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https://github.com/Melledy/Nebula.git
synced 2025-12-13 04:45:02 +01:00
Hardcode emblem attribute values
(They were removed from the data files)
This commit is contained in:
@@ -32,7 +32,6 @@ public class GameData {
|
|||||||
@Getter private static DataTable<CharGemDef> CharGemDataTable = new DataTable<>();
|
@Getter private static DataTable<CharGemDef> CharGemDataTable = new DataTable<>();
|
||||||
@Getter private static DataTable<CharGemSlotControlDef> CharGemSlotControlDataTable = new DataTable<>();
|
@Getter private static DataTable<CharGemSlotControlDef> CharGemSlotControlDataTable = new DataTable<>();
|
||||||
@Getter private static DataTable<CharGemAttrGroupDef> CharGemAttrGroupDataTable = new DataTable<>();
|
@Getter private static DataTable<CharGemAttrGroupDef> CharGemAttrGroupDataTable = new DataTable<>();
|
||||||
@Getter private static DataTable<CharGemAttrTypeDef> CharGemAttrTypeDataTable = new DataTable<>();
|
|
||||||
@Getter private static DataTable<CharGemAttrValueDef> CharGemAttrValueDataTable = new DataTable<>();
|
@Getter private static DataTable<CharGemAttrValueDef> CharGemAttrValueDataTable = new DataTable<>();
|
||||||
|
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||||||
// Character affinity
|
// Character affinity
|
||||||
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|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
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|||||||
package emu.nebula.data;
|
package emu.nebula.data;
|
||||||
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||||||
|
import java.io.InputStreamReader;
|
||||||
import java.lang.reflect.Field;
|
import java.lang.reflect.Field;
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
import java.util.stream.Collectors;
|
import java.util.stream.Collectors;
|
||||||
@@ -54,9 +55,26 @@ public class ResourceLoader {
|
|||||||
int count = 0;
|
int count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
var json = JsonUtils.loadToMap(Nebula.getConfig().resourceDir + "/bin/" + type.name(), String.class, resourceClass);
|
// Init defs collection
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||||||
|
Iterable<?> defs = null;
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||||||
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||||||
|
// Load resource file
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||||||
|
if (type.useInternal()) {
|
||||||
|
// Load from internal resources in jar
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||||||
|
try (var in = ResourceLoader.class.getResourceAsStream("/defs/" + type.name()); var reader = new InputStreamReader(in)) {
|
||||||
|
defs = JsonUtils.loadToList(reader, resourceClass);
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
// Ignored
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Load json from ./resources/bin/ folder
|
||||||
|
var json = JsonUtils.loadToMap(Nebula.getConfig().resourceDir + "/bin/" + type.name(), String.class, resourceClass);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get json values
|
||||||
|
defs = json.values();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (Object o : json.values()) {
|
for (Object o : defs) {
|
||||||
BaseDef res = (BaseDef) o;
|
BaseDef res = (BaseDef) o;
|
||||||
|
|
||||||
if (res == null) {
|
if (res == null) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,13 +10,15 @@ public @interface ResourceType {
|
|||||||
String name();
|
String name();
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Load priority - dictates which order to load this resource, with "highest"
|
* Load priority - dictates which order to load this resource, with "highest" being loaded first
|
||||||
* being loaded first
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
LoadPriority loadPriority() default LoadPriority.NORMAL;
|
LoadPriority loadPriority() default LoadPriority.NORMAL;
|
||||||
|
|
||||||
Class<?> keyType() default int.class;
|
/**
|
||||||
|
