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"text": "마법저항 증가"
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"text": "방어력 증가"
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"text": "보호막 제거"
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"text": "부패"
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"text": "부활"
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"text": "빛 속성피해 증가"
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"text": "소환"
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"text": "약화"
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"text": "약화 반격"
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"text": "에너지 가드"
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"text": "원거리 반격"
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"id": 10053,
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"text": "유지시간 초기화"
|
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},
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"id": 10054,
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"text": "이로운 효과 제거"
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},
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"id": 10055,
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"text": "일점사"
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"id": 10056,
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"text": "자폭"
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"text": "중독"
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{
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"id": 10058,
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"text": "중독 반격"
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"id": 10059,
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"text": "지속 피해 제거"
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"id": 10060,
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{
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"id": 10063,
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"text": "치명피해 증가"
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{
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"text": "치명확률 감소"
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{
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"id": 10065,
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"text": "치명확률 증가"
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"text": "침묵"
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"id": 10067,
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"text": "침묵 반격"
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"text": "혈각인 강타"
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"text": "화상"
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"id": 10076,
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"text": "회복"
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"text": "회피"
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"text": "흡수"
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"text": "흡혈"
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"id": 10087,
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"text": "피격 SP증가"
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"id": 10088,
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"text": "출혈 반격"
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"id": 10089,
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"text": "부패 반격"
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"text": "데스타임"
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"text": "즉사"
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"text": "체인 축소"
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"id": 10106,
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"text": "피해 면역"
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"id": 10107,
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"text": "속성피해 증가"
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"id": 10109,
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"id": 10110,
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"id": 10111,
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"text": "공격력, 마법력 증가"
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"id": 10113,
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"id": 10114,
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"text": "조건부 취약"
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"id": 10115,
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"text": "피해 증가"
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"id": 10116,
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"text": "체인 제한"
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"id": 10117,
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"text": "체인피해 강화"
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"text": "체인 약화"
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"text": "10연타"
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"text": "SP 소모 증가"
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"text": "피격 강화"
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"text": "마법 타입"
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"text": "체인 피해 증가"
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"text": "<#ffa024>예약된 스킬</color>을 취소시키고 <#ffa024>스킬 예약</color>을 할 수 없게 합니다."
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"text": "<#ffa024>행동</color>을 할 수 없습니다."
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"text": "<#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 매 턴 줍니다."
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"id": 20034,
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"text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
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|
|
"text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌</color>로 밀어냅니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20051,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 밀어냅니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20052,
|
|
"text": "XX로 변신합니다. (시스템 개선 후 이름 포함하여 적용 예정)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20053,
|
|
"text": "공격을 받아 사망하면 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20054,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>감전 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20055,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20056,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20057,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20058,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20059,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>약화 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20060,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>침묵 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20061,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ca94fe>마법 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20062,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20063,
|
|
"text": "공격을 받으면 공격력이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20064,
|
|
"text": "공격을 받으면 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20065,
|
|
"text": "공격을 받으면 적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20066,
|
|
"text": "공격한 적의 수만큼 아군의 <#ffa024>SP</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20067,
|
|
"text": "공격한 적의 수만큼 아군의 <#ffa024>SP</color>는 증가하고 적의 <#ffa024>SP</color>는 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20068,
|
|
"text": "공격한 적의 수만큼 적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20069,
|
|
"text": "근거리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20070,
|
|
"text": "대상의 생명력을 <#91dc69>흡수]합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20071,
|
|
"text": "대상의 생명력을 <#91dc69>흡혈]합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20072,
|
|
"text": "마법 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20073,
|
|
"text": "물리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20074,
|
|
"text": "받는 마법 피해를 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20075,
|
|
"text": "받는 물리 피해를 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20076,
|
|
"text": "받는 피해를 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20077,
|
|
"text": "빈 위치에 특정 소환물을 생성합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20078,
|
|
"text": "<#ffa024>에너지 가드</color> 상태입니다. <#ffa024>에너지 가드</color>는 생명력 대신 먼저 소모되며, 매 턴 회복됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20079,
|
|
"text": "생명력 대신 피해를 받는 에너지가드를 생성합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20080,
|
|
"text": "생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20081,
|
|
"text": "생명력을 매 턴 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20082,
|
|
"text": "스킬의 재사용 시간을 <#ffa024>초기화</color> 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20083,
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20084,
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>는 증가하고 적의 <#ffa024>SP</color>는 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20085,
|
|
"text": "아군의 공격이 <#ffa024>대상</color>에게 집중됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20086,
|
|
"text": "원거리 공격을 받으면 <#ddc37a>물리 피해</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20087,
|
|
"text": "자폭으로 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20088,
|
|
"text": "자폭으로 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20089,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>강화 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20090,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>공격방해 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20091,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>반격 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20092,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>보호막 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20093,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>약화 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20094,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20095,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>지속피해 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20096,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20097,
|
|
"text": "적용된 효과의 유지 시간을 <#ffa024>초기화</color> 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20098,
|
|
"text": "적의 <#ffa024>SP</color>가 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20099,
|
|
"text": "적의 <#ffa024>SP</color>가 매 턴 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20100,
|
|
"text": "적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20101,
|
|
"text": "적의 공격이 <#ffa024>자신</color>에게 집중됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20102,
|
|
"text": "특정 대상으로 교체합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20103,
|
|
"text": "현재 생명력을 사용하고 방어력을 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20104,
|
|
"text": "현재 생명력을 사용하고 아군 공격력을 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20105,
|
|
"text": "현재 생명력을 사용하고 공격력을 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20106,
|
|
"text": "<#ffa024>6회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20107,
|
|
"text": "<#ffa024>7회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20108,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>SP</color>가 <#91dc69>증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20109,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>출혈 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20110,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>부패 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20111,
|
|
"text": "2턴마다 <#ffa024>공격력/마법력이 100% 증가</color>하고 <#ffa024>방어력/마법저항이 100% 감소</color>하고 <#ffa024>받는피해가 50% 증가</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20112,
|
|
"text": "현재 생명력을 사용하고 치명확률을 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20113,
|
|
"text": "공격을 받아 사망하면 부활하고 <#ffa024>공격력</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20114,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20115,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 물리 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20116,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 마법 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20117,
|
|
"text": "즉시 <#ffa024>사망</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20118,
|
|
"text": "적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 사망합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20119,
|
|
"text": "<#ffa024>스킬 적용 범위</color>에 <#ffa024>오라 효과를 제공</color>하는 오라를 발동합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20120,
|
|
"text": "<#ffa024>속성 피해</color>와 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20121,
|
|
"text": "<#ffa024>8회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20122,
|
|
"text": "다른 모습으로 <#ffa024>변신</color>합니다. 이 효과는 중복 적용되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20123,
|
|
"text": "공격 시 <#ffa024>추가 체인</color>이 쌓입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20124,
|
|
"text": "피격 시 <#ffa024>추가 체인</color>이 쌓입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20125,
|
|
"text": "적으로부터 <#ffa024>메인 타겟</color>이 되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20126,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20127,
|
|
"text": "<#ca94fe>마법 순수 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20128,
|
|
"text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20129,
|
|
"text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ddc37a>고정 피해</color>로 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20130,
|
|
"text": "<#ffa024>받은 피해</color>만큼 <#ddc37a>순수 피해</color>로 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20131,
|
|
"text": "<#ffa024>속성 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20132,
|
|
"text": "<#ffa024>속성 피해</color>가 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20133,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 타입</color>의 피해를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20134,
|
|
"text": "<#ca94fe>마법 타입</color>의 피해를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20135,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 물리 타입의 피해를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20136,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 마법 타입의 피해를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20137,
|
|
"text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명피해가 100% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20138,
|
|
"text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명확률이 50% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20139,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 50%만큼의 에너지가드가 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20140,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 보호막이 적용되어 받는 피해가 50%만큼 감소합니다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20141,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%만큼의 지속 피해가 매 턴 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20142,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%가 매 턴 회복됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20143,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 공격마다 체인이 1씩 추가로 중첩됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20144,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 강화 스킬의 효율이 70% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20145,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 받는 피해가 50% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20146,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 속성피해 강화 스킬의 효율이 90% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20147,
|
|
"text": "<#ffa024>공격력</color>과 <#ffa024>마법력</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20148,
|
|
"text": "<#ffa024>공격력</color>과 <#ffa024>마법력</color>이 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20149,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 강화 스킬의 효율이 50% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20150,
|
|
"text": "<#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20151,
|
|
"text": "<#ffa024>최대 체인 수치</color>가 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20152,
|
|
"text": "<#ffa024>체인 피해량</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20153,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ddc37a>취약 효과</color>를 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20154,
|
|
"text": "<#ffa024>침묵</color>의 효과를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20155,
|
|
"text": "<#ffa024>약화</color>의 효과를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20156,
|
|
"text": "<#ffa024>일점사</color>의 효과를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20157,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ddc37a>자신의 공격 타입</color>으로 <#ffa024>반격</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20158,
|
|
"text": "<#ffa024>침묵</color>, <#ffa024>약화</color>, <#ffa024>일점사</color>의 효과를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20159,
|
|
"text": "<#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20160,
|
|
"text": "<#ffa024>9회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20161,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>추가 효과</color>를 <#ffa024>발동</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20162,
|
|
"text": "<#ffa024>제거</color>의 효과를 받지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20163,
|
|
"text": "현재 생명력을 사용하고 마법력을 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20164,
|
|
"text": "공격을 받아 사망하면 부활하고 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20165,
|
|
"text": "<#ffa024>12회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20166,
|
|
"text": "<#ffa024>모든 스탯</color>에 대한 강화 스킬의 효율이 <#ffa024>감소</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20167,
|
|
"text": "<#ffa024>주는 일반공격피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20168,
|
|
"text": "<#ffa024>10회</color> 공격을 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20169,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 어둠 속성 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20170,
|
|
"text": "스킬 사용 시 <#ffa024>SP 소모량</color>이 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20171,
|
|
"text": "스킬 사용 시 <#ffa024>SP 소모량</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20172,
|
|
"text": "공격을 받을 때마다 적에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20173,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 바람 속성 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20174,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 빛 속성 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20175,
|
|
"text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 매 턴 줍니다. 중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20176,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 매 턴 줍니다. 중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20177,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 체인 피해량</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20178,
|
|
"text": "<#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20179,
|
|
"text": "<#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20180,
|
|
"text": "공격을 받으면 <#ffa024>치명확률</color>이 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20181,
|
|
"text": "공격을 받으면 받는 피해가 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20182,
|
|
"text": "<#ffa024>소환수</color>에게 <#ffa024>받는 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20183,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 체인 효과를 적용시킬 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20184,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 공격력이 75% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20185,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 마법력이 75% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20186,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 주는 피해가 500% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20187,
|
|
"text": "<#ffa024>받는 불 속성 피해</color>가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20188,
|
|
"text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 공격력이 100% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20189,
|
|
"text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 마법력이 100% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20190,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 주는 피해가 100% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20191,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 적의 공격을 1회 회피합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20192,
|
|
"text": "<#ffa024>[모든 진영]</color> 치명 확률이 200% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20193,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 공격마다 체인이 1씩 추가로 중첩됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20194,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 공격을 받아 사망하면 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20195,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 각 대상마다 최대 생명력 20%만큼의 지속 고정 피해가 매 턴 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20196,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 치명피해가 200% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20197,
|
|
"text": "<#ffa024>[몬스터 진영]</color> 치명 확률이 100% 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20198,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 방어력이 25% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20199,
|
|
"text": "<#ffa024>[유저 진영]</color> 마법저항이 25% 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20200,
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"text": "#O적용중인 이로운 효과의 유지 턴을 증가시킵니다."
|
|
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|
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{
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|
"id": 20201,
|
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"text": "<#ffa024>받는 지속 피해</color>가 증가합니다."
|
|
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|
|
{
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|
"id": 20202,
|
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"text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 당깁니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20203,
|
|
"text": "<#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 당깁니다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 20204,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 대각선</color>으로 당깁니다."
|
|
},
|
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{
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|
"id": 20205,
|
|
"text": "<#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측 대각선</color>으로 당깁니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 20206,
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"text": "피해를 받을 때마다 <#ffa024>추가 피해</color>를 받습니다."
