運抽抽樂券4張/免費鑽石500個/白飯60個/火炬60個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300893,
"text": "뽑기권 10 / 유료 다이아 3,000 / 무료 다이아 1,000 / 쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10/付费钻石3,000/免费钻石1,000/米饭600",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Paid Dia x3,000 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x600",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 有料ダイヤ×3,000 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×600",
"text_tw": "抽抽樂券10張/付費鑽石3,000個/免費鑽石1,000個/白飯600個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300894,
"text": "SR 전설 공용 장비 0강 5세트(물리) 1 / 골드 100,000",
"text_cn": "SR传说通用装备0强5件套(物理)1/金币100,000",
"text_en": "5 Set of SR Legendary Communal Gear +0 (Physical) x1 / Gold x100,000",
"text_jp": "SR伝説共用装備0強化5セット(物理)×1 / ゴールド×100,000",
"text_tw": "SR傳說共用裝備0強5套組(物理)1個/金幣100,000個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300895,
"text": "SR 전설 공용 장비 0강 5세트(마법) 1 / 골드 100,000",
"text_cn": "SR传说通用装备0强5件套(魔法)1/金币100,000",
"text_en": "5 Set of SR Legendary Communal Gear +0 (Magic) x1 / Gold x100,000",
"text_jp": "SR伝説共用装備0強化5セット(魔法)×1 / ゴールド×100,000",
"text_tw": "SR傳說共用裝備0強5套組(魔法)1個/金幣100,000個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300896,
"text": "뽑기권 20 / 무료 다이아 1,500 / 쌀밥 120 / 횃불 120",
"text_cn": "抽抽乐券20/免费钻石1,500/米饭120/火把120",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Free Dia x1,500 / Cooked Rice x120 / Torch x120",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 無料ダイヤ×1,500 / ごはん×120 / たいまつ×120",
"text_tw": "抽抽樂券20張/免費鑽石1,500個/白飯120個/火炬120個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300897,
"text": "뽑기권 60 / 무료 다이아 2,000 / 쌀밥 240 / 횃불 240",
"text_cn": "抽抽乐券60/免费钻石2,000/米饭240/火把240",
"text_en": "Draw Ticket x60 / Free Dia x2,000 / Cooked Rice x240 / Torch x240",
"text_jp": "1回ガチャ券×60 / 無料ダイヤ×2,000 / ごはん×240 / たいまつ×240",
"text_tw": "抽抽樂券60張/免費鑽石2,000個/白飯240個/火炬240個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300898,
"text": "뽑기권 140 / 무료 다이아 3,000 / 쌀밥 480 / 횃불 480",
"text_cn": "抽抽乐券140/免费钻石3,000/米饭480/火把480",
"text_en": "Draw Ticket x140 / Free Dia x3,000 / Cooked Rice x480 / Torch x480",
"text_jp": "1回ガチャ券×140 / 無料ダイヤ×3,000 / ごはん×480 / たいまつ×480",
"text_tw": "抽抽樂券140張/免費鑽石3,000個/白飯480個/火炬480個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300899,
"text": "뽑기권 10 / 무료 다이아 1,000 / 쌀밥 120 / 횃불 120 / 여신의 눈물 1",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石1,000/米饭120/火把120/女神之泪1",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x120 / Torch x120 / Tear of Goddess x1",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×120 / たいまつ×120 / 女神の涙×1",
"text_tw": "抽抽樂券10張/免費鑽石1,000個/白飯120個/火炬120個/女神的眼淚1個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300900,
"text": "뽑기권 10 / 무료 다이아 1,000 / 쌀밥 120 / 횃불 120 / UR 전설 공용 장비 0강 랜덤박스 1",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石1,000/米饭120/火把120/UR传说通用装备0强随机箱1",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x120 / Torch x120 / UR Legendary Communal Gear +0 Random Box x1",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×120 / たいまつ×120 / UR伝説共用装備0強化ランダムボックス×1",
"text_tw": "抽抽樂券10張/免費鑽石1,000個/白飯120個/火炬120個/UR傳說共用裝備0強隨機箱1個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300901,
"text": "뽑기권 10 / 무료 다이아 1,000 / 쌀밥 120 / 횃불 120 / 각성의 영약 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石1,000/米饭120/火把120/觉醒灵药100",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x120 / Torch x120 / Awakening Elixir x100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×120 / たいまつ×120 / 覚醒の霊薬×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張/免費鑽石1,000個/白飯120個/火炬120個/覺醒靈藥100個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300902,
"text": "선별 뽑기권 20 /\\n무료 다이아 1,000 /\\n쌀밥 60 /\\n횃불 60",
"text_cn": "甄选抽抽乐券20/免费钻石1,000/米饭60/火把60",
"text_en": "Selective Draw Ticket x20 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x60 / Torch x60",
"text_jp": "選別ガチャ券×20 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×60 / たいまつ×60",
"text_tw": "篩選抽抽樂券20張/免費鑽石1,000個/白飯60個/火炬60個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300903,
"text": "선별 뽑기권 50 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n쌀밥 120 /\\n횃불 120",
"text_cn": "甄选抽抽乐券50/免费钻石2,000/米饭120/火把120",
"text_en": "Selective Draw Ticket x50 / Free Dia x2,000 / Cooked Rice x120 / Torch x120",
"text_jp": "選別ガチャ券×50 / 無料ダイヤ×2,000 / ごはん×120 / たいまつ×120",
"text_tw": "篩選抽抽樂券50張/免費鑽石2,000個/白飯120個/火炬120個"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300904,
"text": "선별 뽑기권 120 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n쌀밥 180 /\\n횃불 180",
"text_cn": "甄选抽抽乐券120/免费钻石3,000/米饭180/火把180",
"text_en": "Selective Draw Ticket x120 / Free Dia x3,000 / Cooked Rice x180 / Torch x180",
"text_jp": "選別ガチャ券×120 / 無料ダイヤ×3,000 / ごはん×180 / たいまつ×180",
"text_tw": "篩選抽抽樂券120張/免費鑽石3,000個/白飯180個/火炬180個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300905,
"text": "유스티아 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓 2 / 무료 다이아 500\\n쌀밥 60 / 횃불 60",
"text_cn": "悠丝缇亚至臻皮肤幸运抽抽乐券2/免费钻石500/米饭60/火把60",
"text_en": "Justia Prestige Skin Lucky Draw Ticket x2 / Free Dia x500 / Cooked Rice x60 / Torch x60",
"text_jp": "ユースティアプレステージスキンラッキードローチケット×2 / 無料ダイヤ×500\\nごはん×60 / たいまつ×60",
"text_tw": "悠絲緹亞尊爵不凡造型幸運抽抽樂券2張/免費鑽石500個/白飯60個/火炬60個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300906,
"text": "뽑기권 10 / 유료 다이아 3,000 / 무료 다이아 1,000 / 쌀밥 600",
"text_cn": "抽抽乐券10/付费钻石3,000/免费钻石1,000/米饭600",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Paid Dia x3,000 / Free Dia x1,000 / Cooked Rice x600",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 有料ダイヤ×3,000 / 無料ダイヤ×1,000 / ごはん×600",
"text_tw": "抽抽樂券10張/付費鑽石3,000個/免費鑽石1,000個/白飯600個"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5300907,
"text": "선별 뽑기권 30 / 뽑기권 30 / 골드 3,000,000 / 고급 영입 계약서 1",
"text_cn": "甄选抽抽乐券30/抽抽乐券30/金币3,000,000/高级招募契约书1",
"text_en": "Selective Draw Ticket x30 / Draw Ticket x30 / Gold x3,000,000 / ★4 R. Contract x1",
"text_jp": "選別ガチャ券×30 / 1回ガチャ券×30 / ゴールド×3,000,000 / 高級スカウト契約書×1",
"text_tw": "篩選抽抽樂券30張/抽抽樂券30張/金幣3,000,000個/高級契約書1張"
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{
"date": "2025-05-29",
"id": 5300908,
"text": "2주년 전야제 패키지 1",
"text_cn": "2周年前夜祭礼包1",
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"date": "2025-06-12",
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"text": "프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓 패키지 상품이 도착하였습니다.",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "웹상점 출석보상을 지급해 드립니다.",
"text_cn": "已发放在线商城签到奖励。",
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"text_jp": "WEB商店ログインボーナスがもらえます。",
"text_tw": "發放WEB商店簽到獎勵。"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300957,
"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n쌀밥 60 /\\n재련 수정 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石2,000/米饭60/精炼水晶100",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x2,000 / Cooked Rice x60 / Refining Crystal x100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000 / ごはん×60 / 製錬水晶×100",
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300958,
"text": "뽑기권 45 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n쌀밥 150 /\\n재련 수정 250",
"text_cn": "抽抽乐券45/免费钻石3,000/米饭150/精炼水晶250",
"text_en": "Draw Ticket x45 / Free Dia x3,000 / Cooked Rice x150 / Refining Crystal x250",
"text_jp": "1回ガチャ券×45 / 無料ダイヤ×3,000 / ごはん×150 / 製錬水晶×250",
"text_tw": "抽抽樂券45張/免費鑽石3,000個/白飯150個/煉製水晶250個"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300959,
"text": "뽑기권 100 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n쌀밥 360 /\\n 재련 수정 540",
"text_cn": "抽抽乐券100/免费钻石6,500/米饭360/精炼水晶540",
"text_en": "Draw Ticket x100 / Free Dia x6,500 / Cooked Rice x360 / Refining Crystal x540",
"text_jp": "1回ガチャ券×100 / 無料ダイヤ×6,500 / ごはん×360 / 製錬水晶×540",
"text_tw": "抽抽樂券100張/免費鑽石6,500個/白飯360個/煉製水晶540個"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300960,
"text": "<#ffc21a>뽑기권 10개, <#ffc21a>선별 뽑기권 10개\\n<#ffc21a>각성의 영약 30개 즉시 지급!\\n<#ffc21a>뽑기권, 선별 뽑기권, 각성의 영약 매일 지급!",
"text_cn": "立刻发放<#ffc21a>抽抽乐券10、<#ffc21a>甄选抽抽乐券10、<#ffc21a>觉醒灵药30!每天发放<#ffc21a>抽抽乐券、甄选抽抽乐券、觉醒灵药",
"text_en": "<#ffc21a>Draw Ticket x10, <#ffc21a>Selective Draw Ticket x10, <#ffc21a>Awakening Elixir x30 given immediately! <#ffc21a>Draw Tickets, Selective Draw Tickets, and Awakening Elixirs given daily!",
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"text_tw": "立即發放<#ffc21a>抽抽樂券10張、<#ffc21a>篩選抽抽樂券10張\\n<#ffc21a>覺醒靈藥30個!\\n每日發放<#ffc21a>抽抽樂券、篩選抽抽樂券、覺醒靈藥!"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300961,
"text": "뽑기권 10 / 고대수정 50 / 재련 수정 600 / 재련 가루 9,000",
"text_cn": "抽抽乐券10/远古水晶50/精炼水晶600/精炼粉末9,000",
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"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 古代水晶×50 / 製錬水晶×600 / 製錬粉×9,000",
"text_tw": "抽抽樂券10張/古代水晶50個/煉製水晶600個/強化粉末9,000個"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300962,
"text": "무료 다이아 750",
"text_cn": "免费钻石750",
"text_en": "Free Dia x750",
"text_jp": "無料ダイヤ×750",
"text_tw": "免費鑽石750個"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300963,
"text": "뽑기권 20 / 고대수정 100 / 재련 수정 1,200 / 재련 가루 18,000",
"text_cn": "抽抽乐券20/远古水晶100/精炼水晶1,200/精炼粉末18,000",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Ancient Crystal x100 / Refining Crystal x1,200 / Refining Powder x18,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 古代水晶×100 / 製錬水晶×1,200 / 製錬粉×18,000",
"text_tw": "抽抽樂券20張/古代水晶100個/煉製水晶1,200個/強化粉末18,000個"
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5300964,
"text": "무료 다이아 1500",
"text_cn": "免费钻石1,500",
"text_en": "Free Dia x1,500",
"text_jp": "無料ダイヤ×1500",
"text_tw": "免費鑽石1,500個"
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"date": "2025-06-26",
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"text": "뽑기권 55 / 고대수정 150 / 재련 수정 2,400 / 재련 가루 27,000",
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"text": "2주년 기념 각성 서포트 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "2周年觉醒辅助签到礼包登录奖励已送达。",
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"text_jp": "2周年記念覚醒サポートログインパッケージ接続報酬が届きました。",
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"date": "2025-06-26",
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"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n쌀밥 60 /\\n횃불 60",
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{
"date": "2025-07-24",
"id": 5301002,
"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 1,500 /\\n횃불 60",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n免费钻石1,500 /\\n火把60",
"text_en": "Draw Ticket x10 /\\nFree Dia x1,500 /\\nTorch x60",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 /\\n無料ダイヤ×1,500 /\\nたいまつ×60",
"text_tw": "抽抽樂卷 10張 /\\n免費鑽石 1,500個 /\\n火炬 60個"
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{
"date": "2025-07-24",
"id": 5301003,
"text": "뽑기권 50 /\\n 무료 다이아 2,000 /\\n 횃불 240",
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{
"date": "2025-07-24",
"id": 5301004,
"text": "뽑기권 130 /\\n 무료 다이아 3,000 /\\n 횃불 550",
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"date": "2025-07-10",
"id": 5301008,
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{
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"id": 5301009,
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301010,
"text": "빛 속성 픽업 패키지3",
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301011,
"text": "빛 속성 픽업 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包1已送达。",
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301012,
"text": "빛 속성 픽업 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包2已送达。",
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"text_tw": "光屬性Pickup禮包2商品已送達。"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301013,
"text": "빛 속성 픽업 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光属性Pickup礼包3已送达。",
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"text_jp": "光属性ピックアップパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "光屬性Pickup禮包3商品已送達。"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301014,
"text": "Summer 깜짝! 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "Summer 惊喜!礼包已送达。",
"text_en": "Summer Surprise! Package has arrived.",
"text_jp": "Summerサプライズ!パッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "Summer驚喜!禮包商品已送達。"
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301015,
"text": "뽑기권 10 /\\n무료 다이아 2,000 /\\n골드 200,000 /\\n재련 수정 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/\\n免费钻石2,000/\\n金币200,000/\\n精炼水晶100",
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{
"date": "2025-07-10",
"id": 5301016,
"text": "뽑기권 45 /\\n무료 다이아 3,000 /\\n골드 400,000 /\\n재련 수정 250",
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"text_en": "Draw Ticket x45 /\\n Free Dia x3,000 /\\n Gold x400,000 /\\n Refining Crystal x250",
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"date": "2025-07-10",
"id": 5301017,
"text": "뽑기권 100 /\\n무료 다이아 6,500 /\\n골드 1,000,000 /\\n재련 수정 540",
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"text": "테레제 프레스티지 스킨 행운 뽑기 티켓 2 /\\n 무료 다이아 500 / 쌀밥 60 / 횃불 60",
"text_cn": "泰瑞丝至臻皮肤幸运抽抽乐券2/\\n免费钻石500/米饭60/火把60",
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"text_tw": "泰瑞絲尊爵不凡造型幸運抽抽樂券2張/免費鑽石500個/白飯60個/火炬60個"
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"id": 5301029,
"text": "Summer Splash! 행운 뽑기 패키지",
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"text_en": "Summer Splash! Lucky Draw Package",
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"text_tw": "Summer Splash! 幸運抽抽樂禮包"
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{
"date": "2025-08-07",
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"text": "프레스티지 스킨 행운 뽑기 패키지",
"text_cn": "至臻皮肤幸运抽抽乐礼包",
"text_en": "Prestige Skin Lucky Draw Package",
"text_jp": "プレステージスキンラッキードローパッケージ",
"text_tw": "尊爵不凡造型幸運抽抽樂禮包"
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"date": "2025-08-21",
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"text_en": "Fire Property Pickup Package 2",
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"text_tw": "火屬性Pickup禮包2"
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"text": "불 속성 픽업 패키지3",
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"text_en": "Fire Property Pickup Package 2",
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"text_cn": "Summer Splash!!觉醒辅助签到礼包购登录奖励已送达。",
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"date": "2025-09-04",
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"text_jp": "欲望の塔クリアパッケージ3ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔完成禮包3基本獎勵已送達。"
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{
"date": "2025-09-04",
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"text": "욕망의탑 클리어 패키지 3 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔完成礼包3高级奖励已送达。",
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"text": "욕망의탑 클리어 패키지 4 베이직 보상이 도착하였습니다.",
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{
"date": "2025-09-04",
"id": 5301067,
"text": "욕망의탑 클리어 패키지 4 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔完成礼包4高级奖励已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Clear Package 4 Premium Reward has arrived.",
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"date": "2025-09-04",
"id": 5301068,
"text": "상품 구매 시 유료 클리어 보상을 획득하실 수 있습니다.\\n구매하시겠습니까?",
"text_cn": "购买该商品可获得付费通关奖励。是否确认购买?",
"text_en": "When you purchase this product, you will receive Paid Clear Reward. Do you want to purchase the product?",
"text_jp": "商品購入時、有料クリア報酬を獲得できます。\\nご購入されますか?",
"text_tw": "購買商品時,可以獲得付費完成獎勵。確定要購買嗎?"
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{
"date": "2025-09-04",
"id": 5301069,
"text": "획득한 보상은 우편으로 지급됩니다.\\n계정당 1회 구매 가능합니다.",
"text_cn": "获得的奖励将通过邮件发放。每个账号限购1次。",
"text_en": "Purchased items will be delivered to your Mailbox.\\nYou may purchase the item 1 time per account.",
"text_jp": "獲得した報酬はポストに送られます。\\n1アカウントにつき1回までご購入いただけます。",
"text_tw": "獲得的獎勵會發放至遊戲內信箱。\\n每個帳戶可購買1次。"
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"text": "보름달 맞이 릴레이 패키지1",
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"text_jp": "月見リレーパッケージ1",
"text_tw": "迎接滿月接力禮包1"
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{
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301072,
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{
"date": "2025-09-18",
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"text": "보름달 맞이 선별 뽑기권 릴레이 패키지1",
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301074,
"text": "보름달 맞이 선별 뽑기권 릴레이 패키지2",
"text_cn": "共赏皓月甄选抽抽乐券接力礼包2",
"text_en": "Full Moon Selective Draw Ticket Relay Package 2",
"text_jp": "月見選別ガチャ券リレーパッケージ2",
"text_tw": "迎接滿月篩選抽抽樂券接力禮包2"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301075,
"text": "보름달 맞이 선별 뽑기권 릴레이 패키지3",
"text_cn": "共赏皓月甄选抽抽乐券接力礼包3",
"text_en": "Full Moon Selective Draw Ticket Relay Package 3",
"text_jp": "月見選別ガチャ券リレーパッケージ3",
"text_tw": "迎接滿月篩選抽抽樂券接力禮包3"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301076,
"text": "보름달 맞이 깜짝 패키지",
"text_cn": "共赏皓月惊喜礼包",
"text_en": "Full Moon Surprise Package",
"text_jp": "月見サプライズパッケージ",
"text_tw": "迎接滿月驚喜禮包"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301077,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지1",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包1",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 1",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ1",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包1"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301078,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지2",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包2",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 2",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ2",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包2"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301079,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지1 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包1基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 1 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ1ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包1基本獎勵已送達。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301080,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지1 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包1高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 1 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ1プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包1頂級獎勵已送達。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301081,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지2 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包2基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 2 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ2ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包2基本獎勵已送達。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301082,
"text": "스토리팩(매우 어려움) 클리어 패키지2 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(极难难度)完成礼包2高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Very Hard) Clear Package 2 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ベリーハード)クリアパッケージ2プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(超困難)完成禮包2頂級獎勵已送達。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301083,
"text": "보름달 맞이 릴레이 패키지",
"text_cn": "共赏皓月接力礼包",
"text_en": "Full Moon Relay Package",
"text_jp": "月見リレーパッケージ",
"text_tw": "迎接滿月接力禮包"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301084,
"text": "보름달 맞이 선별 뽑기권 릴레이 패키지",
"text_cn": "共赏皓月甄选抽抽乐券接力礼包",
"text_en": "Full Moon Selective Draw Ticket Relay Package",
"text_jp": "月見選別ガチャ券リレーパッケージ",
"text_tw": "迎接滿月篩選抽抽樂券接力禮包"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301085,
"text": "뽑기권 10 / 선별 뽑기권 10\\n횃불 60 / 쌀밥 60",
"text_cn": "抽抽乐券10/甄选抽抽乐券10\\n火把60/米饭60",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Selective Draw Ticket x10 / Torch x60 / Cooked Rice x60",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 選別ガチャ券×10\\nたいまつ×60 / ごはん×60",
"text_tw": "抽抽樂券10張/篩選抽抽樂券10張/白飯60個/火炬60個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301086,
"text": "뽑기권 10 / 고대수정 50 / 재련 수정 600 / 재련 가루 9,000",
"text_cn": "抽抽乐券10/远古水晶50/精炼水晶600/精炼粉末9,000",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Ancient Crystal x50 / Refining Crystal x600 / Refining Powder x9,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 古代水晶×50 / 製錬水晶×600 / 製錬粉×9,000",
"text_tw": "抽抽樂券10張/古代水晶50個/煉製水晶600個/強化粉末9,000個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301087,
"text": "무료 다이아 750",
"text_cn": "免费钻石750",
"text_en": "Free Dia x750",
"text_jp": "無料ダイヤ×750",
"text_tw": "免費鑽石750個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301088,
"text": "뽑기권 20 / 고대수정 100 / 재련 수정 1,200 / 재련 가루 18,000",
"text_cn": "抽抽乐券20/远古水晶100/精炼水晶1,200/精炼粉末18,000",
"text_en": "Draw Ticket x20 / Ancient Crystal x100 / Refining Crystal x1,200 / Refining Powder x18,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×20 / 古代水晶×100 / 製錬水晶×1,200 / 製錬粉×18,000",
"text_tw": "抽抽樂券20張/古代水晶100個/煉製水晶1,200個/強化粉末18,000個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301089,
"text": "무료 다이아 1500",
"text_cn": "免费钻石1,500",
"text_en": "Free Dia x1,500",
"text_jp": "無料ダイヤ×1500",
"text_tw": "免費鑽石1,500個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301090,
"text": "뽑기권 55 / 고대수정 150 / 재련 수정 2,400 / 재련 가루 27,000",
"text_cn": "抽抽乐券55/远古水晶150/精炼水晶2,400/精炼粉末27,000",
"text_en": "Draw Ticket x55 / Ancient Crystal x150 / Refining Crystal x2,400 / Refining Powder x27,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×55 / 古代水晶×150 / 製錬水晶×2,400 / 製錬粉×27,000",
"text_tw": "抽抽樂券55張/古代水晶150個/煉製水晶2,400個/強化粉末27,000個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301091,
"text": "무료 다이아 3000",
"text_cn": "免费钻石3,000",
"text_en": "Free Dia x3,000",
"text_jp": "無料ダイヤ×3000",
"text_tw": "免費鑽石3,000個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301092,
"text": "선별 뽑기권 5 / 횃불 60 / 쌀밥 60",
"text_cn": "甄选抽抽乐券5/火把60/米饭60",
"text_en": "Selective Draw Ticket x5 / Torch x60 / Cooked Rice x60",
"text_jp": "選別ガチャ券×5 / たいまつ×60 / ごはん×60",
"text_tw": "篩選抽抽樂券5張/火炬60個/白飯60個"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301093,
"text": "선별 뽑기권 10",
"text_cn": "甄选抽抽乐券10",
"text_en": "Selective Draw Ticket x10",
"text_jp": "選別ガチャ券×10",
"text_tw": "篩選抽抽樂券10張"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301094,
"text": "선별 뽑기권 20 / 횃불 120 / 쌀밥 120",
"text_cn": "甄选抽抽乐券20/火把120/米饭120",
"text_en": "Selective Draw Ticket x20 / Torch x120 / Cooked Rice x120",
"text_jp": "選別ガチャ券×20 / たいまつ×120 / ごはん×120",
"text_tw": "篩選抽抽樂券20張/火炬120個/白飯120個"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301095,
"text": "선별 뽑기권 25",
"text_cn": "甄选抽抽乐券25",
"text_en": "Selective Draw Ticket x25",
"text_jp": "選別ガチャ券×25",
"text_tw": "篩選抽抽樂券25張"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301096,
"text": "선별 뽑기권 30 / 횃불 180 / 쌀밥 180",
"text_cn": "甄选抽抽乐券30/火把180/米饭180",
"text_en": "Selective Draw Ticket x30 / Torch x180 / Cooked Rice x180",
"text_jp": "選別ガチャ券×30 / たいまつ×180 / ごはん×180",
"text_tw": "篩選抽抽樂券30張/火炬180個/白飯180個"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301097,
"text": "선별 뽑기권 30",
"text_cn": "甄选抽抽乐券30",
"text_en": "Selective Draw Ticket x30",
"text_jp": "選別ガチャ券×30",
"text_tw": "篩選抽抽樂券30張"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301098,
"text": "에레니르 패스 레벨업",
"text_cn": "升级艾尼尔通行证",
"text_en": "Eleaneer Pass Level Up",
"text_jp": "エレニールパスレベルアップ",
"text_tw": "艾尼爾通行證升級"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5301099,
"text": "에레니르 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "艾尼尔通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Eleaneer Pass Level Up reward.",
"text_jp": "エレニールパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "艾尼爾通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301100,
"text": "뽑기권 10 / 무료 다이아 1,000 / 횃불 120 / 쌀밥 120 / 각성의 영약 100",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石1,000/火把120/米饭120/觉醒灵药100",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Free Dia x1,000 / Torch x120 / Cooked Rice x120 / Awakening Elixir x100",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×1,000 / たいまつ×120 / ごはん×120 / 覚醒の霊薬×100",
"text_tw": "抽抽樂券10張/免費鑽石1,000個/火炬120個/白飯120個/覺醒靈藥100個"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301101,
"text": "뽑기권 10 / 선별 뽑기권 10 / 무료 다이아 2,000 / 재련가루 60,000",
"text_cn": "抽抽乐券10/甄选抽抽乐券10/免费钻石2,000 /精炼粉末60,000",
"text_en": "Draw Ticket x10 / Selective Draw Ticket x10 / Free Dia x2,000 / Refining Powder x60,000",
"text_jp": "1回ガチャ券×10 / 選別ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000 / 精錬粉×60,000",
"text_tw": "抽抽樂券10張/篩選抽抽樂券10張/免費鑽石2,000個/強化粉末60.000個"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301103,
"text": "블레이드 패스 레벨업",
"text_cn": "布莱德通行证升级",
"text_en": "Blade Pass Level Up",
"text_jp": "ブレイドパスレベルアップ",
"text_tw": "布萊德通行證升級"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301104,
"text": "블레이드 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "布莱德通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Blade Pass level up reward.",
"text_jp": "ブレイドパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "布萊德通行證升級獎勵。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301105,
"text": "할로윈 기념 각성 패키지",
"text_cn": "万圣节纪念觉醒礼包",
"text_en": "Halloween Awakening Package",
"text_jp": "ハロウィン記念覚醒パッケージ",
"text_tw": "萬聖節紀念覺醒禮包"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301106,
"text": "할로윈 기념 축제 패키지",
"text_cn": "万圣节纪念庆典礼包",
"text_en": "Halloween Festival Package",
"text_jp": "ハロウィン記念フェスティバルPACKAGE",
"text_tw": "萬聖節紀念慶祝禮包"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301107,
"text": "할로윈 기념 릴레이 패키지",
"text_cn": "万圣节纪念接力礼包",
"text_en": "Halloween Relay Package",
"text_jp": "ハロウィン記念リレーパッケージ",
"text_tw": "萬聖節紀念接力禮包"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301108,
"text": "할로윈 기념 선별 뽑기권 릴레이 패키지",
"text_cn": "万圣节纪念甄选抽抽乐券接力礼包",
"text_en": "Halloween Selective Draw Ticket Relay Package",
"text_jp": "ハロウィン記念選別ガチャ券リレーPACKAGE",
"text_tw": "萬聖節紀念篩選抽抽樂券接力禮包"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301109,
"text": "할로윈 기념 릴레이 패키지1",
"text_cn": "万圣节纪念接力礼包1",
"text_en": "Halloween Relay Package 1",
"text_jp": "ハロウィン記念リレーパッケージ1",
"text_tw": "萬聖節紀念接力禮包1"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301110,
"text": "할로윈 기념 릴레이 패키지2",
"text_cn": "万圣节纪念接力礼包2",
"text_en": "Halloween Relay Package 2",
"text_jp": "ハロウィン記念リレーパッケージ2",
"text_tw": "萬聖節紀念接力禮包2"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301111,
"text": "할로윈 기념 릴레이 패키지3",
"text_cn": "万圣节纪念接力礼包3",
"text_en": "Halloween Relay Package 3",
"text_jp": "ハロウィン記念リレーパッケージ3",
"text_tw": "萬聖節紀念接力禮包3"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301112,
"text": "할로윈 기념 선별 뽑기권 릴레이 패키지1",
"text_cn": "万圣节纪念甄选抽抽乐券接力礼包1",
"text_en": "Halloween Selective Draw Ticket Relay Package 1",
"text_jp": "ハロウィン記念選別ガチャ券リレーPACKAGE1",
"text_tw": "萬聖節紀念篩選抽抽樂券接力禮包1"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301113,
"text": "할로윈 기념 선별 뽑기권 릴레이 패키지2",
"text_cn": "万圣节纪念甄选抽抽乐券接力礼包2",
"text_en": "Halloween Selective Draw Ticket Relay Package 2",
"text_jp": "ハロウィン記念選別ガチャ券リレーPACKAGE2",
"text_tw": "萬聖節紀念篩選抽抽樂券接力禮包2"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5301114,
"text": "할로윈 기념 선별 뽑기권 릴레이 패키지3",
"text_cn": "万圣节纪念甄选抽抽乐券接力礼包3",
"text_en": "Halloween Selective Draw Ticket Relay Package 3",
"text_jp": "ハロウィン記念選別ガチャ券リレーPACKAGE3",
"text_tw": "萬聖節紀念篩選抽抽樂券接力禮包3"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5400001,
"text": "패키지 구매 시\\n<#fff87a>무료 다이아\\n총 10,000개\\n획득 가능합니다.",
"text_cn": "购买礼包时,<#fff87a>总共可获得10,000个免费钻石。",
"text_en": "When purchasing the package, you can obtain a total of <#fff87a>10,000 Free Dia.",
"text_jp": "パッケージ購入時<#fff87a>合計10,000無料ダイヤを獲得できます。",
"text_tw": "購買禮包時,<#fff87a>總共可獲得10,000個免費鑽石。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5430001,
"text": "1주년 럭셔리 패스",
"text_cn": "1周年豪华通行证",
"text_en": "First Anniversary Luxury Pass",
"text_jp": "一周年ラグジュアリーパス",
"text_tw": "1週年豪華通行證"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5430002,
"text": "Beachside Angels 럭셔리 패스",
"text_cn": "Beachside Angels 豪华通行证",
"text_en": "Beachside Angels Luxury Pass",
"text_jp": "BeachSide Angelsラグジュアリーパス",
"text_tw": "Beachside Angels豪華通行證"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5430003,
"text": "스페셜 손님 맞이 럭셔리 패스",
"text_cn": "特别迎宾豪华通行证",
"text_en": "Special Guest Welcoming Luxury Pass",
"text_jp": "スペシャルおもてなしラグジュアリーパス",
"text_tw": "特別迎賓豪華通行證"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5430004,
"text": "Memory's Edge 시즌 패스",
"text_cn": "Memory's Edge赛季通行证",
"text_en": "Memory's Edge Season Pass",
"text_jp": "Memory's Edgeシーズンパス",
"text_tw": "Memory's Edge賽季通行證"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5430005,
"text": "복수의 맹세 시즌 패스",
"text_cn": "复仇的誓言通行证",
"text_en": "Promise of Vengeance Season Pass",
"text_jp": "復讐の誓いシーズンパス",
"text_tw": "復仇的誓約賽季通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500001,
"text": "일일 로그인",
"text_cn": "每日登录",
"text_en": "Daily Log in",
"text_jp": "デイリーログイン",
"text_tw": "每日登入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500002,
"text": "투데이퀘스트 완료",
"text_cn": "完成今日探索",
"text_en": "Today's Quest Complete",
"text_jp": "本日のクエスト完了",
"text_tw": "完成佈告欄任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500003,
"text": "전투에서 적 처치",
"text_cn": "在战斗中消灭敌人",
"text_en": "Defeat Enemies",
"text_jp": "戦闘で敵を倒す",
"text_tw": "於戰鬥中消滅敵人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500004,
"text": "습득물 수집",
"text_cn": "收集拾取物",
"text_en": "Collect finds",
"text_jp": "拾得物の収集",
"text_tw": "收集撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500005,
"text": "마법진 이용하기",
"text_cn": "使用魔法阵",
"text_en": "Use a Magic Circle",
"text_jp": "魔法陣で移動",
"text_tw": "使用魔法陣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500006,
"text": "트윙글러티 잡기",
"text_cn": "猎捕闪耀葛洛堤",
"text_en": "Capture Twing Glutti",
"text_jp": "トウィンググラティ捕獲",
"text_tw": "獵捕閃耀葛洛堤"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500007,
"text": "재능스킬 사용",
"text_cn": "使用天赋技能",
"text_en": "Use Ability Skill",
"text_jp": "才能スキルの使用",
"text_tw": "使用天賦技能"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500008,
"text": "재능스킬 장비 제작",
"text_cn": "天赋技能:装备制作",
"text_en": "Ability Skill: Gear Crafting",
"text_jp": "才能スキルで装備製作",
"text_tw": "天賦技能: 裝備製作"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500009,
"text": "사냥터에서 전투 진행",
"text_cn": "在狩猎场进行战斗",
"text_en": "Battle in the Hunting Ground",
"text_jp": "狩猟場で戦闘",
"text_tw": "在狩獵場進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500010,
"text": "일일 미션 달성수",
"text_cn": "每日任务完成数",
"text_en": "Complete Daily Missons",
"text_jp": "デイリーミッション達成",
"text_tw": "每日任務達成數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500011,
"text": "뽑기 해보기",
"text_cn": "试玩抽抽乐",
"text_en": "Try a Draw",
"text_jp": "ガチャを引く",
"text_tw": "嘗試抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500012,
"text": "아무 팩에서나 전투 진행",
"text_cn": "在任意游戏卡进行战斗",
"text_en": "Battle in any pack",
"text_jp": "戦闘する",
"text_tw": "在任何遊戲卡帶進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500013,
"text": "거울전쟁에서 전투 진행",
"text_cn": "在镜中之战进行战斗",
"text_en": "Battle in the Mirror Wars",
"text_jp": "鏡戦争で戦闘",
"text_tw": "在鏡中之戰進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500014,
"text": "악마성의 전투 진행",
"text_cn": "进行恶魔城战斗",
"text_en": "Battle in the Evil Castle",
"text_jp": "悪魔城で戦闘",
"text_tw": "進行惡魔城的戰鬥"
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{
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"date": "2024-02-14",
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"text_tw": "獵捕閃耀葛洛堤"
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"text_tw": "獲得SR Pickup專用裝備"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "풀 파티 세헤라자드 픽업 뽑기 진행",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "해군 대장 실비아 픽업 뽑기 진행",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "이벤트팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在活动游戏卡进行战斗",
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"text": "풀 파티 초청권 사용하기",
"text_cn": "使用泳池派对招待券",
"text_en": "Use the Pool Party Invitation",
"text_jp": "プールパーティ招待券を使用",
"text_tw": "使用泳池派對邀請券。"
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"id": 5500134,
"text": "파이어 그라피티 아나스타샤 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Fire Graffiti Anastasia Pickup Draw",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5500135,
"text": "상냥한 메이드 아나스타샤 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Gentle Maid Anastasia Pickup Draw",
"text_jp": "優しきメイド アナスタシアピックアップガチャを引く",
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"date": "2024-02-14",
"id": 5500136,
"text": "바다의 여제 루비아 픽업 뽑기 진행",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500137,
"text": "네온 스토커 리아트리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行霓虹跟踪狂莉亚特里斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Neon Stalker Liatris Pickup Draw",
"text_jp": "ネオン・ストーカー リアトリスピックアップを引く",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500138,
"text": "호문쿨루스 라텔 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行霍尔蒙克斯拉德尔Pickup抽抽乐",
"text_en": "Homunculus Lathel Pickup Draw",
"text_jp": "ホムンクルス ラテルのピックアップを引く",
"text_tw": "進行霍爾蒙克斯拉德爾Pickup抽抽樂"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500139,
"text": "다이아 사용",
"text_cn": "使用钻石",
"text_en": "Use Diamond",
"text_jp": "ダイヤ消費",
"text_tw": "使用鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500140,
"text": "네온 세이비어 안젤리카 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行霓虹救星安洁莉卡Pickup抽抽乐",
"text_en": "Neon Savior Angelica Pick-up Draw",
"text_jp": "ネオン・セイヴァー アンジェリカピックアップを引く",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500141,
"text": "빨간 모자 루 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行小红帽鲁Pickup抽抽乐",
"text_en": "Red Riding Hood Rou pick-up Draw",
"text_jp": "赤ずきん ルゥピックアップを引く",
"text_tw": "進行小紅帽魯Pickup抽抽樂"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500142,
"text": "앨리스 글레이시아 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Alice Glacia pick-up Draw",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500143,
"text": "백설 벤타나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行白雪公主班塔纳Pickup抽抽乐",
"text_en": "Snow White Ventana Costume Pickup Draw",
"text_jp": "スノーホワイト ヴェンタナピックアップを引く",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500144,
"text": "타락의 별 안젤리카 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行堕落之星安洁莉卡Pickup抽抽乐",
"text_en": "The Fallen Angelica Pickup Draw",
"text_jp": "堕落の星 アンジェリカピックアップを引く",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500145,
"text": "악마성 욕망의 탑 {0}층에서 전투",
"text_cn": "在恶魔城欲望之塔第{0}层战斗",
"text_en": "Battle on floor {0} of the Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」{0}階で戦闘",
"text_tw": "在惡魔城慾望之塔第{0}層戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500146,
"text": "악마성 욕망의 탑에서 전투",
"text_cn": "在恶魔城欲望之塔中战斗",
"text_en": "Battle on the Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」で戦闘",
"text_tw": "在惡魔城慾望之塔戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500147,
"text": "악마성 욕망의 탑 {0}층 클리어",
"text_cn": "完成恶魔城欲望之塔第{0}层",
"text_en": "Clear Tower of Desire floor {0}",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」{0}階クリア",
"text_tw": "完成惡魔城慾望之塔第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500148,
"text": "미지의 탐구자 디아나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行未知探究者黛安娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Adventurer of the Unknown Diana Pickup Draw",
"text_jp": "未知の探求者 ディアナピックアップを引く",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500149,
"text": "로빈 후드 제니스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行罗宾汉杰尼斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Robin Hood Zenith Pickup Draw",
"text_jp": "ロビンフッド ジェニスピックアップを引く",
"text_tw": "進行羅賓漢傑尼斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500150,
"text": "파라키르 렉스와의 전투",
"text_cn": "与帕拉奇勒雷克斯的战斗",
"text_en": "Battle with Parakyr Rex",
"text_jp": "パラキールレクスとの戦闘",
"text_tw": "與帕拉奇勒雷克斯戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500151,
"text": "청운의 도사 올슈타인 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行青云道士奥尔施塔因Pickup抽抽乐",
"text_en": "Sage of Blue Clouds Olstein Pickup Draw",
"text_jp": "青雲の道士 オルシュタインピックアップを引く",
"text_tw": "進行青雲道士奧爾施塔因Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500152,
"text": "안드로이드 퀸 레클리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行机械人女王莱克莉斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Android Queen Lecliss Pickup Draw",
"text_jp": "アンドロイドクイーン レクリスピックアップを引く",
"text_tw": "進行安卓女王萊克莉斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500153,
"text": "{0} 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成{0}游戏卡(普通难度)",
"text_en": "Clear Pack {0} on normal difficulty",
"text_jp": "{0}カセットノーマル難易度クリア",
"text_tw": "完成{0}卡帶一般難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500154,
"text": "어검전 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在御剑传游戏卡进行战斗",
"text_en": "Fight at the Tale of the Flying Blade Pack",
"text_jp": "御剣伝カセットで戦闘",
"text_tw": "在劍傳卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500155,
"text": "{0} 팩 오브젝트 조사",
"text_cn": "调查{0}游戏卡的物品",
"text_en": "Investigate Pack {0} objects",
"text_jp": "{0}カセットオブジェクト調査",
"text_tw": "調查{0}卡帶的物品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500156,
"text": "{0} 팩 보물상자 열기",
"text_cn": "打开{0}游戏卡的宝箱",
"text_en": "Open Pack {0} treasure chest",
"text_jp": "{0}カセット宝箱オープン",
"text_tw": "打開{0}卡帶的寶箱"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500157,
"text": "검후 실비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行剑后席比雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "The Sword Queen Sylvia Pickup Draw",
"text_jp": "剣后 シルヴィアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行劍后席比雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500158,
"text": "백뢰 유리 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行白雷尤里Pickup抽抽乐",
"text_en": "Whitebolt Yuri Pickup Draw",
"text_jp": "白雷 ユリピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行白雷尤里Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500159,
"text": "염호 유광과의 전투",
"text_cn": "与炎虎尤光的战斗",
"text_en": "Battle with Fiery Tiger – YuKwang",
"text_jp": "炎虎ユコウとの戦闘",
"text_tw": "與炎虎流光的戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500160,
"text": "명월 달비 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行明月达非Pickup抽抽乐",
"text_en": "Bright Moon Dalvi Pickup Draw",
"text_jp": "明月 キュウビピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行明月達非Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500161,
"text": "무명도사 나르타스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行无名道士纳罗达斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Anonymous Sage Nartas Pickup Draw",
"text_jp": "名も無き道士 ナルタスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行無名道士納羅達斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500162,
"text": "튜토리얼팩 유실물 회수",
"text_cn": "回收新手教程游戏卡失物",
"text_en": "Tutorial Pack Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "チュートリアルカセットで遺失物回収",
"text_tw": "回收歡迎卡帶遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500163,
"text": "스토리팩1 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡1失物",
"text_en": "Story Pack 1 Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット1で遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶1遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500164,
"text": "스토리팩2 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡2失物",
"text_en": "Story Pack 2 Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット2で遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶2遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500165,
"text": "스토리팩3 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡3失物",
"text_en": "Story Pack 3 Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット3で遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶3遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500166,
"text": "마이룸으로 이동하기",
"text_cn": "前往我的小屋",
"text_en": "Go to My Room",
"text_jp": "マイルームに移動",
"text_tw": "移動至我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500167,
"text": "나이트메어 윈터 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在恶梦之冬游戏卡进行战斗",
"text_en": "Battle in the Nightmare Winter Pack",
"text_jp": "ナイトメア・ウィンターカセットで戦闘",
"text_tw": "在夢靨卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500168,
"text": "나이트메어 바니 이클립스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行恶梦兔女郎伊柯利普斯pickup抽抽乐",
"text_en": "Nightmare Bunny Eclipse Pickup Draw",
"text_jp": "ナイトメア・バニー エクリプスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行惡夢兔女郎伊柯利普斯pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500169,
"text": "튜토리얼팩 유실물 회수",
"text_cn": "回收新手教程游戏卡失物",
"text_en": "Tutorial Pack Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "チュートリアルカセットで遺失物回収",
"text_tw": "回收歡迎卡帶遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500170,
"text": "튜토리얼팩 유실물 모두 회수",
"text_cn": "回收所有新手教程游戏卡失物",
"text_en": "Retrieve all lost items from the Tutorial Pack",
"text_jp": "チュートリアルカセットの遺失物全回収",
"text_tw": "已回收所有教學卡帶遺失物"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500171,
"text": "스토리팩1 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡1失物",
"text_en": "Story Pack 1 Lost and Found Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット1で遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶1遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500172,
"text": "스토리팩1 유실물 모두 회수",
"text_cn": "回收所有剧情游戏卡1失物",
"text_en": "Retrieve all lost items from the Story Pack 1",
"text_jp": "ストーリーカセット1の遺失物全回収",
"text_tw": "已回收所有故事卡帶1遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500173,
"text": "스토리팩4 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡4失物",
"text_en": "Retrieve lost items from the Story Pack 4",
"text_jp": "ストーリーカセット4の遺失物回収",
"text_tw": "回收所有故事卡帶4遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500174,
"text": "스토리팩4 유실물 모두 회수",
"text_cn": "回收所有剧情游戏卡4失物",
"text_en": "Retrieve all lost items from the Story Pack 4",
"text_jp": "ストーリーカセット4の遺失物全回収",
"text_tw": "已回收所有故事卡帶4遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500175,
"text": "캐릭터팩1 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡1失物",
"text_en": "Retrieve lost items from the Character Pack 1",
"text_jp": "ストーリーカセット1の遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶1遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500176,
"text": "캐릭터팩1 유실물 모두 회수",
"text_cn": "回收所有角色游戏卡1失物",
"text_en": "Retrieve all lost items from the Character Pack 1",
"text_jp": "キャラカセット1の遺失物全回収",
"text_tw": "已回收所有角色卡帶1遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500177,
"text": "마스커레이드 바니 셀리아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行化妆舞会兔女郎西利亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Masquerade Bunny Celia Pickup Draw",
"text_jp": "マスカレイド・バニー セリアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行化裝舞會兔女郎西利亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500178,
"text": "안티 디스토피아 디아나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行反乌托邦黛安娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Anti-Dystopia Diana Pickup Draw",
"text_jp": "アンチ・ディストピア ディアナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行反烏托邦黛安娜Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500179,
"text": "공간의 마녀 이클립스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行空间魔女伊柯利普斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Dimension Witch Eclipse Pickup Draw",
"text_jp": "空間の魔女 エクリプスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行空間魔女伊柯利普斯Pickup抽抽樂"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500181,
"text": "종말의 서 최고 데미지 달성",
"text_cn": "达成末日之书最高伤害",
"text_en": "Achieve the highest damage in The Last Night",
"text_jp": "終末の書最高ダメージ達成",
"text_tw": "達成末日之書最大傷害"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500182,
"text": "E.O.N과의 전투",
"text_cn": "与E.O.N的战斗",
"text_en": "Battle with E.O.N.",
"text_jp": "E.O.Nとの戦闘",
"text_tw": "與E.O.N的戰鬥"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500183,
"text": "종말의 서 전투 도전하기",
"text_cn": "挑战末日之书战斗",
"text_en": "Challenge the Last Night battle",
"text_jp": "終末の書戦闘に挑戦",
"text_tw": "去挑戰末日之書"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500184,
"text": "컴백 아이돌 유리 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行回归偶像尤里Pickup抽抽乐",
"text_en": "Comeback Idol Yuri Pickup Draw",
"text_jp": "カムバックアイドル ユリピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行回歸偶像尤里Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500185,
"text": "컴백 아이돌 그란힐트 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行回归偶像格兰希特Pickup抽抽乐",
"text_en": "Comeback Idol Granhildr Pickup Draw",
"text_jp": "カムバックアイドル グランヒルトピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行回歸偶像葛蘭西特Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500186,
"text": "엑소더스 팩에 진입하기",
"text_cn": "进入大逃脱游戏卡",
"text_en": "Enter the Exodus Pack",
"text_jp": "「大脱出」カセットに入場",
"text_tw": "進入大逃脫卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500187,
"text": "엑소더스 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取大逃脱游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept the Exodus Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「大脱出」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受大逃脫卡帶困難等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500188,
"text": "엑소더스 팩에서 습득물 수집하기",
"text_cn": "在大逃脱游戏卡收集拾取物",
"text_en": "Collect finds from the Exodus Pack",
"text_jp": "「大脱出」カセットで拾得物を収集",
"text_tw": "收集大逃脫卡帶撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500189,
"text": "엑소더스 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在大逃脱游戏卡进行战斗",
"text_en": "Battle in the Exodus Pack",
"text_jp": "「大脱出」カセットで戦闘",
"text_tw": "在大逃脫卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500190,
"text": "엑소더스 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成大逃脱游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Exodus Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「大脱出」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成大逃脫卡帶一般等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500191,
"text": "마이룸 가구 구매",
"text_cn": "购买我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room Furniture",
"text_jp": "マイルーム家具購入",
"text_tw": "購買我的小屋家具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500192,
"text": "마이룸 가구 구매",
"text_cn": "购买我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room Furniture",
"text_jp": "マイルーム家具購入",
"text_tw": "購買我的小屋家具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500193,
"text": "마이룸 가구 구매",
"text_cn": "购买我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room Furniture",
"text_jp": "マイルーム家具購入",
"text_tw": "購買我的小屋家具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500194,
"text": "마이룸 가구 배치",
"text_cn": "放置我的小屋家具",
"text_en": "Arrange My Room Furniture",
"text_jp": "マイルーム家具購入",
"text_tw": "配置我的小屋家具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500195,
"text": "마이룸 코스튬 배치",
"text_cn": "放置我的小屋服装",
"text_en": "Place Costume in My Room",
"text_jp": "マイルームコスチューム配置",
"text_tw": "配置我的小屋服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500196,
"text": "다른 유저의 마이룸 구경",
"text_cn": "拜访其他玩家的我的小屋",
"text_en": "Check out other user's My Room",
"text_jp": "他のユーザーのマイルームを見る",
"text_tw": "拜訪其他玩家的我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500197,
"text": "대표 마이룸 설정",
"text_cn": "设置我的主要小屋",
"text_en": "Set representative My Room",
"text_jp": "代表マイルーム設定",
"text_tw": "設定我的小屋代表"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500198,
"text": "포화도 50% 이상 배치",
"text_cn": "布置饱和度达到50%以上",
"text_en": "Placement with over 50% saturation",
"text_jp": "飽和度50%以上配置",
"text_tw": "配置空間超過50%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500199,
"text": "마이룸 미션 완료",
"text_cn": "完成我的小屋任务",
"text_en": "My Room Mission Complete",
"text_jp": "マイルームミッション完了",
"text_tw": "完成我的小屋任務"
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5500200,
"text": "개조 인간 TYPE-B01과의 전투",
"text_cn": "与改造人TYPE-B01的战斗",
"text_en": "Battle with CYBORG TYPE-B01",
"text_jp": "改造人間TYPE-B01との戦闘",
"text_tw": "與改造人類TYPE-B01的戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500204,
"text": "스토리팩5 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡5失物",
"text_en": "Story Pack 5 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット5遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶5遺失物"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500205,
"text": "캐릭터팩2 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡2失物",
"text_en": "Character Pack 2 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "キャラカセット2遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶2遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500207,
"text": "스토리팩3 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡3失物",
"text_en": "Story Pack 3 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット3遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶3遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500208,
"text": "스토리팩6 유실물 회수",
"text_cn": "回收剧情游戏卡6失物",
"text_en": "Story Pack 6 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "ストーリーカセット6遺失物回収",
"text_tw": "回收故事卡帶6遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500209,
"text": "캐릭터팩3 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡3失物",
"text_en": "Character Pack 3 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "キャラカセット3遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶3遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500210,
"text": "캐릭터팩4 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡4失物",
"text_en": "Character Pack 4 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "キャラカセット4遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶4遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500211,
"text": "캐릭터팩5 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡5失物",
"text_en": "Character Pack 5 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "キャラカセット5遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶5遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500212,
"text": "캐릭터팩6 유실물 회수",
"text_cn": "回收角色游戏卡6失物",
"text_en": "Character Pack 6 Lost Item Retrieval",
"text_jp": "キャラカセット6遺失物回収",
"text_tw": "回收角色卡帶6遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500213,
"text": "그리들린과의 전투",
"text_cn": "与格里德林的战斗",
"text_en": "Battle with Gridlin",
"text_jp": "グリドリンとの戦闘",
"text_tw": "與格里德林的戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500214,
"text": "쌀밥 사용",
"text_cn": "使用米饭",
"text_en": "Use Cooked Rice",
"text_jp": "ごはん使用",
"text_tw": "使用白飯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500215,
"text": "컴백 아이돌 벤타나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行回归偶像班塔纳Pickup抽抽乐",
"text_en": "Comeback Idol Ventana Pickup Draw",
"text_jp": "カムバックアイドル ヴェンタナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行回歸偶像班塔納Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500216,
"text": "잠재력 해방",
"text_cn": "解放潜力",
"text_en": "Potential Liberation",
"text_jp": "潜在力解放",
"text_tw": "釋放潛力"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500217,
"text": "메이드네임 R 리아트리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行女仆代号R莉亚特里斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Maid Name R Liatris Pickup Draw",
"text_jp": "メイドネームR リアトリスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行女僕代號R莉亞特里斯PICKUP抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500218,
"text": "메이드네임 C 루비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行女仆代号C露比雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Maid Name C Rubia Pickup Draw",
"text_jp": "メイドネームC ルヴィアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行女僕代號C露比雅PICKUP抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500219,
"text": "미션 모두 클리어",
"text_cn": "完成所有任务",
"text_en": "Clear all missions",
"text_jp": "ミッションをすべてクリア",
"text_tw": "完成所有任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500220,
"text": "뷰티 임파서블 팩에 진입하기",
"text_cn": "进入美丽无望游戏卡",
"text_en": "Enter the Beauty Impossible Pack",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットに入場",
"text_tw": "進入不可能的美麗卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500221,
"text": "뷰티 임파서블 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取美丽无望游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept Beauty Impossible Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受不可能的美麗卡帶困難難度任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500222,
"text": "뷰티 임파서블 팩에서 습득물 수집하기",
"text_cn": "在美丽无望游戏卡收集拾取物",
"text_en": "Collect finds from the Beauty Impossible Pack",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットで拾得物を収集",
"text_tw": "在不可能的美麗卡帶中收集撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500223,
"text": "뷰티 임파서블 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在美丽无望游戏卡进行战斗",
"text_en": "Battle in the Beauty Impossible Pack",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットで戦闘",
"text_tw": "在不可能的美麗卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500224,
"text": "뷰티 임파서블 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成美丽无望普通难度",
"text_en": "Clear Beauty Impossible Normal Difficulty",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成不可能的美麗卡帶的一般難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5500225,
"text": "프로키온001과의 전투",
"text_cn": "与南河三001的战斗",
"text_en": "Battle with Procyon 001",
"text_jp": "プロキオン001との戦闘",
"text_tw": "與南河三001的戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500226,
"text": "피의 탐식자 유스티아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行血之贪食者悠丝缇亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Blood Glutton Justia Pickup Draw",
"text_jp": "鮮血の貪食者 ユースティアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行血之貪食者悠絲緹亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500227,
"text": "허무의 별 그란힐트 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行虚无之星格兰希特Pickup抽抽乐",
"text_en": "The Void Granhildr Pickup Draw",
"text_jp": "虚無の星 グランヒルトピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行虛無之星葛蘭西特Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500228,
"text": "로데브의 별 리아트리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行罗戴夫之星莉亚特里斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Rodev's Star Liatris Pickup Draw",
"text_jp": "ロデブの星 リアトリスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行羅戴夫之星莉亞特里斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500229,
"text": "파이어칩 팩에 진입하기",
"text_cn": "进入火晶片游戏卡",
"text_en": "Enter the Firechip Pack",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットに入場",
"text_tw": "進入火片遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500230,
"text": "파이어칩 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成火晶片游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Firechip Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成火片遊戲卡帶普通難度"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500231,
"text": "파이어칩 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取火晶片游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept the Firechip Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受火片遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5500232,
"text": "파이이칩 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在火晶片游戏卡进行战斗",
"text_en": "Battle in the Firechip Pack",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットで戦闘",
"text_tw": "在火片遊戲卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500233,
"text": "양호부 테레제 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行保健部泰瑞丝Pickup抽抽乐",
"text_en": "Medical Club Teresse Pickup Draw",
"text_jp": "保健委員 テレーゼピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行保健社泰瑞絲Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500234,
"text": "선도부 글레이시아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行纪律部克蕾西亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Disciplinary Committee Glacia Pickup Draw",
"text_jp": "風紀委員会 グレイシアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行糾察隊克蕾西亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500235,
"text": "제이든스 게이트 팩에 진입하기",
"text_cn": "进入杰登之门游戏卡",
"text_en": "Enter the Jayden's Gate Pack",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットに入場",
"text_tw": "進入傑登之門卡帶"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500236,
"text": "제이든스 게이트 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成杰登之门游戏卡普通难度任务",
"text_en": "Clear Jayden's Gate Pack on Normal difficulty",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成傑登之門卡帶普通難度任務"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500237,
"text": "제이든스 게이트 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取杰登之门游戏卡困难难度任务",
"text_en": "Accept the Jayden's Gate Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受傑登之門卡帶困難難度任務"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5500238,
"text": "제이든스 게이트 팩에서 전투 진행",
"text_cn": "在杰登之门游戏卡内进行战斗",
"text_en": "Battle in the Jayden's Gate Pack",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットで戦闘",
"text_tw": "在傑登之門卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-03-08",
"id": 5500239,
"text": "벚나무의 악령과 전투",
"text_cn": "与樱花树恶灵战斗",
"text_en": "Cherry Blossom Evil Spirit Battle",
"text_jp": "桜の木の悪霊と戦闘",
"text_tw": "與櫻花樹的惡靈戰鬥"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5500240,
"text": "게임부 라피나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行游戏社拉菲娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Game Club Rafina Pickup Draw",
"text_jp": "ゲーム部 ラフィーナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "遊戲社拉菲娜Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5500241,
"text": "마법학교 교수 세헤라자드 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行魔法学校教授莎赫拉查德Pickup抽抽乐",
"text_en": "The Magic School Professor Scheherazade Pickup Draw",
"text_jp": "魔法学校教授シェラザードピックアップガチャを引く",
"text_tw": "魔法學校教授莎赫拉查德Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5500242,
"text": "OPERATION : M.O.E 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行OPERATION : M.O.E活动战斗",
"text_en": "Battle in the OPERATION : M.O.E Event",
"text_jp": "OPERATION : M.O.Eイベント戦闘を行う",
"text_tw": "進行OPERATION : M.O.E活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5500243,
"text": "OPERATION : M.O.E 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用OPERATION : M.O.E活动兑换道具",
"text_en": "Use OPERATION : M.O.E Event Exchange Item",
"text_jp": "OPERATION : M.O.Eイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用OPERATION : M.O.E活動交換道具"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500244,
"text": "Windy Cat 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行风之猫活动战斗",
"text_en": "Battle in the Windy Cat Event",
"text_jp": "Windy Catイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Windy Cat活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500245,
"text": "Windy Cat 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用风之猫活动兑换道具",
"text_en": "Use Windy Cat Event Exchange Item",
"text_jp": "Windy Catイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Windy Cat活動交換道具"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500246,
"text": "파괴의 천사 테레제 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行毁灭天使泰瑞丝Pickup抽抽乐",
"text_en": "Angel of Destruction Teresse Pickup Draw",
"text_jp": "破壊の天使 テレーゼピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行破壞的天使泰瑞絲Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500247,
"text": "Marry Me! 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行我们结婚吧!活动战斗",
"text_en": "Battle in the Marry Me! Event",
"text_jp": "Marry Me!イベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Marry Me!活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500248,
"text": "Marry Me! 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用我们结婚吧!活动兑换道具",
"text_en": "Use Marry Me! Event Exchange Item",
"text_jp": "Marry Me!イベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Marry Me!活動交換道具"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500249,
"text": "이벤트 상점에서 파란색 청첩장을 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用蓝色请帖吧。",
"text_en": "Use the Blue Wedding Invitation at the Event Store.",
"text_jp": "イベント商店で青い招待状を使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用藍色喜帖。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500250,
"text": "웨딩 부케",
"text_cn": "婚礼捧花",
"text_en": "Wedding Bouquet",
"text_jp": "ウェディングブーケ",
"text_tw": "婚禮花束"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500251,
"text": "새하얀 축복 레피테아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行纯白祝福芮彼泰雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Pure White Blessing Refithea Pickup Draw",
"text_jp": "純白の祝福レピテアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行純白的祝福芮彼泰雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 5500252,
"text": "탐욕의 별 레피테아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行贪婪之星芮彼泰雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "The Gluttonous Refithea Pickup Draw",
"text_jp": "貪欲の星 レピテアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行貪婪之星芮彼泰雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500253,
"text": "푸른 수염과 전투",
"text_cn": "与蓝胡子战斗",
"text_en": "Battle with Blue Beard",
"text_jp": "青ひげと戦闘",
"text_tw": "與藍鬍子戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5500254,
"text": "IDOL FANTASM 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行IDOL FANTASM活动战斗",
"text_en": "Battle in the IDOL FANTASM Event",
"text_jp": "IDOL FANTASMイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行IDOL FANTASM活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500255,
"text": "횃불 사용",
"text_cn": "使用火把",
"text_en": "Use Torch",
"text_jp": "たいまつ使用",
"text_tw": "使用火炬"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5500256,
"text": "이벤트 상점에서 드림 코인을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用梦想币。",
"text_en": "Use Dream Coins at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でドリームコインを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用夢想幣。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5500257,
"text": "마지막 희망 로엔 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行最后的希望罗安Pickup抽抽乐",
"text_en": "Last Hope Loen Pickup Draw",
"text_jp": "最後の希望 ロエンピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行最後希望羅安Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 5500258,
"text": "IDOL FANTASM 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用IDOL FANTASM活动兑换道具",
"text_en": "Use IDOL FANTASM Event Exchange Item",
"text_jp": "IDOL FANTASMイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用IDOL FANTASM活動交換道具"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 5500259,
"text": "미굴드족에서 만든 부적",
"text_cn": "米格路德族制作的护身符",
"text_en": "Charm Crafted by the Migurd",
"text_jp": "ミグルド族のお守り",
"text_tw": "米格路德族製作的護身符"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 5500260,
"text": "ULTIMATE MAGIC 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行ULTIMATE MAGIC活动战斗",
"text_en": "Battle in the ULTIMATE MAGIC Event",
"text_jp": "ULTIMATE MAGICイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行ULTIMATE MAGIC活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 5500261,
"text": "ULTIMATE MAGIC 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用ULTIMATE MAGIC活动兑换道具",
"text_en": "Use ULTIMATE MAGIC Event Exchange Item",
"text_jp": "ULTIMATE MAGICイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用ULTIMATE MAGIC活動交換道具"
},
{
"date": "2024-05-16",
"id": 5500262,
"text": "이벤트 상점에서 빼곡히 적힌 메모지를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用密密麻麻写满字的便条纸。",
"text_en": "Use the Densely Written Memo Pad at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でみっちり書かれたメモを使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用密密麻麻寫滿字的便條紙。"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5500263,
"text": "존경받는 스승 록시 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行受尊敬的师傅洛琪希Pickup抽抽乐",
"text_en": "Respected Master Roxy Pickup Draw",
"text_jp": "尊敬される師匠 ロキシーピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行受尊敬的師傅洛琪希Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-05-17",
"id": 5500264,
"text": "새어 나온 욕망 록시 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行泄露的欲望洛琪希Pickup抽抽乐",
"text_en": "Emerging Desire Roxy Pickup Draw",
"text_jp": "漏れ出る欲望 ロキシーピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行洩露的慾望洛琪希Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500265,
"text": "푸른 마녀 세헤라자드 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行苍蓝魔女莎赫拉查德Pickup抽抽乐",
"text_en": "Lapis Witch Scheherazade Pickup Draw",
"text_jp": "蒼の魔女 シェラザードピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行蒼藍魔女莎赫拉查德Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5500266,
"text": "탈로스와의 전투",
"text_cn": "与塔罗斯的战斗",
"text_en": "Combat against Talos",
"text_jp": "タロスとの戦闘",
"text_tw": "與塔羅斯戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 5500267,
"text": "아슬라 왕국 비장의 약",
"text_cn": "阿斯拉王国的秘药",
"text_en": "Asura Kingdom's Secret Potion",
"text_jp": "アスラ王国の秘薬",
"text_tw": "阿斯拉王國的秘藥"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 5500268,
"text": "SCARLET SWORD 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行SCARLET SWORD活动战斗",
"text_en": "Battle in the SCARLET SWORD Event",
"text_jp": "SCARLET SWORDイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行SCARLET SWORD活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 5500269,
"text": "SCARLET SWORD 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用SCARLET SWORD活动兑换道具",
"text_en": "Use SCARLET SWORD Event Exchange Item",
"text_jp": "SCARLET SWORDイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用SCARLET SWORD活動交換道具"
},
{
"date": "2024-05-29",
"id": 5500270,
"text": "이벤트 상점에서 부러진 나뭇가지를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用断裂的树枝。",
"text_en": "Use the Broken Wooden Sword at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で「折れた木剣」を使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用斷裂的木劍。"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5500271,
"text": "촉망받는 모험가 에리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行受祝福的冒险家艾莉丝Pickup抽抽乐",
"text_en": "Esteemed Adventurer Eris Pickup Draw",
"text_jp": "有望な冒険家 エリスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行受祝福的冒險家艾莉絲Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5500272,
"text": "당신만의 고양이 에리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行只属于你的猫咪艾莉丝Pickup抽抽乐",
"text_en": "Your Very Own Cat Eris Pickup Draw",
"text_jp": "あなただけの猫 エリスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行只屬於你的貓咪艾莉絲Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5500273,
"text": "코드네임 O 엘리제 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行代号O爱丽洁Pickup抽抽乐",
"text_en": "Code Name O Elise Pickup Draw",
"text_jp": "コードネームO エリーゼピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行代號O愛麗潔Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5500274,
"text": "베르세르크와의 전투",
"text_cn": "与巴萨卡的战斗",
"text_en": "Battle against the Berserker",
"text_jp": "ベルセルクと戦闘",
"text_tw": "與巴薩卡戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500275,
"text": "비치타월",
"text_cn": "沙滩浴巾",
"text_en": "Beach Towel",
"text_jp": "ビーチタオル",
"text_tw": "海灘巾"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500276,
"text": "Post:SummerKnight 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Post:SummerKnight活动战斗",
"text_en": "Engage in Post:SummerKnight Event Battle",
"text_jp": "Post:SummerKnightイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Post:SummerKnight活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500277,
"text": "Post:SummerKnight 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Post:SummerKnight活动兑换道具",
"text_en": "Use Event Exchange Item",
"text_jp": "Post:SummerKnightイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Post:SummerKnight活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500278,
"text": "이벤트 상점에서 쓰고 남은 추첨권을 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用用剩的抽奖券吧。",
"text_en": "Use the Leftover Raffle Ticket at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で残りの抽選券を使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店中使用剩餘的抽獎券。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 5500279,
"text": "MAID IMPOSSIBLE 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行MAID IMPOSSIBLE活动战斗",
"text_en": "Engage in MAID IMPOSSIBLE Event Battle",
"text_jp": "MAID IMPOSSIBLEイベント戦闘を進行",
"text_tw": "進行MAID IMPOSSIBLE活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 5500280,
"text": "MAID IMPOSSIBLE 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用MAID IMPOSSIBLE活动兑换道具",
"text_en": "Use MAID IMPOSSIBLE Event Exchange Item",
"text_jp": "MAID IMPOSSIBLEイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用MAID IMPOSSIBLE活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 5500281,
"text": "이벤트 상점에서 작전 성공 보고서를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用作战成功报告书吧。",
"text_en": "Use the Operation Success Report at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で作戦成功報告書を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用作戰成功報告書。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500282,
"text": "옥토비우스 1세와의 전투",
"text_cn": "与奥克托比乌斯一世战斗",
"text_en": "Battle Octovius I",
"text_jp": "オクトビウス一世との戦闘",
"text_tw": "與奧克托比烏斯一世的戰鬥"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500283,
"text": "DJ 베나카 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行DJ贝那卡Pickup抽抽乐",
"text_en": "DJ Venaka Pickup Draw",
"text_jp": "DJ ベナカ ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行DJ貝那卡Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5500284,
"text": "느슨한 라이프가드 네브리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行松散的救生员内布利斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Laid-back Lifeguard Nebris Pickup Draw",
"text_jp": "ユルいライフガード ネブリス ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行鬆散的救生員內布利斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 5500285,
"text": "되찾은 운명 신성 유스티아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行找回的命运神圣悠丝缇亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Reclaimed Destiny Sacred Justia Pickup Draw",
"text_jp": "取り戻せし運命 神聖ユースティアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行找回的命運神聖悠絲緹亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500286,
"text": "육상부 부원 로엔 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行田径社社员罗安Pickup抽抽乐",
"text_en": "Track and Field Team Loen Pickup Draw",
"text_jp": "陸上部 部員 ロエンピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行田徑社社員羅安Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500287,
"text": "육상부 부장 레비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行田径社社长莱维亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Track and Field Captain Levia Pickup Draw",
"text_jp": "陸上部 部長 レヴィアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行田徑社社長萊維亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500288,
"text": "하얀 고양이 루 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行白色猫咪鲁Pickup抽抽乐",
"text_en": "White Cat Rou Pickup Draw",
"text_jp": "白猫 ルゥピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行白色貓咪魯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500289,
"text": "게임부 라피나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行游戏社拉菲娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Game Club Rafina Pickup Draw",
"text_jp": "ゲーム部 ラフィーナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行遊戲社拉菲娜Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5500290,
"text": "해변의 천사 테레제 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行海滨天使泰瑞丝Pickup抽抽乐",
"text_en": "Beachside Angel Teresse Pickup Draw",
"text_jp": "ビーチの天使 テレーゼピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行海邊天使泰瑞絲Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5500291,
"text": "비치 바캉스 모르페아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行海滨度假墨菲亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Beach Vacation Morpeah Pickup Draw",
"text_jp": "ビーチバカンス モルフェアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行海邊度假墨菲亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500292,
"text": "해변의 정의 미카엘라 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行海滨正义米卡艾拉Pickup抽抽乐",
"text_en": "Beachside Justice Michaela Pickup Draw",
"text_jp": "浜辺の正義 ミカエラピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行海邊正義米卡埃拉Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500293,
"text": "비치 바캉스 이클립스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行海滨度假伊柯利普斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Beach Vacation Eclipse Pickup Draw",
"text_jp": "ビーチバカンス エクリプスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行海邊度假伊柯利普斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500294,
"text": "시기의 밤 레비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行猜忌之夜莱维亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Night of Jealousy Levia Pickup Draw",
"text_jp": "嫉妬の夜 レヴィアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行忌妒之夜萊維亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500295,
"text": "미궁의 문지기 네브리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行迷宫的门卫内布利斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Labyrinth Gatekeeper Nebris Pickup Draw",
"text_jp": "迷宮の門番 ネブリスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行迷宮的門衛內布利斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500296,
"text": "상냥한 무정 히카게 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行和蔼的无情日影Pickup抽抽乐",
"text_en": "Kind Ruthlessness Hikage Pickup Draw",
"text_jp": "優しき無情 日影ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行和藹的無情日影Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500297,
"text": "신념의 주먹 요자쿠라 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行信念之拳夜樱Pickup抽抽乐",
"text_en": "Fist of Conviction Yozakura Pickup Draw",
"text_jp": "信念の拳 夜桜ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行信念之拳夜櫻Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500298,
"text": "눈꽃의 춤 유미 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行雪花之舞雪泉Pickup抽抽乐",
"text_en": "Dancing Snowflake Yumi Pickup Draw",
"text_jp": "雪花の舞 雪泉ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行雪花之舞雪泉Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500299,
"text": "악마의 딸 세이르 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行恶魔之女赛尔Pickup抽抽乐",
"text_en": "Demon's Daughter Seir Pickup Draw",
"text_jp": "悪魔の娘 セイルピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行惡魔之女賽爾Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500300,
"text": "라이프가드 휘슬",
"text_cn": "救生员哨笛",
"text_en": "Lifeguard Whistle",
"text_jp": "ライフガードホイッスル",
"text_tw": "救生員哨子"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500301,
"text": "모험의 항로 클리어",
"text_cn": "完成冒险航线",
"text_en": "Clear Path of Adventure",
"text_jp": "冒険の航路クリア",
"text_tw": "完成冒險航線"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500302,
"text": "연금술 사용",
"text_cn": "使用炼金术",
"text_en": "Use Alchemy",
"text_jp": "錬金術使用",
"text_tw": "使用煉金術"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500303,
"text": "스토리팩 어려움 난이도 완료",
"text_cn": "完成困难难度的剧情游戏卡",
"text_en": "Complete Story Pack (Hard)",
"text_jp": "ストーリーカセットハード難易度完了",
"text_tw": "完成困難難度的故事遊戲卡帶"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500304,
"text": "연금술 재능 승급",
"text_cn": "升星炼金术天赋",
"text_en": "Alchemy Ability Rank-up",
"text_jp": "才能スキル「錬金術」昇級",
"text_tw": "升級煉金術天賦"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500305,
"text": "장비 제작 재능 승급",
"text_cn": "升星装备制作天赋",
"text_en": "Gear Craft Ability Rank-up",
"text_jp": "才能スキル「装備製作」昇級",
"text_tw": "升級裝備製作天賦"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500306,
"text": "악마성 욕망의 탑 클리어",
"text_cn": "完成恶魔城欲望之塔",
"text_en": "Clear Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」クリア",
"text_tw": "完成惡魔城慾望之塔"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500307,
"text": "악마성 교만의 탑 클리어",
"text_cn": "完成恶魔城傲慢之塔",
"text_en": "Clear Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」クリア",
"text_tw": "完成惡魔城傲慢之塔"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500308,
"text": "빠른 사냥 진행",
"text_cn": "进行快速狩猎",
"text_en": "Carry Out Quick Hunt",
"text_jp": "クイック狩猟進行",
"text_tw": "進行快速狩獵"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500309,
"text": "장비 콜렉션 달성",
"text_cn": "达成装备珍藏集",
"text_en": "Gear Collection Completed",
"text_jp": "装備コレクション達成",
"text_tw": "達成裝備收藏集"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500310,
"text": "수집품 콜렉션 달성",
"text_cn": "达成收藏品珍藏集",
"text_en": "Collectible Collection Completed",
"text_jp": "収集品コレクション達成",
"text_tw": "達成收藏品收藏集"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500311,
"text": "코스튬 콜렉션 달성",
"text_cn": "达成服装珍藏集",
"text_en": "Costume Collection Completed",
"text_jp": "コスチュームコレクション達成",
"text_tw": "達成服裝收藏集"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500312,
"text": "거울전쟁 티어 달성",
"text_cn": "达成镜中之战段位",
"text_en": "Achieve Mirror Wars Tier",
"text_jp": "鏡戦争ティア達成",
"text_tw": "達成鏡中之戰段位"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500313,
"text": "전투력 달성",
"text_cn": "达成战斗力",
"text_en": "Achieve Combat Power",
"text_jp": "戦闘力達成",
"text_tw": "達成戰鬥力"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500314,
"text": "결속 잠재력",
"text_cn": "绑定潜力",
"text_en": "Bonding Potential",
"text_jp": "リンク潜在力",
"text_tw": "綁定潛力"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500315,
"text": "영구 잠재력 해방",
"text_cn": "解放永久潜力",
"text_en": "Permanent Potential Liberation",
"text_jp": "永久潜在力解放",
"text_tw": "釋放永久潛力"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500316,
"text": "스킬 잠재력 해방",
"text_cn": "解放技能潜力",
"text_en": "Skill Potential Liberation",
"text_jp": "スキル潜在力解放",
"text_tw": "釋放技能潛力"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500317,
"text": "장비 옵션 재련",
"text_cn": "精炼装备属性",
"text_en": "Refine Gear Option",
"text_jp": "装備オプション製錬",
"text_tw": "煉製裝備選項"
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{
"date": "2024-05-04",
"id": 5500318,
"text": "코스튬 보유",
"text_cn": "持有服装",
"text_en": "Own Costume",
"text_jp": "コスチューム所持",
"text_tw": "持有服裝"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500319,
"text": "고양이 낚싯대",
"text_cn": "猫咪钓鱼竿",
"text_en": "Cat Fishing Rod",
"text_jp": "ネコ用釣り竿",
"text_tw": "貓咪釣竿"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500320,
"text": "DIET RUSH 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行DIET RUSH活动战斗",
"text_en": "Engage in the DIET RUSH Event Battle",
"text_jp": "DIET RUSHイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行DIET RUSH活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500321,
"text": "DIET RUSH 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用DIET RUSH活动兑换道具",
"text_en": "Use DIET RUSH Event Exchange Items",
"text_jp": "DIET RUSHイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用DIET RUSH活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500322,
"text": "이벤트 상점에서 운동 기록 노트를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用运动记录笔记。",
"text_en": "Use Fitness Notebooks at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で運動記録ノートを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用運動紀錄筆記。"
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{
"date": "2024-07-25",
"id": 5500323,
"text": "SCHOOL CRISIS 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行SCHOOL CRISIS活动战斗",
"text_en": "Battle in the SCHOOL CRISIS Event",
"text_jp": "SCHOOL CRISISイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行SCHOOL CRISIS活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-25",
"id": 5500324,
"text": "SCHOOL CRISIS 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用SCHOOL CRISIS活动兑换道具",
"text_en": "Use SCHOOL CRISIS Event Exchange Items",
"text_jp": "SCHOOL CRISISイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用SCHOOL CRISIS活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-07-25",
"id": 5500325,
"text": "이벤트 상점에서 행운의 벚꽃잎을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用幸运樱花瓣。",
"text_en": "Use the Lucky Cherry Blossom Leaf at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で幸運の桜の花びらを使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用幸運櫻花瓣。"
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{
"date": "2024-07-15",
"id": 5500326,
"text": "자이언트 루와의 전투",
"text_cn": "与巨猫鲁的战斗",
"text_en": "Battle Giant Rou",
"text_jp": "ジャイアント・ルゥとの戦闘",
"text_tw": "與巨貓魯戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500327,
"text": "벚나무의 악령 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "完成讨伐1级樱花树恶灵",
"text_en": "Completed level 1 Cherry Blossom Evil Spirit subjugation",
"text_jp": "桜の木の悪霊レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐櫻花樹的惡靈等級1"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500328,
"text": "벚나무의 악령 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级樱花树恶灵。",
"text_en": "Defeat Cherry Blossom Evil Spirit level 1.",
"text_jp": "桜の木の悪霊1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐櫻花樹的惡靈等級1。"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500329,
"text": "벚나무의 악령과의 전투",
"text_cn": "与樱花树恶灵的战斗",
"text_en": "Battle the Cherry Blossom Evil Spirit",
"text_jp": "桜の木の悪霊と戦闘",
"text_tw": "與櫻花樹的惡靈戰鬥"
},
{
"date": "2024-07-29",
"id": 5500330,
"text": "벚나무의 악령과 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与樱花树恶灵进行战斗。",
"text_en": "Engage in a battle against the Cherry Blossom Evil Spirit",
"text_jp": "桜の木の悪霊と戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與櫻花樹的惡靈進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500331,
"text": "코코넛 주스",
"text_cn": "椰汁",
"text_en": "Coconut Juice",
"text_jp": "ココナッツジュース",
"text_tw": "椰子汁"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500332,
"text": "Click! Click! Summer 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Click! Click! Summer活动战斗",
"text_en": "Battle in the Click! Click! Summer Event",
"text_jp": "Click!Click!Summerイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Click! Click! Summer活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500333,
"text": "Click! Click! Summer 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Click! Click! Summer活动兑换道具",
"text_en": "Use the Click! Click! Summer Event Exchange Items",
"text_jp": "Click!Click!Summerイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Click! Click! Summer活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500334,
"text": "이벤트 상점에서 메모리카드A를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用储存卡A吧。",
"text_en": "Use Memory Card A in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でメモリーカードAを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用記憶卡A。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5500335,
"text": "크랩 머더 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级蟹妈妈。",
"text_en": "Defeat Crab Mother Level 1.",
"text_jp": "クラブマザーレベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐螃蟹媽媽等級1。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5500336,
"text": "크랩 머더와의 전투",
"text_cn": "与蟹妈妈战斗",
"text_en": "Battle against the Crab Mother",
"text_jp": "クラブマザーとの戦闘",
"text_tw": "與螃蟹媽媽的戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 5500337,
"text": "크랩 머더와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与蟹妈妈进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against the Crab Mother.",
"text_jp": "クラブマザーと戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與螃蟹媽媽進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500338,
"text": "크랩 머더 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级蟹妈妈讨伐完毕",
"text_en": "Crab Mother level 1 Subjugated",
"text_jp": "クラブマザー1レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐螃蟹媽媽等級1"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500339,
"text": "크랩 머더 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级蟹妈妈。",
"text_en": "Defeat Crab Mother Level 1.",
"text_jp": "クラブマザーレベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐螃蟹媽媽等級1。"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500340,
"text": "크랩 머더와의 전투",
"text_cn": "与蟹妈妈战斗",
"text_en": "Battle against the Crab Mother",
"text_jp": "クラブマザーとの戦闘",
"text_tw": "與螃蟹媽媽的戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-07",
"id": 5500341,
"text": "크랩머더와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与蟹妈妈进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against the Crab Mother.",
"text_jp": "クラブマザーと戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與螃蟹媽媽進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500342,
"text": "파라키르 렉스 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级帕拉奇勒雷克斯讨伐完毕",
"text_en": "Parakyr Rex Level 1 Subjugated",
"text_jp": "パラキールレクス1レベル討伐完了",
"text_tw": "完成討伐帕拉奇勒雷克斯等級1"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500343,
"text": "파라키르 렉스 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级帕拉奇勒雷克斯。",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex level 1.",
"text_jp": "パラキールレクス1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐帕拉奇勒雷克斯等級1。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500344,
"text": "파라키르 렉스와의 전투",
"text_cn": "与帕拉奇勒雷克斯的战斗",
"text_en": "Battle Parakyr Rex",
"text_jp": "パラキールレクスとの戦闘",
"text_tw": "與帕拉奇勒雷克斯的戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500345,
"text": "파라키르 렉스와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与帕拉奇勒雷克斯战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Parakyr Rex.",
"text_jp": "パラキールレクスとの戦闘を行ってみましょう。",
"text_tw": "請與帕拉奇勒雷克斯進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500346,
"text": "ANDROID SOUL 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行ANDROID SOUL活动战斗",
"text_en": "Battle in the ANDROID SOUL Event",
"text_jp": "ANDROID SOULイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行ANDROID SOUL活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500347,
"text": "ANDROID SOUL 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用ANDROID SOUL活动兑换道具",
"text_en": "Use the ANDROID SOUL Event Exchange Items",
"text_jp": "ANDROID SOULイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用ANDROID SOUL活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500348,
"text": "이벤트 상점에서 미지의 병뚜껑을 사용해보세요.",
"text_cn": "请于活动商店内使用未知瓶盖。",
"text_en": "Use the Unknown Bottle Caps at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で瓶のふたを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用未知瓶蓋。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500349,
"text": "옛 세상의 배터리",
"text_cn": "昔日世界的电池",
"text_en": "Old World Battery",
"text_jp": "太古の世界のバッテリー",
"text_tw": "舊世界的電池"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 5500350,
"text": "ANDROID SOUL 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行ANDROID SOUL活动战斗",
"text_en": "Battle in the ANDROID SOUL Event",
"text_jp": "ANDROID SOULイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行ANDROID SOUL活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500351,
"text": "Windy Cat 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Windy Cat活动战斗",
"text_en": "Battle in the Windy Cat Event",
"text_jp": "Windy Catイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Windy Cat活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500352,
"text": "Windy Cat 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Windy Cat活动兑换道具",
"text_en": "Use Windy Cat Event Exchange Item",
"text_jp": "Windy Catイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Windy Cat活動交換道具"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500353,
"text": "이벤트 상점에서 요괴의 주사위를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用妖怪骰子。",
"text_en": "Use the Terrorfiend Dice at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で妖怪のサイコロを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用妖怪的骰子。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500354,
"text": "염호 유광(바람) 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级炎虎尤光(风)讨伐完毕",
"text_en": "Fiery Tiger - YuKwang (Wind) Level 1 Subjugated",
"text_jp": "炎虎ユコウ(風)レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐炎虎流光(風)等級1"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500355,
"text": "염호 유광(바람) 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级炎虎尤光(风)。",
"text_en": "Defeat Fiery Tiger - YuKwang (Wind) Level 1.",
"text_jp": "炎虎ユコウ(風)レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐炎虎流光(風)等級1。"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500356,
"text": "염호 유광(바람)과의 전투",
"text_cn": "与炎虎尤光(风)的战斗",
"text_en": "Battle with Fiery Tiger - YuKwang (Wind)",
"text_jp": "炎虎ユコウ(風)と戦闘",
"text_tw": "與炎虎流光(風)戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 5500357,
"text": "염호 유광(바람)과 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与炎虎尤光(风)进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with Fiery Tiger - YuKwang (Wind).",
"text_jp": "炎虎ユコウ(風)と戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與炎虎流光(風)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500358,
"text": "베르세르크 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "完成讨伐1级巴萨卡",
"text_en": "Berserker Level 1 Subjugated",
"text_jp": "ベルセルクレベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐巴薩卡等級1"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500359,
"text": "베르세르크 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级巴萨卡。",
"text_en": "Defeat Berserker Level 1.",
"text_jp": "ベルセルクレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐巴薩卡等級1。"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500360,
"text": "베르세르크와의 전투",
"text_cn": "与巴萨卡的战斗",
"text_en": "Battle against the Berserker",
"text_jp": "ベルセルクと戦闘",
"text_tw": "與巴薩卡的戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500361,
"text": "베르세르크와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与巴萨卡进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against the Berserker.",
"text_jp": "ベルセルクとの戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與巴薩卡進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500362,
"text": "베르세르크 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行巴萨卡活动战斗",
"text_en": "Battle in the Berserker Event",
"text_jp": "ベルセルクイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行巴薩卡活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-12",
"id": 5500363,
"text": "베르세르크 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用巴萨卡活动兑换道具",
"text_en": "Use the Berserker Event Exchange Items",
"text_jp": "ベルセルクイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用巴薩卡活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500364,
"text": "SHINOBI ROAD 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行SHINOBI ROAD活动战斗",
"text_en": "Battle in the SHINOBI ROAD Event",
"text_jp": "SHINOBI ROADイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行SHINOBI ROAD活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500365,
"text": "SHINOBI ROAD 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用SHINOBI ROAD活动兑换道具",
"text_en": "Use SHINOBI ROAD Event Exchange Item",
"text_jp": "SHINOBI ROADイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用SHINOBI ROAD活動交換道具"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500366,
"text": "이벤트 상점에서 닌토 인형을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用忍兔娃娃。",
"text_en": "Use Ninto Dolls at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で忍兎のぬいぐるみを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用忍兔娃娃。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500367,
"text": "인법서",
"text_cn": "忍法书",
"text_en": "Ninja Art Scroll",
"text_jp": "忍法書",
"text_tw": "忍法書"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500368,
"text": "멸요의 검 - UR",
"text_cn": "灭妖剑(UR)",
"text_en": "Sword of Extinction - UR",
"text_jp": "滅妖の剣 - UR",
"text_tw": "滅妖劍 - UR"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500369,
"text": "멸요의 검 - SR",
"text_cn": "灭妖剑(SR)",
"text_en": "Sword of Extinction - SR",
"text_jp": "滅妖の剣 - SR",
"text_tw": "滅妖劍 - SR"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500370,
"text": "적주",
"text_cn": "赤珠",
"text_en": "Red Orb",
"text_jp": "赤珠",
"text_tw": "赤珠"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500371,
"text": "온화한 파괴자 요미 코스튬 획득",
"text_cn": "获得温和的破坏者咏服装",
"text_en": "Acquire Gentle Destroyer Yomi Costume",
"text_jp": "穏やかな破壊者 詠コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得溫和的破壞者詠服裝"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500372,
"text": "온화한 파괴자 요미 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得温和的破坏者咏服装。",
"text_en": "Acquire the Gentle Destroyer Yomi costume.",
"text_jp": "穏やかな破壊者 詠コスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得溫和的破壞者詠服裝。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500373,
"text": "요미 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏成长至20等级。",
"text_en": "Raise Yomi's level to 20.",
"text_jp": "詠のレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色詠成長至20等級。"
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500374,
"text": "요미 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏成长至40等级。",
"text_en": "Raise Yomi's level to 40.",
"text_jp": "詠のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色詠成長至40等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500375,
"text": "요미 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏成长至60等级。",
"text_en": "Raise Yomi's level to 60.",
"text_jp": "詠のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色詠成長至60等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500376,
"text": "요미 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏成长至80等级。",
"text_en": "Raise Yomi's level to 80.",
"text_jp": "詠のレベル80を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色詠成長至80等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500377,
"text": "요미 캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏成长至100等级。",
"text_en": "Raise Yomi's level to 100.",
"text_jp": "詠のレベル100を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色詠成長至100等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
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"text": "요미 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏升星至2★。",
"text_en": "Rank up Yomi to ★2.",
"text_jp": "詠を★2に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色詠升星至★2。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500379,
"text": "요미 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏升星至3★。",
"text_en": "Rank up Yomi to ★3.",
"text_jp": "詠を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色詠升星至★3。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500380,
"text": "요미 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏升星至4★。",
"text_en": "Rank up Yomi to ★4.",
"text_jp": "詠を★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色詠升星至★4。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500381,
"text": "요미 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色咏升星至5★。",
"text_en": "Rank up Yomi to ★5.",
"text_jp": "詠を★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色詠升星至★5。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500382,
"text": "임의의 동료 1명의 잠재력을 1회 해방해보세요.",
"text_cn": "请解放任意1名伙伴的潜力1次。",
"text_en": "Liberate the potential of any Companion once.",
"text_jp": "任意の仲間一人の潜在力を解放してみましょう。",
"text_tw": "請解放1次任意1名夥伴的潛力。"
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500383,
"text": "상냥한 무정 히카게 코스튬 획득",
"text_cn": "获得和蔼的无情日影服装",
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"text_jp": "優しき無情 日影コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得和藹的無情日影服裝"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500384,
"text": "상냥한 무정 히카게 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得和蔼的无情日影服装。",
"text_en": "Acquire the Kind Ruthlessness Hikage costume.",
"text_jp": "優しき無情 日影コスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得和藹的無情日影服裝。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500385,
"text": "히카게 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影成长至20等级。",
"text_en": "Raise Hikage's level to 20.",
"text_jp": "日影のレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色日影成長至20等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500386,
"text": "히카게 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影成长至40等级。",
"text_en": "Raise Hikage's level to 40.",
"text_jp": "日影のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色日影成長至40等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
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"text": "히카게 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影成长至60等级。",
"text_en": "Raise Hikage's level to 60.",
"text_jp": "日影のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色日影成長至60等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500388,
"text": "히카게 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影成长至80等级。",
"text_en": "Raise Hikage's level to 80.",
"text_jp": "日影のレベル80を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色日影成長至80等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500389,
"text": "히카게 캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影成长至100等级。",
"text_en": "Raise Hikage's level to 100.",
"text_jp": "日影のレベル100を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色日影成長至100等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500390,
"text": "히카게 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影升星至2★。",
"text_en": "Rank up Hikage to ★2.",
"text_jp": "日影を★2に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色日影升星至★2。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500391,
"text": "히카게 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影升星至3★。",
"text_en": "Rank up Hikage to ★3.",
"text_jp": "日影を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色日影升星至★3。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500392,
"text": "히카게 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影升星至4★。",
"text_en": "Rank up Hikage to ★4.",
"text_jp": "日影を★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色日影升星至★4。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500393,
"text": "히카게 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色日影升星至5★。",
"text_en": "Rank up Hikage to ★5.",
"text_jp": "日影を★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色日影升星至★5。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500394,
"text": "신념의 주먹 요자쿠라 코스튬 획득",
"text_cn": "获得信念之拳夜樱服装",
"text_en": "Acquire Fist of Conviction Yozakura Costume",
"text_jp": "信念の拳 夜桜コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得信念之拳夜櫻服裝"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500395,
"text": "신념의 주먹 요자쿠라 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得信念之夜樱服装。",
"text_en": "Acquire the Fist of Conviction Yozakura costume.",
"text_jp": "信念の拳 夜桜コスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得信念之拳夜櫻服裝。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500396,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱成长至20等级。",
"text_en": "Raise Yozakura's level to 20.",
"text_jp": "夜桜のレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻成長至20等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500397,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱成长至40等级。",
"text_en": "Raise Yozakura's level to 40.",
"text_jp": "夜桜のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻成長至40等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500398,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱成长至60等级。",
"text_en": "Raise Yozakura's level to 60.",
"text_jp": "夜桜のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻成長至60等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500399,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱成长至80等级。",
"text_en": "Raise Yozakura's level to 80.",
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"text_tw": "請將角色夜櫻成長至80等級。"
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{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500400,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱成长至100等级。",
"text_en": "Raise Yozakura's level to 100.",
"text_jp": "夜桜のレベル100を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻成長至100等級。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500401,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱升星至2★。",
"text_en": "Rank up Yozakura to ★2.",
"text_jp": "夜桜を★2に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻升星至★2。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500402,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱升星至3★。",
"text_en": "Rank up Yozakura to ★3.",
"text_jp": "夜桜を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻升星至★3。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500403,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱升星至4★。",
"text_en": "Rank up Yozakura to ★4.",
"text_jp": "夜桜を★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻升星至★4。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500404,
"text": "요자쿠라 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色夜樱升星至5★。",
"text_en": "Rank up Yozakura to ★5.",
"text_jp": "夜桜を★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色夜櫻升星至★5。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500405,
"text": "섬란 카구라 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成闪乱神乐游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Senran Kagura Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「閃乱カグラ」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成閃亂神樂遊戲卡帶普通難度"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500406,
"text": "섬란 카구라 팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成闪乱神乐游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear Senran Kagura Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「閃乱カグラ」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成閃亂神樂遊戲卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500407,
"text": "섬란 카구라 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取闪乱神乐游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept Senran Kagura Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「閃乱カグラ」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受閃亂神樂遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500408,
"text": "섬란 카구라 팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请领取闪乱神乐游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept Hard difficulty in the Senran Kagura Pack.",
"text_jp": "「閃乱カグラ」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受閃亂神樂遊戲卡帶困難難度。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500409,
"text": "진정한 오로치(물) 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级真正大蛇(水)讨伐完毕",
"text_en": "Level 1 True Orochi (Water) Subjugated",
"text_jp": "真ナル怨楼血(水)レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐真正大蛇(水)等級1"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500410,
"text": "진정한 오로치(물) 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级真正大蛇(水)。",
"text_en": "Defeat level 1 True Orochi (Water).",
"text_jp": "真ナル怨楼血(水)レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐真正大蛇(水)等級1。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500411,
"text": "진정한 오로치(물)와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与真正大蛇(水)进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with True Orochi (Water).",
"text_jp": "真ナル怨楼血(水)との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與真正大蛇(水)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500412,
"text": "진정한 오로치(물)와의 전투",
"text_cn": "与真正大蛇(水)的战斗",
"text_en": "Battle against True Orochi (Water)",
"text_jp": "真ナル怨楼血(水)との戦闘",
"text_tw": "與真正大蛇(水)的戰鬥"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500413,
"text": "필드 퀘스트 진행하기",
"text_cn": "进行战场探索",
"text_en": "Begin Field Quest",
"text_jp": "フィールドクエストをプレイ",
"text_tw": "進行場域任務"
},
{
"date": "2024-09-26",
"id": 5500414,
"text": "필드 퀘스트를 진행해보세요.",
"text_cn": "请进行战场探索。",
"text_en": "Proceed with the Field Quest.",
"text_jp": "フィールドクエストをプレイしよう。",
"text_tw": "請進行場域任務。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500415,
"text": "눈꽃의 춤 유미 코스튬 획득",
"text_cn": "获得雪花之舞雪泉服装",
"text_en": "Acquire Dancing Snowflake Yumi Costume",
"text_jp": "雪花の舞 雪泉コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得雪花之舞雪泉服裝"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500416,
