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"<#ffa024>火属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20021, "text": "<#ffa024>光属性ダメージが減少します。" }, { "id": 20022, "text": "<#ffa024>光属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20023, "text": "<#ffa024>闇属性ダメージが減少します。" }, { "id": 20024, "text": "<#ffa024>闇属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20025, "text": "<#ffa024>予約されたスキルをキャンセルするか、<#ffa024>スキル予約をできなくします。" }, { "id": 20026, "text": "<#ffa024>自身を攻撃します。" }, { "id": 20027, "text": "<#ffa024>クリ率が減少します。" }, { "id": 20028, "text": "<#ffa024>クリ率が増加します。" }, { "id": 20029, "text": "<#ffa024>クリダメが減少します。" }, { "id": 20030, "text": "<#ffa024>クリダメが増加します。" }, { "id": 20031, "text": "<#ffa024>行動できません。" }, { "id": 20032, "text": "<#ca94fe>魔法固定ダメージを毎ターン与えます。" }, { "id": 20033, "text": "<#ca94fe>魔法固定ダメージを与えます。" }, { "id": 20034, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを毎ターン与えます。" }, { "id": 20035, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 20036, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>後ろ側に押し出します。" }, { "id": 20037, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>前方に引っ張ります。" }, { "id": 20038, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>右側に押し出します。" }, { "id": 20039, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>右斜めに押し出します。" }, { "id": 20040, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>左側に押し出します。" }, { "id": 20041, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>左斜めに押し出します。" }, { "id": 20042, "text": "<#ddc37a>物理固定ダメージを毎ターン与えます。" }, { "id": 20043, "text": "<#ddc37a>物理固定ダメージを与えます。" }, { "id": 20044, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを毎ターン与えます。" }, { "id": 20045, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 20046, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろ側に押し出します。" }, { "id": 20047, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に引っ張ります。" }, { "id": 20048, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右側に押し出します。" }, { "id": 20049, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右斜めに押し出します。" }, { "id": 20050, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左側に押し出します。" }, { "id": 20051, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左斜めに押し出します。" }, { "id": 20052, "text": "XXに変身します。(今後追加予定)" }, { "id": 20053, "text": "攻撃を受けてKOされると復活します。" }, { "id": 20054, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>感電効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20055, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>増加します。" }, { "id": 20056, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>魔法力が<#ffa024>増加します。" }, { "id": 20057, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>増加します。" }, { "id": 20058, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>防御力が<#ffa024>増加します。" }, { "id": 20059, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>弱体化効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20060, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>沈黙効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20061, "text": "攻撃を受けると<#ca94fe>魔法ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20062, "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20063, "text": "攻撃を受けると攻撃力が増加します。" }, { "id": 20064, "text": "攻撃を受けるとHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 20065, "text": "攻撃を受けると敵の<#ffa024>SPが減少します。" }, { "id": 20066, "text": "攻撃した対象に比例して味方の<#ffa024>SPが増加します。" }, { "id": 20067, "text": "攻撃した対象に比例して味方の<#ffa024>SPが増加し、敵の<#ffa024>SPが減少します。" }, { "id": 20068, "text": "攻撃した対象に比例して敵の<#ffa024>SPが減少します。" }, { "id": 20069, "text": "近距離攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20070, "text": "相手のHPを<#91dc69>吸収します。" }, { "id": 20071, "text": "相手のHPを<#91dc69>吸血します。" }, { "id": 20072, "text": "魔法攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20073, "text": "物理攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20074, "text": "受ける魔法ダメージを軽減します。" }, { "id": 20075, "text": "受ける物理ダメージを軽減します。" }, { "id": 20076, "text": "受けるダメージを軽減します。" }, { "id": 20077, "text": "空いている場所に特定の召喚物を生成します。" }, { "id": 20078, "text": "HPの代わりに先に消費される<#ffa024>エナジーガード状態です。 毎ターン<#ffa024>エナジーガードが回復されます。" }, { "id": 20079, "text": "HPの代わりにダメージを受けるエナジーガードを生成します。" }, { "id": 20080, "text": "HPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 20081, "text": "HPを毎ターン<#91dc69>回復します。" }, { "id": 20082, "text": "スキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。" }, { "id": 20083, "text": "味方の<#ffa024>SPが増加します。" }, { "id": 20084, "text": "味方の<#ffa024>SPが増加し、敵の<#ffa024>SPが減少します。" }, { "id": 20085, "text": "味方の攻撃が<#ffa024>対象に集中します。" }, { "id": 20086, "text": "遠距離攻撃を受けると<#ddc37a>物理ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20087, "text": "自爆で<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 20088, "text": "自爆で<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 20089, "text": "適用されている<#ffa024>強化効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20090, "text": "適用されている<#ffa024>攻撃妨害効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20091, "text": "適用されている<#ffa024>反撃効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20092, "text": "適用されている<#ffa024>バリア効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20093, "text": "適用されている<#ffa024>弱体化効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20094, "text": "適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20095, "text": "適用されている<#ffa024>持続ダメージ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20096, "text": "適用されている<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20097, "text": "適用されている効果の維持時間を<#ffa024>初期化します。" }, { "id": 20098, "text": "敵の<#ffa024>SPが減少します。" }, { "id": 20099, "text": "敵の<#ffa024>SPが毎ターン減少します。" }, { "id": 20100, "text": "相手の攻撃を<#ffa024>回避します。" }, { "id": 20101, "text": "相手の攻撃が<#ffa024>自身に集中します。" }, { "id": 20102, "text": "特定対象に交替します。" }, { "id": 20103, "text": "現在HPを使用して防御力を増加させます。" }, { "id": 20104, "text": "現在HPを使用して味方の攻撃力を増加させます。" }, { "id": 20105, "text": "現在HPを使用して攻撃力を増加させます。" }, { "id": 20106, "text": "<#ffa024>6回攻撃します。" }, { "id": 20107, "text": "<#ffa024>7回攻撃します。" }, { "id": 20108, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>SPが<#91dc69>増加します。" }, { "id": 20109, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>出血効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20110, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>腐敗効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20111, "text": "2ターン毎に<#ffa024>攻撃力/魔法力が100%増加し、<#ffa024>防御力/魔法抵抗が100%減少、<#ffa024>被ダメージが50%増加します。" }, { "id": 20112, "text": "現在HPを使用してクリ率を増加させます。" }, { "id": 20113, "text": "攻撃を受けて倒されると復活し、<#ffa024>攻撃力が増加します。" }, { "id": 20114, "text": "<#ffa024>受けるダメージが増加します。" }, { "id": 20115, "text": "<#ffa024>受ける物理ダメージが増加します。" }, { "id": 20116, "text": "<#ffa024>受ける魔法ダメージが増加します。" }, { "id": 20117, "text": "即時<#ffa024>戦闘不能になります。" }, { "id": 20118, "text": "適用された<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即時戦闘不能になります。" }, { "id": 20119, "text": "<#ffa024>スキル適用範囲に<#ffa024>オーラ効果を提供するオーラを発動します。" }, { "id": 20120, "text": "<#ffa024>属性ダメージと<#ffa024>クリ率が増加します。" }, { "id": 20121, "text": "<#ffa024>8回攻撃します。" }, { "id": 20122, "text": "別の姿に<#ffa024>変身します。この効果は重複適用されません。" }, { "id": 20123, "text": "攻撃すると<#ffa024>追加チェインが溜まります。" }, { "id": 20124, "text": "被弾すると<#ffa024>追加チェインが溜まります。" }, { "id": 20125, "text": "敵の<#ffa024>メインターゲットになりません。" }, { "id": 20126, "text": "<#ddc37a>物理純粋ダメージを与えます。" }, { "id": 20127, "text": "<#ca94fe>魔法純粋ダメージを与えます。" }, { "id": 20128, "text": "<#ffa024>受けたダメージに応じて<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20129, "text": "<#ffa024>受けたダメージに応じて<#ddc37a>固定ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20130, "text": "<#ffa024>受けたダメージに応じて<#ddc37a>純粋ダメージで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20131, "text": "<#ffa024>属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20132, "text": "<#ffa024>属性ダメージが減少します。" }, { "id": 20133, "text": "<#ddc37a>物理タイプのダメージを受けません。" }, { "id": 20134, "text": "<#ca94fe>魔法タイプのダメージを受けません。" }, { "id": 20135, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 物理タイプのダメージを受けません。" }, { "id": 20136, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 魔法タイプのダメージを受けません。" }, { "id": 20137, "text": "<#ffa024>[すべての陣営] クリティカルダメージが100%増加します。" }, { "id": 20138, "text": "<#ffa024>[すべての陣営] クリティカル確率が50%増加します。" }, { "id": 20139, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 各対象に最大HP50%分のエナジーガードが適用されます。" }, { "id": 20140, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] バリアが適用され、受けるダメージが50%減少します。" }, { "id": 20141, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 各対象に最大HP20%分の持続ダメージが毎ターン適用されます。" }, { "id": 20142, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 各対象のHPが毎ターン最大HP20%回復されます。" }, { "id": 20143, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 攻撃毎にチェインが1ずつ追加増加します。" }, { "id": 20144, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 強化スキルの効率が70%減少します。" }, { "id": 20145, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 受けるダメージが50%増加します。" }, { "id": 20146, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 属性ダメージ強化スキルの効率が90%減少します。" }, { "id": 20147, "text": "<#ffa024>攻撃力と<#ffa024>魔法力が増加します。" }, { "id": 20148, "text": "<#ffa024>攻撃力と<#ffa024>魔法力が減少します。" }, { "id": 20149, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 強化スキルの効率が50%減少します。" }, { "id": 20150, "text": "<#ffa024>与えるダメージが増加します。" }, { "id": 20151, "text": "<#ffa024>最大チェイン数が固定されます。" }, { "id": 20152, "text": "<#ffa024>チェインダメージが増加します。" }, { "id": 20153, "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>脆弱効果で<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20154, "text": "<#ffa024>沈黙の効果を受けません。" }, { "id": 20155, "text": "<#ffa024>弱体化の効果を受けません。" }, { "id": 20156, "text": "<#ffa024>ロックオンの効果を受けません。" }, { "id": 20157, "text": "攻撃を受けると<#ddc37a>自身の攻撃タイプで<#ffa024>反撃します。" }, { "id": 20158, "text": "<#ffa024>沈黙、<#ffa024>弱体化、<#ffa024>ロックオンの効果を受けません。" }, { "id": 20159, "text": "<#ffa024>与えるダメージが増加します。" }, { "id": 20160, "text": "<#ffa024>9回攻撃します。" }, { "id": 20161, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>追加効果を<#ffa024>発動します。" }, { "id": 20162, "text": "<#ffa024>解除の効果を受けません。" }, { "id": 20163, "text": "現在HPを使用して魔法力を増加させます。" }, { "id": 20164, "text": "攻撃を受けて戦闘不能になると復活し<#ffa024>クリ率が増加します。" }, { "id": 20165, "text": "<#ffa024>12回攻撃します。" }, { "id": 20166, "text": "<#ffa024>全ステータスに対する強化スキルの効率が<#ffa024>減少します。" }, { "id": 20167, "text": "<#ffa024>与える一般攻撃ダメージが増加します。" }, { "id": 20168, "text": "<#ffa024>10回攻撃します。" }, { "id": 20169, "text": "<#ffa024>受ける闇属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20170, "text": "スキル使用時<#ffa024>SP消費量が減少します。" }, { "id": 20171, "text": "スキル使用時<#ffa024>SP消費量が増加します。" }, { "id": 20172, "text": "攻撃を受ける度に敵に<#ffa024>与えるダメージが増加します。" }, { "id": 20173, "text": "<#ffa024>受ける風属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20174, "text": "<#ffa024>受ける光属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20175, "text": "毎ターン<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。重複付与スキルは重複数に応じて効果が増大します。" }, { "id": 20176, "text": "毎ターン<#ddc37a>物理ダメージを与えます。重複付与スキルは重複数に応じて効果が増大します。" }, { "id": 20177, "text": "<#ffa024>受けるチェインダメージ量が増加します。" }, { "id": 20178, "text": "<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が増加します。" }, { "id": 20179, "text": "<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が減少します。" }, { "id": 20180, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>クリ率が増加します。" }, { "id": 20181, "text": "攻撃を受けると<#ffa024>受けるダメージが減少します。" }, { "id": 20182, "text": "<#ffa024>召喚獣から<#ffa024>受けるダメージが増加します。" }, { "id": 20183, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] チェイン効果を適用できません。" }, { "id": 20184, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 攻撃力が75%減少します。" }, { "id": 20185, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 魔法力が75%減少します。" }, { "id": 20186, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 与えるダメージが500%増加します。" }, { "id": 20187, "text": "<#ffa024>受ける火属性ダメージが増加します。" }, { "id": 20188, "text": "<#ffa024>[すべての陣営] 攻撃力が100%増加します。" }, { "id": 20189, "text": "<#ffa024>[すべての陣営] 魔法力が100%増加します。" }, { "id": 20190, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 与えるダメージが100%増加します。" }, { "id": 20191, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 敵の攻撃を1回回避します。" }, { "id": 20192, "text": "<#ffa024>[すべての陣営] クリ率が200%減少します。" }, { "id": 20193, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 攻撃毎に1チェインが追加で増加します。" }, { "id": 20194, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] 攻撃を受けてKOされると復活します。" }, { "id": 20195, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 各対象に最大HP20%の持続固定ダメージが毎ターン適用されます。" }, { "id": 20196, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] クリダメが200%減少します。" }, { "id": 20197, "text": "<#ffa024>[モンスター陣営] クリ率が100%増加します。" }, { "id": 20198, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 防御力が25%減少します。" }, { "id": 20199, "text": "<#ffa024>[ユーザー陣営] 魔法抵抗が25%減少します。" }, { "id": 20200, "text": "#O適用中のバフの維持ターンを増加させます。" }, { "id": 20201, "text": "<#ffa024>受ける持続ダメージが増加します。" }, { "id": 20202, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>右斜めに引っ張ります。" }, { "id": 20203, "text": "<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>左斜めに引っ張ります。" }, { "id": 20204, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右斜めに引っ張ります。" }, { "id": 20205, "text": "<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左斜めに引っ張ります。" }, { "id": 20206, "text": "ダメージを与える度に<#ffa024>追加ダメージを受けます。" }, { "id": 20207, "text": "適用された<#ffa024>回復効果を<#ffa024>除去します。" }, { "id": 20208, "text": "Empty" }, { "id": 20209, "text": "Empty" }, { "id": 20210, "text": "Empty" }, { "id": 20211, "text": "Empty" }, { "id": 20212, "text": "Empty" }, { "id": 20213, "text": "Empty" }, { "id": 20214, "text": "Empty" }, { "id": 20215, "text": "Empty" }, { "id": 20216, "text": "Empty" }, { "id": 20217, "text": "Empty" }, { "id": 20218, "text": "Empty" }, { "id": 20219, "text": "Empty" }, { "id": 20220, "text": "Empty" }, { "id": 20221, "text": "Empty" }, { "id": 20222, "text": "Empty" }, { "id": 20223, "text": "Empty" }, { "id": 20224, "text": "Empty" }, { "id": 20225, "text": "Empty" }, { "id": 20226, "text": "Empty" }, { "id": 20227, "text": "Empty" }, { "id": 20228, "text": "Empty" }, { "id": 20229, "text": "Empty" }, { "id": 20230, "text": "Empty" }, { "id": 20231, "text": "Empty" }, { "id": 20232, "text": "Empty" }, { "id": 20233, "text": "Empty" }, { "id": 20234, "text": "Empty" }, { "id": 20235, "text": "Empty" }, { "id": 20236, "text": "Empty" }, { "id": 20237, "text": "Empty" }, { "id": 20238, "text": "Empty" }, { "id": 20239, "text": "Empty" }, { "id": 20240, "text": "Empty" }, { "id": 20241, "text": "Empty" }, { "id": 20242, "text": "Empty" }, { "id": 20243, "text": "Empty" }, { "id": 20244, "text": "Empty" }, { "id": 20245, "text": "Empty" }, { "id": 20246, "text": "Empty" }, { "id": 20247, "text": "Empty" }, { "id": 20248, "text": "Empty" }, { "id": 20249, "text": "Empty" }, { "id": 20250, "text": "Empty" }, { "id": 20251, "text": "Empty" }, { "id": 20252, "text": "Empty" }, { "id": 20253, "text": "Empty" }, { "id": 20254, "text": "Empty" }, { "id": 20255, "text": "Empty" }, { "id": 20256, "text": "Empty" }, { "id": 20257, "text": "Empty" }, { "id": 20258, "text": "Empty" }, { "id": 20259, "text": "Empty" }, { "id": 20260, "text": "Empty" }, { "id": 20261, "text": "Empty" }, { "id": 20262, "text": "Empty" }, { "id": 20263, "text": "Empty" }, { "id": 20264, "text": "Empty" }, { "id": 20265, "text": "Empty" }, { "id": 20266, "text": "Empty" }, { "id": 20267, "text": "Empty" }, { "id": 20268, "text": "Empty" }, { "id": 20269, "text": "Empty" }, { "id": 20270, "text": "Empty" }, { "id": 20271, "text": "Empty" }, { "id": 20272, "text": "Empty" }, { "id": 20273, "text": "Empty" }, { "id": 20274, "text": "Empty" }, { "id": 20275, "text": "Empty" }, { "id": 20276, "text": "Empty" }, { "id": 20277, "text": "Empty" }, { "id": 20278, "text": "Empty" }, { "id": 20279, "text": "Empty" }, { "id": 20280, "text": "Empty" }, { "id": 20281, "text": "Empty" }, { "id": 20282, "text": "Empty" }, { "id": 20283, "text": "Empty" }, { "id": 20284, "text": "Empty" }, { "id": 20285, "text": "Empty" }, { "id": 20286, "text": "Empty" }, { "id": 20287, "text": "Empty" }, { "id": 20288, "text": "Empty" }, { "id": 20289, "text": "Empty" }, { "id": 20290, "text": "Empty" }, { "id": 20291, "text": "Empty" }, { "id": 20292, "text": "Empty" }, { "id": 20293, "text": "Empty" }, { "id": 20294, "text": "Empty" }, { "id": 20295, "text": "Empty" }, { "id": 20296, "text": "Empty" }, { "id": 20297, "text": "Empty" }, { "id": 20298, "text": "Empty" }, { "id": 20299, "text": "Empty" }, { "id": 20300, "text": "Empty" }, { "id": 30001, "text": "挑発効果が適用された対象に敵の攻撃が集中します。\\n挑発状態の対象よりロックオン対象を優先的に攻撃し、2名以上が挑発状態なら攻撃順が早い対象を攻撃します。" }, { "id": 30002, "text": "エナジーガードはダメージを受ける際にHPより先に消耗されます。\\n複数のエナジーガードが重複されている場合、先に活性化されたエナジーガードから消耗されます。\\n純粋ダメージはエナジーガードを無視してダメージを与えます。" }, { "id": 30003, "text": "ロックオン効果が適用された対象に味方の攻撃が集中します。\\n挑発状態の対象よりロックオン対象を優先的に攻撃し、2名以上がロックオン状態なら攻撃順が早い対象を攻撃します。" }, { "id": 30004, "text": "沈黙効果が適用された対象はスキルを予約できず、予約されているスキルは予約がキャンセルされます。\\n予約中のスキルがキャンセルされるとSPが戻ってきます。" }, { "id": 30005, "text": "オーラを持つ対象を中心に周りの対象に特定効果を提供します。\\nオーラで付与される効果はオーラを持つ対象が戦闘不能になると即時解除されます。\\nオーラで付与される効果は解除効果によって解除されません。" }, { "id": 30006, "text": "対象の外見を変化させ、追加効果を獲得します。\\n変身中は該当スキルの消費SPとクールタイムが0になります。\\n\\n変身は解除効果によって解除されません。" }, { "id": 30007, "text": "戦闘開始前に先制で発動できるスキルです。" }, { "id": 30008, "text": "ターゲット回避効果が維持される間、敵からメインターゲットにされません。\\nただし、他に攻撃対象がないならメインターゲットになります。\\n挑発とロックオン効果はターゲット回避より優先して適用されます。" }, { "id": 30009, "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ減少 / エナジーガード\\n以下の効果の影響を受けます。\\n 属性ダメージ / チェイン効果 / クリティカル / 受けるダメージ増加 / 与えるダメージ(増加/減少) / デスタイム効果" }, { "id": 30010, "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ(増加 / 減少) / クリティカル / デスタイム効果\\n以下の効果の影響を受けます。\\n - 属性ダメージ / チェイン効果 / 与えるダメージ(増加 / 減少) / エナジーガード" }, { "id": 30011, "text": "以下の効果の影響を受けません。\\n - 防御力 / 魔法抵抗 / 受けるダメージ(増加 / 減少) / クリティカル / エナジーガード / デスタイム効果\\n以下の効果の影響を受けます。\\n - 属性ダメージ / チェイン効果 / 与えるダメージ(増加 / 減少)" }, { "id": 30012, "text": "敵を攻撃する際に相手の属性に対して相性が優位なら適用され、属性ダメージ数値分、与えるダメージが増加します。\\n例として、50%の属性ダメージを持った状態で相性優位の敵に100のダメージを与えると、属性ダメージ効果に応じて150ダメージを与えます。" }, { "id": 30013, "text": "スキル反映の中心になる対象1マスです。" }, { "id": 30014, "text": "スキル反映の中心になる対象1マスを除いた他の対象です。" }, { "id": 30015, "text": "激怒効果が適用される間、被弾される際に追加効果を得ます。\\n適用された効果は重複されません。" }, { "id": 30016, "text": "受けるダメージが減少します。\\n\\n例として50%バリアと50%防御力を持った状態で100のダメージを受けると、バリアと防御力の効果によって25のダメージを受けます。" }, { "id": 30017, "text": "受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25%の脆弱を持った状態なら100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。" }, { "id": 30018, "text": "回避に成功するとダメージを含めたすべての効果を無視します。\\n自爆攻撃と反撃による攻撃は回避できず、既に適用されている持続ダメージによるダメージはそのまま受けます。" }, { "id": 30019, "text": "攻撃を受けたあと、生存した状態なら攻撃してきた敵を逆に攻撃しダメージを与えるか効果を適用します。\\n攻撃された回数分、反撃が適用されます。" }, { "id": 30020, "text": "味方陣営の左前方から順番に召喚物を生成します。" }, { "id": 30021, "text": "自身のスキル範囲を基準に、左上段から右方向に順番に召喚します。" }, { "id": 30022, "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースにして召喚します。\\n\\n[スキル]\\n最前の相手に3マス左右範囲の自爆スキルを使用します。コスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n+0:自身の魔法力300%\\n+1:自身の魔法力380%\\n+2:自身の魔法力460%\\n+3:自身の魔法力540%\\n+4:自身の魔法力620%\\n+5:自身の魔法力700%" }, { "id": 30023, "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースにして召喚します。\\n\\n[スキル]\\n最前の相手に3マス貫通範囲の自爆スキルを使用します。コスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n+0:自身の魔法力300%\\n+1:自身の魔法力380%\\n+2:自身の魔法力460%\\n+3:自身の魔法力540%\\n+4:自身の魔法力620%\\n+5:自身の魔法力700%" }, { "id": 30024, "text": "予約されたスキルがキャンセルされ、ブレイク状態が維持される間は行動できません。" }, { "id": 30025, "text": "持続時間の間、該当のマスに配置できなくします。\\n配置不可ますはノックバック、衝突されません。" }, { "id": 30026, "text": "ステータスが増加する効果です。\\n - 攻撃力 / 魔法力 / 防御力 / 魔法抵抗 / クリ率 / クリダメ / 属性ダメージ / 属性抵抗増加効果が含まれます。" }, { "id": 30027, "text": "ステータスが減少する効果です。\\n - 攻撃力 / 魔法力 / 防御力 / 魔法抵抗 / クリ率 / クリダメ / 属性ダメージ / 属性抵抗減少効果が含まれます。" }, { "id": 30028, "text": "数に含まれるバフは以下の通りです。\\n- 味方または敵が付与した効果\\n\\n以下の効果は数に含まれません。\\n- コレクションバフ、遺物効果、デスタイム、戦闘環境効果" }, { "id": 30029, "text": "毎ターン終了時にダメージを与える効果です。\\n出血 / 火傷 / 猛毒 / 腐敗などの効果が含まれます。" }, { "id": 30030, "text": "攻撃を受けて戦闘不能になる場合、復活します。\\n復活すると適用されていたすべての効果は消えます。" }, { "id": 30031, "text": "対象が受ける物理タイプダメージが増加します。\\n\\n例として、25%の物理脆弱を持った状態なら物理タイプの敵から100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。" }, { "id": 30032, "text": "対象が受ける魔法タイプダメージが増加します。\\n\\n例として、25%の魔法脆弱を持った状態なら魔法タイプの敵から100のダメージを受けると、脆弱効果によって125ダメージを受けます。" }, { "id": 30033, "text": "SPは戦闘でスキルを使用する際に必要なポイントです。\\nSPは戦闘開始前に一定量が提供され、コンテンツによって毎ターン終了時に追加提供されることがあります。\\n戦闘で基本攻撃やノックバック攻撃、SP回復スキルを使用することで追加獲得もできます。" }, { "id": 30034, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30035, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30036, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30037, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30038, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30039, "text": "毎ターン終了時に持続ダメージを与えます。" }, { "id": 30040, "text": "攻撃してチェインが溜まる際に、チェイン強化値に応じて追加でチェインが溜まります。\\n毎攻撃で効果が適用されます。" }, { "id": 30041, "text": "攻撃を受けてチェインが溜まる際に、チェイン弱体化値に応じて追加でチェインが溜まります。\\n毎攻撃で効果が適用されます。" }, { "id": 30042, "text": "圧迫状態だとステータス強化効果の効率が減少します、\\n\\n例として20%圧迫効果を受けている状態で200%攻撃力増加効果を受けると、160%攻撃力増加効果が適用されます。" }, { "id": 30043, "text": "キャラクターが基本的に使用する攻撃です。\\nスキル攻撃とノックバック攻撃は含まれません。" }, { "id": 30044, "text": "重複付与スキルは重複数に応じて効率が増加します。\\n\\n例として重複毎に10%の攻撃力が増加する効果なら、3重複時には30%の攻撃力が増加します。" }, { "id": 30045, "text": "与えるダメージが増加します。\\n\\n例として25%増強効果を持った状態なら100のダメージを与える際に、増強効果に応じて125ダメージを与えます。" }, { "id": 30046, "text": "攻撃を行う度に、攻撃を受けた対象はチェインが1ずつ溜まります。\\nチェイン1毎に次の攻撃に10%の追加ダメージが適用されます。\\n\\n例として、チェインが3重複された対象が100のダメージを受けると、チェインにより130ダメージを受けます。\\n\\n - 連撃攻撃の場合、連撃数分チェインが溜まります。\\n - 反撃や持続ダメージではチェインが溜まりません。\\n - 重複したチェインはターンが終了すると初期化されます。" }, { "id": 30047, "text": "攻撃時、[攻撃力 / 魔法力]のうち攻撃力ステータスを使用するタイプです。" }, { "id": 30048, "text": "攻撃時、[攻撃力 / 魔法力]のうち魔法力ステータスを使用するタイプです。" }, { "id": 30049, "text": "凶暴化状態ではボスが使用するスキルが強化され、一部条件を満たすと凶暴化スキルも使用します。" }, { "id": 30050, "text": "[ステータス]\\nモルフェアの戦闘開始前のステータスをベースに召喚されます。\\n\\n[スキル]\\n最前の対象に9マス8方向範囲の自爆スキルを使用し、魔法抵抗を30%減少させます。\\nコスチューム強化段階に応じてダメージ係数が増加します。\\n+0:自身魔法力の150%\\n+1:自身魔法力の230%\\n+2:自身魔法力の310%\\n+3:自身魔法力の390%\\n+4:自身魔法力の470%\\n+5:自身魔法力の550%" }, { "id": 30051, "text": "対象が受ける光属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%光属性脆弱を持つ状態であれば、光属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。" }, { "id": 30052, "text": "対象が受ける闇属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%闇属性脆弱を持つ状態であれば、闇属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。" }, { "id": 30053, "text": "対象が受ける風属性のダメージを増加させます。\\n\\n例として、25%風属性脆弱を持つ状態であれば、風属性の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。" }, { "id": 30054, "text": "対象が保持可能な最大HPです。\\n\\n最大HPを基準としてスキルを使用する際、基準となる最大HPが30,000を超える場合、30,000を基準として値を算出します。" }, { "id": 30055, "text": "対象の現在のHPです。\\n\\n現在HPを基準としてスキルを使用する際、基準となる現在HPが30,000を超える場合、30,000を基準として値を算出します。" }, { "id": 30056, "text": "召喚獣から受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25%召喚獣脆弱を持つ状態であれば、召喚獣の敵から100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。" }, { "id": 30057, "text": "この効果を持つ対象が攻撃して重複できるチェインの最大値が指定された数値に制限されます。\\n\\n該当の効果が複数適用されると、最も低い制限値が基準となります。" }, { "id": 30058, "text": "スキル予約時に消費するSPが減少します。\\nSP消費量は最大0まで減少します。" }, { "id": 30059, "text": "スキル予約時に消費するSPが増加します。" }, { "id": 30060, "text": "チェインによる追加ダメージが増加します。\\nチェインダメージ増加10%が付与されていれば、チェイン1重複ごとの追加ダメージ10%が20%として適用されます。" }, { "id": 30061, "text": "残ったSPを全て消費し、スキルの効果を増幅します。\\n\\n攻撃ターン中に獲得したSPは消費しません。\\n\\n複数のキャラクターが同時に暴走する場合、残りSPは最も攻撃順が高いキャラクターによって使用されます。\\n\\nスキル発動の前にKOされると、消費したSPは戻ってきません。" }, { "id": 30062, "text": "持続ダメージとして受けるダメージが増加します。\\n\\n例として、25%持続ダメージ脆弱を持つ状態であれば、持続ダメージ攻撃によって100のダメージを受ける際に脆弱効果により125のダメージを受けます。" }, { "id": 30063, "text": "適用中のバフのターン数を延長します。\\n\\n遺物効果の維持ターン数は延長できません。\\nバフの維持回数は延長されません。" }, { "id": 30064, "text": "対象がダメージを受ける度に使用者のステータスを基準として追加ダメージを与えます。