mirror of
https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
synced 2025-12-23 12:24:43 +01:00
Change commands to use new usage message method.
This commit is contained in:
@@ -94,6 +94,7 @@
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"execution": {
|
||||
"usage_prefix": "Użycie: ",
|
||||
"player_exist_error": "Gracz nie istnieje.",
|
||||
"player_offline_error": "Gracz nie jest online.",
|
||||
"item_player_exist_error": "Błędny przedmiot lub ID.",
|
||||
@@ -114,7 +115,6 @@
|
||||
"success": "Sukces"
|
||||
},
|
||||
"account": {
|
||||
"command_usage": "🇺🇸Usage: account <create|delete> <username> [UID]",
|
||||
"invalid": "Błędne UID gracza.",
|
||||
"exists": "Konto o tej nazwie użytkownika i/lub UID już istnieje.",
|
||||
"create": "Stworzono konto z UID %s.",
|
||||
@@ -123,7 +123,6 @@
|
||||
"description": "Twórz lub usuń konta."
|
||||
},
|
||||
"announce": {
|
||||
"command_usage": "🇺🇸Usage: announce|a <\"tpl\" templateId|\"refresh\"|\"revoke\" templateId|content>",
|
||||
"send_success": "Ogłoszenie zostało pomyślnie wysłane. Możesz je odwołać używając \"announce revoke %s\".",
|
||||
"refresh_success": "Odświeżono konfigurację ogłoszeń (w sumie jest ich %s).",
|
||||
"revoke_done": "Pomyślnie odwołano ogłoszenie %s.",
|
||||
@@ -131,7 +130,6 @@
|
||||
"description": "Wysyłaj i zarządzaj ogłoszeniami."
|
||||
},
|
||||
"clear": {
|
||||
"command_usage": "🇺🇸Usage: clear <all|wp|art|mat> [lv<max level>] [r<max refinement>] [<max rarity>*]",
|
||||
"weapons": "Usunięto bronie gracza %s.",
|
||||
"artifacts": "Usunięto artefakty gracza %s.",
|
||||
"materials": "Usunięto materiały gracza %s.",
|
||||
@@ -142,19 +140,16 @@
|
||||
"description": "Usuń niewyposażone przedmioty wskazanego gracza."
|
||||
},
|
||||
"coop": {
|
||||
"usage": "coop @[ID gracza]",
|
||||
"success": "Pomyślnie dodano gracza %s do świata gracza %s.",
|
||||
"description": "Dodaj wskazanego gracza do swojego świata."
|
||||
},
|
||||
"enter_dungeon": {
|
||||
"usage": "enterdungeon <ID lochu>",
|
||||
"changed": "Pomyślnie zmieniono loch na %s.",
|
||||
"not_found_error": "Podane ID lochu jest nieprawidłowe.",
|
||||
"in_dungeon_error": "Wskazany gracz już jest w tym lochu.",
|
||||
"description": "Zmień loch, w którym ma się znajdować wskazany gracz."
|
||||
},
|
||||
"give": {
|
||||
"usage": "give <ID przedmiotu|ID awataru|all|weapons|mats|avatars> [x<ilość>] [lv<poziom>] [r<poziom ulepszenia>]",
|
||||
"usage_relic": "give <ID reliktu> [ID pierwszego przedmiotu] [<ID drugiego przedmiotu>[, <ile razy je połączyć>]]... [lv<poziom od 0 do 20>]",
|
||||
"illegal_relic": "Ten ID reliktu znajduje się na czarnej liście i może być nie tym, czego szukasz.",
|
||||
"given": "Dodano %s przedmiotów o ID %s graczowi o ID %s.",
|
||||
@@ -169,7 +164,6 @@
|
||||
"description": "Ulecz wszystkie postacie w swoim zespole."
|
||||
},
|
||||
"help": {
|
||||
"usage": "help [nazwa komendy]",
|
||||
"aliases": "Aliasy: ",
|
||||
"available_commands": "Dostępne komendy: ",
|
||||
"tip_need_permission": "Wymagane uprawnienie: ",
|
||||
@@ -184,13 +178,11 @@
|
||||
"description": "Wyrzuć wskazanego gracza z gry."
|
||||
},
|
||||
"killall": {
|
||||
"usage": "killall @[ID gracza] [ID sceny]",
|
||||
"scene_not_found_in_player_world": "Błędny ID sceny.",
|
||||
"kill_monsters_in_scene": "Zabito %s potworów w scenie %s.",
|
||||
"description": "Zabij wszystkie potwory we wskazanej scenie."
|
||||
},
|
||||
"killCharacter": {
|
||||
"usage": "killcharacter @[ID gracza]",
|
||||
"success": "Pomyślnie zabito postać gracza %s.",
|
||||
"description": "Zabij postać wskazanego gracza."
|
||||
},
|
||||
@@ -205,7 +197,6 @@
|
||||
"description": "Pokaż ile jest graczy na serwerze."