"text": "눈꽃의 춤 유미 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得雪花之舞雪泉服装。",
"text_en": "Acquire the Dancing Snowflake Yumi costume.",
"text_jp": "雪花の舞 雪泉コスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得雪花之舞雪泉服裝吧。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500417,
"text": "유미 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉成长至20等级。",
"text_en": "Raise Yumi's level to 20.",
"text_jp": "雪泉のレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500418,
"text": "유미 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉成长至40等级。",
"text_en": "Raise Yumi's level to 40.",
"text_jp": "雪泉のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500419,
"text": "유미 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉成长至60等级。",
"text_en": "Raise Yumi's level to 60.",
"text_jp": "雪泉のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉成長至60等級以上。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500420,
"text": "유미 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉成长至80等级。",
"text_en": "Raise Yumi's level to 80.",
"text_jp": "雪泉のレベル80を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉成長至80等級以上。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500421,
"text": "유미 캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉成长至100等级。",
"text_en": "Raise Yumi's level to 100.",
"text_jp": "雪泉のレベル100を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉成長至100等級以上。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500422,
"text": "유미 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉升星至2★。",
"text_en": "Rank up Yumi to ★2.",
"text_jp": "雪泉を★2に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉升星至★2。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500423,
"text": "유미 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉升星至3★。",
"text_en": "Rank up Yumi to ★3.",
"text_jp": "雪泉を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉升星至★3。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500424,
"text": "유미 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉升星至4★。",
"text_en": "Rank up Yumi to ★4.",
"text_jp": "雪泉を★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉升星至★4。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500425,
"text": "유미 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色雪泉升星至5★。",
"text_en": "Rank up Yumi to ★5.",
"text_jp": "雪泉を★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色雪泉升星至★5。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500426,
"text": "AKATSUKI 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行AKATSUKI活动战斗",
"text_en": "Battle in the AKATSUKI Event",
"text_jp": "AKATSUKIイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行AKATSUKI活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500427,
"text": "AKATSUKI 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用AKATSUKI活动兑换道具",
"text_en": "Use AKATSUKI Event Exchange Item",
"text_jp": "AKATSUKIイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用AKATSUKI活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500428,
"text": "이벤트 상점에서 베베땅 인형을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用贝贝娃娃。",
"text_en": "Use Bebeby Doll in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でべべたんのぬいぐるみを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用貝貝娃娃。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500429,
"text": "진정한 오로치(불) 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "完成讨伐1级真正大蛇(火)",
"text_en": "Level 1 True Orochi (Fire) Subjugated",
"text_jp": "真ナル怨楼血(火)レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐真正大蛇(火)等級1"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500430,
"text": "진정한 오로치(불) 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级真正大蛇(火)。",
"text_en": "Defeat level 1 True Orochi (Fire).",
"text_jp": "真ナル怨楼血(火)レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐真正大蛇(火)等級1。"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 5500431,
"text": "진정한 오로치(불)와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与真正大蛇(火)进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with True Orochi (Fire).",
"text_jp": "真ナル怨楼血(火)との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與真正大蛇(火)進行戰鬥。"
},
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"date": "2024-10-10",
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"text": "진정한 오로치(불)와의 전투",
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"text_en": "Orochi's Visor",
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"text_en": "Stained First-Aid Kit",
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"date": "2024-12-11",
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"date": "2024-12-25",
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"text_en": "Augmentation Chip TYPE-B01",
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{
"date": "2025-01-21",
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{
"date": "2025-02-20",
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{
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"text_en": "Defeat The Conspired Level 1.",
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"text": "음해된 자와 전투를 진행해보세요.",
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{
"date": "2025-04-03",
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{
"date": "2025-04-03",
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{
"date": "2025-04-17",
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"date": "2025-04-17",
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"text_tw": "請討伐深淵月影塔妮亞等級1。"
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{
"date": "2025-04-17",
"id": 5500473,
"text": "심연의 월영 타냐와의 전투",
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"text_tw": "與深淵月影塔妮亞的戰鬥"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 5500474,
"text": "심연의 월영 타냐와 전투를 진행해보세요.",
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"text_en": "Proceed with the battle against Abyssal Moon Shadow Tanya.",
"text_jp": "深淵の月影ターニャとの戦闘を行いましょう。",
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500475,
"text": "그론바르 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级格隆巴尔讨伐完毕",
"text_en": "Gronvar Level 1 Subjugated",
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500476,
"text": "그론바르 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级格隆巴尔。",
"text_en": "Defeat Gronvar Level 1.",
"text_jp": "グロンバルレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐格隆巴爾等級1。"
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500477,
"text": "그론바르와의 전투",
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"text_en": "Battle against Gronvar",
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500478,
"text": "그론바르와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与格隆巴尔进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Gronvar.",
"text_jp": "グロンバルとの戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與格隆巴爾進行戰鬥。"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500479,
"text": "마굴의 주인 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级魔窟的主人讨伐完毕",
"text_en": "Master of the Fiend Den Level 1 Subjugated",
"text_jp": "魔窟の主レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐魔窟的主人等級1"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500480,
"text": "마굴의 주인 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级魔窟的主人。",
"text_en": "Defeat Master of the Fiend Den Level 1.",
"text_jp": "魔窟の主レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐魔窟的主人等級1。"
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{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500481,
"text": "마굴의 주인과의 전투",
"text_cn": "与魔窟的主人的战斗",
"text_en": "Battle against Master of the Fiend Den",
"text_jp": "魔窟の主との戦闘",
"text_tw": "與魔窟的主人的戰鬥"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500482,
"text": "마굴의 주인과 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与魔窟的主人进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with the Master of the Fiend Den.",
"text_jp": "魔窟の主との戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與魔窟的主人進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5500483,
"text": "옥토비우스 1세 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "成功讨伐1级奥克托比乌斯一世",
"text_en": "Octovius I Level 1 Subjugated",
"text_jp": "オクトビウス一世レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐奧克托比烏斯一世等級1"
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{
"date": "2025-05-29",
"id": 5500484,
"text": "옥토비우스 1세 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "讨伐1级奥克托比乌斯一世吧。",
"text_en": "Defeat Octovius I Level 1.",
"text_jp": "オクトビウス一世レベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐奧克托比烏斯一世等級1。"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5500485,
"text": "옥토비우스 1세와의 전투",
"text_cn": "与奥克托比乌斯一世战斗",
"text_en": "Battle against Octovius I",
"text_jp": "オクトビウス一世との戦闘",
"text_tw": "與奧克托比烏斯一世的戰鬥"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5500486,
"text": "옥토비우스 1세와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与奥克托比乌斯一世进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Octovius I.",
"text_jp": "オクトビウス一世との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與奧克托比烏斯一世進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500487,
"text": "프로키온001 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "完成讨伐1级南河三001",
"text_en": "Procyon 001 Level 1 Subjugated",
"text_jp": "プロキオン001レベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐南河三001等級1"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500488,
"text": "프로키온001 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级南河三001。",
"text_en": "Defeat Procyon 001 Level 1.",
"text_jp": "プロキオン001レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐南河三001等級1。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500489,
"text": "프로키온001과의 전투",
"text_cn": "与南河三001的战斗",
"text_en": "Battle with Procyon 001",
"text_jp": "プロキオン001との戦闘",
"text_tw": "與南河三001的戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500490,
"text": "프로키온001과 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与南河三001进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with Procyon 001.",
"text_jp": "プロキオン001と戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與南河三001進行戰鬥。"
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{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500491,
"text": "스플래시 퀸 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成戏水女王游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Splash Queen Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「スプラッシュ・クイーン」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成戲水女王遊戲卡帶普通難度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500492,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成戏水女王游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Splash Queen Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「スプラッシュ・クイーン」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成戲水女王遊戲卡帶中的普通難度。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500493,
"text": "스플래시 퀸 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "接受戏水女王游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept Splash Queen Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「スプラッシュ・クイーン」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受戲水女王遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500494,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请接受戏水女王游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Splash Queen Pack on Hard difficulty.",
"text_jp": "「スプラッシュ・クイーン」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受戲水女王遊戲卡帶中的困難難度。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500495,
"text": "트라우마 홍학 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级梦魇火烈鸟讨伐完毕",
"text_en": "Trauma Flamingo Level 1 Subjugated",
"text_jp": "トラウマフラミンゴレベル1討伐完了",
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500496,
"text": "트라우마 홍학 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级梦魇火烈鸟。",
"text_en": "Defeat Trauma Flamingo Level 1.",
"text_jp": "トラウマフラミンゴレベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐夢魘紅鶴等級1。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500497,
"text": "트라우마 홍학과의 전투",
"text_cn": "与梦魇火烈鸟的战斗",
"text_en": "Battle Trauma Flamingo",
"text_jp": "トラウマフラミンゴとの戦闘",
"text_tw": "與夢魘紅鶴的戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500498,
"text": "트라우마 홍학과 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与梦魇火烈鸟进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Trauma Flamingo.",
"text_jp": "トラウマフラミンゴとの戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與夢魘紅鶴進行戰鬥。"
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{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500499,
"text": "구한의 키메라 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级仇怨的奇美拉讨伐完毕",
"text_en": "Chimera of Resentment Level 1 Subjugated",
"text_jp": "仇怨のキメラレベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐仇怨的奇美拉等級1"
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 5500500,
"text": "신입사원 세이르 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行新进员工赛尔Pickup抽抽乐",
"text_en": "New Hire Seir Pickup Draw",
"text_jp": "新入社員 セイルピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 5500501,
"text": "인감 탈취자 루벤시아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行印鉴掠夺者卢班希亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Deal Snatcher Luvencia Pickup Draw",
"text_jp": "契約奪取者 ルベンシアピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2024-11-07",
"id": 5500502,
"text": "꿰뚫는 마궁 에레니르 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行穿透魔弓艾尼尔Pickup抽抽乐",
"text_en": "Piercing Magic Bow Eleaneer Pickup Draw",
"text_jp": "貫く魔弓 エレニールピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2024-11-14",
"id": 5500503,
"text": "서명의 여왕 미카엘라 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行签名女王米卡艾拉Pickup抽抽乐",
"text_en": "Queen of Signatures Michaela Pickup Draw",
"text_jp": "サインの女王 ミカエラピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2024-11-28",
"id": 5500504,
"text": "신입 사원 네브리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行新进员工内布利斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "New Hire Nebris Pickup Draw",
"text_jp": "新入社員 ネブリスピックアップを引く",
"text_tw": "進行新進員工內布利斯Pickup抽抽樂"
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{
"date": "2024-11-28",
"id": 5500505,
"text": "바람의 무희 베나카 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行风之舞姬贝那卡Pickup抽抽乐",
"text_en": "Wind Dancer Venaka Pickup Draw",
"text_jp": "風の踊り子 ベナカピックアップを引く",
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5500506,
"text": "셀레브리티 바니 로엔 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行名人兔女郎罗安Pickup抽抽乐",
"text_en": "Celebrity Bunny Loen Pickup Draw",
"text_jp": "セレブリティ・バニー ロエンラッキードロー進行",
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 5500507,
"text": "오버히트 레비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行过热莱维亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Overheat Levia Pickup Draw",
"text_jp": "オーバーヒート レヴィアピックアップガチャ進行",
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{
"date": "2024-12-25",
"id": 5500508,
"text": "와일드독 루벤시아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行野犬卢班希亚Pickup抽抽乐",
"text_en": "Wild Dog Luvencia Pickup Draw",
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5500509,
"text": "온천 수행자 벤타나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行温泉修行者班塔纳Pickup抽抽乐",
"text_en": "Onsen Practitioner Ventana Pickup Draw",
"text_jp": "温泉修行人 ヴェンタナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行溫泉修行者班塔納Pickup抽抽樂"
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{
"date": "2025-01-09",
"id": 5500510,
"text": "사랑스러운 아가씨 엘리제 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行可爱小姐爱丽洁Pickup抽抽乐",
"text_en": "Lovely Lady Elise Pickup Draw",
"text_jp": "愛しいレディ エリーゼピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2025-01-21",
"id": 5500511,
"text": "온천 관리인 리베르타 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行温泉管理员黎维塔Pickup抽抽乐",
"text_en": "Onsen Manager Liberta Pickup Draw",
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5500512,
"text": "사도 블레이드 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行使徒布莱德Pickup抽抽乐",
"text_en": "Apostle Blade Pickup Draw",
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5500513,
"text": "살인 인형 레클리스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行杀人娃娃莱克莉斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Killer Doll Lecliss Pickup Draw",
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5500514,
"text": "글루피 다이너 매출 정산하기",
"text_cn": "结算格鲁菲餐厅营业额",
"text_en": "Checkout Glupy Diner Sales",
"text_jp": "グルピィ・ダイナー売上を精算",
"text_tw": "結算格魯菲餐廳營業額"
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5500515,
"text": "글루피 다이너 매출을 정산해보세요.",
"text_cn": "请结算格鲁菲餐厅营业额。",
"text_en": "Checkout the Glupy Diner Sales.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーで売上を精算してみましょう",
"text_tw": "請結算格魯菲餐廳營業額。"
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{
"date": "2025-02-06",
"id": 5500516,
"text": "Crimson Destiny - The Awakening 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Crimson Destiny - The Awakening活动战斗",
"text_en": "Battle in the Crimson Destiny - The Awakening Event",
"text_jp": "Crimson Destiny - The Awakeningイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Crimson Destiny - The Awakening活動戰鬥"
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"date": "2025-02-20",
"id": 5500517,
"text": "소공녀 블레이드 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Young Lady Blade Pickup Draw",
"text_jp": "公女 ブレイドピックアップガチャを引く",
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{
"date": "2025-02-20",
"id": 5500518,
"text": "대마녀의 후예 셀리아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行大魔女后裔西利亚Pickup抽抽乐",
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"date": "2025-03-06",
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"text": "암흑 성녀 리베르타 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Dark Saintess Liberta Pickup Draw",
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"date": "2025-03-20",
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"text": "거룩한 자 미카엘라 픽업 뽑기 진행",
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"date": "2025-04-03",
"id": 5500521,
"text": "강철의 군주 빌헬미나 픽업 뽑기 진행",
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"date": "2025-04-17",
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"text": "사도 모르페아 픽업 뽑기 진행",
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"text_en": "Apostle Morpeah Pickup Draw",
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"date": "2025-04-17",
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"text": "사막의 가시 루비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行沙漠之刺露比雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Thorn of the Desert Rubia Pickup Draw",
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"date": "2025-05-01",
"id": 5500524,
"text": "지모신의 사제 여신관 픽업 뽑기 진행",
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500525,
"text": "별바람의 딸 엘프 궁수 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行星风之女妖精弓手Pickup抽抽乐",
"text_en": "Daughter of Starwind High Elf Archer Pickup Draw",
"text_jp": "星風の娘 妖精弓手ピックアップガチャを引く",
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"date": "2025-05-01",
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"text": "지모신의 사제 코스튬 획득",
"text_cn": "获得地母神的祭司服装",
"text_en": "Acquire Earth Mother Believer Costume",
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"text_tw": "獲得地母神的祭司服裝"
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{
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"id": 5500527,
"text": "지모신의 사제 여신관 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得地母神的祭司女神官服装。",
"text_en": "Acquire the Earth Mother Believer Priestess costume.",
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"text": "여신관 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
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"text_en": "Raise Priestess's level to 20.",
"text_jp": "女神官のレベル20を達成しましょう。",
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500529,
"text": "여신관 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色女神官成长至40等级。",
"text_en": "Raise Priestess's level to 40.",
"text_jp": "女神官のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色女神官成長至40等級。"
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"text": "여신관 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
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"text_en": "Raise Priestess's level to 60.",
"text_jp": "女神官のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色女神官成長至60等級。"
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "여신관 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
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"text_en": "Raise Priestess's level to 80.",
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"text_en": "Raise Priestess's level to 100.",
"text_jp": "女神官のレベル100を達成しましょう。",
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"date": "2025-05-01",
"id": 5500533,
"text": "여신관 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
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"text": "여신관 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
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"text_en": "Rank up Priestess to ★3.",
"text_jp": "女神官を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色女神官升星至★3。"
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"text": "여신관 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
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"text": "여신관 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
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"date": "2025-05-01",
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"text": "별바람의 딸 코스튬 획득",
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"text_jp": "星風の娘コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得星風之女服裝"
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "별바람의 딸 엘프 궁수 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得星风之女妖精弓手服装。",
"text_en": "Acquire the Daughter of Starwind High Elf Archer costume.",
"text_jp": "星風の娘 妖精弓手コスチュームを手に入れましょう。",
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"date": "2025-05-01",
"id": 5500539,
"text": "엘프 궁수 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
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"text": "엘프 궁수 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色妖精弓手升星至2★。",
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "엘프 궁수 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
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"text": "엘프 궁수 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
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"text_jp": "妖精弓手を★4に昇級させましょう。",
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "엘프 궁수 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
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"date": "2025-05-01",
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"text": "소귀 살해자 코스튬 획득",
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"text_en": "Acquire Orcbolg Costume",
"text_jp": "小鬼を殺す者コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得小鬼殺手服裝"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500549,
"text": "소귀 살해자 고블린 슬레이어 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得小鬼杀手哥布林杀手服装。",
"text_en": "Acquire the Orcbolg Goblin Slayer costume.",
"text_jp": "小鬼を殺す者 ゴブリンスレイヤーコスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得小鬼殺手哥布林殺手服裝吧。"
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500550,
"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色哥布林杀手成长至20等级。",
"text_en": "Raise Goblin Slayer's level to 20.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーのレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手成長至20等級。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500551,
"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色哥布林杀手成长至40等级。",
"text_en": "Raise Goblin Slayer's level to 40.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーのレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手成長至40等級。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500552,
"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
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"text_en": "Raise Goblin Slayer's level to 60.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーのレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手成長至60等級。"
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色哥布林杀手成长至80等级。",
"text_en": "Raise Goblin Slayer's level to 80.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーのレベル80を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手成長至80等級。"
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{
"date": "2025-05-01",
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{
"date": "2025-05-01",
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"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
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"text_tw": "請將角色哥布林殺手升星至★2。"
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{
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{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500557,
"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色哥布林杀手升星至4★。",
"text_en": "Rank up Goblin Slayer to ★4.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーを★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手升星至★4。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500558,
"text": "고블린 슬레이어 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色哥布林杀手升星至5★。",
"text_en": "Rank up Goblin Slayer to ★5.",
"text_jp": "ゴブリンスレイヤーを★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色哥布林殺手升星至★5。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500559,
"text": "고블린 슬레이어 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成哥布林杀手游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Goblin Slayer Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「ゴブリンスレイヤー」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成哥布林殺手遊戲卡帶普通難度"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500560,
"text": "고블린 슬레이어 팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成哥布林杀手游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Goblin Slayer Pack on Normal Difficulty.",
"text_jp": "「ゴブリンスレイヤー」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成哥布林殺手遊戲卡帶中的普通難度。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500561,
"text": "고블린 슬레이어 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取哥布林杀手游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept Goblin Slayer Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「ゴブリンスレイヤー」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受哥布林殺手遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5500562,
"text": "고블린 슬레이어 팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请领取哥布林杀手游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Goblin Slayer Pack on Hard Difficulty.",
"text_jp": "「ゴブリンスレイヤー」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受哥布林殺手遊戲卡帶中的困難難度。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500563,
"text": "지고신의 대주교 코스튬 획득",
"text_cn": "获得至高神的大主教服装",
"text_en": "Acquire Supreme God Archbishop Costume",
"text_jp": "至高神の大司教コスチューム獲得",
"text_tw": "獲得至高神的大主教服裝"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500564,
"text": "지고신의 대주교 검의 처녀 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得至高神的大主教剑之圣女服装。",
"text_en": "Acquire the Supreme God Archbishop Sword Maiden costume.",
"text_jp": "至高神の大司教 剣の乙女コスチュームを手に入れましょう。",
"text_tw": "請獲得至高神的大主教劍之聖女服裝吧。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500565,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女成长至20等级。",
"text_en": "Raise Sword Maiden's level to 20.",
"text_jp": "剣の乙女のレベル20を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500566,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女成长至40等级。",
"text_en": "Raise Sword Maiden's level to 40.",
"text_jp": "剣の乙女のレベル40を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500567,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 60레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女成长至60等级。",
"text_en": "Raise Sword Maiden's level to 60.",
"text_jp": "剣の乙女のレベル60を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女成長至60等級以上。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500568,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 80레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女成长至80等级。",
"text_en": "Raise Sword Maiden's level to 80.",
"text_jp": "剣の乙女のレベル80を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女成長至80等級以上。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500569,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女成长至100等级。",
"text_en": "Raise Sword Maiden's level to 100.",
"text_jp": "剣の乙女のレベル100を達成しましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女成長至100等級以上。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500570,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女升星至2★。",
"text_en": "Rank up Sword Maiden to ★2.",
"text_jp": "剣の乙女を★2に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女升星至★2。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500571,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女升星至3★。",
"text_en": "Rank up Sword Maiden to ★3.",
"text_jp": "剣の乙女を★3に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女升星至★3。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500572,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女升星至4★。",
"text_en": "Rank up Sword Maiden to ★4.",
"text_jp": "剣の乙女を★4に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女升星至★4。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500573,
"text": "검의 처녀 캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色剑之圣女升星至5★。",
"text_en": "Rank up Sword Maiden to ★5.",
"text_jp": "剣の乙女を★5に昇級させましょう。",
"text_tw": "請將角色劍之聖女升星至★5。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5500574,
"text": "지고신의 대주교 검의 처녀 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行至高神的大主教剑之圣女Pickup抽抽乐",
"text_en": "Supreme God Archbishop Sword Maiden Pickup Draw",
"text_jp": "至高神の大司教 剣の乙女ピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行至高神的大主教劍之聖女Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500575,
"text": "다른 유저에게 마이룸 인기도 제공",
"text_cn": "给予其他玩家我的小屋人气值",
"text_en": "Boost another user's My Room popularity",
"text_jp": "別のユーザーのマイルームにいいねする",
"text_tw": "給予其他玩家我的小屋人氣值"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500576,
"text": "다른 유저의 마이룸에 인기도를 제공해보세요.",
"text_cn": "请给予其他玩家我的小屋人气值。",
"text_en": "Try boosting another user's My Room popularity.",
"text_jp": "別のユーザーのマイルームにいいねをしてみましょう。",
"text_tw": "請給予其他玩家我的小屋人氣值。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500577,
"text": "아케이드 메뉴 둘러보기",
"text_cn": "浏览街机游戏菜单",
"text_en": "Browse Arcade Menu",
"text_jp": "アーケードメニューを確認する",
"text_tw": "瀏覽街機遊戲選單"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500578,
"text": "홈 화면의 아케이드 메뉴에 방문해 보세요.",
"text_cn": "访问主画面的街机游戏菜单。",
"text_en": "Go to the Arcade menu from the home screen.",
"text_jp": "ホーム画面のアーケードメニューを見てみよう。",
"text_tw": "請查看主畫面的街機遊戲選單。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500579,
"text": "마이룸 메뉴 둘러보기",
"text_cn": "浏览我的小屋菜单",
"text_en": "Browse My Room Menu",
"text_jp": "マイルームメニューを確認する",
"text_tw": "瀏覽我的小屋選單"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500580,
"text": "홈 화면의 마이룸 메뉴에 방문해 보세요.",
"text_cn": "访问主画面的我的小屋菜单。",
"text_en": "Go to the My Room menu from the home screen.",
"text_jp": "ホーム画面のマイルームメニューを見てみよう。",
"text_tw": "請查看主畫面的我的小屋選單。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500581,
"text": "데코 코인 소모하기",
"text_cn": "消耗装饰币",
"text_en": "Spend Deco Coins",
"text_jp": "デココインを消費",
"text_tw": "消耗裝飾幣"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500582,
"text": "데코 코인을 소모해보세요.",
"text_cn": "去消耗装饰币。",
"text_en": "Spend some of your Deco Coins.",
"text_jp": "デココインを消費しよう。",
"text_tw": "請消耗裝飾幣。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500583,
"text": "마이룸 확장하기",
"text_cn": "扩展我的小屋",
"text_en": "Expand My Room",
"text_jp": "マイルーム拡張",
"text_tw": "擴充我的小屋"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500584,
"text": "마이룸을 확장해보세요.",
"text_cn": "去扩展我的小屋。",
"text_en": "Expand your My Room.",
"text_jp": "マイルームを拡張しよう。",
"text_tw": "請擴充我的小屋。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500585,
"text": "워터파크의 여왕 빌헬미나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行水上乐园女王威廉明娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Water Park Queen Wilhelmina Pickup Draw",
"text_jp": "ウォーターパークの女王 ウィルヘルミナガチャを引く",
"text_tw": "進行水上樂園女王威廉明娜Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5500586,
"text": "물놀이 요정 레피테아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行水上精灵芮彼泰雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Poolside Fairy Refithea Pickup Draw",
"text_jp": "水遊びの妖精 レピテアガチャを引く",
"text_tw": "進行水上精靈芮彼泰雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500587,
"text": "물놀이 수호자 제니스 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行水上守护者杰尼斯Pickup抽抽乐",
"text_en": "Poolside Guardian Zenith Pickup Draw",
"text_jp": "水遊びの守護者 ジェニスピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行水上守護者傑尼斯Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5500588,
"text": "워터파크 입장 밴드",
"text_cn": "水上乐园入场腕带",
"text_en": "Water Park Entry Band",
"text_jp": "ウォーターパーク入場パス",
"text_tw": "水上樂園入場手環"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 5500589,
"text": "쾌승의 메달",
"text_cn": "完胜奖牌",
"text_en": "Medal of Swift Victory",
"text_jp": "快勝のメダル",
"text_tw": "完勝獎牌"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 5500590,
"text": "타락한 날개 올리비에 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行堕落之翼奥利维耶Pickup抽抽乐",
"text_en": "Fallen Wings Olivier Pickup Draw",
"text_jp": "堕ちた翼 オリビエピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行墮落之翼奧利維爾Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500591,
"text": "사도 올리비에 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行使徒奥利维耶Pickup抽抽乐",
"text_en": "Apostle Olivier Pickup Draw",
"text_jp": "使徒 オリビエピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行使者奧利維爾Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500592,
"text": "구한의 키메라 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级仇怨的奇美拉。",
"text_en": "Defeat Chimera of Resentment Level 1.",
"text_jp": "仇怨のキメラレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐仇怨的奇美拉等級1。"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500593,
"text": "구한의 키메라와의 전투",
"text_cn": "与仇怨的奇美拉之战",
"text_en": "Battle against Chimera of Resentment",
"text_jp": "仇怨のキメラとの戦闘",
"text_tw": "與仇怨的奇美拉的戰鬥"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500594,
"text": "구한의 키메라와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与仇怨的奇美拉进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Chimera of Resentment.",
"text_jp": "仇怨のキメラとの戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與仇怨的奇美拉進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-07-24",
"id": 5500595,
"text": "늑대 가죽",
"text_cn": "狼皮",
"text_en": "Wolf Hide",
"text_jp": "狼の毛皮",
"text_tw": "狼皮"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5500596,
"text": "헬라 스틱",
"text_cn": "赫拉口红",
"text_en": "Helastick",
"text_jp": "ヘラ・スティック",
"text_tw": "赫拉口紅"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5500597,
"text": "크랩 머더(불)와의 전투",
"text_cn": "与蟹妈妈(火)战斗",
"text_en": "Battle against Crab Mother (Fire)",
"text_jp": "クラブマザー(火)との戦闘",
"text_tw": "與螃蟹媽媽(火)戰鬥"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5500598,
"text": "크랩 머더(불)와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与蟹妈妈(火)进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Crab Mother (Fire).",
"text_jp": "クラブマザー(火)と戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與螃蟹媽媽(火)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 5500599,
"text": "비키니 에이전트 실비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行比基尼特工席比雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Bikini Agent Sylvia Pickup Draw",
"text_jp": "ビキニエージェント シルヴィアピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行比基尼特務席比雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5500600,
"text": "메이드 비키니 루비아 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行女仆比基尼露比雅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Maid Bikini Rubia Pickup Draw",
"text_jp": "メイドビキニ ルヴィアピックアップを引く",
"text_tw": "進行女僕比基尼露比雅Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5500601,
"text": "베이와쳐와의 전투",
"text_cn": "与海岸守卫者战斗",
"text_en": "Battle against Baywatcher",
"text_jp": "ベイウォッチャーとの戦闘",
"text_tw": "與海灣守望者戰鬥"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5500602,
"text": "베이와쳐와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与海岸守卫者进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Baywatcher.",
"text_jp": "ベイウォッチャーとの戦闘を行ってみよう。",
"text_tw": "請與海灣守望者進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 5500603,
"text": "콘테스트 입장권",
"text_cn": "大赛入场券",
"text_en": "Contest Ticket",
"text_jp": "コンテスト入場券",
"text_tw": "選美大賽入場券"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5500604,
"text": "수정 해골",
"text_cn": "水晶骷髅",
"text_en": "Crystal Skull",
"text_jp": "髑髏の水晶",
"text_tw": "水晶骷髏"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5500605,
"text": "이면의 꿈 소냐 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行潜藏的梦索尼娅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Shadowed Dream Sonya Costume Pickup Draw",
"text_jp": "深裏の夢 ソーニャピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行潛藏的夢索妮亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5500606,
"text": "심연의 월영 타냐(빛)와의 전투",
"text_cn": "与深渊的月影塔纳(光)战斗",
"text_en": "Battle against Abyssal Moon Shadow Tanya (Light)",
"text_jp": "深淵の月影 ターニャ(光)との戦闘",
"text_tw": "與深淵月影塔妮亞(光)戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 5500607,
"text": "심연의 월영 타냐(빛)와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与深渊的月影塔纳(光)进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Abyssal Moon Shadow Tanya (Light).",
"text_jp": "深淵の月影 ターニャ(光)との戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與深淵月影塔妮亞(光)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5500608,
"text": "광폭의 늑대와의 전투",
"text_cn": "与狂狼战斗",
"text_en": "Battle against the Frenzied Wolf.",
"text_jp": "凶暴の巨狼との戦闘",
"text_tw": "與狂暴之狼的戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5500609,
"text": "광폭의 늑대와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与狂狼进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against the Frenzied Wolf.",
"text_jp": "凶暴の巨狼との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與狂暴之狼進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5500610,
"text": "별빛의 수호자 티르 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行星光守护者提尔Pickup抽抽乐",
"text_en": "Starlight Guardian Tyr Pickup Draw",
"text_jp": "星光の守護者 ティルピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行星光守護者提爾Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5500611,
"text": "계시의 꿈 다리안 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行启示之梦达丽安Pickup抽抽乐",
"text_en": "Prophetic Dream Darian Pickup Draw",
"text_jp": "啓示の夢 ダリアンピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行啟示之夢達麗安Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 5500612,
"text": "서툴게 묶은 리본",
"text_cn": "歪歪扭扭的蝴蝶结",
"text_en": "Clumsily Tied Ribbon",
"text_jp": "不器用に結ばれたリボン",
"text_tw": "歪七扭八的蝴蝶結"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 5500613,
"text": "코드네임 A 라피나 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行代号A拉菲娜Pickup抽抽乐",
"text_en": "Code Name A Rafina Pickup Draw",
"text_jp": "コードネームA ラフィーナピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行代號A拉菲娜Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 5500614,
"text": "베르세르크(불)와의 전투",
"text_cn": "与巴萨卡(火)战斗",
"text_en": "Battle against Berserker (Fire)",
"text_jp": "ベルセルク(火)との戦闘",
"text_tw": "與巴薩卡(火)戰鬥"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 5500615,
"text": "베르세르크(불)와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与巴萨卡(火)进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Berserker (Fire).",
"text_jp": "ベルセルク(火)との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與巴薩卡(火)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5500616,
"text": "토끼의 회중시계",
"text_cn": "兔子的怀表",
"text_en": "Rabbit's Pocket Watch",
"text_jp": "ウサギの懐中時計",
"text_tw": "兔子的懷錶"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5500617,
"text": "깜짝 유령 그란힐트 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行恶作剧幽灵格兰希特Pickup抽抽乐",
"text_en": "Boo Ghost Granhildr Pickup Draw",
"text_jp": "サプライズゴースト グランヒルトピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行惡作劇幽靈葛蘭西特Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5500618,
"text": "호박팔이 소녀 소냐 픽업 뽑기 진행",
"text_cn": "进行卖南瓜的少女索尼娅Pickup抽抽乐",
"text_en": "Little Pumpkin Girl Sonya Pickup Draw",
"text_jp": "かぼちゃ売りの少女 ソーニャピックアップガチャを引く",
"text_tw": "進行賣南瓜的少女索妮亞Pickup抽抽樂"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5500619,
"text": "탈로스(어둠)와의 전투",
"text_cn": "与塔罗斯(黑暗)战斗",
"text_en": "Battle against Talos (Dark)",
"text_jp": "タロス(闇)との戦闘",
"text_tw": "與塔羅斯(暗)的戰鬥"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 5500620,
"text": "탈로스(어둠)와 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与塔罗斯(黑暗)进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Talos (Dark).",
"text_jp": "タロス(闇)との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與塔羅斯(暗)進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501001,
"text": "매일 게임에 접속하세요.",
"text_cn": "请每天登录游戏。",
"text_en": "Login to the game every day.",
"text_jp": "毎日ゲームにログインしよう",
"text_tw": "請每日登入遊戲。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501002,
"text": "투데이 퀘스트를 완료하세요.",
"text_cn": "请完成今日探索。",
"text_en": "Complete Today's Quest.",
"text_jp": "本日のクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成佈告欄任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501003,
"text": "아무 팩에서나 전투에서 적을 처치하세요.",
"text_cn": "请在任意游戏卡或战斗中消灭敌人。",
"text_en": "Defeat the enemy in battle from any pack.",
"text_jp": "戦闘で敵を倒そう(全てのカセットが対象)",
"text_tw": "請在任何一個遊戲卡帶或戰鬥消滅敵人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501004,
"text": "필드의 반짝이는 습득물을 수집하세요.",
"text_cn": "请收集战场中闪烁的拾取物。",
"text_en": "Collect glittering finds from the fields.",
"text_jp": "フィールド上の一般拾得物を収集しよう",
"text_tw": "請蒐集場域中閃爍的撿拾道具。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501005,
"text": "마법진을 이용해 다른 지역으로 이동하세요.",
"text_cn": "请使用魔法阵前往其他地区。",
"text_en": "Travel to different areas using a Magic Circle.",
"text_jp": "魔法陣を利用して他のエリアに移動しよう",
"text_tw": "請使用魔法陣前往其他區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501006,
"text": "트윙글러티를 잡아보세요.",
"text_cn": "请猎捕闪耀葛洛堤。",
"text_en": "Capture Twing Glutti",
"text_jp": "トウィンググラティを捕まえよう",
"text_tw": "請抓住閃耀葛洛堤。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501007,
"text": "동료의 재능스킬을 사용하세요.",
"text_cn": "请使用伙伴的天赋技能。",
"text_en": "Use Ability Skills of Companions.",
"text_jp": "才能スキルを使ってみよう",
"text_tw": "請使用夥伴的天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501008,
"text": "장비제작 재능스킬을 사용하세요.",
"text_cn": "请使用装备制作天赋技能。",
"text_en": "Use the Ability Skill \\\"Gear Crafting\\\"",
"text_jp": "装備製作の才能スキルを使ってみよう",
"text_tw": "請使用裝備製作天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501009,
"text": "사냥터에서 전투를 완료하세요.",
"text_cn": "请在狩猎场内完成战斗。",
"text_en": "Complete a battle in the Hunting Grounds.",
"text_jp": "狩猟場で戦闘を完了しよう",
"text_tw": "請在狩獵場完成戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501010,
"text": "일일 미션을 달성해보세요.",
"text_cn": "请完成每日任务。",
"text_en": "Complete Daily Mission.",
"text_jp": "デイリーミッションを達成しよう",
"text_tw": "請完成每日任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501011,
"text": "뽑기를 해보세요!",
"text_cn": "请试玩抽抽乐!",
"text_en": "Try a Draw!",
"text_jp": "ガチャを引いてみよう",
"text_tw": "請嘗試抽抽樂!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501012,
"text": "아무 팩에서나 전투를 완료하세요.\\n - 사냥터 제외",
"text_cn": "请在任意游戏卡内完成战斗。\\n-狩猎场除外",
"text_en": "Complete a battle from any pack. Excluding the Hunting Grounds",
"text_jp": "戦闘しよう(全てのカセットが対象)\\n※狩猟場を除く",
"text_tw": "請在任何一個遊戲卡帶完成戰鬥。\\n - 狩獵場除外"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501013,
"text": "거울전쟁에서 전투를 완료하세요.",
"text_cn": "请在镜中之战完成战斗。",
"text_en": "Complete a battle in the Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争で戦闘しよう",
"text_tw": "請在鏡中之戰完成戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501014,
"text": "악마성에서 전투를 완료하세요.",
"text_cn": "请在恶魔城完成战斗。",
"text_en": "Complete a battle in the Evil Castle.",
"text_jp": "悪魔城で戦闘しよう",
"text_tw": "請在惡魔城完成戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501015,
"text": "골드를 사용해보세요.",
"text_cn": "请使用金币。",
"text_en": "Use Gold.",
"text_jp": "ゴールドを消費しよう",
"text_tw": "請使用金幣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501016,
"text": "종류에 관계 없이 음식을 먹어보세요.",
"text_cn": "请食用任意种类的食物。",
"text_en": "Try any food.",
"text_jp": "食べ物を食べて回復しよう",
"text_tw": "請品嚐食物,不限種類。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501017,
"text": "불의 마석을 사용하여 보세요.",
"text_cn": "请使用火魔石。",
"text_en": "Use a Manastone of Fire.",
"text_jp": "火の魔石を使ってみよう",
"text_tw": "請嘗試使用火魔石。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501018,
"text": "옐로우 슬라임을 사용하여 경험치를 얻어보세요.",
"text_cn": "请使用黄色史莱姆获取经验值。",
"text_en": "Use Yellow Slimes to earn EXP.",
"text_jp": "イエロースライムを使用して経験値を獲得しよう。",
"text_tw": "請使用黃色史萊姆獲得經驗值。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501019,
"text": "장비를 강화하세요.",
"text_cn": "请强化装备。",
"text_en": "Upgrade Gear.",
"text_jp": "装備を強化してみよう",
"text_tw": "請強化裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501020,
"text": "뽑기 포인트를 사용해 보세요.",
"text_cn": "请使用抽抽乐点数。",
"text_en": "Use Draw point(s).",
"text_jp": "ガチャポイントを使ってみよう",
"text_tw": "請使用抽抽樂點數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501021,
"text": "{0}을 동료로 맞이하세요.",
"text_cn": "请招募{0}成为伙伴。",
"text_en": "Recruit {0} as your companion.",
"text_jp": "{0}を仲間にしよう",
"text_tw": "請招募{0}成為夥伴。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501022,
"text": "픽업 코스튬을 획득해 보세요.",
"text_cn": "请获取Pickup服装。",
"text_en": "Acquire a pickup costume.",
"text_jp": "ピックアップコスチュームを獲得しよう",
"text_tw": "請試試獲得Pickup服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501023,
"text": "픽업 코스튬을 {0}회 강화해보세요.",
"text_cn": "请强化Pickup服装{0}次。",
"text_en": "Upgrade a pickup costume {0} time(s).",
"text_jp": "ピックアップコスチュームを{0}回強化しよう",
"text_tw": "請試試強化Pickup服裝{0}次。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501024,
"text": "이벤트 미션",
"text_cn": "活动任务",
"text_en": "Event Mission",
"text_jp": "イベントミッション",
"text_tw": "活動任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501025,
"text": "스토리팩1 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡1里的所有普通主线探索。",
"text_en": "Complete the normal Main Quests from Story Pack 1.",
"text_jp": "ストーリーカセット1 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶1所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501026,
"text": "스토리팩2 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡2里的所有普通主线探索。",
"text_en": "Complete the normal Main Quests from Story Pack 2.",
"text_jp": "ストーリーカセット2 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶2所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501027,
"text": "스토리팩3 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡3里的所有普通主线探索。",
"text_en": "Complete the normal Main Quests from Story Pack 3.",
"text_jp": "ストーリーカセット3 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶3所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501028,
"text": "스토리팩4 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡4里的所有普通主线探索。",
"text_en": "Complete the normal Main Quests from Story Pack 4.",
"text_jp": "ストーリーカセット4 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶4所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501029,
"text": "스토리팩5 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡5里的所有普通主线探索。",
"text_en": "Complete the normal Main Quests from Story Pack 5.",
"text_jp": "ストーリーカセット5 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶5所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501030,
"text": "스토리팩1 어려움 난이도에 도전해 보세요.",
"text_cn": "请挑战剧情游戏卡1的困难难度。",
"text_en": "Try the hard difficulty of Story Pack 1.",
"text_jp": "ストーリーカセット1 ハードに挑戦しよう",
"text_tw": "請挑戰故事遊戲卡帶的1困難難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501031,
"text": "캐릭터 팩 제이든스 게이트를 시작하세요.",
"text_cn": "开始角色游戏卡杰登之门吧。",
"text_en": "Start the Character Pack Jayden's Gate.",
"text_jp": "キャラカセット ジェイデンスゲートをプレイしよう",
"text_tw": "開始角色遊戲卡帶傑登之門吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501032,
"text": "아무 스토리 팩에서 NPC 퀘스트를 완료해 보세요.",
"text_cn": "请完成任意剧情游戏卡的NPC探索。",
"text_en": "Complete an NPC Quest from any Story Pack.",
"text_jp": "ストーリーカセットでNPCクエストを完了しよう",
"text_tw": "請在任何一個故事遊戲卡帶完成NPC任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501035,
"text": "캐릭터를 10레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至10级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 10 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル10以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至10等級以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501036,
"text": "캐릭터를 20레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至20级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 20 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル20以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501037,
"text": "캐릭터를 30레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至30级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 30 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル30以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至30等級以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501038,
"text": "캐릭터를 40레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至40级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 40 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル40以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501039,
"text": "캐릭터를 50레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至50级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 50 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル50以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至50等級以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501040,
"text": "캐릭터를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色升星至2★。",
"text_en": "Rank up a character to ★2.",
"text_jp": "仲間を★2に昇級しよう",
"text_tw": "請將角色升星至★2。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501041,
"text": "캐릭터를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色升星至3★。",
"text_en": "Rank up a character to ★3.",
"text_jp": "仲間を★3に昇級しよう",
"text_tw": "請將角色升星至★3。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501042,
"text": "캐릭터를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色升星至4★。",
"text_en": "Rank up a character to ★4.",
"text_jp": "仲間を★4に昇級しよう",
"text_tw": "請將角色升星至★4。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501043,
"text": "캐릭터를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色升星至5★。",
"text_en": "Rank up a character to ★5.",
"text_jp": "仲間を★5に昇級しよう",
"text_tw": "請將角色升星至★5。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501044,
"text": "캐릭터에 장비를 장착시켜 보세요.",
"text_cn": "请将装备穿戴至角色身上。",
"text_en": "Equip a character with gear.",
"text_jp": "仲間に装備を装着してみよう",
"text_tw": "請將裝備穿戴至角色身上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501045,
"text": "+3 이상으로 장비를 강화해 보세요.",
"text_cn": "请将装备强化至+3以上。",
"text_en": "Upgrade a gear item to +3 or higher.",
"text_jp": "+3以上に装備を強化してみよう",
"text_tw": "將裝備強化至+3以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501046,
"text": "+6 이상으로 장비를 강화해 보세요.",
"text_cn": "请将装备强化至+6以上。",
"text_en": "Upgrade a gear item to +6 or higher.",
"text_jp": "+6以上に装備を強化してみよう",
"text_tw": "將裝備強化至+6以上。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501047,
"text": "+9 까지 장비를 강화해 보세요.",
"text_cn": "请将装备强化至+9。",
"text_en": "Upgrade a gear item to +9.",
"text_jp": "+9まで装備を強化してみよう",
"text_tw": "將裝備強化至+9。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501049,
"text": "캐릭터에 장착한 장비를 교체해 보세요.",
"text_cn": "请更换角色穿戴的装备。",
"text_en": "Replace an equipped gear item.",
"text_jp": "仲間に装着した装備を交換してみよう",
"text_tw": "請更換角色身上的裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501050,
"text": "장비를 분해해 보세요.",
"text_cn": "请分解装备。",
"text_en": "Dismantle a gear item.",
"text_jp": "装備を分解してみよう",
"text_tw": "請分解裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501051,
"text": "+9 까지 강화된 장비를 재련해 보세요.",
"text_cn": "请对强化至+9的装备进行精炼。",
"text_en": "Refine a gear item that has been upgraded to +9.",
"text_jp": "+9まで強化された装備を製錬してみよう",
"text_tw": "將強化到+9後的裝備進行煉製"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501052,
"text": "마을 상점에서 구매하기를 해보세요.",
"text_cn": "请在小镇商店内进行购买。",
"text_en": "Try purchasing at the Safe Zone Shop",
"text_jp": "安全区域の商店で購入してみよう",
"text_tw": "可以試試在安全區域的商店裡購買。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501055,
"text": "마을 상점에서 판매하기를 해보세요.",
"text_cn": "请在小镇商店内进行出售。",
"text_en": "Try selling at the Safe Zone Shop",
"text_jp": "安全区域の商店で売却してみよう",
"text_tw": "可以試試在安全區域的商店裡販售。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501058,
"text": "주점이나 여관에서 캐릭터를 영입해 보세요.",
"text_cn": "请在酒馆或旅馆内招募角色。",
"text_en": "Recruit a character from a bar or inn.",
"text_jp": "居酒屋や宿で仲間をスカウトしてみよう",
"text_tw": "請在酒館或旅館招募角色。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501061,
"text": "여관에서 휴식을 취해 보세요.",
"text_cn": "请在旅馆休息。",
"text_en": "Stay at an inn.",
"text_jp": "宿で休んでみよう",
"text_tw": "請在旅館休息。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501066,
"text": "마을에서 오브젝트를 조사하고 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请在小镇内调查物品,并获得奖励。",
"text_en": "Investigate an object in the Safe Zone and get the reward.",
"text_jp": "安全区域でオブジェクトを調べて報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請在安全區域調查物品並獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501069,
"text": "필드에서 보물상자를 열고 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请在战场内打开宝箱,并获得奖励。",
"text_en": "Open a treasure chest in the field and get the reward.",
"text_jp": "フィールドで宝箱を開けて報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請在場域開啟寶藏箱並獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501072,
"text": "콜렉션을 달성해 보세요.",
"text_cn": "请完成珍藏集。",
"text_en": "Complete a collection.",
"text_jp": "図鑑を埋めてみよう",
"text_tw": "請達成收藏集。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501075,
"text": "업적 5레벨을 달성하여 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请达成5级成就并获得奖励。",
"text_en": "Reach Achievement Level 5 and get the reward.",
"text_jp": "業績レベル5を達成し、報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請達成5級成就並獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501076,
"text": "업적 10레벨을 달성하여 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请达成10级成就并获得奖励。",
"text_en": "Reach Achievement Level 10 and get the reward.",
"text_jp": "業績レベル10を達成し、報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請達成10級成就並獲得獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501078,
"text": "아무 패스나 1레벨 패스 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请获得任意通行证或1级通行证奖励。",
"text_en": "Earn the Level 1 Pass Reward from any Pass.",
"text_jp": "レベル1のパス報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請獲得任一通行證或1級通行證獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501079,
"text": "아무 패스나 3레벨 패스 보상을 획득하세요.",
"text_cn": "请获得任意通行证或3级通行证奖励。",
"text_en": "Earn the Level 3 Pass Reward from any Pass.",
"text_jp": "レベル3のパス報酬を獲得しよう",
"text_tw": "請獲得任一通行證或3級通行證獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501081,
"text": "모험의 항로 팩 고블린 던전에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在冒险航线游戏卡哥布林地下城进行战斗。",
"text_en": "Battle in the Goblin Dungeon from the Path of Adventure Pack.",
"text_jp": "冒険の航路カセット ゴブリン遺跡で戦闘してみよう",
"text_tw": "請在冒險航線遊戲卡帶哥布林地下城戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501084,
"text": "모험의 항로 팩 슬라임 던전에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在冒险航线游戏卡史莱姆地下城进行战斗。",
"text_en": "Battle in the Slime Dungeon from the Path of Adventure Pack.",
"text_jp": "冒険の航路カセット スライム王国で戦闘してみよう",
"text_tw": "請在冒險航線遊戲卡帶史萊姆地下城戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501090,
"text": "악마성 교만의 탑 1층에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在恶魔城傲慢之塔第1层进行战斗。",
"text_en": "Fight on the 1st floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階で戦闘してみよう",
"text_tw": "請在惡魔城傲慢之塔第1層戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501097,
"text": "전투에서 코스튬을 교체해 보세요.",
"text_cn": "请在战斗中更换服装。",
"text_en": "Change costume in battle.",
"text_jp": "戦闘中にコスチュームを交換してみよう",
"text_tw": "請在戰鬥中更換服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501098,
"text": "재능 스킬을 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请升级升星技能。",
"text_en": "Rank-up an ability skill.",
"text_jp": "才能スキルを昇級してみよう",
"text_tw": "請升級天賦技能。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501104,
"text": "1일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第1天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 1 missions.",
"text_jp": "1日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第1天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501105,
"text": "2일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第2天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 2 missions.",
"text_jp": "2日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第2天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501106,
"text": "3일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第3天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 3 missions.",
"text_jp": "3日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第3天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501107,
"text": "4일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第4天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 4 missions.",
"text_jp": "4日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第4天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501108,
"text": "5일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第5天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 5 missions.",
"text_jp": "5日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第5天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501109,
"text": "6일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第6天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 6 missions.",
"text_jp": "6日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第6天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501110,
"text": "7일차 미션을 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成第7天的所有任务。",
"text_en": "Complete all Day 7 missions.",
"text_jp": "7日目のミッションをすべて完了しよう",
"text_tw": "請完成第7天所有任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501111,
"text": "자동 사냥을 활성화 해보세요.",
"text_cn": "请激活自动狩猎。",
"text_en": "Activate Auto Hunt.",
"text_jp": "自動狩猟を有効にしてみよう",
"text_tw": "請啟用自動狩獵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501112,
"text": "재능 스킬로 장비를 제작해 보세요.",
"text_cn": "请使用天赋技能制作装备。",
"text_en": "Craft a gear with the ability skill.",
"text_jp": "才能スキルで装備を製作してみよう",
"text_tw": "請用天賦技能製作裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501113,
"text": "픽업 뽑기를 해보세요.",
"text_cn": "请抽取Pickup抽抽乐。",
"text_en": "Try the Pickup Draw",
"text_jp": "ピックアップガチャを引いてみよう",
"text_tw": "請試試Pickup抽抽樂。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501114,
"text": "{0}등급 {1} 획득",
"text_cn": "获得{0}级别{1}",
"text_en": "Obtain {1} {0} Grade",
"text_jp": "{0}等級{1}獲得",
"text_tw": "獲得{0}級{1}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501115,
"text": "UR",
"text_cn": "UR",
"text_en": "UR",
"text_jp": "UR",
"text_tw": "UR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501116,
"text": "SR",
"text_cn": "SR",
"text_en": "SR",
"text_jp": "SR",
"text_tw": "SR"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501117,
"text": "R",
"text_cn": "R",
"text_en": "R",
"text_jp": "R",
"text_tw": "R"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501118,
"text": "N",
"text_cn": "N",
"text_en": "N",
"text_jp": "N",
"text_tw": "N"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501119,
"text": "검도부 코스튬 픽업 뽑기를 해보세요.",
"text_cn": "请抽取剑道社服装Pickup抽抽乐。",
"text_en": "Try the Kendo Club Costume Pickup Draw",
"text_jp": "剣道部コスチュームピックアップガチャを引いてみよう",
"text_tw": "請試試劍道社服裝Pickup抽抽樂。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501120,
"text": "코드네임 S 코스튬 픽업 뽑기를 해보세요.",
"text_cn": "请抽取代号S服装Pickup抽抽乐。",
"text_en": "Try the Code Name S Costume Pickup Draw",
"text_jp": "コードネームSコスチュームピックアップガチャを引いてみよう",
"text_tw": "請試試代號S服裝Pickup抽抽樂。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501121,
"text": "계정을 연동하여 플레이 정보를 보호하세요.",
"text_cn": "请绑定账号,保护游戏信息。",
"text_en": "Link your account and protect your play data.",
"text_jp": "アカウント連携でゲームデータを保護しよう",
"text_tw": "請綁定帳戶以保護遊戲資料。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501122,
"text": "악마성 {0}층 보스와의 전투에서 승리하세요.",
"text_cn": "请在与恶魔城第{0}层首领的战斗中获胜。",
"text_en": "Defeat the boss on the {0}th floor of the Evil Castle.",
"text_jp": "悪魔城{0}階ボスとの戦闘で勝利",
"text_tw": "請在惡魔城第{0}層,打贏魔王"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501123,
"text": "악마성 보스와의 전투에서 승리하세요.",
"text_cn": "请在与恶魔城首领的战斗中获胜。",
"text_en": "Defeat the boss of the Evil Castle.",
"text_jp": "悪魔城ボスとの戦闘で勝利",
"text_tw": "請在惡魔城打贏魔王"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501124,
"text": "모험의 항로 팩에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在冒险航线游戏卡内进行战斗。",
"text_en": "Battle in the Path of Adventure Pack.",
"text_jp": "冒険の航路で戦闘する",
"text_tw": "請在冒險航線遊戲卡帶試試戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501125,
"text": "서머 나이트 팩에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在夏日骑士游戏卡内进行战斗。",
"text_en": "Enter a Battle in the Summer Knight Pack",
"text_jp": "サマーナイトカセットで戦闘しよう",
"text_tw": "在夏天騎士卡帶中進行戰鬥看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501126,
"text": "풀 파티 초청권을 교환하여 경품을 획득하세요.",
"text_cn": "请兑换泳池派对招待券,领取奖品。",
"text_en": "Exchange the Pool Party Invitation to claim a prize.",
"text_jp": "プールパーティ招待券で景品を交換しよう",
"text_tw": "交換泳池派對邀請券獲得獎品吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501139,
"text": "다이아를 사용해보세요.",
"text_cn": "请使用钻石。",
"text_en": "Use Dia",
"text_jp": "ダイヤを使ってみましょう",
"text_tw": "請使用鑽石"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501145,
"text": "악마성 욕망의 탑 {0}층에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在恶魔城欲望之塔第{0}层进行战斗。",
"text_en": "Fight on floor {0} of the Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」{0}階で戦闘しよう",
"text_tw": "請在惡魔城慾望之塔第{0}層戰鬥看看。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501146,
"text": "악마성 욕망의 탑에서 전투를 해보세요.",
"text_cn": "请在恶魔城欲望之塔进行战斗。",
"text_en": "Battle at the Evil Castle Tower of Desire",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」で戦闘しよう",
"text_tw": "請在惡魔城慾望之塔戰鬥看看。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501147,
"text": "악마성 욕망의 탑 {0}층을 클리어 하세요.",
"text_cn": "请完成恶魔城欲望之塔第{0}层。",
"text_en": "Clear Tower of Desire floor {0}",
"text_jp": "悪魔城「欲望の塔」{0}階をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成惡魔城慾望之塔第{0}層。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501150,
"text": "파라키르 렉스와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与帕拉奇勒雷克斯进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Parakyr Rex",
"text_jp": "パラキールレクスとの戦闘を行ってみましょう。",
"text_tw": "請與帕拉奇勒雷克斯進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501153,
"text": "{0} 팩 보통 난이도의 메인 퀘스트를 모두 완료 해보세요.",
"text_cn": "请完成{0}游戏卡的所有普通难度主线探索。",
"text_en": "Complete all main quests of Pack {0} on Normal difficulty.",
"text_jp": "{0}カセットノーマル難易度のメインクエストをすべて完了しましょう。",
"text_tw": "完成{0}卡帶的所有一般難度主要任務吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501154,
"text": "어검전 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在御剑传游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Proceed with battle in the Tale of the Flying Blade Pack",
"text_jp": "御剣伝カセットで戦闘をしてみましょう。",
"text_tw": "請在劍傳卡帶中戰鬥吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501155,
"text": "{0} 팩 오브젝트를 조사하여 보상을 획득 해보세요.",
"text_cn": "请调查{0}游戏卡的物品,并获取奖励。",
"text_en": "Investigate Pack {0} objects to obtain rewards.",
"text_jp": "{0}カセットオブジェクトを調査して報酬を獲得しましょう。",
"text_tw": "請調查{0}卡帶的物品獲得獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501156,
"text": "{0} 팩 보물상자를 열어 보상을 획득 해보세요.",
"text_cn": "请打开{0}游戏卡的宝箱,并获取奖励。",
"text_en": "Open Pack {0} treasure chest to receive rewards.",
"text_jp": "{0}カセットの宝箱を開いて報酬を獲得しましょう。",
"text_tw": "打開{0}卡帶的寶箱獲得獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501159,
"text": "염호 유광과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与炎虎尤光进行战斗。",
"text_en": "Proceed battle with Fiery Tiger – YuKwang",
"text_jp": "炎虎ユコウとの戦闘を行いましょう",
"text_tw": "請與炎虎流光進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501160,
"text": "E.O.N과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与E.O.N进行战斗。",
"text_en": "Proceed battle with E.O.N.",
"text_jp": "E.O.Nと戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與E.O.N進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501162,
"text": "안녕 엘린 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在嗨,艾琳!游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Collect over 90% of the hidden lost items in the map of the Hello Elin Pack.",
"text_jp": "「ハローエリーン」カセットのマップに隠されている遺失物を90%以上回収しましょう",
"text_tw": "請回收90%以上藏在哈囉艾琳卡帶各處的遺失物吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501163,
"text": "피의 기사 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在血骑士游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Collect over 90% of the hidden lost items in the map of the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットのマップに隠されている遺失物を90%以上回収しよう",
"text_tw": "請回收90%以上藏在血騎士卡帶各處的遺失物吧"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501164,
"text": "푸른 마녀 팩의 맵 곳곳에 숨겨진 유실물을 찾아보세요.",
"text_cn": "请寻找隐藏在苍蓝魔女游戏卡地图各处的失物。",
"text_en": "Find lost items hidden throughout Pack",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットのマップに隠されている遺失物を見つけよう",
"text_tw": "請找找看藏在蒼藍魔女卡帶各處的遺失物吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501165,
"text": "안개의 명사수 팩의 맵 곳곳에 숨겨진 유실물을 찾아보세요.",
"text_cn": "请寻找隐藏在迷雾神射手游戏卡地图各处的失物。",
"text_en": "Find lost items hidden throughout Pack",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットのマップに隠されている遺失物を見つけよう",
"text_tw": "請找找看藏在迷霧神射手卡帶各處的遺失物吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501166,
"text": "나이트메어 윈터 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在恶梦之冬游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Fight in the Nightmare Winter Pack.",
"text_jp": "ナイトメア・ウィンターカセットで戦闘を行いましょう",
"text_tw": "請在夢靨冬季卡帶中試著戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501167,
"text": "하프 애니버서리 기념 보상\\n스트레이 캣 루 코스튬 지급!",
"text_cn": "半周年纪念奖励\\n发放流浪猫鲁服装!",
"text_en": "Half Anniversary Commemorative Reward\\nStray Cat Rou Costume Distribution!",
"text_jp": "ハーフアニバーサリー記念報酬\\nストレイ・キャット ルゥコスチューム配布",
"text_tw": "半週年紀念獎勵\\n 流浪貓魯服裝 發放!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501168,
"text": "나이트메어 윈터 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成恶梦之冬(普通难度)",
"text_en": "Clear Nightmare Winter on Normal Difficulty.",
"text_jp": "ナイトメア・ウィンター(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成夢靨冬季卡帶一般難度"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501169,
"text": "하프 애니버서리 시즌 패스 베이직 20레벨 보상",
"text_cn": "半周年纪念赛季通行证(基础)20级奖励",
"text_en": "Half Anniversary Season Pass Basic Level 20 Reward",
"text_jp": "ハーフアニバーサリーシーズンパスベーシック 20レベル報酬",
"text_tw": "半週年賽季通行證基本20等級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501170,
"text": "하프 애니버서리 미션 패스 3레벨 보상",
"text_cn": "半周年纪念任务通行证3级奖励",
"text_en": "Half Anniversary Mission Pass Level 3 Reward",
"text_jp": "ハーフアニバーサリーミッションパス3レベル報酬",
"text_tw": "半週年任務通行證3等級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501171,
"text": "Fireworks Memories 미니 게임 1회차 클리어",
"text_cn": "完成烟火回忆小游戏第1回合",
"text_en": "Clear the 1st round of the Fireworks Memories mini-game.",
"text_jp": "Fireworks Memoriesミニゲーム1回目クリア",
"text_tw": "完成Fireworks Memories迷你遊戲第一回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501172,
"text": "Fireworks Memories 미니 게임 5회차 클리어",
"text_cn": "完成烟火回忆小游戏第5回合",
"text_en": "Clear Fireworks Memories mini-game 5 times",
"text_jp": "Fireworks Memoriesミニゲーム5回目クリア",
"text_tw": "完成Fireworks Memories迷你遊戲第五回合"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501173,
"text": "안경과 고양이 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在眼镜与猫游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Collect over 90% of the hidden lost items in the map of the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットでマップの所々に隠されている遺失物を90%以上回収しよう",
"text_tw": "請回收90%以上藏在眼鏡與貓卡帶地圖各處的遺失物吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501175,
"text": "제이든스 게이트 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在杰登之门游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Collect over 90% of the hidden lost items in the map of the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットでマップの所々に隠されている遺失物を90%以上回収しよう",
"text_tw": "請回收90%以上藏在傑登之門卡帶地圖各處的遺失物吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501181,
"text": "종말의 서 최고 데미지를 달성해 보세요.\\n달성 데미지 {0}",
"text_cn": "达成末日之书最高伤害吧。\\n达成伤害{0}",
"text_en": "Try to achieve the highest damage.\\nAchieved Damage: {0}",
"text_jp": "終末の書最高ダメージを達成しよう。\\n達成ダメージ{0}",
"text_tw": "試著達成末日之書的最高傷害。\\n達成傷害{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501183,
"text": "마이룸 가구를 1회 구매해 보세요",
"text_cn": "请购买1次我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room furniture once",
"text_jp": "マイルーム家具を1回購入しましょう。",
"text_tw": "請購買我的小屋家具一次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501184,
"text": "마이룸 가구를 2회 구매해 보세요",
"text_cn": "请购买2次我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room furniture twice",
"text_jp": "マイルーム家具を2回購入しましょう。",
"text_tw": "請購買我的小屋家具兩次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501185,
"text": "마이룸 가구를 3회 구매해 보세요",
"text_cn": "请购买3次我的小屋家具",
"text_en": "Purchase My Room furniture 3 times",
"text_jp": "マイルーム家具を3回購入しましょう。",
"text_tw": "請購買我的小屋家具三次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501186,
"text": "마이룸에 가구를 3회 배치해 보세요",
"text_cn": "请在我的小屋放置3次家具",
"text_en": "Place furniture in My Room 3 times",
"text_jp": "マイルームに家具を3回配置しましょう。",
"text_tw": "請配置我的小屋家具三次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501187,
"text": "마이룸에 코스튬을 3회 배치해 보세요",
"text_cn": "请在我的小屋放置3次服装",
"text_en": "Place the costume in My Room 3 times",
"text_jp": "マイルームにコスチュームを3回配置しましょう。",
"text_tw": "請配置我的小屋服裝三次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501188,
"text": "다른 유저의 마이룸을 구경해 보세요",
"text_cn": "请欣赏其它玩家的小屋",
"text_en": "Check out other users' My Room",
"text_jp": "他のユーザーのマイルームを見回りましょう。",
"text_tw": "請拜訪其他玩家的我的小屋"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501189,
"text": "대표 마이룸을 설정해 보세요",
"text_cn": "请设置我的主要小屋",
"text_en": "Set up a representative My Room",
"text_jp": "代表マイルームを設定しましょう。",
"text_tw": "請設定我的小屋代表"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501190,
"text": "마이룸 포화도를 50% 이상 달성해 보세요",
"text_cn": "将我的小屋饱和度提升至50%以上吧。",
"text_en": "Achieve My Room saturation above 50%",
"text_jp": "マイルームの飽和度を50%以上達成しましょう。",
"text_tw": "請配置我的小屋直到50%空間額滿"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501191,
"text": "이벤트 미션을 모두 완료하세요",
"text_cn": "请完成所有活动任务",
"text_en": "Complete all event missions",
"text_jp": "イベントミッションをすべて完了しましょう。",
"text_tw": "請完成所有活動任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501192,
"text": "엑소더스 팩에 진입해 보세요.",
"text_cn": "请进入大逃脱游戏卡。",
"text_en": "Enter the Exodus Pack.",
"text_jp": "「大脱出」カセットに入場しましょう。",
"text_tw": "請進入大逃脫卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501193,
"text": "엑소더스 팩 어려움 난이도를 수락해 보세요.",
"text_cn": "请领取大逃脱游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Exodus Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「大脱出」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受大逃脫卡帶困難等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501194,
"text": "엑소더스 팩 필드에서 일반, 탐색 습득물을 수집해 보세요.",
"text_cn": "请在大逃脱游戏卡战场中收集普通、探查拾取物。",
"text_en": "Collect common and search finds in the Exodus Pack field.",
"text_jp": "「大脱出」カセットのフィールドで一般、探索拾得物を収集しましょう。",
"text_tw": "請試著在大逃脫卡帶場域中收集一般跟搜索撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501195,
"text": "엑소더스 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在大逃脱游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Fight in the Exodus Pack.",
"text_jp": "「大脱出」カセットで戦闘をしてみましょう。",
"text_tw": "請在大逃脫卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501196,
"text": "엑소더스 팩에서 보통 난이도를 클리어해 보세요.",
"text_cn": "请完成大逃脱游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Exodus Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「大脱出」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成大逃脫遊戲卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501197,
"text": "종말의 서 전투에 1회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加1次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 1 Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘に1回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加1次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501198,
"text": "종말의 서 전투에 2회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加2次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 2 Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書戦闘に2回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加2次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501199,
"text": "종말의 서 전투에 4회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加4次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 4 Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書戦闘に4回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加4次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501200,
"text": "종말의 서 전투에 6회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加6次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 6 Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書戦闘に6回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加6次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501201,
"text": "종말의 서 전투에 8회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加8次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 8 Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書戦闘に8回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加8次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501202,
"text": "종말의 서 전투에 10회 참여해 보세요.",
"text_cn": "请参加10次末日之书战斗。",
"text_en": "Participate in 10 Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書戦闘に10回参加しましょう。",
"text_tw": "請參加10次末日之書戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501203,
"text": "E.O.N 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐E.O.N等级1",
"text_en": "Defeat E.O.N level 1.",
"text_jp": "E.O.Nレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐E.O.N等級1。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501204,
"text": "사막의 꽃 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在沙漠之花游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the map in the Desert Flower pack.",
"text_jp": "カセット「砂漠の華」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在沙漠之花卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501205,
"text": "파이어칩 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在火晶片游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Fire Chip Pack map.",
"text_jp": "カセット「ファイヤーチップ」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在火片卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501206,
"text": "푸른 마녀 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在苍蓝魔女游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Lapis Witch Pack map.",
"text_jp": "カセット「蒼の魔女」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在蒼藍魔女卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501207,
"text": "안개의 명사수 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在迷雾神射手游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Mist Man pack map.",
"text_jp": "カセット「霧の名射手」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在迷霧神射手卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501208,
"text": "이교의 탑 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在异教塔游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Pagan Tower pack map.",
"text_jp": "カセット「異教の塔」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在異教塔卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501209,
"text": "뷰티 임파서블 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在美丽无望游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Beauty Impossible Pack map.",
"text_jp": "カセット「ビューティー・インポッシブル」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在不可能的美麗卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501210,
"text": "엑소더스 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在大逃脱游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the EXODUS Pack map.",
"text_jp": "カセット「大脱出」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在大逃脫卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501211,
"text": "루의 미로 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在鲁的迷宫游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Rou's Labyrinth Pack map.",
"text_jp": "カセット「ルゥの迷路」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在魯的迷宮卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501212,
"text": "어검전 팩의 맵에 숨겨진 유실물을 90% 이상 회수하세요.",
"text_cn": "请回收90%以上隐藏在御剑传游戏卡地图里的失物。",
"text_en": "Retrieve more than 90% of lost items hidden on the Tales of Sword Pack map.",
"text_jp": "カセット「御剣伝」に隠された遺失物を90%以上回収しましょう。",
"text_tw": "請回收90%以上藏在劍傳卡帶地圖的遺失物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501213,
"text": "그리들린과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与格里德林进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle with Gridlin.",
"text_jp": "グリドリンと戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與格里德林進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501214,
"text": "그리들린 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级格里德林。",
"text_en": "Defeat Level 1 Gridlin.",
"text_jp": "グリドリンレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐格里德林等級1。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501215,
"text": "쌀밥을 사용해보세요.",
"text_cn": "请使用米饭。",
"text_en": "Try using Cooked Rice.",
"text_jp": "ごはんを使用しましょう。",
"text_tw": "請使用白飯"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501216,
"text": "코스튬의 잠재력을 해방해보세요.",
"text_cn": "解放服装潜力吧。",
"text_en": "Liberate the potential of your costume.",
"text_jp": "コスチュームの潜在力を解放してみよう。",
"text_tw": "請釋放服裝潛力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501217,
"text": "뷰티 임파서블 팩에 진입해 보세요.",
"text_cn": "请进入美丽无望游戏卡。",
"text_en": "Enter the Beauty Impossible Pack.",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットに入場しましょう。",
"text_tw": "請進入不可能的美麗卡帶"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501218,
"text": "뷰티 임파서블 팩 어려움 난이도를 수락해 보세요.",
"text_cn": "请领取美丽无望游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Beauty Impossible Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受不可能的美麗卡帶困難難度任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501219,
"text": "뷰티 임파서블 팩 필드에서 일반, 탐색 습득물을 수집해 보세요.",
"text_cn": "请在美丽无望游戏卡战场中收集普通、探查拾取物。",
"text_en": "Collect common and search finds in the Beauty Impossible Pack field.",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットのフィールドで一般、探索拾得物を収集しましょう。",
"text_tw": "請在不可能的美麗卡帶的場域中收集一般/搜索撿拾道具"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501220,
"text": "뷰티 임파서블 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在美丽无望游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Battle in the Beauty Impossible Pack.",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットで戦闘をしてみましょう。",
"text_tw": "請在不可能的美麗卡帶中進行戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501221,
"text": "뷰티 임파서블 팩에서 보통 난이도를 클리어해 보세요.",
"text_cn": "请完成美丽无望游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Beauty Impossible Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「ビューティー・インポッシブル」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成不可能的美麗卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501222,
"text": "모든 미션을 클리어해 보세요.",
"text_cn": "请完成所有任务",
"text_en": "Clear all missions.",
"text_jp": "すべてのミッションをクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成所有任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501223,
"text": "프로키온001과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与南河三001进行战斗。",
"text_en": "Battle with Procyon 001.",
"text_jp": "プロキオン001と戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與南河三001進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 5501224,
"text": "프로키온001 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级南河三001。",
"text_en": "Defeat Procyon 001 Level 1",
"text_jp": "プロキオン001レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐南河三001等級1。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5501225,
"text": "파이어칩 팩에 진입해 보세요.",
"text_cn": "请进入火晶片游戏卡。",
"text_en": "Enter the Firechip Pack.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットに入場しましょう。",
"text_tw": "請進入火片遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5501226,
"text": "파이어칩 팩에서 보통 난이도를 클리어해 보세요.",
"text_cn": "请完成火晶片游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Firechip Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成火片遊戲卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5501227,
"text": "파이어칩 팩 어려움 난이도를 수락해 보세요.",
"text_cn": "请领取火晶片游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Firechip Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受火片遊戲卡帶困難難度。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5501228,
"text": "파이어칩 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在火晶片游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Proceed with battle in the Firechip Pack.",
"text_jp": "「ファイヤーチップ」カセットで戦闘をしてみましょう。",
"text_tw": "請在火片遊戲卡帶中進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 5501229,
"text": "파라키르 렉스 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级帕拉奇勒雷克斯。",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex level 1.",
"text_jp": "パラキールレクス1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐帕拉奇勒雷克斯等級1。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5501230,
"text": "제이든스 게이트 팩에 진입해 보세요.",
"text_cn": "请进入杰登之门游戏卡。",
"text_en": "Enter the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットに入場しましょう。",
"text_tw": "請進入傑登之門卡帶。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5501231,
"text": "제이든스 게이트 팩에서 보통 난이도를 클리어해 보세요.",
"text_cn": "请完成杰登之门游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Jayden's Gate Pack on Normal difficulty.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成傑登之門卡帶普通難度任務。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5501232,
"text": "제이든스 게이트 팩 어려움 난이도를 수락해 보세요.",
"text_cn": "请领取杰登之门游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Jayden's Gate Pack Hard difficulty.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットのハード難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請接受傑登之門卡帶困難難度任務。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5501233,
"text": "제이든스 게이트 팩에서 전투를 진행 해보세요.",
"text_cn": "请在杰登之门游戏卡进行战斗。",
"text_en": "Proceed with battle in the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットで戦闘をしてみましょう。",
"text_tw": "請在傑登之門遊戲卡帶中進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 5501234,
"text": "벚나무의 악령 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级樱花树恶灵。",
"text_en": "Defeat Cherry Blossom Evil Spirit level 1.",
"text_jp": "桜の木の悪霊1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐櫻花樹的惡靈等級1。"
},
{
"date": "2024-03-08",
"id": 5501235,
"text": "벚나무의 악령과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与樱花树恶灵进行战斗。",
"text_en": "Proceed battle with Cherry Blossom Evil Spirit",
"text_jp": "桜の木の悪霊と戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與櫻花樹的惡靈進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501236,
"text": "300일 기념 보상",
"text_cn": "300日纪念奖励",
"text_en": "300th Day Celebration Reward",
"text_jp": "300日記念報酬",
"text_tw": "300日紀念獎勵"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501237,
"text": "분노의 탑 {0}회 도전",
"text_cn": "挑战愤怒之塔{0}次",
"text_en": "Attempt Tower of Wrath {0} times",
"text_jp": "憤怒の塔{0}回挑戦",
"text_tw": "挑戰憤怒之塔{0}次"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501238,
"text": "시기의 탑 {0}회 도전",
"text_cn": "挑战猜忌之塔{0}次",
"text_en": "Attempt Tower of Jealousy {0} times",
"text_jp": "嫉妬の塔{0}回挑戦",
"text_tw": "挑戰忌妒之塔{0}次"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501239,
"text": "300일 기념 이벤트",
"text_cn": "300日纪念活动",
"text_en": "300th Day Celebration Event",
"text_jp": "300日記念イベント",
"text_tw": "300日紀念活動"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501240,
"text": "배포 코스튬",
"text_cn": "赠送服装",
"text_en": "Giveaway Costume",
"text_jp": "配布コスチューム",
"text_tw": "發送服裝"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501241,
"text": "엘피스 {0}회 전투 참여",
"text_cn": "厄尔比斯参与战斗{0}次",
"text_en": "Bring Elpis into battle {0} times",
"text_jp": "エルピス戦闘参加{0}回",
"text_tw": "厄爾比斯參與次戰鬥{0}"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501242,
"text": "배포 코스튬은 특정 기간 배포 후 상시 뽑기에서 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "赠送服装在特定期间赠送后,可以从常规抽抽乐中获得。",
"text_en": "The costume can be obtained from the Regular Draw after the giveaway period.",
"text_jp": "配布コスチュームは限定期間配布後、各種コスチュームガチャから常時獲得できるようになります。",
"text_tw": "發送服裝在特定期間釋出後,可於常規抽抽樂中獲得。"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501243,
"text": "업데이트 300일 기념\\n엘피스 구원의 손길 코스튬 지급!",
"text_cn": "更新300日纪念\\n发放厄尔比斯救赎之手服装!",
"text_en": "300th Day Update Celebration\\nElpis Hand of Salvation Costume Giveaway!",
"text_jp": "悪魔城新塔実装記念!\\n救いの手「エルピス」コスチューム配布!",
"text_tw": "更新300日紀念\\n發放厄爾比斯救贖之手服裝!"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5501244,
"text": "일반 전투 혹은 챌린지 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请进行普通战斗或挑战战斗。",
"text_en": "Proceed with Normal Battle or Challenge Battle.",
"text_jp": "一般またはチャレンジ戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請進行一般戰鬥或挑戰戰鬥。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5501245,
"text": "이벤트 상점에서 MOE컬렉션 카드를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用MOE收藏卡。",
"text_en": "Use the MOE Collection Cards in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でMOEコレクションカードを使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用MOE收藏卡。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 5501246,
"text": "암식귀 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级暗食鬼。",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 1.",
"text_jp": "闇喰鬼1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐暗食鬼等級1。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 5501247,
"text": "게임에 접속해 배포 코스튬을 획득해보세요.",
"text_cn": "登录游戏,获取赠送服装吧。",
"text_en": "Check in to obtain a Giveaway Costume.",
"text_jp": "ゲームにログインして配布コスチュームを獲得しましょう。",
"text_tw": "登入遊戲並獲得發送服裝吧。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 5501248,
"text": "분노의 탑에 도전해보세요.",
"text_cn": "挑战愤怒之塔吧。",
"text_en": "Attempt the Tower of Wrath.",
"text_jp": "憤怒の塔に挑戦しましょう。",
"text_tw": "挑戰憤怒之塔吧。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 5501249,
"text": "시기의 탑에 도전해보세요.",
"text_cn": "挑战猜忌之塔吧。",
"text_en": "Attempt the Tower of Jealousy.",
"text_jp": "嫉妬の塔に挑戦しましょう。",
"text_tw": "挑戰忌妒之塔吧。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 5501250,
"text": "엘피스와 함께 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "和厄尔比斯一同战斗吧。",
"text_en": "Bring Elpis into battle.",
"text_jp": "エルピスと共に戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "和厄爾比斯一同戰鬥吧。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501251,
"text": "이벤트 상점에서 요괴의 주사위를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用妖怪骰子。",
"text_en": "Use the Terrorfiend Dice at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で妖怪のサイコロを使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用妖怪的骰子。"
},
{
"date": "2024-04-08",
"id": 5501252,
"text": "염호 유광 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级炎虎尤光。",
"text_en": "Defeat Fiery Tiger - YuKwang Level 1.",
"text_jp": "炎虎ユコウ1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐炎虎流光等級1。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501253,
"text": "푸른 수염 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级蓝胡子。",
"text_en": "Defeat Blue Beard Level 1.",
"text_jp": "青ひげ1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐藍鬍子等級1。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501254,
"text": "푸른 수염과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与蓝胡子进行战斗。",
"text_en": "Proceed battle with Blue Beard.",
"text_jp": "青ひげと戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與藍鬍子進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501255,
"text": "횃불을 사용해보세요.",
"text_cn": "请使用火把。",
"text_en": "Try using the Torch.",
"text_jp": "たいまつを使用しましょう。",
"text_tw": "請使用火炬。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501256,
"text": "탈로스 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级塔罗斯。",
"text_en": "Defeat Talos Level 1.",
"text_jp": "タロス1レベルを討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐塔羅斯等級1。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 5501257,
"text": "탈로스와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与塔罗斯进行战斗。",
"text_en": "Combat against Talos.",
"text_jp": "タロスと戦闘してみましょう。",
"text_tw": "請與塔羅斯進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5501258,
"text": "개조 인간 TYPE-B01 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级改造人TYPE-B01。",
"text_en": "Defeat CYBORG TYPE-B01 Level 1.",
"text_jp": "改造人間TYPE-B01レベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐改造人類TYPE-B01等級1。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5501259,
"text": "개조 인간 TYPE-B01와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与改造人TYPE-B01进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with CYBORG TYPE-B01.",
"text_jp": "改造人間TYPE-B01との戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請與改造人類TYPE-B01進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501301,
"text": "캐릭터를 60레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至60等级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 60 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル60以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至60等級以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501302,
"text": "캐릭터를 70레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至70等级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 70 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル70以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至70等級以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501303,
"text": "캐릭터를 80레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至80等级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 80 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル80以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至80等級以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501304,
"text": "캐릭터를 90레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将角色成长至90等级以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 90 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル90以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至90等級以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501305,
"text": "캐릭터를 100레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "請將角色成長至100等級以上。",
"text_en": "Raise a character's level to 100 or higher.",
"text_jp": "仲間をレベル100以上にしよう",
"text_tw": "請將角色成長至100等級以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501306,
"text": "N등급 이상의 장비를 제작해보세요.",
"text_cn": "请制作N等级以上的装备。",
"text_en": "Craft Gear of N grade or higher.",
"text_jp": "N等級以上の装備を製作しよう",
"text_tw": "請製作N等級以上的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501307,
"text": "R등급 이상의 장비를 제작해보세요.",
"text_cn": "请制作R等级以上的装备。",
"text_en": "Craft Gear of R grade or higher.",
"text_jp": "R等級以上の装備を製作しよう",
"text_tw": "請製作R等級以上的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501308,
"text": "SR등급 이상의 장비를 제작해보세요.",
"text_cn": "请制作SR等级以上的装备。",
"text_en": "Craft Gear of SR grade or higher.",
"text_jp": "SR等級以上の装備を製作しよう",
"text_tw": "請製作SR等級以上的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501309,
"text": "UR등급의 장비를 제작해보세요.",
"text_cn": "请制作UR等级以上的装备。",
"text_en": "Craft Gear of UR grade.",
"text_jp": "UR等級以上の装備を製作しよう",
"text_tw": "請製作UR等級以上的裝備。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501310,
"text": "슬라임 왕국의 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成史莱姆王国的困难难度。",
"text_en": "Clear the Slime Empire on Hard Difficulty.",
"text_jp": "スライム王国のハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成史萊姆王國的困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501311,
"text": "연금술로 재료를 만들어보세요.",
"text_cn": "请使用炼金术制造材料。",
"text_en": "Create Materials though Alchemy.",
"text_jp": "錬金術で材料を作ろう",
"text_tw": "請使用煉金術製造材料。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501312,
"text": "스토리팩6 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡6所有的普通主线探索。",
"text_en": "Complete the Normal Main Quests from Story Pack 6.",
"text_jp": "ストーリーカセット6 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶6所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501313,
"text": "스토리팩7 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡7所有的普通主线探索。",
"text_en": "Complete the Normal Main Quests from Story Pack 7.",
"text_jp": "ストーリーカセット7 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶7所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501314,
"text": "스토리팩8 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡8所有的普通主线探索。",
"text_en": "Complete the Normal Main Quests from Story Pack 8.",
"text_jp": "ストーリーカセット8 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶8所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501315,
"text": "스토리팩9 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡9所有的普通主线探索。",
"text_en": "Complete the Normal Main Quests from Story Pack 9.",
"text_jp": "ストーリーカセット9 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶9所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501316,
"text": "스토리팩10 일반의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡10所有的普通主线探索。",
"text_en": "Complete the Normal Main Quests from Story Pack 10.",
"text_jp": "ストーリーカセット10 ノーマルのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶10所有的一般主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501317,
"text": "스토리팩2 어려움의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡2所有的困难主线探索。",
"text_en": "Complete the Hard Main Quests from Story Pack 2.",
"text_jp": "ストーリーカセット2 ハードのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶2所有的困難主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501318,
"text": "스토리팩3 어려움의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡3所有的困难主线探索。",
"text_en": "Complete the Hard Main Quests from Story Pack 3.",
"text_jp": "ストーリーカセット3 ハードのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶3所有的困難主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501319,
"text": "스토리팩4 어려움의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡4所有的困难主线探索。",
"text_en": "Complete the Hard Main Quests from Story Pack 4.",
"text_jp": "ストーリーカセット4 ハードのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶4所有的困難主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501320,
"text": "스토리팩5 어려움의 메인 퀘스트를 모두 완료하세요.",
"text_cn": "请完成剧情游戏卡5所有的困难主线探索。",
"text_en": "Complete the Hard Main Quests from Story Pack 5.",
"text_jp": "ストーリーカセット5 ハードのメインクエストを完了しよう",
"text_tw": "請完成故事遊戲卡帶5所有的困難主線任務。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501321,
"text": "슬라임 왕국의 매우 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成史莱姆王国的极难难度。",
"text_en": "Clear the Slime Empire on Very Hard Difficulty.",
"text_jp": "スライム王国のベリーハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成史萊姆王國的超困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501322,
"text": "고블린 유적의 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成哥布林遗迹的困难难度。",
"text_en": "Clear the Goblin Ruins on Hard Difficulty.",
"text_jp": "ゴブリン遺跡のハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成哥布林遺跡的困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501323,
"text": "고블린 유적의 매우 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成哥布林遗迹的极难难度。",
"text_en": "Clear the Goblin Ruins on Very Hard Difficulty.",
"text_jp": "ゴブリン遺跡のベリーハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成哥布林遺跡的超困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501324,
"text": "연금술 재능 스킬 중수 등급을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成炼金术天赋技能进阶等级。",
"text_en": "Achieved Intermediate level in Alchemy Ability Skill.",
"text_jp": "錬金術で「見習い」等級を達成しよう",
"text_tw": "請達成煉金術天賦技能進階等級。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501325,
"text": "장비 제작 재능 스킬 중수 등급을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成装备制作天赋技能进阶等级。",
"text_en": "Achieved Intermediate level in Gear Craft Ability Skill.",
"text_jp": "装備製作で「見習い」等級を達成しよう",
"text_tw": "請達成裝備製作天賦技能進階等級。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501326,
"text": "장비 제작 재능 스킬 고수 등급을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成装备制作天赋技能高手等级。",
"text_en": "Achieved Advanced level in Gear Craft Ability Skill.",
"text_jp": "装備製作で「玄人」等級を達成しよう",
"text_tw": "請達成裝備製作天賦技能高手等級。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501327,
"text": "장비 제작 재능 스킬 달인 등급을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成装备制作天赋技能达人等级。",
"text_en": "Achieved Expert level in Gear Craft Ability Skill.",
"text_jp": "装備製作で「職人」等級を達成しよう",
"text_tw": "請達成裝備製作天賦技能達人等級。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501328,
"text": "장비 제작 재능 스킬 전설 등급을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成装备制作天赋技能传说等级。",
"text_en": "Achieved Legendary level in Gear Craft Ability Skill.",
"text_jp": "装備製作で「伝説」等級を達成しよう",
"text_tw": "請達成裝備製作天賦技能傳說等級。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501329,
"text": "악마성 교만의 탑 1층을 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成恶魔城傲慢之塔第1层。",
"text_en": "Clear the Evil Castle Tower of Pride 1st floor.",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階をクリアしよう",
"text_tw": "請完成惡魔城傲慢之塔第1層。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501330,
"text": "악마성 교만의 탑 2층을 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成恶魔城傲慢之塔第2层。",
"text_en": "Clear the Evil Castle Tower of Pride 2nd floor.",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」2階をクリアしよう",
"text_tw": "請完成惡魔城傲慢之塔第2層。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501331,
"text": "빠른 사냥을 진행해보세요.",
"text_cn": "请进行快速狩猎。",
"text_en": "Try carrying out a Quick Hunt.",
"text_jp": "クイック狩猟を行いましょう。",
"text_tw": "進行快速狩獵吧。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501332,
"text": "임의의 성석 동굴 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成任意的圣石洞穴普通难度。",
"text_en": "Clear a Magic Crystal Cave of any type on Normal Difficulty.",
"text_jp": "任意の聖石の洞窟ノーマル難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成任意的聖石洞穴普通難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501333,
"text": "임의의 성석 동굴 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成任意的圣石洞穴困难难度。",
"text_en": "Clear a Magic Crystal Cave of any type on Hard Difficulty.",
"text_jp": "任意の聖石の洞窟ハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成任意的聖石洞穴困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501334,
"text": "임의의 성석 동굴 매우 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成任意的圣石洞穴极难难度。",
"text_en": "Clear a Magic Crystal Cave of any type on Very Hard Difficulty.",
"text_jp": "任意の聖石の洞窟ベリーハード難易度をクリアしよう",
"text_tw": "請完成任意的聖石洞穴超困難難度。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501335,
"text": "장비 콜렉션을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成装备珍藏集。",
"text_en": "Complete the Gear Collection.",
"text_jp": "装備コレクションを達成しよう",
"text_tw": "請達成裝備收藏集。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501336,
"text": "수집품 콜렉션을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成收藏品珍藏集。",
"text_en": "Complete the Collectible Collection.",
"text_jp": "収集品コレクションを達成しよう",
"text_tw": "請達成收藏品收藏集。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501337,
"text": "코스튬 콜렉션을 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成服装珍藏集。",
"text_en": "Complete the Costume Collection.",
"text_jp": "コスチュームコレクションを達成しよう",
"text_tw": "請達成服裝收藏集。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501338,
"text": "거울전쟁 티어 브론즈 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位青铜以上。",
"text_en": "Achieve Bronze tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でブロンズ以上のティアを達成しよう",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位青銅以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501339,
"text": "거울전쟁 티어 실버3 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位白银3以上。",
"text_en": "Achieve Silver 3 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でシルバーIII以上のティアを達成しよう",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位白銀3以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501340,
"text": "거울전쟁 티어 실버2 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位白银2以上。",
"text_en": "Achieve Silver 2 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でシルバーII以上のティアを達成しよう",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位白銀2以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501341,
"text": "거울전쟁 티어 실버1 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位白银1以上。",
"text_en": "Achieve Silver 1 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争でシルバーI以上のティアを達成しよう",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位白銀1以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501342,
"text": "거울전쟁 티어 골드3 이상 달성하기",
"text_cn": "达成镜中之战段位金3以上",
"text_en": "Achieve Mirror Wars Gold 3 Tier",
"text_jp": "鏡戦争でゴールドIII以上のティアを達成しよう",
"text_tw": "達成鏡中之戰段位金3以上"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501343,
"text": "출전 동료의 전투력 10000이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成出战伙伴的战斗力10000以上。",
"text_en": "Achieve a Combat Power of 10,000 or more for your Battle Companion.",
"text_jp": "出陣仲間で戦闘力10000以上を達成しよう",
"text_tw": "請達成出戰夥伴的戰鬥力10000以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501344,
"text": "출전 동료의 전투력 13000이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成出战伙伴的战斗力13000以上。",
"text_en": "Achieve a Combat Power of 13,000 or more for your Battle Companion.",
"text_jp": "出陣仲間で戦闘力13000以上を達成しよう",
"text_tw": "請達成出戰夥伴的戰鬥力13000以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501345,
"text": "출전 동료의 전투력 15000이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成出战伙伴的战斗力15000以上。",
"text_en": "Achieve a Combat Power of 15,000 or more for your Battle Companion.",
"text_jp": "出陣仲間で戦闘力15000以上を達成しよう",
"text_tw": "請達成出戰夥伴的戰鬥力15000以上。"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501346,
"text": "임의의 동료 결속 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放任意的伙伴绑定潜力",
"text_en": "Liberate the Bonding Potential of any Companion.",
"text_jp": "任意仲間のリンク潜在力を解放",
"text_tw": "釋放任意的夥伴綁定潛力"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501347,
"text": "임의의 동료 영구 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放任意的伙伴永久潜力",
"text_en": "Liberate the Permanent Potential of any Companion.",
"text_jp": "任意仲間の永久潜在力を解放",
"text_tw": "釋放任意的夥伴永久潛力"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501348,
"text": "임의의 동료 스킬 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放任意的伙伴技能潜力",
"text_en": "Liberate the Skill Potential of any Companion.",
"text_jp": "任意仲間のスキル潜在力を解放",
"text_tw": "釋放任意的夥伴技能潛力"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501349,
"text": "장비 옵션 재련하기",
"text_cn": "精炼装备属性",
"text_en": "Refine Gear Option",
"text_jp": "装備オプションを製錬",
"text_tw": "煉制裝備選項"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501350,
"text": "5성 코스튬 8종 이상 보유하기",
"text_cn": "持有8种以上5★服装",
"text_en": "Own 8 or more ★5 Costumes",
"text_jp": "★5コスチューム8種以上を所持",
"text_tw": "持有8種以上★5服裝"
},
{
"date": "2024-05-04",
"id": 5501351,
"text": "5성 코스튬 5종 이상 보유하기",
"text_cn": "持有5种以上5★服装",
"text_en": "Own 5 or more ★5 Costumes",
"text_jp": "★5コスチューム5種以上を所持",
