using KianaBH.KcpSharp; using KianaBH.Proto; namespace KianaBH.GameServer.Server.Packet.Send.Friend; public class PacketGetFriendRemarkListRsp : BasePacket { public PacketGetFriendRemarkListRsp() : base(CmdIds.GetFriendRemarkListRsp) { var proto = new GetFriendRemarkListRsp { }; SetData(proto); } }