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Auto language lint
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@@ -274,7 +274,11 @@
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"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
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},
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"setStats": {
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"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
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"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
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"locked_to": "🇺🇸%s locked to %s.",
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"locked_for_to": "🇺🇸%s for %s locked to %s.",
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"unlocked": "🇺🇸%s unlocked.",
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"unlocked_for": "🇺🇸%s for %s unlocked."
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},
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"spawn": {
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"success": "Generados %s de %s.",
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@@ -334,6 +338,10 @@
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"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
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"description": "Beta a un jugador"
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},
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"unlockall": {
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"success": "🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
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"description": "🇺🇸Unlocks all open states for a player."
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},
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"unban": {
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"success": "Exitoso.",
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"failure": "Error, jugador no encontrado.",
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@@ -355,24 +363,24 @@
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},
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"documentation": {
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"handbook": {
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"title": "GM Handbook",
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"title": "🇺🇸GM Handbook",
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"title_commands": "Comandos",
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"title_avatars": "Avatares",
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"title_items": "Objetos",
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"title_scenes": "Escenario",
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"title_monsters": "Monstruos",
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"header_id": "Id",
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"header_id": "🇺🇸Id",
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"header_command": "Comando",
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"header_description": "Descripción",
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"header_avatar": "Avatar",
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"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
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||||
"header_item": "Objeto",
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"header_scene": "Escenario",
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"header_monster": "Monstruo"
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},
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"index": {
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"title": "Documentación",
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"handbook": "GM Handbook",
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"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
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"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
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}
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}
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}
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}
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