"text_tw": "持有5種以上★5服裝"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5501352,
"text": "베르세르크와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与巴萨卡进行战斗。",
"text_en": "Proceed battle with Berserker.",
"text_jp": "ベルセルクとの戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與巴薩卡進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-05-31",
"id": 5501353,
"text": "베르세르크 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级巴萨卡。",
"text_en": "Defeat Berserker Level 1.",
"text_jp": "ベルセルクレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐巴薩卡等級1。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501354,
"text": "옥토비우스 1세와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与奥克托比乌斯一世进行战斗。",
"text_en": "Proceed with the battle against Octovius I.",
"text_jp": "オクトビウス一世との戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與奧克托比烏斯一世進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501355,
"text": "옥토비우스 1세 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "讨伐1级奥克托比乌斯一世吧。",
"text_en": "Defeat Octovius I Level 1.",
"text_jp": "オクトビウス一世レベル1を討伐しよう。",
"text_tw": "請討伐奧克托比烏斯一世等級1。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501356,
"text": "SUMMER KNIGHT 팩 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成SUMMER KNIGHT游戏卡困难难度",
"text_en": "Clear SUMMER KNIGHT Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「SUMMER KNIGHT」カセット(ハード)クリア",
"text_tw": "完成SUMMER KNIGHT遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501357,
"text": "SUMMER KNIGHT 팩 매우 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取SUMMER KNIGHT游戏卡极难难度",
"text_en": "Accept SUMMER KNIGHT Pack Very Hard Difficulty",
"text_jp": "「SUMMER KNIGHT」カセットのベリーハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受SUMMER KNIGHT遊戲卡帶超困難難度"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501358,
"text": "SUMMER KNIGHT 팩에서 어려움 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成SUMMER KNIGHT游戏卡困难难度。",
"text_en": "Clear the SUMMER KNIGHT Pack on Hard Difficulty.",
"text_jp": "「SUMMER KNIGHT」カセットのハード難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成SUMMER KNIGHT遊戲卡帶困難難度。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501359,
"text": "SUMMER KNIGHT 팩에서 매우 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请领取SUMMER KNIGHT游戏卡极难难度。",
"text_en": "Accept the SUMMER KNIGHT Pack on Very Hard Difficulty.",
"text_jp": "「SUMMER KNIGHT」カセットのベリーハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受SUMMER KNIGHT遊戲卡帶超困難難度。"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501360,
"text": "1주년 기념! 시즌 패스 최종 보상 획득",
"text_cn": "获得1周年纪念!赛季通行证最终奖励",
"text_en": "Obtain 1st Anniversary! Season Pass Final Reward",
"text_jp": "一周年記念!シーズンパス最終報酬獲得",
"text_tw": "1週年紀念!獲得賽季通行證最終獎勵"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 5501361,
"text": "1주년 기념! 시즌 패스 베이직 20레벨 보상을 획득해보세요.",
"text_cn": "尝试获取1周年纪念!赛季通行证基础20级奖励吧。",
"text_en": "Obtain the 1st Anniversary! Season Pass Basic Level 20 Reward.",
"text_jp": "一周年記念!シーズンパスベーシック 20レベル報酬を手に入れましょう。",
"text_tw": "1週年紀念!獲得賽季通行證基本20級獎勵吧。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5501362,
"text": "어검전 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成御剑传游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Tales of Sword Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「御剣伝」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成劍傳卡帶普通難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5501363,
"text": "어검전 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取御剑传游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept the Tales of Sword Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「御剣伝」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受劍傳卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5501364,
"text": "어검전 팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成御剑传游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear the Tales of Sword Pack on Normal Difficulty.",
"text_jp": "「御剣伝」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成劍傳遊戲卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5501365,
"text": "어검전 팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请领取御剑传游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Tales of Sword Pack on Hard Difficulty.",
"text_jp": "「御剣伝」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受劍傳遊戲卡帶困難難度。"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501366,
"text": "겨울팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成冬季游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Winter Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "冬イベントカセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成冬季遊戲卡帶普通難度"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501367,
"text": "겨울팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成冬季游戏卡普通难度。",
"text_en": "Clear Winter Pack on Normal Difficulty.",
"text_jp": "冬イベントカセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成冬季遊戲卡帶普通難度。"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501368,
"text": "겨울팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取冬季游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept the Winter Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "冬イベントカセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受冬季遊戲卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501369,
"text": "겨울팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "请领取冬季游戏卡困难难度。",
"text_en": "Accept the Winter Pack on Hard Difficulty.",
"text_jp": "冬イベントカセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受冬季遊戲卡帶困難難度。"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501370,
"text": "FIREWORKS MEMORIES 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用FIREWORKS MEMORIES活动兑换道具",
"text_en": "Use FIREWORKS MEMORIES Event Exchange Item",
"text_jp": "FIREWORKS MEMORIESイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用FIREWORKS MEMORIES活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501371,
"text": "이벤트 상점에서 스파클라를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店内使用烟花棒。",
"text_en": "Use Sparklers at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でスパーク花火を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用仙女棒。"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 5501372,
"text": "FIREWORKS MEMORIES 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行FIREWORKS MEMORIES活动战斗",
"text_en": "Battle in the FIREWORKS MEMORIES Event",
"text_jp": "FIREWORKS MEMORIESイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行FIREWORKS MEMORIES活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501373,
"text": "메모리즈 엣지 팩 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成记忆边缘游戏卡普通难度",
"text_en": "Clear Memory's Edge Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "「メモリーズ・エッジ」カセット(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成記憶邊緣卡帶普通難度"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501374,
"text": "메모리즈 엣지 팩에서 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "完成记忆边缘游戏卡普通难度吧。",
"text_en": "Clear the Memory's Edge Pack on Normal Difficulty.",
"text_jp": "「メモリーズ・エッジ」カセットのノーマル難易度をクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成記憶邊緣卡帶中的普通難度。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501375,
"text": "메모리즈 엣지 팩 어려움 난이도 수락하기",
"text_cn": "领取记忆边缘游戏卡困难难度",
"text_en": "Accept the Memory's Edge Pack Hard Difficulty",
"text_jp": "「メモリーズ・エッジ」カセットのハード難易度を受諾",
"text_tw": "接受記憶邊緣卡帶困難難度"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501376,
"text": "메모리즈 엣지 팩에서 어려움 난이도를 수락해보세요.",
"text_cn": "接受记忆边缘游戏卡困难难度吧。",
"text_en": "Accept the Memory's Edge Pack on Hard Difficulty.",
"text_jp": "「メモリーズ・エッジ」カセットのハード難易度を受諾しましょう。",
"text_tw": "請接受記憶邊緣卡帶中的困難難度。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501377,
"text": "Goodbye freedom 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Goodbye freedom活动兑换道具",
"text_en": "Use Goodbye Freedom Event Exchange Item",
"text_jp": "Goodbye freedomイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Goodbye freedom活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501378,
"text": "이벤트 상점에서 판도라 크레딧을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用潘多拉信用币。",
"text_en": "Use Pandora Credit at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でパンドラクレジットを使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用潘朵拉信用幣。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501379,
"text": "Goodbye freedom 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Goodbye freedom活动战斗",
"text_en": "Battle in the Goodbye Freedom Event",
"text_jp": "Goodbye freedomイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Goodbye freedom活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501380,
"text": "Goodbye freedom 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Goodbye freedom活动战斗",
"text_en": "Battle in the Goodbye Freedom Event",
"text_jp": "Goodbye freedomイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Goodbye freedom活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501381,
"text": "Goodbye freedom 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Goodbye freedom活动兑换道具",
"text_en": "Use Goodbye Freedom Event Exchange Item",
"text_jp": "Goodbye freedomイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Goodbye freedom活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 5501382,
"text": "이벤트 상점에서 판도라 크레딧을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用潘多拉信用币。",
"text_en": "Use Pandora Credit at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でパンドラクレジットを使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用潘朵拉信用幣。"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5501383,
"text": "GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT活动战斗",
"text_en": "Battle in the GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT Event",
"text_jp": "GOODBYE FREEDOM - OVERHEATイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT活動戰鬥"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5501384,
"text": "GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT活动兑换道具",
"text_en": "Use GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT Event Exchange Item",
"text_jp": "GOODBYE FREEDOM - OVERHEATイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用GOODBYE FREEDOM - OVERHEAT活動兌換道具"
},
{
"date": "2024-12-25",
"id": 5501385,
"text": "이벤트 상점에서 무법자의 증표를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用不法之徒的信物。",
"text_en": "Use Outlaw Token at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で無法者の証を使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用不法之徒的信物。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 5501386,
"text": "Onsen Training - Legendary Graduate 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Onsen Training - Legendary Graduate活动战斗",
"text_en": "Battle in the Onsen Training - Legendary Graduate Event",
"text_jp": "Onsen Training - Legendary Graduateイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Onsen Training - Legendary Graduate活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 5501387,
"text": "Onsen Training - Legendary Graduate 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Onsen Training - Legendary Graduate活动兑换道具",
"text_en": "Use Onsen Training - Legendary Graduate Event Exchange Item",
"text_jp": "Onsen Training - Legendary Graduateイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Onsen Training - Legendary Graduate活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 5501388,
"text": "이벤트 상점에서 결의의 수건을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用决心毛巾。",
"text_en": "Use Towel of Resolve at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で決意のタオルを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用決心毛巾。"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 5501389,
"text": "Onsen Training - Beyond Legend 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Onsen Training - Beyond Legend活动战斗",
"text_en": "Battle in the Onsen Training - Beyond Legend Event",
"text_jp": "Onsen Training - Beyond Legendイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Onsen Training - Beyond Legend活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 5501390,
"text": "Onsen Training - Beyond Legend 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Onsen Training - Beyond Legend活动兑换道具",
"text_en": "Use Onsen Training - Beyond Legend Event Exchange Item",
"text_jp": "Onsen Training - Beyond Legendイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Onsen Training - Beyond Legend活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 5501391,
"text": "이벤트 상점에서 특제 온천 계란을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用特制温泉蛋。",
"text_en": "Use Special Onsen Tamago at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で特製温泉玉子を使ってみましょう。",
"text_tw": "在活動商店中使用特製溫泉蛋。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5501392,
"text": "Crimson Destiny - Veil of Twilight 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Crimson Destiny - Veil of Twilight活动战斗",
"text_en": "Battle in the Crimson Destiny - Veil of Twilight Event",
"text_jp": "Crimson Destiny - Veil of Twilightイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Crimson Destiny - Veil of Twilight活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5501393,
"text": "Crimson Destiny - Veil of Twilight 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Crimson Destiny - Veil of Twilight活动兑换道具",
"text_en": "Use Crimson Destiny - Veil of Twilight Event Exchange Item",
"text_jp": "Crimson Destiny - Veil of Twilightイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Crimson Destiny - Veil of Twilight活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5501394,
"text": "이벤트 상점에서 실버스타인 나이트를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用西尔弗斯坦骑士。",
"text_en": "Use Silverstein Knight at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でシルバースタインナイトを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用西爾弗斯坦騎士。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 5501395,
"text": "Crimson Destiny - The Awakening 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Crimson Destiny - The Awakening活动战斗",
"text_en": "Battle in the Crimson Destiny - The Awakening",
"text_jp": "Crimson Destiny - The Awakeningイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Crimson Destiny - The Awakening活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 5501396,
"text": "Crimson Destiny - The Awakening 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Crimson Destiny - The Awakening活动兑换道具",
"text_en": "Use Crimson Destiny - The Awakening Event Exchange Item",
"text_jp": "Crimson Destiny - The Awakeningイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Crimson Destiny - The Awakening活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 5501397,
"text": "이벤트 상점에서 바실리스크의 허물을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用蛇怪表皮。",
"text_en": "Use Basilisk Skin at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でバジリスクの抜け殻を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用蛇怪表皮。"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5501398,
"text": "DELIGHT 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行DELIGHT活动战斗",
"text_en": "Battle in the DELIGHT Event",
"text_jp": "DELIGHTイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行DELIGHT活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5501399,
"text": "DELIGHT 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用DELIGHT活动兑换道具",
"text_en": "Use DELIGHT Event Exchange Item",
"text_jp": "DELIGHTイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用DELIGHT活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-03-06",
"id": 5501400,
"text": "이벤트 상점에서 딱딱한 빵을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用硬邦邦的面包。",
"text_en": "Use Stale Bread at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で硬いパンを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用硬邦邦的麵包。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 5501401,
"text": "이벤트 상점에서 휘황찬란한 샌드위치를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用辉煌灿烂的三明治吧。",
"text_en": "Use Lavish Sandwich at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で豪華なサンドイッチを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用豪華無比的三明治。"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5501402,
"text": "Innocent Full moon 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Innocent Full moon活动战斗",
"text_en": "Battle in the Innocent Full Moon Event",
"text_jp": "Innocent Full moonイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Innocent Full moon活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5501403,
"text": "Innocent Full moon 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Innocent Full moon活动兑换道具",
"text_en": "Use Innocent Full Moon Event Exchange Item",
"text_jp": "Innocent Full moonイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Innocent Full moon活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 5501404,
"text": "이벤트 상점에서 소냐의 양초를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用索尼娅的蜡烛吧。",
"text_en": "Use Sonya's Candle at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でソーニャのロウソクを使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用莎納的蠟燭。"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 5501405,
"text": "Black New moon 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Black New moon活动战斗",
"text_en": "Battle in the Black New Moon Event",
"text_jp": "Black New moonイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Black New moon活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 5501406,
"text": "Black New moon 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Black New moon活动兑换道具",
"text_en": "Use Black New Moon Event Exchange Item",
"text_jp": "Black New moonイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Black New moon活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-04-17",
"id": 5501407,
"text": "이벤트 상점에서 루의 털뭉치를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用鲁的毛球吧。",
"text_en": "Use Rou's Fur Ball at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でルゥの毛玉を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用魯的毛球。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5501408,
"text": "Journey to Another World 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Journey to Another World活动战斗",
"text_en": "Battle in the Journey to Another World Event",
"text_jp": "Journey to Another Worldイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Journey to Another World活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5501409,
"text": "Journey to Another World 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Journey to Another World活动兑换道具",
"text_en": "Use Journey to Another World Event Exchange Item",
"text_jp": "Journey to Another Worldイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Journey to Another World活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 5501410,
"text": "이벤트 상점에서 얼룩진 깃발을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用破烂的旗帜。",
"text_en": "Use Tattered Banner at the Shop.",
"text_jp": "イベント商店で染みのついた旗を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用破爛的旗幟。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5501411,
"text": "Goblin Doomsday 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Goblin Doomsday活动战斗",
"text_en": "Battle in the Goblin Doomsday Event",
"text_jp": "Goblin Doomsdayイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Goblin Doomsday活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5501412,
"text": "Goblin Doomsday 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Goblin Doomsday活动兑换道具",
"text_en": "Use Goblin Doomsday Event Exchange Item",
"text_jp": "Goblin Doomsdayイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Goblin Doomsday活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 5501413,
"text": "이벤트 상점에서 원시 에메랄드를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用原始原始祖母绿。",
"text_en": "Use Primordial Emerald at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でエメラルドの原石を使ってみましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用原始祖母綠。"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5501414,
"text": "Post : Summer Knight 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行告示:夏日骑士活动战斗",
"text_en": "Battle in the Post: Summer Knight Event",
"text_jp": "Post : Summer Knightイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Post : Summer Knight活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5501415,
"text": "Post : Summer Knight 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用告示:夏日骑士活动兑换道具",
"text_en": "Use Post: Summer Knight Event Exchange Item",
"text_jp": "Post : Summer Knightイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Post : Summer Knight活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-05-29",
"id": 5501416,
"text": "이벤트 상점에서 쓰고 남은 추첨권을 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用用剩的抽奖券吧。",
"text_en": "Use the Leftover Raffle Ticket at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で残りの抽選券を使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店中使用剩餘的抽獎券。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5501417,
"text": "Midsummer Dream 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Midsummer Dream活动战斗",
"text_en": "Battle in the Midsummer Dream Event",
"text_jp": "Midsummer Dreamイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Midsummer Dream活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5501418,
"text": "Midsummer Dream 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Midsummer Dream活动兑换道具",
"text_en": "Use Midsummer Dream Event Exchange Items",
"text_jp": "Midsummer Dreamイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Midsummer Dream活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5501419,
"text": "이벤트 상점에서 뽑기 캡슐을 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用抽抽乐扭蛋吧。",
"text_en": "Use Draw Capsules in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でガチャカプセルを使ってみよう。",
"text_tw": "在活動商店使用抽抽樂扭蛋。"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5501420,
"text": "Flamingo Rush 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Flamingo Rush活动战斗",
"text_en": "Battle in the Flamingo Rush Event",
"text_jp": "Flamingo Rushイベント戦闘を進行",
"text_tw": "進行Flamingo Rush活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5501421,
"text": "Flamingo Rush 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Flamingo Rush活动兑换道具",
"text_en": "Use Flamingo Rush Event Exchange Item",
"text_jp": "Flamingo Rushイベント交換アイテムを使用",
"text_tw": "使用Flamingo Rush活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-06-26",
"id": 5501422,
"text": "이벤트 상점에서 플라밍고 캔디를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用火烈鸟糖吧。",
"text_en": "Use Flamingo Candy in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でフラミンゴキャンディを使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用紅鶴糖。"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 5501423,
"text": "Going Home 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Going Home活动战斗",
"text_en": "Battle in the Going Home Event",
"text_jp": "Going Homeイベント戦闘進行",
"text_tw": "進行Going Home活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 5501424,
"text": "Going Home 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Going Home活动兑换道具",
"text_en": "Use Going Home Event Exchange Item",
"text_jp": "Going Homeイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Going Home活動兌換道具"
},
{
"date": "2025-07-10",
"id": 5501425,
"text": "이벤트 상점에서 출정의 뿔피리를 사용해보세요.",
"text_cn": "在活动商店使用出征角笛吧。",
"text_en": "Use War March Horn in the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で出征の角笛を使用しましょう。",
"text_tw": "請在活動商店使用出征號角。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5502240,
"text": "자이언트 루 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级巨猫鲁。",
"text_en": "Defeat Giant Rou Level 1.",
"text_jp": "ジャイアント・ルゥレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐巨貓魯等級1。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5502241,
"text": "자이언트 루와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与巨猫鲁进行战斗。",
"text_en": "Engage in a battle against Giant Rou.",
"text_jp": "ジャイアント・ルゥとの戦闘を行おう。",
"text_tw": "請與巨貓魯進行戰鬥。"
},
{
"date": "2024-07-15",
"id": 5502242,
"text": "제이든스 게이트 팩에 진입해 보세요.",
"text_cn": "请进入杰登之门游戏卡。",
"text_en": "Enter the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "「ジェイデンズ・ゲート」カセットに入場しましょう。",
"text_tw": "請進入傑登之門遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 5502243,
"text": "설산의 폭군 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级雪山暴君。",
"text_en": "Defeat Snowy Mountain Tyrant Level 1.",
"text_jp": "雪山の暴君レベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐雪山的暴君等級1。"
},
{
"date": "2025-01-21",
"id": 5502244,
"text": "설산의 폭군과의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与雪山暴君进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with Snowy Mountain Tyrant.",
"text_jp": "雪山の暴君との戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與雪山的暴君戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 5502245,
"text": "암식귀와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与暗食鬼进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with the Darkness Devourer.",
"text_jp": "闇喰鬼との戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與暗食鬼進行戰鬥"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 5502246,
"text": "바실리스크와의 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与蛇怪进行战斗。",
"text_en": "Engage in battle with Basilisk.",
"text_jp": "バジリスクの戦闘を行いましょう。",
"text_tw": "請與蛇怪進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-02-20",
"id": 5502247,
"text": "바실리스크 1레벨을 토벌해보세요.",
"text_cn": "请讨伐1级蛇怪。",
"text_en": "Defeat Basilisk Level 1.",
"text_jp": "バジリスクレベル1を討伐しましょう。",
"text_tw": "請討伐蛇怪等級1。"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 5600001,
"text": "스페셜 보급 패키지",
"text_cn": "特别补给箱",
"text_en": "Special Supply Chest",
"text_jp": "スペシャル補給ボックス",
"text_tw": "特別補給箱"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 5600002,
"text": "스페셜 보급 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别补给礼包商品已送达。",
"text_en": "The Special Supply Package has arrived.",
"text_jp": "スペシャル補給ボックス商品が届きました。",
"text_tw": "特別補給禮包商品已送達。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700001,
"text": "패스 레벨 보상 받기",
"text_cn": "领取通行证等级奖励",
"text_en": "Receive Pass Level Reward",
"text_jp": "パスレベル報酬受取",
"text_tw": "領取通行證等級獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700002,
"text": "가이드 패스 STEP 1의 패스 1레벨 보상을 획득해보세요.",
"text_cn": "获得指南通行证STEP 1的通行证1级奖励。",
"text_en": "Obtain the Guide Pass STEP 1's Level 1 reward.",
"text_jp": "ガイドパスSTEP1のパスレベル1報酬を獲得しよう。",
"text_tw": "請獲得指南通行證STEP1的通行證等級1獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700003,
"text": "메인 퀘스트 클리어하기",
"text_cn": "完成主线探索",
"text_en": "Clear the Main Quest",
"text_jp": "メインクエストをクリアする",
"text_tw": "完成主線任務"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700004,
"text": "{0}의 {1} 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"走出家门\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Exit the house\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「家の外に出る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"走出屋外\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700005,
"text": "동료 레벨업",
"text_cn": "升级伙伴",
"text_en": "Companion Level Up",
"text_jp": "仲間レベルアップ",
"text_tw": "升級夥伴"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700006,
"text": "동료를 10레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至10级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 10 or higher.",
"text_jp": "仲間を10レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至10等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700007,
"text": "동료를 20레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至20级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 20 or higher.",
"text_jp": "仲間を20レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700008,
"text": "동료를 30레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至30级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 30 or higher.",
"text_jp": "仲間を30レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至30等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700009,
"text": "동료를 40레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至40级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 40 or higher.",
"text_jp": "仲間を40レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700010,
"text": "동료를 50레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至50级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 50 or higher.",
"text_jp": "仲間を50レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至50等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700011,
"text": "동료를 60레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至60级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 60 or higher.",
"text_jp": "仲間を60レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至60等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700012,
"text": "동료를 70레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至70级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 70 or higher.",
"text_jp": "仲間を70レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至70等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700013,
"text": "동료를 80레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至80级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 80 or higher.",
"text_jp": "仲間を80レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至80等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700014,
"text": "동료를 90레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至90级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 90 or higher.",
"text_jp": "仲間を90レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至90等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700015,
"text": "동료를 100레벨 이상 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴成长至100级以上。",
"text_en": "Raise a Companion's level to 100 or higher.",
"text_jp": "仲間を100レベル以上成長させよう。",
"text_tw": "請將夥伴成長至100等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700016,
"text": "글루피 다이너 팩 진입",
"text_cn": "进入格鲁菲餐厅游戏卡",
"text_en": "Enter Glupy Diner Pack",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーカセット進入",
"text_tw": "進入格魯菲餐廳遊戲卡帶"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700017,
"text": "글루피 다이너 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入格鲁菲餐厅游戏卡。",
"text_en": "Enter the Glupy Diner Pack.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーカセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入格魯菲餐廳遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700018,
"text": "글루피 다이너 만남 이벤트 진행",
"text_cn": "进行格鲁菲餐厅相遇活动",
"text_en": "Glupy Diner Encounter Event",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーふれあいイベント進行",
"text_tw": "進行格魯菲餐廳相遇事件"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700019,
"text": "글루피 다이너에서 인연 손님을 눌러보세요.",
"text_cn": "请点击格鲁菲餐厅的缘分客人。",
"text_en": "Tap the fated guest in the Glupy Diner.",
"text_jp": "グルピィ・ダイナーで絆の客をタップしてみよう。",
"text_tw": "請在格魯菲餐廳點擊有緣之客。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700020,
"text": "업적 보상받기",
"text_cn": "领取成就奖励",
"text_en": "Receive Achievement Reward",
"text_jp": "業績報酬受取",
"text_tw": "領取成就獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700021,
"text": "업적 1레벨의 보상을 획득해보세요.",
"text_cn": "请获得成就1级的奖励。",
"text_en": "Obtain the Achievement Level 1 reward.",
"text_jp": "業績レベル1の報酬を獲得しよう。",
"text_tw": "請獲得成就1等級的獎勵。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700022,
"text": "스토리팩1의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡1的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 1.",
"text_jp": "ストーリーカセット1の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶1的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700023,
"text": "스토리팩2의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡2的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 2.",
"text_jp": "ストーリーカセット2の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶2的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700024,
"text": "스토리팩3의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡3的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 3.",
"text_jp": "ストーリーカセット3の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶3的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700025,
"text": "스토리팩4의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡4的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 4.",
"text_jp": "ストーリーカセット4の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶4的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700026,
"text": "스토리팩5의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡5的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 5.",
"text_jp": "ストーリーカセット5の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶5的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700027,
"text": "스토리팩6의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡6的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 6.",
"text_jp": "ストーリーカセット6の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶6的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700028,
"text": "스토리팩7의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡7的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 7.",
"text_jp": "ストーリーカセット7の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶7的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700029,
"text": "스토리팩8의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡8的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 8.",
"text_jp": "ストーリーカセット8の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶8的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700030,
"text": "스토리팩9의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡9的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 9.",
"text_jp": "ストーリーカセット9の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶9的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700031,
"text": "스토리팩10의 사냥터에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在剧情游戏卡10的狩猎场中进行战斗。",
"text_en": "Proceed with Hunting Grounds Battle in Story Pack 10.",
"text_jp": "ストーリーカセット10の狩猟場で戦闘を進行しよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶10的狩獵場進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700032,
"text": "주점에서 동료 영입",
"text_cn": "酒馆招募伙伴",
"text_en": "Recruit Companions at the Pub",
"text_jp": "酒場で仲間スカウト",
"text_tw": "於酒館招募夥伴"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700033,
"text": "스토리팩 주점에서 동료를 1회 이상 영입해보세요.",
"text_cn": "在剧情游戏卡酒馆招募伙伴1次以上。",
"text_en": "Recruit at least 1 Companion at the Story Pack Pub.",
"text_jp": "ストーリーカセット仲間で仲間を1回以上スカウトしよう。",
"text_tw": "請於故事遊戲卡帶酒館內招募夥伴1次以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700034,
"text": "홈 화면 변경하기",
"text_cn": "更改主界面",
"text_en": "Change Homescreen",
"text_jp": "ホーム画面変更",
"text_tw": "變更主畫面"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700035,
"text": "홈 화면 설정을 변경해보세요.",
"text_cn": "请更改主界面设置。",
"text_en": "Change the Homescreen setting.",
"text_jp": "ホーム画面設定を変更しよう。",
"text_tw": "請變更主畫面設定。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700036,
"text": "장비 제작 메뉴 둘러보기",
"text_cn": "浏览装备制作菜单",
"text_en": "Explore the Gear Craft Menu",
"text_jp": "装備製作メニューを見渡す",
"text_tw": "查看製作裝備選單"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700037,
"text": "장비 제작 메뉴를 둘러보세요.",
"text_cn": "请浏览装备制作菜单。",
"text_en": "Explore the Gear Craft menu.",
"text_jp": "装備製作メニューを確認しよう。",
"text_tw": "請查看製作裝備選單。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700038,
"text": "장비 강화 메뉴 둘러보기",
"text_cn": "浏览装备强化菜单",
"text_en": "Explore the Upgrade Gear Menu",
"text_jp": "装備強化メニューを見渡す",
"text_tw": "查看強化裝備選單"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700039,
"text": "장비 강화 메뉴를 둘러보세요.",
"text_cn": "请浏览装备强化菜单。",
"text_en": "Explore the Upgrade Gear menu.",
"text_jp": "装備強化メニューを確認しよう。",
"text_tw": "請查看強化裝備選單。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700040,
"text": "길드 메뉴 둘러보기",
"text_cn": "浏览公会菜单",
"text_en": "Explore the Guild Menu",
"text_jp": "ギルドメニューを見渡す",
"text_tw": "查看公會選單"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700041,
"text": "길드 메뉴를 둘러보세요.",
"text_cn": "请浏览公会菜单。",
"text_en": "Explore the Guild menu.",
"text_jp": "ギルドメニューを確認しよう。",
"text_tw": "請查看公會選單。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700042,
"text": "동료 각인 성장",
"text_cn": "伙伴刻印成长",
"text_en": "Companion Engraving Growth",
"text_jp": "仲間刻印成長",
"text_tw": "夥伴刻印成長"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700043,
"text": "동료 각인 성장을 진행해보세요.",
"text_cn": "请进行伙伴刻印成长。",
"text_en": "Proceed with Companion engraving growth.",
"text_jp": "仲間刻印成長を進行しよう。",
"text_tw": "請進行夥伴刻印成長。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700044,
"text": "동료 각성 성장",
"text_cn": "伙伴觉醒成长",
"text_en": "Companion Awakening Growth",
"text_jp": "仲間覚醒成長",
"text_tw": "夥伴覺醒成長"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700045,
"text": "동료 각성 성장을 진행해보세요.",
"text_cn": "请进行伙伴觉醒成长。",
"text_en": "Proceed with Companion awakening growth",
"text_jp": "仲間覚醒成長を進行しよう。",
"text_tw": "請進行夥伴覺醒成長。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700046,
"text": "마물 추적자 전투 진행",
"text_cn": "进行魔兽追踪者战斗",
"text_en": "Proceed With Fiend Hunter Battle",
"text_jp": "モンスターチェイサー戦闘進行",
"text_tw": "進行魔獸追蹤者戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700047,
"text": "마물 추적자 전투를 진행해보세요. (연습 전투 포함)",
"text_cn": "请进行魔兽追踪者战斗。(包含练习战斗)",
"text_en": "Proceed with the Fiend Hunter battle. (Practice Battles included)",
"text_jp": "モンスターチェイサー戦闘を進行しよう。(練習戦闘含む)",
"text_tw": "請進行魔獸追蹤者戰鬥。(包含練習戰鬥)"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700048,
"text": "동료 승급",
"text_cn": "升星伙伴",
"text_en": "Rank-up a Companion",
"text_jp": "仲間昇級",
"text_tw": "升星夥伴"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700049,
"text": "동료를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴升星至2★。",
"text_en": "Rank up a Companion to ★2.",
"text_jp": "仲間を★2に昇級させよう。",
"text_tw": "請將夥伴升星至★2。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700050,
"text": "동료를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴升星至3★。",
"text_en": "Rank up a Companion to ★3.",
"text_jp": "仲間を★3に昇級させよう。",
"text_tw": "請將夥伴升星至★3。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700051,
"text": "동료를 4성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴升星至4★。",
"text_en": "Rank up a Companion to ★4.",
"text_jp": "仲間を★4に昇級させよう。",
"text_tw": "請將夥伴升星至★4。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700052,
"text": "동료를 5성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伙伴升星至5★。",
"text_en": "Rank up a Companion to ★5.",
"text_jp": "仲間を★5に昇級させよう。",
"text_tw": "請將夥伴升星至★5。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700053,
"text": "장비 장착",
"text_cn": "装备穿戴",
"text_en": "Equip a Gear Item",
"text_jp": "装備装着",
"text_tw": "穿戴裝備"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700054,
"text": "동료에게 장비를 장착시켜 보세요.",
"text_cn": "请为伙伴穿戴装备。",
"text_en": "Equip a Companion with gear.",
"text_jp": "仲間に装備を装着させよう。",
"text_tw": "請將裝備穿戴至夥伴身上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700055,
"text": "캐릭터팩 플레이",
"text_cn": "角色游戏卡游戏",
"text_en": "Play a Character Pack",
"text_jp": "キャラカセットプレイ",
"text_tw": "遊玩角色遊戲卡帶"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700056,
"text": "제이든스 게이트 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入杰登之门游戏卡。",
"text_en": "Enter the Jayden's Gate Pack.",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲートカセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入傑登之門遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700057,
"text": "파이어칩 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入火晶片游戏卡。",
"text_en": "Enter the Firechip Pack.",
"text_jp": "ファイヤーチップカセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入火片遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700058,
"text": "뷰티 임파서블 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入美丽无望游戏卡。",
"text_en": "Enter the Beauty Impossible Pack.",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブルカセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入不可能的美麗遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700059,
"text": "엑소더스 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入大逃脱游戏卡。",
"text_en": "Enter the Exodus Pack.",
"text_jp": "大脱出カセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入大逃脫遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700060,
"text": "루의 미로 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入鲁的迷宫游戏卡。",
"text_en": "Enter the Rou's Labyrinth Pack.",
"text_jp": "ルゥの迷路カセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入魯的迷宮遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700061,
"text": "어검전 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入御剑传游戏卡。",
"text_en": "Enter the Tales of Sword Pack.",
"text_jp": "御剣伝カセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入劍傳遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700062,
"text": "계약 전쟁 팩에 진입해보세요.",
"text_cn": "请进入合约之战游戏卡。",
"text_en": "Enter the Contract Wars Pack.",
"text_jp": "契約戦争カセットに進入しよう。",
"text_tw": "請進入合約之戰遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700063,
"text": "거울전쟁 티어 골드3 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位黄金3以上。",
"text_en": "Achieve Gold 3 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争ティアでゴールド3以上を達成しよう。",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位金3以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700064,
"text": "거울전쟁 티어 골드1 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位黄金1以上。",
"text_en": "Achieve Gold 1 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争ティアでゴールド1以上を達成しよう。",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位金1以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700065,
"text": "거울전쟁 티어 플레티넘3 이상 달성해보세요.",
"text_cn": "请达成镜中之战段位铂金3以上。",
"text_en": "Achieve Platinum 3 tier or higher in Mirror Wars.",
"text_jp": "鏡戦争ティアでプラチナ3以上を達成しよう。",
"text_tw": "請達成鏡中之戰段位白銀3以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700066,
"text": "슬라임 왕국의 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成史莱姆王国的普通难度。",
"text_en": "Clear the Slime Empire on Normal Difficulty.",
"text_jp": "スライム王国のノーマル難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成史萊姆王國的普通難度。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700067,
"text": "고블린 유적의 보통 난이도를 클리어해보세요.",
"text_cn": "请完成哥布林遗迹的普通难度。",
"text_en": "Clear the Goblin Ruins on Normal Difficulty.",
"text_jp": "ゴブリン遺跡のノーマル難易度をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成哥布林遺跡的普通難度。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700068,
"text": "악마성 분노의 탑 클리어",
"text_cn": "完成恶魔城愤怒之塔",
"text_en": "Clear Evil Castle's Tower of Wrath",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」クリア",
"text_tw": "完成惡魔城憤怒之塔"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700069,
"text": "악마성 시기의 탑 클리어",
"text_cn": "完成恶魔城猜忌之塔",
"text_en": "Clear Evil Castle's Tower of Jealousy",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」クリア",
"text_tw": "完成惡魔城忌妒之塔"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700070,
"text": "악마성 분노의 탑 {0}층을 클리어 하세요.",
"text_cn": "请完成恶魔城愤怒之塔第{0}层。",
"text_en": "Clear Evil Castle's Tower of Wrath floor {0}",
"text_jp": "悪魔城「憤怒の塔」{0}階をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成惡魔城憤怒之塔第{0}層。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700071,
"text": "악마성 시기의 탑 {0}층을 클리어 하세요.",
"text_cn": "请完成恶魔城猜忌之塔第{0}层。",
"text_en": "Clear Evil Castle's Tower of Jealousy floor {0}",
"text_jp": "悪魔城「嫉妬の塔」{0}階をクリアしよう。",
"text_tw": "請完成惡魔城忌妒之塔第{0}層。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700072,
"text": "코스튬 결속 잠재력 해방",
"text_cn": "解放服装绑定潜力",
"text_en": "Costume Bonding Potential Liberation",
"text_jp": "コスチュームリンク潜在力解放",
"text_tw": "釋放服裝綁定潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700073,
"text": "코스튬 영구 잠재력 해방",
"text_cn": "解放服装永久潜力",
"text_en": "Costume Permanent Potential Liberation",
"text_jp": "コスチューム永久潜在力解放",
"text_tw": "釋放服裝永久潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700074,
"text": "코스튬 스킬 잠재력 해방",
"text_cn": "解放服装技能潜力",
"text_en": "Costume Skill Potential Liberation",
"text_jp": "コスチュームスキル潜在力解放",
"text_tw": "釋放服裝技能潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700075,
"text": "동료 코스튬의 결속 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放伙伴服装的绑定潜力",
"text_en": "Liberate the Bonding Potential of a Companion's Costume",
"text_jp": "仲間コスチュームリンク潜在力を解放",
"text_tw": "釋放夥伴服裝的綁定潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700076,
"text": "동료 코스튬의 영구 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放伙伴服装的永久潜力",
"text_en": "Liberate the Permanent Potential of a Companion's Costume",
"text_jp": "仲間コスチューム永久潜在力を解放",
"text_tw": "釋放夥伴服裝的永久潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700077,
"text": "동료 코스튬의 스킬 잠재력 해방하기",
"text_cn": "解放伙伴服装的技能潜力",
"text_en": "Liberate the Skill Potential of a Companion's Costume",
"text_jp": "仲間コスチュームスキル潜在力を解放",
"text_tw": "釋放夥伴服裝的技能潛力"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700078,
"text": "악마성 구원의 탑 도전",
"text_cn": "挑战恶魔城救赎之塔",
"text_en": "Evil Castle's Tower of Salvation Challenge",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」挑戦",
"text_tw": "挑戰惡魔城救贖之塔"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700079,
"text": "악마성 구원의 탑에서 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请在恶魔城救赎之塔进行战斗。",
"text_en": "Battle in the Evil Castle's Tower of Salvation.",
"text_jp": "悪魔城「救済の塔」で戦闘を行おう。",
"text_tw": "請於惡魔城救贖之塔進行戰鬥。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700080,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"집 밖으로 나가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"走出家门\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Exit the house\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「家の外に出る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"走出屋外\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700081,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"생명의 은인 찾아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"寻找救命恩人\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find the Lifesaver\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「命の恩人を訪ねる」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"找救命恩人\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700082,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"루고 숲으로 들어가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"进入卢戈森林\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go into the Lugo Forest\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「ルーゴの森に入る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"進入盧戈森林\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700083,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"갑자기 나타난 마물 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"击退突然出现的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiends that have suddenly appeared\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「突然現れた魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"擊退突然出現的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700084,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"귄트와 함께 마물 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"与君特一同击退魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiend with Gynt\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「ギュントと共に魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"與君特一起擊退魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700085,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"동굴 앞의 마물들 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"击退洞穴前的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiends near the cave entrance\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「洞窟の前の魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"擊退洞穴前的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700086,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"이동 마법진으로 마을에 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"利用移动法阵前往小镇\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Use the transportation Magic Circle and return to the village\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「移動魔法陣で村へ移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"使用移動魔法陣前往小鎮\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700087,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"깊은 숲의 언데드 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"击退森林深处的不死生物\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the undead in the Deep Forest\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「深い森のアンデッド退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"擊退森林深處入口的不死生物\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700088,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"성직자와 언데드 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"击退神职者和不死生物\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the undead with the Priest\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「聖職者と共にアンデッドを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"與神職人員一起擊退不死生物\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700089,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"거대한 언데드 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"击退巨型不死生物\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Giant undead\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「巨大なアンデッドを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"擊退巨大的不死生物\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700090,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"호기심 많은 청년과 대화하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"与好奇青年对话\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Talk to the Curious Young Man\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「好奇心旺盛な青年と会話」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"與好奇的青年對話\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700091,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"촌장의 집 잠긴 문 열기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"打开村长家锁着的门\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Open the locked door of the Village Chief's house\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「ロックされたドアを開ける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"打開村長家鎖住的門\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700092,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"흑마법사와 결판 내기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"与黑魔法师决一胜负\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Settle the score with the warlock\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「黒魔術師と決着をつける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"與黑魔法師一決勝負\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700093,
"text": "피의 기사 팩의 \\\"여행자 소녀와 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血骑士游戏卡探索\\\"与旅行者少女见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet the Traveling Girl\\\" Quest in the Knight of Blood Pack.",
"text_jp": "「鮮血の騎士」カセットの「旅人の少女と会う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血騎士遊戲卡帶的\\\"與旅行者少女會面\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700094,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"다레프 여관으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"前往达雷普旅馆\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Daref Inn\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「ダレフ宿に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"前往達雷普旅館\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700095,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"세라의 흔적 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"寻找莎拉的痕迹\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find Schera's Traces\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「シェラの痕跡を探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"尋找莎拉的痕跡\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700096,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"세라의 표식 따라가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"跟随莎拉的标记\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Follow Schera's mark\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「シェラのメッセージに従う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"跟隨莎拉的標誌\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700097,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"마물 처리하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"处理魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiends\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「魔物を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"處理魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700098,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"몰려드는 마물들 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"击退涌来的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the invading fiends\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「押し寄せてくる魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"擊退蜂擁而上的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700099,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"세라의 연금술 사용하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"使用莎拉的炼金术\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Use Schera's Alchemy\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「シェラの錬金術を使う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"使用莎拉的煉金術\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700100,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"광산 안쪽으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"前往矿山深处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go inside the Mine\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「鉱山の奥へ進む」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"前往礦山內部\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700101,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"병원에서 램넌트 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"在医院与雷南特见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet Remnunt at the Hospital\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「病院に行ってレムナントに会う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"於醫院見雷南特\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700102,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"금지된 광산 문 열기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"打开禁地矿山的大门\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Open the door of the Forbidden Mine\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「封鎖された鉱山の門を開ける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"打開禁止的礦山之門\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700103,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"광산 안쪽으로 들어가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"进入矿山深处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go inside the Mine\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「鉱山の奥へ進む」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"進入礦山內部\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700104,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"병사들에게서 램넌트 구하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"从士兵手中救出雷南特\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Rescue Remnunt from the Soldiers\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「兵士を倒してレムナントを助ける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"從士兵手中拯救雷南特\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700105,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"거대 불도마뱀 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"击退巨型火蜥蜴\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Giant Fiery Lizard\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「巨大炎トカゲを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"擊退巨大的火蜥蜴\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700106,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"쌍둥이 공주와 전투하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"与双胞胎公主战斗\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Battle the twin princesses\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「双子と戦う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"與雙胞胎公主戰鬥\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700107,
"text": "푸른 마녀 팩의 \\\"램넌트와 대화하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成苍蓝魔女游戏卡探索\\\"与雷南特对话\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Talk to Remnunt\\\" Quest in the Lapis Witch Pack.",
"text_jp": "「蒼の魔女」カセットの「レムナントと会話」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成蒼藍魔女遊戲卡帶的\\\"與雷南特對話\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700108,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"브륀 길드로 가서 정보 얻기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"前往布伦公会获取信息\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the Brwynn Guild and get information\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「ブリューインギルドで情報入手」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"前往布倫公會取得情報\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700109,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"하수도 근처에서 베르니 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"在下水道附近寻找维尔尼\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Look for Bernie near the sewer\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「下水道の近くでベルニ―を探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"於下水道附近尋找綁黑色蝴蝶結的女孩\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700110,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"하수도 안 조사하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"调查下水道内部\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Investigate the inside of the sewer\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「下水道を調査」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"調查下水道內部\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700111,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"베르니의 ‘작전’ 지켜보기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"观察维尔尼的作战\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Watch Bernie's 'operation'\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「ベルニ―の「作戦」を見守る。」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"注視維爾尼的「作戰」\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700112,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"뒤에서 나타난 마물 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"消灭后面出现的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiend that appeared from behind\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「後ろから現れた魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"消滅從後面出現的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700113,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"하수도의 마물 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"消灭下水道的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the sewer fiend\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「下水道の魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"消滅下水道的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700114,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"계속해서 크라우 찾아보기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"继续寻找克劳\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Continue to look for Krau\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「引き続きクラウを探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"繼續找出克勞\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700115,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"크라우의 고통 끝내주기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"结束克劳的痛苦\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"End Krau's suffering\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「クラウの苦痛を終わらせる」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"結束克勞的痛苦\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700116,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"용병 길드로 돌아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"返回佣兵公会\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Return to the Mercenary Guild\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「傭兵ギルドに戻る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"回到傭兵公會\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700117,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"뼈만 남은 언데드 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"消灭骸骨不死生物\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Bony undead\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「骨だけになったアンデッドを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"消滅只剩骨頭的不死生物\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700118,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"하수도 안쪽으로 이동하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"前往下水道内部\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Advance deeper into the sewer\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「下水道の奥へ移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"進入下水道內層\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700119,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"언더워커 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"消灭地下行者\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Underwalker\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「アンダーウォーカーを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"消滅地下行者\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700120,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"크레이드먼 제압하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"制伏克雷德曼\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Craymond\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「クレイドマンを制圧」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"壓制克雷德曼\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700121,
"text": "안개의 명사수 팩의 \\\"도시 입구에서 소녀 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成迷雾神射手游戏卡探索\\\"寻找城市入口的少女\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find the girl at the city entrance\\\" Quest in the Mist Man Pack.",
"text_jp": "「霧の名射手」カセットの「街の入り口で少女探し」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成迷霧神射手遊戲卡帶的\\\"於城市入口尋找少女\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700122,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"도망간 고양이 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"寻找逃跑的猫咪\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find the cat that ran away\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「逃げた猫を探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"尋找逃跑的貓咪\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700123,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"소녀에게 약초 가져다주기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"给少女送草药\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Bring herbs to the Girl\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「少女に薬草を持って行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"拿草藥給少女\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700124,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"다리를 막는 마물 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"消灭挡住桥梁的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiend blocking the bridge\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「橋を塞いでいる魔物を撃退」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"消滅擋住橋樑的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700125,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"은신처 탐색하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"探查藏身处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Explore the hideout\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「隠れ家の探索」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"搜尋藏身處\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700126,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"소녀를 둘러싼 마물 쫓아내기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"驱散围绕少女的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Get rid of the fiends surrounding the girl\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「少女を取り囲む魔物を撃退」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"驅逐包圍獸人少女的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700127,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"은신처로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"前往藏身处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the hideout\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「隠れ家に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"搜尋藏身處\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700128,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"다시 산 북쪽으로 나아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"再次前往山的北侧\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go back to the North side of the mountain\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「再び山の北側に進む」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"再度前往山的北側\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700129,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"마석이 박힌 마물 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"消灭镶嵌魔石的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiend with a Manastone on its forehead\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「魔石の魔物を退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"消滅額頭鑲有魔石的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700130,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"끈끈이 지옥 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"消灭黏糊糊地狱\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Sticky Hell\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「ネバネバジゴクを退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"消滅黏糊地獄\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700131,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"올슈타인의 은신처로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"前往奥尔施塔因的藏身处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Olstein's hideout\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「オルシュタインの隠れ家に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"前往奧爾施塔因的藏身處\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700132,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"올슈타인의 상태 확인하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"查看奥尔施塔因的状态\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Check Olstein's status\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「オルシュタインの状態を確認」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"確認奧爾施塔因的狀態\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700133,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"암살자들 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡的\\\"消灭暗杀者\\\"探索。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Assassins\\\" quest from the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "ネコとメガネカセットの「暗殺者を退治」クエストをクリアしましょう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"消滅暗殺者\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700134,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"암살자 주둔지로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"前往暗杀者驻地\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the Assassin's Garrison\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「暗殺者の駐屯地へ行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"前往暗殺者駐紮地\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700135,
"text": "안경과 고양이 팩의 \\\"올슈타인 찾아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成眼镜与猫游戏卡探索\\\"寻找奥尔施塔因\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Visit Olstein\\\" Quest in the Cat Daddy Pack.",
"text_jp": "「ネコとメガネ」カセットの「オルシュタインを訪ねる」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成眼鏡與貓遊戲卡帶的\\\"找奧爾施塔因\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700136,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"루비아 쫓아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"追赶露比雅\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go after Rubia\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「ルヴィアを追いかける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"追趕露比雅\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700137,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"유적 탐색하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"探查遗迹\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Explore the ruins\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「遺跡を探索」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"搜索遺跡\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700138,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"알데바란 본부로 돌아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"返回阿尔德巴伦总部\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Return to Aldebaran Headquarters\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「アルデバラン本部に戻る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"回到阿爾德巴倫總部\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700139,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"루비아를 찾아 유적 탐색하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"探查遗迹寻找露比雅\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Explore the ruins in search of Rubia\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「ルヴィアを探して遺跡を探索」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"搜索遺跡以尋找露比雅\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700140,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"길드 접수원과 담판 짓기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"与公会传达员谈判\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Settle the score with the Guild Receptionist\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「ギルドの受付員と話す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"與公會受理員進行談判\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700141,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"함정을 지나 영주 쫓기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"越过陷阱追赶领主\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Chase the Lord past the traps\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「罠を避けて領主を追う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"穿越陷阱追趕領主\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700142,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"드윈 병사들 쫓기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"追赶德温士兵\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Chase the Deuwin Soldiers\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「デュウィン兵士を追う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"追趕德溫士兵\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700143,
"text": "사막의 꽃 팩의 \\\"올슈타냥 따라가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成沙漠之花游戏卡探索\\\"跟随奥尔施塔猫\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Follow Olsteinya\\\" Quest in the Desert Flower Pack.",
"text_jp": "「砂漠の華」カセットの「オルシュタニャンについて行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成沙漠之花遊戲卡帶的\\\"跟隨奧爾施塔貓\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700144,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"흑마법사들 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"击退黑魔法师\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the warlocks\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「黒魔術師たちを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"擊退黑魔法師\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700145,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"이클립스의 집무실로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"前往伊柯利普斯办公室\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Eclipse's Office\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「エクリプスの執務室に入る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"進入伊柯利普斯的辦公室\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700146,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"불완전한 골렘의 핵 얻기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"获取非完全体石怪核心\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Obtain the Incomplete Golem's Core\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「不完全なゴーレムの核を得る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"取得不完整的石怪核心\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700147,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"흑마법 골렘과 전투하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"与黑魔法石怪战斗\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Battle with the Black Magic Golem\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「黒魔術ゴーレムと戦う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"與黑魔法石怪戰鬥\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700148,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"마탑 10층으로 올라가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"登上魔塔第10层\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the 10th floor of the Magic Tower\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「10階に上がる」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"前往魔塔第10層\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700149,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"12층으로 올라가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"登上第12层\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the 12th floor\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「12階に上がる」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"前往第12層\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700150,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"모르페아와 전투하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"与墨菲亚战斗\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Fight against Morpeah\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「モルフェアとの戦い」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"與墨菲亞戰鬥\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700151,
"text": "이교의 탑 팩의 \\\"이클립스의 집무실로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成异教塔游戏卡探索\\\"前往伊柯利普斯办公室\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Eclipse's Office\\\" Quest in the Pagan Tower Pack.",
"text_jp": "「異教の塔」カセットの「エクリプスの執務室に入る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成異教塔遊戲卡帶的\\\"進入伊柯利普斯的辦公室\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700152,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"지하실 아래 탐색하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"探查地下室更深处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Search below the basement\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「地下室の下を探索する」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"搜索地下室下方\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700153,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"라르칼 마을 여관으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"前往拉勒凯镇旅馆\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the Larkal Village Inn\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「ラルカル村の宿に行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"前往拉勒凱鎮旅館\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700154,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"리자드맨 무리 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"击退蜥蜴人群体\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the group of Lizardmen\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「リザードマンの群れを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"擊退一群蜥蜴人\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700155,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"사도 버크와 전투하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"与使徒伯克战斗\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Battle with Apostle Burk\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「使徒バークと戦う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"與使者伯克戰鬥\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700156,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"라르칼 마을 청소부와 대화\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"与拉勒凯镇清洁工对话\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Talk to the Larkal Village Cleaner\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「ラルカル村の清掃員と会話」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"與拉勒凱鎮清潔工對話\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700157,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"코퀴토스의 하수인 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"击退科库托斯的走卒\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Cocytus' servants\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「コキュートスの手下を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"擊退科庫托斯的嘍囉\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700158,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"쪼개진 마석 찾아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"寻找破碎的魔石\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Look for the broken Manastone\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「割れた磨石を探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"尋找碎裂的魔石\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700159,
"text": "분노의 천사 팩의 \\\"테레제가 있는 곳으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成愤怒天使游戏卡探索\\\"前往泰瑞丝的所在之处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to where Teresse is\\\" Quest in the Fury Angel Pack.",
"text_jp": "「憤怒の天使」カセットの「テレーゼの所へ行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成憤怒的天使遊戲卡帶的\\\"前往泰瑞絲所在的地方\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700160,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"빈민가의 마물 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"击退贫民区的魔兽\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the fiends in the slums\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「貧民街の魔物退治」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"擊退貧民區的魔獸\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700161,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"주점에서 리아트리스 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"在酒馆与莉亚特里斯见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet Liatris at the pub\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「酒場でリアトリスに会う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"於酒館見莉亞特里斯\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700162,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"도적 아지트 입구로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"前往盗贼据点入口\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the Bandits' Hideout entrance\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「盗賊アジトの入り口に行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"前往盜賊的祕密基地入口\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700163,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"제니퍼의 집무실 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"寻找贾尼博的办公室\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find Jennifer's office\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「ジェニファーの執務室を探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"尋找賈尼博的辦公室\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700164,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"순찰하는 도적 제압하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"制伏巡逻盗贼\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Subdue the patrolling bandit\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「見回りの盗賊を制圧」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"壓制巡視的盜賊\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700165,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"감옥에 갇힌 사람들 구출하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"解救被关在监狱中的人们\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Rescue the captives\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「投獄された人々を救出する」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"拯救被關在監獄的人們\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700166,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"네레이드 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"击退内勒德\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Nereid\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「ネレイドを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"擊退內勒德\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700167,
"text": "피의 광시곡 팩의 \\\"라텔과 사도 블레이드 쫓기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成血之狂想曲游戏卡探索\\\"追赶拉德尔与使徒布莱德\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go after Apostle Blade and Lathel\\\" Quest in the Bloody Rhapsody Pack.",
"text_jp": "「鮮血の狂詩曲」カセットの「ラテルと使徒ブレイドを追跡」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成血之狂想曲遊戲卡帶的\\\"追趕拉德爾與使者布萊德\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700168,
"text": "철가면 팩의 \\\"가르텐 산으로 이동하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"前往加尔顿山\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Mount Garten\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「ガルテン山へ行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"前往加爾頓山\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700169,
"text": "철가면 팩의 \\\"레바테인 기지 탈출하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"逃离雷瓦汀基地\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Escape the Levatein Base\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「レーヴァテイン基地から脱出」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"離開司令官室\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700170,
"text": "철가면 팩의 \\\"보급고에서 올슈타냥 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"在补给库与奥尔施塔猫见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet Olsteinya at the Supply Depot\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「補給庫でオルシュタニャンに会う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"於補給庫見奧爾施塔貓\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700171,
"text": "철가면 팩의 \\\"스켈레톤 부대 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"击退骷髅部队\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the skeleton army\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「スケルトン部隊を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"擊退骷髏部隊\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700172,
"text": "철가면 팩의 \\\"코퀴토스 병사 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"消灭科库托斯士兵\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Cocytus Soldier\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「コキュートスの兵士を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"消滅科庫托斯士兵\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700173,
"text": "철가면 팩의 \\\"올슈타냥 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成铁假面游戏卡探索\\\"与奥尔施塔猫见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet Olsteinya\\\" Quest in the Iron Mask Pack.",
"text_jp": "「鉄仮面」カセットの「オルシュタニャンと話す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成鐵面具遊戲卡帶的\\\"與奧爾施塔貓會面\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700174,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"라텔의 감방으로 이동하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"前往拉德尔的牢房\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Enter the dungeon where Lathel is\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「ラテルの牢獄に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"進入拉德爾所在的牢房\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700175,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"분노한 호문쿨루스 돌파하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"突破愤怒的霍尔蒙克斯\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Break through the angry homunculus\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「怒ったホムンクルスを突破」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"擊潰憤怒的霍爾蒙克斯\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700176,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"가젤 쓰러트리기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"打倒加济\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Gazelle\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「ガゼルを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"打倒加濟\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700177,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"디아나의 연구실로 가 보기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"前往黛安娜的研究室\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Diana's research lab\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「ディアナの研究室に行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"前往黛安娜的研究室\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700178,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"보안 마법 해제하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"解除安全魔法\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Disable Security Magic\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「セキュリティ魔法を解除」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"解除安全魔法\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700179,
"text": "호문쿨루스 팩의 \\\"도시를 떠날 마차 기다리기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成霍尔蒙克斯游戏卡探索\\\"等待离开城市的马车\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Wait for the carriage that leaves the city\\\" Quest in the Homunculus Pack.",
"text_jp": "「ホムンクルス」カセットの「都市を離れる馬車を待つ」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶的\\\"等待離開城市的馬車\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700180,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"레온하르트 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"寻找李昂哈德\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Search for Leonhart\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「レオンハルトを探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"尋找李昂哈德\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700181,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"알현실의 야수병 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"击退觐见室的野兽兵\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Beastguards within the Throne Room.\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「謁見室の野獣兵を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"擊退謁見室的野獸兵\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700182,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"야수화된 아치볼트 제압하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"制伏兽化的阿奇博尔特\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the Beastified Archbolt\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「野獣化したアーチボルトを制圧する」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"壓制野獸化的亞齊波特\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700183,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"소녀의 동생 구하러 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"前去营救少女的弟弟\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go rescue the girl's younger brother\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「少女の弟を救出しに行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"營救少女的弟弟\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700184,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"철가면 쓰러뜨리기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"打倒铁假面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat those in the iron mask\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「鉄仮面を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"打倒鐵面具\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700185,
"text": "거짓 게임 팩의 \\\"올슈타인 만나기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成虚假游戏游戏卡探索\\\"与奥尔施塔因见面\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Meet with Olstein\\\" Quest in the Fake Game Pack.",
"text_jp": "「虚言遊戯」カセットの「オルシュタインに出会う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成虛假遊戲遊戲卡帶的\\\"去見奧爾施塔因\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700186,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"오크 무리 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"击退半兽人群\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the group of orcs\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「オークの群れを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"擊退一群半獸人\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700187,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"비명이 들린 곳으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"前往传来尖叫声的地方\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Head to where the screams were heard\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「悲鳴が聞こえた場所に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"前往傳來尖叫聲的地方\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700188,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"리베르타를 따라가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"跟随黎维塔\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Follow Liberta\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「リベルタについていく」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"跟隨黎維塔\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700189,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"언데드로 변한 오크 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"击退变成不死生物的半兽人\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the undead orc\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「アンデッドになったオークを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"擊退變成不死生物的半獸人\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700190,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"도망친 오크들 쫓아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"追赶逃跑的半兽人\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Chase the fleeing orcs\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「逃げたオークを追う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"追趕逃跑的半獸人\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700191,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"언데드 오크 잔당 처치하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"消灭不死生物半兽人残党\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the remaining undead orcs\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「アンデッドオークの残党を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"消滅不死生物半獸人餘黨\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700192,
"text": "검은 깃털 팩의 \\\"사도 녹스 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成黑羽毛游戏卡探索\\\"击退使徒诺克斯\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Apostle Nox\\\" Quest in the Black Feather Pack.",
"text_jp": "「黒き羽根」カセットの「使徒ノックスを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成黑羽毛遊戲卡帶的\\\"擊退使者夜神\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700193,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"하얀 마녀에게 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"去找皎洁魔女\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the White Witch\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「白い魔女に行く」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"去找皎潔魔女\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700194,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"비명이 들린 곳으로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"前往传来尖叫声的地方\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Head to where the screams came from\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「悲鳴が聞こえた場所に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"前往傳來尖叫聲的地方\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700195,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"레피테아의 그림자 쫓기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"追赶芮彼泰雅的影子\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Chase after Refithea's shadow\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「レピテアの影を追う」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"追尋芮彼泰雅的影子\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700196,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"하얀 마녀 쫓아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"追赶皎洁魔女\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Chase after the White Witch\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「白い魔女を追いかける」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"追趕皎潔魔女\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700197,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"설산 입구로 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"前往雪山入口\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to the Snowy Mountain entrance\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「雪山の入り口に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"前往雪山入口\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700198,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"라텔에게 가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"去找拉德尔\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Go to Lathel\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「ラテルの元に移動」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"去找拉德爾\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700199,
"text": "눈의 노래 팩의 \\\"티아와 이야기하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成雪之歌游戏卡探索\\\"与缇亚对话\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Speak with Tia\\\" Quest in the Song of Snow Pack.",
"text_jp": "「雪の唄」カセットの「ティアと話す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成雪之歌遊戲卡帶的\\\"與緹亞對話\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700200,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"녹스의 습격 막아내기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"抵挡诺克斯的袭击\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Stop Nox's attack\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「ノックスの襲撃を受け止める」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"阻止夜神的襲擊\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700201,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"녹스와 안젤리카 찾기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"寻找诺克斯和安洁莉卡\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Find Nox and Angelica\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「ノックスとアンジェリカを探す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"尋找夜神與安潔莉卡\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700202,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"유스티아에게 돌아가기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"返回悠丝缇亚所在处\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Return to Justia\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「ユースティアに戻る」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"回去找悠絲緹亞\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700203,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"미카엘라와 대화하기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"与米卡艾拉对话\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Talk to Michaela\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「ミカエラと会話」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"與米卡埃拉對話\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700204,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"소환된 검은 기사 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"击退召唤的黑暗骑士\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat the summoned Dark Knights\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「召喚された黒騎士を倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"擊退被召喚出的黑暗騎士\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700205,
"text": "신성 재판 팩의 \\\"타락한 날개의 녹스 물리치기\\\" 퀘스트를 클리어하세요.",
"text_cn": "请完成神圣审判游戏卡探索\\\"击退堕落翅膀诺克斯\\\"。",
"text_en": "Clear the \\\"Defeat Nox of the Fallen Wing\\\" Quest in the Trial By Ordeal Pack.",
"text_jp": "「神聖裁判」カセットの「堕落した翼のノックスを倒す」クエストをクリアしよう。",
"text_tw": "請完成神聖審判遊戲卡帶的\\\"擊退墮落翅膀的夜神\\\"任務。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700206,
"text": "모르페아 {0}회 전투 참여",
"text_cn": "墨菲亚参与战斗{0}次",
"text_en": "Bring Morpeah into battle {0} times",
"text_jp": "モルフェア戦闘参加{0}回",
"text_tw": "墨菲亞參與{0}次戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700207,
"text": "모르페아와 함께 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与墨菲亚一起进行战斗。",
"text_en": "Bring Morpeah into battle.",
"text_jp": "モルフェアと共に戦闘を行おう。",
"text_tw": "和墨菲亞一同戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700208,
"text": "모르페아를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将墨菲亚成长至20级。",
"text_en": "Raise Morpeah's level to 20.",
"text_jp": "モルフェアをレベル20まで成長させよう。",
"text_tw": "請將墨菲亞成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700209,
"text": "모르페아를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将墨菲亚成长至40级。",
"text_en": "Raise Morpeah's level to 40.",
"text_jp": "モルフェアをレベル40まで成長させよう。",
"text_tw": "請將墨菲亞成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700210,
"text": "모르페아를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将墨菲亚升星至★2。",
"text_en": "Rank up Morpeah to ★2.",
"text_jp": "モルフェアを★2に昇級させよう。",
"text_tw": "請將墨菲亞升星至★2。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700211,
"text": "모르페아를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将墨菲亚升星至★3。",
"text_en": "Rank up Morpeah to ★3.",
"text_jp": "モルフェアを★3に昇級させよう。",
"text_tw": "請將墨菲亞升星至★3。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700212,
"text": "달비 {0}회 전투 참여",
"text_cn": "达非参与战斗{0}次",
"text_en": "Bring Dalvi into battle {0} times",
"text_jp": "キュウビ戦闘参加{0}回",
"text_tw": "達非參與{0}次戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700213,
"text": "달비와 함께 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与达非一起进行战斗。",
"text_en": "Bring Dalvi into battle.",
"text_jp": "キュウビと共に戦闘を行おう。",
"text_tw": "和達非一同戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700214,
"text": "달비를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将达非成长至20级。",
"text_en": "Raise Dalvi's level to 20.",
"text_jp": "キュウビをレベル20まで成長させよう。",
"text_tw": "請將達非成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700215,
"text": "달비를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将达非成长至40级。",
"text_en": "Raise Dalvi's level to 40.",
"text_jp": "キュウビをレベル40まで成長させよう。",
"text_tw": "請將達非成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700216,
"text": "달비를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将达非升星至★2。",
"text_en": "Rank up Dalvi to ★2.",
"text_jp": "キュウビを★2に昇級させよう。",
"text_tw": "請將達非升星至★2。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700217,
"text": "달비를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将达非升星至★3。",
"text_en": "Rank up Dalvi to ★3.",
"text_jp": "キュウビを★3に昇級させよう。",
"text_tw": "請將達非升星至★3。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700218,
"text": "루 {0}회 전투 참여",
"text_cn": "鲁参与战斗{0}次",
"text_en": "Bring Rou into battle {0} times",
"text_jp": "ルゥ戦闘参加{0}回",
"text_tw": "魯參與{0}次戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700219,
"text": "루와 함께 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与鲁一起进行战斗。",
"text_en": "Bring Rou into battle.",
"text_jp": "ルゥと共に戦闘を行おう。",
"text_tw": "和魯一同戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700220,
"text": "루를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将鲁成长至20级。",
"text_en": "Raise Rou's level to 20.",
"text_jp": "ルゥをレベル20まで成長させよう。",
"text_tw": "請將魯成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700221,
"text": "루를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将鲁成长至40级。",
"text_en": "Raise Rou's level to 40.",
"text_jp": "ルゥをレベル40まで成長させよう。",
"text_tw": "請將魯成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700222,
"text": "루를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将鲁升星至★2。",
"text_en": "Rank up Rou to ★2.",
"text_jp": "ルゥを★2に昇級させよう。",
"text_tw": "請將魯升星至★2。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700223,
"text": "루를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将鲁升星至★3。",
"text_en": "Rank up Rou to ★3.",
"text_jp": "ルゥを★3に昇級させよう。",
"text_tw": "請將魯升星至★3。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700224,
"text": "이클립스 {0}회 전투 참여",
"text_cn": "伊柯利普斯参与战斗{0}次",
"text_en": "Bring Eclipse into battle {0} times",
"text_jp": "エクリプス戦闘参加{0}回",
"text_tw": "伊柯利普斯參與{0}次戰鬥"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700225,
"text": "이클립스와 함께 전투를 진행해보세요.",
"text_cn": "请与伊柯利普斯一起进行战斗。",
"text_en": "Bring Eclipse into battle.",
"text_jp": "エクリプスと共に戦闘を行おう。",
"text_tw": "和伊柯利普斯一同戰鬥吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700226,
"text": "이클립스를 20레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伊柯利普斯成长至20级。",
"text_en": "Raise Eclipse's level to 20.",
"text_jp": "エクリプスを20レベルまで成長させよう。",
"text_tw": "請將伊柯利普斯成長至20等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700227,
"text": "이클립스를 40레벨까지 성장시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伊柯利普斯成长至40级。",
"text_en": "Raise Eclipse's level to 40.",
"text_jp": "エクリプスを40レベルまで成長させよう。",
"text_tw": "請將伊柯利普斯成長至40等級以上。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700228,
"text": "이클립스를 2성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伊柯利普斯升星至★2。",
"text_en": "Rank up Eclipse to ★2.",
"text_jp": "エクリプスを★2に昇級させよう。",
"text_tw": "請將伊柯利普斯升星至★2。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 5700229,
"text": "이클립스를 3성으로 승급시켜 보세요.",
"text_cn": "请将伊柯利普斯升星至★3。",
"text_en": "Rank up Eclipse to ★3.",
"text_jp": "エクリプスを★3に昇級させよう。",
"text_tw": "請將伊柯利普斯升星至★3。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6000001,
"text": "어딘가에 있는 불 벽의 작동이 비활성화 되었습니다.",
"text_cn": "某处的火墙已被关闭。",
"text_en": "A fire wall located somewhere has been deactivated.",
"text_jp": "どこかにあるファイアウォールの\\n動作が無効になりました",
"text_tw": "某處的火牆並未啟用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6000002,
"text": "어딘가에 있는 불 벽의 작동이 활성화 되었습니다.",
"text_cn": "某处的火墙已被启动。",
"text_en": "A fire wall located somewhere has been activated.",
"text_jp": "どこかにあるファイアウォールの\\n動作が有効になりました",
"text_tw": "某處的火牆已啟用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 6000003,
"text": "월드맵은 스토리팩에서 이용 가능합니다.",
"text_cn": "可在剧情游戏卡内使用世界地图。",
"text_en": "The world map is accessible in Story Packs and Path of Adventure.",
"text_jp": "ワールドマップはストーリーカセット、冒険の航路でご利用いただけます。",
"text_tw": "世界地圖可以在故事遊戲卡帶和冒險航線中使用。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010001,
"text": "학교 1층",
"text_cn": "学校1楼",
"text_en": "1st floor of school",
"text_jp": "学校 - 1階",
"text_tw": "學校1樓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010002,
"text": "학교 2층",
"text_cn": "学校2楼",
"text_en": "2nd floor of school",
"text_jp": "学校 - 2階",
"text_tw": "學校2樓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010003,
"text": "학교 3층",
"text_cn": "学校3楼",
"text_en": "3rd floor of school",
"text_jp": "学校 - 3階",
"text_tw": "學校3樓"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010004,
"text": "학교 지하",
"text_cn": "学校地下",
"text_en": "School basement",
"text_jp": "学校 - 地下",
"text_tw": "學校地下"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10010005,
"text": "선도부실",
"text_cn": "纪律部室",
"text_en": "Disciplinary Committee Room",
"text_jp": "風紀委員室",
"text_tw": "糾察隊室"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10020001,
"text": "셸터 166",
"text_cn": "避难所166",
"text_en": "Shelter 166",
"text_jp": "シェルター166",
"text_tw": "避難所166"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10020002,
"text": "폐허가 된 지하도 (전반)",
"text_cn": "废墟地道(前段)",
"text_en": "Ruined Underpass (First Half)",
"text_jp": "廃墟となった地下道(前半)",
"text_tw": "成為廢墟的地下道(前段)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 10020003,
"text": "폐허가 된 지하도 (후반)",
"text_cn": "废墟地道(后段)",
"text_en": "Ruined Underpass (Second Half)",
"text_jp": "廃墟となった地下道(後半)",
"text_tw": "成為廢墟的地下道(後段)"
},
{
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"date": "2024-02-14",
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"text_cn": "…唔,其实…我正在出售好多东西。因为我想更换电脑配件。",
"text_en": "Yeah... I sell all kinds of stuff, actually. I need to replace my computer parts.",
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"text_tw": "…唔,其實…這也賣那也賣。因為我想更換電腦配件。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "보스, 다른 애랑은 거래하지 마.\\n내가 더 합리적인 가격에 줄게.",
"text_cn": "老板,别去其他人那里买。我给你更实惠的价格。",
"text_en": "Don't trade with anyone else, Boss. I'll give you a good deal.",
"text_jp": "ボス、他の奴らとは取引しないでよ。僕がリーズナブルな値段で売ってあげるからさ。",
"text_tw": "老闆,別和其他人買。我給你更合理的價格。"
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"text": "정 그렇다면... 알겠어. 원가만 줘.\\n대신, 다음에 또 와.",
"text_cn": "那样的话…好吧。就按成本价给你吧。不过,下次要记得再来哦。",
"text_en": "Well, if you insist... Fine. Just pay the cost price. But make sure to come visit us again.",
"text_jp": "そこまで言うなら…分かった、原価にしとくよ。その代わり、また来てよ。",
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"text_cn": "哦,是你们吗?",
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"text": "나가 주게.",
"text_cn": "请你出去。",
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"text_jp": "出てくれ。",
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"text": "앗, 어서 오세요!",
"text_cn": "啊,欢迎光临!",
"text_en": "Oh, welcome!",
"text_jp": "あっ、いらっしゃいませ!",
"text_tw": "啊,歡迎光臨!"
