Files
Grasscutter/src/main/resources/languages/ro-RO.json
AnimeGitB 6d65b71512 Show accessAddress in bold yellow on startup
This should make it easier to help people troubleshoot networked setups.
Consider telling people to try connecting to the address with a web browser on the client's machine.
2022-08-25 21:37:49 +09:30

387 lines
21 KiB
JSON

{
"messages": {
"game": {
"address_bind": "🇺🇸Game Server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
"port_bind": "Serverul de joc a început pe port %s",
"connect": "Client conectat de la %s",
"disconnect": "Client deconectat de la %s",
"game_update_error": "A apărut o eroare în timpul actualizării jocului.",
"command_error": "Eroare de comandă:"
},
"dispatch": {
"address_bind": "🇺🇸[Dispatch] Dispatch server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
"port_bind": "[Dispatch] Server de dispecerat pornit pe portul %s",
"request": "[Dispatch] Clientul %s %s cere: %s",
"keystore": {
"general_error": "[Dispatch] Eroare la încărcarea keystore!",
"password_error": "[Dispatch] Nu s-a putut încărca keystore. Se încearcă parola implicită pentru keystore...",
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nu s-a găsit niciun certificat SSL! Se revine la serverul HTTP.",
"default_password": "[Dispatch] Parola implicită keystore s-a încărcat cu succes. Vă rugăm să luați în considerare stabilirea parolei la 123456 în config.json."
},
"authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Ceva numit metoda verifyUser care nu este valabilă în gestionarul de autentificare implicit."
},
"no_commands_error": "Comenzile nu sunt acceptate numai în modul de dispecerizare.",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Cerere %s potențial netransmisă: %s.",
"account": {
"login_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze.",
"login_success": "[Dispatch] Clientul %s conectat ca %s.",
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Numărul de jucători online a ajuns la limită.",
"login_token_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze prin token.",
"login_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze prin token.",
"login_token_success": "[Dispatch] Clientul %s sa conectat prin token ca %s.",
"login_password_error": "🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password.",
"login_password_storage_error": "🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password because there is no password in the database.",
"combo_token_success": "[Dispatch] Clientul %s a reușit să schimbe token-ul combo.",
"combo_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să schimbe token-ul combo.",
"account_login_create_success": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Cont %s creat.",
"account_login_create_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Crearea contului a eșuat.",
"account_login_exist_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Contul nu a fost găsit.",
"account_cache_error": "Eroare de informații din memoria cache a contului de joc.",
"session_key_error": "Cheie de sesiune greșită.",
"username_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit.",
"username_create_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit, crearea a eșuat.",
"password_error": "🇺🇸Invalid Password",
"password_length_error": "🇺🇸Password length must be greater then or equal to 8",
"password_storage_error": "🇺🇸You don't have a password for your account. Please contact an administrator.",
"server_max_player_limit": "Numărul de jucători online a ajuns la limită."
},
"router_error": "[Dispatch] Nu se poate atașa routerul."
},
"status": {
"free_software": "Grasscutter este un software GRATUIT. Dacă ați plătit pentru asta, s-ar putea să fi fost înșelat. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"starting": "Grasscutter se pornește...",
"shutdown": "Se închide...",
"done": "Gata! Pentru ajutor, scrieți \"help\"",
"error": "A avut loc o eroare.",
"welcome": "Bun venit la Grasscutter!",
"run_mode_error": "Mod de execuție server invalid: %s.",
"run_mode_help": "Mod de execuție server trebuie să fie 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', sau 'GAME_ONLY'. Nu se poate porni Grasscutter...",
"create_resources": "Se creează un dosar de resurse...",
"resources_error": "Așejați o copie a 'BinOutput' și 'ExcelBinOutput' în dosarul de resurse.",
"version": "Versiunea Grasscutter: %s-%s",
"game_version": "Versiunea de joc: %s",
"resources": {
"loading": "Se încarcă resursele...",
"finish": "Resursele au fost încărcate."
}
}
},
"commands": {
"generic": {
"not_specified": "Nicio comandă specificată.",
"unknown_command": "Comandă necunoscută: %s",
"permission_error": "Nu aveți permisiunea de a rula această comandă.",
"console_execute_error": "Această comandă nu poate fi executată numai din consolă.",
"player_execute_error": "Executați această comandă în joc.",
"command_exist_error": "Nu s-a găsit nicio comandă.",
"no_usage_specified": "Nicio utilizare specificată",
"no_description_specified": "Nicio descriere specificată",
"set_to": "%s setat la %s.",
"set_for_to": "%s pentru %s setat la %s.",
"invalid": {
"amount": "Sumă invalidă.",
"artifactId": "ID de artefact invalid.",
"avatarId": "ID de avatar invalid.",
"avatarLevel": "avatarLevel invalid.",
"entityId": "ID de entitate invalid.",
"itemId": "ID-ul articolului invalid.",
"itemLevel": "itemLevel invalid.",
"itemRefinement": "itemRefinement invalid.",
"statValue": "Valoare statistică invalidă.",
"value_between": "Valoare invalidă: %s trebuie să fie între %s și %s.",
"playerId": "ID-ul jucătorului invalid.",
"uid": "UID invalid.",
"id": "ID invalid."
