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synced 2025-12-13 08:34:36 +01:00
remove over debug, and fix mainui login, and reinvent handlers
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,6 @@
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#pragma warning disable CS8618 // Non-nullable field must contain a non-null value when exiting constructor. Consider declaring as nullable.
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using MessagePack;
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namespace AscNet.Common.MsgPack
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{
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[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
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@@ -37,7 +39,7 @@ namespace AscNet.Common.MsgPack
|
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{
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public Int32 Code { get; set; }
|
||||
public Int32 UtcOffset { get; set; }
|
||||
public UInt32 UtcServerTime { get; set; }
|
||||
public Int64 UtcServerTime { get; set; }
|
||||
public String ReconnectToken { get; set; }
|
||||
}
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@@ -49,246 +51,292 @@ namespace AscNet.Common.MsgPack
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}
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[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLogin
|
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[MessagePackObject(true)]
|
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public partial class BaseEquipLoginData
|
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{
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginPlayerData
|
||||
{
|
||||
public UInt32 Id { get; set; }
|
||||
public String Name { get; set; }
|
||||
public Int32 Level { get; set; }
|
||||
public String Sign { get; set; }
|
||||
public UInt32 DisplayCharId { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginPlayerDataBirthday
|
||||
{
|
||||
public Int32 Mon { get; set; }
|
||||
public Int32 Day { get; set; }
|
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}
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public object[] BaseEquipList { get; set; }
|
||||
public object[] DressedList { get; set; }
|
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}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginPlayerDataBirthday Birthday { get; set; }
|
||||
public Int32 HonorLevel { get; set; }
|
||||
public String ServerId { get; set; }
|
||||
public Int32 Likes { get; set; }
|
||||
public Int32 CurrTeamId { get; set; }
|
||||
public Int32 ChallengeEventId { get; set; }
|
||||
public UInt32 CurrHeadPortraitId { get; set; }
|
||||
public Int32 CurrHeadFrameId { get; set; }
|
||||
public Int32 CurrMedalId { get; set; }
|
||||
public Int32 AppearanceShowType { get; set; }
|
||||
public Int32 DailyReceiveGiftCount { get; set; }
|
||||
public Int32 DailyActivenessRewardStatus { get; set; }
|
||||
public Int32 WeeklyActivenessRewardStatus { get; set; }
|
||||
public List<Int32> Marks { get; set; } = new();
|
||||
public List<UInt32> GuideData { get; set; } = new();
|
||||
public List<Int32> Communications { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> ShowCharacters { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> ShieldFuncList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginPlayerDataAppearanceSettingInfo
|
||||
{
|
||||
public Int32 TitleType { get; set; }
|
||||
public Int32 CharacterType { get; set; }
|
||||
public Int32 FashionType { get; set; }
|
||||
public Int32 WeaponFashionType { get; set; }
|
||||
public Int32 DormitoryType { get; set; }
|
||||
public UInt32 DormitoryId { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginPlayerDataAppearanceSettingInfo AppearanceSettingInfo { get; set; }
|
||||
public UInt32 CreateTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 LastLoginTime { get; set; }
|
||||
public Int32 ReportTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 ChangeNameTime { get; set; }
|
||||
public Int32 Flags { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class ChangePlayerMarkResponse
|
||||
{
|
||||
public int Code { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginPlayerData PlayerData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginTimeLimitCtrlConfig
|
||||
{
|
||||
public Int32 Id { get; set; }
|
||||
public UInt32 StartTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 EndTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class LoginCharacterList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long Level { get; set; }
|
||||
public long Exp { get; set; }
|
||||
public long Quality { get; set; }
|
||||
public long InitQuality { get; set; }
|
||||
public long Star { get; set; }
|
||||
public long Grade { get; set; }
|
||||
public SkillList[] SkillList { get; set; }
|
||||
public object[] EnhanceSkillList { get; set; }
|
||||
public long FashionId { get; set; }
|
||||
public long CreateTime { get; set; }
|
||||
public long TrustLv { get; set; }
|
||||
public long TrustExp { get; set; }
|
||||
public long Ability { get; set; }
|
||||
public long LiberateLv { get; set; }
|
||||