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"text": "저, 저리 가세요!",
"text_cn": "走…走开!",
"text_en": "G-Get away!",
"text_jp": "あの、あっち行ってください!",
"text_tw": "請…請走開!"
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"text": "전부 좋은 물건들이에요!",
"text_cn": "都是好东西!",
"text_en": "These items are all very good!",
"text_jp": "全部いい品物です!",
"text_tw": "都是一些好東西!"
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"text": "앗, 손님은 저번에 절 도와주셨죠?\\n보답으로 아껴둔 물건을 보여드릴게요!",
"text_cn": "啊,客人上次是不是帮了我的忙?作为报答,我给你看一些珍藏的东西!",
"text_en": "Oh, you're the guest that helped me last time, right? I'll send you something that I've been saving as a way of repaying you!",
"text_jp": "あっ、この前私を助けてくれましたよね?\\nお返しに大切にしていたものをお見せします!",
"text_tw": "啊,客人上次幫了我的忙吧?作為報答,我給你看我珍藏的東西!"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "손님. 이 가격표는 저희만의 비밀로 해주세요. \\n진짜 특가니까, 소문내시면 안 돼요!",
"text_cn": "客人,这个价格天知地知,你知我知。这真的是特价,可不能传出去哦!",
"text_en": "Hey, please keep this price tag our little secret. This is a very special price so you can't spread rumors!",
"text_jp": "お客様。\\nこの価格はここだけの秘密にしてください。\\n特価中の特価なので、外に漏れると\\n商売できなくなってしまうのです!",
"text_tw": "客人,這個價格就當作是我們的秘密。這真的是特價,可不能傳出去唷!"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 20007031,
"text": "어서 와!",
"text_cn": "快来!",
"text_en": "Welcome!",
"text_jp": "いらっしゃい!",
"text_tw": "快來!"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "여관을 더럽히지 마라.",
"text_cn": "不要把旅馆弄脏了。",
"text_en": "Keep the inn clean.",
"text_jp": "宿を汚すな。",
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"text": "나랑 놀아 줘!",
"text_cn": "陪我玩!",
"text_en": "Play with me!",
"text_jp": "私と遊んでくれ!",
"text_tw": "陪我玩!"
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"text": "얼른 도망가야지!",
"text_cn": "得快点逃跑了!",
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"text_tw": "得快點逃跑!"
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"text": "...너로군.",
"text_cn": "…原来是你。",
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"text_jp": "…お前か。",
"text_tw": "…原來是你。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 20007052,
"text": "...돌아가라.",
"text_cn": "…回去吧。",
"text_en": "...Go back.",
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"text_cn": "你对钓鱼感兴趣吗?",
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"text_jp": "釣りに興味はあるかな?",
"text_tw": "你對釣魚感興趣嗎?"
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"text": "에잇, 저리 가게!",
"text_cn": "喂,走开!",
"text_en": "Argh, go away!",
"text_jp": "えいっ、あっち行け!",
"text_tw": "喂,走開!"
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"text": "좋은 아침.",
"text_cn": "早上好。",
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"text": "돌아가지 않으면 벤다.",
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"text_cn": "你需要帮忙吗?",
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"text_jp": "フフ、等価交換です。",
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"text_cn": "真是没办法来往。",
"text_en": "I don't think we can get along.",
"text_jp": "お目にかかれないですね。",
"text_tw": "真是沒辦法來往耶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008013,
"text": "제가 취급하는 물건은 이렇습니다.",
"text_cn": "我经手的物品就是这样。",
"text_en": "These are the items I have.",
"text_jp": "私が扱っている品物はこちらです。",
"text_tw": "我經手的物品就是這樣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008014,
"text": "후후, 조금 더 가까이 오시지요.\\n귀한 물건이 들어왔으니까요.",
"text_cn": "嘿嘿,再过来一点吧。珍贵的宝贝到货咯。",
"text_en": "Hehe, come a little closer. Because rare items are in stock.",
"text_jp": "ふふ、もう少し近くに来てください。\\n貴重なものが入ってきましたから。",
"text_tw": "呵呵,再靠近一點吧。有珍貴的東西到貨囉。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008015,
"text": "저는 계산이 철저한 편이지만, 여행자님이라면 \\n특별히... 다른 곳에 가서 소문내면 안 됩니다?",
"text_cn": "虽然我算很会精打细算,但如果是旅行者的话,我可以特别…你可不能到处说哦!",
"text_en": "I'm very thorough with calculation, but if it's you, traveler... You can't go around telling other people, okay?",
"text_jp": "私は適正価格を徹底していますが、\\nお客様なら特別に…\\n絶対に他言無用でお願いしますね?",
"text_tw": "雖然我算很會精打細算,但如果是旅行者,我就特別…你可不能到處說唷!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008021,
"text": "최선을 다해 모시죠.",
"text_cn": "我会竭尽全力的。",
"text_en": "I'll try my best to serve you.",
"text_jp": "最高のおもてなしで対応しますよ。",
"text_tw": "我就竭盡全力服侍囉。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008022,
"text": "아직도 안 가셨습니까?",
"text_cn": "你还没走吗?",
"text_en": "Are you still there?",
"text_jp": "まだ帰られていませんか。",
"text_tw": "你還沒走嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008031,
"text": "어머, 아이가 웃네?",
"text_cn": "天啊,孩子在笑呢!",
"text_en": "Oh my, the child is laughing?",
"text_jp": "あら、子供が笑ってる。",
"text_tw": "天啊,孩子在笑啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008032,
"text": "가까이 오지 마세요...!",
"text_cn": "请不要过来…!",
"text_en": "Don't come closer...!",
"text_jp": "近づかないでください…!",
"text_tw": "請不要靠近…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008041,
"text": "거, 옆에 앉아 봐!",
"text_cn": "来,坐到这里来!",
"text_en": "Hey, take a seat next to me!",
"text_jp": "ほら、隣に座ってみて!",
"text_tw": "先坐在旁邊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008042,
"text": "훠이훠이~",
"text_cn": "走开走开~",
"text_en": "Shoo shoo~",
"text_jp": "フォイホイ~",
"text_tw": "走開~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008051,
"text": "저, 안녕하세요...!",
"text_cn": "那个…你好…!",
"text_en": "Um, hello...!",
"text_jp": "あ、こんにちは。",
"text_tw": "那個…你好…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008052,
"text": "흑, 흐윽...!",
"text_cn": "呃,呃…!",
"text_en": "S-Sniff...!",
"text_jp": "ううっ…!",
"text_tw": "嗚,嗚…!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008061,
"text": "너, 괜찮은 녀석이네.",
"text_cn": "你还真是个不错的家伙。",
"text_en": "You're not so bad.",
"text_jp": "お前、いい奴だな。",
"text_tw": "你還真是個不錯的傢伙啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008062,
"text": "귀찮게 굴지 마.",
"text_cn": "少烦我。",
"text_en": "Don't bother me.",
"text_jp": "面倒くさいな。",
"text_tw": "少煩人了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008071,
"text": "성실한 납세자군!",
"text_cn": "真是个诚信纳税的好公民!",
"text_en": "Such a faithful taxpayer!",
"text_jp": "まじめな納税者ですね!",
"text_tw": "真是個納稅好公民!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008072,
"text": "공무를 방해 마시오!",
"text_cn": "请不要妨碍公务!",
"text_en": "Don't interfere with civil service!",
"text_jp": "公務を邪魔しないでください!",
"text_tw": "請不要妨礙公務!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008081,
"text": "이야, 반갑습니다!!",
"text_cn": "哇,很高兴见到你!!",
"text_en": "Wow, it's good to see you!!",
"text_jp": "わぁ、お会いできて嬉しいです!!",
"text_tw": "哇,很高興見到你!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20008082,
"text": "(...왜 안 가지?)",
"text_cn": "(…为什么还不走?)",
"text_en": "(...Why isn't he leaving?)",
"text_jp": "(…なんで行かないの?)",
"text_tw": "(…為什麼不走呢?)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009021,
"text": "잠시 검사받고 가요.",
"text_cn": "检查一下再走吧。",
"text_en": "Step in for a quick inspection.",
"text_jp": "少し検査を受けてから行きましょう。",
"text_tw": "檢查一下再走。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009022,
"text": "방해되니까 비켜 줘.",
"text_cn": "别碍事,让开。",
"text_en": "Move, you're getting in my way.",
"text_jp": "邪魔だからどいてくれ。",
"text_tw": "不要妨礙我,讓開。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009031,
"text": "저렴하게 구매하세요!",
"text_cn": "便宜卖咯!",
"text_en": "Take them home for a cheap price!",
"text_jp": "お得にお買い求めください!",
"text_tw": "快搶便宜吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009032,
"text": "보급 대상이 아니세요.",
"text_cn": "你不是补给对象。",
"text_en": "You're not eligible to receive supplies.",
"text_jp": "補給対象ではありません。",
"text_tw": "你不是補給對象。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009033,
"text": "레바테인 보급소입니다!\\n보급품 목록을 확인해주세요!",
"text_cn": "这里是雷瓦汀补给站!请确认补给品清单!",
"text_en": "This is the Levatein Supply Depot! Please check our list of supplies!",
"text_jp": "レーヴァテイン補給所です!\\n補給品リストをご確認ください!",
"text_tw": "這裡是雷瓦汀補給站!請確認補給品清單!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009034,
"text": "레바테인 기지를 위해 활약해주신 여러분께는\\n값싸게 보급해 드리겠습니다!",
"text_cn": "各位为雷瓦汀基地做出了很大的贡献,这些补给就低价给你们了!",
"text_en": "We offer low prices to those who have fought for Levatein Base!",
"text_jp": "レーヴァテイン基地のためにご活躍くださった\\n皆様にはお安く提供させていただきます!",
"text_tw": "就便宜地提供為了雷瓦汀基地活躍的各位補給品吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009035,
"text": "싸게 드릴 테니,\\n기지를 위해 힘내 주셔야 해요!",
"text_cn": "我会算便宜一点的,要继续为基地做出贡献哦!",
"text_en": "You can buy it for a cheap price, but only if you promise to fight hard for the base!",
"text_jp": "お安くしますので\\n基地のために頑張ってください!",
"text_tw": "我會算便宜一點,你要為了基地加油哦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009041,
"text": "하하, 내 한 잔 사겠네!",
"text_cn": "哈哈,我请你喝一杯吧!",
"text_en": "Haha, let's get you a drink on me!",
"text_jp": "ハハ、私が一杯おごるよ!",
"text_tw": "哈哈,我請你喝杯酒!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009042,
"text": "어이, 썩 나가라고.",
"text_cn": "喂,快给我滚开。",
"text_en": "Hey, you. Get out of here.",
"text_jp": "おい、さっさと出て行け。",
"text_tw": "喂,滾開。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009051,
"text": "노고가 많군. 고맙다.",
"text_cn": "辛苦了,谢谢。",
"text_en": "Thank you for your hard work.",
"text_jp": "苦労が多いね。ありがとう。",
"text_tw": "辛苦了,謝謝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009052,
"text": "...그냥 베어버릴까?",
"text_cn": "…要不直接砍了?",
"text_en": "...Should I just cut him down?",
"text_jp": "…そのまま切っちゃおうか?",
"text_tw": "…要不要直接砍掉呢?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009061,
"text": "용사님! 영광입니다!",
"text_cn": "勇士!这是我的荣幸!",
"text_en": "Warrior! It is an honor!",
"text_jp": "勇者様!光栄です!",
"text_tw": "勇士!這是我的榮幸!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009062,
"text": "악인은 용서 못 해!",
"text_cn": "绝不会原谅坏人!",
"text_en": "The evil will not be forgiven!",
"text_jp": "悪人は許せない!",
"text_tw": "我無法原諒壞人!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009071,
"text": "뭐든 물어보라구~!",
"text_cn": "有什么问题尽管问吧~!",
"text_en": "You can ask me anything~!",
"text_jp": "何でも聞いてよ!",
"text_tw": "有什麼問題儘管問吧~!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009072,
"text": "너한테 알려줄 건 없어.",
"text_cn": "没什么可以告诉你的!",
"text_en": "I have nothing to tell you.",
"text_jp": "君に教えることはない。",
"text_tw": "沒什麼可以告訴你的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009081,
"text": "축복받을 사람....",
"text_cn": "受到祝福的人…",
"text_en": "You will receive blessings...",
"text_jp": "祝福される人…",
"text_tw": "受到祝福的人…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009082,
"text": "고해...하시겠어요?",
"text_cn": "想…忏悔吗?",
"text_en": "Would you... give a confession?",
"text_jp": "告解…しますか?",
"text_tw": "你要…告解嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009091,
"text": "키키킥! 카캇!",
"text_cn": "嘻嘻嘻!哈哈!",
"text_en": "Cough cough! Hock! Hawwwk!",
"text_jp": "キキキキ!カカッ!",
"text_tw": "嘻嘻嘻!哈哈!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009092,
"text": "......퉷.",
"text_cn": "…呸。",
"text_en": "...Ptooey.",
"text_jp": "……へっ。",
"text_tw": "…呸。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009101,
"text": "세상 이야기, 듣겠나?",
"text_cn": "想不想听世间的故事?",
"text_en": "Care to hear about the world?",
"text_jp": "世間話、聞いてくれるかい?",
"text_tw": "你要聽世界的各種故事嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20009102,
"text": "악은 어디에나 있군.",
"text_cn": "邪恶处处在。",
"text_en": "...Evil exists everywhere.",
"text_jp": "悪はどこにでもある。",
"text_tw": "到哪裡都有邪惡啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010011,
"text": "어서 오십시오, 손님.",
"text_cn": "欢迎光临,客人。",
"text_en": "Welcome, guest.",
"text_jp": "いらっしゃいませ、お客様。",
"text_tw": "歡迎光臨,客人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010012,
"text": "남은 방은 없습니다.",
"text_cn": "没有剩余的房间了。",
"text_en": "We have no rooms avaliable.",
"text_jp": "空き部屋はありません。",
"text_tw": "沒有剩餘的房間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010021,
"text": "특별히 싸게 해드립죠!",
"text_cn": "特别算你便宜一点吧!",
"text_en": "We'll offer you a special discount!",
"text_jp": "特別に安くしてあげましょう!",
"text_tw": "我就特別算你便宜一點吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010022,
"text": "댁한텐 안 팔아요!",
"text_cn": "我不卖给你!",
"text_en": "I'm not settling to you!",
"text_jp": "お宅には売りません!",
"text_tw": "我不賣給你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010023,
"text": "식료품부터 무기까지 전부 취급합니다!\\n편하게 둘러보고 가시죠!",
"text_cn": "从食材到武器,我们全部都有!欢迎随便逛逛啊!",
"text_en": "We have everything from food stuffs to weapons! Feel free to come in and take a look around!",
"text_jp": "食料品から武器まですべて扱ってます!\\nどうぞ見ていってください。",
"text_tw": "從食材到武器,我們全部都有!歡迎隨便逛逛啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010024,
"text": "엘람 거리에 여러분 소문이 자자하더군요?\\n특별히 좋은 가격으로 모시도록 하겠습니다!",
"text_cn": "各位在埃兰街道上很有名哦?我就特别算你们便宜一点!",
"text_en": "You're quite famous in the streets of Ellam. I'll serve you with special low prices!",
"text_jp": "エラム通りに噂が広まっていますか?\\n特別にお値打ち価格でご案内いたします!",
"text_tw": "各位在埃蘭的街道上很有名耶?我就特別算你們便宜一點!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010025,
"text": "어디서도 볼 수 없는 가격, 지금 공개!\\n하핫, 특별 서비스니 어디 가서 말하지 마십쇼!",
"text_cn": "史无前例的价格!就在这里!哈哈,这可是特别服务哦!千万不要传出去!",
"text_en": "You won't see prices like this anywhere else! Haha, I'm making a special exception for you so don't go around telling people!",
"text_jp": "どこにも見られない価格公開!\\nハハッ、特別サービスだから他所には言わないでくださいよ!",
"text_tw": "現在就來公開只有這裡才有的價格!哈哈,這可是特別服務,請不要傳出去喔!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010031,
"text": "후훗. 반가워요, 손님.",
"text_cn": "嗬嗬,欢迎光临,客人。",
"text_en": "Heheh, good to see you, guest.",
"text_jp": "フフッ。お会いできて嬉しいです、お客様。",
"text_tw": "呵呵,歡迎啊,客人。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010032,
"text": "빨리 나가 줄래요?",
"text_cn": "可以请你快点出去吗?",
"text_en": "Would you care clearing out?",
"text_jp": "早く出てくれますか。",
"text_tw": "可以請你快點出去嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010041,
"text": "어머, 반가워요!",
"text_cn": "天啊,好开心见到你!",
"text_en": "Oh. Nice to meet you!",
"text_jp": "あら、お会いできて嬉しいです!",
"text_tw": "天啊,好開心見到你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010042,
"text": "...저리 가세요.",
"text_cn": "…请走开。",
"text_en": "...Go away.",
"text_jp": "…あっち行ってください。",
"text_tw": "…請走開。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010051,
"text": "오늘도 볕이 좋구만~",
"text_cn": "今天的阳光也很不错呢~",
"text_en": "Today's a glorious sunny day too.",
"text_jp": "今日も日差しがいいね~",
"text_tw": "今天的陽光也很不錯呢~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010052,
"text": "에잉, 저리 좀 비키게.",
"text_cn": "哎哟,让一让。",
"text_en": "Hmph. Get out of my way, would ya.",
"text_jp": "あっ、ちょっとどいてくれ。",
"text_tw": "哎唷,讓開一下。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010061,
"text": "저와 잠시 이야기라도?",
"text_cn": "可以和我谈一下吗?",
"text_en": "Care for a little conversation?",
"text_jp": "私になにか話でも?",
"text_tw": "可以和我談一下嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010062,
"text": "...그럼 이만.",
"text_cn": "…我先走了。",
"text_en": "...Well, goodbye then.",
"text_jp": "…それでは、これで失礼。",
"text_tw": "…那我先走了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010071,
"text": "앗, 그 사람이다....",
"text_cn": "啊,是那个人…",
"text_en": "Hey, it's that person...",
"text_jp": "あっ、あの人だ。",
"text_tw": "啊,是那個人…"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010072,
"text": "...응, 나도 무서워.",
"text_cn": "…嗯,我也很害怕。",
"text_en": "...Yeah, I'm scared too.",
"text_jp": "…うん、私も怖い。",
"text_tw": "…嗯,我也很害怕。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010081,
"text": "오, 너로군!",
"text_cn": "哦,原来是你!",
"text_en": "Oh, it's you!",
"text_jp": "おお、お前か!",
"text_tw": "哦,原來是你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010082,
"text": "가까이 오지 마라.",
"text_cn": "不要过来。",
"text_en": "Don't come near.",
"text_jp": "近くに来るな。",
"text_tw": "不要過來。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010091,
"text": "어머, 안녕하세요?",
"text_cn": "天呐,你好啊。",
"text_en": "Oh, hello there!",
"text_jp": "あら、こんにちは。",
"text_tw": "天啊,你好啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010092,
"text": "바쁘니까 말 걸지 마요!",
"text_cn": "我很忙,不要跟我说话!",
"text_en": "Quit talking to me, I'm busy!",
"text_jp": "今忙しいので話しかけないでください!",
"text_tw": "我很忙,不要跟我說話!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010101,
"text": "안녕! 오랜만!",
"text_cn": "嗨!好久不见!",
"text_en": "Hi! Long time no see!",
"text_jp": "こんにちは、久しぶり!",
"text_tw": "嗨!好久不見!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20010102,
"text": "넌 싫어!",
"text_cn": "我讨厌你!",
"text_en": "I don't like you!",
"text_jp": "お前は嫌いだ!",
"text_tw": "我討厭你!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011011,
"text": "푹 쉬고 가렴!",
"text_cn": "好好休息一下再走!",
"text_en": "Take a huge load off!",
"text_jp": "ゆっくり休んでいってね!",
"text_tw": "好好休息一下再走!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011021,
"text": "뭐든 만들어 드릴게요!",
"text_cn": "只要开口,我都能做出来!",
"text_en": "I'll make you anything you need!",
"text_jp": "なんでもおつくりしますよ!",
"text_tw": "只要開口,我都能做出來!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011022,
"text": "필요한 물건을 골라보세요!",
"text_cn": "挑选一下需要的物品吧!",
"text_en": "Choose what you need!",
"text_jp": "必要な品をお選びください!",
"text_tw": "請挑選需要的物品!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011023,
"text": "로테인의 영웅께는 합당한 대우를 해드려야죠!",
"text_cn": "我们当然要礼遇罗坦的英雄!",
"text_en": "The heroes of Rotein deserve the best service!",
"text_jp": "ロテインの英雄様には相応の対応をしませんと!",
"text_tw": "我們當然要禮遇羅坦的英雄!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011024,
"text": "약속한 만큼 할인해 드렸어요!\\n대신, 넉넉히 사주셔야 해요!",
"text_cn": "我已经照约定打了折扣!所以,你也要答应我多买一些!",
"text_en": "I've already included the discounts! In return, please don't hold back and get everything you need!",
"text_jp": "約束した分、割引します!その代わり、いっぱい買ってくださいね!",
"text_tw": "我已經照約定打了折扣!所以,你也要答應我多買一些!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20011031,
"text": "스페셜 코스로 모시죠.",
"text_cn": "来享用精选套餐吧。",
"text_en": "Would you like our special course?",
"text_jp": "スペシャルコースでおもてなしします。",
"text_tw": "用精選套餐來招待。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20011041,
"text": "그런대로 괜찮군요.",
"text_cn": "勉强还可以。",
"text_en": "It's good enough.",
"text_jp": "まあまあ悪くないですね。",
"text_tw": "勉強還可以。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011061,
"text": "보물에 관심 있어요?",
"text_cn": "对宝物感兴趣吗?",
"text_en": "Interested in treasure?",
"text_jp": "宝物、ご興味ありますか?",
"text_tw": "對寶物感興趣嗎?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011071,
"text": "도와주셔서 감사해요!",
"text_cn": "谢谢帮忙!",
"text_en": "Thank you for your help!",
"text_jp": "お手伝い頂きありがとうございます!",
"text_tw": "謝謝幫忙!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20011081,
"text": "협조 감사드립니다.",
"text_cn": "谢谢合作!",
"text_en": "Thank you for your cooperation.",
"text_jp": "ご協力に感謝いたします。",
"text_tw": "謝謝合作!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011091,
"text": "명령을 내려주십시오!",
"text_cn": "请下达命令!",
"text_en": "Awaiting orders!",
"text_jp": "ご命令をどうぞ!",
"text_tw": "請下達命令!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20011101,
"text": "뭐든 시켜주세요!",
"text_cn": "尽管吩咐!",
"text_en": "Anything you need, you got it!",
"text_jp": "なんでもお手伝いします!",
"text_tw": "儘管吩咐!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012011,
"text": "마음껏 이용하시죠.",
"text_cn": "请自便。",
"text_en": "Feel free to stay as long as you need.",
"text_jp": "どうぞご利用ください。",
"text_tw": "請多光臨。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012021,
"text": "넉넉하게 챙겨주지.",
"text_cn": "不会亏待你的。",
"text_en": "I'll throw in a few extra for you.",
"text_jp": "たっぷりと用意してやるよ。",
"text_tw": "不會虧待你的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012022,
"text": "내 눈을 속일 생각은 말라고.",
"text_cn": "别想骗过我的眼。",
"text_en": "Don't even think about trying to deceive my eyes.",
"text_jp": "必要な品をお選びください!",
"text_tw": "別想騙過我的眼。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012023,
"text": "괜찮은 가격에 팔아주지.",
"text_cn": "我会给你卖个好价。",
"text_en": "I'll sell it to you at a good price.",
"text_jp": "ロテインの英雄様には相応の対応をしませんと!",
"text_tw": "我會給你賣個好價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012024,
"text": "물건만 많이 사 준다면야,\\n얼마든지 깎아 주지.",
"text_cn": "只要买得多,当然可以算便宜一些。",
"text_en": "As long as you buy in bulk, I'll cut you a deal.",
"text_jp": "お約束した分、割引します!その代わり、いっぱい買ってくださいね!",
"text_tw": "只要買得多,當然可以算便宜一些。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012031,
"text": "솔깃한 정보가 있는데.",
"text_cn": "有个让人心动的情报。",
"text_en": "I have some info that may interest you.",
"text_jp": "いい情報があるんだが。",
"text_tw": "有個很不錯的情報。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20012041,
"text": "찾으시는 물건이라도?",
"text_cn": "有要找的东西吗?",
"text_en": "Is there anything that you're looking for?",
"text_jp": "何かお求めの品でも?",
"text_tw": "有要找的東西嗎?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20012051,
"text": "어쭈, 제법인데?",
"text_cn": "唉唷,不错嘛?",
"text_en": "Oh, you're a sharp one, aren't you?",
"text_jp": "何だ、やるじゃないか?",
"text_tw": "唉唷,不錯嘛?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20012061,
"text": "꼭 성공하는거야!",
"text_cn": "一定会成功!",
"text_en": "I will succeed, no matter what!",
"text_jp": "必ず成功してやるっ!",
"text_tw": "這次一定要成功!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20012071,
"text": "뭐든 시켜주세요!",
"text_cn": "尽管吩咐!",
"text_en": "Just say the word!",
"text_jp": "何でもやらせてください!",
"text_tw": "儘管吩咐!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012081,
"text": "더 빼먹을 것도 없어.",
"text_cn": "已经没什么可偷的了。",
"text_en": "I've already been picked clean.",
"text_jp": "これ以上渡せるものなんてないよ。",
"text_tw": "也剩什麼好偷的。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012091,
"text": "흥정은 사양하지.",
"text_cn": "谢绝砍价。",
"text_en": "I'm not entertaining any bargains.",
"text_jp": "値切るのは勘弁してくれ。",
"text_tw": "謝絕討價還價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012101,
"text": "제법 괜찮은 녀석이군.",
"text_cn": "真是不错的家伙。",
"text_en": "You're quite a decent fellow.",
"text_jp": "なかなかいい奴だな。",
"text_tw": "真是不錯的傢伙。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 20012111,
"text": "아직 지켜보고 있다.",
"text_cn": "我还在看着你呢。",
"text_en": "I'm still watching you.",
"text_jp": "まだ見守っているぞ。",
"text_tw": "我還在注視著呢。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013001,
"text": "자, 사양말고 마시라고!",
"text_cn": "来,别客气,喝吧!",
"text_en": "Now, don't say no, and drink up!",
"text_jp": "さぁ、遠慮する事はないよ。\\n飲みな!",
"text_tw": "來,別客氣,喝吧!"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013011,
"text": "춥진 않았니?",
"text_cn": "不冷吗?",
"text_en": "Was it cold?",
"text_jp": "寒くはなかったかい?",
"text_tw": "不冷嗎?"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013021,
"text": "뭐 줄까? 말만 해.",
"text_cn": "想要什么?尽管说。",
"text_en": "What can I get ya? Just say the word.",
"text_jp": "何が必要だい?言ってみな。",
"text_tw": "想要什麼?儘管說。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013022,
"text": "후아암... 뭐, 물건 종류는 그리 많지 않지만\\n품질만은 보증할 수 있어. 한번 골라봐.",
"text_cn": "哈唔…嗯,虽然商品种类不多,但品质我是可以保证的。随便挑。",
"text_en": "Yawn... Well, I don't have a wide variety of products, but I can guarantee quality.",
"text_jp": "ふわあぁ…まぁ、品揃えはあまりよくないけど、品質なら保証するよ。\\n見てってご覧。",
"text_tw": "(哈欠…)嗯,商品的種類不怎麼多,但品質我是可以保證的。來選選看吧。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013023,
"text": "요즘 온마을에 네 칭찬이 자자하던걸?\\n기특하니까 특별 서비스야.",
"text_cn": "最近整个小镇都在夸你!你很不一样,就特别给你些好处吧。",
"text_en": "The whole village is singing your praises nonstop these days. Well, for someone as admirable as you, consider this on the house.",
"text_jp": "最近、村でよくアンタの誉め言葉を聞くよ。\\n偉いねぇ、特別サービスだよ。",
"text_tw": "最近整個村子裡的人都在誇妳!看妳這麼乖巧,這是特別贈送的。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013024,
"text": "알겠어, 정말 못 당해내겠다니까.\\n이 정도 가격이면 되겠어?",
"text_cn": "算了,真是服了你。这个价格,你满意了吧?",
"text_en": "Alright, you really are persistent. How's this for you?",
"text_jp": "分かった分かった、本当にしょうがないんだから。\\nこの値段なら満足かい?",
"text_tw": "算了,真是服了妳。開這個價給妳,滿意了嗎?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013031,
"text": "우째 낯이 익은디...?",
"text_cn": "感觉很面熟…?",
"text_en": "Why d'ya look so familiar...?",
"text_jp": "どこかで見たような…?",
"text_tw": "這張臉很面熟…?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013041,
"text": "조언이 필요한가?",
"text_cn": "需要给些建议吗?",
"text_en": "Need some guidance?",
"text_jp": "アドバイスが必要か?",
"text_tw": "需要一些建議嗎?"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 20013051,
"text": "한잔하자고!",
"text_cn": "来喝一杯吧!",
"text_en": "Let's have a drink!",
"text_jp": "しこたま飲もうぜ!",
"text_tw": "來喝一杯吧!"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013061,
"text": "헉! 너구나... 놀래라.",
"text_cn": "呃!是你…吓我一跳。",
"text_en": "Oh! It's you... You startled me.",
"text_jp": "わっ!\\n君か…驚いたじゃないか。",
"text_tw": "呃!是妳…嚇我一跳。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013071,
"text": "허허, 수고가 많아.",
"text_cn": "嗬嗬,辛苦你了。",
"text_en": "Keep up the hard work.",
"text_jp": "はっはっは、お疲れさん。",
"text_tw": "呵呵,辛苦妳了。"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 20013081,
"text": "스튜 한 그릇 할래?",
"text_cn": "要来一碗炖锅吗?",
"text_en": "How about a bowl of stew?",
"text_jp": "シチューでも食べるかい?",
"text_tw": "要來一碗燉菜嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014011,
"text": "아픈 곳이 있는가요?",
"text_cn": "哪里不舒服吗?",
"text_en": "Are you hurt?",
"text_jp": "どこか痛むのですか?",
"text_tw": "哪裡不舒服嗎?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014021,
"text": "...그쪽, 유명하더라?",
"text_cn": "…你,挺有名哦?",
"text_en": "...You're famous, aren't ya?",
"text_jp": "…アンタ、有名だったみたいね。",
"text_tw": "…這位,滿有名氣嘛?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014022,
"text": "아르카디아에 방문하는 건 쉬운 일이 아니니까,\\n뭐라도 기념이 될만한 걸 사가는 게 어때?",
"text_cn": "来访阿尔卡迪亚可不是一件容易的事,买些值得纪念的东西怎么样?",
"text_en": "It's not every day you get to visit Arcadia. Why not buy something to remember it by?",
"text_jp": "アルカディアを訪れるなんて誰にでも\\n出来る事じゃない。何か記念になる物を\\n買っていってはどう?",
"text_tw": "這一生能訪問一趟阿爾卡迪亞,那可不是容易的事,快來買點什麼留作紀念吧?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014023,
"text": "응, 여기 있는 것 중에 관심 가는 건 다 말해도 돼.\\n성수, 베일, 아니면... 나? 후후.",
"text_cn": "嗯,这里有的是好东西,有喜欢的东西就尽管开口。圣水、头巾,或者…我?哈哈。",
"text_en": "Here, take your pick. Holy Water, this veil... or me. Hehe.",
"text_jp": "そう、ここにある物なら何でも言ってみて。\\n聖水、ヴェール、それから…私とか?ふふっ。",
"text_tw": "嗯,這裡有的是好東西,有喜歡的東西就儘管開口。聖水、頭巾,或者…我?哈哈。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014024,
"text": "흐으응~ 원래 이러면 안 되는데...\\n정해진 규칙을 어기는 건, 조금 기분 좋을지도?",
"text_cn": "嗯哼~原本是不能这样的…可是违背规定,也许能让心情好一点?",
"text_en": "Hmm, this is against policy... but why not have some fun, right?",
"text_jp": "ふぅん、本当はダメだけど…決まったルールを\\n破るのって、ちょっと気持ちいいかも?",
"text_tw": "嗯哼~按照規定,本來是不可以的…可是違背規定,也許能讓心情好一點?"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014031,
"text": "어머어머, 어서 와요!",
"text_cn": "诶哟哟,欢迎光临!",
"text_en": "Oh, my! Welcome!",
"text_jp": "あらあら、いらっしゃい!",
"text_tw": "哎喲哎喲,歡迎光臨!"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014041,
"text": "바쁘지만, 잠시라면.",
"text_cn": "虽然很忙,但一会儿的话也还行。",
"text_en": "Just a moment then.",
"text_jp": "忙しいんだが、ちょっとなら。",
"text_tw": "雖然很忙,但一下下也還行。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014051,
"text": "축복이 따르기를.",
"text_cn": "愿祝福常随。",
"text_en": "Bless thee and thy path.",
"text_jp": "祝福があらんことを。",
"text_tw": "願祝福常隨。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014061,
"text": "으음... 아, 오셨군요오.",
"text_cn": "嗯…啊,你来了。",
"text_en": "Aah... Yes, you're here.",
"text_jp": "うーん…あぁ、いらっしゃいぃ。",
"text_tw": "嗯…啊,你來了。"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014071,
"text": "아아, 의로운 분....",
"text_cn": "啊啊,一位义士…",
"text_en": "O righteous one...",
"text_jp": "ああ、ありがたきお方…。",
"text_tw": "啊啊,一位義士…"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014081,
"text": "자자, 따라오세요!",
"text_cn": "来来,跟我来!",
"text_en": "Follow me, folks!",
"text_jp": "ほらほら、ついてきなさい!",
"text_tw": "來來,跟我來!"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 20014091,
"text": "앗, 안녕하세요....",
"text_cn": "啊,你好…",
"text_en": "Oh, greetings...",
"text_jp": "あっ、こんにちは…。",
"text_tw": "啊,你好…"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015011,
"text": "...네 장기가 궁금하군.",
"text_cn": "…真好奇你的内脏是什么样的?",
"text_en": "...I'm curious about your organs.",
"text_jp": "…お前の臓器、気になるな。",
"text_tw": "…真好奇你的五臟六腑呢。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015021,
"text": "...너도, 품어볼래?",
"text_cn": "…你也想拥有吗?",
"text_en": "...Do you want to embrace this, too?",
"text_jp": "…お前も、持ってみるか?",
"text_tw": "…你也想擁有嗎?"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015022,
"text": "헤헤... 내 마석....\\n아... 아니, 우리 코퀴토스의 소유물이지....",
"text_cn": "嘿嘿…我的魔石…不…不,是我们科库托斯的所有物…",
"text_en": "Hehe... My Manastone... Er... Our Manastone, I mean...",
"text_jp": "うふふ…私の魔石…い…いえ、我々コキュートスの所有物よね…。",
"text_tw": "嘿嘿…我的魔石…不…不,這東西是我們科庫托斯所有…"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015024,
"text": "헤헤... 왠지 오늘은 더 기분이 좋으니까...\\n특별한 가격으로 팔아줄게.",
"text_cn": "嘿嘿…我今天心情不错…给你优惠价格吧。",
"text_en": "Hehe... I'm in an extra good mood today... So I'll give it to you for a very special price.",
"text_jp": "うふふ…今日はなんだか気分がいいわ…特価で売ってあげる。",
"text_tw": "嘿嘿…我今天的心情特別好…我會以優惠的價格賣給你。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015031,
"text": "자네도 기록해주지.",
"text_cn": "我会将你记下。",
"text_en": "I'll record it for you, too.",
"text_jp": "お前も記録してやろう。",
"text_tw": "也把你記錄一下吧。"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015041,
"text": "함께 창조하겠나?",
"text_cn": "要一起创造吗?",
"text_en": "Shall we create together?",
"text_jp": "一緒に創造してみるか?",
"text_tw": "要一起參與創造嗎?"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015051,
"text": "흐힛, 맛 좀 볼래?",
"text_cn": "嘿嘿,想尝尝吗?",
"text_en": "Hehe, want a taste?",
"text_jp": "ひひっ、味わってみるか?",
"text_tw": "嘿嘿,想嚐嚐嗎?"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015061,
"text": "야옹아, 인사하렴~",
"text_cn": "咪咪,打个招呼吧~",
"text_en": "Say hello, kitty cat!",
"text_jp": "ネコちゃん、ご挨拶しましょうね~。",
"text_tw": "小貓咪,打個招呼吧~"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015071,
"text": "조언해 주세요!",
"text_cn": "给我一些建议吧!",
"text_en": "Please give me some advice!",
"text_jp": "アドバイスしてくださいっ!",
"text_tw": "給我一些建議吧!"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 20015081,
"text": "뭐, 같은 처지니까.",
"text_cn": "同是天涯沦落人。",
"text_en": "Well, we're in the same boat.",
"text_jp": "まあ、同じ立場だしな。",
"text_tw": "同是天涯淪落人。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016011,
"text": "벌써 가는 거니?",
"text_cn": "这么快就要走了吗?",
"text_en": "Leaving so soon?",
"text_jp": "もう行くの?",
"text_tw": "這麼快就要走啦?"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016021,
"text": "어서 와요. ...으아악!",
"text_cn": "欢迎光临…呃啊啊!",
"text_en": "Welcome... Argh!",
"text_jp": "いらっしゃい。…うわぁっ!",
"text_tw": "歡迎光臨。…呃啊啊!"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016022,
"text": "좋은 상품들로 엄선해 놓았어요.\\n분명 마음에 드실 거예요.",
"text_cn": "这里都是我精挑细选的好东西。一定能有让您满意的。",
"text_en": "We have a carefully selected assortment of items for you. I'm sure you'll love it.",
"text_jp": "良質の品を厳選しました。きっとお気に召すものが見つかりますよ。",
"text_tw": "嚴選了上等商品,包妳喜歡。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016023,
"text": "손님께서 방문하실 줄 알고\\n좋은 물건들로 준비해 뒀습니다!",
"text_cn": "我就知道您这样的贵客会来!所以早就准备好了好东西!",
"text_en": "I knew you'd visit, so I've prepared only the finest items!",
"text_jp": "お客さんがお越しになると思って良い品を揃えておきました!",
"text_tw": "我就知道客人會造訪,所以事先準備了最好的商品!"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016024,
"text": "으음, 이 가격은... 무리인데...\\n또 오신다고 약속해주시면, 저렴하게 드릴게요.",
"text_cn": "唔…这个价格…有点难为我了…如果你答应以后也来照顾我生意,我就给你便宜点。",
"text_en": "Hmm, not at this price... sorry. But if you promise to come again, I'll give it to you at a good price.",
"text_jp": "うーん、この値段は難しいですが…またお越し頂けると約束頂けるのなら、お安くご提供しますよ。",
"text_tw": "呃嗯,這個價格…有點為難…不過如果妳答應我下次還會再來,我就便宜賣妳。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016031,
"text": "자자, 서비스다~",
"text_cn": "来来来,这是送的~",
"text_en": "Here, this is on the house.",
"text_jp": "さぁさぁ、サービスするよ~!",
"text_tw": "來~這是免費招待~"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016041,
"text": "오늘도 길을 잃었어....",
"text_cn": "今天也迷路了…",
"text_en": "Lost my way again...",
"text_jp": "今日も道に迷ってしまった…。",
"text_tw": "今天又迷路了…"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016051,
"text": "돈만 된다면....",
"text_cn": "只要钱到位…",
"text_en": "As long as it makes me money...",
"text_jp": "金になるのなら…。",
"text_tw": "只要能賺錢…"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016061,
"text": "좋은 상품이 있는데!",
"text_cn": "我有许多好东西!",
"text_en": "Have I got some great stuff for you!",
"text_jp": "いい商品があるよっ!",
"text_tw": "有不錯的商品哦!"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016071,
"text": "한 명만 걸려라....",
"text_cn": "上钩一个吧…",
"text_en": "Come on, just one person...",
"text_jp": "一人くらい成功しないかな…。",
"text_tw": "希望至少有一個人中招…"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 20016081,
"text": "경계 중, 이상 없습니다!",
"text_cn": "警戒中!无异常!",
"text_en": "All clear!",
"text_jp": "警戒中、異常ありません!",
"text_tw": "警戒中,無異常!"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 20017011,
"text": "어딘가 부상이라도?",
"text_cn": "有伤到哪里吗?",
"text_en": "Are you hurt?",
"text_jp": "どこかお怪我でも?",
"text_tw": "哪裡受傷了嗎?"
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{
"date": "2025-04-18",
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"text": "미리 챙겨뒀습니다.",
"text_cn": "早就准备好了。",
"text_en": "I've come prepared.",
"text_jp": "予め用意しておきました。",
"text_tw": "已經事先準備好了。"
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"text": "제 사전에 하자란 없어요.\\n모두 철저하게 검수한 보급품들이죠.",
"text_cn": "在我的词典里没有\\\"瑕疵\\\"这个词。所有的补给品都已经彻底检查过了。",
"text_en": "I don't allow any defects. All supplies have been thoroughly inspected.",
"text_jp": "私の仕事に「抜け」はありません。全て徹底的に検品した補給物資ですよ。",
"text_tw": "在我的字典裡絕不存在瑕疵這個詞。這些都是徹底驗收過的補給品。"
},
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"text": "방금 도착한 최신 보급품들이에요.\\n당연히 품질은 더 우수하다고 볼 수 있겠죠.",
"text_cn": "这是刚刚到的最新补给品。质量自然是上乘的。",
"text_en": "These are the latest supplies, freshly delivered. Naturally, they're of much higher quality.",
"text_jp": "到着したばかりの最新の補給物資です。もちろん、品質もより優れものですよ。",
"text_tw": "這些是剛送到的最新補給品,在品質方面也非常優秀。"
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"text": "부담 없이 고르세요. 보급품의 대금을\\n삭감하라는 지령을 받았으니까요.",
"text_cn": "随便挑吧。因为我收到了降低补给品费用的指令。",
"text_en": "Feel free to choose what you like. I've been instructed to waive the supply costs.",
"text_jp": "どうぞお気軽にお選びください。補給物資を割引するよう指令を受けているんです。",
"text_tw": "請慢慢挑選。因為已接到指令,說要降低補給品的費用了。"
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"text": "지금은 숨지 않겠다.",
"text_cn": "现在我不会再躲了。",
"text_en": "I'm not going to hide.",
"text_jp": "今は隠れない。",
"text_tw": "現在我不會再躲了。"
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"text": "좀이 쑤시는군!",
"text_cn": "今天有点技痒呢!",
"text_en": "I'm getting antsy!",
"text_jp": "やきもきするぜ!",
"text_tw": "真是閒得發慌!"
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"text": "좋은 날이로군....",
"text_cn": "真是个好日子…",
"text_en": "What a nice day...",
"text_jp": "いい天気だ…。",
"text_tw": "真是個好日子……"
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"text": "작전을 논의해보죠!",
"text_cn": "商讨下作战计划吧!",
"text_en": "Let's talk strategy!",
"text_jp": "作戦を練りましょう!",
"text_tw": "討論一下作戰計畫吧!"
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"text": "자네의 역사가 궁금하군.",
"text_cn": "真好奇你的过去。",
"text_en": "I'd like to know more about your background.",
"text_jp": "君の歴史が知りたい。",
"text_tw": "真想知道你的過去。"
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"text": "테라의 은총이 있기를.",
"text_cn": "愿泰拉的恩宠庇佑…",
"text_en": "May Terra's blessing be with you.",
"text_jp": "テラの恩恵があらんことを。",
"text_tw": "願泰拉的恩寵與妳同行。"
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"text_cn": "分数足够了。",
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"text_jp": "点数は十分だな。",
"text_tw": "分數足夠。"
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"text": "원하는 만큼 골라보시지요.",
"text_cn": "尽情挑选吧。",
"text_en": "Please choose as many as you'd like.",
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"text": "사도 후보님은 특별한 가격으로 모시겠습니다.",
"text_cn": "既然使徒候选,就破例给你个好价钱。",
"text_en": "For you, Apostle Candidate, I'll offer special pricing.",
"text_jp": "使徒候補様なら、特別価格でご利用いただけます。",
"text_tw": "我會給候補使者提供優惠的價格。"
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"date": "2025-07-11",
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"text": "좋습니다. 이 가격이라면 어떠신지요?",
"text_cn": "很好,你觉得这个价格如何?",
"text_en": "How about this price? Does it work for you?",
"text_jp": "いいでしょう。この値段ならいかがですか?",
"text_tw": "好,妳看這個價格如何?"
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"text": "상점을 줘야겠군.",
"text_cn": "该给嘉奖分鼓励一下。",
"text_en": "I should give them a reward point.",
"text_jp": "勝点をあげよう。",
"text_tw": "該給些賞點了。"
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"date": "2025-07-11",
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"text": "칼리엔 님을 위해...!",
"text_cn": "为了卡尔利恩大人…!",
"text_en": "For Lady Kalien...!",
"text_jp": "カリエン様のために…!",
"text_tw": "為了卡爾利恩大人…!"
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"date": "2025-07-11",
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"text": "내 지도도 필요 없겠군.",
"text_cn": "看来也不需要我的指导了。",
"text_en": "You won't be needing my instructions anymore.",
"text_jp": "私の指導は不要そうだな。",
"text_tw": "用不著我去指導了。"
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"date": "2025-07-11",
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"text": "아이들을 부탁드려요.",
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"text_en": "Please take care of the children.",
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"text_tw": "孩子們就拜託了。"
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"text_tw": "一起來當使者吧!"
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"text": "제발... 구해줘... 흐윽.",
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"text_en": "Please... save me... sob",
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"text_tw": "拜託…救救我…嗚嗚。"
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"text_cn": "新进员工内布利斯说明",
"text_en": "New Hire Nebris Description",
"text_jp": "新入社員 ネブリス説明",
"text_tw": "新進員工內布利斯說明"
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{
"date": "2024-11-28",
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"text": "바람의 무희 베나카 설명",
"text_cn": "风之舞姬贝那卡说明",
"text_en": "Wind Dancer Venaka Description",
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"date": "2024-12-11",
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"date": "2024-12-11",
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"text": "오버히트 레비아 설명",
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"date": "2024-12-25",
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"date": "2025-01-21",
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"date": "2025-02-06",
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"date": "2025-04-03",
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"date": "2025-05-01",
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"date": "2025-05-01",
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"date": "2025-07-10",
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"date": "2025-09-04",
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"date": "2025-09-18",
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"date": "2025-09-18",
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"text_en": "Revelatio Pickup Description",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "나랑 같이 잘래?",
"text_cn": "要不要跟我一起睡觉?",
"text_en": "Do you wanna sleep with me?",
"text_jp": "私と一緒にお寝りになります?",
"text_tw": "要不要跟我一起睡覺"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "피크닉이나 갈까?",
"text_cn": "要不要去野餐?",
"text_en": "Shall we go on a picnic?",
"text_jp": "ピクニックにでも行きましょうか?",
"text_tw": "要不要去野餐?"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005022,
"text": "아, 천천히 둘러보고 가. 내가 직접 먹어 본…\\n크흠, 사용해 본 거니까 품질은 보증하니까.",
"text_cn": "来,慢慢看。这是我亲自吃过…咳咳,试过的,质量有保证。",
"text_en": "Oh, take a careful look. I've eaten...Ehem, I mean, I've used them all so I guarantee the quality.",
"text_jp": "あら、ゆっくりご覧になって。私自身が食べ…ごほん、使ったものですので、品質は保証しますわ。",
"text_tw": "哦,仔細看看。 我吃過了…嗯,我是說,我全都用了,所以我保證品質很好。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005023,
"text": "휴... 요즘 디저트 가격이 꽤 올라서 말인데,\\n싸게 줄 테니까 많이 좀 사 주라! 응?",
"text_cn": "呼…最近甜点的价格涨了不少。我可以算你便宜一些,但前提是你要多买点!好不好?",
"text_en": "Whew...The dessert prices have risen quite a lot, so can you buy a whole bunch of them? I promise I'll make it cheap!",
"text_jp": "はぁ…最近デザートが高騰していて、安くしてあげるからたくさん買って頂けない?ねぇ!",
"text_tw": "怎麼……甜點價格漲了不少,你能買很多嗎? 我保證我會算你便宜!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005024,
"text": "쉿, 너한테만 이 값으로 받는 거니까,\\n아무한테도 소문내지 말기야?",
"text_cn": "嘘,我只给你这价格,千万不要告诉别人啊!",
"text_en": "Shh, the special discount is only for you, so don't tell anyone else, alright?",
"text_jp": "しーっ、貴方だけにこの値段で提供してあげるんだから、誰にも言わないでね?",
"text_tw": "噓,特別折扣只給你,所以別告訴別人,好嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005031,
"text": "어머, 너 왔구나?",
"text_cn": "哟,你来啦?",
"text_en": "Oh my, you're here!",
"text_jp": "あら、いらっしゃったのね?",
"text_tw": "喔,你來啦?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005041,
"text": "오, 너로구나!",
"text_cn": "喔,是你啊!",
"text_en": "Oh, it's you!",
"text_jp": "おお、君か!",
"text_tw": "喔,是你啊!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005051,
"text": "뭐야, 너였냐.",
"text_cn": "啊?是你啊?",
"text_en": "Huh, it's you.",
"text_jp": "なんだ、お前かよ。",
"text_tw": "蛤,是你啊"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 21005061,
"text": "잠깐, 눈 좀 뜨고....",
"text_cn": "等等,让我醒一醒…",
"text_en": "Wait, let me open my eyes first....",
"text_jp": "ちょっと、目を覚まして…。",
"text_tw": "等等,讓我先張開眼睛"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006011,
"text": "새로운 바람이 부는군.",
"text_cn": "吹起了一阵新风。",
"text_en": "There is change in the air.",
"text_jp": "新しい風が吹くな。",
"text_tw": "吹起新的風氣了。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 21006021,
"text": "루랑, 밤 산책 갈래?",
"text_cn": "要跟鲁一起月下散步吗?",
"text_en": "Do you want to go on a night stroll with Rou?",
"text_jp": "ルゥと、夜の散歩行く?",
"text_tw": "要跟魯一起夜晚散步嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006031,
"text": "흥. 편할 대로 해라.",
"text_cn": "哼,随便你吧。",
"text_en": "Hmph. Do as you wish.",
"text_jp": "ふん、好きにしなさい。",
"text_tw": "哼,隨你高興。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 21006041,
"text": "아유, 말만 하이소!",
"text_cn": "啊哟,尽管开口!",
"text_en": "Just say the word!",
"text_jp": "まあ、なんでも言いなさいって!",
"text_tw": "哎唷,儘管開口!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006042,
"text": "아이고, 잘 찾아오셨심더! 이만치 좋은\\n물건들은 딴 데 가서 보기 힘들지예~",
"text_cn": "哎哟,你来得正好!这些好东西在其他地方可是很难找的哟~",
"text_en": "Oh, welcome! Ya won't find stuff this great elsewhere, ya know...",
"text_jp": "お越しになりましたか!こんなにいい品は他にはありませんよぉ~",
"text_tw": "哎唷,妳來得正好!這些好東西在其他地方可是很難找的~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006043,
"text": "요새 손님 이름이 안 들리는 곳이 없어예!\\n이래 귀한 분을 모시게 돼서 영광입니데이~",
"text_cn": "最近到处都能听到客人您的名字!像您这样的贵客大驾光临,真是我的荣幸~",
"text_en": "Yer name's become quite the household name these days! It is an honor to serve such a distinguished guest...",
"text_jp": "最近はどこに行ってもお客さんの名前が聞こえますよ!こんなに高名なお方の相手ができて光栄です!",
"text_tw": "最近到處都能聽到客人妳的名字!像妳這樣的貴客大駕光臨,真是我的榮幸~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006044,
"text": "자자, 날이면 날마다 오는 기회가 아니라예! 이\\n가격에 구경도 못 할 물건이니 퍼뜩 집어가이소!",
"text_cn": "听我说,这机会不是天天都有的!这么划算的价格,赶快多挑一点儿吧!",
"text_en": "Now, now, these opportunities don't come a dime a dozen, ya know! Hurry and grab as much as ya can because ya won't see these prices again!",
"text_jp": "さあさあ、この値段でこれほどの品を手に入れるチャンスを逃したら後悔しますよ!",
"text_tw": "聽我說,這機會不是天天都有的!這麼划算的價格,趕快多挑一點!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006051,
"text": "왜 이제 왔어유~",
"text_cn": "怎么现在才来~",
"text_en": "Why did ya come so late...",
"text_jp": "やっとお越しになったのですね~",
"text_tw": "怎麼現在才來~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006061,
"text": "한 곡 들으시겠습니까?",
"text_cn": "想听一曲吗?",
"text_en": "Would you like to hear a melody?",
"text_jp": "一曲、歌いましょうか?",
"text_tw": "想聽一曲嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 21006071,
"text": "한 잔 하지?",
"text_cn": "喝一杯吧?",
"text_en": "Have a drink with me?",
"text_jp": "一杯どうだ?",
"text_tw": "喝一杯吧?"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007011,
"text": "환영-합니다, 사원님.",
"text_cn": "欢迎——光临,亲爱的员工。",
"text_en": "Welcome.",
"text_jp": "カンゲーします、社員さん。",
"text_tw": "親愛的員工,歡迎您。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007012,
"text": "마음-껏 집어가세요, 사원님. 이것도 전부\\n직원 복지에 포함되는 사항-이니까요.",
"text_cn": "亲爱的员工,请随意——挑选。这都是包含在员工福利——的一部分。",
"text_en": "As our employee, you can take all you want.\\nThis all falls under employee benefits.",
"text_jp": "ドーゾお受け取りください、社員さん。すべて、福利厚生に含まれるジコーですから。",
"text_tw": "親愛的員工,請隨意挑選。這些都包含在員工福利裡面。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007013,
"text": "당월 우수 사원으로 확인-되시네요, 사원님.\\n제가 조력한 지분은 어느 정도-인가요?",
"text_cn": "亲爱的员工,已确认到您被选为——本月优秀员工。在这过程中,我有——帮到您多少呢?",
"text_en": "Oh, you've been selected as Employee of the Month.\\nSo, how much of the credit will you give me for this?",
"text_jp": "当月のユーシュー社員であることを確認しました。ワタシのお手伝い分は何パーセントでしょうか?",
"text_tw": "親愛的員工,已確認到您被選為本月優秀員工。在這過程中,我有幫到您多少呢?"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007014,
"text": "금일 특별 할인가가 적용-되었어요, 사원님.\\n사원님들의 표현을 빌리자면 '마감 세일'이에요.",
"text_cn": "亲爱的员工,今天有——特别折扣。用员工们的的话来说,就是\\\"打烊促销\\\"。",
"text_en": "As our employee, you have been granted a special discount.\\nIf I may borrow one of your terms, it is a 'clearance sale' discount.",
"text_jp": "スペシャル割引価格がテキヨーされました、社員さん。皆さんのヒョーゲンを借りますと、「タイムセール」です。",
"text_tw": "親愛的員工,今日有特別折扣。也就是如員工們所說的「閉店優惠」。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007021,
"text": "같이 식사할까요?",
"text_cn": "要一起吃饭吧?",
"text_en": "Would you like to join me for a meal?",
"text_jp": "一緒に食事でもどうですか?",
"text_tw": "要一起吃飯嗎?"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007031,
"text": "편하게 말해 봐.",
"text_cn": "放轻松说。",
"text_en": "Feel free to speak your mind.",
"text_jp": "気楽に話してね。",
"text_tw": "說話不用這麼拘束。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007041,
"text": "할 말 있으면 해 봐.",
"text_cn": "有话就说吧。",
"text_en": "Go ahead. Say whatever you want.",
"text_jp": "言いたいことがあれば言いなさい。",
"text_tw": "有話直說吧。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007051,
"text": "하핫. 극진히 모시죠.",
"text_cn": "哈哈。我会尽心尽力地服侍你。",
"text_en": "Haha. I'll take care of you like royalty.",
"text_jp": "ははっ、おもてなし致しますよ。",
"text_tw": "哈哈,我會盡心盡力地服侍你。"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007061,
"text": "네, 말씀만 하세요~!",
"text_cn": "好的,尽管开口~!",
"text_en": "Yes, just say the word!",
"text_jp": "はい、何なりとお申し付けください!",
"text_tw": "嗯,儘管開口~!"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007071,
"text": "다친 덴 없으십니까?",
"text_cn": "没有受伤吧?",
"text_en": "Did you hurt yourself?",
"text_jp": "お怪我はありませんか?",
"text_tw": "沒有受傷吧?"
},
{
"date": "2024-10-24",
"id": 21007081,
"text": "...음. 아는 얼굴인데.",
"text_cn": "…嗯。好面熟。",
"text_en": "Hmm... That face looks familiar.",
"text_jp": "…ふむ、見覚えのある顔だな。",
"text_tw": "…嗯。好面熟。"
},
{
"date": "2025-05-15",
"id": 21100066,
"text": "천칭검 픽업 설명",
"text_cn": "天秤剑Pickup说明",
"text_en": "Sword-and-Scales Staff Pickup Description",
"text_jp": "天秤剣ピックアップ説明",
"text_tw": "天秤劍Pickup說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001011,
"text": "말씀만 하세요.",
"text_cn": "如果需要帮忙,请告诉我。",
"text_en": "If you need help, just say the word.",
"text_jp": "なんでもおっしゃってください。",
"text_tw": "如果需要幫忙,請告訴我。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001021,
"text": "먹을 게 필요한 건가?",
"text_cn": "需要吃的东西吗?",
"text_en": "Do you want something to eat?",
"text_jp": "食べ物が欲しいのか?",
"text_tw": "需要吃的東西嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001022,
"text": "먹을 걸 받으러 온 거야? ...아니라고?\\n음, 잘못 짚은 모양이지. 우선은 둘러봐.",
"text_cn": "你是来吃东西的吗?…不是?嗯,看来我猜错了。随意看看吧。",
"text_en": "You came for food? ...No? Hmm, my bad! Please, look around.",
"text_jp": "食べ物が欲しくて来たのか?…違う?\\nうぅん、勘違いしたようだ。\\nひとまず見ていって。",
"text_tw": "你是想找東西吃嗎?...不是嗎?嗯,看來我猜錯了,隨意看看吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001023,
"text": "MVP에게는 특별 서비스 해줄 것, 이라고 했어.\\n아, VIP...였던가?",
"text_cn": "我得为MVP提供特殊服务。啊,是VIP吗…?",
"text_en": "I was told to provide special service to MVPs. Uh, or was it VIPs...?",
"text_jp": "MVPには特別サービスを、と聞いている。\\nあっ、VIP…だったっけ?",
"text_tw": "我得為MVP提供特別服務。啊,是VIP嗎...?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001024,
"text": "너한테는 더 싼값에 물건을 줘도 될 것 같아.\\n...음, 허락은 나중에 받아도 되겠지?",
"text_cn": "我应该可以给你折扣。唔…先斩后奏也没关系吧?",
"text_en": "I think I can give you a discount. Mmm, it's okay to ask for permission later, right?",
"text_jp": "君にはもっと安くしてもよさそうだ。\\n…うん、許可は後でいいだろう。",
"text_tw": "我應該可以給你折扣。嗯...之後再獲得許可也沒關係吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001031,
"text": "이, 이건 신경쓰지 마!",
"text_cn": "不需要担心这个!",
"text_en": "D-don't worry about this!",
"text_jp": "こ、これは気にしないでっ!",
"text_tw": "不需要擔心這個!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001041,
"text": "파티는 즐거우신가요?",
"text_cn": "派对有趣吗?",
"text_en": "Are you enjoying the party?",
"text_jp": "パーティはいかがですかっ?",
"text_tw": "有享受派對嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001051,
"text": "어머, 안녕?",
"text_cn": "天呐,你好呀!",
"text_en": "Oh, hello?",
"text_jp": "おんや、こんにちはぁ。",
"text_tw": "ㄛ,哈囉?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001061,
"text": "좋은 하루 되시길.",
"text_cn": "希望你拥有美好的一天。",
"text_en": "I wish you a good day.",
"text_jp": "よい一日になりますように。",
"text_tw": "希望你有個美好的一天。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22001071,
"text": "후훗, 무슨 일이야?",
"text_cn": "哈哈,有什么事吗?",
"text_en": "*Giggle* What's going on?",
"text_jp": "うふふっ、どうしたの?",
"text_tw": "哈哈, 有什麼事嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22003022,
"text": "먹을 걸 받으러 온 거야? ...아니라고?\\n음, 잘못 짚은 모양이지. 우선은 둘러봐.",
"text_cn": "有需要就拿去吧,反正都是新进的货。",
"text_en": "Take it if you need it. We're getting a new one anyway.",
"text_jp": "必要なら持って行って。\\nどうせまた入荷されるから。",
"text_tw": "有需要就儘管拿走吧,反正還會重新進貨。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22003023,
"text": "MVP에게는 특별 서비스 해줄 것, 이라고 했어.\\n아, VIP...였던가?",
"text_cn": "老顾客可以享受积木折扣…还是积分折扣来着?",
"text_en": "There's a paint discount for our regulars. Or... was it a point discount...?",
"text_jp": "常連さんには、ペイント割引があるらしい。\\n…ポイント割引だっけ?",
"text_tw": "聽說經常來訪的顧客,就可以拿到漆點優惠…還是積點優惠?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 22003024,
"text": "너한테는 더 싼값에 물건을 줘도 될 것 같아.\\n...음, 허락은 나중에 받아도 되겠지?",
"text_cn": "需要的话也可以给你员工价。所以…差不多就是这个价格?",
"text_en": "I can even give you an employee discount if need be. So... it'll be about this much.",
"text_jp": "必要ならスタッフ割引にしてあげてもいいよ。\\nえっと…これくらい?",
"text_tw": "有需要的話,也可以提供員工價。所以說…大概是這個價格?"
},
{
"date": "2024-09-25",
"id": 22004001,
"text": "어서오세요 어서오세요!\\n좋은 물건들이 잔뜩 있답니다!",
"text_cn": "欢迎,欢迎!这里好物应有尽有!",
"text_en": "Welcome, welcome! I have lots of fabulous products for you!",
"text_jp": "いらっしゃい、いらっしゃい!いい商品がいっぱいありますよぉ!",
"text_tw": "歡迎,歡迎!店裡好物應有盡有哦!"
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{
"date": "2024-09-25",
"id": 22004002,
"text": "임무에 크게 기여한 분에게는\\n특별한 가격으로 모시겠습니다!",
"text_cn": "对完成任务有巨大贡献者,特价优惠!",
"text_en": "I'm offering them at a special price for those who made great contributions to the missions!",
"text_jp": "忍務に大きく貢献された方には、特別なお値段でご提供しますよぉ!",
"text_tw": "我們會提供特別的價格給為任務做出巨大貢獻的人!"
