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2022-05-24 21:18:59 +08:00
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@@ -57,13 +57,13 @@
},
"commands": {
"generic": {
"not_specified": "没有指定命令。",
"unknown_command": "未知命令:%s",
"permission_error": "哼哼哼!你没有执行此命令的权限!请联系服务器管理员解决!",
"console_execute_error": "此命令只能在服务器控制台执行呐~",
"player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行哦~",
"command_exist_error": "这条命令...好像找不到呢?",
"no_description_specified": "没有指定说明",
"not_specified": "指定命令。",
"unknown_command": "未知命令:%s",
"permission_error": "你没有权限执行此命令",
"console_execute_error": "此命令只能在控制台执行",
"player_execute_error": "此命令只能在游戏内执行",
"command_exist_error": "未找到命令。",
"no_description_specified": "没有指定说明",
"invalid": {
"amount": "无效的数量。",
"artifactId": "无效的圣遗物ID。",
@@ -136,7 +136,7 @@
"coop": {
"usage": "用法coop <玩家ID> <目标玩家ID>",
"success": "已强制传送 %s 到 %s 的世界。",
"description": "强制传送指定用户到他人的世界"
"description": "强制传送指定玩家到他人的世界"
},
"enter_dungeon": {
"usage": "用法enterdungeon <秘境ID>",
@@ -230,7 +230,7 @@
"usage": "quest <add|finish> [任务ID]",
"added": "已添加任务 %s。",
"finished": "已完成任务 %s。",
"not_found": "任务不存在。",
"not_found": "任务不存在。",
"invalid_id": "无效的任务ID。",
"description": "添加或完成任务"
},
@@ -247,30 +247,30 @@
"resetShopLimit": {
"usage": "用法resetshop <玩家ID>",
"success": "重置完成。",
"description": "重置所选玩家的商店刷新时间"
"description": "重置指定玩家的商店刷新时间"
},
"sendMail": {
"usage": "用法:give [玩家] <物品ID|物品名称> [数量]",
"user_not_exist": "ID '%s' 的用户不存在。",
"start_composition": "发送邮件流程。\n请使用`/sendmail <标题>`前进到下一步。\n你可以在任何时间使用`/sendmail stop`来停止发送。",
"usage": "用法:sendmail <用户ID|all|help> [模板ID]",
"user_not_exist": "用户 %s 不存在。",
"start_composition": "开始撰写邮件。\n请使用 '/sendmail <标题>' 继续。\n你可以随时使用 '/sendmail stop' 停止。",
"templates": "邮件模板尚未实装...",
"invalid_arguments": "无效的参数。\n指令使用方法 `/sendmail <用户ID|all|help> [模板ID]`",
"invalid_arguments": "无效的参数。",
"send_cancel": "取消发送邮件",
"send_done": "已将邮件发送给 %s",
"send_all_done": "邮件已发送给所有人!",
"not_composition_end": "现在邮件发送未到最后阶段。\n请使用 `/sendmail %s` 继续发送邮件,或使用 `/sendmail stop` 来停止发送邮件。",
"please_use": "请使用 `/sendmail %s`",
"set_title": "成功将邮件标题设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <正文>' 来设置邮件内容。",
"set_contents": "成功将邮件内容设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <发件人>' 来设置发件人。",
"set_message_sender": "发件人已设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <物品ID|物品名称|finish> [数量] [等级]' 来添加附件。",
"send": "已添加 %s 个 %s [等级 %s] 邮件附件。\n如果没有要继续添加的附件请使用 `/sendmail finish` 来发送邮件。",
"invalid_arguments_please_use": "错误的参数 \n请使用 `/sendmail %s`",
"not_composition_end": "邮件撰写未到最后阶段。\n请使用 '/sendmail %s' 继续,或使用 '/sendmail stop' 停止。",