public CharacterHeadInfo CharacterHeadInfo { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginTimeLimitCtrlConfig> TimeLimitCtrlConfigList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginSharePlatformConfig
|
||||
{
|
||||
public Int32 Id { get; set; }
|
||||
public List<Int32> SdkId { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class CharacterHeadInfo
|
||||
{
|
||||
public long HeadFashionId { get; set; }
|
||||
public long HeadFashionType { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginSharePlatformConfig> SharePlatformConfigList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginItem
|
||||
{
|
||||
public Int32 Id { get; set; }
|
||||
public UInt32 Count { get; set; }
|
||||
public Int32 BuyTimes { get; set; }
|
||||
public Int32 TotalBuyTimes { get; set; }
|
||||
public Int32 LastBuyTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 RefreshTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 CreateTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class SkillList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long Level { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginItem> ItemList { get; set; } = new();
|
||||
public Dictionary<dynamic, dynamic> ItemRecycleDict { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginCharacter
|
||||
{
|
||||
public UInt32 Id { get; set; }
|
||||
public Int32 Level { get; set; }
|
||||
public Int32 Exp { get; set; }
|
||||
public Int32 Quality { get; set; }
|
||||
public Int32 InitQuality { get; set; }
|
||||
public Int32 Star { get; set; }
|
||||
public Int32 Grade { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginCharacterSkill
|
||||
{
|
||||
public UInt32 Id { get; set; }
|
||||
public Int32 Level { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class EquipList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long TemplateId { get; set; }
|
||||
public long CharacterId { get; set; }
|
||||
public long Level { get; set; }
|
||||
public long Exp { get; set; }
|
||||
public long Breakthrough { get; set; }
|
||||
public ResonanceInfo[] ResonanceInfo { get; set; }
|
||||
public object[] UnconfirmedResonanceInfo { get; set; }
|
||||
public object[] AwakeSlotList { get; set; }
|
||||
public bool IsLock { get; set; }
|
||||
public long CreateTime { get; set; }
|
||||
public bool IsRecycle { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginCharacterSkill> SkillList { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> EnhanceSkillList { get; set; } = new();
|
||||
public UInt32 FashionId { get; set; }
|
||||
public UInt32 CreateTime { get; set; }
|
||||
public Int32 TrustLv { get; set; }
|
||||
public Int32 TrustExp { get; set; }
|
||||
public UInt32 Ability { get; set; }
|
||||
public Int32 LiberateLv { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginCharacterCharacterHeadInfo
|
||||
{
|
||||
public UInt32 HeadFashionId { get; set; }
|
||||
public Int32 HeadFashionType { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class ResonanceInfo
|
||||
{
|
||||
public long Slot { get; set; }
|
||||
public long Type { get; set; }
|
||||
public long CharacterId { get; set; }
|
||||
public long TemplateId { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginCharacterCharacterHeadInfo CharacterHeadInfo { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FashionList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public bool IsLock { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginCharacter> CharacterList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginEquip
|
||||
{
|
||||
public Int32 Id { get; set; }
|
||||
public UInt32 TemplateId { get; set; }
|
||||
public Int32 CharacterId { get; set; }
|
||||
public Int32 Level { get; set; }
|
||||
public Int32 Exp { get; set; }
|
||||
public Int32 Breakthrough { get; set; }
|
||||
public List<dynamic> ResonanceInfo { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> UnconfirmedResonanceInfo { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> AwakeSlotList { get; set; } = new();
|
||||
public Boolean IsLock { get; set; }
|
||||
public UInt32 CreateTime { get; set; }
|
||||
public Boolean IsRecycle { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FubenLoginData
|
||||
{
|
||||
public object[] TreasureData { get; set; }
|
||||
public object[] LastPassStage { get; set; }
|
||||
public object[] ChapterEventInfos { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginEquip> EquipList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFashion
|
||||
{
|
||||
public UInt32 Id { get; set; }
|
||||
public Boolean IsLock { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FubenData
|
||||
{
|
||||
public Dictionary<int, StageDatum> StageData { get; set; }
|
||||
public FubenBaseData FubenBaseData { get; set; }
|
||||
public object[] UnlockHideStages { get; set; }
|
||||
public object[] StageDifficulties { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginFashion> FashionList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginHeadPortrait
|
||||
{
|
||||
public UInt32 Id { get; set; }
|
||||
public Int32 LeftCount { get; set; }
|
||||
public UInt32 BeginTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FubenBaseData
|
||||
{
|
||||
public long RefreshTime { get; set; }
|
||||
public long SelectedCharId { get; set; }
|
||||
public long UrgentAlarmCount { get; set; }