},
{
"date": "2024-09-25",
"id": 22004003,
"text": "이정도 미인이라면 조금은 할인해 줘도\\n괜찮겠죠!",
"text_cn": "像我这样美人,应该可以给我打点折吧?",
"text_en": "I suppose it's okay to offer a little discount for a beauty like you!",
"text_jp": "これほどの美人さんにならちょっとお値下げしてもいいでしょうっ!",
"text_tw": "我這樣的美女,稍微給打個折也可以吧!"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005001,
"text": "편하게 둘러봐라.",
"text_cn": "随便看看。",
"text_en": "Feel free to look around.",
"text_jp": "遠慮なく見ていくといい。",
"text_tw": "慢慢看吧"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005002,
"text": "필요한 게 있으면 언제든 물어봐라.\\n거래상들에게 특별히 구해올 수도 있으니.",
"text_cn": "有什么需要的,可以随时问我。我可以特别从商人那里帮忙拿到货哟。",
"text_en": "If you need anything, just ask. I might be able to source something special from the vendors.",
"text_jp": "必要なものがあればいつでも言え。取引先から特別に仕入れることもできるからな。",
"text_tw": "有什麼需要,隨時跟我說。或許我可以特別交代供應商提供。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005003,
"text": "직원 할인 정도는 해줄 수 있지.\\n다른 손님들한테는 비밀이다.",
"text_cn": "我可以给你员工折扣哟。记得对其他客人保密。",
"text_en": "I can give you an employee discount. But don't tell the other customers.",
"text_jp": "従業員割引くらいはできるさ。他の客には内緒だぞ。",
"text_tw": "我可以給個員工折扣,可是千萬別告訴其他客人。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005011,
"text": "마침 잘 왔어.",
"text_cn": "来得正好。",
"text_en": "Welcome! You came just at the right time.",
"text_jp": "よく来たな。",
"text_tw": "來得正好。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005021,
"text": "밥은 먹었나?",
"text_cn": "吃饭了吗?",
"text_en": "Have you eaten?",
"text_jp": "食事はしたか?",
"text_tw": "吃過飯了嗎?"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005031,
"text": "잘 지냈나!",
"text_cn": "别来无恙啊!",
"text_en": "How have you been?",
"text_jp": "元気だったか!",
"text_tw": "最近可好?"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005041,
"text": "비결을 알려주지.",
"text_cn": "我来教你秘诀。",
"text_en": "I'll let you in on a secret.",
"text_jp": "秘訣を教えよう。",
"text_tw": "讓我把祕訣告訴你。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005051,
"text": "늘 먹던 걸로 부탁해.",
"text_cn": "还是按照老样子来一份。",
"text_en": "I'll have the usual, please.",
"text_jp": "いつもので頼む。",
"text_tw": "照老樣子上菜。"
},
{
"date": "2024-12-12",
"id": 22005061,
"text": "흠... 이건 고민이로군.",
"text_cn": "唔…这可真是太愁人了。",
"text_en": "Hmm... this is troubling.",
"text_jp": "ふぅむ…こいつは悩ましいな。",
"text_tw": "嗯…這有點傷腦筋。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006001,
"text": "찾으시는 물건이 있으면 말씀해주세요!",
"text_cn": "如果有什么想要的东西,尽管说吧!",
"text_en": "If you're looking for something in particular, feel free to ask!",
"text_jp": "何かお探しでいたらお教えください!",
"text_tw": "如果有需要什麼東西都可以跟我說喔!"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006002,
"text": "저희 길드의 자신작들을 보여드릴게요!",
"text_cn": "我给你看看公会的得意之作吧!",
"text_en": "Let me show you our guild's most cherished products!",
"text_jp": "ギルドの自信作をお見せしますね!",
"text_tw": "我給妳看看我們公會的自信之作吧!"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006003,
"text": "후훗, 다른 모험가 분들한테는 비밀이에요!",
"text_cn": "嘿嘿,对其他冒险者可要保密哟!",
"text_en": "Hehe, but keep this a secret from the other adventurers!",
"text_jp": "ふふっ、他の冒険者の方々には内緒ですよ!",
"text_tw": "嘿嘿,要對其他冒險者保密喔!"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006011,
"text": "저녁 메뉴는 스튜야!",
"text_cn": "晚上吃炖浓汤!",
"text_en": "Tonight's menu is stew!",
"text_jp": "夕飯のメニューはシチューだよ!",
"text_tw": "今天的晚餐是做燉濃湯喔!"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006021,
"text": "이것 좀 전해주실래요?",
"text_cn": "能帮我把这个送过去吗?",
"text_en": "Could you deliver this for me?",
"text_jp": "こちらを届けて頂けませんか?",
"text_tw": "可以幫我傳達一下嗎?"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006031,
"text": "힘 내세요.",
"text_cn": "加油。",
"text_en": "Stay strong.",
"text_jp": "頑張ってください。",
"text_tw": "加油。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006041,
"text": "치즈가 먹고 싶구려.",
"text_cn": "好想吃乳酪。",
"text_en": "I crave cheese.",
"text_jp": "チーズを所望いたしますぞ。",
"text_tw": "好想吃乳酪。"
},
{
"date": "2025-05-01",
"id": 22006051,
"text": "장비만 봐도 안다.",
"text_cn": "光看装备我就能知道。",
"text_en": "Your gear says everything.",
"text_jp": "装備を見りゃあ一発よ。",
"text_tw": "光看裝備就知道了。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007011,
"text": "여름방학이 두렵습니다.",
"text_cn": "我很害怕暑假。",
"text_en": "I'm scared of summer break.",
"text_jp": "夏休みが怖いです。",
"text_tw": "我害怕暑假。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007021,
"text": "그냥 가져가도 돼.",
"text_cn": "直接拿去吧。",
"text_en": "Go ahead, take it.",
"text_jp": "持って行っていいよ。",
"text_tw": "就直接拿走吧。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007022,
"text": "더 필요한 건 없어?",
"text_cn": "还需要什么吗?",
"text_en": "Need anything else?",
"text_jp": "他に必要なものはない?",
"text_tw": "還需要些什麼嗎?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007023,
"text": "VIP 목걸이 있으니까, 이건 서비스야.",
"text_cn": "既然你有VIP项链,那这个就免费送你了。",
"text_en": "You have a VIP necklace, so this one's on the house.",
"text_jp": "VIPパスがあるから、これはサービス。",
"text_tw": "妳有VIP項鍊,所以這是免費送的。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007024,
"text": "워터파크니까 할인도 시원하게 해줘야지.",
"text_cn": "既然是水上乐园,那当然要有超爽折扣了!",
"text_en": "A cool, refreshing discount fit for a water park.",
"text_jp": "ウォーターパークだし、割引も潔く。",
"text_tw": "畢竟是水上樂園,折扣也要給得夠爽快囉。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007031,
"text": "당신, 소질이 보이네요.",
"text_cn": "你挺有天赋的嘛。",
"text_en": "You've got talent.",
"text_jp": "貴方、素質がありますね。",
"text_tw": "你看起來挺有本事的呢。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007041,
"text": "두근거리기 시작했어.",
"text_cn": "开始心跳加速了。",
"text_en": "My heart's starting to race.",
"text_jp": "ワクワクしてきた。",
"text_tw": "我開始感到興奮了。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007051,
"text": "파파라치는 없겠죠?",
"text_cn": "这里不会有狗仔吧?",
"text_en": "There are no paparazzi around, right?",
"text_jp": "パパラッチはいませんよね?",
"text_tw": "應該不會有狗仔吧?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007061,
"text": "정말 이 놈의 인기는.",
"text_cn": "这人气也太夸张了。",
"text_en": "People can't help but notice me.",
"text_jp": "まったく、私の人気ったら。",
"text_tw": "瞧我這該死的人氣。"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007071,
"text": "비결이 뭔가요.",
"text_cn": "秘诀是什么。",
"text_en": "What's your secret?",
"text_jp": "秘訣は何ですか?",
"text_tw": "祕訣是什麼呢?"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 22007081,
"text": "귀, 귀엽다아.",
"text_cn": "好、好可爱啊。",
"text_en": "S-so cute.",
"text_jp": "か、可愛いなぁ。",
"text_tw": "好、好可愛。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23004011,
"text": "필요한 것, 있나요?",
"text_cn": "需要什么吗?",
"text_en": "Is there anything you need?",
"text_jp": "必要なものはありますか?",
"text_tw": "需要什麼嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 23004021,
"text": "훌륭한 선원이로군.",
"text_cn": "真是个了不起的船员。",
"text_en": "What a good sailor.",
"text_jp": "もう立派な船員だね。",
"text_tw": "真是個了不起的船員。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30010001,
"text": "이계의 틈",
"text_cn": "异界之缝",
"text_en": "Gap of Another World",
"text_jp": "異界の狭間",
"text_tw": "異界縫隙"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012000,
"text": "흠, 조금 곤란하네요.",
"text_cn": "唔,有点为难呢。",
"text_en": "Hmm, quite a pain in the neck.",
"text_jp": "ふん、それは困ります。",
"text_tw": "嗯…有點為難呢。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012001,
"text": "지금은 바빠! 미안해~",
"text_cn": "我现在很忙!对不起~",
"text_en": "I'm busy right now! Sorry~",
"text_jp": "今は忙しい!ごめんね~",
"text_tw": "我現在很忙!對不起~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012002,
"text": "조금 아플걸요?",
"text_cn": "可能有点痛哦?",
"text_en": "It'll hurt a bit",
"text_jp": "ちょっと痛いですよ?",
"text_tw": "可能有點痛喔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012003,
"text": "흠, 흥미롭지 않군.",
"text_cn": "唔,真无趣。",
"text_en": "Hmm, not so interesting.",
"text_jp": "ふん、興味ないな。",
"text_tw": "嗯…真無趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012004,
"text": "너와 대화할 시간 없어.",
"text_cn": "我没时间和你说话。",
"text_en": "I don't have time to talk to you.",
"text_jp": "君と話す時間はない。",
"text_tw": "我沒時間和你對話。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30012005,
"text": "약한 자는 관심 없어.",
"text_cn": "我对弱者不感兴趣。",
"text_en": "I don't care about weak people.",
"text_jp": "弱い者には興味ない。",
"text_tw": "我對弱者不感興趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30020001,
"text": "엘린의 방",
"text_cn": "艾琳房间",
"text_en": "Elin's Room",
"text_jp": "エリーンの部屋",
"text_tw": "艾琳的房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30020002,
"text": "로테르담 시장",
"text_cn": "鹿特丹市场",
"text_en": "Roterdam Market",
"text_jp": "ロッテルダム市場",
"text_tw": "鹿特丹市場"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30020003,
"text": "밤의 여신 주점",
"text_cn": "黑夜女神酒馆",
"text_en": "Night Goddess Pub",
"text_jp": "夜の女神酒場",
"text_tw": "夜之女神酒館"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030001,
"text": "악마성 로비",
"text_cn": "恶魔城大厅",
"text_en": "Evil Castle's Lobby",
"text_jp": "悪魔城ロビー",
"text_tw": "惡魔城大廳"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030002,
"text": "악마성 막사",
"text_cn": "恶魔城营帐",
"text_en": "Evil Castle's Barracks",
"text_jp": "悪魔城テント",
"text_tw": "惡魔城營房"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030003,
"text": "교만의 탑 1층",
"text_cn": "傲慢之塔第1层",
"text_en": "Tower of Pride 1st Floor",
"text_jp": "傲慢の塔1階",
"text_tw": "傲慢之塔第1層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030004,
"text": "교만의 탑 1층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第1层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 1st Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔1階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第1層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030005,
"text": "교만의 탑 2층",
"text_cn": "傲慢之塔第2层",
"text_en": "Tower of Pride 2nd Floor",
"text_jp": "傲慢の塔2階",
"text_tw": "傲慢之塔第2層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030006,
"text": "교만의 탑 2층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第2层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 2nd Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔2階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第2層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030007,
"text": "교만의 탑 3층",
"text_cn": "傲慢之塔第3层",
"text_en": "Tower of Pride 3rd Floor",
"text_jp": "傲慢の塔3階",
"text_tw": "傲慢之塔第3層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030008,
"text": "교만의 탑 3층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第3层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 3rd Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔3階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第3層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030009,
"text": "교만의 탑 4층",
"text_cn": "傲慢之塔第4层",
"text_en": "Tower of Pride 4th Floor",
"text_jp": "傲慢の塔4階",
"text_tw": "傲慢之塔第4層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030010,
"text": "교만의 탑 4층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第4层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 4th Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔4階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第4層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030011,
"text": "교만의 탑 5층",
"text_cn": "傲慢之塔第5层",
"text_en": "Tower of Pride 5th Floor",
"text_jp": "傲慢の塔5階",
"text_tw": "傲慢之塔第5層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030012,
"text": "교만의 탑 5층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第5层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 5th Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔5階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第5層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030013,
"text": "교만의 탑 6층",
"text_cn": "傲慢之塔第6层",
"text_en": "Tower of Pride 6th Floor",
"text_jp": "傲慢の塔6階",
"text_tw": "傲慢之塔第6層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30030014,
"text": "교만의 탑 6층 - 보스방",
"text_cn": "傲慢之塔第6层-首领屋",
"text_en": "Tower of Pride 6th Floor - Boss Room",
"text_jp": "傲慢の塔6階 - ボスルーム",
"text_tw": "傲慢之塔第6層 - 魔王房間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031001,
"text": "데빌 코인",
"text_cn": "魔王币",
"text_en": "Devil Coin",
"text_jp": "デビルコイン",
"text_tw": "惡魔硬幣"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031002,
"text": "잊힌 고대의 세계에서 쓰이던 주화. 악마성을 정복한 이들만이 손에 넣을 수 있어, 도전자의 용기를 증명하는 증표로도 쓰인다.",
"text_cn": "被遗忘的古世界曾流通的硬币。只有征服恶魔城的人才能获得,同时也被用作信物,可以证明挑战者的勇气。",
"text_en": "Coins that used to be used in the forgotten ancient world. It's also used as a token of the challenger's courage for only those who have conquered the Evil Castle can obtain it.",
"text_jp": "忘れられた古代の世界で使われていたコイン。\\n悪魔城を征服した者だけが手に入れることができ、挑戦者の勇気を証明する証としても使われる。",
"text_tw": "被遺忘的古代世界曾使用的硬幣。僅征服惡魔城的人能取得,亦可作為證明挑戰者勇氣的信物。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031003,
"text": "너라면 비싸게 사주지.",
"text_cn": "如果是你,我愿意出高价。",
"text_en": "If it's you I'll buy it for the high price.",
"text_jp": "君なら高く買い取ろう。",
"text_tw": "如果是你,我願意付高價。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031004,
"text": "많이 다쳤나요?",
"text_cn": "你受伤了,严重吗?",
"text_en": "Are you badly hurt?",
"text_jp": "怪我したのですか?",
"text_tw": "你受了嚴重的傷嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031005,
"text": "뭐야? 볼 일 있나?",
"text_cn": "怎么?有什么事吗?",
"text_en": "What? You got business here?",
"text_jp": "なんか用?",
"text_tw": "怎樣?有什麼事嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031006,
"text": "...용건이 있나요?",
"text_cn": "…有什么事吗?",
"text_en": "...Do you have business here?",
"text_jp": "…用件がありますか?",
"text_tw": "…有什麼事嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031007,
"text": "악마성에 도전할 건가? 그럼 준비를 단단히 \\n해야지. 물건 보고 가라고!",
"text_cn": "想挑战恶魔城?那就要做好完全准备,来看看再走吧!",
"text_en": "Are you going to challenge the Evil Castle? Then you have to be prepared. Check out our items!",
"text_jp": "悪魔城に挑戦するのか?\\nそれなら準備をしっかりしないと。\\n品物を見て行きな!",
"text_tw": "你要挑戰惡魔城嗎?那就徹底做好準備,看看東西再走吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30031008,
"text": "너희, 요즘 꽤 열심해 해 주고 있는 것 같군. \\n기분이다. 지금이라면 조금 싸게 팔아주마!",
"text_cn": "你们最近好像还挺努力的。刚好心情不错,现在可以算你们便宜一点!",
"text_en": "You guys, it looks like you guys are working hard lately. It's my treat. I'll give you a bit of a discount right now!",
"text_jp": "君たち、最近かなり頑張っているようだね。\\nよし。今なら少し安く売ってやろう!",
"text_tw": "你們最近好像滿努力呢。我心情正好,現在就算你們便宜一點吧!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032001,
"text": "이전 층 공략 이후 입장할 수 있습니다.",
"text_cn": "攻略之前的层数后才能进入。",
"text_en": "You can enter after conquering the previous floor.",
"text_jp": "前の階を攻略した後に入場できます。",
"text_tw": "攻打前面的層數後可進入。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032002,
"text": "현재 안전구역입니다.",
"text_cn": "当前为安全区。",
"text_en": "This is currently a Safe Zone.",
"text_jp": "現在安全区域です。",
"text_tw": "目前為安全區域。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032003,
"text": "시즌 시작 후에 입장할 수 있습니다.",
"text_cn": "赛季开始后才能进入。",
"text_en": "Not allowed to enter before the season starts.",
"text_jp": "シーズン開始後に入場できます。",
"text_tw": "賽季開始前無法入場。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032004,
"text": "시즌 정산 중",
"text_cn": "赛季结算中",
"text_en": "Season settlement in progress",
"text_jp": "シーズン集計中",
"text_tw": "賽季結算中"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032005,
"text": "결과 정산 종료까지 {0} 남았습니다.",
"text_cn": "距离结算完成还剩{0}。",
"text_en": "{0} left until the end of settling result.",
"text_jp": "結果集計完了まであと{0}です。",
"text_tw": "距離結果結算結束剩下{0}。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032006,
"text": "정산 기간",
"text_cn": "结算时间",
"text_en": "Settling period",
"text_jp": "集計期間",
"text_tw": "結算時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032007,
"text": "악마성 교만의 탑 시즌이 종료되어 순위 정산이 진행됩니다.\\n정산 기간동안은 악마성 팩 접속이 불가능합니다.",
"text_cn": "恶魔城傲慢之塔赛季结束,即将开始结算名次。结算期间无法进入恶魔城游戏卡。",
"text_en": "The Evil Castle Tower of Pride season has ended and the ranking will be settled. During the settling period, access to the Evil Castle Pack is denied.",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」シーズンが終了し、\\nランキング集計が行われます。\\n集計期間中は、悪魔城カセットへのアクセスが行えません。",
"text_tw": "惡魔城傲慢之塔賽季結束,將開始結算名次。結算期間無法進入惡魔城遊戲卡帶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032008,
"text": "{0}층",
"text_cn": "第{0}层",
"text_en": "{0}F",
"text_jp": "{0}階",
"text_tw": "第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032009,
"text": "{0}층 입장",
"text_cn": "进入第{0}层",
"text_en": "Enter {0}F",
"text_jp": "{0}階入場",
"text_tw": "進入第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032010,
"text": "최고 공략 {0}층",
"text_cn": "最高攻略第{0}层",
"text_en": "Highest Target {0}F",
"text_jp": "最高攻略 {0}階",
"text_tw": "最高攻打第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032011,
"text": "점수 보상",
"text_cn": "分数奖励",
"text_en": "Score Rewards",
"text_jp": "スコア報酬",
"text_tw": "分數獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032012,
"text": "달성 점수에 따라 매일 필드에서 구호의 정령에게 보상을 지급받을 수 있습니다.",
"text_cn": "根据达成分数,每天可以在战场上通过救护精灵领取奖励。",
"text_en": "Depending on the score achieved, you can receive rewards from Relief Spirit in the field everyday.",
"text_jp": "達成スコアに応じて毎日フィールドで救護の精霊から報酬を受け取ることができます。",
"text_tw": "根據達成分數,每天可在場域上向救護精靈領取獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032013,
"text": "공략 보상",
"text_cn": "攻略奖励",
"text_en": "Target Reward",
"text_jp": "攻略報酬",
"text_tw": "攻打獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032014,
"text": "보스와의 전투 승리 전리품으로 획득 가능합니다.",
"text_cn": "击败首领后,有机会获得该战利品。",
"text_en": "It can be obtained as a trophy for winning battles against the boss.",
"text_jp": "ボスとの戦闘勝利戦利品として獲得できます。",
"text_tw": "打贏魔王時可透過戰利品獲得。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032015,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} day(s) left",
"text_jp": "残り {0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032016,
"text": "{0}시간 {1}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时{1}分钟",
"text_en": "{0}h {1}m left",
"text_jp": "残り {0}時間 {1}分",
"text_tw": "剩下{0}小時{1}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032017,
"text": "{0}분 {1}초 남음",
"text_cn": "还剩{0}分{1}秒",
"text_en": "{0} minutes {1} seconds left",
"text_jp": "残り {0}分 {1}秒",
"text_tw": "剩下{0}分{1}秒"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032018,
"text": "안전구역으로",
"text_cn": "前往安全区",
"text_en": "To Safe Zone",
"text_jp": "安全区域に移動",
"text_tw": "前往安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032019,
"text": "안전구역",
"text_cn": "安全区",
"text_en": "Safe Zone",
"text_jp": "安全区域",
"text_tw": "安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032020,
"text": "공략정보 없음",
"text_cn": "无攻略信息",
"text_en": "No Target Information",
"text_jp": "攻略情報無し",
"text_tw": "無攻打資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032021,
"text": "안전 구역으로 이동",
"text_cn": "前往安全区",
"text_en": "Move to Safe Zone",
"text_jp": "安全区域に移動",
"text_tw": "前往安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032022,
"text": "다음 층으로 이동",
"text_cn": "前往下一层",
"text_en": "Move to next floor",
"text_jp": "次の階に移動",
"text_tw": "前往下一層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032023,
"text": "아직 개방되지 않았습니다.",
"text_cn": "尚未解锁。",
"text_en": "It hasn't been opened yet.",
"text_jp": "まだ開放されてません。",
"text_tw": "尚未開放。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032024,
"text": "시즌 시작까지",
"text_cn": "距离赛季开始还剩",
"text_en": "Until the start of the season",
"text_jp": "シーズンスタートまで",
"text_tw": "距離賽季開始"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032025,
"text": "악마성 목표",
"text_cn": "恶魔城目标",
"text_en": "Evil Castle Goal",
"text_jp": "悪魔城目標",
"text_tw": "惡魔城目標"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032101,
"text": "{0}층으로 이동",
"text_cn": "前往第{0}层",
"text_en": "Move to {0}F",
"text_jp": "{0}階に移動",
"text_tw": "前往第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032102,
"text": "이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否前往?",
"text_en": "Would you like to move?",
"text_jp": "移動しますか?",
"text_tw": "確定要前往嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032103,
"text": "모든 몬스터를 처치해야 보스방으로 입장할 수 있습니다.",
"text_cn": "须消灭所有怪物后才能进入首领屋。",
"text_en": "You must defeat all fiends to enter the boss room.",
"text_jp": "全てのモンスターを倒すと\\nボスルームに入場できます。",
"text_tw": "必須消滅所有怪物才能進入魔王房間。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032104,
"text": "보스방으로 가는 문이 열렸습니다.",
"text_cn": "前往首领屋的门开启。",
"text_en": "The door to the boss room has opened.",
"text_jp": "ボスルームへの扉が開きました。",
"text_tw": "前往魔王房間的門開啟了。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032201,
"text": "악마성 공략 정보",
"text_cn": "恶魔城攻略信息",
"text_en": "Evil Castle Target Information",
"text_jp": "悪魔城攻略情報",
"text_tw": "惡魔城攻打資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032202,
"text": "일반몬스터를 모두 처치하면 보스방으로 가는 게이트가 활성화됩니다.\\n몬스터는 처치시 재등장하지 않습니다.",
"text_cn": "消灭所有一般怪物后,前往首领屋的大门将会被激活。消灭的怪物不会再次出现。",
"text_en": "The gate to the boss room is activated when all basic fiends are defeated. Fiends do not reappear when defeated.",
"text_jp": "一般モンスターを殲滅すると\\nボスルームへの扉が開きます。\\n殲滅したモンスターは復活しません。",
"text_tw": "如消滅所有一般怪物,將開啟前往魔王房間的大門。消滅怪物後,怪物不會重新出現。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032203,
"text": "일반",
"text_cn": "普通",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "一般",
"text_tw": "一般"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032204,
"text": "보스",
"text_cn": "首领",
"text_en": "Boss",
"text_jp": "ボス",
"text_tw": "魔王"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032301,
"text": "안전구역으로",
"text_cn": "前往安全区",
"text_en": "To Safe Zone",
"text_jp": "安全区域に移動",
"text_tw": "前往安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032302,
"text": "재도전",
"text_cn": "重新挑战",
"text_en": "Retry",
"text_jp": "再チャレンジ",
"text_tw": "重新挑戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032303,
"text": "최초 입장 시 출전 상태와 체력으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "恢复至首次进入时的出战状态和体力。",
"text_en": "Reverts to original status and health on first entry.",
"text_jp": "初入場時の出陣状態とHPに戻ります。",
"text_tw": "恢復至首次入場時的出戰狀態與體力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032304,
"text": "진행 중인 층의 공략을 처음부터 다시 시작하시겠습니까?",
"text_cn": "恢复至首次进入时的出战状态和体力。",
"text_en": "Reverts to original status and health on first entry.",
"text_jp": "初入場時の出陣状態とHPに戻ります。",
"text_tw": "恢復至首次入場時的出戰狀態與體力。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032305,
"text": "{0}층 공략 완료",
"text_cn": "第{0}层攻略完毕",
"text_en": "Targeting of {0}F complete",
"text_jp": "{0}階攻略完了",
"text_tw": "已攻打第{0}層"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032306,
"text": "{0}점 달성",
"text_cn": "达到{0}分",
"text_en": "Achieved {0} points",
"text_jp": "{0}点達成",
"text_tw": "達到{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032307,
"text": "나의 최고 기록",
"text_cn": "我的最高纪录",
"text_en": "My best record",
"text_jp": "自己最高記録",
"text_tw": "我的最高紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032308,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "{0} place",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032309,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} points",
"text_jp": "{0}点",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032310,
"text": "보상이 <#ffc21a>인벤토리에 지급되었습니다.",
"text_cn": "奖励已发放至<#ffc21a>背包。",
"text_en": "The reward has been sent to the <#ffc21a>Inventory.",
"text_jp": "報酬を<#ffc21a>所持品に支給しました。",
"text_tw": "獎勵已發送至<#ffc21a>物品欄位。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032311,
"text": "1위",
"text_cn": "第1名",
"text_en": "1st place",
"text_jp": "1位",
"text_tw": "第1名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032312,
"text": "2위",
"text_cn": "第2名",
"text_en": "2nd place",
"text_jp": "2位",
"text_tw": "第2名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032313,
"text": "3위",
"text_cn": "第3名",
"text_en": "3rd place",
"text_jp": "3位",
"text_tw": "第3名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032314,
"text": "4~10위",
"text_cn": "第4~10名",
"text_en": "4~10th place",
"text_jp": "4~10位",
"text_tw": "第4~10名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032315,
"text": "11~50위",
"text_cn": "第11~50名",
"text_en": "11~50th place",
"text_jp": "11~50位",
"text_tw": "第11~50名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032316,
"text": "51~100위",
"text_cn": "第51~100名",
"text_en": "51~100th place",
"text_jp": "51~100位",
"text_tw": "第51~100名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032317,
"text": "301위~",
"text_cn": "第301名~",
"text_en": "301 ~",
"text_jp": "301位~",
"text_tw": "301名~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032318,
"text": "{0}층 랭킹",
"text_cn": "第{0}层排名",
"text_en": "{0}F Ranking",
"text_jp": "{0}階ランキング",
"text_tw": "第{0}層排名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032319,
"text": "10000점 이상부터 집계",
"text_cn": "从10000分开始统计",
"text_en": "Counting from\\n10000 points or more",
"text_jp": "10000点以上から集計",
"text_tw": "從10000分開始統計"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032320,
"text": "공략 성공!",
"text_cn": "攻略成功!",
"text_en": "Targeting Success!",
"text_jp": "攻略成功!",
"text_tw": "攻打成功!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032321,
"text": "기록 갱신!",
"text_cn": "刷新纪录!",
"text_en": "Record Update!",
"text_jp": "記録更新!",
"text_tw": "更新紀錄!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032322,
"text": "악마성",
"text_cn": "恶魔城",
"text_en": "Evil Castle",
"text_jp": "悪魔城",
"text_tw": "惡魔城"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032323,
"text": "10000점 이상부터 집계",
"text_cn": "从10000分开始统计",
"text_en": "Counting from\\n10000 points or more",
"text_jp": "10000点以上から集計",
"text_tw": "從10000分開始統計"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032324,
"text": "악마성 목록",
"text_cn": "恶魔城列表",
"text_en": "Evil Castle List",
"text_jp": "悪魔城リスト",
"text_tw": "惡魔城清單"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032325,
"text": "기록 갱신",
"text_cn": "刷新纪录",
"text_en": "New Record",
"text_jp": "記録更新",
"text_tw": "更新紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032326,
"text": "최고 기록!",
"text_cn": "最高纪录!",
"text_en": "Best Record!",
"text_jp": "最高記録!",
"text_tw": "最佳紀錄!"
},
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"date": "2024-02-14",
"id": 30032327,
"text": "기록갱신 + {0}",
"text_cn": "刷新纪录+{0}",
"text_en": "Record update + {0}",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032328,
"text": "점",
"text_cn": "分",
"text_en": " points",
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"text_tw": "分"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032329,
"text": "101~200위",
"text_cn": "第101~200名",
"text_en": "101~200th place",
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"text_tw": "第101~200名"
},
{
"date": "2024-02-14",
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"text": "201~300위",
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"text_en": "201~300th place",
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"text_tw": "第201~300名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032331,
"text": "교만의 탑 과거 랭킹",
"text_cn": "傲慢之塔历史排名",
"text_en": "Tower of Pride Past Rankings",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032332,
"text": "내 점수",
"text_cn": "我的分数",
"text_en": "My Score",
"text_jp": "マイスコア",
"text_tw": "我的分數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032333,
"text": "랭킹 정보",
"text_cn": "排名信息",
"text_en": "Rankings",
"text_jp": "ランキング情報",
"text_tw": "排名資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032334,
"text": "공략 보상 모두 받기 ",
"text_cn": "领取所有攻略奖励",
"text_en": "Receive all Target Reward",
"text_jp": "攻略報酬一括受取",
"text_tw": "領取所有攻略獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "301~400위",
"text_cn": "第301~400名",
"text_en": "301st - 400th place",
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"text_tw": "301~400名"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "401~500위",
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"text_en": "401st - 500th place",
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"text_tw": "401~500名"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "501위 이하",
"text_cn": "第501名以下",
"text_en": "501st place or lower",
"text_jp": "501位以下",
"text_tw": "501名以下"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "체험 시즌 {0}",
"text_cn": "体验赛季{0}",
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"text_tw": "體驗賽季 {0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30032339,
"text": "점수없음",
"text_cn": "无分数",
"text_en": "No Score",
"text_jp": "スコアなし",
"text_tw": "無分數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033001,
"text": "평가 점수",
"text_cn": "评价分数",
"text_en": "Evalution points",
"text_jp": "評価スコア",
"text_tw": "評價分數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033002,
"text": "<#ffc21a>소모 턴 수를 줄이세요.",
"text_cn": "请减少<#ffc21a>消耗回合数。",
"text_en": "Decrease<#ffc21a>the number of consumed turns",
"text_jp": "<#ffc21a>消費ターン数を減らしてください",
"text_tw": "請減少<#ffc21a>消耗回合數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033003,
"text": "<#ffc21a>캐릭터를 생존시키세요.",
"text_cn": "请使<#ffc21a>角色生存下来。",
"text_en": "Make sure the<#ffc21a>characters survive",
"text_jp": "<#ffc21a>仲間を生存させてください",
"text_tw": "請<#ffc21a>使角色生存"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033004,
"text": "<#ffc21a>재도전 수를 줄이세요.",
"text_cn": "请减少<#ffc21a>重新挑战次数",
"text_en": "Decrease<#ffc21a>the number of retries",
"text_jp": "<#ffc21a>再挑戦回数数を減らしてください",
"text_tw": "請減少<#ffc21a>重新挑戰次數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033005,
"text": "위 조건을 바탕으로 평가 점수를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "将以上述条件为基础,获取评价分数。",
"text_en": "You can acquire evaluation points based on the conditions above.",
"text_jp": "上記の条件に基づいて\\n評価点数を獲得することができます。",
"text_tw": "能以此條件為基礎獲得評價分數。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033006,
"text": "재도전 시 아군과 적군의 생명력이 초기화되며\\n전투가 처음으로 돌아갑니다.",
"text_cn": "是否重新挑战?\\n返回上一回合:战斗返回至<#ffc21a>上一回合。\\n从最初开始:战斗返回至<#ffc21a>第1回合。",
"text_en": "Would you like to retry?\\nPrevious Turn: The battle will revert to the <#ffc21a>previous turn.\\nRestart: The battle will restart from <#ffc21a>turn 1.",
"text_jp": "再挑戦しますか?\\n前のターンから:戦闘が<#ffc21a>前のターンに戻ります。\\n最初から:戦闘が<#ffc21a>1ターン目に戻ります。",
"text_tw": "確定要重新挑戰嗎?\\n返回上一回合:回到<#ffc21a>上一回合戰鬥。\\n從最初開始:回到<#ffc21a>第1回合戰鬥。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033007,
"text": "전투 구역으로",
"text_cn": "前往战斗区",
"text_en": "To the battle zone",
"text_jp": "戦闘区域へ",
"text_tw": "前往戰鬥區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033008,
"text": "현재 {0}점",
"text_cn": "当前{0}分",
"text_en": "Currently {0} points",
"text_jp": "現在{0}点",
"text_tw": "目前{0}分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30033009,
"text": "1턴에 가장 강력한 한 방을 입히세요.",
"text_cn": "请在第1回合施加最强烈的一击。",
"text_en": "Deal the strongest blow in one turn.",
"text_jp": "1ターン目にもっとも強い一撃を与えましょう。",
"text_tw": "一回合內給予最猛烈的一擊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050001,
"text": "상위 {0}%",
"text_cn": "前{0}%",
"text_en": "Top {0}%",
"text_jp": "上位{0}%",
"text_tw": "前{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050002,
"text": "최고 데미지",
"text_cn": "最高伤害",
"text_en": "Highest damage",
"text_jp": "最高ダメージ",
"text_tw": "最高傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050003,
"text": "순서 교체",
"text_cn": "更换顺序",
"text_en": "Swap order",
"text_jp": "順番交替",
"text_tw": "順序交換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050004,
"text": "전투하러 가기",
"text_cn": "去战斗",
"text_en": "Go to battle",
"text_jp": "戦闘に移動",
"text_tw": "去戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050005,
"text": "최후의 결전",
"text_cn": "最终决战",
"text_en": "Final showdown",
"text_jp": "最後の決戦",
"text_tw": "最後的決戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050006,
"text": "전투 분포",
"text_cn": "战斗分布",
"text_en": "Rank",
"text_jp": "戦闘分布",
"text_tw": "戰鬥分佈"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050007,
"text": "보유 코스튬",
"text_cn": "现有服装",
"text_en": "Owned costume",
"text_jp": "所持コスチューム",
"text_tw": "持有服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050008,
"text": "통계보기",
"text_cn": "查看统计",
"text_en": "View statistics",
"text_jp": "統計を見る",
"text_tw": "查看統計"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050009,
"text": "순서 교체",
"text_cn": "更换顺序",
"text_en": "Swap order",
"text_jp": "順番交替",
"text_tw": "順序交換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050010,
"text": "코스튬 총 {0}개",
"text_cn": "共{0}个服装",
"text_en": "Total {0} costumes",
"text_jp": "コスチューム計{0}種",
"text_tw": "服裝共{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050011,
"text": "신규 {0}개",
"text_cn": "新增{0}个",
"text_en": "{0} New",
"text_jp": "新規{0}つ",
"text_tw": "新{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050012,
"text": "자동 배치",
"text_cn": "自动部署",
"text_en": "Auto-placement",
"text_jp": "自動配置",
"text_tw": "自動配置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050013,
"text": "초기화",
"text_cn": "初始化",
"text_en": "Reset",
"text_jp": "初期化",
"text_tw": "重置"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050014,
"text": "교체",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交替",
"text_tw": "更換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050015,
"text": "교체하기",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交替",
"text_tw": "進行更換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050016,
"text": "끼워넣기",
"text_cn": "插入",
"text_en": "Insert",
"text_jp": "挿入",
"text_tw": "嵌入"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050017,
"text": "순서를 교체할 코스튬을 선택하세요",
"text_cn": "请选择要更换顺序的服装",
"text_en": "Select a costume to swap order with",
"text_jp": "順番を交替するコスチュームをお選びください",
"text_tw": "請選擇要更換順序的服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050018,
"text": "순서를 선택하세요",
"text_cn": "请选择顺序",
"text_en": "Select order",
"text_jp": "順番をお選びください",
"text_tw": "請選擇順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050019,
"text": "순서 교체 취소",
"text_cn": "取消更换顺序",
"text_en": "Cancel order replacement",
"text_jp": "順番交替キャンセル",
"text_tw": "取消順序更換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050020,
"text": "변경된 순서를 저장하지 않고 되돌리시겠습니까?",
"text_cn": "是否放弃更改顺序,返回上一页?",
"text_en": "Do you want to revert without saving the changed order?",
"text_jp": "変更された順番を保存せずに戻りますか?",
"text_tw": "不儲存已變更的順序要返回至上一頁嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050021,
"text": "전투 순서 순",
"text_cn": "按战斗顺序排序",
"text_en": "By Order of Battle",
"text_jp": "戦闘順番順",
"text_tw": "依戰鬥排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050022,
"text": "획득 순",
"text_cn": "按获得时间排序",
"text_en": "By Acquisition",
"text_jp": "獲得順",
"text_tw": "依獲得排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050023,
"text": "전투력 순",
"text_cn": "按战斗力排序",
"text_en": "By Combat Power",
"text_jp": "戦闘力順",
"text_tw": "依戰鬥力排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050024,
"text": "레벨 순",
"text_cn": "按等级排序",
"text_en": "By Level",
"text_jp": "レベル順",
"text_tw": "依等級排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050025,
"text": "성급 순",
"text_cn": "按星级排序",
"text_en": "By Grade",
"text_jp": "★順",
"text_tw": "依星級排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050026,
"text": "<#ffc21a>아군이 타겟인 코스튬",
"text_cn": "以<#ffc21a>友军为目标的服装",
"text_en": "A costume that targets an <#ffc21a>ally",
"text_jp": "<#ffc21a>味方がターゲットのコスチューム",
"text_tw": "<#ffc21a>我軍為目標的服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050027,
"text": "<#ffc21a>연타 수가 높은 코스튬",
"text_cn": "<#ffc21a>连击数高的服装",
"text_en": "Costume with high number of <#ffc21a>hits",
"text_jp": "<#ffc21a>連撃数が高いコスチューム",
"text_tw": "<#ffc21a>連擊數高的服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050028,
"text": "<#ffc21a>공격력이 낮은 코스튬",
"text_cn": "<#ffc21a>攻击力低的服装",
"text_en": "Costume with low <#ffc21a>ATK",
"text_jp": "<#ffc21a>攻撃力が低いコスチューム",
"text_tw": "<#ffc21a>攻擊力低的服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050029,
"text": "위 조건에 따라 자동으로 순서를 배치합니다.",
"text_cn": "按照上述条件自动排序。",
"text_en": "The order is automatically placed based on the conditions above.",
"text_jp": "上記の条件に応じて自動で順番を配置します",
"text_tw": "按上述條件自動排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050030,
"text": "전투 보상",
"text_cn": "战斗奖励",
"text_en": "Battle reward",
"text_jp": "戦闘報酬",
"text_tw": "戰鬥獎勵戰鬥獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050031,
"text": "최종 데미지",
"text_cn": "最终伤害",
"text_en": "Final damage",
"text_jp": "最終ダメージ",
"text_tw": "最終傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050032,
"text": "최하위 그룹의 최고점",
"text_cn": "下游组别最高分",
"text_en": "Highest score of lowest-rank group",
"text_jp": "最下位グループの最高スコア",
"text_tw": "倒數第一組別的最高分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050033,
"text": "하위 그룹의 최고점",
"text_cn": "中下游组别最高分",
"text_en": "Highest score of sub-rank group",
"text_jp": "下位グループの最高スコア",
"text_tw": "低位組別的最高分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050034,
"text": "보통 그룹의 최고점",
"text_cn": "中游组别最高分",
"text_en": "Average highest score of the normal group",
"text_jp": "中位グループの最高スコア",
"text_tw": "普通組別的最高分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050035,
"text": "상위 그룹의 최고점",
"text_cn": "中上游组别最高分",
"text_en": "Highest score of the high-rank group",
"text_jp": "上位グループの最高スコア",
"text_tw": "上位組別的最高分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050036,
"text": "최상위 그룹의 최고점",
"text_cn": "上游组别最高分",
"text_en": "Highest score of the top-rank group",
"text_jp": "最上位グループの最高スコア",
"text_tw": "最上位組別的最高分"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050037,
"text": "보상 목록",
"text_cn": "奖励列表",
"text_en": "Reward List",
"text_jp": "報酬リスト",
"text_tw": "獎勵表"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050038,
"text": "누적 데미지에 따라 매일 필드에서 아이작에게 보상을 지급받을 수 있습니다.",
"text_cn": "每天可根据累计伤害,通过战场的艾萨克获取奖励。",
"text_en": "Depending on the accumulated damage, you can receive rewards from Isaac in the field daily",
"text_jp": "累積ダメージに応じて毎日フィールドでアイザックから報酬がもらえます。",
"text_tw": "根據累計傷害,每天可以在場域上從艾薩克那裡得到"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050039,
"text": "안전 구역으로",
"text_cn": "前往安全区",
"text_en": "To the safe zone",
"text_jp": "安全区域へ",
"text_tw": "到安全區域"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050040,
"text": "전투 통계",
"text_cn": "战斗统计",
"text_en": "Battle statistics",
"text_jp": "戦闘統計",
"text_tw": "戰鬥統計戰鬥統計"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050041,
"text": "총 공격량",
"text_cn": "总攻击量",
"text_en": "Total attack amount",
"text_jp": "総攻撃量",
"text_tw": "總攻擊量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050042,
"text": "신기록 달성",
"text_cn": "创造新纪录",
"text_en": "New record",
"text_jp": "新記録達成",
"text_tw": "創造新紀錄"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050043,
"text": "상위 {0}% 달성",
"text_cn": "达到前{0}%",
"text_en": "Top {0}% achieved",
"text_jp": "上位{0}%達成",
"text_tw": "達到前{0}%"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050044,
"text": "최하위",
"text_cn": "下游",
"text_en": "Lowest",
"text_jp": "最下位",
"text_tw": "最低位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050045,
"text": "하위",
"text_cn": "中下游",
"text_en": "Sub",
"text_jp": "下位",
"text_tw": "低位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050046,
"text": "보통",
"text_cn": "中游",
"text_en": "Middle",
"text_jp": "中位",
"text_tw": "普通"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050047,
"text": "상위",
"text_cn": "中上游",
"text_en": "High",
"text_jp": "上位",
"text_tw": "上位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050048,
"text": "최상위",
"text_cn": "上游",
"text_en": "Top",
"text_jp": "最上位",
"text_tw": "最上位"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050049,
"text": "분포 정보",
"text_cn": "分布信息",
"text_en": "Rank Info",
"text_jp": "分布情報",
"text_tw": "分佈資訊"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050051,
"text": "지원 보너스",
"text_cn": "支援加成",
"text_en": "Support bonus",
"text_jp": "支援ボーナス",
"text_tw": "支援bonus"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050052,
"text": "지원 보너스는 캐릭터의 성장과 보유한 코스튬의 성장도에 따라 결정됩니다.\\n- 레벨\\n- 보유 코스튬\\n- 코스튬 강화 단계\\n- 장비 착용\\n- 잠재력\\n- 각성\\n- 각인",
"text_cn": "支援bonus取决于角色的成长和持有的服装的成长程度。\\n-等级\\n-持有的服装\\n-服装强化阶段\\n-装备穿戴\\n-潜力\\n-刻印",
"text_en": "The support bonus is determined by the growth of the character and the growth of the costume you own. \\n- Level\\n- Owned costume\\n- Costume upgrade level\\n- Gear equipment\\n- Potential\\n- Awakening\\n- Engraving",
"text_jp": "支援ボーナスはキャラクターの成長と所持するコスチュームの成長度に応じて決まります。\\n- レベル\\n- 所持コスチューム\\n- コスチューム強化段階\\n- 装備着用\\n- 潜在力\\n- 覚醒\\n- 刻印",
"text_tw": "支援bonus取決於角色的成長和持有的服裝的成長程度。\\n-等級\\n-持有的服裝\\n-服裝強化階段\\n-裝備穿戴\\n-潛力\\n-覺醒\\n-刻印"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050053,
"text": "출전",
"text_cn": "出战",
"text_en": "Participation",
"text_jp": "出陣",
"text_tw": "出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050054,
"text": "교체",
"text_cn": "更换",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "交替",
"text_tw": "更換"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050055,
"text": "출전 코스튬을 선택하세요. ({0}/20)",
"text_cn": "请选择出战服装。({0}/20)",
"text_en": "Select your costume. ({0}/20)",
"text_jp": "出陣させるコスチュームをお選びください({0}/20)",
"text_tw": "請選擇參賽服裝 ({0}/20)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050056,
"text": "최소 출전 인원 유지",
"text_cn": "保持最少出战人数",
"text_en": "Maintain minimum number of participants",
"text_jp": "最低出陣員数維持",
"text_tw": "保持最少出戰人數"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050057,
"text": "최소 1명의 동료는\\n출전 순서에 포함되어야 합니다.",
"text_cn": "出战顺序内至少须包含1名伙伴。",
"text_en": "At least one colleague must be included in the order of participation.",
"text_jp": "最低1名の仲間を\\n出陣順番に含めてください",
"text_tw": "出戰順序中至少應該包含一名角色"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050058,
"text": "출전 확인",
"text_cn": "确定出战",
"text_en": "Confirm participation",
"text_jp": "出陣確認",
"text_tw": "出戰確定"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050059,
"text": "출전 인원 {0}명이 다 채워지지 않았습니다.\\n출전 순서를 저장하시겠습니까?",
"text_cn": "未选满{0}名出战人员。是否保存出战顺序?",
"text_en": "Not all {0} participants have been filled.\\nWould you like to save the order of participation?",
"text_jp": "出陣人数{0}名を満たしていません\\n出陣順番を保存しますか?",
"text_tw": "沒有選滿{0}名出戰角色。\\n確定要保存出戰順序嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050060,
"text": "최대 20명까지 출전 가능합니다.",
"text_cn": "最多可派遣20人出战。",
"text_en": "Up to 20 people can participate.",
"text_jp": "最大20名まで出陣できます。",
"text_tw": "最多可出戰20人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050061,
"text": "지원 보너스 순",
"text_cn": "按支援加成排序",
"text_en": "By Support Bonus",
"text_jp": "支援ボーナス順",
"text_tw": "依支援bonus排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050062,
"text": "공격력 순",
"text_cn": "按攻击力排序",
"text_en": "By ATK",
"text_jp": "攻撃力順",
"text_tw": "依攻擊力排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050063,
"text": "마법력 순",
"text_cn": "按魔法力排序",
"text_en": "By Magic ATK",
"text_jp": "魔法力順",
"text_tw": "依魔法力排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050064,
"text": "체인 순",
"text_cn": "按连携排序",
"text_en": "By Chain",
"text_jp": "チェイン順",
"text_tw": "依連鎖排序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050065,
"text": "내 최고 피해량",
"text_cn": "我的最高伤害量",
"text_en": "My highest damage",
"text_jp": "自分の最大ダメージ",
"text_tw": "我的最高損傷害量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050066,
"text": "출전 순서를 초기화하시겠습니까?",
"text_cn": "是否初始化出战顺序?",
"text_en": "Reset order?",
"text_jp": "出陣順番を初期化しますか?",
"text_tw": "確定要重置出戰順序嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050067,
"text": "출전 인원 {0}명이 다 채워지지 않았습니다.\\n변경된 출전 순서를 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "未选满{0}名出战人员。是否保存更改的出战顺序后离开?",
"text_en": "Not all {0} participants have been filled.\\nWould you like to save and move the changed order of participation?",
"text_jp": "出陣できる人数{0}名が埋まっていません。\\n変更された出陣順番を保存して移動しますか?",
"text_tw": "還沒有選完{0}名出戰角色。\\n儲存已變更的出戰順序後離開嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050068,
"text": "출전 순서 저장",
"text_cn": "保存出战顺序",
"text_en": "Save order",
"text_jp": "出陣順番保存",
"text_tw": "儲存出戰順序"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050069,
"text": "변경된 출전 순서를 저장 후 이동하시겠습니까?",
"text_cn": "是否保存更改的出战顺序后离开?",
"text_en": "Would you like to save and move the changed order?",
"text_jp": "変更された出陣順番を保存して移動しますか?",
"text_tw": "儲存已變更的出戰順序後離開嗎 ?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050070,
"text": "체험 시즌",
"text_cn": "体验赛季",
"text_en": "Trial Season",
"text_jp": "体験シーズン",
"text_tw": "體驗賽季"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050071,
"text": "별도 공지 시점까지",
"text_cn": "截止时间另行通知",
"text_en": "Until the separate notice",
"text_jp": "別途告知時まで",
"text_tw": "至另外通知時間"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050072,
"text": "피해량",
"text_cn": "伤害量",
"text_en": "Damage",
"text_jp": "ダメージ量",
"text_tw": "傷害量"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050073,
"text": "획득 가능한 보상이 없습니다.",
"text_cn": "无可获得的奖励。",
"text_en": "There is no reward available.",
"text_jp": "獲得できる報酬がありません。",
"text_tw": "無可獲得的獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050074,
"text": "전투 분포 10% 이내에 해당하는 유저들의 코스튬 사용률 순위입니다.\\n보유 중인 코스튬 중 사용률이 높은 순으로 자동 배치됩니다.",
"text_cn": "战斗分布10%以内的玩家服装使用率排名。所有当前拥有的服装中,根据使用率降序自动部署。",
"text_en": "This is the ranking of costume usage rates among users within 10% of the battle distribution.\\nOf the costumes you own, they are automatically placed in order of highest usage rate.",
"text_jp": "戦闘分布10%以内に該当するユーザーのコスチューム使用率順位です。\\n所持中コスチュームが使用率順で自動配置されます。",
"text_tw": "戰鬥分佈10%以內的玩家的服裝使用率排名。 \\n在您擁有的服裝中,按照使用率較高的順序自動配置。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050075,
"text": "출전 교체",
"text_cn": "更换出战",
"text_en": "Replace",
"text_jp": "出陣交替",
"text_tw": "替換出戰"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050076,
"text": "종말의 구도자에게 준 데미지가 전체 유저 안에서 상위 몇%를 달성했는지 보여주는 수치입니다. %가 낮을수록 상위권에 속합니다.",
"text_cn": "根据对末日探求者造成的伤害,显示在所有玩家中位于前百分之几的数值。百分数越小,排名越高。",
"text_en": "\\nThis is a statistic that shows the damage given to the Last Night boss as a percentage of the total users. The lower the percentage, the higher the rank among the users.",
"text_jp": "終末の求道者に与えたダメージが全体ユーザーの中で何%を達成したのかが分かる数値です。数値が低いほど上位圏となります。",
"text_tw": "顯示自己給予末日探求者的傷害在全體玩家中達成了多少%的數值。% 越低,排名越前。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050077,
"text": "나의 최종 데미지",
"text_cn": "我的最终伤害",
"text_en": "My Final DMG",
"text_jp": "自分の最終ダメージ",
"text_tw": "我的最終傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050078,
"text": "1위",
"text_cn": "第1名",
"text_en": "1st",
"text_jp": "1位",
"text_tw": "1名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050079,
"text": "전체 최고 데미지",
"text_cn": "全体最高伤害",
"text_en": "Highest overall DMG",
"text_jp": "全体最高ダメージ",
"text_tw": "全體最高傷害"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050080,
"text": "현재 전투 진행 상황을 <#ffc21a>초기화하고 재도전\\n하시겠습니까?",
"text_cn": "是否<#ffc21a>初始化当前战斗进度并重新挑战?",
"text_en": "Would you like to <#ffc21a>reset your current battle progress and try again?",
"text_jp": "現在の戦闘進行状況を<#ffc21a>初期化し、再挑戦しますか?",
"text_tw": "是否要 <#ffc21a>重置當前戰鬥進度並重新挑戰?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050081,
"text": "BONUS",
"text_cn": "加成",
"text_en": "BONUS",
"text_jp": "BONUS",
"text_tw": "BONUS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050082,
"text": "출전 {0}/20",
"text_cn": "出战:{0}/20",
"text_en": "Participation {0}/20",
"text_jp": "出陣{0}/20",
"text_tw": "出戰{0}/20"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 30050083,
"text": "보유중인 코스튬이 없어 자동 배치가 적용되지 않았습니다.",
"text_cn": "未拥有任何服装,无法自动部署。",
"text_en": "Auto-placement was not applied because you do not have any costumes.",
"text_jp": "所持中のコスチュームがないため自動配置が適用されませんでした。",
"text_tw": "由於沒有持有的服裝,所以無法套用自動配置。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060000,
"text": "길드 레이드",
"text_cn": "公会联合战",
"text_en": "Guild Raid",
"text_jp": "ギルドレイド",
"text_tw": "公會聯合戰"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060001,
"text": "시즌 {0}일 남음",
"text_cn": "赛季还剩{0}天",
"text_en": "Season {0} day(s) left",
"text_jp": "シーズン残り{0}日",
"text_tw": "賽季剩下{0}天"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060002,
"text": "{0}일차",
"text_cn": "第{0}天",
"text_en": "Day {0}",
"text_jp": "{0}日目",
"text_tw": "第{0}天"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060004,
"text": "격퇴 횟수 {0}/{1}",
"text_cn": "击退次数{0}/{1}",
"text_en": "Repel Attempts {0}/{1}",
"text_jp": "撃退回数{0}/{1}",
"text_tw": "擊退次數{0}/{1}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060005,
"text": "추가 경험치 +{0}",
"text_cn": "额外经验值+{0}",
"text_en": "Bonus EXP +{0}",
"text_jp": "追加経験値+{0}",
"text_tw": "額外經驗值+{0}"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060006,
"text": "란슬롯 추가 경험치 +{0}",
"text_cn": "击退完毕时+{0}",
"text_en": "+{0} when Repel is successful",
"text_jp": "撃退完了時+{0}",
"text_tw": "完成擊退時+{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060007,
"text": "Lv.{0}",
"text_cn": "{0}级",
"text_en": "Lv. {0}",
"text_jp": "Lv.{0}",
"text_tw": "Lv.{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060008,
"text": "권장 전투력",
"text_cn": "推荐战斗力",
"text_en": "Suggested CP",
"text_jp": "勧奨戦闘力",
"text_tw": "建議戰鬥力"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060009,
"text": "현재 전투력",
"text_cn": "当前战斗力",
"text_en": "Current CP",
"text_jp": "現在戦闘力",
"text_tw": "目前戰鬥力"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060010,
"text": "클리어 보상",
"text_cn": "完成奖励",
"text_en": "Clear Rewards",
"text_jp": "クリア報酬",
"text_tw": "完成獎勵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060011,
"text": "도전 과제 달성 시 토벌 횟수 +{0}",
"text_cn": "达成挑战任务时,讨伐次数+{0}",
"text_en": "+{0} Subjugation attempts upon completing Challenge Tasks",
"text_jp": "挑戦課題達成時、討伐回数+{0}",
"text_tw": "達成挑戰課題時,討伐次數+{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060012,
"text": "전투에서 승리하기",
"text_cn": "在战斗中获胜",
"text_en": "Win the Battle",
"text_jp": "戦闘で勝利する",
"text_tw": "在戰鬥中獲勝"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060013,
"text": "탈진 2명 미만으로 승리하기",
"text_cn": "胜利且虚脱状态角色少于2名",
"text_en": "Win with less than 2 Fatigued",
"text_jp": "戦闘不能2名未満で勝利する",
"text_tw": "已虛脫狀態角色未滿2名而勝利"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060014,
"text": "8턴 이내로 승리하기",
"text_cn": "在8回合内获胜",
"text_en": "Win the Battle within 8 turns or less",
"text_jp": "8ターン以内で勝利する",
"text_tw": "於8回合內獲勝"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060015,
"text": "{0}시간 남음",
"text_cn": "还剩{0}小时",
"text_en": "{0} hour(s) left",
"text_jp": "残り{0}時間",
"text_tw": "剩下{0}小時"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060016,
"text": "이미 완료된 전투입니다.",
"text_cn": "该战斗已完成。",
"text_en": "This battle has already been completed.",
"text_jp": "既に終了した戦闘です",
"text_tw": "已完成的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060018,
"text": "일차가 변경되어 토벌 기록을 남길 수 없습니다.",
"text_cn": "日期发生变动,无法留下讨伐记录。",
"text_en": "The date has changed. Subjugation record cannot be saved.",
"text_jp": "日付が変更されたため討伐記録を残せません。",
"text_tw": "天數已變更,無法保留討伐紀錄。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060019,
"text": "Lv. {0} / Lv. {1}",
"text_cn": "{0}级/{1}级",
"text_en": "Lv. {0} / Lv. {1}",
"text_jp": "Lv. {0} / Lv. {1}",
"text_tw": "Lv.{0}/Lv.{1}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060020,
"text": "현재 경험치 {0} / (+{1})",
"text_cn": "当前经验值{0}/(+{1})",
"text_en": "Current EXP {0} / (+{1})",
"text_jp": "現在経験値{0} / (+{1})",
"text_tw": "目前經驗值{0}/(+{1})"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060021,
"text": "요구 경험치 {0}",
"text_cn": "需要经验值{0}",
"text_en": "Required EXP {0}",
"text_jp": "要求経験値{0}",
"text_tw": "所需經驗值{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060022,
"text": "정보",
"text_cn": "信息",
"text_en": "Info",
"text_jp": "情報",
"text_tw": "資訊"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060023,
"text": "스킬",
"text_cn": "技能",
"text_en": "Skill",
"text_jp": "スキル",
"text_tw": "技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060024,
"text": "시즌 상위 분포",
"text_cn": "公会名次",
"text_en": "Guild Ranking",
"text_jp": "ギルド順位",
"text_tw": "公會排名"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060025,
"text": "길드 누적 점수",
"text_cn": "公会累积分数",
"text_en": "Total Guild Score",
"text_jp": "ギルド累積スコア",
"text_tw": "公會累積分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060026,
"text": "나의 최고 점수",
"text_cn": "我的最高分数",
"text_en": "My Highest Score",
"text_jp": "自身の最高スコア",
"text_tw": "我的最高分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060027,
"text": "길드원 최고 점수",
"text_cn": "公会成员最高分数",
"text_en": "Guild Member's Highest Score",
"text_jp": "ギルドメンバー最高スコア",
"text_tw": "公會成員最高分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060028,
"text": "클리어 점수",
"text_cn": "完成分数",
"text_en": "Clear Scores",
"text_jp": "クリアスコア",
"text_tw": "完成分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060029,
"text": "클리어 보상",
"text_cn": "完成奖励",
"text_en": "Clear Rewards",
"text_jp": "クリア報酬",
"text_tw": "完成獎勵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060030,
"text": "현재 전투력",
"text_cn": "当前战斗力",
"text_en": "Current CP",
"text_jp": "現在戦闘力",
"text_tw": "目前戰鬥力"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060031,
"text": "팀 편성",
"text_cn": "编辑队伍",
"text_en": "Team Formation",
"text_jp": "チーム編成",
"text_tw": "編制隊伍"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060032,
"text": "전투 참여 가능",
"text_cn": "可参与战斗",
"text_en": "Can participate in battle",
"text_jp": "戦闘参加可能",
"text_tw": "可參與戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060033,
"text": "현재 팀 편성이 비어있는 칸이 존재합니다.\\n 이대로 전투를 진행하시겠습니까?",
"text_cn": "当前队伍编辑还有空位。\\n是否继续战斗?",
"text_en": "Your team has empty slots. Do you want to proceed with the battle anyway?",
"text_jp": "現在のチーム編成に空き枠が存在します。\\nこのまま戦闘を続けますか?",
"text_tw": "目前編制隊伍中仍有空缺。\\n確定要以該狀態進行戰鬥嗎?"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060034,
"text": "클리어 점수",
"text_cn": "完成分数",
"text_en": "Clear Scores",
"text_jp": "クリアスコア",
"text_tw": "完成分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060035,
"text": "전투 승리시 기본으로 획득할 수 있는 점수입니다. 현재 레벨보다 낮은 레벨의 점수를 포함하며 이미 획득한 클리어 점수는 중복으로 획득할 수 없습니다.",
"text_cn": "战斗获胜时可获得的基本分数。包含低于当前等级的分数。已获得的完成分数,无法重复获得。",
"text_en": "Points that can be obtained for being victorious in battle. Includes points for levels lower than the current level. Previously obtained Clear Score cannot be earned again.",
"text_jp": "戦闘勝利時、基礎獲得できるスコアです。現在レベルより低いレベルのスコアを含みます。獲得済みのクリアスコアは重複獲得できません。",
"text_tw": "戰鬥獲勝時,可獲得的基本分數。包含低於目前等級的分數,且已獲得的完成分數無法重複獲得。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060036,
"text": "Lv{0} 빠른 전투",
"text_cn": "{0}级快速战斗",
"text_en": "Lv. {0} Quick Battle",
"text_jp": "Lv{0}クイック戦闘",
"text_tw": "Lv.{0}快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060037,
"text": "시즌 중 가장 높은 점수를 획득한 전투를 기준으로 지급합니다.",
"text_cn": "根据赛季中获得最高分数的战斗进行发放。",
"text_en": "Rewards are based on the highest-scoring battle during the season.",
"text_jp": "シーズン中、最も高いスコアを獲得した戦闘を基準で獲得します。",
"text_tw": "以賽季中獲得最高分數的戰鬥為準發放。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060038,
"text": "동료 편성",
"text_cn": "编辑伙伴",
"text_en": "Companion Formation",
"text_jp": "仲間編成",
"text_tw": "編制夥伴"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060039,
"text": "팀 교체",
"text_cn": "更换队伍",
"text_en": "Switch Team",
"text_jp": "チーム交替",
"text_tw": "替換隊伍"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060040,
"text": "길드원의 서포트 캐릭터 대여가 가능한 일일 전투 횟수",
"text_cn": "公会成员辅助角色每日可租借次数",
"text_en": "Guild Member's Support Character Daily Rental Limit",
"text_jp": "ギルドメンバーのサポートキャラクターデイリーレンタル可能回数",
"text_tw": "公會成員輔助角色每日租借次數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060041,
"text": "보유 코스튬 {0}",
"text_cn": "持有服装{0}",
"text_en": "Owned Costumes {0}",
"text_jp": "所持コスチューム{0}",
"text_tw": "持有服裝{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060042,
"text": "도움 {0}",
"text_cn": "帮助{0}",
"text_en": "Help {0}",
"text_jp": "ヘルプ{0}",
"text_tw": "幫助{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060043,
"text": "동일 캐릭터는 편성할 수 없습니다",
"text_cn": "无法编辑同一角色",
"text_en": "Identical characters cannot be used in the Formation.",
"text_jp": "同一キャラクターは編成できません。",
"text_tw": "無法編制相同角色。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060044,
"text": "서포트 캐릭터는 최대 2개까지 편성 가능합니다.",
"text_cn": "最多可编辑2个辅助角色。",
"text_en": "Up to 2 support characters can be used in the Formation.",
"text_jp": "サポートキャラクターは最大2体まで編成できます。",
"text_tw": "最多僅可編制2個輔助角色。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060045,
"text": "다음 시즌 준비중",
"text_cn": "下一赛季准备中",
"text_en": "Preparing for the next season",
"text_jp": "次シーズン準備中",
"text_tw": "下個賽季準備中"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060046,
"text": "다음 시즌 시작까지 {0}일 남았습니다.",
"text_cn": "距离下一赛季开始还剩{0}天。",
"text_en": "{0} day(s) left until the next season starts.",
"text_jp": "次シーズン開始まであと{0}日です。",
"text_tw": "距離下個賽季剩下{0}天。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060047,
"text": "보상은 각 시즌마다 한번 씩 획득 가능합니다.",
"text_cn": "每个赛季只能获得一次奖励。",
"text_en": "Rewards can be claimed once per season.",
"text_jp": "報酬は各1シーズン1回獲得できます。",
"text_tw": "每個賽季僅能獲得一次獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060048,
"text": "점수 달성 보상",
"text_cn": "分数奖励",
"text_en": "Score Rewards",
"text_jp": "スコア報酬",
"text_tw": "分數獎勵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060049,
"text": "시즌 정산 보상",
"text_cn": "名次奖励",
"text_en": "Rank Rewards",
"text_jp": "ランキング報酬",
"text_tw": "名次獎勵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060050,
"text": "보상 목록",
"text_cn": "奖励列表",
"text_en": "Reward List",
"text_jp": "報酬リスト",
"text_tw": "獎勵表"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060051,
"text": "시즌 점수",
"text_cn": "赛季分数",
"text_en": "Season Scores",
"text_jp": "シーズンスコア",
"text_tw": "賽季分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060052,
"text": "1위 길드 시즌 점수 {0}",
"text_cn": "第1名公会赛季分数{0}",
"text_en": "1st Place Guild's Season Score {0}",
"text_jp": "1位ギルドシーズンスコア{0}",
"text_tw": "第1名公會賽季分數{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060053,
"text": "시즌 상위 분포",
"text_cn": "赛季名次",
"text_en": "Season Ranking",
"text_jp": "シーズンランキング",
"text_tw": "賽季名次"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060054,
"text": "서포트 골드 획득",
"text_cn": "获得辅助金币",
"text_en": "Obtained Support Gold",
"text_jp": "サポートゴールド獲得",
"text_tw": "獲得輔助金幣"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060055,
"text": "{0}회 대여",
"text_cn": "租借{0}次",
"text_en": "{0} Rented",
"text_jp": "{0}回レンタル",
"text_tw": "租借{0}次"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060056,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060057,
"text": "상위 {0}% 이내",
"text_cn": "前{0}%以内",
"text_en": "Within the Top {0}%",
"text_jp": "上位{0}%以内",
"text_tw": "前{0}%內"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060058,
"text": "상위 {0}% 초과 ~ 상위 {1}% 이하",
"text_cn": "前{0}%以上~前{1}%以下",
"text_en": "Above Top {0}% - Below Top {1}%",
"text_jp": "上位{0}%超過~上位{1}%以下",
"text_tw": "前{0}%~前{1}%"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060059,
"text": "시즌 종료 시점에 달성한 전투 분포에 따른 보상과 서포트 대여를 통해 획득한 누적 골드를 같이 지급합니다.",
"text_cn": "赛季结束时,根据当时的名次获得奖励,并根据辅助租借次数获得累积金币。",
"text_en": "Rewards and accumulated gold from support rentals will be given based on your rank at the end of the season.",
"text_jp": "シーズン終了時点で達成したランキングによる報酬とサポートレンタルによる累積ゴールドを獲得します。",
"text_tw": "賽季結束時,獲得依達成名次而發放的獎勵與因租借輔助而累積的金幣。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060060,
"text": "체험 시즌{0}",
"text_cn": "体验赛季{0}",
"text_en": "Trial Season {0}",
"text_jp": "体験シーズン{0}",
"text_tw": "體驗賽季{0}"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060061,
"text": "내 순위",
"text_cn": "我的名次",
"text_en": "My Ranking",
"text_jp": "マイランキング",
"text_tw": "我的排名"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060062,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060063,
"text": "재도전 시 아군과 적군의 생명력이 <#ffc21a>초기화되며\\n전투가 <#ffc21a>처음으로 돌아갑니다.\\n재도전 하시겠습니까?",
"text_cn": "重新挑战时,友军和敌军的生命力<#ffc21a>初始化,战斗<#ffc21a>重新开始。\\n是否重新挑战?",
"text_en": "When you retry, both your allies' and enemies' HP will be <#ffc21a>reset, and the battle will start over from the <#ffc21a>beginning. Do you want to retry?",
"text_jp": "リトライすると味方と敵のHPが<#ffc21a>初期化され戦闘が<#ffc21a>最初に戻ります。\\n再挑戦しますか?",
"text_tw": "重新挑戰時,將<#ffc21a>重置我軍和敵軍的生命力,且戰鬥會<#ffc21a>重新開始。\\n確定要重新挑戰嗎?"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060064,
"text": "시즌 시작 후 해당 점수에 도달하면 레이드에 참여한 길드원에게 메일이 발송됩니다.",
"text_cn": "公会达到相应分数时,向参与公会联合战的公会成员发送邮件。",
"text_en": "When the guild reaches the target score, a message will be sent to all guild members who participated in the Raid.",
"text_jp": "ギルドが該当スコアに到達するとレイドに参加したギルドメンバーにメールが送付されます。",
"text_tw": "公會達到該分數時,將發送郵件給參加聯合戰的公會成員。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060065,
"text": "일차가 변경되어 토벌 기록을 남길 수 없습니다.",
"text_cn": "日期发生变动,无法留下讨伐记录。",
"text_en": "The date has changed. Subjugation record cannot be saved.",
"text_jp": "日付が変更されたため討伐記録を残せません。",
"text_tw": "天數已變更,無法保留討伐紀錄。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060066,
"text": "토벌이 완료되서 전투 기록을 남길 수 없습니다.",
"text_cn": "讨伐完毕,无法留下战斗记录。",
"text_en": "Subjugation is complete. Battle record cannot be saved.",
"text_jp": "討伐が完了されたため戦闘記録を残せません。",
"text_tw": "已完成討伐,無法保留戰鬥紀錄。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060068,
"text": "현재 경험치 : ",
"text_cn": "当前经验值:",
"text_en": "Current EXP:",
"text_jp": "現在経験値:",
"text_tw": "目前經驗值:"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060069,
"text": "요구 경험치 : ",
"text_cn": "需要经验值:",
"text_en": "Required EXP:",
"text_jp": "要求経験値:",
"text_tw": "所需經驗值:"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060070,
"text": "{0}일차",
"text_cn": "第{0}天",
"text_en": "Day {0}",
"text_jp": "{0}日目",
"text_tw": "第{0}天"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060071,
"text": "격퇴 기록",
"text_cn": "击退记录",
"text_en": "Repel Record",
"text_jp": "撃退記録",
"text_tw": "擊退紀錄"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060072,
"text": "격퇴 보너스 경험치 {0}을 획득 하였습니다.",
"text_cn": "已获得击退额外经验值{0}。",
"text_en": "You have gained {0} Repel Bonus EXP.",
"text_jp": "撃退ボーナス経験値{0}を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得擊退Bonus經驗值{0}。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060073,
"text": "도전과제 클리어 시 획득할 수 있습니다.\\n1회만 획득 가능합니다.",
"text_cn": "完成挑战任务时可以获得。\\n仅可获得1次。",
"text_en": "You can obtain it by clearing the challenge. You can only obtain it once.",
"text_jp": "挑戦課題をクリアすると獲得できます。\\n1回のみ獲得できます。",
"text_tw": "完成挑戰課題時可以獲得。只可獲得一次。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060074,
"text": "전투 승리 시 현재 레벨보다 낮은 레벨의 보상을 함께 획득합니다. 이미 획득한 보상은 중복으로 획득할 수 없습니다.",
"text_cn": "战斗获胜时,同时获得低于当前等级的奖励。已获得的奖励无法重复获得。",
"text_en": "Victory in battle grants you rewards from lower levels in addition to your current level. Previously obtained rewards cannot be earned again.",
"text_jp": "レベルに勝利すると現レベルより低いレベルの報酬を共に獲得できます。獲得済みの報酬は重複獲得しません。",
"text_tw": "戰鬥獲勝時,同時獲得比目前等級低的等級獎勵。已獲得的獎勵無法重複獲得。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060075,
"text": "새 팀 편성 가능!",
"text_cn": "可编辑新队伍!",
"text_en": "New team available!",
"text_jp": "新しいチーム編成可能!",
"text_tw": "可編制新隊伍!"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060076,
"text": "{0}분 남음",
"text_cn": "还剩{0}分钟",
"text_en": "{0} minute(s) remaining",
"text_jp": "残り{0}分",
"text_tw": "剩{0}分鐘"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060077,
"text": "1분 미만",
"text_cn": "不到1分钟",
"text_en": "Less than 1 minute",
"text_jp": "1分未満",
"text_tw": "未滿1分鐘"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060078,
"text": "기여도 점수는 보스 방어전에서 획득한 클리어 점수와 침략 방어전에서 얻은 경험치를 합산한 수치로 본인이 속한 길드 내 길드원의 점수를 확인할 수 있습니다.\\n기여도 점수가 동일할 경우 오버킬 피해량이 높은 길드원을 우선 순위로 표시합니다.",
"text_cn": "贡献度分数是指在首领防御战中获得的完成分数和在侵略防御战中获得的经验值之和。您可以确认自己所属公会内公会成员的分数。\\n当贡献度分数相同时,将优先显示超杀伤害量较高的公会成员。",
"text_en": "The Contribution Score is the sum of the Clear Score from Boss Defense and the EXP gained from Invasion Defense. You can check the scores of other guild members within your guild.\\nIf the Contribution Scores are tied, guild member with higher Overkill DMG will be displayed first.",
"text_jp": "貢献度スコアはボス防衛戦で獲得したクリアスコアと侵略防衛戦で獲得した経験値を合算した数値で、本人が属したギルド内のギルドメンバーたちのスコアを確認できます。\\n貢献度スコアが同じなら、オーバーキルダメージ量が高いギルドメンバーを優先して表示します。",
"text_tw": "貢獻度分數是指在魔王防禦戰中獲得的完成分數和在侵略防禦戰中獲得的經驗值的加總數值。您可以確認自己所屬公會內公會成員的分數。\\n當貢獻度分數相同時,會優先顯示超殺傷害量較高的公會成員。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060079,
"text": "격퇴",
"text_cn": "击退",
"text_en": "Repel",
"text_jp": "撃退",
"text_tw": "擊退"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060080,
"text": "도움 순",
"text_cn": "按帮助排序",
"text_en": "Help Order",
"text_jp": "ヘルプ順",
"text_tw": "幫助順序"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060081,
"text": "보스 특징",
"text_cn": "首领特征",
"text_en": "Boss Info",
"text_jp": "ボス特徴",
"text_tw": "魔王特徵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060082,
"text": "보스 규칙",
"text_cn": "首领规则",
"text_en": "Boss Rules",
"text_jp": "ボスルール",
"text_tw": "魔王規則"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060083,
"text": "추가 점수",
"text_cn": "额外分数",
"text_en": "Additional Points",
"text_jp": "追加スコア",
"text_tw": "額外分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060084,
"text": "전투 가이드",
"text_cn": "战斗指南",
"text_en": "Battle Guide",
"text_jp": "戦闘ガイド",
"text_tw": "戰鬥指南"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060085,
"text": "보스의 패턴이 위협적이라면 란슬롯을 이용하여 보스를 브레이크 시키세요. 란슬롯은 전투중 게이지를 채우면 가동할 수 있습니다.",
"text_cn": "当首领的模式变得具有威胁时,可以利用兰斯洛特对首领进行制动。在战斗中填满值条,就能启动兰斯洛特。",
"text_en": "If you're having a hard time with the boss's pattern, use Lancelot to put the boss in a Break state. Lancelot can be activated by filling its gauge during battle.",
"text_jp": "ボスのパターンが心配なら、ランスロットを利用してボスをブレイクさせましょう。ランスロットは戦闘中、ゲージをためると稼働できます。",
"text_tw": "若魔王的模式具有威脅性,可利用蘭斯洛特使魔王進入制動狀態。在戰鬥中填滿計量條時,即可啟動蘭斯洛特。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060086,
"text": "광폭화",
"text_cn": "狂暴化",
"text_en": "Overdrive",
"text_jp": "凶暴化",
"text_tw": "狂暴化"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060087,
"text": "보스의 패턴이 강화되고 더욱 강력한 공격을 사용합니다.",
"text_cn": "首领的模式强化,使用更强大攻击。",
"text_en": "The boss's patterns have been enhanced. It now uses more powerful attacks.",
"text_jp": "ボスのパターンが強化され、より強力な攻撃を使用します。",
"text_tw": "魔王的模式強化並使用更強大的攻擊。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060088,
"text": "적용 효과",
"text_cn": "生效效果",
"text_en": "Applied Effect",
"text_jp": "適用効果",
"text_tw": "套用效果"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060089,
"text": "보스 각각의 부위에 버프 혹은 디버프가 생기면 부위가 표시 되며 남은 버프/디버프의 지속시간을 확인 할 수 있습니다.",
"text_cn": "首领的不同部位产生增益或减益效果时,显示相应部位,同时可查看增益/减益效果的剩余持续时间。",
"text_en": "Specific parts of the boss will be highlighted when buffs or debuffs are applied. You can see the remaining time of the buffs/debuffs.",
"text_jp": "ボスのそれぞれの部位にバフまたはデバフが発生すると部位が表示され、残りバフ、デバフの持続時間おを確認できます。",
"text_tw": "魔王的各部位出現增益或減益效果時,將顯示部位,可查看剩餘的增益或減益效果持續時間。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060093,
"text": "랜덤 스킬",
"text_cn": "随机技能",
"text_en": "Random Skill",
"text_jp": "ランダムスキル",
"text_tw": "隨機技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060094,
"text": "조건 스킬",
"text_cn": "条件技能",
"text_en": "Conditional Skill",
"text_jp": "条件付きスキル",
"text_tw": "條件技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060095,
"text": "광폭화 스킬",
"text_cn": "狂暴化技能",
"text_en": "Overdrive Skill",
"text_jp": "凶暴化スキル",
"text_tw": "狂暴化技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060096,
"text": "일반",
"text_cn": "普通",
"text_en": "Normal",
"text_jp": "一般",
"text_tw": "一般"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060097,
"text": "광폭화 상태",
"text_cn": "狂暴化状态",
"text_en": "Overdrive",
"text_jp": "凶暴化状態",
"text_tw": "狂暴化狀態"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060098,
"text": "보스는 현재 표시된 스킬 중 랜덤하게 한가지 스킬을 선택하여 사용합니다.",
"text_cn": "首领在当前显示的技能中随机选择一种后使用。",
"text_en": "The boss randomly selects and uses a skill from the currently displayed skills.",
"text_jp": "ボスは現在表示されたスキルの中からランダムに1つのスキルを選択して使用します。",
"text_tw": "魔王將於目前顯示的技能中隨機選擇一個並使用。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060099,
"text": "보스가 광폭화되면 랜덤 스킬을 강화한 스킬 중 한가지 스킬을 선택하여 사용합니다.",
"text_cn": "当首领进入狂暴化状态时,会选择并使用已强化随机技能中的一种技能。",
"text_en": "When the boss goes into Overdrive, they select and use one of their enhanced random skills.",
"text_jp": "ボスが凶暴化すると、ランダムスキルを強化したスキルから1スキルを選択して使用します。",
"text_tw": "魔王狂暴化時,將於強化的隨機技能中選擇一個並使用。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060100,
"text": "보스가 특정 조건을 만족하면 사용하는 스킬입니다. 랜덤 스킬 대신 먼저 사용합니다.",
"text_cn": "首领满足特定条件时使用的技能。优先于随机技能使用。",
"text_en": "This skill is used when the boss satisfies certain conditions. It is used first instead of a random skill.",
"text_jp": "ボスが特定条件を満たすと使用するスキルです。ランダムスキルの代わりに先に使用します。",
"text_tw": "魔王滿足特定條件時使用的技能。優先於隨機技能使用。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060101,
"text": "보스가 특정 조건을 만족하고 광폭화 상태일 때 사용하는 특수한 스킬입니다.",
"text_cn": "首领满足特定条件后进入狂暴化状态时,使用的特殊技能。当条件达成时,制动技能将优先于预约技能发动。",
"text_en": "This special skill is used when the boss satisfies certain conditions and is in Overdrive. Break skill takes priority over reserved skills when its conditions are met.",
"text_jp": "ボスが特定の条件を満たして狂暴化状態だと使用する特殊なスキルです。ブレイクスキルは条件を満たすと予約されたスキルより優先して使用します。",
"text_tw": "魔王滿足特定條件並處於狂暴化狀態時使用的特殊技能。制動技能會在滿足條件時,優先發動已預約的技能。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060102,
"text": "클리어 점수",
"text_cn": "完成分数",
"text_en": "Clear Score",
"text_jp": "クリアスコア",
"text_tw": "完成分數"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060103,
"text": "턴 보너스",
"text_cn": "回合加成",
"text_en": "Turn Bonus",
"text_jp": "ターンボーナス",
"text_tw": "回合Bonus"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060104,
"text": "란슬롯 레벨 보너스",
"text_cn": "兰斯洛特等级加成",
"text_en": "Lancelot Level Bonus",
"text_jp": "ランスロットレベルボーナス",
"text_tw": "蘭斯洛特等級Bonus"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060105,
"text": "TOTAL",
"text_cn": "TOTAL",
"text_en": "TOTAL",
"text_jp": "TOTAL",
"text_tw": "TOTAL"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060106,
"text": "편성된 서포트 캐릭터에 변경 사항이 존재합니다.",
"text_cn": "编辑的辅助角色存在变更事项。",
"text_en": "There is a change regarding the Support Character in the formation.",
"text_jp": "編成したサポートキャラに変更事項があります。",
"text_tw": "編制的輔助角色有所變更。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060107,
"text": "해당 시즌에 참여 시 표시 됩니다.",
"text_cn": "在该赛季内参与时显示。",
"text_en": "Displayed upon participating this season.",
"text_jp": "該当のシーズンに参加すると表示されます。",
"text_tw": "參與該賽季時顯示。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060108,
"text": "동료는 서포트 캐릭을 포함 최대 7명까지만 출전 가능합니다.",
"text_cn": "包含辅助角色在内,最多可派7名伙伴出战。",
"text_en": "Up to 7 Companions can enter the battle, including support characters.",
"text_jp": "仲間はサポートキャラクターを含めて最大7人まで出陣できます。",
"text_tw": "包括輔助角色在內,最多可派7名夥伴出戰。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060109,
"text": "순서 교체",
"text_cn": "更换顺序",
"text_en": "Swap order",
"text_jp": "順番交替",
"text_tw": "順序交換"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060110,
"text": " MAX",
"text_cn": "MAX",
"text_en": "MAX",
"text_jp": "MAX",
"text_tw": "MAX"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060111,
"text": "해당 전투가 가능한 기간이 아닙니다.",
"text_cn": "当前无法进行该战斗。",
"text_en": "This battle is currently unavailable.",
"text_jp": "該当の戦闘が可能な期間ではありません。",
"text_tw": "目前無法進行該戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-25",
"id": 30060112,
"text": "해당 전투에 참여할 수 없습니다.",
"text_cn": "无法参与该战斗。",
"text_en": "Unable to participate in this battle.",
"text_jp": "該当の戦闘に参加できません。",
"text_tw": "無法進入該戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060113,
"text": "팀에 최소 1명 이상 편성 후 전투할 수 있습니다.",
"text_cn": "队内至少要有1名以上的队员才可以战斗。",
"text_en": "You can start the battle once you have at least one companion in your team.",
"text_jp": "チームに最大1名を編成すると戦闘できます。",
"text_tw": "隊伍至少要有1名隊員才可以戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060114,
"text": "침략 방어전",
"text_cn": "侵略防御战",
"text_en": "Invasion Defense",
"text_jp": "侵略防衛戦",
"text_tw": "侵略防禦戰"
},
{
"date": "2024-08-25",
"id": 30060115,
"text": "하루 1회 전투 승리 시 입장 횟수가 차감되며 재도전이 불가능합니다.",
"text_cn": "每天战斗获胜1次时,扣除入场次数,且无法重新挑战。",
"text_en": "One entry count is deducted per battle victory each day, and retries are not allowed.",
"text_jp": "1日に1回戦闘勝利時入場回数が消費されます。再挑戦はできません。",
"text_tw": "每天戰鬥勝利1次時,將扣除入場次數,且無法重新挑戰。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060116,
"text": "길드원이 전투에서 승리 시 격퇴 횟수가 증가합니다.\\n격퇴에 성공하면 추가적인 경험치 보너스를 획득할 수 있습니다.",
"text_cn": "公会成员在战斗中获胜时,击退次数增加。\\n成功击退时,可获得额外的经验值加成。",
"text_en": "The Repel count increases when a guild member wins a battle. Successful Repels earns you Bonus EXP.",
"text_jp": "ギルドメンバーが戦闘で勝利時、撃退回数が増加します。\\n撃退に成功すれば追加経験値ボーナスを獲得できます。",
"text_tw": "公會成員在戰鬥中獲勝時,擊退次數增加。\\n若成功擊退,則可獲得額外的經驗值Bonus。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060117,
"text": "보스 방어전",
"text_cn": "首领防御战",
"text_en": "Boss Defense",
"text_jp": "ボス防衛戦",
"text_tw": "魔王防禦戰"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060118,
"text": "보스의 레벨을 자유롭게 선택하여 횟수 관계없이 전투를 진행할 수 있습니다.",
"text_cn": "可自由选择首领的等级进行战斗,且无次数限制。",
"text_en": "You can select the boss's level and take them on as many times as you want.",
"text_jp": "ボスのレベルを自由に選択し、回数に関係なく戦闘を進行できます。",
"text_tw": "可自由選擇魔王的等級且無次數限制的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060119,
"text": "보스 클리어 시 전투 결과에 따라 추가 점수를 부여합니다.\\n길드원의 서포트 캐릭터를 사용할 수 있으며 전투 승리 시 서포트 캐릭터 대여 횟수를 차감합니다.",
"text_cn": "击败首领时,将根据战斗结果获得额外分数。可使用公会成员的辅助角色,且战斗获胜时将扣除辅助角色租借次数。",
"text_en": "Get extra points awarded based on your performance when clearing the boss. You can use Support Characters from guild members, and each victory reduces their rental count.",
"text_jp": "ボスをクリアすると戦闘結果に応じて追加スコアを付与します。\\nギルドメンバーのサポートキャラを使用でき、戦闘勝利時にサポートキャラのレンタル回数を消費します。",
"text_tw": "擊退魔王時,將根據戰鬥結果獲得額外分數。公會成員可使用輔助角色,戰鬥獲勝後將扣除輔助角色租借次數。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060120,
"text": "길드 내 기여도 순위",
"text_cn": "公会内贡献度名次",
"text_en": "Guild Contribution Ranking",
"text_jp": "ギルド内貢献度順位",
"text_tw": "公會內貢獻度名次"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060121,
"text": "각 시즌별로 획득한 자신과 길드원의 기여도 점수를 확인할 수 있습니다.\\n기여도를 늘려 길드의 전투 분포를 높히세요.",
"text_cn": "可查看自己以及前3名公会成员在各赛季内的贡献度分数。提高贡献度,提升公会名次。",
"text_en": "Check out your contribution scores along with those of the top three guild members each season. Boost your contribution to elevate your guild's rank.",
"text_jp": "シーズン別に自身と上位3名のギルドメンバーの獲得貢献度スコアを確認できます。\\n貢献度を上げ、ギルド順位を上げましょう。",
"text_tw": "可查看每個賽季自己與前3名公會成員獲得的貢獻度分數。請提高貢獻度以提升公會名次。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060122,
"text": "보상",
"text_cn": "奖励",
"text_en": "Rewards",
"text_jp": "報酬",
"text_tw": "獎勵"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060123,
"text": "해당 시즌에 얻을 수 있는 보상을 표시합니다.\\n 보상은 획득한 점수에 비례하여 얻는 점수 보상과 시즌 전투 분포를 기준으로 받을 수 있는 정산 보상 2가지가 존재합니다.",
"text_cn": "显示可在该赛季内获得的奖励。分别有可按照获得分数比例领取的分数奖励,和按赛季名次领取的结算奖励,共2种。",
"text_en": "View the available rewards for the season. There are two types of rewards: Score Rewards, which are based on the score you've earned, and Settlement Rewards, which are determined by your season ranking.",
"text_jp": "該当シーズンに獲得できる報酬を表示します。\\n報酬は獲得したスコアに応じて獲得するスコア報酬とシーズン順位を元に獲得できる清算報酬の2種類があります。",
"text_tw": "顯示該賽季可獲得的獎勵。獎勵分為根據獲得的分數比例所獲得的分數獎勵,以及基於賽季名次可獲得的結算獎勵兩種。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060124,
"text": "서포트 캐릭터 편성",
"text_cn": "编辑辅助角色",
"text_en": "Support Character Formation",
"text_jp": "サポートキャラクター編成",
"text_tw": "編制輔助角色"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060125,
"text": "시즌 정보가 없습니다.",
"text_cn": "无赛季信息。",
"text_en": "There is no season information.",
"text_jp": "シーズン情報がありません。",
"text_tw": "無賽季資訊。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060126,
"text": "오늘 획득한 점수가 나의 최고 점수보다 낮은 경우 빠른 전투를 진행할 수 있습니다. ",
"text_cn": "若今日获得的分数低于我的最高分数,可以进行快速战斗。",
"text_en": "If today's score is lower than My Highest Score, you can proceed with Quick battle.",
"text_jp": "本日獲得したスコアが自身の最高スコアより低い場合、クイックバトルを進行できます。",
"text_tw": "若本日獲得的分數比我的最高分數低時,可進行快速戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-25",
"id": 30060127,
"text": "입장 횟수를 소진하여 전투에 진입할 수 없습니다.",
"text_cn": "入场次数已耗尽,无法进入战斗。",
"text_en": "No more remaining entry counts. Cannot access the battle.",
"text_jp": "入場回数を使い切ったため戦闘に参加できません。",
"text_tw": "入場次數已用盡,無法進入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060128,
"text": "팀 편성 이후 전투에 진입할 수 있습니다.",
"text_cn": "编辑队伍后,可以进入战斗。",
"text_en": "You can enter the battle after finishing Team Formation.",
"text_jp": "チームを編成した後、戦闘を開始することができます。",
"text_tw": "隊伍編成過後,可進入戰鬥。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060129,
"text": "길드 레이드 시즌 보상이 우편으로 지급되었습니다.",
"text_cn": "公会联合战赛季奖励已通过信件发放。",
"text_en": "The guild raid season reward is sent via mail.",
"text_jp": "ギルドレイドシーズンの報酬がポストに送られました。",
"text_tw": "公會聯合戰賽季獎勵已透過郵件發放。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060130,
"text": "일일 서포트 대여 횟수를 초과하였습니다.",
"text_cn": "超出每日辅助租借次数。",
"text_en": "You have exceeded the daily Support Rental Limit.",
"text_jp": "デイリーのサポートレンタル回数を超過しました。",
"text_tw": "已超過每日輔助租借次數。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30060131,
"text": "빠른 전투",
"text_cn": "快速战斗",
"text_en": "Quick battle",
"text_jp": "クイック戦闘",
"text_tw": "快速戰鬥"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30060132,
"text": "{0}일 남음",
"text_cn": "还剩{0}天",
"text_en": "{0} day(s) left",
"text_jp": "あと{0}日",
"text_tw": "剩下{0}日"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30060133,
"text": "보스 방어전",
"text_cn": "首领防御战",
"text_en": "Boss Defense",
"text_jp": "ボス防衛戦",
"text_tw": "魔王防禦戰"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30060134,
"text": "{0}님이 탈퇴하였습니다.",
"text_cn": "{0}已退出。",
"text_en": "{0} has left the guild.",
"text_jp": "{0}さんが脱退しました。",
"text_tw": "{0}已退出。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060144,
"text": "전투 기록",
"text_cn": "战斗记录",
"text_en": "Battle Record",
"text_jp": "戦闘記録",
"text_tw": "戰鬥紀錄"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060145,
"text": "침략 {0}일차",
"text_cn": "侵略第{0}天",
"text_en": "Invasion - Day {0}",
"text_jp": "侵略{0}日目",
"text_tw": "侵略第{0}天"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060146,
"text": "보스 방어전",
"text_cn": "首领防御战",
"text_en": "Boss Defense",
"text_jp": "ボス防衛戦",
"text_tw": "魔王防禦戰"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060147,
"text": "{0}레벨 클리어",
"text_cn": "完成{0}级",
"text_en": "Lv.{0} Clear",
"text_jp": "{0}レベルクリア",
"text_tw": "完成等級{0}"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060148,
"text": "미참여",
"text_cn": "未参与",
"text_en": "Not Joined",
"text_jp": "未参加",
"text_tw": "未參與"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060149,
"text": "{0}점",
"text_cn": "{0}分",
"text_en": "{0} point(s)",
"text_jp": "{0}スコア",
"text_tw": "{0}分"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060150,
"text": "격퇴 기록이 존재하지 않습니다.",
"text_cn": "没有击退记录。",
"text_en": "Repel record does not exist.",
"text_jp": "撃退記録が存在しません",
"text_tw": "無擊退紀錄。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060151,
"text": "접속순",
"text_cn": "按最近登录",
"text_en": "By login order",
"text_jp": "接続順",
"text_tw": "按上線排序"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060152,
"text": "점수순",
"text_cn": "按分数",
"text_en": "By score",
"text_jp": "スコア順",
"text_tw": "按分數排序"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060153,
"text": "추가 경험치 {0}을 획득하였습니다.",
"text_cn": "获得{0}额外经验值。",
"text_en": "Obtained {0} Bonus EXP.",
"text_jp": "追加経験値{0}を獲得しました。",
"text_tw": "已獲得額外經驗值{0}。"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30060154,
"text": "격퇴 기록",
"text_cn": "击退记录",
"text_en": "Repel Record",
"text_jp": "撃退記録",
"text_tw": "擊退紀錄"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060155,
"text": "길드 누적 점수를 기준으로 길드 순위를 측정하며 길드 점수가 동일한 경우 오버킬 점수가 높은 길드가 상위 랭크로 결정됩니다. 순위는 최대 0.1%까지 표시됩니다.",
"text_cn": "公会名次根据公会累积分数来衡量,若公会分数相同,则超杀分数更高的公会将获得更高排名。名次最多显示至0.1%。",
"text_en": "Guild rankings are based on total scores. If two guilds have the same score, the one with a higher Overkill Score will take the higher rank. Only the top 0.1% of guilds are displayed in the rankings.",
"text_jp": "ギルド累積スコアを元にギルド順位を集計し、ギルドスコアが同点ならオーバーキルスコアが高い方が上位ランクになります。順位は最大0.1%まで表示されます。",
"text_tw": "以公會累計分數作為公會排名的依據,若公會分數相同,則以超殺分數較高的公會排在前面。排名最多可顯示至0.1%。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060157,
"text": "길드 공지를 변경하였습니다.",
"text_cn": "已更改公会公告。",
"text_en": "Changed the guild notice.",
"text_jp": "ギルド告知を変更しました。",
"text_tw": "已變更公會公告。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060158,
"text": "길드 공지가 변경되었습니다.",
"text_cn": "公会公告已更改。",
"text_en": "The guild notice has been changed.",
"text_jp": "ギルド告知を変更しました。",
"text_tw": "公會公告已變更。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060159,
"text": "길드 공지를 입력해주세요.",
"text_cn": "请输入公会公告。",
"text_en": "Enter the guild notice.",
"text_jp": "ギルド告知を入力してください。",
"text_tw": "請輸入公會公告。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060162,
"text": "공지 관리",
"text_cn": "公告管理",
"text_en": "Manage Notice",
"text_jp": "告知管理",
"text_tw": "公告管理"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060163,
"text": "최대 500자 까지 가능합니다.",
"text_cn": "最多可输入500字。",
"text_en": "Can be up to 500 characters long.",
"text_jp": "最大500字までとなります。",
"text_tw": "最多可輸入500字。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060164,
"text": "길드 공지는 최대 500자까지 설정할 수 있습니다.",
"text_cn": "公会公告最多可输入500字。",
"text_en": "The guild notice can be up to 500 characters long.",
"text_jp": "ギルド告知は最大500字まで設定できます。",
"text_tw": "公會公告最多可輸入至500字。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060165,
"text": "{0}에 가입하신 것을 환영합니다. ",
"text_cn": "欢迎加入{0}。",
"text_en": "Welcome to {0}.",
"text_jp": "{0}に加入されたことを歓迎いたします。",
"text_tw": "歡迎加入{0}。"
},
{
"date": "2025-01-09",
"id": 30060166,
"text": "공지사항",
"text_cn": "公告事项",
"text_en": "Notice",
"text_jp": "お知らせ",
"text_tw": "公告事項"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060167,
"text": "정비 시즌",
"text_cn": "整备赛季",
"text_en": "Break Season",
"text_jp": "整備シーズン",
"text_tw": "整備賽季"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060168,
"text": "보스에 오류를 발견하여 정비 시즌 체재로 전환합니다. 랭킹은 정상적으로 집계하지만, 모든 인원에게 휘장을 제외한 시즌 분포 기준 0.1% 보상으로 동일하게 지급합니다. 오류를 해결한 뒤 복귀 시즌으로 재오픈할 예정입니다. 불편을 드려 죄송합니다.",
"text_cn": "由于确认到首领存在错误,将转换为整备赛季模式。排名虽正常计算,但皆发放给所有玩家除了徽章以外的根据赛季分布基准的0.1%奖励。解决错误后,将重新开放为回归赛季。对于造成各位玩家游玩上的的不便,我们感到很抱歉。",
"text_en": "We've found an error with the boss, so we're entering Break season mode. Rankings will still be recorded, but everyone will receive the 0.1% seasonal distribution reward, excluding the emblem. We'll reopen with Return Season once the issue is fixed. We apologize for any inconvenience.",
"text_jp": "ボスに不具合が確認されると、整備シーズン体制にします。ランキングは正常に集計されますが、すべての参加者にエンブレムを除いたシーズン分布0.1%基準報酬を均等配布いたします。不具合が修正されると復帰シーズンとして再オープンします。ご不便をおかけし大変申し訳ございません。",
"text_tw": "由於確認到魔王存在錯誤,將轉換為整備賽季模式。排名將正常計算,並發放給所有玩家除了徽章以外的賽季分布0.1%的獎勵。解決錯誤後,將以回歸賽季重新開放。造成各位遊玩上的的不便,我們感到很抱歉。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060169,
"text": "복귀 시즌",
"text_cn": "回归赛季",
"text_en": "Return Season",
"text_jp": "復帰シーズン",
"text_tw": "回歸賽季"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060170,
"text": "오류가 발견되었던 보스를 정식적으로 재오픈 하였습니다. 랭킹은 다시 집계되며, 순위에 따라서 차등 보상을 지급합니다.",
"text_cn": "先前确认到存在错误的首领已正式重新开启。排名将重新计算,并将根据名次发放奖励。",
"text_en": "We've resolved the issue with the boss and officially reopened it. Rankings will be recalculated, and rewards will be given based on your rank.",
"text_jp": "不具合が発見されたボスを正式再オープンしました。ランキングは再集計され、順位に応じた報酬が与えられます。",
"text_tw": "先前確認到存在部分錯誤的魔王已正式重新開啟。排名將重新計算,並將根據排名發放獎勵。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060171,
"text": "향후에 복귀 시즌으로 재오픈되면, 정비 시즌의 랭킹은 사라집니다.",
"text_cn": "之后以回归赛季重新开启时,整备赛季的排名将被消除。",
"text_en": "When we reopen with the Return Season, the rankings from Break Season will be cleared.",
"text_jp": "今後復帰シーズンとして再オープンすると、整備シーズンのランキングは消失します。",
"text_tw": "以回歸賽季重新開啟時,整備賽季的排名將被消除。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060172,
"text": "출전",
"text_cn": "出战",
"text_en": "Deployed",
"text_jp": "出陣",
"text_tw": "出戰"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060173,
"text": "란슬롯 출전",
"text_cn": "兰斯洛特出战",
"text_en": "Deploy Lancelot",
"text_jp": "ランスロット出陣",
"text_tw": "蘭斯洛特出戰"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060174,
"text": "란슬롯 출전중",
"text_cn": "兰斯洛特出战中",
"text_en": "Lancelot in Battle",
"text_jp": "ランスロット出陣中",
"text_tw": "蘭斯洛特出戰中"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060175,
"text": "란슬롯 출전완료",
"text_cn": "兰斯洛特出战完毕",
"text_en": "Lancelot Deployed",
"text_jp": "ランスロット出陣完了",
"text_tw": "蘭斯洛特結束出戰"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060176,
"text": "길드 순위",
"text_cn": "公会名次",
"text_en": "Guild Ranking",
"text_jp": "ギルド順位",
"text_tw": "公會排名"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060177,
"text": "체험",
"text_cn": "体验",
"text_en": "Trial",
"text_jp": "体験",
"text_tw": "體驗"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060178,
"text": "서포트 캐릭터 보너스",
"text_cn": "辅助角色加成",
"text_en": "Support Character Bonus",
"text_jp": "サポートキャラクターボーナス",
"text_tw": "輔助角色bonus"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30060179,
"text": "길드 순위",
"text_cn": "公会名次",
"text_en": "Guild Ranking",
"text_jp": "ギルド順位",
"text_tw": "公會排名"
},
{
"date": "2025-04-03",
"id": 30060180,
"text": "상위 0.1% 이내 진입 시 표시됩니다.",
"text_cn": "进入前0.1%以内时显示。",
"text_en": "Displayed when ranked within the top 0.1%.",
"text_jp": "上位0.1%以内に到達時に表示されます。",
"text_tw": "進入前0.1%內時顯示。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061000,
"text": "{0}%",
"text_cn": "{0}%",
"text_en": "{0}%",
"text_jp": "{0}%",
"text_tw": "{0}%"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061001,
"text": "출전 가능",
"text_cn": "可出战",
"text_en": "Battle Entry Available",
"text_jp": "出陣可能",
"text_tw": "可出戰"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061002,
"text": "{0}턴 남음",
"text_cn": "还剩{0}回合",
"text_en": "{0} turn(s) left",
"text_jp": "残り{0}ターン",
"text_tw": "剩{0}回合"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061003,
"text": "지금은 사용이 불가능한 스킬입니다.",
"text_cn": "该技能当前无法使用。",
"text_en": "This skill is currently unavailable.",
"text_jp": "今は使用できないスキルです。",
"text_tw": "目前無法使用該技能。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061004,
"text": "란슬롯은 전투당 한번만 출전 할 수 있습니다.",
"text_cn": "石怪在每次战斗中只能出战一次。",
"text_en": "Lancelot can only participate once per battle.",
"text_jp": "ゴーレムは1戦闘につき1回のみ出陣できます。",
"text_tw": "石怪在每次戰鬥僅能出戰一次。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061005,
"text": "출전",
"text_cn": "出战",
"text_en": "Battle Entry",
"text_jp": "出陣",
"text_tw": "出戰"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061006,
"text": "게이지를 모두 채우면 출전할 수 있습니다.",
"text_cn": "计量条满,即可出战。",
"text_en": "You can participate once the gauge is full.",
"text_jp": "ゲージがいっぱいになると出陣できます。",
"text_tw": "計量條全滿後即可出戰。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061007,
"text": "아무 행동도 취하지 않습니다.",
"text_cn": "不采取任何行动。",
"text_en": "No action is taken.",
"text_jp": "何の行動も行いません。",
"text_tw": "不採取任何行動"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30061008,
"text": "서포트 캐릭터로만 팀 편성을 진행할 수 없습니다.",
"text_cn": "单凭辅助角色无法进行编辑队伍。",
"text_en": "Can't form a team only with Support Characters.",
"text_jp": "サポートキャラクターだけではチームを編成できません。",
"text_tw": "無法僅使用輔助角色編制隊伍。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30061009,
"text": "란슬롯은 전투당 최대 1회 출전 가능하며 총 6턴 동안 전투에 참여합니다.",
"text_cn": "兰斯洛特每次战斗最多可出战1次,并参与战斗共6回合。",
"text_en": "Lancelot can participate in the battle up to 1 time per battle and will take part for a total of 6 turns.",
"text_jp": "ランスロットは戦闘毎に最大1回出陣でき、合計6ターン間戦闘に参加します。",
"text_tw": "蘭斯洛特在每場戰鬥最多可出戰一次,且總共參與六回合的戰鬥。"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30061010,
"text": "확정 치명 피해",
"text_cn": "必定暴击伤害",
"text_en": "Guaranteed Crit DMG",
"text_jp": "確定クリティカルダメージ",
"text_tw": "必定致命傷害"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30061011,
"text": "약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 보스의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명 피해가 적용됩니다.",
"text_cn": "若弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在首领回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。",
"text_en": "If <#ddc37a>3+ Chains are stacked on the Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the boss's turn.",
"text_jp": "弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上を達成すると、ボスのターンが終了するまで全ての部位に確定でクリティカルダメージを与えます。",
"text_tw": "在弱點部位疊加<#ddc37a>3連鎖以上時,在魔王回合結束前,所有部位必定受到致命傷害。"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30061012,
"text": "브레이크",
"text_cn": "制动",
"text_en": "Break",
"text_jp": "ブレイク",
"text_tw": "制動"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30061013,
"text": "브레이크는 란슬롯 혹은 보스 자신이 시전하는 상태이상으로 스킬 예약을 취소하고 행동 불가 상태가 됩니다. 브레이크 중에는 받는 피해가 증가합니다.",
"text_cn": "制动是由兰斯洛特或首领自身施加的一种异常状态,会取消预约技能并进入无法行动的状态。在制动期间,承受伤害将增加。",
"text_en": "Break is a status effect cast by either Lancelot or the boss, which cancels skill reservations and renders the target unable to act. While in Break, the affected target takes increased damage.",
"text_jp": "ブレイクはランスロットまたはボス自身が使用する状態異常で、スキル予約をキャンセルして行動不可状態になります。ブレイク中は受けるダメージが増加します。",
"text_tw": "制動是蘭斯洛特或魔王自身施加的一種異常狀態,會取消預約技能並進入無法行動的狀態。制動期間,承受傷害將增加。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061014,
"text": "다음 길드레이드 시즌 준비 중",
"text_cn": "正在准备下一个公会联合战赛季",
"text_en": "Preparing for Next Guild Raid Season",
"text_jp": "ギルドレイド次シーズン準備中",
"text_tw": "正在準備下一個公會聯合戰賽季"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061015,
"text": "시즌 {0}",
"text_cn": "赛季{0}",
"text_en": "Season {0}",
"text_jp": "シーズン{0}",
"text_tw": "賽季{0}"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061016,
"text": "체험 {0}",
"text_cn": "体验{0}",
"text_en": "Trial {0}",
"text_jp": "体験{0}",
"text_tw": "體驗{0}"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061017,
"text": "{0}위",
"text_cn": "第{0}名",
"text_en": "Rank {0}",
"text_jp": "{0}位",
"text_tw": "第{0}名"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061018,
"text": "길드 레이드 연습 전투",
"text_cn": "公会联合战练习战斗",
"text_en": "Guild Raid Practice Battle",
"text_jp": "ギルドレイド練習戦闘",
"text_tw": "公會聯合戰練習戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061019,
"text": "연습 전투는 자유롭게 재도전이 가능하며 보상을 획득할 수 없습니다.",
"text_cn": "练习战斗可自由重复挑战,但无法获得奖励。",
"text_en": "Participate in Practice Battles as much as you'd like, but you cannot obtain any rewards from them.",
"text_jp": "練習戦闘は自由に再挑戦でき、報酬を獲得できません。",
"text_tw": "練習戰鬥可自由重新挑戰,但無法獲得獎勵。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061020,
"text": "해당 길드원의 오버킬 피해량입니다.\\n가장 높은 점수를 달성한 보스 방어전 전투에서 보스를 죽인 턴에 추가로 더 입힌 피해량이 기록됩니다.\\n오버킬 피해량은 10레벨 클리어 시에만 기록됩니다.",
"text_cn": "该公会成员的超杀伤害量。\\n指的是在获得最高分的首领战中,击杀首领那一回合额外造成的伤害量。超杀伤害量仅在通关10级时才会被记录。",
"text_en": "This is the Overkill DMG by the guild member. It's the additional DMG dealt to the boss on the turn it was defeated in the highest-scoring boss battle. Overkill DMG is only recorded after clearing Level 10.",
"text_jp": "該当ギルドメンバーのオーバーキルダメージです。\\n最も高いスコアを達成したボス戦戦闘でボスを倒したターンに追加で与えたダメージです。\\nオーバーキルダメージは10レベルクリア時にのみ記録されます。",
"text_tw": "該公會成員的超殺傷害量。在達到最高分的魔王戰中,於擊殺魔王的回合時額外施加的傷害量。超殺傷害量僅在完成等級10時才會記錄。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061021,
"text": "해당 길드의 오버킬 점수입니다.\\n오버킬 점수는 각 길드의 보스 방어전 점수가 가장 높은 상위 3인의 오버킬 피해량을 합산하여 산정됩니다.",
"text_cn": "该公会的超杀分数。\\n超杀分数计算方法:各公会超杀伤害量前3名玩家的超杀伤害量相加之和。",