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"id": 20207,
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"text": "적용된 <#ffa024>회복 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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"id": 20298,
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20299,
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 20300,
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30001,
|
|
"text": "도발 효과가 적용된 대상에게 적의 공격이 집중됩니다. 도발 상태인 대상보다 일점사 대상을 우선 공격하며, 2명 이상이 도발 상태인 경우 공격 순서가 빠른 대상을 우선 공격합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30002,
|
|
"text": "에너지 가드는 피해를 받을 때 생명력보다 먼저 소모됩니다.\\n에너지 가드가 여러 개 중첩되어 있는 경우, 먼저 활성화된 에너지 가드부터 소모됩니다.\\n순수 피해는 에너지 가드를 무시하고 피해를 입힙니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30003,
|
|
"text": "일점사 효과가 적용된 대상에게 적의 공격이 집중됩니다.\\n도발 상태인 대상보다 일점사 대상을 우선 공격하며, 2명 이상이 일점사 상태인 경우 공격 순서가 빠른 대상을 우선 공격합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30004,
|
|
"text": "침묵 효과가 적용된 대상은 스킬을 예약할 수 없으며 이미 예약된 스킬은 예약이 취소됩니다.\\n예약중인 스킬이 취소된다면 SP를 돌려받습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30005,
|
|
"text": "오라를 지닌 대상 중심으로 주변 대상에게 특정 효과를 제공합니다.\\n오라로 부여되는 효과는 오라를 지닌 대상이 사망하면 즉시 제거됩니다.\\n오라로 부여되는 효과는 제거 효과에 의해 제거되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30006,
|
|
"text": "대상의 외형을 변화시키고 추가 효과를 얻습니다.\\n변신 중에는 해당 스킬의 소모 SP와 쿨타임이 0이 됩니다.\\n\\n변신은 제거 효과에 의해 해제되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30007,
|
|
"text": "전투 시작되기 전에 선제로 발동할 수 있는 스킬입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30008,
|
|
"text": "타겟 회피 효과가 유지되는 동안 적으로부터 메인 타겟이 되지 않습니다.\\n단, 다른 공격할 대상이 없다면 메인 타겟으로 지정됩니다.\\n도발과 일점사 효과는 타겟 회피보다 우선 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30009,
|
|
"text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해 감소(증가/감소) / 에너지 가드\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 치명타 / 주는 피해(증가/감소) / 데스 타임 효과"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30010,
|
|
"text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해(증가/감소) / 치명타 / 데스 타임 효과\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 주는 피해(증가/감소) / 에너지 가드"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30011,
|
|
"text": "아래 효과들의 영향을 받지 않습니다.\\n - 방어력 / 마법저항 / 받는 피해(증가/감소) / 치명타 / 에너지 가드 / 데스 타임 효과\\n아래 효과들의 영향을 받습니다.\\n - 속성피해 / 체인 효과 / 주는 피해(증가/감소)"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30012,
|
|
"text": "적을 공격할 때 상대방의 속성과 상성 상 우위일 경우 적용되며, 속성피해 수치만큼 주는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 50% 속성피해를 지닌 상태에서 상성 우위인 적에게 100의 피해를 준다면 속성피해 효과에 의해 150 피해를 주게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30013,
|
|
"text": "스킬 범위의 중심이 되는 대상 1칸입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30014,
|
|
"text": "스킬 범위의 중심이 되는 대상 1칸을 제외한 나머지 대상들입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30015,
|
|
"text": "격노 효과가 적용되는 동안 피격 받을 때 추가 효과를 얻습니다.\\n적용된 효과는 중첩되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30016,
|
|
"text": "받는 피해가 감소합니다.\\n\\n만약 50% 보호막과 50% 방어력을 지닌 상태에서 100의 피해를 받으면 보호막과 방어력의 효과에 의해 25 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30017,
|
|
"text": "받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 취약을 지닌 상태라면 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30018,
|
|
"text": "회피에 성공하면 피해를 포함한 모든 효과를 무시합니다.\\n자폭 공격과 반격에 의한 공격은 회피할 수 없으며, 이미 적용된 지속피해에 의한 피해는 그대로 받습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30019,
|
|
"text": "공격을 받은 후 생존한 상태라면 공격을 가한 적에게 역으로 공격하여 피해를 입히거나 효과를 적용합니다.\\n공격 받은 횟수만큼 반격이 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30020,
|
|
"text": "아군 진영의 왼쪽 전방부터 차례대로 소환물을 생성합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30021,
|
|
"text": "자신의 스킬 범위를 기준으로 맨 왼쪽 상단부터 오른쪽 방향으로 차례대로 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30022,
|
|
"text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 3칸 좌우 범위의 자폭 스킬을 사용합니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 300%\\n+1 : 자신 마법력의 380%\\n+2 : 자신 마법력의 460%\\n+3 : 자신 마법력의 540%\\n+4 : 자신 마법력의 620%\\n+5 : 자신 마법력의 700%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30023,
|
|
"text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 3칸 관통 범위의 자폭 스킬을 사용합니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 300%\\n+1 : 자신 마법력의 380%\\n+2 : 자신 마법력의 460%\\n+3 : 자신 마법력의 540%\\n+4 : 자신 마법력의 620%\\n+5 : 자신 마법력의 700%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30024,
|
|
"text": "예약된 스킬이 취소되고 브레이크 상태가 유지되는 동안 행동할 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30025,
|
|
"text": "지속시간동안 해당 칸에 배치를 불가능하게 합니다.\\n배치 불가 칸은 넉백되거나 충돌하지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30026,
|
|
"text": "능력치가 증가하는 효과입니다.\\n - 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법저항 / 치명확률 / 치명피해 / 속성피해 / 속성저항 증가 효과들이 포함됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30027,
|
|
"text": "능력치가 감소하는 효과입니다.\\n - 공격력 / 마법력 / 방어력 / 마법저항 / 치명확률 / 치명피해 / 속성피해 / 속성저항 감소 효과들이 포함됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30028,
|
|
"text": "개수에 포함되는 이로운 효과는 아래와 같습니다.\\n- 아군이나 적이 부여한 효과\\n\\n아래의 효과들은 개수에 포함되지 않습니다.\\n- 콜렉션 버프, 유물 효과, 데스 타임, 전투 환경 효과"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30029,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때 피해를 입히는 효과들입니다.\\n출혈 / 화상 / 중독 / 부패 등의 효과가 포함됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30030,
|
|
"text": "공격을 받아 사망한 경우 부활합니다.\\n부활 시 적용되어 있던 모든 효과들은 사라집니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30031,
|
|
"text": "대상이 받는 물리 타입 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 물리 취약을 지닌 상태라면 물리 타입 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30032,
|
|
"text": "대상이 받는 마법 타입 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 마법 취약을 지닌 상태라면 마법 타입 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30033,
|
|
"text": "SP는 전투에서 스킬 사용 시 필요한 포인트입니다.\\nSP는 전투 시작 전 일정량이 제공되며 컨텐츠에 따라 매 턴이 종료될 때 추가로 제공되는 경우도 있습니다.\\n전투에서 일반 공격이나 넉백 공격을 하거나 SP 회복 스킬을 사용하여 추가로 획득할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30034,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30035,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30036,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30037,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30038,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30039,
|
|
"text": "매 턴이 종료될 때마다 지속 피해를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30040,
|
|
"text": "공격하여 체인을 중첩시킬 때 체인 강화 값만큼 추가로 체인을 중첩시킵니다.\\n매 공격마다 효과가 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30041,
|
|
"text": "공격받아 체인이 중첩될 때 체인 약화 값만큼 추가로 체인이 중첩됩니다.\\n매 공격마다 효과가 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30042,
|
|
"text": "압박 상태에서는 능력치 강화 효과들의 효율이 감소됩니다.\\n\\n만약 20% 압박 효과를 받고 있는 상태에서 200% 공격력 증가 효과를 받는 경우 160% 공격력 증가 효과가 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30043,
|
|
"text": "캐릭터가 기본적으로 사용하는 공격입니다.\\n스킬 공격과 넉백 공격은 포함되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30044,
|
|
"text": "중첩 적용 스킬은 중첩 수에 비례하여 효율이 증가합니다.\\n\\n만약 중첩마다 10%만큼 공격력이 상승하는 효과인 경우, 3중첩일 때 30%만큼 공격력이 상승합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30045,
|
|
"text": "주는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 증강을 지닌 상태라면 100의 피해를 입힐 때 증강 효과에 의해 125 피해를 입히게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30046,
|
|
"text": "공격할 때마다 공격받은 대상에게 체인이 1씩 중첩됩니다.\\n체인 1중첩당 다음 공격에 10%의 추가 피해가 적용됩니다.\\n\\n만약 체인이 3중첩된 대상이 100의 피해를 입었을 때 체인에 의해 130 피해를 입게 됩니다.\\n\\n - 연타 공격의 경우 연타 수만큼 체인이 중첩됩니다.\\n - 반격 피해나 지속 피해로는 체인이 중첩되지 않습니다.\\n - 중첩된 체인은 턴이 종료되면 초기화됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30047,
|
|
"text": "공격시 [공격력 / 마법력] 중 공격력 스탯을 사용하는 타입 입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30048,
|
|
"text": "공격시 [공격력 / 마법력] 중 마법력 스탯을 사용하는 타입 입니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30049,
|
|
"text": "광폭화 상태에서는 보스가 사용하는 스킬들이 강화되며, 일부 조건을 만족할 경우 광폭화 스킬도 사용하게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30050,
|
|
"text": "[스탯]\\n모르페아의 전투 진입 전 스탯을 기반으로 소환됩니다.\\n\\n[스킬]\\n맨 앞의 대상에게 9칸 8방향 범위의 자폭 스킬을 사용하고 마법 저항 30% 감소 시킵니다.\\n코스튬 강화 단계에 따라 피해 계수가 증가합니다.\\n+0 : 자신 마법력의 150%\\n+1 : 자신 마법력의 230%\\n+2 : 자신 마법력의 310%\\n+3 : 자신 마법력의 390%\\n+4 : 자신 마법력의 470%\\n+5 : 자신 마법력의 550%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30051,
|
|
"text": "대상이 받는 빛 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 빛 속성 취약을 지닌 상태라면 빛 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30052,
|
|
"text": "대상이 받는 어둠 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 어둠 속성 취약을 지닌 상태라면 어둠 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30053,
|
|
"text": "대상이 받는 바람 속성의 피해를 증가시킵니다.\\n\\n만약 25% 바람 속성 취약을 지닌 상태라면 바람 속성 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30054,
|
|
"text": "대상이 가질 수 있는 최대 생명력 입니다. \\n\\n만약 최대 생명력을 기준으로 스킬을 사용할 때 기준이 되는 최대 생명력이 30000을 초과할 경우 30000을 기준으로 수치를 산정합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30055,
|
|
"text": "대상이 현재 가지고 있는 생명력 입니다. \\n\\n만약 현재 생명력을 기준으로 스킬을 사용할 때 기준이 되는 현재 생명력이 30000을 초과할 경우 30000을 기준으로 수치를 산정합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30056,
|
|
"text": "소환수에게 받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 소환수 취약을 지닌 상태라면 소환수 적에게 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30057,
|
|
"text": "이 효과를 지닌 대상이 공격하여 중첩시킬 수 있는 체인의 최대치가 지정된 값으로 제한됩니다.\\n\\n해당 효과가 여러 개 적용됐을 땐 가장 낮은 제한값을 기준으로 합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30058,
|
|
"text": "스킬 예약 시 소모되는 SP가 감소합니다.\\nSP 소모량은 최대 0까지만 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30059,
|
|
"text": "스킬 예약 시 소모되는 SP가 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30060,
|
|
"text": "체인으로 인한 추가 피해가 증가합니다.\\n만약 체인 피해 증가 10%가 부여되어 있다면 체인 1중첩당 추가 피해가 10%에서 20%로 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30061,
|
|
"text": "남은 SP까지 모두 소모하여 스킬의 효과를 증폭시킵니다.\\n\\n공격 턴 진행 중에 수급된 SP는 소모하지 않습니다.\\n\\n여러 캐릭터가 동시에 폭주하는 경우, 남은 SP는 공격 순서가 가장 빠른 캐릭터에게 사용됩니다.\\n\\n스킬을 발동하기 전에 사망하면, 소모된 SP는 환원되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30062,
|
|
"text": "지속 피해로 받는 피해가 증가합니다.\\n\\n만약 25% 지속피해 취약을 지닌 상태라면 지속 피해 공격에 100의 피해를 입었을 때 취약 효과에 의해 125 피해를 입게 됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30063,
|
|
"text": "적용중인 이로운 효과의 유지 턴 수를 연장시킵니다.\\n\\n유물 효과의 유지 턴 수는 연장되지 않습니다.\\n이로운 효과의 유지 횟 수는 연장되지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30064,
|
|
"text": "대상이 피해를 받을 때 마다 시전자의 능력치를 기준으로 추가 피해를 줍니다.\\n\\n능력치 : 공격력/마법력/치명확률/치명피해/속성피해/원소 속성/공격 속성"
|
|
},
|
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{
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"text": "함께 노래해요!"
