using Novaria.Common.Core; using Novaria.Common.Crypto; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.Json; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; using Novaria.Common.Util; using Google.Protobuf; using System.Reflection; using Proto; namespace Novaria.PcapParser { public class PcapParser : Singleton { public int totalPacketsCount = 0; public List packets = new List(); public void LoadAllPackets() { byte[] real_key = AeadTool.key3; ClientType real_client_type = AeadTool.clientType; // load from pcap AeadTool.clientType = ClientType.Mobile; // my pcap were from mobile so gotta switch it over AeadTool.InitAeadTool(); // these are all the packets i have, should've done more but ran out of time :/ PcapParser.Instance.Parse("all_mainmenu_packets.json"); PcapParser.Instance.Parse("accidently_too_many.json"); PcapParser.Instance.Parse("create_acc_packets.json"); PcapParser.Instance.Parse("first_instant_join.json"); PcapParser.Instance.Parse("full_everything.json"); PcapParser.Instance.Parse("lvl30_tutorials.json"); // after pcap parse switch it back AeadTool.clientType = real_client_type; AeadTool.InitAeadTool(); AeadTool.key3 = real_key; } public void Parse(string pcapFileName, bool auto_key = true) { string pcapJsonFile = File.ReadAllText($"../Novaria.PcapParser/{pcapFileName}"); // disgusting pathing, but "not hardcoded" now ig var data = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize>(pcapJsonFile); foreach (PcapPacket packet in data) { totalPacketsCount++; byte[] payload = ConvertStringToByteArray(packet.payload); if (packet.type == "KEY") { AeadTool.key3 = payload; Console.WriteLine("got key!"); Utils.PrintByteArray(AeadTool.key3); continue; } if (AeadTool.key3 == null) // skip first 2 packets (ike req and resp) { continue; } // parse packet and add to packet list here Packet parsedPacket = null; try { if (packet.type == "REQUEST") { parsedPacket = HttpNetworkManager.Instance.ParseRequest(payload); } else { parsedPacket = HttpNetworkManager.Instance.ParseResponse(payload); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine($"something went wrong while parsing {packet.type} packet"); continue; } NetMsgId msgid = (NetMsgId)parsedPacket.msgId; Type requestType = GetRequestPacketTypeByProtocol(msgid); if (requestType == null) { Console.WriteLine("invalid imessage type"); continue; } IMessage decodedPayload = HttpNetworkManager.Instance.DecodePacket(requestType, parsedPacket); Console.WriteLine($"Got Type: {packet.type}, MsgId: {(short)msgid}"); packets.Add(new NovaPacket() { Method = packet.type, Packet = Convert.ChangeType(decodedPayload, requestType), MsgId = msgid, ClassType = NetMsgIdToNameMappings[(short)msgid], MsgIdName = Enum.GetName(typeof(NetMsgId), msgid) }); } } public void SavePackets(string saveFileName) { Console.WriteLine($"Got {packets.Count} packet(s) out a total of {totalPacketsCount}"); File.WriteAllText($"../../../{saveFileName}", JsonConvert.SerializeObject(packets, Formatting.Indented)); } public IMessage GetPcapPacket(NetMsgId msgId) { return (IMessage)packets.Where(p => p.MsgId == msgId).FirstOrDefault().Packet; } public static byte[] ConvertStringToByteArray(string input) { return