diff --git a/Novaria.Common/Core/HttpNetworkManager.cs b/Novaria.Common/Core/HttpNetworkManager.cs
index 7d7f185..497829b 100644
--- a/Novaria.Common/Core/HttpNetworkManager.cs
+++ b/Novaria.Common/Core/HttpNetworkManager.cs
@@ -126,6 +126,7 @@ namespace Novaria.Common.Core
if (!success)
{
Log.Error("something went wrong when chacha20 decrypting the data");
+ throw new InvalidDataException("something went wrong when chacha20 decrypting the data");
}
byte[] decrypted_bytes = decrypt_result.ToArray();
diff --git a/Novaria.Common/Crypto/DiffieHellman.cs b/Novaria.Common/Crypto/DiffieHellman.cs
index 82b7412..256582f 100644
--- a/Novaria.Common/Crypto/DiffieHellman.cs
+++ b/Novaria.Common/Crypto/DiffieHellman.cs
@@ -24,7 +24,15 @@ namespace Novaria.Common.Crypto
BigInteger clientPubKeyInt = new BigInteger(clientPubKey.Reverse().ToArray());
//Cpub**Spriv mod p
- return BigInteger.ModPow(clientPubKeyInt, spriv, p).ToByteArray(true, true)[..32];
+ Console.WriteLine(clientPubKeyInt.ToString());
+
+ var result = BigInteger.ModPow(clientPubKeyInt, spriv, p);
+ if (result < 0)
+ {
+ result += p; // Make the result non-negative, causes error if -
+ }
+
+ return result.ToByteArray(true, true)[..32];
}
// this is for manual pcap parsing use only, officalServerPubKey is in the first IKE response, client priv will be in frida
diff --git a/Novaria.PcapParser/Novaria.PcapParser.csproj b/Novaria.PcapParser/Novaria.PcapParser.csproj
index ba96a47..a27e07f 100644
--- a/Novaria.PcapParser/Novaria.PcapParser.csproj
+++ b/Novaria.PcapParser/Novaria.PcapParser.csproj
@@ -10,7 +10,6 @@
-
diff --git a/Novaria.PcapParser/PcapParser.cs b/Novaria.PcapParser/PcapParser.cs
index 2b02fcb..bcf258f 100644
--- a/Novaria.PcapParser/PcapParser.cs
+++ b/Novaria.PcapParser/PcapParser.cs
@@ -8,19 +8,20 @@ using System.Text.Json;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;
using Novaria.Common.Util;
-using Novaria.GameServer.Controllers.Api.ProtocolHandlers;
using Google.Protobuf;
+using System.Reflection;
+using Proto;
namespace Novaria.PcapParser
{
- public class PcapParser
+ public class PcapParser : Singleton
{
public int totalPacketsCount = 0;
public List packets = new List();
private readonly string rootPath = "E:\\documents\\Decompiling\\Extracted\\NOVA\\Novaria\\Novaria.PcapParser\\";
- public PcapParser(string pcapFileName)
+ public void Parse(string pcapFileName, bool auto_key = true)
{
string pcapJsonFile = File.ReadAllText(rootPath + pcapFileName);
var data = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize>(pcapJsonFile);
@@ -63,7 +64,7 @@ namespace Novaria.PcapParser
}
NetMsgId msgid = (NetMsgId)parsedPacket.msgId;
- Type requestType = ProtocolHandlerFactory.GetRequestPacketTypeByProtocol(msgid);
+ Type requestType = GetRequestPacketTypeByProtocol(msgid);
if (requestType == null)
{
@@ -80,7 +81,7 @@ namespace Novaria.PcapParser
Method = packet.type,
Packet = Convert.ChangeType(decodedPayload, requestType),
MsgId = msgid,
- ClassType = ProtocolHandlerFactory.NetMsgIdToNameMappings[(short)msgid]
+ ClassType = NetMsgIdToNameMappings[(short)msgid]
});
}
}
@@ -91,10 +92,582 @@ namespace Novaria.PcapParser
File.WriteAllText(rootPath + saveFileName, JsonConvert.SerializeObject(packets, Formatting.Indented));
}
+ public IMessage GetPcapPacket(NetMsgId msgId)
+ {
+ return (IMessage)packets.Where(p => p.MsgId == msgId).FirstOrDefault().Packet;
+ }
+
public static byte[] ConvertStringToByteArray(string input)
{
return input.Trim('[', ']').Split(',').Select(byte.Parse).ToArray();
}
+
+ public static Type? GetRequestPacketTypeByProtocol(NetMsgId msgId)
+ {
+ if (!NetMsgIdToNameMappings.ContainsKey((short)msgId))
+ {
+ return null;
+ }
+
+ string msgIdClassName = NetMsgIdToNameMappings[(short)msgId];
+
+ Type packetClassType = Assembly.GetAssembly(typeof(LoginReq))!.GetTypes().Where(x => x.Name == msgIdClassName).SingleOrDefault();
+
+ return packetClassType;
+ }
+
+ public static readonly Dictionary NetMsgIdToNameMappings = new Dictionary()
+ {
+ [-10034] = "GmCharUpNotify", // 角色数据变更
+ [-10033] = "GmTowerGrowthNodesNotify", // 星塔养成节点变化通知