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"text": "상급 함께 노래해요!"
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"text": "최상급 함께 노래해요!"
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"text": "상급 노출이 곧 정의입니다"
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"text": "와일드바이트 R-3"
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"text": "파도 가르기"
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"text": "상급 파도 가르기"
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"text": "푸드 파이터"
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"text": "벚무리 베기"
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"text": "한여름 난사"
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"text": "아쿠아 브레이크"
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"text": "드림 이터"
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"text": "파이어 엑시큐션"
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"text": "방패 밀치기"
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"text": "드레인 대거"
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"id": 11024010,
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"text": "신실의 섬광"
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"id": 11037000,
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"text": "심연의 응시"
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"text": "양면의 기도"
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"text": "시그문드"
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"text": "지옥극락만수권"
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"text": "홀리 라이트"
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"text": "엔드 오브 페어리테일"
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"text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
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"id": 11672010,
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"text": "스탠드 업, 뮤직 온!"
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"text": "폭렬 러쉬!"
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"text": "와일드바이트 R-3"
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"text": "짐이 곧 베이룬이다"
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"id": 11676010,
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"text": "파도 가르기"
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"text": "요혼 폭주"
|
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|
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"text": "퇴마부 사출"
|
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"text": "풀려난 원한"
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"text": "풀려난 원한"
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"text": "비산하는 골격"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "끓어오르는 살의"
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"text": "엑사일"
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"text": "엑사일"
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"text": "엑사일"
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"text": "엑사일"
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"text": "피의 분노"
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"text": "피의 분노"
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"text": "피의 분노"
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"text": "피의 분노"
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"text": "피의 분노"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "드라이 아웃"
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"text": "비상, 비상, 비상"
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"text": "잊지 못할 추억"
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"text": "핀 포인트 쪼기"
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"text": "잊지 못할 추억"
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"text": "잊지 못할 추억"
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"text": "잊지 못할 추억"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "자격 박탈"
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"text": "구한의 저주"
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"text": "구한의 저주"
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"text": "구한의 저주"
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"text": "구한의 저주"
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"text": "스피닝 데스"
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"text": "암흑 파멸"
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"text": "암흑 파멸"
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"text": "암흑 파멸"
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"text": "광폭쇄도"
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"text": "쇠약의 발톱"
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"text": "휘몰아치는 서리"
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"text": "휘몰아치는 서리"
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"text": "휘몰아치는 서리"
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"text": "건드리면 펑!"
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"text": "부식의 구"
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"text": "완전연소"
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"text": "타락의 구"
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"text": "공허의 포식"
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"text": "여명의 빛줄기"
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"text": "분노의 일각"
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"text": "신록의 일각"
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50
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"text": "내가 보유한 모든 이로운 효과의 유지 턴 수를 <#ffa024>{3{</color>턴 <#ffa024>연장</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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36
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57
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13,
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|
31
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4
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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4
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|
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},
|
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{
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"id": 20204010,
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|
|
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|
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{
|
|
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|
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|
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|
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36,
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46
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
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|
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{
|
|
"id": 20204012,
|
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|
|
36,
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|
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|
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
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|
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
|
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"targetBuffTextId": [
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16
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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{
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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4
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6
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6
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6
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2
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|
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6,
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2
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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|
|
36
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|
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"targetBuffTextId": [
|
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36
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
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36
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|
|
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|
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{
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|
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|
|
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|
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{
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|
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],
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|
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36
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|
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36
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],
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
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|
|
{
|
|
"id": 20614020,
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|
|
3,
|
|
17
|
|
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|
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3,
|
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17
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|
|
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|
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{
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|
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3,
|
|
17
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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2
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2
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33
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|
10
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670021,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 20670022,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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1,
|
|
3
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
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1,
|
|
3
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|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670023,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
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|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670024,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
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|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670025,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670030,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670031,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670032,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670033,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
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|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670034,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670035,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
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|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670041,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670042,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670043,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670044,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 20670045,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
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|
],
|
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"nodeAddText": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
53
|
|
],
|
|
"text": "적이 도발 상태이거나 일점사 상태일 경우 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>&6&%</color> 빛 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
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{
|
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"id": 20671010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
19
|
|
],
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"nodeAddText": "선제 발동내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
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19
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
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|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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42
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57
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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},
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10
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|
10
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],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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{
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2
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|
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56,
|
|
2
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21002030,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
18
|
|
],
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"nodeAddText": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21002040,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21003000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21003010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21003020,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21003030,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21003040,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21004000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
38
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
38
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21004010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21004020,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21005000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21005010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
56
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],
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
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18,
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56
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|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024>{8{%</color>씩 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21005020,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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56,
|
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2
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 21005030,
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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35,
|
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4
|
|
],
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"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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35,
|
|
4
|
|
],
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"text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 21007000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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56,
|
|
35
|
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"nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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56,
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|
35
|
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],
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|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21007010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 21008000,
|
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|
|
37
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21009000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 21010000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
16
|
|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21010010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21011000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21011010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
47
|
|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 체인이 <#ffa024>5</color> 이하로 중첩된 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21012000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21012010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21013000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21014000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21015000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21016000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21024000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21024010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 에너지 가드가 적용되며 이 에너지 가드는 매 턴마다 재생됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21032020,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21032030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21033000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
28
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
28
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 이때, 내가 보유한 <#ffa024>이로운 효과 개수</color> 1개마다 <#ffa024>공격력의 <8<%</color>만큼 피해량이 추가로 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21033010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 만약 나에게 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21034000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
3,
|
|
59
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
3,
|
|
59
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 메인 타겟인 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 소환수 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21034020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
20,
|
|
52
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
20,
|
|
52
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>아군 진영 소환</color>으로 <#ffa024>바니 스펙터</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 생성합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21035000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21036000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21037000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 <#ffa024>적 전체</color>에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21038000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21202000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21203000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
45,
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
45,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21204000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21205000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21206000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 회복합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21207000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
32
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
32
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 마법 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21208000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21209000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21601010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21601020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21602000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21604000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21604010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
42
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
42
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21605010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21606010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21607000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21608000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21609000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>>3></color> 회복됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21609010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격 받을 때마다 아군에게 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21610000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21611000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21613000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
6,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
6,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 구미호의 힘을 해방하여 변신합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21614000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21614010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21619000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21620000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
1
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21621000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21627000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21628000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
56,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21651000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21658000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
49
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
49
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21664000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21664010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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16,
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|
56
|
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],
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
|
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16,
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56
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},
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{
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"id": 21668000,
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5,
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16,
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35
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다.",
|
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5,
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16,
|
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35
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>]6]%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다."