input.Trim('[', ']').Split(',').Select(byte.Parse).ToArray(); } public static Type? GetRequestPacketTypeByProtocol(NetMsgId msgId) { if (!NetMsgIdToNameMappings.ContainsKey((short)msgId)) { return null; } string msgIdClassName = NetMsgIdToNameMappings[(short)msgId]; Type packetClassType = Assembly.GetAssembly(typeof(LoginReq))!.GetTypes().Where(x => x.Name == msgIdClassName).SingleOrDefault(); return packetClassType; } public static readonly Dictionary NetMsgIdToNameMappings = new Dictionary() { [-10034] = "GmCharUpNotify", // 角色数据变更 [-10033] = "GmTowerGrowthNodesNotify", // 星塔养成节点变化通知 [-10032] = "GmHarmonySkillNotify", // 共鸣技能新增 [-10031] = "GmStory", // 一键通关故事并获得所有证据 [-10030] = "GmStory", // 通关指定的故事并获取证据 [-10029] = "InfinityTowerLevelInfo", // 无尽之塔跳层 [-10028] = "GmAllInfinityTowerInfos", // 全通所有无尽之塔 [-10027] = "GmClearAllEquipmentInstance", // 全通所有装备副本 [-10026] = "StarTowerBuildInfo", // 返回星塔build导入的build信息 [-10025] = "String", // 返回星塔build的json序列化字符串 [-10024] = "StarTowerRoomCase", // 返回操作添加的新case [-10023] = "STAddTeamExpNtf", // 队伍等级经验最终值及当前未处理的所有case [-10022] = "StarTowerInfo", // 星塔跳层 [-10021] = "GmSTClearAllStarTower", // 全通所有星塔(返回通关星塔ID列表) [-10020] = "ChangeInfo", // 星塔道具变化通知 [-10019] = "CharAffinity", // 添加角色好感度 [-10017] = "Disc", // 星盘信息通知 [-10016] = "GmClearAllTravelerDue", // 全通所有旅人对决 [-10015] = "GmClearAllRegionBossLevel", // 全通所有强敌讨伐 [-10013] = "GmClearAllDailyInstance", // 一键通关所有日常副本 [-10009] = "UI32", // 增加吸血鬼模式副本赛季积分 返回当前总分 [-10008] = "GmClearAllVampireSurvivor", // 一键通关所有吸血鬼模式副本 [-10007] = "RegionBossLevel", // 地区boss关卡最终数据通知 [-10006] = "Chars", // 角色列表最终数据通知 [-10005] = "GmWorldClass", // 世界等级最终值通知 [-10004] = "Char", // 角色数据变化通知 [-10003] = "Char", // 角色信息通知 [-10001] = "ChangeInfo", // 道具变化通知 [-3] = "Error", // 请求失败 [-2] = "Nil", // 成功,响应会走notify附加数据流程 [-1] = "SudoCommand", // 客户端内置GM命令请求 [1] = "IKEReq", // internet key exchange [2] = "IKEResp", // 成功,返回服务器方的秘钥,之后每次请求都需要将Token写入header X-Token段,服务器以此识别用户 [3] = "Error", // 失败 [4] = "LoginReq", // 登录 [5] = "LoginResp", // 成功,将返回的新token,替换之前ike阶段的token,放置于header X-Token段,服务器以此识别用户 [6] = "Error", // 失败 [1001] = "Nil", // 获取用户全量数据 [1002] = "PlayerInfo", // 成功,如果是新账号,会返回player_new_notify协议 [1003] = "Error", // 请求失败 [1004] = "PlayerReg", // 注册角色 [1005] = "Error", // 注册失败 返回错误,反之,成功会调用player_data_succeed_ack [1006] = "PlayerNameEditReq", // 请求修改昵称 [1007] = "PlayerNameEditResp", // 请求修改昵称成功 [1008] = "Error", // 请求修改昵称失败 [1009] = "PlayerHeadIconSetReq", // 请求设置头像 [1010] = "Nil", // 设置头像成功 [1011] = "Error", // 设置头像失败 [1012] = "Ping", // 心跳 [1013] = "Pong", // 心跳回馈 [1014] = "Error", // 不会返回失败 [1015] = "NewbieInfo", // 新手教学,提交教学信息 [1016] = "Nil", // 教学步骤记录成功 [1017] = "Error", // 教学记录失败 [1018] = "Nil", // 获取注销账号数据NotifyUrl [1019] = "PlayerDestroy", // 生成注销回调地址以提交到sdk server [1020] = "Error", // 获取失败 [1021] = "PlayerBoardSetReq", // 请求设置看板 [1022] = "Nil", // 设置看板成功 [1023] = "Error", // 设置看板失败 [1024] = "UI32", // 请求领取世界等级奖励 [1025] = "ChangeInfo", // 请求领取世界等级奖励成功 [1026] = "Error", // 请求领取世界等级奖励失败 [1027] = "PlayerSignatureEditReq", // 请求修改签名 [1028] = "Nil", // 请求修改签名成功 [1029] = "Error", // 请求修改签名失败 [1030] = "PlayerTitleEditReq", // 请求修改头衔 [1031] = "Nil", // 请求修改头衔成功 [1032] = "Error", // 