"text_en": "This is Guild's Overkill Score. It is calculated by adding the Overkill DMG of the three members who dealt the most Overkill DMG in the guild.",
"text_jp": "該当ギルドのオーバーキルスコアです。\\nオーバーキルスコアは各ギルドのオーバーキルダメージが最も高い上位3ギルドのオーバーキルダメージを合算して算定されます。",
"text_tw": "該公會的超殺分數。超殺分數是取各公會超殺傷害量最高的前3名,將其超殺傷害量加總後計算而成。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061022,
"text": "오버킬 피해량",
"text_cn": "超杀伤害量",
"text_en": "Overkill DMG",
"text_jp": "オーバーキルダメージ",
"text_tw": "超殺傷害量"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061023,
"text": "오버킬 점수",
"text_cn": "超杀分数",
"text_en": "Overkill Score",
"text_jp": "オーバーキルスコア",
"text_tw": "超殺分數"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061024,
"text": "이번 전투에서 기록한 오버킬 피해량입니다.\\n가장 높은 점수를 달성한 보스전 전투에서 보스를 죽인 턴에 추가로 더 입힌 피해량이 오버킬 피해량으로 기록됩니다.",
"text_cn": "本次战斗中记录的超杀伤害量。\\n在获得最高分的首领战中,击杀首领那一回合额外造成的伤害量将被计为超杀伤害量。",
"text_en": "This is the Overkill DMG achieved in the battle. Additional damage dealt to a boss on the turn it is defeated in the highest-scoring boss battle is recorded as Overkill DMG.",
"text_jp": "今回の戦闘で記録したオーバーキルダメージです。\\n最も高いスコアを達成したボス戦戦闘でボスを倒したターンに追加で与えたダメージがオーバーキルダメージとして記録されます。",
"text_tw": "本次戰鬥所記錄的超殺傷害量。在達到最高分的魔王戰中,於擊殺魔王的回合時額外施加的傷害量,將記錄為超殺傷害量。"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 30061025,
"text": "오버킬",
"text_cn": "超杀",
"text_en": "Overkill",
"text_jp": "オーバーキル",
"text_tw": "超殺"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 30062000,
"text": "각 약점 부위에 표시된 수치만큼 피해량 증가 수치가 적용됩니다. 보스의 현재 생명력이 최대 생명력의 <#ddc37a>50%에 도달하면 광폭화합니다.\\n\\n보스의 약점 부위에 <#ddc37a>3체인 이상 쌓인 경우, 보스의 턴이 종료될 때까지 모든 부위에 확정적으로 치명 피해가 적용됩니다.\\n\\n<#ffc21a>소모 턴 수에 따라 최대 <#ddc37a>80점까지 획득합니다.\\n<#ffc21a>란슬롯 레벨에 따라 최대 <#ddc37a>49점까지 획득합니다.\\n<#ffc21a>서포트 캐릭터 미편성 여부에 따라 최대 <#ddc37a>4점까지 획득합니다.",
"text_cn": "各弱点部位对应的伤害加成将根据对应数值提升。当首领当前生命力降至最大生命力的<#ddc37a>50%时,将进入狂暴化状态。\\n\\n若首领任意弱点部位叠加<#ddc37a>3连携或以上,在首领回合结束时必定对所有部位造成暴击伤害。\\n\\n根据<#ffc21a>消耗回合数,可获得最多<#ddc37a>80分。根据<#ffc21a>兰斯洛特的等级,可获得最多<#ddc37a>49分。根据<#ffc21a>是否未编辑辅助角色,可获得最多<#ddc37a>4分。",
"text_en": "Damage is increased according to the value shown on each Weak Part. When the boss's current HP drops to <#ddc37a>50% of its maximum, it enters the Overdrive state.\\n\\nIf <#ddc37a>3+ Chains are stacked on the boss's Weak Part, all parts take definitive Crit DMG until the end of the boss's turn.\\n\\nYou can earn up to <#ddc37a>80 points based on the <#ffc21a>number of turns consumed.\\nYou can earn up to <#ddc37a>49 points depending on <#ffc21a>Lancelot's level.\\nYou can earn up to <#ddc37a>4 points when <#ffc21a>a support character is not included.",
"text_jp": "各弱点部位に表示された数値分、ダメージ増加数値が適用されます。ボスの現在HPが最大HPの<#ddc37a>50%に到達すると凶暴化します。\\n\\nボスの弱点部位に<#ddc37a>3チェイン以上溜まる場合、ボスのターンが終了するまですべての部位に確定的にクリティカルダメージが適用されます。\\n\\n<#ffc21a>消費ターン数に応じて最大<#ddc37a>80点まで獲得します。\\n<#ffc21a>ランスロットレベルに応じて最大<#ddc37a>49点まで獲得します。\\n<#ffc21a>サポートキャラクター編成可否に応じて最大<#ddc37a>4点まで獲得します。",
"text_tw": "會依照各弱點部位所標示的數值,套用相應的傷害量增加效果。當首領的目前生命力降至最大生命力的<#ddc37a>50%時,會進入狂暴狀態。若首領的弱點部位累積達<#ddc37a>3連鎖以上,在首領回合結束前,所有部位都會必定造成致命傷害。根據<#ddc37a>消耗的回合數,最多可獲得<#ddc37a>80分。\\n根據<#ffc21a>蘭斯洛特的等級,最多可獲得<#ddc37a>49分。根據<#ffc21a>輔助型角色未編制與否,最多可獲得<#ddc37a>4分。"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 30062001,
"text": "<#ddc37a>넉백, 침묵에 면역입니다.",
"text_cn": "免疫<#ddc37a>击退、沉默。",
"text_en": "Immune to <#ddc37a>Knockback and Silence.",
"text_jp": "<#ddc37a>ノックバック、沈黙に免疫です。",
"text_tw": "免疫<#ddc37a>擊退、沉默。"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 30062002,
"text": "<#ffc21a>소모 턴 수에 따라 최대 <#ddc37a>80점까지 획득합니다.\\n<#ffc21a>란슬롯 레벨에 따라 최대 <#ddc37a>49점까지 획득합니다.\\n<#ffc21a>서포트 캐릭터 미편성 여부에 따라 최대 <#ddc37a>4점까지 획득합니다.",
"text_cn": "根据<#ffc21a>消耗回合数,可获得最多<#ddc37a>80分。\\n根据<#ffc21a>兰斯洛特的等级,可获得最多<#ddc37a>49分。\\n根据<#ffc21a>是否未编辑辅助角色,可获得最多<#ddc37a>4分。",
"text_en": "You can earn up to <#ddc37a>80 points based on the <#ffc21a>number of turns consumed.\\nYou can earn up to <#ddc37a>49 points depending on <#ffc21a>Lancelot's level.\\nYou can earn up to <#ddc37a>4 points when a <#ffc21a>support character is not included.",
"text_jp": "<#ffc21a>消費ターン数に応じて最大<#ddc37a>80スコアまで獲得します。\\n<#ffc21a>ランスロットレベルに応じて最大<#ddc37a>49スコアまで獲得します。\\n<#ffc21a>サポートキャラクター編成の可否に応じて最大<#ddc37a>4スコアまで獲得します。",
"text_tw": "根據<#ffc21a>消耗的回合數,最多可獲得<#ddc37a>80分。\\n根據<#ffc21a>蘭斯洛特的等級,最多可獲得<#ddc37a>49分。根據<#ffc21a>輔助型角色未編制與否,最多可獲得<#ddc37a>4分。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30062003,
"text": "공격한 체인 수와 받은 데미지 그리고 감소한 보스의 체력에 비례하여 란슬롯 게이지를 채울 수 있습니다. 게이지를 채워 란슬롯을 가동하면 전투에 큰 도움이 됩니다.",
"text_cn": "根据攻击的连携数与承受伤害百分比,可填充兰斯洛特能量条。能量条满后,启动兰斯洛特将十分有利于战斗。",
"text_en": "Lancelot's gauge fills up based on the number of attack chains and damage taken. Once the gauge is full, activating Lancelot can provide a major boost in battle.",
"text_jp": "攻撃したチェイン数と受けたダメージに応じてランスロットゲージを貯める事が出来ます。ゲージを貯めてランスロットを起動させると戦闘を優位に進めることができます。",
"text_tw": "根據攻擊的連鎖數與承受傷害百分比可填充蘭斯洛特計量條。填滿計量條並啟動蘭斯洛特時,將對戰鬥帶來莫大的幫助。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30063201,
"text": "브륀 길드에서 작성해 배포 중인 작전 계획서. 마물들의 정보와 공세가 꼼꼼히 정리되어 있어, 언제 어떤 적이 쳐들어와도 맞서 싸울 수 있다.",
"text_cn": "由布伦公会撰写并发放的作战计划书,里面整理并记载着详细的魔兽信息和攻势。有了它,无论敌人是谁,无论何时发起进攻,都能从容迎战。",
"text_en": "This operational guide, issued by the Brwynn Guild, provides exhaustive details on the fiends, equipping you to battle any enemy that comes your way.",
"text_jp": "ブリューインギルドで策定し配布中の作戦計画書。魔物の情報と構成が細かく整理されているため、いつどのような敵の襲来に遭っても対処できる。",
"text_tw": "布倫公會所撰寫並發放的作戰計劃書。內容詳細整理了魔獸的資訊和攻勢,就算敵人隨時進犯,也能做好對抗的準備。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064000,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时可预约技能",
"text_en": "<#ffa024>Can reserve skill when conditions are met.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時可預約技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064001,
"text": "조건 - <#ffa024>받는 피해 감소 버프 제거 시",
"text_cn": "条件-<#ffa024>解除承受伤害减少增益时",
"text_en": "Condition - <#ffa024>When the Damage Taken Reduction Buff is removed",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>受けるダメージ減少バフを解除時",
"text_tw": "條件-<#ffa024>消除承受傷害減少的增益效果時"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064002,
"text": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 스킬 예약",
"text_cn": "条件-<#ffa024>预约火焰统治者技能",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Reserve Ruler of the Flame skill",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>炎の支配者スキル予約",
"text_tw": "條件-<#ffa024>預約火焰統治者技能"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064003,
"text": "<#ffa024>전투당 1회 예약",
"text_cn": "<#ffa024>每次战斗预约1次",
"text_en": "<#ffa024>Reserves once per battle",
"text_jp": "<#ffa024>戦闘毎に1回予約",
"text_tw": "<#ffa024>每次戰鬥預約1次"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064004,
"text": "조건 - <#ffa024>심해의 분노 예약 중 체인 수치 20 이상 시",
"text_cn": "<#ffa024>连携数值达到15或以上时",
"text_en": "<#ffa024>When the Chain count is 15 or higher",
"text_jp": "<#ffa024>チェイン15以上時",
"text_tw": "<#ffa024>連鎖數值達到15或以上時"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064005,
"text": "조건 - <#ffa024>유수의 가호 스킬 예약",
"text_cn": "条件-<#ffa024>预约流水的加护技能",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Torrent's Blessing skill reserved",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>流水の加護スキル予約",
"text_tw": "條件-<#ffa024>預約流水之護技能"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064006,
"text": "조건 - <#ffa024>파멸의 전조 스킬 예약",
"text_cn": "条件-<#ffa024>预约技能毁灭前兆",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Reserve Prelude to Doom skill",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>破滅の兆しスキル予約",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>預約技能毀滅前兆"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064007,
"text": "조건 - <#ffa024>파멸의 전조 사용 후 2턴 이내 체인 수치 16이상 달성",
"text_cn": "条件-<#ffa024>使用毁灭前兆后,2回合内连携数值达成16以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Reach a Chain count of 16 or more within 2 turns after using Prelude to Doom",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>破滅の兆し使用後、2ターン以内にチェイン16以上達成",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>使用毀滅前兆後,2回合內連鎖數值達成16以上"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30064008,
"text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 스킬 예약",
"text_cn": "条件-<#ffa024>预约黑暗笼罩技能",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Reserve Veil of Darkness skill",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇スキル予約",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>預約黑暗籠罩技能"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30064009,
"text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 사용 후 2턴 동안 보호막 유지시 발동",
"text_cn": "条件-<#ffa024>使用黑暗笼罩后,2回合内维持防护罩时发动",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Activates if a Barrier is maintained for 2 turns after using Veil of Darkness",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇使用後、2ターン間バリア維持時に発動",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>使用黑暗籠罩後,2回合期間維持防護罩時發動。"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064021,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 전투 당 최대 1회 예약",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时,每次战斗最多预约1次",
"text_en": "<#ffa024>Reserves skill max 1 time per battle when conditions are met.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすと戦闘毎に最大1回予約",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時,每場戰鬥最多預約1次"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064303,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 30% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力30%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>30% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP30%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力30%以下"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064304,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 40% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力40%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>40% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP40%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力40%以下"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064305,
"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 ",
"text_cn": "条件-<#ffa024>狂暴化",
"text_en": "Condition - <#ffa024>Overdrive",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>凶暴化 ",
"text_tw": "條件-<#ffa024>狂暴化"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064306,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 60% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力60%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>60% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP60%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力60%以下"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064308,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力80%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>80% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP80%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力80%以下"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064309,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力90%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>90% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP90%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力90%以下"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064310,
"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시",
"text_cn": "条件-<#ffa024>战斗开始时",
"text_en": "Condition - <#ffa024>At the start of battle",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時",
"text_tw": "條件-<#ffa024>戰鬥開始時"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064313,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 35% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力35%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>35% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP35%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力35%以下"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064315,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力50%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>50% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP50%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力50%以下"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30064317,
"text": "조건 - <#ffa024>체력 75% 이하",
"text_cn": "条件-<#ffa024>体力75%以下",
"text_en": "Condition - <#ffa024>75% HP or below",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>HP75%以下",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>體力75%以下"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30064504,
"text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상",
"text_cn": "条件-<#ffa024>3回合以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>3 turns or more",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>3ターン以上",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>3回合以上"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064506,
"text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상",
"text_cn": "条件-<#ffa024>5回合以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>5 turns or more",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>5ターン以上",
"text_tw": "條件-<#ffa024>5回合以上"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30064511,
"text": "조건 - <#ffa024>10턴 이상",
"text_cn": "条件-<#ffa024>10回合以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>10 turns or more",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>10ターン以上",
"text_tw": "條件 - <#ffa024>10回合以上"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064512,
"text": "조건 - <#ffa024>11턴 이상",
"text_cn": "条件-<#ffa024>11回合以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>11 turns or more",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>11ターン以上",
"text_tw": "條件-<#ffa024>11回合以上"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30064520,
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상",
"text_cn": "条件-<#ffa024>19回合以上",
"text_en": "Condition - <#ffa024>19 turns or more",
"text_jp": "条件 - <#ffa024>19ターン以上",
"text_tw": "條件-<#ffa024>19回合以上"
},
{
"date": "2024-08-22",
"id": 30067000,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 초열지옥 예약",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时,优先预约技能\\n每次战斗最多预约1次,并在下一回合预约灼热地狱",
"text_en": "<#ffa024>Prioritize skill reservation if conditions are met. Reserves skill max 1 time per battle and reserves Scorching Hell next turn.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘最大1回予約し、次のターンに超熱地獄予約",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時優先預約技能\\n每場戰鬥最多預約1次,並在下一回合預約焦熱地獄"
},
{
"date": "2024-10-10",
"id": 30067001,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 심해의 분노 예약",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时,优先预约技能\\n每次战斗最多预约1次,并在下一回合预约深海之怒",
"text_en": "<#ffa024>Prioritize skill reservation if conditions are met. Reserves skill max 1 time per battle and reserves Deep Sea's Wrath next turn.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき最大1回予約し、次ターンに深海の憤怒を予約",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時優先預約技能\\n每場戰鬥最多預約1次,並在下一回合預約深海之怒"
},
{
"date": "2024-11-07",
"id": 30067002,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 멸망의 빛 예약",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时,优先预约技能\\n每次战斗最多预约1次,并在下一回合预约覆灭之光",
"text_en": "<#ffa024>Prioritize skill reservation if conditions are met. Reserves skill max 1 time per battle and reserves Light of Destruction next turn.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに滅亡の光を予約",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時優先預約技能\\n每場戰鬥最多預約1次,並在下一回合預約覆滅之光"
},
{
"date": "2024-11-29",
"id": 30067003,
"text": "<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 고요한 밤 예약",
"text_cn": "<#ffa024>满足条件时,优先预约技能\\n每次战斗最多预约1次,并在下一回合预约寂静的夜晚",
"text_en": "<#ffa024>Prioritize skill reservation if conditions are met. Available max 1 time per battle and reserves Silent Night next turn.",
"text_jp": "<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに静寂の夜を予約",
"text_tw": "<#ffa024>滿足條件時,優先預約技能\\n每場戰鬥最多預約1次,並在下一回合預約寂靜的夜晚"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000001,
"text": "통합 뽑기 설명",
"text_cn": "综合抽抽乐说明",
"text_en": "Integrated Draw description",
"text_jp": "統合ガチャ説明",
"text_tw": "綜合抽抽樂說明"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000002,
"text": "상시 코스튬 뽑기 설명",
"text_cn": "常规服装抽抽乐说明",
"text_en": "Permanent Costume Draw Description",
"text_jp": "常時コスチュームガチャ説明",
"text_tw": "常規服裝抽抽樂說明( TW)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000003,
"text": "상시 장비 뽑기 설명",
"text_cn": "常规装备抽抽乐说明",
"text_en": "Permanent Gear Draw Description",
"text_jp": "常時装備ガチャ説明",
"text_tw": "常規裝備抽抽樂說明( TW)"
},
{
"date": "2024-06-13",
"id": 31000004,
"text": "스텝 업 뽑기",
"text_cn": "进阶抽抽乐",
"text_en": "Step Up Draw",
"text_jp": "ステップアップガチャ",
"text_tw": "進階抽抽樂"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000013,
"text": "퀘스트 포기 후 다시 수락하면 현재 진행 중인\\n퀘스트부터 이어서 플레이할 수 있습니다.",
"text_cn": "放弃探索后重新领取时,可从当前进行中的探索继续。",
"text_en": "If you abandon a Quest and then accept it again, you can continue playing from where you left off in the current Quest.",
"text_jp": "クエストを放棄して再受諾すると、現在進行中のクエストから再開できます。",
"text_tw": "放棄任務重新接受後,可再次從原進度進行。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000101,
"text": "뉴스/공지",
"text_cn": "新闻/公告",
"text_en": "News/Notice",
"text_jp": "ニュース/お知らせ",
"text_tw": "新聞/公告"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000102,
"text": "공지 기간이 지난 게시물은 자동 삭제 됩니다.",
"text_cn": "帖子超过公告有效期后将自动删除。",
"text_en": "Posts past its notice period will be deleted.",
"text_jp": "期限が終了したお知らせは自動で削除されます。",
"text_tw": "過了公告期間後,將自動刪除貼文。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000103,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000104,
"text": "업데이트",
"text_cn": "更新",
"text_en": "Update",
"text_jp": "アップデート",
"text_tw": "更新"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000105,
"text": "공지",
"text_cn": "公告",
"text_en": "Notice",
"text_jp": "お知らせ",
"text_tw": "公告"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000106,
"text": "자세히 보기",
"text_cn": "查看详情",
"text_en": "See details",
"text_jp": "詳細を見る",
"text_tw": "查看詳情"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000107,
"text": "{0}년 {1}월 {2}일",
"text_cn": "{0}年{1}月{2}日",
"text_en": "{0} y {1} m {2} d",
"text_jp": "{0}年 {1}月 {2}日",
"text_tw": "{0}年{1}月{2}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000108,
"text": "로그인 보너스",
"text_cn": "登录加成",
"text_en": "Login Bonus",
"text_jp": "ログインボーナス",
"text_tw": "LOG IN BONUS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000109,
"text": "로그인 보너스 1일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第1天奖励。",
"text_en": "This is the Day 1 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス1日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第1天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000110,
"text": "로그인 보너스 2일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第2天奖励。",
"text_en": "This is the Day 2 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス2日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第2天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000111,
"text": "로그인 보너스 3일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第3天奖励。",
"text_en": "This is the Day 3 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス3日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第3天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000112,
"text": "로그인 보너스 4일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第4天奖励。",
"text_en": "This is the Day 4 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス4日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第4天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000113,
"text": "로그인 보너스 5일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第5天奖励。",
"text_en": "This is the Day 5 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス5日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第5天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000114,
"text": "로그인 보너스 6일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第6天奖励。",
"text_en": "This is the Day 6 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス6日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第6天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000115,
"text": "로그인 보너스 7일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第7天奖励。",
"text_en": "This is the Day 7 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス7日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第7天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000116,
"text": "로그인 보너스 1일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第1天奖励。",
"text_en": "This is the Day 1 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス1日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第1天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000117,
"text": "로그인 보너스 2일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第2天奖励。",
"text_en": "This is the Day 2 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス2日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第2天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000118,
"text": "로그인 보너스 3일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第3天奖励。",
"text_en": "This is the Day 3 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス3日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第3天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000119,
"text": "로그인 보너스 4일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第4天奖励。",
"text_en": "This is the Day 4 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス4日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第4天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000120,
"text": "로그인 보너스 5일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第5天奖励。",
"text_en": "This is the Day 5 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス5日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第5天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000121,
"text": "로그인 보너스 6일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第6天奖励。",
"text_en": "This is the Day 6 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス6日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第6天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000122,
"text": "로그인 보너스 7일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第7天奖励。",
"text_en": "This is the Day 7 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス7日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第7天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000123,
"text": "로그인 보너스 1일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第1天奖励。",
"text_en": "This is the Day 1 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス1日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第1天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000124,
"text": "로그인 보너스 2일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第2天奖励。",
"text_en": "This is the Day 2 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス2日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第2天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000125,
"text": "로그인 보너스 3일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第3天奖励。",
"text_en": "This is the Day 3 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス3日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第3天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000126,
"text": "로그인 보너스 4일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第4天奖励。",
"text_en": "This is the Day 4 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス4日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第4天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000127,
"text": "로그인 보너스 5일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第5天奖励。",
"text_en": "This is the Day 5 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス5日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第5天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000128,
"text": "로그인 보너스 6일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第6天奖励。",
"text_en": "This is the Day 6 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス6日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第6天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000129,
"text": "로그인 보너스 7일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第7天奖励。",
"text_en": "This is the Day 7 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス7日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第7天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000130,
"text": "로그인 보너스 1일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第1天奖励。",
"text_en": "This is the Day 1 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス1日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第1天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000131,
"text": "로그인 보너스 2일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第2天奖励。",
"text_en": "This is the Day 2 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス2日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第2天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000132,
"text": "로그인 보너스 3일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第3天奖励。",
"text_en": "This is the Day 3 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス3日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第3天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000133,
"text": "로그인 보너스 4일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第4天奖励。",
"text_en": "This is the Day 4 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス4日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第4天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000134,
"text": "로그인 보너스 5일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第5天奖励。",
"text_en": "This is the Day 5 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス5日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第5天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000135,
"text": "로그인 보너스 6일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第6天奖励。",
"text_en": "This is the Day 6 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス6日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第6天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000136,
"text": "로그인 보너스 7일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录加成第7天奖励。",
"text_en": "This is the Day 7 reward for the Login Bonus.",
"text_jp": "ログインボーナス7日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN BONUS第7天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000137,
"text": "브라운 더스트2",
"text_cn": "《棕色尘埃2》",
"text_en": "Brown Dust 2",
"text_jp": "ブラウンダスト2",
"text_tw": "棕色塵埃2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000138,
"text": "CBT 7일 출석 이벤트",
"text_cn": "CBT 7天签到活动",
"text_en": "Early Access Test 7 Days Check-in Event",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベント",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000139,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 10일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月10日签到完成奖励。",
"text_en": "1/10 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月10日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月10日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000140,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 11일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月11日签到完成奖励。",
"text_en": "1/11 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月11日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月11日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000141,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 12일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月12日签到完成奖励。",
"text_en": "1/12 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月12日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月12日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000142,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 13일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月13日签到完成奖励。",
"text_en": "1/13 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月13日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月13日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000143,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 14일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月14日签到完成奖励。",
"text_en": "1/14 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月14日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月14日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000144,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 15일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月15日签到完成奖励。",
"text_en": "1/15 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月15日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月15日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000145,
"text": "사전 체험 7일 출석 이벤트 1월 16일 출석 완료 보상입니다.",
"text_cn": "抢先体验7天签到活动1月16日签到完成奖励。",
"text_en": "1/16 reward of Early Access Test 7-day Check-in event.",
"text_jp": "事前体験会 7日ログインチェックイベントの1月16日ログインチェック完了報酬です。",
"text_tw": "搶先體驗版 7天簽到活動1月16日簽到完成獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000146,
"text": "로그인 이벤트",
"text_cn": "登录活动",
"text_en": "Login Event",
"text_jp": "ログインイベント",
"text_tw": "LOG IN活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000147,
"text": "로그인 이벤트 1일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第1天奖励。",
"text_en": "This is the Day 1 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント1日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN活動第1天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000148,
"text": "로그인 이벤트 2일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第2天奖励。",
"text_en": "This is the Day 2 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント2日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN活動第2天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000149,
"text": "로그인 이벤트 3일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第3天奖励。",
"text_en": "This is the Day 3 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント3日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN活動第3天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000150,
"text": "로그인 이벤트 4일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第4天奖励。",
"text_en": "This is the Day 4 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント4日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN活動第4天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000151,
"text": "로그인 이벤트 5일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第5天奖励。",
"text_en": "This is the Day 5 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント5日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN活動第5天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000152,
"text": "로그인 이벤트 6일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第6天奖励。",
"text_en": "This is the Day 6 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント6日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN 活動第6天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000153,
"text": "로그인 이벤트 7일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第7天奖励。",
"text_en": "This is the Day 7 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント7日目報酬です。",
"text_tw": "LOG IN 活動第7天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000154,
"text": "기간 제한 7일 출석 이벤트",
"text_cn": "限时7天签到活动",
"text_en": "Limited Time 7 Day Login Event",
"text_jp": "期間制限7日出席イベント",
"text_tw": "限期7天簽到活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000155,
"text": "기간 제한 출석 1차 보상",
"text_cn": "限时签到第1天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 1",
"text_jp": "期間制限出席1日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第1天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000156,
"text": "기간 제한 출석 2차 보상",
"text_cn": "限时签到第2天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 2",
"text_jp": "期間制限出席2日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第2天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000157,
"text": "기간 제한 출석 3차 보상",
"text_cn": "限时签到第3天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 3",
"text_jp": "期間制限出席3日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第3天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000158,
"text": "기간 제한 출석 4차 보상",
"text_cn": "限时签到第4天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 4",
"text_jp": "期間制限出席4日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第4天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000159,
"text": "기간 제한 출석 5차 보상",
"text_cn": "限时签到第5天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 5",
"text_jp": "期間制限出席5日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第5天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000160,
"text": "기간 제한 출석 6차 보상",
"text_cn": "限时签到第6天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 6",
"text_jp": "期間制限出席6日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第6天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000161,
"text": "기간 제한 출석 7차 보상",
"text_cn": "限时签到第7天奖励",
"text_en": "Limited Time Login Reward for Day 7",
"text_jp": "期間制限出席7日目報酬",
"text_tw": "限期簽到第7天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000162,
"text": "로그인 이벤트 8일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第8天奖励",
"text_en": "This is the Day 8 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント8日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第8天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000163,
"text": "로그인 이벤트 9일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第9天奖励",
"text_en": "This is the Day 9 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント9日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第9天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000164,
"text": "로그인 이벤트 10일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第10天奖励",
"text_en": "This is the Day 10 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント10日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第10天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000165,
"text": "로그인 이벤트 11일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第11天奖励",
"text_en": "This is the Day 11 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント11日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第11天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000166,
"text": "로그인 이벤트 12일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第12天奖励",
"text_en": "This is the Day 12 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント12日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第12天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000167,
"text": "로그인 이벤트 13일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第13天奖励",
"text_en": "This is the Day 13 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント13日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第13天獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000168,
"text": "로그인 이벤트 14일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第14天奖励",
"text_en": "This is the Day 14 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント14日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第14天獎勵"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000169,
"text": "로그인 이벤트 15일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第15天奖励",
"text_en": "This is the Day 15 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント15日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第15天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000170,
"text": "로그인 이벤트 16일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第16天奖励",
"text_en": "This is the Day 16 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント16日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第16天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000171,
"text": "로그인 이벤트 17일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第17天奖励",
"text_en": "This is the Day 17 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント17日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第17天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000172,
"text": "로그인 이벤트 18일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第18天奖励",
"text_en": "This is the Day 18 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント18日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第18天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000173,
"text": "로그인 이벤트 19일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第19天奖励",
"text_en": "This is the Day 19 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント19日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第19天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000174,
"text": "로그인 이벤트 20일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第20天奖励",
"text_en": "This is the Day 20 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント20日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第20天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000175,
"text": "로그인 이벤트 21일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第21天奖励",
"text_en": "This is the Day 21 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント21日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第21天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000176,
"text": "로그인 이벤트 22일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第22天奖励",
"text_en": "This is the Day 22 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント22日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第22天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000177,
"text": "로그인 이벤트 23일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第23天奖励",
"text_en": "This is the Day 23 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント23日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第23天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000178,
"text": "로그인 이벤트 24일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第24天奖励",
"text_en": "This is the Day 24 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント24日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第24天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000179,
"text": "로그인 이벤트 25일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第25天奖励",
"text_en": "This is the Day 25 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント25日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第25天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000180,
"text": "로그인 이벤트 26일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第26天奖励",
"text_en": "This is the Day 26 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント26日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第26天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000181,
"text": "로그인 이벤트 27일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第27天奖励",
"text_en": "This is the Day 27 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント27日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第27天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000182,
"text": "로그인 이벤트 28일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第28天奖励",
"text_en": "This is the Day 28 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント28日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第28天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000183,
"text": "로그인 이벤트 29일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第29天奖励",
"text_en": "This is the Day 29 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント29日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第29天獎勵。"
},
{
"date": "2024-08-08",
"id": 31000184,
"text": "로그인 이벤트 30일차 보상입니다.",
"text_cn": "登录活动第30天奖励",
"text_en": "This is the Day 30 reward for the Login Event.",
"text_jp": "ログインイベント30日目報酬です。",
"text_tw": "登入活動第30天獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000200,
"text": "이벤트",
"text_cn": "活动",
"text_en": "Event",
"text_jp": "イベント",
"text_tw": "活動"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000201,
"text": "{0}일차 출석 선물",
"text_cn": "第{0}天签到礼物",
"text_en": "Day {0} Check-in Gift",
"text_jp": "{0}日目ログインチェックプレゼント",
"text_tw": "第{0}天簽到禮物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000202,
"text": "보상 받기",
"text_cn": "领取奖励",
"text_en": "Receive reward",
"text_jp": "報酬を受け取る",
"text_tw": "領取獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000203,
"text": "출석 후 획득하지 않은 보상은 28일차 이후 우편으로 지급됩니다.",
"text_cn": "签到后未领取的奖励,将于第28天后通过信件发放。",
"text_en": "Rewards not obtained after Check-in will be mailed after the 28th day.",
"text_jp": "ログインチェック後に\\n獲得していない報酬は28日目以降、\\nポストに支給されます。",
"text_tw": "簽到後未獲得的獎勵將於第28天發送至信箱。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000204,
"text": "이벤트 종료까지 {0}일 {1}시간 {2}분",
"text_cn": "距离活动结束还剩{0}天{1}小时{2}分钟",
"text_en": "{0}d {1}h {2}m until the event ends",
"text_jp": "イベント終了まで{0}日{1}時間{2}分",
"text_tw": "距離活動結束剩下{0}日{1}小時{2}分鐘"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000205,
"text": "{0}월 {1}일",
"text_cn": "{0}月{1}日",
"text_en": "{0} m {1} d",
"text_jp": "{0}月{1}日",
"text_tw": "{0}月{1}日"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000206,
"text": "7일간 각 일자별 출석 시 선물을 드립니다.\\n각 일자 별 09시(KST) 부터 출석이 가능합니다.",
"text_cn": "7天内,每天签到时赠送礼物。\\n每天可从9点(KST)起开始签到。",
"text_en": "You will receive a gift when you attend each day for 7 days.\\nYou can attend from 9 AM (KST) on each day.",
"text_jp": "7日間、毎日ログインチェックするとプレゼントを獲得できます。\\n毎日9:00からログインチェックが可能です。",
"text_tw": "7天期間每天簽到即贈送禮物。每天自9點(KST)起可簽到。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000207,
"text": "출석 완료",
"text_cn": "签到成功",
"text_en": "Complete",
"text_jp": "完了",
"text_tw": "已簽到"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000208,
"text": "미출석",
"text_cn": "未签到",
"text_en": "Absent",
"text_jp": "未ログインチェック",
"text_tw": "未簽到"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000209,
"text": "{0}",
"text_cn": "{0}",
"text_en": "{0}",
"text_jp": "{0}",
"text_tw": "{0}"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000210,
"text": "{0}일차",
"text_cn": "第{0}天",
"text_en": "Day {0}",
"text_jp": "{0}日目",
"text_tw": "第{0}天"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000301,
"text": "스탠다드 월정액",
"text_cn": "标准月费包",
"text_en": "Standard Monthly Package",
"text_jp": "スタンダード定額",
"text_tw": "Standard月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000302,
"text": "프리미엄 월정액",
"text_cn": "高级月费包",
"text_en": "Premium Monthly Package",
"text_jp": "プレミアム定額",
"text_tw": "Premium月費包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000303,
"text": "스탠다드 월정액 구매 보상과 1일차 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "标准月费包购买奖励与第1天登录奖励已送达。",
"text_en": "The Standard Monthly Package purchase reward and the Day 1 Check-in reward have arrived.",
"text_jp": "スタンダード定額の購入報酬と1日目のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "已獲得Standard月費包購買獎勵與第1天登入獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000304,
"text": "스탠다드 월정액 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "标准月费包登录奖励已送达。",
"text_en": "The Standard Monthly Package Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "スタンダード定額のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "已獲得Standard月費包登入獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000305,
"text": "프리미엄 월정액 구매 보상과 1일차 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "高级月费包购买奖励与第1天登录奖励已送达。",
"text_en": "The Premium Monthly Package purchase reward and the Day 1 Check-in reward have arrived.",
"text_jp": "プレミアム定額の購入報酬と1日目のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "已獲得Premium月費包購買獎勵與第1天登入獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000306,
"text": "프리미엄 월정액 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "高级月费包登录奖励已送达。",
"text_en": "The Premium Monthly Package Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "プレミアム定額のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "已獲得Premium月費包登入獎勵。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000307,
"text": "친구 초대/GLEAM 이벤트 참여 보상 지급",
"text_cn": "发放好友邀请/GLEAM活动参与奖励",
"text_en": "Friend Invitation/ GLEAM Event Participation Rewards",
"text_jp": "友達招待/GLEAMイベント参加報酬",
"text_tw": "邀請朋友/GLEAM活動參加獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000308,
"text": "사전예약 이벤트 참여 보상 지급",
"text_cn": "发放事前预约活动参与奖励",
"text_en": "Pre-registration Event Participation Rewards",
"text_jp": "事前登録特典",
"text_tw": "事前預約活動參加獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000309,
"text": "커뮤니티 이벤트 참여 보상 지급",
"text_cn": "发放社区活动参与奖励",
"text_en": "Community Event Participation Rewards",
"text_jp": "コミュニティイベント参加報酬",
"text_tw": "社群活動參加獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000310,
"text": "친구 초대/GLEAM 이벤트 참여 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "好友邀请/GLEAM活动参与奖励已送达。",
"text_en": "Friend Invitation/ GLEAM Event Participation Rewards have arrived.",
"text_jp": "友達招待/GLEAMイベント参加報酬が届きました。",
"text_tw": "邀請朋友/GLEAM活動參加獎勵已發放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000311,
"text": "사전예약 이벤트 참여 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "事前预约活动参与奖励已送达。",
"text_en": "Pre-registration Event Participation Rewards have arrived.",
"text_jp": "事前登録特典が届きました。",
"text_tw": "事前預約活動參加獎勵已發放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000312,
"text": "커뮤니티 이벤트 참여 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "社区活动参与奖励已送达。",
"text_en": "Community Event Participation Rewards have arrived.",
"text_jp": "コミュニティイベント参加報酬が届きました。",
"text_tw": "社群活動參加獎勵已發放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000313,
"text": "커뮤니티 이벤트 참여 보상 지급",
"text_cn": "发放社区活动参与奖励",
"text_en": "Community Event Participation Rewards",
"text_jp": "コミュニティイベント参加報酬",
"text_tw": "Mycard活動參加獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000314,
"text": "커뮤니티 이벤트 참여 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "社区活动参与奖励已送达。",
"text_en": "Community Event Participation Rewards have arrived.",
"text_jp": "コミュニティイベント参加報酬が届きました。",
"text_tw": "社群活動參加獎勵已發放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000315,
"text": "마이카드 이벤트 쿠폰 보상 지급",
"text_cn": "发放My card活动优惠券奖励",
"text_en": "Mycard Event Coupon Rewards",
"text_jp": "台湾マイカードイベントクーポン報酬",
"text_tw": "Mycard活動優惠卷獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000316,
"text": "마이카드 이벤트 쿠폰 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "My card活动优惠券奖励已送达。",
"text_en": "Mycard Event Coupon Rewards have arrived.",
"text_jp": "台湾マイカードイベントクーポン報酬が届きました。",
"text_tw": "Mycard活動優惠卷獎勵已發放"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000317,
"text": "GLEAM 이벤트 참여 보상 지급",
"text_cn": "发放GLEAM活动参与奖励",
"text_en": "GLEAM Event Participation Rewards",
"text_jp": "GLEAMイベント参加報酬",
"text_tw": "GLEAM活動參加獎勵"
},
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 31000351,
"text": "뽑기권 10개 / 무료 다이아 2,000\\n블루 슬라임 120개 / 쌀밥 60",
"text_cn": "抽抽乐券10/免费钻石2,000\\n蓝色史莱姆120/米饭60",
"text_en": "Draw Ticket x10 / 2000 Free Dia\\nBlue Slime x120 / Cooked Rice x60",
"text_jp": "ガチャ券×10 / 無料ダイヤ×2,000\\nブルースライム×120 / ごはん×60",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000352,
"text": "뽑기권 20개 / 무료 다이아 4,000\\n블루 슬라임 240개 / 쌀밥 120",
"text_cn": "抽抽乐券20/免费钻石4,000\\n蓝色史莱姆240/米饭120",
"text_en": "Draw Ticket x20 / 4000 Free Dia\\nBlue Slime x240 / Cooked Rice x120",
"text_jp": "ガチャ券×20 / 無料ダイヤ×4,000\\nブルースライム×240 / ごはん×120",
"text_tw": "抽抽樂券 20張 /免費鑽石 4,000個 / 藍色史萊姆 240個 / 白飯 120個"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000353,
"text": "뽑기권 30개 / 무료 다이아 6,000\\n레드 슬라임 120개 / 쌀밥 160",
"text_cn": "抽抽乐券30/免费钻石6,000\\n红色史莱姆120/米饭160",
"text_en": "Draw Ticket x30 / 6000 Free Dia\\nRed Slime x120 / Cooked Rice x160",
"text_jp": "ガチャ券×30 / 無料ダイヤ×6,000\\nレッドスライム×120 / ごはん×160",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000354,
"text": "뽑기권 40개 / 무료 다이아 8,000\\n레드 슬라임 160개 / 쌀밥 240",
"text_cn": "抽抽乐券40/免费钻石8,000\\n红色史莱姆160/米饭240",
"text_en": "Draw Ticket x40 / 8000 Free Dia\\nRed Slime x160 / Cooked Rice x240",
"text_jp": "ガチャ券×40 / 無料ダイヤ×8,000\\nレッドスライム×160 / ごはん×240",
"text_tw": "抽抽樂券 40張 / 免費鑽石 8,000個 / 紅色史萊姆 160個 / 白飯 240個"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000355,
"text": "보상이 도착했습니다.",
"text_cn": "奖励已送达。",
"text_en": "Your reward has arrived.",
"text_jp": "イベントの報酬が届きました。",
"text_tw": "獎勵已支付."
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000356,
"text": "장비 분해 소급 적용 보상",
"text_cn": "装备分解补发奖励",
"text_en": "Gear Dismantlement Compensation",
"text_jp": "装備分解システム実装による補てん",
"text_tw": "裝備分解追溯補償"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000357,
"text": "23년 6월 22일부터 8월 3일 점검 전까지 분해한 장비를 대상으로 재련석, 재련 수정을 소급 적용하여 지급해 드립니다.",
"text_cn": "针对23年6月22日~8月3日维护前分解的装备,补发精炼石、精炼水晶。",
"text_en": "We will provide retroactive compensation for the Refining Stones and Refining Crystals of the gears dismantled from June 22, 2023, until the maintenance held on August 3.",
"text_jp": "2023/6/22(木)~8/3(木)メンテナンスの期間に分解した装備を対象に、製錬石、製錬水晶を補てんいたします。",
"text_tw": "2023/6/22(週四)至8/3(週四)維護止有分解過裝備的玩家為對象,支付煉製石、煉製水晶。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000358,
"text": "데일리 패키지",
"text_cn": "日常礼包",
"text_en": "Daily Package",
"text_jp": "デイリーパッケージ",
"text_tw": "日常禮包"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000359,
"text": "데일리 패키지 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "日常礼包商品已送达。",
"text_en": "Daily Package has arrived.",
"text_jp": "デイリーパッケージが届きました。",
"text_tw": "日常禮包已支付"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000360,
"text": "여름 성장 패키지1 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "夏日成长礼包1商品已送达。",
"text_en": "Summer Growth Package 1 has arrived.",
"text_jp": "夏の成長パッケージ1 が届きました。",
"text_tw": "已支付SUMMER BOOST 禮包 1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000361,
"text": "여름 성장 패키지2 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "夏日成长礼包2商品已送达。",
"text_en": "Summer Growth Package 2 has arrived.",
"text_jp": "夏の成長パッケージ2 が届きました。",
"text_tw": "已支付SUMMER BOOST禮包 2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000362,
"text": "여름 성장 패키지3 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "夏日成长礼包3商品已送达。",
"text_en": "Summer Growth Package 3 has arrived.",
"text_jp": "夏の成長パッケージ3 が届きました。",
"text_tw": "已支付SUMMER BOOST 禮包 3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000363,
"text": "실비아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级席比雅通行证",
"text_en": "Sylvia Pass Level Up",
"text_jp": "シルヴィアパスレベルアップ",
"text_tw": "席比雅PASS升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000364,
"text": "실비아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "席比雅通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Sylvia Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "シルヴィアパスレベルアップの報酬です。",
"text_tw": "席比雅PASS升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000365,
"text": "장비뽑기 50회당 60개 보상지급",
"text_cn": "每抽取50次装备抽抽乐发放60个奖励",
"text_en": "Compensation for Gear Draws",
"text_jp": "装備ガチャの補てん",
"text_tw": "裝備抽抽樂每50次,支付60個煉製水晶補償"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000366,
"text": "6월 22일~ 8월 3일 점검 전까지 진행한 전용 장비 뽑기를 대상으로 뽑기 50회당 재련 수정 60개를 보상으로 드립니다.",
"text_cn": "针对6月22日~8月3日维护前进行的专用装备抽抽乐,每进行50次装备抽抽乐发放60个精炼水晶作为补偿。",
"text_en": "This is the Refining Crystal Compensation (x 60) per 50 Exclusive Gear Draws that took place between June 22 - August 3 Maintenance.",
"text_jp": "2023/6/22(木)~8/3(木)メンテナンスの期間に実施した専用装備ガチャ回数に応じた製錬水晶の補てんをお送りいたします。\\n(専用装備50個獲得につき製錬水晶60個)",
"text_tw": "從6月22日~8月3日維護前,進行專用裝備抽抽樂,每50次可以獲得60個煉製水晶補償。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000367,
"text": "월간 다이아 패키지1",
"text_cn": "钻石月礼包1",
"text_en": "Monthly Dia Package 1",
"text_jp": "月間ダイヤパック1",
"text_tw": "鑽石月禮包1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000368,
"text": "월간 다이아 패키지2",
"text_cn": "钻石月礼包2",
"text_en": "Monthly Dia Package 2",
"text_jp": "月間ダイヤパック2",
"text_tw": "鑽石月禮包2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000369,
"text": "월간 다이아 패키지1 1일차 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包1的第1天登录奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 1 Day 1 Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック1の初日ログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包1的第1天登入獎勵已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000370,
"text": "월간 다이아 패키지1 월정액 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包1月费包登录奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 1 Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック1のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包1月費包登入獎勵已支付。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000371,
"text": "월간 다이아 패키지2 1일차 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包2的第1天登录奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 2 Day 1 Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック2の初日ログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包2的第1天登入獎勵已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000372,
"text": "월간 다이아 패키지2 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包2登录奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 2 Check-in reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック2のログイン報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包2月費包登入獎勵已支付。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000373,
"text": "아나스타샤 패스 레벨업",
"text_cn": "升级安娜塔西亚通行证",
"text_en": "Anastasia Pass Level Up",
"text_jp": "アナスタシアPASSレベルアップ",
"text_tw": "安娜塔西亞PASS升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000374,
"text": "아나스타샤 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "安娜塔西亚通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Anastasia Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "アナスタシアPASSレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "安娜塔西亞PASS升級獎勵。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000375,
"text": "불의 계절 패키지1",
"text_cn": "火季礼包1",
"text_en": "Season of Fire Package 1",
"text_jp": "火の季節パッケージ1",
"text_tw": "火的季節禮包1"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000376,
"text": "불의 계절 패키지2",
"text_cn": "火季礼包2",
"text_en": "Season of Fire Package 2",
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"text_tw": "火的季節禮包2"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000377,
"text": "불의 계절 패키지3",
"text_cn": "火季礼包3",
"text_en": "Season of Fire Package 3",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "불의 계절 패키지4",
"text_cn": "火季礼包4",
"text_en": "Season of Fire Package 4",
"text_jp": "火の季節パッケージ4",
"text_tw": "火的季節禮包4"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000379,
"text": "불의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of Fire Package 1 has arrived.",
"text_jp": "火の季節パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "火的季節禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000380,
"text": "불의 계절 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of Fire Package 2 has arrived.",
"text_jp": "火の季節パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "火的季節禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000381,
"text": "불의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火季礼包3商品已送达。",
"text_en": "Season of Fire Package 3 has arrived.",
"text_jp": "火の季節パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "火的季節禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000382,
"text": "불의 계절 패키지4 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "火季礼包4商品已送达。",
"text_en": "Season of Fire Package 4 has arrived.",
"text_jp": "火の季節パッケージ4商品が届きました。",
"text_tw": "火的季節禮包4商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000383,
"text": "픽업 시스템 개편 보상",
"text_cn": "Pickup系统改版补偿",
"text_en": "Costume Pickup System Compensation",
"text_jp": "コスチュームPU改善によるご利用分の補填",
"text_tw": "服裝抽抽樂保底系統補償"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000384,
"text": "코스튬 픽업 시스템 개편에 따른 기존 이용 횟수 보정 보상이 지급되었습니다.\\n5성 코스튬 확정 뽑기 교환권을 통해 5성 코스튬을 획득하실 수 있습니다.\\n※ 한정 코스튬을 제외하고 8월 3일 점검 전까지 추가된 5성 코스튬을 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "专用装备Pickup系统改版,已根据原使用次数发放修正补偿。可通过5★服装必得抽抽乐兑换券获取5★服装。\\n※ 可获得8月3日维护前添加的5★服装,限定服装除外。",
"text_en": "Due to the reorganization of the costume pickup system, compensation for the number of previous draws has been distributed.\\nYou can get a ★5 costume through the random exchange ticket.\\n※ Excluding the limited costumes, you can acquire the ★5 costume added before the maintenance on August 3rd (KST).",
"text_jp": "コスチュームピックアップシステムの改善による利用回数補正の補てんとなります。\\n★5コスチューム確定ガチャ交換券で★5コスチュームを獲得できます。\\n※ 8月3日メンテナンス前までに追加された★5コスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "因為新增抽抽樂保底系統,因此根據之前抽抽樂數量支付補償。\\n可以透過隨機交換券,獲得★5服裝 。\\n※ 可以獲得8月3日維護前增加的★5服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000385,
"text": "픽업 시스템 개편 보상",
"text_cn": "Pickup系统改版补偿",
"text_en": "Costume Pickup System Compensation",
"text_jp": "コスチュームPU改善によるご利用分の補填",
"text_tw": "服裝抽抽樂保底系統補償"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000386,
"text": "코스튬 픽업 시스템 개편에 따른 기존 이용 횟수 보정 보상이 지급되었습니다.\\n4성 코스튬 확정 뽑기 교환권을 통해 4성 코스튬을 획득하실 수 있습니다.\\n※ 한정 코스튬을 제외하고 8월 3일 점검 전까지 추가된 4성 코스튬을 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "专用装备Pickup系统改版,已根据原使用次数发放修正补偿。可通过4★服装必得抽抽乐兑换券获取4★服装。\\n※ 可获得8月3日维护前添加的4★服装,限定服装除外。",
"text_en": "Due to the reorganization of the costume pickup system, compensation for the number of previous draws has been distributed.\\nYou can get a ★4 costume through the random exchange ticket.\\n※ Excluding the limited costumes, you can acquire the ★4 costume added before the maintenance on August 3rd (KST).",
"text_jp": "コスチュームピックアップシステムの改善による利用回数補正の補てんとなります。\\n★4コスチューム確定ガチャ交換券で★4コスチュームを獲得できます。\\n※ 8月3日メンテナンス前までに追加された★4コスチュームを獲得できます。",
"text_tw": "因為新增抽抽樂保底系統,因此根據之前抽抽樂數量支付補償。\\n可以透過隨機交換券,獲得★4服裝 。\\n※ 可以獲得8月3日維護前增加的★4服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000387,
"text": "픽업 시스템 개편 보상",
"text_cn": "Pickup系统改版补偿",
"text_en": "Eclusive Gear Pickup System Compensation",
"text_jp": "専用装備PU改善によるご利用分の補填",
"text_tw": "專用裝備抽抽樂保底系統補償"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000388,
"text": "전용장비 픽업 시스템 개편에 따른 기존 이용 횟수 보정 보상이 지급되었습니다.\\nUR 전용장비 확정 뽑기 교환권을 통해 3 ~ 5성 UR 전용장비를 획득하실 수 있습니다.\\n※ 8월 3일 점검 전까지 추가된 UR 전용장비를 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "专用装备Pickup系统改版,已根据原使用次数发放修正补偿。可通过UR专用装备必得抽抽乐兑换券获取3~5★UR专用装备。\\n※ 可获得8月3日维护前添加的UR专用装备。",
"text_en": "Due to the reorganization of the exclusive gear pickup system, compensation for the number of previous draws has been distributed.\\nYou can get a ★3-5 UR exclusive gear through the random exchange ticket.\\n※ You can acquire the UR exclusive gear added before the maintenance on August 3rd (KST).",
"text_jp": "専用装備ピックアップシステムの改善による利用回数補正の補てんとなります。\\nUR専用装備確定ガチャ交換券で★3~5UR専用装備を獲得できます。\\n※ 8月3日メンテナンス前までに追加されたUR専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "因為新增抽抽樂保底系統,因此根據之前抽抽樂數量支付補償。\\n可以透過隨機交換券,獲得★3-5 UR專用裝備。\\n※ 可以獲得8月3日維護前增加的UR專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000389,
"text": "픽업 시스템 개편 보상",
"text_cn": "Pickup系统改版补偿",
"text_en": "Eclusive Gear Pickup System Compensation",
"text_jp": "専用装備PU改善によるご利用分の補填",
"text_tw": "專用裝備抽抽樂保底系統補償"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000390,
"text": "전용장비 픽업 시스템 개편에 따른 기존 이용 횟수 보정 보상이 지급되었습니다.\\nSR 전용장비 랜덤권을 통해 3 ~ 5성 SR 전용장비를 획득하실 수 있습니다.\\n※ 8월 3일 점검 전까지 추가된 SR 전용장비를 획득하실 수 있습니다.",
"text_cn": "专用装备Pickup系统改版,已根据原使用次数发放修正补偿。可通过SR专用装备随机券获取3~5★SR专用装备。\\n※ 可获得8月3日维护前添加的SR专用装备。",
"text_en": "Due to the reorganization of the exclusive gear pickup system, compensation for the number of previous draws has been distributed.\\nYou can get a ★3-5 SR exclusive gear through the random exchange ticket.\\n※ You can acquire the SR exclusive gear added before the maintenance on August 3rd (KST).",
"text_jp": "専用装備ピックアップシステムの改善による利用回数補正の補てんとなります。\\nSR専用装備確定ガチャ交換券で★3~5SR専用装備を獲得できます。\\n※ 8月3日メンテナンス前までに追加されたSR専用装備を獲得できます。",
"text_tw": "因為新增抽抽樂保底系統,因此根據之前抽抽樂數量支付補償。\\n可以透過隨機交換券,獲得★3-5 SR專用裝備。\\n※ 可以獲得8月3日維護前增加的 SR專用裝備。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000391,
"text": "장비패스 레벨 달성 보상",
"text_cn": "装备通行证等级达成奖励",
"text_en": "Gear Pass Level Reward",
"text_jp": "装備パスレベル達成報酬",
"text_tw": "裝備PASS等級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000392,
"text": "장비패스의 레벨달성 보상을 지급하여 드립니다.",
"text_cn": "将发放装备通行证等级达成奖励。",
"text_en": "Gear Pass Level Reward has arrived.",
"text_jp": "装備パスのレベル達成報酬となります。",
"text_tw": "裝備PASS等級獎勵已支付"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000393,
"text": "라텔 패스 레벨업",
"text_cn": "升级拉德尔通行证",
"text_en": "Lathel Pass Level Up",
"text_jp": "ラテルパスレベルアップ",
"text_tw": "升級拉德爾PASS"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000394,
"text": "라텔 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "拉德尔通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Lathel Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "ラテルパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "拉德爾PASS獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000395,
"text": "100일 감사제 선물 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "百日感恩节礼物商品已送达。",
"text_en": "A 100th Day Thank-you Gift has arrived.",
"text_jp": "100日感謝祭プレゼント商品が届きました。",
"text_tw": "已支付100日紀念感謝禮物"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000396,
"text": "가을 성장 지원 패키지1 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "秋季成长支援礼包1商品已送达。",
"text_en": "Autumn Growth Support Package 1 product has arrived.",
"text_jp": "秋の成長パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "已支付秋季成長支援禮包 1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000397,
"text": "가을 성장 지원 패키지2 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "秋季成长支援礼包2商品已送达。",
"text_en": "Autumn Growth Support Package 2 product has arrived.",
"text_jp": "秋の成長パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "已支付秋季成長支援禮包 2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000398,
"text": "가을 성장 지원 패키지3 상품이 도작하였습니다.",
"text_cn": "秋季成长支援礼包3商品已送达。",
"text_en": "Autumn Growth Support Package 3 product has arrived.",
"text_jp": "秋の成長パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "已支付秋季成長支援禮包 3"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000399,
"text": "100일 기념 스페셜 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "百日纪念特别礼包商品已送达。",
"text_en": "A 100th Day Celebration Gift has arrived.",
"text_jp": "100日記念スペシャルパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "已支付100日特別SPECIAL PACKAGE"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000400,
"text": "루의 미로 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "鲁的迷宫礼包1商品已送达。",
"text_en": "Rou's Labyrinth Package 1 has arrived.",
"text_jp": "ルゥの迷路パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "已支付魯的迷宮1商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000401,
"text": "루의 미로 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "鲁的迷宫礼包2商品已送达。",
"text_en": "Rou's Labyrinth Package 2 has arrived.",
"text_jp": "ルゥの迷路パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "已支付魯的迷宮2商品"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000402,
"text": "유스티아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级悠丝缇亚通行证",
"text_en": "Justia Pass Level Up",
"text_jp": "ユースティアパスレベルアップ",
"text_tw": "悠絲緹亞PASS升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000403,
"text": "유스티아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "悠丝缇亚通行证升级奖励。",
"text_en": "Justia Pass Level Up Reward",
"text_jp": "ユースティアパスのレベルアップ報酬となります。",
"text_tw": "悠絲緹亞PASS升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000404,
"text": "빛의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 1 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包1已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000405,
"text": "빛의 계절 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 2 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包2已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000406,
"text": "빛의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包3商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 3 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包3已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000407,
"text": "욕망의 탑 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔礼包1商品已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Package 1 has arrived.",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000408,
"text": "욕망의 탑 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔礼包2商品已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Package 2 has arrived.",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000409,
"text": "욕망의 탑 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "欲望之塔礼包3商品已送达。",
"text_en": "Tower of Desire Package 3 has arrived.",
"text_jp": "欲望の塔パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "慾望之塔禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000410,
"text": "그레이 패스 레벨업",
"text_cn": "升级格雷通行证",
"text_en": "Gray Pass Level Up",
"text_jp": "グレイパスレベルアップ",
"text_tw": "格雷PASS升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000411,
"text": "그레이 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "格雷通行证升级奖励。",
"text_en": "Gray Pass level up reward has arrived.",
"text_jp": "グレイパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "格雷PASS升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000412,
"text": "바람 속성 확정 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风属性固定礼包1商品已送达。",
"text_en": "Wind Property Guarantee Package 1 has arrived.",
"text_jp": "風属性確定パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "風屬性保證禮包1已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000413,
"text": "바람 속성 확정 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风属性固定礼包2商品已送达。",
"text_en": "Wind Property Guarantee Package 2 has arrived.",
"text_jp": "風属性確定パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "風屬性保證禮包2已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000414,
"text": "바람의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of the Wind Package 1 has arrived.",
"text_jp": "風の季節パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "風的季節禮包1已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000415,
"text": "바람의 계절 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of the Wind Package 2 has arrived.",
"text_jp": "風の季節パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "風的季節禮包2已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000416,
"text": "바람의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风季礼包3商品已送达。",
"text_en": "Season of the Wind Package 3 has arrived.",
"text_jp": "風の季節パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "風的季節禮包3已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000417,
"text": "Windy Cat 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫礼包1商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Package 1 has arrived",
"text_jp": "Windy Catパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat 禮包1商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000418,
"text": "Windy Cat 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫礼包2商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Package 2 has arrived",
"text_jp": "Windy Catパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat 禮包2商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000419,
"text": "Windy Cat 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫礼包3商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Package 3 has arrived",
"text_jp": "Windy Catパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat 禮包3商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000420,
"text": "BlackFridayLimited 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "黑五限量礼包1商品已送达。",
"text_en": "BlackFriday Package 1 has arrived",
"text_jp": "BlackFridayパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "BlackFriday 禮包1商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000421,
"text": "BlackFridayLimited 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "黑五限量礼包2商品已送达。",
"text_en": "BlackFriday Package 2 has arrived",
"text_jp": "BlackFridayパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "BlackFriday 禮包2商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000422,
"text": "Windy Cat 성장 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫成长礼包1商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Growth Package 1 has arrived",
"text_jp": "Windy Cat成長パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat成長禮包1已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000423,
"text": "Windy Cat 성장 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫成长礼包2商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Growth Package 2 has arrived",
"text_jp": "Windy Cat成長パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat成長禮包2已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000424,
"text": "Windy Cat 성장 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "风之猫成长礼包3商品已送达。",
"text_en": "Windy Cat Growth Package 3 has arrived",
"text_jp": "Windy Cat成長パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Windy Cat成長禮包3已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000425,
"text": "물의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "水季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of Water Package 1 has arrived",
"text_jp": "水の季節パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "水的季節禮包1 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000426,
"text": "물의 계절 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "水季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of Water Package 2 has arrived",
"text_jp": "水の季節パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "水的季節禮包2 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000427,
"text": "물의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "水季礼包3商品已送达。",
"text_en": "Season of Water Package 3 has arrived",
"text_jp": "水の季節パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "水的季節禮包3 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000428,
"text": "라피나 패스 레벨업",
"text_cn": "升级拉菲娜通行证",
"text_en": "Rafina Pass Level Up",
"text_jp": "ラフィーナパスレベルアップ",
"text_tw": "拉菲娜通行證升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000429,
"text": "라피나 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "拉菲娜通行证升级奖励。",
"text_en": "This is Rafina Pass level up reward.",
"text_jp": "ラフィーナパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "拉菲娜通行證升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000430,
"text": "Half Anniversary 패스 레벨업",
"text_cn": "升级半周年纪念通行证",
"text_en": "Half Anniversary Pass Level Up",
"text_jp": "Half Anniversaryパスレベルアップ",
"text_tw": "升級Half Anniversary 通行證"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000431,
"text": "Half Anniversary 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "半周年纪念通行证升级奖励。",
"text_en": "This is a Half Anniversary Pass level-up reward.",
"text_jp": "Half Anniversaryパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "Half Anniversary 通行證升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000432,
"text": "Half Anniversary 스페셜 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念特别礼包商品已送达。",
"text_en": "The Half Anniversary Special Package product has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversaryスペシャルパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary特別禮包已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000433,
"text": "Half Anniversary 전야제 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念前夜祭礼包1商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Eve Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary前夜祭パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary1特別禮包已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000434,
"text": "Half Anniversary 전야제 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念前夜祭礼包2商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Eve Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary前夜祭パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary2特別禮包已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000435,
"text": "Half Anniversary 전야제 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念前夜祭礼包3商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Eve Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary前夜祭パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary3特別禮包已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000436,
"text": "Half Anniversary 승급 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念升星礼包商品已送达。",
"text_en": "The Half Anniversary Upgrade Package has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary昇給パッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary成長禮包已到達"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000437,
"text": "Half Anniversary 성장 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念成长礼包1商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Growth Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary成長パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary成長禮包1已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000438,
"text": "Half Anniversary 성장 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念成长礼包2商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Growth Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary成長パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary成長禮包2已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000439,
"text": "Half Anniversary 성장 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念成长礼包3商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary Growth Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary成長パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary成長禮包3已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000440,
"text": "해피 뉴 이어 스페셜 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "新年特别礼包商品已送达。",
"text_en": "The Happy New Year Special Package has arrived.",
"text_jp": "ハッピーニューイヤースペシャルパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "新年快樂特別禮包已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000441,
"text": "Half Anniversary 후야제 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念后夜祭礼包1商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary After Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary後夜祭パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary 後夜祭禮包1 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000442,
"text": "Half Anniversary 후야제 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念后夜祭礼包2商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary After Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary後夜祭パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary 後夜祭禮包2 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000443,
"text": "Half Anniversary 후야제 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "半周年纪念后夜祭礼包3商品已送达。",
"text_en": "Half Anniversary After Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Half Anniversary後夜祭パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Half Anniversary 後夜祭禮包3 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000444,
"text": "고대 수정 스페셜 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "远古水晶特别礼包商品已送达。",
"text_en": "Ancient Crystal Special Package has arrived.",
"text_jp": "古代水晶スペシャルパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "古代水晶特別禮包商品已到達"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000445,
"text": "셀리아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级西利亚通行证",
"text_en": "Celia Pass Level Up",
"text_jp": "セリアパスレベルアップ",
"text_tw": "西利亞通行證升級"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000446,
"text": "셀리아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "西利亚通行证升级奖励。",
"text_en": "This is Celia Pass level up reward.",
"text_jp": "セリアパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "西利亞通行證升級獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000447,
"text": "Idol Fantasm 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "偶像幻觉礼包1商品已送达。",
"text_en": "Idol Fantasm Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Idol Fantasmパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Idol Fantasm 禮包1 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000448,
"text": "Idol Fantasm 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "偶像幻觉礼包2商品已送达。",
"text_en": "Idol Fantasm Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Idol Fantasmパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Idol Fantasm 禮包2 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000449,
"text": "Idol Fantasm 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "偶像幻觉礼包3商品已送达。",
"text_en": "Idol Fantasm Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Idol Fantasmパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Idol Fantasm 禮包3 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000450,
"text": "코스튬 중복 획득 황금의 실 개선에 대한 소급 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "重复获得服装的金线优化相关补发补偿已送达。",
"text_en": "Retroactive compensation has arrived for the improvement of golden thread acquired through duplicate costumes.",
"text_jp": "以前獲得した黄金の糸の追加分が到着しました。",
"text_tw": "有關重複獲得服裝時可獲得的黃金線數量改善的追溯補償已到達"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000451,
"text": "빛의 계절 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包1商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 1 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包1 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000452,
"text": "빛의 계절 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 2 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包2 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000453,
"text": "빛의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "光季礼包3商品已送达。",
"text_en": "Season of Light Package 3 has arrived.",
"text_jp": "光の季節パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "光的季節禮包3 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000454,
"text": "LUNAR NEW YEAR 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "春节礼包1商品已送达。",
"text_en": "LUNAR NEW YEAR Package 1 has arrived.",
"text_jp": "LUNAR NEW YEARパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "LUNAR NEW YEAR 禮包 1 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000455,
"text": "LUNAR NEW YEAR 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "春节礼包2商品已送达。",
"text_en": "LUNAR NEW YEAR Package 2 has arrived.",
"text_jp": "LUNAR NEW YEARパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "LUNAR NEW YEAR 禮包 2 商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000456,
"text": "세헤라자드 패스 레벨업",
"text_cn": "莎赫拉查德通行证升级",
"text_en": "Scheherazade Pass level up",
"text_jp": "シェラザードパスレベルアップ",
"text_tw": "莎赫拉查德通行證升級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000457,
"text": "세헤라자드 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "莎赫拉查德通行证升级奖励。",
"text_en": "Scheherazade Pass level up reward.",
"text_jp": "シェラザードパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "莎赫拉查德通行證升級獎勵"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000458,
"text": "Maid Impossible 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "女仆无门礼包1的商品已送达。",
"text_en": "Maid Impossible package 1 has arrived.",
"text_jp": "Maid Impossibleパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Maid Impossible 禮包 1的商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000459,
"text": "Maid Impossible 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "女仆无门礼包2的商品已送达。",
"text_en": "Maid Impossible package 2 has arrived.",
"text_jp": "Maid Impossibleパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Maid Impossible 禮包 2的商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000460,
"text": "Maid Impossible 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "女仆无门礼包3的商品已送达。",
"text_en": "Maid Impossible Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Maid Impossibleパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Maid Impossible 禮包 3的商品已到達"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 31000461,
"text": "Operation Support 패키지 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "作战支援礼包的商品已送达。",
"text_en": "The Operation Support package has arrived.",
"text_jp": "Operation Supportパッケージ商品が届きました。",
"text_tw": "Operation Support 禮包的商品已到達"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000462,
"text": "루비아 패스 레벨업",
"text_cn": "升级露比雅通行证",
"text_en": "Rubia Pass level up",
"text_jp": "ルヴィアパスレベルアップ",
"text_tw": "露比雅通行證升級"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000463,
"text": "루비아 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "露比雅通行证升级奖励。",
"text_en": "Rubia Pass level up reward.",
"text_jp": "ルヴィアパスレベルアップ報酬です。",
"text_tw": "露比雅通行證升級獎勵"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 31000464,
"text": "Android soul 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "机器之魂礼包1商品已送达。",
"text_en": "Android Soul Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Android soulパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Android soul禮包1已到達。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 31000465,
"text": "Android soul 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "机器之魂礼包2商品已送达。",
"text_en": "Android Soul Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Android soulパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Android soul禮包2已到達。"
},
{
"date": "2024-02-22",
"id": 31000466,
"text": "Android soul 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "机器之魂礼包3商品已送达。",
"text_en": "Android Soul Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Android soulパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Android soul禮包3已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000467,
"text": "School Crisis 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "学校危机礼包1商品已送达。",
"text_en": "School Crisis Package 1 has arrived.",
"text_jp": "School Crisisパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "School Crisis禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000468,
"text": "School Crisis 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "学校危机礼包2商品已送达。",
"text_en": "School Crisis Package 2 has arrived.",
"text_jp": "School Crisisパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "School Crisis禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000469,
"text": "School Crisis 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "学校危机礼包3商品已送达。",
"text_en": "School Crisis Package 3 has arrived.",
"text_jp": "School Crisisパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "School Crisis禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000470,
"text": "Cherry Blossom 성장 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "樱花成长礼包1商品已送达。",
"text_en": "Cherry Blossom Growth Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Cherry Blossom成長パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Cherry Blossom成長禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000471,
"text": "Cherry Blossom 성장 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "樱花成长礼包2商品已送达。",
"text_en": "Cherry Blossom Growth Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Cherry Blossom成長パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Cherry Blossom成長禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000472,
"text": "Cherry Blossom 성장 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "樱花成长礼包3商品已送达。",
"text_en": "Cherry Blossom Growth Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Cherry Blossom成長パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Cherry Blossom成長禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000551,
"text": "월간 다이아 패키지1 구매 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包1购买奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 1 purchase reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック1購入報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包1購買獎勵已到達。"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 31000552,
"text": "월간 다이아 패키지2 구매 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "钻石月礼包2购买奖励已送达。",
"text_en": "The Monthly Dia Package 2 purchase reward has arrived.",
"text_jp": "月間ダイヤパック2購入報酬が届きました。",
"text_tw": "鑽石月禮包2購買獎勵已到達。"
},
{
"date": "2024-04-04",
"id": 31000553,
"text": "애니플러스 콜라보 카페 쿠폰 보상",
"text_cn": "ANIPLUS联动咖啡店优惠券奖励",
"text_en": "Aniplus Collab Cafe Coupon Reward",
"text_jp": "ANIPLUSコラボカフェクーポン報酬",
"text_tw": "ANIPLUS協作咖啡廳優惠券獎勵"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 31000554,
"text": "OPERATION: M.O.E 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "OPERATION : M.O.E礼包1商品已送达。",
"text_en": "OPERATION : M.O.E Package 1 has arrived.",
"text_jp": "OPERATION : M.O.Eパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "OPERATION : M.O.E禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 31000555,
"text": "OPERATION: M.O.E 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "OPERATION : M.O.E礼包2商品已送达。",
"text_en": "OPERATION : M.O.E Package 2 has arrived.",
"text_jp": "OPERATION : M.O.Eパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "OPERATION : M.O.E禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 31000556,
"text": "OPERATION: M.O.E 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "OPERATION : M.O.E礼包3商品已送达。",
"text_en": "OPERATION : M.O.E Package 3 has arrived.",
"text_jp": "OPERATION : M.O.Eパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "OPERATION : M.O.E禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 31000557,
"text": "테레제 패스 레벨업",
"text_cn": "泰瑞丝通行证升级",
"text_en": "Teresse Pass level up",
"text_jp": "テレーゼパスレベルアップ",
"text_tw": "泰瑞絲通行證升級"
},
{
"date": "2024-03-21",
"id": 31000558,
"text": "테레제 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "泰瑞丝通行证升级奖励。",
"text_en": "Teresse Pass level up reward.",
"text_jp": "テレーゼパスレベルアップ報酬です",
"text_tw": "泰瑞絲通行證升級獎勵"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000559,
"text": "Welcome Spring 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "迎春礼包1商品已送达。",
"text_en": "Welcome Spring Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Welcome Springパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Welcome Spring 禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000560,
"text": "Welcome Spring 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "迎春礼包2商品已送达。",
"text_en": "Welcome Spring Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Welcome Springパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Welcome Spring 禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000561,
"text": "Welcome Spring 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "迎春礼包3商品已送达。",
"text_en": "Welcome Spring Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Welcome Springパッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Welcome Spring 禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000562,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지 1 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包1基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 1 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ1ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包1基本獎勵已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000563,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지 1 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包1高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 1 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ1プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包1頂級獎勵已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000564,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지 2 베이직 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包2基础奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 2 Basic Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ2ベーシック報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包2基本獎勵已送達。"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000565,
"text": "스토리팩(보통) 클리어 패키지 2 프리미엄 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "剧情游戏卡(普通)完成礼包2高级奖励已送达。",
"text_en": "Story Pack (Normal) Clear Package 2 Premium Reward has arrived.",
"text_jp": "ストーリーカセット(ノーマル)クリアパッケージ2プレミアム報酬が届きました。",
"text_tw": "故事遊戲卡帶(普通)完成禮包2頂級獎勵已送達。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 31000566,
"text": "Marry Me! 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包1商品已送达。",
"text_en": "Marry Me! Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Marry Me! 禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 31000567,
"text": "Marry Me! 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包2商品已送达。",
"text_en": "Marry Me! Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Marry Me! 禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 31000568,
"text": "Marry Me! 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "我们结婚吧!礼包3商品已送达。",
"text_en": "Marry Me! Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Marry Me!パッケージ3商品が届きました。",
"text_tw": "Marry Me! 禮包3商品已到達。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 31000569,
"text": "Picnic Days Special 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别野餐日礼包1商品已送达。",
"text_en": "Picnic Days Special Package 1 has arrived.",
"text_jp": "GOLDEN WEEKパッケージ1商品が届きました。",
"text_tw": "Picnic Days Special 禮包1商品已到達。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 31000570,
"text": "Picnic Days Special 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别野餐日礼包2商品已送达。",
"text_en": "Picnic Days Special Package 2 has arrived.",
"text_jp": "GOLDEN WEEKパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Picnic Days Special 禮包2商品已到達。"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000571,
"text": "안젤리카 패스 레벨업",
"text_cn": "升级安洁莉卡通行证",
"text_en": "Angelica Pass level up",
"text_jp": "アンジェリカパスレベルアップ",
"text_tw": "安潔莉卡通行證升級"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 31000572,
"text": "안젤리카 패스 레벨업 보상입니다.",
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"date": "2024-05-02",
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"text_en": "Isaac's Delivery Package 1 has arrived.",
"text_jp": "Isaac's Deliveryパッケージ1商品が届きました。",
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"date": "2024-05-02",
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"text_cn": "艾萨克速递礼包2商品已送达。",
"text_en": "Isaac's Delivery Package 2 has arrived.",
"text_jp": "Isaac's Deliveryパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "Isaac's Delivery禮包2商品已送達。"
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"date": "2024-05-02",
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"text": "Isaac's Delivery PACKAGE 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "艾萨克速递礼包3商品已送达。",
"text_en": "Isaac's Delivery Package 3 has arrived.",
"text_jp": "Isaac's Deliveryパッケージ3商品が届きました。",
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"text": "이벤트 쿠폰 보상",
"text_cn": "活动优惠券奖励",
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"text_tw": "活動優惠卷獎勵"
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"text_tw": "獎勵已支付."