+ [-10032] = "GmHarmonySkillNotify", // 共鸣技能新增
+ [-10031] = "GmStory", // 一键通关故事并获得所有证据
+ [-10030] = "GmStory", // 通关指定的故事并获取证据
+ [-10029] = "InfinityTowerLevelInfo", // 无尽之塔跳层
+ [-10028] = "GmAllInfinityTowerInfos", // 全通所有无尽之塔
+ [-10027] = "GmClearAllEquipmentInstance", // 全通所有装备副本
+ [-10026] = "StarTowerBuildInfo", // 返回星塔build导入的build信息
+ [-10025] = "String", // 返回星塔build的json序列化字符串
+ [-10024] = "StarTowerRoomCase", // 返回操作添加的新case
+ [-10023] = "STAddTeamExpNtf", // 队伍等级经验最终值及当前未处理的所有case
+ [-10022] = "StarTowerInfo", // 星塔跳层
+ [-10021] = "GmSTClearAllStarTower", // 全通所有星塔(返回通关星塔ID列表)
+ [-10020] = "ChangeInfo", // 星塔道具变化通知
+ [-10019] = "CharAffinity", // 添加角色好感度
+ [-10017] = "Disc", // 星盘信息通知
+ [-10016] = "GmClearAllTravelerDue", // 全通所有旅人对决
+ [-10015] = "GmClearAllRegionBossLevel", // 全通所有强敌讨伐
+ [-10013] = "GmClearAllDailyInstance", // 一键通关所有日常副本
+ [-10009] = "UI32", // 增加吸血鬼模式副本赛季积分 返回当前总分
+ [-10008] = "GmClearAllVampireSurvivor", // 一键通关所有吸血鬼模式副本
+ [-10007] = "RegionBossLevel", // 地区boss关卡最终数据通知
+ [-10006] = "Chars", // 角色列表最终数据通知
+ [-10005] = "GmWorldClass", // 世界等级最终值通知
+ [-10004] = "Char", // 角色数据变化通知
+ [-10003] = "Char", // 角色信息通知
+ [-10001] = "ChangeInfo", // 道具变化通知
+ [-3] = "Error", // 请求失败
+ [-2] = "Nil", // 成功,响应会走notify附加数据流程
+ [-1] = "SudoCommand", // 客户端内置GM命令请求
+ [1] = "IKEReq", // internet key exchange
+ [2] = "IKEResp", // 成功,返回服务器方的秘钥,之后每次请求都需要将Token写入header X-Token段,服务器以此识别用户
+ [3] = "Error", // 失败
+ [4] = "LoginReq", // 登录
+ [5] = "LoginResp", // 成功,将返回的新token,替换之前ike阶段的token,放置于header X-Token段,服务器以此识别用户
+ [6] = "Error", // 失败
+ [1001] = "Nil", // 获取用户全量数据
+ [1002] = "PlayerInfo", // 成功,如果是新账号,会返回player_new_notify协议
+ [1003] = "Error", // 请求失败
+ [1004] = "PlayerReg", // 注册角色
+ [1005] = "Error", // 注册失败 返回错误,反之,成功会调用player_data_succeed_ack
+ [1006] = "PlayerNameEditReq", // 请求修改昵称
+ [1007] = "PlayerNameEditResp", // 请求修改昵称成功
+ [1008] = "Error", // 请求修改昵称失败
+ [1009] = "PlayerHeadIconSetReq", // 请求设置头像
+ [1010] = "Nil", // 设置头像成功
+ [1011] = "Error", // 设置头像失败
+ [1012] = "Ping", // 心跳
+ [1013] = "Pong", // 心跳回馈
+ [1014] = "Error", // 不会返回失败
+ [1015] = "NewbieInfo", // 新手教学,提交教学信息
+ [1016] = "Nil", // 教学步骤记录成功
+ [1017] = "Error", // 教学记录失败
+ [1018] = "Nil", // 获取注销账号数据NotifyUrl
+ [1019] = "PlayerDestroy", // 生成注销回调地址以提交到sdk server
+ [1020] = "Error", // 获取失败
+ [1021] = "PlayerBoardSetReq", // 请求设置看板
+ [1022] = "Nil", // 设置看板成功
+ [1023] = "Error", // 设置看板失败
+ [1024] = "UI32", // 请求领取世界等级奖励
+ [1025] = "ChangeInfo", // 请求领取世界等级奖励成功
+ [1026] = "Error", // 请求领取世界等级奖励失败
+ [1027] = "PlayerSignatureEditReq", // 请求修改签名
+ [1028] = "Nil", // 请求修改签名成功
+ [1029] = "Error", // 请求修改签名失败
+ [1030] = "PlayerTitleEditReq", // 请求修改头衔
+ [1031] = "Nil", // 请求修改头衔成功
+ [1032] = "Error", // 请求修改头衔失败
+ [1033] = "PlayerCharsShowReq", // 请求展示角色
+ [1034] = "Nil", // 请求展示角色成功
+ [1035] = "Error", // 请求展示角色失败
+ [1036] = "PlayerSkinShowReq", // 请求展示皮肤
+ [1037] = "Nil", // 请求展示皮肤成功
+ [1038] = "Error", // 请求展示皮肤失败
+ [1039] = "Nil", // 请求切换性别
+ [1040] = "Nil", // 切换性别成功
+ [1041] = "Error", // 切换性别失败
+ [1042] = "PlayerSurveyReq", // 申请发起调查问卷,填写问卷ID
+ [1043] = "PlayerSurveyResp", // 返回第三方问卷ID和回调通知地址
+ [1044] = "Error", // 申请失败,比如过期,已经完成过
+ [1045] = "Nil", // 退出游戏
+ [1046] = "Nil", // 退出成功
+ [1047] = "Error", // 退出失败
+ [1048] = "PlayerHonorEditReq", // 荣誉称号最新的列表
+ [1049] = "Nil", // 修改成功
+ [1050] = "Error", // 修改失败
+ [1101] = "ItemUseReq", // 道具使用
+ [1102] = "ChangeInfo", // 道具使用成功,返回ChangeInfo
+ [1103] = "Error", // 道具使用失败,返回错误信息
+ [1104] = "UI32", // 传入钻石数量,兑换心相碎片,默认规则(免费钻不够使用付费钻)
+ [1105] = "ChangeInfo", // 兑换成功
+ [1106] = "Error", // 兑换失败
+ [1107] = "ItemProductReq", // 材料合成
+ [1108] = "ChangeInfo", // 材料合成成功
+ [1109] = "Error", // 材料合成失败
+ [1110] = "Nil", // 所有角色溢出碎片兑换
+ [1111] = "ChangeInfo", // 兑换成功
+ [1112] = "Error", // 兑换失败
+ [1113] = "Nil", // 领取商店每日免费赠礼
+ [1114] = "ChangeInfo", // 领取成功
+ [1115] = "Error", // 领取失败
+ [1201] = "Nil", // 请求获取好友/好友申请列表
+ [1202] = "FriendListGetResp", // 获取好友/好友申请列表成功
+ [1203] = "Error", // 获取好友/好友申请列表失败
+ [1204] = "FriendUIdSearchReq", // 请求通过UId搜索用户信息
