using KianaBH.KcpSharp; using KianaBH.Proto; namespace KianaBH.GameServer.Server.Packet.Send.Player; public class PacketGetEmojiDataRsp : BasePacket { public PacketGetEmojiDataRsp() : base(CmdIds.GetEmojiDataRsp) { var proto = new GetEmojiDataRsp { IsAll = true }; SetData(proto); } }