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    "Text": "ここでは、『檻』のどこかにいる、別の誰かと戦うことができるの。"
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    "Text": "さらなる高みを目指してみる……？"
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    "Text": "このお話は、\n機械で作られた女の子と\n男の子が戦うお話なの。"
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    "Text": "黒い服を着たその二人は、\n何か……逃れられない、\n宿命のような物を背負って\nいるみたい。"
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    "Text": "実は、『檻』自体が黒い敵に侵略を受けているの。"
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    "Text": "追い払う方法はいくつかあるんだけど、貴方も手伝ってもらえるかしら。"
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    "Text": "ここでいろんなミニゲームに挑戦できるわ。"
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    "Text": "ここでは、戦いに有利になる武器を手に入れられるわ。"
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    "Text": "うまくいけば、一緒に戦ってくれる仲間も手に入れられるの。"
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    "Text": "何も考える必要はないわ。とにかくやってみましょう。"
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    "LanguageType": 1,
    "Text": "大変よ大変！\nとんでもない『敵』が\n暴れてるの。"
  },
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    "Text": "とっても強そうな王様よ。 \n倒さなきゃ\n大変なことになるわ！"
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    "Text": "ここはママメニューよ。<br>貴方がやりたいことを色々と助けてあげられる場所なの。"
  },
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    "LanguageType": 1,
    "Text": "片腕と片足が義肢になった\n女の、復讐のお話よ。"
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    "Text": "賞金稼ぎとして生きる女は\nとある酒場で、一枚の\n張り紙を見つけるの。"
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    "Text": "そこに書かれた犯罪者は、\n彼女にとって見過ごせない\n罪を犯していたのよ……"
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    "Text": "このお話は、悲しい運命を抱えた女の子がとある女戦士と出会うお話。"
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    "Text": "誇り高く生きることがどういうことなのか、知れるかもね。"
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    "Text": "大自然に挑み続ける男の\n挑戦のお話よ。"
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    "Text": "彼の冒険の目的が、\n今とは違った頃。"
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    "Text": "若い頃の彼は、\nどんな人物で、どんな経験\nをしたのかしらね？"
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    "Text": "大変よ大変！\n強そうな『敵』が\n出てきちゃったわ。"
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    "Text": "全てを恨む妖女よ。\nママまで呪われそう！"
  },
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    "Text": "王国の追跡から逃れ、\n旅をする王子と従者の\nお話よ。"
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    "Text": "たどり着いた街で、\n一休みをする二人。\n街は平和で賑やかだわ。"
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    "Text": "でも、平和は虚構。\n真実を知ってしまったら、\nあなたならどうする？"
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    "Text": "このお話は、\n目に花の咲いた剣士と\n白い竜の逃亡劇。"
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    "Text": "……あの花、\nとても綺麗だけど……"
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    "Text": "なんだか、\n凄く恐ろしく感じるわ。"
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    "Text": "大変よ大変！\n放っておけない事態だわ。"
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    "Text": "怖くて乱暴な指揮官よ。\n何とかして\n取り押さえなきゃ！"
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    "Text": "王国の追跡から逃れ、\n旅をする王子と従者の\nお話よ。"
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    "Text": "民家に運ばれた王子は、\n久々に優しさと安らぎを\n感じるの。"
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    "Text": "でも、彼の胸には\n重くのしかかるものが\nあるみたいね……"
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    "Text": "ここは『檻』の中でも最下層\nに存在する場所、『奈落』。"
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    "Text": "健気に生きる\n少女のお話よ。"
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    "Text": "ママ達も掃除してるんだけど\n手が回らなくて……"
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    "Text": "喧嘩ばかりする両親に\n仲良くなってほしい……"
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    "Text": "王国の追跡から逃れ、\n旅をする王子と従者の\nお話よ。"
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    "Text": "立ち寄った村では\n二つの勢力による争いが起きていたの。"
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    "Text": "長く続いてきた争い……\n二人はどうするのかしら？"
  },
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    "Text": "クリア済みのクエストにもう一度挑戦してみてもいいわね。消費スタミナ０なのに報酬まで付いてるらしいわ。"
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    "Text": "道中でアイテムが拾えるかもしれないし……\nとにかく、行ってみましょう？"
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    "Text": "大変よ大変！\n怖そうな『敵』が\n出てきたの。"
  },
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    "Text": "大きな刀を持った鬼よ。\nお侍さんの\nお化けかしら……？"
  },
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    "Text": "片腕と片足が義肢になった\n女の、復讐のお話よ。"
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    "Text": "一年に一度のお祝いの場で\n大事件が起きるの。"
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    "Text": "こんな時くらい、\n平和であってほしいのだけど…"
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    "Text": "兵士として囚われている\n男女の、旅と戦いのお話よ。"