\\n\\nステータス:攻撃力/魔法力/クリ率/クリダメ/属性ダメージ/元素属性/攻撃属性" }, { "id": 30065, "text": "Empty" }, { "id": 30066, "text": "Empty" }, { "id": 30067, "text": "Empty" }, { "id": 30068, "text": "Empty" }, { "id": 30069, "text": "Empty" }, { "id": 30070, "text": "Empty" }, { "id": 30071, "text": "Empty" }, { "id": 30072, "text": "Empty" }, { "id": 30073, "text": "Empty" }, { "id": 30074, "text": "Empty" }, { "id": 30075, "text": "Empty" }, { "id": 30076, "text": "Empty" }, { "id": 30077, "text": "Empty" }, { "id": 30078, "text": "Empty" }, { "id": 30079, "text": "Empty" }, { "id": 30080, "text": "Empty" }, { "id": 30081, "text": "Empty" }, { "id": 30082, "text": "Empty" }, { "id": 30083, "text": "Empty" }, { "id": 30084, "text": "Empty" }, { "id": 30085, "text": "Empty" }, { "id": 30086, "text": "Empty" }, { "id": 30087, "text": "Empty" }, { "id": 30088, "text": "Empty" }, { "id": 30089, "text": "Empty" }, { "id": 30090, "text": "Empty" }, { "id": 30091, "text": "Empty" }, { "id": 30092, "text": "Empty" }, { "id": 30093, "text": "Empty" }, { "id": 30094, "text": "Empty" }, { "id": 30095, "text": "Empty" }, { "id": 30096, "text": "Empty" }, { "id": 30097, "text": "Empty" }, { "id": 30098, "text": "Empty" }, { "id": 30099, "text": 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|<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>=6=%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 26, 50 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>=6=%減少させます。" }, { "id": 20007010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 35 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 35 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 20007011, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 35 ], "nodeAddText": 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"<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 20011074, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 47 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 20011075, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 47 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 20012010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 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"敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 37, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20012070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20012071, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20012072, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20012073, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": 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"敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 20202010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20202011, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20202012, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20202013, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20202014, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20202015, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203011, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203012, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203013, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203014, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20203015, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20204010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20204011, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20204012, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20204013, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20204014, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20204015, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 20205010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20205011, "nodeAddText": 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}, { "id": 20670034, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20670035, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 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"敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 53 ], "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 20670043, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 53 ], "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 53 ], "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 20670044, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 53 ], "nodeAddText": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 53 ], "text": "敵が挑発状態かロックオン状態なら<#ffa024>&5&ターンの間、敵に<#ffa024>&6&%の光属性脆弱を適用します。 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"targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 20671012, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 20671013, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 20671014, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 20671015, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 20671020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671021, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671022, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671023, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671024, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671025, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 20671030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。" }, { "id": 20671031, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。" }, { "id": 20671032, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。" }, { "id": 20671033, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。" }, { "id": 20671034, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が保有しているエナジーガード<#ffa024><8<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<17<)を追加で与えます。" }, { "id": 20671035, 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], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20673023, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20673024, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20673025, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20673030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 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敵に適用された<#ffa024>脆弱効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20673035, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 20674010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20674011, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": 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"敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 20676010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676011, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676012, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676013, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676014, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676015, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676031, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676032, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676033, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676034, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 20676035, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21001010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21001020, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 21001030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21002010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21002020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 21002030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 21002040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21003000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21003010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 21003020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21003030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21003040, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21004000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 21004010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 21004020, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21005000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 56, 36 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身が<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%ずつ減少します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 56, 36 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身が<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%ずつ減少します。 敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。" }, { "id": 21005010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身が<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%ずつ減少します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 18, 56 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身が<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024>{8{%ずつ減少します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 21005020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 21005030, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21006000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 4 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 4 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 21007000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 35 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 35 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の自身のHPを<#91dc69>回復([1[)します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 21007010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与えます。" }, { "id": 21008000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 21009000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 21010000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 19, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。" }, { "id": 21010010, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 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"targetBuffTextId": [ 60, 47 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方にチェインが<#ffa024>5以下溜まっている敵を攻撃する際に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 21012000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 21012010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 21013000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 21014000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "text": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。" }, { "id": 21015000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 |味方に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 味方に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21016000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 4 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復されます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 4 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復されます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 21024000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 12 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>>6>%、<#ffa024>クリ率が<#ffa024>>8>%増加します。", "targetBuffTextId": [ 5, 12 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>>6>%、<#ffa024>クリ率が<#ffa024>>8>%増加します。" }, { "id": 21024010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>>6>%分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。", "targetBuffTextId": [ 5, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>>6>%分のエナジーガードが適用され、このエナジーガードは毎ターン再生されます。" }, { "id": 21032020, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21032030, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 21033000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 28 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%分のダメージが追加で増加します。", "targetBuffTextId": [ 28 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この際、自身が所持している<#ffa024>バフ数1つ毎に<#ffa024>攻撃力<8<%分のダメージが追加で増加します。" }, { "id": 21033010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 12 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 12 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。自身にステータス強化が適用中の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21034000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 3, 59 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>[6[%召喚獣脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 13, 3, 59 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、メインターゲットの敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>[6[%召喚獣脆弱を適用します。" }, { "id": 21034020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 20, 52 ], "nodeAddText": "<#ffa024>味方陣営召喚で<#ffa024>バニースペクターを<#ffa024><4<機生成します。", "targetBuffTextId": [ 20, 52 ], "text": "<#ffa024>味方陣営召喚で<#ffa024>バニースペクターを<#ffa024><4<機生成します。" }, { "id": 21035000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 21036000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復されます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復されます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%増加します。" }, { "id": 21037000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵全体に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21038000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |<#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 <#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。" }, { "id": 21202000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21203000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 45, 47 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 45, 47 ], "text": "自身に<#ffa024>基本攻撃で<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。この効果は基本攻撃を<#ffa024>{5{回行うまで維持されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21204000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 46 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 36, 46 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 21205000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21206000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[回復します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 35 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[回復します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21207000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 32 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%魔法脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 32 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%魔法脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 21208000, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21209000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21601010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 21601020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 21602000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4, 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>[3[回復されます。", "targetBuffTextId": [ 4, 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>[3[回復されます。" }, { "id": 21604000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 21604010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21605010, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21606010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19, 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 19, 56, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 21607000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 21608000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21609000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>>3>回復されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受ける度に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>>3>回復されます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。" }, { "id": 21609010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47, 46 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターンの間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13>重複適用され、最大<#ffa024>>15>重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 47, 46 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受ける度に味方に<#ffa024>>6>%増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターンの間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13>重複適用され、最大<#ffa024>>15>重複まで適用できます。" }, { "id": 21610000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |<#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 <#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。" }, { "id": 21611000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 21613000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 6, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間九尾の狐の力を解放して変身します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 6, 2 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間九尾の狐の力を解放して変身します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21614000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 17 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 21614010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 58 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 58 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。" }, { "id": 21619000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の味方のHPを<#91dc69>回復([1[)します。" }, { "id": 21620000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%ずつ減少します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 1 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%ずつ減少します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 21621000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "text": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。" }, { "id": 21627000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21628000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左側に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 56, 36 ], "text": "味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。 敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左側に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与える出血を適用します。" }, { "id": 21651000, "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 |敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21658000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 49 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 49 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%魔法バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 21664000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 56, 39 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 56, 39 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。 敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 21664010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 56 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 21668000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 16, 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%バリアが適用されます。 |味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。", "targetBuffTextId": [ 5, 16, 35 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>]6]%バリアが適用されます。 味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。" }, { "id": 21669000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 30, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%のHPで復活し<#ffa024>}5}ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}%分のHPを回復します。", "targetBuffTextId": [ 1, 30, 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>{6{%のHPで復活し<#ffa024>}5}ターンの間毎ターンが終了する度に自身の最大HP<#ffa024>}6}%分のHPを回復します。" }, { "id": 21670000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 21671000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 21672000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 21672010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 21673000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 32, 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>:6:%魔法脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 32, 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%魔法脆弱を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>:6:%魔法脆弱を適用します。" }, { "id": 21673030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>脆弱効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>脆弱効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 21674000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{減少します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{減少します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21675000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットなら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージが<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 21675030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。