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},
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{
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"id": 21669000,
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1,
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30,
|
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56
|
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],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다.",
|
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|
1,
|
|
30,
|
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56
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|
],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>{6{%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>}5}</color>턴 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 최대 생명력의 <#ffa024>}6}</color>%만큼 생명력을 회복합니다."
|
|
},
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{
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"id": 21670000,
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1,
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3
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],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
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1,
|
|
3
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 21671000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
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"nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21672000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 21672010,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
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},
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{
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"id": 21673000,
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|
|
32,
|
|
13
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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|
32,
|
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13
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 마법 취약을 대신 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21673030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>취약 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21674000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color>포인트 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21675000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 타겟 하나 당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21675030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 대상에게 적용되는 <#ffa024>체인이 3의 배수</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21676000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 21676010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
42
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
42
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22001000,
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
|
|
"text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22002000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22003000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22004000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22005000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22006000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "내가 <#ffa024>[5[회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>[6[%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22007000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22008000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22009000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22010000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
35
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
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35
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
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},
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
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"id": 22012000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"id": 22015000,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"id": 22016000,
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 22017000,
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4
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"targetBuffTextId": [
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4
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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},
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{
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"id": 22018000,
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17
|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
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],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
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},
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{
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"id": 22019000,
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36
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|
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|
|
36
|
|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 22020000,
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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|
},
|
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{
|
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"id": 22021000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 22022000,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 22023000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 22024000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22025000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
10,
|
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36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22026000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22027000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22028000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22029000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
49,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
49,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22030000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
50,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
50,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22031000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
2
|
|
],
|
|
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|
|
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|
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1,
|
|
2
|
|
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|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22032000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22033000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
10
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
10
|
|
],
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22034000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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3
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|
],
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22035000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22036000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22037000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22038000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22039000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22040000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22041000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22042000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22043000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22044000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
50
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 대신 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
50
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 대신 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22045000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
1,
|
|
19
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
1,
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22046000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22047000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22048000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22049000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22050000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22051000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
2,
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. |추가로 아군이 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
2,
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 추가로 아군이 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22052000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
9,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
9,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22053000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22054000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22055000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22056000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 22057000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19
|
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],
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"nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
19
|
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],
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"text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
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{
|
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"id": 22058000,
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|
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19
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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19
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|
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},
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"id": 22059000,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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"id": 22060000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
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{
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"id": 22061000,
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|
|
36
|
|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22062000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22063000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22064000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
16
|
|
],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22065000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22066000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
9
|
|
],
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22067000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
9,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
9,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22068000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22069000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 적에게 중첩되는 체인 수가 6 이상일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22070000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22071000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22072000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22073000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22074000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22075000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22076000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22077000,
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
|
|
"text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22078000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22079000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22080000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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10,
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36
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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37
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10
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
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},
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{
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36
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"targetBuffTextId": [
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36
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],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
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},
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{
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|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
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},
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{
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4
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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4
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],
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
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},
|
|
{
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4
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 22091000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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35
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"targetBuffTextId": [
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35
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
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},
|
|
{
|
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"id": 22092000,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22093000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22094000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22095000,
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16,
|
|
1
|
|
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|
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|
|
16,
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22096000,
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36
|
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22097000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22098000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22099000,
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|
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7,
|
|
1,
|
|
19
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"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
1,
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22100000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22101000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22102000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22103000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22104000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10
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],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
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10
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|
],
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|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 22105000,
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4
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],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
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|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22106000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
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},
|
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{
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"id": 22107000,
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"nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
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"text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
|
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},
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{
|
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"id": 22108000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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36
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
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36
|
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],
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|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 22109000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 22110000,
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36
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
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],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22111000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
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],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22112000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
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10
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
|
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"id": 22113000,
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|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
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],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22114000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>:6:%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(:1:)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22115000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22116000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22117000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22118000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22119000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22120000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22121000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22122000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22201000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22201010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22202000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22202010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22203000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22204000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22205000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22206000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
19
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
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|
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|
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|
19
|
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"nodeAddText": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
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|
19
|
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"text": "내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 <#ffa024>받은 피해</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
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{
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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{
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36
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36
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},
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{
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1
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1
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"id": 22211000,
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10
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
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|
10
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],
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|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22212010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22213010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 22214000,
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17,
|
|
4
|
|
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|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22215000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22216000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
1
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22216010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22217000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22218000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22219000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22220000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22221000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22222000,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22223000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22224000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22225000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22226000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22227000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
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4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22244010,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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9
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4
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
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|
4
|
|
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 22402000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
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16
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16
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35
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35
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|
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},
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{
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57,
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11
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57,
|
|
11
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|
|
},
|
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{
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 22406000,
|
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"nodeAddText": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
|
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"text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
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{
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"id": 22406010,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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},
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{
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"id": 22407000,
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19
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|
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19
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],
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|
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},
|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
|
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{
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"id": 22408000,
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"nodeAddText": "적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22409000,
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"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
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|
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|
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{
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"id": 22409010,
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|
4
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 22410000,
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|
|
10
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|
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|
|
10
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|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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{
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"id": 22411000,
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19
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19
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"id": 22412000,
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16
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16
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],
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 22412010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22413000,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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18,
|
|
4
|
|
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"nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
4
|
|
],
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|
"text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22414000,
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|
9
|
|
],
|
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|
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|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22414010,
|
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|
|
9
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|
|
9
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22415000,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22415010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 22416000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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{
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 26002000,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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{
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"id": 26003000,
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 26004000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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},
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{
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"id": 26004010,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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{
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"id": 26005000,
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56
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56
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},
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"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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38
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38
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},
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{
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"id": 26006600,
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56,
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38
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"targetBuffTextId": [
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56,
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38
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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{
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"id": 26007000,
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3
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],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
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],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26008000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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3
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|
],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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|
},
|
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{
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"id": 26008010,
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|
|
18
|
|
],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군이 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군이 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 공격 회피에 성공할 때마다 이후 공격들을 회피 성공할 확률이 <#ffa024><8<%</color>씩 감소합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26008600,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
3
|
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],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26008610,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26009000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26009400,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 26010000,
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|
|
56,
|
|
57
|
|
],
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"nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
57
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26010400,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26011000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26012000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26012010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
57
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
57
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26013000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26013500,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26014000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26014500,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26015000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26015010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 26016000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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4
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4
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16
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16
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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2
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|
|
56,
|
|
2
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|
|
},
|
|
{
|
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56
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|
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{
|
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10
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10
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{
|
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|
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|
|
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|
|
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11,
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|
|
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|
|
{
|
|
"id": 26028600,
|
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|
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
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35
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|
|
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|
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{
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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],
|
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"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
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57
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"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
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|
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{
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{
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4
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4
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56
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{
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"id": 27007100,
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56
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56
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{
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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57,
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{
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27020110,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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},
|
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{
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"id": 27020210,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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4
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4
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{
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
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|
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{
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27047100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27047200,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 27048000,
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35
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35
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|
|
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|
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{
|
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|
|
35
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
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|
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{
|
|
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|
|
35
|
|
],
|
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|
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|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
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|
|
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|
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|
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35
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|
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|
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35
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|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
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35
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
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{
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9
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9
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56
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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"text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
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"text": "내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
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|
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|
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{
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11
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"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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{
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11
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"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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{
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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4
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4
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4
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4
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4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
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56
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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47
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},
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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{
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47
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47
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],
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"text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
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},
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 27106100,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
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|
{
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"id": 27106200,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 27106500,
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|
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"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27107000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27107100,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27107200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상에게 중첩되는 <#ffa024>체인이 7이하</color>일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27108000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27108100,
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 27108200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
1
|
|
],
|
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"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27108500,
|
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|
|
60,
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>체인이 10 이상으로 중첩된 적</color>을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27109000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27109100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27109200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27109500,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
3
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27110000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27110100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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16
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16
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"text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
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},
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{
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"id": 27111100,
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16
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16
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],
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"text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
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},
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{
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16
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16
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
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{
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43
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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{
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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43
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35
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"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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|
35
|
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|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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{
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43
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43
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{
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"id": 27112510,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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},
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{
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"id": 27112700,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
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|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
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{
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"id": 27112710,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 27113000,
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16
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|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
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},
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{
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"id": 27113010,
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4
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"targetBuffTextId": [
|
|
4
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|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
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},
|
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{
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"id": 27113100,
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16
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"nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
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16
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],
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"text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
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|
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{
|
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"id": 27113110,
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4
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 27113200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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16
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"nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
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"text": "아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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|
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{
|
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9,
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4
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
4
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|
],
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"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
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|
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{
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36
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36
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
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{
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36
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],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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|
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{
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|
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},
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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16,
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|
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16,
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|
|
},
|
|
{
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"id": 27905100,
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|
|
16,
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|
|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
16,
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49
|
|
],
|
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 마법 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 27905200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
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|
49
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
16,
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49
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|
],
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906000,
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|
|
30
|
|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
|
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|
|
30
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906010,
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|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
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|
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"nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
30
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
30
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
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|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906200,
|
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|
|
30
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
30
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 27906210,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 3회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28001000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28001100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28001200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
36
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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56
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56
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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},
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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{
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56
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56
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{
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56
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56
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56
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56
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56
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56
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56
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56
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56
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56
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|
|
56
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],
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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4
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4
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|
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},
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|
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4
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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|
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|
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4
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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|
"id": 28007500,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
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|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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{
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57,
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39
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|
57,
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39
|
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
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56,
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39
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{
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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36
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37
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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37
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37
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다."
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28023200,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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{
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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56
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56
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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},
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56
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36
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36
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|
|
},
|
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{
|
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1,
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16
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|
1,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28025700,
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3
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
3
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28025710,
|
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|
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1,
|
|
16
|
|
],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 28026000,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28026010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28026100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28026110,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28026200,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28026210,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28027000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28027010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28027100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28027110,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 28027200,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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16
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4
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4
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2
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
|
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|
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{
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"id": 28036600,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
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{
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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},
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{
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"id": 28037200,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
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},
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{
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57,
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11
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|
57,
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11
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"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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4
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],
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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4
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4
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4
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4
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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35
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},
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35
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|
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|
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{
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|
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|
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},
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"id": 28046200,
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|
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},
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{
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"id": 28046210,
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
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|
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{
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"id": 28046700,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28046710,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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|
},
|
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{
|
|
"id": 28047000,
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35
|
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|
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|
|
35
|
|
],
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28047100,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28047200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
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|
|
35
|
|
],
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|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
35
|
|
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|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28048000,
|
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|
|
56
|
|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28048100,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28048200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
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56
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|
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|
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|
|
56
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|
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28049000,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28049100,
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
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{
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"id": 28049200,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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36
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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19
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16
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|
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5,
|
|
16
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 28052000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
|
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{
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},
|
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{
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"id": 28052200,
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|
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},
|
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{
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"id": 28052400,
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 28052700,
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 28053000,
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|
56
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|
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|
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|
|
56
|
|
],
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28053100,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28053200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56
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|
],
|
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28053400,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
36
|
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|
|
56,
|
|
36
|
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|
},
|
|
{
|
|
"id": 28053700,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
37,
|
|
35
|
|
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
37,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>앞쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>[3[</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28054000,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28054100,
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28054200,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28054400,
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28054700,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28055000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28055010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28055100,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>>6>%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28055110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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},
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{
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|
},
|
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{
|
|
"id": 28068010,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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|
},
|
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{
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|
"id": 28068100,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28068110,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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"id": 28068200,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28068210,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
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|
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{
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|
|
35
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28068410,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 28068600,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28068610,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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{
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|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
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},
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{
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해([1[)</color>를 줍니다."
|
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{
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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4
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16
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{
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"id": 28080500,
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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{
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16
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4
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|
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4
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4
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],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
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4
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{
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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"text": "아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
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"nodeAddText": "아군이 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 아군에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다.",
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47
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|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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"id": 28112100,
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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"id": 28120100,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
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"targetBuffTextId": [
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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39
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4
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4
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군에게 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
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18
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18
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],
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"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
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},
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
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|
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38
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
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|
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
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30
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>를 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
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38
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17
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4
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4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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30
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30
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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30
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30
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17
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2
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|
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|
|
2
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 28148100,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"id": 28148200,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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{
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|
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|
56,
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|
},
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"text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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|
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2,
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"text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 아군에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
|
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{
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"text": "<#ffa024>내 현재 생명력</color>을 <#ffa024>{8{%</color>만큼 사용하고 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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17
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17
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4
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1,
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30
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
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{
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36
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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},
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30
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30
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56
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|
|
},
|
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{
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"id": 28155600,
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7,
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7,
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30
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],
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024><6<%</color>의 생명력으로 부활하고 <#ffa024>>5></color>턴 동안 공격력이 <#ffa024>>6></color>% 증가합니다."