+ [1205] = "FriendUIdSearchResp", // 通过UId搜索用户信息成功
+ [1206] = "Error", // 通过UId搜索用户信息失败
+ [1207] = "FriendNameSearchReq", // 请求通过用户昵称搜索用户信息
+ [1208] = "FriendNameSearchResp", // 通过用户昵称搜索用户信息成功
+ [1209] = "Error", // 通过用户昵称搜索用户信息失败
+ [1210] = "FriendAddReq", // 请求申请添加好友
+ [1211] = "Nil", // 申请添加好友成功
+ [1212] = "Error", // 申请添加好友失败
+ [1213] = "FriendAddAgreeReq", // 同意添加好友请求
+ [1214] = "FriendAddAgreeResp", // 同意添加好友成功
+ [1215] = "Error", // 同意添加好友失败
+ [1216] = "Nil", // 请求一键添加好友
+ [1217] = "FriendAllAgreeResp", // 一键添加好友成功
+ [1218] = "Error", // 一键添加好友失败
+ [1219] = "FriendDeleteReq", // 请求删除好友
+ [1220] = "Nil", // 删除好友成功
+ [1221] = "Error", // 删除好友失败
+ [1222] = "FriendInvitesDeleteReq", // 请求删除好友申请
+ [1223] = "Nil", // 删除好友申请成功
+ [1224] = "Error", // 删除好友申请失败
+ [1225] = "FriendStarSetReq", // 请求设置星级好友
+ [1226] = "Nil", // 请求设置星级好友成功
+ [1227] = "Error", // 请求设置星级好友失败
+ [1228] = "FriendReceiveEnergyReq", // 请求领取好友赠送体力
+ [1229] = "FriendReceiveEnergyResp", // 请求领取好友赠送体力成功
+ [1230] = "Error", // 请求领取好友赠送体力失败
+ [1231] = "FriendSendEnergyReq", // 请求赠送好友体力
+ [1232] = "FriendSendEnergyResp", // 请求赠送好友体力成功
+ [1233] = "Error", // 请求赠送好友体力失败
+ [1234] = "Nil", // 请求好友推荐列表
+ [1235] = "FriendRecommendationGetResp", // 请求好友推荐列表成功
+ [1236] = "Error", // 请求好友推荐列表失败
+ [1301] = "Nil", // 获取星塔养成详细信息
+ [1302] = "TowerGrowthDetailResp", // 获取成功
+ [1303] = "Error", // 获取信息失败,返回错误
+ [1304] = "UI32", // 传入节点ID,解锁对应的养成节点
+ [1305] = "ChangeInfo", // 解锁成功
+ [1306] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息
+ [2001] = "PlayerFormationReq", // 设置编队
+ [2002] = "Nil", // 设置编队成功
+ [2003] = "Error", // 设置编队失败
+ [2104] = "CharEquipmentChangeReq", // 装备穿上/替换/卸下
+ [2105] = "CharEquipmentChangeResp", // 装备穿上/替换/卸下成功
+ [2106] = "Error", // 装备穿上/替换/卸下失败
+ [2301] = "CharUpgradeReq", // 角色升级
+ [2302] = "CharUpgradeResp", // 角色升级成功
+ [2303] = "Error", // 角色升级失败
+ [2304] = "UI32", // 角色进阶,传入角色ID
+ [2305] = "ChangeInfo", // 进阶成功
+ [2306] = "Error", // 进阶失败
+ [2307] = "CharSkillUpgradeReq", // 角色技能升级
+ [2308] = "ChangeInfo", // 升级成功
+ [2309] = "Error", // 升级失败
+ [2313] = "CharAdvanceRewardReceiveReq", // 请求领取角色进阶奖励
+ [2314] = "CharAdvanceRewardReceiveResp", // 请求领取角色进阶奖励成功
+ [2315] = "Error", // 请求领取角色进阶奖励失败
+ [2316] = "CharSkinSetReq", // 设置角色皮肤
+ [2317] = "Nil", // 设置成功
+ [2318] = "Error", // 设置失败
+ [2322] = "CharAffinityQuestRewardReceiveReq", // 请求领取角色好感度任务奖励
+ [2323] = "CharAffinityQuestRewardReceiveResp", // 请求领取角色好感度任务成功
+ [2324] = "Error", // 请求领取角色好感度任务失败
+ [2325] = "UI32", // 传入角色ID,招募角色
+ [2326] = "ChangeInfo", // 招募成功
+ [2327] = "Error", // 招募失败
+ [2328] = "CharAffinityGiftSendReq", // 请求赠送好感度礼物
+ [2329] = "CharAffinityGiftSendResp", // 请求赠送好感度礼物成功
+ [2330] = "Error", // 请求赠送好感度礼物失败
+ [2401] = "CharDatingLandmarkSelectReq", // 选择地点邀约角色
+ [2402] = "CharDatingLandmarkSelectResp", // 选择地点邀约角色成功
+ [2403] = "Error", // 选择地点邀约角色失败
+ [2404] = "CharDatingGiftSendReq", // 请求邀约赠礼
+ [2405] = "CharDatingGiftSendResp", // 请求邀约赠礼成功
+ [2406] = "Error", // 请求邀约赠礼失败
+ [2407] = "CharDatingEventRewardReceiveReq", // 请求领取特殊事件奖励
+ [2408] = "ChangeInfo", // 请求领取特殊事件奖励成功
+ [2409] = "Error", // 请求领取特殊事件奖励失败
+ [3119] = "DiscStrengthenReq", // 星盘强化
+ [3120] = "DiscStrengthenResp", // 星盘强化成功
+ [3121] = "Error", // 星盘强化失败
+ [3122] = "DiscPromoteReq", // 星盘升阶
+ [3123] = "DiscPromoteResp", // 星盘升阶成功
+ [3124] = "Error", // 星盘升阶失败
+ [3125] = "DiscLimitBreakReq", // 星盘突破
+ [3126] = "DiscLimitBreakResp", // 星盘突破成功
+ [3127] = "Error", // 星盘突破失败
+ [3128] = "DiscReadRewardReceiveReq", // 请求领取星盘阅读奖励
+ [3129] = "ChangeInfo", // 请求领取星盘阅读奖励成功
+ [3130] = "Error", // 请求领取星盘阅读奖励失败
+ [3201] = "EquipmentUpgradeReq", // 装备强化
+ [3202] = "EquipmentUpgradeResp", // 装备强化成功
+ [3203] = "Error", // 装备强化失败
+ [3204] = "EquipmentDismantleReq", // 装备分解
+ [3205] = "ChangeInfo", // 装备分解成功
+ [3206] = "Error", // 装备分解失败
+ [3207] = "EquipmentLockUnlockReq", // 装备加解锁
+ [3208] = "EquipmentInfo", // 装备加解锁成功
+ [3209] = "Error", // 装备加解锁失败
+ [3301] = "AgentApplyReq", // 请求派遣委托
+ [3302] = "AgentApplyResp", // 请求派遣委托成功
+ [3303] = "Error", // 请求派遣委托失败
+ [3304] = "AgentGiveUpReq", // 请求放弃派遣委托