対象に適用される<#ffa024>チェインが3の倍数なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 21676000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 21676010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22001000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 22002000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22003000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22004000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22005000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4, 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4, 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態の場合、代わりに敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22006000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 36 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>[5[回回避に成功するまで<#ffa024>[6[%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 36 ], "text": "自身が<#ffa024>[5[回回避に成功するまで<#ffa024>[6[%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22007000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 22008000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22009000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22010000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22011000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 22012000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22013000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22014000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22015000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22016000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22017000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22018000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 22019000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22020000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22021000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22022000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22023000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22024000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22025000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 10, 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 10, 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22026000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 22027000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22028000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22029000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49, 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 49, 9 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 22030000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50, 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 50, 9 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 22031000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 22032000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22033000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力の<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 10 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力の<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 22034000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 22035000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22036000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。" }, { "id": 22037000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22038000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22039000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22040000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22041000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。" }, { "id": 22042000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22043000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22044000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>:6:%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>:6:%減少させます。" }, { "id": 22045000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 19 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 19 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22046000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 22047000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。" }, { "id": 22048000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22049000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22050000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22051000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 2, 18 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 |味方が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。", "targetBuffTextId": [ 2, 18 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 味方が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。" }, { "id": 22052000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22053000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 62, 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22054000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22055000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 22056000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 17 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 17 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 22057000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 22058000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22059000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22060000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22061000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22062000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 22063000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 22064000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。" }, { "id": 22065000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22066000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 62, 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22067000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22068000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22069000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>:6:%分の<#ddc37a>物理ダメージ(:1:)を与えます。" }, { "id": 22070000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。" }, { "id": 22071000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 22072000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22073000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 10, 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22074000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22075000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22076000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22077000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 22078000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22079000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22080000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 10, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22081000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22082000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22083000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22084000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22085000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。" }, { "id": 22086000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22087000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22088000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22089000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。" }, { "id": 22090000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22091000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22092000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22097000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22098000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22106000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22107000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 22108000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 10, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22112000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22113000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22117000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22118000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22119000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 22120000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 22121000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22122000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22201000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22201010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22202000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22202010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。" }, { "id": 22203000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22204000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22205000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22206000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22207000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 22208000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22208010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22209000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22210000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22211000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22212000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22212010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22213000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22213010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 22214000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 4 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22215000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22216000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 1 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 22216010, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22217000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与えます。" }, { "id": 22218000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22219000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 22220000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22221000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22222000, "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。", "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。" }, { "id": 22223000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 10 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 10 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージを与えます。" }, { "id": 22224000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22225000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22226000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 22227000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22228000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。", "targetBuffTextId": [ 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。" }, { "id": 22228010, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 22229000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22230000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 22231000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22231010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。" }, { "id": 22232000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 |味方に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 味方に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。" }, { "id": 22232010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 22233000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 22233010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22234000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 22235000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22236000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22236010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[4[減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[4[減少させます。" }, { "id": 22237000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22238000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージ([1[)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 22239000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22246000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 22401000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22402000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 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敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[4[減少させます。" }, { "id": 22404010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 22405000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22406000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の自身のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 22406010, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 22407000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22407010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22408000, "nodeAddText": "敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 22409000, "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。", "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。" }, { "id": 22409010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22410000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22411000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22412000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22414010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22415000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22415010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 22416000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 22500000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 22500800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 26001000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26002000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26003000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26004000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26004010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26005000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26005600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26006000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 38 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56, 38 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26006600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 38 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56, 38 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26007000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26008000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26008010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、味方が<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%ずつ減少します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、味方が<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。攻撃回避に成功する度に、以後の攻撃を回避成功する確率が<#ffa024><8<%ずつ減少します。 味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26008600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26008610, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 味方に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26009000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 26009400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26010000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 57 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 57 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 26010400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 17 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 17 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 26011000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 26012000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間毎ターンが終了する度に味方がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 26012010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 57 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 57 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 26013000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 26013500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 26014000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 26014500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 26015000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26015010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26016000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26016010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26016500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 26016510, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26017000, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26018000, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26018500, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26019000, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26020000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 26020010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26020500, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>>6>%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>>6>%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 26020510, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26021000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 26021010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26022000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26022500, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26023000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 26023500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26024000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 26024500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26025000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 26025500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 26026000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 10 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 10 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージを与えます。" }, { "id": 26028000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11, 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 |味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11, 35 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26028600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11, 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 |味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11, 35 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26029000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 26030000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "この対象は攻撃を受けると爆発し、周りに敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "この対象は攻撃を受けると爆発し、周りに敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 26031000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27001000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27001100, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27001200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27002000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 4 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 4 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27002100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27002200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27003000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27003100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27003200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27004000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27004100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27004200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27005000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27005100, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27005200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 27006000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27006100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27006200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27006700, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27007000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 27007100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 27007200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27049000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27049100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27049200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27049500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27050000, 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"nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27061800, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 27061900, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 27062000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27062100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27062200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": 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27107100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 27107200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に適用される<#ffa024>チェインが7以下の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 27108000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。" }, { "id": 27108100, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。" }, { "id": 27108200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>}6}%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7, 1 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>}6}%増加します。" }, { "id": 27108500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 47 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、味方に<#ffa024>チェインが10以上の対象を攻撃する際の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 27109000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 27109100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 27109200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 27109500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 3 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 3 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 27110000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27110100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27110200, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27110500, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 27111000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 27111100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 27111200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27111500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。" }, { "id": 27112000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 27112010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27112100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 27112110, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27112200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 27112210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27112500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 27112510, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27112700, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 27112710, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27113000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 27113010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27113100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 27113110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27113200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "味方に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 27113210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 9, 4 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 27901000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27901100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27901200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 27902000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 27902100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 27902200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 27903000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 27903100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 27903200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 27904000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49, 35 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 49, 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27904100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49, 35 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 49, 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27904200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49, 35 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 49, 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 27905000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 49 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%魔法バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 49 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%魔法バリアを適用します。 