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2022-07-28 19:49:30 +09:30
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"description": "Establece propiedades de la cuenta. Cosas como el modo Dios pueden ser establecidos con este comando, además de cambiar cosas como desbloquear pisos del abusmo o progreso del pase de batalla.\n\tValores para <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) Observa PlayerProperty enum para ver otros posibles valores, de la forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats": {
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys"
"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to": "🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to": "🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked": "🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for": "🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn": {
"success": "Generados %s de %s.",
@@ -334,6 +338,10 @@
"invalid_time": "No se puede establecer la marca de tiempo.",
"description": "Beta a un jugador"
},
"unlockall": {
"success": "🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description": "🇺🇸Unlocks all open states for a player."
},
"unban": {
"success": "Exitoso.",
"failure": "Error, jugador no encontrado.",
@@ -355,24 +363,24 @@
},
"documentation": {
"handbook": {
"title": "GM Handbook",
"title": "🇺🇸GM Handbook",
"title_commands": "Comandos",
"title_avatars": "Avatares",
"title_items": "Objetos",
"title_scenes": "Escenario",
"title_monsters": "Monstruos",
"header_id": "Id",
"header_id": "🇺🇸Id",
"header_command": "Comando",
"header_description": "Descripción",
"header_avatar": "Avatar",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
"header_item": "Objeto",
"header_scene": "Escenario",
"header_monster": "Monstruo"
},
"index": {
"title": "Documentación",
"handbook": "GM Handbook",
"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
}
}
}
}