"please_use": "请使用 '/sendmail %s'",
"set_title": "成功将邮件标题设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <正文>' 来设置邮件内容。",
"set_contents": "成功将邮件内容设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <发件人>' 来设置发件人。",
"set_message_sender": "发件人已设为 '%s'。\n使用 '/sendmail <物品ID|物品名称|finish> [数量] [等级]' 来添加附件。",
"send": "已添加 %s 个 %s [等级 %s] 附件。\n如果没有要继续添加的附件请使用 `/sendmail finish` 来发送邮件。",
"invalid_arguments_please_use": "无效的参数\n请使用 '/sendmail %s'",
"title": "<标题>",
"message": "<正文>",
"sender": "<发件人>",
"arguments": "<物品ID|物品名称|finish> [数量] [等级]",
"error": "错误:无效的写阶段 %s。需要 StackTrace 请查看服务器控制台。",
"description": "向指定用户发送邮件。此命令的用法根据附加的参数而变化"
"error": "错误:无效的写阶段 %s。需要 StackTrace 请查看控制台。",
"description": "向指定用户发送邮件。此命令的用法根据撰写阶段而改变"
},
"sendMessage": {
"usage": "用法sendmessage <玩家> <消息>",
@@ -287,7 +287,7 @@
"setStats": {
"usage_console": "用法setstats|stats @<UID> <属性> <数值>",
"usage_ingame": "用法setstats|stats [@UID] <属性> <数值>",
"help_message": "\n可更改的属性列表hp (生命值)| maxhp (最大生命值) | def (防御力) | atk (攻击力)| em (元素精通) | er (元素充能效率) | crate (暴击率) | cdmg (暴击伤害)| cdr (冷却缩减) | heal (治疗加成)| heali (受治疗加成)| shield (护盾强效)| defi (无视防御)\n(续) 元素增伤epyro (火) | ecryo (冰) | ehydro (水) | egeo (岩) | edendro (草) | eelectro (雷) | ephys (物理)\n(续) 元素抗性respyro (火) | rescryo (冰) | reshydro (水) | resgeo (岩) | resdendro (草) | reselectro (雷) | resphys (物理)\n",
"help_message": "\n可更改的属性列表hp(生命值)|maxhp(最大生命值)|def(防御力)|atk(攻击力)|em(元素精通)|er(元素充能效率)|crate(暴击率)|cdmg(暴击伤害)|cdr(冷却缩减)|heal(治疗加成)|heali(受治疗加成)|shield(护盾强效)|defi(无视防御)\n元素增伤epyro(火)|ecryo(冰)|ehydro(水)|egeo(岩)|edendro(草)|eelectro(雷)|ephys(物理)\n元素抗性respyro(火)|rescryo(冰)|reshydro(水)|resgeo(岩)|resdendro(草)|reselectro(雷)|resphys(物理)\n",
"value_error": "无效的属性值。",
"uid_error": "无效的UID。",
"player_error": "玩家不存在或已离线。",
@@ -332,15 +332,15 @@
"team": {
"usage": "用法team <add|remove|set> [角色ID,...] [索引|first|last|索引-索引,...]",
"invalid_usage": "无效用法。",
"add_usage": "用法 (add)team add <角色ID,...> [索引]",
"add_usage": "用法(add)team add <角色ID,...> [索引]",
"invalid_index": "无效索引。",
"add_too_much": "服务端仅允许你队伍里至多有 %d 名角色。",
"failed_to_add_avatar": "无法根据ID %s 添加角色。",
"remove_usage": "用法 (remove)team remove <索引|first|last|索引-索引,...>",
"remove_usage": "用法(remove)team remove <索引|first|last|索引-索引,...>",
"failed_to_parse_index": "无法解析索引:%s",
"remove_too_much": "你不能删除那么多角色,你的队伍列表将会变空。",
"ignore_index": "忽略的索引列表:%s",
"set_usage": "用法 (set)team set <索引> <角色ID>",
"set_usage": "用法(set)team set <索引> <角色ID>",
"index_out_of_range": "你指定的索引超出了范围。",
"failed_parse_avatar_id": "无法解析的角色ID%s",
"avatar_already_in_team": "角色已经在你的队伍中了。",