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{
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"id": 28156000,
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2
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16,
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2
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|
},
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{
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
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},
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{
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"id": 28156200,
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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{
|
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36
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36
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|
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{
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17
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|
|
17
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|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
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{
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28157200,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28157600,
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16
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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|
|
16
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],
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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{
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28160100,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28160200,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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{
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56
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"nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
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],
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"text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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},
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{
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"id": 28161200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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56
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"nodeAddText": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
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"targetBuffTextId": [
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56
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],
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"text": "아군들이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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},
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{
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56,
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28169610,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28169700,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28169710,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
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|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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{
|
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1,
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19
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19
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024><3<</color> 회복됩니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
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|
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|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28189100,
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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10
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10
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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10
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10
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10
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},
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10
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10
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],
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|
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},
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{
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28191000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28191100,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28191200,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28191400,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10,
|
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17
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|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28192000,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28192010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28192100,
|
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|
|
56,
|
|
16
|
|
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|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28192110,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
|
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|
|
{
|
|
"id": 28192200,
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|
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56,
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|
16
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|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
16
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|
],
|
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"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28192210,
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|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
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{
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"id": 28193000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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4
|
|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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},
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4
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},
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4
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|
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},
|
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{
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
4
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|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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|
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"id": 28208000,
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2
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2
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36
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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2
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
|
|
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|
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{
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28208200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
1,
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|
56,
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2
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
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2
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
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16
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"text": "나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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36
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9,
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17
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9,
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17
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9
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2,
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9
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{
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9,
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9,
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17
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2,
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9
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56,
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2,
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16,
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9
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|
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|
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13,
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9,
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17
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"targetBuffTextId": [
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13,
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9,
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17
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 28209410,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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9,
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4
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
4
|
|
],
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|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 28210000,
|
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1,
|
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56,
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2
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
|
|
},
|
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{
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36
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36
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
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{
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"id": 28210100,
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1,
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2
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1,
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56,
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2
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복([1[)</color>합니다."
|
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},
|
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{
|
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|
|
36
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|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
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{
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"id": 28210200,
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1,
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56,
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2
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"targetBuffTextId": [
|
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1,
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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},
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{
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|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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56
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56
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{
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56
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|
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56
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|
|
},
|
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{
|
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4
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"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
4
|
|
],
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|
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|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28223600,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측 뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28224000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28224100,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28224200,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28224400,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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56,
|
|
10
|
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
35
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28225100,
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|
|
35
|
|
],
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9
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9
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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2
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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4
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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16,
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|
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{
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56
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56
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
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{
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"id": 28245000,
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36
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8,
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36
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28245100,
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8,
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36
|
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"targetBuffTextId": [
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8,
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36
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|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
8,
|
|
36
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"nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
8,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>타겟 회피</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28246000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28246100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28246200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10,
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28247000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28247100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28247200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
35
|
|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>[5[</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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2,
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9,
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17,
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4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
|
|
},
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{
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"id": 28250010,
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2,
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17
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9,
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17,
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4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28250110,
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
|
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2,
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17
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"text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 28250200,
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9,
|
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17,
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4
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|
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"targetBuffTextId": [
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9,
|
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17,
|
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13,
|
|
4
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 침묵을 대신 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28250210,
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|
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56,
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|
2,
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9,
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17
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2,
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9,
|
|
17
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|
],
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"text": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 대신 적에게 적용된 이로운 효과를 제거하고 적을 즉시 사망시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28250400,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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13,
|
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9,
|
|
35
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|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
9,
|
|
35
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|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28250410,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28261000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28261100,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28261200,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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9,
|
|
14
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
14
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28262000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
39
|
|
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28262100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28262200,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
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|
56,
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39
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
56,
|
|
39
|
|
],
|
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"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28263000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
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],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28263100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28263200,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
35
|
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[4[</color> 감소시킵니다."
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|
},
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{
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37
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
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37
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
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37
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37
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
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|
},
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{
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35
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35
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
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|
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{
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37
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|
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|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28265000,
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10
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|
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|
|
10
|
|
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|
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{
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|
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10
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10
|
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"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
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|
|
{
|
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9
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
9
|
|
],
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|
"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
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},
|
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{
|
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17
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28265700,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
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|
|
10
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|
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|
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"text": "적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속피해</color> 상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28266000,
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|
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44
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
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},
|
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{
|
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"id": 28266100,
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|
|
44
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
|
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|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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|
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44,
|
|
58
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|
],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
|
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|
44,
|
|
58
|
|
],
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|
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|
|
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|
|
{
|
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|
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|
|
35
|
|
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|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
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|
|
35
|
|
],
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 아군의 <#ffa024>SP</color>가 <#ffa024>{3{</color> 회복되고 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28266700,
|
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44
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|
|
44
|
|
],
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
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},
|
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{
|
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|
16
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|
|
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|
|
5,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28267100,
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|
|
5,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28267200,
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16
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|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
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|
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5,
|
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16
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>>6>%</color> 보호막이 적용됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 매 턴이 종료될 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
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{
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17
|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
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|
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17
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|
|
17
|
|
],
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18
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18
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|
],
|
|
"text": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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56
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56
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"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
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17,
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57,
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38
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다.",
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17,
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57,
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38
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11
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57,
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11
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>남은 체력이 <8<% 이상</color>인 대상에게 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color>만큼 증가합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 {6{%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024>{8{%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
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17,
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57,
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38
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|
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17,
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57,
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>12회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주는 중독을 적용합니다."
|
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},
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{
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57,
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11
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57,
|
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11
|
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|
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18,
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|
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18,
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57,
|
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38
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|
|
},
|
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{
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|
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57,
|
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11
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11
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|
|
},
|
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{
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39
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|
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|
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56,
|
|
39
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|
],
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28269410,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11
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|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28270000,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28270010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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47
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|
|
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|
|
47
|
|
],
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|
"text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28270100,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28270110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
47
|
|
],
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"text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28270200,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28270210,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47
|
|
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"nodeAddText": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
47
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|
],
|
|
"text": "아군에게 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28271000,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
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|
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|
|
10
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|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28271100,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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|
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10
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
|
{
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9
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9
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|
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|
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{
|
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"id": 28272000,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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10
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"targetBuffTextId": [
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10
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
|
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"id": 28272100,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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10
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
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{
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"id": 28272200,
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9
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"targetBuffTextId": [
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9
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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{
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>치명확률</color>이 }6}%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>]5]턴</color> 동안 아군전체에게 <#ffa024>]6]%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
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27,
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56,
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39
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39
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"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 능력치 약화 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주는 부패를 적용합니다."
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"targetBuffTextId": [
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27,
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56,
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60,
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10
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7,
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18,
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42
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"text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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|
7,
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42
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|
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{
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|
7,
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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17
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
|
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4
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|
|
4
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28302100,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 28302200,
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|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
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|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28303000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
56
|
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],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
19,
|
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56
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],
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28303100,
|
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|
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19,
|
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56
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],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
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19,
|
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56
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],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
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{
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"id": 28303200,
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|
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7,
|
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19,
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56,
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16
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|
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"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
19,
|
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56,
|
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16
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28303600,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28304000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28304100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28304200,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28304600,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28305000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28305100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28305200,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28305600,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306110,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
30
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
30
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306210,
|
|
"nodeAddText": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "나에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306600,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
1
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28306610,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307110,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 에너지 가드는 <#ffa024>0</color>이 되어도 소멸하지 않으며 매 턴이 종료될 때마다 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><8<%</color>만큼 다시 재생됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28307210,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28308000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
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10
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"text": "나에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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7,
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19
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1,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
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{
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"id": 28310100,
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
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},
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{
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49
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|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
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50
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7
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|
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|
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{
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다."
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|
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"id": 28312100,
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7
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7
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],
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다."
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7,
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30
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|
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|
|
7,
|
|
30
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>과 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 부활을 적용합니다. 사망하면 <#ffa024>100%</color>의 생명력으로 부활합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28312210,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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44
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|
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44
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|
|
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|
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{
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"id": 28321000,
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56
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|
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|
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56
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|
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"id": 28321100,
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56
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
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],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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56
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],
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
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"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 28322000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 28322100,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
|
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{
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"id": 28322200,
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36
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|
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36
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28323000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28323100,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28323200,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28324000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28324100,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 28324200,
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|
|
17
|
|
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|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28325000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28325100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28325200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10,
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35,
|
|
10,
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024><4<</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해({1{)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28326210,
|
|
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|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
11,
|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28327000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28327010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28327100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 28327110,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다."
|
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},
|
|
{
|
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"id": 28327200,
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|
7,
|
|
18
|
|
],
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"nodeAddText": "선제 발동내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.",
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"id": 28330210,
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"text": "내가 <#ffa024>보호막</color> 상태라면 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다."
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|
|
},
|
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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16
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|
|
3
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
|
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|
|
18
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29012000,
|
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|
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12,
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|
10
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"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
12,
|
|
10
|
|
],
|
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29101000,
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|
|
56
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29102000,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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{
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"id": 29103000,
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"nodeAddText": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
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"text": "내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
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},
|
|
{
|
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16,
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1
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16,
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1
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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"id": 29106010,
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},
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|
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},
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|
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},
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{
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56,
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1
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|
56,
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1
|
|
],
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|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 공격 받을 때마다 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>>6>%</color>만큼 생명력을 <#91dc69>회복(>1>)</color>합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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4
|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29112000,
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|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 29112010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29113000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29113010,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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{
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"id": 29114010,
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29115000,
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|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29116000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29117000,
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|
|
18,
|
|
36
|
|
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
18,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 자폭하여 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 자폭 공격은 회피할 수 없습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29118000,
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|
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57,
|
|
2
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|
],
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
57,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 내 <#ffa024>현재 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29119000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29119010,
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|
|
37
|
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
37
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29120000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
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|
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|
|
37
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|
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|
|
37
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
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|
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{
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"id": 29121000,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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|
},
|
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{
|
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|
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37
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|
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37
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|
|
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|
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{
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|
|
17
|
|
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29121610,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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37
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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|
37
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],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
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37
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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{
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|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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|
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57,
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2
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
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{
|
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"targetBuffTextId": [
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|
37
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
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4
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{
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37
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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10
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|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
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4
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|
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|
|
4
|
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],
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|
|
},
|
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{
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"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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|
4
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|
|
4
|
|
],
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|
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"id": 29160200,
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"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다.",
|
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
|
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},
|
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{
|
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"id": 29160210,
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4
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|
|
4
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|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29161000,
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|
|
19,
|
|
56
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|
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|
|
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|
|
19,
|
|
56
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|
],
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|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29161100,
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|
|
19,
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19,
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
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|
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"id": 29161200,
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|
|
7,
|
|
1,
|
|
19,
|
|
56
|
|
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|
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"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
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|
|
7,
|
|
1,
|
|
19,
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>반격</color>합니다. 반격할 때마다 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29162000,
|
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|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
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|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29162100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29162200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 아군의 생명력을 <#91dc69>회복({1{)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29163000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29163100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29163200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29164000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 29164100,
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"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다."