* Loads the resource file from inside the jar (./resources/defs/) if set to true
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
boolean useInternal() default false;
|
||||||
|
|
||||||
public enum LoadPriority {
|
public enum LoadPriority {
|
||||||
HIGHEST(4), HIGH(3), NORMAL(2), LOW(1), LOWEST(0);
|
HIGHEST(4), HIGH(3), NORMAL(2), LOW(1), LOWEST(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,32 +1,36 @@
|
|||||||
package emu.nebula.data.resources;
|
package emu.nebula.data.resources;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
import emu.nebula.data.BaseDef;
|
import emu.nebula.data.BaseDef;
|
||||||
import emu.nebula.data.GameData;
|
import emu.nebula.data.GameData;
|
||||||
import emu.nebula.data.ResourceType;
|
import emu.nebula.data.ResourceType;
|
||||||
import emu.nebula.data.ResourceType.LoadPriority;
|
|
||||||
import emu.nebula.util.JsonUtils;
|
|
||||||
import emu.nebula.util.WeightedList;
|
import emu.nebula.util.WeightedList;
|
||||||
|
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntArrayList;
|
||||||
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList;
|
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList;
|
||||||
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntOpenHashSet;
|
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntOpenHashSet;
|
||||||
import it.unimi.dsi.fastutil.objects.ObjectArrayList;
|
import it.unimi.dsi.fastutil.objects.ObjectArrayList;
|
||||||
import lombok.Getter;
|
import lombok.Getter;
|
||||||
|
|
||||||
@Getter
|
@Getter
|
||||||
@ResourceType(name = "CharGemAttrGroup.json", loadPriority = LoadPriority.HIGH)
|
@ResourceType(name = "CharGemAttrGroups.json", useInternal = true)
|
||||||
public class CharGemAttrGroupDef extends BaseDef {
|
public class CharGemAttrGroupDef extends BaseDef {
|
||||||
private int GroupId;
|
private int Id;
|
||||||
private int GroupType;
|
|
||||||
private int Weight;
|
private int Weight;
|
||||||
private String UniqueAttrNumWeight;
|
private IntArrayList AttrTypes;
|
||||||
|
private Map<Integer, Integer> UniqueAttrNumWeights;
|
||||||
|
|
||||||
private transient WeightedList<Integer> uniqueAttrNum;
|
private transient WeightedList<Integer> uniqueAttrNum;
|
||||||
private transient List<CharGemAttrTypeDef> attributeTypes;
|
private transient List<CharGemAttrTypeData> attributeTypes;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CharGemAttrGroupDef() {
|
||||||
|
this.AttrTypes = new IntArrayList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public int getId() {
|
public int getId() {
|
||||||
return GroupId;
|
return Id;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getRandomUniqueAttrNum() {
|
public int getRandomUniqueAttrNum() {
|
||||||
@@ -37,7 +41,7 @@ public class CharGemAttrGroupDef extends BaseDef {
|
|||||||
return this.uniqueAttrNum.next();
|
return this.uniqueAttrNum.next();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public CharGemAttrTypeDef getRandomAttributeType(IntList list) {
|
public CharGemAttrTypeData getRandomAttributeType(IntList list) {
|
||||||
// Setup blacklist to prevent the same attribute from showing up twice
|
// Setup blacklist to prevent the same attribute from showing up twice
|
||||||
var blacklist = new IntOpenHashSet();
|
var blacklist = new IntOpenHashSet();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -50,7 +54,7 @@ public class CharGemAttrGroupDef extends BaseDef {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Create random generator
|
// Create random generator
|
||||||
var random = new WeightedList<CharGemAttrTypeDef>();
|
var random = new WeightedList<CharGemAttrTypeData>();
|
||||||
|
|
||||||
for (var type : this.getAttributeTypes()) {
|
for (var type : this.getAttributeTypes()) {
|
||||||
if (blacklist.contains(type.getId())) {
|
if (blacklist.contains(type.getId())) {
|
||||||
@@ -65,15 +69,44 @@ public class CharGemAttrGroupDef extends BaseDef {
|
|||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void onLoad() {
|
public void onLoad() {
|
||||||
|
// Init unique attribute weights
|
||||||