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"text": "스페셜 손님맞이 패키지1 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别迎宾礼包1商品已送达。",
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"date": "2024-05-17",
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"text": "스페셜 손님맞이 패키지2 상품이 도착하였습니다.",
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"text_jp": "スペシャルおもてなしパッケージ2商品が届きました。",
"text_tw": "特別迎賓禮包2商品已送達。"
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"date": "2024-05-17",
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"text": "스페셜 손님맞이 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别迎宾礼包3商品已送达。",
"text_en": "Special Guest Welcoming Package 3 has arrived.",
"text_jp": "スペシャルおもてなしパッケージ3商品が届きました。",
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"date": "2024-06-17",
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"text_cn": "水季礼包2商品已送达。",
"text_en": "Season of Water Package 2 has arrived.",
"text_jp": "水の季節パッケージ2商品が届きました。",
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"date": "2024-06-17",
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"text": "물의 계절 패키지3 상품이 도착하였습니다.",
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"date": "2024-06-17",
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"text": "리아트리스 패스 레벨업",
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"date": "2024-06-17",
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"date": "2024-06-13",
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"text": "1주년 기념 출석 패키지1 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "1周年纪念签到礼包1登录奖励已送达。",
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"date": "2024-06-13",
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"text": "헬레나 패스 레벨업",
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"date": "2024-06-13",
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"text": "헬레나 패스 레벨업 보상입니다.",
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"date": "2024-07-15",
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"date": "2024-07-15",
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"text": "잠재력 해방 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "解放潜力签到礼包购买即送奖励已送达。",
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"text_jp": "潜在力解放ログインパッケージ購入即時報酬が届きました。",
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"date": "2024-07-15",
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"text": "잠재력 해방 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
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"text_en": "Potential Liberation Check-in Package login reward has arrived.",
"text_jp": "潜在力解放ログインパッケージログイン報酬が届きました。",
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{
"date": "2024-07-15",
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"text": "아나스타샤 패스 레벨업",
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"date": "2024-07-15",
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"text": "아나스타샤 패스 레벨업 보상입니다.",
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"date": "2024-08-07",
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"text": "Beachside Angels 이벤트팩 쿠폰",
"text_cn": "Beachside Angels 活动游戏卡优惠券",
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"text_jp": "Beachside Angelsイベントカセットクーポン",
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"date": "2024-08-08",
"id": 31000599,
"text": "세이르 패스 레벨업",
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"date": "2024-08-08",
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"text": "세이르 패스 레벨업 보상입니다.",
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"text_en": "This is the Seir Pass Level Up reward.",
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"date": "2024-09-05",
"id": 31000601,
"text": "엘리제 패스 레벨업",
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{
"date": "2024-09-05",
"id": 31000602,
"text": "엘리제 패스 레벨업 보상입니다.",
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"text_en": "This is Elise Pass Level Up reward.",
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"date": "2024-09-05",
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"text": "9월 18일 일본 LIVE 방송 기념 쿠폰 보상",
"text_cn": "9月18日日本LIVE直播纪念优惠卷奖励",
"text_en": "Sep 18th Japan LIVE Broadcast Coupon Reward",
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"text": "보상이 지급되었습니다.",
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"date": "2024-09-26",
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"date": "2024-09-26",
"id": 31000606,
"text": "디아나 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "黛安娜通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Diana Pass Level Up reward.",
"text_jp": "ディアナパスレベルアップ報酬です。",
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"date": "2024-10-10",
"id": 31000607,
"text": "스페셜 출석 패키지",
"text_cn": "特别签到礼包",
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"text_jp": "スペシャルログインパッケージ",
"text_tw": "特別簽到禮包"
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{
"date": "2024-10-10",
"id": 31000608,
"text": "스페셜 출석 패키지 구매 즉시 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别签到礼包购买即送奖励已送达。",
"text_en": "Instant reward for Special Login Package has arrived.",
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{
"date": "2024-10-10",
"id": 31000609,
"text": "스페셜 출석 패키지 접속 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "特别签到礼包登录奖励已送达。",
"text_en": "Login reward for Special Login Package has arrived.",
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 31000610,
"text": "이클립스 패스 레벨업",
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"text_jp": "エクリプスパスレベルアップ",
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{
"date": "2024-10-24",
"id": 31000611,
"text": "이클립스 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "伊柯利普斯通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Eclipse Pass Level Up Reward.",
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{
"date": "2024-11-14",
"id": 31000612,
"text": "올슈타인 패스 레벨업",
"text_cn": "升级奥尔施塔因通行证",
"text_en": "Olstein Pass Level Up",
"text_jp": "オルシュタインパスレベルアップ",
"text_tw": "奧爾施塔因通行證升級"
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{
"date": "2024-11-14",
"id": 31000613,
"text": "올슈타인 패스 레벨업 보상입니다.",
"text_cn": "奥尔施塔因通行证升级奖励。",
"text_en": "This is the Olstein Pass Level Up Reward.",
"text_jp": "オルシュタインパスレベルアップの報酬です。",
"text_tw": "奧爾施塔因通行證升級獎勵。"
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{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000700,
"text": "이벤트 쿠폰 보상",
"text_cn": "活动优惠卷奖励",
"text_en": "Event Coupon Reward",
"text_jp": "イベントクーポン報酬",
"text_tw": "活動優惠卷獎勵"
},
{
"date": "2024-12-11",
"id": 31000701,
"text": "보상이 지급되었습니다.",
"text_cn": "奖励已送达。",
"text_en": "Your reward has arrived.",
"text_jp": "イベントの報酬が届きました。",
"text_tw": "獎勵已支付。"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31001001,
"text": "거울전쟁 구매 아이템 지급",
"text_cn": "发放镜中之战购买道具",
"text_en": "Purchased Item from Mirror Wars",
"text_jp": "鏡戦争購入アイテム",
"text_tw": "支付鏡中之戰購買道具"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 31001002,
"text": "거울전쟁 상점 구매 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "镜中之战商店购买商品已送达。",
"text_en": "The item purchased from the Mirror Wars Shop has arrived.",
"text_jp": "鏡戦争商店の購入商品が届きました。",
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"date": "2024-06-27",
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 31002002,
"text": "길드 출석 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "公会签到奖励已送达。",
"text_en": "Guild Attendance Reward has arrived.",
"text_jp": "ギルド出席報酬が届きました。",
"text_tw": "公會簽到獎勵已送達。"
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"date": "2024-08-22",
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"text": "길드 시즌 순위 보상",
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"date": "2024-08-22",
"id": 31002004,
"text": "길드 시즌 순위 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "公会赛季名次奖励已送达。",
"text_en": "Guild Season Rank Reward has arrived.",
"text_jp": "ギルドシーズン順位報酬が届きました。",
"text_tw": "公會賽季排名獎勵已送達。"
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"date": "2024-08-22",
"id": 31002005,
"text": "서포트 캐릭터 보상",
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"text_tw": "輔助角色獎勵"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 31002006,
"text": "서포트 캐릭터 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "辅助角色奖励已送达。",
"text_en": "Support Character Reward has arrived.",
"text_jp": "サポートキャラクター報酬が届きました。",
"text_tw": "輔助角色獎勵已送達。"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 31002007,
"text": "길드 점수 보상",
"text_cn": "公会分数奖励",
"text_en": "Guild Score Reward",
"text_jp": "ギルドスコア報酬",
"text_tw": "公會分數獎勵"
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{
"date": "2024-08-22",
"id": 31002008,
"text": "길드 점수 보상이 도착하였습니다.",
"text_cn": "公会分数奖励已送达。",
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"text_tw": "公會分數獎勵已送達。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "무한 뽑기 설명",
"text_cn": "无限抽抽乐说明",
"text_en": "Infinite Draw description",
"text_jp": "引き直しガチャの説明",
"text_tw": "無限抽抽樂說明"
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"date": "2024-02-14",
"id": 45100002,
"text": "냐아, 좋아아....",
"text_cn": "喵,喜欢…",
"text_en": "Nyaaahha, I like it...",
"text_jp": "にゃー、いいよ…",
"text_tw": "喵,好啊..."
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"date": "2024-02-14",
"id": 45100003,
"text": "우우, 나쁜 사람 싫어!",
"text_cn": "呜呜,讨厌坏人!",
"text_en": "Boo, I hate a bad person!",
"text_jp": "うう、悪い人嫌い!",
"text_tw": "嗚嗚,討厭壞人!"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "협조를 부탁하지.",
"text_cn": "拜托你配合一下。",
"text_en": "Please cooperate.",
"text_jp": "協力してほしい。",
"text_tw": "拜託你配合一下。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 45100103,
"text": "시간 낭비했군.",
"text_cn": "白白浪费时间了。",
"text_en": "It's a waste of time.",
"text_jp": "時間を無駄にした。",
"text_tw": "白浪費時間了。"
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"text": "할 말이 남았나?",
"text_cn": "还有话要说吗?",
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"text_tw": "還有話要說嗎?"
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"date": "2024-02-14",
"id": 45100202,
"text": "기다리고 있었다.",
"text_cn": "等你很久了。",
"text_en": "I was waiting for you.",
"text_jp": "待っていた。",
"text_tw": "我在等著呢。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "베어 주길 원하나?",
"text_cn": "想被我砍嘛?",
"text_en": "Do you want me to cut you down?",
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"text_tw": "想讓我砍下來嗎?"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "네, 말씀하세요.",
"text_cn": "好,请说。",
"text_en": "Yeah, go ahead.",
"text_jp": "はい。話してください。",
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"text": "후후. 어서 와요.",
"text_cn": "呵呵,欢迎光临。",
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"text_jp": "ふふ、いらっしゃい。",
"text_tw": "呵呵,歡迎光臨。"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "...이렇게 추해서야.",
"text_cn": "…真是不堪。",
"text_en": "....This is just getting ugly.",
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"text_tw": "...這麼醜。"
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"date": "2024-02-14",
"id": 51000001,
"text": "FBT 피의 탐식자 유스티아 픽업 설명",
"text_cn": "FBT血之贪食者悠丝缇亚服装Pickup说明",
"text_en": "FBT Blood Glutton Justia Costume Pickup",
"text_jp": "FBT 血の貪食者ユースティアコスチュームピックアップ",
"text_tw": "FBT 血之貪食者悠絲緹亞服裝Pickup"
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"date": "2025-07-24",
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 1",
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"text_tw": "奧利維爾Pickup紀念接力禮包1"
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 2",
"text_cn": "奥利维耶Pickup纪念接力礼包2",
"text_en": "Olivier Pickup Relay Package 2",
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 3",
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"date": "2025-07-24",
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 1 상품이 도착하였습니다.",
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"text_en": "Olivier Pickup Relay Package 1 has arrived.",
"text_jp": "オリビエピックアップ記念リレーパッケージ1商品が届きました。",
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"date": "2025-07-24",
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 2 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "奥利维耶Pickup纪念接力礼包2商品已送达。",
"text_en": "Olivier Pickup Relay Package 2 has arrived.",
"text_jp": "オリビエピックアップ記念リレーパッケージ2商品が届きました。",
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"text": "올리비에 픽업 기념 릴레이 패키지 3 상품이 도착하였습니다.",
"text_cn": "奥利维耶Pickup纪念接力礼包3商品已送达。",
"text_en": "Olivier Pickup Relay Package 3 has arrived.",
"text_jp": "オリビエピックアップ記念リレーパッケージ3商品が届きました。",
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"date": "2025-07-24",
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"date": "2025-07-24",
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"text": "이벤트 상점에서 눈송이 쿠키를 사용해보세요.",
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"date": "2025-08-07",
"id": 55001429,
"text": "Beauty on Duty 이벤트 전투 진행",
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"text_tw": "進行Beauty on Duty活動戰鬥"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 55001430,
"text": "Beauty on Duty 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Beauty on Duty活动兑换道具",
"text_en": "Use Beauty on Duty Event Exchange Item",
"text_jp": "Beauty on Dutyイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Beauty on Duty活動兌換道具"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 55001431,
"text": "이벤트 상점에서 태닝 오일을 사용해보세요.",
"text_cn": "到活动商店里试试用美黑油吧。",
"text_en": "Use Tanning Oil at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で日焼けオイルを使用しよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用助曬油。"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 55001432,
"text": "Bikini Impossible 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Bikini Impossible活动战斗",
"text_en": "Engage in Bikini Impossible Event Battle",
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 55001433,
"text": "Bikini Impossible 이벤트 교환 아이템 사용",
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"text_en": "Use Bikini Impossible Event Exchange Item",
"text_jp": "Bikini Impossibleイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Bikini Impossible活動兌換道具"
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{
"date": "2025-08-21",
"id": 55001434,
"text": "이벤트 상점에서 콘테스트 투표권을 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店中使用大赛投票券。",
"text_en": "Use Contest Voting Ticket at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店でコンテスト投票券を使ってみよう。",
"text_tw": "請在活動商店使用選美大賽投票券。"
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{
"date": "2025-09-04",
"id": 55001435,
"text": "Stigma of Dreams 이벤트 전투 진행",
"text_cn": "进行Stigma of Dreams活动战斗",
"text_en": "Battle in the Stigma of Dreams Event",
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"text_tw": "進行Stigma of Dreams活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-04",
"id": 55001436,
"text": "Stigma of Dreams 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Stigma of Dreams活动兑换道具",
"text_en": "Use Stigma of Dreams Event Exchange Item",
"text_jp": "Stigma of Dreamsイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Stigma of Dreams活動兌換道具"
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{
"date": "2025-09-04",
"id": 55001437,
"text": "이벤트 상점에서 밤의 축배를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店中使用黑夜祝酒。",
"text_en": "Use A Toast to the Night at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で夜の祝杯を使ってみよう。",
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 55001438,
"text": "Starlight Child 이벤트 전투 진행",
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"text_en": "Battle in the Starlight Child Event",
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"text_tw": "進行Starlight Child活動戰鬥"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 55001439,
"text": "Starlight Child 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用Starlight Child活动兑换道具",
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"text_jp": "Starlight Childイベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用Starlight Child活動兌換道具"
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{
"date": "2025-09-18",
"id": 55001440,
"text": "이벤트 상점에서 하얀 별가루를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店中使用白色星尘。",
"text_en": "Use White Stardust at the Event Shop.",
"text_jp": "イベント商店で白い星粉を使ってみましょう。",
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{
"date": "2025-10-02",
"id": 55001441,
"text": "Mushoku Tensei II 이벤트 전투 진행",
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"text_en": "Battle in the Mushoku Tensei Season 2 Event",
"text_jp": "無職転生II イベント戦闘進行",
"text_tw": "進行無職轉生Ⅱ活動戰鬥"
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{
"date": "2025-10-02",
"id": 55001442,
"text": "Mushoku Tensei II 이벤트 교환 아이템 사용",
"text_cn": "使用无职转生Ⅱ活动兑换道具",
"text_en": "Use Mushoku Tensei Season 2 Event Exchange Item",
"text_jp": "無職転生II イベント交換アイテム使用",
"text_tw": "使用無職轉生Ⅱ活動交換道具"
},
{
"date": "2025-10-02",
"id": 55001443,
"text": "이벤트 상점에서 부러진 나뭇가지를 사용해보세요.",
"text_cn": "请在活动商店使用断裂的树枝。",
"text_en": "Use the Broken Wooden Sword at the Event Shop.",
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"text_tw": "請在活動商店使用斷裂的木劍。"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 55001444,
"text": "Halloween Night 이벤트 전투 진행",
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 55001445,
"text": "Halloween Night 이벤트 교환 아이템 사용",
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"text_en": "Use Halloween Night Event Exchange Item",
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"date": "2025-10-16",
"id": 55001446,
"text": "이벤트 상점에서 마법의 잎사귀를 사용해보세요.",
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"text": "루의 미로 팩에서 거대 늑대 버크 처치",
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"text_tw": "不要再吃了!"
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"text_tw": "童話世界探訪1"
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"text": "루의 미로 팩 동화 마을 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
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"text_en": "Acquire all one-time rewards from the Fairy Tale Village Inn in Rou's Labyrinth Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ルゥの迷路 童話村の宿の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得魯的迷宮卡帶中童話小鎮旅館所有1次性全部獎勵(遺失物除外)"
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"text_tw": "獲得魯的迷宮卡帶中所有1次性全部獎勵(遺失物除外)"
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"text": "칭호 미션 - 정점에 도전하는 자",
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"text": "칭호 미션 - 승부사",
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"text": "칭호 미션 - 유능한 조수",
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"text": "마물 추적자 랭킹 100등 이내로 시즌 종료",
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"text_en": "Achieve within 100th place in Fiend Hunter Ranking",
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"text": "칭호 미션 - 마물 연구자",
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"date": "2024-02-14",
"id": 80512010,
"text": "칭호 미션 - 파라키르 렉스 학살자",
"text_cn": "称号任务:帕拉奇勒雷克斯屠杀者",
"text_en": "Title Mission - Parakyr Rex Slayer",
"text_jp": "称号ミッション - パラキールレクス虐殺者",
"text_tw": "稱號任務 - 帕拉奇勒雷克斯 屠殺者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80513000,
"text": "파라키르 렉스 5레벨 토벌 완료",
"text_cn": "5级帕拉奇勒雷克斯讨伐完毕",
"text_en": "Parakyr Rex level 5 subjugation complete",
"text_jp": "パラキールレクス5レベル討伐完了",
"text_tw": "完成討伐帕拉奇勒雷克斯第5等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80513010,
"text": "칭호 미션 - 파라키르 렉스 토벌자",
"text_cn": "称号任务:帕拉奇勒雷克斯讨伐者",
"text_en": "Title Mission - Parakyr Rex Subjugator",
"text_jp": "称号ミッション - パラキールレクス討伐者",
"text_tw": "稱號任務 - 帕拉奇勒雷克斯 討伐者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80514000,
"text": "파라키르 렉스 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级帕拉奇勒雷克斯讨伐完毕",
"text_en": "Parakyr Rex level 1 subjugation complete",
"text_jp": "パラキールレクス1レベル討伐完了",
"text_tw": "完成討伐帕拉奇勒雷克斯第1等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80514010,
"text": "칭호 미션 - 파라키르 렉스 추적자",
"text_cn": "称号任务:帕拉奇勒雷克斯追踪者",
"text_en": "Title Mission - Parakyr Rex Tracker",
"text_jp": "称号ミッション - パラキールレクス追跡者",
"text_tw": "稱號任務 - 帕拉奇勒雷克斯 追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80515000,
"text": "마물 추적자 랭킹 1등으로 시즌 종료 3회",
"text_cn": "以魔兽追踪者排名第1的成绩结束赛季3次",
"text_en": "Achieve 1st place in the Fiend Hunter Ranking 3 times",
"text_jp": "モンスターチェイサーランキング1位でシーズン終了3回",
"text_tw": "達成以魔獸追蹤者排名第1名結束賽季3次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80515010,
"text": "칭호 미션 - 폭풍을 삼킨 자",
"text_cn": "称号任务:风暴吞食者",
"text_en": "Title Mission - One who swallowed the storm",
"text_jp": "称号ミッション - 暴風を飲み込む者",
"text_tw": "稱號任務 - 風暴吞食者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80516000,
"text": "마물 추적자 랭킹 10등 이내로 시즌 종료 3회",
"text_cn": "以魔兽追踪者排名第10以内的成绩结束赛季3次",
"text_en": "Achieve within the 10th place in the Fiend Hunter Ranking 3 times.",
"text_jp": "モンスターチェイサーランキング10位以内でシーズン終了3回",
"text_tw": "達成以魔獸追蹤者排名10名以內結束賽季3次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80516010,
"text": "칭호 미션 - 균열을 닫는 자",
"text_cn": "称号任务:裂痕封锁者",
"text_en": "Title Mission - Rift Closer",
"text_jp": "称号ミッション - 亀裂を閉じる者",
"text_tw": "稱號任務 - 關閉裂痕者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80517000,
"text": "마물 추적자 랭킹 100등 이내로 시즌 종료 5회",
"text_cn": "以魔兽追踪者排名第100以内的成绩结束赛季5次",
"text_en": "Achieve within the 100th place in the Fiend Hunter Ranking 5 times.",
"text_jp": "モンスターチェイサーランキング100位以内でシーズン終了5回",
"text_tw": "達成以魔獸追蹤者排名100名以內結束賽季5次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80517010,
"text": "칭호 미션 - 마물 파괴자",
"text_cn": "称号任务:魔兽破坏者",
"text_en": "Title Mission - Fiend Destroyer",
"text_jp": "称号ミッション - 魔物破壊者",
"text_tw": "稱號任務 - 魔獸破壞者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80518000,
"text": "마물 추적자 랭킹 1000등 이내로 시즌 종료 10회",
"text_cn": "以魔兽追踪者排名第1000以内的成绩结束赛季10次",
"text_en": "Achieve within the 1000th place in the Fiend Hunter Ranking 10 times.",
"text_jp": "モンスターチェイサーランキング1000位以内でシーズン終了10回",
"text_tw": "達成以魔獸追蹤者排名1000名以內結束賽季10次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80518010,
"text": "칭호 미션 - 평화주의자",
"text_cn": "称号任务:和平主义者",
"text_en": "Title Mission - Pacifist",
"text_jp": "称号ミッション - 平和主義者",
"text_tw": "稱號任務 - 和平主義者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80519000,
"text": "베오울 50마리 처치",
"text_cn": "消灭50只贝武尔",
"text_en": "Defeat 50 Beowuls",
"text_jp": "ベオウル50匹討伐",
"text_tw": "擊敗50隻貝武爾。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80519010,
"text": "칭호 미션 - 노숙 마물 단속반",
"text_cn": "称号任务:游民魔兽取缔班",
"text_en": "Title Mission - Homeless fiend control unit",
"text_jp": "称号ミッション - 路上魔物取締班",
"text_tw": "稱號任務 - 遊民魔獸取締班"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80520000,
"text": "10연차 한 번으로 5성 코스튬 3개 이상 획득",
"text_cn": "在10次抽抽乐中获得至少3个以上的5★服装。",
"text_en": "Obtain at least 3 ★5 Costumes in 10-times draw.",
"text_jp": "10連ガチャ1回で★5コスチューム3つ以上獲得",
"text_tw": "在10次抽抽樂中獲得至少3個以上的★5服裝。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80520010,
"text": "칭호 미션 - 황금손",
"text_cn": "称号任务:黄金手",
"text_en": "Title Mission - Golden Hand",
"text_jp": "称号ミッション - 黄金の手",
"text_tw": "稱號任務 - 黃金手"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80521000,
"text": "10연차 한 번으로 UR 전용장비 5개 이상 획득",
"text_cn": "通过连续10次抽抽乐一次性获得5个以上的UR专用装备",
"text_en": "Obtain 5 or more UR-exclusive gear in 10-times draw.",
"text_jp": "10連ガチャ1回でUR専用装備5つ以上獲得",
"text_tw": "在10次抽抽樂內獲得5個以上UR專用裝備"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80521010,
"text": "칭호 미션 - 선택받은 자",
"text_cn": "称号任务:天籁者",
"text_en": "Title Mission - The chosen one",
"text_jp": "称号ミッション - 選ばれし者",
"text_tw": "稱號任務 - 被選中者"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80522000,
"text": "악마 심판자, 인류의 구원자, 나는 정점이다 칭호 전부 보유",
"text_cn": "拥有恶魔审判者、人类救星、唯我独尊称号",
"text_en": "Hold Demon Judge, Savior of Mankind, and I'm at My Peak titles",
"text_jp": "悪魔審判者、人類の救援者、我は頂点なり称号をすべて保有",
"text_tw": "同時擁有惡魔審判者、人類的救星、我是頂點稱號"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80522010,
"text": "칭호 미션 - 신의 재림",
"text_cn": "称号任务:神之再临",
"text_en": "Title Mission - The Advent of God",
"text_jp": "称号ミッション - 神の再臨",
"text_tw": "稱號任務 - 神的再臨"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80523000,
"text": "악마들의 악마, 유능한 조수, 전장의 아이돌 칭호 전부 보유",
"text_cn": "拥有恶魔中的恶魔、得力助手、战场偶像称号",
"text_en": "Hold Demon of Demons, Great Assistant, and Idol of the Battlefield titles",
"text_jp": "悪魔の悪魔、有能な助手、戦場のアイドル称号をすべて保有",
"text_tw": "同時擁有惡魔的惡魔、得力助手、戰場上的偶像稱號"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80523010,
"text": "칭호 미션 - 전설이 될 자",
"text_cn": "称号任务:成为传说之人",
"text_en": "Title Mission - One who will become a legend",
"text_jp": "称号ミッション - 伝説となる者",
"text_tw": "稱號任務 - 成為傳說的人"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80524000,
"text": "장비 제작 사용 1000000회",
"text_cn": "使用装备制作1000000次",
"text_en": "Proceed with Gear Craft 1000000 times",
"text_jp": "装備製作使用1000000回",
"text_tw": "使用製作裝備天賦1000000次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80524010,
"text": "칭호 미션 - 이게 아니야!",
"text_cn": "称号任务:不是这个!",
"text_en": "Title Mission - This is not it!",
"text_jp": "称号ミッション - これは違う!",
"text_tw": "稱號任務 - 不是這個!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80525000,
"text": "요리 사용 1000000회",
"text_cn": "使用料理1000000次",
"text_en": "Proceed with Cooking 1000000 times",
"text_jp": "料理使用1000000回",
"text_tw": "使用料理天賦 1000000次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80525010,
"text": "칭호 미션 - 낭만 요리사",
"text_cn": "称号任务:浪漫厨师",
"text_en": "Title Mission - Romantic Chef",
"text_jp": "称号ミッション - 浪漫料理人",
"text_tw": "稱號任務 - 浪漫廚師"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80526010,
"text": "칭호 미션 - 브라운 감사합니다",
"text_cn": "称号任务:感谢棕色",
"text_en": "Title Mission - Brown Thank you",
"text_jp": "称号ミッション - ブラダスありがとうございます",
"text_tw": "稱號任務 - 棕色 謝謝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80527000,
"text": "파라키르 렉스 1레벨 처치",
"text_cn": "消灭1级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 1",
"text_jp": "パラキールレクス1レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第1等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80527010,
"text": "본 브레이커1",
"text_cn": "骸骨破坏者1",
"text_en": "Bone Breaker 1",
"text_jp": "ボーンブレイカー1",
"text_tw": "骸骨破壞者1"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80528000,
"text": "파라키르 렉스 2레벨 처치",
"text_cn": "消灭2级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 2",
"text_jp": "パラキールレクス2レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第2等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80528010,
"text": "본 브레이커2",
"text_cn": "骸骨破坏者2",
"text_en": "Bone Breaker 2",
"text_jp": "ボーンブレイカー2",
"text_tw": "骸骨破壞者2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80529000,
"text": "파라키르 렉스 3레벨 처치",
"text_cn": "消灭3级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 3",
"text_jp": "パラキールレクス3レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第3等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80529010,
"text": "본 브레이커3",
"text_cn": "骸骨破坏者3",
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"text_tw": "骸骨破壞者3"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80530000,
"text": "파라키르 렉스 4레벨 처치",
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"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 4",
"text_jp": "パラキールレクス4レベル討伐",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80530010,
"text": "본 브레이커4",
"text_cn": "骸骨破坏者4",
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"text_tw": "骸骨破壞者4"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80531000,
"text": "파라키르 렉스 5레벨 처치",
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"id": 80531010,
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"text_cn": "骸骨破坏者5",
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"text_tw": "骸骨破壞者5"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80532000,
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"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第6等級"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "본 브레이커6",
"text_cn": "骸骨破坏者6",
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"text_tw": "骸骨破壞者6"
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{
"date": "2024-02-14",
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"text_jp": "パラキールレクス7レベル討伐",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "본 브레이커7",
"text_cn": "骸骨破坏者7",
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{
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"id": 80534000,
"text": "파라키르 렉스 8레벨 처치",
"text_cn": "消灭8级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 8",
"text_jp": "パラキールレクス8レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第8等級"
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"text": "본 브레이커8",
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"text_cn": "消灭9级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 9",
"text_jp": "パラキールレクス9レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第9等級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80535010,
"text": "본 브레이커9",
"text_cn": "骸骨破坏者9",
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"text_cn": "消灭10级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 10",
"text_jp": "パラキールレクス10レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第10等級"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80536010,
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"text_jp": "パラキールレクス12レベル討伐",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80538010,
"text": "본 브레이커12",
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"text_jp": "ボーンブレイカー12",
"text_tw": "骸骨破壞者12"
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"date": "2024-02-14",
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"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第13等級"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80539010,
"text": "본 브레이커13",
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"text_jp": "ボーンブレイカー13",
"text_tw": "骸骨破壞者13"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80540000,
"text": "파라키르 렉스 14레벨 처치",
"text_cn": "消灭14级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 14",
"text_jp": "パラキールレクス14レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第14等級"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80540010,
"text": "본 브레이커14",
"text_cn": "骸骨破坏者14",
"text_en": "Bone Breaker 14",
"text_jp": "ボーンブレイカー14",
"text_tw": "骸骨破壞者14"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80541000,
"text": "파라키르 렉스 15레벨 처치",
"text_cn": "消灭15级帕拉奇勒雷克斯",
"text_en": "Defeat Parakyr Rex Level 15",
"text_jp": "パラキールレクス15レベル討伐",
"text_tw": "擊退帕拉奇勒雷克斯第15等級"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80541010,
"text": "본 브레이커15",
"text_cn": "骸骨破坏者15",
"text_en": "Bone Breaker 15",
"text_jp": "ボーンブレイカー15",
"text_tw": "骸骨破壞者15"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80542000,
"text": "어검전 팩 보통 클리어",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "어검전 팩 어려움 클리어",
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"text_en": "Tales of Sword Pack Hard Clear",
"text_jp": "御剣伝カセットハード難易度クリア",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "어검전2",
"text_cn": "御剑传2",
"text_en": "Tales of Sword 2",
"text_jp": "御剣伝2",
"text_tw": "劍傳2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80544000,
"text": "어검전 팩 매우어려움 클리어",
"text_cn": "完成御剑传游戏卡极难任务",
"text_en": "Tales of Sword Pack Very Hard Clear",
"text_jp": "御剣伝カセットベリーハード難易度クリア",
"text_tw": "完成劍傳卡帶超困難任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 80544010,
"text": "어검전3",
"text_cn": "御剑传3",
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"text_en": "11. Obtained all one-time rewards for the Rotein Castle in the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
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"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡罗坦城门的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "11. Obtained all one-time rewards for the Rotein Castle Gate in the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
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"id": 80635010,
"text": "로테인 탐방2",
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"text": "11. 거짓 게임 팩 성하 마을 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
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"id": 80637000,
"text": "11. 거짓 게임 팩 성문 개폐실2 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡城门开关室2的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "11. Obtained all one-time rewards for the Gate opening room 2 in the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "11.虚言遊戯 城門開閉室2の1回限定報酬をすべて獲得",
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"text": "로테인 탐방4",
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"text": "11. 거짓 게임 팩 성내 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡城内旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
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"text": "로테인 탐방5",
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"text": "11. 거짓 게임 팩 성내 대장간 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
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"text": "로테인 탐방6",
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"text_en": "Rotein Exploration 6",
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"text_tw": "羅坦探訪6"
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"text": "11. 거짓 게임 팩 성내 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡城内酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "11. Obtained all one-time rewards for the Castle Pub in the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "11.虚言遊戯 城内酒場の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "11. 獲得虛假遊戲遊戲卡帶城內酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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"date": "2024-02-14",
"id": 80640010,
"text": "로테인 탐방7",
"text_cn": "罗坦访查7",
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"text": "11. 거짓 게임 팩 알현실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡觐见室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "11. Obtained all one-time rewards for the Throne Room in the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "11.虚言遊戯 謁見室の1回限定報酬をすべて獲得",
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"date": "2024-02-14",
"id": 80641010,
"text": "로테인 탐방8",
"text_cn": "罗坦访查8",
"text_en": "Rotein Exploration 8",
"text_jp": "ロテイン探訪8",
"text_tw": "羅坦探訪8"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 80642000,
"text": "11. 거짓 게임 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "11. 获得虚假游戏游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "11. Obtained all one-time rewards from the Fake Game Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "11.虚言遊戯 1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "11. 獲得虛假遊戲遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "무명의 영웅",
"text_cn": "无名英雄",
"text_en": "Anonymous Hero",
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"text_tw": "無名英雄"
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"text": "11. 거짓 게임 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "11. 在虚假游戏游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "11. Achieved a Good Reputation in the Fake Game Pack",
"text_jp": "11. 虚言遊戯 評判上々達成",
"text_tw": "11. 在虛假遊戲遊戲卡帶達成良好評價"
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"text_cn": "罗坦之光",
"text_en": "Light of Rotein",
"text_jp": "ロテインの光",
"text_tw": "羅坦之光"
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"text": "아치볼트 처치",
"text_cn": "消灭阿奇博尔特",
"text_en": "Defeat Archbolt",
"text_jp": "アーチボルトを倒す",
"text_tw": "擊退亞齊波特"
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"text": "그릇된 충성심",
"text_cn": "不正之忠",
"text_en": "Twisted Loyalty",
"text_jp": "誤りの忠誠心",
"text_tw": "錯誤的忠誠"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "사도 파르탄 처치",
"text_cn": "消灭使徒柏瑞坦",
"text_en": "Defeat Apostle Sparton",
"text_jp": "使徒パルタンを倒す",
"text_tw": "擊退使者柏瑞坦"
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"text": "숨죽이는 야수",
"text_cn": "屏吸的野兽",
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"text_jp": "息を殺した野獣",
"text_tw": "屏住呼吸的野獸"
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"text_cn": "12. 获得黑羽毛游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "12. Obtained all one-time rewards from the Black Feather Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "12.黒き羽根 1回限定報酬をすべて獲得",
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"text_tw": "商人界的恩師"
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"text": "12. 검은 깃털 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "12. 在黑羽毛游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "12. Achieved a Good Reputation in the Black Feather Pack",
"text_jp": "12. 黒き羽根 評判上々達成",
"text_tw": "12. 在黑羽毛遊戲卡帶達成良好評價"
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"text": "에크셔의 빛",
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"text_en": "Light of Eckshire",
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"text_tw": "埃克夏之光"
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"date": "2024-06-17",
"id": 80703000,
"text": "오거 처치",
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"text_en": "Defeat the Ogre",
"text_jp": "オーガ退治",
"text_tw": "擊退食人魔"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 80703010,
"text": "식인귀 토벌",
"text_cn": "讨伐食人鬼",
"text_en": "Defeat the Man-Eating Monster",
"text_jp": "食人鬼討伐",
"text_tw": "討伐食人鬼"
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{
"date": "2024-06-17",
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"text": "포효하는 오거 처치",
"text_cn": "消灭咆哮食人魔",
"text_en": "Defeat the Roaring Ogre",
"text_jp": "咆哮するオーガ退治",
"text_tw": "擊退咆哮的食人魔"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 80704010,
"text": "잦아드는 포효",
"text_cn": "咆哮平息",
"text_en": "Subsiding Roar",
"text_jp": "治まる咆哮",
"text_tw": "平息的咆哮"
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{
"date": "2024-06-17",
"id": 80705000,
"text": "사도 녹스 처치",
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"date": "2024-05-02",
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"text_cn": "13. 完成雪之歌游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "13. Completed all Main Quests of the Song of Snow Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "13.雪の唄\\nメインクエスト(ノーマル)クリア",
"text_tw": "13. 完成雪之歌遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
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"text": "눈의 노래1",
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"text": "13. 눈의 노래 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "13. 完成雪之歌游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "13. Completed all Main Quests of the Song of Snow Pack on Hard Difficulty Level",
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"text_tw": "13. 完成雪之歌遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
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"text_tw": "雪之歌2"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 80732000,
"text": "13. 눈의 노래 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "13. 完成雪之歌游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "13. Completed all Main Quests of the Song of Snow Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "13.雪の唄\\nメインクエスト(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "13. 完成雪之歌遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
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{
"date": "2024-05-02",
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"text": "눈의 노래3",
"text_cn": "雪之歌3",
"text_en": "Song of Snow 3",
"text_jp": "雪の唄3",
"text_tw": "雪之歌3"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 80733000,
"text": "13. 눈의 노래 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 安全区域の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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{
"date": "2024-05-02",
"id": 80733010,
"text": "화이트폴 탐방1",
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"text_tw": "華特波爾訪查1"
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{
"date": "2024-05-02",
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"text": "13. 눈의 노래 팩 화이트폴 설산 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡华特波尔雪山的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for the Whitefall Snowy Mountain in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 ホワイトフォール雪山1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶華特波爾雪山的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 80734010,
"text": "화이트폴 탐방2",
"text_cn": "华特波尔访查2",
"text_en": "Explore Whitefall 2",
"text_jp": "ホワイトフォール探訪2",
"text_tw": "華特波爾訪查2"
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{
"date": "2024-05-02",
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"text": "13. 눈의 노래 팩 기억의 틈새 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡记忆裂缝的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for the Memory Gap in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 記憶の狭間1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶記憶縫隙的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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{
"date": "2024-05-02",
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"text": "화이트폴 탐방3",
"text_cn": "华特波尔访查3",
"text_en": "Explore Whitefall 3",
"text_jp": "ホワイトフォール探訪3",
"text_tw": "華特波爾訪查3"
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{
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"text": "13. 눈의 노래 팩 화이트폴 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡华特波尔旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for the Whitefall Inn in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 ホワイトフォール宿1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶華特波爾旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
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"text": "화이트폴 탐방4",
"text_cn": "华特波尔访查4",
"text_en": "Explore Whitefall 4",
"text_jp": "ホワイトフォール探訪4",
"text_tw": "華特波爾訪查4"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 80737000,
"text": "13. 눈의 노래 팩 화이트폴 마을 회관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡华特波尔镇会馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for the Whitefall Village in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 ホワイトポート村会館1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶華特波爾小鎮的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 80737010,
"text": "화이트폴 탐방5",
"text_cn": "华特波尔访查5",
"text_en": "Explore Whitefall 5",
"text_jp": "ホワイトフォール探訪5",
"text_tw": "華特波爾訪查5"
},
{
"date": "2024-05-02",
"id": 80738000,
"text": "13. 눈의 노래 팩 화이트폴 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡华特波尔商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for the Whitefall Shop in the Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 ホワイトフォール商店1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶華特波爾商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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"text": "13. 눈의 노래 팩 스토리팩 13 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "13. 获得雪之歌游戏卡剧情游戏卡13的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "13. Obtained all one-time rewards for Story Pack 13 Song of Snow Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "13.雪の唄 1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "13. 獲得雪之歌遊戲卡帶故事遊戲卡帶13的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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"id": 80788000,
"text": "서머 나이트 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成夏日骑士游戏卡所有主线探索的极难难度",
"text_en": "Clear all main quests of Summer Knight Pack Very Hard difficulty.",
"text_jp": "サマーナイト\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "完成夏天騎士遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
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{
"date": "2024-06-13",
"id": 80788010,
"text": "여름의 기사3",
"text_cn": "夏日骑士3",
"text_en": "Summer Knight 3",
"text_jp": "夏の騎士3",
"text_tw": "夏天騎士3"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80793000,
"text": "베르세르크 15레벨 토벌 완료",
"text_cn": "15级巴萨卡讨伐完毕",
"text_en": "Berserker Level 15 Subjugated",
"text_jp": "ベルセルクレベル15討伐完了",
"text_tw": "完成討伐巴薩卡等級15"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80793010,
"text": "칭호 미션 - 베르세르크의 절망",
"text_cn": "称号任务:巴萨卡的绝望",
"text_en": "Title Mission - Berserker's Despair",
"text_jp": "称号ミッション - ベルセルクの絶望",
"text_tw": "稱號任務 - 巴薩卡的絕望"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80794000,
"text": "베르세르크 10레벨 토벌 완료",
"text_cn": "10级巴萨卡讨伐完毕",
"text_en": "Berserker Level 10 Subjugated",
"text_jp": "ベルセルクレベル10討伐完了",
"text_tw": "完成討伐巴薩卡等級10"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80794010,
"text": "칭호 미션 - 베르세르크 학살자",
"text_cn": "称号任务:巴萨卡屠杀者",
"text_en": "Title Mission - Berserker Slayer",
"text_jp": "称号ミッション - ベルセルク虐殺者",
"text_tw": "稱號任務 - 巴薩卡屠殺者"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80795000,
"text": "베르세르크 5레벨 토벌 완료",
"text_cn": "5级巴萨卡讨伐完毕",
"text_en": "Berserker Level 5 Subjugated",
"text_jp": "ベルセルクレベル5討伐完了",
"text_tw": "完成討伐巴薩卡等級5"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80795010,
"text": "칭호 미션 - 베르세르크 토벌자",
"text_cn": "称号任务:巴萨卡讨伐者",
"text_en": "Title Mission - Berserker Subjugator",
"text_jp": "称号ミッション - ベルセルク討伐者",
"text_tw": "稱號任務 - 巴薩卡討伐者"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80796000,
"text": "베르세르크 1레벨 토벌 완료",
"text_cn": "1级巴萨卡讨伐完毕",
"text_en": "Berserker Level 1 Subjugated",
"text_jp": "ベルセルクレベル1討伐完了",
"text_tw": "完成討伐巴薩卡等級1"
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{
"date": "2024-05-31",
"id": 80796010,
"text": "칭호 미션 - 베르세르크 추적자",
"text_cn": "称号任务:巴萨卡追踪者",
"text_en": "Title Mission - Berserker Tracker",
"text_jp": "称号ミッション - ベルセルク追跡者",
"text_tw": "稱號任務 - 巴薩卡追蹤者"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80800000,
"text": "길드 출석 보상 10회 획득",
"text_cn": "获得公会签到奖励10次",
"text_en": "Claimed 10 Guild Attendance Rewards",
"text_jp": "ギルドログイン報酬10回獲得",
"text_tw": "獲得公會簽到獎勵10次"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80800010,
"text": "성실한 용병1",
"text_cn": "踏实佣兵1",
"text_en": "Diligent Mercenary 1",
"text_jp": "誠実な傭兵1",
"text_tw": "忠誠傭兵1"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80801000,
"text": "길드 출석 보상 30회 획득",
"text_cn": "获得公会签到奖励30次",
"text_en": "Claimed 30 Guild Attendance Rewards",
"text_jp": "ギルドログイン報酬30回獲得",
"text_tw": "獲得公會簽到獎勵30次"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80801010,
"text": "성실한 용병2",
"text_cn": "踏实佣兵2",
"text_en": "Diligent Mercenary 2",
"text_jp": "誠実な傭兵2",
"text_tw": "忠誠傭兵2"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80802000,
"text": "길드 출석 보상 100회 획득",
"text_cn": "获得公会签到奖励100次",
"text_en": "Claimed 100 Guild Attendance Rewards",
"text_jp": "ギルドログイン報酬100回獲得",
"text_tw": "獲得公會簽到獎勵100次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80802010,
"text": "성실한 용병3",
"text_cn": "踏实佣兵3",
"text_en": "Diligent Mercenary 3",
"text_jp": "誠実な傭兵3",
"text_tw": "忠誠傭兵3"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80803000,
"text": "서포트 캐릭터 누적 대여 보상 10회 받기",
"text_cn": "累计获得10次辅助角色租借奖励",
"text_en": "Receive Support Character Total Rental Reward 10 Times",
"text_jp": "サポートキャラクター累積貸出報酬を10回受取",
"text_tw": "領取輔助角色租借累計獎勵10次"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80803010,
"text": "출장 용병1",
"text_cn": "出差佣兵1",
"text_en": "On Call Mercenary 1",
"text_jp": "出張傭兵1",
"text_tw": "外派傭兵1"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80804000,
"text": "서포트 캐릭터 누적 대여 보상 50회 받기",
"text_cn": "累计获得50次辅助角色租借奖励",
"text_en": "Receive Support Character Total Rental Reward 50 Times",
"text_jp": "サポートキャラクター累積貸出報酬を50回受取",
"text_tw": "領取輔助角色租借累計獎勵50次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80804010,
"text": "출장 용병2",
"text_cn": "出差佣兵2",
"text_en": "On Call Mercenary 2",
"text_jp": "出張傭兵2",
"text_tw": "外派傭兵2"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80805000,
"text": "서포트 캐릭터 누적 대여 보상 100회 받기",
"text_cn": "累计获得100次辅助角色租借奖励",
"text_en": "Receive Support Character Total Rental Reward 100 Times",
"text_jp": "サポートキャラクター累積貸出報酬を100回受取",
"text_tw": "領取輔助角色租借累計獎勵100次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80805010,
"text": "출장 용병3",
"text_cn": "出差佣兵3",
"text_en": "On Call Mercenary 3",
"text_jp": "出張傭兵3",
"text_tw": "外派傭兵3"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80806000,
"text": "길드 출석 보상 300회 획득",
"text_cn": "获得公会签到奖励300次",
"text_en": "Claimed 300 Guild Attendance Rewards",
"text_jp": "ギルド出席報酬300回獲得",
"text_tw": "獲得公會簽到獎勵300次"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80806010,
"text": "칭호 미션 - 길드의 빛과 소금",
"text_cn": "称号任务:公会的光与盐",
"text_en": "Title Mission - The Guild's Heart and Soul",
"text_jp": "称号ミッション - ギルドの大黒柱",
"text_tw": "稱號任務-公會的光與鹽"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80807000,
"text": "서포트 캐릭터 누적 대여 500회",
"text_cn": "辅助角色累积租借500次",
"text_en": "Support Character Borrowed 500 Times",
"text_jp": "サポートキャラレンタル累積500回",
"text_tw": "輔助角色租借累計500次"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80807010,
"text": "칭호 미션 - 어디라도 달려갈게요!",
"text_cn": "称号任务:无论哪里我都会飞奔过去!",
"text_en": "Title Mission - At Your Service!",
"text_jp": "称号ミッション - 如何な場所でも参ります!",
"text_tw": "稱號任務-無論哪裡我都會飛奔過去!"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807020,
"text": "구조 요청1",
"text_cn": "求救1",
"text_en": "Request Help 1",
"text_jp": "救助要請1",
"text_tw": "求救1"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807030,
"text": "구조 요청2",
"text_cn": "求救2",
"text_en": "Request Help 2",
"text_jp": "救助要請2",
"text_tw": "求救2"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807040,
"text": "구조 요청3",
"text_cn": "求救3",
"text_en": "Request Help 3",
"text_jp": "救助要請3",
"text_tw": "求救3"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807050,
"text": "등록한 서포트 캐릭터 누적 사용 10회",
"text_cn": "已添加的辅助角色累积使用10次",
"text_en": "Use Registered Support Character 10 Times",
"text_jp": "登録したサポートキャラクター累積使用10回",
"text_tw": "登錄的輔助角色使用累計10次"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807060,
"text": "등록한 서포트 캐릭터 누적 사용 50회",
"text_cn": "已添加的辅助角色累积使用50次",
"text_en": "Use Registered Support Character 50 Times",
"text_jp": "登録したサポートキャラクター累積使用50回",
"text_tw": "登錄的輔助角色使用累計50次"
},
{
"date": "2025-08-07",
"id": 80807070,
"text": "등록한 서포트 캐릭터 누적 사용 100회",
"text_cn": "已添加的辅助角色累积使用100次",
"text_en": "Use Registered Support Character 100 Times",
"text_jp": "登録したサポートキャラクター累積使用100回",
"text_tw": "登錄的輔助角色使用累計100次"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80808000,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "14. 完成神圣审判游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "14. Completed all Main Quests of the Trial By Ordeal Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "14.神聖裁判\\nメインクエスト(ノーマル)クリア",
"text_tw": "14. 完成神聖審判遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
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{
"date": "2024-06-27",
"id": 80808010,
"text": "신성 재판1",
"text_cn": "神圣审判1",
"text_en": "Trial By Ordeal 1",
"text_jp": "神聖裁判1",
"text_tw": "神聖審判1"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80809000,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "14. 完成神圣审判游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "14. Completed all Main Quests of the Trial By Ordeal Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "14.神聖裁判\\nメインクエスト(ハード)クリア",
"text_tw": "14. 完成神聖審判遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80809010,
"text": "신성 재판2",
"text_cn": "神圣审判2",
"text_en": "Trial By Ordeal 2",
"text_jp": "神聖裁判2",
"text_tw": "神聖審判2"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80810000,
"text": "14. 신성 재판 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "14. 完成神圣审判游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "14. Completed all Main Quests of the Trial By Ordeal Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "14.神聖裁判\\nメインクエスト(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "14. 完成神聖審判遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80810010,
"text": "신성 재판3",
"text_cn": "神圣审判3",
"text_en": "Trial By Ordeal 3",
"text_jp": "神聖裁判3",
"text_tw": "神聖審判3"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80811000,
"text": "14. 신성 재판 팩 검의 신전 중앙 회랑 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡剑之神殿中央回廊的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Blade Shrine Center Corridor in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 剣の神殿の回廊(中央)の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶劍之神殿中央迴廊的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80811010,
"text": "아르카디아 탐방1",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查1",
"text_en": "Explore Arcadia 1",
"text_jp": "アルカディア探訪1",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查1"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80812000,
"text": "14. 신성 재판 팩 검의 신전 좌측 회랑 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡剑之神殿左侧回廊的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Blade Shrine Left Corridor in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 剣の神殿の回廊(左側)の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶劍之神殿左側迴廊的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80812010,
"text": "아르카디아 탐방2",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查2",
"text_en": "Explore Arcadia 2",
"text_jp": "アルカディア探訪2",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查2"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80813000,
"text": "14. 신성 재판 팩 검의 신전 우측 회랑 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡剑之神殿右侧回廊的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Blade Shrine Right Corridor in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 剣の神殿の回廊(右側)の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶劍之神殿右側迴廊的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80813010,
"text": "아르카디아 탐방3",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查3",
"text_en": "Explore Arcadia 3",
"text_jp": "アルカディア探訪3",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查3"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80814000,
"text": "14. 신성 재판 팩 봉인지정실 1회성 보상 전부 획득(유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡封印指定室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Seal Designation Room in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 封印指定室の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶封印指定室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80814010,
"text": "아르카디아 탐방4",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查4",
"text_en": "Explore Arcadia 4",
"text_jp": "アルカディア探訪4",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查4"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80815000,
"text": "14. 신성 재판 팩 아르카디아 구호소 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡阿尔卡迪亚救护站的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Arcadian Shelter in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 アルカディア救護所の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶阿爾卡迪亞救護站的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80815010,
"text": "아르카디아 탐방5",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查5",
"text_en": "Explore Arcadia 5",
"text_jp": "アルカディア探訪5",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查5"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80816000,
"text": "14. 신성 재판 팩 아르카디아 구호 쉼터 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡阿尔卡迪亚救援休息处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Arcadia Relief Shelter in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 アルカディア救護休憩所の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶阿爾卡迪亞救助庇護處的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80816010,
"text": "아르카디아 탐방6",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查6",
"text_en": "Explore Arcadia 6",
"text_jp": "アルカディア探訪6",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查6"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80817000,
"text": "14. 신성 재판 팩 순례자의 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡朝圣者商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards for the Pilgrim Shop in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 巡礼者の商店の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶朝聖者商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80817010,
"text": "아르카디아 탐방7",
"text_cn": "阿尔卡迪亚访查7",
"text_en": "Explore Arcadia 7",
"text_jp": "アルカディア探訪7",
"text_tw": "阿爾卡迪亞訪查7"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80818000,
"text": "14. 신성 재판 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "14. 获得神圣审判游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "14. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Trial By Ordeal Pack (Excluding Lost items)",
"text_jp": "14.神聖裁判 安全区域の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "14. 獲得神聖審判遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80818010,
"text": "성지 순례자",
"text_cn": "圣地朝圣者",
"text_en": "Pilgrim",
"text_jp": "聖地巡礼者",
"text_tw": "聖地朝聖者"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80819000,
"text": "14. 신성 재판 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "14. 在神圣审判游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "14. Achieved a Good Reputation in the Trial By Ordeal Pack",
"text_jp": "14. 神聖裁判 評判上々達成",
"text_tw": "14. 在神聖審判遊戲卡帶達成良好評價"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80819010,
"text": "아르카디아의 빛",
"text_cn": "阿尔卡迪亚之光",
"text_en": "Light of Arcadia",
"text_jp": "アルカディアの光",
"text_tw": "阿爾卡迪亞之光"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80820000,
"text": "습격하는 녹스 처치",
"text_cn": "消灭袭击的诺克斯",
"text_en": "Defeat attacking Nox",
"text_jp": "襲撃するノックスを倒す",
"text_tw": "消滅襲擊的夜神"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80820010,
"text": "저주의 굴레",
"text_cn": "诅咒枷锁",
"text_en": "Eternal Curse",
"text_jp": "呪いの束縛",
"text_tw": "詛咒枷鎖"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80821000,
"text": "안젤리카 처치",
"text_cn": "消灭安洁莉卡",
"text_en": "Defeat Angelica",
"text_jp": "アンジェリカを倒す",
"text_tw": "消滅安潔莉卡"
},
{
"date": "2024-06-27",
"id": 80821010,
"text": "마검 제어",
"text_cn": "掌控魔剑",
"text_en": "Control the Evil Sword",
"text_jp": "魔剣制御",
"text_tw": "駕馭魔劍"
},
{
"date": "2024-06-27",
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"text": "비치사이드 엔젤 팩에서 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得海滨天使游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Beachside Angel Pack (Excluding Lost Items)",
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"text": "메모리스 엣지 팩에서 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得记忆边缘游戏卡的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Memory's Edge Pack",
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"text": "메모리스 엣지 팩에서 마스터 래빗 처치",
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"text": "메모리스 엣지 팩에서 오메가 버크 처치",
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"text": "시련의 길3",
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"date": "2025-04-18",
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"text": "고대유적 탐방3",
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"text_tw": "傲慢統治者13"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 80874063,
"text": "교만의 지배자14",
"text_cn": "傲慢统治者14",
"text_en": "Ruler of Pride 14",
"text_jp": "傲慢の支配者14",
"text_tw": "傲慢統治者14"
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{
"date": "2025-08-07",
"id": 80874064,
"text": "교만의 지배자15",
"text_cn": "傲慢统治者15",
"text_en": "Ruler of Pride 15",
"text_jp": "傲慢の支配者15",
"text_tw": "傲慢統治者15"
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{
"date": "2025-08-07",
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"text": "교만의 지배자16",
"text_cn": "傲慢统治者16",
"text_en": "Ruler of Pride 16",
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"date": "2025-08-07",
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"date": "2025-08-07",
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"text": "교만의 지배자20",
"text_cn": "傲慢统治者20",
"text_en": "Ruler of Pride 20",
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"text_tw": "傲慢統治者20"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880000,
"text": "스토리팩 15 메인 퀘스트 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡15主线探索的普通难度",
"text_en": "Completed Story Pack 15 Main Quest on Normal Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット15(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶15裡普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880001,
"text": "스토리팩 15 메인 퀘스트 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡15主线探索的困难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 15 Main Quest on Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット15(ハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶15裡困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880002,
"text": "스토리팩 15 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡15主线探索的极难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 15 Main Quest on Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット15(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶15裡超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880003,
"text": "코퀴토스 연구 시설 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得科库托斯研究设施的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Cocytus Research Facility",
"text_jp": "コキュートス研究施設の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得科庫托斯研究設施的所有單次獎勵"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880004,
"text": "혈각인 양산 시설 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得血刻印量产设施的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Blood Imprint Production Facility",
"text_jp": "鮮血刻印量産施設の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得血刻印量產設施的所有單次獎勵"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880005,
"text": "중요 보관 구역 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得重要保管区域的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Core Storage Zone",
"text_jp": "重要保管区域の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得重要保管區域的所有單次獎勵"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880006,
"text": "혈각인의 방 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得血刻印房间的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Blood Imprint Room",
"text_jp": "鮮血刻印の部屋の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得血刻印的房間的所有單次獎勵"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880007,
"text": "복수의 맹세 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得复仇的誓言游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Promise of Vengeance Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "「復讐の誓い」カセット安全区域の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得復仇的誓約遊戲卡帶安全區域的所有單次獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880008,
"text": "스토리팩 15 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "在剧情游戏卡15内取得良好声望",
"text_en": "Achieved a Good Reputation in Story Pack 15",
"text_jp": "ストーリーカセット15 評判上々達成",
"text_tw": "在故事遊戲卡帶15達成良好評價"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880009,
"text": "디아나 처치",
"text_cn": "消灭黛安娜",
"text_en": "Defeat Diana",
"text_jp": "ディアナを倒す",
"text_tw": "消滅黛安娜"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880010,
"text": "카리나 처치",
"text_cn": "消灭卡芮娜",
"text_en": "Defeat Karina",
"text_jp": "カリーナを倒す",
"text_tw": "消滅卡芮娜"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880011,
"text": "마물화 된 카리나 처치",
"text_cn": "消灭魔兽化卡芮娜",
"text_en": "Defeat Fiendified Karina",
"text_jp": "魔物化したカリーナを倒す",
"text_tw": "消滅魔獸化的卡芮娜"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 80880012,
"text": "사도 모르페아 처치",
"text_cn": "消灭使徒墨菲亚",
"text_en": "Defeat Apostle Morpeah",
"text_jp": "使徒モルフェアを倒す",
"text_tw": "消滅使者墨菲亞"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881001,
"text": "스토리팩 16 메인 퀘스트 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡16主线探索的普通难度",
"text_en": "Completed Story Pack 16 Main Quest on Normal Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット16(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶16裡普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881002,
"text": "스토리팩 16 메인 퀘스트 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡16主线探索的困难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 16 Main Quest on Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット16(ハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶16裡困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881003,
"text": "스토리팩 16 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡16主线探索的极难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 16 Main Quest on Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット16(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶16裡超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881004,
"text": "티어솔트 암시장 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得迪尔索特黑市的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Tearsalt Black Market",
"text_jp": "ティアソルト闇市場の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得迪爾索特黑市的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881005,
"text": "암시장 심층부 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得黑市深处的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Black Market Underbelly",
"text_jp": "闇市場最深部の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得黑市深處的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881006,
"text": "티어솔트 여관 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得迪尔索特旅馆的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Tearsalt Inn",
"text_jp": "ティアソルト宿屋の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得迪爾索特旅館的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881007,
"text": "티어솔트 주점 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得迪尔索特酒馆的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Tearsalt Pub",
"text_jp": "ティアソルト酒場の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得迪爾索特酒館的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881008,
"text": "티어솔트 상점 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得迪尔索特商店的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Tearsalt Shop",
"text_jp": "ティアソルト商店の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得迪爾索特商店的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881009,
"text": "삼국 동맹 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得三国同盟游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Triple Alliance Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "「三ヶ国同盟」カセット安全区域の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得三國同盟遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881010,
"text": "사도 모르페아 처치",
"text_cn": "消灭使徒墨菲亚",
"text_en": "Defeat Apostle Morpeah",
"text_jp": "使徒 モルフェアを倒す",
"text_tw": "擊退使者墨菲亞"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 80881011,
"text": "사도 칼리엔 처치",
"text_cn": "消灭使徒卡尔利恩",
"text_en": "Defeat Apostle Kalien",
"text_jp": "使徒 カリエンを倒す",
"text_tw": "擊退使者卡爾利恩"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882001,
"text": "스토리팩 17 메인 퀘스트 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡17主线探索的普通难度",
"text_en": "Completed Story Pack 17 Main Quest on Normal Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット17(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶17裡普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882002,
"text": "스토리팩 17 메인 퀘스트 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡17主线探索的困难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 17 Main Quest on Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット17(ハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶17裡困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882003,
"text": "스토리팩 17 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡17主线探索的极难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 17 Main Quest on Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット17(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶17裡超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882004,
"text": "고대유적 전초기지 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得古代遗迹前哨基地的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Ancient Ruins Outpost",
"text_jp": "古代遺跡前哨基地の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得古代遺跡前哨基地的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882005,
"text": "시련의 길 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得试炼之路的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Path of Trials",
"text_jp": "試練の道の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得試煉之路的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882006,
"text": "봉인의 제단 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得封印祭坛的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Altar of Sealing",
"text_jp": "封印の祭壇の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得封印祭壇的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882007,
"text": "시련의 길 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得试炼之路游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Path of Trials Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "カセット「試練の道」の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得試煉之路遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882008,
"text": "사도 칼리엔 처치",
"text_cn": "消灭使徒卡尔利恩",
"text_en": "Defeat Apostle Kalien",
"text_jp": "使徒 カリエンを倒す",
"text_tw": "擊退使者卡爾利恩"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 80882009,
"text": "아르카노르 처치",
"text_cn": "消灭阿尔卡诺勒",
"text_en": "Defeat Arcanor",
"text_jp": "アルカノールを倒す",
"text_tw": "擊退阿爾卡諾勒"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883001,
"text": "스플래시 퀸 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成戏水女王游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Splash Queen Pack on Normal Difficulty",
"text_jp": "スプラッシュクイーン\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成戲水女王遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883002,
"text": "스플래시 퀸 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成戏水女王游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Splash Queen Pack on Hard Difficulty",
"text_jp": "スプラッシュクイーン\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "完成戲水女王遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883003,
"text": "스플래시 퀸 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成戏水女王游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Splash Queen Pack on Very Hard Difficulty",
"text_jp": "スプラッシュクイーン\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "完成戲水女王遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883004,
"text": "스플래시 퀸 팩의 워터파크 실내풀에서 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得戏水女王游戏卡水上乐园室内泳池的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Splash Queen Pack's Water Park Indoor Pool",
"text_jp": "スプラッシュクイーン ウォーターパーク室内プールの\\n1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得戲水女王遊戲卡帶的水上樂園室內泳池的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883005,
"text": "스플래시 퀸 팩의 워터밤 행사장에서 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得戏水女王游戏卡泼水音乐节活动现场的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Splash Queen Pack's Water Bomb Venue",
"text_jp": "スプラッシュクイーン ウォーターボムイベント会場の\\n1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得戲水女王遊戲卡帶的潑水音樂節活動會場的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883006,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得戏水女王游戏卡的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Splash Queen Pack",
"text_jp": "スプラッシュクイーンの1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得戲水女王遊戲卡帶的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883007,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 제니스 처치",
"text_cn": "在戏水女王游戏卡中消灭杰尼斯",
"text_en": "Defeat Zenith in the Splash Queen Pack",
"text_jp": "スプラッシュクイーンでジェニスを倒す",
"text_tw": "消滅戲水女王遊戲卡帶的傑尼斯"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883008,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 버크 처치",
"text_cn": "在戏水女王游戏卡中消灭伯克",
"text_en": "Defeat Burk in the Splash Queen Pack",
"text_jp": "スプラッシュクイーンでバークを倒す",
"text_tw": "消滅戲水女王遊戲卡帶的伯克"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883009,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 에보니 교감 처치",
"text_cn": "在戏水女王游戏卡中消灭埃保尼教导主任",
"text_en": "Defeat Deputy Headmaster Ebony in the Splash Queen Pack",
"text_jp": "スプラッシュクイーンでエボニー教頭を倒す",
"text_tw": "消滅戲水女王遊戲卡帶的埃保尼副校長"
},
{
"date": "2025-06-12",
"id": 80883010,
"text": "스플래시 퀸 팩에서 돌아온 얼렉 처치",
"text_cn": "在戏水女王游戏卡中消灭归来的埃瑞克",
"text_en": "Defeat Returned Ulec in the Splash Queen Pack",
"text_jp": "スプラッシュクイーンでオレックを倒す",
"text_tw": "消滅戲水女王遊戲卡帶的回歸的哀瑞克"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884001,
"text": "스토리팩 18 메인 퀘스트 보통 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡18主线探索的普通难度",
"text_en": "Completed Story Pack 18 Main Quest on Normal Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット18(ノーマル)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶18裡普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884002,
"text": "스토리팩 18 메인 퀘스트 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡18主线探索的困难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 18 Main Quest on Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット18(ハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶18裡困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884003,
"text": "스토리팩 18 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 클리어",
"text_cn": "完成剧情游戏卡18主线探索的极难难度",
"text_en": "Completed Story Pack 18 Main Quest on Very Hard Difficulty",
"text_jp": "ストーリーカセット18(ベリーハード)クリア",
"text_tw": "完成故事遊戲卡帶18裡超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884004,
"text": "아이들의 방 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得儿童房的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Children's Room",
"text_jp": "子供たちの部屋の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得孩子們的房間的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884005,
"text": "첫 번째 기억 공간 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得第一记忆空间的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from First Memory Space",
"text_jp": "始めての記憶空間の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得第一個記憶空間的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884006,
"text": "코퀴토스 성역 1회성 보상 전부 획득",
"text_cn": "获得科库托斯圣域的所有1次性奖励",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Cocytus Sacred Grounds",
"text_jp": "コキュートスの聖域の1回限定報酬をすべて獲得",
"text_tw": "獲得科庫托斯聖域的所有1次性獎勵"
},
{
"date": "2025-07-11",
"id": 80884007,
"text": "구원 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得救赎游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Salvation Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "カセット「救済」の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得救贖遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
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"text": "카르타 시티 1회성 보상 전부 획득",
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{
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"text_en": "Explore Carta 3",
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"text": "계약 전쟁 1회성 보상 전부 획득",
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"text": "스페셜 무한 뽑기 설명",
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"date": "2024-03-07",
"id": 81040000,
"text": "칭호 미션 - 암식귀의 절망",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81040001,
"text": "01. 피의 기사 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "01. 完成血骑士游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "01. Completed all Main Quests of the Knight of Blood Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "01.鮮血の騎士\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "01. 完成血騎士遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 81041000,
"text": "칭호 미션 - 암식귀 학살자",
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"text_tw": "稱號任務 - 暗食鬼屠殺者"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81041001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "02. Completed all Main Quests of the Lapis Witch Pack on Normal Difficulty Level",
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{
"date": "2024-03-07",
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"text": "칭호 미션 - 암식귀 토벌자",
"text_cn": "称号任务:暗食鬼讨伐者",
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"text_tw": "稱號任務 - 暗食鬼討伐者"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81042001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "03. Completed all Main Quests of the Mist Man Pack on Normal Difficulty Level",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 81043000,
"text": "칭호 미션 - 암식귀 추적자",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81043001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "04. Completed all Main Quests of the Cat Daddy Pack on Normal Difficulty Level",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 81044000,
"text": "칭호 미션 - 푸른 수염의 절망",
"text_cn": "称号任务:蓝胡子的绝望",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81044001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "05. Completed all Main Quests of the Desert Flower Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "05.砂漠の華\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "05. 完成沙漠之花遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-03-07",
"id": 81045000,
"text": "칭호 미션 - 푸른 수염 학살자",
"text_cn": "称号任务:蓝胡子屠杀者",
"text_en": "Title Mission - Blue Beard Slayer",
"text_jp": "称号ミッション - 青ひげの虐殺者",
"text_tw": "稱號任務 - 藍鬍子屠殺者"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81045001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "06. 完成异教塔游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "06. Completed all Main Quests of the Pagan Tower Pack on Normal Difficulty Level",
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{
"date": "2024-03-07",
"id": 81046000,
"text": "칭호 미션 - 푸른 수염 토벌자",
"text_cn": "称号任务:蓝胡子讨伐者",
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"text_tw": "稱號任務 - 藍鬍子討伐者"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "07. 분노의 천사 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使游戏卡内所有普通难度的主线探索",
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{
"date": "2024-03-07",
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"text": "칭호 미션 - 푸른 수염 추적자",
"text_cn": "称号任务:蓝胡子追踪者",
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{
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"id": 81047001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲游戏卡内所有普通难度的主线探索",
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"date": "2024-06-17",
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"text": "칭호 미션 - 탈로스의 절망",
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"id": 81048001,
"text": "09. 철가면 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "09. 完成铁假面游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "09. Completed all Main Quests of the Iron Mask Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "09.鉄仮面\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "09. 完成鐵面具遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 81049000,
"text": "칭호 미션 - 탈로스 학살자",
"text_cn": "称号任务:塔罗斯屠杀者",
"text_en": "Title Mission - Talos Slayer",
"text_jp": "称号ミッション - タロス虐殺者",
"text_tw": "稱號任務 - 塔羅斯屠殺者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81049001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "10. Completed all Main Quests of the Homunculus Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "10.ホムンクルス\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "10. 完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 81050000,
"text": "칭호 미션 - 탈로스 토벌자",
"text_cn": "称号任务:塔罗斯讨伐者",
"text_en": "Title Mission - Talos Subjugator",
"text_jp": "称号ミッション - タロス討伐者",
"text_tw": "稱號任務 - 塔羅斯討伐者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81050001,
"text": "제이든스 게이트 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成杰登之门游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Jayden's Gate Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成傑登之門遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-06-17",
"id": 81051000,
"text": "칭호 미션 - 탈로스 추적자",
"text_cn": "称号任务:塔罗斯追踪者",
"text_en": "Title Mission - Talos Tracker",
"text_jp": "称号ミッション - タロス追跡者",
"text_tw": "稱號任務 - 塔羅斯追蹤者"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81051001,
"text": "파이어칩 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成火晶片游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Firechip Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "ファイヤーチップ\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成火片遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81052001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成美丽无望游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Beauty Impossible Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成不可能的美麗遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81053001,
"text": "엑소더스 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成大逃脱游戏卡内所有普通难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the EXODUS Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "大脱出\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成大逃脫遊戲卡帶裡所有普通難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81054001,
"text": "01. 피의 기사 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "01. 完成血骑士游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "01. Completed all Main Quests of the Knight of Blood Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "01.鮮血の騎士\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "01. 完成血騎士遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81055001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "02. Completed all Main Quests of the Lapis Witch Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "02.蒼の魔女\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "02. 完成蒼藍魔女遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81056001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "03. Completed all Main Quests of the Mist Man Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "03.霧の名射手\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "03. 完成迷霧神射手遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81057001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "04. Completed all Main Quests of the Cat Daddy Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "04.ネコとメガネ\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "04. 完成眼鏡與貓遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81058001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "05. Completed all Main Quests of the Desert Flower Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "05.砂漠の華\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "05. 完成沙漠之花遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81059001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "06. 完成异教塔游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "06. Completed all Main Quests of the Pagan Tower Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "06.異教の塔\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "06. 完成異教塔遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81060001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "07. Completed all Main Quests of the Fury Angel Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "07.憤怒の天使\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "07. 完成憤怒的天使遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81061001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "08. Completed all Main Quests of the Bloody Rhapsody Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "08. 完成血之狂想曲遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81062001,
"text": "09. 철가면 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "09. 完成铁假面游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "09. Completed all Main Quests of the Iron Mask Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "09.鉄仮面\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "09. 完成鐵面具遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81063001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 메인 퀘스트 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "10. Completed all Main Quests of the Homunculus Pack on Hard Difficulty Level",
"text_jp": "10.ホムンクルス\\nメインクエスト(ハード)すべてクリア",
"text_tw": "10. 完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶裡所有困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81064001,
"text": "01. 피의 기사 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "01. 完成血骑士游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "01. Completed all Main Quests of the Knight of Blood Pack on Very Hard Difficulty Level",
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"text_tw": "01. 完成血騎士遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81065001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "02. 完成苍蓝魔女游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "02. Completed all Main Quests of the Lapis Witch Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "02.蒼の魔女\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "02. 完成蒼藍魔女遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81066001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "03. 完成迷雾神射手游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "03. Completed all Main Quests of the Mist Man Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "03.霧の名射手\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "03. 完成迷霧神射手遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81067001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "04. 完成眼镜与猫游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "04. Completed all Main Quests of the Cat Daddy Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "04.ネコとメガネ\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "04. 完成眼鏡與貓遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81068001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "05. 完成沙漠之花游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "05. Completed all Main Quests of the Desert Flower Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "05.砂漠の華\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "05. 完成沙漠之花遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81069001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "06. 完成异教塔游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "06. Completed all Main Quests of the Pagan Tower Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "06.異教の塔\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "06. 完成異教塔遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81070001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "07. 完成愤怒天使游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "07. Completed all Main Quests of the Fury Angel Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "07.憤怒の天使\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "07. 完成憤怒的天使遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
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"date": "2024-02-14",
"id": 81071001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "08. 完成血之狂想曲游戏卡内所有困难难度的主线探索",
"text_en": "08. Completed all Main Quests of the Bloody Rhapsody Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81072001,
"text": "09. 철가면 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "09. 完成铁假面游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "09. Completed all Main Quests of the Iron Mask Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "09.鉄仮面\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "09. 完成鐵面具遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81073001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 메인 퀘스트 매우 어려움 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "10. 完成霍尔蒙克斯游戏卡内所有极难难度的主线探索",
"text_en": "10. Completed all Main Quests of the Homunculus Pack on Very Hard Difficulty Level",
"text_jp": "10.ホムンクルス\\nメインクエスト(ベリーハード)すべてクリア",
"text_tw": "10. 完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶裡所有超困難難度的主線任務"
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"date": "2024-02-14",
"id": 81074000,
"text": "투데이 퀘스트 클리어 {0}회",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81074001,
"text": "투데이 퀘스트 클리어",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81077001,
"text": "3성 캐릭터 획득",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81078001,
"text": "4성 캐릭터 획득",
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"text_en": "Acquired ★4 Character(s)",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81079000,
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81079001,
"text": "5성 캐릭터 획득",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81080000,
"text": "캐릭터 승급 {0}회",
"text_cn": "升星角色{0}次",
"text_en": "Character(s) Ranked-up: {0} time(s)",
"text_jp": "仲間の昇級{0}回",
"text_tw": "升星角色{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81080001,
"text": "캐릭터 승급 하기",
"text_cn": "升星角色",
"text_en": "Ranked-up Character(s)",
"text_jp": "仲間を昇級",
"text_tw": "角色升星"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81080100,
"text": "잠재력 해방 1단계 달성 코스튬 {0}개",
"text_cn": "{0}个服装潜力解放达到1阶段",
"text_en": "Potential Liberation Level 1 Achievement Costume {0}",
"text_jp": "潜在力解放1段階達成コスチューム{0}個",
"text_tw": "釋放潛力達到1階段的服裝{0}個"
},
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"date": "2024-02-14",
"id": 81080101,
"text": "잠재력 해방 2단계 달성 코스튬 {0}개",
"text_cn": "{0}个服装潜力解放达到2阶段",
"text_en": "Potential Liberation Level 2 Achievement Costume {0}",
"text_jp": "潜在力解放2段階達成コスチューム{0}個",
"text_tw": "釋放潛力達到2階段的服裝{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81080102,
"text": "잠재력 해방 3단계 달성 코스튬 {0}개",
"text_cn": "{0}个服装潜力解放达到3阶段",
"text_en": "Potential Liberation Level 3 Achievement Costume {0}",
"text_jp": "潜在力解放3段階達成コスチューム{0}個",
"text_tw": "釋放潛力達到3階段的服裝{0}個"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81081000,
"text": "슬라임 사용해서 캐릭터 성장 {0}회",
"text_cn": "使用史莱姆成长角色{0}次",
"text_en": "Used Slimes to grow Characters: {0} times",
"text_jp": "スライムで仲間を成長{0}回",
"text_tw": "使用史萊姆成長角色{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81082000,
"text": "훔치기 사용 {0}회",
"text_cn": "使用偷窃{0}次",
"text_en": "Used Stealing: {0} time(s)",
"text_jp": "盗む{0}回使用",
"text_tw": "使用偷竊{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81083000,
"text": "탐색 사용 {0}회",
"text_cn": "使用探查{0}次",
"text_en": "Used Search: {0} time(s)",
"text_jp": "探索{0}回使用",
"text_tw": "使用搜索{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81084000,
"text": "요리 사용 {0}회",
"text_cn": "使用料理{0}次",
"text_en": "Used Cooking: {0} time(s)",
"text_jp": "料理{0}回使用",
"text_tw": "使用料理{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81085000,
"text": "연금술 사용 {0}회",
"text_cn": "使用炼金术{0}次",
"text_en": "Used Alchemy: {0} time(s)",
"text_jp": "錬金術{0}回使用",
"text_tw": "使用煉金術{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81086000,
"text": "장비 제작 사용 {0}회",
"text_cn": "使用装备制作{0}次",
"text_en": "Used Gear Crafting: {0} time(s)",
"text_jp": "装備製作{0}回使用",
"text_tw": "使用裝備製作{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81087000,
"text": "부활 사용 {0}회",
"text_cn": "使用复活{0}次",
"text_en": "Used Revival: {0} time(s)",
"text_jp": "復活{0}回使用",
"text_tw": "使用復活{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81088000,
"text": "위험 감지 사용 {0}회",
"text_cn": "使用危险侦测{0}次",
"text_en": "Used Danger Detection: {0} time(s)",
"text_jp": "危険感知{0}回使用",
"text_tw": "使用感知危險{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81089000,
"text": "질주 사용 {0}회",
"text_cn": "使用飞奔{0}次",
"text_en": "Used Rush: {0} time(s)",
"text_jp": "疾走{0}回使用",
"text_tw": "使用飛奔{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81090000,
"text": "불멸 사용 {0}회",
"text_cn": "使用不灭{0}次",
"text_en": "Used Immortal: {0} time(s)",
"text_jp": "不滅{0}回使用",
"text_tw": "使用不滅{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81091000,
"text": "흥정 사용 {0}회",
"text_cn": "使用砍价{0}次",
"text_en": "Used Bargain: {0} time(s)",
"text_jp": "駆け引き{0}回使用",
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"date": "2024-02-14",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "습득물 획득 {0}회",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "조사물 조사 {0}회",
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"text_en": "Items Investigated: {0}",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81104000,
"text": "항아리 조사 {0}회",
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"date": "2024-02-14",
"id": 81105000,
"text": "보물상자 열기 {0}회",
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"text_en": "Treasure Chest(s) opened: {0} time(s)",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "보물상자 열기",
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"text_en": "Opened Treasure Chest(s)",
"text_jp": "宝箱を開ける",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81106000,
"text": "마법진 활성화 {0}회",
"text_cn": "激活魔法阵{0}次",
"text_en": "Magic Circle(s) activated: {0} time(s)",
"text_jp": "魔法陣活性化{0}回",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81106001,
"text": "마법진 활성화",
"text_cn": "激活魔法阵",
"text_en": "Activated Magic Circle(s)",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81107001,
"text": "안녕 엘린! 팩 밤의 여신 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得嗨,艾琳!游戏卡黑夜女神酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Night Goddess Pub in the Hello, Elin! Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ハロー、エリーン 夜の女神酒場で1回限定の報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得嗨,艾琳!遊戲卡帶夜之女神酒館的所有1次性獎勵 (遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81108001,
"text": "01. 피의 기사 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Knight of Blood Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81109001,
"text": "01. 피의 기사 팩 루고 숲 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡卢戈森林的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lugo Forest in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ルーゴ森の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶盧戈森林的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81110001,
"text": "01. 피의 기사 팩 루고 깊은 숲 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡卢戈森林深处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lugo Deep Forest in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ルーゴ深い森の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶盧戈森林深處的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81111001,
"text": "01. 피의 기사 팩 라텔의 집 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡拉德尔家的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lathel's House in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ラテルの家の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶拉德爾的家的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81112001,
"text": "01. 피의 기사 팩 촌장의 집 지하 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡村长家地下的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from the Chief's House Basement in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 村長の家の地下の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶村長的家地下的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81113001,
"text": "01. 피의 기사 팩 루고 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡卢戈旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lugo Inn in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ルーゴ宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶盧戈旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81114001,
"text": "01. 피의 기사 팩 루고 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡卢戈酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lugo Pub in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ルーゴ酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶盧戈酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81115001,
"text": "01. 피의 기사 팩 루고 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡卢戈商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from Lugo Shop in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 ルーゴ商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶盧戈商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81116001,
"text": "01. 피의 기사 팩 우물 지하 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡井底的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from the Well Underground in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 井戸地下の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶井底的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81117001,