+ [3305] = "AgentGiveUpResp", // 请求放弃派遣委托成功
+ [3306] = "Error", // 请求放弃派遣委托失败
+ [3307] = "AgentRewardReceiveReq", // 请求领取派遣委托奖励
+ [3308] = "AgentRewardReceiveResp", // 请求领取派遣委托奖励成功
+ [3309] = "Error", // 请求领取派遣委托奖励失败
+ [4201] = "UI32", // 领取手册任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取
+ [4202] = "TourGuideQuestRewardResp", // 获取成功
+ [4203] = "Error", // 获取失败
+ [4204] = "UI32", // 领取日常任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取
+ [4205] = "ChangeInfo", // 获取成功
+ [4206] = "Error", // 获取失败
+ [4207] = "DictRewardReq", // 领取词条奖励
+ [4208] = "ChangeInfo", // 获取成功
+ [4209] = "Error", // 获取失败
+ [4210] = "UI32", // 领取星塔任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取
+ [4211] = "ChangeInfo", // 获取成功
+ [4212] = "Error", // 获取失败
+ [4213] = "Nil", // 领取日常任务活跃奖励
+ [4214] = "QuestDailyActiveRewardReceiveResp", // 领取日常任务活跃奖励成功
+ [4215] = "Error", // 领取日常任务活跃奖励失败
+ [4216] = "Nil", // 领取任务组奖励
+ [4217] = "TourGuideQuestGroupRewardResp", // 获取成功
+ [4218] = "Error", // 获取失败
+ [4401] = "AchievementRewardReq", // 领取成就奖励
+ [4402] = "ChangeInfo", // 获取成功
+ [4403] = "Error", // 获取失败
+ [4404] = "Nil", // 获取成就数据
+ [4405] = "Achievements", // 获取成功
+ [4406] = "Error", // 获取失败
+ [4501] = "Nil", // 申请无尽塔关卡数据
+ [4502] = "InfinityTowerInfoResp", // 申请无尽塔关卡数据成功
+ [4503] = "Error", // 申请无尽塔关卡数据失败
+ [4504] = "InfinityTowerApplyReq", // 申请进入无尽塔关卡
+ [4505] = "Nil", // 申请进入无尽塔关卡成功
+ [4506] = "Error", // 申请进入无尽塔关卡失败
+ [4507] = "UI32", // 申请结算无尽塔关卡 Value:1胜利,2失败,3退出(1,2重复挑战无需再发申请)
+ [4508] = "InfinityTowerSettleResp", // 申请结算无尽塔成功 非0表示可以继续挑战关卡ID(失败当前关卡ID,成功下一个关卡ID),无需再发申请
+ [4509] = "Error", // 申请结算无尽塔失败
+ [4510] = "Nil", // 请求领取无尽塔每日奖励
+ [4511] = "InfinityTowerDailyRewardReceiveResp", // 请求领取无尽塔每日奖励成功
+ [4512] = "Error", // 请求领取无尽塔每日奖励失败
+ [4513] = "UI32", // 请求领取无尽塔剧情奖励
+ [4514] = "InfinityTowerPlotRewardReceiveResp", // 请求领取无尽塔剧情奖励成功
+ [4515] = "Error", // 请求领取无尽塔剧情奖励失败
+ [4601] = "StarTowerApplyReq", // 申请探索星塔
+ [4602] = "StarTowerApplyResp", // 申请成功返回
+ [4603] = "Error", // 申请失败
+ [4607] = "StarTowerInteractReq", // 星塔交互请求
+ [4608] = "StarTowerInteractResp", // 交互请求成功
+ [4609] = "Error", // 申请失败
+ [4610] = "Nil", // 获取星塔信息,用于重连
+ [4611] = "StarTowerInfo", // 获取星塔信息成功
+ [4612] = "Error", // 获取星塔信息失败
+ [4613] = "Nil", // 放弃星塔
+ [4614] = "StarTowerGiveUpResp", // 放弃星塔成功
+ [4615] = "Error", // 放弃星塔失败
+ [4701] = "StarTowerBuildWhetherSaveReq", // 请求是否保存星塔build
+ [4702] = "StarTowerBuildWhetherSaveResp", // 请求是否保存星塔build返回
+ [4703] = "Error", // 请求是否保存星塔build失败
+ [4704] = "Nil", // 请求星塔build简要信息列表
+ [4705] = "StarTowerBuildBriefListGetResp", // 请求星塔build简要信息列表返回
+ [4706] = "Error", // 请求星塔build简要信息列表失败
+ [4707] = "StarTowerBuildDetailGetReq", // 请求星塔build详细信息列表
+ [4708] = "StarTowerBuildDetailGetResp", // 请求星塔build详细信息列表返回
+ [4709] = "Error", // 请求遗迹build详细信息列表失败
+ [4710] = "StarTowerBuildDeleteReq", // 请求解散星塔build
+ [4711] = "ChangeInfo", // 请求解散星塔build返回
+ [4712] = "Error", // 请求解散星塔build失败
+ [4713] = "StarTowerBuildNameSetReq", // 请求设置星塔build名
+ [4714] = "Nil", // 请求设置星塔build名返回
+ [4715] = "Error", // 请求设置星塔build名失败
+ [4716] = "StarTowerBuildLockUnlockReq", // 请求星塔build加解锁
+ [4717] = "Nil", // 请求星塔build加解锁返回
+ [4718] = "Error", // 请求星塔build加解锁失败
+ [4719] = "StarTowerBuildPreferenceSetReq", // 请求设置星塔build偏好
+ [4720] = "Nil", // 请求设置星塔build偏好返回
+ [4721] = "Error", // 请求设置星塔build偏好失败
+ [4801] = "Nil", // 请求星塔排行榜信息
+ [4802] = "StarTowerRankInfo", // 请求星塔排行榜信息成功
+ [4803] = "Error", // 请求星塔排行信息失败
+ [4804] = "StarTowerRankApplyReq", // 申请探索星塔排行榜
+ [4805] = "StarTowerRankApplyResp", // 申请成功返回
+ [4806] = "Error", // 申请失败
+ [4901] = "Nil", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息
+ [4902] = "StarTowerBookPotentialBriefListResp", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息成功
+ [4903] = "Error", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息失败
+ [4904] = "UI32", // 请求星塔图鉴角色潜能信息
+ [4905] = "StarTowerBookPotentialGetResp", // 请求星塔图鉴角色潜能信息成功
+ [4906] = "Error", // 请求星塔图鉴角色潜能信息失败
+ [4907] = "UI32", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励