this.uniqueAttrNum = new WeightedList<>();
|
this.uniqueAttrNum = new WeightedList<>();
|
||||||
this.attributeTypes = new ObjectArrayList<>();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.UniqueAttrNumWeight != null) {
|
if (this.UniqueAttrNumWeights != null) {
|
||||||
var json = JsonUtils.decodeMap(this.UniqueAttrNumWeight, Integer.class, Integer.class);
|
for (var entry : this.UniqueAttrNumWeights.entrySet()) {
|
||||||
|
|
||||||
for (var entry : json.entrySet()) {
|
|
||||||
this.uniqueAttrNum.add(entry.getValue(), entry.getKey());
|
this.uniqueAttrNum.add(entry.getValue(), entry.getKey());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Init attribute types
|
||||||
|
this.attributeTypes = new ObjectArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int id : this.getAttrTypes()) {
|
||||||
|
var type = new CharGemAttrTypeData(id);
|
||||||
|
this.attributeTypes.add(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Getter
|
||||||
|
public static class CharGemAttrTypeData {
|
||||||
|
private int id;
|
||||||
|
private WeightedList<CharGemAttrValueDef> values;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CharGemAttrTypeData(int id) {
|
||||||
|
this.id = id;
|
||||||
|
this.values = new WeightedList<>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void addValue(CharGemAttrValueDef value) {
|
||||||
|
this.values.add(value.getRarity(), value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public CharGemAttrValueDef getRandomValueData() {
|
||||||
|
return this.getValues().next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getRandomValue() {
|
||||||
|
return this.getRandomValueData().getId();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,39 +0,0 @@
|
|||||||
package emu.nebula.data.resources;
|
|
||||||
|
|
||||||
import emu.nebula.data.BaseDef;
|
|
||||||
import emu.nebula.data.GameData;
|
|
||||||
import emu.nebula.data.ResourceType;
|
|
||||||
import emu.nebula.util.WeightedList;
|
|
||||||
import lombok.Getter;
|
|
||||||
|
|
||||||
@Getter
|
|
||||||
@ResourceType(name = "CharGemAttrType.json")
|
|
||||||
public class CharGemAttrTypeDef extends BaseDef {
|
|
||||||
private int Id;
|
|
||||||
private int GroupId;
|
|
||||||
|
|
||||||
private transient WeightedList<CharGemAttrValueDef> values;
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int getId() {
|
|
||||||
return Id;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public CharGemAttrValueDef getRandomValueData() {
|
|
||||||
return this.getValues().next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int getRandomValue() {
|
|
||||||
return this.getRandomValueData().getId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void onLoad() {
|
|
||||||
this.values = new WeightedList<>();
|
|
||||||
|
|
||||||
var data = GameData.getCharGemAttrGroupDataTable().get(this.GroupId);
|
|
||||||
if (data != null) {
|
|
||||||
data.getAttributeTypes().add(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -12,8 +12,6 @@ public class CharGemAttrValueDef extends BaseDef {
|
|||||||
private int Id;
|
private int Id;
|
||||||
private int TypeId;
|
private int TypeId;
|
||||||
private int AttrType;
|
private int AttrType;
|
||||||
private int AttrTypeFirstSubtype;
|
|
||||||
private int AttrTypeSecondSubtype;
|
|
||||||
private int Rarity;
|
private int Rarity;
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
@@ -23,9 +21,18 @@ public class CharGemAttrValueDef extends BaseDef {
|
|||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void onLoad() {
|
public void onLoad() {
|
||||||
var data = GameData.getCharGemAttrTypeDataTable().get(this.TypeId);
|
// Cache attribute values into attribute group defs
|
||||||
if (data != null) {
|
// Honestly a horrible/inefficient way of doing this
|
||||||
data.getValues().add(this.getRarity(), this);
|
for (var data : GameData.getCharGemAttrGroupDataTable()) {
|
||||||
|
for (var type : data.getAttributeTypes()) {
|
||||||
|
// Skip if type id doesnt match
|
||||||
|
if (type.getId() != this.getTypeId()) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add