}
},
"execution": {
"usage_prefix": "Utilizare: ",
"player_exist_error": "Jucătorul nu a fost găsit.",
"player_offline_error": "Jucătorul nu este online.",
"item_player_exist_error": "Articol sau UID nevalabil.",
"player_exist_offline_error": "Jucătorul nu a fost găsit sau nu este conectat.",
"argument_error": "Argumente nevalabile.",
"clear_target": "Țintă eliminată.",
"set_target": "Comenzile ulterioare vor viza implicit @%s.",
"set_target_online": "@%s e online. Unele comenzi pot necesita o țintă offline.",
"set_target_offline": "@%s e offline. Unele comenzi pot necesita o țintă online.",
"need_target": "Această comandă necesită un UID țintă. Adaugă un argument <@UID> sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
"need_target_online": "Această comandă necesită un UID țintă online, dar ținta actuală este offline. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
"need_target_offline": "Această comandă necesită un UID țintă offline, dar ținta actuală este online. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID."
},
"status": {
"enabled": "Activat",
"disabled": "Dezactivat",
"help": "Ajutor",
"success": "Succes"
},
"account": {
"invalid": "UID invalid.",
"exists": "Un cont cu acest nume de utilizator și/sau UID există deja.",
"create": "Cont creat cu UID %s.",
"delete": "Cont șters.",
"no_account": "Contul nu a fost găsit.",
"description": "Modificați conturile de utilizator"
},
"announce": {
"send_success": "🇺🇸Send an announcement successfully, you can revoke it by /a revoke %s.",
"refresh_success": "🇺🇸Refresh announcement config file successfully. [Total %s]",
"revoke_done": "🇺🇸Try to revoke announcement %s.",
"not_found": "🇺🇸Could not found announcement %s.",
"description": "🇺🇸Send announcement to all online players, or manage server's announcement"
},
"clear": {
"weapons": "Arme șterse pentru %s.",
"artifacts": "Artefacte șterse pentru %s.",
"materials": "Materiale șterse pentru %s.",
"furniture": "Mobilier șters pentru %s.",
"displays": "Afișaje șterse pentru %s.",
"virtuals": "Virtuali șterși pentru %s.",
"everything": "Totul a fost șters pentru %s.",
"description": "Șterge obiectele deblocate neechipate, inlusiv cele cu raritate galbenă din inventarul tău."
},
"coop": {
"success": "Invocat %s în lumea lui %s.",
"description": "Forțează pe cineva să se alăture lumii celorlalți. Dacă nu este nimeni vizat, te trimite oricum în modul cooperativ."
},
"enter_dungeon": {
"changed": "Schimbat în temnița %s.",
"not_found_error": "Temnița nu există.",
"in_dungeon_error": "Ești deja în acea temniță.",
"description": "Intră într-o temniță."
},
"give": {
"usage_relic": "Utilizare: give <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<t>]]... [lv<nivel 0-20>]",
"illegal_relic": "Acest ID de artefact aparține unui interval de pe lista neagră, este posibil să nu fie cel pe care l-ați dorit.",
"given": "Am dat %s din %s lui %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Am dat %s cu nivelul %s, rafinamentul %s %s de %s ori.",
"given_level": "Am dat %s cu nivelul %s %s %s ori la %.",
"given_avatar": "Am dat %s cu nivelul %s la %s.",
"giveall_success": "Am dat cu succes toate elementele.",
"description": "îți dă un obiect ție sau jucătorului specificat. poate, de asemenea, să dea toate armele, avatarele și/sau materialele și poate construi artefacte personalizate."
},
"heal": {
"success": "Toate personajele au fost vindecate.",
"description": "Vindecă toate personajele din echipa ta."
},
"help": {
"aliases": "Aliasuri: ",
"available_commands": "Comenzi disponibile: ",
"tip_need_permission": "Permisiune: ",
"tip_need_no_permission": " Niciuna",
"tip_permission_targeted": " (Permisiunea %s este de asemenea necesară pentru a fi folosit pe alți jucători)",
"warn_player_has_no_permission": "Notă> Nu aveți permisiunea de a rula această comandă.",
"description": "Trimite mesajul de ajutor sau afișează informații despre o comandă specificată"
},
"kick": {
"player_kick_player": "Jucătorul [%s:%s] l-a dat afară pe [%s:%s]",
"server_kick_player": "Se elimină jucătorul [%s:%s]...",
"description": "Elimină jucătorul specificat de pe server (WIP)"
},
"killall": {
"scene_not_found_in_player_world": "Scena nu a fost găsită în lumea jucătorului.",
"kill_monsters_in_scene": "Se omoară %s monștri în scena %s.",
"description": "Se omoară toate entitățile."