+ [4908] = "StarTowerBookPotentialRewardReceiveResp", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励成功
+ [4909] = "Error", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励失败
+ [4910] = "Nil", // 请求星塔图鉴事件信息
+ [4911] = "StarTowerBookEventGetResp", // 请求星塔图鉴事件信息成功
+ [4912] = "Error", // 请求星塔图鉴事件信息失败
+ [4913] = "UI32", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励
+ [4914] = "StarTowerBookEventRewardReceiveResp", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励成功
+ [4915] = "Error", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励失败
+ [5010] = "ResidentShopGetReq", // 请求常驻商店信息
+ [5011] = "ResidentShopGetResp", // 请求常驻商店信息成功
+ [5012] = "Error", // 请求常驻商店信息失败
+ [5013] = "ResidentShopPurchaseReq", // 请求常驻商店购买物品
+ [5014] = "ResidentShopPurchaseResp", // 请求常驻商店购买物品成功
+ [5015] = "Error", // 请求常驻商店购买物品失败
+ [5101] = "Nil", // 获取钻石商城产品列表
+ [5102] = "MallGemList", // 获取成功的列表
+ [5103] = "Error", // 获取失败
+ [5104] = "String", // 下单购买商品
+ [5105] = "OrderInfo", // 下单成功
+ [5106] = "Error", // 下单失败
+ [5107] = "UI64", // 取消某个尚未支付的订单
+ [5108] = "UI64", // 取消成功
+ [5109] = "Error", // 取消失败
+ [5110] = "UI64", // 领取某个支付成功的订单的奖励
+ [5111] = "CollectResp", // 返回成功,请根据具体状态处理
+ [5112] = "CollectResp", // 领取失败
+ [5113] = "Nil", // 获取月卡商城产品列表
+ [5114] = "MallMonthlyCardList", // 获取成功的列表
+ [5115] = "Error", // 获取失败
+ [5116] = "String", // 购买月卡商城商品
+ [5117] = "OrderInfo", // 下单成功
+ [5118] = "Error", // 获取失败
+ [5119] = "Nil", // 获取礼包商城商品列表
+ [5120] = "MallPackageList", // 商品列表
+ [5121] = "Error", // 获取失败
+ [5122] = "String", // 购买礼包商城产品
+ [5123] = "MallPackageOrder", // 购买成功结果
+ [5124] = "Error", // 购买失败
+ [5125] = "Nil", // 获取星尘兑换商城商品列表
+ [5126] = "MallShopProductList", // 商品列表
+ [5127] = "Error", // 获取失败
+ [5128] = "MallShopOrderReq", // 购买星尘兑换商店产品
+ [5129] = "ChangeInfo", // 购买成功结果
+ [5130] = "Error", // 购买失败
+ [6001] = "GachaSpinReq", // 根据卡池ID以及卡池模式在当前卡池抽卡
+ [6002] = "GachaSpinResp", // 成功,返回掉落道具以及ChangeInfo
+ [6003] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [6004] = "Nil", // 获取所有卡池数据
+ [6005] = "GachaInformationResp", // 成功,返回所有的卡池数据
+ [6006] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [6007] = "UI32", // 根据存盘ID获取抽卡的历史记录
+ [6008] = "GachaHistories", // 成功,返回抽卡的历史数据
+ [6009] = "Error", // 错误,返回错误
+ [6101] = "Nil", // 获取已经拥有的命运卡图鉴
+ [6102] = "TowerBookFateCardDetailResp", // 成功,返回已经拥有的命运卡和已经领取的任务
+ [6103] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [6104] = "TowerBookFateCardRewardReq", // 领取命运卡任务奖励
+ [6105] = "ChangeInfo", // 成功,返回任务奖励
+ [6106] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7013] = "UI32", // 传入剧情ID,领取剧情奖励
+ [7014] = "ChangeInfo", // 领取成功
+ [7015] = "Error", // 领取失败
+ [7016] = "DailyInstanceApplyReq", // 日常副本申请
+ [7017] = "Nil", // 日常副本申请成功
+ [7018] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7019] = "DailyInstanceSettleReq", // 日常副本结算请求
+ [7020] = "DailyInstanceSettleResp", // 日常副本结算成功
+ [7021] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7022] = "DailyInstanceRaidReq", // 日常副本扫荡请求
+ [7023] = "DailyInstanceRaidResp", // 日常副本扫荡成功
+ [7024] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7028] = "DailyEquipmentApplyReq", // 日常装备副本申请
+ [7029] = "Nil", // 日常装备副本申请成功
+ [7030] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7031] = "DailyEquipmentSettleReq", // 日常装备副本结算请求
+ [7032] = "DailyEquipmentSettleResp", // 日常装备副本结算成功
+ [7033] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7034] = "DailyEquipmentSweepReq", // 日常装备副本扫荡请求
+ [7035] = "DailyEquipmentSweepResp", // 日常装备副本扫荡成功
+ [7036] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7101] = "RegionBossLevelApplyReq", // 请求进入地区boss关卡
+ [7102] = "ChangeInfo", // 请求进入地区boss关成功
+ [7103] = "Error", // 请求进入地区boss关卡失败
+ [7104] = "RegionBossLevelSettleReq", // 请求结算地区boss关卡
+ [7105] = "RegionBossLevelSettleResp", // 请求结算地区boss关成功
+ [7106] = "Error", // 请求结算地区boss关卡失败
+ [7107] = "RegionBossLevelSweepReq", // 请求扫荡地区boss关卡
+ [7108] = "RegionBossLevelSweepResp", // 请求扫荡地区boss关成功
+ [7109] = "Error", // 请求结算地区boss关卡失败
+ [7201] = "TravelerDuelLevelApplyReq", // 请求进入旅人对决关卡
+ [7202] = "Nil", // 请求进入旅人对决关卡成功
+ [7203] = "Error", // 请求进入旅人对决关卡失败