|
||||||
|
type.addValue(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,7 @@ import emu.nebula.data.BaseDef;
|
|||||||
import emu.nebula.data.GameData;
|
import emu.nebula.data.GameData;
|
||||||
import emu.nebula.data.ResourceType;
|
import emu.nebula.data.ResourceType;
|
||||||
import emu.nebula.util.CustomIntArray;
|
import emu.nebula.util.CustomIntArray;
|
||||||
|
import emu.nebula.util.Utils;
|
||||||
import emu.nebula.util.WeightedList;
|
import emu.nebula.util.WeightedList;
|
||||||
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList;
|
import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList;
|
||||||
import lombok.Getter;
|
import lombok.Getter;
|
||||||
@@ -19,16 +20,15 @@ public class CharGemSlotControlDef extends BaseDef {
|
|||||||
private int GeneratenCostQty;
|
private int GeneratenCostQty;
|
||||||
private int RefreshCostQty;
|
private int RefreshCostQty;
|
||||||
|
|
||||||
private int UniqueAttrGroupProb;
|
|
||||||
private int UniqueAttrGroupId;
|
|
||||||
private int GuaranteeCount;
|
|
||||||
|
|
||||||
private int[] AttrGroupId;
|
|
||||||
|
|
||||||
private int LockableNum;
|
private int LockableNum;
|
||||||
private int LockItemTid;
|
private int LockItemTid;
|
||||||
private int LockItemQty;
|
private int LockItemQty;
|
||||||
|
|
||||||
|
// These have to be hardcoded now
|
||||||
|
private transient int UniqueAttrGroupProb;
|
||||||
|
private transient int UniqueAttrGroupId;
|
||||||
|
private transient int[] AttrGroupId;
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public int getId() {
|
public int getId() {
|
||||||
return Id;
|
return Id;
|
||||||
@@ -38,9 +38,15 @@ public class CharGemSlotControlDef extends BaseDef {
|
|||||||
return this.generateAttributes(new CustomIntArray());
|
return this.generateAttributes(new CustomIntArray());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if we should add unique attributes based on the probablity
|
||||||
|
private boolean shouldAddUniqueAttr() {
|
||||||
|
int random = Utils.randomRange(1, 10000);
|
||||||
|
return random <= this.UniqueAttrGroupProb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public IntList generateAttributes(CustomIntArray list) {
|
public IntList generateAttributes(CustomIntArray list) {
|
||||||
// Add unique attributes
|
// Add unique attributes
|
||||||
if (this.UniqueAttrGroupId > 0) {
|
if (this.UniqueAttrGroupId > 0 && this.shouldAddUniqueAttr()) {
|
||||||
var group = GameData.getCharGemAttrGroupDataTable().get(this.UniqueAttrGroupId);
|
var group = GameData.getCharGemAttrGroupDataTable().get(this.UniqueAttrGroupId);
|
||||||
int num = group.getRandomUniqueAttrNum();
|
int num = group.getRandomUniqueAttrNum();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -76,4 +82,25 @@ public class CharGemSlotControlDef extends BaseDef {
|
|||||||
// Complete
|
// Complete
|
||||||
return list;
|
return list;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void onLoad() {
|
||||||
|
// Hard coded values
|
||||||
|
switch (this.Id) {
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
this.UniqueAttrGroupProb = 3300;
|
||||||
|
this.UniqueAttrGroupId = 12;
|
||||||
|
this.AttrGroupId = new int[] {9, 10};
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
this.UniqueAttrGroupProb = 4000;
|
||||||
|
this.UniqueAttrGroupId = 11;
|
||||||
|
this.AttrGroupId = new int[] {5, 6, 7, 8};
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
this.AttrGroupId = new int[] {1, 2, 3, 4};
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,6 @@ import lombok.Getter;
|
|||||||
@Getter
|
@Getter
|
||||||
@ResourceType(name = "StarTowerFloorExp.json")
|
@ResourceType(name = "StarTowerFloorExp.json")
|
||||||
public class StarTowerFloorExpDef extends BaseDef {
|
public class StarTowerFloorExpDef extends BaseDef {
|
||||||
private int Id;
|
|
||||||
private int StarTowerId;
|
private int StarTowerId;
|
||||||
private int Stage;
|
private int Stage;
|
||||||
private int NormalExp;
|
private int NormalExp;
|
||||||
|
|||||||
198