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    "Text": "彼らの中には嫌気が差して、\n施設の管理から逃れた人たちがいるの。"
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  {
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    "Text": "目指しているのは平和な楽園。\n見つけることはできるかしら……"
  },
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    "Text": "復讐に燃える少年のお話よ。"
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    "Text": "軍に入隊しても、なかなか見つからない家族の仇……"
  },
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    "Text": "前に進めないつらさを、\n彼はずっと抱えているのね。"
  },
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    "Text": "王国の追跡から逃れ、\n旅をする王子と従者の\nお話よ。"
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    "Text": "追手として現れたのは\nたくさんの機械兵……\nしかも最新鋭の強敵よ。"
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    "Text": "絶体絶命の窮地を、\n二人は乗り切れるのかしら……"
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    "Text": "「殺し」を生業とする\n女のお話よ。"
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    "Text": "仕事を果たすため、時には彼女も\n他の人と共に戦う事があったそうね。"
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    "Text": "……そう、今回は再会のお話。\nけれど、彼女の仕事にとって再会は……"
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    "Text": "とても長い時間を生きる、\n一人の男のお話よ。"
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    "Text": "楽園で暮らす彼がたどった、\n長い長い旅路……"
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    "Text": "大変なんて言葉じゃ、\nきっと足りないわよね。"
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    "Text": "人の夢を食べる\nとある怪物のお話よ。"
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    "Text": "彼が夢を喰らうようになった、\nその理由――"
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    "Text": "これはある意味で\n『始まり』の物語かもしれないわね。"
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    "Text": "でも、このクマには色々な噂があるそうね。"
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    "Text": "これから語られるお話、貴方は信じる……？"
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    "Text": "復讐に燃える少年のお話よ。"
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    "Text": "懲罰房へと送られていた彼に、\nとある同僚が話しかけるの。"
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    "Text": "正反対とも言える性格の二人。\nその会話は、どんなものだったのかしら。"
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    "Text": "人間になりたい、醜い獣のお話よ。"
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    "Text": "孤独な獣が出会うのは、一風変わった家族……"
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    "Text": "大変よ大変！\n正体不明の……敵？\nなのかしら？"
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    "Text": "よくわからないけど\nコラボイベントだから\n遠慮なくやっちゃって！"
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    "Text": "大自然に挑み続ける男の、\n決意の裏に秘めた葛藤のお話よ。"
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    "Text": "都会から離れた僻地の村には、\n沢山の冒険家が訪れるの。"
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    "Text": "そこにやってきた彼は、\nどんな思いを抱えているのかしらね……？"
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    "Text": "これは、「殺し」を生業とする\n一人の女のお話。"
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    "Text": "とある城では毎年、\n新年を祝う催しが\n開かれるそう。"
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    "Text": "余興として、見事な剣舞まで……\nでもなんだか今年は、不穏な感じね……？"
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    "Text": "人間になりたい、醜い獣のお話よ。"
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    "Text": "暗い暗い、けれども神秘的な森に\n迷い込んだ獣。"
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    "Text": "小さくて可愛い妖精に出会うのだけど……\nお友達に、なれるかしらね？"
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    "Text": "兵士として囚われている\n男女の、旅と戦いのお話よ。"
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    "Text": "彼らの敵『花』との最終決戦が、ついに開かれるわ。"
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    "Text": "勝ってほしいわね。でも……\nそう簡単には、いかないのかしら"
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    "Text": "あのね……ママ、面白いものを見つけたの。\n「絵本の記録が再現されたボードゲーム」……みたいなものよ。"
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    "Text": "これで遊ぶと、不思議な力が身につく……\nそんな予感がするわ……！"
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    "Text": "うふ、ママのカンはあたるのよ？\n物は試し。やってみましょうよ！"
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    "Text": "宵の街に佇む占い師のお話よ。"
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    "Text": "彼女の助言を求めて、多くの人が裏路地を訪れるの。"
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    "Text": "でも彼女の言葉には、\nいくつもの意味が隠されてるみたい……"
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    "Text": "日々笑顔を絶やさず頑張る\n女の子のお話よ。"
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    "Text": "普段は聞き分けのいいあの子が、\n父親におねだりしてるみたい。"
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    "Text": "なにがほしいのかしら……？"
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    "Text": "電子世界から歌声を届ける歌姫のお話よ。"
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    "Text": "謎に包まれた彼女の、\n本当の姿を知りたがる人は多いわ。"
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    "Text": "そして今日も一人、\nその禁忌に触れようとする男が……"