|
||||
public long WeeklyUrgentCount { get; set; }
|
||||
public object DayUrgentCount { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginHeadPortrait> HeadPortraitList { get; set; } = new();
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginBaseEquipLoginData
|
||||
{
|
||||
public List<dynamic> BaseEquipList { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> DressedList { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class ItemRecycleData
|
||||
{
|
||||
public int Id { get; set; }
|
||||
public long RecycleTime { get; set; }
|
||||
public int RecycleCount { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginBaseEquipLoginData BaseEquipLoginData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenData
|
||||
{
|
||||
public Dictionary<dynamic, dynamic> StageData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenDataFubenBaseData
|
||||
{
|
||||
public Int32 RefreshTime { get; set; }
|
||||
public UInt32 SelectedCharId { get; set; }
|
||||
public Int32 UrgentAlarmCount { get; set; }
|
||||
public Int32 WeeklyUrgentCount { get; set; }
|
||||
public dynamic? DayUrgentCount { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class StageDatum
|
||||
{
|
||||
public long StageId { get; set; }
|
||||
public long StarsMark { get; set; }
|
||||
public bool Passed { get; set; }
|
||||
public long PassTimesToday { get; set; }
|
||||
public long PassTimesTotal { get; set; }
|
||||
public long BuyCount { get; set; }
|
||||
public long Score { get; set; }
|
||||
public long LastPassTime { get; set; }
|
||||
public long RefreshTime { get; set; }
|
||||
public long CreateTime { get; set; }
|
||||
public long BestRecordTime { get; set; }
|
||||
public long LastRecordTime { get; set; }
|
||||
public long[] BestCardIds { get; set; }
|
||||
public long[] LastCardIds { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenDataFubenBaseData FubenBaseData { get; set; }
|
||||
public List<dynamic> UnlockHideStages { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> StageDifficulties { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FubenMainLineData
|
||||
{
|
||||
public long[] TreasureData { get; set; }
|
||||
public Dictionary<int, long> LastPassStage { get; set; }
|
||||
public object[] MainChapterEventInfos { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenData FubenData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenMainLineData
|
||||
{
|
||||
public List<UInt32> TreasureData { get; set; } = new();
|
||||
public Dictionary<dynamic, dynamic> LastPassStage { get; set; }
|
||||
public List<dynamic> MainChapterEventInfos { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class FubenUrgentEventData
|
||||
{
|
||||
public object UrgentEventData { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenMainLineData FubenMainLineData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenChapterExtraLoginData
|
||||
{
|
||||
public List<dynamic> TreasureData { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> LastPassStage { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> ChapterEventInfos { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class HeadPortraitList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long LeftCount { get; set; }
|
||||
public long BeginTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenChapterExtraLoginData FubenChapterExtraLoginData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenUrgentEventData
|
||||
{
|
||||
public dynamic? UrgentEventData { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class ItemList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long Count { get; set; }
|
||||
public long BuyTimes { get; set; }
|
||||
public long TotalBuyTimes { get; set; }
|
||||
public long LastBuyTime { get; set; }
|
||||
public long RefreshTime { get; set; }
|
||||
public long CreateTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenUrgentEventData FubenUrgentEventData { get; set; }
|
||||
public List<dynamic> AutoFightRecords { get; set; } = new();
|
||||
public Dictionary<dynamic, dynamic> TeamGroupData { get; set; }
|
||||
public dynamic? TeamPrefabData { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginSignInfo
|
||||
{
|
||||
public Int32 Id { get; set; }
|
||||
public Int32 Round { get; set; }
|
||||
public Int32 Day { get; set; }
|
||||
public Boolean Got { get; set; }
|
||||
public UInt32 FinishDay { get; set; }
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class PlayerData
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
public long Level { get; set; }
|
||||
public string Sign { get; set; }
|
||||
public long DisplayCharId { get; set; }
|
||||
public Birthday Birthday { get; set; }
|
||||
public long HonorLevel { get; set; }
|
||||
public string ServerId { get; set; }
|
||||
public long Likes { get; set; }
|
||||
public long CurrTeamId { get; set; }
|
||||
public long ChallengeEventId { get; set; }
|
||||
public long CurrHeadPortraitId { get; set; }
|
||||
public long CurrHeadFrameId { get; set; }
|
||||
public long CurrMedalId { get; set; }
|
||||
public long AppearanceShowType { get; set; }
|
||||
public long DailyReceiveGiftCount { get; set; }
|
||||
public long DailyActivenessRewardStatus { get; set; }
|
||||
public long WeeklyActivenessRewardStatus { get; set; }
