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Tesutarin
2022-06-11 11:11:52 +08:00
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commit eb170bcb15
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@@ -14,7 +14,7 @@
"general_error": "[Dispatch] 加载 keystore 文件时发生错误!",
"password_error": "[Dispatch] 加载 keystore 失败。正在尝试使用 keystore 默认密码...",
"no_keystore_error": "[Dispatch] 未找到 SSL 证书!已降级到 HTTP 模式",
"default_password": "[Dispatch] 成功加载 keystore 默认密码。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456"
"default_password": "[Dispatch] 成功加载 keystore 默认密码。请考虑将 config.json 的默认密码设置为 123456"
},
"authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] 称为 verifyUser 的方法在默认验证程序中不可用"
@@ -25,10 +25,10 @@
"login_attempt": "[Dispatch] 客户端 %s 正在尝试登录",
"login_success": "[Dispatch] 客户端 %s 已登录UID 为 %s",
"login_max_player_limit": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败:在线人数已满",
"login_token_attempt": "[Dispatch] 客户端 %s 正在尝试使用 token 登录",
"login_token_error": "[Dispatch] 客户端 %s 使用 token 登录失败",
"login_token_attempt": "[Dispatch] 客户端 %s 正在尝试通过 token 登录",
"login_token_error": "[Dispatch] 客户端 %s 通过 token 登录失败",
"login_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 已通过 token 登录UID 为 %s",
"combo_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 交换 token 成功",
"combo_token_success": "[Dispatch] 客户端 %s 成功交换 token",
"combo_token_error": "[Dispatch] 客户端 %s 交换 token 失败",
"account_login_create_success": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败:已注册 UID 为 %s 的账号",
"account_login_create_error": "[Dispatch] 客户端 %s 登录失败:账号创建失败",
@@ -53,7 +53,7 @@
"create_resources": "正在创建 resources 目录...",
"resources_error": "请将 BinOutput 和 ExcelBinOutput 复制到 resources 目录。",
"version": "Grasscutter 版本:%s-%s",
"game_version": "游戏版本: %s"
"game_version": "游戏版本%s"
}
},
"commands": {
@@ -137,7 +137,7 @@
"coop": {
"usage": "用法coop [指定玩家UID]",
"success": "已强制传送 %s 到 %s 的世界。",
"description": "强制传送指定玩家到他人的世界"
"description": "强制传送指定玩家到他人的世界。如果没有指定玩家,则会使你进入多人游戏模式"
},
"enter_dungeon": {
"usage": "用法enterdungeon <秘境ID>",
@@ -153,16 +153,6 @@
"invalid_amount_or_playerId": "无效的数量/玩家ID。",
"description": "给予所有物品"
},
"nostamina": {
"success": "NoStamina 已设为 %s。[用户:%s]",
"description": "保持你的体力处于最高状态"
},
"unlimitenergy": {
"usage": "用法unlimitenergy [目标玩家] [on | off | toggle ]",
"success": "unlimitEnergy 已设为 %s。[用户:%s]",
"description": "使用元素爆发不消耗能量",
"config_error": "当前命令不可用需要在config.json中配置 energyUsage : true 才可生效"
},
"giveArtifact": {
"usage": "用法giveart|gart [玩家] <圣遗物ID> <主词条ID> [<副词条ID>[,<强化次数>]]... [等级]",
"id_error": "无效的圣遗物ID。",
@@ -187,9 +177,18 @@
"description": "给予指定物品"
},
"godmode": {
"success": "上帝模式已设为 %s。[用户:%s]",
"success": "Godmode 已设为 %s。[用户:%s]",
"description": "防止你受到伤害"
},
"nostamina": {
"success": "NoStamina 已设为 %s。[用户:%s]",
"description": "保持你的体力处于最高状态"
},
"unlimitenergy": {
"success": "UnlimitEnergy 已设为 %s。[用户:%s]",
"config_error": "命令不可用。因为 config.json 中 energyUsage 为 false",
"description": "使用元素爆发而不消耗能量"
},
"heal": {
"success": "已治疗所有角色。",
"description": "治疗当前队伍的角色"
@@ -369,7 +368,7 @@
"description": "改变指定玩家的位置"
},
"weather": {
"usage": "用法weather <气候类型(天气ID)> <天气类型(气候ID)>\n天气类型'0: 无, 1: 晴天, 2: 多云, 3: 雨, 4: 雷雨, 5: 雪, 6: 雾'",
"usage": "用法weather <气候类型(天气ID)> <天气类型(气候ID)>\n天气类型 0: 无, 1: 晴天, 2: 多云, 3: 雨, 4: 雷雨, 5: 雪, 6: 雾",
"success": "已更改气候类型为 %s天气类型为 %s。",
"invalid_id": "无效的ID。",
"description": "更改天气"
@@ -390,7 +389,7 @@
},
"unlocktower": {
"success": "解锁完成。",
"description": "解锁深境螺旋的所有层"
"description": "解锁全部深境螺旋"
}
},
"gacha": {