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"敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28002200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28003000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28003100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28003200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28004000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28004100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 28010000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28010100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28010200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28010500, "nodeAddText": 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<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28032100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28032110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28032200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28032210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28032400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 9, 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 9, 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力の<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 28032410, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 19 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"nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 28033200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 28034000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28034100, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28034200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28034400, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28036000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28036010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": 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28037200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28037600, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28038000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 |味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。" }, { "id": 28038100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 |味方の<#ffa024>SPを<#ffa024>{3{回復します。", "targetBuffTextId": [ 35 ], 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28039600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28040000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 39 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 39 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 28040100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 39 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 39 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 28040200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 39 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 39 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間味方にそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 28040600, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28042110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28042200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28042210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28042600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28042610, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28043500, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28044000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28044100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28044200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28044500, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28045000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復されます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28045100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復されます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復されます。 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"<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28046100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28046110, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28046200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28046210, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28046700, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { 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"nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 28047500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 28048000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28048100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28048200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28048500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28052100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28052200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28052400, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28052700, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": 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"敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28053400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 36 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 36 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28053700, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 37, 35 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>前方に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 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<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28054200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28054400, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28054700, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28055000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。" }, { "id": 28055010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28055100, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>>6>%増加します。" }, { "id": 28055110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28055200, "nodeAddText": 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28056000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 28056010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28056100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28065200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28065600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28066000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 28066100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28066200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28066600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28067200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28067400, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28068000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28103100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28103200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28103500, "nodeAddText": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28104200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28104500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28104600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28105000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28105100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28105200, 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"敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28107100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28107200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28107500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28108000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28108010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28108100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28108110, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28108200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28108210, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28108500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28108510, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28108600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", 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"敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 28111500, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 28112000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28112010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": 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28135000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 28135010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28135100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": "敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 28135110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": 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<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。 敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 28135510, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。", "targetBuffTextId": [ 19, 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の自身のHPを<#91dc69>回復({1{)します。" }, { "id": 28136000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 30 ], "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 30 ], "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28136010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28136100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 30 ], "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 30 ], "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28136110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38 ], "text": 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"空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 28136410, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 38, 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える猛毒を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 38, 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える猛毒を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28140000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28140100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28140200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28147000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28147010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 30 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。", "targetBuffTextId": [ 30 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。" }, { "id": 28147100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28147110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 30 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。", "targetBuffTextId": [ 30 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。" }, { "id": 28147200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28147210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 30 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。", "targetBuffTextId": [ 30 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024><6<%のHPで復活し<#ffa024>>5>ターンの間攻撃力が<#ffa024>>6>% 増加します。" }, { "id": 28147400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 28147410, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 56, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 28148000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28148100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28148200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28149000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 2, 16 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |味方に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 56, 2, 16 ], "text": "自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 味方に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。" }, { "id": 28149010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57 ], "nodeAddText": "<#ffa024>自身の現在HPを<#ffa024>{8{%使用して<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 57 ], "text": 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<#ffa024>{5{ターンの間味方に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 28170100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 1, 19 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28170110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 56, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 56, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 28170200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 19 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 10, 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28248210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10, 62 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 10, 62 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 28249000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28261100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28261200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 14 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲットなら、代わりに即<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 9, 14 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲットなら、代わりに即<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 28262000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 39 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 39 ], "text": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28263200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4, 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[4[減少させます。", "targetBuffTextId": [ 4, 35 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[4[減少させます。" }, { "id": 28264000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28264100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28264200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 28264400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 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"敵を<#ffa024>7回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 28265100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 28265200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 28265400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 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|敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024>{3{回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 28266700, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 44 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。", "targetBuffTextId": [ 44 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。" }, { "id": 28267000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。", "targetBuffTextId": [ 5, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。" }, { "id": 28267100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。", "targetBuffTextId": [ 5, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。" }, { "id": 28267200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。", "targetBuffTextId": [ 5, 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024>オーラを適用します。オーラ内の味方は<#ffa024>>6>%バリアが適用されます。 <#ffa024>{5{ターンの間毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の味方のHPを<#91dc69>回復({1{)します。" }, { "id": 28268000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28268100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 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"<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 57, 38 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28269010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28269100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 57, 38 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 57, 38 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28269110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28269200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 57, 38 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 57, 38 ], "text": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 敵を<#ffa024>12回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>現在HP<#ffa024>[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージを与える猛毒を適用します。" }, { "id": 28269210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>残ったHPが<8<%以上の対象に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>敵の現在HP{6{%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024>{8{%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28269400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 39 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"敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28272100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28272200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28281000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターンの間味方全体の<#ffa024>クリ率が}6}%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターンの間味方全体に<#ffa024>]6]%バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 56 ], "text": 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"<#ffa024>{5{ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターンの間味方全体の<#ffa024>クリ率が}6}%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターンの間味方全体に<#ffa024>]6]%バリアを適用します。 |敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 56 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>}5}ターンの間味方全体の<#ffa024>クリ率が}6}%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>]5]ターンの間味方全体に<#ffa024>]6]%バリアを適用します。 敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28282000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 42 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 42 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28282100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 42 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 42 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28282200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 42 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 42 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28283000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 60 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 60 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28283100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 60 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26, 60 ], "text": 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{ "id": 28284200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 28284400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 27, 9, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がステータス弱体化状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28285000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 28285100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 28285200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 28285400, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 9, 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 9, 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 28286000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 56, 39 ], "nodeAddText": 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"targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28304600, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28305000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28305100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28305200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28305600, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28306000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 28306010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28306100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 28306110, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28306200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28306210, "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28306600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16, 1 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 1 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 28306610, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28307000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。", "targetBuffTextId": [ 7, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。" }, { "id": 28307010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28307100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。", "targetBuffTextId": [ 7, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。" }, { "id": 28307110, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28307200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 2 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。このエナジーガードは<#ffa024>0になっても消滅せず、毎ターンが終了する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><8<%分再生します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28307210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28308000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 10 ], "text": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28308010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "text": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28308100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 10 ], "text": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28308110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "text": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28308200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10, 4 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 10, 4 ], "text": "自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消えます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28308210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 |自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>=5=ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 30, 10 ], "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>=5=ターンの間、自身に<#ffa024>復活を適用します。戦闘不能になれば<#ffa024>100%のHPで復活します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28309000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28309100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 19 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 19 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28309200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 1, 19 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 7, 1, 19 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に<#ffa024>受けたダメージ<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28310000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28310100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28310200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>物理タイプ攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 |敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "targetBuffTextId": [ 49 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>物理タイプ攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28311000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28311100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28311200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>魔法タイプ攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>魔法タイプ攻撃のダメージを受けない効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28312000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28312010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 28312100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。" }, { "id": 28312110, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 28312200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 30 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 7, 30 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>防御力と<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28312210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 44 ], "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%圧迫を適用します。", "targetBuffTextId": [ 44 ], "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024>{8{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%圧迫を適用します。" }, { "id": 28321000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28321100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 28321200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 28322000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28322100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28322200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 28323000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28323100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28323200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28324000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28324100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28324200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28325000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28325100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28325200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を 敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 28326000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 10 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35, 10 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28326010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。" }, { "id": 28326100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 10 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 35, 10 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28326110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。" }, { "id": 28326200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35, 10, 4 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 35, 10, 4 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ({1{)を与えます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28326210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "nodeAddText": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 11, 44 ], "text": "<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。" }, { "id": 28327000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 18 ], "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7, 18 ], "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28327010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28327100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 18 ], "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7, 18 ], "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 28327110, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28327200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 18 ], "nodeAddText": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。", "targetBuffTextId": [ 7, 18 ], "text": "先制発動自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>[6[%増加します。" }, { "id": 28327210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。" }, { "id": 28328000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28328010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28328100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28328110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 28328200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 46, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加する効果を<#ffa024><13<重複適用します。