"text": "01. 피의 기사 팩 대장장이의 집 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡铁匠家的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from the Blacksmith's House in the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 鍛冶屋の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶鐵匠的家的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81118001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 폐쇄된 광산 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡封锁矿山的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from the Closed Mine in the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 閉鎖された鉱山の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶封閉的礦山的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81119001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 금지된 광산 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡禁地矿山的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from the Forbidden Mine in the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 禁止された鉱山の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶禁止的礦山的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81120001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 다레프 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡达雷普旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from Daref Inn in the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 ダレフ宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶達雷普旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81121001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 다레프 병원 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡达雷普医院的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from Daref Hospital in the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 ダレフ病院の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶達雷普醫院的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81122001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 다레프 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡达雷普商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from Daref Shop in the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 ダレフ商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶達雷普商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81123001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Lapis Witch Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81124001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 하수도 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦下水道的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Brwynn Sewer in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン下水道の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫下水道的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81125001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 하수도 심층부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦下水道深处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Brwynn Sewer Depth in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン下水道深層部の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫下水道深層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81126001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Brwynn Shop in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81127001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 용병 길드 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦佣兵公会的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from the Brwynn Mercenary Guild in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン傭兵ギルドの\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫傭兵公會的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81128001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Brwynn Pub in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81129001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 브륀 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡布伦旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Brwynn Inn in the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 ブリューイン宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶布倫旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81130001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Mist Man Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81131001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 카이락 산 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡凯洛山的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Kailac Mountain in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ カイラック山の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶凱洛山的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81132001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 카이락 산 중심부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡凯洛山中心处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from the Heart of Kailac Mountain in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ カイラック山中心部の\\n1回限定報酬をすべて獲得得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶凱洛山中心地區的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81133001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 카이락 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡凯洛旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Kailac Inn in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ カイラック宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶凱洛旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81134001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 카이락 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡凯洛商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Kailac Shop in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ カイラック商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶凱洛商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81135001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 카이락 주막 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡凯洛酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Kailac Pub in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ カイラック酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶凱洛酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81136001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 올슈타인의 은신처 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡奥尔施塔因藏身处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Olstein's Hideout in the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ オルシュタインの隠れ家の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶奧爾施塔因的藏身處的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81137001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Cat Daddy Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81138001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알라릭 유적 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡亚拉里克遗迹的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from the Alaric Ruins in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アラリック遺跡の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶亞拉里克遺跡的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81139001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알라릭 유적 심층부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡亚拉里克遗迹深处的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from the Depths of Alaric Ruins in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アラリック遺跡深層部の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶亞拉里克遺跡深層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81140001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알라릭 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡亚拉里克旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from Alaric Inn in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アラリック宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶亞拉里克旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81141001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알라릭 용병 길드 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡亚拉里克佣兵公会的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from the Alaric Mercenary Guild in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アラリック傭兵ギルドの\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶亞拉里克傭兵公會的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81142001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알데바란 본부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡阿尔德巴伦总部的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from the Aldebaran Headquarters in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アルデバラン本部の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶阿爾德巴倫總部的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81143001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 알라릭 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡亚拉里克酒馆的所所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from Alaric Pub in the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 アラリック酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶亞拉里克酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81144001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Desert Flower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81145001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 1층 내 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第1层安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 1st Floor Safe Zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔1階安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第1層安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81146001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 2층 내 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第2层安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 2nd Floor Safe Zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔2階安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第2層安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81147001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 3층 내 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第3层安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 3rd Floor Safe Zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔3階安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第3層安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81148001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 4층 내 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第4层安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 4th Floor Safe Zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔4階安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第4層安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81149001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 5층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第5层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 5th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔5階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第5層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81150001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 6층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第6层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 6th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔6階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第6層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81151001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 7층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第7层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 7th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔7階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第7層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81152001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 8층 내 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第8层安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 8th Floor Safe Zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔8階安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第8層安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81153001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 10층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第10层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 10th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔10階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第10層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81154001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 11층 내 모든 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第11层所有区域的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from all Stein's Tower 11th Floor zones in the Pagan Tower Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔11階全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第11層所有區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81155001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 12층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第12层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 12th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔12階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第12層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81156001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 13층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔第13层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower 13th Floor in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔13階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔第13層的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81157001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 창고 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔仓库的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower Warehouse in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔倉庫の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔倉庫的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81158001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 슈타인의 탑 숙소 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡施塔因之塔宿舍的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Stein's Tower Quarters in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 シュタインの塔宿泊施設の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶施塔因之塔宿舍的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81159001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 골렘 정비소 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡石怪维修点的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from the Golem Depot in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 ゴーレム整備所の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶石怪維修站的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81160001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 이클립스의 집무실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡伊柯利普斯办公室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from Eclipse's Office in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 エクリプスの執務室の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶伊柯利普斯的辦公室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81161001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 비밀의 방 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡秘密房间的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from the Secret Room in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 秘密の部屋の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶祕密房間的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81162001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 마법장치 보관실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡魔法装置保管室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from the Magic Storage Room in the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 魔法装置保管室の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶魔法裝置保管室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81163001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 동굴 신전 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "07. 获得愤怒天使游戏卡洞穴神殿的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "07. Obtained all one-time rewards from the Cave Temple in the Fury Angel Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "07.憤怒の天使 洞窟神殿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "07. 獲得憤怒的天使遊戲卡帶洞穴神殿的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81164001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 숨겨진 신전 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "07. 获得愤怒天使游戏卡隐藏神殿的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "07. Obtained all one-time rewards from the Hidden Temple in the Fury Angel Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "07.憤怒の天使 隠された神殿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "07. 獲得憤怒的天使遊戲卡帶隱藏的神殿的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81165001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 라르칼 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "07. 获得愤怒天使游戏卡拉勒凯旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "07. Obtained all one-time rewards from Larkal Inn in the Fury Angel Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "07.憤怒の天使 ラルカル宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "07. 獲得憤怒的天使遊戲卡帶拉勒凱旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81166001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "07. 获得愤怒天使游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "07. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Fury Angel Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "07.憤怒の天使 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "07. 獲得憤怒的天使遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81167001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 빈민가 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡贫民区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from the Slums in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 貧民街の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶貧民區的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81168001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 도적 아지트 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡盗贼据点的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from the Bandits' Hideout in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 盗賊アジトの\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶盜賊的祕密基地的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81169001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 로데브 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡罗戴夫旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from Rodev Inn in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 ロデブ宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶羅戴夫旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81170001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 로데브 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡罗戴夫商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from Rodev Shop in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 ロデブ商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶羅戴夫商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81171001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 로데브 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡罗戴夫酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from Rodev Pub in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 ロデブ酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶羅戴夫酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81172001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Bloody Rhapsody Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81173001,
"text": "09. 철가면 팩 가르텐 산 전반부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡加尔顿山前段的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the First Half of Mount Garten in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 ガルテン山前半部の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶加爾頓山前段的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81174001,
"text": "09. 철가면 팩 가르텐 산 후반부 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡加尔顿山后段的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Second Half of Mount Garten in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 ガルテン山後半の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶加爾頓山後段的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81175001,
"text": "09. 철가면 팩 사령관실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡司令官室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Commander's Office in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 司令官室の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶司令官室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81176001,
"text": "09. 철가면 팩 레바테인 기지 구호소 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡雷瓦汀基地救护站的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Levatein Base Relief Station in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 レーヴァテイン基地救護所の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶雷瓦汀基地救護站的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81177001,
"text": "09. 철가면 팩 레바테인 기지 보급고 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡雷瓦汀基地补给库的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Levatein Base Supply Depot in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 レーヴァテイン基地補給庫の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶雷瓦汀基地補給庫的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81178001,
"text": "09. 철가면 팩 레바테인 기지 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡雷瓦汀基地酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Levatein Base Pub in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 レーヴァテイン基地酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶雷瓦汀基地酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81179001,
"text": "09. 철가면 팩 무너진 광산 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡崩塌矿山的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Collapsed Mine in the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 崩壊した鉱山の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶崩塌的礦山的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81180001,
"text": "09. 철가면 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Iron Mask Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81181001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 관저 지하 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡官邸地下的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from the Basement of the Official Residence in the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス 官邸地下の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶官邸地下的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81182001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 관저 본당 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡官邸大殿的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from the Main Hall of the Official Residence in the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス 官邸本堂の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶官邸大殿的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81183001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 엘람 여관 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡埃兰旅馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from Ellam Inn in the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス エラム宿の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶埃蘭旅館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81184001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 엘람 상점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡埃兰商店的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from Ellam Shop in the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス エラム商店の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶埃蘭商店的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81185001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 엘람 주점 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡埃兰酒馆的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from Ellam Pub in the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス エラム酒場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶埃蘭酒館的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81186001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 안전 구역 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡安全区的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from Safe Zones in the Homunculus Pack (Excluding lost items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス 安全区域の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶安全區域的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81187001,
"text": "제이든스 게이트 팩 학교 1층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡学校1楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 1st Floor of School in the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 学校1階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶學校1樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81188001,
"text": "제이든스 게이트 팩 학교 2층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡学校2楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 2nd Floor of School in the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 学校2階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶學校2樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81189001,
"text": "제이든스 게이트 팩 학교 3층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡学校3楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 3rd Floor of School in the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 学校3階の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶學校3樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81190001,
"text": "제이든스 게이트 팩 학교 지하 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡学校地下的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the School Basement in the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 学校地下の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶學校地下的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81191001,
"text": "제이든스 게이트 팩 선도부실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡纪律部室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Disciplinary Committee Room in the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 風紀委員室の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶糾察隊室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81192001,
"text": "파이어칩 팩 셸터 166 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得火晶片游戏卡避难所166的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from Shelter 166 in the Firechip Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ファイヤーチップ シェルター166の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得火片遊戲卡帶避難所166的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81193001,
"text": "파이어칩 팩 폐허가 된 지하도 (전반) 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得火晶片游戏卡成为废墟地道(前段)的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Ruined Underpass (First Half) in the Firechip Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ファイヤーチップ 廃墟となった地下道(前半)の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得火片遊戲卡帶成為廢墟的地下道(前段)的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81194001,
"text": "파이어칩 팩 폐허가 된 지하도 (후반) 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得火晶片游戏卡成为废墟地道(后段)的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Ruined Underpass (Second Half) in the Firechip Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ファイヤーチップ 廃墟と化した地下道(後半)の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得火片遊戲卡帶成為廢墟的地下道(後段)的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81195001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 상류층 파티장 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得美丽无望游戏卡上流社会派对会场的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Upper-class Party Hall in the Beauty Impossible Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル\\n上流階級のパーティ会場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得不可能的美麗遊戲卡帶上流社會的派對場地的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81196001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 지하 비밀 경매장 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得美丽无望游戏卡地下秘密拍卖场的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Underground Secret Auction Hall in the Beauty Impossible Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル\\n地下秘密オークション会場の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得不可能的美麗遊戲卡帶地下祕密拍賣場的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81197001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 감금실 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得美丽无望游戏卡禁闭室的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Confinement Room in the Beauty Impossible Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル 監禁室の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得不可能的美麗遊戲卡帶禁閉室的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81198001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 경매 창고 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得美丽无望游戏卡拍卖仓库的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Auction Warehouse in the Beauty Impossible Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル\\nオークション倉庫の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得不可能的美麗遊戲卡帶拍賣倉庫的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81199001,
"text": "엑소더스 팩 상가 4층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得大逃脱游戏卡商场4楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 4th Floor of Shopping Mall in the EXODUS Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "大脱出 商店街4階の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得大逃脫遊戲卡帶商場4樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81200001,
"text": "엑소더스 팩 상가 3층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得大逃脱游戏卡商场3楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 3rd Floor of Shopping Mall in the EXODUS Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "大脱出 商店街3階の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得大逃脫遊戲卡帶商場3樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81201001,
"text": "엑소더스 팩 상가 2층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得大逃脱游戏卡商场2楼的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 2nd Floor of Shopping Mall in the EXODUS Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "大脱出 商店街2階の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得大逃脫遊戲卡帶商場2樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81202001,
"text": "엑소더스 팩 상가 1층 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得大逃脱游戏卡商场1层的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the 1st Floor of Shopping Mall in the EXODUS Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "大脱出 商店街1階の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得大逃脫遊戲卡帶商場1樓的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81204001,
"text": "안녕 엘린! 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得嗨,艾琳!游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Hello, Elin! Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ハロー、エリーン の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得嗨,艾琳!遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81205001,
"text": "01. 피의 기사 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "01. 获得血骑士游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "01. Obtained all one-time rewards from the Knight of Blood Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "01.鮮血の騎士 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "01. 獲得血騎士遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81206001,
"text": "02. 푸른 마녀 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "02. 获得苍蓝魔女游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "02. Obtained all one-time rewards from the Lapis Witch Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "02.蒼の魔女 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "02. 獲得蒼藍魔女遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81207001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "03. 获得迷雾神射手游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "03. Obtained all one-time rewards from the Mist Man Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "03.霧の名射手 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "03. 獲得迷霧神射手遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81208001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "04. 获得眼镜与猫游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "04. Obtained all one-time rewards from the Cat Daddy Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "04.ネコとメガネ の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "04. 獲得眼鏡與貓遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81209001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "05. 获得沙漠之花游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "05. Obtained all one-time rewards from the Desert Flower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "05.砂漠の華 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "05. 獲得沙漠之花遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81210001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "06. 获得异教塔游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "06. Obtained all one-time rewards from the Pagan Tower Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "06.異教の塔 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "06. 獲得異教塔遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81211001,
"text": "07. 분노의 천사 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "07. 获得愤怒天使游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "07. Obtained all one-time rewards from the Fury Angel Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "07.憤怒の天使 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "07. 獲得憤怒的天使遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81212001,
"text": "08. 피의 광시곡 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "08. 获得血之狂想曲游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "08. Obtained all one-time rewards from the Bloody Rhapsody Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "08.鮮血の狂詩曲 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "08. 獲得血之狂想曲遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81213001,
"text": "09. 철가면 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "09. 获得铁假面游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "09. Obtained all one-time rewards from the Iron Mask Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "09.鉄仮面 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "09. 獲得鐵面具遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81214001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "10. 获得霍尔蒙克斯游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "10. Obtained all one-time rewards from the Homunculus Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "10.ホムンクルス の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "10. 獲得霍爾蒙克斯遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81215001,
"text": "제이든스 게이트 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得杰登之门游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Jayden's Gate Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得傑登之門遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81216001,
"text": "파이어칩 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得火晶片游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Firechip Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ファイヤーチップ の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得火片遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81217001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得美丽无望游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Beauty Impossible Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル の\\n1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得不可能的美麗遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81218001,
"text": "엑소더스 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得大逃脱游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the EXODUS Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "大脱出 の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得大逃脫遊戲卡帶的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81219000,
"text": "마을 상점에서 {0}회 구매",
"text_cn": "在小镇商店购买{0}次",
"text_en": "Purchased items at Safe Zone Shops: {0} time(s)",
"text_jp": "安全区域の商店で{0}回購入",
"text_tw": "在安全區域商店購買{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81220000,
"text": "마을 상점에서 {0}회 판매",
"text_cn": "在小镇商店出售{0}次",
"text_en": "Sold items at Safe Zone Shops: {0} time(s)",
"text_jp": "安全区域の商店で{0}回販売",
"text_tw": "在安全區域商店販售{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81221000,
"text": "거울전쟁 전투 {0}회 승리",
"text_cn": "在镜中之战战斗中获胜{0}次",
"text_en": "Won battle(s) in the Mirror Wars: {0} time(s)",
"text_jp": "鏡戦争で{0}回勝利",
"text_tw": "在鏡中之戰獲勝{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81222000,
"text": "거울전쟁 전투 {0}회 패배",
"text_cn": "在镜中之战战斗中战败{0}次",
"text_en": "Lost battle(s) in the Mirror Wars: {0} time(s)",
"text_jp": "鏡戦争で{0}回敗北",
"text_tw": "在鏡中之戰敗北{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81223001,
"text": "거울전쟁 브론즈 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到青铜以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Bronze rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ブロンズ等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成青銅等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81224001,
"text": "거울전쟁 실버III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白银III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Silver III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争シルバーIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成銀III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81225001,
"text": "거울전쟁 실버II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白银II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Silver II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争シルバーII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成銀II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81226001,
"text": "거울전쟁 실버I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白银I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Silver I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争シルバーI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成銀I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81227001,
"text": "거울전쟁 골드III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到黄金III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Gold III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ゴールドIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成金III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81228001,
"text": "거울전쟁 골드II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到黄金II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Gold II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ゴールドII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成金II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81229001,
"text": "거울전쟁 골드I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到黄金I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Gold I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ゴールドI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成金I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81230001,
"text": "거울전쟁 플래티넘III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白金III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Platinum III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争プラチナIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成白金III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81231001,
"text": "거울전쟁 플래티넘II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白金II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Platinum II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争プラチナII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成白金II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81232001,
"text": "거울전쟁 플래티넘I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到白金I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Platinum I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争プラチナI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成白金I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81233001,
"text": "거울전쟁 다이아III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到钻石III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Dia III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ダイヤIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成鑽石III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81234001,
"text": "거울전쟁 다이아II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到钻石II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Dia II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ダイヤII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成鑽石II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81235001,
"text": "거울전쟁 다이아I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到钻石I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Dia I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ダイヤI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成鑽石I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81236001,
"text": "거울전쟁 마스터III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到大师III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Master III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争マスターIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成大師III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81237001,
"text": "거울전쟁 마스터II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到大师II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Master II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争マスターII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成大師II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81238001,
"text": "거울전쟁 마스터I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到大师I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Master I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争マスターI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成大師I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81239001,
"text": "거울전쟁 그랜드마스터III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到宗师III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Grandmaster III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争グランドマスターIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成宗師III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81240001,
"text": "거울전쟁 그랜드마스터II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到宗师II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Grandmaster II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争グランドマスターII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成宗師II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81241001,
"text": "거울전쟁 그랜드마스터I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到宗师I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Grandmaster I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争グランドマスターI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成宗師I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81242001,
"text": "거울전쟁 챌린저III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到挑战者III以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Challenger III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争チャレンジャーIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成挑戰者III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81243001,
"text": "거울전쟁 챌린저II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到挑战者II以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Challenger II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争チャレンジャーII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成挑戰者II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81244001,
"text": "거울전쟁 챌린저I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到挑战者I以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Challenger I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争チャレンジャーI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成挑戰者I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81245001,
"text": "거울전쟁 챔피언 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "镜中之战赛季结束时达到卫冕者以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Champion rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争チャンピオン等級以上でシーズン終了",
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},
{
"date": "2024-02-15",
"id": 81245011,
"text": "거울전쟁 루비III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成红宝石III等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Ruby III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ルビーIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成紅寶石III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-16",
"id": 81245021,
"text": "거울전쟁 루비II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成红宝石II等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Ruby II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ルビーII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成紅寶石II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-17",
"id": 81245031,
"text": "거울전쟁 루비I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成红宝石I等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Ruby I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争ルビーI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成紅寶石I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-18",
"id": 81245041,
"text": "거울전쟁 사파이어III 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成蓝宝石III等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Sapphire III rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争サファイアIII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成藍寶石III等級以上"
},
{
"date": "2024-02-19",
"id": 81245051,
"text": "거울전쟁 사파이어II 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成蓝宝石II等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Sapphire II rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争サファイアII等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成藍寶石II等級以上"
},
{
"date": "2024-02-20",
"id": 81245061,
"text": "거울전쟁 사파이어I 등급 이상으로 시즌 종료",
"text_cn": "在镜中之战赛季结束时达成蓝宝石I等级以上",
"text_en": "Finished a season of Mirror Wars in Sapphire I rank or higher",
"text_jp": "鏡戦争サファイアI等級以上でシーズン終了",
"text_tw": "在鏡中之戰賽季結束時達成藍寶石I等級以上"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81246000,
"text": "캐시샵에서 피의 칵테일 충전 {0}회",
"text_cn": "在现金商店补充鲜血鸡尾酒{0}次",
"text_en": "Recharged Blood Cocktail at the Cash Shop: {0} times",
"text_jp": "AP商店でブラッドカクテルチャージ{0}回",
"text_tw": "在現金商店補充血之雞尾酒{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81247000,
"text": "캐시샵에서 쌀밥 충전 {0}회",
"text_cn": "在现金商店补充米饭{0}次",
"text_en": "Recharged Cooked Rice at the Cash Shop: {0} times",
"text_jp": "AP商店でごはんのチャージ{0}回",
"text_tw": "在現金商店補充白飯{0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81248001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 100위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到前100名",
"text_en": "Reached Top 100 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング100位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層前100名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81249001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 50위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到前50名",
"text_en": "Reached Top 50 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング50位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層前50名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81250001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 10위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到前10名",
"text_en": "Reached Top 10 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング10位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層前10名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81251001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 3위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到第3名",
"text_en": "Reached Top 3 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング3位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層第3名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81252001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 2위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到第2名",
"text_en": "Reached Top 2 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング2位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層第2名"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81253001,
"text": "악마성 교만의 탑 1층 순위 1위 달성",
"text_cn": "在恶魔城傲慢之塔第1层达到第1名",
"text_en": "Reached Top 1 in the 1st Floor of the Evil Castle Tower of Pride",
"text_jp": "悪魔城「傲慢の塔」1階ランキング1位達成",
"text_tw": "達成惡魔城傲慢之塔第1層第1名"
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"text_jp": "ネコとメガネ で使徒第5候補 アンバーを倒す",
"text_tw": "於眼鏡與貓遊戲卡帶消滅使者第5候補 安柏"
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"text": "사막의 꽃 팩에서 고대의 희생자 처치",
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"text": "이교의 탑 팩에서 흑마법 골렘 처치",
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"text": "이교의 탑 팩에서 사도 모르페아 처치",
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"text": "이교의 탑 팩에서 폭주한 제프리 처치",
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"text_en": "Defeated Geoffrey Out of Control in the Pagan Tower Pack",
"text_jp": "異教の塔 で暴走 ジェフリーを倒す",
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"text": "분노의 천사 팩에서 사도 버크 처치",
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"text_jp": "憤怒の天使 で使徒バークを倒す",
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"text": "분노의 천사 팩에서 폭주한 엠버 처치",
"text_cn": "在愤怒天使游戏卡内消灭暴走安柏",
"text_en": "Defeated Ember Out of Control in the Fury Angel Pack",
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"text": "피의 광시곡 팩에서 사도 버크 처치",
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"text_en": "Defeated Apostle Burk in the Bloody Rhapsody Pack",
"text_jp": "鮮血の狂詩曲 で使徒 バークを倒す",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81309001,
"text": "피의 광시곡 팩에서 사도 버크 처치",
"text_cn": "在血之狂想曲游戏卡内消灭使徒伯克",
"text_en": "Defeated Apostle Burk in the Bloody Rhapsody Pack",
"text_jp": "鮮血の狂詩曲 で使徒 バークを倒す",
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"text": "피의 광시곡 팩에서 사도 블레이드 처치",
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"text_en": "Defeated Apostle Blade in the Bloody Rhapsody Pack",
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"text": "철가면 팩에서 호문클루스 166 처치",
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"text_en": "Defeated Homunculus 166 in the Iron Mask Pack",
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"text": "철가면 팩에서 양산형 혈각인 처치",
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"text": "철가면 팩에서 고위 흑마법사 파르니르 처치",
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"text_en": "Defeated High-rank warlock Parnir in the Iron Mask Pack",
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"text": "호문쿨루스 팩에서 가젤 처치",
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"text": "호문쿨루스 팩에서 렌달 처치",
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"text": "호문쿨루스 팩에서 레온하르트 백작 처치",
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"text_en": "Defeated Count Leonhart in the Homunculus Pack",
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"text": "사냥터 매우 어려움 난이도 {0}회 클리어",
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"text_cn": "与闪耀葛洛堤,以及发放奖励的战场怪物发生冲撞,领取{0}次奖励",
"text_en": "Collide with Twing Glutti and reward-giving field fiends to receive rewards {0} time(s)",
"text_jp": "トウィンググラティ及びアイテムをもらえるフィールドモンスターと衝突してアイテムをもらう{0}回",
"text_tw": "與閃耀葛洛堤及給予獎勵的場域怪物衝撞並領取獎勵{0}次"
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"date": "2024-02-14",
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"text": "01. 피의 기사 팩 평판 좋음 달성",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "02. 푸른 마녀 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "02. 在苍蓝魔女游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "02. Achieved a Good Reputation in the Lapis Witch Pack",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81360001,
"text": "03. 안개의 명사수 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "03. 在迷雾神射手游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "03. Achieved a Good Reputation in the Mist Man Pack",
"text_jp": "03. 霧の名射手 評判上々達成",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81361001,
"text": "04. 안경과 고양이 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "04. 在眼镜与猫游戏卡内取得良好声望",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81362001,
"text": "05. 사막의 꽃 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "05. 在沙漠之花游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "05. Achieved a Good Reputation in the Desert Flower Pack",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81363001,
"text": "06. 이교의 탑 팩 평판 좋음 달성",
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{
"date": "2024-02-14",
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"text": "07. 분노의 천사 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "07. 在愤怒天使游戏卡内取得良好声望",
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"date": "2024-02-14",
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"text": "08. 피의 광시곡 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "08. 在血之狂想曲游戏卡内取得良好声望",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81366001,
"text": "09. 철가면 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "09. 在铁假面游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "09. Achieved a Good Reputation in the Iron Mask Pack",
"text_jp": "09. 鉄仮面 評判上々達成",
"text_tw": "09. 在鐵面具遊戲卡帶達成良好評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81367001,
"text": "10. 호문쿨루스 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "10. 在霍尔蒙克斯游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "10. Achieved a Good Reputation in the Homunculus Pack",
"text_jp": "10. ホムンクルス 評判上々達成",
"text_tw": "10. 在霍爾蒙克斯遊戲卡帶達成良好評價"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81368001,
"text": "제이든스 게이트 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "在杰登之门游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "Achieved a Good Reputation in the Jayden's Gate Pack",
"text_jp": "ジェイデンズ・ゲート 評判上々達成",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81369001,
"text": "파이어칩 팩 평판 좋음 달성",
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"text_en": "Achieved a Good Reputation in the Firechip Pack",
"text_jp": "ファイヤーチップ 評判上々達成",
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},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81370001,
"text": "뷰티 임파서블 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "在美丽无望游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "Achieved a Good Reputation in the Beauty Impossible Pack",
"text_jp": "ビューティ・インポッシブル 評判上々達成",
"text_tw": "在不可能的美麗遊戲卡帶達成良好評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81371001,
"text": "엑소더스 팩 평판 좋음 달성",
"text_cn": "在大逃脱游戏卡内取得良好声望",
"text_en": "Achieved a Good Reputation in the EXODUS Pack",
"text_jp": "大脱出 評判上々達成",
"text_tw": "在大逃脫遊戲卡帶達成良好評價"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81372000,
"text": "업적 레벨 {0} 달성",
"text_cn": "成就达到{0}级",
"text_en": "Reached Achievement Level {0}",
"text_jp": "業績レベル{0}達成",
"text_tw": "成就達成{0}級"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81373001,
"text": "대표 초상화 변경",
"text_cn": "更改预设肖像画",
"text_en": "Change Profile Picture",
"text_jp": "代表肖像画の変更",
"text_tw": "變更代表肖像畫"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81374001,
"text": "피의 기사 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成血骑士游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Knight of Blood Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "鮮血の騎士\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成血騎士遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81375001,
"text": "푸른 마녀 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成苍蓝魔女游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Lapis Witch Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "蒼の魔女\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成蒼藍魔女遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81376001,
"text": "안개의 명사수 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成迷雾神射手游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Mist Man Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "霧の名射手\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成迷霧神射手遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81377001,
"text": "안경과 고양이 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成眼镜与猫游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Cat Daddy Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "ネコとメガネ\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成眼鏡與貓遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81378001,
"text": "사막의 꽃 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成沙漠之花游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Desert Flower Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "砂漠の華\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成沙漠之花遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81379001,
"text": "이교의 탑 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成异教塔游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Pagan Tower Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "異教の塔 メインクエスト (ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成異教塔遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81380001,
"text": "분노의 천사 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成愤怒天使游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Fury Angel Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "憤怒の天使\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成憤怒的天使遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81381001,
"text": "피의 광시곡 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成血之狂想曲游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Bloody Rhapsody Pack on Hell Difficulty",
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"text_tw": "完成血之狂想曲遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81382001,
"text": "철가면 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成铁假面游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Iron Mask Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "鉄仮面\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成鐵面具遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81383001,
"text": "호문쿨루스 팩 메인퀘스트 지옥 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成霍尔蒙克斯游戏卡内所有地狱难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Homunculus Pack on Hell Difficulty",
"text_jp": "ホムンクルス\\nメインクエスト(ヘル)すべてクリア",
"text_tw": "完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶裡所有地獄難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81384001,
"text": "피의 기사 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成血骑士游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Knight of Blood Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "鮮血の騎士\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成血騎士遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81385001,
"text": "푸른 마녀 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成苍蓝魔女游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Lapis Witch Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "蒼の魔女\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成蒼藍魔女遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81386001,
"text": "안개의 명사수 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成迷雾神射手游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Mist Man Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "霧の名射手\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成迷霧神射手遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81387001,
"text": "안경과 고양이 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成眼镜与猫游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Cat Daddy Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "ネコとメガネ\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成眼鏡與貓遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81388001,
"text": "사막의 꽃 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成沙漠之花游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Desert Flower Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "砂漠の華\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成沙漠之花遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81389001,
"text": "이교의 탑 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成异教塔游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Pagan Tower Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "異教の塔\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成異教塔遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81390001,
"text": "분노의 천사 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成愤怒天使游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Fury Angel Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "憤怒の天使\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成憤怒的天使遊戲裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81391001,
"text": "피의 광시곡 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成血之狂想曲游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Bloody Rhapsody Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "鮮血の狂詩曲\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成血之狂想曲遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81392001,
"text": "철가면 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成铁假面游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Iron Mask Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "鉄仮面\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成鐵面具遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81393001,
"text": "호문쿨루스 팩 메인퀘스트 전설 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成霍尔蒙克斯游戏卡内所有传说难度的主线探索",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Homunculus Pack on Legendary Difficulty",
"text_jp": "ホムンクルス\\nメインクエスト(レジェンド)すべてクリア",
"text_tw": "完成霍爾蒙克斯遊戲卡帶裡所有傳說難度的主線任務"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81394000,
"text": "3성 코스튬 {0}회 강화",
"text_cn": "强化3★服装{0}次",
"text_en": "★3 Costume Upgraded {0} Times",
"text_jp": "★3コスチューム{0}回強化",
"text_tw": "強化{0}次★3服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81394001,
"text": "3성 코스튬 강화",
"text_cn": "强化3★服装",
"text_en": "★3 Costume Upgraded",
"text_jp": "★3コスチューム強化",
"text_tw": "強化★3服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81395000,
"text": "4성 코스튬 {0}회 강화",
"text_cn": "强化4★服装{0}次",
"text_en": "★4 Costume Upgraded {0} Times",
"text_jp": "★4コスチューム{0}回強化",
"text_tw": "強化{0}次★4服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81395001,
"text": "4성 코스튬 강화",
"text_cn": "强化4★服装",
"text_en": "★4 Costume Upgraded",
"text_jp": "★4コスチューム強化",
"text_tw": "強化★4服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81396000,
"text": "5성 코스튬 {0}회 강화",
"text_cn": "强化5★服装{0}次",
"text_en": "★5 Costume Upgraded {0} Times",
"text_jp": "★5コスチューム{0}回強化",
"text_tw": "強化{0}次★5服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81396001,
"text": "5성 코스튬 강화",
"text_cn": "强化5★服装",
"text_en": "★5 Costume Upgraded",
"text_jp": "★5コスチューム強化",
"text_tw": "強化★5服裝"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81397000,
"text": "서머 나이트 팩 메인 퀘스트 보통 난이도 모두 클리어",
"text_cn": "完成夏日骑士游戏卡内的所有普通难度主线探索。",
"text_en": "Completed all Main Quests of the Summer Knight Pack on Normal Difficulty Level",
"text_jp": "サマーナイト\\nメインクエスト(ノーマル)すべてクリア",
"text_tw": "完成夏天騎士遊戲卡帶裡所有普通難度的主要任務。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81398000,
"text": "풀 파티 얼렉 처치",
"text_cn": "消灭泳池派对埃瑞克",
"text_en": "Defeated Pool Party Ulec",
"text_jp": "プールパーティでオレックを倒す",
"text_tw": "擊退泳池派對哀瑞克"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81399000,
"text": "풀 파티 안젤리카 처치",
"text_cn": "消灭泳池派对安洁莉卡",
"text_en": "Defeated Pool Party Angelica",
"text_jp": "プールパーティでアンジェリカを倒す",
"text_tw": "擊退泳池派對安潔莉卡"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81400000,
"text": "서머 나이트 팩 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得夏日骑士游戏卡的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Summer Knight Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "サマーナイトの1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得夏天騎士卡帶全部1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81401000,
"text": "서머 나이트 팩 풀 파티장 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得夏日骑士游戏卡泳池派对场的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the Pool Party in the Summer Knight Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "サマーナイト プールパーティ会場の1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得夏天騎士遊戲卡帶泳池派對會場的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81402000,
"text": "서머 나이트 팩 파티장 구석 1회성 보상 전부 획득 (유실물 제외)",
"text_cn": "获得夏日骑士游戏卡派对会场角落的所有1次性奖励(失物除外)",
"text_en": "Obtained all one-time rewards from the corner of the party in the Summer Knight Pack (Excluding Lost Items)",
"text_jp": "サマーナイト パーティ会場隅っこの1回限定報酬をすべて獲得(遺失物を除く)",
"text_tw": "獲得夏天騎士遊戲卡帶派對會場角落的所有1次性獎勵(遺失物除外)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81403000,
"text": "마물 추적자 전투 {0}회 완료",
"text_cn": "完成魔兽追踪者战斗{0}次",
"text_en": "Complete battle {0} times from the Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサー戦闘{0}回完了",
"text_tw": "完成魔獸追蹤者戰鬥 {0}次"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81403001,
"text": "마물 추적자 전투 완료",
"text_cn": "完成魔兽追踪者战斗",
"text_en": "Complete battle from the Fiend Hunter.",
"text_jp": "モンスターチェイサー戦闘完了",
"text_tw": "完成魔獸追蹤者戰鬥"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81404000,
"text": "암식귀 1레벨 처치",
"text_cn": "消灭1级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 1",
"text_jp": "闇喰鬼1レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級1"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81404001,
"text": "사용 안함",
"text_cn": "不使用",
"text_en": "(not used)",
"text_jp": "削除",
"text_tw": "(不使用)"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81405000,
"text": "암식귀 2레벨 처치",
"text_cn": "消灭2级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 2",
"text_jp": "闇喰鬼2レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級2"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81406000,
"text": "암식귀 3레벨 처치",
"text_cn": "消灭3级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 3",
"text_jp": "闇喰鬼3レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級3"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81407000,
"text": "암식귀 4레벨 처치",
"text_cn": "消灭4级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 4",
"text_jp": "闇喰鬼4レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級4"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81408000,
"text": "암식귀 5레벨 처치",
"text_cn": "消灭5级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 5",
"text_jp": "闇喰鬼5レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級5"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81409000,
"text": "암식귀 6레벨 처치",
"text_cn": "消灭6级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 6",
"text_jp": "闇喰鬼6レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級6"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81410000,
"text": "암식귀 7레벨 처치",
"text_cn": "消灭7级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 7",
"text_jp": "闇喰鬼7レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級7"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81411000,
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"text_cn": "消灭8级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 8",
"text_jp": "闇喰鬼8レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級8"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81412000,
"text": "암식귀 9레벨 처치",
"text_cn": "消灭9级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 9",
"text_jp": "闇喰鬼9レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級9"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81413000,
"text": "암식귀 10레벨 처치",
"text_cn": "消灭10级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 10",
"text_jp": "闇喰鬼10レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級10"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81414000,
"text": "암식귀 11레벨 처치",
"text_cn": "消灭11级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 11",
"text_jp": "闇喰鬼11レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級11"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81415000,
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"text_jp": "闇喰鬼12レベルを倒す",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81416000,
"text": "암식귀 13레벨 처치",
"text_cn": "消灭13级暗食鬼",
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"text_jp": "闇喰鬼13レベルを倒す",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81417000,
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"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 14",
"text_jp": "闇喰鬼14レベルを倒す",
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81418000,
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"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 15",
"text_jp": "闇喰鬼15レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級15"
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"date": "2024-02-14",
"id": 81419000,
"text": "암식귀 16레벨 처치",
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"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 16",
"text_jp": "闇喰鬼16レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級16"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81420000,
"text": "암식귀 17레벨 처치",
"text_cn": "消灭17级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 17",
"text_jp": "闇喰鬼17レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級17"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81421000,
"text": "암식귀 18레벨 처치",
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"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 18",
"text_jp": "闇喰鬼18レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級18"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81422000,
"text": "암식귀 19레벨 처치",
"text_cn": "消灭19级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 19",
"text_jp": "闇喰鬼19レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級19"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81423000,
"text": "암식귀 20레벨 처치",
"text_cn": "消灭20级暗食鬼",
"text_en": "Defeat Darkness Devourer Level 20",
"text_jp": "闇喰鬼20レベルを倒す",
"text_tw": "擊退暗食鬼等級20"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81605000,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 1,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到1,000,000",
"text_en": "Achieve 1,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で1,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 1,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606010,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 3,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到3,000,000",
"text_en": "Achieve 3,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で3,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 3,000,000"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606020,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 5,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到5,000,000",
"text_en": "Achieve 5,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で5,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 5,000,000"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606030,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 7,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到7,000,000",
"text_en": "Achieve 7,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で7,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 7,000,000"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606040,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 10,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到10,000,000",
"text_en": "Achieve 10,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で10,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 10,000,000"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606050,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 15,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到15,000,000",
"text_en": "Achieve 15,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で15,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 15,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606060,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 20,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到20,000,000",
"text_en": "Achieve 20,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で20,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 20,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606070,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 30,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到30,000,000",
"text_en": "Achieve 30,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で30,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 30,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606080,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 50,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到50,000,000",
"text_en": "Achieve 50,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で50,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 50,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606090,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 75,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到75,000,000",
"text_en": "Achieve 75,000,000 damage in The Last Night battle.",
"text_jp": "終末の書戦闘で75,000,000ダメージ達成",
"text_tw": "在末日之書戰鬥中達成傷害 75,000,000"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 81606100,
"text": "종말의 서 전투에서 데미지 100,000,000 달성",
"text_cn": "在末日之书战斗中的伤害达到100,000,000",
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"text": "종말의 서 전투 70회 진행",
"text_cn": "进行70次末日之书战斗",
"text_en": "Proceed The Last Night battle 70 times.",
"text_jp": "終末の書で戦闘を70回行う",
"text_tw": "進行末日之書戰鬥70次"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 81608100,
"text": "종말의 서 전투 100회 진행",
"text_cn": "进行100次末日之书战斗",
"text_en": "Proceed The Last Night battle 100 times.",
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"text_tw": "進行末日之書戰鬥 100次"
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608110,
"text": "수호의 결의1",
"text_cn": "守护的决心1",
"text_en": "Guardian's Resolve 1",
"text_jp": "守護の決意1",
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608111,
"text": "침략 방어전 1레벨 이상 클리어",
"text_cn": "完成侵略防御战1级以上",
"text_en": "Invasion Defense Level 1+ Clear",
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"text_tw": "完成侵略防禦戰等級1以上"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608120,
"text": "수호의 결의2",
"text_cn": "守护的决心2",
"text_en": "Guardian's Resolve 2",
"text_jp": "守護の決意2",
"text_tw": "守護的決心2"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608121,
"text": "보스 방어전 1레벨 이상 클리어",
"text_cn": "完成首领防御战1级以上",
"text_en": "Boss Defense Level 1+ Clear",
"text_jp": "ボス防衛戦レベル1以上クリア",
"text_tw": "完成魔王防禦戰等級1以上"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608130,
"text": "라하의 수호자1",
"text_cn": "拉哈的守护者1",
"text_en": "Protector of Laha 1",
"text_jp": "ラハの守護者1",
"text_tw": "拉哈的守護者1"
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608131,
"text": "길드 레이드 상위 분포 1% 달성",
"text_cn": "公会联合战排名进入前1%",
"text_en": "Reach the Top 1% in Guild Raid Rankings",
"text_jp": "ギルドレイド分布上位1%達成",
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608140,
"text": "라하의 수호자2",
"text_cn": "拉哈的守护者2",
"text_en": "Protector of Laha 2",
"text_jp": "ラハの守護者2",
"text_tw": "拉哈的守護者2"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608141,
"text": "길드 레이드 상위 분포 5% 달성",
"text_cn": "公会联合战排名进入前5%",
"text_en": "Reach the Top 5% in Guild Raid Rankings",
"text_jp": "ギルドレイド分布上位5%達成",
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{
"date": "2025-03-20",
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"text": "칭호 미션 - 정예 방위군",
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"text_en": "Title Mission - Elite National Guard",
"text_jp": "称号ミッション - 精鋭防衛軍",
"text_tw": "稱號任務 - 精銳防衛軍"
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608151,
"text": "침략 방어전 5레벨 이상 클리어",
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"text_en": "Invasion Defense Level 5+ Clear",
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"text_tw": "完成侵略防禦戰等級5以上"
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{
"date": "2025-03-20",
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"text": "칭호 미션 - 비스트 슬레이어",
"text_cn": "称号任务:野兽杀手",
"text_en": "Title Mission - Beast Slayer",
"text_jp": "称号ミッション - ビーストスレイヤー",
"text_tw": "稱號任務 - 野獸獵人"
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608161,
"text": "보스 방어전 10레벨 이상 클리어",
"text_cn": "完成首领防御战10级以上",
"text_en": "Boss Defense Level 10+ Clear",
"text_jp": "ボス防衛戦レベル10以上クリア",
"text_tw": "完成魔王防禦戰等級10以上"
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"text": "칭호 미션 - 가디언즈 오브 라하",
"text_cn": "称号任务:拉哈的守护者",
"text_en": "Title Mission - Guardians of Laha",
"text_jp": "称号ミッション - ガーディアンズ・オブ・ラハ",
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"text": "칭호 미션 - 오버 로드",
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"text_en": "Title Mission - Overlord",
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"text_tw": "稱號任務 - 領主"
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{
"date": "2025-03-20",
"id": 81608181,
"text": "길드 레이드 상위 분포 0.1% 10회 달성",
"text_cn": "公会联合战排名10次进入前0.1%",
"text_en": "Reach the Top 0.1% in Guild Raid Rankings 10 times",
"text_jp": "ギルドレイド分布上位0.1%10回達成",
"text_tw": "達成公會聯合戰上位分布0.1%10次"
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"text": "종말의 서 전투 150회 진행",
"text_cn": "进行150次末日之书战斗",
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"text_en": "Engage in 200 The Last Night battles.",
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"date": "2025-03-20",
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"text": "종말의 서 전투 250회 진행",
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"text_en": "Engage in 250 The Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書で戦闘を250回行う",
"text_tw": "進行末日之書戰鬥250次"
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{
"date": "2025-03-20",
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"text": "종말의 서 전투 300회 진행",
"text_cn": "进行300次末日之书战斗",
"text_en": "Engage in 300 The Last Night battles.",
"text_jp": "終末の書で戦闘を300回行う",
"text_tw": "進行末日之書戰鬥300次"
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"text": "마음 도둑",
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"date": "2024-12-10",
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"text": "에로스의 현신",
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"text_en": "Achieve Affinity 10 for 10 costumes.",
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{
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"text_cn": "50个服装角色的好感度达到10",
"text_en": "Achieve Affinity 10 for 50 costumes.",
"text_jp": "コスチューム50体の好感度10達成",
"text_tw": "50個服裝的好感度達到10"
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"date": "2025-06-26",
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"text": "환상의 연인",
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{
"date": "2025-06-26",
"id": 82000006,
"text": "코스튬 20개의 호감도 10달성",
"text_cn": "20个服装角色的好感度达到10",
"text_en": "Achieve Affinity 10 for 20 costumes.",
"text_jp": "コスチューム20体の好感度10達成",
"text_tw": "20個服裝的好感度達到10"
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"date": "2025-08-21",
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"text": "띠부띠부1",
"text_cn": "易撕贴纸1",
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"text_tw": "可撕貼紙1"
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{
"date": "2025-08-21",
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"text_cn": "易撕贴纸2",
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"text_jp": "デコっちゃえ2",
"text_tw": "可撕貼紙2"
},
{
"date": "2025-08-21",
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"text": "띠부띠부3",
"text_cn": "易撕贴纸3",
"text_en": "Stickie Peelie 3",
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"text_tw": "可撕貼紙3"
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"date": "2025-10-16",
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"text_en": "Win battles using {0} Skills",
"text_jp": "{0}スキルを使用し、戦闘で勝利",
"text_tw": "使用{0}技能並在戰鬥中獲勝"
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100005,
"text": "심봤다!",
"text_cn": "发现宝藏!",
"text_en": "Great! Wild Ginseng!",
"text_jp": "見つけた!",
"text_tw": "到手啦!"
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{
"date": "2025-10-16",
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"text": "고대기술 애호가",
"text_cn": "古代科技爱好者",
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"text_tw": "古代技術愛好者"
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100007,
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"text_en": "The One and Only Iron Mask",
"text_jp": "唯一の鉄仮面",
"text_tw": "唯一的鐵面具"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100008,
"text": "만약의 미래",
"text_cn": "假想未来",
"text_en": "Hypothetical Future",
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100009,
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100010,
"text": "끝나지 않는 스핀",
"text_cn": "无尽旋转",
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100012,
"text": "악을 쫓는 사명",
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"text_jp": "悪を追うという使命",
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"id": 82100013,
"text": "흡혈 충동",
"text_cn": "吸血冲动",
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"text_tw": "吸血衝動"
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"text": "이세계 최강자",
"text_cn": "异世界最强者",
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"text_tw": "異世界最強者"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100015,
"text": "꼬치를 휘두르며",
"text_cn": "挥舞烤串",
"text_en": "Skewer Brandishing",
"text_jp": "串を振りかざす",
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"text_tw": "夢境般的休憩"
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"text_tw": "超級天才魔法師"
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"text_cn": "要读研吗?",
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"text_en": "Will You Marry Me",
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"text_tw": "和我結婚吧"
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"text_tw": "海洋守護者"
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"text_cn": "秘密特工",
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"text": "흥미롭네요",
"text_cn": "有意思",
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"text_cn": "一起喝一杯?",
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"text_cn": "今天也要特训!",
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"text": "흥미로운 도전자네?",
"text_cn": "哦?有意思的挑战者出现了啊",
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"text": "악역 전문 배우",
"text_cn": "专业反派演员",
"text_en": "Villain Role Specialist",
"text_jp": "悪役専門女優",
"text_tw": "專業反派演員"
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"text": "흐릿한 기억",
"text_cn": "模糊记忆",
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"text_tw": "模糊記憶"
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100060,
"text": "신성 각성",
"text_cn": "神圣觉醒",
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100141,
"text": "믿음의 힘",
"text_cn": "信仰之力",
"text_en": "Power of Faith",
"text_jp": "信頼の力",
"text_tw": "信仰之力"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100142,
"text": "계약자의 힘",
"text_cn": "契约者之力",
"text_en": "Employee's Power",
"text_jp": "契約者の力",
"text_tw": "契約者之力"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100143,
"text": "방망이 맛좀 볼래",
"text_cn": "来领教一下棍子的厉害?",
"text_en": "Want a Taste of My Bat?",
"text_jp": "こん棒で殴られたい?",
"text_tw": "要不要嚐嚐棒子的滋味"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100144,
"text": "칼슨 나가신다",
"text_cn": "卡森驾到",
"text_en": "Make Way for Carlson",
"text_jp": "カーソン様のお出ましだぜ",
"text_tw": "卡森來了"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100145,
"text": "일점 찌르기",
"text_cn": "一点穿心",
"text_en": "Pinpoint Thrust",
"text_jp": "一点突き",
"text_tw": "一點刺擊"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100146,
"text": "저놈 잡아라",
"text_cn": "抓住那家伙",
"text_en": "Get 'Em!",
"text_jp": "捕まえろっ!",
"text_tw": "抓住那傢伙"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100147,
"text": "대전사의 일격",
"text_cn": "大战士的一击",
"text_en": "Mighty Warrior's Strike",
"text_jp": "大戦士の一撃",
"text_tw": "大戰士的一擊"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100148,
"text": "파괴의 연격",
"text_cn": "毁灭连击",
"text_en": "Destruction Combo",
"text_jp": "破壊の連撃",
"text_tw": "破壞連擊"
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"date": "2025-10-16",
"id": 82100149,
"text": "치명적인 기도",
"text_cn": "致命祈祷",
"text_en": "Fatal Prayer",
"text_jp": "致命的な祈り",
"text_tw": "致命祈禱"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100150,
"text": "타냐의 시간",
"text_cn": "塔纳时刻",
"text_en": "Tanya's Time",
"text_jp": "ターニャの時間",
"text_tw": "塔妮亞的時間"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100151,
"text": "수호 의지",
"text_cn": "守护之心",
"text_en": "Guardian's Resolve",
"text_jp": "守護意志",
"text_tw": "守護意志"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100152,
"text": "계시된 결과",
"text_cn": "启示之果",
"text_en": "Prophesied Outcome",
"text_jp": "啓示された結果",
"text_tw": "啟示結果"
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{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100153,
"text": "맛있게 드셨나요?",
"text_cn": "合胃口吗?",
"text_en": "Did You Enjoy Your Meal?",
"text_jp": "お味はいかがでしたか?",
"text_tw": "吃得好嗎?"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100154,
"text": "한여름의 꿈 유스티아 프레스티지 스킨 보유",
"text_cn": "拥有仲夏之梦悠丝缇亚至臻皮肤",
"text_en": "Own the Hot Summer Dream Justia Prestige Skin",
"text_jp": "真夏の夢 ユースティアプレステージスキン所持",
"text_tw": "持有仲夏之夢悠絲緹亞尊爵不凡造型"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100155,
"text": "밀키 비키니 테레제 프레스티지 스킨 보유",
"text_cn": "拥有奶牛比基尼泰瑞丝至臻皮肤",
"text_en": "Own the Milky Bikini Teresse Prestige Skin",
"text_jp": "ミルキービキニ テレーゼプレステージスキン所持",
"text_tw": "持有奶牛比基尼泰瑞絲尊爵不凡造型"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100156,
"text": "후후, 장난 성공",
"text_cn": "哈哈,恶作剧成功",
"text_en": "Hehe, the Prank Worked!",
"text_jp": "うふふっ、いたずら成功",
"text_tw": "呵呵,惡作劇成功"
},
{
"date": "2025-10-16",
"id": 82100157,
"text": "첫 번째 친구!",
"text_cn": "第一个朋友!",
"text_en": "First Friend!",
"text_jp": "初めてのお友達!",
"text_tw": "第一個朋友!"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 82110001,
"text": "카드 꾸미기 아이템 50개 획득",
"text_cn": "获得10个卡片装饰道具",
"text_en": "Obtain 10 Card Decoration Items",
"text_jp": "カードデコアイテム10個獲得",
"text_tw": "獲得10個卡片裝飾道具"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 82110002,
"text": "카드 꾸미기 아이템 100개 획득",
"text_cn": "获得50个卡片装饰道具",
"text_en": "Obtain 50 Card Decoration Items",
"text_jp": "カードデコアイテム50個獲得",
"text_tw": "獲得50個卡片裝飾道具"
},
{
"date": "2025-08-21",
"id": 82110003,
"text": "카드 꾸미기 아이템 300개 획득",
"text_cn": "获得100个卡片装饰道具",
"text_en": "Obtain 100 Card Decoration Items",
"text_jp": "カードデコアイテム100個獲得",
"text_tw": "獲得100個卡片裝飾道具"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000001,
"text": "칭호 미션 - 드높은 공훈",
"text_cn": "称号任务:显赫功勋",
"text_en": "Title Mission - Lofty Deeds",
"text_jp": "称号ミッション - 偉大な功績",
"text_tw": "稱號任務-偉大功勳"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000002,
"text": "길드 레이드 상위 분포 5% 달성",
"text_cn": "公会联合战排名进入前5%",
"text_en": "Reach the Top 5% in Guild Raid Rankings",
"text_jp": "ギルドレイド上位分布5%達成",
"text_tw": "達成公會聯合戰前5%"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000003,
"text": "칭호 미션 - 지배자들의 공포",
"text_cn": "称号任务:统治者之畏",
"text_en": "Title Mission - Ruler's Fear",
"text_jp": "称号ミッション - 支配者の恐怖",
"text_tw": "稱號任務-統治者的恐懼"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000004,
"text": "길드 레이드 상위 분포 1% 달성",
"text_cn": "公会联合战排名进入前1%",
"text_en": "Reach the Top 1% in Guild Raid Rankings",
"text_jp": "ギルドレイド上位分布1%達成",
"text_tw": "達成公會聯合戰前1%"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000005,
"text": "칭호 미션 - 비스트 프로텍터",
"text_cn": "称号任务:野兽守护者",
"text_en": "Title Mission - Beast Protector",
"text_jp": "称号ミッション - ビースト・プロテクター",
"text_tw": "稱號任務-野獸守護者"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000006,
"text": "보스 방어전 3레벨 이상 클리어",
"text_cn": "完成首领防御战3级以上",
"text_en": "Clear Boss Defense Level 3+",
"text_jp": "ボス防衛線レベル3以上クリア",
"text_tw": "完成魔王防禦戰等級3以上"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000007,
"text": "칭호 미션 - 비스트 헌터",
"text_cn": "称号任务:野兽猎人",
"text_en": "Title Mission - Beast Hunter",
"text_jp": "称号ミッション - ビースト・ハンター",
"text_tw": "稱號任務-野獸獵人"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000008,
"text": "보스 방어전 5레벨 이상 클리어",
"text_cn": "完成首领防御战5级以上",
"text_en": "Clear Boss Defense Level 5+",
"text_jp": "ボス防衛線レベル5以上クリア",
"text_tw": "完成魔王防禦戰等級5以上"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000009,
"text": "칭호 미션 - 찬란한 휘장",
"text_cn": "称号任务:灿烂徽章",
"text_en": "Title Mission - Radiant Emblem",
"text_jp": "称号ミッション - 輝かしきエンブレム",
"text_tw": "稱號任務-燦爛的徽章"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000010,
"text": "길드 레이드 상위 분포 0.1% 3회 달성",
"text_cn": "公会联合战排名3次进入前0.1%",
"text_en": "Reach the Top 0.1% in Guild Raid Rankings 3 times",
"text_jp": "ギルドレイド上位分布0.1%3回達成",
"text_tw": "達成公會聯合戰前0.1% 3次"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000011,
"text": "칭호 미션 - 구세의 희망",
"text_cn": "称号任务:救世之希望",
"text_en": "Title Mission - Hope of Salvation",
"text_jp": "称号ミッション - 救世の希望",
"text_tw": "稱號任務-救世的希望"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000012,
"text": "길드 레이드 상위 분포 0.1% 5회 달성",
"text_cn": "公会联合战排名5次进入前0.1%",
"text_en": "Reach the Top 0.1% in Guild Raid Rankings 5 times",
"text_jp": "ギルドレイド上位分布0.1%5回達成",
"text_tw": "達成公會聯合戰前0.1% 5次"
},
{
"date": "2025-09-18",
"id": 91000025,
"text": "오버킬",
"text_cn": "超杀",
"text_en": "Overkill",
"text_jp": "オーバーキル",
"text_tw": "超殺"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 98300001,
"text": "음~ 곤란한데?",
"text_cn": "嗯~好为难唉?",
"text_en": "Um... This is a bit troubling.",
"text_jp": "ふん~ 困るな?",
"text_tw": "嗯~好為難喔?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 99300001,
"text": "꾀병은 안 통해.",
"text_cn": "装病可行不通喔。",
"text_en": "Ah, there's no trick this time.",
"text_jp": "仮病は通じないよ。",
"text_tw": "裝病行不通喔。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500070102,
"text": "그래. 말만 하렴.",
"text_cn": "好,尽管说。",
"text_en": "Sure. Just say the word.",
"text_jp": "いいわ。話しましょう。",
"text_tw": "好,儘管說吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500070103,
"text": "나쁜 짓은 못 쓴단다.",
"text_cn": "人不能做坏事。",
"text_en": "You shouldn't do bad things.",
"text_jp": "悪いことは書けないんだ。",
"text_tw": "可不能做壞事。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500110102,
"text": "아! 어서 와요!",
"text_cn": "啊!欢迎光临!",
"text_en": "Ah! Welcome!",
"text_jp": "あっ!いらっしゃいませ!",
"text_tw": "啊!歡迎光臨!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500110103,
"text": "악인은 용서치 않아요!",
"text_cn": "恶人不配得到原谅!",
"text_en": "The evil won't be forgiven!",
"text_jp": "悪人は許しません!",
"text_tw": "我不會原諒惡人的!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500120102,
"text": "왔구나, 유티!",
"text_cn": "悠缇,你来啦!",
"text_en": "You're here, Justi!",
"text_jp": "来たんだ、ユーティ!",
"text_tw": "悠緹,妳來啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500120103,
"text": "정말 실망이야!",
"text_cn": "真是太失望了!",
"text_en": "That's really disappointing!",
"text_jp": "本当にがっかりだよ!",
"text_tw": "我真是太失望了!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500240102,
"text": "연구 거리라도 있나요?",
"text_cn": "有研究的东西吗?",
"text_en": "Is there anything to research?",
"text_jp": "研究対象でもありますか?",
"text_tw": "有研究對象嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 500300102,
"text": "원하는 무기, 말만 해!",
"text_cn": "想要什么武器,尽管说!",
"text_en": "Want a weapon? Say the word!",
"text_jp": "好きな武器、言葉だけ言って!",
"text_tw": "想要什麼武器,儘管說!"
},
{
"date": "2025-04-18",
"id": 500340302,
"text": "함께할 마음이 들었나?",
"text_cn": "想要和我合作了?",
"text_en": "So, have you finally decided to go at it together?",
"text_jp": "共に行動する気になったか。",
"text_tw": "難不成是打算和我一條戰線了?"
},
{
"date": "2025-02-06",
"id": 500370102,
"text": "할 말이 있나?",
"text_cn": "有话要说吗?",
"text_en": "Do you have something to say?",
"text_jp": "何か言いたい事があるのか?",
"text_tw": "有話要說嗎?"
},
{
"date": "2025-03-07",
"id": 500380102,
"text": "후훗, 당신이군요.",
"text_cn": "呵呵,是你啊。",
"text_en": "It's you, hehe.",
"text_jp": "ふふっ、貴方でしたか。",
"text_tw": "呵呵,是你啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506030102,
"text": "호오, 아는 얼굴이군.",
"text_cn": "哦,熟悉的面孔。",
"text_en": "Oho, a familiar face.",
"text_jp": "ほぉ、知ってる顔だね。",
"text_tw": "哦,是認識的人啊。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506030103,
"text": "꺼져라, 애송이.",
"text_cn": "滚吧,毛头小子。",
"text_en": "Get lost, kid.",
"text_jp": "消えろ、若造。",
"text_tw": "滾吧,毛頭小子。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506040102,
"text": "흥. 있다가 가던지.",
"text_cn": "哼,爱待哪里待哪里。",
"text_en": "Hmph, you can stay if you want.",
"text_jp": "ふん。後で行くわ。",
"text_tw": "哼,等會再去。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506050102,
"text": "꺄핫! 거기 앉으라구~",
"text_cn": "哈!就坐在那儿吧~",
"text_en": "Kyaa! Have a seat there!",
"text_jp": "キャハッ!そこに座ってよ~。",
"text_tw": "哈!就坐在那吧~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506060102,
"text": "우리, 친구지?",
"text_cn": "我们是朋友吧?",
"text_en": "We are friends, right?",
"text_jp": "私たち、友達でしょ?",
"text_tw": "我們是朋友吧?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506070102,
"text": "하핫, 뭐든 물어보세요!",
"text_cn": "哈哈,尽管问!",
"text_en": "Haha, ask me anything!",
"text_jp": "ハハハ、何でも聞いてください!",
"text_tw": "哈哈,儘管問!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506080102,
"text": "후훗. 왔구나!",
"text_cn": "嗬嗬,你来啦!",
"text_en": "*giggle* You're here!",
"text_jp": "ふふっ。来たんだ!",
"text_tw": "呵呵,你來啦!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506100102,
"text": "언제라도 환영이에요!",
"text_cn": "随时欢迎!",
"text_en": "You are welcome anytime!",
"text_jp": "いつでも歓迎です!",
"text_tw": "隨時歡迎!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506110102,
"text": "아, 너구나.",
"text_cn": "啊,原来是你。",
"text_en": "Ah, it's you.",
"text_jp": "あぁ、お前か。",
"text_tw": "啊,原來是你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506200102,
"text": "뭐든 말씀하십시오.",
"text_cn": "尽管说吧。",
"text_en": "Your wish is my command.",
"text_jp": "なんでも言ってください。",
"text_tw": "儘管說吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506300102,
"text": "오, 이게 누구야?",
"text_cn": "哟,这是哪位啊?",
"text_en": "Oh, look who's here?",
"text_jp": "お、これは誰?",
"text_tw": "哦,這是哪位啊?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506300103,
"text": "좋은 말 할 때 가라.",
"text_cn": "别逼我动粗,快走。",
"text_en": "Better leave when I let you.",
"text_jp": "言葉で済むうちに行くがよい。",
"text_tw": "趁我還沒罵人前快走哦。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506330102,
"text": "어서 와.",
"text_cn": "快来。",
"text_en": "Welcome.",
"text_jp": "おかえりなさい。",
"text_tw": "快來。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506330103,
"text": "...이만 돌아가.",
"text_cn": "…回去吧。",
"text_en": "...Go back now.",
"text_jp": "…この辺で。",
"text_tw": "…回去吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506340102,
"text": "네, 말씀하세요~",
"text_cn": "好,请说~",
"text_en": "Yeah, go ahead!",
"text_jp": "はい、おっしゃってください。",
"text_tw": "是,請說~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506340103,
"text": "앗, 나쁜 사람이군요!?",
"text_cn": "啊,原来是坏人!?",
"text_en": "Oh, you are a bad guy!?",
"text_jp": "あっ、悪い人ですね!?",
"text_tw": "啊,原來是壞人!?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506640102,
"text": "당신이셨군요.",
"text_cn": "是你啊。",
"text_en": "It's you.",
"text_jp": "あなたでしたか。",
"text_tw": "是你。"
},
{
"date": "2024-04-18",
"id": 506680102,
"text": "불러주길 기다렸어!",
"text_cn": "就等着待你叫我呢!",
"text_en": "I've been waiting for your call!",
"text_jp": "待っていたよ!",
"text_tw": "我等著待你叫我呢!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 506710102,
"text": "...너를, 기다렸어.",
"text_cn": "…我,一直在等你。",
"text_en": "...I've been waiting for you.",
"text_jp": "…君を、待っていた。",
"text_tw": "……等你"
},
{
"date": "2024-11-28",
"id": 506720202,
"text": "찾아와 주셨군요!",
"text_cn": "你来看我了啊!",
"text_en": "You've come to see me!",
"text_jp": "来てくれたのですね!",
"text_tw": "妳來啦!"
},
{
"date": "2024-09-05",
"id": 506730202,
"text": "뭐야, 너였어?",
"text_cn": "什么嘛,是你啊?",
"text_en": "Huh, it's you.",
"text_jp": "あら、貴方だったのね。",
"text_tw": "什麼,是你呀?"
},
{
"date": "2025-03-20",
"id": 506740302,
"text": "함께 나섭시다.",
"text_cn": "我们出发吧。",
"text_en": "Let us move forward together.",
"text_jp": "共に参りましょう。",
"text_tw": "一起走吧。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510060102,
"text": "재밌는 눈을 하고 있네.",
"text_cn": "你的眼神真有趣。",
"text_en": "You have an interesting look on your face.",
"text_jp": "面白い目をしているね。",
"text_tw": "你的眼神真有趣。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510060103,
"text": "후후, 뭘 기대한 거니?",
"text_cn": "呵呵,你在期待什么?",
"text_en": "Hehe, what did you expect?",
"text_jp": "フフフ、何を期待したの?",
"text_tw": "呵呵,你在期待什麼?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510110102,
"text": "기다리고 있었어요...!",
"text_cn": "我一直在等你…!",
"text_en": "I was waiting for you...!",
"text_jp": "待っていました…!",
"text_tw": "我一直在等待…!"
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{
"date": "2024-02-14",
"id": 510110103,
"text": "으아앙, 싫어어어!!",
"text_cn": "呃啊啊,不要!!",
"text_en": "Wahh, no!!",
"text_jp": "うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!",
"text_tw": "呃啊啊,不要!!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510120102,
"text": "후욱후욱. 어서 오라능!",
"text_cn": "吼吼,快来咯!",
"text_en": "Huff huff. Welcome!",
"text_jp": "ふふふ。いらっしゃい!",
"text_tw": "呼呼,快來!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510120103,
"text": "흥, 이 몸은 바쁘다능!",
"text_cn": "哼,我可是大忙人呐!",
"text_en": "Hmph, I am a busy man!",
"text_jp": "ふん、この体は忙しいんだ!",
"text_tw": "哼,我可是大忙人!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510130102,
"text": "내 말 좀 들어 봐!",
"text_cn": "听我说!",
"text_en": "Listen to me!",
"text_jp": "私の話を聞いてみて!",
"text_tw": "聽我說一下!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510130103,
"text": "뭘 봐? 저리 안 가?",
"text_cn": "看什么看?还不走开?",
"text_en": "What are you looking at? Get lost.",
"text_jp": "何見てるの?あっち行ってもらえる?",
"text_tw": "看什麼看?還不走開?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510140102,
"text": "뵙고 싶었어요.",
"text_cn": "我一直很想见你。",
"text_en": "I wanted to see you.",
"text_jp": "お会いしたかったです。",
"text_tw": "我一直很想見你。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510140103,
"text": "왜... 그런 짓을....",
"text_cn": "为什么…会做那种事…",
"text_en": "Why...would you...",
"text_jp": "なんで…そんなことを…",
"text_tw": "你為什麼…會做那種事..."
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510150102,
"text": "네 이름은 많이 들었다.",
"text_cn": "常听人说到你的名字。",
"text_en": "I heard of your name many times.",
"text_jp": "君の名前はたくさん聞いた。",
"text_tw": "我常聽說你的名字。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510150103,
"text": "...그게 네 방식인가?",
"text_cn": "…那就是你的方式吗?",
"text_en": "...Is that how you do things?",
"text_jp": "…それがお前のやり方なのか?",
"text_tw": "…那是你的方式嗎?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510320102,
"text": "너, 꽤 마음에 드는데?",
"text_cn": "我对你很满意哦?",
"text_en": "You, I like you.",
"text_jp": "君、かなり気に入ったみたいだね?",
"text_tw": "我很喜歡你耶?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510320103,
"text": "아, 기분만 잡쳤네.",
"text_cn": "哼,心情都变差了。",
"text_en": "Ugh, that just ruined my mood.",
"text_jp": "ああ、気分が悪くなったよ。",
"text_tw": "啊,平白搞砸心情。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510330102,
"text": "뵙게 되어 영광이에요.",
"text_cn": "能见到你是我的荣幸。",
"text_en": "It's an honor to meet you.",
"text_jp": "お会いできて光栄です。",
"text_tw": "能見到你是我的榮幸。"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510330103,
"text": "에엣! 저, 저리 가요!",
"text_cn": "喂喂!走…走开!",
"text_en": "Eh! G-go away!",
"text_jp": "えっ!あの、あっち行ってください!",
"text_tw": "欸欸!走…走開!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510340102,
"text": "오오! 보고 싶었어!",
"text_cn": "哇哦!我一直很想见你!",
"text_en": "Oh! I missed you!",
"text_jp": "おお!会いたかったよ!",
"text_tw": "哦哦!我一直很想見你!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510340103,
"text": "동네 사람들, 여기에요!",
"text_cn": "居民们,就是这里!",
"text_en": "People, over here!",
"text_jp": "街のみなさん、ここです!",
"text_tw": "居民們,就是這裡!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510350102,
"text": "고기 파티! 같이 할래?",
"text_cn": "要不要一起参加烤肉派对!",
"text_en": "A barbecue party! Wanna come?",
"text_jp": "焼肉パーティ!一緒にやる?",
"text_tw": "要不要一起參加烤肉派對!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510350103,
"text": "어딜 봐? 저리 가!",
"text_cn": "看什么看?走开!",
"text_en": "What are you looking at? Get lost!",
"text_jp": "どこ見てるの?あっち行け!",
"text_tw": "看什麼看?走開!"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510360102,
"text": "아, 네가 그 유명한...?",
"text_cn": "啊,你就是那个有名的…?",
"text_en": "Oh, you're the famous...?",
"text_jp": "あ、お前があの有名な…?",
"text_tw": "啊,你就是那個有名的…?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510360103,
"text": "음? 언제부터 있었어?",
"text_cn": "嗯?你什么时候来的?",
"text_en": "Hmm? Since when were you there?",
"text_jp": "うん?いつからあったの?",
"text_tw": "嗯?你什麼時候來的?"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510370102,
"text": "반가워요~",
"text_cn": "很高兴见到你~",
"text_en": "Glad to meet you~",
"text_jp": "お会いできて嬉しいです~",
"text_tw": "很高興見到你~"
},
{
"date": "2024-02-14",
"id": 510370103,
"text": "벌 받으시겠는걸요?",
"text_cn": "你会受到惩罚的。",
"text_en": "Looks like you're going to get punished.",
"text_jp": "罰を受けそうですね。",
"text_tw": "應該會受罰吧?"
}
]