},
"killCharacter": {
"success": "Personajul curent al lui %s a fost omorât.",
"description": "Omoară personajul curent al jucătorului."
},
"language": {
"current_language": "Limba curentă este %s.",
"language_changed": "Limba curentă a fost schimbată în %s.",
"language_not_found": "În prezent, serverul nu are această limbă.",
"description": "Afișează sau modifică limba curentă."
},
"list": {
"success": "Există %s jucător(i) online:",
"description": "Enumeră jucătorii online."
},
"permission": {
"add": "Permisiune adăugată.",
"has_error": "Ei au deja această permisiune!",
"remove": "Permisiune revocată.",
"not_have_error": "Ei nu au această permisiune!",
"account_error": "Contul nu a fost găsit.",
"description": "Acordă sau elimină o permisiune de la un utilizator."
},
"position": {
"success": "Coordonate: %s, %s, %s\nScene ID: %s",
"description": "Obțineți coordonatele"
},
"quest": {
"added": "Misiunea %s adăugată.",
"finished": "Ați terminat misiunea %s.",
"not_found": "Misiunea nu a fost găsită.",
"invalid_id": "ID-ul misiunii nu a fost găsit.",
"description": "Adaugă sau termină misiuni"
},
"reload": {
"reload_start": "Se reîncarcă configurația.",
"reload_done": "Reîncărcare completă.",
"description": "Reîncărcați configurația serverului."
},
"resetConst": {
"reset_all": "Resetați constelațiile tuturor avatarelor.",
"success": "Constelațiile pentru %s au fost resetate. Vă rugăm să vă reconectați pentru a vedea modificțrile.",
"description": "Resetează nivelul de constelație al personajului tău activ curent; va trebui să te reconectezi după ce ai folosit comanda pentru a vedea orice schimbare."
},
"resetShopLimit": {
"success": "Reset complet.",
"description": "Resetează timpul de reîmprospătare a magazinului jucătorului țintă."
},
"sendMail": {
"give_usage": "🇺🇸Usage: give <player> <itemID|itemName> [amount] [level] [refinement]",
"user_not_exist": "Utilizatorul cu id-ul '%s' nu există.",
"start_composition": "Alcătuirea inițială a mesajului.\nFolosește '/sendmail <title>' ca să continui.\nPoți folosi '/sendmail stop' oricând vrei.",
"templates": "Șabloanele de e-mail vor fi implementate în curând...",
"invalid_arguments": "Argumente nevalide.",
"send_cancel": "Trimiterea mesajului a fost anulată.",
"send_done": "Mesaj trimis utilizatorului %s!",
"send_all_done": "Mesaj trimis tuturor utilizatorilor!",
"not_composition_end": "Message composition not at final stage.\nFolosește '/sendmail %s' sau '/sendmail stop' să o anulezi",
"please_use": "Folosește '/sendmail %s'",
"set_title": "Titlul mesajului stabilit ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <content>' ca să continui.",
"set_contents": "Conținutul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <sender>' ca să continui.",
"set_message_sender": "Expeditorul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail <itemID|itemName|finish> [sumă] [nivel]' ca să continui.",
"send": "Atașat %s din %s (nivel %s) la mesaj.\nContinuați să adăugați mai multe elemente sau folosiți '/sendmail finish' să trimiteți mesajul.",
"invalid_arguments_please_use": "Argument nevalabil.\nFolosește '/sendmail %s'",
"title": "<titlu>",
"message": "<mesaj>",
"sender": "<expeditor>",
"arguments": "<itemID|itemName|finish> [sumă] [nivel]",
"error": "EROARE: Etapă de construcție invalidă %s. Verificați consola pentru stacktrace.",
"description": "Trimite corespondența către utilizatorul specificat. Utilizarea acestei comenzi se modifică în funcție de starea de compunere a acesteia."
},
"sendMessage": {
"success": "Mesaj trimis.",
"description": "Trimite un mesaj unui jucător în calitate de server. Dacă este utilizat fără țintă, trimite mesajul către toți jucătorii de pe server."
},
"setConst": {
"range_error": "🇺🇸Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error": "🇺🇸Invalid constellation level.",
"fail": "🇺🇸Failed to set constellation.",
"failed_success": "🇺🇸Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success": "🇺🇸Constellations for %s have been set to %s.",
"description": "🇺🇸Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel": {
"range_error": "Nivelul Fetter trebuie să fie între 0 și 10.",
"success": "Nivelul Fetter setat ca %s.",
"level_error": "Nivel Fetter nevalabil.",
"description": "Stabilește nivelul Fetter pentru personajul tău activ curent."
