using MariesWonderland.Models.Type;

namespace MariesWonderland.Models.Entities;

public class EntityMCageMemory
{
    public int CageMemoryId { get; set; }

    public int MainQuestSeasonId { get; set; }

    public int SortOrder { get; set; }

    public int CageMemoryAssetId { get; set; }
}