请求修改头衔失败 [1033] = "PlayerCharsShowReq", // 请求展示角色 [1034] = "Nil", // 请求展示角色成功 [1035] = "Error", // 请求展示角色失败 [1036] = "PlayerSkinShowReq", // 请求展示皮肤 [1037] = "Nil", // 请求展示皮肤成功 [1038] = "Error", // 请求展示皮肤失败 [1039] = "Nil", // 请求切换性别 [1040] = "Nil", // 切换性别成功 [1041] = "Error", // 切换性别失败 [1042] = "PlayerSurveyReq", // 申请发起调查问卷,填写问卷ID [1043] = "PlayerSurveyResp", // 返回第三方问卷ID和回调通知地址 [1044] = "Error", // 申请失败,比如过期,已经完成过 [1045] = "Nil", // 退出游戏 [1046] = "Nil", // 退出成功 [1047] = "Error", // 退出失败 [1048] = "PlayerHonorEditReq", // 荣誉称号最新的列表 [1049] = "Nil", // 修改成功 [1050] = "Error", // 修改失败 [1101] = "ItemUseReq", // 道具使用 [1102] = "ChangeInfo", // 道具使用成功,返回ChangeInfo [1103] = "Error", // 道具使用失败,返回错误信息 [1104] = "UI32", // 传入钻石数量,兑换心相碎片,默认规则(免费钻不够使用付费钻) [1105] = "ChangeInfo", // 兑换成功 [1106] = "Error", // 兑换失败 [1107] = "ItemProductReq", // 材料合成 [1108] = "ChangeInfo", // 材料合成成功 [1109] = "Error", // 材料合成失败 [1110] = "Nil", // 所有角色溢出碎片兑换 [1111] = "ChangeInfo", // 兑换成功 [1112] = "Error", // 兑换失败 [1113] = "Nil", // 领取商店每日免费赠礼 [1114] = "ChangeInfo", // 领取成功 [1115] = "Error", // 领取失败 [1201] = "Nil", // 请求获取好友/好友申请列表 [1202] = "FriendListGetResp", // 获取好友/好友申请列表成功 [1203] = "Error", // 获取好友/好友申请列表失败 [1204] = "FriendUIdSearchReq", // 请求通过UId搜索用户信息 [1205] = "FriendUIdSearchResp", // 通过UId搜索用户信息成功 [1206] = "Error", // 通过UId搜索用户信息失败 [1207] = "FriendNameSearchReq", // 请求通过用户昵称搜索用户信息 [1208] = "FriendNameSearchResp", // 通过用户昵称搜索用户信息成功 [1209] = "Error", // 通过用户昵称搜索用户信息失败 [1210] = "FriendAddReq", // 请求申请添加好友 [1211] = "Nil", // 申请添加好友成功 [1212] = "Error", // 申请添加好友失败 [1213] = "FriendAddAgreeReq", // 同意添加好友请求 [1214] = "FriendAddAgreeResp", // 同意添加好友成功 [1215] = "Error", // 同意添加好友失败 [1216] = "Nil", // 请求一键添加好友 [1217] = "FriendAllAgreeResp", // 一键添加好友成功 [1218] = "Error", // 一键添加好友失败 [1219] = "FriendDeleteReq", // 请求删除好友 [1220] = "Nil", // 删除好友成功 [1221] = "Error", // 删除好友失败 [1222] = "FriendInvitesDeleteReq", // 请求删除好友申请 [1223] = "Nil", // 删除好友申请成功 [1224] = "Error", // 删除好友申请失败 [1225] = "FriendStarSetReq", // 请求设置星级好友 [1226] = "Nil", // 请求设置星级好友成功 [1227] = "Error", // 请求设置星级好友失败 [1228] = "FriendReceiveEnergyReq", // 请求领取好友赠送体力 [1229] = "FriendReceiveEnergyResp", // 请求领取好友赠送体力成功 [1230] = "Error", // 请求领取好友赠送体力失败 [1231] = "FriendSendEnergyReq", // 请求赠送好友体力 [1232] = "FriendSendEnergyResp", // 请求赠送好友体力成功 [1233] = "Error", // 请求赠送好友体力失败 [1234] = "Nil", // 请求好友推荐列表 [1235] = "FriendRecommendationGetResp", // 请求好友推荐列表成功 [1236] = "Error", // 请求好友推荐列表失败 [1301] = "Nil", // 获取星塔养成详细信息 [1302] = "TowerGrowthDetailResp", // 获取成功 [1303] = "Error", // 获取信息失败,返回错误 [1304] = "UI32", // 传入节点ID,解锁对应的养成节点 [1305] = "ChangeInfo", // 解锁成功 [1306] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息 [2001] = "PlayerFormationReq", // 设置编队 [2002] = "Nil", // 设置编队成功 [2003] = "Error", // 设置编队失败 [2104] = "CharEquipmentChangeReq", // 装备穿上/替换/卸下 [2105] = "CharEquipmentChangeResp", // 装备穿上/替换/卸下成功 [2106] = "Error", // 装备穿上/替换/卸下失败 [2301] = "CharUpgradeReq", // 角色升级 [2302] = "CharUpgradeResp", // 角色升级成功 [2303] = "Error", // 角色升级失败 [2304] = "UI32", // 角色进阶,传入角色ID [2305] = "ChangeInfo", // 进阶成功 [2306] = "Error", // 进阶失败 [2307] = "CharSkillUpgradeReq", // 角色技能升级 [2308] = "ChangeInfo", // 升级成功 [2309] = "Error", // 