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    "Text": "砂漠の国を生き抜く盗賊のお話よ。"
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    "Text": "あら……？　でも盗賊がいないみたい。"
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    "Text": "悪意渦巻く市場の、どこにいるのかしら。"
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    "Text": "軍の小隊で指揮を執る隊長のお話よ。"
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    "Text": "地方の村は戦時の混乱でとても治安が悪いの。"
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    "Text": "そこにやってきた軍は、きっと救世主に見えるわね……"
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    "Text": "今回のお話は……あら？　ママだわ！"
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    "Text": "うふふ、なんだか恥ずかしいわね。"
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    "Text": "ママの活躍を楽しんでね！"
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    "Text": "大変よ大変！\n厄介な『敵』が\nやってきたわ。"
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    "Text": "暗い感情が集まった仮想の怪物よ。\n無邪気に人を傷つけるわ……\n許しておけないわね！"
  },
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    "Text": "大変よ大変！\n恐ろしい『敵』が\nやってきたわ。"
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    "Text": "全てを捉える監視の瞳よ。\nどれだけの人が不幸になったか……\n止めましょう！"
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    "Text": "軍の小隊で指揮を執る隊長のお話よ。"
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    "Text": "人から人へ受け継がれるものってあるわよね。"
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    "Text": "なにを受け継ぐか……今回はそんなお話よ。"
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    "Text": "大変よ大変！\n恐ろしい『敵』が\nやってきたわ。"
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    "Text": "魔法を操る不気味な魔女よ。\n一体何を考えてるのか……\n暴走を止めなくちゃ！"
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    "Text": "機械で作られた女の子たちの、戦いのお話よ。"
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    "Text": "使命を胸に、地上に降りたヨルハ実験F部隊。"
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    "Text": "彼女たちは無事に作戦をこなせるかしら？"
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    "Text": "夢のために勉強に励む高校生のお話よ。"
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    "Text": "まだ幼かった頃、彼はパーティーに連れて行ってもらったの。"
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    "Text": "でも、あまり居心地がよくないみたいね。"
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    "Text": "大変よ大変！\n正体不明の......敵？\nなのかしら？"
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    "Text": "よくわからないけど\nコラボイベントだから\n遠慮なくやっちゃって！"
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    "Text": "大変よ大変！\n不気味な『敵』が\nやってきたわ。"
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    "Text": "不機嫌な獣の影よ。\nまるでこの世の全てを恨んでるよう……\n被害が出る前に急いで！"
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    "Text": "兵士として囚われている\n男女の、旅と戦いのお話よ。"
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    "Text": "『花』との戦いの中で、不思議な装飾を見つけるの。"
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    "Text": "思わずウキウキしちゃうけど、彼はそうでもないみたい……？"
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    "Text": "大変よ大変！\n恐ろしい『敵』が\nやってきたわ。"
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    "Text": "暴走する生体兵器よ。\nどこか悲しげだけど……\n今は退治しなくちゃ！"
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    "Text": "王国の追跡から逃れ、旅をする王子と従者のお話よ。"
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    "Text": "彼らの前に現れたのは、二人が尊敬する老いた騎士。"
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    "Text": "二人は彼から逃げきることができるかしら……？"
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    "Text": "大変よ大変！\n厄介な『敵』が\nやってきたわ。"
  },
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    "Text": "暗い感情が集まった仮想の怪物よ。\n無邪気に人を傷つけるわ……\n許しておけないわね！"
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    "Text": "『太陽と月の物語』には、\n二人の主人公がいるんだけど……"
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    "Text": "貴方が選択しなかった主人公の、\n「裏」の物語が解放されたわ。"
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    "Text": "マップを切り替えて、\nもう一つの物語を遊んでみてね！"
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    "Text": "大変よ大変！\n恐ろしい『敵』が\nやってきたわ。"
  },
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    "LanguageType": 1,
    "Text": "全てを捉える監視の瞳よ。\nどれだけの人が不幸になったか……\n止めましょう！"
  },
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    "Text": "これは……ママから皆に、\n語り継ぎたい物語よ。"
  },
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    "Text": "終わりであり、始まりでもある。\n私が隠し通してきた秘密のお話。"
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    "LanguageType": 1,
    "Text": "『檻』を旅する少年の行く末を、\nどうか、いつまでも忘れないで。"
  },
  {
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    "Text": "聞いて。"
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  {
    "NaviCutInTextId": 20012,
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    "Text": "倒す事のできない、とても大きな敵が現れたの。"
  },
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    "Text": "皆で力を合わせて、なんとか追い払いましょう！"
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