diff --git a/docs/README_ja-JP.md b/docs/README_ja-JP.md index e91821e..61628e6 100644 --- a/docs/README_ja-JP.md +++ b/docs/README_ja-JP.md @@ -28,13 +28,12 @@ * [MongoDB 4.0+](https://www.mongodb.com/try/download/community) ### サーバーのコンパイル -1. [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos) からファイルをダウンロードし、protoフォルダをサーバーディレクトリに配置します。 -2. システムのターミナルを開き、`./gradlew jar` でサーバーをコンパイルします。 -3. サーバーディレクトリに `resources` という名前のフォルダを作成します。 -4. [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) から `Config`、`TextMap`、および `ExcelBin` フォルダをダウンロードし、それらをリソースフォルダに配置します。 -5. [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) から `Config` フォルダをダウンロードし、それをリソースフォルダに配置します。システムが問い合わせているファイルはすべて置き換えます。これらはワールドの生成に関するもので、サーバーにとって非常に重要です。 -6. システムのターミナルから `java -jar LunarCore.jar` を使用してサーバーを実行します。Lunar Coreにはデータベースのための組み込みの内部MongoDBサーバーが付属しているため、MongoDBのインストールは必要ありません。ただし、MongoDBのインストールを強くお勧めします。 -7. 設定で `autoCreateAccount` をtrueに設定している場合は、アカウントの作成をスキップできます。そうでない場合は、サーバーコンソールで `/account` コマンドを使用してアカウントを作成します。 +1. システムのターミナルを開き、`./gradlew jar` でサーバーをコンパイルします。 +2. サーバーディレクトリに `resources` という名前のフォルダを作成します。 +3. [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) から `Config`、`TextMap`、および `ExcelBin` フォルダをダウンロードし、それらをリソースフォルダに配置します。 +4. [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) から `Config` フォルダをダウンロードし、それをリソースフォルダに配置します。システムが問い合わせているファイルはすべて置き換えます。これらはワールドの生成に関するもので、サーバーにとって非常に重要です。 +5. システムのターミナルから `java -jar LunarCore.jar` を使用してサーバーを実行します。Lunar Coreにはデータベースのための組み込みの内部MongoDBサーバーが付属しているため、MongoDBのインストールは必要ありません。ただし、MongoDBのインストールを強くお勧めします。 +6. 設定で `autoCreateAccount` をtrueに設定している場合は、アカウントの作成をスキップできます。そうでない場合は、サーバーコンソールで `/account` コマンドを使用してアカウントを作成します。 ### クライアントとの接続(Fiddler) 1. **同じクライアントで公式サーバーとHoyoverseアカウントに少なくとも一度ログインしてゲームデータをダウンロードしてください。** diff --git a/docs/README_zh-CN.md b/docs/README_zh-CN.md index fd31a7b..d9f6c3a 100644 --- a/docs/README_zh-CN.md +++ b/docs/README_zh-CN.md @@ -28,13 +28,12 @@ * [MongoDB 4.0+](https://www.mongodb.com/try/download/community) ### 编译服务端核心 -1. 从 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos) 下载文件并将proto文件夹放入服务器目录 -2. 打开系统终端,使用 `./gradlew jar` 编译服务端核心 -3. 在服务器目录中创建一个名为 `resources` 的文件夹 -4. 从 [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) 下载 `Config`、`TextMap` 和 `ExcelBin` 文件夹,并将它们放入资源文件夹 -5. 从 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) 下载 `Config` 文件夹,并将其放入资源文件夹。替换系统询问的任何文件。这些文件用于世界生成,对服务器非常重要。 -6. 从系统终端使用 `java -jar LunarCore.jar` 运行服务端。Lunar Core带有一个内置的MongoDB数据库服务,因此不需要安装MongoDB。但是,强烈建议安装MongoDB。 -7. 如果在配置中将 `autoCreateAccount` 设置为true,则可以跳过创建帐户的步骤。否则,需要在服务器控制台使用 `/account` 命令创建一个帐户。 +1. 打开系统终端,使用 `./gradlew jar` 编译服务端核心 +2. 在服务器目录中创建一个名为 `resources` 的文件夹 +3. 从 [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) 下载 `Config`、`TextMap` 和 `ExcelBin` 文件夹,并将它们放入资源文件夹 +4. 从 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) 下载 `Config` 文件夹,并将其放入资源文件夹。替换系统询问的任何文件。这些文件用于世界生成,对服务器非常重要。 +5. 从系统终端使用 `java -jar LunarCore.jar` 运行服务端。Lunar Core带有一个内置的MongoDB数据库服务,因此不需要安装MongoDB。但是,强烈建议安装MongoDB。 +6. 如果在配置中将 `autoCreateAccount` 设置为true,则可以跳过创建帐户的步骤。否则,需要在服务器控制台使用 `/account` 命令创建一个帐户。 ### 与客户端(Fiddler)连接 1. **使用客户端至少一次登录到官方服务器和Hoyoverse账户以下载游戏数据。** diff --git a/docs/README_zh-TW.md b/docs/README_zh-TW.md index 37330ca..88b2bd6 100644 --- a/docs/README_zh-TW.md +++ b/docs/README_zh-TW.md @@ -28,13 +28,12 @@ * [MongoDB 4.0+](https://www.mongodb.com/try/download/community) ### 編譯伺服器端核心 -1. 從 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos) 下載文件並將proto文件夾放入伺服器目錄 -2. 打開系統終端,使用 `./gradlew jar` 編譯伺服器端核心 -3. 在伺服器目錄中創建一個名為 `resources` 的文件夾 -4. 從 [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) 下載 `Config`、`TextMap` 和 `ExcelBin` 文件夾,並將它們放入資源文件夾 -5. 從 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) 下載 `Config` 文件夾,並將其放入資源文件夾。替換系統詢問的任何文件。這些文件用於世界生成,對伺服器非常重要。 -6. 從系統終端使用 `java -jar LunarCore.jar` 運行伺服器端。Lunar Core帶有一個內建的MongoDB資料庫服務,因此不需要安裝MongoDB。但是還是強烈建議安裝MongoDB。 -7. 如果在配置中將 `autoCreateAccount` 設置為true,則可以跳過創建帳戶的步驟。否則,需要在伺服器控制台使用 `/account` 命令創建一個帳戶。 +1. 打開系統終端,使用 `./gradlew jar` 編譯伺服器端核心 +2. 在伺服器目錄中創建一個名為 `resources` 的文件夾 +3. 從 [https://github.com/Dimbreath/StarRailData](https://github.com/Dimbreath/StarRailData) 下載 `Config`、`TextMap` 和 `ExcelBin` 文件夾,並將它們放入資源文件夾 +4. 從 [https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs](https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs) 下載 `Config` 文件夾,並將其放入資源文件夾。替換系統詢問的任何文件。這些文件用於世界生成,對伺服器非常重要。 +5. 從系統終端使用 `java -jar LunarCore.jar` 運行伺服器端。Lunar Core帶有一個內建的MongoDB資料庫服務,因此不需要安裝MongoDB。但是還是強烈建議安裝MongoDB。 +6. 如果在配置中將 `autoCreateAccount` 設置為true,則可以跳過創建帳戶的步驟。否則,需要在伺服器控制台使用 `/account` 命令創建一個帳戶。 ### 與用戶端連接(Fiddler) 1. **使用用戶端至少一次登錄到官方伺服器和Hoyoverse帳戶以下載遊戲數據。**