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57,
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|
|
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|
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{
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57,
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},
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{
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{
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16
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|
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|
16
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|
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},
|
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{
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16
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16
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|
7,
|
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16
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"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>}6}%</color> 증가합니다."
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>일반 공격</color>으로 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 이 효과는 일반 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 할 때까지 유지됩니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
45,
|
|
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2,
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|
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11
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적을 5회 공격하여 공격할 때마다 <#ffa024>적 현재 생명력의 <6<%</color>만큼 <#ffa024>소모 피해</color>를 주고 소모시킨 생명력의 <#ffa024><8<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복</color>합니다.",
|
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|
56,
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|
2,
|
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57,
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11
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|
|
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|
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4,
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2
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4,
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2
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|
2,
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29186110,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29186200,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29186210,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187000,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187100,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187110,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187200,
|
|
"nodeAddText": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. |추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다.",
|
|
"text": "빈 위치에 <#ddc37a><12<</color>을 <#ffa024><4<</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>{12{</color>을 <#ffa024>{4{</color>개체 소환합니다. 추가로 빈 위치에 <#ddc37a>[12[</color>을 <#ffa024>[4[</color>개체 소환합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29187210,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29188000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29188100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29188200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
16,
|
|
56,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29189000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29189100,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29189200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
44
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
44
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29190000,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29190100,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29190200,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29191000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29191100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29191200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
3,
|
|
58
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192110,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192200,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
7,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "선제 발동<#ffa024><5<턴</color> 동안 내가 공격을 받으면 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 아군 전체의 <#ffa024>공격력</color>이 >6>%</color> <#ffa024>증가</color>하는 효과를 <#ffa024>>13></color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29192210,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
31
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
31
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 <#ffa024><6<%</color> 물리 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29193000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내가 <#ffa024>{5{회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024>{6{%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"id": 29196200,
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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"id": 29197000,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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},
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{
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"id": 29199000,
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17
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|
|
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{
|
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|
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17,
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10
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|
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17,
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10
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{
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17
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"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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4
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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|
|
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|
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"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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4
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43
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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49,
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9,
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36
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{
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"id": 29205020,
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},
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2
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"text": "나에게 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드(<1<)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29205040,
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2
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 에너지 가드가 적용중인 부위일 경우에는 <#ffa024>&6&%</color> 취약을 대신 적용합니다.",
|
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|
|
17,
|
|
2
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|
],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 만약 에너지 가드가 적용중인 부위일 경우에는 <#ffa024>&6&%</color> 취약을 대신 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29205050,
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{
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17
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29206220,
|
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|
|
4
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
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|
|
},
|
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{
|
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9
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|
|
9
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|
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|
|
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|
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{
|
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"id": 29206240,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29206250,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
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|
|
60,
|
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17
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"nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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{
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|
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|
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{
|
|
"id": 29206500,
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29206600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29206700,
|
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"text": "Empty"
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|
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|
|
{
|
|
"id": 29207000,
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36
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29207010,
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62
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"targetBuffTextId": [
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62
|
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],
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|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
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|
{
|
|
"id": 29207020,
|
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|
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10
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
10
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
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|
{
|
|
"id": 29207030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29207050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29207100,
|
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"nodeAddText": "Empty",
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},
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{
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"id": 29207200,
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|
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{
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|
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"text": "Empty"
|
|
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|
|
},
|
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{
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"id": 29207600,
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"text": "Empty"
|
|
},
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{
|
|
"id": 29208000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208010,
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208020,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
26
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중인 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 증가합니다. |추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
26
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>능력치 강화</color>가 적용 중인 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>:6:%</color> 증가합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
3,
|
|
9
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 도발이나 일점사 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29208600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
12,
|
|
16,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 보호막이나 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
12,
|
|
16,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 보호막이나 에너지 가드 상태일 경우에는 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29209600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
49
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "물리 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
49
|
|
],
|
|
"text": "물리 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
49,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 공격 타입이 물리 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>=6=%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
49,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 공격 타입이 물리 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>=6=%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
50,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 공격 타입이 마법 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62,
|
|
50,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 공격 타입이 마법 타입인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29210050,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
50
|
|
],
|
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"nodeAddText": "마법 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
50
|
|
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|
|
"text": "마법 타입 캐릭터가 마물이 제공하는 버프를 받고 있는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 감소합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
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|
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2
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"nodeAddText": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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|
2
|
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"text": "나에게 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드({1{)</color>를 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라집니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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|
},
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{
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|
|
},
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|
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
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},
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{
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"id": 29211740,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
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{
|
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"id": 29211750,
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60,
|
|
17
|
|
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|
"nodeAddText": "이 부위에 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "이 부위에 체인이 6 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29212000,
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"nodeAddText": "Empty",
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43
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|
37,
|
|
43
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|
|
},
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{
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|
"id": 29212020,
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42,
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12
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
42,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 체인 강화 상태가 아닌 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29212030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29212040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29212050,
|
|
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|
|
60,
|
|
16,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "이 부위에 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
16,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "이 부위에 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 보호막이 없는 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약이 적용됩니다. 만약 보호막이 있는 부위일 경우에는 대신 보호막이 제거됩니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29212100,
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{
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|
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{
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{
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|
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17
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
43,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29213020,
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|
|
4
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29213030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
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|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29213040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29213050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17,
|
|
10
|
|
],
|
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17,
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 14 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29213060,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
10,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
10,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 내 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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|
16,
|
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62
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> <#ffa024>보호막</color>을 적용합니다. 만약 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 부위일 경우에는 <#ffa024>보호막</color>이 적용되지 않습니다."
|
|
},
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"id": 29214020,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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{
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"id": 29214040,
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"nodeAddText": "해당 부위가 취약 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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17,
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56
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"text": "해당 부위가 취약 상태된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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{
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60,
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56
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"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>우측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 불 속성인 적에게 <#ffa024>:3:</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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17
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"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 마물이 제공하는 버프를 받게 되는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 마물이 제공하는 버프를 받게 되는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29215010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
49
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
49
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 물리 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
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"id": 29215020,
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13
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|
13
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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50
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|
],
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
50
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29215040,
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|
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13
|
|
],
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29215050,
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|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29215100,
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{
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"id": 29215600,
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{
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"id": 29215700,
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{
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"id": 29215800,
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{
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"id": 29216010,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29216020,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 대상을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 대상을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29216030,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4,
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13,
|
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12
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],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4,
|
|
13,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>:6:%</color> 대신 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29216040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29216050,
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|
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13
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
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17
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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|
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43
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"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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26,
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43
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"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다."
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17
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27
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27
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17
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37
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|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
37,
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>화상</color>을 적용하지 않습니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
37,
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color> 상태일 경우에는 <#ffa024>화상</color>을 적용하지 않습니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 이로운 효과를 제거합니다. 만약 적이 지속 피해 상태일 경우에는 이로운 효과를 제거하지 않습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 이로운 효과를 제거합니다. 만약 적이 지속 피해 상태일 경우에는 이로운 효과를 제거하지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 오라를 발동하는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 오라를 발동하는 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라집니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
18
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
27,
|
|
18
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n내가 <#ffa024><5<회</color> 회피에 성공할 때까지 <#ffa024><6<%</color>의 확률로 적의 공격을 <#ffa024>회피</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219200,
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|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29219400,
|
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|
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|
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|
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{
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"id": 29219500,
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"text": "Empty"
|
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|
|
{
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"id": 29219600,
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"nodeAddText": "Empty",
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|
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{
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"id": 29219700,
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"text": "Empty"
|
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},
|
|
{
|
|
"id": 29220000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적을 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 침묵 상태일 경우에는 대신 적을 즉시 사망시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 줍니다. \\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 만약 적이 <#ffa024>마물이 부여한 이로운 효과</color>를 받은 상태일 경우에는 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 줍니다. \\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
14,
|
|
12,
|
|
13
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 서브 타겟인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
14,
|
|
12,
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 서브 타겟인 적의 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29220600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221020,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221030,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 4 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221200,
|
|
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|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29221700,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29223000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
62,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
62,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29223010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
|
|
},
|
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{
|
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37
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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37
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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62,
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42
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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|
|
},
|
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{
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"id": 29223040,
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|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
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{
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"id": 29223050,
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62
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|
],
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"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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|
|
62
|
|
],
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"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
|
|
},
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12
|
|
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
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|
|
60,
|
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62,
|
|
12
|
|
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|
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"text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>지속 피해</color> 상태인 적에게 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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|
},
|
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{
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|
16
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12
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62,
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|
12
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|
|
},
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{
|
|
"id": 29224030,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>만큼 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color>만큼 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29224040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29224050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29224100,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
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"text": "Empty"
|
|
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|
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{
|
|
"id": 29224200,
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|
|
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|
|
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|
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{
|
|
"id": 29224300,
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|
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{
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{
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|
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|
|
60,
|
|
54,
|
|
46
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 4회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>감소</color>하는 효과를 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
54,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 4회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 머리 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> <#ffa024>감소</color>하는 효과를 <#ffa024>{13{</color>중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29225010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29225020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
26
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
26
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>능력치 강화</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29225030,
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|
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13,
|
|
25
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|
],
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"nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29225040,
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|
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26
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|
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|
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{
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"id": 29225050,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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"text": "<#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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17
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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17
|
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|
|
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|
|
17
|
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"text": "이 부위에 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
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12
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13,
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16
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|
13,
|
|
16
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29227430,
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|
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},
|
|
{
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"id": 29227440,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29227450,
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|
|
16,
|
|
2,
|
|
13
|
|
],
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|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
2,
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29227500,
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|
|
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{
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|
|
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|
|
{
|
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|
|
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|
|
{
|
|
"id": 29227800,
|
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|
|
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|
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{
|
|
"id": 29228000,
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|
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|
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{
|
|
"id": 29228010,
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|
58
|
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|
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|
|
58
|
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
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|
|
{
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"id": 29228020,
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29228030,
|
|
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|
|
58
|
|
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|
58
|
|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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|
},
|
|
{
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|
"id": 29228040,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
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|
|
{
|
|
"id": 29228050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29228060,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
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|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
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|
|
{
|
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"id": 29228100,
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|
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{
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"id": 29228700,
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"nodeAddText": "Empty",
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|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29228800,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229000,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29229010,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229020,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229030,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 8 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29229100,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
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"text": "Empty"
|
|
},
|
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{
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"id": 29229200,
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|
|
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|
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{
|
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"id": 29229300,
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"text": "Empty"
|
|
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|
|
{
|
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"id": 29229400,
|
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|
|
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{
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"id": 29229500,
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|
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{
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"id": 29229600,
|
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|
|
},
|
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{
|
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"id": 29229700,
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{
|
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"id": 29229800,