升级失败 [2313] = "CharAdvanceRewardReceiveReq", // 请求领取角色进阶奖励 [2314] = "CharAdvanceRewardReceiveResp", // 请求领取角色进阶奖励成功 [2315] = "Error", // 请求领取角色进阶奖励失败 [2316] = "CharSkinSetReq", // 设置角色皮肤 [2317] = "Nil", // 设置成功 [2318] = "Error", // 设置失败 [2322] = "CharAffinityQuestRewardReceiveReq", // 请求领取角色好感度任务奖励 [2323] = "CharAffinityQuestRewardReceiveResp", // 请求领取角色好感度任务成功 [2324] = "Error", // 请求领取角色好感度任务失败 [2325] = "UI32", // 传入角色ID,招募角色 [2326] = "ChangeInfo", // 招募成功 [2327] = "Error", // 招募失败 [2328] = "CharAffinityGiftSendReq", // 请求赠送好感度礼物 [2329] = "CharAffinityGiftSendResp", // 请求赠送好感度礼物成功 [2330] = "Error", // 请求赠送好感度礼物失败 [2401] = "CharDatingLandmarkSelectReq", // 选择地点邀约角色 [2402] = "CharDatingLandmarkSelectResp", // 选择地点邀约角色成功 [2403] = "Error", // 选择地点邀约角色失败 [2404] = "CharDatingGiftSendReq", // 请求邀约赠礼 [2405] = "CharDatingGiftSendResp", // 请求邀约赠礼成功 [2406] = "Error", // 请求邀约赠礼失败 [2407] = "CharDatingEventRewardReceiveReq", // 请求领取特殊事件奖励 [2408] = "ChangeInfo", // 请求领取特殊事件奖励成功 [2409] = "Error", // 请求领取特殊事件奖励失败 [3119] = "DiscStrengthenReq", // 星盘强化 [3120] = "DiscStrengthenResp", // 星盘强化成功 [3121] = "Error", // 星盘强化失败 [3122] = "DiscPromoteReq", // 星盘升阶 [3123] = "DiscPromoteResp", // 星盘升阶成功 [3124] = "Error", // 星盘升阶失败 [3125] = "DiscLimitBreakReq", // 星盘突破 [3126] = "DiscLimitBreakResp", // 星盘突破成功 [3127] = "Error", // 星盘突破失败 [3128] = "DiscReadRewardReceiveReq", // 请求领取星盘阅读奖励 [3129] = "ChangeInfo", // 请求领取星盘阅读奖励成功 [3130] = "Error", // 请求领取星盘阅读奖励失败 [3201] = "EquipmentUpgradeReq", // 装备强化 [3202] = "EquipmentUpgradeResp", // 装备强化成功 [3203] = "Error", // 装备强化失败 [3204] = "EquipmentDismantleReq", // 装备分解 [3205] = "ChangeInfo", // 装备分解成功 [3206] = "Error", // 装备分解失败 [3207] = "EquipmentLockUnlockReq", // 装备加解锁 [3208] = "EquipmentInfo", // 装备加解锁成功 [3209] = "Error", // 装备加解锁失败 [3301] = "AgentApplyReq", // 请求派遣委托 [3302] = "AgentApplyResp", // 请求派遣委托成功 [3303] = "Error", // 请求派遣委托失败 [3304] = "AgentGiveUpReq", // 请求放弃派遣委托 [3305] = "AgentGiveUpResp", // 请求放弃派遣委托成功 [3306] = "Error", // 请求放弃派遣委托失败 [3307] = "AgentRewardReceiveReq", // 请求领取派遣委托奖励 [3308] = "AgentRewardReceiveResp", // 请求领取派遣委托奖励成功 [3309] = "Error", // 请求领取派遣委托奖励失败 [4201] = "UI32", // 领取手册任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取 [4202] = "TourGuideQuestRewardResp", // 获取成功 [4203] = "Error", // 获取失败 [4204] = "UI32", // 领取日常任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取 [4205] = "ChangeInfo", // 获取成功 [4206] = "Error", // 获取失败 [4207] = "DictRewardReq", // 领取词条奖励 [4208] = "ChangeInfo", // 获取成功 [4209] = "Error", // 获取失败 [4210] = "UI32", // 领取星塔任务奖励 value表示任务ID,0表示一键领取 [4211] = "ChangeInfo", // 获取成功 [4212] = "Error", // 获取失败 [4213] = "Nil", // 领取日常任务活跃奖励 [4214] = "QuestDailyActiveRewardReceiveResp", // 领取日常任务活跃奖励成功 [4215] = "Error", // 领取日常任务活跃奖励失败 [4216] = "Nil", // 领取任务组奖励 [4217] = "TourGuideQuestGroupRewardResp", // 获取成功 [4218] = "Error", // 获取失败 [4401] = "AchievementRewardReq", // 领取成就奖励 [4402] = "ChangeInfo", // 获取成功 [4403] = "Error", // 获取失败 [4404] = "Nil", // 获取成就数据 [4405] = "Achievements", // 获取成功 [4406] = "Error", // 获取失败 [4501] = "Nil", // 申请无尽塔关卡数据 [4502] = "InfinityTowerInfoResp", // 申请无尽塔关卡数据成功 [4503] = "Error", // 申请无尽塔关卡数据失败 [4504] = "InfinityTowerApplyReq", // 申请进入无尽塔关卡 [4505] = "Nil", // 申请进入无尽塔关卡成功 [4506] = "Error", // 申请进入无尽塔关卡失败 [4507] = "UI32", // 申请结算无尽塔关卡 Value:1胜利,2失败,3退出(1,2重复挑战无需再发申请) [4508] = "InfinityTowerSettleResp", // 申请结算无尽塔成功 非0表示可以继续挑战关卡ID(失败当前关卡ID,成功下一个关卡ID),无需再发申请 [4509] = "Error", // 申请结算无尽塔失败 [4510] = "Nil", // 请求领取无尽塔每日奖励 [4511] = "InfinityTowerDailyRewardReceiveResp", // 请求领取无尽塔每日奖励成功 [4512] = "Error", // 请求领取无尽塔每日奖励失败 [4513] = "UI32", // 请求领取无尽塔剧情奖励 [4514] = "InfinityTowerPlotRewardReceiveResp", // 请求领取无尽塔剧情奖励成功 [4515] = "Error", // 请求领取无尽塔剧情奖励失败 [4601] = "StarTowerApplyReq", // 申请探索星塔 [4602] = "StarTowerApplyResp", // 申请成功返回 [4603] = "Error", // 申请失败 [4607] = "StarTowerInteractReq", // 星塔交互请求 [4608] = "StarTowerInteractResp", // 交互请求成功 [4609] = "Error", // 申请失败 [4610] = "Nil", // 获取星塔信息,用于重连 [4611] = "StarTowerInfo", // 获取星塔信息成功 [4612] = "Error", // 获取星塔信息失败 [4613] = "Nil", // 放弃星塔 [4614] = "StarTowerGiveUpResp", // 放弃星塔成功 [4615] = "Error", // 放弃星塔失败 [4701] = "StarTowerBuildWhetherSaveReq", // 请求是否保存星塔build [4702] = "StarTowerBuildWhetherSaveResp", // 请求是否保存星塔build返回 [4703] = "Error", // 请求是否保存星塔build失败 [4704] = "Nil", // 请求星塔build简要信息列表 [4705] = "StarTowerBuildBriefListGetResp", // 请求星塔build简要信息列表返回 [4706] = "Error", // 请求星塔build简要信息列表失败 [4707] = "StarTowerBuildDetailGetReq", // 请求星塔build详细信息列表 [4708] = "StarTowerBuildDetailGetResp", // 请求星塔build详细信息列表返回 [4709] = "Error", // 请求遗迹build详细信息列表失败 [4710] = "StarTowerBuildDeleteReq", // 请求解散星塔build [4711] = "ChangeInfo", // 请求解散星塔build返回 [4712] = "Error", // 请求解散星塔build失败 [4713] = "StarTowerBuildNameSetReq", // 请求设置星塔build名 [4714] = "Nil", // 请求设置星塔build名返回 [4715] = "Error", // 请求设置星塔build名失败 [4716] = "StarTowerBuildLockUnlockReq", // 请求星塔build加解锁 [4717] = "Nil", // 请求星塔build加解锁返回 [4718] = "Error", // 请求星塔build加解锁失败 [4719] = "StarTowerBuildPreferenceSetReq", // 请求设置星塔build偏好 [4720] = "Nil", // 请求设置星塔build偏好返回 [4721] = "Error", // 请求设置星塔build偏好失败 [4801] = "Nil", // 请求星塔排行榜信息 [4802] = "StarTowerRankInfo", // 请求星塔排行榜信息成功 [4803] = "Error", // 请求星塔排行信息失败 [4804] = "StarTowerRankApplyReq", // 申请探索星塔排行榜 [4805] = "StarTowerRankApplyResp", // 申请成功返回 [4806] = "Error", // 申请失败 [4901] = "Nil", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息 [4902] = "StarTowerBookPotentialBriefListResp", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息成功 [4903] = "Error", // 请求星塔图鉴角色潜能简要信息失败 [4904] = "UI32", // 请求星塔图鉴角色潜能信息 [4905] = "StarTowerBookPotentialGetResp", // 请求星塔图鉴角色潜能信息成功 [4906] = "Error", // 请求星塔图鉴角色潜能信息失败 [4907] = "UI32", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励 [4908] = "StarTowerBookPotentialRewardReceiveResp", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励成功 [4909] = "Error", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励失败 [4910] = "Nil", // 请求星塔图鉴事件信息 [4911] = "StarTowerBookEventGetResp", // 请求星塔图鉴事件信息成功 [4912] = "Error", // 请求星塔图鉴事件信息失败 [4913] = "UI32", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励 [4914] = "StarTowerBookEventRewardReceiveResp", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励成功 [4915] = "Error", // 请求领取星塔图鉴角色潜能奖励失败 [5010] = "ResidentShopGetReq", // 请求常驻商店信息 [5011] = "ResidentShopGetResp", // 请求常驻商店信息成功 [5012] = "Error", // 请求常驻商店信息失败 [5013] = "ResidentShopPurchaseReq", // 请求常驻商店购买物品 [5014] = "ResidentShopPurchaseResp", // 请求常驻商店购买物品成功 [5015] = "Error", // 请求常驻商店购买物品失败 [5101] = "Nil", // 获取钻石商城产品列表 [5102] = "MallGemList", // 获取成功的列表 [5103] = "Error", // 获取失败 [5104] = "String", // 下单购买商品 [5105] = "OrderInfo", // 下单成功 [5106] = "Error", // 下单失败 [5107] = "UI64", // 取消某个尚未支付的订单 [5108] = "UI64", // 取消成功 [5109] = "Error", // 取消失败 [5110] = "UI64", // 领取某个支付成功的订单的奖励 [5111] = "CollectResp", // 返回成功,请根据具体状态处理 [5112] = "CollectResp", // 领取失败 [5113] = "Nil", // 获取月卡商城产品列表 [5114] = "MallMonthlyCardList", // 获取成功的列表 [5115] = "Error", // 获取失败 [5116] = "String", // 购买月卡商城商品 [5117] = "OrderInfo", // 下单成功 [5118] = "Error", // 获取失败 [5119] = "Nil", // 获取礼包商城商品列表 [5120] = "MallPackageList", // 商品列表 [5121] = "Error", // 获取失败 [5122] = "String", // 购买礼包商城产品 [5123] = "MallPackageOrder", // 购买成功结果 [5124] = "Error", // 购买失败 [5125] = "Nil", // 获取星尘兑换商城商品列表 [5126] = "MallShopProductList", // 商品列表 [5127] = "Error", // 获取失败 [5128] = "MallShopOrderReq", // 购买星尘兑换商店产品 [5129] = "ChangeInfo", // 购买成功结果 [5130] = "Error", // 购买失败 [6001] = "GachaSpinReq", // 根据卡池ID以及卡池模式在当前卡池抽卡 [6002] = "GachaSpinResp", // 成功,返回掉落道具以及ChangeInfo [6003] = "Error", // 错误,返回错误信息 [6004] = "Nil", // 获取所有卡池数据 [6005] = "GachaInformationResp", // 成功,返回所有的卡池数据 [6006] = "Error", // 错误,返回错误信息 [6007] = "UI32", // 根据存盘ID获取抽卡的历史记录 [6008] = "GachaHistories", // 成功,返回抽卡的历史数据 [6009] = "Error", // 错误,返回错误 [6101] = "Nil", // 获取已经拥有的命运卡图鉴 [6102] = "TowerBookFateCardDetailResp", // 成功,返回已经拥有的命运卡和已经领取的任务 [6103] = "Error", // 错误,返回错误信息 [6104] = "TowerBookFateCardRewardReq", // 领取命运卡任务奖励 [6105] = "ChangeInfo", // 成功,返回任务奖励 [6106] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7013] = "UI32", // 传入剧情ID,领取剧情奖励 [7014] = "ChangeInfo", // 领取成功 [7015] = "Error", // 领取失败 [7016] = "DailyInstanceApplyReq", // 日常副本申请 [7017] = "Nil", // 日常副本申请成功 [7018] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7019] = "DailyInstanceSettleReq", // 日常副本结算请求 [7020] = "DailyInstanceSettleResp", // 日常副本结算成功 [7021] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7022] = "DailyInstanceRaidReq", // 日常副本扫荡请求 [7023] = "DailyInstanceRaidResp", // 日常副本扫荡成功 [7024] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7028] = "DailyEquipmentApplyReq", // 日常装备副本申请 [7029] = "Nil", // 日常装备副本申请成功 [7030] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7031] = "DailyEquipmentSettleReq", // 日常装备副本结算请求 [7032] = "DailyEquipmentSettleResp", // 日常装备副本结算成功 [7033] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7034] = "DailyEquipmentSweepReq", // 日常装备副本扫荡请求 [7035] = "DailyEquipmentSweepResp", // 日常装备副本扫荡成功 [7036] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7101] = "RegionBossLevelApplyReq", // 请求进入地区boss关卡 [7102] = "ChangeInfo", // 请求进入地区boss关成功 [7103] = "Error", // 请求进入地区boss关卡失败 [7104] = "RegionBossLevelSettleReq", // 请求结算地区boss关卡 [7105] = "RegionBossLevelSettleResp", // 请求结算地区boss关成功 [7106] = "Error", // 请求结算地区boss关卡失败 [7107] = "RegionBossLevelSweepReq", // 请求扫荡地区boss关卡 [7108] = "RegionBossLevelSweepResp", // 请求扫荡地区boss关成功 [7109] = "Error", // 请求结算地区boss关卡失败 [7201] = "TravelerDuelLevelApplyReq", // 请求进入旅人对决关卡 [7202] = "Nil", // 请求进入旅人对决关卡成功 [7203] = "Error", // 请求进入旅人对决关卡失败 [7204] = "TravelerDuelLevelSettleReq", // 