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synced 2025-12-23 20:34:51 +01:00
Change commands to use new usage message method.
This commit is contained in:
@@ -94,6 +94,7 @@
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}
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},
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"execution": {
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"usage_prefix": "Uso: ",
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||||
"player_exist_error": "Jugador no encontrado.",
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"player_offline_error": "El jugador no está activo.",
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||||
"item_player_exist_error": "Objeto o UID inválido.",
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@@ -114,7 +115,6 @@
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||||
"success": "Exitoso"
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},
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"account": {
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||||
"command_usage": "Uso: account <create|delete> <nombre de usuario> [UID]",
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"invalid": "UID inválido.",
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||||
"exists": "Una cuenta con este nombre de usuario y/o UID ya existe.",
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||||
"create": "Cuenta creada con UID %s.",
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@@ -123,7 +123,6 @@
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||||
"description": "Modifica las cuentas de usuario"
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},
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"announce": {
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"command_usage": "🇺🇸Usage: announce|a <\"tpl\" templateId|\"refresh\"|\"revoke\" templateId|content>",
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"send_success": "🇺🇸Send an announcement successfully, you can revoke it by /a revoke %s.",
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||||
"refresh_success": "🇺🇸Refresh announcement config file successfully. [Total %s]",
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||||
"revoke_done": "🇺🇸Try to revoke announcement %s.",
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@@ -131,7 +130,6 @@
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||||
"description": "🇺🇸Send announcement to all online players, or manage server's announcement"
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||||
},
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"clear": {
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||||
"command_usage": "Uso: clear <all|wp|art|mat> [lv<max level>] [r<max refinement>] [<max rarity>*]",
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"weapons": "Eliminadas las armas para %s.",
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||||
"artifacts": "Eliminados los artefactos para %s.",
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||||
"materials": "Eliminados los materiales para %s.",
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@@ -142,19 +140,16 @@
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||||
"description": "Elimina objetos desbloqueados no equipados, incluyendo objetos de rareza dorada, de tu inventario"
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},
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"coop": {
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"usage": "Uso: coop [UID del host]",
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||||
"success": "Invocado %s al mundo de %s.",
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||||
"description": "Fuerza a alguien a ser invocado al mundo de otro. Si no se establece un objetivo, te envía a ti al modo cooperativo."
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||||
},
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"enter_dungeon": {
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||||
"usage": "Uso: enterdungeon <dungeonID>",
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"changed": "Cambiado a la mazmorra %s.",
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||||
"not_found_error": "La mazmorra no existe.",
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||||
"in_dungeon_error": "Ya estás en esa mazmorra.",
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||||
"description": "Te introduce en una mazmorra"
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},
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"give": {
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||||
"usage": "Uso: give <itemID|avatarID|\"all\"|\"weapons\"|\"mats\"|\"avatars\"> [x<cantidad>] [lv<nivel>] [r<refinamiento>]",
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||||
"usage_relic": "Uso: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<veces>]]... [lv<nivel 0-20>]",
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||||
"illegal_relic": "Este artifactID pertenece a un rango de la lista negra, puede que no sea el que buscas.",
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||||
"given": "Dado %s de %s a %s.",
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@@ -169,7 +164,6 @@
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||||
"description": "Cura a todos los personajes en tu equipo actual."