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{
|
|
"id": 29230000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
13,
|
|
42
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&3&</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
13,
|
|
42
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>7회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 <#ffa024>&3&</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230020,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
12,
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1,
|
|
12,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 도발 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 9 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29230700,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231000,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
58,
|
|
37
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
58,
|
|
37
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
62
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231060,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29231400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
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},
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{
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"id": 29231500,
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|
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|
25,
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3
|
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|
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|
|
13,
|
|
25,
|
|
3
|
|
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|
|
"text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 일점사를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
14
|
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>인 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
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|
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14
|
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>서브 타겟</color>인 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29232020,
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|
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25
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13,
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25
|
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|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29232030,
|
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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{
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 진영에 생존한 대상이 4명 이하로 남을 경우 이 스킬을 발동합니다. 소환수도 생존한 대상에 포함합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29232100,
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{
|
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{
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"id": 29232500,
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|
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|
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{
|
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"id": 29232600,
|
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|
|
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|
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{
|
|
"id": 29233000,
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|
|
16,
|
|
2
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 3회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 [6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
16,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 보호막 혹은 에너지 가드 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 3회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024><6<%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>적</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>10회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력의 [6[%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해([1[)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233020,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233030,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
19
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 반격 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 7 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024><6<%</color> 감소합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233400,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233500,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29233700,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>:5:턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
13
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
13
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안, 대상의 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>&6&%</color>만큼 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
27
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
27
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 능력치 약화 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234100,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234200,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29234300,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
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3,
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1,
|
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16
|
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"nodeAddText": "어떤 부위든 일점사 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>[5[턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다. |추가로 모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
|
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3,
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1,
|
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16
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|
|
},
|
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|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>4회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29235020,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
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{
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
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{
|
|
"id": 29235040,
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|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. |추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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47,
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17
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|
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|
47,
|
|
17
|
|
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|
|
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{
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"id": 29235200,
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{
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"id": 29235300,
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|
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{
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"id": 29235400,
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{
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"id": 29235500,
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{
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{
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"id": 29235700,
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{
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|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236010,
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236020,
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|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29236030,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
46
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|
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"nodeAddText": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
46
|
|
],
|
|
"text": "모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024><15<</color>중첩까지 적용할 수 있습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236040,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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60,
|
|
17,
|
|
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|
|
16
|
|
],
|
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격을 받을 때마다 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 취약을 적용합니다. 이 효과는 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
17,
|
|
46,
|
|
16
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 체인이 10 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격을 받을 때마다 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 취약을 적용합니다. 이 효과는 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236100,
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"nodeAddText": "Empty",
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|
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{
|
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"id": 29236200,
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|
"text": "Empty"
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29236300,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236400,
|
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|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236500,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236600,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29236700,
|
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"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237000,
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"nodeAddText": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "모든 부위에 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
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|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237020,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237030,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>[3[</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
12,
|
|
42
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
12,
|
|
42
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 바람 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29237100,
|
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|
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{
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|
"id": 29237200,
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|
|
{
|
|
"id": 29237300,
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"nodeAddText": "Empty",
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|
"text": "Empty"
|
|
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|
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{
|
|
"id": 29237400,
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"text": "Empty"
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|
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|
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{
|
|
"id": 29237500,
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"text": "Empty"
|
|
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|
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{
|
|
"id": 29237600,
|
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"nodeAddText": "Empty",
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"text": "Empty"
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|
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{
|
|
"id": 29237700,
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"text": "Empty"
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"id": 29238000,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
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"id": 29238010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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56,
|
|
9,
|
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12
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"nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
56,
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|
9,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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17
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13
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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|
60
|
|
],
|
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"text": "어떤 부위든 체인이 18 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다."
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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|
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"text": "적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
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17
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17
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"text": "어떤 부위든 취약 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
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"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
54
|
|
],
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"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 어둠 속성 취약을 적용합니다."
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{
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17
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 불 속성 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>공격력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29243720,
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12
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|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29243730,
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|
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17,
|
|
47
|
|
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"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
17,
|
|
47
|
|
],
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 모든 부위에 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29243740,
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|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29243750,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 지속 피해 상태인 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "어떤 부위든 지속피해 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 지속 피해 상태인 적을 공격할 때 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29244000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29244010,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
43
|
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
43
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29244020,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
43
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|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
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|
|
43
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29244030,
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|
|
58
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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|
|
58
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],
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"text": "적을 <#ffa024>8회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
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|
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{
|
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|
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60,
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12
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"nodeAddText": "이 부위에 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
60,
|
|
12
|
|
],
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"text": "이 부위에 체인이 3 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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"text": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024><6<%</color> 취약을 적용합니다."
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58
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|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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|
|
27,
|
|
17,
|
|
10
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{
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|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29247010,
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27
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 능력치 약화 상태인 적의 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>:5:턴</color> 동안 <#ffa024>:6:%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
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{
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|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 4번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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|
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{
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|
"id": 29247030,
|
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"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다."
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46
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"nodeAddText": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
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"targetBuffTextId": [
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47,
|
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46
|
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"text": "전투 시작 시 가장 먼저 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위가 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>>6>%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>>5>턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>>13></color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>>15></color>중첩까지 적용할 수 있습니다. 이 효과는 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29248010,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
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},
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{
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"id": 29248020,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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"nodeAddText": "어떤 부위든 체인이 20 이상 중첩될 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 2회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>중첩 당</color> 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 중첩 적용합니다. 최대 <#ffa024>{15{</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
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46
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다.",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다."
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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"nodeAddText": "적에게 <#ddc37a>1</color>의 <#ddc37a>물리 피해</color>를 주고 <#ffa024>좌측</color>으로 2칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 화상을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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56,
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37
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{
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12
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62,
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12
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12
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1
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|
|
1
|
|
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|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
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{
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"id": 29249300,
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|
|
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|
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{
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|
|
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|
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{
|
|
"id": 29249500,
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|
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{
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|
|
},
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{
|
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"id": 29250020,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29250030,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
12
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
12
|
|
],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 우측 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29250040,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29250050,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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26,
|
|
56,
|
|
9,
|
|
2
|
|
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|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
26,
|
|
56,
|
|
9,
|
|
2
|
|
],
|
|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 능력치 강화 효과를 지니고 있으면 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024>[6[%</color>만큼 <#91dc69>에너지 가드([1[)</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29250060,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
36,
|
|
42
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 빛 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
42
|
|
],
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|
"text": "플레이어 캐릭터 중 누구든 지속 회복 상태가 된 경우 이 스킬을 발동합니다.\\n이 스킬은 출전 팀당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 빛 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29250100,
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"nodeAddText": "Empty",
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"text": "Empty"
|
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|
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{
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"id": 29250200,
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|
|
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{
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"nodeAddText": "Empty",
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{
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"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29502000,
|
|
"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29503000,
|
|
"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29504000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>침묵</color>을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
4
|
|
],
|
|
"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 <#ffa024>침묵</color>을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29505000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 있는 대상이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>회복</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "이 대상이 공격받으면 폭발하여 주변에 있는 대상이 각자 자신 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#91dc69>회복</color>합니다."
|
|
},
|
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|
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"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
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|
|
25
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>받는 피해 감소 버프 제거 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>받는 피해 감소 버프 제거 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700010,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700020,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700040,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>받는 피해가 <6<%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>받는 피해가 <6<%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024><5<</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700050,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700060,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700070,
|
|
"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700080,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700090,
|
|
"nodeAddText": "Empty",
|
|
"text": "Empty"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700120,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
13,
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "메인 타겟을 제외하고 <#ffa024>공격한 범위</color>를 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 해당 위치에 공격한 대상에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고, 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 메인 타겟에겐 <#ffa024>공격력의 &6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29700130,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 아군의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703020,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 1칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "적에게 <#ca94fe>1</color>의 <#ca94fe>마법 피해</color>를 주고 <#ffa024>뒤쪽</color>으로 3칸 넉백시킵니다. 충돌한 적에게는 밀려난 적 <#ffa024>최대 생명력의 <8<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
41
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
41
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해({1{)</color>를 주는 동상을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703050,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29703060,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>5회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>20체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.",
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"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다."
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17
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17
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{
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25,
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60
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"nodeAddText": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>16체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
25,
|
|
60
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>16체인 이상 중첩 시 스킬 예약이 취소됩니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29705050,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
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"id": 29705060,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 줄, 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 플레이어 기준 좌측 2번째 줄, 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29705070,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56,
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10,
|
|
47
|
|
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"nodeAddText": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다. |추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56,
|
|
10,
|
|
47
|
|
],
|
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"text": "적에게 적 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해</color>를 줍니다. 추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29705080,
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "Empty",
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|
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{
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17
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24,
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17
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"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
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},
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{
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|
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{
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10,
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|
17
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|
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|
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10,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29705130,
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"nodeAddText": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29707010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
1
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 고요한 밤 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
1
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 고요한 밤 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 도발을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>받는 피해가 {6{%</color>만큼 <#ffa024>감소</color>합니다. 이 효과는 공격을 <#ffa024>{5{</color>회 받으면 사라지며 제거 효과에 의해 사라지지 않습니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29707020,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
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|
|
{
|
|
"id": 29707030,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
51
|
|
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
51
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
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{
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"id": 29707040,
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17
|
|
],
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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17
|
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"text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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51,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 75% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. |추가로 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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17,
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12
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 75% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다. 추가로 만약 적이 <#ffa024>취약</color> 상태일 경우에는 대상의 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>:6:%</color>만큼 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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4
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4
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"text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다."
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16,
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24,
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17
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 사용 후 2턴 동안 보호막 유지시 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
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16,
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24,
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>드리우는 어둠 사용 후 2턴 동안 보호막 유지시 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
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{
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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62
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 풍비박산 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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62
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 풍비박산 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>지속 피해</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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25
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"text": "조건 - <#ffa024>풍전등화 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>풍전등화 사용 후 3턴 이내 보스가 지속 피해 상태일 때</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
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58,
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42
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"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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|
},
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{
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"id": 29711070,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
},
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{
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"id": 29711080,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다.",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다."
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},
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{
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"id": 29711090,
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17
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
17
|
|
],
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"id": 29711100,
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24,
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17
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 사용 후 2턴 이내 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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"targetBuffTextId": [
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60,
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24,
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17
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],
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"text": "조건 - <#ffa024>부정한 선별 사용 후 2턴 이내 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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{
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17
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"targetBuffTextId": [
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 취약 상태일 경우에는 내 <#ffa024>마법력의 &6&%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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},
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{
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"id": 29711120,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"id": 29713000,
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42,
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50
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 수압 기뢰 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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42,
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50
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 수압 기뢰 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>공격력</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 감소시킵니다. 만약 적이 마법 타입일 경우에는 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법력</color>을 <#ffa024>=6=%</color> 대신 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"id": 29713010,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"id": 29713020,
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>조여드는 수압 사용후 다른 스킬 사용 전까지 체인 수치 50이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 적용합니다.",
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42
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|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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17
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 극렬한 분노 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 극렬한 분노 예약</color>\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 스킬 예약 및 보스 체력 30% 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.",
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"text": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 스킬 예약 및 보스 체력 30% 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>방어력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법저항</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 아군에게 적용된 <#ffa024>해로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다."