请求结算旅人对决关卡 [7205] = "TravelerDuelLevelSettleResp", // 请求结算旅人对决关卡成功 [7206] = "Error", // 请求结算旅人对决关卡失败 [7207] = "Nil", // 请求旅人对决信息 [7208] = "TravelerDuelInfo", // 请求旅人对决信息成功 [7209] = "Error", // 请求旅人对决信息失败 [7210] = "TravelerDuelQuestRewardReceiveReq", // 领取旅人对决任务奖励 [7211] = "TravelerDuelQuestRewardReceiveResp", // 获取成功 [7212] = "Error", // 获取失败 [7213] = "Nil", // 请求旅人对决排行榜信息 [7214] = "TravelerDuelRankInfo", // 请求旅人对决排行榜信息成功 [7215] = "Error", // 请求旅人对决排行信息失败 [7216] = "TravelerDuelBattleSamples", // 请求旅人对决上传分数、附带本次战斗统计数据 [7217] = "RankChange", // 请求旅人对决上传分数成功 [7218] = "Error", // 请求旅人对决上传分数失败 [7301] = "StoryApplyReq", // 关卡申请 [7302] = "Nil", // 申请成功,返回 Nil [7303] = "Error", // 错误,返回错误信息 [7304] = "StorySettleReq", // 关卡结算 [7305] = "ChangeInfo", // 结算成功,发放通关奖励 [7306] = "Error", // 错误,返回错误信息 [8001] = "Nil", // 购买体力请求 [8002] = "EnergyBuyResp", // 购买成功,返回当日的购买次数,以及ChangeInfo [8003] = "Error", // 购买失败,返回错误信息 [8101] = "Events", // 客户端事件上报 [8102] = "Nil", // 客户端事件上报成功 [8103] = "Error", // 客户端事件上报失败 [8201] = "VampireSurvivorApplyReq", // 灾变防线副本申请 [8202] = "VampireSurvivorApplyResp", // 灾变防线副本申请成功 [8203] = "Error", // 灾变防线副本申请失败 [8204] = "VampireSurvivorAreaChangeReq", // 灾变防线阶段转化 [8205] = "Nil", // 灾变防线副本申请成功 [8206] = "Error", // 灾变防线副本申请失败 [8207] = "VampireSurvivorSettleReq", // 灾变防线副本结算申请 [失败也发这个] [8208] = "VampireSurvivorSettleResp", // 灾变防线副本结算申请成功 [8209] = "Error", // 灾变防线副本结算申请失败 [8210] = "VampireSurvivorRewardSelectReq", // 灾变防线副本升级申请 [8211] = "VampireSurvivorRewardSelectResp", // 灾变防线副本结算申请成功 [8212] = "Error", // 灾变防线副本结算申请失败 [8213] = "VampireSurvivorRewardChestReq", // 灾变防线开宝箱申请 [8214] = "VampireSurvivorRewardChestResp", // 灾变防线开宝箱申请成功 [8215] = "Error", // 灾变防线开宝箱申请失败 [8216] = "VampireSurvivorQuestRewardReceiveReq", // 灾变防线领取任务奖励申请 [8217] = "ChangeInfo", // 灾变防线领取任务奖励成功 [8218] = "Error", // 灾变防线领取任务奖励失败 [8219] = "Nil", // 请求吸血鬼模式排行榜信息 [8220] = "VampireRankInfo", // 请求吸血鬼模式排行榜信息成功 [8221] = "Error", // 请求吸血鬼模式排行榜信息失败 [8301] = "Nil", // 获取节点信息 [8302] = "VampireTalentDetailResp", // 获取节点信息成功 [8303] = "Error", // 获取失败,返回错误信息 [8304] = "Nil", // 重置所有的天赋节点 [8305] = "UI32", // 重置成功,返回最终天赋点数 [8306] = "Error", // 重置失败,返回错误信息 [8307] = "UI32", // 传入节点ID,解锁对应的养成节点 [8308] = "Nil", // 解锁成功 [8309] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息 [9001] = "Nil", // 获取邮件列表 [9002] = "Mails", // 邮件列表 [9003] = "Error", // 获取失败 [9004] = "MailRequest", // 标记邮件已读 [9005] = "UI32", // 返回已设置为已读的邮件ID [9006] = "Error", // 设置失败 [9007] = "MailRequest", // 领取奖励 一键领取发送0,单独领取发送对应邮件ID上来 [9008] = "MailRecvResp", // 领取成功 [9009] = "Error", // 领取失败 [9010] = "MailRequest", // 删除邮件 一键删除所有已读已领发送0,单独删除发送对应邮件ID上来 [9011] = "MailRemoveResp", // 删除成功 [9012] = "Error", // 删除失败 [9101] = "Nil", // 获取所有的活动数据 [9102] = "ActivityResp", // 获取成功 [9103] = "Error", // 获取失败 [9104] = "ActivityPeriodicRewardReq", // 领取活动奖励 [9105] = "ChangeInfo", // 领取成功 [9106] = "Error", // 领取失败 [9107] = "UI32", // 仪式感,领取当前活动的最终奖励 [9108] = "ChangeInfo", // 领取成功 [9109] = "Error", // 领取失败 [9110] = "UI32", // 领取活动奖励 [9111] = "ChangeInfo", // 领取成功 [9112] = "Error", // 领取失败 [9201] = "Nil", // 获取手机所有联系人的数据 [9202] = "PhoneContactsInfoResp", // 获取联系人数据成功 [9203] = "Error", // 获取联系人数据 [9204] = "PhoneContactsReportReq", // 