+ [7204] = "TravelerDuelLevelSettleReq", // 请求结算旅人对决关卡
+ [7205] = "TravelerDuelLevelSettleResp", // 请求结算旅人对决关卡成功
+ [7206] = "Error", // 请求结算旅人对决关卡失败
+ [7207] = "Nil", // 请求旅人对决信息
+ [7208] = "TravelerDuelInfo", // 请求旅人对决信息成功
+ [7209] = "Error", // 请求旅人对决信息失败
+ [7210] = "TravelerDuelQuestRewardReceiveReq", // 领取旅人对决任务奖励
+ [7211] = "TravelerDuelQuestRewardReceiveResp", // 获取成功
+ [7212] = "Error", // 获取失败
+ [7213] = "Nil", // 请求旅人对决排行榜信息
+ [7214] = "TravelerDuelRankInfo", // 请求旅人对决排行榜信息成功
+ [7215] = "Error", // 请求旅人对决排行信息失败
+ [7216] = "TravelerDuelBattleSamples", // 请求旅人对决上传分数、附带本次战斗统计数据
+ [7217] = "RankChange", // 请求旅人对决上传分数成功
+ [7218] = "Error", // 请求旅人对决上传分数失败
+ [7301] = "StoryApplyReq", // 关卡申请
+ [7302] = "Nil", // 申请成功,返回 Nil
+ [7303] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [7304] = "StorySettleReq", // 关卡结算
+ [7305] = "ChangeInfo", // 结算成功,发放通关奖励
+ [7306] = "Error", // 错误,返回错误信息
+ [8001] = "Nil", // 购买体力请求
+ [8002] = "EnergyBuyResp", // 购买成功,返回当日的购买次数,以及ChangeInfo
+ [8003] = "Error", // 购买失败,返回错误信息
+ [8101] = "Events", // 客户端事件上报
+ [8102] = "Nil", // 客户端事件上报成功
+ [8103] = "Error", // 客户端事件上报失败
+ [8201] = "VampireSurvivorApplyReq", // 灾变防线副本申请
+ [8202] = "VampireSurvivorApplyResp", // 灾变防线副本申请成功
+ [8203] = "Error", // 灾变防线副本申请失败
+ [8204] = "VampireSurvivorAreaChangeReq", // 灾变防线阶段转化
+ [8205] = "Nil", // 灾变防线副本申请成功
+ [8206] = "Error", // 灾变防线副本申请失败
+ [8207] = "VampireSurvivorSettleReq", // 灾变防线副本结算申请 [失败也发这个]
+ [8208] = "VampireSurvivorSettleResp", // 灾变防线副本结算申请成功
+ [8209] = "Error", // 灾变防线副本结算申请失败
+ [8210] = "VampireSurvivorRewardSelectReq", // 灾变防线副本升级申请
+ [8211] = "VampireSurvivorRewardSelectResp", // 灾变防线副本结算申请成功
+ [8212] = "Error", // 灾变防线副本结算申请失败
+ [8213] = "VampireSurvivorRewardChestReq", // 灾变防线开宝箱申请
+ [8214] = "VampireSurvivorRewardChestResp", // 灾变防线开宝箱申请成功
+ [8215] = "Error", // 灾变防线开宝箱申请失败
+ [8216] = "VampireSurvivorQuestRewardReceiveReq", // 灾变防线领取任务奖励申请
+ [8217] = "ChangeInfo", // 灾变防线领取任务奖励成功
+ [8218] = "Error", // 灾变防线领取任务奖励失败
+ [8219] = "Nil", // 请求吸血鬼模式排行榜信息
+ [8220] = "VampireRankInfo", // 请求吸血鬼模式排行榜信息成功
+ [8221] = "Error", // 请求吸血鬼模式排行榜信息失败
+ [8301] = "Nil", // 获取节点信息
+ [8302] = "VampireTalentDetailResp", // 获取节点信息成功
+ [8303] = "Error", // 获取失败,返回错误信息
+ [8304] = "Nil", // 重置所有的天赋节点
+ [8305] = "UI32", // 重置成功,返回最终天赋点数
+ [8306] = "Error", // 重置失败,返回错误信息
+ [8307] = "UI32", // 传入节点ID,解锁对应的养成节点
+ [8308] = "Nil", // 解锁成功
+ [8309] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息
+ [9001] = "Nil", // 获取邮件列表
+ [9002] = "Mails", // 邮件列表
+ [9003] = "Error", // 获取失败
+ [9004] = "MailRequest", // 标记邮件已读
+ [9005] = "UI32", // 返回已设置为已读的邮件ID
+ [9006] = "Error", // 设置失败
+ [9007] = "MailRequest", // 领取奖励 一键领取发送0,单独领取发送对应邮件ID上来
+ [9008] = "MailRecvResp", // 领取成功
+ [9009] = "Error", // 领取失败
+ [9010] = "MailRequest", // 删除邮件 一键删除所有已读已领发送0,单独删除发送对应邮件ID上来
+ [9011] = "MailRemoveResp", // 删除成功
+ [9012] = "Error", // 删除失败
+ [9101] = "Nil", // 获取所有的活动数据
+ [9102] = "ActivityResp", // 获取成功
+ [9103] = "Error", // 获取失败
+ [9104] = "ActivityPeriodicRewardReq", // 领取活动奖励
+ [9105] = "ChangeInfo", // 领取成功
+ [9106] = "Error", // 领取失败
+ [9107] = "UI32", // 仪式感,领取当前活动的最终奖励
+ [9108] = "ChangeInfo", // 领取成功
+ [9109] = "Error", // 领取失败
+ [9110] = "UI32", // 领取活动奖励
+ [9111] = "ChangeInfo", // 领取成功
+ [9112] = "Error", // 领取失败
+ [9201] = "Nil", // 获取手机所有联系人的数据
+ [9202] = "PhoneContactsInfoResp", // 获取联系人数据成功
+ [9203] = "Error", // 获取联系人数据
+ [9204] = "PhoneContactsReportReq", // 联系人聊天上报
+ [9205] = "ChangeInfo", // 上报成功
+ [9206] = "Error", // 上报失败
+ [9301] = "UI32", // 传入天赋ID,解锁相关天赋
+ [9302] = "TalentUnlockResp", // 解锁成功
+ [9303] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息
+ [9304] = "TalentResetReq", // 传入角色ID,重置角色所有天赋
+ [9305] = "ChangeInfo", // 重置成功
+ [9306] = "Error", // 重置失败,返回错误信息
+ [9307] = "UI32", // 天赋普通节点ID
+ [9308] = "TalentNodeResetResp", // 重置成功
+ [9309] = "Error", // 重置失败,返回错误信息
+ [9801] = "Nil", // 获取当前战令信息
+ [9802] = "BattlePassInfo", // 战令信息
+ [9803] = "Error", // 获取失败
+ [9804] = "BattlePassRewardReceiveReq", // 领取战令奖励,传入战令等级和版本,全部领等级取传0
+ [9805] = "BattlePassRewardReceiveResp", // 领取战令奖励成功