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>맹렬한 불길 사용후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
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12,
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42
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"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다. 추가로 <#ffa024>=5=턴</color> 동안 어둠 속성인 적에게 <#ffa024>=3=</color> <#ffa024>체인 강화</color>를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
|
"text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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},
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{
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10,
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4
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60,
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10,
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4
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"text": "조건 - <#ffa024>여명의 빛줄기 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 50체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 침묵을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
},
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
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"id": 29717100,
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24,
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58,
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17
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"targetBuffTextId": [
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24,
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17
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},
|
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{
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 증가합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"id": 29717120,
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"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 영원의 장막 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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35
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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35
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전의 상실 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>전의 상실 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>주는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명확률</color>을 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전의 상실 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 25체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
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60,
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24,
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>전의 상실 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 25체인 이상 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
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12
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12
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"text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
},
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{
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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35
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],
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 창공의 분노 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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35
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 창공의 분노 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적중한 공격마다 적의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{4{</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
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{
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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51
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51
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
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},
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{
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"id": 29721040,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적의 <#ffa024>공격력</color> 혹은 <#ffa024>마법력</color>을 적의 공격 타입에 맞춰 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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},
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{
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"id": 29721050,
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|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"id": 29721060,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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{
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"id": 29721070,
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12
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"targetBuffTextId": [
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16,
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12
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],
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"text": "조건 - <#ffa024>5턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color> 보호막을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
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{
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"id": 29721080,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024><6<%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위의 <#ffa024>치명피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
},
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{
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"id": 29721090,
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|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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62,
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24,
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17
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스가 지속 피해 상태인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
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62,
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24,
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17
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"text": "조건 - <#ffa024>바람 몰이 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스가 지속 피해 상태인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>마법저항</color>을 <#ffa024>{6{%</color> 감소시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
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"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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1,
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47,
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46
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 머리 부위에 도발을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 공격 받을 때마다 모든 부위에 <#ffa024>}6}%</color> 증강 효과를 적용합니다. 증강 효과는 <#ffa024>}5}턴</color> 동안 지속되며, 1회의 피격마다 <#ffa024>}13}</color>중첩 적용되며, 최대 <#ffa024>}15}</color>중첩까지 적용할 수 있습니다.",
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1,
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47,
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46
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|
|
},
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{
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62
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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62
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62
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10
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10
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 완전 탈진 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>지속 피해</color>상태일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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|
},
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{
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"id": 29723070,
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60,
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25
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 7체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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60,
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25
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|
],
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"text": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 7체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
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{
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"id": 29723080,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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17
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|
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"targetBuffTextId": [
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>지배자의 선고 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29723110,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. |추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>3턴 이상</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다. 추가로 적에게 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>[6[%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29723130,
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29724010,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
47,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n모든 부위에 <#ffa024><5<턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024><6<%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29724020,
|
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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26
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>능력치 강화</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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51
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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43
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024>{5{턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>{3{</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다. 추가로 적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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44
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9,
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44
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"text": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 스킬 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n적에게 내 <#ffa024>마법력의 <6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>{6{%</color>만큼 모든 스탯에 대한 압박을 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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},
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{
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"text": "적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 2번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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{
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"id": 29724100,
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60,
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24,
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17
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|
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 30체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
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60,
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24,
|
|
17
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|
],
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|
"text": "조건 - <#ffa024>극지의 파도 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 30체인 이상 쌓인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 발동합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
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{
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"id": 29724110,
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51
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다. 타겟 하나당 피해량이 <#ffa024><8<%</color> 감소합니다. 피해량은 첫 타격을 기준으로 고정됩니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
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},
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{
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"id": 29724120,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
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},
|
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{
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"id": 29727020,
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58
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|
|
51,
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58
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 파괴 광선 예약</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>받는 체인 피해 증가</color>를 <#ffa024><6<%</color> 적용합니다."
|
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{
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"text": "조건 - <#ffa024>체력 90% 이하</color>\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 적 <#ffa024>방어력</color>을 <#ffa024><6<%</color> 감소시킵니다. 추가로 적을 <#ffa024>6회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"text": "적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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51
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적을 <#ffa024>2회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
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"id": 29727070,
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24,
|
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17,
|
|
43
|
|
],
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다.",
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|
24,
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|
17,
|
|
43
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 보스 체력 30% 이하 달성</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 모든 부위에 <#ffa024>[3[</color> <#ffa024>체인 약화</color>를 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 29727090,
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29727100,
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{
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"id": 29727110,
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|
|
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|
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{
|
|
"id": 29727120,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>프리즘 오버클럭 예약</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
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"id": 29727130,
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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|
"text": "조건 - <#ffa024>체력 70% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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10,
|
|
13
|
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 초열지옥 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>메인 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
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|
|
10,
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13
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],
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|
"text": "조건 - <#ffa024>체력 50% 이하</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 우선적으로 스킬을 예약\\n전투 당 최대 1회 예약하며 다음 턴에 초열지옥 예약</color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 <#ffa024>메인 타겟</color>일 경우에는 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적 <#ffa024>치명피해</color>를 <#ffa024>{6{%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 1번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29729010,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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10,
|
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13
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],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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10,
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13
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
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},
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{
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10,
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13
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
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10,
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13
|
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
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{
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"id": 29729030,
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51,
|
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10,
|
|
13
|
|
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
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51,
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10,
|
|
13
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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{
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
25
|
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 스킬 예약</color>\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
25
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 스킬 예약</color>\\n<#ffa024>공격한 범위</color>를 영구적으로 <#ffa024>배치 불가 상태</color>로 만듭니다. 추가로 공격한 적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 대상에 관계없이 중앙 3번째 칸을 기준으로 범위공격을 합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
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"id": 29729050,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
51,
|
|
10,
|
|
13
|
|
],
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
|
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51,
|
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10,
|
|
13
|
|
],
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
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},
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{
|
|
"id": 29729060,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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10,
|
|
13
|
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],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
13
|
|
],
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|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
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{
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|
"id": 29729070,
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"nodeAddText": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
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{
|
|
"id": 29729080,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
51,
|
|
10,
|
|
13
|
|
],
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"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
51,
|
|
10,
|
|
13
|
|
],
|
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"text": "조건 - <#ffa024>광폭화 </color>\\n적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>&6&%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(&1&)</color>를 대신 줍니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29729090,
|
|
"nodeAddText": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
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"text": "Empty\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29729100,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 동료가 6명 이하인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>화염의 지배자 사용 후 다른 스킬 사용 전까지 동료가 6명 이하인 경우 발동</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n<#ffa024><5<턴</color> 동안 브레이크 상태가 되어 행동을 할 수 없게 됩니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 마물의 모든 부위에 <#ffa024>{6{%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29729110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
13,
|
|
3,
|
|
47
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 일점사를 대신 적용합니다. |추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
13,
|
|
3,
|
|
47
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>전투 시작 시</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 만약 적이 메인 타겟일 경우에는 <#ffa024>&5&턴</color> 동안 적에게 일점사를 대신 적용합니다. 추가로 적에게 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 <#ffa024>주는 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color> 증가하는 증강 효과를 적용합니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29729120,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
16,
|
|
2,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
16,
|
|
2,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>체력 80% 이하</color>\\n이 스킬은 전투당 최대 1회 예약합니다.\\n적을 <#ffa024>3회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적에게 적용된 <#ffa024>보호막</color>과 <#ffa024>에너지 가드</color>를 <#ffa024>제거</color>합니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적 <#ffa024>속성 피해</color>를 <#ffa024>[6[%</color> 증가시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29729130,
|
|
"nodeAddText": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>",
|
|
"text": "조건 - <#ffa024>19턴 이상</color>\\n<#ffa024>조건 충족 시 스킬 예약 가능</color>\\n적에게 적용된 <#ffa024>이로운 효과</color>를 <#ffa024>제거</color>하고 적을 즉시 <#ffa024>사망</color>시킵니다.\\n<#ffa024>배치된 맨앞의 대상을 공격합니다.</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890020,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890030,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890040,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890110,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890120,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890130,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
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"targetBuffTextId": [
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10,
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36
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
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|
},
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{
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"id": 29890140,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
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|
35
|
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],
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"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
|
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|
|
35
|
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],
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"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
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{
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"id": 29890210,
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9,
|
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24,
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17
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
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|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
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{
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"id": 29890220,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
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"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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},
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{
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"id": 29890230,
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10,
|
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36
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"targetBuffTextId": [
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|
10,
|
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36
|
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],
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"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 29890240,
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35
|
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],
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"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
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"id": 29890310,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
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"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
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"id": 29890320,
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"nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
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|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890330,
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10,
|
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36
|
|
],
|
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890340,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
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35
|
|
],
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"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
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"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
|
|
},
|
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{
|
|
"id": 29890410,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. |추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
9,
|
|
24,
|
|
17
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력의 <6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 순수 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 적을 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 브레이크 상태로 만들어 행동을 할 수 없게 만듭니다. 추가로 <#ffa024>[5[턴</color> 동안 적에게 <#ffa024>[6[%</color> 취약을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890420,
|
|
"nodeAddText": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적을 <#ffa024>9회</color> 공격하여 공격할 때마다 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 29890430,
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
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"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. |추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
10,
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 고정 피해(<1<)</color>를 줍니다. 추가로 <#ffa024>{5{턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024>{6{%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해({1{)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29890440,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
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"nodeAddText": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. |추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
35
|
|
],
|
|
"text": "아군의 <#ffa024>SP</color>를 <#ffa024>{3{</color> 회복합니다. 추가로 자신을 제외한 <#ffa024>아군</color>의 스킬 쿨타임을 <#ffa024>초기화</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29991000,
|
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"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
12
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다. |추가로 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
5,
|
|
12
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 나에게 <#ffa024>오라</color>를 적용합니다. 오라 안에 있는 아군들은 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>>6>%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>>8>%</color> 증가합니다. 추가로 <#ffa024>속성 피해</color>가 <#ffa024>{6{%</color>, <#ffa024>치명확률</color>이 <#ffa024>{8{%</color> 증가합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29997000,
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. |추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "<#ffa024>{5{턴</color> 동안 내 <#ffa024>마법력</color>이 <#ffa024>{6{%</color> 증가합니다. 추가로 적에게 내 <#ffa024>마법력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ca94fe>마법 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29998000,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
56
|
|
],
|
|
"text": "내 <#ffa024>최대 생명력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 내 생명력을 <#91dc69>회복(<1<)</color>합니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29999000,
|
|
"nodeAddText": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다.",
|
|
"text": "적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 줍니다."
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 29999010,
|
|
"nodeAddTargetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"nodeAddText": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 출혈을 적용합니다.",
|
|
"targetBuffTextId": [
|
|
36
|
|
],
|
|
"text": "<#ffa024><5<턴</color> 동안 적에게 내 <#ffa024>공격력</color>의 <#ffa024><6<%</color>만큼 <#ddc37a>물리 피해(<1<)</color>를 주는 출혈을 적용합니다."
|
|
}
|
|
] |