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},
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"help": {
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||||
"usage": "Uso: ",
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"aliases": "🇺🇸Aliases: ",
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||||
"available_commands": "Comandos disponibles: ",
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||||
"tip_need_permission": "🇺🇸Permission: ",
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@@ -184,13 +178,11 @@
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||||
"description": "Echa al jugador específico del servidor (WIP)"
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},
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"killall": {
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||||
"usage": "Uso: killall [playerUID] [sceneID]",
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"scene_not_found_in_player_world": "Escenario no encontrado en el mundo del jugador.",
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||||
"kill_monsters_in_scene": "Matando %s monstruos en el escenario %s.",
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||||
"description": "Mata todas las entidades"
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},
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||||
"killCharacter": {
|
||||
"usage": "Uso: killcharacter [playerID]",
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||||
"success": "Se ha matado al personaje actual de %s.",
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||||
"description": "Mata al personaje actual del jugador"
|
||||
},
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||||
@@ -205,7 +197,6 @@
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||||
"description": "Lista los jugadores activos"
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||||
},
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||||
"permission": {
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||||
"usage": "Uso: permission <add|remove> <nombre de usuario> <permiso>",
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||||
"add": "Permiso añadido.",
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||||
"has_error": "¡Ya tiene este permiso!",
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||||
"remove": "Permiso eliminado.",
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||||
@@ -218,7 +209,6 @@
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||||
"description": "Da las coordenadas en el escenario actual"
|
||||
},
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||||
"quest": {
|
||||
"usage": "🇺🇸quest <add|finish> [questID]",
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||||
"added": "Misión %s añadida.",
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||||
"finished": "Misión %s finalizada.",
|
||||
"not_found": "Misión no encontrada.",
|
||||
@@ -236,12 +226,11 @@
|
||||
"description": "Reinicia el nivel de constelación en tu personaje actual, necesitarás iniciar sesión de nuevo para ver los cambios"
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||||
},
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||||
"resetShopLimit": {
|
||||
"usage": "Uso: resetshop <playerID>",
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||||
"success": "Reinicio completado.",
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||||
"description": "Reinicia el tiempo de refrescado de la tienda del jugador objetivo"
|
||||
},
|
||||
"sendMail": {
|
||||
"usage": "Uso: sendmail <userID|all|help> [templateID]",
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||||
"give_usage": "🇺🇸Usage: give <player> <itemID|itemName> [amount] [level] [refinement]",
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||||
"user_not_exist": "El usuario con ID '%s' No existe.",
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||||
"start_composition": "Empezando la construcción del correo.\nPor favor usa '/sendmail <título>' para continuar.\nPuedes usar '/sendmail stop' en cualquier momento.",
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||||
"templates": "Las plantillas de correos se implementarán pronto...",
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||||
@@ -264,27 +253,22 @@
|
||||
"description": "Envía un mensaje al usuario especificado. El uso de este comando cambia con el estado de la construcción del mensaje"
|
||||
},
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||||
"sendMessage": {
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||||
"usage": "Uso: sendmessage <mensaje>",
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||||
"success": "Mensaje enviado.",
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||||
"description": "Envía un mensaje a un jugador como servidor. Si se usa sin un objetivo fijado, lo envía a todos los jugadores del servidor."
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||||
},
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||||
"setFetterLevel": {
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||||
"usage": "Uso: setfetterlevel <nivel>",
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||||
"range_error": "El nivel de amistad debe estar entre 0 y 10.",
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||||
"success": "Nivel de amistad establecido a %s.",
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||||
"level_error": "Nivel de amistad inválido.",
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||||
"description": "Establece tu nivel de amistad para tu personaje actual"
|
||||
},
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||||
"setProp": {
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||||
"usage": "Uso: setprop|prop <prop> <valor>\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
|
||||
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla."