+ [9806] = "Error", // 领取战令奖励失败
+ [9807] = "UI32V", // 战令等级购买,传入需要购买的级数和版本
+ [9808] = "BattlePassLevelBuyResp", // 购买成功
+ [9809] = "Error", // 购买成功
+ [9810] = "BattlePassOrderReq", // 战令进阶下单
+ [9811] = "OrderInfo", // 战令进阶下单成功
+ [9812] = "Error", // 领取失败
+ [9813] = "UI64", // 战令进阶订单收取
+ [9814] = "BattlePassOrderCollectResp", // 返回成功,请根据具体状态处理
+ [9815] = "CollectResp", // 战令进阶失败
+ [9816] = "UI32", // 战令任务一键领取 value表示任务ID,0表示一键领取
+ [9817] = "BattlePassQuestRewardResp", // 获取成功
+ [9818] = "Error", // 获取失败
+ [9901] = "String", // 兑换码兑换
+ [9902] = "RedeemCodeResp", // 兑换成功,返回兑换后德道具以及ChangeInfo
+ [9903] = "Error", // 兑换失败,返回错误信息
+ [10000] = "Error", // 系统级失败,主要用于http模式下,强制失败返回
+ [10001] = "Nil", // 新用户
+ [10002] = "MailState", // 邮件状态变更
+ [10003] = "Error", // 在其他地方登录
+ [10004] = "Error", // token过期
+ [10005] = "Error", // 用户被ban
+ [10006] = "Quest", // 任务进度变更
+ [10007] = "ChangeInfo", // 星塔排行榜门票
+ [10008] = "NewAgent", // 每周刷新新委托ID列表
+ [10009] = "WorldClassUpdate", // 世界等级变化
+ [10010] = "FriendEnergyState", // 好友赠送体力状态变更
+ [10011] = "SigninRewardUpdate", // 登陆奖励更新
+ [10012] = "FriendState", // 好友状态变更
+ [10013] = "UI64", // 订单已完成支付通知,可以发起领取
+ [10014] = "ChangeInfo", // 订单道具被撤回,主要用于恶意退款
+ [10015] = "StarTowerBookPotentialChange", // 星塔潜能图鉴状态变更
+ [10016] = "StarTowerBookEventChange", // 星塔潜能图鉴状态变更
+ [10017] = "BattlePassState", // 战令状态变更
+ [10018] = "WorldClassRewardState", // 世界等级奖励状态变更
+ [10019] = "CharAdvanceRewardState", // 角色进阶奖励状态变更
+ [10020] = "Achievement", // 成就进度变更
+ [10021] = "AchievementState", // 成就待领取红点提示
+ [10022] = "Skin", // 角色获得新皮肤,如果是重复获取,将发送转换数据
+ [10023] = "SkinChange", // 角色装备的皮肤发生改变
+ [10024] = "HandbookInfo", // 图鉴数据发生变化
+ [10025] = "MonthlyCardRewards", // 月卡奖励通知
+ [10026] = "QuestState", // 任务红点奖励notify
+ [10027] = "MallPackageState", // 礼包商城免费商品红点notify
+ [10028] = "Dictionary", // 字典数据变更
+ [10029] = "Activity", // 活动数据变化
+ [10030] = "ActivityQuest", // 活动任务数据变化
+ [10031] = "CharAffinityRewardState", // 角色好感度奖励最终值
+ [10032] = "Nil", // 道具超发进邮件
+ [10033] = "InfinityTowerRewards", // 无尽塔是否有奖励可领最终值
+ [10034] = "UI32", // 手机新聊天变化
+ [10035] = "ChangeInfo", // 角色碎片溢出
+ [10036] = "ActivityLogin", // 七日登录活动通知
+ [10037] = "TowerBookFateCardCollectNotify", // 新获得的命运卡数据
+ [10038] = "TowerBookFateCardRewardChangeNotify", // 命运卡图鉴奖励变化
+ [10039] = "ChangeInfo", // 区域boss挑战模式门票变更通知最终值
+ [10040] = "HonorChangeNotify", // 荣誉称号变更通知(最终值,多个Notify以最后一个为准)
+ };
+
}
public class PcapPacket
@@ -110,4 +683,5 @@ namespace Novaria.PcapParser
public string ClassType { get; set; }
public NetMsgId MsgId { get; set; }
}
+
}
diff --git a/Novaria.PcapParser/Program.cs b/Novaria.PcapParser/Program.cs
index ec0f2f5..d2329a3 100644
--- a/Novaria.PcapParser/Program.cs
+++ b/Novaria.PcapParser/Program.cs
@@ -4,9 +4,9 @@
{
public static void Main(string[] args)
{
- PcapParser pcapParser = new PcapParser("first_instant_join.json");
+ PcapParser.Instance.Parse("first_instant_join.json");
- pcapParser.SavePackets("parsed_packets.json");
+ PcapParser.Instance.SavePackets("parsed_packets.json");
}
}
}
diff --git a/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/Login.cs b/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/Login.cs
index fc9116a..5d1bf62 100644
--- a/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/Login.cs
+++ b/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/Login.cs
@@ -3,6 +3,8 @@ using Novaria.Common.Core;
using Proto;
using Serilog;
using System.Text.Json;
+using Novaria.PcapParser;
+using Novaria.Common.Crypto;
namespace Novaria.GameServer.Controllers.Api.ProtocolHandlers
{
@@ -33,30 +35,48 @@ namespace Novaria.GameServer.Controllers.Api.ProtocolHandlers
public Packet PlayerDataHandler(Nil req)
{
// example: different netmsgid returned, if new player player_new_notify, other wise player_data_ack
-
- PlayerInfo player_data_ack = new PlayerInfo()
+ AccInfo accountInfo = new AccInfo()
{
- Acc = new AccInfo()
- {
- Id = 1,
- NickName = "seggs",
- Gender = true,
- }
+ Id = 1,
+ Hashtag = 4562,
+ HeadIcon = 100101,
+ NickName = "夏萝莉是小楠梁",
+ Gender = false,
+ Signature = "",