联系人聊天上报 [9205] = "ChangeInfo", // 上报成功 [9206] = "Error", // 上报失败 [9301] = "UI32", // 传入天赋ID,解锁相关天赋 [9302] = "TalentUnlockResp", // 解锁成功 [9303] = "Error", // 解锁失败,返回错误信息 [9304] = "TalentResetReq", // 传入角色ID,重置角色所有天赋 [9305] = "ChangeInfo", // 重置成功 [9306] = "Error", // 重置失败,返回错误信息 [9307] = "UI32", // 天赋普通节点ID [9308] = "TalentNodeResetResp", // 重置成功 [9309] = "Error", // 重置失败,返回错误信息 [9801] = "Nil", // 获取当前战令信息 [9802] = "BattlePassInfo", // 战令信息 [9803] = "Error", // 获取失败 [9804] = "BattlePassRewardReceiveReq", // 领取战令奖励,传入战令等级和版本,全部领等级取传0 [9805] = "BattlePassRewardReceiveResp", // 领取战令奖励成功 [9806] = "Error", // 领取战令奖励失败 [9807] = "UI32V", // 战令等级购买,传入需要购买的级数和版本 [9808] = "BattlePassLevelBuyResp", // 购买成功 [9809] = "Error", // 购买成功 [9810] = "BattlePassOrderReq", // 战令进阶下单 [9811] = "OrderInfo", // 战令进阶下单成功 [9812] = "Error", // 领取失败 [9813] = "UI64", // 战令进阶订单收取 [9814] = "BattlePassOrderCollectResp", // 返回成功,请根据具体状态处理 [9815] = "CollectResp", // 战令进阶失败 [9816] = "UI32", // 战令任务一键领取 value表示任务ID,0表示一键领取 [9817] = "BattlePassQuestRewardResp", // 获取成功 [9818] = "Error", // 获取失败 [9901] = "String", // 兑换码兑换 [9902] = "RedeemCodeResp", // 兑换成功,返回兑换后德道具以及ChangeInfo [9903] = "Error", // 兑换失败,返回错误信息 [10000] = "Error", // 系统级失败,主要用于http模式下,强制失败返回 [10001] = "Nil", // 新用户 [10002] = "MailState", // 邮件状态变更 [10003] = "Error", // 在其他地方登录 [10004] = "Error", // token过期 [10005] = "Error", // 用户被ban [10006] = "Quest", // 任务进度变更 [10007] = "ChangeInfo", // 星塔排行榜门票 [10008] = "NewAgent", // 每周刷新新委托ID列表 [10009] = "WorldClassUpdate", // 世界等级变化 [10010] = "FriendEnergyState", // 好友赠送体力状态变更 [10011] = "SigninRewardUpdate", // 登陆奖励更新 [10012] = "FriendState", // 好友状态变更 [10013] = "UI64", // 订单已完成支付通知,可以发起领取 [10014] = "ChangeInfo", // 订单道具被撤回,主要用于恶意退款 [10015] = "StarTowerBookPotentialChange", // 星塔潜能图鉴状态变更 [10016] = "StarTowerBookEventChange", // 星塔潜能图鉴状态变更 [10017] = "BattlePassState", // 战令状态变更 [10018] = "WorldClassRewardState", // 世界等级奖励状态变更 [10019] = "CharAdvanceRewardState", // 角色进阶奖励状态变更 [10020] = "Achievement", // 成就进度变更 [10021] = "AchievementState", // 成就待领取红点提示 [10022] = "Skin", // 角色获得新皮肤,如果是重复获取,将发送转换数据 [10023] = "SkinChange", // 角色装备的皮肤发生改变 [10024] = "HandbookInfo", // 图鉴数据发生变化 [10025] = "MonthlyCardRewards", // 月卡奖励通知 [10026] = "QuestState", // 任务红点奖励notify [10027] = "MallPackageState", // 礼包商城免费商品红点notify [10028] = "Dictionary", // 字典数据变更 [10029] = "Activity", // 活动数据变化 [10030] = "ActivityQuest", // 活动任务数据变化 [10031] = "CharAffinityRewardState", // 角色好感度奖励最终值 [10032] = "Nil", // 道具超发进邮件 [10033] = "InfinityTowerRewards", // 无尽塔是否有奖励可领最终值 [10034] = "UI32", // 手机新聊天变化 [10035] = "ChangeInfo", // 角色碎片溢出 [10036] = "ActivityLogin", // 七日登录活动通知 [10037] = "TowerBookFateCardCollectNotify", // 新获得的命运卡数据 [10038] = "TowerBookFateCardRewardChangeNotify", // 命运卡图鉴奖励变化 [10039] = "ChangeInfo", // 区域boss挑战模式门票变更通知最终值 [10040] = "HonorChangeNotify", // 荣誉称号变更通知(最终值,多个Notify以最后一个为准) }; } public class PcapPacket { public string payload { get; set; } public string type { get; set; } } public class NovaPacket { public string Method { get; set; } public object Packet { get; set; } public string ClassType { get; set; } public NetMsgId MsgId { get; set; } public string MsgIdName { get; set; } } }