最大<#ffa024><15<重複まで付与できます。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 46, 9 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間、自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加する効果を<#ffa024><13<重複適用します。最大<#ffa024><15<重複まで付与できます。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28328210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力{6{%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力{6{%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 28329000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 4 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 9, 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28329010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 9, 4 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 16, 9, 4 ], "text": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。" }, { "id": 28329100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 4 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 9, 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 28329110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 9, 4 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 16, 9, 4 ], "text": "自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。" }, { "id": 28329200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 4, 56, 39 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>[15[重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 9, 4, 56, 39 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>[15[重複まで適用できます。" }, { "id": 28329210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 9, 4, 56, 39 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消えます。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 16, 9, 4, 56, 39 ], "text": "自身に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消えます。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。敵が沈黙状態なら、代わりに敵に適用されたバフ効果を解除して敵を即時戦闘不能にします。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 28330000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28330010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "text": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28330100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28330110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "text": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28330200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "nodeAddText": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 30 ], "text": "先制発動自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に復活を適用します。戦闘不能になると<#ffa024>100%のHPで復活します。" }, { "id": 28330210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 16, 47, 57, 11 ], "text": "自身が<#ffa024>バリア状態なら<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>敵の現在HP<6<%分の<#ffa024>消耗ダメージを与えて消耗させたHP<#ffa024><8<%分の自身のHPを<#91dc69>回復します。" }, { "id": 28331000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 46, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{6{%脆弱を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "targetBuffTextId": [ 17, 46, 9 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{6{%脆弱を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 28331010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 28331100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 46, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{6{%脆弱を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "targetBuffTextId": [ 17, 46, 9 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{6{%脆弱を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 28331110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 28331200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "自身に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。" }, { "id": 28331210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 28332000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 46, 9 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{6{%脆弱を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。 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"nodeAddText": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に的中した攻撃毎に味方の<#ffa024>SPが<#ffa024><3<回復され敵の<#ffa024>SPを<#ffa024><4<減少させます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29001000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29002000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29003000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29004000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。" }, { "id": 29005000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29006000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 3 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 29007000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29008000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。" }, { "id": 29012000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12, 10 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 12, 10 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29101000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>後ろに2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。" }, { "id": 29102000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29103000, "nodeAddText": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。", "text": "自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の味方のHPを<#91dc69>回復(<1<)します。" }, { "id": 29104000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 1 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 29105000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29105010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29106000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29106010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29107000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29107010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29108000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29109000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29110000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 1 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>>6>%分のHPを<#91dc69>回復(>1>)します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 56, 1 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間攻撃を受ける度に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>>6>%分のHPを<#91dc69>回復(>1>)します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に挑発を適用します。" }, { "id": 29111000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29112000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29112010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29113000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29113010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29114000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29114010, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29115000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29116000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29117000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 36 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 36 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 29118000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガードを適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガードを適用します。" }, { "id": 29119000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29119010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29120000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29120010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29121000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29121010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29121600, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29121610, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29122000, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29123000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29124000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 36 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 36 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 29124700, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 36 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 36 ], "text": 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{ "id": 29145000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 36 ], "nodeAddText": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 36 ], "text": "敵に自爆して自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。自爆攻撃は回避できません。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 29146000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガードを適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方に自身の<#ffa024>現在HP<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガードを適用します。" }, { "id": 29146800, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。" }, { "id": 29146900, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "味方が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。" }, { "id": 29147000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29147010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29148000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29148010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29149000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29149010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29150000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29150100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が光属性である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 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"敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29159010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 16, 10 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29159100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29159110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29164100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29164200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 29165000, "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。", "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。" }, { "id": 29165010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 29165100, "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 |空いた位置に<#ddc37a>{12{を<#ffa024>{4{体召喚します。", "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。 空いた位置に<#ddc37a>{12{を<#ffa024>{4{体召喚します。" }, { "id": 29165110, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 29165200, "nodeAddText": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。", "text": "空いた位置に<#ddc37a><12<を<#ffa024><4<体召喚します。" }, { "id": 29165210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29169000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29169100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29169200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29170000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 39 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 39 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 29170100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 39 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 39 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 29170200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 57, 39 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。", "targetBuffTextId": [ 57, 39 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に敵の<#ffa024>現在HP<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与える腐敗を適用します。" }, { "id": 29171000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 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"敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 29181110, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29181200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 27, 3 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 10, 27, 3 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス弱体化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 29181210, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29181700, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29181710, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29182000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": 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|<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 7, 16, 56, 2 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>最大HP<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。" }, { "id": 29189000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29189100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29189200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 44 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%圧迫を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 44 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%圧迫を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 29190000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29190100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29190200, "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 29191000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 58 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 58 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。" }, { "id": 29191100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 58 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 58 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。" }, { "id": 29191200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 3, 58 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。", "targetBuffTextId": [ 3, 58 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。" }, { "id": 29192000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 46 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。", "targetBuffTextId": [ 7, 46 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。" }, { "id": 29192010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29192100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 46 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。", "targetBuffTextId": [ 7, 46 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。" }, { "id": 29192110, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29192200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 7, 46 ], "nodeAddText": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。", "targetBuffTextId": [ 7, 46 ], "text": "先制発動<#ffa024><5<ターンの間、自身が攻撃を受けると<#ffa024>>5>ターンの間、味方全体の<#ffa024>攻撃力が>6>%<#ffa024>増加する効果を<#ffa024>>13>重複適用します。最大<#ffa024>>15>重複まで付与できます。" }, { "id": 29192210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 31 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%物理脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 31 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%物理脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。" }, { "id": 29193000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29193010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29193100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 18 ], "text": "自身が<#ffa024>{5{回回避に成功するまで<#ffa024>{6{%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29193110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29193200, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 18, 4 ], "nodeAddText": "自身が<#ffa024>[5[回回避に成功するまで<#ffa024>[6[%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 18, 4 ], "text": "自身が<#ffa024>[5[回回避に成功するまで<#ffa024>[6[%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29193210, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 43, 18, 47 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、自身に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。自身が<#ffa024>回避状態の場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間自身に<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>:6:%増加する増強効果を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29194000, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29194100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29194200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29195000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29195100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29195200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29196000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29196100, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29196200, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29197000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29199000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19, 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29199100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19, 56 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 19, 56 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身が攻撃を受けると<#ffa024>反撃します。反撃する度に敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29200100, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29200200, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29201000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29201010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 10 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17, 10 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29201020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29201030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29201040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29201100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29201200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29201300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29201400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29201500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29201600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29202010, "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29202020, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29202030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 17 ], "nodeAddText": "ステータス強化状態ではない部位に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。該当の部位がステータス強化状態ではない場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>:6:%増加します。 |敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 26, 17 ], "text": "ステータス強化状態ではない部位に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。該当の部位がステータス強化状態ではない場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>:6:%増加します。 敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29202040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29202100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29202600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10, 4 ], "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 16, 10, 4 ], "text": "すべての部位に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消え、解除効果により消えません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29203010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 17, 10, 37 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 16, 17, 10, 37 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29203020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 10 ], "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消え、解除効果により消えません。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 16, 10 ], "text": "すべての部位に<#ffa024>[6[%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>[5[回受けると消え、解除効果により消えません。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29203030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 17, 10, 13 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 16, 17, 10, 13 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間バリアがない部位に<#ffa024>[6[%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29203040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 10, 26 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したステータス強化を受けている状態なら自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17, 10, 26 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したステータス強化を受けている状態なら自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29203050, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29203100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29203700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204400, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29204410, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43, 37 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 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敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29204430, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43, 4 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 |<#ffa024><5<ターンの間敵に沈黙を適用します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 43, 4 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 <#ffa024><5<ターンの間敵に沈黙を適用します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29204440, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間味方に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29204450, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29204800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29205000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29205010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49, 9, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 49, 9, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29205020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50, 9, 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 50, 9, 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29205030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 2 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。", "targetBuffTextId": [ 2 ], "text": "自身に<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#91dc69>エナジーガード(<1<)を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。" }, { "id": 29205040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 2 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。