|
||||
},
|
||||
"permission": {
|
||||
"usage": "permission <add|remove> <nazwa gracza> <uprawnienie>",
|
||||
"add": "Pomyślnie dodano uprawnienie.",
|
||||
"has_error": "Ten gracz już ma to uprawnienie.",
|
||||
"remove": "Pomyślnie usunięto uprawnienie.",
|
||||
@@ -218,7 +209,6 @@
|
||||
"description": "Pokaż gdzie znajduje się dany gracz."
|
||||
},
|
||||
"quest": {
|
||||
"usage": "quest <add|finish> [ID zadania]",
|
||||
"added": "Zadanie %s zostało dodane.",
|
||||
"finished": "Zadanie %s zostało zakończone.",
|
||||
"not_found": "Nie ma zadania o podanym ID.",
|
||||
@@ -236,12 +226,11 @@
|
||||
"description": "Resetuj konstelacje wszystkich lub wybranej postaci."
|
||||
},
|
||||
"resetShopLimit": {
|
||||
"usage": "resetshop @<ID gracza>",
|
||||
"success": "Zresetowano czas odświeżania sklepu podanego gracza.",
|
||||
"description": "Resetuj czas odświeżania sklepu podanego gracza."
|
||||
},
|
||||
"sendMail": {
|
||||
"usage": "sendmail <@<ID gracza>|all|help> [ID szablonu]",
|
||||
"give_usage": "Użycie: give <gracz> <id przedmiotu | avatarID> [ilość] [poziom] [refinement]",
|
||||
"user_not_exist": "Gracz o podanym ID %s nie istnieje.",
|
||||
"start_composition": "Tworzenie wiadomości.\nUżyj \"sendmail <tytuł>\", aby kontynuować.\nMożesz użyć \"sendmail stop\" w dowolnym momencie, aby przestać.",
|
||||
"templates": "Szablony nie są jeszcze gotowe do użycia.",
|
||||
@@ -264,27 +253,22 @@
|
||||
"description": "Wyślij wiadomość wraz z przedmiotami do wybranego lub wszystkich graczy."
|
||||
},
|
||||
"sendMessage": {
|
||||
"usage": "sendmessage @<ID gracza> <wiadomość>",
|
||||
"success": "Wiadomość wysłana.",
|
||||
"description": "Wyślij wiadomość do gracza jako serwer. Jeśli nie określono celu, wysyła do wszystkich graczy na serwerze."
|
||||
},
|
||||
"setFetterLevel": {
|
||||
"usage": "setfetterlevel <poziom przyjaźni>",
|
||||
"range_error": "Poziom przyjaźni musi być pomiędzy 0 a 10.",
|
||||
"success": "Poziom przyjaźni został pomyślnie ustawiony na %s.",
|
||||
"level_error": "Błędny poziom przyjaźni.",
|
||||
"description": "Ustaw poziom przyjaźni obecnej postaci."
|
||||
},
|
||||
"setProp": {
|
||||
"usage": "setprop <nazwa własności> <wartość>\n\tMożliwe nazwy własności: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel | ...\n\tTa komenda ma więcej nazw własności, które może otrzymać. Możesz je wszystkie zobaczyć w pliku \"game/props/PlayerProperty.java\".\n\tW tym pliku, przyjmują one formę \"PROP_XXX_YYY_ZZZ\", ale powinieneś je zapisywać jako \"xxx_yyy_zzz\" jeśli chcesz je użyć w tej komendzie.",
|
||||
"description": "Ustaw pewne własności konta, takie jak tryb nieśmiertelności (godmode) czy też zmiana postępu Battle Pass."
|
||||
"description": "Ustaw pewne własności konta, takie jak tryb nieśmiertelności (godmode) czy też zmiana postępu Battle Pass.\n\tMożliwe nazwy własności: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel | ...\n\tTa komenda ma więcej nazw własności, które może otrzymać. Możesz je wszystkie zobaczyć w pliku \"game/props/PlayerProperty.java\".\n\tW tym pliku, przyjmują one formę \"PROP_XXX_YYY_ZZZ\", ale powinieneś je zapisywać jako \"xxx_yyy_zzz\" jeśli chcesz je użyć w tej komendzie."
|
||||
},
|
||||
"setStats": {
|
||||
"usage": "setstats <nazwa statystyki> <wartość>\n\tMożliwe nazwy statystyki: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\tDodatkowe obrażenia od żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\tOdporność na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
|
||||
"description": "Ustaw statystykę walki dla obecnie wybranej postaci wybranego gracza."
|
||||
"description": "Ustaw statystykę walki dla obecnie wybranej postaci wybranego gracza.\n\tMożliwe nazwy statystyki: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\tDodatkowe obrażenia od żywiołu: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\tOdporność na żywioł: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
|
||||
},
|
||||
"spawn": {
|
||||
"usage": "spawn <ID obiektu> [ilość] [poziom (tylko potwory)] [<x> <y> <z> (tylko potwory)]",
|
||||
"success": "Stworzono %s obiektów o ID %s.",
|
||||
"limit_reached": "Osiągnięto maksymalną ilość obiektów w scenie. Dodane zostaną tylko %s.",
|
||||
"description": "Dodaj wskazane obiekty do sceny wybranego gracza."
