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https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
synced 2025-12-23 20:34:51 +01:00
Merge remote-tracking branch 'origin/development' into development
This commit is contained in:
@@ -70,6 +70,8 @@
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"command_exist_error": "Aucune commande trouvée.",
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"no_usage_specified": "Pas de description de l'utilisation spécifiée.",
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"no_description_specified": "Pas de description spécifiée",
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"set_to": "%s a été défini a %s.",
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"set_for_to": "%s de %s a été défini a %s.",
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"invalid": {
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"amount": "Montant invalide.",
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"artifactId": "ID de l'artéfact invalide.",
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@@ -79,6 +81,8 @@
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"itemId": "ID de l'objet invalide.",
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"itemLevel": "Niveau de l'objet invalide.",
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"itemRefinement": "Raffinement de l'objet invalide.",
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"statValue": "Valeur de <stat> invalide.",
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"value_between": "Invalid value: %s must be between %s and %s.",
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"playerId": "ID du joueur invalide.",
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"uid": "UID invalide.",
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"id": "ID invalide."
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@@ -114,18 +118,6 @@
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"command_usage": "Utilisation: account <create|delete> <nom_d'utilisateur> [UID]",
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"description": "Modifie les comptes utilisateurs"
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},
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"broadcast": {
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"command_usage": "Usage: broadcast <message>",
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"message_sent": "Message envoyé.",
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"description": "Envoie un message a tous les joueurs"
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},
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"changescene": {
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"usage": "Usage: changescene <sceneID>",
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"already_in_scene": "Vous êtes déjà dans cette scène.",
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"success": "Nouvelle scène : %s.",
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||||
"exists_error": "La scène spécifié n'existe pas.",
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"description": "Change votre scène"
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},
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"clear": {
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"command_usage": "Usage: clear <all|wp|art|mat>",
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"weapons": "Les armes de %s ont été supprimés.",
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@@ -142,11 +134,6 @@
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||||
"success": "%s est apparu dans de monde de %s.",
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||||
"description": "Force quelqu'un a rejoindre le monde d'un autre. Si personne n'est ciblé, vous envoie quand même en mode multijoueur."
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},
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"drop": {
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"command_usage": "Usage: drop <itemID|itemName> [quantité]",
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"success": " %s %s ont été jetés.",
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"description": "Jette un objet près de vous"
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},
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"enter_dungeon": {
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"usage": "Usage: enterdungeon <dungeonID>",
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"changed": "Entré dans le donjon %s.",
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@@ -167,21 +154,14 @@
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||||
"success": "%s a été donné à %s.",
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"description": "Donne au joueur l'artéfact spécifié."
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},
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"giveChar": {
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"usage": "Usage: givechar <joueur> <avatarID> [niveau]",
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"given": "%s avec le niveau %s a été donné à %s.",
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"invalid_avatar_id": "ID de l'avatar invalide.",
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"invalid_avatar_level": "Niveau de l'avatar invalide.",
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"invalid_avatar_or_player_id": "ID de l'avatar ou du joueur invalide.",
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"description": "Donne au joueur le personnage spécifié"
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},
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"give": {
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||||
"usage": "Usage: give <joueur> <itemID|itemName> [quantité] [niveau] [raffinement]",
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||||
"usage": "Usage: give <joueur> <itemID|avatarID> [quantité] [niveau] [raffinement]",
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||||
"refinement_only_applicable_weapons": "Le raffinement est uniquement applicable aux armes.",
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||||
"refinement_must_between_1_and_5": "Le raffinement doit être compris entre 1 et 5.",
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"given": "Given %s of %s to %s.",
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||||
"given_with_level_and_refinement": "%s avec le niveau %s, raffinement %s %s fois à %s.",
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||||
"given_level": "%s avec le niveau %s %s fois à %s.",
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||||
"given_avatar": "%s avec le niveau %s a été donné à %s.",
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||||
"description": "Donne un objet au joueur spécifié"
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},
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"godmode": {
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@@ -264,9 +244,6 @@
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||||
"success": "Réinitialisation terminée.",
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||||
"description": "Réinitialise le temps d'actualisation de la boutique du joueur spécifié"
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},
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"restart": {
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||||
"description": "Redémare la session actuelle"
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},
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"sendMail": {
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"usage": "Usage: sendmail <userID|all|help> [templateID]",
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||||
"user_not_exist": "L'utilisateur avec l'identifiant '%s' n'existe pas.",
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@@ -302,16 +279,12 @@
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||||
"level_error": "Niveau d'affinité invalide.",
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"description": "Défini le niveau d'affinité de votre personnage actif"
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},
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"setProp": {
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"usage": "Usage: setprop|prop <prop> <value>\n\tValues for <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyssfloor | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume",
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||||
"description": "Sets accountwide properties. Things like godmode can be enabled this way, as well as changing things like unlocked abyss floor and battle pass progress."
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||||
},
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"setStats": {
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||||
"usage_console": "Usage: setstats|stats @<UID> <stat> <valeur>",
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||||
"usage_ingame": "Usage: setstats|stats [@UID] <stat> <valeur>",
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||||
"help_message": "\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
|
||||
"value_error": "Valeur de <stat> invalide.",
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||||
"uid_error": "UID invalide.",
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||||
"player_error": "Joueur introuvable ou hors ligne.",
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||||
"set_self": "%s a été défini a %s.",
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||||
"set_for_uid": "%s de %s a été défini a %s.",
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||||
"set_max_hp": "MAX HP a été défini a %s.",
|
||||
"usage": "Usage: setstats|stats <stat> <valeur>\n\tValeurs pour <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n",
|
||||
"description": "Définit les propriétés de combat de votre personnage actif"
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||||
},
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||||
"setWorldLevel": {
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@@ -376,6 +349,7 @@
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||||
"usage": "Utilisation: tp [@<playerID>] <x> <y> <z> [sceneID]",
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||||
"specify_player_id": "Vous devez spécifier un ID d'utilisateur.",
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||||
"invalid_position": "Position invalide.",
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||||
"exists_error": "La scène spécifié n'existe pas.",
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||||
"success": "%s a été téléporté à %s, %s, %s dans la scène %s.",
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||||
"description": "Change la position du joueur"
|
||||
},
|
||||
@@ -399,15 +373,13 @@
|
||||
"success": "Succès.",
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||||
"failure": "Échec, joueur introuvable.",
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||||
"invalid_time": "Impossible d'analyser le timestamp.",
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||||
"invalid_player_id": "Impossible d'analyser le player ID.",
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||||
"command_usage": "Usage: ban <playerId> [timestamp] [raison]"
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||||
"command_usage": "Usage: ban <@playerId> [timestamp] [raison]"
|
||||
},
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||||
"unban": {
|
||||
"description": "Retire le bannissement d'un joueur",
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||||
"success": "Succès.",
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||||
"failure": "Échec, joueur introuvable.",
|
||||
"invalid_player_id": "Imossible d'analyser player ID.",
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||||
"command_usage": "Usage: unban <playerId>"
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||||
"command_usage": "Usage: unban <@playerId>"
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||||
}
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},
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||||
"gacha": {
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Reference in New Issue
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