+ TitlePrefix = 1,
+ TitleSuffix = 1,
+ SkinId = 10301,
+ CreateTime = DateTime.Now.Ticks,
};
- Log.Information("Sending player_new_notify packet: " + JsonSerializer.Serialize(player_data_ack));
- return Packet.Create(NetMsgId.player_new_notify, new Nil());
+ accountInfo.Newbies.Add(new NewbieInfo() { GroupId = 101, StepId = -1 });
+ accountInfo.Newbies.Add(new NewbieInfo() { GroupId = 102, StepId = -1 });
+
+
+ byte[] real_key = AeadTool.key3;
+ // load from pcap
+ PcapParser.PcapParser.Instance.Parse("first_instant_join.json");
+
+ PlayerInfo pcapPlayerInfo = (PlayerInfo)PcapParser.PcapParser.Instance.GetPcapPacket(NetMsgId.player_data_succeed_ack);
+
+ PlayerInfo playerInfoResponse = new PlayerInfo()
+ {
+ Acc = pcapPlayerInfo.Acc
+ };
+
+ AeadTool.key3 = real_key;
+ Log.Information("Sending player_new_notify packet: " + JsonSerializer.Serialize(pcapPlayerInfo));
+ return Packet.Create(NetMsgId.player_data_succeed_ack, pcapPlayerInfo);
}
- [ProtocolHandler(NetMsgId.player_reg_req)]
- public Packet PlayerRegHandler(PlayerReg req)
- {
- Log.Information("player_reg_req received, contents: " + JsonSerializer.Serialize(req));
-
- //Log.Information("Sending PlayerInfo packet: " + JsonSerializer.Serialize(playerInfoResp));
- return null;
- }
+ //[ProtocolHandler(NetMsgId.player_reg_req)]
+ //public Packet PlayerRegHandler(PlayerReg req)
+ //{
+ // Log.Information("player_reg_req received, contents: " + JsonSerializer.Serialize(req));
+ // //Log.Information("Sending PlayerInfo packet: " + JsonSerializer.Serialize(playerInfoResp));
+ // return null;
+ //}
}
}
diff --git a/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/ProtocolHandlerFactory.cs b/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/ProtocolHandlerFactory.cs
index a35c41d..21fae25 100644
--- a/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/ProtocolHandlerFactory.cs
+++ b/Novaria.SDKServer/Controllers/Api/ProtocolHandlers/ProtocolHandlerFactory.cs
@@ -3,6 +3,7 @@ using Novaria.Common.Core;
using Proto;
using Serilog;
using System.Reflection;
+using Novaria.PcapParser;
namespace Novaria.GameServer.Controllers.Api.ProtocolHandlers
{
diff --git a/Novaria.SDKServer/GameServer.cs b/Novaria.SDKServer/GameServer.cs
index e0a1945..fd7fab1 100644
--- a/Novaria.SDKServer/GameServer.cs
+++ b/Novaria.SDKServer/GameServer.cs
@@ -10,6 +10,7 @@ using Novaria.Common.Util;
using System.Numerics;
using Microsoft.AspNetCore.DataProtection;
using System.Text;
+using System.Text.Json;
namespace Novaria.GameServer
{
@@ -17,6 +18,32 @@ namespace Novaria.GameServer
{
public static void Main(string[] args)
{
+ //AeadTool.key3 = new byte[] { 73, 90, 77, 19, 136, 20, 253, 207, 122, 182, 60, 5, 199, 187, 85, 43, 151, 253, 66, 167, 119, 12, 188, 145, 201, 3, 109, 105, 74, 79, 15, 128 };
+
+ //PcapParser.PcapParser.Instance.Parse("first_instant_join.json");
+ //PlayerInfo pcapPlayerInfo = (PlayerInfo)PcapParser.PcapParser.Instance.GetPcapPacket(NetMsgId.player_data_succeed_ack);
+
+ //PlayerInfo playerInfoResponse = new PlayerInfo()
+ //{
+ // Acc = pcapPlayerInfo.Acc
+ //};
+
+ //Packet responsePacket = (Packet)Packet.Create(NetMsgId.player_data_succeed_ack, playerInfoResponse);
+ // maybe just change invoke to return Packet
+
+ //Log.Information($"Response Packet msgid: {responsePacket.msgId}: {(short)responsePacket.msgId}");
+
+ //byte[] responsePackeBytes = HttpNetworkManager.Instance.BuildResponse(responsePacket);
+
+ //Log.Information("Sending player_new_notify packet: " + JsonSerializer.Serialize(playerInfoResponse));
+
+
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+
+ //HttpNetworkManager.Instance.ParseRequest(msg);
+
+
+ //return;
Log.Information("Starting SDK Server...");
try
{
diff --git a/Novaria.SDKServer/Novaria.GameServer.csproj b/Novaria.SDKServer/Novaria.GameServer.csproj
index c2453ba..a9e1b1b 100644
--- a/Novaria.SDKServer/Novaria.GameServer.csproj
+++ b/Novaria.SDKServer/Novaria.GameServer.csproj
@@ -19,7 +19,7 @@
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+
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