},
"setProp": {
"description": "Stabilește proprietățile la nivel de cont. Lucruri precum godmode pot fi activate în acest fel, precum și schimbarea unor lucuri precum etajul abisului deblocat și progresul battle pass.\n\tValori pentru <prop>: godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats": {
"description": "Stabilește proprietatea de luptă pentru caracterul activ curent.\n\tValori pentru <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to": "🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to": "🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked": "🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for": "🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn": {
"success": "A generat %s de %s.",
"limit_reached": "Limita de reproducere a scenei a fost atinsă. În schimb, se generează %s de entități.",
"description": "Generează o entitate lângă tine"
},
"stop": {
"success": "Serverul se oprește...",
"description": "Oprește serverul"
},
"talent": {
"lower_16": "Nivel de talent nevalabil. Nivelul trebuie să fie mai mic ca 16.",
"set_id": "🇺🇸Set talent %s - \"%s\" to %s.",
"id_desc": "🇺🇸Talent %s - \"%s\" - \"%s\"",
"invalid_skill_id": "Skill ID nevalabil.",
"invalid_level": "Nivel de talent nevalabil.",
"normal_attack_id": "🇺🇸Normal Attack ID %s.",
"e_skill_id": "🇺🇸E skill ID %s.",
"q_skill_id": "🇺🇸Q skill ID %s.",
"description": "Stabilește nivelul de talent pentru personajul tău activ actual"
},
"team": {
"invalid_usage": "Utilizare invalidă.",
"invalid_index": "Indexul nu e valabil.",
"add_too_much": "Serverul vă permite doar să aveți cel mult %s avatar(e) în echipa dvs.",
"failed_to_add_avatar": "Nu s-a reușit adăugarea ID-ului avatarului %s.",
"failed_to_parse_index": "Nu a reușit să analizeze indexul: %s",
"remove_too_much": "Nu poți elimina toate avatarele tale.",
"ignore_index": "Index(e) ignorat(e): %s",
"index_out_of_range": "Indexul specificat este în afara intervalului.",
"failed_parse_avatar_id": "Nu a reușit să analizeze id-ul avatarului: %s",
"avatar_already_in_team": "Avatarul este deja în echipă.",
"avatar_not_found": "Avatarul %d nu a fost găsit.",
"description": "Modifică-ți echipa manual."
},
"teleportAll": {
"success": "Ai chemat toți jucătorii în locația ta.",
"error": "Puteți utiliza această comandă numai în modul MP.",
"description": "Teleportează toți jucătorii din lume în locația ta."
},
"teleport": {
"invalid_position": "Locație invalidă.",
"exists_error": "Scena specificată nu există.",
"success": "Teleportat %s la %s, %s, %s în scena %s.",
"description": "Schimbă poziția jucătorului."
},
"weather": {
"success": "A setat ID-ul meteo la %s cu tipul de climă %s",
"status": "ID-ul actual al vremii este %s cu tipul de climă %s",
"description": "Schimbă ID-ul vremii și tipul de climă. ID-urile de vreme pot fi găsite în ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipuri de climă: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
},
"ban": {
"success": "Succes.",
"failure": "Eșec. Jucătorul nu a fost găsit.",
"invalid_time": "Imposibil de analizat durata.",
"description": "Interziceți un jucător"
},
"unlockall": {
"success": "🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description": "🇺🇸Unlocks all open states for a player."
},
"unban": {
"success": "Succes.",
"failure": "Eșec, jucătorul nu a fost găsit.",
"description": "Dezbancarea unui jucător"
}
},
"gacha": {
"details": {
"title": "Detalii banner",
"available_five_stars": "Elemente disponibile de 5 stele",
"available_four_stars": "Elemente disponibile de 4 stele",
"available_three_stars": "Elemente disponibile de 3 stele"
},
"records": {
"title": "Înregistrări Gacha",
"date": "Data",
"item": "Element"
}
},
"documentation": {
"handbook": {
"title": "Manual GM",
"title_commands": "Comenzi",
"title_avatars": "Avataruri",
"title_items": "Elemente",
"title_scenes": "Scene",
"title_monsters": "Monștri",
"header_id": "🇺🇸Id",
"header_command": "Comandă",
"header_description": "Descriere",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
"header_item": "Element",
"header_scene": "Scenă",
"header_monster": "Monstru"
},
"index": {
"title": "Documentație",
"handbook": "Manual GM",
"gacha_mapping": "🇺🇸Gacha mapping JSON"
}
}
}