using Common.Resources.Proto; namespace PemukulPaku.GameServer.Handlers.Two { [PacketCmdId(CmdId.GetTrialAvatarReq)] internal class GetTrialAvatarReqHandler : IPacketHandler { public void Handle(Session session, Packet packet) { session.Send(Packet.FromProto(new GetTrialAvatarRsp() { retcode = GetTrialAvatarRsp.Retcode.Succ, IsAllUpdate = true }, CmdId.GetTrialAvatarRsp)); } } }