mirror of
https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
synced 2025-12-23 20:34:51 +01:00
Set the maximum number of player on the server through the config.json (#1001)
* Show server status to three-party game launcher * Set the maximum number of player on the server through the config.json * modify the logical order and show the number of maxplayer to API /status/server * Now even players who have token already cannot bypass the maxPlayer check
This commit is contained in:
@@ -21,6 +21,7 @@
|
||||
"account": {
|
||||
"login_attempt": "[Dispatch] Klient %s próbuje się zalogować",
|
||||
"login_success": "[Dispatch] Klient %s zalogował się jako %s",
|
||||
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Klient %s nie powiodło się: Liczba graczy online osiągnęła limit",
|
||||
"login_token_attempt": "[Dispatch] Klient %s próbuje się zalogować poprzez token",
|
||||
"login_token_error": "[Dispatch] Klient %s nie mógł się zalogować poprzez token",
|
||||
"login_token_success": "[Dispatch] Klient %s zalogował się poprzez token jako %s",
|
||||
@@ -32,7 +33,8 @@
|
||||
"account_cache_error": "Błąd pamięci cache konta gry",
|
||||
"session_key_error": "Błędny klucz sesji.",
|
||||
"username_error": "Nazwa użytkownika nie znaleziona.",
|
||||
"username_create_error": "Nazwa użytkownika nie znaleziona, tworzenie nie powiodło się."
|
||||
"username_create_error": "Nazwa użytkownika nie znaleziona, tworzenie nie powiodło się.",
|
||||
"server_max_player_limit": "Liczba graczy online osiągnęła limit"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"status": {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user