エナジーガードが適用中の部位の場合、代わりに<#ffa024>&6&%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17, 2 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。エナジーガードが適用中の部位の場合、代わりに<#ffa024>&6&%脆弱を適用します。" }, { "id": 29205050, "nodeAddText": "Empty", "text": 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<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29206220, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29206230, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 9 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29206240, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29206250, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29206260, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%減少します。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%減少します。" }, { "id": 29206300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29206400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" 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"targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、即時戦闘不能にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29207020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29207030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29207050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 |敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間味方の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。 敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29207100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29207200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29207300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29207400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29207500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29207600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29208010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29208020, "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法力が<#ffa024>{6{%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29208030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26 ], "nodeAddText": "<#ffa024>:5:ターンの間ステータス強化が適用中の部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>:6:%増加します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 26 ], "text": "<#ffa024>:5:ターンの間ステータス強化が適用中の部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>:6:%増加します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29208040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "nodeAddText": "プレイヤーの誰でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 1, 3, 9 ], "text": "プレイヤーの誰でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が挑発またはロックオン状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29208050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29208100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29208600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29209010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 12, 16, 2 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。敵がバリアまたはエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 12, 16, 2 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。敵がバリアまたはエナジーガード状態の場合、代わりに<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29209020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。" }, { "id": 29209030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29209040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 17 ], "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 27, 17 ], "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29209100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29209600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29210000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49 ], "nodeAddText": "物理タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%減少します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 49 ], "text": "物理タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%減少します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29210010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 49, 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。 |<#ffa024>=5=ターンの間攻撃タイプが物理タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>=6=%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 36, 49, 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。 <#ffa024>=5=ターンの間攻撃タイプが物理タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>=6=%増加させます。" }, { "id": 29210020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29210030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 50, 12 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>:5:ターンの間攻撃タイプが魔法タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62, 50, 12 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>:5:ターンの間攻撃タイプが魔法タイプの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29210040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29210050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "魔法タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%減少します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "魔法タイプのキャラクターが魔物のバフを受けているとこのスキルが発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%減少します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29210100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29210200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29210300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29210400, 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"text": "自身に<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#91dc69>エナジーガード({1{)を適用します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消えます。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29211720 }, { "id": 29211730, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29211740, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29211750, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "この部位にチェインが6以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29212000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29212010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37, 43 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 37, 43 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29212020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42, 12 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間チェイン強化状態ではない敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 42, 12 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間チェイン強化状態ではない敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29212030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "すべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。" }, { "id": 29212040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29212050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 16, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間バリアがない部位に<#ffa024><6<%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。", "targetBuffTextId": [ 60, 16, 17 ], "text": "この部位にチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間バリアがない部位に<#ffa024><6<%脆弱が適用されます。バリアがある部位の場合、代わりにバリアが解除されます。" }, { "id": 29212100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29213030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29213040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29213050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17, 10 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60, 17, 10 ], "text": "どの部位でもチェインが14以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29213060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 10, 12 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。この効果は解除効果によって解除されません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 10, 12 ], "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間自身の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>[6[%増加します。この効果は解除効果によって解除されません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29213100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29213800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29214010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 62 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%<#ffa024>バリアを 適用します。持続ダメージ状態の部位の場合、<#ffa024>バリアが適用されません。", "targetBuffTextId": [ 16, 62 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%<#ffa024>バリアを 適用します。持続ダメージ状態の部位の場合、<#ffa024>バリアが適用されません。" }, { "id": 29214020, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29214030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29214040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 56 ], "nodeAddText": "該当の部位が脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左側に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>:5:ターンの間火属性の敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17, 56 ], "text": "該当の部位が脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>左側に 2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>:5:ターンの間火属性の敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29214050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 56 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右側に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>:5:ターンの間火属性の敵に<#ffa024>:3:<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 56 ], "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右側に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>:5:ターンの間火属性の敵に<#ffa024>:3:<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29214100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29214800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でも、魔物が提供するバフを受けるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "プレイヤーキャラクターの誰でも、魔物が提供するバフを受けるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29215010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 49 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 49 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が物理タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29215020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29215030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 50 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 50 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が魔法タイプである場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29215040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29215050, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29215100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29215800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29216010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024>{6{%増加します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29216020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら対象を即<#ffa024>戦闘不能にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>魔物が付与したバフを受けている状態なら対象を即<#ffa024>戦闘不能にします。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29216030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4, 13, 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 4, 13, 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。" }, { "id": 29216040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29216050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 12, 13 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 60, 12, 13 ], "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29216060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "この部位にチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29216100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29216200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" 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"敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。この攻撃で対象に溜まったチェインが14以上の場合、代わりに敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 12, 60 ], "text": "敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。この攻撃で対象に溜まったチェインが14以上の場合、代わりに敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:6:%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29217020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 42, 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。チェイン強化状態の部位である場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>:6:%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 16, 42, 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。チェイン強化状態の部位である場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>:6:%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29217030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。この攻撃で対象に溜まったチェインが6以上の場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29217040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29217050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 43 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 |敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 26, 43 ], "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29217100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29217700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29218000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29218010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。" }, { "id": 29218020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29218030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 12 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29218040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27 ], "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 27 ], "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29218050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "どの部位でもチェインが12以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29218100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29218200, "nodeAddText": "Empty", "text": 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"敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態の場合、<#ffa024>火傷を適用しません。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 37, 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。敵が<#ffa024>持続ダメージ状態の場合、<#ffa024>火傷を適用しません。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29219030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用されたバフを解除します。敵が持続ダメージ状態である場合、バフを解除しません。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用されたバフを解除します。敵が持続ダメージ状態である場合、バフを解除しません。" }, { "id": 29219040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 5, 16 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でもオーラを発動するとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。", "targetBuffTextId": [ 5, 16 ], "text": "プレイヤーキャラクターの誰でもオーラを発動するとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消えます。" }, { "id": 29219050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27, 18 ], "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。", "targetBuffTextId": [ 27, 18 ], "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n自身が<#ffa024><5<回回避に成功するまで<#ffa024><6<%の確率で敵の攻撃を<#ffa024>回避します。" }, { "id": 29219100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29219200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29219300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29219400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29219500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 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|敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与するバフを受けている状態なら、敵を<#ffa024>2回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が<#ffa024>魔物が付与するバフを受けている状態なら、敵を<#ffa024>2回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29220030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29220050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 14, 12, 13 ], "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間サブターゲットの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 14, 12, 13 ], "text": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間サブターゲットの敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29220100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29220200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29220300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29220400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29220500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29220600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29221010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29221020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29221030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29221040, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29221050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 12 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 60, 12 ], "text": "どの部位でもチェインが4以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29221100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29221700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 62, 12 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 62, 12 ], "text": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29223010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "すべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "すべての部位に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。" }, { "id": 29223020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 37 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 37 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29223030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 42 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62, 42 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29223040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29223050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターが誰でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "プレイヤーキャラクターが誰でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29223100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29223800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 62, 12 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 62, 12 ], "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 <#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29224010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16 ], "nodeAddText": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。", "targetBuffTextId": [ 16 ], "text": "自身に<#ffa024><6<%バリアを適用します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果により消えません。" }, { "id": 29224020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62, 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29224030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29224040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29224050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 36 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 26, 36 ], "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 29224100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29224800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 54, 46 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大4回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間、<#91dc69>魔物の頭部部位に<#ffa024>[6[%闇属性脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>10回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%<#ffa024>減少する効果を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。", "targetBuffTextId": [ 60, 54, 46 ], "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大4回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間、<#91dc69>魔物の頭部部位に<#ffa024>[6[%闇属性脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>10回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵の<#ffa024>防御力が<#ffa024>{6{%<#ffa024>減少する効果を<#ffa024>{13{重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで付与できます。" }, { "id": 29225010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13, 25 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29225020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29225030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13, 25 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29225040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>6回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 26 ], "text": "敵を<#ffa024>6回攻撃し、攻撃する度に<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>ステータス強化状態なら、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29225050, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29225100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29225700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29226710, "nodeAddText": "<#ffa024>受けるダメージが{6{%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消え、解除効果によって消えません。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "<#ffa024>受けるダメージが{6{%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消え、解除効果によって消えません。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29226720, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29226730, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29226740, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29226750, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "この部位にチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間自身に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29227000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227410, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 12 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29227420, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 16 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、対象の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:6:%バリアを適用します。", "targetBuffTextId": [ 13, 16 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、対象の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:6:%バリアを適用します。" }, { "id": 29227430, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29227440, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29227450, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 2, 13 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターの誰でもバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。このスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 16, 2, 13 ], "text": "プレイヤーキャラクターの誰でもバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。このスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29227500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29227800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 58 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>[6[%減少させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 58 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>[6[%減少させます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29228020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29228030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 58 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 58 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29228040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29228050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29228060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29228100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29228800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29229000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29229010, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なく中央2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29229020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29229030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29229040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29229050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 17 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 17 ], "text": "どの部位でもチェインが8以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29229100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29229200, 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"nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29230020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29230030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29230040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 12, 47 ], "nodeAddText": "どのような部位でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 |敵に<#ffa024>[5[ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>[6[%増加する増強効果を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1, 12, 47 ], "text": "どのような部位でも挑発状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 敵に<#ffa024>[5[ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>[6[%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 29230050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 29230100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29230700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 58, 37 ], "nodeAddText": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 58, 37 ], "text": "<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>[6[%適用します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。" }, { "id": 29231020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 12 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29231030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29231040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29231050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29231060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>攻撃力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 29231100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29231800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25, 3 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。", "targetBuffTextId": [ 13, 25, 3 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵にロックオンを適用します。" }, { "id": 29232010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 14 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲットの場合、即<#ffa024>戦闘不能にします。", "targetBuffTextId": [ 14 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>サブターゲットの場合、即<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29232020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13, 25 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29232030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29232040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 12 ], "nodeAddText": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 17, 12 ], "text": "生存しているプレイヤーキャラクター(召喚獣含む)が4体以下になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29232100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29232600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 2 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかがバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大3回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%増加させます。 |<#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。 |敵を<#ffa024>10回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 16, 2 ], "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかがバリアまたはエナジーガード状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大3回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024><6<%増加させます。 <#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。 敵を<#ffa024>10回攻撃し、攻撃毎に自身の<#ffa024>攻撃力[6[%分の<#ddc37a>物理ダメージ([1[)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29233010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29233020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29233030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29233040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 19 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが反撃状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%減少します。", "targetBuffTextId": [ 19 ], "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが反撃状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%減少します。" }, { "id": 29233050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%減少します。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが7以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間全ての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024><6<%減少します。" }, { "id": 29233100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29233700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29234000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29234010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 12 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターンの間、対象の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 13, 12 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>:5:ターンの間、対象の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29234020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターンの間、対象の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>&6&%増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターンの間、対象の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>&6&%増加します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29234030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29234040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 13 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターンの間、対象の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>&6&%増加します。", "targetBuffTextId": [ 60, 13 ], "text": "どの部位でもチェインが10以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、<#ffa024>&5&ターンの間、対象の<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>&6&%増加します。" }, { "id": 29234050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27 ], "nodeAddText": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 27 ], "text": "どの部位でもステータス弱体化状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\nすべての部位に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29234100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29234200, 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"敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29235020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29235030, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29235040, "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024><6<%減少させます。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29235050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47, 17 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが増強状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 47, 17 ], "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが増強状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間敵に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29235100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29235200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29235300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29235400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29235500, "nodeAddText": "Empty", 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|敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[増加させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[増加させます。" }, { "id": 29237030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 35 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[増加させます。", "targetBuffTextId": [ 35 ], "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>[3[増加させます。" }, { "id": 29237040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12, 42 ], "nodeAddText": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>=5=ターンの間、風属性の敵に<#ffa024>=3=<#ffa024>チェイン強化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 12, 42 ], "text": "どの部位でも持続ダメージ状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>=5=ターンの間、風属性の敵に<#ffa024>=3=<#ffa024>チェイン強化を適用します。" }, { "id": 29237100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29237700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29238010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 9, 12 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 56, 9, 12 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29238020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 47 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29238030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29238040, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29238100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29238600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239000, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29239010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29239020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47, 17 ], "nodeAddText": "全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 47, 17 ], "text": "全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29239030, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29239040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29239100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29239800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29240010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29240020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29240030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13 ], "text": "敵を<#ffa024>4回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29240040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 13, 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力の<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29240050, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29240100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29240800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29241020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。" }, { "id": 29241030, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 29241040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29241050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが9以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>7回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29241060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024><6<%適用します。", "targetBuffTextId": [ 60 ], "text": "どの部位でもチェインが18以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024><6<%適用します。" }, { "id": 29241100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29241500, "nodeAddText": 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"敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29242040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "どの部位でも脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "どの部位でも脆弱状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29242050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 54 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、全ての部位に<#ffa024><6<%の闇属性脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 26, 54 ], "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、全ての部位に<#ffa024><6<%の闇属性脆弱を適用します。" }, { "id": 29242100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29242800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29243500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 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"text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29244010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29244020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29244030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 58 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 58 ], "text": "敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。配置された対象に関係なく中央4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29244040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 12 ], "nodeAddText": "この部位にチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 60, 12 ], "text": "この部位にチェインが3以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29244100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29244700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29245000, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29245010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 37, 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 37, 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29245020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 37 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 37 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29245030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024>{5{ターンの間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024>{5{ターンの間、魔物の頭部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵を<#ffa024>8回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29245040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024><6<%脆弱を適用します。" }, { "id": 29245050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47 ], "nodeAddText": "全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。", "targetBuffTextId": [ 47 ], "text": "全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。" }, { "id": 29245100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 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"nodeAddTargetBuffTextId": [ 47, 62, 43 ], "nodeAddText": "全ての部位に<#ffa024>{5{ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。<#ffa024>持続ダメージ状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:3:<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 47, 62, 43 ], "text": "全ての部位に<#ffa024>{5{ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。<#ffa024>持続ダメージ状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:3:<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側3番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29246020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 58 ], "nodeAddText": "全ての部位に適用された<#ffa024>デバフを<#ffa024>解除します。<#ffa024>持続ダメージ状態の部位なら、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間、全ての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>:6:%適用します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 62, 58 ], "text": 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"敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側4番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29247030, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>[6[%増加させます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>クリ率を<#ffa024>[6[%増加させます。" }, { "id": 29247040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 27 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:6:%増加させます。", "targetBuffTextId": [ 27 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 ステータス弱体化状態の敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>:5:ターンの間、<#ffa024>:6:%増加させます。" }, { "id": 29247100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29247700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29248000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 47, 46 ], "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部位が攻撃を受けるたびにすべての部位に<#ffa024>>6>%増加する増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターンの間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13>重複適用され、最大<#ffa024>>15>重複まで適用できます。この効果は解除効果によって解除されません。", "targetBuffTextId": [ 47, 46 ], "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部位が攻撃を受けるたびにすべての部位に<#ffa024>>6>%増加する増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>>5>ターンの間持続され、1回の被弾毎に<#ffa024>>13>重複適用され、最大<#ffa024>>15>重複まで適用できます。この効果は解除効果によって解除されません。" }, { "id": 29248010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29248020, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29248030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 36, 46 ], "nodeAddText": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 60, 36, 46 ], "text": "どの部位でもチェインが20以上溜まるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大2回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間、敵に<#ffa024>重複毎に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を重複適用します。最大<#ffa024>{15{重複まで適用できます。" }, { "id": 29248050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>[6[%減少させます。" }, { "id": 29248100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29248200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29248300, 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29249020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 12 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62, 12 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29249030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 37 ], "nodeAddText": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右側に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 56, 37 ], "text": "敵に<#ddc37a>1の<#ddc37a>物理ダメージを与えて<#ffa024>右側に2マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ddc37a>物理ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える火傷を適用します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29249040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 12 ], "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62, 12 ], "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即<#ffa024>戦闘不能にします。敵が <#ffa024>持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>敵のスキルクールタイムを<#ffa024>初期化します。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側2番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29249050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1 ], "nodeAddText": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部部位に挑発を適用します。", "targetBuffTextId": [ 1 ], "text": "戦闘開始時、最初にこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部部位に挑発を適用します。" }, { "id": 29249100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29249800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29250020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準左側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29250030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 12 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された対象に関係なくプレイヤー基準右側1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29250040, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29250050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 26, 56, 9, 2 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージを与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。", "targetBuffTextId": [ 26, 56, 9, 2 ], "text": "プレイヤーキャラクターがステータス強化効果を保持している場合、このスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージを与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024>[6[%分の<#91dc69>エナジーガード([1[)を適用します。" }, { "id": 29250060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 42 ], "nodeAddText": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。 |<#ffa024>=5=ターンの間、光属性の敵に<#ffa024>=3=<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 36, 42 ], "text": "プレイヤーキャラクターのいずれかが持続回復状態になるとこのスキルを発動します。\\nこのスキルは出陣したチームごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。 <#ffa024>=5=ターンの間、光属性の敵に<#ffa024>=3=<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された対象に関係なく中央1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29250100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250200, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250300, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250400, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250500, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250600, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250700, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29250800, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29501000, "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29502000, "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29503000, "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29504000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>沈黙を 適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺に<#ffa024>沈黙を 適用します。" }, { "id": 29505000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺にいる対象がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%を<#91dc69>回復します。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "この対象が攻撃を受けると爆発し周辺にいる対象がそれぞれ自身の<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%を<#91dc69>回復します。" }, { "id": 29600000, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29700000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 25 ], "nodeAddText": "<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>受けるダメージ減少バフを解除するとスキル予約がキャンセルされます。", "targetBuffTextId": [ 25 ], "text": "<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>受けるダメージ減少バフを解除するとスキル予約がキャンセルされます。" }, { "id": 29700010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29700020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29700030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29700040, "nodeAddText": "<#ffa024>受けるダメージが<6<%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果によって消えません。", "text": "<#ffa024>受けるダメージが<6<%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024><5<回受けると消え、解除効果によって消えません。" }, { "id": 29700050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。" }, { "id": 29700060, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29700070, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29700080, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29700090, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29700100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29700110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13, 25 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29700120, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 13, 25 ], "nodeAddText": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。", "targetBuffTextId": [ 13, 25 ], "text": "メインターゲットを除いて<#ffa024>攻撃した範囲を<#ffa024><5<ターンの間配置不可状態にします。該当の位置の攻撃された対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除して即<#ffa024>戦闘不能にします。メインターゲットには代わりに<#ffa024>攻撃力&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。" }, { "id": 29700130, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。" }, { "id": 29703010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間味方の<#ffa024>クリ率が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間味方の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間自身に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 29703020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ca94fe>1の<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>後ろに1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ca94fe>1の<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>後ろに1マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 29703030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56 ], "nodeAddText": "敵に<#ca94fe>1の<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。", "targetBuffTextId": [ 56 ], "text": "敵に<#ca94fe>1の<#ca94fe>魔法ダメージを与えて<#ffa024>後ろに3マスノックバックさせます。衝突した敵には押し出された敵の<#ffa024>最大HP<8<%分の<#ca94fe>魔法ダメージを与えます。" }, { "id": 29703040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 41 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える凍傷を適用します。", "targetBuffTextId": [ 41 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える凍傷を適用します。" }, { "id": 29703050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29703060, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>5回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29703070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12, 13, 5 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>オーラを適用します。 <#ffa024>オーラ内の敵は<#ffa024>クリダメが<#ffa024>^6^%減少します。", "targetBuffTextId": [ 12, 13, 5 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024><6<%増加させます。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>:5:ターンの間<#ffa024>オーラを適用します。 <#ffa024>オーラ内の敵は<#ffa024>クリダメが<#ffa024>^6^%減少します。" }, { "id": 29703080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 60 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>20チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。", "targetBuffTextId": [ 9, 60 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>20チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。" }, { "id": 29703090, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29703100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29703110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 36 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 36 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024>{6{%分の<#ca94fe>魔法ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29703120, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。" }, { "id": 29705000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 35 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 35 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 敵に的中した攻撃毎に敵の<#ffa024>SPを<#ffa024>{4{減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 25, 60 ], "nodeAddText": "<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>16チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。", "targetBuffTextId": [ 25, 60 ], "text": "<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>16チェイン以上溜まるとスキル予約がキャンセルされます。" }, { "id": 29705050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705060, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なくプレイヤー基準左2番目のマス、1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なくプレイヤー基準左2番目のマス、1番目のマスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29705070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 56, 10, 47 ], "nodeAddText": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージを与えます。 |敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 56, 10, 47 ], "text": "敵に敵<#ffa024>最大HP<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージを与えます。 敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29705080, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29705090, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29705100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17 ], "nodeAddText": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17 ], "text": "<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29705110, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29705120, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29705130, "nodeAddText": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29707010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに静寂の夜を予約<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 |<#ffa024>受けるダメージが{6{%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消え、解除効果によって消えません。", "targetBuffTextId": [ 1 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1戦闘につき1回まで予約し、次ターンに静寂の夜を予約<#ffa024><5<ターンの間自身に挑発を適用します。 <#ffa024>受けるダメージが{6{%<#ffa024>減少します。この効果は攻撃を<#ffa024>{5{回受けると消え、解除効果によって消えません。" }, { "id": 29707020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29707030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29707040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>3ターン以上\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力または<#ffa024>魔法力を敵の攻撃タイプに合わせて<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29707050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29707060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 10 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51, 10 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29707070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17, 12 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP75%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 |敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに対象の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17, 12 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP75%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。 敵が<#ffa024>脆弱状態なら、代わりに対象の<#ffa024>属性ダメージが<#ffa024>:6:%増加します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29707080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 4 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇スキル予約このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。", "targetBuffTextId": [ 4 ], "text": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇スキル予約このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。" }, { "id": 29707090, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29707100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇使用後、2ターン間バリア維持時に発動このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 16, 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>降りかかる闇使用後、2ターン間バリア維持時に発動このスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29707110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29707120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに飛散を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに飛散を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>持続ダメージを<#ffa024>解除します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29709010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 36 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 36 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 25 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>風前の灯火スキル予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 25 ], "text": "条件 - <#ffa024>風前の灯火スキル予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29709050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 36 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 36 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 36 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与える出血を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29709070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 12 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>3ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>持続ダメージ状態の敵に<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 62, 12 ], "text": "条件 - 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<#ffa024>風前の灯火使用後、3ターン以内にボスが持続ダメージ状態の場合\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>風前の灯火使用後、3ターン以内にボスが持続ダメージ状態の場合\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29709110, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29709120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29709130, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29711010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに事象の地平線を予約\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 42 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに事象の地平線を予約\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29711020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29711030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29711040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 58, 42 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン強化を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 58, 42 ], "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>与えるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン強化を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29711050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29711060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29711070, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP80%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%増加させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>HP80%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法力を<#ffa024>{6{%増加させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29711080, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>偽計の選定予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。", "text": "条件 - <#ffa024>偽計の選定予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>防御力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法抵抗が<#ffa024>{6{%増加します。" }, { "id": 29711090, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29711100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>偽計の選定使用後、2ターン以内にチェイン50以上達成\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。", "targetBuffTextId": [ 60, 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>偽計の選定使用後、2ターン以内にチェイン50以上達成\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間自身に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。" }, { "id": 29711110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。敵が脆弱状態の場合、代わりに自身の<#ffa024>魔法力&6&%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(&1&)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29711120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29713000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 42, 50 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに水圧機雷を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>=6=%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 42, 50 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに水圧機雷を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン強化を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>攻撃力を<#ffa024>[6[%減少させます。敵が魔法タイプである場合、代わりに<#ffa024>=5=ターンの間<#ffa024>魔法力を<#ffa024>=6=%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29713010, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29713020, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29713030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29713040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 25 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 25 ], "text": "条件 - <#ffa024>締め上げる水圧予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29713050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29713060, "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29713070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 12 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 12 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024>{6{%減少させます。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29713080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 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"nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 17 ], "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29715060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29715070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 17 ], "nodeAddText": 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"text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29717060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29717070, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29717080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 10, 4 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>黎明の光線使用後、他のスキルを使用するまでに50チェイン以上達成\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 60, 10, 4 ], "text": "条件 - <#ffa024>黎明の光線使用後、他のスキルを使用するまでに50チェイン以上達成\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に沈黙を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29717090, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29717100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 58, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>黎明の光線予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 58, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>黎明の光線予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024>{6{%適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 29717110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃し、攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%増加します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 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"条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29721070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 16, 12 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 16, 12 ], "text": "条件 - <#ffa024>5ターン以上\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%バリアを適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29721080, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 |<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 |<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位の<#ffa024>魔法力が<#ffa024><6<%増加します。 <#ffa024>{5{ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリ率が<#ffa024>{6{%増加します。 <#ffa024>[5[ターンの間すべての部位の<#ffa024>クリダメが<#ffa024>[6[%増加します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29721090, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29721100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62, 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷使用後、他のスキルを使用するまでにボスが持続ダメージ状態なら発動\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 62, 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>疾風迅雷使用後、他のスキルを使用するまでにボスが持続ダメージ状態なら発動\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29721110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>魔法抵抗を<#ffa024>{6{%減少させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29721120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 1, 47, 46 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部部位に挑発を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間、攻撃を受ける度にすべての部位に<#ffa024>}6}%増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>}5}ターンの間持続し、1回の被弾毎に<#ffa024>}13}重複適用され、最大<#ffa024>}15}重複まで適用できます。", "targetBuffTextId": [ 1, 47, 46 ], "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間、頭部部位に挑発を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間、攻撃を受ける度にすべての部位に<#ffa024>}6}%増強効果を適用します。増強効果は<#ffa024>}5}ターンの間持続し、1回の被弾毎に<#ffa024>}13}重複適用され、最大<#ffa024>}15}重複まで適用できます。" }, { "id": 29723010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29723020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 62 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51, 62 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29723040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、完全脱力を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、完全脱力を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 62 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 62 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 62 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 62 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 25 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告使用後、他のスキルを使用するまでに7チェイン以上適用されると発動\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 60, 25 ], "text": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告使用後、他のスキルを使用するまでに7チェイン以上適用されると発動\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29723080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 62 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 62 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。敵が持続ダメージ状態である場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29723090, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29723100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告予約\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>支配者の宣告予約\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29723110, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29723120, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 36, 47 ], "nodeAddText": "条件 - 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"条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 47, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n全部位に<#ffa024><5<ターンの間、<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024><6<%増加する増強効果を適用します。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29724020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29724030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29724040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 26 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>ステータス強化を<#ffa024>解除します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 26 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法固定ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>ステータス強化を<#ffa024>解除します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29724050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29724060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29724070, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 43 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 |敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 43 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024>{5{ターンの間すべての部位に<#ffa024>{3{<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。 敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29724080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 44 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>極地の波動スキル予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 9, 44 ], "text": "条件 - <#ffa024>極地の波動スキル予約\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n敵に自身の<#ffa024>魔法力<6<%分の<#ca94fe>魔法純粋ダメージ(<1<)を与えます。 <#ffa024>{5{ターンの間敵に<#ffa024>{6{%圧迫を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29724090, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "text": "敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央2番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29724100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 60, 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>極地の波動使用後、他のスキルを使用するまでに30チェイン以上適用されると発動\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 60, 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>極地の波動使用後、他のスキルを使用するまでに30チェイン以上適用されると発動\\nこのスキルは戦闘ごとに最大1回発動します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29724110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>魔法力<#ffa024><6<%分の<#ca94fe>魔法ダメージ(<1<)を与えます。ターゲット1体ごとにダメージ量が<#ffa024><8<%減少します。ダメージは初回攻撃基準で固定されます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29724120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 58 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、破壊光線を予約\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024><6<%適用します。", "targetBuffTextId": [ 51, 58 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、破壊光線を予約\\n<#ffa024><5<ターンの間すべての部位に<#ffa024>受けるチェインダメージ増加を<#ffa024><6<%適用します。" }, { "id": 29727030, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29727040, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 |敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>HP90%以下\\n<#ffa024><5<ターンの間敵の<#ffa024>防御力を<#ffa024><6<%減少させます。 敵を<#ffa024>6回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727050, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵を<#ffa024>2回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727070, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29727080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17, 43 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 |<#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17, 43 ], "text": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック使用後、他のスキルを使用するまでにボスHP30%以下達成\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。 <#ffa024>[5[ターンの間すべての部位に<#ffa024>[3[<#ffa024>チェイン弱体化を適用します。" }, { "id": 29727090, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727100, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29727110, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29727120, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック予約\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>プリズム・オーバークロック予約\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727130, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP70%以下\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 |敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>HP70%以下\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除します。 敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>{6{%分の<#ddc37a>物理ダメージ({1{)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29727140, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29727150, "nodeAddText": "Empty", "text": "Empty" }, { "id": 29729000, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 13 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに灼熱地獄を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>メインターゲットの場合、代わりに即時<#ffa024>戦闘不能にします。 |<#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 10, 13 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP50%以下\\n<#ffa024>条件を満たすと優先的にスキルを予約\\n1回の戦闘で最大1回予約し、次のターンに灼熱地獄を予約\\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵が<#ffa024>メインターゲットの場合、代わりに即時<#ffa024>戦闘不能にします。 <#ffa024>{5{ターンの間敵の<#ffa024>クリダメを<#ffa024>{6{%増加させます。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29729010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 13 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 13 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729020, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 13 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 13 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729030, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729040, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 25 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>炎の支配者スキル予約\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。", "targetBuffTextId": [ 25 ], "text": "条件 - <#ffa024>炎の支配者スキル予約\\n<#ffa024>攻撃した範囲を永久<#ffa024>配置不可状態にします。攻撃した対象に適用されている<#ffa024>バフを<#ffa024>解除し、即<#ffa024>戦闘不能にします。\\n<#ffa024>配置された対象に関係なく中央1番目マスを基準とし範囲攻撃を行います。" }, { "id": 29729050, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729060, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 13 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 13 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729070, "nodeAddText": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729080, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 51, 10, 13 ], "text": "条件 - <#ffa024>凶暴化 \\n敵に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024>&6&%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(&1&)を与えます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729090, "nodeAddText": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "Empty配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729100, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 24, 17 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>炎の支配者使用後、他のスキルを使用するまでに仲間が6人以下だと発動\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 |<#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 24, 17 ], "text": "条件 - <#ffa024>炎の支配者使用後、他のスキルを使用するまでに仲間が6人以下だと発動\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n<#ffa024><5<ターンの間ブレイク状態になり、行動できなくなります。 <#ffa024>{5{ターンの間魔物のすべての部位に<#ffa024>{6{%脆弱を適用します。" }, { "id": 29729110, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 13, 3, 47 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターンの間敵にロックオンを適用します。 |敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 13, 3, 47 ], "text": "条件 - <#ffa024>戦闘開始時\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。敵がメインターゲットの場合、代わりに<#ffa024>&5&ターンの間敵にロックオンを適用します。 敵に<#ffa024>{5{ターンの間<#ffa024>与えるダメージが<#ffa024>{6{%増加する増強効果を適用します。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729120, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 10, 16, 2, 12 ], "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>HP80%以下\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 |敵に適用された<#ffa024>バリアと<#91dc69>エナジーガードを<#ffa024>解除します。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。", "targetBuffTextId": [ 10, 16, 2, 12 ], "text": "条件 - <#ffa024>HP80%以下\\nこのスキルは1回の戦闘で最大1回予約します。\\n敵を<#ffa024>3回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理固定ダメージ(<1<)を与えます。 敵に適用された<#ffa024>バリアと<#91dc69>エナジーガードを<#ffa024>解除します。 <#ffa024>[5[ターンの間敵の<#ffa024>属性ダメージを<#ffa024>[6[%増加させます。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29729130, "nodeAddText": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。", "text": "条件 - <#ffa024>19ターン以上\\n<#ffa024>条件を満たすとスキル予約可能\\n敵に適用された<#ffa024>バフ効果を<#ffa024>解除して敵を即時<#ffa024>戦闘不能にします。配置された最前の対象を攻撃します。" }, { "id": 29890010, "nodeAddTargetBuffTextId": [ 9, 24, 17 ], "nodeAddText": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 |敵を<#ffa024>{5{ターンの間ブレイク状態にし、行動できなくします。 |<#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。", "targetBuffTextId": [ 9, 24, 17 ], "text": "敵に自身の<#ffa024>攻撃力<6<%分の<#ddc37a>物理純粋ダメージ(<1<)を与えます。 敵を<#ffa024>{5{ターンの間ブレイク状態にし、行動できなくします。 <#ffa024>[5[ターンの間敵に<#ffa024>[6[%脆弱を適用します。" }, { "id": 29890020, "nodeAddText": "敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。", "text": "敵を<#ffa024>9回攻撃して攻撃する度に自身の<#ffa024>攻撃力<#ffa024><6<%分の<#ddc37a>物理ダメージ(<1<)を与えます。" }, { "id": 29890030, 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