src/main/resources/defs/CharGemAttrGroups.json
Normal file
198
src/main/resources/defs/CharGemAttrGroups.json
Normal file
@@ -0,0 +1,198 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 5,
|
||||||
|
"Weight": 3000,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
60,
|
||||||
|
61,
|
||||||
|
62,
|
||||||
|
63,
|
||||||
|
64,
|
||||||
|
65
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 7,
|
||||||
|
"Weight": 3435,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
66,
|
||||||
|
68,
|
||||||
|
69,
|
||||||
|
70,
|
||||||
|
71,
|
||||||
|
72,
|
||||||
|
73,
|
||||||
|
80,
|
||||||
|
81,
|
||||||
|
82,
|
||||||
|
83,
|
||||||
|
84,
|
||||||
|
85
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3,
|
||||||
|
"Weight": 3435,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
7,
|
||||||
|
9,
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
11,
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
13,
|
||||||
|
14,
|
||||||
|
21,
|
||||||
|
22,
|
||||||
|
23,
|
||||||
|
24,
|
||||||
|
25,
|
||||||
|
26
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 1,
|
||||||
|
"Weight": 3000,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
5,
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 10,
|
||||||
|
"Weight": 4883,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
101,
|
||||||
|
102,
|
||||||
|
103,
|
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|
104,
|
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|
105,
|
||||||
|
106,
|
||||||
|
107,
|
||||||
|
108,
|
||||||
|
109,
|
||||||
|
110,
|
||||||
|
111,
|
||||||
|
112
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 11,
|
||||||
|
"Weight": 0,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
35,
|
||||||
|
36,
|
||||||
|
37,
|
||||||
|
38
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"UniqueAttrNumWeights": {
|
||||||
|
"1": 7500,
|
||||||
|
"2": 2000,
|
||||||
|
"3": 450,
|
||||||
|
"4": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 9,
|
||||||
|
"Weight": 5117,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
94,
|
||||||
|
95,
|
||||||
|
96,
|
||||||
|
97,
|
||||||
|
98,
|
||||||
|
99
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 8,
|
||||||
|
"Weight": 800,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
67,
|
||||||
|
74,
|
||||||
|
75,
|
||||||
|
76,
|
||||||
|
77,
|
||||||
|
78,
|
||||||
|
79,
|
||||||
|
86,
|
||||||
|
87
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 12,
|
||||||
|
"Weight": 0,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
39,
|
||||||
|
40,
|
||||||
|
41,
|
||||||
|
42,
|
||||||
|
43,
|
||||||
|
44,
|
||||||
|
45,
|
||||||
|
46,
|
||||||
|
47,
|
||||||
|
48,
|
||||||
|
49,
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
51,
|
||||||
|
52,
|
||||||
|
53,
|
||||||
|
54,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
56,
|
||||||
|
57,
|
||||||
|
58,
|
||||||
|
59
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"UniqueAttrNumWeights": {
|
||||||
|
"1": 6700,
|
||||||
|
"2": 2650,
|
||||||
|
"3": 500,
|
||||||
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"4": 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 4,
|
||||||
|
"Weight": 800,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
8,
|
||||||
|
15,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
17,
|
||||||
|
18,
|
||||||
|
19,
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
27,
|
||||||
|
28
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 6,
|
||||||
|
"Weight": 2765,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
88,
|
||||||
|
89,
|
||||||
|
90,
|
||||||
|
91,
|
||||||
|
92,
|
||||||
|
93
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 2,
|
||||||
|
"Weight": 2765,
|
||||||
|
"AttrTypes": [
|
||||||
|
29,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
31,
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
33,
|
||||||
|
34
|
||||||
|
]
|
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|
}
|
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|
]
|
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