|
||||
public long[] Marks { get; set; }
|
||||
public long[] GuideData { get; set; }
|
||||
public long[] Communications { get; set; }
|
||||
public long[] ShowCharacters { get; set; }
|
||||
public object[] ShieldFuncList { get; set; }
|
||||
public AppearanceSettingInfo AppearanceSettingInfo { get; set; }
|
||||
public long CreateTime { get; set; }
|
||||
public long LastLoginTime { get; set; }
|
||||
public long ReportTime { get; set; }
|
||||
public long ChangeNameTime { get; set; }
|
||||
public long Flags { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<NotifyLoginSignInfo> SignInfos { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> AssignChapterRecord { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> WeaponFashionList { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> PartnerList { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> ShieldedProtocolList { get; set; } = new();
|
||||
public dynamic? LimitedLoginData { get; set; }
|
||||
public UInt32 UseBackgroundId { get; set; }
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class NotifyLoginFubenShortStoryLoginData
|
||||
{
|
||||
public List<dynamic> TreasureData { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> LastPassStage { get; set; } = new();
|
||||
public List<dynamic> ChapterEventInfos { get; set; } = new();
|
||||
}
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class AppearanceSettingInfo
|
||||
{
|
||||
public long TitleType { get; set; }
|
||||
public long CharacterType { get; set; }
|
||||
public long FashionType { get; set; }
|
||||
public long WeaponFashionType { get; set; }
|
||||
public long DormitoryType { get; set; }
|
||||
public long DormitoryId { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotifyLoginFubenShortStoryLoginData FubenShortStoryLoginData { get; set; }
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class Birthday
|
||||
{
|
||||
public long Mon { get; set; }
|
||||
public long Day { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class SharePlatformConfigList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long[] SdkId { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class SignInfo
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long Round { get; set; }
|
||||
public long Day { get; set; }
|
||||
public bool Got { get; set; }
|
||||
public long FinishDay { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class TeamGroupDatum
|
||||
{
|
||||
public long TeamType { get; set; }
|
||||
public long TeamId { get; set; }
|
||||
public long CaptainPos { get; set; }
|
||||
public long FirstFightPos { get; set; }
|
||||
public Dictionary<int, long> TeamData { get; set; }
|
||||
public object TeamName { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class TimeLimitCtrlConfigList
|
||||
{
|
||||
public long Id { get; set; }
|
||||
public long StartTime { get; set; }
|
||||
public long EndTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePackObject(true)]
|
||||
public partial class NotifyLogin
|
||||
{
|
||||
public PlayerData PlayerData { get; set; }
|
||||
public TimeLimitCtrlConfigList[] TimeLimitCtrlConfigList { get; set; }
|
||||
public SharePlatformConfigList[] SharePlatformConfigList { get; set; }
|
||||
public ItemList[] ItemList { get; set; }
|
||||
public Dictionary<int, ItemRecycleData[]> ItemRecycleDict { get; set; }
|
||||
public LoginCharacterList[] CharacterList { get; set; }
|
||||
public EquipList[] EquipList { get; set; }
|
||||
public FashionList[] FashionList { get; set; }
|
||||
public HeadPortraitList[] HeadPortraitList { get; set; }
|
||||
public BaseEquipLoginData BaseEquipLoginData { get; set; }
|
||||
public FubenData FubenData { get; set; }
|
||||
public FubenMainLineData FubenMainLineData { get; set; }
|
||||
public FubenLoginData FubenChapterExtraLoginData { get; set; }
|
||||
public FubenUrgentEventData FubenUrgentEventData { get; set; }
|
||||
public object[] AutoFightRecords { get; set; }
|
||||
public Dictionary<int, TeamGroupDatum> TeamGroupData { get; set; }
|
||||
public object TeamPrefabData { get; set; }
|
||||
public SignInfo[] SignInfos { get; set; }
|
||||
public object[] AssignChapterRecord { get; set; }
|
||||
public object[] WeaponFashionList { get; set; }
|
||||
public object[] PartnerList { get; set; }
|
||||
public object[] ShieldedProtocolList { get; set; }
|
||||
public object LimitedLoginData { get; set; }
|
||||
public long UseBackgroundId { get; set; }
|
||||
public FubenLoginData FubenShortStoryLoginData { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -866,6 +914,17 @@ namespace AscNet.Common.MsgPack
|
||||
public int Id { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class GuideOpenRequest
|
||||
{
|
||||
public int GuideGroupId { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class GuideOpenResponse
|
||||
{
|
||||
public int Code { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class SignInResponse
|
||||
@@ -1967,7 +2026,7 @@ namespace AscNet.Common.MsgPack
|
||||
[global::MessagePack.MessagePackObject(true)]
|
||||
public class HeartbeatResponse
|
||||
{
|
||||
public UInt32 UtcServerTime { get; set; }
|
||||
public long UtcServerTime { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
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