|
||||
"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
"usage": "Uso: setstats|stats <estado> <valor>\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
|
||||
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual"
|
||||
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
|
||||
},
|
||||
"spawn": {
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||||
"usage": "Uso: spawn <entityID> [cantidad] [nivel(solo monstruos)] [<x> <y> <z>(solo monstruos, opcional)]",
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||||
"success": "Generados %s de %s.",
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||||
"limit_reached": "Se ha alcanzado el límite de generaciones en el escenario. Generando %s entidades en su lugar.",
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||||
"description": "Genera una entidad cerca de tí"
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||||
@@ -294,16 +278,12 @@
|
||||
"description": "Detiene el servidor"
|
||||
},
|
||||
"talent": {
|
||||
"usage_1": "Para establecer el nivel de un talento: /talent set <talentID> <valor>",
|
||||
"usage_2": "Otra forma de establecer el nuvel de un talento: /talent <n o e o q> <valor>",
|
||||
"usage_3": "Para obtener el ID de un talento: /talent getid",
|
||||
"lower_16": "Nivel de talento inválido. El nivel debe ser menor que 16.",
|
||||
"set_id": "Establecido el talento a %s.",
|
||||
"set_atk": "Establecido el talento del ataque normal a %s.",
|
||||
"set_e": "Establecido el talento E a %s.",
|
||||
"set_q": "Establecido el talento Q a %s.",
|
||||
"invalid_skill_id": "ID de habilidad inválido.",
|
||||
"set_this": "Establece este talento a %s.",
|
||||
"invalid_level": "Nivel de talento inválido.",
|
||||
"normal_attack_id": "ID del ataque normal %s.",
|
||||
"e_skill_id": "ID de la habilidad E %s.",
|
||||
@@ -311,17 +291,13 @@
|
||||
"description": "Establece el nivel de un talento para tu personaje actual"
|
||||
},
|
||||
"team": {
|
||||
"usage": "Uso: team <add|remove|set> [avatarID,...] [index|first|last|index-index,...]",
|
||||
"invalid_usage": "Uso inválido.",
|
||||
"add_usage": "Uso (añadir): team add <avatarID,...> [index]",
|
||||
"invalid_index": "Index inválido.",
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||||
"add_too_much": "El servidor solo permite tener como máximo %d avatar(es) en tu equipo.",
|
||||
"failed_to_add_avatar": "Error al añadir el avatar con ID %s.",
|
||||
"remove_usage": "Uso (quitar): team remove <index|first|last|index-index,...>",
|
||||
"failed_to_parse_index": "Error al usar el index: %s",
|
||||
"remove_too_much": "No puedes quitar todos tus avatares.",
|
||||
"ignore_index": "index(es) ignorados: %s",
|
||||
"set_usage": "Uso (estableces): team set <index> <avatarID>",
|
||||
"index_out_of_range": "El index especificado está fuera de rango.",
|
||||
"failed_parse_avatar_id": "Error al usar el ID del avatar: %s",
|
||||
"avatar_already_in_team": "El avatar ya está en el equipo.",
|
||||
@@ -334,29 +310,23 @@
|
||||
"description": "Teletransporta a todos los jugadores en tu mundo a tu localización"
|
||||
},
|
||||
"teleport": {
|
||||
"usage_server": "Uso: tp @<playerID> <x> <y> <z> [sceneID]",
|
||||
"usage": "Uso: tp [@<playerID>] <x> <y> <z> [sceneID]",
|
||||
"specify_player_id": "Debes especificar un ID de jugador.",
|
||||
"invalid_position": "Posición inválida.",
|
||||
"exists_error": "El escenario especificado no existe.",
|
||||
"success": "Teletransportado %s a %s, %s, %s en el escenario %s.",
|
||||
"description": "Cambia la posición del jugador"
|
||||
},
|
||||
"weather": {
|
||||
"usage": "Uso: weather [weatherId] [tipo de clima]\nLos IDs de climas pueden ser encontrados en WeatherExcelConfigData.json.\nTipos de clima: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist",
|
||||
"success": "Establece el ID del clima %s con el tipo de clima %s.",
|
||||
"status": "El ID del clima actual es %s con tipo de clima %s.",
|
||||
"description": "Cambia el ID del clima y el tipo de clima. Los IDs de climas pueden ser encontrados en WeatherExcelConfigData.json.\nTipos de clima: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
|
||||
},
|
||||
"ban": {
|
||||
"command_usage": "Uso: ban <@playerId> [marca de tiempo] [razón]",
|
||||
"success": "Exitoso.",
|
||||
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
|
||||
"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
|
||||
"description": "Beta a un jugador"
|
||||
},
|
||||
"unban": {
|
||||
"command_usage": "Uso: unban <@playerId>",
|
||||
"success": "Exitoso.",
|
||||
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
|
||||
"description": "Elimina el veto a un jugador"
|
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