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LunarCore/README_ja-JP.md
2023-11-27 02:56:42 -08:00

6.0 KiB
Raw Blame History

Lunar Core

Language EN | 简中 | 日本語

これは、教育の目的で特定のターンベースのアニメゲームの1.5.0バージョンを再実装したゲームサーバーです。追加のサポート、質問、または議論がある場合は、discordをご覧ください。

注目すべき機能

  • 基本のゲーム機能:ログイン、チームのセットアップ、インベントリ、基本的なシーン/エンティティの管理
  • モンスターバトルが機能しています
  • 自然な世界のモンスター/プロップ/NPCのスポーン
  • ほとんどのキャラクターテクニックが処理されています
  • NPCショップが処理されています
  • ガチャシステム
  • メールシステム
  • フレンドシステム(アシストはまだ機能していません)
  • 忘れられたホール1.4.0の機能付き)
  • シミュレートされた宇宙(ランは終了できますが、多くの機能が不足しています)

サーバーとクライアントの実行

必要条件

お勧め

サーバーのコンパイル

  1. https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Protos からファイルをダウンロードし、protoフォルダをサーバーディレクトリに配置します
  2. システムのターミナルを開き、./gradlew jar でサーバーをコンパイルします
  3. サーバーディレクトリに resources という名前のフォルダを作成します
  4. https://github.com/Dimbreath/StarRailData から ConfigTextMap、および ExcelBin フォルダをダウンロードし、それらをリソースフォルダに配置します
  5. https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs から Config フォルダをダウンロードし、それをリソースフォルダに配置します。システムが問い合わせているファイルはすべて置き換えます。これらはワールドの生成に関するもので、サーバーにとって非常に重要です。
  6. システムのターミナルから java -jar LunarCore.jar を使用してサーバーを実行します。Lunar Coreにはデータベースのための組み込みの内部MongoDBサーバーが付属しているため、MongoDBのインストールは必要ありません。ただし、MongoDBのインストールを強くお勧めします。
  7. 設定で autoCreateAccount をtrueに設定している場合は、アカウントの作成をスキップできます。そうでない場合は、サーバーコンソールで /account コマンドを使用してアカウントを作成します。

クライアントとの接続Fiddler

  1. クライアントで公式サーバーとHoyoverseアカウントに少なくとも一度ログインしてゲームデータをダウンロードしてください。
  2. Fiddler Classic をインストールし、実行します。
  3. Fiddlerをhttpsトラフィックを復号化するように設定しますツール -> オプション -> HTTPS -> HTTPSトラフィックを復号化サーバー証明書のエラーを無視する がチェックされていることを確認してください。
  4. Fiddler ClassicのFiddlerscriptタブに以下のコードをコピーして貼り付けます
import System;
import System.Windows.Forms;
import Fiddler;
import System.Text.RegularExpressions;

class Handlers
{
    static function OnBeforeRequest(oS: Session) {
        if (oS.host.EndsWith(".starrails.com") || oS.host.EndsWith(".hoyoverse.com") || oS.host.EndsWith(".mihoyo.com") || oS.host.EndsWith(".bhsr.com")) {
            oS.host = "localhost"; // これは別のIPアドレスに置き換えることもできます。
        }
    }
};
  1. アカウント名でログインし、パスワードは任意の値に設定できます。

サーバーコマンド

サーバーコマンドはサーバーコンソールまたはゲーム内で実行できます。各プレイヤーのフレンドリストには、ゲーム内コマンドを使用するための "Server" という名前のダミーユーザーがあります。

/account {create | delete} [username] (予約プレイヤーuid). アカウントを作成または削除します。
/avatar lv(level) p(ascension) r(eidolon) s(skill levels). 現在のアバタ

ーのプロパティを設定します
/clear {relics | lightcones | materials | items}. プレイヤーのインベントリからフィルタリングされたアイテムを削除します。
/gender {male | female}. プレイヤーの性別を設定します。
/give [item id] x[amount]. ターゲットのプレイヤーにアイテムを授与します。
/giveall {materials | avatars}. ターゲットのプレイヤーにアイテムを授与します。
/help. 利用可能なコマンドの一覧を表示します。
/mail [content]. ターゲットのプレイヤーにシステムメールを送信します。
/permission {add | remove | clear} [permission]. ターゲットのプレイヤーから権限を付与/削除します。
/reload. サーバーコンフィギュレーションを再読み込みします。
/scene [scene id] [floor id]. プレイヤーを指定したシーンにテレポートします。
/spawn [monster/prop id] x[amount] s[stage id]. ターゲットのプレイヤーの近くにモンスターまたはプロップを生成します。
/unstuck @[player id]. オフラインプレイヤーが読み込まれないシーンにいる場合、スタックを解除します。
/worldlevel [world level]. ターゲットのプレイヤーの平衡レベルを設定します。