{
  "app": {
    "name": "EpinelPS 관리 콘솔",
    "version": "버전 v1.0.0",
    "footer": "© 2025 EpinelPS"
  },
  "auth": {
    "login": "로그인",
    "username": "사용자 이름",
    "password": "비밀번호",
    "enter": "콘솔 입장",
    "welcome": "관리 기능에 접근하려면 로그인하세요",
    "verifying": "확인 중...",
    "success": "로그인 성공",
    "error": {
      "required": "사용자 이름과 비밀번호를 입력하세요",
      "invalid": "로그인 실패, 자격 증명을 확인하세요",
      "network": "네트워크 오류, 나중에 다시 시도하세요"
    }
  },
  "common": {
    "loading": "로딩 중...",
    "confirm": "확인",
    "cancel": "취소",
    "save": "저장",
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      "online": "온라인",
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      "title": "시스템 알림",
      "dashboardRefreshed": "대시보드 데이터가 성공적으로 새로고침되었습니다"
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    "events": "이벤트",
    "users": "사용자",
    "mail": "메일",
    "config": "구성",
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    "profile": "프로필",
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    "logout": "로그아웃"
  },
  "dashboard": {
    "title": "콘솔 개요",
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    "refreshing": "새로고침 중...",
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      "users": "등록된 사용자",
      "server": "서버 상태",
      "events": "활성 이벤트",
      "mail": "오늘의 메일"
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    "charts": {
      "activity": "사용자 활동 추세",
      "server": "서버 리소스 사용량",
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    "serverStats": {
      "cpu": "CPU 사용량",
      "memory": "메모리 사용량",
      "storage": "저장소 사용량"
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    "activity": {
      "title": "최근 활동",
      "newUser": "새 사용자 등록",
      "loginAlert": "비정상 로그인 감지됨",
      "configUpdate": "시스템 구성 업데이트됨",
      "rewards": "전체 보상 배포됨",
      "newEvent": "새 이벤트 생성됨",
      "bugfix": "게임 버그 수정됨",
      "timeFormat": {
        "min": "분 전",
        "hour": "시간 전",
        "yesterday": "어제",
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    "quickAccess": {
      "users": {
        "title": "사용자 관리",
        "desc": "게임 사용자 계정, 권한 및 역할 관리"
      },
      "events": {
        "title": "이벤트 관리",
        "desc": "게임 이벤트 생성, 편집 및 모니터링"
      },
      "mail": {
        "title": "메일 시스템",
        "desc": "플레이어에게 시스템 메일 및 보상 전송"
      },
      "database": {
        "title": "데이터베이스",
        "desc": "게임 데이터베이스 관리 및 유지보수"
      },
      "enter": "입장"
    }
  },
  "users": {
    "title": "사용자 관리",
    "add": "새 사용자 추가",
    "table": {
      "id": "ID",
      "username": "사용자 이름",
      "nickname": "닉네임",
      "playerName": "플레이어 이름",
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      "isBanned": "차단됨",
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      "username": "사용자 이름",
      "usernamePlaceholder": "사용자 이름 검색...",
      "userType": "사용자 유형",
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        "all": "전체",
        "admin": "관리자",
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      "sortOptions": {
        "username": "사용자 이름",
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      "prev": "이전",
      "next": "다음"
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      "add": "새 사용자 추가",
      "close": "닫기",
      "username": "사용자 이름",
      "nickname": "닉네임",
      "password": "비밀번호",
      "isAdmin": "관리자 권한",
      "cancel": "취소",
      "save": "사용자 저장",
      "saving": "저장 중..."
    },
    "modify": {
      "title": "사용자 정보 수정",
      "subtitle": "사용자 정보",
      "isAdmin": "관리자 권한: ",
      "disableGacha": "가챠 시스템 비활성화: ",
      "disableGachaHint": "모든 캐릭터가 동일한 확률로 출현하도록 합니다",
      "isBanned": "차단됨:",
      "cheats": "치트 기능",
      "campaign": "캠페인:",
      "skipStages": "스테이지 건너뛰기",
      "characters": "캐릭터:",
      "addAllChars": "모든 캐릭터 추가",
      "addChar": "캐릭터 추가",
      "setCharLevels": "캐릭터 레벨 설정",
      "setSkillLevels": "스킬 레벨 설정",
      "setCoreLevel": "코어 레벨 설정",
      "inventory": "인벤토리:",
      "addAllEquip": "모든 장비 추가",
      "addItem": "아이템 추가",
      "misc": "기타:",
      "finishTutorials": "모든 튜토리얼 완료",
      "backToList": "목록으로 돌아가기"
    },
    "password": {
      "title": "비밀번호 변경",
      "changeButton": "비밀번호 변경",
      "backToList": "목록으로 돌아가기",
      "enterNewPassword": "새 비밀번호 입력",
      "hint": "문자, 숫자 및 특수 문자를 포함한 강력한 비밀번호를 입력하세요"
    },
    "delete": {
      "title": "사용자 삭제",
      "confirmation": "이 사용자를 삭제하시겠습니까?",
      "backToList": "목록으로 돌아가기"
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    "notifications": {
      "searchDone": "검색 완료",
      "requiredFields": "필수 필드를 작성해주세요",
      "userAdded": "사용자가 성공적으로 추가되었습니다! 페이지를 새로고침하여 확인하세요."
    }
  },
  "events": {
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      "title": "이벤트 구성",
      "comingSoon": "곧 출시 예정!"
    }
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    "title": "게임 내 메일",
    "comingSoon": "곧 출시 예정!"
  },
  "config": {
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      "title": "서버 구성",
      "logLevel": "로그 레벨:",
      "updateResources": "리소스 업데이트",
      "updateResourcesHint": "공식 서버에서 자산 및 정적 데이터 정보를 다운로드합니다."
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    "database": {
      "title": "데이터베이스 구성",
      "reload": "데이터베이스 다시 로드",
      "reloadHint": "db.json의 변경사항을 메모리에 로드합니다. 저장되지 않은 변경사항은 버려집니다."
    }
  }
}