|
||||
@@ -294,16 +278,12 @@
|
||||
"description": "Zatrzymaj serwer."
|
||||
},
|
||||
"talent": {
|
||||
"usage_1": "Aby ustawić poziom talentu, użyj: \"talent set <ID talentu> <wartość>\".",
|
||||
"usage_2": "Możesz też użyć: \"talent <n lub e lub q> <wartość>\"",
|
||||
"usage_3": "Aby uzyskać ID talentu, użyj: \"talent getid\"",
|
||||
"lower_16": "Błędny poziom talentu. Poziom ten powinien być mniejszy niż 16.",
|
||||
"set_id": "Ustawiono poziom talentu na %s.",
|
||||
"set_atk": "Ustawiono poziom talentu Atak Podstawowy na %s.",
|
||||
"set_e": "Ustawiono poziom talentu E na %s.",
|
||||
"set_q": "Ustawiono poziom talentu Q na %s.",
|
||||
"invalid_skill_id": "Błędne ID umiejętności.",
|
||||
"set_this": "Ustawiono obecny talent na poziom %s.",
|
||||
"invalid_level": "Błędny poziom talentu.",
|
||||
"normal_attack_id": "ID podstawowego ataku: %s.",
|
||||
"e_skill_id": "ID umiejętności E: %s.",
|
||||
@@ -311,17 +291,13 @@
|
||||
"description": "Ustaw poziomu talentu obecnie wybranej postaci wybranego gracza."
|
||||
},
|
||||
"team": {
|
||||
"usage": "team <add|remove|set> [ID awatara, ...] [indeks|pierwszy|ostatni|pierwszy_indeks-ostatni_indeks, ...]",
|
||||
"invalid_usage": "Nieprawidłowe użycie komendy.",
|
||||
"add_usage": "team add <ID awatara, ...> [indeks]",
|
||||
"invalid_index": "Błędny indeks.",
|
||||
"add_too_much": "Można mieć maksymalnie %d postaci w zespole.",
|
||||
"failed_to_add_avatar": "Błąd podczas dodawania awatara o ID \"%s\".",
|
||||
"remove_usage": "team remove <indeks|pierwszy|ostatni|pierwszy_indeks-ostatni_indeks, ...>",
|
||||
"failed_to_parse_index": "Błąd podczas przetwarzania indeksu \"%s\".",
|
||||
"remove_too_much": "Nie możesz usunąć wszystkich awatarów w zespole.",
|
||||
"ignore_index": "Ignorowanie indeksu/ów %s.",
|
||||
"set_usage": "team set <indeks> <ID awatara>",
|
||||
"index_out_of_range": "Podany indeks nie mieści się w swoim zakresie.",
|
||||
"failed_parse_avatar_id": "Błędny ID awatara \"%s\".",
|
||||
"avatar_already_in_team": "Podany awatar jest już w zespole wybranego gracza.",
|
||||
@@ -334,29 +310,23 @@
|
||||
"description": "Przyzwij wszystkich graczy do wybranego gracza."
|
||||
},
|
||||
"teleport": {
|
||||
"usage_server": "tp @<ID gracza> <x> <y> <z> [ID sceny]",
|
||||
"usage": "tp [@<ID gracza>] <x> <y> <z> [ID sceny]",
|
||||
"specify_player_id": "Musisz podać ID gracza.",
|
||||
"invalid_position": "Błędna pozycja xyz.",
|
||||
"exists_error": "Ta scena nie istenieje.",
|
||||
"success": "Gracz %s został przeniesiony do pozycji (%s, %s, %s) w scenie o ID %s.",
|
||||
"description": "Przemieść wybranego gracza do podanej pozycji w podanej scenie."
|
||||
},
|
||||
"weather": {
|
||||
"usage": "weather [ID pogody] [typ klimatu]\n\tID pogody można znaleźć w pliku \"WeatherExcelConfigData.json\".\n\tMożliwe typy klimatu: sunny (słoneczny), cloudy (pochmurny), rain (deszcz), thunderstorm (burza), snow (śnieg), mist (mgła)",
|
||||
"success": "ID pogody został ustawiony na %s, a typ klimatu na %s.",
|
||||
"status": "Bieżące ID pogody to %s, a typ klimatu to %s.",
|
||||
"description": "Zmień ID pogody i typ klimatu."
|
||||
},
|
||||
"ban": {
|
||||
"command_usage": "🇺🇸Usage: ban <@playerId> [timestamp] [reason]",
|
||||
"success": "Pomyślnie zbanowano podanego gracza.",
|
||||
"failure": "Gracz o podanym ID nie istnieje.",
|
||||
"invalid_time": "Nieprawidłowy czas bana.",
|
||||
"description": "Zbanuj podanego gracza."
|
||||
},
|
||||
"unban": {
|
||||
"command_usage": "🇺🇸Usage: unban <@playerId>",
|
||||
"success": "Pomyślnie odbanowano podanego gracza.",
|
||||
"failure": "Gracz o podanym ID nie istnieje.",
|
||||
"description": "Odbanuj podanego gracza."
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user